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三星 Galaxy A40s、A60 新機齊發,大電量、全螢幕、三鏡頭全配備
先前推出 Galaxy A20 / A30 / A50 / A70 / A80 等多款新機之後,今日再推 A40s 以及 A60 兩款中階機種,前者售價 9,490 元,後者售價 11,990 元,預計六月在台上市。<p>三星今年在台灣發表多款 A 系列手機,根據三星統計,2019 年第一季三星中高階手機(9,000 元至 18,000 元價位帶)佔整體銷售量三成,中階機種(9,000 元以下價位帶)則佔三星整體銷量五成,今年將持續發展 A 系列手機,帶動中階機種成長。</p> <h2>Galaxy A40s,水滴螢幕大電量手機</h2> <p>三星 Galaxy A40s 採用水滴螢幕設計(三星稱之為 V 極限全螢幕),螢幕為 6.4 吋 HD+ sAMOLED,處理器為 Exynos 八核心處理器,搭配 6GB RAM 以及 64GB ROM,可透過 micro SD 卡擴充到最高 512GB,並有三獨立三卡槽設計,支援 4G+4G 雙卡雙待。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514395/original/b51f429152198f1310a388030a5bb296.jpg?1558586072" alt="三星 Galaxy A40s、A60 新機齊發,大電量、全螢幕、三鏡頭全配備" width="720" height="480"></p> <p>相機採用三主鏡頭配置,分別為 1300 萬畫素 f/1.9 光圈、500 萬畫素 f/2.2 景深鏡頭、500 萬畫素 f/2.2 超廣角鏡頭,前鏡頭為 1,600 萬畫素 f/2.0 光圈,並支援 19 種場景智慧辨識、美顏模式、AR 貼圖。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514397/original/9ba871ea0a02208d27c7f6f8876dd841.jpg?1558586077" alt="三星 Galaxy A40s、A60 新機齊發,大電量、全螢幕、三鏡頭全配備" width="720" height="480"></p> <p>其他規格還包含具備 5,000mAh 大電量,支援 9V/2A Type-C 閃充,有機背指紋辨識以及臉部辨識功能,預計將推出電光黑、電光藍,售價 9,490 元,六月中旬會在全台三星體驗館以及中華電信上市。</p> <h2>Galaxy A60,O 型螢幕三鏡頭手機</h2> <p>三星 Galaxy A60 採用 O 型 6.3 吋 Full HD+ TFT LCD 螢幕,螢幕挖孔處放入 1,600 萬畫素 f/2.0 光圈的前鏡頭,處理器為高通 Snapdragon 675 處理器,搭配 6GB RAM 和 128GB ROM,支援 micro SD 卡擴充至 512GB,卡槽為三選二設計,支援 4G+4G 雙卡雙待。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514391/original/a2357f6739ae453e3668e1c2b3917d5e.jpg?1558586065" alt="三星 Galaxy A40s、A60 新機齊發,大電量、全螢幕、三鏡頭全配備" width="720" height="480"></p> <p>主鏡頭為三鏡頭配置,分別為 3,200 萬畫素 f/1.7 光圈主鏡頭、500 萬畫素 f/2.2 景深鏡頭、800 萬畫素 f/2.2 超廣角鏡頭,具備 20 種場景智慧辨識,還有美顏模式、AR 貼圖、虛擬人偶等功能。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514398/original/969723f92697919d57e42e1e6bf3455d.jpg?1558586078" alt="三星 Galaxy A40s、A60 新機齊發,大電量、全螢幕、三鏡頭全配備" width="720" height="480"></p> <p>其他規格包含 3,500mAh,支援 9V/2A Type-C 快充,也有後置指紋辨識、臉部辨識等功能,將推出炫紫黑以及炫冰藍兩色,售價 11,990 元,預計六月初在三星體驗館、台灣大哥大上市。</p> <p> </p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/rtpDKbfX_v0" height="1" width="1" alt=""/>
Android 版的 Premiere 影片剪輯 app 登場,內建簡單色彩調整、雜音消除、客製化動態圖樣
Adobe 去年十月推出了為 iOS 版設計的 Premiere Rush 影片剪輯 app,今日宣布 Android 版本正式上線,使用者只要下載 Premiere Rush 就可以快速在手機上完成影片剪輯,還能直接上傳剪輯成果,和社群網站上的朋友或觀眾分享。<p>Premiere Rush 集合了 Adobe Premiere Pro 和 Audition 的特色,讓使用者可以在 Android 手機上直覺式的編輯影片,進行簡易色彩調校、人工智慧雜音消除、使用客製化的動態圖像範本等等,而且支援桌機和行動裝置間的檔案同步更新,保持各裝置檔案的一致性。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514199/original/0ae9fa1b737434fdbfb9234f771d3a2a.jpg?1558500474" alt="Android 版的 Premiere 影片剪輯 app 登場,內建簡單色彩調整、雜音消除、客製化動態圖樣" width="720" height="480"></p> <p>Premiere Rush 分成兩種版本,免費方案可以使用 Premiere Rush 各種功能,不過只能匯出最多三項專案,付費方案則分為個人、團體、企業三種方案,售價分別為每月 9.99 美金、19.99 美金、29.99 美金,付費後就可使用 Adobe Creative Cloud 中的各種 app 以及 Premiere Pro 的 app 擇一選用。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RpVQL_gowAw" height="1" width="1" alt=""/>
KYMCO 推全新車款 Parkour 跑酷 125,目標跨足全球戰場
KYMCO 推出首款 125c.c. 全球戰略車,預計跨足南美洲、大陸、歐洲與主戰場台灣,未來更將進入 KYMCO 三家子公司所在地的東南亞市場,台灣預售價格 78,300 元,早鳥贈送 GoPro HERO 7 與 1 年期丟車賠車保障。<p>Parkour 125 兼具越野、精壯、簡約與靈活的元素,採用裸把、裸式設計儀錶板與前輪高土除設計,其中儀錶板為可切換三種顏色的 LCD 液晶型式。</p> <p>外觀豹眼式大燈採用雙邊切割的透鏡,整合定位燈條與方向燈,後尾燈則導入 LED 造型設計,且具備 8 公升大油箱設計。其餘配備還包括了內外雙 USB 充電插槽、省立駐車設計、階梯式長坐墊、鋁合金踏板、前置物掛勾等。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.auto-online.com.tw/album/54/1558429254.jpg" alt="KYMCO 推全新車款 Parkour 跑酷 125,目標跨足全球戰場" width="720" height="480"></p> <p>動力則搭載 4V 戰斧引擎,號稱具有動力輸出順暢、燃燒效率提高、低速動力飽滿與中高速延展性更流暢的特點。</p> <p>簡化車架結構以輕薄化管厚處理,並配備前後碟煞系統。前懸吊採用大輪軸行程,搭配三段預壓可調的雙槍後避震器,且導入 S.S.C 水平式上懸吊設計,將引擎吊架連桿與車身推進方向一致化,有效減少加速時連桿上頂車體的力量,並強化引擎與車架的結合剛性。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.auto-online.com.tw/album/53/1558429253.jpg" alt="KYMCO 推全新車款 Parkour 跑酷 125,目標跨足全球戰場" width="542" height="720"></p> <h2>主力車型導入ABS車款</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.auto-online.com.tw/album/67/1558429367.jpg" alt="KYMCO 推全新車款 Parkour 跑酷 125,目標跨足全球戰場" width="720" height="340"></p> <p>KYMCO 本次亦宣佈為新名流 150(79,600 元)、新名流 125(70,600元)、GP 125(59,500 元)、VJR 125(74,500 元)、RACING S 125(87,500 元)、NEW MANY 125(80,500 元)及 LIKE 125(73,500 元)等車款導入 ABS 車型。</p> <p>而除了政府針對 125 c.c. 以下新機車配備 ABS 車款,提供每輛新台幣 4,000 元補助外,以及二行程汰舊換新等優惠,KYMCO 再加碼 36 期零利率之購車優惠。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.auto-online.com.tw/news/32126">汽車線上</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/OQ9yhdejBgQ" height="1" width="1" alt=""/>
九代核心西風之神降臨!ASUS ROG Zephyrus S GX502GW 評測動手玩
華碩電競品牌玩家共國(ROG)的西風之神(Zephyrus)系列,以強大的效能及 AAS 散熱機制,在玩家間獲得相當不錯的評價。<p>隨著 Intel 正式推出筆記型電腦使用的第九代處理器「Intel Core i7-9750H」,華碩也隨即派出搭載 15.6 吋螢幕的 ROG Zephyrus S GX502GW 成為市場競品,搶攻高端筆電用戶需求。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513560/original/72167b34398ece4c094a7f9fec638126.jpg?1558091744" alt="GX502GW 維持著過去西風之神的樣貌,但少了華麗的金色點綴,整體而言散發出樸素但俐落的美感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>GX502GW 維持著過去西風之神的樣貌,但少了華麗的金色點綴,整體而言散發出樸素但俐落的美感。</label></p> <p>除此之外,GX502GW 也搭載了標準電壓版本的 NVIDIA GeForce RTX 2070 顯示晶片,兩強合壁下成為現階段筆電產品最強效能組合。留著西風之神血脈且換裝最猛裝備的 GX502GW,在各方面表現都非常值得期待。</p> <ul> <li>廠商資訊:華碩電腦/080-093-456/www.asus.com</li> <li>建議售價:請洽廠商</li> <li>處理器:Intel Core i7-9750H</li> <li>記憶體:16GB DDR4 2666MHz</li> <li>顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6</li> <li>硬碟:1TB M.2 NVMe PCIE 3.0 SSD</li> <li>USB 埠:二個 USB 3.1 Gen 1 Type-A、一個 USB 3.1 Gen 2 Type-A、一個 USB 3.1 Gen 2 Type-C</li> <li>網路:Intel 802.11ac (2x2) Gigabit Wi-Fi、藍牙 5.0、RJ-45</li> <li>輸出:一個 USB Type-C DisplayPort、一個 HDMI 2.0b、一個 3.5mm 耳麥複合孔、一個 3.5mm 麥克風孔</li> <li>作業系統:Windows 10</li> </ul> <h2>輕薄機身搭配極窄邊框</h2> <p>全新的 ROG Zephyrus S GX502GW 在設計上,與先前的西風之神系列產品幾乎相同,輕薄有餘且用上了窄邊框螢幕,並捨棄前置網路攝影機,若有 Webcam 需求的消費者得另外加購相關產品。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513561/original/f877c7b5cf206f8edaef368d4f2c1b9d.jpg?1558091786" alt="放棄網路攝影機但換來極窄邊框,有利於玩家在遊戲中看見更多敵人。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>放棄網路攝影機但換來極窄邊框,有利於玩家在遊戲中看見更多敵人。</label></p> <p>值得注意的是,GX502GW 與之前的 Zephyrus S 外觀相較,少了一圈金色飾帶做為機身裝飾,就筆者的觀點,這讓筆電的華麗感減少了許多。整體而言,GX502GW 是一台樸素的西風之神,外殼材質雖是金屬但容易留下指紋,就以 15 吋的筆電來說,持握感和重量分配相當舒服,唯獨清潔上要多加留意。</p> <h2>144 Hz 螢幕還有色彩校正</h2> <p>這次 ROG Zephyrus S GX502GW 在螢幕的硬體配置上,相對於過去產品是極大躍進。除了玩家必備的 144 Hz 高更新率及支援 G-Sync 功能外,GX502GW 這片顯示器還擁有 3 ms 極速反應時間,以及專業影像工作者所需要的 Pantone 色彩驗證。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513562/original/90c971d6f178d2dfb404c4af1b5d336e.jpg?1558091824" alt="從側面看 GX502GW 的輕薄程度,很難很像居然內裝有最新的標準電壓版顯示卡。" width="720" height="479"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>從側面看 GX502GW 的輕薄程度,很難很像居然內裝有最新的標準電壓版顯示卡。</label></p> <p>實際使用時,只要記得透過內建軟體,將 GPU 切換至「獨顯模式」,GX502GW 的遊戲畫面就會變得十分流暢,同時因為有 G-Sync 功能支援,所以也不會出現撕裂情況。關鍵的色彩方面,GX502GW 表現得很討喜,無論豔度或明亮度都有相當程度的水準。</p> <h2>鍵盤配置回歸一般設計</h2> <p>就型號的常理推斷而言,GX502GW 應該是前一代 ROG Zephyrus GX501,更新硬體後的強化繼承版本,所以理論上也應該延續 GX501 下置式鍵盤的設計,但 ROG 設計團隊卻選擇將 GX502W 的鍵盤位置,回歸一般的筆電設計,而且沒有設置獨立的數字鍵,也沒有採用可切換的觸控板/數字鍵雙用設計。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513563/original/a4311aeccff80283b57cf3db84ce5f8f.jpg?1558091853" alt="RGB 燈光效果依舊耀眼,置腕空間的回歸應該會讓更多消費者接受。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>RGB 燈光效果依舊耀眼,置腕空間的回歸應該會讓更多消費者接受。</label></p> <p>對於部分消費者來說,缺少數字鍵或許有點不方便,但對玩家來說卻沒有太大差異,置腕空間的回歸對大多數人而言應該是較為樂見的。當然,GX502GW 的鍵盤本身敲擊感佳有防鬼鍵設計,回饋精準且反應速度快,做為電競筆電絕對是合格的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513565/original/6d70adb7b0086979b4664eb1463a377a.jpg?1558091930" alt="對玩家來說數字鍵並非必要,但 GX502GW 還是保留了 80% 鍵盤的必備按鍵在最右側。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>對玩家來說數字鍵並非必要,但 GX502GW 還是保留了 80% 鍵盤的必備按鍵在最右側。</label></p> <h2>可切換式獨立顯卡</h2> <p>為了兼具續航力與遊戲效能,ROG 在去年的西風之神產品上,導入了可切換的顯示卡設計,而在 ROG Zephyrus S GX502GW 上亦有相同功能。</p> <p>在「Optimus」模式下,只有在使用重度耗費顯示效能的軟體時,才會透過獨立顯示卡進行運算,藉此增加日常使用的續航時間。當手動切換至「獨顯模式」後,筆電必須重新開機,但也因此獲得了 G-Sync 和完整的顯卡效能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513564/original/79d618354409c30ad83a2c45890a2ba1.jpg?1558091888" alt=" 按下 ROG 之眼可以叫出專屬程式,切換 GPU 模式和燈效也要靠該軟體才能達成。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>按下 ROG 之眼可以叫出專屬程式,切換 GPU 模式和燈效也要靠該軟體才能達成。</label></p> <p>由於「獨顯模式」的電力消耗一定會比較快,所以建議使用者只在進行遊戲時開啟,並接著變壓器才能體驗到 GX502GW 的完整實力。</p> <h2>PD 快充方便隨身攜帶</h2> <p>先前華碩曾表示,將會為後續的西風之神系列產品,加入透過 USB Type-C 的 PD 協議,對電池進行快充的能力,而這點也確實在 ROG Zephyrus S GX502GW 上獲得實現。</p> <p>雖然說 PD 快充相對於普通變壓器來說,可能會對「獨顯模式」下的遊戲效能有些許影響,但就不想帶著大顆變壓器出門的消費者而言,多一個輕巧的充電器能夠選擇,終究是個貼心的設計。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513566/original/6bbaa0a3c689e02b96403f4e4b95205b.jpg?1558091980" alt="如同過去的西風之神,雙色有層次的髮絲紋增添了美感,不過注意容易留下指紋。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>如同過去的西風之神,雙色有層次的髮絲紋增添了美感,不過注意容易留下指紋。</label></p> <p>由此可見,華碩有意賦予西風之神更多樣化的使用情境,無論是 Pantone 螢幕或 PD 快充,都可以打動除了玩家以外的其他潛在消費族群。</p> <h2>音質進化效果震撼</h2> <p>另一個華碩不停地在電競系列產品上強調的功能,即是很多使用者會忽略的音效。由於大多數的玩家都會外接耳機來進行遊戲,所以筆電本身的能夠處理的音質表現,就相對變得不太關鍵。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513568/original/9b443523dbf00e5f1caad970a2e2ad9f.jpg?1558092049" alt="右側 I/O 的 USB Type-A、Type-C 齊備,不過沒有 Mini-DP 畫面輸出孔有些可惜。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>右側 I/O 的 USB Type-A、Type-C 齊備,不過沒有 Mini-DP 畫面輸出孔有些可惜。</label></p> <p>即便如此,ROG Zephyrus S GX502GW 依然有不少進步。除了先前就有的 7.1 聲道環繞音效外,GX502GW 還追加了擁有 Hi-Res Audio 認證的 ESS Sabre Hi-Fi 高級 DAC,大幅提升了耳機體驗,尤其是音樂的表現上。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513569/original/e036248af7bc4ee6f8c45ccd21e004c3.jpg?1558092089" alt="左側 I/O 值得注意的是兩個 3.5 mm 插孔,一個為麥克風專屬,另一個可連接耳機或麥克風。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>左側 I/O 值得注意的是兩個 3.5 mm 插孔,一個為麥克風專屬,另一個可連接耳機或麥克風。</label></p> <p>另外,筆電喇叭本身則具備智慧型放大器及低音強化,能夠有效減少失真。有趣的是,GX502GW 有一個耳麥複合孔及一個麥克風孔,這在電競筆電上是相對少見的配置。</p> <h2>遊戲王者,強大散熱</h2> <p>搭載了 Intel Core i7-9750H 中央處理器及 NVIDIA GeForce RTX 2070 標準電壓版顯示晶片的 ROG Zephyrus S GX502GW,基本上完全沒有跑不動的遊戲,畢竟這已是當前的筆記型電腦硬體中,最高階、最強悍的配置。</p> <p>但令人驚訝的,不僅是 ROG 成功將這麼兇猛的硬體,容納於輕薄的西風之神中,而是華碩能透過專利的主動式空氣力學系統(AAS),在不讓筆電過熱的情況下,將硬體的完整實力發揮出來。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513567/original/681c00fdd30e60024983d91550e7e97c.jpg?1558092017" alt="打開上蓋時,GX502GW 會微微掀開,藉此引入更多的空氣來冷卻內部零組件。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>打開上蓋時,GX502GW 會微微掀開,藉此引入更多的空氣來冷卻內部零組件。</label></p> <p>只不過,在筆者的測試過程中發現,相對於以往搭載 AAS 的西風之神產品,GX502GW 之風扇在最高速運轉時,其噪音似乎更加尖銳且分貝更高,甚至讓人覺得有些吵雜及煩躁。</p> <p>尤其是透過內建麥克風邊玩遊戲邊語音通話時,收聽者的感覺會更加強烈,筆者推斷風扇噪音提升的原因,或許跟華碩提升扇葉數量,且需要引入更大的氣流來壓制強大硬體有關。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513570/original/e9ac88562f3975a22c700198a66bfd53.jpg?1558092134" alt="在 3Dmark 的 Time Spy 測試中獲得將近 7,000 分,GX502GW 強大的遊戲性能展露無疑。" width="720" height="453"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在 3Dmark 的 Time Spy 測試中獲得將近 7,000 分,GX502GW 強大的遊戲性能展露無疑。</label></p> <h2>點評:最新頂規硬體,效能無庸置疑</h2> <p>外型上,延續以往西風之神產品外觀,但缺少金色飾帶減低了華麗感,整體而言變得更加樸素。GX502GW 依然輕薄且重量理想,是外出攜帶的好夥伴。遊戲運作用上最強硬體無可挑剔,標準電壓版顯示晶片更是難得。從網路遊戲到 3A 大作,沒有任何運作障礙,高更新率螢幕加上 G-Sync,滿足所有玩家需求。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513571/original/995eda6cad72d5a89e6df46f27017d5a.jpg?1558092161" alt="3DMark 光線追蹤測試 Port Royal 也有超過 4,000 分的表現,顯示出華碩對於顯卡本身的調教有一定功力。" width="720" height="453"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3DMark 光線追蹤測試 Port Royal 也有超過 4,000 分的表現,顯示出華碩對於顯卡本身的調教有一定功力。</label></p> <p>GX502GW 的風扇聲音較以往吵雜,但冷卻效果依然相當好,可掀式底板引入大量氣流,除塵通道確保產品壽命。唯獨注意熱風可能會吹到外接滑鼠時的操作手。兩條 RAID 0 配置的 PCIe SSD 硬碟,不但擁有充足容量,讀寫效能也得到相對提升,Pantone 螢幕更能讓打動影像工作者消費群。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513572/original/d3ef823131c01d566a62b21d9b624dc6.jpg?1558092185" alt="PCMark 10 Extended 超越多數桌機的 7,300 分,表明 GX502GW 在日常工作的表現非常稱職。" width="720" height="427"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>PCMark 10 Extended 超越多數桌機的 7,300 分,表明 GX502GW 在日常工作的表現非常稱職。</label></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VIMPivMO_7g" height="1" width="1" alt=""/>
當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊
機器人工程師 James Bruton 近日在 YouTube 發佈了一段機器人與人類戰鬥的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OYfzaAWIBpc&amp;t=625s">影片</a>。James Bruton 和樸茨茅斯大學 CCI 學院電腦遊戲技術專業的大四學生一起創造了這個會和人類戰鬥的機器人。<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OYfzaAWIBpc" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>這個機器人的硬體是透過序列埠控制的,團隊還製作了一個 VR 遊戲來控制機器人。在結構層面上,機器人其實非常簡單。它在木頭製成的底座上旋轉,底座非常堅固,能夠承受一個成年男人站在上面。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1178.png!720" sizes="(max-width: 966px) 100vw, 966px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1178.png!720 966w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1178-360x201.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1178-768x429.png 768w" alt="當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊" width="600" height="335"></p> <p>機器人出拳的手臂是由兩個 3D 列印套件和腳踏式充氣泵組成的充氣衝壓臂。機器人由 Arduino Mega 連接埠驅動,可以接收到來自 HTC Vive 的訊號。當然,它的運動軌跡也與其在 VR 遊戲中的運動同步。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-02-30.2019-05-18-11_22_49.gif" sizes="(max-width: 648px) 100vw, 648px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-02-30.2019-05-18-11_22_49.gif 648w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-02-30.2019-05-18-11_22_49-360x176.gif 360w" alt="當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊" width="600" height="294"></p> <p>在影片中,James Bruton 示範了機器人的製作過程,該過程遠比想像中簡單。機器人用底座和其配備的小輪子進行移動,充氣衝壓臂配備著拳擊手套,以免傷害和機器人對戰的人。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-10-57-36.2019-05-18-11_50_52.gif" sizes="(max-width: 648px) 100vw, 648px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-10-57-36.2019-05-18-11_50_52.gif 648w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-10-57-36.2019-05-18-11_50_52-360x176.gif 360w" alt="當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊" width="600" height="294"></p> <p>有不少網友在這個影片下方開玩笑「現在世界末日要開始了,一旦它們發現如何與我們戰鬥,我們就注定了悲傷的結局。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1180.png!720" sizes="(max-width: 963px) 100vw, 963px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1180.png!720 963w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1180-360x202.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/WechatIMG1180-768x431.png 768w" alt="當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊" width="600" height="336"></p> <p>這是一款有趣的機器人,在 VR,增強現實和人工智慧越來越多的時代,James Bruton 和他的團隊提供了創造全新體驗的可能性。不過當你沉浸在遊戲/VR 裡時,你是否真的想要在現實世界中也得到相應的回饋呢?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-09-29.2019-05-18-11_20_32.gif" sizes="(max-width: 648px) 100vw, 648px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-09-29.2019-05-18-11_20_32.gif 648w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2019-05-18-11-09-29.2019-05-18-11_20_32-360x176.gif 360w" alt="當你被 VR 擊中時,這個機器人負責在現實生活中也給你一擊" width="600" height="294"></p> <p>這個裝置製作的難度並不大,James Bruton 將程式碼也在 <a href="https://github.com/xrobots">GitHub</a> 上發佈了。所以你要是對這款 VR 對戰的機器人感興趣,說不定可以自己嘗試著製作。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1213068">ifanr</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/507BiovtXFk" height="1" width="1" alt=""/>
PvPvZ殭屍狂潮襲來,《末日之戰》不但打殭屍還要小心真人暗算
《末日之戰》(World War Z)是以由布萊德・彼特主演的同名電影為靈感來源的第三人稱射擊遊戲,遊戲可分為為4人合作的劇情模式,以及由2組4人小隊互相競爭的多人對戰模式,無論在哪種模式中,數以百記的殭屍大軍都會如蝗蟲般衝向玩家,帶來前所未見的震撼感。<p>(本文測試使用之遊戲由AMD贊助提供)</p> <h2>傻眼!沒看過這麼多殭屍</h2> <p>講到4人合作的射擊遊戲,大家第一個想到的應該是具有開創性的《戰爭機器》(Gears of War)吧。《末日之戰》的遊戲玩法與其相當接近,不過的人卻變成蜂擁而至的殭屍大軍,而且數量可不是十幾隻,而是可能會有上百隻殭屍同時奔向玩家,造成相大的視覺震憾與心理壓力。</p> <p>劇情模式提供多款副本,玩家可以與線上玩家或是電腦AI組隊,努力在被殭屍淹沒的莫斯科、紐約、耶路撒冷、東京等城市謀求生存。玩家不但要完成許多NPC交辦的任務,也需要鎮守特定據點並擊退來犯殭屍,遊戲進行流程相當多元,不會讓人覺得太過線性而感到無聊。</p> <p>在多人模式中,玩家所屬的4人小隊要與另1個4人小隊相互競爭,在這同時殭屍也不會隔岸觀火,玩家要一面小心敵方玩家的襲擊並避免殭屍來攪局,或是趁著糾纏敵方的時候給予致命一擊,帶來PvPvZ(真人 vs 真人 vs 殭屍)的特殊玩法。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514401/original/08052cbc25e123e1c8064345d964216b.jpg?1558598271" alt="從《末日之戰》的美術概念圖可以一窺殭屍大軍的視覺震憾。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>從《末日之戰》的美術概念圖可以一窺殭屍大軍的視覺震憾。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514402/original/af196d8e0883d52e34d78443d5ed2966.jpg?1558598272" alt="玩家需要組成4人小隊努力生存下來。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>玩家需要組成4人小隊努力生存下來。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514403/original/83c93e7d5de88d3bec9698e75ae770be.jpg?1558598273" alt="6種技能不同的職業讓遊戲產生更多戰術變化。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6種技能不同的職業讓遊戲產生更多戰術變化。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514404/original/0363e397c257fb6e9b0b73ca8a075f55.jpg?1558598274" alt="殭屍金字塔在也會出現於實際遊戲,趕快在爬上來之前擊倒他們。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>殭屍金字塔在也會出現於實際遊戲,趕快在爬上來之前擊倒他們。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514405/original/070dbeb62525f7a9b0a476cac0011c11.jpg?1558598275" alt="穿著重防護裝的警察也變成殭屍,這個傢伙可難對付了。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>穿著重防護裝的警察也變成殭屍,這個傢伙可難對付了。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514406/original/41ffbba6bec6d626bcab9de97fc6bdbb.jpg?1558598276" alt="在陣地戰時可以利用機槍、高壓電網等裝備強化戰力。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在陣地戰時可以利用機槍、高壓電網等裝備強化戰力。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514407/original/6c558789f8c32574130c2b94ea3848ea.jpg?1558598277" alt="多人模式要與其他真人玩家相互對抗。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>多人模式要與其他真人玩家相互對抗。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514408/original/2769199ed3cca7b2ac7e8e4f78b3204c.jpg?1558598278" alt="在爭取陣地的過程中,殭屍也不會放過雙方玩家。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在爭取陣地的過程中,殭屍也不會放過雙方玩家。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514409/original/2887641c5dee44c0b07a68933fe65e03.jpg?1558598279" alt="靈活使用各種武器與技能是致勝關鍵。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>靈活使用各種武器與技能是致勝關鍵。</label></p> <h2>Vulkan效能表現更出色</h2> <p>《末日之戰》提供Vulkan與DirectX 11等2種API,以過去經驗以及AMD最佳化的方向來看,Vulkan應該能夠帶來比較好的顯示效率。</p> <p>筆者使用8核16緒的AMD Ryzen R7 2700X處理器,搭配AMD RADEON VII顯示卡進行實測試,取3次測試中最佳成績為代表。在1920 x 1080解析度搭配最高畫質的情況下,能輕鬆將遊戲的平均FPS推至153幀,而且最低FPS也有120幀,對於需要高速反應速度的射擊來說是很理想的表現,如果能搭配支援144Hz顯示頻率的FreeSync螢幕的話,就能在關閉垂直同步的情況下,享受靈敏且滑順不撕裂的畫面表現。</p> <blockquote> <p><strong>測試平台</strong><br>處理器:AMD Ryzen R7 2700X<br>主機板:Asus Crosshair VII Hero(Wi-Fi)<br>記憶體:G.Skill Sniper X DDR4 -2132 8GB x 2<br>顯示卡:AMD RADEON VII<br>儲存裝置:Plextor PX-512M9PeGN<br>電源供應器:Antec HCG 850 Gold<br>軟體環境:Windows 10專業版、Radeon Software Adrenalin Edition 19.4.2</p> </blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514410/original/718d62d58435acc81a262aa930f42ecb.png?1558598280" alt="測試平台使用AMD Ryzen R7 2700X處理器。" width="417" height="419"><label class="caption" style="width: 417px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>測試平台使用AMD Ryzen R7 2700X處理器。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514411/original/1681e56fb96b43ecfda50f6f2628202e.jpg?1558598282" alt="顯示卡使用AMD RADEON VII。" width="390" height="511"><label class="caption" style="width: 390px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>顯示卡使用AMD RADEON VII。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514412/original/0f061053545d2dd186440d62b28c298d.jpg?1558598282" alt="測試時分別使用Vulkan與DirectX 11等API,解析度固定為1920 x 1080。" width="720" height="573"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>測試時分別使用Vulkan與DirectX 11等API,解析度固定為1920 x 1080。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514413/original/e81c29195762f62698a36f46c70d5736.jpg?1558598283" alt="所有畫質設定都調至最高。" width="720" height="548"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>所有畫質設定都調至最高。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514414/original/d38963b619d64330b22fae113ba5be11.jpg?1558598284" alt="使用Vulkan的平均FPS為153幀,最低也能維持120幀。" width="720" height="415"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>使用Vulkan的平均FPS為153幀,最低也能維持120幀。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514415/original/ecb9f9f7c255e4b65bd430096317493a.jpg?1558598285" alt="換為DirectX 11之後,平均FPS下降20.26%來到122幀,因此還是推薦使用Vulkan。" width="720" height="415"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>換為DirectX 11之後,平均FPS下降20.26%來到122幀,因此還是推薦使用Vulkan。</label></p> <p>在遍地「吃雞」遊戲的現在,《末日之戰》僅8名真人玩家的死鬥模式反而是罕見的風格,不過也受益於死鬥模式讓遊戲不會在單此死亡後就立刻中止,玩家可以快速重生後重回戰局,讓遊戲節奏變得更緊湊,讓並非百中選一的吃雞者也能更加享受遊戲樂趣。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Cn5O9dtjk00" height="1" width="1" alt=""/>
《魔鬼終結者:黑暗命運》首支預告釋出,天網恢恢、疏而不漏
由詹姆斯&middot;卡麥隆監製、提姆米勒導演的「魔鬼終結者」系列第六部電影:《魔鬼終結者:黑暗命運》(Terminator: Dark Fate)於今晚發佈了首支預告。<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/jCyEX6u-Yhs" width="700" height="350" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>看完這個預告,片中沒有明講那位謎一般的小女孩是誰,但是裏頭有一個終結者在追殺另一個由女終結者保護的小女孩,莎拉康納又說:Because I was her...讓小編不由得聯想......不會吧,該不會是天網殺不了約翰康納,乾脆派人來追殺她的老母莎拉康納的童年版吧?應該不會有這麼狗血的劇情吧......畢竟復仇者聯盟都已經說了,時間旅行追殺過去是救不了未來的......</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514542/original/6c07f95988503f45e94817b6f5b9a5e5.jpg?1558620896" alt="連蟻人都知道,殺了過去的莎拉康納,是消滅不了未來的約翰康納的!" width="514" height="320"><label class="caption" style="width: 514px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>連蟻人都知道,殺了過去的莎拉康納,是消滅不了未來的約翰康納的!</label></p> <p>不過,神一般的詹姆斯·卡麥隆應該不會允許這麼狗血的劇情,畢竟這是多年後他回歸心愛的終結者系列的作品。所以,還是讓我們還是期待一下,看看在這集到底賣甚麼關子,以及阿諾到底要怎麼"Back"的方法吧!</p> <p>1984 年推出的《魔鬼終結者》(The Terminator)開創了一系列天網的傳說,也讓阿諾·史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)成為一線好萊塢動作男星。不過,後期的終結者電影以爛尾居多,票房與口碑也都不理想,因此當詹姆斯·卡麥隆宣布回歸監製《魔鬼終結者 6》,而且71歲的阿諾還要回歸的時候,讓很多人都感到意外。</p> <p>但是詹姆斯·卡麥隆畢竟被譽為神導,雖然第六集他只掛名監製,但還是相當令人好奇的。這部續集由《惡棍英雄:死侍》的導演提姆米勒 (Tim Miller) 出任,並且將跳過前面三集的故事發展,直接承接《魔鬼終結者 2:審判日》(Terminator 2: Judgment Day)。而這次的電影標題《魔鬼終結者 6:黑暗命運》(Terminator: Dark Fate)找回了初版的莎拉·康納琳達·漢密爾頓(Linda Hamilton),與阿諾再次合作。</p> <p><img style="height: 342.186px;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/509108/original/62d0eca7d1ba910c273118e06f204698.jpg?1554439371" alt="《魔鬼終結者:黑暗命運》首支預告釋出,天網恢恢、疏而不漏" width="613" height="342" data-original="/system/images/509108/original/62d0eca7d1ba910c273118e06f204698.jpg?1554439371"></p> <p>從1991年以來,琳達就再沒以莎拉·康納的身分演出過終結者,而這次的《魔鬼終結者 6:黑暗命運》由於有卡麥隆回歸參與創作,加上阿諾以及她的出演,魔鬼終結者的黃金鐵三角因而成形。而劇組也首次公布了71歲的阿諾在劇中的造型。</p> <p><img style="height: 348.188px;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/509109/original/366d168319f979ad2f4b44501284a7cd.jpg?1554439698" alt="《魔鬼終結者:黑暗命運》首支預告釋出,天網恢恢、疏而不漏" width="618" height="348" data-original="/system/images/509109/original/366d168319f979ad2f4b44501284a7cd.jpg?1554439698"></p> <p>除了琳達·漢密爾頓,這次另外還有兩位女角色,包括娜塔莉亞·雷耶斯(Natalia Reyes)、麥坎西·黛維斯(Mackenzie Davis)。</p> <p><img style="height: 347.187px;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/509110/original/5107d34c98084675f7774ef542c38b1f.jpg?1554439833" alt="《魔鬼終結者:黑暗命運》首支預告釋出,天網恢恢、疏而不漏" width="620" height="347" data-original="/system/images/509110/original/5107d34c98084675f7774ef542c38b1f.jpg?1554439833"><label></label></p> <p><label>▲ 娜塔莉亞·雷耶斯</label></p> <p><img style="height: 346.186px;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/509111/original/bbc9a7d95f0a2ed3fea758a83d82ad8a.jpg?1554439885" alt="《魔鬼終結者:黑暗命運》首支預告釋出,天網恢恢、疏而不漏" width="620" height="346" data-original="/system/images/509111/original/bbc9a7d95f0a2ed3fea758a83d82ad8a.jpg?1554439885"><label></label></p> <p><label>▲ 麥坎西·黛維斯</label></p> <p>其實過去28年來,從《魔鬼終結者3》開始,《魔鬼終結者》的版權不在卡麥隆的手上,因此他也只能看到自己的終結者在別人的手上一次又一次的被不同的故事終結。也難怪他這次一口氣跳過了《魔鬼終結者:未來救贖》《魔鬼終結者:創世契機》,直接回歸到《魔鬼終結者2》的故事線。</p> <p><img style="height: 334.171px;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/509113/original/974a808fc976d6869dbcccaa9a1d4a74.jpg?1554440647" alt="▲ 《魔鬼終結者2》中的阿諾" width="650" height="334" data-original="/system/images/509113/original/974a808fc976d6869dbcccaa9a1d4a74.jpg?1554440647"><label> ▲ 《魔鬼終結者2》中的阿諾</label></p> <p>不過,回到科學一點的觀點,終結者不是機器人嗎,阿諾一下子老了這麼多,不知道卡麥隆打算要怎麼交代啊?而且,這次卡麥隆的重啟預計還是要拍三部曲,讓人有點擔心以阿諾的年紀,能不能完成這個任務?</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/pi0A6LEVMN0" height="1" width="1" alt=""/>
Windows 10 1903 更新上線,分階段釋出避免當機惡夢重演
眾所期待的半年度更新&nbsp;Windows 10 1903 終於在今日上線了!根據微軟部落格文章指出,Windows 10 使用者現在可以透過 Windows Update 立刻檢查、下載並安裝「May 2019 Update」(即 Windows 10 1903),而微軟也採取了階段性釋出措施,防止前次更新時造成的大規模當機災情。<p>微軟表示,從今天開始所有 Windows 10 使用者,都可以透過「設定」&gt;「更新和安全性」&gt;「Windows Update」,選擇「檢查更新」後,看見最新的 May 2019 Update(Windows 10 1903)更新訊息。</p> <p>只不過,並不是每位 Windows 10 使用者,都可以選擇立即下載且安裝 May 2019 Update。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/gLGon3DENvo" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>微軟表示,他們吸取了上一次 Windows 10 1809 更新後,許多電腦出現各式各樣的 Bug,導致大規模系統當機的問題,這次改以一邊釋出更新,一邊蒐集資訊和使用者意見的方式,逐步推出 May 2019 Update。</p> <p>此外,過去被使用者所詬病的「突然升級導致工作中斷」問題,微軟則針對現有的 Windows 10 1803、1089 版本使用者,預先釋出 <a href="https://support.microsoft.com/zh-tw/help/4497934/windows-10-update-kb4497934">KB4497934</a> 功能更新,加入「立即下載與安裝」功能,讓使用者決定系統何時才被允許進行升級,擺脫「強迫更新」的夢靨。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514285/original/f0181d5d90c1d1b66242093faf1bb6c3.png?1558520938" alt="Windows 10 1903 更新上線,分階段釋出避免當機惡夢重演" width="720" height="405"></p> <p>不過以上的手動延後更新條件依然有但書。</p> <p>微軟表示,對於「處在支援終止時間數個月內的 Windows 10 設備,Windows Update 將會自動開啟更新功能」,這表示將於 2019 年 11 月 12 日終止支援的 Windows 10 1803,將於今年六月開始,透過機器學習讓系統自動接收、安裝必要的功能更新,以確保在未來能得到的更多安全性和功能改進。</p> <p>最後,<a href="https://docs.microsoft.com/zh-tw/windows/release-information/status-windows-10-1903">微軟也上線了全新的技術支援網頁</a>,點出 May 2019 Update 目前已知、調查和處理中的問題,提高更新狀況回報的透明度。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514286/original/605baf010ef06aa3733c7dde66ff0c50.jpg?1558520961" alt="Windows 10 1903 更新上線,分階段釋出避免當機惡夢重演" width="720" height="447"></p> <p>來源:<a href="https://blogs.windows.com/windowsexperience/2019/05/21/how-to-get-the-windows-10-may-2019-update/">微軟部落格</a></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3STRBZOC3S4" height="1" width="1" alt=""/>
為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議
