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11/4(三)
華碩 ROG Ally X20、任天堂 Switch 2 與 Steam Deck 爭奪掌機市場
圖/本報資料庫商傳媒|何映辰/台北報導2026 年掌上遊戲機市場競爭激烈,華碩(ASUS)近期推出旗艦機款 ROG XBOX Ally X20,與既有的 Valve Steam Deck OLED 及任天堂Switch 2 形成三強鼎立局面。然而,Steam Deck 商店頁面週二(11月3日)突然轉向 Steam 首頁,為其市場定位增添了不確定性。 華碩於 10 月 15 日正式發售 ROG XBOX Ally X20,單機售價為 1,299 美元,搭配 AR 眼鏡與保護殼的套裝則為 2,499 美元。這款新機配備 7.4 吋 OLED 螢幕,支援 1080p 解析度與 120 Hz 更新率,典型亮度達 600 尼特,峰值亮度更高達 1,400 尼特。內部搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器、24 GB 記憶體及 80 Wh 電池,並支援 USB4、Wi-Fi 6E 與藍牙 5.4。考量其高昂價格,該機型在評比中暫列第三,適合追求頂級螢幕表現與 Windows 生態系的玩家。 Steam Deck OLED 普遍被評為目前最佳掌上遊戲機,主要歸因於其成熟的 SteamOS 作業系統、龐大的 PC 遊戲庫以及相對合理的價格(512 GB 版本售價 789 美元)。然而,Valve 商店中 Steam Deck 頁面現已導向 Steam 首頁,雖然 Valve 尚未說明原因,也無法證實產品是否停產,但此舉為其領先地位帶來變數。如果 Valve 確認 Steam Deck 將暫停供貨或產品轉型,那麼 ROG Xbox Ally X(原價 999 美元)可能將成為 PC 遊戲掌機的首選。 任天堂Switch 2 於 2025 年 6 月 5 日推出,以其獨家遊戲庫穩居第二名。該機型原價 449.99 美元,在今年 9 月 1 日調漲後據報售價為 499.99 美元。此外,任天堂於 10 月 29 日在日本推出 Zelda 40th Anniversary Edition,售價為含稅 62,980 日圓。這款主機特別適合偏好任天堂獨家遊戲的玩家,例如已於 10 月上市的《我的世界(Minecraft)》Switch 2 升級版。 總體而言,掌上遊戲機的選擇取決於玩家已擁有的遊戲庫、個人預算和偏好。Steam 遊戲玩家傾向選擇 Steam Deck,任天堂玩家自然會選擇 Switch 2,而追求 Xbox Game Pass 服務、Windows 應用程式及頂級 OLED 螢幕的玩家則可考慮 ROG XBOX Ally X20。

11/3(二)
Jsaux Gaming 輕巧型遊戲手把問世 TMR搖桿技術強化操控體驗
圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲週邊製造商 Jsaux Gaming 宣布推出新款便攜式遊戲控制器 VOIDJOY SkyLark S1 Pro,主打輕巧設計與多平台支援,並導入提升精準度的 TMR 類比搖桿技術。該款控制器目前正進行限時優惠,售價為 44.99 美元。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 控制器專為跨平台玩家設計,可相容於個人電腦、任天堂 Switch、Steam Deck、Android 及 iOS 裝置。其尺寸為 133 × 75 × 24 毫米,重量僅約 113 克,強調易於攜帶,同時不犧牲重要的遊戲功能。Jsaux Gaming 行銷傳播經理 Winnie Chen 表示,此款設計旨在讓手把如同手機般方便攜帶,但仍能提供玩家期望的精準操控。 控制器搭載了凹陷式 TMR 類比搖桿 ,這項技術旨在減少意外觸碰,並提供更為精確的類比控制,有助於射擊瞄準、方向控制及角色移動。此外,該控制器配備光學線性扳機,具備兩種可調整的行程設定,讓玩家能依需求調整按壓深度。其他硬體特色包含可程式化背部按鈕、ABXY 按鈕、六軸體感控制以及雙震動馬達,提供更沉浸的遊戲體驗。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 提供三種連接方式:USB-C 有線、2.4 GHz 無線及藍牙連線。其藍牙功能具備記憶配對裝置能力,可讓使用者無需重新配對即可快速連接。值得一提的是,2.4 GHz 無線連線能透過單一接收器支援兩組 SkyLark S1 Pro 控制器,方便玩家進行本地多人遊戲。使用者可透過 KeyLinker 應用程式自訂按鈕配置、調整搖桿靈敏度與死區,並為不同遊戲儲存專屬設定檔。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 控制器原價 49.99 美元,目前以 44.99 美元的優惠價格販售。消費者可於 Jsaux 官方網站結帳時輸入優惠碼「VOIDJOY10」,享額外 10% 折扣。

