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LG UltraGear螢幕傳擅自下載應用程式的同時加入彈出式廣告
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7092cc19-0249-4a08-9578-c3094c3f034a.webp"></div><p>雖然不少電腦硬體裝置具備隨插即用的功能,不過由於部分進階功能需搭配應用程式,多半跳出建議安裝專屬應用程式的通知;然而國外用戶發現,LG的UltraGear螢幕會在未通知用戶的情況下安裝官方應用程式,而且還會一併導入彈出式廣告,同時該應用程式具有可完全存取設備資料的權限,包括位置、資訊、硬體設備與瀏覽紀錄,引發對於隱私權的質疑。</p><h3><span style="color:#f39c12;">不經用戶允許安裝帶有廣告的應用程式</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">This is true. <br><br>When users connect an LG UltraGear monitor, Windows Update automatically downloads an official app installer from the Microsoft Store. <br><br>This happens silently because Windows uses integrated hardware data to fetch companion software without prompting for manual… <a href="https://t.co/RPzu8JszkU">https://t.co/RPzu8JszkU</a> <a href="https://t.co/JiFV5gM03M">pic.twitter.com/JiFV5gM03M</a></p>— Cyber_Racheal (@CyberRacheal) <a href="https://x.com/CyberRacheal/status/2078734180301553884?ref_src=twsrc%5Etfw">July 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Q9uefFYe6bM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d20b2335-09c9-4db0-80fe-cd7f995870b8.webp"><figcaption>▲LG UltrtaGear因擅自安裝帶有彈出式廣告及高存取權的應用程式引發爭議</figcaption></figure><p>雖然部分螢幕安裝後會自動自Windows Update下載如色彩描述檔一類的資料,不過LG UltraGear螢幕引起爭議的原因是它是直接在未經用戶同意下透過Windows Update自行從Microsoft Store安裝官方應用程式LG Switch,同時該官方應用程式還帶有彈出式廣告,根據知名科技KOL GamersNexus的測試,在32次重啟中有高達31次會跳出McAfee防毒軟體的訂閱試用,同時在應用程式的條款也顯示LG應用程式具有高度的資料存取權限,倘若被有心人士攻破,也恐怕成為攻擊的入口。</p>
首顆商用核動力衛星BOHR成功發射 開啟太空能源新紀元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ee2af1e9-5ffd-4517-bd21-10a2d7fd0b9b.png"></div><p class="ck-section">這是本月 7 日發射的 SpaceX Falcon 9 火箭。</p><p class="ck-section">這次發射屬於將多顆衛星送往太空的共乘(Ride-share)任務,而在參與本次任務的 81 顆衛星中,包含人類首顆商用核能衛星。</p><p class="ck-section">名稱為「Betavoltaic Orbital High-Reliability(BOHR)」,是由美國佛羅里達州 City Labs 公司開發的立方衛星(CubeSat)。</p><p class="ck-section">外型如下圖所示。</p><p class="ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/bcefc804-d5b5-499a-9324-dc0c92c9217f.png">圖片來源:City Labs</p><p class="ck-section">傳統衛星主要依靠太陽能板與電池運作,但 BOHR 搭載核能動力。</p><p class="ck-section">這是商用核能衛星首次成功進入軌道。隨著衛星順利部署,執行長 Peter Cabauy 發表聲明指出:</p><blockquote class="ck-section"><p>「這是邁向太空商用核能發電實用化的歷史性一步。」</p><p>「BOHR 證明安全、精簡且獲得當局核准的核能發電系統已進入商用衛星部署階段。憑藉此性能,將能實現不受陽光遮蔽或電池壽命限制、常時開啟(Always-on)的連續酬載任務。」</p></blockquote><p class="ck-section">接下來將在軌道上測試該公司獨家的「奈米氚(NanoTritium)」倍他伏特電池(Betavoltaic Battery)技術。</p><h4 class="ck-section">什麼是奈米氚?</h4><p class="ck-section">奈米氚是透過氚(三重氫)衰變產生電力的新技術。City Labs 官網說明如下:</p><blockquote class="ck-section"><p>「與儲存化學能有限的傳統電池不同,倍他伏特電池能從氚的自然衰變中持續產生低階電力。」「因此適用於需要穩定、長期運作且無需更換或定期維護的系統(例如衛星)。」</p></blockquote><p class="ck-section">不過,本次 BOHR 衛星搭載的「奈米氚」並非主要電力來源。</p><p class="ck-section">BOHR 本體動力仍由太陽能發電提供,僅酬載部分使用奈米氚供電。畢竟是首次嘗試,先從小規模開始,驗證在沒有太陽能的情況下也能持續驅動儀器應是首要任務。</p><p class="ck-section">若取得成功,在法規層面上也將是商用火箭導入核能發電的一大進展。BOHR 是去年 9 月首個獲得美國聯邦航空總署(FAA)核准的商用核能搭載機,此舉正是在為後續任務開闢道路。</p><p class="ck-section">執行長 Cabauy 強調商用化的意義:「核能本身是存在數十年的技術,NASA 也在使用(※)。雖然全球公務機關已有實現案例,但若要推向下一階段,必須走向商用。」</p><p class="ck-section">City Labs 的目標是將奈米氚技術推向比地球低軌道更高的空間。若進展順利,讓太空船航向以往無法到達之處將不再是夢想。</p><p class="ck-section">例如 NASA 高度關注的月球。月球南極隕石坑存在陽光無法照射的永久陰影區,急需太陽能以外的電力來源。該公司預期,若能切入此領域,將能為月球基地或運輸基礎設施提供電力。</p><p class="ck-section">雖然仍是未來的願景,但 BOHR 任務展現了成為太空產業轉捩點的潛力。</p><p class="ck-section">※ NASA 的火星探測器毅力號與好奇號、航海家雙子探測器、冥王星探測器新視野號,皆以鈽的衰變熱作為動力源。</p><p class="ck-section"><br><br> </p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/article/commercial-spaceflight-just-entered-the-nuclear-age/">發表於此</a>,作者為satomi。</p><p class="ck-section">本文初稿由Cool3c使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.gizmodo.jp/article/commercial-spaceflight-just-entered-the-nuclear-age/" target="_blank">https://www.gizmodo.jp/article/commercial-spaceflight-just-entered-the-nuclear-age/</a></li></ul></div>
年輕人對AI信任度最低、使用卻最頻繁 Z世代對人工智慧的矛盾心態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d186a430-0188-4b08-acc3-00f12ac80ba1.jpg"></div><p class="ck-section">美國智庫皮尤研究中心(Pew Research Center)發布 AI 相關最新調查結果,揭示美國民眾對 AI 的使用現況與看法。</p><h4 class="ck-section">日常生活中 AI 的普及程度如何?</h4><p class="ck-section">根據皮尤研究中心的調查,居住在美國的成年人中,使用 AI 聊天機器人的比例約佔一半,也就是說完全不使用的人也佔了約一半(51%)。與 2024 年夏季相比,使用 AI 的人數增長約 33%。日常頻繁使用者約佔四分之一(24%),其中每天至少使用一次的人佔 8%,每天使用數次的人佔 12%,整天持續使用的人則約為 4%。</p><p class="ck-section">調查也發現,是否使用 AI 受年齡影響極大。18 歲至 29 歲族群中有 66% 使用 AI,隨著年齡增長,該比例逐漸下降,65 歲以上族群僅剩約 23%。</p><p class="ck-section">若從年收入來看,高收入者更傾向使用 AI 聊天機器人。雖然僅限於美國境內的數據,但以族群劃分,使用率最高的是亞裔美國人,最低的則是白人(即便如此也有 46% 的使用率)。</p><p class="ck-section">美國境內最受歡迎的 AI 聊天機器人為 OpenAI 的 ChatGPT,佔比 44%。其次為 Google 的 Gemini(24%)、Microsoft 的 Copilot(17%)、Meta AI(14%)以及 SpaceX AI 的 Grok(8%)。令人意外的是,Anthropic 的 Claude 僅佔 6%。</p><p class="ck-section">AI 最常見的用途是取代搜尋引擎,其次是輔助工作。娛樂用途佔 25%,生成圖片或影片佔 24%,尋求包含飲食與健身在內的健康建議者約佔 20%。至於涉及敏感議題的心理諮商支援,使用比例約為 4%。</p><p class="ck-section">反觀不使用 AI 的理由,比例最高的是「根本沒興趣」(83%),其次為「對個人資訊處理感到不安」(79%)以及「對準確性感到不安」(76%)。此外,有 55% 的人表示根本不知道該如何使用。</p><h4 class="ck-section">AI 是福還是禍?</h4><p class="ck-section">儘管 AI 使用人數持續增加,但許多人對 AI 在社會中的定位仍持懷疑態度。</p><p class="ck-section">僅有約 16% 的受訪者認為 AI 對社會有正面作用。最常使用 AI 的年輕世代(18 歲至 29 歲)反而最持懷疑態度,有 48% 的人認為 AI 在未來 20 年內會對社會產生負面影響。此外,有 37% 的人認為 AI 對個人也會產生負面影響。</p><p class="ck-section">與 AI 使用率成反比,隨著年齡增長,認為 AI 不會對社會造成負面影響的人數反而增加。不常使用的世代似乎對 AI 的態度更為樂觀。</p><p class="ck-section">從近期美國大學畢業典禮上,AI 相關演說遭到大聲喝倒采的情況來看,年輕人對 AI 的不信任感顯而易見。對於即將步入社會工作的人來說,AI 是巨大的威脅。</p><p class="ck-section">撇開社會影響不談,針對個人資訊安全,有 71% 的人認為 AI 會降低安全性,僅有 3% 的人認為 AI 會讓資訊更安全。</p><p class="ck-section">皮尤研究中心此次調查於 2 月 17 日至 23 日進行,受訪人數為 5,119 人。</p><p class="ck-section">來源:Pew Research Center</p><p><br><br> </p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/article/just-16-of-americans-believe-ai-will-positively-impact-society-pew-poll-finds/">發表於此</a>,作者為そうこ。</p><p class="ck-section">本文初稿由Cool3c使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.gizmodo.jp/article/just-16-of-americans-believe-ai-will-positively-impact-society-pew-poll-finds/" target="_blank">https://www.gizmodo.jp/article/just-16-of-americans-believe-ai-will-positively-impact-society-pew-poll-finds/</a></li></ul></div>
廢寶特瓶回收新突破:僅加2.5%添加劑即可轉化電池關鍵礦物素材
