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11/4(三)

  • 商傳媒

    華碩 ROG Ally X20、任天堂 Switch 2 與 Steam Deck 爭奪掌機市場

    圖/本報資料庫商傳媒|何映辰/台北報導2026 年掌上遊戲機市場競爭激烈,華碩(ASUS)近期推出旗艦機款 ROG XBOX Ally X20,與既有的 Valve Steam Deck OLED 及任天堂Switch 2 形成三強鼎立局面。然而,Steam Deck 商店頁面週二(11月3日)突然轉向 Steam 首頁,為其市場定位增添了不確定性。 華碩於 10 月 15 日正式發售 ROG XBOX Ally X20,單機售價為 1,299 美元,搭配 AR 眼鏡與保護殼的套裝則為 2,499 美元。這款新機配備 7.4 吋 OLED 螢幕,支援 1080p 解析度與 120 Hz 更新率,典型亮度達 600 尼特,峰值亮度更高達 1,400 尼特。內部搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器、24 GB 記憶體及 80 Wh 電池,並支援 USB4、Wi-Fi 6E 與藍牙 5.4。考量其高昂價格,該機型在評比中暫列第三,適合追求頂級螢幕表現與 Windows 生態系的玩家。 Steam Deck OLED 普遍被評為目前最佳掌上遊戲機,主要歸因於其成熟的 SteamOS 作業系統、龐大的 PC 遊戲庫以及相對合理的價格(512 GB 版本售價 789 美元)。然而,Valve 商店中 Steam Deck 頁面現已導向 Steam 首頁,雖然 Valve 尚未說明原因,也無法證實產品是否停產,但此舉為其領先地位帶來變數。如果 Valve 確認 Steam Deck 將暫停供貨或產品轉型,那麼 ROG Xbox Ally X(原價 999 美元)可能將成為 PC 遊戲掌機的首選。 任天堂Switch 2 於 2025 年 6 月 5 日推出,以其獨家遊戲庫穩居第二名。該機型原價 449.99 美元,在今年 9 月 1 日調漲後據報售價為 499.99 美元。此外,任天堂於 10 月 29 日在日本推出 Zelda 40th Anniversary Edition,售價為含稅 62,980 日圓。這款主機特別適合偏好任天堂獨家遊戲的玩家,例如已於 10 月上市的《我的世界(Minecraft)》Switch 2 升級版。 總體而言,掌上遊戲機的選擇取決於玩家已擁有的遊戲庫、個人預算和偏好。Steam 遊戲玩家傾向選擇 Steam Deck,任天堂玩家自然會選擇 Switch 2,而追求 Xbox Game Pass 服務、Windows 應用程式及頂級 OLED 螢幕的玩家則可考慮 ROG XBOX Ally X20。

    #掌上遊戲機#華碩#任天堂#Steam Deck#ROG Ally

11/3(二)

  • 商傳媒

    Jsaux Gaming 輕巧型遊戲手把問世 TMR搖桿技術強化操控體驗

    圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲週邊製造商 Jsaux Gaming 宣布推出新款便攜式遊戲控制器 VOIDJOY SkyLark S1 Pro,主打輕巧設計與多平台支援,並導入提升精準度的 TMR 類比搖桿技術。該款控制器目前正進行限時優惠,售價為 44.99 美元。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 控制器專為跨平台玩家設計,可相容於個人電腦、任天堂 Switch、Steam Deck、Android 及 iOS 裝置。其尺寸為 133 × 75 × 24 毫米,重量僅約 113 克,強調易於攜帶,同時不犧牲重要的遊戲功能。Jsaux Gaming 行銷傳播經理 Winnie Chen 表示,此款設計旨在讓手把如同手機般方便攜帶,但仍能提供玩家期望的精準操控。 控制器搭載了凹陷式 TMR 類比搖桿 ,這項技術旨在減少意外觸碰,並提供更為精確的類比控制,有助於射擊瞄準、方向控制及角色移動。此外,該控制器配備光學線性扳機,具備兩種可調整的行程設定,讓玩家能依需求調整按壓深度。其他硬體特色包含可程式化背部按鈕、ABXY 按鈕、六軸體感控制以及雙震動馬達,提供更沉浸的遊戲體驗。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 提供三種連接方式:USB-C 有線、2.4 GHz 無線及藍牙連線。其藍牙功能具備記憶配對裝置能力,可讓使用者無需重新配對即可快速連接。值得一提的是,2.4 GHz 無線連線能透過單一接收器支援兩組 SkyLark S1 Pro 控制器,方便玩家進行本地多人遊戲。使用者可透過 KeyLinker 應用程式自訂按鈕配置、調整搖桿靈敏度與死區,並為不同遊戲儲存專屬設定檔。 VOIDJOY SkyLark S1 Pro 控制器原價 49.99 美元,目前以 44.99 美元的優惠價格販售。消費者可於 Jsaux 官方網站結帳時輸入優惠碼「VOIDJOY10」,享額外 10% 折扣。

