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傳NVIDIA因應AMDInstinct MI455X將Vera Rubin平台的HBM4頻寬自原定13TB/s提升至…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a0bf3199-da0c-4894-b80d-d5bd30dd9dda.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA於2025年3月GTC大會公布將在2026年宣布下一代加速運算平台Vera Rubin,與此同時AMD也宣布將在2026年推出大幅升級的Instinct MI455X平台;根據SemiAnalysis指稱,NVIDIA在2026年CES期間將Vera Rubin規格進行小更新,主要是將HBM記憶體的頻寬近乎翻倍,使其更具競爭力。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">IMPORTANT: At CES 2026 this week, NVIDIA revised their VR200 NVL72 Spec to overtake by 10% the Memory Bandwidth Advantage from AMD's MI455X. AMD MI455X is 19.6TB/s while Jensen announced in March 2025 Rubin will be 13TB/s and then in September 2025 Ian Buck announced that Rubin… <a href="https://t.co/kyzkV4cSPO">pic.twitter.com/kyzkV4cSPO</a></p>— SemiAnalysis (@SemiAnalysis_) <a href="https://twitter.com/SemiAnalysis_/status/2013371018014871956?ref_src=twsrc%5Etfw">January 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">於2025年NVIDIA公開的Vera Rubin資訊當中,該平台採用8層堆疊的HBM4記憶體,使頻寬為13TB/s,但隨著AMD宣布Instinct MI455X採用12層堆疊的HBM4頻寬達19.6TB/s後,似乎對NVIDIA的產品布局產生影響。報導聲稱NVIDIA要求記憶體供應商把接腳頻寬提升至比JEDEC標準更高的11Gbps,使Vera Rubin具備高達22.2TB/s的記憶體頻寬。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/59676ee4-aee3-4b7b-b24e-3cc55fb60052.jpg"><figcaption>▲據稱NVIDIA的做法是要求供應商將HBM4的頻寬提高至JEDEC標準以上,藉此使頻寬達到22.2TB/s</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然AMD直至目前Instinct MI300世代仍未能與NVDIA抗衡,但隨著AMD的Instinct MI400系列野心勃勃的導入新架構與機架系統,似乎促使NVIDIA在不更動幾乎完成的設計前提下使出因應的方式,然而AMD預計在2027年進一步推出Instinct MI500系列,屆時NVIDIA則是預計提供Rubin小改版,在AI浪潮未退下,兩者的技術與規格戰還將繼續交鋒。</p>
超級瑪利歐「?磚塊」造型悠遊卡2月13日正式開賣,感應會發光還有音效
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c9650289-5cb7-4e99-81e2-54c7a15f2d8c.jpg"></div><p>超級瑪利歐系列遊戲當中識別性元素「?磚塊」化身造型悠遊卡,即將在2026年2月13日於新光三越台北信義新天地 A11 3F「傑仕登任天堂授權商品旗艦中心」開賣,讓喜愛超級瑪利歐的大小朋友能在日常通勤、購物、租借共享單車的同時增添樂趣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d16a9291-ad06-4e16-a594-b6277912034f.jpg"><p class="source"><a href="https://www.nintendo.com/tw/topics/article/4NNzURL0hyFai96vv10wsX?srsltid=AfmBOopKvGzPoXPPjp-ADc7PTWmN5ZBvKJ4TrB00lyI-Gk9oLKKFsO8o" target="_blank" rel="noopener noreferrer">任天堂</a></p><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲「?磚塊」造型悠遊卡將透過傑仕登任天堂授權商品旗艦店獨家販售,初期預購與現場購買皆有限購1個的限制</span></figcaption></figure><p>超級瑪利歐「?磚塊」造型悠遊卡建議售價649元,於2026年1月24日上午11點起起至2月12日晚間21:30止,於新光三越台北信義新天地 A11 3F「傑仕登任天堂授權商品旗艦中心」接受預購,購買者須持有效證件登記辦理預購,並於2026年2月13日上午11點起於同地點接受預購取貨與現貨開賣;無論預購或是現場購買皆僅限購買1個,現場販售不接受代排及代購。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d7d21d0b-90db-43f3-90e9-b1f26fc63110.jpg"><p class="source"><a href="https://www.nintendo.com/tw/topics/article/4NNzURL0hyFai96vv10wsX?srsltid=AfmBOopKvGzPoXPPjp-ADc7PTWmN5ZBvKJ4TrB00lyI-Gk9oLKKFsO8o" target="_blank" rel="noopener noreferrer">任天堂</a></p><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲感應後問號圖案會發光</span></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/765cfcd0-a868-4e86-87bb-6a28a0b0d6a4.jpg"><p class="source"><a href="https://www.nintendo.com/tw/topics/article/4NNzURL0hyFai96vv10wsX?srsltid=AfmBOopKvGzPoXPPjp-ADc7PTWmN5ZBvKJ4TrB00lyI-Gk9oLKKFsO8o" target="_blank" rel="noopener noreferrer">任天堂</a></p><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲內建兩種隨機音效,感應時會播放</span></figcaption></figure><p>超級瑪利歐「?磚塊」造型悠遊卡以超級瑪利歐遊戲中的「?磚塊」進行發想,在遊戲中只要撞擊「?磚塊」就會隨機出現金幣、各式蘑菇或火之花等道具,而超級瑪利歐「?磚塊」造型悠遊卡則在進行感應時不僅會使問號圖案發光,還會自「獲得金幣」與「撞擊磚塊」兩種音效隨機播放。</p>
2026 Red Bull Basement創意徵件開跑,釋放腦中新創想像力角逐10萬美金創業基金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/544e1818-9532-475c-823f-d3eeff2ebdd7.jpg"></div><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement創意孵化計畫徵件開跑,即日起至2026年3月25日止,Red Bull號召台灣年滿18歲青年把腦中對新創創新的想像以AI化為具體解決方案投稿,並透過官方AI工具與微軟、AMD的AI技術做為後盾,台灣獲勝隊伍將與其它全球頂尖團隊角逐10萬美金創業基金,同時各國決勝優選隊伍將與全球頂尖評審、創業投資人及產業領袖組成的專業評審團展示最小可行性產品,包括史丹佛大學、Red Bull Ventures也會參與計畫,協助獲獎者拉近與產學的距離與資源。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a7fbe1ba-570a-4629-9554-7d4d1863bc29.jpg"></figure><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement相關資訊與報名辦法詳見活動官網:<a href="https://www.redbull.com/tw-zh/events/red-bull-basement-taiwan-2026/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2026 Red Bull Basement</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/50410a7d-6230-4b3f-b358-a59e2f9257e6.jpg"><figcaption>▲此屆導入AI導師工具,協助參賽者解析概念的商業模式與可行性</figcaption></figure><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement為Red Bull的全球性創意孵化計畫,廣邀青年以個人或雙人團隊參與,把創新想法轉化為實際並站上全球舞台,始自2015年,至今已經累積10萬多個創意點子。不同於傳統商業競賽,Red Bull Basement著重實作及科技賦能兩大核心。</p><p class="ck-section">於此屆賽事更導入AI導師工具,利用AI協助參賽者針對商業模式、可行性分析並產出更縝密的計畫,2025年世界冠軍Soj Gamayon開發的AgriConnect亦是利用AI監測農作物健康與風險預警的技術,結合AI科技與傳統農業獲得評審青睞。</p><p class="ck-section">2026 Red Bull Basement分為四階段,初步徵件將選出30組潛力團隊,複賽篩選出10組台灣區決選,同時脫穎而出的隊伍可獲得Plug and Play Taiwan、微軟導師群提供專屬輔導,AMD也將提供AMD AI筆電供優勝隊伍進行開發階段使用,微軟則支援Microsoft Azure帳號點數等資源。</p><p class="ck-section">本屆台灣區評審由多位產業推手擔當,將邀請到「AI郵報」創辦人張哲維、主編謝和成、國際創投加速器Plug and Play Taiwan投資經理 賴宥嘉、「哈利說」與「科技浪 Podcast」的創辦人哈利、nuva創辦人林上哲,以及數位時代「創業小聚」新創線召集人曾令懷,將從市場商業模式、科技可行性與獨創價值等角度,自參賽隊伍挖掘出最具潛力的台灣創業家迎接決賽挑戰。</p>