<a href="https://www.mobilehero.com/" target="_blank" rel="noopener">2019 通訊大賽已經開跑</a>,想必很多人好奇,過往參加通訊大賽的得獎隊伍,現在在做什麼呢?通訊大賽是否有替他們帶來更多不一樣的發展機會?我們榮幸的邀請到最近三年的四支優勝隊伍,跟大家分享他們現在在做的事情,還有針對2019年通訊大賽參賽者的建議。<p>本文採訪的團隊如下:</p> <ul> <li><a href="#team1">RelaJet:創新語音辨識技術,提升人類生活品質</a></li> <li><a href="#team2">肚肚:從美食搜尋 APP到 POS機,展望一條龍民生服務整合平台</a></li> <li><a href="#team3">微股力:透過創新 LINE Chatbot,打進台灣人的理財心</a></li> <li><a href="#team4">3drens:以獨家專利為核心,轉換跑道開拓更大視野</a></li> </ul> <h2 id="team1">RelaJet:創新語音辨識技術,提升人類生活品質</h2> <h3>2018年通訊大賽【聯發科技物聯網開發競賽】冠軍,作品:<a href="https://www.techbang.com/posts/62863#s24" target="_blank" rel="noopener">智慧產權認證錄音筆</a> </h3> <p>以 AI 演算法起家的 RelaJet,是由一群在不同領域上術業有專攻的台灣人所組成,其中身為創辦人之一的 Blue Chen,本身是一名聽障人士,有感於傳統助聽器易受環境噪音干擾的缺陷,進而在聽覺相關解決方案與語音辨識技術著墨,開發出「多人聲分離」引擎,力圖以技術實力提升人類生活。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513903/original/237a23aa3582d45b5563667e884ca12b.jpg?1558353305" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議"></p> <h3>大賽後延伸核心技術,落地化發展嶄新商機</h3> <p>「多人聲分離」引擎是新創公司 RelaJet 最核心的技術,也是聚焦助聽器市場所推出的解決方案,即便如此,初期團隊依舊不斷思考如何在其它商用領域發揮「多人聲分離」引擎的價值,達成POC(Proof of concept)理念,以及延伸出其它服務與可能性,恰巧團隊中的律師成員,從過去幫客戶辯護面臨音檔被竄改的案例中汲取經驗,深諳這類議題將成為今後法庭上的一大難題,再加上去年五月 GDPR 法規上路,可見各界對個資法的重視,因此,針對當時的時空背景,在2018年通訊大賽上推出「智慧產權認證錄音筆」,透過競賽歷程,讓 RelaJet 團隊在短時間內,驗證人聲分離核心引擎,在其它領域上快速複製出獨有的商業模式,另方面更探討未來關於聲音的新應用,達成落地化並引發許多共鳴。</p> <p>在大賽過後,RelaJet 除了獲得多元且新穎的發展思路,同時也得到聯發科技協助,將 RelaJet 的軟體技術放進聯發科技硬體平台上進行推廣和布局,進而創造了更多合作機會與可能性。去年底,RelaJet 亦將擁有 AI 深度學習能力的「多人聲分離」引擎封裝入硬體設備中,並於今年三月推出 DSP 產品,讓新一代的助聽器得以導入該晶片優勢,在 10 毫秒以內將人聲從吵雜的環境分離出來,幫助聽障人士快速辨識與理解聲音訊息,另也解決了以往助聽器昂貴的入手價格,加速產業 Time to Market 的過程。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513010/original/28a89825d94933421e5fd3f990cf88f9.jpg?1557831819" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="540"></p> <h3>思索產品可能性,逐一克服難題</h3> <p>隨著 DSP 產品問世後,截至日前已累積達成 50 萬顆左右的訂單,並預計在今年 Q3 至 Q4 期間上架,同時 RelaJet 也立下 100 萬顆的年生產量目標,並同步送往美國和中國提出專利,以成果來說,不論在消費端、廠商端或研發端皆形成多贏的局面,不過 Blue 也有感而發過程並非一路順遂,由於百萬生產量屬一筆龐大生意,不論在資金面現金流或是產能良率,都是團隊近期積極克服的重點,因此,除了耕耘助聽器市場,RelaJet 也逐步擴展另一商用領域,有鑑於團隊演算法強項與專業技術,多人聲分離引擎也適用在雲端 Server 等高階硬體上,下一步便將人聲分離引擎同步應用在會議系統和電話客服系統之中。</p> <p>以客服系統來說,當客服人員與顧客同時說話時,往往無法將兩道聲音分離,導致語音轉文字的記錄難以辨別,影響準確率,對此,利用人聲分離引擎即可將同一個音軌中,依據各自聲音特點有效地分離成兩個不同聲音檔案,同理,這項技術亦適用在會議系統上,將與會人士的聲音獨立分離出來後,讓語音轉文字達到最好的辨識率,提升記錄效率,目前這項技術備受許多大型企業關注,其中微軟也是洽談對象之一,而 RelaJet 也看好後續在雲端應用面所衍生出來的商機。</p> <h3>多方嘗試乃成功基石,參賽心態不卑不亢</h3> <p>綜觀現今多數的新創公司,其成立初衷大多是專注某一特別產品與領域,回過頭來,若能在開發的過程中,提前獲得市場訊息和使用者看法,便能為日後發展過程帶來更多養分和正面成效,因此,RelaJet 也建議以公司行號為主的參賽團隊,當擁有一項核心技術後,透過比賽了解使用者體驗和需求,對於許多新創團體而言是難能可貴的磨練,在比賽中,不論是面對評審、使用者或是技術專家的建議時,都能有助產品發展出更健全與穩固的商業模式,以及確立核心價值的機會。</p> <p>另外,學生參賽團隊面對擁有豐富資源的公司團隊競爭隊伍不必杞人憂天,Blue 表示學生族群反倒能善用時間彈性的優勢,鑽研更深入的演算法與專業技術,再加上創意、創新和多方嘗試的心態都是參賽不可或缺的元素。</p> <h2 id="team2">肚肚:從美食搜尋 APP到 POS機,展望一條龍民生服務整合平台</h2> <h3>2016通訊大賽「智慧城市應用服務設計競賽」亞軍,作品:<a href="https://www.techbang.com/posts/47081#s4" target="_blank" rel="noopener">巴豆妖美食搜尋APP</a> </h3> <h3>2017通訊大賽「智慧城市應用服務競賽」冠軍,作品:<a href="https://www.techbang.com/posts/55004#s29" target="_blank" rel="noopener">肚肚智慧餐飲系統</a> </h3> <p>連續兩年在通訊大賽上獲得佳績的肚肚dudoo,體認出民以食為天的潛在龐大商機,首先創造出肚肚美食APP,並在2016年通訊大賽上得到亞軍,隔年再整合商家營運不可或缺的智慧型POS機,打造創新的餐飲生態鏈模式,一舉奪得2017年通訊大賽冠軍,更展望未來將觸角延伸至民生領域的弘遠目標。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513910/original/9f0f0851b6125ab865ade37f109fa81d.jpg?1558363352" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議"></p> <h3>思篤飲食重要性,從美食搜尋APP布局市場</h3> <p>草創時期的「肚肚」是由一群對美食有所堅持的四位科技人所組成,團隊成員來自高軟鴻海軟體部門,因鴻海集團內部的三創大會,廣招集團內具有創意、創新與創業方面特質人才,因緣際會之下而聚首,以美食搜尋 APP 作為開端,向內部高層提出專案報告。</p> <p>至於為什麼瞄準美食議題,身為肚肚創辦人之一的 Johnny 提到,早期團隊主要以 AI 主題作為發想,後續考量到民以食為天的重要性,以及團員間對美食的追求,當時試算一個人一天 250元的餐費,一生花費在外食費用初估可達 800萬元,有感於餐飲市場龐大的隱性商機,便立志從肚肚美食 APP 領域開始布局。</p> <p>爾後,在組織內部鼓勵公司同仁踏出舒適圈為契機,進而報名參加通訊大賽,在比賽的過程中,一方面透過各界創業團體彼此切磋、激盪出不同的想法,另一方面也深信若能獲得名次肯定,在業界也能提高聲量,不失為一個正面的宣傳管道。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513484/original/2fc101ee480f84c907e642711b72e526.jpg?1558003855" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="405"></p> <h3>以平易近人低科技,串連消費者、店家與供應端</h3> <p>而自前年完賽後,肚肚對於團隊間的定位與目標有了更明確的方向,他們所期望打造的平台並非前衛、先進的高科技,高端的技術與操作手法向來不是訴求重點,這些複雜難解的資料面和高端技術,是一般消費者不會直接接觸到的層面,相反的,肚肚追求的是讓用戶感受到平易近人的「低科技」,透過商業模式的整合與服務模式的重整,讓產品更輕易融入大家的生活之中。</p> <p>因此,在 APP 達到 10 萬下載量的成績後,他們逐漸思考商業模式,有鑑於 APP 開展的商機有限,團隊獲利模式將無法支撐巨大的經營成本,有次恰巧在店家、餐廳推廣 APP 的過程中,收到商家反饋與鼓勵,索性將肚肚 APP 訂單與自家 POS 做一條龍整合服務,一方面節省商家人力成本與提高作業效率,另方面消費者也能快速查找最適餐廳,並直接訂位、點餐。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513487/original/28f0226f03a7a85a15b5e9fd13b19102.jpg?1558003859" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="477"></p> <p>不過知易行難,考量到 POS 機製作門檻也絕非四人團隊短時間內能研發完成的項目,所幸當時APP 下載數小有成績,足以顯示產品的前瞻性與潛力,進而獲母公司鴻海支持,慢慢地擴充人力與挹注資金,並在去年歷經許多沉潛動作,肚肚深信在大鳴大放之前,必須先於市場上小試水溫,自第一代 POS 機問世且取得店家回饋後,漸漸改良成功打造出滿足市面上七成店家通用的革新版 POS 機,不論在功能面、操作面或流程面皆調校到最完整階段。</p> <h3>從餐飲領域萌芽,點線面深入民生市場</h3> <p>除此之外,他們在今年五月也正式獨立,隸屬於鴻海集團的的肚肚股份有限公司,期間除了母公司資源之外,亦獲得知名連鎖餐飲集團投資,團隊實收資本額約在一億元左右,目前與許多知名連鎖飲料店、咖啡廳等大型餐飲集團談合作,累積至今已有近 200 家上線使用數,同時規劃百萬行銷預算進行全力推廣,預計店家導入數可達成 1500 間,未來全面導入肚肚餐飲系統也是指日可待,而 APP 下載數則以百萬為目標。</p> <p>然而,以長遠眼光來看,肚肚的目標並非僅侷限在餐飲系統,而是將目光放在商店互聯網,將涉足所有民生相關買賣,現階段連動消費者與餐飲店家,只是肚肚邁向民生生態鏈整合系統的第一步棋,下一步將涉足零售、飯店業、旅遊和美容等領域,肚肚握有高達 70% 相容度的 POS 系統平台,另外 30% 便能善用技術專業,為各產業需求進行微調,不變的商業模式,卻能在服務業間快速打通消費者與店家之間的橋樑,商機無可限量。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513486/original/7106d2d77c4a2572dcfa42d00fd87168.jpg?1558003857" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="480"></p> <h3>通訊大賽資源豐富,有利媒合最佳機會</h3> <p>回顧通訊大賽帶給肚肚的影響,成員 Johnny 表示,依舊記得大賽前期,主辦單位便提供許多創業課程、講座等資源,幫助隊伍學習 BP 和商業計畫書。原因在於當參賽隊伍一昧追求獨有技術或產品創新的同時,若缺少了後續的商業模式,再好的點子、再創新的商品,只要缺乏營利來源,終將無法支撐團隊運作,更無法落實到生活之中,最後,即便是很棒的產品,也無法避免無疾而終的命運,非常可惜。</p> <p>值得一提的是,通訊大賽並非純粹只是舉辦比賽,而是具有延續性,例如肚肚在 2016年參賽之後,隔年主辦單位做追蹤、關心隊伍近況與提供協助等,另外,大賽現場也同步號召對新創有興趣的投資方,針對新穎議題與可行性高的題材,直接與參賽隊伍商談合作,這對於台灣不乏技術底子的研發人力,卻少有專精策略經營的規劃人才的現況來說,可多加利用通訊大賽提供的機會,達到一個很好的媒合成果。</p> <h2 id="team3">微股力:透過創新 LINE Chatbot,打進台灣人的理財心</h2> <h3>2017年通訊大賽【智慧城市應用服務競賽】亞軍,作品:<a href="https://www.techbang.com/posts/55004-2017-communication-contest-intelligent-city-application-service-design-competition-finals-team-36-the-works-were-presented-at-the-november-24-awards-ceremony#s13" target="_blank" rel="noopener">微股力-台股大數據</a> </h3> <p>在 2017年參加通訊大賽,並取得【智慧城市應用服務競賽】亞軍的「微股力」,可以說是當前最蓬勃發展的團隊之一。他們從台灣人最熟悉的 LINE 通訊軟體著手,看準理財討論群組需要大量股市訊息的需求,用聊天介面貼近所有投資者,獲得了極大成功。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514281/original/1377e9505efbdf2eaa8628b87af700a3.jpg?1558519871" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議"></p> <h3>看見投資者需求,接收回饋改進</h3> <p>「微股力」緣起國立台北商業大學和台灣大數據公司產學合作 ,成員在校內發現通訊大賽宣傳,加上老師的鼓勵推薦,決意帶著已有雛形的 LINE Chatbot 報名參加。而之所以選擇聊天機器人成為功能載體,主因是 APP 本身的推廣成本太高,LINE 的聊天介面較為貼切且台灣人更加熟悉,能建立與使用者間的信任感。</p> <p>此外「微股力」也認為,由於身處資訊爆炸的時代,各種分析與流言為消費者帶來疑惑,投資人需要花費太多心力,才能進行一個簡單決策,這也造就了投資人之間各式交流群組的出現。所以「微股力」的其中一個理念,就是透過 LINE Chatbot 先讓用戶習慣服務,接著再將各種資訊分流、呈現。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513480/original/9404b33fa74d37e4befbe00ec25e9a1b.png?1558000540" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="406"></p> <p>回推到當時參加通訊大賽的作品,「微股力」僅開發了於 LINE 聊天室中,提供理財服務的自動回覆機器人,提供個人化股市訊息,並優化投資人交流環境。在參與比賽且入選 LINE 新星計畫後,團隊持續接收社群的意見回饋,改進機器人的 UI/UX。</p> <p>終於在「呷好道相報」的使用者相互推薦下,「微股力」逐漸成長為全台最大的股市討論社群,在沒有投入任何行銷經費的情況下,LINE 官方帳號的好友數自 3 萬人成長至 21 萬人,若計入群組更可接觸到超過 50萬人,成為團隊目前蓬勃發展的重要基石。</p> <h3>另闢蹊徑,開展多元化理財服務</h3> <p>2018 年,「微股力」走出 LINE Chatbot 聊天介面,上線了全新的「達人訂閱平台」網站,開啟了專以投資為主題的知識訂閱服務。</p> <p>「達人訂閱平台」有超過 40 名投資達人提供付費文章方案,並陸續與多間券商及交易所合作,提供台股、基金,甚至是加密貨幣的開戶與基金服務體驗。</p> <p>「微股力」團隊說,過去透過 LINE 聊天機器人的對話介面,雖然可以打進許多不信任相似功能的投資者族群,但也有許多無法實現的限制。由於想要為使用者提供更廣泛的功能,所以才決定另闢蹊徑,推出一站式的體驗。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513481/original/bcb2ad01c4a144976b4be0705be4ac2a.png?1558000560" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="720" height="405"></p> <p>值得一提的是,「微股力」在接觸投資達人,希望他們加入「訂閱制文章」平台時,獲得了很高的接受度及迴響,就連投資人本身也很願意掏出錢來,觀看有內容的理財文章。</p> <p>對此「微股力」團隊表示,大眾對於投資顧問等與理財相關的職業,多少都帶有一點疑慮,而訂閱制文章反而能讓消費者用小小的成本,就可獲得投資高手的經驗分享,相對之下更為安全。</p> <h3>不與金融單位爭利,共創雙贏</h3> <p>「微股力」挾帶著龐大的社群優勢,自服務上線後,就積極與各大券商進行溝通、合作,試圖打動更多、更大族群的投資人。團隊說,由於微股力專注在社群經營,反而能夠成為券商的助力,不但不會互相爭搶使用者,反而能提供更進一步的服務。</p> <p>自決定用「微股力」參與通訊大賽開始,團隊就從沒有過「放棄」的念頭,只想著如何精進自家服務,為更多人帶來創新的投資體驗。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514282/original/388d42cc45deb83f556a1c5013656650.png?1558520183" alt="「微股力」ScanTrader 網頁介面。"><label class="caption" style="width: undefinedpx; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>「微股力」ScanTrader 網頁介面。</label></p> <p>「微股力」團隊指出,金融科技領域近年蓬勃發展,用戶普及率大幅提昇,微股力仍不斷嘗試與投資人溝通、互動,主動創造投資社群環境,將資訊與社交整合,成為一個社交平台,而非單純的 Fintech 工具。</p> <p>微股力在 2018年已被嘉實資訊公司投資種子輪,嘉實資訊為台灣著名的財經公司,是微股力重要的策略夥伴,這也代表著微股力將提供更深更廣的資訊。</p> <h3>對後輩的溫馨提醒,成功得掌握這些要領</h3> <p>曾參加過通訊大賽的「微股力」, 一再強調面對產品的熱情,將影響到產品發光的程度,在發想、製作的過程中,除了避免低頭自己猛幹外,也不要忘了聽聽市場的聲音,準確切入目標市場的痛點並與產業結合,除了能快速進入市場外,也能降低不必要的「成本」,對於一個創業者,成本的控制至關重要,因為一個項目的成功與否,還有個不可或缺的元素,那就是:時機,若成本控管不當,即使機會就在不遠處,也可能因此錯過。面對挑戰,更要抱著只許成功不許失敗的決心向前衝,因為你現在蹲得越低,之後也將跳得越遠。</p> <p>「微股力」看準了 Chatbot 即將普及的趨勢,早一步做了其他人都沒做過的事,所以成功的打下市場,也努力聽取社群意見改進產品,才有了今天的成績。</p> <p>有 LINE 的新星計畫及策略夥伴嘉實資訊的協助,未來微股力除了深耕台灣,也將拓展到海外市場,並依當地金融服務體驗進行調整,將整個金融社交版圖壯大。</p> <h3>擴大經營,廣徵人才</h3> <p>微股力服務越來越多元、完整,強調「各司其職」的團隊文化,也積極招募專業人才,欲尋找有共同目標的團隊成員,若想了解更多徵才資訊可於微股力徵才網站詢問。</p> <p>微股力徵才網站:<a href="https://www.yourator.co/companies/scantrader">https://www.yourator.co/companies/scantrader</a></p> <h2 id="team4">3drens:以獨家專利為核心,轉換跑道開拓更大視野</h2> <h3>2016年通訊大賽【聯發科技物聯網開發競賽】的冠軍,作品:<a href="https://www.techbang.com/posts/47219-2016-communications-contest-mediatek-iot-development-contest-final-team-the-top-30-from-the-oven-works-on-november-14-awards-show#m3" target="_blank" rel="noopener">可穿戴式之山區無線通訊裝置</a> </h3> <p>拿下 2016年通訊大賽【聯發科技物聯網開發競賽】的冠軍團隊「3drens」,是由三位原本在聯發科技就職的工程師,為了一個平凡但偉大的理念:「透過科技改善社會」,毅然決然投向創業之路。</p> <p>3drens於 2016 年參加通訊大賽時設計的「雪巴(Sherpa)」──可穿戴式山區無線通訊裝置,不但於當時獲得評審青睞,更在日後申請技術專利,成為該公司的核心技術,該產品後續也得到眾多投資者接洽。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513475/original/904584b9f9ba34bedd4881566f541f08.jpg?1557999046" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議" width="540" height="720"></p> <p>經過數年歷練的3drens團隊,由於通訊大賽的曝光與牽線,日前該公司得到台灣電信巨頭,以及系統整合商的肯定與投資,用與「雪巴」相同的技術專利,開創了更加實用化的「車聯網行動數據定位平台」,從原本的「人類定位」轉換跑道,現今改以「車輛定位」為主,不但衍伸產品更加多樣且貼近一般民眾,還推廣到新加坡、馬來西亞等地,成為目前3drens的業務主力。</p> <h3>協助產業轉型,租車全面科技化</h3> <p>「車聯網行動數據定位平台」以「智慧出行」為主要訴求,3drens協助傳統租車業者開始數位轉型,透過通訊大賽時發展的核心技術,將電動機車的租賃行為全面科技化,不但實現了甲地租、乙地還等功能,還有自動產出的線上報表,能讓業者隨時掌握車輛位置及狀態,既節省成本又能讓租賃公司提高營收。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513476/original/92dc95ce87783bac254bf212b443b7e3.jpg?1557999086" alt=" 3drens團隊利用核心技術開發的「車聯網行動數據定位平台」。" width="720" height="377"><label>▲ 3drens團隊利用核心技術開發的「車聯網行動數據定位平台」。</label></p> <p>目前在基隆的機車租賃業者,已有百台車實裝了他們開發的裝置,業主也透過「車聯網行動數據定位平台」為顧客提供服務。預計今年的目標可望成長 10倍,讓 1,000台機車都能使用他們研發的科技。</p> <p>除了租車業者外,3drens也進一步協助政府單位或企業,將「電動公務車」導入「車聯網行動數據定位平台」,試圖把文書派件過程最佳化。而在海外方面,3drens的專利技術則拓展到馬來西亞的物流貿易業,協助企業控管車輛,甚至是進行駕駛行為分析;在新加坡他們也用同樣的技術,打造了便利中老年人使用的共享巴士。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513477/original/ec07239de5161653575c17abf10bf7ae.jpg?1557999180" alt=" 「車聯網行動數據定位平台」的網頁管理介面。" width="577" height="720"><label>▲ 「車聯網行動數據定位平台」的網頁管理介面。</label></p> <h3>即便商品改變,媒合卻從不間斷</h3> <p>雖然跑道轉換了,但 3drens團隊對於通訊大賽給予的協助,至今仍然非常感激。團隊提到,即便現在公司的主力產品,並非當時參加通訊大賽的「雪巴」,但工業局網通產業發展推動辦公室還是非常關心「3drens」的發展狀況,每季會與公司聯絡、分享,甚至引薦到智慧城市展、CES展及 Computex等大型展會,和客戶進行牽線,讓他們的新產品有機會能對外曝光。</p> <p>3drens說,參加通訊大賽的「售後服務」確實非常棒,尤其對於公司在轉換跑道時的過程相當有幫助,他們也很感念台灣政府,居然會如此照顧曾經參賽過的選手,持續提供可能的交流機會。</p> <h3>媒體曝光影響巨大,更能在比賽中交朋友</h3> <p>2018年時,3drens的新作品「泊車寶」再度參與通訊大賽,有經驗的團隊這次拿下了【智慧聯網創新應用競賽】的「LINE專題獎」。</p> <p>「泊車寶」的參賽目標和「雪巴」不太一樣,由於他們發現了通訊大賽的媒體曝光量、產業接受度以及媒合力,對於新創公司來說非常驚人,很多時候只要拿出通訊大賽的名號,就能夠獲得客戶認同,所以才用 B2C 的「泊車寶」,透過賽事向外界宣示該公司已經跨入了全新領域。</p> <p>擁有兩次作戰經驗的3drens,呼籲想要參加通訊大賽的後進隊伍,絕對不可以放棄這個千載難逢的機會。尤其如果有心想要創業的話,通訊大賽更像是個資源取之不盡、朋友交之不完的大家庭。</p> <p>3drens說,創業的路上最需要真心的朋友,而通訊大賽就是一個大家都會努力幫你實現夢想的地方,既可以和其他團隊間激盪出新的火花,更能夠得到大量廠商關注、業務媒合的機會,日後再遇到相關領域的朋友時,還能夠有同樣的話題來拉近距離。</p> <p>談到未來目標,他們希望藉由自家的專利技術,成為「車聯網界的 Windows」,讓所有相關產業都能夠套用「車聯網行動數據定位平台」,並將公司形塑成「讓客戶滿意自家產品,員工也有成就感」的團隊,甚至有朝一日變成所有資訊科系學生,都爭相搶進的優質企業。</p> <h2>2019通訊大賽正在召募團隊</h2> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514271/original/95dd9325a358ee20d4a01a91bcc025ad.jpg?1558516369" alt="為什麼你該參加2019通訊大賽?專訪近期優勝團隊,談創業經驗與參賽建議"></p> <p>2019年通訊大賽已經開始報名,今年分為二大競賽,分別是「<a href="https://www.mobilehero.com/competitions/iot.html" target="_blank" rel="noopener">聯網未來挑戰賽</a>」(報名截止時間為6月15日中午12點)、「<a href="https://www.mobilehero.com/competitions/antenna.html" target="_blank" rel="noopener">5G及物聯網天線及系統創新設計競賽</a>」(報名截止時間為7月10日中午12點),有興趣的團隊可以到<a href="https://www.mobilehero.com/" target="_blank" rel="noopener">官網</a>報名參加。</p> <p>在此整理2018年參賽得獎團隊的資料,大家可以連結到各網頁進行觀看,了解他們的作品與想法。</p> <p><a title="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" href="https://www.techbang.com/posts/62993-2018-communication-contest-intelligent-networking-innovation-application-competition-excellent-works" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行</a></p> <p><a title="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" href="https://www.techbang.com/posts/62863-2018-communication-contest-mediatek-technology-iot-development-competition-excellent-works" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行</a></p> <p><a title="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" href="https://www.techbang.com/posts/63031-2018-communication-contest-5g-multi-antenna-system-design-competition-excellent-works" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行</a></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img 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亞馬遜Kindle繁中電子書終於要開賣,預告首波將有2萬冊上架
傳言已久的亞馬遜(Amazon)Kindle 繁體中文電子書開放測試頁面流出,在 Amazon 國際站上,已能看到「Kindle繁體中文電子書店」賣場上線,並且標榜將會有超過2萬冊繁體中文電子書可以購買、閱讀。<p>儘管目前尚未對台灣地區正式開賣,但銷售網頁已籌備完成,可由美國帳戶登入購買,正式開賣指日可待。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/img-1558437043-49487.png" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="Kindle繁中電子書測試頁面流出"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Kindle繁中電子書測試頁面流出" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲醞釀已久的亞馬遜 Kindle 繁體中文電子書店開放測試頁面流出。<br />圖片來源:Amazon 網頁截圖</figcaption> </figure> <p>其實,早在10年之前,台灣的出版業就已經開始積極推動 ePub 電子書,推動繁中電子書成熟。Kindle 團隊自2018年末開始與台灣出版社接洽,積極籌備繁體中文電子書的製作與審核工作;海內外各大媒體,也都能看到Kindle繁體中文電子書即將上架的消息。</p> <p>在經過長達半年的努力,「Kindle 繁體中文電子書店」在萬眾注目下終於即將開賣。Kindle 閱讀器新版韌體已支援注音、倉頡輸入法與繁中字型,但是若要購買閱讀器,依然必須透過代購或是 Amazon 美國站、日本站跨境配送。但是據了解,日後台灣也會開賣 Kindle 閱讀器。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/img-1558436906-66020.png" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="Kindle繁中電子書購買頁面"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Kindle繁中電子書購買頁面" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲目前 Kindle 繁中電子書已可經由美國帳戶登入購買成功,並透過 Kindle App 閱讀。圖片來源:Amazon 網頁截圖</figcaption> </figure> <p>經《數位時代》接洽,亞馬遜表示,將在 Kindle 繁體中文電子書上線後,會正式對外發布。</p> <h2>國際品牌進軍,電子書滲透率有望在今年翻倍</h2> <p>出版社與台灣現有電子書平台業者普遍認為,Kindle 繁體中文電子書店開站,是對於繁體中文電子書市場的一大肯定,也認為 Kindle 的加入,勢必會進一步提升繁體中文電子書的市占率(電子書占整體出版產值的比例)。</p> <p>從2016年至2017年,電子書的市占率大約從1%成長到3%,業界普遍認為博客來電子書與樂天 Kobo 電子書的加入,是帶動這一波成長的重要原因。在產業較為活絡的情況下,目前電子書市占率已提升至5到7%。隨著 Amazon Kindle 的加入,勢必會掀起電子書另一波成長,有望在今年可以提升至10%。</p> <p>Readmoo 讀墨執行長龐文真表示,Readmoo 讀墨電子書店自2012年創立開始,就大力推廣 ePub 電子書格式的優勢。「我們2017年做這件事情的同時,看到博客來電子書9月開站、Kobo 也在(2016年)台灣登場,也表示我們這樣做是對的;電子書已經是個不可逆的趨勢。」</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/img-1537452007-93612.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="讀墨Readmoo 提供"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="讀墨Readmoo 提供" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 900w" width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲Readmoo 讀墨電子書店自2017年起,陸續推出6吋的 mooInk、7.8吋的 mooInk plus,也正計劃今年底要推出有筆記本功能的10.3吋 mooInk pro。<br />圖片來源:<a href="https://readmoo.com/mooink" target="blank">讀墨Readmoo 提供</a></figcaption> </figure> <h2>Kindle繁中開賣2萬冊,在地平台書量依然大勝</h2> <p>在 Kindle 繁體中文電子書店站上,標榜有2萬冊以上繁中書目可以選擇。與目前台灣的電子書平台相比,還有很大的成長空間。</p> <p>目前在 Pubu 電子書城上,已有超過12萬冊繁體中文書籍,Readmoo 讀墨電子書店則有10萬冊以上,樂天 Kobo 則有8萬冊以上繁中電子書籍。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/img-1558438012-25145.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="KOBO情境2.jpg"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="KOBO情境2.jpg" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-05/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲樂天 Kobo 在今年4月推出繁中介面。<br />圖片來源:樂天Kobo</figcaption> </figure> <p>在Eink電子書閱讀器方面,Readmoo 讀墨電子書店自2017年起,陸續推出6吋的 mooInk、7.8吋的 mooInk plus,也正計劃今年底要推出有筆記本功能的10.3吋 mooInk pro。</p> <p>樂天 Kobo 也有8吋的 Kobo forma 以及6吋的 Kobo clara 可以選擇,更在今年4月推出繁中介面,並可以在台灣樂天市場和 PChome 購買。</p> <p>Pubu 電子書城則在自家網站上,開賣6吋與7.8吋的 Android 系統 Eink 閱讀器,也就是說,除了可以透過 Pubu 的 Android App 閱讀自家的電子書之外,也可以安裝其他其他書城的 App,跨平台閱讀。</p> <p>在 Kindle 閱讀器在台灣開賣之後,市場勢必將掀起激戰,但對讀者而言,則是多了更多選擇。在2019年,繁體中文電子書市場還會出現什麼變化,令人值得期待。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.bnext.com.tw/article/53372/amazon-kindle-traditional-chinese">bnext(數位時代)</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Zu6LY5XSz6w" height="1" width="1" alt=""/>
你的 Macbook 鍵盤有問題嗎?蘋果公佈新鍵盤維修方案,2019 年版 MBP 也在行列中
蘋果今日更新官網,<a href="https://www.techbang.com/posts/70307" target="_blank" rel="noopener">推出 2019 年版搭載 Intel 第九代 Core i 系列處理器的 Macbook Pro</a>,除了新機登場之外,蘋果也更新了 MacBook、MacBook Air 和 MacBook Pro 鍵盤維修方案,意外的是竟然連新的 2019 年版 Macbook Pro 也在免費維修方案中。<p>2015 年蘋果第一次幫 Macbook 系列產品用上新研發的蝶式鍵盤,不過鍵盤輸入有時候會遇到「無回應」的問題,比方說按一下鍵盤卻出現按兩次的效果、按了鍵盤卻沒有反應等,一直到第三代的蝶式鍵盤仍出現此狀況,對此蘋果免費維修服務,會視鍵盤檢查結果更換一個或多個按鍵,也可能整個鍵盤更換。</p> <p>比較令人意外的是,除了 2015 年到 2018 年推出的 Macbook、Macbook Air 和 Macbook Pro 之外,連今年新發表的 2019 年版 Macbook Pro 也在免費鍵盤維修方案的行列中,意味著即便購買了最新的 Macbook Pro,仍可能會遇到鍵盤無反應的問題。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514200/original/0d91297a0f4ea91d8d932476ca410674.png?1558501902" alt="你的 Macbook 鍵盤有問題嗎?蘋果公佈新鍵盤維修方案,2019 年版 MBP 也在行列中" width="720" height="508"></p> <p>不過根據外媒報導,蘋果已表示將採用不同的材料來解決鍵盤問題,究竟能否一勞永逸還得經過時間觀察。</p> <p>資料來源:<a href="https://www.apple.com/tw/support/keyboard-service-program-for-mac-notebooks/" target="_blank" rel="noopener">Apple</a></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/eg8bMqaov5Y" height="1" width="1" alt=""/>
索尼展示 PS5 DEMO機速度比PS 4 Pro載入快10倍、並能向下相容,但預估PS4至少還能再戰三年
索尼在5月21日的 IR Day(投資者關係日)發表了不少有關於旗下遊戲主機的消息,其中還包括展示了 PS5 DEMO機超快加載速度的對比影片,顯示了機能的強大性。另外也說了PS5遊戲支援度將能向下相容,也預估 PS4 仍能再戰3年。<p>在這次會議中,他們展示了一段影片顯示下一個世代的 PS 主機,提供了高速的圖像處理速度。以載入蜘蛛人遊戲的時間來說,在目前PS最強的 PS4 Pro 需要載入 8 秒,但新主機載入時間只需要 0.8 秒。</p> <p> </p> <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="zh-tw"> <p dir="ltr" lang="en">Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation <a href="https://t.co/2eUROxKFLq">pic.twitter.com/2eUROxKFLq</a></p> — Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) <a href="https://twitter.com/mochi_wsj/status/1130645990627631105?ref_src=twsrc%5Etfw">2019年5月21日</a> </blockquote> <p> </p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514252/original/65bcb5b3f6ffabf306907d4f649e0a07.jpg?1558509829" alt="索尼展示 PS5 DEMO機速度比PS 4 Pro載入快10倍、並能向下相容,但預估PS4至少還能再戰三年" width="700" height="374"></p> <p>從索尼官方的說明圖中我們不難發現,未來令人期待的大作,包括<strong>《最後生還者 2》、《對馬幽魂》、以及小島秀夫的《死亡之絆》,索尼都承諾還會登上PS4平台</strong>,所以 PS4 再戰三年的說法倒也不是什麼口頭支票(這也意味著索尼可能會在2022年停止對 PS4 的支援)。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514253/original/04f3ad818a95ce5a500d839cd39b8615.jpg?1558510059" alt="索尼展示 PS5 DEMO機速度比PS 4 Pro載入快10倍、並能向下相容,但預估PS4至少還能再戰三年" width="700" height="335"></p> <p>而關於下一代主機 PS5,根據官方的簡報資料,將採用全新的CPU+GPU 組合,搭載 SSD,遊戲具有向下相容<strong>的支援</strong>,也<strong>支援光線追蹤技術、</strong><strong>8K解析度</strong>,另外有提供實體光碟讀寫,3D音效。</p> <p>索尼方面表示目前正在與第三方遊戲開發商密切合作,預計到時會有一波大作推出。不過,目前 PS5 發售時間和價格仍未公佈,首發陣容會有多龐大也暫無消息。另外,索尼還公佈 PS4 銷量目前已經達到9680萬台,PlayStation Network 每月活躍用戶達到創紀錄的9400萬,同時預計到2021年索尼將售出1億多台 PS4。</p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/LK0wyj0rrmA" height="1" width="1" alt=""/>
32blit開源掌上型主機,軟硬體與遊戲都能DIY
在過去,遊戲主機常常透過強調運算架構的位元數,來宣示自己的硬體效能,例如Sega Mega Drive就在主機中央印上大大的16bit字樣。而32blit這款掌上型主機甚至直接將32bit加上1個小寫的L作為產品名稱,但它最大的並不是採用32bit處理器,而是提供完整的開源韌體與遊戲開發工具。<h2>採用Cortex-M7羽量級處理器</h2> <p>32blit是款讓你可以「從頭玩到尾」的遊戲主機,它提供專屬的遊戲開發工具,讓玩家與遊戲邂逅的時間點倒推回開發階段,玩家可以發揮創意製作自己的遊戲,並在完成後傳輸至32blit遊玩,或是上傳至社群與同好分享。</p> <p>32blit採用STMicroelectronics的STM32H750微控制器,具有運作時脈達400MHz的Arm Cortex-M7處理器與1MB SRAM,搭配32MB、QSPI介面快閃記憶體作為儲存媒體,並支援<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Execute_in_place">XiP</a>(Execute-in-Place)運作模式 ,能夠直接執行位於快閃記憶體中的程式。</p> <p>此外它也搭載了解析度為320 x 240的3.5吋IPS面板螢幕,以及0.5W單聲道喇叭,與一般掌上型遊戲機差不多,比較可惜的是它並沒有耳機端子。在控制方面,提供十字鍵、類比遙桿各1組,並有4個遊戲鍵與2個系統功能鍵,以及可以用於動態感應的3軸加速規。</p> <p>32blit的長寬尺寸為15 x 6.5公分,重量大約為250公克,機身相當輕薄,並內建容量為1200mAh的電池,可以提供4小時以上的運作續航力,並透過Micro USB充電。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514201/original/3ed506d0368575a4303dd9c35526a98c.jpg?1558502538" alt="32blit的造型與任天堂DS Lite下半部相當接近。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>32blit的造型與任天堂DS Lite下半部相當接近。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514202/original/de5ae370d0550be7c394dee809a63652.jpg?1558502540" alt="它總共具有十字鍵、類比搖桿與6個按鍵可供使用。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>它總共具有十字鍵、類比搖桿與6個按鍵可供使用。</label></p> <h2>遊戲開發資源大放送</h2> <p>32blit不但將韌體以開源形式釋出,讓玩家可以自由改造主機,也提供支援C++、Lua語言的完整遊戲開發工具,搭配按部就班的24堂教學課程,讓程式初學者也能著手製作自己的第一款遊戲。</p> <p>32blit也提供豐富的圖像、音效資源,其中包括超過2,000個8 x 8像素的活動角色、物件、圖示等等圖像,以及100種以上跳躍、攻擊、魔法等音效與10餘首背景音樂,方便玩家在開發遊戲時直接套用。</p> <p>如果上述資源無法滿足玩家需求,也能透過活動角色、音效、音樂等編輯器修改現有資源,或是重新製作原創的圖像與音效,此外玩家也能透過地圖編輯器設計遊戲場景,並在地圖中加入旗標與觸發事件,加速遊戲開發流程。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514203/original/37017b10c385cd7aea46b52c5938d6de.jpg?1558502541" alt="玩家不但可以自由改造32blit的韌體,還能透過開發工具自行製作遊戲。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>玩家不但可以自由改造32blit的韌體,還能透過開發工具自行製作遊戲。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514204/original/03e4800cd4dd4f2e46db0f69b1da89da.jpg?1558502542" alt="遊戲開發工具支援C++、Lua等程式語言。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>遊戲開發工具支援C++、Lua等程式語言。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514205/original/79e86677d3a36bd3d586e2fbb0afd0b0.jpg?1558502543" alt="玩家可以利用現成的2,000組圖像、100種音效、10首音樂資源。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>玩家可以利用現成的2,000組圖像、100種音效、10首音樂資源。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514206/original/72a694951eba5a1671c054ebbb64180d.jpg?1558502544" alt="還能透過多種編輯器微調現成圖像、音效資源,或是自行設計資源。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>還能透過多種編輯器微調現成圖像、音效資源,或是自行設計資源。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514207/original/6585affc2cc7281afd6542924e0812f9.jpg?1558502546" alt="製作完成後可以將遊戲傳輸至32blit執行,或上傳是社群分享。" width="720" height="405"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>製作完成後可以將遊戲傳輸至32blit執行,或上傳是社群分享。</label></p> <p>32blit的預定售價為英鎊120元(約合新台幣4,900元),價格並不是相當便宜,預定上市時間為2019年10月。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DjTq9G2qd_k" height="1" width="1" alt=""/>
OVO攜手台科大AI中心,推出首款個人化AI電視盒OVO TV Switch、可學習家中成員觀看行為
<span>OVO宣布</span><span>發表全球首款個人化AI</span><span>電視盒:OVO TV Switch</span><span>,表示這款電視盒可以</span><span>讓家中每個成員看電視時可擁有個人化介面,一鍵切換使用者 (One-button Switch)</span><span>,解決全球電視產業的個人化難題。為了達成個人化推薦,<span>OVO&nbsp;</span><span>宣布與臺灣科技大學 AI&nbsp;</span><span>中心產學合作,開發專屬跨 APP&nbsp;</span><span>推薦演算法,符合 OVO&nbsp;</span><span>掌握核心技術的一貫作風。</span></span><p><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">在手機或個人電腦上,AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">人工智慧已成功運用在 OTT </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">影音內容的推薦,眾多影音業者透過收集個人觀看行為,以 AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">演算法推薦用戶可能喜愛的內容;然而到了電視大螢幕,家中每個成員常看的內容不同,AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">技術無法真正學習個別用戶的觀看行為並推薦個人化喜愛的內容,成為全球電視產業的一大挑戰!</span></span></p> <p><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US"><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514266/original/9d95328062e448f368bb736afc81433e.jpg?1558514374" alt="" width="700" height="403" /><label class="caption" style="width: 700px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>新版介面將可以針對家中不同成員學習收視習慣</label></span></span></p> <p>雖然在Netflix上已經很常見這種影音個人化推薦的技術,不過在國內、尤其是電視盒上面,則還沒有見過這種技術的應用。而&nbsp;<span style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';">OVO&nbsp;宣布</span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">即將推出的全球首款Android個人化AI</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">電視盒:OVO TV Switch。</span></span></p> <p>根據OVO表示,這款電視盒將<span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">擁有「多帳號一鍵切換」、「個人化AI</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">學習」、「跨 APP </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">影音內容推薦」三大獨家功能:</span></span></p> <p>1. <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><u><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">多帳號一鍵切換</span></span></u></strong><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">:全新的&nbsp;OVO UI 3.0&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">介面,擁有全球首創的多帳號一鍵切換功能,在一個主帳號下,支援最多7</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">個不同使用者相互切換,只要遙控器的左/</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">右方向鍵一按,就可輕鬆切換至專屬自己的介面,家中的每個成員都可享有最喜愛的看電視方式。</span></span></p> <p>2. <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><u><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">個人化AI</span></span></u></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><u><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">學習</span></span></u></strong><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">:結合 UI 3.0 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">與 AI&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">人工智慧技術,電視首度能實現真正的個人化,藉由與臺灣科技大學&nbsp;AI&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">中心合作開發專屬演算法,以&nbsp;AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">學習每位成員的影音觀看行為,可基於每一個家中用戶觀影喜好進行深度學習,推薦該觀眾可能喜愛的內容。</span></span></p> <p>3. <strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><u><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">跨APP</span></span></u></strong><strong style="mso-bidi-font-weight: normal;"><u><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">影音內容推薦</span></span></u></strong><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">:新系統將進行跨&nbsp;APP&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">內容的分析、配對與推薦,藉由個人化的觀影習慣,推薦各種適合內容給觀眾,讓觀眾可以快速點入各大&nbsp;OTT&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">中觀看。初期將先串接&nbsp;YouTube&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">與四季線上影視,並逐步增加合作伙伴,推薦更多跨&nbsp;APP&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">內容給&nbsp;OVO </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">用戶。</span></span></p> <p><span style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';">OVO</span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">創辦人吳有順表示:「OVO UI 2.0 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">讓我們做到台灣合法電視盒銷售第一的成果,這都要感謝不斷支持與鞭策我們進步的用戶。現在新推出內建個人化 AI&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">系統的&nbsp;OVO UI 3.0</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">,將可實現全球第一台個人化AI</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">電視盒,這是我們為邁向國際市場所做的準備,透過AI</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">演算法解決全球電視產業的個人化難題,並實現跨文化的機器學習與推薦,邀請全台灣的觀眾一起來參與電視智慧化的實現!」</span></span></p> <p><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">台灣科技大學 AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">中心將由張順教、戴碧如等教授領軍參與個人化 AI </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">電視系統的開發計畫,預期以「協同過濾」(Collaborative Filtering)&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">與「基於內容推薦」(Content-based Recommender)&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">建立混合式推薦系統 (Hybrid Recommender System)</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">。結合 OVO </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">的 15 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">萬用戶與 4.7 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">億小時觀看數據,進行其他技術的模型建立與測試後評估採用,以打造專屬演算法。</span></span></p> <p><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514267/original/4ca06b850a9efad22615f62b60240d54.jpg?1558514603" alt="" width="650" height="321" /></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="background: white;">除此之外,這次他們也宣布, OVO TV Switch&nbsp;群眾募資在上線 17&nbsp;分 3&nbsp;秒即達標、40&nbsp;分鐘售完 200&nbsp;組超級早鳥,15&nbsp;小時突破百萬預購佳績,預購早鳥價 75&nbsp;折起。而<span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">全新旗艦「OVO TV Switch</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">」,即日起至 6 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">月 28 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">日<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/70322-ovo-with-the-hkust-ai-center-to-launch-the-first-personalized-ai-tv-box-to-learn-the-behavior-of-family-members-watching/%20http:/bit.ly/2Wc83Ph">開放預購</a>,群眾募資價 2980 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">元,等同上市售價 75 </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">折優惠,預購期間更加贈&nbsp;50&nbsp;</span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">個頻道自由選與&nbsp;friDay </span></span><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-family: 'Arial Unicode MS';"><span lang="EN-US">影音一個月免費看。</span></span></p> <p class="MsoNormal" style="mso-pagination: none; tab-stops: 24.0pt 48.0pt 72.0pt 96.0pt 120.0pt 144.0pt 168.0pt 192.0pt 216.0pt 240.0pt 264.0pt 288.0pt 312.0pt 336.0pt 360.0pt 384.0pt 408.0pt 432.0pt 456.0pt 456.6pt; border: none; mso-padding-alt: 31.0pt 31.0pt 31.0pt 31.0pt; mso-border-shadow: yes; margin: 0cm -7.3pt 10.0pt -1.15pt;"><span lang="EN-US" style="font-family: '微軟正黑體',sans-serif;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/IF_UWoiL6R0" height="1" width="1" alt=""/>
Apple MacBook Pro 2019 更新,換上八核心處理器、最快 MacBook 來了!
