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Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障
若說到保全電腦系統的安全,則與每個使用者的上網使用習慣息息相關,即使用戶習慣好且足夠謹慎,基本的防毒防護仍不可或缺,其中 Windows 10系統便搭載了 Windows Defender 防毒軟體,優點是功能清爽乾淨、不花俏,主流病毒的查殺率高,能為電腦提供第一層保障,對於使用習慣好的用戶已足夠,不過若要應付複雜的威脅或釣魚網站,仍建議搭配更高階的防毒軟體。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/506951/original/daa3d14259fe60f339f08911a1eee54b.png?1552720279" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>1.點開左下角 Windows 圖示找到「Windows Defender資訊安全中心」,或者直接點選盾牌的小圖示開啟。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506952/original/64c34ed01db950f7ce38f7f4f8ff5958.png?1552720280" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>2.在首頁處可快速檢視裝置的整體安全性和健康狀況。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506953/original/a09c129719f8480b845177704032812a.png?1552720281" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>3.在「病毒與威脅防護」功能欄中也可「立即掃瞄」出受威脅的檔案。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/506954/original/96a6b23a70a6d1f11415ecf5d3b73427.jpg?1552720281" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>4.完成後便可在「外掛程式」的欄位選取「取得外掛程式」,並安裝完成「Footnote Style」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/506955/original/c67d20cac396b40914e6a08db6667b56.png?1552720282" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>5.掃瞄結束後,螢幕右下角會跳出掃瞄結果的視窗,也可點開對話框查看。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506956/original/2ea3fccc64d5f856b13c182bd4e9f5c0.png?1552720282" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>6.若要加強電腦防護建議安裝其它防毒軟體,加灌後,系統預設是會把微軟內建的 Defender 防毒軟體關掉,若無自動關閉也可手動關掉,以免降低電腦速度。</label></p> <blockquote><strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img style="border-width: 1px; outline-width: 0px; height: 70px;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="Windows 10 內建應用程式:Windows Defender 防毒軟體,主流病毒查殺有保障" width="200" height="70" data-original="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" /></a><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/http%EF%BC%9A/www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/i8zyf3yuJKw" height="1" width="1" alt=""/>
Core i9-9900K 無風扇被動散熱?Airtop3 還有 TDP 160W 顯示卡支援能力!
說到無風扇被動式散熱,一般人想到 Atom 小核心設計處理器,要不然則是 Celeron、Pentium 等低階產品、或是行動版、T 版等省電處理器,較少人奢望 TDP 95W 高階版本,何況是 Core i9-9900K 可調倍頻版本。Compulab 繼 Core i7-7700K 再接再厲,推出支援 Core i9-9900K 的 Airtop3。<p>電腦採用被動式散熱有著許多好處,例如 0dB 完全不製造噪音,且方便好清理,適用於高落塵等應用環境。只是被動式散熱僅依靠空氣對流原理,帶走零組件運作廢熱,沒有風扇加強空氣流量,因此帶走的廢熱有限,多數處理器僅採用 TDP 較低的版本,如 Intel Atom 小核心設計、Pentium、Celeron 低階產品,或是直接使用型號尾綴 T 的省電版或是行動版處理器。</p> <p>過去我們曾經介紹過 Compulab 所推出的 Airtop 系列電腦準系統/主機,透過銅製底座與 VVC(Virtual Vapor Chamber)虛擬均溫板,將處理器、顯示卡廢熱傳到至鋁製外殼,鋁製外殼透過多個中空氣道導入煙囪效應加強空氣對流,因此 Airtop2 Inferno 支援 Core i7-7700K 以及 GeForce GTX 1080 無風扇被動散熱。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511465/original/b4c1b055d929548ef0f54950bb8e4c3a.jpg?1556445361" alt="Airtop2 Inferno 透過 VVC 虛擬均溫板與鋁製外殼,支援 Core i7-7700K 和 GeForce GTX 1080 無風扇被動散熱" width="720" /><br />▲Airtop2 Inferno 透過 VVC 虛擬均溫板與鋁製外殼,支援 Core i7-7700K 和 GeForce GTX 1080 無風扇被動散熱。</p> <p>適逢 Intel 第九代處理器與 NVIDIA RTX 系列顯示卡改朝換代,Compulab 在近日也推出最新一代 Airtop3 電腦準系統/主機,處理器支援實體八核心 Core i9-9900K,顯示卡最高可以選配 Quadro RTX 4000。當然,以上配備均可達成無風扇被動散熱,且運作環境支援 -40℃~70℃,即便是身處熱帶/亞熱帶的台灣,Airtop3 照常運作無誤。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511466/original/e03fb5e5c1d16e96adae69c6503d9ab6.jpg?1556445361" alt="Compulab 推出 Airtop3 電腦準系統/主機,處理器升級至實體八核心 Core i9-9900K,顯示卡也可以選配 Quadro RTX 4000" width="720" /><br />▲Compulab 推出 Airtop3 電腦準系統/主機,處理器升級至實體八核心 Core i9-9900K,顯示卡也可以選配 Quadro RTX 4000。</p> <p>由於 Airtop 系列主攻商用、企業市場,因此晶片組選用 C246,搭配 Xeon 系列處理器時,支援 ECC 功能 DDR4-2666 記憶體。內部儲存裝置擴充能力支援 2 個 M.2 PCIe 3.0 x4 2230/2242/2260/2280 插槽以及 4 個 SATA 6Gb/s 2.5 吋安裝空間,使用者也可以選購 NVM3 轉接卡,直接將處理器的 PCIe 3.0 x16 通道,透過 PCIe bifurcation 功能轉接成 3 個 M.2 PCIe 3.0 x4 22110/NF1 30110 插槽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511467/original/a4c5d398455af6f205b1ecc788d48e5c.jpg?1556445362" alt="Airtop3 同樣將目標市場放在商用、企業市場,因此擁有數量眾多的連接埠與選購彈性" width="720" /><br />▲Airtop3 同樣將目標市場放在商用、企業市場,因此擁有數量眾多的連接埠與選購彈性。</p> <p>GbE RJ45 網路孔標配 2 組,可以額外選配 Wi-Fi 5/802.11ac 無線網路卡,處理器 PCIe 3.0 x16 通道插槽同時支援 X550-T2 網路卡,擴充 2 組 10GbE 級 RJ45,或是額外以 FACE 模組再擴充 4 組網路埠。商用產品自然要價不菲,僅選配 Celeron G4900 處理器的 Airtop3 準系統要價美金 1,018 元,約新台幣 31,400 元;最貴的配置則要價美金 6,500 元,突破新台幣 20 萬元。</p> <p style="text-align: center;"><a href="https://cdn2.techbang.com/system/images/511468/original/1579603403aad9b0227dc44b0ee14d54.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511468/original/1579603403aad9b0227dc44b0ee14d54.png?1556445363" alt="Airtop3 功能區塊圖" width="720" /></a><br />▲Airtop3 功能區塊圖。(點圖放大)</p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/40871" target="_blank" rel="noopener">工作站與電競主機也有無聲的選擇,Compulab 推出被動式散熱準系統 Airtop</a></li> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/57053" target="_blank" rel="noopener">K 版處理器以及 GTX 1080 顯示卡也可以無風扇被動散熱,Compulab Airtop2 Inferno 募資中 </a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/suhcBw1OYHw" height="1" width="1" alt=""/>
邁向超高速Wi-Fi的第一步:雷射頻率梳首次作為射頻發射器
<a href="https://www.seas.harvard.edu/news/2019/04/first-laser-radio-transmitter" target="_blank" rel="noopener">來自哈佛大學工程與應用科學學院</a>的科研專家首次成功使用雷射作為無線電射頻發射器,而它傳輸的首個資料是美國知名歌手迪安‧馬丁(Dean Martin)的暢銷單曲《Volare》。相關研究成果發表在《<a href="https://www.pnas.org/content/early/2019/04/23/1903534116/tab-figures-data" target="_blank" rel="noopener">美國國家科學院院刊</a>》上,論文標題為「基於雷射頻率梳的射頻發射器」,概述了工程師如何使用雷射來無線調製和傳輸微波,並且接收射頻訊號。<p style="text-align: center;"><iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/297145367&amp;color=%23ff5500&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true&amp;visual=true" width="100%" height="300" frameborder="no"></iframe></p> <p>論文的高級作者Federico Capasso表示:「該研究為新型混合電子光子器件打開了大門,是邁向超高速Wi-Fi的第一步。」這項突破性進展是建立在2017年Capasso實驗室的研究基礎上的。當時工程師發現兆赫輻射頻率可以使用量子級聯雷射器內的紅外頻率梳來產生。他們發現,超短波長可以比現代無線技術「數百倍快地」移動資料。在2018年,該團隊發現量子級聯雷射頻率梳也可用於編碼,傳輸和接收資料。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511393/original/06b3c0e81bc4576a4e206c1863a4e2c5.jpg?1556260338" alt="邁向超高速Wi-Fi的第一步:雷射頻率梳首次作為射頻發射器" width="600" height="600" /></p> <p>哈佛大學表示:「現在科學家找到了從雷射頻率梳中提取和傳輸無線訊號的方法。這種方法為光頻梳的應用和擴展鋪平了道路,例如在未來可擴展至無線電通信和與參考源的無線同步上。」傳統的雷射器只發射一個頻率,不過雷射頻率梳能夠一次發射幾個頻率,它們像梳子的齒一樣均勻地間隔開。正是這些不同的頻率在一起發出微波輻射,這是我們的通信頻譜。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511394/original/c4362218c7d935c53d588a71e6f45504.jpg?1556260359" alt="邁向超高速Wi-Fi的第一步:雷射頻率梳首次作為射頻發射器" width="700" height="387" /></p> <p>在此前相關的研究工作就是建立在理論基礎上的。一旦他們弄清楚如何構建設備來傳輸和接收訊息,它才變得切實可行。該研究的聯合作者Marco Piccardo表示:「在設備使用過程中你可以將其想像為WiFi,你需要從微波訊號中輸入有用的訊息並從設備中提取訊息。」</p> <p>在經過一系列簡化操作之後,科研團隊在雷射裝置上創造一根偶極天線,使用頻率梳來調製訊息並將其作為微波在所有方向上傳輸,然後使用喇叭天線將其過濾到電腦。他們還表明該設備可以接收發送的無線電訊號。該團隊可以從另一台無線電發射器遠端控制雷射。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/tech/841393.htm">cnBeta</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Z2gaoCOA2l8" height="1" width="1" alt=""/>
遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年
2012年,網遊《英雄城市》遺憾停服,玩家們戀戀不捨,但無奈之下還是和它告了別。但他們沒有想到是,在停服之後,網路上一個神祕的伺服器,暗中把《英雄城市》持續續命了六年&mdash;&mdash;這個秘密近日被揭露了。<p>(本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/4980">原文連結</a>)</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511139/original/f04df04697787422c63492a75e8c6ba0.jpg?1556096155" alt="遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年" width="720" height="144"></p> <h2><strong>1</strong></h2> <p>《英雄城市》是一款MMORPG遊戲,由NCsoft發行,首發於2004年,是很多外國玩家的第一款網路遊戲。這款遊戲風格獨特,玩家扮演的是超級英雄,這一點在當時大量奇幻魔法風的遊戲中顯得與眾不同。</p> <p>和別的MMORPG一樣的是,社群是維繫《英雄城市》熱度的一個關鍵。很多玩家在這個遊戲裡結交了不少好友,與眾不同風格也讓這款遊戲一直享有穩定的玩家群。他們形容這是一個奇妙且溫暖的遊戲,不僅「天空裡總有超級英雄們飛來飛去」,而且「在這個遊戲裡友誼比遊戲更加重要」。</p> <p>直到2012年,NCsoft宣佈遊戲停服。《英雄城市》的玩家們為了阻礙這一決定做了不少抗爭,但停服的決定始終沒有改變。</p> <p>至於為什麼停服,NCSOF始終沒有給出一個完整詳盡的理由,只說要「重新調整公司重點」。事實上,《英雄城市》也的確年代久遠,基本不再有新玩家流入,所帶來的收益較之前大大減少。</p> <p>我們現在只能透過玩家們的紀念影片來感受這個遊戲曾經的繁榮:</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/47U_e2sdxc8" width="480" height="270" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>停服的最後一天,玩家們聚在遊戲裡,陪伴《英雄城市》走到盡頭。即使在停服前的最後一分鐘裡,也有人在頻道刷著:「拜託不要停服」,儘管所有人知道這樣做也沒有什麼用。</p> <p>而在所有努力都無效的這種情況下,《英雄城市》的玩家們還群眾募資了1,000美元,請遊戲的開發團隊吃了頓不錯的晚餐。總之,算是和遊戲做了一個十分得體的告別。</p> <h2><strong>2</strong></h2> <p>懷念一個停服的網遊有很多手段。在2013年的時候,曾有一群《英雄城市》的老玩家發起了名為「鳳凰計畫」的群眾募資,意圖做《英雄城市》的精神接班人——不復刻遊戲,但是復刻遊戲的「感覺」。這個計畫獲得不少玩家支持,並且也持續至今,兩個月前剛剛更新了一次進度。</p> <p>在停服後的這幾年間,也有不少替代療法出現,例如模擬器「SEGS」和「Paragon Chat」,這些是退而求其次的選擇,基本上沒有完整的遊戲功能。</p> <p>例如「Paragon Chat」,它近乎只能做到讓玩家登錄,然後進到遊戲的地圖裡聊天。而這個簡陋的,近乎是《英雄城市》聊天模擬器的遊戲(或者將其稱為軟體更加合適)仍然獲得了很多玩家的青睞和支持——單從這一點,就不難看出玩家們對這個遊戲的不捨。</p> <p>Youtube主播「The Positive Gamer」是一位《英雄城市》的老玩家,2018年,他上傳了一集影片節目:「停服6年後再次登錄英雄城市」——儘管他實際上登陸的只是「Paragon Chat」。在影片中,當這位主播看到熟悉的遊戲畫面和遊戲中簇擁著,在聊天的玩家們時,他情緒開始變得激動,甚至還一度低頭擦淚。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511134/original/9cb82f5ce4b7a7f93276a3a7063fe976.jpg?1556095872" alt="遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年" width="720" height="368"></p> <p>在這期影片的評論區,有幾位網友說自己「跟著看哭了」,也有人留下零零灑灑的懷念和感想,他們大多有同一個想法:「如果有機會,真想再玩一次啊」。</p> <h3><strong>3</strong></h3> <p>這些玩家們沒想到的是,他們的確有機會再玩《英雄城市》,只不過這個機會不屬於他們中的絕大部分人。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511136/original/72a65fe90abe7bece5f161ff51cad285.jpg?1556095895" alt="遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年" width="720" height="540"></p> <p>在幾天之前,幾個冷清的《英雄城市》論壇被逐漸喚醒,網友們爭相議論、轉發著同一個影片——「洩露《英雄城市》的神秘伺服器」。</p> <p>上傳影片的人叫布萊恩,他在影片裡坦然露臉。據布萊恩所說,網路上有一個私人搭建的,秘密的伺服器,從6年前開始,它就在運行著《英雄城市》——而且不僅僅是複製原始的遊戲而已,甚至還為其加入了新內容,甚至還有新功能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511137/original/9e6e5422ebed41871059df13c91959f6.jpg?1556095913" alt="遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年" width="720" height="384"></p> <p>但這個伺服器只有被邀請的人才能進入。此前,布萊恩在Reddit上傳了不少《英雄城市》的遊戲截圖,隨後就收到了一封來自神秘人士的私信。這位神秘人先是用幾個問題試探了一下布萊恩,然後對他發出了加入這個私密伺服器的邀請——同時要求他將此事保密,不能在網上議論,也不能告訴別人,因為這個伺服器一旦公開,就可能被NCsoft控告。</p> <p>當布萊恩問到能否叫幾個原來的玩家朋友時,神秘人回覆:「你必須要保證他們值得信賴」。</p> <p>布萊恩在此之後加入了這個神秘伺服器,他玩了一段時間,並錄製了影片,在曝光的這幾天上傳到Youtube上用作伺服器存在的證明。</p> <p>布萊恩隨後在影片中解釋自己為什麼選擇將此事曝光<strong>:</strong><strong>「如果只能玩遊戲而不能分享遊戲,就不好玩了」</strong>。《英雄城市》被關閉後,玩家和玩家之間,那份在遊戲中獨有那份聯繫也隨之薄弱了,他希望能讓人們再次回歸這個虛擬家園。</p> <p>在布萊恩上傳影片之後,也另有一位神秘伺服器中的玩家站出來。這位神秘玩家自稱在這個伺服器裡玩了兩年多,裡面大約有2,000名玩家,能一共捐出大約3,000美金的錢款,用於神秘伺服器每個月的營運。</p> <p>6年以來,這個神秘的伺服器,就像一塊個小小的封地,統治者們根據自己定下的標準,篩選、邀請可以進入這裡的人,外面的人絲毫不知道這塊土地的存在,裡面的人也不會說出去。直到洩密者的出現,破壞了這本來「和平」的狀況。</p> <p>這件事被曝光後,玩家們下意識的反應是憤怒。一位玩家說:直到這幾天,我才意識到失去《英雄城市》的感受有多深刻。</p> <p>Reddit上的網友評價自己知道神秘伺服器後的感受:就像有人說你的未婚夫在車禍中喪生了,但幾年後你才發現,他其實一直昏迷在某個女人的衣櫥裡,還被這個女的搞了好幾年(甚至還邀請其他人來一起玩!)</p> <p>論壇裡諸如此類的比喻在這幾天有不少,他們把《英雄城市》比作被人偷走後暗中褻玩的未婚夫,老婆,甚至是狗,用來表達同一個憤怒的疑問:「為什麼我沒有被邀請」。</p> <p><strong>在遊戲停服後,玩過《英雄城市》的玩家們之間多多少少會有一種奇妙的聯結感。</strong><strong>在此之前,遊戲的社群是和諧的,緊密的,他們都曾是這個遊戲的忠實玩家。</strong>而《英雄城市》的主題也是在說每一位玩家都可以是英雄。</p> <p><strong>現如今,社群開始割裂,而能成為英雄的,只有被選中的人。</strong>這個神秘伺服器的確沒有邀請所有人的理由,玩家們的難過之下的反應也同樣可以理解。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511138/original/4ba7a953a5a1f333d9e22dc4854d6f01.jpg?1556095934" alt="遊戲界「暗網」傳奇:2012年關閉的線上遊戲《英雄城市》,透過只有老司機知道的神秘伺服器續命了6年" width="691" height="364"></p> <p>而無法避免的是,部分被拒之門外的人開始有了激進的想法——<strong>既然我沒有進去的資格,乾脆讓這個伺服器被毀掉。</strong>「基本上,如果我們所有人都玩不了,那麼選擇少數人也不應該。是的,我知道我聽起來像個嬰兒,但我就是這麼想的」,一位使用者發文說道。</p> <p>也有人請求神秘伺服器的管理員能夠放出遊戲程式碼。「就在今天,巴黎聖母院被燒燬了,」 Reddit上的Richilieu寫道:「我們失去了近千年的文化歷史,藝術,建築。這是一場永遠不會發生的悲劇,但如果我們能夠像程式碼一樣輕鬆地自由複製和分發巴黎聖母院,那就不會發生悲劇。」</p> <p>一個掩藏了6年的秘密爆發了,背後是滿地狼藉。</p> <p>至於這個秘密能隱藏這麼久的原因也很容易得出。根據部分玩家的討論,在這6年裡其實有人曾經曝出過這個神秘伺服器的存在,但被其他人認為是在說瘋話,這些文章也基本都在之後被悄然刪掉了。<strong>Reddit上《英雄城市》討論版的管理員掌握著神秘伺服器中所有玩家的發言權——儘管你身處於這個伺服器裡,甚至還付錢讓它營運,但你不能提到它的名字,也沒有議論它的資格。</strong></p> <p>布萊恩站出來了,他的初衷也是為了其他的玩家。只不過這一切是有代價的,布萊恩成了神秘伺服器中的一名叛徒,有人感謝他,但也有少數人對他感到憤怒:你這樣把伺服器曝光,豈不是最後玩《英雄城市》的途徑也變得危險了嗎?</p> <p>或許神秘伺服器裡也有不少人贊同他的做法——而我們只能猜測這一切,因為並沒有途徑能夠看到這群玩家私下是如何議論他的所作所為。據布萊恩所說,他很快就失去了進入伺服器的資格,登上黑名單,無法再玩《英雄城市》了。</p> <p>簡而言之,這個神秘的伺服器,像洪水上的方舟,它承載了一小部分人,兀自航行了6年,風雨無阻,直到它因為一個意外進入了公眾視野——現在船上的人擔憂自己,船下的人想登上去,或者乾脆把它毀了。</p> <h2><strong>結局</strong></h2> <p>在輿論轟炸的不久之後,神秘伺服器的一位管理員萊昂德羅現身解釋了一切。</p> <p>萊昂德羅說,他認為這個神秘伺服器並不神秘,理由是透過谷歌搜索能查到一篇2013年的相關文章。選擇不公開伺服器,是因為NCsoft先前有過警告並關閉私人伺服器的例子。至於Reddit上相關文章被刪除的原因,則是由於Reddit論壇本身無法容忍有關盜版的討論,可能會牽連《英雄城市》的Reddit討論版。</p> <p>「這就是我們所做的,採用封閉式論壇,封閉式存取,只能邀請。最初只針對開發人員,但最終擴展到他們的朋友和家人……違反條例的任何人都取消了存取權限。多年來,對專案進展速度不滿或希望將其公開的人,也都被刪除了。」</p> <p>萊昂德羅解釋了一下神秘伺服器的營運方式,並之後提到,其實他早已有將伺服器公開的想法,但在這件事發生後,公開一事恐怕要無限延期了。</p> <p>萊昂德羅還說,在事發之後,他的私人信息被曝光,甚至收到了死亡威脅——有人聲稱要槍殺他,而神秘伺服器中的幾位玩家也受到了程度不同的威脅和騷擾。</p> <p>或許是不想再遭受威脅,或許是對玩家們的請求感到心軟,上週,萊昂德羅在網上釋放了神秘伺服器中的《英雄城市》程式碼。</p> <p>論壇裡一片歡呼,「謝謝你,萊昂德羅」是我看到最多的一句話。但也有人說:「我還是想加入神秘伺服器,那裡感覺更穩定」。</p> <p>現在,論壇裡的人們手持程式碼,聚集了起來,迅速成立了一個重建伺服器的小型組織。萊昂德羅也在觀察他們,在一篇近日的採訪中,他評價:「感覺已經快形成一個初級伺服器了」。</p> <p>至於NCsoft後續會不會警告這個冉冉升起的新伺服器,神秘伺服器會不會因此遭受牽連,沒人知道,現在也沒人有空關心——他們正忙著重回英雄城市。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/l9STUj8l0JU" height="1" width="1" alt=""/>
啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間
數位健康成為新興課題,每個人都該關心自己的手機使用習慣,是否已經影響到了健全的身心狀態。隨著蘋果在最新的 iOS 12中,加入了「螢幕使用時間」功能,所有的 Apple 使用者終於有了一個簡便的方式,來管理智慧型裝置的操作時間,避免過度沉迷於遊戲或影音娛樂上。<p>與 Android 推出的 Family Link 不同,iOS 的螢幕使用時間設定,其實無論大人、小孩都可以使用。如果身為家長,只要設定幾個簡單的步驟,就能為子女的 iPhone 或 iPad 打造完善的取用限制,不讓小孩隨意內購虛擬道具,或者是長時間進行遊戲。如果是成人使用者,也可以透過螢幕使用時間功能,來克制自己一直想要看手機的慾望。此外,如果只是暫時將裝置借予他人或孩子遊玩,iOS 內建的「引導使用模式」此時就能派上用場。</p> <h2>招式1:設定裝置停用時間,讓小孩徹底遠離手機</h2> <p>在 iOS 12新增的「螢幕使用時間」,可以說統合了過去 iOS 系統的取用限制及兒童監護,進一步提升為大人、小孩都需要的數位健康管理工具。首先,螢幕使用時間設定中最關鍵的功能,就是能夠設置特定時段的「停用時間」,使裝置在排程的時段裡直接鎖定,解鎖前不可隨意使用,或者只留下特定功能,達到管理螢幕時間的目的。對於家長來說,設定停用時間後,就能避免小朋友深夜睡眠時段持續使用手機;而對於成人來說,安排停用時間則能讓自己更專心,同時又不失操作手機的通話、簡訊等基本功能,整體而言是非常實用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508551/original/b1f2a694406acbaf494c2e23a31f1efb.png?1553961145" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先進入 iOS 系統的「設定」中,找到「螢幕使用時間」選項。注意系統一定要升級至 iOS 12才會出現。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508552/original/126307df3e1487c92c9dd841d7ef4959.png?1553961146" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在螢幕使用時間中,必須先設定密碼才能進行後續管理,點一下「使用螢幕使用時間密碼」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508553/original/33d58ac7976d02a2dd20cd26265b52fc.png?1553961147" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 352px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.開始進行密碼設定時,建議家長若是設定子女裝置,請避免與螢幕鎖定密碼相同,並且不要讓孩子知道。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508554/original/835cdbfc7f44ea4331534c6bd72c91b5.png?1553961147" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.密碼設定完成後,回到步驟二的畫面,點一下「停用時間」開始安排禁止使用的時段。先點選右上角的開關來啟動。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508555/original/1c82a21111ca1bfcf76017456a245bdf.png?1553961148" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.點選「開始」或「結束」會出現轉輪,此時可設定裝置停用的起訖時間,注意該設定會套用於每一天,完成後直接回主畫面即可。</label></p> <h2>招式2:個別App設置使用時間上限,避免遊戲玩過頭</h2> <p>除了在特定時段鎖定整台 iOS 裝置,使其只擁有基礎功能外,螢幕使用時間中的「App限制」功能,則可以針對個別應用程式,設定能夠操作的螢幕時間上限。iOS 的 App 限制功能非常貼心,一開始就先依據 App Store 上的分類,將各應用程式進行分組,例如要設定遊戲的使用時間上限,家長只要選擇該分類即可,不需要一個個 App 各別設定,十分方便。當然 iOS 的 App 限制也能以周為單位,設置每週各個日子能夠取用某個 App 的時間上限。設定完畢後,當該 App 使用時間快到的前五分鐘,系統會自動發出提醒告知操作者。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508556/original/9c970a51c7aa933f465758ec1b17e9fc.png?1553961148" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.從設定進入螢幕使用時間後,點選「App限制」開始設定每個應用程式的操作時數上限。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508557/original/a9807c170f7df0ef94e0654138a92daf.png?1553961149" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.理論上一開始 App 限制畫面中應該是沒有任何應用程式的,接著請點選「加入限制」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508558/original/8dbf5d53b77a51a881c8156ba3eb7013.png?1553961150" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.iOS 已經很貼心的先將裝置中的 App 進行分類,例如想規定遊戲時間上限,只要直接勾選遊戲即可;完成後點右上角的「下一步」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508559/original/61f1ea768aef29745dd5565333447632.png?1553961150" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.調整轉輪設定 App 使用上限時間,如果點選「自定天數」,則可以依據每週各個日子分別做出不同設定;完成後點「加入」即可。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508560/original/9487db975a52910540dc2aa213135eaf.jpg?1553961151" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 350px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.在步驟一的「永遠允許」選項中,可以規定不受禁用時間或 App 限制的應用程式,建議加入必備的通訊軟體以免影響手機正常功能。</label></p> <h2>招式3:調整App購買設定,阻擋小朋友隨意刷卡花錢</h2> <p>家長除了擔心子女過度沉溺於手機遊戲或影音內容,使得生理健康出現負面影響外,其實更關鍵的是小朋友的自制力較為不足,對於購買 App 或內購虛擬道具等需要金錢支出的花費,經常就是不加思索的直接刷了父母登記在 App Store 的信用卡,而沒有考量到該筆消費是否為必要的支出。其實 Apple 在很早之前,就有針對孩童意外消費的問題做出改善,而 iOS 12的螢幕使用時間上線後,選項調整不僅更加簡單,管理範圍及權限也更大,除了能夠禁止購買付費 App 外,還能防止小朋友刪除應用程式。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508561/original/453ee5568be50d7e438a408b0d85fc61.png?1553961362" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.從設定進入螢幕使用時間後,點選「內容與隱私權規則」,開始設定 App Store 的取用限制。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508562/original/fbd82a19d1bf6e1bf9eeaac728903079.png?1553961362" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.進入內容與隱私權限制畫面後,按一下右上角的開關,啟動以進行後續設定,並點選「iTunes與App Store購買」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508563/original/941ff22a9a605a09761d91b92788ad81.png?1553961363" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.此處可以調整 App Store 的應用程式安裝、購買、刪除相關設定,當然也可以只限制小朋友不要使用 App 內購功能。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508564/original/a15c78b58fa7597cd3e27a833479ee67.png?1553961364" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.點入任一設定後,選項只有簡單的「允許」和「不允許」,雖然直接但也最有效。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508565/original/8bda6a0d266bb1bafca9ac85d05de0d6.png?1553961364" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.使用密碼限制小朋友購買 App 是最好的方法,記得在「需要密碼」的地方勾選「永遠需要」,管控子女刷卡消費。</label></p> <h2>招式4:過濾兒童不宜內容,網頁瀏覽也能擋</h2> <p>能夠避免沉溺於遊玩手機,也能購阻擋小朋友衝動的消費支出,其實 iOS 12的螢幕使用時間已經算是非常全面,但是有不少家長認為這還是不夠,如何使孩子徹底隔絕網路世界中的「壞東西」,亦是極度重要的課題。在螢幕使用時間的「內容限制」中,有許多值得調整的選項,「網頁內容」即是其中之一。透過監管孩子能夠取用的網站,或者直接設定白名單,就能讓兒童不宜內容的避免出現在子女眼前。另外內容限制也可以管理 Siri 和 Game Center,全方位掌握子女裝置使用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508600/original/ce9357339d2d75c191c6632904a22889.png?1554033587" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.從設定進入螢幕使用時間後,點選「內容與隱私權限制」,開始設定阻擋兒童不宜的內容。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508602/original/29fb85ccf35a60135dc2cf4d288ba141.png?1554033588" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.確認有開啟內容與隱私權限制後,於同一個畫面點選「內容限制」選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508604/original/868013f1fd846632be70238ebfccf06f.png?1554033589" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.內容限制頁面裡有許多值得調整的選項,當中較重要的還是「網頁內容」,點選以管理孩子的上網行為。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508606/original/44daa8362623d562fc17bed7759bf584.png?1554033589" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 346px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.若點選「無限制地取用」,則孩子在使用 iOS 裝置上網時,將不會有任何限制,建議家長可選「限制成人網站」讓系統自動過濾。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508607/original/0cdcc0fe8af2a9a2a5760751e12fcdc8.png?1554033590" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 352px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.其它與內容限制相關的選項,包含 Siri、App Store 應用程式分級等,基本上所有設定通通位在此處,家長可視情況調整。</label></p> <h2>招式5:避免他人隨意操作手機,就開啟引導使用模式</h2> <p>在 iOS 12更新之後,基本上所有與家長監護有關的功能,已經通通移到螢幕使用時間的區域中,唯獨「引導使用模式」依然被視為輔助功能,究其原因是由於它並非「長時間」且具「重複性」的解決方案,較適合用在臨時要將手機借給小朋友,或者是給予他人操作時,再啟動引導使用模式。筆者認為,引導使用模式其實相對於上述的其它招式,能夠適用的 App 或情境較為受限,而且設計上也較不直觀,但對於突發的手機借用及個人資料保護,還是有很大幫助,學起來肯定是不吃虧!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508609/original/b55c71170d03c8dc161692ed9aab421e.png?1554033590" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先進入 iOS 裝置的「設定」畫面,接著點選「一般」選項中的「輔助設定」,往下拉就會看見「引導使用模式」選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508610/original/82167ffc66ed70a06e9f0565ac7de913.png?1554033591" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.進入引導使用模式畫面,按右上角的開關先行啟動,接著點選「密碼設定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508611/original/0e670432196baa9739368f4d4cb0f09c.png?1554033592" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.可使用密碼或 Touch ID 來結束引導使用模式,若要將手機借給小孩或他人,務必啟用此選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508612/original/8c56f2eb67b9801a36d353eb24cd6f9f.png?1554033593" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.開啟需要引導使用的 App,接著按三下 Home 或側邊按鈕,就能直接於螢幕上框選範圍,被選擇的區域將會無法觸控。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508613/original/55503d0262320fed904f6c12ced85300.png?1554033593" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間"><label class="caption" style="width: 375px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.點擊「選項」有更多設定,如時間限制、鍵盤權限等。按「完成」再點「開始」後就能將裝置交給他人。退出引導的方式則與步驟四相同。</label></p> <blockquote> <strong><br> 本文同步刊載於PC home雜誌<br> </strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img style="border-width: 1px; outline-width: 0px; max-width: 100%; height: 70px;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="啟動你的iPhone家庭守門員:設定幾個簡單的步驟,就能避免小孩內購虛擬道具、限制遊戲時間" width="200" height="70" data-original="/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101"></a><br> 歡迎加入<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/69090-start-your-digital-family-goalkeeper-preface-the-urgent-crisis-of-digital-aborigines-author-alanmon/http%EF%BC%9A/www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WmmqJfmAmi4" height="1" width="1" alt=""/>
PhoneArena:人像拍攝方面 iPhone XS仍領先於Android陣營
激烈的市場競爭,逼得各大智慧手機廠商在重點功能上互相廝殺,但這也導致了 iPhone 和 Android 旗艦智慧機陣營的差距越來越難以區分。如果忘掉 Galaxy Fold 帶來的災難,那麼三星在過去幾年裡的創新,還是相當令人印象深刻的。當然,與蘋果的 Face ID 方案相比,Galaxy S10 上的臉部解鎖和指紋感測器,顯然是落後一分的。<p>手機製造商們競相追逐的一點,就是日漸火熱的拍照功能了。先前蘋果曾立下了許多的標竿,但是近年來,Google、華為等廠商,已經向 iPhone 發起了強有力的挑戰,甚至在某些方面大有超越的趨勢,比如低光源拍攝。Google Pixel 3 和華為 P30 Pro,已將蘋果 iPhone XS 遠遠拋在了後面。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511446/original/c017a0622d7e4f30861b8175480b2251.jpg?1556376286" alt="" width="700" height="463" /></p> <p>(圖自:Phone Arena,via <a href="https://bgr.com/2019/04/25/iphone-vs-android-camera-portrait-mode-xs-s10-samsung-google-pixel/" target="_self">BGR</a>)</p> <p>然而現實情況是,就算Android陣營強調低光源環境下的拍照有多好,對於人像拍照來說仍不理想,就算是真的能將低光源下的人像變得非常清晰,也不見得能算是好看的照片,很多人一開始就該避免這麼做。有鑑於此,透過人像模式拍照的效果來比較,才是對消費者更具參考性的選項。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511449/original/6ae9517c74eeb9993fb19397093d290c.jpg?1556377168" alt="" width="464" height="700" /><label class="caption" style="width: 464px;display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>iPhone XS 在幾乎無光源下拍攝的結果</label></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511450/original/afeaebc7773e71a20cac353415f0602c.jpg?1556377293" alt="" width="502" height="700" /><label class="caption" style="width: 502px;display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Huawei P30 Pro的拍攝結果</label></p> <p>&nbsp;</p> <p>在 2016 年發佈的 iPhone 7 Plus 上,蘋果首次引入了人像拍照模式。該機配備了後置雙鏡頭,能夠讓用戶拍出具有散景效果的照片。利用模糊背景的方式,突出前方的人或景物。</p> <p>自那時起,許多 Android 廠商也陸續做出了跟進。那麼問題來了,到底哪家廠商的人像拍攝模式更出眾呢?</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511447/original/e2fdcfd670afa7cea4759f684fa42b32.jpg?1556376390" alt="" width="700" height="264" /></p> <p>iPhone XS 與 LG G8 對比(圖自:Phone Arena)</p> <p>近日,外媒 PhoneArena 特地對多款手機的人像拍攝模式進行了橫向對比,結果發現 iPhone XS 在這方面仍領先於一眾 Android 旗艦競品。</p> <p>他們的測試綜合參考了多項因素,包括背景分離、以及照片的整體品質。參加測試的裝置備包括蘋果 iPhone XS、Google Pixel 3、華為 P30 Pro、LG G8、一加 6T、以及三星 Galaxy S10+ 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511448/original/df51a25abc03eecd0d6edb4ae72524f2.jpg?1556376513" alt="" width="700" height="470" /></p> <p>夜拍對比(iPhone XS 與 LG G8)</p> <p>他們的測試包括了在正常環境下的人像測試、背景虛化、日落光源、近拍、夜景、幾乎沒有光源的狀況下進行了各種不同的人像拍照測試。在看過 Phone Arena 的<a href="https://www.phonearena.com/news/The-Ultimate-PORTRAIT-Mode-Comparison-iPhone-XS-vs-Galaxy-S10-vs-LG-G8-vs-Pixel-3-vs-Huawei-P30-Pro-vs-OnePlus-6T_id115433" target="_self">完整版對此測試</a>照片後,你會驚訝地發現:在人像拍攝和背景虛化上,iPhone XS 根本就沒有給 Android 旗艦競品任何機會。</p> <p>值得一提的是,僅配備了後置單鏡頭的Google Pixel 3 緊隨 iPhone XS 之後,成為了本輪測試的第二名。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/tech/841429.htm">cnbeta</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WJ1xjS_1KdI" height="1" width="1" alt=""/>
《要塞英雄》何時能登上Steam?Epic:Steam抽成降到12% 我們就停止獨佔策略
前陣子,Epic Games官方曾表態PC平台的「獨佔策略」不會永久持續下去,但何時喊停依舊是個問號,如今CEO Tim Sweeney給出了答案,就是希望Steam能夠跟進Epic Games現行的88%分成讓利策略。<p>根據Tim Sweeney近日在推特上回覆網友,該名網友提到若是Steam站出來說願意降低抽成減少收入,那麼Epic Games會繼續執行大作獨佔策略嗎?Tim Sweeney給出了相當明確的肯定。</p> <p><strong>如果Steam承諾為所有遊戲開發者與發行商提供永久性的88%讓利分成,且不附加任何額外條件,那Epic會立即退出獨佔經營策略(同時遵守我們與合作夥伴的協議),還會考慮將我們的遊戲放到Steam上。</strong></p> <p><strong> &mdash; Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 25, 2019</strong></p> <p>是的,當Tim Sweeney提到的「我們的遊戲」,自然讓人直接聯想到目前火紅的《要塞英雄》,倘若Steam真的願意將抽成從30%降到12%,那麼《要塞英雄》登上Steam也不無可能。</p> <p>然而,商場如戰場,Valve不大可能單就競爭公司的CEO在推特的發言就改變策略,事實上在Epic Games進行PC獨佔策略的這段期間,Steam也未有太大的動作,僅曾在《戰慄深隧:流亡》(Metro: Exodus)的商店頁面公告時「稍微」表達Epic Games這種在遊戲發售前夕的臨時獨佔策略對玩家與消費者不公平。&nbsp;</p> <p><img src="http://p3.ifengimg.com/a/2019_17/4847435997c32a0_size53_w642_h278.jpg" alt="《要塞英雄》何時能登上Steam?Epic:Steam抽成降到12% 我們就停止獨佔策略" width="500" height="217" /></p> <p>雖然Tim Sweeney對Steam喊話,但仍有網友認為Epic Games為了爭取PC平台的立足點做了太多不利自家風向的策略。對此,Tim Sweeney仍堅持立場。</p> <p><strong>Epic會堅守初衷。高達 30%的平台抽成是PC遊戲開發者、開發商、以及所有仰賴遊戲養家活口人們的頭號難題。我們決心想修正這個問題,這是一個能帶來重大改變的做法。</strong></p> <p><strong> &mdash; Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 24, 2019</strong></p> <p>目前Epic Games因獨佔策略下受到許多玩家社群炮轟,包含已上市的《戰慄深隧:流亡》與《末日之戰》,以及未上市的黑曜石新作《天外世界》(Outler World)、《無主之地3》(Borderlands 3)以及Quantic Dream團隊《底特律:變人》(Detroit: Become Human)等移植作品。</p> <p>再者,先前爆出Epic Games商店存取玩家Steam帳號個資一案仍是他們的痛腳,即便Tim Sweeney想為開發者帶來更多分成的立意是正面的,在玩家支持度上似乎還有很大的空間需要努力。</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://games.ifeng.com/a/20190426/45593704_0.shtml">ifeng</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_NGC3C_Y3YQ" height="1" width="1" alt=""/>
特力屋攜手OVO,首推「電視盒到府安裝」服務
為掌握大電視看OTT趨勢,特力屋與 OVO 攜手合作,聚焦客廳「串流影音電視化」商機,上架 OVO 電視盒,並首推「電視盒到府安裝」服務,以往在通路民眾需自行選購回家安裝的電視盒,現在可以像第四台一樣有專人到府安裝,打通合法 OTT 內容普及到家庭中的最後一哩路。<h3><strong>大電視看OTT已成趨勢,全台觀眾估已達308萬人</strong></h3> <p>創市際針對台灣上網率追蹤調查2018年下半年家中電視上網率,網路電視機上盒/電視棒上網率首度突破1成,以上網人口推論約為185.6萬人,比2018上半年成長2.4%;智慧型電視上網率為6.6%,約為122.5萬人,下半年較上半年成長約3.1%。總計目前透過電視盒/智慧電視用大電視收看網路串流影音的觀眾已達308萬人。再加上立法院日前三讀通過著作權法修正案,非法盜版盒子面臨封殺,合法電視盒今年預計將有很好的成長機會。</p> <p>在全球,大電視看OTT&nbsp;也是主要趨勢,Netflix 2018年公佈的數字,全球70%的觀看時間發生在電視上,而非手機、平板或電腦。多數人在電腦(40%)或手機(25%)訂閱Netflix&nbsp;服務,但在訂閱6個月之後,絕對多數(70%)觀看時數轉移到電視上。&nbsp;</p> <h3><strong>首創到府安裝,電視OTT可望加速普及</strong></h3> <p>此次特力屋推出 OVO 電視盒到府安裝服務,為全台智慧電視盒的首例檻。特力屋總經理張栢青表示,在現今「戀家商機」的熱潮中,影音串流服務是我們嘗試跨足的一塊領域,因此今年特別與 OVO 合作,看中的便是 OVO 豐沛的影音串流資源,結合特力屋好幫手專業安裝服務,再度擴展商品線與服務範疇,協助民眾輕鬆獲得線上影音串流服務。</p> <p>OVO 執行長吳有順表示,過去消費型電視盒通常透過網路或開架方式銷售,不熟悉資訊的民眾常常不得其門而入,因此在推廣與普及上始終不如第四台或 MOD。特力屋全台有700萬會員,27家分店,擁有完善的配送與安裝服務,並深入經營全台超過1000個社區。相信這合作可打通 OTT 服務到民眾家中的最後一哩路,提供更方便的到府安裝服務。&nbsp;</p> <p>為歡慶特力屋引進 OVO 智慧電視盒,首波推出實體通路獨賣機型G600,原價3,290元,獨賣價下殺2,690元,並可加購到府安裝服務;同時,至特力屋門市購買G600另加碼贈送「影迷餐VIP方案」30天免費優惠,包含四季線上影視頻道任選50台、friDay影音VIP(原價298元),限量1,000份。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/H5cNDgG0Dp0" height="1" width="1" alt=""/>
中國法院出奇招,在戲院播放復仇者聯盟前先將當地欠債不還者的名單公開示眾
《復仇者聯盟:終局之戰》是最近最熱門的電影,帶來了大量的人潮,當然也有相當好的宣傳效果。而中國浙江的地方法院最近就看好了這樣的效果,決定好好利用戲院這個管道。只是,他們不是在戲院上打廣告,而是播放當地被法院判決欠錢不還的「沒有履行義務的失信黑名單」的清單,引起大量網友的討論。<p>我們知道法院的判決下來之後,有時打輸官司的一方,不見得會乖乖履行義務。這時打贏官司的一方就可以請法院依照公權力強制執行,讓敗訴的一方去履行義務。至於法院要怎麼強制執行呢?依照不同的狀況有不同的做法,比方說如果房客不搬家,法院可以請警察去協助屋主要求房客搬出去。如果欠錢不還,法院可以查封對方的財產......諸如此類的。</p> <p>不過,強制執行的手法當然不止這幾種。中國浙江法院最近就開始實施號稱「法院史上最嚴強制執行措施」,目的是加強民事執行的強制性,敦促被執行人主動履行法院判決文書確定的義務。</p> <p>而根據中國的<a href="https://mp.weixin.qq.com/s/SEM7ek55lH_NoXKKe4Hyag">浙江天平</a>報導,中國浙江麗水市的地區法院就與當地戲院合作,在電影播放之前會先把當地的「沒有履行義務的失信黑名單」,也就是借了錢不還,由法院判決有能力償還而沒有履行義務的人士。在這個畫面上會有大頭照和名字出現示衆。而由於《復仇者聯盟 4》的首映場次全院滿座,觀眾就見識到了這個公布黑名單的威力。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511462/original/42150070b944e9c80e37a47905fce903.jpg?1556421382" alt="中國法院出奇招,在戲院播放復仇者聯盟前先將當地欠債不還者的名單公開示眾" width="667" height="591" /></p> <p>根據網友表示,在看電影的時候,就在電影開演前螢幕上的幾個廣告結束後,突然出現了&ldquo;告知不履行義務&rdquo;的快閃短片和&ldquo;蓮都區人民法院失信被執行人員名單&rdquo;,名單上每一頁曝光12名失信被執行人,一次共曝光了60名。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511463/original/f829a757ccce9793cd5cd7bfc3ce2a1a.jpg?1556421537" alt="中國法院出奇招,在戲院播放復仇者聯盟前先將當地欠債不還者的名單公開示眾" width="700" height="350" /></p> <p>影片的內容有這些欠錢不還的人的姓名、照片和涉案金額等相關資訊,還有他們的大頭照。這些都吸引了台下觀眾的眼光,有人仔細看著,有人低下頭交談,還有人趕緊拿出手機拍照。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511464/original/026e00cb50cbdcbb36c9525832364a70.jpg?1556421602" alt="中國法院出奇招,在戲院播放復仇者聯盟前先將當地欠債不還者的名單公開示眾" width="700" height="460" /></p> <p>欠錢不還是一回事,但是自己的頭像隨著復仇者聯盟的開映而「示眾」又是另一回事。據說有許多黑名單上的人因為得知自己的大頭照在上了電影院之後,已經很快的跑去法院履行義務並從黑名單除名,以免自己的樣子和名字會以這個方式被家人或朋友見到。至於觀眾,則表示他們本來是來期待看著復仇者聯盟與薩諾斯的精采對決的,卻沒想到意外看到了一個特殊的「彩蛋」。</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://mp.weixin.qq.com/s/SEM7ek55lH_NoXKKe4Hyag">weixin</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/AAkcgtikB4Q" height="1" width="1" alt=""/>
Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!
