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Pixel 10 專屬功能「Magic Cue」將簡化下放其他 Android 手機 稱為「情境建議」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3f1f4c9f-5f55-4965-a18e-15d978da362b.jpg"></div><p class="ck-section">傳出 Google 將把 Pixel 10 專屬的 Magic Cue 簡化為情境建議功能,並推送至整個 Android 生態,讓更多裝置享有智慧助理體驗。<br><br>Google在今年稍早推出的Pixel 10系列手機上,主打了一項名為「Magic Cue」的AI功能,能根據使用者的情境主動提供服務,而這項功能現在似乎不再由Pixel 10系列機種獨占。</p><p class="ck-section"><a href="https://www.androidauthority.com/android-contextual-suggestions-pixel-magic-cue-3627051/">Android Authority網站報導</a>,Google似乎準備將<a href="https://mashdigi.com/google-specific-ai-features-in-the-pixel-10-series-require-a-combination-of-hardware-and-software-to-function-and-the-foldable-phones-late-release-is-related-to-software-optimization/">「Magic Cue」功能</a>簡化,並且改以「Contextual Suggestions」 (情境建議)的名稱,預計透過Google Play服務更新推廣到廣大的Android手機生態系中。</p><p class="ck-section"><strong>你的手機,預判你的預判</strong></p><p class="ck-section">根據目前在Google Play服務測試版本 (v25.49.32) 中挖掘到的代碼與介面,「Contextual Suggestions」的核心邏輯與Pixel 10的「Magic Cue」極為相似,將會綜合分析使用者的位置、行事曆、App使用習慣,以及當下時間來「猜」使用者現在可能想做什麼。</p><p class="ck-section">例如當系統偵測到使用者走進健身房時,通知列可能會自動跳出Spotify或YouTube Music的「健身歌單」建議,讓使用者能更快配合音樂鍛鍊身體。而如果使用者習慣在週日晚上把手機畫面投射到電視上看球賽,系統學會這個習慣後,時間一到就會主動詢問「是否要投射螢幕?」。</p><p class="ck-section"><strong>隱私至上:強調「裝置端」運算</strong></p><p class="ck-section">既然涉及使用者所處位置與生活習慣的追蹤,隱私自然是用戶最關心的議題。</p><p class="ck-section">Google在設定頁面中強調,使用者可以自由開關這項功能,而這些高度敏感的個人資訊,都將存放在手機內的 加密空間 (Private Compute Core) 進行「裝置端運算」,不會主動上傳雲端 (除非用戶在回報錯誤時手動同意傳送)。此外,這些用於學習習慣的暫存資料,系統會在60天後自動刪除,不會永久留存。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:主動式AI 的「雞肋」與「神助攻」一線之隔</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,Google這次的動作,顯然是為了讓Android生態系在「AI體驗」上能夠更統一。</p><p class="ck-section">其實類似的概念,三星在自家手機上早就有「Now Brief」功能,甚至iPhone的「Siri建議」也行之有年。但老實說,目前這類功能在用戶間的共鳴度普遍不高,主因在於AI的預判往往不夠精準,甚至變成一種「打擾」。</p><p class="ck-section">Pixel 10的Magic Cue雖然評價不錯,但畢竟Pixel市佔率有限。Google若能將其簡化並推廣到數十億台Android裝置上,透過龐大的數據回饋來訓練模型 (在保護隱私的前提下),或許能真正解決「AI不夠懂我」的痛點。</p><p class="ck-section">不過,這類功能要真正普及,恐怕還是得看蘋果的發展。科技圈一直有個有趣的現象:往往要等到蘋果在iOS上大力推廣某項功能 (並且賦予它一個很酷的行銷名詞),大眾才會真正開始習慣且依賴它。在「主動式AI」這條路上,Google 雖然走得早,但如何讓用戶覺得「貼心」而非「監控」,仍是最大的挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/pixel-10-exclusive-feature-to-be-rolled-out-rumors-suggest-google-plans-to-simplify-magic-cue-into-contextual-suggestions-and-roll-it-out-across-the-entire-android-ecosystem/" target="_blank">https://mashdigi.com/pixel-10-exclusive-feature-to-be-rolled-out-rumors-suggest-google-plans-to-simplify-magic-cue-into-contextual-suggestions-and-roll-it-out-across-the-entire-android-ecosystem/</a></li></ul></div>
台灣數位發展部推出台灣主權 AI 語料庫 首波釋出 6 億組 Token 規模正體中文資料
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c6d723e8-5309-4a50-a90b-0332ef9382cb.jpg"></div><p class="ck-section">數位發展部推出台灣主權 AI 語料庫 Beta 版,首波釋出6 億組 Token 的繁體中文資料,目標建立在地 AI 訓練基礎並對齊國際標準。<br><br>為了避免台灣開發的AI模型滿口「京片子」,或是缺乏在地文化認知,數位發展部 (MODA)稍早宣布推出<a href="https://taic.moda.gov.tw/datasets">「台灣主權AI語料庫」</a> (Taiwan Sovereign AI Corpus)Beta版。</p><p class="ck-section">首波集結了文化部、教育部、客委會、原民會、交通部等超過200個政府機關,釋出逾2000筆資料集,總計約6億組Tokens規模的高品質正體中文數據,涵蓋文化藝術、地理、語言、醫療與交通等領域,即日起開放產學研界申請使用。</p><p class="ck-section"><strong>為什麼我們需要「主權AI」?</strong></p><p class="ck-section">數發部次長侯宜秀表示,各國都在發展AI,真正的護城河不是算力 (因為GPU只要有錢就買得到),而是「資料」與「人才」。台灣獨有的文化、語言與價值觀,如果我們自己不做,沒有其他國家或科技巨頭會幫我們做。</p><p class="ck-section">資料創新司司長莊明芬舉了一個最經典的例子:「土豆」。 在中國的語境裡,土豆是「馬鈴薯」 (Potato);但在台灣,土豆指的是「落花生」 (Peanut)。如果用錯誤的資料餵養AI,訓練出來的模型就會給出錯誤的答案,甚至導致文化認知的錯亂。加強繁體、正體中文的比重,才能讓大型語言模型 (LLM) 真正理解台灣的政經文化與價值。</p><p class="ck-section"><strong>兩大類資料,申請要看「身分證」</strong></p><p class="ck-section">目前上線的語料庫分為兩個部分:</p><p class="ck-section">• <strong>開放資料 (Open Data):</strong>開放自由下載。</p><p class="ck-section">• <strong>授權資料 (Restricted):</strong>僅供AI訓練使用,需申請審核。</p><p class="ck-section">為了確保數據不被濫用,外界若欲使用授權資料,必須透過自然人憑證或工商憑證確認身分,並且說明使用目的。數發部約需7個工作天進行審核,通過後才會提供授權帳號供下載,目前提供的檔案格式包含通用的PDF與JSON,符合國際共享資料的FAIR原則 (可查找、可取得、可互通、可再利用)。</p><p class="ck-section"><strong>解決最頭痛的「版權」問題:一次性授權</strong></p><p class="ck-section">對於開發者來說,訓練AI最怕踩到著作權地雷。對此,數發部與經濟部智財局合作制定了專屬的授權條款。</p><p class="ck-section">採用「一次性授權」模式,在授權人同意下,讓提供的語料能合法用於AI訓練 (包含重製、改作、編輯等)。相對地,被授權人 (開發者)也有義務標示資料來源,同時產出的內容需標示為以AI生成,並且確保訓練成果不會與原語料「實質近似」,以保障原創者的市場價值。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:資料是AI時代的石油,但「量」與「質」仍是挑戰</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,數發部推出主權AI語料庫,是台灣AI發展基礎建設中極為關鍵的一塊拼圖。</p><p class="ck-section">過去一年,我們看到許多基於Llama或GPT微調的繁中模型,雖然對話流暢,但在涉及台灣法律、歷史、原住民文化或在地用語時,往往還是會「露餡」。官方出面整合高品質、經人工審核的政府數據,確實能大幅提升國產模型的「純度」。</p><p class="ck-section">不過,6億組Tokens規模對於現代 LLM 的訓練量來說,其實還僅是九牛一毛 (動輒數兆組Tokens規模起跳)。未來的挑戰在於如何從「中央政府」擴散到「地方政府」,甚至「民間企業」。唯有讓更多私部門的數據 (如新聞媒體、出版社、學術機構)在合理的授權與分潤機制下願意加入,這個語料庫才能真正成為台灣AI的大腦,而不僅僅是政府法規的資料庫。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-department-of-data-science-and-technology-has-launched-the-beta-version-of-the-taiwan-sovereignty-ai-corpus-releasing-600-million-tokens-of-traditional-chinese-data-in-the-first-wave/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-department-of-data-science-and-technology-has-launched-the-beta-version-of-the-taiwan-sovereignty-ai-corpus-releasing-600-million-tokens-of-traditional-chinese-data-in-the-first-wave/</a></li></ul></div>
LY Corporation 董事長川邊健太郎將於 2026 年卸任 轉戰 AI 新創領域
