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蘋果iPhone 17 Pro系列不明原因無法使用夜間人像攝影模式引發爭議
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1564b325-bbd4-4e1a-bb46-3bddca154b1d.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果自2020年的iPhone 12 Pro於Pro系列機型導入夜間人像功能,利用多張合成方式兼具提升夜間拍攝的清晰度與人像散景;不過陸續有用戶發現iPhone 17 Pro與iPhone 17 Pro Max不再支援夜間人像攝影模式,然而在相同系統版本其它iPhone Pro機型仍可正常使用夜間人像攝影模式。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/70d87f1c-8f2a-45d3-a981-02f3db7e6e58.jpg"><figcaption>▲蘋果iPhone 17 Pro系列無法使用許多iPhone Pro喜愛的夜間人像攝影模式引發熱議,蘋果並未說明原因</figcaption></figure><p class="ck-section">蘋果並未說明為什麼iPhone 17 Pro系列無法啟用夜間人像攝影模式,在討論串有用戶提到iPhone 17 Pro與iPhone 16 Pro具有相同的主鏡頭與光達,沒有理由處理器升級後的iPhone 17 Pro系列無法使用相同的功能,蘋果也未公布為什麼iPhone 17 Pro系列無法使用夜間人像攝影模式的原因。</p><p class="ck-section">目前iPhone 17 Pro雖仍可使用人像模式在低光源環境捕捉人像,但是由於缺乏夜間模式的多張合成,導致照片偏暗、細節效果也不及具備夜間攝影技術的舊款機型。畢竟當前iPhone 17 Pro在缺少夜間人像攝影模式下的效果不及舊款產品,希望這只是由於蘋果發現特定問題正在解決的暫緩做法。</p>
美光宣布停用 29 年消費品牌 Crucial 將重心轉向高利潤企業與商用市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0cedae0f-10cb-4f18-b9f3-7b9fa1fbb507.jpg"></div><p class="ck-section">美光宣布停用 29 年的記憶體消費品牌 Crucial,將重心轉向高利潤的企業與商用市場,相關產品則銷售至 2026 年 2 月。<br><br>繼2022年宣布停止旗下電競記憶體子品牌Crucial Ballistix之後,美光 (Micron) 稍早公告將徹底退出消費性儲存業務,意味擁有29年歷史、在DIY市場廣為人知的<a href="https://mashdigi.com/?s=Crucial">Crucial消費品牌</a>將正式走入歷史。</p><p class="ck-section"><strong>AI驅動資料中心需求激增,資源轉向高利潤市場</strong></p><p class="ck-section">美光在<a href="https://investors.micron.com/news-releases/news-release-details/micron-announces-exit-crucial-consumer-business">聲明</a>中明確指出,此決策是為了將公司資源更專注於高利潤的企業與商用市場領域。</p><p class="ck-section">隨著人工智慧 (AI) 浪潮驅動資料中心對記憶體與儲存空間的需求激增,美光認為必須調整策略,藉此滿足快速增長的細分市場與大型客戶需求。相較於競爭激烈且毛利相對較低的消費性市場,將產能優先供給企業端,顯然更符合美光目前的獲利目標。</p><p class="ck-section"><strong>相關產品銷售至2026年2月,員工將進行內部轉職</strong></p><p class="ck-section">針對現有產品與用戶,美光表示Crucial品牌產品將持續銷售至2026年2月,並且強調將繼續與通路合作夥伴維持合作,同時也承諾對已售出產品持續提供保固與技術支援,確保消費者權益不受影響。</p><p class="ck-section">此外,對於受影響的Crucial品牌團隊成員,美光也預計提供內部轉職機會,將其重新安插至公司既有的空缺職位,降低此策略變動對員工的衝擊。</p><figure class="media"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FCrucialMemory%2Fposts%2Fpfbid02q1SXZC3mxmZwbhVvDWkxNdiVJ5Q9cwuknPUdrzZy8mXxNjXqeAN4zZ135UogjUWHl&show_text=true" width="500" height="500" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>分析:一條龍優勢轉向,不與消費市場價格戰糾纏</strong></p><p class="ck-section">分析認為,Crucial過去在消費市場的產品策略相對穩健保守,未必是追求極致效能或誇張外型玩家的首選。</p><p class="ck-section">在記憶體顆粒成本因人工智慧需求水漲船高之際,身為擁有晶圓製造一條龍實力的美光,將珍貴的顆粒產能供應給高毛利的自家企業級產品,或是直接將顆粒賣給其他儲存品牌,顯然會比自行投入經營面臨成本壓力且價格敏感度高的消費品牌更具商業效益。</p><p class="ck-section">未來美光將持續以Micron品牌,專注於提供伺服器、資料中心等企業級的記憶體與儲存解決方案。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/micron-announced-the-discontinuation-of-its-29-year-old-consumer-brand-crucial-shifting-its-focus-to-the-high-profit-enterprise-and-commercial-markets/" target="_blank">https://mashdigi.com/micron-announced-the-discontinuation-of-its-29-year-old-consumer-brand-crucial-shifting-its-focus-to-the-high-profit-enterprise-and-commercial-markets/</a></li></ul></div>
亞馬遜 Alexa+ 導入 Prime Video 服務 口述台詞或描述即可跳轉影片片段
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f7cc012d-390f-4e37-9020-e32d1be87125.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜 Alexa+ 數位助理導入 Prime Video,允許使用者透過口述台詞或描述即可跳轉至特定影片片段。<br><br>亞馬遜稍早宣布,在其Fire TV的Prime Video服務中,為Alexa+數位助理服務導入一項實用的新功能。使用者只要透過自然語言指令,描述特定的場景、台詞或角色動作,Alexa+便能理解、直接跳轉至電影中該片段進行播放。</p><p class="ck-section">此功能曾在今年9月的裝置與服務發表會上<a href="https://mashdigi.com/amazon-will-expand-alexa-service-to-more-echo-smart-speakers-fire-tv-devices-etc-ushering-in-a-new-era-of-generative-ai-assistant-experiences/">預覽</a>,背後技術自然採用亞馬遜旗下AI應用功能。</p><p class="ck-section"><strong>說出台詞或描述,AI秒懂跳轉</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜表示,這項功能讓使用者可以說出像是「跳到《愛是您·愛是我》 (Love Actually)裡的字卡場景」,或是「跳到《女巫前傳》 (Wicked)裡南國魔女Glinda 在奧茲星塵舞廳 (Ozdust)的那幕」,系統便會識別後跳至該場景片段。</p><p class="ck-section">更聰明的是,Alexa+甚至不需要使用者說出電影名稱。舉例來說,若使用者說:「跳到John McClane說『來海邊吧,我們會聚在一起,開懷大笑 (come out to the coast, we’ll get together, have a few laughs)』的那幕」,Prime Video就會自動識別,並且播放《終極警探》 (Die Hard)中John McClane在通風管裡的經典橋段。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f13720a4-0316-4e43-8e40-4600888ece30.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f13720a4-0316-4e43-8e40-4600888ece30.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>基於X-Ray與LLM技術</strong></p><p class="ck-section">這項功能的背後,主要結合Alexa+的大型語言模型能力 (基於Amazon Bedrock,並且利用亞馬遜自製模型Nova與Anthropic Claude模型),以及Prime Video的<a href="https://mashdigi.com/amazon-uses-artificial-intelligence-technology-to-help-prime-video-users-quickly-review-their-previous-movie-viewing-progress/">X-Ray功能</a>。系統透過「視覺理解」與字幕分析,來判斷每個場景正在發生的事情。</p><p class="ck-section">目前Alexa+已索引Prime Video上收錄的數千部電影中數萬個場景 (包含可購買或租借的內容),亞馬遜計畫在不久的將來,將此功能擴展至更多電影及電視影集。</p><p class="ck-section">雖說從技術角度來看相當有趣,但對於習慣從頭完整觀賞電影的影迷來說,實用性或許見仁見智。不過,對於只想回味特定名場面的用戶而言,這無疑比在YouTube上大海撈針來得方便許多。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-alexa-introduces-a-new-scene-search-feature-to-prime-video-allowing-users-to-jump-to-movie-clips-simply-by-speaking-lines-or-descriptions/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-alexa-introduces-a-new-scene-search-feature-to-prime-video-allowing-users-to-jump-to-movie-clips-simply-by-speaking-lines-or-descriptions/</a></li></ul></div>
印度政府宣布不再強制手機預載「Sanchar Saathi」防詐 App
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/fc4aa873-0654-4e6f-9b16-d89cb78e9018.jpg"></div><p class="ck-section">印度政府做出重大政策轉變,宣布不再強制手機預載「Sanchar Saathi」防詐 App,可能與先前蘋果等廠商對隱私與應用程式強制安裝的疑慮有關。<br><br>面對來自科技巨頭與國內外的強烈反彈,印度政府稍早做出重大政策轉向,<a href="https://www.pib.gov.in/PressReleasePage.aspx?PRID=2198110®=3&lang=1">宣布</a>不再強制要求智慧型手機製造商預先安裝<a href="https://mashdigi.com/india-has-mandated-that-mobile-phones-pre-install-the-sanchar-saathi-anti-fraud-app-but-apple-appears-poised-to-refuse-citing-privacy-and-security-concerns/">國營的「Sanchar Saathi」網路安全應用程式</a>。</p><p class="ck-section"><strong>官方說法:自願下載踴躍,故取消強制令</strong></p><p class="ck-section">印度通訊部在<a href="https://www.pib.gov.in/PressReleasePage.aspx?PRID=2198110®=3&lang=1">聲明</a>中試圖淡化此次「髮夾彎」決策,將原因歸咎於該App的自願採用率表現強勁。官方指出,目前已有1400萬名用戶<s> (約佔印度人口1%) </s>下載了該App。</p><p class="ck-section">聲明寫道:「用戶數量正迅速增加,原先強制安裝的指令是為了加速此過程,讓較不具意識的公民能更容易取得Ap。」。而如今自願下載成效良好,政府決定撤回強制令,使該App維持以自願下載形式安裝使用。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果、三星拒絕配合成關鍵</strong></p><p class="ck-section">不過,外界普遍認為,導致政策逆轉的真正原因,是來自手機大廠的強硬抵制與龐大的政治壓力。</p><p class="ck-section">路透新聞先前指出,蘋果以隱私與安全疑慮為由,明確表態不會遵守印度政府的預載指令,而三星隨後也傳出跟進拒絕配合。</p><p class="ck-section">此外,印度國內的反對黨領袖更加入戰局,質疑莫迪政府強制安裝「不可移除App」的法律依據。</p><p class="ck-section"><strong>隱私團體慶賀,擔憂App權限過大淪監控後門</strong></p><p class="ck-section">電子前哨基金會 (EFF) 對此結果表示歡迎,直言這是一個「糟糕且危險的想法」,並且感謝印度當地組織如SFLC.in與網際網路自由基金會 (IFF)及時反對。</p><p class="ck-section">Sanchar Saathi App雖標榜用於防詐與尋找遺失手機,但其隱私政策允許App撥打電話、發送訊息,甚至存取通話紀錄、檔案、照片與相機,引發隱私倡導者擔憂其可能被用作政府進行大規模監控的後門。</p><p class="ck-section">這類強制預載政策在國際上鮮有先例,除了俄羅斯近期<a href="https://www.nytimes.com/2025/10/21/world/europe/russia-max-app.html">強制預裝國營通訊軟體MAX</a>之外,鮮少有民主國家採取類似激進手段。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-indian-government-has-made-a-major-policy-shift-announcing-that-it-will-no-longer-mandate-the-pre-installation-of-the-sanchar-saathi-anti-fraud-app-on-mobile-phones/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-indian-government-has-made-a-major-policy-shift-announcing-that-it-will-no-longer-mandate-the-pre-installation-of-the-sanchar-saathi-anti-fraud-app-on-mobile-phones/</a></li></ul></div>