微軟Windows on Arm版Xbox應用程式正式上線 超過85%遊戲可在Snapdragon X平台執行
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/15b28795-599d-4e72-ac62-98263c69795e.jpg"></div><p>微軟宣布支援原生Arm指令集的Xbox應用程式已經正式釋出,意味著搭載高通Snapdragon X、Snapdragon X2平台的Windows 11裝置即日起可透過Xbox應用程式執行豐富的遊戲庫內容,微軟強調雖然現階段Xbox遊戲庫內容還未達到100%相容,但有超過85%的Game Pass遊戲已可在Windows on Arm裝置執行,倘若剛好喜歡的遊戲仍在不支援原生執行的清單,那訂閱Xbox串流遊戲仍是現階段的解法,不過允諾仍與合作夥伴持續提升相容性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/65a2bdaf-0d1b-453c-bab0-5bcaca87d67d.jpg"><figcaption>▲Window on Snapdragon遊戲相容性提升的關鍵包括Prism模擬器開通AVX與AVX2支援,以及防作弊軟體提供原生Arm指令集版本</figcaption></figure><p>如同高通在2025年Snapdragon X深度探索活動中提及,高通Snapdragon X平台遊戲相容性大幅提升的關鍵來有兩點,第一點是微軟的Arm轉x86相容性的Prism模擬器開通AVX與AVX2指令集功能,第二點則是在微軟、高通與軟體開發商的攜手合作下,也使許多熱門的防作弊軟體提供原生支援Arm指令集的版本(註:防作弊軟體偵測到以Prism方式執行會視為有作弊疑慮)。</p><p>除了高通Snapdragon X2系列的CPU、GPU架構大幅升級可提升遊戲體驗外,亦可視為微軟此舉是為傳聞中NVIDIA與聯發科共同開發的NVIDIA PC級處理器鋪路,傳聞NVIDIA的新一代PC處理器可能會具備GeForce RTX 5070等級性能的整合型GPU,同時也會在產品定位聚焦在高性能AI PC領域,微軟進一步打通Windows on Arm遊戲相容性的任督二脈有助這款傳聞中的新平台有更好的競爭力,並與AMD的「Strix Halo」Ryzen AI Max 300平台競爭。</p>
營造居家和諧氛圍的Harman Kardon Aura Studio 5登台,多層次燈光投射及聲學再進化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c2c905f0-af15-4c86-b202-15b88a7b4e5e.jpg"></div><p class="ck-section">Harman Kardon將在台灣推出Aura Studio無線喇叭系列的新一代產品Harman Kardon Aura Studio 5,Harman Kardon Aura Studio 5延續Aura Studio結合聲、光和諧交融的設計理念,升級聲學技術與多層次燈光投射,融入居家環境也挹注聆聽音樂的情緒與溫度。</p><p class="ck-section">Harman Kardon Aura Studio 5建議售價為11,990元,預計2026年1月26日由指定通路提供獨家預購</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c0da0048-5d8a-4f00-97bc-0a58e71dc35a.jpg"><figcaption>▲外觀延續Aura Studio經典設計,細部質感再提升</figcaption></figure><p class="ck-section">Harman Kardon Aura Studio 5外型延續系列經典透明圓形穹頂與下方切邊設計,底部採用柔和、質感升級的聲學紡織底座,在全新多層次燈光投射系統加持下呈現略帶光澤的柔和氣氛。此外除了支援藍牙串流以外,亦可連線2個Harman Kardon Aura Studio 5進行立體聲增強,或利用Auracast藍牙廣播技術進行多喇叭同步播放。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d5076574-2cae-46ca-8a23-9d09d311e5e4.jpg"><figcaption>▲聲學結構增加高音單體</figcaption></figure><p class="ck-section">Harman Kardon Aura Studio 5採用新升級的3向喇叭架構,以6個全音域單體、獨立重低音以及此世代新增的高音單體構成,同時結合Harman專利Constant Sound Field恆定音場技術,提供無死角的開闊、平衡與沉浸聽感。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e4622759-b6e1-4a95-869b-1fca943efb3a.jpg"><figcaption>▲光影可進一步延展到牆面與天花板</figcaption></figure><p class="ck-section">此外Harman Kardon Aura Studio 5亦將視覺效果再升級,採用全新動態、多層次燈光投射系統,可將柔和光影延展至牆面與天花板,或圍繞透明圓頂變化,內建包括海洋漣漪、極光幻境、落櫻繽紛、日出東昇、夜幕營火等5種自然靈感燈光主題,用戶亦可使用應用程式選擇靜態色彩或動態燈光模式。</p>
Sony公布LinkBuds Clip耳夾真無線耳機,著重全天舒適配戴感及與世界融合的開放聽感
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/87cfd056-44f8-4883-8bc6-269540d9b405.jpg"></div><p>Sony於台灣時間2026年1月22日深夜的耳機新品線上發表活動並未如預期宣布新款旗艦真無線耳機WF-1000XM6,而是一款隸屬LinkBuds新型態音響產品的新品發表活動,為採用耳夾式設計的LinkBuds Clip開放式真無線耳機,與現行的LinkBuds Open提供另一種不同佩戴與聆聽形式的開放式真無線耳機聆聽體驗,除了瞄準不喜歡耳朵被耳塞密閉的音樂愛好者,也鎖定包括戶外運動、需與家人溝通的居家商務辦公族群。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/acaac48a-f522-44e6-9ccf-c64ee770e33f.jpg"><figcaption>▲LinkBuds Clip提供紫色、米色、綠色與黑色四款</figcaption></figure><p>LinkBuds Clip自2026年1月起陸續在全球上市,建議售價為200歐元,提供紫色、米色、綠色與黑色四款配色,台灣依照慣例將在上市前公布售價。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1540b0a2-ba83-4a6d-839a-c77ac8fdb4e8.jpg"><figcaption>▲充電盒設計與另外幾款LinkBuds相似,皆為上半亮光、下半消光的珠寶盒型設計</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1c0d32e0-b45e-47d9-83dc-a142f7c8f842.jpg"><figcaption>▲專屬保護配件的風格與另幾款也相當類似,還附贈耳機點綴用的小三角形矽膠件</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2MTwjPzcNJc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b8587b40-b8c0-4668-aa15-77d9e8023860.jpg"><figcaption>▲具有IPX4防水</figcaption></figure><p>LinkBuds Clip循LinkBuds系列以柔和色調與幾何形狀構成的特色,以弧形帶狀貫串一寬一窄的膠囊形狀,採用C型夾式配戴方式,標榜耳機不會深入耳內,具有能夠全天配戴的舒適性,同時具備IPX4防水,充電盒亦延續系列類似珠寶盒的設計,不過由於沒有與其它LingBuds充電盒的比較,看不出來尺寸是否與另兩款LinkBuds相同,畢竟LinkBuds Fit與LinkBuds Open的充電盒尺寸也不同。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2rgZaMFW8eo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cf952912-c474-413b-ae2a-5843c8fde6d3.jpg"><figcaption>▲號稱調音技術源自1000X</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/018ecffd-9ad6-4cf5-b817-20cd41253d5f.jpg"><figcaption>▲可透過數位方式增強人聲頻段,在吵雜環境更容易聽見耳機內的人聲</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/02194f08-4173-498e-b384-a1871cf9fa1d.jpg"><figcaption>▲可透過數位技術降低耳機在安靜環境漏音</figcaption></figure><p>LinkBuds Clip強調來自1000X耳機的調音技術,提供包括DSEE音訊增強,360RA音效、10段自訂等化器,並強調利用數位聲學改善這類耳夾式開放耳機先天容易受外界噪音的影響,具備標準模式,標榜在戶外可更容易聽見耳機內容的語音增強模式,還有能降低聲音外洩的防漏音模式,也強調具備AI通話收音。此外也具備相較其它LinkBuds耳機更長的續航力,單次可達9小時,搭配充電盒可累積達37小時的電力,僅需充電3分鐘即可使用1小時。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/floySBFSu8s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
