電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?
電競手機來到 2018 年已經能用「脫胎換骨」來形容。相比起設計超前的諾基亞和索尼,在直板為主流的設計大局下,目前電競手機廠商主要是圍繞造型、性能、散熱和遊戲功能四方面作為區分其他高性能手機的支點。但即便如此,他們也似乎沒有我們想像中美好。<ul data-list-style="circle"> <li data-bullet-id="qQj3"> <h2><strong>設計</strong></h2> </li> </ul> <p>如果說性能是電競手機的靈魂,那麼外觀就是電競手機區別於其他手機的肉體。正如 PC 中的遊戲電腦一樣,電競手機的造型往往都是「酷」為首要指標,通過深色機身和大量棱線營造出「蓄勢待發」的視覺效果。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/razer-phone-2-10.jpg!720" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/razer-phone-2-10.jpg!720 1000w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/razer-phone-2-10-360x155.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/razer-phone-2-10-768x331.jpg 768w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="259" /></p> <p>與此同時,類似遊戲鍵盤的 RGB 七綵燈也成了電競手機的標準配置,而且在更新一代的電競手機上,玩家甚至可以自定義燈光的顯示邏輯。此外,這些電競手機也將普通手機的「靜音」撥鍵改良成為「遊戲模式」的專屬開關,除了方便使用者在兩個模式下快速切換,也帶來一種遊戲前的儀式感。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/1542723497972464.2018-11-20-22_22_09.gif!720" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/1542723497972464.2018-11-20-22_22_09.gif!720 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/1542723497972464.2018-11-20-22_22_09-360x202.gif 360w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="337" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 黑鯊 Helo 機側燈條</label></p> <p>不過這種發展到極致的設計,雖然能給愛玩的使用者帶來更沉浸的遊戲體驗,但在場景化使用下仍然會暴露出一些問題:比如這些設計不能迎合到各種使用者群的口味;審美疲勞也讓消費者開始免疫這種單純只有「酷」的設計。</p> <blockquote> <p>電競手機的設計逐漸落入了「喜歡的會喜歡,不喜歡的也不會喜歡」的小眾、尷尬境地。&mdash;&mdash;編輯部同事評論</p> </blockquote> <ul data-list-style="circle"> <li data-bullet-id="WmRe"> <h2><strong>最佳化</strong></h2> </li> </ul> <p>和外觀一樣,電競手機的酷炫元素同樣也被融入到軟體系統當中。同時,為了方便玩家歸類遊戲,最近推出的黑鯊 Helo 和紅魔 Mars 也配備了專門用於切換日常模式和遊戲模式的切換鍵。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/2-2-3-1024x640.jpg!720" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/2-2-3-1024x640.jpg!720 1024w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/2-2-3-1024x640-360x225.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/2-2-3-1024x640-768x480.jpg 768w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="375" /></p> <p>遊戲模式簡單來說其實是一個與系統相獨立的遊戲庫,在這個模式裡,玩家可以下載遊戲、設置「潛水」防干擾、微調性能等等。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/8-10.jpg!720" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/8-10.jpg!720 1200w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/8-10-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/8-10-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/8-10-1024x683.jpg 1024w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="400" /></p> <p>但實際上目前這些遊戲模式的內建功能還是比較單一,換個角度看,其實它就是個長得好看點、具有功能開關的文件夾。不過有總比沒有強,有一個能隨開隨玩的功能,也是比普通手機要有優勢的地方。</p> <ul data-list-style="circle"> <li data-bullet-id="o0hQ"> <h2><strong>性能</strong></h2> </li> </ul> <p>有人說廠商在電競手機上的博弈,其實就是變形的硬體競爭。</p> <p>硬體性能是手機廠商秀肌肉的關鍵環節之一,除了全員標配最新最強的處理器,不少廠商甚至還在電競手機裡使用了了 10GB 的記憶體空間。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/IMG_9959.jpg!720" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/IMG_9959.jpg!720 720w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/IMG_9959-360x225.jpg 360w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="375" /></p> <p>在另一方面,一些電競手機廠商也開始在硬體最佳化方面入手,來提升執行的性能。以 ROG Phone 為例,這款手機所配備的雖然與其他旗艦手機一樣都是SnapDragon 845,但這款手機定製SnapDragon 845 主頻為 2.96GHz,比高通官宣的 2.8GHz 還要高。</p> <p>這也使得 ROG Phone 成為了 Android 陣營中配置最強的SnapDragon 845 處理器的智慧型手機,正所謂是「打遍天下無敵手」。</p> <p>我當時看到這款手機也流口水了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/ROG-1-1024x660.jpg!720" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/ROG-1-1024x660.jpg!720 1024w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/ROG-1-1024x660-360x232.