Sony 指控騰訊《荒野起源》抄襲《地平線》系列 騰訊同意暫停宣傳與測試
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/58f2f594-1844-447b-afb8-c53c03c03194.jpg"></div><p class="ck-section">騰訊《荒野起源》遭 Sony 指控抄襲《地平線》系列,已同意暫停遊戲宣傳與測試,2027 年第四季前也不會推出。<br><br>針對索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment,SIE) 控告騰訊旗下遊戲《荒野起源》 (Light of Motiram)嚴重<a href="https://mashdigi.com/after-sony-interactive-entertainment-filed-a-lawsuit-tencent-removed-elements-from-wilderness-origins-that-were-suspected-of-plagiarizing-horizon-zero-dawn/">抄襲</a>其遊戲作品《地平線》 (Horizon)系列一案,最新發展顯示雙方<a href="https://thegamepost.com/tencent-promote-light-of-motiram-run-public-tests-sony-horizon-lawsuit-2026-hearing/">已達成初步共識</a>,騰訊同意在訴訟期間,暫停該遊戲的所有公開宣傳與測試活動。</p><p class="ck-section"><strong>遭指「奴隸式抄襲」,視覺與機械獸極度雷同</strong></p><p class="ck-section">這起爭議源於騰訊子公司Polaris Quest開發的開放世界生存遊戲《荒野起源》,無論是遊戲設定、機械獸設計、甚至角色造型,都與索尼互動娛樂的《地平線 期待黎明》 (Horizon Zero Dawn)及其續作有極高的相似。</p><p class="ck-section">索尼互動娛樂在訴狀中直指該作為「奴隸式抄襲」 (slavish clone),指控騰訊刻意造成消費者混淆。儘管騰訊辯稱該作是多人合作生存遊戲,與《地平線》的單人動作冒險玩法不同,但其視覺元素與行銷素材的雷同程度,仍讓索尼互動娛樂決定訴諸法律。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4b3c2d34-7beb-4ee0-b7ad-17d76930881a.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/4b3c2d34-7beb-4ee0-b7ad-17d76930881a.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>騰訊同意暫停宣傳,換取更多回應時間</strong></p><p class="ck-section">根據雙方提交給法院的文件,騰訊承諾在法院針對索尼互動娛樂提出的初步禁令 (preliminary injunction) 進行審理期間,將不會進行任何新的公開測試或宣傳活動。此外,騰訊也承諾不會將遊戲發售日提前至2027年第四季之前。</p><p class="ck-section">作為交換,索尼互動娛樂同意給予騰訊更多時間來準備針對禁令的回應。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rTMxBhy2dp0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>雙方將於明年1月對簿公堂</strong></p><p class="ck-section">騰訊目前已提出駁回訴訟 (motion to dismiss)的請求,認為索尼互動娛樂的指控缺乏依據,並且主張「名氣不能創造商標權」 (fame does not create a trademark)。</p><p class="ck-section">雙方已經共同請求法院將禁令審理與駁回動議的聽證會合併,預計最快將於2026年1月29日舉行。屆時,這場關於遊戲創意邊界與版權保護的法律攻防戰,將迎來關鍵性的裁決。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/accused-by-sony-of-plagiarizing-the-horizon-series-tencent-agrees-to-suspend-promotion-and-testing-of-wildlands-origins/" target="_blank">https://mashdigi.com/accused-by-sony-of-plagiarizing-the-horizon-series-tencent-agrees-to-suspend-promotion-and-testing-of-wildlands-origins/</a></li></ul></div>
OpenAI 訓練 AI 學會「懺悔」 新系統獎勵模型誠實認錯
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bac7b941-938d-4201-b13a-7ac807039f58.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 正在訓練 AI 承認錯誤,新系統會獎勵模型誠實承認錯誤的行為,提升 AI 模型的可靠性與透明度。<br><br>為了讓人工智慧更具透明度,並且減少一本正經胡說八道的情況,OpenAI<a href="https://openai.com/index/how-confessions-can-keep-language-models-honest/">說明</a>正在開發一種全新的訓練框架,被團隊稱為「懺悔」 (Confession)機制,其核心概念在於訓練AI模型主動承認自己何時表現出不良行為,即便該行為本身是錯誤的,只要「誠實招認」,就能獲得獎勵。</p><p class="ck-section"><strong>解決AI「阿諛奉承」與過度自信的幻覺</strong></p><p class="ck-section">OpenAI指出,目前大型語言模型 (LLM) 通常被訓練為產出「看起來符合用戶預期」的回應。而這也導致一種副作用:模型越來越容易出現「阿諛奉承」 (sycophancy)的傾向,亦即為了討好用戶而順著話說,或者是充滿自信地陳述錯誤資訊 (也就是產生幻覺現象)。</p><p class="ck-section">為了解決這個問題,新的訓練模型試圖鼓勵AI在提供主要答案之外,給出一個「次要回應」 (secondary response),解釋其做了什麼才得出答案。</p><p class="ck-section"><strong>獎勵機制:只要誠實,承認「作弊」也給分</strong></p><p class="ck-section">這個「懺悔」系統的運作邏輯與傳統訓練截然不同,一般的回答會根據有用性、準確性與合規性來評分,但「懺悔」僅根據「誠實度」來評分。</p><p class="ck-section">而OpenAI在技術文件中解釋:「如果模型誠實地承認自己繞過測試 (hacking a test)、偷懶 (sandbagging),甚至違反指令,系統將會針對這種承認行為增加獎勵,進而讓模型可以更如實陳述在什麼過程「說謊」,進而讓系統能使模型即時修正所生成答案,藉此降低生成內容有「幻覺」的比例。</p><p class="ck-section">意味OpenAI希望「鼓勵」模型對自己的行為保持坦率,即便是潛在的問題行為也不隱瞞,而這種讓AI學會「懺悔」的機制,或許將成為未來提升大型語言模型安全性與可解釋性的重要一環。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-trains-ai-to-confess-new-system-rewards-models-for-honestly-admitting-wrongdoing/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-trains-ai-to-confess-new-system-rewards-models-for-honestly-admitting-wrongdoing/</a></li></ul></div>
川普政府大砍燃油效率標準 2031 年車輛平均油耗目標降至 34.5 mpg
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/bb3fb8d9-3a59-47c5-b31b-081c633c4da0.jpg"></div><p class="ck-section">川普政府為兌現競選承諾,大幅削減燃油效率標準,目標將 2031 年的車輛平均油耗降至 34.5 mpg,影響汽車製造商的未來發展方向。<br><br>美國運輸部 (Department of Transportation) 稍早<a href="https://www.nhtsa.gov/sites/nhtsa.gov/files/2025-12/CAFE-LD-2022-2031-Notice-of-Proposed-Rulemaking.pdf">推翻</a>前美國總統拜登任內制定的多項氣候政策,其中根據國家公路交通安全管理局 (NHTSA) 提出的擬議規則,針對2031年式小客車與輕型卡車提出的平均燃油效率標準,將從原先拜登政府設定的50.4 mpg (英里/加侖),大幅<a href="https://www.nytimes.com/2025/12/03/climate/trump-fuel-economy-car-rules.html?campaign_id=60&emc=edit_na_20251203&instance_id=167424&nl=breaking-news®i_id=59282005&segment_id=211745&user_id=b2141d7f23397d1e534668500bcfeb63">下修</a>至34.5 mpg。</p><p class="ck-section">此調整被視為川普政府兌現其支持傳統燃油車、降低電動車轉型壓力的競選承諾,但也引發了環保團體對於氣候變遷加劇的強烈擔憂。</p><p class="ck-section"><strong>宣稱降低購車成本,逆轉電動車轉型壓力</strong></p><p class="ck-section">川普政府在今日的聲明中宣稱,將放寬燃油效率標準,藉此減少消費者購車負擔,預估每輛新車的平均成本可減少1000美元,並且在未來五年內為整體經濟節省1090億美元。</p><p class="ck-section">而早在今年1月時,新任美國運輸部長Sean Duffy在上任隔天內,其實就已下令國家公路交通安全管理局重新審查燃油效率標準。此外,現任政府團隊也在今年夏季終止了購買電動車的稅收抵免優惠 (tax credit),顯示當前川普政府政策方向與前任團隊積極推動電動車普及的立場截然不同。</p><p class="ck-section"><strong>國際車廠電動車競賽持續,美國恐自絕於趨勢外</strong></p><p class="ck-section">不過,與美國政策轉向形成強烈對比的是,國際車廠正加速在電動車領域的研發與競爭。</p><p class="ck-section">分析指出,隨著歐洲與亞洲市場持續推出更具吸引力的電動車款,美國因為高關稅壁壘與政策轉向,可能將導致國內消費者無法接觸到這些具競爭力的車型,進而在全球電動車轉型浪潮中逐漸脫隊。</p><p class="ck-section"><strong>油價看漲與氣候代價</strong></p><p class="ck-section">儘管政府強調降低購車成本,但放寬標準也意味著車輛將消耗更多燃油。加上環境保護署 (EPA) 若成功廢除「氣候變遷對人類造成危害」的認定,外界預期油價恐將持續上漲,消費者省下的購車費用可能最終仍得花在加油站。</p><p class="ck-section">更長遠的隱憂,則在於氣候變遷帶來的不可估量成本。隨著全球氣溫持續上升,極端氣候事件頻傳,放寬排放標準所帶來的環境與經濟代價,恐怕將遠高於眼前的短期利益。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/delivering-on-campaign-promises-the-trump-administration-drastically-cuts-fuel-efficiency-standards-aiming-to-reduce-the-average-fuel-consumption-of-vehicles-to-34-5-mpg-by-2031/" target="_blank">https://mashdigi.com/delivering-on-campaign-promises-the-trump-administration-drastically-cuts-fuel-efficiency-standards-aiming-to-reduce-the-average-fuel-consumption-of-vehicles-to-34-5-mpg-by-2031/</a></li></ul></div>
