讓圖靈再次 Super!ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit…
因應 AMD 宣布推出 Radeon RX 5500 系列顯示卡,NVIDIA 透過自家 TU116 晶片系列小改款對戰,10 月底先行推出換裝 14Gbps GDDR6 的 GeForce GTX 1660 Super,11 月底則有全面升級的 GeForce GTX 1650 Super 問世,同時驅動程式與軟體功能連帶更新。<h2>GTX Super 全面轉進 GDDR6</h2> <p>NVIDIA 目前在市場上銷售的 Turing 圖靈世代顯示卡分為包含 Tensor、RT 單元以及不包含的版本,前者為 GeForce RTX 2000 系列,後者為 GeForce GTX 1600 系列。GeForce GTX 1600 系列已推出 GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650 等 3 種效能等級版本。</p> <p>因應 AMD 即將推出 Radeon RX 5500 系列顯示卡,該系列顯示卡運算效能預計將對自家 GeForce GTX 1600 系列造成威脅,遂沿用 GeForce RTX 2000 Super 系列方式,推出 GeForce GTX 1600 Super 系列,將推出 GeForce GTX 1660 Super 以及 GeForce 1650 Super 共 2 款,前者於當下即可在消費市場購買,建議售價為美金 229 元,折合新台幣約為 7,000 元;GeForce GTX 1650 Super 則預計於 11 月底發售,發售前才會公布價格,頗有與 Radeon RX 5500 互別苗頭之味。</p> <p><a href="https://cdn0.techbang.com/system/images/534151/original/9ff8221004af1c79d8a97b7132308bb5.png" target="_blank" rel="noopener"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534151/original/9ff8221004af1c79d8a97b7132308bb5.png?1572295924" alt="▲ NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660 Super、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650 Super、GeForce GTX 1650 顯示卡規格比較表。(點圖放大)" width="720" height="361"></a><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660 Super、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650 Super、GeForce GTX 1650 顯示卡規格比較表。(點圖放大)</label></p> <p>GeForce GTX 1660 Super、GeForce GTX 1650 Super 整體能夠歸納出 2 大硬體升級重點,首先是轉進 TU116 晶片版本設計,GeForce GTX 1650 Super 不使用 GeForce GTX 1650 的 TU117。第二項重點升級為擁抱 GDDR6,GeForce GTX 1660 Super 採用 14Gbps GDDR6 192bit 匯流排寬度,GeForce GTX 1650 Super 則是採用 12Gbps GDDR6 128bit 匯流排寬度。</p> <p>有趣的是,GeForce GTX 1660 Super 升級至 14Gbps GDDR6 之後,記憶體頻寬高達 336GB/s,甚至比老大哥 GeForce GTX 1660 Ti 的 288.1GB/s 為高,TDP 也因為換裝 GDDR6 而上升 5W 來到 125W!不過 GeForce GTX 1660 Ti 的 CUDA Stream Processor 串流處理器與材質單元仍舊比 GeForce GTX 1660 Super 多出 9.1% 左右,保有該 GeForce GTX 1600 系列霸主地位。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534152/original/26d07fb080a92c400301a362f8516d25.png?1572295925" alt="▲ NVIDIA 表示,GeForce GTX 1660 Super 相對前一代 GeForce GTX 1060 效能最高將近 1.5 倍,由圖中也可以看到相對 GeForce GTX 1660 同樣成長不少。" width="720" height="355"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NVIDIA 表示,GeForce GTX 1660 Super 相對前一代 GeForce GTX 1060 效能最高將近 1.5 倍,由圖中也可以看到相對 GeForce GTX 1660 同樣成長不少。</label></p> <p>GeForce GTX 1650 Super 規格提升幅度較大,不僅換裝 12Gbps GDDR6,晶片版本也從 TU117 換成 TU116,CUDA 與材質單元數量大幅增加 43% 左右,就連運作時脈也有所增加,原本就有興趣購買當前 GeForce GTX 1650 價位顯示卡的玩家,可以再等等看 1 個月。當然,GeForce GTX 1650 Super 升級之後,TDP 增長至 100W,同樣得另外插上 PCIe 輔助電源。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534153/original/df0931760a595aaf8f53843b459c4cf6.png?1572295926" alt="▲ GeForce GTX 1650 Super 相對前一代 GeForce GTX 1050 效能甚至能夠達 2 倍,面對 GeForce GTX 1650 應該也有 1.33 倍左右。" width="720" height="351"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>GeForce GTX 1650 Super 相對前一代 GeForce GTX 1050 效能甚至能夠達 2 倍,面對 GeForce GTX 1650 應該也有 1.33 倍左右。</label></p> <p>由於 GeForce GTX 1650 Super 晶片版本換裝 TU116,因此負責影片壓縮編碼 NVENC 引擎從 GeForce GTX 1650 TU117 整合的 Volta 第五世代,回歸 Turing 第六世代版本,於同樣畫質之下,H.264/AVC 和 H.265/HEVC 編碼流量最多降低 15% 和 25%,使用 OBS、XSplit 線上串流直播玩家也可以期待 GeForce GTX 1650 Super 的推出。