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超級瑪利歐銀河電影版第二支預告公開,新朋友耀西共同加入冒險
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/84574664-4a34-405b-833b-0baf1ebea03f.jpg"></div><p class="ck-section">由任天堂與Illumination再次合作的第二部超級瑪利歐兄弟動畫電影「超級瑪利歐銀河電影版」於2026年1月25日晚間釋出新預告,確定超級瑪利歐兄弟系列第五作「超級瑪利歐世界」登場的人氣角色「耀西」共同加入冒險夥伴;超級瑪利歐銀河電影版將在4月1日起中英文版於台灣同步上映。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/55PiMt6wxws" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CcaVDJJmd3A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d6a06ae7-c9e5-4be8-9da8-9138025bfb59.jpg"><figcaption>▲預告片中,瑪利歐及路易吉是在維修故障水管的過程與耀西初次相遇</figcaption></figure><p class="ck-section">超級瑪利歐銀河電影版在首支預告片確認除了前作登場的瑪利歐、路易吉、佩姬公主、奇諾比奧、庫巴及卡美克外,還有超級瑪利歐銀河系列登場的羅潔塔公主及庫巴Jr,第二支預告片則聚焦在瑪利歐、路易吉與耀西的相遇,。</p>
智慧項圈結合AI 助中風患者重新開口
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b1db9e7e-4ddf-4bf3-a144-fba2c40a91f0.png"></div><p>英國劍橋大學工程系研究團隊開發了一款可穿戴智慧項圈,用來幫助中風後出現語言障礙的患者恢復流暢溝通能力。項圈外觀如柔軟、可調整、可水洗,附有高靈敏度的感測器,可即時偵測佩戴者喉嚨肌肉的極微振動與頸部脈搏變化,作為語音和情緒訊號的輸入來源。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/12393778-dd2e-4a3e-b6f3-6e434955ef87.png"></figure><p>這些感測訊號會送入兩套人工智慧系統:一套負責從默念或嘴形動作中重建詞彙;另一套結合心率推測情緒狀態,並把簡短片語擴展成語境完整、自然表達的句子。系統內嵌輕量化大型語言模型(LLM)即時產出輸出語音,不需使用者逐字輸入或植入式腦電裝置。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/25dbff2e-5b86-4162-87ba-8c369e6ee904.png"></figure><p>測試字詞辨識錯誤率 4.2%,句子錯誤率 2.9%。研究者表示該技術不但可應用於中風患者,未來也可能幫助帕金森氏症與肌萎縮側索硬化等其他語言退化疾病患者。由於目前初步臨床測試,未來擴大研究規模。<a href="https://www.nature.com/articles/s41467-025-68228-9#Fig2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
氣囊穿上身 二輪騎士肉包鐵更安心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/3cee047c-8cfd-4b29-8c75-9384fe5b6e14.png"></div><p>針對自行車與機車騎士的安全防護設計,開始不只著眼於安全帽或護具本身,而是嘗試引入更主動的防護方式。國外設計團隊提出的「可穿戴式安全氣囊」Aerobag,概念在於系統判斷可能發生摔車或碰撞時,於極短時間內啟動充氣機制。裝置內建感測器,會持續偵測騎士的動作與加速度變化,一旦出現異常狀態,氣囊便會迅速膨脹,在身體周圍形成緩衝層,藉此降低撞擊時直接承受的衝擊力。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jH2fFRYR3VI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>與傳統護具相比,這類可穿戴氣囊並不針對單一部位,而是嘗試覆蓋軀幹等較大範圍,補足安全帽與護肘、護膝之間的防護空隙。平時未啟動時,裝置維持收納狀態,不影響騎乘活動,只有在事故發生前後的關鍵瞬間才介入。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wLCA6GFHKlQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>設計團隊也強調,這類氣囊系統並非一次性使用,在更換氣體模組後可再次投入使用,<a href="https://www.aerobag.eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
23.8吋大螢幕也能帶著走 而且還支援144Hz更新率
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/505741dd-4f51-4c15-ada6-bf9a3ae30eca.jpg"></div><p>攜帶式產品當然希望輕薄短小,但螢幕類產品則是尺寸越大,使用體驗越好。如果有進階需求,更大的螢幕與更高的解析度幾乎不可避免,因此犧牲一定的攜帶性也是必然的。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/387677a6-2a95-47dc-9d46-d9d5a2e7294a.jpg"></figure><p><br>這款顯示器在市場定位上相當特殊,將23.8吋的大尺寸面板與行動攜帶需求相結合。該螢幕採用IPS液晶面板,提供1080p的Full HD解析度,其最大的特色在於支援144Hz的畫面更新率。相較於一般常見約15吋且更新率較低的行動螢幕來說,這款產品更為切中需要流暢動態表現的遊戲或影音需求。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a9cd5b38-0259-48dd-8a8a-5ad33fe3c433.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/81825360-dc22-42f6-971d-1762626b0305.jpg"></figure><p><br>既然號稱是攜帶型,就算尺寸高達23.8吋,重量也是想辦法控制在2.5公斤左右,而且外型也相對薄型化。<a href="https://itprotech.jp/monitor/lcd23hcr-ipsg/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
世界最大隕石「霍巴隕石」為何沒留下撞擊坑?
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8be0af31-6bfe-41aa-83b3-70af9af352ee.png"></div><p class="ck-section">在非洲納米比亞的乾燥大地上,埋藏著一塊世界上最大、最重,高達60噸以上的「霍巴隕石」(Hoba Meteorite)。這塊隕石約在8萬年前墜落地球,於1920年被農夫偶然發現。當時這位農夫耕地時,農具突然撞上地下的硬物。挖開土壤後,發現一塊巨大的鐵質板狀物體。長寬約2.7公尺,厚度約0.9公尺,呈現扁平的正方形。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f27cdec1-c0fd-45dd-82a8-75588e6176f9.png"></figure><p class="ck-section"><br>後續經過分析,霍巴隕石含有約84%的鐵、16%的鎳,以及微量的鈷,屬於稀有的「六面體隕鐵」類型。發現時估計重66噸,經過風化和採樣後,目前重量略超過60噸,仍是地球上發現的最大單體隕石。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e7dc43f8-9c65-4598-9924-7b8083fc879b.png?fit=max&w=2560&auto=compress"></figure><p class="ck-section">最讓人困惑的是,如此巨大的隕石周圍竟然完全沒有撞擊坑,只是淺淺埋在土層下,沒有留下任何劇烈撞擊的痕跡。科學家在論文中提出了解釋,他們認為隕石可能以極為特殊的方式進入大氣層。平坦面朝下,如同水面上打水漂的石頭一般,與大氣產生巨大阻力,極大降低了墜落速度。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/36654805-6869-43b0-adbf-bdd42b62b167.png"></figure><p class="ck-section"><br>研究人員的物理模型顯示,霍巴隕石進入大氣層時的質量約為500噸,在劇烈摩擦下,表層被削去,最終減少到現在的60噸。這種特殊的減速機制使得撞擊時的速度降低到每秒320公尺以下。因此,產生的撞擊坑相對於隕石來說相當小。經過8萬年的風化侵蝕,這樣的小型坑洞早已填平消失,讓地表恢復平坦。不是沒有產生撞擊坑,而是特殊的物理條件讓撞擊坑從一開始就很小,容易被時間抹去痕跡。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b2956497-6ea4-4f8f-ad24-996bffbf5197.png"></figure><p class="ck-section"><br>霍巴隕石自發現以來一直留在原地,1955年被納米比亞政府指定為國家紀念物,1987年土地所有者將隕石及周邊土地捐贈給國家,現已設立觀光中心,每年吸引數千人前來參觀。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eQcAxzZtBwc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"> </p>
日本首款搭載驅熊噴霧的無人機問世
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6d077525-1358-4ea7-b8a4-1d6aef5495c2.png"></div><p>2025 年日本熊出沒事件頻繁,尤其東北地區,造成居民生活與工作安全挑戰。日本無人機公司 Terra Drone 開發出一款可搭載辣椒素熊驅避噴霧的無人機,並已開始販售。這款無人機主要用途是在熊出沒頻繁的地區,提供遠程干預,讓操作人員與熊保持安全距離。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/3e2f4b69-b047-43ff-8f26-dd35513f19ab.png"></figure><p><br>該無人機配備 FPV(第一人稱視角)攝影鏡頭,可即時監控熊的位置與方向,並支援 GPS 定位與自動飛行模式,可設定路徑與高度,確保穩定飛行。噴霧系統採用壓力推進式辣椒素罐,可從空中對熊的側面或背後進行精準噴射,噴射距離可達數公尺,並具有抗風設計,減少因風向造成偏差。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/237dc47e-9e1d-488e-b8be-a42dfa26ac75.png"></figure><p>機身採輕量化設計,飛行續航時間約 20 至 30 分鐘,可在戶外各種地形操作。操作人員可使用遙控器遠距控制飛行與噴霧,降低直接接觸風險。Terra Drone 表示,未來將開發續航更長、感測更精準的新機型,並向地方自治體與防災單位提供操作培訓。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EAW3SxE4QPs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p><a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000394.000020194.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
甜點店的「剖面聖代」滿足美食網紅「手機先吃」需求
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/da859e73-9f87-48ba-a5a1-a54e847d1331.png"></div><p>現在有不少「手機先吃」的用餐者,對於這樣的情形日本連鎖餐廳 Denny's 推出了「剖面聖代」,直接呈現被垂直切開的視覺效果,讓消費者可以直接看見杯子內部每一層的構造,給你拍個夠。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZTUBTP6oOj0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p><br>傳統的聖代通常只能透過玻璃杯壁觀察層次,而這種新設計將內部的配料完全攤開,這個特殊玻璃是由東京一間手工玻璃工房特製的,歷時一年開發完成。上面是半圓形的杯緣、下面是細長的杯身,這種外形不但能把外層和內層都同時展示出來,還能讓裡面的草莓、冰淇淋、鮮奶油、果凍等配料保持整齊,即使在吃的過程中也不會崩掉,讓你拍照的時候不用忍到最後一刻。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d9e4966b-09aa-41ec-9c79-8252224e42c8.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2c2c25b1-e1f3-4ee8-b92c-d2ad459c25fc.png"></figure><p>除了好拍,這款甜點也用上了高品質配料,像是新鮮草莓、濃郁冰淇淋和滑順鮮奶油,每一口都是層次豐富的味覺享受。目前限時限量供應,<a href="https://www.dennys.jp/menu/half-parfait/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
蘋果指控歐盟政治拖延合規審查 只想找理由拿鉅額罰款
