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Sennheiser以傳奇延續預告Momentum 5 Wireless旗艦耳機即將登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/87cf6440-06e2-4b0e-8d28-95ff7894735b.webp"></div><p class="ck-section">雖然Sennheiser消費性耳機正面臨存亡之際,不過官方社群及官網以「The Legend Countinues」預告將有新耳機問世,從形象圖的風格推測,應為全新旗艦款無線耳機Momentum 5 Wireless,官網的倒數計時器計算,Momentum 5 Wireless將會在台灣時間5月26日公布。</p><p class="ck-section">前代產品邁入4年週期</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The legend continues… <a href="https://t.co/sw59NLOBua">pic.twitter.com/sw59NLOBua</a></p>— Sennheiser (@Sennheiser) <a href="https://twitter.com/Sennheiser/status/2056682550098010382?ref_src=twsrc%5Etfw">May 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/80ae655d-59a7-48e2-84a0-9531924103ad.webp"><figcaption>▲官方的形象圖看起來至少頭樑及支架的設計將延續如照片中Momentum 4 Wireless的設計</figcaption></figure><p class="ck-section">Sennheiser現行的旗艦款無線耳機Momentum 4 Wireless已是2022年發表的產品,至今已邁入4年的周期,從產品新鮮度與數位平台的演進,也差不多是該改版的時間;目前官方的形象圖可看到頭樑及支架轉軸與現行Momentum 4 Wirelss相近,也採用皮革材質的耳罩,可預期會採用新一代數位晶片,但不確定在物理聲學是否會有所改動。</p>
JR東日本與KDDI合作在山手線成功提供1Gbps頻寬的5G mmWave訊號,並達近100%車廂覆蓋率
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/525b4af3-34bf-44b0-8da3-b59f9effef5d.webp"></div><p class="ck-section">原本在高速移動中的車輛提供穩定網路訊號就相當不易,尤其日本5G還納入高頻的5G mmWave技術,不過日本電信業者KDDI宣布與JR東日本在山手線列車實現5G mmWave的增強技術,突破mmWave頻段難以在金屬材質的列車覆蓋的限制,可在幾乎整個車廂內提供達1Gbps的頻寬。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">列車車窗設置玻璃天線並將訊號放大後輻射至車內</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3d681afb-cb65-4c92-928c-c7ce4d0c344a.webp"><figcaption>▲mmWave因為高頻特性難傳輸到金屬材質的列車,透過車窗額外天線與車內輻射天線實現穩定接收與擴大覆蓋率</figcaption></figure><p class="ck-section">JR東日本與KDDI在一列山手線實裝5G mmWave的收訊增強技術,具體來說是透過在列車車窗安裝mmWave的玻璃天線接收山手線沿線的5G mmWave基地台訊號,經過訊號放大後再透過洩漏波天線與桿狀天線重新輻射到車廂,成功實現在移動中的列車中接收並覆蓋5G mmWave訊號。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">打破mmWave難以傳遞至金屬材質列車的限制</span></h3><p class="ck-section">由於mmWave為高頻段,相較一般5G頻段更容易受金屬遮蔽,導致像是由金屬包覆的列車很難把訊號穿透到車內,這項技術則利用窗戶的玻璃天線接收外部訊號、再把訊號增強並透過車內天線提高覆蓋率,藉此實現1Gbps的速度,並把覆蓋率從原本約40%提高至97%。</p>
Intel傳要求PC客戶購買18A製程新處理器,因為舊產品使用的製程產能不足
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6c70157b-c2e9-4835-ad48-192b3e81476e.jpg"></div><p class="ck-section">Intel 18A製程似乎表現良好,除了Panther Lake及Wildcat Lake等基於18A製程的產品順利推出,同時也傳出已經獲得蘋果青睞嘗試性用於部分晶片;不過根據日經報導,Intel當前全力衝刺18A製程卻出現尷尬的狀況,即是打算生產成本導向產品的PC客戶定不到舊製程處理器,然而新舊產品之間需要繁瑣的重新設計,對客戶產生成本壓力。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">定100顆Intel 7製程處理器只拿到30顆,當中還有10顆是18A製程</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Lmao, Intel is now threatening its suppliers that it won’t supply them with CPUs anymore unless they use 18A CPUs. <a href="https://t.co/2KMY2rI0ed">pic.twitter.com/2KMY2rI0ed</a></p>— Jukan (@jukan05) <a href="https://twitter.com/jukan05/status/2056595987838415064?ref_src=twsrc%5Etfw">May 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">根據日經引述台灣感測器顯示器供應鏈的說法,其PC製造商客戶向Intel訂購100顆基於Intel 7製程(註:Intel 7廣泛用於第12代至第14代Intel Core處理器),最終僅收到30顆處理器,並夾雜使用Intel 18A製程的新一代產品,並被告知即便不想要這些晶片也不會拿到原定的100顆Intel 7晶片。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從Intel 7改18A晶片須重新設計</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/68540416-9d2d-47e1-b33d-1f6c15a5bfc6.webp"><figcaption>▲Intel自Alder Lake開始在桌上型平台及高效能行動平台使用Intel 7製程至Raptor Lake為止</figcaption></figure><p class="ck-section">但尷尬的是由於新一代Intel 18A晶片所需的主板、機構都需要重新設計,可預期這個時間點訂購Intel 7晶片的目的就是為了生產價格導向的產品,但倘若只能取得18A製程,無形中就勢必得要重新進行設計,此外Intel對18A製程處理器還有不同的關鍵組件規範,也會產生更多的複雜性。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">全力衝刺先進製程導致舊製程產能下降</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f21cad5c-b184-4358-ae4e-b7fd666a40f1.jpg"><figcaption>▲Intel全力衝刺先進製程,Intel 7產能調降並不意外</figcaption></figure><p class="ck-section">Intel 7雖然是2022年推出的製程,然而由於Intel直至第14代Core的高性能版本仍在使用,加上其效能仍有一定水準,無論是桌上型或是筆電都還有一定的市場需求;但隨著Intel全力衝刺先進製程,恐怕Intel已經逐步降低Intel 7的產能比重,並把重心放在18A及後續的更先進製程。</p><p class="ck-section">作為補充,Panther Lake前身的Lunar Lake對於Intel是有些尷尬的產品,畢竟除了晶粒載板為Intel生產,包括CPU、GPU都為台積電生產,其中CPU晶粒還是來自台積電仍相當熱門的N3B製程,對於Intel無論是成本或是把製程配額使用在Lunar Lake都是相當尷尬的情況。</p>
AMD推出主打節能、高核心的EPYC 8005伺服器處理器,84核僅225W TDP
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/5812c481-34ed-4270-8c1c-d1a31ceb58da.webp"></div><p>AMD宣布推出EPYC 8005伺服器處理器,主打具備高核心但節能的特性,其中84核心的版本僅225W TDP,可滿足如邊際運算、電信、雲端儲存設施等高CPU密度運算環境需求,且相對前一代64核心版本整體性能提高40%、每瓦效能還提高9.5W。</p><h3><span style="color:#f39c12;">著重低功耗、高核心密度的單插槽型伺服器CPU</span></h3><p>EPYC 8005在設計概念著重高密度運算,並最大化每瓦效能,採用單一插槽配置,並可支援低噪音的風冷散熱,滿足邊際運算需求及電信、儲存等設備要求。</p><p>EPYC 8005以低功耗、小尺寸的高密度設計做為賣點,具有84核心的AMD EPYC 8635P將40核但TDP類似的Intel Xeon 6716P-B作為假想敵,強調相對競品低了10W TDP的情況核心數高出一倍以上,且整體運算效能還高出91%。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4f3ea1c0-3ed2-4d08-812d-3b299c060ff4.webp"><figcaption>▲強調與其它邊際運算頂級處理器具有更高的效能與能耗效率</figcaption></figure><p>此外相對其它邊際運算最高規的競品,EPYC 8005具有更為出色的每瓦效能表現及更低的TDP,同時提供充裕的先進PCIe通道有助於進行擴充,不僅優於72核的Intel Xeon 6 6776P-B,對比具有144個核心的NVIDIA Grace不僅能源效率更出色,也採用業界更熟悉的x86架構與支援AVX 512指令集。</p><h3><span style="color:#f39c12;">提供8至84核心等版本</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4bee989b-c88e-4d48-9a8f-79e9aa74b3fd.webp"><figcaption>▲EPYC 8005系列涵蓋8到84核心,TDP自95W至225W之間</figcaption></figure><p>EPYC 8005涵蓋8核心至84核心等多種版本,且皆支援超執行緒技術,TDP自95W至225W之間,並提供6通道DDR-6400 ECC記憶體、96條PCIe Gen 5及8條PCIe Gen 3通道。</p>