Apple 於官網更新 2019 年新款MacBook Pro,在外觀沒有改變下,主要升級搭載的核心規格,其中 15.6 吋 MacBook Pro 則全面升級 Intel 第九代 Core i 系列處理器,最高規版本為 Intel Core i9 八核心處理器,而 13.3 吋 MacBook Pro 採用 Intel 第八代 Core i5 四核心處理器。<p>Apple 繼春季更新 iMac 之後,今天凌晨於官網也更新 MacBook Pro,此次著重新規格的更新,在外觀、螢幕、結構設計上並沒有改變,且未搭載 Touch Bar 機種仍是搭載 Intel 第七代 Core i系列處理器。 </p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514193/original/aa8ad5d6813298b67ce2f569281e1ce4.jpg?1558497028" alt="Apple MacBook Pro 2019 更新,換上八核心處理器、最快 MacBook 來了!" width="720" height="450"></p> <p>而在升級的核心規格中,將 15.6 吋 MacBook Pro 全面升級 Intel 第九代 Core i 系列處理器,有 Core i7 及 Core i9 可選擇,最高規格版本為 Intel Core i9 2.3GHz 八核心處理器,至於內建的獨立顯示晶片,維持 AMD Radeon Pro 555X 或 Radeon Pro 560X,同樣也能選購 Radeon Pro Vega 16 或 Radeon Pro Vega 20 規格,在官網中也以「迄今最快的 Mac 筆記型電腦」為標語。而 13.3 吋 MacBook Pro 則採用 Intel 第八代 Core i5 2.4GHz 四核心處理器。</p> <p style="text-align: center;"> <img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514194/original/91a50d10f7f3956254841c76c5221ef4.png?1558497043" alt="Apple MacBook Pro 2019 更新,換上八核心處理器、最快 MacBook 來了!" width="714" height="893"></p> <p>而此次的升級後,也讓不同尺寸的 MacBook Pro 定位更為明確,且在售價部分,搭載 Intel 第九代 Core i 系列處理器的 15.6 吋 MacBook Pro,售價由 77,900 元起跳;搭載 Intel 第八代 Core i 系列處理器的 13.3 吋 MacBook Pro,售價由 57,900 元起跳;至於未具備 Touch Bar 版本的 13.3 吋 MacBook Pro,售價維持 41,900 元起跳。不過,雖然新款 MacBook Pro 都已在官網更新,但暫時還無法在台灣市場訂購,必須通過電磁檢驗才能核准出貨。</p> <p style="text-align: center;"> <img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514197/original/c4193725ca28b01ff86a4954c0ec6503.png?1558497066" alt="Apple MacBook Pro 2019 更新,換上八核心處理器、最快 MacBook 來了!" width="720" height="617"></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/IhAJvBwriyU" height="1" width="1" alt=""/>
微軟也加入制裁華為的行列?MateBook X Pro的銷售頁面在微軟網路商店消失了!
微軟也加入制裁華為的公司了嗎?在川普政府啟動封鎖華為行動以來,Google已經暫停了與華為的部分業務往來,包括停止Android系統的授權,但微軟對於是否會阻止華為獲得Windows的授權依然保持沉默。即使在The Verge多次詢問微軟的情況下,微軟仍拒絕就此事發表任何聲明。<p>從上週末開始,MateBook X Pro的銷售頁面就在微軟網路商店消失了,在微軟網路商店裡搜尋不到任何的華為硬體,但你在Goolge的庫存網頁裡看是可以找到華為筆電的產品列表。不過,微軟的實體零售店仍然在銷售庫存的MateBook X Pro筆電。</p> <p>&nbsp;</p> <p>如果微軟的Windows也禁止被使用在華為的設備上,那麼也會影響到華為的伺服器解決方案。微軟的Azure,目前就是使用經過微軟認證的華為伺服器,而英特爾(Intel)和高通(Qualcomm)也都要遵守美國政府的最新命令。雖然華為已經開發了自己的智慧型手機CPU和數據機,但是華為筆電和伺服器上用的CPU都是Intel的。據了解,華為之前一直在在囤積晶片,所以該公司已經準備好應對這樣的禁令至少三個月的時間。</p> <p>近年來,華為也致力於研發Windows和Android的替代品,但目前還不清楚這些作業系統的開發進度。華為余東最近透露,該公司「更願意與谷歌和微軟的生態系統合作」。</p> <p>雖然華為的禁令獲得了90天的延緩,讓搭載了Android的手機可以有持續的軟體更新,並維持「現有網絡和設備的持續運行」,但這個延期的時間並不長,而且似乎不適用於筆記電腦的Windows作業系統授權。</p> <p>無論如何,如果禁令進一步延長,這可能嚴重損害到華為。去年,中興因為違反美國對伊朗和北韓的制裁禁令,讓中興陷入困境,在去年不得不暫停運營。雖然美國在3個月後解除了對中興的禁令,但中興的聲譽和品牌因此受到嚴重損害。</p> <ul> <li>資料來源:<a href="https://www.theverge.com/2019/5/21/18634240/microsoft-huawei-matebook-x-pro-laptop-store-windows-ban-no-comment">The Verge</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cZbUh6Pzq5s" height="1" width="1" alt=""/>
1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台
防水相機領域耕耘相當久的 Olympus 時隔兩年推出了第六代防水相機 TG-6,在維持原有的防水抗等功能之外,也持續更新了不少功能。<p dir="ltr">硬體規格方面,Olympus Tough TG-6 搭載了與 OM-D E-M1X 同級的 TruePicVIII 處理器,鏡頭焦距為全幅等效 25-100mm,最大光圈 f/2.0,感光元件則為 1/ 2.33 吋背照式 CMOS,照片長寬比為 4:3,螢幕解析度也大躍進由 48 萬點提升為 104 萬點。雖然鏡頭焦距配置與上一代 TG-5 並無差異,但微距功能進步不少,同時核心的水下攝影功能也得到大幅進步。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514128/original/bc79b2e2954a3468e90426e93b81c69f.jpg?1558428443" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <h3 dir="ltr">一公分超級近拍</h3> <p dir="ltr">首先提到的是微距功能,雖說歷代 Tough TG 系列都主打不錯的近拍能力,上一代 TG-5 也具備 10cm 的微距功能,不過新款的 TG-6 支援最近 1cm 的超近拍,可將被攝物完全貼在鏡頭前端拍攝,並且無論是在 P 模式或是 A 模式下皆可使用。</p> <p dir="ltr">值得一提的是,TG-6 搭載的微距攝影模式一共分為四種,分別是顯微鏡模式(1cm 超近拍)、顯微鏡操控模式(可透過按鈕切換放大倍率至 1x、2x、4x 觀察,LCD 最大可放大至 44.4 倍)、景深合成模式(可選連續拍攝 3-10 張合成為前後景皆清楚的照片)、對焦點包圍模式(按下快門可拍攝最多 30 張不同對焦點影像,並有 3 種偏移幅度可調,適合拍攝花瓣或是昆蟲)。同時在 1cm 對焦距離下,最大放大倍率可達到 7x(全幅等效)之多。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514129/original/c83559cac9d8a93db2bfa93b1dbd1288.jpg?1558428445" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <h3 dir="ltr">全新的 5 種水下模式、3 種白平衡選項</h3> <p dir="ltr">Tough TG-6 此次大幅強化了水下拍攝性能,可依照不同環境設定最適合的水下拍攝模式,其中包含了主要的五種模式,以及三種不同水下白平衡選項(TG-5 僅有一種),分別是:</p> <ul> <li dir="ltr">水中廣角:最佳化所有拍攝設定以符合昏暗的水下環境,適合在光線不足、深度較深的水下環境使用。</li> <li dir="ltr">水中抓拍:以自然採光紀錄拍攝對象,適用於淺水區、泳池或水池面的拍攝。</li> <li dir="ltr">水中微距:針對魚、蝦等水中小生物的近距離拍攝而微調影像設定。</li> <li dir="ltr">水中 HDR:連續拍攝多張曝光不同的影像,並重建場景、呈現完整暗部景物。</li> <li dir="ltr">水中顯微鏡:適合用於捕捉距離鏡頭 1cm 的較小物體。</li> </ul> <p dir="ltr">當設定為上述的五種水中攝影模式時,相機也會隨著攝影模式自動調節白平衡,而除了自動設定之外,使用者亦可按照現場環境手動調整白平衡。</p> <ul> <li dir="ltr">水下深度-淺層:改善淺水中易發生的紅色調,主要用於深度約為 3m 的水下環境。</li> <li dir="ltr">水下深度-中層:針對 3-15m 深的水下環境提供顏色的調整。</li> <li dir="ltr">水下深度-深層:調整在深水環境中易發生的偏藍色調,主要用於 Tough TG-6 專用防水盒 PT-059 時深度超過 15m 的水下環境。</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514130/original/6a38a0128aa1b787d6f5e89e6436e048.jpg?1558428447" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <h3 dir="ltr">強悍依舊</h3> <p dir="ltr">在耐候性方面,TG-6 依然承襲了 Tough TG 系列的強悍耐操特性,它具備水下 15 公尺防水(裸機)、2.1 公尺耐衝擊、耐 100KG 重壓、-10 度的環境下依然可以順利操作。除此之外鏡頭採用雙層保護玻璃結構,可防塵、防霧,而在轉接鏡的內部亦填充氮氣,以避免鏡頭在水下因溫差起霧。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514144/original/bc25fe09293e95476a43a44fe8ea89e1.jpg?1558428477" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p> <p dir="ltr">此外,Tough TG-6 也配備了現場環境感知系統,可記錄多種現場數據,包含 GPS、壓力計、溫度感測、指南針,在相機關閉時只需二下 Info 鍵即可顯示數據,並可搭配智慧手機App「Olympus Image Track」(OI.Track app)即可透過移動軌跡資訊重現拍攝實況。</p> <p dir="ltr">其他功能方面,Tough TG-6 亦支援 OM-D E-M1 系列搭載的 Pro Capture 預先拍攝模式,相機可以 10fps 的連拍速度記錄快門釋放前 0.5 秒的影像,適合拍攝難以預知拍攝時間的攝影主體,例如飛行中的昆蟲或牛奶飛濺的形狀。錄影方面則支援 4K 錄影功能,並可拍攝 FullHD 1080P 120fps 影像,在 720p HD 模式下格率則可達 240p。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514133/original/a5ea375231532fe509591aa6cae6e715.jpg?1558428454" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p> <h3 dir="ltr">更完整的配件 新增全週魚眼 </h3> <p dir="ltr">身為功能完備的水下/耐候相機,完善的配備也是少不了的,這次也推出了新款全週魚眼轉接鏡 FCON-T01,以及鏡頭保護蓋 LB-T01(TG 系列相機皆可使用),讓 TG-6 配件更加齊全。</p> <h3 dir="ltr">Olympus Tough TG-6 配件一覽</h3> <p dir="ltr">鏡頭蓋與閃燈類</p> <ul> <li dir="ltr">LB-T01 鏡頭保護蓋(新推出)</li> <li dir="ltr">FD-1 閃光燈柔光罩</li> <li dir="ltr">LG-1 LED 導光模組</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514135/original/507f2daceb0e98609f641dbad2bb3c27.jpg?1558428458" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="404"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514136/original/aacdd89fd92246e49608ea627bee725c.jpg?1558428460" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="404"></p> <p>轉接鏡類</p> <ul> <li dir="ltr">TCON-T01 望遠轉接鏡</li> <li dir="ltr">FCON-T01 魚眼轉接鏡</li> <li dir="ltr">FCON-T02 全週魚眼轉接鏡(新推出)</li> <li dir="ltr">PRF-D40.5 Pro 保護鏡</li> <li dir="ltr">CLA-T01 鏡頭轉接環(含鏡頭蓋)</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514150/original/cd988e44c981ac09bbf8ce387dbda3bd.jpg?1558428489" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="405"></p> <p>保護套與配件</p> <ul> <li dir="ltr">CSCH-126 運動型相機袋</li> <li dir="ltr">CHS-09 漂浮手機袋</li> <li dir="ltr">CSCH-121 軟相機袋</li> <li dir="ltr">CSCH-127 矽膠保護套(新推出)</li> <li dir="ltr">PT-059 專用防水盒(新推出)</li> <li dir="ltr">UC-92 電池充電座(新推出)</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514137/original/2db5ae016c409770f28f5da5b033d38c.jpg?1558428462" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <p style="text-align: left;">其他照片:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514131/original/88f9f7f4655a032c0400441c3cfd8e1b.jpg?1558428450" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514132/original/7c38a49c2870dd44b1344d78732a2848.jpg?1558428452" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514139/original/37a572ca015a255c824eb2fbe297b2e8.jpg?1558428466" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="1079"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514140/original/fa86082c5ff818ea14a67d965e4e9d53.jpg?1558428468" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="479"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514143/original/f85eb051e2215bc7c215ef1bb8477ba8.jpg?1558428474" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514146/original/1805b69546963d0eb24a9874ae9050d1.jpg?1558428481" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514149/original/195c8d44a995b0592ee47117215e03f4.jpg?1558428487" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514147/original/80133519e0e697424cce41d6f163dc94.jpg?1558428483" alt="1cm微距升級 水下功能更強悍 Olympus Tough TG-6 防水耐候相機登台" width="720" height="959"></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/zhGpRvLIBek" 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Adobe Premiere Pro CC影音剪輯入門11招,字幕導入、子母畫面、360度影片怎麼做?
說起專業的影片剪輯工具,許多人第一時間就會想起由 Adobe 公司出品的 Premiere Pro。雖然說在 Mac 平台上,使用者有免費且內建的 iMovie 軟體可以進行簡單的影音編輯,但若要做到專業的後製手法,Premiere Pro 仍然是現今的首選。<p>有些人會將蘋果公司的 Final Cut Pro X 與 Premiere Pro 進行比較,但筆者認為,這兩套軟體雖然都可以用於非線性剪輯,但因為 Adobe 較為完整的軟體生態系,以及廣大跨平台使用者的教學資源,無論對新手或老手來說,如果在操作過程中遇到困難,Premiere Pro 得到解答的機率會比 Final Cut Pro X 來得高一些。Premiere Pro 在進入 CC 時代後,軟體授權同樣改為訂閱制購買,最新版本要求系統升級至 El Capitan 以上才能使用。值得一提的是,Premiere Pro 至今沒有內建繁體中文而僅有簡體中文,若考量到進階學習需求,調整成英語介面也是個可考慮的選項。</p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Adobe Premiere Pro</strong></span><br>作業平台:Windows、Mac<br>軟體售價:訂閱制,每月640元<br>官方網站:<a href="https://goo.gl/fnRHQq">https://goo.gl/fnRHQq</a></p> </blockquote> <h2>第1招:各式影片導入與檢視,掌握素材資訊</h2> <p>由於 Adobe Premiere Pro 沒有繁體中文語系可以選擇,簡體中文版本雖然可以看得懂,但有些較專業的用詞對於接觸 Premiere Pro 不深的使用者而言,可能會有點不太理解其中的意思,所以本次主題學習先從素材導入的步驟開始,用新建專案的方式,教導讀者如何匯入需要被剪輯的影片素材,並且檢視導入的檔案類型;值得一提的是,由於 Premiere Pro 進入 CC 時代後頻繁進行更新,所以無論是4K 影像或者360度、VR 影片也都可以正常匯入、剪輯。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459472/original/faa77a0e147c0f4b9e6485c3695db56c.png?1537093256" alt="1.開啟 Adobe Premiere Pro 後,如果系統語言為繁體,預設介面即是簡體中文,點選「新建項目」來新增專案。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.開啟 Adobe Premiere Pro 後,如果系統語言為繁體,預設介面即是簡體中文,點選「新建項目」來新增專案。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459473/original/266ca8343bb7de015f6a0bf4278a01b9.png?1537093257" alt="2.在跳出來的視窗中,設定專案名稱和儲存位置,其他項目理論上不用進行修改,再按下「確定」。"><label class="caption" style="width: 466px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在跳出來的視窗中,設定專案名稱和儲存位置,其他項目理論上不用進行修改,再按下「確定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459474/original/9bc809662511dfc75e23e167a2df8084.png?1537093258" alt="3.接著就會進入 Premiere Pro 的主要工作區,要匯入剪輯素材,用滑鼠連點兩下左下角的素材庫視窗。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.接著就會進入 Premiere Pro 的主要工作區,要匯入剪輯素材,用滑鼠連點兩下左下角的素材庫視窗。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459475/original/57b1d4af4f9c4f1291e8164eb328bba8.png?1537093258" alt="4.跳出 Finder 視窗後,可以選擇導入單一或多個素材,若是導入資料夾,則素材庫中也會自動分類;選擇檔案後點擊右下角的「導入」。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.跳出 Finder 視窗後,可以選擇導入單一或多個素材,若是導入資料夾,則素材庫中也會自動分類;選擇檔案後點擊右下角的「導入」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459476/original/d18cdde5c9bc5189f2d7c38da730d226.png?1537093259" alt="5.如果要檢視導入影片的屬性,先點選左下角素材庫的影片,接著在文件、獲取屬性的地方點擊「選擇」。"><label class="caption" style="width: 461px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.如果要檢視導入影片的屬性,先點選左下角素材庫的影片,接著在文件、獲取屬性的地方點擊「選擇」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459477/original/cbd35844d60d28bf8a5c6cbb90bf0658.png?1537093260" alt="6.在資訊視窗中不僅會顯示該影片的解析度和幀率等資訊,如果是 VR 影片,也會自動識別並指出投影方式。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.在資訊視窗中不僅會顯示該影片的解析度和幀率等資訊,如果是 VR 影片,也會自動識別並指出投影方式。</label></p> <h2>第2招:利用內建功能增加對白字幕超方便</h2> <p>剪輯有許多對白的影片時,如果能適時加上字幕,對於觀眾的收視體驗有很大的幫助。Adobe Premiere Pro 自從更新成 CC 版本之後,變更了原本的字幕設計邏輯,不僅更加人性化,操作起來也更為方便。唯一要注意的是,台灣觀眾一般習慣「內崁字幕」,即字幕壓在影片上,而非單獨將字幕檔案匯出,再上傳至影音平台,所以新增字幕檔時一定要選擇正確的項目,才不會導致明明打上了一堆對白,卻顯示不出來的情況發生。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459478/original/927f165a1d7eeda64312000d7c32804e.png?1537093389" alt="1.首先需將素材庫所導入的檔案拉進 Premiere Pro 的影片軌道,用滑鼠將素材往右邊拖拉並放開。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先需將素材庫所導入的檔案拉進 Premiere Pro 的影片軌道,用滑鼠將素材往右邊拖拉並放開。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459479/original/05aca3faf79329df7bf78b627ce30686.png?1537093390" alt="2.影片進入編輯軌後,在文件、新建的部分,找到「字幕」選項並點擊。"><label class="caption" style="width: 461px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.影片進入編輯軌後,在文件、新建的部分,找到「字幕」選項並點擊。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459480/original/d267abd16ad8ecc50f4d3411e0f9574b.png?1537093391" alt="3.在新增字幕視窗中,於「標準」的下拉選單找到「開放式字幕」,而視頻設置的解析度部分,應該已與編輯軌的素材一致,接著點選「確定」。"><label class="caption" style="width: 523px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.在新增字幕視窗中,於「標準」的下拉選單找到「開放式字幕」,而視頻設置的解析度部分,應該已與編輯軌的素材一致,接著點選「確定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459481/original/07945dd694a37c679726f778947578c9.png?1537093391" alt="4.新建的字幕檔會被放進素材庫中,點兩下即可進行編輯,按「+」新增字幕,按「-」則是移除。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.新建的字幕檔會被放進素材庫中,點兩下即可進行編輯,按「+」新增字幕,按「-」則是移除。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459482/original/6f81bb39966ba995f2d7c4dc49b7a6f6.png?1537093393" alt="5.將編輯好的字幕檔案由素材庫拉進影片編輯軌,要注意字幕軌的順序必須高於影片軌,影片才不會將字幕給遮住。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.將編輯好的字幕檔案由素材庫拉進影片編輯軌,要注意字幕軌的順序必須高於影片軌,影片才不會將字幕給遮住。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459483/original/0e71ec2bc40011f928d828199d95928f.png?1537093394" alt="6.透過「入點」和「出點」設定字幕出現、消失的時間;每條字幕的入出點時間不能有重複區段。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.透過「入點」和「出點」設定字幕出現、消失的時間;每條字幕的入出點時間不能有重複區段。</label></p> <h2>第3招:簡單步驟美化字幕,打造個人化風格</h2> <p>Adobe Premiere Pro 的字幕功能雖然很強大,但預設的字幕效果卻不是那麼令人滿意,尤其在中文字的表現上;幸虧 Premiere Pro 也提供了許多可自訂的屬性,讓使用者得以打造自己喜歡的字幕風格,從基本的字體、顏色和底色,細至字幕位置的調整和字體邊框粗細,都可以透過單一介面輕鬆的辦到。不過要特別提醒讀者的是,Premiere Pro 的字幕功能不適合用來呈現特殊效果,僅適宜用於正規的字幕,若需要特別一點的文字設計,就得透過新增文字的功能來達成。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459484/original/c02d230030cc93249b122cfcbca6e8eb.png?1537093576" alt="1.先點兩下字幕檔進入編輯畫面,接著全選所有字幕,在上方的「字體」選單中,選擇喜歡的風格進行變更。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.先點兩下字幕檔進入編輯畫面,接著全選所有字幕,在上方的「字體」選單中,選擇喜歡的風格進行變更。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459485/original/a0b9941f2d046626877af3f31e6a599b.png?1537093577" alt="2.若要更換字幕的底色,使用者需要先點選字幕面板上的正方形框框,代表接下來要針對底色進行編輯。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.若要更換字幕的底色,使用者需要先點選字幕面板上的正方形框框,代表接下來要針對底色進行編輯。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459486/original/cc9bdb6aeb39bd16153ec902be804926.png?1537093577" alt="3.接著按一下右邊的顏色選擇選項,即會跳出「檢色器」讓編輯者挑選自己喜歡的顏色。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.接著按一下右邊的顏色選擇選項,即會跳出「檢色器」讓編輯者挑選自己喜歡的顏色。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459487/original/ca2c0364365e38c46faa099d47dfb667.png?1537093578" alt="4.同樣的做法也可以應用在文字顏色上,先點選「T」按鈕,再點一下顏色選擇選項,挑選顏色後就會看見字幕的色彩發生改變。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.同樣的做法也可以應用在文字顏色上,先點選「T」按鈕,再點一下顏色選擇選項,挑選顏色後就會看見字幕的色彩發生改變。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459488/original/2b54850b52fe0ea3ea5ed1351d7de35a.png?1537093578" alt="5.文字的大小與邊緣寬度也可以在字幕面板進行調整;調整時建議一邊看著預覽窗格一邊進行更改,以確定最佳的字幕大小。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.文字的大小與邊緣寬度也可以在字幕面板進行調整;調整時建議一邊看著預覽窗格一邊進行更改,以確定最佳的字幕大小。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459489/original/2506f8a069fbbbfea0bc0fa2107fb27c.png?1537093579" alt="6.如果要改變字幕的位置,則有兩種方式可以達成;一是點選字幕面板上的九宮格;二是直接調整九宮格旁的 x、y 數值。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.如果要改變字幕的位置,則有兩種方式可以達成;一是點選字幕面板上的九宮格;二是直接調整九宮格旁的 x、y 數值。</label></p> <h2>第4招:製作子母畫面很簡單,加上邊框更突出</h2> <p>在某些影片內容中,透過子母畫面的安排,可以有效呈現出對比感或互動感,是非常實用的功能。而在 Adobe Premiere Pro 裡,因為擁有多軌道影片剪輯能力,所以製作子母畫面非常簡單,唯獨要注意的是子母畫面是將兩個影像同時播放,硬體效能能否承受要視個人電腦能力而定。若只是將畫面疊在另一個畫面上進行播放,影片容易有不協調感,所以本次教學也特地帶讀者設計一個小邊框,讓子畫面變得較為突出、明顯,避免子、母影像融合在一起。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459490/original/d44f423095edab978beccd6866deba02.png?1537093579" alt="1.要製作子母畫面,首先得將兩個素材分別拖拉到不同的編輯軌道上,並重疊在同一個時間軸區段上,注意子畫面順序需高於母畫面。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.要製作子母畫面,首先得將兩個素材分別拖拉到不同的編輯軌道上,並重疊在同一個時間軸區段上,注意子畫面順序需高於母畫面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459491/original/1ec7e6f1117c09fd4a35a1176de8d835.png?1537093580" alt="2.接著在右邊的影片預覽區上,用滑鼠連點兩下,會出現可以放大、縮小的邊框,將子畫面拉至想要的大小。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.接著在右邊的影片預覽區上,用滑鼠連點兩下,會出現可以放大、縮小的邊框,將子畫面拉至想要的大小。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459492/original/67f4c016d01e470bdc305c912d7c274c.png?1537093581" alt="3.同樣在影片預覽區,用滑鼠將調整好大小的子畫面,拖拉到想要顯示在影片上的位置,例如右下角,即完成子母畫面製作。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.同樣在影片預覽區,用滑鼠將調整好大小的子畫面,拖拉到想要顯示在影片上的位置,例如右下角,即完成子母畫面製作。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459493/original/87db2d6ce01cffe2b8b836364de5931d.png?1537093581" alt="4.要製作簡易的子畫面邊框,先點選文件、新建中的「顏色遮罩」,在跳出來的檢色器中選擇邊框的顏色。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.要製作簡易的子畫面邊框,先點選文件、新建中的「顏色遮罩」,在跳出來的檢色器中選擇邊框的顏色。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459494/original/cbd8d0350f1ec3ad64e6bd51a4f75e4a.png?1537093582" alt="5.將新增的顏色遮罩拉進編輯軌道,並放在子、母畫面之間,接著在影片預覽區連點兩下,調整遮罩的大小,使它稍微比子畫面大。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.將新增的顏色遮罩拉進編輯軌道,並放在子、母畫面之間,接著在影片預覽區連點兩下,調整遮罩的大小,使它稍微比子畫面大。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459495/original/48ee593126011289aa34f5b4cd873920.png?1537093583" alt="6.將調整好大小的顏色遮罩放在子畫面之後形成邊框,就可以達到突出子畫面的效果了。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.將調整好大小的顏色遮罩放在子畫面之後形成邊框,就可以達到突出子畫面的效果了。</label></p> <h2>第5招:調整素材加減速效果,使影片更富趣味</h2> <p>慢動作鏡頭在現代影片剪輯中是非常重要的技巧,既可以表現影片的張力,也能讓內容變得更有趣。雖然有些手機的相機可以透過軟體調整,達到慢動作拍攝的功能,但利用相機、DV 拍攝的影片,還是將素材匯入電腦進行後製剪輯,會較為容易操作。要在 Adobe Premiere Pro 中調整影片速度並不困難,問題在於是否能達到自己想要的效果。此外,影片拍攝時本身的幀率也會影響到放慢之後畫面的流暢性;要是素材本身的幀率較低,Premiere Pro 也提供了 AI 輔助功能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459496/original/dd4ff3f437027ea6098b88da6cc6b69c.png?1537093885" alt="1.要調整影片的速度,同樣得先將剪輯素材拖拉至軌道上,請注意本次教學使用的原始影片長度為7秒。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.要調整影片的速度,同樣得先將剪輯素材拖拉至軌道上,請注意本次教學使用的原始影片長度為7秒。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459497/original/a010587e34df82dc2beb0af6052ccc3a.png?1537093885" alt="2.放置素材到編輯軌後,按一下滑鼠右鍵展開選單,找到「速度/持續時間」的選項。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.放置素材到編輯軌後,按一下滑鼠右鍵展開選單,找到「速度/持續時間」的選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459498/original/471ded1be5990bc873c69c5a28f195f8.png?1537093886" alt="3.在跳出來的視窗中,可以直接輸入百分比來調整速度;100%為原始速度,數字變小是放慢,數字增加是加速。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.在跳出來的視窗中,可以直接輸入百分比來調整速度;100%為原始速度,數字變小是放慢,數字增加是加速。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459499/original/66f254c935078e1752a5314f4d71040f.png?1537093887" alt="4.由於影片的速度放慢了,所以影片的長度也增加了,原本7秒的影片減速50%變成15秒。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.由於影片的速度放慢了,所以影片的長度也增加了,原本7秒的影片減速50%變成15秒。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459500/original/c1b8c47bf8a4705749d85017902029a7.png?1537093887" alt="5.如果只是想放慢影片速度而不影響素材的長度,使用者就必須在「速度/持續時間」頁面,將時間和速度的連結取消。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.如果只是想放慢影片速度而不影響素材的長度,使用者就必須在「速度/持續時間」頁面,將時間和速度的連結取消。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459501/original/dee32c6c8e162df7065cf04960f4e1e0.png?1537093888" alt="6.「光流法」適用於影片幀率較低,但又想將影片減速的使用者;光流法會透過AI運算,將慢動作影片變得較為流暢。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.「光流法」適用於影片幀率較低,但又想將影片減速的使用者;光流法會透過AI運算,將慢動作影片變得較為流暢。</label></p> <h2>第6招:匯入VR素材,切換模式預覽360度影片</h2> <p>Adobe Premiere Pro 在最近的更新中加入了對 VR 影片的支援,不僅可以讀取、匯入,也可以進行剪輯、後製和匯出,只要格式正確,所有 VR 影片進到 Premiere Pro 裡都會自動識別。值得一提的是,Premiere Pro 將 VR 影片和360度影片視為相同的東西,主要是因為透過 VR 裝置如 HTC Vive、Oculus Rift 等觀賞的影片,其實也都是360度環景影片。要拍攝 VR/360度影片需要特殊攝影機,一般的手機、相機理論上是做不到的,但想嘗試的讀者仍然可以下載網路上的素材檔進行匯入,體驗最新型態的媒體樣貌。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459502/original/53a511fe4dc0338ac9696e2eac4123eb.png?1537093889" alt="1.匯入 VR 影片並預覽時,由於透過平面檢視,所以會呈現扭曲感,必須轉換成 VR 模式,先按一下影片預覽區右下角的「+」。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.匯入 VR 影片並預覽時,由於透過平面檢視,所以會呈現扭曲感,必須轉換成 VR 模式,先按一下影片預覽區右下角的「+」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459503/original/d06f442f5098d87e9cb44fb570420865.png?1537093890" alt="2.在跳出來的「按鈕編輯器」中,將「VR模式」的球形按鈕拖曳到下面的功能欄中,方便未來快速切換。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在跳出來的「按鈕編輯器」中,將「VR模式」的球形按鈕拖曳到下面的功能欄中,方便未來快速切換。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459504/original/3ed13ad8e357918bf4c342c25299ad96.png?1537093890" alt="3.按下球形按鈕後,會發現影片預覽區縮成了一小格,模擬眼睛能看見的範圍,並且多了可以轉動的方向圖示和滑桿。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.按下球形按鈕後,會發現影片預覽區縮成了一小格,模擬眼睛能看見的範圍,並且多了可以轉動的方向圖示和滑桿。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459505/original/d530fbf689ad1dfa8cea7f4cbdfbeebd.png?1537093891" alt="4.下方的滑桿可以視為Y軸,即模擬人類平行左右轉頭時,所能看見的畫面。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.下方的滑桿可以視為Y軸,即模擬人類平行左右轉頭時,所能看見的畫面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459506/original/b98df40bddaef5ee6bda61cf83ce40d6.png?1537093892" alt="5.右方的滑桿為X軸,即模擬人類垂直上下襬頭時,眼睛可以看見的畫面。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.右方的滑桿為X軸,即模擬人類垂直上下襬頭時,眼睛可以看見的畫面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459507/original/cca67163a4169c8080886315a49697af.png?1537093892" alt="6.要從 VR 模式切換回平面預覽模式,除了功能欄按鈕外,也可以直接在影片預覽區按右鍵,在選單中找到 VR 影片的啟用/關閉選項。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.要從 VR 模式切換回平面預覽模式,除了功能欄按鈕外,也可以直接在影片預覽區按右鍵,在選單中找到 VR 影片的啟用/關閉選項。</label></p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多實用技巧!</p> <p><!-- pagebreak --></p> <h2>第7招:改變VR影片的起始點,使觀眾更聚焦</h2> <p>VR 影片的編輯在邏輯上不能與普通的影片剪輯相提並論,操作者必須要以假裝自己頭帶著 VR 裝置來進行剪輯,會比較容易理解。改變 VR 影片的觀看起始點可以當作是剪輯VR影片的入門嘗試,無論是直接使用頭戴式裝置觀看 VR 影片,或者上傳至支援360度影片的影音平台,有個正確的觀看起點總是較為吸引人,就如同影片的開頭一樣。雖然編輯 VR 影片的程序比普通素材要來得麻煩,而且初期會較不適應,但只要懂得基本操作,未來就可以做出許多變化。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459508/original/e47b16e9b4b95d9f8eb7de76248fd8eb.png?1537094137" alt="1.匯入 VR 影片並拖拉進剪輯軌道後,按一下上方的「效果」,切換到套用特效的頁面。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.匯入 VR 影片並拖拉進剪輯軌道後,按一下上方的「效果」,切換到套用特效的頁面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459509/original/c5ca35ecc8cdcead5d9cf7c4397e27fd.png?1537094137" alt="2.接著在右邊的「效果」搜尋欄中,鍵入「VR」過濾出所有 VR 影片專屬的特效。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.接著在右邊的「效果」搜尋欄中,鍵入「VR」過濾出所有 VR 影片專屬的特效。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459510/original/873f15ee1e02cdb3fcb83ac5cfa83ab6.png?1537094138" alt="3.在搜尋結果中找到「VR旋轉球面」的效果,並拖拉到剪輯軌的影片素材上。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.在搜尋結果中找到「VR旋轉球面」的效果,並拖拉到剪輯軌的影片素材上。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459511/original/f0bb299ee71a868d79c157455ef35ec3.png?1537094138" alt="4.左邊的影片效果欄位中,可以看見剛剛新增的 VR 旋轉球面特效,使用者可以增加、減少「平移(Y軸)」的數字進行調整。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.左邊的影片效果欄位中,可以看見剛剛新增的 VR 旋轉球面特效,使用者可以增加、減少「平移(Y軸)」的數字進行調整。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459512/original/43d0c7941440fe84d0e2189bc5db6b4a.png?1537094139" alt="5.調整數字後,切換到 VR 模式就可以發現影片起始的畫面有所改變,而這就代表影片播放時,觀眾映入眼簾的第一個畫面。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.調整數字後,切換到 VR 模式就可以發現影片起始的畫面有所改變,而這就代表影片播放時,觀眾映入眼簾的第一個畫面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459513/original/fc78d0a36de4f5f9d8b15e51e2a7ffb7.png?1537094140" alt="6.同樣的操作也可以調整X軸和Z軸,但一般來說並不建議,以免造成畫面顛倒;右邊的復原鈕可以快速重置設定。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.同樣的操作也可以調整X軸和Z軸,但一般來說並不建議,以免造成畫面顛倒;右邊的復原鈕可以快速重置設定。</label></p> <h2>第8招:為VR影片添加文字,平面轉球面超簡單</h2> <p>雖然 VR 影片本身就已經具備相當的話題性,但既然要進行影片後製,加入文字的程序自然是少不了的。無論是加入文字或照片等物件,前幾個步驟其實都與一般影片類似,唯一差異是得透過特效的方式,將原本平面的物件轉換成在 VR 影片看起來較不突兀的球面,否則既會相當不自然,也無法在頭戴式 VR 裝置中正確呈現。Premiere Pro 已經內建了許多演算法來達成此一操作,原則上不需要多加修改,只要選擇正確的特效並套用即可。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459514/original/09105b94ddb5aa49ab64f88afa084515.png?1537094140" alt="1.首先按照一般流程為影片加上文字,點選中間下方功能列的「T」按鈕,並選擇「文字工具」,在影片預覽區選定位置鍵入文字。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先按照一般流程為影片加上文字,點選中間下方功能列的「T」按鈕,並選擇「文字工具」,在影片預覽區選定位置鍵入文字。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459515/original/812ae4d4a0a352371fdfb7a7409f89e8.png?1537094141" alt="2.接著在效果頁面左邊調整文字的字型、大小、顏色和邊框厚度等,風格化新增的文字。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.接著在效果頁面左邊調整文字的字型、大小、顏色和邊框厚度等,風格化新增的文字。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459516/original/7faffc24d3d3579ed07887cdee62c93e.png?1537094141" alt="3.接著切換到VR模式,會發現新增的文字變得彎曲,這是因為還沒有加上特效的緣故,如同直接折凹一張平面的紙。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.接著切換到VR模式,會發現新增的文字變得彎曲,這是因為還沒有加上特效的緣故,如同直接折凹一張平面的紙。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459517/original/d1b671533f1fad75553dab861d00b04f.png?1537094142" alt="4.在右邊的「效果」搜尋框中鍵入「VR」,並找到「VR平面到球面」的特效,拖曳並套用到剛剛新增的文字上,文字顯示即變得正常。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.在右邊的「效果」搜尋框中鍵入「VR」,並找到「VR平面到球面」的特效,拖曳並套用到剛剛新增的文字上,文字顯示即變得正常。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459518/original/4e35b5e5aee15c3c3c366a77e5426637.png?1537094142" alt="5.VR 平面到球面的特效包含幾項細部設定供使用者調整,例如縮放可以改變文字在 VR 影片中的深度。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.VR 平面到球面的特效包含幾項細部設定供使用者調整,例如縮放可以改變文字在 VR 影片中的深度。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459519/original/7b8459fa4cd83de17192c4b2aa912888.png?1537094143" alt="6.套用特效後,所有 VR 模式下的物件都可以正常顯示,不會有詭異的扭曲,而且所有匯入到 VR 影片中的平面物件,都能夠如此進行調整。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.套用特效後,所有 VR 模式下的物件都可以正常顯示,不會有詭異的扭曲,而且所有匯入到 VR 影片中的平面物件,都能夠如此進行調整。</label></p> <h2>第9招:轉場配特效,VR影片也辦得到</h2> <p>轉場是許多影片剪輯中會用到的重要效果,當然 VR 影片中偶爾也會用到;就如同需要進行平面轉球面的特效一樣,Adobe Premiere Pro 也特地為 VR 影片設計了一系列的轉場效果,可以讓使用者直接套用,只不過,如果沒有頭戴式裝置進行輔助,轉場效果在平面螢幕上會較不顯著,這是剪輯者特別需要注意的地方。另外,Premiere Pro 也根據 VR 影片的特性,設計了許多 VR 專屬且常用的特效,避免掉平面特效套用時會出現的錯誤,使用者不妨在剪輯時多加嘗試。