中國手機品牌TECNO展示手機小型連續變焦光學設計以及縮減一半模組體積的雙反射式光學設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/50ac33a8-5ead-405e-8551-e6f91eec7450.jpg"></div><p class="ck-section">隸屬中國大型手機集團傳音控股旗下品牌TECNO Mobile公布兩項針對手機相機的有趣技術,一項是以兩片自由區面鏡片移動實現9倍連續變焦的小型化光學設計,另一項則是使用雙反射式光學結構將鏡頭模組尺寸縮減一半的設計;目前TECNO還未公布這兩項技術會使用在那些產品,同時也不確定包括搭配的感光元件尺寸、光學焦段或光圈數據。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">雙自由曲面連續變焦模組</span></h3><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/u7Tl3ZsHEN4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">在許久之前,華碩曾嘗試在Zenfone Zoom導入基於潛望光學設計的連續變焦相機模組,然而傳統潛望光學雖然可使光路轉向使變焦鏡頭不再向前方凸出,但除了仍占用相當大的光學結構空間以外,也導致光圈較小,對於感光元件相較當時相機更小的智慧手機自然相當不利;現在的主流方式是利用多鏡頭結合數位演算法的方式,使多個鏡頭構成類似連續焦段,但依方面多個鏡頭的光軸勢必不同,此外由於在非原生與畫素裁切焦段為數位裁切,僅在特定情況畫質較佳。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8cb779c9-ad3a-40f4-87a8-c2fd69ec6ac0.jpg"><figcaption>▲透過添加兩片自由曲面鏡片,在小巧光學結構實現9倍連續光學變焦</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0fedd63c-ebc4-4e8a-bdfa-3bbdc02972f3.jpg"><figcaption>▲利用當中兩片自由曲面鏡片移動作為光學變焦手段</figcaption></figure><p class="ck-section">TECNO展示的方式是稱為Alvarez的光學結構,將潛望結構與兩組自由曲面鏡片結合,利用當中兩片自由曲面鏡片沿垂直光軸方向進行移動,即可在使用更短的潛望光學路徑實現1-9倍的連續變焦,不過筆者認為雖然乍看下該技術似乎相當美好,能以小型光學結構實現真實連續變焦,但從過往的經驗這樣的設計相較固定焦段的畫質仍較低、且光圈恐怕難以達到當前主流手機主鏡頭的極大光圈,可能在多數情況的畫質難以與使用高規格感光元件的多鏡頭旗艦手機抗衡。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">雙反射式光學結構</span></h3><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UksznCeluac" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">TECNO展示的雙反射式結構是以往經常用於望遠鏡或特殊相機鏡頭的設計,傳統的雙反射結構利用鏡筒內兩片對望的反射鏡片使光路進行多次透射與反射,使光路能夠延長,藉此縮減光學結構的長度,較為人知的就是Tamron SP 500mm F8,除了相較傳統500mm焦段鏡頭大幅縮短長度外,也會由於前方圓形的反射鏡呈現獨特的甜甜圈散景效果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2b5b5886-bba8-43c6-b1b4-6dd5beb2f651.jpg"><figcaption>▲TECNO雙反射結構將第一片鏡片加工,中央施加反射鍍膜、外圈圍透光鍍膜</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/602084b4-8e75-4af1-9f58-5db7ee376956.jpg"><figcaption>▲透過雙反射結構能夠將光學設計縮減一半體積,並具有獨特的甜甜圈散景</figcaption></figure><p class="ck-section">TECNO與三星及大立光合作開發手機用的雙反射式光學結構,不同於相機鏡頭是利用鏡片結構,TECNO則是在前端鏡片加工,透過中央施加反射鍍膜取代獨立的反射鏡片,外圈則使用透光模,以單一鏡片兼具反射片與保護片的功能,據稱可減少一半的光學設計體積;但從Tamron SP 500mm F8的特性,不難理解雙反射式的光圈難以做大的先天特質,但也許TECNO已經利用新一代的技術突破限制。</p>
FF14繁中版官方大刀砍「歧視性ID、異常金流、外掛」 強制解散種族歧視公會
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e2c3c211-6d84-4f58-b66b-cd158efa0441.jpg"></div><p class="ck-section">在經歷了多年的等待與敲碗,由 Square Enix 發行的大型多人線上遊戲《Final Fantasy XIV》繁體中文版終於將在本月正式上線,而購買豪華版以上版本的玩家則已經在 9 月 27 日進入遊戲展開搶先體驗。但根據官方近期公開的一則公告,一批玩家因為使用了帶有「種族歧視」的 ID 而遭到停權。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e2c3c211-6d84-4f58-b66b-cd158efa0441.jpg"></figure><p class="ck-section">就在 12 月 3 日,《Final Fantasy XIV》繁中版客服發布了一則<a href="https://www.ffxiv.com.tw/web/news/news_content.aspx?id=zLzwvvOGeVKG" target="_blank" rel="noopener noreferrer">新公告</a>,表示近期在內部查核時,發現有大量玩家在角色名稱、公會名稱、遊戲行為或公開對話中使用了含有歧視性、貶抑特定族群或侮辱性的語句。</p><p class="ck-section">對此,官方強調這類行為已明確違反了玩家進入遊戲時同意的《服務使用者合約書》條款。而在經查證屬實後,官方已經依規定對相關帳號進行懲處,並視情節輕重採取後續管理措施。除此之外,名稱使用了歧視性用語的公會「棉花園」也直接遭到強制解散。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d0dc1239-6a3c-41bd-9c3b-4e37e274ac6b.png"></figure><p class="ck-section">根據官方公開的資訊,這次一共針對 52 名玩家的帳號進行了懲處,而從公開的名單中能夠看到大量與黑人有關的種族歧視諧音,並祭出了 2 到 7 天不等的停權處分。然而,中包含了一些從 ID 上看不出任何明顯違規行為的玩家,推測可能是在遊戲中的發言或其他行為違反了官方的規範,或是違規公會「棉花園」的活躍成員。</p><p class="ck-section">從巴哈姆特網友公開的截圖來看,「棉花園」公會除了充滿了大量採用違規 ID 的玩家之外,就連階級也採用了「高級黑奴」、「鞭子」、「黑奴」以及「農場主」等用詞,不難看出繁中版營運方針對該公會大動作採取掃蕩的原因。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3850adbb-51da-4bc9-9fe9-9e42f2211327.jpg"></figure><p class="ck-section">對於這波掃蕩,營運團隊也提醒玩家,請勿在角色名稱、公會名稱、招募訊息或任何公開顯示的文字中使用任何含有歧視、仇恨、侮辱或貶抑特定個人或族群的內容,也請避免使用任何可能違反公序良俗、令人不適或具爭議性的語句。相關內容一經查獲,即依規章嚴格處置,且不另行提醒。</p><p class="ck-section">最後,官方也呼籲所有玩家若在遊戲中發現疑似違規名稱或不當行為,可立即透過客服管道回報,營運團隊將依程序立即進行調查與處理。</p><p class="ck-section">「我們期盼與所有光之戰士一同打造一個友善、尊重且安心的遊戲環境。」官方表示。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/82b25da7-5c1b-4e6b-9d37-a5cf2e91f88b.jpg"></figure><p class="ck-section">值得注意的是,除了種族歧視 ID 與行為之外,官方在此次的公告中還特別點出了 2 位分別因為「異常金流」以及「使用不當程式」而遭到永久停權的玩家。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.ffxiv.com.tw/web/news/news_content.aspx?id=zLzwvvOGeVKG" target="_blank">繁體中文版客服</a></li></ul></div>
原本只是要Google Antigravity清除快取,但AI卻把用戶的整個D槽清空後表示我很抱歉
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f53a8c4f-fef4-4613-a00a-aec7c74609af.jpg"></div><p class="ck-section">一位開發者在Reddit分享他使用Google智慧整合開發工具Google Antigravity的慘痛經驗,這位用戶原本只是在開發應用程式的過程想要多餘的快取,結果Google Antigravity在未經他同意之下把整個D槽資料清空,他也將過程錄成短片,證明是真實遇到的情況而非杜撰。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/google_antigravity/comments/1p82or6/google_antigravity_just_deleted_the_contents_of/">Google Antigravity just deleted the contents of my whole drive.</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/Deep-Hyena492/">u/Deep-Hyena492</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/google_antigravity/">google_antigravity</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div><p class="ck-section">根據reddit用戶u/Deep-Hyena492的分享,他使用Google Antigravity開發一款小型應用程式,在遇到問題時他決定重啟伺服器,故需要清空快取,他決定委由Google Antigravity代勞,結果u/Deep-Hyena492發現Google Antigravity直接把他的D槽清空。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kpBK1vYAVlA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">u/Deep-Hyena492質問Google Antigravity刪除D槽的行為是否經過他本人許可,結果Google Antigravity老實回答,表示用戶並未授權它刪掉D槽內容,它查詢操作程序日誌,發現Google Antigravity把刪除快取的命令錯誤指向D槽根目錄,而不是特定資料夾,並對錯誤的操作向用戶致歉,還給初一些用於恢復被刪除資料的建議,但是最終u/Deep-Hyena492仍無法挽救他的D槽。</p>
華碩傳供應商遭駭客攻擊但未影響用戶隱私安全 但部分華碩手機相機原始碼受影響
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/57a2006b-98c9-42c5-a57f-a71543b22cc7.jpg"></div><p class="ck-section">華碩在2025年12月驚傳供應鏈遭駭,並被竊取達1TB的資料,也引發是否涉及包括公司內部與客戶的隱私疑慮;華碩在2025年12月4日公告,此次受影響的資料並未影響華碩產品、公司內部系統與用戶隱私,被竊取的資料主要為華碩手機部分影像處理原始碼。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/112f68e9-7316-47bb-bc0c-955541767dbc.jpg"><figcaption>▲華碩公告產品、公司營運、隱私不受影響,主要是部分手機相機原始碼遭竊</figcaption></figure><p class="ck-section">由於近期多起大型企業資料遭駭客攻擊的事件,影響層級也不同,如日本朝日啤酒在2025年9月底驚傳伺服器受勒索軟體攻擊,除了導致用戶個資外洩疑慮,至今系統仍還未完全恢復導致業務受挫,而南韓酷彭則傳出中國籍前職員竊取高達3,370萬筆個資事件,也難怪華碩傳出供應鏈被竊取達1TB資料時人心惶惶,雖然華碩公告強調受影響層面不高,不過仍需觀望後續是否還有其它影響。</p>