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a1f4a88f-ac3c-425a-b03a-d88319483945.jpg"></div><p class="ck-section">寶特瓶將成為智慧型手機與電動車的「心臟」!</p><p class="ck-section">美國賓州州立大學研究團隊發表一項新技術,能將廢棄 PET 寶特瓶轉化為高品質人工石墨,作為鋰離子電池的負極材料。</p><p class="ck-section">該研究的第一作者為能源與礦物工程專業的博士生 Shakshi Sekar。</p><p class="ck-section">研究成果已刊登於學術期刊《Diamond and Related Materials》,校方並於 6 月 26 日正式發布。</p><h4 class="ck-section">僅需添加少量氧化石墨烯</h4><p class="ck-section">製作過程極其簡單。只需在粉碎後的寶特瓶中加入極少量氧化石墨烯(重量比僅約 2.5%)混合並加熱即可。</p><p class="ck-section">原本雜亂無章的碳原子會像沿著格線書寫文字般整齊排列,形成比天然石墨結構更完整的層狀人工石墨。</p><p class="ck-section">氧化石墨烯在其中扮演了引導碳原子歸位的「量尺」角色。</p><p class="ck-section">此外,此方法不需鐵或鎳等金屬催化劑。傳統人工石墨製程通常使用這類金屬,但後續需耗費心力去除雜質。</p><blockquote><p>「寶特瓶常被視為用完即丟的垃圾,但研究證實,同樣的材質能成為尖端電池技術不可或缺的石墨原料。」</p></blockquote><p class="ck-section">適用於電動車、手機及家用儲能設備</p><p class="ck-section">石墨被美國能源部列為「關鍵礦物」,是決定電池性能的重要關鍵。</p><p class="ck-section">隨著電動車、手機與家用儲能設備需求增長,石墨爭奪戰日益激烈。根據國際能源總署(IEA)分析,中國掌握約 7 成的石墨精煉產能,供應來源過於集中已成為課題。若此技術實現商用化,將成為穩定供應鏈的重要手段。</p><p class="ck-section">雖然目前仍處於實驗室階段,後續還需將其組裝至電池中驗證性能,但未來或許能看到當初投入回收箱的寶特瓶,最終在手機或電動車中運作。</p><p class="ck-section">日本為寶特瓶回收大國,數據顯示 2020 年度回收率達 88.5%,回收達成率甚至高達 96.7%。</p><p class="ck-section">分類與回收機制越完善,再利用就越容易。若能將此轉化為資源,或許能成為新時代的競爭優勢,也讓日常撕除標籤的回收動作更有意義。</p><p class="ck-section">來源:Penn State University, IEA, 東京大學, 環境省</p><p class="araklet-image"><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B099ZNTRL5?ots=1&tag=gizmodo-ed-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1&ref=mgac2017"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/b8072a6e-81d3-4035-a780-b673df87666e.webp"></a></p><p class="araklet-title"><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B099ZNTRL5?ots=1&tag=gizmodo-ed-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1&ref=mgac2017">Anker Nano Charger (20W) USB-C 急速充電器</a></p><p class="araklet-price araklet-price-amazon">1,690円</p><p class="araklet-buy-button-box"><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B099ZNTRL5?ots=1&tag=gizmodo-ed-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1&ref=mgac2017">Amazonで見る</a></p><p class="araklet-item araklet-item-amazon">PR</p><p><br><br> </p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/article/plastic_bottles_new_life_batteries/">發表於此</a>,作者為長谷川賢人。</p><p class="ck-section">本文初稿由Cool3c使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.gizmodo.jp/article/plastic_bottles_new_life_batteries/" target="_blank">https://www.gizmodo.jp/article/plastic_bottles_new_life_batteries/</a></li></ul></div>
大創1100日圓防丟器實測:支援Apple尋找功能且定位精準
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2799be6c-8dd2-43b5-ae10-3af62f42eb56.jpg"></div><p class="ck-section">本文為 2025 年 7 月 16 日文章之編輯再刊載。</p><p class="ck-section">防丟標籤只要 1,100 日圓!</p><p class="ck-section">防丟追蹤器是尋找遺失物的好幫手。代表性的 Apple「AirTag」定價為 4,980 日圓,但市面上也有許多價格低廉、形狀多樣的副廠產品。</p><p class="ck-section">不過實際要購買時,難免會猶豫該選哪一款。</p><h4 class="ck-section">DAISO 大創百貨也買得到</h4><p class="ck-section">事實上 DAISO(大創)也有推出「防丟器」,含稅價僅 1,100 日圓!由於之前使用的他牌產品很快就沒電且運作不穩,因此決定買這款來試試。</p><p class="ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/dc1fc6ea-fcc3-446f-9c5b-256454ad67ff.jpg">Photo: 岡本玄介</p><p class="ck-section">配對方式為開啟 iPhone 的「尋找」App,進入「物品」分頁,點擊「+」號並選擇「加入其他物品」。若找不到物品,可透過 iPhone 執行「播放聲音」發出嗶嗶聲;若真的遺失,也能使用「顯示聯絡資訊」給拾獲者,或使用「共享物品位置」功能。</p><p class="ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7e7ea36f-529c-4ae9-8f31-96a7b2f9535c.jpg">Photo: 岡本玄介</p><h4 class="ck-section">實際體驗效果良好</h4><p class="ck-section">產品設有掛繩孔,可直接掛在包包或鑰匙上。試著掛在小孩的 PASMO 票卡夾上,這兩週運作正常,令人安心。隨處可見的 DAISO 就能買到也是一大優點。</p><p class="ck-section">Source: DAISO</p><p class="ck-section"><br><br> </p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/article/daiso-air-tag-brg/">發表於此</a>,作者為岡本玄介。</p><p class="ck-section">本文初稿由Cool3c使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.gizmodo.jp/article/daiso-air-tag-brg/" target="_blank">https://www.gizmodo.jp/article/daiso-air-tag-brg/</a></li></ul></div>
林昀儒首度代言機車!攜手 KYMCO 化身「新彎道情人」從球桌到彎道!以速度、精準與爆發力詮釋新款 RTS R 165…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/b29763d1-5d7c-4a18-917c-c4deb4b5e4bf.webp"></div><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO 光陽16日宣布,台灣桌球一哥林昀儒正式擔任全新RTS R 165品牌代言人。這也是林昀儒首度代言國產機車品牌,雙方希望透過「速度、精準、爆發力」的共同精神,向年輕世代傳遞全新的性能騎乘魅力。同步曝光的形象廣告中,林昀儒以沉穩專注卻充滿爆發力的競技風格,演繹新 RTS R 165 的速度與操控魅力,展現「新彎道情人」的性能風采,也讓球迷與車迷一同感受林昀儒與新 RTS R 165 所激盪出的全新火花。</span></p><h4 class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">新 RTS R 165 開局上市、桌球國手化身「新彎道情人」新車同步祭最高 9,000 元購車優惠</span></h4><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">作為「新 RTS R 165」的全新代言人,林昀儒所展現的競技精神,正與 RTS R 所追求的性能本質不謀而合。憑藉冷靜精準的判斷能力、俐落快速的攻防節奏,以及關鍵時刻瞬間爆發的反應速度,林昀儒持續在國際賽場締造亮眼成績;如同「新 RTS R 165」透過更迅捷的動力銜接與更直接的加速反應,將性能表現推向全新境界,完美詮釋速度與操控兼具的新世代運動精神。</span></p><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">「小林同學」林昀儒表示:「光陽是很多台灣人都很熟悉的品牌,這次能成為合作夥伴,我覺得很榮幸。對我來說,不管是在球場上還是生活中,都希望一步一步把事情做好、持續挑戰自己。我覺得這樣的精神和光陽很契合,也希望透過這次合作,讓更多人感受到堅持和努力的力量,一起朝自己的目標前進。」</span></p><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO 長期關注台灣體育發展,並持續支持各領域優秀運動選手。光陽表示:「林昀儒在國際賽場上所展現的專注態度、精準判斷與追求卓越的精神,與『新RTS R 165』所強調的性能本質十分契合。我們期待透過此次合作,讓更多消費者感受RTS R所帶來的速度魅力與駕馭樂趣。」全新 RTS R 165 導入二代 Hybrid 電推全域輔助,擁有更敏捷的動力輸出,綜效馬力達 16.8 ps、0-100m 加速僅 7.17 秒;擁有 125 kg 同級最輕車身、TCS+ABS 雙電控系統、侵略式 LED 燈具及賽道等級懸吊打造 45.6° 最大傾角,更流暢的加速銜接與更優異的操控表現,讓每一次起步、每一次過彎,都能展現如頂尖運動員般精準而俐落的性能身手。</span></p><h4 class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO「新 RTS R 165」最高優惠 9,000 元 活動詳情:</span></h4><ul style="list-style-type:disc;" class="ck-section"><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">活動期間:即日起至 7 月 31 日 (領牌完成)</span></li><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">專案說明:</span></li></ul><ol class="ck-section"><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">購買RTS R 165 (SA33AB) 送購車金 6,000 元 (直扣)</span></li><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">分期 24 期零利率 (分期現金同價)</span></li><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">分期獨享「神盾」防護保障</span></li><li><span style="background-color:transparent;color:#000000;">加碼 3,000 元購車優惠 (直扣)</span></li></ol><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO 官方平台:</span><br><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO Taiwan官方網站:</span><a href="https://www.kymco.com.tw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">https://www.kymco.com.tw</span></a><br><span style="background-color:transparent;color:#000000;">KYMCO Taiwan 官方粉絲專頁:</span><a href="https://www.facebook.com/kymco300" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">https://www.facebook.com/kymco300</span></a></p><p class="ck-section">本文章由「光陽工業」提供。</p>