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/63accedd-db39-4f50-a786-94ddde2b97e5.jpg"></div><p class="ck-section">LY Corporation 董事長川邊健太郎宣布將於 2026 年卸任,未來將投入 AI 新創事業,這位促成 LINE 與 Yahoo Japan 合併的關鍵人物動向引發關注。<br><br>曾主導LINE與Yahoo日本合併案的關鍵人物、現任LINE Yahoo (<a href="https://mashdigi.com/line-yahoo-japan-merged-with-their-parent-company-and-changed-their-name-to-ly-corporation-from-october-1-but-the-service-name-will-not-be-adjusted/">LY Corporation</a>) 代表取締役會長川邊健太郎,稍早宣布將於2026年6月卸任,結束其在Yahoo體系長達20多年的傳奇職涯。</p><p class="ck-section">根據官方公告,川邊是以「個人因素」為由提出辭呈,預計在2026年6月舉辦的第31屆定期股東大會結束後正式離任。至於繼任人選,目前尚未公布。</p><p class="ck-section"><strong>功成身退:合併陣痛期結束,PayPay穩坐霸主</strong></p><p class="ck-section">川邊健太郎隨後也在個人「X」感性發文,並且解釋離開的原因。他認為,隨著LINE與Yahoo日本的組織與服務整合順利完成,加上當年由他親手主導推動的PayPay行動支付,目前已經成為日本市佔率第一的國民級應用服務,作為經營者,認為「該做的事情已經做完了」。</p><p class="ck-section">這番話也暗示了LINE Yahoo在經歷了個資外洩風波、以及與韓國母公司NAVER的股權角力後,內部治理結構似乎已趨於穩定,讓他能夠放心地交棒。</p><p class="ck-section"><strong>下半場賭在AI:從網路巨頭回歸「創業家」</strong></p><p class="ck-section">離開舒適圈後,川邊並未選擇退休養老,而是宣布將投身目前最火熱的AI浪潮。</p><p class="ck-section">他透露,未來將以個人身分進軍新事業,目標是打造一家結合AI與自動化技術的新創公司。目前他計畫先花一段時間「重新學習」,並且期待與各界人士交流請益。</p><p class="ck-section">對於這位早在1995年學生時期就創立IT創投「電腦隊」 (Dennou-tai)的老兵來說,這無疑是一次熱血的「回歸初心」。</p><p class="ck-section"><strong>日本網路史的重要推手</strong></p><p class="ck-section">回顧川邊健太郎的經歷,幾乎等同於一部日本近代網路發展史。</p><p class="ck-section">1995年:創立創投公司「電腦隊」。</p><p class="ck-section">2000年:公司被收購,隨後進入Yahoo日本體系,曾擔任Yahoo! Mobile總製作人。</p><p class="ck-section">2018年:升任Yahoo日本社長暨執行長,帶領公司轉型。</p><p class="ck-section">2019-2023年:主導Z Holdings與LINE的合併談判,並且於2023年出任新公司LINE Yahoo的會長。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/kentaro-kawabe-chairman-of-ly-corporation-who-spearheaded-the-merger-of-line-and-yahoo-japan-will-step-down-in-2026-to-pursue-an-ai-startup/" target="_blank">https://mashdigi.com/kentaro-kawabe-chairman-of-ly-corporation-who-spearheaded-the-merger-of-line-and-yahoo-japan-will-step-down-in-2026-to-pursue-an-ai-startup/</a></li></ul></div>
前 Google TPU 開發者、Groq 創辦人 Jonathan Ross 加入 NVIDIA 雙方簽署推論技術授…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e0db51e6-7630-494b-932c-71e74d4779b9.jpg"></div><p class="ck-section">曾參與 Google TPU 開發的 Groq 創辦人 Jonathan Ross 宣布加入 NVIDIA,雙方並簽署推論技術授權協議,強化 AI 加速與軟硬體整合布局。<br><br>以極速推論晶片LPU聞名的AI新創Groq稍早<a href="https://groq.com/newsroom/groq-and-nvidia-enter-non-exclusive-inference-technology-licensing-agreement-to-accelerate-ai-inference-at-global-scale">宣布</a>,已與NVIDIA簽署一項關於推論技術的「非獨佔授權協議」。</p><p class="ck-section">更令人驚訝的是,Groq的靈魂人物、同時也是前Google TPU核心開發者身分的創辦人Jonathan Ross,將帶領部分核心團隊直接加入NVIDIA。這雖然不是一場傳統意義上的公司併購,但「人才與技術」的實質轉移,無疑將對AI推論市場造成重大影響。</p><p class="ck-section"><strong>創辦人「跳槽」去合作夥伴?Groq強調公司獨立性</strong></p><p class="ck-section">根據公告內容,這項協議是非獨佔性質的,意味著Groq作為一家公司仍將繼續獨立運作。然而,人事變動卻相當劇烈:包含執行長Jonathan Ross與營運長兼總裁Sunny Madra等主要核心成員,將轉戰NVIDIA,負責推動授權技術的開發與普及。而原財務長 (CFO) Simon Edwards將接任成為新Groq執行長,繼續帶領公司營運,旗下的GroqCloud雲端服務也不受影響。</p><p class="ck-section"><strong>關於Groq:專為LLM推論而生的LPU</strong></p><p class="ck-section">Groq成立於2016年,總部位於加州山景城。創辦人Jonathan Ross曾是Google的 TPU (Tensor Processing Unit) 團隊創始成員之一。</p><p class="ck-section">與NVIDIA GPU採用平行運算處理圖形與AI不同,Groq研發了名為LPU (Language Processing Unit) 的專用處理器,採用確定性 (Deterministic) 架構,專門針對大型語言模型 (LLM) 的「推論」 (Inference)環節進行優化。其展現出的Token生成速度往往令市場驚艷,Jonathan Ross曾自豪地表示:「其他人只依賴 GPU,而我們的優勢在於客製化晶片」。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:NVIDIA的「反向防禦」與「技術收編」</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,這樁交易雖然名義上是「授權」,但本質上更像是一場精準的「人才收購」 (Acqui-hire)。</p><p class="ck-section">NVIDIA目前雖然在AI訓練 (Training) 端擁有絕對統治力,但在推論 (Inference) 端,Groq的LPU架構確實展現出比GPU更高的效率與更低的延遲。透過這次合作,NVIDIA不僅取得了Groq的關鍵推論技術授權,更直接把最懂這項技術的Jonathan Ross納入麾下。</p><p class="ck-section">這樣做有兩個好處:</p><p class="ck-section">• <strong>避開反壟斷審查:</strong>如果NVIDIA直接全資收購Groq,勢必會引發各國監管機構的強力阻擋。透過「授權 + 挖角」的方式,既拿到了技術與人,又能保全Groq的獨立殼公司,是相當高明的商業操作。</p><p class="ck-section">• <strong>補強推論版圖:</strong>隨著AI應用落地,推論算力的需求將大於訓練。NVIDIA透過此舉能快速強化自身在推論端的技術護城河,防止Groq或其他ASIC廠商坐大。</p><p class="ck-section">至於失去創辦人的Groq未來將何去何從?雖然官方強調營運照舊,但靈魂人物離去後,這家曾經的明星獨角獸是否還能維持創新動能,恐怕得打上一個大問號。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/jonathan-ross-former-google-tpu-developer-and-founder-of-ai-startup-groq-has-joined-nvidia-and-the-two-parties-have-signed-a-licensing-agreement-for-inference-technology/" target="_blank">https://mashdigi.com/jonathan-ross-former-google-tpu-developer-and-founder-of-ai-startup-groq-has-joined-nvidia-and-the-two-parties-have-signed-a-licensing-agreement-for-inference-technology/</a></li></ul></div>
巴西施壓蘋果開放第三方軟體市集與支付 但多項蘋果稅仍維持不變
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/acde6ff6-1e4c-462d-917c-b6824df53b66.jpg"></div><p class="ck-section">在歐盟之後,巴西也要求蘋果開放第三方軟體市集與支付系統,但多項蘋果稅仍持續存在,全球監管對平台政策的拉鋸仍在延燒。<br><br>繼歐盟透過數位市場法 (DMA)<a href="https://mashdigi.com/in-response-to-the-eus-digital-markets-act-ios-26-3-will-enable-near-field-pairing-for-third-party-accessories-and-allow-smartwatches-to-reply-to-iphone-messages/">強迫iOS平台「開放」</a>後,巴西也取得了重大勝利。巴西經濟保衛行政委員會 (CADE) 稍早<a href="https://www.gov.br/cade/pt-br/assuntos/noticias/cade-forma-maioria-pela-homologacao-de-tcc-em-investigacao-sobre-praticas-da-apple-no-ios">公布新聞稿證實</a>,已批准一項與蘋果達成的和解協議,蘋果承諾將在巴西境內改變App Store的運作模式,包含允許第三方應用商店進駐,以及開放外部支付選項。</p><p class="ck-section"><strong>歷時兩年的調查終結:蘋果承諾「開大門」</strong></p><p class="ck-section">這起案件始於2022 年,CADE針對蘋果是否透過限制App分發與支付手段來壟斷市場展開調查。而在最新的和解協議中,蘋果必須在105天內 落實以下變革:</p><p class="ck-section">• <strong>允許第三方應用商店:</strong>iOS用戶將能下載、安裝非App Store的軟體市集。</p><p class="ck-section">• <strong>開放外部支付連結:</strong>開發者可以在App內提供連結,引導用戶去外部網頁付費。</p><p class="ck-section">• <strong>第三方支付併行:</strong>開發者可以在App內直接串接第三方支付,但必須與蘋果的應用內購買 (IAP) 選項「並列顯示」。</p><p class="ck-section">此外,CADE特別規定,雖然蘋果可以對側載或第三方支付跳出安全警示,但這些訊息必須是「中立、客觀且有限度」的,不能像以前那樣用嚇人的警語或繁瑣的步驟來勸退用戶。</p><p class="ck-section"><strong>羊毛出在羊身上?複雜的「新費用架構」</strong></p><p class="ck-section">雖然開放了競爭,但 Apple 顯然沒打算放棄獲利。根據巴西科技媒體Tecnoblog取得的細節,新的收費結構依然保證蘋果的收入:</p><p class="ck-section">• <strong>App Store標準抽成:</strong>維持10%或25% (視開發者規模與訂閱項目而定)。</p><p class="ck-section">•<strong> 使用蘋果支付系統:</strong>若在App Store下載且使用蘋果支付金流,開發者需額外支付5%交易費。</p><p class="ck-section">• <strong>外連導購費:</strong>如果App內包含一個「可點擊」的按鈕或連結導向外部付款,蘋果仍要抽取15的費用。</p><p class="ck-section">• 唯有當開發者只用「靜態純文字」告知用戶去外面買,並且不提供任何連結或按鈕時,蘋果才不會收費。</p><p class="ck-section">• 針對第三方應用商店,蘋果將收取5%的核心技術佣金 (Core Technology Commission)。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:全球圍剿下的「有償開放」</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,巴西的這項協議幾乎是複製了蘋果在歐盟與美國部分讓步的模式。</p><p class="ck-section">從表面上看,蘋果輸了,必須開放第三方商店與支付。但從細則來看,蘋果依然透過精算的費率結構 (如15%的導購費、5%的核心技術費),確保即便開發者繞過了App Store,還是得繳「過路費」。這也顯示出,蘋果現在的策略已經從「死守封閉」,轉向「有償開放」——要自由可以,但該給蘋果平台維護費一分都不能少。</p><p class="ck-section">隨著巴西加入戰局,加上日本、韓國與美國本土的<a href="https://mashdigi.com/following-the-eu-region-apple-continues-to-make-it-easier-for-developers-in-the-united-states-japan-and-other-regions-to-create-application-services-using-iphones-built-in-nfc/">訴訟壓力,</a>2026年恐怕會是iOS生態系面臨最大變革的一年。對於開發者來說,雖然選擇變多了,但面對如此複雜的費率計算,到底能不能真的省到錢,恐怕還得精打細算一番。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/following-the-eu-brazil-has-pressured-apple-to-open-its-third-party-app-marketplace-and-payment-system-but-various-apple-taxes-remain-in-place/" target="_blank">https://mashdigi.com/following-the-eu-brazil-has-pressured-apple-to-open-its-third-party-app-marketplace-and-payment-system-but-various-apple-taxes-remain-in-place/</a></li></ul></div>