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/3ab44771-bfc1-4b67-b3fd-7a4c41dfd24c.jpg"></div><p class="ck-section">歐盟將第三方應用市集 SetApp Mobile 停止營運歸咎給蘋果,蘋果則指控歐盟政治拖延合規審查,只為了向蘋果進行繁重的調查與罰款。。<br><br>歐盟數位市場法 (DMA)與美國的角力戰在今年顯然仍打得火熱,隨著<a href="https://mashdigi.com/macpaw-confirms-that-it-will-provide-third-party-software-market-services-to-iphone-users-in-the-eu-under-the-name-setapp-mobile/">知名第三方軟體市集Setapp Mobile</a>宣佈關閉其iOS業務,蘋果與歐盟執委會之間的矛盾<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-01-22/apple-hardware-chief-john-ternus-now-overseeing-design-tim-cook-ceo-succession">再次爆發</a>。</p><p class="ck-section">蘋果稍早發布聲明,罕見地重砲抨擊歐盟使用「政治拖延戰術」 (political delay tactics),指控監管機構故意忽視蘋果提出的合規方案,目的是為了不斷「移動球門」 (move the goal posts),以便針對蘋果開出巨額罰單。</p><p class="ck-section"><strong>Setapp撐不住,蘋果:是歐盟不讓我改規則</strong></p><p class="ck-section">這起爭端的導火線,源自於開發商MacPaw旗下的第三方軟體市集Setapp v近期宣佈其iOS業務停止營運。MacPaw表示,蘋果的商業條款「仍在持續改變,同時也過於複雜」,無法符合Setapp當前的商業模式。</p><p class="ck-section">對此,歐盟執委會將Setapp的失敗歸咎於蘋果,認為蘋果未能解決商業條款過於複雜的問題。不過,蘋果則大喊冤枉,表示自己早就想改。</p><p class="ck-section">蘋果在向彭博新聞發出聲明中指出:「歐盟執委會拒絕讓我們實施他們自己要求的變更」。蘋果強調自計早在去年10月就提交正式的合規調整計畫,但歐盟至今「尚未回應」,因此認為此為歐盟的拖延戰術,意圖誤導大眾,並以此為由向蘋果進行繁重的調查與罰款。</p><p class="ck-section"><strong>核心技術費 (CTF) 的拉鋸戰</strong></p><p class="ck-section">回顧這場戰爭,自數位市場法正式生效以來,蘋果雖然允許iOS裝置使用第三方軟體市集,但依然設下了不少門檻,其中最具爭議的就是「核心技術費」 (Core Technology Fee),即下載量超過100萬次後,開發者必須在每次App下載安裝時支付0.5歐元費用,作為蘋果平台維護。</p><p class="ck-section">而在去年4月時,歐盟認定蘋果限制用戶使用替代支付方式<a href="https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_25_1085">屬於違規</a>,因此對其開罰。隨後在同年6月,蘋果提議將第三方商城的收費模式改為名為「核心技術費用」 (Core Technology Commission, CTC),並且以收取5%營收分成模式運作。</p><p class="ck-section">不過,蘋果表示因歐盟遲遲未能批准這項新制,導致開發者 (如Setapp Mobile)卡在舊有的複雜條款中動彈不得,最終只能選擇退出。</p><p class="ck-section">至於針對蘋果的指控,歐盟發言人則制式回應表示正與蘋果保持「持續對話」,目標是找到完全符合數位市場法的解決方案,並且同時傾聽開發者的意見。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-angrily-accuses-the-eu-of-political-delay-after-the-closure-of-third-party-app-marketplace-setapp-mobile/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-angrily-accuses-the-eu-of-political-delay-after-the-closure-of-third-party-app-marketplace-setapp-mobile/</a></li></ul></div>
世紀末世界旅遊指南《北斗神拳 旅遊全攻略》3月發售
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2383dc5b-6c14-4c40-8bdd-90359392d581.jpg"></div><p>經典老漫畫《北斗神拳》描繪了核戰後的末世世界,荒涼、危機四伏,人類為生存互相爭鬥。主角拳四郎是北斗神拳的繼承者,靠高強武功懲惡扶弱,尋找失散的親人與愛人。漫畫中許多經典台詞與場景,例如「你已經死了」,至今仍深入人心。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4f4f8fca-327d-4e2d-a0a3-e061628472d4.jpg"></figure><p>日本知名旅遊指南「るるぶ」與《北斗神拳》聯名,以輕鬆幽默的方式推出「旅遊指南,帶領讀者探索核戰後的末日世界。書中將《北斗神拳》的故事舞台劃分為九大區域,包括「KING支配域」、「瑪米亞村周邊」等地,並以拳四郎的旅程為藍本,規劃各種推薦路線。指南把危機四伏的末世世界分門別類,像拳四郎在故事開頭掉入的「陷阱」被歸類為「玩樂(街頭娛樂設施)」,而他曾被關押的牢房則變成「住宿」景點,強烈反差的呈現方式吸引不少人。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/597791d6-bb36-4ecb-9fa7-93d394af7f52.jpg"></figure><p>除了世紀末世界導覽,書中還收錄2026年預定播出的新作動畫《北斗の拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》最新情報,<span style="background-color:transparent;color:#000000;">預計3月23日發售,</span>售價1650日圓,<a href="https://jtbpublishing.co.jp/topics/CL000851" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
輪島塗走入鍵盤 把漆藝敲進日常使用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1896c17a-4e68-4973-a923-4ac74b9ccca4.png"></div><p>Happy Hacking Keyboard(HHKB)推出與石川縣「大徹八井漆器工房」合作的「輪島塗漆藝鍵帽」,所推出的鍵帽主要是Esc鍵與Control鍵。產品有ESC鍵、Control鍵以及兩個按鍵組合,顏色還分黑漆與溜塗,所以總共有六款商品。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/948ce626-1ecb-4f6e-9f17-c10afe46350e.png"></figure><p>雖然 HHKB 早在2006年就曾推出過結合輪島塗工藝的「HHKB Professional HG Japan」鍵盤,雖然廣受好評,但這把鍵盤實在是天價,有收的人應該是不多,此次推出的漆藝鍵帽延續了這個理念,專為HHKB Professional系列設計。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/275cfd25-7608-4dfe-ac9f-b98b4508a463.png"></figure><p>根據官方說明,漆料不僅具有獨特的手感,還具備抗菌、吸濕與耐用等特性。這次的輪島塗漆藝鍵帽最早是出現在2024年能登半島地震災後重建,作為「Re:Japan」專案的回饋品。由於受到許多使用者的詢問與要求,PFU決定將其轉為正式商品販售。</p><p>目前該系列產品已在PFU Direct官方管道上架。單枚Esc鍵售價為22,000日圓,Control鍵為24,200日圓,而兩件組合套裝則為44,000日圓(皆為含稅價)。<a href="https://happyhackingkb.com/jp/news/2026/news20260122.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
人在做監視器在看 印度把亂丟垃圾畫面直接放上大螢幕
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c43ed9d7-a78b-498c-93e5-76c4c71a8f0b.jpg"></div><p class="ck-section">公開沒有公德心的行為影像,或許能對改善公共秩序產生效果,但同時也往往伴隨高度爭議。印度古吉拉特邦的巴羅達市(Vadodara)當地政府利用市區既有的監視系統,擷取民眾在公共場所隨意丟棄垃圾的畫面,並將這些影像播放在市內主要路口的33座大型 LED 螢幕上,等於直接在公共空間「點名示眾」。</p><figure class="media ck-section"><oembed url="http://youtube.com/watch?v=q5FlNe_Oihc"></oembed></figure><p class="ck-section">這項措施自2025年初實施以來,市府已識別出約500名違規者,並在過去一個月內,公開其中70人的行為影像。畫面旁還搭配文字說明:「看看這些人,他們正在污染你們的城市。如果你們繼續亂丟垃圾,全城的人都會看到。如果不停止這種行為,我們就會持續這麼做。」</p><p class="ck-section">有不少當地居民表示支持,認為這樣的方式確實有助於提升環境整潔意識;但有人認為過於羞辱,也有人質疑隱私界線。<a href="https://www.news18.com/viral/vadodara-puts-pictures-of-people-littering-roads-on-billboards-aa-ws-l-9837353.html#google_vignette" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
免土栽培 從發芽一路看到根部發展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5f58509b-7bd7-4b14-bb7a-fa16303e9aa0.png"></div><p class="ck-section">種植植物時很難看得到根部發育的情形,「Izestee」是桌上型空中栽培裝置,讓使用者能在透明的立方體容器內,完整觀察植物從種子發芽到成長的過程,包括平時看不見的根部發展。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/drnm7GbCCtk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">空中栽培是一種將植物根部暴露在空氣中,透過噴霧和光照來培育的先進栽培技術。由於不需要土壤,因此不易滋生蟲害,也能降低根部腐爛的風險。此外,裝置也使用透明的PC材質(聚碳酸酯)製作容器,內部塗有疏水性防霧層,即使噴霧運作時也能保持清晰視野。使用者可以即時觀察根部的生長、分枝和養分吸收狀況。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ecb307f9-2a24-4128-aa2b-bba984693169.png"></figure><p class="ck-section">有自動和手動兩種模式。自動模式會維持最佳的生長環境,手動模式則可選擇弱、中、強三段噴霧強度。此外還配備最高攝氏45度的加溫系統,有助於穩定根部環境。栽培燈採用接近自然光譜的LED,即使在室內也能促進光合作用。燈光角度可手動調整,同時也提供彩色燈光模式供觀賞使用。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/dc6a439d-21c6-46a3-aa36-993d89ea5ad3.png"></figure><p class="ck-section">這款裝置適合栽培羅勒、薄荷等香草植物,以及黃金葛等觀葉植物、多肉植物和空氣鳳梨。也可用於蘑菇栽培和種子發芽。除了直接播種,也能將小型幼苗從土中取出、清洗根部後移植到系統中繼續栽培。售價美金89元起,<a href="https://www.kickstarter.com/projects/izestee/the-worlds-first-desktop-smart-aeroponic-plant-cultivator" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
Meta 提供 VR 頭戴裝置提供更生輔助方案
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cb83713b-67b8-4804-80da-cf0caa146a0d.png"></div><p><span style="background-color:transparent;color:#000000;">VR的應用非常廣泛,但最常被提到的還是遊戲。不過這個真是看怎麼用。美國加州監獄試行一項新的受刑人更生計畫,利用虛擬實境(VR)頭盔協助長期服刑者適應出獄後的生活。受刑人戴上頭戴裝置後,可以透過逼真的虛擬影像體驗監獄外的世界。計畫內容包括探索世界各地的風景、模擬求職面試,以及學習各種生活技能。每次體驗結束後,還會安排對話時間,由受過訓練的志工協助受刑人整理情緒與記憶。</span></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ac11e299-17af-4878-83be-da55d3d3c20a.jpg"></figure><p> </p><p><span style="background-color:transparent;color:#000000;">刑期越長,受刑人與社會的脫節就越嚴重。許多長期服刑者出獄後,面對自動提款機、超市自助結帳或加油站操作等簡單任務都會感到不知所措,更別提智慧型手機支付等新科技。VR頭戴裝置的優勢在於讓受刑人能在面對真實情況前,先在虛擬空間中反覆練習。</span></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/283eb47a-3792-49e7-8407-9b1ead87d54a.jpg"></figure><p><span style="background-color:transparent;color:#000000;">服刑20年的雅各·史密斯首次透過VR看到泰國的景色時,感動不已。他現在擔任志工,協助其他受刑人操作VR設備,並指導他們進行虛擬求職面試。負責單位表示,初步觀察顯示參與者在監內的規律行為有所改善,並在一定程度上降低紀律違規事件。</span></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/494547da-e1d9-42c5-8db2-07c055a3ed1d.png"></figure><p><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這項計畫使用Meta公司捐贈的100台Oculus頭戴裝置。目前該技術已應用於一般受刑人、獨居監禁者及少年犯,在加州四所監獄每年實施三次。當局希望未來能將此計畫擴展至全州甚至全美。</span><a href="https://www.cdcr.ca.gov/insidecdcr/2022/08/25/virtual-reality-reentry-combine-at-vsp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這裡</span></a><span style="background-color:transparent;color:#000000;"> </span><a href="https://www.cdcr.ca.gov/insidecdcr/2024/08/09/virtual-reality-helps-reentry-efforts-at-valley/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這裡</span></a><span style="background-color:transparent;color:#000000;">看更多。</span></p>
