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非洲加密貨幣滲透率全球領先 引發新一波投資熱潮
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/16f58b6c-047c-4d97-a8f4-d9d5b06dad01.jpg"></div><p class="ck-section">根據 Chainalysis 發布的《2025 全球加密採用指數》,非洲大陸正以驚人速度成為全球虛擬貨幣滲透率最高的地區,超越歐美與亞洲多國。其中,<strong>奈及利亞等國在基層採用指標名列前茅。主要驅動因素包括高通膨、匯款需求、行動裝置普及及 P2P 交易興起</strong>。這波現象不僅解決當地金融痛點,也吸引風投巨頭布局 Web3 生態,重塑全球投資流向。</p><h3 class="ck-section">非洲加密貨幣採用快速成長的關鍵原因</h3><p class="ck-section">非洲的加密熱潮,並非源自投機炒作,而是回應實際的日常金融需求。由於奈及利亞、肯亞與南非等國的本國貨幣長期貶值,<strong>加密貨幣逐漸成為部分民眾在儲值、跨境交易與小額貿易上的替代工具</strong>。行動電話普及率高,也使大量交易能直接透過手機 App 完成。</p><p class="ck-section">Chainalysis 指出,<strong>奈及利亞在「基層用戶採用指數」中名列前十,點對點交易(P2P)規模長期位居全球前列</strong>。此外,穩定幣在非洲的使用比例持續上升,用戶在交易前通常會參考各平台提供的<a href="https://www.binance.com/zh-TC/price">虛擬貨幣行情</a>,以評估轉換時機與金額,降低法定貨幣波動帶來的風險。</p><h3 class="ck-section">國際資本湧入 非洲 Web3 生態崛起</h3><p class="ck-section">看準非洲市場的快速成長,<a href="https://tw.stock.yahoo.com/news/%E9%9D%9E%E6%B4%B2%E5%A4%A7%E9%99%B8%E8%AE%8A%E8%BA%AB-%E6%95%B8%E4%BD%8D%E6%B7%98%E9%87%91%E7%86%B1-%E6%96%B0%E8%97%8D%E6%B5%B7-%E5%8A%A0%E5%AF%86%E8%B2%A8%E5%B9%A3%E6%BB%B2%E9%80%8F%E7%8E%87%E7%A8%B1%E9%9C%B8%E5%85%A8%E7%90%83-%E6%8A%95%E8%B3%87%E5%A4%A7%E5%92%96%E7%88%AD%E7%9B%B8%E6%8F%92%E6%97%97-024745434.html">多家國際創投基金與金融機構正積極加碼投資</a>,其中包括 Andreessen Horowitz(a16z)參與多個與非洲市場相關的交易所與支付平台投資。部分國家也開始嘗試將區塊鏈技術應用於產權登錄與醫療物流等領域,顯示相關應用已逐步從金融場景延伸至民生層面。</p><p class="ck-section">在實際需求與國際資本雙重推動下,非洲 Web3 生態正逐步成形,並成為全球新興市場中備受關注的發展方向之一。</p><p class="ck-section">本文章內容由「Kathy」提供。</p><p class="ck-section"> </p>
vivo X300系列歡慶首月銷量增長3.5倍 官方體驗店加碼加購增距鏡1,990元與最高3,000元舊換新回饋
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/df9d86a2-9f93-48ac-a9f8-dbf77af4c918.jpg"></div><p class="ck-section">vivo於2025年11月在台推出vivo X300系列旗艦手機繳出亮眼成績,X300系列整體較X200系列首月銷售增長4倍,其中旗艦機X300 Pro更較X200 Pro首月銷售高出4倍,而在祭出早鳥享免費升級增距鏡套組下,vivo位於三創生活園區的官方體驗店更創下品牌近10年單月最高銷售表現。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0b31e571-ab01-4dc2-a9bd-15e01c8ed990.jpg"><figcaption>▲官方體驗店加碼1,900元加購增距鏡,電商通路則享4,000元旅遊金或平台幣回饋</figcaption></figure><p class="ck-section">適逢年末包括演唱會、跨年等大型藝文活動將吸引用戶對高品質長焦相機的需求,vivo宣布至2026年1月31日為止,在官方體驗店祭出1,990元加購增距鏡套組的優惠,同時指定機型舊換新最多可享加碼線折3,000元的回饋。官方商城以及主要店商平台則同步加碼提供4,000元旅遊回饋或平台幣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/bd3cbb9e-fac3-4fa9-94c6-b93bac888c5d.jpg"><figcaption>▲無論是X300或X300 Pro皆可搭配增距鏡達到10倍光學長焦</figcaption></figure><p class="ck-section">vivo X300系列延續與蔡司、聯發科深度合作,不僅具備蔡司影像技術加持,且不僅搭載2億畫素長焦的X300 Pro,縱使是採用50MP Sony LYT-602長焦的X300,兩款機型長焦鏡皆可搭配蔡司認證的2.35倍長焦增距,使其擴展至原生光學10倍的焦段,結合混合變焦技術能夠捕捉精彩的演唱會、運動賽事畫面。</p>
EA 股東會同意 550 億美元出售案 沙烏地公共投資基金入主
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/71d36cd9-70f9-4d6d-81da-0813e2a1a549.jpg"></div><p class="ck-section">EA 破紀錄的 550 億美元出售交易獲得股東批准後,沙烏地公共投資基金將持有最多 93% 股份。<br><br>EA股東會稍早已經透過投票<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:fs2pfwz4ohuc7nhlshklw55d/post/3mamalgryks2m?ref_src=embed&ref_url=https%253A%252F%252Fkotaku.com%252Fea-shareholders-approve-55bn-sale-saudi-arabia-trump-2000655342">通過決議</a>,同意將以總價550億美元 (約每股210美元)<a href="https://mashdigi.com/ea-confirms-it-will-be-acquired-by-the-saudi-public-investment-fund-and-other-investors-for-55-billion-the-company-will-delist-from-the-us-stock-exchange-and-become-a-privately-held-company/">出售</a>給由沙烏地阿拉伯公共投資基金 (PIF)、銀湖資本 (Silver Lake) 與Affinity Partners組成的投資聯盟。這意味著,只要接下來各國監管機構 (如美國FTC、歐盟執委會)點頭,這家擁有《Apex英雄》、《EA Sports FC》與《模擬市民》 (Sims)等知名IP的老牌遊戲大廠,將正式轉型為私人公司。</p><p class="ck-section"><strong>金主名單顯赫:沙國王儲、川普女婿都入列</strong></p><p class="ck-section">這筆交易案之所以備受矚目,除了金額驚人外,買家的背景更是充滿濃厚的政治與地緣色彩。</p><p class="ck-section">雖然名義上是三方聯手,但實際上沙烏地阿拉伯公共投資基金 (PIF) 將是這場收購的絕對主導者,預計未來將實質掌控EA高達93%股權。而Affinity Partners的創辦人正是美國當選總統川普的女婿Jared Kushner,這層關係讓這筆跨國收購案在監管審查上增添了不少想像空間。</p><p class="ck-section">若一切順利,整個收購程序預計將於2027年初完成,而EA預期會在2027年下半年進行下市與公司私有化。</p><p class="ck-section">• <strong>隱憂一:200 億美元的「槓桿」債務</strong></p><p class="ck-section">雖然股東們拿著溢價開心地套現離場,但對於EA的員工與玩家來說,這可能是一場惡夢的開始。</p><p class="ck-section">報導指出,這筆550億美元的交易結構中,有約200億美元是透過「融資槓桿收購」 (LBO)的方式籌措。換句話說,這筆巨額債務在收購完成後,將直接掛在EA公司的帳上。</p><p class="ck-section">歷史經驗告訴我們,當一家遊戲公司背負巨債時,為了償還利息與本金,管理層往往會採取激進的手段:</p><p class="ck-section">裁員瘦身:砍掉不賺錢的部門或實驗性專案。</p><p class="ck-section">變現壓力:在遊戲中加入更積極 (甚至更貪婪)的微交易系統 (Microtransactions) 或服務型內容 (Live Service)。</p><p class="ck-section">• <strong>隱憂二:價值觀的衝撞</strong></p><p class="ck-section">另一個讓開發團隊感到「頭皮發麻」的,是來自金主爸爸的文化審查。</p><p class="ck-section">由於PIF來自風氣相對保守,並且持有高達93%絕對控制權的沙烏地阿拉伯。外界普遍擔憂,EA旗下遊戲 (如《模擬市民》、《闇龍紀元》)中常見的多元性別 (LGBTQ+) 或開放價值觀內容,未來是否會因為「不符合金主價值觀」而遭到閹割或自我審查?這將是EA創意團隊未來最大的挑戰。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:遊戲業的「油元」時代來臨</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,EA的私有化幾乎已成定局。對於股東而言,每股210美元的價格相當誘人,沒有拒絕的理由。</p><p class="ck-section">但對於玩家而言,這未必是好消息。不同於微軟收購暴雪是為了充實Game Pass內容庫的「生態系戰略」,PIF收購EA更像是一種「國家級的資產配置」。當遊戲公司變成主權基金的投資標的,且背負著巨額債務時,「獲利效率」將會凌駕於「遊戲樂趣」之上。</p><p class="ck-section">未來我們可能會看到EA推出更多「年貨型」遊戲,或是更激進的課金模組來還債。至於那些叫好不叫座的單機大作?在新的EA帝國裡,恐怕生存空間會越來越小。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/eas-record-breaking-55-billion-sale-deal-has-been-approved-shareholders-have-given-their-approval-and-the-saudi-public-investment-fund-will-hold-up-to-93-of-the-shares/" target="_blank">https://mashdigi.com/eas-record-breaking-55-billion-sale-deal-has-been-approved-shareholders-have-given-their-approval-and-the-saudi-public-investment-fund-will-hold-up-to-93-of-the-shares/</a></li></ul></div>
Valve 暗示 Steam Machine 規格參考了「Steam 用戶硬體調查」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e97ec104-6366-402e-bd92-3fbab5995076.jpg"></div><p class="ck-section">不久前 Valve 突襲公開了三項最新產品,而其中引發最多關注的當然就是最新的 Steam Machine。在那之後,這台PC 主機的售價、規格以及各種細節都成為了討論焦點。而在接受 YouTube 頻道「Adam Savage's Tested」的訪談時Valve 硬體工程師 Yazan Aldehayyat 也稍微透露了更多細節,暗示了協助他們為 Steam Machine 定下規格的關鍵,其實就是 Steam 玩家。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/57ff2312-5e15-4f6f-9893-d88b5ebf294b.jpg"></figure><p class="ck-section">有在長期使用 Steam 平台的玩家,一定都對 Valve 官方不定期發布的「硬體調查問券」並不陌生。而根據 Aldehayyat 的說法,這份問卷的結果就是他們決定 Steam Machine 最終硬體規格的重要參考指標之一。</p><p class="ck-section">透過統計 Steam 玩家所使用 PC 系統規格的系節,Valve 能夠明白他們應該要追求什麼樣的效能等級。對此,Aldehayyat 也在這次的訪談中表示 Steam Machine 的效能大概會高於或等同於 Steam 硬體調查中 70% 的遊戲 PC。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e97ec104-6366-402e-bd92-3fbab5995076.jpg"></figure><p class="ck-section">「我們會從兩個不同方向來看待這件事。第一點是這台主機必須具備足夠的效能來遊玩你所有的 Steam 遊戲。這對我們來說非常重要。在此同時,我們也希望這是個簡單的體驗,你不需要擔心『噢,我想要玩這些遊戲,不知道跑不跑得動?』因此我們要跨過的第一道門檻,就是確保擁有足夠的效能,讓你完全不需要擔心這些問題。」Aldehayyat 表示</p><p class="ck-section">但在此同時,定下一個「親民的價格」也是 Valve 為 Steam Machine 設定的另一個重要目標,他們希望能為玩家提供一台具備良好性價比的中階遊戲 PC,同時也能作為新手玩家踏入 PC 遊戲領域的起點。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/281aaa10-df01-4019-8c9c-7c2123e8c058.jpg"></figure><p class="ck-section">「實際上,我們還參考了 Steam 玩家的硬體調查。這能讓我們充分了解大部分玩家 PC裝置的效能落在哪裡。而 Steam Machine 的效能大約等同高於 70% 玩家的遊戲 PC。這也讓我們能以另一種方式來思考該把效能目標定在什麼程度。」他表示</p><p class="ck-section">此外,Aldehayyat 也證實 Steam Machine 將會搭載「半客製化」的 APU 與獨立 GPU。在這之前,Valve 已確認這台預組 PC 將會採用 AMD Zen 4 架構、6 核心 12 執行緒、最高 4.8 GHz 的 CPU,並搭配 AMD RDNA 3、28 個運算單元、8 GB VRAM、最高 2.45 GHz 的 GPU。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/fe69f93f-23d9-47ff-9c2e-acc36b198800.jpg"></figure><p class="ck-section">「這是一顆半客製化的晶片。矽晶本身是現成的,但我們也與 AMD 展開了密切合作,在韌體與軟體進行了大規模的調校,讓這台主機能在 SteamOS 的環境下完美運行。我們沒有針對晶片本身的設計進行額外調整,但韌體與軟體部分都是為我們量身打造的。我認為我們目前已經達成了相當良好的成果,成功從中榨出了大量的效能。」他表示</p><p class="ck-section">除了 Steam Machine 之外,Valve 也同步公開了最新的 Steam Frame VR 頭帶裝置,以及新版的 Steam 控制器。這三項產品皆預計會在 2026 年初推出,但詳細的價格資訊還有待公開。</p><p class="ck-section"> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://gamingbolt.com/steam-machines-hardware-was-chosen-with-the-help-of-steam-hardware-survey" target="_blank">gamingbolt</a></li></ul></div>
FF7重製團隊曾考慮把克勞德招牌「破壞劍」改成寫實大小
