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華碩公布ROG Xbox Ally電競掌機台灣售價 ROG Xbox Ally 2.2萬元、ROG Xbox Ally…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c2747736-3c05-4bee-84dc-9e89da900a3f.jpg"></div><p>華碩於2025年9月26日正式宣布與微軟Xbox合作的ROG Xbox Ally電競掌機在台售價,搭載Ryzen Z2 A處理器基礎版的ROG Xbox Ally建議售價為21,999元,搭載Ryzen AI Z2 Extreme的ROG Xbox Ally X建議售價為29,999元,即日起開放預購,於2025年10月底前購機登錄加贈20000mAh 65W行動電源及ROG Ally收納包,指定電競掌機最高折抵9,200元。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/21523db3-aea3-4aa6-a2d0-c5d8cc2f140d.jpg"><figcaption>▲早鳥優惠活動加贈收納包與行動電源</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/69137bac-2b56-4540-a855-0b35bffa2e39.jpg"><figcaption>▲華碩ROG攜手微軟XBOX融合雙方技術與經驗打造深度合作的PC掌機</figcaption></figure><p>ROG Xbox Ally電競掌機為華碩ROG與微軟Xbox共同合作的成果,以華碩ROG Ally電競掌機的開發經驗,結合微軟Xbox於遊戲控制器及使用者介面的技術,針對掌機型態進一步在Windows系統進行最佳化,透過Xbox UI提供用戶直覺易懂且便於快捷切換各種遊戲相關功能的介面。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e7fb2fe7-d949-4634-a91d-0306245aa056.jpg"><figcaption>▲白色的ROG Xbox Ally鎖定輕度與串流遊戲需求</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8ba5e3e0-f60b-47b0-a402-fc8cffcf4e84.jpg"><figcaption>▲黑色的ROG Xbox Ally X能流暢執行AAA級遊戲</figcaption></figure><p>ROG Xbox Ally系列搭載FullHD 120Hz 500nits FreeSync Premium螢幕,具備流暢舒適的視覺,並輔以源自Xbox控制器的人體工學設計;其中白色ROG Xbox Ally鎖定輕度遊戲與串流遊戲,搭載Ryzen Z2 A處理器、16GB RAM、512GB儲存與60Wh電池,而黑色的ROG Xbox Ally X鎖定不妥協的3A遊戲體驗,搭載支援Copilot+ PC體驗的Ryzen AI Z2 Extreme處理器、24GB、1TB儲存與80Wh大容量電池。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="9496" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/QcK23r4d" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/bz1h6k58u94tz40g3g7qq3k7dx5k" alt="Xbox Ally X 電競掌機(Ryzen AI Z2 Extreme/24GB/1TB SSD)" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【ASUS ROG 華碩】Xbox Ally X 電競掌機(Ryzen AI Z2 Extreme/24GB/1TB SSD)</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $27,999</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/QcK23r4d" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">PChome</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">ASUS</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div><script type="application/ld+json">{"@context": "https://schema.org/","@type": "Product","name": "Xbox Ally X 電競掌機(Ryzen AI Z2 Extreme/24GB/1TB SSD)","image": "https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/bz1h6k58u94tz40g3g7qq3k7dx5k","brand": {"@type": "Brand","name": "ASUS ROG 華碩"},"offers": [{"@type": "Offer","url": "https://tnlmg.link/QcK23r4d","priceCurrency": "TWD","price": "27999","seller": {"@type": "Organization","name": "PChome"}}]}</script></div>
高通行銷長表示傳統PC行銷模式不易撼動 高通Snapdragon X PC也循相同方式建立品牌形象
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1e2df516-c81c-4e8e-a8fa-de4b022af650.jpg"></div><p class="ck-section">高通在推出Snapdragon X平台後一改過往Windows on Snapdragon裝置低調的方式,以鋪天蓋地的方式在全球設立廣告看板,以及攜手零售通路建立專櫃與體驗專區;高通資深副總裁暨首席行銷長Don McGuire在2025年Snapdragon高峰會的聯訪表示,高通意識到由以Intel為首長期建立的PC市場行銷模式不易撼動,高通也循相同模式為Snapdragon X品牌樹立形象。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5cb0edb0-1d67-4f05-9e19-95ffe77ab392.jpg"><figcaption>▲高通Snapdragon X裝置也用PC產業行之有年的處理器貼紙加深消費者印象</figcaption></figure><p class="ck-section">Don McGuire表示,PC是比手機擁有更悠久歷史的產業,雖然高通Snapdragon品牌在智慧手機已有深植人心的印象,但是在PC領域相對AMD、Intel與蘋果則是新手;高通意識到,由Intel與PC品牌夥伴為首長期建構的品牌形象與行銷模式相當成功,消費者也習慣這樣的宣傳模式,高通決定在推出Snapdragon X之際與合作夥伴透過相同模式宣傳。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/51536960-a866-48a1-a4ff-fdd7fde96500.jpg"><figcaption>▲高通認為透過廣告、形象櫃的傳統PC行銷模式對高通推廣Snapdragon X品牌相當重要</figcaption></figure><p class="ck-section">Don McGuire進一步表示,因為結合通路、醒目廣告以及攜手品牌夥伴的宣傳模式在PC早已行之有年也深植人心,高通也須採用相同的方式讓消費者能夠認知Snapdragon X品牌;雖然體驗、性能也相當重要,但作為後進者則需要讓消費者對Snapdragon X的品牌有所印象,才能吸引他們進一步體驗與購買。</p><p class="ck-section">另外,Don McGuire提到,目前Snapdragon X PC的毛利率約4%左右,高通希望到2029年能夠進一步提升至12%。</p>
高通看好Arm架構PC潛力 Snapdragon X2 Elite Extreme旨在展現高通技術潛力
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6086c0e6-e055-4383-acce-742038cc4bf3.jpg"></div><p class="ck-section">在2025年Snapdragon高峰會期間,高通安排高通技術公司產品管理資深總監Mandar Deshpande接受台灣媒體針對Snapdragon X2 Elite平台進行團訪;Mandar Deshpande表示,縱使x86陣營表示Arm架構PC並無優勢可言,然而從蘋果M系列處理器展現Arm架構PC能兼具體驗與續航力的優勢,高通在推出Snapdragon X Elite的15個月後,再公布更為出色的Snapdragon X2 Elite,能再度撼動由x86長期割據的Windows裝置市場。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5adc1c0b-f1d7-4604-9df8-ce353223948e.jpg"><figcaption>▲高通技術公司產品管理資深總監Mandar Deshpande</figcaption></figure><p class="ck-section">Mandar Deshpande表示,高通的Snapdragon X Elite裝置獲得市場相當良好的反應,高通在規劃Snapdragon X2系列時,想進一步展現高通技術的前瞻性,在晶片整合48GB LPDDR5X高速記憶體的Snapdragon X2 Elite Extreme就是高通具體的成果。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e172d09c-fc38-404c-ba46-627493f57ba7.jpg"><figcaption>▲Snapdragon X2 Elite Extreme採用48GB記憶體是經過多重評估,但同樣可支援達128GB記憶體</figcaption></figure><p class="ck-section">透過在晶片整合高速記憶體,Snapdragon X2 Eliter Extreme能以更低的延遲、更少的能耗存取記憶體,至於選擇48GB容量則有多重的考量,包括考慮到當前市場對高階PC的需求,供應商能夠提供的記憶體顆粒,以及載板是否能夠容納,當然未選擇效率更好但會大幅提高成本的共同封裝也同樣是經過考慮,然而從晶片的支援性,Snapdragon X2 Elite系列皆可支援達128GB的LPDDR5x。(註:現場展出的樣品搭配的是三星的 K3KL5L50CM-BGCT LPDDR5X)</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cc0ed332-199e-4a4b-8f8d-c1e36794d6fa.jpg"><figcaption>▲區分Prime Core與Performance Core是為了效能與能耗的平衡</figcaption></figure><p class="ck-section">高通在Snapdragon X系列強調採用Oryon全大核架構,而在Snapdragon X2系列進一步強調由Prime Core與Performance Core構成,主要是高通希冀能夠兼具效能與能耗的平衡點,故採用兩種不同類型的高效能核心設計有其必要性,同時也與新一代的旗艦級手機處理器Snapdragon 8 Elite Gen 5共享第3代Oryon架構,然而兩者的核心仍因應PC級與手機級有些許差異。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/70be96e5-fe16-47a8-ba8c-dac081468bad.jpg"><figcaption>▲像這樣纖薄、小巧的參考設計令人對接下來Snapdragon X2 Elite系列的產品更具期待</figcaption></figure><p class="ck-section">筆者嘗試詢問Snapdrgaon X2 Elite系列是否採用統一記憶體架構時並未得到正面的回應,僅強調Snapdragon X2 Elite Extreme透過高頻寬與48GB記憶體存取以及高效能的80 AI TOPS NPU,足以應付主流的裝置端AI應用;筆者推測,由於統一記憶體架構對於能夠使用GPU執行AI異構加速運算的影響較大,可能高通目前仍聚焦在更節能、迅捷的NPU運算,故並未強調可透過Adreno執行AI模型。</p>