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459520/original/e0659a0414559a2a76e874319ae23669.png?1537097737" alt="1.要套用轉場,首先需匯入兩段VR影片,並且將其放置於同一個剪輯軌道上。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.要套用轉場,首先需匯入兩段VR影片,並且將其放置於同一個剪輯軌道上。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459521/original/4f263e15502fbac757a486412a41c00a.png?1537097737" alt="2.接著在效果頁面的右邊,鍵入「VR」後找到「VR光圈擦除」轉場特效,接著拖拉到兩個影片中間進行套用。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.接著在效果頁面的右邊,鍵入「VR」後找到「VR光圈擦除」轉場特效,接著拖拉到兩個影片中間進行套用。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459522/original/81c2d2d342e9f4e9568974d27a7c31b0.png?1537097738" alt="3.切換到 VR 模式下並播放影片,就可以看到轉場效果被呈現出來,使用者亦可嘗試其他的轉場特效。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.切換到 VR 模式下並播放影片,就可以看到轉場效果被呈現出來,使用者亦可嘗試其他的轉場特效。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459523/original/4d9fc58b2056b47a8b846b9ef916128d.png?1537097739" alt="4.除了轉場外,其他特效也非常重要。以模糊特效來說,如果直接在 VR 影片上套用平面影片的特效,會出現如接縫般的黑線。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.除了轉場外,其他特效也非常重要。以模糊特效來說,如果直接在 VR 影片上套用平面影片的特效,會出現如接縫般的黑線。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459524/original/5aea06793c27425512be50c219186857.png?1537097739" alt="5.為瞭解決上述問題,Premiere Pro 備有 VR 專屬的模糊特效,同樣在效果頁面鍵入「VR」後找到「VR模糊」並拖拉套用。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.為瞭解決上述問題,Premiere Pro 備有 VR 專屬的模糊特效,同樣在效果頁面鍵入「VR」後找到「VR模糊」並拖拉套用。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/459526/original/573c331c9a09e0ed89753820469ae92f.png?1537097837" alt="6.在 VR 模式下旋轉影片進行檢查,可以發現套用 VR 專屬特效的影片,已經沒有原本的黑線了。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>6.在 VR 模式下旋轉影片進行檢查,可以發現套用 VR 專屬特效的影片,已經沒有原本的黑線了。</label></p> <h2>第10招:輸出VR影片,一鍵上傳影音平台</h2> <p>VR 影片剪輯完成後,接著就要進行影像輸出的工作。基本上,輸出 VR 影片與輸出一般影片的方法沒有太大區別,唯一要注意的是,使用者必須在輸出媒體時勾選 VR 影片輸出的選項,讓 Adobe Premiere Pro 輸出正確的 VR 格式。此外,如果沒有頭戴式 VR 裝置或者支援 VR 影片的播放器,輸出後的影片在電腦中看起來仍然會是平面。Premiere Pro 也支援直接將輸出的影片上傳至各大影音平台,省去使用者手動上傳的麻煩,但同樣要注意的是,影音平台本身需支援 VR 影片播放,否則仍然無法欣賞到完整的影片。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459527/original/7429b341e080c6e2b24be5ee97634ea2.png?1537098107" alt="1.要進行影片輸出,首先到文件、導出的選單中,找到「媒體」選項並點擊。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.要進行影片輸出,首先到文件、導出的選單中,找到「媒體」選項並點擊。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459528/original/1529aa2f761b530abda538ac70b3fee9.png?1537098108" alt="2.在跳出來的畫面中,可以設定各種輸出的細部設定,例如格式和輸出名稱等。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在跳出來的畫面中,可以設定各種輸出的細部設定,例如格式和輸出名稱等。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459529/original/8a8c494b474e77e311dd848022934c5d.png?1537098109" alt="3.在中間的視頻(影片)頁籤中,拉到最底找到VR視頻的選項,並勾選「視頻為VR」,幀佈局理論上不需更改。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.在中間的視頻(影片)頁籤中,拉到最底找到VR視頻的選項,並勾選「視頻為VR」,幀佈局理論上不需更改。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459530/original/732b5753d3b1e02217fea07e551ff59d.png?1537098110" alt="4.在「發佈」頁籤中,可以選擇在輸出後由 Premiere Pro 直接將影片上傳至網路影音平台,例如支援 VR 影片的 YouTube。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.在「發佈」頁籤中,可以選擇在輸出後由 Premiere Pro 直接將影片上傳至網路影音平台,例如支援 VR 影片的 YouTube。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459531/original/73b7d12ea593dbe71eb0017370445426.png?1537098110" alt="5.一切都設定完畢後,點選最下方的「導出」開始輸出影片,所需時間依電腦效能而定。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.一切都設定完畢後,點選最下方的「導出」開始輸出影片,所需時間依電腦效能而定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459538/original/2feff5e29845b4905dd1d6ffe7f6b61f.png?1537098333" alt="6.雖然可以直接在電腦上觀看輸出好的影片,但因為沒有 VR 裝置或支援的播放器,所以影片還是會以平面呈現。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.雖然可以直接在電腦上觀看輸出好的影片,但因為沒有 VR 裝置或支援的播放器,所以影片還是會以平面呈現。</label></p> <h2>第11招:IG直式影片很麻煩?六個步驟輕鬆做!</h2> <p>Instagram 是許多人喜歡利用的社群網路平台,而主打照片及影片分享的 Instagram,雖然在近期的更新中已經擺脫了一定要將照片裁成正方形的限制,但如限時動態等功能,依然要求用戶必須將照片、影片剪裁成特定格式才能上傳,例如影片就必須是直向,這與一般人錄影會橫拿手機或其他攝影裝置的習慣並不相符,所以本次特地教導讀者如何將橫向影片剪裁成 Instagram 支援的直向影片,讓各種不同的內容影音都能夠順利上傳,不受社群平台的限制。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459532/original/f6b101f8483b73d4f75138b3f96229ce.png?1537098111" alt="1.剪輯直式影片需要開啟新的專案,接著在文件、新建中,找到「序列」選項。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.剪輯直式影片需要開啟新的專案,接著在文件、新建中,找到「序列」選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459533/original/99296df2b46f964d01e9cb2b9896c8e0.png?1537098111" alt="2.在跳出來的視窗中,先選擇任意一個 Premiere Pro 預設的專案,筆者建議使用 DSLR 1080p30。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在跳出來的視窗中,先選擇任意一個 Premiere Pro 預設的專案,筆者建議使用 DSLR 1080p30。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459534/original/d12bee1e77a69b79b95abc04af0004fc.png?1537098112" alt="3.接著在「設置」的頁籤中,修改幀大小的數值,從水平1920、垂直1080,改成水平1080、垂直1920,比例會自動更換成9:16,再按下確定。"><label class="caption" style="width: 437px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.接著在「設置」的頁籤中,修改幀大小的數值,從水平1920、垂直1080,改成水平1080、垂直1920,比例會自動更換成9:16,再按下確定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459535/original/d4adeb37ffb9954c205d77ce85e1ca2a.png?1537098112" alt="4.進入編輯工作畫面後,先導入橫向影片素材,再拉進編輯軌時會跳出警告訊息,此時請點選「保存現有設置」。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.進入編輯工作畫面後,先導入橫向影片素材,再拉進編輯軌時會跳出警告訊息,此時請點選「保存現有設置」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/459536/original/216e65dbd3a7243b5374a3de258c8b9d.png?1537098113" alt="5.接著在影片預覽區用滑鼠連點兩下,將影片給拉大並移動位置,使要呈現的畫面置於中心;如果要完整顯示,則不要放大直接輸出即可。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.接著在影片預覽區用滑鼠連點兩下,將影片給拉大並移動位置,使要呈現的畫面置於中心;如果要完整顯示,則不要放大直接輸出即可。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/459537/original/abb624f5ad1068d201cb54c151617337.png?1537098114" alt="6.調整完畢後,就得到 Instagram 可用的直向影片,輸出後上傳到社交網路,就可以進行分享。"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.調整完畢後,就得到 Instagram 可用的直向影片,輸出後上傳到社交網路,就可以進行分享。</label></p> <blockquote> <strong><br> 本文同步刊載於PC home雜誌<br> </strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="【雙平台影音剪輯全攻略】Mac平台篇:Adobe Premiere Pro CC快學11招(作者:MikaBrea) 先別上刊(皓朋)" width="200" height="70"></a><br> 歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/S2HzCWX04n4" height="1" width="1" alt=""/>
《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」
前幾天,《太空戰士14》(Final Fantasy 14)官方微博宣佈,將會公開一套被稱為「遠東羅曼綺想」(Taisho Roman)的時裝。雖然這套服裝是中國的伺服器獨有,但也因為這套服裝,引起了韓國玩家的集體請願抵制。<p>韓國的《太空戰士14》(Final Fantasy 14)玩家們正在集體請願抵制……一套衣服。</p> <p>昨天,《太空戰士14》官方微博宣佈,幾天後將會公開一套被稱為「遠東羅曼綺想」(Taisho Roman)的時裝。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513507/original/131699f25de71e59dac7eacde00222dc.jpeg?1558073529" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="720" height="698"></p> <p>「Taisho」指日本的大正天皇時期。大正時代的年輕男性,大多喜穿西式立領襯衫搭配西式帽(如大簷軍帽),上圖的FF14人物就是身著典型大正式裝扮。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513508/original/af9d87faf75a4873f00be6d0506e35c4.jpeg?1558073544" alt="嗯…現實裡大概是這樣的" width="355" height="443"><label class="caption" style="width: 355px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>嗯…現實裡大概是這樣的</label></p> <p>一位叫做Mina的比利時《太空戰士14》的玩家把這個消息轉發到了推特上,並表示這套時裝是中國伺服器獨有,字裡行間流露出羨慕之情。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513509/original/802921b5bbc9f38476fd9bebabeef3fd.jpeg?1558073564" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="604" height="555"></p> <p>但推上的韓國玩家群體看到這個消息卻不爽了起來:史克威爾艾尼克斯(Square Enix:SE)為什麼要出一套當年日本人逼我們穿的衣服?</p> <p>這裡簡單解釋一下這套衣服對於韓國人的意義--甲午戰敗後,日本代替大清成為了朝鮮的宗主國,並於1910年開始對朝鮮進行了長達35年的殖民統治,涵蓋了整個大正時代(1912-1926)。在這一時期,日本在朝鮮開學校、辦報章,促進「日鮮一體」,其中也包括強迫朝鮮民眾穿上皇國的流行服裝,相當於「剃髮易服」。</p> <p>於是,在Mina轉推的這套國服專屬服飾下面,有大量韓國玩家開始給大家解釋「這套衣服對於我們來說相當於納粹軍服」:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513519/original/6dbec894de9653b929ac79132e2b693e.png?1558074601" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="578" height="243"></p> <p>不乏有人言辭相當激烈:顯然,你覺得納粹軍服看上去很帥,穿著它就很合適,WOW!這TMD是什麼東西?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513511/original/ffe56067835e567f0cef07e3fc799504.jpeg?1558073609" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="589" height="602"></p> <p>韓國玩家們甚至在請願網站上發起集體請願:抵制《太空戰士14》全球伺服器中的「大正浪漫」時裝。嗯,雖然這套衣服是中國伺服器專屬的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513520/original/fdbeb617a4bb81bca496fb6bb0501b8f.jpg?1558074734" alt="請願目前已經有4,241人聯署" width="720" height="504"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>請願目前已經有4,241人聯署 </label></p> <p>韓國玩家提到他們的訴求,「我們韓國對這段歷史非常敏感,要求這套衣服全球下架並道歉。日本人應該為大正時代的歷史感到恥辱,而不是在這種場合裡提及到。」</p> <p>但……不少其他區域的玩家都感覺有點迷惑。發佈這條推特的Mina解釋說,「我只是覺得這是一套好看的衣服而已」。就像她說的,這是套時裝並非軍裝,只是大正時代的百姓常服,直接類比「納粹軍服」顯得有些不太公平。</p> <p>再者,「大正浪漫」式美術實際上是一個在ACG領域中非常常見的藝術風格,算是基於大正時期風物的浪漫化、風格化發揮,基本沒有歷史指涉的成分在裡面。</p> <p>《Fate/Grand Order》裡的弓階英靈織田信長的服飾設計就是徹頭徹尾的大正軍裝:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513513/original/99e0d1d0802eb033d7a4b2c0fc75391f.jpeg?1558073646" alt="注意帽子" width="511" height="502"><label class="caption" style="width: 511px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>注意帽子</label></p> <p>著名V家曲《千本櫻》的MV裡也全部是大正時代的影子:</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Sr3hyvjNp94" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>還有一個更著名的遊戲,世界觀是基於大正時代虛構出來的平行世界「太正時代」:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513515/original/0eeff73607dfca49a7351064595fb11e.jpeg?1558073677" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="600" height="437"></p> <p>而這些帶有明顯大正痕跡的ACG作品,從未聽說遭遇過韓國玩家的「出警」。</p> <p>SE官方目前沒有對此事作出回應。但就在這篇文章快寫完的時候,最早把中國伺服器這套衣服發到推特上的Mina突然刪除了原始推文,只留下韓國玩家們長長的討論串。「自尊」和「敏感」的界限,還真是很難找到。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513516/original/10f33ad79b00d5c11e6bd22b41df9f52.jpeg?1558073710" alt="《太空戰士14》中國伺服器要出一套日式風格的服飾,卻被韓國玩家抗議「辱韓」" width="646" height="449"></p> <ul> <li>本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/5100">原文連結</a> </li> </ul> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/bpKXYW8eGMw" height="1" width="1" alt=""/>
《美圖秀秀》攜手五月天,推出《五月天人生無限公司》聯名素材
五月天出道20週年,將於本月24日推出演唱會電影《五月天人生無限公司》,《美圖秀秀》特別攜手五月天推出《五月天人生無限公司》主題素材,同時也是五月天首次與相片編輯類 App 合作,喜歡五月天的粉絲可與心中最愛的天團玩各種影像互動。<p>《美圖秀秀》X《五月天人生無限公司》素材多元,包含動態 AR、邊框、馬賽克、人像貼紙、以及經典歌名貼紙。為了回饋廣大五月天粉絲,中國大陸、台灣、香港、澳門、新加坡、馬來西亞地區的《美圖秀秀》用戶都能玩到此次聯名素材。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514059/original/b8edc02bc6818128de5a88d662990905.jpg?1558417288" alt="《美圖秀秀》攜手五月天,推出《五月天人生無限公司》聯名素材"></p> <p>動態 AR 以Q版五月天公仔合照閃回,最後畫面停留《五月天人生無限公司》電影海報;14款貼紙有歌迷最愛的五位團員人像,還有膾炙人口的經典歌名貼紙,像是「我不願讓你一個人」、「倔強」、「知足」、「離開地球表面」、「後來的我們」、「你不是真正的快樂」、「傷心的人別聽慢歌」,五月天迷絕對會瘋狂。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514058/original/98f91cfbdf8a9c27a71071b59207efaa.jpg?1558417288" alt="《美圖秀秀》攜手五月天,推出《五月天人生無限公司》聯名素材"></p> <p>即日起至2019年6月2日止,拍照套用【美圖秀秀x五月天人生無限公司】主題專區內任一款素材或是五月天專屬AR效果,分享照片/影片於「相信音樂」FB官方粉絲團<a href="https://www.facebook.com/234699196593190/posts/2880464482016635?s=1368027129&amp;v=e&amp;sfns=mo">活動徵稿貼文</a>留言處,Hashtag: #美圖秀秀 #五月天人生無限公司 #Meituapp,就有機會獲得五月天神祕小禮物。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6VmeziSJtMA" height="1" width="1" alt=""/>
反對員工加入工會,美國達美航空竟說:交工會年費不如把錢拿去買遊戲主機
在過去的幾年裡,美國達美航空公司的員工一直在努力組建工會,而達美航空的管理層則一直在阻撓著員工們的這一行動,近日,管理層又想出了一個新點子,特製了一張引發爭議的宣傳海報。而意外地讓美國航空的工會活動,與遊戲主機扯上關係。<p>這張告誡員工們不要加入工會的海報上這樣寫道:「工會要求你繳納會員費用700美元(約台幣22,000元),但相同的費用你可以買到一台全新遊戲主機加上新出的熱門遊戲,聽上去就很棒,所以把這筆錢花在遊戲上可比繳納給工會強多了。」</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514038/original/0fd576e859ff853280660ff4940e89c7.jpg?1558409982" alt="反對員工加入工會,美國達美航空竟說:交工會年費不如把錢拿去買遊戲主機" width="597" height="591"></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514054/original/f6205a2cd99510cf888ff5ad3cee5c30.jpg?1558414492" alt="除了遊戲主機之外,他們還有用看各種球賽來進行比喻" width="700" height="417"><label class="caption" style="width: 700px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>除了遊戲主機之外,他們還有用看各種球賽來進行比喻</label></p> <p> 將爭取勞工權益的工會,拿來跟遊戲主機相提並論,這個比喻也不知道是達美航空哪一個天才想出來的。雖然遊戲很好玩沒錯,但是工會爭取的權益則是關係你真實生活的工作環境,相較之下,就算你在虛擬世界中可以變成世界之王,沒有真實世界良好生活的支持也沒用吧!</p> <p> </p> <p>這種比喻讓人覺得牛頭不對馬嘴,美國勞工聯會和工業組織代表會就表示:</p> <p><strong><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514055/original/a9cee00e0c44ac5fe2aa6aa0b390224c.jpg?1558414597" alt="" width="642" height="585"><label class="caption" style="width: 642px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>電子遊戲、棒球賽、足球賽......達美航空你是認真的嗎?我們工作者想要的,是能夠替他們工作發聲的機會</label></strong></p> <p>而<strong>國際機械與航空工作者協會也對此作出回應:</strong></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514056/original/8406ec19116e03cf2402ed03c0c63c4a.jpg?1558414827" alt="沒錯,700美元能夠買到一台全新的遊戲機,但這些錢同樣也可以讓你獲得實惠的醫療服務,良好的工作環境,退休金,工資上漲保證等。加入公會不是風險,而是一項權利。" width="650" height="549"><label class="caption" style="width: 650px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>沒錯,700美元能夠買到一台全新的遊戲機,但這些錢同樣也可以讓你獲得實惠的醫療服務,良好的工作環境,退休金,工資上漲保證等。加入公會不是風險,而是一項權利。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514057/original/66feb63513d4ee1e473654f69c872e02.jpg?1558415214" alt="達美航空的宣傳廣告只讓我們看出在這些達美航空的高層眼中,想的只有自己的利益,而不把員工、客戶以及公司的長期利益放在心上" width="686" height="483"><label class="caption" style="width: 686px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>達美航空的宣傳廣告只讓我們看出在這些達美航空的高層眼中,想的只有自己的利益,而不把員工、客戶以及公司的長期利益放在心上</label></p> <ul> <li>相關新聞:<a href="https://game.udn.com/game/story/10455/3809616">udn</a> </li> </ul> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Ipg3bofh-pg" height="1" width="1" alt=""/>
5G導致天氣預報失準!美國拍賣天氣偵測關鍵頻段,恐使準確度倒退40年
美國國家海洋及大氣管理局(NOAA)代理主席 Neil Jacobs 公開倡導,希望美國政府再度考慮5G導入與營運的方式,若全國人民使用5G網路,將會導致美國天氣預報準確率降低30%,彷彿40年前的準確度。<p>5G網路影響天氣預報的原因在於,美國將相當接近天氣資料收集的訊號頻段,拍賣給5G網路作為使用,因為兩者太過接近,將可能干擾天氣資料搜集、降低天氣預報的準確度,舉例來說,住在海岸邊的居民,對颶風來襲的預測可能會慢上2天。</p> <p>美國聯邦通信委員會(FCC)在今年3月時,開始拍賣3,000個上層微波彈性使用服務執照給手機5G行動網路使用,執照頻段介於24.25GHz至24.45GHz,以及24.75GHz至25.25GHz。</p> <p>氣象學家利用感應裝置來偵測大氣所發射的微小無線射頻訊號,氣象衛星偵測不同的訊號頻率,搜集此資料來進而預測天氣,舉例來說,水蒸氣散發的訊號就位於23.8GHz頻段,相當接近於 FCC 最近拍賣的5G訊號頻段。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/img-1555065589-22069.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="5G"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="5G" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲美國國家海洋及大氣管理局(NOAA)公開警告,美國對5G的佈局可能將天氣預報準確度帶回40年前。<br />圖片來源:OnePlus via YouTube</figcaption> </figure> <p>電信商可以藉由降低5G手機訊號發送裝置的功率,來減少對氣象衛星感應裝置的干擾。對美國國家海洋及大氣管理局以及美國太空總署(NASA)來說,他們都希望美國制定規定,把5G對氣象預測數據的干擾降低到歐盟與世界氣象組織所訂定的標準。</p> <p>目前 FCC 所建議5G網路頻段計畫,將會導致美國國家海洋及大氣管理局失去77%氣象衛星被動微波觀測裝置偵測的數據。</p> <p>FCC 還計畫在未來拍賣接近偵測雨水與下雪的36至37GHz頻段、接近偵測大氣溫度的50.2至50.4GHz頻段以及偵測雲層與冰的80至90GHz頻段。</p> <p>各國相關機構,預計在今年10月舉行的世界無線電通信大會(World Radiocommunication Conference),決定5G網路干擾程度的全球標準。</p> <p>資料來源:<a title="連結說明" href="https://www.wired.com/story/5g-networks-could-throw-weather-forecasting-into-chaos/" target="blank">Wired</a>、<a title="連結說明" href="https://www.fiercewireless.com/5g/noaa-chief-warns-24-ghz-5g-would-hamper-weather-forecasts" target="blank">Fierce Wireless</a>、<a title="連結說明" href="https://www.siliconrepublic.com/comms/5g-spectrum-interfere-weather-forecasts" target="blank">SiliconRepublic</a></p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.bnext.com.tw/article/53353/noaa-warns-5g-networks-could-decrease-weather-forecast-accuracy">bnext(數位時代)</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/0ZEqrhBlRpw" height="1" width="1" alt=""/>
Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃
國產唯一自主品牌 Luxgen 持續善盡企業社會責任,並瞭解國家人民保母辛勞,也體恤警方打擊犯罪的風險與需求,特別將兩部兼具實用舒適與運動性能的全新 S5 GT225 作為警用偵防車,並希望透過警民合作,開啟未來更多 Luxgen 與警方共同維護治安打擊犯罪的可能。<p>Luxgen 以實際行動作投入維護治安工作行列,攜手合作共同為社會盡一份心力。</p> <p>全新進化的 S5 GT225 結合了國產房車性能王與智聯網技術兩項優勢,期盼能解決警察執勤中目前常見的痛點:有些時候,歹徒的車性能居然比警車還要好,真的你明明看到他,還不一定追的到。</p> <p>這個困惱Luxgen聽到了,但請放心,這部 S5 GT225 在 Luxgen 獨特的賽道開發學下,最大馬力達 225ps,最大扭力為 33.6 公斤米,百公里加速只要 6.7 秒,是國產房車性能王,有了這部車,一定能讓警員在打擊犯罪中讓犯罪無所遁逃,以後歹徒想要再挑戰就會踢到鐵板了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420524.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420632.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <p>Luxgen 也發現,警察朋友為了跟監罪犯,常常一跟就好幾個小時,頭又要轉來轉去的監看,實在太累也對專注度影響太大了,因此,Luxgen 特別為警察量身打造警用跟監支架,結合 12 吋多功能 HD 觸控螢幕與螢幕投影功能,讓警員能更輕鬆的、更有效率的完成跟監任務。</p> <p>現在是五月底了,台灣進入夏天的氣候,Luxgen 看到警察在這個氣溫下還是要防彈衣全身武裝,還沒出發就汗流浹背,這對長時間執勤的體能負荷實在影響很大,所以 Luxgen 也為警察貼心的規劃遠端遙控一鍵清新的科技配備,讓警察上車前就能用手機先把冷氣開好,把 PM2.5 清乾淨。</p> <p>同時,這一次 Luxgen 還提供了獨創的許多智慧科技,包含: 環車 AR 安全影像、360 度環景影像、AR 底盤透視影像等多項先進功能,這將可以有效對應台灣地狹人稠、巷弄狹窄的道路特色,提供無死角的行車環境,讓執勤既安全又便利。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420651.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420768.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <p>Luxgen 成立至今,不斷地提升自我,持續用心聆聽來自消費者的聲音,努力打造最符合台灣消費者需求的產品與服務。這次 Luxgen 與新北市政府警察局警車合作案是一個開始,未來 Luxgen 更期許能持續擴大與市警局的合作,甚至服務更多不同的縣市,體現自主品牌的最大價值。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420782.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/tw.com.carture/images/800/155841420899.jpg" alt="Luxgen 贈與新北市政府 S5 GT225 性能跑房車,要讓犯罪無所遁逃" width="720" height="480"></p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.carture.com.tw/opinion/article/6166-Luxgen%E8%88%87%E6%96%B0%E5%8C%97%E5%B8%82%E6%94%BF%E5%BA%9C%E6%94%9C%E6%89%8B%E5%90%88%E4%BD%9C-%E8%B4%88%E9%80%81S5-GT225%E6%80%A7%E8%83%BD%E8%B7%91%E6%88%BF%E8%BB%8A%E8%AE%93%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E7%84%A1%E6%89%80%E9%81%81%E9%80%83">車勢文化</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/iMeItQLWCbU" height="1" width="1" alt=""/>
YouTube觀影加分術:管理「訂閱頻道」與「小鈴鐺」通知
使用過 YouTube 的觀眾們肯定不陌生,每次觀看 YouTube 影片時幾乎每一位 YouTuber 都會以「訂閱、開啟小鈴鐺」當作結語,不過有時候我們按下訂閱卻忘記順手點開小鈴鐺,又或後續覺得頻道推播通知太頻繁、擾人想關掉,這時不必一個個進入該頻道更改,只要在「頻道清單」介面就能統一管理囉!<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511903/original/056727fcf334808721aec19d8d1b4078.png?1557062568" alt="1.首先,開啟 YouTube App 後, 於底部選擇「訂閱內容」,並點擊最上方的「全部」進入「頻道清單」。"><label class="caption" style="width: 290px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先,開啟 YouTube App 後, 於底部選擇「訂閱內容」,並點擊最上方的「全部」進入「頻道清單」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511904/original/71415acd748a9d7c6308297d79a0d6b7.png?1557062568" alt="2.在「頻道清單」中,會條列出所有訂閱頻道,位於頻道右邊的藍點代表未讀取的最新動態,若要編輯通知功能,則需進入右上角「管理」。"><label class="caption" style="width: 371px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在「頻道清單」中,會條列出所有訂閱頻道,位於頻道右邊的藍點代表未讀取的最新動態,若要編輯通知功能,則需進入右上角「管理」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511905/original/753a7df4e6f28d92c7bc1b632adf8801.png?1557062569" alt="3.一般來說,在訂閱頻道之後,系統會不定期自動發送該頻道的通知,後續想變更,則需在此步驟按一下鐘形圖示。"><label class="caption" style="width: 374px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.一般來說,在訂閱頻道之後,系統會不定期自動發送該頻道的通知,後續想變更,則需在此步驟按一下鐘形圖示。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511906/original/91e7c9277f73c0a12333c5e3abebe9ad.png?1557062569" alt="4.接著,依照需求切換選擇要接收「全部通知」、「不定期通知」或「不接收通知」,最後按「確定」。"><label class="caption" style="width: 373px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.接著,依照需求切換選擇要接收「全部通知」、「不定期通知」或「不接收通知」,最後按「確定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511907/original/bc5c9db0755ac5291795a628cbfc5ae5.png?1557062570" alt="5.另外,針對長久未更新或不再感興趣的頻道,也可在該頻道處「左滑」選擇「取消訂閱」。"><label class="caption" style="width: 372px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.另外,針對長久未更新或不再感興趣的頻道,也可在該頻道處「左滑」選擇「取消訂閱」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511908/original/6bbbb26cc2b5d713aca8520e6c6fa0d1.png?1557062570" alt="6.取消訂閱後,並不會立刻從頻道清單中消失,這對於不小心誤按的人來說,可立即「復原」或回復「訂閱」,相當友善,編輯結束後按下完成即可。"><label class="caption" style="width: 370px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.取消訂閱後,並不會立刻從頻道清單中消失,這對於不小心誤按的人來說,可立即「復原」或回復「訂閱」,相當友善,編輯結束後按下完成即可。</label></p> <blockquote> <strong><br> 本文同步刊載於PC home雜誌<br> </strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img style="border-width: 1px; outline-width: 0px; max-width: 100%; height: 70px;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="【10個YouTube觀影加分術!】管理「訂閱頻道」與「小鈴鐺」通知" width="200" height="70" data-original="/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101"></a><br> 歡迎加入<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/http%EF%BC%9A/www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6RcqtxiwHgE" height="1" width="1" alt=""/>
基努李維訓練影帶曝光!《捍衛任務3》網友驚嘆:被演員工作耽誤的殺手!
全球狂賣78億台幣的《捍衛任務》系列,由好萊塢最性感大叔基努李維飾演的「地表最強殺神」約翰維克三度回歸,由原班團隊打造全新續集《捍衛任務3:全面開戰》上週三(5/15)搶先全球在台上映,首周末票房在台灣及美國都擊退《復仇者聯盟:終局之戰》,終結兩地四連霸紀錄,榮登台美票房雙冠軍!<h3 style="text-align: left;" align="center">基努李維16秒「百發百中」射擊訓練影片驚呆網友,神槍技受封「<wbr />真殺神」!</h3> <p>近日網路上瘋傳一段基哥「百發百中」的射擊影片,<wbr />影片中可見荷莉貝瑞手持碼表興奮地計時,<wbr />接下來基哥一路上邊跑邊射靶,完美展現零誤差的「神槍技」,<wbr />過程中不管是更換槍械或子彈都俐落流暢,<wbr />宛如真的在演出電影一般,最後僅用了「16秒」便完成任務,<wbr />讓全場尖叫驚呼連連,就連教練都不禁讚嘆基哥:「太有天分了!」</p> <p><wbr />而影片一出更讓許多網友大讚:「殺神果然不假!」、「<wbr />千萬別惹基努李維!」更有網友開玩笑地說:「<wbr />基哥根本是被演員工作耽誤的殺手啊!」&nbsp;&nbsp;</p> <p>《基哥「神射擊」<wbr />影片》</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Xii9_oWQ7HY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3>影后珊卓布拉克也被基哥迷得「少女心大噴發」</h3> <p>然而,總是在大銀幕中扮演「霸氣殺神」的基哥,竟在「艾倫秀」<wbr />節目中因影后珊卓布拉克而露出罕見的「靦腆笑容」!<wbr />原來基努李維上週上「艾倫秀」宣傳《捍衛任務3》時,<wbr />當主持人問到基哥是否發覺當年拍攝《捍衛戰警》<wbr />時珊卓布拉克暗戀他時,基努李維竟自爆:「<wbr />她顯然不知道當年我也暗戀她!」讓艾倫大吃一驚。</p> <p>沒想到當艾倫作勢邀請珊卓出場時,<wbr />基哥竟當真並露出不知所措的表情,<wbr />甚至網友眼尖發覺基哥摸著下巴的手竟「緊張地微微顫抖」,<wbr />證實這對曾兩度合作的銀幕情侶當年「火花」是真的!</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/waY6FwOd9eM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://mf.techbang.com/posts/7906-keeger-training-video-band-exposure-defending-mission-3-netizen-marvel-by-the-actor-work-delayed-killer">Man's Fashion</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>看更多:<a href="https://www.techbang.com/posts/70165-defending-the-mission-revenge-for-the-dog-is-true">《捍衛任務》為狗復仇真有其人,真實版 John Wick 本為海豹特遣隊隊員</a></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/43I5DmW0owQ" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/5HV2tx5mTJI" height="1" width="1" alt=""/>
1 片 LCD 面板不夠用就黏 2 片!Hisense ULED XD 可提供百萬級對比與 0.00003nits 最…
就在 FALD 技術與 OLED 面板吵得不可開交的時候,中國廠商 Hisense 海信在今年 CES 丟出個相當有意思又便宜的作法,1 片 LCD 面板檔不住背光的漏光狀況,那就再加 1 片!ULED XD 預計可成為一些預算吃緊的消費者,獲得較高畫質的折衷方案。<p>自從大型 OLED 面板能夠大量生產,像素壽命同步增加至能夠接受的同時,市面上高階電視面板就多出 OLED 這個高階品能夠選購。而傳統 LCD 液晶面板則在 FALD(Full Array Local Dimming)全陣列區域調光的幫助之下,也能夠達成 OLED 暗部較為深邃的畫面品質。</p> <p>FALD 可惜之處在於背光區域尺寸受限於 LED 封裝大小,即便做到上千個區域控制效果,單個 LED 照明區域依舊涵蓋數個像素,因此在一些明暗對比強烈的畫面,如黑暗中的檯燈,則於畫面暗處可以見到光暈現象。</p> <p>中國廠商 Hisense 海信在今年 CES 提出解決方案,那就是結合 2 片 LCD 液晶面板,1 片負責控制明暗度、1 片負責控制色彩呈現,如此便可解決單片 LCD 無法好好擋下背光的情形。在最近的展示之中,Hisense 已經搬出 1080p 明暗度面板+4K RGB 色彩面板的展示機種,預計最終上市時,雙方均為 4K 解析度面板。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514186/original/72361152af52f9012dd1cd63776b8ada.jpg?1558457537" alt="1 片 LCD 面板不夠用就黏 2 片!Hisense ULED XD 可提供百萬級對比與 0.00003nits 最低亮度" width="720"><br>▲Hisense ULED XD 技術將於現行的 LCD 構造,在其中增加 1 片負責控制明暗度的 LCD 面板,將自行研發晶片進行控制。</p> <p>按照目前 Hisense 公布的資料,展示機種可以提供 1000nits 以上的峰值亮度,而最低亮度搭配區域背光控制,比現行 LCD 機種低 100 倍來到 0.00003nits,原生對比可高達 1 百萬:1,並大幅減少區域背光在高亮度反差畫面的光暈現象,面板本身也可透過量子點技術擴增色域達 100% DCI-P3,並支援 120Hz 更新速度。</p> <p>2 片 VA 系列面板相疊起來,並不全然都是優點,其中最大的問題為可視角度與亮度的關係,將因 2 片面板重疊而加劇亮度下滑,Hisense 也了解到這個問題,目前正在加緊趕工提出解決方式。成本與畫質的平衡點預計會是 Hisense 主打的重點,只是目前僅預計於 2020 推出首款 65 吋產品,談論實際上市售價還太早。</p> <p> </p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/69608" target="_blank" rel="noopener">Acer 也加入 Mini LED 螢幕行列,CM7321K 色準 ΔE<1 再提供 Thunderbolt 3 支援性</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/69357" target="_blank" rel="noopener">576 區域背光調光、 1000nits 峰值亮度!Asus Mini LED 螢幕還有 1 款 27 吋 ProArt PA27UCX </a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/CCzS0boEmFE" height="1" width="1" alt=""/>
華碩榮獲6項COMPUTEX 2019最佳產品獎肯定
上周才奪下10項「創新設計獎&nbsp;(COMPUTEX d&amp;i Award)」,成為獲獎數最多品牌企業,華碩今再傳來獲獎消息;根據外貿協會公布的2019台北國際電腦展(COMPUTEX)&nbsp;「最佳產品獎&nbsp;(Best Choice Award)」得獎名單,華碩一舉囊括6大獎項。<p>其中新一代智慧型手機 ASUS ZenFone 6,以及 ASUS ProArt PA 系列迷你電腦雙雙獲頒「最佳產品獎金獎 (Best Choice Golden Award)」殊榮肯定。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514048/original/8a9110ca16252ff1c2962161878da8eb.png?1558413441" alt="ASUS ZenFone 6"><label class="caption" style="width: 364px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ASUS ZenFone 6</label></p> <p>而全新 ASUS ZenBook 13筆記型電腦、ASUS Zenbo Junior 商務機器人與華碩旗下首款電競手機 ROG Phone 在內等精銳,則共獲得2項「最佳產品類別獎 (Best Choice Category Award)」及2項「最佳產品設計獎(Best Design Award)」。上述得獎產品均將於本次 COMPUTEX 會場同<wbr></wbr>步展示。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514050/original/5e2ee01c6b77d2d5eaad152fe8444067.jpg?1558413555" alt="ROG Phone"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ROG Phone</label></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ixWWBFeqPUk" height="1" width="1" alt=""/>
friDay影音女力報到! 「女子大人學」測妳是哪種電影咖
friDay 影音為女性族群推出「<a href="https://video.friday.tw/act/promotion/">女子大人學</a>」活動,透過「女子電影院」、「大人的音樂學」、「買就抽美學禮」,帶給女性消費者不一樣的感受,還可藉由「女子大人學」分析找出適合自己的電影推薦,申辦還可獲得多項好禮。<p>「女子電影學」針對不同族群的喜好策劃不同類型電影,有熱愛韓影韓劇的「追歐巴的小姐姐」《雨妳再次相遇》、《婚禮的那一天》;在職場獨當一面的「呼風喚雨事業女王」《極智對決》、《決勝女王》;不甘於平凡生活的「熱血追夢革命家」《一個巨星的誕生》、《神力女超人》;以及全天候待命正能量滿滿的《速成家庭》、《厭世媽咪日記》等。此外,friDay 音樂更在「大人的音樂學」精選充滿活力的女力歌曲,有徐若瑄的敬女人、蔡依林的消極掰、韓劇《觸及真心》原聲帶Be Your Star等,為在各領域奮鬥的女子大人們加油打氣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514045/original/c6a13758c792461d8b0ef52144ef872e.jpg?1558412947" alt="friDay影音女力報到! 「女子大人學」測妳是哪種電影咖"></p> <p>即日起至6/10,friDay 影音也祭出「買就抽美學禮」優惠方案,準備一系列女性族群喜愛的好禮,只要訂購 friDay影音續租199/儲値型/單片續租250任一方案,即贈 friDay 音樂30天體驗,再抽美學禮 Dyson 吹風機、SHARP 清淨機、全家$3,000禮券等多項好禮,且訂購儲值包最高加贈100天。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514042/original/d37f49549a6c7633031eca81602fecce.jpg?1558412945" alt="friDay影音女力報到! 「女子大人學」測妳是哪種電影咖"></p> <p>此外,friDay 影音5月強檔新片持續上架,「0元電影院」跟播由日本人氣漫畫改編的韓劇《絕對達令》;優質台劇《你的孩子不是你的孩子》五篇章一次上架;去電影院看《捍衛任務3:全面開戰前》前也別忘了先複習《捍衛任務2:殺神回歸》,而 friDay 影音也有針對喜愛影展、動漫、以及布袋戲影劇用戶推出的推薦片單,滿足全家人的需求。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DMVyR5RXRao" height="1" width="1" alt=""/>
英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!
