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互動資通強打智慧溝通,team+ 8.8版重磅登場
根據 IDC 預測,到2021年台灣將有55%以上的 GDP 貢獻來自數位服務產品與技術,互動資通旗下兩大數位服務產品《team+企業即時通訊》及《EVERY8D企業簡訊》,受惠於市場需求帶動營收上揚,預估今年可望創下5億8仟萬營收佳績。<p>作為年度壓軸全新上線的 team+&nbsp;&nbsp;8.8版,主打資安防禦再進化及擴大產業「Work Smart」智慧溝通協作,此外,即將登場的「team+支援社群軟體串接企業客戶管理系統」功能,除了支援整合 LINE@、微信公眾號等社群軟體之會員管理平台外,還可串接 CRM(客戶管理系統)、Chatbot(聊天機器人)等,正式宣告「企業即時通訊」跨足「社群通訊軟體」消費端之客戶管理,透過team+達成同步管理內部溝通協作與外部行銷宣傳、客戶管理的一站式管理平台。</p> <p>互動資通董事長郭承翔表示:「由於市場需求上揚,樂觀看待明年市場動能,整體營收預期將有20~25%的成長空間,可望再創新高。以簡訊市場而言,隨著數位消費時代來臨,線上線下、全天候24小時消費模式已成為趨勢,簡訊不僅做為非面對面交易的重要身份認證,在通訊 APP 各式行銷工具的激烈競爭下,以鎖定目標客群的精準行銷中,簡訊行銷反而逆勢成長,以雙11購物節為例,受惠於電商平台的蓬勃發展,整體帶動企業簡訊單月份35%成長,其中,比 LINE 還便利的『行動圖文簡訊(MMS多媒體簡訊)』,單月成長突破40%最為亮眼。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472895/original/bc222e1b0e90e5feab1d7a9c9d22c156.jpg?1544014896" alt="互動資通強打智慧溝通,team+ 8.8版重磅登場" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>THERMOS 膳魔師台灣總代理皇冠金屬為全台第一家將內部企業即時通訊 team+與「THERMOS&nbsp;LINE@」進行串連的業者,透過&nbsp;team+平台串連『THERMOS LINE@』後台,並且介接公司內部的 CRM 系統,讓所有內外部溝通平台整合為單一平台。</label></p> <p>郭承翔進一步指出,「在team+方面,今年度各產業應用拓展也都有進一步的收穫,包括在醫療產業的 IoT 應用及結合 Chatbot 等技術整合;因應電子支付、純網銀等 FinTech(金融科技)產品與服務興起,金融資料存放等相關規範躍上檯面,資安防護成為金融業內部管理的重點項目。team+今年度客戶群在金融產業獲得第一銀行及中租迪和的導入使用,預計明年將可在金融、保險等相關產業持續推進,醫療產業方面更拓展到臺大醫院-金山分院、國軍臺中總醫院等,此外也包括力成科技、中鋼機械、裕隆日產 NISSAN、新力旺智慧精工、長青資訊、騏宏科技及瑞助營造等各行各業的相繼導入。」</p> <p>此外,team+2019年發展藍圖,除持續發展高階資安防禦、控管機制外,為滿足客戶多元溝通需求,更將推出私有雲視訊結合直播功能。除了深耕在地,明年也將放眼國際,計劃與軟體服務及通路相關廠商之策略合作夥伴攜手,朝日本、中國、美國等海外市場拓展,加速策略佈局及完備企業協作生態系。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/G4V6sxucINs" height="1" width="1" alt=""/>
亞馬遜全球開店舉辦賣家峰會,發佈2019年三大戰略重點
亞馬遜全球開店(Amazon Global Selling)今天在台灣召開首屆全球開店賣家高峰會,並宣佈2019年三大戰略重點,以幫助台灣中小企業和新興品牌將產品銷往全球市場,建立國際品牌。<p>亞馬遜全球開店台灣區總經理林惠君表示:「過去一年間,我們深入台灣各產業聚落所在地,與台灣企業面對面討論交流,更加深入地瞭解到他們的需求和痛點,也與賣家就把握跨境電商機遇、借助亞馬遜全球資源拓展海外業務達成更全面的共識。透過今天發佈的2019年戰略重點,我們將持續借助亞馬遜累積20餘年的電子商務經驗以及本地團隊的專屬服務,助力台灣賣家經由線上出口通路行銷全世界,實現業務的持續增長,並打造國際品牌。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472781/original/1aba32f59de29bae1ab41e3f8703c012.jpg?1543926889" alt="亞馬遜全球開店舉辦賣家峰會,發佈2019年三大戰略重點" /></p> <h3><strong>戰略一:新市場,新機會</strong></h3> <p>2019年,亞馬遜全球開店台灣團隊將進一步提供台灣賣家全球市場發展機遇,協助其將產品銷往亞馬遜澳洲以及歐洲五國市場。此後,台灣賣家將可借助亞馬遜直接對接美國、日本、澳洲及歐洲的數以億計的個人消費者。拓展至歐洲及澳洲的服務將先針對已經有其他亞馬遜站點帳號的既有賣家開始實施。</p> <p>亞馬遜歐洲包括英國、法國、德國、義大利、西班牙五大站點,海量客戶群、具高消費力的 Prime 會員、高訪問量、高頻次購物幫助台灣賣家在歐洲開疆拓土。亞馬遜為歐洲地區提供歐洲聯合帳戶系統,賣家只需一個銷售帳戶,即可創建並管理面向五個站點的全部商品目錄。此外,亞馬遜歐洲物流整合服務(Pan-EU)讓賣家只需一地入倉,即可五國銷售,並配送至亞馬遜在七國的運營中心。</p> <p>澳洲是全球最發達的經濟體之一,全國近2500萬人口,擁有大量高淨值消費者,人均財富和網購率均位於世界前列。本土消費者對來自境外的產品擁有濃厚興趣。完善的基礎設施和公開透明的市場環境使得澳洲成為賣家拓展海外新商機的上佳選擇。亞馬遜澳洲站擁有20餘個品類的幾百萬選品,但製造業一直是澳洲的短板之一,本土消費者尤其偏愛來自國外的3C電子產品和家用電器類等商品,這些品類也恰是台灣的優勢產業。&nbsp;</p> <p>此外,在 Amazon Business 專業團隊支持下,台灣賣家還可透過 Amazon Business,讓台灣的中小企業和大型企業將商品直接銷售給海外企業和機構買家。目前,Amazon Business 在全球服務數百萬家的企業買主,2018年營業額預估超過100億美金,其中協力廠商賣家的銷售額預計佔比超50%。</p> <h3><strong>戰略二:深耕台灣產業聚落,讓台灣精品賣向全球</strong></h3> <p>台灣企業擁有一流的設計製造能力,多數企業以代工製造產業起家,產品品質符合歐美日市場的高規格標準,亞馬遜全球開店正在協助廠商從代工轉型為品牌供應商,從而直接掌握品牌的擁有權跟利潤空間;也擁有完整的製造供應鏈,在全台各地都有蓬勃發展的產業聚落,以及遍佈全台各地且擁有十分重要地位的資通訊(ICT)產業、居家建材產業等。</p> <p>針對台灣不同區域的產業聚落,亞馬遜全球開店將推出在地化、專業化和深度化三個維度的服務,吸引、扶持更多業主加入全球開店:在地化服務:深入各產業聚落所在地,瞭解該品類發展情況及賣家需求,舉辦招商說明會及賣家訓練營;專業化服務:透過全球開店的產品趨勢資訊,提供各產業在亞馬遜站點的商業剖析;深度化服務:亞馬遜招商經理將與賣家的站點業務人員密切合作,並舉辦「Meet Boss」座談會,由亞馬遜台灣區高階主管與賣家決策者面對面討論交流。</p> <h3><strong>戰略三:</strong><strong>Top100&nbsp;</strong><strong>重點賣家扶持計畫</strong></h3> <p>2019年亞馬遜全球開店將推出台灣 Top100重點賣家扶持計畫。全球開店將根據賣家表現及所屬行業,選擇100家已經在亞馬遜銷售的台灣賣家加入扶持計畫,為其開設選品課程、協助賣家準備季節性促銷活動、提供專人進階輔導課程,以及輔導亞馬遜多站點擴張等支持舉措,協助他們在亞馬遜全球開店上持續創造業績高峰。&nbsp;</p> <p>Top100重點賣家所覆蓋的品類,將涵蓋生活類的母嬰用品、教育器材、手機3C產品,以及工業用的自行車零件、太陽能產品等;既有低單價但是銷售量可觀的美妝產品、手機配件,也有高單價的手機及電腦產品,以儘可能囊括台灣最具代表性的傳統優勢品類與產品。</p> <p>本屆高峰會更邀請到已於亞馬遜上銷售的台灣製造商、品牌方以及新創公司代表等,現場分享於亞馬遜網站上銷售的經驗。如台灣品牌方代表果鋪創意總經理林進昇先生就表示:「Bone 的創意與新商品推出的速度,以前常常讓代理商來不及反應,現在透過亞馬遜全球開店,能讓喜歡 Bone 商品的全球各地消費者與台灣消費者同步拿到新品,Bone也希望經由與全球粉絲直接接觸,激發更多好點子。」</p> <p>台灣新創企業代表犀牛盾創辦人王靖夫先生表示:「RhinoShield 的核心價值是不斷進化並做出最完美的產品給使用者,Amazon 全球開店提供了非常好的機會讓品牌直接跟消費者對接,我們透過其直接聽到使用者對產品的建議。有了這些第一手的消費者反饋,我們才能把產品做的更好、更完美。」</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WZZze7WXarY" height="1" width="1" alt=""/>
這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗
在不少人的認知中,受限於視覺障礙的盲人,看上去似乎不大像熱衷於玩影片遊戲的玩家,但實際上他們佔據著不小的比重。<article> <p>伴隨著近年來,越來越多遊戲廠商將重心放在了遊戲的視覺設計上,企圖透過更多華麗的畫面來為玩家敘述遊戲裡的故事,這部分盲人玩家,受到的阻礙也正如一面圍牆那樣,越砌越高。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1534423861386-85a16f5d13fd.jpg!720" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1534423861386-85a16f5d13fd.jpg!720 1500w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1534423861386-85a16f5d13fd-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1534423861386-85a16f5d13fd-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1534423861386-85a16f5d13fd-1024x683.jpg 1024w" alt="這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗" width="600" height="400" /></p> <p>好在現在,越來越多公司和研究人員留意到這個問題,並試圖解決它。</p> <p>其中包括了 EA(Electronic Arts,美商藝電),該公司出品的 Madden NFL 和 Need For Speed 等遊戲為這部分玩家提供了輔助功能,前者現在可以為不同遊戲場景提供特別的聲音,以幫助盲人玩家瞭解遊戲正在發生什麼事情;後者則提供了音頻提示,輔助盲人玩家何時進行轉彎,或何時靠近障礙物。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-12.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-12.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-12-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-12-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-12-1024x576.jpg 1024w" alt="這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗" width="600" height="338" /></p> <p>對此,EA Sports 擔任無障礙功能開發負責人的 <a href="https://arstechnica.com/gaming/2018/03/how-blind-players-succeed-at-sports-video-games-theyve-never-seen/">Karen Stevens</a> 在年初位於舊金山舉辦的遊戲開發者大會上表示:</p> <blockquote> <p>儘管這不能像普通玩家那樣擁有完整的體驗,但它改變了一些東西,讓這部分玩家擁有可行的體驗是一種重要的事情。</p> </blockquote> <p>據外媒 <a href="https://arstechnica.com/gaming/2018/03/how-blind-players-succeed-at-sports-video-games-theyve-never-seen/">Arstechnica</a> 報導,致力於為盲人玩家提供這些輔助功能的原因是,某一天,Stevens 收到了一封來自盲人玩家的求助郵件,隨後他透過 Audiogames.net 的論壇發現了這批受眾。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1512799906445-d591d53082c0.jpg!720" sizes="(max-width: 1498px) 100vw, 1498px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1512799906445-d591d53082c0.jpg!720 1498w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1512799906445-d591d53082c0-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1512799906445-d591d53082c0-768x513.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1512799906445-d591d53082c0-1024x684.jpg 1024w" alt="這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗" width="600" height="401" /></p> <p>實際上,這些玩家的規模並不小,據美國電子娛樂設計和研究公司的<a href="https://variety.com/2018/gaming/news/how-many-people-play-games-in-the-u-s-1202936332/">一項報告顯示</a>,截止 2018 ,有大約 2.11 億人,即 67% 的美國人玩影片遊戲,而根據美國盲人聯合會最新的<a href="https://nfb.org/blindness-statistics">統計資料</a>,2015 年年齡在 16 至 75 歲之間的人群中,有超過 700 萬人為視力殘疾。</p> <p>像 <a href="https://audiogames.net/frequently-asked-questions/">Audiogames.net</a> 這樣的論壇,就是在為開發人員及視覺障礙的玩家提供遊戲中的輔助功能。</p> <p>與此同時,一些遊戲開發商也試圖改善盲人的遊戲體驗,一個名為<a href="https://engineering.columbia.edu/press-releases/rad-blind-video-games">賽車聽覺顯示(RAD)</a>的軟體就是其中一個例子,玩家可以依靠「聽」來得到遊戲中的各種反饋,並且開發者幾乎可以利用移植到幾乎所有賽車遊戲上。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/687101577_1280x720.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/687101577_1280x720.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/687101577_1280x720-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/687101577_1280x720-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/687101577_1280x720-1024x576.jpg 1024w" alt="這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a tabindex="0" href="https://vimeo.com/256104155" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwidj8Wa7ODeAhVOdt4KHXElCEIQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Vimeo</span></a></label></p> <p>這是哥倫比亞大學計算機科學助理教授 Brian A. Smith,與該校計算機科學教授 Shree Nayar 共同完成的項目,他向外媒<a href="https://qz.com/quartzy/1467802/video-game-technology-improving-accessibility-for-the-blind/"> Quartz</a> 表示,RAD 軟體不是一個針對盲人玩家的「簡易模式」,相反,它試圖透過兩種類型的聲音提示來保持賽車遊戲的快感和操控性等這些原始樂趣。</p> <p>其中一個是聲音滑塊,能夠幫助玩家瞭解汽車在賽道中的速度和位置,另一個是語音指示系統,提醒玩家何時開始轉彎。</p> <p>Smith 表示,盲人玩家在試用加入 RAD 功能的賽車遊戲時,他的操作表現實際上與普通玩家無異,甚至有時候表現更好。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/DXocAfEXUAA0wM0.jpg!720" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/DXocAfEXUAA0wM0.jpg!720 1200w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/DXocAfEXUAA0wM0-360x206.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/DXocAfEXUAA0wM0-768x439.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/DXocAfEXUAA0wM0-1024x585.jpg 1024w" alt="這些技術,正在改變「盲人玩家」的遊戲體驗" width="600" height="343" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a tabindex="0" href="https://twitter.com/CUSEAS/status/971119936348327936" target="_blank" rel="noopener" data-noload="" data-ved="2ahUKEwjerpil7ODeAhWUF4gKHRUTDZEQjB16BAgBEAQ"><span dir="ltr">Twitter</span></a></label></p> <p>接下來,Smith 希望與其他遊戲公司分享他的 RAD 軟體,以便開發者可以將這納入到遊戲當中,透過與遊戲公司合作創建盲人遊戲音頻的通用標準,這可以讓 RAD 軟體進一步得到擴充,例如,為盲人玩家提供指示,對手是否在賽道上。</p> <p>目前,仍有很多遊戲公司開始將遊戲內的「無障礙」輔助功能列為較高的優先級,例如,<a href="https://www.digitaltrends.com/features/spider-man-accessibility-options-feature/">Insomniac Games</a> 為 PS4 開發的獨佔遊戲《漫威蜘蛛俠》就可以自定義遊戲的畫面和音頻提示,你可以調大字幕或者開啟語音提示。</p> <p>而現在, 這些輔助功能有望逐漸成為遊戲中必備的功能,為盲人玩家服務,但願這一天能盡快到來。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1130452">ifanr</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9zB26xy11_U" height="1" width="1" alt=""/>
Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!
自 2010 年以來,Porsche 憑藉著 918 Spyder、919 Hybrid,以及 Cayenne 與 Panamera 多款油電車款,成功地演繹「性能」與「電能」完美兼容應有的樣貌;Porsche Taiwan 也於今日(11/18)導入全新第三代「Cayenne E-Hybrid」插電式油電混合動力車型,正式售價為「408萬元」起,同場也一併宣布嶄新純電跑房「Taycan」即日受理預購專案。<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Taycan 開放預購專案,繳納「8萬8千元」可優先交車!</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/469916/medium/87632c72b27040248632db18c267174a.jpg?1542564015" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>本日 Porsche Taiwan 帶給國內消費者的驚喜,除了宣告正式導入第三代 Cayenne E-Hybrid,便是釋出 Taycan 開始受理預訂服務的訊息;自 2015 年法蘭克福車展,廠方帶來「Mission E Concept」電動概念車,表明未來將帶來一款馬力超過 600hp、續航里程達 500km,並擁有 800V 超快充功能(15分鐘可補充 80% 電力)的純電產品,此未來就將於明年實現;日前德國原廠已公布該車的正式名稱「Taycan」,此款略小於 Panamera 的四門跑房,Porsche Taiwan 表示消費者即日起可以「88,000元」搶先預購,並於 2020 年享有優先交車的禮遇。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469917/medium/9d3fb09e5ff30270c0d86d72d53d3e6a.jpg?1542564015" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/469918/medium/5a6d6c2c1108a2b0ea76359e1a6d6e81.jpg?1542564016" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>Porsche Cayenne E-Hybrid 嶄新登台</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469919/medium/6f67771f1e45327d39f6ab761be010b4.jpg?1542564017" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>作為第三代Cayenne車系旗下唯一結合新世代Porsche E-Hybrid系統的綠能車款力作,全新Cayenne E-Hybrid的產品定位相當明確:提供更強悍的駕駛性能和更優異的純電動行駛續航力。Porsche將這套極為強調性能取向的E-Performance複合動力技術導入全新Cayenne車型上,新設計的電動馬達模組整體效能較前一代車型提升達 43%,電池蓄電量更同步增加 30%。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/469920/medium/1eaaf37b82783f5adc9fa6f31845de23.jpg?1542564017" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>複合動力系統中的燃油機體,搭載一具性能強悍、可輸出340hp最大馬力的3.0升V6引擎,輔以一組近乎無聲並具備100kW(136hp)的電動馬達,為全新Cayenne E-Hybrid造就出強勁無比的340kW(462 hp)綜效馬力與 71.3kgm 的峰值扭力,結合八速Tiptronic S 手自排變速箱及PTM保時捷循跡管理系統與主動式四輪驅動系統的精準控制下,其 0~100 km/h加速僅需「5.0 秒」即可完成,最高安全極速更上看至 253 km/h。在純電動駕駛模式下,全新 Cayenne E-Hybrid 可行駛的續航里程達到44公里之譜,極速也達135 km/h的水準,意味著全新Cayenne E-Hybrid已經能夠透過純電動駕駛模式之姿勝任日常行車需求,實現零排放的願景。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469921/medium/9b89ab8ac9e2c261fff351ce20db0088.jpg?1542564018" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>全新Cayenne E-Hybrid 標配跑車計時套件的駕駛模式切換旋鈕,讓車主能夠直接從方向盤上選擇豐富的駕駛模式。位於儀表中央的電量表顯示目前使用或恢復的電量資訊,Boost Assistant動能增壓輔助則顯示可用於加速輔助的電量,而Hybrid assistant複合動力輔助能幫助分配純電駕駛電力、視覺化燃油引擎介入時機,並顯示精確計算的剩餘純電行駛里程。全新保時捷通訊管理系統的 12.3 吋觸控螢幕在 Hybrid 複合動力選單中提供更多資訊,駕駛可透過該選單查看目前電流、耗用程度、剩餘純電里程,以及零排放駕駛部分。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/469922/medium/fd1b65c43f21634f7781f48af34c2ca5.jpg?1542564019" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>新設計的智慧型Hybrid Auto駕駛模式,賦予全新Cayenne E-Hybrid 最高運行效率,為使電動馬達及汽油引擎達到最理想的交互作用,滿足所有駕駛需求的全方位能力更甚以往;此外,透過列為標配的跑車計時套件加持,全新Cayenne E-Hybrid的性能取向不言而喻,而駕駛者可透過方向盤上的駕駛模式切換旋鈕自行選擇「E-Power」、「Hybrid Auto」、「Sport」及「Sport Plus」等四種駕駛不同模式,駕駛還可透過按下正中央的Sport Response運動極限按鈕啟動終極性能模式,可維持20秒的超轉輸出反應。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/469923/medium/e6f1909925ee48ecd320123dcadbcffd.jpg?1542564020" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p> <p>全新Cayenne E-Hybrid 精良的底盤系統,為它提供了媲美其他 Cayenne車型的出色運動性能,並同步將PASM保時捷主動式懸載調整系統列為標配。而全新Cayenne E-Hybrid 也是首款可選配PDCC保時捷動態底盤控制系統的Hybrid複合動力車型,在煞車系統部分標配的灰色鑄鐵煞車系統,為配合保時捷的色調,其煞車卡鉗採用螢光綠色(Acid Green)烤漆塗裝,突顯E-Hybrid 車系專屬風格。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469924/medium/73a1fc740e838d8032cb4994fc95711f.jpg?1542564020" alt="Porsche Cayenne E-Hybrid「408萬元」即日開售,純電跑房 Taycan 同步「受理預購」!" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VNFpf6wK71Q" height="1" width="1" alt=""/>
喜迎12月購物節,WeMo Scooter推出「趟趟抽 iPhone XR」活動
共享智慧電動機車 WeMo Scooter 威摩科技喜迎12月購物月,即日起至12月21日推出「<a href="https://www.facebook.com/WeMoScooter/?fref=ts">趟趟抽 iPhone XR</a>」活動,租借 WeMo Scooter 即有機會抽中智慧手機,且不限消費金額。此外更與電商夥伴蝦皮購物於12月12日聯手祭出免費騎乘金、購物折扣碼雙重送等優惠。<p>WeMo Scooter 響應蝦皮購物「12.12生日慶」,即日起至12月12日於蝦皮商城消費,並輸入 WeMo Scooter 專屬優惠折扣碼,結帳滿499元即可享現折50元優惠,限量僅1,000組;更加碼即日起至12月30日新註冊且首騎會員於 APP 中輸入「蝦皮生日快樂」,即可拿 50元騎乘金。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472864/original/fd4c373649f50ab17aef4e8979f20079.jpg?1543985910" alt="喜迎12月購物節,WeMo Scooter推出「趟趟抽 iPhone XR」活動" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>WeMo Scooter 12月起新會員使用街口支付帳戶不限儲值金額,只要 12月31日前騎乘 10 趟,即可再獲得街口幣最高 100元。</label></p> <p>WeMo Scooter 服務付款方式除信用卡與超商 ATM 轉帳外,11月更宣布首度導入「街口支付」, 為歡慶首度與街口支付聯盟,即日起消費者使用街口支付儲值,最高可享 10% 騎乘金回饋,且不論儲值金額大小,街口支付再加碼,儲值筆筆再回饋 2%,儲值越多回饋越多。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/QwXoNP7_7qg" height="1" width="1" alt=""/>
Garmin 品牌月促銷,從手錶到行車記錄器 6 折起
Garmin 在年末推出「Give a Garmin」品牌月活動,包含熱門的手錶、手環、行車記錄器或是導航全都有優惠,另外,12 月 1 日至 12 月 16 日 Garmin 品牌月期間還有多項抽獎活動,消費者只要在指定期間內購買 Garmin 產品,滿 4,988 元就可登錄發票抽台北巴黎雙人來回機票等大獎。<h2>Garmin 品牌月促銷資訊整理</h2> <p><strong>1. Garmin for You 客製化錶款活動</strong></p> <p>Garmin 在品牌月期間推出 Garmin for You 客製化錶款的活動,只要至指定通路(Garmin 新光三越 A8、Sogo 忠孝店、永和比漾店、新光三越中港店、新光三越台南新天地店),就可幫 fenix 5 Plus 隨心搭配多種材質錶帶,製作獨一無二的專屬錶款。</p> <p><strong>2. 優惠產品資訊</strong></p> <table cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>優惠產品</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>原價</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>品牌月促銷價</strong></p> </td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;" colspan="3" valign="middle"><strong>手環</strong></td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vofit 4</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">2,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">1,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vofit jr. 2</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">2,480</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">1,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vosmart HR(</strong><strong>一卡通版)</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">4,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">3,588</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vosmart 4</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">3,880</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">3,588</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vosport</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">5,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">4,988</p> </td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;" colspan="3" valign="middle"><strong>手錶</strong></td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;voactive 3</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">8,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">7,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;voactive 3 Music</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">9,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">8,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>v&iacute;vomove HR</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">9,990(典雅款)</p> <p align="center">6,990(運動款)</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">8,990(典雅款)</p> <p align="center">5,990(運動款)</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Approach S20</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">6,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">4,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Approach S60</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">15,990(尊爵版)</p> <p align="center">12,990(一般版)</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">13,990(尊爵版)</p> <p align="center">10,990(一般版)</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>D2 Charlie</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">32,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">29,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>fenix 5S Plus</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">26,990(皮革錶帶款)</p> <p align="center">24,990(矽膠錶帶款)</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">24,990(皮革錶帶款)</p> <p align="center">22,990(矽膠錶帶款)</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>fēnix 5 Plus</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">33,990(鈦錶帶款)</p> <p align="center">26,990(矽膠錶帶款)</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">31,990(鈦錶帶款)</p> <p align="center">24,990(矽膠錶帶款)</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>fēnix 5X Plus</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">35,990(鈦錶帶款)</p> <p align="center">28,990(矽膠錶帶款)</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">33,990(鈦錶帶款)</p> <p align="center">26,990(矽膠錶帶款)</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Forerunner 35</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">6,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">4,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Forerunner 235</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">10,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">7,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Forerunner 645</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">12,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">10,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Forerunner 645 Music</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">13,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">11,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Forerunner 935</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">16,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">14,990</p> </td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;" colspan="3" valign="middle"><strong>自行車週邊</strong></td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Edge 130</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">5,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">4,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Edge 520 Plus</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">8,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">7,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Edge 1030</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">22,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">19,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Vector 3</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">32,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">29,990</p> </td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;" colspan="3" valign="middle"><strong>車用週邊</strong></td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>GDR S550</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">6,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">3,988</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>GDR E560</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">5,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">3,988</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Garmin DriveSmart 51</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">6,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">5,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>Garmin DriveSmart 61</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">8,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">6,990</p> </td> </tr> <tr> <td valign="middle"> <p align="center"><strong>zūmo 396</strong></p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">11,990</p> </td> <td valign="middle"> <p align="center">9,990</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>3.&nbsp;登錄發票抽獎</strong></p> <p>活動辦法:<a href="http://my.garmin.com.tw/campaign/2018/give-a-garmin#detail" target="_blank" rel="noopener">http://my.garmin.com.tw/campaign/2018/give-a-garmin#detail</a></p> <p>抽獎贈品:台北巴黎來回雙人機票、fēnix 5 Plus 戶外 GPS 腕錶、VIRB 360 GPS 運動攝影機等</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/lZMBXvXHyDg" height="1" width="1" alt=""/>
用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生
Hub Games於今年發佈的桌遊《Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr》放了上面一段話在簡介裡。因為英文名太長,姑且簡稱其為《比利‧克爾的麻煩生活》。這段話略顯悲鬱,可能與平常桌遊帶來的印象不太相同,但這確實是《比利&middot;克爾的麻煩生活》的整體基調。在這場桌遊裡,沒有絕對的勝利,更多的是拼湊記憶,講一個故事。<strong></strong><p>(本文授權轉載<a href="http://www.yystv.cn">遊研社</a>,<a href="http://www.yystv.cn/p/4172">原文連結</a>)</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468558/original/b116e66e867e45e83a8e81eb0d6faa16.jpg?1541735302" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="509" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>《比利‧克爾的麻煩生活》和其他桌遊一樣配置要求比較高,需要朋友,是一個多人合作類桌遊。在這個遊戲裡玩家們扮演的角色是護理人員,專門負責為身患絕症、時日不多的病患提供照顧。</p> <p>在遊戲中,玩家將照顧一位新來的病人&mdash;&mdash;比利‧克爾,他在一家飛機航班上心臟病發作,被匆忙送來你的醫院,除了名字和他的60歲高齡以外,你對他的一切一概不知,而他也需要在你的幫助下,追溯那些模糊或喪失的記憶。</p> <p>「他只有一些時刻是清醒的,但大多數情況下,他只能描述出一些記憶的碎片,他或許甚至不知道他現在在哪裡。如果我們可以將他說出的這些記憶拼湊起來,也許他會放手,然後前進。」</p> <p>拼湊出比利‧克爾一生的回憶,是參與這場遊戲玩家們的主線任務。這在大部分要講輸贏的桌遊裡並不常見,並且要以桌遊為載體確實較有難度,但《比利‧克爾的麻煩生活》用非常有意思的方法實現了。</p> <p>在《比利‧克爾的麻煩生活》裡,玩家的角色非常簡單:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468559/original/9ce5b7b9ae51fb405715d5ebf45f689d.jpg?1541735386" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="480" /></p> <section> <section> <section> <p>每個玩家可以擁有一枚棋子,這些色彩不同的棋子代表護士,也僅僅是色彩不同,每個玩家沒有特殊的能力或區別。</p> <p>遊戲其實挺有難度,內包含十個場景,完成一個場景就可以進行到下一個。而在此期間的每回合,身為護士們的玩家需要給予比利‧克爾非常得當的治療與照顧。</p> <p>遊戲裡的「一回合」相當於一天,分為早、中、晚三個階段,而這三個階段的比利‧克爾都有不同的病情,或者說狀態。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468560/original/564fdef9388189bc2e0cd631806bae18.jpg?1541735452" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="480" /></p> <p>而每個階段中,玩家都必須在兩個選項中進行抉擇,物理治療和緩和醫療。</p> <p>物理治療意如其名,指對比利的身體進行治療,維持他的生命。而緩和醫療,即「安寧緩和醫療」,更多的是從情感上的療傷,幫助比利獲取過去的記憶。</p> <p>在每個時段裡,物理治療和緩和醫療只能選其一。選擇幫助比利進行回憶,就意味著放棄對他身體治療。如果較為嚴重的病情狀況(圖上紅色圓圈)沒有被即時進行治療,比利就將喪失1點生命值。比利總共擁有30點生命值,降到0的時候遊戲將結束。</p> <p>雖然兩種方式各對比利而言都是一種幫助,但如何維持兩者平衡,能夠在比利有限的生命中讓他追憶過去,並不留遺憾,還是要下一番功夫的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468561/original/3927be8fd05c1e44568ce9299d3c1037.jpeg?1541735529" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="512" height="340" /></p> <section> <section> <section> <p>除了兩種治療的抉擇,幫助比利的過程也有其他很多限制。比如關於玩家作為護士的工作制度,除了每天必須三班輪外,護士還要保證自己的精神狀態。當護士每完成超出一人份的工作量的時候,就要被套上一個枷鎖:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468563/original/b27558f1aa44e4a2fe7227c565e9f294.jpg?1541735576" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="401" /></p> <p>而這個枷鎖則代表著壓力,或者也可以說護士目前的疲勞值,如果壓力達到3,那這個護士就無法上場工作,必須回家休息才能去掉枷鎖。就國內醫療工作者的工作壓力和情況來看,這種制度其實挺友善。</p> <p>玩家透過對比利進行緩和醫療,將獲得屬於他的的模糊記憶卡片。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468564/original/25d7bf7f2056b7c6926e4057303cd124.jpg?1541735634" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="405" /></p> <section> <section> <section> <p>所有模糊記憶的圖片都是參差不全,有很多部分被模糊的的遮蓋去,就像&hellip;一個真正的老年人的記憶一樣,影影綽綽,能夠回想起的更多是一種氛圍,或是閃回的片段。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468565/original/a10dc81958b0333826f56bfdbb8b62f4.jpg?1541735676" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="720" height="334" /></p> <p>除模糊記憶以外,還能夠獲得圖片完整的清晰記憶,但條件較難,並只能在已經擁有模糊記憶的前提下獲得。簡單來說,就是沒有模糊記憶的情況下想不起清晰的,這個設計其實有些意思,回憶過去的過程比起頓然憶起,更像循序漸進的追憶。</p> <p>除了這幾種以外,《比利‧克爾的麻煩生活》還有不少複雜的遊戲設定,例如助理,或者問答等等,遊戲雖然流程短,但並不簡單,玩家需要面對大量且各有利弊的抉擇。</p> <p>在玩家們應付各種緊急事件,透過治療維持比例的健康並幫助他回憶的情況下,這些模糊的記憶片段將大量的疊加、拼湊,清晰記憶也會偶然突現,比利一生的回憶將在玩家眼前徐徐展開。有種真的坐在垂暮之時的比利&middot;克爾病床旁,聽他用零星的字眼講述自己故事的感覺。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468566/original/6c91093d3496e685919b439a96712a05.jpeg?1541735731" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="512" height="340" /></p> <p>這些拼圖式的記憶圖景,將拼湊出比利一生的境遇,但並不是完成這個桌遊一次就能全部獲得。想要完全瞭解比利人生的可能還需要多次反覆的遊玩。當然,要是想保留真實性,留所遺憾也是一個不錯的選擇。</p> <p>整體看來,《比利&middot;克爾的麻煩生活》這款遊戲擁有自身完善的遊玩機制,雖然繁瑣,但並不乏味。基於遊玩機制之上的則是這個遊戲真正內容,緩慢的揭曉與瞭解比利&middot;克爾這麻煩的一生,瞭解他的遺憾,這有點像《To The Moon》,只不過是以亂序展開。</p> <p>《比利&middot;克爾的麻煩生活》作為一款桌面遊戲,主題並不是很讓人感到輕鬆,反而它沉重,悲傷。這或許是因為它源自於現實。</p> <p>Hub Games的邁克爾‧福克斯在一次訪談中提到,《比利&middot;克爾的麻煩生活》有很多想法來源於創始人之一羅里的母親。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468567/original/ba91f46c3732e5e085ff3f44d69d3ae5.jpeg?1541735779" alt="用桌遊關懷長照,在這款桌遊裡幫助這位遲暮老人在醫院回憶他的一生" width="508" height="508" /><label class="caption" style="width: 508px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>右為創始人羅里</label></p> <p>因為羅里的母親的阿茲海默症,《比利&middot;克爾的麻煩生活》的一開始版本其實更專注於衰退和記憶的丟失,但在大量迭代更新後,他們發現和阿茲海默症的對抗很難真正勝利,這意味著遊戲裡將總是充斥著失去。</p> <p>隨後他們想到,與其做一個充滿失去的遊戲,不如轉變為獲得。在遊戲裡為什麼要破壞一個故事,而不是創造呢。</p> <p>於是羅里又回想起他和父親在醫院裡度過的最後的時光,僅僅是坐著,反覆的聊天,回憶。</p> <p>由此定下了《比利&middot;克爾的麻煩生活》的遊戲模式,以碎片拼出屬於玩家自己的,比利&middot;克爾一生的故事。</p> <p>不過,Hub Games也並不擔心玩家們會因為遊戲的悲鬱而被詬病,在訪談中他們回答:「它涉及疾病,失去,死亡和悲傷,因此總被讓人覺得有令人沮喪的風險。也確實有幾個人來找我們說『我永遠不會玩這個,它會讓我失望』,但實際上遊戲裡有很多快樂和積極性。</p> <p>說實話,如果你看一下普通醫院的生活是什麼樣的,就沒有足夠的時間進行內省和憂鬱 &mdash;&mdash;在現實世界裡的醫院裡每個人都忙著照顧病人。」</p> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nWBhjeqWI5Y" height="1" width="1" alt=""/>
Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!
2019年式Ford Kuga維持四種車型等級,加入360環景輔助系統、盲點、影音系統等配備,除入門版85.9萬售價不變之外,其餘皆有3~6萬元不等的價降幅度,以誠意搶攻年底購車潮!<p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472808/medium/edd1246b3712d9704bc48d7c88bcd594.jpg?1543946424" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>2019年式Ford Kuga全新售價</p> <p>EcoBoost 180 雅緻型:85.9萬<br />(加入八吋智能影音系統、BLIS、前後可視雷達)</p> <p>EcoBoost 180 時尚經典型:96.9萬(減3萬元)<br />(加入360環景輔助系統)</p> <p>EcoBoost 245 旗艦型:113.8萬(減6萬元)<br />(加入360環景輔助系統)</p> <p>TDCi 柴油型:113.8萬(減6萬元)<br />(加入360環景輔助系統)</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472809/medium/1d58147b1710a2823128a2d8638cb113.jpg?1543946425" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>本次新年式車型主要針對安全配備強化,於入門版本部分加入盲點偵測、前後可視雷達等配備;實用配備部分,雖然SYNC3系統仍無配置,但針對入門版車型,加入了「智能影音系統」,內含8吋螢幕、導航、倒車顯影、行車紀錄器、DVD撥放、藍芽等功能。於EcoBoost 180 時尚經典型以上,則是加入360環景輔助系統,以其配備價值(3萬元)加上新年式優惠價,整體售價降幅最高達6萬元之多。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472810/medium/31aefda0303fac5d59f8a6b2517c2d9e.jpg?1543946426" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>▲EcoBoost 180 時尚經典型以上同樣擁有SYNC3系統,可執行Apple CarPlay等手機互聯功能。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472811/medium/75afccc8e2051dffca9b01311337b0ea.jpg?1543946427" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>▲360環景輔助系統以720P高畫質鏡頭呈現,擁有3D環景影像、俯視3D、左右車側監控等功能,對於休旅車在市區穿梭頗有幫助。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472812/medium/5b1ac8174dcafb1d86b0c0f080c80f6e.jpg?1543946427" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>百萬以下SUV市場競爭更為激烈,而順應本次2019年配備調整,福特六和更加碼推出「Ford Kuga環景動勁版」特仕車型,係以EcoBoost 180 時尚經典型作為基礎,加入雙色切削鋁圈、黑鍍鉻水箱護罩、前後運動下擾流、高級菱格紋座椅、ST-Line尾翼、金屬煞車踏板等,使其更有鮮明運動化視覺,同時售價「維持96.9萬元」,為EcoBoost 180主力等級增添競爭力。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472813/medium/f25119b91a1da7a0adfb297c5c9332c4.jpg?1543946428" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>Ford Kuga環景動勁版套件一覽</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472814/medium/96b885a7bbeb9a8c50e4d1f2200795c7.jpg?1543946428" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472815/medium/026895a60dde195e3af82d533453fad4.jpg?1543946429" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472816/medium/f6c9ce653b49df0b2b415c3bf4ba3204.jpg?1543946430" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472817/medium/0f9b7fdc8850077c8c1a2d1c14a1dd43.jpg?1543946430" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472818/medium/b2fd5e1a593f17de3781ea6be71dd276.jpg?1543946431" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472819/medium/588db5716b46ed3db138b7c4779a854a.jpg?1543946433" alt="Ford Kuga添安全不加價,新年式四車型降價有感,「環景動勁」特仕車同步亮相!" /></p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/eigGzYXruVk" height="1" width="1" alt=""/>
厲害了!中國的翻譯AI學會「和諧」,一遇到帶有敏感字的句子就拒絕翻譯
雖然之前因為把人類同步口譯的功勞疑似冠在自家同步翻譯服務上而被網友質疑,不過科大訊飛的智慧翻譯服務依然是目前中國做的最好的人工智慧公司之一。不過,最近被中國媒體發現,他們的翻譯功能真的非常的「中國」,就連遇到帶有敏感詞的關鍵字,都會懂得明哲保身,拒絕進行翻譯。<p>根據中國一位軟體工程師&nbsp;Jane Manchun Wong在Twitter上發表他的測試,ANDROID版的科大訊飛翻譯軟體iFlyTranslate app,遇到句子中帶有像是「天安門」、「獨立」以及「習近平」等屬於敏感關鍵字的時候,會拒絕進行翻譯。如果是進行語音辨識翻譯的時候,當你用語音唸出了這些敏感字,他會將整句話正確的進行文字辨識,但是會獨缺這些敏感字詞,然後把結果回傳顯示出來。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472511/original/88bb2279c177f3422de259ea327a670d.jpg?1543807760" alt="" width="443" height="690" /></p> <p>不過,根據她的測試,在iOS版本卻沒有這個問題,當他在iPhone上說了帶有敏感詞的關鍵字,iOS版本就可以正確翻譯無誤。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472512/original/63b2e491e0fc02cea765d19af70879ed.jpg?1543807879" alt="" width="428" height="494" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>在這個軟體中,每個下達的語音內容都會被轉成mp3然後上傳到 iFlyTek 的伺服器上,然後在伺服器上根據這個錄音進行辨識、然後翻譯內容把結果回傳到手機上。</p> <p>在中國目前中國政府還沒有要求翻譯服務要將敏感詞遮蔽,但是因為中國很多國際活動都會用到科大訊飛的翻譯服務,因此對於他們來說,或許「主動」對翻譯內容進行和諧是他們現階段來講最佳的策略。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.scmp.com/tech/apps-social/article/2175282/chinese-ai-champion-iflytek-censors-politically-sensitive-terms-its">scmp</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/tl-nOwvweQ0" height="1" width="1" alt=""/>
外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場
今年 iPhone 新機銷售未如往年熱絡,主要原因是多數用戶對於這一代 iPhone 的小幅升級較無感,再加上售價突破新高,實在讓人難以輕易入手,雖然蘋果隨後以降價銷售期望拉升量能,不過根本問題若不解決、未來後繼機種依舊了無新意,不僅一般使用者興趣缺缺,相信也將撼動果粉們的忠誠度,而今,來自供應鏈的消息指出,蘋果下一步將恢復一項廣受歡迎的功能,試圖重新引起消費者興趣。<h3>有望支援螢幕指紋辨識的 iPad 與 iPhone</h3> <p>據供應鏈內部人士透露,蘋果公司正在認真考慮重新推出指紋辨識功能,當然呈現方式不會再走回頭路,像以前一樣採用 Home Button 按鍵的方式,而是以一種新的方式出現。不過這項新設計大家也並不陌生,它其實就是利用螢幕下指紋識別技術,讓手機同時享有高屏佔比和在特定區域實現指紋辨識的功能,早在今年一月 Vivo 的 Nex 手機便搭載了第一代螢幕指紋識別技術,後來的小米 8 Pro 和 OPPO R17 等新機也都具有此功能。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472745/original/944b2f503c62a47f06567b14c4b32840.jpg?1543906538" alt="外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場" width="720" height="480" /></p> <p>然而,根據外媒 Patently Apple 表示,蘋果早在今年 8 月,就已經為自己的螢幕下指紋技術申請了專利,目前也正在評估生物識別感應器供應商 O-film、General Interface Solution 和 TPK Holding,而後者也是三星為他們明年新旗艦&nbsp;Galaxy S10 引入顯示「超聲波指紋感應器」的供應商。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472744/original/e44825cee8573efee5f8c91f8977b331.jpg?1543906537" alt="外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場" width="635" height="720" /></p> <p>不過這超聲波指紋辨識感應器優勢何在?首先,還得先回歸談到螢幕下指紋識所釋出的兩種方案,其一是基於光學指紋,也就是透過 OLED 螢幕自發光特性來驗證指紋,像是小米 8 探索版和 vivo X21都是採用光學指紋辨識方式,而另種超聲波指紋則是透過發射超聲波來掃描感應指紋特有的凹凸表面,形成 3D 深度資料,進而達到驗證解鎖。據說超聲波感應器和任何物理感應器一樣快速、準確且更安全。再者,由於現有的螢幕辨識速度較慢,因此,超聲波技術有望為蘋果下一代 Touch ID 提供一個兩全其美的解決方案。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472743/original/dd975bbd680bc1654f034d6e2d34f59a.jpg?1543906535" alt="外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場" width="720" height="337" /></p> <p>而該報告也進一步指出,GIS 和 O-film 除了爭奪三星的訂單外,還與 TPK 控股公司競爭蘋果 iPad 產品線的觸控模板訂單。早於 2017 年 O-film 憑藉著為 iPad mini 提供觸控感應器,成功切入 iPad 供應鏈,並在 2018 年開始為 9.7 吋 iPad 平板提供觸控板,威脅到 GIS 及其所享有的主要供應商地位。而今年,GIS 預計將搶購蘋果 iPad 系列 50% 的觸控板訂單,有趣的是,這份供應鏈報告也無意間透漏了 Apple 的下一步策略,顯示出新 iPad 將先於新 iPhone 嘗試採用這個設計。</p> <p>不論如何,從各角度解讀這項消息,都得出了 Apple 正朝往為客戶提供有用功能的同時,也趕上最大競爭對手的整體升級,畢竟,不管臉部識別技術有多好,多數人仍認為使用指紋解鎖設備更方便些,尤其當用戶不想先拿起手機的時候,或者 iPhone 多次認不出你的面孔時,總讓人懷念起指紋辨識的好。</p> <h3>姍姍來遲的 5G iPhone&nbsp;</h3> <p>除了技術面的精進之外,另一個手機市場焦點便是&nbsp;5G 手機的到來,目前韓國與中國等手機大廠已計畫在 2019 年推出 5G 智慧型手機,顯示自明年開始,從 4G 到 5G 的躍進足以成為新設備的主要賣點,不過根據《彭博社》引述消息人士指出,蘋果首款 5G iPhone 將會在 2020 年或之後推出,將被韓國三星、華為和 OPPO 遠遠甩在後頭。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472742/original/0bab0c484bd8e5126dbfbeab5a8538e3.jpg?1543906534" alt="外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場" width="720" height="480" /></p> <p>現階段部分國家已慢慢開始商轉 5G 網路,包括美國電信業 Verizon 已在 4 個城市推出;韓國電信商&nbsp;LG Uplus、SK Telecom 和 KT&nbsp;也著手迎接 5G 的時代,並計劃在明年初推出 5G 智慧型手機,而日本則預計趕在 2020 東京奧運之前;另中國市場則正加快腳步投入 5G 手機的研發測試,至於台灣則預計在 2020 年完成釋照。</p> <p>消息稱,蘋果之所以最快 2020 年才能推出 5G 手機的一大主因是晶片供應問題,現除了高通和英特爾外,華為和三星都可製造 5G 數據機,不過<a href="https://www.techbang.com/posts/63041-apple-refuses-to-reconcile-with-qualcomm-and-the-next-generation-of-iphones-can-really-only-be-brought-with-the-anglo-base">蘋果卡在與高通的法律糾紛不斷</a>,再加上蘋果使用競爭對手的晶片可能性極低,而英特爾的 5G 數據晶片產品則在 2020 年後才會發布,又英特爾屢傳產能不足問題,不足以供應每年超過 2 億部的 iPhone 銷量,因此,蘋果只能不斷推延其 5G iPhone 的上市時間。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472741/original/b91dcfc39df137fe8903173bbccbbfd5.jpg?1543906534" alt="外媒指出:下一代 iPad 有望先於 iPhone 支援螢幕下指紋辨識、5G iPhone 最快 2020 年登場" width="656" height="491" /></p> <p>Gartner 分析師&nbsp;Mark Hung&nbsp;表示:「蘋果在網路技術領域一直處於落後狀態,雖然蘋果過去未曾受到影響,但隨著 Android 智慧型手機明年逐漸轉向 5G 後,將足以撼動手機界的發展。若蘋果等到 2020 年以後才進入 5G 手機的領域,勢必會拉大其差異性。」</p> <ul> <li>新聞來源:&nbsp;<a href="https://www.patentlyapple.com/patently-apple/2018/11/in-display-biometric-sensor-companies-line-up-for-samsungs-galaxy-s10-business-and-apple-could-be-next.html">Patently Apple</a>&nbsp;、<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-12-03/apple-is-said-to-miss-rapid-5g-takeoff-sitting-out-tech-shift">Bloomberg</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/TmBcK8BmMvY" height="1" width="1" alt=""/>
認輸了?微軟正在構建一個基於 Chromium 的瀏覽器並計畫取代 Microsoft Edge成為預設的瀏覽器
微軟終於在瀏覽器上認輸了?在用 Edge 取代多年的 IE 之後,如今 Edge 也低下了頭,承認了 Chrome 的勝利。<p>Microsoft Edge 瀏覽器在 2015 年 1 月 21 日公佈,並在3 月 30 日發佈了第一個預覽版,並在之後成為 Windows 10 的預設瀏覽器,採用 EdgeHTML 引擎並在體驗上相比 IE 有著多項改進。但現在&nbsp;Edge 預設瀏覽器的地位已經岌岌可危,</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472830/original/a0c1e885712c722ea7932c362dae6444.jpg?1543981865" alt="認輸了?微軟正在構建一個基於 Chromium 的瀏覽器並計畫取代 Microsoft Edge成為預設的瀏覽器" width="720" height="405" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>圖片來源:<a href="https://windowsreport.com/extension-edge-mobile/">Windows Report</a></label></p> <p>根據&nbsp;<a href="https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-browser-windows-10">windowscentral 的報導</a>,微軟將放棄自家的 EdgeHTML 專有排版引擎,並且正在構建一個基於 Chromium 的瀏覽器,計畫用來取代 Microsoft Edge 成為 Windows 的預設瀏覽器。根據外媒&nbsp;<a href="https://www.golem.de/news/anaheim-microsoft-arbeitet-an-browser-mit-chromium-engine-1812-138052.html">golem.de報導</a>,目前已經在 Windows 10 平台上發現了名為「Anaheim」的全新瀏覽器,正式發佈時是否還會沿用 Edge 品牌目前還不得而知。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472848/original/e89c5992b426ef0d58959620f2ec57a8.jpg?1543982046" alt="認輸了?微軟正在構建一個基於 Chromium 的瀏覽器並計畫取代 Microsoft Edge成為預設的瀏覽器" width="720" height="405" /></p> <p>Chromium 是 Google 構建的 Chrome 瀏覽器背後的開源引擎,採用 Blink 核心。目前 Chrome 已經是全世界最受歡迎的瀏覽器,根據調研機構<a href="http://gs.statcounter.com/">&nbsp;StarCounter 的統計</a>,Chrome 瀏覽器如今占據了全球瀏覽器市場 6 成以上的占有率。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.ifanr.com/1138933">ifanr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/J3ntAPk2_No" height="1" width="1" alt=""/>
雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?
