PS4 Pro的「半代升級」受到消費者歡迎,但大部分開發者則不認為這是好事
<a href="http://www.keke289.com/label/122.html" target="_blank">PS4</a> 推出了一款升級產品&mdash;&mdash;PS4 Pro,也讓所謂「次世代主機」的定義變得更加模糊了,雖然從銷量和消費的回應來看,這款新主機似乎非常受到玩家歡迎,也產生了一種新的「大幅增強性能/相容原先遊戲」的「半代升級」主機概念。<p>而對於這種全新的「半代」升級模式,玩家似乎是非常樂意接受的,以至於PS4的總體銷量屢創新高。但是對於發開人員來講,這種「隔三差五就升級」的情況是不是真的那麼好呢?</p> <p><img src="http://www.keke289.com/Uploads/upload/image/20170113/1484279994205271.jpg" alt="PS4 Pro遭开发者质疑:对游戏行业发展不利" /></p> <p>根據GDC的一份調查顯示,受訪的4500位開發從業人員中僅有18%的人表示「半代升級」對於遊戲主機業是有益處的。但其餘的受訪者中有41%的人持有懷疑態度,而其中有5%的開發者則是明確表示,所謂的「半代升級」產品會對整個遊戲主機產業有所損害。</p> <p>持反對態度的受訪者表示,「半代升級」將會額外增加開發者的工作,因為過去開發者開發的遊戲是針對不同代的主機來進行開發,工作比較單純。而現在,開發者則可能需要為同一代的主機,提供多個版本的遊戲。對開發者來說,廠商還不如直接出下一代的主機來得好。</p> <p>而且,這種半代升級也容易造成消費者的混淆,不知道自己的主機到底可以玩哪一種遊戲,這樣的結果有可能會導致遊戲玩家陣營的分裂。</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.keke289.com/news/16258.html" target="_blank">科客網</a>,原文連結</li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/UDO8v09LRdk" height="1" width="1" alt=""/>