以往若有錄製電腦螢幕短片的需求,大多得下載安裝額外的軟體才能執行,不過 Windows 10具備了錄製短片的功能,並將其整合在「遊戲列」中,雖為如此,但也不代表只有在玩遊戲時才能使用,當要錄製視窗或應用程式操作畫面依舊可行,唯獨需留意是這個內建的螢幕錄影功能無法錄製「桌面」和「檔案總管」畫面,目前僅能錄製單一視窗模式的影片,<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/506945/original/83b9cc5810fc29473761bcedf8b4d288.png?1552720050" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.第一步,先進入設定介面中的「遊戲列」,並將上方使用遊戲列錄製遊戲片段、螢幕截取畫面及直播的選項「開啟」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506946/original/fa7ed4b7827b5e897a408ff7c5c1a0a7.png?1552720051" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.之後當開啟非遊戲的程式,只要按下鍵盤的快捷鍵「Windows鍵+G」,系統會跳出「你想要開啟遊戲列嗎?」的詢問視窗,勾選後,就可以在非遊戲環境中使用遊戲列功能。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/506947/original/d5c66ede15c136067997b51d1f20ad3a.png?1552720051" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.若要錄製 Google Chrome 瀏覽器程式中的畫面,直接在鍵盤按 Windows + G,或若已連接 Xbox One 控制器,按 Xbox<strong> </strong>按鈕便會出現「遊戲列」操作介面,點選中間即「開始錄影」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506948/original/59270819ccafbd989db5f444de46f800.png?1552720052" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.另也可藉由Win10預設錄影功能的鍵盤快捷鍵「Windows鍵+Alt+R」來直接啟用錄影功能,錄影中介面會自動縮於右上角,提供查看當前總錄影時間、停止錄影、切換/啟用麥克風,錄製完畢點選「停止」鍵即儲存影片檔案。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/506949/original/4dc73d916ccd25e37f73cbaa6cf1c972.png?1552720053" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.由於 Win10內鍵的錄影功能主要是為 Xbox 遊戲所設計,因此也整合了遊戲直播功能,對於電競直播主來說相當便利。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/506950/original/0052926d64bcef0aeb0553acd09303db.png?1552720053" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.此外也支援螢幕截圖功能。最後,錄製完成的影片和截取圖片會存放在本機中「影片」的「Captures擷取」資料夾中。</label></p> <blockquote> <strong><br> 本文同步刊載於PC home雜誌<br> </strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img style="border-width: 1px; outline-width: 0px; height: 70px;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="Windows 10好用的內建應用程式:遊戲與單一視窗「螢幕錄影」輕鬆搞定!" width="200" height="70" data-original="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101"></a><br> 歡迎加入<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/http%EF%BC%9A/www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nkGEKKaUyHk" height="1" width="1" alt=""/>
中華電信參戰智慧音箱,能靠MOD聲控功能從亂鬥突圍嗎?
智慧音箱在台灣普及度仍不高,但消費者卻已經能有近十種選擇。中華電信24日推出兩款搭載自主研發聲控平台的音箱「i寶貝」,攜手音樂串流平台「KKBOX」、英語學習業者「大家說英語」、親子童書「FunPark」等內容,並主打MOD聲控轉台、指定播放功能。預計不久後,將支援台語,同時還會有新款音箱上市。<p>中華電信發表的兩款智慧音箱,最大台的直立型音箱由金寶代工,小台圓形音箱由淇譽代工,前兩台以中華電信品牌行銷,而稍晚上市的彎月型智慧音箱,則會由仁寶LUCIA品牌推出。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/img-1556105770-92586.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="中華電信音箱"> <img title="中華電信音箱" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" alt="中華電信參戰智慧音箱,能靠MOD聲控功能從亂鬥突圍嗎? " data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption>中華電信發表三款智慧音箱,第一波將開賣i寶貝高階款(左一)、入門款(左二)。</figcaption> 中華電信</figure> <p>拓樸產業研究院預估,2019年全球智慧音箱出貨量將達到9,525萬台,年增53%。台灣雖有華碩、遠傳、小米、獵豹等玩家,但根據獵豹移動所做的2018台灣智慧音箱調查報告,有65%的民眾未曾使用過任何一款相關產品,仍在啟蒙階段。</p> <p>要從內容面突圍,難度相當高,以KKBOX為例,至少已和五家智慧音箱品牌合作,各大品牌拉攏的教育、新聞、股票、音樂夥伴相去不遠。相較之下,中華電信推出聲音操控MOD功能,希望透過「電視」提供誘因,搭配光世代、4G上網資費銷售,但聲控功能每月需額外付99元月租費,是否能帶動購買效益,仍需觀察。</p> <p>不過,若MOD目前的205萬用戶裡,有一定比例用戶願意嘗試,就可快速增加i寶貝的銷售數字。</p> <p>&nbsp;</p> <table> <tbody> <tr> <th>電信商</th> <th>音箱名稱</th> <th>合作夥伴</th> <th>原價</th> </tr> <tr> <td>中華電信</td> <td>i寶貝入門款</td> <td>淇譽</td> <td>2790</td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td>i寶貝高階款</td> <td>金寶</td> <td>5990</td> </tr> <tr> <td>台灣大哥大</td> <td>近期推出</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td>遠傳電信</td> <td>大愛講</td> <td>出門問問</td> <td>5990</td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td>小愛講</td> <td>出門問問</td> <td>2990</td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td>小狐狸</td> <td>出門問問</td> <td>2990</td> </tr> <tr> <td>亞太電信</td> <td>小米AI</td> <td>小米</td> <td>1395</td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td>華碩小布</td> <td>華碩</td> <td>2990</td> </tr> <tr> <td>台灣之星</td> <td>華碩小布</td> <td>華碩</td> <td>2990</td> </tr> </tbody> </table> <p>五大電信業者對智慧家庭商機相當有興趣,遠傳最早在2018年推出「大愛講」音箱,累積銷售突破兩萬台,另外也推出「小愛講」、「小狐狸」系列,是台灣第一個推桌上型、隨身型音箱業者,提供音樂服務friDay音樂、KKBOX雙平台讓用戶自由選擇,並與樂學有聲書獨家合作,收納中文有聲書庫。</p> <p>台灣大哥大尚未推出自有品牌,不過強調一定不會缺席;亞太電信選擇與小米、華碩合作銷售;台灣之星也在24日加入戰局,攜手華碩推0元方案。</p> <p>另一方面,市場還有主打家電生態系、價格僅千元出頭的小米音箱、鴻海旗下富連網以及強調頂尖音質的小豹音箱虎視眈眈。</p> <p>去年銷售至今,小豹音箱已有上萬台成績,並新增高鐵時刻表查詢,包括中廣、飛碟、News98、ICRT在內的八個廣播頻道;新聞部分,則和ETtoday新聞雲合作,接下來還會與精誠資訊合作推出股票查詢技能。</p> <p>富連網家智能AI音箱,以國民機種為目標,將價格訂在兩千多元,且致力豐富在地化聲音內容,和25個廣播頻道合作。</p> <p>中華電信數據分公司總經理林榮賜認為,台灣少有自主研發聲控平台的智慧音箱產品,而和華碩相比,中華的優勢在於「自有語音」和「延伸性」,接下來,除了讓消費者講台語也能通,也建立一套測試制度,能幫助業者快速「智慧化」,串連至音箱。</p> <p>現場測試區中,中華也實際示範聲控電燈、除濕機、風扇等產品,並透過「出門」指令,一次關閉設備。</p> <h2>找內容、設備業者當夥伴,組聲控產業鏈</h2> <p>中華電信董事長謝繼茂強調,中華電信將採取開放性策略,與台灣設備商和內容供應商合作,打造聲控服務的本土產業鏈。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/img-1556106557-90158.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="中華電信智慧音箱夥伴"> <img title="中華電信智慧音箱夥伴" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" alt="中華電信參戰智慧音箱,能靠MOD聲控功能從亂鬥突圍嗎? " data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption>中華電信希望在販售音箱的同時,也能帶動國內硬體製造和內容業者商機。</figcaption> 中華電信</figure> <p>以仁寶為例,旗下智慧裝置事業部過去最為人知,是做不少國際智慧音箱大廠ODM,此次轉發展自有品牌LUCIA智慧音箱,並首度與中華電信合作。仁寶執行副總彭聖華表示,服務將是影響音箱銷售的最主要因素,若體驗不佳,用戶幾個月後就不會再使用。</p> <p>像是智慧音箱的喚起功能,是啟動各種服務的關鍵,仁寶在「喚起」訓練投入非常大的心力,除與聯發科合作,更建立豐富語音資料庫進行訓練,讓智慧音箱不僅聽得懂各地台灣人腔調,甚至當用戶喊「我要聽蔡依林的歌」或「我要聽Jolin的歌」,LUCIA音箱都能馬上辨識是同一件事。</p> <p>儘管Amazon或Google音箱銷售量最大,但主要仍以歐美市場為主,在地化智慧音箱仍有歐美大廠服務不到的空間,也因此,仁寶樂觀預估,一年內銷售量上看5至10萬台,未來也將與中華電信合作進軍海外華語市場,首站可能會是東南亞。</p> <ul> <li>&nbsp;本文轉載自<a href="https://www.bnext.com.tw/article/53048/chunghwa-telecom-smart-speaker-brand">數位時代</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VvvB4Iz5x6I" height="1" width="1" alt=""/>
Sony推出無線穿戴式揚聲器SRS-WS1,打造個人專屬聲動音場
Sony 無線穿戴式揚聲器 SRS-WS1正式在台發表,輕巧設計以及立體的高品質音效將提供欣賞電視升級的影音體驗,透過連接於電視的發射器,可將音訊無線傳輸至 SRS-WS1穿戴式揚聲器播放,根據獨特的揚聲器角度設計,打造專屬個人的立體音場,並可連動音效產生震動。<p>Sony&nbsp;無線穿戴式揚聲器 SRS-WS1的左右兩側皆搭載了30mm 全頻揚聲器,並採用獨家研發的音頻處理技術及聲場擴音結構,透過導音槽打造具有立體空間感的聆聽效果,搭配兩側底部的調音孔設計,能有效抑制多餘的高頻共鳴,讓聲音輸出更加清晰;此外,左右兩側配置了被動式揚聲器振膜,不僅可提供深沉、具有力道的低音表現,亦可連動聲音產生震動(分強、中、弱三段可調式震動),實現更聲動的臨場感。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511421/original/99e5b7309966241d7fbca511901d8687.jpg?1556282352" alt="Sony推出無線穿戴式揚聲器SRS-WS1,打造個人專屬聲動音場" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Sony無線穿戴式揚聲器SRS-WS1,建議售價: NTD 7,990。</label></p> <p>重量僅約335公克的 Sony SRS-WS1採用了符合人體工學的拱形設計,從頸部延伸並穩定舒適的固定於肩上,可將力量平均於背、肩膀以及鎖骨。內側並加強了緩衝墊設計,長時間配戴也不易感到壓迫;位於耳下的適切播放距離,亦確保了聲音在不同音量都能擁有高品質的清晰度與層次感,提供不習慣配戴耳機的使用者更佳選擇。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511423/original/81cc681d05819e7c6828c0c1d751e04a.png?1556282354" alt="Sony推出無線穿戴式揚聲器SRS-WS1,打造個人專屬聲動音場" width="600" /></p> <p>Sony SRS-WS1透過無線發射器傳遞聲音,以光纖線或3.5mm&nbsp;音源線連接家中電視、電腦等裝置後即可使用;此外,一台發射器更可同時支援連接兩台 SRS-WS1分享使用,移動距離範圍可達30公尺仍保持清晰的接收度;SRS-WS1亦可透過隨附的3.5mm 音源線連接智慧型手機或掌上型遊戲主機,即可體驗專屬個人的立體環繞音場;揚聲器本體具有7小時續航電力,可搭配使用磁吸充電座或 micro USB 充電。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511424/original/287727971d11ec1c5c9a6e2c0cea9c94.png?1556282404" alt="Sony推出無線穿戴式揚聲器SRS-WS1,打造個人專屬聲動音場" />&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/R8bhRN9-TMY" height="1" width="1" alt=""/>
Google獲得首個無人機快遞許可,年內將在美國上線
據路透社消息,Alphabet旗下的無人機快遞公司Google Wing今天正式獲得美國聯邦航空總署(FAA)頒發的第一個無人機快遞許可證,今年稍晚就會在維吉尼亞州黑堡鎮開始提供無人機送貨服務。<p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511046/original/95ec04a1ed9a83d9549dabe4d89a90cb.jpg?1556076794" alt="Google獲得首個無人機快遞許可,年內將在美國上線" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>無人機在維吉尼亞州黑堡鎮的測試寄送包裹。Photographer: Charles Mostoller/Bloomberg</label></p> <p>FAA表示,該無人機快遞許可認證有效期為兩年。一名操作人員一次最多可以操作五架無人機,而且只能在白天操作。無人機不能攜帶有害物質或在人身上空盤旋。</p> <p>今年1月,FAA制定了允許無人駕駛飛機在人口稠密地區運行的準則,並終止了對夜間使用特別許可證的要求。FAA也在考慮進一步制定其他規則,以應對公共安全和國家安全方面的擔憂,以將無人機與飛機交通結合起來。</p> <p>Google Wing與中大西洋航空合作夥伴和維吉尼亞理工大學合作,參與了美國交通部的無人飛機系統整合測試項目。</p> <p>Google Wing成立於2014年。2016年獲得FAA的無人機測試許可。在澳洲,Google Wing已經完成了7萬次測試,快遞了3000個包裹。2018年,FAA組織各個研製無人機快速的公司進行UAS IPP(無人機驗證性測試)計畫。目前Google獲得了測試計畫中的第一個正式商用許可。</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/TafimoCQso0" height="1" width="1" alt=""/>
DNA證據不再可靠?握手10秒,你的DNA就會「轉移」
握手通常是一種表示禮貌的行為,然而你可能想不到,只需10秒鐘的簡短手掌接觸,你的DNA就可能發生「轉移」,並出現在你從未接觸過的物體上,這可能會使犯罪調查變得更加複雜。<p>美國德克薩斯州休斯頓法醫科學中心的法醫學家辛西婭‧凱爾(Cynthia Cale)利用遺傳學來破案。她此前發現,握手兩分鐘可以透過另一個人的手將某人的DNA轉移到後者從未碰觸過的物體上。但許多批評人士表示,兩分鐘的握手時間太長了,這可能讓人覺得尷尬。</p> <p>在最新實驗中,凱爾把握手時間縮短到10秒。她獲得的資料顯示,即使是短暫的手掌接觸也能使DNA發生「轉移」。志願者握手之後,兩人中的一人拿起一把刀。隨後,凱爾的團隊擦拭刀柄,並進行DNA檢測。研究顯示,即使在握手10秒後,從未碰過刀的人仍然會在刀柄上留下自己的DNA。當握手者的同伴抓住刀柄時,他們自己的DNA也被轉移到了刀柄上。</p> <p>在另一項研究中,印第安納波利斯大學法醫人類學家利安‧里佐(Leann Rizor)研究了DNA在很多人可能接觸到的物體上發生「轉移」的情況,比如公用水罐或門把手。里佐主要通過研究生物殘骸(比如DNA)來幫助破案。她發現,最後觸摸物體的人,往往不是留下最多DNA的人。</p> <p>在里佐的實驗中,四個大學生圍坐在桌子旁,假裝將空水罐中的飲料倒進空杯子裡。另外12名學生沒有坐在桌子旁觀看,他們可以離開房間、互相交談或四處走動,實驗的目的是模擬餐廳的真實環境。當坐在桌子旁的每個學生都接觸過水罐和自己的杯子後,研究人員用棉簽擦拭水罐的把手、杯子和學生的手,以獲取DNA。</p> <p>這些桌子旁的學生只拿他們自己的杯子和公用水罐。儘管如此,他們的DNA最終還是留在了水罐把手和彼此的杯子上,即使他們從未碰觸過其他人的杯子。更重要的是,房間裡其他學生的DNA也出現在被擦拭過的物體上。然而,這些旁觀者都沒有碰過桌子上的學生、水罐或水杯。里佐現在懷疑,當觀察者咳嗽、打噴嚏或說話時,他們的DNA可能已經擴散到了杯子和水罐裡。</p> <p>研究人員無法僅透過測量這些物體上的DNA含量來確定誰最後觸碰了水罐,他們也不知道多長時間以前有人摸了水罐或杯子。里佐指出,資料顯示,DNA在社交環境中可以很容易發生轉移,而且是以不可預測的方式轉移。</p> <p>紐約市約翰傑伊刑事司法學院的法醫遺傳學家曼希爾德‧普林斯(Mechthild Prinz)說,可能很少人的DNA會落在從未接觸過的物體上,而且這些留下的DNA通常很不穩定,這意味著它會隨著時間的推移而分解。普林斯指出:「雖然不能說DNA轉移的情況永遠不會發生,但我們不應該利用新發現推翻每個案例中的NDA證據。」</p> <p>里佐和凱爾也都支持普林斯的觀點,他們的新資料並不能證明DNA證據是不可靠的,不過調查犯罪的人必須警惕這種DNA意外轉移的情況。當某人的DNA出現在犯罪現場時,他或她可能會被指控為罪犯,即使那個人從來沒有出現過。</p> <p>事實上,這種情況曾發生在盧克斯‧安德森(Lukis Anderson)身上。2012年,美國加州聖荷西的一位百萬富翁在一次搶劫中喪生,安德森被控謀殺,因為警方在這位百萬富翁的指甲上發現了他的DNA。但問題是,安德森在犯罪發生時正在住院,而且曾一度失去知覺。</p> <p>後來,調查人員找到了造成這個錯誤的原因:把安德森送到醫院的醫護人員和試圖挽救那位百萬富翁性命的人是同一個人,而這名醫護人員不小心把安德森的DNA轉移到了這位百萬富翁的指甲上。普林斯說,有些案例可能需要這樣解釋,即某些人比其他人流失了更多的DNA。</p> <p>DNA會隨著汗液滲出身體,如果某人的DNA含量很高,那麼他可能會散播更多的DNA痕跡,從而使DNA能夠被更廣泛地分享。普林斯表示:「目前還不清楚這種DNA轉移是否會影響犯罪現場調查的準確性,我們都還在努力弄清楚這種可能性有多大。」</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://tech.163.com/19/0423/07/EDEA3NFC000999DH.html">網易科技</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/BFxOBA35shQ" height="1" width="1" alt=""/>
孟耿如化身希望導師,LG投入偏鄉關懷、推廣公益活動
台灣LG電子長期投入偏鄉關懷至今已十一年,LG看見台灣真正存在的偏鄉教育需求,其實孩子們除了需要陪伴以外,更需要長期且穩定的輔導;因此 LG 2019「Life's Good with HOPE&nbsp;希望。傳愛」公益活動將持續以「希望起飛」為主題,也讓大家看見偏鄉的現況與需求,未來也會投入更多心力,持續為偏鄉教育帶來改變。<p>「大二那一年,我第一次與服務隊投入偏鄉國小當志工,親自陪伴小朋友的那一刻起,我就決定每年要到這間學校服務直到畢業&hellip;畢業後,因為我太喜歡孩子了,也知道教育對孩子而言是非常重要的,因此我決定畢業後要當老師,我要留在真正有需要的偏鄉學校,繼續陪伴孩子們成長&hellip;」曾參與LG 2015敢夢計劃、現於雲林偏鄉國小任教的羅令婕老師分享當初立下老師夢想的契機。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511427/original/359c55ec94e9b185b115eae3f85d4847.jpg?1556293436" alt="孟耿如化身希望導師,LG投入偏鄉關懷、推廣公益活動" /></p> <p>她說:「成為偏鄉教師後,不僅近距離看見偏鄉的問題與需求,也更實在的感受到孩子在輔導下的改變&hellip;&hellip;像是看著一位本來沒有學習意願的小男生,從不寫作業到天天主動認真完成指定功課,更讓我相信當初留在偏鄉的選擇是正確的,只要付出,我們是有能力改變一些事情的。現在我正走在實踐夢想的路上,也希望能夠在這條路上牽起更多孩子們的手,陪伴他們探索未來的夢想與希望。」羅老師的故事讓台灣 LG 電子更加堅信偏鄉關懷的使命。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511426/original/f8f8be86bc0d3681589f46105ec67424.jpg?1556293436" alt="孟耿如化身希望導師,LG投入偏鄉關懷、推廣公益活動" /><label class="caption" style="width: 400px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">▲&nbsp;</span>孟耿如分享道:「這次擔任 LG 的希望導師<wbr />,我希望在擁有更多影響力的此時,自己能夠堅持初衷,<wbr />讓更多人看見偏鄉的需求,鼓勵小朋友們勇敢追尋心中的目標。」</label></p> <p>此次公益活動特別邀請孟耿如擔任2019年「LG希望導師」,大學就讀社工系的孟耿如,希望透過自己的築夢故事及影響力,啟發偏鄉孩童勇敢追尋夢想,更發聲號召全台大專院校學生一同加入「希望起飛」關懷偏鄉孩童的公益行列。</p> <p>台灣 LG 電子董事長宋益煥表示:「取之於社會,回饋於社會,是台灣 LG 電子深耕台灣市場的承諾之一。LG 自2008年起推動投入偏鄉兒童的關懷與發展,將 Life&rsquo;s Good 的品牌精神落實於在地關懷,不僅長期與喜憨兒社會福利基金會合作『送希望到偏鄉』活動,更年年攜手員工擔任『一日志工』;此外,LG 也持續鼓勵年輕學子,至今已號召超過500名大學生走入偏鄉,陪伴超過千名孩童。今年 LG 也攜手希望導師孟耿如延續『希望起飛』公益計畫,透過陪伴與引導,帶給孩童更寬廣的視野。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511428/original/82e3b4a2b7892851f84ea95bdc00b96f.jpg?1556293437" alt="孟耿如化身希望導師,LG投入偏鄉關懷、推廣公益活動" /></p> <p>LG 2019&nbsp;「Life's Good with HOPE&nbsp;希望。傳愛」-&nbsp;希望起飛於4月1日至5月31日徵件,歡迎大專院校同學揮灑愛心與創意,為偏鄉小朋友量身打造最熱血的提案,多元啟發偏鄉孩童的才藝潛能與天賦,詳情請上<a href="http://www.lghope.com/2019/">活動網站</a>。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/UOUH1-LNW9I" height="1" width="1" alt=""/>
Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計
Acer 新款 Swift 7,將於 5 月開放預購,並於 5 月底正式開賣,14 吋的 Swift 7 是款極窄邊框觸控筆電,且重量只有 890 公克,再次挑戰輕薄筆電的極限,在上市之前,也透過「Acer Swift輕靚玩美風格野餐日新品體驗活動」,讓消費者可以實際感受 Swift 7 的極致輕薄。<h2>Acer Swift 7 售價 63,900 元</h2> <p>全新推出的 Swift 7,採用鎂鋰及鎂鋁合金,延續了上一代的極致輕薄,厚度不到 1 公分,重量也只有 890 公克,並推出時尚簡約的黑白雙色。而 14 吋的螢幕規格為 Full HD 解析度,並採用觸控面板,也透過窄邊框設計,讓螢幕邊框僅有 2.57 mm,螢幕占比高達 92%。此外,Swift 7 也獲得 2019年iF產品設計獎、CES 2019 創新獎、2019 年 Red Dot 設計將,並即將在 5 月開放預購,5 月底上市。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511453/original/44d85ec9fd85d09dc11b904231377683.jpg?1556385772" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="540" /></p> <p>輕薄機身的 Swift 7 也搭載全尺鍵盤,鍵程為 1.1 mm,也配備 LED 背光設計,按壓式鏡頭支援視訊聊天及錄製影片,不使用時可蓋起避免誤用並保護使用者隱私,鏡頭視角為 55 度,並具 HDR 高動態範圍成像,讓畫面清晰;此外,電源鍵還新增了指紋識別功能,使用者在開機同時能透過 Windows Hello 安全登入。輸出入埠則有雙 USB Type-C 連接埠,可支援傳輸速度高達 40 Gbps 的 Thunderbolt 3,以及 USB 3.1 Gen 2、 DisplayPort 1.2 可支援連接高畫質影像顯示器及快速充電。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511455/original/c9cffa3b3ed0d75ea7c4b70bd90f5c58.jpg?1556385775" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="539" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511457/original/b6626146963bdecdee2aa042465c435d.jpg?1556385777" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="539" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511456/original/d62f32d75a96c5d72da72dcc3f8765dd.jpg?1556385776" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="539" /></p> <p>至於核心規格部分,將搭載 Intel 第8代 Core i7-8500Y 處理器,以及最大 16GB 的 LPDDR3 記憶體,和 512GB 的 PCIe 固態硬碟,具 12 小時續航力,售價 63,900 元,在 5 月開放預購後,於 5 月底上市,預購隨貨送專屬精美劍橋包、Type-C 多合一轉接器及精緻皮套,上網登錄再送市價 1,550 元的施華洛世奇水晶觸控筆。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511454/original/eb1c9ba22e55ddf988d5a4c1d8044966.jpg?1556385773" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="539" /></p> <h2>Acer Swift 1、Swift 3、Swift 5 優惠</h2> <p>此外,在「Acer Swift輕靚玩美風格野餐日新品體驗活動」上也同步展示 Swift 全系列,包括 Swift 1、Swift 3、Swift 5,且即日起購買 Swift 3 及 Swift5 系列輕薄筆電,<a href="https://acerland.acer.com.tw/activity/page/70%E3%80%82">上網登錄</a>送獨家 Acer x Hello Kitty 電腦包;買 Swift 1 系列,<a href="https://acerland.acer.com.tw/activity/page/70%E3%80%82">上網登錄</a>送 Acer Day 獨家藍牙喇叭;購買AIO Aspire Z24 &amp; C27,<a href="https://acerland.acer.com.tw/activity/page/70%E3%80%82">上網登錄</a>送 7-11 的 500 元商品卡。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511459/original/7b772381cd7e7d40d98bf674adb4589b.jpg?1556385779" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Acer Swift 1</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511460/original/0976432393c57aec64e37d9f62003591.jpg?1556386458" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="492" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Acer Swift 3</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511461/original/d5c16acc862e8eabbcc4956b98b66e3a.jpg?1556386609" alt="Acer new Swift 7 登台預購,展現 890 克輕盈、近無邊框的美型設計" width="720" height="551" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Acer Swift 5</label></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/YVWqvanyZ5s" height="1" width="1" alt=""/>
因為太多捐出去的 iPhone沒有解除鎖定,每年有數以萬計的回收iPhone最後只能被當成廢鐵處理
根據 IDC 的資料,目前的廢棄手機數量超過 10 億隻,而回收率僅有 7%,如果能讓這些大量的閒置手機重新被利用,而不是讓其成為電子垃圾,對於減少環境污染也能起到不小的作用。但對於很多電子產品回收廠商來說卻要面臨很多無奈,<article> <p>根據科羅拉多公共利益研究機構 CoPIRG 最新的一份<a href="https://copirg.org/sites/pirg/files/reports/Locked%20Out.pdf">報告</a>,當地的電子產品回收廠商不得不將回收來的 66000 多台 iPhone 拆解,而這些手機幾乎都是完好無損,本可以直接被二次利用的。</p> <p>這不是因為把手機拆開賣零件能賺更多,而是因為類似 iPhone「啟用鎖定」這樣的功能,導致了這些回收的手機都「變磚」了,儘管功能完備也無法被直接二次使用,因此不得不將這些手機拆解。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510773/original/22036caca32bd803ca0cbb34fa7f4c47.jpg?1555852492" alt="因為太多捐出去的 iPhone沒有解除鎖定,每年有數以萬計的回收iPhone最後只能被當成廢鐵處理" width="500" height="311" /></p> <p>無線聯盟(The Wireless Alliance)是科羅拉多一家電子產品回收廠商,過去三年間從美國各地設立的捐贈箱回收了約 600 萬隻手機,但其中不少手機都開啟了「啟用鎖定」,其去年回收的「可重複利用的」iPhone 中,有四分之一都是這樣的「磚塊」。</p> <p>啟用鎖定的初衷是好的,這項功能可以在手機丟失或失竊後無法被啟用,讓別人難以使用和出售。美國警方曾<a href="https://www.ifanr.com/news/427271">表示</a>,該功能對於減低蘋果設備盜竊率有明顯幫助。除了 iPhone ,不少智慧型手機都有類似的功能。不過這項為用戶著想的功能,卻給手機回收帶來了不少困難。</p> <p>比如無線聯盟回收來的手機很多都是用戶主動捐贈的,根據調查顯示 90% 回收的手機都沒有丟失或被盜的報告,這些捐贈者的初衷原本就是讓這些手機被重新利用,但很多用戶在捐贈的時候往往忘了關閉「啟用鎖定」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/01/find-my-iphone-feature_meitu_2.jpg!720" alt="因為太多捐出去的 iPhone沒有解除鎖定,每年有數以萬計的回收iPhone最後只能被當成廢鐵處理" width="600" /></p> <p>CoPIRG 基金會的管理者 Allison Conwell <a href="https://copirgfoundation.org/news/cop/new-report-finds-66000-reusable-phones-scrapped-because-activation-locks" target="_blank" rel="noopener">認為</a>這些回收的手機進入二手市場,不僅能為一些消費者省錢,也可以減少電子垃圾,但「啟用鎖定」的興起讓數以萬計可被重複利用的手機不得不被淘汰,從而推動了更多新手機的生產以及隨之而來的污染。</p> <p>雖然 66000 隻手機的數量看起來不大,但 CoPIRG 統計的只是無線聯盟一家電子產品回收廠商。美國環境保護署(EPA)的最新資料顯示,美國人每天丟棄的手機數量超過 416000 隻,當中因為啟用鎖定被被迫報廢的不計其數。</p> <p>為瞭解決這個問題,無線聯盟的創始人 Peter Schindler <a href="https://copirg.org/reports/cop/locked-out?_ga=2.217305438.977330082.1555292934-1752365303.1555292934">表示</a>:</p> <blockquote> <p>我們需要建立一種與捐贈手機的用戶溝通的方式,以確保他們是否在捐贈的手機上關閉了「啟用鎖定」。</p> </blockquote> <p>CoPIRG 也在報告中提出了在不影響啟用鎖定防盜功能的前提下,解除手機啟用鎖定的建議。比如讓運營商和手機廠商透過國際移動設備識別碼(IMEI)驗手機是否被盜或丟失,如果過去 30 天都沒有收到相關申請,手機廠商可以主動解除「啟用鎖定」。</p> <p>此外電子產品回收廠商也可以向手機廠商提供 IMEI 碼,由廠商透過電話或者電子郵件等方式向原來的用戶發送通知,確認手機是否為主動捐贈,用戶確認或者超過 30 天不回覆也可以解除啟用鎖定。</p> <p>當然這些建議可以實現的前提,都是手機廠商願意配合。畢竟對廠商來說這不是一件有利可圖的事,而且也會增大自己的工作量,唯一的動力大概也是出於企業的社會責任感了。</p> <p>實際上蘋果前兩年推出過一個&nbsp;「檢查啟用鎖定狀態」工具,以方便購買二手蘋果設備的用戶查詢對應設備是否處於被「啟用鎖定」」鎖定狀態,但後來因為安全原因而將這個功能<a href="https://www.ifanr.com/781871">下架</a>了。</p> <p>上週蘋果宣佈公司所有設施,包括資料中心、辦公室和直營店等已經全部使用可再生能源,而蘋果的拆解機器人&nbsp;Liam 每年能拆解超過 10 萬台舊 iPhone,並回收部分材料用於其他蘋果新品的生產,這也反映了一家廠商對環境保護的態度。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/camera.gif" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/camera.gif 500w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/camera-360x225.gif 360w" alt="因為太多捐出去的 iPhone沒有解除鎖定,每年有數以萬計的回收iPhone最後只能被當成廢鐵處理" width="600" height="376" /></p> <p>但不能否認的是,很多用戶會因為嫌麻煩或者各種原因而不將舊手機送回給廠商回收,因此第三方回收商和手機廠商的合作就顯得有必要了,不知道哪家手機廠商會率先邁出這一步?</p> <p>題圖來源:<a tabindex="0" href="https://www.vice.com/en_au/article/43jywd/why-tens-of-thousands-of-perfectly-good-donated-iphones-are-shredded-every-year" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjUx7ymutHhAhVEE4gKHYZIBTgQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Vice</span></a></p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1199385?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=">ifanr</a></li> </ul> </article><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/B4SBpLAcQs0" height="1" width="1" alt=""/>
別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?