傳NVIDIA曾測試Intel 18A製程 不過沒有進一步的進展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/5340436a-227b-478b-a5c5-3cf5a4865c2a.jpg"></div><p class="ck-section">根據路透社一篇關於陳立武在與川普會晤後成功為Intel爭取到續命機會的報導提及,爆料者聲稱NVIDIA曾在宣布與Intel達成戰略合作後,以Intel的18A製程測試晶片,但僅此於測試階段,NVIDIA並未進一步採用Intel的18A製程。</p><p class="ck-section">先別急著斷定NVIDIA對Intel的18A製程有疑慮,這項消息似乎應證Intel目前定調將18A全力投入自有晶片展示實力,並把代工的可能性押寶在後續的14A製程,而非急著向潛在客戶延攬訂單;同時NVIDIA與Intel雙方簽署合作協議時,Intel執行長陳立武也表示並未涉及晶圓代工,專注在雙方的技術合作。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/6186058d-abee-4313-8354-319376ebde2a.jpg"><figcaption>▲先別急著認為NVIDIA不滿A18製程,因為NVIDIA已經多年並未採用當時最先進的製程</figcaption></figure><p class="ck-section">從客觀的角度,Intel目前比起爭取客戶訂單,更傾向讓客戶看到Intel先進製程已經有可穩定量產的能力,畢竟Intel過往即便有再雄厚的晶圓生產技術,但從未有大規模代工經驗,以及自14奈米後停滯不前的情況,還有14奈米後不盡理想的製程表現,都使得客戶多半保留觀望。</p><p class="ck-section">此外若以NVIDIA當前的晶片生產策略,NVIDIA已經多次未在第一時間使用最先進製程,而是傾向使用已經穩定的製程,就如同預計在2026年推出的Rubin GPU,也僅預計使用3nm製程而非2nm製程,另外先前爆料NVIDIA也將包下基於台積電2nm製程的A16製程,也許是使得NVIDIA僅停留在18A製程晶片試產沒有進一步進展的原因之一。</p>
NVIDIA於2026年1月中在台北松菸舉辦RTX AI PC DAY 最新RTX電腦、功能一次看還有機會獲得創始版顯卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/53603759-0f4f-4bf4-a1bd-dedfd3b6fe3b.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA將在2026年1月17日與18日兩日在松菸文創園區的文創大樓文創穿廊舉辦RTX AI PC DAY活動,邀請NVIDIA RTX合作夥伴在活動現場展示最新GeForce RTX 50系列桌機、筆電與最新應用,各品牌也將在指定時間邀請合作的KOL與民眾互動,同時1月17日也將在鄰近的「光一一個時間(松菸店」舉辦AI相關主題講座。</p><p class="ck-section">活動報名:<a href="https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/events/rtx-ai-pc-day/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RTX AI PC DAY</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f6f4a569-01e0-4251-b825-d46d2d9bdc95.jpg"><figcaption>▲活動場地是在台北文創大樓與成品行旅之間的文創穿堂空間,17日則在光一一個時間舉辦AI講座</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA已經在活動頁面開放17日的講座報名,可選擇全程參與或自五場講座選擇有興趣的內容報名,五場講座包括:NVIDIA: NVIDIA 引領全球 AI, RTX AI PC 加速遊戲、創作與生產力;鳥巢老師: ComfyUI自動化寫真故事集;顏世倫: 從設計到工地:AI 在建築與工程的完整落地流程;林思翰: 用導演第二大腦打造的AIGC工作流;哈利: 一個人抵一個團隊:Podcaster 如何用 AI 開外掛?。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/33ac4cbe-56a3-4c45-9f27-878fd209ca83.jpg"><figcaption>▲參與活動體驗就可參加抽獎,另外還有夾娃娃機可挑戰夾走創始板顯示卡</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,民眾只要參加活動10個攤位當中4個攤位的體驗,就可參加超過15個包含筆電、顯示卡與周邊的抽獎活動,另外還有夾娃娃機體驗,有機會夾到GeForce RTX 5080創始版。</p>
Google打算把Pixel 10的Magic Cue簡化版推廣到Android手機生態系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d39a6692-63c6-4aeb-964b-3197301ac85f.jpg"></div><p class="ck-section">Google在推出Pixel 10系列手機時,推出一項稱為Magic Cue的功能,該功能透過AI以使用者的習慣、位置、行事曆計畫等資訊提供建議,根據Android Authority指稱,Google開始在Android的測試版本提供一項名為「Contextual Suggestions」(暫譯:情境建議)的功能,幾乎就是Magic Cue的簡化版本。</p><p class="ck-section"><a href="https://www.androidauthority.com/android-contextual-suggestions-pixel-magic-cue-3627051/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Android Authority</a></p><p class="ck-section">情境建議的功能與Magic Cue相當類似,同樣根據用戶的活動與位置結合應用程式與服務提供建議,功能的描述也以健身房情境為範例,表示當用戶到健身房會自動播放手機內音樂服務的健身歌單,或是當用戶習慣在特定時刻將運動賽是透過手機投射到電視,後續手機會在同一時段跳出手機投射電視的建議。</p><p class="ck-section">目前情境建議功能正透過Google Play的 25.49.32測試版本推播中,但並非所有申請測試版的用戶都已經收到。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/490919a8-4f47-4b1e-9858-cf7dd7e47231.jpg"><figcaption>▲三星的Now Brief也有類似Magic Cue的日常建議功能</figcaption></figure><p class="ck-section">該項功能也同樣可設定隱私權限,能夠關閉像是上下文建議、分享個人資訊等隱私資訊,不過本身強調這些偏向個人資訊的內容都會存放在手機的加密空間進行運算,資料不會主動外流(除非在回報錯誤時允許將相關資訊傳出),同時暫存資料會在60天內刪除。</p><p class="ck-section">其實三星手機目前也有類似Magic Cue的Now Brief功能,然而目前無論是Magic Cue或是Now Brief,似乎都未在用戶之間引起共鳴,透過把類似的功能藉情漸建議服務擴大到更龐大的Android生態系是否有助於推廣這樣的概念也還令人好奇,但倘若蘋果也推出類似的功能,那狀況恐怕又會大為不同。</p>
台積電2nm產能滿載且短期不會在美國投產 AMD、Tesla與Google開始與三星洽談2nm代工
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f94b2a58-95b0-4285-9862-5033775649cb.jpg"></div><p class="ck-section">台積電的製程是目前在業界領先且穩定的,不過由於台積電採取優先在台灣導入最先進製程、海外廠將落差2個世代的策略,加上蘋果傳出已經占滿台積電初期2nm製程一半產能,NVIDIA也為2nm製程優先夥伴,使得即將在2026年於美國啟用2nm製程的三星獲得機會;根據韓國媒體EBN報導,包括AMD、Tesla與Google接已經與三星電子董事長李在鎔接洽商談2nm代工。</p><p class="ck-section">由於台積電依循國科會的N-2原則政策,為避免先進技術外流,台積電在台灣以外的生產基地將比台灣本土落後2個世代的製程,雖然台積電已經積極在台灣擴產,但恐怕難以負荷全球尖端產業對2nm製程的渴求;同時也因為最先進製程優先在台灣導入,也無法滿足一部分需要符合「美國製造」的最先進製程訂單。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/450283b5-63c0-4ee6-ad6f-7dad3db01988.jpg"><figcaption>▲韓國媒體認為台積電優先在台提供先進製程且2nm產能已被特定廠商包下,使三星有望爭取其它廠商訂單</figcaption></figure><p class="ck-section">韓國媒體認為,由於台積電在亞利桑那設置的新工廠預計在2027年才能開始量產3nm製程,但三星有望能夠趕在2026年於德州泰勒廠量產2nm製程,加上三星韓國本土的2nm產能,也為三星帶來新機會。</p><p class="ck-section">根據EBN引述的資料,台積電代工市佔相較2023年第四季的61.2%已經在2025年第三季達到71%,同時在高階AI晶片代工更全面達到100%市佔,但產能仍趕不上客戶需求,使三星有機會分食訂單。</p><p class="ck-section">另一方面,雖然蘋果傳出雖取得台積電一半的2nm產能但仍面臨台積電可能供貨不足的問題,不過蘋果似乎無意尋找其它2nm代工替代方案,一方面應該是考慮到與台積電長期的合作,以及對於具有自研晶片業務的三星的防堵,至於Intel則可能由於製程技術有根本性的差異,故無法輕易轉移到Intel。</p>