VideoCardz爆料稱Nova Lake桌上型平台納入Core Ultra 400,2027年初首發28核版、52…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/06/3e4e7343-6c2c-4c00-99a9-91e10715555e.webp"></div><p class="ck-section">VideoCardz獨家爆料取得Intel桌上型Nova Lake的品牌標誌,確定桌上型Nova Lake將納入Core Ultra 400系列;另外VideoCardz也聲稱取得Nova Lake桌上型平台的產品規劃時程,表示Intel最快將在2027年1先公布28核心單運算晶粒的版本,備受矚目的52核心雙運算晶粒版本可能要到2027年5月之後才會推出。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">桌上型Nova Lake納入Core Ultra 400系列</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a8591cba-ea41-49f8-83a1-ae03201ff9da.webp"><figcaption>▲Core Ultra 300將成為Panther Lake專屬的系列名稱,高效能架構的Nova Lake則直接進入Core Ultra 400世代</figcaption></figure><p class="ck-section">現行Arrow Lake與行動版的Lunar Lake同樣隸屬Core Ultra 200系列,而Panther Lake使用Core Ultra 300作為系列代號,Video Cardz指稱著重高效能的Nove Lake並未使用Core Ultra 300、直接使用Core Ultra 400作為產品系列。</p><p class="ck-section">另外,VideoCardz聲稱28核的Nova Lake將會在2027年1月下旬至3月之間解禁與發售,而3到4月間再行推出28核K版,3月到5月下旬之間推出16核與8核版本,雙晶粒的52核則預計5月下旬到9月之間才會解禁上市;不過VideoCardz也對獲得的資訊感到困惑,因為理論上DS應該是對應雙運算晶粒,但首波28核心的代號卻也冠上DS。</p>
高鐵上免費看電子書 列車、站體皆可閱讀 中華電信Hami書城每天可看3小時
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/65dc2489-b1b9-40a7-acb3-0cc796114c6f.webp"></div><p>台灣高鐵與中華電信Hami書城合作推出「定點隨身讀」數位服務,旅客只要進入高鐵車站包括候車大廳、月台、行駛中的列車,就能夠免費閱讀Hami書城也就是Hami Book服務內超過1萬本電子書和當期熱門雜誌、電子報。這項服務瞄準了旅客候車和搭車時的空檔,且不須付費或訂閱會員就能夠使用,讓高鐵成為移動的閱讀空間。</p><h4>免登入、免付費、免訂閱會員 單裝置每天可閱讀3小時</h4><p>台灣高鐵「定點隨身讀」服務打破一般公共閱讀以固定場所為主的印象,將閱讀空間延伸至高鐵月台與列車,旅客只要進入高鐵12座車站和乘車,就能夠免費閱讀中華電信Hami Book的書籍資源。</p><p>在高鐵範圍內你能透過App閱讀超過180種主流雜誌與報刊,包括台灣主流報紙、商業週刊、今周刊、天下雜誌等,並提供電子書、有聲書和快讀服務。旅客在抵達高鐵站後,只需打開GPS並下載「Hami Book」,就能在App首頁選擇定位閱讀功能。</p><p>這項服務不須訂閱會員甚至不用登入,只要開啟App就能夠使用。而若是旅客在高鐵列車上定位不穩,也可掃瞄高鐵椅背網袋內Tlife刊物中的定點隨身讀QR Code開始閱讀。每個裝置每天能夠免費閱讀3小時,使用時效截止後將自動登出。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ddbe44a4-d382-4fb0-ac00-6a13a0f2368b.webp"><figcaption>▲高鐵與中華電信Hami書城合作推出免費閱讀服務,旅客只要下載Hami書城App並啟用定位閱讀功能,允許定位後就能夠免費閱讀Hami書城書籍。<a href="https://www.hamibook.com.tw/Homes/action/1/597">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/1cb4d539-8ce5-4866-b9d9-af84c7fe93c4.webp"><figcaption>▲包括高鐵車站大廳、候車月台、列車上都能夠免費閱讀Hami書城書籍,車站內也有QR Code方便旅客下載App。<a href="https://blog.hamibook.com.tw/?p=320396">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/40a93e4a-af8b-4584-8a4e-d05e7ce6c974.webp"><figcaption>▲列車上的旅客則可以透過Tlife刊物右下角的QR Code進入活動頁面。<a href="https://blog.hamibook.com.tw/?p=320396">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d2b0aeb2-92bb-4313-9139-fd9dd0f7d009.webp"><figcaption>▲旅客下載Hami Book後,開啟GPS定位功能即可開始免費閱讀書籍。每個裝置每天有3小時閱讀時間。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/01cdc436-8dec-4faa-a43a-ac4d38f7fbf9.webp"><figcaption>▲可閱讀的書籍包括電子書、雜誌、有聲書等。</figcaption></figure><h4>填補零碎時間的新選擇</h4><p>台灣高鐵2025年運量超過8200萬人次,平均每天有超過23萬人搭乘高鐵往返。旅客在候車時、乘車時,可以使用定點隨身讀服務免費閱讀,不再需要靠著漫無目的滑手機填補零碎時間。另外,如果旅客使用的是中華電信門號,可能會遇到無法定位的問題,旅客可以前往設定將中華電信的自動認證選項關閉,在登出會員後就能夠使用定位服務。其他更詳細的內容可參考<a href="https://www.hamibook.com.tw/Homes/action/1/597">Hami書城活動頁面</a>。</p>
Sony宣布將於SIGGRAPH 2026展示Aibo開發用原型機,並攜手兩所大學探索未來發展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/fb82e543-c527-4ec0-8c7b-d1e9979ebeb9.webp"></div><p class="ck-section">Sony於2026年6月26日宣布停止在日本販售狗型機器寵物機器人Aibo,由於Sony當下並未公布後續計畫,引發許多Aibo愛好者嘩然,雖然Sony後續公布不會終止Aibo發展,但對粉絲仍留下不確定性;Sony在2026年7月17日宣布,將與日本東京大學、加州大學柏克萊分校實驗室合作,共同探索Aibo的未來發展,並預計在2026年7月下旬的SIGGRAPH 2026展示用於研發的Aibo原型機。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強調仍繼續探索Aibo未來人機共存的可能性</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/53671ee5-895f-4146-83f5-1970f980f149.webp"><figcaption>▲Sony將出借Aibo開發機與工具予兩家大學研究室,探索Aibo未來發展及加速下一代Aibo開發</figcaption></figure><p class="ck-section">Sony強調持續探索AI機器人領域,並攜手醫療機構、教育機構合作進行研究與技術培訓,Aibo不僅受歡迎,同時也具備獨特的價值;Sony將與日本東京大學大學院情報理工學系研究科、美國加州大學柏克萊分校電子工程與電腦科學系合作,提供全新Aibo開發原型與開發工具,希冀共同探索Aibo的可能性,加速下一代Aibo開發。</p><p class="ck-section">適逢NVDIA執行長黃仁勳甫在日本宣告一系列與日本的產業合作,其中也包括機器人的實體AI領域,不知道下一代的Aibo是否會改採用NVIDIA的Jetson平台哩?</p>
AMD ROCm 7.14已為即將推出的Ryzen AI Max PRO 400裝置暖身
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ff4f3d9e-5209-4c85-b2d2-365975c23367.webp"></div><p class="ck-section">AMD於2026年Computex預告即將推出Ryzen AI Max PRO 400處理器,雖然架構本質與現行Ryzen AI Max 300系列無異,但憑藉將記憶體的支援上限自128GB提高至192GB,有助於支援更高參數的AI模型;AMD於2026年7月中釋出ROCm 7.14添加對Ryzen AI Max PRO 400的支援,顯露搭載Ryzen AI Max PRO 400的裝置上市計畫應該在不久後就會公布。</p><p class="ck-section">AMD於Computex的公告表示,除了AMD自有品牌的Ryzen AI Halo以外,華碩、HP與聯想也預計在第三季推出搭載Ryzen AI Max Pro 400的裝置。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">支援更大容量記憶體的Ryzen AI Max PRO 400</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c954b399-4fbf-4963-9973-0687dfdb5c8d.webp"><figcaption>▲Ryzen AI Max PRO 400本質與Ryzen AI Max 300相同,只是記憶體上限從128GB提高至192GB</figcaption></figure><p class="ck-section">Ryzen AI Max PRO 400系列提供三款產品,包括Ryzen AI Max+ PRO 495,Ryzen AI MAX PRO 490以及Ryzen AI Max PRO 485,對應16核心CPU+40CU GPU、12核心CPU+32CU GPU與8核心CPU+32CU GPU,仍維持Zen 5 CPU搭配RDNA 3.5 GPU的架構組合,然而藉由支援高達192GB的統一記憶體,理論上可分配達160GB的記憶體供GPU取用,進一步可載入比Ryzen AI Max 300系列更大參數的模型。</p><p class="ck-section">不過預期Ryzen AI Max PRO 400應該僅會提供PRO版本,畢竟此系列的本質與Ryzen AI Max 300系列相同,只是時脈微調以及可支援更高的記憶體上限,對於遊戲娛樂或內容創作,原本Ryzen AI Max 300可支援128GB記憶體上限已綽綽有餘,恐怕也僅有AI開發者與裝置端AI等專業應用才會需要192GB的記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c347eb0d-d9d3-41c1-b3b7-6f4c43decff6.webp"><figcaption>▲AMD為ROCm 7.14新增Ryzen AI Max PRO 400支援,也暗示裝置應該很快推出</figcaption></figure><p class="ck-section">ROCm是AMD的開源GPU工具,囊擴AI、機器學習與HPC領域的運算,透過在硬體推出前率先完成支援,有助於搭載Ryzen AI Max PRO 400的產品問世的第一時間即可提供完善的相容。</p>
美光與Tier 1車用生態系客戶簽署策略協議,確保智慧聯網車輛記憶體與儲存需求
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2a812eda-aff6-43d5-b0e0-fce948148f8e.webp"></div><p>美光宣布已與支援全球汽車產業、汽車製造商的主要一級(Tier 1)供應商及生態系夥伴簽署策略性客戶協議(SCAs),旨在確保需要於生命週期維持穩定與高品質零組件供應的車用平台可獲得記憶體與儲存的供應延續性與可靠性。</p><p>此次與美光簽署策略性客戶協議的企業包括高通、Visteon、HARMAN、JOYNEXT、Denso、Astemo與Hyundai Mobis,皆是當前與智慧聯網車輛產業息息相關的Tier 1供應商。</p><h3><span style="color:#f39c12;">為生命週期長但也面臨導入新一代技術的車輛產業確保穩定資源</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/3026b613-da11-4f9f-b4ab-fb29b5686c9b.webp"><figcaption>▲由於車輛產業的娛樂、駕駛輔助與AI等發展對記憶體與儲存需求提高,在現在的時空情境也須設法取得更具透明度的記憶體與儲存供需</figcaption></figure><p>隨著車輛產業的車載娛樂平台、車載通訊系統蓬勃發展,以及先進駕駛系統、自動駕駛技術,還有車用AI技術需求等,記憶體與儲存也成為車輛產業不可或缺的一環,美光在目前全球性記憶體供需失衡的時空情境下攜手車用生態系關鍵客戶簽署客戶協議,使這些夥伴可掌握更高供應能見度,並使生產規劃、未來記憶體與儲存需求有更高的確定性,可支持未來車用平台所需的技術開發、驗證與製造產能投資。</p><p>對於車輛產業,提高供應鏈能見度與長期策略規劃向來相當重要,尤其車用領域相對消費電子具有更長的產品週期與嚴格的驗證,但現今也面臨先進科技加速導入,需在長期支援與先進技術導入之間取得平衡。</p>
