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11/4(三)
《死亡擱淺》為何封神?走路、送貨也能變神作 玩法與世界觀解析
一款遊戲,玩家每天的任務是走路、搬貨、送包裹,甚至連爬山、過河都可能摔倒,為什麼還能被許多人奉為神作?由日本知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺》(DEATH ...

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