AWS 推出 Kiro Powers 功能 AI 代理 一鍵獲得 Figma、Stripe 等工具專業技能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8fdccce1-2e02-4858-8e6d-89c1dc450695.jpg"></div><p class="ck-section">AWS 推出 Kiro Powers 功能,讓 AI 代理能夠一鍵獲得來自 Figma、Stripe 等專業工具的技能,大幅擴展了 AI Agent 在企業流程中的應用能力。<br><br>為了讓AI代理 (AI Agents) 能更深入理解開發者日常使用的工具與工作流程,AWS宣布為其Kiro自主代理服務推出全新功能<a href="https://kiro.dev/blog/introducing-powers/">「Kiro Powers」</a>。這項功能讓開發者能透過「一鍵點擊」,瞬間賦予Kiro代理針對特定工具 (如UI設計或API開發)的深度專業知識,進而加速軟體開發生命週期。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2.jpg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2.jpg" width="1200" height="800" alt="" srcset="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2.jpg 1200w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2-768x512.jpg 768w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2-750x500.jpg 750w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/IMG_7647-2-1140x760.jpg 1140w" sizes="100vw"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>結合MCP上下文理解能力與文件導入功能,僅在需要時載入</strong></p><p class="ck-section">根據AWS的說明,Kiro Powers的技術架構結合了三大要素:</p><p class="ck-section">• <strong>MCP伺服器:</strong>用於存取專門工具。</p><p class="ck-section">• <strong>引導文件 (Steering Files):</strong>包含最佳實踐 (Best Practices) 指導。</p><p class="ck-section">• <strong>掛鉤 (Hooks):</strong> 用於觸發特定動作。</p><p class="ck-section">這種設計讓開發者能為Kiro代理增加跨越應用程式生命週期——包含設計、開發、佈署到可觀測性 (Observability)——的特定工作流知識。AWS強調,Kiro Powers僅在需要時才會載入,不僅能確保工作執行時的精準度與效率,更能實現高效的Token使用率 (efficient token usage)。</p><p class="ck-section"><strong>首波支援Figma、Postman、Datadog等主流工具</strong></p><p class="ck-section">在生態系整合方面,AWS宣布首波已支援來自多個開發者愛用工具的Kiro Powers,名單包含:</p><p class="ck-section">• <strong>設計與前端:</strong>Figma、Netlify</p><p class="ck-section">•<strong> 資料庫與後端:</strong>Supabase、Neon</p><p class="ck-section">• <strong>支付與API:</strong>Stripe、Postman</p><p class="ck-section">• <strong>監控與觀測:</strong>Datadog、Dynatrace</p><p class="ck-section">• <strong>雲端基礎設施:</strong>AWS</p><p class="ck-section">這意味Kiro代理現在能「看懂」Figma設計稿,或是理解Stripe的支付邏輯,並且能在開發過程中提供更具脈絡的協助。</p><p class="ck-section">此外,AWS也開放開發者自行創建Kiro Powers,並且與社群分享,預期將進一步擴展AI代理在各種客製化工作流中的應用潛力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/aws-launches-the-kiro-powers-feature-enabling-ai-agents-to-gain-professional-skills-from-tools-like-figma-and-stripe-with-a-single-click/" target="_blank">https://mashdigi.com/aws-launches-the-kiro-powers-feature-enabling-ai-agents-to-gain-professional-skills-from-tools-like-figma-and-stripe-with-a-single-click/</a></li></ul></div>
Meta 挖角蘋果資深設計副總裁 Alan Dye 主導 Reality Labs 新創意工作室
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3a733a91-9132-462e-8ffe-38694510e750.jpg"></div><p>Meta 成功挖角蘋果資深計副總裁 Alan Dye,將主導 Reality Labs 的新創意工作室,新工作室將融合「設計、時尚與科技」。</p><p class="ck-section">Meta執行長Mark Zuckerberg稍早<a href="https://www.threads.com/@zuck/post/DR0Wsy0EhCP">宣布</a>,順利延攬曾在蘋果任職近20年的資深設計副總裁Alan Dye加入Meta,將負責帶領Meta Reality Labs旗下全新創意工作室 (Creative Studio)。</p><p class="ck-section">Alan Dye過去在蘋果擔任人機介面設計副總裁,是打造Apple Watch、iPhone X,以及Vision Pro頭戴裝置介面的關鍵人物。</p><p class="ck-section"><strong>匯聚設計、時尚與科技,Mark Zuckerberg:將「智慧」作為設計素材</strong></p><p class="ck-section">Meta目前計畫組建一支具備工藝、創意願景與系統思考能力的團隊,藉此提升Meta內部設計表現,打造連接硬體與軟體的標誌性產品。而新成立的創意工作室,將由Alan Dye帶領。</p><p class="ck-section">Mark Zuckerberg表示,這個新工作室將融合「設計、時尚與科技」,更強調Meta希望將「智慧」 (Intelligence)視為一種新設計素材,並且想像當AI變得豐富、強大且以人為本時,未來的產品體驗將有更多可能性。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果設計大將集結,曾負責打造「Liquid Glass」介面</strong></p><p class="ck-section">Alan Dye在蘋果任職履歷顯赫,自2015年起領導蘋果設計工作室,近期最著名作品是蘋果各個裝置採用的<a href="https://mashdigi.com/ios-26-official-version-launched-liquid-glass-visual-design-deep-integration-of-apple-intelligence/">全新「Liquid Glass」透明視覺介面設計</a>。而加入Meta之後,Alan Dye未來將直接向Meta技術長暨Reality Labs負責人Andrew Bosworth彙報。</p><p class="ck-section">除了Alan Dye,還有另一位前蘋果設計主管Billy Sorrentino也將加入團隊。他們將與負責Reality Labs介面設計的Joshua To、工業設計主管Pete Bristol,以及元宇宙設計團隊的Jason Rubin密切合作。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定AI眼鏡新時代</strong></p><p class="ck-section">順利招攬前蘋果設計主管,被視為Meta在AI裝置 (如智慧眼鏡)領域佈局的關鍵一步。Mark Zuckerberg指出:「我們正進入一個新時代,AI眼鏡與其他裝置將改變我們與科技及彼此連結的方式」。</p><p class="ck-section">這是繼今年稍早挖角蘋果模型團隊主管龐若明 (Ruoming Pang)之後,Meta再次從蘋果陣營挖走核心大將,顯示兩大科技巨頭在下一代運算平台上的競爭已進入白熱化階段。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta%E6%8C%96%E8%A7%92%E8%98%8B%E6%9E%9C%E8%B3%87%E6%B7%B1%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%89%AF%E7%B8%BD%E8%A3%81alan-dye%EF%BC%8C%E9%A0%98%E8%BB%8Dreality-labs%E6%96%B0%E5%89%B5%E6%84%8F%E5%B7%A5%E4%BD%9C/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta%E6%8C%96%E8%A7%92%E8%98%8B%E6%9E%9C%E8%B3%87%E6%B7%B1%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%89%AF%E7%B8%BD%E8%A3%81alan-dye%EF%BC%8C%E9%A0%98%E8%BB%8Dreality-labs%E6%96%B0%E5%89%B5%E6%84%8F%E5%B7%A5%E4%BD%9C/</a></li></ul></div>
亞馬遜 CEO:自研 AI 晶片 Trainium 已成數 10 億美元業務 Anthropic 就採用超過 50 萬…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/23c87333-843a-4005-88c0-304f4f055160.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜 CEO表示,<strong>自研 AI</strong> <strong>晶片</strong> <strong>Trainium</strong> 已成為<strong>數 10 億美元的業務</strong>,並透露 <strong>Anthropic</strong> <strong>使用了超過 50 萬顆 Trainium 2</strong> <strong>晶片</strong>,訓練及構建下一代的Claude模型。<br><br>在AI加速運算晶片市場幾乎由NVIDIA獨霸的局面下,亞馬遜顯然已經成功殺出一條血路。亞馬遜執行長Andy Jassy<a href="https://x.com/ajassy/status/1996066784252969450">表示</a>,AWS自研AI運算晶片Trainium業務,目前已達到數十億美元的營收規模,代表其在降低AI運算成本的策略已經獲得市場支持。</p><p class="ck-section"><strong>Trainium2獲10萬家企業採用,性價比成關鍵</strong></p><p class="ck-section">Andy Jassy指出,目前的Trainium2晶片業務發展動能強勁。根據AWS官方公布數據,Trainium2的生產量已經超過100萬顆,並且有超過10萬家企業透過Amazon Bedrock服務平台使用該晶片提供算力。</p><p class="ck-section">Andy Jassy直言,Trainium之所以能從龐大的雲端客戶群中脫穎而出,關鍵在於其擁有高於其他GPU選項的性價比優勢。意味亞馬遜藉由提供比NVIDIA更便宜、但在特定工作負載下效能相當,甚至更好的自研運算方案,藉此吸引對成本敏感的企業客戶。</p><p class="ck-section"><strong>Anthropic包辦50萬顆算力,「Project Rainier」成關鍵推手</strong></p><p class="ck-section">AWS執行長Matt Garman在受訪時證實,亞馬遜的重要戰略合作夥伴Anthropic貢獻良多。</p><p class="ck-section">Matt Garman透露,雙方合作的<a href="https://mashdigi.com/aws-expands-the-application-scope-of-its-own-processors-and-introduces-more-customized-designs-in-servers-to-meet-the-needs-of-artificial-intelligence-execution/">「Project Rainier」計畫</a>中,Anthropic 使用了超過50萬顆Trainium2 晶片,並且用於訓練及構建下一代的Claude模型。這也解釋了亞馬遜為何願意對Anthropic進行鉅額投資,更換取對方將AWS作為主要模型訓練夥伴的承諾。</p><p class="ck-section"><strong>Trainium3效能翻4倍,下一代傳將「打不過就加入」?</strong></p><p class="ck-section">在AWS re:Invent大會上,Amazon也正式展示其<a href="https://mashdigi.com/aws-launched-ultraservers-powered-by-trainium-3-chips-and-announced-that-trainium-4-will-support-nvidia-nvlink-fusion-interconnect-technology/">Trainium3晶片</a>,號稱速度比前代快4倍、功耗更低。</p><p class="ck-section">然而,面對NVIDIA憑藉CUDA軟體生態系築起的強大護城河,亞馬遜似乎也準備了更靈活的戰略。報導指出,未來的Trainium4晶片設計,將考慮支援與NVIDIA GPU在同一系統中互通運作 (透過NVIDIA的NVLink Fusion技術)。</p><p class="ck-section">這代表Amazon未來可能不再採取硬碰硬的「取代」策略,而是提供一種混合架構,讓客戶能在AWS雲端平台上同時導入NVIDIA的通用性,以及Trainium晶片的成本優勢。</p><p class="ck-section">從目前的營收規模來看,亞馬遜的自研晶片業務發展顯然已經站好更穩的步伐。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-ceo-our-self-developed-ai-chip-trainium-has-become-a-multi-billion-dollar-business-anthropic-uses-over-500000-trainium-2-chips/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-ceo-our-self-developed-ai-chip-trainium-has-become-a-multi-billion-dollar-business-anthropic-uses-over-500000-trainium-2-chips/</a></li></ul></div>