英國一位名叫班‧史佩勒(Ben Speller)的男子,準備前往荷蘭阿姆斯特丹到當地觀看足球比賽,他在當地訂了一間Airbnb民宿,卻沒想到這間民宿竟是不折不扣的「照騙」。照片上說的民宿是帶獨立衛浴的「乾淨小屋」(clean cottage),卻沒想到這所謂的「小屋」竟是......<p>據《獨立報》報導,在Airbnb的房間介紹頁面上,房東如此描述:「這是一間坐落於阿姆斯特丹車站邊的乾淨小屋,帶有獨立衛浴,新鮮的空氣,絕佳的地理位置,房間足以容納三人入住,睡在我們床上,幾秒之內你就能進入夢鄉!」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513788/original/90bbcaea88c4385a8c87fb0dc6ef67de.jpg?1558276918" alt="英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!" width="673" height="392"></p> <p>照片上看起來很令人心動,最終,史佩勒以每晚近100英鎊(約台幣4,000元)的價格租下了這座小屋。</p> <p>然而,在真正前往房東所給地址的時候,史佩勒卻怎麼也找不到想像中的「乾淨小屋」。據史佩勒描述:「我在一個貨櫃箱面前經過了三次,卻怎麼也找不到房東描述的房子。最終,我才意識到這個貨櫃箱就是我在阿姆斯特丹的住處。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513789/original/796281efb0ffc7829541addbc112df40.jpg?1558276990" alt="英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!" width="662" height="371"></p> <p>打開貨櫃箱以後,史佩勒發現裡面只有3張床墊。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513790/original/0a716b020f6c406fce54440d937199d3.jpg?1558277064" alt="英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!" width="643" height="299"></p> <p>更扯的是所謂的獨立衛浴,就是上圖中貨櫃箱左邊的另外一個門。他依打開這個門,看到下面這個景象,這根本就是野外的臨時廁所啊!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513792/original/71711120b1cf453cf4cbe46be5f6f156.jpg?1558277530" alt="英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!" width="563" height="627"></p> <p>看到這一景象以後,史佩勒馬上就關上了門, 並離開了貨櫃箱。他又以230英鎊的價格,訂了一間賓館,這才住了下來。</p> <p>之後,憤怒的史佩勒重新打開Airbnb打算投訴,卻發現在介紹頁面上,「小屋」一詞被改成了「貨櫃箱」,而他向房東投訴,想要拿回自己的錢,卻被後者拒絕。</p> <p>目前,Airbnb官方已經介入此事,最終史佩勒獲得了330英鎊的退款。Airbnb發言人表示:「我們已經在網站上刪除了這名房東和他的房屋介紹頁面。在我們網站上虛假不實的房屋沒有容身之所。」</p> <p>而據荷蘭媒體AT5調查發現,這一貨櫃箱並未取得當地政府的擺放許可,且房屋主人的身份也沒法確定。目前,這一貨櫃箱已經被當地市政部門派遣的吊車移除。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513791/original/0c1e81488f40b33208f19d42c55575bd.jpg?1558277385" alt="英國男子在 Airbnb 花四千元訂「乾淨小屋」,到了現場發現是貨櫃箱不說、這「獨立衛浴」完全不行啊!" width="672" height="395"></p> <p> </p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.thesun.co.uk/travel/9080301/british-tourist-amsterdam-airbnb-shipping-container/">thesun</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/K14ANyx_FlU" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 高層宣佈與微軟合作發展雲端遊戲後,不只業界、連 PlayStation 部門自家員工都驚呆了
上周遊戲業最令人震驚的消息,或許就是主機領域的一對競爭對手&mdash;&mdash;Sony 和微軟,<a href="https://www.techbang.com/posts/70198-originally-a-rival-microsoft-and-sony-formed-strategic-partners-to-jointly-develop-cloud-games-and-ai">宣布雙方達成了戰略合作夥伴關係</a>,將共同探索雲端遊戲服務了。而所有圍觀群眾中,感到最為吃驚的,還要數 Sony PlayStation 部門的員工們。畢竟該部門在過去 20 年裡一直在主機市場上和微軟競爭。突然之間雙方就「化敵為友」,這個轉折實在讓 PlayStation 部門的員工們始料未及。<h2>PlayStation 部門員工都驚呆了</h2> <p>據知情人士爆料,Sony 與微軟去年就已經針對這一領域的合作展開了談判,這一點也得到了 Sony 發言人的證實。</p> <p>爆料還稱,Sony 在東京的高級管理層直接負責這一談判,這項工作幾乎完全沒讓 PlayStation 部門經手。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514083/original/0c736305ba744624e77b138b08063d0c.jpg?1558419657" alt="Sony 高層宣佈與微軟合作發展雲端遊戲後,不只業界、連 PlayStation 部門自家員工都驚呆了" width="720" height="480"></p> <p>不願意透露姓名的內部人士稱,這一消息大大超出了 PlayStation 部門員工的預料,乃至於管理層不得不安撫員工們,向他們保證公司下一世代的主機研發不會受此影響。</p> <p>隨著網絡速度的逐漸提升,雲端遊戲技術開始允許玩家們遠程遊戲,這一技術進步對傳統的遊戲主機產生了威脅。</p> <p>Sony 致力於雲端遊戲領域的研究和拓展工作已有 7 年歷史。2012 年的時候,Sony 就以 3.8 億美元的價格收購了美國蓋凱公司,成為第一家涉足雲端遊戲的大型電子遊戲公司。</p> <p>三年後,Sony 推出了 PlayStation Now 服務,這項服務允許玩家在距離起居室幾英里的服務器上玩遊戲。自那以後,該服務共計吸引了 70 萬付費用戶,但因為內部服務器品質不佳,一直有玩家投訴遊戲連接不穩定。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514084/original/4cb06e024aeebcdb2ea564fce6f8bf10.jpg?1558419674" alt="Sony 高層宣佈與微軟合作發展雲端遊戲後,不只業界、連 PlayStation 部門自家員工都驚呆了" width="720" height="404"></p> <p>此外,Sony 其他的線上遊戲服務和主要搖錢樹 PlayStation Network,目前仍然由另一個雲端運算巨頭亞馬遜託管。</p> <p>知情人士透露,Sony 和亞馬遜去年就雲端遊戲的深入合作展開了談判,但在商業條款上未能達成一致。這位知情人士還說,正是這一分歧使得 Sony 與微軟進行了談判。</p> <h2>用雲端遊戲打造「新 Sony」</h2> <p>對 Sony 而言,他們有三分之一的利潤來自 PlayStation。雖然微軟的 Xbox 也面臨同樣風險,但他們畢竟坐擁著世界上第二大的雲端服務體系,並不缺乏應對風險的戰略。</p> <p>而現在,其他雲端服務領域的巨頭,Google 和亞馬遜,也加入了戰場,紛紛開始建立自己的雲端遊戲服務。</p> <p>Asymmetric 公司的分析師 Amir Anvarzadeh 認為:「這種趨勢和強勢的 Google 讓 Sony 深感威脅,並決定讓微軟協助其建設網絡基礎設施。如果沒有感覺到危險,誰會和『敵人』同床共枕呢?」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514085/original/21ef09802e502c0fe70accc4a0affe19.jpg?1558419689" alt="Sony 高層宣佈與微軟合作發展雲端遊戲後,不只業界、連 PlayStation 部門自家員工都驚呆了" width="720" height="386"></p> <p>上週五,Sony 股價暴漲 9.9%,創下 18 個月以來的新高。Sony 還宣布,公司的股票回購數目也創下了歷史新高。分析師們認為,Sony 高層能夠敏銳地應對遊戲產業的變化,這是個積極因素。</p> <p>SMBC 日興證券公司分析師 Ryosuke Katsura 在報告中指出:Sony 高層的做法,展示了「新 Sony」的姿態,而「新 Sony」也理所應當被投資者們熱烈歡迎。</p> <p>關鍵問題在於,Sony 和微軟雙方,誰能真正從合作中獲利。</p> <h2>對 Sony 而言「短多長空」</h2> <p>不少分析人士認為,至少在短期到中期內,Sony 將會收益頗豐。雲端遊戲服務目前還沒有進入黃金時代。</p> <p>IHS Markit 公司預測,到 2023 年時,雲端遊戲收入將只佔行業收入的 2%。Sony 和微軟在這一時間點展開合作,正是為了預防未來雲端遊戲盛行、遊戲主機落伍的可能性。</p> <p>也有分析師認為,從長遠來看,微軟可能會成為更大的贏家。目前,Sony 對EA、CAPCOM 等發行商收取高達 30% 的 PlayStation 平台銷售抽成。</p> <p>而一旦進入雲端遊戲時代,Sony 就得面臨著一邊與微軟競爭,一邊向微軟繳納雲端服務費用的尷尬處境,這會使得 Sony 在技術和定價兩方面遭遇難題。</p> <p>當然,遊戲行業並非一定按照分析師的預測行進,Sony 與微軟的合作已經證明,這裡始終充滿了變數。</p> <p>本文編譯自<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-05-19/sony-s-deal-with-microsoft-blindsided-its-own-playstation-team">彭博社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/5125">遊研社</a>授權轉載</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/KNdY87D58Ps" height="1" width="1" alt=""/>
DevDays Asia 2019 台灣登場,30 位國內外專家重現微軟 Build 大會精彩內容
由經濟部工業局指導,台灣微軟主辦,中央研究院資訊科學研究所與資訊工業策進會協辦的年度技術盛會「DevDays Asia 2019 亞太技術年會」於 5 月21 日至 5 月 23 日,為期三天在中研院人文社會科學館隆重舉辦。<h2>強調技術跨界整合</h2> <p>本屆的<a href="https://www.microsoft.com/taiwan/events/2019devdays/default.aspx">「DevDays Asia 2019 亞太技術年會」</a>,邀請國內外超過 30 位專家完美重現美國 Build 大會精華內容,以 AI 人工智慧、資料分析、Office 365 開發與產業解決方案、企業生產力、安全防禦和資訊保護、最新技術發展等六大焦點議題為軸,分享微軟 Azure、Microsoft 365 等各項技術發展。</p> <p>台灣微軟總經理孫基康表示,雲端、邊緣運算與 AI 技術,已逐漸改寫市場商業模式與日常生活面貌。孫基康說,2019 年微軟推出的解決方案很多,但都圍繞一個共同概念:雲端、資料分析、人工智慧等技術跨界整合,加速協同創作;這些年來討論度很高的 AIoT,也是整合各種技術,以加速智慧物聯網的落實。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514094/original/078e7e5735c12a3eef81f27f3ede2be2.jpg?1558421975" alt="台灣微軟總經理孫基康" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>台灣微軟總經理孫基康</label></p> <p>根據微軟 2019 年 Build 大會公告的最新「Azure IoT PnP(Plug and Play)」,17 家企業夥伴中,有一半為台灣廠商,包含仁寶、研揚科技、緯創、威盛、夏普、亞旭及台達電,可見台灣科技實力含金量領先全球,不容國際忽視。</p> <h2>數位轉型刻不容緩</h2> <p>為了協助更多台灣企業擁抱 AI,台灣微軟推動「AI 100」計畫,找出 100 項可以真正在台灣運用的 AI 解決方案,並提供技術資源、專家團隊在不同產業開發客製化技術,期待協助各產業實踐數位轉型。</p> <p>出席記者會的經濟部部長沈榮津也指出,今年台商大量回流投資,目標投注台灣新台幣 5,000 億元,並帶來超過兩萬個工作機會。百業興盛之際,政府以人才培育為優先,致力推動「產業 AI 化」、「AI 產業化」。畢竟各企業的數位轉型,都是奠基於創新人才基石之上,所以台灣在 AI 轉型的腳步上刻不容緩。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514095/original/12e89b63de01d581ca117f24d47bb84b.jpg?1558422007" alt="經濟部部長沈榮津" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>經濟部部長沈榮津</label></p> <p>沈榮津也透過美國 Apple 公司,近年開始轉型為「製造服務業」為例,指出連 Apple 這種大公司都在思考數位轉型,並可能於未來數年獲得翻倍的利潤成長,勉勵台灣中小企業,不可忽視數位人才培育的重要。</p> <h2>亞太首場 Microsoft Teams Hackathon</h2> <p>DevDays Asia 亞太技術年會,每年將全球最新的開發者工具帶來台灣,與在地人才共同激盪全新技術與應用創意。</p> <p>今年首場主題演講邀請到微軟 Office 生態系資深產品行銷經理 Daniel Canning,並以「微軟 Teams 與 Office 365 打造超強商業應用」為題揭開大會序幕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514096/original/0aec562827dc716a8c5dabfc9daa26ed.jpg?1558422045" alt="微軟 Office 生態系資深產品行銷經理 Daniel Canning" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>微軟 Office 生態系資深產品行銷經理 Daniel Canning</label></p> <p>Teams 是微軟史上成長最快速的商務應用軟體,目前全球已有超過 50 萬間企業使用 Teams,其中有 150 間公司擁有超過 1 萬名員工;未來微軟亦將持續推廣各產業導入Office 365,協助統整公司資料、破除部門間資料隔閡,創造資料友善的辦公室、大幅提高員工處理資料的效率。</p> <p>台灣微軟也將於今年六月中舉辦第一屆 <a href="https://www.microsoft.com/taiwan/events/2019devdays/microsoft-teams-hackathon-description.aspx">Microsoft Teams Hackathon</a>,廣邀各界發揮創意運用Teams平台提升企業及團隊協作生產力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514097/original/f9b565ca369566cf22ab90821f45e3cd.jpg?1558422072" alt="DevDays Asia 2019 台灣登場,30 位國內外專家重現微軟 Build 大會精彩內容" width="720" height="478"></p> <h2>Teams 成為新創最佳夥伴</h2> <p>此外,DevDays Asia 亞太技術年會也邀約台灣合作夥伴現身說法,展示企業如何透過微軟打造無隔閡的雲端辦公室,協助公司營運,全面提升員工生產力與效率。</p> <p>台灣新創服務 USPACE 執行長兼共同創辦人宋捷仁,出席分享自家企業使用微軟服務的心得。USPACE 為共享車位領導品牌,讓使用者可以利用其智慧地鎖(ULOCK)與物聯網技術,媒合有車位需求的使用者。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514098/original/59959604f6abd795afe9b57ab9e322ca.jpg?1558422094" alt="USPACE 執行長兼共同創辦人宋捷仁" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>USPACE 執行長兼共同創辦人宋捷仁</label></p> <p>USPACE 透過 Teams 智慧團隊溝通協作平台,員工能線上共同編輯 Office 任何文件,讓遠端的工作夥伴亦能同步溝通並交辦業務,實現數位雲端辦公室的願景。</p> <p>除此之外,Teams 雲端入口的開放 API 也使 USPACE 輕鬆整合第三方應用程式與服務,諸如社群平台、支付系統、客服系統等,皆能透過 Teams 雲端入口收到通知;使 Teams 不只是員工溝通工具,更是整合各種工作流程的企業一站式訊息中心。</p> <h2>Azure 雲端協助推動精準醫療 </h2> <p>另一在地新創為今年 4 月甫獲選微軟新創加速器的亞大基因科技 ATGENOMIX,執行長暨共同創辦人張明台分享,亞大基因在微軟雲端 Azure Spark cluster 及 Data Lake Storage 上架構 SeqsLab 基因體大數據 Bio-IT 平台,以協助臨床醫學有效地處理基因數據、整合不同分析工具及基因資料庫。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514099/original/6f5850649e27d3cedda76f812acea1a6.jpg?1558422120" alt="亞大基因科技 ATGENOMIX 執行長暨共同創辦人張明台" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>亞大基因科技 ATGENOMIX 執行長暨共同創辦人張明台</label></p> <p>張明台解釋,全世界正投入大量資源於精準醫療領域,隨著生醫科學研究正高速發展,基因體定序成本快速下降,讓基因體定序成為全世界成長最快的大數據。</p> <p>為了整合各種資料庫,更有效地應對各類不同的臨床需求,能彈性規劃出多種運算要求的 Azure 雲端系統就成為最適合新創企業的開發工具;基於 Azure 平台所建置的 SeqsLab 基因大數據 Bio-IT 平台,將持續協助新醫療系統建構高擴展性、高穩定性、高通量的基因體定序生物資訊分析,加速實現精準醫療。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/h1LtEBghVDs" height="1" width="1" alt=""/>
公平會與高通和解案,監察院調查認為過程有重大違失、對公平會提出糾正
前年十月,公平會以高通濫用獨占為由,對高通祭出234億元的史上最高罰款。而之後又到了去年8月,與高通達成和解,除了和解前已經支付的27.3億元不記之外,之後高通就不用再繳納罰金。讓許多人都覺得此案轉變非常大,而監察院也對此案進行調查,認為公平會與高通案的和解過程有重大違失。<p>監委王美玉、仉桂美指出公平會主要的違失有三點:</p> <ul> <li>該和解內容同意高通公司所允諾與同業競爭者簽訂互不控訴契約,降低同業競爭者與高通公司洽談完整授權契約可能性,過度介入市場機制,也違反原處分書之不同意見書所堅持「競爭主管機關不應干涉契約法領域」之基本立場。</li> <li>此外,和解是以投資所帶來潛在效益,換掉罰鍰金額,是對於高通公司過去違法行為,以未來投資換取免罰,已屬不當聯結。</li> <li>而和解過程僅4個月,相較於處分作成過程2年8月,顯屬倉促,甚至是秘密進行,不符合獨立機關決策透明之要求。</li> </ul> <p><br>監委指出,高通公司在晶片SEP專利權授權模式就是不對同業競爭者授權,而僅對手機業者授權,以維持其商業利益。對於此種授權模式,基於尊重公平會是獨立機關,本案調查並非取代公平會職權,而決定此種商業模式是否違反公平交易法,也不是介入專利權授權與否之私權紛爭,去評斷何人應對何人進行授權。</p> <p>監委所調查的部分,是針對公平會已經做成處分後,又快速達成和解,這種立場轉變是否屬於恣意擅斷,而涉有違失。<br><br>監委表示,針對原處分與和解內容優劣比較,公平會表示,和解內容與原處分相當,或優於原處分,顯然未釐清原處分之內涵。原處分在認定高通違法有三個部分:</p> <p>①拒絕授權競爭同業並要求訂定限制條款、</p> <p>②不簽署授權契約則不供應基頻處理器及</p> <p>③對特定業者以獨家交易為條件提供授權金優惠,該等作為交互作用而認定高通公司整體商業經營模式違反公平交易法。</p> <p> <img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514104/original/caaca97e6fc47841829f9a60bea4b1ca.jpg?1558425981" alt="公平會與高通和解案,監察院調查認為過程有重大違失、對公平會提出糾正" width="650" height="382"></p> <h2>主管機關為何不應干涉契約法領域</h2> <p>原處分除裁處高額罰鍰外,並要求高通公司須與晶片競爭同業及手機製造商本於善意及誠信對等原則進行協商。但基於競爭主管機關不干涉契約法領域之基本思維,對於協商內容不加干涉,以充分尊重私法自治。<br><br>而不干涉契約自由、尊重私法自治之思維在原處分之不同意見書也曾提及,甚至將高通公司商業經營模式認定屬於單純競爭問題,應留待市場機制解決,這是原處分與不同意見書最大歧見,但也充分展現競爭主管機關不應干涉契約法領域。</p> <p>但是,在和解條款中,特別針對同業競爭者部分,高通公司所允諾,在未依FRAND原則授權前,不會對同業競爭者提出控訴,此即專利授權之「互不控訴契約條款」,但它並不是完整專利權授權。</p> <p>監委指出,公平會同意此項和解條款後,所衍生的問題是,同業競爭者跟高通公司談判時,幾乎不可能磋商出完整專利權授權契約,因為根據和解內容,高通公司可以該和解有公平會背書為由,拒絕與同業競爭者簽訂授權契約,顯見公平會之和解已干涉並降低同業競爭者與高通公司簽訂完整授權契約之可能性。原處分與不同意見書,均謹慎而儘量避免過度介入契約法領域,卻在和解中,發生過度介入契約法領域之授權與否爭議,其違失情節重大。</p> <p> </p> <h2>為什麼不該以投資換取罰款?</h2> <p>此外,監委指出,和解另一個問題是,以投資換取罰鍰,已違反不當聯結禁止原則,罰鍰是對於過去違法行為進行裁罰,而投資則是挹注未來產業提升,兩者如果互相取代,就是欠缺正當合理關聯性。而且是否意味,未來違反競爭法之企業,只要提供足夠投資金額,即足以廢棄過去違法行為?</p> <p>又根據司法院釋字第613號解釋意旨,獨立機關有提高決策透明性以符公眾監督之要求,和解過程秘密進行,顯已違背該解釋意旨。不同意見書亦曾質疑原處分未經聽證、公聽會、座談會,但在和解程序中,同樣也沒有做到符合公眾監督要求。</p> <p>另從比例原則觀察,因為和解是秘密進行,所以在和解後對於高通公司之獲益,與對於其他廠商可能造成之損害,根本無從進行比較衡量,其結果當然顯失均衡。本案是公平會達成訴訟上和解之首例,卻未能展現適法專業,核有重大違失。<br><br>監委表示,公平會於107年5月9日之會議中討論是否與高通和解時,過程激烈,並於會後原處分之調查委員顏廷棟、張宏浩遞出辭呈,並不再參加與高通公司和解討論,先後於同年7月31日及8月1日辭職。監委欲瞭解該次討論過程,屢次向公平會調取該次錄音檔均未果,甚至違反監察法第27條涉有妨害國家利益始例外不予提供之規定,公平會竟以未經委員會決議為由拒絕提供監察院,核有嚴重違失。如公平會最終仍決議不予提供監察院,不排除透過聲請司法院解釋方式,解決此項憲政爭議。<br><br>另外,公平會與高通公司達成訴訟上和解係秘密進行,致令聯發科技股份有限公司等無法參加和解而無法主張權益,參考民事訴訟法102年5月8日修法後,對於訴訟上和解確定時,仍賦予權利受影響之第三人救濟機會,現行行政訴訟法則無相關機制,請司法院研議是否有修法必要。而案件相關當事人,如認為因法律制度「規範不足」而致權利無從伸張,或可考量聲請釋憲。<br><br>最後,調查報告指出,公平會在和解期間提出希望高通公司回復5G小基站與工研院合作計畫,但工研院之主管機關為經濟部,基於機關功能最適觀點,由公平會提出回復計畫,權責將難以釐清。</p> <p>而且和解過程秘密進行,致使相關產業均未知悉,公平會雖表示與高通公司和解後已與經濟部、科技部成立跨部會小組,但本案調查仍發現,多數業者不清楚高通公司和解政策,顯見目前機制仍缺乏與相關產業廠商之有效溝通,允應檢討改進。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/JfSBJeACA8w" height="1" width="1" alt=""/>
Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元
Brother 今日在台灣推出 Hello Kitty 聯名限量行動標籤機,並找來職業棋士黑嘉嘉擔任品牌大使,首批行動標籤機限量 1200 台,售價 3,590 元。<p>Brother 聯手 Hello Kitty 推出首款手機專用的 Hello Kitty 行動標籤機,機身以白色為主搭配手繪的 Hello Kitty 圖樣,全機重量只有 380 克重,輕巧方便攜帶。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514066/original/b7110b54241b10718934f4890d42eca6.jpg?1558417545" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p>標籤機內建藍牙功能,使用者只要在手機上下載 Brother P-touch Design &amp; Print app 就可以連線,app 內建 60 種以上標籤範本設計,使用者可以快速套用範本製作標籤。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514069/original/8db569b3ded2fe79ac9871dc2b0a99dc.jpg?1558417548" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p>目前 Brother 擁有上百種標籤帶,包含布質標籤帶、絲質緞帶標籤帶、戶被標籤帶、超黏性標籤帶、華麗珠光款標籤帶等等,標籤帶尺寸從 3.5mm 至 36mm 皆有,Hello Kitty 標籤機則可搭配 3.5mm、6mm、9mm、12mm 使用,除了 Hello Kitty 圖樣的限量標籤帶之外,還有像是拉拉熊、多拉 A 夢、史努比等可愛卡通人物。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514068/original/e4c7ae5af6ec3c657884814d8b905a52.jpg?1558417547" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/514071/original/3bdc746dda6aa7bf0fe394d21140ea15.jpg?1558417550" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/514065/original/95de7aff93b2786f501cc70bc41a0783.jpg?1558417540" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514064/original/4b7508d318262e06c84d3ed14525ff52.jpg?1558417539" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514073/original/0409c0e64e4a1d003d1176bb9440f400.jpg?1558417552" alt="Brother 推出 Hello Kitty 行動標籤機,超可愛機身與標籤帶售價 3,590 元" width="720" height="480"></p> <p>Hello Kitty 行動美型標籤機售價 3,590 元,上市時內附一捲 Kitty 標籤帶和一捲金底白字標籤帶。前 500 名購買還會加贈 Hello Kitty 手機指環。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/d-S8fEFjEW4" height="1" width="1" alt=""/>
2020 年《決勝時刻》新作改由 Treyarch 負責,《黑色行動 5》或許提前一年發表
根據國外電玩媒體 Kotaku 的報導,原本負責《決勝時刻》2020 年新作的開發商 Raven 和 Sledgehammer,由於內部發生問題無法有效解決,所以發行商動視決定由 Treyarch 接管新作開發,打破了自 2012 年以來,Treyarch、Sledgehammer、Infinity Ward 三個工作室,輪流製作《決勝時刻》新作品的慣例。<p>過去 15 年以來,動視每年秋天都會發表招牌第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》的新作品,為了讓開發人員能有足夠的時間製作遊戲,動視旗下三個遊戲工作室 Treyarch、Sledgehammer、Infinity Ward,每隔三年各自負責一個專案,自 2012 年至今已經成功經歷了兩個輪迴。</p> <p>2017 年,Sledgehammer 與 Raven 共同推出《決勝時刻:二戰》;2018 年,Treyarch 推出《決勝時刻:黑色行動 4》;而今年,也就是 2019 年,將會輪到 Infinity Ward 推出新作品,外界盛傳為《決勝時刻:現代戰爭》系列新作。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513855/original/017196eaaf8ff67f8a2eb7db7e5e926d.jpg?1558336044" alt="2020 年《決勝時刻》新作改由 Treyarch 負責,《黑色行動 5》或許提前一年發表" width="720" height="405"></p> <p>按照動視的分工,2020 年該輪到 Sledgehammer 與 Raven,推出全新的《決勝時刻》遊戲系列。據傳,該遊戲背景設定於冷戰期間的越南。只不過,由於兩家開發商內部發生了不少爭議,可能導致新作品無法如期推出,所以動視決定打破循環,讓 Treyarch 接手 2020 年的《決勝時刻》遊戲開發。</p> <p>根據 Kotaku 報導,Sledgehammer 和 Raven 兩家公司之間的關係相當緊張,過去一年內雙方對於全新《決勝時刻》作品的開發方向,經常發生嚴重的爭執,內部知情人士甚至用「一團混亂」來形容新遊戲的開發處境。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513856/original/a8e14d20601e3d24c0b3eae2cd2e502d.jpg?1558336089" alt="2020 年《決勝時刻》新作改由 Treyarch 負責,《黑色行動 5》或許提前一年發表" width="720" height="493"></p> <p>更為雪上加霜的是,Sledgehammer 的聯合創辦人 Michael Condrey 和 Glen Schofield,兩人在 2018 年時離開了公司。Michael Condrey 今年初轉投另一家遊戲發行商 2K Games,於矽谷創辦了新的遊戲工作室,並挖走了原本在 Sledgehammer 的數十名員工。</p> <p>Sledgehammer 與 Raven 帶來的問題,也導致發行商動視的直接介入。原本負責開發 2021 年作品的 Treyarch 工作室,現在必須被迫將手上的新作品,提前到 2020 年進行發布。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513857/original/c328ebcae97e1a70bc3f69481ab1923b.jpg?1558336171" alt="2020 年《決勝時刻》新作改由 Treyarch 負責,《黑色行動 5》或許提前一年發表" width="720" height="405"></p> <p>換句話說,《決勝時刻:黑色行動 4》推出後,Treyarch 只剩下兩年的時間開發新作,如果沒有意外,被提前到 2020 年的新作品,應該就是策劃中的《決勝時刻:黑色行動 5》。</p> <p>內部人士透露,Sledgehammer 與 Raven 已經答應為 Treyarch 提供開發上的協助。值得注意的是,《決勝時刻:黑色行動 5》將不同於前作,可能迎回單人劇情模式,並與原本 Sledgehammer 與 Raven 所負責的新作品相同,將遊戲舞台設定於冷戰期間。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513858/original/91bcff8e1b5e309541257b892dfebff2.jpg?1558336251" alt="2020 年《決勝時刻》新作改由 Treyarch 負責,《黑色行動 5》或許提前一年發表" width="720" height="405"></p> <p>《決勝時刻:黑色行動 5》沒意外會成為跨世代遊戲,因為 2020 年預計將有新的 Xbox 及 PlayStation 主機推出。</p> <p>來源:<a href="https://kotaku.com/sources-call-of-duty-2020-in-upheaval-as-treyarch-take-1834858368">Kotaku</a></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jeg-zJhqlxw" height="1" width="1" alt=""/>
美國國土安全部警告:中國製無人機可能會「竊取資料」,暗指DJI大疆有安全疑慮
美國國土安全部(Department of Homeland Security)在週一發佈的一份警報中警告,不只是中國製的手機可能會偷傳資料回中國,中國製造的無人機也可能會向中國的製造商發送敏感的飛行資料。<p>據CNN報導,美國國土安全部網路安全和基礎設施安全局(DHS's Cybersecurity and Infrastructure Security Agency)警告:無人機「對組織的資訊安全構成潛在風險」。這些無人機產品其中「包含一些元件,這些元件可以做到破壞您的資料,並在公司外部的伺服器上共享您的資料」。</p> <p>報告雖然沒有指明製造商名稱,但美、加地區使用的無人機近80%來自DJI。這間總部位於中國深圳的無人機製造商,近年來已經成為該領域的龍頭。考量到近年來美國的執法機構和許多政府部門都越來越依賴無人機,因此美國國土安全部發出警告。</p> <p>「美國政府對任何將美國國內資料傳到其他國家的技術產品都深感擔憂,尤其是那些威權國家。這些國家放任其情報機構不受限制地獲取這些資料,或以其他方式濫用這些資料。」</p> <p>「這些擔憂同樣適用於某些中國製造的(無人機)連接裝置,這些裝置能夠收集和傳輸潛在的洩露資料,包括操作(無人機)者的個人資訊。中國對公民施加了異常嚴格的義務,要求他們都必須協助國家情報活動。」</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>針對此事,大疆發表聲明全文如下:</strong></p> <p>DJI大疆創新一直以來高度重視資訊安全問題,我們技術的安全性已經在全球得到反覆驗證,其中也包括美國政府和美國領先企業的獨立驗證。</p> <p>當用戶使用DJI大疆創新的無人機或其他技術產品時,所生產、儲存和傳輸的資料都完全由用戶掌握。</p> <p>此外,DJI大疆創新還提供特殊的模式以滿足不同客戶的資訊安全管理需要,比如斷開網路連接的本地資料模式、私有雲部署模式等等。</p> <p>全球大量機構每天都在使用DJI大疆創新的技術,以提高生產效率,保障生產安全,甚至是拯救生命。</p> <p>DJI大疆創新將持續與全球的客戶及政府管理部門合作,確保我們能滿足不同地區不同行業的技術規範以及資訊安全需要。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://edition.cnn.com/2019/05/20/politics/dhs-chinese-drone-warning/index.html">cnn</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XnsNan1PIVI" height="1" width="1" alt=""/>
為了2020東京奧運年,日本要把鋼彈射上太空了!