Intel展示下一代混合封裝技術 以Foveros 3D及EMIB-T融合18A與14A製程實現16處理器、24個HB…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b51e139a-fa9f-4ffa-b704-3a230c9ddda1.jpg"></div><p class="ck-section">Intel積極展現先進製程與封裝技術,希冀能在先進製程晶圓代工爭取機會;Intel Foundry公布一段技術技術概念短片,展示Intel結合先進製程與封裝的成果,利用Foveros 3D及EMIB-T技術結合18A與14A製程的晶片,可在單一封裝整合最多16個處理器以及24個HBM,鎖定高效能運算晶片市場的企圖顯而易見。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">From cutting-edge interconnects to system-level assembly and test, Intel Foundry delivers the scale and integration needed to power next-generation multichip platforms. <a href="https://t.co/smSje92QQh">https://t.co/smSje92QQh</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/IntelFoundry?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#IntelFoundry</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Semiconductors?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Semiconductors</a> <a href="https://t.co/4sAVftVRhg">pic.twitter.com/4sAVftVRhg</a></p>— Intel Foundry (@Intel_Foundry) <a href="https://twitter.com/Intel_Foundry/status/2003148527334015143?ref_src=twsrc%5Etfw">December 22, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ed5bce24-1560-4ecb-a25e-644592973c0a.jpg"><figcaption>▲在概念示範影片內主要的運算晶片是14A/14A-E製程,搭配18A製程的基礎晶粒</figcaption></figure><p class="ck-section">在短片中,Intel介紹多項先進製程與封裝技術,在展示中的高性能晶片採用下一代的14A-E製程,結合RibbonFET 2(第二代環繞式閘極電晶體)與PowerDirect背面供電,並以首度導入PowerVIA背面供電的18A-PT製程生產作為封裝基底的基礎晶粒(Base DIE),活用Foveros Direct 3D的3D堆疊結構,EMIB-T嵌入式多晶片橋接等方式連接平台上的元件,並強調支援最新的HBM記憶體協議,還有12倍光罩的可擴充性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e52ac939-d11b-4608-b843-0b0e9c26dc6b.jpg"><figcaption>▲Intel展示兩種概念設計強調能彈性擴充</figcaption></figure><p class="ck-section">公開這段概念影片的用意很明顯是作為爭取外部晶圓代工客戶,不過也不排除Intel內部已將這些概念納入未來產品的規劃;從概念示範設計,即是鎖定高性能AI運算晶片客戶的訂單,尤其隨著許多資料中心業者投入自主設計晶片,也為具備一條龍服務的Intel提供更多機會,只是Intel恐怕還是得以首款18A製程的Panther Lake展示新一代製程的競爭力。</p>
2026 台北電玩展陣容公開 任天堂與卡普空參展 重量級講者吉田修平 北村佳紀等將來台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ecfe7080-6f8e-4009-9e57-9513e27f0e19.jpg"></div><p class="ck-section">2026 年台北電玩展公布完整參展陣容,任天堂與卡普空確認參加,並邀請吉田修平與北村佳紀等重量級講者來台。<br><br>農曆年後的電玩盛事即將到來。主辦單位台北市電腦公會公布2026台北國際電玩展 (Taipei Game Show, TGS) 的首波陣容與活動細節。展期定於1月29日至2月1日在南港展覽館1館登場。</p><p class="ck-section">此次展出最大亮點除了任天堂 (Nintendo)、CAPCOM (由傑仕登代理展出)、光榮特庫摩等日商強勢參展外,更釋出了多款全球首度開放試玩的大作。同時,購票入場的抽獎好禮中更包含「Nintendo Switch 2瑪利歐賽車世界主機組合」。</p><p class="ck-section"><strong>玩家區亮點:經典重製與話題新作齊發</strong></p><p class="ck-section">今年 TGS 玩家區陣容相當豪華,多家發行商與原廠均帶來未上市新作的實機試玩:</p><p class="ck-section">• <strong>光榮特庫摩:</strong>將展出採「黑暗戰國」風格的動作RPG續作《仁王3》。更令人興奮的是,現場將有全球首度開放試玩的《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》,以及恐怖經典《零 ~紅蝶~ REMAKE》。</p><p class="ck-section">• <strong>傑仕登 x CAPCOM:</strong>攜手展出備受矚目的《惡靈古堡 安魂曲》 (Resident Evil Requiem)、《魔物獵人物語3:命運雙龍》,以及神秘新作《PRAGMATA》。此外,《鬼武者 Way of the Sword》、《快打旋風6》等作品也將登場。</p><p class="ck-section">• <strong>手機與跨平台遊戲:</strong>包括明年全球公測的《明日方舟:終末地》、米哈遊 (HoYoverse)的《絕區零》、TGA獲獎作《鳴潮》,以及《少女前線2:追放》、《碧藍航線》等熱門手遊。</p><p class="ck-section">• <strong>硬體周邊:</strong>PlayStation by Acer gaming、Sandisk等大廠也將進駐,提供開春採買優惠。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4161b9f8-f03f-491d-b4ca-8694c5858f15.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4161b9f8-f03f-491d-b4ca-8694c5858f15.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>亞太遊戲高峰會:大師雲集,AI成顯學</strong></p><p class="ck-section">作為產業交流核心的 亞太遊戲高峰會 (APGS) 與B2B商務區,今年將移師至南港展覽館1樓I區擴大舉辦。</p><p class="ck-section">本次論壇規劃了「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台。講師陣容星光熠熠,包括yosp執行長吉田修平、GRAVITY營運長北村佳紀、SQUARE ENIX資深經理鈴木裕人等。議題將聚焦於遊戲開發、生成式AI應用,以及Web3等最新趨勢。</p><p class="ck-section"><strong>獨立遊戲與桌遊樂園:規模再升級</strong></p><p class="ck-section">Indie House獨立遊戲專區今年匯集來自23個國家地區、超過250款作品,並且與Smilegate STOVE合作打造「國際獨立遊戲館」。桌遊樂園則有31家企業帶來超過80款作品,是寒假闔家同樂的好去處。</p><p class="ck-section"><strong>2026台北國際電玩展資訊:</strong></p><p class="ck-section">• <strong>時間:</strong>2026年1月29日 (四) 至2月1日 (日)</p><p class="ck-section">• <strong>地點:</strong>台北南港展覽館1館</p><p class="ck-section">• <strong>票價:</strong>早鳥預購倒數中,正式預購票12月29日開賣 (單人票200元)</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f421acf8-1ae5-4ee3-a062-d89116ea5ee6.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f421acf8-1ae5-4ee3-a062-d89116ea5ee6.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-lineup-for-the-2026-taipei-game-show-has-been-revealed-nintendo-and-capcom-will-be-participating-with-heavyweight-speakers-such-as-shuhei-yoshida-and-yoshiki-kitamura-coming-to-taiwan/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-lineup-for-the-2026-taipei-game-show-has-been-revealed-nintendo-and-capcom-will-be-participating-with-heavyweight-speakers-such-as-shuhei-yoshida-and-yoshiki-kitamura-coming-to-taiwan/</a></li></ul></div>
記憶體大缺貨,日本電腦品牌暫停銷售新機、美國電競主機品牌提供不含記憶體的組合
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/47a65127-0d37-4291-9896-1b4c274d6f1d.jpg"></div><p class="ck-section">由於記憶體產業供需失衡,許多電腦品牌及零售通路已經開始因應記憶體價格飆漲做出因應對策,日本電腦品牌Mouse Computex直接公告停售旗下電腦至2026年1月5日,並預告將在2026年因應成本調整售價,美國一家客製化電競主機廠商Paradox Customs宣布提供不含記憶體的整機系統,建議手中持有記憶體的消費者可以選擇這樣的組合減少購機花費。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">消費者預先搶購、日本品牌索性暫停接單</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ja" dir="ltr">【重要】パソコン製品の販売停止に関するお知らせ<br><br>現在想定を大きく上回るご注文をいただいており、その影響により出荷遅延が発生し、お客様には多大なご迷惑をお掛けしております。<br><br>お客様への適切な対応と製品品質の維持を目的として、下記対象製品の販売を一時停止させていただきます。</p>— マウスコンピューター (@mouse_computer) <a href="https://twitter.com/mouse_computer/status/2003345954674704744?ref_src=twsrc%5Etfw">December 23, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/cb8390ec-b3f2-4d10-8e87-6d8db1f7eb68.jpg"><figcaption>▲日本電腦品牌Mouse原本只是宣布停售部分產品,後續全面暫停接單並預告2026年初漲價</figcaption></figure><p class="ck-section">日本Mouse Computex是一家提供多種產品線的電腦公司,特性有些類似台灣的捷元,原本Mouse Computex在記憶體飆漲後先是宣布暫停部分產品接單,但也許是消費者對於記憶體可能短期內無法回穩、預期價格大幅調高的心態下開始搶購,導致Mouse Computex不得不先宣布停止以現在的牌價接單,另外預告新年度將因應市場價格調整終端售價。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">美國客製化電競主機破天荒提供無記憶體配置</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Due to ongoing RAM shortages and the price of ram skyrocketing, we are now providing the option to select no ram in the build section of our website!<br><br> If you already have RAM sticks or can source them elsewhere, feel free to use this option ✅ <a href="https://t.co/rlGLPpfznC">pic.twitter.com/rlGLPpfznC</a></p>— Paradox Customs (@Brparadox) <a href="https://twitter.com/Brparadox/status/2002076463302848944?ref_src=twsrc%5Etfw">December 19, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8ea4bae8-4eaf-4eb5-acf9-91e202f0030d.jpg"><figcaption>▲光是選配一對16GB x 2記憶體就要價325美金</figcaption></figure><p class="ck-section">多半客製化主機都是提供完整的規格配置,採取整機安裝完成後出貨,然而由於記憶體價格波動明顯,可能擔心消費者因此影響購買意願,美國Paradox Customs乾脆開放可不安裝記憶體的配置,建議持有記憶體或是有管道拿到相對便宜的記憶體的玩家可選擇此版本減少價格;在Paradox Customs的網站上,選擇32GB的DDR5 6000MHz記憶體要價高達325美金,若對比4個月前台灣的售價幾乎飆漲3倍,且還無法確定後續還會漲到多高。</p>
開箱日本|日亞聖誕促銷七折起!無線有線兩用 SHURE 耳機 AOVIC 215,現在是入手好時機。