按發展歷程來說,雙螢幕手機很早就已經有可以拿出來賣的成品了,甚至比初代三星 Galaxy Note 還要早,這意味著它應該能趕上手機螢幕越做越大的趨勢。按照當時使用者們對大尺寸螢幕的追求,理應能獲得不小的關注度。<p>說到底,不管是桌面端的 PC 擴充顯示方案、智慧型手機或遊戲機中的分離式雙螢幕,還是明年的摺疊螢幕,它們的目標從未有過改變。這是人們對更廣闊視野的嚮往下,對螢幕尺寸的無限追求,與硬體載體本身存在的實體限制之間的對抗。只要這兩者之間還存在矛盾,我們對螢幕形態的探索便不會結束。</p> <p>想要讓大眾消費者為一種新事物買單,本身就是件很難的事情,雙螢幕手機算是其中一個。</p> <p>你或多或少應該見過類似的硬體設備,它們多數是將兩塊螢幕連到一起,可以像筆記型電腦一樣展開或閉合,還有一些則是在機身前後各設計一塊螢幕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471336/original/b234674dc49286746af0957d6e7282a5.jpg?1543387293" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="405" /></p> <p>但其實這類設計從誕生到現在已經過去了 7&nbsp;年,卻一直和主流沒多大關係。就算你如今走到實體的手機大賣場中,也很難在銷售櫃檯上找到一台使用了兩塊螢幕的手機。</p> <p>這和它的產品形態有關,但更多還是尷尬的使用場景問題。</p> <h2>雙螢幕的誕生,源於 PC 的「擴充顯示器」嘗試</h2> <p>「多螢幕顯示」的概念並未源於智慧型手機本身,早在傳統 PC 時代,很多人就已經習慣了這麼做。</p> <p>最常見的例子應該是程序設計師的使用場景,他們大多會用一個螢幕來查看文檔,而另一個螢幕則是專門開編輯器寫程式碼。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471337/original/778b37d1474b9e20520c1c03d2994682.jpg?1543387361" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="405" /></p> <p>同樣這麼做的還有和股票行業相關金融人士,配備多個顯示螢幕就是為了能更清晰地觀察多支股票的 K 線圖數據,同時在主螢幕上進行買入賣出的操作。</p> <p>所以,你總能在這些人士的桌面上看到兩台甚至三四台顯示器,以便將自己所需要的內容訊息平鋪在眼前,避免來回切換介面影響工作節奏。</p> <p>就算是對普通辦公人員來說,只要有開啟兩個或以上的程式視窗並來回查閱的習慣,多配一個顯示器同樣能提升工作效率。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471338/original/a074a895b19c5f970195a2b54659e9aa.jpg?1543387414" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="405" /></p> <p>你還可以在很多非辦公領域找到多螢幕顯示器的存在,比如說看影片玩遊戲,大家應該都看過不少雙螢幕乃至三螢幕的拼接,也不為別的,就是想擴大自己的視野範圍。</p> <p>既然傳統 PC 可以這麼靠多螢幕顯示來提升工作效率,為什麼不試著將它複製到其它產品上?這自然也就有了之後的雙螢幕筆記型電腦和雙螢幕手機了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471339/original/930f454b63a26c25a20b982469ace7d6.gif?1543387490" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="450" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>聯想 ThinkPad W700ds 的宣傳廣告,想要強調的是「合二為一」的設計理念</label></p> <p>2008 年,聯想 ThinkPad 推出了一款名為 W700ds 的 17 英吋工作站,專門在螢幕側邊設計了一塊抽拉式的 10.6 英吋副螢幕。如果是一名<a href="https://axiang.cc/archives/2654">遊戲玩家</a>,他便可以選擇用主顯示器玩遊戲,而副螢幕則用來瀏覽網頁。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471340/original/4be8d6a66a908cac1b8fc12a59953bbc.jpg?1543387575" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="405" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>雷蛇 Project Valerie。圖片來源:CNET</label></p> <p>還有像雷蛇,在 2017 年也嘗試過推出「Project Valerie」這樣的三螢幕遊戲筆電概念機,更像是一個試驗性質的設備。</p> <p>但內建多螢幕的筆記型電腦一直沒有做起來,碰到的問題基本和現在的雙螢幕智慧型手機一樣,多是對性能和續航等方面的平衡考慮,除此之外還有筆記型電腦使用者很在乎的便攜性。</p> <p>以剛才所說的那台 W700ds為例,光是裸機重量就接近 4.4kg,基本和現在一台 17 英吋的Alienware遊戲筆電差不多重。</p> <p>既然雙螢幕筆記型電腦沒有流行起來,我們不妨來看看智慧型手機領域的嘗試。</p> <h2>手機找不到使用雙螢幕的理由,系統沒跟上是其一,沒有生產力需求是其二</h2> <p>手機廠商們會為智慧型手機多設計一塊螢幕,目的和前文所說的 PC 擴展顯示器一樣,都是為了讓你看到更多的東西。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471341/original/b7c691eec22ccdb1e92daed6133957d8.jpg?1543387676" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="405" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>摩托羅拉 Razr V3</label></p> <p>事實上在功能機時代,我們其實已經接觸過雙螢幕的概念。比如十多年前摩托羅拉 Razr V3 這類翻蓋手機,除了內部的主螢幕外,機身外部也會設計了一個用於查閱時間日期和短消息的副螢幕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471342/original/daaeb904b8edb2936b6b40ef57b59131.jpg?1543387770" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="512" height="515" /><label class="caption" style="width: 512px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>諾基亞的 9300i </label></p> <p>還有諾基亞的 9300i,表面上看只是一台配備了 2 英吋螢幕的直板手機,但當你將手機橫過來打開後,就會看到一塊 4 英吋的顯示螢幕和全尺寸鍵盤,多少有點筆記型電腦的影子。</p> <p>等到觸控螢幕智慧型手機興起後,實體鍵盤逐漸被拋棄,空出的部分自然也就塞進了另一塊螢幕,最終就成了我們現在所看到的雙螢幕設備。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471344/original/c2066609ea877125dc7c86819f668548.gif?1543387888" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="337" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>中興 Axon M</label></p> <p>這麼快就將雙螢幕手機拿出來賣,其實還蠻突然的。其中就有索尼於 2011 年推出的 Xperia Tablet P 雙螢幕平板,以及同年京瓷推出的 Kyocera Echo 手機,而中興在去年也推出名為 Axon M 的雙螢幕手機,基本都是左右兩塊螢幕的拼接設計。</p> <p>若你將這三者攤開擺在一起,大概也很難辨認出它們各自所對應的品牌。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471346/original/c5bb5d85188f44b822fc3d41bd36fc69.gif?1543387959" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="337" /></p> <p>更有想法的是 Fujitsu 富士通,它在 2010 年 CEATEC 上展示過一款可旋轉的內合雙螢幕設備。你會看到,它的設計和曾經的長條狀日式翻蓋機非常相似,只是將原本放鍵盤的區域改成了觸控螢幕,但上下兩塊螢幕都可以實現 90 度旋轉。</p> <p>不過這些設備大多都沒能成為大眾使用者的首選,一方面是智慧型手機的螢幕越做越大,已經可以在單個螢幕下顯示足夠多的內容,而靠兩塊螢幕來提升顯示範圍的做法則不具備太多的說服力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471347/original/acefd486b0bd234564131fe936ffe4de.jpg?1543388036" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="378" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>華碩的概念雙螢幕筆電 Project Precog </label></p> <p>另一方面的現實是,現代智慧型手機系統壓根沒有考慮過多螢幕使用的場景,大部分功能都是基於單螢幕空間下的設計,這也是為什麼大部分雙螢幕手機的功能都十分類似的原因。</p> <p>沒有系統層面的支持,導致雙螢幕手機所設想的將 PC 端「多螢幕生產力場景」複製過來的想法被迫破滅。除了官方內建的應用程式會做一些最佳化外,這兩塊螢幕基本只能用來雙開兩個應用程式,要不就是左右兩邊顯示完全一樣的內容。</p> <p>但手機使用者似乎對生產力也沒有很高的需求,大家依舊會把時間花在社群網路、影片、新聞資訊、購物和手遊上,無一例外都是在享受各種內容,卻很少涉及到內容生產層面。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471348/original/c310301b78c8a4c7840b0f9513e838eb.jpg?1543388104" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="402" /></p> <p>至於廣大的第三方應用程式,開發商也找不到主動為雙螢幕做適配的理由,畢竟他們已經形成了一套開發一般手機應用程式的流程,但這套流程顯然只適用於單螢幕的環境。</p> <p>所以雙螢幕手機做出來後有哪些使用場景,這個問題一直都沒有很準確的答案。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471351/original/009d4d894a6feacf1126f20b25cbb566.gif?1543388160" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="337" /></p> <p>在這個發展歷程中,也有一類雙螢幕手機為了一體化機身和厚度選擇了正反的設計樣式,最早的例子應該是在 2012 年年底亮相的 YotaPhone。</p> <p>但將螢幕分割成前後兩部分,也等同於放棄了「不同訊息在同一視覺平面下共同顯示」的優勢。</p> <p>靠後置鏡頭和背螢幕來實現自拍,要不就是配備一個省電的電子墨水螢幕副螢幕,幾乎成了這類正反雙螢幕設備僅存的賣點。</p> <h2>移動端曾有過一次成功的雙螢幕用例,但它同樣難以被覆制</h2> <p>拋開 PC 和手機領域不說,我們還能否在其它地方找到值得參考的雙螢幕設備?細細數來確實有一個,但那是在遊戲機領域,即任天堂在 2004 年推出的 NDS。</p> <p>有趣的是,任天堂最開始也並非是雙螢幕的支持者。根據兩年前&nbsp;<a href="http://www.japanesenintendo.com/post/155107688449">Retro Gamer</a>&nbsp;雜誌採訪任天堂前技術開發部部長岡田智的說法,他表示在 NDS 開發初期,這個概念曾遭到不少內部研發人員的反對。</p> <p>主要理由在於,如果廠商有條件可以自由地選擇想要的螢幕尺寸,為什麼還要再額外多加一塊螢幕?而作為玩家,遊戲時的注意力也只能放在一塊螢幕上,而不是同時觀看兩個螢幕。</p> <p>這個理由我覺得放到現在的雙螢幕手機上也值得參考。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471356/original/790fd9a40d4bd606a899b3a200b9281a.jpg?1543388323" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="432" /></p> <p>但事實證明,任天堂 DS 的這個「Dual Screen」雙螢幕概念非常成功。配合機身下半部分那塊可觸控的螢幕,NDS 直接改變了玩家與遊戲之間的互動關係,也創造出很多用單螢幕或是實體按鍵無法實現的遊戲方式。</p> <p>這在很多遊戲中都有所體現。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471357/original/43a4d1fdbf6357776b077c77bafb3f83.jpg?1543388387" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="480" /></p> <p>按照畫面特性劃分,NDS 上的雙螢幕遊戲大致可以分為三種類別。第一種也是最常見的是,一塊螢幕顯示主遊戲畫面,另一塊則會將地圖、道具欄等選單介面分離出來,有效解決了各種 UI 控件對遊戲畫面的遮擋問題。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471358/original/b946e53552b61084b2eb59d57c5ec23e.gif?1543388642" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="337" /></p> <p>至於第二種,則是將上下兩螢幕同時作為遊戲畫面的顯示區域,比如說像《Sonic Rush》這種 2D 橫版捲軸動作遊戲,玩家視角往往會侷限在一個螢幕尺寸中,而在 NDS 上,開發商則將上下兩塊螢幕一起用來顯示遊戲畫面。</p> <p>你可以想像,在那個主流智慧型手機螢幕還不到 3 英吋的時代,用兩塊 3 英吋螢幕一起顯示遊戲畫面的視覺衝擊力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471359/original/106f4ceac6771c7322c8bac9b41e797e.jpg?1543388681" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="450" height="515" /></p> <p>至於最後一種則完全是創意層面的比拚了,設計思考方式基本不會固定。比如像<a href="http://critical-gaming.com/blog/2009/1/13/ds-design-dual-screen-gameplay.html">《高級戰爭:雙重打擊》</a>這樣的軍事類戰棋遊戲,就分別將上下兩塊螢幕用於顯示空中和地面兩條戰線。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471360/original/b11464a4fd01ce611378d08be71523e8.jpg?1543388718" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="720" /></p> <p>還有《Hotel Dusk》這款文字冒險遊戲,則是將整個 DS 遊戲機旋轉 90 度來呈現,營造出一種互動電子書的感覺。</p> <p>但不管是哪種呈現方式,這些遊戲都充分運用了 NDS 的上下兩塊螢幕,這也是 NDS 與大部分雙螢幕手機最大的不同。</p> <p>換句話說,任天堂很清楚知道自己做了雙螢幕硬體後還需要怎樣的遊戲內容,也明白互動需要和單螢幕有所區分。畢竟所謂硬體形態,終究只是一個承載內容的容器,而支撐起 NDS 生意的,是上面那 5000 多款的雙螢幕遊戲。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471361/original/07fdfb566190568259d48c9c27d53d43.jpg?1543388746" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="480" /></p> <p>而其它硬體廠商,儘管在硬體上也做了兩塊觸控螢幕,但支撐其存在理由的僅僅是「更大的一塊螢幕」,也沒有靠譜的開發商有過開發雙螢幕應用的興致,自然也沒有可以被消費者期待的地方。</p> <h2>雙螢幕手機沒能成為主流,也許摺疊螢幕還可以再賭一次</h2> <p>如果將 2007 年 iPhone 視為是全觸控螢幕智慧型手機時代的開始,在過去 11 年裡,真正採用了雙螢幕設計的手機我們剛才基本都說得七七八八了,你幾乎看不到任何一家大廠商有跟進雙螢幕的動作。</p> <p>直到這個月,三星才在自家的開發者大會上展示了一款<a href="https://www.ifanr.com/1124720">摺疊螢幕原型機</a>,嚴格意義上它和現在的分離式雙螢幕設計已經截然不同,而是一整塊可以向內對折的螢幕,當然外部仍然還留有一塊輔助螢幕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471362/original/3d17484265cea786a615473386562a9b.gif?1543388783" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="700" height="393" /></p> <p>更值得在意的變化來自於 Google。在三星展示完摺疊螢幕手機的當天,Android 系統便宣佈將會對這種新形態設備提供支援,讓第三方應用程式能更好地實現自適應不同的螢幕尺寸。</p> <p>在一個新硬體形態正式推出前就在系統層面給予支持,這在 Android 系統發展歷程中並不多見。但在現有軟體生態格局已經固化的基礎上,說服開發者們為摺疊螢幕做適配,而不是讓它成為一件吃力不討好的事情,仍然是一件不小的挑戰。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471363/original/afc6b7b49c4d989f049cf76687a914e8.jpg?1543388818" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="720" height="652" /></p> <p>說到底,不管是桌面端的 PC 擴展顯示方案、智慧型手機或遊戲機中的分離式雙螢幕,還是明年的摺疊螢幕,它們的目標從未有過改變。這是人們對更廣闊視野的嚮往下,對螢幕尺寸的無限追求,與硬體載體本身存在的實體限制之間的對抗。</p> <p>只要這兩者之間還存在矛盾,我們對螢幕形態的探索便不會結束。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471365/original/b9f9c7ac329466c9ef89652a72aa2190.gif?1543388917" alt="雙螢幕手機做了快 7 年,為什麼一直沒成為主流?" width="600" height="337" /></p> <p>但突破物理空間侷限性的方式是否只能多做一塊螢幕?有些開發者並不這麼認為。名為&nbsp;<a href="http://specialprojects.studio/project/magic-ux/">Special Projects</a>&nbsp;的英國公司前一段時間便提出了「Magic UX」的互動想法,主要是為多個 APP 創建一個虛擬工作區,然後再依靠平移來實現區域切換和內容拖放等操作,這反倒讓我想起了此前錘子科技推出的「無限螢幕」。</p> <p>雖然這種方案並不如將好幾塊顯示螢幕擺在眼前來得直觀,但也淡化了物理空間的邊界概念,等同於系統是將這些「螢幕」的內容做到了同一個虛擬平面上,而手機則是對外的窗口,自然也不需要在硬體層面做任何改動。</p> <p>但這目前仍然只是個概念,或許它只能期待未來某一天會被某個做系統的廠商看上。&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.ifanr.com/1134137">ifanr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Sv8_9-oAaS8" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 或將推出6000萬畫素全片幅感光元件,支援9fps、16Bit拍攝
感光元件技術領先全球的 Sony 可能又將有新作推出,這款具備 6,000 萬畫素、6fps 連拍能力的全片幅感光元件 IMX 455 未來很有可能會搭載在新機種上。<p dir="ltr">根據 Sony Alpha Rumor 消息,日前流出的 Sony 文件已有指出新款感光元件 IMX 455 的詳細規格,具體來說它具備 6,000 萬畫素、解析度達到 9600x6400、9fps 連拍,同時還支援 16Bit 圖檔紀錄,而在使用 9fps 連拍時也仍有 14Bit 的規格。</p> <p dir="ltr">據我們所知,Sony 早在 2015 年就曾推出 4,200 萬畫素的全幅微單 A7R II,並且在 2017 年底推出下一代機身 A7R3,而或許在不久的將來,Sony 可能也將進入 6,000 萬畫素的時代了。只是這塊感光元件會裝在哪台機身上呢?A9R?A7R4?還是提供給其他廠商例如 Nikon D860?Nikon Z9?這就看 Sony 未來如何佈局了。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472768/original/8506996da560fbaf376d099a07485ba4.jpg?1543912277" alt="Sony 或將推出6000萬畫素全片幅感光元件,支援9fps、16Bit拍攝" width="620" height="444" /></p> <p dir="ltr">Sony IMX 455 全片幅感光元件規格:</p> <ul> <li dir="ltr">解析度 9600x6400,總像素 6,144萬畫素</li> <li dir="ltr">11、12、14、16Bit</li> <li dir="ltr">連拍 9fps/14bit</li> <li dir="ltr">SLVS-EC 8Lane</li> <li dir="ltr">Single ADC in Video Mode</li> <li dir="ltr">12-ADC in Still Picture Mode</li> <li dir="ltr">原生 ISO 64/400</li> </ul> <p>資料來源:<a href="https://www.sonyalpharumors.com/sr5-another-new-sony-sensors-imx455-a-stripped-down-version-of-the-60mp-imx551-available-off-the-shelf/?fbclid=IwAR2OOPCQjCFFLT2JeIu_kecQPuV7e85xchY9QECDnmNvn4zwwh-HpnonCgk">SAR</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/1S7xLJcWIJw" height="1" width="1" alt=""/>
老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱
不管看起來還是用起來都很龐克。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469320/original/7887e1b437bdd58aec7a6ba244242280.jpg?1542247740" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="720" height="401" /></p> <p>對於狂熱的數位愛好者來說,曾經的老設備並不意味著落後,它們總有自己存在的價值。比方說即便過去這麼多年,iPod 的設計依然被人們稱讚,曾經的ThinkPad 蝴蝶鍵盤依然亮眼。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/469321/original/631d44c3b827e0937eb1df22ea9e10e4.jpg?1542247808" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="640" height="522" /><label class="caption" style="width: 640px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>圖片來源:Apple </label></p> <p>再比方說老式電腦,老式CRT 顯示器,甚至是老式打字機,在時間洗禮之後如今依然能找到自己的用武之地。所以儘管時代變化,有時候一些奇思妙想就可以讓這些老設備「容光煥發」。</p> <p>今天要介紹的這幾台設備被稱為Alexaphones,它們本質上都是智慧型音箱,但經過設計者「心靈手巧」的精心規劃,卻以老式電話的樣貌出現在人們面前,不僅不再落後,甚至還解決了人們擔心的隱私問題,甚至賣出了超過 iPhone XS Max 的高價,不得不說令人驚訝。</p> <p>首先是這個名為Regent 的電話,款式來自於1950 年代的比利時老電話,整體的外觀看起來絕對復古,但內部線路重新設計之後,它本身已經不再是一部電話,而是一台智慧型音箱,不但配備了USB 電源,還可以在需要時拿起電話呼叫亞馬遜語音助手,完成控制操作。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/469322/original/73ff2121c614bc8230322d299731775f.jpg?1542247869" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Regent</label></p> <p>這種拿起電話不是和真人通話,而是和語音助手對話的方式聽起來有點怪異,但官方考慮的是通過這種方式保護用戶隱私。在拿起和放下電話的動作之間可以接通和切斷麥克風,這樣做就不再會被喚醒操作的可能,隱私也能得到更好保護。</p> <p>功能上特別的還不止這樣,很多人都喜歡用智慧型音箱點播喜歡的歌曲,但Regent 這種老式電話顯然不能直接完成,官方特意保留了3.5mm 輔助音訊連接埠,當你要用Alexa 點歌時,透過外接的揚聲器就能聽到自己想要的歌曲,所以當你想聽歌時,拿起電話叫Alexa 助手放給你聽,家裡的普通音箱也就有了用武之地。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/469323/original/e5c62b1e70de1f84d87e23673df4eee4.jpg?1542247930" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="720" height="480" /></p> <p>實際上,除了Regent 之外,官方還有另外兩台設備Avignon(亞維儂,法國南部地名)和Metropolis(大都會),都採用類似的理念進行設計,不過外觀上有所不同。這種方式不僅讓普通電話變成瞭如今幾乎人人都知道的智慧型音箱,帶來的體驗甚至沒有降低,一些過去很麻煩的問題反而出現了新的解決方式,實在佩服設計者的腦洞。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/469324/original/5f14fe03f9c3a027d77c9a802a5910dd.jpg?1542247987" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Avignon </label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/469325/original/b6eb8e4317444b5e03c2f8263056af10.jpg?1542248022" alt="老式電話大改造!這個比 iPhone 還貴的老式電話是精心設計的智慧型音箱" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Metropolis </label></p> <p>無論是哪一款,這三款所屬的Alexaphones 都並非亞馬遜官方推出的產品,而是來自第三方設計團隊Grain Design,他們嘗試透過這些產品傳達出同一個主題:讓那些老去的電話設備重獲生機。</p> <p>按照官方計劃,他們嘗試的電話類型不僅僅是這幾款,任何收藏的老式電話都可以被改造。在不改變外觀設計的前提下,他們會透過改造使其成為簡單好用的智慧型產品,這件事並不簡單,但團隊仍然打算讓這些藝術品帶有實用的科技屬性。</p> <p>在Alexaphones 身上,新舊觀念得到了融合統一,這無疑讓人驚喜。在智慧型音箱浪潮下,這樣的另類設計讓人感到耳目,放在家裡也會是特別的存在,目前這款產品售價1500 美金,高昂的價格卻已經早早售罄,如果你家裡也有老舊電話,不妨也可以自己動手嘗試一下,說不定這就是一個潛在的機會呢。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="http://www.geekpark.net/news/235100">極客公園</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Jgz1F5L_iJ4" height="1" width="1" alt=""/>
2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行
2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」複賽已於11月10日在中油大樓完成辦理,當天共有21個隊伍在現場角逐進入決賽資格。今年由中華電信、遠傳電信、亞太電信、高通、研華、LINE、UnaBiz/Sigfox 、AWS、研勤、翔宇等大廠的支持,除了獎金及獎品的提供,更由各家中高階主管參與競賽評審,實際與團隊互動交流,提供寶貴建議。<p>今年「智慧聯網創新應用競賽」首度將決賽與頒獎典禮合併舉行,評審當天上午於現場評分,下午即公佈得獎結果並頒獎。故當天所有入圍的優秀作品皆會到現場攤位展示,各種創意作品琳琅滿目,多款作品導入人工智慧或區塊鏈技術,非常值得一看。</p> <p>想直接與團隊、各領域專家進行交流嗎? 歡迎12月18日參加「<a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展</a>」,現場除了有許多優秀作品進行展示,更邀請到贊助廠商的大老闆們分享他們對臺灣新創的看法與建議。無論是想觀摩別人的成品、了解智慧聯網的應用有那些新的創意、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看,錯過就要再等一年。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472767/original/c5a012843cf6b469e25cc1cca1ab4dcf.jpg?1543910679" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>頒獎典禮暨成果展資訊如下:</h3> <p>日期:2018年12月18日(星期二)</p> <p>地點:台北花博公園爭艷館(台北市中山區玉門街1號)</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472821/original/812fa7b220c73735990e964012a7f73a.jpg?1543975493" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p><span style="color: #ff0000;">★現場有集點送好禮活動!還有機會抽到智慧手機、智慧手錶、掃地機器人等大獎★</span></p> <h3><a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">我要報名參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」&gt;&gt;&gt;</a></h3> <p>在參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。</p> <h3>2018年「智慧聯網創新應用競賽」複賽入圍作品與企業專題獎作品如下:</h3> <ul> <li><a href="#s1">雲端人格臨摹AI</a></li> <li><a href="#s2">智慧花木系統</a></li> <li><a href="#s3">視障者藥物辨識系統</a></li> <li><a href="#s4">基於即時情緒分析之智慧病床系統</a></li> <li><a href="#s5">自動櫃員機詐騙預防系統</a></li> <li><a href="#s6">LineBOT雲機房告警系統</a></li> <li><a href="#s7">Easy3D</a></li> <li><a href="#s8">智慧型駕駛異常行為監控系統</a></li> <li><a href="#s9">旅行沒煩惱</a></li> <li><a href="#s10">疲勞瞌睡警示之智慧行車安全系統</a></li> <li><a href="#s11">Plantalker</a></li> <li><a href="#s12">智慧水產養殖有毒濃度快速監測系統</a></li> <li><a href="#s13">物聯網AI電梯</a></li> <li><a href="#s14">智能屋之虛擬化呈現</a></li> <li><a href="#s15">SKYNET山域搜尋輔助追蹤系統</a></li> <li><a href="#s16">中文手指閱讀器</a></li> <li><a href="#s17">工業物聯網助理in台灣光子源</a></li> <li><a href="#s18">樂齡小幫手</a></li> <li><a href="#s19">Pressure Cube</a></li> <li><a href="#s20">ParkingBot泊車寶</a></li> <li><a href="#s21">觀心自在</a></li> <li><a href="#s22">大型公共建築室內導航系統</a></li> <li><a href="#s23">電子智能空氣清淨雲端聯網自走車</a></li> <li><a href="#s24">PregnaCare智慧托腹帶</a></li> <li><a href="#s25">松樹精靈</a></li> <li><a href="#s26">SysCare</a></li> <li><a href="#s27">兒童健康促進智慧座椅</a></li> <li><a href="#s28">智能補教雲</a></li> </ul> <h2 id="s1">雲端人格臨摹AI</h2> <h3>結合AI技術,跟機器人對話就像跟真人講話</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472152/original/593310747da8f37641cc0cde9a26c92b.jpg?1543564802" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 以生動有趣的介面進行語音對話</li> <li>✔ 可擴充特定領域的對話內容</li> <li>✔ 在雲端進行語言分析與理解</li> </ul> <p>根據研究顯示,孤單或寂寞老人的健康狀況惡化較快,因此本團隊提出「雲端人格臨摹AI」,主要是可自行學習的人工智慧聊天機器人,在實際使用時,搭配自行設計的人形外觀硬體(目前以3D列印而成),口部會有簡單動作,或是手機上的人物圖像,以全語音方式聊天,讓使用者不會感覺跟空氣說話。在這個過程中,收到的語音內容會轉成文字,在雲端進行分析與理解後,取得適合的回答內容,再將文字轉為語音,播放給使用者聽。也可以自行擴充對話內容,餵食某個人的言談作為基礎資料,系統能夠以和該人物近似的口吻與使用者對話,例如建立子孫的言談資料,便能滿足家中老人與孫子、孩子經常交談的需求,而且整體成本低廉,取得門檻低。進一步來說,也可在特定領域,例如顧問、客服需求,建立專業的對談資料庫,即可發揮功效。</p> <p>▼這些盒子用來感應使用者方位,讓手機裡的人物眼睛跟著移動。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472153/original/8dec8bb5febdd93d5eca9b23e4329a91.jpg?1543564803" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼本作品包含實體人形裝置,增加互動樂趣。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472154/original/2254c95eb8b8648596a319ca09633a93.jpg?1543564804" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:晚餐沒東西吃</h3> <p>團隊成員:莊凱源、蘇鈺崴、潘相銓、王宣融</p> <p>指導老師:陳國益</p> <p>由於成員經常沉迷於專題實作而忘記時間,回過神來時間已經太晚,店家都已關門,所以經常遇到「晚餐沒東西吃」。目前是虎尾科技大學資訊工程系同一實驗室的成員,在這個專案中負責不同的程式區塊開發,並共同設計硬體與使用者介面。在師長鼓勵下參加通訊大賽,也為了增加曝光機會並了解實力,在過程中學習如何與人溝通,無論是面對同儕、面對師長評審、面對後進,讓大家的對話方式更成熟,這些經驗對於將來在職場上會有很大幫助。未以將繼續研發專業領域對話的人工智慧系統,也打算將本作品的技術寫成論文跟大家分享。</p> <h2 id="s2">智慧花木系統</h2> <h3>善用物聯網機制,用APP+雲端輕鬆照顧植物</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472155/original/caa050033f22b8396e550398ea6615b3.jpg?1543564805" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 內建常見植物自動照護模式</li> <li>✔ 加密機制保護裝置不被他人控制</li> <li>✔ 可購買新的軟體功能</li> </ul> <p>如何用正確的方法照顧家中植物是許多人苦惱的事,而對於盆景花店業者來說,更是必須付出很多心力照顧多樣少量的商品,本作品「智慧花木系統」即為此而生,以自動照護方式讓植物維持在最佳狀態。本作品是由手機APP、伺服器、植物終端照護裝置組成。伺服器用來傳遞資訊,備份每個終端裝置的設定狀態與最後一次澆水時間,並儲存多種植物的自動照顧策略:最佳的澆水週期與光照量,並可隨時新增;手機APP可隨時監控植物的環境數據:空氣溫溼度與土壤濕度,設定自動照護策略或手動執行光照澆水;終端照護裝置則負責回傳環境數據與執行光照澆水,特別的是植物澆水量是根據當時環境溫濕度動態換算,當澆水前發現土壤濕度過高會略過該次澆水,並將下次澆水週期縮短,確保土壤溼度維持在最佳狀態。本作品能讓使用者省下研究不同植物特性的麻煩,輕鬆讓植物保持在最佳狀態。</p> <p>▼用APP檢視植物生長環境並執行照護。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472156/original/9a55883fe0c082547c0e3c1dd27c5257.jpg?1543564806" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼綠色方盒即為終端照護裝置。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472157/original/3b1c3945eddbe0cc7ea6ac9dc15b5f1b.jpg?1543564807" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:上面空氣好新鮮</h3> <p>團隊成員:李恩、丁立安、吳孟軒</p> <p>指導老師:鄭欣明</p> <p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: Cambria, serif;">團隊三人為台灣科技大學電資學士班的大四學生,主修資訊工程,隊長李恩擅長撰寫微處理器控制程式、設計電路與軟硬體整合,在本作品的中負責整體架構設計實作、伺服器架設;隊員丁立安是本校學霸,思考周密謹慎,負責所有演算法的驗證與測試;隊員吳孟軒擅長後端資料庫,負責後端資料庫建構並協助隊長共同設計APP。接下來會以升學為主,但創業、技術移轉或就業也都有可能。參加通訊大賽不同於學校實作專題,我們完整經歷規劃與管理專案的流程,在其中摸索溝通與分工的技巧,日後無論是在研究所或職場都是不可多得的經驗,在執行專案的過程中也體會到自己對於這個領域的熱愛,更加確定自己未來發展的方向。</p> <h2 id="s3">視障者藥物辨識系統</h2> <h3>深度學習加雲端化,精準又確實防止用藥錯誤</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472158/original/6809c9af28f148fe7f972536aa205a3a.jpg?1543564809" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 基於深度學習的影像辨識功能</li> <li>✔ 在本地端進行運算提升回應速度</li> <li>✔&nbsp;家屬可用APP查詢使用者用藥狀況</li> </ul> <p>視障者本身是弱勢族群,有許多視障銀髮族需要多重用藥時,容易發生吃錯藥問題,因此本團隊研發出「視障者藥物辨識系統」,以協助視障銀髮族來確保用藥的安全。在使用時需要戴上智慧眼鏡,前面裝有攝影鏡頭以拍攝藥物圖片,圖片會傳到腰掛式裝置。腰掛式裝置屬於邊緣運算裝置,以NVIDIA Jetson TX2做運算,將收到的圖片跟樣本做比對,然後發出語音說明藥物資訊,也能儲存用藥記錄並上傳至雲端。家屬可利用APP查詢用藥狀況,APP也可以掃描藥袋QR Code並儲存藥物資訊,然後傳送到腰掛式裝置。相較於市面上的點字藥袋或語音藥袋,本作品能在用藥前以深度學習技術進行影像辨識,而且系統的辨識能力可以愈用愈精準,也能學習辨識更多藥物,未來可以改善腰掛式裝置的大小及配戴舒適度,讓更多人使用,提升視障者的生活品質。</p> <p>▼眼鏡前方裝有一個攝影鏡頭。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472159/original/d7d51fa2bbd7160cecd004332a7a04e8.jpg?1543564810" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼腰掛式裝置以NVIDIA Jetson TX2為運算核心。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472160/original/348e14f4756de6127c9177860fadc025.jpg?1543564811" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:藥視能幫盲</h3> <p>團隊成員:余岳勳、楊宗翰、柯舜傑、陳振豪、張智堯</p> <p>指導老師:張萬榮、陳良弼</p> <p>團隊成員是南台科技大學電子工程系同學,員皆具物聯網相關知識且有不同專長,包含APP設計、網頁設計、硬體開發等等,在本專案中依專業分工合力完成。我們從通訊大賽的評分重點去進行產品規畫,在參賽過程中,評審的建議讓我們了解作品有什麼不足,透過持續的改善讓作品水準愈來愈高,從學生創作的成果有逐漸有機會成為產品。本作品獲教育部推薦參加「2018年智慧醫療商機布局團」至其他國家進行商機媒合,未來會持續跟視障者協會進行使用體驗測試,並朝商品化邁進,也打算將市面上的產品進行整合,滿足多重慢性病視障者的各種需求。</p> <h2 id="s4">基於即時情緒分析之智慧病床系統</h2> <h3>用AI幫病人挑音樂改善情緒產生正向動力</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472161/original/230511b214d3ddc5302073b3c8f3ae17.jpg?1543564812" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 辨識病人臉部是否出現負面情緒</li> <li>✔ 即時提供能改善情緒的音樂</li> <li>✔ 追蹤平台可統計病人情緒狀況</li> </ul> <p>在臨床醫療的環境中,大多時候病患感到孤單無助,容易產生負面情緒,影響治療效果。本作品針對正在接受治療的病患而推出,透過裝置在病床周圍的攝影鏡頭拍攝病人臉部影像,運用NVIDIA Jetson TX2做運算,辨識其是否處於負面情緒,即時搜尋改善當下情緒的線上音樂並播放。這些收集的資料都會儲存在雲端情緒追蹤平台,可讓病人查看個人情緒的統計資料,藉此提醒病人注意其心理狀態,也有撰寫日記的功能,讓病人抒發負面情緒,並會依此調整搜尋音樂的關鍵字,使音樂更符合病人的需求,提升舒緩情緒的成效。相較於求助於心理諮詢師需付出高昂價錢而且必須預約無法即時處理或是親友不專業的建議,本系統使用深度學習技術,以病人臉部圖像為主對病人情緒做分析,判斷結果穩定,整體建置成本低,可即時提供協助,也能持續提高判斷精準度,給予病人更好的休養環境。</p> <p>▼系統針對臉部圖像進行分析。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472162/original/de52db6eea153a5d814aaa0e5a006c22.jpg?1543564813" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼在情緒追蹤平台檢視病人情緒狀況。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472163/original/ca53deaacb90fc34d64759e997b2cc95.jpg?1543564815" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:Healer</h3> <p>團隊成員:吳悅琳、蔡昕芸</p> <p>指導老師:陳柏豪</p> <p>團隊名稱Healer有治療者之意,因為作品的目標在於幫助臥病在床的病人,賦予他們積極正面的動力。成員目前就讀元智大學資訊工程學系,使用者端、伺服器端的開發都是兩人互相討論與學習並共同參與實作而完成。由於師長的鼓勵而參加通訊大賽,過程中獲得許多評審委員的建議,激發更多創新與創意的思考,未來仍會持續改善作品,讓作品功能更符合使用者需求。由於團隊成員還是大學生,目前決定繼續升學,在專業領域進行更深入的研究,才有更大的能力推動作品水準到達新的階段。</p> <h2 id="s5">自動櫃員機詐騙預防系統</h2> <h3>善用深度學習技術,主動反詐騙機制保障財產安全</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472164/original/da4e0168c539f9d8af30c198c85dfc95.jpg?1543564816" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 善用深度學習技術,主動反詐騙機制保障財產安全</li> <li>✔ 即時辨識使用者是否處於負面情緒</li> <li>✔ 雲端平台提供查詢各地詐騙狀況</li> </ul> <p>詐騙一直以來都是社會上嚴重且難以預防的犯罪,受害人在匯款時並不知道自己受騙,本團隊針對在ATM轉帳的時間點,分析受害人臉部圖像,判斷是否處於極端情緒(緊張、傷心等等),若有受騙情形則發出語音提醒民眾。在實作上是利用自動櫃員機的攝影鏡頭拍攝使用者臉部影像,將影像輸入至即時情緒辨識演算法,此演算法基於深度學習技術,快速辨識使用者是否處於極端負面情緒,藉此判斷是否有遭受詐騙可能。如果是的話,立即以自動櫃員機的擴音器提醒使用者,使其提高警覺,即時阻止詐騙發生。本系統亦會記錄各地區自動櫃員機發詐騙事件的時間與地點,視覺化呈現於雲端平台上,讓使用者可以直覺地查閱,預防未來詐騙發生。若能加入自動櫃員機的詐騙預防機制中,可帶來更好的主動反詐騙技術,保障民眾的財產安全。</p> <p>▼在雲端平台查詢各地發生詐騙情形。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472165/original/6f810952a3485ca2825d33744fe12f35.jpg?1543564817" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼系統利用臉部圖像辨識是否有負面情緒。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472166/original/9fe40699ead9c29a782c7350e3f91bc7.jpg?1543564818" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:SFU</h3> <p>團隊成員:張雅琳</p> <p>指導老師:陳柏豪</p> <p>SFU意為Start From Us,期許可以從我們開始,努力為生活盡心,思考如何運用技術讓大眾生活更美好。本團隊只有一名成員,就讀元智大學資訊工程學系,包辨所有程式開發事宜。在師長的鼓勵下參加通訊大賽,也同時思考創業的可能性,從專業評審那邊獲得許多建議,用於改善作品,實作過程中也逐漸明白在專案開發時應該容納不同領域的人才,才能針對專案中不同層面的問題進行討論與解決。希望未來有機會可以和其他對此領域有興趣的人一起合作,包括深度學習技術、影像辨識技術等等,應用在更多元化的場景。</p> <h2 id="s6">LineBOT雲機房告警系統</h2> <h3>機房環境設備監控聯網化,輕鬆管理降低人力成本</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472167/original/2e9498df705bc39bb579acf9c2a76ad8.jpg?1543564819" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 用LINE即可查詢機房狀況進行管理</li> <li>✔ 採用開源軟體降低建置成本</li> <li>✔ 視覺化管理介面讓資訊一目了然</li> </ul> <p>許多廠房或網路機房的設備24小時不斷運作,需要許多工作人員在現場輪班監控運作狀況,本作品提出一套系統,可遠端監控設備並在出問題時告警。在這些場所中,主要是監控環境狀況、能源使用與各種設備,因此在現場需要終端裝置負責採集資料,例如本團隊利用Raspberry Pi串接DHT11溫溼度感測器,採集機櫃的溫度與濕度,這些資料都會傳送到雲端儲存。使用者端的軟體使用Grafana Dashboard建置視覺化監控介面,使用開源軟體是本作品的特色,可以有效降低整體建置成本。為了讓使用者可以隨時隨地了解廠房或機房狀況,本作品提供LINE BOT,使用LINE APP即可查詢機房溫濕度、電流狀況,控制現場設備(如進風風扇、加濕器)的開關,當機房服務發生故障,也會通知群組。本作品主要是針對網路機房提出解決方案,這樣的系統架構也適用於工業廠房,提高管理效率,有效減低人力成本。</p> <p>▼利用LINE APP查詢機房環境資訊,例如溫度與濕度。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472168/original/3095ec9822e3c8970b461145ca26fd45.jpg?1543564820" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼使用UnaShield擴充板聯結Sigfox網路。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472169/original/92fc98541537c62c46ec82b82afcd266.jpg?1543564820" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:臺中科大IMAC</h3> <p>團隊成員:鄭鍾翔、李汶昇、廖家誼、陳勇辰、鄭安志</p> <p>指導老師:陳弘明</p> <p>來自臺中科技大學的IMAC團隊,經由多年經驗傳承,擁有眾多業界專案開發經驗,目前以IoT、AI、Web、iOS、Android人才培育為宗旨,經由開發實務經驗與比賽結合,已培育多名好手每年至台中工業區協助企業做專案開發。在本專案中,分工包括硬體實作規劃、軟體通訊協定研究與實作、資料庫定義實作、雲端服務整合與頁面顯示製作、開源軟體開發與系統程式開發應用。期望未來有機會成立監控服務託管公司,並整合現有維運人員,加強團隊對於機房與場域維護能力,共創場域整合雲端智動化新世代。</p> <h2 id="s7">Easy3D</h2> <h3>虛實整合3D商品展示台,動口動手皆能互動</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472170/original/db1d94e00cd4088f1adf91e438e76b6b.jpg?1543564821" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 基於3D Hologram的多媒體互動系統</li> <li>✔ 支援語音與手勢雙重互動機制,使用更方便</li> <li>✔ 毋須配戴任何裝置即可觀看3D多媒體效果</li> </ul> <p>虛實互動的3D投影機制已應用在許多展示商品的場合,在教育或娛樂場所也經常出現,但建置成本高跟使用方便性都是問題。Easy 3D本身是基於3D全像投影技術的多媒體互動系統,特色是外型輕巧、成本低廉,相當適合對價格敏感的店家採購用於展示商品,包括展示櫃、櫥窗、透明收納櫃、展場攤位都是可以擺放本機台的地方。在使用時將實體物品置於機台後方,即可將虛擬圖像或影音內容跟實體物品結合,讓顧客觀看3D效果,顧客可使用語音或手勢進行操作,例如在餐廳中將各種菜色投影在實體碗盤上,顧客左右揮動他的手即可看到不同菜色,相較於平面的菜單更能提升使用體驗。與國外知名的類似產品相較,本作品的創新之處為同時支援語音及手勢互動,增加使用上的便利性,也可以讓實體物品跟虛像結合,讓商品展示變得生動有趣,想要搭配的圖像或影音檔可自行下載,讓展示內容無限擴充。除了功能上的創新,本作品的價格走親民路線,相當於國外產品價格的三分之一到三十分之一,因此可以走入更多店家,也很適合一般消費者在家使用,做為新一代的個人助理或提供互動式娛樂。</p> <p>▼實體物品與虛擬圖像結合展示。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472171/original/c9adb5e3c3f2fe4282bbd4b22d1980a7.jpg?1543564822" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼透明隔板為虛像投影區。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472172/original/42ace736a72eec8259b1b9e6fd8c683b.jpg?1543564822" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:Easy3D</h3> <p>團隊成員:賴詩雨</p> <p>指導老師:陳柏豪</p> <p>Easy3D為一人團隊。本人在高中時期即使用語音辨識技術完成獲獎數個獎項的作品,目前就讀元智大學資訊工程系。參加通訊大賽主要希望與贊助企業有合作機會並賺取獎金,在實作過程中讓技術更精進,評審給予相當有用的建議,讓本人可以改善作品,進入複賽讓本人更有信心朝目標邁進,實現創意將技術成果帶給大家,讓科技與生活更貼近。Easy3D包含創新的攝影機手勢辨識演算法,此項技術已入選為IEEE 論文(Easy 3D: A Holographic Advertising Platform,編號#1570462373),希望能拋磚引玉,吸引更多開發者參與,應用於更多領域。本作品除了獲得國內外一些競賽獎項,並獲選為107年資訊月百大創新產品,預計於資訊月會場展示。在商業發展路上,已跟一些廠商洽談合作,希望可以順利生產並且獲得投資或募資等等資源。</p> <h2 id="s8">智慧型駕駛異常行為監控系統</h2> <h3>人工智慧提醒專心開車,全面提升交通安全</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472173/original/d6f56d93334c463d627e952274ff96e9.jpg?1543564823" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 利用深度學習技術分析駕駛行為</li> <li>✔ 可至雲端平台查詢個人行車狀況</li> <li>✔ 讓車隊管理者掌握駕駛行車狀況</li> </ul> <p>在交通事故中,主要原因是駕駛分心未注意車前狀況而造成,本團隊針對駕駛分心異常行為推出本系統,在車內安裝攝影機,直接從側面拍攝駕駛的動作,運用基於深度學習技術的系統分析影像,判斷是否為異常行為,例如玩手機、喝飲料、轉頭拿物品等等,在得知異常行為時提供語音警訊,此系統以NVIDIA Jetson TX2為運算核心,直接在本地端進行分析,分析後的結果可上傳到雲端數據分析平台,讓使用者查看過去發生異常駕駛行為的路段地圖標記(結合Google Maps)以及發生異常行為的統計資訊等,讓駕駛得以自我校正。目前市面上的類似產品,偵測駕駛異常行為的做法為駕駛配戴感測器及汽車裝置感測器,兩者皆未直接偵測駕駛行為,因此與實際狀況會有誤差。本作品除了個人駕駛,也適合隊使用,讓車隊管理者隨時了解駕駛狀況,全面提升交通安全。</p> <p>▼本系統使用NVIDIA Jetson TX2平台做運算。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472174/original/d739ac2653f5177ca8dfadcb1c429e55.jpg?1543564824" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼將異常駕駛行為標記於電子地圖。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472175/original/e3689d904bec8b3fc392901772c44832.jpg?1543564824" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:ETA</h3> <p>團隊成員:許馨文、龎渝庭</p> <p>指導老師:陳柏豪</p> <p>團隊取名「ETA」由成員的英文名字開頭與結尾字母而得,也同時象徵Explore、Think、Act的理念,發現問題、思考問題、解決問題是本團隊一直以來堅持的方向。成員皆為元智大學資工系的學生,在實作系統方面都是兩人互相學習,所以伺服器端或使用者端的開發都是兩人共同實作。參加通訊大賽最大的收穫是累積比賽經驗,在校內鮮少有參與資訊相關競賽的機會,因此決定報名參加,同時在升學路上也有加分效果。本團隊獲得2018放視大賞特別獎及2018全國智慧製造大數據分析競賽入圍,未來會繼續升學,在專業領域進行更深入的研究。</p> <h2 id="s9">旅行沒煩惱</h2> <h3>免下載APP,用LINE即可查詢多種交通資訊</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472176/original/114cd5440c22491cb7e0db502b5c705f.jpg?1543564825" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 整合UBike、火車、公車資訊</li> <li>✔ 使用LINE APP即可查詢</li> <li>✔ 易於擴充提供更多種類交通資訊</li> </ul> <p>現代人出外時使用交通APP的機率很高,但不同的交通方式有個別的APP,當需要使用多種交通工具時需要逐一下載、使用,相當麻煩,加上團隊成員經常騎乘UBike、搭火車,因此在LINE平台開發出聊天機器人,讓大家使用已有的LINE APP查詢UBike、火車、公車等等交通資訊。