Google AI訂閱方案內容更新 Pro方案加贈YouTube Premium Lite、全新Ultra方案每月33…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/77964514-866a-4197-8f56-6fbd415e4b51.webp"></div><p>Google IO上Google正式宣布將大幅調整AI訂閱方案,並拓展訂閱用戶可使用的進階服務範圍,Google AI Pro用戶可同時獲得YouTube Premium Lite資格。此外,Google AI Ultra在既有的每月6500元方案以外,新增了較便宜的每月3300元版本。以上Google AI新方案皆已在台灣推出,<a href="https://one.google.com/u/2/ai?pageId=none&g1_landing_page=75">用戶可以前往官方網站查看詳細方案內容</a>。</p><h4>Google AI Pro訂閱可免費使用YouTube Premium Lite</h4><p>Google AI訂閱用戶未來將可一次享有多項Google旗下的訂閱服務,例如Google AI Pro用戶可免費使用YouTube Premium Lite,方案裡也將包含免費的Health Premium和Home Premium。</p><p>目前Google AI Ultra訂閱用戶已可免費使用YouTube Premium服務,而在Google宣布將拓展AI訂閱服務提供的內容後,部分國家包含台灣的Google AI Pro用戶將能免費獲得較為基礎的YouTube Premium Lite使用資格。</p><p>YouTube Premium Lite原價為每月119元,用戶可無廣告觀看大部分YouTube影片,並且可下載和背景播放大多數非音樂內容。不過部分影片仍然需要收看廣告,且YouTube Premium Lite不支援繼續觀看、自動跳轉、待播清單等進階功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/99e268ce-a246-4b14-bda8-917ea2c96657.webp"><figcaption>▲Google AI Pro用戶將可免費使用YouTube Premium Lite服務,大部分YouTube影片可無廣告觀看。<a href="https://support.google.com/youtube/answer/15968883?hl=zh-Hant">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>Google AI Ultra新方案每月3300元 提供20TB儲存空間</h4><p>Google推出全新的Google AI Ultra方案,在既有方案下新增每月3300元版本。此版本可看作較輕量的Ultra方案,瞄準開發人員、技術主管、高級創作者的需求。</p><p>新的Google AI Ultra方案將提供20TB儲存空間,並可獲得Google Antigravity的優先使用權。此方案的訂閱用戶也可獲得免費的YouTube Premium服務,可無廣告收看所有YouTube內容並能夠離線下載和背景播放。</p><p>Google AI Ultra的新方案訂閱用戶可獲得比Google AI Pro方案高5倍的AI用量,至於較高階的原Ultra方案可使用Pro方案的20倍用量。Google也同步降低了Google AI Ultra高階方案的訂閱價格,從每月8150元調降至每月6500元,且將提供30TB雲端儲存空間。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fadfa64c-2aa1-4c0f-8c3b-88bfab3c20d9.webp"><figcaption>▲目前Google推出3種AI訂閱方案,其中Google AI Ultra有2個版本,訂閱費用分別為每月3300元和每月6500元。<a href="https://one.google.com/u/2/ai?pageId=none&g1_landing_page=75">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/302e27c9-d795-4f7d-89d7-8b0a18432355.webp"><figcaption>▲3300元版本的Google AI Ultra將提供20TB儲存空間、比Pro方案高5倍的AI用量,至於6500元版本的方案將可使用30TB儲存空間,比Pro方案高20倍AI用量。<a href="https://one.google.com/u/2/ai?pageId=none&g1_landing_page=75">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>Gemini用量計算方式更改 將考量複雜度且每5小時更新</h4><p>Google同步說明將更改Gemini的用量計算方式,未來Gemini用量將會把提示的複雜程度、使用的功能、聊天時長納入考量,畢竟簡單的文字提示比複雜的影片或程式碼提示消耗的資源要少。</p><p>另外,Gemini總用量將以「星期」為單位計算,而使用額度限制將調整為每5小時更新,直到該星期的用量使用完畢為止。在達到上限後,系統將自動切換至較基礎的模型使用,而用戶若是想要繼續使用原模型,可以付費購買AI點數。<a href="https://blog.google/products-and-platforms/products/google-one/google-ai-subscriptions/">其他更詳細的更新內容可參考官方網站</a>。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.google/products-and-platforms/products/google-one/google-ai-subscriptions/" target="_blank">Google</a></li></ul></div>
微軟終於放棄綁定Copilot鍵 Windows 11更新讓你自訂按鍵功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/97f33633-f70f-42cc-906e-48a782ad3093.webp"></div><p>為了推廣自家的AI助理Copilot,微軟曾經在Windows各項服務裡導入Copilot快捷鍵,甚至在2024年推出搭載Copilot鍵的筆電。Copilot鍵原本的用意是1鍵喚醒AI服務,然而這樣的設計卻也造成操作上的困擾,微軟近期終於宣布推出Windows 11新功能,用戶將可把Copilot鍵設定為右Ctrl鍵或選單鍵。</p><h4>Windows 11新增Copilot鍵自定義</h4><p>微軟在2024年推出搭載Copilot鍵的Windows筆電,目的是讓用戶1鍵喚醒Copilot並使用AI輔助作業。然而在Gemini等其他對手的競爭下,Copilot使用率不佳,而微軟硬是在各種服務裡加入Copilot,反而引起不少反彈。</p><p>鍵盤的Copilot鍵原本打算取代右Ctrl鍵,不過這樣的設計並沒有受到歡迎,反而使得用戶可能會需要用雙手才能按壓組合鍵,在操作上相當不便。</p><p>如今微軟試著減少在系統裡加入強制的AI功能,也推出Windows 11更新,未來用戶將可自訂Copilot鍵,自行選擇要將該按鍵設定為右Ctrl鍵或相當於滑鼠右鍵的選單鍵,該按鍵不再強制和Copilot功能綁定。</p><ul><li><a href="https://support.microsoft.com/en-us/accessibility/windows/copilot/understand-updates-to-the-copilot-key-on-windows-devices">Understand updates to the Copilot key on Windows devices </a></li></ul><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/d9477df6-72b1-431e-84eb-6328ff62de16.webp"><figcaption>▲微軟曾經在記事本、小畫家等Windows服務裡放進Copilot功能,但使用率不佳。<a href="https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-copilot/for-individuals?form=MA13YT">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>更新版本今年推出</h4><p>根據微軟公告,這項解放Copilot鍵的更新將在今年內推出,用戶可以在「設定」的「藍牙和裝置」欄位裡,從「鍵盤」選項中更改Copilot鍵的功能。</p><p>不過,微軟雖然開放自訂Copilot鍵,但並未說明未來Windows電腦是否會取消Copilot鍵設計,但至少用戶未來不再需要透過第三方軟體更改按鍵功能。</p><div class="raw-html-embed"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/S1R08Qx6Fvs?si=TQih6bBXVkyZL_Fp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p>▲微軟推出搭載Copilot鍵的筆記型電腦,但用戶反應不佳。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=S1R08Qx6Fvs" target="_blank">微軟</a></li></ul></div>
微軟推全新球門柱造型 Xbox 搖桿帽迎接無障礙體認日
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f3703720-b518-4cde-90de-3832b7fcc402.jpg"></div><p class="ck-section">微軟在 Ability Summit 活動中,為身障玩家推出第 7 款搖桿帽造型「球門柱」,並強化耐用度,將於 5 月 21 日「全球無障礙體認日」免費開放下載。</p><p class="ck-section">隨著遊戲產業對「數位平權」的重視度與日俱增,微軟在近期的<a href="https://abilitysummit.event.microsoft.com/Signin">Ability Summit活動</a>上,針對身障玩家帶來Xbox控制器配件的最新升級。微軟宣布,將為其3D列印搖桿帽 (Thumbstick toppers)計畫加入第7種名為「球門柱」 (Goal post)的全新造型配件。</p><p class="ck-section">此外,微軟也採納身障社群的實際回饋,全面重新設計這批3D列印配件的結構,大幅提升其耐用性與穩固度。這批更新的3D列印檔案預計將於5月21日的「全球無障礙體認日」 (GAAD)免費開放下載使用。</p><p class="ck-section">聽見玩家心聲:耐用度升級與第7種新造型</p><p class="ck-section">微軟最早是在2024年啟動<a href="https://mashdigi.com/microsoft-creates-new-adaptive-handheld-joystick-controller-to-make-game-product-packaging-easier-to-use-out-of-the-box/">這項搖桿帽無障礙計畫</a>,透過提供免費的3D列印檔案,讓手部肌肉萎縮或有其他肢體障礙的玩家,能列印出最符合自身生理需求的搖桿操作介面。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wkXO8MeX7vA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">而近期的發表內容,則是該計畫實施兩年來的首度重大升級。</p><p class="ck-section">• <strong>強化激烈操作下的穩固性:</strong>根據微軟表示,這次的更新大量汲取身障遊戲社群的回饋。許多玩家反應,初版設計在進行激烈且高張力的遊戲操作時,搖桿帽偶爾會有脫落狀況。為此,新版設計不僅提升整體結構的耐用度,更強化與Xbox控制器類比搖桿之間的咬合力,確保在激烈遊玩時不易噴飛。</p><p class="ck-section">• <strong>全新「球門柱」造型:</strong>除了改良舊有設計,微軟更加入第7款全新形狀。這款名為「球門柱」的搖桿帽,外觀正如其名,神似美式足球比賽中踢球員所瞄準的U型球門柱。這種設計能讓手指或手部特定部位更穩定地「卡」在凹槽中進行推拉操作。</p><p class="ck-section"><strong>七大造型陣容,5月21日免費開放下載</strong></p><p class="ck-section">隨著「球門柱」的加入,Xbox官方提供的3D列印搖桿帽陣容已擴充至七種,包含:</p><p class="ck-section">• 圓盤 (Plate)</p><p class="ck-section">• 圓頂 (Dome)</p><p class="ck-section">• 窄桿 (Narrow stick)</p><p class="ck-section">• 碗狀拉桿 (Pull)</p><p class="ck-section">• 球體 (Sphere)</p><p class="ck-section">• 客製化黏土底座 (Custom base):允許玩家自行加上塑型土 (如黏土或熱塑性塑膠)來捏出專屬形狀。