ELECOM確定台灣將限量引進復刻版士郎正宗設計滑鼠
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ba5acfa4-654c-47a4-bdc0-2b8c98ff7284.jpg"></div><p>ELECOM與日本知名模型情報雜誌Hobby Japan在2025年宣布,以2002年紀念ELECOM創辦30周年的M.A.P.P計畫設計滑鼠為基礎,以現代化技術重新復刻,並由士郎正宗進行細節的微調,預計在2026年推出三色各限量3,300支的M-SHIROW1;ELECOM台灣也在2026年1月宣布將於台灣引進這款限量設計滑鼠。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Felecom.tw%2Fposts%2Fpfbid02oH76Lvwjt9sDpcWvDd94p5Zo7xjWBzuBx6yJ9J4ep5VuK7nW9m9EbGyEj1SfKEZ9l&show_text=true&width=500" width="500" height="686" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a32200fc-b6f9-412c-a6c9-9028b8851db4.jpg"><figcaption>▲M-SHIROW1將提供三款配色,並改為無線連接</figcaption></figure><p>M-SHIROW1由攻殼機動隊作者士郎正宗親自操刀,以2002年的M.A.P.P設計滑鼠進行微調,其中將原本影響人體工學的拇指區的傾斜線條調整為更舒適的形狀,同時也因應現代主流滑鼠設計添加可切換上下頁的拇指鍵與DPI切換鍵;此外畢竟2002年版本的M.A.P.P仍是採用PS2介面,M-SHIROW1則預計改為全新光學感測器以及無線連接,並採用內建鋰電池。</p>
Game Freak 推出末世動作 RPG 《輪迴之獸》少女與忠犬踏上冒險之旅
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5ffa5011-8efc-4293-9963-c0fcc0732a04.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">Game Freak 發表末世題材動作 RPG《輪迴之獸》,聚焦少女與忠犬「禍獸」的情感羈絆,預計今年夏季登上Xbox Game Pass 與 PS5。<br><br>以《寶可夢》 (Pokémon)系列聞名全球的開發商Game Freak,在今日 (1/23) 凌晨的「Developer_Direct ’26」直播中,揭曉全新IP動作角色扮演遊戲《輪迴之獸》 (Beast of Reincarnation)。本作預計於2026年夏季推出,打破以往與任天堂緊密綁定的印象,將同步登上Xbox、PC (Steam)與PlayStation 5,並且首發加入Game Pass Ultimate服務。</p><p class="ck-section"><strong>4026年的末日日本,少女與「禍獸」的求生之旅</strong></p><p class="ck-section">《輪迴之獸》的故事舞台設定在遙遠的未來——西元4026年。此時的日本已因「枯萎病」 (Blight)腐化而毀滅,地景被茂密的變異森林覆蓋,人類文明幾近崩塌。</p><p class="ck-section">玩家將扮演身負詛咒的失憶流浪者「艾瑪」 (Emma),她雖然遭人排擠,卻擁有操控植物的力量。而她的旅伴「酷」 (Koo),雖然外表像隻忠犬,實則是被稱為「禍獸」 (Malefact) 的危險生物。</p><p class="ck-section">按照設定,艾瑪身為「封印者」本應獵殺身為禍獸的酷,但命運讓這一人一犬組成奇妙的搭檔,共同前往遙遠的西方,試圖斬斷所有枯萎病的源頭——「輪迴之獸」。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e85013d4-f3d5-4a55-8b18-8085d55f75e6.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e85013d4-f3d5-4a55-8b18-8085d55f75e6.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>左手揮刀、右手下令,獨特的「雙軌」戰鬥系統</strong></p><p class="ck-section">Game Freak這次在戰鬥系統上做出頗具新意的嘗試。遊戲主打「一人一犬」的協作戰鬥,融合快節奏的動作砍殺與指令式RPG的策略要素:</p><p class="ck-section">• <strong>艾瑪 (動作):</strong>負責近戰輸出,使用「刀」進行快節奏攻擊。核心機制在於「格擋」,精準擋下敵人攻擊不僅能保命,還能累積點數來釋放酷的技能。</p><p class="ck-section">• <strong>酷 (策略):</strong>負責支援與控場,玩家可以隨時開啟指令選單,此時戰鬥時間會變慢 (Bullet Time),讓玩家有喘息空間思考戰術,指揮酷施放強大的技能來逆轉戰局。</p><p class="ck-section">這種設計避免純動作遊戲過於考驗反應神經的壓力,同時保留了指令式RPG的戰術深度。遊戲也貼心地提供了「故事模式」,放寬格擋判定並降低傷害,讓不擅長動作遊戲的玩家也能享受劇情。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/63e81cc2-a018-4a5d-91e2-d1386663e3ce.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/63e81cc2-a018-4a5d-91e2-d1386663e3ce.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>上市資訊與平台</strong></p><p class="ck-section">• 發售時間:2026年夏季。</p><p class="ck-section">• 平台:Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam、PlayStation 5。</p><p class="ck-section">• 服務:首發加入 Game Pass Ultimate,支援 Xbox Play Anywhere。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/game-freaks-post-apocalyptic-action-rpg-beast-of-reincarnation-a-heartwarming-adventure-between-a-human-and-a-dog-will-be-released-this-summer-on-game-pass-and-ps5/" target="_blank">https://mashdigi.com/game-freaks-post-apocalyptic-action-rpg-beast-of-reincarnation-a-heartwarming-adventure-between-a-human-and-a-dog-will-be-released-this-summer-on-game-pass-and-ps5/</a></li></ul></div>
Google 搜尋「AI Mode」整合個人智慧 可讀取 Gmail 與相簿提供個人化解答
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/d03745c0-8635-4c25-a35f-2c1257d45a6d.jpg"></div><p class="ck-section">Google Search 的「AI Mode」新增個人智慧功能,可讀取 Gmail 與相簿資料來提供更貼近個人情境的搜尋答案,強化搜尋體驗。<br><br>為了讓AI更具「人味」與實用性,Google繼先前在Gemini中加入<a href="https://mashdigi.com/let-ai-truly-understand-you-google-gemini-launches-personalized-intelligence-feature-connecting-gmail-and-photos-to-automatically-find-information/">個人化選項</a>後,今日 (1/23) 進一步宣布將<a href="https://blog.google/products-and-platforms/products/search/personal-intelligence-ai-mode-search/">「個人智慧」</a> (Personal Intelligence)功能整合至Google搜尋的<a href="https://mashdigi.com/google-ai-mode-search-function-expands-beyond-the-english-market-for-the-first-time-expanding-support-for-japanese-korean-indonesian-and-other-asian-languages/">AI Mode</a>中。這項功能意味著搜尋引擎將不再只是撈網路資料,還能讀取使用者的Gmail與Google相簿內容,藉此提供更貼近個人歷史與興趣的客製化答案。</p><p class="ck-section"><strong>不只搜全網,還能搜你的生活</strong></p><p class="ck-section">透過這項新功能,AI Mode能串聯使用者在Google生態系中的數位足跡。</p><p class="ck-section">舉例來說,當使用者透過AI Mode搜尋服飾時,Google可能會根據使用者過去在Gmail中的購物收據,優先推薦曾經購買過的品牌。或者,如果系統在使用者的Gmail中掃描到機票或訂房確認信,當搜尋「旅遊穿搭」時,AI就會自動根據使用者即將前往的目的地與當地季節,推薦合適衣物。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8sABhCMxU3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>由Gemini 3驅動,強調不拿私人信件訓練模型</strong></p><p class="ck-section">這項功能背後核心技術是Google最新的Gemini 3模型。針對最敏感的隱私問題,Google澄清不會使用個人的Gmail收件匣或Google相簿內容來訓練模型。不過,使用者輸入的提示詞,以及AI Mode產生的回應,仍會被用於模型優化。</p><p class="ck-section">此外,Google也打預防針表示,由於AI偶爾可能無法完全理解上下文或做出錯誤連結,建議使用者對於推薦內容仍需保持判斷。</p><p class="ck-section"><strong>僅限美區付費訂戶搶先體驗</strong></p><p class="ck-section">目前這項功能仍屬於Google Labs實驗項目,並且從即日起開始推送。而首波限制條件較多:</p><p class="ck-section">• <strong>地區與語言:</strong>目前僅限美國地區,並且需使用英文介面。</p><p class="ck-section">• <strong>資格:</strong>必須是Google AI Pro或Ultra的付費訂閱用戶。</p><p class="ck-section">• <strong>帳戶類型:</strong>僅支援個人Google帳戶,暫不支援Workspace企業帳戶。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">Google搜尋導入「個人智慧」其實是遲早的事,這也是Google相較於ChatGPT或Perplexity等競爭對手最大的護城河——它擁有你過去十幾年的信件、照片與行事曆數據。</p><p class="ck-section">這項更新標誌著搜尋引擎從「尋找通用資訊」轉向「整合個人脈絡」。對於使用者來說,這能大幅減少重複輸入背景資訊 (例如:我要去日本玩、我喜歡穿日系品牌)的麻煩。</p><p class="ck-section">然而,方便的代價始終是隱私。即便Google承諾不拿原始資料訓練模型,但允許AI隨時「閱讀」你的私人信件與照片來提供建議,對於部分重視隱私的用戶來說,恐怕還是需要一點心理建設才能按下那個「同意」鍵。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-search-is-getting-smarter-ai-mode-now-features-personal-intelligence-which-can-read-gmail-and-photo-album-data-to-provide-customized-answers/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-search-is-getting-smarter-ai-mode-now-features-personal-intelligence-which-can-read-gmail-and-photo-album-data-to-provide-customized-answers/</a></li></ul></div>
Blue Origin 推出 TeraWave 衛星網路鎖定企業與政府遠距環境應用 最高 6Tbps 對稱傳輸速率
