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亞馬遜升級 AI 語音購物推出「加入聊天」功能消費者邊聽邊問無縫互動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b113d066-c8d9-4c6d-a08e-810043bb29b9.webp"></div><p class="ck-section">亞馬遜推出「加入聊天」功能,消費者在聆聽 AI 主持人介紹商品時,可隨時語音或文字發問,AI 會即時中斷對話給予客製化解答後繼續,打造互動式購物體驗。<br><br>在生成式AI趨勢下,各大電商正絞盡腦汁將冰冷的產品規格表轉化為更具溫度的購物體驗,而亞馬遜更宣布將為其廣受好評的AI語音導購功能「聽取產品亮點」 (Hear the highlights)升級,加入名為「加入聊天」 (Join the chat)的全新功能。這項新功能讓消費者能在聆聽兩位AI虛擬主持人討論產品時,不再只是被動的聽眾,而是能隨時透過語音或文字「插嘴發問」,而AI主持人會即時中斷討論,在給出客製化的解答後,再無縫接續原本的對話,讓消費者彷彿與真正銷售人員互動。</p><p class="ck-section"><strong>從被動聆聽,到即時插嘴發問的「互動式Podcast」</strong></p><p class="ck-section">「聽取產品亮點」功能是在近期展開測試,主要針對消費者需要較長時間決定是否購買的商品,利用大型語言模型彙整商品詳情、顧客評論與網路資訊,並且生成一段約2到3分鐘、由兩位AI主持人一搭一唱討論商品優缺點的「微型Podcast」,讓消費者在通勤或做家事時,透過聆聽方式了解商品特色。</p><p class="ck-section">而此次推出推出的「加入聊天」功能,則將這項體驗推向全新的高度。</p><p class="ck-section">亞馬遜對話式購物副總裁Rajiv Mehta解釋,當消費者在聆聽語音導購時,只要點擊畫面上的「舉手」圖示,就能透過語音或文字提出疑問。例如:「這台濃縮咖啡機適合新手還是老手?」、「這件毛衣穿起來會刺刺的嗎?」,或是「這可以放進洗碗機洗嗎?」。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/83065680-9b58-4f23-ac1e-ab330cb2416c.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/83065680-9b58-4f23-ac1e-ab330cb2416c.webp"></a></p><p class="ck-section">收到問題後,幕後AI引擎會瞬間重寫腳本。而兩位AI主持人會自然地暫停原本對話,轉而針對消費者提出問題給出基於真實評論與規格的解答,隨後再順暢地切回原本的對話流程,繼續說明商品特色。</p><p class="ck-section">這項技術不僅確保回答的語氣與情緒連貫,AI甚至能理解上下文,避免重複已經講過的資訊,讓消費者真正成為主導話題走向的參與者。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8319e5aa-5af1-45c0-b773-69bc52d1ecf9.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8319e5aa-5af1-45c0-b773-69bc52d1ecf9.webp"></a></p><p class="ck-section"><strong>結合Rufus與多項AI兵器,打造全方位智慧電商</strong></p><p class="ck-section">目前,「加入聊天」功能已經正式在美國地區的iOS與Android版Amazon Shopping App上線,並且支援數百萬種商品。</p><p class="ck-section">而這只是亞馬遜目前龐大AI購物版圖的一小部分。回顧近期,亞馬遜已經陸續推出多項由生成式與代理型AI驅動的火力:</p><p class="ck-section">• <strong>Rufus:</strong>能回答各類購物問題的全能文字助理。</p><p class="ck-section">• <strong>Shopping Guides (購物指南):</strong>彙整過百種產品類別的動態採購建議。</p><p class="ck-section">• <strong>Interests (興趣追蹤):</strong>主動監測並推薦符合消費者熱情的最新商品。</p><p class="ck-section">• <strong>Review highlights (評論亮點摘要):</strong>一眼看穿萬筆評價的商品情緒統整。</p><p class="ck-section">• <strong>Buy for Me (代客下單,Beta測試中):</strong>透過代理型AI協助顧客在亞馬遜未直接販售的其他品牌官網自動完成跨站結帳。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/listen-shop-and-even-ask-questions-amazon-upgrades-its-ai-voice-shopping-experience-with-the-join-the-chat-interactive-broadcast-feature/" target="_blank">https://mashdigi.com/listen-shop-and-even-ask-questions-amazon-upgrades-its-ai-voice-shopping-experience-with-the-join-the-chat-interactive-broadcast-feature/</a></li></ul></div>
NVIDIA追加12GB筆電版GeForce RTX 5070,但Framework筆電選配價相對8GB版足以買一台M…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/81546129-90a6-4d99-b055-7c07552812fe.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA在2026年4月28日的GeForce Game Ready驅動程式的公告中提到,NVIDIA為了因應記憶體供需吃緊、但市場對GeForce RTX GPU仍有強烈需求的情況,推出配有24Gb GDDR7顆粒的12GB版GeForce RTX 5070筆電版,並作為銜接多數筆電顯示卡已達16GB配置、提供與GeForce RTX 5070筆電版性能匹配的更充裕記憶體容量,但8GB版本的GeForce RTX 5070筆電版,不過根據Framework給出的GeForce RTX 5070兩個版本的價差則令人乍舌。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">NVIDIA officially announced the 12GB version of their RTX 5070 Laptop GPU, and we're happy to share that we have a new Graphics Module for Framework Laptop 16 with it. This is our 3rd Graphics Module, and we're living up to the promise of graphics upgradeability in a laptop! <a href="https://t.co/4vsMyXLeSr">pic.twitter.com/4vsMyXLeSr</a></p>— Framework (@FrameworkPuter) <a href="https://twitter.com/FrameworkPuter/status/2049168922675401057?ref_src=twsrc%5Etfw">April 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7afacf11-e22b-4690-a08a-0fd22f65b0cc.webp"><figcaption>▲率先提供報價的Framework的價差令人乍舌,增加4GB的代價將近2萬元</figcaption></figure><p class="ck-section">根據Framework可選配顯示卡的Framework Laptop 16,首先須選擇最高階的Ryzen AI 9 HX 370才可選配12GB版的GeForce RTX 5070,搭配8GB版本的加購價為21,400元,但選擇12GB則一口氣提高至40,800元,價差高達19,400元,等同再加500元即可購入基礎版的MacBook Neo,單就Framework的報價,增加4GB VRAM的代價令人乍舌,不過還未知是Framework本身由於少量批次導致報價偏高,或一開始12GB版的報價就相當高。</p><p class="ck-section">GeForce RTX 5070 12GB筆電版與原本的8GB版本基礎規格完全相同,沿用相同的GB206 GPU與相同的CUDA核心數量,記憶體仍維持128bit,但透過把顆粒從16Gbps改為24Gbps,使相同數量的記憶體顆粒之下的單位容量提高50%。</p>
日本話題|打包的正解!MUJI 收納包推薦,僅有手掌大小,便宜的旅遊好物。
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/96419091-0d76-43fb-97ed-145448b5fd1d.webp"></div><p class="ck-section">外出旅遊時我習慣拿小包包裝盥洗用品,像是洗沐旅行隨身包、小瓶裝化妝品,還有每天都得服用的保健品。如果化妝品也能塞進去,就不用再塞一個化妝包了。你也有慣用的實用小包嗎?</p><p class="ck-section">這篇轉自 Gizmodo 的文章,介紹 MUJI 收納小包,可謂旅遊打包的終點!只有手掌般的大小,非常輕量,卻能放入不少小物。平日也適合放在包包裡,可以收納那些丟入包中,容易不見的小東西——它們終於不必在年度整理時,才被滿身灰塵翻出來。</p><p class="ck-section">接下來就讓我們來看看這款日本人愛用的好物吧!<a href="https://tnlmg.link/pKNRWxJs"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section"><a href="https://igood.tw/posts/54777">【日本亞馬遜購物教學】直送台灣免運費!Amazon JP 註冊、下單、關稅、收貨細節一次告訴你</a></p><h5 class="ck-section">本文介紹商品:無印良品的聚酯可折疊分類收納盒</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/97c09caa-53da-4f2d-9398-f567d417e349.webp"></p><p class="ck-section"><strong>這篇文章是由「かいサポ(購物支援團隊)」編輯與撰寫。</strong></p><p class="ck-section">Amazon(亞馬遜)每天舉辦的限時特賣。<a href="https://tnlmg.link/pKNRWxJs"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">今天2026年3月23日,無論是旅行還是日常使用都能收納整齊的<strong>無印良品</strong>萬用收納包<strong>「聚酯可折疊分類收納盒」</strong>以優惠價格登場。</p><p class="ck-section">無印良品輕量收納包,旅行或日常整理包包超方便,現22%折扣</p><p class="ck-section">無印良品的「聚酯可折疊分類收納盒」是旅行時整理衣物等雜物的好幫手,<strong>輕量且可折疊收納的設計</strong>。</p><p class="ck-section">現在<strong>22%折扣,僅1,192日圓,創歷史最低價</strong>販售中。</p><p class="ck-section"><strong>薄且輕的聚酯材質</strong>,不用時可折疊收納,十分方便。<a href="https://tnlmg.link/pKNRWxJs"><strong>點我查看商品</strong></a></p><h5 class="ck-section">輕盈還能靈活運用,旅行或作為健身包都適合</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/ec4ec8b0-929b-41ab-af14-1c35ece92125.webp"></p><p class="ck-section">尺寸有S和M兩種可以選擇,能夠根據<strong>收納物品的不同靈活運用</strong>,這一點也很貼心。</p><p class="ck-section">只要根據用途或行程將旅行包或行李箱的內容分類整理,取用時就會更方便。</p><p class="ck-section">日常使用也很方便</p><p class="ck-section">不僅僅是旅行用,<strong>也能作為健身包收納袋、媽媽包整理、包中包</strong>等多種用途,實用性滿分◎。</p><p class="ck-section"><strong>約30〜50g左右,非常輕量</strong>,所以非常適合用來「先放進包包以備不時之需」。<a href="https://tnlmg.link/pKNRWxJs"><strong>點我查看商品</strong></a></p><h5 class="ck-section">擁有它之後,包包再也不雜亂了</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bb865f42-c4ab-4ea4-ab8a-e989308f5fcd.webp"></p><p class="ck-section"><strong>先備一個會很方便</strong>的類型商品,「想讓旅行打包更輕鬆」「包包裡總是亂糟糟」「正在找輕巧不佔空間的收納用品」的人,現在就來看看吧!<a href="https://tnlmg.link/pKNRWxJs"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2026/03/amazon-timesale-2026-0323-1.html">發表於此</a>,作者為お買いものサポーター。</p><p class="ck-section">本文初稿由iGood使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><p><br><br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://igood.tw/posts/76756" target="_blank">https://igood.tw/posts/76756</a></li></ul></div>
