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《死亡擱淺》為何封神?走路、送貨也能變神作 玩法與世界觀解析

作者 林若瑋全文約 2,096 字

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一款遊戲,玩家每天的任務是走路、搬貨、送包裹,甚至連爬山、過河都可能摔倒,為什麼還能被許多人奉為神作?由日本知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺》(DEATH ...

《死亡擱淺》為何封神?走路、送貨也能變神作 玩法與世界觀解析(新聞配圖)
配圖來源:NOWnews今日新聞

一款遊戲,玩家每天的任務是走路、搬貨、送包裹,甚至連爬山、過河都可能摔倒,為什麼還能被許多人奉為神作?由日本知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺》(DEATH STRANDING),自2019年推出以來,就因為獨特玩法引發兩極評價,有人戲稱它是「外送員模擬器」,也有人認為它重新定義了遊戲的可能性。...