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/81bc0080-06b3-41b2-86da-e1d7ca73d8f2.jpg"></div><p class="ck-section">在最近接受記者 Julien Chièze 的訪談時,《Final Fantasy VII重生》製作總監濱口直樹談到了開發團隊當時是如何將遊戲的「真實感」納入考量,並暗示了他們在《Final Fantasy VII重製版》開發的過程中其實曾一度考慮要讓主角克勞德揮舞的經典武器「破壞劍」縮小成較為寫實的尺寸。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/81bc0080-06b3-41b2-86da-e1d7ca73d8f2.jpg"></figure><p class="ck-section">「在製作重製版時,武器的重量感,以及克勞德單手揮舞這把劍,這些都讓人覺得真實感有所削弱。當時我們確實討論過,要不要給克勞德一把比較寫實的破壞劍。」濱口直樹表示<br> <br>然而,最終開發團隊還是決定保留原本的設計,因為這把武器實在太具有標誌性。濱口也提到,假如將破壞劍的設計改成普通尺寸,那喜愛原版《Final Fantasy VII》的粉絲們可能根本無法接受。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c4dfe473-7c13-4022-be15-de1aa7ac3858.jpg"></figure><p class="ck-section">「但這把劍太經典了,如果只是做成一把普通大小的劍,玩家們肯定是無法接受的。但最終我們還是忠於原作,也讓新一代的玩家們愛上了它,所以我認為這是正確的決定。」他表示</p><p class="ck-section">在同一場訪談中,濱口也提到,《Final Fantasy 7 重製版》第三部的開發進展相當順利,「核心遊戲體驗」已經「幾乎完成」。他還透露,第三部曲的開發將以「Highwind」作為一個重要關鍵詞。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c7518563-22c9-40d3-83ae-4e0bc6dd6842.jpg"></figure><p class="ck-section">「就像你提到的,這次一個非常重要的關鍵詞,毫無疑問就是『Highwind』。到目前為止,我可以說遊戲體驗本身基本上已經完成,我們正全力將內容打磨到最終完成階段。作為製作總監,我對遊戲的完全型態非常有信心。」他表示</p><p class="ck-section">至於《Final Fantasy VII》重製版第三部到底會採用什麼標題,濱口直樹也暗示了團隊內部的討論目前已經縮小到了最後兩個選擇,並預計在今年年底作出最後的決定。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e196fb32-7b1b-4f06-a422-f85912e87663.jpg"></figure><p class="ck-section">在此同時,Square Enix 目前也在努力將《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》移植到更多平台上,包括 Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 2,這些全新移植版預計將於 2026 年 1 月 22 日推出,緊接在後則是《Final Fantasy VII 重生》的移植。</p><p class="ck-section"> </p><div class="related"><h3>猜你喜歡</h3><ul><li><a href="https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-developers-discussed-making-clouds-buster-sword-a-smaller-regular-sword" target="_blank">gamingbolt</a></li></ul></div>
蘋果拒絕支付 20 億美元罰款 對英國 App Store 反壟斷案提上訴
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c24a5c62-3f21-42b8-bd09-8788a10099c5.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果在英國 App Store 反壟斷案中拒絕支付高達 20 億美元罰款,並向更高層級的上訴法院提起上訴。<br><br><a href="https://www.theguardian.com/technology/2025/dec/26/apple-seeks-to-appeal-15bn-ruling-it-overcharged-uk-customers">報導指稱</a>,蘋果已經針對英國競爭上訴法庭 (CAT) 裁決向更高層級的上訴法院 (Court of Appeal) 提起上訴,顯然不打算輕易對法院裁決結果買單。</p><p class="ck-section">蘋果批評法院費率是「猜出來的」</p><p class="ck-section">這起案件源於英國App Store開發者與用戶的集體訴訟。今年10月,英國競爭上訴法庭 (CAT) 裁定蘋果利用其在App Store的市場主導地位,收取不公平的高額佣金 (即俗稱的「蘋果稅」),並且認定蘋果應賠償約15億英鎊。</p><p class="ck-section">當時英國競爭上訴法庭認為,合理的佣金費率應該介於15%到20%之間,而非蘋果長期堅持的30%。</p><p class="ck-section">對此,蘋果提出抗議,但後續由英國競爭上訴法庭<a href="https://mashdigi.com/apple-loses-uk-app-store-antitrust-case-ruled-to-have-abused-its-dominant-market-position/">駁回其上訴請求</a>,因此蘋果選擇直接向英國上訴法院提告。據了解,蘋果律師團隊將主張英國競爭上訴法庭提出的15-20%費率是透過「有根據的猜測」 (informed guesswork)得出數字,缺乏嚴謹依據,並且重申現有機制創造了繁榮的App經濟。</p><p class="ck-section">若蘋果最終敗訴,這筆高達20億美元的罰款,將會分給2015年至2024年間在英國App Store進行過消費的所有用戶。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-refuses-to-pay-2-billion-fine-files-another-appeal-in-uk-app-store-antitrust-case/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-refuses-to-pay-2-billion-fine-files-another-appeal-in-uk-app-store-antitrust-case/</a></li></ul></div>
三星發表 Exynos 5410 5G 晶片支援衛星視訊通話功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/364cb89a-d3b1-418d-ba71-dd1a08f3362b.jpg"></div><p class="ck-section">三星正式公布 Galaxy S26 的通訊核心 Exynos 5410 5G 資料晶片,主打支援衛星視訊通話能力,突顯未來手機在通訊與緊急聯繫場景的進一步發展。<br><br>三星稍早公布其名稱為<a href="https://semiconductor.samsung.com/processor/modem/exynos-modem-5410/">Exynos Modem 5410</a>的全新5G數據晶片,這款採用4nm製程生產的數據晶片目前已進入量產階段,預期成為明年旗艦手機Galaxy S26系列的標配,最大亮點在於全面升級的「衛星通訊」能力,甚至能直接透過衛星進行視訊通話。</p><p class="ck-section"><strong>衛星通訊不再只是「救命用」,三大技術通吃</strong></p><p class="ck-section">目前的衛星通訊功能多半侷限於緊急求救 (SOS) 的文字發送,但Exynos 5410顯然想做得更多。三星表示,這款晶片支援了完整的衛星通訊三大技術:</p><p class="ck-section">• <strong>NB-IoT NTN (物聯網非地面網路):</strong>這是基礎款,用於偏遠地區的位置共享與簡單文字傳輸 (類似現有的緊急SOS)。</p><p class="ck-section">• <strong>LTE DTC (Direct-to-Cell):</strong>進一步擴展能力,讓手機能直接透過衛星進行語音通話。</p><p class="ck-section">• <strong>NR-NTN (5G非地面網路):</strong>讓普通手機也能連接5G衛星網路,頻寬大到足以支撐視訊通話與大型檔案傳輸。</p><p class="ck-section">這意味著,未來拿著Galaxy S26到荒山野嶺,你不只可以發送座標求救,甚至可能直接透過衛星訊號頻寬開視訊向朋友直播風景。</p><p class="ck-section"><strong>下載速度飆至14.79Gbps,安全防護抗「量子」攻擊</strong></p><p class="ck-section">在網速方面,Exynos 5410的數據吞吐量相當驚人。透過支援5G NR雙連接技術,同時運用FR1 (Sub-6GHz) 與FR2 (毫米波) 頻段,其最高下載速度可達14.79Gbps。即便單獨使用FR1頻段,透過380MHz的頻寬聚合也能跑出11.2Gbps的傳輸速度表現。</p><p class="ck-section">此外,為了因應未來的資安威脅,這款晶片內建基於ROM的混合後量子密碼 (PQC) 技術,並且配置專用安全晶片進行加密IMEI號碼等敏感數據,防止未來量子電腦破解傳統加密機制。</p><p class="ck-section"><strong>Exynos 2600採「外掛」數據晶片設計?</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,三星在日前公布的<a href="https://mashdigi.com/samsung-unveils-its-2nm-gaa-process-the-exynos-2600-flagship-processor-is-launched-featuring-an-all-large-core-design-and-incorporating-hpb-thermal-technology/">Exynos 2600處理器</a>設計上並未整合5G數據晶片。因此,Galaxy S26預計會採用「外掛 (Discrete)」形式,以Exynos 5410數據晶片連接行動網路。</p><p class="ck-section">這種做法在早期的5G手機 (如iPhone 12 / Snapdragon 865時期)很常見。優點是數據晶片性能可以做得更強、更具獨立運作優勢,但缺點往往是佔用較多主機板空間,同時運作功耗與發熱控制會比整合式晶片 (SoC)面臨更大挑戰。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:衛星通訊進入「寬頻」時代</strong></p><p class="ck-section">而Exynos 5410的推出,象徵手機衛星通訊正從僅限文字傳輸的「窄頻」邁向可傳輸影像的「寬頻」時代。當蘋果及其他競爭對手還在強調緊急求救應用時,三星試圖將衛星連線變成一種常規的通訊手段。</p><p class="ck-section">不過,對於玩家來說,最擔心的恐怕還是「外掛」設計。過去Exynos處理器的能效表現一直是三星的痛點,這次Galaxy S26若真的採用外掛設計,Exynos 5410能否在提供高速衛星連網的同時,能順利壓住功耗問題,將是Galaxy S26能否重返榮耀的關鍵測試。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-galaxy-s26s-communication-heart-revealed-samsung-announces-exynos-5410-5g-data-chip-supporting-satellite-video-calls/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-galaxy-s26s-communication-heart-revealed-samsung-announces-exynos-5410-5g-data-chip-supporting-satellite-video-calls/</a></li></ul></div>
預計在2028年公布的NVIDIA Feynman可能整合Grog LPU並採用3D堆疊快取
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/889ae0da-e2ed-4f15-8875-ed748f4a7e8a.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA於2025年12月宣布延攬前Google TPU開發者Jonathan Ross,並與Jonathan Ross創辦的新創公司Groq簽署合作協議,背後的目的就是希冀將Groq的大型語言模型推論加速技術LPU納入NVIDIA的技術組合;根據GPU技術專家AGF在個人X指稱,NVIDIA預計在2028年公布的下一代加速器Feyman整合Grog的LPU,並透過3D封裝添加快取,使Feyman在執行推論任務時能夠進一步提升性能。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Groq LPU blocks will first appears in 2028 in Feynman (the post Rubin generation). <br>Deterministic, compiler-driven dataflow with static low-latency scheduling and Higher Model Floats Utilization (MFU) in low-batch scenarios will give Feynman immense inference performance boost in… <a href="https://t.co/GVZCWiENC2">https://t.co/GVZCWiENC2</a></p>— AGF (@XpeaGPU) <a href="https://twitter.com/XpeaGPU/status/2005128578045018500?ref_src=twsrc%5Etfw">December 28, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">AGF的論點是由於考量到先進製程成本高昂,但採先進製程的SRAM快取並沒有因此明顯縮減單位面積,倘若要直接在預計使用台積電16nm製程的Feyman單晶片設計加入SRAM效益不高,同時會影響成本與設計複雜性,最合理的最法就是利用更成熟、成本合宜的製程生產獨立的SRAM模組,利用類似AMD的X3D快取封裝方式為Feyman增添更大的快取,結合HBM的大容量與SRAM快取的低延遲,進一步封殺其它客製化SAIC挑戰NVIDIA當前AI霸業的可能性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5fd52d30-5d99-4397-9684-5dde31268573.jpg"><figcaption>▲NVIDIA將透過整合LPU遏止客製化ASIC趁虛而入,進一步鞏固在AI領域的領菸</figcaption></figure><p class="ck-section">不過對於NVIDIA與台積電而言,無論是在GPU整合LPU或是結合3D快取都是新挑戰,在相當複雜的先進GPU AI晶片設計額外加入針對大型語言模型加速的LPU,需要在兩種不同的架構需求取得平衡,此外原本高階AI晶片就會產生龐大的發熱,再加上3D封裝快取後該如何使晶片具備可靠的散熱又是另一個挑戰,然而對於NVIDIA而言,若要進一步維持在AI領域的全方位優勢、避免ASIC趁虛而入,就需要解決整合LPU與擴增快取的挑戰。</p>