飛比惜食試營運啟動 用福袋媒合剩食推動綠色消費救地球
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/f89797ea-3647-4960-bcb5-be1a8aabc9a7.jpg"></div><p class="ck-section">飛比網購推出「飛比惜食」服務,透過創新福袋形式媒合剩食,首波試營運鎖定雙北地區,目標 9 月前售出 1 萬包,邀請消費者用銅板價享美食同時實踐永續。<br><br>延續世界地球日對環境永續的關注,知名電商導購與比價服務商第一網站於今日 (4/28)宣布,旗下全新服務「飛比惜食」全面啟動試營運。瞄準台灣餐飲零售業每年高達 123萬噸的剩食痛點,飛比計畫發揮其App龐大的百萬會員基礎,透過「惜食福袋」 (盲盒)的創新形式,精準媒合店家尚未售出,但仍在賞味期內的優質餐點與消費者。</p><p class="ck-section">「飛比惜食」是第一網站在今年2月宣布<a href="https://mashdigi.com/feibi-price-expands-into-the-green-economy-the-leading-website-acquires-food-saving-platform-tasteme-and-will-launch-food-saving-lucky-bags-in-april-to-rescue-near-expiry-food/">併購惜食平台Tasteme</a>,藉此跨足綠色經濟,更預告將於4月推出「惜食福袋」,將即期美食轉化為綠色商機。目前「飛比惜食」首波試營運將以大台北 (雙北)地區為核心示範場域,目標在今年9月前售出1萬包惜食福袋,邀請大眾用銅板價享受美食,同時實踐永續循環。</p><p class="ck-section"><strong>剩食即是碳排,轉化浪費為永續影響力</strong></p><p class="ck-section">根據聯合國環境規劃署的數據推算,每浪費1噸的食物,背後代表的將是產生超過2.5噸的碳排放。</p><p class="ck-section">第一網站董事長盧大為在發布會中強調,推出「飛比惜食」不僅是回應當代消費者對於高CP值購物的需求,更是飛比實踐永續價值的承諾。相較於從零開始建立平台,飛比最大的武器在於其App目前已擁有超過155萬名的註冊使用者,透過這個現成且強大的網購生態系,團隊有極高的信心能讓店家上架的惜食福袋快速完售,將原本可能被丟棄的資源,轉化為實質的環保影響力。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/132603d6-858b-4953-9c73-f61910d8c301.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/132603d6-858b-4953-9c73-f61910d8c301.webp"></a></p><p class="ck-section"><strong>一站式平台整合:幫店家帶人流、幫消費者省荷包</strong></p><p class="ck-section">目前市場上的惜食行動,多半是由單一品牌 (如超商的乞丐時光),或由獨立店家自行發起,缺乏一個強而有力的整合平台。</p><p class="ck-section">第一網站總經理李宗豪指出,飛比惜食的目標就是將這些分散的動能「聚合」起來。透過飛比App的一站式操作,消費者不僅能透過定位搜尋快速發現生活圈周邊的高CP值福袋,還能將喜愛的店家加入收藏,第一時間接收福袋上架通知,完成選購與付款。</p><p class="ck-section">對於合作的餐飲與零售店家而言,這套機制帶來了顯而易見的雙贏局面:</p><p class="ck-section">• <strong>降低清運成本與備戰碳費:</strong>將原本需花錢處理的廚餘或報廢品,轉化為實際的營收,同時提早因應未來可能面臨的企業碳費成本。</p><p class="ck-section">• <strong>實體引流與品牌曝光:</strong>飛比惜食營運主管蔡仲華補充,這套機制能協助門店觸及追求生活品質且精打細算的在地客群,為線下實體店面帶來實質的人流與額外的交叉銷售機會。</p><p class="ck-section">即日起至今年9月的試營運期間,「飛比惜食」將主攻雙北地區,並同步開放全台有意願的店家申請加入。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/save-the-planet-with-food-feebees-online-shopping-ecosystem-launches-tasteme-trial-operation-using-lucky-bags-to-match-leftover-food-and-promote-green-consumption/" target="_blank">https://mashdigi.com/save-the-planet-with-food-feebees-online-shopping-ecosystem-launches-tasteme-trial-operation-using-lucky-bags-to-match-leftover-food-and-promote-green-consumption/</a></li></ul></div>
Joby Aviation 紐約空中計程車開飛 JFK 機場 10 分鐘直達曼哈頓
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0faf09f8-4fbf-4b79-a118-8ac0f0ee9f09.webp"></div><p class="ck-section">在擁擠的都會區,搭乘「飛天車」通勤的科幻場景即將成為現實。美國電動垂直起降飛行器 (eVTOL)業者Joby Aviation宣布,正式於紐約市啟動為期10天的「空中計程車」實機示範飛行。根據官方實測,這架純電驅動的飛行器從甘迺迪國際機場 (JFK)起飛,前往曼哈頓下城與中城的直升機場,全程耗時不到10分鐘。</p><p class="ck-section">這項測試不僅向大眾展示未來城市空中交通 (UAM)的潛力,更是為了力拚在2026年下半年正式啟動商業載客服務進行最後衝刺。</p><p class="ck-section"><strong>10分鐘的低空革命:更安靜、零排放的城市飛行</strong></p><p class="ck-section">如果曾造訪過紐約,絕對能體會從甘迺迪國際機場搭車前往曼哈頓市中心那動輒一小時起跳、令人崩潰的塞車地獄。而Joby Aviation這次的實飛測試,精準地打中這個痛點。</p><p class="ck-section">雖然這10天的紐約示範飛行尚未開放一般民眾搭乘,但Joby Aviation已經成功在「真實航線與真實環境」中完成點對點的飛行任務。</p><p class="ck-section">Joby Aviation執行長JoeBen Bevirt強調,與傳統直升機相比,Joby Aviation的eVTOL具備「極低噪音」與「零營運碳排放」兩大優勢。意味未來空中計程車不僅能提供極速的點對點接駁,還能大幅降低對市區居民的噪音干擾與環境負擔,這也是其能否在人口稠密區大規模營運的關鍵。</p><p class="ck-section"><strong>攜手FAA衝刺認證,商業首航鎖定三大州</strong></p><p class="ck-section">事實上,這次在紐約的飛行並非單純的公關火力展示,而是Joby Aviation參與美國聯邦航空總署 (FAA)的「eVTOL整合試驗計畫」重要環節。該計畫目標建立法規框架,並且加速空中計程車的商業化落地。</p><p class="ck-section">在此之前,Joby Aviation才在今年3月於舊金山灣區完成<a href="https://mashdigi.com/finally-they-can-test-fly-in-real-skies-the-us-faa-has-approved-archer-joby-and-other-air-taxis-to-conduct-field-tests-in-26-states/">有人駕駛的示範飛行</a>。儘管Joby Aviation過去曾將商業載客服務的上線目標定於2025年,但礙於繁複的航空安全審查,該時程已向後推遲。</p><p class="ck-section">根據最新進度,Joby Aviation目前正處於FAA認證的最後階段,並且將目標鎖定在2026年下半年,優先於紐約、德州與佛羅里達州等三大重點市場啟動正式的商業載客服務。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/say-goodbye-to-the-nightmare-of-city-traffic-jams-joby-aviation-conducts-flight-tests-of-its-air-taxi-service-in-new-york-providing-a-10-minute-direct-connection-between-jfk-airport-and-manhatta/" target="_blank">https://mashdigi.com/say-goodbye-to-the-nightmare-of-city-traffic-jams-joby-aviation-conducts-flight-tests-of-its-air-taxi-service-in-new-york-providing-a-10-minute-direct-connection-between-jfk-airport-and-manhatta/</a></li></ul></div>
中國封殺 Meta 20 億美元收購案 Manus AI「新加坡洗產地」破局
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/021f03bd-f6a8-4887-b2c5-2d0a1d369dea.jpg"></div><p class="ck-section">中國發改委以外資審查為由禁止 Meta 收購 AI 新創 Manus AI,認定其核心技術源自中國,即使遷往新加坡也無法規避監管。<br><br>隨著中美科技戰在AI領域越演越烈,中國政府針對核心技術外流的控管也達到了<a href="https://mashdigi.com/metas-2-billion-acquisition-of-manus-has-stalled-with-reports-of-strict-chinese-government-oversight-and-concerns-about-the-outflow-of-core-technologies/">前所未有的收網階段</a>。根據最新消息,中華人民共和國國家發展和改革委員會於4月27日正式依據「外商投資安全審查辦法」,<a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/china-blocks-foreign-acquisition-ai-startup-manus-2026-04-27/">無預警叫停</a>Meta原訂以20億美元 (約新台幣652億元)<a href="https://mashdigi.com/meta-demonstrates-its-financial-power-once-again-at-the-end-of-the-year-it-acquires-manus-a-popular-ai-agent-startup-that-has-generated-over-100-million-in-revenue-in-just-eight-months/">收購知名AI代理人新創Manus AI的交易案</a>,並且勒令雙方撤銷交易。</p><p class="ck-section">這不僅是該審查機制自2021年實施以來,首宗公開封殺的外資AI併購案,更向全球資本市場說明:即便中國新創企業試圖透過將總部遷至新加坡來規避審查,只要其技術核心源自中國,就無法跨越北京當局的監管紅線。</p><p class="ck-section"><strong>試圖「脫亞入星」的Manus AI,切割得越深卻被盯得越緊</strong></p><p class="ck-section">由肖弘、季逸超等人於2022年在北京創立的母公司「蝴蝶效應」,在2025年3月推出了號稱全球首款通用型AI代理人 (AI Agent)服務的Manus AI。它能自主執行程式設計、研究分析等複雜任務,強大的能力使其迅速獲得矽谷資本青睞,並且在同年4月拿下Benchmark領投的7500萬美元B輪融資。</p><p class="ck-section">有了資本底氣後,Manus AI展開極為激進的「去中國化」行動。2025年6月,他們將總部正式遷往新加坡,大刀闊斧裁撤北京總部近三分之二的員工 (僅保留40名核心人員隨遷),甚至清空所有中國社群媒體帳號,更封鎖來自中國的IP連線。這套被業界戲稱為「新加坡洗產地」的戰略,起初看似非常成功,甚至讓他們在2025年底獲得Meta高達20億美元的收購邀約。</p><p class="ck-section"><strong>發改委一紙禁令,直接拆解跨國併購大夢</strong></p><p class="ck-section">然而,更改公司登記地並無法抹滅其技術研發的歷史軌跡。</p><p class="ck-section">從2026年初開始,中國官方的監管鐵拳陸續落下。先是商務部介入評估出口管制,接著發改委於3月直接約談雙方高管,甚至對已經旅居新加坡的兩位創辦人下達限制出境禁令。最終在4月27日,發改委以一紙不附帶具體理由的聲明,直接宣告這筆交易「禁止投資」。</p><p class="ck-section">分析師點出,北京當局看重的從來都不是公司的營業登記證掛在哪個國家,而是Manus AI那處理過147兆個token (詞元)的龐大資料資產,以及其在2025年6月遷往新加坡「之前」就已經具備的核心工程實力。</p><p class="ck-section">這些被視為國家戰略級的AI技術資產,絕不允許透過海外併購的方式悄悄流向美國科技巨頭的手中。</p><p class="ck-section"><strong>Meta的AI Agent戰略受挫,善後成法律難題</strong></p><p class="ck-section">這場併購案的破局,對Meta而言同樣是一次重擊。</p><p class="ck-section">自2025年底以來,Meta積極試圖透過大型收購來補齊在「AI代理人」領域的版圖,以正面迎擊OpenAI與Google。Manus AI原本被視為Meta填補付費AI服務的關鍵拼圖,創辦人肖弘甚至已經預定擔任Meta副總裁。</p><p class="ck-section">而如今交易被迫終止,Meta雖然在聲明中表示「完全符合適用法規並預期審查將獲妥善解決」,但目前App Store上標示為新加坡實體的「Manus from Meta」該如何在法律與技術上進行切割與回溯,由於毫無先例可循,恐將演變成一場複雜的跨國法律泥淖。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-singapore-origin-laundering-tactic-has-failed-chinese-authorities-have-blocked-it-and-metas-2-billion-acquisition-of-manus-ai-has-fallen-through/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-singapore-origin-laundering-tactic-has-failed-chinese-authorities-have-blocked-it-and-metas-2-billion-acquisition-of-manus-ai-has-fallen-through/</a></li></ul></div>