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0bf5051f-d8e7-47cd-aa03-b871d5261050.jpg"></div><p class="ck-section">Blue Origin 正式推出 TeraWave 衛星網路服務,專為企業與政府客戶設計,主打偏遠與基礎建設不足地區的高速通訊需求,提供最高可達 6Tbps 的對稱數據傳輸速率。<br><br>為了與Elon Musk的SpaceX旗下Starlink分庭抗禮,Blue Origin近日宣布推出全新的衛星網路服務「TeraWave」。不同於Starlink橫掃一般消費市場,TeraWave選擇專攻企業與政府客戶需求,標榜針對偏遠地區打造的TeraWave衛星網路,並且承諾提供最高可達6Tbps的對稱數據傳輸速率。</p><p class="ck-section"><strong>LEO + MEO雙軌並行,速度快得驚人</strong></p><p class="ck-section">根據Blue Origin公布技術架構,TeraWave網路由總數達5408顆衛星群組成。這並非單純的低軌衛星系統,而是採用了混合軌道策略:</p><p class="ck-section">• <strong>5280顆低地球軌道 (LEO) 衛星:</strong>利用Q/V頻段無線電鏈路,提供高達144Gbps的傳輸速率。</p><p class="ck-section">• <strong>128顆中地球軌道 (MEO) 衛星:</strong>透過光學衛星間鏈路 (Optical Inter-satellite Links),實現高達6Tbps的超高速傳輸速率。</p><p class="ck-section">這種架構設計是為了提供「對稱」的上傳與下載速度,對於需要大量數據吞吐的企業級應用相當重要。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/77af5db7-9ba2-42c3-899a-127654c9f019.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/77af5db7-9ba2-42c3-899a-127654c9f019.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>不打大眾市場,只做10萬個頂級客戶</strong></p><p class="ck-section">與Starlink動輒數百萬的消費者用戶規模不同,TeraWave衛星網路的目標使用族鎖定企業、資料中心與政府客戶。Blue Origin預計該服務僅會服務約10萬名用戶規模。</p><p class="ck-section">Blue Origin執行長Dave Limp強調,這個網路服務是專為企業需求設計的,特別鎖定那些鋪設實體光纖成本過高、地處偏遠的農村及郊區網路建置需求。TeraWave衛星網路的賣點,在於提供高吞吐量、對稱傳輸速度,以及網路冗餘性 (Redundancy),簡單來說,可以想像成將海底電纜或光纖骨幹直接搬到太空,並且透過無線連接方式讓偏遠地區用戶更容易享有寬頻網路傳輸便利性。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">Introducing TeraWave: a satellite communications network designed to deliver symmetrical data speeds up to 6 Tbps anywhere on Earth.</p><p>This network will service tens of thousands of enterprise, data center, and government users who require reliable connectivity for critical… <a href="https://t.co/xTHtItpGEh">pic.twitter.com/xTHtItpGEh</a></p><p>— Blue Origin (@blueorigin) <a href="https://twitter.com/blueorigin/status/2014024425646047568?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 21, 2026</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>預計2027年第四季啟動佈署</strong></p><p class="ck-section">這項計畫預計將於2027年第四季正式開始佈署,而TeraWave衛星網路將更著重在建立傳輸頻寬更高的數據連接管道。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">與其在已經紅海化的「個人家用寬頻」市場與Starlink硬碰硬,Blue Origin選擇轉攻利潤更高、對延遲與頻寬要求更嚴苛的B2B需求市場。而TeraWave衛星網路提供的6Tbps的傳輸頻寬,基本上已經不是只是能讓使用者在荒郊野外使用Netflix等網路服務,更能讓偏遠地區的資料中心、軍事基地,或是遠離城鎮的大型工廠能進行即時的大量數據交換。</p><p class="ck-section">如果Starlink是想成為太空中的Wi-Fi,那TeraWave想做的就是太空中的光纖骨幹 (Backbone)。對於那些苦於地理限制無法拉線的跨國企業來說,這或許是未來的終極解決方案。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/blue-origin-launches-the-terawave-satellite-network-specifically-designed-for-enterprise-and-government-clients-and-tailored-for-remote-environments/" target="_blank">https://mashdigi.com/blue-origin-launches-the-terawave-satellite-network-specifically-designed-for-enterprise-and-government-clients-and-tailored-for-remote-environments/</a></li></ul></div>
2026 Red Bull Basement 正式開跑台灣冠軍直送矽谷 爭奪 10 萬美元創業資金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ad0fe138-408b-4a0d-a122-786a5a9c8fa1.jpg"></div><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement 競賽正式啟動,參賽者可透過 AI 工具將腦袋裡的創意化為現實,台灣冠軍將直接前往矽谷,角逐 10 萬美元的創業資金。<br><br>你的腦袋裡總有天馬行空的鬼點子,卻苦於不懂程式碼而無法實現嗎?Red Bull旗下全球指標性創新計畫Red Bull Basement宣佈2026年賽事正式啟動。今年最大的亮點在於全面擁抱AI科技,即便你是「零程式基礎」的文組生,也能透過官方提供的AI工具將創意轉化為商業模式。</p><p class="ck-section">台灣區優勝隊伍不僅能獲得AMD與微軟的技術奧援,還將代表台灣飛往美國矽谷,與全球好手角逐10萬美元 (約新台幣320萬元)的創業基金。</p><p class="ck-section"><strong>不懂Code沒關係,AI當你的技術合夥人</strong></p><p class="ck-section">不同於傳統的黑客松或商業競賽往往需要硬底子的技術背景,Red Bull Basement今年的核心概念是「科技賦能」。官方特別導入AI導師工具,協助參賽者從零開始發想。</p><p class="ck-section">這意味著,參賽者即使沒有深厚的工程背景,也能利用AI來輔助進行商業模式分析、可行性評估,甚至產出更縝密的解決方案。上一屆的世界冠軍Soj Gamayon就是利用AI技術監測農作物健康,並且預警風險的「AgriConnect」計畫奪冠,證明了只要點子夠好,AI就能幫你把這對翅膀裝上去。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c616b81a-5048-4024-93a6-a916311ea81f.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c616b81a-5048-4024-93a6-a916311ea81f.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>AMD、微軟助陣,台灣冠軍直飛矽谷</strong></p><p class="ck-section">為了讓創意真正落地,Red Bull找來強力的硬體與軟體盟友:</p><p class="ck-section">• <strong>AMD:</strong>作為全球戰略夥伴,將提供搭載AMD處理器的AI筆電給台灣區優勝隊伍,直接解決開發階段的算力需求。</p><p class="ck-section">• <strong>微軟:</strong>提供導師群輔導,以及微軟Azure雲端點數資源,協助隊伍備戰世界總決賽。</p><p class="ck-section">• <strong>Plug and Play Taiwan:</strong>國際創投加速器將提供專屬輔導,讓學生的點子能對接真實的商業市場。</p><p class="ck-section">賽制共分為四個階段,即日起至3月25日開放徵件。初選將選出30組潛力團隊,經複賽篩選10組晉級台灣區決選。最終的台灣冠軍將飛往美國矽谷參加世界總決賽,屆時不僅能獲得史丹佛大學與Red Bull Ventures的資源對接,還有機會拿下10萬美元的創業第一桶金。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/12c4d65f-c717-4ce1-9318-bd2a3e4bd921.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/12c4d65f-c717-4ce1-9318-bd2a3e4bd921.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>評審陣容與報名資訊</strong></p><p class="ck-section">本屆台灣區評審陣容相當豪華,包括《AI郵報》創辦人張哲維、Plug and Play Taiwan投資經理賴宥嘉、《哈利說》與《科技浪Podcast》創辦人哈利、nuva創辦人林上哲,以及數位時代《創業小聚》新創線召集人曾令懷等人。</p><p class="ck-section"><strong>活動資訊:</strong></p><p class="ck-section">• <strong>徵件時間:</strong>即日起至2026年3月25日</p><p class="ck-section">• <strong>報名資格:</strong>年滿18歲,可個人或雙人組隊報名</p><p class="ck-section">• <strong>台灣決賽:</strong>2026年4月25日</p><p class="ck-section">• <strong>世界決賽:</strong>2026年6月1日至3日 (美國矽谷)</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-2026-red-bull-basement-competition-is-underway-turn-your-ideas-into-reality-with-ai-the-taiwan-champion-will-be-sent-directly-to-silicon-valley-to-compete-for-nt3-2-million-in-startup-funding/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-2026-red-bull-basement-competition-is-underway-turn-your-ideas-into-reality-with-ai-the-taiwan-champion-will-be-sent-directly-to-silicon-valley-to-compete-for-nt3-2-million-in-startup-funding/</a></li></ul></div>
Double Fine 發表全新遊戲作品《Kiln》結合陶藝創作與對戰
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d6a75bef-7f14-4c2b-b50e-556fc2223fd9.jpg"></div><p class="ck-section">Double Fine 推出新作 Kiln,融合陶藝創作與對戰玩法,玩家需完成捏陶後再開始對戰,打造極具風格的創意對戰體驗。<br><br>微軟旗下創意無限的工作室Double Fine Productions又有新搞頭!在今日 (1/23) 舉辦的「Developer_Direct ’26」直播活動中,創辦人Tim Schafer親自揭曉一款風格獨特、腦洞大開的多人連線新作——《Kiln》。這款遊戲被定義為「線上多人陶藝派對大亂鬥」 (Online Multiplayer Pottery Party Brawler),將於2026年春季正式與玩家見面,並且同步登上Xbox、PlayStation 5與Steam平台。</p><p class="ck-section"><strong>先禮後兵:精心捏陶,然後打爆它</strong></p><p class="ck-section">《Kiln》的核心玩法完美融合了兩個極端的概念:「創造」與「破壞」。</p><p class="ck-section">在創造階段,遊戲模擬真實的拉胚過程。玩家可以發揮創意,設計出各種形狀的陶瓷容器,從精緻的小碟子到巨大的水缸都能製作,接著還能利用釉料與貼紙進行裝飾,打造出獨一無二的專屬角色 (或說是專屬「容器」)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/fc3dfd7d-06fb-4eb6-a20b-d2bfaad19c7d.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/fc3dfd7d-06fb-4eb6-a20b-d2bfaad19c7d.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0ca9b3fd-a947-4bde-a189-bd435f161243.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0ca9b3fd-a947-4bde-a189-bd435f161243.jpg"></a></p><p class="ck-section">而這些陶藝品可不是用來展覽,一進入戰鬥階段,這些容器就會長出手腳,展開一場混亂又歡樂的廝殺。