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Cemu多核心運算實測,遊戲效能提升約50%
筆者先前曾提到PC平台、以Wii U為對象的Cemu模擬器,在1.11.3版的更新中,加入了多核心運算功能,將Wii U主機上的3個中央處理器核心,分別由宿主電腦的具有獨立核心或執行緒負責運算,如此一來就能在多工運算的協助下,大幅提升遊戲進行的效能表現,讓遊玩體驗更加流暢。<h2>新增雙核心與3核心運算模式</h2> <p>在舊版Cemu 1.11.2中,處理器的模擬方式具有直譯器(Interpreter)與重新編譯器(Recompiler)等選擇,但是無論是哪種方式都只支援單核心運算。到了新版Cemu 1.11.3中,則額外加入雙核心重新編譯器與3核心重新編譯器等運算模式,可以算是該模擬器發展至今的重大突破之一。</p> <p>這樣的好處是可以把模擬Wii U主機上3個中央處理器核心的工作,交到宿主電腦的不同核心或執行緒,讓原本需要在單一核心上完成的運算量,分散給最多3個核心分別負責。由於許多模擬器的效能瓶頸都是在處理器運算部分,透過多核心運算能夠有效舒解瓶頸,進而達到提升遊戲FPS效能表現的效果,讓遊玩的過程更加流暢。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426215/original/7e6bb281b4c711e14b8ceaeabdcf3ba5.jpg?1514959109" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>舊版Cemu並沒有多核心運算的選項。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426216/original/f6c35917b2723847e4d5e7cf2fa00c59.jpg?1514959111" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Cemu 1.11.3加入了雙核心與3核心運算模式。</label></p> <h2>改個選項,效能激增50%</h2> <p>在效能測試部分,筆者以自己的電腦進行,使用的中央處理器為Intel Xeon E3-1331v3、繪圖處理器為GeForce GTX 970,記憶體則為DDR3-1866 8GB(雙通道模式),測試遊戲選用《薩爾達傳說 曠野之息》。</p> <p>需要注意的是,該遊戲會將FPS鎖定在30幀,需要透過Graphic Pack修改繪圖參數,才能將FPS上限提高到60幀。筆者使用BSoD Gaming所提供的BSoD FPS ++,讀者可參考這部<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q63VpvdVWE0">影片</a>的說明,點選 FPS++ Download Link,下載檔案並解壓縮後,將得到的資料夾直接複製到Cemu目錄中的Graphic Packs資料夾,並在模擬器的Graphic Packs選單中勾選開啟該修改檔即可。</p> <p>在測試過程中,筆者在遊戲起始的平原上進行站立、奔跑、攀爬岩壁等動作,並分別以Fraps抓取30秒FPS數據,統計平均、最高、最低FPS表現。</p> <p>在舊版模擬器中,最高FPS僅有43幀,但新版則可提升至61幀,達到封頂的表現。而在平均FPS部分,舊版3段測試的總平均為37.74幀,新版則為57.4幀,提升幅度約為52.09%,效能改善狀況非常可觀。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426217/original/c557a717972343093fd042b7a608a939.jpg?1514959113" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在第一段測試中,筆者僅讓主角林克站立在遊戲起始區域的平原上。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426218/original/3bed5b4ce2cf637f2080935e7cf2cd51.jpg?1514959116" alt="" width="720" height="360" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>新版模擬器的平均FPS可以衝到接近60幀。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426219/original/3c499f75629bebc3bd3eaa86597faa90.jpg?1514959117" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>第二段測試則是在該區域來回奔跑。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426220/original/bef50744d8fab05ddd2f79f328f01593.jpg?1514959121" alt="" width="720" height="360" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>舊版模擬器的最低FPS與平均FPS落差較大,新版的表現則比較穩定。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426221/original/084f5862acecf95c346e376093e90929.jpg?1514959123" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>第三段測試中筆者操作林克爬上岩壁,並觀察FPS變化。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426222/original/746f8ddcf0f2ac9cea1ff8e0f87c30c6.jpg?1514959124" alt="" width="720" height="360" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>新版模擬器一樣有著出色的效能表現。</label></p> <p>受益於Cemu新增的多核心運算功能,大幅提升了遊戲執行的流暢度,尤其在筆者的電腦上,剛好可以把平均FPS逼近至60幀,所以感受更加明顯。如果先前讀者曾經嘗試Cemu但覺得效能不彰的話,可以趕快到<a href="http://cemu.info/">官方網站</a>試試最新版的威力。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nSSRlMCIioY" height="1" width="1" alt=""/>
Audi與NVIDIA十年的研發實力,為車用科技揭開新篇章
Audi 與 NVIDIA 技術合作已長達十年以上,雙方共同打造眾多車壇的里程碑,2018世界新車大展台灣奧迪與 NVIDIA 一同攜手舉辦科技論壇,深度剖析自動駕駛的機器深度學習如何與 Audi 車用科技完美結合,啟動 Audi AI 之年的全新篇章。<p>隨著大數據、數位城市、雲端運算、AI 人工智慧等技術的成熟,汽車產業也隨著這股科技浪潮,在短短的10年間有了革命性的變革。正如 Audi AG 總裁 Rupert Stadler 於2014年 CES 時所說的:「未來的汽車就像是一塊巨大的主機板,將不同領域的新科技整合在一起,因此奧迪不斷的和不同領域的夥伴一起合作,建立起全球性的供應練關係,這一切都顯示了汽車和消費性電子之間的差距正在逐漸縮小!」</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426181/original/4d98fc46f93c85fd830d2841ef6c835e.jpg?1514901682" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Audi借重NVIDIA的GPU技術,發展出MMI<wbr />、Virtual Cockpit等眾多車載影像即圖資運算顯示系統,<wbr />讓現今的駕駛者可以透過影像的方式隨時掌握行車資訊</label></p> <p>Audi 與 NVIDIA 合作的初期,主要重心鎖定在車載資訊系統,透過 NVIDIA 的 GPU 技術,能夠高效縮短包含車輛的圖資導航、多媒體顯示系統運作時,車輛電腦所需要的計算時間,迅速將駕駛所需的影像資訊、多媒體資訊及車輛資訊整合計算出來;也因此,比起早期的車輛,現代化的汽車可以讓駕駛人真正的閱讀到各種圖像化的資訊,乃至到後續 Audi MMI 多媒體系統介面的產生。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426182/original/d937ca9f5073ddd52b0c04455e75ead2.jpg?1514901682" /></p> <p>2007年至2009年,Audi 開始積極打造無人自動駕駛車輛,當時的車輛在做無人駕駛實驗時,車輛的行李箱裡都還需要背載龐大且極重的電腦運算設備,直至2014年,雙方攜手在 CES 上正式發表能夠整合運算自動駕駛所需的 zFAS 中央運算模組。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426180/original/a2d5580d52201028580e8bcee4fa9322.jpg?1514901681" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>z<wbr />FAS 中央運算模組整體的尺吋幾乎等同於一台 i pad 大小,而這也是 Audi 得以將自動駕駛車輛量產的一個重要<wbr />契機。</label></p> <p>包括第三代 Audi TT 中搭載 NVIDIA 技術的「Audi Virtual Cockpit 全數位虛擬駕駛艙」、2017CES 中發表的搭載 DRIVE PX 2 的 Audi Q7 概念車,甚至 Audi &nbsp;lunar quattro 登月車的計畫都有雙方的智慧結晶在裡頭。</p> <p>Audi AG 科技研發部門主管 Matthias Rudolph 更為雙方密切的合作關係下了最佳的註解: 「藉由 NVIDIA 的機器深度學習技術,我們只需要不到4小時,就能完車其他車商需要好幾年才能完成的資料建立,這讓 Audi 在自動駕駛發展的領域擁有如光速般的發展速度,遙遙領先各家車商。」</p> <p>台灣奧迪總裁 Terence Johnsson 也表示:「我們與 NVIDIA 共同開發的技術,都是為了能讓駕駛人在行駛過程中感到輕鬆與便利,更重要的是讓駕駛過程更為安全。在 Audi,我們將這些可以為未來駕駛人節省更多時間,以致可以將節省下來的時間作其他彈性運用的概念稱為『第25個小時』(The 25 th HOUR);因此,Audi AI 不只是一個技術層面的提升而已,而是一個全新的解決方案。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426183/original/b11e2d2a3d82991bdeb355e65f448747.jpg?1514901683" /></p> <p>迎接 Audi AI 之年,台灣奧迪不僅上市全新的 Audi A8,更與 NVIDIA 合作,首度於車展舉辦科技論壇,邀請 NVIDIA 專業講者,以台灣人工智慧龍頭大廠之姿分享與奧迪多年合作的心血結晶,進一步講解 Audi AI 如何採用深度學習技術和訓練後的人工智慧類神經網路瞭解週遭環境,並研判安全的行駛路線。藉由此次論壇的專業講解分析,Audi 宣告了四環品牌於自動駕駛領域的領先地位,也讓台灣消費者了解,智慧車輛的自動駕駛,將不再侷限於科幻電影情節,反而會成為我們生活的一部分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426184/original/fcf21852a82592ca19dd9e499e647938.jpg?1514901683" /></p> <p>A8是全球第一部達到 Level 3 標準的自駕車,搭載 NVIDIA K1處理器,配備有 Audi AI traffic jam pilot 塞車自動駕駛系統及 Audi AI remote parking pilot 自動停車輔助系統;內部由&nbsp; zFAS 整合運算,未來,在基礎建設完備的狀況下將能在塞車時進行自動駕駛的功能,提供駕駛更多元的時間利用,揭開人類夢想中第25小時的序幕。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/f89oKonYvqM" height="1" width="1" alt=""/>
Gogoro 統一江湖?未來電動機車將採 Gogoro 標準並設置 3310 座充換電站
經濟部在 1 月 3 日表示,為推動電動車產業,除 107-111 年繼續補助購買電動機車外,未來 5 年也將協助建立 3310 座電動機車充換電站,其中 1000 站由國營事業中油公司帶頭建置,而這些換電站將來亦會採用 Gogoro 標準,並開放民間申請建置。<p>為降低移動工具造成的空氣汙染,行政院訂下 2030 年完成全面使用電動公車及使用電動車輛公務車、2035 年禁售汽油機車與 2040 禁售汽油車的目標。</p> <p>根據中國時報報導,未來預計架設 3310 座電動機車充換電站將採 Gogoro 規格,工業局亦表示五年內電動車成長目標為 22.6 萬輛,其中 1000 站由國營事業中油公司帶頭建置,剩餘 2310 座則開放民間申請設立,並從本月中旬開始申請。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426358/original/a9f2f63cafe3d3561e6a3e2c6f810a09.jpg?1515055888" alt="" width="640" height="334" /></p> <p style="text-align: center;">(圖檔來源:中華民國經濟部)</p> <p>預計統一採用 Gogoro 標準的充換電站將由政府補助五成經費,每案最高以 30 萬元內為限,本案補助經費總共達 20 億元,此外設站廠商同時也需支付權利金給予 Gogoro 母公司(睿能創意)。</p> <p>為進一步強化推動成效,經濟部長沈榮津、工業局去年多次與車輛公會及機車產業高層座談討論對策。具體措施以電動機車為例,除了今年到 111 年繼續補助購買電動機車外,經濟部未來 5 年將協助建立 3310 座電動機車充換電站,其中 1000 站由國營事業中油公司帶頭建置。</p> <p>經濟部並協調交通部於今年起,發放電動機車專屬號牌、設立專屬停車位並提供停車優惠;同時透過內政部建築法規上規定停車空間預留充電管線、環保署修訂空汙法針對 10 年以上老舊機車提高汙染排放標準,另外將逐步加嚴平均汙染油耗要求(CAFE)引導機車產業生產電動機車,逐步朝向 2035 年禁售燃油機車目標邁進。&nbsp;</p> <p>資料來源:<a href="http://www.economic-news.tw/2018/01/electric-motorcycle.html">經濟部</a>、<a href="http://www.chinatimes.com/newspapers/20180104000554-260110">中國時報</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/olz_H4h75Pc" height="1" width="1" alt=""/>
Intel 處理器「有鬼」,Google說明旗下Android、Chrome瀏覽器、Chromebook等更新方案
這一次由 Intel 部分旗下處理器,因設計問題,誘發的駭客入侵風險事件持續擴大,確認波及到的還有 AMD 與 ARM。而無論你是使用 Windows 系統還是 Linux,甚至是 MacOS、Android、FreeBSD、Chrome OS 皆無一倖免,近 20 年來生產的電腦、筆電、手機等消費類電子產品均位於風險之列。<p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426336/original/4e55aefe3550d8db9a6e0b64b7334a9f.jpeg?1515043311" alt="" width="700" height="372" /></p> <p>據資安研究人員表示,這次被發現的處理器設計缺陷,至少存在了十年以上。目前已知共有兩處漏洞,分別被命名為 Spectre 和 Meltdown。前者可以毫無阻礙的讓程式進入使用者記憶體的位置,後者則是可以讓「低許可權」的應用程式,越級訪問(侵入)系統級別的記憶體中,進而竊取數據。換言之,駭客可以擅自讀取使用者的電腦的記憶體,來竊取所有帳號密碼和一切重要個資。</p> <p>據了解,Spectre 的漏洞波及的範圍最廣且不易修復,資安人員甚至坦言,這將會困擾我們很長一段時間。雖然主要受影響的是 intel 的處理器,但 AMD 處理器、與 ARM 的 Cortex-A 處理器,一樣有遭受攻擊的可能。</p> <p>以下是Google說明旗下相關產品的補救方案:&nbsp;</p> <h2>Android 手機</h2> <p>Google表示,在美國時間 1/5 日將發佈安全更新,購買 Nexus 5X 和 Nexus 6P 智慧型手機的用戶們都無需擔心,因為手機系統將自動下載並更新,至於使用其他品牌,或製造商的使用者們,端視各家廠商目前進度了。</p> <h2>Chrome瀏覽器</h2> <p>在 1/23 的版本中,將釋出更新檔來保護網頁對你筆電或手機的攻擊!但如果你不想等那麼久的話,目前有一個名稱叫 「Site Isolation」的實驗性方法可以幫助你;&nbsp;Site Isolation」的步驟是,在電腦上開啟 Chrome 頁面後,在頂端的網址輸入欄中鍵入「 chrome://flags/#enable-site-per-process 」,然後按下 Enter 鍵。 按一下「Strict site isolation」旁邊的「啟用」即可。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426337/original/34c277fda8f9c214cad39c8193fe953c.png?1515043653" alt="" width="700" height="178" /></p> <p>Site Isolation 有助於減少裝置的記憶體,如此一來惡意網站就很難從 CPU 漏洞中抓取瀏覽網頁的紀錄或數據。如果你是蘋果裝置的使用者,在 iOS 系統中啟動 Chrome 的話,Google 表示,蘋果未來將推出更新檔,來提供使用者修復與阻擋之用。</p> <h2>Chromebooks</h2> <p>基於 ARM 架構處理器的 Chromebook,目前並未在受害範圍中,但並不確定是不是所有機型的Chromebook 都如此幸運。據了解,部分機型可能過於老舊,Google 目前並未打算推出更新,你可以在這個<a href="https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/chrome-os-devices-and-kernel-versions">連結裡</a>找到對應型號(點入後看最右側那一列)確認未來是否會更新。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426338/original/46cedfa5dd88f3e9513fa3628d0929a2.jpg?1515043735" alt="" width="700" height="525" />&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: left;"><a href="https://www.cnet.com/how-to/how-to-fix-meltdown-spectre-intel-amd-arm-windows-mac-android-ios/">參考連結:CNN</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ek6ZNzDQLkk" height="1" width="1" alt=""/>
