#Opus 5.5
目前不在新聞媒體排行榜上。
首次出現:2026-09-23 · 全部歷史單日高峰:2026-09-23(1 篇)
報導趨勢
關鍵字變化
過去 7 天標成 #Opus 5.5 的報導
另有 7 篇標題或摘要提到「Opus 5.5」,但沒有這個標籤。看所有提到「Opus 5.5」的文章 →
11/10(二)
Anthropic 推出 Claude Fable 5.2、Mythos 5.2!效能大幅提升,可打造作業系統、解決黑…
9 月底 Anthropic 推出的 Claude Opus 5.5 時,大部分工作上已經有 Fable 5.1 的水準,但價格便宜一大截,再加上 Fable 有每週限制,不少人也因此把主力模型換到 Opus 5.5(額度真的很省)。而經過兩個月左右的時間,Anthropic 正式將 Claude Fable 和 Claude Mythos 都升級到 5.2 版,這次 Fable 5.2 在多數官方測試中,都重新超越 Opus 5.5,而且是拉開差距。不是很接近的那種。更重要的是,Token 價格也降了 20%。

11/6(五)
Anthropic 放寬 Claude Code 遊戲開發限制!現在可參考現有遊戲玩法,生成原創作品
沒想到才過幾天,Anthropic 就決定放寬 Claude Code 的遊戲開發限制了。上個月底,Anthropic 為了阻止有人用 AI 複製既有遊戲,在 Claude Code 搭配 Opus 5.5 模型的提示詞裡加了一條規則,結果由於太嚴格,連正常的遊戲開發都可能被擋掉。近日 Anthropic 技術人員 Addy Osmani 在 X 上證實,已經在 Claude Code 2.1.317 版調整了這條規則,開發者現在可以要求 Claude 參考現有遊戲的玩法,協助做出同類型的原創作品。