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6C11Zmc93-I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>「Quench」模式:潑水大作戰</strong></p><p class="ck-section">Double Fine展示名為「淬火」 (Quench)的遊戲模式,玩法類似經典的奪旗 (Capture the Flag)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/94c4b6e1-212c-4694-b719-fc8fea1111ea.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/94c4b6e1-212c-4694-b719-fc8fea1111ea.jpg"></a></p><p class="ck-section">在這個模式中,玩家需要與隊友合作,利用自己的身體 (容器)裝水,運送到敵方的窯爐 (Kiln) 將其火焰澆熄。與此同時,玩家也必須阻止對手對自家的窯爐做同樣的事。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/de50b4d1-3403-4d45-a53c-17b6985b0cf1.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/de50b4d1-3403-4d45-a53c-17b6985b0cf1.jpg"></a></p><p class="ck-section">有趣的是,玩家在創造階段捏出的「形狀」,將直接影響戰鬥性能。不同類型的容器擁有不同攻擊方式與防禦能力,因此團隊中需要有不同形狀的陶器來進行戰術搭配,看是要當個耐打的大水缸坦克,還是靈活的小碟子刺客,全看玩家的捏陶手藝。</p><p class="ck-section"><strong>上市資訊</strong></p><p class="ck-section">• 平台:Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam。</p><p class="ck-section">• 服務:首發加入 Game Pass Ultimate 與 Xbox Cloud Gaming。</p><p class="ck-section">• 發售日:2026年春季。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/clay-sculpting-and-fighting-double-fines-new-work-kiln-is-here-a-creative-clay-battle-royale-where-you-finish-your-plate-and-smash-it-at-your-opponent/" target="_blank">https://mashdigi.com/clay-sculpting-and-fighting-double-fines-new-work-kiln-is-here-a-creative-clay-battle-royale-where-you-finish-your-plate-and-smash-it-at-your-opponent/</a></li></ul></div>
AMD反擊Intel Core Ultra 300超越Ryzen說法,強調更完善的Ryzen行動產品布局全面勝過Pan…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cd8e4b96-fcb7-47eb-9052-7fee53cef1cd.jpg"></div><p class="ck-section">隨著Intel於2025年CES公布採用全新製程、設計、代號Panther Lake的Core Ultra 300系列處理器,Intel自然把箭靶畫到AMD的Ryzen及高通的Snapdragon X平台;雖然AMD於2026年CES僅針對既有行動平台進行小改版,但AMD當然也不甘Ryzen平台成為Intel的箭靶,發表一篇聲明強調AMD透過更緊密的產品布局,在入門至高性能領域全面超越Intel的Panther Lake。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6d5c222a-97dc-4ca4-bf32-2f64090fa4ad.jpg"><figcaption>▲AMD設定的產品等級對照,不過對略懂門道的玩家肯定會覺得拿Ryzen AI Max打Core Ultrx X9/X7根本勝之不武</figcaption></figure><p class="ck-section">AMD把Core Ultra X9與Core Ultra X7與AMD的Ryzen AI Max系列類比,而Core Ultra 9與Core Ultra 7則是對照Ryzen AI 400的纖薄機型,Core Ultra 7及Core Ultra 5設定與Ryzen AI 300在主流產品對壘,入門及則是將Intel Core Ultra 5與Ryzen AI 300及Ryzen AI 200對照,強調AMD在各性能領域皆對比Panther Lake更為出色。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a086e408-5c3e-474e-a0f9-4128f8a62496.jpg"><figcaption>▲是這樣但好像也不是這樣的比較</figcaption></figure><p class="ck-section">其中論圖形性能Ryzen AI Max+ 395以壓倒性的37%性能勝過Core Ultra X9 388H,生產力亦為2倍,另外吐槽Panther Lake與Lunar Lake的能源效率幾乎沒有進步,同時扣除Core Ultra X9與Core Ultra X7以外的Core Ultra 300系列的GPU性能毫無競爭力。</p><p class="ck-section">筆者認為AMD這篇反擊公告也是相當有趣,你無法說他錯,確實有一部分是事實,例如扣除Core Ultra X9與Core Ultra X7外的產品GPU性能確實不怎樣,只是產品定位設定不免有些「張飛打岳飛」,光是拿預設TDP就高達55W的Ryzen AI Max+ 395作為預設25W的Panther Lake就有些勝之不武了,更何況搭載Ryzen AI Max處理器的機型即便是入門款價位也遠超搭載Core Ultra X7的入門款。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/63242cf7-7d66-49ca-a809-8100bb157beb.jpg"><figcaption>▲Intel Panther Lake的產品分級GPU落差過大,也難怪AMD會見縫插針</figcaption></figure><p class="ck-section">不過多少也暴露Intel Panther Lake在高階產品外的主流與標準產品整體CPU及GPU配置平衡度不足的問題,畢竟Panther Lake的GPU晶粒是直接從4Xe直接跳到12Xe,中間有大量的空窗,也使得AMD會刻意放大Panther Lake在主打產品外整體競爭力較差的問題;然而這也是有趣的一點,即是對非搭載獨立顯示的輕薄與中階筆電用戶而言,GPU的性能是否真的那麼重要。</p><p class="ck-section">從筆者的觀點,由於Arrow Lake原本整體戰力就不足,Intel現階段也無能夠對照Ryzen AI Max 300系列的高性能整合GPU產品線,這部分恐怕只能寄託後續Intel與NVIDIA合作開發的新型處理器,此外不確定是受限成本或是Intel晶圓廠技術問題(因為低階GPU Tile為Intel內部較舊製程生產),才會導致Panther Lake的標準與入門產品GPU規格不足。</p><p class="ck-section">然而無論是AMD、Intel或是高通,2026年受到記憶體狂漲的影響,在消費與商用筆電都是同為天涯淪落人,在成本不得不因為記憶體與儲存提高的情況下,消費者更新裝置的意願恐怕也會下降,也更難如原本預期Windows 10停止支援後發生大規模的升級潮。</p>
台北捷運禁用行動電源、發生意外將求償 手機沒電到站外才能充
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/940ce8eb-3b01-4468-959e-370b5e22a302.jpg"></div><p class="ck-section">搭捷運時手機放在背包裡充電是許多人的日常,然而台北捷運考量近期發生的行動電源自燃意外,為了公共安全,將正式公告並宣導乘客在進入捷運系統後勿使用行動電源充電。台北捷運呼籲,行動電源自燃不僅影響行車安全,也會造成旅客驚慌,影響大眾乘車權益。未來旅客進站後請勿使用行動電源充電,若發生因行動電源不當導致的公共危險,將依法究責和求償。</p><h4 class="ck-section">行動電源自燃意外頻繁 台北捷運站內禁止使用</h4><p class="ck-section">近期國內外出現多起行動電源自燃意外,例如1月16日台北捷運板南線行動電源冒煙,車上450名旅客須換乘後續列車,還有日本東京地鐵日比谷線21日上午也傳出行動電源意外,日比谷線一度全線暫停行駛,影響大眾乘車權益。</p><p class="ck-section">台北捷運未來將正式公告並宣導乘客在進入捷運系統後禁止使用行動電源充電,而若是行動電源已有變形或膨脹的情況,也請勿攜帶進入捷運系統。若未來乘客因為使用行動電源或是保管不慎發生失火或公共危險情事,台北捷運將依究辦和進行求償。</p><p class="ck-section">台北捷運行動電源注意事項:</p><ul><li><p class="ck-section">行動電源應有合格認證,並認明商品檢驗標識。</p></li><li><p class="ck-section">請妥善包覆行動電源,並放置於視線可及範圍。</p></li><li><p class="ck-section">捷運系統內請勿使用行動電源。</p></li><li><p class="ck-section">發現行動電源有任何異狀,請保持鎮定,立即通知服務人員處理。</p></li><li><p class="ck-section"><a href="https://www.metro.taipei/News_Content.aspx?n=30CCEFD2A45592BF&sms=72544237BBE4C5F6&s=76EC69216398FD29">台北捷運 </a></p></li></ul><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/75faca49-d6c8-4343-a4fb-3b6ca3984e84.jpg"><figcaption>▲台北捷運新規定,乘客進入捷運系統後禁止使用行動電源,若因為使用行動電源或保管不慎發生意外,台北捷運將依法究辦和求償。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a8124561-65bc-4fc1-8027-958cdaa4cd9a.jpg"><figcaption>▲不只捷運系統內禁止使用行動電源,若行動電源已有外殼膨脹、破損的情況,請勿攜帶進入捷運系統。<a href="https://www.metro.taipei/News_Content.aspx?n=30CCEFD2A45592BF&sms=72544237BBE4C5F6&s=76EC69216398FD29">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4 class="ck-section">全線配置耐熱手套、瓶裝水 自燃時可浸冷水桶降溫</h4><p class="ck-section">在宣導乘客進入捷運系統後禁止使用行動電源以外,台北捷運也準備應急措施,全線車站配置鐵桶、夾子、耐熱手套及瓶裝水。根據消防專業指導,鋰電池一旦發生熱失控,可將起火的行動電源完全浸泡於裝冷水水桶,快速降溫阻止復燃。因此若不慎發生行動電源自燃起火意外,可依照消防單位建議進行緊急處置,並立刻通報110和119。</p><p class="ck-section">行動電源是將電力儲存在內部的鋰電池裡,然而電池的壽命有限,在長期使用後可能會出現膨脹、過熱等情況,若持續使用可能會發生危險。在正常情況下,<a href="https://www.cool3c.com/article/244123">電池的使用壽命平均約2至4年</a>,用戶也可以多加利用<a href="https://www.cool3c.com/article/245975">行動電源回收換優惠服務</a>,讓老舊的行動電源進入資源循環,也能避免造成危險。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2403415c-8c93-4180-ad4c-24f8463e1dbf.jpg"><figcaption>▲台北捷運全線車站配置耐熱手套、鐵桶等配件,行動電源若起火燃燒,可以浸泡於冷水水桶中快速降溫,阻止復燃。<a href="https://www.metro.taipei/News_Content.aspx?n=30CCEFD2A45592BF&sms=72544237BBE4C5F6&s=76EC69216398FD29">圖片來源 </a></figcaption></figure>
Nikon回應出手控告Viltrox唯卓仕,強調官方有正式授權管道鼓勵良性競爭