OpenAI推出首款硬體Codex Micro快捷鍵盤,攜手Work Louder為Codex開發設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/16d5818b-e70e-4f02-a2b4-a3322938a252.webp"></div><p class="ck-section">雖然外界甚傳OpenAI將推出整合其AI功能的AI硬體產品,不過OpenAI搶先在傳聞的AI智慧產品類型推出前推出一款標榜為OpenAI Codex設計的硬體裝置,是與快捷鍵盤品牌Work Louder合作開發的Codex Micro,主打可將所有OpenAI Codex所需的功能凝聚在觸手可及的位置,並把常用的Codex操作對應到實體控制鍵。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Codex Micro提供段落軸與靜音軸兩種配置,建議售價為230美金</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/bd40425e-f231-4e0c-87e0-c7dd34dbcefa.webp"><figcaption>▲Codex Micro標榜為OpenAI Codex開發提供快捷的控制</figcaption></figure><p class="ck-section">Codex Micro的設計實質上是Work Louder的Framer Micro的轉化,包含13個機械軸、一個觸控感測器、一個旋轉編碼器與一個平面搖桿,只是除了採用獨特的配色以外,還提供對應Codex功能的鍵帽,強調每個Agent Key會透過RGB顯示Codex當前的狀態,便於理解Codex的那些智慧體(代理)處於思考、執行、等待或已完成任務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/4e0caa8e-bbc5-419c-8fd9-f21614aab0e9.webp"><figcaption>▲Codex Micro是以Work Louder的Framer Micro無線版為基礎,除了特殊配色還附有對應Codex的鍵帽</figcaption></figure><p class="ck-section">附帶一提的是,Work Louder的Framer Micro無線版目前在官網的促銷價為179美金。</p>
Google NotebookLM更名Gemini Notebook
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/46304d1c-9766-49e9-bd3e-b86456e56e5b.webp"></div><p class="ck-section">以2023年Google I/O大會所推出的Project Tailwind轉化的NotebookLM是廣受歡迎的學習與工作工具,隨著Google聚焦在以Gemini作為其下AI服務的品牌,Google宣布NotebookLM更名Gemini Notebook,雖維持獨立產品,不過強調與Google AI生態系有更多的關聯,包括於Gemini以及Google搜尋。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">為每個Notebook提供獨立的安全雲端電腦</span></h3><p class="ck-section">Google表示Gemini Notebook正提供為用戶逐步進行更新,將為每個Notebook提供一個安全的雲端電腦環境,將使Gemini Notebook可原生編寫與執行程式碼,協助用戶針對資料來源進行更複雜的資料分析;目前已先開放給Google AI Ultra用戶與擁有AI Ultra Access、AI Expanded Access的Worksopace企業用戶,後續將陸續提供所有網頁版Pro用戶使用。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">可直接於Gemini存取與建立Notebook</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0f621275-2cf8-47c0-812c-191afeb8dab1.webp"><figcaption>▲雖然Gemini Notebook仍為獨立應用程式,但現在Gemini亦可直接存取與建立Notebook並同步資料</figcaption></figure><p class="ck-section">就如同其名稱Notebook,現在於Gemini應用程式可直接存取及建立Notebook,實現Gemini與Gemini Notebook的完全跨應用程式同步,未來也將把Notebook整合到Google搜尋的A模式。</p>
歐盟公布電子產品易換電池豁免產品,智慧錶、小型電子玩具與醫療設備入列
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/467f0cd2-6b00-4576-bff7-273e8d5c4e19.webp"></div><p>歐盟繼要求指定功率以下電子產品採用USB Type-C介面的傳輸介面及充電器後,進一步要求電子產品需要具備使消費者容易自行更換的電池機構,目的是電子產品可藉此延展使用年限,且不需透過專業人士即可更換,也有助廢電池的回收;不過歐盟考量到電子產品涉及廣泛,部分產品倘若採用容易拆卸更換電池設計也有安全疑慮,故歐盟追加法案豁免特定電子產品不須完全依循法規。</p><h3><span style="color:#f39c12;">智慧錶、電子玩具及牽涉醫療或安全環境的特殊產品獲得豁免</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7a379813-c9b1-4600-ad4e-c0dda9c9cae3.webp"><figcaption>▲裝有電池的小型電子玩具也在豁免清單,主要考慮包括體積與避免孩童誤食電池</figcaption></figure><p>獲得豁免的電子產品主要以使用環境需要密封防水、特殊環境裝置、牽涉安全性、體積過小等條件;其中包含使用小型電池且須密封防水的各式智慧穿戴設備(包括智慧錶、智慧眼鏡等)、濕式家電設備如電動牙刷、特定搭載小型電池的電子玩具(避免孩童誤食電池)、涉及食品的電子類產品如電子溫度計、為具潛在爆炸性環境如石油探勘平台、礦場、麵粉廠使用設計的電子產品、皮下用藥相關的電子醫療設備、農業用電子產品。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0c7fefce-098a-4bad-baf7-f19d21b55565.webp"><figcaption>▲食品相關小型電子設備也在豁免清單內</figcaption></figure><p>上述的產品僅要求設計為可透過專業人員協助交換電池,不須顧及一般消費者能夠替換。</p><h3><span style="color:#f39c12;">歐盟法案並非要求可快拆而是容易更換</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ee5e3e26-4763-4213-aea7-9077518e4b41.webp"><figcaption>▲歐盟法案比較直接的影響是非豁免產品將不再能使用膠合固定電池外蓋與電池</figcaption></figure><p>值得注意的是,歐盟的電子設備可自行更換電池法案並非要求電子產品回到使用快拆背蓋及模組化電池的設計,而是要求電子產品需在設計上讓用戶能夠自行拆開設備與交換內部的電池,意味著設備本身允許需要使用螺絲起子或其它工具拆卸,電池則不需使用烙鐵即可更換,若思索其規範,大概可推論這些電子設備的外殼及電池安裝無法再使用對一般消費者難以拆裝與還原的膠合方式。</p>
OPPO旗下子品牌定位調整,realme專攻中國以外市場、OnePlus棄守歐美
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/1282c5b1-a8ad-4050-a659-ca713309198c.webp"></div><p class="ck-section">消費性電子品牌受到記憶體價格飆漲衝擊,預期在2026年會出現一定程度的洗牌,其中中國手機品牌也於2026年上半年開始進行子品牌的整併;根據中國媒體報導,OPPO繼把原本獨立營運的子品牌realme、OnePlus併入體系後,在2026年7月16日公告重新調整realme與OnePlus策略布局,未來realme將專攻中國以外市場,而OnePlus將放棄歐美市場專注於中國及印度市場。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">集團資源整併與布局洗牌</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6162b690-d635-45f7-9e88-4e21f88fc3f1.webp"><figcaption>▲後續realme不會在中國推出新機</figcaption></figure><p class="ck-section">中國手機品牌在數年前為了品牌定位與全球布局,紛紛發展獨立營運的子品牌,但隨著手機市場萎縮為起始,還有諸多複雜的營運問題,這些品牌早已有意緊縮子品牌的營運模式,而在這波全球性的記憶體價格激增下,手機品牌更不得不集中資源在具有銷售潛力的產品上,OPPO也決定進一步調整子品牌的方針。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/579049b8-420e-45e8-9fb1-aae32480aae6.jpg"><figcaption>▲OnePlus將從歐美市場退場,但先前加碼投資的印度仍會依照計畫推出新機</figcaption></figure><p class="ck-section">在OPPO的正式公告,realme將把新品聚焦在海外市場,並暫停在中國市場推出新品,而OnePlus由於日前在印度投入較多資源,將維持印度產品更新不變的前提全力發展中國市場,同時暫停在歐洲與北美的新品更新;這樣的布局調整也意味著兩個品牌在全球的勢力消長,以及把原本過度重疊的兩個子品牌依據市場表現劃分。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">未來OPPO與子品牌皆採用ColorOS</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6d573f0d-fe83-43b1-9ac2-4f3049bc64f2.webp"><figcaption>▲未來OPPO與兩大子品牌將通用ColorOS,集中集團資源在單一軟體介面</figcaption></figure><p class="ck-section">另外,由於OPPO已經整合realme與OnePlus的營運,OPPO也將把品牌的軟體系統整合,未來除了OPPO以外,realme及OnePlus在系統更新周期內都可自主選擇更新至OPPO的ColorOS,未來realme的realme UI、OnePlus的OxygenOS將不復存在。</p>
傳三星將考慮將Google TPU的I/O設計外包
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bb8f0152-5f3c-4a72-be5a-a6425b272eef.webp"></div><p class="ck-section">現代高效能晶片多採用由多個晶粒的混和封裝,藉此降低設計複雜性,並在良率、成本能夠更好的控制;根據韓國媒體The Elec報導,傳聞三星取得Google TPU的I/O晶粒的代工訂單,但由於代工業務需求激增,有意把設計發包給其它外部晶片設計公司。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">代工業務量提升導致人力不足尋求轉包</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/198c3306-ec13-4729-9e0b-98b1574c4a1b.webp"><figcaption>▲韓國產業傳聞三星由於內部團隊負荷滿載,可能將TPU後端IO晶片設計發包給外廠</figcaption></figure><p class="ck-section">根據The Elec引述多位產業人士說法,預計2028年量產的Google第10代TPU的主要運算晶粒由聯發科取得訂單,並委由台積電1.4nm製程生產,不過搭配的I/O晶粒則由三星取得訂單,並預計使用2nm製程;然而由於三星2nm晶片代工業務受到台積點產能滿載獲得額外的訂單,三星目前的內部晶片設計團隊已獲得多家客戶的2nm晶片合作需求,恐怕無暇處理,正在考慮外包。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">AD Technology、Gaonchips及Alphachips為傳聞合作夥伴</span></h3><p class="ck-section">The Elec指稱,包括AD Technology、Gaonchips都是三星傳聞的合作對象,但據稱AD Technology正專注在自身的2nm CPU專案,而Gaonchips則專注在與韓國政府、現代汽車等合作的ADAS晶片專案,對於附加價值較低、偏向後端設計的IO晶片設計轉包興致缺缺;另一家Alphachips則傳出也是可能人選,並傳聞對Google TPU專案的態度較為積極。</p>
美國CD在2026創新高,但半數Z世代、千禧世代購買者連CD播放機都沒有
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/32ac0d5f-28bf-4dec-846f-66cc2885b98c.webp"></div><p class="ck-section">根據美國Billboard引述調查機構Luminate數據,在過去的10年雖然實體唱片緩緩攀升,但多數是由黑膠唱片帶動,然而2026年美國的CD銷售正在激增,預估2026年上半年美國的CD銷售量將成長16%,然而荒謬的是Z世代及千禧世代的CD購買者似乎僅把CD作為收藏,半數都未持有CD播放機。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">K-POP是帶動美國CD實體銷售的關鍵動能</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/87328123-d9b6-48bb-8721-b39a97af591b.webp"><figcaption>▲調查顯示年輕樂迷認為CD是相對經濟實惠的收藏品,並能代表對藝人的實質支持</figcaption></figure><p class="ck-section">Luminate指稱,美國CD銷售成長的動能來自K-pop,倘若把美國CD銷售當中的BTS與其它K-pop藝人的專輯屏除,將從16%下滑至6.7%;購買CD的原因是由於年輕樂迷認為CD是「價格親民的收藏品」,同時也有著對藝人進行直接支持的意圖。然而也由於年輕族群的音樂聆聽習慣已轉入串流,購買CD的同時並不會因此購買CD播放機,僅是作為收藏。</p>
微星攜手資策會策略合作,以AI PC、Edge AI協助企業加速地端AI應用驗證與部署