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f216e988-e2c9-4e0d-a0e7-7fee921e36e7.jpg"></div><p class="ck-section">日本人都在瘋買什麼?我們精選 Gizmodo 的文章,與你分享<a href="https://tnlmg.link/K7jgo2Xa"><strong>日本亞馬遜正在聖誕促銷</strong></a>中!</p><p class="ck-section">這款有專業人士認證、日本人狂推的 <strong>SHURE 高隔音耳機「</strong><a href="https://tnlmg.link/fwokliRM"><strong>AONIC 215</strong></a><strong>」</strong>又好在哪裡呢?除了<strong>令人青睞的降噪功能,最特別的是不論你想要有線、無線,都可以隨心選擇。</strong>重點是現在可以七折入手!話不多說,就讓我們來閱讀這篇,由日本人撰寫的介紹文吧~</p><p class="ck-section"><a href="https://igood.tw/posts/54777">【日本亞馬遜購物教學】直送台灣免運費!Amazon JP 註冊、下單、關稅、收貨細節一次告訴你</a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/12ad4bc8-eb01-443f-8332-76b476371a11.jpg">圖片來源: <a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B08G4GZ3QV?ots=1&tag=gizmodo-commerce-00011319-22&linkCode=ogi&th=1&ref=mgac2017">Amazon.co.jp</a></p><p class="ck-section"><strong>這篇文章由「購物支援團隊」編輯與撰寫。</strong></p><p class="ck-section">在Amazon(亞馬遜)上,2025年12月16日(週二)上午9點至12月25日(週四)晚上11點59分期間,正在舉辦「<a href="https://tnlmg.link/K7jgo2Xa"><strong>聖誕節特賣會</strong></a>」。</p><p class="ck-section">目前,承襲專業監聽耳機技術,同時適合日常使用的<strong>SHURE高隔音耳機「</strong><a href="https://tnlmg.link/fwokliRM"><strong>AONIC 215</strong></a><strong>」</strong>正以優惠價格登場。</p><p class="ck-section">從低頻到高頻均衡播放的音質與被動隔音降噪功能的耳機現正32%折扣</p><p class="ck-section">SHURE 的「<a href="https://tnlmg.link/fwokliRM"><strong>AONIC 215</strong></a>」是一款通過高隔音設計<strong>可最大減少約37dB外部噪音</strong>的耳機。</p><p class="ck-section">它配備了<strong>專業規格的單一動圈驅動單元</strong>,提供清晰的音質,並且具有<strong>線控麥克風與遙控功能的通用線材</strong>,支持通話與操作功能。現在<strong>32%折扣,僅售11,500日圓</strong>,非常划算。</p><p class="ck-section"><strong>結合豐富低音域與透明高音域的高精度音質是其特點</strong>,適合古典、流行、爵士、聲樂等多種音樂類型。</p><p class="ck-section">專業人士也認可的震撼低音,以及消除周圍雜音的壓倒性沉浸感,無論是遊戲還是日常聆聽,都能在各種場景中發揮作用。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a1f9872c-28aa-4f87-9857-b2dacb8fcb14.png"></p><p class="ck-section">採用了與音樂家在舞台上作為耳機監聽使用的相同人體工學設計。<strong>貼合耳朵的薄型設計</strong>,即使劇烈運動也不會脫落,擁有出色的貼合感,長時間使用也能保持舒適的佩戴感。</p><p class="ck-section">更換線材即可支援無線。無線或有線隨心選擇</p><p class="ck-section">使用完全無線安全貼合轉接器(另售),<strong>即可輕鬆將有線耳機變為完全無線耳機。</strong></p><p class="ck-section"><strong>可通過MMCX連接器更換各種線材(另售)</strong>。</p><p class="ck-section">使用USB Type-C轉3.5mm轉接器,即使是沒有3.5mm插孔的USB Type-C兼容智慧手機、PC或平板電腦,也能使用<a href="https://tnlmg.link/fwokliRM"><strong>AONIC 215</strong></a>。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/eecb23a7-70cf-4fc1-8c7d-03d8caafb89e.png"></p><p class="ck-section">抗斷線性能強,耐用性優越,堅固的設計讓您能長期使用也是其魅力之一。</p><p class="ck-section">此外,還附帶<strong>2年製造商保固</strong>,讓您在意外情況下也能安心使用。</p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/12/amazon-timesale-fes-2025-1222-4.html">發表於此</a>,作者為お買いものサポーター。</p><p class="ck-section">本文初稿由iGood使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><p><br><br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://igood.tw/posts/71508" target="_blank">https://igood.tw/posts/71508</a></li></ul></div>
Razer 攜手 BLACKPINK 推出聯名電競周邊 粉紅浪潮來襲
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d9b5456d-bfc2-440d-a375-1536cb30a470.jpg"></div><p class="ck-section">Razer 與 BLACKPINK 合作推出聯名電競周邊產品,搭上《DEADLINE》全新世界巡演熱潮,主打粉紅設計風格,吸引粉絲與電競族群關注。<br><br>Razer繼皮卡丘、Hello Kitty之後,稍早更宣布與BLACKPINK展開重量級跨界合作。這次聯名將打破Razer傳統的黑綠印象,將BLACKPINK標誌性的粉紅美學注入電競周邊,並且配合即將展開的《DEADLINE》世界巡迴演唱會,在電競圈掀起一股粉紅風暴。</p><p class="ck-section"><strong>當電競遇上K-Pop:「Pink is the new black」</strong></p><p class="ck-section">根據官方釋出資訊,這次合作以「Pink is the new black」為主題,靈感源自BLACKPINK無畏且引領潮流的風格。Razer強調,這不僅僅是一組電競裝備,更是一種跳脫既有框架的全新詮釋。</p><p class="ck-section">雖然目前尚未公開完整的產品清單,但預期將會有一系列限量版的鍵盤、滑鼠、耳機等周邊,完美融合Razer的極致性能與BLACKPINK時尚元素。Razer全球生活風格事業部主管Addie Tan表示:「遊戲與音樂是當代青年文化中最具影響力的兩大力量。此次合作不只止於產品,更是定義一種彰顯熱情與獨特個性的全新生活方式」。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IxTLVKgdEX4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>配合全新世巡《DEADLINE》,香港將設快閃店</strong></p><p class="ck-section">這波聯名的時間點選得相當精準,BLACKPINK睽違兩年八個月後剛推出全新數位單曲《JUMP》,並且即將啟動名為《DEADLINE》的全新世界巡迴演唱會。</p><p class="ck-section">為了響應巡演熱潮,Razer也預告將在香港Pop-Up Store推出限定的粉絲互動活動。這意味著粉絲不只能在網路上搶購,還有機會在線下體驗這些「又帥又美」的聯名裝備。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:瞄準「BLINK」強大消費力,Razer擴圈之作</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,Razer過去雖然就已推出過粉色的「粉晶」 (Quartz)系列產品,並且成功開拓女性玩家市場,但這次直接找上BLACKPINK,等級完全不可同日而語。</p><p class="ck-section">BLACKPINK擁有全球最強大的粉絲動員力之一 (官方YouTube訂閱近億),團隊成員本身更是時尚指標。對Razer來說,這不僅是為了賣鍵盤滑鼠,更是一次將品牌形象從「硬核電競」轉化為「流行潮牌」的關鍵操作。</p><p class="ck-section">參考過去BLACKPINK聯名商品 (如星巴克、OREO)的搶購盛況,這波Razer x BLACKPINK的聯名周邊,預期將會引發不少非傳統電競玩家的搶購潮。對於那些想在遊戲中展現「Blink」身份的粉絲來說,荷包可能要準備失血了。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-pink-wave-is-here-razer-teams-up-with-blackpink-to-create-co-branded-esports-gear-riding-the-wave-of-their-new-world-tour-deadline/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-pink-wave-is-here-razer-teams-up-with-blackpink-to-create-co-branded-esports-gear-riding-the-wave-of-their-new-world-tour-deadline/</a></li></ul></div>
Uber 2025 年度回顧出爐 台灣人最愛在日本叫車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d03e3e78-a03c-4600-941f-b07852358e49.jpg"></div><p class="ck-section">Uber 發布 2025 年度回顧報告,顯示台灣旅客最愛在日本使用叫車服務,並有台南用戶 1 年搭乘近 2000 趟。<br><br>隨著2025年即將畫下句點,Uber稍早正式公布台灣用戶的「2025年度回顧」大數據。除了讓大家看看自己這一年去了哪裡,數據也揭露了不少有趣的現象:原來台灣人去日本玩超愛用Uber,而且有一位來自台南的用戶,一年竟然搭了超過2000趟,平均每天要搭5.5趟左右,堪稱Uber的超級 VVIP。</p><p class="ck-section">在此之前,Uber已經在美國地區推出<a href="https://mashdigi.com/even-uber-is-doing-your-year-end-review-youber-reveals-how-many-rides-you-took-and-how-many-food-deliveries-you-ordered-this-year/">名為「YOUBER」的年度回顧功能</a>,不只統計使用者過去一年曾經搭車次數、去了哪裡,更統計使用者在Uber Eats點餐外送次數,而目前也在台灣提供類似年度統計數據。</p><p class="ck-section"><strong>年度狂人榜:台南人最會搭、台北直衝高雄</strong></p><p class="ck-section">Uber統計顯示,台灣用戶的使用黏著度相當高,2025全年累積給出了超過1億顆星星評價。而在個人的極端數據方面,有兩項紀錄特別驚人:</p><p class="ck-section">• <strong>年度搭乘王:</strong>來自台南的一位用戶,在一年內完成了超過2000趟行程。</p><p class="ck-section">• <strong>年度長途王:</strong>最長的單趟行程距離突破500公里,直接從台北一路坐到高雄。雖然不知道具體車資是多少,但這絕對是一趟令人印象深刻的旅程。</p><p class="ck-section"><strong>旅遊與環保成顯學:日本叫車奪冠、減碳車型受歡迎</strong></p><p class="ck-section">在車型選擇上,「標準型菁英優步」依然是最多人的首選。