在經歷了一段時間的發展與嘗試後,無論是索尼或微軟都在近期開始逐步緊縮了「多平台發行策略」,並重新開始將重點放在主機獨佔計劃上,舉例來說,雖然索尼在過去這幾年常常讓旗下獨佔遊戲登上 PC 平台,至於微軟則嘗試讓旗下 Xbox 本家遊戲推出 PS5 版本,但這些計劃似乎都已經出現了變數。即使如此,Xbox 高層對於他們與 PlayStation 之間的合作關係仍然充滿著信心。
Sony 近期悄悄針對 PS5 Slim 進行了一系列內部升級,雖然官方並未公開宣布相關改版內容,但透過專業拆解分析可以發現,新版本主機在散熱設計、維修便利性以及硬體整合效率方面都有明顯改善。對一般玩家而言,這些變化雖然不容易從外觀看出差異,卻能在長期使用與後續維修上帶來更好的體驗,尤其是在電池更換與主機可靠性方面,將大幅降低使用門檻與維護成本。