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/242ae962-eb99-4521-9ec6-f01f88c6caff.webp"></div><p class="ck-section">微星科技MSI與資策會共同宣布進行策略合作,雙方將共推AI技術創新與產業應用,聚焦在整合為興AI PC與Edge AI運算設備及產品整合,還有資策會於產業需求分析、軟體解決方案及場域導入推動經驗,協助企業加速地端AI應用驗證與實際部署。</p><p class="ck-section">幫助企業加速活用AI與大型語言模型</p><p class="ck-section">隨著生成式AI與大型語言模型快速發展,邊際裝置亦足以在安全、迅速的環境高效率執行新一代AI,企業對於AI需求已逐漸至雲端轉化到地端,然而如何在既有資訊環境導入AI並兼顧內部資料留存、資訊安全、即時應用以及與既有作業流程的整合,成為許多企業推動AI落地與數位轉型的課題。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">聚焦三大合作方向</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/603e2030-ab45-44b9-b768-2825b9301d66.webp"><p class="source">資策會</p><figcaption>▲資策會與微星希冀為企業導入地端AI建構一套完善的部署與驗證程序</figcaption></figure><p class="ck-section">微星與資策會將以三大方向作為此次雙方合作的重點:1、共推Edge AI產業合作平台,建立企業快速導入地端AI應用的示範模式,提升跨產業應用創新;2、以微星AI PC及邊際AI運算設備規劃企業端應用驗證情境,使企業可在兼顧資料安全、即時回應與銜接既有流程的前提逐步導入地端AI應用;3、實現「軟硬共構模式」,以資策會EdgeMind AI KM解決方案與垂直領域共通需求設計,提升AI工具與實際企業環境的整合。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">雙方提供專業領域技術</span></h3><p class="ck-section">微星與資策會規劃,將由微星提供AI PC及Edge AI運算設備作為企業導入地端AI應用的核心硬體,資策會則協助企業盤點AI導入需求,並釐清應用情境、資料條件與流程,以EdgeMind AI KM方案串接企業既有的知識管理、文件查詢、代理AI應用與智慧化作業支援流程,藉此降低企業AI應用自概念驗證至實際部署的門檻。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">將跨多種領域持續合作</span></h3><p class="ck-section">微星與資策會在簽約活動展示透過微星AI運算裝置執行資策會EdgeMind AI KM解決方案,展現在裝置端透過AI支援企業知識管理、知識查詢、AI代理應用與即時推論;未來雙方將持續整合技術、產品與擴張應用場域資源,推動AI PC、Edge AI在智慧製造、智慧交通、智慧零售、智慧物流、法律、醫療與教育等場域的驗證及導入,同時也結合Edge AI應用產業聯盟資源,串接軟硬體、系統整合與產業夥伴。</p>
KOMODO公告Steam Machine再度於7月17日上午9點開放預購,仍採先搶先贏模式
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c31f250f-fbf6-4022-82e9-71ac0ce42a73.webp"></div><p>台灣玩家購買Steam硬體的重視管道得透過Valve授權通路KOMODO,KOMODO在官方社群公告,針對日本與台灣市場的第二批Steam Machine將自2026年7月17日上午9點開放預訂,仍維持KOMODO現行購機模式,採先搶先贏、每人限購一台的模式。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ja" dir="ltr">【再入荷のお知らせ】<br><br>日本・台湾向け 「Steam Machine」の再入荷は、KOMODO STATIONにて 7月17日(金)午前10:00(日本時間) より予定しております。<a href="https://t.co/e4RD0PeNZm">https://t.co/e4RD0PeNZm</a><br><br>※販売開始時刻は前後する場合があります。<br>※ご購入はお一人様1台までとさせていただきます。</p>— KOMODO 日本公式 (@KOMODO_Games_JP) <a href="https://x.com/KOMODO_Games_JP/status/2077582155501433256?ref_src=twsrc%5Etfw">July 16, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p>Steam Machine提供4種套裝供選購,512GB單主機為36,888元,512GB主機搭配Steam Controller為39,888元,2TB單主機搭配額外紅色布面與實心胡桃木面板為47,888元,2TB主機搭配額外紅色布面與實心胡桃木面板以及Steam Controller為49,888元</p><h3><span style="color:#f39c12;">並未提供登記購買而是維持先搶先贏</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0166ff7e-a9b9-4425-9c1f-464dfeff1a7f.webp"><figcaption>▲售價暫時與首批開賣維持一致</figcaption></figure><p>不同於Valve直接銷售的地區採取排隊登記購買模式,KOMODO迄今仍維持開賣後先搶先贏的模式,不過KOMODO在歷經Steam Controller第一波預購導致服務癱瘓後,已於後續在流量高峰期改採用排隊進入網站後購買模式。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ef38e127-0a77-4938-816b-ca7d07dd177b.webp"></figure><p>KOMODO網站的Steam Machine產品敘述也改與Valve同步,已經性能描述從基於FSR的4K 60p改為基於FSR 4.1的4K解析度體驗。</p>
華碩為協助中小企業數位轉型推出ASUS EXPERTHUB,媒合產業專家及軟硬體助產業升級
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/13135e9a-4bbe-41e5-9f2d-6acce0fc23e6.webp"></div><p class="ck-section">雖然產業提到數位轉型已經是老生常談,不過對於缺乏資源、專家協助或仍未數位化的中小企業或傳統產業,往往不知從何下手,導致遲遲無法投入轉型行列;華碩投入專業商用電腦多年,已累積許多客戶基礎與企業信賴,宣布推出媒合產業專家、軟硬體的一站式服務平台ASUS EXPERTHUB,協助有意數位轉型的中小企業分析情境、找出痛點並提供與契合需求的專業軟體供應商合作。</p><p class="ck-section">華碩ASUS EXPERTHUB:<a href="https://experthub.asus.com/contactus/?utm_campaign=20260716_commercial_press_experthub_&utm_source=utc_pr&utm_medium=pr&utm_content=20260716_commercial_press_experthub_na_na_na_brand" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ASUS EXPERTHUB</a></p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">由產業專家解析需求並協助中小企業與軟體ISV媒合</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/8f237d41-bdd6-4790-8df0-d43b8ccaaecd.webp"><figcaption>▲台灣中小企業佔企業比重達98%,但也面臨數位轉型困境</figcaption></figure><p class="ck-section">台灣的中小企業一向蓬勃,也是促進台灣產業發展的動能,根據經濟部調查,在2024年台灣中小企業佔企業總體達98%以上;然而中小企業面對數位轉型所需的AI、雲端、資安以及軟體串接,往往缺乏專業的評估及輔導,也難以從眾多工具軟體決定,亦有不少嘗試轉型但最終失敗的案例。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e582835a-93d5-4f35-ad4e-8d0280a8316e.webp"><figcaption>▲華碩ASUS EXPERTHUB提供中小企業與在地軟體ISV以情境需求分析進行媒合</figcaption></figure><p class="ck-section">華碩透過在台灣長期耕耘商用電腦市場,累積豐富的經驗與合作夥伴,除了察覺中小企業面臨的數位轉型困境,也發現台灣有許多深具實力但缺乏市場能見度以及精準對接企業的在地軟體ISV業者;以此為契機,華碩推出ASUS EXPERTHUB,提供與專家的諮詢分析,媒合中小企業與ISV,幫助中小企業順利轉型。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">如醫院看診先診斷問題再提供建議</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7f69c5f2-6824-4727-991b-f1349b096602.webp"><figcaption>▲ASUS EXPERTHUB將針對企業需求解析再提出評估與建議,降低企業轉型過程面臨的痛點</figcaption></figure><p class="ck-section">ASUS EXPERTHUB的理念猶如醫院看診,以「先診斷、再開方」作為平台理念,根據不同組織情境,與深入製造、服務與零售等領域,把中小企業零散的資料轉化為可供掌握、分析與管理的工作流程,再逐步建構合宜且可落地的數位轉型基礎。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/dddaa4b9-238f-442e-8599-e739be3be840.webp"><figcaption>▲透過針對不同產業分類,讓多元的中小企業可依據類別進行解析</figcaption></figure><p class="ck-section">諸如針對製造業需求,可透過設備監控與MES系統掌握產線與排程提升現場管理與生產調度;服務業則可藉由導入客戶智慧管理與資料分析平台,藉此洞察客戶需求實現更精確的行銷與客戶關係;在零售業則需透過整合POS、AI電商串接門市、線上銷售與會員資料,進一步掌握消費動態提升銷售效率。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/f986a64b-922c-4ba4-9c91-a30a36f04f21.webp"><figcaption>▲透過一站式的服務協助中小企業進行轉型以及與ISV媒合,讓華碩商用電腦不僅只是賣硬體</figcaption></figure><p class="ck-section">ASUS EXPERTHUB藉由網站平台,讓中小企業從中依據需求及企業類型選擇,提供符合企業真實需求的建議以及與ISV的媒合,降低中小企業評估與導入門檻,確保在轉型的過程降低風險與提升轉型效率。</p><p class="ck-section">華碩預期在未來持續擴充ISV夥伴及解決方案類型,同時增強需求診斷與媒合的精準度,並希冀以台灣累積的經驗擴大到全球市場,並帶領台灣優秀的ISV走向全球舞台。</p>
日本珠寶品牌推出3款18K金迷你版四驅車金飾,紀念爆走兄弟動畫30周年
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/4518dd0a-e971-4f0c-870b-6c79aee8ce2c.webp"></div><p class="ck-section">由田宮模型引領的Mini 4WD四驅車近年又再度爆紅,而在四驅車的萌芽期,兩部動畫及漫畫作品的推波助瀾功不可沒,即是由漫畫家德田恐龍創作的衝鋒四驅郎,以及漫畫家越田哲弘創作的爆走兄弟Let's & Go!!;隨著爆走兄弟歡度動畫改編上映30周年,日本珠寶品牌U-Treasure宣布推出三款劇中主角四驅車的迷你版18K金金飾,以2公分大小在專業工匠的技術呈現精緻的細節,分別限量30台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/692a454c-fed5-406c-a8fd-9b677c9e9639.webp"><figcaption>▲星馬豪的衝鋒戰神</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2b788cf5-f887-422b-aeb6-6a3eff09ae43.webp"><figcaption>▲星馬烈的旋風戰神</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/410b7782-e561-47c8-80a4-541f623aef68.webp"><figcaption>▲三國藤吉的疾速戰斧</figcaption></figure><p class="ck-section">爆走兄弟Let's & Go!!限量版迷你版四驅車18K金飾品提供旋風戰神、衝鋒戰神及疾速斧頭三款,建議售價皆為44萬日幣。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">由工匠精心打造的18K金飾品</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/1c4fa995-f50b-4c58-a1a2-ee99b95561c5.webp"><figcaption>▲車身貼紙細節也透過雕刻方式呈現</figcaption></figure><p class="ck-section">U-Treasure推出的迷你版四驅車金飾以三位主角星馬豪、星馬烈與三國藤吉最初的第一款四驅車為藍本,由田宮模型監修細節,藉由數位與類比技術結合,在僅2公分大小還原原本四驅車的神韻,透過雕刻方式呈現車身貼紙效果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/008f5d51-fbe7-4cb2-8f13-e7c08b643839.webp"><figcaption>▲透過將底盤與車身分開製造加工後結合,可呈現單一次加工所無法呈現的立體感與細節</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然這系列金飾無法將車身與底盤拆卸,不過透過將車身與底盤分為獨立製造零件後再接合,可實現一體式加工難以呈現的立體感與細節。</p>