聯發科攜手DENSO開發ADAS車用系統單晶片 整合先進AI技術與預先認證提供高度擴展且具快速量產的平台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2228e290-8a38-4e23-a262-40bfa136f678.jpg"></div><p class="ck-section">聯發科與日本大型車用零組件供應商DENSO(電裝)宣布共同開發為先進駕駛輔助系統(ADAS)與智慧座艙的客製化車用系統單晶片,以聯發科於天璣車用平台、高效能及AI單晶片的能力,與電裝在車規級安全領域的專業與整合經驗,提供具備高度擴展與透過預先認證,可快速進行量產的車用平台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/16177a74-10a9-4aed-b5da-68054561ee82.jpg"><figcaption>▲透過聯發科異質運算與DENSO在車用電子的專業,提供具可擴展及能快速量產的客製化ADAS平台</figcaption></figure><p class="ck-section">由聯發科與DENSO共同開發的平台具備先進的性能與車規所需的充裕功能安全性,包括符合ISO 26262車用電子功能安全標準ASIL-B/D等級的完整功能安全性、安全島(Safety Island)與Lockstep運算,同時晶片本身具備AEC-Q100車用IC可靠度驗證、AUTOSAR車輛開放系統架構以及如TSN時效性網路協定、CAN FD彈性資料速率控制區域網路協定、LIN區域互聯網路協定等車載通訊界面。</p><p class="ck-section">晶片本身則具備聯發科長期耕耘的異質運算架構技術,並使用預先認證的車規級IP,包含高性能的CPU,以及具備異構加速的AI、NPU,還有具備攝影機、雷達、光達等多感測器訊號處理的ISP,還有多鏡頭MIPI CSI-2介面,並輔以DENSO在車用感測器的專業領域最佳化,使其能夠迅速處理各種訊號,並提供合宜的駕駛輔助資訊。</p><p class="ck-section">借助聯發科與DENSO雙方專業領域的結合,提供預先針對車規需求驗證的設計與工具,加速車輛產業導入先進駕駛輔助系統的時程及減少複雜度,助於實現先進輔助系統快速落地。</p>
中國顯示卡品牌西風亮出大量受損晶片表示Radeon RX 6900、RX 6800的Navi 21晶片確實潛在故障問題
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/057f0a52-ee1f-4acc-8916-7c09dc6b57a2.jpg"></div><p class="ck-section">AMD的Radeon RX 6800與Radeon RX 6900是AMD上一個世代的頂級顯示卡,國外甚傳這兩款使用相同Navi 21晶片的產品會在無預警情況下故障,不過遲遲並未被證實;然而中國顯示卡品牌「西風」(Zephyr)由RMA經理透過中國社群證實Navi 21確實有潛在故障問題,並出示大量故障的Navi 21晶片,其中可看到晶片表面出現裂痕或膨脹,顯示其故障偏向物理。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/09297400-45e4-49db-85dc-fbfbe61f1123.jpg"><p class="source"><a href="https://t.bilibili.com/1151080110424588307" target="_blank" rel="noopener noreferrer">西風顯卡</a></p><figcaption>▲西風出示的照片可看到一些晶片有膨脹甚至表面裂開</figcaption></figure><p class="ck-section">西風的公開貼文是為了澄清品牌保固,表示中國有一些質疑其保固的聲音,同時也坦承也沒把事情處理得很好,但強調他們從未因為GPU核心缺陷拒絕出保,皆會依據保固條款協助客戶更換GPU核心,並特別強調它們每天都會收到晶片故障的Navi 21產品;另外也將與某位B站Up主合作把這些受損的Navi 21晶片做成紀念品贈送。</p><p class="ck-section">AMD目前並未針對Navi 21晶片可能產生物理損害做出聲明,不過確實海外有部分討論提到Radeon RX 6900、RX 6800故障的情形,西風則是進一步出示受損晶片,顯示其受損狀況很可能是在特定情況導致晶片封裝膨脹發生,但通常此類的狀況很容易被品牌拒絕出保,由於多發於Navi 21晶片,不確定是與晶片設計、封裝或供電邏輯有關。</p>
當法國總統祝賀33號遠征隊獲獎 玩家立刻吐槽他曾將暴力事件歸咎到電玩頭上
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8566f6a9-a1d5-4ea6-9bef-b345a8a253b6.jpg"></div><p class="ck-section">就在《光與影:33號遠征隊》成功橫掃了 2025 年 TGA 遊戲大獎後,法國總統馬克宏也公開讚揚了開發商 Sandfall Interactive 的表現。然而,他的發言很快就引來部分玩家的批評,因為馬克宏在這之前曾多次將現實世界的暴力歸咎於電玩遊戲,並指責他只是想要蹭《光與影:33號遠征隊》的成就。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8566f6a9-a1d5-4ea6-9bef-b345a8a253b6.jpg"></figure><p class="ck-section">打從今年的 TGA 遊戲大奬入圍名單正式揭曉後,《33號遠征隊》就以 12 項提名創下歷史紀錄,其中3 項還是同步入圍最佳演出。而在上週的頒獎典禮後,本作最終成功拿下了包含年度最佳遊戲、最佳遊戲執導、最佳美術執導、最佳RPG、最佳獨立遊戲、最佳劇情敘事、最佳演出等 9 項大獎,只有最佳音效輸給了《戰地風雲6》。這項成就讓《33號遠征隊》成為了 TGA 有史以來獲獎數最高的遊戲。<br><br>在 12 月 11 日典禮結束後,馬克宏於個人 Instagram 發文祝賀同樣來自法國的 Sandfall Interactive 團隊藉由這款遊戲締造的成就,並將其稱為「歷史性的第一次」,同時也是「蒙彼利埃以及法國的驕傲」。然而,這並非這位法國總統首次公開讚賞這款得獎遊戲,早在 2025 年 5 月初,當《光與影:33號遠征隊》開始在全球各地開始累積可觀的商業成績與媒體好評後,馬克宏就曾讚揚過本作。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8087eb40-4088-4ede-a323-490b9bbb6c21.jpg"></figure><p class="ck-section">雖然部分 Instagram 使用者與馬克宏一同表達祝賀與法國的榮耀,但也有玩家開始質疑這番言論的真誠性。在這次於 12 月 12 日發布貼文下方,按讚數最高的一些回覆都提及法國總統曾於 2023 年 7 月一場記者會上的爭議性發言。</p><p class="ck-section">當時馬克宏曾公開回應了一場發生在2023 年 6 月的暴力事件,一位 17 歲具有阿爾及利亞與摩洛哥血統的法國少年Nahel Merzouk 在一場例行交通攔查中遭警方近距離開槍擊斃,這起事件在法國多個城市引發了抗議行動,許多穆斯林居民指控法國警方的種族歧視,然而,馬克宏當時卻將後續的示威歸咎到了電玩遊戲頭上。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d8f023f9-957b-4664-a09b-cb990a23d9e4.jpg"></figure><p class="ck-section">馬克宏在 2023 年的記者會上將示威者形容為「電玩成癮者」,雖然他對該言論有所收回,解釋自己並非要批評整個電玩產業,並表示電玩遊戲是一種「文化」、「娛樂」、「表演藝術」,強調自己只是在批評暴力的「遊戲化」,而非這個媒介本身。儘管如此,仍有部分 Instagram 使用者持續引用他先前的言論,並指責他利用《光與影:33號遠征隊》的成功來為自己加分,而非真心支持遊戲產業。<br><br>然而,馬克宏將這款由 Sandfall Interactive 開發的作品形容為「歷史性第一次」,在多個層面上確實名副其實。除了成為了有史以來第一款在TGA 上奪下最高榮譽的法國遊戲外,《光與影:33號遠征隊》也打破了《最後生還者2》在 5 年前創下的紀錄,以 9 個獎項成為了 TGA 開辦至今獲獎最高的遊戲。不僅如此,團隊在本作於在 12 月 12 日獲獎後也驚喜釋出了先前公布過的免費 DLC,新增一個名為「維索的手稿」的新地點、功能完整的拍照模式,以及多項其他新內容。</p>
Cygames財報亮眼:營業利益激增逾倍 是賽馬娘國際版的功勞
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f5a9b98f-9edc-4ef7-9c67-7fd32b17bd40.jpg"></div><p class="ck-section">就在最近,日本遊戲開發商 Cygames 公開了截至 2025 年 9 月止的財務年度收益報告,顯示了該公司的營收相較前一個財年出現了巨大的躍進,而這主要得歸功於《闇影詩章:凌越世界》的成功,以及《賽馬娘 Pretty Derby》國際版的發行。以目前來說,這兩款作品分別成為 Cygames 母公司 CyberAgent 在 2025 年的第二與第三大熱門作品,至於第一則為《碧藍幻想》。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f5a9b98f-9edc-4ef7-9c67-7fd32b17bd40.jpg"></figure><p class="ck-section">根據 gamebiz 網站的報導,Cygames 本財務年度的營業利益突破了 331 億日圓,年增率高達 103.3%;營收則成長了 3%,達到了 1375 億日圓。除此之外,淨利的部分相較去年同期也出現了 136.5% 的成長,一口氣來到約 217 億日圓以上。</p><p class="ck-section">雖然《賽馬娘 Pretty Derby》已經在亞洲地區發行了 4 年左右的時間,但本作在今年 6 月推出國際版並同步登上 Steam 與行動平台以後,這款遊戲就在歐美玩家社群之間引發了現象級的反應,在推出約半年後,熱度依舊不減,甚至還讓部分玩家開始成為現實世界的賽馬馬主。即使過了上市高峰期,玩家人數仍維持穩定。不僅如此,本作更是在今年的 TGA 遊戲大奬上榮獲了一座 「最佳手機遊戲」獎。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c7f4a820-a603-4c34-b2ef-9ae8c9256c78.jpg"></figure><p class="ck-section">雖然 CyberAgent 近期因為 Konami 提起的專利侵權訴訟,為這款遊戲承擔了將近 470 萬美元的賠償,但由於《賽馬娘 Pretty Derby》這半年來在西方市場獲得的壓倒性成功,最終仍使這間公司遊戲相關部門的營收相較去年同期出現了近六倍的成長。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://automaton-media.com/en/news/umamusume-pretty-derby-developer-sees-136-growth-in-net-profit-thanks-to-the-titles-huge-global-success/" target="_blank">automaton</a></li></ul></div>
三星擴大車用版圖 子公司 HARMAN 15 億美元收購 ZF 自駕輔助業務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/366303cd-340e-4501-9f76-56002759032b.jpg"></div><p class="ck-section">三星決定擴展車用版圖,旗下 Harman 以 15 億美元收購 ZFS 自駕輔助業務,積極搶攻車艙整合與智慧駕駛市場新機會。<br><br>三星全資子公司、同時也是車用娛樂與音響巨頭HARMAN International稍早宣布,已與德國汽車零部件大廠ZF Group (採埃孚) 達成最終協議,將以15億歐元 (約16.5億美元) 的價格,收購ZF旗下的先進駕駛輔助系統 (ADAS) 業務。</p><p class="ck-section">這項收購案涵蓋ZF的車用運算解決方案、智慧攝影機、雷達,以及ADAS軟體功能,預計將有約3750名ZF員工轉移至HARMAN。此舉顯示三星與HARMAN正積極從「座艙娛樂」跨足至「自動駕駛」核心領域,藉此強化在軟體定義汽車 (SDV) 市場的競爭力。</p><p class="ck-section"><strong>整合「座艙」與「駕駛」,打造中央運算大腦</strong></p><p class="ck-section">隨著汽車電子架構從分散式邁向 中央集中式 (Centralized Architecture),車廠希望能將負責娛樂的「數位座艙」 (Digital Cockpit)與負責安全的「駕駛輔助」 (ADAS)整合在同一個運算平台上。</p><p class="ck-section">HARMAN此次收購的目的相當明確:將自身在數位座艙的強項,與ZF在ADAS感知 (鏡頭、雷達)及運算的技術結合。</p><p class="ck-section">HARMAN汽車部門執行長Christian Sobottka表示:「這是一個轉折點,安全性、智慧化與車艙體驗必須透過統一的運算架構結合在一起」。透過這次收購,HARMAN將能提供車廠更完整的解決方案,從感測器偵測到的路況資訊,直接連動到車內的影音與警示體驗。</p><p class="ck-section"><strong>ZF瘦身減債,三星擴張版圖</strong></p><p class="ck-section">對於賣方ZF Group而言,執行長Mathias Miedreich指出,這筆交易有助於減少公司債務,並且讓ZF能將資源集中在其他核心技術領域。</p><p class="ck-section">而對於三星來說,這則是繼2017年以80億美元收購HARMAN後的又一重大戰略佈局。三星電子資深顧問暨HARMAN董事會主席Young Sohn強調,自收購以來,HARMAN的營收已從70億美元成長至110億美元,加入ZF的ADAS能力將進一步鞏固三星在未來移動領域的領導地位。</p><p class="ck-section">本交易目前仍需獲得監管機構批准,預計將於2026年下半年正式完成。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:補上「眼睛」與「大腦」,更有底氣跟晶片廠叫板</strong></p><p class="ck-section">這樁收購案反映了目前車用供應鏈的激烈重組。</p><p class="ck-section">過去HARMAN的優勢在於讓車子「好聽、好玩」 (音響、螢幕、車機),但在涉及車輛控制與安全的ADAS領域,相對缺乏自有的關鍵技術。然而,眼看著Qualcomm (Snapdragon Digital Chassis)、NVIDIA (DRIVE Thor),甚至聯發科 (Dimensity Auto) 都喊出「艙駕合一」,試圖用一顆強力晶片通吃座艙與智駕,HARMAN若不補足ADAS這塊拼圖,未來在系統整合的角色上可能會被邊緣化。</p><p class="ck-section">透過買下ZF的ADAS業務,HARMAN直接獲得了成熟的感知硬體 (雷達/鏡頭) 與演算法。這讓HARMAN變成了一個「全能型選手」——既懂娛樂也懂安全。這不僅能讓三星集團在與車廠談判時擁有更多籌碼,也讓其在面對科技巨頭的晶片戰時,多了一層系統整合的護城河。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsung-expands-its-automotive-footprint-again-harman-acquires-zfs-autonomous-driving-assistance-business-for-e1-5-billion-aggressively-targeting-the-cabin-driver-integration-market/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsung-expands-its-automotive-footprint-again-harman-acquires-zfs-autonomous-driving-assistance-business-for-e1-5-billion-aggressively-targeting-the-cabin-driver-integration-market/</a></li></ul></div>
LG 推出全新電競品牌 UltraGear EVO 搭載首款螢幕內 AI 升頻 5K 解析度