紅魔手機 REDMAGIC 11 Air 輕旗艦推出 搭載 Snapdragon 8 Elite、真全螢幕與主動散熱風扇
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/08725591-0e7b-4ccd-80c0-25f72f603896.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">紅魔發表 REDMAGIC 11 Air 輕旗艦機,搭載 Snapdragon 8 Elite 處理器,採用真全螢幕設計並內建主動散熱風扇,鎖定高效能行動遊戲市場。<br><br>專注於電競硬體市場的紅魔 (REDMAGIC) 今日 (1/20) 在中國深圳舉行線上發表會,正式推出全新主打輕薄的電競手機REDMAGIC 11 Air。作為2026年首款主打「真全螢幕」的電競輕旗艦,這款新機不僅繼承了紅魔一貫的強悍效能,更首度在Air系列中導入了實體風扇散熱系統,試圖在輕薄機身與極致效能間取得平衡。</p><p class="ck-section"><strong>真全螢幕回歸,外觀致敬黑膠唱片</strong></p><p class="ck-section">REDMAGIC 11 Air延續紅魔招牌的「無開孔真全螢幕」設計,正面搭載1.5K解析度、支援144Hz畫面更新率的旗艦級螢幕,得益於紅魔獨家的1600萬畫素螢幕下鏡頭 (UDC) 技術,加上僅有1.25mm寬幅的超窄邊框設計,實現高達95.1%的螢幕顯示佔比。</p><p class="ck-section">外觀設計靈感源自黑膠唱片的紋理與賽道速度感,背蓋採用3D曲面玻璃,並且首度在全系列配色 (白、黑、銀)中均導入了透明元素,搭配不可或缺的RGB燈效,讓電競辨識度提高。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/84003c70-0548-47f5-ba98-4facad355fce.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/84003c70-0548-47f5-ba98-4facad355fce.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>Snapdragon 8 Elite處理器 + 實體風扇,散熱不妥協</strong></p><p class="ck-section">核心規格方面,REDMAGIC 11 Air搭載Qualcomm Snapdragon 8 Elite處理器,配合自研的紅芯 R4 (RedCore R4) 遊戲晶片,組成雙晶片架構。輔以LPDDR5X記憶體與UFS 4.1儲存元件設計,確保在多工處理與重度遊戲下的流暢度。</p><p class="ck-section">而紅魔首次將主動散熱技術下放至Air系列,內建Turbo Fan 4.0主動式散熱風扇,轉速高達24000轉,配合全新的航太級鋁合金支架與優化風道設計,散熱風量提升達21%、噪音則降低50%。加上超大面積的Ice-Stage VC均熱板,官方宣稱能將熱區與冷區溫差控制在2°C以內,徹底解決長時間遊戲的過熱降頻問題。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f8843239-60fc-4c42-9967-5108899413df.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f8843239-60fc-4c42-9967-5108899413df.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>7000mAh大容量電池與AI戰術教練</strong></p><p class="ck-section">為了支撐長時間的遊戲需求,REDMAGIC 11 Air配備該系列機種有史以來最大的7000mAh電池,並且支援120W有線快充與旁路充電功能 (直接供電給主機板,保護電池壽命)。操控部分則保留反應速度達520Hz的雙肩鍵,並且支援自定義防汗演算法。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0232b58c-ec89-4ee1-b901-6a8fd182545c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0232b58c-ec89-4ee1-b901-6a8fd182545c.jpg"></a></p><p class="ck-section">在軟體層面,則是搭載REDMAGIC OS 11,並且強化AI應用功能:</p><p class="ck-section">• <strong>AI戰術教練:</strong>能分析遊戲數據,提供即時的陣容分析與策略建議。</p><p class="ck-section">• <strong>MORA智慧助手:</strong>支援物件辨識與螢幕內容搜尋,充當隨身的知識百科。</p><p class="ck-section"><strong>上市資訊</strong></p><p class="ck-section">REDMAGIC 11 Air將於1月20日率先在中國開賣,建議售價為人民幣3699元起 (約合新台幣16500元),至於國際版上市資訊,紅魔官方預告將於1月29日正式公佈。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/red-magic-launches-the-lightweight-flagship-redmagic-11-air-equipped-with-snapdragon-8-elite-a-true-full-screen-display-and-an-active-cooling-fan/" target="_blank">https://mashdigi.com/red-magic-launches-the-lightweight-flagship-redmagic-11-air-equipped-with-snapdragon-8-elite-a-true-full-screen-display-and-an-active-cooling-fan/</a></li></ul></div>
Netflix 要以全現金收購華納兄弟探索 擺脫派拉蒙糾纏
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8087683a-c094-45f2-b490-deb843e9b44b.jpg"></div><p class="ck-section">Netflix 宣布以全現金方式收購華納兄弟探索,跟派拉蒙高槓桿操作形成強烈對比,象徵全球串流產業進入新一輪內容整併與權力重組階段。<br><br>為了擺脫派拉蒙步步進逼的<a href="https://mashdigi.com/is-netflix-going-all-out-to-buy-warner-bros-theyve-promised-that-if-the-acquisition-is-successful-movies-will-retain-a-45-day-theatrical-exclusive/">競爭報價</a>,Netflix決定不再保留股票交換選項,而是直接修改提案,改以「<a href="https://ir.netflix.net/investor-news-and-events/financial-releases/press-release-details/2026/Netflix-and-Warner-Bros--Discovery-Amend-Agreement-to-All-Cash-Transaction/default.aspx">全現金</a>」 (All-cash)形式收購華納兄弟探索 (Warner Bros. Discovery, WBD)的股份。</p><p class="ck-section">不過,雖然收購形式改變,但Netflix對華納兄弟探索旗下電影工作室與串流媒體資產的報價,依然維持在每股27.75美元,總值仍維持在先前提出的827億美元。</p><p class="ck-section"><strong>改用現金換取「確定性」與速度</strong></p><p class="ck-section">根據雙方週二發布的聲明,Netflix這次修改報價的主要目的是「簡化交易結構」,並且為股東提供「更高的價值確定性」,希望能藉此加速股東投票的時程。Netflix 表示,將透過現金、舉債,以及「承諾融資」 (committed financing)來完成這筆鉅額交易。</p><p class="ck-section">此舉顯然是為了回應競爭對手派拉蒙近期猛烈的攻勢。</p><p class="ck-section"><strong>派拉蒙出價更高:以每股30美元買下整間公司</strong></p><p class="ck-section">派拉蒙為了贏得華納兄弟探索股東的支持,提出以每股30美元的全現金收購要約,目標是收購華納兄弟探索的「整體」 (entirety)業務。為了證明財力,派拉蒙執行長David Ellison甚至搬出富爸爸——甲骨文共同創辦人Larry Ellison,並且獲得400億美元的資金擔保。</p><p class="ck-section">除了銀彈攻勢,派拉蒙上週更對華納兄弟探索提起訴訟,要求揭露更多關於Netflix報價的資訊,並且揚言在報價被華納兄弟探索董事會拒絕後,將藉由提名新董事會成員來強行推動收購交易。</p><p class="ck-section"><strong>華納兄弟探索董事會為何獨鍾Netflix?</strong></p><p class="ck-section">儘管派拉蒙的每股報價較高,但華納兄弟探索董事會目前仍堅定支持Netflix的提案,並且果斷回絕派拉蒙的收購要約。</p><p class="ck-section">華納兄弟探索董事會的理由在於「風險控管」,認為賣給Netflix會是更好的選擇,因為這家串流巨頭擁有足夠的資本來支付收購金額。相對地,華納兄弟探索更批評派拉蒙的交易案存在「重大風險」,一旦合併,新公司將背負高達870億美元的巨額債務。</p><p class="ck-section">華納兄弟探索更質疑,這種高槓桿操作將導致派拉蒙原本就已是「垃圾級」的信用評級,恐怕會更進一步惡化,加上派拉蒙當前的自由現金流為負值,合併後的財務健康顯然令人擔憂。