Open AI推Codex專用鍵盤Codex Micro 使用快捷鍵操作AI功能、LED燈號顯示執行狀態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d7c3fdf7-318e-4fad-bdad-b191b4ad2128.webp"></div><p class="ck-section">OpenAI這次不是宣布新模型,而是推出首款硬體<a href="https://openai.com/supply/co-lab/work-louder/">Codex Micro</a>,它與加拿大訂製鍵盤製造商Work Louder合作,打造專為Codex使用的鍵盤。雖說是鍵盤,Codex Micro的定位更像是AI控制中心,用戶可使用快捷鍵執行多項功能,包括開啟語音輸入、接受或拒絕AI建議、開啟新對話等功能,另還有旋鈕與搖桿可以調整AI的思考深度或進行程式碼偵錯。Codex Micro目前已開放預購,預計於7月24日出貨,售價為230美元,折合新台幣約7394元。</p><h4 class="ck-section">桌上型AI控制中心 按鍵功能皆可自訂</h4><p class="ck-section">Codex Micro最大的特色在於它專為Codex工作流程打造,定位像是桌上型AI控制中心,用戶可以使用鍵盤上的快捷鍵迅速向AI下達指令,不再需要用滑鼠操作。Codex Micro共有12個按鍵並加入了旋鈕和搖桿,搖桿可以啟動常用的工作流程例如偵錯或重構程式碼等,至於旋鈕可以用來調整AI的思考深度。</p><p class="ck-section">在基本功能以外,這款鍵盤有6個按鍵採用霧面透光設計,每個按鍵都可對應1個專案,而內建LED燈能夠即時反應Codex的工作狀態,例如藍燈代表思考中、綠燈代表有未讀對話、紅燈代表出錯。Codex Micro也保留了使用彈性,用戶可以透過專屬介面將快捷鍵自訂為常用的AI指令,產品也提供32個自訂圖示鍵帽可供替換。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6be636ab-ed95-4003-990c-1a808a8f2f6f.webp"><figcaption>▲Codex Micro可視作桌上型AI控制中心,而不同燈號代表專案的執行狀態。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/586f4b4d-abae-4a7f-90bd-0744c8b77ea1.webp"><figcaption>▲鍵盤上有搖桿和旋鈕,用戶只要撥動搖桿就能啟動常用的Codex工作流程,例如檢閱、偵錯或重構程式碼。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/982a0dcd-a5e7-48cc-82a1-e71fda0a3d22.webp"><figcaption>▲用戶可以透過快捷鍵迅速呼叫AI的特定功能,例如開啟語音輸入。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/85aeaa4f-96ae-4660-aff4-555bf6a214ca.webp"><figcaption>▲在語音輸入之外,用戶也能夠透過快捷鍵下達接受建議、拒絕建議、啟動新聊天等指令。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/227c1993-edc4-4236-8b1f-37578705ef0f.webp"><figcaption>▲快捷鍵功能皆可使用ChatGPT自訂。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m8uUUUsMD3Y?si=ok3cQssnNK_1e713" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p class="ck-section">▲Codex Micro使用介紹影片。</p><h4 class="ck-section">概念商品限量發售 即日起開放預購</h4><p class="ck-section"><a href="https://techcrunch.com/2026/07/15/amid-hardware-legal-battle-openai-releases-a-230-keyboard-for-codex/">根據報導</a>,OpenAI表示Codex Micro並非主力商品,更像是話題性的收藏品,象徵OpenAI正式跨足硬體市場。Codex Micro預計採限量的形式發售,<a href="https://openai.com/supply/co-lab/work-louder/">目前已開放預購</a>,售價為230美元,折合新台幣約7394元。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://openai.com/supply/co-lab/work-louder/" target="_blank">OpenAI</a></li></ul></div>
Google Store公告Pixel 11系列於8月12日開放預購,但發表會卻是台灣時間13日
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a6f9af70-4e50-4950-8ec9-20f159e85d2d.webp"></div><p class="ck-section">隨著外媒已經發出受邀參加Google於8月在紐約舉辦的Pixel硬體發表活動,Google Store也正式公告Pixel 11系列將在2026年8月12日開放預購,同時也將Pixel 11作為宣傳的主視覺;不過有趣的是,透過官方的日曆通知登記,可以看到此次的發表會活動實際上卻是在8月13日的上午6點,故不確定此次Google是否選擇先開放預購、後發表,或單純是誤植。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/fb7f8026-0e75-4831-b42c-791b8a15cc4a.webp"><figcaption>▲Pixel 11將在台灣時間8月13日上午6點於紐約發表</figcaption></figure><p class="ck-section">Google Pixel 11系列發表活動將於台灣時間2026年8月13日上午6點於紐約舉辦,並透過Google Store與官方YouTube直播</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">預期Pixel 11、Pixel 11 Pro、Pixel 11 Pro XL及Pixel 11 Pro Fold同步登場</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0f7ba699-1886-4706-a2bf-5e764840bbb8.jpg"><figcaption>▲Pixel 11系列的外型相對Pixel 10系列變化不大,不過會提供更鮮豔的配色</figcaption></figure><p class="ck-section">由於美國亞馬遜的頁面一度誤將Pixel 11系列提前上架,目前已經掌握多項新品消息,產品陣容將維持現行4款,包括Pixel 11、Pixel 11 Pro、Pixel 11 Pro XL及Pixel 11 Pro Fold,雖然外型與現行Pixel 10系列類似,不過特殊色澤更為大膽,且容量全面提升至256GB起。</p><p class="ck-section">其中Pixel 11提供趨近淺紫色的霜白、芙蓉紅、曜石黑與開心果綠,搭載6.3吋OLED 120Hz螢幕,電池容量為4,985mAh;Pixel 11 Pro、Pixel 11 Pro XL則將提供沙丘色、淺霧色、午夜色與松木色,Pixel 11 Pro配有4,850mAh電池,Pixel 11 Pro XL配有5,115mAh電池,其中256GB版本將降為12GB RAM,512GB及以上規格搭配16GB RAM。至於Pixel 11 Pro Fold則提供午夜黑與松木綠,搭配4,750mAh電池,外螢幕為6.5吋。</p>
日本首家Google Store旗艦店將在Pixel 11發表同日開張
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/cfa4f2bf-1537-4f43-83c3-34a2fe41f3d1.webp"></div><p>Google Pixel手機在日本出色的表現讓Google願意在日本為Pixel手機投入大量的宣傳資源,舉凡在地化的廣告、贊助電視節目等,甚至還有日本限定色,同時Google在日前也宣布將於日本東京潮流之地表參道開設首家Google Store旗艦店,並確定於Pixel 11系列手機正式發表的2026年8月13日正式開幕。</p><p>日本Google Store旗艦店位於東急Plaza表參道「OMOKADO」一樓</p><h3><span style="color:#f39c12;">日本首家Google Store旗艦店</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/571de9f6-732c-4102-bf06-e8667d1dbbad.webp"><figcaption>▲Google在日本積極宣傳Pixel,也有豐富的在地化廣告甚至節目贊助</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/I0vCe5LmnDM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dRbx5Tcv7Dg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>表參道Google Store是日本首家Google Store旗艦店,旨在提供Google硬體、服務與最新AI,選於Pixel 11發表同日開幕,也剛好讓日本民眾可搶先於店內體驗。</p><p> </p>
蘋果2026返校優惠開跑,購入指定Mac或iPad享最高4,800元Apple Store禮物卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/777bf83e-2f09-4243-9bf4-d2f43e222e51.webp"></div><p class="ck-section">蘋果宣布自即日起至2026年8月27日止舉辦2026 Apple返校優惠(BTS),凡府和資格之大專院校學生、家長與教育工作者,只要購買符合指定資格的Mac或iPad,即可獲得價值3,200元至4,800元的Apple Store禮物卡,可於蘋果官方商店選購產品、配件或服務。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">MacBook為生產力、創造力與學習而生</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/3ac0fd31-92e0-44de-933b-7d13948daebb.webp"><figcaption>▲2026 Apple返校優惠不送指定硬體,改送Apple Store禮物卡</figcaption></figure><p class="ck-section">蘋果強調專為生產力、創造力及學習打造的MacBook是學生與教育工作者不可或缺的工具,具備強大的應用程式,諸如可用於課業的Pages、Numbers及Keynote,用於研究的「備忘錄」及Safari,還有用於管理的「郵件」及「行事曆」,此外還可透過於Apple晶片流暢執行的Final Cut及Logic Pro滿足專業創作。</p><p class="ck-section">其中輕盈、長續航的MacBook Air以M5晶片協助大學生應付自日常生活到創意工作的需求,並提供13吋及15吋兩種尺寸與天藍色、午夜色、星光色與銀色個四款個性顏色,還有長達18小時續航力;對於需投入更高創意與技術的學生,蘋果則推薦提供14吋及16吋機型的MacBook Pro,可選購效能更為強大的M5 Pro及M5 Max晶片,以應對專業影片剪輯、軟體開發、3D製作與AI負載。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">iPad是兼具輕巧可攜的多功能學習工具</span></h3><p class="ck-section">至於iPad則結合輕便可攜與iPadOS的完善功能,亦可搭配鍵盤、滑鼠或觸控板,並能與iPhone、Mac等蘋果裝置無縫切換,還可透過「通用控制」將Mac的鍵盤、滑鼠與觸控板控制最多2部Mac或iPad,或藉由Sidecar將iPad化身Mac的第二顯示器,並提供豐富的筆記、生產力、創意類App可供選用。</p><p class="ck-section">搭載M4晶片的iPad Air具有強大的性能與大容量記憶體,11吋版本輕巧便於攜帶,而更大螢幕的13吋機型則提供多工使用更充裕的畫面布局;搭載M5晶片的iPad Pro則把更出色的效能凝聚在輕薄的機身,並具備新一代的連線晶片技術,還搭載Ultra Retina XDR顯示器,滿足於輕薄可攜裝置執行專案、結合AI的生產力應用需求。</p>