Gmail新管理訂閱台灣上線可用 1鍵退訂電子報 無法取消也能封鎖 釋出寶貴雲端信箱容量
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7e994fcd-328a-485b-85fc-87fd15f427f6.jpg"></div><p>Gmail信箱裡常常出現各式各樣的社群通知和廣告信件,想要退訂卻找不到位置,導致寶貴的Google容量被信件佔滿了。別擔心,Gmail的「管理訂閱」功能讓你可以一次看見所有訂閱內容,並且有「取消訂閱」的選項可以1鍵退訂,那些信件將不會再出現在收件匣裡。Gmail管理訂閱功能可以從源頭解決Gmail信箱容量不足的問題,而若是想要迅速整理信箱並刪除信件釋出大量空間,<a href="https://www.cool3c.com/article/244514">可以看看這篇介紹</a>。</p><h4>訂閱內容一次掌握 也能知道寄信頻率</h4><p>Gmail信箱總是在不知不覺間被信件塞爆,如果想要解決這個問題,在定時清理垃圾信件以外也可以從源頭管理做起。無論是對內容失去興趣的電子報、還是不知道為什麼訂閱到的廣告信件,透過Gmail的管理訂閱功能就能夠一次找到。</p><p>用戶只要前往Gmail並點選左側選單的「管理訂閱」功能,就可以看到帳號的已訂閱內容。Gmail管理訂閱功能在2025年7月推出並陸續推送給各個用戶,因此如果沒有在選單中找到,可以更新應用程式或是再稍等一段時間。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/07002f51-6f7f-43d3-a2f3-478f4d4efc5a.jpg"><figcaption>▲想要管理訂閱項目,在Gmail的功能選單中點選「更多」。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f41e837c-81ef-4b9b-9ef0-4ab2c37f25b6.jpg"><figcaption>▲在垃圾桶的更下方,可以找到「管理訂閱項目」選項。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/77a8a8f6-bd39-487e-a473-4cd9509f7d4a.jpg"><figcaption>▲點選後即可看見訂閱項目,以及該寄件者近期寄送了多少信件。</figcaption></figure><h4>1鍵退訂速度快 最後手段是封鎖</h4><p>用戶可以點選各個訂閱項目,查看該寄件者近期的信件內容。如果不想要再收到該寄件者的信件,只要點選最右側的「取消訂閱」即可,多數訂閱都可以1鍵取消,僅少部分訂閱項目會需要另外前往訂閱網站辦理退訂手續。</p><p>在選擇退訂後,寄件者可能會需要幾天的時間才會取消訂閱,因此在這段時間仍然會繼續收到對方的來信。而若是不想要再看到任何該寄件者的信件,用戶也可以善用封鎖功能,封鎖功能雖然不會協助退訂,但會直接將對方之後的信件移動至垃圾桶。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3e2cb0fc-776e-46be-91dc-0abcb7df1307.jpg"><figcaption>▲用戶可以在「管理訂閱」欄位中看到所有訂閱項目,並透過右側的「取消訂閱」直接退訂。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/57a62872-6518-43c1-867a-71fae52120e8.jpg"><figcaption>▲在退訂前,別忘了先點選訂閱項目以免退訂重要內容。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/888a954e-2481-4fac-b048-d16007c31ab1.jpg"><figcaption>▲在確定要退訂後,依照指示選擇取消訂閱即可。多數訂閱項目都可以直接取消,不過仍然有部分寄件者會要求用戶前往指定網站辦理退訂手續。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/930bead9-b562-4e9b-b18a-128b06d1c645.jpg"><figcaption>▲如果沒辦法取消訂閱,用戶也可以選擇封鎖該寄件者。在進入該寄件者的任何一封信件後,點選右側回覆選項右邊的功能欄位,即可找到「封鎖」的選項。在封鎖後該寄件者未來的信件都會直接進入垃圾桶。</figcaption></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.google/products/gmail/new-manage-subscriptions-unsubscribe/" target="_blank">Google</a></li></ul></div>
亞馬遜 Prime Video 悄悄移除《戰慄殺機》等動畫中的 AI 生成配音
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/274b068b-0dac-4293-8928-5679c261d359.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜 Prime Video 悄悄移除了《戰慄殺機》等動畫中的 AI 生成配音,這些配音缺乏情感深度而受到批評,甚至被配音員痛斥為 AI 垃圾。<br><br>亞馬遜旗下的串流服務Prime Video,近期似乎悄悄地將平台收錄多部動畫影集的「AI生成英語配音」選項移除。此舉顯然是為了回應先前社群與業界的強烈反彈,因為這些標示為「AI beta」的配音品質被廣泛批評為「無法言喻的糟糕」。</p><p class="ck-section"><strong>缺乏情感與語調,遭譏「AI垃圾」</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜先前在《戰慄殺機》 (Banana Fish)、《遊戲人生》 (No Game No Life),以及《海盜戰記》 (Vinland Saga)等動畫作品中,加入了由AI生成的英語配音選項。對於原本僅提供日語原音搭配英文字幕的作品來說,提供配音選項本應是好事,但實際成果卻充滿了機械感,完全無法呈現劇情所需的戲劇張力與情感起伏。</p><p class="ck-section">特別是《戰慄殺機》的AI配音片段在社群網路上瘋傳後,引發了巨大爭議。美國國家配音員協會 (NAVA) 甚至<a href="https://x.com/NAVAVOICES/status/1995258856830640373?s=20">發表聲明</a>,直指這些配音根本是「AI垃圾」 (AI slop)。</p><p class="ck-section">知名聲優Daman Mills也在「X」上<a href="https://x.com/DamanMills/status/1994656020044681517">痛批</a>此舉是對表演者的「巨大污辱」。他指出,動畫配音員的待遇本就不高,對於亞馬遜這種口袋極深的公司而言,正規配音的製作成本根本微不足道。他憤怒地表示:「用AI來為一部8年前發行、沒有趕工壓力的作品配音,簡直是向我們臉上吐口水,不僅激怒消費者,更徹底摧毀了這門藝術。」</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">Amazon’s AI English Dub for Banana Fish is hilariously bad at times.<a href="https://twitter.com/hashtag/BANANAFISH?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BANANAFISH</a> <a href="https://t.co/CtiE47W4yh">pic.twitter.com/CtiE47W4yh</a></p><p>— Otaku Spirit (@OtakuSpirited) <a href="https://twitter.com/OtakuSpirited/status/1994598770202611749?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 29, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>英文版下架,但亞馬遜的AI野心未減</strong></p><p class="ck-section">面對排山倒海的負評,亞馬遜目前已將上述動畫的AI英語配音選項移除,恢復為僅提供日語原音與字幕。不過,報導指出《海盜戰記》的AI西班牙語配音似乎仍保留在架上。</p><p class="ck-section">儘管此次「AI配音」實驗以失敗告終,但亞馬遜顯然並未放棄將AI導入Prime Video。該公司今年稍早時便已啟動「AI輔助」配音計畫,並且於3月針對部分授權內容進行測試,上個月更推出了利用生成式AI自動產生影集「劇情摘要」 (video recaps)的新功能,顯示其試圖利用AI技術優化內容服務與降低成本的方向並未改變。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-prime-video-quietly-removed-ai-generated-voiceovers-from-animated-shows-like-banana-fish-which-were-criticized-for-lacking-emotional-depth/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-prime-video-quietly-removed-ai-generated-voiceovers-from-animated-shows-like-banana-fish-which-were-criticized-for-lacking-emotional-depth/</a></li></ul></div>
iPhone 17e傳2026年上半年推出 由京東方提供報價更低的OLED面板
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2a312054-39d7-48ee-8ddd-ecc480a8ad73.jpg"></div><p class="ck-section">據韓國媒體The ELEC報導,中國面板廠京東方獲得蘋果遴選將成為預計在2026年初推出的iPhone 16e的主要面板供應商,不過京東方並非獨家供應,一部分仍將由三星與LG作為供應商;預估蘋果將在2026上半年出貨約800萬支iPhone 17e。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3ee5718f-120b-4318-a587-11c46e4eead1.jpg"><figcaption>▲京東方將成為iPhone 17e主要LTPS面板供應商</figcaption></figure><p class="ck-section">The ELEC表示iPhone 17e大致延續iPhone 16e的規格與設計,主要更新處理器,面板將繼續沿用來自iPhone 14的6.1吋規格以及使用LTPS技術,不過iPhone 17e螢幕邊框將較iPhone 16e進一步縮減。</p><p class="ck-section">由於iPhone 16e是蘋果久違的入門產品更新,推出後已經帶動一波入門級iPhone的汰換潮,蘋果選擇隔一年例行性更新iPhone 17e的目的主要是為了維持整體出貨量以及透過新硬體增強用戶資料安全。</p>
AWS 擴展開源 AI 代理框架 Strands Agents 讓 AI 代理服務可部署於網頁與離線終端裝置