影馳GALAX經營團隊解散並由Palit接手業務,主因受AI需求產生的供應鏈困境
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/9aa45b29-6e1d-4528-8623-c2296976122f.webp"></div><p>在數年前雖然AI的興起使消費級顯示卡業務等娛樂產品的營收占比被運算業務狠狠甩開,但實際上顯示卡的銷售仍欣欣向榮,不過隨著2025年底記憶體與儲存市場因AI型態轉變爆發嚴重的供需失衡,也使得消費級PC飽受衝擊,現在也開始對消費性PC品牌造成打擊;老字號的電腦組件品牌影馳GALAX宣布其業務與營運已由Palit同德接手,主因就是因為AI的需求造成的關鍵組件供需失衡。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/9aa45b29-6e1d-4528-8623-c2296976122f.webp"><figcaption>▲影馳的狀況類似先前Realme回歸OPPO體系,由獨立營運轉回母集團</figcaption></figure><p>從體系而言,影馳在2007年已被同德旗下的Palit收購,不過仍以獨立品牌經營,現在則是解散原本獨立營運的全球體系,將品牌營運與管理轉回Palit,並強調無論GALAX或Palit都是NVIDIA的授權夥伴,在產品後勤維護無虞。其實這樣的模式有點類似前陣子手機品牌Realme由獨立營運轉回由OPPO接管類似。</p><p>雖然影馳對台灣PC消費者比較陌生,不過也是走過30個年頭的老字號PC零組件品牌,影馳的退場則也顯示PC產業對於短期內的市場狀況悲觀,可預期倘若是僅有PC零組件等消費級業務的品牌恐怕都有可能成為下一個影馳;不過像是原本就同時具有消費產品與運算產品的企業受到的衝擊就相對少,但倘若原本消費產品業務就比較弱勢,仍可能因此結束消費性產品的經營。</p>
Apple 美國首家工會化門市遭關閉 員工控訴差別待遇 遭刻意阻撓轉調
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b38d032d-306b-4b01-a92f-54152db2e4de.webp"></div><p class="ck-section">蘋果關閉馬里蘭州陶森鎮 Apple Store,工會控訴蘋果對工會員工差別待遇,要求重新面試才能內部轉調,涉嫌違反聯邦勞工法。<br><br>蘋果近期在美國進行一波小規模的直營店 (即Apple Store)整併,卻意外引發勞資關係的強烈對立。國際機械師與航空太空工人協會 (IAM)近日正式向美國國家勞工關係委員會 (NLRB)提出指控,控訴蘋果對其位於馬里蘭州陶森鎮 (Towson)的直營店員工進行非法歧視。</p><p class="ck-section">而這家擁有近90名員工的門市,正是美國第一家<a href="https://mashdigi.com/report-apple-will-respect-apple-store-employees-vote-to-unionize/">成功籌組工會</a>的Apple Store。工會指出,蘋果在宣布關店後,刻意剝奪這些工會員工的內部轉調權利,這不僅是差別待遇,更被視為是蘋果企圖瓦解工會勢力的「明目張膽之舉」。</p><p class="ck-section"><strong>關店潮中的雙重標準:要轉調得先「重新面試」?</strong></p><p class="ck-section">事件的導火線發生在今年4月9日,當時蘋果宣布將關閉美國境內的三家直營店,分別位於加州艾斯康迪多 (Escondido)、康乃狄克州特朗布爾 (Trumbull),以及引發爭議的馬里蘭州陶森鎮 (Towson)。</p><p class="ck-section">根據國際機械師與航空太空工人協會提交給美國國家勞工關係委員會的訴狀內容指出,蘋果在處理這波關店潮的員工安置上,展現明顯的「雙重標準」。</p><p class="ck-section">對於加州與康乃狄克州這兩家「非工會化」的門市員工,蘋果提供順暢的內部轉調機會,協助他們前往鄰近的其他Apple Store繼續任職;然而,對於土桑店的工會員工,蘋果卻宣稱礙於集體談判協議 (Collective Bargaining Agreement),無法直接進行內部轉移。這些員工被告知,如果想留在蘋果工作,必須像「外部求職者」一樣,重新投遞履歷並經歷完整的面試流程。</p><p class="ck-section">國際機械師與航空太空工人協會強烈抨擊這項決策:「蘋果正在剝奪工會員工與其他人相同的機會——而這麼做的原因,僅僅是因為這些員工選擇組織工會。這就是歧視,這正是聯邦勞工法所旨在防止的行為」。</p><p class="ck-section"><strong>是法規限制,還是「惡意解散」的手段?</strong></p><p class="ck-section">在蘋果宣布關閉土桑店之初,就已經在勞資雙方間引發極大的不信任感。</p><p class="ck-section">土桑店在2022年寫下歷史,成為全美第一家成功投票成立工會的Apple Store。這對於一直極力避免門市員工工會化的蘋果高層來說,無疑是一大挫敗。國際機械師與航空太空工人協會當時便對外聲明:「蘋果聲稱集體談判協議阻礙員工轉調,這根本是錯誤的說法。我們嚴重懷疑,關閉這家門市根本是為了破壞工會的惡意企圖 (Cynical attempt to bust the union)」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-store-closure-controversy-continues-employees-of-the-first-unionized-apple-store-in-the-us-accuse-apple-of-discriminatory-treatment-and-deliberately-obstructing-internal-transfers/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-store-closure-controversy-continues-employees-of-the-first-unionized-apple-store-in-the-us-accuse-apple-of-discriminatory-treatment-and-deliberately-obstructing-internal-transfers/</a></li></ul></div>
Sony隨Xperia VI推出的錄音加值服務Music Pro將於2026年10月底結束服務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bcd49e39-873b-4941-b9dc-7ba2a70002ce.webp"></div><p class="ck-section">Sony Xperia手機是被Sony定位在展現集團技術力結合的產品,在一段時間也特別強調與專業內容製作的整合,其中在影像方面主打源自Venice電影相機的專業錄影功能,同時也於Xperia 1 VI推出時,導入稱為Music Pro的錄音應用程式與加值服務;不過Google已經在App的網頁公告,Music Pro「由於各種狀況」將在10月27日終止服務。</p><p class="ck-section">Music Pro將自2026年7月27日結束付費服務的購買及停止訂閱續訂,8月26日結束付費服務功能,10月27日結束所有服務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c0dacb6a-628e-4e79-9cd2-4efd9f6e1712.webp"><figcaption>▲Music Pro是隨Xperia 1 VI一起發表的錄音功能,並提供進階訂閱的縣上降噪與混音功能</figcaption></figure><p class="ck-section">Music Pro主打可透過智慧手機及搭配外接麥克風進行媲美專業錄音室等級的收音,並具備包括降噪、殘響消除、音軌合併等等進階功能,不過也需要額外訂閱才能使用當中的自動化降噪與混音服務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/6abd5ada-fcd0-42d3-bd77-469afe0f474e.webp"><figcaption>▲Music Pro將在2026年10月底終止所有服務,其中付費加值服務將在8月底先行結束</figcaption></figure><p class="ck-section">筆者推測該服務下線的原因恐怕與利用率不高以及專業行動收音設備價格越來越低廉有關,畢竟對於講求錄音品質的用戶,也許不會想透過手機取代專業錄音設備,其次是其進階功能需要額外訂閱,倘若原本就有錄音室級收音需求,可能更傾向添購專業錄音設備以及在電腦進行處理,其次是隨著手機內建收音降噪處理能力提升,也具備一定的背景噪音消除能力,也就更沒有非得使用Music Pro以及訂閱的必要。</p>
Lenovo收購Phoenix Technologies的BIOS業務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/cbddd91f-670a-41fb-b3eb-614294a78be8.webp"></div><p class="ck-section">雖然現在消費者比較少注意電腦主機的BIOS供應商,不過在過去電腦開機不像現在如此飛速的時代,電腦使用者都至少會看到開機後顯示的BIOS畫面,其中Phoenix Technologies就是對於資深電腦玩家熟悉的其中一家主要BIOS供應商;聯想Lenovo宣布出手收購Phoenix Technologies旗下位於愛爾蘭都柏林的BIOS部門,提升集團垂直整合能力。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/67c41aec-331c-4270-9cb8-7e70798ac5f6.webp"><p class="source"><a href="https://pcsupport.lenovo.com/tw/zh/products/laptops-and-netbooks/thinkpad-x-series-tablet-laptops/thinkpad-x220-tablet/solutions/ht117661" target="_blank" rel="noopener noreferrer">聯想</a></p><figcaption>▲Phoenix長期作為聯想旗下ThinkPad的BIOS供應商,此次的收購算是策略性整合</figcaption></figure><p class="ck-section">Phoenix Technologies本身與聯想合作已經超過20年,同時也是聯想集團旗下ThinkPad商用電腦BIOS的供應商,此次出手收購Phoenix Technologies的BIOS部門也可視為長期合作關係的延展,並將增強連搶全系列PC與未來AI裝置關鍵任體的深度整合及安全增強;聯想除了接手Phoenix Technologies的部門以外,也包括Phoenix Technologies的BIOS智慧財產權與相關技術。</p><p class="ck-section">從補充資料看到,原本Phoenix Technologies在2000年以前是BIOS產業霸主,不過受到後續UEFI興起、Phoenix Technologies仍死守傳統BIOS,導致市佔顯著下降,並由AMI取而代之,除了Phoenix與AMI以外,另外目前BIOS產業還有台灣系微Insyde以及原Phoenix中國團隊成立的Byosoft百敖。</p>
免掃直接感應 Line Touch感應開菜單更快 未來不用掃QR Code
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/6d8ab072-bc5a-494f-b3e6-aa35c3ac0d5a.webp"></div><p>掃瞄QR Code已經是常見的點餐方式,如今Line新功能「Line Touch」上線,未來用戶將可以擺脫「啟動手機相機再掃瞄桌上QR Code」的步驟,透過手機NFC感應定點就能夠打開菜單點餐。目前Line與飲料店五桐號合作在雙北10間指定門市推出Line Touch體驗活動,Line同時也響應國際珍奶日推出買1送1優惠,用戶可以前往「你訂」頁面訂購飲料並獲得折扣。</p><h4>Line Touch感應開菜單 免開相機掃瞄QR Code</h4><p>Line在通訊軟體以外逐步拓展服務至生活大小事,如今Line的全新功能「Line Touch」上線,用戶可以透過手機NFC感應並開啟指定服務的頁面,不再需要打開手機相機掃瞄QR Code。</p><p>目前Line Touch率先在飲料店五桐號10間指定門市推出,用戶前往門市後,將手機解鎖並靠近Line Touch,手機就會自動感應並彈出菜單頁面,用戶登入「你訂」的會員就可以開始點餐。</p><p>透過Line Touch將可以省下掃瞄QR Code或者是在Line聊天室裡翻找會員帳號的時間。不過,也因為Line Touch是透過手機NFC功能啟用,因此如果手機型號較舊、尚未支援NFC功能,將無法使用感應點餐服務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b724acda-f09b-4faf-9704-daf502c46e2f.webp"><figcaption>▲Line Touch新功能上線,用戶可以透過NFC感應的方式打開指定頁面,不需要掃瞄QR Code,也不需要下載App。<a href="https://tw.linebiz.com/service/other-solutions/line-mini-app/">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7cd9c8f6-324a-43c0-a6b9-fb66a03450d4.webp"><figcaption>▲Line Mini App是在Line內建服務,因此用戶不需要再為了點餐特地下載店家App。<a href="https://line-tw-official.weblog.to/archives/34371742.html">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>訂飲料享買1送1或折扣優惠</h4><p>透過手機NFC感應Line Touch,手機將會自動開啟指定頁面,用戶透過Line就能看菜單或點餐。而為了慶祝Line Touch上線和4月30日國際珍奶日,即日起至5月4日止,用戶於「你訂」訂購飲料,就能夠獲得指定飲品買1送1或是折扣優惠。</p><p>透過Line Touch,用戶可以用更方便快速的方式打開餐廳菜單,也能夠在開啟的頁面裡找到包括領優惠券、看菜單、線上點餐等各項功能。另外,用戶可以透過Line線上預訂餐點或申辦會員,不再需要為了點餐額外下載App。<a href="https://line-tw-official.weblog.to/archives/34371742.html">更詳細的活動內容可點此</a>。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://line-tw-official.weblog.to/archives/34371742.html" target="_blank">Line</a></li></ul></div>