</p> <h2>效能增加、功能變多</h2> <p>如果讀者跟筆者一樣有點年紀的話,應該還記得 NVIDIA 多年前顯示卡驅動程式名稱取作 Detonator 雷管(後稱 ForceWare)。約從 RIVA TNT 時代開始,NVIDIA 認知到驅動程式效能與品質的重要性,部分玩家也會笑說 NVIDIA 顯示卡售價一部分拿去買驅動程式,可見該廠商在驅動程式下了不少工夫。</p> <p>隨著 GeForce GTX 1600 Super 系列顯示卡問世,NVIDIA 同步強調驅動程式效能與軟體功能改進。NVIDIA 靠著與遊戲廠商的好交情,於許多遊戲發售當日即可提供 Day 0 Game Ready 驅動程式,新版軟體也提供 5 個功能性方面加強。而目前驅動程式 440 版本相較 425.31 版本,於多款遊戲提供 18%~31% 的效能增長。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534154/original/c3a7509abd1b12846ed059a9e2ed9c08.png?1572295927" alt="▲ 硬體之外,NVIDIA 此次也增加軟體訴求,玩家可於遊戲發售當日立即獲得驅動程式支援,顯示卡也會跟隨驅動程式改版而提升效能。" width="720" height="360"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>硬體之外,NVIDIA 此次也增加軟體訴求,玩家可於遊戲發售當日立即獲得驅動程式支援,顯示卡也會跟隨驅動程式改版而提升效能。</label></p> <p>軟體功能較大的改進,首先是 G-Sync 也可以使用 Ultra Low Latency 模式,最大化縮減玩家操作至畫面顯示的時間延遲。原先獨立使用的 ReShade 軟體,容易被線上遊戲的防作弊策略視為外掛程式,導致玩家被遊戲公司停止使用權利,如今 NVIDIA 將 ReShade 濾鏡整合進入 GeForce Experience,玩家更方便使用也不怕被停權。</p> <p>ReShade 濾鏡為增強畫質的一種行為,對於線上電子競技遊戲有著不公平的疑慮,因此雖然 ReShade 濾鏡可由 Freestyle 介面調用,但在競技型遊戲只能使用官方的 30 餘種效果、非競技型遊戲則可使用官方 70 餘種效果,非官方 ReShade 濾鏡只能使用在非競技型遊戲當中。同理,Ansel 調用 ReShade 濾鏡也是如此,當遊戲官方內建 Ansel 支援性時,可以使用較多種類的 ReShade 濾鏡。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534155/original/fb288fbd4c908ec3274a1311641ed3fc.jpg?1572295928" alt="▲ ReShade 濾鏡效果可由 Freestyle 或是 Ansel 調用,但會根據遊戲類型、遊戲開發者整合 Ansel 方式,而有使用數量上的差異。" width="720" height="483"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ReShade 濾鏡效果可由 Freestyle 或是 Ansel 調用,但會根據遊戲類型、遊戲開發者整合 Ansel 方式,而有使用數量上的差異。</label></p> <p>接著同樣是加強畫質表現的 Image Sharpening 影像銳利化,新版驅動程式整合進入 NVIDIA Control Panel 當中,並提供銳利度調整條供玩家自行決定銳利強度,目前已全面支援採用 DirectX 9、11、12 API 等遊戲。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534156/original/7e84b2febee97012366390f61f917276.png?1572295929" alt="▲ Image Sharpening 影像銳利整合進入 NVIDIA Control Panel 當中,已全面支援 DirectX 9、11、12 遊戲。" width="720" height="511"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Image Sharpening 影像銳利整合進入 NVIDIA Control Panel 當中,已全面支援 DirectX 9、11、12 遊戲。</label></p> <p> </p> <p style="text-align: right;">(下一頁:ZOTAC GeForce 1660 Super 顯示卡分析)</p> <p style="text-align: right;"><!-- pagebreak --></p> <h2>雙槽位 Mini-ITX 身材</h2> <p>NVIDIA 並未替 GeForce GTX 1660 Super 準備公版參考設計 Founders Edition,因此寄來 1 張 ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 顯示卡供電腦王編輯部評測之用。這張顯示卡維持 Mini-ITX 170mm(實際量測長度約 176mm)的身材,值得喜愛迷你電腦系統的玩家上下打量一番。</p> <p>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 顯示卡(以下簡稱 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB)採用雙介面卡槽厚度,用來容納厚度較厚的散熱器模組,該散熱器鰭片額外嵌入 3 條 6mm 熱導管。散熱器安排 1 大 1 小雙風扇,直徑各為 80mm 和 65mm,且沒有安排低溫停轉設計。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534252/original/a6e66c526a35ea1c13980ce663b5c075.jpg?1572338405" alt="▲ ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 顯示卡採用雙槽位 Mini-ITX 外型設計。" width="720" height="466"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 顯示卡採用雙槽位 Mini-ITX 外型設計。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534253/original/3c66631bd70605b32aaf1ecca53d1df3.jpg?1572338406" alt="▲ 散熱器採用 1 大 1 小雙風扇,直徑約為 80mm 和 65mm,並且沒有安排低溫停轉機制。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>散熱器採用 1 大 1 小雙風扇,直徑約為 80mm 和 65mm,並且沒有安排低溫停轉機制。