明年,就是東京奧運了。為了奧運會造勢,東京奧運會和殘奧會組委會&nbsp;5&nbsp;月&nbsp;15&nbsp;日啟動了「<a href="https://participation.tokyo2020.jp/jp/oneteam/08.html">G-SATELLITE Go to Space</a>」的專案,該專案計畫於&nbsp;2020&nbsp;年&nbsp;3&nbsp;月把日本知名動漫人物&mdash;&mdash;鋼彈系列機器人的模型發射到太空上去。<p> </p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513829/original/d7cba3240aff6dbba7bbdd0efe8f9f12.jpg?1558320658" alt="為了2020東京奧運年,日本要把鋼彈射上太空了!" width="720" height="480"></p> <p>要被送上太空的,是兩個日本最受歡迎的動畫人物的模型:機動戰士鋼彈(Mobile Suite GUNDAM) 和夏亞專用薩克(Char`s Zaku)。它們高約 10cm,都由特殊材料進行塗漆和製作,經過振動、衝擊評估、真空效果等各種測試,以應對太空中惡劣的太空環境。</p> <p>這兩個鋼彈模型會被裝進一個 30cm * 10cm * 10cm 的超小型定製衛星 G-SATELLITE 上,鋼彈會安裝在衛星頂部,而 夏亞專用薩克會坐在「駕駛艙」內。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513830/original/3cd9e43ff851a8702015589eb0fa937e.png?1558320677" alt="這是目前設計中的G-SATELLITE假想圖,實際完成後可能略有不同。 " width="720" height="485"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>這是目前設計中的G-SATELLITE假想圖,實際完成後可能略有不同。<span style="color: #000000;"> </span></label></p> <p>超小型衛星將透過火箭運送到國際太空站,並從那裡發射,一旦衛星進入地球同步軌道後,模型將會被放到空中,並在奧運期間圍繞地球運行,以每秒 8 公里的速度行進,衛星搭載的 7 個攝影鏡頭將隨時跟拍兩個鋼彈的「太空冒險」,並向地球傳送回畫面。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513831/original/5d5af5386b3806dce8c424d53c126efe.png?1558320693" alt="發射到太空的小衛星G-SATELLITE在地球軌道上以每秒8公里的速度行進。" width="720" height="485"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>發射到太空的小衛星G-SATELLITE在地球軌道上以每秒8公里的速度行進。</label></p> <p>另外,每個機器人腳下都安裝了一個小螢幕,如同一個公告板,同時他們的眼睛也會根據奧運五環的顏色進行變換。所以當它們被送上太空後,「公告板」上就能顯示比賽運動員的訊息,傳達來自太空的鼓勵、支持和祝賀。</p> <p>組委會將透過社群網站 (SNS) 等進行畫面的公開,並用日語、英語等多種語言顯示。<a href="https://cc.zdtc.app/v1/otc/05YcxvrJv7bM0tkN3uaIbHd?veneer=dynamic&amp;url=https%3A%2F%2Ftokyo2020.org%2Fen%2Fnews%2Fnotice%2F20190515-02.html">東京 2020 新聞發佈會稱</a>,這將是殘奧會和奧林匹克歷史上第一次專門為奧運會部署衛星,並獨立環繞地球軌道飛行。</p> <p>目前,項目計畫在 G-SATELLITE 製造完成後,將於今年秋季交付給日本宇宙航空研究開發中心,並在 2020 年 3 月運往國際太空站。G-SATELLITE 的具體發射日期還要取決於軌道飛行器的其他程序。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513832/original/adb5b9d0af723b8b43786318ac16816f.jpg?1558320709" alt="為了2020東京奧運年,日本要把鋼彈射上太空了!" width="720" height="405"></p> <p>鋼彈是日本文化中最知名的部分之一,在全球幾乎都家喻戶曉。</p> <p>它的特色是巨型機器人(機甲),最早的特許經營權可追溯到 1979 年 4 月,後來衍生出了多部電影、電視劇、漫畫、小說和電子遊戲,截至今年,光鋼彈塑膠模型組件的終身銷售總量就已<a href="https://mantan-web.jp/article/20190501dog00m200024000c.html">達到</a> 5 億件的巨大數字。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513834/original/6d1f93e19d3f5f162c0ea41a1e3b668e.jpg?1558320739" alt="為了2020東京奧運年,日本要把鋼彈射上太空了!" width="720" height="470"></p> <p>和其他舉辦過奧運會的國家一樣,這也是日本利用這個機會來慶祝其文化遺產的最好機會。</p> <p>除了恢復日本的遺址、升級日本在世界上最快的<a href="https://www.popularmechanics.com/technology/infrastructure/a27457041/japans-new-bullet-train-can-hit-224-mph/">新幹線子彈列車</a>,日本想要展示的革新之力也會延伸到它特色的動漫文化中去。這也是為什麼,日本要讓機動戰士鋼彈系列的機器人來一次「太空旅行」。</p> <p>據悉,有關衛星和模型設計的更多細節將在今年 12 月的新聞發佈會上公佈。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.ifanr.com/1213317">ifanr</a> </li> </ul> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/062QWqvem-M" height="1" width="1" alt=""/>
新一代Google Glass發佈:續航8小時,售價999美元
根據<a href="https://venturebeat.com/2019/05/20/google-glass-enterprise-edition-2-levels-up-with-qualcomms-xr1-and-smith-frames/">VentureBeat</a>報導,Google近日<a href="https://www.blog.google/products/hardware/glass-enterprise-edition-2/">發佈</a>了第二代企業版Google Glass(Google Glass Enterprise Edition 2),這是專為商業用途設計的一款新型Google Glass,售價為999美元。這一售價遠低於微軟針對面向企業、軍方提供的HoloLens 2,其起售價為3500美元。<p>Google Glass最早是在2013年推出,售價1500美元,在2015年,消費者版Google Glass已經停產。</p> <figure><img src="https://cdn.pingwest.com/portal/2019/05/20/jBw_3TBBP8GMWQ0jD7tXtb_S1p55ct1b.jpg?x-oss-process=style/article-thumb-max" width="650" height="488" /></figure> <p>從樣式上來看,Google Glass 二代與普通眼鏡無異,在擴增實境領域與微軟HoloLens和創業公司MagicLeap的競爭相對較小。鏡腿處新增了一個USB-C接口,可以更快地充電,同時支援藍牙5和Wi-Fi 5。</p> <figure><img src="https://cdn.pingwest.com/portal/2019/05/20/_N2AA4588pz67yHdMktPenWbGxHx3Fr3.png?x-oss-process=style/article-thumb-max" width="600" height="333" /></figure> <p>第二代企業版Google Glass使用高通Snapdraon XR1平台,基於Android平台開發,續航達8小時。鏡頭方面從500萬像素提升到800萬像素,支援720p影片。</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://www.pingwest.com/w/188220">pingwest</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/QoDPhuvGPRw" height="1" width="1" alt=""/>
鐵三角主動式降噪藍牙耳機 audio-technica ATH-ANC500BT 試聽:價格親民的噪音剋星!( 同場加…
「降噪」無疑是近期耳機界最熱門的關鍵詞之一,有鑑於降噪耳機在市場上持續熱銷,T 客邦此次特別商借了兩款價格親民的降噪耳機:耳罩式的 audio-technica ATH-ANC500BT 與入耳式的 ATH-ANC100BT,看看鐵三角獨家的 QuietPoint 主動式抗噪技術究竟能帶來什麼樣的感受。<h2><strong>ATH-ANC500BT|主動抗噪技術創造出的靜謐體驗</strong></h2> <p>不得不說,因智慧裝置普及而帶起的行動化趨勢讓「降噪」耳機的需求量大增,而過往由一線品牌推出的大型頭戴耳罩式降噪機種,參考售價多半落在萬元左右,這對預算有限的愛樂者來說著實難以下手。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513874/original/10524075092e0671f3e83ece204940b8.jpg?1558342873" alt="鐵三角主動式降噪藍牙耳機 audio-technica ATH-ANC500BT 試聽:價格親民的噪音剋星!( 同場加映 ATH-ANC100BT )" width="720" height="480"></p> <p>近期由影音大廠 audio-technica 所推出的降噪無線耳機 ATH-ANC500BT,同樣採用大型頭戴耳罩式設計,並搭載 40mm 大口徑驅動單元以及 QuietPoint 主動抗噪技術,官方參考售價竟然只要四千元!這堪稱一線耳機品牌有史以來推出過最親民的定價,勢必會帶動一波降噪無線耳機的普及風潮。但最讓人感到好奇的是,價格如此漂亮,實際表現是否也同樣動人呢?以下就跟著小編一探究竟吧!</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512151/original/ae71ed28b2382e9f8181e0ae81bbeb02.jpg?1557286651" alt="外型俐落精緻的 ATH-ANC500BT 雖為大型頭戴耳罩式設計,但機體卻十分輕盈,無論是佩戴或是外出攜帶都不會造成過多負擔。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>外型俐落精緻的 ATH-ANC500BT 雖為大型頭戴耳罩式設計,但機體卻十分輕盈,無論是佩戴或是外出攜帶都不會造成過多負擔。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512152/original/edd881c45470cc6ddfc1e86974121b63.jpg?1557286651" alt="頭帶與耳罩連結的關節處,可將機殼收摺為扁平狀。這不僅讓耳機的收納變得更加輕鬆,同時也大幅減少放置在背包時所佔用的空間。從上圖這個角度可以看到耳罩外殼壓印了鮮明的鐵三角商標,雖然只是簡單的 Logo,卻大大提升了整體的質感表現。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>頭帶與耳罩連結的關節處,可將機殼收摺為扁平狀。這不僅讓耳機的收納變得更加輕鬆,同時也大幅減少放置在背包時所佔用的空間。從上圖這個角度可以看到耳罩外殼壓印了鮮明的鐵三角商標,雖然只是簡單的 Logo,卻大大提升了整體的質感表現。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512153/original/50654b783cae6923dd3aa5e624f5d9eb.jpg?1557286652" alt="頭帶外部採用輕盈的消光塑料材質,能有效減輕佩戴時的頭部壓迫感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>頭帶外部採用輕盈的消光塑料材質,能有效減輕佩戴時的頭部壓迫感。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512154/original/110353ead2f55aa9c1269042064ab782.jpg?1557286653" alt="頭帶內緣的中央區域特別規劃了一塊皮革軟墊,這樣的設計能有效提昇頭帶與頭頂接觸時的舒適度,經小編實際測試,長時間佩戴確實可以降低壓迫感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>頭帶內緣的中央區域特別規劃了一塊皮革軟墊,這樣的設計能有效提昇頭帶與頭頂接觸時的舒適度,經小編實際測試,長時間佩戴確實可以降低壓迫感。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513875/original/c0606ea955718d83bd25d0a9e2abb71c.jpg?1558343011" alt="頭帶調整機構也是採用塑料材質,讓機體可以更輕巧,同樣是希望為用戶帶來優異的舒適性。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>頭帶調整機構也是採用塑料材質,讓機體可以更輕巧,同樣是希望為用戶帶來優異的舒適性。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512156/original/2be9b5b46aca4f77dc04be6731e0a575.jpg?1557286654" alt="寬闊的圓弧造型,讓 ATH-ANC500BT 掛在頸間時不會因過度緊縮而造成壓迫,加上耳罩與頭帶連結處的關節提供充分的調整空間,因此佩戴時耳罩能緊密貼合著耳朵,既能避免漏音的狀況產生,也能達到物理性被動式隔絕外界噪音的效果。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>寬闊的圓弧造型,讓 ATH-ANC500BT 掛在頸間時不會因過度緊縮而造成壓迫,加上耳罩與頭帶連結處的關節提供充分的調整空間,因此佩戴時耳罩能緊密貼合著耳朵,既能避免漏音的狀況產生,也能達到物理性被動式隔絕外界噪音的效果。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512158/original/6346ade9e611de926916a48ac6960213.jpg?1557286655" alt="主要的功能操作按鍵分佈在耳罩的側緣,可以看到包含 Micro USB 充電孔、3.5mm 線材傳輸孔以及音量、播放控制鍵。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>主要的功能操作按鍵分佈在耳罩的側緣,可以看到包含 Micro USB 充電孔、3.5mm 線材傳輸孔以及音量、播放控制鍵。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512159/original/d813b9d98c6ddbfd91ecc1070e191eea.jpg?1557286656" alt="從上圖這個角度可以清楚看到耳墊紮實飽滿的厚度,所採用的皮革材質也具有親膚性,實際佩戴起來的感受是相當舒適的。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>從上圖這個角度可以清楚看到耳墊紮實飽滿的厚度,所採用的皮革材質也具有親膚性,實際佩戴起來的感受是相當舒適的。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512160/original/416e9139e40ada0c9c4a2f986ee26fe0.jpg?1557286657" alt="耳罩內藏有 40mm 驅動單元,大口徑設計讓音樂的中低頻得以展現十足的震撼力,再加上 ATH-ANC500BT 搭載鐵三角獨家的 QuietPoint 主動抗噪技術,透過 ANC 有源反向降噪運算,達到減少環境音的效果,在實測過程中,小編嘗試搭乘各種大眾運輸工具,確實可以感受到車輛引擎運轉聲浪被明顯抑制的表現,從而讓 40mm 驅動單元能有充分發揮的空間,創造出同價位產品難以企及的低音量感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>耳罩內藏有 40mm 驅動單元,大口徑設計讓音樂的中低頻得以展現十足的震撼力,再加上 ATH-ANC500BT 搭載鐵三角獨家的 QuietPoint 主動抗噪技術,透過 ANC 有源反向降噪運算,達到減少環境音的效果,在實測過程中,小編嘗試搭乘各種大眾運輸工具,確實可以感受到車輛引擎運轉聲浪被明顯抑制的表現,從而讓 40mm 驅動單元能有充分發揮的空間,創造出同價位產品難以企及的低音量感。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512161/original/1d27ecbabc277b0b2fed4ddc4a9daedd.jpg?1557286840" alt="作為一款無線藍牙耳機,ATH-ANC500BT 在電力全滿時可以藍牙傳輸、主動抗噪的狀態連續聆聽長達 20 個小時。最棒的是它同時也支援有線連接,在實測過程中,小編以隨附的線材將耳機與手機接駁,並透過隨身型的耳機擴大機驅動,以這樣的方式更能聽見 ATH-ANC500BT 優異的音色與音質表現,不僅低頻更有力道,反應速度也相當出色。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>作為一款無線藍牙耳機,ATH-ANC500BT 在電力全滿時可以藍牙傳輸、主動抗噪的狀態連續聆聽長達 20 個小時。最棒的是它同時也支援有線連接,在實測過程中,小編以隨附的線材將耳機與手機接駁,並透過隨身型的耳機擴大機驅動,以這樣的方式更能聽見 ATH-ANC500BT 優異的音色與音質表現,不僅低頻更有力道,反應速度也相當出色。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513876/original/264368baf5e195dae5a971b3e656f511.jpg?1558343140" alt="一定有人好奇有線跟無線究竟有何差異,基本上在音效特性方面是相同的;至於聲音表現,有線傳輸能帶來更具能量與更多細節的音樂,無線傳輸則有著低頻明快、高頻溫潤的音色;人聲方面則無論採有線或無線方式,都能感受到一股溫暖的氣息,聽感都是相當舒服的。" width="720" height="240"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>一定有人好奇有線跟無線究竟有何差異,基本上在音效特性方面是相同的;至於聲音表現,有線傳輸能帶來更具能量與更多細節的音樂,無線傳輸則有著低頻明快、高頻溫潤的音色;人聲方面則無論採有線或無線方式,都能感受到一股溫暖的氣息,聽感都是相當舒服的。</label></p> <h2><strong>ATH-ANC500BT 聽感解析|寬厚的聲底、綿密的中頻,配上細膩的高音</strong></h2> <p>面對一款要價如此親民的降噪耳機,相信很多人跟小編一樣非常好奇,甚至質疑 ATH-ANC500BT 能有怎樣的聲音表現?</p> <p>結果如何呢?ATH-ANC500BT 當然沒愧對 audio-technica 這塊金字招牌囉!首先,溫暖細膩的人聲表現就讓小編甚有感覺,而隨著聆聽的樂曲種類越來越多,當播放電音、搖滾曲目時,40mm 大口徑驅動單元展現出的中低頻能量就是兩個字「強悍」,而且在評測過程中,小編除了以無線方式聽歌外,也將手機外接行動耳機擴大機、並透過有線連接方式驅動 ATH-ANC500BT,所呈現的音色音質也具備一定程度的水平。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512182/original/4d8bf8841e793431cbd36cd6761f998e.jpg?1557288216" alt="Lauren Daigle - You Say" width="400" height="400"><label class="caption" style="width: 400px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>Lauren Daigle - You Say</label></p> <p>第一首試聽曲目小編選擇了由 Lauren Daigle 所演繹的熱門單曲「You Say」,這首歌乍聽之下就是一首抒情歌,然而實際上卻是一首講述著上帝話語的詩歌,演唱者雖巧妙地讓歌詞不帶宗教意涵,但還是成功讓聆聽者感受到上帝話語的力量。</p> <p>至於歌曲本身則是透過盡可能簡單的配器,以演唱者溫暖沉穩的嗓音做鋪陳,所以一開場就是清亮的鋼琴演奏,並很快地帶入歌手的演唱,這時候可以清楚感受到演唱者聲音的厚度,而鋼琴伴奏的琴音殘響則描繪出舞台的規模,隨著歌曲前進,弦樂群與合唱團適時加入,再搭配上爵士鼓,瞬間擴張了音樂的能量,當然也挑戰著耳機的詮釋力,而 ATH-ANC500BT 能將音樂中溫暖的氛圍精確重現,讓人沉浸在 Lauren Daigle 極具吸引力的歌聲中。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512183/original/02cf961fd25626b55f536af5bf30b035.jpg?1557288217" alt="Ava Max - Sweet but Psycho" width="400" height="374"><label class="caption" style="width: 400px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>Ava Max - Sweet but Psycho</label></p> <p>緊接著第二首試聽曲目為美國女歌手 Ava Max 所演唱的「Sweet but psycho」。整首歌以響亮的一聲尖叫拉開序幕,不得不說,透過 ATH-ANC500BT 聆聽,那逼真的尖叫聲響以及寬闊深遠的空間殘響,真的讓人一瞬間精神抖擻起來;接著進入歌手演唱,搭配上電子合成音效的伴奏以及強力的節奏感,這段落可以聽到歌手渾厚且獨特的嗓音,充分展現耳機優異的中頻表現,再加上電子合成音效的空間感與動力十足的低音,讓整首歌曲散發強大的能量與渲染力,聽著聽著不自覺就隨音樂動了起來。</p> <h2><strong>【同場加映】 ATH-ANC100BT|入耳式輕便好攜帶,12mm 驅動單元傳遞細膩音色</strong></h2> <p>audio-technica 近期一口氣推出兩款降噪耳機,除了前面介紹的耳罩式耳機 ATH-ANC500BT,另一款則是採入耳式設計的 ATH-ANC100BT。該耳機同樣有 QuietPoint 主動式抗噪技術的加持,並搭載了以入耳式耳機來說偏大口徑的 12mm 驅動單元,這點小編在實測過程中有深刻的感受,因為中低頻的量感以及反應速度都表現得相當強烈,中高音表現也算細膩。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512164/original/7b88492a61c015b4a54ddb80511e0f59.jpg?1557286842" alt="多弧面的設計讓 ATH-ANC100BT 的造型看起來十分搶眼,搭配同樣採弧面設計的線控盒,整體散發出一股前衛感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>多弧面的設計讓 ATH-ANC100BT 的造型看起來十分搶眼,搭配同樣採弧面設計的線控盒,整體散發出一股前衛感。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512166/original/c4fe7e318cb483073406e369866c23c4.jpg?1557286843" alt="耳機外殼的頂端為橢圓形,有了鐵三角品牌商標的點綴,看起來還挺有質感的。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>耳機外殼的頂端為橢圓形,有了鐵三角品牌商標的點綴,看起來還挺有質感的。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512167/original/5b0de125662c97d85b7bdc67e16f9108.jpg?1557286843" alt="而耳機驅動單元所在位置的外部機殼,則標示了左右聲道以及產品型號。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>而耳機驅動單元所在位置的外部機殼,則標示了左右聲道以及產品型號。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512169/original/bdea7f53906a0ff7cfc72124cdf43729.jpg?1557286844" alt="線控盒拿在手中的感覺相當輕盈,且因採用弧面造型,所以握感還不錯,而正面的播放/暫停/接聽/掛斷功能圓形按鍵與品牌商標並置,有種協調的美感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>線控盒拿在手中的感覺相當輕盈,且因採用弧面造型,所以握感還不錯,而正面的播放/暫停/接聽/掛斷功能圓形按鍵與品牌商標並置,有種協調的美感。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513877/original/5e4efca04ffd212b79b57c9efbe039e4.jpg?1558343363" alt="線控盒左側配置有電源開關以及音量調整鍵,從上圖這個角度能看到固定夾展開後的角度頗大,能輕鬆固定在衣物、褲子口袋或背包上。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>線控盒左側配置有電源開關以及音量調整鍵,從上圖這個角度能看到固定夾展開後的角度頗大,能輕鬆固定在衣物、褲子口袋或背包上。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512168/original/bb6168c10356a49863c191c3fb937255.jpg?1557286844" alt="固定夾的外部相當簡約素雅,僅以類雕刻的手法呈現品牌商標,雖然這一面大多數時間不會被看到,但原廠還是沒忽略掉每一寸細節的美感呈現。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>固定夾的外部相當簡約素雅,僅以類雕刻的手法呈現品牌商標,雖然這一面大多數時間不會被看到,但原廠還是沒忽略掉每一寸細節的美感呈現。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512171/original/a69921b5651bb78339720b4a623261f8.jpg?1557287253" alt="線控盒底部規劃了一 Micro USB 充電端子 (滿電狀態下可連續聆聽 10 小時),這個端子同時也可以做為有線連接訊源的用途。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>線控盒底部規劃了一 Micro USB 充電端子 (滿電狀態下可連續聆聽 10 小時),這個端子同時也可以做為有線連接訊源的用途。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512172/original/d9263917177f9b9c021d05c8b747447f.jpg?1557287253" alt="隨盒裝附贈的三組矽膠材質耳塞(加上耳機本體已安裝好的這一組一共有四種尺寸)以及一組能帶來更好的密合度與舒適度的 Comply 泡棉耳塞。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>隨盒裝附贈的三組矽膠材質耳塞(加上耳機本體已安裝好的這一組一共有四種尺寸)以及一組能帶來更好的密合度與舒適度的 Comply 泡棉耳塞。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512173/original/a776641f450fdb47ccac771473241b77.jpg?1557287254" alt="隨盒也附贈了一只束口式收納袋,外部同樣以斗大的品牌商標做裝飾,搭配表面的編織紋路展現細膩的質感。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>隨盒也附贈了一只束口式收納袋,外部同樣以斗大的品牌商標做裝飾,搭配表面的編織紋路展現細膩的質感。</label></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/512175/original/80a34ae122b85ef3edf0fdd4745b7eb5.jpg?1557287255" alt="ATH-ANC100BT 實際戴起來的樣子,由於尺寸適中俐落,所以不管穿著是哪種風格都很好做搭配。" width="720" height="480"><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513878/original/970a7e386fd21714a77ba1e62863c9e7.jpg?1558343488" alt="" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>ATH-ANC100BT 實際戴起來的樣子,由於尺寸適中俐落,所以不管穿著是哪種風格都很好做搭配。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513879/original/cd9f74a8bace3fda944012959c53d102.jpg?1558343557" alt="線控盒背面的固定夾用起來也很順手,可以輕鬆將它固定在衣服上的任何一個位置。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>線控盒背面的固定夾用起來也很順手,可以輕鬆將它固定在衣服上的任何一個位置。</label></p> <h2><strong>ATH-ANC100BT 聽感解析|高解析音色搭配節奏感強烈的中低頻</strong></h2> <p>在評測 ATH-ANC100BT 的過程中,小編除了以無線方式聆聽之外,也透過有線方式接駁手機與行動耳機擴大機,音源方面則包含 MP3 以及 FLAC,究竟實際的音色音質表現如何呢?可以這麼說,「ATH-ANC100BT 帶有濃烈的 audio-technica 性格」,在人聲的詮釋上,聽感十分溫潤,而 12mm 驅動單元的中低頻表現也讓人聽起來相當過癮。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/512184/original/2b6beb140bcea70603510f6fd92979ff.jpg?1557288217" alt="Post Malone - Better Now" width="400" height="400"><label class="caption" style="width: 400px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>Post Malone - Better Now</label></p> <p>測試歌曲方面,小編挑選了美國暢銷音樂製作人 Post Malone 的熱門單曲「Better Now」。這首歌曲的氛圍是極為熱鬧且豐富的,搭配 Post Malone 辨識度超高的嗓音,讓人一聽就朗朗上口。從歌曲一開始的電子合成音效伴奏中,就能聽見 ATH-ANC100BT 出色的空間詮釋力,接著歌手的演唱迅速加入,歌聲不只乾淨俐落而且細節十分豐富,背景的電子低音也持續撞擊著耳膜,無論是厚度或暫態反應都有水準以上的表現,再加上和音伴唱的回音音效處理,使得整首歌呈現遠近音場寬深的效果,在表現上可說是相當全面。</p> <h2><strong>小結</strong></h2> <p>在戶外戴耳機聽音樂最困擾的絕對是來自四面八方的各種噪音,遇到這種情形時,採取的策略多半都是將音量調高、直到蓋過噪音為止,但另一方面又擔心影響聽力健康,所以降噪耳機可說是現階段最佳的解方!audio-technica 此次推出的兩款主動式降噪無線耳機:耳罩式的 ATH-ANC500BT 與入耳式的 ATH-ANC100BT,在降噪的表現上都具備一定的水準,特別是實際行走在路上時的車馬喧囂,或搭乘大眾交通運輸工具的引擎聲響,都能被顯著抑制。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513880/original/6f5d52f8c96b9c0fe14ebc9306130877.jpg?1558343727" alt="鐵三角主動式降噪藍牙耳機 audio-technica ATH-ANC500BT 試聽:價格親民的噪音剋星!( 同場加映 ATH-ANC100BT )" width="720" height="480"></p> <p>除了降噪效果,這兩款耳機的音效表現也值得推薦,無論是 ATH-ANC500BT 或 ATH-ANC100BT 都能再生強而有力的中低頻和乾淨明快的高音,而因為有了降噪功能的輔助,所以能聽到更豐富的音樂細節,沉浸感也更深!如果最近正在物色降噪耳機,那不妨走一趟展示中心親耳體驗看看吧!</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/512177/original/0432b6b47ee8fd73ade25f26a3d30251.jpg?1557287256" alt="鐵三角主動式降噪藍牙耳機 audio-technica ATH-ANC500BT 試聽:價格親民的噪音剋星!( 同場加映 ATH-ANC100BT )" width="720" height="480"></p> <h2>更多資訊</h2> <p>鐵三角台北展示中心(營業所)</p> <ul style="list-style-type: square;"> <li>台北市大安區大安路一段 85 號 2F</li> <li>TEL: (02) 8772-8608</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul> <p>鐵三角台中展示中心(營業所)</p> <ul style="list-style-type: square;"> <li>台中市北區三民路三段 56 號</li> <li>Tel:(04) 2227-5608</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul> <p>鐵三角高雄展示中心(營業所)</p> <ul style="list-style-type: square;"> <li>高雄市苓雅區三多三路 250 號</li> <li>TEL: (07) 338-8369</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/eIVbQPFakY8" height="1" width="1" alt=""/>
汽車的OTA空中升級的革命之路
OTA是「Over The Air」的縮寫,意思為「空中推送升級」或「遠端升級」,智慧手機就是最佳的例子。特色是可以直接透過網路,讓終端設備(比如手機)完成升級,不再需要連接電腦下載。OTA對用戶而言非常方便,而隨著汽車也開始智慧化,汽車的OTA技術隨著特斯拉OTA概念開始迅速發展,越來越多的車商開始佈局這一領域,但隨之而來的利與弊也變得愈發明顯。<p>OTA最大的好處就是可以快速修復漏洞、獲得新功能,為車主和車廠帶來便利,極大節省雙方支出與時間。</p> <p>舉例來說,特斯拉Model 3的「剎車門」事件便是這一優勢的最好詮釋。去年,特斯拉Model 3因其60英里/小時的剎車距離比福特皮卡F-150還長,被美國《消費者報告》列入不推薦名單,但幾天後,Model 3利用OTA升級了其剎車性能,就重回了《消費者報告》推薦單,且新車型剎車距離一下縮短了6公尺,讓全世界汽車工程師們都大為吃驚。</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/05/2019/0516/200F19B2EE300EBEAF030D71299502DC12ED6DFE_size76_w1080_h637.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路" width="650"></p> <p>幾天時間,一個簡單的OTA升級就完成了工程師們需要長時間研發、測試、驗證的功能,怎麼可能不引起轟動?但這背後也暴露了一些令人擔心的問題。因為畢竟這是與安全息息相關的功能,如果沒有相關法規約束和監管,勢必威脅消費者的生命安全。</p> <p>一般而言,在大部分國家如果一款車型想要合法銷售,就必須經過一系列長時間嚴苛的測試,在商業上則被稱為「正式批准」。譬如在日本、印度,你必須向監管部門證明你能達到相關標準,過了這一關後才能拿到合格證,而這個合格證就是車輛的「放行證」,沒有它車輛是不能銷售和上路的。</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/06/2019/0516/B4DB9B974C2441FBDC03FD37FD94F3FC874C759B_size42_w960_h720.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路" width="600"></p> <p>當然,不同國家的監管部門做法也有所不同。比如說歐盟就有一系列規定,稱為「整車型式認證」(WVTA),其核心宗旨之一是一旦車輛型號得到了認證,安全零件及系統就不能輕易更改,除非拿到新的或者升級版型號認證。因為更改後的零件或系統與先前批准的不同,即使細微的差異也可能會帶來嚴重的後果。</p> <p>因此,依照傳統的作法,如果特斯拉想要在歐洲透過OTA升級完成剎車距離縮短,在做這個動作前他們其實應該要先找到一家第三方技術服務機構並完成一系列測試後才能拿到新的官方補充認證。而他們顯然沒有這麼做。</p> <p>事實上,目前全世界針對整車OTA升級的相關法律法規都不健全,很多都屬於「灰色地帶」,缺乏監管。</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/08/2019/0516/C7E42C9553AD484F27B63BB61FA117E9798CB738_size120_w1080_h691.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路" width="600"></p> <p>特別是在「崇尚自由」的美國和加拿大,汽車廠商只需證明它們的車輛符合聯邦車輛安全標準就行,其他標準比如NCAP(新車碰撞測試)全是自願為之,法律並不做相關要求。所以透過軟體升級來一夜間修好剎車的事根本不會吸引監管者的注意。</p> <p>確實,與傳統的更為遲緩的測試流程相比,特斯拉類的快速反應速度效果明顯,但OTA的及時更新是否經過了足夠測試和驗證?有沒有被忽視的地方?消費者是否清楚究竟OTA對汽車做了哪些改變?會不會在不知情的情況下掩蓋一些潛在的問題?</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/05/2019/0516/B76B477D2617A33AB2D9FB0D9BCDEEDA4A7CD2C2_size27_w1080_h546.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路" width="600"></p> <p>舉個最簡單的例子,如果車商發現他們的汽車有問題,但召回更換或修理又極其昂貴,那麼車商很有可能希望透過OTA將修復程式插入把問題解決,自始至終消費者都不知道他們曾處於風險之中,也不會知道哪個問題可能是導致車禍或事故的原因。也就是說,OTA可以隱藏一些在目前的作法下,車商不得不披露的東西。</p> <p>更危險的是,OTA很有可能只是利用軟體掩蓋了一些需要更換和修復的東西,根本問題並沒有解決,後續很有可能還會導致其它問題出現,這些問題若在未來車輛行駛途中出現,後果不堪設想。</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/05/2019/0516/7D5FFC9C45E3490C5FA7DE0F68A5C09182B8D3A4_size51_w640_h480.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路"></p> <p>另外,從工作原理上來看,整車OTA升級也存在一定風險。整車OTA升級是讓整車電子控制核心ECU,通過加密的方式與雲端建立連接,完成下載、驗證以及解密升級包,完成OTA系統升級。</p> <p>但是,通訊網路並不是絕對安全的,就連手機、電腦等產品都容易遭到駭客攻擊,這些最多就是錢財的損失,不至於威脅到生命,可如果駭客攻破了整車OTA雲端伺服器,便可以將病毒植入所有的升級車輛,控制住駕駛車輛。</p> <p>而且整車OTA升級也存在升級失敗的危險,一旦整車升級失敗,將會導致原系統無法正常使用。例如之前就有一批特斯拉的Model 3車型在進行OTA升級後,導致Autopilot輔助駕駛功能失效。那如果是在高速公路行駛過程中,汽車出現了類似於手機「閃退」的狀況,誰能淡定自若的操控汽車?</p> <p><img src="http://e0.ifengimg.com/12/2019/0516/82D7D502B28CF955514FFF4A22C992C76FA73469_size96_w1024_h585.jpeg" alt="汽車的OTA空中升級的革命之路" width="600"></p> <p>其次在體驗上,OTA升級也會給使用者帶來一定的不適感。就像蘋果手機由於系統更新引發的大規模吐槽屢見不鮮,汽車OTA也勢必會面臨這樣的情況。更何況與IT業相比,汽車電子的架構標準化程度並不高,也沒有通用的一套系統,所受限制很大,如果沒有一個兼顧多種邏輯的OTA,安全性是得不到保證的。</p> <p>不過,好在大部分車商目前進行的OTA升級,主要是針對一些提供影音娛樂的系統來升級。至於在涉及引擎、底盤等影響整車駕控體驗與駕駛安全的OTA升級,大多還在研發、探索之中。而理智的消費者對於這一類升級,更寧願預約時間到車廠進行,畢竟這樣更讓人放心。</p> <p> </p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://auto.ifeng.com/c/7mjJ1R8RYdZ">ifeng</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/UQeE4unV5kw" height="1" width="1" alt=""/>
自法國大革命以來最偉大的度量衡革命
昨天,除了是總統就職第三年以外,也是新度量衡制實施的一天,在法國凡爾賽舉行的第26屆國際度量衡大會上,由該組織60個成員國進行歷史性投票,通過將國際單位制(International System of Units)中的四個基本單位,即公斤、安培、克耳文、莫耳,重新以自然界的基礎常數定義,且在2019年的5月20日生效。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/514021/original/58dd7d8622c11a9ab7d543efe28033fb.jpg?1558406803" alt="上圖為國際公斤原器的電腦圖像,國際公斤原器不再是1公斤。旁邊是一把以英寸為單位的間尺。" width="720" height="526"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: rgb(85, 85, 85); line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid rgb(240, 240, 240);"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>上圖為國際公斤原器的電腦圖像,國際公斤原器不再是1公斤。旁邊是一把以英寸為單位的間尺。</label></p> <p>在18世紀以前,全世界並沒有一套通用的統一單位,直至1795年,法國大革命爆發後的第六年,由法國率先以律法的基礎定義了公制,並且在1799年製作了鉑金公尺及鉑銥公斤原器。1869年,拿破崙三世為宣傳國內的公制,批准成立國際科學委員會,用以促進貿易、並比對國家間的度量衡,由此誕生了第一個國際公尺原器,當時一公尺的定義是地球赤道到北極點距離的1千萬分之一,此後國際公尺原器沿用至1960年,才改成了以氪原子在真空中的能階躍遷波長定義公尺,接著在1983年,國際度量衡大會因氪原子不易取得而改用了光速定義公尺,最終以光在「真空」中行進299,792,458分之一秒的距離定為「一公尺」,這也是SI基本單位的定義首次以一個物理常數為基礎。<br> <br>往後漸漸地所有的SI基本單位都以物理常數來定義,並逐項修改及逐項生效,唯有公斤原器仍然存在,直到2011年,巴黎的原始國際公斤原器(一般以大寫K表示)的重量竟然在檢查及清潔時發現又減少了大約50微克(5×10-8公斤),而且這已經發生很多次了,為了保證質量的定義不能隨時間或其它因素更動,故在該年的國際度量衡大會以全體在場55位代表一致贊成的票數,同意利用物理常數重新定義公斤,於是在2014年以瓦特秤(後因發明者在2016年去世改名為基布爾秤)實驗量測精準的普朗克常數,並在2016年決議將普朗克常數定為6.62607015×10-34kg.m2.s-1,並以此來定義公斤,經過四個以上的可信機構提交準確數據,且精確度必須精於5×10-8公斤,據此,新的公斤定義改變了,2018年11月16日,七個基本單位的定義都與物理常數聯結並廢除1990年的公約,其餘的導出單位如牛頓、焦耳、帕斯卡…等,與公斤相關的也全部更新,並於今日實施。</p> <ul> <li>資料來源:<a href="https://www.bipm.org/en/news/full-stories/2019-05-wmd.html">BIPM(國家度量衡局)</a>、<a href="https://www.nml.org.tw/news-focus/news/3834-greatest-revolution.html">NML(國家度量衡標準實驗室)</a> </li> <li>本文授權轉載自<a href="http://www.tam.museum/astronomy/astronomy_detail.php?lang=tw&amp;id=515">網路天文館</a> </li> </ul> <p>延伸閱讀:</p> <ul> <li><a title="一次有「重量」的投票,科學家又重新改寫「公斤」的定義" href="https://www.techbang.com/posts/62717-a-weight-vote-the-definition-of-the-kilogram-is-about-to-be-completely-rewritten">一次有「重量」的投票,科學家又重新改寫「公斤」的定義</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cLqX8o5tOFk" height="1" width="1" alt=""/>
導入 BiCS4 96 層 3D 堆疊快閃記憶體,Kingston KC2000 NVMe PCIe SSD 速度再提升
隨著各廠 64 層以上 3D 堆疊 NAND 快閃記憶體產能陸續開出,近期應該有不少產品轉向使用,讀寫效能更高、每儲存單位成本更少。Kingston 在今年年初於 CES 亮相的 KC2000 NVMe PCIe SSD,跟隨潮流轉換使用 BiCS4 96 層 3D 堆疊版本,不僅提升寫入效能,更提供 2TB 容量選項。<p>各廠 64 層以上 3D 堆疊 NAND 快閃記憶體,於 2018 年正式量產,大約在今年上半年陸續可達產量高峰,目前市場主流 64 層 3D 堆疊快閃記憶體隨著成本因素,也會陸續開始導入新一代更多堆疊層數的產品,每儲存單位成本更低,效能更隨著介面速度加快而有更好的表現。當然,單位密度的提升也有缺點的那一面,那就是小容量產品可採用更少的晶粒數量,讀寫效能預計隨之降低。</p> <p>Kingston 今年年初在 CES 展場曝光的 KC2000 NVMe PCIe SSD,近日終於正式推出,快閃記憶體顆粒由原本展出的 64 層 3D 堆疊版本,改為正式發售的 BiSC4 96 層 3D 堆疊版本。根據廠商規劃,KC2000 NVMe PCIe SSD 將推出 250GB、500GB、1TB、2TB 容量版本,1TB 版本效能最高,循序讀寫達到 3200MB/s 和 2200MB/s,4K 隨機表現也有 350000IOPS 和 250000IOPS 的水準。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513911/original/ccb374c7e7d12a15f5c68fdebb1653cf.jpg?1558374307" alt="導入 BiCS4 96 層 3D 堆疊快閃記憶體,Kingston KC2000 NVMe PCIe SSD 速度再提升" width="720"><br>▲Kingston KC2000 NVMe PCIe SSD 於近日正式推出,採用 Silicon Motion SM2262EN 控制器,快閃記憶體則為 BiCS4 96 層 3D 堆疊 TLC 紀錄形式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513912/original/c9e3210c7cdc22c065675122d5fcade6.png?1558374308" alt="導入 BiCS4 96 層 3D 堆疊快閃記憶體,Kingston KC2000 NVMe PCIe SSD 速度再提升" width="477" height="554"><br>▲Kingston KC2000 NVMe PCIe SSD 規格資料表。</p> <p>控制器的選用則是另外 1 個值得注意的焦點,過去 Kingston 更常使用 Phison 旗下產品,但是 KC2000 NVMe PCIe SSD 則轉向使用 Silicon Motion SM2262EN 控制器。藉由 SM2262EN 所提供的功能,KC2000 NVMe PCIe SSD 支援 AES 256、TCG Opal 2.0、Microsoft eDrive 等加密方式或標準;根據容量不同,由小至大的耐寫量分別為 150TBW、300TBW、600TBW、1200TBW,約為 0.3DWPD。</p> <p>這 4 款容量不同的 KC2000 NVMe PCIe SSD,250GB、500GB、1TB、2TB 建議售價分別為美金 62.4 元、114.4 元、201.5 元、410.8 元,折合新台幣約為 2,000 元、3,600 元、6,350 元、12,900 元,各款均為 5 年保固或是先用完耐寫量。若是有意在台灣販售,可能再便宜個數百元比較容易被市場接受。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Roukp2dzvt0" height="1" width="1" alt=""/>
Google 終止提供完整版Android系統後、華為失去的市場有多大?