本作品主要使用兩個技術,自行架設的伺服器使用Node.js開發上面的功能,抓取政府公開之Open Data或利用網頁爬蟲程式抓取所需資料;使用LINE Messaging API在LINE APP跟自架伺服器之間傳遞資料。在實際使用時,可以在LINE APP裡面輸入查詢指令,例如「火車 台北 板橋」,即可收到時間最近的火車時刻。進一步來說,在LINE使用者眾多的有利情況下,可與其他企業合作,定期推出一些優惠或是定期推播廣告。另外,基於本技術架構與服務流程,未來也可以加入更多種類交通資訊,例如高鐵、飛機、國道路況等等,用一個APP打數個APP。</p> <p>▼輸入簡單指令即可查詢火車時刻,非常方便。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472177/original/ee6c9c11036c2b98aa2f94528be53351.jpg?1543564825" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼附近的UBike還有空車嗎?用LINE就可以問。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472178/original/fb0f6ac6934bde374125b4d194fcb66c.jpg?1543564826" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:颱風天的殺必死</h3> <p>團隊成員:唐梓宸、李立偉、羅開倫</p> <p>指導老師:鄭智元、蔣東建</p> <p>團隊成員是健行科技大學學生,是一群即將畢業的有為熱血青年,目睹科技不斷進步,在我們心中形成理念,運用技術讓生活更便利,讓未來更美好。團隊名稱來源是一個小故事,在某個下雨天到學校附近小吃店買點心,老闆表示因為下雨天給我們「殺必死」,爾後在報名時剛好遇上颱風天,就想出這樣的名稱。在師長的鼓勵下參加通訊大賽,同時也為了賺取獎金並跟贊助企業有合作機會,有了明確的目標,成員在實作的過程中研究新技術、解決問題,大家分頭設計介面、撰寫程式,累積許多開發經驗。</p> <h2 id="s10">疲勞瞌睡警示之智慧行車安全系統</h2> <h3>智慧眼鏡+雲端系統,讓駕駛平平安安回家</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472179/original/29ed2d451843faa8e1beab616f92263f.jpg?1543564827" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 獨家紅外線感測器偵測駕駛眼睛</li> <li>✔ 疲勞駕駛判斷精準度高</li> <li>✔ 使用Sigfox低功耗廣域網路傳送資料</li> </ul> <p>疲勞駕駛容易造成交通事故,因此本作品提出一套完整的安全機制由智慧眼鏡、車用資訊娛樂系統以及雲端資料管理平台所組成。智慧眼鏡裝有自行設計的帶通式紅外線感測器,偵測駕駛人眼睛開闔狀況,並透過獨家演算法判斷是否處於疲勞狀態。當發生疲勞狀況時,眼鏡上的微處理器會發出訊號,經由BLE傳至車用資訊娛樂系統使其發出警示音提醒駕駛,並透過OBDII和CAN Bus系統控制車尾燈閃爍以提醒後方駕駛人。系統也會透過微處理器所搭載的低功耗廣域網路Sigfox將駕駛人發生疲勞事件的時間、地點傳送至雲端系統,業者與家屬能透過雲端系統檢視駕駛發生的疲勞次數以及頻率。與市面上的產品相較,本作品的核心為帶通式紅外線感測器與獨家演算法,判斷準確度更高,而且成本較低,用於企業車隊或一般消費者,將可提升行車安全。</p> <p>▼智慧眼鏡內含自製的紅外線感測器。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472180/original/8aefafb2e1719ce87a69954adc4f63af.jpg?1543564827" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼發生疲勞駕駛狀況時,車載機會發出警示。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472181/original/8896f25c7c2b1576ab9fc67c6a4060e1.jpg?1543564828" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:頑疲眼鏡</h3> <p>團隊成員:方科諭、郭丞晉、蘇勵、蘇康維、葉聖倫</p> <p>指導老師:張萬榮、陳銘哲</p> <p>本團隊由南臺科技大學電子系學生所組成,結合了韌體、軟體、硬體及雲端平台等專業技能。由蘇康維負責設計車用資訊娛樂系統,方科諭負責設計線上資訊平台,蘇勵與葉聖倫負責設計疲勞判斷機制,郭丞晉負責硬體電路的設計以及實作穿戴式裝置。參加通訊大賽可認識其他團隊,透過互相討論互相學習,瞭解本系統的不足之處進行改善,同時還能了解最新及最熱門的技術。接下來會把電路縮小,讓外觀設計更人性化,並符合人體工學增加舒適度,朝創業目標前進,也期待能與運輸業、汽車業、零售業合作,讓更多人使用本產品。</p> <h2 id="s11">Plantalker</h2> <h3>把植物擬人化,透過聊天跟使用者一起生活</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472188/original/8ff511e58aa516f3fa0009641a37ec08.jpg?1543565114" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 擬人化互動,使用時增添趣味性</li> <li>✔ 用物聯網技術自動照顧植栽</li> <li>✔ 使用LINE APP使用上很方便</li> </ul> <p>出門旅遊沒人照顧家中盆栽,工作忙碌常常忘了幫植物澆水,怎麼辦?本作品Plantalker結合軟硬體,可以自動照護植物。硬體裝置為植物生長監測系統,利用感測器收集生長環境的溫濕度、光度並回報給後台,還能定期拍照累積成長記錄,在需要時自動澆水。軟體在第一階段以LINE APP做使用介面,將硬體回傳的資訊與LINE BOT結合,設計出聊天機器人,聊天內容以植物的生長情形與植物相關知識為主,例如缺水時會討水喝、天氣熱時顯示暴躁情情緒等等,根據生長環境的不同產生心情變化,也會不定時向使用者提問植物狀況,例如多久開花、長多大等等,透過LINE BOT將植物擬人化是本作品創新之處。後續的第二階段會在APP上以遊戲形式模擬植物狀態並支援遠端控制、種植教學。Plantalker讓使用者方便即時照顧植物,又能得到有關植物的知識,增加植栽趣味性。</p> <p>▼以LINE APP為使用介面,不需另外下載。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472429/original/24bff8da49ea204fb033056a5176b594.png?1543736490" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼植物生長監測裝置包含開發板與一些感測器。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472190/original/3675a5a51243ffb03faf0d7ca34e6846.jpg?1543565115" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:FelixFarm</h3> <p>團隊成員:沈詮鈞、戴志達、葉士緯、謝献爵、蔡政育</p> <p>本團隊由中央大學資工系學生組成,團隊名稱FelixFarm為希臘文的開心農場。在實作方面,由沈詮鈞負責硬體電路、嵌入式系統、感測元件,謝献爵負責LINE BOT後端建置、葉士緯負責收集LINE BOT對話資料、蔡政育負責收集LINE BOT對話資料與硬體實作,戴志達負責LINE BOT與建置資料庫。參加通訊大賽學習溝通及團隊合作,研究IoT與通訊技術,對未來學業研究與職場發展都很有助益。目前還沒有特定的發展規劃,不過若能提升技術水準讓作品更完善,加上符合市場需求的產品企劃,未來可能以募資形式正式跟消費者見面,也希望有機會跟LINE官方做溝通進行技術轉移。</p> <h2 id="s12">智慧水產養殖有毒濃度快速監測系統</h2> <h3>快狠準解決水質問題,健康水產提升食用安全</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472191/original/ade6368112dcdb7a0f5e6aed72382494.jpg?1543565116" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 協助水產養殖戶認清水質參數</li> <li>✔ 提升水產安全,保障消費者健康</li> <li>✔ 避免水產養殖汙染環境,讓地層下陷</li> </ul> <p>全球各地水產養殖日趨重要,但台灣的水產養殖環境持續惡化,水產死亡率高達八成以上,根本原因是對水質有毒濃度、細菌、弧菌參數快速變化束手無策與其來源認識不清。本系統可解決這些問題,具有幾個創新特色。快:1分鐘快速檢測水質有毒濃度、細菌、弧菌;狠:預測水質有毒濃度的發生的時機及主要來源並且提出預警;準:數值準確度高達小數點第二位,可以透過雲端進行遠端校正,隨時保持儀器的準確度。在發現狀況後,能提供無毒解方解決水質有毒濃度的問題。本系統的硬體主要是複合式感測棒,可客製化設計,一次量測多個水質參數,這些數據透過廣域無線網路(目前支援Sigfox)傳送至雲端,使用者可透過手機APP隨時監看水質狀況。水變乾淨了,水產生物的產量與健康也會跟著提高,達成養殖戶與消費者雙贏的局面。</p> <p>▼以專屬APP查詢各項水質參數。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472192/original/b21f534137c5331efaa4430b5caf8d76.jpg?1543565116" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼複合式感測棒可同時量測多個水質參數。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472193/original/56f0da78f1d0ac5a1bd8a41f0b369f12.jpg?1543565117" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:GINTEL</h3> <p>團隊成員:陳郁仁、謝怜萱</p> <p>指導老師:謝金原</p> <p>GINTEL(禾生科技公司)專注於智慧科技產品研發,以食品安全及環境永續為發展目標,核心技術包括A(AIoT)、B(Big Data)、C(Cloud)、D(Device軟硬體整合設計)及M(Math Model數學模型建置發展與演算法),產品應用於智慧水產養殖等等。團隊成員均具研究所學位,有多年研究經驗,獲得許多國際及全國競賽獎項。參加通訊大賽讓成員培養問題解決能力,也藉此學習新技術,跟其他團隊互相觀摩交流是一大收獲,也想在這個舞台推薦自家產品,尋求獲得投資的機會。建議將來的參賽團隊要著重在作品的創新性,同時具有獨特的技術,才有機會獲得佳績。</p> <h2 id="s13">物聯網AI電梯</h2> <h3>智慧化派送電梯提高運行效率,省時又環保</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472194/original/73e9dc454bdb2aaa95bcba96d916abb3.jpg?1543565118" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 採用自行開發的IoTtalk物聯網管理系統</li> <li>✔ 減少乘客等待電梯時間</li> <li>✔ 讓電梯公司易於管理與維護</li> </ul> <p>等電梯時經常遇到為什麼不讓電梯優先到達人多的樓層?為什麼所有電梯都來了?這些浪費時間與電力的狀況持續發生。因此本團隊設計一套機制,將物聯網、AI導入電梯裡面,利用AI技術中的DeepQN學習平時電梯的運轉模式,再讓學習完成的DeepQN來指揮電梯,達到適應不同情境的效果,例如在醫院應該儘量減少等待時間,而商業大樓在上班時間應該儘量派所有電梯到一樓。讓電梯聯網化的硬體裝置以Raspberry Pi為核心,連結各種感測器並能控制電梯的按鈕、機電,也能將感測到的資訊傳送到IoTtalk。物聯網的管理由自行開發的IoTtalk來負責,可以排程電梯的運作,也提供使用者介面以顯示目前電梯的資訊,讓乘客查詢電梯何時抵達,也能進行預約,然後下達指令到硬體端,執行電梯的運行,由於IoTtalk採用圖形化介面,讓電梯公司更容易監控與保修電梯。本作品不但滿足乘客的需求,同時解決電梯公司的問題,達到雙贏的效果。</p> <p>▼樹莓派是硬體端核心,負責與軟體系統溝通。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472195/original/1589abbc4a4ff59c441be682aab54784.jpg?1543565118" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼本系統提供的軟體與使用者介面。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472196/original/9e7e91b5df592926f64dbae96701990e.jpg?1543565119" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>團隊成員:黃柏豪、林裕騏、劉柏嶔、寒河江智也、趙子翔</p> <p>指導老師:林一平、范倫達</p> <p>Alevator等於AI加elevator,彰顯本團隊的技術專業與作品重點。成員為交通大學資工系所學生,除了資訊工程專業,也有電子電路的基礎,在實作中,隊長先確定好方向後再分配工作給大家,成員們會固定開會以追蹤進度、統整問題並進行測試。本團隊目前與永大機電合作,以智慧校園為目標,將我們的技術實現在學校真實的電梯中,已跟永大機電後端資料庫完成串接。參加通訊大賽讓我們放寬視野、擴大野心,不僅將所學運用在實務需求,也希望能進一步與更多企業合作,達成產學合一的效果。</p> <h2 id="s14">智能屋之虛擬化呈現</h2> <h3>透過單一平台操控家電,聯網化讓生活更便利</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472197/original/07d521573f5a8a1c57dac897cb3b3954.jpg?1543565120" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 透過感測器監控家居環境</li> <li>✔ 發生危險時以APP通知屋主</li> <li>✔ 可用AR畫面呈現智慧家居狀況</li> </ul> <p>市面上的智慧家電愈來愈多,但大部份以單一商品販賣,不同廠牌的商品無法互相溝通,於是本團隊為所有智慧家電提供一個整合式的平台,讓使用者可以利用APP操控家中不同廠牌的家電。在作品中以環境監控、居家安全與便捷生活主軸,環境監控可依照當下的溫溼度、空氣品質及人員進出狀況,進行控溫、通風、調整照明設備;居家安全包括防盜及防災,防盜是感測房屋是否遭惡意闖入,而防災則透過相關的感測器偵測有無災害,只要發生危險便以APP通報屋主;便捷生活包括生活問候、語音記錄與提醒、智慧家電控制功能。特別的是,結合擴增實境技術配合對應之硬體元件模擬智能家居生活,在手機上呈現AR畫面,上述之各項功能可自動控制,也可利用APP進行遠端遙控,帶給人們既便利又安全的生活。</p> <p>▼以AR畫面呈現家電運作狀況。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472198/original/cd36db716f124a0e2ed6ed033cd0b3b9.jpg?1543565120" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼用於展示系統功能的模型。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472199/original/bf8f6e94be5d3e1a3768df62ab77e8b0.jpg?1543565121" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:iotHouse</h3> <p>團隊成員:劉家豪、洪郁翔、鍾嘉宬、林翔、王緯璿</p> <p>指導老師:劉家豪、汪泰宏</p> <p>本團隊由台北城市科技大學教授擔任指導老師,並由台北城市科技大學學生及大同大學學生組成,每一位成員都充滿衝勁,遇到挑戰也不會退縮,包括專案企劃、市場分析、視覺設計、資訊工程、硬體工程等領域的人才,依照專長來分工,投入開發本作品。本團隊在開發的過程中使用了較新的Golang,因此學習到新的程式語言與其應用,是參加通訊大賽的收獲。我們因為資金與技術不足等問題,所以希望能將技術移轉給予企業繼續進行開發,讓大家可以真正享受本作品帶來的便利。</p> <h2 id="s15">SKYNET山域搜尋輔助追蹤系統</h2> <h3>解決山域通訊不良問題,讓登山既有趣又安全</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472200/original/9550bb9c6e67a4918feb2b74c142f157.jpg?1543565122" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 主控端整合所有登山者資訊</li> <li>✔ 通訊裝置可串聯為獨立網路</li> <li>✔ 多點推播網路提升通訊品質</li> </ul> <p>消防山搜人員或登山客在山域常會遇到通訊不良問題,當處於危險時難以聯繫,本作品可協助救難者或是登山團隊,透過我們的推播技術,在複雜的山域地形中也能正常通訊。整個系統主要包括主控端:在電子地圖上呈現各隊員資訊並整合即時訊息;通訊裝置由每人攜帶一個,用來收發訊息並串聯整體網路;多點推播網路技術讓點對點的網路提升為面的網路架構,此為本作品創新之處,並已獲得專利。本系統的開發者擁有山域、消防專業知識,主要定位於野外活動時,讓團隊成員不會因為通訊不良而造成危險,透過文字訊息、傳送座標及緊急求救,來確保彼此安全。目前市面上類似的應用主要以衛星通訊及傳統的無線電為主,但是費用過高及通訊易被遮蔽,本系統可以解決這兩大問題,讓山域活動有趣而安全。</p> <p>▼本系統使用的隨身通訊裝置。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472201/original/199fa720a9ede566e81f7cdb839b98ef.jpg?1543565122" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼主控台可整合所有來回的訊息。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472202/original/5cca54fc080e5836c4fc54bb3597847e.jpg?1543565123" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:行翼網通</h3> <p>團隊成員:鄭欽元、郭祐廷、王啟綸、郭玉婷</p> <p>團隊名稱行翼網通是公司名稱,由如虎添翼發想而來,也表達我們希望讓現行點對點的通訊模式,藉由多點推播技術升級為面的網路應用。成員是一群熱愛戶外活動的好朋友,成員專業包括軟硬體整合、軟體設計、美術設計及山域搜尋顧問,這樣的組合讓我們在規劃及開發系統時有很好的詮釋。參加通訊大賽可以驗證產品是否能克服市場挑戰,並且蒐集真正使用者的需求,同時降低投資產品的風險並增加成功機會。未來還是繼續創業之路,但開發上需要更多資金才能提升品質跟縮短時程,預計在2019年2月可以完成硬體DVT的設計。</p> <h2 id="s16">中文手指閱讀器</h2> <h3>穿戴裝置加人工智慧,以手代眼讓視障者能閱讀</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472203/original/b7840d86a272a23a9a706c2e3ada0828.jpg?1543565124" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 穿戴式裝置外出很方便</li> <li>✔ 系統朗讀裝置辨識出的文字</li> <li>✔ 透過AI提升辨識中文字準確度</li> </ul> <p>台灣視障者約有6萬人,本作品用於解決他們在日常閱讀上的困難,例如瀏覽文件、讀書、看菜單或辨識藥品名稱等等。閱讀器穿戴於視障者的食指上,在操作手指閱讀器時,不需繁瑣的前置設定,也不需要使用按鍵操作,只要將食指輕輕接觸表面,內含的小型攝影機會擷取文字影像,傳給開發板裡面的軟體處理與辨識,當系統辨識中文文字後,便利用語音朗讀文字的方式,以提供視障者聽覺上的回饋,辨識中文字的機制結合人工智慧技術,在不斷學習後可以持續提升辨識準確率。閱讀器中包含了小型攝影機、震動馬達、按鈕、微控制系統,負責處理圖片與辨識文字的軟體目前裝載於LattePanda小型電腦,佩戴於手腕。另一方面,在使用手指閱讀器時,系統會提供觸覺回饋。閱讀器會利用震動提示的方式,來引導視障者將食指移動到適當的閱讀位置。</p> <p>▼在捷運站實測閱讀月台資訊。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472204/original/a185d4b74b1cd5abb26c956993e4b434.jpg?1543565124" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼目前使用LattePanda做為運算裝置。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472205/original/8738444840329b4b886fbe5643a66a2f.jpg?1543565125" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:帶你過馬路</h3> <p>團隊成員:朱永龍、陳蕙如、謝汯恩、張嘉鈞</p> <p>指導老師:周建興、趙于翔</p> <p>我們是馬路邊的守護者,專門幫助不方便的朋友過馬路,尤其是視障者非常需要我們的幫助,團隊名稱因此而來。團隊成員是淡江大學電機工程系的碩士與博士班學生,隊長朱永龍負責Tensorflow辨識中文字的機制,組員謝汯恩負責Arduino開發,組員張嘉鈞負責OpenCV影像前處理,組員陳蕙如則負責模型製作相關美術設計。參加通訊大賽學習如何分工與溝通是最大的收穫,過程中曾發生彼此意見不合的狀況,如何取捨與接納他人的意見是我們面臨到的課題,在未來這些情況還是會發生,多一次經驗就多一份信心可以解決。</p> <h2 id="s17">工業物聯網助理in台灣光子源</h2> <h3>科研設施聯網化,將控制室的資訊放入口袋</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472206/original/ca04674e000fbfa1c602447ee52bbd3f.jpg?1543565125" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 適用於多種工業環境</li> <li>✔ 使用LINE為操作介面</li> <li>✔ 提供系統錯誤示警及資訊</li> </ul> <p>台灣光子源是大型的科研設施,運作上類似工業環境,佔地廣、感測器非常多,對於工程維護及科研人員來說,日常工作即需耗費大量體力及精神。本作品使用LINE BOT在粒子加速器這些特殊的類工業環境打造互動式資訊集合式服務,使用LINE APP以問答方式取得特定資訊(例如真空狀態、閥門狀態),做到跨平台、跨裝置的便利性,加上使用Grafana建置Web-Base儀表板,嵌入至Chatbot提高整合性,以補足較長時間的監控需求,當故障發生將主動發送訊息提供相關人員系統錯誤警示及資訊,縮短工程人員錯誤定義的時間。本作品的創新在於對話系統是取得「特定」需要的資訊,而非傳統圖形介面提供大量資訊,使用者必須從複雜介面中尋找。除了大型科研設施外,工業界也有許多佔地廣大、需大量感測器監控的場域,如化工廠、電廠等等,都適用於本系統,節省操作學習時間,並可提升維護工作的效率。</p> <p>▼使用LINE APP即可查詢相關資訊。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472427/original/0f27a4d484580d79f95a0a43cdd2e00d.png?1543730325" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼管理者介面與儀表板。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472428/original/56943e68b207d35dd19dc487a9985139.png?1543730327" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" width="700" /></p> <h3>團隊:NSRRCVacuum</h3> <p>團隊成員:林育正、莊俊彥</p> <p>團隊成員任職於國家同步輻射研究中心真空小組,負責台灣光子源的前端區控制系統。隊長林育正為Python開發者,負責聊天機器人軟體、Grafana儀表板的開發與整合,將EPICS協定整合至LINE平台;隊員莊俊彥為電控工程師,負責前端區硬體控制系統開發與建置,以及負責將異質通訊介面及類比訊號整合為EPICS協定。在同步加速器光源界已有巴西同步加速器光源(ALBA)和我們洽詢相關技術,希望藉由對話系統的形式打造同步加速器光源的行動監控應用。在工業界將積極尋找系統整合商,在實際的工業場域打造工業物聯網應用。</p> <h2 id="s18">樂齡小幫手</h2> <h3>享受人生!用LINE讓長輩記得運動又吃得健康</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472209/original/c272ff1122c433daea9f64e6664ab124.jpg?1543565127" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 針對失能原因進行預防管理</li> <li>✔ 客製化飲食與運動建議</li> <li>✔ 使用LINE就可以管理健康</li> </ul> <p>人隨著年齡增長身體機能開始衰退,當不小心生病受傷,最後可能演變成失能,造成失能有三大原因有三高、代謝症候群、肌少症。本作品首創利用LINE提供健康管理服務,並針對代謝症候群、三高(高血壓、高血糖、高血脂)及肌少症等疾病做客製化預防管理,並整合三高共病(高血壓、高血糖、高血脂)功能。實際使用時,先在LINE透過聊天方式建立個人生理參數,由小幫手透過演算法提供客製化飲食推薦及客製化運動課程做為預防對策。使用者在LINE丟一句話「播放衛教影片」給小幫手,接著會提供Youtube影片,讓使用者跟著運動,也可以讓小幫手推薦適合的飲食,然後進行訂購。另外,也提供網頁介面,讓家人可以查詢長輩的身體健況,例如步行數字、睡眠時間、心律、血壓等等。這些預防對策由專業醫師研發,讓長輩使用熟悉的LINE提升健康品質。</p> <p>▼透過LINE請小幫手提供衛教影片。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472210/original/6023f12d3cc32211c0ae64269dae5c83.jpg?1543565128" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>▼可以在LINE上面訂購餐飲。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472211/original/3d604589a88e6c098351377ad9d19ad2.jpg?1543565128" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:MirrorMirror</h3> <p>團隊成員:高榮章、丁寧</p> <p>Mirror Mirror是成立於2017年的新創團隊,致力於老人生活優化解決方案。Mirror Mirror來源是我們的其中一項旅館產品魔鏡,結合IoT、ChatBOT與雲端服務。創辦人高榮章於軟體業有20年以上的經驗,負責產品整合、平台規劃設計、架構規劃設計;丁寧在軟體業有6年以上的經驗,負責產品的演算法設計及程式開發兼任營運管理,另外團隊中還有醫師顧問、 資料科學家、新創顧問與IoT專家。參加通訊大賽主要是為了提高知名度,接下來預定在2019年中進行創業並預計在2019年終獲得投資,持續推出最符合老年人生活需求的應用服務。</p> <h2 id="s19">Pressure Cube</h2> <h3>LED立方體顯示壓力數字,既亮眼又實用</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472212/original/4df2575ffdbc8aae17361acfea13ec95.jpg?1543565129" alt="2018通訊大賽「智慧聯網創新應用競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮暨將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 利用深度學習技術算出壓力指數</li> <li>✔ 使用真實的LED立方體顯示資訊</li> <li>✔ 使用LINE APP做為操作介面</li> </ul> <p>過多的壓力對人體健康有負面影響,要解決這個問題,就必須先認識自己的壓力,這也是本作品的出發點,綜合多項指標後計算出使用者的壓力指數。系統的使用者介面是LINE APP,在實際使用時,先讓使用者在LINE填寫基本資料,接著讓使用者佩戴智慧手環Fitbit Charge HR來獲得使用者的心率變化、睡眠品質、運動狀況並搭配當天天氣,把這四種資訊丟進RNN深度學習系統,得出壓力指數,此壓力指數會傳送到Arduino開發板,讓數字在LED立方體:Pressure Cube上顯示,當然也可以透過LINE APP來查詢。使用者可以透過LINE下達指令給本系統的聊天機器人,讓Pressure Cube 顯示使用者想得知的資訊,包含壓力指數、時間、
2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行
2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」複賽已於10月27日在中油大樓完成辦理,當天共有25個隊伍在現場角逐進入決賽資格。今年為聯發科技第5度獨家贊助支持,除了開發板、獎金及獎品的提供,更由聯發科技的中高階主管參與競賽評審,實際與團隊互動交流,提供寶貴建議。<p>今年「聯發科技物聯網開發競賽」首度將決賽與頒獎典禮合併舉行,評審當天上午於現場評分,下午即公佈得獎結果並頒獎。故當天所有入圍的優秀作品皆會到現場攤位展示,各種創意作品琳琅滿目,充份發揮聯發科技開發平台的特性,解決消費者或企業的問題,非常值得一看。</p> <p>想直接與團隊、各領域專家進行交流嗎? 歡迎12月18日參加「<a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展</a>」,現場除了有許多優秀作品進行展示,更邀請到贊助廠商的大老闆們分享他們對臺灣新創的看法與建議。無論是想觀摩別人的成品、了解物聯網的應用有那些新的創意、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看,錯過就要再等一年。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472767/original/c5a012843cf6b469e25cc1cca1ab4dcf.jpg?1543910679" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>頒獎典禮暨成果展資訊如下:</h3> <p>日期:2018年12月18日(星期二)</p> <p>地點:台北花博公園爭艷館(台北市中山區玉門街1號)</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472821/original/812fa7b220c73735990e964012a7f73a.jpg?1543975493" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p><span style="color: #ff0000;">★現場有集點送好禮活動!還有機會抽到智慧手機、智慧手錶、掃地機器人等大獎★</span></p> <h3><a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">我要報名參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」&gt;&gt;&gt;</a></h3> <p>在參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。</p> <h3>2018年「聯發科技物聯網開發競賽」複賽入圍作品如下:</h3> <ul> <li><a href="#s1">應用於教育之英文模組教具</a></li> <li><a href="#s2">慣老闆</a></li> <li><a href="#s3">物聯網拼接系統</a></li> <li><a href="#s4">智慧捕蚊燈插座</a></li> <li><a href="#s5">夜光感震手電筒</a></li> <li><a href="#s6">應用於解剖生理學互動式教具設計</a></li> <li><a href="#s7">智慧IOT語音格子商店</a></li> <li><a href="#s8">O!BOT即時性銷售服務系統</a></li> <li><a href="#s9">基於物聯網技術之蟲害監控系統</a></li> <li><a href="#s10">物聯網電子開關</a></li> <li><a href="#s11">語音偵探機器人</a></li> <li><a href="#s12">基於區塊鏈的電動車共享充電插座</a></li> <li><a href="#s13">白米新鮮度螢光檢測器</a></li> <li><a href="#s14">多功能長期照護輔助系統</a></li> <li><a href="#s15">物聯網多功能行星儀</a></li> <li><a href="#s16">Keen on Bee</a></li> <li><a href="#s17">農工IoT自造</a></li> <li><a href="#s18">Take A Seat</a></li> <li><a href="#s19">Line淨灘活動通</a></li> <li><a href="#s20">雲端檢測銑床CNC刀具偏擺</a></li> <li><a href="#s21">壓力感測元件自動化量測系統</a></li> <li><a href="#s22">物聯網魚養殖</a></li> <li><a href="#s23">LuluPet智慧貓砂盆</a></li> <li><a href="#s24">智慧產權認證錄音筆</a></li> <li><a href="#s25">動態植物牆</a></li> </ul> <h2 id="s1">應用於教育之英文模組教具</h2> <h3>看得到摸得到很有感!學習自然發音的創新利器</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472038/original/ea0957ccc0647231858803043f172a9f.jpg?1543563728" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 以互動式積木學習英文自然發音</li> <li>✔ 看得到聽得到摸得到,學習成果更好</li> <li>✔ 具有對戰模式,增加學習樂趣</li> </ul> <p>英語的啟蒙學習受到許多家長高度重視,其中從小學習自然發音甚為重要,但本團隊發現市面上缺乏有效、有趣的學習工具,因此針對自然發音的學習,推出英文模組教具,讓5到15歲的孩童與學生,可以從小打好學習英文的基礎。</p> <p>本作品包括內置LinkIt 7697的底座與英文字母積木,底座利用磁場感測出置放那些字母,主要功能包括(1)自然發音模式:將一到數個字母積木置於底座,即可播放相對應的字母、音節或單字的聲音檔,單字庫為國中小1200個必學單字。(2)拼字模式:由系統念出單字,使用者把所有字母放到底座,由系統判斷是否正確。(3)對戰模式:需要兩組本作品,兩個底座透過Wi-Fi連線,拼出的單字長度為攻擊力,任何一方生命值歸零即結束遊戲。本作品以看得到也摸得到的積木學習英文,沒有傷害視力的螢幕,系統發出的聲音為真人錄製非語音合成,以有趣的方式提升學習自然發音的成效。</p> <p>▼機台上的實體按鈕可送出答案或選擇使用模式 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472039/original/13d01d64ff3f8c5bd132aa1188b2bdd0.jpg?1543563728" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼英文字母摸得到,提高學習成效 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472040/original/6bc5c1cfe11695ecdb479833034a4911.jpg?1543563729" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:我們好棒棒</h3> <p>團隊成員:蔡文傑、蔡昀庭、劉威德、李文智、潘亭昀</p> <p>指導老師:陳國益、黃珮雯</p> <p>本團隊成員由虎尾科技大學資工系與應用外語系進行跨領域合作,資工系成員負責程式開發與硬體設計,應用外語系成員提供英文專業知識,並親自錄製發音音檔,因此我們對此作品很有信心,能夠幫助小朋友有效學習自然發音,而且過程非常有趣。藉由參加通訊大賽,我們有明確的方向來撰寫文件、準備簡報,同時練習團隊合作與溝通技巧,最重要的是把作品完成到可以展示並使用的程度,提升大家的實作能力,這些能力在繼續升學或職場中都非常有用。接下來本團隊會持續改良作品,提升功能與實用性,讓作品更符合市場需求,也會持續比賽,吸收更多專家的意見。在此跟大家說,準備好自己,面對無限的挑戰,機會是留給準備好的人。</p> <h2 id="s2">慣老闆</h2> <h3>穿戴在身上好方便,配合APP改善不良姿勢,培養好體態</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472041/original/fa6ed24fd54b39d6f2a4bc73ac8af896.jpg?1543563729" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 不良姿勢發生時,震動提醒</li> <li>✔ 一個裝置可同時偵測多種不良姿勢</li> <li>✔ 可客製化欲改善之動作,化解專屬的壞習慣</li> </ul> <p>不良姿勢對肌肉骨骼的傷害大家都知道,通常是在不知不覺中形成,如何提醒?是否能以單一裝置解決各種不良姿勢問題?能否客製化自己獨特的不良姿勢?本作品針對上述問題提出解決方案,利用穿戴裝置協助使用者改善姿勢不當、長期重複性的不良習慣。</p> <p>目前市面上的產品主要以改善一種不良姿勢為主,本作品創新之處在於以一個裝置取代數個姿勢改善的產品,並且能進一步讓使用者依自己需求,定義需改善的姿勢與習慣。實際使用時,將本作品穿戴於身體特定部位(例如背部、手臂),在手機APP新增某種動作類型,目前定義了三種動作類型,包括大幅度、過度伸展的動作,持續一段時間的動作,扭轉的動作等等。接著擺出平日的不良姿勢,穿戴裝置內的九軸感測器開始進行感測,所獲得資料透過藍牙傳輸至手機APP進行記錄,後續發生相同姿勢時,穿戴裝置即會震動提醒。我們期許慣老闆能成為改善不良姿勢領域中的佼佼者。</p> <p>▼使用LinkIt 7697做為運算核心 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472042/original/48f9c6fca428be6224c6e55014ac3f77.jpg?1543563730" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼ 將穿戴裝置放在身體,使用APP進行操作。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472043/original/755cad2419f893dc0905ed0119aafefa.jpg?1543563731" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:俏房東</h3> <p>團隊成員:張詠善、陳柏喻</p> <p>指導老師:張光遠</p> <p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: Cambria, serif;"><span style="font-family: '新細明體',serif;">本團隊成員來自台灣海洋大學資訊工程學系,一人負責進度安排、硬體開發與統籌,另一人負責軟體開發、整合與系統測試。團隊名稱「俏房東」有兩個意涵,一為在同個租屋處相遇而,二是本作品最初的構想,是為了防(房)止翹(俏)腳動(東)作。參加通訊大賽讓成員獲得分工合作經驗、如何帶領團隊前進並找到更廣泛的興趣,也了解溝通的重要性。在實作過程中,身邊的朋友提出許多實用的回饋,讓我們得以持續改善產品,往正確的方向前進。</span></p> <p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: '新細明體',serif;">接下來其中一名成員考慮創業,正在尋找物聯網或資料分析領域的實習機會,另一名成員已在新創公司服務。建議未來有意參賽的團隊可以嘗試各懂新技術,從中找出最好的方案,而且把想法實作出來就對了,這樣才有修正的機會,創造更好的成果。</span></p> <h2 id="s3">物聯網拼接系統</h2> <h3>智慧家庭自己打造,拼接感測器和控制積木即可成真</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472044/original/888b16cc35d198e99d2b2ba3033c5411.jpg?1543563731" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 改造傳統家電進化為智慧家電</li> <li>✔ 以拼接方式客製化智慧家庭環境</li> <li>✔ 價格低廉且不須修改家中電路</li> </ul> <p>智慧家庭喊了幾年,普及程度不如預期,一來必須重新購買本身即有智慧內涵的家電,二來不同廠牌的智慧家電無法互相溝通,本作品以「讓傳統家電智慧化」來設計,硬體部份包括聯網智慧插座、紅外線遙控拼圖、開關拼圖、溫度拼圖、濕度拼圖、超音波拼圖、定時器拼圖、按鈕拼圖等等模組,可實體連結也可透過無線網路連結,收集到的資料會上傳至雲端供後續利用。以改造冷氣為例,將溫度拼圖置於家中適當位置來感測氣溫,搭配定時器拼圖與紅外線遙控拼圖,當家中溫度達到設定的數值時,即可透過紅外線自動開啟冷氣。其中開關拼圖可直接附掛在牆壁上的開關,取代你的手指,在遠端即可遙控開關家中電燈,與定時器拼圖結合,在外出旅行期間定期開關燈,營造家中有人的假象來防止小偷入侵。本作品以Wi-Fi技術做無線傳輸,實體拼接則使用I2C技術,每段拼圖前面需接上大腦拼圖,利用大腦拼圖偵測實體連接的拼圖有哪些,以設定各段拼圖之間的邏輯條件。從以上實例可知,使用本系統不須丟棄原本的家電或更改線路,在價格方面也比智慧家庭產品更有競爭力。</p> <p>▼開關拼圖內有馬達,實現按壓開關功能 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472045/original/4f265b580f8fb1ea93beb78e73f2c44e.jpg?1543563732" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼內置不同感測器的拼圖 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472046/original/d38a349ddfa57808ca3f40a42c3c03c0.jpg?1543563732" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:早安新的一天有你有我</h3> <p>團隊成員:陳廷偉、吳威翰、李文揚、黃莉雯、張廷嘉</p> <p>指導老師:陳國益</p> <p>團隊成員來自虎尾科技大學,專長包括資訊工程與多媒體設計,本專案分為硬體程式、APP開發、APP視覺、拼圖機構3D設計等等工作,由不同成員負責。我們希望讓人們在生活中只要付出平實的金錢即可享受物聯網技術帶來的便利,因此推出此項參賽作品。</p> <p>未來希望可以透過募資取得更多資源,讓作品更加完善,在初次版本中,硬體外殼採用3D列印,日後可能改為開模,盡可能縮小作品的體積,讓使用更加便利。在比賽過後,本團隊打算將這套系統開源,讓更多開發者基於本系統做出更多元的感測器,這些收集來的資料都能讓物聯網拼接系統的雲端數據庫更豐富。通訊大賽是高水準的競賽,成員最大的收穫是找工作時更加順利,在實作過程中學習到新的專業知識及團隊合作,建議將來的參賽團隊在發想作品時可以適度的天馬行空,或許大腦會萌發非常有創意的點子。</p> <h2 id="s4">智慧捕蚊燈插座</h2> <h3>使用簡易成本低廉,協助打擊登革熱疫情</h3> <p>&nbsp;<img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472047/original/2945d00f0f42b83170ea8668a095906b.jpg?1543563733" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 只須使用一般捕蚊燈,不須改造</li> <li>✔ 收集的資料上傳至雲端儲存,可隨時查詢</li> <li>✔ 協助找出蚊子出沒熱區,進行清理消毒</li> </ul> <p>蚊子對人類的危害,小則讓身體過敏痛癢,大則造成登革熱疫情,本團隊以降低登革熱疫情為目標,設計出智慧捕蚊燈插座,只要將一般捕蚊燈的電線接上本插座,即可收集電到蚊子的數量。本裝置使用LinkIt Smart 7688 Duo做為運算與聯網核心,並配備電流感應器、溫濕度感測器,當捕蚊燈電到蚊子時會產生電流變化,本裝置將此類比訊號轉換為數位訊號,即可累計蚊子數量,裝置會將蚊子數量、溫濕度資料、位罝上傳到雲端Google試算表儲存與進行數據分析,使用者可上網查看數據,這些數據結合網路地圖可顯示各地區蚊子數量,也可觀察不同時期的蚊子數量,從各地收集而來的數據也能提供給防疫單位使用,找出蚊子出沒熱區,進行消毒與環境清理。本作品創新之處是不須改裝捕蚊燈,只要插上即可使用,任何廠牌的捕蚊燈都適用,而且成本便宜。現在每年都有登革熱疫情發生,希望經由智慧捕蚊燈插座的協助,即時掌握各地蚊子數量,針對嚴重地區進行防治,避免疫情擴大。</p> <p>▼外型輕巧,一般捕蚊燈插上即可使用 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472048/original/d1c3414970230fb6f40e7e22d561c3f2.jpg?1543563734" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼結合Google Maps顯示各地的蚊子數量 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472049/original/e2cff3243606d434704d97062cce6561.jpg?1543563734" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:掌上觀蚊</h3> <p>團隊成員:蘇鈺崴、莊凱源、叢鴻日、王宣融、黃建銘</p> <p>指導老師:陳國益</p> <p>團隊名稱「掌上觀蚊」與成語掌上觀紋諧音,意為極其容易、毫不費力,與本作品理念相同,讓防疫工作毫不費力即可找出蚊子出沒熱區與時間,消滅蚊子。團隊由國立虎尾科技大學的學生組成,分別負責軟體與硬體的開發,在參加通訊大賽過程中,評審給予相當多寶貴意見,讓我們知道如何改善產品,通訊大賽提供很棒的表現舞台,建議大家踴躍參與。本作品未來的發展計畫是銷售予防疫單位或一般大眾,讓更多人加入收集蚊子出沒地點資料,資料愈多會讓產品更加有價值。</p> <h2 id="s5">夜光感震手電筒</h2> <h3>平常是手電筒,地震發生時變為協助逃生工具</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472050/original/c61543598483f54755bcead512943243.jpg?1543563735" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 能發出警示聲告知受災者位置</li> <li>✔ 夜光材質在無光線時也能快速取得</li> <li>✔ 讓搜救人員快速找到受災者</li> </ul> <p>台灣地震頻繁,當地震發生時(尤其是在夜晚時刻),最好有易於攜帶的陪伴工具,若是因此陷入災害中,如何自保也是一大問題。本作品「夜光感震手電筒」為此而生,內置LinkIt 7697做為運算與聯網核心,平常可以當作一般手電筒使用。在地震發生時,九軸感測器感知地震後,手電筒的蜂鳴器會發出警示聲,並開啟LED燈照明,方便使用者逃生。同一時間,手電筒會透過網路將地震感測值傳到MCS雲端平台,警示資訊便能送到救災人員或家屬的行動裝置,他們也能用行動裝置開啟系統上的蜂鳴器來了解使用者的位置,以利搶救的進行。手電筒使用夜光PLA材當作外殼,在晚上急用時可以快速找到,使用行動電源為系統供電,只要連上市用充電線便能充電,使用者也可以自行更換行動電源,不須換掉整組系統,非常環保。本作品可協助受災害者逃生,也能讓搜救人員更快找到受災者,提高生還機率。</p> <p>▼手電筒為自行設計,使用3D列印做出外殼 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472051/original/dc2822e82dc0fb175f7d6f63b9d979a2.jpg?1543563735" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼手電筒本身能聯網,透過MCS與行動裝置連線 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472052/original/726a2b9b42aafdd94c3948319d733ad4.jpg?1543563736" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:姊弟龜漢圓</h3> <p>團隊成員:詹詠翔、任涵聿、任律穎、徐卉蕾、張景漢</p> <p>指導老師:徐臺屏、黃怡真</p> <p>「姊弟龜漢圓」由本團隊隊員的名字或綽號各取一字所組成,代表我們能團結一致,朝共同的目標前進,來自台北市弘道國中與台北市日新國小,大家分工合作,有人負責寫程式,有人負責製作硬體與外殼,有人負責撰寫報告內容。雖然是學生,也想解決社會問題,成員們沒有夸父逐日的荒誕念頭,認為可以憑一己之力改變一切,只是設法用所聞所學,設計出本作品。參加通訊大賽讓成員學會解決軟體與硬體的各種問題,在過程讓作品更加完善實用,接下來希望有機會與各種機構合作,讓大家都能使用夜光感震手電筒。</p> <h2 id="s6">應用於解剖生理學互動式教具設計</h2> <h3>實體教具配合AR,提高學習生理解剖學的成效</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472054/original/0396fdafe90cf78e82aaf11d12aa3f33.jpg?1543563873" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 實體骨骼模型可自行組裝</li> <li>✔ 以擴增實境方式展示肌肉之收縮與伸展</li> <li>✔ 與市售教具相比,價格非常親民</li> </ul> <p>生理解剖學的教具昂貴,因此課堂教學以講述搭配圖片為主,骨骼肌肉的運作無法以動態展示,學生難有深刻印象,本系統包含骨骼肌肉實體動態互動系統,為低成本又可組裝的教具,加上互動式擴增實境系統(AR)系統讓學生觀看肌肉相對位置和肌肉動態,提高學習成效與樂趣。骨骼肌肉實體動態互動系統包括3D列印之實體骨骼、模擬肌肉的塑料以及保麗龍球加上針筒和橡皮筋等等機構設計,可讓學習者參與組裝骨骼與肌肉,了解人體骨骼與肌肉的運動方式。在互動式擴增實境系統中,結合LinkIt 7697與角度感測器,可偵測手臂骨骼之彎曲角度,傳至AR系統中即時顯示肌肉伸展與收縮狀況。與市面上的解剖學教具相較,節省了約三倍的成本,加上在互動式AR系統中可顯示虛擬肌肉,整體來說目前沒有類似可觀察肌肉運動型態的教具,為本作品創新之處。</p> <p>▼透過AR系統了解肌肉伸展收縮狀況 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472055/original/3c26299b7baf482ca823a853ed22d647.jpg?1543563874" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼具有多種零件,可讓學習者自行組裝 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472056/original/192b3157920020030a4162d37d68fb66.jpg?1543563874" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:魷魚沒有骨頭</h3> <p>團隊成員:陳政銘、游紫歆、陳蕙如、張嘉鈞、游允赫</p> <p>指導老師:周建興、趙于翔</p> <p>本作品以骨骼教具為主軸且發起專案成員的綽號為「魷魚」,本人有膝蓋骨方面的問題,故以「魷魚沒有骨頭」為團隊名稱,成員來自淡江大學,有人提供生理學知識,有人負責開發硬體,有人負責寫程式。參加通訊大賽的最大收獲是成員之間的溝通愈來愈順暢並且提高完成作品的使命感。日前在一些大型展覽中,讓參觀者(國中以下學生)實際體驗本教具,獲得良好的迴響,可見有機會讓更多年齡層的學生使用,同時也積極尋找有意願配合的診所,讓本作品能跟醫療行為搭配,提供一個方便的工具,讓骨科醫生向病患解釋身體狀況。</p> <h2 id="s7">智慧IOT語音格子商店</h2> <h3>連結知名雲端服務,打造語音Chatbot比文字對話更好用</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472057/original/c8bf2964f9afe84496f4b8d83163110b.jpg?1543563875" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 用語音對話提升人機互動體驗</li> <li>✔ 聯結雲端服務進行文字語音轉換</li> <li>✔ 以點餐流程進行實際展示</li> </ul> <p>市面上有許多文字型的Chatbot服務,但打字和語音輸入相比較費時費力,尤其對於年紀較大的使用者,打字的速度和準確度都會影響其使用相關服務的體驗。因此本團隊開發語音Chatbot讓使用者可以自然地透過語音方式跟裝置進行互動,在許多應用中可以帶來更為方便和直覺的體驗,並降低使用者的操作門檻。比如在最近蔚為潮流的無人商店情境中,當消費者有個人需求的時候,加入智慧語音Chatbot可以讓人不只是面對冰冷的店面,而是能感受有溫度的回應和服務。在實際應用目前以點餐為主,透過語音問答完成點餐動作。本裝置在硬體方面以LinkIt 7688 Duo為運算核心,加上RFID感應器、麥克風、喇叭,軟體方面則使用AWS文字轉語音服務、IBM語音轉文字服務。接下來的目標是提供更自然流暢的對話服務,讓Chatbot主動詢問消費者喜愛,讓消費者做出滿意的選擇。</p> <p>▼語音互動裝置內含LinIt 7688開發板 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472058/original/95bb97d7894b997b8fe122f61b70f657.jpg?1543563875" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼使用Chatbot以語音互動來點餐 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472059/original/5d63b9cd036d4d1121a0ab034348833e.jpg?1543563876" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:癡心絕隊</h3> <p>團隊成員:葉語、黃國祐</p> <p>指導老師:温宏斌</p> <p>團隊成員為交通大學電機系的畢業生,擅長的領域不同,合作打造本作品。隊名與歌手李聖傑的知名歌曲「癡心絕對」諧音,從一開始半開玩笑提出到不知不覺就使用這個隊名,另一個涵意是成員們對創意發想和實踐,具有癡心絕對的態度。由於參加通訊大賽,讓我們把想法從無到有實作為成品,我們非常享受過程,也認為非常有意義。在開發路上經常遇到意想不到的問題,解決這些難題費時費力,在不斷嘗試、除錯、實踐的過程中提升能力,是此次競賽最大的收穫。透過通訊大賽讓我們發現LinkIt 7688 Duo的各種可能性,打算將來在許多專案中,運用其雙晶片和支援多種聯網技術的優勢進行開發。</p> <h2 id="s8">O!BOT即時性銷售服務系統</h2> <h3>善用IoT收集資料,智慧系統優化店家銷售成果</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472060/original/2712856e1b067b614336038836f649f8.jpg?1543563876" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 商店銷售服務整合IoT技術</li> <li>✔ 感測顧客在商店的購買行為</li> <li>✔ 協助消費者在商店選出最適合的產品</li> </ul> <p>好的銷售系統能幫助實體商家創造更好的業績,但目前市面的產品多為收集並提供大量數據展示,並未主動提供銷售決策的整合系統,本作品為解決前述問題,藉由精確的數據比對,為商家解決銷售分析與決策問題。另外,在實體店面運用IoT終端裝置(例如IP Cam、RFID感測器)收集消費者行為資料並進行分析、分類,即時傳送消費者與產品的互動資訊以及消費者相關數據,讓第一線人員或設備能馬上進行服務顧客流程,讓進入店面的消費者留下好印象。以服飾店為例,店內的衣服附掛RFID感測器,消費者拿起數件衣服想著要買那一件時,這些行為會被收集並透過LinkIt 7697傳送至雲端系統,通知店員或服務機器人(例如Pepper),為無法下決心的客人提出建議。商店經由這樣的優化,可以提昇店面銷售轉換率,累積的資料也提供更準確的行銷決策方向。</p> <p>▼在實體店面利用LinkIt 7697和RFID感測器收集顧客資料 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472061/original/227a6800bdde4ab4b493db32ee3fef8e.jpg?1543563877" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼提供給店家使用的銷售服務系統 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472062/original/a10e3e263ce15ed669aaf4879a45bd49.jpg?1543563878" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:DR.BOT</h3> <p>團隊成員:蘇榮誠、林品佑、陳定緯、陳登義、呂玠樺</p> <p>DR.BOT由一群熱愛程式與生活的人所組成,目前都是社會人士,來自不同公司,因緣際會在活動中發現彼此對於未來科技應用的藍圖不謀而合,於是組成團隊,希望藉由我們的力量解決生活中的不便,醫治更多人的痛苦。團隊成員的專業為技術與行銷企劃各占一半,負責需求研究、產品規畫、行銷計畫、技術實作等等工作,並以專案管理的方式進行產品時程控管。通訊大賽是本團隊成立以來首度參加的大型競賽,除了必須有實作成果,也要找到真正的市場需求與未來發展計畫。