掌上遊戲機散熱揭秘:Steam Deck OLED 與 ROG掌機效能比拚
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導 掌上型遊戲機在長時間遊玩後,散熱表現成為影響使用者體驗的關鍵因素。近日有媒體公 […]

11/2(一)
Steam Deck的Big Picture用膩了?GitHub現XBOX、PS5介面模組
Steam Deck 的介面是基於 Big Picture 模式而來,整體操作已經針對控制器量身打造,但因為缺乏主題功能,用久難免喜新厭舊,因此有一些大神開發相對應的模組來增添可玩性,例如近期 GitHub 上就出現仿製 XBOX、PS5 的模組,給掌機帶來新的感受。

KDE Linux 預設啟用 NTSYNC 核心模組 大幅提升遊戲體驗 - 獨家報導
圖/示意圖 商傳媒|吳承岳/台北報導 KDE Linux,一個次世代不可變動的 Linux 發行版,已於上個月 […]

KDE Linux 預設啟用 NTSYNC 核心模組 大幅提升遊戲體驗
圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導KDE Linux,一個次世代不可變動的 Linux 發行版,已於上個月預設啟用 NTSYNC 核心模組(kernel module)。這項更新對於廣大的 Linux 遊戲玩家而言是一大利好消息,預計將顯著改善在 Wine 和 Proton 環境下執行 Windows 遊戲的效能與穩定性。 NTSYNC 是一種核心層級的同步機制,旨在優化 Windows 應用程式透過 Wine 運行時的同步處理效率。Wine 是一個相容層,能讓 Windows 應用程式在 Linux 系統上執行。而 Proton 則是 Valve 公司基於 Wine 開發的遊戲相容層,專為 Steam Deck 等裝置最佳化,讓玩家能在 Linux 上暢玩原本僅限 Windows 的遊戲。透過預設啟用 NTSYNC,KDE Linux 的使用者將不再需要手動設定,即可享受到更流暢的遊戲體驗。 除了 NTSYNC 核心模組的整合,KDE Linux 在十月還進行了其他多項系統改進。其中包括新的安裝程式增加了資訊投影片,修正了全碟加密解鎖畫面上鍵盤佈局指示器文本亂碼的問題,以及 KDE 的 Info Center 應用程式現在能夠顯示當前活躍的 KDE Linux 版本。此外,wayland-protocols 套件已被納入基礎系統映像中,有助於簡化特定 KDE 專案的編譯流程。這些更新旨在讓 KDE Linux 更易於使用,並為所有使用者提供無縫且高效的環境。目前,該專案距離其 Beta 里程碑已完成 85%。

10/30(五)
SanDisk 遊戲儲存新登場 Nintendo Switch 2、PS5 最高可達 8TB
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導儲存大廠 SanDisk 為迎接 2026 年底的假日購物季,近日發表了四款專為遊戲玩家設計的儲存解決方案。這些新產品瞄準市場上的主流遊戲主機與掌上型裝置,包括 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steam Deck,以及索尼(Sony)的 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro,旨在為玩家大幅擴展遊戲儲存空間。 針對即將上市的 Nintendo Switch 2,SanDisk 推出了官方認證的 microSD Express 記憶卡,其容量最高可達 1TB,讀取速度高達 880 MB/s。microSD Express 是一種高速記憶卡格式,能提供比傳統 microSD 更快的資料傳輸速度。 而 Xbox Series X|S 玩家則可選用 Optimus GX C50 擴充卡,提供最高 2TB 的儲存空間。這款擴充卡與 Xbox 的 Velocity Architecture 技術相容,該技術能加速遊戲讀取,提升整體遊戲效能。對於 Steam Deck 等掌上型遊戲機的使用者,SanDisk 推出 Optimus GX 7100M NVMe SSD。此固態硬碟採用 M.2 2230 的迷你尺寸規格,方便安裝於此類設備中。 至於索尼的 PlayStation 5 及 PlayStation 5 Pro,則有 Optimus GX PRO 850P 可供選擇。這款固態硬碟內建散熱片,以確保在長時間遊戲時仍能保持穩定效能,最大容量高達 8TB。 隨著這些儲存容量從 1TB 到 8TB 的產品陸續上市,玩家將能擺脫儲存空間不足的困擾,無需再煩惱該刪除哪些遊戲以騰出空間,進而享受更無拘束的遊戲體驗。