英特爾對安全研究結果發表回應,表示資料很安全不會被損壞或修改、一般使用者不用擔心
關於今天公布的英特爾安全漏洞問題,英特爾發表了一份公開聲明,全文如下。<div><strong>英特爾關於安全研究結果的回應</strong></div> <div>&nbsp;</div> <div>英特爾和其他科技公司對於近日媒體報導的一項安全研究業已知悉。該研究中描述的軟體分析方法,當被用於惡意目的時,有可能從被操縱的運算裝置中不當地收集敏感性資料;而英特爾認為,這些攻擊沒有可能損壞、修改或刪除資料。</div> <div>&nbsp;</div> <div>最近的報導還稱,這些破壞是由「漏洞」或「缺陷」造成的,並且是英特爾產品所獨有的&nbsp;&mdash;&nbsp;這是不正確的。根據迄今的分析,許多類型的運算裝置(來自許多不同供應商的處理器和作業系統)都會容易受到類似攻擊。</div> <div>&nbsp;</div> <div>英特爾致力於為產品和客戶安全提供保障,並與許多其他科技公司(包括&nbsp;AMD、ARM&nbsp;控股、和多個作業系統供應商)密切合作,制定用於跨產業的方法,迅速、有建設性地解決此一問題。英特爾已開始提供軟體、韌體更新來抵禦這些破壞。與某些報導指出的恰好相反,不同負載受影響程度不同。對於一般的電腦使用者來說影響並不顯著,而且會隨著時間的推移而減輕。</div> <div>&nbsp;</div> <div>英特爾負責任地披露潛在的安全問題,這就是英特爾和其他供應商原本計畫在下周發佈更多軟體和韌體更新的原因。但由於當前媒體不準確的報導,英特爾今天特此發表聲明。</div> <div>&nbsp;</div> <div>請與您的作業系統供應商或系統製造商聯繫,並儘快進行任何可用的更新。日常遵循抵禦惡意軟體的安全操作,也有助於在應用更新之前防止可能的破壞。</div> <div>&nbsp;</div> <div>英特爾相信其產品在世界上是最安全的,並且在合作夥伴的支援下,當前對此一問題的解決方案,能為客戶提供最佳的安全保障。</div> <div>&nbsp;</div> <div>&nbsp;</div> <ul> <li>本文為台灣英特爾官方聲明,<a href="https://newsroom.intel.com/news/intel-responds-to-security-research-findings/">英文版原文連結</a></li> </ul> <div>&nbsp;</div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/sM7JzieWuSo" height="1" width="1" alt=""/>
世界最大!LG 將發佈 88 吋 8K 電視,但現在的你根本用不上
4K的話題大約是在2014年剛起步,當時最多人問的問題就是4K內容的來源在哪裡。過了三年,現在有不少相機廠商在入門機身中加入 4K 影片錄製的功能。之前推出的奧林巴斯 OM-D E-M10 Mark iii、松下的中端機型 LUMIX GX80、索尼的 E&nbsp; 卡口入門機身 &alpha;6000,這些門檻較低的裝置都已經支援了 4K 拍攝。<article> <p>現在,就算在手機陣營中,也有越來越多手機支援 4K。能夠拍 4K 60p 的 iPhone 8,就是去年的代表作。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/OLED-Signage-Incheon-Airport_21.jpg" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/OLED-Signage-Incheon-Airport_21.jpg 2000w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/OLED-Signage-Incheon-Airport_21-360x236.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/OLED-Signage-Incheon-Airport_21-768x504.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/OLED-Signage-Incheon-Airport_21-1024x672.jpg 1024w" width="600" height="394" /></p> <p>錄影裝置規格的提升,也影響到播放設備的發展。如今,4K 和 HDR 已經成為了電視的主流配置。不過,你可能家中的電視都還沒有升級到4K,現在廠商發展高階電視的下個目標,已經來到 8K 了。</p> <p>先前,夏普、三星、松下、LG 均在 CES 2015 上展出了 8K 電視,在 2016 奧運會舉行期間,巴西的明日博物館也用了一台 98 英吋 8K 顯示器來直播比賽。這些,都是 8K 電視的先例。今天,LG 打算在自家的 8K 電視陣營中添加一款產品,這款產品將是 LG 旗下首款搭載 88 吋顯示器的 8K 電視。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display.jpg" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display.jpg 1600w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>這款新電視可能命名為 Triple 8,它也是 LG 目前尺寸最大的電視產品。之前,LG 推出過 77 英吋的 4K 電視,這已經是之前最大的尺寸了。不過,三星就推出過 88 英吋的電視,但解析度就只有 4K,表現肯定差一點了。</p> <p>對於 LG 來說,目前在電視和顯示的最大對手還是三星。現在,LG 還是保持著原本的步伐,專注於 OLED 電視。先前<a href="https://www.engadget.com/2017/07/25/LG-investment-billions-OLED-mainstream-/">有消息指出</a>,LG 將會在中國建一家新的 OLED 面板生產。這家工廠目前已經獲得了批准,地址也確定在廣州。</p> <p>LG 希望藉由本次的投入,在和三星和日本廠商的競爭先穩住自己的優勢。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-map.jpg" sizes="(max-width: 1577px) 100vw, 1577px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-map.jpg 1577w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-map-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-map-768x512.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2018/01/LG-Display-88-inch-8K-OLED-Display-map-1024x683.jpg 1024w" width="577" height="385" /></p> <p>回到這款 Triple 8 電視,媒體 The Verge 只是透露 LG 會在 CES 2018 上發佈這款產品,但並沒有公開他的具體價格。而三星之前推出的那款 88 英吋 4K 電視也需要 2 萬美元,如果 LG 要推這款這款大電視,目測也不便宜。</p> <p>對於用戶來說,電視售價只是影響他們體驗 8K 的其中一個門檻。除此之外,還有片源、網路速度是否支援的問題。</p> <p><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2016/08/Red-Dragon.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/Red-Dragon.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/Red-Dragon-360x202.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/Red-Dragon-768x431.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/Red-Dragon-1024x575.jpg 1024w" alt="Red-Dragon" width="600" height="337" /></p> <p>雖然 4K 電視的普及率比早些年高了不少,推出 4K 節目的電視台也已經有了,但數量還不算多,很多都停留在 720P 的階段。</p> <p>而且,<a href="http://www.ifanr.com/696354">能拍 8K 的設備</a>基本是&nbsp;RED 和索尼 FS65S 這類專業級攝影機。除了有錢的大型影業公司,一般劇組、電視台和拍攝團隊是極難接觸到這類機器的。無形中,這也是 8K 在製作時設立的門檻。</p> <p>所以,要推 8K 也還不是時候。就算電視這類裝置準備好了,內容製作、儲存等方面還沒完全跟上的話也沒有辦法。現在看來,LG 這款 88 英吋 8K 電視,其實也只是技術展示而已。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.ifanr.com/963120">ifanr</a></li> </ul> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/-1TcG4aoklI" height="1" width="1" alt=""/>
Windows用戶請注意!避免Intel漏洞,微軟釋出安全更新KB4056892 請盡快安裝
Intel 重大硬體設計瑕疵使得在使用者模式之下的程式碼可以繞過部分安全機制,取得核心模式記憶體區域的資料,這個問題引起許多人的關注。此次發現的漏洞被命名為「Meltdown」以及「Spectre」。Linux 核心目前已提供修正檔,但是被反映更新後導致系統效能下降。那麼,最多人使用的Windows系統呢?現在微軟已經推出安全更新了,請趕快下載。<p>微軟於今天稍早釋出了版本為「&nbsp;<a href="https://support.microsoft.com/en-us/help/4056892/windows-10-update-kb4056892" target="_blank" rel="noopener">KB4056892</a>」的安全更新,升級後Windows 10的版號為 Build 16299.192,Windows 10的使用者可以透過Windows update來下載。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426307/original/3a4ab3444b39ba45af0260c693e2b436.png?1515042257" alt="" width="600" height="261" /></p> <p>這次的更新可以修補兩個漏洞中的「Meltdown」漏洞,不過「Spectre」漏洞目前還在修補中。</p> <p>如果是Windows Server 2016則可以到<a href="https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4056892">這個連結</a>去下載安全更新。至於Windows其它的版本,目前還沒有更新推出,不過微軟預計將會針對先前的Windows版本推出特別更新,預計應該會在明天就可以下載。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426335/original/81583e7eaf892c59dda0e2fa6477950f.png?1515043154" alt="" width="508" height="300" /></p> <p>微軟官方表示:微軟一向積極與包括Intel、ARM、AMD等晶片廠商合作去開發以及測試更新檔案以保護我們的客戶,不受到漏洞的影響。目前我們還沒有收到任何客戶反映,因為受到這次漏洞影響而造成的攻擊事件。</p> <p>&nbsp;</p> <p>相關新聞:<a href="https://www.howtogeek.com/338269/a-huge-intel-security-hole-could-slow-down-your-pc-soon/">howtogeek</a> 、<a href="https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/7nyrxd/heads_up_microsoft_windows_update_for_meltdown/">reddit</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/g1vmhATSfEE" height="1" width="1" alt=""/>
吸地、拖地二合一,HOBOT 推一分鐘 600 下高速擦拭的 LEGEE-668
這幾年掃地機器人幾乎成了家中必備電器,可以減少花在地板清潔的時間,不過目前市面上掃地機器人大多單純主打掃地功能,想要濕拖還是得靠人工,因此 HOBOT 推出結合吸、擦、噴、拖四項功能的 LEGEE-668,一次解決地板清潔問題。<p>HOBOT LEGEE-668 造型和一般掃地機器人差不多,前端為方形設計可以貼近牆面吸塵,底部構造分成邊刷、吸塵、乾擦、噴水、濕拖等五個區域,先從邊刷和吸塵部分談起,邊刷可伸出機體外 4 公分,加上機身設計可深入細縫 2 公分來清潔卡在家具和地板間的灰塵毛髮,吸入的灰塵毛髮會留在集塵盒中,搭配上集塵盒的 HEPA 濾網過濾,灰塵不會再重新回到空氣中。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426256/original/c20b4cd254261fe660a1735bacd3cdb4.jpg?1514971612" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426255/original/b2b318406f40c7ba04bb7ef4379910f7.jpg?1514971611" alt="" width="720" height="540" /></p> <p>LEGEE-668 內建 320ml 水箱,可智慧控制噴水量不留水漬,一次可以清潔大約 45 坪空間,搭配每分鐘 600 下的前後來回擦拭清潔功能,可以解決地板上的污垢,隨機會附上四個噴嘴、三個邊刷、三片 HEPA 濾網、兩組刷布、注水瓶以及清潔刷,延長 LEGEE 的使用壽命。</p> <p>由於 LEGEE-668 內建了雷射感應器、陀螺儀、電子羅盤和定位技術,可以選擇全自動清掃、弓形清掃、沿邊牆清掃以及定點清掃等多種掃除功能,使用者可依照不同需求按下遙控器上的按鈕來調整,內建的 3,000mAh 鋰電池官方數據表示可以連續清掃 90 分鐘。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426253/original/acfa7b7efe0d2bc2fdc24d03ce2d0cf2.jpg?1514971603" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426254/original/176e9f2817ce81a83202d117e4d28615.jpg?1514971607" alt="" width="720" height="540" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>HEPA 濾網可以防止吸入的灰塵再跑回空氣中。</label>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426250/original/e9508121feb2544b66d1171678a06ea5.jpg?1514971600" alt="" width="720" height="540" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>上面那塊是乾布,下面那塊是濕布,中間有噴水器可以噴水清潔。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426252/original/3bd845180ebd1344766e56cb7331c988.jpg?1514971602" alt="" width="720" height="540" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>乾布和濕布都是用魔鬼氈黏在機身上,可以撕下來清洗。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426251/original/4684d860c63ea8cb281dd6b4e8782206.jpg?1514971601" alt="" width="720" height="540" /></p> <p>HOBOT LEGEE-668 今日正式上市,售價 14,800 元,由嘉儀企業代理,可在各大電器通路購入。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/1x9Qfo7GRHY" height="1" width="1" alt=""/>