透過本次競賽讓團隊成員更精確掌握份內工作的執行進度與成效,讓大家有明顯的成長,也讓更多人認識DR.BOT團隊。未來我們計畫成立公司,希望獲得投資人的青睞,獲得更多資金因應開發需求。</p> <h2 id="s9">基於物聯網技術之蟲害監控系統</h2> <h3>輕鬆監控蟲害與農田資訊,協助農友節省時間與人力</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472063/original/3a68cd3e75ea0999ea6b1217ddaf36b2.jpg?1543563878" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 獨家技術將害蟲重量轉換為數量</li> <li>✔ 用手機即可了解農田狀況省時又省力</li> <li>✔ 減少農藥使用,促進有機農業發展</li> </ul> <p>台灣每年病蟲害造成的農業損失高達300億以上,且每公頃農藥用量居世界排行之冠,為降低農藥使用,本作品因而誕生。此蟲害監控系統可將捕獲害蟲累積的重量轉換為數量,藉以判斷是否會發生大規模蟲害,協助農友在正確的時機施用農藥。本作品包含主機、從機、誘蟲盒與MCS雲端系統,從機與誘蟲盒搭配使用,以Arduino Pro Mini為核心,可將捕獲的害蟲重量傳送到主機;主機以LinkIt ONE為核心,透過藍牙接收附近從機傳來的資料並以環境感測器與GPS讀取田間環境數據及位置,再藉由手機網路將統整後的資料傳輸到MCS雲端系統儲存與分析。在實際使用時,農民將誘蟲盒及主機擺放在農田適當位置,在系統運作後,即可檢視MCS上顯示的數據得知農田情況,得知用藥的正確時機,減少農藥的使用,促進有機農業的發展。</p> <p>▼本系統的主機與從機 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472064/original/cf2a132a8782ee62ea02f03f8000af7d.jpg?1543563879" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼用手機查詢農田的溫濕度及已捕獲的害蟲重量 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472065/original/c5c4adbad735251c196b7f28eb0aea5f.jpg?1543563879" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:朝陽科技大學</h3> <p>團隊成員:吳柏誠、王志忠、蔡長銘、余紹瑋、洪鉦傑</p> <p>指導老師:林進發、錢偉鈞</p> <p>本團隊由資訊與通訊系的林進發教授與應用化學系的錢偉鈞教授各自帶領學生所組成,發展主軸為資訊系統的軟硬體整合,以物聯網技術結合大數據資料加上昆蟲性費洛蒙誘引技術來協助推廣有機無毒認證,降低農藥使用量的生物綜合防治方針,期許能夠解決農藥大量使用所衍生的各種問題。目前本團隊已獲得2018智慧生活科技研討會最佳寫作論文、2018台灣國際創新發明暨設計競賽銀牌等成獎項,表示本作品有一定的水準。未來將持續開發本系統並適用於更多種類害蟲,以達到控制害蟲數量並協助農民降低農藥用量的目標。</p> <h2 id="s10">物聯網電子開關</h2> <h3>善用物聯網技術,讓一般電器也能租借共享</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472066/original/8ddb5a866b480eb80b4098a6c2ddfce6.jpg?1543563880" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 一般電器可快速變成依時間收費的設備</li> <li>✔ 使用電子票証進行付費</li> <li>✔ 具有商店管理與雲端管理功能</li> </ul> <p>社區常見的自助洗店依使用時間出租設備,這樣的模式是否有機會應用到其他電器?本團隊因而推出物聯網電子開關,只要將電器插上,即可變成依時間收費的租借設備。此系統有3個主要模組:(1)以物聯網技術設計出電子開關,內含LinkIt Smart 7688 Duo和繼電器,可依照租借時間控制電器設備的電源啟動與關閉。(2)商店管理軟體可讓店員進行電子開關的控制管理以及電子票證的消費管理。(3)雲端管理模組讓管理員管理公司、商店、電子開關和店員。租借者使用電子票証依照時間付費,即可啟用電子開關。這個系統具備可擴充性及低成本的優勢,可以讓店長與店員以多公司、多商店群組模式,輕鬆有效管理系統中各個電器設備的租借及消費行為。本作品以簡易的方式來進行安裝及實際運作,且成本相較於類似產品低,非常適合各種店家開拓新的營收來源。</p> <p>▼電子開關以Linkit Smart 7688 Duo為核心 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472067/original/e8570ab67f117ca61596c1ff3b19417f.jpg?1543563880" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼本系統實際運作示意圖 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472068/original/4293db2385642dae94c63210cf31ee84.jpg?1543563881" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:迷鹿中</h3> <p>團隊成員:葉藍心、鍾明峰、黃忠春、鍾聖祥、湯竺穎</p> <p>指導教授:王進德</p> <p>一路走來,有迷茫、有迷惘,如小鹿般糊裡糊塗的尋找未來的道路,期盼那道曙光的到來,團隊名稱由此而來。團隊成員就讀聖約翰科技大學資訊工程系,在指導老師與成員討論後獲得靈感,運用物聯網技術解決生活問題,在分工時讓各個成員參與到每個部分的工作任務,因此整個團隊都能掌握作品全貌,也對作品內涵有更深入的理解。接下來比較明確的發展是技術移轉,讓本系統有機會應用到更多場域。參加通訊大賽過程中,評審老師從技術端從實務面給予相當寶貴的意見,讓我們發現作品的問題,讓作品更加完善,對於未來在職場中開發相關產品時,打下良好的基礎,讓開發過程更加順利。</p> <h2 id="s11">語音偵探機器人</h2> <h3>錯誤更正碼很難懂?用遊戲讓學習超簡單</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472069/original/2824190a13b802313bf9b2360bad3bbe.jpg?1543563881" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 機器人透過語音引導遊戲進行</li> <li>✔ 每次需要七台手機進行遊戲</li> <li>✔ 透過遊戲學習錯誤更正碼概念</li> </ul> <p>錯誤更正碼在通訊領域佔有舉足輕重的地位,是非常艱深的概念,因此一般大眾難以理解,本團隊開發的語音偵探機器人是將錯誤更正碼的概念置入在遊戲當中,玩家在遊戲過程中可體會到錯誤更正碼的神奇能力,學習其概念,達到寓教於樂的效果。本作品包含實體的語音機器人,透過語音解說遊戲規則,以LinkIt 7688 Duo為核心,將其設置成AP 模式,負責接受玩家們回傳的數值,透過Hamming Code的解碼演算法計算之後,回傳更正的結果。機器人的臉部顯示功能是利用MIT App Inventor 2所開發,目的是為了讓非玩家的其他觀眾也可以參與其中。玩家使用手機APP在遊戲過程中做回答,利用Wi-Fi與 LinkIt 7688 Duo聯結回傳玩家的答案,由於Hamming code可以更正一個錯誤的特性,所以七名玩家中可允許其中一人說謊,扮演間諜角色,最後偵探機器人會找出間諜,結束遊戲。</p> <p>▼遊戲一開始等待七名玩家連線 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472070/original/7c582cb2e6dde0af52302ed6e9cd7b25.jpg?1543563882" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼七名玩家利用手機APP進行遊戲 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472071/original/eb6974974b4025c6c00afbf4d3123008.jpg?1543563882" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:大家跟我一起bang</h3> <p>團隊成員:白承祐、倪詠庭、劉彥成</p> <p>指導教授:陳昭羽</p> <p>團隊來自成功大學工程科學所,為通訊訊號處理與演算法開發實驗室的研究生,工科系所包含了電機、資工、機械三大領域的專業研究,具備跨領域的思維與優勢,研究主題包含錯誤更正碼,也研究過幾款開發板。在專業學術研究外,成員也致力於推廣科普,希望將艱深的理論透過輕鬆有趣的方式呈現在大眾面前,此次參與競賽的作品就是開發出來的第一代成果,成員各自負責開發板程式設計、APP介面開發與文書報告。未來希望持續延伸出更多小遊戲,納入更多不同的錯誤更正碼,例如LDPC Code、BCH Code、RS Code等等,讓作品線更加完整,更能達到推廣全民科普的目標。</p> <h2 id="s12">基於區塊鏈的電動車共享充電插座</h2> <h3>區塊鏈加物聯網技術,共享電能讓電動車普及化</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472072/original/a9b5bf8b7858b1855e3dcb626e918259.jpg?1543563883" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 可快速安裝至傳統插座</li> <li>✔ 使用APP即可找到充電站</li> <li>✔ 支援虛擬貨幣支付,方便又安全</li> </ul> <p>政府推動電動車已有具體時程,但面臨幾個問題,包括充電站不足、無法徵收燃料稅、充電價格及資訊不透明、缺乏方便的支付方式等等。本作品可解決以上問題,對政府來說,本插座安裝非常簡單,目前的設計和一般的插座的外觀相似,接到傳統插座即可,更可透過延長的方式連接到傳統插頭身上。有意願的民眾或店家皆可自行建立充電站,賺取額外收入,讓數量快速增加,同時也提供去中心化資料中心,其資料可做為徵收燃料稅依據;對使用者來說,可透過APP搜尋充電站,利用手機支付虛擬貨幣後開始充電,然後在手機結帳並拿到收據,非常方便。充電插座以LinkIt 7688 Duo為核心,成為可聯網的裝置,採用OpenWRT Linux OS做為運行的作業系統,透過Wi-Fi和後端的區塊鏈智能合約溝通。本作品創新之處在於採用區塊鏈技術及共享的概念來解決政府及社會在推廣電動車及所面臨到問題,同時在未來性擴充性和資料收集比傳統插座更有優勢。本系統除了可以應用在電動車的充電支付及管理,未來也可以應用在任何供需雙方點對點共享電能的營運模式,如自助洗衣店、智慧電網及綠電交易等等。</p> <p>▼方便安裝的區塊鏈電動車充電插座 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472073/original/2363dd6087e8f072cc3c125ba75a7fe8.jpg?1543563883" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼本系統供需雙方點對點交易 。&nbsp;</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472074/original/579360130227c9819c6668bf25c462af.jpg?1543563884" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:三維人</h3> <p>團隊成員:余償鑫、余嘉淵、陳盈如、劉佩姍、林仲達</p> <p>本團隊為新創公司,團隊名稱為公司名稱,於2017年中成立,致力於提供車輛互聯網和智能移動解決方案,創辦人團隊曾就職於知名半導體公司,成員來自台大資工、清大資應、台科大與北科大資工,擁有著多年軟硬體整合、大數據分析與物聯網人工智慧技術研發經驗。參加通訊大賽過程中,最大的收穫來自產官學研專家評審老師從各種角度給予本作品建議,在開發時發揮很大的功效,更可以從評審們的角度來評估此作品技術可行性與市場性。2018年9月剛從美國矽谷返台,有多次出國參展經驗,包括中國、馬來西亞、美國等等,並將於2019年初前往美國拉斯維加斯參加CES展。</p> <h2 id="s13">白米新鮮度螢光檢測器</h2> <h3>物聯網加持,創新檢測器變身食安好幫手</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472075/original/cace075edec0eb9ea87e6657a03e6b48.jpg?1543563884" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 以光學檢測取代傳統化學檢測方法</li> <li>✔ 體積輕巧,一般家庭也可使用</li> <li>✔ 使用手機APP操作檢測流程</li> </ul> <p>在白米業界,有些不良業者會將舊米與新米混在一起,從外觀無法辨別新鮮度,傳統辨別方式為化學試驗,但是過程繁複、需時較久、成本高還有廢液處理等問題。本作品螢光檢測裝置為解決這些問題而推出,取代傳統化學試驗方式,提供快速且為非破壞性的檢測,可將所蒐集的檢測結果上傳至雲端。檢測器內置LinkIt 7688 Duo成為物聯網裝置,跟手機端、雲端透過無線網路連結。實際使用時,先將檢測器跟手機連線,使用白板進行校正後置入白米樣本開始量測,利用酸鹼值判斷是否新鮮,量測完成可選擇是否將結果上傳至雲端資料庫,過程中主要使用手機APP來操作。目前市面上還沒有使用螢光檢測方式來判斷白米新鮮度的裝置,期待推廣運用在白米加工廠、米食加工廠做為品管好幫手,也可在家庭中使用,自己的食安自己顧。</p> <p>▼將白米樣本置入檢測盒後即可開始檢測 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472076/original/7b1c4f76e3ae5bf4435624f571379d15.jpg?1543563885" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼手機APP以App Inventor進行開發 。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472077/original/01546df1bf1123f3228424e361882d80.jpg?1543563886" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:LAB515</h3> <p>團隊成員:吳柏廷</p> <p>指導教授:林連雄</p> <p>團隊名稱為LAB515,由宜蘭大學生物機電工程學系實驗室的編號而來,意為以此實驗室為根基,往外發展。團隊成員只有一人,背景為生物機電工程學,因此結合生物與工程專業開發本作品,大大小小事情都由一人負責,在遇到問題時會跟同實驗室的同學或老師討論,然後對作品進行調整。在參加通訊大賽過程中,必須蒐集許多資料,也要依照邏輯去排除問題,因而精進許多相關知識,建議將來想參加通訊大賽的人,在規畫作品時不能只從自己的角度去發想,要以實用性為基準,並檢視是否具有市場價值,可以試著從使用者、投資者的立場檢視作品,才能發現可以調整的地方,提高作品的價值。</p> <h2 id="s14">多功能長期照護輔助系統</h2> <h3>讓氣墊床聯網有智慧,提升長期照護品質</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472078/original/07713e913284603f5c7eb3f7cf97bd6a.jpg?1543563886" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 加裝於市售氣墊床即可使用</li> <li>✔ 使用非直接接觸人體感測方法</li> <li>✔ 有效預防壓瘡及肺炎</li> </ul> <p>對於長期臥床病患的照護,長期以來存在人力缺乏、醫護費用高昂、無法得知受照顧情形等等難題,為了解決有長照需求的家庭面臨的問題,本作品能同時減輕照顧者的負擔並可監看患者受照護情形,在功能上主要是可以預防壓瘡、降低肺炎罹患率,以市售氣墊床為基礎,採用非直接接觸方式感測生理與活動訊號,此乃利用氣壓感測器與微電機系統麥克風,收集病患躺於氣墊床上所造成的氣壓訊號變化以及聲音訊號(拍痰聲),量測病患的呼吸、辨識姿態(躺、側躺、側躺翻回等等),還能判別拍痰手勢的正確性,這些資料透過LinkIt 7697上傳至雲端資料庫進行統計與分析。市面上既有的長照輔助裝置大多須穿戴於患者身上,不適合長期監控,本作品提出不需穿戴的創新方式,可以廣泛地運用於長期照護中心、醫療院所或是居家照護,以減少照顧者的負擔,提升照護品質。</p> <p>▼拍背辨識模式畫面,顯示正確次數與百分比 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472079/original/b1078f5126818637ca3ec1eeded1b72c.jpg?1543563887" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼外接式氣壓感測與濾波模組 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472080/original/7b86615ed27b087f4143dcd97d7f7992.jpg?1543563887" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:貝斯特野狼</h3> <p>團隊成員:黎世豪、吳婉萍、蔡喻至</p> <p>指導教授:林淵翔</p> <p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: '新細明體',serif;">貝斯特野狼來自台灣科技大學電子系BEST LAB,實驗室致力於生醫電子、嵌入式系統及機器學習的研發,成員擅長硬體電路設計及APP軟體開發。因為參加通訊大賽,讓大家清楚得知產品的問題,評審老師來自學界與產業界,可藉此了解他們的思維,獲得寶貴建議,當然最重要的是後續媒合及合作機會。目前還是大學生,人力或資金都非常缺乏,近期首要發展方向是多參與各式競賽,一方面訓練口語表達能力並補足相關經驗,另一方面可以賺取獎金累積資本,同時讓作品獲得更多曝光以吸引創投注意,未來預計將作品上架到群眾募資平台,了解市場需求與獲得金錢贊助。</span></p> <h2 id="s15">物聯網多功能行星儀</h2> <h3>古典藝品結合潮流科技,創新行星儀好看又實用</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472081/original/b896e6fa9d7e829b69fdee37a12bbcd6.jpg?1543563888" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 使用微電腦控制行星臂讓運作更加精準</li> <li>✔ 可聯網下載各種資訊並呈現增添實用性</li> <li>✔ 以平價路線走進更多家庭</li> </ul> <p>行星儀是精美的古典藝品,可惜只有展示行星運轉的功能,本團隊將之與物聯網科技結合,設計出可聯網的行星儀,內置LinkIt 7697開發板,用以控制步進馬達帶動各顆行星使之運轉,還可透過Wi-Fi上網抓取資料。第一次使用時先以手機APP將設定資料傳送到行星儀,之後則在APP選擇運作模式,包括(1)顯示環境資訊:內三行星作為時鐘顯示時分秒,外三行星可顯示溫度、體感溫度、風向、濕度等等,資料來自網路上的Open Data。(2)用天體速率比轉動:行星速率為利用天文資料中水星、金星、地球、火星、木星、土星間的公轉週期比率控制馬達,讓每個行星臂依特定速度旋轉。(3)顯示特定日期之行星位置:計算欲顯示日期與基準日之天數差,再依此差距與每行星之速度算出行星的位置。無論何種模式,當主板計算了六顆馬達的角度後,除透過控制本身連接的三顆馬達,也會利用UART將另外三顆馬達的角度傳給副板。目前在市面上未發現其他能聯網的行星儀,重新設計的機械單元與結合生活資訊皆為本作品創新之處,後續有兩種商品化策略,一是平價DIY路線,行星儀各部件採用雷射雕刻之木板,讓使用者自行組裝;二是走精品路線,使用水晶、原木、黃銅等較高級材質並由專家設計,成為兼具實用性之藝術品。</p> <p>▼使用多個步進馬達控制不同的行星臂 。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472082/original/53426993d238b1715682cfbeb9862c00.jpg?1543563888" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼小轉盤用於呈現時間,大轉盤用於呈現天氣資訊 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472084/original/75e22595f5698a4f8eae35e37c6f9a97.jpg?1543563889" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:拔了智齒還是有智慧</h3> <p>團隊成員:林侑臻、徐明瑾、邱顯毅、賴宏銘</p> <p>指導老師:郭文興</p> <p>本團隊成員來自元智大學電機系網際網路實驗室,熟悉多種程式語言,也因為產學合作而掌握多種通訊技術,為了本次競賽的實作從零開始學習機構設計、組裝、操作CAD軟體,成員中有人飽受智齒的危害,因此以「拔了智齒還是有智慧」為隊名以資紀念。參加通訊大賽收穫良多,面對各種問題時進行分析、測試並解決,實作軟硬體系統規畫、設計與整合,如何溝通、表達想法、有效分工與時程間掌控等等,都是我們學習到的重要能力,唯有透過此次實戰才能經歷,對於未來升學或就業,都是很寶貴的經驗。接下來會持續改善作品朝商品化邁進,正在申請專利中,裝置本身有各種商業化的可能性,例如平價DIY套件或設計成高貴藝品,這些想法在市面上有許多成功案例。參加競賽獲得獎金是第一步,更期待遇到合作對象與投資金主,在後期的生產與行銷進行協助與指導。對於以後的參賽者,我們給大家三句話:發想創新的構思、設定遠大的目標、堅持不懈的努力。</p> <h2 id="s16">Keen on Bee</h2> <h3>整合聯網技術及行動APP,讓養蜂既輕鬆又提升成果</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472112/original/ad67b0fd88e80c1ce3436c8fd612d883.jpg?1543564235" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 透過網站或APP隨時掌握蜂箱狀況</li> <li>✔ 有效節省人力及時間成本</li> <li>✔ 利用資料進行分析,改善整體養蜂環境</li> </ul> <p>人類的食物有35%受益於蜜蜂授粉,而臺灣的養蜂戶逐年增加,平均每戶蜂農需照顧將近200箱蜜蜂,非常辛苦,因此本團隊推出智慧養蜂系統,讓蜂箱智慧化,讓養蜂人能隨時用手機APP追蹤幾項重要數據,包括(1)蜂箱的溫濕度:溫度過低影響幼蟲生長,過高則影響活動力,濕度會影響蜂蜜的產量,當發現異常時,可通知蜂農趕快處理。(2)重量:讓蜂農可隨時檢視重量,決定是否前往收成。(3)GPS數值:當蜂箱位置異常時提醒蜂農注意,以免遭竊。如此一來不需經常巡視,有效減少時間耗費。Keen on Bee主要是針對蜂片進行改造,內置LinkIt One做為運算及聯網核心,以及數種感測器接收溫溼度資料,在蜂箱下方腳架置入秤重板收集重量數字,這些資料連同GPS數據傳送到MCS存放,讓蜂農可以隨時查詢,此外也提供多功能手工具套件組,讓蜂農工作更輕鬆。本作品適合一般新手養蜂者、蜂農與城市蜂農,結合創新的硬體、軟體、雲端,解決過去必須不斷巡視養蜂場的痛點,存放在雲端的資料也能進行分析,協助蜂農改善整體養蜂環境,未來預計以租借蜂片與管理系統的方式來經營。</p> <p>▼利用APP隨時掌握蜂箱的溫度與濕度 。</p> <table style="width: 495px;"> <tbody> <tr> <td style="width: 125px;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472113/original/0efac7d1b6e5b8bc5cdbbdfd051ee290.jpg?1543564235" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></td> <td style="width: 345px;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472114/original/ab0589ec71d8e8d0554107316b6860ad.jpg?1543564236" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></td> </tr> </tbody> </table> <p>▼使用國際廣泛使用的蜂箱標準尺寸來設計智慧蜂片 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472115/original/6daa34d9b544933557fd876011dcdf01.jpg?1543564236" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:蜂蜜蜂team</h3> <p>團隊成員:王韋翔、高靖雅、李雅涵、陳思羽、周杰仕</p> <p>指導教授:鄭欣明、陳建雄</p> <p>團隊成員為台灣科技大學學生,專業背景包括資訊工程與創意設計,硬體、網站、APP的設計及實作,由不同成員負責處理。解決蜂農養蜜蜂的難題,提升蜂蜜產量,因此以「蜂蜜蜂」為名,運用科技來消除生活上的不便,提升人類生活品質,一直是本團隊想達成的目標,良好的作品除了可以解決問題,更要有文化與美學內涵,本作品即在此理念下誕生。參加通訊大賽讓我們增進團隊合作的技巧,也能接觸軟體與硬體的整合,學習與廠商溝通的能力更是一大收獲,對未來升學或就業都很有幫助。建議以後參與競賽的團隊,要著重作品的前瞻性與新穎的創意,在軟體與硬體的整合、外觀包裝與使用介面要多加用心,也要釐清產品的定位去解決真正的問題,對產品的實際用途有清晰的認知。目前本作品仍有需改善的問題,例如電量持久時間、防潮等等,發展方向是將作品變成商品,專注解決大部分的蜂農所遇到的實務問題。</p> <h2 id="s17">農工IoT自造</h2> <h3>自行DIY物聯網裝置,有效提升農業自動化程度</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472116/original/7ee3b2776b99fd6f5207aa743fa60a01.jpg?1543564237" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 農民或農企可以自行DIY</li> <li>✔ 臂戴式WiFi RFID Reader便於作業進行</li> <li>✔ PLC資料擷取器可連結現場設備</li> </ul> <p>現今水稻從收割到碾米廠的流程已相當成熟,也採用許多自動化技術,但其中仍有許多可以改善的空間,尤其稻作收穫季節時農民搶割,碾米廠須處理來自許多不同農地的稻穀,容易因現場人員判斷失誤造成不同農地或品種的米混在一起。本作品的解決方法是將農地識別證置於田區的立牌,識別證本身是RFID卡,已事先設定好農地資料,收割貨車要將稻穀運送至碾米廠時,就帶走一張農地識別證,貨車進到碾米廠過磅秤重時,現場工作人員利用移動式WiFi RFID Reader掃描該識別證,即可得知農民、田區、稻種,並展開後續作業。WiFi RFID Reader內含LinkIt 7697和RFID模組,可將RFID的Tag ID透過Wi-Fi回傳給後端的收穀監控平台。在碾米廠現場另有PLC資料擷取器,內有LinkIt Smart 7688,用來連結作業現場的設備取得資料後,透過Wi-Fi把資料送到收穀監控平台。以上的IoT裝置易於使用、價格親民、可以DIY與客製化,還能連結現場設備,適合農企業、農業合作社、農民團體,讓更多工作可以自動化。</p> <p>▼WiFi RFID Reader以LinkIt 7697提供聯網能力 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472117/original/073c45716128d07d56e09f637aaecccb.jpg?1543564238" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼本作品的系統監控與應用軟體畫面 。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472342/original/161e80b8e94cc7d29eb9ef413d894eae.jpg?1543576279" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:農工自造</h3> <p>團隊成員:黃智偉</p> <p>農工自造為一人團隊,成員是社會人士,深知農業自動化是個急需解決的問題,而且低成本方案對於非資本密集的小型農企業來說非常重要,因此針對農業自動化需求提出解決方案。以創業為主要發展方向,成立農事服務公司,初期以提供各式客製化的農業自動化零組件為主,並提供農民DIY教學與使用案例,以農企業為主要客群,讓農業工作者也能享受資通訊科技帶來的好處。另外,因為是以DIY的市場為主,所有農業自動化解決方案都會公開,讓更多開發者參與,為農業自動化帶來更多可能性。</p> <h2 id="s18">Take A Seat</h2> <h3>一按即訂,在美食街也能享受餐廳的美好體驗</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472119/original/0603228deeff9d424caef8cec90cd2de.jpg?1543564239" alt="2018通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」優秀作品出爐,決賽暨頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 讓美食街座位也能預訂</li> <l
2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行
2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽已於11月3日在集思北科大會議中心完成辦理,當天共有6個隊伍在現場角逐最後的大獎。今年由耀登科技、聯發科技、連騰科技、英業達、川升、仁寶電腦、華碩電腦、羅德史瓦茲、廣達電腦、和碩聯合科技、翔宇科技等大廠的支持,除了獎金及獎品的提供,更由各家中高階主管參與競賽評審,實際與團隊互動交流,提供寶貴建議。<p>「5G多天線系統設計競賽」決賽持續一整天,每個團隊都有25分鐘面對評審團做簡報與展示,並接受評審們的詢問。在所有團隊完成簡報與展示後,主辦單位便統計所有評審的分數,並由評審們進行審慎的討論,決定冠亞季軍及其他各獎項得主,在頒獎典禮當天,所有優秀作品皆會到現場攤位展示。</p> <p>想直接與團隊、各領域專家進行交流嗎? 歡迎12月18日參加「<a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展</a>」,現場除了有許多優秀作品進行展示,更邀請到贊助廠商的大老闆們分享他們對臺灣新創的看法與建議。無論是想觀摩別人的成品、了解5G多天線技術的應用、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看,錯過就要再等一年。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472767/original/c5a012843cf6b469e25cc1cca1ab4dcf.jpg?1543910679" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>頒獎典禮暨成果展資訊如下:</h3> <p>日期:2018年12月18日(星期二)</p> <p>地點:台北花博公園爭艷館(台北市中山區玉門街1號)</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472821/original/812fa7b220c73735990e964012a7f73a.jpg?1543975493" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p><span style="color: #ff0000;">★現場有集點送好禮活動!還有機會抽到智慧手機、智慧手錶、掃地機器人等大獎★</span></p> <h3><a href="https://www.accupass.com/event/1811281250041184846453" target="_blank" rel="noopener">我要報名參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」&gt;&gt;&gt;</a></h3> <p>在參加「2018通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。</p> <h3>2018年「5G多天線系統設計競賽」決賽入圍作品如下:</h3> <ul> <li><a href="#s1">5G-NR手機多天線整合設計</a></li> <li><a href="#s2">4G/5G智慧型手機多天線設計</a></li> <li><a href="#s3">全面屏之金屬外殼筆電多天線設計</a></li> <li><a href="#s4">金屬框暨玻璃背蓋之5G手機天線</a></li> <li><a href="#s5">可摺疊之小型基站天線</a></li> <li><a href="#s6">低剖面4G/5G多天線系統</a></li> </ul> <h2 id="s1">5G-NR手機多天線整合設計</h2> <h3>創新設計提高天線數量與性能讓使用體驗更好</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472409/original/2e55e7e97649afafe34cf2e18e1f8415.jpg?1543713411" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 有效提高手機資料傳輸速率</li> <li>✔ 節省天線佔用空間讓螢幕最大化</li> <li>✔ 在不同使用情境切換最佳天線組合</li> </ul> <p>使用者在生活、工作、娛樂都重度依頼手機的情況下,對網路速度與品質要求愈來愈高,等同手機天線的性能必須提高,同時大螢幕手機成為主流導致天線可用空間有限,讓天線必須縮小設計,本作品即為解決上述問題而生。作品名稱「5G-NR手機多天線整合設計」點出本設計符合5G-NR要求,整合三款各自負責不同操作頻段的天線(包括毫米波天線)。本設計採用4G/5G頻段天線共用手機角落,達到具有八款4G低頻天線的成果,低頻天線的最大特色是傳輸距離比高頻來得遠,使用者離基地台較遠時可以透過4G低頻頻段使用MIMO系統來達到理想的網路品質。在創新方面,主要是4G/5G天線具有8支,且適用於目前常用的4 X 4 MIMO系統時,在不同使用情境能透過切換4G/5G天線以達到最佳化,目前手機能看到低頻MIMO的設計最多只有4X4 MIMO,可見實作出8支天線難能可貴,讓使用者體驗更好。</p> <p>▼整合三款負責不同操作頻段的天線。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472410/original/33533100f1af3ff0cfb4558e4e6ac1d2.jpg?1543713412" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼手機空間有限,天線設計於邊框。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472411/original/18a43de5a62c603f01dd5844e88e408e.jpg?1543713412" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:江湖十八魄</h3> <p>團隊成員:王品鈞、張政佑、邱韋舜</p> <p>指導老師:陸瑞漢</p> <p>「江湖十八魄」表示本團隊希望在天線產業江湖裡靠著十八魄(Port)提出最好的設計,成員目前都是高雄科技大學電訊工程系學生,在陸瑞漢教授細心指導下逐漸在天線領域成長。在本次實作中,隊長王品鈞負責毫米波天線設計、邱韋舜負責4G/5G天線設計、張政佑負責邊框5G天線設計,同時大家一起進行天線量測分析與整理報告。參加通訊大賽讓成員們提升做報告的能力,也讓團隊的默契變得更好,而進一步瞭解目前業界的需求與設計想法,更是平常難以獲得的珍貴資訊,對將來繼續研究或進入職場都有很大的助益。</p> <h2 id="s2">4G/5G智慧型手機多天線設計</h2> <h3>結構創新,實現大頻寬的4G/5G多天線系統</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472412/original/554c55b83bcf7316941dc63d8604f647.jpg?1543713413" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 天線整合了4G/5G頻段</li> <li>✔ 5G系統具有8支天線</li> <li>✔ 縮小天線尺寸適用於大螢幕手機</li> </ul> <p>5G技術的傳輸速度比4G快100倍,讓智慧手機用戶能以更快的速度下載影音,將逐漸成為主流。本團隊綜合考量操作頻寬、高傳輸速率及吞吐量、大螢幕設計、4G/5G整合,提出可以包含更多頻帶的小型化5G MIMO天線。本作品包含5G系統之8X8 MIMO天線與4G系統之單極天線。5G多天線使用開槽孔天線,有效利用邊框,結構簡單,能激發寬頻操作,整體來說天線效率佳;4G天線使用單極天線設計,置於系統上緣之邊框,採用雙寬頻操作。應用於智慧型手機能實現高傳輸速率,拓展更大的頻寬及吞吐量,同時符合尺寸輕薄、大螢幕的需求。以往的行動裝置往往將天線設計於純背板或純邊框,但邊框空間狹小,不易達成寬頻設計。本作品結構創新,採低姿態設計,並於50-&Omega;饋入線上延伸微調殘段調整阻抗匹配,達到良好的操作頻寬,也可應用於5G的新頻段,為本作品創新之處。</p> <p>▼本作品包含5G與4G系統之天線。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472413/original/59d85a533e00582d5f5aae4bf0c6f7e2.jpg?1543713414" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼從側面可看到金屬接地面。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472414/original/06d62a4f053a7345eeb1d391281cc021.jpg?1543713414" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:神機妙算</h3> <p>團隊成員:蔡元中、黃昀皓</p> <p>指導老師:陳弘典</p> <p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; font-size: 12pt; font-family: Cambria, serif;">「神機妙算」意指本作品具有高效能與高傳輸速率,團隊成員為高雄師範大學燕巢校區光電與通訊工程學系學生,屬於微波與天線實驗室,成員有兩人,分別負責4G天線與5G天線的實作。在學校實驗室投入5G手持裝置的設計研究並研發出成果,因此參加本年度通訊大賽。在參賽過程中,面對許多技術面實作面的疑難雜症,學習如何在最短時間找出解決方法,同時從指導老師那邊獲得寶貴的專業知識,而業界評審給予的建議也讓我們大開眼界,了解市場上的需求與想法,讓我們成長茁壯。</p> <h2 id="s3">全面屏之金屬外殼筆電多天線設計</h2> <h3>善用空間置入天線,符合窄邊框輕薄筆電潮流</h3> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472415/original/5d53af0f7d4537f9a57177adf56c8213.jpg?1543713415" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 利用鍵盤邊框空間設計天線</li> <li>✔ 整合LTE/5G及WLAN 2.4/5GHz在同一裝置</li> <li>✔&nbsp;IFA天線設計等效微調電容</li> </ul> <p>現今筆電的主流設計方向是窄邊框、輕薄、減少I/O Port,改變了以往放置天線的空間。本作品針對筆電的發展潮流與需求進行設計,第一款天線為IFA,用微帶線結構去等效電容,微調阻抗共振位置,不需用電容元件,避免設計時受元件值限制,操作在Sub-6G全頻及WLAN 2.4/5GHz,利用筆電鍵盤邊框空間來設計,透過交叉擺放來實現10X10 MIMO;第二款天線用樞紐處(Hinge)的空間做設計,用Monopole激發Hinge之閉槽孔,涵蓋LTE中頻及WLAN 5GHz,且設計在窄Hinge,符合現今筆電窄樞紐處的設計,在筆電闔上時,操作頻段有良好的匹配。整體來說,符合4G/5G通訊及多天線且考量目前市面上筆電的外型去設計,在WLAN 2.4/5GHz,可達12X12 MIMO的應用。本作品透過把天線設計在鍵盤的邊框空間上,為本作品所新創,且設置10組MIMO天線,為使用者創造良好的網路速度體驗。</p> <p>▼設計於鍵盤邊框空間的IFA天線。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472416/original/fe606298434414ad7135c617591d815a.jpg?1543713415" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼樞紐處空間也有一組天線。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472417/original/2f0676b91721d47d92427d3e72af14ba.jpg?1543713416" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:你在看我嗎</h3> <p>團隊成員:謝國光、郭議鴻</p> <p>指導老師:陳華明、林憶芳</p> <p>本團隊由陳華明教授領軍,來自高雄科技大學光電通訊工程研究所。由於希望有更多人看見我們的作品,因此取名為「你在看我嗎」。在分工方面,基本上是隊長負責實作鍵盤邊框空間的IFA天線,另一名隊員負責樞紐處空間的天線設計,在實作時需要進行焊接,烙鐵必須一直與金屬接觸,導致天線受熱過久而損壞,在多次練習後已學會快狠準的焊接技術。參加通訊大賽可以觀摩其他團隊的作品,相互交流進而增加自己的經驗並拓展視野,也更加了解現今行動通訊裝置的發展以及需求。</p> <h2 id="s4">金屬框暨玻璃背蓋之5G手機天線</h2> <h3>創新設計讓玻璃背蓋也有天線,提升整體效能</h3> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472418/original/58ddcf5c4ea9110750413910d2c7976b.jpg?1543713416" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 玻璃背蓋放置天線有效利用空間</li> <li>✔ 適用於高螢幕佔比的手機</li> <li>✔ 全狀態天線設置高達18組天線</li> </ul> <p>玻璃背蓋手機在2018年大量出現,這股風潮可望延續下去,但本團隊發現還沒有手機將天線輻射體放置於玻璃上,故推出本作品提供解決方案,針對目前主流市場尺寸提出智慧型手機天線,整體大小以iPhone X尺寸為基礎,整體機身尺寸為71mm x 144mm,並且在旗艦機主流的玻璃背蓋也放置天線,涵蓋LTE低、中、高頻,更包含Sub-6G頻段實施多天線設計,並且擁有最高12X12 MIMO的天線設計,收訊角度為360度,利用多天線形解決手握情境,在手握情況下可達成8X8型態,讓網路傳輸品質依然良好。將天線輻射體貼附於玻璃上的設計,將空間做最有效的利用,目前市面上沒有類似的產品,是本作品創新之處。整體來說,將天線有效縮小,適用於螢幕佔比高的手機,涵蓋全頻段的多天線設計,讓傳輸效能保持在高水準,有效支援未來5G型式的旗艦手機。</p> <p>▼本作品的手機天線實體。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472419/original/9fe55a09fea7485d6a40e1d6dc7fcda0.jpg?1543713417" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼貼附於玻璃背蓋的天線。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472420/original/0f1e90f3976c6124e358bbb8cac52743.jpg?1543713417" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:十八銅人</h3> <p>團隊成員:曾英智、黃柏維、陳政瑋、莊詠翔</p> <p>指導老師:陳華明、林憶芳</p> <p>在5G時代天線的應用環境相當嚴苛,我們以少林寺十八銅人無堅不摧金剛不壞之身作為靈感,並考量各種實際情境,期待成員如十八銅人身懷絕技,同時本作品一共擁有18隻天線,故以「十八銅人」為隊名。團隊成員為高雄應用科技大學光電與通訊工程研究所學生,在參加通訊大賽過程中,有機會和其他團隊互相切磋討論,並從評審那邊得到寶貴建議,以檢視自己所學是否符合業界與市場需求,收穫非常可觀。多天線設計已成為趨勢,期待與更多天線領域同好攜手走向未來。</p> <h2 id="s5">可摺疊之小型基站天線</h2> <h3>改良結構讓一種天線變成多種天線,實用又便宜</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472421/original/89fe3a23a293d4e566b6151e182f281c.jpg?1543713418" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 天線元素的相關位置可以改變</li> <li>✔ 結構簡單能應用於多種環境及系統</li> <li>✔ 在架設基站時更加省時省力</li> </ul> <p>過去場型切換的天線,因為結構固定,在基站架設時,不同環境常常要使用不同的天線,較不方便,因此本團隊在結構上提出創新的做法,讓一種天線可適用於多種環境。作法是利用可摺疊式支架做出天線陣列,陣列包含四個輻射元素,每個元素具有寬頻、穩定波束寬及高前後比特性,這些元素的相關位置可以改變,還能連接威爾金森功率分配器,再改變天線擺放方式,獲得高指向性、全向性等等不同的輻射場型。例如當陣列元素排列成一直線時,可產生高指向性波束,陣列元素改成環形時可產生全向性。這樣的天線可應用於WLAN系統或未來5G系統,作為小型基地台使用,做為高指向性天線可與遠處特定裝置通訊,做為全向性天線時,可與四周移動裝置通訊。本作品製作簡單、應用廣泛,能大幅減少天線設計上的成本。</p> <p>▼此排列方式可產生高指向性波束。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472422/original/675d6c3dbf56d7a69b6e6fb687b01f1f.jpg?1543713419" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼此排列方式可產生全向性場型。。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472423/original/2cf90320d1c575a58afd9d65725819bc.jpg?1543713419" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊: 隨你怎麼擺</h3> <p>團隊成員:王柏凱、韋有恆</p> <p>指導老師:羅鈞壎</p> <p>團隊成員來自彰化師範大學電機工程學系的天線實驗室,由於本作品可以根據需求隨意擺放,大家玩得很開心,因此團隊名稱取為「隨你怎麼擺」,同時也很符合作品設計理念。成員對天線及RF電路領域皆有一定的認知,天線以研究基站為主,大家一起提出構想一起思考,實作部分主要由王柏凱負責,資料整理則由韋有恆負責。參加通訊大賽的最大收穫是可以接觸業界先進,學校研究方向與業界考量的因素差異很大,因此想法及方向都需要很大的突破,讓我們能夠成長,對未來的就業也會有很大的幫助。</p> <h2 id="s6">低剖面4G/5G多天線系統</h2> <h3>讓螢幕最大化!兼顧輕薄機體與網路傳輸效能</h3> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472424/original/540a82bc00fc5dd3b32420aac6996f9b.jpg?1543713420" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>重點快覽:</p> <ul> <li>✔ 節省天線空間讓螢幕極大化</li> <li>✔ 四天線大幅提升傳輸速率</li> <li>✔ 符合筆記型電腦的設計潮流</li> </ul> <p>近年來筆記型電腦消費者大部分傾向購買輕薄易攜帶,同時有大螢幕的款式,於是本團隊將天線以低剖面的形式為基礎設計出4G/5G多天線系統,5G多天線系統是將四支結構大小相同的四天線配置於螢幕上緣,垂直於螢幕的立體結構,剖面高度只有1mm,讓螢幕佔比可以更大,並可涵蓋5G雙頻帶操作。4G多天線系統以四支結構大小相同的天線組成,剖面高度只有5mm,分別配置於轉軸處的左右邊以及鍵盤下緣的左、右下角,大幅減少空間的使用。在創新上,將4G與5G天線都以四天線的形式做設計,配置上有效利用空間,與市面上的產品做比較,本作品有低剖面高度的優勢及良好的天線體配置,讓筆記型電腦更為輕薄且具有窄邊框化的大螢幕,除此之外, 4G/5G天線皆達到四天線設計,大幅提升傳輸速率,因應未來龐大資料量的傳輸需求。</p> <p>▼低剖面4G MIMO天線其中一支。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472425/original/1dcc2ae24df9295a0a452224acaf2e0e.jpg?1543713420" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <p>▼雙頻帶5G MIMO天線。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472426/original/dcfeb735ed60f2cc0b2228b39cf2046f.jpg?1543713421" alt="2018通訊大賽「5G多天線系統設計競賽」決賽作品出爐,頒獎典禮將於12/18舉行" /></p> <h3>團隊:與天線同行</h3> <p>團隊成員:吳孟愷、李冠毅、蔣政緯</p> <p>指導老師:陳淑娟、許崇宜</p> <p>本作品耗費很大的心血與時間才完成,由於天線體積很小,讓實作困難度大幅提升,經過無數次的失敗與沒日沒夜的做,幾乎每天都與天線同行,這是團隊名稱的由來。成員為雲林科技大學電機工程系學生,都有實作天線的專業能力,並由其中焊接技術比較好的成員負責焊接作業。參加通訊大賽過程中,了解更多元的天線結構,也獲知配置位置會讓結構產生不同的變化,由於大家目標一致,提升大家的團隊合作精神,這些收穫已成為我們的一部份,對將來進入職場會有很大的好處。&nbsp;</p> <p><span style="color: #c0c0c0;">經濟部工業局廣告</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jAYxKtKxJ7A" height="1" width="1" alt=""/>
複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!
台灣可謂機車大國,台北橋一湧而下的「機車瀑布」屢登國際新聞版面,這也讓 Google 率先開放 Android 用戶(iOS尚未開放)使用「機車導航」模式,相比過去騎機車的時候,大部分都得利用 Google Maps 的汽車模式然後勾選「避開高速公路」,現在不必這麼麻煩了,出動機車導航模式帶你走上專屬康莊大道。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/467745/original/b9de7f30a1e3dbf78e692f2bf99b3aa8.png?1541220847" alt="複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!" /><label class="caption" style="width: 456px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.機車導航模式使用步驟非常簡單,基本上與其他導航模式無異,第一步只要輸入欲前往的地標或地址、搜索路線。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467746/original/e016b7d8c4b1274d38980034484d8ac2.png?1541220848" alt="複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!" /><label class="caption" style="width: 460px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">&nbsp;▲ </span>2.接著點選左下角「路線」選項後,畫面便會進到進階調整的頁面,讓用戶選取當下所使用的交通工具進行路線規劃,以達更精準導航。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467747/original/c6c7798d233a86af057ab8fc3db52b32.png?1541220849" alt="複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!" /><label class="caption" style="width: 461px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.調整頁面可修改起訖點、交通工具模式等,當選擇「機車導航模式」便會在路線規劃中加入機車可通行的捷徑與窄路,並根據機車行駛速度,提供精準的時間預估,另還可從下方「調整欄位」進一步修改需求。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/467748/original/e390dc0e388a49e80a7667e42e9e1b6c.png?1541220849" alt="複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!" /><label class="caption" style="width: 458px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.選項欄中可看到「避開高速公路」、「避開收費路段」、「不搭渡輪」三個方案,由於國內尚未全面開放重機上國道的現況,現階段建議將三個選項全部勾選,以免誤闖「禁區」,勾選後按下完成、開始就能開始語音導航。</label></p> <blockquote><strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="複習 Google Maps 小技巧:打開 Android 獨享「機車導航模式」,兩輪族福音!" width="200" height="70" /></a><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6p8SDkFyagE" height="1" width="1" alt=""/>
哈雷機車大轉型,推出電動機車
說起哈雷機車(HARLEY-DAVIDSON),大部分人心中就響起重機隆隆的引擎聲,這註冊商標般的引擎聲,讓哈雷機車得到猛豬(hog)美譽,形象深植人心到,哈雷連股票交易代碼都用「HOG」代表自己。<p>轟轟隆的哈雷機車引擎聲,是男人的浪漫,然而,不可想像的事情發生了,哈雷機車竟然推出電動機車,電動化也就代表沒有引擎而是以馬達取代,當然就不會有轟隆隆的引擎聲,這樣真的可以嗎?</p> <p>2018&nbsp;年&nbsp;11&nbsp;月&nbsp;6~12&nbsp;日舉辦的米蘭國際機車暨零件展(EICMA),哈雷發表&nbsp;LiveWire 電動機車,跨出這個讓世人震驚的重大一步。哈雷機車必須全力轉型,吸引全新世代的新消費者,推出電動機車、油電混合機車,是其中不可或缺的一步,即使這代表向過去告別,也在所不惜。</p> <p>哈雷機車為何做出如此甘冒大不韙的決策,根本原因是:人口學。傳統重機車的消費者年年變老,但是新近世代的年輕消費者卻未加入,這使重機車市場消費者呈現老化結構,美國幾乎半數重機車消費者都已經年過 50,他們或許還老當益壯,但是隨著年紀再更大,會因退休而無法一直購買新車,也會因體力衰老終於不方便騎車,最老的一代更會來到人類壽命的終點。</p> <p>哈雷機車未雨綢繆,雖然&nbsp;2018&nbsp;年第三季季報仍然超越市場預期,但市占率已開始萎縮,隨著忠實消費族群一年年老化,新消費者再不加入,哈雷遲早要被時代淘汰。因此&nbsp;2017&nbsp;年,哈雷訂下了&nbsp;10 年計畫,預定到 2027 年要吸引 200 萬新車主,包括大力進軍電動機車,甚至輕型機車、電動腳踏車。另一方面,許多新世代只想輕鬆騎車,覺得重機危險麻煩又辛苦,為了打破這種刻板印象,哈雷打算設立許多學校,教導新世代怎麼騎機車。</p> <p>電動機車其實相對於內燃機機車有許多技術優勢,例如不需換檔,且從靜止開始的加速扭力相對極大,加速過程沒有換檔的中斷時間,更無比順暢。以電動車為例,特斯拉(Tesla)Model S P100D 從靜止加速到時速&nbsp;60&nbsp;英哩只要 2.5 秒。這種超快加速力,很適合喜愛機車遠比汽車加速度更快的機車玩家。但很顯然的,電動機車不會有引擎聲,取而代之的是電動傳動系統的馬達聲。</p> <p>哈雷機車計畫在未來幾年推出數款新機車產品線,<a href="https://www.harley-davidson.com/us/en/motorcycles/future-vehicles/livewire.html#intcmp_HP_BB1_livewire">LiveWire</a>&nbsp;是其中之一,預定於 2019 年底,於美國與歐洲精選通路上市,2019 年初就會公布售價。不過,哈雷機車轉型到電動機車之路,還有許多困難,內燃機與電動傳動系統是完全不同的專業領域,哈雷能否專精是一大問題,即使挑戰成功,還有競爭對手的障礙,成立於 2006 年的加州電動機車廠 Zero Motorcycles 已推出 4 款電動機車,還預定&nbsp;2019 年 10 月發表電動機車新產品線。</p> <p>無論如何,在老車主逐漸老化凋零的不可逆潮流下,哈雷機車這個響噹噹的品牌,能否繼續存續,還是得看電動化能不能成功了。</p> <p>(首圖來源:<a href="https://www.harley-davidson.com/us/en/motorcycles/future-vehicles/livewire.html#intcmp_HP_BB1_livewire">哈雷</a>)</p> <ul> <li><a href="https://www.cnbc.com/2018/11/09/harley-davidsons-electric-motorcycle-is-a-big-change-for-the-company.html">Harley-Davidson&rsquo;s electric motorcycle signals a big change for the legendary, but troubled, company</a></li> <li>本文授權轉載自:<a href="http://technews.tw/2018/12/03/harley-electric-motor/">TechNews(科技新報)</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MMzPfAYeE8g" height="1" width="1" alt=""/>
智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?