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534254/original/d7708c7413b4a871cdb81efcf8b012f2.jpg?1572338407" alt="▲ 顯示卡散熱器飾蓋側邊印製該系列 ZOTAC GAMING 以及 GEFORCE GTX 字樣,此處也可以觀察到 3 根 6mm 熱導管蹤跡。" width="720" height="336"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>顯示卡散熱器飾蓋側邊印製該系列 ZOTAC GAMING 以及 GEFORCE GTX 字樣,此處也可以觀察到 3 根 6mm 熱導管蹤跡。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534255/original/2da83974ae35ecd7c11b2c2340f81534.jpg?1572338407" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的 Board Power Limit 維持標準規格,但 ZOTAC 仍舊安排 1 個 PCIe 8pin 輔助電源。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的 Board Power Limit 維持標準規格,但 ZOTAC 仍舊安排 1 個 PCIe 8pin 輔助電源。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534256/original/111ce7db450ac2f3d53b707340bf7f4c.jpg?1572338408" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡背面並未安排金屬製或是塑膠製背板。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡背面並未安排金屬製或是塑膠製背板。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534257/original/7a932cf8586192e66b65ae6c45f0b299.jpg?1572338409" alt="▲ 視訊輸出埠安排 3 個 DisplayPort 1.4 以及 1 個 HDMI 2.0b,均為標準尺寸大小,並於檔板開設許多三角形通風口。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>視訊輸出埠安排 3 個 DisplayPort 1.4 以及 1 個 HDMI 2.0b,均為標準尺寸大小,並於檔板開設許多三角形通風口。</label></p> <h2>GPU 4 相、記憶體 2 相</h2> <p>卸除 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 散熱器,整張顯示卡電路板顯露無遺,TU116 顯示晶片與 6 顆 GDDR6 記憶體主要座落於電路板右方,左方則擺設電源供應轉換線路。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534258/original/bf4a46c0545febfd232e1fd35d106839.jpg?1572338410" alt="▲ 仔細觀察,這款顯示卡的記憶體、MOSFET 對應處,均加上導熱墊與散熱器鰭片相互接觸。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>仔細觀察,這款顯示卡的記憶體、MOSFET 對應處,均加上導熱墊與散熱器鰭片相互接觸。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534259/original/c4ed375c2d91bfbdb8cce6a881177023.jpg?1572338411" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡電路板正面。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡電路板正面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534260/original/db6a92aa1afa6f09516f7957e898807b.jpg?1572338412" alt="▲ TU116 顯示繪圖晶片。" width="720" height="528"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TU116 顯示繪圖晶片。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534261/original/0b2a9a8bfc80d92a1ebb97a70f0ed531.jpg?1572338413" alt="▲ GDDR6 記憶體選用 Micron MT61K256M32JE-14:A,單顆容量 8Gb、匯流排頻寬 16bit x 2,電路板上共有 6 顆組成 6GB 容量、匯流排頻寬 192bit。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>GDDR6 記憶體選用 Micron MT61K256M32JE-14:A,單顆容量 8Gb、匯流排頻寬 16bit x 2,電路板上共有 6 顆組成 6GB 容量、匯流排頻寬 192bit。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534262/original/9bb50997e5b8c1c8937c178fddba9257.jpg?1572338414" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡電路板背面。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示卡電路板背面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534263/original/67ffa4ef3aff21e46dc0e3411cd059be.jpg?1572338415" alt="▲ 顯示繪圖晶片 TU116 相對應的電路板背面,安排 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容 SP-Cap,單顆容量為 330μf。" width="720" height="504"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>顯示繪圖晶片 TU116 相對應的電路板背面,安排 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容 SP-Cap,單顆容量為 330μf。