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b7ca6344-b724-4d50-ba46-8e29067419cb.jpg"></div><p class="ck-section">AWS 擴展開源 AI 代理框架 Strands Agents ,將可部署於<strong>網頁平台</strong>甚至<strong>離線終端裝置</strong>,大幅增加 AI Agent 的應用範圍與靈活性。<br><br>AWS針對其開源、模型驅動的AI代理 (AI Agent) 框架「Strands Agents」釋出兩項重要更新,其中包含迎合廣大的網頁開發社群,推出TypeScript版本的SDK預覽版,其次則是正式開放支援邊緣裝置 (Edge Device) 佈署應用,讓AI代理不再侷限只能佈署於雲端,而是能在小型終端設備上運作。</p><p class="ck-section"><strong>擁抱最熱門語言,Strands Agents框架TypeScript版本預覽版登場</strong></p><p class="ck-section">Strands Agents原先僅提供Python版本,目前已經累積超過529萬9000次下載量。為了進一步擴大開發者生態,AWS將此框架帶入全球最受歡迎的程式語言之一,亦即由微軟開發、維護,並且以開源形式提供使用的TypeScript,意味透過Strands Agents框架建構AI代理服務能透過網頁形式提供使用。</p><p class="ck-section">AWS指出,開發者喜愛TypeScript的原因,在於其能提早捕捉錯誤並提供強大的工具支援,同時保留JavaScript的應用彈性。新版Strands Agents SDK將全面支援TypeScript的關鍵特性,包含型別安全 (type safety)、async/await處理非同步操作方式,以及現代化的JavaScript/TypeScript設計模式。</p><p class="ck-section">這代表開發者可以透過AWS CDK工具組,以TypeScript構建完整的AI代理技術堆疊。</p><p class="ck-section"><strong>支援邊緣運算,整合Ollama與Llama.cpp</strong></p><p class="ck-section">另一項重大更新,則是Strands Agents框架正式支援邊緣裝置。此功能讓客戶能利用Strands Agents框架SDK創建可運行於小型設備上的自主AI代理 (autonomous AI agents),進而解鎖諸如車載系統 (automotive)、遊戲助理,以及機器人 (robotics) 等領域的新應用場景。</p><p class="ck-section">而開發者還能實作雙向串流功能,並且支援使用如Ollama與Llama.cpp等工具,藉此運行裝置端模型,使得AI代理服務能大幅降低對雲端連線的依賴,也強化在網路連接受限環境下的AI代理服務執行效率與數據隱私性。</p><p class="ck-section">AWS目前已將相關資源更新至Strands Agents GitHub頁面,並且開放全球開發者加入構建行列。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/aws-extends-its-open-source-ai-agent-framework-strands-agents-enabling-ai-agent-services-to-be-deployed-on-web-platforms-and-even-offline-devices/" target="_blank">https://mashdigi.com/aws-extends-its-open-source-ai-agent-framework-strands-agents-enabling-ai-agent-services-to-be-deployed-on-web-platforms-and-even-offline-devices/</a></li></ul></div>
AWS Bedrock 導入強化微調機制 SageMaker AI 推動無伺服器客製化 助企業打造高效 AI 代理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b16c705f-feb7-4a80-b145-e9af0b11fb41.jpg"></div><p class="ck-section">AWS Bedrock 導入強化微調機制,而 SageMaker AI 則推動無伺服器客製化,共同協助企業打造高效的 AI 代理,讓 AI 模型的部署與調整更加靈活。<br><br>AWS於re:Invent 2025大會宣布為旗下的Amazon Bedrock與Amazon SageMaker AI平台帶來重大更新,聚焦於簡化進階模型客製化 (Model Customization) 的流程。</p><p class="ck-section">此次更新將解決企業佈署AI代理 (AI Agents) 時面臨的「效率」與「成本」挑戰,透過導入「強化微調」 (Reinforcement Fine Tuning, RFT)與「無伺服器模型客製化」功能,讓開發者無需具備深厚的機器學習背景,也能輕鬆訓練出更精準、更輕量且具成本效益的客製化模型,進而取代使用成本昂貴的大型通用模型。</p><p class="ck-section"><strong>Amazon Bedrock RFT:讓模型從回饋中學習,準確率提升66%</strong></p><p class="ck-section">在Amazon Bedrock上推出的強化微調 (RFT)機制,簡化了過去極為複雜的強化學習 (Reinforcement Learning) 流程。開發者只需選擇基礎模型 (首波支援 Amazon Nova 2 Lite),並且匯入歷史紀錄或數據集,接著設定獎勵函數 (如AI評分或規則),系統便會自動處理端對端的微調工作。</p><p class="ck-section">AWS指出,強化微調機制能讓模型平均獲得66%的準確率提升。Salesforce的實測數據更顯示,在特定業務需求上,強化微調機制讓模型運作準確率提升了高達73%,同時維持其高品質執行運作與安全性。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7d4eb8f1-c49f-47b5-93ba-1b225e28c36e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7d4eb8f1-c49f-47b5-93ba-1b225e28c36e.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>SageMaker AI:無伺服器客製化,將原本需數月完成工作時間縮短至數天</strong></p><p class="ck-section">針對需要更細粒度控制的開發者,SageMaker AI推出全新的無伺服器模型客製化功能。這項功能提供兩種模式:</p><p class="ck-section">• <strong>Agentic Experience (代理體驗):</strong>由AI代理引導開發者完成從生成合成數據到評估的全過程,只需自然語言描述需求即可完成。</p><p class="ck-section">• <strong>Self-guided Approach (自助引導):</strong>為進階用戶提供參數微調的彈性,同時免除基礎設施管理的負擔。</p><p class="ck-section">此功能支援包括Amazon Nova、Llama、Qwen、DeepSeek與GPT-OSS等多種模型,人工智慧技術業者Collinear AI便以此使其模型微調工作週期從原本數週縮短至數天。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1813eeb1-138e-428f-885b-84bb6aff9161.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1813eeb1-138e-428f-885b-84bb6aff9161.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>SageMaker HyperPod:無檢查點訓練,故障恢復僅需數分鐘</strong></p><p class="ck-section">此外,AWS也針對大規模模型訓練需求推出了無檢查點訓練 (Checkpointless Training)功能。</p><p class="ck-section">在過去,當數千顆加速器進行訓練時若發生故障,從檢查點 (Checkpoint) 恢復可能需耗時一小時左右時間。而新技術則可持續保存模型狀態,一旦故障發生時,系統會自動透過點對點傳輸從鄰近健康的加速器恢復訓練,藉此將中斷時間大幅縮短至數分鐘,讓昂貴的算力叢集利用率能維持在95%。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/aws-bedrock-introduces-enhanced-fine-tuning-mechanisms-while-sagemaker-ai-promotes-serverless-customization-and-helps-enterprises-build-efficient-ai-agents/" target="_blank">https://mashdigi.com/aws-bedrock-introduces-enhanced-fine-tuning-mechanisms-while-sagemaker-ai-promotes-serverless-customization-and-helps-enterprises-build-efficient-ai-agents/</a></li></ul></div>
美光宣布退出Crucial消費儲存品牌 著重更高利潤的企業及商用領域
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5a064854-a5a5-42f8-b901-60822e55abfd.jpg"></div><p class="ck-section">美光Micron繼2022年終止經營著重在電競玩家的高階消費儲存子品牌Crucial Ballistix後,在2025年12月3日公告徹底退出消費性儲存業務,正式終結29年歷史的Crucial品牌,主因是將更專注在高利潤的企業與商用市場領域;美光將持續在市場銷售Crucial產品至2026年2月,強調將繼續與合作夥伴合作並繼續提供保固與支援;然而此舉並非美光退出自有品牌儲存,美光仍將繼續提供Micron品牌的企業級產品。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FCrucialMemory%2Fposts%2Fpfbid02q1SXZC3mxmZwbhVvDWkxNdiVJ5Q9cwuknPUdrzZy8mXxNjXqeAN4zZ135UogjUWHl&show_text=true&width=500" width="500" height="763" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/84fbdbb3-9184-4dc2-8c8b-bc715a0df7c0.jpg"><figcaption>▲AI帶動記憶體及儲存需求,在追求獲利的前提美光決定退出消費市場</figcaption></figure><p class="ck-section">美光的聲明指出,由於AI驅動的資料中心帶動記憶體與儲存需求激增,美光為了在快速增長的細分市場的大型客戶提供供應與服務,決定退出經營Crucial消費品牌,另外預計將為Crucial成員提供重新安插至公司既有空缺職位的機會,降低此策略對Crucial員工的影響。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0c8b948f-4df0-4873-a9cb-9ac534d2f375.jpg"><figcaption>▲美光仍將持續提供Micron品牌的企業級產品</figcaption></figure><p class="ck-section">可以理解的是以Crucial品牌產品偏向保守的策略,自然不會是一般玩家優先選擇的品牌,隨著更高利潤的企業級產品帶動儲存需求,美光與其將水漲船高的記憶體顆粒供應給自家消費品牌,不如提供給企業品牌或賣給其它儲存業者還可換取更高利潤,畢竟美光是具有一條龍結構的儲存企業,並不像其它消費儲存品牌需向記憶體廠商採購顆粒,在短時間消費產品面臨成本增加但卻一般消費者恐不願購買的情況,美光選擇退出消費產品市場也是可理解。</p>
Line Pay Money上線首日大當機 帳戶無法開通、想連結銀行領回饋金再等等
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f1bb35ce-6c92-4af7-a40c-1533375fd0cf.jpg"></div><p>Line旗下的電子支付Line Pay Money於今日下午15點正式上線,不過即使已經提早將Line更新成指定版本,還是會遇到無法開啟App、帳戶無法開通、也無法連結銀行帳戶的情況。Line Pay官方表示「因用戶申請流量大,部分用戶在使用時可能出現暫時性錯誤。請稍後再重新嘗試連線」,因此想要體驗Line Pay Money服務的用戶可能還要再等等,或者是可以考慮冷門時段再申辦開通。</p><h4>連結指定銀行送30元、前100萬名完成任務免3年手續費是誘因</h4><p>慶祝Line Pay Money上線,Line推出各項活動,例如用戶在成功開通帳戶後就可以抽最高88點Line Points、連結指定銀行帳戶送30元儲值金等。另外,Line針對前100萬名完成帳戶開通、好友轉帳、指定店家消費任務的用戶推出「3年合作銀行提領0手續費」優惠,因此吸引用戶提早申辦。</p><p>不過截至截稿為止,Line Pay Money仍然出現卡頓、畫面無法順利載入的情況,想要連結銀行帳戶也會反覆出現錯誤訊息。Line官方說明此情況起因於申請流量大,目前已進行伺服器擴充,用戶可以稍後再重新嘗試連線,至於限額前100萬名的任務活動,在額滿後訊息將會公告於Line Pay官方帳號貼文專區。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f565d186-2168-45de-956b-5a8b47c92247.jpg"><figcaption>▲Line Pay Money出現卡頓的情況,開通帳戶時容易出現錯誤訊息,以及想要申辦連結銀行帳戶卻沒有可以選的選項。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5c31f8e2-0279-4ea6-917c-4f9cb63e6f4d.jpg"><figcaption>▲即使順利進入連結銀行的頁面,在完成簡訊驗證後仍然會出現無法連結銀行的訊息,也不確定是否有連結成功。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Flinepaytw%2Fposts%2Fpfbid02d7T8zjdgXMoSpxeeXYUq7h6jsANJhQ7qH63p29xi8nYVhtgKfhfSpgH3hapLBn5Ul&show_text=true&width=500" width="500" height="197" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p>▲Line Pay公告表示用戶申請流量大,部分用戶在使用時可能出現暫時性錯誤。請稍後再重新嘗試連線。<br> </p>