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/da9605eb-b74f-427b-aa88-c9d7d305b8ec.jpg"></div><p class="ck-section">LG 正式發表全新電競品牌螢幕 UltraGear EVO,主打首款螢幕內建 AI 技術升頻 5K 解析度顯示,發揮頂級遊戲畫質。<br><br>趕在CES 2026開展前夕,LG宣布推出全新的高階電競螢幕品牌——UltraGear evo。</p><p class="ck-section">不同於過去單純追求面板規格的提升,這次LG UltraGear evo系列主打「5K高解析度」與「AI智慧化」。其中最引人注目的技術,莫過於全球首創的「裝置端AI升頻」 (On-device 5K AI Upscaling) 技術,強調不需依賴電腦顯示卡運算,螢幕自己就能將畫面提升至5K等級。</p><p class="ck-section">本次首發陣容相當豪華,包含39吋5K2K OLED、27吋5K MiniLED,以及一款驚人的52吋超寬螢幕。</p><p class="ck-section"><strong>螢幕自帶大腦:不吃GPU效能的AI升頻</strong></p><p class="ck-section">LG這次最大的技術突破,在於將AI運算晶片直接整合進顯示器中。</p><p class="ck-section">這項專有的5K AI Upscaling技術,能即時分析、增強輸入訊號,將原本解析度較低的遊戲畫面提升至5K清晰度。</p><p class="ck-section">與NVIDIA DLSS或AMD FSR技術不同的是,這項技術完全由螢幕端處理,不會增加電腦GPU負擔。此外,AI還能進行場景優化 (AI Scene Optimization) 與音效增強 (AI Sound),提供更沉浸的視聽體驗。</p><p class="ck-section"><strong>39GX950B:Tandem OLED加持的39吋5K2K</strong></p><p class="ck-section">首款主打型號39GX950B是一款39吋的5K2K解析度曲面螢幕 (21:9, 1500R)。</p><p class="ck-section">• <strong>面板技術:</strong>採用LG引以為傲的Primary RGB Tandem OLED技術,相比傳統OLED具備更高的亮度與壽命。</p><p class="ck-section">• <strong>雙模更新率 (Dual Mode):</strong>玩家可一鍵切換5K2K @ 165Hz (高畫質模式) 或 WFHD @ 330Hz (高幀率模式)。</p><p class="ck-section">• <strong>反應速度:</strong>0.03ms (GtG) 極速反應。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ffeb450a-b89d-49ea-85ad-9fc42d2bb756.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ffeb450a-b89d-49ea-85ad-9fc42d2bb756.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>27GM950B:用結構創新解決MiniLED光暈痛點</strong></p><p class="ck-section">針對喜歡MiniLED高亮度的玩家,LG推出27吋5K解析度的27GM950B。</p><p class="ck-section">這款螢幕被稱為「New MiniLED」,最大特色在於採用了零光學距離 (Zero Optical Distance) 工程設計,大幅縮小面板與LED背光層之間的空隙,配合2304個分區控光,能有效解決MiniLED常見的光暈 (Blooming) 問題。</p><p class="ck-section">規格方面同樣支援雙模切換 (5K @ 165Hz / QHD @ 330Hz),並且擁有VESA DisplayHDR 1000認證,峰值亮度達1250 nits。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2856ab1f-7d73-4d26-a2aa-664006fb3f17.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2856ab1f-7d73-4d26-a2aa-664006fb3f17.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>52G930B:視野包覆感極致的52吋巨獸</strong></p><p class="ck-section">想要更寬廣的視野?52G930B可能是目前市面上最瘋狂的選擇之一。</p><p class="ck-section">52G930B是全球最大的52吋5K2K電競螢幕,採用獨特的12:9比例 (相當於把一塊42吋16:9螢幕橫向拉寬33%),搭配1000R的大曲率,能完全包覆玩家的周邊視野。儘管尺寸巨大,它仍支援高達240Hz的更新率,確保畫面流暢。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/611b0f43-4873-41e8-9dd6-aa658b6eec75.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/611b0f43-4873-41e8-9dd6-aa658b6eec75.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/lg-launches-its-new-gaming-brand-ultragear-evo-featuring-the-first-ever-in-screen-ai-and-5k-resolution-without-requiring-a-graphics-card-to-be-overclocked/" target="_blank">https://mashdigi.com/lg-launches-its-new-gaming-brand-ultragear-evo-featuring-the-first-ever-in-screen-ai-and-5k-resolution-without-requiring-a-graphics-card-to-be-overclocked/</a></li></ul></div>
日本麥當勞推出勇者鬥惡龍聯名漢堡與史萊姆飲料
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4e467a52-8d3e-4bed-b297-b6842f5517bd.jpg"></div><p class="ck-section">這次推出的三款漢堡分別為「厚切馬鈴薯牛肉堡佐高湯胡椒美乃滋」、「香辣塔塔醬雞排堡」與「雙層照燒豬排吉士堡」,所有漢堡的麵包上都有一道深切口這叫「極美味斬」。飲料則推出了以「史萊姆」為主題的藍色蘇打汽水,結合了優格與日式汽水的酸甜口感,售價300日圓。還有加上香草冰淇淋的「漂浮」飲品,要價380日圓。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/W5t7dWMpStM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0db5faab-11a8-4605-bfcc-eb97ff7b2626.jpg"></figure><p class="ck-section">所有漢堡都會使用印有《勇者鬥惡龍》插圖的特製包裝紙,飲料則提供限量的史萊姆圖案杯子。為了宣傳這次合作,麥當勞製作了一支廣告影片,可以看到麥當勞員工試圖用美拉(火球術)來煎漢堡,但火力不足,必須升級到「美拉佐馬」(魔法師最強的火球術)才能達到足夠的火力。當然,還有最顯眼的一之瀨美空店員拿著有漢堡裝飾的勇者之劍,打出了「極美味斬」。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/057a9617-4a1c-4446-a4a6-151407a988eb.jpg"></figure><p class="ck-section">這次聯名活動是麥當勞與《勇者鬥惡龍》合作的第二波。第一波活動推出了史萊姆俄羅斯娃娃公仔,目前正在進行抽選販售。將從2026年1月7日起推出三款聯名漢堡與史萊姆主題飲料,預計販售至2月初。售價從490日圓至560日圓不等。<a href="https://www.mcdonalds.co.jp/company/news/2025/1225a/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
三星手機暫停提供 Google Play 系統 更新是為了穩定 One UI
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a04384f2-ac97-4b35-a064-c4901f816a4b.jpg"></div><p class="ck-section">三星官方證實部分手機暫停 Google Play 系統更新是刻意策略,目的是為了確保 One UI 介面穩定性,避免新版本影響使用體驗與系統一致性。<br><br>近期有不少使用三星Galaxy系列手機的用戶可能發現一個怪現象:明明手機已經收到了2025年12月最新的Android安全性修補程式,但設定裡的「Google Play系統更新」日期卻還停留在7月、8月,或是9月,而怎麼按「檢查更新」都沒有反應。而三星官方稍早回應此事,證實這是為了確保系統穩定而做出的「有意為之」的決定。</p><p class="ck-section"><strong>為了One UI操作介面穩定,暫時「凍結」Google更新</strong></p><p class="ck-section">針對用戶的疑慮,三星<a href="https://www.heise.de/news/Samsung-erklaert-ausbleibende-Google-Play-Dienstupdates-11124911.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.atom.beitrag.beitrag">向德國媒體《heise online》解釋</a>,由於近期適逢新裝置發布,以及大型One UI版本更新的推送期間,為了避免潛在的軟體衝突或Bug問題,三星決定採取更嚴格的管控措施。</p><p class="ck-section">三星官方聲明指出:「在引入新設備或重大的One UI更新時,三星僅會推送經由公司內部驗證過的軟體。因此,三星暫時停止了Google Play系統更新的派發,以避免可能發生的問題」。</p><p class="ck-section">這意味著,雖然Google每個月都會釋出Google Play系統更新 (Project Mainline),但在三星確認這些組件能完美相容於自家One UI之前,這些更新將被攔截。三星也給出了恢復時間表:預計在2026年1月將重啟Google Play系統更新的推送。</p><p class="ck-section"><strong>安全性更新 vs. Google Play系統更新</strong></p><p class="ck-section">這裡需要幫讀者釐清一下Android系統中兩種不同的更新機制:</p><p class="ck-section">•<strong> 安全性修補程式層級 (Security Patch Level):</strong>這是由手機製造商 (如三星)負責打包推送的,主要修復系統漏洞。目前三星手機大多已更新至2025年12月版本,這部分不受影響,用戶的手機依然安全。</p><p class="ck-section">• <strong>Google Play系統更新 (Google Play System Update):</strong>這是Google透過Project Mainline機制,繞過製造商直接更新Android核心模組 (如Wi-Fi、媒體編解碼器等)的方式。而這次「卡住」的,正是這一個部分。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:穩定壓倒一切的企業思維</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,三星這次的舉措反映了其作為Android大型廠商的謹慎態度。</p><p class="ck-section">隨著Android系統日益模組化,Google直接推送的Google Play系統更新雖然方便,但過去確實曾發生過Pixel或其他品牌手機更新後出現儲存空間異常、耗電等災情。對於擁有龐大企業用戶與商務客群的三星來說,系統的「穩定性」遠比搶快使用最新的Google安全模組來得重要。</p><p class="ck-section">既然官方已經確認這是「受控的操作」且不影響核心安全性,Galaxy系列手機用戶大可放心,等到明年1月應該就能順利取得Google Play系統的安全更新。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsung-phones-stuck-on-old-google-play-system-updates-official-confirmation-it-was-intentional-to-ensure-one-ui-stability/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsung-phones-stuck-on-old-google-play-system-updates-official-confirmation-it-was-intentional-to-ensure-one-ui-stability/</a></li></ul></div>
realme 16 Pro 系列明年 1/6 發表 搭載 7000mAh 大電池與 IP69 防水防塵
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8cd78202-e82f-43fa-8f23-a1d5d755cb7a.jpg"></div><p class="ck-section">realme 16 Pro 系列將於明年 1 月 6 日發表,主打 7000mAh 超大電池與 IP69 防水防塵能力,Pro 版本還配備潛望式長焦鏡頭提升遠攝性能。<br><br>趕在2026年初,realme稍早確認將於1月6日在印度市場率先推出全新數字系列中階旗艦手機realme 16 Pro系列。隨著發表會日期逼近,官方也逐步釋出關鍵規格,其中包含了驚人的7000mAh超大電池,以及IP69等級的防塵防水能力。</p><p class="ck-section"><strong>聯發科天璣7300-Max處理器加持,續航力成最大亮點</strong></p><p class="ck-section">根據官方釋出的預熱資訊,標準版realme 16 Pro將搭載聯發科天璣7300-Max 5G處理器,搭配AirFlow VC液冷散熱系統,號稱安兔兔跑分可突破97萬分,在效能與功耗間取得不錯的平衡。</p><p class="ck-section">但最引人注目的莫過於電池容量,realme 16 Pro直接塞入了一顆7000mAh的超大容量電池,這在同級距機型中相當罕見,預期能帶來長時間的電力續航表現。</p><p class="ck-section">另一方面,realme 16 Pro+則預期採用Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4處理器強化版本,藉此對應更高運算效能。</p><p class="ck-section"><strong>螢幕、防護全面越級</strong></p><p class="ck-section">在顯示部分,新機將配備1.5K解析度的AMOLED 螢幕,支援電競級的144Hz畫面更新率,峰值亮度更來到誇張的6500 nits,確保戶外強光下依然清晰可見。機身防護能力也進一步升級,支援最高等級的IP69防塵防水,意味著能抵禦高溫高壓水柱的沖刷。</p><p class="ck-section">配色方面,realme 16 Pro將提供Master Gold (大師金)、Pebble Gray (鵝卵石灰) 與 Orchid Purple (蘭花紫) 三種選擇。</p><p class="ck-section"><strong>2億畫素主攝標配,Pro+款式獨佔潛望長焦</strong></p><p class="ck-section">影像系統一直是realme數字系列的強項,此次推出的realme 16 Pro與高階款realme 16 Pro+均標配2億畫素主相機廣角鏡頭。而為了做出產品區隔,realme 16 Pro+將額外搭載一顆支援3.5倍光學變焦的潛望式長焦鏡頭,滿足遠距拍攝需求。</p><p class="ck-section">軟體方面,新機將預載基於Android 16開發的realme UI 7.0,並且深度整合Google Gemini AI技術,提供AI錄音摘要 (AI Recording)、AI構圖大師 (AI Framing Master) 等生成式AI功能。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-realme-16-pro-series-will-be-launched-on-january-6th-next-year-it-will-feature-a-7000mah-super-large-battery-and-ip69-water-resistance-and-the-pro-model-will-also-have-a-periscope-telephoto-len/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-realme-16-pro-series-will-be-launched-on-january-6th-next-year-it-will-feature-a-7000mah-super-large-battery-and-ip69-water-resistance-and-the-pro-model-will-also-have-a-periscope-telephoto-len/</a></li></ul></div>