全球首款常時連腦電腦開放預購,Asus NovaGo 售價 25,900 元、加贈 ASUS Pen 及 Office…
華碩在去年底 Qualcomm 科技高峰會中發表的常時連網電腦 「ASUS NovaGo」,採用 Qualcomm Snapdragon 835 行動平台,及搭載 Qualcomm&nbsp;Snapdragon X16 LTE 數據晶片,強調隨時開機就能隨時連網,已於今日開放預購,售價 25,900 元,並加贈 ASUS Pen 及 Office 365 。<h2>全球首款常時連網電腦上市</h2> <p>在去年底亮相的 ASUS NovaGo,是 Windows on Snapdragon 計畫下的產品,搭載 Qualcomm Snapdragon 835 行動平台,並內建 Qualcomm Snapdragon X16 LTE 數據晶片,能以 LTE Advanced Cat. 16 行動網路提供最高 1Gbps 的下載速度,再加上可支援各種頻段的四頻載波聚合(CA,Carrier Aggregation)技術,以及嵌入式(SIM eSIM)與Nano SIM 卡,無須透過 Wi-Fi 即可隨時上網,也就是常時連網電腦(The Always Connected PC),更是款內建 Windows 10 作業系統的筆電。此外,ASUS NovaGo 螢幕為 13.3 吋、解析度 1920 x 1080,支援 10 點觸控,也是款螢幕可以 360 度翻轉的二合一筆電,並運用 8.9mm 窄邊框設計,讓螢幕佔比為 78%,機身重量則為 1.39 公斤,厚度 1.49 公分。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426248/original/bfb7e338fa82f270d0980d4698df8911.jpg?1514969561" alt="" width="640" height="540" /></p> <p style="text-align: center;">▲ASUS NovaGo 為全球首款常時連網電腦,搭載 Qualcomm Snapdragon 835 行動平台,並內建 Qualcomm Snapdragon X16 LTE 數據晶片。</p> <h2>預購送 ASUS Pen 及 Office 365</h2> <p>而 ASUS NovaGo 也將是全球最早開賣的時連網電腦,目前於全台神腦數位門市、<a href="https://goo.gl/7wXjzG">神腦線上</a>開放預購,售價 25,900 元,並預計將於 1 月 16 出貨。且在預購期間將贈送限量的「ASUS Pen 主動式電容觸控筆」以及「Microsoft Office365個人版一年份」。此外,1 月中旬在中華電信門市中,也將有指定的資費專案。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426249/original/486af3e3ea5fe45e1fc01847d847cd10.jpg?1514969591" alt="" width="640" height="401" /></p> <p style="text-align: center;">▲目前 ASUS NovaGo 在全台神腦數位門市、<a href="https://goo.gl/7wXjzG">神腦線上</a>開放預購,售價 25,900 元,並會加贈 ASUS Pen 及 Office 365。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/mLNhqv2mSDY" height="1" width="1" alt=""/>
Intel驚爆兩大安全漏洞,AMD表示旗下處理器風險幾乎為零、ARM則表示有部分處理器受影響
今天最大的新聞就<a href="https://www.techbang.com/posts/56053-intel-64-processor-hardware-all-of-the-above-the-software-fixes-the-highest-vulnerability-caused-by-30-performance-decline">是安全研究人員在英特爾晶片中發現兩個關鍵漏洞</a>,利用漏洞,攻擊者可以從App執行時的緩衝區中竊取資料,比如密碼管理資料、瀏覽器、電子郵件、照片和文件中的內容。<p>研究人員將這兩個漏洞叫作「Meltdown」和「Spectre」,他們還說,1995年之後的每一個系統幾乎都會受到漏洞的影響,包括電腦和手機。研究人員在英特爾晶片上驗證了自己的發現,這些晶片最早可以追溯到2011年,隨後研究人員公佈了驗證程式碼,讓用戶在自己的機器上也可以測試。</p> <p>發現Meltdown漏洞的安全研究人員丹尼爾‧格魯斯(Daniel Gruss)在郵件中表示:「攻擊者也許有能力竊取系統中的任何資料。」研究報告則說:「利用Meltdown漏洞,攻擊者不只可以進入核心讀取,還可以讀取目標機器的所有記憶體區域的資料。」Windows、Macs和Linux系統無一倖免,都受到漏洞的威脅。</p> <p>而對手陣營發生這麼大的漏洞,AMD處理器是否也有同樣的安全漏洞呢?AMD在聲明中表示:「微處理器公司不同,給三大平台造成的威脅也不同,三大平台的反應也會不同。在所有三大平台上,AMD不易受到影響。因為我們與Intel處理器的架構不同,我們深信,就目前來說AMD處理器的風險幾乎為零。」</p> <p>至於ARM,在回應媒體時表示,旗下還是有一些處理器受到影響,比如Cortex-A處理器。</p> <p>在「核心模式」與「使用者模式」之間有一個隔離區,它將二者分開,但是新發現的兩個漏洞可以瓦解隔離區。Meltdown賦予攻擊者特權,裝置一旦被感染,攻擊者可以檢視記憶體中的一切資料,比如敏感文件和資料檔案,因為他們可以越過安全邊界,這些安全邊界往往是由硬體把控的。Spectre可以欺騙App,竊取App中的機密資料。在最糟糕的情況下,問題電腦上的低權限用戶,可以透過在一般Web頁面上執行JavaScript程式碼,然後就能入侵受保護的記憶體區塊,竊取資料。研究人員還說,到目前為止,還不知道是否有攻擊者已經利用漏洞發起攻擊。</p> <p>有許多雲端服務使用英特爾伺服器,它們也會受到影響,正因如此,亞馬遜、微軟、Google已經動起來,給雲端服務進行更新,按計畫中斷服務,防止攻擊者竊取資料,攻擊者可能會在相同的共享雲端伺服器上竊取其它資料。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.pingwest.com/wire/intel-1995-windows-macos-linux/">pingwest</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nexUztBY87s" height="1" width="1" alt=""/>
30 秒掌握身體疲勞指數,麗臺科技推出 Amor H2 健康手環為過勞把關
如果你是不愛運動的上班族,或是 40~70 歲的中老年人,麗臺科技推出的 Amor H2 可能會是你感興趣的產品,與一般健身手環不同的是,這具手環可以偵測使用者疲勞指數、循環指數與睡眠品質等數值,並近一步分析使用者的身體狀態。<p>目前市面上的健康手環大多是針對運動與健身族群所設計,通常較適合平時有運動習慣的消費者,但對於運動量較低、不喜歡運動的上班族甚或是中老年人考慮在內,因此以往這類族群通常對健身手環興趣缺缺,但現在麗臺科技(對,就是那個顯示卡的品牌)推出的自有品牌健身手環「Amor H2」就針對 40-70 歲的中老年人所設計,可偵測疲勞指數、循環指數與睡眠品質等指標,進而達到調整作息、避免過勞的目的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426245/original/37cfd66a232a0eb42be143157c8dee75.jpg?1514967956" alt="" width="720" height="479" /></p> <p>Amor H2 健康手環可讓使用者透過手環自動紀錄日常生活中的心率、步數、循環指數、疲勞指數、睡眠以及活動量追蹤等數據,使用者亦可透過手環內建的 0.42 吋 OLED 螢幕觀看這些數據。除此之外,Amor H2 手環也可用手機或是平板下載專用 App「Health Keeper」以檢視手環紀錄的各種數據,可以日、月、週做為單位,查看個人化健康報表,並進一步分析身體狀態。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426244/original/2c42d503205b4938643f0161559c1458.jpg?1514967954" alt="" width="720" height="479" /></p> <p>與一般手環不同的是,Amor H2 健康手環可量測並追蹤「疲勞指數」,可在 30 秒的內產生完整的「疲勞指數分析」,將使用者當下的疲勞狀態換算成數字統計,手環不僅會追蹤疲勞指數,同時還會在使用者過於疲勞時提醒必須適當休息,。另一項特色則是「循環指數偵測」,可反映使用者的運動效率、睡眠品質、生活、工作壓力等綜合指標,雖然循環指數會透過年紀增長而增加,但若養成良好的運動習慣,也可有效的降低循環指數。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426247/original/3646bf30ebf070766ae955f796512159.jpg?1514968044" alt="" width="720" height="441" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426241/original/58729899e672362c2336733d19ee8186.jpg?1514967947" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426242/original/79eb5d06d4da05e82daf21e3b88cf33d.jpg?1514967949" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426243/original/2c9c5a5cd2a5acce52bf462ada3c50a1.jpg?1514967951" alt="" width="720" height="479" /></p> <h4>Amor H2 產品規格</h4> <ul> <li>尺寸:260x24.5x14.6mm(含錶帶)</li> <li>電池:150mAh 內置式</li> <li>續航力:待機 21 天</li> <li>防水:IP67,防水一米</li> <li>顯示螢幕:0.42 吋 OLED</li> <li>無線功能:藍牙 4.1</li> <li>設備要求:藍牙 4.0、Android 4.4、iOS 8.0 以上版本</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426246/original/c628cfc1333d81ab667f92ba44042241.jpg?1514967958" alt="" width="720" height="960" /></p> <p>Amor H2 預計在 2018 年一月初開始上市,將在麗臺科技自家「麗臺購物網」獨家發售,上半季亦將陸續在日本與中國開賣,售價 1,680 元。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/n2JmbFWh2Zs" height="1" width="1" alt=""/>
台北建置智慧路燈,提供智慧照明、安全警示、PM2.5 感測
全台灣第一座智慧路燈即時定位系統近日在台北市內湖區建置完成,將路燈結合藍牙定位設備,不只能提供照明,還能蒐集路間數據,下一階段將在「亞洲矽谷桃園青埔專案」青埔智慧路燈試辦區大規模導入藍牙定位技術,推動智慧城市發展。<p>台北市內湖區建置的智慧路燈由台灣最大的藍牙室內定位系統商天奕科技與艾普仕公司合作,目前內湖區智慧路燈示範場域分布在港墘路和洲子街共 12 盞,提供智慧照明、安全警示和環境感測功能。</p> <p>例如加入 Beacon 應用可以讓使用者透過 app 知道自己所在的確切位置,搭配微型定位標籤可以反向定位追蹤指定的人和車輛,環境感測功能則是可監控戶外溫濕度、二氧化碳和 PM2.5 濃度變化,下一階段將在農曆年前完成青埔智慧路燈試辦區其中 216 盞智慧路燈建置藍牙定位系統,讓路燈成為數據收集的便利載體。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426266/original/0abcc01ee4e58d640c932f7591b5baff.jpg?1514976274" alt="" width="720" height="481" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>透過結合 Beacon 定位技術,未來使用者將可更精確的置知道自己所在位置,廠商也能透過此定位裝置推播相關資訊到使用者手機上。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426267/original/2a6ea710f3cbb00f12e03971554511c0.jpg?1514976276" alt="" width="720" height="480" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>智慧路燈包含了訊號接受器和微型定位標籤,有加裝防水盒確保運作狀態穩定。</label></p> <h3>台北市內湖區示範應用</h3> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Mw4DNfZKnOo" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/dVUE8llJ9fc" height="1" width="1" alt=""/>
循序讀取突破 3000MB/s,Plextor 正式發表 M9Pe NVMe 系列 SSD
掐掐手指算算日子,Plextor 高階產品線也該隨著 3D TLC NAND 大量出貨,趕在 CES 之前推出 M9Pe。依據快閃記憶體製造商的世代更迭,M9Pe 採用 Toshiba 64 層 BiCS3 3D TLC 作為儲存晶片,控制器則維持 Marvell 88SS1093 不變,加上自行調整韌體達成讀寫最高 3200MB/s 和 2100MB/s。<p>按照往例,Plextor 的 NVMe 介面 SSD 均會推出不同外觀形式版本,M9Pe 也不例外,M9PeGN 為 M.2 2280 形式,沒有加上任何的散熱加強配備,M9Pe(G) 則是加裝鋁製散熱片的版本,M9Pe(Y) 再加上 HHHL 轉接介面卡。值得注意的是 M9Pe(G) 和 M9Pe(Y) 散熱片與 M8Se(G)、M8Se(Y) 相同造型,利用機殼對流順勢流經散熱片帶走廢熱,M9Pe(Y) 側邊 LED 則更換為時下電競產品經常搭配的 RGB 效果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426187/original/a96adce4e03c5aa1d9f80141090fafa5.png?1514923650" /><br />▲M9Pe(Y) 側邊加入 RGB LED 燈光效果,希望可以和主機板廠商合作整合控制介面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426189/original/5896e44504e292322f48e7a65435ad5e.png?1514924011" /><br />▲M9PeGN 不具備任何散熱片,適合安裝在行動裝置或是具備 M.2 散熱片的主機板。</p> <p>M9Pe 去除 128GB 容量選擇,保留 256GB、512GB、1TB 規劃,其中除了 256GB 可能因為封裝顆粒不夠多的因素,使得 IOPS 相較 M8Pe 256GB 為低之外,其它容量版本的表現均比前代為佳。其中 1TB 版本的循序讀寫速度來到 3200MB/s 和 2100MB/s,M8Pe 1TB 版本僅有 2500MB/s 和 1400MB/s,但 MTBF 則從 240 萬小時變成大於 150 萬小時,在 MLC 形式快閃記憶體供應愈來越少的狀況之下,此為必然的趨勢。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426188/original/bacece36187e9db4a2a7a9e397ae8373.png?1514923651" width="720" /><br />▲M9Pe 不同容量版本規格與效能比較。</p> <p>台灣地區預計 2 月開始上市,但可以想見的是,因為市場失衡供不應求的影響,M9Pe 的開賣價格有可能比起 M8Pe 更高,想要投身高階消費性 SSD 的使用者得先做好準備。<span style="text-decoration: line-through;">拿紅包的農曆年近了</span></p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <div> <article><header> <ul> <li><a title="PCIe 3.0 NVMe 固態硬碟新選擇,Plextor M8PeY 性能實測" href="https://www.techbang.com/posts/45204-new-pcie-30-nvme-ssd-plextor-m8pey-performance-measurement">PCIe 3.0 NVMe 固態硬碟新選擇,Plextor M8PeY 性能實測</a></li> <li> <article> <div> <div><header> <p><a title="Plextor PCIe 3.0 NVMe 固態硬碟第二彈,M8Se 性能實測" href="https://www.techbang.com/posts/51205">Plextor PCIe 3.0 NVMe 固態硬碟第二彈,M8Se 性能實測</a></p> </header></div> </div> </article> </li> </ul> </header></article> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/vl4ksIO8iKs" height="1" width="1" alt=""/>