<a href="https://www.counterpointresearch.com/zh-hans/2017%E5%B9%B4%E5%85%A8%E7%90%83%E6%99%BA%E8%83%BD%E6%89%8B%E6%9C%BA%E5%87%BA%E8%B4%A7%E9%87%8F%E8%BE%BE15-5%E4%BA%BF%E9%83%A8/">2.1 億</a>和&nbsp;<a href="https://www.canalys.com/newsroom/18-million-apple-watches-ship-2017-54-2016">1800 萬</a>,這兩個數字分別是蘋果 iPhone 和 Apple Watch 在 2017 年的銷量成績。哪怕是放眼整個可穿戴設備市場,去年全年銷量也僅為&nbsp;<a href="https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS43598218">1.15 億台</a>。數量的差距證明,不管是蘋果還是 Google,投身智慧手錶領域那麼多年,還是沒能讓它成為和手機一樣普及的消費電子產品。<p>手錶之所以會出現被掛上「智慧」之名,主因當然來自於智慧手機的大規模普及,這間接拉低了各種元件的成本。也因如此,廠商們開始將這些元件迅速植入到其它設備中,並接入網路,手錶便是其中之一。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465989-133caa442b1f2d213fa8d978210c0099.jpg!720" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465989-133caa442b1f2d213fa8d978210c0099.jpg!720 1599w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465989-133caa442b1f2d213fa8d978210c0099-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465989-133caa442b1f2d213fa8d978210c0099-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465989-133caa442b1f2d213fa8d978210c0099-1024x683.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="400" /></p> <p>但這些感測器並沒有讓手錶朝著我們想要的樣子發展,至少它距離變成像手機一樣不可或缺的東西還有不小的距離。</p> <p>為何這個探索失敗了?</p> <p>&nbsp;</p> <h3>一開始讓手錶變成「另一個智慧手機」的設定可能就是錯的</h3> <p>手錶最核心的功能,自它 400 多年前誕生時就已經被確定下來了&mdash;&mdash;作為計時工具,它存在的目的就是讓佩戴者能更好地瞭解時間。</p> <p>但對智慧手錶而言,我們則希望讓它承載除了「看時間」之外的更多功能,就像蘋果最開始為 Apple Watch 定義的那樣&mdash;&mdash;不止是時尚腕錶,也是通訊設備,更是健康夥伴。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-group-shot-2017-02.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-group-shot-2017-02.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-group-shot-2017-02-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-group-shot-2017-02-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-group-shot-2017-02-1024x576.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a href="https://www.cnet.com/news/google-pixel-wear-os-smartwatch-rumors-specs-price-and-release-date-reports/">CNET</a></label></p> <p>此時此刻,很多人還抓不準智慧手錶擅長做什麼,但仍然願意持樂觀態度,認為幾年以後,這個品類也會出現一個「殺手級」的應用。</p> <p>就像是我們現在已經習慣在手機上聊LINE、看影片和玩遊戲一樣,手錶也應具備某個等待被挖掘的使用情境,比如一鍵購物,又或者是查閱附近熱門地點之類的。為了找出這個情境,廠商們嘗試將智慧型手機的那套東西也搬到手錶上&mdash;&mdash;除了打電話和發簡訊,還有各種各樣的第三方應用,從智慧型手機的角度來看,每一類應用都代表著一種應用場景。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465958-7e0dc9690626b8e4c6b95e31290eaf3b-1.jpg!720" sizes="(max-width: 1599px) 100vw, 1599px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465958-7e0dc9690626b8e4c6b95e31290eaf3b-1.jpg!720 1599w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465958-7e0dc9690626b8e4c6b95e31290eaf3b-1-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465958-7e0dc9690626b8e4c6b95e31290eaf3b-1-768x512.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465958-7e0dc9690626b8e4c6b95e31290eaf3b-1-1024x683.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="400" /></p> <p>然而,大部分的使用情境都行不通。</p> <p>從第一批智慧手錶上市後我們就發現,第三方應用程式的很多功能都不適合放在手錶上,比如你會在手錶上看到簡訊彈出,但你不會選擇在手錶上回覆。因為哪怕只是按幾個按鈕點兩下螢幕,都比在手機上難用得多。</p> <p>這有螢幕面積較小造成的限制,也有電池容量和性能的問題,以至於大部分人都找不到在手錶上長時間使用一款應用程式的理由。</p> <p>甚至是很多基礎功能,比如打電話、發簡訊、看照片等,智慧手錶都不能比手機做得更好。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465951-a8a9641a0e5e5c32e9412bf4824c480b.jpg!720" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465951-a8a9641a0e5e5c32e9412bf4824c480b.jpg!720 1600w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465951-a8a9641a0e5e5c32e9412bf4824c480b-360x240.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465951-a8a9641a0e5e5c32e9412bf4824c480b-768x511.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/1537465951-a8a9641a0e5e5c32e9412bf4824c480b-1024x682.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="399" /></p> <p>時間一長,你會發現每天花在「看現在幾點鐘」的次數仍然是最多的,然而這本身就是手錶的原始功能,和智不智慧壓根沒關係。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>手錶的硬體決定了它更適合被動提供「通知」,而非主動「應用」</h3> <p>如果我們將「看時間」這件事延展,大部分戴錶用戶看手錶的頻次其實並不低,既然如此,表盤上也不一定只能呈現時間,還可以是其它訊息。</p> <p>在這種習慣的影響下,智慧手錶逐漸轉變自己的定位,不再強調以應用為中心的論調,而是轉為提供各種通知訊息。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-header-002.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-header-002.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-header-002-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-header-002-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/android-wear-header-002-1024x576.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="338" /></p> <p>這讓智慧手錶的定位更清晰了些,至少足夠讓一些中低端智慧手錶找到存在理由了。不過這也讓一些第三方應用程式放棄了智慧手錶&mdash;&mdash;反正大家只關心通知訊息,更進一步的互動還是在手機上做吧。</p> <p>但掃一眼通知訊息可沒法成為高級智慧手錶的核心競爭力,雖說手錶抬手一看只花幾秒鐘確實很方便,但本質不過是將查看通知這件事從手機移到了手錶上,想要說服你多花近萬元買一支手錶還是很難。</p> <p>這意味著智慧手錶仍需要找到一些差異化的東西,還得是智慧型手機無法辦到的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/Apple-Watch-Series-4-Apple-1280-720.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/Apple-Watch-Series-4-Apple-1280-720.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/Apple-Watch-Series-4-Apple-1280-720-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/Apple-Watch-Series-4-Apple-1280-720-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/Apple-Watch-Series-4-Apple-1280-720-1024x576.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="338" /></p> <p>這塊空白已經被找出來了,那就是運動和健康,這也是目前蘋果、三星以及 Fitbit 在內的智慧手錶市場領先者們的主打方向。</p> <p>會選擇這兩個方向和手錶戴在手腕上這個硬體形態有關,因為它能和皮膚和人體接觸,使得大部分智慧手錶都比手機更清楚你的身體資料。</p> <p>畢竟只要加幾個感測器,就能實現心率和計步器的檢測,現在已經發展到 ECG 心電圖,智慧手錶等同於充當了一個資料採集器。</p> <p>同樣也是因為感測器,像 Apple Watch 還可以根據我們的身體動作來給出各種判定。比如說久坐提示站立,各種運動項目的識別並記錄,還有最新的摔倒檢測等。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/apple.gif!720" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/apple.gif!720 700w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/apple-360x202.gif 360w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="337" /></p> <p>這些功能基本都是圍繞運動和健康領域做文章,檢測訊息也都能直接顯示在錶盤上,很少會有需要你主動點擊按鈕或滑動螢幕的操作。</p> <p>但健康資料不是生活中不可或缺的需求,只能算是一個加分項,這也是智慧手錶還沒辦法成為智慧型手機的原因。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>消費者更在乎手錶是否耐用好看,而不是能用多少 App</h3> <p>隨著智慧手錶市場的擴充,消費人群正逐漸從科技圈愛好者變成了大眾用戶,但新功能並沒有改變他們對於手錶這一腕上設備的固有認知,反倒是智慧手錶需要迎合消費者的口味。</p> <p>這種「口味」具體代表什麼很難下定論,但至少有一點能確認的是:想要吸引大眾用戶為手錶買單,仍要有「做錶」的氣質,而不是讓人覺得你是在「做玩具」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/galaxy.jpg!720" sizes="(max-width: 3261px) 100vw, 3261px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/galaxy.jpg!720 3261w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/galaxy-360x225.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/galaxy-768x480.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/galaxy-1024x640.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="375" /></p> <p>一個典型例子是三星旗下的 Galaxy 系列智慧手錶,不妨對比下 2013 年的 Galaxy Gear 和 2018 年的 Galaxy Watch,這種設計風格的轉變多少能說明消費者的喜好問題。</p> <p>還有像 Google,在今年推行新版 Wear OS 系統時,主要合作對象也不再是三星、LG、華碩、Motorola&nbsp;等這些科技品牌,反而都是 Fossil 等傳統製表商,或者是萬寶龍、LV 這些奢侈。</p> <p>如果沒有人告訴你,你第一眼看到這些錶時,大概也不會和「智慧」二字聯想到一起。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/wear-collection-1990-2.jpg!720" sizes="(max-width: 1990px) 100vw, 1990px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/wear-collection-1990-2.jpg!720 1990w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/wear-collection-1990-2-360x166.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/wear-collection-1990-2-768x354.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/wear-collection-1990-2-1024x471.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="276" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> Google 的 Wear OS 手錶們</label></p> <p>而在功能上,除了基本的通知訊息顯示外,這些手錶只配備了 GPS 和 NFC ,有的連心率感應都做不到。</p> <p>但缺少智慧手錶的功能點並不會影響這些傳統製錶廠的生意,在查閱通知和檢測健康還未成為強需求的今天,工藝、款式等因素仍然是手錶最重要的組成部分。</p> <p>比如像 G-SHOCK ,它家的設計就一直比較粗獷,同時憑藉多年打造的「耐摔」品質,一直都是不少歐美人士的首選。</p> <p>還有一個是近幾年銷售成績不錯的時尚腕錶集團 Fossil,它旗下品牌會在一年裡推出上百款智慧手錶,也大多是以前傳統錶的樣子。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/fossil-q-commuter-hybrid.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/fossil-q-commuter-hybrid.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/fossil-q-commuter-hybrid-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/fossil-q-commuter-hybrid-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/fossil-q-commuter-hybrid-1024x576.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> Fossil Q Commuter</label></p> <p>然而這便是現在智慧手錶市場的現實,願意為手錶花錢的用戶仍然會看重傳統風格,唯一可能的新增用戶群體,大概只有那些看重健康資料或是有運動習慣的人了。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>雖然取代手機仍有距離,但不聯網的手錶也確實越來越少了</h3> <p>短時間內,智慧手錶暫時還無法擺脫傳統手錶的設計影子,可另一方面,傳統錶廠面臨來源新技術的威脅時,也開始了自我革新。它們為自家產品植入的感測器越來越多,同時會和手機保持連接,甚至是換上一塊觸摸螢幕。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/luxury-smartwatches-of-2018-1000x546.png!720" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/luxury-smartwatches-of-2018-1000x546.png!720 1000w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/luxury-smartwatches-of-2018-1000x546-360x197.png 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/luxury-smartwatches-of-2018-1000x546-768x419.png 768w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="328" /></p> <p>這也是智慧手錶對傳統製表業產生的最大影響,畢竟當你習慣了能透過手錶檢測心率,定期更換各種表盤和抬手查閱未讀通知等功能後,重新再戴回一個只能顯示時間的手錶,還是會感覺缺了點什麼。</p> <p>而且感測器成本本身已經夠低了,多幾項功能反而能讓老派的傳統品牌吸引更多的年輕消費者。</p> <p>但這類產品大部分都和「智慧」二字沒什麼關係,嚴格意義上說,這只是一個具備聯網和資料檢測功能的傳統手錶,像 Fossil 就將這些產品稱為「混合型手錶」(Hybrid Watch)。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-21.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-21.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-21-360x203.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-21-768x432.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/maxresdefault-21-1024x576.jpg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="338" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>&nbsp;Skagen Jorn 手錶並未採用觸摸屏,但也能提供訊息提示和運動目標跟蹤等功能</label></p> <p>不過所謂智慧,終究還是要看你自己如何定義,有人認為 Apple Watch 上的心率資料主動預警或是訓練項目自動識別等,已經是智慧化的體現,雖然這些更多是感測器的功勞。</p> <p>但我們總是會要求更多,我們會希望手錶能夠察覺到那些被我們所忽略的細節,然後再及時給予提醒,或是提前預判。</p> <p>這更像是一個人工智慧助手應該去做的事情。</p> <p>然而以目前我們對 AI 和機器學習的研究來看,還不足以製造出一個足夠聰明、且懂得隨時根據場景調用各種功能的虛擬助手,那還需要更多的技術突破。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1516375195448-0b545d6a2c5b.jpeg!720" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1516375195448-0b545d6a2c5b.jpeg!720 1050w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1516375195448-0b545d6a2c5b-360x240.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1516375195448-0b545d6a2c5b-768x512.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/11/photo-1516375195448-0b545d6a2c5b-1024x683.jpeg 1024w" alt="智慧手錶想要「幹掉手機」的夢想已經失敗,那它究竟該成為什麼?" width="600" height="400" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span> 圖片來源:<a href="https://unsplash.com/@brina_blum">Brina Blum</a></label></p> <p>或許到了萬物互聯的時代,你我身邊的聯網設備就不再只有電腦、手機和手錶這幾樣東西,或許你戴的眼鏡,身上穿的衣服和腳上的鞋子都會被塞進一個微型聯網模組,以及各種用來檢測資料的感測器。等到那個時候,取代手機的也不一定非得是智慧手錶不可,是些別的什麼東西也未可知。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1136362">ifanr</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NsZUvBnBjqM" height="1" width="1" alt=""/>
溫子仁執導《水行俠》,打造瑰麗的亞特蘭提斯世界
對導演溫子仁來說,《水行俠》是一部令他夢寐以求又充滿挑戰性的電影,水行俠是一個有著天神般力量的英雄,但真正驅使他前進的動機卻是十足人性化的,為了表現出平易近人的一面,傑森摩莫亞用嬉笑怒罵的方式淡化了水行俠:亞瑟庫瑞內心的脆弱,成功讓觀眾認識這位縱橫七海的超級英雄。<p>「不過,」溫子仁補充:「不能忘記梅拉公主,她才是推動並且成就水行俠成為真正英雄的幕後功臣,有了她《水行俠》的故事才得以完整。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472778/original/b04deb08b020d5d2678cdd0992d2b910.jpg?1543926425" alt="溫子仁執導《水行俠》,打造瑰麗的亞特蘭提斯世界 " /></p> <p>水行俠亞瑟從母親身上繼承了超能力,從父親身上繼承了人性,<wbr />隨著陸地與海洋之間的衝突越演越烈,<wbr />亞瑟必須竭盡全力保衛地球與海洋,以免兩者同時步上毀滅一途。<wbr />溫子仁說:「傑森摩莫亞是飾演《水行俠》的不二人選,<wbr />他是愛荷華與夏威夷人的混血,在美國中西部長大;<wbr />而我是馬來西亞出生卻在澳洲長大,<wbr />我們對兩個世界都感到格格不入,卻又被兩邊的文化深深地影響著,<wbr />因此當我們兩人為繼承海洋與陸地血統的亞瑟塑造故事與方向時,<wbr />總覺得我們早就已經認識了亞瑟庫瑞這個角色了。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472777/original/506430922e6f2617140f771c73a4b0bd.jpg?1543926425" alt="溫子仁執導《水行俠》,打造瑰麗的亞特蘭提斯世界 " /></p> <p>傑森摩莫亞也說:「我喜歡亞瑟在放蕩不羈的外表下,<wbr />內心依舊保持著謙卑,他知道自己還沒做好繼承王位的準備。<wbr />但與其繼承王位,亞瑟更喜歡自由自在、無拘無束的生活,<wbr />只是海洋與陸地間的緊張情勢,讓他註定無法成為一個局外人。」<wbr />於是導演給了他梅拉公主,相較於一般的公主,<wbr />梅拉一頭鮮豔的紅髮顯得美麗又危險,安柏赫德強調:「<wbr />梅拉是比水行俠更勇猛剽悍的女英雄,她俱備亞瑟沒有的超能力。<wbr />但是梅拉明白惟有繼承血統的亞瑟能化解海底與陸地的衝突,<wbr />於是她必須想辦法將亞瑟帶回海底。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472780/original/3ac26baa9c76f391f6bf43a82e91e90b.jpg?1543926426" alt="溫子仁執導《水行俠》,打造瑰麗的亞特蘭提斯世界 " /></p> <p>安柏說:「梅拉雖然是公主,卻擁有不凡的智慧與遠見,<wbr />她崇拜亞瑟的母親:亞特蘭娜女王,<wbr />她為追求海底與陸地的和平不遺餘力,現在梅拉也將挑起這個重擔,<wbr />如果她可以讓亞瑟相信他應該繼承王位,<wbr />才能平息這場全球性的災難。」傑森也說:「相較於天天宿醉、<wbr />無所是事的亞瑟,梅拉更有理想,智慧與能力,<wbr />她讓亞瑟看見這個世界正在面臨的災難,<wbr />是她帶領亞瑟踏上瘋狂的冒險旅程,兩人在過程中逐漸瞭解自我,<wbr />也突破自己的極限。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472779/original/cc4831e9ad19869f5899c1f7fa8cbf4e.jpg?1543926426" alt="溫子仁執導《水行俠》,打造瑰麗的亞特蘭提斯世界 " /></p> <p>傑森摩莫亞表示:《水行俠》是一個橫跨全球七大洋的故事,<wbr />但導演竟然能把家庭放在本片核心價值之中,不僅如此,<wbr />導演溫子仁挑戰了難度超高的超級英雄故事,<wbr />他必須從無到有打造出一整個海中的亞特蘭提斯世界,<wbr />這對他來說充滿了挑戰性與吸引力,<wbr />並且在敘述亞特蘭提斯的歷史與神話時加入浪漫與英雄元素,<wbr />然後再創造出所有在海底不曾被人類見過的生物、服裝、<wbr />怪獸與各式武器,讓傑森摩莫亞對導演說:「<wbr />這就像是一場美夢成真。」</p> <p>《水行俠》故事敘述亞瑟庫瑞(傑森摩莫亞&nbsp;飾)這位人類與亞特蘭提斯人混血的後裔,他的母親亞特蘭娜女王&nbsp;(妮可基嫚&nbsp;飾)深信他將來一定能為海平面上下帶來和平與共榮。<wbr />在大臣武爾科的幫助與教育下,亞瑟逐漸成為深海的守護者,<wbr />暗中保護著人類與海底的亞特蘭提斯人民,戮力讓雙方不起衝突,<wbr />他卻不知道生命中有更深一層的使命在等待著他。</p> <p>另一方面,與亞瑟同母異父的弟弟:歐姆國王(派屈克威爾森&nbsp;飾)一心想要征服陸地上的人類,<wbr />蓄意挑起海底人對地表人類的仇恨,<wbr />藉以集合所有的力量揮軍攻向人類。為了阻止這場災難,<wbr />亞瑟必須在梅拉(安柏赫德&nbsp;飾演)的幫助下短時間內找到傳說中的三叉戟,<wbr />以超越七海國王之姿,成為維護世界和平的英雄,<wbr />只是這趟尋找三叉戟的旅程將會比他想像中還要兇險許多&hellip;。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/IyokLfm8s3c" height="1" width="1" alt=""/>
高通驍龍 855 亮相,最快明年就能買到 5G 手機了
Snapdragon技術峰會第一天的主題演講已經過半,身穿「Snapdragon」款超人 T 恤的高通移動業務副總裁 Alex Katouzian 面對著全球 300 家媒體,狠狠地秀了一把肌肉,順便從口袋掏出了下一代旗艦移動平台Snapdragon 855,還暗酸了一下蘋果和華為。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472825/original/f7597ce6e63ea8367fd4a0b0c1e5e333.jpg?1543980909" alt="高通驍龍 855 亮相,最快明年就能買到 5G 手機了" width="720" height="478"></p> <p>Snapdragon 855 的細節要到明天才能公佈,高通今天只透露了Snapdragon 855 的四個特性:</p> <ul> <li style="list-style-type: disc;">7nm 製程,支持第四代 AI 引擎,性能是前一代的 3 倍。不確定是否搭載單獨的神經網路引擎(NPU);</li> <li style="list-style-type: disc;">引入了 3D 音波感應器的螢幕指紋辨識方案,這種技術透過指紋的 3D 化,能保證濕手和汙漬的情況下依然能正常解鎖;</li> <li style="list-style-type: disc;">在 ISP 上引入運算視覺技術,場景辨識和照片優化更智智慧化;</li> <li style="list-style-type: disc;">引入 Snapdragon Elite Gaming 技術,更好的性能調度,手遊音質和畫質更出色。</li> </ul> <p>根據之前的預測,Snapdragon 855 將採用 8 核心設計,搭載 Andreno 640 圖形處理器和 Hexagon 696 DSP。</p> <p>零組件廠商在性能上的你追我趕不過是個時間差的問題,5G 才是Snapdragon 855 真正的殺手鐗。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472826/original/8580b83f1c2b22bf47478d092dc1532d.jpg?1543980975" alt="高通驍龍 855 亮相,最快明年就能買到 5G 手機了" width="720" height="450"></p> <p>搭載Snapdragon 855 晶片的智能手機將在未來幾個月商用,按照往年慣例,Snapdragon 855 可能率先搭載在三星 Galaxy S 和索尼 Xperia 新品上。目前和高通達成合作的中國廠商包括一加、oppo、vivo、小米、中興及聯想旗下 moto。</p> <p>相比 4G,5G 主要的目光集中在產業網路,除了提升網路速度,它低延遲和超大承載能力的特性,能在物聯網、無人駕駛等領域發揮更大的價值。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472828/original/ea0acce51fb5bc7d52606ac251908651.jpg?1543981142" alt="高通驍龍 855 亮相,最快明年就能買到 5G 手機了" width="720" height="481"></p> <article> <p>高通總裁克里斯蒂安諾‧艾蒙(Christiano Amon)表示,與 4G 美國先行的情況不同,全球各區域都在積極部署 5G 網路,2019 年開始,北美、歐洲、中國、韓國、日本、亞太地區都將開啟 5G 商用。</p> </article> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.ifanr.com/1138869">ifanr</a> </li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/oMk1VPLGZak" height="1" width="1" alt=""/>
來自日本的手機殼,Sony Xperia XZ3 專屬 Rasta Banana 開箱
Sony Mobile 今年在台灣成立了 Xperia 官方線上旗艦店,讓消費者可以從官方的線上商城直接入手 Sony 新機,此外,更在線上商城販售與日本同步的 Made for Xperia 精選保護殼套,讓&nbsp;Sony 手機使用者有更多保護手機的選擇。<p>這篇要開箱的是由&nbsp;Rasta Banana 推出的電鍍邊框透殼,之前在黑色星期五購物節時上架&nbsp;Xperia 官方線上旗艦店,這款保護殼是專為 Xperia XZ3 設計,輕薄但又具有保護性,透明的外殼也能讓 Sony 手機獨特的色彩在裝上保護殼後依舊能露出來,除了我們拍攝的紅色之外,另外還有黑色、銀色、金色共四款。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472344/original/aac82e18adb0821322f1a751eed93ef4.jpg?1543577050" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>RASTA BANANA XZ3 電鍍邊框透殼在 Xperia 官方線上旗艦店售價為 690 元。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472345/original/623848d1f005e06d011dae697505d456.jpg?1543577051" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>因為是針對 Xperia XZ3 設計,因此機身上的鏡頭和連接埠孔位都有準確留下。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472346/original/ef6bea0e7bbc25597ffdc1a9a5ed8b89.jpg?1543577052" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>單拿保護殼可以感覺出這個保護殼比一般的清水殼來得更堅固些,至少四面邊框是有硬度的,不會捏一捏就凹下去。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472347/original/5fb46b7c99595b887ca89f6d716e46ca.jpg?1543577053" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>裝上手機後機背的顏色還是清楚可見,官方強調材質是醫療級嬰兒用品的新素材,耐用抗磨損。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472348/original/2f519d6c6a75bbc9be1fddf826e72aba.jpg?1543577054" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>包含主鏡頭和指紋辨識器的孔位都有電鍍處理,還滿別緻的。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472350/original/da18039108dddd9222b591414850806a.jpg?1543577056" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>底部的 Type-C 留的孔位還滿寬的,就算不是拿原廠的線材來充電也不至於被卡住,旁邊還設計有吊飾孔,另外,由於厚度只有 1.2mm 因此也相容於無線充電。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472351/original/500636182d7726c919a3ec0c5d1b046a.jpg?1543577057" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>按鈕設計的非常非常 Q 彈,按壓的手感非常好。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472353/original/faa50cc7e3e8a54f39882d47dab67e47.jpg?1543577059" alt="" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>小缺點則是由於要符合 XZ3 的曲面設計,又要不影響側面感應功能,因此保護殼的邊框並未高過螢幕,如果螢幕正面朝下掉落還是會有磨傷的可能性。</label></p> <p>如果你的手機已經貼上了螢幕保護貼,想要找一款輕薄的保護殼來保護機背,Rasta Banana 推出的電鍍邊框透殼就還滿適合選購的,很有質感也很符合 XZ3 手機給人的形象,不過如果是容易摔到手機的人,可以考慮 Rasta Banana 推出的另外一款防摔立式手機殼,防護性更高,比較不怕摔。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/OyJvp1z2CQ8" height="1" width="1" alt=""/>
才剛宣告每年辦1次,世界影像博覽會Photokina卻髮夾彎取消明年展期
大約在今年六月的時候歐陸的相機與影像大展「Photokina」才宣布將由兩年一次改為一年舉辦一次,並訂立 2019 年開始實施。沒想到才經過半年,德國影像工業協會(PIV)卻立即出爾反爾,到底是怎麼一回事?<p dir="ltr">今年可說是無反相機十分熱鬧的一年,Sony A7 III、Nikon Z7/Z6、Canon EOS R 相繼推出,Panasonic 也預料將在 2019 推出與 Sigma、Leica 陣營合作的旗艦機種 S1R,而德國影像工業協會(German Photo Industry Association,PIV)似乎也見到這一片大好的情勢,改將兩年一辦的歐陸最大、相機與影像大展「Photokina」(世界影像博覽會)由原本的兩年一辦,改為一年一辦,換言之,Photokina 將與日本 CP+ 大展一樣每年都會開展。</p> <p dir="ltr">照理來說,今年剛結束的 Photokina 下一屆展期將會在 2019 年 5 月舉辦,但時隔半年,德國影像工業協卻臨時髮夾彎,說 2019 我們不玩了!並宣告下一次展期將會是 2020 年 5/27~30。</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472770/original/b8dcce4e0b0d675e236b4b59e2979404.png?1543918131" alt="才剛宣告每年辦1次,世界影像博覽會Photokina卻髮夾彎取消明年展期" width="720" height="385" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>之前為期兩年一次的 Photokina 堪稱相機與影像領域的盛事,每屆都會有亮點技術與產品發表。</label></p> <p dir="ltr">據德國影像工業協會(PIV)首席 CEO 表示,Photokina 2018 展會熱潮超出了預期,期間有來自 127 個國家、180,000 訪客造訪參觀,但它距離原定的下一屆 2019 年 5 月展期僅僅只有 7 個月的差距,因此 PIV 認為在這麼短的時間內很難再創造出 2018 年那樣的熱潮。</p> <p dir="ltr">坦白說展期間隔較短是每個一年一辦的展覽都會遇到的狀況,PIV 官方當初在決定 Photokina 每年舉辦的同時,就早已敲定 2019 的展期了,時隔七月也是早就預見的問題,至於到現在 2018 年底才臨時髮夾彎,估計可能還是有一些不可解決的困難存在吧。</p> <p dir="ltr">不過對於台灣消費者來說,每年在日本舉辦的 CP+ 還是比較受到歡迎一些,今年 Photokina 則是因為 Canon EOS R、Nikon Z 的發表而廣為人知,未來就祝福 Photokina 能在 2020 年發光發熱吧。</p> <p>來源:<a href="https://www.canonwatch.com/photokina-2019-has-been-cancelled-comes-back-in-2020/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=photokina-2019-has-been-cancelled-comes-back-in-2020&amp;fbclid=IwAR1fcpxDXmMnp4hnTOurk9G5WqfyFMYq4NEO-inORe7eMtN8jMPgN6PKE4I">CanonWatch</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/O9cZ0S9jCQc" height="1" width="1" alt=""/>
InWin 迎廣再次挑戰製造工藝技術,正式引薦木質原型、翻砂鑄造、拋光打磨的 Z-Tower 精品級機殼
國內廠商 InWin 迎廣科技,每年都會推出 1 款概念性機殼並於 Computex 率先展出,之後則以限量發售的方式滿足特殊族群需求。今年於展場公布的 Z-Tower 機殼正式宣布推出,採用熔融液態鋁注入沙殼翻模鑄造,半成品表面再拋光的複雜製程工藝。<p>InWin 每年都會推出 1 款概念性機殼,首發地點就選在台灣台北所舉辦的 Computex,展後也會以限量發售方式滿足特殊族群需求。此舉除了可以在較難掀起波瀾的機殼市場,保有自家產品一定的話題討論熱度,亦可精進創意、設計與製造環節,在機殼市場維持技術領先者的地位。今年所推出的概念性機殼產品為 Z-Tower,外型如同龍捲風般拔地而起,近日正式上線產品網頁,相信不久即可下單。</p> <p style="text-align: right;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472794/original/193532d4eaa5c9306753785893f00126.jpg?1543941152" alt="Z-Tower 外型相當特殊,有如龍捲風般的侵略性風格,亦有微風吹拂窗紗擺動的優雅" width="720" /><br />▲Z-Tower 外型相當特殊,龍捲風般的侵略性風格,亦有微風吹拂窗紗擺動的優雅。</p> <p>Z-Tower 的複雜外型,首先由 CNC 機器依照原始設計圖檔切削木塊,接著再讓工匠打磨表面至平整,確保木模與原始設計一致。並利用鑄造工藝當中常見的砂與黏著物,依據原型翻出一個個的砂模,等待注入熔融鋁合金冷卻成型。打破外層砂模取出鋁合金成型物之後,還需要經過額外 CNC 表面加工技術,提供表面光滑質感才算完成。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472795/original/6b1a4ffc0c46fa2de31c3edfe9cb6313.jpg?1543941153" alt="Z-Tower 一開始選用木模鑄造法,木模同時具有堅硬與易修改的特性,可做出未來砂模取樣的原型產品" width="720" /><br />▲Z-Tower 一開始選用木模鑄造法,木模同時具有堅硬與易修改的特性,可做出未來砂模取樣的原型產品。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472796/original/94e9e003adb471ba084d6bb57194706f.jpg?1543941153" alt="原型再經過沙與黏著物翻模形成一個個的砂模,其中倒入熔融態鋁合金,待冷卻後打破砂模取出成型物,再經過 CNC 表面加工形成光滑面,成為 Z-Tower 外殼的其中之一" width="720" /><br />▲原型再經過沙與黏著物翻模形成一個個的砂模,其中倒入熔融態鋁合金,待冷卻後打破砂模取出成型物,再經過 CNC 表面加工形成光滑面,成為 Z-Tower 外殼的其中之一。</p> <p>Z-Tower 外殼鋁合金厚度高達 50mm,因此淨重高達 42kg,並非容易搬移的重量,擺放處也必須能夠承受此機殼與零組件總重。鋁合金外殼多處縷空形成開放式結構,內部主機板支援度達 E-ATX 12" x 13",介面卡擴充槽支援 8 組,並附有零件將顯示卡垂直安裝。機殼頂端支援 120mm x 3 風扇或是 360mm 水冷散熱排,2 者相加高度不超過 115mm,而處理器散熱器高度與顯示卡長度支援不超過 170mm 和 340mm,電源供應器長度則不超過 210mm。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472797/original/802fbf8c7303fd4d50a59a60ec4b1f67.jpg?1543941154" alt="Z-Tower 淨重高達 42Kg,尺寸亦為不小的 720 x 400 x 740(mm)" width="720" /><br />▲Z-Tower 淨重高達 42Kg,尺寸亦為不小的 720 x 400 x 740(mm)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472798/original/140d71cba02ef6d9d3e4b2d46795dccc.jpg?1543941155" alt="每個 Z-Towe 均會刻畫獨一無二的產品編號" width="720" /><br />▲每個 Z-Towe 均會刻畫獨一無二的產品編號。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472799/original/3c5f003f970f29f21bd2c2a37f9a0174.jpg?1543941155" alt="Z-Tower 上方安排 360mm 水冷散熱排安裝位置,抑是前面板擴充埠所在處" width="720" /><br />▲Z-Tower 上方安排 360mm 水冷散熱排安裝位置,抑是前面板擴充埠所在處。</p> <p>在 Z-Tower 機殼產品資訊上線的同時,並未同時啟動預約訂購機制,也未正式公布零售價格。參考過去玻璃 t&ograve;u 系列、一體成形 S-Frame、鋼管焊接 D-Frame 均要價新台幣數萬元,圓形 WINBOT 更超過 10 萬,想必 Z-Tower 售價也能夠再次讓人瞠目結舌,同時也佩服 InWin 的決心與毅力。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <p><a href="https://www.techbang.com/posts/57345" target="_blank" rel="noopener">360 度環景舒適座艙,In Win 透明球型 WINBOT 機殼開賣價超過 10 萬元 </a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3lQgqUtffkE" height="1" width="1" alt=""/>
Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲
在相機市場中,總是有一類產品線一支獨秀,那就是搭載超高倍變焦鏡頭、一般俗稱「類單眼」的不可換鏡相機,這類相機的特點,在於它可以不用換鏡頭就達到單眼相機難以企及的超高倍率,不僅僅憑一機就可以打天下,也可讓使用者不必再扛大砲、添購貴鬆鬆的望遠鏡頭,更可將出遊時的行李空間空出來,帶給攝影人更大的自由度。<p>隨著相機市場日漸消退,截至目前為止僅有 Nikon、Sony、Olympus、Canon 有推出此類新機種,不過後兩者的新機種已較久沒更新,若要說到近一年的新機種,還是以前兩家掛帥。相較於其他產品,除了超高倍變焦的鏡頭之外,這類相機通常也講求較好的握感、接近單眼相機的尺寸、更完善的操作性以及更豐富的功能。</p> <blockquote> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">廠商資訊<br /></span></strong>■國祥貿易 ■02-2740-3366 ■<a href="http://www.coolpix.com.tw">www.coolpix.com.tw</a></p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">相機規格<br /></span></strong>■ 感光元件:1,600萬畫素、1/2.3吋CMOS<br />■ 錄影:4K UHD 30fps,Mpeg4,支援H.264格式<br />■ 感光度:ISO 100~1600,可擴展至ISO 6400<br />■ 鏡頭:等效24-3000mm,光圈F2.8-8<br />■ 快門:1/4000-30s,支援B快門(60s)<br />■ 最近對焦距離:30cm(廣角)、7m(望遠)<br />■ 螢幕:3.2吋92.1萬點TFT LCD<br />■ 觀景窗:0.39吋235.9萬點OLED<br />■ 電池:EN-EL20a,續航力250張<br />■ 重量:1,415g(含電池與記憶卡)<br />■ 尺寸:146.3x118.8x181.3mm</p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">建議售價<br /></span></strong>新台幣 34,900元</p> </blockquote> <h2>等效3000mm望遠鏡頭</h2> <p>與上一代 P900相同,Nikon P1000採用的是1/2.3 吋 CMOS 感光元件,並可拍攝 1,600萬畫素的靜態影像,雖然維持一樣的畫素級距,但 P1000在圖像處理方面也獲得加強,錄影能力更由 Full HD 1080p 60fps 提升為4K UHD 30fps,其中最主要的進化還是在鏡頭上,變焦倍率由 P900的83倍一舉提升到125倍。基於鏡頭焦距與變焦倍率的增加,鏡頭口徑提升至77mm,鏡頭的等效焦距也由24-2000mm F2.8-6.5進化為24-3000mm F2.8-8,實體焦長則為4.3-539mm,換算焦長轉換率約為5.58x。</p> <h3>系列首度加入4K錄影</h3> <p>在錄影方面,P1000不僅可錄製4K UHD 3840x2160,30fps的動態影像,並且支援 Mpeg.4與 H.264格式。在拍攝靜態影像時,P1000的125x鏡頭還可使用4倍的數位變焦功能,讓等效焦距提升至12,000mm,等同於500倍變焦,若是錄製4K影片時,則可使用最高3.6倍的數位變焦功能。此外,新設計的鏡頭在放大倍率上也有所進步,廣角端的最近拍攝距離由 P900的50cm提升為30cm,若使用近拍模式時則可達到1cm的超近距離近拍,不過因應焦段的增長,望遠端最近對焦距離也由5公尺增加為7公尺。</p> <h3>重點檢視</h3> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467839/original/3628fe9a2db81ceafa1282b4c48149aa.jpg?1541317877" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>機身概觀</strong><strong><br /> </strong>雖然鏡頭體積龐大,不過 Nikon 還是顧及了使用者在操作性上的需求,例如在鏡頭前端有可程式化的控制環設計(使用方式就像是轉鏡頭的對焦環一樣),其預設功能是曝光補償(EV 補償),可讓使用者快速調整影像明暗亮度。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467840/original/25dfb234476c4dab26b5104e6e9523ca.jpg?1541317878" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>變焦撥桿</strong><strong><br /> </strong>側面的鏡頭操作撥桿可以控制鏡頭電動變焦,這對要實現平滑變焦的錄影來說格外重要。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467841/original/c2290990fb9fbc079a9d097be32a66a6.jpg?1541317878" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>電池艙</strong><strong><br /></strong>記憶卡亦放置在電池艙蓋內,配備的EN-EL20a電池續航力略少,充飽電可拍攝250張。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467842/original/43d97565516402fcd2c7a99a593334af.jpg?1541317879" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>變焦鈕</strong><strong><br /> </strong>右手食指處的變焦鈕採用與快門鈕同軸的設計,優勢是可以快速變焦以便拍照時構圖。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467843/original/4d6d778a0fdf08f1daa34f163e9fd19c.jpg?1541317879" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>機背操作鈕</strong><strong><br /> </strong>為兼顧廣泛的拍攝題材,機背設計有詳盡的操作鈕以及獨立錄影鍵,以便使用者運用。</label></p> <h2>獨特的月亮模式</h2> <p>Nikon P1000非常貼心的為使用者們新增了「月亮模式」,使用方式非常簡單,只需要將模式轉盤轉至月亮圖示即可。在這個模式下,使用者可一鍵切換到指定焦距(預設是1000mm),並且有中央框方便使用者調整構圖。在使用月亮模式時,會自動切換為三秒倒數拍攝模式,其目的是為了避免使用者在按下快門後造成的微震效果,除此之外,相機亦會自動演算出適合拍攝月亮的光圈與快門組合。不僅如此,Nikon 還為P1000的月亮模式設計了5種色調模式,透過後滾輪就可以快速調整照片色調,讓使用者可拍出各種不同顏色的月球。</p> <h3>駕馭望遠鏡頭</h3> <p>基於這高達125倍的變焦功能,使用 Nikon P1000時可以非常彈性的拍攝各種題材,也因為鏡頭焦段極長的緣故,P1000可以非常輕易拍出壓縮感極強的照片。由於 Nikon P1000本身內建效果不錯的光學防手震效果,因此若非快門速度太低的話,大多還是可以取得清晰的照片。不過在拍攝遠處景物時,可能還是要選購腳架與鏡頭托架比較穩當,另外由於被攝物體的光線需要經過非常遠的距離才能到到達鏡頭,因此「空氣品質」對鏡頭成像的影響也非常非常大,若空氣品質不佳、濕度較高、懸浮粒子含量較多、地面熱氣流折射...這些種種因素都會影響到望遠端在拍攝遠景時的成像品質。&nbsp;</p> <h3>介面檢視</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467844/original/8dbb27c6818599aab1571b877cc2a297.jpg?1541318223" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/467845/original/e5e1a4e069d5158d3cdb76cfe1804088.jpg?1541318223" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 400px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>光學變焦鏡頭</strong><strong><br /> </strong>P1000的鏡頭十分「雄偉」,並且是外變焦設計,在關機時鏡頭會縮回最短處以便攜帶,而在變焦至望遠端時鏡頭則會伸長。上圖是鏡頭在廣角端24mm 和望遠端3000mm 的長度對比。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467846/original/4c5931048c2f9748a2e981f3e51cfacd.jpg?1541318224" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>電子觀景窗</strong><strong><br /> </strong>採用0.39吋 OLED 顯示器,解析度為235.9萬點,在顯色以及反應速度上的表現還不錯。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/467847/original/046522393dc1bb9e5bf634426863adc6.jpg?1541318224" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>翻轉螢幕</strong><strong><br /> </strong>搭載了3.2吋可翻轉式 TFT 螢幕,解析度為92.1萬點,不過可惜的是並不支援觸控操作。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467848/original/c2229dd114850bbc1a84a56298af28e6.jpg?1541318225" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>連接埠</strong><strong><br /> </strong>機身左側橡膠蓋打開後可看到各種機身連接埠:micro HDMI、micro USB、3.5mm 等。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467849/original/5f85ae8c4b8344f3e2ef1f10c46df5da.jpg?1541318225" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>機背操作鈕</strong><strong><br /> </strong>機身配置與單眼相機相當類似,可看到其機頂、握把與機背處具備相當多樣的操作鈕。</label></p> <h2>雖然酷炫 但也有使用門檻</h2> <p>相信許多攝影玩家在玩攝影時,或多或少會一種想達到的理想,那就是超望遠鏡頭與超高的變焦倍率。因為在既有的攝影器材中,單眼相機若要配備焦段較長的望遠鏡頭大多所費不貲,也往往會讓花費預算呈現指數型上升,加上焦段較長的鏡頭通常體積龐大、重量較重,也會降低使用者背這類鏡頭出門的意願。種種因素限制之下,高倍變焦鏡頭漸漸變成專業人士較會涉獵的器材,並且入門門檻也相當高昂。</p> <p>因此權衡之下,Nikon Coolpix P1000對業餘愛好者與玩家們構成了相當的吸引力,這是因為它具備了超高的變焦倍率、很容易使用的賞鳥與月亮模式、廣角端24mm 的運用彈性、效果不俗的光學防手震效果、水準之上的操作性等等。雖然它的感光元件僅1/2.3吋大小,但廣泛的功能應用與超高倍的變焦鏡頭,也等於間接彌補了這項先天優勢,並且從實拍照看來,我們實際上也很難憑縮圖看出這是1/2.3吋 CMOS 所拍攝的照片,影像品質比起上一代的 P900似乎也要更進步了一些。</p> <h3>實拍範例</h3> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/467850/original/3da8676ad3dd065b7a03f436ffefcd7c.jpg?1541318338" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>月球拍攝</strong><strong><br /> </strong>焦距:3000mm 快門:1/320秒 光圈:f/8 感光度:ISO 400 模式:月亮模式。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/467851/original/9664f0db1df26fb1d558720cb217b3d4.jpg?1541318339" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>飛羽拍攝</strong><strong><br /></strong>焦距:3000mm 快門:1/1000秒 光圈:f/8 感光度:ISO 640 模式:S。</label></p> <blockquote> <h3><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 重點檢視:便利的超長砲機種</h3> <p><strong><u>規格</u></strong> ★★★★<br /> 雖然提高變焦倍率犧牲了最大光圈、近拍性能,但能換得「史上最遠3000mm長砲」依然相當值得。</p> <p><strong><u>操作</u></strong> ★★★★<br /> 受惠於機身相當多的快捷鍵以及操作鈕,在拍攝時可快速切換參數,唯機身選項不夠詳盡,且反應速度較慢影響使用體驗。</p> <p><strong><u>感光度</u></strong> ★★★☆<br /> 感光元件大小採用1/2.3吋 CMOS 可說與手機無異,雖說在晴天下表現相當良好,但是在晨昏、夜晚時高感度雜訊不免稍多。</p> <p><strong><u>拍攝及功能</u></strong> ★★★★<br /> 具備了超高的變焦倍率、很容易使用的賞鳥與月亮模式、廣角端24mm 的運用彈性、效果不俗的光學防手震效果、水準之上的操作性等等。<br /><br /><strong>本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="Nikon P1000- 125倍光學變焦狂想曲" width="200" height="70" /></a><br />歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/xS3kfreXx30" height="1" width="1" alt=""/>
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因應即將到來的聖誕節,美圖手機推出冬季限定驚喜優惠組合,包含蝦皮商城 meitu 美圖手機官方授權旗艦店「<a href="http://bit.ly/2KWbpy9">美圖T9聖誕限定特惠</a>」獨家好禮優惠組,買就送美少女戰士心月自拍棒及自拍補光燈,更加碼再抽 Hotel Cham Cham Taipei 趣淘漫旅-台北X Meitu男朋友2號網美雙人房住宿券。<p>&nbsp;即日起至12月19日止,蝦皮商城meitu美圖手機官方授權旗艦店推出二款獨家「美圖T9聖誕限定特惠」,分別為聖誕時尚套組(漿果紅T9)、以及粉色奇幻套組(星雲粉T9),內皆含美圖T9(128G)一支(市價20,900元)、美圖第二代自拍補光燈一個(市價500元)、粉紅色美少女心月自拍棒一支(市價700元),總價值22,100元,聖誕特惠價19,990元,限量共10組,售完為止。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472788/original/da43a5c506a6c36f779492797ad2363f.jpg?1543928708" alt="2018冬季限定,美圖手機驚喜優惠組合登場" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>即日起至12月19日止,在蝦皮商城meitu美圖手機官方授權旗艦店購買任一商品有機會抽價值4,299元網美雙人房住宿券。</label></p> <p>近期吹起復古卡通風,許多商品、展覽紛紛以小時候的卡通人物為主角,美圖M8s四款限量卡通版本包含美少女戰士限量版、Hello Kitty限量版、哆啦A夢限量版、七龍珠限量版,蝦皮商城meitu美圖手機官方授權旗艦店獨家聖誕驚喜價12,990&nbsp;元(原價19,990元)。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472789/original/4ac5c9dbdd19f8fa09a587eaff50a004.png?1543928709" alt="2018冬季限定,美圖手機驚喜優惠組合登場" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>美圖手機M8s卡通聯名組聖誕驚喜價65折</label></p> <p align="center"><img style="display: block;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472790/original/11d41a81ec30a86c3fadb6cba1239c1f.png?1543928709" alt="2018冬季限定,美圖手機驚喜優惠組合登場" /><label class="caption" style="width: 452px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>美圖x PChome24h雙12限定優惠折扣46折,M8魅影紅優惠價6,990元</label></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RFEmik4LZIg" height="1" width="1" alt=""/>
歐洲太空總署確定下一個系外太空望遠鏡CHEOPS,將在庫魯發射
據外媒報導,日前,歐洲太空總署(ESA)宣佈了其下一個太空望遠鏡--CHaracterising ExOPlanets Satellite(系外行星特性探測衛星:CHEOPS)的發射窗口。2019年10月15日至11月14日,這顆無人駕駛的系外行星觀測站將搭乘聯盟號火箭從法屬圭亞那庫魯的歐洲太空中心發射場升空,屆時一同搭載的還有一顆義大利Cosmo-SkyMed Earth觀測星座衛星。<p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471560/original/a96788b62788573bee84406865b828d9.jpg?1543463593" alt="歐洲太空總署確定下一個系外太空望遠鏡CHEOPS,將在庫魯發射" width="720" height="405" /></p> <p>這個原本計畫在2017年展開的ESA和瑞士太空總署聯合任務與其說它是一個系外行星獵人不如形容它是一位系外行星研究人員更為貼切。由於它將位於距離太陽同步軌道700公里的地方,CHEOPS將把研究對象集中在克卜勒和其他太空望遠鏡已經發現的系外行星上,特別是超級地球範圍內的行星。</p> <p>CHEOPS最終的研究目的是研究行星所環繞主恆星的光曲線。當行星從它的恆星前面經過時,其特有的光線傾角將幫助科學家更好地評估行星的大小、質量、組成、大氣、密度和內部結構等屬性。由於這需要非常精確的測量,所以CHEOPS將需要在其任務過程中對每顆行星進行多次凌日的觀察。</p> <p>根據ESA的說法,CHEOPS已經在荷蘭太空技術中心完成了環境測試,目前它正在西班牙的空中巴士國防和太空中心進行最後測試,等到這一階段完成之後它將被運送到南美。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/science/792975.htm">cnBeta</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/qTxOo698b_M" height="1" width="1" alt=""/>
渦輪Honda HR-V Sport終於來了,1.5 VTEC配手排爆發182ps動力!