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">這場收購戰已經演變成「現金 vs. 槓桿」的對決。</p><p class="ck-section">Netflix突然改為「全現金」交易,顯示出其感受到來自派拉蒙抬價收購壓力。雖然Netflix的每股27.75美元低於對手提出的30美元,但「全現金」意味華納兄弟探索股東能立即落袋為安,不需要擔心換股後面臨Netflix股價波動的風險,這在不確定的經濟環境下極具吸引力。</p><p class="ck-section">更關鍵的是,這反映了華納兄弟探索管理層對於「生存」的看法。派拉蒙的喊價雖高,但那是建立在極高財務槓桿之上,合併後的新公司可能會被累積債務壓垮;而Netflix則是口袋夠深的買家,能確保華納兄弟探索的資產 (如HBO、DC宇宙)在併購後能獲得穩定的發展資源。</p><p class="ck-section">對於華納兄弟探索股東來說,現在面臨的是一個靈魂抉擇:是要選眼前每股多出2.25美元的暴利 (但伴隨高槓桿風險),還是選一個穩健且立即變現的退場機制?</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/netflix-breaks-free-from-paramounts-clutches-and-acquires-warner-bros-discovery-in-an-all-cash-deal/" target="_blank">https://mashdigi.com/netflix-breaks-free-from-paramounts-clutches-and-acquires-warner-bros-discovery-in-an-all-cash-deal/</a></li></ul></div>
元太科技、三商家購、雲創通訊藉電子紙打造智慧零售2.0 心璞市集安居店利用E-Ink電子紙顯示與AI帶來聰明行銷模式
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/103be02d-ff91-4ba4-bf50-3dfd7f179470.jpg"></div><p>三商家購的名字也許對大眾比較陌生,不過提到三商家購旗下超市品牌美廉社應該就有印象了;美廉社除了積極透過差異化產品與行銷與大體系超市抗衡外,也是目前在全門市導入電子紙價格標籤的連鎖超市;三商家購宣布攜手元太科技與雲創通訊再次透過電子紙呈現智慧零售2.0概念,將心璞市集安居店打造為「零售媒體網路」示範店,結合電子紙價格標籤、彩色電子紙互動看板提供創新購物體驗。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/89f0e0b3-f53d-4b47-8407-4918ff65e8a5.jpg"><figcaption>▲三商家購、元太科技與雲創科技以電子紙顯示技術為載體,結合雲端管理與AI建構嶄新的智慧零售體驗</figcaption></figure><p>三商家購與元太科技繼在全台美廉社門市導入E-Ink技術電子標籤後,元太科技、三商家購、雲創通訊在經濟部產業發展署的「產業升級創新平台計畫」與產發署智慧顯示產業推動辦公室支持下,於零售場域將大尺寸電子紙廣告看板及感測器結合,透過後臺運算結合促銷方案與庫存管理,可即時產生AI文案與圖片,並同步把促銷推播到門市的電子標籤,構成一連串具有即時性且自動化的銷售模式。</p><p>借助最大達75吋的彩色電子紙看板,能夠即時顯示完整的商品與情境資訊,且加上AI智慧分析系統,以美廉社廣受歡迎的酒類貨價為例,當消費者拿起不同酒款,看板即可顯示對應的餐酒搭配、廣告,同時貨價的標籤亦可即時調整促銷後的價格,同時亦提供因應商品尺寸可彈性調整顯示版型的長條型電子紙貨價標籤,可結合局部更新兼顧陳列彈性與資訊即時性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/23b07497-2351-42f4-b96e-ebb7968bdbff.jpg"><figcaption>▲透過感測器分析用戶行為,可及時在電子紙看板呈現合適的廣告推播並更動貨價標籤的促銷價格</figcaption></figure><p>此外透過雲端系統同步管理廣告與貨價標籤,門市人員在促銷檔期不需等待紙本海報印刷以及人工替換,可降低時間、人力與物料成本,同時也透過能更新顯示內容的電子紙看板海報創造可靈活應用的廣告板位。</p><p>此外彩色電子紙除了彷彿紙張的舒適閱讀視覺優勢外,相對LCD看板雖無法播放高速更新的動畫內容,但僅需少量電力即可驅動,除了省電外甚至可透過行動電源或小型電池驅動,除了可在店內彈性移動,貨價也不需像LCD螢幕需要佈線,也沒有傳統LCD螢幕的發熱問題。</p>
OnePlus瀕臨倒閉 業務慘澹恐遭OPPO安樂死
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/579049b8-420e-45e8-9fb1-aae32480aae6.jpg"></div><p class="ck-section">Android Headline報導指稱曾一度在歐美爆紅的OnePlus恐怕面臨破產,除了慘澹的營業表現,還包括OnePlus在全球的辦事處規模大幅縮減,同時原本規劃的產品已經取消上市計畫,在OPPO近期大刀闊斧縮編、將原本獨立的realme併回OPPO後,屬同一體系且表現不佳的OnePlus可能會被OPPO清算。</p><p class="ck-section">Android Headline指出,目前OnePlus在全球的辦事處幾乎只剩最低限度的人員配置,同時也不再具有決策權;OnePlus於2024年出貨量大跌20%,但與此同時母品牌OPPO在同一年則成長2.8%,其中原因是在於OnePlus原本寄望在印度市場翻盤,但由於利潤不高、保固出狀況,導致印度大量零售通路停賣OnePlus產品,一年內市佔狂瀉71%。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8facbc28-0ba6-4e98-ba2d-118ebc3ca5da.jpg"><figcaption>▲OnePlus近期銷售劇降,反而母公司OPPO仍在成長</figcaption></figure><p class="ck-section">以近年OnePlus的銷售構成,雖然早期OnePlus專攻歐美市場,但現行OnePlus的銷售量則集中在中國與印度,光是印度與中國銷售量就已經佔3/4,同時北美與歐洲手機市場的現況也難以寄望能夠挽救OnePlus。</p><p class="ck-section">實際上OnePlus早自2020年起就逐步淡出歐美,包括2020年歐洲團隊大幅裁員,以及與T-Mobile在2023年結束通路合作結束,而達拉斯的總部在2024年3月悄悄關閉,與此同時OnePlus在2019年開始押寶印度市場,但實際投入的狀況與原本聲稱也不符,除了沒有達到預期招聘大量員工,就連OnePlus 15發表會也僅透過最低限度的Zoom視訊會議進行。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5205ab07-4cd3-43dd-bb99-68458ed2121b.jpg"><figcaption>▲OnePlus初期以高規低價在歐美造成轟動,但隨手機生態變化以網的策略已不再奏效</figcaption></figure><p class="ck-section">Android Headline提到,雖然OPPO曾在2022年允諾為OnePlus提供140億美金試圖拯救,並提供通路銷售OnePlus商品,甚至允許OnePlus以無利潤的方式先把手機賣出去再說,但最終結果失敗坐收,也引起OnePlus可能會被OPPO清算的預測,但截至目前為止,OnePlus仍舊靜悄悄,然而各種跡象顯示OnePlus正步入慢性死亡。</p><p class="ck-section">從筆者個人對OnePlus的印象,在智慧手機開始步入普及的時間點,OPPO的崛起模式與小米相似,都是提供平價高規的硬體,不同的是OnePlus透過直接銷售的方式專注在經營北美市場,也在當時獲得不少好評。</p><p class="ck-section">然而隨著手機市場成熟,旗艦手機硬體成本上揚,功能日益複雜,除了硬體也需投注在軟體才能提升體驗,同時品牌規模也決定採購成本,一線品牌亦增加產品廣度使產品等級分眾越來越綿密,導致雖是子品牌但獨立營運的OnePlus難以再循過往低價傾銷頂規手機的模式。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4f821020-ddb7-4d69-84e3-cdd2ac341136.jpg"><figcaption>▲回到2018年OnePlus仍可在高通Snapdragon高峰會登台,與現在市佔大幅下滑的情況對比不勝噓唏</figcaption></figure><p class="ck-section">若要說OnePlus為何會走到當前的地步,一部分恐怕與母品牌OPPO也自己跳下來與獨立營運的子品牌競爭有關,畢竟過往無論是OnePlus或realme雖是OPPO子公司,但獨立營運使得產品方針、行銷策略等都是獨立執行,而母品牌為了進一步提高市佔率利用更豐沛的資源投入市場,最終反而使這些子品牌陷入困境。</p><p class="ck-section">從母品牌的角度,在現在手機市場過度成熟的情形,也很難再放任子品牌以高成本的方式獨立營運,尤其OPPO旗下還有兩個原本獨立營運且重疊性不低的子品牌,同時2025年末開始的全球記憶體與儲存價格飆漲,最終OPPO勢必會為了競爭利做出抉擇,萎靡不振的OnePlus被宣告死亡的機率極高,而且很可能是在神不知、鬼不覺的情況邁入終結。</p>
東芝將推出限定300台的攻殼機動隊:SAC聯名dynabook XPZ Ghost in the Shell SAC…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c09951e0-697f-44b7-8fbe-335e8cfbf61e.png"></div><p class="ck-section">東芝筆電品牌Dynabook宣布與動畫作品攻殼機動隊:SAC聯名推出限量300台的dynabook XPZ Ghost in the Shell SAC Model筆電,預計於2026年4月6日自Dynabook日本官方商城開放預購,不過也許是受到記憶體與儲存波動影響,Dynabook還未公布dynabook XPZ Ghost in the Shell SAC Model的預訂售價。</p><p class="ck-section">dynabook XPZ Ghost in the Shell SAC Model採用如同攻殼機動隊世界觀當中攻殼車的科技深藍色,並於上蓋繪有攻殼機動隊:SAC的主視覺,此外鍵盤也改為呼應作品近未來世界觀的綠色背光,同時還包括專屬的保護套、滑鼠墊、擦拭布與5款專屬桌布。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e041c660-a979-4544-99dc-8d8e749d5f7b.jpg"><figcaption>▲機身採用科技藍搭配綠光背光鍵盤,上蓋繪有作品主視覺</figcaption></figure><p class="ck-section">dynabook XPZ Ghost in the Shell SAC Model為14吋16:10抗炫光螢幕,採用符合Copilot+ PC認證的Intel Core Ultra 200系列平台,包含2個Thunderbolt 4連接埠、乙太網路、HDMI等介面,比較特殊的是具備讓消費者可自行更換電池的便利設計,雖然記憶體與儲存並未公布,但由於獲得Copilot+ PC認證,勢必為具有高效能NPU、整合16GB以上記憶體的Core Ultra 200V系列處理器。</p>