日本航空新制禁帶鈉離子電池上機,甫推出鈉離子行動電源與風扇的Elecom首當其衝
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4bb0e70f-aa09-4060-a097-3283fb6b032c.webp"></div><p class="ck-section">Elecom在2025年3月宣布推出採用鈉離子電池技術的全新行動電源及隨身風扇,並標榜不需使用稀有金屬以及達5,000次充電循環,還有在受到穿刺時更不容易起火的特性,引起不少話題性;然而隨著日本國土交通省在2026年4月24日的新規定,明言禁止攜帶鈉離子電池的行動電源與行動風扇上機與託運,導致Elecom的明星商品首當其衝。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/070f8024-799e-4606-8af3-c630d0c6f229.webp"><figcaption>▲Elecom的鈉離子隨身風扇同樣被禁止攜帶上機與託運</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/064c6705-0217-4633-9eb3-1759fa406225.webp"><figcaption>▲日本新制全面禁止在飛機上為手機充電,或以手機反向為其它裝置充電</figcaption></figure><p class="ck-section">日本國土交通省自2026年4月實施的政策包括全面禁止在機上使用行動電源充電與供電,同時每個乘客最多僅可攜帶2顆行動電源、單顆容量不超過160Wh,此外也禁止使用飛機上的插座幫手機充電,也不能使用手機為其它電子設備反向充電,但其它電子產品仍可使用座位上的插座進行充電,另外就是明文禁止攜帶任何採用鈉離子技術的電池上機,無論是裝置內建電池或是行動電源都不行。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8bd195a7-1cd8-4004-802e-903c8176472f.webp"><figcaption>▲日本國土交通省在新規定全面禁止所有具有鈉離子電池產品攜帶上機,不光只是行動電源</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然Elecom仍將繼續販售鈉離子行動電源與行動風扇,不過由於源有包裝註記可攜帶登機,Elecom除了公告致歉以及提醒消費者倘若試圖攜帶登機可能會被沒收銷毀以外,也將更改包裝明確標註無法登機使用,並強調在包裝過渡期仍可能買到標註可攜帶登機的包裝,不過皆同樣受規範限制無法隨身攜帶與託運上機。</p><p class="ck-section"> </p>
Noctua釋出多款風扇的CAD圖檔但留一手讓你做不出相同的風扇,因為本來的目的就非如此
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/2bdb1490-0987-4f64-96a4-45037f8102cd.webp"></div><p class="ck-section">Noctua宣布在官網提供多款旗下風扇產品的CAD圖,對於熟悉3D列印機或是其它業者,可能第一個想法是如此一來應該就可以利用CAD圖生產與Noctua有相同性能的風扇;不過Noctua當然不是笨蛋,不可能平白無故就把自己的心血結晶任人使用,因為Noctua釋出圖檔的目的是讓機殼製造商、CG業者參考,並明確標示不能用於製造、複製與量產實際相近的產品。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/980c778a-e29a-4532-a07b-a0ea56c8ddf6.webp"><figcaption>▲Noctua強調CAD檔具有正確的尺寸與安裝孔位,但關鍵的擾流紋理則經過修改與實際產品不同</figcaption></figure><p class="ck-section">Noctua在公告中指出這些3D圖檔有著與Noctua實際產品相同的安裝尺寸與整體外形,不過在關鍵的風扇葉片,與氣流相關的外框細節形狀進行修改,看似與真實產品相似但實際效果大為不同;對於機殼開發商或是自行設計機殼MOD的玩家,可利用這些CAD資訊取得正確的風扇尺寸及螺絲鎖孔孔位,並先行在CAD環境預覽安裝的視覺效果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/931b50a5-c9d2-4d6a-a032-09d577e1bd67.jpg"><figcaption>▲這些CAD圖檔是為了讓機殼業者、機殼或配件MOD玩家可取得正確的尺寸與安裝位置,也明示不能用於生產實際產品</figcaption></figure><p class="ck-section">不過依照現在3D掃描設備的發展,對於有心人士也許不需要依靠官方的CAD也能透過對實際商品進行3D掃描取得結果吧。不過這份公告的目的,恐怕還是為了明確說明釋出CAD圖檔的目的以及使用準則,尤其強調不能用於將圖檔列印用於任何的商業行為。</p>
OPPO Find X9 Ultra 5 月 12 日登台首發 Ultra 頂規機型搭雙 2 億畫素
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/f9453c7f-0efd-4fbd-8f0a-00a3d6c3fdcc.webp"></div><p class="ck-section">OPPO 首度在台灣推出 Ultra 頂級旗艦 Find X9 Ultra,搭載 10 倍光學長焦與雙 2 億畫素,5 月 12 日發表,即日起預約享 2000 元優惠。<br><br>過去僅在中國市場銷售的OPPO「Ultra」頂規旗艦機型,終於確定要正式登陸台灣市場。OPPO台灣今日正式宣布,甫於日前全球發表的<a href="https://mashdigi.com/the-oppo-find-x9-ultra-made-a-stunning-debut-with-its-10x-optical-telephoto-lens-and-dual-200mp-cameras-while-the-smaller-flagship-find-x9s-pro-was-launched-simultaneously/">全新影像旗艦Find X9 Ultra</a>,將於5月12日正式在台發表。這不僅是OPPO首次將Ultra級別的產品線引進台灣及海外市場,更展現品牌積極挑戰頂級高階手機市場的決心,而OPPO自即日起也同步祭出早鳥預約活動,替這款搭載「雙2億畫素」與「10倍光學長焦」的硬體怪獸提前造勢。</p><p class="ck-section"><strong>重新定義手機長焦:10倍光學變焦與雙2億畫素</strong></p><p class="ck-section">回顧先前在成都發表的硬體規格,Find X9 Ultra無疑是今年Android陣營中最具破壞力的影像旗艦。</p><p class="ck-section">其最核心的賣點在於搭載與哈蘇 (Hasselblad)深度合作的大師影像系統。機身內不僅首創配備5000萬畫素的10倍光學潛望式長焦鏡頭 (甚至可達20倍光學品質效果),更擁有驚人的「雙2億畫素」陣容:包含1/1.12吋感光元件的主鏡頭,以及1/1.28吋感光元件的3倍超感光長焦鏡頭。</p><p class="ck-section">此外,針對專業錄影與核心效能,Find X9 Ultra首度導入8K 30fps超高畫質錄影與O-Log2專業格式,並且搭載Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5處理器與極其誇張的7050mAh冰川電池。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/dff56360-864d-47fc-90e7-9da87240a37b.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/dff56360-864d-47fc-90e7-9da87240a37b.webp"></a></p><p class="ck-section"><strong>台灣專屬預購活動:早鳥享2000元折抵與優先取機</strong></p><p class="ck-section">為了替首款登台的Ultra機型造勢,OPPO台灣即日起已於全台OPPO體驗店及網路商店開啟預約活動。</p><p class="ck-section">消費者只要在5月12日下午2點 (發表會前)填寫預約表單,即可獲得新台幣2000元購機優惠 (該優惠限於5月12日至5月14日於官方通路預購時使用)。此外,搶先預約的前200名用戶 (線上與實體通路各100名),還能額外獲得首批優先取機的資格。</p><p class="ck-section"><strong>請注意:台灣上市版本與中國市場勢必存在差異</strong></p><p class="ck-section">雖然硬體規格極度誘人,但消費者在等待5月12日台灣發表會時,必須留意「台灣上市版本與銷售方案,勢必會與先前的中國發表會有所不同」:</p><p class="ck-section">衛星通訊版恐將缺席:中國市場針對各配色均提供最高規的「16GB記憶體 + 1TB儲存容量 衛星通訊版」。而礙於台灣電信法規、衛星頻段與基礎設施的限制,這類具備衛星直連通話功能的手機,過去幾乎都不會引進台灣 (或在台會以軟體形式關閉),預估台灣最高規格將僅停留在標準版的1TB儲存容量。</p><p class="ck-section">哈蘇大師套裝的搭售模式:讓許多攝影玩家口水直流的「哈蘇專業增距鏡Ultra (300mm 實體鏡頭)」與攝影手把保護殼,在中國市場是直接與1TB大地苔原配色綑綁為高達人民幣11999元的「哈蘇大師套裝」。在台灣市場,考量到整體終端售價的接受度,OPPO台灣極有可能會將此套裝拆分為「早鳥限量預購禮」,或是改為「配件獨立加購」的形式推出。</p><p class="ck-section">顏色與機型陣容:中國市場獨有的「極地冰川」配色是否會引進台灣仍是未知數。此外,與Find X9 Ultra同步發表的6.3吋小尺寸旗艦「Find X9s Pro」,目前確認不會同步引進台灣市場。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/for-the-first-time-oppo-has-introduced-a-top-of-the-line-ultra-spec-model-the-oppo-find-x9-ultra-a-flagship-imaging-phone-is-confirmed-to-launch-in-taiwan-on-may-12th-and-pre-launch-activities-be/" target="_blank">https://mashdigi.com/for-the-first-time-oppo-has-introduced-a-top-of-the-line-ultra-spec-model-the-oppo-find-x9-ultra-a-flagship-imaging-phone-is-confirmed-to-launch-in-taiwan-on-may-12th-and-pre-launch-activities-be/</a></li></ul></div>
AMD的EXPO 1.2記憶體規範雖可在AMD平台使用CUDIMM記憶體,但須待Zen 6才可支援CUDIMM完整功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5965ba21-6832-433e-8874-62ef5c73aed1.webp"></div><p class="ck-section">雖然離AMD公布新一代Zen 6的桌上型處理器還要一陣子,不過AMD已經著手開始為仍可在AM5插槽使用的Zen 6處理器進行提前準備,其中就是率先釋出全新的AGESA以及EXPO 1.2記憶體規範,這兩項組合可允許AM5主機板支援CUDIMM記憶體;不過根據微星MSI超頻專家林源銘指出,Zen 6以前的處理器即便搭配EXPO 1.2也只是可使用CUDIMM記憶體,並無法發揮CUDIMM的真正效益。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FToppc2012%2Fposts%2Fpfbid02vDve5Xj3pA8huozS6MRbe237eZMbZGn459Zb1jLLhHa95xXryC3JbZciGU7YQZVEl&show_text=true&width=500" width="500" height="449" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">問題就出在AMD直至Zen 5架構的Ryzen CPU內部記憶體控制器並不支援CUDIMM、CSODIMM記憶體的時鐘同步驅動器(CKD),雖然主機板的BIOS已經可抓到記憶體是否為CUDIMM與CSODIMM,不過受限處理器本身的限制,實質上CUDIMM與CSODIMM僅是可被正常偵測,但仍由CPU進行時脈同步;這也意味著現行釋出AGESA及EXPO 1.2更像是為板卡品牌與相關上游提供測試環境,對一般消費者並無實際影響。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b4833ce1-080f-485e-acc2-5d231852e14f.webp"><figcaption>▲CUDIMM透過在記憶體安裝CKD使記憶體可自行時脈同步,但也需處理器的記憶體控制器支援對應的功能</figcaption></figure><p class="ck-section">CUDIMM記憶體是為了邁入DDR5技術後的高時脈記憶體同步所制定的記憶體模組規格(用於筆電的則是CSODIMM),因為在新一代主機板充斥各種高速訊號的情況,由於CPU到記憶體之間還有複雜的路徑,當記憶體的時脈越高,就越容易造成干擾,故許多標榜支援高時脈記憶體或專為超頻的主機板都採用雙記憶體插槽的組態,同時記憶體本身與主機板的體質匹配也會影響可用的時脈設定。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bd4dd2b5-e5c9-4260-a483-030bd741aac5.webp"><figcaption>▲由於高時脈DDR5記憶體容易造成記憶體同步困難,故許多強調支援高時脈記憶體及著重記憶體超頻的主機板都採雙記憶體插槽而非4插槽</figcaption></figure><p class="ck-section">CUDIMM及CSODIMM透過在記憶體模組安裝額外的時鐘同步驅動器(CKD),使對應的平台可將記憶體同步轉由記憶體本身進行,而非透過CPU進行同步,透過記憶體對記憶體之間更直接的相互溝通取代訊號需繞道由CPU管理,藉此實現更穩定的高時脈執行。</p>
