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11/6(五)
Prime Gaming 11月免費遊戲陣容揭曉 7款作品豐富PC玩家庫
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導Amazon旗下訂閱服務Prime Gaming近日正式公布2026年11月的免費遊戲陣容,本月將為PC玩家帶來共七款遊戲。訂閱戶只要擁有有效的Amazon Prime會員資格,登入Amazon Luna服務即可領取這些每月精選的PC遊戲。即使會員資格暫停,已領取的遊戲仍可繼續遊玩,為玩家提供持續的遊戲樂趣。 本月的免費遊戲將分批釋出,主要集中在11月的前三個週四(感恩節當週除外)。目前已有兩款遊戲開放領取,包括《WRC Generations》——這是一款於2022年11月推出的拉力賽車遊戲,可透過Epic遊戲商城下載;另一款則是《Squirrel with a Gun》,玩家可透過Amazon Games App領取並遊玩。 接下來的遊戲將於下週陸續上架。2026年11月12日起,玩家可以領取《Radiolight》及《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2),這兩款遊戲都將透過Epic遊戲商城提供。到了11月19日,本月最後一批免費遊戲也將登場,包括《CLeM》以及《Werewolf: The Apocalypse - Earthblood》,同樣都可在Epic遊戲商城領取。 Prime Gaming在今年10月也曾提供多款知名作品,包括《DOOM》、《Five Nights at Freddy’s: Into the Pit》和《Vampire: The Masquerade - Swansong》,持續為會員帶來多元的遊戲體驗。

11/2(一)
FTNN新聞網偏綠ENHYPEN吸血鬼宅邸進軍台北!沉浸式展覽12月登場 獨家周邊曝光
記者黃鈺晴/綜合報導由HYBEJAPAN企劃製作的沉浸式影像展《HouseofVampire~DiveintoENHYPENChronicle~》,繼東京、首爾展出後,將於2026年12月5日至2027年1月17日,在台北微風廣場BreezeMEGAStudio8、9樓藝文中心登場。展覽邀來曾參與大...

10/31(六)
獨立遊戲新作報到!十一月發售清單橫跨多樣風格
圖/本報資料庫商傳媒|方承業/綜合外電報導根據 Green Man Gaming(公司)部落格彙整的資訊,2026 年 11 月預計將有多款獨立遊戲上市,風格類型豐富多元,從科幻大型多人線上遊戲(MMO)到神話城市建造,再到生存恐怖與彈幕生存 Roguelite(具備隨機性與重複遊玩特性的遊戲)等應有盡有,為廣大玩家帶來豐富的選擇。 這些遊戲通常由小型團隊或個人開發,不依賴大型發行商,因此在內容和玩法上常有獨特創意。其中值得關注的新作包括: 多元題材新作一覽 《Loftia》 將於 11 月 3 日搶先體驗上市,這是一款溫馨的 Solarpunk 風格大型多人線上遊戲,背景設定在漂浮島嶼上,玩家可體驗種植、製作、裝飾、拯救動物等活動,並組隊參與解謎與社群專案。 《Theos: Cities of Myth》 預計於 11 月 4 日推出,是一款受經典啟發的城市建造遊戲,以重新想像的古希臘為舞台。玩家需管理資源、進行貿易、滿足市民需求,並安撫七位希臘神祇。 11 月 10 日有多款遊戲上市,包含手繪風格的類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)遊戲**《Nocturnal 2》** ,其場景設定在 Ytash,玩家將手持燃燒的劍,在充滿波斯風格美學的世界中探索並解鎖新能力。同日推出的還有生存恐怖遊戲**《Wilderdark》** ,玩家墜毀在神秘荒野,必須紀錄生態、收集樣本、製作裝備,並解開過往探險隊的命運,同時面對被腐化的恐龍。此外,結合了《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)玩法與《戰鎚》(Warhammer)宇宙的**《Warhammer Survivors》** 也將上市,這是一款彈幕生存 Roguelite 遊戲,玩家可操控經典角色,利用多樣武器與升級來擊敗成群的敵人。 11 月 19 日,平台遊戲**《Volvy’s Adventure: Reslimed》** 重製版將推出。主角 Volvy 能執行多種特技動作並使用一隻巨手,透過收集洋蔥變身為「Swolvy」。 修復主題遊戲**《Reshine》** 預計於 11 月 26 日上市,玩家將在閣樓工作室中拆解、清潔、拋光並重新組裝被遺忘的物品,賦予它們新生。回合制 Roguelite 遊戲**《GrimKeep》** 將於 11 月 30 日推出,玩家須掌握骰子組合、物品及英雄技能,擊敗詛咒城市中的怪物,其獨特之處在於採用骰子機制而非卡牌。