在前幾天的小米發表會上,小米除了發表新一代全螢幕的小米電視之外,還推出一個很有意思的產品,可折疊收納的米家走步機。注意喔,是走步機而不是跑步機。雖然是被歸類為健身器材類的產品,不過,也讓人好奇這種產品的目標消費者是哪一種族群?我們就來看看這台走步機要怎麼用,又是適合給誰用吧!<article> <p>米家走步機,雖然大概不能幫你清除掉多於的脂肪,但應該很讓你找到一點健康生活的感覺。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02676.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02676.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02676-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02676-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02676-1024x683.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="400"></p> <p>不過把這個大傢伙放置好並不容易,重量上一個人還是有點吃力(女生絕對提不動),不過走步機是摺疊狀態,前端還有滾輪,提起後半部分能夠像手推車一樣移動。最困難的反而是把它從箱子裡拿出來。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02699.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02699.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02699-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02699-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02699-1024x683.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="400"></p> <p>找到平坦的地方放好,把走步機從摺疊狀態打開,過程有點像一個翻蓋手機的感覺。翻開以後才覺得這個東西的佔地面積的真的不小,比之一台真正的跑步機也不遑多讓了。</p> <p>米家走步機整體上看,就像是一個沒有扶手的跑步機,它分為前端的隱藏式顯示部分和後端的傳送帶兩部分。對了,在連上手機前,需要先按下側邊的按鈕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02679.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02679.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02679-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02679-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02679-1024x683.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="400"></p> <p>對了,儘管機器可以透過手機來進行控制,不過走步機還是附送了一個遙控器,能夠在必要時簡單地控制。</p> <p>第一次使用還是要通過米家 app 的新手指引步驟,它會讓你體驗手動模式和自動模式的區別,當過完新手指引後,最高速度會解鎖到 6km/h。而未過完新手指引時則最高只有 4km/h。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG176.jpeg!720" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG176.jpeg!720 1080w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG176-360x360.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG176-768x768.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG176-1024x1024.jpeg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="600"></p> <p>但是比較煩的一點是,如果你在一台手機上通過了新手指引,之後換了另一台手機的米家 app 使用,它的狀態是不會同步的,你需要再次過一遍新手指引,並且無法跳過直接使用。</p> <p>現在我們再來說說具體的使用體驗。米家走步機的模式一共分為手動模式和自動模式兩種,相比較之下手動模式其實更為簡單,一切你都能夠透過遙控器進行操作。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG71-1.jpeg!720" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG71-1.jpeg!720 1080w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG71-1-360x360.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG71-1-768x768.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG71-1-1024x1024.jpeg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="600"></p> <p>無論在何種模式下,啟動都會有 3 秒的準備時間,不會突然啟動讓人猝不及防,然後透過遙控器上的按鍵能夠實現簡單的加速和減速,基本上選擇 3km/h 的速度就能達到飯後快走的速度,當然如果你走步本身就較快,也可以選擇 4km/h 甚至 6km/h 的度速度。不過它畢竟不是跑步機,到這裡就無法再進一步加快了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG72-1.jpeg!720" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG72-1.jpeg!720 1080w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG72-1-360x360.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG72-1-768x768.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/WechatIMG72-1-1024x1024.jpeg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="600"></p> <p>而自動模式相對比較有趣一點,當你站在走步機的前端時就會自動啟動,而且走步機也會自動幫你加速,如果想停下來就放慢速度挪到走步機的後端,這時走步機就會減速或者直至停止工作。自動模式的好處是擺脫了遙控器限制,你不用再拿著遙控器開始或者停止,直接站上去就能工作。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02702.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02702.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02702-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02702-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DSC02702-1024x683.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="400"></p> <p>那關於一些具體的狀態訊息,除了在手機上能看到之外,走步機上的隱藏式 LED 螢幕也能夠顯示時間和距離等這樣的訊息,用戶也能夠隨時觀察到自己的運動狀態。</p> <p>一個小 tips 是走步機能夠和小米電視進行連動,因為在家裡散步其實是一個非常無聊的行為,而看著電視散步的話時間就會過得很快,連動之後走步機的數據會以浮動視窗的形式顯示在電視上,既能夠觀察到又不會對畫面內容明顯遮擋。</p> <h3>它應該出現在哪?</h3> <p>米家走步機你能說它有什麼很先進或者便利的地方嗎,其實也沒有,它的作用就是簡單的為散步準備的,甚至不能用來進行更專業的跑步訓練。那麼究竟有沒有必要在家裡放置一個走步機呢?我認為對於懶惰的現代青年來說可能還是困難了一點。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/preparing-healthy-salad-with-chia-seeds-on-rustic-wood-table-picture-id641582074.jpg!720" sizes="(max-width: 1193px) 100vw, 1193px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/preparing-healthy-salad-with-chia-seeds-on-rustic-wood-table-picture-id641582074.jpg!720 1193w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/preparing-healthy-salad-with-chia-seeds-on-rustic-wood-table-picture-id641582074-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/preparing-healthy-salad-with-chia-seeds-on-rustic-wood-table-picture-id641582074-768x434.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/preparing-healthy-salad-with-chia-seeds-on-rustic-wood-table-picture-id641582074-1024x579.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="339"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 流行的健康餐. 圖片來源:<a tabindex="0" href="https://www.yogajournal.com/lifestyle/4-healthy-meal-plans-to-boost-energy-clarity" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjYtd7-q-XhAhUR6bwKHQz2DNsQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Yoga Journal</span></a></label></p> <p>首先,對於健身愛好者們來說,走步機實在還是輕量了一點,對於信奉健康生活的城市青年們,散步在它們看來是屬於接近養生的存在,而養生則是中老人的專屬。它們更多的還是會「吃健康餐」和「泡健身房」,享受精緻生活的可能還會再護個膚,時不時再按摩放鬆一下。</p> <p>當然,我也不排除可能一些人覺得這樣的輕量運動更適合自己,不過也要滿足幾個條件。</p> <p>第一就是要有足夠的空間放置,像我們這樣背井離鄉工作的人通常來說都要租房過活,而很多時候並沒有足夠的空間去放置跑步機或者走步機這樣一個龐然大物。</p> <p>第二,在思想上你需要接受散步這樣的養生行為也是日常生活的一部分,說到這裡讓我想起了我同樣過度肥胖的表哥,它的肥胖程度比我更甚,最高時體重直逼130公斤,而這樣的情況已經不再適用於跑步這樣的運動,如果沒有條件游泳,從散步開始倒也是一個不錯的主意。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/couple-walking-exercising-jog0Tomwang112-iStock_40091488_MEDIUM.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/couple-walking-exercising-jog0Tomwang112-iStock_40091488_MEDIUM.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/couple-walking-exercising-jog0Tomwang112-iStock_40091488_MEDIUM-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/couple-walking-exercising-jog0Tomwang112-iStock_40091488_MEDIUM-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/couple-walking-exercising-jog0Tomwang112-iStock_40091488_MEDIUM-1024x683.jpg 1024w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="400"><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a tabindex="0" href="https://www.health.harvard.edu/mind-and-mood/need-a-quick-brain-boost-take-a-walk" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjMwaOqrOXhAhUIerwKHaSUC-IQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Harvard Health – Harvard University</span></a></label></p> <p>除了過度肥胖人士之外,另外一個可能族群是中老年人,對於中老年人來說,散步大概是非常必要的,甚至有不少中老年人每天散步雷打不動。但如果你讓他們自己去買走步機,那也是難上加難,因為他們只會覺得出門散步就好了,為什麼要浪費錢買這麼個東西。</p> <p>不過隨著空氣污染等環境問題的加劇,注重養生的部分中老年人也並不是那麼喜愛到戶外進行活動了,畢竟戶外活動的意義是呼吸新鮮空氣,如果空氣品質不好,他們也寧願在家裡活動。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/1555991887152125.2019-04-23-12_07_30.gif" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/1555991887152125.2019-04-23-12_07_30.gif 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/1555991887152125.2019-04-23-12_07_30-360x204.gif 360w" alt="別跑了,用走的:小米推出了米家走步機,是想賣給誰?" width="600" height="340"></p> <p>同時對於部分愛追劇的阿姨們來說,同時能夠進行散步和追劇應該會讓她們感到開心。況且其實父母比我們這一輩自律多了,只要場景合適就會每天使用,而不像我們總有一堆產品擺著沾灰塵。</p> <p>當然,也可能米家這款走步機上市之後也有可能會出人意料的好賣,對於沒有體驗過走步機的我來說,至少體驗不差,操作上也比較便利。如果我現在還和父母住在一起,似乎也不介意放一台這樣的產品,或許我媽會很喜歡它呢。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1202988?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=">ifanr</a> </li> </ul> <p> </p> </article><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3xCdyaGwg8E" height="1" width="1" alt=""/>
Uber 得救了?交通部宣佈 Uber 爭議條款實施日未定,現行 Uber 營運與叫車服務將一切如常
經過兩個月的溝通協調,交通部正式對外表示,103-1 管理條例修正規範,也就是俗稱的 Uber 條款,在 4 / 26 之後不會立即實施。同時 Uber 也發出公告,既有的營運模式依舊合法、合規,乘客可以繼續使用 Uber App 叫車服務,現階段 Uber 的服務和營運照常進行,沒有任何改變。<p>目前 Uber 跟合作租賃車業者合作的營運模式,是兩年前因現有法規之不足,因此和交通部所共同商討出來的營運模式。兩年來替 10,000 名平台代僱駕駛及其家庭帶來更高收入、為超過 200 多家中小型租賃車業者增加更多生意,更滿足了 3 百萬名 Uber 用戶日常的交通需求。</p> <p>然而,交通部於今年 2 月 21 日公布小客車租賃業法規修正,隨後展開為期 60 天的諮商期,以蒐集意見和了解對各方的影響,並有意將 Uber 直接歸入小客車運輸租賃業,或改納入多元計程車方案之下,以免與現行計程車業互相搶利,但 Uber 始終認為自己是是科技公司,根本沒有意願登記成為計程車客運服務業,尤其以 Uber 的營運模式,更不可能在 103 條之 1 運管新規中「起租至少為一小時」,並且「不得以優惠或折扣名義規避」,以及「不得巡迴攬客」等條款的規定下,與計程車司機有平等競爭的機會。因此 Uber 不但表達強烈抗議、開放民眾連署網頁,更協同 5,000 名以上的 Uber 平台代僱駕駛司機,親上凱道表達抗議,但是交通部的強硬立場一直未曾改變,Uber 可能會因此退出台灣市場。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511443/original/ca8000398c49d7759e6c4c7ce135dd06.jpg?1556296616" alt="Uber 得救了?交通部宣佈 Uber 爭議條款實施日未定,現行 Uber 營運與叫車服務將一切如常" width="720" height="480"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Uber 於 4 月初便已開放連署,並與代僱駕駛自救會、台北市小客車租賃公會等團體,共同呼籲政府延長諮商期。</label></p> <p>4/26 是交通部所設定的 60 天諮商期最後一天,在這一天,交通部路政司發出了一份<a href="https://www.motc.gov.tw/ch/home.jsp?id=14&amp;parentpath=0%2C2&amp;mcustomize=news_view.jsp&amp;dataserno=201904260006&amp;aplistdn=ou=data,ou=news,ou=chinese,ou=ap_root,o=motc,c=tw&amp;toolsflag=Y&amp;imgfolder=img%2Fstandard" target="_blank" rel="noopener">新聞稿</a>,為 Uber 帶來轉機,新聞稿標題寫著「<strong>支持科技創新並落實管理 盼產業公平競爭提升乘車品質</strong>」,內容當中提到:</p> <p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>兩個月來已分別於北中南東舉行分區座談會,並陸續與各產業及團體會面,下一階段將綜整各界意見並作相關回應,且尚須踐行提交法規會、部務會報審查等法制作業程序,修正草案如經定案,實施日期亦將搭配各項配套方案審慎考量,並非外界所稱預告期滿立即生效實施。</strong></span></span></p> <p>也就是說,即使預告期過去,後續還有法規制定等作業流程,不會立即實施,新聞稿中並未列出後續流程的明確時間表,也就是說,在正式公告實施前,Uber 依然可以繼續合法營運。但是,交通部新聞稿亦指出:</p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>尊重 Uber 與小客車租賃業合作,但應依循該產業的經營型態,惟該公司未依照小客車租賃定型化契約範本採日租或時租收費、媒合租賃車提供即時派遣載客服務等,已非當初所承諾的營業方式。」</strong></span></p> <p>故未來政策重點仍是要落實計程車、小客車租賃業分業管理,讓兩業回歸原有營業本質,且依照 Uber 現行經營模式,與多元化計程車服務近乎重疊,所以交通部建議,假使 Uber 要繼續維持短程、即時派遣服務,還是應該要依「計程車客運服務業申請核准經營辦法」成立計程車客運服務業,如有需要,交通部會提供必要之協助。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511444/original/8f9de1cf8949ae8b2ced762ab7cbfd5a.png?1556296655" alt="Uber 得救了?交通部宣佈 Uber 爭議條款實施日未定,現行 Uber 營運與叫車服務將一切如常" width="720" height="535"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>交通部路政司於預告期截止日當天發出新聞稿,說明預告期滿不代表會立即實施,Uber 可說是鬆了一口氣。</label></p> <p>另一方面,Uber 則認為此時是台灣政府尋求改變的最好契機,讓台灣計程車及網約平台服務的相關法規與時俱進,並且接受創新科技,為大眾提供更好服務,也舒緩計程車經濟困境。因為在 Uber 營運的許多城市中,都顯示 Uber 是可以與計程車並存的,在接下來的時間。Uber 將呼籲政府聆聽並回應大家的意見,並邀請所有相關利益關係人參與後續的討論,一起找到共贏的結果,讓計程車與 Uber 一起服務大眾,讓創新可以帶來更多經濟成長動能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511445/original/cb41c4f1a05fa9c1937667065ab5147c.png?1556296839" alt="Uber 得救了?交通部宣佈 Uber 爭議條款實施日未定,現行 Uber 營運與叫車服務將一切如常" width="720" height="833"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 同一日所有 Uber 會員也收到來自 Uber 的公告信,說明 Uber 服務照舊,可以放心叫車。</label></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/S7nckRD37ks" height="1" width="1" alt=""/>
Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用
今年網路報稅的服務再新增 Windows 版本的 Web 線上報稅,也就是不用安裝報稅程式,開啟瀏覽器就可以進行報稅,當然,過程中還是得選擇以自然人憑證、電子憑證、健保卡+註冊密碼、戶口名簿戶號+查詢碼,只不過 Web 版本少了安裝程式,隨時登入網頁即可報稅,更為方便。<p>去年財政部簡化及支援 Mac 系統的網路報稅流程,其中一項便是推出 Mac 版本的 Web 線上報稅,在瀏覽器上即可進行報稅,不用額外安裝報稅程式,今年則再新增支援 Windows 系統版本,只要開啟瀏覽器連上「財政部電子申報繳稅服務網」,就可以選擇「Web 線上報稅」,而目前已經可以查詢所得資料,於 5 月 1 日開放線上報稅。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511411/original/a9f519fbfa5a11979573ff8071d440af.png?1556278744" alt="Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用" width="720" height="503" /></p> <p>在網頁上點選「Web 線上報稅」後,還是得選擇以自然人憑證、電子憑證、健保卡+註冊密碼、戶口名簿戶號+查詢碼,四種方式則一進行申報,並限制超過 10 分鐘若未使用,會自動登出。而 Web 報稅的頁面設計算是簡單清楚,也會自動帶入個人申報資料,只要依步驟逐一檢查即可完成申報。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511412/original/72bc1e86966c226673cfc2ee1dd6600d.png?1556278758" alt="Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用" width="720" height="503" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511413/original/010a4a41c32f25dc3dae0103b0b7ed68.png?1556278890" alt="Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用" width="720" height="511" /></p> <p>最後在繳稅或退稅時,會有多達 8 種的選擇,當中選擇行動支付,則為出現 QR-Code 讓納稅者掃描,在繳稅前不妨先盤點手中的信用卡或金融卡,部分銀行都會推出刷卡繳稅有優惠,行動支付同樣也是。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511414/original/3e93f4f197e499d4bf8fb3953e2f2249.png?1556279016" alt="Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用" width="720" height="493" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511415/original/7fd5e4a49795b61b038dbd01faff1e94.png?1556279072" alt="Windows 電腦報稅免安裝程式,網頁版即日開放使用" width="720" height="522" /></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/PlBUALHX9FE" height="1" width="1" alt=""/>
當電腦上插著 USB 隨身碟,將無法更新下個版本的 Windows 10
今年五月微軟預計推出&nbsp;Windows 10 1905 年度版本更新,但如果你的電腦插著 USB 隨身碟或外接 SD 記憶卡,系統將會禁止使用者進行升級。<p>根據微軟的說法,即將發布的 Windows 10 1905 更新中,他們設立了一個限制,那就是如果使用者的電腦上,插著任何「外接儲存裝置」,如 USB 隨身碟、SD 記憶卡甚至是行動硬碟等,在進行 Windows 10 1905 版本更新時,除非使用者主動將這些裝置拔除,否則系統就不會進行升級,無論手動、自動更新都一樣。</p> <p>那為什麼會有這樣的限制呢?微軟指出,由於 Windows 10 1905 更新可能會導致系統中原有的磁碟機代號重新映射,例如原本被分配到 E 槽的 USB 隨身碟,在 1905 版本升級後,可能會被重新設定為 G 槽,有些情況下就連內接磁碟機都會受到影響。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511391/original/b7498d6482b1f8f93e2a3cd5110be8c7.png?1556259844" alt="" width="635" height="195" /><label class="caption" style="width: 635px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>如果插著外接儲存裝置升級 Windows 10 1905,將會得到無法更新的警告。</label></p> <p>雖然說磁碟機代號重設的情況,對於一般使用者而言不會產生太多麻煩,但如果是長期運轉的自動化機器,或者電腦中有些程式,對於磁碟路徑特別敏感,當磁碟機代號變更後,就容易發生錯誤,最嚴重甚至會導致裝置當機,於是微軟才做出「一定要先拔除外接裝置」的更新限制。</p> <p>除此之外,微軟也特別指出上述問題,將會於未來的 Windows 10 更新版本號 18877 中得到解決,但很顯然 1905 版本更新發表時,還無法搞定這個 Bug。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511392/original/a57938270225fc3b97908ba9e5f02494.jpeg?1556259916" alt="" width="720" height="405" /></p> <p>換句話說,如果使用者想升級到最新版本的 Windows 10,就一定得移除外接儲存裝置。另外,這個限制只會出現 Windows 10 1803、1809 的系統版本,嘗試升級至 1905 版本時出現。</p> <p>不過在微軟發表該技術支援文章後,許多不是很喜歡 Windows 10 半強迫更新的網友戲稱,他們終於找到了不要讓電腦自動更新的方法,那就是讓電腦一直插著隨身碟!</p> <p>來源:<a href="https://support.microsoft.com/en-us/help/4500988/windows-update-blocked-because-of-drive-reassignment">Microsoft</a></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Lm_3YG-dcW0" height="1" width="1" alt=""/>
別飆車了,來飆個鮪魚壽司吧!
本來ksym並不打算在遊戲完成之前放出影片,但為了激勵自己繼續開發下去,他還是這麼做了。沒想到玩家的好評如此之多,這樣他覺得非常後悔:「如果遊戲發售之後再放出影片的話玩家看完就能直接去下載。」<p>(本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/4540">原文連結</a>)</p> <p>1月15日,一款畫風清奇的競速遊戲席捲了日本全島,並在當天的日推人氣排行榜上爬到了第二名的位置。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/500843/original/1bd9b50810dcc2d27f006cfd34d755a1.jpg?1548326384" alt="別飆車了,來飆個鮪魚壽司吧!" width="720" height="597" /></p> <p>那麼,這是一款什麼樣的競速遊戲呢?先看影片吧。&nbsp;</p> <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="zh-tw"> <p dir="ltr" lang="ja">寿司がはしるやつ(開発中) <a href="https://t.co/O67mbGGWnH">pic.twitter.com/O67mbGGWnH</a></p> &mdash; ksym (@mt_kuso) <a href="https://twitter.com/mt_kuso/status/1085005587442630656?ref_src=twsrc%5Etfw">2019年1月15日</a></blockquote> <p>伴隨著節奏感強烈的電子音樂,一塊鮪魚壽司扭動著「身軀」在賽道上疾馳。</p> <p>這款仍在開發中的遊戲名叫《奔跑的壽司》(壽司が走るやつ),作者是一位名叫ksym的獨立遊戲開發者。此君在去年就開發過一款畫風同樣非常清奇的動作遊戲《Karate Uranai》,這是一款結合了空手道和占卜要素的謎之作品。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/500844/original/09903e15a5f25afb319730a95ab5f8a7.jpg?1548326459" alt="別飆車了,來飆個鮪魚壽司吧!" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>畫風同樣清奇無比的《Karate Uranai》<span style="color: #000000;">&nbsp;</span></label></p> <p>影片放出之後,大量玩家都提對同一個問題感到好奇:為什麼不是汽車或者什麼別的東西而是壽司呢?對此作者是這樣回答的:</p> <p>「原本手機上的競速遊戲大多都是用虛擬控制器或者陀螺儀進行操作的。和實體手把相比的話,前者的操作性明顯要差不少。在摸索觸控螢幕競速遊戲的理想形態的過程中,我覺得用點選螢幕來控制左右轉向可能會是個不錯的點子。</p> <p>但是,在後來的實踐過程中,賽車在玩家不停點選螢幕的作用下會不停地左右搖擺,這看起來很不自然。在綜合考慮視覺衝擊以及實際操作性方面的問題後,我認為除了壽司之外可能沒有更合適的載體了&hellip;&hellip;此外,正經說的話,我還打算藉著這個設定向全世界推廣日本文化呢。經過長時間的試誤,遊戲的控制方式最終確定了下來:觸控螢幕控制水平方向移動,上按螢幕則變成了煞車」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/500846/original/b757910d310ba2640cbb7718eaa79d12.gif?1548326554" alt="別飆車了,來飆個鮪魚壽司吧!" width="300" height="168" /></p> <p>由於目前遊戲還在開發中,大量看過影片的玩家也跟著作者一起開始設想遊戲的最終完成形態。當然,對於這個問題ksym已經有了相當明確的計劃:</p> <p>「因為這是一款免費下載的遊戲,未來一定會有一些付費要素,比如說目前我正在思考透過收費的芥末讓壽司加速的系統。但是,如果因為速度過快導致撞牆不能繼續前進的話,玩家還要透過付費來去掉身上的芥末。這個套路我覺得能讓我發大財(手動滑稽)。此外,作為另一個重點追加內容,未來我還會製作各種各樣效能不同的壽司讓玩家自由選擇。目前已經開發完成的就已經有13種了。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/500848/original/d05deaae418e72dad2f7869e83aec794.jpg?1548326618" alt="別飆車了,來飆個鮪魚壽司吧!" width="720" height="405" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>你喜歡哪輛?哦不對,是哪塊&hellip;&hellip; </label></p> <p>本來ksym並不打算在遊戲完成之前放出影片,但為了激勵自己繼續開發下去,他還是這麼做了。沒想到玩家的好評如此之多,這樣他覺得非常後悔:如果遊戲發售之後再放出影片的話玩家看完就能直接去下載。現在搞得這麼火爆,等到真正遊戲發售的時候想再炒出更高的熱度就也許就比較難了。</p> <p>目前,ksym希望能在夏天之前完成遊戲的開發。並且,他已經決定參加今年4月的「Tokyo Sandbox」獨立遊戲展,也許到時候還會有更有趣的新訊息放出,感興趣的玩家不妨保持關注。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DW28VBXf4Dw" height="1" width="1" alt=""/>
台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」
全球網路安全品牌賽門鐵克,近日於台北發表 2018 年諾頓網路安全調查報告,特地針對台灣市場探討消費者對於「網路隱私權」之看法,其調查樣本數高達 1,000 份,並詳細設計問卷題目,進而產出誤差極小的報告。<p>根據諾頓提出的報告指出,在 1,000 位台灣成人中,有 92% 的人對於「網路隱私問題」感到憂慮,但卻可以為了網路服務的使用便利性,冒險提供自己的隱私資料,其比率高達 61%。</p> <p>有趣的是,諾頓於調查中發現,在沒有提供任何利益的情況下,台灣消費者願意出售隱私資料給私人企業的比率,在無償情況下,無論是哪種類型的資訊,贊成人數全都小於 10%,大幅低於全球平均。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511296/original/50b5deb21d572fa73243fe17ad808d4d.jpg?1556180789" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>有 92% 的台灣人對於「網路隱私問題」感到憂慮,就全球平均來看偏高。但為了便利性而願意承受風險的比率,則與全球平均相近。</label></p> <p>但是,若用一美金(約 30 元台幣)的代價來「交換」個資,且合計願意免費提供資料的消費者百分比,就有 47% 的消費者願意出售自己的位置訊息,更有 52% 的人肯「販售」自己的網路搜尋歷程紀錄。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511306/original/431a286ff02e82e17f00715a6057d4b1.jpg?1556181678" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /></p> <p>換句話說,台灣消費者對於目前的網路環境,感到十分的不信任與擔心,其比率超過九成,遠高於世界平均,但是在有利益交換的情況下,卻又大幅提升了將個資「售出」給網路服務的意願,用隱私風險換取方便性,這個現象在諾頓橫跨 10 多國的調查中,是個非常極端的例子。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511295/original/dd0dbaebb78f5d4b68028867e46dc57e.jpg?1556180672" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在完全不提出利益交換的前提下,企業很難從台灣消費者手中獲取個資;當是但透過一美金來「購買」,台灣人的意願就大幅提高。</label></p> <p>調查報告中,另一個值得關注的焦點,是台灣人認為「保護個人資訊」,是所有取得消費者資料的企業,應該要善盡心力的「義務」。</p> <p>1,000 份調查樣本中,有 96% 的人認為,消費者有權掌握自己的個人資料,如何被私人企業所利用、存取;同意應該要有管道可以申訴私人資料遭不當使用的民眾,也高達了 95%。</p> <p>此外,同意有權利選擇清除自己儲存於網路上的個人資料,以及企業應通知消費者,他們的資料遭到企業存取者,調查中也都達 95%。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511297/original/1ac93a43b386374238dc91da625f375e.jpg?1556180824" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>台灣民眾幾乎完全贊同企業應該有保護個資的義務,而且並不願意為保護個人資訊而支出額外開銷。</label></p> <p>由此可見,台灣網路使用者對於個人資料的安全保護,其實有著一定的觀念,但民眾強烈認為這是企業保護個人隱私安全的義務,因為調查中的另一項數據指出, 多數消費者不願意為了保護自身資料,而支付額外費用。</p> <p>諾頓表示,這現象尤其在面對社群媒體時更為顯著。64% 消費者認為,為了保護個資付費給網路社群媒體,是完全沒有必要的;而在其他項目,如對零售業者方面,有 50% 的消費者認為沒必要花錢進行額外的安全投資,即便擁有最敏感資訊的金融機構及健康機構,比率也有 46% 跟 42%。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511298/original/847229078dc105ed9278b64ee6dca95c.jpg?1556180876" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>台灣消費者無論對哪種一種企業的所提供的網路服務,信任度都低於四成,甚而且有 32% 使用者曾因安全問題,刪除自己的社群媒體帳號。</label></p> <p>總歸來說,台灣消費者明白保護自己的隱私資訊很重要,但要掏錢進行保護個資的行為,卻沒有辦法乾脆的出手。同時諾頓也指出,雖然消費者有意願掌握他們的私人資訊,更積極的對抗個資濫用,但高達 58% 的人卻不知道如何保護自身資料的安全,即使這些措施並不需要花錢。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511305/original/c17987d993d973655f1e8322e684733b.jpg?1556181438" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>台灣消費者有保護自身資料安全的意識,但大多都不知道該怎麼做,或者是執行了其中的幾項,但仍覺得安全感不足。</label></p> <p>最後諾頓提出了調查報告中,最讓人感到驚訝的部分,那就是在過去一年當中,台灣有近 900 萬的消費者,曾經遭受過網路攻擊犯罪,這是從 1,000 份調查樣本中,加權台灣人口所精算出來的數字。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511299/original/29d57702d273e53337cf5d8acd2fb1d5.jpg?1556180972" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /></p> <p>若化成百分比來看,在過去一年曾遭遇網路犯罪的台灣民眾,約占了 44%,但是認為自己在未來一年可能會遇到網路犯罪的比率,卻高達了 89%,再次反映出台灣人對當前的網路環境,是有多麼的憂心與不信任。</p> <p>諾頓說,處理網路犯罪的後續成本是很大的,光是從去年的統計來看,估計花費就達到 372 億新台幣,再加上 4,320 萬小時處理時間,而每個事件平均會讓消費者損失 4,250 元並占用 4.9 小時處理時間,而 20% 的消費者更花了一個禮拜以上,就只為了處理遭到攻擊後所帶來的問題。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511300/original/37d24089025c9613511a4209f87b1b16.jpg?1556180990" alt="台灣人對網路環境很憂慮,但半數卻願意「收錢賣掉個資」,鮮少民眾肯「花錢保護個資」" width="720" height="478" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>賽門鐵克大中華區消費者事業資深銷售工程師王世煜,負責講解這次的調查報告。</label></p> <p>為了讓台灣消費者有能力對抗網路威脅,諾頓也提供了以下幾個快速、有效的手段,包含:絕對不要打開來源可疑的郵件、使用公用 Wi-Fi 時,一定要使用 VPN、重新提升自己的網路自覺、運用二步驟方式管理密碼,最重要的則是使用多層次網路安全軟體,並確保授權未過期,多一層防護也多一層安心。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nTKn2S6mDow" height="1" width="1" alt=""/>
TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶
TEAMOSA,全名為 Tea from Formosa,由一群鑽研茶葉相關知識超過30年的團隊所組成。品牌創辦人劉信宏(Irven)及劉怡君(Catherine)是一對在茶園長大的姐弟,在美國留學並定居 15 年後,欲將台灣傳統功夫茶推廣給西方文化,並研發出 TEAMOSA 智慧泡茶機。<h3>茶園子弟逆襲!10年來唯一取得HAX創投資金的台灣團隊</h3> <p>TEAMOSA 成立初衷,是由於團隊觀察知名茶品牌普遍販售混雜香料的碎茶或茶粉,對於從小生長在茶園世家的 Irven 是非常難以接受的事情,因此,他聯手姊姊及負責硬體技術的姐夫歐旭錚(Ken)一同創業,希望可以藉由 TEAMOSA 智慧泡茶機,讓歐美消費者認識台灣功夫茶的精神。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511253/original/f662b9aa496c38fb6dc6f931d2027d45.jpg?1556107429" alt="TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶" /></p> <p>然而,TEAMOSA 創立初期,團隊為籌措研發機器的資金處處碰壁。2016年間,他們曾向台北市政府申請品牌計畫的經費,可惜當時評審並不看好智慧泡茶機的構想,而國內幾家創投公司的申請也沒有通過,團隊回到美國尋求機會,卻意外得到全世界最大的硬體加速器公司 HAX 的親睞,成功拿到第一筆創業資金。</p> <h3>把「泡茶」變時尚,用創新科技復刻傳統功夫茶精神</h3> <p>TEAMOSA 經歷美國、歐洲、新加坡、澳洲等海外市場,在 Kickstarter 上架僅一個半月,就集資超過 890 萬台幣。Irven 表示:「這台機器在美國的接受度非常高,主要是我們用創新科技表現東方傳統功夫茶的精神,這讓歐美人士比較能理解和接受。」為了找回台灣人的「泡茶魂」,TEAMOSA 智慧泡茶機重返國內市場。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511256/original/b0d8bdc0d562a9a2f4a843cebbedd447.jpg?1556107430" alt="TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶" /></p> <p>泡茶常需要許多程序,不同的茶種也會因溫度、時間、水量等變因而影響到風味。TEAMOSA 為了讓每種茶葉都有「剛剛好」的風味與香氣,沖泡水溫從 55 度到 100 度、沖泡時間從 3 分鐘到 7 分鐘均可自由調整。只要設定好模組,一鍵 3 分鐘就能泡出好茶。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511255/original/e778ef55eb15eadfdd5e8443504a7b96.jpg?1556107430" alt="TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶" /></p> <p>TEAMOSA 不刻意綁定某種規格的茶包,因此與在地茶農合作,提供多款茶種外,也可以讓消費者使用自己喜愛的茶包、茶葉沖泡,不受耗材限制。TEAMOSA 擁有專屬 APP 介面,不僅提供 6 款台灣經典茶種的沖泡模式,也可根據自己的喜好客製化時間和溫度,讓消費者可以調配專屬茶飲。此外,TEAMOSA 內建自動感應出水及洗茶功能,泡茶不再不再需要各種輔助工具。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511254/original/dd7bf1f3c8ce26bc095e8d9b6296d1d6.jpg?1556107430" alt="TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶" /></p> <h3>啟動智慧選茶平台:串連製茶廠精選6種台灣經典茶葉</h3> <p>TEAMOSA 希望能串連全台各地的茶農與製茶廠,讓消費者可以透過 TEAMOSA 平台直接購買符合行政院評比優質製茶廠、無食品安全疑慮的茶葉,包括玄米烏龍、梨山烏龍、東方美人、蜜香紅茶、小葉種紅茶、凍頂烏龍等 6 項茶種。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511257/original/0f99d2ac27297142440d0dcdf762f150.jpg?1556107431" alt="TEAMOSA推出智慧泡茶機,一鍵茶道、3 分鐘搞定好茶" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TEAMOSA 智慧泡茶機目前在<a href="http://bit.ly/2UwLWy6">嘖嘖平台</a>上架後,限量早鳥價 4,980 元(建議售價)、加購 30 入茶包微濃鮮嚐組共 5,780 元(建議售價)。</label></p> <p>Irven 說:「對於一般消費者而言,購買原片茶是一件非常麻煩的事情,通常需要透過茶行或是跋山涉水到製茶廠,TEAMOSA 建立智慧選茶平台,讓茶葉愛好者不需要被茶行、批發商層層剝削,直接向製茶廠購買。」 此外,TEAMOSA 也希望可以變成一個傳遞茶葉知識、資訊交流的平台,透過機器和 APP 操作等便捷功能,讓現代消費者可以重新認識並接受原片茶。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/SSa3vtlB34Y" height="1" width="1" alt=""/>
WeMo Scooter啟動新北市擴區計畫,首站插旗板橋與新店
威摩科技 WeMo Scooter 宣布啟動年度擴區計畫,4月29日起開放新北市營運區域,首站插旗板橋與新店區,預估將吸引超過48萬有大台北地區移動需求的消費者,提供更便利的新選擇,落實雙北車聯網共享生活圈。<h3 dir="ltr">營運兩年創騎績,累積百萬騎乘、逾12萬會員</h3> <p dir="ltr">威摩科技 WeMo Scooter 本土團隊以台北市為營運起點,<wbr />打造24小時智慧租借電動機車的車聯網服務,<wbr />消費者只要打開手機APP即可尋找附近可租車輛,<wbr />一鍵租還車與付款外,車廂更隨時備有兩頂安全帽;更全台首創無特定租還點營運模式,<wbr />只要在營運範圍內露天公有合法停車格即可租還車輛。WeMo Scooter 採分鐘數計價,想使用再智慧租借,服務不用押金,選擇騎乘 WeMo Scooter 作為城市移動交通工具,費用包含車輛維護、保險、<wbr />以及停車費等支出。</p> <p dir="ltr">共享服務上線兩年來,會員數已超過12萬人,租借次數突破百萬,<wbr />使用率更逐漸上升,台北市 18-25歲年齡層每10位就有2位是 WeMo Scooter 的用戶,深受年輕族群的喜愛。<wbr />每台車每天平均使用分鐘數已是私有機車的2.5倍,且穩健成長在台北市營運締造佳績,營運規模已是全亞洲最大,<wbr />具國際市場發展優勢。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511419/original/8e73650e21202765166311fe28716a37.jpg?1556281923" /></p> <h3 dir="ltr">新北市擴區計畫獲熱烈響應,率先插旗板橋新店</h3> <p dir="ltr">根據主計處統計資料顯示,新北市有超過30%<wbr />的市民每日往返外縣市通勤,為台灣外縣市通勤比率第二高的縣市,<wbr />通勤區域尤以台北市最高,<wbr />顯示新北市與台北市密不可分的地緣關係。WeMo Scooter 新北市擴區民意調查更獲得高達 80%以上受訪者響應,希望 WeMo Scooter 擴大營運範圍至新北市,顯示新北市強勁的共享交通需求力。因此 WeMo Scooter 正式啟動新北市擴區計畫,第一階段鎖定板橋與新店區,<wbr />年底前將逐步拓展更多新北市區域。<wbr />新營運範圍包含新北8個主要捷運站,<wbr />期望和大眾運輸作為通勤互補選項。</p> <p dir="ltr">威摩科技 WeMo Scooter 執行長吳昕霈表示:「 WeMo Scooter 服務拓展至新北市,以大台北共享通勤生活圈實現智慧交通願景,不僅提供租借車服務,每台智慧機車即時道路車況與記錄蒐集,<wbr />可作為城市發展重要依據,<wbr />期待與新北市政府攜手合作打造智慧城市,展現綠色運輸科技實力。<wbr />」</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511420/original/51831ec90a701120a5bbf3a22b1578bb.jpg?1556281924" /></p> <p dir="ltr">為歡慶首度插旗新北市,4月29日至5月1日,限時3天,<wbr />WeMo Scooter APP內板橋與新店兩區域,<wbr />將隨機出現1分鐘僅1元的超值優惠車;此外,4月29日至5月31日止,<wbr />只要消費者租車或還車點在板橋與新店,<wbr />即有機會抽中7天免費騎大獎,<wbr />現在加入會員更可拿30元免費騎乘金,動詳情請見<a href="https://www.facebook.com/WeMoScooter/">官方粉絲專頁</a>。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_5-sdv0oy5Y" height="1" width="1" alt=""/>
遠傳日本上網遠遊卡免費送,號召全台「平、成、令、和」拿好康
日本年號「平成」將於5月1日改為全新年號「令和」,對此遠遊卡推出限時優惠,5/1起不限電信業者用戶,凡姓名中與「平成」或「令和」兩字相符,可在5/15前至遠傳直營門市出示證件報名,免費獲得市價$699的日本遠遊卡乙張,在效期內可在日本免費使用4G網路高速上網。<p>姓名中有「平、成、令、和」任一字或音相符者,只要到遠傳直營門市出示證件,就能獨享日本遠遊卡88折優惠,遠遊卡效期最長一年。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511416/original/5a912e1e98ff7ea16ad776da127e7b0f.png?1556280880" alt="遠傳日本上網遠遊卡免費送,號召全台「平、成、令、和」拿好康" /></p> <p>凡有遊日計畫的消費者,出國前還可至遠傳門市、OK超商或是燦坤門市購買遠遊卡,全省統一超商 ibon機台以及全家超商 FamiPort,都有提供遠遊卡預購。習慣網路購物的消費者也可透過遠傳網路門市、friDay購物及 PC home等線上購買管道,出國前就能備妥遠遊卡。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/d97W7OJfpBc" height="1" width="1" alt=""/>
ZOTAC GAMING推出新顯示卡GeForce GTX 1650系列
ZOTAC Technology 今天宣布推出 GeForce GTX 16顯示卡系列的最新鉅獻「ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC」。全新顯示卡基於獲獎的 NVIDIA Turing GPU 架構打造,搭載4GB容量的 GDDR5記憶體,並具超低功耗和預先超頻設定。<p>顯示卡體積小巧,僅長151毫米/ 5.94吋,能安裝於大多數的機箱中,特別適合擁有小型電腦系統的用家。其另備 HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4及雙通道 DVI-D 連接埠,能同時支援三個螢幕顯示。GeForce GTX 1650系列的遊戲速度是 GeForce GTX 950顯示卡的2倍,而且比 GeForce GTX 1050系列快了70%,在運行遊戲時能帶來更流暢的視覺效果。</p> <p>工程師在顯示卡標準高度上,加裝了90毫米超大直徑的單風扇。風扇葉上設有微凹的條紋,能將氣流分成多個小通道以增加氣流量,同時讓風扇轉動時更安靜。而弧度更大的扇葉,亦能產生更多向下氣流,從而更有效地冷卻 GPU 組件。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511063/original/b489e87cf4bf912cafd29cab1e4f5244.png?1556079770" alt="ZOTAC GAMING推出新顯示卡GeForce GTX 1650系列" /></p> <p>其配備特製的向日葵型散熱鋁鰭片,能直接接觸 GPU 表面,均衡中心至外邊的熱量,達至更高導熱效率。顯示卡採用75W低功耗設計,由 PCIe 插槽直接供電,無需額外的電源連接,能夠節省電能消耗。而且只需要將顯卡安裝於系統中並將其固定,安裝來得更簡單而快捷。</p> <p>使用者可透過下載 FireStorm 應用程式,能更發揮 ZOTAC GAMING 顯示卡的效能。只需幾個步驟,即可調整時脈速度、記憶體時脈、風扇控制、風扇設定檔、GPU 監控並享有更多功能。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/M2yCavGd1Y4" height="1" width="1" alt=""/>