Xbox雲遊戲加拿大實施時數限制 Game Pass訂閱將分級計費
圖/示意圖商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)旗下 Xbox雲遊戲服務在加拿大將於今年11月起改變計費模式,從目前的無限量串流改為分級計費。根據最新的服務條款,Xbox Game Pass 訂閱戶將面臨每月雲端遊戲時數限制,超時使用需額外付費購買。 自11月起,各級別的 Xbox Game Pass 將設有不同的雲端遊戲時數上限。其中,Game Pass Essential 每月提供5小時,Premium 級別為10小時,而頂級的 Ultimate 級別則享有15小時的時數。微軟也已確認,玩家可選擇按需付費(pay-as-you-go)購買額外時數,目前預覽價格為10小時3.99美元、25小時7.99美元,以及50小時11.99美元。 這項變革對於習慣透過 Steam Deck 等掌上型裝置或手機進行雲端遊戲的玩家影響甚鉅。在計費模式下,玩家在選擇雲端遊戲服務時,需更考量電池續航力、控制器支援、單次遊戲時長限制及每月成本等因素。加拿大地區的 Xbox Game Pass Premium 訂閱費用為每月17.99加幣,Ultimate 則為25.99加幣,PC Game Pass 為16.99加幣。 與其他雲端遊戲服務相比,NVIDIA GeForce Now 因其不設時數上限,且能串流玩家在 Steam、Epic遊戲商城或 Ubisoft Connect 等平台擁有的遊戲,對於擁有大量遊戲庫的 Steam Deck 玩家而言更具吸引力。然而,NVIDIA GeForce Now 的加拿大地區定價尚未公布。亞馬遜(Amazon)的 Amazon Luna 則因包含在 Prime 會員服務中,對於Prime會員來說具備成本優勢,特別適合休閒玩家。 Xbox雲遊戲雖然以其瀏覽器即可啟動的便捷性獲得肯定,但此時數限制卻可能讓重度玩家感到不便。根據《Xbox Wire》今年9月3日的公告,這項調整標誌著雲端遊戲產業正從過去的單一定價模式,逐步轉向更精細的計量付費模式。