但值得注意的是,「減碳優步」與「純電舒適優步」躍升至熱門榜第二名,顯示台灣人 (或企業差旅)越來越在意永續移動,第三名則是「優步小黃」。</p><p class="ck-section">此外,Uber App也成為台灣人出國的神隊友。統計顯示,台灣用戶在海外叫車頻率最高的國家前三名依序是日本、南韓與香港,這顯示在語言不通的國家,能直接輸入目的地、免溝通的App叫車服務仍是旅客首選。</p><p class="ck-section">而在台灣本地旅遊方面,除了都會區之外,屏東、宜蘭、南投成為2025年行程次數年增率最高的三個區域;今年新推出的「Uber XXL」 (加大六人座)在週末的使用量也比平日高出三成,反映了團體出遊的強勁需求。</p><p class="ck-section"><strong>查收你的年度回顧,推薦好友賺3000元</strong></p><p class="ck-section">Uber表示,即日起已將個人的「2025年度回顧」寄送到用戶註冊信箱,內容包含個人行程距離、主場城市與星級評分等。</p><p class="ck-section">同時,官方也祭出拉新優惠:只要邀請沒用過Uber的新朋友,每成功推薦一位可獲300元優惠,每位用戶最多可推薦10位,總計最高有3000元的乘車金等你拿。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ubers-2025-year-end-review-is-out-taiwanese-people-love-to-hail-rides-in-japan-when-traveling-abroad-and-a-superman-from-tainan-took-2000-rides-in-a-year/" target="_blank">https://mashdigi.com/ubers-2025-year-end-review-is-out-taiwanese-people-love-to-hail-rides-in-japan-when-traveling-abroad-and-a-superman-from-tainan-took-2000-rides-in-a-year/</a></li></ul></div>
甲骨文創辦人以個人身家擔保 404 億美金 派拉蒙收購華納兄弟探索再加碼
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8087683a-c094-45f2-b490-deb843e9b44b.jpg"></div><p>市場傳出甲骨文創辦人賭上自己的身家,支持派拉蒙收購華納兄弟探索,出價提高至 1080 億美元。<br><br>儘管華納兄弟探索 (Warner Bros. Discovery,WBD)董事會日前已經點頭答應<a href="https://mashdigi.com/warner-bros-discovery-officially-rejects-paramounts-acquisition-offer-the-board-tells-shareholders-30-in-cash-is-not-as-good-as-netflix-stock/">Netflix的收購要約</a>,但派拉蒙 (目前為派拉蒙天舞集團,Paramount Skydance) 顯然不打算就此放手,稍早將其維持每股30美元收購報價,額外加上超級富豪、甲骨文創辦人Larry Ellison簽署,<a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/paramount-amends-its-superior-30-per-share-all-cash-offer-for-warner-bros-discovery-302647804.html">價值高達404億美元的「不可撤銷個人擔保」</a> (Irrevocable Personal Guarantee),使得新收購價格一口氣提高至1080億美元,遠比Netflix提出總額達827億美元的收購金額高出許多。</p><p class="ck-section">在此之前,華納兄弟探索董事會認為派拉蒙提出包含沙烏地阿拉伯與卡達主權財富基金在內的收購資金不夠穩固,同時認為Netflix提出現金加股票的收購模式,將能藉由Netflix股價後續看漲優勢獲得更大利益,因此呼籲股東接受Netflix收購提議。</p><p class="ck-section">而派拉蒙此次提出追加方案,則是在原本每股30美元收購報價基礎上,額外加上派拉蒙天舞集團執行長David Ellison的父親Larry Ellison以其個人名義擔保、高達404億美元資金,讓總收購金額增加至1080億美元,並且承諾在交易期間不會撤銷或轉移家族信託資產。</p><p class="ck-section">為了展現收購誠意,派拉蒙更強調將原本反向終止費 (Reverse Termination Fee)從50億美元提高至58億美元,與Netflix的收購條款看齊,意味將與Netflix搶親到底。</p><p class="ck-section"><strong>雙方互槓:派拉蒙批華納兄弟探索董事會偏袒Netflix</strong></p><p class="ck-section">派拉蒙在更新報價的聲明中,火藥味十足地表示:「在華納兄弟探索董事會同意與Netflix達成那個『較差交易』 (Inferior Transaction)之前的12週內,華納兄弟探索董事會從未向我們提出過需要個人擔保的要求」。言下之意,派拉蒙認為華納兄弟探索董事會根本是刻意刁難,執意要將資產賣給Netflix。</p><p class="ck-section">David Ellison強調,他們的報價是每股30美元的全現金收購,總價遠高於Netflix的出價,這才是對華納兄弟探索股東最有利的選擇。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:現金為王 vs. 平台綜效</strong></p><p class="ck-section">從數字上看,派拉蒙的1080億美元顯然比Netflix的827億美元更有吸引力,這也是為什麼Larry Ellison願意簽下巨額擔保的原因,甚至質疑為何華納兄弟探索董事會願意賣給Netflix。</p><p class="ck-section">而華納兄弟探索董事會選擇Netflix的考量,可能更偏向於「未來的生存率」。目前Netflix擁有全球最強的串流通路,與華納兄弟探索持有的內容資產 (HBO、華納兄弟影業)結合,將形成無人能敵的巨獸。</p><p class="ck-section">相比之下,派拉蒙自身還在進行先前整併後的業務調整,其穩定性實際上不比當前的Netflix。</p><p class="ck-section">這份更新後的報價將在2026年1月21日到期,接下來就看華納兄弟探索的股東們,是會被派拉蒙更新後的報價打動,或是維持接受Netflix的報價。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/oracle-founder-risks-his-fortune-to-snatch-a-bride-paramount-raises-its-offer-to-acquire-warner-bros-discovery-to-108-billion/" target="_blank">https://mashdigi.com/oracle-founder-risks-his-fortune-to-snatch-a-bride-paramount-raises-its-offer-to-acquire-warner-bros-discovery-to-108-billion/</a></li></ul></div>
Google 母公司 Alphabet 砸 47.5 億美元收購 Intersect Power 佈局自建電廠
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/59ec4890-ffa5-400e-ac94-d049ea9fef30.jpg"></div><p class="ck-section">Alphabet 以 47.5 億美元收購能源設施開發商 Intersect Power,不僅確保電力供應,更計畫自建電廠,支援資料中心與 AI 運算成長需求。<br><br>AI算力大戰打到最後,關鍵其實是「電」。Google母公司Alphabet<a href="https://abc.xyz/investor/news/news-details/2025/Alphabet-Announces-Agreement-to-Acquire-Intersect-to-Advance-U-S--Energy-Innovation-2025-DVIuVDM9wW/default.aspx">宣布</a>,已與位於美國休士頓、潔淨能源與數據中心基礎設施開發商<a href="https://mashdigi.com/google-plans-to-build-multiple-green-energy-industrial-parks-with-a-power-supply-of-one-million-kilowatts-so-that-its-data-centers-can-operate-stably-with-green-electricity/">Intersect Power</a>達成最終收購協議,將以47.5億美元 (約新台幣1540億元)現金將其收購,並且直接承擔Intersect Power現有債務。</p><p class="ck-section">這筆交易預計在2026年上半年完成,顯示Google為了確保未來幾年AI模型訓練與雲端服務龐大的電力缺口,已經決定從單純的「買電者」轉身成為「發電與基建開發者」。</p><p class="ck-section"><strong>早就是老朋友,Google曾入股投資</strong></p><p class="ck-section">其實雙方的關係相當深厚,Google過去就曾透過資金募集回合持有Intersect Power少數股份。而這次直接採全資收購,主要是為了將雙方的合作從「契約關係」升級為「內部整合」。</p><p class="ck-section">根據協議內容,Alphabet將獲得Intersect Power旗下正在開發或建設中、規模達數個吉瓦 (GW) 的能源與數據中心項目。其中一個著名的案例,就是Intersect Power位於德州、直接併設在Google數據中心園區旁的太陽能發電與電池儲能系統。</p><p class="ck-section"><strong>買下來為了「快」,運作維持獨立</strong></p><p class="ck-section">Alphabet執行長Sundar Pichai在聲明中表示,這項收購將能讓Google根據數據中心負載的需求,更機動性地建構新的發電設施,並且加速美國境內的能源創新。</p><p class="ck-section">收購完成後,Intersect Power將保留其品牌,並且作為Alphabet旗下的獨立子公司運作,現任執行長Sheldon Kimber也將繼續帶領團隊。這意味Intersect Power除了優先滿足Google的電力需求外,依然會維持一定對外市場運作彈性。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:科技巨頭變身「能源巨獸」</strong></p><p class="ck-section">Alphabet這筆收購案再次印證了矽谷目前最焦慮的議題:缺電。</p><p class="ck-section">隨著NVIDIA Blackwell等高階AI晶片陸續進駐,數據中心的耗電量呈指數級成長。目前微軟已經重啟三哩島核電廠,亞馬遜則是投資小型核反應爐 (SMR),而Google (Alphabet) 則選擇買下擅長建造太陽能與儲能系統的開發商Intersect Power。</p><p class="ck-section">這更凸顯科技業者的競爭邊界早已模糊化,不僅是比誰的晶片多、誰的模型強,現在更是比誰能更快蓋好發電廠、誰能搶到變電站的饋線容量。畢竟沒有電,再強的AI也跑不動。</p><p class="ck-section">對於Google來說,將發電端掌握在自己手裡,雖然資產變重了,但卻是確保未來十年AI霸權最保險的「不斷電系統」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/alphabet-spent-a-whopping-4-75-billion-to-acquire-energy-developer-intersect-power-aiming-not-only-to-buy-electricity-but-also-to-build-its-own-power-plants/" target="_blank">https://mashdigi.com/alphabet-spent-a-whopping-4-75-billion-to-acquire-energy-developer-intersect-power-aiming-not-only-to-buy-electricity-but-also-to-build-its-own-power-plants/</a></li></ul></div>