小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品
進口商「米客邦」今日在台北三創 8 樓舉辦開幕記者會,在八樓空間中展示了來自小蟻、石頭、華品等品牌商品,現場將不會進行銷售,如果消費者想購買產品可以掃描產品旁邊的 QRcode 線上購買,米客邦現場僅提供商品展示以及售後服務。<p>米客邦是小米、小米生態鏈商品的進口商,今日正式在台北三創生活園區八樓打造「米客邦俱樂部」,展示來自小米、華米、小蟻、石頭、blurams 等品牌產品,由於三創八樓門市不能開立銷售發票,因此米客邦在此空間僅提供產品介紹或維修等售後服務,若消費者要購買現場商品,需掃描產品旁邊的 QRcode,連接到 Yahoo 奇摩購物中心等線上銷售平台購買。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511409/original/dbc6e74a2cd1f8006243afcfaea28407.jpg?1556273626" alt="小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>米客邦引進了不少台灣小米尚未販售的米家生態鏈商品。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511410/original/132ca33f78bd608cf133c8667266a6f0.jpg?1556273627" alt="小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品" width="480" height="720" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511405/original/19b2da490d93753ebb2920e0ea0ba9e7.jpg?1556273623" alt="小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511407/original/9c9cc638c72e358225309f6e724fe8e8.jpg?1556273624" alt="小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品" width="720" height="480" /></p> <p>為什麼要成立米客邦俱樂部呢?米客邦商品開發經理陳慶宏表示,他們發現小蟻、華米、blurams 有許多好商品尚未在台灣上架,看準台灣市場需求,因此特別引入更多相關商品介紹給台灣消費者,未來在這個空間也會不定期展示新引進的商品。</p> <p>由於三創二樓已有小米專賣店進駐,米客邦在八樓展示的產品會避開小米專賣店銷售的商品,同時也會與顧客說明小米與米客邦的差異。在產品保固和售後服務方面,米客邦表示其所有商品都有取得 NCC 及 BSMI 認證,且提供一年售後服務。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511404/original/c52b3130184194fe0c98c934aaa5ba26.jpg?1556273621" alt="小蟻科技總代理「米客邦」於三創 8F 開幕,展示小米 / 米家生態鏈商品" width="720" height="480" /></p> <p>當然,由米客邦售出的小米或米家商品無法透過小米台灣的售後服務管道來維修或換貨,對此小米台灣發出聲明表示:任何非官方授權的銷售行為,小米不予回應。小米台灣呼籲消費者透過小米官方正式授權通路(包含小米商城 mi.com、小米實體門市、中華電信、遠傳電信、台灣之星、亞太電信、PChome24h 購物小米旗艦店與全國電子)購買小米產品,以享有優質安全的品質、完整售後服務的保障;維護自身的消費權益。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DhyplOekT9Q" height="1" width="1" alt=""/>
他在蘋果工作了 17 年,認為「蘋果輸給了自己」
蘋果在過去一年所做的事情遭到了很多的批評。本文作者 Chuo 是一名曾在蘋果工作了17年的員工,他在本文發表了他對蘋果的看法。他認為在過去的十年以來,蘋果第一次沒有全力以赴。當然,這不意味著蘋果就完蛋了。不過在某些方面蘋果的確沒有做的足夠好,其實他們有能力做到的,但是蘋果現在卻輸給了自己。<section> <p>某種程度上來說這埋下了一些隱患。我之前幾年也曾看到人們抱怨過蘋果公司,但是和現在有所不同。其中很重要的一個原因就是:現在很多的抱怨,的確是事實。</p> <p>下面幾件事在我看來是代表著蘋果現在需要別人來幫他們指出並改正的問題。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>產品開賣一拖再拖</h2> <p>蘋果很少錯過產品開賣的日期,即使有,也不會很久。但是反觀現在,我們看到了好幾個產品的發布後開賣日期一拖再拖,或者產量跟不上,出貨量過小的情況。去年是 Apple&nbsp;Pen 是這樣,現在 AirPods 又如出一轍、無線充電器AirPower甚至拖了兩年後直接取消。</p> <p>他們也錯估了產品的需求,這是蘋果過去從沒有做過的。至少自從賈伯斯重回之後,沒再發生過。iPhone SE 的需求的確震驚了蘋果的管理層。這導致了消費者很多時候是買不到產品的。這更加凸顯出了一個底層的問題:蘋果似乎對他們自己的消費者不是很瞭解,因為消費者的反應往往和他們之前在模擬分析得出的結果不相符。蘋果本身和消費者有些脫節了,而且失敗的預估讓這個問題變得十分明顯。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>蘋果似乎失去了與消費者之間的交流</h2> <p>蘋果的產品在過去幾年一直沒有大的進步。如果你看一下蘋果的無線路由器,你也許以為 WIFI 是一個成熟的科技並且沒有多大的改進。事實上很多的創新正在發生,尤其是在MESH上,蘋果似乎忽略了這些部分。你過去買蘋果的路由器以為他們擁有最先進的無線科技,但是如今只是因為他的易用性和蘋果的品牌價值而已。其實他們已經很落伍了。</p> <p>蘋果路由器是一個極好的例子,說明蘋果沒有用心的開發產品:現在蘋果更關注那幾個有同類強力競爭對手的產品研發。</p> <p>&nbsp;</p> <h2><strong>產品線更新慢</strong></h2> <p>跟多人在抱怨蘋果對於 Mac 產品線的更新的缺失。這導致了一切推論的出現比如:「蘋果不關心」或者「他們正在放棄這個產品線」。我不這麼認為,不過我的確認為蘋果做了某些錯誤的戰略決策,將他們拉到了今天這般田地。&nbsp;</p> <p>當初他們終於更新 Mac 的時候,他們僅僅更新了 Mac&nbsp;pro 而沒有更新桌機。而桌機才是硬體上最落伍而且最急需更新的產品線。這讓 Mac 使用者傷心透頂。蒂姆庫克似乎一直在說著「請耐心等待」。讓等待著 Mac&nbsp;Pro 的人一等就是四年,一直到2018年才等到2018版&nbsp;Mac&nbsp;Pro&nbsp;,有點太過分了。</p> <p>蘋果習慣用數據來定義用戶:很多人抱怨 MacBook&nbsp;Pro 忽略了一切專業用戶的需要。原因是蘋果對專業用戶的理解和真正用戶的專業需求不一樣。這種偏差,很難解決掉。蘋果的商業決定很多時候並沒有考慮這些人。</p> <p>為什麼做一個產品?如果你把一個企業看穿,那麼只有三個理由是可以讓一個產品存活下去的:</p> <p><strong>因為它賺錢:</strong>更多的產品是用來賺錢的。有些產品勢必會比其他產品有更好的收益效果,但是沒有人會願意做虧本的買賣。除非...</p> <p><strong>因為它有戰略意義:</strong>有時候你為了某些戰略意義去打造一個產品,這不關乎賺錢與否,但是必須去完成,否則在之後你可能錯過某個商機(iTunes 就是如此,起初利潤更多的是來自 iPod 產線和之後的音樂媒體銷售)或者你正在投資某些長期項目,你知道在未來會賺錢,但是你需要現在先打造出產品線並增長其市場,如果你不做,別人會的。Apple&nbsp;TV 代表著某種消費習慣,這就屬於一個戰略性的產品。早期的蘋果路由器也是如此,蘋果看到了無線領域的巨大需求與潛力,而且已有的設備並不優秀。</p> <p><strong>因為它對你重要:</strong>你做這個,就是因為你覺得你應該做這個。蘋果對於產品易用性的承諾是長久以來堅持的,這不是因為它可以賺錢,只是因為這是一個很重要的事情。</p> <p>我把這個點寫出來因為這幫助我闡述蘋果對於麥金塔產品線做的十分錯誤的一些事情。蘋果的筆電產品滿足了很多不同用戶的需求,從產品數量上就顯而易見了。</p> <p><strong>但是有一個問題:</strong>一些被蘋果排除在外的小生態用戶往往是蘋果最大的支持者。現在蘋果給這部分用戶的選擇只有 iMac,這似乎就是蘋果對於專業用戶的反應了。這其實是有效的,雖然往往並非消費者的第一選擇,這勢必會導致消費者最終會選擇其他的品牌,或許 Linux 或許 windows。</p> <p>在蘋果看來這些風險是值得的。我無法斷言,至少在過去幾年裡,這並非事實。即使在報表上看來,一切都很美,但是用筆電來滿足那些原本的桌機用戶,真的靠得住嗎?</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <h2>蘋果正在變得懶惰</h2> <p>蘋果自然對未來的軟體是有所規劃的,其中雲端是其中重要的組成部分,你可以從任何地方檢視你的資料。那是雲端的核心概念,notes&nbsp;APP 就是一個例子。但是除了 note 之外,蘋果沒有做的那麼好,要不就是太前衛,要不就是和用戶缺乏互動,導致了許多用戶轉向了其他的軟體。</p> <p>蘋果對細節的掌握沒有那麼到位,似乎硬體變成了蘋果關心用戶的唯一重點了,事實上,我期望了遠遠不止硬體設計而已。</p> <p>蘋果應該找回「最棒的發布會」的那種期待。</p> <p>蘋果一直把最好的設計和應用體驗應用到自己的平台上。在過去的幾年裡,用戶發現Office 365比蘋果自帶的辦公軟體更加易用。蘋果應該建立一系列步驟,讓開發者知道怎麼在其平台開發出最好的產品。</p> <p>蘋果依然認真的對待著 Mac,但是 HomeKit 呢?Home APP 呢?好吧,可能你全都在 iOS 上完成了。可是這怎麼讓 Mac 用戶感覺他們被重視了呢?</p> <p>你多久沒聽到過 Mac 的新聞了,AppleTV 的呢?你是不是覺得 iTunes 比 iOSs 更需要更新呢?蘋果,如果你想理解為什麼人們不滿意,就去看看你自己的 Apple&nbsp;TV APP 吧,然後抿心自問,有誰會相信這是蘋果的產品?蘋果總是在不斷地推出像 Touch&nbsp;Bar 這樣的功能,並指望著我們會愛上它。可是你卻沒有告訴我們,「怎麼」愛上它。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>倒也不是全都那麼糟</h3> <p>你可能感覺,似乎蘋果所有事情都沒做對,這倒也不是。蘋果並沒有處在危機期,他們只需要讓整個系統順暢的運轉就好。他們還是做了很多對的事情。</p> <p>你往往忽略製造上的挑戰,Pencil 和 AirPods 似乎的確是創新,蘋果似乎應該放慢逼迫生產商的節奏,他們的產品對於現有生產線來說有點太難了。而一旦他們克服了生長線的挑戰,產品將會是無懈可擊的。如果你是 Mac&nbsp;Pro 的用戶,你會愛上桌面版的 Touch&nbsp;ID 以及 Touch&nbsp;Bar.</p> <p>蘋果開放了嗎?沒有,他們依舊封閉。更多的是需要內部的思考和重組,以找回之前的那種狀態。這都是庫克的錯嗎?我不這麼認為,這只是一個問題,它發生了然後蘋果需要去改正的過程而已。我們要注意到蘋果的規模,他們還在努力像小公司那樣去做事。蘋果需要調整內部結構以應對不斷增長的規模和結構。</p> <p>&nbsp;&nbsp;</p> </section> <ul> <li>本文翻譯自 chuqui.com,<a href="https://chuqui.com/2017/01/apples-2016-in-review/?utm_source=wanqu.co&amp;utm_campaign=Wanqu+Daily&amp;utm_medium=ios" target="_blank" rel="noopener">原文鏈接</a>。</li> <li>本文授權轉載自:<a href="https://36kr.com/p/5061128.html">36kr(36氪)</a></li> </ul> <section></section><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DtjCUsbFArE" height="1" width="1" alt=""/>
拆解網站 iFixit 表示因為三星施壓,他們從官網撤下了三星Galaxy Fold 拆解報告
先前 Samsung Galaxy Fold 評測機大規模出現故障引起熱烈討論,導致原本預定在本週要開售的計畫宣告延遲,Samsung也將出借給媒體的Galaxy Fold評測機全面回收。後來,拆機網站 iFixit&nbsp;透過私人管道獲得了一款Galaxy Fold並且進行拆解,並且說了些可能造成損壞的原因。現在,這篇報告在Samsung的要求下而從網站下架了。<p>一般來說,iFixit&nbsp;所進行的拆機使用的產品都是來自他們自己購買的機器,所以就只要是他們上架的影片、報告,就算是產品官方其實也沒有權力要求他們將報告下架,因為廠商沒有立場去規定消費者怎麼樣對待自己買來的產品,因此,iFixit&nbsp;這篇文章的下架就顯得有點特別。</p> <p>根據iFixit <a href="https://ifixit.org/blog/16189/about-our-galaxy-fold-teardown/">發表的聲明</a>表示,由於這款產品是來自於他們私人的合作管道提供的,雖然iFixit並沒有義務要把這篇文章下架,但是因為三星向他們的合作管道施壓,基於他們對於合作管道的尊重以及理解他們的壓力,因此他們決定暫時將這篇拆解文章下架,等到Galaxy Fold&nbsp;未來開賣之後才會重新上架。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511396/original/6548d08e8e0753b54c92a19e73244573.jpg?1556261480" alt="拆解網站 iFixit 表示因為三星施壓,他們從官網撤下了三星Galaxy Fold 拆解報告" width="700" height="340" /></p> <p>不過,iFixit雖然下架了這篇拆解報告,但是先前他們<a href="https://ifixit.org/blog/16025/galaxy-fold-failure-causes/">還發表了一篇文章指出 Galaxy Fold&nbsp;拆解之後發現的許多問題</a>,以及這些問題可能造成&nbsp;Galaxy Fold&nbsp;故障的原因。他們表示這篇文章則不會下架。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511397/original/e37596f2f2d471c43dfbdf7406d92111.jpg?1556261748" alt="拆解網站 iFixit 表示因為三星施壓,他們從官網撤下了三星Galaxy Fold 拆解報告" width="650" height="451" /></p> <p>他們表示,他們很高興自己能夠拆解這一款帶有雄心的產品,也看到三星的工程師所面臨要挑戰的許多問題,也許是目前業界手機工程師遇到最複雜的問題。他們期待看到三星未來怎麼樣迎接這些挑戰,用什麼方式將他們所見到的問題一一克服。</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/iwalhKezVxM" height="1" width="1" alt=""/>
在Google輸入「薩諾斯」,你將可以用無限手套消滅一半的搜尋結果
終局之戰上映,是不是有很多人都忙著在網路上進行劇透以及反劇透呢?現在Google也來加入了終局之戰,他們把無限手套放上Google搜尋啦!<p>你只要在Google搜尋上輸入「薩諾斯」或是英文「Thanos」,一開始你可以看到顯示出來正常的搜尋結果。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511398/original/b8519666d6d861d5c49a46e64175f94e.jpg?1556262910" alt="在Google輸入「薩諾斯」,你將可以用無限手套消滅一半的搜尋結果" width="700" height="423" /></p> <p>不過,你注意到畫面右方的無限手套了嗎?點下去看看吧!</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511399/original/42e8b93a1e4d2c5d730a8ece23cc17f8.jpg?1556263042" alt="在Google輸入「薩諾斯」,你將可以用無限手套消滅一半的搜尋結果" width="500" height="483" /></p> <p>畫面中一半的搜尋結果一個一個地消失了。</p> <p>當你看完了這個效果後,別忘了注意一下上方的搜尋結果。原本顯示的是這樣:</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511400/original/4b511685e6c94aceb448a5185cc1b83a.jpg?1556263214" alt="在Google輸入「薩諾斯」,你將可以用無限手套消滅一半的搜尋結果" width="619" height="211" /></p> <p>彈指之後變成這樣:</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511401/original/334b434b47d302c3dca3b12f8e07ec5b.jpg?1556263262" alt="在Google輸入「薩諾斯」,你將可以用無限手套消滅一半的搜尋結果" width="646" height="196" /></p> <p>嗯?等等,不是說好剛好一半嗎?怎麼看起來這次薩諾斯的彈指仁慈許多,保留了很多結果下來啊?</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/D7pgjappznk" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣
在二月底 MWC 上首度發表的 Sony 旗艦新機 Xperia 1 今日正式在台亮相,主打具備 4K HDR OLED 螢幕、導演模式錄影功能、三主鏡頭等配備,還加入了人眼追蹤對焦、10fps 連拍等功能,可說是最新的攝影旗艦機。<p>Sony Xperia 1 旗艦採用 6.5 吋 21:9 4K HDR OLED 螢幕,具備標準模式以及導演模式兩種螢幕模式,標準模式採用 Sony Bravia 電視技術,支援 HDR 強化技術,可以讓對比更清晰、色彩更豐富,導演模式則是採用 Sony Master Monitor 專業螢幕色彩重現技術,打造像是好萊塢電影般的廣色域畫面。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511389/original/3aefe3bc361f17cd085815e40e055efc.jpg?1556257682" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511390/original/925de57f526ec592992c5992734933f4.jpg?1556257686" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511382/original/11537852bdcd1e1ee4ed588450aa10d7.jpg?1556257665" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p>拍照功能方面,Xperia 1 採用三顆 1200 萬畫素鏡頭,由上而下分別為 26mm 標準鏡頭、52mm 廣角鏡頭以及 16mm 超廣角鏡頭,除了可以拍攝不同教段的照片之外,軟體功能加入 Sony Alpha 相機特有的人眼追蹤對焦功能(Eye AF),可以持續對焦移動中的人眼,還可用 10fps 的連拍速度連續拍攝。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511387/original/aa89d66832b108877fe1718bfda1c4fa.jpg?1556257676" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511388/original/221ac5a8b9f7a40d9b51c37ce2d6cacd.jpg?1556257678" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p>錄影功能方面,Xperia 1 和 Sony 專業攝影設備品牌 CineAlta 合作,在手機上加入 Cinema Pro 電影級專業錄影功能,可用 4K HDR、每秒 24 格、21:9 格式拍攝,還內建八種色彩濾鏡,可以呈現出電影質感。拍攝時可以利用內建的 SteadyShot 混合式智慧進階防手震攝影(OIS+EIS)來讓錄製效果更穩定不晃動。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511386/original/28949de1204e9397517e09b059b8c1cb.jpg?1556257674" alt="Sony 新旗艦 Xperia 1 正式登台,三鏡頭、導演模式錄影、人眼追蹤對焦,五月下旬開賣" width="720" height="480" /></p> <p>硬體配置高通 Snapdragon 855 處理器搭配 6GB RAM、128GB ROM,電池為 3,330mAh,其他功能還包含,加入了 Dolby Atoms 杜比全景聲、AI 側邊操控功能、遊戲增強器、4G+4G 雙卡雙待等,台灣預計在五月下旬推出,也將和中華電信、台灣大哥大、遠傳電信推出優惠資費。</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/kFlk_LsNCjk" height="1" width="1" alt=""/>
Sony相機「動物眼部對焦」是怎麼做到的?專訪Sony本部-岩附豊先生解構黑科技的原理
近期 Sony 相機最熱門的話題無非就是「動物眼控對焦」這項新功能了,這項目前獨步業界、結合深度學習與 AI 的功能,在攝友圈內也獲得相當多的迴響與討論,因此我們很想知道的是 Sony 是怎麼做到的?<p dir="ltr">自從第三代機身 Sony A9、A7R3、A73 推出開始,Sony 相機的動態追焦功能開始進入了下一個世代,其中最為人稱道的就是「眼控對焦」這項功能了,使用具備眼控對焦功能的相機搭配 AF-C 對焦模式,在拍攝人像時幾乎是無往不利,再也不用擔心傳統單反移焦、焦點選錯、對不準焦的問題,同時也可以加快拍攝節奏,讓拍攝者更即時、順利地捕捉 Model 的表情與姿勢。</p> <h3 dir="ltr">「動物眼控對焦」功能已陸續釋出</h3> <p dir="ltr">以這項功能為基礎,Sony 在今年春季發表了「動物眼控對焦」功能(Real Time Eye AF for Animals),可以應對大多數的動物以及寵物,雖然在辨識動物方面仍然需要一定的條件,但凡是有辨識到者,「動物眼控對焦」功能幾乎都可以順利精準地完成眼部對焦。目前 Sony A7R3、A73 皆已在四月釋出支援動物眼對焦的 Ver3.0 韌體,Sony A9 與 a6400 則預計在今年夏季釋出 Ver6.0 與 Ver2.0 韌體以支援動物眼對焦。</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511273/original/e58dd4c33be0f853f7109f07f2338e20.jpg?1556162217" alt="Sony相機「動物眼部對焦」是怎麼做到的?專訪Sony本部-岩附豊先生解構黑科技的原理" width="720" height="404" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Sony 新推出的「動物眼部對焦」可以對應包含貓、狗在內的許多動物,目前仍是唯一具備有此功能的相機品牌。</label></p> <h3 dir="ltr">Sony 動物眼控對焦(Real Time Eye AF for Animals)韌體更新時程</h3> <table style="width: 100%;"> <tbody> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三月中旬</strong></span></td> <td style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>四月上旬</strong></span></td> <td style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>夏季</strong></span></td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">&nbsp;Sony A9</td> <td style="text-align: center;">釋出 V5.0 全時眼控</td> <td>&nbsp;</td> <td style="text-align: center;">釋出 V6.0 動物眼控</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">&nbsp;Sony A7R3</td> <td>&nbsp;</td> <td style="text-align: center;">釋出&nbsp;Ver3.0 動物眼控</td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">&nbsp;Sony A73</td> <td>&nbsp;</td> <td style="text-align: center;">釋出&nbsp;Ver3.0 動物眼控</td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">&nbsp;Sony a6400</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="text-align: center;">釋出&nbsp;Ver2.0 動物眼控</td> </tr> </tbody> </table> <p dir="ltr">這項功能對攝友們來說非常新鮮,原因在於它可以降低生態與寵物攝影的拍攝門檻,同時它也給了我們一個全新的想像:未來有沒有可能利用相關的 AI 與深度學習技術,打造出更多特殊對焦模式呢?例如賽車對焦、賽馬對焦、飛機對焦⋯⋯</p> <h2 dir="ltr">與日本 Sony 本部的對談</h2> <p dir="ltr">在三月期間,也就是 Sony 正式釋出動物眼控對焦的更新之前,我們也有幸訪問到了 Sony 日本影像事業部本部商品企劃部統括課長(Senior Manager)-<strong>岩附豊</strong>先生(Yutaka Iwatsuki),來聊聊關於 Sony 相機的一些議題,不僅限於「動物眼控對焦」的功能,我們也詢問了相當多關於無反相機市場、Sony 系統的策略、現況、未來發展與方向,像是 Sony 未來會推出什麼鏡頭呢?在全幅無反大戰當中,Sony 將用什麼樣的策略來應對 Canon、Nikon、Panasonic 這些品牌呢?</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511272/original/fa5d3bd0a72698580eb775fe5c431df0.jpg?1556162216" alt="Sony相機「動物眼部對焦」是怎麼做到的?專訪Sony本部-岩附豊先生解構黑科技的原理" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Sony 日本影像事業部本部商品企劃部統括課長-岩附豊先生。</label></p> <p dir="ltr">首先第一個問題是,相機要做到「臉部」或是「人眼對焦」算是相對容易的,目前已有不少品牌的相機已有支援眼部對焦或是人臉對焦,智慧手機也早已具備臉部辨識對焦功能(只是照相手機並沒有像相機一般的需要這麼精確的對焦點精準度),但目前只有 Sony 有推出動物眼對焦,從技術上來看,「動物眼對焦」無疑比「人類眼對焦」要來得困難。</p> <h3 dir="ltr"><span style="color: #0000ff;">人臉都差不多,但動物臉有千百種,Sony 是怎麼辨識的呢?</span></h3> <p dir="ltr">要讓相機做到深度學習,並且應用在對焦系統上,這必須要先有一定數量的 Database 才行,Sony 很早就著手進行眼控對焦方面的研發了,要做到動物眼控對焦,Sony 有來自全球搜集而來的資料庫,這些資料並不完全是由攝影師所提供的,工程師也佔了一定的比重。</p> <p dir="ltr">雖然「動物眼對焦」與「眼控對焦」同樣都是針對眼部對焦,但兩者的運作方式可能並不如我們所想像得那樣簡單,因為相機要辨識出一個「人」可能很容易,人類的臉部通常是對稱的、有明顯的輪廓與特徵,例如眼、嘴、鼻、下巴、髮線、耳朵等特徵,但動物的臉部會受到毛色與斑紋等生物特徵的影響,在相機看來可能不一定是左右對稱的,更何況「動物」的定義何其之廣,即便同樣都是哺乳類動物,光是貓、狗與馬、牛,牠們的生理型態就完全不同。</p> <p dir="ltr">日本 Sony 本部的<strong>岩附豊</strong>試著解釋 Sony 眼控對焦的邏輯,他說,相機第一步要先做到的是在整個畫面中辨識出「人」,接著再辨識出他的眼睛,動物眼控對焦也是同理,相機先在畫面中大致辨識出動物的型態,再近一步進行眼部追蹤對焦。筆者認為,動物眼控與人類眼控兩者在後端的處理程序應該是比較接近的,但兩者深度學習的資料庫、辨識人類和動物的方式則有所差異。</p> <h3 dir="ltr"><span style="color: #0000ff;">既然叫做「動物眼控對焦」,那無論是什麼動物都可以實現嗎?</span></h3> <p dir="ltr">目前 Sony 動物眼控對焦最擅長處理的動物是貓與狗,更精確的說,應該是「貓科」與「犬科」動物,例如貓科動物就包含了獅子、豹、虎等,犬科則包含了狼等動物。由於貓狗與人類較親近的緣故,加上人們最常拍攝的動物就是貓狗,因此這方面的資料庫是最齊全的。另一方面,這也等同於讓「動物眼控對焦」可以完整勝任貓/狗寵物攝影的用途。</p> <p dir="ltr">雖然最擅長的是貓科與犬科動物,但這不代表「動物眼控對焦」沒辦法辨識其他動物,除了哺乳類如牛、馬之外,事實上像是爬蟲類例如蛇、或是鳥類等等其實也是可以做到的,只是最擅長辨識的還是貓與狗。岩附豐接著強調,Sony 首先要做的是一步一步證明眼控對焦的科技力,未來眼控對焦會持續的演化,讓各種動物的眼部辨識都能夠更加準確。</p> <h3 dir="ltr"><span style="color: #0000ff;">Sony 會與其他副廠討論、協調該推出哪一款 E-Mount 鏡頭嗎?</span></h3> <p dir="ltr">接著我們也與岩附豊先生聊了許多關於 Sony 鏡頭的問題,像是 Sony 全片幅 E 接環發展迄今已有 5 年多的歷史,在市面上也有不少副廠鏡頭可以選擇,例如 Carl Zeiss 蔡司、Tamron 騰龍、Sigma 適馬、Tokina、Samyang、Laowa⋯⋯ 這些品牌都有推出過 E-Mount 的鏡頭。例如 Sony 與蔡司所推出的 Batis 系列鏡頭有部分焦段重複,也有一些鏡頭定位是錯開的,我們想知道的是,Sony 在決定新鏡頭的研發時,會與這些廠商有哪些程度的交流與討論呢?</p> <p dir="ltr">針對這點,岩附豊給了一個很肯定的答案,Sony 並不會與其他品牌有任何討論或是協調該推出哪個焦段光圈的鏡頭,Sony 所做的只有開放 E-Mount 的通訊協定,各家廠商可以按照這個規格來開發各種不同的鏡頭,彼此的鏡頭群也是各自獨立發展的。</p> <p dir="ltr">話雖如此,但岩附豊也說,站在 Sony 的立場他們認為這是一件好事,以 E-Mount 這個系統的 50mm 定焦鏡頭為例,除了 Sony 原廠鏡頭之外還有其他廠商的選擇(例如 Zeiss、Samyang、Sigma⋯⋯ 等),使用者可以按照自己的需求來挑選最合適、且經濟上可負擔的鏡頭。目前市面上已有很多款 E-Mount 鏡頭,以 Sony 原廠的角度看來,市場越多人加入是越好的,如此這個系統才有更多的可能性。</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511274/original/d186a0b2b4a73be63e232157d6109006.jpg?1556162452" alt="Sony相機「動物眼部對焦」是怎麼做到的?專訪Sony本部-岩附豊先生解構黑科技的原理" width="720" height="450" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>包含 APS-C 鏡頭在內,目前 Sony E-Mount 系統一共有 49 顆鏡頭可供消費者選擇(圖為高階 GM 鏡頭群)。</label></p> <h3 dir="ltr"><span style="color: #0000ff;">那麼,Sony 將來會推出什麼鏡頭呢?</span></h3> <p dir="ltr">言談至此,我們也想到了在全幅無反大戰下 Canon、Nikon 也紛紛推出了不少別具突破性的鏡頭,例如 Canon RF 28-70mm F2 L、Nikon 14-30mm F4 S 等等,相較之下 Sony 在「全幅無反」領域已耕耘了五年,將來會如何因應這些競爭對手所推出的鏡頭呢?</p> <p dir="ltr">岩附豊表示,我們都知道鏡頭群是很重要的,一個相機品牌必須要持續提供充足的鏡頭群給攝影師選擇,目前 Sony E-Mount(含 APS-C)一共有 49 顆鏡頭,其中有 31 顆是全片幅鏡頭、9 顆是高階的 GM 鏡頭,<strong>在不久的將來 Sony 將會把 E-Mount 鏡頭總數擴展到 60 顆的規模</strong>,而未發表的這 11 顆鏡頭各種可能都有,廣角/中焦段/長焦都不受限,也不限定是變焦或是定焦,這點也請 Sony 使用者繼續期待。</p> <h3 dir="ltr"><span style="color: #0000ff;">在全幅無反領域,Sony 將來會如何與 Canon、Nikon 等品牌抗衡呢?</span></h3> <p dir="ltr">Sony 在開發新鏡頭的概念是「One Mount」,因為 E-Mount 是個無論 APS-C 或是全片幅都可以共用的接環,在鏡頭設計的方向上 Sony 的目標一直都沒有改變,那就是做出高品質、高解析度的鏡頭,並提供多種選擇給使用者。以新推出的 Sony FE 135mm F1.8 GM 為例,它所著重的重點就是高解析度、高速對焦、錄影這三大方向。</p> <p dir="ltr">要達到「One Mount」這項策略必須要備齊諸多條件,岩附豊說 Sony 在 E-Mount 這個系統具備五項優勢,分別是更好的鏡頭設計、優秀的光學品質、獨步業界的感光元件、結合 EVF 的無反優勢,以及影像處理器的能力。由於有這些技術作為後盾,因此 Sony 在開發新產品與新鏡頭時,可以隨時去調整光學與鏡頭設計來達到最好的成果,Sony 也會持續開發 APS-C 與全片幅都可以使用的鏡頭來滿足更多使用者。</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/505422/original/1ea324632ca287b50b1b92cb983234b6.jpg?1551590749" alt="長焦大光圈鏡又一發 Sony FE 135mm F1.8 GM 動手玩" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Sony 新推出的鏡頭將特別強調解析力、對焦速度與錄影表現,Sony FE 135mm F1.8 GM 就是此概念下的產物。</label></p> <h3><span style="color: #0000ff;">對於 Canon 指出「無反無助於拓展新用戶」的說法,Sony 認同嗎?</span></h3> <p dir="ltr">隨著訪談接近尾聲,包含筆者在內,我們也十分好奇一個問題,那就是 Canon 曾在之前對外媒的訪談中提到:「相機市場呈現衰退趨勢,現在所謂新的『無反』相機,只能讓現有的的單反用戶轉移到新的無反系統,並不會拓展新的用戶」。就如我們所知,Sony 是很早就開始著手開發無反系統的品牌(編按:最早的無反系統應該是 M4/3),因此 Sony 方面是怎麼看待 Canon 的說法呢?</p> <p dir="ltr">針對 Canon 對無反相機的態度,Sony 本部的岩附豊並不表示認同。他說,Sony 跨入全片幅無反領域已經有 5 年餘的時間(若計入 APS-C 格式的 NEX-3、NEX-5 則已歷時 9 年),在這期間內 Sony 收到非常多使用者的回饋,而 Sony 也因應這些回饋推出了許多產品來因應靈活的市場需求。</p> <h3 dir="ltr">Sony 回應:有些新科技只有「無反」才得以發揮</h3> <p dir="ltr">以較早踏入無反相機研發的 Sony 來說,他們相當樂見相機市場的增長,與 Canon 表示「無反無助於吸引新用戶」的說法相反,Sony 的角度認為「無反相機」才能讓相機技術更進一步的發展。岩附豊接著舉例,就拿眼控對焦這項功能來說,過去許多攝影師必須要練習許多技術、提升對器材的掌握度(確保中央點以外的對焦點不移焦),才能拍攝出眼睛準焦的大光圈人像照片,但現在 Sony 相機具備了眼控對焦功能,可以讓使用者非常輕易的就做到這件事。</p> <p dir="ltr">包含「眼控對焦」以及「動物眼部對焦」在內,這目前仍然是無反相機才能發揮的功能,或許有許多攝影師認為單反比較符合他們的使用習慣,對經驗豐富的攝影師來說,也不難用自己的攝影技術來做到動物眼對焦這種功能。但 Sony 降低使用者門檻、提升機身功能,可以讓更多攝影師拍攝時將心力放在其他地方,例如構圖、曝光、拍攝時機⋯⋯等等,藉此創造出更好的作品。</p> <p dir="ltr">不僅如此,Sony 也在無反相機上看到了很多可能性,就以目前全幅無反的入門機身 Sony A73(A7m3、A7III)來說,他們發現雖然這台相機的售價比較入門,但不僅只是剛踏入全幅的攝影玩家,像是職業攝影師也會考慮選購 A73 來作為他們的主力或是第二、三台備用相機,這是 Sony 當初始料未及的事情。</p> <p dir="ltr">在訪談的最後岩附豊先生做了一個總結,Sony 認為相機市場仍然是持續增長的,他們也十分樂見一些競爭對手如 Canon、Nikon、Panasonic 相繼來開拓全幅無反的市場。從 2013 年 Sony 推出 A7 一代開始,雖然機身設計有很多變革,但 Sony 的策略始終如一,仍然秉持「One Mount」的概念,並且認為相較於單反相機,「無反」是一個更具革新潛力的新產品。</p> <p dir="ltr"><strong>延伸閱讀:</strong></p> <ul> <li dir="ltr"><a title="Sony:我們將改變相機市場的遊戲規則" href="https://www.techbang.com/posts/57998-sony-the-game-changer">Sony:我們將改變相機市場的遊戲規則</a></li> <li dir="ltr"><a title="長焦大光圈鏡又一發 Sony FE 135mm F1.8 GM 動手玩" href="https://www.techbang.com/posts/68511-sony-135mm-f18-gm-hands-on">長焦大光圈鏡又一發 Sony FE 135mm F1.8 GM 動手玩</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/qAojClMfHkc" height="1" width="1" alt=""/>
微軟首次成為市值突破1兆美元的公司,但全球首富還是貝佐斯
亞馬遜CEO貝佐斯的天價離婚案沒有讓他失去世界首富的位置。那麼微軟成為全球市值最高的公司,能夠讓比爾蓋茲重新登頂,奪回首富王座嗎?<p>當地時間4月25日,微軟成為了第三個市值超過1兆美元的美國公司。前一日其季度財報的利多資料引發股價飆升。亞馬遜也在今日發布了季度財報,這家以薄利出名的公司拿出了超過華爾街預期的利潤,但收入增速降至2015年以來的最低水準。</p> <p>雲端業務是這兩家公司增長的最大亮點。在亞馬遜開創的雲端業務市場,微軟獲得的收入已經持續超過亞馬遜。此外,亞馬遜的海外業務也持續虧損,一季度虧損9000萬美元,但好於去年同期的6.2億美元。亞馬遜在近期關閉了部分中國業務。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511330/original/ed271168dc3a7ca25e65a14eb0d4bc66.png?1556246380" alt="微軟首次成為市值突破1兆美元的公司,但全球首富還是貝佐斯" width="720" height="369" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>亞馬遜海外業務持續虧損圖:亞馬遜財報</label></p> <p>截至收盤,微軟市值為9908.66億美元,蘋果市值為9679.53億美元,亞馬遜市值為9360.08億美元,Google母公司Alphabet為8798.93億美元。</p> <p>&nbsp;</p> <p>誰將是美國市值最高的公司呢?競爭還未結束,Google、蘋果下周也將發布季度財報。</p> <h2><strong>微軟首次達到1兆美元市值</strong></h2> <p>1兆美元市值,這是定義美國乃至全球價值最高公司的標杆。</p> <p>當地時間4月25日,微軟曾短暫躍過1兆美元大關,成為目前美國市值最高的公司。蘋果、亞馬遜也都曾跨過這道門檻。但隨著股價回落,它們都回到了一兆美元市值的邊緣。</p> <p>微軟在財報中公佈,這一季度實現了306億美元的收入,增長14%。營業收入為103億美元,增長25%,淨收入為88億美元,增長19%。</p> <p>微軟第三代掌門人CEO Satya Nadella在電話會議上表示:「能有兩位數的收入和利潤增長,這得益於微軟商業雲端的強勁發展。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511331/original/27a8764d473f1ecdfc4e8d9b41527538.jpg?1556246417" alt="微軟首次成為市值突破1兆美元的公司,但全球首富還是貝佐斯" width="720" height="477" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>微軟CEO Satya Nadella 圖:Gigaom</label>微軟的商業雲收入增長了48%,其中雲端產品Azure收入增長了76%。微軟還在本季度收購了GitHub,預計這將提高微軟的全年利潤率。</p> <p>亞馬遜則宣布第一季度銷售額為597億美元,增長17%。季度營業收入上升至44億美元,淨收入增加至36億美元。</p> <p>儘管亞馬遜的季度利潤不及微軟的一半,但對於這家以薄利出名的公司來說,還是擊敗了分析師的預期。</p> <p>亞馬遜廣告銷售增速放緩則引起了投資人的擔心。亞馬遜把廣告收入計入「其他」類別中,此次收入增長比例僅為34%,達到27億美元。這相比於此前五個季度至少60%的增速明顯放緩。亞馬遜 CFO Brian Olsavsky在電話會議中拒絕評論增速,只是強調在增加投入,並為網站吸引了更多的流量。</p> <p>亞馬遜的訂閱服務增長了40%,達到43.4億美元,包括會員服務Amazon Prime、有聲讀物、數位影片、電子書、數位音樂和其他非AWS訂閱服務。亞馬遜實體店收入同比僅增長1%,為43億美元,這主要是其收購公司Whole Foods的銷售額。</p> <p>亞馬遜預測下一季度的銷售收入為595億美元至635億美元,並將投入8億美元,把會員兩日送達的快遞服務改進到同日送達。</p> <h2><strong>微軟雲端業務收入超越亞馬遜</strong></h2> <p>雲端業務已經發展成為價值巨大的產業。據諮詢公司Gartner,今年全球公共雲服務的銷售額預計將增長17.5%,達到2143億美元。儘管不如針對消費者的業務知名,但企業用戶無疑能貢獻巨大的收入。</p> <p>美國科技企業已經掀起了雲端市場大戰,亞馬遜開創了市場,但其業務收入已持續落後於微軟。</p> <p>本季度微軟Intelligent Cloud的收入為97億美元,增長了22%,營業收入為32.8億美元。Azure收入增長73%,服務器產品和雲服務收入增長27%,企業服務收入增長4%。</p> <p>亞馬遜AWS淨銷售額為76.96億美元,同比增長41%,營業收入為22.23億美元。</p> <p>微軟也計算了商業雲端收入,包括Azure的銷售、Office軟體版本和一些小型產品的雲服務。該業務的利潤率高達63%。</p> <p>亞馬遜也在繼續擴展其基礎設施,推出AWS香港地區服務,並宣佈在印尼雅加達地區擴展。AWS副總裁Alex Yung在接受彭博電視採訪時表示,AWS在中國經歷了多年的兩位數的增長,目前增長率接近3位數。Olsavsky也在電話會議中強調,中國市場的業務非常良好,可以視為亞馬遜的利多消息。</p> <p>AWS還公佈了本季度的重要新客戶,比如Lyft完全遷入其平台; 標準銀行集團選擇AWS作為其首選雲提供商; 大眾汽車、福特汽車正在與AWS合作,AWS為汽車製造商和軟體開發商提供雲端運算服務。</p> <p>微軟雲則與大量品牌簽署了使用Azure雲端軟體的協議,特別是零售品牌。據彭博社分析,這表明CEO Nadella在努力吸引一些客戶,讓他們遠離雲端市場領導者亞馬遜。隨著更多傳統公司客戶遷移到雲端,微軟也從中受益。</p> <h2><strong>首富之位屬於貝佐斯</strong></h2> <p>蓋茲與貝佐斯是前任與現任世界首富,他們都是字面意義上的富可敵國,身價超過一些小國的GDP。</p> <p>儘管貝佐斯的天價離婚案分走了超過350億美元。但據彭博億萬富豪指數統計,這一年以來貝佐斯只失去了64.2億美元的財富。這得益於亞馬遜的強勁增長。</p> <p>據彭博億萬富翁指數,在微軟市值大漲後,蓋茲的個人財富躍升至1030億美元,貝佐斯的個人財富為1190億美元。</p> <p>貝佐斯的大部分財富並非來自他的薪水,而是來自他擁有的亞馬遜股票。他曾和前妻MacKenzie Bezos共同持有亞馬遜16.3%的股權。離婚之後,MacKenzie把75%的共有股份和全部投票權留給了貝佐斯。</p> <p>蓋茲夫婦則一直在計劃逐步放棄他們的財富。相比之下,蓋茲目前僅擁有1.3%的微軟股權,他此前逐步出售、捐贈了自己的微軟股份。蓋茲還投資了一些其他的公司來獲取收益。因此,微軟市值上揚給蓋茲帶來的財富,並沒有亞馬遜對貝佐斯的意義巨大。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511332/original/dfebfc06f4578a07ea378a4f9cb1f98b.png?1556246438" alt="微軟首次成為市值突破1兆美元的公司,但全球首富還是貝佐斯" width="720" height="284" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>全球十大富豪身價及一年來財富變動圖:彭博億萬富豪指數</label>自2017年中至今,亞馬遜股價幾乎增長了一倍,這也鞏固了貝佐斯世界首富的地位。法國奢侈品LVMH集團總裁Bernard Arnault在今年3月超越股神巴菲特,登上了富豪榜第三名的位置。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.pingwest.com/a/187009">Pingwest</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cKoDygISUms" height="1" width="1" alt=""/>
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德誼數位DE 宣布全台門市將於4月27日開賣搭載H1晶片版本 AirPods(搭配充電盒),5月12日母親節前加購任一款保護套即享9折優惠,還能攜碼搭配588元遠傳電信資費,0元帶回家。<p>睽違兩年新版 AirPods 終於重磅登台,首先與消費者見面的為搭載H1晶片及搭配充電盒版本的 AirPods,雖外型與第一代無明顯差異,但全新的 Apple H1耳機晶片驅動,能更快速、穩定無線連結各裝置、表現更出色;新一代 AirPods 於遊戲時,可減少達30%聲音延遲、充電一次,即可享5小時聆聽時間。&nbsp;</p> <p>徳誼數位總經理趙憶南也表示:「AirPods 的銷售成績一直都相當突出;而新一代推出時間適逢母親節檔期,預期銷售量將成長2成。此外,德誼數位同步祭出搭配門號方案嘉惠消費者,5/30前,購買 AirPods 並攜碼搭配遠傳電信門號月付588元/ 30個月資費,除享 AirPods 0元之外,再贈自拍神器拍朵拉(市價2,499元),是購入新品的最佳時機。」</p> <h3>關於新款 AirPods</h3> <p>新款 AirPods 主要強調規格面的升級,最大差異是不同於初代內建的 W1 處理器,新款搭載全新 Apple H1 耳機晶片,根據蘋果官網表示,其可較之前延長 50% 通話時間,不過具體而言,談話時間約增加了一小時,來到&nbsp;3 小時的通話時間支援,另外,在各個裝置建立也能更快速、更穩定的進行無線連接,例如在已啟用的裝置間切換時,速度可比之前快達 2 倍。除此之外,新款 AirPods 還支援聲控 Hey Siri,只要說聲「嘿 Siri」,就能啟動 Siri 或其他個人助理,進而透過聲控獲得各種幫助,像是調整音量、切換歌單或詢問 AirPods 還有多少電量等。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510929/original/46f28d2adbdc5d1c8894fe74997c3d96.jpg?1556007022" alt="Apple 新款 AirPods 開放預購,5 月初到貨、無線版本再等等" width="576" height="720" /></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NQglBcIQqbc" height="1" width="1" alt=""/>
人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度
YouTube 平台上的影音內容包羅萬象,不過若說到最吸睛「嬌」點,那麼「毛孩們」系列影片絕對是榜上有名,以往創作者多以娛樂、療癒性質影音內容為主軸,分享自家貓咪、愛犬日常逗趣的一面,隨著 YouTube 發展日趨成熟,內容創作與寵物類別均朝向多元化發展,並聚焦社會動物議題與觀念宣導。<p>隨著影音內容的多元化與收視習慣的改變,&nbsp;YouTube 漸漸成為現代人不可或缺的行動觀影平台,然而,面對包羅萬象的影片主題,目前針對動物/寵物頻道的關注度逐漸攀升,台灣觀眾對相關內容的觀看次數也呈現穩定成長,根據 Google 的觀察,這些影片之所以能吸引目光與其經營之道,主要有以下兩大趨勢:</p> <p>1.將毛孩擬人化,寵物個性更鮮明</p> <p>台灣寵物類型創作者喜歡透過搭配旁白、字幕、表情特效等方式讓寵物性格更鮮明、人性化,藉此加深寵物與觀眾之間的情感連結。以「黃阿瑪的後宮生活」為例,就將貓咪擬人化稱作皇上,主人戲稱為奴才,創意呈現與貓咪的活點滴。</p> <p>2.創立「子頻道」分享不同主題</p> <p>在台灣創作者在頻道累積一定人氣後,會選擇創立「子頻道」來分享不同主題內容,現在寵物頻道風潮也和這股趨勢相互結合,不僅創造新的議題軸心延續高人氣,同時也創造了更多可能性。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511324/original/38584302fd1853bba8885bcabf2e051a.jpg?1556198882" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="479" /></p> <h3>從娛樂性質寵物影音內容 轉向融入動物關懷與知識性影片</h3> <p>漸漸地在影片與節目中提倡動物保護觀念,轉而投注到社會上的動物議題,期望觀眾與動物友善相連結,誘發觀眾將心比心,自然地開始關心動物相關議題與實用知識,無形中也為社會、經濟面向帶來正向影響。</p> <p>YouTube 亞太區公關經理 Tu Nguyen 表示:「很高興看到台灣的 YouTube 創作者,除了有原本以寵物、動物為主題的頻道會在頻道中提倡領養不棄養、領養代替購買等觀念,為動物權益發聲之外,並透過影片呼籲大眾關心動物保護議題,希望透過他們的影響力為社會、動物福利帶來正向改變。」&nbsp;</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511323/original/004d6135a8294c4fa8df8036e0701eb1.jpg?1556198881" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="479" /></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511322/original/0527ac399fc4e394bffaa029b65f0e36.jpg?1556198880" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>其中「好味小姐 LadyFlavor」的頻道最初以對寵物健康的主題為契機,因此以知識性、實用性與精緻度為特色,在個人頻道中教學寵物料理,藉由頻道累積的影響力,不僅助攻寵物鮮食電商事業,後續也透過「大貓奴計畫」影片協助中途貓咪送養,實質幫助到貓咪。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511325/original/85f11086518daeb4965c2854424d26db.jpg?1556198883" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>另外,在社群平台上擁有廣大粉絲的 Nana 和阿愣,除了分享趣味生活,也在 YouTube 上創立「柴犬 Nana 和阿楞的一天」頻道,不時推廣終身不棄養、寵物友善觀念、分享台灣動物收容所的志工體驗,希望藉由自媒體的力量關懷寵物相關議題。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511326/original/1cce40daba944bf0b53685f7d4be479e.jpg?1556198943" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>而早期以分享生活、音樂才藝內容為主的「香蕉」,因為偶然機會發現浪浪毛小孩的問題需要被正視,決定發揮多年累積的外景、 口條長才,透過影片讓更多人知道浪浪的故事,希望藉此改善浪浪的生活,開始「必須認識的各地毛小孩」系列影片創作。</label></p> <h3>YouTube 動物類型影片朝多元、知識教育方向發展&nbsp;</h3> <p>然而,動物類型影片發展至今不斷演進,除了有更具知識性、教育性的內容之外,出現的動物類 別也從過去大家較為熟悉的貓、狗,延伸到像是螞蟻、鱷魚、鵪鶉、兔子等較為冷門的寵物主角也紛紛上鏡,藉此橫向創作更廣的知識性動物內容。&nbsp;&nbsp;</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511320/original/29d3f3006d22f7c5b77d1b880396f441.jpg?1556198837" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="543" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>例如以分享小雞、鵪鶉、倉鼠等特殊動物飼養主題的「許伯 &amp; 簡芝&mdash;倉鼠人」 頻道,便因為動物種類新穎、影片主題也具有特色,吸引關注與討論。</label></p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511321/original/7474986dc1c3916d216233ba0ab219e9.jpg?1556198838" alt="人氣寵物 YouTuber 崛起:以萌寵影音拋磚引玉,帶動社會議題與動物知識關注度" width="720" height="471" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>一般人若在家中發現一窩鼠,無非在腦中模擬各種可行的「撲殺」可能,不過 YouTuber 「VITO 維特」則反其道而行,將牠們視為家中一份子而開始飼養,並在照顧的過程中發現很多知識、觀念可以分享,因此增加「維鼠日記」系列影片,獲得觀眾熱烈迴響。</label></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XRDbrEobD3w" height="1" width="1" alt=""/>