Intel 64 處理器硬體全部中招,軟體修復漏洞最高導致 30% 效能下滑
Intel 自從 Prescott 微架構 E0 版開始能夠執行 x86-64 指令,至今已有 10 餘年以上的時間,但是近日卻爆出重大硬體設計瑕疵,使得在使用者模式之下的程式碼可以繞過部分安全機制,取得核心模式記憶體區域的資料,Linux 核心目前已提供修正檔,但是效能下降幅度並不樂觀。<p>隨著近代軟體需求,目前多數個人電腦均使用 64 位元作業系統,由 AMD 於 1999 年開發擴充 x86 指令級架構而來,稱之為 AMD64,市場上則有 x86-64、x64 等說法,Intel 則是在 Prescott E0 版處理器正式開放使用(絕大部分相容),歷經 IA-32e、EM64T 等名稱,近期則定調為 Intel 64 技術。x86-64 火熱的程度以及向後相容 x86 的特色,甚至將 Intel 與 HP 主導的 IA64 指令集踢出伺服器市場,去年推出的 Itanium 9700 系列處理器即為最後一代。</p> <p>近日 Intel 處理器的 64 位元運作模式卻爆出重大瑕疵,導致位處使用者模式的程式指令能夠跳過部分安全機制,取得位於核心模式記憶體區域的資料,從而獲得更高的控制權限。也就是說,你可能在瀏覽網頁之餘,不知不覺就把帳號密碼洩漏出去,更糟的是有可能會造成資金實質損失。而這部分無法透過更新微碼修補,需要作業系統以軟體方式避開,Linux 核心已有初步的補丁推出,目前大部分 Windows 採用的 NT 核心已於去年 11 月和 12 月推送修正後的 build 給 fast-ring Windows Insider Program 參與使用者,而同樣運作在 Intel 處理器的 macOS 也已經在 10.13.2 版本修正。</p> <p>該漏洞利用現代處理器預測機制與作業系統的記憶體位址轉譯機制加速手法,進行惡意存取,但在了解這個漏洞之前,需要先行解說目前電腦作業的「使用者模式」以及「核心模式」。一般而言,當使用者執行 1 個程式的時候,作業系統會指派虛擬記憶體定址空間,這個程式就只能在這個記憶體範圍執行,避免程式當機影響其它的程式運作,或是導致整台電腦不正常。(1 個程式可能有數個行程,每個行程都有自己的虛擬記憶體定址空間,這裡筆者簡化為 1 對 1 關係。)</p> <p>而處理器此時運作在使用者模式,將虛擬記憶體定址對照分頁表轉譯成真實的記憶體位址,以便進行讀寫操作作業。題外話,使用者模式、虛擬記憶體位址、分頁表也是多工作業的基礎之一,作業系統可將目前沒有活動的程式程序所占用的實體記憶體釋放,將資料移入位於硬碟當中的分頁檔案。</p> <p>當運作在使用者模式的程式需要存取硬碟,或是連結上網的時候,便會切換成核心模式,由作業系統代勞這些本該由作業系統負責的工作,執行完畢再切回使用者模式並轉交資料。由於效能方面的因素,程式的虛擬記憶體定址空間之內包含核心模式記憶體的映射,以便加快這 2 種模式的切換速度,而近代處理器也會設計有 TLB(Translation Lookaside Buffer、轉譯後備緩衝區)等加速轉譯機制。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426290/original/50f967505c26b88fee542fb776b1626c.png?1514997590" /><br />▲使用者模式與核心模式的互動關係。</p> <p>目前處理器都會具備一些投機∕機會演算法,用來預測下一步執行動作,不必依序等待需求出現,就先行載入一些指令或是資料,以便盡量填滿執行管線增加效率。不過 Intel 64 處理器在這部份似乎出了些邏輯差錯,允許使用者模式直接存取核心模式記憶體資料,照理來說這個指令應該會被安全機制擋下並傳回 page fault 資訊。最新消息為 1 位 Vrije Universiteit Amsterdam 的博士生,已經證實能夠利用此漏洞在使用者模式之下讀取核心記憶體資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426306/original/84c26e98ed598f48aecbb550a58e3d76.png?1515016949" /><br />▲<a href="https://twitter.com/brainsmoke/status/948561799875502080/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theregister.co.uk%2F2018%2F01%2F02%2Fintel_cpu_design_flaw%2F" target="_blank" rel="noopener">brainsmoke</a>&nbsp;已於推特發表成功讀取核心記憶體資訊。</p> <p>目前各大作業系統核心針對此問題,所採用的解決方式為 KPTI(Kernel Page Table Isolation),將核心模式與使用者模式的記憶體空間完全分開,但是把這 2 種模式的分頁表隔離將導致處理器需要切換不同的記憶體空間,TLB 等快取轉譯機制效能下降,預計頻繁進出核心模式∕使用者模式的程式最容易受到影響,使用 <a href="https://www.postgresql.org/message-id/[email protected]" target="_blank" rel="noopener">PostgreSQL SELECT 1</a> 在修補前後的 Linux 作業系統進行測試,最好的狀況將下降 17% 的效能,最糟達 23%,資訊來源 The Register 其它測試更可達 30%。</p> <p>另一個 x86 市場處理器鉅頭 AMD,則因為架構設計差異的關係,不受此漏洞影響。與我們關係最大的 Microsoft 還沒有正式的公開說明,尚未表示修補程式是否會根據所採用的處理器不同,而決定啟用 KPTI 原理機制,但預計很快就會正式推出更新檔。</p> <p>&nbsp;</p> <p>引言圖片採用創用 CC <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.zh_TW" target="_blank" rel="noopener">姓名標示-相同方式分享 3.0 未在地化版本</a>,作者為 <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Sting" target="_blank" rel="noopener">Eric Gaba</a></p> <h3>資料來源</h3> <p><a href="https://www.theregister.co.uk/2018/01/02/intel_cpu_design_flaw/" target="_blank" rel="noopener">'Kernel memory leaking' Intel processor design flaw forces Linux, Windows redesign</a></p> <h3>參考資料</h3> <p><a href="https://lwn.net/Articles/738975/" target="_blank" rel="noopener">KAISER: hiding the kernel from user space</a></p> <p><a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/gettingstarted/virtual-address-spaces" target="_blank" rel="noopener">Virtual address spaces</a></p> <p><a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/gettingstarted/user-mode-and-kernel-mode" target="_blank" rel="noopener">User mode and kernel mode</a></p> <h3>延伸閱讀</h3> <div> <article><header> <ul> <li><a title="購買 AMD Ryzen Threadripper 之前,你應該要先了解什麼是 NUMA!" href="https://www.techbang.com/posts/53173-before-you-buy-the-amd-ryzen-threadripper-you-should-first-understand-what-is-numa">購買 AMD Ryzen Threadripper 之前,你應該要先了解什麼是 NUMA!</a></li> <li> <article> <div> <div><header> <p><a title="讓Intel 第 6、7、8代Core i處理器都陷入資安漏洞,詳解 Intel ME到底是什麼?" href="https://www.techbang.com/posts/55270-intel-me-vulnerability-impact-6-7-8-generation-core-i-processors-attackers-will-be-able-to-remotely-remotely-remote-computer">讓Intel 第 6、7、8代Core i處理器都陷入資安漏洞,詳解 Intel ME到底是什麼?</a></p> </header></div> </div> </article> </li> </ul> </header></article> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/r6GS7sa4WYE" height="1" width="1" alt=""/>
3G 用戶注意!今年底將停止相關服務,盡早轉換 4G 做準備
國家通訊傳播委員會<a href="https://goo.gl/prNBao">(NCC)公告</a>,3G 相關業務將於今年底停止服務,明年將全面進入 4G 時代,不過目前仍有約 643 萬的 3G 用戶,而為了加速這些 3G 用戶順利轉移至 4G,NCC 也要求各電信業者在不損及用戶權益的前提下提出換約方案,還沒轉入 4G 的 3G 用戶可盡早開始準備。<h2>3G 於年底終止,四大電信業者協助用戶移轉 4G</h2> <p>繼第二代行動通信(2G)業務於去年 6 月終止服務後,國家通訊傳播委員會(NCC)也正式發布公告,第三代行動通信(3G)特許執照將於 107 年 12 月 31 日依法屆期終止,3G業務也將隨之結束,明年起台灣將全面進入第四代行動通信(4G)時代。</p> <p>在此之前,除了亞太電信於去年終止 3G 業務之外,中華電信、台灣大哥大、遠傳電信、台灣之星,四家電信業者的 3G 用戶數,大約還有 643 萬戶,其中約 1 半為 3G 預付卡用戶,因此,NCC 通過「第三代行動通信業務終止用戶權益保障行動方案」,要在零衝擊、無爭議的前提下,達成「服務完全移轉」之政策目標。也因此要求業者,在不損及用戶權益的前提下提出換約方案,並簡化換約手續,讓 3G 用戶可順利轉移到4G。</p> <p>另外,去年 2G 終止業務時,曾有 7 天的緩衝期,讓來不及轉移的用戶還有時間可以補救。而針對 3G 業務終止期限,同樣有規畫緩衝期,且考量 3G 用戶數量較多,預計將在 12 月 31 日到期後,提供 15 天緩衝期,但是在 108 年 1 月 15 日緩衝期後,就無法再使用 3G 服務。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426291/original/115084ba73d4031d49a22f6866fda6b4.jpg?1514998960" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: undefinedpx; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>為達成 3G 用戶順利轉移 4G 的目標,NCC 也要求各電信業者,在不損及用戶權益的前提下提出換約方案,並簡化換約手續。</label></p> <p>至於如何讓 3G 用戶順利移轉至 4G,<a href="https://goo.gl/prNBao">NNC</a> 參考 2G 業務終止經驗及 3G 業務終止議題,提出各項因應對策,相關對策摘要如下:</p> <blockquote> <div>一、系統延續性:</div> <div>(一) WCDMA網路部分:依去(106)年度1800MHz 及2100MHz 頻段4G業務第3波釋照結果,中華電信公司、台灣大哥大公司、台灣之星電信公司與遠傳電信公司等4家3G業務經營者均標得其原經營3G業務之頻段(2100MHz),得以將其原3G系統移入4G業務以作為異質網路使用,另亞太電信公司之3G業務則已提前於106年12月31日終止,NCC將行政指導各業者自主辦理將既有3G 網路移轉至4G業務以延續相關服務,並督導其辦理相關事業計畫書變更,落實相關資訊揭露以保障消費者權益。</div> <div>(二)過渡期間業者得向NCC申請彈性頻率指配:NCC為促進3G業務之WCDMA系統平順移入4G業務為異質網路,決定3G業務經營者在其2100MHz頻段未繳回前,得向NCC申請4G業務2100MHz頻段頻率指配,惟其3G業務頻率使用期限仍為至107年12月31日止;亦即,同一業者過渡期間得使用同一頻率於3G及4G業務。</div> <div>二、終端設備支援性:</div> <div>在4家3G業務經營者於其3G系統仍然維持之情況下,應儘早揭露4G網路(及異質網路)可支援之終端設備(3G手機、含3G卡槽之雙卡機)。</div> <div>三、資費方案:</div> <div>業者應提供相同或相近的資費方案以吸引3G用戶移轉至4G,該項資費方案所提供的服務內容應「等於或優於」原方案之服務內容,以提供消費者平順移轉。</div> <div>四、服務契約之移轉:</div> <div>依據各業者3G業務服務契約規定,業者提供優於或等於原資費並經用戶同意後,於3G業務特許執照屆期時,用戶3G業務服務契約可變更為4G業務服務契約,繼續使用;同時,服務契約亦敘明,在業者系統已登錄有其3G用戶雙證件前提下,用戶得以電話、網路或其他類似方式申請將3G業務服務契約變更為該公司之4G業務服務契約,達到簡易換約之目的;在3G業務終止前,各業者應即早取得用戶同意使其得於屆期時平順過渡為4G業務用戶。</div> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/h7ZD1ti6cko" height="1" width="1" alt=""/>
三星 Galaxy A8 / A8+ 正式上市,雙前置鏡頭售價 14,990 元起