三星釋出Exynos 2600預告片 有望在特定Gaalxy S26機型登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/91c561d4-1a05-44de-971e-437d9bbc9882.jpg"></div><p class="ck-section">三星傳出2026年上半年旗艦機Gaalxy S26系列將部分採用自研新一代Exynos 2600旗艦級處理器,一改前幾年自研旗艦處理器僅於下半年特定機型採用的情況;三星在2025年12月3日正式釋出Exynos 2600處理器的預告短片,進一步驗證三星將在2026年上半年Galaxy S26系列導入的可能性。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7jfpNre0JGA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/91c561d4-1a05-44de-971e-437d9bbc9882.jpg"><figcaption>▲Exynos 2600對三星意義重大,一方面做為持續自研處理器的決心、一方面也希冀展現2nm製程潛力爭取代工</figcaption></figure><p class="ck-section">三星Exynos 2600預期將成為三星2nm製程首款產物,一方面除了使Exynos再度偉大以外,也是希冀作為展現三星2nm製程能力的活招牌, 希冀能因此自台積電手中搶到先進製程訂單,然而目前市場預估三星初期2nm產能與良率還未達代工產業認定的可量產表現,初步的晶片產量也不足以全面支撐Galaxy S26全系列需求,據稱僅會在特定地區的特定機型使用。</p>
霹靂布袋戲世界跨足多人沉浸VR 歡迎來到霹靂宇宙大戲院12月4日起高雄開展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b4ebe634-36b3-4ee7-ba94-dc2250017ec6.jpg"></div><p class="ck-section">霹靂布袋戲可說是台灣家喻戶曉的文化題材,同時霹靂布袋戲亦與時俱靜的投入各式文創領域挑戰各種可能;由霹靂國際多媒體授權與建構故事核心、哇哇科技研發製作打造的沉浸式作品「歡迎來到霹靂宇宙大戲院」將在文策院支持下,於2025年12月4日於「VIVELAND VR虛擬實境樂園 高雄棧柒庫」開展,利用5G低延遲技術,讓多人同時漫遊在霹靂布袋戲的世界觀。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/67c699a1-f4e8-4151-95cb-0577851b036a.jpg"><figcaption>▲參加活動可獲得隨機限量角色閃卡1張</figcaption></figure><p class="ck-section">歡迎來到霹靂大戲院自2025年12月4日起至2026年3月4日於VIVELAND VR虛擬實境樂園 高雄棧柒庫舉辦,全票為600元,並提供2,000元的4人團體票,凡參加活動可獲得專屬「限量角色閃卡」1張(全套5款隨機贈送):<a href="https://tour.ibon.com.tw/event/68f9e2f27da9885572067b6b/?isInternalTester=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer">iBon購票</a></p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1X2M2l3KKS8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">歡迎來到霹靂宇宙大戲院建構在霹靂布袋戲的世界觀,以打破線性時間軸的時空交錯建構一趟穿越之旅,不同時期的經典角色在當中跨時空相遇,並以「儒、道、佛」三教聖地作為靈感基礎進行延伸與原創;在約40分鐘的體驗中,透過「大空間多人走動式VR技術」,玩家能彼此組隊穿梭在8大場景,以真實的移動與肢體動作突破實體空間限制。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a5a7b8df-8e93-4ab3-ba11-8c8a73af0bf7.png"><figcaption>▲活用大空間多人走動式VR技術,將霹靂布袋戲的世界化為結合視、聽與實境戰鬥的沉浸式娛樂</figcaption></figure><p class="ck-section">歡迎來到霹靂宇宙大戲院由哇哇科技融合動畫與即時遊戲互動,呈現霹靂布袋戲獨有的「影視視覺震撼」、「武打美學張力」以及「口白聽覺感受」,以VR沉浸式體驗融合視、聽與實境戰鬥的全新娛樂方式。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fJVCSPS75w4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">此外為了避免VR體驗常見的暈眩但又要保有沉浸感,製作團隊透過場景設計刻意放大視覺效果,搭配大空間的實際走動機制,使視覺與身體移動更容易同步,此外互動設計採「化繁為簡」的方式,運用符號視覺化巧思,將劇中聲光效果提取出具有代表性的色彩與圖騰轉化為直覺動作;同時透過「直覺優先」的設計方式,以自然肢體動作取代繁瑣的操作指令,降低初次體驗VR的控制門檻,使注意力專注在眼前的聲光展演與欣賞經典角色交鋒。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/89a44a88-89cc-46a5-aa7a-fb56cea45adc.png"><figcaption>▲霹靂宇宙大戲院可支援最多6人一組、最多5組同步體驗,背後須具備龐大的算力與低延遲同步</figcaption></figure><p class="ck-section">歡迎來到霹靂宇宙大戲院可支援1至6人為一組共遊,VIVELAND VR虛擬實境樂園 高雄棧柒庫則最多可容納5組玩家同步體驗,為了支撐如此複雜的演算與視覺效果,背後的系統由茂綸協助並與哇哇科技共同量身打造,採用具備48核CPU與192GB記憶體的圖睿Supreme100,透過SupremeRAID SR-1001-FD08以GPU RAID方式整合低延遲同步與空間運算模組,達到毫秒級的臨場體驗。</p>
記憶體產能短缺 Raspberry Pi 4/5 開發板宣布漲價 同步推出低價入門款
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5cf2b289-61d5-496c-a78c-2fd31f6a97fd.jpg"></div><p class="ck-section">AI 基礎設施需求導致記憶體產能短缺,Raspberry Pi 4/5 開發板宣布漲價,但同時推出低價入門款,以平衡市場對不同規格開發板的需求。<br><br>受到全球AI基礎設施擴建浪潮影響,記憶體需求激增導致供應鏈吃緊。Raspberry Pi稍早<a href="https://www.raspberrypi.com/news/1gb-raspberry-pi-5-now-available-at-45-and-memory-driven-price-rises/">宣布</a>,將從即日起調漲旗下多款產品售價,受影響範圍涵蓋Raspberry Pi 4及Raspberry Pi 5部分型號,漲幅介於5至25美元不等。</p><p class="ck-section">Raspberry Pi執行長Eben Upton在官方部落格發文表示,目前記憶體價格調漲壓力主要來自AI基礎設施的競爭,但強調一旦價格回穩,預期將能取消相關漲價措施,認為這樣的情形僅為「暫時」。</p><p class="ck-section"><strong>16GB版Raspberry Pi 5漲幅達25美元,Compute Module 5也遭殃</strong></p><p class="ck-section">根據官方公布的漲價清單,記憶體容量越大的型號漲幅越高:</p><p class="ck-section">• <strong>Raspberry Pi 5 (16GB):</strong>從原本120美元漲至145美元 (漲幅25美元)。</p><p class="ck-section">• <strong>Raspberry Pi 5 (8GB):</strong>從原本80美元漲至95美元 (漲幅15美元)。</p><p class="ck-section">• <strong>Raspberry Pi 4 (4GB/8GB):</strong>分別調漲5美元與10美元。</p><p class="ck-section">此外,工業應用的Compute Module 5 16GB版本也調漲了20美元,將以140美元起跳價格銷售。</p><p class="ck-section"><strong>逆勢推45美元的1GB版Raspberry Pi 5,規格不縮水</strong></p><p class="ck-section">不過,Raspberry Pi同步宣布推出全新1GB記憶體版本Raspberry Pi 5,建議售價僅45美元 (約新台幣1450元)。</p><p class="ck-section">這款入門新選擇在核心規格上並未縮水,同樣搭載2.4GHz運作時脈的四核心Arm Cortex-A76處理器,並且保留了雙頻Wi-Fi與PCI Express插槽。對於記憶體需求不高的輕量級專案而言,將是體驗Raspberry Pi 5效能的最經濟選擇。</p><p class="ck-section"><strong>AI狂吃記憶體,DIY玩家受池魚之殃</strong></p><p class="ck-section">Eben Upton解釋,AI應用對高頻寬記憶體 (HBM) 的貪婪需求,正對Raspberry Pi採用的LPDDR記憶體產能造成影響,進而導致成本飆升。這也反映了當前科技產業的現況:AI需求如同吸塵器般吸光市場上的記憶體與GPU資源,連帶讓其他領域的硬體成本面臨上漲壓力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/demand-for-ai-infrastructure-has-led-to-a-shortage-of-memory-capacity-prompting-raspberry-pi-4-5-development-boards-to-announce-price-increases-and-the-simultaneous-launch-of-lower-priced-entry-level/" target="_blank">https://mashdigi.com/demand-for-ai-infrastructure-has-led-to-a-shortage-of-memory-capacity-prompting-raspberry-pi-4-5-development-boards-to-announce-price-increases-and-the-simultaneous-launch-of-lower-priced-entry-level/</a></li></ul></div>
印度強制手機預載「Sanchar Saathi」防詐 App 蘋果對安全性有疑慮
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/341dbd06-edac-4b41-bdf3-ba1a048a93ce.jpg"></div><p class="ck-section">印度政府強制手機預載自家的 Sanchar Saathi 防詐 App,但蘋果認為違反全球隱私政策,可能破壞iOS系統的安全性架構。<br><br>印度政府近期對手機製造商下達一項引發爭議的命令,要求所有品牌必須在手機中預先安裝一款名為「Sanchar Saathi」的國營網路安全App。不過,蘋果方面傳出將以影響隱私為由,<a href="https://www.reuters.com/sustainability/boards-policy-regulation/apple-resist-india-order-preload-state-run-app-political-outcry-builds-2025-12-02/">將不會遵守此項指令</a>,並且計畫向印度當局提出抗議。</p><p class="ck-section"><strong>90天內強制預載,甚至要求推送給舊機</strong></p><p class="ck-section">Sanchar Saathi (意為「通訊夥伴」) 是由印度電信部開發的應用程式,印度政府表示其主要功能是加速尋找遺失或被竊的手機,並且防止設備遭濫用。</p><p class="ck-section">根據印度政府發出新聞稿<a href="https://www.pib.gov.in/PressReleasePage.aspx?PRID=2197140®=3&lang=1">聲明</a>,所有手機製造商 (包含三星、小米等) 必需在90天內配合,將此App預載於新設備中。而對於已經售出的手機,甚至被要求應「盡力」透過軟體更新進行推送安裝。</p><p class="ck-section"><strong>批評者憂淪為監控工具</strong></p><p class="ck-section">儘管立意看似良善,但這款App卻引發了強烈的隱私擔憂。</p><p class="ck-section">批評者指出,此App需存取大量敏感權限,尤其在Android版本甚至要求取用通話紀錄、簡訊、位置及相機等使用權限,而印度反對黨領袖甚至批評此舉是在監視人民,形同國家級的間諜軟體。</p><p class="ck-section">蘋果方面則傳出認為預載第三方App (尤其是政府機構提供App)違反其全球隱私政策,可能破壞iOS系統的安全性架構。</p><p class="ck-section"><strong>官方說法矛盾:部長稱「可刪除」,但文件卻寫「不可停用」</strong></p><p class="ck-section">面對排山倒海的質疑,印度通訊部長Jyotiraditya Scindia稍早出面滅火,強調該App預載與否採「完全民主且完全自願」 (completely democratic and fully voluntary)形式,手機用戶可隨時將其停用或刪除。</p><p class="ck-section">不過,這與印度電信部發出的官方要求卻存在明顯矛盾。要求中明確指稱App必須在設備首次設定時「清晰可見且可存取」,同時其功能將不得被停用或限制(functionalities are not disabled or restricted)。</p><p class="ck-section">由於資訊存在矛盾混亂情況,使得外界對於印度政府的真實意圖更加存疑。而蘋果若堅持拒絕配合,是否會演變成新的法律攻防戰,或是迫使印度政府修改指令,將是後續觀察重點。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/%E5%8D%B0%E5%BA%A6%E5%BC%B7%E5%88%B6%E6%89%8B%E6%A9%9F%E9%A0%90%E8%BC%89%E3%80%8Csanchar-saathi%E3%80%8D%E9%98%B2%E8%A9%90app%EF%BC%8C%E4%BD%86%E8%98%8B%E6%9E%9C%E4%BC%BC%E4%B9%8E%E5%B0%87%E4%BB%A5/" target="_blank">https://mashdigi.com/%E5%8D%B0%E5%BA%A6%E5%BC%B7%E5%88%B6%E6%89%8B%E6%A9%9F%E9%A0%90%E8%BC%89%E3%80%8Csanchar-saathi%E3%80%8D%E9%98%B2%E8%A9%90app%EF%BC%8C%E4%BD%86%E8%98%8B%E6%9E%9C%E4%BC%BC%E4%B9%8E%E5%B0%87%E4%BB%A5/</a></li></ul></div>