</p><p class="ck-section">• 球門柱 (Goal post)</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/b4128b8d-acaa-4e2f-b346-41151788b8d4.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/b4128b8d-acaa-4e2f-b346-41151788b8d4.jpg"></a></p><p class="ck-section">微軟確認,這批經過重新設計的搖桿帽檔案,將於本週四 (2026年5月21日)——也就是「全球無障礙體認日」當天,於</p><p class="ck-section">的專屬頁面正式上線。所有3D列印檔案均為免費下載,不過玩家端仍需要擁有3D列印機 (或尋找代印服務)才能將其具現化為實體配件。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/in-celebration-of-global-accessibility-day-microsoft-unveils-a-new-xbox-analog-stick-cap-shaped-like-a-goalpost/" target="_blank">https://mashdigi.com/in-celebration-of-global-accessibility-day-microsoft-unveils-a-new-xbox-analog-stick-cap-shaped-like-a-goalpost/</a></li></ul></div>
Google I/O 2026:Google Wear OS 7 登場 動態小工具與即時資訊功能為 Gemini 代理…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/65c16628-2de2-4ba5-9cea-d00fa1fe3eee.png"></div><p class="ck-section">Google 在 I/O 2026 大會發表 Wear OS 7,導入 Wear Widgets 動態小工具與 Live Updates 即時更新功能,同時釋出 AppFunctions API 為 Gemini 代理功能奠定基礎。</p><p class="ck-section">在今日火熱展開的Google I/O 2026開發者大會上,除了各種強大的AI模型與雲端服務,Google穿戴生態系也迎來了重要里程碑。Google正式發表全新一代智慧手錶作業系統<a href="https://android-developers.googleblog.com/2026/05/whats-new-wear-os-7.html">Wear OS 7</a>,不僅承襲Android 17的設計語彙,更對手錶的互動介面進行大翻新,包含取代傳統Tiles資訊方塊的全新Wear Widgets小工具,到支援即時更新的 Live Updates。</p><p class="ck-section">而Wear OS 7最大的戰略意義,在於為接下來Google全面推展的Gemini Intelligence代理功能打下堅實的底層基礎。</p><p class="ck-section"><strong>介面大變身:Wear Widgets與Live Updates登場</strong></p><p class="ck-section">在Wear OS 7中,最顯而易見的改變在於使用者獲取資訊的方式。</p><p class="ck-section">• <strong>從Tiles升級為Wear Widgets:</strong>過去幾年來,左右滑動的「Tiles」 (資訊方塊)一直是Wear OS的核心體驗。現在,Google推出了更進化的「Wear Widgets」,這套新系統讓開發者能打造出更具動態性與高度客製化的小工具,使其體驗更貼近智慧型手機上的Widget。更有趣的是,使用者透過Google AI工具「Create My Widget」所自製的小工具,未來也能直接同步到智慧手錶上使用。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a3ca3b0a-3cc5-4ee3-baec-2fadc49c1ec9.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a3ca3b0a-3cc5-4ee3-baec-2fadc49c1ec9.png"></a></p><p class="ck-section">• <strong>Live Updates登上手錶:</strong>這項原本在Android手機鎖定畫面上備受好評的功能 (類似iOS的動態島/即時動態),現在正式移植到Wear OS 7,意味像是外送進度、球賽比分或是叫車狀態,都能即時顯示在手錶畫面上。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a7190267-c7b9-437b-b9d5-75a22bd44839.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a7190267-c7b9-437b-b9d5-75a22bd44839.png"></a></p><p class="ck-section">• <strong>統一的媒體與運動控制:</strong>Wear OS 7加入預設的運動追蹤介面,並且將媒體控制鍵整合其中,可跨越多個健身App使用。此外,使用者現在可以自訂「哪些App啟動時會自動跳出媒體控制介面」,並且新增「遠端輸出切換器」,讓你在手錶上就能輕鬆切換正在播放音樂的耳機或藍牙喇叭。</p><p class="ck-section"><strong>核心戰略:為「Gemini 代理」打造的神經網路</strong></p><p class="ck-section">介面的翻新只是表象,Wear OS 7真正的野心在於「AI代理」。</p><p class="ck-section">為了配合Google將Gemini打造成全自動代理助理的戰略,Wear OS 7釋出多組關鍵API,讓開發者能將自家的App與Google的Gemini Intelligence系統深度綁定。</p><p class="ck-section">• <strong>AppFunctions API:</strong>這是最重要的核心樞紐。它允許開發者將App內的特定功能與Google助理整合。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fd025370-be83-4b60-8190-cf8ab340775d.gif"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fd025370-be83-4b60-8190-cf8ab340775d.gif"></a></p><p class="ck-section">• <strong>手腕上的自動化任務:</strong>透過這項整合,未來使用者無需打開手機,甚至不用打開手錶上的App,只需對著手錶下達指令 (例如:「幫我用DoorDash點一杯昨天喝過的拿鐵」),Gemini就能透過這些API,在背景自動完成點餐與結帳的流程。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/paving-the-way-for-gemini-distribution-google-unveils-wear-os-7-introducing-new-dynamic-widgets-and-real-time-news-updates/" target="_blank">https://mashdigi.com/paving-the-way-for-gemini-distribution-google-unveils-wear-os-7-introducing-new-dynamic-widgets-and-real-time-news-updates/</a></li></ul></div>
Google I/O 2026:Google Project Genie 結合街景服務 將真實地點轉化為互動虛擬世界
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c2db09eb-ce7f-4878-8e5d-d0ffb03bb9bc.jpg"></div><p class="ck-section">Google 在 I/O 2026 大會宣布 Project Genie 新功能,透過街景深度整合,使用者可將真實地點轉變為具備奇幻風格的互動環境,現已向全球 Google AI Ultra 方案用戶開放。</p><p class="ck-section">在Google I/O 2026大會上,Google宣布針對其通用世界模型「<a href="https://mashdigi.com/google-has-launched-project-genie-an-interactive-world-generator-but-requires-a-250-month-ai-ultra-subscription/">Project Genie</a>」推出一項令人驚豔的重大更新:透過與 Google街景 (Street View)深度整合,Project Genie現在能夠以「真實世界」為基礎,生成具備高度互動性的虛擬環境。意味使用者可以將住家附近的街道變成海底世界,或是讓歷史地標回到1920年代的黑白電影場景中進行探索。</p><p class="ck-section"><strong>從自駕車模擬到虛擬互動:Project Genie的進化</strong></p><p class="ck-section">Project Genie最初被定位為一個強大的通用世界模型 (General-purpose world model),能夠憑空生成多樣化且可互動的環境。自推出以來,它已成為Google內部研究的重要基礎工具,甚至幫助自駕車部門Waymo在極度逼真的道路環境中模擬訓練AI代理與機器人。</p><p class="ck-section">如今,透過名為「地圖影像接地」 (Maps Imagery Grounding)的全新技術,Project Genie不再只能憑空想像,而是能將生成能力直接「錨定」在Google街景所捕捉的現實世界中。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/69efe8b0-32b0-4519-b2ac-b1acbc6d2e44.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/69efe8b0-32b0-4519-b2ac-b1acbc6d2e44.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>如何運作?三大步驟打造專屬虛擬世界</strong></p><p class="ck-section">根據Google產品團隊的展示,使用者只需透過簡單的幾個步驟,就能在真實地點中創造出充滿想像力的互動宇宙:</p><p class="ck-section">•<strong> 第一步:</strong>選擇真實地點。在地圖上放置圖釘,選擇一個現實世界中的街景位置 (目前首波僅開放美國境內地點)。</p><p class="ck-section">• <strong>第二步:</strong>套用奇幻風格。使用者可以為這個世界選擇特定的視覺風格,例如「沙漠之沙」、「石器時代」、「海洋世界」或「黑白底片」。</p><p class="ck-section">• <strong>第三步:</strong>設定探索角色。描述你想在這個世界中操作的角色,無論是你最愛的動物、漫畫英雄,甚至是黏土動畫裡的怪物,Project Genie都會為你生成。</p><p class="ck-section"><strong>實際應用場景:</strong></p><p class="ck-section">想像一下,你選定了舊金山的金門大橋,並且套用「海洋世界」風格,就能在沉入海底的大橋周圍與魚群一起潛水;或者,你選擇了德州著名的沃斯堡牲畜交易所 (Fort Worth Stockyards),並且套用「黑白底片」風格,你就能穿越時空,探索一個充滿1920年代復古汽車、沙龍與貿易站的互動世界。