Honda於歐洲市場推出「HR-V Sport」車型,搭載與CR-V相同的1.5T引擎外,也針對底盤系統加以強化,輔以Sport空力套件加持下更添魅力。HR-V Sport於本月份正式量產,預計2019年第一季開始交車。<p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472681/medium/b55f61f2dd1248a66ed0027740fd3a1f.jpg?1543860015" alt="渦輪Honda HR-V Sport終於來了,1.5 VTEC配手排爆發182ps動力!" /></p> <p>Honda HR-V小改款於海外市場陸續亮相,為了滿足全球車迷的期盼,Honda於近日「加碼」推出全新車型HR-V Sport,終於將品牌旗下成熟且頗受好評的1.5 VTEC Turbo引擎下放至HR-V上頭,並且推出「6MT」與「CVT」兩種配置,兩者皆有相同的182ps最大馬力,不過CVT版本馬力峰值稍向後延至6000rpm才產生;至於扭力部份「6MT」為240Nm,「CVT」則略降至220Nm、扭力峰值於1700~5500rpm產生,目前Honda尚未公佈HR-V Sport性能數據,但以其動力等級來看,百里加速表現有望見七秒台。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472682/medium/3114954011b64e283599f1d9843e9ad7.jpg?1543860015" alt="渦輪Honda HR-V Sport終於來了,1.5 VTEC配手排爆發182ps動力!" /></p> <p>作為運動車型擔當的HR-V Sport,於底盤部分也做出調整,透過運動化懸吊阻尼設計,使車輛在過彎時有更好的抗側傾能力,並且兼顧道路行駛時的舒適性。另一個亮點則是採可變齒比轉向系統。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472683/medium/d2fcfd013e39b90ad69d0e399d2a1ae6.jpg?1543860016" alt="渦輪Honda HR-V Sport終於來了,1.5 VTEC配手排爆發182ps動力!" /></p> <p>外觀部分,所有的防刮飾條皆改為亮面材質,並且用上黑色18吋鋁圈,車後則可看出採用雙出尾管配置,搭配燻黑尾燈下更顯殺氣騰騰。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472684/medium/ec593f3ec0a1c8aa77cffcda26592099.jpg?1543860016" alt="渦輪Honda HR-V Sport終於來了,1.5 VTEC配手排爆發182ps動力!" /></p> <p>車室多處採用深紅色皮革裝飾,座椅發泡棉則換成支撐較好的設定。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WUy7dMc3DZQ" height="1" width="1" alt=""/>
洛克威爾自動化正式發表新品牌承諾,雙創新解決方案同步首次亮相
洛克威爾自動化於2018自動化博覽會活動中正式發表新品牌承諾,也宣布了為客戶設計的創新解決方案。新品牌承諾為結合人類的想像力與機器智慧,擴大人類的可能性 (Expanding Human Possibility),同時支持了落實企業聯網 (The Connected Enterprise) 的使命,以及如何透過數位化方式連結整個企業的人員、機器和資料,提高製造業者的效率與生產力。<p>洛克威爾自動化公司董事長暨執行長 Blake Moret 表示:「洛克威爾自動化的新品牌植基於公司的歷史傳統,並強調人在先進製造業中的核心角色,同時彰顯了我們對於幫助企業擴大業績、推動創新和促進成長的重視。我們在自動化博覽會上與合作夥伴一起展示如何落實企業聯網,幫助客戶建立更有效率、靈活和多產的業務模式。」</p> <p>2018年自動化博覽會共有12,000名以上的全球製造業領袖齊聚費城,體驗最新科技並討論影響當今製造業環境的產業趨勢,如數位化、網路安全、女性領導力、技能差距和 STEM。在此次自動化博覽會上,洛克威爾自動化與其 PartnerNetwork 計畫成員也共同發表 FactoryTalk InnovationSuite 與 MetsoMetrics 創新解決方案,利用企業內部資訊,創造價值與提高生產力。</p> <p>洛克威爾自動化亞太區總裁 Joe Sousa 表示:「洛克威爾自動化的新品牌突顯我們落實企業聯網的承諾。透過整合洛克威爾自動化與 PartnerNetwork 計畫成員的專業,我們可以提供市場創新解決方案,並協助客戶開創屬於自己的工業4.0發展道路。」</p> <p>創新解決方案一 -FactoryTalk InnovationSuite:繼2018年6月洛克威爾自動化與PTC宣布合作後,雙方於本次自動化博覽會推出共同開發的新解決方案FactoryTalk InnovationSuite,致力於推動整體工業界的數位轉型。由 PTC 驅動的 FactoryTalk InnovationSuite 可以提升與工廠現場營運技術 (OT) 裝置之間的連接性,原生支援常見工業設備所需的快速、可擴展和安全連接,結合來自資訊科技 (IT) 應用與系統的數據,現在決策者可以從企業的任何角落,獲取其工業設備、生產線和設施的完整數位報告。</p> <p>創新解決方案二 - Metso Metrics:由美卓與洛克威爾自動化共同設計,並於自動化博覽會發表的Metso Metrics是一個專為礦業設計的全新預測性維護解決方案。Metso Metrics 能提供更精闢的分析、狀態監測與預測性維護,以幫助全球礦業客戶提高能見度,並深入瞭解其設備與生產流程。此工業物聯網 (IIoT) 解決方案是建構在洛克威爾自動化 FactoryTalk Cloud 平台之上,並以微軟 Azure 驅動,該解決方案可以安全地蒐集美卓設備內數百個感測器所產生的數據,以評估流程表現,並預測零件磨耗和故障情形,在先進機器學習演算法的幫助下,美卓的效能團隊能精準分析數據,以協助客戶改善設備運作狀況和流程。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_hK4oOxgLjA" height="1" width="1" alt=""/>
中國ofo共享單車用戶爆出App「退押金」變灰色無法退,ofo:這是正常的挽留用戶設計、想按還是可以按
中國的共享單車正在大崩盤,就連似乎活下來的ofo似乎也活的不是很好。尤其是這些共享單車廠商手中握有用戶數以億計的「押金」,但是當這些共享單車廠商一間一間倒下來的時候,消費者發現這些押金卻多數都已經在共享單車的燒錢大戰中蒸發掉無法退還。而現在ofo似乎也是面臨一樣的結果。<p>今年7月的統計數據顯示,ofo活躍用戶為2,700萬左右,其中部分老用戶押金99元人民幣,新用戶押金199元人民幣,如果依照按照149元人民幣的平均值計算,ofo的押金總量在40億元人民幣左右。至於這筆押金的用途和去向,ofo從來沒有公開過。</p> <p>而今年下半年以來,ofo在中國各地的經營點都陸續收攤,雖然他們表示是正常的組織調整。但是這種說法顯然無法說服用戶。不安的用戶開始要退押金,不過根據很多人的反映,押金似乎很難完全退還拿回自己的口袋。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472791/original/a7f17d2487207812d8d9d091d3714f20.png?1543931940" alt="" width="542" height="556" /></p> <p>而現在,據《北京青年報》報導,有消費者反映,ofo已經無法在App內退押金,「退押金」按鈕成灰色,無法點擊;餘額也無法在線退款;ofo的客服電話無法接通。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472792/original/b75befed8e9c7ecee615f0459613d8d7.png?1543932176" alt="" width="339" height="500" /></p> <p>ofo對此回應表示,「我們現在退押金是正常的,正常的退押流程是在0到15個工作日,如果說有退款異常的情況,大家可以撥打我們的人工客服電話。現階段可能有時候會比較繁忙,撥打的人會比較多一點,所以說可能需要大家多打幾次。」ofo負責人在回答央視記者採訪時表示。不過根據中國記者多次嘗試撥打ofo客服電話,都提示「對不起,您要的電話忙」,就直接被掛斷。</p> <p>而就算退押金終於申請成功,說好的15個退款工作日也無法實現。另有一個申請成功的用戶表示,自己10月底看到ofo的一些傳聞就趕緊選擇了退押金,但時至12月都未收到。他表示目前系統一直顯示「退款中」,還可以讓用戶選擇將押金充值為餘額,「押金充值餘額,即可享受免押金騎行」。「這太荒謬了,押金和餘額還能互相轉換?我的餘額還沒用完呢!」</p> <p>至於按鈕變成灰色?ofo在<a href="http://news.iresearch.cn/content/201812/279506.shtml">今天上午發表的聲明</a>表示,「灰色是正常的挽留用戶設置,但不存在不能點擊的情況,按鈕可點擊。」</p> <p><a href="http://www.expreview.com/65623.html">也有媒體</a>在他們發表聲明後實測,發現的確是可以按下去,不過按下之後就和流氓軟體的表現一樣,申請退押金的過程中會出現各種「攔路虎」,而且一路還都是灰色按鈕。最終該媒體還是成功提交了退押金的申請。不過最後能不能退到手裡就難說了。</p> <p>在ofo官方討論區下方,則是一片聲討要退押金的網友聲浪:</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472793/original/0a1b914910cc6c53ddcf1f494303ef5d.png?1543932344" alt="" width="357" height="500" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="http://www.xinhuanet.com/fortune/2018-12/04/c_1123802700.htm">xinhuanet</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ri_MPAhbFGA" height="1" width="1" alt=""/>
或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評
Gogoro 在上個月推出了 S2 的衍伸款:Cafe Racer 以及 Adventure,其中 Cafe Racer 以重現英倫經典「咖啡賽車」為主調,不過兩台車款從推出之後就廣受車友討論。然而 Gogoro S2 Cafe Racer 是否真的有重現過往咖啡賽車的復古精神呢?<p dir="ltr">自 2015 年上市第一台車款以來,Gogoro 已然穩坐電動車龍頭位置,並在今年屢創車款熱銷紀錄。在這樣的時空背景下,Gogoro 似乎也發現了「頻繁推出新車款」是促進車款銷售的一帖良藥,光是在今年 Gogoro 就先後推出了 Gogoro 2 Deluxe、Gogoro 2 Delight、Gogoro 2 Delight 粉紅突襲、Gogoro S2、Gogoro S2 Cafe Racer、Gogoro S2 Adventure 等六款新車。</p> <p dir="ltr">上一次發表會中發表的 Gogoro S2 Cafe Racer、Gogoro S2 Adventure,正是延續了高性能表現「S Performance」二代車款 Gogoro S2 的基礎所推出的衍伸型號,前者定位為街頭風格的「咖啡賽車」,後者則定位為多地形的越野車款。</p> <h3 dir="ltr">性能一體 但風格迥異</h3> <p dir="ltr">雖說 Gogoro S2、Gogoro S2 Cafe Racer、Gogoro S2 Adventure 這三台車款都是採用完全相同的動力系統,但在細部上還是有頗多的不同,而考量到 Adventure 的應用層面較少,且加大的避震行程適合身高更高的人騎乘,因此筆者本次試駕挑選的車款則是較大眾向的 Gogoro S2 Cafe Racer。</p> <p dir="ltr">另一方面,也是因為我們上次試駕的是 Gogoro 2 Delight,並未體驗過 Gogoro S2 的性能,因此此次剛好也可藉由測試這台 Gogoro S2 Cafe Racer,來體會 Gogoro S2、Gogoro S2 Adventure 衍伸車款的動力表現。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471525/original/57a9129b1e351d0510ba6163525cfe2c.jpg?1543438627" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Gogoro 推出的新車款 S2 Cafe Racer,可說是向經典的咖啡賽車風格致敬。</label></p> <p>首先簡介一下 Gogoro&nbsp;S2 Cafe Racer 的性能表現(Gogoro S2、Gogoro S2 Adventure 亦同),它的馬達動力輸出由原本的 6,400W 提升為&nbsp;7,600W@3,000 RPM,馬達扭力為 26N,輪上扭力達到 213Nm,同時在 0&ndash;2,500 RPM 的低轉速域就可實現最大扭力,0-50km/h 直線加速更僅需 3.9 秒。</p> <p>若與一代車系 Gogoro S1 相較,Gogoro S2 在馬達功率、扭力、續航力、車廂空間上都有比較好的性能,但若論及加速表現還是 Gogoro S1 稍勝半籌(3.7 秒 v.s 3.9 秒),這有可能是因為 Gogoro 1 車系車體較輕的緣故。</p> <h3>Gogoro S2 Cafe Racer 特色介紹</h3> <p>我們前面提到&nbsp;Gogoro S2 Cafe Racer 可說是 Gogoro S2 的衍伸款,但到底有哪些不同之處呢?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471528/original/4d11e166bffd809770fe68573f460f3a.jpg?1543438634" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <p>沿用 Gogoro S2 的裸把造型,後照鏡改為端子鏡是&nbsp;Gogoro S2 Cafe Racer 的主要特色。Gogoro 從 2S 和 Delight 後就開始嘗試推出各個種類的裸把車款,目前旗下已有 4 款車採用裸把(不過 Delight 的裸把還是與 S2 的裸把不太相同)。</p> <p>但坦白說筆者一直認為 Gogoro 的裸把造型設計上有些衝突,一直以來 Gogoro 的車款大多以簡潔線條著稱,不過裸把呈現的則是粗獷的原始風格。在 Gogoro 一代剛推出時,它的無外露螺絲孔的設計曾讓筆者十分激賞,但這樣的特色卻在裸把上消失無遺,不免令人覺得有點可惜。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471539/original/2bd6ab9ff4b5c827e40dace3346c2afc.jpg?1543438656" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <p>前端的小圓風鏡,由燻黑跑格風鏡改為栗色跑格風鏡,可說與車款整體色調相同。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471527/original/39c2ac3ba79703716682b73794a91dbf.jpg?1543438632" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <p>端子後照鏡讓車身線條稍稍降低了一點。好不好看實在是見仁見智,但至少對車友來說,可以名正言順的購入改裝品也是不錯的選擇。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471540/original/adcdc094056b6b76161ac5aadc40f69f.jpg?1543438658" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>皮質前飾版,同時在前燈加上了保護桿。</label></p> <p>但其實這塊材質不是皮革,而是仿皮革的塑料材質,表面也確實有做出凹凸的仿皮革紋路,雖然摸起來還是塑膠一塊,但遠看是還滿有特色的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471538/original/fc35c6cd9c0e25b0c5b75c3a8b9536ac.jpg?1543438654" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <p>從正面看起來是這樣,雖然整體線條有稍微下修,不過這重心和幾何其實還滿不像是「咖啡賽車」的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471531/original/e8dd18ec64dde33ba38ff6bc940cf582.jpg?1543438640" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Cafe Racer 專屬的坐墊銘板</label></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471536/original/1227f73141f1dd773890fc081aaa3592.jpg?1543438650" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>AirFloat 空氣坐墊,同時在後方有象徵 S Performance 的「S」字樣</label></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471537/original/ac6c2b5dd55fa40cb5c8770bbbf83eb0.jpg?1543438651" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>坐墊頗為柔軟,而且表面摩擦力相當足夠。其實也正是因為坐墊太舒適了,稍微降低了整台車的跑車風格。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471530/original/1ff3845adfe598d306e3e8d47c2f542b.jpg?1543438638" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>置物掛鉤。</label></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471532/original/f2a0106f974277aecda8f1fb0157d6cf.jpg?1543438641" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <p>為了因應 S Performance 的性能,Gogoro S2 系列車款(含 Cafe Racer 與 Adventure)都升級了懸吊與煞車系統。後懸吊部分阻尼可調整,同時拿掉了下側的鏈條護蓋,特別讓傳動鍊條外露。</p> <p>但 Gogoro 2 系列過往常傳出缺乏保養因而導致鏈條死目的狀況,把鏈條外露是否會更加速這個狀況呢?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471541/original/2df862a0e63ca2e3b343d564971ead3c.jpg?1543438659" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Cafe Racer 獨有的霧銀色的鋁合金前後土除。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471534/original/538c7e1516729a08b4d6dc07f234ab16.jpg?1543438645" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>前懸吊可調</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471535/original/41a8f48afe67cf5134734d8fadffb557.jpg?1543438648" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>對向四活塞輻射卡鉗,以徑向方式鎖上兩端螺絲,同時前碟盤加大至 245mm。</label></p> <h3>Cafe Racer 的騎乘感受</h3> <p>初步跨上 Gogoro S2 Cafe Racer,它給人的感受與 Gogoro 2 較為接近,車架幾何與騎士三角都沒有顯著的差異,最主要的不同點在於&nbsp;AirFloat 空氣坐墊帶給騎乘者更舒適的乘坐感受。由於本次試駕的車款皆預先搭載「性能提升方案」,且受惠於更強的第二代 S Performance 的動力系統,整台車在起步時更加凌厲許多,即使是雙載也可以非常平穩的在紅燈起步後領先群車。</p> <p>相較於初代的 Gogoro S1,軸距更長的 Gogoro S2 在加速時的穩定性更好,但反之也喪失了 Gogoro 1 系列那刁鑽的靈活性,若以巷弄騎乘的情境來說,輪徑較小的 Gogoro 2 Delight 可能還是比較靈巧的選擇。</p> <p>若與燃油車款相較,Gogoro S2 Cafe Racer 的騎乘感比較近似於入門款的大羊車款,加速平穩凌厲、可調的前後避震、對向四活塞卡鉗... 都給予使用者一種非常可靠的感覺,雖然名為 Cafe Racer,但騎士三角並沒有往降低重心的方向修改,騎乘姿勢也與 Gogoro 2 沒有什麼差異,在這樣的基礎下配備更強的動力,反而會令人覺得是一款適合長途巡航的車款。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471533/original/2457f97758c82d6f3db3e024b9c1998a.jpg?1543438644" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="480" /></p> <h3 dir="ltr">一台咖啡 各自表述</h3> <p dir="ltr">關於 Gogoro 此次推出的衍伸型號「Cafe Racer」(咖啡賽車),這對玩車的人想必都不陌生,這個源自於英國次文化可說是一種獨特的賽車風格,若要申論「什麼是 Cafe Racer?」筆者非這方面的專業也不宜妄下定論,但不可諱言的是 Gogoro S2 Cafe Racer 的推出,的確引起了很多愛車人士的兩極化評價。</p> <p dir="ltr">然而 Gogoro S2 Cafe Racer 有符合「Cafe Racer」的標準嗎?在筆者看來,Gogoro 所做的幾項改裝其實都沒有很切合咖啡賽車的主題,例如更低更窄的握把、圓屁股單人座... 這些都是 Gogoro 所欠缺的,其中比較符合咖啡賽車風格的只有端子鏡、小圓風罩而已,鋁合金前後土除在視覺上的效果也相當有限。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471542/original/fd2ae74ac728891e6baa286bb6cc5634.jpg?1543438661" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="479" /></p> <h3 dir="ltr">或許更適合叫做 咖啡風味賽車</h3> <p dir="ltr">然而最根本的問題是,「Cafe Racer」象徵的是一種獨一無二、不甘平凡的特色改裝,而且稱為咖啡賽車的車款也有個共通特點,那就是都「很難騎」、「很不舒適」,但反觀 Gogoro S2 Cafe Racer 卻是一台好騎到過分、沒有做出明顯區隔的車。換言之,Gogoro 2S 的改裝款可說是直接致敬街頭次文化中最硬派的風格,但 Gogoro 想推的仍然是大眾向的熱銷車款,無怪乎很難受到愛車人士的青睞。</p> <p dir="ltr">因此與其說是 Cafe Racer,筆者認為不如說它是「咖啡&rdquo;風味&rdquo;賽車」,它確實有試圖加上一些咖啡賽車的元素,但卻沒有觸及經典次文化的靈魂核心。如果你是一個熟稔車友文化的愛車人士,固然會用先入為主的觀念來審視 Gogoro S2 Cafe Racer,但反過來說,若是拿掉「Cafe Racer」之名,用一般車款的角度來看待這台車,反而會得到截然不同的評價。</p> <p dir="ltr"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472294/original/ce6a1197a52f3c3e83e2c44d21490ea5.png?1543572014" alt="或許更適合叫做「咖啡風味賽車」Gogoro S2 Cafe Racer 車款介紹與試駕短評" width="720" height="355" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>我們比較「Gogoro S2」與「Cafe Racer」的 Google 搜尋量變化,可看到在車款推出後「Cafe Racer」的搜尋量有明顯暴增的狀況,這似乎可證明一般大眾其實並沒有非常瞭解何謂 Cafe Racer 風格。</label></p> <h3 dir="ltr">不再「致敬」會更好</h3> <p dir="ltr">比起車款上的改變,筆者認為&nbsp;Gogoro S2 Cafe Racer 想要打造的反而是「透過特殊配件來突顯與眾不同的個人風格」,它沒有更改車架設計、沒有更低趴的騎姿,而是利用可簡單更換零配件的方式來打造出一款風格截然不同的新車款。若拿掉 Cafe Racer 之名,它依然是配件風格獨特、騎乘感受舒適到接近大羊、適合巡航的性能車款,但既然身為電動車的領頭羊,Gogoro 的許多作為勢必受到大眾的放大檢視,Cafe Racer 與 Adventure 這類致敬燃油車款的舉動,想必也會受到廣大車友的熱議。</p> <p dir="ltr">也許 Cafe Racer 該做的不是「重現一個經典」,而是像粉紅突襲車款一樣「創造一個經典」,突破燃油車的既有窠臼,才能夠讓電動車的價值被更多人看見。Cafe Racer 雖沒有車如其名,但無論從動力核心、周邊配件與騎乘感受來說,它還是一台令人非常舒適、值得一騎的好車款,對不在意它名稱的騎士來說,這樣的視角也許才能給予 Gogoro S2 Cafe Racer 一個更實在的中庸評價吧。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/CJHJ5UJsKOY" height="1" width="1" alt=""/>
外媒爆料:新一代 AirPods 最快將在 2019 年初推出
AirPods 是蘋果有史以來最受歡迎的配件之一,從第一代 Airpods 推出至今,外媒對新款 Airpods 的上市時間預測也從未停過,果粉們硬生生從年初等到年底,卻依舊遲遲等不到正式亮相,如今,好消息是向來對蘋果新品風向掌握度極高的 TF 國際證券分析師郭明錤,在一份最新的報告中指出,蘋果將在 2019 年第一季度發布 AirPods 升級版本,若你還在考慮是否入手 Airpods,或許可以再稍微等一等。<p>今年一整個夏天,網路上總不斷出現 AirPods 升級版上市時間預測的傳言,就在外界與蘋果迷的引頸期盼下,它卻從未如願地出現在蘋果發表會的舞台上。對於不少正在考慮入手 AirPods 的人來說,一次次陷入究竟要購買已經兩歲的首代 AirPods,或是繼續坐等下一代版本,不過,隨著外媒&nbsp;<a href="https://9to5mac.com/2018/12/02/kuo-all-new-design-airpods-in-2020-wireless-charging-model-in-first-quarter-2019/">9to5Mac </a>指出,天風國際證券分析師郭明錤在最新的預測中提到,接下來 AirPods 將會有兩個新品,第一個便是預計在 2019 年第一季發布的 AirPods 升級版本。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472609/original/fbb8c18b97e4f87b1d93a2799bc500b3.png?1543834352" alt="外媒爆料:新一代 AirPods 最快將在 2019 年初推出" width="720" height="535" /></p> <p>他提及,這款新的 AirPods&nbsp;升級版將支援無線充電且機身外會配有 LED 指示燈,可以讓使用者了解充電盒當前的電量,有趣的是,郭分析師還提到新款 AirPods 將配備新的藍牙規範。而這似乎暗示了 AirPods 耳機本身將與充電盒一起升級,聽起來像是蘋果公司將履行他們當初的承諾,也就是將 AirPods 的無線充電盒作為獨立的單品,讓現有的 AirPods 用戶可以另購,有機會享受到無線充電的便利性,不過到底無線充電盒是否會單賣這點,還是得等待蘋果官方證實和揭曉了。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472607/original/5605464adea1aa2fd67bae3c52563f11.png?1543834350" alt="外媒爆料:新一代 AirPods 最快將在 2019 年初推出" width="700" height="530" /></p> <p>除了 2019 年的潛在升級之外,郭明錤表示,另一個新品則是預定在 2020 年才會現身的款式,而這一款相對會有較大幅度的精進,雖然分析師並沒有詳細說明會有哪些特色,不過根據之前的傳聞,已推估會針對防水防汗、降噪功能,以及語音控制方面著手,讓使用者可以利用「Hey, Siri」下達聲控命令,進而操作耳機。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472611/original/6e86795604449d5106d97f8513587a1e.jpg?1543834354" alt="外媒爆料:新一代 AirPods 最快將在 2019 年初推出" width="720" height="480" /></p> <p>最後,他也指出目前約不到 5% 的 iPhone 使用者擁有 AirPods,面對全球超過十億的廣大 iPhone 用戶來看,推估蘋果的 AirPods 有望從 2017 年 1600 萬銷售量增長到 2021 年的 1 億多,相信未來的出貨量和成長空間將十分可觀。</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.theverge.com/2018/12/2/18122232/apple-airpods-upgrade-first-quarter-2019-ming-chi-kuo-rumors">The Verge </a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VWpz6tYowlo" height="1" width="1" alt=""/>
雖然老布希過世,但他的愛犬仍長伴左右
據外媒報導,雖然美國前總統老布希已經於上週五去世,但他的愛犬仍陪在他的身邊。週日,老布希的發言人Jim McGrath在Twitter上發佈了一張第41任總統服務犬Sully趴在老布希遺體旁邊的照片。老布希的總統圖書館和博物館Facebook頁面也分享了這張照片。<p>Sully是在今年6月開始為這位患有帕金森症的美國前總統服務,它會為老布希提供拿東西、開門、呼救等幫助。據報導,Sully將於老布希葬禮後回到原本隸屬的紐約慈善機構VetDogs。</p> <p><img style="display: block;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472690/original/e20d48b51c4fc619f6fd33bd8a98cbe6.jpg?1543893354" alt="雖然老布希過世,但他的愛犬仍長伴左右" width="711" height="646" /><label class="caption" style="width: 711px; display: block; text-align: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>「任務完成」</label></p> <p>這張照片在Twitter上觸動了許多用戶的心。「強大、有感情的、忠誠」,一位用戶寫道。還有一位用戶則這樣說道:「這是一個美麗而又令人心碎的時刻。」</p> <p>老布希於上週五在休斯頓的家中去世,享年94歲,他的葬禮將在本週四在德州舉行,而在此之前,休斯頓和華盛頓將舉行數場私人和公共追悼活動。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/tech/794565.htm">cnbeta</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/pWD3ipYNMHk" height="1" width="1" alt=""/>
商店街雙12當天不收交手續費,再送1212折價卷
商店街個人賣場雙12購物節於3日登場,為期10天的活動當中,個人賣場除了雙12完全免收成交手續費之外,還推出更多年終利多好康包括:買滿$1,212,天天抽$12,000購物金,雙12當日買滿$1,212立折$60幫你出運費。<p>商店街個人賣場營運長黃淑琳表示,11/21宣佈推出新賣家進駐破萬,12/3當日免收成交手續費活動之後,短短一週新賣家數就已破萬家達標,這成績更是平日店家新增數量的2~3倍之多,也同步帶動新增商品數與活動前相比成長3~4倍,可以明顯看出個人賣場不僅對買家提供多元行銷活動集客奏效,對賣家也以目前業界最低的成交手續費讓利方式創造出目前台灣行動端C2C拍賣平台最優惠的行動賣場,希望用回饋買賣家雙方最實際的方法,來協助用戶端更快速直接的接觸行動購物的便利與樂趣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472637/original/1ea243ffbf8bf6d82bc98a4cdad3a27a.jpg?1543837659" alt="商店街雙12當天不收交手續費,再送1212折價卷" /></p> <p>個人賣場3日也慶祝破萬賣家大舉進駐成功,一整天免收成交手續費與信用卡手續費,並且同時宣佈再加碼於雙12當天也不收成交手續費,就是要讓買家買得過癮,賣家買得痛快的雙贏局面。隨著大量賣家的進駐,順勢地吸引了大批買家消費創造商機,個人賣場將因此帶動另一波的雙12好業績。&nbsp;</p> <p>商店街開店即日起的「早鳥夜貓搶紅包」雙12暖身慶,推出買家超愛的折價券,每日兩次限時限量發放$300紅包折價券,消費金額滿$2,000即可使用,12/1~12/12不限次數消費金額累積滿10萬即送 Huawei Y7 Prime ($4,900)&nbsp;限量10支,12/12當日9:00~18:00每整點限量發放$1,212折價券,搭配24h快速到貨專區提供宅配0元免運,超商則以取貨成功抽$2,000郵政禮券,一同共襄盛舉。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472638/original/79c0d3509e06727f692790d9ebeca8c1.jpg?1543837660" alt="商店街雙12當天不收交手續費,再送1212折價卷" /></p> <p>以女性消費者為主力族群的個人賣場,呼應雙11光棍節主題,雙12推出「女神價給我」活動,今日起至12/12,單筆消費金額滿$1,212就有機會抽中$12,000高額購物金(共10名),雙12當天買滿$1,212,選擇超商取貨者,直接輸入折扣碼現折$60;搭配保養美妝、女性服飾、休閒旅遊、食品、家電等多項商品優惠,12/5~12/13全家取件憑收執聯可免費兌換福樂優酪乳(市價$25)多取多送。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Q7nKj6uAVcE" height="1" width="1" alt=""/>
旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!
全新第四代 Ford Focus 換上更舒適、更人性、更科技且更迷人的面貌,自今年四月問世以來除了四門房車、五門掀背以及旅行車型外,擁有跨界格局的 Active 車型也隨之現身,近日官方再推出 Focus Active Wagon 為車系家族添作新成員,更高的離地高度造就了更全面的身手。<p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/470660/medium/946d935fe802b71127f92a6fd94b6b4e.jpg?1542909614" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" />▲ 圖左為&nbsp;Focus Active Wagon,圖右為&nbsp;Focus Active</p> <p>Ford Focus 作為品牌中型房車/掀背級距的指標性車款,自然被賦予搶攻全球市場的戰略重任,隨著市場需求的不同,全新第四代大改款車型也隨之衍生多款車體規格,而 Focus Active Wagon 則是以 Active 車型為基礎,簡單來說,就是在 Active 車型上加入 Wagon 特點的跨界車款。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/470661/medium/0a2d24b1597c6e506c3c88d0e207268e.jpg?1542909615" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/470662/medium/c959dd2eb7803dec66aa0eeaed2c24ca.jpg?1542909616" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p>外觀輪廓大致與 Focus Active 相差無幾,主要差異則是 Focus Active Wagon 擁有更為修長的車尾線條,而包含車頭前臉造型、銀色前後下護板、輪拱防刮材質、車頂行李架等配備都散發出濃濃的戶外野趣風格,原廠標配 17 吋輪圈,另有 18 吋規格提供選配。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/470663/medium/8cf12bfba39fccbeacf50e8940505552.jpg?1542909617" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p>既然是以「跨界旅行車」而生,相較於同樣是旅行車型的&nbsp;Focus Wagon,Focus Active Wagon 增加了前 30mm 與後 34mm 的離地高度,除了增加駕駛視野,應付崎嶇路面也更為得心應手。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/470664/medium/b9ff5a036a393b5033f914d224bbd292.jpg?1542909618" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p>內裝承襲第四代大改款車型的家族化佈局,不過受惠於旅行車型的優勢,Focus Active Wagon 的軸距增加了 50mm,後座乘客膝部空間也擁有同級最佳的 81mm,擁有更為舒適的乘坐空間外,在後排座椅倒平後行李廂最大乘載空間達到 1,653L,提供相當出色的空間機能性。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/470665/medium/26223d29276f9b1b2b80222f59e585e4.jpg?1542909619" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/470666/medium/bf1a4525cc2706108714f9d6e41a0c2b.gif?1542909619" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p> <p>動力規格在汽油車型將提供 1.0L EcoBoost 三缸渦輪引擎 (125hp)、1.5L EcoBoost 四缸渦輪引擎 (180hp) ; 柴油方面則提供 1.5L EcoBlue 與 2.0L EcoBlue 兩種排氣量,最高具備150hp 馬力,整體動力配置基本與現行款沒有太多不同,變速箱則採用六速手排或是嶄新的八速自排,另外 Focus Active Wagon 還新增了 Slippery、Trail 兩種對應泥沙、冰雪路面的駕駛模式,用以呼應其跨界身份。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/470667/medium/c5b7990f4dfaac547e97c52a4bb0131a.jpg?1542909621" alt="旅行跨界野趣加值,Ford追加Focus「Active Wagon」!" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/2txeKNl8zak" height="1" width="1" alt=""/>
Note7爆炸以來最大危機!三星彎曲手機CES尚未發表,技術就遭賣至中國
中國技術竊案又一起!三星顯示(Samsung Display)的曲面螢幕專利技術,遭設備商竊賣給兩家中國廠商,29日韓國檢方起訴三星的設備供應商Toptec旗下9人。曲面螢幕將在2019年年初的消費電子展(CES)亮相的傳聞甚囂塵上,沒想到還沒登場就被對手拿到機密資料。<p>據日媒《Nikkei Asia Review》指出,非法取得技術的中國廠商,傳是三星主要對手華為的面板供應商京東方,與中國第二大面板廠華星光電。</p> <p>不過同為韓商的 Toptec 也發布聲明否認將技術洩漏給中國客戶,並強調會配合司法調查。</p> <p>三星也發布最新的財務預測,這次技術竊案,將使三星在未來三年,損失58億美元營收,淨利損失將高達890萬美元。若預測的損失屬實,這將是 Note 7全面回收以來,最大的危機。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/img-1541625916-62793.png" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="Samsung Foldable Phone"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Samsung Foldable Phone" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" alt="Note7爆炸以來最大危機!三星彎曲手機CES尚未發表,技術就遭賣至中國 " width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲Samsung Display 的曲面技術,遭設備商竊賣給中國,三星未來三年營收將損失58兆美元,為 Note 7全面回收來最大危機。<br />圖片來源:<a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&amp;v=v-PMgrQ6BcY" target="blank">VentureBeat via YouTube</a></figcaption> </figure> <h2>想拿獨門技術,中方拿錢釣三星設備商</h2> <p>Samsung Display 被竊取的是曲面螢幕的關鍵技術「3D層壓」(3D lamination),該技術耗資1.3億美元(約1500億韓元),由38位工程師耗時6年完成,能讓曲面的玻璃螢幕與 OLED 面板緊密貼合,是受韓國法律保護的核心技術。8月發布的旗艦機 Galaxy Note 9,與明年將發布的 Galaxy S10都搭載使用該技術的面板。</p> <p>韓方司法單位指控,Toptec 為三星「3D層壓」面板的主要設備供應商,但卻違反保密條款,在4月拿到設備草圖後,便開始與中方暗通款曲。《彭博社》指出,Toptec 先是將技術轉移到空殼公司,再以空殼公司名義製作設備並賣往中國,目前已賣出了16台。而被逮捕的時候,Toptec 一幫人正準備上貨至開往中國的貨船。</p> <p>根據《Business Korea》,Toptec 計劃縝密,南韓檢察官認為:「他們利用 email、假電話來逃避追查。」估計從中 Toptec 賺得1,380萬美元的不法收入。</p> <h2>中方手腳不乾淨,韓方無法可管</h2> <p>為發展自主技術,中國廠商偷技術已經不是新聞。《彭博社》便指出,今年一位前蘋果工程師才因竊取自駕車機密被逮;11月福建晉華與聯電,也因涉嫌偷美光半導體技術,被美國司法部盯上。</p> <p>《Business Korea》不客氣地說,中國廠商會設立子公司來規避旋轉門條款,因韓方規定退休人員兩年內不能到競爭企業工作。像是京東方設立成都中光電,以企業合作名義,從三星工程師手中拿到 OLED 技術。</p> <p>2019年預計明年京東方與華為將宣布發表可彎曲型摺疊手機,加上華為手機銷售屢創佳績,挑戰三星龍頭地位,更讓雙方關係緊繃。韓國核心技術遭竊,雖然檢方一口氣起訴供應商等8人,但卻不像美國的《經濟間諜法》有境外管轄的效力,難以對中國企業祭出制裁。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.bnext.com.tw/article/51498/samsung-display-secret-leaked-china-">bnext(數位時代)</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/2YBc8Ft75lA" height="1" width="1" alt=""/>
TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲
還記得任天堂於2005年推出的Game Boy Micro,搭載2吋螢幕的它已經讓人覺得相當小巧,而由Pi0cket推出的TinyPi Pro迷你主機,螢幕尺寸更是僅有1.3吋,讓人更加「難以掌握」。TinyPi Pro的內部搭載Raspberry Pi Zero開發板,使用者能夠安裝多種模擬器,藉以重溫各種懷舊遊戲。<h2>需自行土砲組裝</h2> <p style="text-align: left;">Pi0cket是個聚焦在利用Raspberry Pi製作各種迷你裝置的開發團隊,在打造TinyPi Pro迷你主機的過程中,為了達到尺寸最小化的目的,他們選擇了Raspberry Pi家族中尺寸最小的Raspberry Pi Zero做為硬體核心,並針對Raspberry Pi Zero的構型量身設計機殼與按鍵,充分發揮壓縮尺寸的精神。</p> <p style="text-align: left;">TinyPi Pro採套件型式範售,內容包含機殼、按鍵、螢幕、電池等等零件,使用者除了需要自行準備Raspberry Pi Zero或Raspberry Pi Zero W以及Micro SD卡,還需自行組裝,不過好在全程不需焊接,因此組裝難度並不高。</p> <p style="text-align: left;">Raspberry Pi Zero是2015年推出的迷你型開發板,它採用與2012年問市的初代Raspberry Pi相同的ARM1176JZF-S單核心處理器,但運作時脈由700MHz提升至1 GHz,足以應付透過RetroPie等特製的作業系統執行模擬器、懷舊遊戲的需求,而Raspberry Pi Zero W則是多了IEEE 802.11b/g/n無線網路與藍牙4.1 BLE等無線通訊功能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472732/original/f28f9947789d4c2fe48a088631676a39.jpg?1543904209" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="680" height="510" /><label class="caption" style="width: 680px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro的尺寸相當小巧,但是卻可以執行多種平台的模擬器與懷舊遊戲。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472733/original/16cbef159748b06b886b6d62e0234d9b.jpg?1543904211" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="720" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>與任天堂Game Boy、Sega Game Gear放在一起,更顯TinyPi Pro的嬌小。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472734/original/e7f1befd31ee0ba3b62854378d77e8a3.jpg?1543904212" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="720" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro的螢幕甚至比Sega Dreamcast的VMU記憶卡還小。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472735/original/ca0938cfbaf7429997db3dd45d37aee1.jpg?1543904213" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="690" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro採套件型式範售,使用者需自行組裝。</label></p> <h2 style="text-align: left;">螢幕超小、按鍵豐富</h2> <p style="text-align: left;">TinyPi Pro的螢幕尺寸僅有1.3吋,解析度更是只有240 x 240,坦白說對於遊玩懷舊遊戲來說有點不足,如果是玩電視遊樂器的話,需要320 x 240解析度才能有比較理想的顯示效果,TinyPi Pro需要在螢幕上下留黑邊才能維持正常比例,而Game Boy或Sega Game Gear等掌上型遊戲機的原生解析度為160 x 144,則能在TinyPi Pro完整顯示。</p> <p style="text-align: left;">在按鍵部分,TinyPi Pro不但有十字鍵、4個正面操作按鍵(ABXY)與Start、Select等功能鍵之外,在機身頂部還有L與R鍵,以迷你主機來說按鍵數量相當豐富,也能滿足Sega Mega Drive以及任天堂Super Famacom、Game Boy Advance等主機的按鍵需求,大幅提升實用性。</p> <p style="text-align: left;">TinyPi Pro支援<a href="https://retropie.org.uk/">RetroPie</a>以及<a href="http://www.lakka.tv/">Lakka</a>等專為懷舊遊戲設計的作業系統,能夠執行任天堂Famacom、Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、Sega Master System、Mega Drive、GameGear等遊戲,以及部分效能需求較低的Sony PlayStation遊戲,此外也能透過Python、Scratch等程式開發工具自行撰寫遊戲,或在社群中交流、下載個種自製遊戲。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472736/original/a754db510098555a138aaa91ecb3e961.jpg?1543904215" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="720" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>雖然TinyPi Pro的機身很小,但該有的按鍵都沒被省略。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472737/original/adf221558359714be653157dc7f17d93.jpg?1543904217" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="680" height="510" /><label class="caption" style="width: 680px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>機身頂部還有L與R鍵。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472738/original/13b42eb58ca7d1679297bddb09e4e17c.jpg?1543904218" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="807" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro搭載1.3吋螢幕,如果執行顯示比例為3:2的遊戲需蔡上下留黑邊。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472739/original/f0fcce377dd8efccef631704c4f985fb.jpg?1543904219" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="720" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro不但支援RetroPie作業系統,也可以執行具有XMB操作介面的Lakka。</label></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/GNDv1AzTgQE" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>▲TinyPi Pro能夠流暢執行Mega Drive平台的音速小子3。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472740/original/fd7bff27972f3c5d89b85e80f781194f.jpg?1543904220" alt="TinyPi Pro土砲迷你主機,在銅板大的螢幕上暢玩懷舊遊戲" width="720" height="720" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>TinyPi Pro內建400mAh電池,並可透過USB充電。</label></p> <p>TinyPi Pro套件預定於2019年3月推出,預定售價為英鎊69元(約合新台幣2,760元),並有黑、白雙色以及混搭的配色選擇,對於想要追求高質感的玩家來說,可以透買價格為英鎊159元(約合新台幣6,360元)的鋁質外殼版本。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DsUysshwIX4" height="1" width="1" alt=""/>
出門問問帶著二款智慧手錶、一款藍牙耳機在台上市
以人工智慧為公司核心的出門問問 Mobvoi,今日在台灣推出兩款智慧手錶 TicWatch Pro 和 TicWatch C2,以及真無線藍牙耳機 TicPods Free 等穿戴裝置,真無線耳機售價 2,790 元今日開始預購,TicWatch Pro 和 TicWatch C2 售價分別為 7,790 元和 6,290 元,12/19 開賣。<p>先從 TicPods Free 真無線耳機開始介紹起,這款耳機外盒有點像三星的 IconX,耳機本體則長得有點像蘋果的 AirPods,耳機採用藍牙 4.2 連謝規格,可配對 Android 和 iOS 雙系統,也支援 Google Assistant、Siri 和 Alexa 等語音助理功能,長按耳機兩秒就可以喚出語音助理,透過雙吉耳機、滑動耳機則可以調整音量、控制音樂播放、接聽電話等。</p> <p>耳機本身具備 IPX5 基本的防水能力,充飽電之後耳機可以連續聽 4 小時,搭配充電盒使用則有 18 小時的聆聽時間,也支援快速充電,充電 15 分鐘就可以聽 85 分鐘,也具備入耳檢測、通話降噪、快速配對、噪音隔離等功能。TicPods Free 共推出白、橘紅、藍黑色三色,售價 2,790 元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472723/original/9ccd6787bccd323be45189ffb89ba6b4.jpg?1543902810" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472724/original/923563dbae73fee8bb7df455b13618b7.jpg?1543902812" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472725/original/137667c8511e6fff39d6bf48689677ce.jpg?1543902813" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472726/original/dd2fda5617f522b7ce480598d0e0e114.jpg?1543902814" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>另外兩款手錶為 TicWatch Pro 和 TicWatch C2,TicWatch Pro 是一款採用 Google WearOS 的智慧手錶,可以配對 Android 手機或是 iOS 手機使用,內建高通 Snapdragon Wear 2100 處理器,搭配 415mAh 電池,螢幕尺寸為 1.4 吋,在全彩螢幕的模式下可以有 5 天的日常續航,如果是開啟持久模式,透過 FSTN 低功耗單色液晶螢幕則可達到 30 天以上的續航力。</p> <p>手錶錶圈採用 316L 精鋼材質,手錶具備 IP68 防塵防水等級,內建 GPS+GLONASS+Beidou 衛星定位功能,也有心律感測器、陀螺儀、電子指南針、加速度感應器等感應器,內建 NFC 可以支援 Google Pay 服務,待台灣未來開放穿戴裝置的 Google Pay 之後就可以使用,售價為 7,790 元。</p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472716/original/9f63037fe9d28cb43519b0c03b3e9d11.jpg?1543902802" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472717/original/3189eb68b16bbea0266f0e03d98ec5a3.jpg?1543902803" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472721/original/9ed7e3ab494154f2002c5e6cf6d04aa0.jpg?1543902808" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>如果覺得 TicWatch Pro 稍嫌陽剛的話,還有 TicWatch C2 智慧手錶,一樣具備 IP68 防塵防水,錶身有遂空黑、星光銀、莫蘭迪粉多變的顏色,且搭配頗有質感的真皮錶帶,大尺寸版可和 20mm 的錶帶替換,小尺寸版則可替換市售 18mm 的錶帶。</p> <p>和 TicWatch Pro 一樣,TiCWatch C2 一樣支援 Google 的 WearOS,可以搭配 Android 或 iOS 手機使用,螢幕比 Pro 小一點,為 1.3 吋 AMOLED 螢幕,處理器也是高通 Snapdragon Wear 2100,感應器則有加速度計、陀螺儀和心率感應器,電池容量為 400mAh,售價為 6,290 元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472715/original/eb50e588ce84bb7136c0c17d77a15109.jpg?1543902800" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472727/original/c02efec5c19e28af67c99769543caa3d.jpg?1543902815" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472728/original/36f2cc35eaaa582bfd108ac926ec0323.jpg?1543902816" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472729/original/b882bdce0b0012851c0a912e92e83be5.jpg?1543902817" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472731/original/dbc81bdefe4f0ef849cd6a2359884335.jpg?1543902820" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/sUM0X1yzDHc" height="1" width="1" alt=""/>
遠傳慶祝官方LINE上線四週年, 推出全新「用戶服務」、年底前週週送100杯 熱拿鐵
為歡慶「遠傳官方LINE」帳號上線四週年,LINE 好友即將迎接800萬人,即日起於「遠傳官方LINE」推出全新型態的「用戶服務」入口,只要於12月底前點 LINE 選單進入「用戶服務」,完成指定任務,即由遠傳招待熱拿鐵一杯。<p>於2014年開通的「遠傳電信官方LINE帳號」已屆滿4週年,加入 LINE 好友即可獲得第一手消息與便利服務,還不定時分享各種好友限定的優惠資訊與免費貼圖下載,好友數持續成長目前已衝破760萬人,將迎接 800 萬好友數的里程碑。為滿足更多用戶需求,遠傳全新打造 LINE 好友「用戶服務」介面,推出帳單、資費、網路用量查詢功能,可於線上完成繳費,還可以隨時隨地檢視電信使用狀況。此外,可以直接與客服人員線上對話,即時解決用戶問題,提供完整的一站式服務。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472701/original/febf0a5f6279b5a6928baef1af346f79.jpg?1543898140" alt="遠傳慶祝官方LINE上線四週年, 推出全新「用戶服務」、年底前週週送100杯 熱拿鐵" /></p> <p>慶祝遠傳官方LINE「用戶服務」上線,即日起至12/31前,透過遠傳官方 LINE 選單進入「用戶服務」,完成指定任務:(1)登入查詢即時用量及我的帳單 (2)登入行動客服APP,由遠傳招待全家熱拿鐵一杯,每週抽100名,共400名送完即止。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Q2t2Lml6bks" height="1" width="1" alt=""/>
Tumblr 即將刪除平台上的所有成人內容,老司機這下子該何去何從?
Tumblr 是個全球知名的微型部落格服務,自推出以來即用良好介面與隱蔽性,吸引許多人投入內容創作、分享心情,甚至一度帶起部落格風潮復興,威脅到 Twitter 的地位。<p>Tumblr 最為網友所津津樂道,也是與其他網路部落格最大的不同,即是它自推出之始,就沒有禁止過成人內容,只要「湯主」(部落格主人)在發表的圖片、影片上做出「限制級內容」的標註,任何成年的帳號擁有者都可以合法的進行觀看,加上&nbsp;Tumblr 沒有註冊、登入就無法使用的特性,使得它成為網路上的一個「特色區域」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472698/original/25377288add453650a5e8331be74f36d.jpg?1543897746" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>但也因為如此的充分開放,完全不審核成人內容的營運政策,使得&nbsp;Tumblr 遭受到來自各界的諸多批評,尤其先前 Apple 透過「涉及兒童性剝削和性虐待的媒體」罪名將 Tumblr 從 App Store 下架,更直接挑明了該網站服務的重大問題。</p> <p>過多未經審核的成人內容導致&nbsp;Tumblr 逐漸走向失控與極端化,而官方終於決定出手解決這個問題,那就是即將在 12 月 17 日全面刪除&nbsp;Tumblr 上的所有情色媒體,並已將先前標註為成人內容的文章、照片及影片,改為僅有湯主個人才能檢視,且鼓勵所有用戶對情色內容進行標記,以便在日後刪除,還給&nbsp;Tumblr 乾淨與清新。</p> <p>根據 Tumblr 的說法,所謂成人內容的定義是「描述現實生活中的人類生殖器,或呈現女性乳頭的媒體,以及描繪性行為的任何內容」。而會被刪除的範圍包含照片、影片、GIF 和插圖,無論二次元或三次元,看來都無一倖免。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472699/original/4faaa81958701f3993158bd53287374a.png?1543897820" alt="" width="720" height="622" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Tumblr 全面更新了對成人內容的規範,並將在 12 月 17 日全面刪除平台上已有的相關媒體,並禁止用戶發表。</label></p> <p>Tumblr 要全面禁止成人內容,雖然是跟上了主流社群媒體如&nbsp;Instagram、Facebook 的營運策略,但因為過去&nbsp;Tumblr 上實在有太過海量的情色內容,甚至產生了以成人藝術為主題的湯主或社群,要完全隔除不僅得花更大的心力,也得面臨更多的抗議,甚至是用戶出走。</p> <p>Tumblr CEO Jeff D&rsquo;Onofrio 在官方部落格上發表一篇名為「更好,更正向的 Tumblr」(A better, more positive Tumblr)文章,向用戶闡述禁止成人內容存在的理由與想法。</p> <p>Jeff D&rsquo;Onofrio 首先指出,Tumblr 自 2007 年創立以來,始終堅持的價值即是開放,但對於兒童色情一向的態度都是堅決反對且採取零容忍政策,甚至持續投資人工、機器過濾機制,禁止這類內容。但對於其他的成人內容,Tumblr 則不反對它們在部落格上出現。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472700/original/6a5c37b178a5379aac9fc595b53469b4.png?1543897929" alt="" width="536" height="720" /><label class="caption" style="width: 536px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Tumblr CEO Jeff D&rsquo;Onofrio 語重心長的向外界解釋為何要開始禁止成人內容。</label></p> <p>話鋒一轉,Jeff D&rsquo;Onofrio 提到&nbsp;Tumblr 需要發展和進化,並考慮到不同文與邏輯思考的方式,於是官方團隊開始考量禁止成人內容的利弊,最後得出一個結論:網際網路上並不缺乏以成人內容為特色的網站,於是就把這些媒體留給它們,而&nbsp;Tumblr 在沒有了這些敏感內容後,將有機會變成一個讓更多人感到舒適,勇於表達自己的地方。</p> <p>從&nbsp;Jeff D&rsquo;Onofrio 文章中,不難發現&nbsp;Tumblr 其實從沒有將成人內容視為「惡」(兒童色情除外),但為了網站長久的持續經營,避免來自各方的壓力,拿掉「色情」元素,回歸部落格的本質,似乎是對&nbsp;Tumblr 最有利的做法。</p> <p>來源:<a href="https://techcrunch.com/2018/12/03/tumblr-no-more-porn/">Techcrunch</a>、<a href="https://staff.tumblr.com/post/180758987165/a-better-more-positive-tumblr">Tumblr</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3iqg1ZRljbo" height="1" width="1" alt=""/>
台灣Google Play 2018年度最佳榜單出爐!