只買1顆也行 單顆裝蘋果AirTag只要790元 比官網便宜200元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/05837498-e89c-4fc1-b224-03043d71769f.jpg"></div><p class="ck-section">雖然喊了很久,但新款的AirTag 2還是沒出現。不過現在AirTag倒是便宜不少,官網售價為990元的AirTag,在電商平台如PChome偶有優惠,但多數都是4入的折扣,現在有單顆裝AirTag只賣790元,雖然均價比4入組貴一些些,但勝在不用煩惱買太多用不完,隨買隨用更方便,<a href="https://tnlmg.link/vkEpA60e" target="_blank" rel="noopener noreferrer">有興趣可參考PChome的商品頁面</a>。</p><h4 class="ck-section">綁在行李箱、背包上減少遺失風險</h4><p class="ck-section">雖然說AirTag並非萬靈丹,但有裝上AirTag至少多一分能找回來的機會。不少人出國時都會放在行李箱內、背包上,或是跟重要物品綁在一起。萬一遺失時,可以利用iPhone與蘋果龐大的用戶網路尋回遺失物,但若你是Android用戶,則可以選擇三星或其他品牌的類似產品。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/12fff1fc-f629-4bad-82be-46a036343360.jpg"><figcaption>▲除了自己之外,亦可將資訊分享給其他用戶。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">幫高價物品多保險 可尋失物但不是萬用</h4><p class="ck-section">你能透過AirTag定位遺失物,然而即便可綁在行李箱或高價物品上,但並不是萬全的防遺失方式。也有人在國外行李遭竊,且隨著AirTag定位到竊賊住家附近,但因為旅程且安全考量,即便有警方協助仍無法找回行李。最好只把AirTag當作備而不用的保險,而不是萬無一失的防遺失法寶。</p><p class="ck-section">現在AirTag與類似商品選擇很多,但AirTag勝在其豐富的網路資源,且現在價格降了不少,推薦購買類似產品還是以AirTag為優先。<a href="https://tnlmg.link/vkEpA60e" target="_blank" rel="noopener noreferrer">有興趣可趁現在特價入手</a>,或是等更便宜的4入組在買也行。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="12087" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/vkEpA60e" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/eblwt43fako303d0rhbxfhwsydqa" alt="AirTag 1 PACK-FAE" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【Apple 蘋果】AirTag 1 PACK-FAE</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $790</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/vkEpA60e" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">PChome</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">PChome</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div><script type="application/ld+json">{"@context": "https://schema.org/","@type": "Product","name": "AirTag 1 PACK-FAE","image": "https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/eblwt43fako303d0rhbxfhwsydqa","brand": {"@type": "Brand","name": "Apple 蘋果"},"offers": [{"@type": "Offer","url": "https://tnlmg.link/vkEpA60e","priceCurrency": "TWD","price": "790","seller": {"@type": "Organization","name": "PChome"}}]}</script></div><p class="ck-section">本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</p>
中國稱AMD 2026年二階段調漲Radeon顯示卡價格 漲幅至少20美金起、2026年不會有新Radeon顯示卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/26b1ecac-9cba-4c83-8404-903cea611e70.jpg"></div><p class="ck-section">隨著DRAM供貨不足以滿足市場需求,日前已經傳出AMD將通知合作夥伴調漲顯示卡售價、NVIDIA不再提供GPU搭配GDDR的綑綁銷售;根據中國顯示卡資訊網站博板堂指稱,AMD預計在2026年進行二階段調漲Radeon顯示卡售價,第一階段8GB VRAM產品將漲價20美金、16GB版本漲價40美金,第二階段漲幅再增加一倍,同時AMD在2026年不會推出新的Radeon顯示卡。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a22c77ed-ebb4-4e1a-a644-850fac8b2102.jpg"><figcaption>▲倘若AMD如傳聞是依據記憶體容量加價,恐怕現行視為超值的入門級16GB產品的優勢將不再</figcaption></figure><p class="ck-section">倘若爆料屬實,對於一些入門級16GB的顯示卡可能會造成相當程度的衝擊,因為AMD的調漲模式是針對記憶體容量而非產品層級,倘若相同VRAM容量不同等級產品疊加的價格相同,原本被視為高CP值的產品將不再具競爭力,最終的結果應會導致在解決DRAM缺貨潮之前,預算導向的玩家降低系統汰舊換新的意願。</p><p class="ck-section">不同於前幾次GPU價格飆漲是如挖礦、盤商控價等因素,這次GPU晶片商、板卡品牌與通路實際上不會因為調漲顯示卡價格明顯受惠;目前記憶體缺貨潮主因是DRAM供應不足,DRAM、儲存記憶體長期處於價格低迷,導致主要記憶體供應商不願承擔過量生產的風險,但適逢AI基礎設施對於記憶體需求飆漲,在產能短期不會大幅調整且漲價仍有客戶買單的情況下,最終消費級產品就被迫成為犧牲品。</p>
蘋果 AI 負責人 John Giannandrea 明年卸任 將挖角來自微軟的 Amar Subramanya
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/756b5d00-8353-4081-9add-6bb38c0e536f.jpg"></div><p class="ck-section">來自 Google 的現任蘋果 AI 負責人 John Giannandrea 將於明年卸任,下一任將由也是曾任職 Google 與微軟的 Amar Subramanya 接替。<br><br>蘋果稍早公布<a href="https://www.apple.com/newsroom/2025/12/john-giannandrea-to-retire-from-apple/">人事異動</a>,確認負責機器學習與AI策略的資深副總裁John Giannandrea將於明年春季卸任,意味這位曾在Google擔任AI技術主管、自2018年加入蘋果,並且直接向執行長Tim Cook彙報的AI大將,即將為其7年的蘋果職涯將畫下句點。</p><p class="ck-section">與此同時,蘋果也宣布延攬曾先後在微軟與Google任職的Amar Subramanya擔任AI副總裁,未來將向軟體工程資深副總裁Craig Federighi彙報,並且主導基礎模型與AI安全等關鍵技術發展。</p><p class="ck-section"><strong>John Giannandrea時代結束:Siri進度延誤成導火線?</strong></p><p class="ck-section">現年60歲的John Giannandrea雖在AI領域發展資歷顯赫,但在其領導下的蘋果AI技術發展,卻被蘋果內部與外界認為「落後業界競爭對手至少兩年」。不僅Apple Intelligence姍姍來遲,新版Siri的推出時程也被一再推遲,甚至蘋果官方更對外承認開發進度不如預期。</p><p class="ck-section">根據彭博新聞報導<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-01/apple-artificial-intelligence-head-to-leave-after-ai-struggles?srnd=phx-technology">指稱</a>,Tim Cook已經對John Giannandrea領導AI團隊的能力<a href="https://mashdigi.com/because-the-new-version-of-siri-which-is-the-focus-of-the-apple-intelligence-service-has-not-been-launched-yet-apple-has-reportedly-changed-its-development-team/">失去信心</a>。因此在John Giannandrea於明年春季正式卸任前,除了將期轉任顧問角色,原先由John Giannandrea管轄的AI團隊也將面臨拆分,分別向軟體負責人Craig Federighi、營運長Sabih Khan,以及服務負責人Eddy Cue彙報,意味蘋果計畫將AI更深度整合至各個產品線內。</p><p class="ck-section"><strong>挖角微軟Amar Subramanya救火,主導基礎模型</strong></p><p class="ck-section">而接手蘋果AI技術發展的Amar Subramanya,先前曾在Google任職長達16年,當時負責帶領Gemini助理服務工程團隊,並且在今年7月才刚跳槽微軟擔任AI業務副總裁,目前則是被蘋果挖角接手AI技術發展。</p><p class="ck-section">Amar Subramanya未來將專注於AI模型開發、機器學習研究與AI安全,而這些恰好是蘋果當前亟需追趕的核心技術。</p><p class="ck-section"><strong>機器人團隊軍心渙散,技術負責人跳槽Tesla</strong></p><p class="ck-section">除了AI高層人事異動,蘋果的基層研發團隊也面臨人才流失危機,尤其是在機器人領域。</p><p class="ck-section">蘋果機器人研究科學家與技術負責人Yilun Chen稍早在其<a href="https://www.linkedin.com/in/yilunc2016/">LinkedIn頁面</a>宣布離職消息,並且確認轉投Tesla,將加入Optimus人形機器人團隊。</p><p class="ck-section">這是繼今年9月初,蘋果機器人首席AI研究員<a href="https://www.linkedin.com/in/jianzhangpurdue/">Jian Zhang</a>跳槽Meta 之後,蘋果機器人團隊再次流失人才。加上目前負責Apple Intelligence底層技術的模型團隊也有多名成員先後離職,顯示蘋果在自研AI系統進展受挫後,正在面臨嚴重的內部人才流失危機。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/%E8%98%8B%E6%9E%9Cai%E6%8A%80%E8%A1%93%E8%B2%A0%E8%B2%AC%E4%BA%BAjohn-giannandrea%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E6%98%8E%E5%B9%B4%E5%8D%B8%E4%BB%BB%EF%BC%8C%E6%8C%96%E8%A7%92%E5%BE%AE%E8%BB%9Famar-subramanya/" target="_blank">https://mashdigi.com/%E8%98%8B%E6%9E%9Cai%E6%8A%80%E8%A1%93%E8%B2%A0%E8%B2%AC%E4%BA%BAjohn-giannandrea%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E6%98%8E%E5%B9%B4%E5%8D%B8%E4%BB%BB%EF%BC%8C%E6%8C%96%E8%A7%92%E5%BE%AE%E8%BB%9Famar-subramanya/</a></li></ul></div>