Kingston公布DC3000ME企業級PCIe Gen 5 U.2 SSD,容量達30.72TB與具備14GB/s…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/208825ea-f868-419f-b600-84960e7a7e3e.webp"></div><p class="ck-section">全球記憶體大廠Kingston宣布針對資料中心與企業儲存推出DC3000ME企業級PCIe Gen 5 U.2 SSD,最大的特色是可達14GB/s頻寬與280萬IOPS的性能,同時針對企業環境具有可預測的QOS,瞄準新一代AI資料中心對高性能、大容量儲存的密集運算存取需求。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/43083ec4-67a6-41e3-becf-c0345a352921.webp"><figcaption>▲畢竟是企業級產品,DC3000ME具有完善的斷電保護與資安加密</figcaption></figure><p class="ck-section">DC3000ME企業級PCIe Gen 5 U.2 SSD採用PCIe Gen 5 NVMe規範,同時可向下相容PCIe 4.0,可作為混合伺服器與既有環境安裝以及為後續升級預先準備;其記憶體基於3D eTLC NAND顆粒,具備PLP斷電保護功能,同時還支援包括AES 256加密與TCG Opal 2.0 SED加密功能。</p>
經典模擬器重生 Super ZSNES 全面強化登陸多平台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/a4678aef-0082-4a35-a820-161f8ea6ff3a.webp"></div><p class="ck-section">傳奇 SNES 模擬器 ZSNES 原開發團隊推出全新續作 Super ZSNES,搭載 GPU 強化引擎支援高解析度與 3D 效果,已登陸 Windows、Mac 與 Android,iOS 版即將上線。<br><br>對於曾經歷過DOS與早期Windows時代的資深玩家來說,「ZSNES」絕對是當年回味超級任天堂 (SNES,日規為SFC)遊戲的代名詞,而在歷經長達近20年的沉寂後,這款堪稱模擬器界傳奇的軟體竟奇蹟似地宣告回歸。原開發團隊zsKnight與Demo近日正式推出<a href="https://zsnes.com/">名為「Super ZSNES」的全新續作</a>,這款打掉重練的現代化模擬器,不僅導入由GPU驅動的畫質強化引擎,更一口氣登上Windows、Mac與Android多平台,準備再次喚醒玩家的童年記憶。</p><p class="ck-section"><strong>打掉重寫的強悍心臟:導入「Super Enhancement Engine」</strong></p><p class="ck-section">根據開發者zsKnight與Demo的說明,Super ZSNES並非只是基於舊版原始碼的簡單修補,而是從頭開始完全重寫的全新軟體。</p><p class="ck-section">新版本最大的亮點,在於搭載由GPU負責運算的「Super Enhancement Engine」 (超級強化引擎)。這套引擎為老遊戲帶來了史無前例的現代化升級,包含:</p><p class="ck-section">• <strong>高解析度渲染與寬螢幕支援:</strong>讓原本受限於4:3比例與低解析度的像素畫面,能在現代高畫質螢幕上銳利呈現。</p><p class="ck-section">• <strong>解鎖硬體超頻:</strong>許多超任老遊戲 (如部分射擊遊戲或同畫面物件過多時)受限於當年主機CPU效能而為人詬病的「嚴重卡頓」現象,現在可透過模擬器超頻直接克服,實現絲滑流暢的遊玩體驗。</p><p class="ck-section">• <strong>Mode 7畫面的3D高度貼圖:</strong>針對超任特有的Mode 7偽3D旋轉縮放特效 (常見於《瑪利歐賽車》或RPG世界地圖),引擎能運算出真實的3D高度貼圖,帶來更具立體感的視覺衝擊。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/r5twUkvYFpA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">• <strong>無壓縮音訊處理:</strong>提供更純淨的遊戲原聲表現。</p><p class="ck-section">當然,對於追求「原汁原味」的硬派復古玩家,開發團隊也保留相關選項,允許一鍵關閉所有現代化強化功能,回歸傳統的掃描線與原始畫質。</p><p class="ck-section"><strong>更精準的核心、經典高畫質UI與「無AI參與」宣言</strong></p><p class="ck-section">在底層模擬的精準度上,開發團隊強調Super ZSNES內建比原版ZSNES「精準得多」的CPU與音訊核心。現代模擬器必備的即時存檔 (Save states)、快轉與倒轉 (Rewind)功能也一應俱全。</p><p class="ck-section">有趣的是,團隊特別保留當年ZSNES極具標誌性 (且深受玩家喜愛)的復古圖形使用者介面 (UI),並且將其升級為高解析度版本。此外,開發者還幽默地在官方說明中加上了一句「No Vibe Coding」的保證,強烈暗示這款模擬器的程式碼全是由人類工程師親手敲出,並未使用時下流行的AI輔助編程工具。</p><p class="ck-section"><strong>跨平台支援:iOS版本即將上線</strong></p><p class="ck-section">目前,Super ZSNES已經釋出針對Windows、Mac,以及Android平台的早期測試版本,玩家可以前往官網下載體驗。官方同時預告,受惠於近期蘋果App Store政策的<a href="https://mashdigi.com/apple-approves-utm-se-the-first-pc-simulator-to-be-put-on-the-app-store-for-use-on-ios-ipados-and-visionos-devices/">放寬</a>,適用於iOS系統的版本也已經在籌備中,即將推出。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-nostalgic-trip-for-hardcore-gamers-the-classic-super-nintendo-emulator-dormant-for-20-years-is-reborn-with-the-original-creator-personally-recommending-a-completely-rebuilt-version-super-zsne/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-nostalgic-trip-for-hardcore-gamers-the-classic-super-nintendo-emulator-dormant-for-20-years-is-reborn-with-the-original-creator-personally-recommending-a-completely-rebuilt-version-super-zsne/</a></li></ul></div>
陽明交大 EYEFLOW 奪 Red Bull Basement 台灣冠軍 AI 遠距檢測方案進軍矽谷爭十萬美元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b2e49e19-0d94-4d70-b926-2aea8649bb3f.webp"></div><p class="ck-section">國立陽明交通大學團隊 EYEFLOW 以 AI 遠距居家檢測方案勇奪 Red Bull Basement 台灣決賽冠軍,將代表台灣赴美國矽谷角逐全球總決賽及 10 萬美元創業基金。</p><p class="ck-section">隨著AI技術逐漸從雲端底層走向百工百業的實際應用,台灣在「醫療」與「資通訊」兩大強項的跨界結合再次展現出強大的爆發力。全球指標性青年創意孵化競賽2026 Red Bull Basement台灣決賽於近日正式落幕,最終由國立陽明交通大學醫學系師生所組成的團隊「EYEFLOW」脫穎而出。該團隊憑藉精準解決臨床護理人員痛點的「AI 遠距居家檢測方案」,成功擊敗涵蓋飛安、農業等領域的眾多好手奪下台灣總冠軍。</p><p class="ck-section">接下來,EYEFLOW將代表台灣挺進美國矽谷的全球總決賽,與來自世界各地的頂尖新創團隊同場競技,爭奪高達10萬美元的創業投資基金。</p><p class="ck-section"><strong>從第一線臨床痛點出發:EYEFLOW讓AI成為護理神隊友</strong></p><p class="ck-section">本次奪冠的「EYEFLOW」團隊組成相當具備實戰背景,由陽明交大住院醫師 (同時兼任資工系助理教授)的張高榮,以及對商業發展具備高度熱忱的醫學系學生盧佳欣共同創立。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5f4e2955-8125-4c37-ba68-47f26fb5b59f.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5f4e2955-8125-4c37-ba68-47f26fb5b59f.webp"></a></p><p class="ck-section">他們的創業構想並非憑空想像,而是來自半年前在醫院第一線的臨床觀察:護理人員每天必須執行大量且高重複性的檢測工作,這不僅極易造成人員疲乏,也大幅佔用寶貴的醫療照護時間。為了解決這個痛點,EYEFLOW 結合實驗室的扎實基礎,開發出專屬的AI軟體,透過遠距居家檢測方案打破空間限制,讓科技實質介入並分擔醫療檢測流程。</p><p class="ck-section">賽後,張高榮特別提到決賽評審團針對產品獨特性、商業模式與潛在風險進行了「火烤般」的嚴格提問,這也促使他們大幅優化提案邏輯。團隊期盼能發揮陽明交大在跨領域專業上的優勢,讓世界看見台灣將AI落地應用於醫療領域的深厚軟實力。</p><p class="ck-section"><strong>科技巨頭資源挹注:邁向「Agent Computer」新時代</strong></p><p class="ck-section">Red Bull Basement的背後,有著微軟與AMD等全球頂尖科技巨頭的強力技術後盾。為了協助EYEFLOW備戰矽谷總決賽,團隊接下來將獲得國際創投加速器Plug and Play Taiwan與微軟導師群的專屬商業輔導。在硬體與雲端資源上,AMD將贊助搭載高性能處理器的最新AI筆電供開發使用,微軟則提供Azure雲端運算資源,協助團隊在最短時間內完善最小可行性產品 (MVP)。</p><p class="ck-section">決賽現場的產業專家們也針對目前的AI趨勢給出了明確的方向。AMD代表指出,繼2025年被視為「AI Agent」 (代理型AI)元年後,2026年企業端已開始加速導入,未來的終端設備將朝向能主動執行複雜任務的「Agent Computer」全新型態發展。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-powered-healthcare-goes-global-the-national-chiao-tung-university-team-wins-the-red-bull-basement-taiwan-championship-and-heads-to-silicon-valley-for-a-100000-prize/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-powered-healthcare-goes-global-the-national-chiao-tung-university-team-wins-the-red-bull-basement-taiwan-championship-and-heads-to-silicon-valley-for-a-100000-prize/</a></li></ul></div>
Steam Controller控制器於5月4日開賣,但Steam Machine與Steeam Frame仍待定