Google 公佈台灣「<a href="https://play.google.com/store/apps/editorial_collection/promotion_topic_bestof2018_mainpage_tp" target="_blank" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://play.google.com/store/apps/editorial_collection/promotion_topic_bestof2018_mainpage_tp&amp;source=gmail&amp;ust=1543923737594000&amp;usg=AFQjCNE7vCOprL7s8GSa8cMUSCcylE8XsQ" rel="noopener">Google Play 2018年度最佳榜單</a>」,包含各26款最佳應用程式及最佳遊戲、50款年度最佳書籍、50部最佳電影以及30部最佳漫畫。<p dir="ltr">今年的榜單中,台灣原創的應用程式及遊戲不僅表現依舊亮眼,<wbr />其中由台灣獨立開發者打造的專注力培養應用程式「<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=cc.forestapp" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://play.google.com/store/apps/details?id%3Dcc.forestapp&amp;source=gmail&amp;ust=1543923737594000&amp;usg=AFQjCNHsDYPFmumXzg9CgBzcKjukS2DEnQ">Forest 專注森林</a>」,今年更打破台灣開發者紀錄,登上加拿大、墨西哥、<wbr />巴西、法國、俄羅斯、日本、韓國、印尼及泰國共九個國家的「<wbr />最佳自我提升應用程式」榜單,<wbr />成為台灣小型團隊成功拓展國際市場的最佳代表。</p> <p dir="ltr">今年 Google Play 也首度開放使用者票選「2018年度最受歡迎遊戲」與「<wbr />2018年度最受歡迎應用程式」兩個獎項,<wbr />讓台灣使用者能以行動支持自己喜愛的遊戲與應用程式上榜。在「<wbr />2018年度最受歡迎遊戲」中得獎的包括:角色扮演遊戲「Fat<wbr />e/Grand Order」及「第五人格」、塔防策略遊戲「傳說對決」、<wbr />休閒抓寶遊戲「Pok&eacute;mon GO」以及大逃殺生存遊戲「Free Fire - 我要活下去「天堂再臨」」,<wbr />從票選結果中可以看出台灣使用者對手遊類型的喜好多元,<wbr />且對各式遊戲風格及玩法接受程度高。</p> <p dir="ltr">而「<wbr />2018年度最受歡迎應用程式」名單則包括:動畫播放平台「巴哈<wbr />姆特動畫瘋」、音樂串流服務「KKBOX」、行動支付服務「Go<wbr />ogle Pay」、電子商務平台「蝦皮購物」以及提供遊戲相關資訊的「G<wbr />arena - 一手掌握英雄聯盟 &amp; 傳說對決」,不難在其中發現在台灣受歡迎的應用程式種類豐富,<wbr />且使用者喜歡透過各類型應用程式,<wbr />來滿足多種視聽娛樂及便利生活的需求。</p> <p dir="ltr">今年攻佔九國年度最佳榜單的「Forest 專注森林」,不僅以遊戲化方式協助使用者培養專注習慣,<wbr />喚起使用者對數位健康的重視,更進一步透過與種樹組織 Trees for the Future 合作在非洲種下真樹,將虛擬的「種樹」概念帶入現實世界中,<wbr />在數位生活及環境方面皆發揮了正面的社會影響力。</p> <h3 dir="ltr">橫跨應用程式、遊戲的台灣小型開發團隊強勢崛起</h3> <p dir="ltr">近幾年有不少來自台灣的優質遊戲與應用程式,深獲使用者的喜愛。<wbr />值得注意的是,有別於過去幾年,今年得獎的台灣原創作品,<wbr />不論遊戲或應用程式,大多皆來自不超過10人的小型開發團隊。<wbr />在應用程式方面,有包括以主打輕鬆交友獲選「<wbr />最具娛樂性應用程式」的交友軟體「Cheers匿名聊天交友ap<wbr />p軟體終結單身乾杯!」,以及獲選「最具潛力應用程式」<wbr />的財經類應用程式「存錢神器 - 操作容易 無痛儲蓄」和匿名匿臉語音社交軟體「MonChats從遇見聲音<wbr />開始 高隱私交友 App」。在遊戲方面,本次獲選「年度最佳獨立製作遊戲」<wbr />的兩款 MIT 遊戲「推來推去」及「永恆的賽妮亞-雨後的紫陽花」<wbr />,其開發團隊一開始皆由一人獨立起家。</p> <p dir="ltr">綜觀今年應用程式及遊戲榜單,可見台灣開發者軟體實力堅強,<wbr />小團隊也能善用資源及創意,打造出叫好又叫座的作品,<wbr />並且進一步透過應用程式及遊戲開發成功創業。</p> <h3 dir="ltr">經典武俠作品緬懷一代大師,程式資訊類書籍正夯</h3> <p dir="ltr">今年 Google Play 年度最佳書籍榜單中,有多部金庸作品包括《<wbr />天龍八部合集》、《倚天屠龍記合集》、《鹿鼎記合集》及《<wbr />神鵰俠侶合集》入選,可以發現在今年台灣讀者間,<wbr />掀起一股緬懷一代武俠大師之風。此外值得注意的是,<wbr />今年榜單中出現不少程式資訊類書籍,像是《演算法圖鑑:<wbr />26種演算法 + 7種資料結構,人工智慧、數據分析、<wbr />邏輯思考的原理和應用全圖解》、《鳥哥的Linux私房菜--<wbr />基礎學習篇(第四版)》及《Android 入門這樣學: 使用 Android 9 Pie 與 Android Studio 3.2》等,也可看出台灣人對資訊能力與日俱增的重視,<wbr />自學程式的趨勢也反應在讀者的閱讀選擇上。</p> <h3 dir="ltr">英雄電影熱持續發燒!多部亞洲製作電影逆勢搶佔最佳電影榜單</h3> <p dir="ltr">在電影方面,英雄電影持續受到台灣使用者的喜愛,上榜的有由漫威 (Marvel) 製作的電影「復仇者聯盟3:無限之戰」、「雷神索爾3:諸神黃昏<wbr />」及「黑豹」。特別的是,<wbr />往年多以歐美電影大作攻佔年度最佳電影榜單,<wbr />今年榜單中難得可見多部亞洲製作電影,其中像是「與神同行」、「<wbr />我只是個計程車司機」和「大佛普拉斯+」等,皆透過獨特、<wbr />新穎的故事取材,成功吸引台灣使用者的目光,<wbr />登上今年最佳電影榜單。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/UHfeysYNDbs" height="1" width="1" alt=""/>
Apple Watch 冬季新錶帶來了,過年順便幫錶帶換新裝
Apple 今日在台灣推出新的 Apple Watch Series 4 錶帶冬季新色,包含 Nike 運動型錶帶、Nike 運動型錶環、還有一般的運動型錶帶,售價皆為 1,690 元。<p>Apple 定期都會為旗下的 Apple Watch 推出新的錶帶,讓使用者可以依照季節、依照使用情境替換成適合的錶帶,今年冬季推出&nbsp;Nike 運動型錶帶、Nike 運動型錶環、以及一般運動型錶帶,Nike 版本錶帶皆帶點灰調,有點近期很流行的「莫蘭迪色」的風格,Apple 自家設計的運動型錶帶配色活潑一些,很有青春洋溢的感覺。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472570/original/ebcf88a8e2d5efca0a2f736e75b3de70.jpg?1543826045" alt="" width="720" height="254" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Nike 運動型錶帶採用輕巧的 fluoroelastomer 材質,搭配透氣的壓模氣孔。由左至右分別為鴨絨色配黑色、淡紫煙色配微米色、鐵橄欖色配黑色,售價為 NT1,690 元。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472571/original/5ec7e4aa47eb11a27b1d219bed88b006.jpg?1543826047" alt="" width="720" height="258" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Nike 運動型錶環採用快速扣合的魔鬼氈扣帶設計,搭配彈性尼龍織紋錶帶,提供多款 Nike 專屬顏色讓消費者選擇,由左至右分別為鴨絨色、淡紫煙色、鐵橄欖色,售價為 NT1,690 元。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472572/original/48d082f220af5cde74a6ad540a9e5b65.jpg?1543826048" alt="" width="720" height="254" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>運動型錶帶採用特製的 fluoroelastomer 材質,搭配按插式錶扣。由左至右分別為扶桑花色、柔黃色、太平洋綠色,售價為 NT1,690 元。</label></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/gXQ7D4vpVqM" height="1" width="1" alt=""/>
人類史上首座太空靈骨塔「衛星」於今天凌晨升空,可以用手機app追蹤軌跡
當36歲的詹姆士‧艾伯林(James Eberling)於2016年11月份去世時,他留給他的父母最後一個心願:他希望把他的骨灰撒進太空。今天,他的夢想已經成真。就在今天凌晨,台北時間2018年12月4日02:31,一枚SpaceX公司的「獵鷹9號」火箭從加州范登堡空軍基地順利發射升空,將艾伯林和其他大約100人的骨灰送入太空。<p>這些人的骨灰都被放置在一顆由美國私營太空企業「極樂太空」公司(Elysium Space)研製的小型立方體衛星內。</p> <p>這家總部位於美國舊金山的企業表示,任何客戶只需要支付大約2500美元,便可以將他們所愛的人的骨灰送入太空。在一封郵件聲明中,「極樂太空」公司表示:「這項服務適用於那些戰爭老兵,航天愛好者,以及所有希望能夠在仰望星空時想到自己所愛的人就在那裡,群星之間,即這樣一種方式紀念他們的人。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472691/original/82ff733920d2034b0a54b5407e51bf1d.jpg?1543894615" alt="人類史上首座太空靈骨塔「衛星」於今天凌晨升空,可以用手機app追蹤軌跡" width="720" height="720"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>大約100人的骨灰被封裝在這樣的小容器內,並刻上他們名字的縮寫</label></p> <p>詹姆士和其他人的骨灰被包裝在一個邊長大約10公分的小型立方體衛星裡,隨後被裝載到火箭上。在衛星進入軌道之後將圍繞地球飛行,在此期間客戶將可以透過一款手機app即時追蹤到這顆衛星的蹤跡。這顆小衛星將在軌道上飛行大約4年,隨後墜落地球大氣層焚燬。</p> <p>這次發射任務是由另一家美國私營太空企業「太空飛行」公司(Spaceflight)組織的。這架公司採購了一枚「獵鷹9號」火箭,隨後開始招商,接受各種載荷的搭載,從學校,到商業公司,再到政府部門和國際合作夥伴,只要付錢都可以搭載發射。此次一共搭載發射了來自34個不同機構的64顆微型小衛星。</p> <h2>「願你在繁星間翱翔」</h2> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472693/original/26529cad50c24f1806c9b73250b419b5.jpg?1543894893" alt="人類史上首座太空靈骨塔「衛星」於今天凌晨升空,可以用手機app追蹤軌跡" width="720" height="540"><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; margin: 5px auto 30px; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>「極樂太空」公司的立方體小衛星外觀</label>艾伯林的母親貝佛莉(Beverly)對記者表示,他短暫的一生裡一直都是一位火箭與導彈愛好者,還是一位活躍的攝影師,生前常常去往加州范登堡基地拍攝火箭和導彈的發射情況。</p> <p>在艾伯林去世後大約1個月,他的父母親聽說了「極樂太空」公司提供的服務,並聯繫了這家公司,表達了希望滿足兒子遺願的願望,他們希望自己孩子的骨灰能夠從他生前經常去的加州范登堡基地發射升空,進入茫茫太空。</p> <p>很快,詹姆士的骨灰被放進了一個小容器內,上面刻有他名字的縮寫「JME」,並附上了來自他家人的祝福語:「詹姆士,你是被困在地球上的雄鷹,現在,願你在繁星間翱翔」。</p> <p>兒子去世後的兩年多時間,對於任何一位母親都是折磨和煎熬。儘管她早已把兒子的一部分骨灰送到了「極樂太空」公司,但她一度開始懷疑這家公司是否真的能夠兌現承諾,將兒子的骨灰送入太空。但好在,艾伯林的家人決定耐心等待。最終,在等待了大約兩年之後,他們終於收到了火箭發射的郵件通知。最開始通知的時間是2018年的11月19日。後來發射日期又出現了推遲,但他們對此並不在意。</p> <p>貝佛莉對記者表示:「我們非常高興能夠最終實現他生前的最後願望。那對於我和我丈夫而言,意味著很多東西。我想詹姆士知道這個消息,也一定會很高興。這一切終於就要成真了。」</p> <p>在人類歷史上,這並非我們第一次將人類的骨灰送入太空。在1998年,美國太空總署發射的「月球勘測者」(Lunar Prospector)探測器將美國著名行星地質學家尤金‧舒梅克(Eugene Shoemaker)的骨灰送入太空,並最終撞擊到月球南極附近,永遠埋葬在月球之上。而當2015年7月份,全世界都在為人類探測器首次飛掠冥王星而歡呼雀躍時,很多人不知道,這顆首次飛掠冥王星,並終將飛出太陽系,進入遙遠銀河系深空的探測器上搭載了一部分冥王星的發現者,美國天文學家克萊德‧湯博(Clyde Tombaugh)的骨灰。</p> <ul> <li>本文授權轉載自<a href="https://www.cnbeta.com/articles/science/794553.htm">cnBeta</a> </li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/H9UlJJCQQvA" height="1" width="1" alt=""/>
音樂服務新玩法!KKBOX累計14年的聽歌數據,催生新款App
台灣本主音樂串流平台 KKBOX 在上線14年後,推出史上第二款App《風雲榜- KKBOX Music Awards》。這一款App,集結14年來 KKBOX 用戶所有的聽歌數據,可以回朔2005年至今,每一年、每一週、每一天 KKBOX 熱門歌曲排行榜;就算不是 KKBOX 的會員,在 App 內,歌曲可以直接串連到 YouTube 免費播放。<p>不是為了打價格戰,也非衝著打擊盜版而來,這一款 App 沒有任何下載數、用戶的 KPI 目標,在 KKBOX 總裁李明哲眼中,《風雲榜- KKBOX Music Awards》目的只有一個&mdash;&mdash;改變10年來一陳不變的音樂服務模式。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/img-1543576162-18317.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="kkbox風雲榜"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="kkbox風雲榜" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" alt="音樂服務新玩法!KKBOX累計14年的聽歌數據,催生新款App " height="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲榜單中歌曲,可在 App 內直接串接 YouTube 播放「免費聽」,令人相當興奮地是,竟然還可以做到 YouTube App 不能執行的背景播放。<br />圖片來源:KKBOX風雲榜</figcaption> </figure> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/img-1543576159-65538.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="kkbox風雲榜"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="kkbox風雲榜" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" alt="音樂服務新玩法!KKBOX累計14年的聽歌數據,催生新款App " height="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲App除了6年來的日榜、周榜外、年度榜外,還可以看即時榜單。<br />圖片來源:KKBOX風雲榜</figcaption> </figure> <h2>4,500萬首歌曲、逾10年的聆聽數據,KKBOX拿來做什麼了?</h2> <p>「KKBOX 用戶聽音樂產生的數據,是我們很大的資產。」KKBOX 董事總經理王正指出,KKBOX 共囊括了4,500萬首歌,單單2018年,累積的歌曲播放次數就已經達120億次。</p> <p>而在「數據為王」的年代,KKBOX 究竟拿它們做什麼了?對內,除了利用大數據分析,透過AI推薦給用戶「客製化歌單」外,早在2006年起,KKBOX 便開始統計會員一年內點播歌曲紀錄,推出「年度綜合排行榜」,並舉辦實體頒獎典禮「風雲榜」,成為一年一度台灣專屬的拼盤演唱會。</p> <p>而對外,龐大的民意基礎也讓 KKBOX 排行榜獲得 MAMA(Mnet亞洲音樂大獎)、日本 Billboard 認證,成為獎項評選的參考來源以及歌曲計分的指標之一。但,KKBOX 為什麼還要打造這一款「排行榜大平台」App?</p> <p>「我們從後台數據發現很多用戶喜歡聽排行榜,KKBOX 的新歌即時榜、日榜及週榜都可反應用戶的音樂喜好,但當過了宣傳期,歌曲便可能不在榜上。」KKBOX 內容策略發展處總監宋霽袁點出了第一點,App 要延續的歌曲的熱度。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/img-1543576149-96501.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="kkbox風雲榜"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="kkbox風雲榜" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" alt="音樂服務新玩法!KKBOX累計14年的聽歌數據,催生新款App " width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲KKBOX 董事總經理王正笑說,在台北市長參選人發表政見後,《愛江山》這一首歌就擠進前50名熱門歌曲。<br />圖片來源:唐子晴/攝影</figcaption> </figure> <p>而第二點,則是長期以來,KKBOX 製作了許多音樂內容和影音節目,如歌手專訪、新歌速報、音樂新聞等,但過去一併整合在 KKBOX App 中,容易被忽略,官方想要把內容獨立出來,讓更多人看見。</p> <h2>《抖音》成為百大熱門歌曲的製造機</h2> <p>而仔細審視這些數據,2018年戲劇歌曲仍當紅,卻產生了一個特別的現象。</p> <p>「因為《抖音》、網紅翻唱助攻,讓很多戲劇主題曲走出配件身份,成為『歌比戲還要紅』的新趨勢,」宋霽袁指出,當《抖音》全球用戶數已破5億,一首首爆紅的歌曲都是從《抖音》而來。</p> <p>根據 KKBOX 統計,今年前100首熱門歌曲中,有28首來自電影、電視劇,但最紅的歌不一定是最紅的戲,例如在台灣沒有上映的電影《前任3》,其中於文文的《體面》、袁婭維的《說散就散》兩首主題曲,都衝上榜單;還有大壯的《我們不一樣》,以及因手勢舞爆紅、小潘潘的《學貓叫》,即便用戶對歌手不熟悉,但透過《抖音》,都讓用戶對這些歌再熟悉不過。</p> <p>「很開心有這樣的夥伴,我們聽歌辨曲的功能,有一半以上都是在找抖音上的歌。」宋霽袁說道。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/img-1543576155-36297.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="kkbox風雲榜"> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="kkbox風雲榜" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" alt="音樂服務新玩法!KKBOX累計14年的聽歌數據,催生新款App " width="600" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-11/[email protected] 900w" /> </a> <figcaption style="text-align: center;">▲茄子蛋的《浪子回頭》和《浪流連》拿下 KKBOX 台語年度單曲累積榜冠亞軍,今天也來到現場。<br />圖片來源:唐子晴/攝影</figcaption> </figure> <h2>改變玩了10年價格戰,KKBOX的第一部作品</h2> <p>「我一直覺得,音樂服務不能再只是打盜版、拼免費,這樣的戰爭已經玩了10幾年,這樣下去是不夠的。」談起這款 App,李明哲發表看法,所以即便推出導入 YouTube,讓人匪夷所思的嘗試,KKBOX 都要改變「聽歌途徑」。李明哲還預告,《風雲榜- KKBOX Music Awards》其實是 KKBOX 的第一部作品,接下來將推出一系列有趣的App。</p> <p>其實,KKBOX 今年已經做了不少新嘗試,除了在7月推出整合 KKBOX、KKTV、KKLIVE 的「Prime」服務,還有另一點重要的嘗試,則是在智慧音箱上。</p> <p>KKBOX 現在已經導入小豹 AI 音箱、富連網家智能AI音箱,和遠傳問問智慧音箱也在洽談中。李明哲先前預估,今年年底台灣大概將有10款智慧音箱出世,但因硬體生產延遲,估計智慧音箱市場活絡得等到明年第一季,屆時各大硬體廠商、電信業者都會有新產品,而在12月,將有至少一個重量級產品登台。</p> <p>但面對這一個全新的裝置,李明哲也有顧慮。</p> <p>「還有很多事情需要努力,比方說喚醒音箱後,我們會跟他說『我要聽周杰倫的歌』、『我要聽等你下課』,但在手機上根本不會這樣聽歌,通常會看歌庫,或歌單、榜單。可以說,智慧音箱還在比較原始的階段,不是那麼符合用戶的想法,」他舉例,就像 PC 過渡到智慧型手機的階段,用戶使用習慣會變,應用的使用介面、操作介面就應該不同,而不是「原封照搬」,KKBOX 還在思考最好的結合方式。</p> <p>無論如何,李明哲仍認為,2019年整體串流音樂市場將持續成長,但如果業者都沒有改變、沒有顯著的差異,獲利能力只會越來越糟糕,陷入在惡性競爭中。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.bnext.com.tw/article/51483/music-streaming-services-kkbox-announce-a-new-app">bnext(數位時代)</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/tThlotfyUvc" height="1" width="1" alt=""/>
搶搭年底汰舊換新潮 Gogoro 11月市佔達13.37%再創新高
電動車龍頭品牌 Gogoro 今年度掛牌數量不斷刷新紀錄,似乎也已告訴大眾電動車將成為未來不可逆的趨勢。隨著時序接近年底,Gogoro 在 11 月單月的市佔率也創下佳績。<p dir="ltr">電動機車品牌 Gogoro 今年不斷創下銷售紀錄,或許也因為今年冬天來得較晚,即使時序接近年底 Gogoro 買氣依然不減,消費者也紛紛考慮於歲末年終之際換購電動機車,讓 Gogoro 11 月份單月掛牌市佔高達 13.37%,再度創下史上新高。</p> <p dir="ltr">除此之外,另一項誘因在於環保署公告明年淘汰二行程機車補助將減少,後年更將截止補助,因此電動車有望在年底前再帶起一波銷售潮。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472580/original/17ffca6ad81bda78d53e56460b0c66c3.jpg?1543831396" alt="" width="720" height="480" /></p> <p dir="ltr">Gogoro 資深行銷總監陳彥揚表示:「 Gogoro 於 11 月份有很好的新車效應,剛上市的兩台新車 Gogoro S2 Caf&eacute; Racer 與 Gogoro S2 Adventure 廣受不同族群的消費者歡迎,帶動 S Performance 整體銷售。同時,第四季為電動機車銷售旺季,加上受到政府鼓勵淘汰二行程機車的政策影響,都將刺激電動機車市場的銷售表現。」</p> <p dir="ltr">此外,Gogoro 將舉辦 Gogoro S Performance 全台巡迴試乘活動,將於 12/8 起連續三個週末舉辦 S Performance 全台巡迴免費試乘活動,消費者可透過報名免費試騎最熱門的 Gogoro S Performance 系列車款,還有專屬騎聚餐點、手作工作坊等你來體驗,並且現場可親自雕刻、帶走專屬於自己的手作皮件。詳細資訊可見 Gogoro 官方網站與粉絲團。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jsO1ob7jAWI" height="1" width="1" alt=""/>
高通才說正與蘋果談和解、蘋果就打臉表示「雙方沒有和解的可能性」,下一代 iPhone 只能用英特爾了?
蘋果與高通的紛爭尚未結束,但我們應該能在明年得到一個結果了。近日,美國聯邦法院已經確定,蘋果與高通的專利訴訟案將會在 2019 年 4 月 15 日進行開庭審理,另外雖然高通的主管上週才說高通與蘋果的和解談判正在進行中,似乎暗示了兩家公司要修補關係。不過,據<a href="https://www.sandiegouniontribune.com/business/technology/sd-fi-qualcomm-apple-trial-date-20181130-story.html">《聖地亞哥聯合論壇報》</a>報導稱,蘋果的律師已經否認了這種說法,雙方並沒有和解的可能性。<article> <p>上個月 29 日,高通 CEO 史蒂夫‧莫倫科夫(SteveMollenkopf)<a href="https://www.cnbc.com/2018/11/28/qualcomm-ceo-were-on-the-doorstep-of-a-resolution-with-apple.html">接受 CNBC 採訪時曾表示</a>,雖然近 2 年內高通與蘋果之間的法律糾紛不斷,但雙方仍然在保持溝通,最快會在今年年底或明年初找到解決方案。</p> <p>同時莫倫科夫還稱,高通「願意和蘋果合作開發 5G 技術」。此番表態被視為是高通與蘋果即將和解的信號。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/DSC0315.jpg!720" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/DSC0315.jpg!720 1500w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/DSC0315-360x225.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/DSC0315-768x480.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/DSC0315-1024x640.jpg 1024w" alt="高通才說正與蘋果談和解、蘋果就打臉表示「雙方沒有和解的可能性」,下一代 iPhone 只能用英特爾了?" width="600" height="375"></p> <p>但蘋果方面似乎不領情。路透社報導,蘋果和高通之間並沒有展開有意義的討論,雙方仍然會陷入到法律戰之中。</p> <p>而蘋果公司的首席律師威廉‧艾薩克森(William Isaacson)也向美國聯邦法院表示,近期有關和解的報導可能被誤解了,事實上雙方在近幾個月內並沒有所謂的「溝通」,也不存在和解的可能性。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/07460f40-d438-11e6-b06b-680c49b4b4c0.jpeg!720" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/07460f40-d438-11e6-b06b-680c49b4b4c0.jpeg!720 2048w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/07460f40-d438-11e6-b06b-680c49b4b4c0-360x203.jpeg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/07460f40-d438-11e6-b06b-680c49b4b4c0-768x432.jpeg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/07460f40-d438-11e6-b06b-680c49b4b4c0-1024x576.jpeg 1024w" alt="高通才說正與蘋果談和解、蘋果就打臉表示「雙方沒有和解的可能性」,下一代 iPhone 只能用英特爾了?" width="600" height="338"></p> <p><a href="https://www.ifanr.com/1074818">蘋果和高通之間的對抗</a>早在 2017 年初就開始了,當時蘋果率先將高通告上了法庭,訴訟點主要是晶片專利費和不平等排他協議等方面的問題,比如說高通會按照手機的整機售價來收取專利費策略,蘋果認為這是不合理的商業模式。</p> <p>但高通則認為蘋果侵犯了它的專利技術,同時還向美國國際貿易委員會(ITC)要求禁止銷售那些使用了英特爾數據機晶片的新 iPhone。</p> <p>目前,雙方已經展開了超過 50 場的訴訟,同時涉及到數十億美元的賠償。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/28492-44432-Intel-Xmm-8160-modem-3-xl.jpg!720" sizes="(max-width: 1320px) 100vw, 1320px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/28492-44432-Intel-Xmm-8160-modem-3-xl.jpg!720 1320w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/28492-44432-Intel-Xmm-8160-modem-3-xl-360x235.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/28492-44432-Intel-Xmm-8160-modem-3-xl-768x502.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/28492-44432-Intel-Xmm-8160-modem-3-xl-1024x669.jpg 1024w" alt="高通才說正與蘋果談和解、蘋果就打臉表示「雙方沒有和解的可能性」,下一代 iPhone 只能用英特爾了?" width="600" height="392"></p> <p>與高通「翻臉」後,蘋果在 iPhone 上使用的數據機晶片已經全部換成了英特爾,而非高通的產品。可業內普遍認為,英特爾的數據機晶片一直都不如高通,除了單純晶片層面的參數差距外,近幾代不同型號的 iPhone 也在速率測試中暴露出較大的差異,當然也有評測稱是蘋果在軟體層面的優化沒有做到位,和英特爾無關。</p> <p>另外根據傳聞,蘋果的<a href="https://www.ifanr.com/1123071">首款 5G 版 iPhone 應該會在 2020 年上市</a>,到時同樣會選用由英特爾生產的 5G 晶片。</p> <p>為了能滿足蘋果在製程和功耗方面的要求,英特爾還專門組建了一支「數千人」的團隊進行研發,同時也希望自己能在 5G 時代和高通的競爭中不落下風。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Qualcomm.jpg!720" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Qualcomm.jpg!720 1280w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Qualcomm-360x180.jpg 360w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Qualcomm-768x384.jpg 768w, https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/Qualcomm-1024x512.jpg 1024w" alt="高通才說正與蘋果談和解、蘋果就打臉表示「雙方沒有和解的可能性」,下一代 iPhone 只能用英特爾了?" width="600" height="300"></p> <p>但在今年 9 月份,高通則稱蘋果<a href="https://www.theverge.com/2018/9/25/17902384/blockbuster-qualcomm-apple-modem-tech-intel-stolen-claims">竊取了相關專利技術</a>,並幫助英特爾解決其晶片上的缺點,以此來提升 iPhone 的性能,可蘋果則認為高通並沒有確切的證據來支撐這番言論。目前尚不清楚這是否和未來 iPhone 使用的 5G 晶片有關。</p> <p>當然,無論結局如何,高通事件勢必會讓蘋果繼續加大在晶片開發上的投入,逐漸讓元件的生產都掌控在自己手中,以減少對晶片供應商的依賴。只是對大眾用戶而言,內部晶片的來源和出處似乎並不重要,能否提升實際使用體驗才是最關鍵的。</p> <p> </p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://www.ifanr.com/1137278">ifanr</a> </li> </ul> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XrlzIBq3se4" height="1" width="1" alt=""/>
消費市場也有 TU102 完全體,NVIDIA 發表 Turing 架構 Titan RTX 頂級運算顯示卡
NVIDIA 新一代繪圖處理器架構 Turing 導入 RT 核心,加上前代既有的 CUDA 核心與 Tensor 核心,讓 TU102 晶片即便用上 TSMC 12nm 製程,亦需要佔去 754mm^2 面積,價格自然昂貴。如今 TU102 還有個 400A-A1 版本,規格更完整的 Titan RTX 要價美金 2,499 元。<p>NVIDIA 目前所推出 GeForce RTX 2000 系列顯示卡 2080 Ti、2080、2070,導入即時光追蹤加速運算 RT 核心,用以加速 AI 相關矩陣運算的 Tensor 核心並未刪去,再加上 CUDA 數量相比前一代產品有所提升,造就 TU102 和 TU104 晶片碩大面積。為了擠進 100 億以上接近 200 億個電晶體,採用 TSMC 12nm 製程,晶片面積碩大加上先進製程,以及率先使用 GDDR6 記憶體,使得此一系列顯示卡開賣價格高人一等。</p> <p>好戲還在後頭,GeForce RTX 2080 Ti 採用的 TU102-300A 並非此晶片完全體,完全體為 Quadro RTX 6000/8000,CUDA 核心數量高達 4608 個,相比前者僅有 4352 個。近日即將上市的 Titan RTX 頂級運算顯示卡,同樣採用 4608 個 CUDA 核心版本,並搶先 Quadra RTX 8000 將於 12 月於美國和歐洲發售。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472686/original/70e11a6de514d3f114fdab31e86f6c0b.jpg?1543861300" alt="NVIDIA 將於 12 月發售 Titan RTX,各項規格與 Quadro RTX 6000 十分相近" width="720" /><br />▲NVIDIA 將於 12 月發售 Titan RTX,各項規格與 Quadro RTX 6000 十分相近。</p> <p>Titan RTX 除了在消費市場繼續占有繪圖效能領先地位宣示之外,由於 Titan 系列於一般通路鋪貨販售,提供業餘玩家能夠親近 Quadro 運算能力的簡易購買管道,用於 AI 加速運算、8K 影片轉檔編輯、即時渲染著色。記憶體部分則是補完 GeForce RTX 2080 Ti 空焊位置,並利用單顆封裝 2GB 14Gbps GDDR6 記憶體,將總容量提升至 24GB,384bit 匯流排組成 672GB/s 頻寬。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472687/original/bfb8e9696f6f2580c4de56200436d039.jpg?1543861301" alt="Titan RTX 需佔去雙槽位的散熱器外觀改為黃金色,內部依舊採用覆蓋整張顯示卡的均溫板" width="720" /><br />▲Titan RTX 需佔去雙槽位的散熱器外觀改為黃金色,內部依舊採用覆蓋整張顯示卡的均溫板。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472688/original/c25cfa101273686ab35983227ea90489.jpg?1543861302" alt="電源供應依舊為繪圖核心 8 相與記憶體 3 相設計,核心繪圖部分相位預計也會安排並聯 MOSFET 增加供電量以及 power balancing 設計" width="720" /><br />▲電源供應依舊為繪圖核心 8 相與記憶體 3 相設計,核心繪圖部分相位預計也會安排並聯 MOSFET 增加供電量以及 power balancing 設計。</p> <p>Titan RTX 可以視為 Quadro RTX 6000 姊妹版產品,CUDA、Tensor、RT 核心數量均為 4608、576、72,只是基礎頻率為較低的 1350MHz(Quadro RTX 6000 為 1440MHz),加速頻率則同為 1770MHz。散熱器則相當類似於 GeForce RTX 2080 Ti 所使用的版本,改採用黃金色調,電源供應器建議功率保持不變為 650W,TDP 功率微幅上升 30W 達 280W,需要 2 個 PCIe 8pin 輔助電源。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472689/original/e7dd8a022b3953d78a5640e1d76a6a57.jpg?1543861302" alt="Titan RTX 支援 NVLink 串聯 2 張卡進行運算,頻寬達 100GB/s" width="601" height="336" /><br />▲Titan RTX 支援 NVLink 串聯 2 張卡進行運算,頻寬達 100GB/s。</p> <p>Titan RTX 視訊輸出埠採用 3 個 DisplayPort、1 個 HDMI、1 個支援 VirtualLink 的 USB Type-C。Titan RTX 建議售價為美金 2,499 元,折合約新台幣 76,650 元,由於雙精度效能不高,低於 Titan V 開賣價美金 2,999 元,更低於 Quadro RTX 6000 美金 6,299 元。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <ul> <li><a href="https://www.techbang.com/posts/61232" target="_blank" rel="noopener">新增 RT 與 Tensor ,NVIDIA GeForce RTX 2080/2080Ti Turing 架構、Founders Edition、效能表現一次看懂</a></li> <li><a title="NVIDIA 聖誕賀禮提前到來,推出使用 Volta 架構的 TITAN V 顯示卡!" href="https://www.techbang.com/posts/55637-nvidia-christmas-gift-arrives-ahead-of-schedule-and-launches-the-titan-v-display-adapter-using-the-volta-architecture">NVIDIA 聖誕賀禮提前到來,推出使用 Volta 架構的 TITAN V 顯示卡!</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/GYbtZTAg63A" height="1" width="1" alt=""/>
無知的人,有資格投票嗎?
人人都該有投票權,過去黑人和女人不能投票,那是因為過去我們錯了。在現代,全民民主理所當然到你不會意識到它的存在。然而,在《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》裡,哲學家布倫南(Jason Brennan)主張這種看法才是錯的,而且它會讓民主更糟。你有理由看看布倫南的說法,因為如果他是對的,我們麻煩就大了。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472603/original/6716aafc7c3bc26f08fbba8b017c303e.jpg?1543833651" alt="無知的人,有資格投票嗎?" width="720" height="379" /></p> <p>布倫南認為全民民主不是好選擇,因為人們遠比自己想的無知。當然,我們早就知道自己沒有完整了解核電、年金、同性婚姻、勞基法等議題,不過布倫南講的甚至不是這麼難的事情,而是相當於「蔡英文支持調薪、降低工時嗎?」這種簡單的問題。在2000美國總統大選中,知道候選人高爾比對手支持墮胎、社會福利和環境保護政策的民眾,低於一半。在這些重大政治的客觀知識上,美國人的平均表現甚至輸給銅板。在美國,指出選民超乎想像無知的研究汗牛充棟,在台灣,我們天天面對瘋傳的媒體假資訊,大概也沒人對群眾的政治知識有多少信心。</p> <h2>無知的人,有資格投票嗎?</h2> <p>全民民主讓群眾決定我們的未來,只是,我們有理由讓無知的人決定自己的未來嗎?順著布倫南的「攻勢」,我們必須面對這些令人頭痛的問題:</p> <ul> <li>若你知道某個醫生其實不懂醫學、執照是作弊得來的,你不會找他看病。如果國家強迫你必須給他看病,你有好理由抗議,因為這會讓你的權益受損。然而,讓對於政治無知到一定程度的人擁有投票權,就跟給不懂醫學的人看病一樣,是把自己的權益交到會把事情搞砸的人手上。民主國家讓無知的人有投票權,而投票結果會影響我的權益,我似乎有同樣的理由抗議,不是嗎?</li> <li>未成年人在大部分國家都沒有投票權,理由之一是多數未成年人的認知能力和知識不足,無法明智地投票。然而若是這樣,為什麼那些認知能力和知識不足的成年人,就有資格投票?並且根據上述研究,這種人還不在少數。</li> </ul> <p>基於這些考慮,布倫南主張我們應該想想「知識菁英制」(Epistocracy)的可能性。在知識菁英制裡並非人人有票,因為投票權有門檻。門檻的設計,則著眼於「選拔」或「製造」具備較好知識的投票者,例如:</p> <ul> <li>只有通過特定社會╱政治知識測驗的人才有投票權。</li> <li>每次選舉前,在全國人口中隨機抽出一小群人,讓他們參加社會╱政治知識能力的培訓課程。只有這群人在這次選舉有投票權。</li> <li>保留全民民主,但成立「知識菁英議會」,由通過嚴格的社會╱政治知識測驗的人組成。知識菁英議會不能主動立法,但具有否決權,可以否決國會通過的法案。</li> </ul> <p>當然,目前並沒有哪些現代國家真的採用這些做法,所以我們不知道它們的表現會不會比純粹的全民民主更好。不過,布倫南認為我們至少有理由進行制度研究,並採用比較好的制度。</p> <h2>人口統計特徵的反駁</h2> <p>或許有些人擔心,上述知識菁英制會造成讓弱者更弱的結果:最需要正確政策幫助的人,往往也是沒有能力通過「知識菁英考試」的人,在知識菁英制度之下,他們的聲音將因為手中沒有選票而被忽視。布倫南把這種擔憂稱為「人口統計特徵的反駁」:知識菁英制下有投票權的人,會因為自身屬於特定族群,而投下不公正的一票。</p> <p>布倫南認為「人口統計特徵的反駁」是過度擔憂。首先,缺乏知識的人就算知道自己想要什麼,也不見得知道要怎麼投票才能實現願望,例如我想要經濟成長,但是自由貿易和保護主義究竟哪個能促進經濟成長呢?或者說,我想要降低犯罪率,但是同一筆經費要用在加強取締還是改善教育上,才能比較有助於降低犯罪率?缺乏知識的人就算知道自己要什麼,依然有如蒙眼投票,難以讓投票反應自己的價值立場。對此,布倫南舉了晚近的例子:川普的主要支持者是美國農村白人,但川普的政策並沒有對他們特別好。</p> <p>再來,布倫南指出,有許多研究顯示,投票者的投票方向和動機,多半不是出自自己利益,而是為了國家和民族著想(即便大家對此的想像不見得相同)。布倫南認為這很合理,因為如果一個人只在乎自己的利益,他根本不會去投票,單一選票的效益太小,而其他機會成本太大。</p> <p>當然,在《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》裡,布倫南多次強調,知識菁英制的合理性,必須倚賴包含上述在內的許多經驗前提。如果我們發現全民民主在結果上比知識菁英制更有助於讓弱勢獲得公平處境,或者如果我們發現知識菁英制底下有投票權的人傾向於忽略弱勢,那麼布倫南會承認,這些都將成為反對知識菁英制的理由。</p> <h2>我的看法</h2> <p>這些經驗前提成立與否,需要科學檢驗,單用邏輯或直覺無法蓋棺論定。不過我想指出一個可能的討論方向:在知識菁英制之下擁有投票權的人,即便(根據以上研究)不是出於自己的利益投票,而是為了國家和民族大義投票,依然可能因為自己屬於優勢族群,缺乏居於社會底層或邊緣的生命經驗,做出對於弱勢不利的投票結果。若台灣實施知識菁英制,可以想像原住民和新住民擁有的投票權會不成比例的低,而即便手握投票權的「菁英」胸懷建立多元平等國家的理念,他們可能也不確定,對於原住民和新住民來說,哪些政策有助於維護多元和平等等。</p> <p>在知識菁英制之下,我們可以預期特定弱勢族群將失去大部分投票權,即便我們信任擁有投票權的人會憑良心投票,結果也未必對社會公平。另外,在歷史上,特定族群因為沒投票權而趨於劣勢的情況並不少見,過去的黑人和女人,以及(我認為)現在的未成年人,都是例子。</p> <p>當然,知識菁英制的支持者或許能說,我們可以把關於弱勢族群的知識放進知識菁英的選拔和教育裡,確保投票人有「多元視野」。不過這樣做的效果有多少、會不會違反布倫南在《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》裡提到的中立原則,則有待觀察和討論。</p> <h2>激進質問出民主的未來</h2> <p>《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》一書的論證密度超級高,直切要點,不東拉西扯。布倫南的說明清楚,仔細區分不同問題,強調自己有主張什麼、沒主張什麼,這讓這本討論複雜議題的書讀起來比預期中輕鬆。</p> <p>對於擁護民主的人來說,《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》是挑起敏感神經的激進質問,但它確實指出了我們未完成的任務。在最抽象的原則上,這些提問涉及民主制度的目的和設計;在實務上,這些提問涉及了像是「如果小孩因為無知不該有投票權,那大人呢?」這樣,明確且難以回答的問題。</p> <p>現在是民主最旺盛的時候,也是人們最深刻體會到彼此無知的時候。毋庸置疑,《<a href="https://share.readmoo.com/book/811321?utm_source=news&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=%E3%80%90%E6%9C%B1%E5%AE%B6%E5%AE%89%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%81%B7%E6%87%B6%E4%BA%86%E3%80%91%E7%84%A1%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E6%9C%89%E8%B3%87%E6%A0%BC%E6%8A%95%E7%A5%A8%E5%97%8E%EF%BC%9F" target="_blank" rel="noopener">反民主</a>》會在接下來幾年繼續引起討論。不管討論進展為何,我們都會因此對於接下來該怎麼做更加清楚。</p> <ul> <li>作者:<a href="https://news.readmoo.com/category/columns/kris/">朱家安</a></li> <li>本文授權轉載自<a href="https://news.readmoo.com/2018/12/03/kris-181203-against-democracy/">閱讀最前線</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Ue2vgXfCWIc" height="1" width="1" alt=""/>
中華電信推出 iKa Watch 兒童智慧手錶,可定位兒童位置、視訊通話、SOS 緊急求救
中華電信與智趣王數位科技合作,推出 iKa Watch 愛卡兒童智慧手錶,提供語音/視訊通話、定位功能、安全區域、SOS 緊急求救、雙語有聲書等功能,讓家長也能從遠方知道孩子的所在位置,搭配大 4G 購機方案,綁約 36 個月月繳 399 元手錶 990 元。<p>中華電信聯手智趣王推出的 iKa Watch 兒童定位手錶,主打具備語音和視訊通話功能,可以用手錶接聽來電,父母也可以在手錶上設定安全聯絡名單,不用擔心小孩接到不明來電。最主打的定位功能可以透過手錶上的 GPS 定位,結合 Google Maps 圖資,讓家長可以隨時知道兒童的確切位置,還可以在手錶上設定安全活動範圍,如果兒童超過安全範圍就會發出通知告訴家長。另外,遇到緊急事件的時候,兒童還可以按下手錶上的 SOS 按鈕尋求家長協助。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472574/original/57cb538e35c1c7f997da91ee819f3c27.png?1543827884" alt="中華電信推出 iKa Watch 兒童智慧手錶,可定位兒童位置、視訊通話、SOS 緊急求救" width="720" height="504" /></p> <p>另外,iKa Watch 內建兒童數位學習平台 FunPark 童書夢工廠,內容包含 120 首中英文雙語有聲書,可以念經典童話、生活品格教育或是成語故事給兒童聽。</p> <p>中華電信 iKa Watch 搭配「大 4G 購機方案」月繳 399 元(綁約 36 個月),手錶 990 元,搭配「青春無敵學生方案」月繳 388 元(綁約 30 個月),手錶 1,990 元;另可加購「FunPark 童書夢工廠」,提供 500 本互動電子童書,108 年 2 月 28 日前至中華電信門市申辦 iKa Watch 指定資費,還可抽 e-moving 電動自行車、Samsung Galaxy A9 等萬元好禮</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/iCL7iOb-2v4" height="1" width="1" alt=""/>
Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!
在家族四門新寵AMG GT 4上陣後,這次「雙門」AMG GT也作出一番更新,於外觀修容、車室介面優化,並且新增AMG Dynamic駕駛模式,帶來更多元的駕駛感受。藉此次更新全新旗艦猛獸AMG GT R PRO同步亮相,標榜更接近賽道設定、在紐柏林北賽道繳出7:04秒的新成績,為當前AMG競技化代表作!<p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471647/medium/941a7b759a04f1bd0f925e053e1d2882.jpg?1543514414" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471648/medium/450eaafa400005254e574b8211c6d30c.jpg?1543514415" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p>內外兼修 科技感受倍增</p> <p>2020年式AMG GT於內外皆經過不少修改,在美型GT長車頭、短車尾身段下,導入許多源自四門新秀AMG GT 4 door的科技配備,如內裝部分最明顯的便是標配12.3吋儀錶+10.25吋中控螢幕,同時換上新世代Audio 20介面,提供Classic、Sporty、Supersport三種風格介面,其中Supersport模式中可顯示多種性能資訊,並且用更生動的動畫來表達。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471649/medium/3b21481dfed76f801c40589d89bd137b.jpg?1543514415" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471650/medium/8b3cb6ddd2e2180768666e3d664be6f4.jpg?1543514416" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p>AMG GT內裝作吸引人的莫過於中控台,與設計取自「V8」引擎的中央鞍座,於本次將所有按鍵改為觸控彩色按鈕顯示,以高畫質的TFT+圖像呈現,輕輕點擊便可輕鬆操作,同時大幅減少實體按鈕陳設。新款AMG方向盤也是全車系標配,並依照車型等級不同,有Nappa、Dinamica兩種皮質交互搭配。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471651/medium/d289d8f7822d1dcc352c6687b7f9f4d7.jpg?1543514417" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471652/medium/8bde53d70a7644ae4cecff33788a0cfa.jpg?1543514417" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471653/medium/a4b1360e84de4023510fadc331605edf.jpg?1543514418" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p>外觀部份則導入全新式樣頭燈,具有轉向頭燈功能,後保桿造型也經過修改,為全車系視覺感帶來新意;於AMG GT、GT C兩款車型可選配新款鋁圈。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471654/medium/eff9e93cbaf5a8b2c6061654b25d8549.jpg?1543514418" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471655/medium/91dc98b0d0dba2f2a01f26e800e3c7d3.jpg?1543514419" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p>對於武鬥派的車迷們來說,AMG GT R才是完全體,其中九段循跡功能更是令人再三玩味。而現在全車系循跡系統又更進一步了,AMG DYNAMIC SELECT除了Slippery、Comfort、Sport、Sport Plus、Race等動態模式之外,還首次導入名為AMG DYNAMICS的循跡模式,可額外衍生出Basic、Advanced、Pro、Master(GT C、GT R專屬)不同介入程度,透過精密傳感器運算為駕駛帶來更激進抑或平穩的多重駕馭風格。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471656/medium/1e8a9d30ada22b9c1a6830658d79daaf.jpg?1543514420" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p>武鬥新旗艦AMG GT R PRO誕生</p> <p>AMG GT R PRO為車型中最競技化的作品,外觀除了延續GT R車型的寬體設計之外,在諸多碳纖維定風翼包裝之下,活脫像是把GT4等級賽車開上道路。底盤部份,餘前軸加入可調式碳纖維防傾桿、後為中空鋼製防傾桿,並且將後軸上下支臂接點通通改為球面設計,讓過彎時車胎可維持最大觸地面積,避震器則廢除電子懸吊,改為伸側、壓側可單獨調整的2WAY設定,就靠著底盤與空力精進、動力不變狀態下,於紐柏林北賽道創下7.04.632的單圈成績,比一般GT R快了6秒之多。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471657/medium/c6aafdb6fe0c73e4c5ff9f947b0ac076.jpg?1543514420" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471658/medium/f450091e4418a9a1a08a92c37e0257d7.jpg?1543514421" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471659/medium/88b4347b39b377bb132d2df1fbd6adee.jpg?1543514422" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471660/medium/668c5b16645c1212cb2d1a13de334e68.jpg?1543514422" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471661/medium/68c12635e7a8f4c6326cd2990a59e364.jpg?1543514423" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p> <p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471662/medium/4814ae6210083d0207896f111d12f313.jpg?1543514424" alt="Mercedes-AMG GT家族更新,新旗艦AMG GT Pro釋放更純粹的戰鬥靈魂!" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/wiSOWAjg3AA" height="1" width="1" alt=""/>
Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距
淺景深效果不但能創造朦朧的背景創造獨特的氛圍,也可以讓觀眾將目光聚集在主角上,可以說是文青照片必備的元素之一,許多智慧型手機透過雙鏡頭測量景物距離,並透過後製的方式將距離較遠的景物模糊化,達到遠景離焦的效果,而只有單鏡頭的Pixel 3,則是改以人工智慧分析景物距離。<h2 style="text-align: left;">視覺立體感如何產生</h2> <p style="text-align: left;">人類可以透過視覺分辨物體的遠近,最主要的原因是因為雙眼的瞳孔為左右分開排列,左右眼在觀看同一景物時,會在視網膜產生基本相似但是有有些微差別的圖像,這種雙眼視覺形成的視差信號送至大腦之後,大腦會將2幅圖像之間的差異進行整合,可以輔助產生精細的深度知覺,進而產生立體視覺,讓人類可以判斷出眼睛到物體之間的精準距離。</p> <p style="text-align: left;">在一般攝影技巧中,我們可以光學的方式,靠著加大光圈或是使用長焦端的手法,縮小相機的景深(Depth of field,對焦點前後相對清晰的成像範圍),可以讓畫面中的部分景物維持清晰,但其他部分則變得模糊。</p> <p style="text-align: left;">由於智慧型手機受限於機構的限制,不容易透過光學方式創造縮小景深,所以有許多智慧型手機採用人眼立體視覺的概念,透過雙鏡頭的方式產生視差,並藉此測量景物之間的距離,最後再將遠方的景物模糊化,以後製的方式模擬淺景深效果。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472557/original/d929c1b1278a7d2c10c6e03a43b8b828.jpg?1543825205" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>人眼會因為瞳孔間距造成的雙眼視差,進而產生立體視覺感受。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472558/original/0dbd0ea85e89cf56e65e2fdf66ac1c21.jpg?1543825205" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="480" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>淺景深效果會讓照片主角清晰,並讓背景朦朧模糊。</label></p> <h2 style="text-align: left;">舊款Pixel的測距方式</h2> <p style="text-align: left;">Pixel系列智慧型手機的人像攝影模式,讓使用者可以輕鬆拍下具有淺景深效果的照片,但是這些手機都沒有雙鏡頭的設計,那麼它是怎麼達到這種效果的呢?</p> <p style="text-align: left;">Google的研發團隊先前曾在<a href="https://ai.googleblog.com/2017/10/portrait-mode-on-pixel-2-and-pixel-2-xl.html">部落格</a>上說明,過去的Pixel 2會先使用HDR+技術拍下清晰的圖像,再透過卷積神經網路(Convolutional Neural Network,CNN)以人工智慧輔助分析照片,並搭配相位偵測自動對焦(Phase-Detect Auto-Focus,PDAF。也稱為雙像素Dual-Pixel Autofocus,DPAF)所測得的距離資訊,來標定畫面中的主角,並將主角以外的區域模糊化,創造淺景深效果。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472559/original/da6d6ac207bb22a19b4f8332afb2fc68.jpg?1543825207" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="552" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>相位偵測自動對焦的概念有點類似雙鏡頭,但它是靠鏡頭左右邊緣的視差分析距離,缺點是因為瞳距太近,所以效果並不是很理想,在低光環境也會因雜訊問題影響成果。(圖片來源:<a href="https://ai.googleblog.com/2017/10/portrait-mode-on-pixel-2-and-pixel-2-xl.html">Google</a>,下同)</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472560/original/f8d2cb79ae0e01b3fba2ffb72a9259a1.gif?1543825208" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="295" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>左、中圖分別為相位偵測自動對焦所拍攝的視差圖像,右圖則為2者比較,可以看到人物因距離較近所以視差較小,背景則因距離較遠視差較大。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472561/original/0909bfbb3ca55fbef9b8635141eb9391.jpg?1543825210" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="458" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>左圖為原始照片,右圖為Pixel 2的淺景深效果,可以看到主角清晰、背景模糊的效果。</label></p> <blockquote> <p style="text-align: left;"><strong>延伸閱讀:</strong><br />關於相位偵測自動對焦的細節,可以參考Canon提供的說明。<br /><a href="https://www.usa.canon.com/internet/portal/us/home/learn/education/topics/article/2018/July/Intro-to-Dual-Pixel-Autofocus-(DPAF)/Intro-to-Dual-Pixel-Autofocus-(DPAF)">An Introduction to Dual Pixel Autofocus (DPAF)</a></p> </blockquote> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><strong>(下頁還有Pixel 3的創新技術)</strong></p> <p style="text-align: right;"><strong><!-- pagebreak --></strong></p> <h2 style="text-align: left;">Pixel 3強化人工智慧效果</h2> <p style="text-align: left;">Google並沒有在最新的Pixel 3加入雙鏡頭的設計,取而代之的是透過更先進的人工智慧,提升辨識照片中的主角與背景的準確度,如此一來就能更精細地將照片的主角分離出來,並在背景套用模糊效果。</p> <p style="text-align: left;">在Pixel 3的影像處理過程中,除了會參考由相位偵測自動對焦所得的數據之外,還會分析影像邊緣的銳利度(原始圖像中景深以外的部分邊緣銳利度較低),或是分析物品在畫面中所佔的大小與人臉尺寸比例,來判斷物品在空間中的位置(遠的東西在畫面中比較小)。</p> <p style="text-align: left;">在收集以上分析方式所提供的「線索」之後,下一步就是需要透過演算法將各項資料轉換成有用的距離數據。如果使用人工方式手動微調演算法,將會使困難度大增,然而這時候可以利用機器學習的方式,大幅簡化工作難度。</p> <p style="text-align: left;">Goolge的開發人員使用以TensorFlow開發的卷積神經網路進行機器學習,讓系統以相位偵測自動對焦測得的數據進行訓練,透過不斷校正來增加透過影像辨識預測距離的準確度。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472562/original/acd29ec406f7b987cb1a6ff4d4e8ce2a.jpg?1543825211" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="164" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>機器學習的目的在於讓系統可以透過影像辨識找出畫面中主角的範圍。(圖片來源:<a href="https://ai.googleblog.com/2018/11/learning-to-predict-depth-on-pixel-3.html">Google</a>,下同)</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472563/original/4414bcecef6ac6ceb1233832b4f0c075.jpg?1543825212" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="373" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>使用機械學習的方式,可以將主角從背景中分離,並在背景套入模糊效果。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472564/original/b4d5009595c77a835ddc135db9b22a82.jpg?1543825213" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="373" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>對比之下以雙鏡頭方式產生淺景深,則可能會遇到分離不完整的狀況(圖中背景的水平線比較清晰)。</label></p> <h2 style="text-align: left;">透過拍照不斷訓練系統</h2> <p style="text-align: left;">訓練卷積神經網路系統需要使用大量包含相位偵測自動對焦數據的照片與對應的高準確度景深分部資訊,此外由於淺景深效果主要應用於肖像拍攝模式,因此需要準備許多類似的情境照片。</p> <p style="text-align: left;">為了要準備上述照片,開發人員自行設計了能夠一此拿著5支Pixel 3智慧型手機拍照的特製支架,並透過Wi-Fi無線網路遙控5支手機,讓他們能夠在同一瞬間同步拍照,如此一來就能透過動態與多視點立體成像(Motion and Multi-View Stereo)算出景深分部資訊。</p> <p style="text-align: left;">使用5支手機拍照的最大好處,在可以透過多方向的視差消除誤差,並確保畫面中的任一像素可以被其他任意手機補捉到,降低無對應像素(某特定像素在其他相機中沒有出現)的問題,以增加訓練的精準度。</p> <p>在實際拍攝時,系統會使用TensorFlow Lite機器學習平台與Pixel 3的高效能繪圖處理器,透過卷積神經網路處理完整解析度的照片與數百萬像素的相位偵測自動對焦資訊,並在分離主角與背景後產生具淺景深效果的照片。雖然系統無法精確測量出所有景物的切確距離,但是能夠測出彼此的相對距離,對於照片後製來說已經足矣。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472565/original/056db4b7b2cf36a95da862c16f6c7ed4.gif?1543825215" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="338" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>開發團隊使用特製的支架同時以5支手機進行拍攝,並以所得的照片做為機器學習的素材。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472566/original/6cb0dea08668867242af56934e09f463.jpg?1543825220" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="540" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>以機器學習方式產生的淺景深效果,前景與後景分離狀況相當理想。(圖片來源:<a href="https://photos.app.goo.gl/KQWZwexwvJX6JyH16">Google</a>,下同)</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/472567/original/eee3bbce9083709b87491c528262363a.jpg?1543825221" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="540" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>對照以雙鏡頭產生的效果,可以看到在黑色尖刺周圍的景色分離狀況並不完全。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472568/original/d3e528d195496493b4b35b0d041b453b.jpg?1543825222" alt="Pixel 3單鏡頭就能拍出淺景深效果,利用AI分析取代傳統雙鏡頭測距" width="720" height="1080" /><label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2種不同方式所測得的距離資訊有所不同。</label></p> <p style="text-align: left;">如果以Google Camera App 6.1或更新版本的肖像模式拍攝照片,系統會將距離資訊內嵌於照片附加資訊中,如此一來使用這就可以在Google Photos中自由調種離焦的程度,改變照片呈現的風格</p> <p style="text-align: left;">如果想要進一步瞭解Pixel 3的淺景深效果,可以參考<a href="https://photos.app.goo.gl/KQWZwexwvJX6JyH16">這個相簿</a>內的範例照片。&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jkdPf3c5dPU" height="1" width="1" alt=""/>
隨著洞察號一起前往火星公事包大小的迷你太空船也試驗成功!