</label></p> <p>顯示繪圖晶片主要電源供應轉換採用 4 相設計,選用 uPI Semiconductor uP9512S 多相 PWM 控制器負責,單相上橋 MOSFET 採用 1 顆 UBIQ Semiconductor QN3103M6N,最大可承受 68A 電流,環境溫度 70℃ 最高情況可承受 11A;單相下橋採用 1 顆同品牌 QN3017M6N,V<sub>GS</sub>=10V 時 R<sub>DS(ON) </sub>為 2.6mΩ,最大可承受 110A、環境溫度 70℃ 則可承受 17A。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534264/original/97539833ea884b0c01a84d8480768f36.jpg?1572338416" alt="▲ uP9512S 多相 PWM 控制器晶片負責顯示晶片主要供電轉換 4 相規模。" width="720" height="516"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>uP9512S 多相 PWM 控制器晶片負責顯示晶片主要供電轉換 4 相規模。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534265/original/0694a4c2fd568a09e1904bdd8c3ffc29.jpg?1572338417" alt="▲ 顯示晶片主要供電 4 相轉換規模,單相上橋採用 1 顆 QN3103M6N,下橋則是採用 1 顆 QN3017M6N。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>顯示晶片主要供電 4 相轉換規模,單相上橋採用 1 顆 QN3103M6N,下橋則是採用 1 顆 QN3017M6N。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534266/original/7345000544a8eb365dde0e4c345ab36a.jpg?1572338417" alt="▲ 由於 uP9512S 僅負責輸出各相 PWM 訊號,MOSFET 本身也沒有附加驅動器功能,因此 ZOTAC 於顯示晶片供電轉換部分,單相各安排 1 顆 Unitpower UP1952 驅動器晶片負責驅動上、下橋 MOSFET。" width="720" height="510"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>由於 uP9512S 僅負責輸出各相 PWM 訊號,MOSFET 本身也沒有附加驅動器功能,因此 ZOTAC 於顯示晶片供電轉換部分,單相各安排 1 顆 Unitpower UP1952 驅動器晶片負責驅動上、下橋 MOSFET。</label></p> <p>GDDR6 記憶體安排雙相規模,交由 uP1666Q 負責控制與驅動 MOSFET,單相 MOSFET 結構、數量和顯示晶片主要供電轉換雷同,均以 QN3103M6N、QN3017M6N 組成單相。顯示晶片主要供電與 GDDR6 記憶體供電轉換單相後端均串接 1 個 0.22μH 電感,接著顯示晶片區域安排 4 顆 1200μf 固態電容,GDDR6 則是安排 2 顆。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534267/original/2aa5e5ac14c3f2faa530db999e2c9871.jpg?1572338418" alt="▲ uP1666Q 負責控制與驅動 GDDR6 記憶體 VDD 雙相供電規模。" width="720" height="510"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>uP1666Q 負責控制與驅動 GDDR6 記憶體 V<sub style="text-align: center;">DD </sub>雙相供電規模。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534268/original/fff2507cc8db8b32b106869b8c6cddf2.jpg?1572338419" alt="▲ 顯示晶片主要供電安排 4 顆 1200μf 固態電容,GDDR6 VDD 則是安排 2 顆。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>顯示晶片主要供電安排 4 顆 1200μf 固態電容,GDDR6 V<sub>DD </sub>則是安排 2 顆。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534269/original/a9df0ea2be756c2ed2780ac0a92fbd3c.jpg?1572338420" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示晶片與記憶體供電規模相數、電力來源示意圖。(綠色提供顯示晶片,紅色提供記憶體)" width="720" height="466"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 顯示晶片與記憶體供電規模相數、電力來源示意圖。(綠色提供顯示晶片,紅色提供記憶體)</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534270/original/86c46bcb72f66c55f53e8a191f9991ff.jpg?1572338421" alt="▲ ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與上橋電流分流器監控晶片,用以監測 PCIe 插槽、PCIe 輔助電源輸入功率。" width="720" height="503"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與上橋電流分流器監控晶片,用以監測 PCIe 插槽、PCIe 輔助電源輸入功率。</label></p> <p> </p> <p style="text-align: right;">(下一頁:上機實測)</p> <p style="text-align: right;"><!-- pagebreak --></p> <h2>耗電量、溫度持平</h2> <p>GeForce GTX 1660 Super 因為換裝 14Gbps GDDR6 記憶體,NVIDIA 官方規格 TDP 上升 5W 來到 125W,ZOTAC 這張顯示卡則維持官方規格,顯示晶片、記憶體並未超頻,Power Limit 也未更動。Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 燒機時的平台耗電量為 202W,溫度則是 76℃,基本與 GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1660 Ti 持平。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534165/original/af3eea885e651244994d79de89ac4c25.png?1572296083" alt="▲ GPU-Z 2.26.0 版本認得 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的資料有限,但可以看出 GPU 時脈採用官方規格設定。"