日前才公布的三星 Galaxy A8 和 A8+ 過了一個年立刻在台灣上市,延續旗艦機的配置,具有雙前置鏡頭、f/1.7 大光圈、18.5:9 大螢幕等規格,並支援 Samsung Pay、Always on Display 以及 IP68 防塵防水等規格,預計 1/15 正式上市,Galaxy A8(2018)售價 14,990 元,Galaxy A8+(2018)售價 17,990 元。<p>從去年開始三星旗艦手機就主打具備 18.5:9 的大螢幕,今年三星將旗艦規格延伸到 Galaxy A 系列上,不論是 6 吋的 Galaxy A8+ 或 5.6 吋的 Galaxy A8 皆採用 18.5:9 長型大螢幕,並支援 Always on Display。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426237/original/01f82828593a869add465ecef56fb3a6.jpg?1514961681" alt="" width="720" height="540" /></p> <p>除了大螢幕之外,相機也是 Galaxy A8/A8+ 的主打重點之一,前相機為雙鏡頭配置,可以在拍照時即時改變景深,或是拍完照後再調整模糊程度,也有有趣的 AR 造型可以拍出可愛的自拍照,f/1.9 大光圈的配置則是可以在暗處拍出清晰的自拍照。主相機則是配備 1,600 萬畫素、f/1.7 光圈的鏡頭,對焦速度快,畫面色調也清晰討喜。</p> <p>三星 Galaxy A8 和 Galaxy A8+ 也是三星旗下首款支援 Gear VR 的中階手機,套上 Gear VR 後就能開始享受虛擬實境,此外也可以配對 Gear Sport、Gear IconX 或是 Gear 360,全方位記錄自己的運動軌跡或是玩樂畫面。</p> <p>Galaxy A8 和 Galaxy A8+(2018)將推出曖昧黑、暗戀紫和放閃金三色,預計 1/15 在各大通路正式上市,Galaxy A8(2018)售價 14,990 元,Galaxy A8+(2018)售價 17,990 元,刷富邦信用卡在指定通路購買還可享 7-11 現金抵用券 800 元。</p> <h3>Galaxy A8(2018)、Galaxy A8+(2018)圖集</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426239/original/27e49a5db89bc949d822cee2f3d18825.jpg?1514961692" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426232/original/5ec97d68b492e929b7ac6a45cd6d7e92.jpg?1514961670" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426233/original/65d2015d80a46f1684c30471fdefe1a0.jpg?1514961671" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426234/original/dfabf480c10153c2348a3e29fc431e94.jpg?1514961676" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426235/original/c47a238792ceb18e4d536bec9ef0eaa9.jpg?1514961678" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426236/original/b0cb3e505401cf49912a362d6c42529d.jpg?1514961680" alt="" width="720" height="540" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426231/original/7903d2451a6695c21074cd046e4517d3.jpg?1514961667" alt="" width="720" height="401" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426228/original/f25cfc445f994626ec84d4ee3e427332.jpg?1514961662" alt="" width="720" height="539" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426240/original/fb8282719ce8cdcf24191b61eba50d76.jpg?1514961694" alt="" width="720" height="540" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/XvwiRTLqFfo" height="1" width="1" alt=""/>
PS4 Linux Loader破解工具釋出,能夠在4.05版韌體主機執行Linux
日前筆者曾介紹過開發者SpecterDev針對Sony PlayStation 4 4.05版韌體所開發的<a href="https://www.techbang.com/posts/55963">核心模式漏洞</a>,短短幾天之後,開發者Valentinbreiz也帶來了另一個好消息,那就是能夠透過這個漏洞執行Linux,這代表著新版本的PlayStation 4也能執行非官方提供的作業系統,讓主機的功能更有彈性。<h2>成功執行Linux</h2> <p>開發者Valentinbreiz在<a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Linux-Loader">GitHub</a>上釋出了名為PS4 Linux Loader的破解工具,該工具能搭配<a href="https://github.com/idc/ps4-entrypoint-405">IDC漏洞</a>,在已經安裝4.05版韌體的PlayStation 4主機上執行Linux作業系統。</p> <p>如果要使用這個破解工具的話,首先要確定自己的主機韌體版本為4.05(如果版本低於4.05,仍可以透過離線更新的方式,升級至4.05版),接著準備1個格式化為FAT32檔案系統的USB隨身碟,並從這裡下載bzImage、initramfs.cpio.gz等檔案,將檔案放到隨身碟根目錄。</p> <p>接著將隨身碟插入PlayStation 4主機上任意USB端子,利用PlayStation 4內建瀏覽器登入等現成<a href="http://darbness.com/ps4">跳板網站</a>(也可自行架設),並將檔案名稱為PS4-Linux-Loader.bin的負載(Payload)檔案,透過<a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Payload-Sender">PS4 Payload Sender</a>等工具傳送至PlayStation 4主機,如果一切正常的話,主機就會自動進入Linux。</p> <p>Valentinbreiz表示由於目前<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%8D%E5%9D%80%E7%A9%BA%E9%96%93%E9%85%8D%E7%BD%AE%E9%9A%A8%E6%A9%9F%E8%BC%89%E5%85%A5">ASLR</a>(Address space layout randomization,位址空間配置隨機載入)部分仍有些許問題需要修正,所以可能會發生無法載入Linux的情況,這時候只要多試幾次就能成功載入。</p> <p>由於筆者自己的主機韌體已升級至5.0以上版本,因此無法親自嘗試這個工具,有興趣的讀者可以自行嘗試,或是參考下方由Brad Johnson所提供的展示影片。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426121/original/268af27c76b9d5d6216593a2dffd7d77.jpg?1514876630" alt="" width="720" height="405" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>安裝4.05版韌體的PlayStation 4主機也能執行Linux了。(圖片來源:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=K2a0iyQiLXA">Brad Johnson YouTube頻道</a>)</label></p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/K2a0iyQiLXA" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲從影片中可以看到啟動Linux的流程。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426122/original/3e60414d41a975aa105f15c5acc86b42.png?1514876632" alt="" width="286" height="274" /><label class="figuresaid" style="width: 286px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>PS4 Payload Sender是款圖形化的負載傳送工具,能夠簡化操作程續。(圖片來源:<a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Payload-Sender">PS4 Payload Sender GitHub</a>)</label></p> <h2>新的動力,或許會讓工具更加完善</h2> <p>早在2015年底,開發者Cturt就成功<a href="https://www.techbang.com/posts/40188">破解1.76版韌體的核心模式</a>,隨後開發者Fail0verflow就發表將Linux安裝至PlayStation 4的<a href="https://www.techbang.com/posts/40608">成果</a>,開發者kR105則是進一步為大家整合相關工具與程式,讓PlayStation 4能夠<a href="https://www.techbang.com/posts/42404">執行Ubuntu作業系統</a>,帶來不少可玩性。</p> <p>接著開發者OsirisX則是使用ARCH Linux作業系,搭配Fail0verflow提供的3D顯示驅動程式,成功<a href="https://www.techbang.com/posts/43592">安裝並執行Steam客戶端程式</a>,並在PlayStation 4上遊玩Steam平台上的電腦版遊戲。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/MHjTXYBSRck" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲2016年4月時,OsirisX展示了在PlayStation 4安裝Steam並執行遊戲的成果。</p> <p>但是在這之後,PlayStation 4的開發者社群卻陷入長期沉寂,並沒有太多突破性的成果出現,直到2017年底聖誕假期時,才由SpecterDev破解4.05版韌體核心模式開始,出現了新的破口。</p> <p>隨著新版本韌體的破解,或許會激勵更多開發者投入,讓未來的社群動態更加值得期待。</p> <p>(標題Tux圖案作者為[email protected] Larry Ewing and The GIMP)</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NpmIa75S_I4" height="1" width="1" alt=""/>
史上最大行動電源?中國電動車廠推出專門幫電動車充電的行動充電車
中國的電動車廠蔚來汽車,最近發布了首款量產車ES8。這是一款7人座的SUV,並且搭載了自動駕駛輔助系統以及人工智慧系統。售價人民幣44.8萬元,官方還表示車主可享受終身免費車聯網服務、終身免費異地加電、終身免費道路救援等服務。<p>ES8續航綜合(NEDC)里程達到 355 公里,同時前後雙電機能提供 650 馬力,百公里加速只需 4.4 秒。此外,他們也如Gogoro一樣支援換電模式,車主可以選擇電池租用方案來購買這輛車,車價可以再便宜10萬元,等於以34.8萬人民幣買到這輛車,然後每月支付1280元人民幣,來更換電池。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425363/original/48418b6f1e7d15df71a7defcf7cf9439.png?1514356981" alt="" width="595" height="370" /></p> <p>在車子的中控台中央,配有一個語音助理 NOMI,根據車廠表示,這個助理能夠透過語音辨識與駕駛交流,再加上雲端運算的技術,可以在使用經歷累積之下學習與人類情感交流,並提升使用者的乘車體驗。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425367/original/f4bf31f4a69a28e49ca941a1fc6a9040.png?1514358438" alt="" width="600" height="339" /></p> <p>而根據官方的PPT,這款車的電池系統容量是70kWh,電壓雖然沒說明,但是推算應該是350V。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425364/original/9abae6ca748d3321afb06df0de1bda56.png?1514357367" alt="" width="633" height="282" /></p> <p>蔚來表示,這量車換電池的時間只需要三分鐘,一般車主也能輕易更換。而接下來他們會在中國主要城市佈署1100個換電站,讓車主可以輕易更換電池。此外,換電站以外,蔚來也會推出專屬充電樁。</p> <p>不過,由於建立充電樁、換電站都需要花時間去洽談佈建,而且中國地方廣闊,就算真的1100個充電樁佈建好,也不見得能夠照顧到需要的所有車。因此,他們也同時佈署「行動充電車」,表示只要充10分鐘就可以給ES8帶來100公里的續航力。預計在2020年要推出至少1200輛的行動充電車。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425365/original/9a14bbc22395d22eea0b1e1c1b869bcd.png?1514357760" alt="" width="655" height="354" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425366/original/cc95da6c984f6fcf42b71442ce0a76b1.png?1514358008" alt="" width="657" height="805" /></p> <p>行動充電車會在接到車主要求之後,充電車就會開過去幫車主充電。因此被網友笑說,這根本是史上最大的行動電源。</p> <p>如果作為輔助充電之用的話,行動充電車的概念算是不錯的。不過,如果充電站、充電樁建構的不夠普及的話,就等於行動充電車整天需要開去各個地方幫不同的車主充電,由於這款行動充電車是採用柴油為動力,這樣計算下來看,似乎也不是很環保的作法?</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6nKvn-HW-Hk" height="1" width="1" alt=""/>
台灣 Fujifilm 富士作品徵展活動因向參賽者收費,反被罵翻並緊急喊卡
大家對攝影比賽這類活動徵選應該並不陌生,今年 Fujifilm 台灣富士相機一樣舉辦了廣受好評的「台灣區富士X相片徵展活動」,但與攝影比賽不同的是,獲得入選的玩家還需繳納 800 元沖印裝禎的工本費,這樣的舉動也引爆了粉絲的怒火,最終使得徵展活動暫停徵件並延期舉辦。<p>由台灣富士 Fujifilm 所舉辦的「台灣區富士X相片徵展活動」原本是為了回應富士粉絲們的熱情回應,並鼓勵台灣富士使用者們能用心創作更多美好影像,因此以類似攝影展的方式向外界徵件並在「恆昶藝廊」展出,說起來並不同於一般的攝影獎/攝影比賽,但對富士使用者來說仍然是頗具意義的活動,尤其作品能夠入選亦是對富士使用者的一種榮耀與肯定。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426226/original/f1d431cf2f04cf1302a2b8ee8f9da4ca.jpg?1514960443" alt="" width="600" height="180" /></p> <p>這項頗受好評的活動在今年邁入第三屆時就飽受批評,原因是因為入選者還需額外繳交 800 元的沖印裝禎工本費,同時作品在展出結束後會贈送給參賽者以茲紀念。但其實這項活動在第一屆舉辦時是免費對外徵件,第二年則調整費用為 500 元,今年則調漲至 800 元,雖然費用年年提升,作品展出結束後也同樣是贈送給參賽者,但展出方式與內容與往年並沒有什麼不同。</p> <p>雖說使用者可以獲得輸出作品的機會,但因為每年漲價,終究還是招致了 Fujfilm 使用者的反感,許多使用者紛紛在粉絲團上反映「提供照片還要收錢,選上又沒獎金」表示不滿,也在「Fujifilm X 相機 Taiwan粉絲團」表示抗議,表示「徵件不用版權費,還可以收工本費一筆」、「等等...這不是我自己付錢洗自己照片,然後借你展示作品嗎?」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426227/original/b1143c8443f19b9797b7da2f686b29f1.jpg?1514960443" alt="" width="600" height="264" /></p> <p>此外,作品展出的地點也受到粉絲的非議,每年總計會入選 80 幅作品在「恆昶藝廊」展出,展出空間在 Fujifilm 台灣總代理恆昶公司一樓(台北市民權東路六段),有網友反應不止地點不好到達,知名度也相對不如三創等場地。而最重要的是,「恆昶藝廊」開放時間就如同一般的辦公大樓一樣,為每日 10:00~17:00,例假日與週六日都不對外開放,想參觀展出作品的人,可能還得要特地請假才能看得到。</p> <p>也有粉絲不留情面地表示,攝影比賽都是發獎金,只有富士是向參賽者酌收工本費:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426223/original/a667d2b0b640dc88846d69938b254b65.jpg?1514960440" alt="" width="600" height="527" /></p> <p>除了工本費與場地問題,「台灣區富士X相片徵展活動」也曾設下一些不尋常的規定,例如規定投稿作品必須要是機身 Jpeg 直出、檔案大小必須在 10mb 以內,以及不能使用補插點增加照片畫素等,雖然這些規則後續已被修正,但仍引起 Fujifilm 使用者的抗議。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426225/original/d077637bc2082d0b91538022fdceaeff.jpg?1514960442" alt="" width="600" height="218" /></p> <p>由於遭受不少批評,目前「台灣區富士X相片徵展活動」官方網頁已關閉,富士相機 Fujifilm Taiwan 也在粉絲頁上公布活動將停止徵件並延期舉辦(日期尚未公布),同時已投稿的作品將先沖洗贈送(免費),以表示對支持者的感謝之意。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/xnUpGVsnB-U" height="1" width="1" alt=""/>
蘋果降速爭議延燒:為什麼我們回不去手機換電池的時代?