10/30(五)
TVBS新聞網偏藍ENHYPEN吸血鬼宅邸12月搬來台! House of Vampire特展你來選結局
這次,ENGENE(粉絲名)將親自走進ENHYPEN的吸血鬼故事!由HYBE JAPAN企劃製作的沉浸式影像展「House of Vampire~Dive into ENHYPEN Chronicle~」,繼東京、首爾展出後,將於2026年12月5日至2027年1月17日,在台北微風廣場Breeze MEGA Studio 8、9樓藝文中心登場。展覽邀來曾參與大阪・關西世博體驗製作的日本團隊IMA

ENHYPEN把吸血鬼的家搬來台!推2款獨家限定商品展出44天
韓國男團「ENHYPEN」(엔하이픈)以吸血鬼為世界觀,推出沉浸式影像展《House of Vampire~Dive into ENHYPEN Chronicle~》,邀請曾參與大阪關西世博體驗製作的日本團隊IMAGICA EEX打造,繼東…

Screams to scandals: how Ocean Park has spooked Halloween g…
When Ocean Park launched its Halloween celebrations in 2001, pumpkins, witches and vampires helped turn a visit to the theme park into a seasonal fright night. Twenty-five years later, haunted houses drawing on Hong Kong ghost stories share this year’s programme with family activities, live performances and a dark-fantasy collaboration with a pop star. The history of Halloween at Ocean Park is not simply a timeline of increasingly bigger productions and more elaborate effects. It is also a story...
#Ocean Park#Halloween#Jackson Wang#Hong Kong#History#What to do in Hong Kong


自由時報偏綠ENHYPEN吸血鬼宅邸攻台!台北場玩「雙結局」粉絲陷兩難
〔記者鍾志均/台北報導〕由HYBE JAPAN打造的沉浸式影像展《House of Vampire~Dive into ENHYPEN Chronicle~》,繼東京、首爾登場後,宣布將於12月5日正式攻進台北微風廣場,一路展出至2027年1月17日。ENHYPEN現身首爾展開幕。(大步整合行銷 &

10/29(四)

CTWANT偏藍ENHYPEN沉浸式影像展12月登台! 雙結局體驗、台北獨家周邊曝光
由HYBE JAPAN企劃製作的ENHYPEN沉浸式影像展《House of Vampire~Dive into ENHYPEN Chronicle~》,繼東京、首爾展出後,將於12月5日至2027年...

中天新聞網偏藍ENHYPEN沉浸式影像展12月登台!「嫉妒、信任」雙路線解鎖不同結局
由HYBE JAPAN企劃製作的沉浸式影像展《House of Vampire~Dive into ENHYPEN Chronicle~》,繼東京、首爾展出後,將於12月5日至2027年1月17日在台北微風廣場Breeze MEGA Studio 8、9樓藝文中心登場。展覽邀請曾參與大阪・關西世博體驗製作的日本團隊IMAGICA EEX操刀,將ENHYPEN音樂中的暗黑浪漫轉化為沉浸式場景,邀請粉絲走入專屬於他們的吸血鬼世界。
ENHYPEN沉浸式影像展降臨台北!雙結局解鎖不同劇情體驗,時間地點、票價特典一次看
ENHYPEN 沉浸式特展《House of Vampire》將於 2026 年底登陸台北微風廣場,帶領 ENGENE 走進吸血鬼世界。購票可選「嫉妒」或「信任」解鎖專屬結局,並有台北場限定周邊與豐富購票特典。立即預約,親身體驗 ENHYPEN 的獨特音樂宇宙!
#ENHYPEN#ENHYPEN展覽#ENHYPEN特展#ENHYPEN台北特展#ENHYPEN沉浸式展覽#ENHYPEN微風廣場

10/27(二)

鏡週刊偏綠萬聖節就要群魔亂舞 《暮光禁地》再現吸血鬼
萬聖節就要到了,當然要來點群魔亂舞的怪力亂神!《暮光禁地》(Vampire Carnival)瞄準膽子大的觀眾,打造出一段從遊樂園發展出來的吸血鬼奇幻冒險,因為在這裡,吸血鬼不再以人類的血為食,而是人類的絕望...!全片尺度升級,可謂的火辣血腥版《暮光之城》。