路透社報導 Google&nbsp;已經暫停了與華為的部分業務往來,Google&nbsp;將不再與華為提供需要轉讓硬體和軟體產品的業務,但在開源授權範圍內的除外。此外,Google&nbsp;還將停止就安卓和&nbsp;Google&nbsp;服務為華為提供技術支援和協作。而此一消息也獲得了Google以及華為方面的證實。<p>路透社認為,受此影響,華為在中國以外地區的下一版智慧型手機將無法預裝包括 Google Play 商店和 Gmail 應用程式。同時,華為手機將無法獲得安卓系統更新,從而對其中國以外智慧型手機業務造成重大影響。</p> <p>一位不願透露姓名的分析師表示:「安卓系統有兩部分,一部分是基於 AOSP Apache 2.0開源協議提供的完整版操作系統;第二部分是 Google 基於商業授權協議提供的 GMS,比如 Google Play,YouTube,Gmail 客戶端和背後的服務。」</p> <p>對於華為來說,中國地區以外的系統 EMUI 為 AOSP 和 GMS 兩部分的整合,而Google 中止的主要是 GMS 的服務和更新。</p> <p>華為曾表示,公司自己研發了備用的 GMS,以便在安卓系統無法獲得更新的情況下投入應用。但這一系統投入商用需要考慮與中國海外大量的手機應用程式相容的問題。在目前的情況下,它還缺乏應用生態的支援。</p> <p>由於 Google 系統是開源的,華為手機被禁止的實際上是安卓的一些服務,加上 Google 服務原本就未進入中國市場,因此華為在中國國內手機業務並不會受到影響。</p> <p>Gartner 手機分析師呂俊寬表達了同樣的觀點:「Android 是開源的,禁止的是 Google 的服務,對中國市場沒有影響」。</p> <p>但華為在中國海外的手機未來將無法使用 Google 的服務,這對華為手機業務影響重大。</p> <p>華為雖然有系統上的備案,然而在安卓和 iOS 一統江湖的今天,已經沒有足夠的時間窗口,讓開發者和華為公司共同打造一個能讓消費者接受的新系統。</p> <p>單從手機出貨量的角度來看,中國以外市場為華為貢獻接近一半的出貨量。根據 IDC 資料,2018年華為手機出貨量2.06億台,其中中國海外地區佔比高達1.01億台,佔比高達49%。</p> <p>華為在美國、印度之外的海外市場均有較好的涵蓋,在歐洲、東南亞等地均處於一線廠商。在這些市場當中 Google 服務幾乎處於壟斷地位,是多數消費者非常依賴的日常應用。在失去這些軟體的支援後,華為手機的市場競爭力將大打折扣。</p> <p>短期內,如果 Google 停止支援的話,華為在中國海外上市的手機比如 Mate 30系列,雖然功能上暫時不受影響,但也會影響消費者的信心,從而影響其後續的銷售。長期來看則會波及未來新機的上市,如果沒有 Google 服務和系統更新的支援,消費者可能不會貿然選擇華為手機,從而轉向其他品牌,華為手機在全球市場將後繼無力。</p> <p>華為在全球市場之所以有較好的涵蓋率,部分得益於其開拓海外市場較早。但在今天手機市場白熱化的競爭態勢下,一旦市場佔有率大幅下滑,想要失而復得會非常困難。三星在中國市場佔有率從高達20%跌到1%後,如今想要逆轉局勢近乎無望,就是一個典型的參考案例。</p> <p>如果華為在歐洲、東南亞等地失去現在的市場佔有率,包括蘋果、三星、小米、OV 等廠商將乘虛而入。</p> <p>從華為自身的角度看,以手機為主的消費者業務(CBG),目前已經成為華為的支柱業務和增長引擎。</p> <p>華為公佈的2018年營收資料顯示,2018年,消費者業務營收為3488.5億元人民幣,佔華為總營收的48.4%,是華為第一大營收來源。而且,消費者業務已經連續五年增長30%以上,2018年增速高達45.1%,在華為三大業務中成長最為迅猛。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://pic.36krcnd.com/201904/10062402/2py8lnd3caxc9q34.png!1200" alt="資料:華為財報,36氪製圖" width="600" data-img-size-val="1016,522"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>資料:華為財報,36氪製圖</label></p> <p>因此,如果中國海外市場失守的話,CBG 的營收可能陷入增長停滯或倒退的狀況。而第一大營收來源、增速最快的業務遭受重挫,華為公司整體也可能面臨營收上的下滑。</p> <p>不過,一些媒體,如英國廣播公司(BBC)認為, Google 暫停提供安卓系統更新一事,也會讓手機生產商們意識到,需要尋找安卓系統之外的替代選擇,避免對其過於依賴。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://36kr.com/p/5206247?ktm_source=feed">36kr</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/l61gLCJ5SLY" height="1" width="1" alt=""/>
華碩 34.1 吋曲面專業螢幕在台上市,售價 35,900 元,買就送限定背包
華碩今日宣布在台灣推出 34.1 吋曲面專業螢幕 ASUS ProArt PA34VC,主打可重現 100% sRGB 色域,且經過預先校正可以達到優異的色彩準確度,適合平面社設計師、專業繪圖工作者、攝影師以及影片製作人使用。<p>ASUS ProArt PA34VC 採用 34.1 吋 21:9 比例的 UWQHD IPS 面版,加上 1900R 弧度設計,在提供更寬廣的視野同時也可以減少反光,螢幕相容 HDR-10 高動態範圍技術,可以呈現更亮的白色以及更深邃的黑色。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513882/original/906b2e1c7c2c53105d9ba40f8475f73e.jpg?1558345664" alt="華碩 34.1 吋曲面專業螢幕在台上市,售價 35,900 元,買就送限定背包" width="720" height="617"></p> <p>ASUS ProArt PA34VC 達到 100% sRGB 色域覆蓋率,每台螢幕都經過預先校正,確保色彩準確度(Delta-E&lt;2),另外,這款螢幕也具備 ASUS ProArt 校正技術,可相容於不同裝置與作業系統,具備 14 位元參照表(LUT)、均勻度補償,並可將色彩設定檔儲存在螢幕內部晶片中,確保連接不同裝置時可輕鬆維持螢幕亮度和色彩一致性,再透過各種進階設定達成最佳色彩準確度。</p> <p>機身設計上,ASUS ProArt PA34VC 採用三面無邊框設計搭配金屬底座,可隨使用者需求調整角度與高度,機身上有兩個支援 Thunderbolt 3 USB-C 連接埠,可同時進行 40Gbps 資料傳輸、DisplayPort 可為外部裝置提供最高 60W 電力,也可透過單一連接埠菊鏈串接多部顯示器,不需要使用集線器或交換器。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513881/original/d897eb2a2914900e39f883d17542f68c.jpg?1558345663" alt="華碩 34.1 吋曲面專業螢幕在台上市,售價 35,900 元,買就送限定背包" width="720" height="667"></p> <p>ASUS ProArt PA34VC 曲面專業螢幕售價 35,900 元,即日起至 6 月 15 日止,購買 ProArt PA34VC 曲面專業螢幕,官網登錄就送 30 週年紀念背包。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/8ADSYNduZ10" height="1" width="1" alt=""/>
中國科技大學開發出「超長焦相機」,最遠能監控 45 公里內的目標
近日,中國科學技術大學在其官網上發佈了一項新的研究報告。這份研究報告指出,研究人員開發出一種新型監控相機。這種監控相機最遠能夠監控和識別 45 公里的目標,同時這種相機的體積很小,就只有一個鞋盒那麼大。<article> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180007.jpg!720" sizes="(max-width: 1162px) 100vw, 1162px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180007.jpg!720 1162w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180007-360x214.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180007-768x456.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180007-1024x608.jpg 1024w" alt="中國科技大學開發出「超長焦相機」,最遠能監控 45 公里內的目標" width="600" height="356"></p> <p>根據影像媒體 <a href="https://www.dpreview.com/news/3803834423/chinese-camera-cuts-through-smog-to-record-details-almost-30-miles-away">DPReview 的報導</a>,中國科學技術大學研發出的這種相機其實是用上雷射雷達的技術。他們在盒子裡面做了一個小型的卡塞格林望遠鏡,並在望遠鏡裡面安裝了一個雷射雷達。</p> <p>整套探測系統就是讓雷射雷達照射主體,然後通過反射光來創造影像。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180020.jpg!720" sizes="(max-width: 1166px) 100vw, 1166px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180020.jpg!720 1166w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180020-360x215.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180020-768x458.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-180020-1024x611.jpg 1024w" alt="中國科技大學開發出「超長焦相機」,最遠能監控 45 公里內的目標" width="600" height="358"></p> <p>在構建影像的過程中,這套探測系統仍然需要影像軟體、演算法的輔助。研究人員目前已經為其開發出一套專門的處理軟體,為相機提供成像、辨識等基礎功能的同時,演算法也可以降低雷射雷達在成像時產生的雜點,減少對成像質量的影響。</p> <p>研究報告還指出,這套系統有很好的體積壓縮效果,僅僅一個普通鞋盒的大小就能夠容納所有零組件。</p> <p>不管是要隱藏在城市裡面做檢測儀,又或者是整合到自動駕駛汽車裡面,這樣的大小其實都不會有太大問題。之後整個監測系統還可能做進一步優化,那體積還能再小一點。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-175954.jpg!720" sizes="(max-width: 1166px) 100vw, 1166px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-175954.jpg!720 1166w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-175954-360x175.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-175954-768x373.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/QQ20190516-175954-1024x497.jpg 1024w" alt="中國科技大學開發出「超長焦相機」,最遠能監控 45 公里內的目標" width="600" height="291"></p> <p>除了體積之外,監測距離也是這套系統的一大亮點。研究報告稱,這套監視系統最遠能夠監視 45 公里遠,高 60cm 的物體。</p> <p>研究團隊也在上海做了一次測試,他們在上海崇明島某建築的頂樓,用這套系統向著距離他們 45 公里的 K11 大樓發射了 1550 奈米的近紅外線。系統會根據近紅外線的反射時間、速度,計算出物體距離,然後通過反射得出的訊息在軟體中形成影像。從得出的影像可以看到大樓的輪廓,軟體也能在此時辨識出目標。</p> <p>還有,MIT Technology 指出這套系統用上 1550 奈米的近紅外線也是正確的做法。<a href="https://www.technologyreview.com/s/613457/a-new-camera-can-photograph-you-from-45-kilometers-away/">MIT Technology 表示</a>:這種波長為 1550 奈米的近紅外線不會對人眼產生危害,在城市中內使用也沒有太大問題。而且,這樣也方便機器過濾太陽光子,以避免機器過載。</p> <p>開發這套系統的人,是來自中國科學技術大學的研究人員黎正平。他之前也在期刊 ArXiv 上面發佈過相關論文。他在論文中指出,這套系統通過和 AI 技術演算法等軟體技術結合,降低煙霧污染等其他環境污染對成像的影響,提高成像質量,以獲取更好的辨識效果。</p> <p>當被問到這套系統之後的使用場景時,黎正平就表示:</p> <blockquote> <p>我們的研究,為超長距離、快速、低功耗 3D 光學成像帶來一個新的領域,這套技術在未來的遙測和機器監視、目標辨識當中都會有不同的作用,它將不會是侷限在城市檢測和融入自動駕駛辨識的產品,而是會整合到其他東西中,擴展出不同的應用模式。</p> </blockquote> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1212382?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=">ifanr</a> </li> </ul> </article><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/0lxrTaH6RWo" height="1" width="1" alt=""/>
蝦皮購物推「春電展」,銀行回饋最高省3,800元、Lenovo筆電萬元有找
蝦皮購物於至5/26前推出線上「<a href="https://shopee.tw/m/sps">蝦皮春電展</a>」下殺4折起,號召 Apple、ASUS、Lenovo 等超過10家3C大廠,除筆電輸碼享9折最高現折1,800元、3C周邊最高省500元外,指定銀行滿額再享最高回饋2,000元,5/22~5/26更有期間限定3C商品8折優惠。<p>據蝦皮購物觀察指出,台灣上班族因外出開會、出差所需,偏好選購「輕薄型商務筆電」;職場新鮮人則以「高CP值」為優先考量。針對不同消費者需求,蝦皮春電展祭出最殺優惠4折起,搭配24h快速到貨換新機不用等。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513904/original/b505280a078be5acbd87178973bb152a.jpg?1558353499" alt="Lenovo 14吋輕薄機只要8,990元(74折)"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Lenovo 14吋輕薄機只要8,990元(74折)</label></p> <p>活動期間凡購買筆電輸碼即享9折,最高折1,800元,搭配指定銀行消費單筆最高可再享2,000元刷卡金回饋,最高省至3,800元;購買3C商品周邊配備,消費滿400元輸碼86折最高折100元、滿3,500元輸碼88折最高可折500元。此外,5/22~5/26期間再推加碼限定,3C商品消費滿1,000元輸碼即享8折優惠,最高現折600元。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513906/original/d4f022abdacda3ff0bcf0fcdf32059fa.jpg?1558353500" alt="ASUS VivoBook X510UF天使白,活動價21,888元(78折)"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ASUS VivoBook X510UF天使白,活動價21,888元(78折)</label></p> <p>此外,蝦皮春電展更精選筆電祭出折扣,Lenovo 14吋輕薄機只要8,990元、Apple MacBook Air 128G 破盤92折36,708元帶回家、RAZER DeathAdder 煉獄奎蛇滑鼠下殺62折再送滑鼠墊。活動期間除了發放超值折扣碼及限時優惠外,再加碼累積消費抽限量好禮,凡消費滿400元即可享有抽獎資格,滿15,000元更有機會獲得價值近五千元的24吋曲面螢幕。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/QdcRk9oua6Q" height="1" width="1" alt=""/>
《捍衛任務》為狗復仇真有其人,真實版 John Wick 本為海豹特遣隊隊員
《捍衛任務3》上映之後獲得普遍的好評,史上最強的愛狗人士技能再進化,「只要&nbsp;John Wick&nbsp;手上有槍,誰都殺不了他」的傳說再度獲得認證。<p data-reactid="52">當初因為他的米格魯愛犬遭到入侵的歹徒殺死,從此導致《捍衛任務1》、《捍衛任務2》、《捍衛任務3》中 John Wick 的一殺再殺的一連串故事,或許很多人會覺得這個設定很扯。不過,事實上這個設定卻是真實發生過的事情,故事的主角是一位退役的美軍海豹部隊成員Marcus Luttrell 。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/pU8-7BX9uxs" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p data-reactid="52"> </p> <p data-reactid="52">Marcus Luttrell 於2000年加入美軍海豹特遣部隊,他參與過最重要的一場戰役就是2005年被稱為「紅翼行動」的特別任務,在這場行動中他們在阿富汗塔利班組織的過程中,派出的二十人海豹部隊成員,最後僅一人生還,而他就是那位唯一的倖存者。</p> <p data-reactid="52"><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513900/original/be31f5cebc3495c89f3139f0ac26bfd7.jpg?1558352143" alt="Marcus Luttrell位於右三" width="578" height="399"><label class="caption" style="width: 578px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Marcus Luttrell位於右三</label></p> <p data-reactid="52">Marcus Luttrell 後來把這段經歷寫成「Lone Survivor」一書,這個故事後來也被改編成電影,片名就叫「紅翼行動」,由馬克華伯格飾演他的角色。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/uqaHQbukprU" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p data-reactid="52">而從阿富汗行動回來之後到2009年之間,他一直都在醫院接受戰後創傷的治療,他在這段期間領養了一隻拉布拉多犬,並為她取名為「DASY」,這個名字是用來紀念與他在海豹部隊中同個五人小組的另外四名成員的名字: Danny Dietz、Matthew ‘Axe’ Axelson、Southern boy(成員 Luttrell的暱稱)、Michael ‘Yankee’ Murphy。</p> <p data-reactid="52"><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513909/original/56c6a4bec789f21b93fc4bc3b7ff63b1.jpg?1558361141" alt="Marcus Luttrell 近照(圖片中的狗不是DASY)" width="458" height="573"><label class="caption" style="width: 458px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Marcus Luttrell 近照(圖片中的狗不是DASY)</label></p> <p data-reactid="52">而在他才結束治療沒多久,在2009年的那個晚上,Marcus Luttrell 在德州的住家中,被屋外傳來的槍聲所驚醒。他當下抓起了手槍,首先查看了住在隔壁的媽媽是否安好,然後再跑出去就發現DASY倒在外面。</p> <p data-reactid="52"><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513908/original/b6421a611e800ff6e1b88c262cdc3c97.jpg?1558361122" alt="DASY" width="650" height="408"><label class="caption" style="width: 650px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>DASY</label></p> <p>他表示當時他看到他的狗倒在血泊中,然後有兩個人站在門外的車子旁邊,還可以聽到他們在笑。</p> <p data-reactid="52">「從路上的血跡可以看出來,她(DASY)試著要逃跑,而當我發現她死了,我當下腦中只想到:我要幹掉這些傢伙。」</p> <p>當時 Luttrell 原本舉槍瞄準了他們其中一人,不過一直到那輛轎車開走為止他都沒有開槍,取而代之的是,他開著他的貨車以時速160公里的速度、跨越了三州去追蹤他們。最後他在快要追到他們的時候,由於貨車畢竟在速度上有所極限,他撥打了911電話,選擇報警讓警方抓到這四名歹徒。</p> <p>網路上有他當時撥打給911的電話錄音:</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/I3UFIkqx3Jg" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>事後德州警方表示,這四名歹徒至少涉及到五起以上的殺狗案件。而警方也表示,他們不建議任何人進行這樣的行動。 </p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/aRHTJyuXzhQ" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p> 在兩年之後談起這件事,<a href="https://www.dailymail.co.uk/news/article-2069722/Marcus-Luttrell-Justice-Afghanistan-war-hero-guilty-brutally-slaying-therapy-dog.html">Marcus Luttrell 表示</a>,他依然無法從這個事件中走出來,無法了解為什麼有人會對無辜的動物幹下這種事。他表示,每天晚上他都會翻來覆去無法成眠。</p> <p>「她不是一隻寵物,她對我的意義大於任何事情,對我而言,她就像是我的女兒。」</p> <p>現在重看《捍衛任務1》的預告,你是不是有了不同的感覺呢?</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/2AUmvWm5ZDQ" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.chron.com/news/houston-texas/article/Dog-s-killing-reopens-old-wounds-for-former-Navy-1730755.php">chron</a>、<a href="https://www.dailymail.co.uk/news/article-2069722/Marcus-Luttrell-Justice-Afghanistan-war-hero-guilty-brutally-slaying-therapy-dog.html">dailymail</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/sjd95U9f0KA" height="1" width="1" alt=""/>
華為正式對Google暫停合作發表聲明:既有產品不受影響,將持續發展軟體生態
今日科技圈最大消息莫過於 Google 傳出暫停與華為部分業務合作,除此之外,Intel、Qualcomm、Broadcom 也將遵循美國政府的禁令,暫停與華為間的合作,對此,華為正式發表聲明,表示目前產品將不受影響,未來將致力提供給使用者更好的服務。<p><a href="https://www.techbang.com/posts/70239" target="_blank" rel="noopener">根據路透社引述匿名來源的報導</a>,Google 已經停止與華為之間除了開源以外的一切業務,華為將無法獲得之後的 Android 版本系統,並且 Google 將不再對華為提供任何技術支援。這也表示,華為將無法在針對中國以外市場發行的手機中,安裝包括 Chrome、 Google 搜尋、YouTube 和 Play Store 等 Google 核心服務,以及 Gmail、Maps、Google Photos、Google Drive 等由 Google 提供的產品。</p> <p>關於路透社報導 Google 暫停與華為部分業務合作部份,華為技術台灣總代理訊崴技術已取得華為總部媒體聲明,以下為聲明全文:</p> <blockquote> <p>Android 作為智慧手機作業系統,一直是持開放態度的,華為作為重要的參與者,為 Android 的發展和壯大做出了非常重要的貢獻。華為將會繼續發展有利於用戶和產業的 Android 生態系統。</p> <p>華為和榮耀品牌在全球所有已售和在售的智慧手機和平板電腦,使用和持續的安全升級以及售後服務不受影響,請用戶放心使用和購買。</p> <p>未來華為仍將致力於打造安全、可持續發展的軟體生態,為使用者提供更好的服務。</p> </blockquote> <p>就這份聲明看來,短時間內華為產品不會受到這波禁令影響,至少仍可持續收到安全升級,且華為本身也持續提供售後服務;最快的挑戰應該會落在下半年 Mate 30 發表前,屆時若美中貿易戰仍無轉圜的話,華為或許得透過其他形式在全球推出 Android 新機。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Iv5F564P7VI" height="1" width="1" alt=""/>
亞太電信限時 iPhone XR 優惠方案,月繳 1296 元 64GB 版 0 元帶回
亞太電信今日推出 iPhone XR 零元專案,5/31 前申辦指定方案,月租費半價,只要綁約 36 期,月繳 1296 元就可以把 iPhone XR 64GB 版 0 元帶回家。<p>亞太電信針對 iPhone XR 64GB 版本推出 0 元優惠方案,過往想要以 0 元購入 iPhone XR 月租費得繳到 2599 元,不過 5/31 前申辦月租費優惠半價只要 1,296 元,綁約 36 個月,即可享有不限速吃到飽、網內互打免費、網外/市話 1900 分鐘等優惠。如果想要購入 128GB 版綁約價 2,990 元、256GB 版綁約價 6,590 元。</p> <p>亞太電信此方案比較適合購入手機就會使用三年以上,且有上網吃到飽需求的族群。對於三年內會想要換手機,且不想要繳高額月租費的使用者來說,多研究其他入手 iPhone XR 的方式比較合適。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513844/original/d4dc1ede94d171107071673a85a0d684.png?1558326345" alt="亞太電信限時 iPhone XR 優惠方案,月繳 1296 元 64GB 版 0 元帶回" width="720" height="674"></p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/F_c6_mR78pI" height="1" width="1" alt=""/>
YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC
遊戲速通愛好者日益增多,有的玩家對速通的追求甚至也開始走偏了。近日,Youtube上就出現了一個畫風獨特的速通影片,名叫&ldquo;速通:與《異塵餘生:新維加斯》的每一個NPC睡覺&rdquo;。影片內容顧名思義,就是試圖以最短的時間來和《異塵餘生:新維加斯》裡的每個可攻略NPC一起睡覺&mdash;&mdash;其實用&ldquo;速睡&rdquo;來形容整個過程更加合適。<p> (本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/5108">原文連結</a>)</p> <p>這是玩家tomatoanus在異塵餘生系列速通領域的一次挑戰,全程僅僅耗時28分鐘,並且達成了世界紀錄。</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; width: 682px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/c8ce571222cd5b89041cc46fdea82bab.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="702" height="151" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/c8ce571222cd5b89041cc46fdea82bab.png_mw680water"></p> <p>按理說,無論對速通還是睡覺而言,28分鐘其實都算是一個挺長的記錄——畢竟《異塵餘生:新維加斯》最短的主線通關記錄都已經被壓榨到了14分鐘。</p> <p>但在《異塵餘生:新維加斯》裡,想和NPC躺在一張床上可不是一件容易事。在遊戲中,可供攻略並睡覺的角色一共有8位,他們有男有女,各有特點。而攻略其中的每一位,基本上都需要各式各樣的前置條件和任務。</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; width: 682px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/e1cff050b3b7505cddcce53dd7eb5469.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="892" height="397" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/e1cff050b3b7505cddcce53dd7eb5469.png_mw680water"></p> <p>當角色的攻略完成後,所謂“和NPC睡覺”也差不多只是睡覺而已——遊戲曖昧的切入黑螢幕,一段時間後角色就醒了。頂多遊戲中的角色被補了狀態,其實沒有什麼福利可言。</p> <p>就在這種“過程麻煩,好處少”的情況下,tomatoanus還是堅持完成了挑戰:</p> <p><iframe src="https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=b08715u8mhi" width="600" height="338" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>整個速通過程裡,tomatoanus做的無非就是三件事:攻略、睡覺、轉身就跑。</p> <p><img src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/a599cb93cf306d83b63fe988c423ab92.gif_mw680" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="600" height="338" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/a599cb93cf306d83b63fe988c423ab92.gif_mw680"></p> <p>但其實需要處理的操作還是不少,比如為了迎合每位NPC的口味,tomatoanus需要透過Bug更改性別,並調整特徵和加點等。</p> <p>此外他也利用了一些特殊技巧來縮短耗時,並將語言改成了義大利語——字幕顯示速度最快。</p> <p>在這整個過程中,tomatoanus冷酷而無情的講解了自己如何以最快速度獲取NPC芳心,動作更是熟練得令人心疼。他也同時把自己的心率在直播過程中全程顯示,值得一提的是,在攻略機器人Fisto的時候,tomatoanus的心率一度迷之飆高。(不過也可能是因為緊張)</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; width: 682px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/66be7eb4db887badb2fe5955b0df11a9.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="1280" height="720" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/66be7eb4db887badb2fe5955b0df11a9.png_mw680water"></p> <p>這不是tomatoanus的第一次速通,也不是第一次“速睡”。tomatoanus作為異塵餘生系列著名速通玩家,在幾個月前還曾因一期影片“速通:在異塵餘生系列裡過性生活”而技驚四座——在這個挑戰中,tomatoanus在異塵餘生系列的每個遊戲裡都盡最快速度睡一個NPC,共耗時僅為23分鐘。</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/1b2ec7c34a85db96383a6c4cb5699272.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="678" height="143" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/1b2ec7c34a85db96383a6c4cb5699272.png_mw680water"></p> <p>比較難以想到的是,與他一樣執著於速睡的玩家其實還有不少,據tomatoanus本人所說,他和幾位玩家就曾因為速睡的記錄而你來我往了很長一段時間。不過至少在遊戲方面,速度是一件好事。</p> <p>但比起遊戲的攻略過程,更引人注目的其實還是影片下的幾個傷感評論:</p> <p>比如“這哥們在半小時內經歷的性生活比我一輩子的都多”。</p> <p align="left"><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/42a7126f2a29d86bd1872b78b5bcaccf.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="395" height="109" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/42a7126f2a29d86bd1872b78b5bcaccf.png_mw680water"></p> <p align="left">以及“我花了25年才完成這個‘速通’”。</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/ceecef1b0817e24262682cd0c4259105.png_mw680water" alt="YouTuber奇葩挑戰:如何以最快速度睡遍《異塵餘生:新維加斯》裡的所有NPC" width="321" height="90" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5108/ceecef1b0817e24262682cd0c4259105.png_mw680water"></p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/kfqvcRlW1V4" height="1" width="1" alt=""/>
NanoSound DAC 2動手玩,入門Hi-Res高音質音響的捷徑
<a href="https://www.techbang.com/posts/69438">NanoSound DAC 2</a>是<a href="https://www.techbang.com/posts/69438"></a>款搭配Raspberry Pi使用的音響套件,能夠將Raspberry Pi轉變為支援多種音樂檔案格式與網路電台的音響系統,而且它還支援取樣深度、頻率分別高達24bit、192KHz的高音質格式,而且安裝與軟體操作都相當簡單,適合作為Hi-Res入門器材。<h2>指揮艇合體超簡單</h2> <p>筆者收到來自香港的NanoSound開發者Andrew Lai的邀約,與他進行了簡單的訪談,也收到了他所提供的NanoSound DAC 2,因此有這個機會實際動手玩玩看這款音樂播放裝置。</p> <p>NanoSound DAC 2採用HAT擴充子板的形式,以40-Pin的GPIO端子與Raspberry Pi對接,並以I2S(Inter-IC Sound)介面作為內部資料傳輸之用。</p> <p>I2S的功能是在晶片之間輸數位音訊資料,它將資料訊號和時脈訊號分開傳送,所以可以降低時基誤差(Jitter)的產生,例如CD播放器就是透過這種介面,將PCM音訊資料傳送到DAC(Digital to Analog Converter,數位類比轉換器)。</p> <p>受益於I2S的優勢,Raspberry Pi能夠直接從將數位音訊資料送入NanoSound DAC 2,減少傳輸過程訊號轉換的次數,進而避免訊號失真。相較之下,一般USB DAC需要先將數位音訊資料從播放器透過USB匯流排傳送到DAC,然後在DAC內部將其轉換為類比訊號後輸出,中間轉換的過程比較繁瑣,也會造成較多失真。</p> <p>NanoSound DAC 2採用Texas Instruments <a href="http://www.ti.com/product/PCM5122">PCM5122</a> DAC晶片,支援24bit取樣深度與192KHz取樣頻率格式音訊,並搭載44.1KHz、48 KHz時脈產生器,以產生準確的頻率,降低時基誤差並提升解碼的品質。</p> <p>在其餘用料方面,NanoSound DAC 2透過Texas Instruments TPS7A4700低雜訊穩壓器以及WIMA、EVOX等品牌的薄膜電容處理電源,降低雜訊並提升音質。</p> <p>值得注意的是,NanoSound DAC 2使用Atmel ATtiny85微控制器進行電力管理,並具有2組Micro USB電源輸入端子,搭配2個Omron G6K-2F-Y-DC5繼電器控制電力供應與否。其中1組是給NanoSound DAC 2本體使用,並透過GPIO將電力傳輸至Raspberry Pi,使用者可以用機身上電源按鈕控制Raspberry Pi開關。另1組則是供應選購的NanoSound Amp擴大機套件運作所需的電力,可以透過機身上的按鈕切換擴大機開關,不像前代產品需要手動切換,使用上更加方便。</p> <p>NanoSound DAC 2硬體的安裝過程相當簡單,需要先在NanoSound DAC 2鎖上墊高用的塑膠銅柱,然後直接將NanoSound DAC 2底部的連接端子插入Raspberry Pi的GPIO端子即可。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513818/original/d746fe58147b072b78f413644f013f4a.jpg?1558315292" alt="NanoSound DAC 2主要的配件為2個高度不同的塑膠銅柱與遙控器。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NanoSound DAC 2主要的配件為2個高度不同的塑膠銅柱與遙控器。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513819/original/618a9425e9d6701de41ac99070c2cace.jpg?1558315295" alt="2代產品的外觀與1代差不多,但是音量控制從按鈕改為旋鈕。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2代產品的外觀與1代差不多,但是音量控制從按鈕改為旋鈕。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513820/original/5584fc5f64be4100319bb90cc8381279.jpg?1558315297" alt="NanoSound DAC 2透過機身下方的40-Pin GPIO連接至Raspberry Pi。至於圖中另1組10-Pin的端子則為連接NanoSound Amp之用。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NanoSound DAC 2透過機身下方的40-Pin GPIO連接至Raspberry Pi。至於圖中另1組10-Pin的端子則為連接NanoSound Amp之用。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513821/original/1491537c761710ff60f62ca08ed78404.jpg?1558315299" alt="安裝完成後,造型頗有音響器材的氣勢。" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>安裝完成後,造型頗有音響器材的氣勢。</label></p> <h2>由網頁、手機遙控操作</h2> <p>NanoSound可以搭配<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/%E4%BD%9Chttps:/volumio.org/">Volumio</a>播放軟體運,使用者只需下載免費版映像檔,並搭配<a href="https://www.balena.io/etcher/">Etcher</a>這類軟體將映像檔燒錄至microSD記憶卡,然後再手動安裝NanoSound的驅動程式與外掛軟體即可。</p> <p>此外也能直接從NanoSound官方網站下載整合驅動程式與外掛軟體的映像檔,但需注意的是,這份映像檔需搭配大於16GB的記憶卡,且無論使用容量多大的記憶卡,都只會分割16GB的可用空間,而且無法於事後重新分割,所以還是建議使用Volumio提供的映像檔。</p> <p>將軟體安裝完成後,第一次需要將Raspberry Pi接上有線網路,以相同網段的電腦透過瀏覽器連入系統,並按照系統指示進行初次設定。使用者可以在這時候將Raspberry Pi連上既有無線網路,或是將自己作為無線存取點,方便以後透過智慧型手機遙控操作。</p> <p>Volumio能夠播放儲存於microSD記憶卡(可透過Samba複製檔案)、USB隨身碟、NAS等裝置內的音樂檔案,或是透過AirPlay、DLNA等方式串流播放音樂,也能播放網路電台、Soptify等網路上的音樂,功能相當多元。</p> <p>在播放檔案的部分,Volumio採用佇列播放的概念,使用者可以利用電腦或行動裝置的瀏覽器連線至Volumio,並透過檔案瀏覽器將想要聆聽的音樂加入佇列,也能直接加入將整張專輯或事先編排的播放清單,之後系統就會依序播放這些音樂,並能透過NanoSound DAC 2上的按鍵或遙控器切換曲目。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513822/original/b019df1181feaa9254840452c37d3d62.jpg?1558315301" alt="Volumio電腦網頁版的操作介面相當簡約。" width="720" height="367"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Volumio電腦網頁版的操作介面相當簡約。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513823/original/97f53632805483700cdd477643fbca03.jpg?1558315302" alt="可以透過檔案瀏覽器挑選音樂。" width="720" height="367"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>可以透過檔案瀏覽器挑選音樂。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513824/original/95a665208d25efdcae063f4dfc50b18f.jpg?1558315303" alt="系統會播放所有位於佇列中的音樂。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>系統會播放所有位於佇列中的音樂。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513825/original/841b6f0636d868bc698f8e6804a43984.jpg?1558315304" alt="手機網頁版的介面受空間限制,看起來稍微擁擠一些。" width="720" height="639"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>手機網頁版的介面受空間限制,看起來稍微擁擠一些。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513826/original/dca10255617f137b5cd8bd097431d74c.jpg?1558315305" alt="NanoSound DAC 2上的螢幕會顯示曲目資訊,並可透過按鍵切換。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>NanoSound DAC 2上的螢幕會顯示曲目資訊,並可透過按鍵切換。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513827/original/c2c0e74d08cb8453ed7db17066b9fdb9.jpg?1558315306" alt="螢幕也能正確顯示中文資訊。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>螢幕也能正確顯示中文資訊。</label></p> <h2>實際聆聽測試</h2> <p>筆者原本使用的耳機系統以電腦搭配Onkyo SE-150PCI作為訊源,並以TOSLINK光纖連接至Benchmark DAC1,擴大機為Woo Audio WA6,耳機則為Grado RS1。這次的測試直接將訊源與DAC更換為Raspberry Pi 3 Model B與NanoSound DAC 2,沿用擴大機與耳機。</p> <p>筆者自然是很習慣原本系統的聲音表現,因此心中不免會有將兩者作為基準組、測試組的成見,但因為彼此的訊源與DAC價格相差超過10倍,因此絕對是不公平的對照,還請讀者見諒。</p> <p>NanoSound DAC 2給人的感覺相當舒服,電源處理還算乾淨,並沒有直接以Raspberry Pi播放音樂時會出現的底噪,整體並沒有過多的音染,雖然說沒有太多器材自己的個性,但能忠實呈現音樂原貌也算是個優點。</p> <p>但是NanoSound DAC 2的解析力只能算是符合預期,在聆聽大編制交響樂團演出時,就會感到細節不夠清晰。另外它的音域比較狹窄,高頻無法完全伸展,低頻部分不但能量較弱,收放速度也較慢,會導致聲音糊掉的症狀,所幸情況並不嚴重,還在可以接受的範圍之內。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513828/original/644684bf97d15ae78e949522b12221b4.jpg?1558315307" alt="筆者以Raspberry Pi 3 Model B與NanoSound DAC 2作為訊源與DAC,並透過Woo Audio WA6擴大機推動Grado RS1耳機進行測試。" width="720" height="478"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>筆者以Raspberry Pi 3 Model B與NanoSound DAC 2作為訊源與DAC,並透過Woo Audio WA6擴大機推動Grado RS1耳機進行測試。</label></p> <p>考慮Raspberry Pi 3 Model B與NanoSound DAC 2 Basic版的價格分別為美金35、49.99元,總合僅約新台幣2,680元,實在不應對它有太多苛求,而NanoSound DAC 2在同價位的音樂播放器中,表現也算可圈可點,再加上它能夠支援最高24bit、192KHz的Hi-Res高音質音樂格式,而且還具備後續加裝NanoSound Amp擴大機以連接被動式喇叭或阻抗較高耳機的升級能力,相當適合作為入門器材的選擇。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WsV4Q-6Rbn0" height="1" width="1" alt=""/>
三星電視搶先支援 Apple TV app,iTunes 電影串流、Airplay2 投放手機內容
三星今日宣布旗下 2019 年智慧電視以及 2018 年指定機型將支援 Apple TV 和 Airplay 2,使用者可以透過電視直接訂閱 iTunes 電影,或是將 iOS / macOS 裝置螢幕內容投放到電視上。<p>三星 2019 年推出的全系列智慧電視皆支援 SmartThings 應用程式,只要和手機配對就可以鏡射手機畫面到電視上,或是將手機變成遙控器來操作電視,搭配三星手機使用更可將電視畫面投射到手機上,看球賽或是追劇都可以用手機當電視看,不錯過任何精彩畫面。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513850/original/221c8a8c7c38b0ffcbf7ad7b0f30c150.jpg?1558335850" alt="三星電視搶先支援 Apple TV app,iTunes 電影串流、Airplay2 投放手機內容" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513847/original/833e7d476f53d6f2198abeeccc48fe4a.jpg?1558335846" alt="三星電視搶先支援 Apple TV app,iTunes 電影串流、Airplay2 投放手機內容" width="720" height="480"></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513849/original/3e2967a0c7290e1f669393d2da78a389.jpg?1558335848" alt="三星電視搶先支援 Apple TV app,iTunes 電影串流、Airplay2 投放手機內容" width="720" height="480"></p> <p>今日三星更宣布將成為首家上架 iTunes 影音內容的品牌,即日起 2019 年全系列智慧電視以及 2018 年推出的指定電視機種都可透過更新支援 Apple TV 和 Airplay 2,即便手邊沒有蘋果裝置,也可以在電視上直接註冊 iTunes 帳號,直接看 iTunes 電影,而手邊有 iOS 或 macOS 裝置的人也可以將蘋果裝置上的影音分享到電視上。</p> <p>另外,針對 Windows 使用者,三星也推出 Remote Access 應用服務,透過 Wi-Fi 就可以將裝置上的內容投放到電視上,不用額外連接 HDMI 線。</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/39zz28g4vTs" height="1" width="1" alt=""/>
Google確定與華為「分手」後,華為手機現有用戶還能更新Google服務嗎?你該知道的 7 個問題
今天繼路透社首先報導出Google將遵從美國禁令,終止與華為的合作之後,Google中國也發表了聲明證明了這個傳言屬實。那麼,現有華為手機的使用者會有什麼影響,之後還能使用Google的服務嗎?以及未來華為手機就不能用Android系統了嗎?我們就針對這些疑問進行整理。<p>問題1:為什麼Google要中止與華為的合作?</p> <p>美國總統川普已經簽署行政命令,禁止美國企業使用威脅美國國家安全的外國電訊設備,隨後美國商務部宣佈,將把華為及70家關聯企業列入「實體清單」(Entity List)。而此禁令一旦生效,就意味著如果沒有美國政府的批准,華為將無法向美國企業購買軟體以及硬體設備。</p> <p>在這個前提下,身為美國企業的Google當然也不例外。Google發言人表示,公司會遵從有關華為的禁令,並審視其可能的影響。</p> <p> </p> <p>問題2:現有華為手機的用戶,還能繼續使用Google的服務嗎?</p> <p>華為表示,Google Play以及其安全保障,在現行華為產品中會繼續運作。</p> <p>事實上,因為這個禁令是禁止美國企業與華為進行軟硬體的交易或是服務,但是目前華為手機的使用者,裡頭已經裝了Google Play以及Gmail等其他服務的話,這些是不受到禁令的影響的。這部分屬於「使用者個人」去跟Google要求取得服務,與華為無關。因此Google還會繼續為這些消費者提供服務,不會受到華為禁令影響。</p> <p>而Android官方也發表了一個簡單的聲明表示,他們會繼續為現有華為裝置的使用者提供Google Play以及Google Play Protect等服務。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513845/original/75eee1fef80f140f1953ca9327ee3d60.jpg?1558335623" alt="Google確定與華為「分手」後,華為手機現有用戶還能更新Google服務嗎?你該知道的 7 個問題" width="700" height="142"></p> <p> </p> <p>問題3:現有華為手機用戶,裡頭的Gmail、YouTube等Google系的APP,還能自動更新嗎?</p> <p>可以的。因為負責自動更新的是Google Play商城等機制,這些機制如果已經裝在你的手機裡,就不會有華為禁令影響的問題,理由同上一個問題。</p> <p> </p> <p>問題4:現有華為手機用戶,Android版本還能升級嗎?</p> <p>這個問題就比較複雜了,因為Android的升級又有幾種不同的形式。Google 可能將無法再給華為提供支援,因此下一個重大版本的Android版的升級,Google應該是不會提供給華為的。</p> <p>不過,華為可以自己開發改良版的Android給用戶升級。但是這個改良版的Android將無法提供Google Play等Google系的服務。 </p> <p> </p> <p>問題5:以後華為推出的新機,就不能裝Android系統了嗎?</p> <p>可以的。只是華為雖然不能從Google官方去去得Android系統,但是由於Andorid本身就是一個開源的系統,因此華為可以透過 Android Open Source Project(AOSP)來取得Android系統裝在他們的手機上,這是沒有問題的。就像是你可以看到中國市場上充滿一堆白牌的Android手機或是平板,他們一樣不用付錢給Google,原因就是AOSP。</p> <p>不過,採用AOSP取得的Android系統就失去了Google官方的支援,因此如果有更新或是漏洞的話,可能更新反應會比較慢。並且無法預載Gmail、YouTube等Google系的APP。另外,由於不能與Google合作,未來華為可能無法在新版Android系統推出的第一時間,推出對應的新手機。</p> <p>客觀來說,失去Google支援的華為手機不見得會比較不安全,畢竟華為在中國發行的手機本來就沒有裝Google Play等機制,而他們自己也維護的滿好的。當然,這也會引起更多人擔憂安全隱私的問題,不過如果你選擇華為手機的話,你就應該不是屬於這一派的想法。</p> <p> </p> <p>問題6:新的華為手機沒有了Google Play,那我可以自己安裝嗎?</p> <p>可以的。就像你去買一台中國製、在中國用的手機,你一樣可以自己拿來安裝Google服務,透過自力安裝上Google 框架服務之後、然後就可以裝上Google Play,然後一一安裝所有的Google應用程式。</p> <p>網路上也有很多人做好了「整合包」,你可以一鍵下載來安裝,號稱安裝沒難度。</p> <p>不過,其實這背後也有很多風險,你怎麼知道這個來源是安全的?其中是不是會隱藏惡意軟體?畢竟透過這種所謂的「整合包」,是一個最快取得你Google身份資料的機會。如果你本身沒有一點底子的話,其實這是很危險的動作。</p> <p>而且,透過這種整合包所裝的服務,只能讓你裝完之後「可以用」,但是這些服務不見得能順利更新,而且也可能與你的硬體發生衝突、當機連連等等。</p> <p> </p> <p>問題7:那有比較安全的方式,在華為的新機上使用Google服務嗎?</p> <p>有的。</p> <p>你可以不需要安裝APP,直接用瀏覽器使用Gmail、YouTube等等服務。 </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/hYuE4tn1wUo" height="1" width="1" alt=""/>
通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態
