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10/30(五)

  • 民生電子報

    XREAL Aura 智慧眼鏡開放預購 整合 Android XR 挑戰市場

    商傳媒|何映辰/台北報導 XREAL 公司於近期宣布旗下的 Aura 智慧眼鏡已全面開放預購,這款裝置搭載 G […]

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  • 商傳媒

    XREAL Aura 智慧眼鏡開放預購 整合 Android XR 挑戰市場

    圖/示意圖商傳媒|何映辰/台北報導XREAL 公司於近期宣布旗下的 Aura 智慧眼鏡已全面開放預購,這款裝置搭載 Google 的 Android XR 平台,並整合高通(Qualcomm)的 Snapdragon Reality Elite 晶片,期望在市場上與 Meta 等競爭者一較高下。XREAL Aura 的基礎款定價為 1,279 美元(約新台幣 41,500 元),目前預購享有優惠價 1,099 美元(約新台幣 35,700 元),高階版本則為 1,499 美元(約新台幣 48,700 元),優惠價為 1,299 美元(約新台幣 42,200 元)。產品預計將於 11 月中旬開始出貨,首波上市地區包含美國、加拿大、日本與南韓。 XREAL Aura 智慧眼鏡採用獨特的兩件式設計,將顯示單元與運算核心分離。眼鏡本身僅負責顯示,而主要的運算硬體和電池則集中在一個獨立的「Puck」裝置中,透過有線連接。這種設計旨在減輕眼鏡本身的重量,讓佩戴更為舒適。該眼鏡配備索尼(Sony)Micro-OLED 顯示器,提供 1200p(每眼 1,920 × 1,200 畫素)的解析度,刷新率高達 120Hz,視野(Field of View)為 70 度,亮度最高可達 1,050 尼特(nits)。音效部分則整合了博士公司(Bose)的音訊技術,並支援觸控、語音指令與手勢控制。 作為首款採用 Google Android XR 平台的有線智慧眼鏡,XREAL Aura 將擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)體驗整合於一身。Android XR 是一個專為擴展實境(XR)裝置設計的作業系統,可提供原生應用程式支援,並深度整合 Google 的 Gemini AI 助理。使用者可以透過 Gemini 詢問問題或協助解讀螢幕上的資訊。此外,該眼鏡支援 Google Play 商店的應用程式,並提供超過 150 種專為 Android XR 開發的體驗,包括 NBA App、Google 相簿、Google 地圖與 YouTube 360 度影片等。使用者也能透過 USB-C 連接電腦或手持遊戲機,將眼鏡作為個人的虛擬顯示器使用。 XREAL 共同創辦人兼執行長池·徐(Chi Xu)表示,XREAL Aura 將為使用者解鎖工作、觀影、娛樂與創作的新方式,並強調其透明鏡片與輕量化設計,能讓使用者在享受空間運算的同時,仍能與周遭環境保持連結。此款眼鏡的推出,也將與 Meta 的 Ray-Ban Meta Display 與蘋果(Apple)的 Vision Pro 等現有或即將上市的智慧眼鏡產品,共同推動 XR 市場的發展。

    #XREAL Aura#智慧眼鏡#Android XR#擴增實境#Google#XR

  • INSIDE

    高規 Android XR 眼鏡來了!Google 與 Xreal 推出 Aura,首發價 1,099 美元

    Google 與 Xreal 推出有線 Android XR 眼鏡 Xreal Aura,首發價 1,099 美元,10 月 28 日開放訂購,預計 11 月中旬在美、加、日、韓開始出貨。#3C產品,智慧眼鏡,Android XR,Xreal (google-xreal-aura-android-xr-glasses-1099)

    #3C產品#智慧眼鏡#Android XR#Xreal

10/29(四)

10/19(一)

10/16(五)

  • Cool3c 癮科技

    戴上ASUS ROG華碩XREAL R1智慧電競眼鏡!隨時把高鐵與沙發變成專屬電競巨幕。

    yeah發佈戴上ASUS ROG華碩XREAL R1智慧電競眼鏡!隨時把高鐵與沙發變成專屬電競巨幕。,最新資訊於2026-10-16 11:04:白天在辦公室坐了一整天,下班回家明明只想癱在沙發或軟爛在床上,但為了追求 3A 大作的極致畫質與流暢度,最後還是得乖乖把自己「釘」在電腦桌前的電競椅上,搞...#(252993)