Netflix與動畫製作公司MAPPA增強策略合作 涵蓋新作品企劃、全球發行至週邊合作
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/704fb79b-d89b-46d1-a699-6e572205f77b.jpg"></div><p>日本動畫製作公司MAPPA以「鏈鋸人」、「咒術迴戰」等熱門動畫作品廣被動畫迷熟知,同時也與Netflix有長期合作,除了作為旗下作品全球串流發行平台外,也透過Netflix發行多部獨佔作品,諸如「狂賭之淵:雙」、「亂馬1/2(2024)」、「凡爾賽玫瑰(2025)」等;在2026年1月21日,Netflix與MAPPA宣布增強策略合作,雙方將在新作品企劃、故事、全球發行與周邊等,希冀將MAPPA昇華至世界級的動畫工作室,同時把更多日本原創動畫作品推廣至全球。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_PRaywfa1LE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/704fb79b-d89b-46d1-a699-6e572205f77b.jpg"><figcaption>▲左為Netflix內容副總裁坂本和隆,右為Netflix總裁暨執行長大塚學</figcaption></figure><p>成立於2011年的MAPPA是相對新興的日本動畫製作公司,除了以精緻的作畫廣被動畫迷熟知外,不同於日本傳統動畫製作採取由多家公司參與的「製作委員會」模式,MAPPA則是採用全額投資方式降低風險;在新聞稿中MAPPA總裁暨執行長大塚學提到,日本工作室需要更積極主動理解包括全球觀眾需求、開發項目到觸及觀眾、拓展相關業務等領域,也是促成MAPPA與Netflix強化合作關係的原因。</p>
百事可樂在日本群募推出可樂罐造型45W GaN2充電器
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/47bfaa65-4f63-4a3f-b7be-7d48e7f91939.jpg"></div><p>百事可樂在日本群募平台Makuake推出官方聯名的可樂罐造型45W GaN2快速充電器,以250ml鋁罐裝可樂的造型發想,並把輸出雙埠的形狀與可樂罐的拉環形狀結合,兼具造型的樂趣與實用性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a2340dc9-14bb-4e1b-b2a2-21c57322717d.jpg"><figcaption>▲外型由百事可樂官方授權與監製</figcaption></figure><p>百事可樂官方授權45W充電器加贈限定充電線的最1,000名優先早鳥一上架就已經搶購一空,僅剩常規標準版本,充電器組包含可樂罐造型包裝、充電線等的優惠價為4,960日幣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2b83f9d2-49ee-4027-8931-9df466042510.jpg"><figcaption>▲專屬盒裝也同樣採用可樂罐造型</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/68fef197-0ab6-4b90-914c-3eb288ee3e1e.jpg"><figcaption>▲由於採用GaN2技術,尺寸相當精巧</figcaption></figure><p>百事可樂官方授權45W充電器是百事可樂與韓國週邊配件品牌miniduct合作,由百事可樂官方對外型設計進行嚴謹的監製,強調包括罐身曲線與拉環都完美還原,此外還搭載GaN2技術提供穩定、高轉換率、低發熱的快速充電,也支援包括QC、PPS等快充協議,兩個USB Type-C單獨使用皆可達45W,合併使用則C1為30W、C2為15W。</p>
OpenAI首款硬體作品希望在2026年下半年發表
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/fe0bce00-cde6-45f8-ae19-211de9ebfb21.png"></div><p class="ck-section">OpenAI不甘於僅作為AI服務供應商,在2025年5月就宣布與前蘋果設計師Jony Ive共同開發一系列AI硬體裝置,業界也頻傳首波的兩款硬體裝置分別是筆型與真無線耳機造型,只是推出的時間一直處在傳聞階段;OpenAI首席事務長Chris Lehane在瑞士AXIOS論壇透露,雖然還無法保證是否如期,不過OpenAI的首款硬體正以2026年下半年公布作為目標。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a62f97f2-2d18-4d17-b0ce-a5863acde64b.png"><figcaption>▲OpenAI傳聞的硬體包括一款鋼筆型的AI裝置(圖片為AI生成示意)</figcaption></figure><p class="ck-section">在此之前,市場預期OpenAI的硬體裝置應該會於2027年上市,也呼應Chris Lehane以保守的「以2026年下半年公布作為目標」的說法,畢竟發表不代表即刻上市;先前爆料指稱OpenAI兩款硬體當中包括代號Sweetpea的AI耳機,還有代號Gumdrop的鋼筆型裝置,根據經濟日報的說法,率先登場的將是鴻海代工的智慧耳機。</p>
Sony宣布與TCL成立電視與家用音響合資公司接手Bravia相關業務 預計2027年開始營運
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ffd2e5df-87d3-4249-a62d-0d23b683cf5e.jpg"></div><p class="ck-section">由於電視的基本技術門檻不算高,發展至今已經逐漸走入類似白色家電發展由以代工轉戰品牌的中國體系主導的局面,而在2026年開春不久,Sony為電視產業投下一顆震撼彈,宣布與中國TCL達成協議,雙方將成立一家合資公司並接手Sony的Bravia電視與家用音響業務,Sony與TCL預計在2026年3月底前完成最終協議,新公司預計於2027年4月開始營運,並繼續沿用Sony及Bravia品牌。</p><p class="ck-section">Sony與TCL將分別佔新公司的49%與51%股份,目標是結合Sony在高畫質、音質、品牌知名度、供應鏈與營運管理的優勢,以及TCL的尖端顯示技術、全球業務、成本競爭力與垂直整合供應鏈;新公司將涵蓋Bravia電視、家庭音響及相關設備的研發、設計、製造、銷售、物流與客戶服務。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/330d91e1-f76e-4491-8807-b43c8c58d473.jpg"><figcaption>▲由於Sony並非售出電視業務而是透過合資公司接管業務,短期不至於變成貼牌產品</figcaption></figure><p class="ck-section">在Sony退出顯示器面板製造後,Sony的顯示面板技術就須仰賴其它面板供應商,雖然Sony仍具備包括色彩顯示引擎、影像增強、音訊等專業知識,但在目前液晶電視價格早已被破壞殆盡的情況下,標榜品質以及憑藉品牌形象主打中高階市場的Sony Bravia自然難以與中國品牌以及被中國品牌收購電視領域使用權的品牌競爭。</p><p class="ck-section">不過不同於Sony賣出的電腦業務Vaio是僅將Vaio子品牌授權給新公司,由於後續Sony仍在新公司具有股份,Sony與TCL合資的新公司仍將繼續使用Sony及Bravia品牌,至少在短時間內Sony Bravia品牌的電視仍將具有一定程度的Sony技術血統,還不至於馬上變成只剩單純貼牌的產品。</p>
失落星船:馬拉松於3月6日推出,同步公布DualSense無限控制器-Marathon限量版
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/829c91dd-7f7d-4090-8056-58bd599f01e1.jpg"></div><p>台灣Sony互動娛樂宣布Marathon系列新作「失落星船:馬拉松」將於2026年3月6日於亞洲地區推出,平台包括PlayStation 5、Steam以及Xbox Series X與Xbox Series S,並提供跨平台遊玩與存檔,多平台標準版與數位豪華版已開放預購;失落星船:馬拉松採PvPvE模式,玩家將扮演生物模控疾行者,於失落的天倉五IV殖民度搜刮物資,同時須抵禦敵方安全部隊、敵對疾行者與周遭無法預測的環境。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/abcb08de-2675-4107-930b-a80658b07c36.jpg"><figcaption>▲失落星船:馬拉松提供標準版與數位豪華版</figcaption></figure><p>失落星船:馬拉松數位標準版建議售價1,190元,數位豪華版1,790元</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_M_wUztCSYs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MvnCd07cX7o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f0d047d2-d789-4b15-815c-4390355c4a68.jpg"><figcaption>▲限量控制器將在遊戲上市同日推出</figcaption></figure><p>同時Sony也將在失落星船:馬拉松上市同日同步推出Dualsense無線控制器-Marathon限量版,預計於2026年1月29日開放預購,建議售價為2,580元。</p>