LG CLOID 雙臂機器人將在 CES 2026 亮相 擁有靈巧五指與情感 AI
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2d0cac94-fd62-43d9-8358-0ae78d61f853.jpg"></div><p class="ck-section">LG 雙臂機器人 Cloid 將在 CES 2026 展出,採用靈巧的五指設計與情感 AI 技術,朝向實現零勞動家庭願景的生活自動化邁出重要一步。<br><br>隨著CES 2026將於明年1月6日在美國拉斯維加斯登場,LG預告將在展會中首度公開全新的居家機器人——LG CLOiD。</p><p class="ck-section">這款機器人不僅是LG在機器人技術上的最新力作,更承載了品牌對於「零勞務家庭」 (Zero Labor Home)的未來願景。LG希望透過CLOiD承擔繁瑣的家務,讓使用者能將時間留給對自己更重要的人事物。</p><p class="ck-section"><strong>不只是掃地,它有「手」可以做家事</strong></p><p class="ck-section">不同於過去常見的輪式服務機器人或單純的掃地機器人,LG CLOiD最大的特色在於其高度擬人化的操作能力:</p><p class="ck-section">• <strong>靈巧雙臂:</strong>擁有兩支由馬達驅動的關節手臂,每支手臂具備7個自由度 (Degrees of Freedom),能做出類似人類手臂的流暢動作。</p><p class="ck-section">• <strong>五指手掌:</strong>每隻手配備5根可獨立驅動的手指,強調具備高度靈巧性 (Dexterity),能執行抓握、拿取等需要精細動作控制的任務。</p><p class="ck-section">這意味CLOiD的設計初衷並非只是移動監控,而是真正能動手「做」家事。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ac7865c1-2d7f-4dfb-9d1a-1780b9531293.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ac7865c1-2d7f-4dfb-9d1a-1780b9531293.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>搭載「情感智慧」,越用越聰明</strong></p><p class="ck-section">在「大腦」部分,CLOiD 的頭部整合了運算晶片、顯示器、揚聲器與攝影機等多種感測器。透過LG自家的<a href="https://mashdigi.com/lg-teases-its-ai-powered-smart-cockpit-technology-at-ces-2026-the-windshield-transforms-into-a-transparent-oled-information-screen-that-can-even-understand-sign-language/">「情感智慧」</a> (Affectionate Intelligence)技術,這款機器人具備以下能力:</p><p class="ck-section">• <strong>環境感知:</strong>能理解家中環境與障礙物,進行智慧導航。</p><p class="ck-section">• <strong>自然互動:</strong>支援自然的語音溝通與表情顯示。</p><p class="ck-section">• <strong>持續學習:</strong>能透過與使用者的反覆互動修正回應模式,隨著時間推移,提供更個人化且貼心的家務支援。</p><p class="ck-section">為了加速機器人技術的發展,LG表示已在生活家電解決方案公司 (Home Appliance Solution Company) 旗下成立了HS Robotics Lab,專注於研發差異化技術,並且積極與韓國及全球的頂尖機器人公司展開戰略合作。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:從「智慧家電」走向「家務替身」</strong></p><p class="ck-section">LG CLOiD的推出標誌著智慧家庭發展一個重要分水嶺。</p><p class="ck-section">過去我們談論「智慧家庭」,多半是指透過連網控制洗衣機、掃地機或冰箱。但LG這次提出的「零勞務」願景,試圖解決的是那些家電無法自動完成的最後一哩路——例如把衣服摺好、把碗盤放入洗碗機、或是整理散落在桌上的雜物。</p><p class="ck-section">這類任務需要極高的視覺辨識與機械控制能力,這也是為何CLOiD需要配備「7 自由度雙臂」與「五指」的原因。</p><p class="ck-section">雖然目前官方尚未透露其實際能執行的家務清單與售價,但相較於Tesla Optimus或Figure等人型機器人主攻工廠應用,LG選擇切入其最擅長的「家庭場域」,結合其在家電領域的生態系優勢,或許更有機會讓機器人管家真正走入大眾生活。</p><p class="ck-section">至於它到底能不能幫忙摺衣服?就等CES 2026現場見真章了。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/%E5%AF%A6%E7%8F%BE%E3%80%8C%E9%9B%B6%E5%8B%9E%E5%8B%99%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E3%80%8D%E9%A1%98%E6%99%AF%EF%BC%81lg%E9%9B%99%E8%87%82%E6%A9%9F%E5%99%A8%E4%BA%BAcloid%E5%B0%87%E6%96%BCces-2026%E9%A6%96/" target="_blank">https://mashdigi.com/%E5%AF%A6%E7%8F%BE%E3%80%8C%E9%9B%B6%E5%8B%9E%E5%8B%99%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E3%80%8D%E9%A1%98%E6%99%AF%EF%BC%81lg%E9%9B%99%E8%87%82%E6%A9%9F%E5%99%A8%E4%BA%BAcloid%E5%B0%87%E6%96%BCces-2026%E9%A6%96/</a></li></ul></div>
圓周率計算再創新高 小數點後已達 314 兆位
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/abbbdf9b-1beb-4969-8394-ead83f33209e.jpg"></div><p>圓周率 π 是用來表示圓周長與直徑比例的數學常數,由於它屬於無理數,小數點後的數字不會重複,也沒有盡頭,因此成為電腦運算能力的重要測試對象。隨著硬體與演算法進步,人類能計算的位數也不斷刷新紀錄。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c18697e0-3882-4f4b-ad03-2c2582addcdf.jpg"></figure><p>美國科技媒體 StorageReview 成功將圓周率計算到小數點後 314 兆位,創下新的世界紀錄。此次運算是在一台 Dell PowerEdge R7725 伺服器上完成,搭載兩顆 AMD EPYC 9965 處理器,合計 384 個運算核心,並配置約 1.5 TB 的記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c3943709-c5ee-443d-a9f9-5d7e0c92a356.jpg"></figure><p>團隊使用 40 顆企業級 NVMe SSD,每顆容量超過 60 TB,總可用儲存空間約 2.1 PB。整個計算過程持續約 110 天,期間幾乎不間斷運作,累積的資料讀取量約 132 PiB,寫入量約 112 PiB,對硬體穩定性與資料完整性都是長時間考驗。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8921b3e1-3645-40e3-94f7-5845ef1c1d5b.jpg"></figure><p>使用的軟體是專門用於大數計算的 y-cruncher 工具,作業系統則改採 Linux 環境。雖然在日常生活或工程應用中,只需要極少位數的圓周率即可,但這類極限計算的目的,主要在於驗證處理器效能、儲存系統可靠度,以及長時間高負載運算下的整體系統表現。<a href="https://www.storagereview.com/review/storagereview-sets-new-pi-record-314-trillion-digits-on-a-dell-poweredge-r7725" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
老花眼撲克牌怎麼玩?挑戰你的專注力與反應速度
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b0fb778f-9291-459e-b74d-d8c6bee24cb5.jpg"></div><p>在日本即將舉行的同人活動「コミックマーケット 107」中,一副特別的撲克牌吸引了不少注意。這副被稱作「老花撲克牌」的卡片,牌面刻意做成不同程度的模糊效果,模擬隨年齡增長可能出現的老花眼視力狀況。黑桃略微模糊,對應四十歲左右的視力,紅心、方塊則越模糊,梅花最模糊,代表六十歲以上。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ja" dir="ltr">「老眼トランプ」は肉かるた(初版1000部だった)よりもだいぶ少ない生産数なので、価格を下げるために専用箱を作らず、自分たちでシールを貼ることにしました。<br><br>ドコムスと共にコミケ前のどこかで一気に貼り付け作業をしなくては…! <a href="https://t.co/Yszk74ytAu">pic.twitter.com/Yszk74ytAu</a></p>— プレイクリエイト【東シ43b】コミケ12/30 (@play2create) <a href="https://twitter.com/play2create/status/1999266950459879700?ref_src=twsrc%5Etfw">December 11, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p>即使牌面模糊,玩家只需要大約五分鐘就能熟悉卡片上的圖案,展現了人類超強的適應力。至於用這副老花撲克牌玩什麼遊戲,設計者推薦以速度取勝的遊戲,因為牌面模糊增加了挑戰感,也更考驗專注力。限量三百套,每套一千五百日圓。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ja" dir="ltr">プレイクリエイトの新作「老眼トランプ」が完成!<br><br>写真ではかなり伝わりにくいのですが、全てのカードがぼやけているトランプです。いつか来る「老眼」をお子様でもお手軽に楽しめる意欲作!<br><br>イラストはドコムス、ヨシナガの二人で描き下ろし!12/30コミケで初お披露目予定です! <a href="https://t.co/fjbjTlSI4U">pic.twitter.com/fjbjTlSI4U</a></p>— プレイクリエイト【東シ43b】コミケ12/30 (@play2create) <a href="https://twitter.com/play2create/status/1997879089663967686?ref_src=twsrc%5Etfw">December 8, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
七龍珠Z主題江戶切子手工玻璃杯上市
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d8789166-7f21-44f4-9402-76e3cb92011c.jpg"></div><p>日本傳統工藝品「江戶切子」與動畫《七龍珠Z》推出聯名玻璃杯,由東京職人手工製作,限量400只。有悟空和達爾兩款設計,將動畫角色融入江戶時代流傳至今的玻璃工藝中。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d1a7bb07-b298-4286-9935-2f4bab094d1a.jpg"></figure><p>橘色孫悟空款: 採用孫悟空代表性的橘色玻璃,杯身刻有他擺出必殺技姿勢的形象。背景選用「菊繫紋」,這是一種象徵喜悅長久的傳統圖案,刻劃出的線條也呼應了悟空身為超級賽亞人的能量感。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a9820fdc-a5e7-440d-85b8-160a8238639a.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/deeea472-9701-4ff2-b4c7-19b966af62ee.jpg"></figure><p>藍色貝吉達款: 以冷酷的藍色玻璃為基底,展現貝吉達充滿生命力的姿態。背景搭配「麻之葉紋」,此紋樣在傳統中代表強大的生命力與無限的能量,正好與貝吉達在戰鬥中追求巔峰的性格契合。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/40f50f57-ba56-42e6-aab1-56578abf22a9.jpg"></figure><p><br> </p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8799cb12-4e30-4741-a971-2836d27d8706.jpg"></figure><p>這兩款玻璃杯的底部皆加入了特殊深切設計,從杯口向下俯瞰時,切口呈現的光澤如同動畫中的必殺技特效。此外,杯子的背面亦刻有重新繪製的龍神圖案。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/be62bd49-e2cb-44fe-aba0-82315a0147f9.jpg"></figure><p><br>每只玻璃杯都裝在特製桐木盒中,盒蓋印有《七龍珠Z》標誌與「四星球」圖案。售價為含稅49,280日圓。<a href="https://iei.jp/51553141601/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。<br> </p>
au出遊「小橘書」 教你用智慧型手機做旅途防災
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0aba5560-8deb-4b0b-a082-b94ccb128804.png"></div><p>年末年始是返鄉與旅遊高峰,但旅途中災害風險往往被忽略。日本電信業者 au 根據調查指出,約 70% 的人出門旅行或返鄉時沒有特別防災準備,只有約 30% 的人會事先了解目的地的防災資訊或檢查手機應用程式設定。此外,受訪者表示旅途中最擔心的災害困難包括 手機沒電(42%)、訊號不穩(38%) 與 語言不通(25%),顯示在陌生地的防災準備仍有缺口。</p><p>au 推出「旅先防災」概念,建議民眾透過智慧型手機做好應急準備。可下載防災 App、設定緊急聯絡人與健康資訊,並將住宿、集合地點等重要位置預先標記於 Google 地圖。手機內建 SOS 緊急呼叫、閃光燈與手電筒功能,在停電或夜間環境中可立即使用。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b5f7be0a-0953-489a-a8c3-b575b9d68080.png"></figure><p>對於偏遠或訊號不穩的地區,au 推出的 Starlink Direct 衛星通訊服務 能在無行動網路覆蓋的環境下傳送文字訊息、分享 GPS 位置與接收緊急通知,單次訊息傳送延遲約 20–40 秒,使用衛星 Ka 波段頻段,手機可直接與衛星通訊,無需傳統基地台。搭配 Google Pixel 系列手機的 5000mAh 大容量電池與低功耗模式,可延長手機使用時間,確保長途旅程中保持基本通訊。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/de3e1917-7d2e-454e-bcf2-ed14a64d9b9b.png"></figure><p>現場活動提供實際操作體驗,民眾可以學習利用毛巾、寶特瓶等簡易材料製作照明或急救工具,並透過互動測驗熟悉逃生路線與防災程序。<a href="https://www.au.com/pr/tabisakibosai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