    #快訊#輕量化#隨身螢幕#Shopping guide#高刷新率#商品快報

  • 商傳媒

    沉浸、精準、多功能:15款電競設備引領遊戲新趨勢

    商傳媒|何映辰/台北報導電玩遊戲硬體正邁向新紀元,專注於提供更精準、更沉浸、更多元的遊戲體驗。最新報導盤點了 15 款創新電競設備,展現遊戲方式的無限可能,從擴增實境眼鏡到模組化控制器,這些裝置正重新定義未來的遊戲世界。 在沉浸式體驗方面,ROG XREAL R1 這款擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR)眼鏡,採用 micro-OLED 顯示技術與博士公司(Bose)調校音效,能投射出如 171 吋大螢幕的虛擬影像。這款輕巧的 AR 眼鏡僅重 91 克,視野廣達 57 度,並具備 3DoF 空間追蹤功能,同時支援最高 240 Hz 的幀率提升模式,以及可依環境光線調整透明度的電致變色鏡片。 針對行動遊戲,Ohsnap MCON 是一款磁吸式智慧型手機控制器,配備全尺寸搖桿、霍爾效應板機鍵與觸感按鈕,支援 MagSafe 裝置。它不僅能透過藍牙、有線或 2.4 GHz 連線,還內建支架方便桌面遊玩,續航力長達 9 小時。此外,1X Sugar 1 則是一款雙螢幕 Android 掌上遊戲機,搭載高通(Qualcomm)Snapdragon G3 Gen 3 平台、16 GB 記憶體,主螢幕為 6.01 吋 OLED,搭配 3.92 吋的副螢幕,並採用霍爾效應搖桿與雙風扇散熱系統。 Board Tabletop Console 結合實體棋子與 24 吋觸控螢幕,透過 PieceSense 技術識別實體物件,提供虛實整合的桌遊體驗。Voicemod VMK Pocket 則是一款專為手機直播打造的六頁式控制器,提供 36 個客製化語音與音效槽,並支援 PlayStation、Xbox 與 Nintendo Switch 等遊戲主機。對於追求高品質音效的玩家,美商海盜船(Corsair)Virtuoso Desktop Gaming Microphone 是一款高階桌上型麥克風,具備 25 毫米電容式麥克風頭、32 位元/192 kHz 錄音品質,並整合 Elgato 的 AI 語音降噪功能。 在虛擬實境領域,Valve 推出的 Steam Frame 是一款專注於串流的 VR 頭戴裝置,可獨立運作並無線串流 PC 遊戲。飛行模擬愛好者則有圖馬思特(Thrustmaster)T-Flight HOTAS 系統,提供五軸與 14 個按鈕的搖桿與油門組合。賽車模擬玩家則可選擇 Next Level Racing 的 GT Lite Pro 或 GT Lite Air 折疊式賽車座艙,其骨架可承重達 130 公斤,並預留羅技(Logitech)、圖馬思特與 Fanatec 等方向盤與踏板的安裝孔位。 迷你主機方面,華碩(Asus)的 ASUS ROG NUC 16 是一款輕巧的電競桌上型電腦,搭載英特爾(Intel)Core Ultra 7 或 Ultra 9 處理器與輝達(Nvidia)筆電顯示卡,支援高達 64 GB 的 DDR5 記憶體。Valve 另推出體積小巧的 Valve Steam Machine,搭載 AMD Zen 4 處理器與 RDNA 3 顯示卡,支援 4K 240 Hz 或 8K 60 Hz 顯示輸出。而 CyberPower 則發表 CyberPower 14 Robotic Display,這是一款 27 吋 4K 螢幕,安裝於六軸機器手臂上,能透過語音或手勢控制螢幕移動、傾斜或旋轉。 控制器方面,蓋世小雞(GameSir)G7 Pro 支援 Xbox、PC 和 Android 等多平台,配備霍爾效應搖桿、可調式板機鍵與四個可重定義按鈕,並內建陀螺儀。雷蛇公司(Razer)的 Razer Tartarus V2 是一款 32 鍵可程式化遊戲小鍵盤,採用機械薄膜軸體,搭配八向拇指方向鍵與可調整的掌托,並支援 Razer Synapse 軟體進行自訂功能。 這些創新產品的出現,不僅提升了遊戲的沉浸感與互動性,也預示著電競硬體未來將朝向更個人化、多功能的方向發展,持續為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。

    #電競#遊戲硬體#創新設備#科技#沉浸式體驗

10/15(四)

  • 商傳媒

    2026年VR市場趨勢:混合實境裝置成主流,獨立式頭戴裝置搶市

    圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《PCMag Australia》報導,2026年虛擬實境(VR)技術持續發展,其中「獨立式頭戴裝置」因擺脫纜線束縛與外部處理器需求,成為市場主流。這類裝置,例如 Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S,透過向外攝影機進行動態追蹤與控制,並仰賴高階行動處理器提供運算能力,提供使用者更大的實體活動自由。 報導指出,Apple Vision Pro 被視為當前最先進的獨立式頭戴裝置,更是整體市場中技術領先的混合實境(XR)裝置。Apple 將其定義為「空間運算機」,售價為3,500美元,並完全透過眼睛與手部追蹤進行控制,提供直覺的使用介面。Apple Vision Pro 運行於新的 visionOS 平台,該系統是建立在 iOS、iPadOS 和 macOS 的基礎之上。 除了 Apple Vision Pro,三星的 Samsung Galaxy XR 也加入戰局,提供類似的功能與直覺的眼部及手部追蹤控制,並是首款採用 Google Android XR 平台的消費型裝置。Meta 旗下的頭戴裝置也具備混合實境功能與彩色穿透視角,雖然攝影機清晰度及操控性略遜一籌,但其價格更具競爭力,也能透過配件纜線連接個人電腦使用。 過去,需要連接電腦的「繫留式頭戴裝置」如 Valve Index,雖然能提供更複雜的虛擬實境體驗,但因其笨重且需額外設置基地台,在獨立式裝置興起後逐漸失寵。不過,Valve 也正朝獨立式方向發展,預計推出可無線連接電腦的 Steam Frame。此外,PS VR2 則是 PlayStation 5 專屬的虛擬實境選擇。 除了頭戴裝置,更輕便的「智慧眼鏡」也提供另一種選擇。這類裝置利用微型投影機將影像投射至鏡片上。例如 Viture Beast 和 XReal One Pro 等稜鏡式顯示智慧眼鏡,能呈現大尺寸、高解析度影像,部分機種還支援頭部追蹤。而 Meta Ray-Ban Display 和 Even Realities G2 等波導式智慧眼鏡,則透過將投影影像重定向至蝕刻在鏡片上的波導管,能將通知或資訊疊加在使用者視野中,提供擴增實境(AR)體驗。不過,波導式眼鏡的影像通常較小、解析度較低且多為單色,整體技術仍處於早期發展階段。

    #VR#XR#Apple Vision Pro#Meta Quest#智慧眼鏡