上週,郭明錤公佈了一份關於蘋果天線供應商的<a href="https://appleinsider.com/articles/18/11/10/apples-2019-iphones-to-adopt-mpi-antenna-technology-in-favor-of-lcp">業務報告</a>,預測蘋果將在今年下半年把軟板天線供應商從目前的嘉聯益轉為臻鼎、東山精密與台郡三家。而出於技術成本和良率的原因,新 iPhone 的軟板天線材質也會從目前的 LCP(Liquid Crystal Polymer)逐步轉為成本更低的 MPI(Modified PI)。<p>目前,iPhone XS Max、iPhone XS 和 iPhone XR 均採用多天線的佈局。在 iPhone XS Max 的中框上,我們能找到 6 根天線,它們各司其職有著不同的分工,而在機身之下,它們連接著 LCP 軟板,和手機主板進行資料傳輸。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-2.jpg!720" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-2.jpg!720 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-2-360x203.jpg 360w" alt="通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態" width="600" height="338"></p> <h3><strong>通訊革命改變手機形態</strong></h3> <p>手機從最初的大哥大到今天經歷了數十種形態發展,但在變化的背後始終離不開通訊技術進化的因素。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/Moto_BlogPost_Anniversary_Blue.jpg!720" sizes="(max-width: 1711px) 100vw, 1711px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/Moto_BlogPost_Anniversary_Blue.jpg!720 1711w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/Moto_BlogPost_Anniversary_Blue-360x227.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/Moto_BlogPost_Anniversary_Blue-768x485.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/Moto_BlogPost_Anniversary_Blue-1024x646.jpg 1024w" alt=" Motorola DynaTAC. 圖片來源:Motorola Blog" width="600" height="379"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> Motorola DynaTAC. 圖片來源:<a href="https://blog.motorola.com/2018/04/03/45-years-calls-celebration/">Motorola Blog</a></label></p> <p>而在過去數十年的發展中,手機訊號頻率從 MHz 進化到了 GHz;用於收發訊號的天線從機身以外隱藏到邊框以內,數量也從一根變成了今天的數條。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5G.png!720" sizes="(max-width: 1190px) 100vw, 1190px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5G.png!720 1190w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5G-360x154.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5G-768x328.png 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5G-1024x437.png 1024w" alt="1G~5G 網路及各功能通訊波段. 圖片來源:中銀國際證券報告" width="600" height="256"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 1G~5G 網路及各功能通訊波段. 圖片來源:<a href="http://pg.jrj.com.cn/acc/Res/CN_RES/INDUS/2019/2/25/957d12ec-c9db-4512-b717-01866533cde7.pdf">中銀國際證券報告</a></label></p> <p>我們常在路由器、對講機上看到的天線其實和過去 1G、2G 時代的手機有點相似,在手機通訊的萌芽階段,1G 網路的頻段只有 800MHz,發射頻率低、波長較長。因此初代手機天線往往會被設計在機身外部,讓訊號收發效率更高,進而讓手機和基地台連接並進行通話。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/sequence-final-still002.jpg!720" sizes="(max-width: 1561px) 100vw, 1561px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/sequence-final-still002.jpg!720 1561w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/sequence-final-still002-360x224.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/sequence-final-still002-768x479.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/sequence-final-still002-1024x638.jpg 1024w" alt="圖片來源:CBS News" width="600" height="374"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:CBS News</label></p> <p>當然了,想讓手機打得出電話,前提是需要給手機接上那根 5~10 釐米長的天線,所以早期手機就像一塊磚頭。在 90 年代的電影中,大哥大一度是富豪身份的象徵,一來它不是普通百姓所有,二來它大得足夠誇張。</p> <p>不過如果你對早期手機還有印象的話,除了大哥大,相信你也會記得這兩種天線樣式的手機:</p> <blockquote>硬直螺旋天線,鞭式拉伸天線。</blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/492328-motorola-startac-85-1996.jpg!720" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/492328-motorola-startac-85-1996.jpg!720 740w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/492328-motorola-startac-85-1996-360x270.jpg 360w" alt="採用鞭式設計的 Motorola StarTAC 85. 圖片來源:PCmag" width="600" height="450"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 採用鞭式設計的 Motorola StarTAC 85. 圖片來源:PCmag</label></p> <p>這兩種手機是1990年代手機的代表,此時手機通訊已經邁入 2G 的 GSM / CDMA 雙模時代,頻段支援也從單一 800MHz 擴充到了 800MHz~1800MHz 。</p> <p>其原理和前面的大哥大外置天線一樣,頻段提升縮減了訊號波長,2G 時代的天線得以隱藏到機身內部,繼而讓手機變成真正可以「一手掌握的機器」。</p> <p>1999 年,諾基亞發佈了全球第一台內置天線手機——諾基亞 3210。這款手機在當時就像一股清流,它一改了手機過去天線外露的形態,改變大眾對當時手機形態的認知。</p> <p>更關鍵的是,沒有天線的手機更輕巧也更好看。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/CSIRO_ScienceImage_2935_Nokia_mobile_phone-1.jpg!720" sizes="(max-width: 1055px) 100vw, 1055px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/CSIRO_ScienceImage_2935_Nokia_mobile_phone-1.jpg!720 1055w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/CSIRO_ScienceImage_2935_Nokia_mobile_phone-1-360x409.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/CSIRO_ScienceImage_2935_Nokia_mobile_phone-1-768x874.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/CSIRO_ScienceImage_2935_Nokia_mobile_phone-1-900x1024.jpg 900w" alt="通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態" width="528" height="600"></p> <p>手機變得好看或許不全是天線的功勞,畢竟隨著通訊基礎設施逐步完善,基地台覆蓋量翻倍,手機也沒必要再將天線暴露於外,所以我們也要把這些綜合因素計算在內,如果說天線完全改變了手機形態,那未免說得有點誇張。</p> <p>但不可否認的是,天線對手機往後發展也的確存在決定性作用,尤其在手機成為人類萬物互聯起點的今天,天線佈局對手機的設計和互動起到了體驗上的影響。</p> <h3><strong>我們常說頻寬,但也別忘了同樣重要的天線</strong></h3> <p>「多天線」起源於 3G,普及於 4G。</p> <p>此時手機的通訊頻段已經從過去的 800MHz 提升至 1800MHz~2100MHz,也就是我們目前常用的通訊頻段,而天線的尺寸也被控制在 4 釐米以內。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone-4-Antenna-480x378.jpg!720" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone-4-Antenna-480x378.jpg!720 480w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone-4-Antenna-480x378-360x284.jpg 360w" alt="iPhone 4 擁有兩條不同分工的天線,它們分別承擔 WiFi、GPS 以及日常通訊任務。" width="600" height="473"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> iPhone 4 擁有兩條不同分工的天線,它們分別承擔 WiFi、GPS 以及日常通訊任務。</label></p> <p>新一代通訊技術革命讓行動網路和 App 發展起來。此時手機能做到的也不單只有簡單的通訊,諸如 GPS、WiFi、藍牙連接功能都在手機裡同時發芽,顯然過去的天線佈局不能滿足這些需求,因此多天線協作就有了存在的必要性。</p> <p>不過儘管「多天線」能解決手機功能協作的問題,但廠商從 1 到 X 的邁進,也並非一路順暢。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/hey-apple-youre-holding-it-wrong-480x476.jpg!720" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/hey-apple-youre-holding-it-wrong-480x476.jpg!720 480w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/hey-apple-youre-holding-it-wrong-480x476-360x357.jpg 360w" alt="iPhone 4 的死亡一握,成為了這款產品永遠不被忘記的烙印。" width="600" height="595"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> iPhone 4 的死亡一握,成為了這款產品永遠不被忘記的烙印。</label></p> <p>廣為人知的例子是,蘋果曾嘗試在 iPhone 4 的不鏽鋼中框通過注塑技術安裝雙外天線,進而避免金屬對訊號的干擾,讓手機擁有金屬和玻璃機身同時,也能讓手機的通話、GPS、藍牙等功能正常運作。</p> <p>然而好景不長,由於 iPhone 4 的兩根注塑天線分為上下兩部分,位於下部的外天線恰好是用戶最容易觸碰的地方,當用戶手握手機時,手機往往會因為用戶手掌遮擋天線而導致訊號大幅衰弱。</p> <p>iPhone 4 <a href="https://www.ifanr.com/14631">「死亡一握」的說法便由此而來。</a></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/4S-5023_575px.jpg!720" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/4S-5023_575px.jpg!720 600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/4S-5023_575px-360x176.jpg 360w" alt="iPhone 4s 對比 iPhone 4(天線設計). 圖片來源:AnandTech" width="600" height="294"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> iPhone 4s 對比 iPhone 4(天線設計). 圖片來源:AnandTech</label></p> <p>當然解決辦法還是有的。在之後的 iPhone 4S 上,蘋果在機身增加了天線數量,從 iPhone 4 的 2 條增加為 4 條,並且還加入了天線切換策略——當用戶在手握設備天線區域時,手機會自動切換到訊號最好的天線,如此類推,進而避免再次出現死亡一握的尷尬情況。</p> <p>時至今天,「多天線」設計和智慧切換仍被廣泛應用,而且根據不同的產品特性,手機廠商也會對手機天線進行不同的變形。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/shar.png!720" sizes="(max-width: 1850px) 100vw, 1850px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/shar.png!720 1850w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/shar-360x236.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/shar-768x503.png 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/shar-1024x671.png 1024w" alt="黑鯊手機 2 天線佈局簡介" width="600" height="393"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 黑鯊手機 2 天線佈局簡介</label></p> <p>前段時間黑鯊發佈了<a href="https://www.ifanr.com/1186685">黑鯊手機 2</a>,這款手機號稱採用「交叉天線 + 側天線」的方案,進而避免用戶橫向握持手機時對網路穩定性造成的影響;而榮耀的 V20 也在 V 型天線的基礎上增加側天線排列,同樣也是為了避免用戶握持手機時對訊號的影響。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5aece980-08fb-11e9-ae67-bd454422cc00.jpg!720" sizes="(max-width: 945px) 100vw, 945px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5aece980-08fb-11e9-ae67-bd454422cc00.jpg!720 945w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5aece980-08fb-11e9-ae67-bd454422cc00-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/5aece980-08fb-11e9-ae67-bd454422cc00-768x512.jpg 768w" alt="通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態" width="600" height="400"></p> <p>諸如以上兩個品牌針對產品而定製天線的廠商有不少,但他們的目的也是同樣為了優化手機訊號。雖然我們提及到訊號問題時往往會說到基帶,但其實天線對手機訊號也起到了決定性作用。</p> <p>今年蘋果在 iPhone XS 系列和 iPhone XR 上採用了英特爾供應的 XMM7560 。不巧在蘋果換上新後 iPhone XS / XR 都出現了訊號不佳的尷尬情況,公眾便自然將矛頭指向了供應商英特爾。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-developperait-modems.jpg!720" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-developperait-modems.jpg!720 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/apple-developperait-modems-360x240.jpg 360w" alt="通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態" width="600" height="400"></p> <p>不過對於 iPhone XS 的訊號問題,在網路上也有另一種說法:自稱為「華為天線工程師」的網友 l.2016 在去年的知乎提問中曾提出,iPhone XS 的訊號問題根本,其實是來自於蘋果第一次使用的 4X4 MIMO 天線(手機收發訊號主要由三部分構成:基帶、射頻、天線),而導致蘋果冒險使用 4X4 MIMO 的原因,很大一部分是來自於電信商的壓力。</p> <blockquote>今年是 iPhone 第一次做 4X4 MIMO。所以可以在外觀上明顯可以看出多開了 2 條縫,就是為了多加 2 個天線,從原來的 2X2 升級到 4X4。很不幸的是增加天線不是多開個槽就可以多做一個天線這麼簡單。4X4 MIMO 天線同頻工作時的隔離度是非常難搞定的。同時原來的天線體積也會變小,導致性能下降。大家現在只關注到 lte 訊號不好,其實頂部的分集,GPS/WIFI 天線性能也是變差了。——<a href="https://www.zhihu.com/question/295605303/answer/509512705" target="_blank" rel="noopener">知乎網友「l.2016」在《如何評價 iPhone XS 系列手機訊號不佳》的提問回答</a> </blockquote> <p>l.2016 在之後的回答中補充,由於 iPhone XS 能在 4 個天線中自動切換,因此訊號問題可能能在之後的軟體優化中改進。另外由於天線的涉及領域較廣,因此訊號問題的觀點他僅以個人的射頻知識推論。</p> <p> </p> <h3><strong>為了迎接 5G,廠商要做的並不只是排天線</strong></h3> <p>雖然目前沒有任何一家權威機構能為 iPhone XS 的訊號問題定論,但在郭明錤這份報告中,他認為 iPhone XS 目前在用的 LCP 天線不但提高了單機成本,而且也影響了手機在某些場景下的收發效能。</p> <blockquote>目前由於 MPI 在 4G 和 LTE 頻段中的無線效能表現已經不輸 LCP,但 MPI 的生產和成本比 LCP 更具優勢,因此我們預期大部分的新款 iPhone 軟板天線將捨棄 LCP 改用 MPI 材料。</blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iphone.png!720" sizes="(max-width: 834px) 100vw, 834px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iphone.png!720 834w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iphone-360x403.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iphone-768x860.png 768w" alt="iPhone XS 各天線分工(包括 2.4G/5G WiFi、高頻天線等). 圖片來源:GeekBar" width="536" height="600"><label class="caption" style="width: 536px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> iPhone XS 各天線分工(包括 2.4G/5G WiFi、高頻天線等). 圖片來源:GeekBar</label></p> <p>不過考慮到 MPI 材質在初期的產能,郭明錤預估新 iPhone 依然會有部分比例繼續使用 LCP,從天風國際去年公佈的這張預測圖能看到,相比於目前的 iPhone XS / XR,「2H19」的 iPhone 將會採用 MPI + LCP 的組合天線結構。</p> <p>廠商要考慮 MPI 不無道理,雖然 LCP 天線是目前先進且被廣泛使用的天線方案,但相比於傳統的 PI 材質,一台 iPhone 的 LCP 天線成本約 6~10 美元,這要比傳統的 PI 材質成本高出數倍。</p> <p>與此同時,LCP 天線也存在技術複雜、良率低的技術問題,考慮到蘋果對供應鏈的議價能力有限,因此物料成本僅為 LCP 天線 70%、中低頻段性能和 LCP 接近的 MPI 便有了<a href="http://wangofnextdoor.blogspot.com/2018/12/mpi-lcp.htm">價格優勢</a>。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2-18.jpg!720" sizes="(max-width: 963px) 100vw, 963px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2-18.jpg!720 963w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2-18-360x82.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/2-18-768x175.jpg 768w" alt="LCP 材料表現突出,但 MPI 擁有接近的性能和一定的價格優勢。" width="600" height="136"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> LCP 材料表現突出,但 MPI 擁有接近的性能和一定的價格優勢。</label></p> <p>另一方面,在 Sub-6GHz 和 mmWare 毫米波(3~5GHz;20~30GHz)兩種 5G 頻段下,手機必需要更多的天線去處理高頻傳輸的傳輸,這便需要更高的成本去佈置 6 條甚至更多的天線,而在 MPI 的中低頻效能追上 LCP 這個大前提,同時也出於對製造成本和售價的控制,廠商選用成本更低的 MPI 和 LCP 混搭佈局,也並非絕不可能。</p> <p>假如按照天風國際公佈的這個邏輯猜想,若下一代 iPhone 會採用組合天線的方案,那麼手機可能會通過天線切換策略在低中高頻段自動切換天線:當手機用到 2G 中低頻段時,首選會用 MPI;而當手機在大流量網路傳輸時,會選擇 LCP。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/ccb68856fdd5c1fb23d2119c5de1a190.png!720" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/ccb68856fdd5c1fb23d2119c5de1a190.png!720 1080w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/ccb68856fdd5c1fb23d2119c5de1a190-360x163.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/ccb68856fdd5c1fb23d2119c5de1a190-768x348.png 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/ccb68856fdd5c1fb23d2119c5de1a190-1024x464.png 1024w" alt="2H19 iPhone 混搭天線方案設想. 圖片來源:天風國際" width="600" height="272"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 2H19 iPhone 混搭天線方案設想. 圖片來源:天風國際</label></p> <p>當然,要迎接 5G 的到來,手機廠商也並非只增加天線就能完成任務,和網路關聯的還有基帶、處理器等核心零件,而更大的訊息處理能力往往也需要更大的電池支援,電池容量又和手機的大小體積有關。</p> <p>所以在 5G 到來之前,我們可見的是,智慧型手機的內部設計正出現著變化。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/516po2581r2o44qso0q7q3rqqs09n8pn.jpg!720" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/516po2581r2o44qso0q7q3rqqs09n8pn.jpg!720 640w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/516po2581r2o44qso0q7q3rqqs09n8pn-360x240.jpg 360w" alt="三星 Galaxy S10 5G 版採用了複式主板設計. 圖片來源:TechInsights" width="600" height="400"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 三星 Galaxy S10 5G 版採用了複式主板設計. 圖片來源:TechInsights</label></p> <p>與此同時,新的手機廠商們都將面臨手機散熱問題的考驗,因此「薄」將不會再是廠商在 5G 時代的首要設計追求,網路能力和散熱是他們短期內的追求目標。</p> <p>智慧型手機實際上只是通訊革命下受影響最大的一種產品,在 5G 到來後,諸如平板、筆電等電子設備的設計、技術,甚至定價都會因為下一代通訊技術的出現而有不同程度的變化。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone.jpg!720" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone.jpg!720 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/iPhone-360x203.jpg 360w" alt="通訊革命不只改變速度,還改變著手機的天線和形態" width="600" height="338"></p> <p>總體而言,新一代通訊技術的出現正推進著電子行業的巨輪往各方面突破,諸如主板技術、天線設計、電池續航、對供應鏈的把控力等等等等,顯然廠商接下來要迎接的挑戰,遠比我們想像中的要多。MPI 和 LCP 的天線組合,其實只是平衡 5G 手機零件成本的其中一種辦法而已。</p> <p> </p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1210207?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=">ifanr</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/a3dcnGNdK_k" height="1" width="1" alt=""/>
專屬於卡車的電氣化專用道,德國測試首條電力高速公路 eHighway
在減碳趨勢下,現在不僅鐵路電氣化,連高速公路也電氣化了。<p>為解決大型卡車一直以來的柴油消耗、空氣污染問題,德國日前開通該國首條電氣化高速公路 eHighway,在既有 A5 高速公路上設立架空電纜系統,讓油電卡車可沿著專用道邊充電邊前行,行駛最高時速可達每小時 90 公里,過程既安靜又快速,更不會排放任何二氧化碳。</p> <p>eHighway 概念是由德國大廠西門子設計與開發,早在 2012 年該公司就與瑞典卡車廠 Scania 推出概念電動 – 柴油混合卡車與對應供電系統,一旦卡車頂部的感測器檢測到電線,就會伸出集電弓,與高速公度上方的 670 v 直流電纜相連並轉為電動模式,離開專用車道後集電弓則會自動收起,卡車再切換回柴油模式。</p> <p>該高速公路電氣化系統是由德國聯邦環境自然保護暨核安全部(BMUB)操辦,路段工程耗資 1,400 萬歐元,德國政府亦斥資 7,000 萬歐元與 Scania 及福斯製造適用於 eHighway 的油電卡車。</p> <p>目前德國 eHighway 範圍不長僅 10 公里,但開設在法蘭克福機場和達姆施塔特(Darmstadt)與威特史丹特(Weiterstadt)等工業園區之間的要道,可有效評估高速公路電氣化優缺點與擴大可行性,德國政府預計實驗車道開通至 2022 年,之後還會有兩個測試點,是否會再擴大規模還得看成效如何。</p> <p>不過新系統對一般民眾其實沒多大影響,畢竟人們首先要擁有搭載特殊集電弓與雙系統的卡車才能實際感受到差異,而目前德國也只有製造 5 輛特殊卡車,且平常在該道路行駛的 135,000 輛車輛中,僅 10% 是大型卡車。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2019/05/12204230/infografik-ehighway-2019-en-e1557664963899.jpeg" alt="專屬於卡車的電氣化專用道,德國測試首條電力高速公路 eHighway" width="600"></p> <p>西門子則相當看好 eHighway 概念,並表示新系統的效率是內燃機的兩倍,只會消耗一半的能量,若德國 30% 卡車能以這種方式行駛、再加上搭配再生能源電力,將可降低 6,000,000 噸二氧化碳排放量,日常駕駛 40 噸卡車的司機也可以節省駕駛 10 萬公里所需要 2 萬歐元加油費。</p> <p>而這也並非世界上第一條電氣化高速公路,瑞典 2016 年也跟西門子、Scania 攜手合作,聯手打造全球首條電纜供電的卡車專用道。雖然有些人可能會將該技術跟電動卡車相比較,認為直接購買電動卡車就不用加裝高架電纜了,但若要用電池來驅動運載量高又重的卡車,卡車可能需要搭載相當多的電池、進而縮減運載量,因此 eHighway 或許是個另一種替代方案。</p> <p>(首圖來源:<a href="https://new.siemens.com/global/en/products/mobility/road-solutions/electromobility/ehighway.html">西門子</a>)</p> <ul> <li><a href="https://newatlas.com/siemens-ehighway-trucks-germany-autobahn/59590/"><span style="text-decoration: underline;">First stretch of electrified highway for trucking opens on Germany’s Autobahn</span></a></li> <li><a href="https://new.siemens.com/global/en/products/mobility/road-solutions/electromobility/ehighway.html"><span style="text-decoration: underline;">eHighway – Electrification of road freight transport</span></a></li> <li><a href="https://auto.ndtv.com/news/germany-gets-its-first-electric-highway-for-hybrid-trucks-2035284"><span style="text-decoration: underline;">Germany Gets Its First Electric Highway For Hybrid Trucks</span></a></li> <li><a href="https://www.theverge.com/2019/5/9/18538030/germany-ehighway-siemens-vw-group-electrified-cables-wires-overhead-electric-hybrid-trucks"><span style="text-decoration: underline;">Germany tests overhead wires to charge hybrid trucks on highways</span></a></li> <li>本文授權轉載自:<a href="https://technews.tw/2019/05/13/germany-ehighway/">TechNews(科技新報)</a> </li> </ul> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/74WZlZ6Hr38" height="1" width="1" alt=""/>
加密貨幣挖礦潮退去,NVIDIA 正在尋找下一個「挖礦潮」
NVIDIA CEO 黃仁勳(Jensen Huang)曾形容2018年為「非常糟糕的年份」。但在今年第一季度結束後,他宣佈 NVIDIA「重返成長之道」。5月16日,NVIDIA 發佈季度財報。在2019年第一季度,NVIDIA 收入為22.2億美元,同比下跌31%。業務支柱遊戲領域收入為10.5億美元,比去年同期下降39%,但比上一季度成長11%。&nbsp;NVIDIA 正在加碼的資料中心業務客戶需求回落,收入為6.34億美元,同比下降10%。<article> <p>雖然 NVIDIA 主要業務收入表現仍舊遠低於去年同期,但與更糟糕的去年第四季度相比,已經出現了回升。因財報結果好於預期,NVIDIA 股價盤後上升了6%。但又因為電話會議披露資料中心需求復甦困難,股價再次跌落。</p> <p>隨著加密貨幣挖礦潮退去,NVIDIA 的晶片銷售也陷入了低潮,必須在其他領域尋求發展。NVIDIA 一季度 GPU 銷售收入為20.2億美元,比去年同期下降27%,但比上一季度成長2%。</p> <p>黃仁勳在電話會議中宣佈了今年的三大業務重點:</p> <ul> <li>一是實現電影級別畫質的 RTX 即時光線追蹤技術;</li> <li>二是為人工智慧提供超級運算能力的平台;</li> <li>三是應用於自動駕駛、智慧零售等行業的機器人、人工智慧技術。</li> </ul> <p>黃仁勳期待在年底前完成對以色列晶片公司 Mellanox 的收購,進一步帶動成長。</p> <p>NVIDIA 以一場收購案揭開了業務轉型計畫,建造為人工智慧研發提供服務的資料中心。在第一季度,NVIDIA 宣佈達成最終協議,以每股125美元的價格收購以色列晶片公司 Mellanox,總價值約為69億美元。NVIDIA 預計收購案將在今年年底完成,並增加 NVIDIA 的毛利率、每股盈餘以及自由現金流量。</p> <p>NVIDIA 希望借這場收購建成「巨型運算引擎」&mdash;&mdash;資料中心,以此應對爆發式成長的巨量資料和計算需求,並從中獲取收入。</p> <p>可惜資料中心的銷售在第一季度遇到困難,客戶「暫停」了訂購,需求甚至可能在第二季度持續低迷。NVIDIA 一季度資料中心收入為6.34億美元,比去年同期下降10%,比上一季度下降7%。 NVIDIA 在財報中稱,這主要受到某些超大規模資料中心和企業客戶的購買放緩影響。NVIDIA 的競爭對手英特爾也碰到了資料中心庫存消化緩慢的問題。</p> <p>黃仁勳在電話會議中回應,許多客戶在去年購買了大量的資料中心產品,正在消化庫存因此暫停購買。但他認為實現直接對話的人工智慧(Conversational &nbsp;AI)是眾多科技企業正在投入研發的重點。此外,眾多行業正在產生巨量的資料,並希望加以利用,這都會激發對資料中心的需求。</p> <p>NVIDIA 第一季度的遊戲收入為10.5億美元,比去年同期下降39%,比上一季度成長11%。與同期相比減少主要因為遊戲 GPU 和遊戲 SOC 晶片的出貨量下降。</p> <p>NVIDIA 也投入了正在興起的雲端串流遊戲服務。黃仁勳表示,NVIDIA 的雲端遊戲平台 GeForce Now 目前已經有30萬的月活躍用戶數,還有百萬名用戶在等候名單上。此外 NVIDIA 計畫大力推動即時光線追蹤技術成為遊戲業的標配,目前已引入兩大遊戲引擎 Unreal 和 Unity 中。</p> <p>自動駕駛也是 NVIDIA 的戰略重點之一。一季度 NVIDIA 在汽車領域的收入為1.66億美元,較上年同期成長14%,比上一季度成長2%,主要因為自動駕駛相關產品的銷售成長。</p> <p>NVIDIA 正在發展自動駕駛研發平台 NVIDIA DRIVE AGX,為眾多自動駕駛研發企業提供服務。黃仁勳預計,這將會是一個300億美元的市場。NVIDIA 在第一季度與豐田汽車合作研發自動駕駛汽車,還推出了L2等級的自動駕駛解決方案、仿真平台等工具。</p> <p>NVIDIA 預計下一季度收入為25.5億美元,上下浮動2%。非GAAP毛利率預計為59.5%,經營支出預計約為7.65億美元。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.pingwest.com/a/188059">PingWest(品玩)&nbsp;</a></li> </ul> </article><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cjzoPcORaXY" height="1" width="1" alt=""/>
《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除
5月13日,一位名叫&ldquo;Apricot Princess&rdquo;的《英雄聯盟》玩家在論壇上指出,《英雄聯盟》2019年季中邀請賽的試煉任務中,獲得的獎勵 擊殺/死亡特效對癲癇患者十分不友好,其具備的頻閃照明效應可能引發光敏性癲癇發作。遊戲製作人很快做出道歉,並表示他們沒有足夠的時間為這段特效動畫提供一個&ldquo;略過&rdquo;選項。現在拳頭已經作出聲明,宣佈他們將會移除這一特效。<p> (本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/5096">原文連結</a>)</p> <p>光敏性癲癇,又名電視性癲癇,是指由光源強刺激、閃光刺激等視覺刺激引起的癲癇症狀。這種疾病常常出現在昏暗的室內,當患者正在觀看的電視或其他電子設備上出現圖像不穩、亮度過高、畫面抖動速度過快或距離過近時較為容易發作。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513801/original/b5521a35386672f8d22c69ef3599dc0b.jpg?1558280995" alt="《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除" width="494" height="362"></p> <p>在轟動一時的《寶可夢 無印篇》動畫“3D龍事件”中,由於畫面閃動過於頻繁,紅黃藍各色背景急速切換,就有數百名兒童受到光感應刺激引發了癲癇症狀。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/vhoHabL4zz4" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>玩家Apricot Princess表示:“我知道《英雄聯盟》的玩家之中癲癇患者並不多,但是這款遊戲在過去幾年裡曾經為我帶來了許多歡樂,當我發現拳頭設計遊戲時和拓展新機制時沒有考慮到癲癇患者的情況時,我的心都碎了。”</p> <p><img style="border-width: 1px; border-image-width: initial; max-width: 100%; width: 682px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/5096/b0523b0adbc53f422d88fd9a4a9061bc.png_mw680water" alt="《英雄聯盟》新特效可能導致癲癇發作,在玩家建議下已被移除" width="1107" height="491" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/5096/b0523b0adbc53f422d88fd9a4a9061bc.png_mw680water"></p> <p>《英雄聯盟》的製作人表示:“我們非常重視光敏性癲癇的問題。謹慎起見,我們會迅速移除相關特效。如果之後我們再次加入這段特效,我們會為癲癇患者提供一個關閉功能。另外,我們會持續跟進原帖玩家的情況,以便我們完全瞭解他們的處境。”</p> <p>這一事件在論壇內引發了一場更大的議論,論壇成員們聚在一起討論拳頭應採取什麼措施,使患有光敏性癲癇的人能更愉快而安全地進行遊戲。</p> <p>《英雄聯盟》目前內置了一個色盲模式,對色盲患者非常有效,但對那些對光照比較敏感的玩家來說,這個模式的效果只能說是聊勝於無。</p> <p>在後續的回帖中,玩家Apricot Princess強調了光敏性癲癇的複雜性,患者很難確定什麼東西可能引起癲癇發作。她表示:“在我開始玩這個遊戲一年後,我才患上癲癇。”“我的醫生知道我在玩這款遊戲,他也知道這個遊戲給我帶來了多少快樂,尤其是當我的健康狀況惡化(癲癇之外的疾病)時,他告訴我要儘可能保證安全。實際上,所有患有光敏性癲癇的患者玩電子遊戲都面臨著風險。”</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/rszLWZrxf1w" height="1" width="1" alt=""/>
粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場
華碩在 CES 2019 發表的一系列 &nbsp;ROG PNK LTD 電競周邊,終於在台灣上市了,包括 ROG Strix Fusion 300 耳機、ROG Gladius II Origin 光學滑鼠、ROG Strix Flare 鍵盤,及 ROG Sheath 滑鼠墊,都變裝為粉色加灰色的視覺設計,讓強悍的電競風,也可以走向甜美系。<h2>為女生市場打造的 ROG PNK LTD 系列</h2> <p>華碩旗下的 ROG 電競品牌,在 CES 2019 展上發布 ROG PNK LTD 全新系列周邊產品,以粉紅色加灰色為主視覺設計,為一向以效能為取向的電競市場,帶入粉嫰的氣息,也為女性市場提供不一樣的電競周邊選擇。雖然 ROG PNK LTD 已先於今年初的電玩展亮相,但一直到近日才正式上市,一系列產品包括 ROG Strix Fusion 300 電競耳機、ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠、Cherry MX 機械式 ROG Strix Flare 電競鍵盤,以及 ROG Sheath 滑鼠墊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513798/original/1f9859b237c0be1a5fa670ea23a725a3.png?1558278712" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="720" height="349"></p> <h3>ROG Strix Flare 電競鍵盤</h3> <p>採用 Cherry MX RGB 機械式鍵軸的ROG Strix Flare 電競鍵盤,原來是以黑色加 RGB 燈光效果展現電競風格,在換裝成粉色與灰色的配色後,呈現出不一樣的甜美風。而在鍵盤前側配置有 USB 埠,可用來連接電競滑鼠或是麥克風,至於左上角的多媒體鍵也一併保留,可以在遊戲中隨時調整音量。此外,還可以自製銘版,隨時將 ROG Logo 變更為自己設計的圖示。而在 6 月 30 日之前購買,還可以送客製雷雕銘版。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513793/original/c60deed301804828bd2f06f3b2a42b45.png?1558278323" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="720" height="358"></p> <h3>ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠</h3> <p>針對 FPS 遊戲所推出的 ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠,具備 12000 DPI 光學感測器,可提供快速精準的循跡能力,與 ROG 獨家微動開關插槽設計,可以客製按鍵阻力,以延長滑鼠壽命。而外型是維持經典的鼠身設計,人體工學的右手專用,鼠背左高右低、左右兩側內收曲線,適合服貼掌握、指抓、指握,於鼠身換上粉色系後,在滾輪及左側按鍵上搭配灰色系。此外,滑鼠與鍵盤之間的燈效同步可透過 ROG Armoury II 軟體控制,與其他配備的同步則須透過 ASUS Aura 軟體控制。</p> <p style="text-align: center;"> <img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513794/original/35e7586ff2de3462b4dea57eacc2352d.png?1558278343" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="666" height="642"></p> <h3>ROG Strix Fusion 300 電競耳機</h3> <p>由黑色的 ROG Strix Fusion 300 電競耳機變裝而來,具備自家氣密腔體設計及 50mm ASUS Essence 驅動器,可虛擬環繞音效7.1聲道,適用於需要「聽聲辨位」的射擊遊戲,而3.5mm 埠的有線設計,可隨時即插即用。在顏色配置上,外側以粉色展現甜美風,內側則以灰色較不顯髒污。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513795/original/c39a1c12d4be97da793dda55f5e1e6ed.png?1558278361" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="720" height="772"></p> <h3>ROG Sheath 滑鼠墊</h3> <p>面積 900x440(mm)的 ROG Sheath 滑鼠墊,可同時放上 ROG Strix Flare 電競鍵盤,及ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠使用,表面採用特殊的針織材質,確保像素準精的移動,而在底部也加上防滑橡膠材質,讓滑鼠移動時可以不被影響,滑鼠墊四周的車邊則可降低磨損。在由黑與紅的ROG 風格換成粉色風後,以大面積的灰色為主,於長時間使用下,較不易顯髒,而左側則配上粉色及印上各種 ROG 標語。</p> <p style="text-align: center;"> <img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513796/original/6e78f39dcee4c84e11315d9dbb39daf2.png?1558278377" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="709" height="433"></p> <h3>全系列上市價 9,999 元</h3> <p>ROG PNK LTD 系列的 ROG Strix Fusion 300 電競耳機、ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠、ROG Strix Flare 電競鍵盤(Cherry MX 機械式),以及 ROG Sheath 滑鼠墊,全套上市特價 9,999 元,在 5 月 20 日上市,搶攻女生市場的意圖明顯。而 Razer粉晶系列也是一系列的粉色電競風,還多了麥克風、Razer Phone 2手機殼,且在美國、加拿大與中國市場,還多了換上粉晶系列造型的 Blade Stealth 13 吋筆電可選擇,ROG PNK LTD 系列未來也可跟進,擴大這股粉色電競風。</p> <h3>ROG PNK LTD 系列售價</h3> <ul> <li>ROG Strix Flare 電競鍵盤(Cherry MX 機械式):4,690 元</li> <li>ROG Gladius II Origin 光學電競滑鼠:2,890 元</li> <li>ROG Strix Fusion 300 電競耳機:3,590 元</li> <li>ROG Sheath 滑鼠墊:1,290 元</li> <li>全套特價:9,999 元</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513797/original/3e2affdfb5b4feac0f30056652072351.jpg?1558278479" alt="粉紅電競風!ROG PNK LTD 電競周邊上市,鍵盤、光學滑鼠、耳機、滑鼠墊粉色登場" width="720" height="352"></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/sWhWnUNQpgY" height="1" width="1" alt=""/>
不用火箭,我們也能靠這10個怪招去太空
要想將有效載荷送入太空,如今唯一的選擇就是火箭。然而,這種情況未來可能會發生改變,科學家們正在研究其他太空旅行方式,比如用太空電梯、水下太空槍、彈射器甚至氣球來旅行或將有效載荷送入太空。雖然其中有些方法看起來就像白日夢,但其他的可能在未來幾十年內成為現實,或許只有時間才能夠證明。<h2>10:太空電梯</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513124/original/f70aa9e402db77536eb83aada3d44d2b.jpg?1557889392" alt=" 圖片來源:NBC" width="632" height="332"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://www.nbcnews.com/mach/science/colossal-elevator-space-could-be-going-sooner-you-ever-imagined-ncna915421" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NBC</a></label>太空電梯就是從地面直達太空的電梯。1895年,俄羅斯科學家康斯坦丁‧齊奧爾科夫斯基(Konstantin Tsiolkovsky)首次提出了這一想法。電梯系統由四到六條電纜組成,每根電纜都連接有電磁運載器(實際上就是電梯),它將通向太空或上層大氣中的不同平台。電梯將以每小時數千公里的速度運行,上端連接到太空站甚至小行星上,底部則連接到地面上高50公里的塔上。地面塔將沿赤道建造,因為其他地區容易受到颶風和龍捲風襲擊。NASA相信,將來太空電梯將取代或減少我們對火箭的依賴。太空電梯將把0.5公斤有效載荷送入太空的成本從3500美元降低到25.9美元。</p> <h2>9:天鉤</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/513125/original/409c1a4c7983523a06e852c9c2b121d0.jpg?1557889447" alt=" 圖片來源:moonwards.com" width="632" height="450"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://www.moonwards.com/skyhooks.html">moonwards.com</a></label>天鉤就像從外太空伸出來的巨大魚鉤,停在天空的某個地方。天鉤通常被視為縮小版的太空電梯,兩者原理基本相同,只是天鉤上的電纜並未連接地面,也沒有地面站。有效載荷首先由火箭或其他推進裝置運載,並附著在將其送入外太空的天鉤纜繩末端。有人提出,天鉤也可以反過來把從小行星和其他行星開採的礦物運送到地球。</p> <h2>8:太空槍</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513126/original/bf9cc45092c395d27e447a807f29b7bf.jpg?1557889509" alt=" 圖片來源:phys.org" width="632" height="421"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://phys.org/news/2010-01-space-cannon-payloads-orbit-video.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">phys.org</a></label>大型太空槍能夠將有效載荷射入太空,但它不能用於發射人類,因為其巨大力量可能導致人類直接死亡。發明家約翰‧亨特(John Hunter)曾提出打造1,100公尺長太空槍的設想,並將其稱為QuickLauncher。亨特在1992年開始研究QuickLauncher,甚至測試了130米長的原型。完成後,QuickLauncher可被安裝在赤道附近海面490公尺以下的某個地方,只有槍管的頂部和將槍管上部固定在水面上的鑽機可以看到。亨特表示,QuickLauncher將把有效載荷送入太空的成本降低到每公斤113美元。他相信,如果他能夠獲得5億美元的資金,這種太空槍有望在7年內誕生。</p> <h2>7:電磁彈射器</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513137/original/552f3ff3569e4e19879e8373cbb3b4af.jpg?1557889604" alt=" 圖片來源:phys.org" width="632" height="393"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://phys.org/news/2012-03-maglev-track-spacecraft-orbit.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">phys.org</a></label>2012年,太空工程師喬治‧梅斯(George Maise)和磁懸浮列車發明人詹姆斯‧鮑威爾(James Powell)致力於製造他們所謂的StarTram的大型彈射器。StarTram就像在捷運裡運行的高速磁懸浮列車,其運行管道一端在地面上,另一端則在上層大氣中。不過,上層大氣中的管道末端仍然用鋼樑或類似的東西牢牢地固定在地面上。有效載荷將被磁加速,直到其到達另一端被彈射出去,以繼續太空之旅。發明者計畫製造兩個大型彈射裝置,分別用於貨運載人。其中,貨運裝置將耗資200億美元建造,並在大約10年內準備就緒。載人版造價估計為600億美元,將在大約20年內完成。StarTram預計將1公斤貨物送入太空成本僅為50美元,將人類送上國際太空站只需要5,000美元,而不是2,000萬美元。此外,StarTram可以用來保護地球免受大型小行星的撞擊,捕捉太陽能,並允許我們從小行星上開採原材料。</p> <h2>6:發射回路 </h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513151/original/0d2f3bfff5052522162528714cf1717f.jpg?1557889764" alt=" 圖片來源:medium.com" width="632" height="332"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://medium.com/predict/motherfucking-space-trains-all-about-the-lofstrom-launch-loop-8526b78efaf6" target="_blank" rel="noopener noreferrer">medium.com</a></label>發射回路將由保護材料覆蓋的磁性電纜組成,它被視為電磁彈射器的高級版本。然而,發射回路的兩端都將建在地面上,而不是一端建在空中。但軌道中心會升上天空,就像雲霄飛車那樣。飛船或火車將從軌道的一端出發,在軌道中心被射入太空。雖然這個想法聽起來很有前途,但我們不太可能很快看到其成為現實,因為建造它將花費大量資金。</p> <h2>5:彈弩</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513152/original/5b90d307d249526c33c5f3cfad16ea0c.jpg?1557889811" alt=" 圖片來源:techcrunch.com" width="632" height="332"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://techcrunch.com/2018/02/22/spinlaunch-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">techcrunch.com</a></label>名為SpinLaunch的太空初創公司正在考慮用彈弩將有效載荷送入太空。彈弩實際上就是高速旋轉的離心機,它旋轉的速度非常快,能以每小時4,800公里的速度將有效載荷甩入太空。美國太空總署(NASA)也測試過類似的技術,儘管它是用鐵軌而不是離心機。不過,NASA放棄了這個項目,因為它不如火箭可靠。不過,SpinLaunch相信這項技術會成功,其主要挑戰在於空氣阻力,後者可能阻止有效載荷進入太空。</p> <h2>4:氣球</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513153/original/c6dc1cc06fa2679593616354eebfb2d1.jpg?1557889883" alt=" 圖片來源:gearjunkie.com" width="632" height="418"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/gearjunkie.com">gearjunkie.com</a></label>名為World View的公司更喜歡用傳統方法,希望用氦氣球發射有效載荷。這些氣球會升到同溫層和太空,每次能夠搭載兩名飛行員和六名遊客。飛行時間為6個小時,每個座位票價約為7.5萬美元。雖然World View在2014年6月18日成功試飛了原型機,但錯過了2016年首飛的最後期限。氣球的一大缺點是速度太慢,它需要兩個小時才能到達太空,而火箭還不到四分鐘。然而,氣球將為遊客提供更令人驚嘆的景色。此外,乘客將不必經歷火箭的爆炸起飛和重力束縛。該公司已經開發出預防和安全措施,防止氣球落回地球或飛向太空。</p> <h2>3:超音速飛機</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513154/original/2b67dbc69a147a659911b4fb842111a5.jpg?1557889931" alt=" 圖片來源:theglobeandmail.com" width="632" height="355"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://www.theglobeandmail.com/globe-drive/culture/technology/a-hypersonic-plane-that-goes-into-space-for-insanely-fast-travel/article33266702/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">theglobeandmail.com</a></label>查爾斯‧龐巴迪(Charles Bombardier)和胡安‧加西亞‧曼西拉(Juan Garcia Mansilla)建議使用特殊飛機進行太空旅行,比如配備噴氣發動機的超音速或高超音速飛機,它可以轉化成火箭進入太空。要返回地球時,則轉換回飛機模式。當把液氧注入廢氣時,噴氣發動機就變成了火箭。當它達到脫離地球大氣層的速度時,速度就會加快。然而,龐巴迪和曼西拉並不真正關心太空旅行,他們實際上想讓他們的飛機用於商務旅行。這種飛機將進入太空,利用地球曲率來縮短飛行時間。例如,它可以在不到3小時內完成從洛杉磯到雪梨之間的12,200公里旅程,而傳統飛機需要14小時。然而,飛機外部的鏡頭可以讓乘客看到飛機外部場景,且在飛機再次進入地球時體驗一分鐘的失重狀態。 </p> <h2>2:軌道環</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/513155/original/a0ac8197e2d1f4bcc92740a9d1becb79.jpg?1557889999" alt=" 圖片來源:bisbos.com" width="632" height="332"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="http://www.bisbos.com/space_earthring.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bisbos.com</a></label>軌道環與太空電梯密切相關。然而,與電梯不同的是,它是個環繞地球的巨大圓環。環上的幾個點將與地球上的地面站相連,地面站將安裝電梯,使我們能夠進入太空。軌道環最早是由尼古拉‧特斯拉(Nikola Tesla)在19世紀70年代提出的。然而,保羅‧伯奇(Paul Birch)在1982年提出現代軌道環後,他被認定為這項技術的發明者。伯奇建議用太空中的礦物製造軌道環。不幸的是,沒有人熱衷於這個項目,因為伯奇認為其將耗資31萬億美元。</p> <h2>1:太空噴泉</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/513156/original/94f222df13d8e98e211188a903688118.jpg?1557890042" alt=" 圖片來源:orionsarm.com" width="632" height="425"><label class="caption" style="width: 632px; display: block; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲ </span>圖片來源:<a href="https://www.orionsarm.com/eg-article/551083e79608c" target="_blank" rel="noopener noreferrer">orionsarm.com</a></label>太空噴泉被認為是太空電梯的替代品。它們有地面站和太空站,但之間沒有電梯。這個想法是由包括羅伯特‧佛瓦德(Robert L. Forward)在內的六人團隊提出的,他在自己的書《與魔術無異》(Indistinguishable from Magic)中解釋了這個想法。這個發明被稱為太空噴泉,因為它像噴泉那樣工作。如果水的力量保持恆定,球就可以保持在噴泉水面上。與此同時,落回噴泉的水會被重複使用,以保持小球不掉下來。這個過程會往復循環。太空噴泉的地面站是個「U」形的腔體,而太空站是個上下顛倒的「U」形腔體。太空站仍然在太空中,地面站向它發射數以百萬計的磁性小球。太空站將這些球彈射回地面站,然後循環往復。然而,地面站的牆壁將內襯電磁加速器,可以將任何有效載荷發射到太空。太空噴泉仍然是不可行的,因為它需要龐大的能量支持。距離地面2,000公里的太空噴泉所需要的能量相當於整個城市的消耗。</p> <ul> <li>資料來源:<a href="http://listverse.com/2019/05/08/10-unconventional-ways-we-could-travel-to-space-without-rockets/">10 Unconventional Ways We Could Travel To Space Without Rockets</a> </li> <li>本文授權轉載自<a href="http://tech.163.com/photoview/0AI20009/16810.html#p=EF728CHN0AI20009NOS&amp;from=tj_wide">網易科技</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_osmk3eudUE" height="1" width="1" alt=""/>
傳Google受到美國禁令影響,華為新機將無法獲得任何 Android 更新及所有Google服務!
根據路透社引述匿名來源的報導,Google 已經停止與華為之間除了開源以外的一切業務,華為將無法獲得之後的 Android 版本系統,並且 Google 將不再對華為提供任何技術支援。這也意味著,華為將無法在針對中國以外市場發行的手機中,安裝包括 Chrome、 Google 搜尋、YouTube 和 Play Store 等 Google 核心產品,以及 Gmail、Maps、Google Photos、Drive 等主要產品。<p>路透社的報導表示,由於美國政府將華為列入了黑名單,Alphabet 旗下的 Google 已經暫停了他們與華為的業務,包括軟體以及硬體之間的交易,不過其中涉及開源授權的部分則除外。</p> <p>雖然先前華為曾表示早已準備了"備胎",甚至自己開發作業系統,為禁用 Android 作預備。不過,事實上對在中國的使用者來說,由於本來就不能使用Google相關服務,因此這個部份其實沒差。不過,對中國地區以外的使用者,能不能使用Google的相關服務,則可能就決定他們會不會購買一款手機。</p> <p>如果路透社的報導被證實,將意味著Google 已經撤回了對華為的 GMS(谷歌行動服務 Google mobile service) 的授權,不過,這一情況應該不會影響到已經購買、目前正在使用華為手機的用戶。</p> <p>不過,美國商務部一位發言人先前曾向<a href="https://www.reuters.com/article/us-usa-huawei-tech-exclusive-idUSKCN1SN2QA">路透社</a>透露,他們可能會向華為,提供一項允許其在美有限活動的臨時許可。目的是為了避免一些現有網路和裝置被中斷服務而可能受到影響的對象,主要是那些在偏遠地區使用華為產品提供網路、無線服務的公司。</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.reuters.com/article/us-huawei-tech-alphabet-exclusive/exclusive-google-suspends-some-business-with-huawei-after-trump-blacklist-source-idUSKCN1SP0NB">reuters</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/at7sbyGK1B0" height="1" width="1" alt=""/>