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11/4 11:00

11/4 10:00

11/4 08:00

11/4 07:00

  • 商傳媒

    《上古卷軸6:Sentinel》副標題揭曉 續作最快 2028 年問世

    圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發商貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)昨日正式公布其旗下史詩級角色扮演遊戲《上古卷軸6》的完整副標題為「Sentinel」,同時揭露了遊戲標誌。這款備受期待的《上古卷軸V:無界天際》(Skyrim)續作,距離玩家上市預計還需等待數年,最快可能於 2028 年底與全球玩家見面。 自從 2018 年首次公布以來,《上古卷軸6》就吸引了全球玩家的高度關注。遊戲在 2023 年《星空》(Starfield)發售後才正式進入活躍開發階段。執行製作人託德·霍華德(Todd Howard)曾在 2021 年預期,遊戲可能在《上古卷軸V:無界天際》發售後 15 至 17 年才會推出,這意味著最快也要到 2028 年,玩家才能體驗到《上古卷軸6:Sentinel》。 彭博社記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)也證實,該遊戲的發布時間預計還需要兩年以上。《Wccftech》報導指出,這款新作可能將成為微軟(Microsoft)旗下 Xbox 次世代遊戲主機於 2028 年假期檔期的首發作品。此外,有傳聞認為,近期 Xbox 進行的裁員可能影響到貝塞斯達遊戲工作室的開發進度,進而導致遊戲延遲。 根據已釋出的預告片引言,遊戲劇情似乎將圍繞著「上古卷軸」展開,引文的時間點設定在第四紀元 206 年,即《上古卷軸V:無界天際》故事發生後的五年。遊戲背景將設定在塔姆瑞爾(Tamriel)大陸上的錘落省(Hammerfell),其中 Sentinel 是一座重要城市。《Variety》報導,錘落省以其在白金協議(White-Gold Concordat)後,獨自成功抵禦薩爾莫(Thalmor)的入侵而聞名,暗示新作可能會有豐富的歷史與政治深度。 目前,貝塞斯達遊戲工作室除了《上古卷軸6:Sentinel》之外,也正持續支援《星空》的開發,並著手進行《異塵餘生系列》(Fallout)的相關專案。

    #上古卷軸6#Bethesda#Sentinel#遊戲新作#Xbox

11/4 06:00

  • 商傳媒

    Xbox Nano手把明上市 雲端遊戲玩家享低延遲新體驗

    商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新 Xbox Nano Controller 將於明日(11月4日)正式發售,定價 49.99 美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備 Wi-Fi 直連雲端伺服器的功能,有望大幅降低雲端遊戲的輸入延遲(input lag),提升玩家的遊戲體驗。 這款 Xbox Nano Controller 設計緊湊,體積較小,便於攜帶,也適合手掌較小的玩家使用。其核心創新是透過 Xbox App,能直接以 Wi-Fi 連線至微軟的雲端伺服器,將手把指令直接傳送,繞過傳統藍牙連線到裝置再轉傳伺服器的過程。此舉能顯著減少指令延遲,讓雲端遊戲玩起來更流暢、反應更即時。然而,這項直連雲端 Wi-Fi 功能目前仍在測試階段,上市時可能尚未全面啟用。為了維持低價與輕巧體積,該手把省略了 3.5mm 耳機孔及震動回饋功能。 Xbox Nano Controller 的設計理念與 Google 已退場的 Stadia 雲端遊戲服務手把相似,都旨在透過直連降低延遲。微軟曾規劃代號為 Sebile 的直連雲端手把,原預計搭配 Xbox Series X 改版主機於 2024 年推出,但該計畫最終取消。如今,這項技術終於在 Xbox Nano Controller 上實現,且未來也可能應用於更高階的 Xbox Elite 3 控制器。目前,加拿大地區已開放預購,售價為 69.99 加幣。 此外,微軟近期也調整了 Xbox雲遊戲的服務模式,不再強制要求訂閱 Xbox Game Pass 即可使用,改為採按次付費(pay-to-play)模式,甚至提供附帶廣告的版本。此舉擴大了 Xbox雲遊戲的普及性,而 Xbox Nano Controller 的加入,預期將能進一步優化雲端遊戲玩家的體驗,尤其是對低延遲有高度需求的玩家。

    #Xbox Nano Controller#雲端遊戲#Xbox#遊戲手把#微軟

11/4 01:00

11/3 13:00