原本說好要在2018年一月底才開始提供的 iPhone 換電池優惠,蘋果臨時提早開放全球果粉在跨入2018年前(12/31)「即日起」申請更換,時間提早了整整一個月。不過,也正因為「電池門」事件,讓許多人開始討論起智慧型手機的設計,想起過去傳統手機以及部分可以自行拆卸更換電池的Android手機,而究竟我們為什麼回不去那個自己的電池自己換的時代了呢?<article> <div title="banner" align="center">&nbsp;</div> <h2>提早開放果粉換電池</h2> <p>就在全球準備跨年前,蘋果才因為防止電池老化而降低手機效能的爭議被罵的滿頭包,<a title="不僅發出道歉聲明,還一併寄出更換電池優惠方案、軟體更新" href="https://www.bnext.com.tw/article/47628/apple-apologizes-for-iphone-slowdowns">不僅發出道歉聲明,還一併寄出更換電池優惠方案、軟體更新</a>,希望能挽回果粉的心。</p> <p>上週(29日)第一版的聲明中,除了公開對全球使用者致歉,還以29美元(約新台幣863元)的優惠價格在2018年底前,開放iPhone 6以上機種用戶更新電池,後續還預計更新軟體,讓所有用戶都能直接在手機上監測電池健康狀態,方便判別是否需要更換電池。</p> <p>換電池的方案原本定於一月底正式上線,但蘋果隔了兩天又修改聲明內容,讓所有用戶「即日起」申請更換,「我們期待有更多的時間可以準備,但很開心現在就能提供顧客優惠的電池價格。」同時提到,目前因剛開始開放更換,有可能供貨上沒那麼穩定,蘋果並未詳加說明提早原因,推估是期待藉由延長更換電池時間,來避免雙方「誤解」加深。</p> <section data-mode="editor" data-type="photo"> <figure data-style="al-s-1"><img title="iPhone battery" src="https://media.bnextmedia.com.tw/image/album/2018-01/img-1514864989-24417.jpg" width="600" /> <figcaption>換電池的方案原本定於一月底正式上線,但蘋果隔了兩天又修改聲明內容,讓所有用戶「即日起」申請更換。</figcaption> shutterstock</figure> </section> <p>提醒有計劃更換電池的讀者,一定要先在App Store上下載「Apple支援」,在App或官網上先預約,再至蘋果直營店或是配合的第三方維修業者更換,避免人潮過多白跑一趟。</p> <h2>4大原因,進入「密封電池」時代</h2> <p>出門在外一定要準備一顆行動電源,避免無電可用的窘境,而現在密封手機的設計電池一旦老化,多數人會直接選擇購買新手機,比較少人會再特地更換電池。而這次蘋果的「電池門」事件,也讓許多人想問為什麼不乾脆設計一支可以自行更換電池的 iPhone就好了,就不會讓用戶這麼麻煩。</p> <p>回顧蘋果歷史,早在賈伯斯(Steve Jobs)在2007年向全世界介紹第一支iPhone以來,蘋果從來沒有推出過任何一支可以讓消費者自行更換電池的iPhone,蘋果過去也曾多次表明不認同可拆卸式電池的設計。</p> <p>比較兩大手機陣營,Android手機過去有較多可拆卸式電池的設計,電池密封式的設計也成為iOS跟Android最大的識別之一。但如果再仔細想想,過去一年已經沒有任何一款Android的旗艦機種是可拆卸電池的設計,三星旗艦機種Galaxy S、Galaxy Note 已經在2014年捨棄拆卸式電池設計、LG也在2016年推出G5時捨棄這項設計。目前只有少部分Android低階手機,或小品牌的手機仍有拆卸式電池設計,其餘高階旗艦手機,幾乎可以說是完全進入「密封電池」時代。</p> <section data-mode="editor" data-type="photo"> <figure data-style="al-s-1"><img title="iPhone battery" src="https://media.bnextmedia.com.tw/image/album/2018-01/img-1514864992-14934.jpg" width="600" /> <figcaption>密封電池已經成為現在高階機種的設計趨勢。</figcaption> shutterstock</figure> </section> <p>有一派人認為,其他品牌的旗艦機種紛紛擁抱密封式電池設計,不過就是在模仿蘋果而已,但實際推敲現代手機的功能與設計趨勢,密封式電池的設計事實上是有其背後的原因與意義的。</p> <h3>更美觀的設計</h3> <p>沒錯,可拆式電池是很方便,電池老化買顆新的裝上就好,但其實方便的背後是犧牲了手機本身的設計工藝。舉三星Galaxy S5、Note 4為例,背蓋材質都是塑膠為主,目的就是為了方便高頻率的拆卸,而金屬玻璃材質的機身,就不適合一直開開關關,因此密封式電池的設計,可讓手機選用的材質更加多元,在整體工藝設計上才能有更多發輝空間。</p> <h3>防水、防塵考量</h3> <p>現在高階手機每一款幾乎都主打防水、防塵,要達到這樣的標準,手機的開口、縫隙就必須盡可能地減少,蘋果從iPhone 7開始甚至直接捨棄耳機插口,因此拆卸式的設計不僅不能防水,甚至防塵的效能也比較差。</p> <section data-mode="editor" data-type="photo"> <figure data-style="al-s-1"><img title="iPhone battery" src="https://media.bnextmedia.com.tw/image/album/2018-01/img-1514864986-84500.jpg" width="600" /> <figcaption>防水、防塵也是密封式手機的一大設計考量。</figcaption> shutterstock</figure> </section> <h3>塞下更多零組件,讓手機更薄</h3> <p>為了設計一個方便用戶更換電池的凹槽,可拆卸電池手機需要在內部增加隔層,來防止更換電池過程中重擊到零組件,也因此導致手機內部多餘零件增加、手機變厚等狀況,而密封手機可以更善用內部每一吋空間,將每一項零件都緊密貼合,才能在功能日新月異的同時,塞入更多新穎的零件,同時保持手機又薄又纖細的外觀。</p> <h3>電池不必方方正正</h3> <p>回想過去Nokia時代或是可換電池的Android手機,電池本身的形狀大多為方便拿取的矩形,但許多手機公司為了讓電池能量增加,會將電池設計成不同的形狀,像是LG G2就將電池設計成彎取的型形狀填充在手機內部、iPhone X 將兩個電池串成L型放置在手機內,來讓整體續航力增加,可拆卸電池規矩的長條狀設計就達不到這樣的效果,同時也可能比較厚重、電力壽命沒那麼長。</p> <p>可更換電池除了對許多人的使用習慣來說比較方便,也能降低更換手機的頻率,來減少電子垃圾產生,但如今可拆卸電池,已經如同手機上的耳機孔一樣,逐漸成為明日黃花。</p> <p>大多數人也都會同意,一支手機擁有好的功能、工藝設計,比起能更換電池來說重要多了,如果消費者跟市場不這樣認為,那麼像iPhone這樣設計的手機,就不會在市場上成為主流,因此多帶幾顆行動電源或許比較實際些吧。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="https://www.bnext.com.tw/article/47654/why-phones-cant-have-removable-batteries-anymore">數位時代</a></li> </ul> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/67BhQCCCl6I" height="1" width="1" alt=""/>
AMD 顯卡年度重大更新導致部分 DirectX 9 遊戲崩潰,官方承諾予以修復
AMD於去年年底推出的2017年度新一代驅動,Radeon Software Adrenalin Edition 17.12,是AMD顯卡的一次重大軟體更新用以接替 Radeon Software Crimson ReLive&nbsp;Edition。&nbsp;AMD 強調,這次改版可提升 10% 左右的性能,也改善了 DirectX 11 等舊遊戲的反應 / 延遲。不過,看來他們沒有考慮到更舊版本的遊戲。一些用戶發現,升級之後,部分DirectX9遊戲會出現錯誤訊息。<strong></strong><p>由於DirectX 9已經是有一段時間的版本了,因此這些需要用到DiretX 9的遊戲當然也都是一些比較經典的老遊戲。根據網友的回報,這些中招的遊戲包括:《紅色警戒3》、《紅色警戒3:起義時刻》、《終極動員令3:泰伯倫戰爭》、《終極動員令3:肯恩之怒》、《終極動員令4:泰伯倫暮光》、《魔戒:中土戰爭》、《巫師加強版》。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426199/original/6a2a21b91c036b1b64aa25552ee797ce.png?1514948917" alt="" width="700" height="407" /></p> <p>這些遊戲都是基於SAGE和RNA引擎開發的,看來與現在的驅動程式有一些相容問題。AMD軟體和用戶體驗總監Terry Makedon強調,AMD已經在驗證和檢測BUG,並會盡快對所有受波及的老遊戲予以修復。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.pingwest.com/cheat-on-wechat-jump-game/">pingwest</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/AbgVuo8o78o" height="1" width="1" alt=""/>
Spotify上市前遭音樂侵權訴訟,對方索賠16億美元
全球最大的串流音樂服務商Spotify日前遭遇了音樂侵權訴訟,被索賠至少16億美元。這一訴訟也帶給Spotify的上市之路,增加了新的障礙。<p>據BBC網站報導,12月底,美國加州的Wixen音樂公司將Spotify告上了法庭,罪名是侵犯了歌曲作者和音樂出版公司的權益。據報導,涉案的歌曲大約有一萬首,每首歌提出的賠償金額為15萬美元,總額超過16億美元。Wixen公司代表的音樂創作者和藝人包括了Janis Joplin、The Black Keys和Tom Petty等。</p> <p>去年,Spotify已經遭到了歌曲作者的集體訴訟,按照原定計畫,Spotify將在去年12月內完成和解和協商。但是,包括Wixen在內的音樂出版公司認為,Spotify提出的4300萬美元賠償金太少,只相當於每首歌4美元。在訴狀中,Wixen表示Spotify公司並未考慮到歌曲作者和音樂出版公司的權益索求,「Spotify利用了許多歌曲作者和出版公司的作品,在此基礎上構建了10億美元的業務,但是在許多情況下,Spotify並未獲得版權授權。」</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426200/original/fa92e9dc5dc1613127e53d18f21b4c9e.png?1514950231" alt="" width="600" height="315" /></p> <p>Spotify誕生於瑞典,目前是全世界最大的在線音樂服務商,提供包月10美元左右的吃到飽音樂服務,總用戶超過一億人,付費用戶超過5000萬人。Spotify現在正在準備公司的上市,這也引發了全球網路音樂業的關注。</p> <p>不過,在此同時,許多藝人以及唱片公司也利用了這一時機發起了對他們的版權訴訟。像是先前在2016年,Spotify和全美音樂出版商協會也發生了類似的糾紛,最後達成和解協議,Spotify賠償了3000萬美元。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.pingwest.com/wire/spotify-susong-banquan/">pingwest</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/8KEc9FmiKi8" height="1" width="1" alt=""/>
《萌狐歷險記》製作人談遊戲 4k/60fps 開發心得,以及揭露與 Xbox 合作的感想
《萌狐歷險記》遊戲開發團隊為了表示對台灣玩家的重視,特別捎來未曾曝光的遊戲手稿和給台灣玩家的一封信,同時由製作人親自回覆玩家最想知道的遊戲機制和角色設計等相關問題。<p>《萌狐歷險記》(Super Lucky's Tale) 是一款在去年 11/7 於 PC 和 Xbox 雙平台上市的動作冒險遊戲,鮮明活潑的色彩以及有趣的冒險解謎內容,受到玩家的歡迎,尤其以年紀小的孩童們最對味。遊戲開發商 Playful 為了表示對台灣玩家的重視,也寄來了一封從未曝光過的遊戲手稿以及給台灣玩家的一封信,並由遊戲製作人 Dan Hurd 親自回答玩家問題。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426193/original/097ffdc8773011835276659058a1cc65.jpg?1514947975" /></p> <p>--------------------------------------------------------------------------------</p> <h2>給台灣玩家的問候</h2> <blockquote> <p>台灣的玩家大家好!</p> <p>我是《萌狐歷險記》遊戲開發商 Playful 的總監 Dan Hurd,《萌狐歷險記》是由一群充滿熱忱、喜愛風格明亮有趣又歡樂的小型開發團隊所打造,由於團隊成員覺得市面上這類型的遊戲不多因此決定自行開發設計。</p> <p>當你專注投入某件事時,要停下腳步站在新進玩家的立場來檢視自己的遊戲是一件很難的事,但這對我們來說很重要。我們希望 Lucky (主角) 的動作和玩家於遊戲中所遇到的角色與遊戲世界將讓玩家暫時忘卻現實生活中的困難,以自己的步伐盡情享受遊戲的樂趣。</p> <p>感謝各位玩家的支持,我們期待聽到你們對《萌狐歷險記》的想法,歡迎前來冒險!</p> <p>Dan</p> </blockquote> <h2>訪談內容</h2> <p><span style="color: #0000ff;">Q1:《萌狐歷險記》一開始以 VR 遊戲起家,而後成為 Xbox 的獨佔遊戲。這樣的轉變背後是有什麼動機或策略促成的呢?製作過程特別關注的點在哪?</span></p> <p>Dan:對於任何角色 IP,我們都熱切希望能呈現出他們最令人眼睛為之一亮的面向,並將角色在 VR 遊戲中為玩家帶來的獨特體驗,完整呈現在 Xbox 玩家的眼前。</p> <p>在最初的 VR 版本《萌狐》中,所有玩家都能透過虛擬實境,與遊戲角色產生前所未有共鳴與連結。在遊戲中,玩家能在引人入勝的虛擬樂園,與遊戲角色成為相互依賴的夥伴、發展出緊密的友誼。秉持著讓 Xbox 玩家也能體驗到《萌狐》獨特之處的信念,開發團隊在研發過程中漸入佳境,並在毫無經驗的情況下順利完成不同版本的轉移。</p> <p><span style="color: #000000;">開發《萌狐歷險記》Xbox One版本時,我們能運用開發VR版本中吸取的經驗,並對其進行細化和擴展。我們仍然有很多遊戲情節想加入其中,並希望能讓更廣大的玩家認識Lucky。此外,我們也想透過Kitty Litter和Jinx這兩個角色,來呈現更多關於Lucky的冒險故事。</span></p> <p><span style="color: #000000;"><span style="color: #0000ff;">Q2:Playful Corp. 開發團隊從 Unity 引擎轉到 Xbox One X 開發套件打造出 4K/60fps 的本作的過程中,有沒有遇到甚麼可以分享的事情呢?能不能聊聊對於 Xbox One X 開發環境的感想?</span></span></p> <p><span style="color: #000000;">Dan: 不可諱言地,任何硬體裝置都有其長處與限制。由於我們的核心開發作業仍在跨平台的遊戲引擎Unity中進行,因此我們需著重在優化《萌狐歷險記》在所有平台的版本中(包括 Windows 10 版本)的遊戲體驗。