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8040a35a-a24c-4587-b352-af25cd04bcea.jpg"></div><p class="ck-section">Nikon在上海正式對中國鏡頭光學品牌Viltrox唯卓仕提出控訴,對相機愛好者引發喧然大波,因為對許多重視經濟效益的攝影玩家,當前許多中國光學品牌的鏡頭產品相對物美價廉,同時除了與原廠不同的鏡頭類型外,也提供看似原廠經典鏡頭的平價版本;Nikon對歐美攝影媒體發出的回應聚焦在Z卡口的正式授權,暗示不會默許目前中國鏡頭廠透過逆向工程遊走模糊地帶的模式。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">不對提告多說明但聚焦「授權合作」</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c12cb22f-efbe-41e2-ad73-27593df649eb.jpg"><figcaption>▲Tamron的Z接環鏡頭多半與Nikon原廠未重疊</figcaption></figure><p class="ck-section">Nikon在聲明中並未對向Viltrox唯卓仕提出訴訟有所著墨,但指稱Nikon一直與獲得授群的合作夥伴公司合作,藉此擴大Z接環的生態系,並透過良性競爭促使技術進步,並鼓勵用戶使用Nikon授權的第三方鏡頭;言下之意Nikon對於未經授權的鏡頭的態度就會比較強硬,並暗示只要談妥授權並無不可。</p><p class="ck-section">不同於Sony的E接環採取開放模式,無論是Canon的RF接環或是Nikon的Z接環都是採取封閉策略,但仍開放透過授權方式予第三方鏡頭廠,故Tamron與Sigma是透過正式授權取得推出這兩種接環鏡頭的權利。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a1a040b1-45f1-454f-a66a-7ea140c9f6bf.jpg"><figcaption>▲唯卓仕曾推出過RF接環鏡頭,但據稱在Canon施壓下已全面停售</figcaption></figure><p class="ck-section">然而回到Canon與Nikon當前的態勢,雖然Nikon的聲明強調透過良性競爭求進步,不過以Tamron與Sigma提供的Z接環與RF接環產品不盡完整,以及傳聞中這兩大廠在第三方鏡頭的產品類型審核刻意排除影響到自家重點鏡頭產品,恐怕Nikon的開放也不是那麼的開放。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">不透過授權靠逆向工程可預期的風險</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/01887e5c-840c-4992-93f8-dd3e6491048d.jpg"><figcaption>▲未獲授權的鏡頭多利用逆向工程解析訊號,是遊走灰色的做法</figcaption></figure><p class="ck-section">但包括Viltrox唯卓仕在內的中國光學鏡頭廠的自動對焦鏡頭就不是這麼回事,它們並未獲得Canon及Nikon的授權,是利用逆向工程的方式使鏡頭能讓機身進行自動對焦,在Nikon正式對Viltrox唯卓仕提出訴訟前,Canon與Nikon並未主動出手,不過確實Canon曾警告韓國三陽信乃達與Viltrox唯卓仕不要再推出未經授權的鏡頭。</p><p class="ck-section">雖然Nikon是在Viltrox唯卓仕主場的中國提出訴訟,能否順利在專利訴訟獲得勝利仍是未知數,不過倘若Viltrox唯卓仕仍未主動接觸Nikon洽談和解辦法,恐怕Nikon的態度會相當強硬,屆時可能會把戰場擴大到中國以外,同時此次的訴訟應該也會引起寒蟬效應,使其它推出RF接環與Z接還自動對焦鏡頭的小廠尋求解法。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">是乖乖取得授權或繼續遊走灰色地帶要看訴訟結果</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/80f6fa6c-5851-4a2d-9696-07acb0d3c3f2.jpg"><figcaption>▲LAOWA的200mm f/.2 AF鏡頭提供EF接環的作法不禁聯想到是否與Canon先前開始警告未獲RF環授權鏡頭廠有關</figcaption></figure><p class="ck-section">不過對於一些鏡頭小廠也許已經認知到日本傳統相機廠對專利不願妥協的態度,例如由前Tamron工程師李大勇創立的老蛙LAOWA的200mm f/2 AF就刻意推出Canon FE接環版本,很有可能就是已經耳聞Canon開始向未取得授權的鏡頭廠警告的變通作法,不過這款鏡頭畢竟是在Nikon提告前,仍提供Z接環版本,但後續是否會因此預防性下架還有待觀察。</p>
Tim Cook接班人熱門人選John Ternus轉調設計團隊執行發起人,加深成下一代蘋果掌門人的可能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/56ff2a81-05ef-480f-adb5-9471668b0286.jpg"></div><p class="ck-section">雖然任內產品布局相對保守且創新力不若賈伯斯時代,但Tim Cook是奠定蘋果當前顯著獲利的執行長,不過隨著Tim Cook年齡屆滿歐美大企業高層的退休年齡,Tim Cook何時退休也成眾所矚目的焦點,同時接班人的人選也逐步浮出檯面;根據彭博社Mark Gurman指稱,熱門人選之一的John Ternus已經在2025年底兼任蘋果設計團隊「執行發起人」,接棒Tim Cook的機率大幅上升。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/56ff2a81-05ef-480f-adb5-9471668b0286.jpg"><figcaption>▲許多產業報導皆認為John Ternus接任Tim Cook成執行長機率相當高,兼任設計團隊主管又更進一步增添可能性</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c492ded1-1fde-466c-804a-3eb368f45d67.jpg"><figcaption>▲不知為何Google搜尋結果包含免運費與14天內可免費退貨…</figcaption></figure><p class="ck-section">多家產業媒體報導Tim Cook可能在2026年退休,不過彭博社知名蘋果內線爆料者Mark Gurman獨排眾議認為Tim Cook還會在位一段時間,然而他也同意擔任硬體負責人、現年51歲的John Ternus有相當高機率成為蘋果下一任執行長。</p><div class="raw-html-embed ck-section"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Apple’s design team has only ever been overseen by the very most prominent figures in Apple’s history: Jony Ive until 2019, Cook himself briefly between 2015-2017 and former COO Jeff Williams from 2019-2025. Ternus now joins that list. <a href="https://t.co/hW6zbLcaEH">https://t.co/hW6zbLcaEH</a></p>— Mark Gurman (@markgurman) <a href="https://twitter.com/markgurman/status/2014413904135196699?ref_src=twsrc%5Etfw">January 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">由於John Ternus身兼硬體負責人與設計團隊的執行發起人,在蘋果內部的地位已經處在近乎一人之上、萬人之下,同時蘋果過往設計團隊負責人又是具有崇高地位(可能類似Sony集團的財務長往往被視為下一任執行長人選),而且設計團隊又是作為與其它部門共同協作的樞紐,此次的John Ternus兼任設計團隊主管的意義相當重大。</p>
NVIDIA GTC 2026主題演講將於台灣時間3月17凌晨於聖荷西SAP中心舉辦
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e320840e-bde6-40fc-8d9f-6db78ed846fd.jpg"></div><p>NVIDIA年度盛會GTC大會日前已經宣布於2026年3月16日至3月19日於加州聖荷西(San Jose)再次展開,NVIDIA在離活動倒數2個月之際宣布大會開場主題演講將由NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳於美西時間3月16日上午11點(台灣時間3月17日凌晨2點)在聖荷西的SAP中心舉辦。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0783f74c-8956-4039-8d58-ec99121d9e50.jpg"><figcaption>▲GTC 2026年再次選擇聖荷西的SAP中心舉辦主題演講,不過活動本身仍以San Jose McEnery Convention Center為主</figcaption></figure><p>NVIDIA GTC 2026的重點預計聚焦在新一代加速運算平台Vera Rubin,NVIDIA亦自2025年Computex陸續為平台預熱,更在CES 2026公布Vera CPU將採用支援空間超執行緒的客製化Olympus架構以及介紹平台相關高速網路處理器,預計屆時GTC大會將聚焦在Rubin GPU與平台的構成。</p>
AMD高層親揭Ryzen 7 9850X3D上市時間與售價,499美金1月29開賣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0868810b-99af-4cbf-aa6b-f77595327c2d.jpg"></div><p class="ck-section">AMD於CES 2026公布隸屬Ryzen 9000X3D系列的最新成員Ryzen 7 9850X3D,為目前市場最受歡迎的遊戲PC處理器的Ryzen 7 9800X3D小改版;AMD Ryzen CPU與Radeon GPU副總裁暨總經理David McAfee在社群公告這款處理器將在2026年1月29日開賣,售價為499美金。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">The world’s most advanced gaming processor just got faster.<br><br>AMD Ryzen™ 7 9850X3D<br>Available Jan 29th | $499<br><br>Built for gamers who demand smooth, relentless performance when it matters most. <a href="https://t.co/xtfH0lg7X2">pic.twitter.com/xtfH0lg7X2</a></p>— David McAfee (@McAfeeDavid_AMD) <a href="https://twitter.com/McAfeeDavid_AMD/status/2014352353827099091?ref_src=twsrc%5Etfw">January 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b5c83a3d-ed25-4ca2-9902-e66c50dd7236.jpg"><figcaption>▲20美金換400MHz的Boost時脈值得嗎?但現在考慮的恐怕是買不起記憶體…</figcaption></figure><p class="ck-section">做為參考,Ryzen 7 9800X3D的上市建議售價為479美金,由於Ryzen 7 9850X3D的基本架構完全相同,僅在Boost時脈提高400Hz,故20美金換取額外的時脈是否值得就見仁見智,但從遊戲體驗最大化的論點,確實Boost時脈更高的Ryzen 7 9850X3D可以省下超頻的麻煩與不確定性。</p>
任天堂日本股價5個月來下滑33%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/dbfc49f8-128d-46ff-b8c4-074ca3497a92.jpg"></div><p class="ck-section">根據《GameSpark》網站的報導,任天堂的股價在 1 月 13 日跌到了 9950 日圓,這也是自 2025 年 4 月以來,股價首次跌到了 10000 日圓以下,而相較於他們在 2025 年 8 月份達到的歷史新高 14795 日圓,這間公司的股價已經下跌了整整 33% 之多。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ad4a92ea-7798-4d84-a48f-652351232658.jpg"></figure><p class="ck-section">雖然外界對於一家公司的股價出現漲跌的原因往往都只能透過分析來猜測背後的原因,但外界普遍認為,任天堂之所以能夠在 2025 年 8 月在股市表現創下歷史新高,絕對與 Nintendo Switch 2 主機在 2025 年 6 月正式上市,並於日本與海外創下銷售紀錄密切相關。</p><p class="ck-section">至於隨後的下跌,背後則很可能存在著許多因素,舉例來說,Nintendo Switch 2 主機在 2025 年聖誕檔期後的銷售成長已出現了趨緩,再加上雖然主機目前已經推出超過半年,但仍缺乏一款真正能帶動銷量的「殺手級遊戲」。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/ee6b6526-a745-4bd1-a96c-78d3ba01df52.jpg"></figure><p class="ck-section">在此同時,任天堂的股東們無疑也會擔憂記憶體短缺問題造成的成本上升,再加上美國總統川普政府針對全球各地鎖定下的關稅政策,都可能導致 Nintendo Switch 2 主機或其他產品在價格面臨被迫進行調整的風險。</p><p class="ck-section">就在 2026 年 1 月上旬,任天堂社長古川俊太郎曾公開表示,他們目前正在密切關注 Switch 2 主機的利潤率,因為記憶體短缺造成的價格飆漲,以及國際關稅仍都是整個產業必須面臨的問題。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/dbfc49f8-128d-46ff-b8c4-074ca3497a92.jpg"></figure><p class="ck-section">在接受《京都新聞》採訪時表示,古川表示任天堂是依據「中長期的事業計畫」來向供應商進行零組件的採購,但由於記憶體市場目前仍然相當不穩定,因此,即使這在短時間內並不會對任天堂的獲利帶來直接的影響,他們依然必須密切關注後續的走勢。</p><p class="ck-section">當被問及任天堂是否可能因未來採購成本上升而調漲價格時,古川僅表示那目前來說還只是個假設性的問題,因此他無法對此發表評論。雖然任天堂在過去五個月於日本的股價出現了幅度驚人的下跌,但這可能只是股價在激烈上漲後所出現的回穩。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/1d18ca7d-c309-4623-8f5d-520ca76c94d9.jpg"></figure><p class="ck-section">畢竟在 2025 年之前,任天堂的股價在公司歷史上從未突破過 10000 日圓,就連他們在 2017 年 3 月正式發行 Switch 主機時,股價僅僅只達到了 2400 日圓左右,即便是在 Wii主機最受歡迎的巔峰時期,任天堂的股價也從未超過 7000 日圓。</p><p class="ck-section">因此,即使在五個月內下跌了三成以上,任天堂目前的股價仍然明顯高於他們在 2025 年以前的水準,然而,這樣的發展仍有可能會讓股東感到擔心,而如果任天堂沒有即時針對當下的問題進行改善,那股價接下來仍有進一步下滑的可能。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendos-share-price-has-dropped-33-in-the-last-five-months-in-japan/" target="_blank">videogameschronicle</a></li></ul></div>