阿拉伯國家AI企業HUMAIN公布高通平台企業筆電HUMAIN Pro 銜接HUMAIN One企業AI服務為核心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/84a8b8a9-3bd6-468d-bd9e-72ff6bb39012.jpg"></div><p>在2025年高通Snapdragon高峰會一早的CEO對談,高通邀請到阿拉伯國營AI企業HUMAIN執行長Tareq Amin參與對談,在會談過程,Tareq Amin宣布將推出搭載高通Snapdragon X Elite的HUMAIN Pro企業級筆電,強調建構在Windows on Snapdragon系統,並為原生AI代理而生,銜接HUMAIN Pro企業AI服務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ebbefb9c-25cc-4060-be97-b44c03f84a61.jpg"><figcaption>▲照片左為高通執行長Cristiano Amon,右為HUMAIN執行長Tareq Amin</figcaption></figure><p>HUMAIN是沙烏地阿拉伯成立的AI企業,亦為川普在2025年5月率領多家美國企業造訪中東國家與多家美國企業簽署合作意向的公司,其中高通將為Humain提供客製化處理器,也是促成高通於Conputex 2025宣布針對伺服器規劃處理器以及加入NVLink Fusion的關鍵之一;執行長Tareq Amin則是電信產業老將,並於2023年起協助中東企業進行數位轉型,在2025年5月接任HUMAIN執行長。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/64b2707c-8db5-49d2-8c79-386bde1f4b32.jpg"><figcaption>▲HUMAIN Pro是一款搭載高通Snapdragon X Elite平台的商用筆電</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/597c1417-1459-4f78-b5d2-bc591b42070a.jpg"><figcaption>▲HUMAIO Pro的重點是乘載HUMAIN的企業AI服務,原本Copilot+按鍵的位置被HUMAIN服務的快捷鍵取代</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5cbabecd-f178-4a8f-b5e7-63218e958d66.jpg"><figcaption>▲HUMAIN強調透過Snapdragon X平台能夠在連網與離線狀態使用HUMAIN的企業AI服務</figcaption></figure><p>作為HUMAIN與高通合作的一環,HUMAIN率先透過基於Snapdragon X的商用筆電銜接其AI服務,強調透過Snapdragon X的AI架構與支援5G,能夠在連網與離線狀態使用HUMAIN的企業級服務,此外在官網的介紹,針對企業用戶若選擇訂閱HUMAIN的企業AI服務,則可獲得持續的硬體更新服務,亦即HUMAIN Pro的目的並非銷售硬體,而是作為服務的載體。</p>
Qualcomm 攜手 Google、Adobe 等公司 共同推廣開源 APV 影片編碼
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0e2f13a2-58bf-47d0-9f58-75eb1816dcd8.jpg"></div><p class="ck-section">Qualcomm 聯手 Google、Adobe、Samsung 等公司,共同推廣開源的 APV 影片編碼,此提供一個開放的影片編碼標準,以應對 Apple ProRes 編碼的挑戰。<br><br>此次宣布推出<a href="https://mashdigi.com/snapdragon-8-elite-gen-5-reference-device-performance-test-a-complete-upgrade-a-true-mobile-performance-powerhouse/">全新Snapdragon 8 Elite Gen 5行動旗艦運算平台</a>之餘,Qualcomm也說明在此運算平台首度加入支援APV (Advanced Professional Video)編碼,主打專業級影片拍攝與後製控制。而在後續說明中,Qualcomm產品管理業務副總裁Judd Heape說明此編碼規格是由Qualcomm、Adobe、Google、ArcVideo、Company3、Blackmagic、杜比、三星等業者共同參與提出,並且以開源形式對外提供,目標將使專業影片能以更高效率、彈性存取。</p><p class="ck-section">由於採開源規格提供使用,意味Qualcomm希望聯合更多業界夥伴推動此規格普及化,並且與目前蘋果主導、同樣以開源形式提供使用的ProRes規格競爭,另外也能讓更多軟體、裝置在現行以付費授權使用的H.265規格之外,可以有更多使用選擇。</p><p class="ck-section">不過,即便應用Snapdragon 8 Elite Gen 5行動旗艦運算平台會在近期之後陸續進入市場,但實際支援APV編碼的設備仍要等到2026年才會推出,Qualcomm解釋原因在於市場仍需一些時間作調整、準備。</p><p class="ck-section">而APV編碼特性部分,除了能以相較ProRes減少10%的檔案大小存放影像資料,本身更支援4:4:4及4:2:2的10-bit影像格式,同時編碼率則約介於3Gbps至4Gbps之間,標榜能以更小佔用儲存空間形式紀錄更高色彩深度,並且維持更高效率的資料傳輸表現。</p><p><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e659409b-cd93-4ea4-ba89-7010062e9564.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e659409b-cd93-4ea4-ba89-7010062e9564.jpg"></a>▲強調APV編碼能以更小佔用儲存空間形式紀錄更高色彩深度,並且維持更高效率的資料傳輸表現<a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e1942b82-5772-49eb-9f20-45025e01a07d.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e1942b82-5772-49eb-9f20-45025e01a07d.jpg"></a>▲相較ProRes減少10%的檔案大小存放影像資料</p><p class="ck-section">此外,Qualcomm也強調將與微軟合作,讓更多Windows PC也能支援APV編碼內容,意味之後藉由搭載Snapdragon運算平台手機,或是其他同樣支援APV編碼的設備拍攝影像內容,即可直接透過Windows PC銜接後續剪輯工作,並且能以相同編碼內容維持影像呈現品質,藉此建立更完整的影像產製流程與應用生態。</p><p class="ck-section">另一方面,如同蘋果提出ProRes格式,讓旗下產品能融入多數拍攝或專業製作使用需求,進而在市場建立一定的品牌形象,對於後續產品銷售也能產生一定推力,Qualcomm此次提出APV編碼,並且以開源形式對外提供使用,更與諸多生態業者合作推廣,預期也希望能藉此在市場增加更多話語權及宣傳印象。</p><p><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/397cceb3-5542-45b8-9269-19b3fa437989.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/397cceb3-5542-45b8-9269-19b3fa437989.jpg"></a>▲APV編碼編碼規格是由Qualcomm、Adobe、Google、ArcVideo、Company3、Blackmagic、杜比、三星等業者共同參與提出,並且以開源形式對外提供,目標將使專業影片能以更高效率、彈性存取,同時也能藉此強化Qualcomm在市場話語權</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/qualcomm-in-collaboration-with-google-adobe-samsung-and-other-companies-is-promoting-an-open-source-av1-video-codec-to-compete-with-apples-prores-codec/" target="_blank">https://mashdigi.com/qualcomm-in-collaboration-with-google-adobe-samsung-and-other-companies-is-promoting-an-open-source-av1-video-codec-to-compete-with-apples-prores-codec/</a></li></ul></div>
Instagram 用戶數破 30 億大關 Reels 影片成關鍵
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6ec6c874-fed9-474d-bdea-e6c5e126ffdb.jpg"></div><p class="ck-section">Instagram 宣布月活躍用戶超過 30 億人,短影音 Reels 成為核心策略,用來強化競爭力並與 TikTok 抗衡。<br><br>Instagram在創立近15年後,再次寫下用戶人數成長新里程碑。Meta執行長Mark Zuckerberg於Threads上<a href="https://www.threads.com/@zuck/post/DO_ToA1Ed2L">公開指出</a>,Instagram目前的每月活躍用戶人數正式突破30億,相比2022年的20億活躍用戶,在短短三年間大幅成長,再次證明這款影像社群平台仍具備強大吸引力。</p><p class="ck-section">作為對比,Facebook在2023年時達成突破20億日活躍用戶,而WhatsApp則在2020年達到20億月活躍人數表現,至於包含Facebook在內的「family of apps」,其每日活躍用戶人數家總已經超過34.8億,形成龐大的用戶經濟規模,並且為Meta帶動驚人的廣告等流量變現。</p><p class="ck-section">而<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-24/instagram-hits-3-billion-users-with-focus-on-video-messaging">彭博新聞指</a>出,Meta接下來將針對Instagram的介面與功能進行重大調整,讓Reels短影片能在App內更為凸顯。Instagram負責人Adam Mosseri透露,未來用戶將會看到重新設計的導覽列,其中將特別強化私訊 (DM)與Reels短影片的入口位置,意味Meta將Reels視為使用者互動與平台成長的核心驅動力。</p><p class="ck-section">更具策略意圖的,是即將在南韓與印度啟動的測試計畫,其中將允許用戶直接把Reels設置為Instagram的預設內容流,意味使用者將能在開啟Instagram之後,立即觀看短影片,不再是以貼文內容串為主。值得注意的是,Meta不久前推出的Instagram iPad版本,則是已經將Reels作為預設內容,理由是「反映用戶在大螢幕裝置上的使用習慣」。</p><p class="ck-section">這些改變顯然與當前國際市場情勢有關,例如美國政府持續推動<a href="https://mashdigi.com/trump-reveals-the-list-of-potential-buyers-for-the-new-version-of-tiktoks-us-business-dell-founder-and-media-mogul-rupert-murdochs-family-are-among-those-interested-in-acquiring-it/">TikTok</a>在美國業務的控管轉移,並且可能交由美國本土投資人主導,儘管過程已延宕超過一年,但TikTok仍維持龐大吸引力。對Meta而言,Instagram必須藉由強化Reels的滲透率與使用時間,藉此鞏固其在短影音領域的競爭地位。</p><p class="ck-section">短影片已經成為全球社群平台的必爭之地,TikTok藉由推薦演算法與娛樂導向內容,快速擄獲Z世代與年輕用戶關注,而YouTube也透過Shorts積極追趕,並且憑藉Google服務平台優勢吸引更多用戶。而Instagram則在近年透過Reels強化自身影像社群優勢,並且搭配Messenger、Facebook的整合效應,形成跨平台的互補性。</p><p class="ck-section">雖然Instagram的核心仍是影像社群,但如今從Stories到Reels,內容型態已經逐步轉向「即時、短小、互動」的方向發展。對Meta而言,Instagram的30億每月活躍用戶人數不只是成績單,更是必須不斷強化產品黏性、維持用戶停留時間的壓力來源,尤其在TikTok美國業務前景未明之際,Instagram顯然希望透過強化Reels,搶佔更多短影音市場主導權。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/instagrams-monthly-active-users-surpass-3-billion-its-reels-short-video-feature-is-a-key-strategy-to-compete-with-tiktok/" target="_blank">https://mashdigi.com/instagrams-monthly-active-users-surpass-3-billion-its-reels-short-video-feature-is-a-key-strategy-to-compete-with-tiktok/</a></li></ul></div>
Steam 商店選單大改版 讓玩家更易尋找遊戲