</p><p class="ck-section"><strong>上市資訊與限制</strong></p><p class="ck-section">雖然這項技術極具未來感,但Google強調Project Genie目前仍屬於Google Labs的實驗性研究原型。</p><p class="ck-section">• <strong>開放對象:</strong>即日起,包含全新街景功能在內的Project Genie,將逐步向全球年滿18歲、<a href="https://mashdigi.com/google-updates-its-ai-subscription-pricing-lowering-the-top-tier-plan-and-adding-a-new-100-tier-fully-implementing-a-computing-power-consumption-billing-mechanism/">訂閱200美元的Google AI Ultra方案用戶</a>開放。</p><p class="ck-section">• <strong>地區限制:</strong>雖然存取權限向全球開放,但目前能在Project Genie中使用的街景地點,初期僅限於「美國境內」,Google計畫在未來逐步擴展至更多地區。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/turn-the-real-world-into-your-own-game-stage-google-project-genie-combined-with-street-view-lets-you-generate-fantastical-parallel-universes-with-a-single-click/" target="_blank">https://mashdigi.com/turn-the-real-world-into-your-own-game-stage-google-project-genie-combined-with-street-view-lets-you-generate-fantastical-parallel-universes-with-a-single-click/</a></li></ul></div>
AGI 亞奇雷科技 2026 COMPUTEX:首發 DDR5 RDIMM 伺服器記憶體與 Smart Life 工控…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2bff834e-1492-4fbe-8759-08545210a4ba.webp"></div><p>AGI 亞奇雷科技將於 2026 年 COMPUTEX 展出多款次世代儲存新品,今年以「大膽想,成大器 -Think Big Build Grand」為核心主軸。本次呈現之重點產品涵蓋 DDR5 RDIMM、PCIe Gen5 SSD、多款 AGI Smart Life 工控解決方案新品及 AGI 獨創熱感變色散熱專利記憶體,以及聯合 STORART 開發記憶卡與重磅日系動漫合作的外接行動儲存陣容。<br>AGI 積極搶攻極限電競與邊緣運算市場,協助使用者建構更穩固的高效能運算基石。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a5da37f6-bb62-4717-9df7-846e4ba3b808.webp"><p class="source">Photo credit:AGI 亞奇雷科技</p></figure><ul><li>AI 解決方案|首發 DDR5 RDIMM 伺服器記憶體,啟動 AI 運算新紀元</li></ul><p>隨著 AI 伺服器效能瓶頸轉向記憶體頻寬,為次世代處理器平台提供強大的數據吞吐及 AI 運算與巨量資料分析需求,首波推出 5600 MT/s 與 6400 MT/s 兩種主流高頻規格,並提供 32GB 及 64GB 多元容量選擇,全面採用嚴選高品質原廠顆粒,確保在 24 小時候高負載環境下展現極致穩定性與訊號完整性,為下一代 AI 資料中心量身打造的存儲方案。</p><ul><li>跨界創新與重磅合作|拓寬業界視野,釋放《膽大黨》硬派本色</li></ul><p>拓寬業界視野, AGI 與 StorArt 聯合開發速度達,將傳輸效能推向新高;更將於展區震撼首發與日本超人氣動漫《膽大黨》(DanDaDan) 的重量級跨界合作產品!此次跨界不僅涵蓋內接高階 DRAM 與 SSD ,更將支援 (ED268 為 USB 20Gbps) 極速傳輸、具備 2 公尺防摔與 IP 等級防塵防水的「全新強固型外接固態硬碟」融入膽大黨宇宙中。 AGI 將頂尖防護規格與潮流文化完美碰撞,邀請全球玩家與創作者一同展現最「大膽」的態度!</p><ul><li>熱感變色散熱專利|為 DRAM 與 SSD 注入視覺化溫度監控</li></ul><p>AGI 領先業界發表獨家專利熱感變色技術,並分別應用於兩大主力產品線:專屬高階 DRAM 的「TURBOSPRINT」以及針對 Project 10 所屬 M.2 散熱片設計。散熱片將隨硬體運作溫度產生即時的色彩變化,讓玩家在挑戰效能極限時,能以最直覺的方式精準掌握設備狀態與系統穩定度,主機注入獨特的科技美學。</p><ul><li>Smart Life 解決方案|進軍工控市場佈局工業級別應用方案,建構邊緣運算可靠基石</li></ul><p>因應商業端高頻繁資料處理與邊緣運算的需求日益增長, AGI 積極打造「Smart Life」產品系列,推出工業級別之應用方案,提供適應嚴苛環境的儲存陣容,並能確保影像與數據絕對完整的零掉幀 (Zero-frame-loss) 。</p><p>本文章由「AGI 亞奇雷科技」提供。</p>
GeForce RTX 5090D V2禁止在中國銷售,但這次出手的不是美國政府
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/f7561761-da65-4629-baf0-0062d51ac1be.jpg"></div><p class="ck-section">為了迎合美國高科技晶片出口政策、專為中國市場量身打造的GeForce RTX 5090D V2在中國遭到禁止銷售,不過這次不是美國政府再增添限制,而是由中國政府主動出手;根據HKEPC報導,多家板卡業者已經收到海關通知,將禁止GeForce RTX 5090D V2入關。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">中國海關無預警禁止GeForce RTX 5090D V2</span></h3><p class="ck-section">美國政府剛批准NVIDIA向數家中國科技公司出口NVIDIA H200晶片,同時NVIDIA執行長黃仁勳也陪伴美國政府川普訪中,但除了中國政府仍未鬆綁H200晶片以外,現在更進一步傳出海關無預警禁止原本仍持續在中國銷售的GeForce RTX 5090D V2進入中國市場,但並未有具體的原因。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2ed1e2d4-e127-43fa-bce6-ba66c0f679b8.jpg"></figure><p class="ck-section">雖然名稱上仍稱為GeForce RTX 5090D,但GeForce RTX 5090D V2實質上相較最初的GeForce RTX 5090D進一步降規,除了封印在AI應用的性能以外,透過記憶體的容量及性能限制進一步抑制整體性能,但整體而言由於中國地下管道仍在流通不能在中國銷售的GeForce RTX 5090,且大量用於改裝為AI伺服器,故封死GeForce RTX 5090D V2並無助於增強中國AI晶片發展。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">對NVIDIA的影響不大</span></h3><p class="ck-section">此外,由於GeForce RTX 5090D V2是僅針對中國市場的特規版本,並無在其它市場的銷售規劃,故目前卡在關卡的GeForce RTX 5090D V2也暫時無處可去。</p><p class="ck-section">不過無論是中國政府阻止H200 AI晶片或RTX 5090D V2晶片在中國銷售,對於NVIDIA的股價衝擊多半不大,畢竟市場當前已經預期在中美雙方關係仍緊繃的情況,NVIDIA的高性能晶片能在中國銷售就是賺到,且加上NVIDIA已經表態不會把最強大的晶片輸出到中國,市場關注的重點仍在Vera Rubin的表現。</p>
Google、三星及高通合作的語音智慧眼鏡將在秋季推出,攜手Gentle Monster、Warby Parker打造…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/71323486-91de-457a-9c24-5e82933e627c.webp"></div><p>Google與三星、高通共同合作基於Android XR平台與Gemini的新一代智慧眼鏡有了初步的成果,Google於2026年Google IO宣布將由三星在秋季推出提供語音協助的智慧眼鏡(Audio Glasses),並攜手時尚眼鏡品牌Gentle Monster、Warby Parker打造個性有型的鏡框;另外Google還計畫與合作夥伴在後續推出可在眼前顯示資訊的顯示形眼鏡(Display Glasses),不過具體的時間仍未定。</p><h3><span style="color:#f39c12;">強調具時尚與舒適性才能融入日常生活</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c5bd29d2-3be1-4f5b-bd1a-10a898f5b486.webp"><figcaption>▲新一代Google智慧眼鏡由三星攜手Gentle Monster、Warby Parker共同打造,強調時尚且舒適</figcaption></figure><p>Google強調語音眼鏡即便融合智慧平台、喇叭及視訊鏡頭,仍需兼具時尚與配戴的舒適性才能真正融入使用者日常生活,故除了攜手三星以外,亦與知名眼鏡品牌Gentle Monster、Warby Parker合作,藉此打造讓用戶每天樂於配戴的智慧眼鏡,在IO大會率先分別曝光與這兩大品牌合作的其中一款設計,預計後續將進一步公布與三星、Gentle Monster、Warby Parker合作的完整語音眼鏡產品陣容。</p><h3><span style="color:#f39c12;">結合Gemini的增強體驗</span></h3><p>Google的語音眼鏡計畫與Gemini深度整合,只要透過「Hey Google」或輕觸鏡框側邊即可啟動Gemini,並透過Gemini探索眼前事物或協助執行各種任務;Google也列舉多項將在語音智慧眼鏡登場的實用功能,包括視覺即時問答、直覺指路導航、語音控制手機操作、拍攝與編輯影像、語音及文字翻譯、執行多步驟任務、串接應用程式等;基本上即是透過語音的方式結合眼鏡的鏡頭,實現多項在Android平台實用的Gemini功能。</p>