Campfire公布仙女座10周年紀念版Andromeda 10,單體翻倍採10單體配置
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/41d687b3-5fdf-415f-8d20-26427df82ec0.jpg"></div><p class="ck-section">雖然美國ALO音響線材品牌旗下耳機品牌Campfire推出相當多款耳機產品,許多產品也僅有一個世代就不再更新,但唯獨「仙女座」Andromeda是持久不衰、從未被取代的一款經典耳機產品;隨著自與Campfire品牌創立邁入10周年,Campfire宣布推出紀念款Andromeda 10,強調保有識別調音的同時單體擴展到一倍,以10單體呼應10周年。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ab51fed0-52b4-47f9-9f15-1fde17ca68d3.jpg"><figcaption>▲標準版為鋁腔室,限量版採用不鏽鋼腔室搭配大馬士革鋼側蓋</figcaption></figure><p class="ck-section">Andromeda 10建議售價1,799美金,相對5單體的「Andromeda 'Emerald Sea'」的價格高出400美金,另外官網還提供採用不鏽鋼腔體搭配大馬士革鋼側板的黑色與金色的首發限量版,限量版本為2,499美金。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b348882a-0529-4b8a-b9ce-20d79bd793a2.jpg"><figcaption>▲盒裝線才可更換插頭對應不同裝置</figcaption></figure><p class="ck-section">Andromeda 10標準版本採用CNC鋁合金殼體,限量版則採用不鏽鋼,不過外型採用當前Campfire偏向操場型的新一代耳機設計風格而非原本Andromeda偏三角形的設計,盒裝的Time Link六芯線材順應趨勢採用可更換連接器設計,提供包括3.5mm單端、4.4mm平衡與整合DAC的USB Type-C數位插頭。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0786b9a6-2e9a-4978-8c7a-9dfa33776d43.jpg"><figcaption>▲相較經典款單體多一倍,採2高頻、4中頻、4低頻的組合</figcaption></figure><p class="ck-section">Andromeda 10的4個大型低頻單體強調可兼具細節、解析、因廠、速度與準確性,四個中頻單體搭配號稱可減少平衡電樞單體雜訊與共振的全新的MEMC電路,並透過TEAC技術使兩個高頻單體能擴展高頻範圍營造空間感與空氣感。</p>
Google Gemini 企業銷售暴增模型品質提升帶動 Google Cloud 伺服器營收
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/147ddb3e-e417-4d21-bcf3-d597fa3fe389.jpg"></div><p class="ck-section">Google 表示 Gemini AI 在企業市場的銷售快速成長,模型品質提升直接推動 Google Cloud 伺服器需求,成為雲端業務的重要成長引擎。<br><br>在AI商業化競賽中,Google似乎找到變現的甜蜜點。根據<a href="https://www.theinformation.com/articles/googles-gemini-sees-skyrocketing-business-sales">The Information網站</a>報導指出,Google旗下Gemini AI模型的企業銷售業績,在過去一年內呈現「火箭式」 (Skyrocketing)成長,不僅反映模型品質的顯著提升,更直接帶動Google Cloud核心伺服器業務的營收成長。</p><p class="ck-section"><strong>模型變強了,企業買單意願大增</strong></p><p class="ck-section">報導引述三位知情人士的說法,指稱隨著Gemini模型在推理能力與穩定性上的持續改良,企業客戶對於付費使用Gemini API或相關服務的意願大幅提升。</p><p class="ck-section">這與2024年初期,Gemini剛推出時所面臨窘境形成強烈對比。當時市場目光多集中在OpenAI的GPT-4上,但經過一年的迭代 (包括Gemini 1.5 Pro/Flash的推出),Google顯然已經在效能與成本效益上說服企業用戶。</p><p class="ck-section"><strong>AI是帶路雞,雲端基礎建設才是主菜</strong></p><p class="ck-section">更值得注意的是,AI對Google整體雲端業務的「月暈效應」 (Halo Effect)。知情人士透露,當企業客戶開始導入Gemini進行AI應用開發時,往往會連帶採購更多的Google Cloud運算資源與儲存服務。</p><p class="ck-section">這意味著AI已經成為Google Cloud搶攻市佔率的最強「帶路雞」。這種「買AI送雲端」,或是「為了跑AI而上雲」的趨勢,正在協助Google在與AWS和微軟Azure的競爭中取得新成長動能。</p><p class="ck-section"><strong>市場現況:不僅是模型戰,更是生態戰</strong></p><p class="ck-section">目前的企業AI市場已進入白熱化階段,根據美國私人風險投資公司Andreessen Horowitz (a16z)的報告,雖然ChatGPT在消費者端仍佔據主導地位,但Gemini在企業端的追趕速度驚人。Google的優勢在於其龐大的生態系整合,例如將Gemini深度嵌入Google Workspace (Gmail、Google Docs、Google Meet)等服務中,讓企業員工在日常工作中自然而然地使用AI,進而推升整體的付費訂閱量。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kAsFAfOsDn8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">Google這波成長,其實更驗證雲端業者們打的如意算盤:「AI不只是產品,更是基礎設施的催化劑」。</p><p class="ck-section">過去企業上雲可能還會猶豫,但現在為了導入生成式AI (GenAI),上雲變成了一種剛需。Google聰明的地方在於,它不再單純跟OpenAI比拼「誰的模型更聰明」 (雖然這也很重要),而是回歸到它最擅長的「雲端綑綁銷售」策略。</p><p class="ck-section">當使用者習慣以Gemini寫信、做簡報,甚至用Vertex AI訓練自家的客服機器人時,基本上就離不開Google Cloud的雲端服務。這對Google來說,是比單純賣API更長久且穩定的生意。</p><p class="ck-section">此外,隨著像DeepSeek這類高效率模型的出現,雖然單次推論成本降低,但根據「傑文斯悖論」 (Jevons paradox),需求反而會因為便宜而暴增,最終獲利的依然是掌握算力供給的Google等雲端業者。</p><p class="ck-section"><strong>註:</strong>傑文斯悖論是一種經濟學理論,最早由英國經濟學家威廉·斯坦利·傑文斯在1865年的《煤炭問題》一書中描述,主張當技術進步提高使用資源的效率 (減少任何一種使用所需的數量),但成本降低導致需求增加,反而會讓資源消耗的速度不減反增。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-geminis-enterprise-sales-have-skyrocketed-improved-model-quality-drives-google-cloud-server-revenue/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-geminis-enterprise-sales-have-skyrocketed-improved-model-quality-drives-google-cloud-server-revenue/</a></li></ul></div>
Tesla重啟自研AI超級晶片計畫,Dojo 3超級電腦將搭AI5挑戰NVIDIA Hopper、Blackwell
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f22d8e4d-d520-4d04-8773-ad8fdc9b9e6c.jpg"></div><p class="ck-section">Elon Musk的Tesla可說是率先實現軟體定義車輛願景的先驅,也在車用先進輔助駕駛、自動駕駛技術研發不遺餘力,然而日前Tesla曾因Dojo超級電腦專案負責人離職使得Elon Musk不得不中止Dojo超級電腦計畫;然而Elon Musk在個人社群公告,由於自研AI5晶片進度良好,Dojo 3超級電腦將因此重啟計畫。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Now that the AI5 chip design is in good shape, Tesla will restart work on Dojo3. <br><br>If you’re interested in working on what will be the highest volume chips in the world, send a note to [email protected] with 3 bullet points on the toughest technical problems you’ve solved.</p>— Elon Musk (@elonmusk) <a href="https://twitter.com/elonmusk/status/2013034224828215706?ref_src=twsrc%5Etfw">January 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Elon just confirmed Dojo3 is back!