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/531a877a-47c2-4c4c-bd78-1bc83df4f410.jpg"></div><p class="ck-section">Valve 全新設計 Steam 商店選單,讓玩家更容易找到想玩的遊戲,提升整體瀏覽與購買體驗。<br><br>Valve正式為旗下Steam商店推出<a href="https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/507340197095015493">全新選單設計</a>,這項介面改版是從今年7月<a href="https://mashdigi.com/steam-testing-makes-it-easier-to-discover-new-store-interfaces-for-games-you-like-but-it-also-comes-with-content-censorship-controversy/">開始測試</a>,目前則是全面推送到PC版Steam客戶端、Steam Deck,以及Steam Mobile。這次更新的核心目的,是要幫助玩家更輕鬆地找到自己真正想玩的遊戲,改善過去商店資訊龐雜、搜尋動線不夠直觀的體驗。</p><p class="ck-section">新版本中,最大改變在於頂部導覽列新增更清晰的搜尋與分類選單,玩家能直接在選單裡快速切換「熱門銷售」、「最新上架」、「特價優惠」等篩選條件,這些功能雖然早已存在,但與過往散落在不同區塊,新版本則是整合成直覺、色彩更鮮明的操作入口,大幅縮短尋找遊戲的時間。</p><p class="ck-section">另一個新設計則是增加「分類」 (Categories)下拉選單,會依照玩家常玩的遊戲類型進行個人化推薦,更會根據標籤建議相似作品,讓玩家更容易探索新遊戲。意味Steam正在往更精準的「內容發現」方向邁進,減少玩家因選擇過多而感到迷惘的情況。</p><p class="wp-video ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/b8aa1f222c3900d27ada6b32fa66818f69367c2d.webm">https://mashdigi.com/wp-content/uploads/b8aa1f222c3900d27ada6b32fa66818f69367c2d.webm</a></p><p class="ck-section">除了介面上的調整,Valve也針對搜尋功能進行底層最佳化。新版搜尋欄除了能提供更即時的關鍵字建議,還能記錄玩家近期搜尋紀錄,方便快速回到之前瀏覽過的遊戲頁面,對於經常在龐大遊戲庫裡尋找靈感的玩家來說,這無疑是一項實用的小改進。</p><p class="ck-section">Valve在先前的部落格貼文中提到:「我們希望透過這些更新,讓玩家的使用體驗更順暢、更貼近需求。我們聽到不少回饋,也親身感受到,過去Steam商店內一些常用區域的確不容易找到。」</p><p class="ck-section">對於Steam這個全球最大PC遊戲平台來說,商店瀏覽效率與體驗至關重要。隨著遊戲數量逐年爆炸性成長,如何讓玩家在短時間內找到感興趣的內容,成為平台競爭力的一環,而此次更新不僅改善了資訊架構,更展現Valve持續聆聽社群聲音、調整產品設計的態度。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/valve-has-completely-revamped-the-steam-store-menu-to-help-players-find-the-games-they-want-to-play-more-easily/" target="_blank">https://mashdigi.com/valve-has-completely-revamped-the-steam-store-menu-to-help-players-find-the-games-they-want-to-play-more-easily/</a></li></ul></div>
iPhone 17 Pro 傳出刮痕爭議 Apple 回應:多數為 MagSafe 轉印痕跡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8111e8bb-6139-4692-9c04-af1d67fd038f.jpg"></div><p class="ck-section">部分用戶反映 iPhone 17 Pro 機背有痕跡,蘋果回應多數屬於 MagSafe 印痕,而非實際刮傷。<br><br>近期有部分用戶<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-19/chinese-iphone-buyers-complain-of-scratches-on-new-pro-models?embedded-checkout=true">發現</a>,iPhone 17 Pro藏青色或黑色款iphone Air在實體展示機或日常使用中,似乎比過去機型更容易出現刮痕,甚至傳出有明顯的圓形痕跡,而恰好與MagSafe磁吸充電接觸範圍吻合。</p><p class="ck-section">對此,蘋果向9to5Mac網站<a href="https://9to5mac.com/2025/09/24/apple-responds-to-iphone-17-pro-scratch-and-durability-concerns/">進行說明</a>,表示這些圓形痕跡並非真正刮痕,而是來自MagSafe充電座材質「轉印」,只要透過清潔即可去除,並且建議零售展示環境更新或更換舊款MagSafe配件,即可避免類似情況再次發生。換句話說,至少針對圓形痕跡的部分,蘋果並不認為是結構或設計問題。</p><p class="ck-section">但另一部分用戶則指出,iPhone 17 Pro鏡頭模組邊緣仍可能出現較明顯的磨損。以往的設計多半在邊角做出倒角或圓角處理,而此次新機採用的一體成型鋁合金相機模組則缺乏額外處理設計,可能導致在日常摩擦中更容易留下刮痕。</p><p class="ck-section">蘋果則對此則回應,iPhone 17 Pro的鏡頭模組採用與其他鋁合金產品相同的處理方式,具有足夠的耐用性,但在長時間使用下仍可能出現輕微磨損。而這樣的說法間接承認「小刮痕在所難免」,卻仍未真正回應外界對於新機設計耐用性的質疑。</p><p class="ck-section">值得注意的是,Apple此次將iPhone 17 Pro從過往的鈦金屬框體改為一體成型的鋁合金材質,好處在於重量更輕、散熱表現更佳,同時也讓生產製造工序變更為化。不過,鋁合金的硬度與抗刮能力確實不如鈦金屬,這也可能是外界感受到「更容易刮傷」的根本原因。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/iphone-17-pro-faces-controversy-over-alleged-scratches-apple-responds-most-are-likely-magsafe-imprint-marks/" target="_blank">https://mashdigi.com/iphone-17-pro-faces-controversy-over-alleged-scratches-apple-responds-most-are-likely-magsafe-imprint-marks/</a></li></ul></div>
NVIDIA 釋出開源 Audio2Face 技術 透過生成式 AI 創造逼真虛擬角色
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f338550d-4454-4731-9c9d-7044ccb7a6e1.jpg"></div><p>NVIDIA 推出 Audio2Face 開源版本,結合生成式 AI 將語音轉換為擬真人物表情,用於數位角色製作。</p><p class="ck-section">NVIDIA<a href="https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-open-sources-audio2face-animation-model/">宣布</a>,正式開源旗下Audio2Face模型與相關SDK,讓遊戲與3D應用開發者能更輕鬆導入這項先進技術,打造擬真角色動畫與更具臨場感的互動體驗。除了模型與軟體開發工具包,NVIDIA也將提供完整的開源訓練框架,開發者可依照不同應用需求進行微調或客製化,實現高度彈性的使用方式。</p><p class="ck-section">隸屬今年初在CES 2025對外展示的<a href="https://mashdigi.com/nvidias-project-r2x-built-with-nim-microservices-and-ace-technologies-creates-a-more-realistic-virtual-assistant-interactive-experience/">Project R2X項目</a>一部分,Audio2Face技術最大亮點在於能以生成式AI自動將語音轉換為栩栩如生的臉部表情與嘴型動作。</p><p class="ck-section">無論是遊戲角色對話、客服機器人,甚至是虛擬主播的即時互動,都能透過這套技術展現自然且精準的嘴型同步與情感表達。開發者無需耗費大量時間進行逐格動畫設計,就能快速生成動態臉部動畫,顯著降低人力成本並縮短製作週期。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dm8-gNin76c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">技術層面上,Audio2Face不僅能精準對應語音中的音位與語調,還能將生成結果以動畫數據串流的形式輸出,進一步用於離線渲染或即時串流。意味此技術既能支援高品質的預先內容製作,也能應用於需要即時反應的互動場景,例如遊戲NPC對話或即時虛擬人直播。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0541147b-89f6-47b3-ae0b-94f53011bd30.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0541147b-89f6-47b3-ae0b-94f53011bd30.jpg"></a></p><p class="ck-section">目前,Audio2Face已經被廣泛應用於遊戲與娛樂產業,包含Codemasters、GSC Game World、網易、完美世界等國際遊戲廠商,都已經在自家作品中導入相關技術。而獨立軟體供應商如Convai、Inworld AI、Reallusion、Streamlabs及UneeQ等,目前也透過Audio2Face打造更具沉浸感的虛擬互動解決方案。</p><p class="ck-section">NVIDIA表示,透過開源化,將進一步擴大Audio2Face技術應用生態圈,讓更多開發者能在NVIDIA ACE for Games平台上,找到完整的工具資源與應用案例,甚至能將其與其他生成式AI工具結合,打造更全面的數位化身解決方案。</p><p class="ck-section">過去,角色臉部動畫往往仰賴專業動畫師反覆調整,不僅耗時費力,也難以滿足即時應用的需求。而隨著Audio2Face的開源化,更多獨立團隊與新創公司將能以低門檻導入此技術,創造出風格獨特卻依然自然流暢的數位角色。對遊戲產業而言,更將有助於NPC角色的互動性大幅提升,而對媒體娛樂與虛擬客服來說,則能提供更擬真的對話體驗,縮短虛擬與現實的距離。</p><p class="ck-section">隨著生成式AI在各行各業快速普及,NVIDIA此次開源Audio2Face技術,不僅只是單純釋出工具資源,更進一步推動「數位人」技術走向標準化與普及化。未來無論是遊戲、影視製作,甚至是企業應用,都可能因這套技術而出現更多創新的互動型態。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nvidia-releases-open-source-audio2face-technology-enabling-the-creation-of-lifelike-digital-avatars-using-generative-ai/" target="_blank">https://mashdigi.com/nvidia-releases-open-source-audio2face-technology-enabling-the-creation-of-lifelike-digital-avatars-using-generative-ai/</a></li></ul></div>
小米 15T 與 15T Pro 亮相 採用徠卡相機系統 後者搭載 5 倍光學變焦潛望式鏡頭
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8d37c9fb-265b-4c35-8eab-15595857d3ea.jpg"></div><p class="ck-section">小米發表 15T 與 15T Pro,首度導入 5 倍潛望式望遠鏡頭,並結合徠卡影像技術,強化拍攝體驗。<br><br>在小米17系列正式公布之前,小米在歐洲市場率先公布搭載聯發科天璣系列處理器的小米15T系列手機,分別推出小米15T與小米15T Pro,同時也宣布推出小米平板mini與REDMI Pad 2 Pro,以及小米開放式耳機Pro,同時也針對小米手錶S4增加41mm版本。</p><p class="ck-section">小米15T與小米15T Pro均配置6.83吋、1.5K解析度的開孔設計AMOLED螢幕,並且支援3200nits峰值亮度、無頻閃DC調光與AI觸控最佳化,但畫面顯示更新率分別為120Hz與144Hz,處理器也分別採用聯發科天璣8400-Ultra,以及天璣9400+,兩者均搭載小米自研澎湃T1S訊號增強晶片,標榜能在無網路情況下維持通訊功能。</p><p class="ck-section">兩款手機都支援IP68等級防水防塵,搭載的電池容量均為5500mAh,但小米15T搭載67W有線快充,小米15T Pro則支援90W有線快充,另外更加入50W無線快充。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d675e65a-113d-40db-89dc-5b00868e5808.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d675e65a-113d-40db-89dc-5b00868e5808.jpg"></a></p><p class="ck-section">相機部分則均採用與徠卡合作設計系統,均為5000萬畫素廣角鏡頭、1200萬畫素超廣角鏡頭與5000萬畫素長焦鏡頭,以及徠卡Summilux光學鏡頭設計。差別之處,在於小米15T採用小米自研的光影獵人800感光元件,小米15T Pro則採用光影獵人900感光元件,並且搭載5倍光學變焦潛望式鏡頭,支援10倍光學變焦、20 Ultra Zoom超級變焦,以及最高可達100倍的數位變焦。</p><p class="ck-section">小米15T提供金、灰、黑三款配色,建議售價從649歐元起跳,小米15T Pro則同樣提供金、灰、黑三款配色,建議售價則從799歐元起跳。而小米台灣確定會在9月26日中午於台灣市場舉辦新品上市活動,屆時將公布台灣正式上市售價。</p><p class="ck-section">除了公布小米15T系列,小米也同步揭曉小米平板mini與REDMI Pad 2 Pro,前者搭載聯發科天璣9400+處理器,配置8.8吋、3K解析度螢幕,後者則採用Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4處理器,配置12.1吋、2.5K解析度螢幕。