    #Jsaux Gaming#遊戲手把#TMR搖桿#任天堂Switch#Steam Deck

  • 民生電子報

    掌上遊戲機散熱揭秘:Steam Deck OLED 與 ROG掌機效能比拚

    商傳媒|責任編輯/綜合外電報導 掌上型遊戲機在長時間遊玩後,散熱表現成為影響使用者體驗的關鍵因素。近日有媒體公 […]

    #合作媒體

11/2(一)

  • 4Gamers

    Steam Deck的Big Picture用膩了?GitHub現XBOX、PS5介面模組

    Steam Deck 的介面是基於 Big Picture 模式而來,整體操作已經針對控制器量身打造,但因為缺乏主題功能,用久難免喜新厭舊,因此有一些大神開發相對應的模組來增添可玩性,例如近期 GitHub 上就出現仿製 XBOX、PS5 的模組,給掌機帶來新的感受。

    #SteamDeck#Steam#Github#XBOX#PS5#掌上型遊戲機

  • 獨家報導

    KDE Linux 預設啟用 NTSYNC 核心模組 大幅提升遊戲體驗 - 獨家報導

    圖/示意圖 商傳媒|吳承岳/台北報導 KDE Linux,一個次世代不可變動的 Linux 發行版,已於上個月 […]

    #商傳媒

  • 商傳媒

    KDE Linux 預設啟用 NTSYNC 核心模組 大幅提升遊戲體驗

    圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導KDE Linux,一個次世代不可變動的 Linux 發行版,已於上個月預設啟用 NTSYNC 核心模組(kernel module)。這項更新對於廣大的 Linux 遊戲玩家而言是一大利好消息,預計將顯著改善在 Wine 和 Proton 環境下執行 Windows 遊戲的效能與穩定性。 NTSYNC 是一種核心層級的同步機制,旨在優化 Windows 應用程式透過 Wine 運行時的同步處理效率。Wine 是一個相容層,能讓 Windows 應用程式在 Linux 系統上執行。而 Proton 則是 Valve 公司基於 Wine 開發的遊戲相容層,專為 Steam Deck 等裝置最佳化,讓玩家能在 Linux 上暢玩原本僅限 Windows 的遊戲。透過預設啟用 NTSYNC,KDE Linux 的使用者將不再需要手動設定,即可享受到更流暢的遊戲體驗。 除了 NTSYNC 核心模組的整合,KDE Linux 在十月還進行了其他多項系統改進。其中包括新的安裝程式增加了資訊投影片,修正了全碟加密解鎖畫面上鍵盤佈局指示器文本亂碼的問題,以及 KDE 的 Info Center 應用程式現在能夠顯示當前活躍的 KDE Linux 版本。此外,wayland-protocols 套件已被納入基礎系統映像中,有助於簡化特定 KDE 專案的編譯流程。這些更新旨在讓 KDE Linux 更易於使用,並為所有使用者提供無縫且高效的環境。目前,該專案距離其 Beta 里程碑已完成 85%。

    #KDE Linux#NTSYNC#Wine#Proton#Linux遊戲

10/30(五)