Google正式宣佈免費帶廣告的YouTube音樂服務上線,也有離線收聽的付費版
Google今天正式<a href="https://youtube.googleblog.com/2019/04/enjoy-youtube-music-free-on-google-home.html" target="_blank" rel="noopener">宣佈</a>推出免費且帶有廣告的 <a href="https://music.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener">YouTube 音樂服務</a>上線,YouTube 音樂將根據你的要求和你的喜好來幫你打造專屬的音樂電台,除了在電腦以及手機上收聽之外,YouTube 音樂也會在 Google Home&nbsp;智慧音箱上提供免費且帶有廣告的服務。該服務也有離線收聽的版本,不過使用者需要升級到付費版才可下載收聽。<p>Google今天正式宣佈 <a href="https://music.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener">YouTube Music</a> 的推出,可以支援 Google Home 智慧音箱或是其他帶有Google語音助理的智慧喇叭。官網的說明表示,只要對語音助理喊出「Hey Google, play Latin vibes.」(Hey Google,播放拉丁音樂),就可以得到你想要的音樂情境。透過YouTube Music 與 Google Home 智慧音箱的結合,你可以讓智慧音箱播放符合你心境的音樂, YouTube Music 扮演著一個完美電台的角色,依照你的需求幫你量身打造你需要的音樂。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511334/original/b2faecf1ad89d52866c6f4ccd2fb8d05.jpg?1556248305" alt="Google正式宣佈免費帶廣告的YouTube音樂服務上線,也有離線收聽的付費版" width="600" height="584"></p> <p>當然了,<a href="https://music.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener">YouTube Music</a>的免費版本就跟其他串流音樂的免費版本一樣,有著許多的限制,免費版本的限制有哪些呢?雖然在官方沒有說明,不過官方有說付費版本享有的權力是什麼,因此,反過來想,你也就知道免費版有哪些限制了:</p> <p>「......不管是在智慧音箱之外,或是使用 YouTube Music 行動 app,你也可以升級到每月9.99美元的付費版本 <a href="https://www.youtube.com/musicpremium" target="_blank" rel="noopener">YouTube Music Premium</a> 。你將可以指定要播放特定的專輯、歌曲、歌手以及打造自己的播放清單,以及可以不限次數的跳過不想聽的歌曲。另外,透過 YouTube Music 行動 app你也可以在背景播放音樂,並且允許你離線下載歌曲。而且付費版本可以讓你享有跨裝置無廣告的服務。」如果是新加入的使用者,可以享有30天的免費體驗付費版本的優惠。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511333/original/3e01a43eb91719f03e945bdb7cdf53f4.jpg?1556248237" alt="Google正式宣佈免費帶廣告的YouTube音樂服務上線,也有離線收聽的付費版" width="700" height="419"></p> <p>不過,<a href="https://music.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener">YouTube Music</a>目前並非全面開放,首波開放的國家為:美國、加拿大、墨西哥、丹麥、日本、荷蘭以及澳洲。Google表示很快就會宣布下一波開放國家。</p> <p> </p> <p> </p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/PV6WfDGWmjA" height="1" width="1" alt=""/>
iPhone刷悠遊卡近了?傳蘋果iOS 13將開放NFC功能
蘋果全球開發者大會(WWDC),將在六月份於加州聖荷西會議中心登場,這場一年一度的盛會,也將在今年邁入第30個年頭。<p>許多人都引頸期盼蘋果會端出的新菜色,根據外媒消息,全新的 iOS 13有可能進一步開放 NFC 功能給第三方,這也意味將能玩出更多應用,包括用手機刷悠遊卡、刷門禁,都將可能成真。</p> <h2>升級NFC,未來iPhone乘車、刷門禁不是夢</h2> <p>回顧蘋果歷史,雖然早在 iPhone 6時代就導入 NFC (近場通訊)功能,但用途非常保守,過去都只能支援 Apple Pay 使用。</p> <blockquote> <p>NFC 可以簡稱為近場通訊,可以讓兩個電子裝置(例如手機)在4公分的距離內,無線進行數據交換,並不會對電池壽命構成影響,可以應用在票務、門禁、電子支付、防偽等領域。</p> </blockquote> <p>根據外媒消息,在今年的 WWDC 中,蘋果極有可能針對 NFC 功能升級,具體來說,將能讀取ISO 7816的 NFC 標籤(此標準常見用在門禁卡),以及 MiFare、FeliCa 這兩種交通卡標準,未來無論是乘車、門禁、付款都能有更多元的應用場景。</p> <p>這個月,台灣三星(Samsung)才宣布跟悠遊卡簽約,要讓虛擬悠遊卡融入 Samsung Pay 中,無論是搭車、小額支付,只要拿出手機就能從悠遊卡扣款。之所以選擇先跟 Samsung Pay 合作,當時悠遊卡董事長陳亭如解釋,是因為 Apple Pay 技術規格與悠遊卡不同,綜合技術相容性、導入時間等考量,才沒跟 Apple Pay 合作。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/img-1556094473-64827.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="APPLE PAY"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="APPLE PAY" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" alt="iPhone刷悠遊卡近了?傳蘋果iOS 13將開放NFC功能 " width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2019-04/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲新的iOS 13有可能進一步開放 NFC 功能給第三方,這也意味將能玩出更多應用,包括用手機刷悠遊卡、刷門禁,都可能成真。<br />圖片來源:shutterstock</figcaption> </figure> <h2>不只乘車、付款, NFC 還能做身分認證</h2> <p>若未來蘋果真的升級 NFC 功能,未來用 iPhone 綁悠遊卡搭捷運、小額購物,甚至是串聯門禁卡都不再是難事。</p> <p>此外, NFC 功能也能應用在身分識別上。像是英國政府宣布脫歐後,為解決英國境內的護照問題,推出一款叫做「EU Exit」的官方 App,主要功能是要在脫歐後,用來確認居住在英國的歐盟居民身分,使用的方法是利用手機上的 NFC 晶片與護照上的晶片感應,來讀取身分資訊,完成通關驗證工作。</p> <p>不過目前這款 App 只支援 Android 系統,這背後的原因,就是過去蘋果在 NFC 上的保守策略,讓許多使用 iPhone 的歐盟居民,不能透過手機直接驗證護照,而這些問題,或許都能在 iOS 13釋出後迎刃而解。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.bnext.com.tw/article/53040/apple-may-expand-iphone-nfc-tech-third-party">bnext(數位時代)</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/f4Jb_uYJ92Q" height="1" width="1" alt=""/>
ASRock DeskMini A300 被動散熱化!cirrus7 將推出 35W 與 65W Incus-ASRo…
ASRock DeskMini A300 是款相當緊湊的 Mini-STX 迷你電腦主機,可透過 AMD Ryzen 3 2200G 與 Ryzen 5 2400G 提供不錯的處理器與繪圖性能,因此也被喜好 Small Form Factor 的玩家族群看上,德國 cirrus7 也將為這款產品推出無風扇被動散熱機殼。<p>Intel 推出 Mini-STX 規格的立意良善,在不放棄自行選購處理器與擁有部分 DIY 樂趣的前提之下,盡量把主機板的尺寸縮小,因此 Mini-STX 又稱之為 5x5,意即邊長均為 5 吋的主機板(實際尺寸約為 140 x 147(mm)),比 Mini-ITX 縮小 25%,卻比 NUC 大上 50%。實際應用受限於 Intel 處理器內建繪圖功能性能不強,Mini-STX 規格可應付文書、影片解碼需求,遊戲等需求卻略顯捉襟見肘。</p> <p>這個問題自從 ASRock 推出 DeskMini A300,將 AMD APU 高整合性透過 Mini-STX 包裝之後,藉由 Ryzen 3 2200G 與 Ryzen 5 2400G 處理器 Zen 微架構與內建顯示繪圖 Vega 架構,讓 Mini-STX 尺寸同時擁有不錯的運算與繪圖性能,填補過去 Intel Mini-STX 市場的空缺。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://sketchfab.com/models/ef4e45762c4945c2abc4ead8a9e98656/embed?autospin=0.2&amp;autostart=1" width="700" height="360" frameborder="0" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲Incus-ASRock-A300-35W 3D 示意圖,機殼本身就是散熱片。(拖動內容觀看 3D 模型)</p> <p>運算與繪圖性能取得平衡的 DeskMini A300 迷你準系統,推出之後就受到 Small Form Factor 玩家喜愛,近日也被 Fanless 無風扇被動式散熱機殼廠商看上,德國 cirrus7 將為其推出 Incus-ASRock-A300-35W 與 Incus-ASRock-A300-65W 版本,分別對應 TDP 35W 與 TDP 65W 處理器版本。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://sketchfab.com/models/8d712009d714439f8fb27ecc8bd30425/embed?autospin=0.2" width="700" height="360" frameborder="0" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲Incus-ASRock-A300-65W 3D 示意圖,因提昇 TDP 的關係,多疊了數層用以散熱的打孔鋁片。(拖動內容觀看 3D 模型)</p> <p>Incus-ASRock-A300 採用自家 Copper Core 設計,透過銅製金屬條引導處理器封裝廢熱,傳遞至身兼機殼結構與散熱片的打孔鋁片,藉由自然空氣對流排除廢熱,達到無風扇散熱目的。無風扇散熱除了擁有安靜無聲的好處之外,在多落塵等嚴苛環境也有保養容易的優勢。</p> <p>目前 Incus-ASRock-A300-35W 和 Incus-ASRock-A300-65W 已完成計算與設計階段,接下來數周將正式進入 CNC 製造產品與驗證階段。根據 CPU 與 GPU 同步燒機的測試回饋,這 2 款機殼有可能增減散熱鋁鰭片數量,最終目標在不觸動過熱保護的情況下,維持合理的製造成本。</p> <p>cirrus7 產品在自家德國工廠製造,因此最終售價都不低,譬如該公司適用於 Intel Gemini Lake 雙核心與四核心的 nimbini v2-Gemini Edition,德國本地包含增值稅與運費的價格為 299 歐元,折合新台幣剛好突破萬元出頭。而最高可搭配 Coffee Lake Core i7-8559U 四核心八執行緒處理器的 nimbini v2.5-Media Edition 則為 499 歐元,折合約新台幣 17,250 元。擁有更強散熱能力的 Incus-ASRock-A300-65W 價格預計只會多,不會少,屆時也會推出整組配好的電腦主機版本,以及僅有外殼的機殼版本。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511327/original/6df3dbb8ea60187a06e1dfadf740b346.jpg?1556205781" alt="最高可搭配 Core i7-8559U 使用的 nimbini v2.5-Media Edition,售價為 499 歐元" width="720" /><br />▲最高可搭配 Core i7-8559U 使用的 nimbini v2.5-Media Edition,售價為 499 歐元。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>資料來源</h3> <p><a href="https://www.cirrus7.com/blog/cirrus7-incus-amd-ryzen/">cirrus7 incus - passiv gek&uuml;hlter AMD Ryzen</a></p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/68576" target="_blank" rel="noopener">發揮 Ryzen APU 高整合性優勢,ASRock DeskMini A300 Mini-STX 迷你準系統效能、溫度、噪音分析實測</a></li> </ul> <p>你知道電腦王也有 <a href="https://t.me/pcadvtele" target="_blank" rel="noopener">Telegram 頻道</a>嗎?</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/AUBC5yjGtLU" height="1" width="1" alt=""/>
新的整形手術技術讓腹部一塊肌變成六塊肌
隨著夏季的臨近,許多人開始為減肥而苦惱不已,但減肥並不是一件容易的事情。腰腹部的贅肉通常很難減。但是一種新的整形手術技術有望使這些贅肉看起來像輪廓分明的腹肌。<a href="https://static.cnbetacdn.com/article/2019/0425/39ed783d08a7ae0.jpg" target="_blank" data-index="0" data-lightbox-gallery="cbc-gallery" rel="noopener"></a><p>新的技術可以被認為是傳統吸脂術的替代品,在發表於《Plastic and Reconstructive Surgery》雜誌上的一篇新論文中得到瞭解釋。這描述了外科醫生如何將腹部脂肪重塑成一個更引人注目的腰腹部分。該技術被稱為「腹部蝕刻」。</p> <p>醫生在他們的論文中解釋說:「理想的身體的特點是肌肉發達,並確定了前腹壁。儘管飲食和運動,許多人無法達到這個預期的效果。採用『腹部蝕刻』吸脂術來實現高度腹部美學。該技術是在表面平面進行吸脂術,以產生與『六塊肌』一致的凹痕。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511287/original/26a72834072e80ab01e0e51c5b3f89cf.jpg?1556179122" alt="新的整形手術技術讓腹部一塊肌變成六塊肌" width="720" height="235"></p> <p>在這項研究中,醫生招募了26名男性和24名女性志願者,她們整體狀況良好,保持健康的飲食,但無法減掉腹部周圍的頑固脂肪。然後外科醫生利用「細緻的吸脂技術」將脂肪區域塑造成腹肌形狀。</p> <p>在該手術之後,醫生指導患者避免運動,這將使他們的實際核心肌肉疲勞長達四周。患者在手術後顯然能夠保持假腹肌長達六年,沒有患者報告任何嚴重並發症。</p> <p>「患者證明該手術可以在最佳美學效果下進行,並且術後並發症最小,」主要作者Tarik Husain博士及研究合著者在一份聲明中說。「我們還強調了我們廣泛的術後管理,增加了一個多學科的營養和個人培訓團隊,目標是保持患者的長期結果,並保留他們新近塑造的腹部。」</p> <ul> <li data-reactid="3">資料來源:<a href="https://news.yahoo.com/plastic-surgery-technique-makes-belly-160349824.html">New plastic surgery technique makes belly fat look like chiseled abs</a> </li> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/science/841059.htm">cnBeta</a> </li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6UG9A4jbsYM" height="1" width="1" alt=""/>
你PO在社群網站上的照片,可能在你不知情下早就被拿到訓練人工智慧了
照片的拍攝者是佛蒙特州農村的一名圖書管理員,名叫潔西文‧韋斯特Jessamyn West。當她發現這張照片被IBM使用了的時候,她感到既驚訝又憤怒,她曾將這張照片上傳到Flickr,並添加了<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9B%E4%BD%9C%E5%85%B1%E7%94%A8">創用CC(Creative Commons)協議</a>,以便讓其他人可以使用這張照片。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510798/original/11db032aad60dbf9c0eddf24d059806a.png?1555920272" alt="你PO在社群網站上的照片,可能在你不知情下早就被拿到訓練人工智慧了" width="720" height="403" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>韋斯特於2013年拍攝的這張照片被收錄在IBM的人像資料集(Diversity in Faces)中</label>毫無疑問,這張家庭照片是非常可愛的:照片中的爸爸留著短鬚,戴著無框眼鏡,棕色頭髮的媽媽咧著嘴笑著。他們正和兩個蹣跚學步的女兒一起嬉戲,同時品嚐著冰淇淋。</p> <p>但是,這張照片於2013年被上傳到照片網站Flickr上時,「可愛」以外的屬性引發了爭議。對於臉部辨識系統來說,這張照片有著獨特的意義。照片裡,人臉出現在了畫面的不同位置。這樣的照片能夠幫助訓練人工智慧來辨識照片和影片中的人臉。</p> <p>IBM開發了一個名為「人臉多樣性」的新項目,並為其準備了上百萬張圖片,這張其樂融融的照片就是其中之一,該項目旨在提升人臉辨識的公平性和準確性。</p> <p>照片的拍攝者是佛蒙特州農村的一名圖書管理員,名叫潔西文‧韋斯特Jessamyn West。當她發現這張照片被IBM使用了的時候,她感到既驚訝又憤怒,她曾將這張照片上傳到Flickr,並添加了<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9B%E4%BD%9C%E5%85%B1%E7%94%A8">創用CC(Creative Commons)協議</a>,以便讓其他人可以使用這張照片。</p> <p>但是她不知道的是,包括她拍攝的自畫像在內的十幾張照片,和這張照片一樣都包含在了人臉辨識資料集中,這讓她感到十分不安。她說:「如果當初有人(就使用我的照片)徵求過我的同意,我不會如此不安和憤怒。」</p> <p>多年來,研究人員們透過網路收集並註釋了各類物體的照片,以此來訓練電腦,讓其可以更好地瞭解它們周圍的世界。通常,他們透過Google圖片搜尋、公共Instagram帳戶和一些其他的途徑(有些合法,有些可能不合法)獲取數量巨大的圖片。得到的資料集通常被用於學術研究,比如訓練或測試人臉辨識演算法。但隨著Microsoft、Amazon、Facebook和Google等公司押寶人工智慧,人臉辨識正走出實驗室,進入大型企業的視野中。</p> <p>隨著消費者意識到他們在網上留下的資料能夠產生的巨大威力,人臉辨識資料集正在加劇人們對隱私和監控的擔心。因此,一些研究人員正在重新審視這種野蠻收集他人照片的行徑。在充滿分享精神的互聯網中,使用他人照片本應徵求別人同意。</p> <h2>照片從哪裡來?</h2> <p>由於深度學習的普及,近年來機器學習研究蒸蒸日上,人臉辨識技術也得到了極大的改善。在一個典型的用例中,照片、影片或即時串流媒體中的人臉會被掃瞄、分析,接著,它們的特徵會被拿來與資料庫中註釋過的人臉進行比較。</p> <p>這項技術正被用於打擊人口販運和機場快速安檢,同時它也被用於監視音樂會、體育賽事。</p> <p>然而,臉部辨識的準確性仍是一個問題。研究人員開始擔心人工智慧系統中存在的歧視和偏見。該技術在正確辨識有色人種和女性等方面還存在著重大缺陷。造成這一問題的原因之一,是資料集裡男性相對於女性、白人相對有色人種的懸殊比例。</p> <p>對機器訓練來說,資料多樣性很重要,但資料的體量大小也同樣重要。人臉辨識系統的訓練和測試需要在數千萬甚至數百萬張人臉上進行。</p> <p>多年來,研究人員一直透過IBM的人臉辨識資料集來進行相關研究。這個包含圖片連結的資料集都是從Flickr和雅虎發佈一百萬張圖片的資源包中整理生成。該資源包被稱為YFCC100M,它被用於各種各樣的科學項目研究,包括在不使用地理坐標的情況下估算照片和影片的拍攝地點的研究。</p> <p>許多公司、研究機構和個人都為臉部辨識編制了資料集,IBM只是其中之一。其中一些資料集由實際的圖像組成,還有一些類似IBM的資料集,是由圖像連結組成的。有時,資料集也是可以透過拍攝模特得到的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510796/original/ec9e291fd5589fb4a0297c41e8ea6041.jpg?1555919356" alt="你PO在社群網站上的照片,可能在你不知情下早就被拿到訓練人工智慧了" width="720" height="405" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>這些人像屬於NVIDIA用於訓練GAN系統的資料集</label>通常情況下,這些資料集是知識共享的,但它們必須用於非商業目的,比如演算法研究。但CNN發現,大量的類似資料集可以從Github等網站免費下載。</p> <p>David A. Shamma在雅虎實驗室擔任研究主管時,幫助整理了Flickr的資料集。他認為,近些年來學術界為了機器視覺和辨識研究,正從他們能接觸到的任何地方,想方設法地蒐集資料,「在這個一個學術領域裡,人們經常說,『沒有造成傷害,就不算犯規』」。</p> <p>Shamma認為,他和他的同事發佈的Flickr大資料集,透過將大量授權的圖片交給研究人員,可以幫助學術界以此為基礎進行研究。</p> <p>這些被上傳到Flickr上的圖片來源於像韋斯特這樣的普通人和一些專業人士。這些圖片擁有的知識共享協議是一種特殊類型的版權許可,?它明確規定了圖像可以在何種條件下被他人使用和共享。</p> <p>知識共享協議於2002年首次發佈,遠遠早於當前的人工智慧熱潮。</p> <p>儘管研究人員在Flickr等網站上免費使用圖片,但他們也承認,許多上傳這些照片的人可能會對照片被用於訓練人工智慧的事實感到驚訝。</p> <p>Shamma說:「我認為人們對自己的照片用途有一定的預計,但是當被告知具體的人工智慧用途時,他們仍會感到意外。」</p> <h2>不滿再升級</h2> <p>不論人工智慧的從業者們如何解釋,韋斯特在得知自己照片被用作機器學習後大吃一驚。今年3月,她在閱讀了一篇NBC新聞報導後,搜尋了自己的Flickr帳戶。結果發現她為朋友的家人拍的照片和其他許多照片一樣,都是資料集的一部分時,她很沮喪。她認為人工智慧的未來很明朗,但自己的照片在不知情的情況下被用來訓練人工智慧使她憂心重重。</p> <p>Twitter上相關的文章充斥著普通網友的抗議。很多人也沮喪地發現,他們在網上分享的照片(通常是很久以前的照片)成為了訓練人工智慧的素材。</p> <p>韋斯特要求IBM從資料集中刪除她的照片,但這只能透過發郵件來完成。她還必須授權IBM使用她的社交帳號,以便其能夠找到並刪除每一張照片。</p> <p>IBM表示,它「致力於保護隱私權」,資料集中涉及到的人隨時都可以選擇退出。不過,它並沒有提供工具來幫助確認資料集是否包含了特定的圖像,因此人們必須通過NBC構建的搜尋工具來查找。</p> <p>與此同時,晶片製造商NVIDIA的研究人員正在研究IBM的經驗教訓,並考慮改變自己的做法。</p> <p>今年3月,NVIDIA發佈一個線上工具,幫助人們瞭解他們的照片是否被包含在用於訓練StyleGAN的資料集裡。StyleGAN是今年2月NVIDIA公佈的一個人工智慧系統,善於創造實際上並不存在的逼真人臉,它的資料集包含70,000張高品質的Flickr授權圖片。</p> <p>在NBC揭露了私人圖片被用作機器訓練後,NVIDIA的線上工具才出現在網絡上。然而NVIDIA負責圖形研究的副總裁David Luebke辯稱,這項工具已經開發了一段時間了。</p> <p>他說:「當人們慢慢意識到這一點的同時,我們也一直在為之努力。只要有人(對蒐集自己的圖片)提出反對,我們也希望能贏得他們尊重。」</p> <p>如果使用者想從資料集中刪除自己的照片,或避免其用於未來的電腦視覺研究,該公司還列出了一系列預防措施對使用者進行指導。</p> <p>這些建議包括將照片設為私有、更改其附帶的使用許可,以及在照片上添加一個標籤,以表明他們不希望將其用於電腦視覺研究。</p> <p>Luebke說:「我認為很多人要麼不在乎,要麼會很樂意他們的照片被用在StyleGAN這樣的研究上。但如果有人不喜歡這樣,那也有辦法退出。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510797/original/937f5ae2776b84789a35ea2943864f2e.jpeg?1555919375" alt="你PO在社群網站上的照片,可能在你不知情下早就被拿到訓練人工智慧了" width="700" height="393" /><label class="caption" style="width: 700px; margin: 5px auto 30px; display: block; text-align: left; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>這張韋斯特的自拍照和其他的照片一起被編入IBM的資料集中 </label>一些研究人員認為,人們應該透過授權,自己決定圖片是否可以用於電腦視覺或人工智慧研究。</p> <p>對此,知識共享協議並不能幫上大忙。只要遵循相關的條款,這個來自非營利組織的許可協議並不限制任何形式的人工智慧開發。</p> <p>知識共享組織首席執行官Ryan Merkley稱:「這些協議並不是為了保護隱私或研究倫理而設計的。」</p> <h2>等待立法</h2> <p>近年來,人工智慧發展之快,以至於相關法規幾乎還沒有來得及制定,更不用說實施了。法律上,在收集和使用圖像進行臉部辨識時,公司並沒有告知義務。</p> <p>目前還沒有相關的聯邦法規出爐。在各州,情況則有所不同:例如,伊利諾伊州有一項法律,要求公司在收集生物特徵信息之前必須得到客戶的同意;Amazon和Microsoft總部所在地華盛頓州的州參議院最近通過了一項限制臉部辨識使用的法案,該法案仍需在該州眾議院獲得通過。</p> <p>Merkley和其他人認為應該考慮立法來規範資料收集。今年3月,參議院提出了一項法案,要求企業在收集和共享辨識資料之前必須徵得消費者的同意。它還要求公司進行外部測試,以確保演算法在實施前是公平的。</p> <p>電子前哨基金會(Electronic Frontier Foundation)技術政策主管Jeremy Gillula則表示,即使沒有嚴格的法律限制私人照片用於人工智慧訓練,企業和研究團體也應該注意遵守道德規範。</p> <p>在他看來,這意味著使用照片就要得到照片中人物的明確同意。即便這很難做到,它也是企業必須面對的現實。</p> <ul> <li>資料來源: CNN Business 作者:Rachel Metz&nbsp;</li> <li>本文授權轉載自<a href="https://tech.163.com/19/0422/10/EDC3KPG400098IEO.html">網易科技</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/LwKLkB8Fd7o" height="1" width="1" alt=""/>
NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡
NASA研製了一個名為NEOCam的近地天體望遠鏡,部署在地球和太陽的軌道之間,觀測距離達4500萬公里,旨在發現和探索離地球軌道最近的空間存在潛在危險的小行星。<p>在人類可能被自己毀滅之前,或許我們還忽視了一件事:</p> <p>外來行星也可能讓地球文明死於一次撞擊。</p> <p>1908 年俄羅斯通古斯(Tunguska)上40-60 公尺小行星的空中爆炸,直接焚毀了2000 平方公里的森林;2013 年俄羅斯車里雅賓斯克(Chelyabinskaya Oblast)一個流星體在空中爆炸,釋放出類似廣島原子彈30 倍的能量,衝擊波導致了1500 人嚴重受傷。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510869/original/6ffb32051e324d285277ef4ffcd7e88a.jpg?1555988092" alt="NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡" width="720" height="404" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1908 年小行星爆炸後45 年後的照片,圖片來自:美聯社</label>未來還將發生的撞擊仍不可避免。</p> <p>於是,NASA開始行動了。他們研製了一個名為NEOCam的近地天體望遠鏡,部署在地球和太陽的軌道之間,觀測距離達4500萬公里,旨在發現和探索離地球軌道最近的空間存在潛在危險的小行星。透過研究太陽系小行星的起源、現狀和最終命運,包括天體大小、時間演變、星球環境等,NEOCam不僅能評估近地天體對地球的危害,也以便我們更了解它們今天的情況,以及未來將會發生什麼。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510868/original/28d49e77b2f4806d70c962588c5f698e.jpg?1555988073" alt="NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡" width="720" height="405" /></p> <p>啟動NEOCam,也是因為這些將對地球造成嚴重破壞的小行星太難發現,美國太空總署預計到2020年甚至2033年可能都無法找到所有會造成破壞的小行星。目前,我們檢測到的大約有8,000顆近地小行星,但科學家們預計還有三分之二都未被發現,而這一情況已經相當緊迫。據美國太空總署行星防禦官員林德利約翰遜所說:</p> <blockquote>未發現這些量大的小行星的最大危機感在於,如果一個有嚴重危險的小行星入侵地球,我們必須快速轉移它,但建造一艘太空船並派遣它前往攔截,至少需要提前10 年。</blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510867/original/a59dbc95893aac8d180d64752d204944.jpg?1555988041" alt="NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡" width="720" height="390" /></p> <p>不僅是觀測數量上的艱難,這些行星的觀測過程也並不簡單。目前也在研究近地天體資料重要來源的還有大型天氣觀測望遠鏡(LSST)。它由國家科學基金會資助,到2023年,它將開始一項為期10年的調查,重複捕捉夜空的大範圍圖像。NASA的目標是找到90%的近地天體,但研究人員預計這款望遠鏡只能找到約75%。</p> <p>因為在可見光波長下,地面望遠鏡在透過行星表面反射的微弱輻射信號無法估計小行星的大小,像2013年那場事故中的流星體,就只有20-30公尺寬,極難在它進入地球大氣層前被發現。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510866/original/21467316a8b1d289994b9f1584cc725e.jpg?1555987977" alt="NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡" width="720" height="381" /></p> <p>而NEOCam能夠進行紅外觀測,這種方式也是尋找小行星的最佳手段。因為紅外觀測能夠區分大型暗物體和小型亮物,這樣就能將10公尺到上百公尺的小行星進行明晰區分和掌握,並按重要性進行排序觀測。雖然它的觀測技術也被指出存在資料分析上的問題,例如會讓資料收集時間變得更長等等。但目前,它仍然能讓我們獲取近地小行星種群的最佳資料。儘管小行星撞擊地球的次數並不頻繁,但它們引起的破壞力不可忽視,因此更好的觀測方式依然有待研發。不過換一個角度,觀測這些「天外來客」也不止能防止它們破壞地球,在掀開這層神秘面紗後,未來哪天,或許我們也能去它們老家「做做客」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510865/original/94f32e94db5ae4a394fcfb1f8b407035.gif?1555987903" alt="NASA 正在開發近地太空望遠鏡部署在地球和太陽的軌道之間,讓人類免於滅亡" width="640" height="360" /></p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.ifanr.com/1202600">ifanr</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/1ZrXnHOjl9o" height="1" width="1" alt=""/>
不插電顯示卡王位換人坐,GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G 評測登場
曾幾何時,顯示卡晶片電晶體規模越來越多,超越 PCIe 插槽上限 75W,因而需要加入輔助電源供電機制,PCIe 6pin 可提供 75W,PCIe 8pin 則是翻倍。NVIDIA GeForce GTX 1650 標準 TDP 為 75W,正好對應 PCIe 插槽供電上限,無須額外連接 PCIe 輔助電源。<h2>TDP 75W 好久不見</h2> <p>DIY 市場當中,玩家購買電源供應器的考慮因素之一為輸出功率瓦數,數值需要大於零組件耗電量的總和,另一方面也會考慮插頭種類與數目,以便滿足零組件的需求,如主機板 CPU 電源插座或是顯示卡 PCIe 輔助電源插座數量。只是市場上也有不小的升級族群,若是因為換裝新零組件讓原有電源供應器插頭不敷使用需更換,這群使用者很有可能直接放棄升級念頭。</p> <p>NVIDIA 於今年第一季陸續推出 GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660 顯示卡,即是瞄準中階市場與升級市場而來,只需要 1 個 PCIe 輔助電源插頭即可使用,透過 Turing 架構的能源效率,無須連帶升級電源供應器即可獲得更高的繪圖效能。</p> <p>再接再厲,4 月則是提供採用新款晶片設計 TU117-300 的 GeForce GTX 1650,標準 TDP 為 75W,廠商能夠推出僅依賴 PCIe 插槽供電,無須額外加裝 PCIe 輔助電源的版本,對於套裝主機未預留 PCIe 輔助電源插頭的狀況,提供 1 個不錯的升級選項,相信也可以吸引一些小型、迷你型電腦主機的愛好者,NVIDIA 官方建議電源供應器功率輸出僅有 300W。</p> <p style="text-align: center;"><a href="https://cdn2.techbang.com/system/images/510985/original/caed0083d225e6a9e7cb7159c47cf32f.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510985/original/caed0083d225e6a9e7cb7159c47cf32f.png?1556064988" alt="" width="720" height="206" /></a><br />▲NVIDIA Turing 架構世代不包含 RT 核心與 Tensor 核心的顯示卡規格比較。(點圖放大)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511026/original/a900d8d7878bf3f2e6b0a57acfc4cd1c.jpg?1556075536" alt="GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝使用機械眼視覺主圖" width="720" height="480" /><br />▲GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝使用機械眼視覺主圖。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511027/original/28ad8f16b184f8e98bca08860c7d9c59.jpg?1556075537" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝背面則強調 WINDFORCE 散熱器風扇旋轉方向的特殊設計,以及 Ultra Durable 2 的用料選擇" width="720" height="480" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝背面則強調 WINDFORCE 散熱器風扇旋轉方向的特殊設計,以及 Ultra Durable 2 的用料選擇。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511028/original/caaf5515be1f613d43cc209c1bbb09e5.jpg?1556075538" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝配件僅有 1 個說明書與驅動程式/公用程式光碟" width="720" height="480" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 盒裝配件僅有 1 個說明書與驅動程式/公用程式光碟。</p> <p><strong>GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G 規格</strong></p> <ul> <li>顯示晶片:GeForce GTX 1650</li> <li>運作時脈:1485/1710MHz</li> <li>記憶體:GDDR5 8Gb/s、128bit、4GB</li> <li>插槽介面:PCIe 3.0 x16</li> <li>視訊輸出:HDMI 2.0b x 2、DisplayPort 1.4 x 1</li> <li>輔助電源:無</li> <li>尺寸:191 x 110 x 38(mm)、雙槽位</li> </ul> <h2>WINDFORCE 正、逆轉風扇</h2> <p>GeForce GTX 1650 顯示卡的耗電量不高,供電轉換區設計並不複雜,加上 GDDR5 4GB 記憶體容量僅需 4 顆 8Gb 顆粒即可滿足 128bit 匯流排頻寬,因此 GeForce GTX 1650 OC 4G 的電路板尺寸其實並不大,大約從輸出擋板至 PCIe x16 插槽尾端的長度即可滿足設計需求。這張顯示卡的長度依舊接近 200mm,則是用以容納 WINDFORCE 雙風扇散熱器。</p> <p>GeForce GTX 1650 OC 4G 的散熱器直接採用鋁擠切削而成,為了爭取與空氣接觸的表面積,鰭片自身高度已超越單槽厚度,加上 2 個 80mm 風扇正好佔去雙槽。這 2 個 80mm 風扇同時具有設計巧思,旋轉方向分別為逆時鐘、順時鐘,避免 2 個風扇的交界附近產生亂流。與此同時,這 2 個風扇也支援低溫停轉機制,起轉溫度分野大約在 55℃~56℃。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511029/original/06c5bcbf8214fd59a18449b8b4883781.jpg?1556075539" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 的電路板尺寸不大,主要是 WINDFORCE 散熱器加大了安裝空間需求" width="720" height="480" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 的電路板尺寸不大,主要是 WINDFORCE 散熱器加高了安裝空間需求。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511030/original/6f4bdc4aa4fe3911e2dd777a43e9fa92.jpg?1556075540" alt="散熱鰭片選擇鋁擠切削製程" width="720" height="480" /><br />▲散熱鰭片選擇鋁擠切削製程。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511031/original/e2c85110f6967117442c5c6cb6bb65a6.jpg?1556075542" alt="左方風扇為逆時針旋轉,右方風扇則是順時針,讓 2 個風扇交界處的空氣流動不至於紊亂" width="720" height="480" /><br />▲左方風扇為逆時針旋轉,右方風扇則是順時針,讓 2 個風扇交界處的空氣流動不至於紊亂。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511032/original/f9ba0aa1ca4c0bcd9afaff4ee45d2e80.jpg?1556075543" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 不需要額外安裝 PCIe 輔助電源,PCIe 插槽即可滿足運作所需電力" width="720" height="480" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 不需要額外安裝 PCIe 輔助電源,PCIe 插槽即可滿足運作所需電力。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511033/original/20e925ae0225b8f0f14f3f6e64e69bc9.jpg?1556075544" alt="視訊輸出埠提供 2 個 HDMI 2.0b 和 DisplayPort 1.4,並未保留 DVI-D" width="720" height="480" /><br />▲視訊輸出埠提供 2 個 HDMI 2.0b 和 DisplayPort 1.4,並未保留 DVI-D。</p> <h2>2+1 相簡單設計</h2> <p>卸除 WINDFORCE 散熱器,可以發現 GeForce GTX 1650 OC 4G 電路板相當小巧,整張電路板僅有 151 x 95(mm)的苗條身材,右方甚至留有約 23mm 空間沒有佈線,讓人期待 GeForce GTX 1650 是否有可能推出半高版本?(已知 GIGABYTE 另外一款 ITX 單風扇版本,也採用相同的 PCB 設計。)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511034/original/b294261a3302ef4a2e3b94c10f2cfc1f.jpg?1556075545" alt="散熱器本體僅接觸 TU117-300 顯示繪圖晶片,未包含供電轉換區 MOSFET 與 GDDR5 記憶體" width="720" height="480" /><br />▲散熱器本體僅接觸 TU117-300 顯示繪圖晶片,未包含供電轉換區 MOSFET 與 GDDR5 記憶體。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511035/original/a384e4bd77b85dc6c377244330772d02.jpg?1556075546" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 電路板相當小巧,僅有 151 x 95(mm)" width="720" height="480" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 電路板相當小巧,僅有 151 x 95(mm)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511036/original/f76cf8457d583cdd1aaf488f0b641d97.jpg?1556075547" alt="TU117-300 使用 NVIDIA 最新的 Turing 架構,內部包含 896 個 CUDA/Stream Processor" width="720" height="480" /><br />▲TU117-300 使用 NVIDIA 的 Turing 架構,內部包含 896 個 CUDA/Stream Processor。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511037/original/928aa9895d332a7ebc769959a90ed166.jpg?1556075548" alt="為妥善利用電路板空間,部分零件位於背面,包含 UEFI/BIOS 儲存晶片與顯示繪圖晶片主要供電轉換控制晶片" width="720" height="480" /><br />▲為妥善利用電路板空間,部分零件位於背面,包含 UEFI/BIOS 儲存晶片與顯示繪圖晶片主要供電轉換控制晶片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511038/original/beba6788b7bfc4e8aae2494907054cb0.jpg?1556075549" alt="繪圖晶片主要供電轉換控制晶片選擇 uP9509Q,內建 MOSFET 驅動器負責控制 2 相規模" width="720" height="523" /><br />▲繪圖晶片主要供電轉換控制晶片選擇 uP9509Q,內建 MOSFET 驅動器負責控制 2 相規模。</p> <p>在沒有額外 PCIe 輔助電源的情況下,供電轉換必須操作在 MOSFET 最具轉換效率的工作區間,避免產生無謂的廢熱。GeForce GTX 1650 OC 4G 於顯示晶片主要供電轉換區安排 2 相規模,由 uPI uP9509Q 負責控制與驅動 MOSFET。單相上橋採用 1 顆 Alpha and Omega Semiconductor AON6414A,單顆支援 30A 電流、R<sub>DS(ON)&nbsp;</sub>則小於 8m&Omega;,單相下橋則採用 2 顆 AON6354 並聯,單顆支援 83A 電流、R<sub>DS(ON)&nbsp;</sub>小於 3.3m&Omega;,並聯時電阻減半。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511039/original/b5813ef29426999e74b81bb16f85a3bf.jpg?1556075550" alt="繪圖晶片主要供電轉換採用 2 相設計,單向上橋採用 1 顆 AON6414A,下橋則採用 2 顆 AON6354 並聯" width="720" height="480" /><br />▲繪圖晶片主要供電轉換採用 2 相設計,單向上橋採用 1 顆 AON6414A,下橋則採用 2 顆 AON6354 並聯。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511040/original/69c683acfb88fe8c63871ecb84777fd4.jpg?1556075551" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 供電轉換前後均有固態電容、MLCC 積層陶瓷電容執行儲能濾波作業,繪圖晶片主要供電轉換於電路板背部再安裝 1 顆 Panasonic SP-CAP 330&mu;f 電容" width="720" height="504" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 供電轉換前後均有固態電容、MLCC 積層陶瓷電容執行儲能濾波作業,繪圖晶片主要供電轉換於電路板背部再安裝 1 顆 Panasonic SP-CAP 330&mu;f 電容。</p> <p>GDDR5 記憶體供電轉換則採用單相設計,透過 uP1542S 晶片進行控制與驅動 MOSFET,上、下橋 MOSFET 依舊採用 AON6414A 和 AON6354,只是下橋僅採用 1 顆。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511041/original/952b2b9e631799d8eb44d96cfb2cc6d3.jpg?1556075552" alt="uP1542S 負責控制 GDDR5 記憶體供電轉換" width="720" height="495" /><br />▲uP1542S 負責控制 GDDR5 記憶體供電轉換。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511042/original/25b0e310c73f757c9f366a0276e484aa.jpg?1556075553" alt="記憶體供電轉換上橋採用 1 顆 AON6414A,下橋採用 1 顆 AON6354" width="720" height="475" /><br />▲記憶體供電轉換上橋採用 1 顆 AON6414A,下橋採用 1 顆 AON6354。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511043/original/e8d89e8b26e3a446f12ef57ec4cf2f62.jpg?1556075554" alt="GDDR5 記憶體選用 Micron MT51J256M32HF-80,單顆容量 8Gb、資料匯流排寬度 32bit,4 顆組成 4GB 容量與 128bit 匯流排寬度" width="720" height="521" /><br />▲GDDR5 記憶體選用 Micron MT51J256M32HF-80,單顆容量 8Gb、資料匯流排寬度 32bit,4 顆組成 4GB 容量與 128bit 匯流排寬度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511044/original/a59a19f3f6d2336dbf9ca4f11ec07e18.jpg?1556075555" alt="ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,依舊負責統計各區功耗供自動超頻機制參考" width="720" height="529" /><br />▲ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,依舊負責統計各區功耗供自動超頻機制參考。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">(下一頁:不插電效能測試)</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2>拉高免插電效能門檻</h2> <p>GeForce GTX 1650 顯示卡等級產品,多數廠商均會製作成需要外接 1 個 PCIe 6pin 輔助電源的超頻版,或是無須外接電源的 TDP 75W 版本,因此我們會以 GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660 眼光往下看待 GeForce GTX 1650 插電版,GeForce GTX 1650 免插電版則是從 GeForce GTX 950、GeForce GTX 1050 往上企盼,在 75W 限制之下,進步一小點都算是進步。</p> <p>GeForce GTX 1650 OC 4G 的 3DMark 表現,相對 GeForce GTX 1650 插電版大約下降 1.3%(Cloud Gate)至 4.6%(Time Spy)左右,在使用 1080p 解析度遊玩遊戲的狀況下,大致上也呈現此範圍差距。若以絕對值來看,GeForce GTX 1650 應付當代遊戲大作有些吃力,1080p 解析度須調整至中階或是低畫質,但從不插電角度切入,卻又讓人對 Turing 架構的能源效率拍手叫好,與 GeForce GTX 1050 Fire Strike 總分可相差 20% 以上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511258/original/67f4df76b56e89a0f84070bc42915c91.png?1556116027" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 3DMark 表現雖然與 GeForce GTX 1660 等級產品有些落差,若以不插電角度切入,相較前代產品卻又呈現不錯的進步幅度" width="718" height="1581" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 3DMark 表現雖然與 GeForce GTX 1660 等級產品有些落差,若以不插電角度切入,相較前代產品卻又呈現不錯的進步幅度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511259/original/1b7cc49051c459530dd42eeeccbf8245.png?1556116028" alt="畫面較為複雜的遊戲,GeForce GTX 1650 OC 4G 於 1080p/中等畫質並無法提供 60FPS,需將畫質選項調低或是改採更低的解析度" width="718" height="3478" /><br />▲畫面較為複雜的遊戲,GeForce GTX 1650 OC 4G 於 1080p/中等畫質並無法提供 60FPS,需將畫質選項調低或是改採更低的解析度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511260/original/a7d0f8a529b1aace6e14e81b250aab31.png?1556116029" alt="VRMark 測試軟體,GeForce GTX 1650 OC 4G 僅於 Orange Room 跑出 116.25FPS,低空飛過建議值 109FPS" width="718" height="493" /><br />▲VRMark 測試軟體,GeForce GTX 1650 OC 4G 僅於 Orange Room 跑出 116.25FPS,低空飛過建議值 109FPS。</p> <p>API 驅動程式開銷部分,Turing 架構已不若 Pascal 世代,DirectX 11 API 表現相當強勁,DirectX 12 或是 Vulkan 則略顯失色,從上方遊戲表現統計數據與下方的 API 表現比較,Turing 架構在不同 API 的表現已相當接近,DirectX 12 幾乎已追上 DirectX 11,Vulkan 則還有改進的空間。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511261/original/6297ad911dd9f9a3df169fa6343c84f6.png?1556116030" alt="3DMark API Overhead 成績比較" width="718" height="434" /><br />▲3DMark API Overhead 成績比較。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511262/original/ce2766ed2eb11a8df866d61216389fa6.png?1556116030" alt="GeForce GTX 1650 OC 4G 在 Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲當中,DirectX 12 表現已可追上 DirectX 11" width="718" height="1105" /><br />▲GeForce GTX 1650 OC 4G 在 Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲當中,DirectX 12 表現已可追上 DirectX 11。</p> <p>GeForce GTX 1650 OC 4G Power Limit 限制在 75W,即便散熱器僅是簡單的鋁擠切削,又沒有使用熱導管加快廢熱傳遞速度,依舊有著令人滿意的散熱表現。GeForce GTX 1650 OC 4G 於 Windows 10 桌面待機為 38℃,FurMark 燒機 10 分鐘則為 59℃,此時時脈約在 1590MHz~1620MHz 之間跳動,風扇轉速則為 1795RPM,開放測試平台隱約可聽到風切聲,若是裝到機殼內則不足以構成惱人噪音。</p> <p style="text-align: center;"><a href="https://cdn1.techbang.com/system/images/511263/original/31e957722b328560cc0e14187b2ccc50.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511263/original/31e957722b328560cc0e14187b2ccc50.png?1556116031" alt="由於 GeForce GTX 1650 OC 4G 並未加裝 PCIe 6pin 輔助電源,因此 Power Limit 預設值就是上限 75W" width="720" height="317" /></a><br />▲由於 GeForce GTX 1650 OC 4G 並未加裝 PCIe 6pin 輔助電源,因此 Power Limit 預設值就是上限 75W。(點圖放大)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511264/original/4d1eaa4c628298b8fa2261c49c0ced5b.png?1556116032" alt="GIGABYTE AORUS Engine 依舊可以支援 GeForce GTX 1650 OC 4G 顯示卡,但耗電量無法往上提升,建議可以朝向降低電壓同時最佳化運作時脈" width="641" height="561" /><br />▲GIGABYTE AORUS Engine 依舊可以支援 GeForce GTX 1650 OC 4G 顯示卡,但耗電量無法往上提升,建議可以朝向降低電壓同時最佳化運作時脈。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511265/original/110348a2b733fd40d728d490fe22825e.png?1556116033" alt="受制於耗電量 75W,GeForce GTX 1650 OC 4G 溫度表現並不熱情" width="718" height="478" /><br />▲受制於耗電量 75W,GeForce GTX 1650 OC 4G 溫度表現並不熱情。(室溫 25℃)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511266/original/9d583449be6055d4257b64b72c690a06.png?1556116033" alt="TDP 75W 同時反映在平台耗電量數據,Windows 10 桌面待機約為 45.7W,FurMark 燒機則不超過 150W" width="718" height="338" /><br />▲TDP 75W 同時反映在平台耗電量數據,Windows 10 桌面待機約為 45.7W,FurMark 燒機則不超過 150W。</p> <h2>切入角度決定價值</h2> <p>綜合測試數據判斷,GeForce GTX 1660 等級大約能夠以 1080p/中等畫質遊玩遊戲大作,畫面速率可保持 60FPS 以上,而這張 GeForce GTX 1650 OC 4G 顯示卡在此標準之下,大約是 50FPS 左右的奇妙位置,若將畫質調整至中低檔位,才有 60FPS 左右的表現。</p> <p>上述表現僅以單機遊戲作品而言,若是切換到目前正夯的線上電子競技,則由於該類遊戲較注重流暢度的關係,如 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS「絕地求生」最低與建議系統需求為 GeForce GTX 660 2GB 與 GeForce GTX 1060 3GB、Apex Legends「Apex 英雄」則為 GeForce GT 640 與 GeForce GTX 970,GeForce GTX 1650 OC 4G 效能表現正好介於中間偏高的位置。</p> <p>若是玩家的電腦主機不具備 PCIe 輔助插頭,GeForce GTX 1650 OC 4G 可謂切中市場需求,效能對比 GeForce GTX 1050 高出一截。GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G 台灣上市售價約為新台幣 5,690 元,在首批 GeForce GTX 1650 顯示卡偏向中低價位,免插電單風扇 Mini-ITX 版本再便宜 100 元。此外也有謠言指出 GeForce GTX 1650 Ti 將 TU114-400 內部 1024 個 CUDA 核心數量全數開啟,TDP 維持 75W,效能則介於 GeForce GTX 1650 和 1660 之間,價格預期也會有所提升。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>產品資訊</h3> <p><a href="https://www.gigabyte.com/tw" target="_blank" rel="noopener">GIGABYTE</a> <a href="https://www.gigabyte.com/tw/Graphics-Card/GV-N1650OC-4GD#kf" target="_blank" rel="noopener">GeForce GTX 1650 OC 4G</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/68398" target="_blank" rel="noopener">省電、低溫、迷你的高效能顯示卡,GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC 6G 測試</a></li> </ul> <h3>測試平台</h3> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i9-9900K</li> <li>主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme</li> <li>記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666</li> <li>系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB</li> <li>資料碟:Micron Crucial MX500 1TB</li> <li>電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803</li> <li>顯示卡驅動程式:430.39</li> </ul> </blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XoTIVVmVD4w" height="1" width="1" alt=""/>