Sony公布PS-LX3BT、PS-LX5BT黑膠唱盤,皆支援高音質藍牙無線傳輸與黑膠轉數位檔功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1c49bd0c-1dc8-4812-bbb9-a83038f54388.jpg"></div><p>距離Sony於2019年推出PS-LX310BT黑膠唱盤後已經數年,Sony在2026開春推出兩款支援高音質藍牙傳輸的黑膠唱盤PS-LX3BT、PS-LX5BT,基本規格相當類似,關鍵差異在於PS-LX5BT的類比輸出達到Hi-Res Audio認證標準,對於追求類比連接的發燒玩家式更進階的機型。</p><p>PS-LX3BT、PS-LX5BT預計在2026年2月14日於日本推出,台灣Sony已經將兩款產品上架,但上市計畫仍待公布;PS-LX3BT建議售價為40,700日幣,PS-LX5BT為49,500日幣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8d4890cf-eab3-41fe-9156-40d98ddfd5e8.jpg"><figcaption>▲PS-LX3BT瞄準入門黑膠玩家,著重簡單使用及具備有線與藍牙連接</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4ff49019-490f-461b-8884-76a8dad52716.jpg"><figcaption>▲PS-LX3BT外型</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X-l1uI5d02Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>PS-LX3BT、PS-LX5BT採用簡約的設計,以鋁製轉盤搭配高音質唱頭,皆附有透明防塵罩,只要按下播放就會自動開始與停止,不須手動撥動唱針,透過藍牙連接支援高通一系列的aptX編碼,包括達Hi-Res Wireless Audio認證的aptX-Adaptive,不過較尷尬的是Sony現行旗艦耳機WH-1000XM6、WF-1000XM5皆不支援aptX系列編碼,影片當中搭配WH-1000XM6的示範就顯得不盡正確。另外可透過USB將唱盤轉為數位音檔輸出到電腦進行數位化,以及提供3段增益控制。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2daee6a8-7f9e-42b7-a3e6-16ff4690dfb4.jpg"><figcaption>▲PS-LX5BT基本設計與PS-LX3BT幾乎雷同,不過升級部分配件具備更好的音質以及類比也達Hi-Res Audio規格</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b3d52210-e284-4413-8967-2d80df22e90b.jpg"><figcaption>▲PS-LX5BT採用更好的唱頭、唱針、抑制唱盤振動的橡膠墊與鍍金RCA連接器</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X9GjLC-7wCw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>兩款機型的關鍵差異在於PS-LX5BT採用更高等級的唱頭與唱針,標榜可呈現更廣的頻響範圍、更好的音質與更廣的音場,具備更細膩的聲音,唱頭外殼背面經過額外加固,以及具備可有效抑制唱盤轉動振動的5mm厚的高音質橡膠墊,同時RCA插頭採用鍍金進一步增強類比輸出的表現。</p>
Nex Computer公布支援Android、Linux與Windows 11多系統的NexPhone,採用高通Dr…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/556d0e0f-89da-4d0a-8ff4-5a64142e534a.png"></div><p class="ck-section">一家奇特的小公司Nex Computer宣布將在2026年第三季推出一款奇特的中階手機NexPhone,NexPhone最大的特色並非價格或規格,而是NexPhone可進行Android、Linux與Windows 11三種系統的切換,使一款手機能因應日常、工作等切換到合適的系統,同時處理器並非一般消費者熟悉的聯發科天璣或高通Snapdragon,而是高通工業級處理器Dragonwing。</p><p class="ck-section">NexPhone目前在官網開放預訂,支付199美金訂金後,預計於2026年第三季能以549美金購入</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2c7eeb06-c9ad-4f73-baa6-f21711a1aa9e.jpg"></figure><p class="ck-section">NexPhone並非採用常見的手機處理器,而是選用Dragonwing QCM6490平台,筆者推測重點應該是由於Dragonwing可提供比常規Snapdragon更少的限制,但架構本質相同且同樣支援完整的5G、Wi-Fi與藍牙功能,以及由於工業需求提供至2036年的長期支援,只是這款平台原本是鎖定像是工業強固平板電腦、POS、KIOSK、行車監控等物聯網裝置。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cc4d5c27-3b3e-4081-b318-2a763a6ad78b.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4f9d21d7-3188-426c-938b-e19c2d053faf.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/05c99a6c-c7b0-468d-a987-ddd597aca36f.png"></figure><p class="ck-section">NexPhone搭載一套客製化的NexOS,其中Linux是作為Android系統的應用程式整合在其中,不需要重新開機即可在Android與Linux環境切換;至於Windows 11當然是透過Windows on Arm方式支援,另外提供一套致敬Windows Phone動態磚的介面。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vcRXOd-FlXI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">但筆者比較質疑的是Windows 11是否經過微軟商業授權或透過擦邊球的方式以「試用」為名義,同時Nex Computex是否有後續的維護能力也令人質疑。由於使用的是工業級處理而非常規手機用處理器,Android系統恐怕也是透過開放授權的AOSP模式實現,可能也無法預期具備經過核准的Google服務功能,應該會很類似中國Android音樂播放機遊走遊戲規則邊緣的方式。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5eb356bd-8881-4de7-a241-f1774fbb2e04.jpg"></figure><p class="ck-section">無論是在Android、Linux或Windows都可透過USB輸出連接到顯示器或Nex Computer本身販售的假筆電、就是只有鍵盤與螢幕的裝置提供PC與類PC體驗。其它規格部分則包括6.58吋IPS FullHD 120Hz面板,康寧Gorilla Glass 3強化玻璃,5,000mAh電池,18W有線充電,Sony IMX787 50MP主鏡頭、ISOCELL 3L6超廣角鏡頭與三星3J1的前鏡頭。</p>
LG Channels 在台灣上線 主打免費「星爺台」、「華仔台」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6ddca4af-713b-4b51-8507-0296bd63cd8b.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">LG Channels 正式在台上線,與 LiTV 合作推出周星馳與劉德華頻道,購買電視即可觀看,無需額外訂閱費用。<br><br>農曆春節將至,為了搶攻客廳娛樂商機,LG宣佈旗下串流服務<a href="https://mashdigi.com/lg-shares-its-ai-webos-ecosystem-expansion-strategy-and-future-blueprint-to-create-customer-value-and-unique-user-experience/">「LG Channels」</a>正式在台灣上線。這項服務採用近年在全球相當熱門的FAST (Free Ad-supported Streaming TV) 模式,主打「免訂閱、免下載」,只要使用搭載新版本webOS的LG電視或智慧顯示器,就能像看傳統第四台一樣,免費收看多個頻道內容。</p><p class="ck-section"><strong>什麼是 FAST?找回「轉台」的樂趣</strong></p><p class="ck-section">所謂的FAST模式,全名為「免費廣告支援串流電視」。簡單來說,就是用戶不需要付費訂閱 (如Netflix或Disney+),也不用下載特定的App,只要接受觀看過程中插播的廣告,就能免費收看線性播放的節目。</p><p class="ck-section">LG Channels直接內建於LG電視的webOS作業系統首頁中,對於長輩或不擅長操作複雜串流介面的用戶來說,它還原了過往「開機即看、隨意轉台」的直覺體驗。LG表示,目前該服務已拓展至全球36個國家與地區,希望能透過這種低門檻的觀影方式,增加用戶對LG電視的黏著度。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/261e6f37-b300-488b-aa7b-cdaff1790a0b.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/261e6f37-b300-488b-aa7b-cdaff1790a0b.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>在地化策略:聯手LiTV,星爺、華仔全天候輪播</strong></p><p class="ck-section">為了避免國外FAST服務常出現的「水土不服」 (如缺乏中文字幕或內容不接地氣),LG Channels在台灣選擇與LiTV (立視科技)及旗下ofiii進行策略合作。</p><p class="ck-section">首波上線的頻道相當「懂台灣人」,特別針對農曆年節推出了多個主題頻道:</p><p class="ck-section">• <strong>經典電影台:</strong>包含24小時輪播的「周星馳台」與「劉德華台」,以及《倚天屠龍記》等經典港片。</p><p class="ck-section">• <strong>人氣綜藝:</strong>收錄了《木曜4超玩》、《天才衝衝衝》等熱門節目。</p><p class="ck-section">• <strong>戲劇馬拉松:</strong>提供《俗女養成記》、《台灣靈異事件》、《好搭檔》等台劇與韓劇。</p><p class="ck-section">• <strong>其他內容:</strong>涵蓋新聞頻道、K-MUSIC音樂頻道以及短劇馬拉松等。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">LG Channels的登台,象徵FAST (免費廣告串流電視) 商業模式正式進入台灣主流電視品牌的戰場。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6ae511ae-ca1e-4597-b951-983f8f755eeb.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6ae511ae-ca1e-4597-b951-983f8f755eeb.jpg"></a></p><p class="ck-section">過去幾年,三星 (Samsung TV Plus) 與LG在北美市場透過FAST獲得成功經驗,這種模式成功解決了消費者「訂閱疲勞」 (Subscription Fatigue)的痛點——當你不想再多付一個月300元,但又想隨便看點東西殺時間時,FAST就是最好的選擇 (甚至讓電視打開就能使用)。</p><p class="ck-section">對於LG來說,這不僅是賣電視硬體,更是轉型為「媒體平台」的關鍵一步。透過掌握webOS入口,LG能將流量變現為廣告收入。而這次與LiTV的合作,直接用台灣人最愛的「星爺」和「華仔」作為切入點,大幅降低了推廣門檻,也讓LG電視在硬體規格之外,多了一個「買電視送免費頻道」的軟體附加價值。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/buy-a-tv-and-get-a-fourth-channel-for-free-lg-channels-officially-launches-in-taiwan-partnering-with-litv-to-launch-stephen-chow-channel-and-andy-lau-channel-available-without-a-subscriptio/" target="_blank">https://mashdigi.com/buy-a-tv-and-get-a-fourth-channel-for-free-lg-channels-officially-launches-in-taiwan-partnering-with-litv-to-launch-stephen-chow-channel-and-andy-lau-channel-available-without-a-subscriptio/</a></li></ul></div>