><label class="caption" style="width: 388px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>GPU-Z 2.26.0 版本認得 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的資料有限,但可以看出 GPU 時脈採用官方規格設定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534157/original/ee66319b9986308d9ec2f20c82e5fe47.png?1572295929" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的 Power Limit 未作更動,維持官方規格 125W,可調整範圍 70W~132W。" width="720" height="500"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 的 Power Limit 未作更動,維持官方規格 125W,可調整範圍 70W~132W。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534158/original/cdf58b34c3c0e001c9558edd34d0001a.png?1572295930" alt="▲ 透過 FurMark 燒機,Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 平台耗電量為 202W,大致上與前輩們持平。" width="719" height="339"><label class="caption" style="width: 719px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>透過 FurMark 燒機,Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 平台耗電量為 202W,大致上與前輩們持平。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534159/original/bc3fd5ae9c57a86f0d3b639db648f457.png?1572295931" alt="▲ FurMark 燒機 10 分鐘,Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 溫度來到 76℃,此時顯示晶片時脈約在 1500MHz~1515MHz 範圍之間跳動。" width="719" height="413"><label class="caption" style="width: 719px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>FurMark 燒機 10 分鐘,Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 溫度來到 76℃,此時顯示晶片時脈約在 1500MHz~1515MHz 範圍之間跳動。</label></p> <h2>1080p 高畫質效能</h2> <p>GeForce GTX 1660 Super 顯示卡市場鎖定在市占率最高的 1920 x 1080 解析度,並預計能夠在開啟 FXAA、MFAA、4xMSAA 畫質選項,提供流暢 60FPS 以上效能。或是於 1080p 解析度、低畫質選項,於線上電子競技類遊戲提供超越 60FPS,與 G-Sync 螢幕相襯的 FPS 表現。</p> <p>首先是 DirectX 11、DirectX 12、Vulkan 各類型 API 效能表現。3DMark API Overhead 以 DirecX 12 每秒可支援 3 千萬以上的 draw call,Vulkan則是將近 2 千 8 百萬,DirectX 11 則是 4 百萬以下。另一方面,NVIDIA 顯示卡於 Ashes of the Singularity: Escalation 仍舊以 DirectX 11 表現最佳,而 Vulkan 表現也逐漸追上 DirectX 12。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/534160/original/aa9bb5d367df18ec99bd07ee223b3753.png?1572295931" alt="▲ 3DMark API Overhead 於 DirectX 12 API 項目,每秒可支援 3 千萬以上 draw call。" width="719" height="328"><label class="caption" style="width: 719px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3DMark API Overhead 於 DirectX 12 API 項目,每秒可支援 3 千萬以上 draw call。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534161/original/407996e2b7e60ea312ca060b32275370.png?1572295932" alt="▲ NVIDIA 顯示卡於 Ashes of the Singularity: Escalation 仍舊以 DirectX 11 表現最佳,Vulkan 表現漸漸跟上 DirectX 12,不會如同先前世代一路坐溜滑梯。" width="719" height="623"><label class="caption" style="width: 719px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NVIDIA 顯示卡於 Ashes of the Singularity: Escalation 仍舊以 DirectX 11 表現最佳,Vulkan 表現漸漸跟上 DirectX 12,不會如同先前世代一路坐溜滑梯。</label></p> <p>由於筆者手邊正好沒有先前發售的 GeForce GTX 1660 顯示卡,因此無法進行 Super 與否的效能比較。倘若是以 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 效能絕對值判斷,該顯示卡效能確實如同 NVIDIA 料想的市場定位,1080p 解析度可開啟較好的畫質選項,表現十分逼近 GeForce GTX 1660 Ti。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534162/original/b52e797952ff9d9b38dae11911c66919.png?1572295932" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 於 3DMark 的表現,已經相當接近老大哥 GeForce GTX 1660 Ti。" width="720" height="1233"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 於 3DMark 的表現,已經相當接近老大哥 GeForce GTX 1660 Ti。