  • 商傳媒

    SanDisk 遊戲儲存新登場 Nintendo Switch 2、PS5 最高可達 8TB

    圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導儲存大廠 SanDisk 為迎接 2026 年底的假日購物季,近日發表了四款專為遊戲玩家設計的儲存解決方案。這些新產品瞄準市場上的主流遊戲主機與掌上型裝置,包括 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steam Deck,以及索尼(Sony)的 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro,旨在為玩家大幅擴展遊戲儲存空間。 針對即將上市的 Nintendo Switch 2,SanDisk 推出了官方認證的 microSD Express 記憶卡,其容量最高可達 1TB,讀取速度高達 880 MB/s。microSD Express 是一種高速記憶卡格式,能提供比傳統 microSD 更快的資料傳輸速度。 而 Xbox Series X|S 玩家則可選用 Optimus GX C50 擴充卡,提供最高 2TB 的儲存空間。這款擴充卡與 Xbox 的 Velocity Architecture 技術相容,該技術能加速遊戲讀取,提升整體遊戲效能。對於 Steam Deck 等掌上型遊戲機的使用者,SanDisk 推出 Optimus GX 7100M NVMe SSD。此固態硬碟採用 M.2 2230 的迷你尺寸規格,方便安裝於此類設備中。 至於索尼的 PlayStation 5 及 PlayStation 5 Pro,則有 Optimus GX PRO 850P 可供選擇。這款固態硬碟內建散熱片,以確保在長時間遊戲時仍能保持穩定效能,最大容量高達 8TB。 隨著這些儲存容量從 1TB 到 8TB 的產品陸續上市,玩家將能擺脫儲存空間不足的困擾,無需再煩惱該刪除哪些遊戲以騰出空間,進而享受更無拘束的遊戲體驗。

    #SanDisk#遊戲#儲存#遊戲主機#SSD

  • 商傳媒

    Xbox雲遊戲加拿大實施時數限制 Game Pass訂閱將分級計費

    圖/示意圖商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)旗下 Xbox雲遊戲服務在加拿大將於今年11月起改變計費模式,從目前的無限量串流改為分級計費。根據最新的服務條款,Xbox Game Pass 訂閱戶將面臨每月雲端遊戲時數限制,超時使用需額外付費購買。 自11月起,各級別的 Xbox Game Pass 將設有不同的雲端遊戲時數上限。其中,Game Pass Essential 每月提供5小時,Premium 級別為10小時,而頂級的 Ultimate 級別則享有15小時的時數。微軟也已確認,玩家可選擇按需付費(pay-as-you-go)購買額外時數,目前預覽價格為10小時3.99美元、25小時7.99美元,以及50小時11.99美元。 這項變革對於習慣透過 Steam Deck 等掌上型裝置或手機進行雲端遊戲的玩家影響甚鉅。在計費模式下,玩家在選擇雲端遊戲服務時,需更考量電池續航力、控制器支援、單次遊戲時長限制及每月成本等因素。加拿大地區的 Xbox Game Pass Premium 訂閱費用為每月17.99加幣,Ultimate 則為25.99加幣,PC Game Pass 為16.99加幣。 與其他雲端遊戲服務相比,NVIDIA GeForce Now 因其不設時數上限,且能串流玩家在 Steam、Epic遊戲商城或 Ubisoft Connect 等平台擁有的遊戲,對於擁有大量遊戲庫的 Steam Deck 玩家而言更具吸引力。然而,NVIDIA GeForce Now 的加拿大地區定價尚未公布。亞馬遜(Amazon)的 Amazon Luna 則因包含在 Prime 會員服務中,對於Prime會員來說具備成本優勢,特別適合休閒玩家。 Xbox雲遊戲雖然以其瀏覽器即可啟動的便捷性獲得肯定,但此時數限制卻可能讓重度玩家感到不便。根據《Xbox Wire》今年9月3日的公告,這項調整標誌著雲端遊戲產業正從過去的單一定價模式,逐步轉向更精細的計量付費模式。

    #Xbox雲遊戲#加拿大#Game Pass#雲端遊戲#時數限制