迎接母親節,淘寶天貓推出五折專場、加碼野餐日、會員日優惠
面對即將迎來的母親節,淘寶/天貓將於5月5日首度推出限時搶的「五折專場」以及熱銷超級單品榜「爆款專區」,淘寶/天貓台灣限定會員日更祭出3大期間限定活動,送出多組會員專屬優惠以外還有淘公仔驚喜互動。<p>淘寶/天貓推出「五折專場」邀你天天限時搶,5月5日0:00~2:00上淘寶/天貓專區搶購,就有機會以半價將多款精選商品帶回家,每日推出商品不同數量有限。「爆款專區」則有上百項熱銷超級單品限時折扣。天貓全球官方店加碼推出「兩件一組自由搭」及「包郵專區」免費到府優惠。</p> <p>今年淘寶/天貓也一同共襄盛舉參加 VOGUE 風格野餐日,在現場陳列了多款野餐優質商品外,更規劃多項互動與抽獎活動,下午1點、3點、5點還會有俏皮淘公仔現身與參與者互動同樂,與野餐迷們不見不散。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511315/original/5e77bc1a1f6fe48bec9c91ae717d1c50.jpg?1556193228" alt="迎接母親節,淘寶天貓推出五折專場、加碼野餐日、會員日優惠" /><label class="caption" style="width: 448px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>【天貓官方】<a href="https://detail.tmall.com/item.htm?id=585637415121&amp;spm=a21y2.8291224.2879496.7.55c4776cAj5cp4" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://detail.tmall.com/item.htm?id%3D585637415121%26spm%3Da21y2.8291224.2879496.7.55c4776cAj5cp4&amp;source=gmail&amp;ust=1556278756467000&amp;usg=AFQjCNGZUpn8vWxwDi-STwahX9S7pb6rfQ">無線除蹣儀</a>約新台幣3,467元</label></p> <p>台灣會員日更推出3大期間限定活動,包括大額紅包限時大放送、淘寶/天貓用戶超好康FOX+線上影音內容2個月免費看和8大銀行刷卡滿額贈最高10%現金回饋,更多優惠內容及詳細活動辦法請參考<a href="https://world.taobao.com/wow/oversea/act/taiwanmembersday?scm=20140651.818.1.91">活動頁</a>。</p> <p>此外,5月8日至12日期間於萊爾富指定門市(台北信東店、台北迪化店)下載手機淘寶APP並現場註冊成為會員或至該門市取淘寶/天貓貨品,憑取件收據可兌換新鮮雞蛋一盒(ㄧ盒6只),數量有限、送完為止。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/bpmYawWu4DE" height="1" width="1" alt=""/>
陪媽媽話家常,遠傳易付卡每分鐘通話只要$1.8
根據調查,媽媽們上網購物、追劇已是普遍的生活日常,且從資策會的調查也發現,台灣的長輩達9成都使用 LINE 維繫社交生活,更有近四成的55歲到64歲的銀髮族會上網看影片、34.2%的人會用手機聽音樂。<p>遠傳針對行動上網有需求的媽媽,力推「超4代易付卡_超省1.8」,只要$300便享有3日無限飆網以及300元國內通話費,免綁約就能使用、行動上網。</p> <p>新申辦的遠傳易付卡,即日起到5月底前,在指定線上通路「遠傳官網」及「行動客服App」儲值申辦當月首次儲值不限金額,立即送1GB上網;既有用戶則可享受單筆儲值優惠,滿$500元送1GB上網;滿$1000元送2GB上網。以1GB的上網流量可以發5萬則 LINE 的訊息來算,對媽媽來說十分夠用。此外,遠傳易付卡除了線上通路儲值優惠,到全省遠傳門市、四大超商等通路儲值,也能享有上網吃到飽的「首儲優惠」,儲值30天上網,遠傳更再加碼送30天上網。</p> <p>此外,遠傳易付卡還提供了多元化儲值管道,除了全台門市、四大超商的既有儲值管道外,還能透過「遠傳官網」和「行動客服App」等線上通路直接幫媽媽的門號儲值。也可以至全省遠傳門市申辦「自動儲值」,當媽媽的門號帳戶餘額太低時,也能用預先設定的信用卡,或是月租帳單幫媽媽儲值。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VrweV2UT954" height="1" width="1" alt=""/>
一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生
最近,在EVE(星戰前夜)的玩家圈子裡發生了一件不大不小的事:一個名為Brian&nbsp;Schoeneman的人被官方封了帳號,也順帶結束了他在遊戲中的政治生涯。而值得一提的是,這位Brian&nbsp;Schoeneman在現實生活中的工作,也是一名美國的政客。<p>&nbsp;(本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/4906">原文連結</a>)</p> <p>Brian本來是EVE裡的星際管理評議會(Council&nbsp;of&nbsp;Stellar&nbsp;Management,CSM)的成員。CSM是一個相當特殊的組織,雖然由官方設立,但成員都是玩家內部票選出來的代表,每年選舉一次。&nbsp;</p> <p><img style="height: 375.447px; width: 681.667px;" title="Brian Schoeneman的照片,看起來還挺儒雅隨和的" src="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/2263fb7a22488e6268872d48aeb89ba1.jpeg_mw680water" alt="一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生" width="775" height="426" align="" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/2263fb7a22488e6268872d48aeb89ba1.jpeg_mw680water" />Brian Schoeneman的照片,看起來還挺儒雅隨和的</p> <p>作為玩家意見的代表,他們擁有相當一部分特權(你可以把它理解成類似育碧的「星玩家」的身份),可以直接和開發人員就遊戲未來的發展進行磋商,甚至每年都會集體飛往開發商CCP的冰島總部參與會議。</p> <p>雖然有些公關噱頭的成分在裡面,但這個選舉得出的「玩家議會」也確實搞得像模像樣,候選人們會用各種方式拉票,比如在論壇中宣講自己的理念,或者在各種方面接受玩家們的質詢等。</p> <p>被封號的這位Brian則顯得更為特殊一些:他本人在遊戲外就是一名真真正正的職業政客,經常扮演向政府遊說政策的角色。而在他的競選影片裡,政治生涯的經歷也成為了最終幫助他當選的一大優勢:</p> <p><img style="width: 681.667px; height: auto;" title="競選影片很精緻,甚至帶有一些「班委競選」的既視感" src="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/120ef7ea7708ba4a614abb0c493b4c3d.jpeg_mw680water" alt="一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生" width="775" height="436" align="" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/120ef7ea7708ba4a614abb0c493b4c3d.jpeg_mw680water" /></p> <p>從CSM的屬性來看,Brian似乎真的是一個和它完美契合的人。只不過,既然政治屬性這麼濃厚,相應的各式規章自然也少不了。</p> <p>比如說,既然CSM是以選舉的方式產生,那麼你大概能想到會產生什麼樣的情況&mdash;&mdash;大部分獲選者都是來自遊戲中各大聯盟的紅人,因此背後也不可避免地帶有相關的利益關係。</p> <p>正因如此,為了杜絕CSM成員利用自己特殊的身份和知情權為盟友牟利,他們每個人都需要簽訂保密協議,並且相互監督。</p> <p>而Brian就是栽在了這上面。</p> <p><img style="width: 681.667px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/d6d7ec40d8c5aa4687f6cc533e3b4fab.jpeg_mw680water" alt="一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生" width="900" height="506" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/d6d7ec40d8c5aa4687f6cc533e3b4fab.jpeg_mw680water" /></p> <p>4月8日,CCP在遊戲的官方網站上發佈了一則聲明,表示他涉嫌將機密信息透露給自己的盟友,並且以此進行非法交易。</p> <p>作為處罰,Brian&nbsp;Schoeneman的遊戲帳號都遭到了永久封禁,他本人也被開除出了CSM成員的行列。不僅如此,官方還撤回了相關交易的結果,並且把另兩位涉事玩家的封禁了一年。</p> <p>聲明裡還特意提到了一點:Brian的違規行為正是由CSM裡的其他成員舉報的&mdash;&mdash;不僅舉報,還「共同譴責了這一行為」。</p> <p>一個「高透明度、零容忍」的態度就這樣躍然紙上,真是令人肅然起敬。</p> <p>但故事還沒有結束。</p> <p>很快Brian就發佈了自己的聲明,表示自己是無辜的,官方對他的封禁毫無理由。他只收到一封提醒自己被封禁的郵件,其他的資訊一應不全,他發郵件去問開發商的工作人員也毫無回音。</p> <p><img style="width: 681.667px; height: auto;" src="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/61fc42cc8cd46e8448d74f3621315de7.png_mw680water" alt="一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生" width="1080" height="813" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/61fc42cc8cd46e8448d74f3621315de7.png_mw680water" /></p> <p>他發揮了自己的政治素養,大聲疾呼:</p> <blockquote> <p>「(官方的)缺乏溝通、不透明、程序缺失讓他們莽撞地公佈了將我除名的消息,這是不可原諒的,而且對我的名譽造成了損害!</p> <p>作為持證近十年的律師,我從未接到過針對我的投訴;在為美國政府服務的眾多崗位上,我也沒有接到過投訴。那些說我會冒著敗壞名聲的風險去洩露機密謀一己私利的指控都是假的!」</p> </blockquote> <p>而真正讓Brian這麼著急的原因,其實已經被他反覆強調了&mdash;&mdash;他的名聲,和他的職業。</p> <p>作為一個需要和政府打交道,需要在政策方面涉及到一些機密信息的人,如果有了這麼一筆「以秘謀私」的黑歷史,那真的是隱患無窮。</p> <p>「這些沒有根據的指控對我在遊戲裡和遊戲外的聲譽都造成了負面影響&hellip;&hellip;我將會反抗這些不實的指控,重塑我的名譽,用各種可能的方法幫助自己解決這些事。」</p> <p>但玩家們顯然已經對他失去了信任,除了做一堆梗圖嘲諷之外,還特意強調了這一點:作為一個公眾人物卻公然違反保密條例,這位大哥的政治生涯眼看著是要到頭了。</p> <p><img style="height: auto;" title="有人把Brian的臉PS到了「拉鏈門」中克林頓的身上" src="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/6e66257f987c58407e3d69d439b7c7ba.png_mw680water" alt="一名現實世界的政客因為在《星戰前夜》遊戲裡涉嫌非法交易被封號、甚至影響到他現實的人生" width="579" height="435" align="" data-original="http://alioss.yystv.cn/doc/4906/6e66257f987c58407e3d69d439b7c7ba.png_mw680water" /></p> <p>Brian本來作為優勢的政客身份,就這樣讓他陷入了窘境。</p> <p>當遊戲和現實生活的界限逐漸模糊,兩個世界中發生的事也很難再脫離干係。在遊戲裡可以為所欲為的時代已經過去,那些看似發生在虛擬中的業力,最終都會反射到真實的人生裡。</p> <p>對於公眾人物來說,這個反射的力度可能是百倍,甚至千倍。&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/HOLON5HhLAE" height="1" width="1" alt=""/>
換手機怎麼將LINE帳號轉移?看懂 Android、iPhone 換機的LINE轉移及資料備份新版步驟教學
我們先前已經教過Android手機以及iPhone手機換機時的資料備份教學,不過在過程中許多人來詢問的,就是LINE的備份問題。這個部分因為比較特殊,無法在先前的教學講清楚。台灣人最依賴的通訊軟體 LINE,在換機移轉帳號時,的確有許多眉角需要注意。好消息是, LINE 官方已於年初將門號轉換、更換手機的步驟更簡單直覺。<p>在這次的教學中,不論是換新手機沿用舊門號,還是新手機搭配新門號都有相應解決方案,從 LINE 個人帳號裡的貼圖、相簿、LINE Point、群組等皆可獲得完整保留,同系統之間的備份移轉不需要再擔心歷史訊息會不見。接下來,我們就一起來看看,實際更換手機時,新舊的LINE帳號要如何轉移以及備份吧!</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/DUNz155Oe5A" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p>請幫我們的<a href="https://www.youtube.com/channel/UC9IyDJ6vlG50iYjXGQpwwOQ">T客邦影新聞頻道</a>,多多按下訂閱以及分享喔!</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RmVKSUZZpcU" height="1" width="1" alt=""/>
iRobot 掃地機器人 Roomba i7+ 開箱,會自動清潔集塵盒
很早就開始耕耘掃地機器人的 iRobot,今年在台灣推出 Roomba i7+ 新品,主打具備自動集塵座,讓清理灰塵的時間可以拉長而且更不沾手,掃地機器人的除塵系統也略有調整,讓清潔能力更好,加上智慧地圖功能,是適合空間較大的家庭使用的掃地機器人。<h2>有集塵座的掃地機器人</h2> <p>相較於一般掃地機器人,iRobot Roomba i7+ 最大的特色在於多了一個自動集塵座,當掃地機器人回到集塵座上之後,集塵座就會開始吸塵,將掃地機器人集塵盒內的灰塵抽到集塵座裡的集塵袋,一個集塵袋大概可以容納 30 個集塵盒的垃圾量(一個集塵盒約可容納 400ml 髒污)。</p> <p>集塵座設計最大的優點在於,使用者可以拉長清潔集塵盒的時間,過往可能一周要清潔一次集塵盒,改用 Roomba i7+ 後可以幾個月再清潔一次集塵袋,加上集塵袋採用特殊拉環封口,只要拉起拉環就可以把集塵袋拎起來丟到垃圾桶哩,對於比較不勤於清理的人是個頗方便的設計。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510914/original/46d243cc5ae25132ff38b24d97ae9a3b.jpg?1556006703" width="480" height="720" /><label class="caption" style="width: 480px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>iRobot Roomba i7+ 掃地機器人以及集塵座,集塵座高度將近 50 公分,擺放時可能要思考一下怎麼放比較好。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510935/original/be43730636362dccd1ed2f1523a57967.png?1556009645" width="420" height="522" /><label class="caption" style="width: 420px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>iRobot 提供的 Roomba i7+ 吸塵示意圖,當掃地機器人回到底座上之後,集塵座就會把掃地機器人的灰塵吸到集塵座裡。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510915/original/eb7fb307bd8a3c4a65bb0a8e4923be94.jpg?1556006705" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>集塵座上方有集塵袋,一個集塵袋可以容納大約 30 個集塵盒內的髒汙(一個集塵盒大約 400ml),集塵袋容量滿時會透過集塵座的燈號閃紅燈通知。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510916/original/d79bf74b7d4778d18c42d6d649a72864.jpg?1556006706" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>集塵袋袋口經過設計,拎起來就可以蓋住集塵口,使用者倒垃圾時就不用擔心沾到灰塵。</label></p> <p>不過集塵座在使用上也有一些不是很方便的地方,第一是為了要容納集塵袋以及要提供足夠的吸力讓集塵座可以吸掃地機器人內的髒汙,集塵座的體積比起一般掃地機器人的充電座大上不少,如果家庭空間不是很大的話,就得額外挪出空間給掃地機器人。第二是當集塵座要吸掃地機器人內的髒污時,會發出非常大的聲音,比掃地機器人運轉聲再大上許多,因此如果家中有對聲音比較敏感的人或動物時,可能會被聲音嚇一跳。</p> <p>還有一個小不便的地方則是為了要吸掃地機器人集塵盒內的灰塵,因此集塵座有個底座設計,底座下方可能會卡灰塵,因此使用用者三不五時得移開集塵座清潔集塵座底下的灰塵,加上集塵座重量不輕,搬動會覺得有點麻煩。</p> <h2>雙膠刷掃除地面灰塵更乾淨&nbsp;</h2> <p>除了新增的集塵座之外,iRobot Roomba i7+ 的掃地機器人本體也有不少革新,最大的亮點就在於雙主刷設計,相較於不少掃地機器人採用的是膠刷混合毛刷的組合,iRobot 設計了兩個旋轉膠刷,透過刮除的方式來清潔地上的灰塵、髒汙、毛髮,而且由於兩個膠刷是往內旋轉,因此比較長的頭髮也不容易卡在刷子上,清潔主刷容易許多。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510917/original/fd9fceeb41cc35dd75541696d39783fa.jpg?1556006707" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>不看大體積的集塵座的話,Roomba i7+ 體積和一般掃地機器人差不多,高度為 9.3 公分,直徑約 34 公分,可以走進沙發、桌椅底下清潔。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510924/original/1b7048c1ef8725dfb35cbd7d86ad4c61.jpg?1556006716" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>機器上的燈號顯示可以幫助使用者辨識機器狀態,配對手機的話,app 上會顯示機器人遇到的問題。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510919/original/86c15d2cac1fa66e3e1e8b3e4732e09a.jpg?1556006710" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>掃地機器人底部長這樣,有單邊的毛刷、雙主刷、防掉落偵測器。</label></p> <p>以筆者家裡的環境來說,iRobot Roomba i7+ 的雙膠刷可以把地板掃得特別乾淨,筆者家裡地板有大面地磚、木頭地板、短毛地墊,灰塵主要以頭髮、皮屑、沙塵、貓毛為主,雖然說一般毛刷地板也能清理得很乾淨,不過雙膠刷清潔後有「更」乾淨的感覺,用體感來形容的話,大概是一般毛刷掃地機器人清潔後地板的乾淨程度約莫是 90%,而雙膠刷清潔後地板乾淨程度大概是 95% 這樣的感覺(90% 和 95% 是體感,非正式量測數據)。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510921/original/b878d5d3fcac4442ea37356a33d8118c.jpg?1556006712" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>Roomba i7+ 機身上的集塵盒體積不大,容量為 400ml,把濾網拆下後就可以水洗集塵盒,集塵盒濾網有兩層,一層是紗網一層是 HEPA 濾網,紗網可以過濾比較大的灰塵,比較小的灰塵則是可以透過 HERA 濾網過濾,不過因為 Roomba i7+ 有集塵座設計,因此集塵盒清潔的頻率不用像一般掃地機器人一樣頻繁。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510923/original/796e7166926dff707e3023d3c21c2fb7.jpg?1556006715" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>補充一張包裝盒內的配件給大家參考,包裝會額外多附一片 HEPA 濾網、一個密封式集塵袋,也會提供虛擬牆(圖片右下角黑色的那個)給使用者。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510926/original/7e08ae0a5bece55355a114aa8c24e8a5.jpg?1556006718" alt="" width="720" height="480" /></p> <h2>可和手機配對,加入智慧型記憶地圖功能</h2> <p>搭配 iRobot HOME 應用程式,手機可以查看掃地機器人的清掃狀況,也可以從 app 裡設定定期打掃,如果有不同房間要清潔的話,可以儲存十組地圖讓 iRobot 跟著地圖清掃。若掃地機器人出現狀況需要排除,或是號才需要更換,也都會透過手機通知使用者。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510936/original/224bfdbb5083ce981f4ae8aac1589e3a.jpg?1556011420" alt="" width="720" height="518" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>配對掃地機器人時,須將掃地機器人放在充電座上,並連接家用 Wi-Fi。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510937/original/6cf7f00386c2869a96e71322ba2a6f07.jpg?1556011422" width="720" height="518" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>整個配對流程還滿簡單的,只要跟著畫面指示操作,大概兩分鐘左右就能完成配對。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510938/original/6fb7e89963528e02038446621390b78c.jpg?1556011423" alt="" width="720" height="388" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>配對完成後就可以在手機上設定掃地機器人的清潔排程以及清潔方式。</label></p> <p>iRobot Roomba i7+ 採用 vSLAM 視覺定位技術,機身上方有鏡頭,搭配底部的地板追蹤感應器可以偵測機器人所在位置,並且邊打掃邊繪製地圖記憶家裡的地形,也因為上方的鏡頭採用視覺導航,因此清潔時室內不能完全無光,不然掃地機器人就無法按照規劃的 S 型路徑行走。&nbsp;</p> <p>剛開始使用時,Roomba i7+ 會需要一段學習時間,依照家裡環境的不同,可能需要清潔多次才能完整記憶家中地形,在「智慧型地圖」功能中會提示目前掃地機器人對於家中環境的學習進度,例如筆者家第一次清掃後,記憶進度顯示 5%,也就是代表可能還需要 20 次才能學習完筆者家中環境。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510939/original/f07210c4d4498dd39313df8477763933.jpg?1556011425" alt="" width="720" height="310" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在應用程式中會有教學告訴使用者最好在不同時間讓掃地機器人出動來學習家中環境,而且環境中最好不要有散落的雜物,因為 Roomba i7+ 只會記得去過的地方。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510941/original/01b136a6a7384a4bd5aca633618cfcc9.jpg?1556011429" alt="" width="720" height="777" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>剛開始使用時,在「智慧型地圖」中會顯示學習進度。</label></p> <p>Roomba i7+ 在清掃上是比較小心翼翼的類型,不會橫衝直撞的,它會按照 S 型路徑一一清潔家中環境,如果遇到障礙物不會猛撞上去,而是緩緩前進輕輕觸碰的感覺,剛開始使用時看起來可能會有點笨,不過當掃地機器人越來越熟悉家中環境後,清潔過程看起來就會變得比較聰明。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510940/original/342cfc51afcf19a4199508beb37ce2aa.jpg?1556011427" alt="" width="720" height="518" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>清潔完成後也會顯示清潔地圖、清潔時間等資訊。</label></p> <p>整體來說,iRobot 是款比較適合在室內空間大的環境使用的掃地機器人,具備智慧地圖功能,可以記錄不同房間的地圖清掃,加上集塵座體積比較大,如果室內空間大的話比較有足夠的擺放空間;清潔能力方面,雙膠刷的設計還滿適合磁磚地板,可以把灰塵毛髮都刮得乾乾淨淨,頭髮也不易纏繞在膠刷上;一般清潔的時候掃地機器人的聲音就和一般掃地機器人差不多,不過集塵座在集塵時會發出比較大的聲音,選購前,不妨先到 iRobot 櫃位試用看看,如果聲音和體積可以接受的話,是款清潔能力不錯的掃地機器人。&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jHJvx7Kw5dw" height="1" width="1" alt=""/>
如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理
智慧型手機是現代人不可或缺的通訊工具,但卻也因此衍伸出了不少社會現象。其中,孩童的「手機成癮」及「遊戲沉迷」問題,成為了父母的一大挑戰,甚至曾出現過因小孩子不懂節制,所以狂刷家長信用卡,購買手機遊戲虛擬寶物,導致大量無謂支出的事件發生。<p>負責 Android 系統開發的科技巨頭 Google,為了關懷下一代的生理與心理健康,以及方便家長管理小朋友的手機使用時間和權限,在近期上線了十分值得一用的「Family Link」兒童監護工具,不僅整合了&nbsp;Google Play 家長監護功能,甚至能完全掌握小朋友玩手機、用手機的時間、方式和型態。若是在同一個裝置上,大人與小孩需要分享使用,則能考慮 Android 內建的多使用者模式,達到分隔管理的目標。讀者只要隨著教學,按步驟設定完畢後,無論是用於小朋友身上,或者是其他情境如外人借用自身手機等,其實都非常適合。</p> <h2>招式1:同一裝置建立多使用者帳戶,大人、小孩清楚分隔</h2> <p>對於較低年齡的小朋友來說,由於家長通常不會這麼快給予孩子手機,所以大多都採取「共享」方式,來讓手機、平板等裝置,成為子女的「數位保姆」。此時,Android 4.3之後版本新增的「多使用者帳戶」,就能夠派上用場。多使用者帳戶顧名思義是開一個新的分身,給共享裝置的孩子獨立使用空間,無論是 App、Google 帳號、照片、影片、音樂等,甚至解鎖密碼和指紋,通通能與家長區隔開來,避免雙方的資料互相受到影響。若大人在手機或平版中,裝有工作用的重要資料,或者是兒童不宜的應用程式,透過追加一個新的使用者,將能有效避免孩子,因為使用同一個帳戶而接觸到不該碰的東西。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508515/original/57e5375cd1615b0a27344d7c2dad4a89.png?1553956349" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先進入 Android 手機的「設定」中,並找到「多位使用者」的選項,各家手機廠商的名稱顯示可能會有些許不同。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508516/original/b22fabd92bcf0f9646d896a9305ab179.png?1553956350" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.進入「多位使用者」頁面後,會看到系統已經預先追加了「訪客」;請點選「新增使用者」以獲得較高權限。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508517/original/e092c75cebe5c852d3a56e76c1b468d5.png?1553956351" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 350px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.按指示新增完畢後,就可以切換到新增的使用者帳戶,並登入與裝置擁有者不同的 Google 帳號,接著就能交給孩子或他人使用了。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508518/original/52fdcbf58f444505c128733e885f52e7.png?1553956351" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.如果要切換回家長或裝置擁有者的帳戶,下拉通知列並點選頭像,就可以選擇要登入哪個使用者的空間。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508519/original/656ef510205a095ff165ec37d1de4675.png?1553956352" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.只有裝置擁有者可以新增、刪除追加的使用者,點選「齒輪」可以管理追加帳戶的通話及簡訊使用權限。</label></p> <h2>招式2:為孩子手機綁定Family Link,讓家長全面管理</h2> <p>近期上線的 Google Family Link 是一個強大的家長監護工具,家長端可以在 Android、iOS 的App,甚至透過網頁方式,為子女端的 Android 手機進行設定。Family Link 能管理的手機權限可謂無所不包,從基本的限制 App下載、程式刷卡內購阻擋,一直到追蹤孩子手機的 GPS 定位,透過此工具通通可以辦得到。由於 Family Link 的功能實在太全面,所以設定過程較為複雜,所以筆者建議有需求的讀者,最好同時操作自己和小朋友的手機,兩台裝置擺在旁邊且確保網路暢通,才能順利完成綁定。要特別注意的是,Family Link 家長端的手機版本要求為 Android 4.1 或 iOS 9以上,但子女端的智慧型裝置則必須執行 Android 5.1以上,官方則建議孩子的手機最好運行 Android 7以上系統,才可以獲得最佳的監護體驗。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508520/original/bf419a3f70341903ecca72dc2062cadb.png?1553956977" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.首先於家長端的手機中,下載並安裝 Family Link 家長版App。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508521/original/6f77f168d9bbc3d846f8292040b7b208.png?1553956978" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.開啟 App 後點選「家長」以進入下一步設定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508522/original/c57a83fa2ca3bd3f1713591d9229ed5a.png?1553956978" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.Family Link 以「家庭群組」為核心,家長必須成為管理員才能監護孩子的手機,請點選「我準備好了」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508523/original/aefaaaaff6272d5b7ed2fad92e05b3a7.png?1553956979" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.注意孩子手機的 Google 帳號不能與家長相同,在此畫面依情況點選「是」或「否」,接著就會看見一串「設定代碼」顯示於畫面上。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508524/original/5103fb0fb11504418ea8d760553c9039.png?1553956979" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.看見「設定代碼」後,請改為操作孩子的手機,並下載、安裝 Family Link 兒童與青少年版App。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508525/original/2e76ab336a6fa014fb47c7394d9c62f7.png?1553956980" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.開啟 App 後點選「這部裝置」,並選擇要被監督的子女 Google 帳戶,理論上就是該手機已登入的 Google 帳號。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508526/original/d1ba691a4f7ae953ad36014586bc537e.png?1553956981" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; margin: 5px auto 30px; display: block; text-align: left; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">&nbsp;▲ </span>7.注意被監管的子女 Google 帳號,如果有登入其他裝置,一樣會被受到監管,無法監護的裝置將會被自動登出帳號。&nbsp;</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508527/original/e5ae091bbb8d6f2694ae4e8146fa6c34.png?1553956981" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>8.出現「建立裝置連線」的畫面後,請輸入家長端手機的「設定代碼」,就會開始綁定工作。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508528/original/9df874c3dfe3deb9a6e1f226ac07fbd4.png?1553956982" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>9.接著子女端手機會被要求允許啟用監管功能,且安裝 Family Link 設定檔,可以看到管理權限幾乎是整台手機。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508529/original/fed9bc2c055f56e88fe7ec6128e097fb.png?1553956982" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>10.允許監管且設定檔安裝完畢後,家長可以先審查子女手機中,已安裝的 App,決定是否要准許使用。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508530/original/3e7a1c8f6bf4b060f463051552926c58.png?1553956983" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>11.「設定完成」畫面就可以將手機交給孩子,未來透過家長手機即可全面監護已綁定的手機和帳號,不需再將手機借來。</label></p> <h2>招式3:防止內購刷爆卡片,下載App前讓父母審核</h2> <p>完成監護工具的綁定後,接下來的操作將通通於家長端的 Family Link App 中進行。首先,Family Link 最重要的功能,莫過於是管理子女端手機的 App 下載和安裝權限。由於該監護工具與 Google Play 商店深度整合,所以無論是下載、安裝甚至購買 App,都可以設定成先通知家長端手機,要求管理員准許後才能安裝的方式,藉此避免孩子接觸到不適合的應用程式。除此之外,限制內購功能可以有效防止小朋友因為購賣手機遊戲內的虛擬道具,而讓信用卡出現無謂消費。所有的 App 下載、安裝、購買通通都會紀錄於家長端手機,時時刻刻方便掌握孩子的裝置使用情況。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508531/original/a43146ec5936e2ac2347336db6aa564f.png?1553957564" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.綁定完成並開啟家長端的 Family Link App 後,請找到「設定」選項卡,並點選「選擇設定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508532/original/3b0f25b3d9c6f8f6e94353a865dd06c0.png?1553957564" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.進入「家長設定」頁面,點擊「Google Play家長監護功能」,開始調整商店相關選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508533/original/1da8948f754a8350a4b43cf6c9a5f8a0.png?1553957565" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.「購買及下載核准」的選項預設為所有內容,亦即所有商店操作都要家長允許,點一下可以更改設定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508534/original/9d1a03f44ed8bd7749cdc4dce6c0736f.png?1553957565" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 359px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.進入「設定購買核准」頁面後,可以設定需要家長允許的商店操作,如果只是要核准內購,則點選「僅限應用程式內購」即可。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508535/original/5f8fbc3704b481c680932fa8ead50df4.png?1553957566" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.如果「設定購買核准」保持預設的「所有內容」,只要孩子從商店下載任何 App,就會跳出此對話框要求家長同意。</label></p> <h2>招式4:隱藏App避免孩子使用,就連特定網站也能封鎖</h2> <p>在使用 Family Link 綁定子女的手機時,理論上家長應該已經做過一次已安裝 App 的審核,但其實在設定完成後,還是可以透過家長端App來更改此設定,讓指定的 App 出現在子女手機中,或者隱藏其他 App 避免孩子使用。要注意的是,透過 Family Link 隱藏 App 並不代表該程式被移除,其資料依然存在,只是圖示從手機中消失。Family Link 也可以控制子女手機中 Chrome 瀏覽器的網站封鎖名單,避免讓孩子接觸到不適宜的網站,家長也可以乾脆設定白名單,讓孩子只能瀏覽某些特定網頁。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508536/original/7bf743659b3e632486a5db3d72e25cb9.png?1553957710" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.在「家長設定」頁面中,找到「Android應用程式」的選項,開始管理子女手機中的App。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508537/original/98faa7a82e083860b245642d9df7ddf0.png?1553957711" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.進入「管理應用程式」畫面,預設所有程式都是允許子女使用的,點選任一個 App 來改變設定。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508538/original/d5379382c634644e0429c39d30c90182.png?1553957711" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.點進「應用程式詳細資料」後,在「允許應用程式」旁的開關按一下,該App就會被列入封鎖名單。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508539/original/7a3a6ca52769339c900dfe59c2eeb768.png?1553957712" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.回到「管理應用程式」畫面,可以看到允許及封鎖的 App,各自列在不同的頁籤中,隨時可以進行調整。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508540/original/4d451d36a9ea91bfaa09aa47eee59413.png?1553957712" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 364px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲</span>5.如果要管理瀏覽器的網站封鎖名單,回到步驟一的畫面,點選「Google Chrome篩選功能」,即可開始設定。</label></p> <h2>招式5:安排裝置使用時間上限,讓孩子乖乖去睡覺</h2> <p>為孩子設定手機使用時間上限,是避免小朋友沉迷於遊戲、觀看影片甚至上網過量的最佳方法。Family Link 中擁有非常彈性的時間設定功能,並且透過兩種方式來管理子女的裝置使用時數。第一個是「每日上限」,直接排定孩子一週內,每天能夠操作手機的時間,若是超過規定,裝置會被鎖定無法繼續使用。若是家長不想管控得如此嚴格,則能利用「就寢時間」功能,限定裝置在每天的哪個特定時段無法使用,特別適宜用在子女每晚必須上床睡覺,或是寫作業時避免分心玩手機的情況。值得一提的是,這兩種規範方式並不衝突,可以同時進行設定搭配應用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508541/original/6f2fccbb3d8d453daf9b0ea87af1a7aa.png?1553957713" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.在 Family Link 家長版 App 中,找到「裝置使用時間」的選項卡,並點選「設定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508542/original/45aba5d0b7f5f6a3570279e71f7de3ed.png?1553957714" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在「每日上限」頁面中,可以設定子女手機每週能夠使用的時數,先點一下右上角的開關來啟用排程。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508543/original/ec1c2bb04f7223621a419c06ee220917.png?1553957714" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.接著就可以選擇一週中的哪幾天要啟動時數上限設定,每日時數可以自由調整,完成後按一下右上角的「儲存」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508544/original/f47e873e07a4fd874af2468992eeac2b.png?1553957715" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.右邊的「就寢時間」頁面,可以設定子女手機「無法操作」的時段,同樣先按右上角的開關來啟動排程。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508545/original/85b5c4abb85c1958f765ee6a5df852d1.png?1553957715" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 364px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.選取一週中的任何一天,就會跳出時鐘方便設定禁止孩子使用手機的時段,安排完畢後按「儲存」即可。</label></p> <h2>招式6:透過GPS定位子女位置,移除監護一點就通</h2> <p>Family Link 手機監護工具除了控制 App 安裝、下載,以及規範手機的整體操作時間外,還可以當作保障子女安全的工具。雖然說市面上透過 App 追蹤孩子定位的應用程式並不少,但 Family Link 因為深度整合 Android 手機功能,所以監控效果及穩定性,可以說比起其他額外安裝的 App 都來得更好,也更不容易被孩子無心或有意的關閉。此外,雖然 Family Link 功能強大且要求權限繁雜,但要移除其實非常簡單,若小朋友已經養成良好的數位習慣,不妨在適當時機解除監護,讓孩子能夠自由使用手機,也能增進親子間的互信關係。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/508546/original/bfb50b0c31a706d71218d36e0770c20f.png?1553957958" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.在 Family Link 家長版 App 中,找到「位置資訊」的選項卡,並點選「設定」。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/508547/original/d467570a34f01f0b2ca5a812fd519baf.png?1553957959" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.第一次使用位置資訊功能,Family Link 會要求家長遠端啟用子女手機上的定位紀錄,並建議搭配行動網路才能有效回報所在地點。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508548/original/2ced98904648543941e9d23c7ab9ad1e.png?1553957959" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.完成後在 Family Link 家長版的首頁,應該就會看見孩子手機目前的位置,按一下可以放大觀看更清楚的地圖。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508549/original/f892336a770eef6aa85d66ac2603652e.png?1553957960" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.如果要解除對孩子手機的監護設定,先進入「家長設定」畫面,並找到「帳戶資訊」選項。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/508550/original/5cebdfadbd960e2faf391534b9ad97e9.png?1553957961" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" /><label class="caption" style="width: 351px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.切換畫面後拉到最底,就會看見「停用監督功能」,打勾後再點一下亮起的選項,輸入家長端的 Google 密碼就會解除監護。</label></p> <blockquote><strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img style="border-width: 1px; outline-width: 0px; max-width: 100%; height: 70px;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="如何放心讓孩子使用Android裝置不沉迷?6招Android監護管理" width="200" height="70" data-original="/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" /></a><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="https://www.techbang.com/admin/posts/69090-start-your-digital-family-goalkeeper-preface-the-urgent-crisis-of-digital-aborigines-author-alanmon/http%EF%BC%9A/www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_aq9S52waSI" height="1" width="1" alt=""/>