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0eec0aa1-6caa-4e5c-aaf0-2c8aec285056.webp"></div><p class="ck-section">Valve於2025年11月擴展Steam硬體生態系,一口氣公布新款Steam Controller控制器、Steam Machine主機與Steam Frame VR沉浸式主機,並以2026年初為上市目標時間,不過兩款主機受到全球記憶體飆漲影響已經調整為在2026年內上市為目標,但當中創新的遊戲控制器Steam Controller確認將於5月4日上市,日本、韓國、台灣及香港的消費者同樣可透過KOMODO購入。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b3e9f1be-4de7-4734-822d-85992b7e5141.webp"><figcaption>▲兩款新主機上市時間仍未定</figcaption></figure><p class="ck-section">Steam Controller建議售價為3,388元,目前Steam Machine主機與Steam Frame VR沉浸式主機上市時間仍為待定</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/e3d8eeea-b4ff-4e0f-ae05-6728237c1a6e.webp"><figcaption>▲新款Steam Controller設計等同Steam Deck配置的延伸</figcaption></figure><p class="ck-section">此次的Steam Controller並非Valve首款遊戲控制器,不過不同於第一世代Steam Controller大膽以奇特的高解析觸控板取代常見的按鍵,新款Steam Controller則等同將Steam Deck的控制區塊化為搖桿設計,在類似於Xbox配置的主流控制器設計加入Steam Deck獨有的兩塊大型觸控板,可在遊戲控制器實現類似滑鼠搭配鍵盤的操控感。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/f6d3a6ca-81a0-436a-825a-255dfce5830d.webp"><figcaption>▲Steam Puck兼具無線接收器、磁吸充電器與有線模式的整合模組</figcaption></figure><p class="ck-section">此外Steam Controller搭配的Steam Controller Puck不僅是接收器,也同時為充電器以及有線連接模組,意味著將Steam Controller Puck接上USB Type-C使用Steam Controller,不只能以無線遊玩,當控制器沒電,亦可在吸附後一邊充電一邊遊戲,同時對於多裝置連接或搭配手機,Steam Controller也可支援藍牙連接,無線模式預估可達35小時的遊戲續航力。</p><p class="ck-section">另外Steam Controller也採用較其它家用主機標準控制器更高規的硬體規格,其類比搖桿採用TMR磁性技術,相較傳統機械式類比搖桿有更好的理論耐用度與防偏移,同時具備電容式觸控結合陀螺儀提供「握持感應」功能,當握住電容感應區才會啟用陀螺儀,亦可將電容觸控區視為額外的按鍵,當然也不忘搭載以高性能馬達提供的觸覺回饋。</p>
Intel Arc Pro驅動將GPU可分配記憶體自87%提升至93%,藉此執行更大的AI模型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b6b0bf9b-f125-4a06-908e-aaef6f04e025.webp"></div><p class="ck-section">Intel為商用及專業級的Arc Pro釋出302.0.101.8517 - Q1.26 R2版驅動程式,最大的意義是對於採用統一記憶體架構的內顯商用機型(如筆電、迷你桌機),因為這個版本的驅動程式進一步釋放GPU可分配的記憶體上限,自原本的87%提高至93%,使GPU分配的記憶體容量更大、藉此執行更大的AI模型。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7253f348-3e44-4cfb-b71c-64e5437606c3.webp"><figcaption>▲Intel Arc Pro驅動解放GPU記憶體分配上限,從原本87%提高至93%</figcaption></figure><p class="ck-section">舉例來說,以32GB的系統組態,舊版驅動程式的上限是可分配28GB的記憶體予GPU使用,新版驅動程式則可分配到30GB記憶體,而64GB的系統原本可分配56GB記憶體,新版驅動程式足以達到60GB,雖然看似增加幅度不大,不過卻可能就是特定參數模型從無法使用變成可直接使用的差異。</p><p class="ck-section">不過從使用體驗的出發點,32GB記憶體的系統倘若分配30GB給予GPU,僅剩2GB記憶體供系統使用的情況恐怕會相當不流暢,以實際考量可能要分配到如此高的比重,至少還是要在64GB統一記憶體的機型使用比較合理。</p>
台灣任天堂eShop春季優惠折扣最高3折 17款特價遊戲整理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/2cb8dc20-2ef1-4870-928f-3c345bd09805.webp"></div><p class="ck-section">台灣任天堂eShop推出「春日遊玩祭」活動,共有17款特價遊戲。本次參與活動的遊戲包括超級瑪利歐派對空前盛會、碧姬公主表演時刻、PowerWash Simulator 2、人中之龍極3/人中之龍3外傳Dark Ties等,還有Ea sports fc 26的折扣幅度高達70%。台灣任天堂eShop優惠活動時間為即日起至5月11日止,想採購遊戲不妨把握這次機會。</p><h4 class="ck-section">17款遊戲特價促銷 折扣幅度最高70%</h4><p class="ck-section">遊戲特價也就是入手的時機,本次台灣任天堂eShop推出春季活動,共有17款遊戲特價促銷。在任天堂遊戲方面,參與本次促銷活動的項目包括超級瑪利歐派對空前盛會、碧姬公主表演時刻、超級瑪利歐創作家2,且全部都提供30%折扣幅度。以任天堂自家的作品來說,這折扣差不多就是最高折扣,因此有興趣的人可以直接入手不用再等更便宜的特價。</p><p class="ck-section">在第三方品牌遊戲方面,七龍珠電光炸裂!Zero折扣幅度達38%,還有2025年底才推出正式版的Hades II也有20%折扣。喜歡人中之龍系列的玩家,人中之龍極3/人中之龍3外傳Dark Ties也有30%折扣,最後足球模擬遊戲Ea sports fc 26推出70%折扣,為本次活動中最多。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/10ed8ca1-d257-4e1c-a298-8b8733b505e3.webp"><figcaption>▲台灣任天堂eShop春季優惠特價遊戲列表。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/191db3d2-c173-4994-a361-a52ea39d7967.webp"><figcaption>▲超級瑪利歐派對空前盛會於2024年推出,支援最多20人在線同樂。<a href="https://www.nintendo.com/tw/topics/article/3lyERJc7OCplk1oubvuwth">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4 class="ck-section">優惠活動時間至5月11日</h4><p class="ck-section">台灣任天堂eShop春季優惠時間為即日起至5月11日,在知名遊戲以外也有頗具特色的小品可以挑選,例如操作高壓水槍清潔牆壁的紓壓小品PowerWash Simulator 2、可與朋友連線模擬露營生火場景的篝火悠然等。</p><p class="ck-section">若是玩家在找多人同樂遊戲,也可以參考我們整理的<a href="https://www.cool3c.com/article/245757">Switch單機多人派對遊戲列表</a>。這裡共有121款4人以上、最多8人同樂Switch遊戲,肯定能夠找到你喜歡的那款。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.nintendo.com/tw/topics/article/3lyERJc7OCplk1oubvuwth" target="_blank">任天堂eShop</a></li></ul></div>
OPPO宣布5月12日在台推出Find X9 Ultra,哈蘇技術加持雙2億鏡頭結合真實10倍長焦
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/baee3fdf-a23a-4981-afb6-8ec06b1588ee.webp"></div><p class="ck-section">繼vivo在台推出X300 Ultra旗艦機後,OPPO宣布將於2026年5月12日在台灣首度推出旗下Ultra機型OPPO Find X9 Ultra,除了同樣延續哈蘇影像技術與雙2億畫素鏡頭外,更主打為同期旗艦機唯一一款搭載5千萬畫素真實10倍光學長焦,此外搭配專業增距鏡套組可擴展至13倍光學變焦,實現從超廣到長焦的影像品質。</p><p class="ck-section">OPPO台灣自即日起啟動預購計畫,至5月12日14:00前自活動網站填寫預約表單,即可享於5月12日至5月14日在官方通路預購的2,000元購機優惠,另外預約前200名(含線上與實體各100名)則想首批優先取機資格。</p><p class="ck-section">OPPO Find X9 Ultra預約活動頁面:<a href="https://app.oppo-aed.tw/event/find-x9-prelaunch" target="_blank" rel="noopener noreferrer">OPPO</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4384c846-9e84-4e3d-a47f-a1a0979fcb01.webp"><figcaption>▲OPPO已開放預約活動,填寫問券可獲2,000元購機折價及前200名優先取機資格</figcaption></figure><p class="ck-section">OPPO Find X9 Ultra融合與哈蘇Hasselbled深度合作的影像基因,從機身工藝、影像色調到配件套組皆以將相機靈魂注入手機為目標,除了延續Find X9系列精湛的影像硬體外,更配有獨立的3倍長焦與10倍超長焦,借助10倍超長焦提供比競品透過無損光學變焦更精湛的200mm望遠畫質,而2億畫素的3倍長焦鏡頭則可搭配專業增距鏡套組,實現達300mm的原生光學焦段。</p>
Nutanix 推全棧 AI 基礎架構 支援 Dell、AMD、Cisco 打破硬體綁架
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/ffa3c35e-d547-40b5-a807-afead78e1e7a.webp"></div><p class="ck-section">Nutanix 推出 Nutanix Cloud Platform 重大更新,整合 AI 基礎架構、裸機 Kubernetes 與進階儲存,並擴大與 Dell、AMD、Cisco 等硬體廠商合作,助企業突破硬體供應鏈限制。<br><br>在生成式AI逐漸從「對話輔助」走向能自主執行任務的「代理型AI」 (Agentic AI)時代,企業級IT基礎架構正面臨著效能、彈性與硬體供應鏈的多重夾擊。混合多雲運算業者Nutanix近期宣布,旗下核心解決方案Nutanix Cloud Platform (NCP)推出多項重大更新。這波更新不僅正式將AI基礎架構、Kubernetes裸機佈署與進階儲存功能納入全棧平台中,更一口氣擴展了與Dell、AMD、Cisco 及 Lenovo等硬體巨頭的深度認證。</p><p class="ck-section">Nutanix試圖向企業傳遞:在AI算力需求狂飆與硬體缺貨的雙重壓力下,Nutanix能讓企業在不被特定硬體綁死的前提下,順利完成基礎架構的現代化轉型。</p><p class="ck-section"><strong>Nutanix全棧火力全開:為AI與現代化應用鋪路</strong></p><p class="ck-section">為了迎接Agentic AI帶來的運算負載,Nutanix這次在軟體層面端出多項關鍵更新:</p><p class="ck-section">• <strong>Nutanix代理型 AI解決方案 (早期體驗):</strong>這套曾在NVIDIA GTC 2026亮相的全堆疊平台,將原本割裂的運算、儲存、網路與Kubernetes服務深度整合,為企業打造安全且高效的AI虛擬化底層,預計今年下半年正式推出。</p><p class="ck-section">• <strong>NKP Metal (早期體驗):</strong>針對極度渴求效能的AI訓練任務,這項新功能允許企業跳過傳統虛擬機器,直接在實體伺服器 (裸機)上佈署Kubernetes叢集,徹底釋放高密度GPU的算力。</p><p class="ck-section">• <strong>NUS 5.3統一儲存 (正式上市):</strong>專為「AI工廠」設計的高效能儲存層。除了支援與Google Cloud及OVHcloud之間的無縫資料分層 (Smart Tiering),未來還將加入RDMA加速功能,大幅提升AI訓練資料集在傳輸時的吞吐量。</p><p class="ck-section">• <strong>Nutanix Data Lens 2.0 (正式上市):</strong>強化實體隔離 (Air-gapped)與暗網環境下的資安防護,提供勒索軟體分析與資料稽核,確保企業在推動AI應用的同時兼顧資料主權與安全性。</p><p class="ck-section"><strong>歷來最大規模的硬體與儲存生態系擴張</strong></p><p class="ck-section">Nutanix深知,軟體再強也必須有足夠寬廣的硬體相容性才能落地。為了打破當前市場硬體供應鏈不穩定的枷鎖,Nutanix這次祭出其史上最大規模的生態系擴展。</p><p class="ck-section">在運算伺服器方面,除了持續擴大搭載AMD EPYC CPU的伺服器產品線外,Nutanix更預告將支援採用AMD GPU加速的AI運算伺服器,同時也將加深與Cisco (整合至AI Factory與AI Pod)及聯想 (全堆疊支援 ThinkSystem)的策略合作。</p><p class="ck-section">在儲存設備方面,Nutanix展現極高的開放性。除了新增對Dell PowerFlex同步災難復原的支援外,更強化與Pure Storage的整合,並且預告今年稍晚將正式支援 NetApp ONTAP (涵蓋AFF與FAS系列),意味著企業可以繼續沿用或採購他們最信任的外部儲存設備,並且無縫接入Nutanix的雲端管理平台中。</p><p class="ck-section"><strong>零拷貝遷移與NCM 2.0:加速「去VMware化」與多雲治理</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,Nutanix這次正式推出零拷貝遷移 (Zero-copy migrations)功能,允許企業直接將工作負載從VMware vSphere Virtual Volumes原地遷移至AHV vDisks。這項無需漫長資料複製過程的技術,顯然是為了加速吸納那些對博通收購VMware後,對於授權模式感到不安的企業客戶。</p><p class="ck-section">此外,全新重構的Nutanix Cloud Manager (NCM 2.0)則解決大型分散式企業的痛點,允許IT團隊透過單一主控台,跨越多個站點與網域進行大規模叢集管理,並且將「成本治理」 (Cost Governance)功能直接帶入地端部署環境,確保所有計費與預算資料不會外流至雲端SaaS服務中。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nutanix-releases-full-stack-ai-infrastructure-expanding-its-dell-amd-and-cisco-ecosystems-and-breaking-free-from-hardware-constraints/" target="_blank">https://mashdigi.com/nutanix-releases-full-stack-ai-infrastructure-expanding-its-dell-amd-and-cisco-ecosystems-and-breaking-free-from-hardware-constraints/</a></li></ul></div>
