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過去 3 天標成 #sony 的報導
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11/8(日)
11/7(六)
Sony WF-1000XM6新品降3401元、特價6499元 全方位升級的新旗艦耳機、支援24小時續航力
Zero圈圈發佈Sony WF-1000XM6新品降3401元、特價6499元 全方位升級的新旗艦耳機、支援24小時續航力,最新資訊於2026-11-07 11:43:Sony真無線藍牙耳機WF-1000XM6是今年2月推出的最新旗艦機,與前代機種相較,它在配戴舒適度、降噪性能、連線穩定度上都有全方...#(253865)

別再只會出3A續作!PlayStation之父直言遊戲界已停滯:別被巨額成本困住好奇心
PlayStation之父久多良木健示警,若開發者失去好奇心,遊戲產業將面臨終局。久多良木健強調唯有重拾好奇心並拒絕保守複製,才能帶領遊戲界突破高昂開發成本的困境,重新定義未來的互動科...


11/6(五)
鉅亨速報 - Factset 最新調查:索尼SONY-US的目標價調升至31.67元,幅度約4.18%
根據FactSet最新調查,共22位分析師,對索尼(SONY-US)提出目標價估值:中位數由30.4元上修至31.67元,調升幅度4.18%。其中最高估值38.2元,最低估值25.97元。綜合評級 - 共有25位分析師給予索尼評價:積極樂觀24位、保持中立1位、保守悲觀0位。索尼今(6日)收盤價為2

受《Spider-Man: Brand New Day》與 PlayStation 帶動,Sony 季度淨利潤飆升 4…
受《Spider-Man: Brand New Day》與 PlayStation 帶動,Sony 季度淨利潤飆升 44%: Sony 財務總監 Lin Tao 表示,次世代 PlayStation 主機的開發正按計劃順利推進。

Sony 初代 Walkman 專屬耳機重新復刻回歸並換上 USB-C 接口
Sony 初代 Walkman 專屬耳機重新復刻回歸並換上 USB-C 接口: MDR-3R 隨機附上藍色與橙色可替換耳罩,加上 38 克的輕巧支架,成為 Sony 迄今最輕量的頭戴式耳機。

Sony WH-1000XM4C無線耳罩耳機在台上市,傳承經典設計早鳥預購6,990元
Chevelle.fu發佈Sony WH-1000XM4C無線耳罩耳機在台上市,傳承經典設計早鳥預購6,990元,最新資訊於2026-11-06 15:00:外型設計、降噪技術與調音以外,具備新世代1000X耳機更豐富的可自訂調音能力,同時在經典的鉑金銀與黑色外,再新增全新薰衣草紫色。▲WH-100...#(253837)

253g、續航27小時!Sony WH-1000XM4C降噪耳機回歸,新增薰衣草色,預購價6,900元
Sony WH-1000XM4C無線藍牙降噪耳機11/6在台推出,以WH-1000XM4為基礎重新調音,新增薰衣草色,11/19前預購價6,900元。

Sony 經典 Walkman 耳機回歸!MDR-3 換上 USB-C 接口重生,售價 60 美元
復古科技風潮持續延燒,Sony 再次從自家歷史寶庫中挖出經典產品。這次回歸舞台中央的,正是陪伴無數樂迷成長的 Walkman 經典耳機 MDR-3。經過現代化升級後,全新 Sony MDR-3R 不僅保留原版外型設計,更導入 USB-C 介面,以符合當前智慧型手機、平板與筆電的使用需求,售價為 59.99 美元。

復刻80年代經典 Sony推MDR-3R USB-C有線耳機
Sony 復刻了 1979 年推出的 MDR-3 耳機,推出全新 MDR-3R 有線耳機,除了順應時代改為 USB-C 介面,導入線控功能,剩餘外觀繼承當年經典的所有外觀特色,並與怪奇物語合作,推出限定版紅色款。

11/5(四)
日本兩大娛樂巨頭財報兩樣情 Sony利潤大幅成長 任天堂收益下滑
索尼第二季營業利益年增45%至6,223億日元,優於預期並上調全年獲利展望9%。 索尼受《蜘蛛人:全新一天》、感光元件與音樂業務帶動,但PS5出貨量降至260萬台。 任天堂第二季營益年減16%至739億日元;古川稱記憶體供應無重大變化,維持Switch 2年銷1650萬台目標。

「蜘蛛人」賣座GTA6將上市 索尼獲利增44%上調財測
日本科技與娛樂業巨擘索尼(Sony)今天公布上季獲利大增44%,來到4496億日圓(約新台幣937億元),歸功於遊戲和電...

Sony 公布 2026 年度第 2 季財報 PS5 主機累計銷售即將突破 1 億台大關
Sony 集團於今日(11/5)公布 2026 年度第 2 季(2026 年 7 月 1 日~9 月 30 日)財務報告,整體營收較去年同期增長 10% 來到 3 兆 4294 億日圓,營業淨利較去年同期增長 45% 來到 6223 億日圓,淨利較去年同期增長 44% 來到 4496 億日圓。主要受電影與遊戲與網路事業部門的營收增長以及匯差所帶動。 以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主
Sony與任天堂恩怨終結?「PlayStation之父」親口闢謠:我從沒想過要報仇
久多良木健親自揭開謎團,否認 PlayStation 的誕生是為向任天堂復仇。當年與任天堂合作破局,反倒讓 Sony 獲得自由發展契機。久多良木健強調,正因這份自由才使 Sony 成功...