行競科技 CES 2026 將展出浸沒式冷卻散熱方案 直攻 AI 資料中心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/687e7617-384e-4626-9de4-d1553b3d83a8.jpg"></div><p>行競科技將於 CES 2026 展示完整浸沒式冷卻散熱解決方案與全球首款浸沒式冷卻 800V BBU,鎖定 AI 資料中心市場,並同步展出 Caterham Project V 純電概念跑車。<br><br>台灣電池技術業者行競科技 (XING Mobility) 宣布將以「十年浸沒式冷卻創新」為主題,大動作進軍CES 2026。這次不只談電動車,更首度將戰線拉大,一次展出涵蓋電動車 (EV)、儲能系統 (ESS) 與AI資料中心備援電池 (BBU) 三大應用成果。</p><p class="ck-section">其中,針對新一代AI算力需求打造的全球首款浸沒式冷卻800V BBU,以及與英國傳奇跑車品牌Caterham合作打造的純電概念跑車Project V,展現台灣在「散熱」與「高壓電力」領域的硬實力。</p><p class="ck-section"><strong>AI算力大爆發,機房「散熱」成剛需:BBx800登場</strong></p><p class="ck-section">隨著NVIDIA等大廠推動800V高壓直流 (HVDC) 供電架構,成為新一代AI機房標準,傳統48V電力架構早已變得捉襟見肘。面對動輒1MW以上的機櫃功耗,如何解決「熱」與「安全」成了最大難題。</p><p class="ck-section">而行競科技這次端出的BBx800,就是專為此而生的解決方案:</p><p class="ck-section">• <strong>全浸沒式冷卻:</strong>採用專利IMMERSIO技術,將電芯直接泡在絕緣冷卻液中,讓工作溫度長期維持在25–27°C的舒適圈,大幅降低熱失控風險。</p><p class="ck-section">• <strong>高密度輸出:</strong>模組高度僅2 OU,但在單一20 OU機架中,最高可提供1.2 MW (90秒) 的瞬間峰值輸出,完美應對AI運算時的瞬間負載。</p><p class="ck-section">這意味著行競科技將過去在電動超跑上累積的「車規級」高壓與散熱技術,成功移植到了AI資料中心,解決傳統伺服器廠難以跨越的高壓絕緣與安規門檻。</p><p class="ck-section"><strong>英國名門跑車背書:Caterham Project V同台亮相</strong></p><p class="ck-section">除了機房,行競科技的老本行——電動車技術也沒缺席。現場將展出採用IMMERSIO CTP (Cell-to-Pack) 無模組技術的Caterham Project V純電概念跑車。</p><p class="ck-section">這款跑車證明浸沒式冷卻技術不僅能「散熱」,還能在有限的車體空間內實現輕量化與高性能。Caterham也預告將於日本Tokyo Auto Salon 2026公開量產原型車,象徵行競的技術已經正式從概念走向商業量產落地。</p><p class="ck-section">此外,針對電網級應用,行競也將展出IMMERSIO XBE1000儲能櫃,具備2P放電能力 (雙倍功率),輸出功率最高可達傳統空冷系統的四倍,適合高負載的電網調頻使用。</p><p class="ck-section"><strong>用「車規級」標準降維打擊</strong></p><p class="ck-section">行競科技創辦人洪裕鈞指出:「我們打造解決方案時,世界還沒真正意識到問題的存在。」</p><p class="ck-section">而CES 2026將是行競科技驗證這句話的關鍵時刻。過去大家對浸沒式冷卻的印象多停留在「超跑」或「特殊用途」,但隨著AI晶片熱功耗的指數級成長,液冷 (Liquid Cooling) 與浸沒式 (Immersion) 冷卻技術已經從選配變成剛需。</p><p class="ck-section">行競科技最聰明的一點,在於利用過去十年在「車規級」高壓電池累積的嚴苛驗證 (防撞、絕緣、極端氣候),來做資料中心的BBU。這在某種程度上是一種「降維打擊」——既然連在賽道上狂飆、在泥地裡震動的電池都能搞定,那放在恆溫機房裡的伺服器電池自然更是游刃有餘。</p><p class="ck-section">台灣在AI時代不只產晶片,在這些「讓晶片冷靜下來」的基礎設施上,看來也佔據了關鍵位置。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/xing-technology-will-showcase-its-immersion-cooling-full-fledged-solution-at-ces-2026-an-800v-bbu-to-target-ai-data-centers-and-will-also-exhibit-the-caterham-all-electric-sports-car/" target="_blank">https://mashdigi.com/xing-technology-will-showcase-its-immersion-cooling-full-fledged-solution-at-ces-2026-an-800v-bbu-to-target-ai-data-centers-and-will-also-exhibit-the-caterham-all-electric-sports-car/</a></li></ul></div>
Meta 與台灣數發部、內政部等合作 刪除 780 萬則詐騙廣告 投資詐騙損失降 70%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/63f82916-2485-40f6-8a2b-3953963ce595.jpg"></div><p>Meta 與數位部與內政部合作建構防線,宣布在台灣下架 780 萬則詐騙廣告,使假投資造成的損失下降約 70%,強化平台防詐成效。<br><br>Meta宣布,自2024年3月至2025年12月期間,透過在台與數位發展部、內政部及刑事警察局聯手合作,成功移除多達780萬則鎖定台灣用戶的<a href="https://mashdigi.com/turning-a-blind-eye-for-high-revenue-a-report-exposes-metas-tolerance-of-chinese-fraudulent-ads-a-spokesperson-clarifies-that-they-havent-abandoned-control/">詐騙廣告</a>。</p><p class="ck-section">根據刑事局「165打詐儀錶板」的數據顯示,這波科技執法的成效顯著,自2024年8月以來,假投資詐騙案件與財損金額雙雙下降超過7成。</p><p class="ck-section"><strong>三大科技絕招:廣告實名制、AI偵測、名人刷臉</strong></p><p class="ck-section">Meta表示,能取得這樣的戰果,主要歸功於長期執行的三大打詐戰略,其中包含幾項針對台灣市場落地的關鍵技術:</p><p class="ck-section">• <strong>首創「廣告主驗證」:</strong>這是Meta在台灣率先推行的機制。全面強制驗證鎖定台灣投放廣告的帳號身分,這直接拉高了詐騙集團濫用廣告系統的門檻,讓他們很難再像以前一樣隨便申請免洗帳號就狂下廣告。</p><p class="ck-section">• <strong>名人臉部辨識技術:</strong>針對那些假冒張忠謀、黃仁勳或財經名嘴的誘餌廣告,Meta導入了臉部辨識技術。在民眾檢舉之前,系統就能主動掃描、識別,並且移除這些冒用名人肖像的有害內容。</p><p class="ck-section">• <strong>AI自動化偵測:</strong>運用AI識別詐騙訊號,從源頭阻斷詐騙網絡。</p><p class="ck-section">數據顯示,過去15個月來,全球社群對詐騙廣告的檢舉量下降了超過50%,顯示自動化攔截確實發揮了作用。</p><p class="ck-section"><strong>廣告這條路難走,詐騙集團轉攻「私訊」</strong></p><p class="ck-section">雖然廣告變少了,但詐騙集團並未消失,而是換了戰場。</p><p class="ck-section">Meta特別示警,隨著跨境詐騙廣告被大量封鎖,詐騙集團正大幅轉向使用非廣告管道。眼看聖誕節與跨年將至,民眾之間的祝福訊息往來頻繁,詐騙集團開始利用 「冒充熟人」 的方式,透過Messenger或私訊聯繫,誘導民眾提供個資或點擊釣魚連結。</p><p class="ck-section">Meta呼籲大眾善用帳號安全功能 (如雙重驗證),並且留意不明連結、高薪求職或網路戀愛等常見陷阱。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:這是一場永無止盡的「貓捉老鼠」</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,Meta這次公布的數據確實反映出平台治理的決心,特別是「廣告主驗證」這一步棋,確實有效地墊高了詐騙集團的營運成本。相信大家最近瀏覽Facebook或Instagram,看到那種粗製濫造的名人詐騙廣告頻率應該有稍微降低 (雖然還是有,但沒以前那麼誇張)。</p><p class="ck-section">然而,這場仗遠還沒結束。當「廣撒網」的廣告效益變差,詐騙集團就會轉向更精準、更隱密的「點對點」私訊詐騙,甚至利用Deepfake語音或視訊來偽裝成你的親友。</p><p class="ck-section">政府與平台能做的是築起第一道防火牆,但最後一道防線還是在使用者的警覺心。接下來的AI對抗戰只會更激烈,大家在網路上收到「急用錢」或「好康連結」的訊息時,務必多花一秒鐘查證。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-removed-7-8-million-fraudulent-ads-in-taiwan-working-with-the-ministry-of-data-analysis-and-the-ministry-of-the-interior-to-build-a-defense-losses-from-fake-investments-decreased-by-70/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-removed-7-8-million-fraudulent-ads-in-taiwan-working-with-the-ministry-of-data-analysis-and-the-ministry-of-the-interior-to-build-a-defense-losses-from-fake-investments-decreased-by-70/</a></li></ul></div>
徠卡深度結盟 Capture One 強化專業攝影體驗
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7a5b3bc8-9ec5-4610-9d39-3aade2c22bca.jpg"></div><p class="ck-section">徠卡宣布與專業影像軟體 Capture One 展開深度合作,目標優化商業攝影棚拍攝流程與色彩管理,為專業攝影師帶來更完整工作體驗。<br><br>徠卡宣布與知名專業影像處理軟體Capture One達成戰略合作夥伴關係,代表未來徠卡相機在Capture One軟體中的連線拍攝 (Tethering) 穩定度、色彩還原與工作流程將獲得大幅度提升。</p><p class="ck-section">為了慶祝這項合作,雙方也針對徠卡用戶推出了獨家的體驗計畫,只要完成註冊就能免費使用Capture One Pro長達三個月。</p><p class="ck-section"><strong>補足軟體拼圖:不僅是修圖,更強調「連線拍攝」</strong></p><p class="ck-section">Capture One長期以來就是商業攝影棚與專業攝影師的首選工具,特別是在「連線拍攝」的穩定性與速度上,往往被認為優於Adobe Lightroom。</p><p class="ck-section">此次徠卡與Capture One的深度結盟,核心目標就是要打造「直接、可靠的極速連線工作流」。這對於使用徠卡SL3或S系列相機進行棚拍的用戶來說至關重要。透過優化後的支援,攝影師將能享受更流暢的即時圖像傳輸、精準的Live View即時取景,以及在電腦端進行即時參數調整。</p><p class="ck-section">此外,Capture One也針對徠卡相機推出專屬優化的色彩配置 (Color Profiles) 與鏡頭校正檔,強調能呈現高度逼真的色彩還原與精準的色調控制,確保徠卡獨有的「徠味」在進入數位暗房後依然能被完美保留。</p><p class="ck-section"><strong>徠卡用戶獨享:3個月免費試用怎麼領?</strong></p><p class="ck-section">作為雙方合作的第一份見面禮,徠卡用戶即日起可享有Capture One的3個月免費試用許可。</p><p class="ck-section"><strong>活動內容:</strong>免費體驗Capture One各項功能 (包含連線拍攝與後製工具)。</p><p class="ck-section"><strong>領取方式:</strong>前往<a href="https://club.leica-camera.com/">徠卡官網</a>完成會員註冊或登入,即可獲取許可與安裝指南。</p><p class="ck-section"><strong>讓徠卡更從容地走進商業攝影棚</strong></p><p class="ck-section">過去徠卡雖然在街拍與紀實攝影擁有神聖地位,但在講求效率、連線速度與精準控色的商業攝影棚內,軟體支援度往往是讓攝影師卻步的原因之一。而Capture One正是該領域的霸主 (支援超過550款相機)。</p><p class="ck-section">透過與Capture One的官方結盟,徠卡直接解決「軟體端」的不足。這不僅能讓手持SL系統的攝影師在棚內工作更具信心,也顯示徠卡不再只是強調情懷與光學,更開始重視現代化數位工作流的實用性。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/photographers-rejoice-leica-announces-a-deep-alliance-with-professional-image-processing-software-provider-capture-one-to-enhance-the-studio-shooting-experience/" target="_blank">https://mashdigi.com/photographers-rejoice-leica-announces-a-deep-alliance-with-professional-image-processing-software-provider-capture-one-to-enhance-the-studio-shooting-experience/</a></li></ul></div>