</span></p> <p><span style="color: #0000ff;">Q3:是什麼激發了角色背後的個性和設計呢?遊戲中的鑽地機制相當有趣,這個設計是模仿真實狐狸的習性嗎?</span></p> <p>Dan:Playful 工作室的每位成員,都對於創造出嶄新的角色 IP 抱有極大的熱忱。當我們有想呈現給玩家的嶄新故事線時,我們會投注大量時間定義清楚角色的特質,以使《萌狐歷險記》的玩家獲得更上一層樓的遊戲體驗。設計《萌狐歷險記》中的 Lucky 時,我們汲取《米老鼠》、《狐狸與獵犬》等作品中角色設定的精隨,找出獨樹一幟的角色語言,將 Lucky 塑造成不隨時間流逝而褪色、個性鮮明的快樂角色。我們塑造出的 Lucky,帶給我們既似曾相似又新鮮的角色個性,而我們也希望帶給玩家這樣的感受。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426198/original/d21a92a3d02920e8393b529d8d7e94e9.png?1514947978" /></p> <p>對於 Kitty Litter,我們的目標不僅僅是創造「壞」的角色,而是同時具有可愛之處的壞角色。當爸爸發號施令時,他們會乖乖照辦,但不一定總是心服口服;他們只是孩子,想要擁有屬於自己的東西。</p> <p>至於 Jinx,我們想要一個既高大、又毛茸茸的壞傢伙!他作惡多端,但是在你結束疲憊的一天回家後,或許給他一個擁抱會是個不錯的主意?</p> <p>最後,Lucky 一些挖掘動作的靈感是來自於狐狸在蹦床上玩耍的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=c8xJtH6UcQY" target="_blank" rel="noopener">影片</a>,我們喜歡這種極具彈性的動態感,因此也希望在遊戲中能呈現出類似的動作。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/A7bPwBOKCGQ" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p><span style="color: #0000ff;">Q4:Xbox一向以射擊遊戲、賽車等風格遊戲見長,團隊為什麼最後會選擇Xbox作為獨佔遊戲?而非成為其他平台的獨佔遊戲,或是跨平台遊戲? </span></p> <p>Dan:正因為Xbox在射擊、賽車遊戲這方面享有盛名,《萌狐歷險記》這款可愛動作冒險遊戲登上Xbox才顯得別具意義,而Playful工作室與微軟都對此而感到相當興奮。我們希望將《萌狐歷險記》打造為無論獨自遊玩或闔家共享都適宜的遊戲,並讓玩家結束疲憊的一天後,陪伴玩家度過休閒時光,放鬆心情並嘴角上揚。這些都是我們開發《萌狐歷險記》Xbox版本的首要目標與願景。</p> <p><span style="color: #0000ff;">Q5:為什麼決定與Xbox One X一起推出《萌狐歷險記》?是否希望藉由與Xbox One X的合作,藉此瞄準與吸引更多的玩家? </span></p> <p>Dan:家用遊戲機的出現,讓我們能重新聚在一起,找回兒時的記憶與快樂!而這個懷舊的氛圍與共同的時代記憶,燃起了團隊決定與Xbox One X一起推出《萌狐歷險記》的想法。我們希望在Xbox One X 絕佳的硬體效能及最佳化的遊戲表現細節下,讓《萌狐歷險記》成為一個活潑俏皮的代表性遊戲,並讓大人小孩們都能沉浸在其中,玩得不亦樂乎!</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有其他研發秘辛和開發理念~</p> <p><!-- pagebreak --></p> <p><span style="color: #0000ff;">Q6:《萌狐歷險記》的風格算是相當老少咸宜的動作解謎遊戲,而遊戲中安排了一位Lucky的姊姊-Lyra,是否有考慮運用這些特點,將作品透過新作的形式設計成可以雙人甚至更多玩家共樂的遊戲呢?有沒有什麼針對比較不常玩遊戲的兒童友善機制呢? </span></p> <p>Dan:我們喜歡Lyra這個遊戲角色所代表的意義,而且我們認為她的故事會繼續延續下去。(會延續到我們能為她伸張正義為止)</p> <p>團隊致力於將動作冒險類型遊戲打造為闔家共享的遊戲,實際上目前玩家們已經可以使用Xbox的Copilot功能來實現這一點,現在我就應用了這個功能來跟我四歲的小女兒一起玩(雖然她經常想自己搞清楚,哈~)</p> <p>我們正在研究對於平台遊戲來說,哪種類型的體驗是最吸引人的,同時這也是我們認為這樣的研究能讓遊戲變得更易操作、更易分享也更具樂趣。</p> <p><span style="color: #0000ff;">Q7:在《萌狐歷險記》之前也有過一些作品如《超級瑪利歐64》、《阿邦阿卡大冒險》、Yooka-Laylee和《超級瑪利歐奧德賽》等是採用箱型世界的動作遊戲系統,從製作跟開發者的角度來看,《萌狐歷險記》能在這塊領域突出的最大特色是什麼? </span></p> <p>Dan:《萌狐歷險記》想帶給玩家一個明亮且美麗的世界,裡面有令人印象深刻的遊戲角色和一個輕鬆、如同遊樂園般的冒險場景。遊戲有進階等級和較輕鬆的開放世界,容易入門卻又富含內涵能滿足各種類型的玩家。我們相信它會為這類懷舊風遊戲帶來一股清新感,希望你們會喜歡!</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426197/original/6060d8592ecfa4926e1e3f9659abf045.png?1514947977" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426196/original/74986bfea3dfc92092e8c88d144bd243.png?1514947977" /></p> <p><span style="color: #0000ff;">Q8:打造遊戲時,在 4K 製作上面該怎樣特別展現Xbox one X的效能和高畫質?玩家將可在 Xbox One X 上體驗什麼樣的強化呢? </span></p> <p>Dan:Xbox One X版本的附加優勢如60fps和4K高解析度,對我們創造遊戲來說是個大挑戰,但能用優化的幀數遊玩真的是一件很過癮的事!無論是材質細節、畫面效果和特性,遊戲畫面將更有深度,玩起來更有趣!</p> <p><span style="color: #0000ff;">Q9:遊戲推出也有一段時間了,針對目前市場評價你們怎樣看。工作室接下來的發展可以跟大家說有什麼特別關注的領域? </span></p> <p>接下來我們有許多消息要宣布,保證會讓《萌狐歷險記》的粉絲們非常興奮。玩家們對遊戲的意見對我們來說非常重要,這些評語將幫助我們打造更優質的遊戲,帶給全世界的玩家更多可愛的角色和遊戲樂趣,歡迎玩家們持續給予我們批評與指教!</p> <p>&nbsp;</p> <p>《萌狐歷險記》目前已經在 PC 以及 Xbox 商店中上架,建議售價為 840 元,喜歡闔家歡樂、或是家裡有小孩的朋友,這款遊戲或許會是個不錯的選擇。</p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9IQ_Pty7NYs" height="1" width="1" alt=""/>
三星正式宣佈下一代Exynos處理器於2018年1月4日發佈
Samsung Exynos&rlm;認證帳號官方推特宣佈,自家的下一代Exynos旗艦處理器發佈時間:2018年1月4日。三星官方並沒有透露具體型號,但根據當前已知的消息,1月4日亮相的這款產品,就是Exynos 9810。<p>Exynos 9810隸屬於Exynos 9家族,這也是該系列的第二款晶片。之前發佈的Exynos 8895搭載於部分版本的三星S8以及Note 8上。<img style="width: 100%;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/12/b2098405a36d720842ff92d3716071b1.png?imageView2/2/w/750/q/90" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" srcset="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/12/b2098405a36d720842ff92d3716071b1.png 550w, http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/12/b2098405a36d720842ff92d3716071b1-100x56.png 100w" alt="" width="550" height="310" /></p> <p>目前業界對對 Exynos 9810 的規格所知不多,該款行動處理器將採用三星第 2 代 10 奈米製程(LPP)生產,且搭配新款繪圖晶片,並支援 6AC 聚合載波,傳輸速率達 1.2 Gbps 的 Cat.18 千兆級 LTE 基頻晶片。</p> <p>此外,針對目前AI以及生物辨識的趨勢,預料還將會加入人工智慧的增強支援,並加強部分特殊功能的安全機制。</p> <p>值得一提的是,今年年初,三星的S9系列旗艦手機也將亮相,預料到時就會搭載Exynos 9810處理器。總之,至於效能以及實際規格如何,明天就能揭曉了。</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="http://www.pingwest.com/wire/samsung-exynos-2018-1-4/">pingwest</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DPi_CESjVv8" height="1" width="1" alt=""/>
沒錯,智慧音箱有可能會記錄你的私密對話,但你不用太過擔心駭客會偷聽你昨天晚上說了什麼
語音正在成為最主要的人類與機器溝通的接口。它存在於我們日常使用的許多技術中,比如家用電器,汽車和行動應用。 我們關燈、點菜、購買每週的雜貨,或者聽最喜愛的唱片,所有這些都可以借助最自然的技術之一&mdash;&mdash;語音來完成。該功能是由亞馬遜 Echo、Alexa 和谷歌 Home 這樣的智慧音箱提供的。<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201712/01080307/qm436x2sim6ng4cm.jpg!1200" alt="在智能音箱的時代,你的家裡還有隱私可言嗎?" width="600" data-img-size-val="578,386" />&nbsp; &nbsp; &nbsp;</p> <p>這些設備帶來的便利是無限的,但在我們的床頭櫃上或起居室裡放置這些不起眼的設備,並讓它們聽到我們所講的每一個字,這到底有多安全呢?</p> <h3>仔細看看智慧音箱</h3> <p>像蘋果 Siri 這樣的語音識別技術已經流行一段時間了。然而,智慧音箱是遊戲規則的改變者。基於用語音啟動的人工智慧,智慧音箱連接到第三方的物聯網裝置,如空調或車門,使你可以用聲音來控制周圍環境。智慧音箱試圖成為你的虛擬助手; 它們改變了你與你的家、智慧裝置甚至你最喜歡的品牌之間的互動方式。</p> <p>當你說一個特定的觸發詞時,你的聲音會被送到雲端處理。智慧音箱的設計理念是,它聽到一個特定的關鍵詞就會立刻被喚醒並開始記錄。</p> <p>因此,這意味著可能發生你家的裝置在你不知情的情況下儲存了對話的情況。 一名美國檢察官甚至發出搜查令,查看嫌疑人的智慧音箱「Echo」是否包含謀殺案的證據。</p> <p>此外,另一種裝置也可能被用來啟動智慧音箱。像是漢堡王在最近剛剛獲得坎城國際電影節大獎的電視廣告就是一例。在該則廣告的最後,演員最終說了一句話:「OK Google,什麼是「華堡」?」如果你家有 Google Home 的話,就會被這句話喚醒並自動唸出「華堡」在維基百科中的描述。</p> <p>所有這一切讓我們不禁要問:一個裝有聲控麥克風的家,還有沒有所謂的「隱私」?</p> <p>&nbsp;</p> <h3>你的隱私是否有風險?</h3> <p>智慧音箱配有與網路連接的麥克風,持續地監聽觸發詞。當用戶觸發智慧音箱發出請求時,設備將命令發送給伺服器,隨後產生回應。該設備可以遠端儲存用戶的錄音片段,同時你可以使用亞馬遜和谷歌的裝置在線上來查看和刪除它們。但是,從帳戶中刪除這些錄音的片段後,這些錄音是否實際上仍儲存在伺服器器上?這點目前還不清楚。</p> <p>目前,裝置只會記錄這些請求,但隨著它們的功能變得越來越先進,可能會收集更多敏感資料,比如電話通話記錄和電子郵件聽寫。那麼,這些資料將存在哪裡呢?&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</p> <p>還有,駭客能利用這些裝置的後門來聽你在說什麼嗎? 好吧,沒有什麼是不可能的,但是谷歌和亞馬遜都已經採取了預防措施來防止竊聽。此外,發送到他們資料中心的聲音檔案是加密的,這意味著即使你的網路受到攻擊,駭客也無法使用智慧音箱作為監聽設備。因此,有人獲得了你的亞馬遜或谷歌密碼,看到你的互動記錄是最大的風險。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>保護你自己</h3> <p>如果智慧音箱收聽對話的可能性仍然讓你感到不安,你可以手動將裝置設定為靜音,或更改你的帳戶設置,以使你的裝置更安全。</p> <p>你可以在智慧音箱中打開一些增加隱私的設定,包括購買密碼保護和聲音通知,以便讓你知道智慧音箱何時處於活動狀態並在進行錄音。 你也可以登錄到你的亞馬遜或谷歌帳戶,刪除你的語音記錄(無論單獨或是批次)。</p> <ul> <li> <p>要對谷歌裝置執行此操作,到 myactivity.google.com,點選「我的活動」欄中的三個垂直點,點擊下拉選單中的「刪除活動」。點擊「所有產品」下拉選單,選擇「語音」,點擊刪除。</p> </li> <li> <p>對於亞馬遜的智慧音箱,到 amazon.com/myx,點選「您的設備」選項卡,選擇你的Alexa裝置,然後點選「管理語音記錄」。這時會彈出一個訊息,在上面點選「刪除」。</p> </li> </ul> <p>然而,請注意,刪除智慧音箱上的歷史記錄可能會影響您的個人化體驗。</p> <p>開發人員也可以使用隱私設計助手,如&nbsp;<a href="https://snips.ai/">Snips</a>.。 但是,由於這些裝置上缺少網路連接,使用可能會受到限制。</p> <p>&nbsp;</p> <h3><strong>隱私與便利的權衡</strong></h3> <p>考慮到智慧音箱和物聯網的發展速度,我們可以有把握地認為,它們會越來越多地出現在我們的日常生活中。這意味著瞭解他們是如何工作的,以及你能做些什麼來防止他們侵犯你的隱私越來越重要。</p> <p>是的,理論上智慧音箱可能會對隱私構成威脅。 然而,它們不是非常侵入性的,因為它們只有在被特定的詞或短語觸發時才會開始記錄。 有人攔截你的裝置所意外記錄下的私人對話,雖然不是沒有可能,但是可能性很小。 谷歌,亞馬遜和其他網站已經記錄我們的網絡活動多年, 現在這些公司正在開始收集語音片段。在追求方便的過程中,有時會犧牲隱私。可對於大多數用戶來說,在這種情況下方便才是最重要的。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>原文鏈接:<a href="https://venturebeat.com/2017/11/27/understanding-user-privacy-in-the-age-of-smart-speakers/">https://venturebeat.com/2017/11/27/understanding-user-privacy-in-the-age-of-smart-speakers/</a></li> <li>本文授權轉載自:<a href="https://36kr.com/p/5105856.html">36kr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ufqJVo1_ZXk" height="1" width="1" alt=""/>
360 也出掃地機器人,會是米家掃地機器人的好對手?