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/ROG-1-1024x660-768x495.jpg 768w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="387" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> ROG Phone 安兔兔跑分:相當高的 30 萬分成績</label></p> <p>無可否認的是,部分電競手機的性能確實要比旗艦手機要強。可儘管如此,性能上的突出只能給我們帶來參數上的愉悅,參數優勢並沒有將電競手機和普通旗艦拉開距離。</p> <p>因此在目前看來,在同樣也是以「性能」為主的旗艦手機面前,兩者的差距只能透過參數和跑分成績才能將差距體現出來;而上到實際體驗,兩者之間的性能差甚至能用細微來形容。</p> <p>再放大看,電競手機並不如遊戲 PC 那麼幸運,歸根到底手機運行的始終都只是人有我有的 Android。原本是電競手機長處的硬體性能,缺少了大作的支援,最終只能打打幾款手機網遊的「暢快牌」和「散熱牌」了。</p> <p>沒有大型遊戲支撐的電競手機,讓人感覺有種巧婦難為無米之炊的感覺。</p> <ul data-list-style="circle"> <li data-bullet-id="U8Mb"> <h2><strong>擴充性</strong></h2> </li> </ul> <p>說到電競手機,不免也要說說廠商們宣稱的另一個亮點&mdash;&mdash;可擴充性。無論是黑鯊、雷蛇還是 ROG Phone 上,我們都能看到與主機配置的擴充埠或遊戲手把。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/14d0f9fc2d4545e4afd4189c2ba30fef.jpeg!720" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/14d0f9fc2d4545e4afd4189c2ba30fef.jpeg!720 600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/14d0f9fc2d4545e4afd4189c2ba30fef-360x269.jpeg 360w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="449" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 雷蛇 Razer Phone 2</label></p> <p>的確,遊戲手把能為玩家帶來比觸控螢幕控制更有打擊感的操作體驗,然而這也並非是電競手機能與普通旗艦拉開距離的地方。實際上,儘管電競手機有一套看上去很美好的外設,但廠商們仍需要面臨兩個問題:</p> <ol data-list-style="decimal"> <li data-list-id="ECXC" data-list-number="1" data-list-content="1.">外設和遊戲的兼容性。</li> <li data-list-id="ECXC" data-list-number="2" data-list-content="2.">外設不是電競手機的「專利」。</li> </ol> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Huawei-Mate-20-X-1-788x443.jpg!720" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Huawei-Mate-20-X-1-788x443.jpg!720 788w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Huawei-Mate-20-X-1-788x443-360x202.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Huawei-Mate-20-X-1-788x443-768x432.jpg 768w" alt="電競手機到底與旗艦手機有甚麼差別?" width="600" height="337" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 華為 Mate 20 X 支援外置手把</label></p> <p>隨著電競手機遊戲熱潮升溫,不少第三方廠商都紛紛推出手機遊戲手把,這些手把不但能支援 Android 陣營的手機,甚至連 iPhone 家族都能兼容。</p> <p>再加上,更多手機廠商也開始讓新機往遊戲體驗方面靠攏,這就讓原本被電競手機獨佔的拓展性優勢大大縮減。坦率講,普通消費者不會為了能接手把而為電競手機買單,它更像是個可有可無的輔助裝置,如果連普通手機都有官方手把配置,那電競手機的擴充優勢就變得相當微小了。</p> <h2 data-header="3"><strong>有一定優勢,但並非必須裝備</strong></h2> <p>總體而言,經過這麼多年的發展,在軟硬體的支援下,電競手機已經成為了一件發展成熟的產品。它的誕生並非偶然,而是像滑蓋手機「復活」一樣的必然趨勢,在市場推動下,電競手機是順應遊戲市場和手遊玩家需求的產品。</p> <p>這裡不可否認的是,畢竟是順流而生的產品,電競手機在體驗上肯定會比普通手機有一定優勢。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/473594/original/ea918dfec354e08b3fc3346a585778eb.jpg?1544497475" alt="" width="720" height="377" /></p> <p>但在體驗優勢的同時,看到的是電競手機在今天的手機發展大局裡的定位仍然十分模糊。儘管每款電競手機都包含著每個廠商對遊戲最佳化的見解,外形很酷、功能也很炫,但究其根本,以網路遊戲為主的遊戲最佳化主要還是為了大眾的觸控體驗而進行,並非電競手機的特色專屬。</p> <p>這就使得在遊戲內容並非專為「電競手機」而設、只是手機為遊戲而「最佳化」的客觀因素下,以「遊戲」為主打功能的手機很難從普通高性能手機的範疇中獨立出來。因此這便讓電競手機依然只能給人一種單純「耍酷」和噱頭的感覺,而不是擁有獨佔的遊戲體驗的競爭力。</p> <p>借用同事評電競手機的一句評價:</p> <blockquote>電競手機在今天,噱頭性質其實仍大於廠商所宣傳的遊戲性。這也是為何推出遊戲手機的廠商不多的原因,大部分消費者並不會因為玩遊戲而去放棄旗艦選擇電競手機。</blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/473595/original/9bd6ada9877e209b6c4f93f317eafc30.jpg?1544497491" width="600" height="400" /></p> <p>換言之,電競手機能玩到的,普通手機也能玩到,區別只是在於電競手機看上去更酷、遊戲操作更方便一些而已。它並不像專門為某系功能而最佳化的拍照手機、HiFi 手機那樣能起到立竿見影的效果,只是讓你在玩遊戲時比普通手機稍更舒暢,僅此而已。</p> <p>遊戲功能的增加是否能幫你扭轉戰局,關鍵其實還是要看你的技術,除非這是內建「神奇金手指」的電競手機,否則它並不會起到扭轉局面的效果。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/473596/original/48501fdc7bbb6bc9fd25534a71a49443.jpg?1544497507" width="600" height="400" /></p> <p>綜上,回到「有沒有必要專門去買一台電競手機」這個主命題上,我認為專門為了玩遊戲而單獨購買電競手機,其實並沒有太大的必要性。</p> <p>在遊戲並非針對某一種類設備的最佳化前提下,操作的根本依然還是要靠觸控,因此對於普通使用者來說,如果你有一台高性能手機,它其實已經能辦到電競手機 80% 甚至 90% 的工作。與其為了遊戲而去增設一台手機,倒不如用一台性能不錯的手機和專業掌機搭配更實際一些。</p> <p>當然,如果你是一名狂熱的手遊愛好者,那麼電競電競手機針對「玩」這一方面的最佳化,還是能帶給你比普通手機更暢快的體驗印象。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1141711">ifanr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/fXfctoPSOuQ" height="1" width="1" alt=""/>