10/29(四)
雲端遊戲打破硬體限制 將高階體驗帶入電視、掌機與汽車
商傳媒|何映辰/台北報導雲端遊戲(Cloud Gaming)正逐步改變傳統的遊戲體驗,它將遊戲的繁重運算交由遠端伺服器處理,玩家的裝置僅負責接收影像、聲音並傳送操作指令。這項技術讓玩家無需購買昂貴的遊戲主機或高效能電腦,也能在智慧電視、掌上型裝置甚至汽車資訊娛樂系統上,享受高畫質的頂級遊戲。 雲端遊戲服務商 Boosteroid 在此領域扮演關鍵角色。該公司於 2023 年已陸續登陸 LG webOS TVs 和三星(Samsung)的 Gaming Hub 平台,並擴展至 Titan OS 和 Whale TV 等智慧電視平台。Boosteroid 業務發展副總裁 Artem Skoryi 指出,要將雲端遊戲整合至電視,需服務商與電視平台緊密協調,以消除使用者操作上的阻礙,讓玩家能像使用遊戲主機般流暢地開啟應用程式、連接控制器並開始遊戲。 對於 ROG掌機(Asus ROG Ally)或 Steam Deck 等掌上型裝置而言,雲端遊戲更是一大福音。它讓這些裝置在運行需求較高的 AAA 級遊戲時,能大幅延長電池續航力。Boosteroid 已於 2025 年 12 月宣布正式支援 ROG掌機系列,優化其服務以適應該掌機的架構。此外,輝達(NVIDIA)的 GeForce Now 等服務,也讓 Windows 掌機用戶能廣泛存取雲端遊戲內容。 車載資訊娛樂系統的進化也開啟了新的雲端遊戲應用場景。賓士(Mercedes-Benz)於 2024 年與 Boosteroid 合作,在其搭載 MBUX 娛樂系統的車款中導入雲端遊戲。而德國 BMW 也於 2026 年 9 月,在配備 BMW Operating System X 的第八代 BMW 3 系列中整合 Boosteroid 服務,讓乘客能在車內直接玩到《Forza》等電腦遊戲。Artem Skoryi 表示,與汽車製造商合作涉及不同的產品開發週期、軟體生態系統和安全標準,但這為車內娛樂開闢了新可能,彌補了車載硬體運算能力的不足。 Boosteroid 已在全球建立龐大的基礎設施,目前擁有近 900 萬用戶,並在歐洲、北美洲和南美洲設有 29 個 GPU 叢集,支援超過 2,000 款遊戲,可提供最高 4K 解析度與 120 FPS 的串流體驗。服務提供商必須預測需求並超前部署伺服器容量,尤其在新平台推出前。伺服器與玩家的距離對於降低延遲至關重要,足夠的容量也才能應對尖峰時段的需求。 在訂閱模式方面,微軟(Microsoft)於 2026 年 10 月 21 日開始測試按時計費的 Cloud Playtime 服務,提供 10 小時加幣 3.99 元等方案。Xbox Game Pass Ultimate 每月加幣 25.99 元,包含 15 小時雲端遊戲時間及大量遊戲庫。輝達 GeForce Now 提供免費方案,另有付費的高階版本。亞馬遜(Amazon)的 Amazon Luna 則整合於 Amazon Prime Video 服務中,部分遊戲可供 Prime 會員在 Amazon Fire TV 上免費遊玩。索尼(Sony)的 PlayStation Plus Premium 也包含 PlayStation 5 遊戲的雲端串流服務。總體而言,雲端遊戲降低了進入門檻,讓輕度玩家得以較低成本體驗遊戲,而重度玩家或收藏家則可能仍傾向擁有實體硬體。然而,雲端遊戲透過多元的裝置應用與彈性的付費模式,為台灣的遊戲產業發展和玩家娛樂方式帶來了豐富的啟發與想像空間。

AMD 神秘新晶片曝光!疑似 Steam Deck 2 核心流出,這兩大升級最有感
疑似 Steam Deck 2 的處理器細節流出!這款代號 Gainsborough APU 的晶片不僅核心數增加,更配置高達 24GB 記憶體。若 Gainsborough APU ...

10/25(日)
iPhone 變身 Steam Deck!iDeck 把 Steam 搬上 iOS,PC 遊戲本機跑不用串流
剛開源的 iDeck 把 Valve 官方 Steam 用戶端 Big Picture 帶上 iPhone,Windows PC 遊戲透過 Madeira 相容層在本機執行,不用串流。實測機 iPhone 15 Pro Max 已跑起《古墓奇兵》,但 JIT、七天簽名與有限相容性是入場門檻。

10/24(六)
AMD神秘晶片代號Gainsborough曝光:延續《FF7》命名密碼,會是Steam Deck 2次世代心臟?
AMD新晶片Gainsborough意外曝光,命名密碼直指Steam Deck 2次世代心臟。這款Gainsborough半客製處理器傳將採用台積電三奈米製程,有望克服掌機效能與續航瓶...

10/21(三)
10/14(三)
Steam推Big Picture Mode等功能更新 新增螢幕保護程式與「大型圖像」展示遊戲收藏首頁
Valve 於 10 月 13 日推出 Steam 用戶端正式版更新,除了改善 Steam Deck 的操作體驗,也為 PC 版 Steam 的 Big Picture Mode 加入全新介面功能,包括強調遊戲美術視覺的「Big Art Mode」大型圖像、可自訂的螢幕保護程式,以及個人遊戲行事曆。

10/13(二)
MacOS 玩遊戲又更進一步!NotProton 讓 Mac 變身 Steam Deck! Windows 遊戲一鍵開玩
三週吸 1,471 星、喚醒 Mac Steam 休眠多年的 Steam Play;VAC 遊戲無解,Wine 免費方案作者明講不支援,理由出乎意料