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/534163/original/160769a9b5834c81dee3badbeff3e496.png?1572295933" alt="▲ VRMark 能夠於 Orange Room 和 Cyan Room 提供 203.2FPS 和 130.41FPS 的表現,Blue Room 則是不到目標值 109FPS 的 39.59FPS。" width="719" height="340"><label class="caption" style="width: 719px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>VRMark 能夠於 Orange Room 和 Cyan Room 提供 203.2FPS 和 130.41FPS 的表現,Blue Room 則是不到目標值 109FPS 的 39.59FPS。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/534164/original/6f3489abdb15525b5e8a5f446568ee5f.png?1572295934" alt="▲ Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 於 1080p 解析度,多款遊戲畫質設定調整至超高等級,仍然有著 60FPS 以上的表現。畫面表現較高的大作如 Assassin's Creed Origins「刺客教條:起源」、Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands「火線獵殺:野境」、Deus Ex: Mankind Divided「駭客入侵:人類岐裂」,僅需將畫質下調 1 個等級,也能夠享有 60FPS 以上的畫面速率。" width="720" height="3275"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #00c600; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 於 1080p 解析度,多款遊戲畫質設定調整至超高等級,仍然有著 60FPS 以上的表現。畫面表現較高的大作如 Assassin's Creed Origins「刺客教條:起源」、Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands「火線獵殺:野境」、Deus Ex: Mankind Divided「駭客入侵:人類岐裂」,僅需將畫質下調 1 個等級,也能夠享有 60FPS 以上的畫面速率。</label></p> <h2>佈陣等待對手降臨</h2> <p>GeForce GTX 1660 Super 以建議售價美金 229 元,折合約新台幣 7,000 元問世之後,並沒有將 GeForce GTX 1660 退場的打算,而是以降價方式因應,GeForce GTX 1660 系列將提供 3 種款式於市場上繼續販售。以實測看來,GeForce GTX 1660 Super 可提供相當接近 GeForce GTX 1660 Ti 的效能,但建議售價少了美金 50 元、約新台幣 1,550 元,投資報酬率算是不錯,更別忘了各廠商還會陸續推出超頻版本。</p> <p>NVIDIA 已經將迎擊陣勢擺好了,接下來就看 AMD Radeon 5500 系列顯示卡效能足以對抗到何種程度,勢均力敵可讓主流市場更有看頭,效能不及則可降價讓消費者嘗甜頭。無論如何,AMD 方面確實有著極欲填補 Radeon RX 590 至 Radeon RX 5700 效能空白區間的壓力。</p> <p> </p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/71219" target="_blank" rel="noopener">Super 一下!NVIDIA GeForce RTX 2060/2070 Super 升級版 Founders Edition 顯示卡效能測試</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/71689" target="_blank" rel="noopener">NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Founders Edition 鐘響上場,拉近與 RTX 2080 Ti 的效能距離</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/62663" target="_blank" rel="noopener">AMD Polaris 30 Radeon RX 590 補足效能空缺,SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GB 特別版實測</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/71350" target="_blank" rel="noopener">AMD Radeon RX 5700/RX 5700 XT 顯示卡測試,升級 RDNA 架構與 TSMC 7nm 製程</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/73366" target="_blank" rel="noopener">AMD 正式推出 Radeon RX 5500/5500M 顯示卡,RDNA 架構向下延伸、筆電同步暢玩</a></li> </ul> <h3>測試平台</h3> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i9-9900K</li> <li>主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme</li> <li>記憶體:Micron Ballistix Elite DDR4-4000 8GB x 2 @DDR4-2666</li> <li>系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB</li> <li>資料碟:Micron Crucial MX500 1TB</li> <li>電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1903</li> <li>顯示卡驅動程式:441.07</li> </ul> </blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/OG-scaOOs_o" height="1" width="1" alt=""/>