NVIDIA 拉長 Turing 架構戰場,Asus ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 分析測試
NVIDIA Turing 架構繼推出不包含 RT 核心與 Tensor 核心的 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1660 之後,再往下推出 TU117 晶片設計 GeForce GTX 1650。Asus 也在第一時間準備好了該型號等級高階款式 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming,將 ROG STRIX 設計導入更親民的市場。<h2>TU117 新晶片設計</h2> <p>NVIDIA 接連在今年 2 月以及 3 月發表 Turing 架構世代,卻不包含 RT 核心與 Tensor 核心的 GeForce GTX 1660 Ti 和 Geforce GTX 1660 2 款顯示晶片,以不錯的能源利用效率以及效能成長幅度,吸引過去 GeForce GTX 960、Geforce GTX 1060 的使用者改朝換代。</p> <p>相對而言,也是 NVIDIA 完善自身產品效能布局的必要步驟,由於 GeForce RTX 系列定位的關係,容易讓對手 Radeon RX 590、Radeon RX 580 見縫插針,TU116 晶片設計的推出正好可以新世代 Turing 架構的能源效率,阻擋超頻版 Polaris 架構的步步進逼。</p> <p>擅長切割市場的 NVIDIA 再接再厲,透過新晶片設計 TU117-300 推出 GeForce GTX 1650,將 CUDA 數量縮減至 896 個與配備 4GB GDDR5 記憶體降低成本,往下攻打美金 150 元市場,不僅是延伸 Turing 架構前線,同時也要接棒 Pascal 世代與防堵對手 Radeon RX 570、Radeon RX 560,此外按照往例,應該還有 1 款 TU117-400 負責 GeForce GTX 1650 Ti 定位。</p> <p style="text-align: center;"><a href="https://cdn2.techbang.com/system/images/510985/original/caed0083d225e6a9e7cb7159c47cf32f.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510985/original/caed0083d225e6a9e7cb7159c47cf32f.png?1556064988" alt="NVIDIA Turing 架構世代不包含 RT 核心與 Tensor 核心的顯示卡規格比較" width="720" height="206" /></a><br />▲NVIDIA Turing 架構世代不包含 RT 核心與 Tensor 核心的顯示卡規格比較。(點圖放大)</p> <p>Asus 在第一時間送測採用 TU117-300 的 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 進入電腦王編輯部,為該顯示晶片等級最高階設計。ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 繼承 ROG STRIX 系列的外型特色,散熱器採用熱導管直觸式設計,並具備低溫停轉設計。此外 Aura Sync RGB 燈光同步功能更不可少,也提供 1 個與 GPU 晶片同步溫控的風扇插座。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510986/original/ebb21d1a0adf573f644775cc7b524022.jpg?1556064989" alt="Asus ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 外盒採用顯示卡本體照片與霓虹 ROG 眼型標誌,暗示這款產品具備 Aura Sync RGB 燈光與同步功能" width="720" height="480" /><br />▲Asus ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 外盒採用顯示卡本體照片與霓虹 ROG 眼型標誌,暗示這款產品具備 Aura Sync RGB 燈光與同步功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510987/original/008256cf5b60ba4038c66e3a736b19ae.jpg?1556064990" alt="顯示卡盒裝背面以大圖案說明本款特色" width="720" height="480" /><br />▲顯示卡盒裝背面以大圖案說明本款特色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510988/original/35ff58b6f23c074ab73e10fdeb643c83.jpg?1556064991" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 盒裝內容物包含說明書、驅動程式與公用程式光碟,另外由於需要外接 PCIe 6pin 輔助電源的緣故,同步附贈 2 條魔鬼氈理線帶" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 盒裝內容物包含說明書、驅動程式與公用程式光碟,另外由於需要外接 PCIe 6pin 輔助電源的緣故,同步附贈 2 條魔鬼氈理線帶。</p> <p><strong>Asus ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 規格</strong></p> <ul> <li>顯示晶片:GeForce GTX 1650</li> <li>運作時脈:1485/1830MHz</li> <li>記憶體:GDDR5 8Gb/s、128bit、4GB</li> <li>插槽介面:PCIe 3.0 x16</li> <li>視訊輸出:HDMI 2.0b x 2、DisplayPort 1.4 x 2</li> <li>輔助電源:PCIe 6pin x 1</li> <li>尺寸:240 x 127 x 37(mm)、雙槽位</li> </ul> <h2>ROG STRIX 特點不能少</h2> <p>TU117-300 為 Turing 架構的小核心設計,標準 TDP 維持在 75W,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 微幅增加至 85W,風扇數量雖然只有 2 個,風扇直徑卻增為 100mm,以面積換取低轉速。當然,這款顯示卡同樣支援低溫停轉技術,溫度界線分野約在 55℃,顯示卡一側還有與 GPU 溫度同步控制轉速的風扇插座。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510989/original/4b41415e369eb15cd52ce449108962c9.jpg?1556064991" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 散熱器安排 2 個風扇,整體設計風格依舊維持 ROG STRIX 特色" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 散熱器安排 2 個風扇,整體設計風格依舊維持 ROG STRIX 特色。</p> <p>Aura Sync RGB 燈光與同步控制並未如老大哥們加裝導光條,讓散熱器塑膠飾蓋大面積發光,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 僅於側邊 ROG 眼型標誌發亮,電路板背部則依然保有 1 個負責啟閉燈光效果的微動開關。顯示卡防彎策略則交由 1 個連結電路板側邊與輸出擋板的金屬架負責,但這金屬架並未同時接觸 MOSFET 或是記憶體。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510990/original/be1b77c8fa1c4af5946a61e4f589fc5c.jpg?1556064993" alt="Aura Sync RGB 燈光與同步控制區域由顯示卡散熱器側邊 ROG 眼型標誌負責展現" width="720" height="480" /><br />▲Aura Sync RGB 燈光與同步控制區域由顯示卡散熱器側邊 ROG 眼型標誌負責展現。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510991/original/21a0c0ab68a19764e09dfb8e9170216c.jpg?1556064995" alt="顯示卡電路板背部保有 1 個負責控制 RGB LED 燈光效果啟閉的微動開關" width="720" height="537" /><br />▲顯示卡電路板背部保有 1 個負責控制 RGB LED 燈光效果啟閉的微動開關。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510992/original/69334627eae0770ca14f2be505c0267a.jpg?1556064996" alt="防彎金屬支架僅延伸至電路板邊緣,未深入至 MOSFET 與記憶體區域" width="720" height="480" /><br />▲防彎金屬支架僅延伸至電路板邊緣,未深入至 MOSFET 與記憶體區域。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510993/original/2aba9dd945d7139db8389a02c1a220c3.jpg?1556064997" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 依舊留有金屬背板設計,並加入 ROG 元素圖案" width="720" height="443" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 依舊留有金屬背板設計,並加入 ROG 元素圖案。</p> <p>Asus 為了讓 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 有著更好的超頻潛力,替這張顯示卡加裝 PCIe 6pin 插座,插座附近加裝 LED 提示燈,未正確連結時將發出紅光提醒使用者。視訊輸出埠則配置 2 個 HDMI 2.0b、2 個 DisplayPort 1.4,散熱器需佔去 2 個介面卡槽位的同時,擋板其餘區域也開出不小的方形通風窗。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510994/original/98c752bd1149b0aa1746743109327744.jpg?1556064998" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 需要安裝 1 個 PCIe 6pin 輔助電源,以便應付超頻後的電力消耗" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 需要安裝 1 個 PCIe 6pin 輔助電源,以便應付超頻後的電力消耗。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510995/original/fa3bd02b5503e6de455e2b130f621677.jpg?1556064999" alt="視訊輸出埠提供 HDMI 2.0b x 2、DisplayPort 1.4 x 2,均為標準尺寸版本" width="720" height="480" /><br />▲視訊輸出埠提供 HDMI 2.0b x 2、DisplayPort 1.4 x 2,均為標準尺寸版本。</p> <h2>雙 8mm 熱導管直觸</h2> <p>卸下散熱器觀察,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 採用熱導管直觸設計,2 條 8mm 熱導管正好覆蓋 TU117-300 正方形晶粒。4 顆 GDDR5 坐落於 TU117-300 旁邊,為 Micron MT51J256M32HF-80,單顆容量 8Gb、資料匯流排寬度 32bit、資料速率為 8Gb/s,4 顆組成 4GB 容量和 128bit 匯流排寬度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510996/original/29622f67243e82caa62fa9fa8b1d1d2e.jpg?1556065000" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 採用熱導管直觸設計,正好覆蓋 TU117-300 晶粒" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 採用熱導管直觸設計,正好覆蓋 TU117-300 晶粒。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510997/original/b6bfe326d234d0272eb4c00d56ff042f.jpg?1556065001" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 電路板正面一覽,右側可見額外提供的風扇插座" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 電路板正面一覽,右側可見額外提供的風扇插座。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/510998/original/feaeb35878e2b9fc07fef98f0f51d125.jpg?1556065002" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 電路板反面一覽,重要的晶片僅有 UEFI/BIOS 韌體晶片,並留有部分顯示晶片供電相位的 power balancing 線路,但最終並未使用" width="720" height="480" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 電路板反面一覽,重要的晶片僅有 UEFI/BIOS 韌體晶片,並留有部分顯示晶片供電相位的 power balancing 線路,但最終並未使用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510999/original/3859de85a2b00012f178c3d14222d400.jpg?1556065004" alt="採用 Turing 架構的 TU117-300,內含 896 個 CUDA/Stream Processor" width="720" height="480" /><br />▲採用 Turing 架構的 TU117-300,內含 896 個 CUDA/Stream Processor。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511000/original/ae24aa2e0ea61ea9082a050b53fbea59.jpg?1556065005" alt="MT51J256M32HF-80 GDDR5,單顆容量 8Gb,4 顆組成 4GB" width="720" height="514" /><br />▲MT51J256M32HF-80 GDDR5,單顆容量 8Gb,4 顆組成 4GB。</p> <p>顯示繪圖晶片主要供電轉換安排 4 相,由 uPI uP9512S 輸出 4 相 PWM 訊號,輸入 uP1962Q 驅動器晶片,接著再驅動 1 上橋 MOSFET UBIQ(被合併進入 uPI)QM3054M6,單顆最高可通過 97A 電流,R<sub>DS(ON)&nbsp;</sub>為 4.8m&Omega;;2 顆下橋 QM3056M6 單顆最高可通過 103A 電流,R<sub>DS(ON)&nbsp;</sub>為 4.2m&Omega;,由於雙顆並聯的關係,R<sub>DS(ON)&nbsp;</sub>可減半至 2.1 m&Omega;。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511001/original/9ed0729c1a291801e421c4468fe3375c.jpg?1556065006" alt="uP9512S 負責顯示繪圖晶片主要供電轉換的 PWM 控制" width="720" height="522" /><br />▲uP9512S 負責顯示繪圖晶片主要供電轉換的 PWM 控制。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511002/original/a451bae33b2ced304b7c6bafbe92e21e.jpg?1556065007" alt="顯示繪圖晶片主要供電轉換安排 4 相規模,單相採用 1 顆 uP1962Q 晶片負責驅動 1 上橋 2 下橋 MOSFET" width="720" height="508" /><br />▲顯示繪圖晶片主要供電轉換安排 4 相規模,單相採用 1 顆 uP1962Q 晶片負責驅動 1 上橋 2 下橋 MOSFET。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511003/original/506ce5235f280d4f36a78099717afb98.jpg?1556065008" alt="單相上橋採用 1 顆 QM3054M6,下橋採用 2 顆 QM3056M6 並聯" width="720" height="480" /><br />▲單相上橋採用 1 顆 QM3054M6,下橋採用 2 顆 QM3056M6 並聯。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511004/original/07570b21bf8fe489b29af4f239f92e95.jpg?1556065009" alt="▲電路板背部,有著 2 顆 Panasonic SP-CAP 470&mu;f 和多顆 MLCC 積層陶瓷電容負責儲能濾波" width="720" height="524" /><br />▲電路板背部,有著 2 顆 Panasonic SP-CAP 470&mu;f 和多顆 MLCC 積層陶瓷電容負責儲能濾波。</p> <p>GDDR5 記憶體供電轉換安排單相規模,由 uP1540P 晶片直接負責 PWM 與 MOSFET 驅動作業,MOSFET 採用 1 上橋 1 下橋結構,同樣選用 QM3054M6 與 QM3056M6。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511005/original/5e57ca5e49d578073255ae8fdbf126e8.jpg?1556065010" alt="uP1540P 晶片負責記憶體供電轉換控制與驅動 MOSFET" width="720" height="497" /><br />▲uP1540P 晶片負責記憶體供電轉換控制與驅動 MOSFET。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511006/original/7f3f70330bb32f9c0c8c7d9aa28ef301.jpg?1556065011" alt="記憶體供電轉換採用 1 上 1 下結構,各自使用 1 顆 QM3054M6 與 QM3056M6" width="720" height="483" /><br />▲記憶體供電轉換採用 1 上 1 下結構,各自使用 1 顆 QM3054M6 與 QM3056M6。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511007/original/7fa67c34168c698db04d5a08e3de375c.jpg?1556065012" alt="顯示晶片主要供電轉換與 GDDR5 記憶體供電轉換前後均有固態電容負責儲能濾波" width="720" height="480" /><br />▲顯示晶片主要供電轉換與 GDDR5 記憶體供電轉換前後均有固態電容負責儲能濾波。</p> <p>供電轉換電力來源拓樸部分,顯示繪圖晶片 4 相其中 2 相來自於 PCIe 插槽,另外 2 相則由 PCIe 6pin 輔助電源負責,GDDR5 記憶體供電則全部由 PCIe 輔助電源提供。ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 電路板尚有 1 顆ITE 8915FN-56 微控制器晶片,負責 Aura Sync RGB 燈光控制以及額外的風扇插座。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511008/original/cf712a06258471cccd6c5fb493a5b862.jpg?1556065013" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖" width="720" height="435" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511009/original/e280b040ff0ee8c3068829a910064d13.jpg?1556065014" alt="ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,提供自動超頻所需功率消耗數據" width="720" height="505" /><br />▲ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,提供自動超頻所需功率消耗數據。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511010/original/53088723ce089b18ab407b5aea3ec8d1.jpg?1556065015" alt="8915FN-56 微控制器晶片負責 RGB LED 燈光控制與額外風扇插座" width="720" height="473" /><br />▲8915FN-56 微控制器晶片負責 RGB LED 燈光控制與額外風扇插座。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">(下一頁:效能、溫度、耗電量、超頻實測)</p> <p style="text-align: right;"><!-- pagebreak --></p> <h2>效能與 1660 差距不小</h2> <p>測試平台採用 Intel Core i9-9900K 作為主軸,記憶體為 Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2,由 Asus ROG Maximus XI Extreme 主機板 UEFI 介面調整為等效時脈 2666MHz 進行測試,其餘搭配零組件詳見文末。</p> <p>首先是標準測試 3DMark,此處即可看出 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 與採用 GeForce GTX 1660 晶片的顯示卡,在效能上有著不小的差異,MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 有機會相差 50% 以上。遊戲部分同樣出現明顯的分野,GeForce GTX 1660 應付當代大作,於 1080p 解析度中等畫質,可達 60FPS 以上,GeForce GTX 1650 則需往更低畫質調整。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511011/original/3c55ebd1fade00005a911079c183a270.png?1556066119" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 在 3DMark 測試當中,繪圖子項目分數與 GeForce GTX 1660 等級產品有著明顯差異" width="718" height="1581" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 在 3DMark 測試當中,繪圖子項目分數與 GeForce GTX 1660 等級產品有著明顯差異。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511012/original/38b02e1c6f2fda8d2fc21b4b8aa4684e.png?1556066120" alt="遊戲測試以 1080p 解析度為標準,畫面較為簡單的遊戲如 F1 2018、Far Cry 5,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 可於中等畫質提供 60FPS 以上效能,畫面略顯複雜如 Assassin's Creed Odyssey、Shadow of the Tomb Raider 則不滿 60FPS" width="718" height="3478" /><br />▲遊戲測試以 1080p 解析度為標準,畫面較為簡單的遊戲如 F1 2018、Far Cry 5,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 可於中等畫質提供 60FPS 以上效能,畫面略顯複雜如 Assassin's Creed Odyssey、Shadow of the Tomb Raider 則不滿 60FPS。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511013/original/71bcf96ca09daf988a77a73953d3d9d3.png?1556066122" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 在 VRMark 測試當中,僅有 Orange Room 通過 109FPS 門檻,平均約 120.76FPS" width="718" height="493" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 在 VRMark 測試當中,僅有 Orange Room 通過 109FPS 門檻,平均約 120.76FPS。</p> <p>API 差異表現部分,NIVIDIA Turing 架構已不像 Pascal 架構,僅能在 DirectX 11 API 之下獲得好成績,DirectX 12 和 Vulkan 亦可提供不相上下的表現。嚴格而言,Turing 架構才算是 NVIDIA 將 DirectX 12 實用化的第一款架構。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511014/original/97bf7b0a2705d5383b79d53443019d52.png?1556066122" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 與 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 3DMark API Overhead 效能比較" width="718" height="434" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 與 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 3DMark API Overhead 效能比較。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511015/original/cd6720b45de58859ed0c5377a0fcbc81.png?1556066123" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 雖然在 Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲當中,依舊以 DirectX 11 API 表現最佳,但其餘 DirectX 12 和 Vulkan 也不會相差太多" width="718" height="1105" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 雖然在 Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲當中,依舊以 DirectX 11 API 表現最佳,但其餘 DirectX 12 和 Vulkan 也不會相差太多。</p> <p>耗電量與溫度表現部分,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 於 Windows 10 桌面待機時,顯示卡溫度為 42℃,整體平台耗電量為 48.8W(電源供應器市電輸入側)。以 FurMark 燒機十分鐘,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 最高溫度可達 59℃,此時運作時脈在 1890MHz~1905MHz 之間變動,風扇轉速約為 1118RPM 不吵雜,平台耗電量為 159W。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511017/original/aebde001ce3d0a9b2ce8efd8ccccd859.png?1556066124" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 於 Windows 10 桌面待機與 FurMark 燒機 10 分鐘的溫度表現分別為 42℃ 和 59℃" width="718" height="478" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 於 Windows 10 桌面待機與 FurMark 燒機 10 分鐘的溫度表現分別為 42℃ 和 59℃。(室溫 25℃)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511016/original/9bc4babe29708fc3fcc3c8d4fdd40a06.png?1556066124" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 於 Windows 10 桌面待機與 FurMark 燒機平台耗電量約為 48.8W 和 159W" width="718" height="338" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 於 Windows 10 桌面待機與 FurMark 燒機平台耗電量約為 48.8W 和 159W。</p> <p>超頻測試以 Asus 提供的 GPU Tweak II 軟體進行調整,透過 Scanner API 自動找尋最佳的超頻頻率,Power Limit 從 75W 拉抬至 95W 時,這張顯示卡能夠再往上提升 38MHz,3DMark Fire Strike 總分成長至 9401 分,Time Spy 則為 3624 分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511018/original/b1f5691b51fd1664857a716cad60d2f7.png?1556066125" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 散熱器側邊的 ROG 眼形圖案,其 RGB LED 燈光效果可透過 Aura 軟體調整" width="720" height="448" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 散熱器側邊的 ROG 眼形圖案,其 RGB LED 燈光效果可透過 Aura 軟體調整。</p> <p style="text-align: center;"><a href="https://cdn1.techbang.com/system/images/511019/original/235ea749a02f1cba48460269505201c9.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511019/original/235ea749a02f1cba48460269505201c9.png?1556066126" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 的 Power Limit 調整範圍為 45W~95W,Temperature Limit 則是 65℃~90℃" width="720" height="345" /></a><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 的 Power Limit 調整範圍為 45W~95W,Temperature Limit 則是 65℃~90℃。(點圖放大)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511020/original/0ad20998a549082ccbfa52dc59453dd0.png?1556066127" alt="GPU Tweak II 替 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 準備 3 種運作模式,預設為遊戲模式最高自動超頻頻率為 1830MHz、靜音模式為 1800MHz、超頻模式為 1860MHz" width="660" height="1365" /><br />▲GPU Tweak II 替 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 準備 3 種運作模式,預設為遊戲模式最高自動超頻頻率為 1830MHz、靜音模式為 1800MHz、超頻模式為 1860MHz。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511021/original/25eaac0d858bdd4b52630825fc6f417f.png?1556066129" alt="透過 Scanner API,將 Power Limit 拉升至 95W 時,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 運作時脈可再提升 38MHz" width="660" height="455" /><br />▲透過 Scanner API,將 Power Limit 拉升至 95W 時,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 運作時脈可再提升 38MHz。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511022/original/83259b093a150431d68c1b7f792b1390.png?1556066130" alt="ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 超頻前後的 3DMark Fire Strike 以及 Time Spy 分數比較" width="718" height="731" /><br />▲ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 超頻前後的 3DMark Fire Strike 以及 Time Spy 分數比較。</p> <h2>目標線上電子競技</h2> <p>由 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 遊戲測試結果而言,GeForce GTX 1650 要應付當代遊戲大作確實有些力不從心,1080p 解析度需要調整至中等畫質以下,才能夠提供 60FPS 以上的畫面速度。至於 Metro Exodus「戰慄深隧:流亡」這款遊戲,只能和 1080p 解析度說再見,需降至 768p 或是 720p。</p> <p>如此確立 ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 的定位,除了承襲 GeForce GTX 950 和 GeForce GTX 1050 的世代交替使命,也是 1 款為了線上電子競技而生的超值選擇,由於線上電子競技比較不講究畫質,反倒追求畫面速率,這款台灣上市建議售價為新台幣 6,290 的顯示卡,可作為玩家的最低門檻配備。</p> <p>另一方面,ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming 導入 ROG Strix 的 RGB LED 燈光、散熱器、金屬支撐架、金屬背板、供電轉換、風扇插座等設計要素,因此售價也會比其它款式、其它廠商高出數百元不等,這些錢花得是否值得,端看玩家 ROG STRIX 信仰忠誠度。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>產品資訊</h3> <p><a href="https://www.asus.com/tw/" target="_blank" rel="noopener">Asus</a> <a href="https://www.asus.com/Graphics-Cards/ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING/" target="_blank" rel="noopener">ROG STRIX GTX1650 O4G Gaming</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/68281" target="_blank" rel="noopener">NVIDIA Turing 架構也有 GTX 版本,Asus ROG STRIX GeForce 1660 Ti 測試登場</a></li> </ul> <h3>測試平台</h3> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i9-9900K</li> <li>主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme</li> <li>記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666</li> <li>系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB</li> <li>資料碟:Micron Crucial MX500 1TB</li> <li>電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803</li> <li>顯示卡驅動程式:430.39</li> </ul> </blockquote><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/JqSMh0zVW88" height="1" width="1" alt=""/>
Netgear Nighthawk 多款路由器新品駕到, Wi-Fi 6 及 Pro Gaming 系列均推親民版
美國網通大廠 Netgear 日前舉辦春季新品發表會,代理商瀚錸展示了即將在台上市的最新 Wi-Fi 6 產品 Nighthawk AX120 高階路由器、Nighthawk Pro Gaming 系列電競路由器,以及 Meural 藝術畫框等設備。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511243/original/c9c3c00fbbd59bc36aff912e56e7bc92.jpg?1556105949" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Netgear 亞太區副總裁 Simon 出席發表會。</label></p> <p>在無線技術的改朝換代之下,去年底今年初已陸續有支援 Wi-Fi-6 無線規格的路由器上市,Netgear 雖然也才剛推出首款 802.11ax 路由器不久,即支援 8 組空間串流,效能等級達 AX6000 的的 RAX80,不過另一款去年底公布的 RAX120,代理商瀚錸也已確定近期將在台上市,RAX120 採取相似的翼式天線與機身結構設計,不過可支援到 12 組空間串流,主要是在 5GHz 的頻段下,可組成 8x8 的天線收發架構,在 2.4GHz 的頻段下,則具備 4x4 的收發架構。RAX120 並支援一個 5G/2.5G/1G Multi-Gig 連接埠,可連接同樣具備 Multi-Gig 連接埠的交換器,來達成無網路瓶頸的有線傳輸速率。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511244/original/df7e472f35e66d19e0e8863899f39e9c.jpg?1556105950" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511245/original/5bd8cb675cc9471c864c8ad098d59f09.jpg?1556105950" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Nighthawk RAX120 無線路由器,支援 12 組空間串流,流線外型依然搶眼。</label></p> <p>除此之外,這次 Netgear 還發表了支援三頻的 RAX200 路由器,以及偏向中階家用定位的 RAX40 等型號,RAX200 同樣支援 12 組空間串流,三個頻段皆採 4x4 天線架構,效能最高可達到 AX11000 等級;而 RAX40 的規格雖然在 Netgear 的 Wi-Fi 6 路由器系列中居末,僅支援 4 組空間串流,但依然可達 AX3000 速率等級,適用於光世代 300M 以下寬頻,且價格應該可壓到萬元以下。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511246/original/257d8859254d6549631a7aa3affd66ce.jpg?1556105951" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Nighthawk RAX40 採中階定位,讓一般家庭也能享受新技術的便利。</label></p> <p>在 Netgear 的電競路由器 Pro Gaming 系列方面,繼搭載 DumaOS 系統的 XR500 之後,Netgear 繼續擴充此系列,推出兩款全新夜鷹專業級電競路由器 XR700 與 XR300。XR700 內建 1.7 GHz 四核心處理器,擁有 1512 MB Flash &amp; 1 GB RAM,並提供 10Gbps 光纖 SPF+ 連接埠,效能等級達到 AD7200,同時它也是全球首款 AD Wi-Fi 電競路由器;至於 XR300 的效能等級為 AC1750,支援 3 空間串流 MU-MIMO 無線傳輸,和 RAX40 一樣適用於光世代 300M 以下寬頻。</p> <p>作為 Pro Gaming 系列的一員,XR300 與 XR700 當然也內建 DumaOS 韌體,玩家可從專用的遊戲儀表板即時掌握當下的網路頻寬占用狀況,針對遊戲中的家用主機/電腦主機/智慧手機/平板電腦,綁定保證頻寬、限制遊戲中連線的區域伺服器、降低對戰時的Ping值&hellip;等,幫助遊戲玩家優化遊戲網路體驗。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511247/original/6775bb812defa2cdfc7ba0eefd1c821c.jpg?1556105952" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>XR700 是全球首款 AD Wi-Fi 電競路由器,效能等級達 AD7200。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511248/original/eeb5194e8156e1f8af8ccb22f89c1991.jpg?1556105953" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>從 XR300 的外觀及規格來看,應該是從既有的 Netgear 路由器型號移植 DumaOS 韌體。</label></p> <p>在商用產品方面,瀚錸則與 ageis 聯手打造 AV over IP,推出 4KPROIP 產品,符合 SDVoE(軟體定義乙太網路視訊)標準,可取代傳統的影音信號傳輸模式,讓乙太網路取代 HDMI 成為高品質 4K 影音傳輸的傳輸介面。ageis 的 4KPROIP 支援 10G 的傳輸速率,可傳送無壓縮無延遲的 4K 影片,使用一般 CAT6 網路線即有 100 公尺的傳輸距離,如果採用光纖,傳輸距離最高更達 20 公里,傳輸的距離大大提升。透過控制器加上 Netgear 10G 網路交換器,可以透過管理介面輕鬆做到電視牆、矩陣、多視圖、電視牆+矩陣多種畫面效果。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511249/original/a90fd0db72a451f02139541443a2735f.jpg?1556105953" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ageis 4KPROIP 產品符合 SDVoE 標準,可取代傳統的影音信號傳輸模式。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511250/original/4f22f3a2f078a8ee8c5e735a36c2e49a.jpg?1556105954" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>發表會現場也展示了 ageis 4KPROIP 快速切換電視牆、矩陣、多視圖顯示模式的功能。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511251/original/9042a359b8abdae85541fd8afbb5b33c.jpg?1556105955" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>發表會的另一亮點是,Netgear 於去年收購了 Meural 公司,因此這款搭載 IPS 面板的 Meural Canvas 智慧藝術畫框,未來也將會引入台灣。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511252/original/606a27a6f28c2e19985d4ab02a6e0a63.jpg?1556105956" alt="" width="720" height="486" /></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/26ylJuKWSE8" height="1" width="1" alt=""/>
電扶梯靠右站立到底會不會影響機械壽命?北捷:不會
長久以來,電扶梯靠右站立或是兩邊站立是許多人論戰的一點,一派認為靠右站立可以讓趕時間的人從左邊快速通過,一派認為應該要左右都站才能消化人潮而且讓電扶梯機械壽命增長,台北市議會交通委員會日前就向台北捷運局關切電扶梯機械安全問題,對此北捷強調,經長期檢視相關機械元件檢修紀錄,右側站立並未影響機械元件壽命。<p>23 日台北市議會交通委員會關切最近網路上流傳著電扶梯單側站立導致意外的影片,對此,台北捷運公司強調,捷運使用的是重載型電扶梯,經長期檢視相關機械元件之檢修紀錄,並未發現有因旅客長時間靠右站立,左側通行,影響機械元件壽命情形。在北捷固定週期的維護保養下,電扶梯如果出現左右鍊條展延差異,可透過左右踏階鏈條張力器調整平均,不致出現電扶梯損壞而傷及搭乘旅客情況。</p> <p>不過為了兼顧電扶梯搭乘安全、秩序、以及通行或站立旅客的權益,會持續宣導「緊握扶手、站穩踏階」,不會限制旅客電扶梯站立位置或是行走與否,捷運局建議趕時間的旅客行走於電扶梯,應尊重站立於電扶梯上的旅客;站立於電扶梯上的旅客,也可考量自身狀況請欲通行旅客稍候或讓道予其他旅客通行。</p> <p>捷運局也觀察部分高運量的轉乘車站情形,約半數下車人潮透過電扶梯左側步行可迅速紓解人潮,其餘旅客排隊等候搭乘右側電扶梯,秩序良好未影響月臺安全。如車站人員發現排隊人潮過多可能影響月臺安全時,將適時調派人力前往現場,安排旅客使用電扶梯左側搭乘。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fmetro.taipei%2Fphotos%2Fa.619428481405225%2F1864806230200771%2F%3Ftype%3D3&amp;width=500" width="500" height="338" frameborder="0" style="border: none; overflow: hidden;"></iframe></p> <p>資料來源:台北市政府</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/iFJ_rWyd1ig" height="1" width="1" alt=""/>
《哥吉拉II:怪獸之王》預告怪獸超過17隻!人類將與哥吉拉聯合作戰
《哥吉拉II:怪獸之王》預計於今年5月29日正式回歸,從世界各地同時甦醒的怪獸總數將超過17隻,並且持續增加中。電影預告一出已吸引超過27萬觀眾點閱,從怪獸出現的數量、哥吉拉、拉頓與基多拉的戰鬥英姿,以及摩斯拉絢麗的翅膀,都是影迷討論的熱門話題。<p>在《哥吉拉II:怪獸之王》預告中,<wbr />全球各地甦醒的泰坦級巨獸聽命於同一個領袖:基多拉,<wbr />在巨大怪獸同時行動的狀況下,<wbr />人類文明無疑將面臨一場前所未有的空前浩劫,<wbr />阻止基多拉才能停止這場災難,唯一能與強大的基多拉一決勝負的,<wbr />只有長期蟄伏於深海的哥吉拉,牠,也是人類最後的希望。<wbr />而人類這次將積極加入戰鬥。最終,人們會了解:<wbr />地球是屬於哥吉拉這些泰坦級怪獸的世界,<wbr />我們只是剛好住在這裡而已&hellip;&hellip;。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/rG74w_-abrA" width="600" height="450" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>電影預告配樂採用旋律簡單的經典樂曲「Over The Rainbow」,搭配殘酷無比的怪獸戰鬥,<wbr />成功地傳達出米莉芭比布朗所飾演的麥迪森想逃離這個絕望又混亂的<wbr />世界,從悲傷中走向嶄新世界的渴望,也是相當罕見的手法。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511212/original/2ecfeea987b5fcea3b51ab7ce5f0b8b3.jpg?1556104939" alt="《哥吉拉II:怪獸之王》預告怪獸超過17隻!人類將與哥吉拉聯合作戰" /></p> <p>《哥吉拉II:怪獸之王》由麥克道格提執導,哥吉拉、基多拉、<wbr />拉頓與摩斯拉等經典怪獸都將在大銀幕上展開激烈戰鬥,<wbr />劇本由導演麥可道格提與查克希爾德斯共同創作,<wbr />主要卡司包括凱爾錢德勒、薇拉法蜜嘉、米莉芭比布朗、<wbr />布萊德利惠特福、莎莉霍金斯、查爾斯丹斯、大衛史崔森、<wbr />渡邊謙與章子怡等多位知名演員聯合演出。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Kb5DSYvNJWA" height="1" width="1" alt=""/>
【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!