安卓手機效能再突破:傳可運行《電馭叛客2077》等PC大作並達60FPS
圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導外媒《HappyGamer》於昨日(週一)報導,一款名為 DroidDeck 的應用程式據稱成功讓 Android 智慧型手機直接運行《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)和《上古卷軸V:無界天際》(Skyrim)等 PC 遊戲大作,並達到每秒約 60 幀(FPS)的流暢度。 報導指出,DroidDeck 並非硬體裝置,而是一款能讓使用者從 Steam 平台下載相容 Windows 遊戲、直接在手機上執行的軟體應用,無需透過個人電腦串流。這項突破性技術的實現,主要歸功於 Proton 轉譯層和 Fex 虛擬化技術,使 PC 軟體能夠在 ARM64 架構的行動硬體上順利運作。 根據測試結果顯示,在 REDMAGIC 11 Pro 這款電競手機上,《電馭叛客2077》和 720p 解析度的《上古卷軸V:無界天際》都能達到約 60 FPS。DroidDeck 同時也內建了類似 Steam Deck 的使用者介面,並支援畫面升級與幀數生成技術,提供更優異的視覺體驗。 儘管初期測試結果令人驚豔,但《HappyGamer》也提醒,DroidDeck 的歷史紀錄尚短,目前證據主要來自於在單一電競手機上測試的兩款遊戲,以及社群平台 X 上使用者 Pirat_Nation 的報告。有使用者在社群平台回饋表示,部分遊戲運行順暢,但也有些遊戲會遇到問題,且遊戲配置清單不如 GameNative 豐富。 此類技術的成熟,可能顛覆傳統手遊的市場生態,並對未來的智慧型手機硬體發展帶來新的挑戰與機會。對於台灣的行動遊戲玩家和相關產業來說,這意味著高畫質 PC 遊戲將有機會直接進入手機平台,可能促使手機廠商在效能與散熱方面進行更多創新,以滿足玩家對頂級遊戲體驗的需求。

10/12(一)
生存恐怖懸疑新作《銀松鎮》正式問世 融合類銀河戰士惡魔城與背包管理玩法
發行商 Team17 宣布,由瑞典開發商 Wych Elm 打造的詭譎生存恐怖遊戲《銀松鎮》已登陸 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 平台,並支援 Steam Deck。玩家將深入詭異小鎮,在融合生存恐怖與類銀河戰士惡魔城玩法的黑暗世界中步步求生。 《銀松鎮》是款類銀河戰士惡魔城生存恐怖遊戲,故事背景設定在
10/8(四)

SteamOS 攜手 Armada 拓展 ARM 掌機支援 遊戲選擇有望更豐富
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導Valve 旗下的 SteamOS(一種專為遊戲設計的 Linux 作業系統),過去主要為其 Steam Deck 掌上型遊戲電腦量身打造。然而,得益於第三方軟體平台 Armada 的整合,SteamOS 現已開始擴展對 ARM 架構(一種常見於行動裝置的處理器設計)掌上遊戲設備的支援,讓更多非 Steam Deck 的裝置也能暢玩 Steam 遊戲。 根據《NoobFeed》報導,目前 SteamOS 針對 ARM 掌機的支援是透過 Armada 平台實現,該平台讓支援的設備能夠執行 Steam 遊戲。目前,AYN Odin 2 Pocket Edition 等掌機已是主要受支援的 ARM 設備之一。這項進展主要歸功於修改者(modders)的努力,他們正積極將 SteamOS 移植到 Steam Deck 以外的 ARM 裝置上。由於官方版本的 SteamOS for ARM 目前僅支援 Steam Deck,因此移植的關鍵在於使用不同的 Linux 核心。 儘管安裝 SteamOS 後,遊戲相容性仍可能不穩定,例如可能出現卡頓、圖形錯誤或畫面延遲等問題,但這項移植工作正快速進展。報導指出,相關開發團隊持續在模擬與相容性方面投入更多心力,未來 SteamOS 可望在更多掌機上安裝,不再局限於目前支援的四、五款設備。除了 AYN Odin 2 Pocket Edition,AYN Odin 3 與 AYN Thor 等 Android 掌機也已投入 SteamOS 支援的行列。隨著技術不斷精進,未來玩家在掌上遊戲設備上將有更多遊戲選擇。

10/7(三)
10/6(二)
Steam Deck為開發者加入新分析工具 玩家FPS表現成遊戲最佳化依據
Valve 的掌機 Steam Deck 為開發者推出新的監測工具,可以用於監視與統計遊戲執行 FPS 的分布,能被動接收來自玩家們的 FPS 數據,讓開發者可更容易確認不同場景下遊玩的流暢性,讓遊戲最佳化的目標可以更明確。