10/22(四)
10/19(一)
蘋果Arcade邁向七週年 遊戲策略穩健不變、擁抱獨立開發者 - 獨家報導
圖/本報資料庫 商傳媒|方承業/綜合外電報導 蘋果(Apple)旗下遊戲訂閱服務 Apple Arcade 推 […]

蘋果Arcade邁向七週年 遊戲策略穩健不變、擁抱獨立開發者
圖/本報資料庫商傳媒|方承業/綜合外電報導蘋果(Apple)旗下遊戲訂閱服務 Apple Arcade 推出至今已七年,在全球遊戲市場瞬息萬變下,蘋果在遊戲領域的佈局與策略始終如一。面對行動遊戲訂閱服務曾面臨的質疑,以及 Google Stadia 等平台失敗的案例,Apple Arcade 不僅持續運作,更展現多元化的發展路徑,顯示蘋果長期耕耘遊戲版圖的決心。 《LavX News》報導指出,蘋果本週舉辦「獨立遊戲週」(Indie Games Week)活動,將《Vampire Crawlers》、《Sifu》與《小貓咪大城市》(Little Kitty, Big City)等七款遊戲帶到 iOS 平台,並發表了《無人深空》(No Man's Sky)的行動版本。蘋果商城(App Store)全球新任負責人卡森·奧利弗(Carson Oliver)指出,從蘋果商城創立之初,其宗旨就是提供公平的探索與發行平台,讓獨立遊戲能與頂級娛樂作品並駕齊驅。他強調,蘋果的策略始終如一:遊戲一直是蘋果商城的核心,公司會因應玩家習慣與科技進展而調整策略。 奧利弗表示,蘋果不只是提供發行管道,更大力投資於遊戲領域,從硬體支援到開發工具皆然。這包括 iPhone 18 Pro 的硬體加速光線追蹤、A20 Pro 晶片與新一代均熱板技術,以及 Game Porting Toolkit 4、Metal 與開源 Unity 外掛程式等開發者工具。這些技術,如 Game Porting Toolkit 4、MetalFX 與相關 Unity 外掛,大幅降低開發者將 PC 與家用主機遊戲移植到蘋果裝置所需的時間、精力與成本。此外,蘋果也透過全球編輯團隊的人工策展與「Creative Assets」功能,協助獨立遊戲開發者提升曝光度。 行動遊戲市場展現強勁成長力道,據《GamesIndustry.biz》去年七月報導,2025 年高階付費手機遊戲銷售額成長了 77%。奧利弗提到,今年有更多優質遊戲在蘋果商城上架,其中包含許多獨立遊戲,而越來越多家用主機與 PC 遊戲也轉戰行動平台以觸及更廣大受眾。目前玩家偏好的遊戲類型包括「溫馨舒適」類遊戲(cozy games)、管理模擬遊戲,以及 Roguelike 類遊戲,例如《Balatro》、《星露谷物語》(Stardew Valley)、《殺戮尖塔》(Slay the Spire)與《氣球塔防6》(Bloons TD 6)都在行動平台上取得成功。這也顯示蘋果的全球遊戲佈局除了訂閱服務,也包含高階付費遊戲市場。 儘管發展穩健,蘋果在遊戲領域仍面臨挑戰。有報導指出,由於銷量不佳,Apple Vision Pro 的產量已遭削減,這讓蘋果在混合實境遊戲的投資前景充滿不確定性。同時,部分大型遊戲發行商,如卡普空(Capcom)和育碧(Ubisoft),在 2026 年對蘋果遊戲平台的支援力道不如 2023 年強勁。對此,奧利弗表示,蘋果提供多元的商業模式,讓開發者能選擇高價付費下載或是加入 Apple Arcade 訂閱服務。他強調,重要的是讓開發者有靈活性,依遊戲選擇最適合的營運模式,並讓玩家自由選擇遊玩方式。 整體而言,蘋果的遊戲策略核心在於其平台,透過精選內容、提供完善的開發者工具,以及持續提升硬體性能來驅動其發展。即使市場變化快速,蘋果仍致力於為開發者打造一個值得信賴的平台,同時為玩家帶來多元且高品質的遊戲體驗。 參考來源 Is the food industry’s innovation problem actually a talent…(Digital Journal) How the Animal Protein industry can turn sustainability chal…(Food & Agribusiness) FAO representative highlights livestock sector’s role in foo…(Tehran Times) Apple's gaming push holds firm seven years after Arcade laun…(LavX News) New AI Model Predicts Maize Yield Across Regions(Bioengineer.org) Lawrence Ho’s Black Spade brings “Squid Game: The Experience…(IAG) ‘Enterprises should own their data, avoid solutions dependen…(Deccan Herald)