微軟 Xbox App 支援 Windows on Arm 擴大遊戲生態系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b1339fec-b66c-465b-80cf-82b7c4bbfd8c.jpg"></div><p>微軟確認 Xbox App 已原生支援 Windows on Arm 平台,超過 85% Game Pass 遊戲可直接遊玩,強化 Arm 生態系完整度。<br><br>正式原生支援Windows on Arm平台,逾85%的Game Pass收錄遊戲都能玩能透過官方App順暢地購買、下載與遊玩PC遊戲</p><p class="ck-section">微軟持續擴大<a href="https://mashdigi.com/microsoft-is-testing-a-new-version-of-the-xbox-pc-app-allowing-arm-based-windows-11-pcs-to-directly-download-and-play-xbox-games-on-the-device/">Windows on Arm裝置的應用生態系</a>,現在終於補上了玩家最在意的「遊戲」這塊拼圖。微軟正式<a href="https://blogs.windows.com/windowsexperience/2026/01/21/play-more-xbox-app-is-now-available-on-arm-based-windows-11-pcs/">宣佈</a>,Xbox App現已全面支援Arm架構的Windows 11 PC。這意味著使用Qualcomm Snapdragon處理器的Copilot+ PC用戶,現在也能透過官方App順暢地購買、下載與遊玩PC遊戲。</p><p class="ck-section"><strong>Prism模擬器立大功,解鎖AVX指令集</strong></p><p class="ck-section">這次Xbox App登上Arm架構環境,並非單一事件,而是建立在底層技術的突破上。微軟在去年12月便對其Prism模擬器進行關鍵更新,新增對AVX與AVX2指令集的支援。這兩項指令集對於現代遊戲的運算效率至關重要,也是許多遊戲能否在Arm架構上流暢運行的門檻。</p><p class="ck-section">根據微軟官方數據,目前Xbox Game Pass遊戲庫中,已有超過85%的遊戲可以在Arm架構PC上順利運行。</p><p class="ck-section"><strong>支援反作弊系統,相容性更勝Steam Deck?</strong></p><p class="ck-section">除了單機大作,Windows on Arm在線上遊戲的支援度上也展現了優勢。與Valve基於Linux開發的SteamOS相比,Windows on Arm能夠支援像是Epic Games的Easy Anti Cheat等反作弊軟體。</p><p class="ck-section">這意味著,Arm架構的Windows裝置在執行需要反作弊偵測的線上多人連線遊戲時,將擁有比Steam Deck有更廣泛的遊戲相容性。</p><p class="ck-section"><strong>為Arm架構掌機鋪路</strong></p><p class="ck-section">微軟自2024年推出Copilot+ PC計畫以來,便與Qualcomm頻繁合作推廣Arm架構硬體,同時也進一步與Qualcomm合作強化Windows on Arm的軟體相容性,其中更包含讓多款遊戲都能在搭載Snapdragon處理器的PC裝置上運行。</p><p class="ck-section">雖然目前微軟在遊戲掌機領域的嘗試主要集中在AMD晶片 (x86架構)的裝置上,但隨著Xbox App對Arm的全面支援,加上Qualcomm先前的暗示,外界推測Arm架構的Windows 11遊戲掌機問世的日子可能不遠了。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">過去Windows on Arm筆電雖然續航力強、連網方便,但最大的痛點始終是「沒遊戲玩」或「遊戲跑不動」。這次微軟透過優化Prism模擬器,並且正式推出原生相容Windows on Arm平台的Xbox App,可以說是打通Windows on Arm邁向主流消費市場的最後一哩路。</p><p class="ck-section">特別是對於「遊戲掌機」市場而言,這是一個極為重要的訊號。目前的Windows掌機 (如ROG Ally、微星Claw)雖然效能不錯,但電池續航力始終是硬傷。如果Arm架構能解決功耗問題,又能透過微軟的軟體層解決85%以上的遊戲相容性,那麼下一世代的Windows掌機,很有可能就會是Arm的天下。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/microsofts-xbox-app-now-natively-supports-the-windows-on-arm-platform-allowing-you-to-play-over-85-of-the-games-included-in-game-pass/" target="_blank">https://mashdigi.com/microsofts-xbox-app-now-natively-supports-the-windows-on-arm-platform-allowing-you-to-play-over-85-of-the-games-included-in-game-pass/</a></li></ul></div>
YouTube 宣布 2026 將導入創作者 AI 分身 影音與遊戲創作全面 AI 化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/47698e1f-94a5-40d1-98a8-daea2034ef47.jpg"></div><p class="ck-section">YouTube 公布 2026 年新計畫,創作者未來無須露臉即可用 AI 分身製作 Shorts,遊戲內容也能一句話直接生成。<br><br>雖然大家對於網路上充斥的「AI生成垃圾」 (AI slop)越來越反感,但YouTube則認為AI依舊是未來的創作核心。在YouTube執行長Neal Mohan最新發表的<a href="https://blog.youtube/inside-youtube/the-future-of-youtube-2026/">2026年展望部落格文章</a>中,承諾將為平台帶來更多AI功能,其中最引人注目的,就是即將允許創作者使用「AI生成的自己」 (AI-generated version of themselves) 來製作Shorts短影音。</p><p class="ck-section"><strong>AI分身代打,深偽疑慮怎麼解?</strong></p><p class="ck-section">根據Neal Mohan的說法,這項功能將允許創作者生成自己的AI形象來拍攝短片,雖然未詳細說明具體運作流程,但這無疑是為了降低創作門檻,讓網紅們即便沒空拍攝也能持續產出內容。</p><p class="ck-section">當然,官方也深知此舉可能引發的深偽 (Deepfakes) 爭議,Neal Mohan承認這是目前網路上的「關鍵」問題,重申YouTube支持如《NO FAKES Act》等新法案的立場。此外,YouTube目前也已允許創作者透過檢測功能,掃描新上傳的影片是否未經授權使用了自己的肖像,以保護自身權益。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YXJVOffU4iA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>一句話生成遊戲,Gemini 3發威</strong></p><p class="ck-section">除了影片創作,YouTube也想讓每個人都能做遊戲。目前處於Beta測試階段的<a href="https://mashdigi.com/youtube-launched-the-playables-builder-feature-on-the-gemini-3-model-allowing-creators-to-create-games-with-zero-coding-simply-by-speaking/">「Playables」平台</a>,將導入Gemini 3模型。這是一個「No-code」 (無編碼)工具,用戶只需要輸入一段文字提示 (Text Prompt),就能生成一款可遊玩的遊戲。</p><p class="ck-section">同時,新的AI音樂創作工具也在路上,預計讓創作者能更容易創作個人所需音樂。</p><p class="ck-section"><strong>一邊推AI,一邊打擊劣質AI內容</strong></p><p class="ck-section">有趣的是,YouTube一邊擁抱AI,一邊也在對抗AI帶來的負面影響。Neal Mohan強調,YouTube正在建立更強大的系統來打擊垃圾訊息、農場標題 (Clickbait) ,以及「低品質AI內容」。</p><p class="ck-section">不過,高品質的AI工具確實有市場。以AI自動配音 (Autodubbed) 功能為例,儘管競爭對手曾遭遇問題,但YouTube數據顯示,去年12月平均每天有600萬名觀眾曾觀看超過10分鐘長度的AI配音內容。</p><p class="ck-section">而如果對這些AI生成的Shorts短影音感到厭煩,YouTube目前已經允許用戶在搜尋結果中 完全隱藏短影音內容,還給不想看Shorts的人一個清靜。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">YouTube這波操作其實相當大膽,但也充滿矛盾。</p><p class="ck-section">一方面,允許創作者用「AI分身」來拍片,絕對是經營者的福音。試想一下,YouTuber不用再為了拍一支60秒的Shorts,必須花費時間處理化妝、打燈、背稿等,只要丟給AI腳本就能搞定,產能將會是指數級爆發。</p><p class="ck-section">但另一方面,這也讓「真實性」的邊界更加模糊。當官方自己推出了「官方版Deepfake」工具時,要如何說服大眾他們有能力 (或有決心)去打擊那些惡意的Deepfake內容?這顯然將成為2026年YouTube最大的信任挑戰。</p><p class="ck-section">至於使用Gemini 3製作遊戲的Playables,這聽起來像是YouTube想把Netflix的遊戲訂閱制和Roblox的創作生態做個結合,但重點是生成的遊戲好不好玩?如果只是生成一堆免洗手遊,那恐怕只會製造更多的數位垃圾。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/youtubes-new-2026-plan-no-more-appearing-on-camera-shorts-can-be-created-using-ai-clones-and-games-can-be-made-with-just-one-sentence/" target="_blank">https://mashdigi.com/youtubes-new-2026-plan-no-more-appearing-on-camera-shorts-can-be-created-using-ai-clones-and-games-can-be-made-with-just-one-sentence/</a></li></ul></div>
富堃宣布搭載高光擴散濾鏡的GR IV HDF於1月28日開放限量預購,2月4日依序出貨
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1517d0cc-f7fd-40cd-a583-ad4640478c5a.jpg"></div><p class="ck-section">台灣Ricoh總代理富堃宣布Ricoh GR IV系列第二款機型GR IV HDR將採限量預購模式於2026年2月4日起出貨,並於2026年1月28日上午11點在官網開放限量預購,GR IV HDR建議售價為45,800元,較標準版GR IV售價高出4,000元。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FRICOHGRTAIWAN%2Fposts%2Fpfbid0DwKeBoqH9u8z7tWuSDp776CMieUdNtrjEx5PayVWy518PpUTgKccZAks2yHUhEcQl&show_text=true&width=500" width="500" height="665" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">GR IV HDF與GR IV最大的機能差別在於以獨特的高光擴散濾鏡取代ND減光鏡,並預設可一鍵切換HDF濾鏡開關,當啟用HDF濾鏡時則可將光線柔和散射,呈現與原本GR相機銳利的成像截然不同的夢幻效果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/92238357-682a-4ad3-bb3a-6d30ffd25d98.jpg"><figcaption>▲HDF濾鏡可將光線柔和散射,呈現夢幻效果</figcaption></figure><p class="ck-section">同時不同於GR III HDF僅能使用機械快門,GR IV HDF可啟用1/16,000秒的高速電子快門彌補缺少2級ND減光的影響,當處於高亮度環境或試圖利用大光圈結合HDF效果時,可切換至電子快門模式以利避免過曝;Ricoh預計後緒透過韌體更新將電子快門同步下放至已經上市的GR IV。</p>
AMD釋出AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1版驅動軟體,新增快速安裝熱門AI…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a7f8abb0-af3b-4bf9-aa2e-ef5372f618b2.jpg"></div><p class="ck-section">AMD宣布於2026年1月釋出AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1版驅動軟體,除了進一步提升整體性能與修正錯誤外,亦針對於PC環境進行AI開發的玩家導入選配式的drenalin AI Bundle套件,可在安裝驅動程式的過程一鍵安裝多款熱門AI功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/968ba824-2ed9-4967-b76d-7a7c3d2ce926.jpg"><figcaption>▲AI Bundle選擇性功能可一次性下載多項針對AMD平台最佳化的AI相關應用</figcaption></figure><p class="ck-section">Adrenalin AI Bundle套件是在AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1版安裝過程中可選擇的擴增功能,省去用戶自不同平台下載並手動安裝的繁瑣流程,針對Radeon RX 7000、Radeon RX 9000等GPU以及AMD Ryzen AI Max、AMD Ryzen AI 300與Ryzen AI 400等處理器安裝可在本地執行的多項AI工作負載。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UZHffzyyatY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">Adrenalin AI Bundle套件內容包含Windows平台的PyTorch,透過ROCm PyTorch加速的ComfyUI影像生成應用,於本地進行文字生成與原型開發的Ollama,可進行簡便參數調校的大型語言模型LM Studio,以及針對AMD平台最佳化的文字轉影像工具Amuse。</p>