「RE Engine」的搜尋結果

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11/7(六)

11/5(四)

10/20(二)

  • 南華早報

    US sanctions 5 Chinese entities over ex-Google engineer’s A…

    The US State Department announced on Monday that it was imposing sweeping sanctions under the Protecting American Intellectual Property Act (PAIPA) on five Chinese entities suspected of stealing trade secrets from American companies. The targets include Shanghai Zhisuan Technology, founded by former Google software engineer Ding Linwei, venture capital firm MiraclePlus and three related entities. Ding was convicted of seven counts of trade secret theft in January. A federal judge subsequently...

    #AI#Google#US#Chinese#Trade#EX

10/17(六)

  • 商傳媒

    科樂美總裁:AI不改遊戲開發本質 人類創意與協作仍關鍵

    商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲大廠科樂美(Konami)的子公司科樂美數位娛樂(Konami Digital Entertainment)總裁早川英樹(Hideki Hayakawa),近期在其《2026 年綜合報告》中闡述了他對人工智慧(AI)影響遊戲產業的看法。他認為,儘管AI技術能夠提升生產效率,但不會從根本上改變遊戲開發的本質,人類的創意與多元團隊之間的交流協作仍是遊戲體驗的核心。 早川英樹指出,現有的遊戲引擎(Unreal Engine、Unity等,提供開發者建立遊戲所需工具的軟體平台)與使用者生成內容(UGC,由玩家或社群自行創造的遊戲內容)平台,已大幅降低遊戲開發的門檻。他表示,即使生成式人工智慧(generative AI,能自動產生文本、圖像、音訊等新內容的AI)能夠讓人們更容易地製作遊戲,也不會自動帶來更多創新或更受歡迎的作品。他強調,遊戲開發中最關鍵的因素是「人」和「創作者」,他們之間的互動與創意激盪,是AI難以取代的「化學反應」。科樂美採取謹慎探索的態度,為內部創作者提供系統性支援,協助他們理解新技術、評估潛在風險並安全應用於遊戲開發,將AI視為輔助而非取代人類的角色。 然而,業界對於AI的應用卻呈現不同面貌。據《彭博》(Bloomberg)報導,Epic Games 針對與迪士尼(Disney)、驚奇漫畫(Marvel)及星際大戰(Star Wars)合作開發的遊戲,已傳出要求開發團隊採行「AI優先」的策略。這意味著將大量運用 AI 工具進行程式開發(coding tasks)和美術生成(artwork generation)。該專案的總監甚至在內部訊息中表示,手寫程式將不再是流程的一部分,所有美術資產都將透過AI驅動的工作流程產生。這項策略引發部分 Epic Games 開發者感到震驚,擔憂人類創意的核心地位恐受影響。 另一方面,微軟(Microsoft)旗下的Xbox Labs計畫也正探索AI在遊戲創作、存取與體驗方面的應用,包含利用AI重製舊遊戲以提升效能。卡普空(Capcom)則將AI整合進其 RE引擎(RE Engine),主要用於提升品管、除錯與資料處理等效率性工作,而非核心的創意內容生成。輝達(NVIDIA)也持續投入AI驅動技術,旨在優化遊戲的畫面與運行表現。這顯示儘管各家遊戲大廠對AI的應用廣度與深度各有側重,但如何平衡技術效益與人類創意,已成為遊戲產業共同面對的課題。

    #科樂美#早川英樹#遊戲開發#人工智慧#Epic Games

10/16(五)

10/15(四)

10/12(一)

  • Taipei Times偏綠

    ECCT chair urges agility in software and energy

    Taiwan is known for its strength in hardware manufacturing, but new European Chamber of Commerce Taiwan (ECCT) chairman Frank Grunert sees considerable potential in software as well.A hardware engineer typically starts with a defined product and works backward through the steps needed to build it, G

    #Software#Energy