2026台灣蘋果BTS教育方案開跑 不送耳機改送禮品卡 買MacBook Pro最高贈4800元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2b464c8b-1894-4340-b9d1-540468da1a63.webp"></div><p class="ck-section">蘋果每年都會推出針對學生和教職員的BTS(Back To school)優惠活動,今年可能是受到漲價影響,BTS活動時間比往年延後不少,且取消了過往贈送AirPods、Apple Pencil等實體贈品的方案,改以贈送Apple Store禮品卡為主。2026年台灣蘋果BTS活動以購買MacBook Pro贈送4800元為最多,至於購買MacBook Air、iPad Pro、iPad Air都可獲得3200元禮品卡。<a href="https://www.apple.com/tw-edu/shop/buy-mac">台灣蘋果BTS活動時間為即日起至8月27日</a>,但須注意禮品卡無法當次折抵,需要等到下次消費才能夠使用。</p><h4 class="ck-section">台灣蘋果BTS優惠大改版 取消實體贈品</h4><p class="ck-section">蘋果BTS是針對大專院校學生與教職員提供的優惠活動,過往都會在接近暑假的時間推出。2026年台灣蘋果BTS活動時間為即日起至8月27日,本次最大的改動就是取消了過往買MacBook Air或MacBook Pro贈送AirPods、買iPad Air或iPad Pro贈送Apple Pencil的優惠,贈品全面改為Apple Store虛擬禮品卡。</p><p class="ck-section">2026年台灣蘋果BTS活動內容為購買MacBook Pro贈送4800元禮品卡,而購買MacBook Air、iPad Pro、iPad Air皆贈送3200元禮品卡,因此用戶除了該商品的教育優惠價以外,可以再獲得最高4800元回饋。至於其他商品例如MacBook Neo、Mac mini等皆無提供額外優惠,不過符合資格的用戶仍然能夠以教育優惠價購買。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/09928410-ae75-4514-8c0e-a858b3f17ee7.webp"><figcaption>▲台灣蘋果BTS優惠以贈送禮品卡為主,最高4800元。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6782c27f-0e7d-4cd0-82b6-204c96034bc4.webp"><figcaption>▲在購買優惠商品後,禮品卡會透過電子郵件寄送至用戶的信箱。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">禮品卡無法折抵當次消費</h4><p class="ck-section">須注意的是,蘋果BTS活動贈送的Apple Store禮品卡無法在當次消費使用,用戶在以教育優惠價購買商品後,禮品卡會以序號的形式發送至用戶的電子信箱。另外,BTS優惠有使用次數的限制,每人最多購買1台MacBook和1台iPad,若超過將無法結帳。</p><p class="ck-section">蘋果BTS方案以大專院校學生、教職員為主要優惠對象,如果用戶想要使用BTS優惠,需前往蘋果官方網站完成身分驗證。BTS方案的購買資格包括就讀公立大學、私立大學、科技大學、技術學院、專科學校的大學生、研究生、博士生,至於教職員則是正在大學、高中、國中、國小、幼兒園擔任教職員者。</p><p class="ck-section">用戶可以前往蘋果官方網站透過Unidays進行身分驗證,驗證途中需準備學校、年級、學校提供的學生信箱或教職員信箱資訊,或者是實體證明文件例如學生證、在學證明、繳費通知、學校錄取通知單、教職員的教職員證或聘書等。至於實際身分驗證流程、更詳細的驗證步驟解說可參考「<a href="https://www.cool3c.com/article/180687">BTS方案購買範例:身份資格、需準備的證明文件</a>」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.apple.com/tw-edu/shop/buy-mac" target="_blank">蘋果</a></li></ul></div>
Sony註冊的遊戲機相變循環熱導管專利應是PS5 Pro的散熱器,亦與棄用液態金屬介質無關
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/95253b5e-da02-4d4a-bf18-eda478bf0fdd.webp"></div><p class="ck-section">外媒Tech4Gamers聲稱Sony註冊的新散熱專利可能是為了避免PS6重蹈PS5的液態金屬介質覆轍,強調其散熱效果不受垂直與水平擺放影響,不過仔細閱讀內容及形狀,基本上該專利為用於PS5 Pro的新式散熱器,更與棄用液態金屬沒有關聯。</p><p class="ck-section">關於Sony於美國申請的散熱專利:<a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US480745686&_cid=P10-MREHWS-26050-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">WIPO</a></p><p class="ck-section">PlayStation官方PS5 Pro拆機:<a href="https://blog.playstation.com/2025/04/21/playstation-5-pro-teardown-an-inside-look-at-the-most-advanced-playstation-console-to-date/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a></p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">專利為PS5 Pro的散熱器非新設計</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c32f3dc4-0fa8-4552-bb51-4906c0a3ee6b.webp"><figcaption>▲對照形狀與專利申請的示意圖,實質上就是PS5 Pro的散熱器</figcaption></figure><p class="ck-section">對照該份專利示意圖與Sony於2025年4月官方部落格的PS5 Pro拆機介紹,即可發現示意圖的散熱器設計即是用於PS5 Pro的散熱器,而且專利的硬體示意圖也以PS5 Pro主機作為載體;而在專利中提到的液體氣化的相變循環散熱,也正是目前熱導管的運作原理,也就是說Sony這份於2026年1月在美國申請的專利並非新技術。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">出問題的是介質而非散熱器</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a17a62d6-f804-489a-881d-968f2e06db4a.webp"><figcaption>▲引發PS5垂直擺放故障的原因是液態金屬散熱介質的物理特性</figcaption></figure><p class="ck-section">回顧引發PS5故障問題的原因,是出自用於AMD客製化APU與散熱器之間的液態金屬介質,散熱介質是在當前的晶片散熱無論如何都不可或缺的一部分,也不會因為散熱器結構的更換就不再需要,Sony的散熱器專利主要仍是針對散熱器內的熱導管不會因為垂直或水平擺放影響性能,但與散熱介質並無正相關。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">雖不排除Sony在PS6更換散熱介質、但此專利並非原因</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d49143a6-4e96-4074-b901-c182308f3173.webp"><figcaption>▲圖片為初代PS5的散熱器,與現行PS5 Pro截然不同但均使用液態金屬作為散熱介質</figcaption></figure><p class="ck-section">Sony PS5為了強化晶片與散熱器之間的熱傳導,故選用高效率的液態金屬,但在垂直擺放時則由於液體特性會導致液態金屬囤積在下方,長期下來會導致晶片上半部介質覆蓋不足引發故障;隨著材料科學不斷提升,Sony或許有可能選擇新一代的散熱介質如相變散熱散熱片取代液態金屬,不過與這份專利並非正相關。</p>
NVIDIA擴展Jetson Thor平台推出Jetson T3000及Jetson T2000,填補AGX Orin…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/55ae6684-1948-481d-8aa7-aabb59efb3cd.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA的Jetson是強大的嵌入式AI平台,NVIDIA繼公布隸屬Jetson Thor世代的Jetson T5000與Jetson T4000後,在執行長黃仁勳於2026年7月訪日期間宣布擴展陣容,推出同樣隸屬Jetson Thor的Jetson T3000與Jetson T2000,分別搭配32GB與16GB統一記憶體,在性能則填補Jetson AGX Orin至Jetson T4000之間的空窗。</p><p class="ck-section">Jetson T3000及Jetson T2000預計於2027年第一季推出</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">補足AGX Thor至T4000之間的缺口</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/5ec6a30f-cb3e-4751-bb26-41c89b2a6b99.webp"><figcaption>▲Jetson T2000與Jetson T3000補足AGX Orin至T4000之間的缺口,並透過Blackwell架構支援更具效率的NVFP4格式</figcaption></figure><p class="ck-section">Jetson T3000與Jetson T2000與高階版本Jetson T5000及Thor T4000同樣基於NVIDIA Blackwell GPU以及Arm Neoverse CPU,除了規格略降以外也搭配較低的記憶體容量,但同樣可支援更具效益的NVFP4格式,使其足以執行最先進的各種AI模型,適用於各領域的實體AI應用開發。</p><p class="ck-section">其中Jetson T3000於70W功率具備865 FP4 TFLOPS,而Jetson T2000則在40W功率可發揮400 FP4 TFLOPS性能,雖然記憶體容量遜於32GB與64GB配置的Jetson AGX Orin,但憑藉支援FP4格式與更強大的算力,可有效提升效能及能耗效率。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">同步為Jetson平台代理式AI開發提升效率、降低記憶體用量</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/4034940e-484e-4e60-b51f-37ab4d211f1b.webp"><figcaption>▲全新Jetson Agent Skills可提升記憶體使用效率,並於較低規平台獲得相同的性能</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,NVIDIA也宣布為Jetson平台開發者帶離全新Jetson Agent Skills,可進一步將記憶體的使用效率最佳化降低記憶體用量,同時可使在Jetson平台開發代理AI從數周縮短至數天,並可在比原本更低一階的平台以相同的效率執行相同的代理AI應用。</p>
NVIDIA看好日本機器人產業潛力,黃仁勳訪日期間公布多項機器人AI進展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/9e8872a8-a74b-4b03-ac3b-2336c8c6c6ad.webp"></div><p class="ck-section">在NVIDIA接連造訪台灣及韓國及會晤科技領袖與政府機關後卻未再造訪日本,引起日本媒體紛紛探討關於日本是否仍對NVIDIA重要;NVIDIA執行長黃仁勳於2026年7月中旬飛抵日本,不僅參與SEGA合作30周年快閃活動,以即將推出的RTX Spark筆電展示最新作品「擬真格鬥命運交鋒」,也強調日本除了科技產業外,於機器人也有長期且深度的發展,藉訪日期間公布多項與日本相關的AI技術進展。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強調於日本有強健的合作布局</span></h3><p class="ck-section">也許是為了讓日本媒體感受NVIDIA並非只重視台灣與南韓,NVIDIA強調在日本有多方面的合作布局,包括有460家日本的新創參與NVIDIA Inception計畫,同時有超過20款以上的AI模型是透過NVIDIA平台建構,日本亦有超過30.4萬名NVIDIA開發者計畫的開發者,以及在日本培訓超過1.6萬名AI的學生與教職員,還有15個NVIDIA Cloud合作夥伴,更不用說前13名的日本超級電腦皆採用NVIDIA硬體。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">日本企業及新創廣泛使用NVIDIA開放模型</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c6799c8b-a702-4fb9-8bd5-b5ebef5bbf9d.webp"><figcaption>▲許多日本企業與新創皆以NVIDIA的開放模型為基礎建構獨特的應用</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,NVIDIA宣布許多日本企業及新創紛紛採用NVIDIA的開放AI模型建構獨特的應用,這些企業不乏大型集團或潛力新創,借助NVDIA的Nemotron建構AI代理類型的應用,或以NVIDIA BioNeMo探索藥物及醫療。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">日本企業藉由NVIDIA Cosmos探索機器人、製造等實體AI</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/db576997-8b8a-4746-a313-32104dbe227b.webp"><figcaption>▲日本機器人企業、製造業與新創正利用NVIDIA Cosmos在實體AI進行創新</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,雖然現在中國積極展現AI機器人產品,不過日本則在上個世紀就積極投入機器人與自動化,NVIDIA也藉此宣布許多日本機器人製造商、製造業、新創等,正藉由加入NVIDIA Cosmos聯盟,或是以基於NVIDIA Cosmos世界基礎模型、Isaac機器人平台、Jetson技術與平台設計新一代機器人,引領實體AI的變革。