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e5672891-1b22-4805-9936-50d4f630acaa.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e5672891-1b22-4805-9936-50d4f630acaa.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1de147c5-2d3c-4180-b879-acb0cbe5469d.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1de147c5-2d3c-4180-b879-acb0cbe5469d.jpg"></a></p><p class="ck-section">同步推出產品,更包含小米開放式耳機Pro,以及採41mm錶徑設計的小米手錶S4,更針對小米手環10新增錶帶由不鏽鋼與玻璃水晶材質拼接而成的微光版本。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/148351d0-6bd9-423d-b99b-f3ff0716b184.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/148351d0-6bd9-423d-b99b-f3ff0716b184.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6b3c46e8-8f30-4e79-9149-1a81020870c3.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6b3c46e8-8f30-4e79-9149-1a81020870c3.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-xiaomi-15t-and-15t-pro-smartphones-featuring-a-flagship-dimensity-processor-have-been-unveiled-they-are-the-first-to-incorporate-a-5x-periscope-telephoto-lens-and-utilize-leica-imaging-technolo/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-xiaomi-15t-and-15t-pro-smartphones-featuring-a-flagship-dimensity-processor-have-been-unveiled-they-are-the-first-to-incorporate-a-5x-periscope-telephoto-lens-and-utilize-leica-imaging-technolo/</a></li></ul></div>
PC-E 版《城市獵人》遊戲 35 年後復刻推出 支援中文、多平台同步發售
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d55567b3-09e0-4271-a03d-7bd49478352c.jpg"></div><p class="ck-section">暌違 35 年,PC-E 版《城市獵人》遊戲再度登場,這次支援中文並同步多平台發售,勾起玩家回憶。<br><br>雲豹娛樂今日 (9/25)宣布,SUNSOFT於1990年在PC Engine推出的經典動漫改編遊戲《城市獵人》,將以「復刻版」形式於2026年2月26日在全球同步上市。此次移植將登上Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5與Steam,並且補足當年缺乏的多語言支援,更增加多項新要素,為粉絲重現橫向捲軸動作的熱血體驗。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01.jpg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01.jpg" width="1200" height="675" alt="" srcset="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01.jpg 1200w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01-768x432.jpg 768w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01-750x422.jpg 750w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/city-hunter01-1140x641.jpg 1140w" sizes="100vw"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>唯一官方遊戲35年後再現</strong></p><p class="ck-section">《城市獵人》漫畫自1985年於《週刊少年Jump》連載以來,憑藉冴羽獠、槇村香等角色的鮮明個性,以及結合動作、懸疑與喜劇的獨特魅力,成為「Jump黃金時代」的代表作品之一。</p><p class="ck-section">然而,過去雖有動畫、電影等改編作品,卻僅在1990年推出過一款由SUNSOFT開發的PC Engine遊戲,成為至今唯一的官方遊戲。如今歷經35年,這款作品將以全新姿態復甦,對老粉絲而言可謂情懷滿滿。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dlDxZNg3nBk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>支援繁中在內的多國語言</strong></p><p class="ck-section">相較原作僅支援日文,復刻版將追加繁體中文、簡體中文、韓文、英文、法文、德文、義大利文與西班牙文等字幕,讓更多玩家能跨越語言障礙,暢快體驗遊戲。這不僅是針對亞洲市場的在地化,也是針對全球動漫迷的重要更新。</p><p class="ck-section"><strong>重現經典音樂與視覺演出</strong></p><p class="ck-section">復刻版遊戲將延續動畫版風格,並且收錄粉絲最熟悉的TM NETWORK經典片尾曲《Get Wild》。這首在1987年推出的歌曲,當年憑藉與動畫片尾畫面相互呼應的震撼效果,成為國民級動畫歌曲。此次重新回歸,將再次勾起粉絲對「Get Wild 式下班」與各種二創文化的回憶,讓音樂與遊戲緊密結合。</p><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe title="TM NETWORK「Get Wild」Official Music Video" src="https://www.youtube.com/embed/r107W1YXrSM" width="1200" height="675" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>實體典藏與宣傳規劃</strong></p><p class="ck-section">雲豹娛樂表示,除了數位版本外,未來還將推出「Collectors BOX」典藏盒版,讓粉絲能透過實體收藏重溫經典。目前官方網站與Steam商店頁面已同步上線,並且開放事前預約與願望清單登錄,搭配前導影片,搶先釋出懷舊與現代融合的遊戲風貌。</p><p class="ck-section"><strong>文化意義</strong></p><p class="ck-section">《城市獵人》在漫畫、動畫、電影的推動下,至今仍擁有龐大的跨世代粉絲群。隨著2025年迎接連載40週年,復刻遊戲的登場不僅是懷舊,也象徵動漫遊戲市場持續活化舊作IP的趨勢。</p><p class="ck-section">結合多語言在地化與音樂文化記憶,這款復刻版勢必將成為動漫迷與遊戲玩家共同期待的作品。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-only-official-city-hunter-game-returns-after-35-years-with-chinese-language-support-and-simultaneous-release-on-multiple-platforms/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-only-official-city-hunter-game-returns-after-35-years-with-chinese-language-support-and-simultaneous-release-on-multiple-platforms/</a></li></ul></div>
NVIDIA宣布開源Audio2Face動畫模型、SDK及框架 任何人皆可微調與客製化模型滿足特定場景
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/36000ca8-b061-4619-b1a9-6b0708746889.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA的Audio2Face動畫模型是針對3D動畫當中數位人物的表情動畫及嘴型提供逼真且即時的同步效果,目前已廣泛被應用於遊戲、娛樂與客服等產業;NVIDIA宣布將Audio2Face的模型與SDK開源,同時提供開源的框架,使任何人皆可活用Audio2Face依據需求與客製化既有模型,因應特定應用場警需求。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dm8-gNin76c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b259a526-1676-4b0e-ad87-0c96f70ff01e.jpg"><figcaption>▲Audio2Face利用生成式AI可實現即時且逼真的數位人臉部表情</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/feee0525-c2e1-4395-91c7-9dedbb058cd7.jpg"><figcaption>▲NVIDIA將Audio2Face的SDK、模型與框架進行開源</figcaption></figure><p class="ck-section">Audio2Face是利用生成式AI打造的數位角色臉部動畫技術,除了逼真的表情以外,亦能實現即時且精準的嘴型動作同步,結合語言模型即能做出栩栩如生的數位人。</p>
Sony公布旗艦級手持式XDCAM攝影機PXW-Z300 鎖定新聞、紀錄片與現場節目製作具備C2PA真實性驗證
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6732e282-0304-4dbf-acc6-73a3a091da89.jpg"></div><p class="ck-section">Sony宣布針對專業應用的旗艦級手持式XDCAM攝影機PXW-Z300,鎖定新聞、紀錄片與現場節目製作等需求,具備輕便而強大的專業影像工作流設計與功能,採用1/2吋4K 3層式CMOS Exmor R感光元件與新一代BIONZ XR處理器與專屬AI處理單元,具備F1.9恆定光圈17倍光學變焦,並率先導入C2PA內容來源與真實性聯盟數位簽章,確保內容的可查驗性。</p><p class="ck-section">PXW-Z300預計於2025年第四季在台灣上市,建議售價277,000元,早鳥訂購加贈SF-G128T SDXC記憶卡一張。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/55af5ea3-156b-4983-b282-4b12b4da72b7.jpg"><figcaption>▲採用1/2吋3層式CMOS搭配17倍f1.9光圈光學鏡頭,並提供獨立變焦、對焦與光圈環</figcaption></figure><p class="ck-section">PXW-Z300是一款緊湊型的一體式手持攝影機,其影像核心由4K級3層式CMOS Exmor R感光元件搭配新一代BIONZ XR影像處理器構成,可呈現精確色彩分離度與支援流暢穩定的4K60P,整合17倍光學變焦的f1.9恆定光圈鏡頭,並具備對焦、變焦、光圈三組獨立控制環,同時還有1/4至1/128的電子可變ND濾鏡與光學防手震系統。</p><p class="ck-section">同時PXW-Z300具備專用獨立AI處理單元,可依據臉部、眼部、骨骼與姿勢進行高精度人體追蹤自動對焦,在複雜環境與人臉並未完全置中的條件也能持續穩定鎖定目標人物,同時搭配自動取景功能可自動透過影像裁切將人物位置置中,能在新聞節目與現場節目降低攝影師取景的負擔。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/45171392-07ce-4a15-a2e9-fac2f5daa2f6.jpg"><figcaption>▲支援C2PA數位簽章提供原始影像到流傳路徑的元數據</figcaption></figure><p class="ck-section">為了面對假訊息挑戰與內容真實性驗證,PXW-Z300率先支援C2PA數位簽章,為PXW-Z300拍攝的影片提供來源與流傳路徑的可靠元數據紀錄;此外PXW-Z300還可完整支援採用5G與雲端技術的現代化製播流程,可利用智慧手機、Wi-Fi或有線網路即時將素材串流、傳至雲端或本地伺服器,並支援高效率的HEVC編解碼器,還支援分段錄製傳輸便於後製團隊在拍攝流程即可進行作業。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7de4ce19-d1fe-4f50-99cd-ab966cd06737.jpg"><figcaption>▲可透過有線網路、本地網路與5G即時串流拍攝內容</figcaption></figure><p>PXW-Z300提供廣播產業廣泛的錄製格式,包括XAVC Intra (4K/HD 4:2:2 10bit)、XAVC Long(4K 4:2:0 8bit/HD 4:2:2 10bit)及 MPEG HD422,以及提供包括S-Cinematone與HLG Live、HLG Mild等多種影像風格,亦可透過記憶卡載入用戶自訂的3D LUT(.cube格式)。</p>