<br><br>When people heard Tesla paused Dojo last year, a lot of people assumed it was a failure and the team gave up. But that’s not what happened at all.<br><br>Elon made a hard call in mid 2025 that Tesla temporarily shut down the dedicated Dojo team to…</p>— Teslaconomics (@Teslaconomics) <a href="https://twitter.com/Teslaconomics/status/2013047446348431385?ref_src=twsrc%5Etfw">January 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">可預期的是Elon Musk計畫以AI5晶片作為Dojo 3的基礎架構,同時Elon Musk聲稱AI5將是Tesla產量最高的自研晶片,可預期Dojo 3採用的AI5晶片叢集將更勝以往;另外Elon Musk也透露Tesla希冀以9個月為產品更新,至少維持到AI9世代晶片。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/a6043147-014b-46bd-a4d8-2314d55a252f.jpg"><figcaption>▲Elon Musk聲稱AI5晶片單晶片達Hopper表現、雙晶片媲美Blackwell</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然Tesla的AI5還沒有具體的規格或記憶體配置,但Elon Musk聲稱AI5單晶片性能達到NVIDIA Hopper等級,而雙晶片配置則媲美Blackwell,但更重要的是Elon Musk強調AI5「相當便宜」,意味著物美價廉正是Elon Musk打的如意算盤。依據筆者個人的觀點,倘若AI5是專注在AI推論領域,降低成本的其中一個方式很有可能是採用LPDDR5記憶體而非HBM記憶體。</p><p class="ck-section">可想像的是Elon Musk積極發展自主ASIC的原因與其它AI超算業者大同小異,都是希冀透過自研晶片降低成本與提高主導權,畢竟Elon Musk曾因Dojo專案暫停不得不向NVIDIA大量購入晶片,雖然NVIDIA晶片仍是目前市場上表現最全面的晶片,但高昂的採購成本與交貨期的不確定性也是被相關產業所詬病之處,以至於大型雲端服務業者多設法另闢自研之路,但同時也無法完全斷捨與NVIDIA的合作。</p>
前《刺客教條》負責人控告 Ubisoft主張變相解雇並求償 3000 萬
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/faa5aa1a-8cd7-4fc1-a1d7-0a2dafe64ec9.jpg"></div><p class="ck-section">前《刺客教條》負責人對 Ubisoft 提起訴訟,指控公司變相解雇,並要求近 3000 萬台幣賠償金。<br><br>曾在Ubisoft效力20年、一手推動《刺客教條》 (Assassin’s Creed)系列發展的老將<a href="https://mashdigi.com/ubisoft-announces-more-assassins-creed-series-confirms-continuation-of-cooperation-with-netflix/">Marc-Alexis Côté</a>,去年10月「離職」的背後似乎並不單純。根據<a href="https://ici.radio-canada.ca/nouvelle/2221328/marc-alexis-cote-ubisoft-assassins-creed">相關報導</a>,Marc-Alexis Côté正式對Ubisoft提起訴訟,指控公司對其進行「變相解僱」 (disguised dismissal),並且尋求高達130萬加幣 (約新台幣 2980萬元)的賠償金。</p><p class="ck-section">這場官司不僅揭露了這家法國遊戲巨頭內部的權力鬥爭,也牽扯出與騰訊合作成立新公司的幕後秘辛 。</p><p class="ck-section"><strong>曾以為是「和平分手」,其實是被逼退?</strong></p><p class="ck-section">事情要回溯到去年10月,當時Ubisoft對外宣佈Marc-Alexis Côté決定離開公司尋求新機會,但Marc-Alexis Côté指出這完全是公司為了規避支付遣散費,並且執行競業禁止條款的說法。</p><p class="ck-section">根據訴訟內容,衝突的導火線源於Ubisoft在去年10月與騰訊合作成立新公司<a href="https://mashdigi.com/ubisoft-confirms-that-tencent-will-acquire-approximately-25-of-its-shares-for-1-16-billion-euros-and-split-assassins-creed-and-other-game-brands-into-independent-subsidiaries/">Vantage Studios</a>,藉此掌控旗下最具價值的遊戲資產,其中當然包含Marc-Alexis Côté原本負責的《刺客教條》系列。而Marc-Alexis Côté隨即發現,新公司正在招募一個名為「特許經營權負責人」 (Head of Franchises)的高階職位,其職權實際上將凌駕於他之上。</p><p class="ck-section"><strong>「地點」成原罪?Yves Guillemot遭指控阻擋升遷</strong></p><p class="ck-section">Marc-Alexis Côté聲稱,他曾申請該職位,卻遭到Ubisoft執行長Yves Guillemot的阻擋,理由相當直接且具爭議性:因為Marc-Alexis Côté的駐點在加拿大,而公司希望該職位由位於法國的人選擔任。</p><p class="ck-section">隨後,雙方爆發了激烈的爭執。Ubisoft提出了一個替代方案,要Marc-Alexis Côté轉任「製作負責人」 (Head of Production),或是領導一個負責二線品牌的「創意中心」 (Creative House)。但是對於曾在2022年接掌整個《刺客教條》IP的Marc-Alexis Côté來說,這顯然是形同被貶職。</p><p class="ck-section"><strong>變相解僱與競業禁止</strong></p><p class="ck-section">訴訟文件指出,感到「迷惘與焦慮」的Marc-Alexis Côté隨後請假兩週思考。然而,Ubisoft管理層在期假期結束後下達最後通牒:不是接受新職位安排,不然就是走人。Marc-Alexis Côté認為這構成「變相解僱」,要求公司依照合約支付遣散費。</p><p class="ck-section">最終,Ubisoft在Marc-Alexis Côté原定返回工作崗位前通知他不用來了,並且逕自發布Marc-Alexis Côté「自願離職」的公告。Marc-Alexis Côté目前正尋求賠償損失的遣散費與精神損害賠償,並且要求法院解除其競業禁止條款的限制。</p><p class="ck-section">截至目前,Ubisoft並未對此訴訟做出回應。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-former-head-of-assassins-creed-sues-ubisoft-for-de-facto-dismissal-seeking-nearly-nt30-million-in-damages/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-former-head-of-assassins-creed-sues-ubisoft-for-de-facto-dismissal-seeking-nearly-nt30-million-in-damages/</a></li></ul></div>
GPS 之母 數學家 Gladys West 辭世精確地球數學模型 造就今日導航系統
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5796889e-9f48-41a9-9766-d0a13f27e764.jpg"></div><p class="ck-section">你可能不認識她的名字,但你手機裡的Google Maps、外送平台的定位功能,甚至飛機導航都與她息息相關。被譽為「隱藏人物」之一的數學家Gladys West博士已於近期辭世,她在1970至80年代建立的地球數學模型,成為了後來全球定位系統 (GPS) 的<a href="https://www.war.gov/News/Feature-Stories/Story/article/3700859/navy-scientist-helped-develop-gps/">技術骨幹</a>。</p><p class="ck-section"><strong>從紙筆運算到衛星數據</strong></p><p class="ck-section">Gladys West出生於1930年的維吉尼亞州,在那個種族隔離政策 (Jim Crow laws) 盛行的年代,她克服了重重阻礙,於維吉尼亞州立大學取得了數學學士與碩士學位。1956年,她進入現在被稱為海軍水面作戰中心 (Naval Surface Warfare Center) 的單位工作,展開了長達42年的公職生涯。</p><p class="ck-section">在電腦運算能力尚不發達的70與80年代,Gladys West主要工作是處理極其複雜的衛星數據,以建立精確的地球形狀模型 (Geoid)。這項工作需要極高強度的數學運算,去校正地球並非「完美圓球」所帶來的誤差。</p><p class="ck-section">而正是這些精確的數學模型,為後來的GPS衛星群定位演算法奠定基礎。</p><p class="ck-section"><strong>遲來的榮耀:隱藏了數十年的貢獻</strong></p><p class="ck-section">就像電影<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9A%90%E8%97%8F%E4%BA%BA%E7%89%A9">《關鍵少數》</a> (Hidden Figures)裡的情節,身為非裔女性的Gladys West,其貢獻在很長一段時間內未被世人所知。