微軟公布搭載Core Ultra Series 3的Surface Pro for Business與Surface…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fe4fcacd-11c2-4ee7-8704-6647a7bc9f87.webp"></div><p>微軟在2026年5月19日宣布推出搭載Core Ultra Series 3的Surface Pro商用版與Surface Laptop商用版,強調相對搭載M5處理器的Macbook Air的圖形性能高出35%,採用Core Ultra X7處理器可較前一代機種高出90%效能。微軟還預計在2026年推出搭載Snapdragon X2的商用Surface。</p><p>全新Surface Laptop for Business 13吋機型提供16GB與24GB兩種記憶體,建議售價為1,499美金,並預計在今年內推出1,299美金起的8GB記憶體版本;Surface Laptop for Business的13.8吋與15吋建議售價1,949美金起;Surface Pro for Business 13吋建議售價1949美金起。</p><h3><span style="color:#f39c12;">13吋Surface Laptop for Business</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a1c1452f-aacb-40da-9534-1858814e668e.webp"><figcaption>▲13吋Surface Laptop for Business強調是有史以來最輕薄的機型,並同樣具可更換SSD設計</figcaption></figure><p>全新設計的13吋Surface Laptop for Business主打輕薄容易攜帶,也強調是有史以來最輕盈的Surface Laptop for Business畸形,並支援裝置端AI處理、Wi-Fi 7與可替換的第4代可拆卸SSD。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Surface Laptop Pro for Business 13.8"&16"</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f28ecc22-850e-4df1-867c-5dc5e2a4145f.webp"><figcaption>▲部分13.8及16吋Surface Pro for Business可選配軟體驅動的防眩光隱私螢幕</figcaption></figure><p>Surface Pro for Business強調具有先進的觸覺回饋觸控板,部分規格可選配整合式防眩光隱私螢幕,該螢幕不須黏貼實體螢幕保護貼,即可透過軟體方式保護敏感資料外洩,並可提供最長23小時的續航力。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Surface Pro for Business</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/680ab06b-9533-42d4-b754-170e9c1c96d7.webp"><figcaption>▲Surface Pro for Business延續可拆式平板設計,並可透過觸控螢幕、語音、智慧筆與搭配鍵盤輸入</figcaption></figure><p>Surface Pro for Business提供13吋的經典二合一設計,具備觸控螢幕、語音、智慧筆與鍵盤等輸入方式,同時可選5G網路功能。</p>
Google 與黑石集團合資成立 TPU 雲端公司 首度大規模商業化挑戰 NVIDIA
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/426a0a96-7f09-4186-afaa-5dd188b40b69.webp"></div><p class="ck-section">Google 與黑石集團合資成立雲端服務公司,黑石投入 50 億美元,將以「算力即服務」模式商業化 Google 自研 TPU,預計 2027 年上線 500 MW 資料中心。</p><p class="ck-section">Google近日<a href="https://www.blackstone.com/news/press/blackstone-announces-joint-venture-with-google-to-create-new-tpu-cloud/">宣布</a>與全球最大另類資產管理公司黑石集團 (Blackstone)結盟,雙方合資成立一家全新的TPU雲端服務公司,並且由黑石集團於初期投入高達50億美元的股權資金,這家新公司將以「算力即服務」 (Compute-as-a-Service)的模式,對外提供Google自研的TPU (張量處理單元),首批500 MW (百萬瓦)算力規模的資料中心預計於2027年正式上線。</p><p class="ck-section">這不僅是Google迄今為止最大規模的自研晶片對外商業化舉措,更象徵著其將在AI硬體市場與NVIDIA展開更直接、更猛烈的正面交鋒。</p><p class="ck-section"><strong>強強聯手:Google出技術,黑石集團出錢出地</strong></p><p class="ck-section">作為技術提供方,Google將向這家新合資公司獨家供應其專為AI任務最佳化的TPU硬體、配套軟體架構,以及深度的技術服務支援。Google的TPU發展至今已有逾十年的歷史,不僅是Gemini等自家核心AI產品的運算大腦,也早已在頂尖AI實驗室與金融機構中證明其強大的效能。</p><p class="ck-section">黑石集團目前管理資產超過1.3兆美元,同時也是全球最大的資料中心營運商之一。黑石集團將發揮其在不動產與能源基礎設施上的絕對優勢,負責這50億美元初期資金的挹注,並且主導新資料中心容量的建置與日常營運。</p><p class="ck-section">而為了確保技術與營運的無縫接軌,這家新公司的執行長職位,將由在Google全球基礎設施領域深耕超過20年的資深主管Benjamin Treynor Sloss走馬上任。</p><p class="ck-section"><strong>打破單一入口,TPU走向「算力即服務」</strong></p><p class="ck-section">過去,企業若想使用Google強大的TPU算力,唯一的管道就是付費成為Google Cloud (GCP)的客戶。</p><p class="ck-section">Google Cloud執行長Thomas Kurian強調,合資公司的成立有助於回應市場對TPU算力與日俱增的龐大需求,意味新公司將為市場開闢出「Google Cloud以外」的第二條存取TPU資源的通道。黑石集團總裁Jon Gray更直言,將這次的合作定位為「跨世代級別」的AI基礎設施投資機遇。隨著2027年首批500 MW容量的上線,未來該公司的算力規模還將持續向外擴張。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:用別人的錢與基礎設施,打自己的算力戰爭</strong></p><p class="ck-section">Google選擇與黑石集團成立合資公司,這步棋走得相當精妙且務實。</p><p class="ck-section">在面對NVIDIA幾乎壟斷AI加速晶片市場的壓力下,Google雖然擁有不遜色的TPU技術,但若要大規模在全球擴張算力版圖,單靠自己興建資料中心與採購電力,不僅速度太慢,資本支出也過於沉重。</p><p class="ck-section">透過與黑石集團的結盟,Google成功將最吃重資本與時間的「實體資料中心建置」與「電力獲取」轉嫁給地產與基礎設施大亨,不僅讓TPU能以最快的速度在全球規模化落地,更能藉由新公司獨立的「算力即服務」模式,吸引那些原本不願被單一雲端供應商 (如AWS或Azure)綁死的企業客戶使用。</p><p class="ck-section">而當TPU的取得門檻大幅降低,Google就能在NVIDIA的GPU霸權之外,建立起一套足以抗衡的AI算力生態系。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/challenging-nvidias-dominance-google-partners-with-blackstone-group-to-establish-a-joint-venture-cloud-company-achieving-large-scale-commercialization-of-its-self-developed-tpu-computing-power-for/" target="_blank">https://mashdigi.com/challenging-nvidias-dominance-google-partners-with-blackstone-group-to-establish-a-joint-venture-cloud-company-achieving-large-scale-commercialization-of-its-self-developed-tpu-computing-power-for/</a></li></ul></div>
佰維儲存Biwin將在Computex展出一系列儲存產品,涵蓋高性能記憶體、Gen 5 SSD、可攜式SSD、micr…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a37878ed-c765-406d-ae75-b04f284366a8.webp"></div><p>佰維儲存Biwin宣布將在Computex 2026展出多項旗艦級儲存產品,涵蓋高性能DDR5記憶體、PCIe Gen 5 SSD、專業外接SSD以及針對內容創作與掌機的microSD Express卡。Biwin於Computex 2026期間將位於南港展覽館2館4樓的R0102展區。</p><h3><span style="color:#f39c12;">兼具大容量、高性能的Black Opal OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 8400MT/s 128GB</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e20bbf5d-be92-41b4-bd13-6a7fc1fc7c3c.webp"><figcaption>▲Black Opal OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 8400MT/s 128GB具備大容量、高效能,滿足頂尖遊戲到工作站等需求</figcaption></figure><p>Black Opal OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 8400MT/s 128GB為Biwin旗艦級記憶體產品,採用64GB x 2的雙通道大容量套裝,並具備8,400MT/s性能與CL42低延遲,同時支援AMD EXPO設定檔,無論是遊戲娛樂、AI模型、即時3D等遊戲至專業工作站任務皆可發揮強勢的效能。</p><h3><span style="color:#f39c12;">鎖定筆電與輕薄裝置的BIWIN M560 PCIe Gen5 SSD</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/53152c7e-b2cf-4b61-bf8f-fb4edc99c2b0.webp"><figcaption>▲BIWIN M560 PCIe Gen5 SSD以DRAM-Less省電、低發熱優勢並具備頂級DRAM SSD的效能</figcaption></figure><p>BIWIN M560 PCIe Gen5 SSD是瞄準輕薄裝置散熱受限的型態所規劃的產品,採用PCIe Gen 5通道與NVMe 2.0架構,輔以新一代主控與記憶體顆粒,強調雖為DRAM-Less架構,但仍可達12GB/s頻寬與1,700K IOPS效能,並保有低功耗、低發熱等優勢,可在輕薄裝置長時間穩定使用,並有效兼顧續航力。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fdbb3c81-301f-49f2-9293-5e8d0cf24e6d.webp"><figcaption>▲Biwin Intelligence管理軟體涵蓋裝置管理、性能檢測到資料轉移等功能</figcaption></figure><p>同時Biwin也針對旗下消費性儲存裝置推出Biwin Intelligence管理軟體, 一站式提供安全、直覺與完整的裝置維護方案,並涵蓋效能測試、資料轉移、硬碟複製等功能,讓用戶確保儲存裝置性能並輕鬆進行設備移轉。</p><h3><span style="color:#f39c12;">給予創作者戶外使用可靠性的Biwin Amber PX4000 Portable SSD</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/9dbd8001-616a-4cf7-afe7-80ac54adbbc6.webp"><figcaption>▲Biwin Amber PX4000 Portable SSD採用強固外殼保護珍貴的資料</figcaption></figure><p>Biwin Amber PX4000 Portable SSD是鎖定創作者需要兼顧高速存取以及在移動中確保可靠的行動SSD產品,可達3,900MB/s讀取與3,700MB/s寫入性能,提供最高8TB容量。同時以具有散熱特性的鋁合金結構搭配高強度矽膠外殼,具備IP67級防水與抗3公尺掉落,可在嚴苛環境確保防護力。</p><h3><span style="color:#f39c12;">為掌機及內容創作設備打造的Amber ME300 microSD Express記憶卡與RE310 microSD Express讀卡機</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/0d0f3f75-2c34-4738-ae0c-7fee784c9ce7.webp"><figcaption>▲Amber ME300 microSD Express卡提供最高1TB容量與近1TB讀取性能</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3e0fb438-d746-49d0-b2e6-b6ea86e63ce5.webp"><figcaption>▲RE310 microSD Express具主動散熱,確保高速存取穩定</figcaption></figure><p>Biwin還推出採用microSD Express的Amber ME300 microSD Express記憶卡及RE310 microSD Express讀卡機;ME300 microSD卡可達900MB/s的讀取與800MB/s的寫入性能,符合SD 7.1 microSD Express規範、最高1TB容量,並滿足如任天堂Switch 2等高性能遊戲掌機的儲存擴充規格,而RE310 microSD Express具備主動散熱,可在全速存取microSD Express卡時維持穩定不過熱。</p>