蘋果折疊機設計曝光 三星 Galaxy Z Wide Fold 傳明年登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e9c0e602-4dc8-42e2-a10e-e3b4b0df10ff.jpg"></div><p class="ck-section">在蘋果折疊手機設計流出後,市場傳出三星將於明年推出 Galaxy Z Wide Fold,主打 4.3 寬螢幕比例,持續擴大折疊手機產品線布局。<br><br>隨著近期蘋果首款折疊設計的iPhone設計規格傳聞出現,三星顯然也準備做出因應調整,計畫推出名為「Galaxy Z Wide Fold」的全新折疊手機,其中將使內螢幕調整為4:3顯示比例的7.6吋規格,對比過往推出的Galaxy Z Fold系列機種採用6:5或接近1:1左右顯示比例,新機採用的內螢幕設計將會變得較寬。</p><p class="ck-section"><a href="https://www-etnews-com.translate.goog/20251219000227?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=wapp">南韓ETnews相關報導</a>指稱,三星計畫在2026年秋季推出一款名稱為「Galaxy Z Wide Fold」 (暫定)的全新折疊手機,並且將與明年度預計推出的Galaxy Z Fold8與Galaxy Z Flip8一同亮相,差別在於採用較寬的內螢幕設計,尺寸預期為以4:3顯示比例設計的7.6吋。</p><p class="ck-section">而這樣的設計,恰好與近期傳聞蘋果即將推出的首款折疊設計iPhone,其內螢幕約為7.58吋、採4:3顯示比例設計相仿,同時也能改善過往採用顯示比例在播放影片時,會有明顯上下黑邊情形,另外也預期能提供更貼近一般直立手機的操作手感。</p><p class="ck-section">類似設計,包含OPPO先前推出的Find N系列折疊手機也是採用「矮胖」的護照比例設計,而Google的第一款折疊手機Pixel Fold也是採用<a href="https://mashdigi.com/the-pixel-brands-first-screen-foldable-phone-a-quick-hands-on-with-the-1799-pixel-fold/">類似的寬幅設計</a>,之後才在後續機種稍微讓螢幕寬幅縮減一些,但依然維持相對較寬的設計。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8cc6ecaf-bdbc-41b4-987b-b96470b086ce.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8cc6ecaf-bdbc-41b4-987b-b96470b086ce.jpg"></a></p><p class="ck-section">反觀三星,則是從第一款Galaxy Fold,到近期的Galaxy Z Fold7持續維持較為瘦長機身設計,雖然標榜方便單手持握操作,但也因為相對較窄螢幕寬幅設計,使得使用者透過外螢幕操作手機功能時,會略顯卡手,同時也會導致App顯示比例顯得怪異。</p><p class="ck-section"><strong>雙旗艦策略</strong></p><p class="ck-section">從目前消息來看,三星接下來採用策略,顯然計畫在既有準備推出的Galaxy Z Fold8、Galaxy Z Flip8之外,額外推出採寬螢幕設計的Galaxy Z Wide Fold,甚至會比蘋果搶先一步進入市場,藉此與蘋果即將推出的折疊款iPhone競爭,但同時也會透過Galaxy Z Fold8吸引既有消費族群。</p><p class="ck-section">不過,這樣的策略是否意味Galaxy Z Wide Fold將會成為三星日後主力銷售機種設計,可能還是要看三星這款傳聞將推出的折疊手機具體銷售表現,否則可能會像今年額外推出的Galaxy S25 Edge,或許會因為實際銷量表現不佳,進而取消後續推出更新機種的規劃。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:寬螢幕才是折疊手機的「甜蜜點」?</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,三星若真推出4:3顯示比例的Galaxy Z Wide Fold,與其說是創新,不如說是「從善如流」。</p><p class="ck-section">過去幾年,OPPO Find N系列與Google Pixel Fold的使用者反饋已經證明了一件事:折疊手機有70%的時間是在折疊狀態下使用。因此,外螢幕是否好用、是否接近一般手機的寬度,明顯決定這款折疊手機在「日常模式」下的實用性。</p><p class="ck-section">三星長期堅持的修長比例雖然好握,但在操作上確實存在侷限。若Galaxy Z Wide Fold能結合OPPO的折疊手機寬幅設計與蘋果採用的4:3顯示比例內螢幕設計優勢,或許能解決目前Galaxy Z Fold系列「外螢幕太窄、內螢幕太方」的尷尬處境。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/following-the-leak-of-apples-foldable-phone-design-rumors-suggest-that-samsung-will-release-the-galaxy-z-wide-fold-next-year-featuring-a-43-widescreen-design/" target="_blank">https://mashdigi.com/following-the-leak-of-apples-foldable-phone-design-rumors-suggest-that-samsung-will-release-the-galaxy-z-wide-fold-next-year-featuring-a-43-widescreen-design/</a></li></ul></div>
Meta配合台灣防詐政策 除移除780則詐騙廣告並首創廣告主驗證、名人辨識與AI偵測機制
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1e9031a4-b740-4d06-9a9e-30a549fb261f.jpg"></div><p class="ck-section">日前小紅書在台灣被封鎖,除了充斥詐騙廣告外,最根本的問題在於不配合台灣的防詐政策,旗下平台同樣壟罩在大量詐騙廣告陰影的Meta宣布長期積極配合數發部、內政部與刑警局合作,自2024年3月至2025年12月,移除780萬則針對台灣的詐騙廣告,同時也在台灣率先導入多項防詐機制,包括廣告主驗證、名人臉部辨識與AI偵測機制等,宣示與台灣政府共同抵禦詐騙危害的決心。</p><p class="ck-section">Meta表示自2025年7月攜手數位發展部、內政部與刑事警察局共辦「全民防詐行動論壇」後,Meta 延續長期以來「強化平台阻詐措施、掃蕩詐騙集團網絡、聯手夥伴共築防線」三大打詐戰略,具體透過三大手段抵禦詐騙集團持續清門踏戶。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a08a859e-f89f-4a93-a1fd-a0353e565650.jpg"><figcaption>▲Meta宣稱率先在台導入針對名人臉部辨識的機制,遏止冒充名人或假冒名人代言的詐騙廣告</figcaption></figure><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強化平台防詐措施:</span></h3><p class="ck-section">Meta利用最新AI技術偵測詐騙,透過自動化提高執行效率,自2024年在台灣率先導入「臉部辨識技術」,鎖定常見假冒名人的投資誘餌廣告,搶在民眾檢舉前就主動辨識與移除有害內容;2024年在台首推「廣告主驗證」,全面驗證鎖定台灣做為目標客群的廣告主身分,提高詐騙集團濫用門檻,也協助台灣政府追緝詐騙集團。</p><p class="ck-section">Meta聲稱2025年至今已在全球下架超過1.34億則詐騙廣告,並支持各地執法單位辨識與查緝詐騙集團,於過去15個月,社群檢舉詐騙廣告量下降50%,顯示Meta自前端防堵詐騙已經產生顯著的效果。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">攜手夥伴共築防線</span></h3><p class="ck-section">Meta在防詐策略積極與各領域夥伴合作,在台灣與數發部、刑事警察局建立即時通報、快速下架的溝通管道,並定期進行情報交流,雙管齊下打擊跨國詐騙;另外Meta在國際也同樣與包括全球詐騙情報交換平台合作,參與全球防詐聯盟(GASA),打造更嚴謹、完善的防詐防線。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">掃蕩詐騙集團網路</span></h3><p class="ck-section">Meta持續強力破解不斷演進的詐騙網路,透過專家調研發現的一系列訊號,調查違規的不法份子與網路,並將資訊套用至自動化執行系統,加速後續掃蕩詐騙網路,在台灣,即自2024年3月到2025年12月主動移除達780萬則針對台灣的詐騙廣告。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">年節將至,Meta示警應有對冒充熟人的新年問候</span></h3><p class="ck-section">隨著年末佳節將至,由於許多跨境廣告被封鎖,詐騙集團恐將目標轉向非廣告的方式,其中「冒充熟人」聯繫,透過在祝福訊息夾雜詐騙內容、引誘民眾提供個資或轉帳的手段恐怕深溫;Meta除提醒民眾須留意此類詐騙外,也將在粉絲專業提供「訊息詐騙」教育活動,提醒民眾留意釣魚連結、冒名借貸、高薪求職、投資陷阱、網路戀愛等手法,並善用Meta帳號安全、Messenger隱私設定與封鎖檢舉等手段自我強化防護。</p>
Nikon傳規畫APS-C級電影相機ZR C,將EOS R50V作為假想敵連續錄製2小時不過熱
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5dcf6131-aa86-4921-8f4c-602eae6bcb1f.jpg"></div><p class="ck-section">根據中國相機資訊爆料源獨立攝影師聯合會聲稱,Nikon將進一步擴大ZR電影相機產品,以2026年第四季推出為目標開發稱為ZR C的APS-C片幅電影相機,產品定位鎖定Canon的EOS R50V,延續ZR的無電子觀景窗設計與RED電影功能理念,當前已經進行工程機的測試階段。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/03be67e8-4d1c-4eef-9cfe-e8e8cee88f77.jpg"><figcaption>▲據稱ZR C的尺寸與Z30相似,推測產品本質更趨近Z30 II</figcaption></figure><p class="ck-section">獨立攝影師聯合會表示ZR C採用類似Z30的小型化機身,搭載與Z50 II相同的20MP元件,不具備機械快門也不具備機身五軸防手振,搭配EXPEED 7引擎與Z9的對焦演算法,可在裁切下錄製4K60P影片,並支援1080P 120影片,將具備可錄製125分鐘不過熱的特性,搭載EN-EL25a電池,約可錄製75分鐘的4K短片,僅具備單卡槽設計。</p><p class="ck-section">若從規格推測,ZR C實質上應該是Z30的改版產品,大致上可視為將Z30正面外型調整為更趨近ZR的平整設計,並具備類似Z50 II的規格以及如ZR般的RED色彩科學,不過在貼文的討論串也看到幾乎都是在吐槽這款產品繼續沿用果凍效應嚴重的20MP元件與不具備機身防手振,然而考慮到Z30本身不具機身防手振、假想敵EOS R50 V也同樣不具備機身防手振,只要定價策略正確,應該還是有機會突圍。</p>