直到2018年,她向姐妹會Alpha Kappa Alpha提交了一份簡短的生平簡介後,這段歷史才被挖掘出來。</p><p class="ck-section">同年,她終於獲得了遲來的肯定,入選美國空軍太空與飛彈先驅名人堂 (Space and Missiles Pioneers Hall of Fame)。雖然榮譽來得晚,但總算讓世人知道這位幕後推手的存在。</p><p class="ck-section"><strong>有趣的堅持:她其實更愛用紙本地圖</strong></p><p class="ck-section">儘管一手促成GPS的誕生,但在2020年接受英國《衛報》<a href="https://www.theguardian.com/society/2020/nov/19/gladys-west-the-hidden-figure-who-helped-invent-gps">採訪</a>時,Gladys West分享一個有趣的細節:當她出門旅行時,相比起依賴導航科技,她其實更喜歡使用紙本地圖。這或許是出於數學家對於「科技可能出錯」的謹慎,更或許是對自己腦中運算能力的自信。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This morning the world lost a pioneer in Dr Gladys West, she passed peacefully alongside her family and friends and is now in heaven with her loved ones. We thank you in advance for all of the love and prayers you have and will continue to provide <a href="https://t.co/FJ3aGfEiHP">pic.twitter.com/FJ3aGfEiHP</a></p><p>— Dr. Gladys B. West (@DrGladysBWest) <a href="https://twitter.com/DrGladysBWest/status/2012977324329714095?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2026</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-mother-of-gps-passes-away-without-mathematician-gladys-wests-model-there-would-be-no-navigation-system-as-we-know-it-today/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-mother-of-gps-passes-away-without-mathematician-gladys-wests-model-there-would-be-no-navigation-system-as-we-know-it-today/</a></li></ul></div>
Insta360宣布響應貨物稅免徵全系列相機降價14% 新價格調降千元以上
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/3bafb47f-9887-4d47-8d1c-7dd07fbd9ea2.jpg"></div><p>隨立法院通過貨物稅條例第11條修正案,使家電與多媒體產品自2026年元月起免徵貨物稅,Insta360宣布響應政策,自2026年1月15日起調整售價,全系列產品調降14%,使台灣消費者可直接以貼近國際市場的價格購入Insta360各式相機,同時保有完善的保固服務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cec817f1-5339-4ff7-9297-839d78fd697f.jpg"><figcaption>▲新價格調降幅度約1,000元至1,500元之間</figcaption></figure><p>Insta360此次調降的機種包含全景相機X系列、支援AI影像技術的Ace運動相機,還有輕巧迷你免手持相機Go系列,新價格相較原本建議售價降幅約1,000元至1,500元之間,其中Insta360 GO 3S標準套裝在調整後自原本近萬元變成免9,000元。</p>
電子時報稱NVIDIA N1與N1X筆電晶片2026年第二季推出,一年後再推N2系列晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/31b45175-7da6-4830-b018-effbc37e56d6.jpg"></div><p class="ck-section">在高通與微軟合作推廣Windows on Snapdragon平台的Windows on Arm近十年,終於在蘋果Mac棄用Intel x86處理器轉向自研Arm架構的逼迫下有了比較顯著的進展,也因此傳出NVIDIA有意再次涉入PC運算晶片平台,循NVIDIA GB10模式與聯發科合作打造基於Arm指令集CPU的筆電SoC,不過原本傳出最早將在2025年Computex或2026年CES曝光,但至今NVIDIA仍靜悄悄沒有動作,電子時報引述供應鏈稱NVIDIA將在2026年第二季推出N1與N1X筆電,同時2027年第三季就會更新至N2世代。</p><p class="ck-section">根據電子時報資深記者陳玉娟報導,NVIDIA筆電平台N1與N1X原定於2025年9月推出,不過最終順延,供應鏈稱主要的因素包括微軟系統時程延遲(推測可能與微軟2026年針對Snapdragon X2平台釋出的Windows 11 26H1專屬版本有關)、NVIDIA晶片改版等因素有關,同時也評估市場需求,最終決定即便在記憶體飆漲的情況於2026年第二季公布。</p><p class="ck-section">不同於高通Snapdragon X提供自入門到輕薄高效能平台,NVIDIA N1及NVIDIA N1X的產品定位鎖定高階AI PC,其中N1X相對N1具備更多CPU核心、GPU單元與更高容量的記憶體配置,但官方定調兩款機型並未刻意進行明確的產品層級差異,皆定位在高階AI運算平台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f9559447-f8eb-4366-bf5e-829fdad91eac.jpg"><figcaption>▲電子時報稱下一代的DGX Spark會採用N2X晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">此外供應鏈也指稱NVIDIA預計在2027年下半年進行平台更迭,不過根據電子時報文章內的說法很值得玩味:「產品時程方面,NVIDIA也釋出下一代計畫,採用N2X的DGX Spark機種,最快2027年第4季登場;而WoA平台N2機種最快2027年第3季上陣。」;倘若屬實,似乎也可回推NVIDIA N1X有高機率是近似NVIDIA GB10的孿生版本,畢竟NVIDIA官方已經披露GB10晶片與針對資料中心Grace CPU不同,其架構是採用消費級的Cortex-X925與Cortex-A725構成。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/61db381c-c7b0-4576-b957-10a7f6a1705b.jpg"><figcaption>▲NVIDIA N2系列是否會採用與Vera相同、支援空間多執行緒的自研Olympus CPU架構值得玩味</figcaption></figure><p class="ck-section">值得玩味的是NVIDIA已經預告將在2026年正式公佈的下一代資料中心級CPU架構將採用代號Olympus的自研Arm指令集架構,與現行市面上其它僅具備單執行緒Arm微架構最大的不同是實現「空間多執行緒」的多執行緒功能,不確定N2系列是否有機會換上此新世代的自研CPU微架構,或繼續採用Arm的標準微架構;此外由於市場傳聞NVIDIA的下一代消費型GPU可能會延至2027年發表,N2系列屆時搭配的GPU可能有機會是嶄新的Rubin架構。</p><p class="ck-section">另外,倘若電子時報引述供應鏈的說法為真,下一代的DGX Spark採用N2X晶片而非稱為VR系列晶片,似乎可以解釋為下一代的DGX Spark有高機率可以執行Windows系統,如此一來就能與AMD於2026年CES公布的Ryzen AI Halo同樣可提供兩種作業系統環境的使用。</p>
華碩ROG推出NVIDIA G-Sync Pulser技術電競螢幕Strix XG27AQNGV 支援針對FPS的電競…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c3c7c220-81d5-434f-a3ac-700a5aaa2a98.jpg"></div><p>NVIDIA於2026年CES正式公布G-Sync Pulser技術,透過特定的27吋360Hz更新率面板與肉眼不可見的超高速頻閃使360Hz更新率有著媲美1,000Hz的超低模糊,多家顯示器品牌也在第一時間公布搭載G-Sync Pulser技術的新品;華碩ROG宣布品牌首款NVIDIA G-Sync Pulser技術Strix XG27AQNGV電競螢幕在台推出,除了具備完整的G-Sync Pulser技術,亦搭載透過縮放顯示兩種解析度的「電競雙模」功能。</p><p>Strix XG27AQNGV建議售價為23,900元</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5a27280c-9c48-45f7-8ba7-e378f9e85a5e.jpg"></figure><p>Strix XG27AQNGV搭載27吋2,560x1,440解析度360Hz面板,並具備G-Sync處理器提供全功能G-Sync可變更新率,除了G-Sync Pulser外,還透過光線感測器具備G-Sync Ambient Abaptive的自動螢幕亮度與色溫調節功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2c243fa6-2398-4573-8b71-98b5a2b0c9db.jpg"></figure><p>比較特殊的是Strix XG27AQNGV不僅可透過視野裁切呈現FPS玩家習慣的25吋螢幕,還具備「電競雙模」功能,除了可呈現傳統FPS玩家熟悉的1080p解析度,或者在相同的25吋視野以2,368x1,332高解析度遊玩;另外Strix XG27AQNGV提供包括1個DisplayPort 1.4、2個HDMI 2.1、耳機插孔與集線器等介面。</p>