華爾街日報稱高通、聯發科錯失蘋果用邊角料省成本的機會,但卻也顯示非蘋陣營的難處
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cac39702-720b-4f27-85d7-f676ad10bc2a.webp"></div><p class="ck-section">華爾街日報指稱,蘋果成功透過將有瑕疵的晶片部分封印的策略有效利用原本會被處分的微瑕疵品,將其作為次級產品處理器,把單一平台的利潤進一步最大化,並指稱聯發科及高通未如蘋果採取相似策略。在先進製程價格越來越高昂的情況,恐怕錯失高達數百萬美金的機會。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">蘋果早已有效利用次階晶片資源</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a6680819-d70b-4713-b6bc-5b5bae74369b.webp"><figcaption>▲Apple TV的晶片來自未通過低電壓執行測試的手機晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">不同於高通、聯發科等Android晶片商在不同的產品分層提供多種不同配置及架構的處理器,蘋果直至A17世代開始,才針對Pro及非Pro策畫兩款機本架構略異的A系列處理器,然而蘋果從第一代iPad與iPhone 4就開始透過將微瑕疵晶片封印部分GPU,或使無法在低功耗狀態執行的晶片用於固定式裝置如Apple TV,設法有效利用資源。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Android陣營晶片設計分級行之有年</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/7f8b200e-6d6b-490f-8411-b933f133638e.webp"><figcaption>▲高通曾提供7核心的Snapdragon 8 Elite,但不確定最終是否有客戶採用</figcaption></figure><p class="ck-section">然而高通及聯發科並未採取類似的作法,尤其隨著Android裝置過度多元,高通與聯發科只能依據不同產品層級規劃多種產品,最多就是把幾代前的高階產品更名下放到次一階產品線,不過並未進一步封印GPU;唯獨高通曾在Snapdragon 8 Elite提供7核心CPU的版本,但最終也不確定是否有廠商採用。</p><p class="ck-section">由於預期高通在2026年9月將公布的Snapdragon 8 Elite Gen 6報價可能超過300美金,但也表示在2nm先進製程的成本不斷飆漲,高通將透過GPU效能較低、快取較小的Snapdragon 8 Elite Gen 6提供分級策略,但卻非把單一晶片設計活化使用。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Android產品市場細分與用戶習慣導致難採取相似策略</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cd3365fc-e70e-415b-bfa2-cda4e8402c7d.webp"><figcaption>▲Android裝置市場細分過於瑣碎,導致高通、聯發科難以將單一晶片劃分多個等級</figcaption></figure><p class="ck-section">不過高通及聯發科難以採用相同的策略,恐怕與Android生態環境還有長期以來的產品策略有關;由於Android當前主要由中國品牌客戶為最大宗,但在中國市場,Android用戶往往會把晶片規格納入考量,倘若提供的晶片被視為高階晶片的瑕疵品,對於行銷就會相當不利。</p><p class="ck-section">這也使得在Android產品由於市場多元細分的情況下,高通及聯發科早就採取提供多種等級晶片的策略,且合作的手機品牌客戶會直接把產品型號明確列出,也使得高通與聯發科較難採取蘋果把微瑕疵品再利用的策略,有時也許不是不想,而是受到現實的限制而無法落實。</p><p class="ck-section"> </p>
Intel為Wildcat Lake打造Project Firefly筆電標準設計,力抗Macbook Neo
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/42c6a4ac-611d-4cbe-9d3c-dc9113e283fc.webp"></div><p class="ck-section">Intel在2026年公布Wildcat Lake平台,就是為了力抗Macbook Neo,Wildcat Lake的驚喜現身,另人憶起數年前小筆電帶動的浪潮;而Intel在中國的Wildcat Lake平台發表活動,更針對Wildcat Lake推出Project Firefly筆電標準設計,師法手機產業相當成熟的通用設計,進一步簡化設計複雜度。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">透過標準化簡化產品設計、加速產品問世</span></h3><p class="ck-section">Project Firefly是一項降低設計複雜性、使合作夥伴能快速推出兼具質感、可靠且有助降低成本的產品的通用平台計畫,以標準化設計的主板、I/O子板與參考零件,讓客戶可彈性規劃產品,據稱聯想Lecoo Air 14將是計畫平台首款產品。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">以新架構重新定義新世代入門筆電</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2d80738c-74b9-40b1-8cbf-75f3c134c421.webp"><figcaption>▲雖然Wildcat Lake為入門級產品,但架構、製程皆向Panther Lake看齊</figcaption></figure><p class="ck-section">Wildcat Lake可說是針對低成本但具有一定性能的新平台,設計理念擇優於Alder Lake-N,除了採用與Panther Lake同級的IP架構,還支援單通道LPDDR5X 7467或DDR5 6400記憶體,並設定在15W TDP基本功耗、最高35W TDP的彈性配置能力,目前Wildcat Lake首波登場的機型配置8GB至16GB之間的記憶體。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">在低價市場力挽狂瀾之舉</span></h3><p class="ck-section">蘋果繼推出以iPhone的A18 Pro處理器打造的Macbook Neo後,以堪用的性能、出色的續航力與相對出色的金屬機身質感席捲200美金以下筆電市場,也對過往在此級距多半提供以舊平台或性能不佳的入門處理器的Windows PC陣營造成極大衝擊,而Wildcat Lake能否力往狂瀾相當值得關注。</p>
WD 推業界首款後量子加密硬碟 為 AI 資料築起未來防線
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/345f15ff-21f4-48e9-a02c-9b940e7e9843.jpg"></div><p class="ck-section">WD 在新款 Ultrastar DC HC6100 UltraSMR 硬碟整合 NIST 核准的後量子加密技術,防堵駭客「先竊取、後解密」威脅,將安全防護超前佈署至硬體底層。</p><p class="ck-section">隨著生成式AI模型的訓練與推論需求暴增,企業對於資料的保存不再只是「暫存」,而是追求具備長期價值的「永久保留」。然而,當資料的生命週期無限延長,那些現在看似安全的加密資料,未來是否會被量子電腦輕易破解?WD宣布在其最新款高容量Ultrastar UltraSMR企業級硬碟中,整合美國國家標準暨技術研究院 (NIST)核准的「後量子加密技術」 (post-quantum cryptography, PQC)。這不僅是儲存業界的重要里程碑,更是將量子級別的硬體防護從實驗室理論,正式推向可實際佈署的商業化階段。</p><p class="ck-section"><strong>量子危機步步逼近:「先竊取、後解密」成最大隱憂</strong></p><p class="ck-section">為什麼現在就需要佈署後量子加密技術?WD點出目前企業IT基礎架構面臨的三大嚴峻挑戰:</p><p class="ck-section">• <strong>資料與IT服務週期的重疊:</strong>企業儲存基礎架構的服役年限,通常長達五年甚至更久。而在這些硬碟報廢之前,具備破解現有加密演算法 (如RSA)能力的量子電腦極有可能已經問世。</p><p class="ck-section">• <strong>HNDL攻擊已是現在進行式:</strong>「先竊取、後解密」 (Harvest Now, Decrypt Later, HNDL)並非科幻情節,而是當下真實存在的威脅。駭客正大量竊取目前無法破解的加密資料,等待未來量子技術成熟後,再進行解密或偽造數位簽章。</p><p class="ck-section">• <strong>致命的韌體層級攻擊:</strong>在量子運算的淫威下,攻擊者未來甚至能輕易偽造韌體更新的數位簽章,讓帶有惡意程式的韌體被系統誤認為是「合法更新」,進而從底層徹底瓦解硬碟的安全性。</p><p class="ck-section"><strong>Ultrastar DC HC6100導入PQC:重塑裝置信任根</strong></p><p class="ck-section">為了防堵上述漏洞,WD選擇在全新Ultrastar DC HC6100 UltraSMR企業級硬碟中導入後量子加密技術,其防護範圍不僅限於靜態的資料加密,更深入到裝置最底層的「信任根」。目前這批硬碟正處於多家超大規模雲端服務供應商 (Hyperscale Cloud Providers)的客戶驗證階段。</p><p class="ck-section">其核心技術亮點包含:</p><p class="ck-section">• <strong>雙重簽章演算法:</strong>採用NIST FIPS 204核准的ML-DSA-87演算法進行高安全性的代碼簽章,並且同時結合傳統且成熟的RSA-3072進行「雙重簽章」。這種混合設計確保在過渡期間的安全強度與系統韌性。</p><p class="ck-section">• <strong>基礎架構的無縫接軌:</strong>為了不干擾企業既有的營運流程,WD佈署支援量子加密的公鑰基礎架構 (PKI)與硬體安全模組 (HSM),以支援金鑰的核發、輪替與生命週期管理。</p><p class="ck-section">• <strong>回溯保護機制:</strong>雙重簽章的設計考量營運持續性,確保這項新技術能在多元的伺服器設備環境中順利佈署。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:將安全防護「超前佈署」至硬體底層的必然趨勢</strong></p><p class="ck-section">在過去,企業往往習慣透過軟體層面的加密來保護資料。然而,面對量子電腦這種在算力上有著跨維度輾壓優勢的未來武器,傳統的軟體防線將如同紙糊一般脆弱。</p><p class="ck-section">WD這次的超前佈署,將防線直接拉回了硬碟最底層的韌體與金鑰管理,並且主動對齊美國國安局的CNSA 2.0標準。這不僅是替未來的AI基礎架構買了一份長效保單,更宣告企業級儲存設備的競爭,已經正式從「容量與速度」,升級為「抵禦未來威脅的量子韌性」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/defend-against-the-steal-first-decrypt-later-threat-wd-launches-the-industrys-first-hard-drive-supporting-post-quantum-encryption-technology-building-a-future-defense-for-ai-data/" target="_blank">https://mashdigi.com/defend-against-the-steal-first-decrypt-later-threat-wd-launches-the-industrys-first-hard-drive-supporting-post-quantum-encryption-technology-building-a-future-defense-for-ai-data/</a></li></ul></div>