final推出無線電競耳罩耳機VR3000 EX 具備3D超廣域音場與腳步聲模式及25ms超低延遲
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f702796c-567c-4a92-8482-6616d4f14f1a.jpg"></div><p class="ck-section">final宣布針對電競市場需求推出首款無線電競耳罩耳機VR3000 EX,主打針對電競需求開發,並具備獨家的3D超廣域音場以及針對FPS的腳步聲模式,同時透過僅0.25ms的超低延遲無線技術,使無線傳輸的延遲幾乎與有線耳機一樣,並強調針對長時間配戴於結構與重量分配進行精密調整,在長時間使用也能保持舒適貼合,且不會產生頭頂壓迫的不適感。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ec8e007a-b33c-4dd0-850f-f96d762ea342.jpg"><figcaption>▲VR3000 EX提供單一黑色</figcaption></figure><p class="ck-section">final VR3000 EX無線電競耳罩耳機預計在2025年10月14日於台灣上市,建議售價4,390元,提供單一黑色</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b7fd7c1f-b0b5-49df-a653-301e473f3388.jpg"><figcaption>▲3D超廣域音場可提供真實方向與距離感</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0142e9e4-20b7-4533-be25-411b21830a63.jpg"><figcaption>▲結構採用人體工學結構減少壓迫,頭帶採用透氣網布提升通風與舒適性</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7b6a5101-6d4c-4cd6-b063-f9cbb754259b.jpg"><figcaption>▲高性能麥可風可摺疊收納</figcaption></figure><p class="ck-section">VR3000 EX主打3D超廣域音場不僅可提供寬廣的遊戲3D音場,還能精確模擬每個聲音的方向與距離,同時針對FPS遊戲能使對手的腳步聲自然凸顯,兩項技術相輔相成能夠為玩家在激烈的對戰提前洞察對手動向;同時除了結構的人體工學設計,也在頭戴採用高透氣性的網布材質,維持頭頂的通風與舒爽,此外內建的高性能麥克風亦可摺疊收納;此外VR3000 EX還可提供長達55小時的續航力,除了搭配隨附的超低延遲發射器,亦可支援藍牙5.3連接。</p>
中華郵政 × 貓貓蟲咖波聯名系列商品於 9 月 30 日盛大登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c4729b00-2996-4f70-becf-2ef7e0ebfd9d.jpg"></div><p>中華郵政公司訂於 114 年 9 月 30 日下午 2 時,在臺北北門郵局一樓挑高大廳舉辦「貓貓蟲咖波郵票小全張」發行暨商品發表會,邀請民眾共同參與咖波首次躍上郵票的精彩時刻。這次與臺灣原創 IP 跨界合作,不僅是郵票設計的突破,更展現郵政年輕活潑的一面。</p><p>配合郵票小全張發行,中華郵政公司同步推出「咖波悠郵好日子」聯名商品,包含側肩包、零錢包、馬克杯、絨毛娃娃、雙面抱枕、造型卡片及郵摺等多款實用好物;另設計一款驚喜神祕商品,將於 115 年 1月開賣,活動內容請見中華郵政公司「郵來郵趣」FB 粉絲專頁。</p><p>為了讓更多人親身參與本次貓貓蟲咖波盛會,中華郵政公司特於郵政博物館臺北館、板橋文化路郵局、桃園成功路郵局、郵政博物館臺中館、臺南成功路郵局及郵政博物館高雄館,打造 6 處不同主題咖波郵局,凡現場消費滿 800 元即贈送 1 本限量集戳本;並自 9 月 30 日起至 11 月21 日止,於臺北、板橋、桃園、臺中、臺南及高雄陸續設置 6 場臨時郵局,民眾只要在專屬集戳本集滿 6 個臨時郵局戳記,即可兌領咖波設計師–亞拉老師親筆簽名郵票框,限量 100 份。</p><figure class="image image-type-fluid"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/2d77650e-bc2b-4142-96c1-d813fd2e0df1.jpg"><p class="source">▲「中華郵政×貓貓蟲咖波」聯名活動-「郵來郵趣」FB粉絲專頁活動攻略/Photo Credit:中華郵政</p></figure><p>中華郵政公司表示,咖波系列商品數量有限,請洽各地郵局窗口、郵政博物館購買或開賣當天上午 8 時 30 分起於「i 集郵」訂購;另「咖波集郵商品限量組」、「咖波造型卡」及「咖波的幸福小包郵摺」僅在全臺 6 處「咖波郵局」及「i 集郵」銷售,詳情請見<a href="https://gov.tw/74h" target="_blank" rel="noopener noreferrer">中華郵政公司官網</a>。</p><p>本文章內容由「中華郵政」提供。</p><p class="ck-section"> </p>
Sony公布PlayStation無線喇叭Pulse Elevate 採用平面單體
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/af36645c-5c06-4ffa-bb02-aa27f7759392.png"></div><p class="ck-section">Sony於2025年9月25日的State of Play直播節目公布首款由PlayStation官方設計的無線喇叭Pulse Elevate,除了使用Sony的PlayStation Link無線連接技術外,亦與Pulse Elite、Pulse Explorer同樣採用源自Audeze的平面振膜單體技術。</p><p class="ck-section">Pulse Elevate提供午夜黑色與白色二色,預計於2026年上市</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a93aab49-d67e-4307-9148-3e6f267858d5.jpg"><figcaption>▲Pulse Elevate採用PlayStation Link提供低延遲、高品質的無線連接,此外內建電池可不插電使用</figcaption></figure><p class="ck-section">作為Sony互動娛樂首款無線喇叭,透過PlayStation Link提供低延遲、高音質的無線音訊傳輸,並採用號稱錄音室級的平面磁極(平板)單體,Pulse Elevate可支援包括PlayStation 5、PC、MacOS,也可搭配PlayStation Portal與行動裝置使用,搭配PlayStation 5還可啟用Tempest 3D AudioTech空間音效;另外右側內建具備AI收音降噪的麥克風,可作為語音對談使用;此外在不支援PlayStation Link接收器的裝置,也能透過藍牙進行無線連接,同時還內建電池,不過並未提到預估續航力。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lgn9VHKFDd0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
AI 智慧科技驅動美好生活 Panasonic 秋季家電新品登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ab08b189-fdf1-4fe6-9396-7e068f80f254.jpg"></div><p class="ck-section">在智慧家電迅速發展的今日, AI 科技不再只是冰冷的代名詞,而是貼近生活、理解需求的智能夥伴。 Panasonic 今年以「愛 (Ai) 你的美好生活」為主軸,延續以人為本的品牌理念,推出一系列整合 AI 技術的創新家電。不僅能主動感知使用情境,更精準回應家庭日常中的各種痛點,致力於為使用者打造更便利、舒適且智慧的生活體驗。</p><p class="ck-section">家的溫度,就從清新環境和美味佳餚開始。 Panasonic Smart Dry 變頻除濕機,搭載全新雙變頻與 AI Econavi 智慧節能科技,省電效果業界第一,除濕更快速、更安靜;主打的溫濕智慧雙感知功能,同時偵測室內溫度與濕度,主動判斷最佳運轉模式,避免不必要的耗電,同時維持環境乾爽但不乾燥的舒適平衡;此外,機體結合防霉監控功能,透過釋放 nanoe™ X 保持機內乾燥,避免黴菌滋生及異味產生。而歡聚時光常與美食相伴, Panasonic 電冰箱內建 AI 智慧節能科技,依照生活習慣自動調節運轉模式,實現業界省電第一;導入日本獨家冷凍科技,長效鎖住食材鮮度;全系列機種滿足不同家庭需求,從小宅薄型機種到大容量冰箱,皆具備靈活收納空間,讓冰箱成為居家必備的智慧保鮮專家。</p><p class="ck-section">家的節奏,從清爽衣物與潔淨碗盤開始。 Panasonic 全新 AI 智慧雙控洗烘衣機,採用智慧雙控面板搭載新型專利,操作更直覺,同時具備窄型機身,貼合多元空間需求;應用 Heat Pump 熱泵烘乾技術,不僅省時、省電,衣物也更加蓬鬆;日本製滾筒洗衣機更首度導入「潑水性恢復科技」,透過低溫烘乾恢復纖維彈性,讓戶外機能衣物也能輕鬆保養。至於餐後令人煩惱的碗盤清潔,則交給 Panasonic 全新升級的獨嵌式洗碗機,搭載獨家 nanoe™ X 與去殘水雙重科技,實現洗前除臭、洗後 99.9% 抑菌力,碗盤可長效淨存 30 天;獨立熱循環設計則有效避免回潮與異物落入,一機完成清洗、烘乾與收納,讓餐後時光更輕鬆自在。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/23a508bc-dcb2-4c7c-9b2f-78578015c677.jpg"><p class="source">▲Panasonic Smart Dry變頻除濕機搭載全新雙變頻與AI Econavi智慧節能科技,讓除濕更省電、快速又安靜。/Photo Credit:Panasonic</p></figure><p class="ck-section">家的呵護,從舒適衛浴和細緻保養開始。 Panasonic 溫水洗淨便座的智慧雙溫控功能,能自動感知環境溫度,調節水溫與座溫,帶來四季皆宜的舒適如廁體驗;獨家 nanoe™ X 健康科技,有效抑菌 99% ,守護衛浴環境。而新一代奈米水離子吹風機 nanocare ULTIMATE ,結合新世代高滲透奈米水離子、礦物離子與負離子三重修護元素,深層滋養髮芯,實現超乎想像的保濕力;個人化選單提供四種髮肌專屬護理模式,讓日常吹整也能享受沙龍級呵護。</p><p class="ck-section">在家的各種場景中, Panasonic 將持續洞察消費者實質需求,提供更多樣化的智慧家電提案,以創新科技守護生活,陪伴每一個家庭,打造兼具舒適與溫度的生活空間,讓「愛 (Ai) 你的美好生活」不只是一句口號,而是每一次真實的貼心陪伴。</p><p class="ck-section">更多詳情請上官方網站:<a href="https://www.panasonic.com/tw/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.panasonic.com/tw/</a><br>顧客商談中心專線:市話 0800-098-800、手機 (02)412-8222</p><p class="ck-section">本文章內容由「Panasonic」提供。</p>
高通攜手產業共推APV專業編碼 採取開源、首款支援終端預計2026年初問世
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b5a81597-39fe-45b9-a5bd-58e92117d2e5.jpg"></div><p>高通在2025年Snapdragon高峰會介紹Snapdragon 8 Elite Gen 5的多媒體功能環節時,高通強調Snapdragon 8 Elite Gen 5將率先支援APV(Advanced Prefessional Video)編碼,在後續的說明中,高通表示第一款支援APV編解碼的Snapdragon 8 Elite Gen 5終端裝置預計在2026年初問世。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ac03c8b8-3105-416b-a000-fee9ed33b810.jpg"><figcaption>▲APV是跨產業共同倡議的開源專業影片編碼</figcaption></figure><p>APV編碼格式是高通與多家業界夥伴共同推出的開源影像編碼,包括高通、Adobe,Android,ArcVideo,Company3,Black Magic,杜比,三星,YouTube都是成員,相較其它影音編碼約可減少10%檔案大小,同時可支援4:4:4與4:2:2兩種10bit的格式(預估編碼率約在3Gbps至4Gbps之間),目前則專注在4:2:2的推廣,除了智慧手機以外,高通也積極與微軟合作,使Windows PC裝置可支援APV,提供完善的影片創作與剪輯生態系。</p><p>要注意的是雖然Snapdragon 8 Elite Gen 5支援AVP編解碼,同時AVP編碼也採取開源模式,不過裝置是否支援AVP編碼則視裝置品牌商的決策而定,這也說明即便2025年內就有品牌推出Snapdragon 8 Elite Gen 5終端,但第一款支援AVP的裝置要至2026年初才會推出的原因。</p>
高通預告將推出旗艦級體驗的Snapdragon 8 Gen 5手機晶片 2025年末公布細節