10/17(六)

蘋果商城力推獨立遊戲 新主管:目標成優質遊戲主場
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導蘋果公司近年在遊戲領域展現出驚人韌性,儘管早期進入市場時面臨諸多挑戰,但經過七年的持續投入,其遊戲策略已逐漸成形。本週,蘋果舉辦了蘋果商城(App Store)的「獨立遊戲週」(Indie Games Week)活動,新任蘋果商城全球負責人卡森·奧利弗(Carson Oliver)強調,蘋果商城正致力成為優質獨立遊戲的重要平台,媲美 PC 遊戲平台 Steam。 卡森·奧利弗在去年八月接替菲利普·席勒(Phil Schiller)的職位後,本次獨立遊戲週是其首個重大倡議。他表示,蘋果商城從設立之初就旨在為開發者提供公平的探索與發布環境,讓獨立遊戲能與大型娛樂作品並駕齊驅。透過這項活動,蘋果希望支持獨立開發者觸及全球使用者,並提供彈性的商業模式,例如優質付費下載或其遊戲訂閱服務 Apple Arcade(提供一系列無廣告且無內購的遊戲)。 蘋果在遊戲技術方面投入巨大,不斷提升硬體效能與開發者工具。其最新的 iPhone 18 Pro 搭載了 A20 Pro 晶片,並配備均熱板(vapor chamber)與硬體加速光線追蹤技術。此外,蘋果也提供 Game Porting Toolkit 4、Metal 以及開源 Unity 外掛程式(plug-ins)等工具,這些技術能大幅縮短開發者將 PC 與家用主機遊戲移植至蘋果設備的時間與成本。 事實證明,蘋果對遊戲的積極投入已見成效。2025 年,優質行動遊戲的銷售額增長了 77%,且今年登陸蘋果商城的優質遊戲數量也超越去年。獨立遊戲週期間,共有七款遊戲登陸 iOS,包括《Vampire Crawlers》、《Sifu》與《Little Kitty, Big City》,行動版《無人深空》(No Man’s Sky)也同步推出。卡森·奧利弗指出,市場上對「舒適型遊戲」(cozy games)、經營模擬遊戲與 Roguelike 類型反應熱烈,例如《Balatro》、《星露谷物語》(Stardew Valley)和《殺戮尖塔》(Slay the Spire)等都表現出色。 面對競爭激烈的遊戲市場,蘋果也透過「人工策展」(human curation)與「Creative Assets」等功能,幫助獨立遊戲提升曝光度。「Creative Assets」允許開發者在搜尋結果與產品頁面標題中展示遊戲藝術作品。不過,大型發行商如卡普空(Capcom)與育碧(Ubisoft)在 2026 年對蘋果遊戲的支持度已不如 2023 年,而關於混合實境遊戲的投資,也因 Apple Vision Pro 頭戴裝置生產減量的報導而充滿不確定性。

10/16(五)
對抗無人機威脅 L3哈里斯交付 VAMPIRE 武器予美國陸軍 - AMM 娛樂新聞
圖/本報資料庫 商傳媒|林昭衡/綜合外電報導 L3哈里斯(L3Harris Technologies)公司已啟 […] The post 對抗無人機威脅 L3哈里斯交付 VAMPIRE 武器予美國陸軍 first appeared on AMM 娛樂新聞.