Sony已確認PlayStation Studios單機作品回歸PlayStation獨佔策略,但服務性遊戲仍維持跨平…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/d45c5ebe-153b-4410-a48e-badf573599d4.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">在2026年3月,彭博社就報導Sony旗下PlayStation Studios打算改變原本的PC跨平台策略,根據彭博社Jason Schreier在2026年5月的獨家消息,指稱PlayStation Studios的執行長Hermen Hulst已經對內部公告單機作品將回歸PlayStation主機獨佔。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">PlayStaion單機大作跨平台成效不彰</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mm5jzsls5s2a" data-bluesky-cid="bafyreibw54tf7dv2u4stbijjp5s57qbrc474yo276d6i5oj4skxjsdkcla" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.Original story from March: www.bloomberg.com/news/article...<br><br><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mm5jzsls5s2a?ref_src=embed">[image or embed]</a></p>— Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mm5jzsls5s2a?ref_src=embed">2026年5月19日 凌晨2:47</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">為了分攤AAA級遊戲的開發成本,許多第三方遊戲工作室都會採取跨平台發行策略,其中也不乏在多個平台都有出色表現的例子,或是即便較晚在PC平台推出但也繳出亮眼成績單;Sony的PlaySttaion Studio也嘗試性的在PC展開跨平台策略,但最終的成效不彰,更引發PlayStation玩家對策略的質疑。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">單機作品較晚上架PC平台玩家不買帳</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f07f90dc-531a-4ff5-a1c2-b68d51a99d3f.webp"><figcaption>▲PlayStation Studios為確保主機優先,單機作品移植PC往往已經過了新鮮期</figcaption></figure><p class="ck-section">不過PlayStation Studios跨平台策略難以奏效並非單方面的問題,由於PlayStation Studios屬於PlaySttaion第一方工作室,也不像微軟Xbox可打著Xbox也是PC服務平台的旗幟,倘若實施跨平台不免引發死忠主機玩家質疑。</p><p class="ck-section">其次是由於PlayStation Studios為了確保PlayStation平台的單機遊戲能保有優先發行,多半旗下移植PC的單機遊戲都已經是在主機上發行一陣子,對玩家的吸引力相對不足,同時這些遊戲多半缺乏連線機制,導致PC玩家不買帳;雖然若同步上架PlayStation與PC有機會改變PC的銷售情況,但對PlayStaion品牌的傷害恐怕更大。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">服務性遊戲、授權IP委外開發作品不受此限</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a5df74c9-6140-4825-a1e4-01d38575aaa1.webp"><figcaption>▲小成本製作的絕地戰兵2在PC平台的表現出色,恐怕是PlayStation Studios始料未及</figcaption></figure><p class="ck-section">不過此決策僅限由PlayStation Studios旗下開發的單機內容作品,類似絕地戰兵2、馬拉松等連線服務型遊戲仍會維持跨PC平台策略,此外進行IP授權的委外開發遊戲也不受此策略限制。</p>
LinkedIn 出手制裁 AI 廢文 低品質貼文觸及率將大幅下降
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/57dd7410-8da0-4ee6-b385-aa0a190a031b.jpg"></div><p class="ck-section">LinkedIn 宣布調整演算法,大幅降低缺乏原創性的 AI 生成貼文觸及率,僅保留給直接聯絡人與追蹤者觀看,盼藉此改善平台內容品質。</p><p class="ck-section">自生成式AI崛起以來,各大社群平台皆深受「AI廢文」 (AI slop)氾濫所苦,而以職場交流為主的LinkedIn更是重災區之一。為了挽救逐漸流失的內容品質與使用者體驗,LinkedIn近期正式宣布將採取新措施,大幅降低那些帶有明顯AI生成痕跡、缺乏原創性的低品質貼文觸及率。</p><p class="ck-section">未來,這些被系統判定為「罐頭文章」的內容,將被移出推薦演算法的候選名單,僅保留給該用戶的直接聯絡人與追蹤者觀看。</p><p class="ck-section"><strong>演算法開鍘:鎖定「缺乏真實性」的AI參與誘餌</strong></p><p class="ck-section">如果你常在LinkedIn上瀏覽動態,肯定對那些空洞、套公式的AI貼文不陌生。LinkedIn產品副總裁Laura Lorenzetti在近期的官方部落格中明確指出,這次演算法調整的刀口,將精準指向這些「缺乏真實性與原創性」的內容。</p><p class="ck-section">官方將嚴格審視那些純粹為了騙取互動 (Engagement bait)的貼文、回收再利用的「假專業」觀點,以及帶有強烈AI句型特徵 (例如經常使用「這不是X,這是Y」等模版句式)的留言與文章。</p><p class="ck-section">LinkedIn坦言,他們並未公開具體判定AI廢文的底層技術細節。而該機制的建立是透過內部工程師與編輯團隊合作,從用戶的互動模式中找出規律,藉此區分哪些內容「真正提供新視角、背景脈絡或專業知識」,而哪些只是「在沒有貢獻新意的情況下重複既有觀點」。</p><p class="ck-section">一旦貼文被系統標記為低品質AI內容,它就不會再出現在其他陌生用戶的推薦動態中,但發文者的直接聯絡人與追蹤者依然能看到這些內容。</p><p class="ck-section"><strong>走鋼索的平台政策:AI可以當輔助,但不能當代筆</strong></p><p class="ck-section">有趣的是,這項打擊AI內容的政策,其實充滿微妙的矛盾感。</p><p class="ck-section">因為LinkedIn本身就是積極推動生成式AI工具的科技平台之一 (畢竟背後母公司是微軟),其貼文編輯器內甚至直接內建顯眼的「使用AI改寫」 (Rewrite with AI)按鈕。</p><p class="ck-section">為了避免「打臉自己」,LinkedIn在聲明中小心翼翼地拿捏分寸。官方強調,他們依然歡迎「AI輔助」 (AI-assisted)的內容,前提是這些貼文必須包含原創想法,或是能激發「有意義的對話」。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:搶救被「破折號」與「罐頭金句」淹沒的職場社群</strong></p><p class="ck-section">LinkedIn對AI廢文開鍘,完全是預料之中的必然結果。</p><p class="ck-section">早在生成式AI爆發之前,LinkedIn其實就已經充斥著各種過度包裝的自我推銷,以及接近罐頭訊息的貼文。而AI工具的普及,只是讓這些「無效內容」的生產成本降到近乎於零。</p><p class="ck-section">今年稍早時候,LinkedIn社群甚至還爆發了一場荒謬的「破折號之亂」 (em dash discourse)——有人指出過度使用破折號是AI生成的鐵證,進而引發長達數週的無意義辯論 (儘管這只是因為訓練語言模型的人類作家本來就愛用破折號)。</p><p class="ck-section">LinkedIn如今的舉動,精準點出AI時代內容平台的生存危機:當生成文字不再稀缺,稀缺的就變成「真實的經驗」與「獨到的見解」。只靠AI產生沒有靈魂的「職場心靈雞湯」,或許能在短期內騙到幾個讚,但長期來看,終將被演算法與讀者無情地淘汰。</p><p class="ck-section">目前LinkedIn初期測試的結果相當「令人鼓舞」,並且預期未來幾週內這類AI廢文可見度將進一步減少。這對於受夠了罐頭文章的用戶來說,顯然是個好消息。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/linkedin-declares-war-on-ai-generated-low-quality-content-the-company-will-significantly-reduce-the-reach-of-these-posts/" target="_blank">https://mashdigi.com/linkedin-declares-war-on-ai-generated-low-quality-content-the-company-will-significantly-reduce-the-reach-of-these-posts/</a></li></ul></div>
小米Xiaomi 17T系列輕旗艦手機5月底上市,較前一代提前一季