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/33e223c7-c96a-4aca-9fa5-f9a036b62d56.jpg"></div><p class="ck-section">高通在2025年Snapdragon高峰會公布Snapdragon 8 Elite Gen 5與Snapdragon X2 Elite雙旗艦級平台,在發表活動尾聲,高通MCX集團總經理Alex Katouzian宣布還將推出Snapdragon 8 Gen 5平台,預計後續於2025年內公布更多資訊。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/15e5ee85-8885-4499-a883-637a6c984a01.jpg"><figcaption>▲Snapdragon 8 Gen 5強調將具有與Snapdragon 8 Elite相近的體驗,但裝置價格更為親民</figcaption></figure><p class="ck-section">高通在公布Snapdragon 8 Elite之前,就傳出高通還將推出基於相同架構設計但配置稍作調整的平台,也就是這次所正式公布的Snapdragon 8 Gen 5;然而這也意味著高通Snapdragon 8系列理論上將進一步細分為Elite、標準及S三個層級,不過目前還未知Snapdragon 8 Gen 5相對Snapdrgaon 8 Elite Gen 5會有多少落差,會僅單純是時脈調降版本,還是在CPU、GPU的核心組合、數量精簡。</p>
高通與Adobe雙方執行長對談 聚焦AI潛移默化解放想像力
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3b23c71f-1e0a-47ec-be1b-f4164ec10894.jpg"></div><p class="ck-section">在2025年高通Snapdragon高峰會第二日的產品發表會前,高通執行長Cristiano Amon與Adobe執行長Shantanu Narayen進行一場執行長對談講座,聚焦在AI如何潛移默化的解放想像力。</p><p class="ck-section">Cristiano Amon向Shantanu Narayen詢問AI如何對Adobe的策略產生變化,Shantanu Narayen表示AI使自學生至企業能夠解放想像力,把腦中的想法更容易化為現實,目前Adobe具體的AI策略聚焦在兩大領域,包括創作專屬的Firefly模型,以及讓多元的基礎設施都能執行Adobe應用與Firefly AI。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/51fddca4-d427-41e6-ac23-ac2bd1046a84.jpg"><figcaption>▲左為高通執行長Cristiano Amon,右為Adobe執行長Shantanu Narayen</figcaption></figure><p class="ck-section">Adobe強調AI與創作的結合應是把AI無縫的整合至創作流程當中。但無論是透過裝置端或雲端,都應該要兼具隱私與個性化,Shantanu Narayen也看好在裝置端AI算力增強以及裝置端AI模型能兼具可執行的參數與效能,借助裝置端高效的執行內創作AI可兼具低延遲、隱私與個性化。</p><p class="ck-section">當前Adobe已經逐步完整旗下軟體與高通Snapdragon X PC的支援,同時也能啟用Snapdragon X高效的NPU增強內容處理流程,雙方將繼續進行內容與平台支援的最佳化。</p>
高通以第3代Oryon貫串Snapdragon 8 Elite Gen 5與Snapdragon X2 Elite兩大…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/927ab84d-3ee8-4341-9686-7915b698caa8.jpg"></div><p class="ck-section">高通於2023年公布PC級Snapdrgaon X平台時,首度導入自研Oryon CPU架構,然而2024年的Snapdrgaon 8 Elite平台則是使用強調針對低功耗需求所開發的第2代Oryon CPU架構,等同高通初期為PC以及智慧手機規劃兩種不同的Oryon CPU;然而高通於Snapdragon高峰會正式揭露產品前,宣布高通第三代Oryon CPU架構將同時用於Snapdragon 8 Elite Gen 5與Snapdragon X2 Elite。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d1bb5f25-083f-4555-90f4-c51bd19db10a.jpg"><figcaption>▲對比最初的Oryon架構提高31%峰值性能,但能耗減少43%</figcaption></figure><p class="ck-section">高通強調在Snapdragon X平台推出後短短的15個月內,高通已經邁入第3代Oryon CPU架構,對比最初的Oryon CPU,第3代Oryon CPU的峰值性能提升達31%,但同時降低43%的能耗,這也使得Snapdragon X2 Elite對比Snapdragon X的CPU效能顯著提升之餘,實際的能耗與發熱反而更出色。</p>
三星裝置體驗部門總裁親登Snapdrgaon高峰會強調攜手高通共造AI新未來
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7fe98070-e993-44d9-bda2-7e2556dbbb3d.jpg"></div><p class="ck-section">也許受到高通2025年另於北京舉辦Snapdragon高峰會中國專場,在夏威夷的主場就不見中國手機品牌高層出席,然而高通公布Snapdragon 8 Elite Gen 5的尾聲,與高通保持緊密合作的三星由今年甫上任的三星行動體驗部門總裁暨營運長Won-joon Choi出席,強調與高通共同創造基於AI的未來體驗,同時原本在台下的高通執行長Cristiano Amon也上台與Won-joon Choi擁抱,同於與高通MCX集團總經理Alex Katouzian三人一同合照。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b0172807-0665-424b-94b1-d6a23d362bc9.jpg"><figcaption>▲Won-joon Choi與Cristiano Amon擁抱互動</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/391cbb5c-138a-440f-b82e-cc9e4b193842.jpg"><figcaption>▲Won-joon Choi強調與高通緊密合作,創造嶄新AI體驗</figcaption></figure><p class="ck-section">Won-joon Choi強調三星與高通緊密合作,並在多款旗艦Galaxy裝置採用高通Snapdragon平台,同時與高通共同針對下一代的AI體驗合作;Won-joon Choi強調為AI增添新功能並非難事,然而AI的重點須放在如何將這些對一般人看似複雜的功能無縫轉化到日常體驗,同時預告在今年接下來還會為Galaxy裝置帶來更豐富、深度的Galaxy AI。</p><p class="ck-section"> </p>
高通Snapdragon 8 Elite Gen 5工程機實機跑分亮眼 安兔兔425萬分、GeekBench單核近3,…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/935d2f0f-83a0-459c-acc3-d0283bd57a01.jpg"></div><p class="ck-section">雖然高通Snapdrgaon 8 Elite Gen 5的發表會聚焦在使用者體驗,不過簡單易懂的跑分數據仍是讓大眾一探其實力的重要關鍵;不同於競品提供在實驗室環境測試的數據,高通直接讓媒體親手透過Snapdrgaon 8 Elite Gen 5的工程機執行跑分,高通也提供一份以連續三次執行同一套測試軟體的參考分數,透過比對Snapdragon 8 Elite實地跑分的結果與高通提供的參考數據相去不遠。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ab9654f5-22a2-41ab-bc71-e229fd6f1008.jpg"><figcaption>▲由於GFXBench進行完整測試機身溫度飆高,導致分數遠低於參考值</figcaption></figure><p class="ck-section">筆者將有限時間當中跑分的結果與高通提供的參考數據進行比對,不過由於測試GFXBench時並未手動篩選測試項,導致測試機完整執行GFXBench的所有項目,倘若稍有經驗就會理解完整測試一輪GFXBench非常容易導致裝置高溫,故進行指定項目時與高通提供的參考性能有落差。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4d058731-e84a-45b8-805b-585bfc457b76.jpg"><figcaption>▲GeekBench的CPU測試</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/635b2485-d556-4754-85b3-7ff45c2a161a.jpg"><figcaption>▲Speedometer測試結果(主要針對CPU)</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/14d9c2e6-2bb0-461b-9bae-046f77289a44.jpg"><figcaption>▲安兔兔近430萬分</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/47a26d53-e2b8-48ec-a0b9-7f2f6a1c285d.jpg"><figcaption>▲3DMark Steel Normad</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/dd81bf6b-4202-44d8-941a-22ee4434d09c.jpg"><figcaption>▲GFXBenchmark執行完整測試項導致重點項目得分低於參考值</figcaption></figure><p class="ck-section">另外Geekbench的單核心並未優於聯發科天璣9500聲稱的4000分,不過筆者認為兩者的比較基準並不精確,因為聯發科僅單方面提供測試數據,並標記為實驗室測試結果,與Snapdragon 8 Elite Gen 5在真實環境跑分可能無法進行公正的第三方比對,屆時可能要等待同一品牌同時提供兩款平台的近似機型進行測試比較公允。</p>
《幻獸帕魯》新作 《幻獸帕魯:牧場》登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/466f23d5-7738-4beb-8aff-c32e6c2b9903.jpg"></div><p class="ck-section">《幻獸帕魯:帕魯農場》是以農場模擬為主題,結合經營與角色互動元素。<br><br>《幻獸帕魯》開發商<a href="https://mashdigi.com/pocket-pair-the-developer-of-pal-world-proposed-preventive-adjustments-and-removed-operations-such-as-throwing-pal-balls/">Pocket Pair</a>稍早釋出新作,將定調為《幻獸帕魯》衍生作品,並且以農場經營形式遊戲呈現,名稱則是《幻獸帕魯:帕魯農場》 (Palworld: Palfarm)。</p><p class="ck-section">目前《幻獸帕魯:帕魯農場》尚未公布確切上市日期,但已經在Steam平台開放追蹤,並且釋出首支預告片。</p><p class="ck-section">在遊戲中,玩家將移居至Palpagos群島,展開與帕魯們共同生活、耕作的日常,帕魯們不僅會協助播種、收割,還能料理、陪伴,甚至成為真正的朋友。透過每日對話、互動工作或贈送禮物,玩家能逐步加深與帕魯們及島上居民的關係。</p><p class="ck-section">而在預告片中,更出現帕魯擔任婚禮證婚人的橋段,意味著遊戲內的人際互動關係系統將更為豐富。官方也確認,遊戲支援多人模式,玩家可以攜手好友一同打造屬於自己的田園生活。</p><p class="ck-section">不過,《幻獸帕魯:帕魯農場》顯然並非只是單純的「療癒系」農場遊戲,官方描述中暗示若有帕魯偷懶,玩家必須「教牠們體會工作的快樂」,而島上也會出現企圖突襲玩家農場的帕魯,玩家必須與牠們戰鬥,藉此保護農獲收成,甚至還可透過遊戲中的黑市系統販賣槍械與其他物品。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AmurGwwjvGM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/pocket-pair-the-developer-of-palworld-has-announced-a-new-spin-off-game-palworld-palfarm-which-will-be-a-farming-simulation-game/" target="_blank">https://mashdigi.com/pocket-pair-the-developer-of-palworld-has-announced-a-new-spin-off-game-palworld-palfarm-which-will-be-a-farming-simulation-game/</a></li></ul></div>
Google Play 商店大改版 導入 AI 搜尋與個人化頁面