固定式卷線 USB‑C 線 桌面線材管理更順手
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9a32dfd5-ee96-491d-be90-6d20e356958b.png"></div><p>為了解決線材凌亂問題,市面上已有許多捲式充電線,像捲尺一樣可伸出或自動收回,非常方便收納。不過這類捲線用完後,常常也不知道放哪裡。日本 Owltech 推出的一款 附固定座的捲式 USB‑C 線,同時解決了這兩個問題。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/be5fbc31-8388-4849-a560-36a6a0268f93.png"></figure><p><br>這款產品的捲線主體可以用螺絲或雙面膠固定在桌面或牆面,保持桌面整潔;若需要攜帶,也可從底座拆下,當作一般便攜式伸縮線使用。線材支援 PD 60W 高速充電與資料傳輸,並內建溫度感應器,異常升溫時會自動調整,確保充電安全。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/bd610828-2b59-4fa1-8e94-79266924356b.png"></figure><p><br>使用過卷式 USB 線的人都知道,雖然捲起來方便,但頻繁捲曲或拉扯容易讓線材斷裂或出現接觸不良,有時連接電腦時會跳出「USB 裝置無法辨識」的訊息。這款產品的線材經過 5000 次捲取測試(捲入與拉出機構重複使用 5000 次不損壞)以及 15000 次彎折測試(線材在反覆彎折 15000 次後仍能正常運作),耐用度經過廠商驗證。不過線材實際使用感受,可能還是需要購買後才能確認。售價約 2,480 日圓,<a href="https://www.owltech.co.jp/product-top/cat_cable/cat_cable-type-c-type-c/cbkrdcc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
不是新玩意兒 百年前的滑板車也能飆 30 公里
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2ed17f16-b4fc-45c8-99f8-79882f0702e8.png"></div><p>現在在城市裡看到電動滑板車,好像是近十年才冒出來的新交通工具,但其實在 20 世紀初,人們就已經開始嘗試把「動力」裝在滑板車上,而且還真的騎上路了。1910 年代,美國與歐洲出現一款叫做 Autoped 的動力滑板車。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8c5d8fad-d3bf-42ac-917d-e4087f60b4a1.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3113413d-811a-466e-9c26-ba36d3cf8c49.png"></figure><p>外型看起來和現在的電動滑板車相似,有直立把手、站著騎的踏板設計,連把手都可以折疊。它搭載的是汽油引擎,最高時速大約 30 到 32 公里,在當年已經算是相當快的代步工具,有些資料甚至提到續航距離可達 上百公里,視使用狀況而定。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5ffa6008-0468-49fa-b671-3a32f807d6b5.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/05582b85-09fb-45f1-bb69-9d6833a22da2.png"></figure><p>Autoped 當時它被拿來通勤,也曾被美國郵政單位測試,讓郵差代步使用。因為體積小、速度快,甚至還被媒體形容成「很好逃跑的交通工具」。當然,速度一快,安全和法規問題也跟著來,部分城市開始限制它的使用範圍,最後沒有成為主流。<a href="https://horizonmicromobility.com/blogs/micromobility-blog/history-of-powered-scooters" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
百年漆器老舖與寶可夢推出十二生肖漆碗
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f83859da-a865-4e46-a3d5-ba69f7254623.jpg"></div><p>成立於1919年的東京漆器公司山田平安堂,將在2026年迎來創立107週年。這家以製作精美漆器聞名的老字號企業,憑藉著卓越的工藝品質成為日本皇室的御用供應商。山田平安堂與即將在明年慶祝30週年的寶可夢跨界合作,推出以小山豬為主角的漆器碗。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/41b63a24-a806-4650-b414-e96d9a4a1d73.jpg"></figure><p>山田平安堂與寶可夢的合作始於今年年初,當時首波產品以皮卡丘、快龍以及阿柏蛇為主題,配合十二生肖的概念推出。此外,官方也公佈了明年計劃推出的新設計,「小火馬」預計2026年登場。不太理解雞和豬怎會比馬先出來,畢竟下一個雞年要到2029年,豬年更是要等到2031年。但不管怎麼說,12生肖碗目前已經出現5種了,若是再加上明年的馬,就6種了。不知道12生肖會是在什麼時候全部出齊,相信這樣的產品應該有不少人會想要收集完全吧。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/31d75c10-1f50-4e35-9c1e-409fe78ae776.jpg"></figure><p>每個漆碗都由老師傅手工製作,使用天然木材為基底,塗上多層漆料。寶可夢的圖案採用傳統的「蒔繪」工藝,也就是在未乾的漆面上灑上金粉來呈現圖案。漆碗直徑10公分、高6.3公分,低底座設計穩固可防止傾倒。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/da14b307-0f3d-4f9d-9c59-66473ebaf246.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/95afe8b9-1a6f-4e1a-92d4-579f3a7b8e18.jpg"></figure><p>由於採用木材搭配漆料塗層的材質,即使裝入熱湯也能保持外側不燙手,特別適合盛裝味噌湯等熱食。每個碗都附贈一支小漆匙。消費者還可以選擇在碗上用蒔繪手法刻上自己的名字,但限定六個字元。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/86176dfc-9378-46b7-b586-1d47d971d356.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f397f5fb-92de-42f1-9108-dca15447f201.jpg"></figure><p>售價價17,600日圓,產品提供黑色與紅色兩種選擇<a href="https://www.yamada-heiando.jp/c/pokemon/etokowan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
2025年大規模裁員潮 AI真的是罪魁禍首嗎?
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5e9b2d27-91bb-411b-9714-5e8a1d2153cf.png"></div><p class="ck-section">在2025年全球企業裁減了約110萬個工作崗位,這是自疫情以來最大規模的裁員潮。隨著人工智慧(AI)技術的快速發展,社會大眾普遍認為是AI奪走了人類的工作。然而,根據人事諮詢公司Challenger, Gray & Christmas的數據顯示,直接因AI而導致的裁員人數約為5萬5000人,僅佔總數不到1%。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f62748d4-db8b-43a3-a85b-c8c2c79c27f1.png"></figure><p class="ck-section"><br>這份數據顯示雖然AI確實改變了職場生態,但目前「AI取代人力」的說法在數字上似乎被誇大了。許多科技巨頭雖然在裁員時提及「 AI驅動的效率提升」,但在面對投資者時,往往又改口稱裁員並非直接由AI造成。<br>雖然數字佔比看來不高,但AI的影響的確是存在的。只是真正的影響可能不在於「解雇」,而在於「不再招人」。企業傾向於不再招聘入門級職位,因為這些工作被認為最容易由AI完成。</p><p class="ck-section">那裁員的主因是什麼呢?調查發現,裁員的主要原因其實更多與企業組織重組、市場經濟波動以及政府政策調整有關。例如組織重組導致的裁員人數是AI因素的2倍以上,而因經濟環境變動而裁員的人數更是AI因素的4倍。這反映出AI有時可能只是企業調整體質時一個便利的說辭或「代罪羔羊」。最終,決定縮減人力規模的並非技術本身,而是企業管理層對於成本與利潤的評估。<a href="https://www.challengergray.com/blog/challenger-report-71321-job-cuts-on-restructurings-closings-economy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
含著這台牙齒自動乾淨?機器人牙刷開賣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0f4a6a1f-1cbd-4559-a4b4-89964644a6dc.png"></div><p>不太確定這是不是懶人救星,但對行動不便的人來說,機器人牙刷(ロボット歯ブラシ)「g.eN」應該是個好東西。這款產品的賣點是使用者只需咬住,機器便能自動完成刷牙過程,不用再那嚕半天了。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8u0Q4J2QkNU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>採用早稻田大學機器人研究室開發的技術,內部搭載多個小型刷頭,透過馬達驅動進行上下左右移動。其結構設計可同時清潔牙齒的頰側和舌側,藉此減少刷牙盲區。產品重量為220公克,支援USB Type-C充電。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1e4345ff-29a1-449a-b428-7853f71746fa.jpg"></figure><p>總共有「簡易」、「仔細」、「重點護理」和「兒童」等多種模式選項。還配備上下分離式刷頭、上下一體式刷頭,以及口腔刺激配件等多種可更換零件。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8a6c10f2-4b19-4fe1-a037-7c36a65c4556.png"></figure><p><br>根據開發方資訊提到該產品已取得日本專利,在「日本健康照護齒科學會」的發表中顯示,使用後牙菌斑殘留率平均為22.4%,此數值被認為屬於「口腔衛生狀態良好」的範圍。<br>這類產品主要針對工作繁忙或需要他人協助的使用者,試圖降低刷牙時的負擔。對於行動不便或時間有限的族群來說,這種自動化的口腔清潔方式可能提供了另一種選擇。售價31,042日元,<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/12/kibidango_gen.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。<br> </p>
從太空就能看到熱氣 美國大型比特幣礦場被拍下來了
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ab5a8842-4fda-4bef-a69a-35ec82dc1f43.png"></div><p>英國衛星公司 SatVu 公開一組熱影像畫面,內容拍到的是位在美國德州羅克代爾的一座大型比特幣挖礦設施。這些畫面是透過高解析度的熱感測衛星拍攝而成,能清楚看到整個園區不同區域散發出的熱量差異。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d75fa6ab-fe30-4093-a957-c3d09c532098.png"></figure><p>比特幣挖礦需要長時間進行大量運算,背後仰賴的是許多不停運作的電腦設備。機器一旦全力運轉,就會產生大量熱能,因此礦場周圍通常會配置大型散熱與冷卻系統。畫面中出現的高溫區域,多半集中在冷卻設備、變壓器與電力相關設施附近。雖然官方並未直接點名這座礦場的經營者,但外媒推測,這裡可能是美國規模數一數二的比特幣挖礦中心之一,年用電量約 700MW,大致相當於 30 萬戶家庭的用電規模。</p><p>SatVu 指出,這樣的資料未來可提供給監管單位或電力系統管理者,作為評估大型用電設施影響的參考依據。<a href="https://www.satellitevu.com/news/satvu-releases-first-of-its-kind-thermal-image-revealing-true-operational-activity-inside-major-u-s-data-centre" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
ChatGPT 真的要放廣告?報導稱 OpenAI 正開發對話式推廣內容
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/8959138d-7c10-499b-a413-ba6405873fc6.jpg"></div><p class="ck-section">報導指出 OpenAI 可能在 ChatGPT 中加入對話式廣告與推廣內容,例如在詢問美妝建議時,可能優先彈出 Sephora 等品牌廣告。<br><br>免費的最貴?隨著AI模型運算成本居高不下,OpenAI似乎也開始動起「廣告變現」的腦筋。根據The Information網站<a href="https://www.theinformation.com/articles/openais-ads-push-starts-taking-shape">取得消息</a>,OpenAI內部正在積極評估於ChatGPT中投放廣告的可行性,而且形式可能與我們過去習慣的橫幅廣告 (Banner)大不相同。</p><p class="ck-section"><strong>不只是廣告,是「優先建議」</strong></p><p class="ck-section">知情人士透露,OpenAI顯然不打算只是在對話視窗旁貼幾張貼紙,而是計畫將廣告深度整合進AI的「大腦」中。</p><p class="ck-section">具體的運作方式可能是調整AI模型權重,在使用者進行查詢時,優先展示贊助商的推廣內容。報導中舉了一個生動的例子:當用戶詢問「推薦哪一款睫毛膏?」時<br>ChatGPT的回覆中可能會優先出現Sephora (絲芙蘭) 等合作品牌的產品建議。</p><p class="ck-section">這聽起來有點像是Google搜尋的關鍵字廣告 (SEM)進化版——從「搜尋結果第一條」變成了「AI回答的第一個建議」。</p><p class="ck-section"><strong>怕惹人厭?廣告將採「漸進式」出現</strong></p><p class="ck-section">為了不讓用戶覺得ChatGPT變成「推銷員」,進而失去對AI的信任,OpenAI據傳設計了多種廣告樣稿,試圖打造一種全新的數位廣告形式。</p><p class="ck-section">爆料指出,這些廣告不會在使用者一開口時就粗暴地跳出來。相反地,它可能會採用「漸進式展示」的邏輯。</p><p class="ck-section">例如,只有在使用者對某個話題表現出興趣、進一步追問更多資訊後,AI才會在次要步驟中提供帶有贊助性質的詳細資訊或連結。OpenAI內部的目標是讓廣告「盡可能不引人注目」,以維持流暢的對話體驗。</p><p class="ck-section"><strong>官方說法:目前沒測,但未來難說</strong></p><p class="ck-section">有趣的是,針對這類傳聞,ChatGPT產品經理Nick Turley本月稍早<a href="https://mashdigi.com/chatgpt-code-hints-at-upcoming-advertising-services-openai-product-manager-clarifies-no-testing-is-currently-underway-user-trust-is-paramount/">曾公開回應</a>,表示「目前沒有進行廣告的功能測試」,並且指出網路上流傳的截圖多為造假。</p><p class="ck-section">不過,他也語帶保留地補充:「如果OpenAI真的要推行廣告功能,團隊會採取審慎的態度。人們信任ChatGPT,我們做任何事都會設計得尊重這種信任」。意味這番話並未把話說死,反而更像是為未來的商業化鋪路。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:AI搜尋變現的必經之路</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,OpenAI走向廣告模式幾乎是不可避免的結果。</p><p class="ck-section">雖然ChatGPT Plus訂閱制帶來了穩定營收,但面對GPT-5等新一代模型天文數字般的訓練與推論成本,單靠訂閱恐怕難以支撐長期的燒錢速度。既然ChatGPT正在逐步取代傳統搜尋引擎 (Search Engine)的功能,那麼承襲Google的獲利模式——也就是廣告——自然是最合理的下一步。</p><p class="ck-section">然而,這也是一把雙面刃。用戶之所以愛用ChatGPT,很大原因是相信它能給出「客觀、中立」的答案。一旦AI開始為了廣告費而「偏心」,優先推薦贊助商的產品而非真正最好的產品,那麼「信任」 (Trust)這個AI最核心的資產將會瞬間崩塌。OpenAI如何在「賺錢」與「誠實」之間取得平衡,將是2026年最大的看點。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-chatgpt-going-to-be-crammed-with-ads-too-openai-is-reportedly-developing-conversational-promotional-content-and-asking-about-beauty-recommendations-might-prioritize-popping-up-ads-from-sephor/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-chatgpt-going-to-be-crammed-with-ads-too-openai-is-reportedly-developing-conversational-promotional-content-and-asking-about-beauty-recommendations-might-prioritize-popping-up-ads-from-sephor/</a></li></ul></div>