FILCO鍵盤台灣代工製造商非爾特宣布將繼續販售與維修FILCO鍵盤
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fa7c350d-c9c9-41cd-a2bb-a4afa02933ff.webp"></div><p class="ck-section">有超過40年歷史的日本知名機械式鍵盤品牌FILCO的母公司Diatec於2026年4月24日無預警宣布結束營業,引起資深鍵盤玩家錯愕與惋惜;台灣FILCO鍵盤通路非爾特有限公司(台灣共榮科技)在官網公告,作為FILCO幕後生產的非爾特將承接FILCO品牌鍵盤的維修與販售。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/912949c1-48a4-42ae-96d3-dd82d00dd9d6.webp"><figcaption>▲雖然非爾特表示將繼續提供FILCO鍵盤銷售與維護,不過不確定客製生產的工坊系列是否仍維持接單</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然還未能與非爾特聯繫,不過以非爾特強調為FILCO幕後生產公司的前提,非爾特應仍保有完整的鍵盤模具,也許是已經與Diatec達成協議可繼續使用FILCO品牌及模具,根據官網提及不提供台灣以外的出貨,初期應該就是僅限在台灣持續營運,只不過作為FILCO鍵盤特色的工坊系列是否還能繼續接單還待確認,但至少台灣的FILCO鍵盤玩家還不至於立即變成孤兒。</p><p class="ck-section">不過如此一來,FILCO鍵盤說不定有朝一日就會成為另類的大同電鍋吧?(註:大同電鍋是由大同在1960年代與東芝技術合作、而後持續在台灣演進且反而變成許多日本觀光客的熱購的伴手禮)。</p>
Sony 5 月 1 日起調漲 PS5、PS5 Pro 與 PlayStation Portal 台灣售價
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/199014b0-b75e-44bf-b7ce-f57987a19960.webp"></div><p class="ck-section">Sony 宣布 5 月 1 日起全面調漲台灣 PlayStation 產品售價,其中 PS5 數位版漲幅最大,超過 23%,PS5 Pro 則突破 2.7 萬元。<br><br>繼2026年4月初針對歐美與日本市場開下漲價的第一槍後,台灣玩家終究還是躲不過這波全球性的價格調整。台灣索尼互動娛樂 (SIET)今日 (4/27)正式宣布,將於2026年5月1日起,全面調漲台灣地區PlayStation 5、PlayStation 5 Pro主機,以及PlayStation Portal遙控遊玩機的建議售價。</p><p class="ck-section">而其中,原本主打高性價比的PlayStation 5數位版主機漲幅最為驚人,而備受進階玩家矚目的PlayStation 5 Pro售價更是直接突破新台幣2萬7000元大關。</p><p class="ck-section"><strong>台灣地區最新售價總整理:數位版一夜暴漲3400元</strong></p><p class="ck-section">根據官方公布的最新定價,自5月1日起生效的台灣市場建議零售價調整幅度相當有感:</p><p class="ck-section">• <strong>PlayStation 5 (光碟版):</strong>新台幣19989元 (原價17580元,調漲2409元)</p><p class="ck-section">• <strong>PlayStation 5數位版:</strong>新台幣17989元 (原價14580元,調漲3409元)</p><p class="ck-section">• <strong>PlayStation 5 Pro:</strong>新台幣27478元 (原價24280元,調漲3198元)</p><p class="ck-section">• <strong>PlayStation Portal遙控遊玩機:</strong>新台幣8180元 (原價6480元,調漲1700元)</p><p class="ck-section">從這波調漲幅度來看,原本作為「入門首選」的PlayStation 5數位版成為價差最大產品,漲幅超過23%;而光碟版PlayStation 5新定價19989元,更是直接逼近台灣消費者心中兩萬元的遊戲主機心理門檻。</p><p class="ck-section"><strong>官方說法:應對全球經濟環境壓力的「必要措施」</strong></p><p class="ck-section">針對這波全球性的漲價,索尼互動娛樂硬體、PlayStation VR、周邊設備與周邊設備授權副總裁Isabelle Tomatis給出官方的解釋。</p><p class="ck-section">她坦言,隨著全球經濟環境持續承受壓力,Sony必須在全球範圍內調整主機的建議零售價。Isabelle Tomatis表示:「我們了解價格調整將對玩家帶來影響,經過審慎評估後,我們認為此為必要措施,以確保能持續為全球玩家帶來創新且高品質的遊戲體驗。」換言之,面對供應鏈成本、原物料波動以及各國匯率貶值帶來的利潤壓縮,Sony決定將硬體成本的壓力直接轉嫁至終端消費者身上。</p><p class="ck-section"><strong>其他地區售價對照</strong></p><p class="ck-section"><strong>美國</strong></p><p class="ck-section">• PlayStation 5 – 649.99美元<br>• PlayStation 5數位版 – 599.99美元<br>• PlayStation 5 Pro – 899.99美元<br>• PlayStation Portal 遙控遊玩機 – 249.99美元</p><p class="ck-section"><strong>英國</strong></p><p class="ck-section">• PlayStation 5 – 569.99英鎊<br>• PlayStation 5數位版 – 519.99英鎊<br>• PlayStation 5 Pro – 789.99英鎊<br>• PlayStation Portal 遙控遊玩機 – 219.99英鎊</p><p class="ck-section"><strong>歐洲</strong></p><p class="ck-section">• PlayStation 5 – 649.99歐元<br>• PlayStation 5 數位版 – 599.99歐元<br>• PlayStation 5 Pro – 899.99歐元<br>• PlayStation Portal 遙控遊玩機 – 249.99歐元</p><p class="ck-section"><strong>日本</strong></p><p class="ck-section">• PlayStation 5 – 97980日圓<br>• PlayStation 5數位版 – 89980日圓<br>• PlayStation 5 Pro – ¥137980日圓<br>• PlayStation Portal 遙控遊玩機 – 39980日圓</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/sony-announced-a-price-increase-for-playstation-5-playstation-5-pro-and-playstation-portal-in-taiwan-effective-may-1st/" target="_blank">https://mashdigi.com/sony-announced-a-price-increase-for-playstation-5-playstation-5-pro-and-playstation-portal-in-taiwan-effective-may-1st/</a></li></ul></div>
《刺客教條》新作《代號 HEXE》開發遇變數 兩大總監相繼離職
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/55d402f3-619e-4bd1-92bb-77123e88d0f3.webp"></div><p class="ck-section">Ubisoft 旗艦新作《代號 HEXE》遭遇人事異動,繼創意總監今年 2 月離職後,遊戲總監 Benoit Richer 也宣布離開投身獨立工作室,開發進度蒙上陰影。<br><br>一直處於動盪中的法國遊戲業者Ubisoft,其備受矚目的《刺客教條》系列未來藍圖似乎又遭遇嚴峻的內部挑戰。根據外媒<a href="https://www.ign.com/articles/assassins-creed-hexe-game-director-benoit-richer-exits-ubisoft-just-months-after-departure-of-previous-creative-director">最新報導</a>,被官方定位為下一代高畫質旗艦級新作《代號HEXE》 (Codename HEXE),繼今年2月創意總監Clint Hocking宣布離職後,遊戲總監Benoit Richer近日也在LinkedIn上證實自己已經離開Ubisoft。</p><p class="ck-section"><strong>兩個月內連失大將:Benoit Richer轉戰獨立工作室</strong></p><p class="ck-section">這次宣布離職的Benoit Richer,是擁有豐富3A遊戲開發經驗的業界老將。</p><p class="ck-section">他最早於2000年加入Ubisoft蒙特婁工作室,曾參與《虹彩六號:拉斯維加斯2》的關卡設計;隨後轉戰華納兄弟遊戲蒙特婁工作室 (WB Games Montréal)擔任《蝙蝠俠:阿卡漢始源》的遊戲總監。</p><p class="ck-section">2017年,Benoit Richer重返Ubisoft參與《刺客教條:維京紀元》的開發,並且接下《代號HEXE》遊戲總監重任。不過,Benoit Richer日前透過LinkedIn宣布,他已經正式離開Ubisoft,並且轉往位於加拿大魁北克的獨立工作室Servo Games,擔任共同創辦人暨遊戲總監。</p><p class="ck-section">這並非《代號 HEXE》近期面臨的唯一人事變數。就在今年2月,該專案的<a href="https://mashdigi.com/the-personnel-upheaval-continues-the-creative-director-of-assassins-creed-codename-hexe-has-resigned-exacerbating-the-internal-turmoil-at-ubisoft/">創意總監Clint Hocking</a>也才剛宣布離職,目前其職位已由《刺客教條》品牌內容總監Jean Guesdon臨危受命接手。</p><p class="ck-section"><strong>主打「女巫」題材,號稱最與眾不同的《刺客教條》</strong></p><p class="ck-section">回顧2022年9月的Ubisoft Forward發表會,《代號HEXE》與《代號RED》 (即後來的《刺客教條:暗影者》)同步公開,被視為《刺客教條》宇宙邁向下一世代的兩大支柱。</p><p class="ck-section">根據當時系列副執行製作人Marc-Alexis Côté的說法,《代號HEXE》將會是一款「新的旗艦級作品」,並且承諾其將是「非常不一樣的《刺客教條》遊戲」。從當時釋出的簡短前導預告與代號「HEXE」 (德語中的女巫)來看,業界普遍猜測本作將以16世紀神聖羅馬帝國時期的「獵巫時期」為背景,可能帶有更濃厚的驚悚與黑暗神祕學元素,與傳統的刺客潛行動作玩法大相徑庭。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/major-shake-up-in-the-core-development-team-the-departure-of-two-directors-from-the-flagship-assassins-creed-title-code-hexe-has-cast-a-shadow-over-development-progress/" target="_blank">https://mashdigi.com/major-shake-up-in-the-core-development-team-the-departure-of-two-directors-from-the-flagship-assassins-creed-title-code-hexe-has-cast-a-shadow-over-development-progress/</a></li></ul></div>
陽明交大團隊以遠距居家檢測成Red Bull Basement台灣代表,前進矽谷與世界各國團隊角逐10萬美金投資