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/520dbbcb-9517-41a9-8d21-16bd38eaed5c.jpg"></div><p>Google Play 商店迎來重大改版,新增 AI 搜尋與個人化頁面,並支援韓劇直接串流播放,提升娛樂體驗。<br><br>除了針對Google Play Games增加以Gemini AI技術驅動的<a href="https://mashdigi.com/google-gemini-transforms-into-a-mobile-gaming-assistant-play-games-adds-a-new-interactive-interface-called-sidekick/">Sidekick互動介面</a>,Google更針對Google Play Store進行大幅更新,將其從單純的應用程式下載平台,轉型為更完整的內容與娛樂中心。這次更新的核心是加入以AI驅動的推薦與搜尋功能,並且導入全新「You」分頁,希望提升用戶黏著度,同時因應未來Android平台可能開放第三方商店的挑戰。</p><p class="ck-section">首先,最明顯的變化是新增的「You」分頁,這是一個結合個人檔案與推薦內容的集中頁面。除了整合跨遊戲通用的玩家檔案,讓玩家能追蹤各類遊戲成就與遊玩紀錄外,還會推薦合適應用程式、影音與書籍內容,甚至顯示Google Play Store的優惠資訊。</p><p class="ck-section">而對於只是想快速下載應用程式的使用者,「You」分頁並非強制使用,但Google期待此介面能成為用戶尋找新內容的主要入口。</p><p class="ck-section">Google同時也擴展了地區化與主題式內容推薦。過去在印度嘗試的「Cricket Hub」、日本的漫畫專區,目前則是進一步擴展到韓國,推出整合短影音、網路漫畫、串流服務的娛樂專區。</p><p class="ck-section">更有趣的是,Google允許用戶在Google Play Store內直接預覽各類服務內容,例如在美國地區就能直接觀看短篇韓劇、閱讀網路漫畫,無需額外下載應用程式,意味Google準備將Google Play Store從「下載入口」升級為「內容試閱平台」。</p><p class="ck-section">在搜尋體驗上,Google加入以Gemini驅動的Guided Search功能,用戶能以目標導向方式搜尋,例如輸入「買房」即可獲得依主題分類的相關應用推薦。這項AI改進同樣應用於應用程式頁面,擴大「Ask Play」問答功能的支援範圍,用戶可直接詢問某款應用的用途、特色,並且獲得Gemini生成的即時回答,類似亞馬遜商店頁面上的Rufus AI助理功能。</p><p class="ck-section">這波更新將於本週起陸續在支援Google Play Points計畫的市場上線,包括美國、英國、日本與韓國,並且將於10月1日之後擴展至更多國家。</p><p class="ck-section">整體來看,Google這次並非不只是單純更新商店介面,而是想將Google Play Store打造成一個更強大的娛樂入口,透過AI提供個人化推薦與互動體驗,減少用戶流向第三方商店或其他平台的機會。從內建韓劇與網漫試閱,到智慧搜尋與應用問答,Google顯然希望讓Google Play Store成為使用者每天都會打開的內容平台,而不僅僅是安裝應用的工具。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-play-store-undergoes-major-redesign-adds-ai-search-a-personalized-you-page-and-allows-direct-streaming-of-korean-dramas/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-play-store-undergoes-major-redesign-adds-ai-search-a-personalized-you-page-and-allows-direct-streaming-of-korean-dramas/</a></li></ul></div>
Google Gemini 變身 Android 手機遊戲助理 推出 Play Games Sidekick 互動介面
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/9e01ad37-213e-47a2-9d60-0511c3492211.jpg"></div><p class="ck-section">Android 遊戲中可喚醒 Play Games Sidekick 介面,由 Gemini 提供遊戲建議與互動功能,成為玩家的 AI 助手。<br><br>Google為Android遊戲玩家帶來一項全新嘗試,正式推出名為Play Games Sidekick的遊戲介面,並且將旗下生成式AI服務Gemini Live融入其中,讓玩家能在遊戲過程即時獲得提示、攻略與建議,並且進一步強化Google Play Store的整體遊戲體驗。</p><p class="ck-section">玩家在Google Play Store下載的遊戲中喚醒Sidekick面板後,即可以疊層形式、可移動的介面呈現,並且能快速存取螢幕截圖、錄影工具,甚至直接啟動YouTube Live進行直播。除此之外,玩家還能直接查看成就、統計數據,讓遊戲體驗更加集中。</p><p class="ck-section">不過,Google真正想展現的重點,是讓Gemini成為玩家的「AI遊戲教練」。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eb7hm7ha6EE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">藉由Gemini Live,即便玩家只用簡單的指示或螢幕分享,也能獲得遊戲策略建議、提示,甚至是冷笑話。舉例來說,在示範過程中,Gemini能立即建議是一款回合制文明策略遊戲《多托邦之戰》 (The Battle of Polytopia)的最佳開局戰略,並且能根據當下畫面提供應對方式。</p><p class="ck-section">雖然此功能還不至於取代完整的遊戲指南或社群攻略,但對於快速解答疑惑來說,的確比自行搜尋更即時便利,也與微軟正在嘗試的<a href="https://mashdigi.com/microsofts-gaming-copilot-ai-assistant-is-now-officially-available-and-can-be-used-on-both-windows-pcs-and-the-xbox-app/">Gaming Copilot</a>有異曲同工之妙。</p><p class="ck-section">Google表示,Gemini功能初期僅會針對「特定合作夥伴遊戲」開放,包括EA和NetMarble旗下熱門作品,如《星際大戰:銀河戰將》 (Star Wars Galaxy of Heroes)、《國際足盟大賽Mobile》 (FC Mobile)、《我獨自升級:ARISE》 (Solo Leveling: Arise)等,後續才會逐步擴展至更多遊戲。玩家若不希望被打擾,也能選擇將Sidekick功能完全收起,僅保留通知列提醒。</p><p class="ck-section"><strong>Play Games平台進行一系列整合更新</strong></p><p class="ck-section">除了Sidekick,Google也針對Play Games平台進行一系列整合更新,導入跨遊戲、跨裝置的「統一玩家檔案」,能同步追蹤成就與統計數據,並且支援AI生成頭像。玩家可互相關注,查看好友目前正在遊玩的遊戲,甚至直接進入專屬論壇討論、提問,形成更緊密的玩家社群。</p><p class="ck-section">值得注意的是,這些更新能否普及,仍取決於遊戲開發者的支援意願以及玩家的實際使用習慣。過去Google也曾嘗試更大規模的遊戲市場佈局,例如雲端遊戲服務 Stadia,但最終因市場策略與玩家回饋不如預期而收場,而這次Google顯然採取更謹慎的方式,從輔助工具、玩家社群出發,逐步提升整體平台黏著度。</p><p class="ck-section"><strong>Google Play Games PC版正式脫離Beta階段</strong></p><p class="ck-section">同時,Google也宣布<a href="https://mashdigi.com/google-play-games-service-on-windows-pc-environment-now-supports-4k-and-can-be-used-with-playstation-and-xbox-game-controllers/">Google Play Games PC版</a>正式脫離Beta階段,進一步與Steam、Epic Games等PC遊戲平台正面競爭,提供玩家跨平台遊玩、成就同步的可能性。對於想要在PC上體驗Android手遊的玩家來說,無疑會是一個更成熟的選擇。</p><p class="ck-section">從此次更新來看,Google顯然希望重新找回遊戲市場的主導權,透過Gemini AI與更完善的遊戲社群機制,將Play Games打造成一個更貼近玩家需求的平台,而不只是單純的下載商店。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-gemini-transforms-into-a-mobile-gaming-assistant-play-games-adds-a-new-interactive-interface-called-sidekick/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-gemini-transforms-into-a-mobile-gaming-assistant-play-games-adds-a-new-interactive-interface-called-sidekick/</a></li></ul></div>
微軟 AI 晶片散熱設計獲重大突破 導入微流體技術效能提升 3 倍
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0509c06d-558c-4022-8745-073fa25a1d33.jpg"></div><p>微軟展示微流體冷卻設計,能將 AI 晶片效能提升三倍,為未來高效能運算與資料中心奠定基礎。</p><p class="ck-section">面對AI訓練與推論龐大的能耗,如何降低資料中心營運時的能源消耗,已成為科技業必須面對的重要課題。除了晶片本身效能提升帶來的功耗壓力,冷卻系統也是另一大能量消耗來源,而微軟近期<a href="https://news.microsoft.com/source/features/innovation/microfluidics-liquid-cooling-ai-chips/">宣布</a>已經在冷卻技術上取得突破,導入微流體 (Microfluidics)技術的新式冷卻方案,標榜能將冷卻效率提升至現有技術的三倍,並且有助於縮小伺服器機櫃之間的距離、提升資料中心運作效率。</p><p class="ck-section">根據微軟說明,目前許多資料中心主要仰賴冷板 (Cold Plate)來協助GPU降溫,但冷板與熱源之間仍隔著多層材料,散熱效率受限。微軟此次提出的方案,將冷卻液體直接導入更貼近熱源的位置,透過如毛細血管般的微細流道,將液體精準導流至晶片背面進行散熱,最大程度降低熱阻。此技術更藉由AI模型智慧調控液體流向,確保在高負載時維持最佳降溫效率。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e5bbc5bf-388c-4b13-a499-a3bafaf78ac4.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e5bbc5bf-388c-4b13-a499-a3bafaf78ac4.jpg"></a></p><p class="ck-section">從官方釋出的示意圖可見,晶片背面被刻畫出類似葉脈或蝶翼般的網狀流道設計,藉由自然界啟發的分流結構,提高冷卻液分佈的均勻性。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MZBwLi3ajYE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">微軟表示透過此設計,GPU的最高溫度提升幅度將能降低65%,但仍會依實際工作負載及晶片類型而異。對於運算密集的AI應用而言,不僅能避免晶片過熱導致降頻,甚至能進一步推動超頻,而不必擔心損壞晶片。</p><p class="ck-section">更重要的是,這樣的散熱方式也有助於提升資料中心機櫃密度,讓伺服器之間可擺放得更近,降低訊號傳輸延遲,進而提升整體運算效能。而對於永續發展與節能議題,此技術能減少冷卻設備耗電,並且產生更高品質的廢熱,未來可望作為能源回收再利用的一環。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8605033d-ac0b-41a1-a48e-8e41e3c0f608.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8605033d-ac0b-41a1-a48e-8e41e3c0f608.jpg"></a></p><p class="ck-section">雖然微軟並未特別強調此技術對環境的長遠意義,但仍以「可持續性」與減少電網壓力作為附帶效益。從產業角度來看,若此方案能順利商用,對資料中心營運成本、AI運算擴展能力,以及減碳目標都能帶來實質助益。</p><p class="ck-section">目前微軟尚未公布此冷卻技術的量產時程,或者是否會授權給合作夥伴,但隨著AI訓練模型規模持續放大,如何更有效率地管理能源消耗,將成為下一階段雲端運算競爭的新戰場。ㄌ</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/microsoft-achieves-major-breakthrough-in-ai-chip-cooling-design-introducing-microfluidic-technology-could-boost-performance-by-three-times/" target="_blank">https://mashdigi.com/microsoft-achieves-major-breakthrough-in-ai-chip-cooling-design-introducing-microfluidic-technology-could-boost-performance-by-three-times/</a></li></ul></div>
Meta 投資數千萬美元成立全美超級政治行動委員會