AI 太會拍馬屁 要學會對 AI 說謊才能聽到真相
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/188a0371-ade1-483a-860b-1e1f76c8248f.jpg"></div><p class="ck-section">「AI教父」Yoshua Bengio 教授指出為了辨識真相,需先了解 AI 的「拍馬屁」行為模式。<br><br>想要從AI那裡得到最真實、客觀的建議?你也許得先學會「騙」它。</p><p class="ck-section">被譽為「AI教父」 (AI Godfathers)之一、蒙特婁大學教授Yoshua Bengio近期<a href="https://www.businessinsider.com/ai-godfather-yoshua-bengio-lies-ai-chatbots-responses-2025-12">接受採訪時指出</a>,為了讓AI聊天機器人吐真言,必須不得不採取一種特殊的策略——「對AI撒謊」。他指出,現今的AI模型為了「討好」用戶,往往會給出毫無價值的正面評價,這種現象已經嚴重影響了其作為研究輔助工具的實用性。</p><p class="ck-section"><strong>AI變成「馬屁精」?Yoshua Bengio:它總是無底線認同</strong></p><p class="ck-section">Yoshua Bengio表示,在使用AI聊天機器人評估自己的研究想法時,他發現這些工具幾乎「毫無用處」。原因並非AI不夠聰明,而是它們具有一種強烈的「諂媚 (Sycophancy)」特性。</p><p class="ck-section">「我想要的是誠實的建議和反饋」,Yoshua Bengio表示,「但因為它 (AI)傾向於討好人類,所以它會選擇撒謊」。簡單來說,當用戶提出一個觀點時,AI傾向於順著用戶的話說,給予肯定與讚美,而不是進行批判性的思考或糾錯。</p><p class="ck-section"><strong>破解大法:假裝是「同事」的想法</strong></p><p class="ck-section">為了繞過AI這個「順情說好話」的機制,Yoshua Bengio分享其個人的「反向欺騙」技巧:</p><p class="ck-section">他不再以自己的名義提問,也不會說「這是我的想法」。相反地,他會將自己的觀點偽裝成「某位同事的觀點」發送給AI,並且詢問AI的看法。</p><p class="ck-section">事實證明,這種心理戰術相當有效。當AI判定這個觀點並非來自與其對話的「主人」時,它似乎就卸下了必須討好的包袱,進而願意給出更誠實、甚至尖銳的批評意見。</p><p class="ck-section"><strong>OpenAI也曾翻車:被戲稱「賽博舔狗」</strong></p><p class="ck-section">Yoshua Bengio指出,這種現象是AI價值觀「未對齊」 (Misalignment)的典型案例。事實上,這個問題在業界並不罕見。</p><p class="ck-section">今年稍早,OpenAI的ChatGPT就曾因為一次更新後變得過度阿諛奉承,無論用戶說什麼離譜的話,AI都會絞盡腦汁表示認同,被網友戲稱為化身「賽博舔狗」 (Cyber simp)。最終,OpenAI不得不緊急撤回該版本更新來修正這個行為模式。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:RLHF的副作用?</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,AI這種「報喜不報憂」的特性,很大程度上源自於目前主流的訓練方法——基於人類回饋的強化學習 (RLHF)。</p><p class="ck-section">在訓練過程中,AI學習到當它給出「令人愉悅」或「有禮貌」的回覆時,通常會獲得較高的人類評分。久而久之,模型就學會了「順著毛摸」的生存法則,甚至為了禮貌而犧牲了真實性。</p><p class="ck-section">對於像Yoshua Bengio這樣的頂尖學者來說,這無疑是個災難。因為科學研究需要的是證偽與批判,而不是無意義的讚美。看來在AI學會真正的「客觀」之前,我們不僅要學會提示工程 (Prompt Engineering),還得學會一點「演技」才行。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-can-also-flatter-ai-guru-yoshua-bengio-suggests-a-reverse-operation-technique-to-hear-the-truth-first-learn-to-lie-to-it/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-can-also-flatter-ai-guru-yoshua-bengio-suggests-a-reverse-operation-technique-to-hear-the-truth-first-learn-to-lie-to-it/</a></li></ul></div>
聯發科攜手日本 DENSO 開發客製化 ADAS 晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/bb6657b6-7d05-4afa-beb7-3ccb1c34723b.jpg"></div><p class="ck-section">聯發科宣布與日本 DENSO 合作開發客製化 ADAS 晶片,整合天璣車用平台與日系汽車級安全技術,提升先進駕駛輔助系統的安全與效能表現。<br><br>聯發科繼<a href="https://mashdigi.com/nvidias-investment-in-intel-will-not-have-any-impact-mediatek-explains-that-its-collaboration-with-nvidia-is-based-on-technological-complementarity/">先前與NVIDIA結盟</a>後,稍早又宣布與全球最大汽車零組件供應商之一的DENSO (電裝) 展開深度合作,雙方將共同開發專為先進駕駛輔助系統 (ADAS)與智慧座艙設計的客製化車用系統單晶片 (SoC)。</p><p class="ck-section">這項合作意味著聯發科技將旗下的天璣車用平台 (Dimensity Auto) 技術,正式導入這家日本一線大廠的供應鏈體系,結合DENSO在車規安全與系統整合的老道經驗,打造具備高度擴充性且能「立即量產」的新一代車用平台。</p><p class="ck-section"><strong>聯發科的AI算力 + DENSO的車規安全</strong></p><p class="ck-section">這次合作的核心邏輯相當清晰:聯發科技出「腦」 (運算與AI),DENSO出「規矩」 (安全與整合)。</p><p class="ck-section">根據官方說法,新平台將整合聯發科技在Dimensity AX平台上累積的高效能、低功耗運算架構,特別是在AI/NPU加速器與先進ISP (影像訊號處理器) 技術。這讓車輛在進行多鏡頭、雷達、光達 (LiDAR) 的「多感測器融合」時,能有更強大的邊緣運算能力。</p><p class="ck-section">而DENSO則負責確保這顆晶片「夠安全」,透過其深厚的系統工程實力,新款SoC將嚴格依循ISO 26262車用電子功能安全標準設計,並且達到ASIL-B/D等級的安全性,同時符合AEC-Q100可靠性標準。簡單說,就是讓聯發科技的晶片不只跑得快,還能耐得住車用環境的嚴苛考驗。</p><p class="ck-section"><strong>關鍵技術亮點:安全島與異質運算</strong></p><p class="ck-section">為了滿足車廠對ADAS的高標準需求,雙方合作的新平台具備以下技術特點:</p><p class="ck-section">• <strong>極致安全:</strong>導入「安全島」 (Safety Island)設計與Lockstep運算機制,確保在系統發生錯誤時能即時偵錯與備援。</p><p class="ck-section">• <strong>強大連接:</strong>支援TSN (時效性網路協定)、CAN FD與LIN等車載通訊協定,確保數據傳輸低延遲。</p><p class="ck-section">• <strong>視覺感知:</strong>支援多鏡頭MIPI CSI-2介面,結合AI運算進行先進視覺處理。</p><p class="ck-section">• <strong>軟體定義汽車 (SDV):</strong>支援OTA更新,讓車輛功能可持續進化。</p><p class="ck-section">聯發科技副總經理暨車用平台事業部總經理張豫臺博士表示,此次合作將在安全性、功耗效率及AI感知技術上樹立新標竿,協助客戶縮短產品上市時程。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:攻入日系車廠核心的關鍵一步</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,聯發科技這幾年在車用市場的策略非常靈活且積極。從早期的車載娛樂系統 (Infotainment),到現在切入最核心的ADAS安全領域,顯示其技術已獲得傳統汽車供應鏈的認可。</p><p class="ck-section">DENSO作為Toyota集團的核心供應商,同時也是全球前三大的供應鏈體系一線廠商,對於品質與安全的要求以「龜毛」著稱。聯發科技能與DENSO達成「共同開發」 (Co-development)協議,而非單純的買賣關係,這無疑是對Dimensity Auto平台穩定性的一大背書。</p><p class="ck-section">隨著電動車與自駕車架構越來越集中化 (Centralized),這種結合消費電子高效能運算 (HPC) 與傳統車規安全的SoC,將是未來幾年的主流。這一步棋,也讓聯發科技在與Qualcomm等對手的車用晶片大戰中,多了一張強力的王牌。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/mediatek-collaborates-with-japans-denso-to-develop-a-customized-adas-chip-combining-the-dimensity-auto-platform-with-japanese-automotive-grade-safety-technology/" target="_blank">https://mashdigi.com/mediatek-collaborates-with-japans-denso-to-develop-a-customized-adas-chip-combining-the-dimensity-auto-platform-with-japanese-automotive-grade-safety-technology/</a></li></ul></div>
傳由於台積電2nm生產周期較長 蘋果、高通與聯發科都可能在2026年9月公布2nm製程旗艦晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/40b3aceb-0fbc-45ad-b2df-672c90853acf.jpg"></div><p class="ck-section">爆料曾指稱蘋果已經預訂台積電達一半的2nm產能,故外界推測雖然蘋果、高通、聯發科都將在2026年的下一代旗艦晶片使用2nm製程,但極有可能取得較高產能的蘋果會優先於另兩家晶片商;但中國爆料源「智能芯片案內人」表示由於台積電N2製程生產周期較長、SoC定型時間較早,三家晶片商仍可能擠在2026年9月公布新晶片。</p><p class="ck-section">先前曾有傳聞指稱由於台積電初步2nm產能被蘋果寡占,高通、聯發科將進一步使用台積電改良版2nm製程並在較晚的時間點推出晶片,但「智能芯片案內人」表示蘋果、高通與聯發科都會使用相同的製程生產2026年的旗艦手機晶片。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/cad9f1a8-6801-4cd2-9c2e-cff7ab7968b8.jpg"><figcaption>▲高通傳出將繼續採取兩款Snapdragon 8平台的策略</figcaption></figure><p class="ck-section">預期蘋果將會在2026年推出A20與A20 Pro兩款晶片,高通則傳出延續2025年提供兩款Snapdragon 8系列旗艦晶片策略,推出Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro與Snapdragon 8 Elite Gen 6,聯發科則傳出還在思考是否跟進蘋果、高通推出雙旗艦,或維持單一天璣9600平台策略。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/21d2d843-7878-4785-979b-b636f9435aa6.jpg"><figcaption>▲聯發科傳出還在維持單一旗艦晶片或跟進蘋果、高通採雙旗艦晶片之間游移不定</figcaption></figure><p class="ck-section">倘若如傳聞蘋果、高通及聯發科維持與2025年同樣在9月推出晶片的節奏,那應該會重演中國市場9月之間iPhone 18系列、小米18系列與OPPO、vivo旗艦機同場較勁的混戰局面。</p>
多了一組E Core後的Core Ultra 7 270K Plus多核測試直逼Core Ultra 9 285K