對抗無人機威脅 L3哈里斯交付 VAMPIRE 武器予美國陸軍
圖/本報資料庫商傳媒|林昭衡/綜合外電報導L3哈里斯(L3Harris Technologies)公司已啟動向美國陸軍供應 VAMPIRE(Vehicle Agnostic Modular Palletized ISR Rocket Equipment)反無人機系統的作業。這項合約價值高達 1.06 億美元,首批武器已在訂單下達後兩個月內完成交付。 VAMPIRE 系統主要用於支援軍方分層空防網絡,以有效應對敵方無人機威脅。該系統是一種便攜且低成本的平台,設計上可快速部署於輕型戰術卡車及非戰術車輛。其自給式單元結合了伸縮式桅杆、光電感測器以及雷射導引火箭,能執行偵察任務並進行精準打擊。 根據 L3哈里斯的資料,VAMPIRE 技術自 2023 年在烏克蘭戰場首次亮相以來,已在歐洲戰鬥環境中累積超過 35 萬小時的作戰時間。這套系統目前已擴展至海事、空中與電子戰等多種變體。為擴大生產規模,L3哈里斯在亞拉巴馬州亨茨維爾(Huntsville, Alabama)設立了專門的生產設施。 華盛頓當局在九月初決定,將未指明數量的 VAMPIRE 系統分發給美國海軍,以協助其執行濱海反無人機任務。此外,L3哈里斯在九月也透露,VAMPIRE 武器已採用結合電腦視覺的先進人工智慧(AI)能力,進一步提升其偵測與打擊效能。 L3哈里斯通訊與頻譜主導部門總裁 Chris Aebli 表示,他們的團隊一直與美國陸軍緊密合作,旨在快速部署 VAMPIRE 系統。他強調,美國武裝部隊現在已具備可靠的能力,能夠有效防禦人員和重要資產免受無人機的威脅。



10/13(二)
自由時報偏綠不用飛彈直接撞! 烏軍「吸血鬼」空中撞落俄軍無人機畫面曝
烏克蘭一架「吸血鬼」(Vampire)重型攻擊無人機近日執行任務時,發現附近有俄軍固定翼無人機,操作員沒有放棄原本任務,而是直接操控機體撞向敵機,成功將對方撞落。這場罕見的空中碰撞過程已由影片曝光。烏克蘭軍聞網站《Defense Express》報導,烏克蘭第100旅12日通報這起事件,並公布交戰影



蘋果商城獨立遊戲週開跑 聚焦七款創新作品
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導蘋果(Apple)的蘋果商城(App Store)已於昨日啟動獨立遊戲週活動,旨在展示七款具備高度創意與突破性玩法的獨立遊戲。這些作品涵蓋 iOS 及 Mac 平台,凸顯獨立遊戲作為遊戲產業「創意命脈」的重要性,它們的出現持續推動遊戲玩法的界線。 此次活動聚焦的作品中,由 Hello Games 開發的科幻冒險遊戲《No Man's Sky》受到高度關注。這款遊戲自推出以來,經過十年大幅改進,將於 10 月 28 日正式登陸蘋果裝置,提供完整遊戲內容及過去所有更新。Hello Games 執行董事 Sean Murray 表示:「這是完整的遊戲內容,包含了十年來的更新。」他強調團隊努力讓遊戲盡可能易於接觸。行動版《No Man's Sky》可在 iPhone 11 及更新機型上運行,支援觸控螢幕控制(也可外接控制器),且使用者介面經過調整,儲存空間需求控制在 5GB 以下。 其他精選遊戲還包括: 《Vampire Crawlers》:作為《吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)》的衍生作品,這是一款卡牌遊戲,玩家需在簡單的地牢中擊敗敵人、收集代表攻擊的卡牌,並策略性管理手中的卡牌與其費用,考驗玩家的卡牌順序與強化選擇。 《Sifu》:這款來自 Sloclap 的動作遊戲以其高難度聞名。玩家扮演一名尋求復仇的武術家,每次死亡後會年紀增長並變得更強。遊戲著重快速反應,以控制器遊玩效果最佳。 《Little Kitty, Big City》:由 Double Dagger Studio 開發,玩家將扮演一隻從公寓墜落的貓咪,在日本城市中尋找回家的路,過程中可與生物互動並解開謎題。 《Dome Keeper》:Bippinbits 的作品,玩家在異星採礦,同時需要升級圓頂防禦工事,抵擋外星生物的攻擊。 《9 Kings》:Sad Socket 結合了城市建設、塔防和牌組構築元素,玩家須透過建造基地來生產部隊,並在戰鬥後策略性部署。 《Yes, Your Grace 2: Snowfall》:Brave at Night 推出的一款王國管理遊戲,玩家扮演統治者,需針對稅收、法律及請願等問題做出決策。 這些獨立遊戲為蘋果商城帶來了豐富多元的內容,展現了獨立開發者不受傳統框架限制的創新潛力。目前,《No Man's Sky》售價 19.99 美元,提供免費試玩;《Vampire Crawlers》及《Dome Keeper》售價均為 9.99 美元;《Sifu》則為 7.99 美元。