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ac174b8-1e4f-4b56-af1b-c4c6e8a022d5.jpg"></div><p class="ck-section">Meta 投入數千萬美元成立全國性 Super PAC,希望影響監管政策,減緩更嚴格 AI 法規帶來的衝擊。<br><br>先前傳出將成立超級政治行動委員會,計畫在加州地方政治環境推動對AI發展友善政策的消息後,Axios新聞網站<a href="https://www.axios.com/2025/09/23/meta-superpac-ai-regulation">報導</a>指稱Meta已經啟動名為「American Technology Excellence Project」 的超級政治行動委員會,藉此影響州級選舉結果,支持對科技、AI技術發展友善的候選人,進一步阻止被視為過度嚴苛的AI監管措施。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ac174b8-1e4f-4b56-af1b-c4c6e8a022d5.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ac174b8-1e4f-4b56-af1b-c4c6e8a022d5.jpg"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">報導指稱,Meta將投入「數千萬美元」資金推動此計畫,期望透過政治力量確保美國能在AI技術發展競爭中保持領先地位。此超級政治行動委員會由長期共和黨政治幕僚Brian Baker主導,並且與民主黨顧問公司Hilltop Public Solutions合作,展現跨黨派的運作策略。</p><p class="ck-section">Meta公共政策副總裁Brian Rice在聲明中強調,州級立法者在確保美國科技領導地位方面扮演關鍵角色,因此公司希望支持那些積極擁抱AI發展、願意捍衛科技產業的候選人。Meta也直言,目前全美已有超過1000件州級政策提案與AI監管相關,若缺乏協調可能阻礙創新,甚至影響美國在全球AI競賽中的競爭力。</p><p class="ck-section">加州目前則是已經通過保護演員數位肖像權的法律,並且提出針對選舉假訊息、AI造成重大傷害等議題的相關法案,足見地方政府對AI管制的積極態度。雖然目前美國聯邦層級並未推動全面性的AI監管措施,同時也未禁止各州自行立法,導致各地出現不同的政策要求與規範。</p><p class="ck-section">對Meta及其他科技巨頭而言,這可能意味著更高的合規成本與法律風險,因此藉由支持政治候選人、塑造輿論來維護產業利益,幾乎成為必然選擇。</p><p class="ck-section">目前Meta並未公布將鎖定哪些州或哪些即將舉行的選舉,也未透露該超級政治行動委員會將聘用多少人力。但隨著投入資金規模龐大,此舉預期將對2025年底與2026年的州級選舉產生顯著影響,也可能引發外界對科技企業干預政治的再度討論。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-invests-tens-of-millions-of-dollars-to-establish-a-nationwide-super-pac-to-counter-the-impact-of-stricter-regulations-on-ai/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-invests-tens-of-millions-of-dollars-to-establish-a-nationwide-super-pac-to-counter-the-impact-of-stricter-regulations-on-ai/</a></li></ul></div>
蘋果擴大 iPhone Tap to Pay 支付功能 將在 5 個新歐洲國家啟用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8b368c7d-e591-4d50-b1c6-e0e423b83909.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果將 iPhone Tap to Pay 無接觸支付功能,擴展至 5 個歐洲國家,進一步推動行動支付普及。<br><br>蘋果除了持續擴展Apple Pay支付服務的合作導入,針對商家推出以iPhone快速收款的<a href="https://mashdigi.com/quickly-collect-money-through-the-iphone-apples-tap-to-pay-function-is-available-in-taiwan-under-a-localize-name/">Tap to Pay (卡緊收)功能</a>,目前也隨著最新更新拓展至更多歐洲國家市場,目前包含愛沙尼亞、拉脫維亞、立陶宛、摩納哥與挪威境內商家,將可藉此功能讓iPhone變成支援非接觸式支付的收款工具,無需額外讀卡機或硬體設備。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Apple_Apple-Pay_Transaction_big-1.jpg.large_2x-1.jpg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Apple_Apple-Pay_Transaction_big-1.jpg.large_2x-1.jpg" width="1000" height="666" alt="" srcset="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Apple_Apple-Pay_Transaction_big-1.jpg.large_2x-1.jpg 1000w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Apple_Apple-Pay_Transaction_big-1.jpg.large_2x-1-768x511.jpg 768w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Apple_Apple-Pay_Transaction_big-1.jpg.large_2x-1-750x500.jpg 750w" sizes="100vw"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">此次更新仍然維持蘋果一貫策略,亦即iPhone上的Tap to Pay功能,必須透過合作的第三方iOS平台App使用,並且依據各市場的實際情況提供不同選項。</p><p class="ck-section">例如英國金融科技公司SumUp便宣布,將在愛沙尼亞、拉脫維亞、立陶宛與挪威四地支援此功能,但因SumUp未在摩納哥提供服務,因此當地將仰賴其他合作平台。</p><p class="ck-section">在五個新納入市場當中,挪威是支援範圍最廣的一個,超過六家以上的支付平台宣布接入蘋果的NF支付技術,其中包含知名國際業者PayPal、Stripe,讓當地商家在導入行動支付時有更多選擇。至於其他國家,蘋果也在公告中列出了具體支援的支付平台名單,商家可依需求選擇合適方案。</p><p class="ck-section">對商家而言,iPhone上的Tap to Pay支付交易最大吸引力,在於其能讓iPhone直接變成收款終端機,支援Apple Pay、Visa、Mastercard等發卡組織的非接觸式信用卡、金融卡等交易,並<br>透過 iPhone 內建的 Secure Element 晶片進行加密與處理,確保交易安全性。整個流程無需外接讀卡機或額外硬體,只要更新對應的應用程式,即可立刻使用。</p><p class="ck-section">不過,想要啟用此功能的支付平台,仍須與蘋果簽署商業合作協議,並且支付相關費用,這也是過去部分金融業者對此功能態度保守的原因之一。但隨著使用者對行動支付接受度持續提升,許多平台也逐漸加入支援行列,讓iPhone上的Tap to Pay覆蓋範圍快速擴展。</p><p class="ck-section">目在iPhone的Tap to Pay感應支付功能已經可在全球43個國家地區開放使用,蘋果顯然正加速推動其成為行動支付新標準,尤其對中小型商家來說,省去購買 POS 設備與維護成本,將是導入行動支付的低門檻解方。未來隨著更多市場和平台加入,Tap to Pay on iPhone 可望進一步促進無現金交易的普及,讓 iPhone 不只是支付工具,更成為商家日常營運的重要一環。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-expands-its-tap-to-pay-contactless-payment-feature-for-iphones-adding-it-to-five-more-european-countries/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-expands-its-tap-to-pay-contactless-payment-feature-for-iphones-adding-it-to-five-more-european-countries/</a></li></ul></div>
Amazon 宣布關閉英國所有 Amazon Fresh 生鮮超市 專注線上雜貨服務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/649117d5-674b-4e65-acb5-321093879e0b.jpg"></div><p>亞馬遜宣布關閉英國所有 Amazon Fresh 超市,轉向專注發展線上生鮮配送業務,調整零售策略。<br><br>亞馬遜近期調整在英國的實體零售策略,宣布<a href="https://www.aboutamazon.co.uk/news/retail/amazon-uk-online-grocery-delivery-amazon-fresh">將關閉</a>英國境內所有14間結合無人店技術的Amazon Fresh生鮮超市,而僅存的5間據點則將改為Whole Foods Market品牌經營。此舉意味著亞馬遜在英國將放棄以自有品牌經營的實體生鮮門市,全面聚焦於線上生鮮配送業務。</p><p class="ck-section">根據亞馬遜的說明,此次調整的核心目的,是要將資源集中投入線上零售與物流服務,並且提升生鮮配送效率。亞馬遜預期在2026年,將使「生鮮食品」同樣納入英國市場的當日送達 (Same-Day Delivery)服務,這項服務先前已經率先在美國上線,未來將讓英國消費者也能享有更快的購物體驗。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5783c647-4482-4743-b402-7d315ef1321c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5783c647-4482-4743-b402-7d315ef1321c.jpg"></a></p><p class="ck-section">Amazon Fresh<a href="https://mashdigi.com/amazon-fresh-is-now-opened-in-uk/">在英國的發展</a>,原本被視為亞馬遜嘗試改變傳統超市購物方式的實驗場域。自2021年導入美國首創的<a href="https://mashdigi.com/amazon-is-bringing-its-just-walk-out-tech-to-a-full-size-fresh-store-for-the-first-time/">「Just Walk Out」無人結帳技術</a>,消費者可直接進店選購、無需排隊結帳,系統會透過店內布建的攝影機、感測器與人工監控,計算相關購買清單,並且於消費者離店後自動完成扣款。</p><p class="ck-section">然而,這套系統近年來不斷面臨營運成本高、辨識精度不足、甚至隱私爭議等挑戰,使得亞馬遜從去年開始就已經在美國停止使用「Just Walk Out」技術,改以智慧購物車、掃碼結帳等更簡化的解決方案。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/328ae304-31aa-4b55-a99d-9f169bbbaef3.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/328ae304-31aa-4b55-a99d-9f169bbbaef3.jpg"></a></p><p class="ck-section">而此次英國的Amazon Fresh生鮮超市全面關閉,顯然也被視為此實驗階段正式告一段落。</p><p class="ck-section">業界普遍認為,亞馬遜近年在全球零售布局上持續調整,實體據點更傾向以Whole Foods Market這類具品牌價值的高端超市為主,同時把更多精力放在線上零售與雲端物流優勢,藉此強化Prime訂閱服務的吸引力。透過加速生鮮配送,亞馬遜將能進一步鞏固其在雲端電商與物流市場的領先地位。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a113a7b6-4a28-4abe-baf4-8d71170c8f52.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a113a7b6-4a28-4abe-baf4-8d71170c8f52.jpg"></a></p><p class="ck-section">這也意味亞馬遜將以線上購物、智慧配送與會員服務的三位一體策略,取代早期嘗試「改造超市」的雄心。對消費者而言,雖然少了無人超市的新鮮感,但更快速、更多品項的生鮮配送服務,可能才是日常購物更實際的需求。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-announces-it-will-close-all-amazon-fresh-grocery-stores-in-the-uk-focusing-instead-on-its-online-grocery-delivery-service/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-announces-it-will-close-all-amazon-fresh-grocery-stores-in-the-uk-focusing-instead-on-its-online-grocery-delivery-service/</a></li></ul></div>