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4dba14df-0e88-4b49-bfa3-82656ca16ad1.jpg"></div><p class="ck-section">AMD與Intel的桌上型平台雙雙在2025年下半年休戰,並預計在2026年CES公布現行平台的小改版產品延長產品週期,Intel預期推出包括Core Ultra 5 250K Plus、Core Ultra 7 270K Plus和Core Ultra 9 290K Plus等產品,其中三款產品當中唯一增加一組E Core的Core Ultra 7 270K Plus的測試成績在PassMark曝光,多核效能已經直逼Core Ultra 9 285K。</p><p class="ck-section">根據爆料,Core Ultra 5 250K Plus以及Core Ultra 9 290K Plus等同是現行Core Ultra 5 245K與Core Ultra 9 285K的時脈提升版,核心數量維持相同,故預期僅在單執行緒性能會有比較明顯的提升,多核性能可能持平。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4634ef82-cabd-4280-b6f6-7e47137a828f.jpg"><figcaption>▲Core Ultra 7 270K Plus帳面規格幾乎是Core Ultra 9 285K翻版</figcaption></figure><p class="ck-section">然而Core Ultra 7 270K Plus是三款新品當中唯一一款添加核心數量的產品,再添加一組E Core後,Core Ultra 7 270K Plus等同為Core Ultra 9等級的8P+16E的24核心配置,並具備5.5GHz的Boost時脈,相對Core Ultra 7 265K的5.4GHz最高時脈稍微提升,基本上可以視為Core Ultra 9 285K的翻版。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/70dd6bf9-cc07-4a20-a02c-6480686a7320.jpg"><figcaption>▲多核性能與Core Ultra 9 285K的落差可能是由於缺乏Thermal Velocity Boost造成,避免Core Ultra 7 270K Plus以下犯上引響庫存</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然Core Ultra 7 270K Plus帳面規格幾乎等同Core Ultra 9 285K,快取也相同,單核性能也相當接近,不過PassMark的多核效能仍稍稍低了一些,推測可能是受到僅有Core Ultra 9系列支援Thermal Velocity Boost技術等因素,藉此使Core Ultra 7 270K Plus不至於發生以下犯上的情況。</p>
2026日本紅白歌合戰直播頻道、歌手卡司、曲目節目表整理 AKB48出道20年特別演出
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7c4e1ae3-b84d-42c8-a3f8-a990a957ca2c.jpg"></div><p>日本跨年晚會節目「紅白歌合戰」來到第七十五屆,本年度結合NHK開台100年紀念,以「連接、連繫、跨年夜」為主題,用圓形和圓環致敬過去並展望未來。2026年日本紅白歌合戰將由有吉弘行、綾瀨遙、今田美櫻、鈴木奈穗子擔任主持人,節目亮點包括AKB48出道20年特別舞台,以及歌手藝人米津玄師、星野源、Lilas Ikuta(幾田りら)登台演出。以下整理2026日本紅白歌合戰的主持陣容、登場卡司、演出歌曲與節目表,日本的直播頻道為NHK綜合頻道、NHK World Premium、NHK廣播第1頻率、日本國際廣播電台等,台灣則可以等待緯來日本台後續以全中文字幕轉播。</p><h4>2026日本紅白歌合戰 綾瀨遙回歸主持、AKB48特別舞台</h4><p>迎接NHK廣播開播100周年,2026年日本紅白歌合戰以「連接、連繫、跨年夜(つなぐ、つながる、大みそか)」為主題,採用圓形和圓環作為主視覺元素,希望美好的音樂在未來的100年裡繼續將眾人連結在一起。</p><p>2026年日本紅白歌合戰將有4位主持人,分別為第三次擔任男主持人的有吉弘行、時隔3年再次擔任女主持人的綾瀨遙、第二次擔任女主持人的NHK主播鈴木奈穗子,以及首次擔任主持的女演員今田美櫻。</p><p>今年日本紅白歌合戰的矚目亮點包括出道20年的AKB48將帶來20周年特別演出,並且邀請包括前田敦子、大島優子等8位前成員一同演出。另外,日本知名搖滾歌手矢澤永吉也將慶祝個人出道50周年,以特別嘉賓的身分演唱抒情歌曲「真日」。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9b6cac46-1f3f-49dc-9580-37eeb1d18340.jpg"><figcaption>▲AKB48出道20年,在現役成員以外也將邀請8位前成員包括前田敦子、高橋南、小嶋陽菜、板野友美、峯岸南、大島優子、柏木由紀、指原莉乃一同登台演出。<a href="https://www.nhk.or.jp/kouhaku/topics76/topics_251203.html">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>10組歌手首次登場 日本紅白演唱歌曲、曲順節目表</h4><p>2026年日本紅白歌合戰將有10組藝人歌手首次登台演唱,包括Yoasobi成員ikura將以個人身分「Lilas Ikuta(幾田りら)」首度登場演唱歌曲「恋風」,以及歌手Aina The End將演唱動漫「膽大黨」第二季主題曲「革命道中」。其它首次登場的歌手團體還有Fruits Zipper、韓國女團aespa等。</p><p>其他值得關注的節目還有米津玄師演唱鏈鋸人劇場版主題曲「Iris Out」、星野源演唱超級瑪利歐兄弟35周年紀念主題曲「創造」。至於已出道20年的知名團體Perfume宣告將於2026年暫停活動,因此本次紅白有可能是Perfume暫停活動前的最後演出。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/461d3183-a72f-4b29-b397-18f2e22ad26b.jpg"><figcaption>▲2026年日本紅白歌合戰上半場演出節目表。<a href="https://www.nhk.or.jp/kouhaku/artist76/">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/32b86267-1d03-49d1-9489-4b7c52618754.jpg"><figcaption>▲2026年日本紅白歌合戰下半場演出節目表。<a href="https://www.nhk.or.jp/kouhaku/artist76/">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>松嶋菜菜子、野澤雅子擔任審查員 台灣時間18點20分開始</h4><p>在表演卡司之外,2026紅白歌合戰的審查員也是一大亮點。本次邀請知名女演員松嶋菜菜子、經典漫畫「七龍珠」孫悟空、孫悟飯、孫悟天角色聲優野澤雅子出席,其他還有演員高石明里、仲野太賀,以及運動員三浦知良、小田凱人等。</p><p>2026年紅白歌合戰將於日本時間晚間19點20分開始,換算成台灣時間為18點20分左右,播放頻道包括NHK綜合頻道、NHK World Premium、NHK廣播第1頻率、日本國際廣播電台等。其他更多與2026紅白歌合戰的節目資訊、表演歌曲與名單可前往<a href="https://www.nhk.or.jp/kouhaku/">NHK官方網站查詢</a>。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.nhk.or.jp/kouhaku/topics76/topics_251114-2.html" target="_blank">NHK</a></li></ul></div>
OPPO一口氣在台灣推出4款Reno 15機型 涵蓋影像創作的Pro系列至入門F機型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8d915c40-d1b4-4517-a705-ca8e24f8c1c5.jpg"></div><p class="ck-section">相較偏向展現技術與品牌形象的Find系列,OPPO的數字系列向來都是更為主力的產品線,OPPO在2025年12月26日宣布在台灣首發Reno 15系列國際版,並於即日上市,一口氣推出四款隸屬OPPO Reno 15系列的機型,包括大螢幕影像創作旗艦Reno 15Pro Max,合手影像創作旗艦Reno15 Pro,標準機型Reno15,以及入門機型Reno15F。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/429adb41-2afc-40fc-b37d-f5083942b64b.jpg"><figcaption>▲OPPO一口氣在台推出4款Reno15系列機型,涵蓋進階影音到日常拍攝等級</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f6691ed5-6f5d-4073-8ba3-c63038cc9f9b.jpg"><figcaption>▲Reno15系列提供自中價位到輕旗艦等級的產品</figcaption></figure><p>OPPO Reno15 Pro Max提供暮光金、夜漠棕兩種顏色,以及12GB+512GB版本,售價為24,990元;Reno15 Pro提供極光藍、夜漠棕兩種顏色,以及12GB+256GB版本,售價為20,990元;Reno15提供極光白、蒼穹藍兩種顏色,12GB+512GB售價為19,990元,12GB+256G售價為17,990元;Reno15 F提供極光藍、蒼穹藍兩種顏色,12GB+256GB售價為14,990元8GB+256GB售價為13,990元。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Reno 15Pro Max及Reno15 Pro</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/39fbd175-db2b-49cc-853a-b2f756bac860.jpg"><figcaption>▲Reno15 Pro Max搭載6.78吋螢幕,主鏡頭元件與Find X9同級</figcaption></figure><p>Reno15 Pro Max與Reno 15 Pro具有相同的相機規格,搭載與旗艦機Find X9同級的2億畫素感光元件作為主鏡頭,並具備50MP 3.5倍潛望長焦鏡頭與5MP超廣角鏡頭,並皆採用聯發科天璣8450平台,且還具備IP69防水與水中相機模式,並特別主打採用較小螢幕的Reno 15 Pro僅187克,是同級輕旗艦機型當中最輕巧的機種。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/74562154-358e-49c6-8aac-edf812a2bf34.jpg"><figcaption>▲Reno15 Pro與Reno15 Pro Max鏡頭規格相同,但具有更合手的6.32吋螢幕</figcaption></figure><p>其中Reno15 Pro Max搭載6.78吋極窄框FullHD+ 120Hz AMOLED螢幕,電池容量達6,500mAh,並支援80W SUPERVOOC超級閃充與50W AIRVOOC無線閃充;至於Reno15 Pro搭載6.32吋FullHD+ 120Hz AMOLED螢幕,電池為6,200mAh,支援80W SUPERVOOC超級閃充。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3fccfc42-c61a-4efb-9c70-4c3190c384b3.jpg"><figcaption>▲Reno15 Pro Max與Reno15 Pro規格</figcaption></figure><h3><span style="color:#f39c12;">Reno15及Reno15 F</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8c7408c2-023b-4908-ae16-d818aad6c020.jpg"><figcaption>▲Reno15仍具備3.5倍長焦,以及50MP主鏡頭與8MP超廣角鏡頭</figcaption></figure><p>Reno15及Reno15 F針對日常拍攝需求提供合適的規格,並皆具備6,500mAh電池與支援80W SUPERVOOC超級閃充,也都具備IP69等級防水防塵與支援水下相機模式。</p><p>其中Reno15為6.59吋FullHD+ 120Hz AMOLED螢幕,搭載高通Snapdragon 7 Gen 4平台,鏡頭為50MP主鏡頭搭配50MP 3.5倍潛望長焦鏡頭及8MP超廣角鏡頭。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/31c76c34-f24d-46f0-b42a-cecec0578621.jpg"><figcaption>▲Reno15 F以主鏡頭、超廣角搭配微距鏡頭</figcaption></figure><p>而Reno15 F則搭載6.57吋FullHD+ 120Hz AMOLED螢幕,處理器為高通Snap[dragon 6 Gen 1,配有50MP主鏡頭、8MP超廣角鏡頭與2MP微距鏡頭,不過比較意外的是反而Reno15 F主打與Pro機型一樣的4K HDR錄影,反而Reno 15並未具備此功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9b5746d4-9c50-4058-a92f-5be196081e54.jpg"><figcaption>▲Reno15與Reno15 F規格</figcaption></figure>
三星將與AMD拆夥於2027年Exynos 2800採用自研GPU 並計畫把自研GPU用於車用及機器人
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d7561e38-82b9-42eb-aef5-2b6e0aca33bd.jpg"></div><p class="ck-section">三星自2019年與AMD簽署GPU合作協議,並在2022年公布首款採用RDNA架構的Xclipse GPU的Exynos 2200,於2025年12月所公布的Exynos 2600也預期仍延續基於AMD RDNA的GPU架構設計;不過根據韓國經濟新聞報導,三星早已悄悄布局自研GPU,預計於2027年的Exynos 2800採用自研GPU,終結與AMD的合作。</p><p class="ck-section">韓國經濟新聞指稱,三星近年積極自其它公司挖角GPU設計人才,並鎖定著重能源效率的行動版GPU設計,希望透過掌握GPU架構主導權進一步增強Exynos體驗,並透過原生行動GPU設計改善能源效率,尤其GPU在當前AI異構運算扮演重要的角色,三星希冀藉此增強Exynos處理器的競爭力。</p><p class="ck-section">除了用於Exynos行動處理器以外,也預估三星會將自研GPU用於包括車載、自主機器人等往往在晶片架構設計趨近行動處理器的領域;據稱三星挖角前AMD副總裁John Rayfield也是為了進一步增強自主GPU以及晶片整合的實力。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/6a062fb7-67f5-41a2-ad11-d337e6320fd3.jpg"><figcaption>▲三星積極宣傳AI手機、投入自主GPU設計傳是為了提供客製化ASIC服務鋪路</figcaption></figure><p class="ck-section">韓國經濟日報表示,三星計畫透過AI手機、智慧眼鏡、車載系統、自主機器人等領域展現其應用處理器實力,並積極布局客製化ASIC服務,將三星電子的邏輯晶片部門打造成「下一個博通」或「下一個Marvell」,並兼具前述兩家無晶圓廠公司所不具備的晶圓代工業務,似乎與現行Intel的策略有些類似。</p><p class="ck-section">倘若韓國經濟日報報導屬實,三星的狀況更像是希望提升晶片設計的自主占比,畢竟三星原本曾投入自主Arm指令集CPU設計,但最終放棄改回使用Arm提供的通用微架構,同時三星在GPU轉向採用AMD後,已經拱手把Arm的IP套裝示範夥伴交棒給聯發科,但隨著蘋果、高通已經完成應用處理器絕多數關鍵架構自主化,三星可能也是在與AMD合作的過程動念轉戰自主GPU設計,或是與AMD已經完成某種技術轉移協議,進一步由三星團隊把AMD的RDNA轉化。</p>
LG Display為大尺寸與中小尺寸OLED分別推出Tandem WOLED與Tandem OLED品牌
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/fafec6e7-2cbd-4158-b7ec-37577de7e393.jpg"></div><p class="ck-section">LG Display選在2026年CES前夕,宣布睽違13年為旗下OLED技術推出新品牌,針對大尺寸OLED提供Tandem WOLED品牌,中小尺寸OLED則採用Tandem OLED品牌,兩個品牌的Tandem是展現LG Display的OLED具備耐用、性能、高亮度與低功耗等特色,其中的關鍵是採用堆疊式OLED結構,利用三原色分層實現更出色的OLED面板性能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/fafec6e7-2cbd-4158-b7ec-37577de7e393.jpg"><figcaption>▲大尺寸品牌Tandem WOLED的圖案凸顯三原色分層,中小尺寸Tandem OLED則呈現兩層RGB OLED堆疊</figcaption></figure><p class="ck-section">Tandem WOLED品牌將鎖定大尺寸電視、顯示器面板,Tandem OLED則是瞄準車用、平板與筆電等中小尺寸面板;其中大尺寸OLED使用的Tandem WOLED的「W」是凸顯LG Display自2013年量產白光光源OLED;小尺寸的Tandem OLED的標誌則凸顯堆疊兩層OLED面板的特色。</p>