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/d41da0a0-39c9-450c-9b68-93dbdec9d437.webp"></div><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement台灣決賽於2026年4月公布結果,由陽明交大醫學系師生團隊「EYEFLOW」以遠距居家檢測方案解決臨床護理人員長期面臨重複性作業痛點獲得青睞,由9支台灣優秀團隊脫穎而出,並成為代表台灣前往美國矽谷參與全球總決賽,與其它來自世界各地的優秀新創團隊角逐10萬美金創業基金。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/46409b44-0f58-4597-af00-8ce350e4e2a4.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲</span>EYEFLOW團隊在與其它九支台灣出色團隊較勁後脫穎而出,將代表台灣前往矽谷參加決賽</figcaption></figure><p class="ck-section">EYEFLOW由陽明交大的住院醫師兼任資工系助理教授張高榮以及由對商業發展具有熱忱的醫學系學生盧佳欣共組團隊,以源於半年前臨床觀察作為契機,發現護理人員在長期執行高重複性檢測任務常產生疲乏,EYEFLOW以實驗室經驗為基礎,開發專屬軟體已AI助力醫療檢測流程,並在評審團激烈且尖銳的提問,針對獨特性、商業模式與潛在挑戰深度交流,使提案進一步完善。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/50665db9-82a0-45f4-adbf-0c99a03c296a.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲</span>Red Bull Basement自2015年以來已經募集超過10萬個創新點子,並扶持傑出團隊將想法化為現實</figcaption></figure><p class="ck-section">EYEFLOW團隊接下來將獲得由Plug and Play Taiwan與微軟導師群專屬輔導,Red Bull Basement戰略夥伴AMD將提供搭載高性能處理器的AI筆電供開發,另一戰略夥伴微軟則提供Azure雲端資源作為後盾,EYEFLOW將運用上述資源完善其最小可行性產品(MVP),作為登上矽谷進行最終展示前的準備,並角逐2026年Red Bull Basement全球競賽的殊榮。</p>
日本充電品牌CIO回應用戶呼聲啟動日本國產充電器長期計畫,將打造一款盡可能使用日本元件的優質充電器為契機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/082af09a-57ab-4261-b497-f99398875540.webp"></div><p class="ck-section">日本充電品牌CIO是話題性相當高的品牌,憑藉著精緻的產品設計以及功能性,也是在幾乎被大批中國品牌佔據的日本充電器與行動電源市場中罕見的日本品牌,不過在CIO成立的10年多採與中國以外代工廠合作的模式,然而隨著CIO歡度10周年,CIO大膽提出日本國產充電器的計畫,希冀不僅只是日本製造,更盡可能使用日本元件,帶動日本在地生產趨勢以及增加就業機會,並期許成為長期計劃而非一次性活動。</p><p class="ck-section">CIO提到這項計畫是源自2025年日本知名科技YouTube ICHIKEN的NovaPort SOLO II 65W產品拆解介紹影片獲得相當多關注,其中也有不少回應希望倘若CIO能夠在日本當地生產就好了,使CIO興起在日本生產充電器的想法,同時也找上ICHIKEN合作啟動此計畫。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hLVytWsEFIQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">不過以當前充電器產業幾乎都由具有規模經濟的日本以外專業代工廠把持的情況,要在日本生產充電器有相當多的挑戰,因為日本當地缺乏相關的產線,同時關鍵技術也早由其它國家主導,以當前的條件要在日本從零開始完成產線需要相當長的時間及成本,CIO認為需要透過提升自身能力並逐漸增加合作夥伴的方式實現這項計畫。</p><p class="ck-section">作為最終目標的起點就是打造一款高品質的USB充電器,而以此為前提,CIO與擅長電子設備熱管理的ICHIKEN合作,希望可開發出一款高度穩定、可長時間連續輸出高功率但同時也可靠的充電器;另一個關鍵是盡可能選擇使用日本製的零件做為技術核心,希望透過大量採用日本零件的優質充電器吸引注意,讓其它相關日本業者關注,進而引發連鎖效應,其結果就是預計在後續公布的新一代充電器NovaPort III。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/80d6bac5-b955-4f5e-ad00-c600416237b5.webp"><figcaption>▲CIO由於ICHIKEN的NovaPort Solo II 65W的開箱影片的回應,使CIO興起日本製造充電器的計畫</figcaption></figure><p class="ck-section">作為CIO合作夥伴的ICHIKEN則提到他有無數拆解USB充電器與研究的經驗,並經常思索這些產品是否與帳面規格相符,而他先前對於CIO充電器進行嚴格的批判,原本以為會被CIO忽視,卻意外的受邀擔任NovaPort III產品開發項目的技術主管。</p><p class="ck-section">他將從技術角度深入NovaPort III的開發,確保充電器的散熱設計足以讓充電器安全、無耗損的運轉,並採用可靠的元件;ICHIKEN將與CIO持續透過影片展示整個產品開發過程,同時也號召具有包括電容、變壓器、功率半導體技術的日本企業能與團隊聯繫,共同實現高品質充電器的產品開發。</p>
中國手機品牌意識到感光元件尺寸提升對消費者不及軟體演算,討論暗指實質成手機記憶體飆漲的成本控制
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5e2f3f34-9fcd-4bd5-b7a9-52df4d7d53e9.webp"></div><p>中國爆料源數碼定焦發表一篇文章引發熱烈討論,表示部分手機廠商由消費者回饋認知到大型感光件與小型感光元件的成像提升差距縮減,正在減少對高階大感光元件的需求,同時更願意雇用影像演算法工程師以軟體提升手機長焦及夜拍能力;雖然指的是手機相機策略可能產生的變化,但敏感的社群則多半戲稱此舉只是為了因應記憶體成本飆漲、從中降低整體成本的藉口。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7c101268-7466-4cdf-ab19-41b208391a87.webp"><figcaption>▲大型感光元件不僅元件本身成本高,也會影響光學設計的成本</figcaption></figure><p>隨著原本用於智慧手機的LPDDR5X及下一代的LPDDR6X成為資料中心、AI推論加速器的新寵,以往影響旗艦機成本最明顯的處理器現在已快被記憶體加上儲存追上,以至於智慧手機廠商需要設法進行成本管控,否則會導致新一代旗艦機的價格陷入難以定價的困境;除了可能降低大容量儲存配置以及多數規格的記憶體從16GB RAM減為12GB RAM以外,另一個就是法刪減相機硬體成本。</p><p>其中比較具體的手段就是不再一味追求1吋級大型感光元件,而且這樣的趨勢也正逐漸發酵,許多過往曾採用1吋元件的旗艦機現在不見得使用1吋元件,當元件縮小,光學設計也得以簡化,另外像是小米Xiaomi 17 Ultra在長焦利用連續光學變焦取代使用雙鏡頭的作法,某種程度也可視為成本控制的一種手段。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b8a6c3e2-4e83-4c2a-aa30-26ab15df64b1.webp"><figcaption>▲以現在照片多透過社群分享,許多消費者無法明顯感受高階感光元件片幅的差異</figcaption></figure><p>消費者能否感受手機感光元件尺寸造成的畫質差異,倘若以目前社群影像的使用方式,筆者認為多數的情況下受眾很難區分1吋與近1吋感光元件的差異,畢竟除了感光元件尺寸以外,成像的好壞還會牽涉到感光元件的技術、光學設計及演算法,其中手機受限尺寸設計,在光學鏡片的設計限制相當多,不像專業相機可採用更為嚴謹的設計,有時也消弭感光元件尺寸先天的差異,其次不同世代的感光元件技術也可能彌補感光元件尺寸落差。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c218da8a-b222-4e15-8791-f9621d69745f.jpg"><figcaption>▲論透過數位演算法持續為相同的感光元件提升品質與體驗,應該少有廠商能超越Google吧</figcaption></figure><p>在數位成像的世代,原本演算法就會對影像的品質產生一定程度的差異,尤其是近年隨著手機ISP的性能越來越強大以及與AI技術的結合,演算法的好壞會手機產生的畫質差異天差地遠,但為何中國旗艦手機在前幾年不惜一切優先墊高感光元件規格,筆者認為因為中國旗艦手機多半對品牌的意義是「火力展示」大於實質銷售,與消費者溝通最快的方式就是用數據規格而非感官。</p><p>而且利用演算法帶來對相同感光元件影像表現的提升並非沒有先例,例如現在三星、Google Pixel就是在多個產品世代使用相同的感光元件,並透過持續增強演算法方式提高影像品質;隨著新一代手機旗艦晶片持續提升AI的運算性能,確實以目前已經使用比三星、Google Pixel更佳的感光元件的中國旗艦手機有機會透過演算法達到更好的影像表現。</p>
Google 整合 Fitbit 軟體推「Google Health」軟硬體分家策略成形
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/342d75e8-b84a-4e71-af1b-f5b26d172997.jpg"></div><p class="ck-section">Google 傳將整併 Fitbit App 與訂閱服務,改名為「Google Health」。Fitbit 品牌轉型為純硬體代名詞,未來穿戴裝置統一透過此平台彙整健康數據。<br><br>根據近期曝光的多項線索<a href="https://9to5google.com/2026/04/23/google-health-logo/">顯示</a>,Google似乎正準備對2021年收購的Fitbit品牌進行一次最大規模重塑。未來的Fitbit App與付費訂閱服務「Fitbit Premium」極有可能會被全面整併,並且將App名稱更改為「Google Health」。但這不代表Fitbit品牌將徹底走入歷史,種種跡象表明,Google有意將Fitbit轉型為純粹的「硬體品牌」,例如先前預告、即將推出的無螢幕手環「Google Fitbit Air」,藉此確立軟硬體分家的全新生態系戰略。</p><p class="ck-section"><strong>全新漸層愛心標誌曝光,App Store洩露「Google Health Premium」定價</strong></p><p class="ck-section">這項品牌重塑計畫的端倪,最早出現在部分歐洲市場的Google Store,以及蘋果的App Store中。</p><p class="ck-section">當使用者在Google Store將Pixel Watch或Fitbit裝置加入購物車時,系統推薦加值服務已經從原先的Fitbit Premium,悄悄換成名為「Google Health Premium」的全新選項。此外,在蘋果App Store的應用程式內購清單中,也同樣列出「Google Health Premium」的項目。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0653c063-e9ec-4f6e-97bb-5d54d5923634.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0653c063-e9ec-4f6e-97bb-5d54d5923634.webp"></a></p><p class="ck-section">而根據流出的視覺設計,全新的Google Health標誌,全面捨棄Fitbit原本由圓點組成的箭頭設計,改採類似水彩筆觸畫出的「心形」圖案,並且融入Google標誌性的藍、綠、黃、紅漸層配色。在訂閱費用方面,目前曝光價格與現行的Fitbit Premium完全相同,依然維持每月9.99美元計費價格,意味Google Health Premium至少在初期仍會是一項獨立的付費服務,不會被強制併入Google One或AI Pro/Ultra等現有的搭售方案中。</p><p class="ck-section">意味著未來的穿戴裝置市場中,無論是高階的Pixel Watch,或是入門主打運動追蹤的Fitbit硬體,最終都將統一透過「Google Health」這套軟體平台來彙整與分析用戶的健康數據。</p><p class="ck-section"><strong>Google Health名稱先前早已用過</strong></p><p class="ck-section">實際上,以Google Health為稱的服務曾在2008年推出,但直到2012年1月1日終止維護,當時主要是讓使用者自行紀錄個人健康資訊,作為個人健康資訊集中服務運作。使用者能自行上傳諸如健康狀況、使用藥物,以及可能的過敏原,並且透過Google服務分析健康狀況,以及服用藥物與個人健康、過敏情形可能產生相互作用。</p><p class="ck-section">不過,Google後來宣布此服務在2012年1月1日後停止維護,並且在2013年1月1日以前提供使用者將個人資料下載備存,當時市場看法認為Google放棄此服務的原因,是因為並未在市場產生足夠影響力與用戶規模。</p><p class="ck-section"><strong>Fitbit品牌不死,將轉型為純硬體代名詞</strong></p><p class="ck-section">從目前消息顯示,Google顯然僅會將Fitbit軟體服務作調整,而Fitbit品牌<a href="https://mashdigi.com/the-fitbit-brand-is-currently-called-google-fitbit-and-will-integrate-artificial-intelligence-application-functions-in-the-future/">依然會保留使用</a>,例如近期由NBA球星Stephen Curry搶先配戴、預告,並且主打無螢幕設計的<a href="https://mashdigi.com/googles-performance-advisor-teases-the-upcoming-release-of-a-new-screenless-wearable-health-device/">全新運動手環</a>,正式名稱預期會是「Google Fitbit Air」,其中並未採用Pixel名稱命名。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/software-and-hardware-officially-separated-rumors-suggest-google-will-fully-integrate-fitbits-software-services-and-rename-it-google-health/" target="_blank">https://mashdigi.com/software-and-hardware-officially-separated-rumors-suggest-google-will-fully-integrate-fitbits-software-services-and-rename-it-google-health/</a></li></ul></div>