在臺灣時間11月27日凌晨3時,當大家都屏息以待洞察號登陸火星時,其實還有2具迷你太空船也測試成功。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471559/original/74632fdde1e2f8709601cbf0dfdee28d.jpg?1543463029" alt="隨著洞察號一起前往火星公事包大小的迷你太空船也試驗成功!" width="720" height="503" /></p> <p>這2個約公事包大小的太空船稱為MarCO-A和MarCO-B,它們在5月5日與洞察號一起發射前往火星。為了安全起見,在巡航階段它們位於洞察號側邊約10,000公里,並隨著接近火星距離逐漸減小,最近時是3,500公里。MarCO CubeSats屬於立方體衛星(CubeSats),這是一種微型衛星,以10公分立方體為單位組合。而MarCO是6U型,也就是6個立方體(10&times;20&times;30 cm)所組合,重量僅13.5公斤。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471558/original/20e5de3c46d494be0b7a2784d3011862.jpg?1543462986" alt="隨著洞察號一起前往火星公事包大小的迷你太空船也試驗成功!" width="720" height="510" /></p> <p>MarCO CubeSats的任務是測試便宜的訊號中繼站。由於傳統上,NASA 登陸火星艇的運作模式,需以火星上空的太空船作為通訊中繼工作,目前來說就是火星偵察軌道太空船(Mars Reconnaissance Orbiter),但它無法同步接收探測器訊號,並向地球發射,使得訊號會延遲長達一個小時。因此,在降落的過程中若發生緊急狀況則無法應變。因此,這次實驗就是為確定公文包大小的太空船是否能夠在深空之旅倖存下來,以及是否適合作為訊號中繼站,結果訊號非常清晰。MarCO CubeSats都沒有攜帶科學儀器,但工程師認為未來的也能使用CubeSat從事有用的科學研究。</p> <ul> <li>資料來源:<a href="https://www.sciencedaily.com/releases/2018/11/181127143103.htm">Science Daily</a></li> <li>本文授權轉載自<a href="http://www.tam.museum/astronomy/astronomy_detail.php?lang=tw&amp;id=331">網路天文館</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/IlticoUNDPM" height="1" width="1" alt=""/>
資訊月開紅盤!華碩筆電舊換新爆熱潮,兌換成長五倍
2018台北資訊月華碩宣佈本次參展在ASUS ZenBook 14、ASUS ZenBook Pro 14與 ROG Zephyrus S 等新品帶動下,以及與 Intel 攜手推出的「不限品牌筆電舊換新」活動和多項獨家回饋好禮助攻下,銷售表現異軍突起,在展期結束前率先達標,<p>華碩聯合科技業務副總經理廖逸翔表示,「一如往常,資訊月除適逢年底換機熱潮,另受惠於聖誕節、跨年和尾牙等採購需求所帶來的暢旺買氣,但華碩這次在資展期間特別導入與 Intel 合作的筆電舊換新活動,可提供最高NT$ 12,000的購機折抵金;換句話說,消費者極有可能以不到一支手機的超划算價格,就將全新搭載Intel Core 系列處理器的多工筆電帶回家,輕鬆升級。因此過去幾天,攤位人潮持續絡繹不絕,總兌換數甚至超過今年多媒體展5倍!」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472640/original/0772306c090b0f4d96119b2992e4e0ff.png?1543838299" alt="資訊月開紅盤!華碩筆電舊換新爆熱潮,兌換成長五倍" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>全球最小筆電 ASUS ZenBook 14</label></p> <p>此外,華碩也大方加碼延長線上登錄禮活動時間,即日起至2019年1月1日以前,凡購買 ASUS ZenBook 系列指定筆電,登錄就送「蜷川實花聯名限量筆電包」或「Alexander King Chen&nbsp;聯名限量手拿包」;ASUS VivoBook S / Pro&nbsp;指定機種,加贈「威秀雙人電影票」;ASUS 桌上型電腦/ Zen Aio 指定機種,送「TASTy西堤牛排雙人餐券」或「recolte&nbsp;日本麗克特Quilt&nbsp;格子三明治機」;ASUS VivoMini系列指定迷你桌機,贈「Office 365一年版」;指定型號顯示器,送「W5000無線鍵盤組」。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472639/original/33812b84f0a9b2ca66f2f466a16a61c7.jpg?1543838299" alt="資訊月開紅盤!華碩筆電舊換新爆熱潮,兌換成長五倍" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>目前地表最薄電競筆電 ROG Zephyrus S</label></p> <p>至於電競相關產品,則包括:ASUS TUF Gaming 系列電競筆電,加碼送「新楓之谷角色外觀禮包」;ROG指定電競筆電/&nbsp;桌機,另贈「ROG潮電競禮盒」(內含:ROG保溫不倒杯、ROG杯套、ROG運動毛巾、ROG潮帽),以及 ROG Swift PG / Strix XG、MG、VG 系列指定電競螢幕,再送「ROG SICA電競滑鼠」。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/hB2U-K3tKJU" height="1" width="1" alt=""/>
裕隆董事長嚴凱泰54歲驟逝,留下兩個未完成的志業
「菩薩要你走,你也活不了。」去年裕隆集團董事長嚴凱泰接受媒體訪問時,對治療中的病況如此樂觀的說,隨嚴凱泰得癌治療後公開亮相,市場原以為已獲得控制,不料3日震驚傳出嚴凱泰因食道癌病逝,享年54歲,留下的是納智捷自有品牌汽車的未竟志業。<p> </p> <h2>嚴陳莉蓮將任執行長領導裕隆</h2> <p>3日晚間,裕隆官方也發布聲明,針對董事長嚴凱泰病逝證實3日已辭世,享年54歲。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/img-1543843903-94621.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="S__7766241.jpg"> <img title="S__7766241.jpg" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected] 900w" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-12/[email protected] 900w" alt="裕隆董事長嚴凱泰54歲驟逝,留下兩個未完成的志業 "> </a> <figcaption>裕隆集團在董事長暨執行長嚴凱泰過世後,交棒由妻子嚴陳莉蓮掌舵,她隨即發信對3萬名員工打氣勉勵。</figcaption> 裕隆集團</figure> <p>裕隆發言系統指出,嚴凱泰因病辭世,家人將遵照嚴執行長生前遺願:不發訃文、不辦公祭、不設靈堂、懇辭花禮,敬辭來自各界的致意。</p> <p>裕隆集團表示,悲痛與不捨並將盡速組成治喪小組,全力協助家屬處理相關事宜。裕隆集團旗下各公司已建立完善公司治理體制,集團總管理處也已建立制度化的決策與管理機制,未來裕隆集團將在執行長嚴陳莉蓮的領導下,按既定的方向及軌道運作,集團及各公司營運不受任何影響。</p> <p>嚴陳莉蓮也隨即對內部3萬裕隆員工發佈內部信,在總管理處及決策委員會帶領下,繼續朝目標邁進。</p> <h2>納智捷品牌是嚴心頭肉,未來發展未卜</h2> <p>納智捷是裕隆2008年成立的自有品牌,但成立以來營運顛簸,連年面對市場傳言大虧而使資金壓力堆積,但面對風風雨雨,嚴凱泰仍十分堅持,強調若納智捷品牌結束,他的生命也可以結束,如今納智捷未來發展,恐將交由裕隆集團股東決定。</p> <p>對於堅持投入自有品牌納智捷(LUXGEN),嚴凱泰曾坦言,因為裕隆不可能一直做日產的車,或單純做經銷商,不然規模長不大,這也是他父親與母親輩就堅持做的事,也就是延續了父母「工業報國」的信念。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/img-1503998403-44138.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="台灣汽車創新發展高峰會_裕隆"> <img title="台灣汽車創新發展高峰會_裕隆" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected] 900w" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2017-08/[email protected] 900w" alt="裕隆董事長嚴凱泰54歲驟逝,留下兩個未完成的志業 "> </a> <figcaption>裕隆對台灣汽車產業鏈有重要貢獻。</figcaption> 侯俊偉/攝影</figure> <p>納智捷今年品牌成立滿10年,儘管外界認為納智捷是錢坑,但嚴凱泰仍深具信心,認為不會做做不到的事。</p> <p>2016年嚴凱泰健康亮紅燈,在切除上呼吸道腫瘤後,曾健康形象復出談生活,雖體重暴瘦13公斤,但也堅強談重拾跑步運動,不過事業上挑戰不曾因此停息,跟東風汽車合資的東方裕隆主掌中國納智捷品牌銷售,但2014年賣出2.5萬輛,2015年成長至6萬台,2016年又滑落4萬台,2017年表現也不樂觀只剩1.76萬台,不過嚴凱泰也仍十分堅持,強調會堅持20到25年長跑。</p> <h2>裕隆城營運延後,預計2020年公開銷售</h2> <p>嚴凱泰第二個未竟志願是在新店發展裕隆城,並打造7000坪生態公園,裕隆城總銷金額上看500億元,原預計今年底推案,是新店最新熱門開發案,不過11月法說會上,裕隆也坦言,受到選舉及景氣不佳影響,該建案預計到2020年首季才會公開銷售,2024年啟用營運。</p> <p>裕隆城是集團旗下裕隆建設的代表作,看重該投資開發案地位,去年為養病鮮少出席公開場合的嚴凱泰,也仍親自出席動土典禮。</p> <figure><a href="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/img-1538051878-51200.jpg" target="blank" data-lightbox="image-1" data-title="裕隆宏碁自駕車"> <img title="裕隆宏碁自駕車" src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected]" srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 900w" data-src="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected]" data-srcset="https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 500w, https://bnextmedia.s3.hicloud.net.tw/image/album/2018-09/[email protected] 900w" alt="裕隆董事長嚴凱泰54歲驟逝,留下兩個未完成的志業 "> </a> <figcaption>宏碁跟裕隆合作台灣第一台自駕車,也使台灣無人車實力獲得肯定。</figcaption> acer</figure> <p>事實上,裕隆積極發展自有品牌,並投入電動車發展,對台灣汽車產業鏈有重要意義,除中華及裕隆納智捷推出電動車,今年<a title="連結說明" href="https://www.bnext.com.tw/article/50740/luxgen-team-up-with-acer-build-self-driving-car">裕隆旗下華創車電也與宏碁聯手打造台灣首部自主研發智駕電動概念車</a>,以人工智慧達成準Level 4 等級的自動駕駛技術系統,成為台灣第一台自主研發的電動自駕車。</p> <p> </p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://www.bnext.com.tw/article/51501/luxgen-kenneth-yen-yulon-pass-away">bnext</a> </li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/bdrFBxoJ6PM" height="1" width="1" alt=""/>
搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!
被視為年度最期待車款之一的第四代 Mazda3,其實在不到 24 小時內即將於洛杉磯車展、透過線上直播正式現身;但在此之前,我們搶先得到全新車款五門、四門車型定裝照!<p><img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/471515/medium/cdfe4ca0f1611915141de462fef99de7.jpg?1543428060" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p> <p>先以五門車型為主(詳見首圖),外型上改為面積更大的水箱護罩,以及長車頭短車尾的輪廓,流露出濃濃的品牌 DNA,而面積偏小的後排車窗、厚實的C柱、四環水平式尾燈及微微外擴的後輪拱等處,承襲自2017 東京車展登場「魁」Kai Concept 概念車那般侵略的運動樣貌,為當家 Kodo 魂動設計語彙開啟新篇章。四門車型則將車尾輪廓做了些微調整,後排車窗也較五門為大,呈現較為成熟穩重的風格。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/471516/medium/e67e7812b64963d6fc48a9ad33e01425.jpg?1543428061" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471517/medium/e69b8e924df85cf806d4e6f477a964d7.jpg?1543428062" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p> <p>全新第四代 Mazda3 實車內裝,其實與先前間諜照的布局並無二致,可看出換上全新的設計語彙,懸浮式中控螢幕更為放大、也換上新式樣方向盤,皮質、鍍鉻等材質互相搭配,呈現不同以往的豪華氛圍,並且依照車型等級配置傳統指針或數位儀錶。</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471518/medium/d687d306100c4cacd188518517919b7a.jpg?1543428063" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471519/medium/909e6b4006dacb9fec1cf62134942820.jpg?1543428063" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p> <p>全面進化的大改款 Mazda 3,骨子裡所蘊含的技術科技當然也是一大重點,除了全新世代 Skyactiv-X 引擎,擁有結合的汽油引擎的「火星塞點火」與柴油引擎的「壓縮點火」兩種特性、16:1 超高壓縮比、40:1 最大空燃比等嶄新技術,而原有的1.5L、2.0L、2.5L Skyactiv-D 及 1.8L Skyactiv-D柴油引擎等,預計都將成為動力選項,一切就等稍晚洛杉磯車展見真章!</p> <p><img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/471520/medium/6d45486970f66a84032b9078d532b4ef.jpg?1543428064" alt="搶先揭露!全新大改款Mazda3登場,五門 / 四門同步亮相!" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/urHqeXXlgW4" height="1" width="1" alt=""/>
他花了0.00007比特幣,就為了讓你看備註欄裡的一句話
這是歷史上第一次,政府把個人姓名與比特幣地址對應並公佈。美國財政部公佈地址的目的很明顯,就是制止人們與這兩個地址再次進行交易。這打破了比特幣的匿名性。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472550/original/9a0690ba8fe60de0ecfd38a1546fb7a3.jpg?1543823621" alt="他花了0.00007比特幣,就為了讓你看備註欄裡的一句話" width="720" height="405" /></p> <p>11月28日,美國財政部外國資產控制室(OFAC)在一份《指定制裁名單》裡,公佈了兩名伊朗人的比特幣地址,理由是這二位一直在幫助伊朗駭客,把比特幣兌換成伊朗貨幣。</p> <p>這是歷史上第一次,政府把個人姓名與比特幣地址對應並公佈:Ali Khorashadizadeh和Mohammad Ghorbaniyan這兩位伊朗人的比特幣地址分別是149w62rY42aZBox8fGcmqNsXUzSStKeq8C和1AjZPMsnmpdK2Rv9KQNfMurTXinscVro9V。</p> <h2>1</h2> <p>美國財政部公佈地址的目的很明顯,就是制止人們與這兩個地址再次進行交易。這打破了比特幣的匿名性&mdash;&mdash;原本,這些字母和數位組合的比特幣地址,大眾並不知道背後是誰。</p> <p>但是,美國政府想阻止比特幣交易的目的,能成功嗎?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472551/original/5046bb3d77bc165f43544fbdf65d1fd9.png?1543823699" alt="他花了0.00007比特幣,就為了讓你看備註欄裡的一句話" width="557" height="120" /></p> <p>我們從比特幣瀏覽器上發現,11月30日,也就是黑名單公佈後的兩天,這兩個地址還在進行交易,有人向這兩個地址發送了少量的比特幣,只為了附上左下角的那句memo、世界上任何人都可以看見的一句話:</p> <blockquote> <p><strong>「美國政府是沒有能力封禁比特幣地址的。」</strong></p> </blockquote> <p>本質上,比特幣被創造出來,就是為了防止這種事情發生的。很難有一個人或者團體,去改變這條龐大去中心化網路上的任何交易。僅是全球最大的礦機商比特大陸,一年的銷量就有上百萬台礦機。</p> <p>全球第三大礦池F2pool礦池的創始人毛世行曾表示,在最近的一波比特幣市場調整中,至少有60萬到80萬礦工被迫離開這個行業。礦工才是掌握這條網路的人。</p> <p>假如有人想刪掉上面那個交易,理論上是可能的。他需要說服51%的礦工聽他的話就行,也就是「51%攻擊」。這不僅需要時間,還需要錢。</p> <p>PDB資本的聯合創始人Husam ABBOUD曾在5月份的時候計算過,如果要對比特幣進行51%攻擊,需要23億美元。</p> <h2>2</h2> <p>從美國財政部的官方發言來看,這次的地址公佈是對伊朗新一輪的製裁。</p> <p>伊朗議會經濟委員會主席Mohammad Reza Pour Ebrahimi 7 月15 日接受採訪時說,數位貨幣是伊朗可以用來逃避制裁的主要機制之一。美國想要人們知道,他們已經有能力從匿名地址裡找到對應人的身份。</p> <p>但是,確認了身份又能如何?</p> <p>使用者的比特幣地址可以換,或者找到一家合適的交易所,換成匿名程度更高的虛擬貨幣,連交易記錄都查不到。《華爾街日報》曾做過調查,近兩年共有將近9000萬美元的交易涉嫌洗錢,而且大部分交易已經越過了美國當局的執法範圍,現在大部分在東歐等地。</p> <p>伊朗依賴加密貨幣最主要的原因,就是美國的制裁。伊朗的貨幣里亞爾一直在貶值。2015年底,川普還沒上任的時候,1美元是2.9萬里亞爾。川普一上台,貶值又在加速。黑市上,曾經一度出現過1美元兌10萬里亞爾的情況,現在官方強制控制在了4.2萬里亞爾左右。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472552/original/7916869ac0b7ac0e45eb8ec0214993d1.jpg?1543823749" alt="他花了0.00007比特幣,就為了讓你看備註欄裡的一句話" width="557" height="333" /></p> <p>2017年7月到2018年7月,美元兌里亞爾的匯率</p> <p>伊朗人民不得不選擇更加保值的東西,例如黃金,例如美元,例如比特幣。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472554/original/390ec1f45d0a16f31e29adfc7151338c.jpg?1543823798" alt="他花了0.00007比特幣,就為了讓你看備註欄裡的一句話" width="557" height="232" /></p> <p>伊朗當地網站顯示的從2014年到現在的比特幣交易量</p> <p>美國可以在其他方面對伊朗制裁,效果很好。可是比特幣不是他們能控制的,他們能做的就是阻止交易所有伊朗的業務,例如幣安和ShapeShift,這兩家已經不再支援伊朗的使用者了。</p> <p>但是這也無法阻止伊朗人使用比特幣。就像投資諮詢公司Athena Blockchain的創始人Drew Hinkes在Twitter上問的一樣,「難道在美國的礦工或者節點必須要屏蔽這些黑名單地址的交易嗎?」</p> <ul> <li>作者:張問</li> <li>本文授權轉載自<a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/51301495">衝科技</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/4-Smf5hJ4y0" height="1" width="1" alt=""/>
全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?
自從2017年3月 Apple Pay 正式登陸以來,行動支付已經成為了台灣社會最熱門的話題,而且不斷有新鮮事發生。無論從支付的方式、工具、優惠,甚至是通路廣泛性,台灣行動支付的各個面向,都獲得民眾熱烈探討,也產生了許多的疑惑和誤解。<p>尤其在前陣子 LINE 與一卡通公司進行合作,推出新的電子支付服務「LINE Pay一卡通」後,外界更是感到一團混亂,不斷詢問究竟 LINE Pay 與 LINE Pay 一卡通有何差別?行動支付和電子支付之間,到底又有什麼樣的差異?本期的主題學習不僅要讓讀者一次搞懂各種不同行動支付方案間的區別,也要將目前市面上較多人所使用的支付工具進行介紹,並透過圖文教學的方式,指點如何設定與使用,帶讀者輕鬆跨入無現金的行動支付便利生活!</p> <h2>國際三大Pay:手機NFC感應式信用卡</h2> <p>目前台灣最常見,消費通路也最廣泛的,莫過於是俗稱「國際三大Pay」的 Apple Pay、Google Pay 及 Samsung Pay。雖然說這三種 Pay 的原理都很類似,並且都是透過手機內建的 NFC,綁定銀行信用卡進行感應付款,但各自卻仍有各自的亮點。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468851/original/6b9d33d213a6576732b97a5c31c7bf2f.png?1541918354" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>國際三大 Pay 在軟、硬體整合上擁有絕對優勢,同時也成為了行動支付技術的領導者。</label></p> <h3>iOS裝置專屬的Apple Pay</h3> <p>Apple Pay 由蘋果公司所推出,透過NFC近場通訊技術,將信用卡的資料加密儲存於 iPhone 6以後型號的手機中,當消費者需要進行付款時,只要將手機靠近感應式刷卡機,並用 Touch ID 或 Face ID 進行認證,就會發送 Token 而非卡號到銀行端進行認證並付款,藉此達到比信用卡更高的安全水準。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468852/original/000e95a5de070168ae36b342ceae6805.jpg?1541918354" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Apple Pay 與 Wallet 由原本的 Passbook 功能升級而來,也是目前台灣知名度最高的行動支付工具。</label></p> <h3>曾經改名稱的Google Pay</h3> <p>Google Pay 舊稱Android Pay,內建於符合規格的 Android 手機中,其運作原理和 Apple Pay 大致相同,唯一有差別的是,Google Pay 為了因應 Android 手機廠商眾多,硬體規格不統一的問題,選用了 HCE 雲端模擬手機上的 SE 安全控制元件,但仍然應用了 Token 技術來傳送刷卡資訊。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468854/original/8454e239cff38782bfe0d8318383e676.jpg?1541918355" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Google Pay 雖然較晚進入台灣市場,但只要運行 Android 裝置大多可以順利使用,用戶數量也非常可觀。</label></p> <h3>擁有磁條感應的Samsung Pay</h3> <p>Samsung Pay 則是由三星推出的行動支付服務,僅應用於 Samsung 自家的裝置上,除了能像前兩種 Pay 一樣,透過 NFC 感應付款之外,Samsung Pay 還加入了 MST 磁條感應技術,模擬舊式刷卡機可以接收的磁訊號,方便非感應式刷卡機的店家進行收款,可以說是相容性最高的行動支付方案。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468853/original/3e9c6fac015bc36166ce61e993ea440a.jpg?1541918355" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Samsung Pay 擁有磁條感應技術,所以即便是舊式刷卡機也不用擔心無法使用,大幅增加了通路的覆蓋度。&nbsp;</label></p> <h2>LINE Pay:通路最廣的第三方支付</h2> <p>在2015年,原本只專注於即時通訊軟體業的 LINE 公司,正式在台灣推出了第三方支付服務「LINE Pay」。消費者只要透過原本的 LINE App 綁定信用卡後,就可以在各大超商及部分實體商店進行掃碼支付。初期,LINE Pay 打出了許多優惠來吸引用戶進行綁定,例如透過LINE Pay付款即可享有點數回饋等,並靠著 LINE 在台灣龐大的社群力量,於 Apple Pay 登台前,LINE Pay 曾一度榮登成為行動支付霸主的寶座。其後,LINE Pay 持續擴展通路,並與電商合作加強優惠力道,至今仍是實體商店第三方支付手段中,最多消費者的選擇。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468855/original/e15394f86cb4c59e0cbaf72688241b43.jpg?1541918730" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>從通訊軟體起家的 LINE,自從推出 LINE Pay 之後,挾帶著用戶數優勢,在行動支付市場成功打下一片天。</label></p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>LINE Pay</strong></span><br />● 支付型態:第三方支付<br />● 開辦公司:LINE Taiwan<br />● 付款方式:主動掃碼、被動掃碼、應用程式內購<br />● 應用通路:超商、超市、賣場、百貨、網路商店</p> </blockquote> <h3>本質是第三方支付</h3> <p>由於品牌策略與產品定位的關係,LINE 公司打從一開始就不使用「第三方支付」的稱號來宣傳 LINE Pay,反倒是將它與 Apple Pay、Google Pay 等類似服務畫上等號,主打「用手機就可以在實體商店付款」的方便性,這也許可以視為大多數消費者,其實並不明白原來 LINE Pay 屬於第三方支付業者的原因。即便如此,LINE Pay 靠著 LINE 的驚人市佔率,確實達到呼朋引伴、聚集用戶的效果,成功搶下行動支付領域一塊不小的市場,並直接影響到了台灣民眾後來對行動支付的看法。</p> <h3>需綁定信用卡或簽帳卡</h3> <p>身為第三方支付平台,消費者使用 LINE Pay 之前,必須要綁定合作銀行的 Visa、Master Card 或 JCB 信用卡,而部分銀行也支援綁定簽帳卡,接著才能夠透過掃瞄條碼的方式,在商店進行購物。雖然說還是得綁定信用卡,但 LINE Pay 與國際三大 Pay 不同,由於是經過 LINE 第三方進行代收、代付的動作,所以每月的信用卡消費明細上,將會出現 LINE 或 LINE 加上消費商店的收款人名稱。除此之外,在 LINE Pay 的「交易紀錄」選單中,也可以依時間查詢每一筆詳細的消費紀錄。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468856/original/fefe20e533391b0347ed5ab0b19b3c09.jpg?1541918731" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 358px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>只要輸入信用卡或簽帳卡資料,即可綁定 LINE Pay 開始使用,目前已經開放了相當多銀行進行綁定。</label></p> <h3>整合點數回饋功能</h3> <p>擁有大量回饋是許多人選擇使用 LINE Pay 的主要因素。由於 LINE 原本就擁有 LINE Points 點數系統,所以只要在指定的店家進行消費,就可以回饋一定比率的 LINE Points,提供使用者於購買貼圖或實體、網路店家消費時折抵用。在正常情況下,LINE Points 與現金的抵用是1比1,即一點的 LINE Points 等同於一塊新台幣,而支援 LINE Pay 付款的商家,也大多都接受使用點數折抵,如果是經常購買貼圖、主題,或者是習慣於超商進行消費的用戶,就會發現 LINE Points 的實用度真的很不錯。除此之外,由於 LINE Pay 綁定了銀行信用卡進行支付,在大多數情況下,不僅可以收到 LINE Points 回饋,更可以享有信用卡本身的紅利優惠。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468857/original/04e37f51d3d5afed5be43fd23ceb831d.jpg?1541918731" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>原有的 LINE Points 服務結合 LINE Pay 後,一元抵一點的優惠使許多用戶覺得相當有感。</label></p> <h3>與銀行聯名推出信用卡</h3> <p>在2017年時,LINE Pay 與中國信託合作,聯名推出了「LINE Pay信用卡」,當時有許多人認為,是不是沒有申辦該卡,就不能夠使用 LINE Pay 服務,然而事實並非如此。中國信託的「LINE Pay信用卡」及「LINE Pay簽帳金融卡」,其本質仍然是塑膠卡片,而且與一般的信用卡功能大同小異,只是增加了綁定 LINE Pay 進行消費時的點數回饋量,而單純用塑膠卡片進行消費時,也只僅有該卡能夠獲得 LINE Points,是為主打特徵。而消費者即便綁定其它金融機構發行的信用卡,只要是透過 LINE Pay 進行掃碼消費,且購物店家有在點數回饋的合作名單中,同樣可以正常使用 LINE Pay 並取得 LINE Points。除此之外,「LINE Pay信用卡」及「LINE Pay簽帳金融卡」還有一個特別功能,即是每筆消費都會透過 LINE 進行推播通知,即便是用塑膠卡片而非透過 LINE Pay 掃碼支付,同樣也會有通知,如果有異常交易第一時間就能發現,其他卡片則只有透過 LINE Pay 進行掃碼支付時才會收到通知。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468858/original/d60193bc93033ec80e06d7d90d0340ec.jpg?1541918732" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>LINE 公司與中國信託共同推出了聯名信用卡、簽帳卡,但其功能與一般信用卡交易無異,但卻容易使消費者發生混亂。</label></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468859/original/3de3152199b6632696b69f0e07990f70.jpg?1541918732" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>LINE Pay 也支援網路購物的掃碼支付,只要在結帳時於手機上掃瞄 QR Code 即可。</label></p> <h2>LINE Pay一卡通:升級版電子支付平台</h2> <p>在 LINE Pay 打下了紮實的市場基礎後,僅有第三方支付服務權限的 LINE 公司,很快就發現台灣人在行動支付領域上的適應力與消費力,真的非常驚人。於是在今年9月,LINE 與擁有電子票證牌照的一卡通票證公司合作,推出了「LINE Pay一卡通」,開始進軍電子支付市場。LINE Pay 一卡通與原先的 LINE Pay 相較,不僅需要另開新的儲值帳戶,更支援好友間的互相轉帳、分帳功能,整體來說都比僅能進行付款的 LINE Pay 更加全方位。只不過,LINE Pay 與 LINE Pay 一卡通本質上並不是相同服務,操作邏輯也有不少差異,筆者建議消費者最好將兩者分別看待,這樣會比較好理解它們的使用情境與相異點。值得一提的是,LINE Pay 一卡通直到年底前,只要註冊都會限量贈送紀念版實體卡,想入手珍藏的讀者要把握機會。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468860/original/c9a8d189bf4a0ea5f62b815c33dbefdb.jpg?1541928249" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>新服務 LINE Pay 一卡通屬於電子支付平台,加入了轉帳、儲值等特色,功能更加全面。</label></p> <blockquote> <p><strong><u>LINE Pay</u></strong><strong><u>一卡通<br /></u></strong>● 支付型態:電子支付<br />● 開辦公司:LINE Taiwan、一卡通票證公司<br />● 付款方式:主動掃碼、被動掃碼、好友轉帳<br />● 應用通路:超商、生活繳費、高雄捷運、網路商店</p> </blockquote> <h3>為什麼LINE需與一卡通合作?</h3> <p>從第三方支付升格為電子支付,藉此獲得管理金流的權限,是現在台灣許多第三方支付提供商都在嘗試的事情。LINE 公司的 LINE Pay 為了擴大電子金融業務,追上街口支付、橘子支付的腳步,選擇擁有與電子票證牌照的一卡通合作,並透過「電子票證業者可兼營電子支付業務」這條法律規定,讓一卡通公司的電子支付平台得以掛上 LINE Pay 的名字,並用龐大的 LINE 用戶群體,試圖搶佔電子支付市場。換句話說,LINE Pay 一卡通實際是一卡通公司推出的電子支付服務,只是在前頭掛上了 LINE Pay 的品牌,並且與 LINE App 深度結合,藉此增加觸及率,方便使用者透過 LINE Pay 一卡通進行消費。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468861/original/34e2eb2747a9c2a9d173be61e8b861e8.jpg?1541928249" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>一卡通原為電子票證服務,在與 LINE 結盟後,現在成為電子票證加電子支付的全能金流系統,亦是台灣首家。</label></p> <h3>身份驗證較為嚴格</h3> <p>註冊 LINE Pay時,只要填好個人資料並綁定信用卡,即可開始使用 LINE Pay 的掃碼付款功能;但是註冊 LINE Pay 一卡通時,整個流程就變得複雜許多,使用者不僅得填上身份證件的資料,還得連結銀行帳戶進行驗證是否為本人,這一切都是由於電子支付開放了轉帳、儲值功能,為了避免洗錢及犯罪用途,金管會所做出的特別限制。也因為功能變得更加全面,身份查驗更為嚴格,所以註冊一個 LINE Pay 一卡通帳戶,就如同在一家小銀行裡開了個戶頭,雖然麻煩卻也方便未來進行更多類型的應用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468862/original/6c381d40e59b7696cdd0d00ad9683d71.jpg?1541928249" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>由於牽扯到金流業務,開通 LINE Pay 一卡通帳戶時,需要驗證身份證與銀行帳戶,避免洗錢疑慮。</label></p> <h3>能轉帳是最大特色</h3> <p>當使用者開通帳戶之後,最能分辨 LINE Pay 與 LINE Pay 一卡通之間區別的,莫過於是好友轉帳功能。只要 LINE Pay 一卡通帳戶中有足夠的金額,就可以轉帳給同樣使用 LINE Pay 一卡通的好友。由於結合了原本就是即時通訊軟體的 LINE,LINE Pay 一卡通的轉帳過程非常方便,亦會在 LINE 中收到通知,並且能瀏覽詳細的交易明細,全部的工作都可以在 LINE 中完成,成為了該服務的最大優勢。分帳功能亦是從轉帳功能延伸而來,只要點選想要分帳的好友,輸入金額,每人就可以主動從自身帳戶中,轉出要分攤的費用,少去現金找零、手忙腳亂的麻煩。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468864/original/6ba1add5a7bc2320116d73a8de38705c.jpg?1541928250" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>於今年底前申辦 LINE Pay 一卡通帳戶,都可以獲得一張免費的特殊卡面一卡通普卡,數量送完為止;即便不綁定也可以當作一般卡片使用。</label></p> <h3>可用通路與LINE Pay不一致</h3> <p>付款部分則是筆者認為 LINE Pay 一卡通目前較為薄弱的地方。與已經在許多地方都能順利使用的 LINE Pay 不同,LINE Pay 一卡通能夠支援的商店清單是全新的,消費者可以在 LINE Pay 一卡通網站上找到已經支援使用本方式付款的通路列表。筆者認為,LINE 這樣的戰略其實有點奇怪,畢竟行動支付強調「通路為王」,LINE Pay 原本已經打下的市場,照理來說應該要與 LINE Pay 一卡通共用,才有讓使用者進行消費的動機,同時也才具備聯名合作的意義,雖然說兩者本質上確實是不同服務,但實際購物時,能使用 LINE Pay 卻不能使用 LINE Pay 一卡通的詭異現象,很容易造成消費者混淆,這或許在未來 LINE Pay 一卡通新增更多合作店家時,能夠有所改善,不然就真的只能當作轉帳、分帳的「半殘」電子支付了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468863/original/966c4dcc1d609a63dd08f9b23721a563.jpg?1541928250" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>由於和 LINE Pay 的可用通路不完全一致,現階段於哪些地方可以使用 LINE Pay 一卡通,需要自行上網查詢。</label></p> <h2>街口支付:從攤販到店面都能付款</h2> <p>就在 LINE 靠著通訊軟體綁定 LINE Pay 的優勢,一度稱霸行動支付市場之時,主打「從夜市包圍商家」的電子支付服務「街口支付」,現在也成為了消費者付款選擇的主流平台之一。街口支付的通路最初以台灣人愛逛的夜市攤販做起,再逐漸進入超商、百貨賣場等普通店家,現今支援的消費場所非常多元,就連不收信用卡的某些百貨櫃位,都有機會接受街口支付進行付款,通路戰打得非常成功。街口支付先前最為人所知的,莫過於在農曆新年推出的「紅包」活動,讓一向都是「現金交易」的壓歲錢習俗,數位化到了手機上;而不僅能綁定信用卡、簽帳卡,藉此進行行動支付,還能夠轉帳給他人的特色,也正代表著街口支付是個功能完整的電子支付服務,而非第三方支付。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468865/original/766bf53e47b58bb0049a6667cb131ce4.jpg?1541928545" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>戰略與 LINE Pay 不同的街口支付,請來女藝人張鈞甯,並且開發攤販通路,要做親民的行動支付。</label></p> <blockquote> <p><strong><u>街口支付<br /></u></strong>● 支付型態:電子支付<br />● 開辦公司:街口支付股份有限公司<br />● 付款方式:主動掃碼、被動掃碼、好友轉帳、應用程式內購<br />● 應用通路:夜市攤販、超商、小型店家、賣場、百貨</p> </blockquote> <h3>可掃碼也可被掃碼</h3> <p>在絕大多數的 LINE Pay 付款情境中,都是出示條碼讓店家進行讀取,接著才會進入支付程序,但由於街口支付一開始就是從沒有「條碼掃瞄器」或「POS機」的攤販,做為主要通路對象,所以掃瞄攤位上的付款條碼,接著輸入購物金額進行支付,其頻率會遠比出示條碼讓店家掃瞄來得多上許多。也因為攤販不需要因為支援行動支付而付出額外的建置成本,頂多只要列印一張A4紙呈現付款條碼,所以街口支付的可用通路很快就打開了。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/468866/original/91a42b7cafd683ca6bc6c77900c43db4.png?1541928545" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>用街口支付付款時,可選擇主動掃碼與被動掃碼,通常在攤販消費付款時,都是用相機掃瞄 QR Code 的情境較多。</label></p> <h3>App整合多項功能</h3> <p>與 LINE Pay 整合了通訊軟體不同,街口支付 App 本身除了掃瞄付款條碼和出示付款條碼外,還融入了許多會用到「支付」情境的功能。例如內建了叫車服務,可以用定位或輸入所在位置的方式預訂計程車,並且在旅程結束後,直接用街口進行付款。此外亦有美食外送及外帶點餐的功能,能夠直接向合作的餐廳下單點餐,選擇到店自取或送餐到府,而付款方式自然也是透過街口支付,並於單一 App 內即可完成。整體來說,於軟體內整合了各種會用花到錢的付費情境,算得上是街口成功策動使用進行消費的有力方案,提高行動支付的使用動機。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468867/original/f5a2a38c7e2101f996658185783ee1f2.png?1541928546" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>街口支付的 App 整合了許多服務,包含叫車、外送等,試圖打造金流生態圈,擴大通路與用戶觸及。</label></p> <h3>支援店家通路一目瞭然</h3> <p>在店家消費後,要付款時尋找各種行動支付品牌的貼紙和標牌,已經成為了某些使用者的習慣。相較於 LINE Pay 支援的通路需要自行上網尋找清單,街口支付在 App 中提供了「附近」的功能,只要取得使用者當下位置,就可以列出週遭所有支援街口支付的店家,甚至連優惠及也會一併表明,這對消費者來說是非常方便的功能。而在每個店家各自的選單中,除了支付功能外,也可以看到店家自行發佈的動態與公告,更能將店家加為最愛或留下自己的評論,讓其他同樣使用街口支付的網友參考。&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/468868/original/87e9d1ed31a6a9d51aa88bc1406855a5.jpg?1541928546" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 337px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>可以直接在 App 中尋找週遭支援街口支付的店家,甚至連優惠都會顯示,對於消費者來說十分方便。</label></p> <h3>獨立帳戶、支援轉帳</h3> <p>街口支付是個完整的電子支付平台,在完成身份驗證與綁定銀行帳戶之後,使用者即可以針對自身的街口帳戶,進行現金儲值、好友轉帳等金流業務。與 LINE Pay 一卡通相同,街口支付也支援了提領的選項,存進去的錢是可以拿出來的,但要注意支援銀行和手續費問題。街口支付亦有收款功能,出示 QR Code 給同樣使用街口的人後,即可進行轉帳且不必加入好友;此外收款人亦可設定金額,讓付款者免去輸入款項的麻煩。最後值得一提的是,無論使用街口支付綁定的信用卡、簽帳卡,或是透過街口帳戶中的餘額進行付款,可用通路原則上都是相同的,這比起 LINE Pay 和 LINE Pay 一卡通消費通路不一致的狀況來說,算得上是清楚明白許多,也較不會出現無法付款的尷尬。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/468869/original/9c6e183980245f89939d43ecb4ef8d21.png?1541928547" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" /><label class="caption" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>由於是電子支付平台,街口支付也擁有轉帳功能,但只限街口使用者之間使用,無法轉出到其他電子支付帳戶。</label></p> <blockquote><strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="全方位理解行動支付:主流行動支付方式知多少?" width="200" height="70" /></a><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9YYIR37dUZ8" height="1" width="1" alt=""/>
OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊
這個周末 Facebook 上又有些風波產生,繼先前的劍橋分析心理測驗個資外洩的問題後,這次是即時遊戲 OMG 可能會讓使用者不小心點到其他付費遊戲,導致有網友在「爆廢公社」留言他被扣款 2580 元,如果你也玩了 OMG 小遊戲,該怎麼移除呢?<p>近日在 Facebook 社團爆廢公社裡,有網友留言抱怨,他在玩臉書的 OMG 心理測驗遊戲時竟然收到了 2580 元的扣款通知,同時也有網友抱怨說遊戲可能是病毒,因為他們不斷收到廣告訊息,而且還有網友的臉書帳號被自動登出了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472520/original/1df25946a273bae8b2b97a829de9a35a.png?1543813913" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="480" height="883" /><label class="caption" style="width: 480px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>像 OMG 這樣的小遊戲其實就是利用使用者喜歡玩心理測驗、占卜、未來預測等小遊戲的心理來設計。</label></p> <h2>是病毒嗎?你可能錯怪OMG了</h2> <p>其實Facebook小遊戲能做的功能很有限,就算過去所謂的FB病毒,也是導引你一個連結要你去執行其他病毒程式。因此,要說 OMG 是病毒的話,或許不是絕對不可能,但大家很多人也都玩過這個OMG,從他的行為來看實在是不像。因此,我們傾向於這次的新聞比較像是一種誤解。</p> <p>OMG 只是一款在 Facebook 平台上的即時小遊戲,不會到盜用使用者的信用卡,也不會自動登出使用者的 Facebook 帳號。那為什麼會有使用者被扣款、不斷收到廣告訊息或是 Facebook 帳號被自動登出呢?</p> <p>&nbsp;</p> <h2>1.FB玩的遊戲,卻在Google Play上扣款?</h2> <p>在爆廢公社裡抱怨被扣 2580 元的網友,該筆費用是在 Google Play 上產生的。</p> <p>推測這可能是網友由於兩件事情發生的很近,造成的誤會。也有可能是網友在玩即時遊戲的時候,忽略了即時遊戲廣告的安裝通知直接安裝,也忽略了安裝後的訂閱通知和付款訊息,才會有 2580 元的扣款產生。</p> <p>其實很難證明兩者之間的因果關係,但是在FB上玩的遊戲,在Google Play上扣款這件事情有點奇怪。畢竟直接透過Android上的APP廣告來誘使你安裝會比較直接又簡單。不論如何,由此經驗要特別提醒使用者,Facebook 不會自動幫使用者安裝應用程式,一定是使用者自己按下安裝的,因此在看到任何「安裝」、「確認」等訊息時,要特別仔細看上面提示訊息寫了些什麼。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>2.使用者為什麼會不斷收到廣告訊息?</h2> <p>不斷收到廣告訊息這件事情倒是沒錯。OMG的確也是以廣告營利的小遊戲,當使用者按下 OMG 即時遊戲的確認訊息時,就提供給 OMG 傳 Messenger 訊息給你的權限,因此它自然就能不斷推送廣告給使用者了。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>3.為什麼帳號會自動被登出?</h2> <p>那麼,為什麼會有使用者的 Facebook 帳號被自動登出呢?這個可能性有很多,Facebook 之前也曾經發生過大規模登出使用者帳號的情況。</p> <p>當然,也真的有可能是病毒程式惹的禍,但是能讓你自動登出,應該不會是一款FB小遊戲就能達成的,真要能讓你登出,必須要搭配其他的惡意程式才能做到。這有可能是使用者點到了網路上的廣告病毒,或是之前裝了其他的惡意程式,兩者被聯想到一起。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>4.不管怎麼樣,裝了OMG我還是怕怕的,要怎麼移除?</h2> <p>不管是不是誤會,反正寧可錯殺一百也不要誤裝OMG的話,不希望 OMG 一直傳 Messenger 訊息,或是想要移除它的權限的話該怎麼做呢?</p> <p><span style="color: #0000ff;"><strong>STEP 1:</strong></span>電腦版可以從右上角的向下箭頭點選設定,手機版則是從三條橫槓的圖示裡找到設定選項。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472521/original/a7c06bca778bd9730d9de6a2703dde0a.png?1543813914" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="232" height="462" /></p> <p><span style="color: #0000ff;"><strong>STEP 2:</strong></span>找到「即時遊戲」欄目,並勾選「OMG」,再點選右方的移除。</p> <p><img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472522/original/40caa3461f9ee65eb5e3bfe83cb5f4c0.png?1543813915" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="720" height="397" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472523/original/8b20a3e0f5891d33ff64e5aad5973868.png?1543813916" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="720" height="401" /></p> <p>移除前會跳出訊息通知你移除時 OMG 可能會保留先前分享給他的資料,不過不會再傳送訊息給你,也無法再取得你的資料,如果想要刪除先前的遊戲紀錄的話,要記得勾選下方的方塊來刪除遊戲紀錄,最後再點選右下方的移除。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/472524/original/f84712391c059dc50695f7893e030210.png?1543813916" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="454" height="313" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/472525/original/a2f8c9ee40805d8e54ffe4c03e0d60dd.png?1543813917" alt="OMG 遊戲是病毒、會幫你自動扣款? 4個QA解答「OMG」相關疑問,真要移除看這邊" width="455" height="359" /><label class="caption" style="width: 455px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: 5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>看到這樣的訊息就代表成功移除 OMG 啦!</label></p> <p>最後,老生常談,不論是在手機或是電腦上,按下任何「確認」之前一定要知道自己「確認」了些什麼,免得不知道發生什麼事就有金錢損失或是個資外流。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MFc44vijtF4" height="1" width="1" alt=""/>