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2026年VR市場趨勢:混合實境裝置成主流,獨立式頭戴裝置搶市 - OwlNews

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圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《PCMagAustralia》報導,2026年虛擬實境(VR)技術持續發展,其中「獨立式頭戴裝置」因擺脫纜線束縛與外部處理器需求,成為市場主流。這類裝置,例如MetaQuest3和MetaQuest3S,透過向外攝影機進行動態追蹤與控制,並仰賴高階行動處理器提供運算能力,提供使用者更大的實體活動自由。報導指出,AppleVisionPro被視為當前最先進的獨立式頭戴裝置,更是整體市場中技術領先的混合實境(XR)裝置。Apple將其定義為「空間運算機」,售價為3,500美元,並完全透過眼睛與手部追蹤進行控制,提供直覺的使用介面。AppleVisionPro運行於新的visionOS平台,該系統是建立在iOS、iPadOS和macOS的基礎之上。除了AppleVisionPro,三星的SamsungGalaxyXR也加入戰局,提供類似的功能與直覺的眼部及手部追蹤控制,並是首款採用GoogleAndroidXR平台的消費型裝置。Meta旗下的頭戴裝置也具備混合實境功能與彩色穿透視角,雖然攝影機清晰度及操控性略遜一籌,但其價格更具競爭力,也能透過配件纜線連接個人電腦使用。過去,需要連接電腦的「繫留式頭戴裝置」如ValveIndex,雖然能提供更複雜的虛擬實境體驗,但因其笨重且需額外設置基地台,在獨立式裝置興起後逐漸失寵。不過,Valve也正朝獨立式方向發展,預計推出可無線連接電腦的SteamFrame。此外,PSVR2則是PlayStation5專屬的虛擬實境選擇。除了頭戴裝置,更輕便的「智慧眼鏡」也提供另一種選擇。這類裝置利用微型投影機將影像投射至鏡片上。例如VitureBeast和XRealOnePro等稜鏡式顯示智慧眼鏡,能呈現大尺寸、高解析度影像,部分機種還支援頭部追蹤。而MetaRay-BanDisplay和EvenRealitiesG2等波導式智慧眼鏡,則透過將投影影像重定向至蝕刻在鏡片上的波導管,能將通知或資訊疊加在使用者視野中,提供擴增實境(AR)體驗。不過,波導式眼鏡的影像通常較小、解析度較低且多為單色,整體技術仍處於早期發展階段。

2026年VR市場趨勢:混合實境裝置成主流,獨立式頭戴裝置搶市 - OwlNews(新聞配圖)
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