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/86189dfe-0fa6-400d-94e0-b0f3ec9e83ea.webp"></div><p>小米宣布將於2026年5月28日推出Xiaomi 17T系列輕旗艦手機,並於隔日5月29日在台灣開賣;台灣小米也祭出於2026年5月29日上午10點前預購Xiaomi 17T系列加碼贈送Xiaomi行動電源100000 22.5W Lite的優惠。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FXiaomiTaiwan%2Fposts%2Fpfbid0JHLRKuNcQ2D9SZUNpJCPgwqr2VZWyuYy4HZUKiPVgQgANeHxHLAKzZgghZZWdWVwl&show_text=true&width=500" width="500" height="674" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><h3><span style="color:#f39c12;">發表時程較前代提前一季</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/354b5a5e-fd65-4351-9e13-a242437d6fd7.webp"><figcaption>▲官方釋出的視覺圖預期造型設計仍延續照片中的Xiaomi 15T系列風格</figcaption></figure><p>目前小米釋出的預告圖片似乎可預期Xiaomi 17T在外型仍會繼續延續Xiaomi 15T的設計,維持方正的4圓形鏡頭模組風格,處理器理應繼續與聯發科配合。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a2abad5b-f7b5-48e3-9bad-c93192256879.webp"><figcaption>▲較前一代提前達一季可能與避開新旗艦搶目光與降低記憶體漲價風險有關</figcaption></figure><p>相較2025年於9月下旬才公布Xiaomi 15T系列,Xiaomi 17T系列等同一口氣提前1季問世,筆者推測可能與預期小米將在9月高通Snapdragon高峰會之計就一併宣布下一代在中國優先上市的旗艦機、擔心目光失焦;其次就是隨著記憶體價格飆漲,著重CP值的輕旗艦越晚上市恐怕成本也越高。</p>
Android Gemini Intelligence不只硬體有限制,連系統維護周期也列入條件
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4f0fa6b3-35eb-41a9-b3e0-d54471e82015.webp"></div><p>Google在The Android Show | I/O Edition 2026活動公布Android 17的重要功能Android Intelligence,旨在透過系統與代理AI結合將Android從「作業系統」昇華到「智慧系統」,雖然可預期由於需要更複雜的AI運算在硬體要求恐有許多限制,不過根據註記,除了硬體要求,就連系統升級與安全更新的周期都有限制。</p><h3><span style="color:#f39c12;">12GB記憶體恐連標準版Pixel 11都無緣使用</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/362face9-b5d6-45d3-8149-c9f440bd6b8f.webp"><figcaption>▲傳聞標準型Pixel 11降規至8GB,恐怕僅Pro機型支援</figcaption></figure><p>根據Google在Gemini Intelligence的註解,符合執行Gemini Intelligence的機型除了處理器具備AI Core與執行Gemini Nano V3及以上模型的能力外,至少具備12GB以上記憶體,這樣的限制也暗示傳出記憶體將降規至8GB的Pixel 11恐無緣使用,使Google Intelligence成為Pixel Pro機型的專屬體驗。</p><h3><span style="color:#f39c12;">系統更新及安全更新亦有限制</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/526cb234-007b-4762-8e34-39eaec58d4cf.webp"><figcaption>▲向來在系統更新次數較少的Sony Xperia 1旗艦機恐怕也不在支援清單中</figcaption></figure><p>另外Gemini Intelligence還要求裝置須提供5次的作業系統升級與6年的安全更新,故像是Sony Xperia 1 VIII僅提供4年更新的情況,即便硬體合規恐怕也會被排除在支援清單以外。</p><p>Gemini Intelligence還列出一些很籠統的要求,最奇特的就是強調「合格的SoC」,還有通過A17+的品質測試套件驗證滿足使用品質要求,另外還需支援Android虛擬化框架(AFV)與pKVM(受保護核心虛擬機),另外還強制要求支援空間音訊、HDR等最新多媒體技術、以及包括年度CGI+驅動更新等遊戲相關功能。</p>
金士頓擴展涵蓋運算與企業應用高效能產品,推出FURY Renegade Pro散熱片記憶體、IronKey Locke…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/862dc292-e067-4104-b9ce-5f77f80fda89.webp"></div><p class="ck-section">金士頓Kingston宣布擴展高性能產品陣容,以滿足包括運算與企業應用對於高性能儲存裝置的需求,新品包含Kingston FURY Renegade Pro DDR5 RDIMM散熱片記憶體,IronKey Locker+ 50 G2 USB企業級隨身碟,以及為DC3000ME Gen5 U.2 NVMe SSD固態硬碟提供更高的容量。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Kingston FURY Renegade Pro DDR5 RDIMM散散熱片記憶體</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/7e29b04f-5051-486d-af66-08822765a07a.webp"><figcaption>▲FURY Renegade Pro DDR5 RDIMM強調兼具遊戲的高性能與工作站的穩定可靠</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/7db6b857-b544-4727-b6a8-c7ebf107d42a.webp"><figcaption>▲FURY Renegade Pro DDR5 RDIMM的7,200MT/s與7,600MT/s提供散熱片版本</figcaption></figure><p class="ck-section">Kingston FURY Renegade Pro DDR5 RDIMM鎖定新一代工作站與高階PC,兼具高效能及穩定可靠,並具備ECC超頻運作,提供Intel XMP與AMD EXPO認證,最高達7,600MT/s,並涵蓋16GB至256GB等容量;其中7,200MT/s與7,600MT/s型號更提供散熱片版本提升散熱效率。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Kingston IronKey Locker+ 50 G2 USB企業級隨身碟</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cda772e8-486d-4e78-9512-b3ece19e41d7.webp"><figcaption>▲IronKey Locker+ 50 G2 USB具有完善的企業級安全防護</figcaption></figure><p class="ck-section">IronKey Locker+ 50 G2 USB企業級隨身碟具備領先的資安儲存解決方案,採用XTS-AES 256 bit加密技術,結合數位簽章韌體防護抵禦BadUSB與暴力破解,同時支援包括管理員與使用者多重密碼選項,包含複雜模式(長度5至16字元組合)與密碼短語模式(長度10至64字元的句子或PIN碼),管理員亦可重設密碼並在輸入密碼時啟用「眼睛」降低長字元輸入錯誤;此外還提供連續10次輸入失敗鎖定使用者、管理員多次登入失敗觸發加密抹除,還提供可防側錄擷取的虛擬鍵盤。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Kingston DC3000ME Gen5 U.2 NVMe SSD</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/55e0056e-1ff3-4f45-8324-14f51b542b82.webp"><figcaption>▲DC3000ME提供更大的30.72TB容量版本</figcaption></figure><p class="ck-section">DC3000ME Gen5 U.2 NVMe SSD為針對企業儲存的PCIe Gen 5 NVMe U.2 SSD,為了滿足企業對大容量需求,新增最高30.72TB容量選項,達14GB/s連續讀取與2,800,000 IOPS隨機讀取性能,可滿足高密度運算環境需求;同時採用3D eTLC NAND及支援斷電保護,還有企業所需的AES 256-bit硬體加密與TGG Opal 2.0 SED自我加密硬碟等功能。</p>
任天堂新手遊Pictonico! 把朋友的照片變成瓦利歐風格遊戲、支援繁體中文
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/6b251145-edce-4add-bef9-c64d8a7fb613.webp"></div><p>任天堂突襲發表全新手遊「Pictonico!」,其詼諧搞笑的風格讓人聯想到瓦利歐系列,而遊戲最大的亮點就是將自己或朋友的照片變成遊戲主體,玩家將可透過開闔照片中朋友的下巴等動作來通關。Pictonico!收錄多達80款小遊戲,並有關卡、計分賽等不同模式可以挑戰。此遊戲支援繁體中文,預定5月28日登上Android和iOS平台。</p><h4>讓照片變成瓦利歐風格遊戲 挑戰朋友肚量</h4><p>有些遊戲可以透過相機把自己或朋友的臉投影在角色上,然而Pictonico!更進一步,玩家將可與照片裡的元素互動,讓照片化身為遊戲主體。例如,玩家在拍攝自己或朋友的照片後,可以在遊戲裡開闔照片中人物的下巴、拉扯他們的臉皮等,而這些動作都會變成通關的目標,讓玩家盡情「惡搞」照片。</p><p>Pictonico!的風格與瓦利歐系列類似,以詼諧搞笑為走向,收錄多達80款小遊戲,主題包括「正在吵架的媽媽,不如就趁現在把她的鼻毛拔掉」、「沉穩的老師變身為健美運動員,正在狂秀肌肉」等。玩家可以用已拍攝的照片來玩,也能夠現場合影,把自己或朋友的醜照放進遊戲,挑戰彼此的肚量。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/b5f0a2ba-1f82-49b4-b8d7-4394dd60caff.webp"><figcaption>▲任天堂推出手遊Pictonico!,玩家可以把拍攝的照片變成遊戲。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2bce2329-025a-47fc-acb4-5e26d01c6540.webp"><figcaption>▲照片中的人物將變成遊戲主體,玩家需要與照片互動以達成通關目標。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/44c06fb4-8dd4-482f-8ddb-39aedae5b7c2.webp"><figcaption>▲遊戲採用瓦利歐詼諧的風格製作,收錄多達80款小遊戲。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/68093785-dd38-4130-a4aa-5a729b424527.webp"><figcaption>▲遊戲提供包括關卡、計分賽等多種模式,玩家可以現場拍攝照片,也能用相簿中的照片遊玩。</figcaption></figure><h4>免費遊玩並支援繁體中文</h4><p>在同樂遊戲以外,Pictonico!也設計了多種遊玩模式,例如以通關為目標的關卡模式、挑戰高難度的計分賽等,滿足不同玩家的遊玩偏好。</p><p>Pictonico!支援繁體中文,應用程式為免費下載,部分小遊戲可免費遊玩,另也有付費遊戲包可以購買。遊戲預定於5月28日在Android和iOS平台發布,<a href="https://pictonico.nintendo.com/zh-tw/index.html">可點此前往官方網站看看</a>。</p><div class="raw-html-embed"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YqktIM6aSBE?si=pCMXXMcB12xgjD7M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p>▲Pictonico!宣傳影片。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=YqktIM6aSBE" target="_blank">任天堂</a></li></ul></div>