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">為實體AI、邊際應用釋出NVIDIA Cosmos 3 Edge</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e85be388-c7d5-4147-9b8b-497eda99435d.webp"><figcaption>▲Cosmos 3 Edge是一款4B參數模型,能在裝置端作為視覺語言模型或後訓練的世界模型使用</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA也藉此宣布隸屬NVIDIA Cosmos模型的新分支NVIDIA Cosmos 3 Edge,就如同其名稱一樣,這款採用4B參數的混合Transformers架構模型以包括機器人、邊際AI作為應用類型,可作為視覺語言模型或透過後訓練為世界模型在裝置端執行,並可於NVIDIA Jetson、NVIDIA RTX及NVIDIA DGX等環境以極小記憶體使用發揮高效率的推論,僅需花費一天即可再DGX Station完成模型的後訓練。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">為視覺代理AI推出Metropolis Skills與工具</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/81ba868e-4077-4298-891e-b0303ce3cff5.webp"><figcaption>▲NVIDIA為視覺代理AI提供Metropolis Skills與工具</figcaption></figure><p class="ck-section">同時,日本亦有許多投入影像分析技術的企業,NVIDIA也宣布為視覺代理AI推出Metropolis Skills與工具,以基於VSS Bluepoint 3.2、DeepStream 9.1、TAO 7、Cosmos 3、Physcal AI Data Factory提供超過80種以上的視覺AI代理Skill,可縮減6倍的開發時間。</p>
Totaya擴大與NVIDIA合作,將新一代實體AI引入車輛、製造與城市
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/98dfe88b-61ca-4479-a827-57f685e6e4f9.webp"></div><p class="ck-section">於2026年7月NVIDIA執行長黃仁勳訪日期間,Toyota豐田集團宣布與NVIDIA擴大夥伴關係,將增強把進階實體AI引入包括車輛、製造以及智慧城市,Toyota將活用NVIDIA軟硬體技術,作為發展下一階段實體AI關聯技術的基礎。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從自駕車平台、新一代自動化工廠到城市的日常智慧</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/98dfe88b-61ca-4479-a827-57f685e6e4f9.webp"></figure><p class="ck-section">Toyota將在三大領域攜手NVIDIA,其中在車輛將以NVIDIA DRIVE AGX與DriveOS作為下一代車輛L2++先進輔助駕駛的軟硬體平台基礎,同時在車輛軟體工程導入NVIDIA Nemotron技術;同時Toyota也將透過NVIDIA Omniverse與Isaac Sim投入新一代自動化工廠,結合數位孿生技術建構高效率的機器人自動化工廠;最後Toyota也將把實體AI拓展到更領域,以NVIDIA Nemotron投入日常智慧的AI應用。</p>
NVIDIA與SEGA歡慶合作30周年,宣示擬真格鬥命運交鋒及經典SEGA遊戲將登上RTX Spark
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/45b22980-f186-4dd6-b863-d3cacec4eeb6.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA執行長黃仁勳於2026年7月15日飛抵日本參與東京GiGo秋葉原3號館的快閃活動,紀念雙方合作30周年,除了SEGA現任社長里見治紀,營運長內海州史也將參加這場特別活動,前SEGA社長入交昭一郎、Virtua Fighter創作者鈴木裕也將以特別嘉賓身份出席,展現NVIDIA與Sega長年的友誼,同時以即將在2026年秋季推出RTX Spark展示Virtua Fighter新作「擬真格鬥命運交鋒」,呼應初代VR快打於NV1進行PC版展演,同時宣布SEGA多款遊戲也可在RTX Spark流暢執行,並獲得RTX影像技術增強。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/b4fd76c1-0555-428e-b75a-fce00ce5cf94.webp"><figcaption>▲Virtua Fighter 30周年快閃活動的場地GiGo秋葉原三號館即是原本SEGA秋葉原遊戲中心,也是象徵SEGA街機文化的聖地之一</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA與SEGA合作30周年活動選在GiGo秋葉原3號館亦有獨特的意義,因為GiGo秋葉原3號館即為原SEGA秋葉原遊戲中心,也是見證秋葉原與大型街機歷史的重要場地。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">NVIDIA、SEGA與Virtua Fighter的緊密關聯</span></h3><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2TXi3RjJXrg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">SEGA之於NVIDIA可說是有著獨特情感的合作夥伴,NVIDIA由於首款產品NV1因不相容微軟倡議的Direct3D慘遭滑鐵盧,當時獲得SEGA次世代遊戲機GPU開發合作訂單使NVIDIA避免倒閉命運,雖然後續代號NV2的專案並未完成、SEGA也轉向與PowerVR合作,但SEGA當時仍雪中送炭助NVIDIA度過難關,並在1997年推出代號NV3的RIVA 128成功扭轉局勢,可說若非當年SEGA拯救也沒有今日的NVIDIA。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a5cfd868-e59e-4c94-b507-295916d28abc.jpg"><figcaption>▲NVIDIA執行長黃仁勳與SEGA 執行長里見治紀、SEGA 營運長內海州史、Virtura Fighter創作者鈴木裕、SEGA前總裁入交昭一郎與玩家共同歡慶Virtua Fighter 30周年</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然如今SEGA已經退出遊戲機硬體市場,不過仍持續於PC平台發行遊戲作品,也與NVIDIA有密切的合作,從第一代Virtua Fighter到最新作品「擬真格鬥命運交鋒」,也是足以見證NVIDIA與SEGA合作30年來3D遊戲的演進。同時以RTX Spark展示「擬真格鬥命運交鋒」,與強調攜手SEGA即其它遊戲開發商備戰,也是展現NVIDIA已為重返Windows PC晶片做好十全準備。</p>
Tamron公布12-20mm F2.8超廣角變焦鏡,輕巧設計瞄準風景至天文攝影
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0e065ddf-6b8a-4a81-8fd3-be8fae91d068.webp"></div><p class="ck-section">Tamron宣布推出可用於35mm全片幅無反光鏡相機的恆定光圈超廣角變焦鏡12-20mm F2.8,標榜不到600克的輕巧重量涵蓋12mm的超廣角與全焦段F2.8大光圈,在廣角端也具備18公分的近拍能力,可適用於風景至天文攝影題材,同時還有內濾鏡支架,可將濾鏡片裁切後插入使用。</p><p class="ck-section">Tamron 12-20mm F2.8(Model A084)提供Sony E接環及Niikon Z接環,於7月30日推出的E接環版本建議售價379,500日幣,於8月27日推出的Z接環建議售價399,500日幣</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強調輕巧但具有超廣角張力與恆定光圈</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/105424e8-480b-4d7c-ac39-d3a5688b8cca.webp"><figcaption>▲Tamron 12-20mm僅570克,但覆蓋12-20mm F2.8恆定光圈超廣角</figcaption></figure><p class="ck-section">Tamron 12-20mm F2.8主打實現12mm的超廣角視野張力及全焦段F2.8恆定光圈,,即便使用於天文攝影,也保有出色的邊緣細節,鏡頭亦僅有119.3mm長與570克重量,也強調結構具有必要的強度及耐用度,攜帶登山也不會造成負擔。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/4eb61c57-db0c-4092-97fc-fe06ecb12cd2.webp"><figcaption>▲強調不因超廣角與小型設計犧牲邊緣畫質,同時也有一定的近拍能力</figcaption></figure><p class="ck-section">Tamron 12-20mm F2.8採用一片XGM大直徑非球面玻璃壓鑄鏡片、三片GM非球面玻璃壓鑄鏡片、一片XLD超低色散鏡片與三枚LD低色散鏡片,配有12片圓形光圈葉片,並具備可抑制光害的AX抗反射鍍膜與抑制逆光鬼影及眩光的BBAR-G2鍍膜,並搭配VXD對焦馬達,於12mm端可達18公分近拍,20mm端為28公分近拍。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e3dba504-951a-4890-98d9-7a7c30c5bc7c.webp"><figcaption>▲可透過裁切安裝內濾鏡,對天文攝影相當重要</figcaption></figure><p class="ck-section">在機構上,Tamron 12-20mm F2.8畢竟採用涵蓋35mm片幅的12mm超廣角,第一片鏡頭必然難以搭配前置濾鏡,不過因應天文攝影需求,在機構添加內濾鏡支架,可將濾鏡以指定尺寸裁切後安裝於鏡頭內,不過兩種接環的內濾鏡規格不同,Tamron也提供尺寸資訊供參考。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vAYFhbeAa9E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">此外,Tamron 12-20mm F2.8的鏡筒具備包括自訂按鍵、AF/MF切換、禁用對焦環開關、變焦鎖定開關(僅能鎖定12mm及20mm兩個焦段)、控制環段差聲開關,Sony E環版本具備光圈環與具備光圈鎖定開關,而Nikon Z接環則具備控制環與控制環鎖定開關。</p>
微軟Windows 11搜尋框將採用更簡潔的介面及移除廣告推播,提供更明確的搜尋結果
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a2d967c9-098b-4ecc-a368-98dac4092fed.webp"></div><p class="ck-section">微軟Windows 11的搜尋框整合裝置的應用程式、文件以及串接到Bing的搜尋結果,不過現行的設計卻會在點選搜尋框後的右側出現眼花撩亂與內容無關的資訊,同時搜尋結果也會優先跳出產品與促銷;微軟公告將針對搜尋框的體驗進行改善,其中允諾將移除現行搜尋框的廣告推播,專注於為用戶解決問題。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">讓搜尋回歸專注於結果</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/62060073-af2e-4cf9-9a31-8e80870ea2d8.webp"><figcaption>▲未來搜尋框主畫面右側不再充斥與搜尋無關的資訊</figcaption></figure><p class="ck-section">微軟將在Windows Preview的版本先行調整Windows 11搜尋框設計,不過由於是透過逐步推出,故並非所有預覽版用戶都會立即獲得更新;新搜尋框將強調聚焦在更簡潔的介面與更為精確的結果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/9aea991e-8e46-4d19-a136-92fdb8dd4fcd.webp"><figcaption>▲未來透過搜尋框的Bing搜尋結果不再列出產品及促銷,而是優先顯示相關答案</figcaption></figure><p class="ck-section">新版搜尋框的主畫面將進一步降低視覺干擾,移除原本右側的資訊,並讓用戶可更快速回到近期的搜尋紀錄;更動後的搜尋結果會明確列出結果的關聯性,包括屬於應用程式、設定、文件、網頁結果或應用程式商城的建議,讓用戶在點選前更理解這些結果會引導至甚麼地方。同時以搜尋框透過Bing搜尋的結果也會優先列出最相關的答案而非相關產品與促銷。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c809edcf-d2bf-4937-94ca-f267bc126c03.webp"><figcaption>▲未來可透過隱私權設定決定是否顯示Bing網頁搜尋及Microsoft Store建議</figcaption></figure><p class="ck-section">另外微軟將在隱私設定讓用戶選擇是否將Bing網頁與Microsoft Store的建議與裝置本身的搜尋結果一起列出,此外倘若裝置端的搜尋結果比網頁、應用程式商店更相關,也會優先以裝置端的結果、設定優先顯示;此外微軟強調提升搜尋結果的容錯率,包括拼字錯誤、漏字、多打字或不完整的單字更容易找到結果。</p>