雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」
長久以來,我們已經習慣了遊戲中震動的快感,無論是第一人稱射擊類遊戲的槍戰聲,還是運動類遊戲的近身碰撞,這些都賦予了我們在遊戲中栩栩如生的遊戲體驗。現在這種過往只存在於遊戲機上的感官體驗,已經被雷蛇帶到 PC 遊戲上。<article> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/7dcec7c0-1391-11e9-aff3-4276589d8950.jpeg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/7dcec7c0-1391-11e9-aff3-4276589d8950.jpeg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/7dcec7c0-1391-11e9-aff3-4276589d8950-360x203.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/7dcec7c0-1391-11e9-aff3-4276589d8950-768x432.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/7dcec7c0-1391-11e9-aff3-4276589d8950-1024x576.jpeg 1024w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a href="https://www.engadget.com/2019/01/08/razer-hypersense-vibration-tech-hands-on-video/">Engadget</a></label></p> <p>在今年的 CES 展會上,雷蛇展示了 HyperSense 超感技術體驗套裝,將腎上腺素飆升的體驗延伸到螢幕之外,讓玩家可以「全方位」地體驗遊戲中的觸感,完成了遊戲體驗的昇華。</p> <p>對此,雷蛇 CEO 陳民亮表示:「如同我們在許多遊戲設備上採用的 Razer Chroma&nbsp;幻彩燈光技術一樣,雷蛇 HyperSense 超感技術將與各款搭載有高傳真觸覺回饋驅動單元的遊戲設備同步,帶來更強的沉浸式遊戲體驗。」</p> <p>也就是說,HyperSense 超感技術實際上是雷蛇在燈光之外,所打造的以沉浸式遊戲體驗為目的的一系列觸覺回饋系統。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/project-hypersense-frontier-desktop.jpg!720" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/project-hypersense-frontier-desktop.jpg!720 1920w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/project-hypersense-frontier-desktop-360x209.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/project-hypersense-frontier-desktop-768x445.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/project-hypersense-frontier-desktop-1024x594.jpg 1024w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="348" /></p> <p>根據雷蛇官網的介紹,從遊戲中重錘撞擊,到火箭發射或陣風吹過等事件,HyperSense 超感技術都透過震動回饋給玩家,而設備震動的緣由並不是來自遊戲中提前預設的設計,而是基於設備透過定位遊戲輸出的音訊訊號或特定的聲音訊號,並即時轉換為豐富的動態觸覺回饋技術。</p> <p>而 HyperSense 超感技術也並不需要安裝第三方應用程式,因此,以其中一個搭載 HyperSense 超感技術的雷蛇 Nari 影鮫終極版無線耳麥為例,不管在玩遊戲、聽音樂還是看電影,雷蛇 Nari 影鮫終極版無線耳麥都能在任意設備(遊戲主機、智慧型手機、平板電腦等)上提供 HyperSense 超感觸覺回饋。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/razer-nari-ultimate-hypersense-768x500-gaming-immersion.jpg!720" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/razer-nari-ultimate-hypersense-768x500-gaming-immersion.jpg!720 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/razer-nari-ultimate-hypersense-768x500-gaming-immersion-360x234.jpg 360w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="391" /></p> <p>觸覺回饋源自一部分雷蛇產品中內置觸覺驅動單元。</p> <p>以雷蛇 Nari 影鮫終極版無線耳麥為例,其內置的觸覺驅動單元 Lofelt L5 由德國觸覺技術供應商<a href="https://lofelt.com/"> Lofelt</a> 提供,整套方案由軟硬體組成,硬體方面提供具有低時延、高靈敏度的震動觸發器;軟體則負責將動態音訊訊號即時轉換為高解析度觸覺訊號。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/2323223231.png!720" sizes="(max-width: 1601px) 100vw, 1601px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/2323223231.png!720 1601w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/2323223231-360x192.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/2323223231-768x410.png 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/2323223231-1024x546.png 1024w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="320" /></p> <p>而這一次,雷蛇展示 HyperSense 體驗套裝,是一整套圍繞 HyperSense 超感技術所打造的雷蛇外設,它包括了雷蛇 Nari 影鮫終極版無線耳麥、搭載 Lofelt 觸覺回饋驅動單元的滑鼠和鍵盤碗托,以及一隻搭載 SUBPAC 觸覺回饋驅動單元的電競椅。這些搭載 HyperSense 超感技術的外接裝置並不是產生同一種單一的震動回饋,而是各司其職,以不同場景的震動構成豐富的震感。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/331111.png!720" sizes="(max-width: 1598px) 100vw, 1598px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/331111.png!720 1598w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/331111-360x231.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/331111-768x492.png 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/331111-1024x656.png 1024w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="384" /></p> <p>例如陣風吹過,震動的元件是耳機、從左邊傳來的腳步聲以鍵盤碗托來回饋、武器或右側的腳步聲則出現在滑鼠上、爆炸或者從後方傳來的撞擊事件則由電競椅提供&hellip;&hellip;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/232321111.jpeg!720" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/232321111.jpeg!720 640w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/232321111-360x203.jpeg 360w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a href="https://www.engadget.com/2019/01/08/razer-hypersense-vibration-tech-hands-on-video/">Engadget</a></label></p> <p>儘管表面上看,HyperSense 超感技術有點像一些根據音樂節奏閃動的 RGB 燈一樣,不需要人工干預,但雷蛇表示,未來他們還是希望與更多遊戲開發商合作,以便將震動回饋機制與遊戲事件、音訊訊號和遊戲機制更好地融合在一起,提供更逼真細膩的體驗。</p> <p>從三螢幕筆電 Project Valerie、讓智慧型手機變身筆電的 Project Linda、讓遊戲螢幕延伸到牆外的投影儀 Project Ariana,到今年的 HyperSense 超感技術套裝,近幾年的 CES,雷蛇一直以相當「狂野」的概念產品企圖吸引大家的關注。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/Razer-Project-Valerie-1.jpg!720" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/Razer-Project-Valerie-1.jpg!720 1500w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/Razer-Project-Valerie-1-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/Razer-Project-Valerie-1-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/01/Razer-Project-Valerie-1-1024x683.jpg 1024w" alt="雷蛇展示了 HyperSense 套裝,或許這能讓你在遊戲中玩到「面容扭曲」" width="600" height="400" /></p> <p>這些產品中,大多數最終都沒有推向市場,不過 HyperSense 可能是一個例外,它有望像雷蛇 Chroma 幻彩技術一樣,在日後成為大多數雷蛇周邊裝置的技術賣點。不過你應該也能猜到,價格不會很親民。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1160135">ifanr</a></li> </ul> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cHMzDeJxKfw" height="1" width="1" alt=""/>