自 4/25 開始為期四天的《爐石戰記》世界總決賽,將於台北和平籃球館盛大舉辦,雖然台灣的電競賽事一直都不缺乏,但如此高層級的競技對戰卻十分罕見。為此暴雪也特地用「爐石嘉年華」的形式,將和平籃球館打造成一個讓玩家有吃又有拿的電競勝地!<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Z0Cts4nf0sA" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p> <p>首先讓玩家最感到驚豔的,莫過於暴雪娛樂特地用《爐石戰記》標誌性的棋盤與卡牌盒,所打造出的 500 吋 LED 地螢幕對戰舞台。在虛擬結合現實的概念下,這個舞台將忠實還原玩家所熟悉的經典遊戲場景,上方更有數個大螢幕,全方位讓觀賽者即刻掌握選手和牌桌上的一舉一動。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511174/original/0ccb5f473fb92f4d059804c101a4be27.jpg?1556101650" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511175/original/2cc8e1bd4b6f226f856ae356f84df0cd.jpg?1556101660" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511176/original/bfb16f142a83e7c0b7a5b26934908621.jpg?1556101669" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>而在主舞台兩旁,分別規畫了小酒館風格的「街頭競技場」和亞太區「大師資格賽」的競技會場,這表示入場玩家不僅能欣賞台上的主要賽事,亦能親自下場與他人切磋牌技,若是你的實力堅強,甚至可以成為晉級《爐石戰記》大師巡迴賽的選手之一!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511177/original/04ca968f6a0a93604a7d1becdddc5672.jpg?1556101687" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>由於場內的豐富與刺激需要玩家購票才能親身體驗,但暴雪希望《爐石戰記》世界總決賽能讓更多的玩家躬逢其盛,於是場外海量的攤位與活動,無論消費者是否購票入場都能盡情享受。</p> <p>首先在一樓方面,從正門進入和平籃球館後,就能見到暴雪精心打造的「時光巧匠美術展」,這邊所展出的每一幅藝術作品,都與《爐石戰記》密切相關。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511178/original/ad699124885ec8a7c90286b677803b7b.jpg?1556101826" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511179/original/2c348edd1e9108e76763417174878f10.jpg?1556101836" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>此外,每幅畫下面的解說牌,則是由「爐邊說書人」親自撰稿。更令人感到振奮的是,展覽中的每個作品,都將在 4/28 總冠軍出爐當天,由暴雪抽獎送給廣大玩家,讓每個人都有機會將精緻的作品帶回家中珍藏。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511180/original/30116f71fc21b9866b861e532a3eb89b.jpg?1556101852" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511181/original/d3d65d3e609e4f385d2d665581657179.jpg?1556101861" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>而在進場觀賽前,暴雪也特地設置了「加油海報區」,此處能讓玩家寫上為選手們加油打氣的話,或者是索取由暴雪訂製的加油板,除了通通都免費拿以外,要帶進場或取回家,通通都不受限。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511184/original/4906813637e47a2b9661fe62e6a0f65c.jpg?1556101989" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511185/original/90ec1cac4360735e7bb515900f0f42a4.jpg?1556101998" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>本屆世界總決賽期間,在和平籃球館一樓的角落有家「爐石服飾店」這裡與一般的周邊商品完全不同,玩家掃描 QR Code 之後,可以於白 T-Shirt 上,挑選、印製自己喜歡的客製化《爐石戰記》相關圖樣,而且是現場即點即做,唯獨每天數量有限,想帶走獨特紀念品的玩家,手腳可就得快點囉!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511186/original/8a7906d006b355490acdcc17dba3a112.jpg?1556102075" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511187/original/5be9b8d9eb9dd1dd05ef4450fc8e2b75.jpg?1556102086" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511188/original/9ea09da187233b51af99f86518792dfe.jpg?1556102094" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>來到和平籃球館的二樓,首先會見到暴雪娛樂特設的 Gear Shop 周邊限時快閃攤位,此處可以選購大量有關暴雪遊戲的商品,無論《爐石戰記》、《鬥陣特攻》或《魔獸世界》,產品是應有盡有。此外,本次《爐石戰記》世界總決賽的專屬&nbsp;T-Shirt,每件要價新台幣 400 元,也是在此購買。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511189/original/7eb17695bb90c5c6cbc5f0ab8f2b0cf1.jpg?1556102168" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511190/original/886c80e093d1bb41c57ddaa7ff98024a.jpg?1556102178" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511191/original/5171d23e548b66ae46964c46c2164222.jpg?1556102187" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>從 Gear Shop 稍微拐個彎,就會看見一個「香噴噴」的攤位,這就是「爐石車輪餅」!在本次賽事期間,所有購票入場的玩家都可以憑手環,每日限兌一個好吃又酥脆的紅豆餡車輪餅,上頭還有爐石圖案,隔壁則有輕食和飲料販賣區,讓玩家看專心比賽時不用餓肚子。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511192/original/f80e8af24053c6c46b18709eb2cb487f.jpg?1556102263" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511193/original/3f8e3624d2919a6a3b32e0a5f1cff5de.jpg?1556102271" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511194/original/a933e34503dbd3daf7c52268d693b4da.jpg?1556102279" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>經過「爐石車輪餅」後,則是「選手互動拍照區」,暴雪娛樂會在每天的不同時段,於此區讓現場玩家和《爐石戰記》的職業選手們,有近距離互動的機會。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511196/original/8dd8bfe0e736df6708508c72ee817ca8.jpg?1556102379" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>而在互動區的對面,暴雪擺出了一整排的夾娃娃機「爐石遊樂場」,內有許多暴雪旗下遊戲的相關商品,保夾程度從 100 元到 950 元都有,喜歡「打台」的朋友是絕對不要錯過!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511200/original/3c94aaee6416b6bd6b231e373678bfd9.jpg?1556102510" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511199/original/9df3f6697ee3b5e284cded78d74b0051.jpg?1556102410" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511198/original/a75d0226b60ff843d36da3d53ae64f16.jpg?1556102404" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>繼續往前走可以見到「爐石沖印館」,暴雪在此設置了綠幕與拍照機,讓玩家可以選擇自己喜歡的邊框或頭像,沖洗為合成照片帶回家珍藏,一旁甚至還有耳機和西裝等多樣道具,能夠將自己化身成主播及賽評,親身參與這場難得的電競盛會。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511202/original/2c93b3446b5037e055c0240f50e635a7.jpg?1556102527" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511203/original/60d45f85ccd6607fa179e7e88bf81515.jpg?1556102536" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511204/original/a49bdeed106102af7a1931bb18e06271.jpg?1556102543" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>最後值得一提的是入口處的 Visa 販賣機,做為本次大賽獨家支付贊助,Visa期待帶來安全且便利的支付體驗,這群 Visa 販賣機相信能夠讓玩家在大賽期間的吃、喝、玩、樂毫無後顧之憂,更透過感應支付隨時補給戰力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/511207/original/aa60a321cf2d481a6727a4851dc06335.jpg?1556102859" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511208/original/4969a19cc39984810f6746cf6d704f84.jpg?1556102868" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/511209/original/55a28f1f7b4df9494103dca3cdfc7935.jpg?1556102876" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p> <p>再次提醒玩家,台北和平籃球館將於 4/25 到 4/28,搖身一變成為《爐石戰記》世界總決賽對戰舞台,同時更是「爐石嘉年華」的盛大會場。這次難得高階電競盛會,玩家有空的話,記得一定要躬逢其盛喔!</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511210/original/62a5d71271bba9df73fbf674fc1d8ad5.jpg?1556102890" alt="【影音】從現做車輪餅到夾娃娃機,有吃有玩的《爐石戰記》世界總決賽,內外場館導覽看這篇!" width="720" height="478" /></p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/-VgsVhGkx3s" height="1" width="1" alt=""/>
為什麼《權力遊戲》如此成功,HBO 還要被逼轉型迫使執行長離職?
2019 年 4 月 15 日,名盜版網站人人影視被《權力遊戲》第八季首播打垮了,而歐洲、美國、拉丁美洲也因為網路堵塞傳出不少斷線災情。在《權力遊戲》之前,HBO 沒有一部如此廣受全球觀眾歡迎的影集,據說第八季第一集在 170 個國家共同首映,播放次數超過 1,740 萬,盜版播放次數更超過 5,500 萬次,觀看人數可能高達數億人,《權力遊戲》很可能是目前為止全球最多人觀看的影集。<p>討論主題之前,需要了解一些數字:《權力遊戲》第八季一集製作成本超過 1,500 萬美元,共 6 集製作費就超過 1 億美元,裡面看不到什麼實際的廠商贊助與商標(你總不會在劍與魔法的中古奇幻世界,看到主角拿起一支 iPhone 或 Galaxy 手機吧)。事實上 HBO 對影集投資向來算大方,因此許多 HBO 製播的影集《諾曼第大空降》、《西方極樂園》等單季成本都有達 1 億美元之譜,對靠用戶訂閱卻不靠贊助與廣告賺錢的 HBO 來說,投入影集的製作成本之高實屬罕見,但相比之下,HBO 許多影集的確在(正版盜版的)收視戶間有高度評價,顯見 HBO 的確在影視內容投資有獨到眼光(當然,也有看走眼的時候)。</p> <p>不同於 Netflix 單一壟斷的訂閱服務,HBO 一直採取與其他串流合作商(Amazon、Hulu、騰訊)合作並分潤的模式,因為 HBO 很清楚在高成本的製作壓力下,內容無法像 Netflix 那樣,靠著控制成本產出最多觀看時間,採取與其他串流商服務不同的模式,HBO 的全球會員數(含合作分潤部分)為 1.42 億人,原本 2009~2010 年訂閱人數停滯不前,2011 年訂閱用戶逐步上揚,而 2011 年上映的《權力遊戲》居功厥偉。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://puu.sh/DinhW/731de5966e.png" alt="為什麼《權力遊戲》如此成功,HBO 還要被逼轉型迫使執行長離職?" width="600" /><strong>▲ HBO 訂閱人數從 2011 年開始有明顯起色。(資料來源:<a href="https://www.statista.com/statistics/329277/number-hbo-subscribers/">Statista</a>)</strong></p> <p>2018 年是 HBO 風光的一年,但也是危機四伏的一年,由於 HBO「量少質精」政策,相較其他影視服務,純串流 HBO Now 目前內容偏少,不如 Netflix 等豐富,即使 2018 年營收高達 66 億美元,利潤達 20 億美元,但 HBO 將近 3 年利潤都沒有顯著成長,Netflix 卻屢創新高,即使 2018 年淨利只有 12 億美元,營收卻高達 150 億,年增長達 35%,淨利壓縮主要來自 Netflix 對內容的投資生產,相較於 HBO,Netflix 的「每小時觀看成本」顯然更低。</p> <h3>集團施壓被迫轉型</h3> <p>2018 年 AT&amp;T 收購時代華納後,不但將 HBO 母公司時代華納更名為華納媒體集團,更開始干涉調整 HBO 的政策。根據紐約時報拿到的員工會議錄音來看,華納媒體集團的執行長「建議」HBO 應該更偏向目前頂尖的串流媒體巨擘(暗示 Netflix),以增加訂閱用戶與觀看時數為主要任務,這也表示母公司希望 HBO 改變傳統的作風。</p> <p>也因此不久後, HBO 當時的執行長 Richard Plepler 離職,而他在 HBO 已工作了 36 年(2013 年接任 CEO),另外在 HBO 待了 22 年與 14 年的全球發行主管與財務主管也相繼離職,暗示 HBO 轉型已勢在必行。</p> <p>以商業角度來看,HBO 的成長的確讓人擔憂,即使坐擁 1.42 億訂閱用戶,但由於商務模式除訂閱外也包括拆分潤,雖然淨利比驚人,但營收這幾年卻止步不前,都約在 60 億美元。一旦《權力遊戲》結束,曾被寄予厚望的《西方極樂園》 雖然評價極高,卻難以企及《權力遊戲》的收視人數,缺乏像《權力遊戲》這種大作,很有可能成為 HBO 的隱憂。</p> <p>畢竟投資大不等於回收多,影視產業目前尚未有成功公式,可讓大部分影視內容純靠觀看賺錢,像 HBO 之前那樣不靠贊助、不靠廣告只靠訂閱賺錢的模式,對生意人來說風險太大,花費時間製作內容增加黏著度,就是需要 HBO 能以內容為主更「多角化」經營。</p> <h3>走向串流,自家集團網內互打</h3> <p>但據<a href="https://www.nytimes.com/2018/07/08/business/media/hbo-att-merger.html">華納媒體的執行長錄音</a>,其實他真正的意思看起來是把 HBO 打造成 Netflix,換句話說,現在 HBO Go 那種拆分潤、寄人籬下的收費模式他無法滿意,畢竟如果同樣是 1.4 億訂戶,肯定是 Netflix 獲得的營收更高──因 HBO 的營收利潤都被合作夥伴拆分了。但換句話說,如果不是靠著拆分利潤的合作方式,HBO 能靠自己的內容獲得多少訂戶還是未定之天。</p> <p>原本華納媒體本身的影視智財數量就相當驚人,如果能與 HBO 合作,鐵定能讓 HBO Go 的影視內容庫更充實,但華納媒體也宣布將於 2019 年第四季推出自有串流媒體,代表著兩方內容將會彼此競爭(或許也是因產品定位有區隔),最終很可能會將 HBO 的內容併入華納媒體的串流服務,或是華納媒體的內容併入 HBO。</p> <p>以擁有 DC 漫畫(雖然這幾年不太好)、《哈利波特》等影視智財的華納媒體而言,將不同內容分到不同串流媒體並非好事,但相信華納高層也了解這問題,或許是因為 HBO 目前簽訂的分潤合約較複雜,但華納卻又必須儘快擁有完全獨立自主的串流媒體,因此不得不在這樣的狀況下擁有兩個串流媒體。</p> <p>這對華納媒體與 HBO 發展串流業務是絕對劣勢,不過當這兩個業務結合就會非常可怕──HBO 擁有極受歡迎的電視影集,華納則有一堆受歡迎的電影智財,一旦兩者成功結合,的確會造成 Netflix 與 Disney+ 的威脅。</p> <h3>HBO 能否持續榮耀仍是未定之天</h3> <p>或許有人會認為 HBO 失去初衷,是否還能持續打造受歡迎的影集?這只能歸咎於時代的變化,以前的商務模式成功,不代表往後百年也能如法炮製,況且如前面所提,《權力遊戲》出現前,HBO 的訂閱與財報都沒有顯著成長,相較於將成本押在幾部高價值影集上,不如把成本分散,做出更長的觀看時數,更符合目前串流影視媒體的發展與需求。</p> <p>但 HBO 逐步轉型後,是否還能想辦法在基本盤維持以往的質量,或兵敗如山倒?目前也只能靜待時間的發展與結果了。</p> <p>(首圖來源:<a href="https://www.hbo.com/game-of-thrones">HBO</a>)</p> <h3>延伸閱讀:</h3> <ul> <li><a href="https://ccc.technews.tw/2019/04/19/game-of-thrones-got-season-8-premiere-pirated-55-million-times-first-24-hours/">《權力遊戲》最終季,首集播映後就引來 5,500 萬次「盜版收視」</a></li> <li>本文授權轉載自:<a href="http://technews.tw/2019/04/24/why-game-of-thrones-so-success-and-hbo-still-need-to-be-transformed/">TechNews(科技新報)</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XEGbXzx2paM" height="1" width="1" alt=""/>
Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個
電子遊戲市場本質上是一個軟體生意,用戶之所以會選擇購買一台遊戲主機,是因為他相信在這台主機上能夠玩到他喜歡的遊戲。所以,每一個成功的遊戲平台,背後都離不開傑出遊戲的支持。好比 紅白機上的《超級瑪利歐》,PS1 上的《太空戰士 7》,Xbox 上的《最後一戰》,乃至是 Switch 上的《曠野之息》,它們都可以視為是主機銷售的幕後推手。而在 Game Boy 的歷史中,第一個扮演這個角色的則是《俄羅斯方塊》。<p>1989 年 3 月,任天堂北美市場經理 Don Coyner 正在思索將 Game Boy 帶進本國市場的方案。當時,這款掌機剛在日本上市,下一步就是登陸美國,任天堂最初計畫是透過捆綁《超級瑪利歐樂園》遊戲的方式來進行推廣。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/nintendo_game_boy_original_console_tetris_bundle_boxed_pre-owned_1_.jpg!720" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/nintendo_game_boy_original_console_tetris_bundle_boxed_pre-owned_1_.jpg!720 1000w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/nintendo_game_boy_original_console_tetris_bundle_boxed_pre-owned_1_-360x360.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/nintendo_game_boy_original_console_tetris_bundle_boxed_pre-owned_1_-768x768.jpg 768w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="600" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 當時北美地區開售的 Game Boy 都同捆了《俄羅斯方塊》。圖片來源:<a tabindex="0" href="https://www.gamesmen.com.au/nintendo-game-boy-original-console-tetris-bundle-boxed-pre-owned" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjxpJC21ODhAhWKHXAKHfS5BSMQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">The Gamesmen</span></a></label></p> <p>不過發行商 Bullet-Proof Software 的負責人亨克‧羅傑斯(Henk Rogers)卻抓住了這一機會,他希望將已經登上家用遊戲機市場的《俄羅斯方塊》遊戲也能帶進掌機世界。</p> <p>在他看來,和強調動作和射擊類的遊戲不同,《俄羅斯方塊》中下落的方塊就算在小螢幕上也清晰可見,所以非常適合像 Game Boy 這樣的掌機設備。</p> <p>加上遊戲本身上手門檻極低,就算你在等地鐵時也能拿出來玩兩局,打發下閒暇時間。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/henk-rogers-sitting-with-alexei-pasitnov-on-the-left-and-former-nintendo-president-mr-yamauchi-on-the-right.900x.jpg!720" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/henk-rogers-sitting-with-alexei-pasitnov-on-the-left-and-former-nintendo-president-mr-yamauchi-on-the-right.900x.jpg!720 900w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/henk-rogers-sitting-with-alexei-pasitnov-on-the-left-and-former-nintendo-president-mr-yamauchi-on-the-right.900x-360x202.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/henk-rogers-sitting-with-alexei-pasitnov-on-the-left-and-former-nintendo-president-mr-yamauchi-on-the-right.900x-768x432.jpg 768w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="337" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 左起為羅傑斯、帕基特諾夫,以及任天堂總裁山內溥。圖片來源:<a href="https://jp.ign.com/tetris-effect/30800/interview/vre35">IGN</a></label></p> <p>但當時《俄羅斯方塊》遊戲的版權問題十分複雜,它的創作者是來自前蘇聯的科學家阿列克謝&middot;帕基特諾夫(Alexey Pajitnov),經銷權則由俄羅斯版權方 ELORG 統一負責。為了獲得掌機平台的授權,羅傑斯幾經周折後,還和任天堂北美分社社長荒川實一同飛往莫斯科討論合作。</p> <p>但獲得授權後,羅傑斯並不滿足於只是發行遊戲,他還和荒川實討論說:</p> <blockquote> <p>「荒川先生,我認為你應該將《俄羅斯方塊》和 Game Boy 進行捆綁銷售」</p> <p>「我們有自己的瑪利歐,為什麼要捆綁《俄羅斯方塊》?」</p> <p>「這麼說吧,如果你只想讓幾歲的小男生買 Game Boy,那麼可以選擇瑪利歐;但如果你想讓所有人都買 Game Boy,那麼就請捆綁《俄羅斯方塊》,之後您可以再繼續賣瑪利歐遊戲。」</p> </blockquote> <p>最後荒川實同意了這一銷售策略。事實也證明奏效了。Game Boy 在北美地區上市後,銷量迅速上漲到百萬量級,成功吸引了一大批用戶。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/e00f6a.jpg!720" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/e00f6a.jpg!720 1000w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/e00f6a-360x270.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/e00f6a-768x576.jpg 768w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="450" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a tabindex="0" href="https://www.smithsonianmag.com/smart-news/playing-tetris-can-block-traumatic-memories-study-says-180962704/" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjxwuHvx-DhAhXQdd4KHXIZB7YQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Smithsonian Magazine</span></a></label></p> <p>三年後,Game Boy 在北美的銷量已經達到了 900 萬台,基本上每一個購買了 Game Boy 遊戲機的人,都擁有一張俄羅斯方塊的遊戲卡帶。</p> <p>據統計,Game Boy 版本的《俄羅斯方塊》總銷量達到了 3000 萬份,是 Game Boy 賣得最好的遊戲之一。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/hillaryongameboy.0.0.jpg!720" sizes="(max-width: 1400px) 100vw, 1400px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/hillaryongameboy.0.0.jpg!720 1400w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/hillaryongameboy.0.0-360x360.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/hillaryongameboy.0.0-768x768.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/hillaryongameboy.0.0-1024x1024.jpg 1024w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="600" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 1993 年,<a href="https://www.vox.com/2015/4/20/8459219/hillary-clinton-gameboy">希拉蕊</a>在飛機上玩 Game Boy 的照片,據說她也很喜歡俄羅斯方塊。</label></p> <p>《俄羅斯方塊》遊戲還成功讓 Game Boy 吸引了不少女性用戶的關注。根據任天堂於 1995 年的一項調查數據顯示,女性玩家在 Game Boy 總用戶量中佔據了近 46% 的比例,而在 Famicom 主機上僅為 29%。</p> <p>此後,Game Boy 上的遊戲陣容逐漸豐富起來,我們所熟悉的《壞利歐》、《薩爾達傳說》、《太空戰士》、《大金剛》、《惡魔城》和《星之卡比》等遊戲系列,都曾在 Game Boy 上推出過相應的作品,進一步帶動了這股掌機遊戲的熱潮,也讓 Game Boy 成為了 90 年代的一個新的文化符號。</p> <p>但沒有一款作品能夠像《精靈寶可夢》一樣做得那麼成功。(在當時應該叫神奇寶貝)</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/unnamed-2.jpg!720" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/unnamed-2.jpg!720 800w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/unnamed-2-360x225.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/unnamed-2-768x480.jpg 768w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="375" /></p> <p>1996 年,任天堂正處於低迷期,經歷了 Game Boy 前期的爆發成長後,這個平台已經開始顯露出疲態。</p> <p>在這個時候,來自 Game Freak 公司的《精靈寶可夢 紅‧綠》宣佈上市,這款遊戲早在 6 年前就已經立項,但很少有一款 Game Boy 遊戲需要那麼長的開發時間,這和公司屢次陷入開發資金短缺的窘況有關。</p> <p>之所以想到要為 Game Boy 製作遊戲,起因源自於 Game Freak 的創始人田尻智,他自 Game Boy 上市之初就對這台設備產生了興趣。</p> <p>對他來說,Game Boy 最吸引他的特性在於兩台設備可以透過數據線進行連接,這讓它想起小時候和朋友交換昆蟲的時光。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/Gameplay.gif" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/Gameplay.gif 700w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/Gameplay-360x202.gif 360w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="337" /></p> <p>之後,「交換精靈」也成了寶可夢遊戲的核心理念之一,配合收集、升級進化和玩家對戰,初代《精靈寶可夢》就創造出一種全新的 RPG 玩法。</p> <p>再加上同名漫畫的出爐,動畫的熱播,以及皮卡丘角色的大熱,迅速提升了《精靈寶可夢》在青少年群體之間的人氣,再次登上千萬級銷量的寶座。</p> <p>事實上,在 20 世紀末,已經有一批新的掌機產品面世,如 Neo Geo Pocket,還有 Bandai 的 WonderSwan。這些產品都開始借鑑任天堂 Game Boy 的優點,但由於缺乏像《精靈寶可夢》這種可以引爆市場的遊戲,新競者們很快也被市場淘汰。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DXCwzr9W4AAb3_E.jpg!720" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DXCwzr9W4AAb3_E.jpg!720 1200w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DXCwzr9W4AAb3_E-360x234.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DXCwzr9W4AAb3_E-768x499.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/04/DXCwzr9W4AAb3_E-1024x665.jpg 1024w" alt=" Game Boy 三十周年回顧:《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一一個" width="600" height="390" /></p> <p>而如果沒有寶可夢系列為後期 Game Boy 帶來的一波新的銷量,以當時任天堂 N64 和 NGC 兩個家用遊戲機平台的持續低迷表現,以及索尼 PS 平台的強勢崛起,任天堂還能否堅持到之後的硬體推出都是未知數。</p> <p>它不僅像懸崖勒馬一般止住了 Game Boy 一路下滑的態勢,還力道強勁地將 Game Boy 重新拉回成為玩家的最愛。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1201980?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=%EF%BB%BF">ifanr</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/-IeLzQ6UiGI" height="1" width="1" alt=""/>
打擊假新聞,衛福部提案散布謠言最高罰100萬
打擊假新聞,衛福部食藥署與疾病管制署,於立法院提出食安法修正草案以及傳染病防治法修正草案,兩案尚未通過,皆送黨團協商,傳染病防治法修正案為提高散播謠言的罰金,從原本的50萬到100萬元,食安法則是新增條文,並配合刑法,可處3年以下有期徒刑或處100萬元以下罰金。<p>食安法新增46條之1,對於故意散布謠言或是不實訊息,指捏造不實訊息或是虛構事實,一旦被認為有故意違法,未來新增條例通過後,將可依照刑法處3年以下有期徒刑、拘役或是處以100萬元以下罰金。</p> <p>食藥署署長吳秀梅舉例,先前非洲豬瘟來勢洶洶,網路謠傳,台灣超商架上的豬肉,都已染上非洲豬瘟,警告民眾不要購買,該訊息流傳於各大社群網站,使民眾人心惶惶,這類的訊息明顯不實,且造成恐慌,若是法源通過後,食藥署就有權責可以將此案移交檢調,由檢調調查出造謠的源頭,確定犯行即可開罰。</p> <p>至於網路上流傳許多食品的不實廣告等,如喝了某飲品,即可強身等,吳秀梅表示,食品本身就不具療效,依照現行的食安法,就有規定,食品的不實宣稱將可依照食安法開罰,不實廣告可罰4萬元以上、400萬元以下罰鍰;宣稱療效可開罰60萬元以上、500萬元以下罰鍰。</p> <p>傳染病防治法則是修訂罰則,現行傳染病防治法第63條,即針對散布有關於傳染病流行疫情的謠言,足以生損害於公眾或是他人,可處50萬元以下罰金,修訂條文則是提高罰鍰至100萬元以下罰金。不過目前兩案尚未正式通過。</p> <figure><a href="https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2019/04/24/realtime/6217120.jpg&amp;x=0&amp;y=0&amp;sw=0&amp;sh=0&amp;exp=3600" rel="prettyPhoto[pp_gal]"><img style="width: auto; max-width: 100%;" title="食藥署署長吳秀梅說明食安法第46條之1修正草案。記者陳雨鑫/攝影" src="https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2019/04/24/realtime/6217120.jpg&amp;x=0&amp;y=0&amp;sw=0&amp;sh=0&amp;exp=3600" alt="打擊假新聞,衛福部提案散布謠言最高罰100萬" data-src="https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2019/04/24/realtime/6217120.jpg&amp;x=0&amp;y=0&amp;sw=0&amp;sh=0&amp;exp=3600" /></a> <figcaption>食藥署署長吳秀梅說明食安法第46條之1修正草案。記者陳雨鑫/攝影</figcaption> <figcaption></figcaption> </figure> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>原文刊登於合作媒體<a href="https://udn.com/news/story/7266/3774596?from=udn-catelistnews_ch2">聯合新聞網</a>,T客邦獲授權轉載。</li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/-bbsmuuwOB8" height="1" width="1" alt=""/>
John McAfee表示:我很快會披露中本聰是誰,找到他太容易
據彭博社報導,網路安全專家約翰‧邁克菲(John McAfee)日前宣稱,他已經與比特幣的創造者中本聰(Satoshi Nakamoto)交談過,並計畫很快披露此人的真實身份。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/511045/original/40650093f5a8c4c6d91dcb3ba796a196.jpg?1556075948" alt="John McAfee表示:我很快會披露中本聰是誰,找到他太容易" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>網絡安全專家約翰‧邁克菲(John McAfee)</label></p> <p>中本聰是個假名,被認為指的是某個人或一群人。多年來,關於中本聰真實身份始終存在著激烈爭論。許多缺乏確鑿證據的推測引發了人們更大的懷疑,包括這位比特幣先驅可能已經去世。</p> <p>不過最近幾天,邁克菲在Twitter多次威脅要曝光中本村的真實身份,稱他是一名居住在美國的男子。邁克菲表示,除非中本聰主動站出來,否則他將採取行動。</p> <p>邁克菲已經通知彭博社,他將在「一週內」揭露中本聰的身份。邁克菲在接受電話採訪時說:「我和他談過,他對我想要曝光其身份的想法感到不高興。」</p> <p>邁克菲的古怪行為把他作為資安軟體先驅的過去蒙上了陰影,很難知道他是否終於找到了真正的中本聰。但邁克菲稱,他窮其一生的時間追蹤駭客,這使他非常適合展開這項任務。他說:「人們忘記了我是個技術專家,我是最棒的。」</p> <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="zh-tw"> <p dir="ltr" lang="en">The US extradition request to the Bahamas is imminent. I met with Mario Gray, my extradition lawyer, and it is now clear (read his letter below) that releasing the identity of Satoshi at this time could influence the trial and risk my extradition. I cannot risk that. I'll wait. <a href="https://t.co/l8lTjR6fQM">pic.twitter.com/l8lTjR6fQM</a></p> &mdash; John McAfee (@officialmcafee) <a href="https://twitter.com/officialmcafee/status/1120803594041688069?ref_src=twsrc%5Etfw">2019年4月23日</a></blockquote> <p>邁克菲於1987年創立了McAfee Associates,不過該公司後來幾經轉手。邁克菲曾是貝里斯一宗謀殺案的嫌疑人,之後他回到了美國。近年來,邁克菲一直在投資數位貨幣,並在自己的Twitter上收費推廣它們。他還在競選美國總統。</p> <p>如果中本聰真的還活著,這可能會對比特幣交易造成巨大影響。據信,中本聰是比特幣最大的持有者之一,可能擁有100萬枚比特幣。考慮到流通的比特幣數量只有1760萬枚,這代表著一筆巨大的財富。按當前價格計算,這些比特幣價值56億美元。</p> <p>由於這些比特幣10年來始終沒有交易過,大多數人都認為中本聰已經去世,美國佛羅里達州一名男子的遺產訴訟支持了這一個理論,該男子聲稱自己參與了比特幣的發明。</p> <p>邁克菲表示,中本聰在2008年撰寫了一份概述比特幣的白皮書,然後與一群人合作開發了比特幣,這種貨幣於次年問世。</p> <p>如果中本聰沒有死,那麼這些比特幣有可能進入市場。它們的出售將給比特幣價格帶來巨大壓力。如今已不存在的Mt. Gox交易所的受託人每次出售比特幣來償還債務,比特幣的價格都會大幅下跌。</p> <p>有關中本聰身份的猜測已流傳多年。《紐約時報》和《紐約客》雜誌都試圖找到這個假名背後的人。在2014年的一篇封面報導中,《新聞週刊》確認真正的中本聰是一名加州物理學家,但後者否認了這一報導。</p> <p>在2016年的一篇部落格文章和三家媒體的採訪中,澳大利亞企業家克雷格‧懷特(Craig Wright)曾表示自己就是中本聰。</p> <p>邁克菲之所以威脅要曝光中本聰真實身份,部分原因是懷特最近對一名質疑其說法的Podcast作者提起誹謗訴訟。麥克菲告訴彭博社,懷特並不是他找到並與之交談的那個人。</p> <p>邁克菲在採訪中稱:「我的一生都在跟蹤世界上最優秀的人,並隱藏他們的身份,找到中本聰對我來說只是小菜一碟。」&nbsp;</p> <ul> <li>資料來源:<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-04-23/john-mcafee-vows-to-unmask-crypto-s-satoshi-nakamoto-within-days">John McAfee Vows to Unmask Satoshi Nakamoto Within Days</a></li> <li>本文授權轉載自<a href="https://tech.163.com/19/0424/10/EDH77IC7000998GP.html">網易科技</a></li> </ul><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/K77PIPD--ow" height="1" width="1" alt=""/>
ASRock IMB-1216 Mini-ITX工控主機板,支援Intel Whiskey Lake-U低功耗處理器
ASRock IMB-1216是搭載Intel Core i7-8565U、Core i5-8265U、Core i3-8145U等低功耗處理器的Mini-ITX主機板,並具有1組M.2與2組SATA以連接儲存裝置,此外還能搭配M.2 Key B行動網路卡連接4G網路,以利提升裝置的行動力。<h2>最高時脈上看4.8GHz</h2> <p>IMB-1216具有搭載Whiskey Lake-U家族https://www.techbang.com/posts/607393種不同處理器的衍生版本,3者的標準TDP皆為15W,可配置高最TDP可達25W,其中最高階的Core i7-8665U為4核8緒架構,基礎時脈為1.9GHz,最大Turbo時脈可達4.8GHz。而中階的Core i5-8265U同為4核8緒,但最大Turbo時脈僅有3.9 GHz,低階的Core i3-8145U為2核4緒架構,最大Turbo時脈為3.9 GHz。3者都是搭載具有24個EU(處理單元)的Intel UHD Graphics 620內建繪圖處理器,最高運作時脈分別為1.15GHz、1.1GHz、1GHz。</p> <p>主機板的記憶體插槽為2組SO-DIMM形式,最高可支援32GB、DDR4-2400記憶體,並具有1組M.2 Key M(2280,支援PCIe 3.0 x4) 與2組SATA介面可連接儲存裝置。</p> <p>影音輸出部分,可以透過DisplayPort 1.2、HDMI 2.0端子輸出4K60p畫面,或是由LVDS(可轉為eDP)、內部VGA端子輸出解析度為1920 x 1200畫面,最多可同時輸出3組畫面,音效則可透過3.5mm音源端子或HDMI輸出。</p> <p>IMB-1216具有2組GbE有線網路,可透過M.2 Key E(2230)擴充無線網路卡,或透過M.2 Key B(3042)擴行動網路卡,具有良好的連網彈性。此外還有4組USB 3.0外部端子、2+4組COM(2組RS232/422/485、4組RS232)、1組可轉為GPIO的並列埠、1組TPM端子,以及1組USB 3.0、3組USB 2.0內部端子,連接能力相當豐富。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/510783/original/9adb040bfdd7324724f56d8e8c450e68.jpg?1555911115" alt="" width="720" height="600" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ASRock IMB-1216的處理器為無法更換的型式。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510784/original/b2fb49d9f0bb3654a83a66f1977339b8.jpg?1555911117" alt="" width="720" height="726" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>M.2固態硬碟可裝於主機板背面。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/510785/original/47c5e112874cf9d8d8ab1aed37782eed.jpg?1555911118" alt="" width="720" height="86" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>ASRock IMB-1216相當薄,最厚處只有2組USB端子。</label></p> <p>IMB-1216對於想要打造迷你電腦的使用者來說,是相當理想的主機板,但可惜的是它可以比較難在一般通路找到。</p><a href="https://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DoZ-ORo_nOE" height="1" width="1" alt=""/>