自從小米發佈了米家掃地機器人,除了簡約的外觀贏得好評之外,價格也成為最大的看點。小米一向被稱為市場攪局者,有機會讓掃地機器人真正成為大眾消費品,甚至反過來也會影響整個掃地機器人的價格。而在一年之後,近些年一直「學習」小米的中國廠商360,也對外發佈了掃地機器人,在中國的售價甚至比米家掃地機器人還低了300元人民幣。<p>在去年年底推出的 360 掃地機器人,在基本外觀上,與米家掃地機器人差不多,外觀大致上沒有做出太大的改動。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9427-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9427.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9427-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9427-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>更多的細節體現在微創新上,機器前部更為碩大的黑色感測器開窗,在視覺上更人更強的科技感。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9430-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9430.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9430-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9430-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>作為米家掃地機器人一年多的用戶,我對它機身前段的碰撞感應系統印象尤深,以至於第一次見到 360 掃地機器人時還以為 360 不需要機身碰撞只需要雷達就能完成與物體精確的 0 距離接觸,仔細觀察後才發現 360 把整個機身外側做成了一體的碰撞感應,雖然功能一致,但是視覺上確實讓人感覺不到了存在。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9431-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9431.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9431-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9431-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>機身底部的前方安置了萬向輪和懸崖感測器,可以防止機器人從台階等高處跌落,機身後部可以安裝拖地用的水箱,官方建議至少完全清潔 3 次之後再使用拖地功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9435-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9435.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9435-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9435-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9439-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9439.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9439-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9439-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>360 掃地機器人的邊刷比常見產品更長,可以讓它覆蓋更多的清掃面積。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9437-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9437.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9437-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9437-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>360 掃地機器人的充電底座吸納了很多產品的優點,電源插頭和冗餘的電纜都可以收納在底座裡面,讓我比較介意的是插頭一側過大,無論是在插線板上還是在插座上都會影響其他插頭的使用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9420-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9420.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9420-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9420-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9425-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9425.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9425-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9425-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>360 官方建議充電底座裝好之後就不要頻繁移動了,這是因為 360 掃地機器人會以底座為基準對全屋進行定位的儲存,一旦搬動就得重新定位。還有一點有趣的是,360 掃地機器人在底座上歸位時的視覺方向和米家機器人是完全相反的,導致我第一天使用時沒有回過神來。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9477-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9477.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9477-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9477-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>總之,360 掃地機器人做工尚可,但我還是希望它以後能有更鮮明的自主特色。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>優化後的路徑規劃能力</h3> <p>新一代掃地機器人與他們前輩相比的最大進化,在於依託複雜的感測器系統的分析能力,可以更好地對房屋環境進行感知,提升清潔效率。</p> <p>下面是 360 掃地機器人在我家客廳一次清掃完後的路徑圖,從中可以看出來幾點有趣的地方。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/3602.jpg" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3602.jpg 400w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3602-360x720.jpg 360w" width="300" height="600" /></p> <p>充電底座被安置在房屋中間右側靠牆的位置,這也是掃地機器人的出發點。</p> <p>啟動之後,機器人馬上陷入一系列家具的迷魂陣,這裡有我的沙發、五斗櫥、落地檯燈,還有一把斜置的讀書椅,在這些狹小空間中,360 掃地機器人畫出了很複雜的曲線軌跡,一定程度上效率偏低,但是把邊邊角角確實反覆觸達了兩次之上,不知道是不是官方為了確保清潔程度有意為之。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/1-7.gif" sizes="(max-width: 382px) 100vw, 382px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/1-7.gif 382w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/1-7-360x641.gif 360w" width="337" height="600" /></p> <p>在圖中中間和下面的大面積開闊地中,掃地機器人開始以規律的直線進行大面積覆蓋式清掃,此時效率較高。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9449-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9449.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9449-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9449-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>如果仔細看這個圖,會發現有一條長直線幾乎貫穿整個房間,這是機器人在清掃進入後半期,對於整個房間狀況有了完整認識之後作出的嘗試,說明機器人具備了先認清環境,再調整策略的能力。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9458-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9458.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9458-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9458-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>同樣,在清掃的後半段,能看到機器人在有些區域主動轉向避障的動作,直接繞過家裡的垃圾桶等障礙。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9450-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9450.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9450-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9450-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>有兩個點讓我印象深刻。</p> <p>一個是這是第一個能從我讀書椅下面的橫樑上翻過去的掃地機器人,我都不知道它怎麼上去的,但至少說明跨越一定障礙物的能力是有的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9445-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9445.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9445-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9445-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9456-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9456.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9456-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9456-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>另一個是對於家裡的小件物品,如我在玄關的鞋、自行車、腳墊等,之前的掃地機器人總是出現推著他們亂跑或者把自行車頂翻的狀況,但是 360 上沒有出現。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9470-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9470.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9470-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9470-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>360 官方表示,掃地機器人會在清掃之後把清掃區域的環境記憶下來,這樣可以提升下次的清掃效率,並且可以直接指定某些區域不再清掃而不用再購置物理的虛擬牆,對於那些總擔心自己家的掃地機器人跑到廚房、衛生間裡去的人來說應該較為實用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/3604.jpg" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3604.jpg 400w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3604-360x720.jpg 360w" width="300" height="600" /></p> <h3>清掃能力怎麼樣?</h3> <p>幾年的掃地機器人使用經驗裡,我歷任掃地機器人都很難解決的垃圾有:較大較重的垃圾、碎紙屑和家裡植物自然更迭掉下來的葉子。</p> <p>於是,我在地上簡單粗暴地各擺了一堆,看 360 掃地機器人的效果如何。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9443-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9443.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9443-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9443-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>第一個被碰到的花生米,由於 360 掃地機器人的離地間隙和吸力都較為不錯,很快全部就被抽入腹中。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/2-5.gif" sizes="(max-width: 382px) 100vw, 382px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/2-5.gif 382w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/2-5-360x641.gif 360w" width="337" height="600" /></p> <p>第二堆被遇到的是綠蘿樹葉,雖然沒有一次性被掃乾淨,但是巧在機器人把它們無意識地推到了死角裡,也算全部清掃完了,但是掃完之後機器人明顯發出了異響,在被我人為中斷清掃之後,發現有一個葉子繞在了掃地刷之上,這其實不是 360 掃地機器人的問題,因為之前類似的情況在其他品牌上也經常出現,看來這類垃圾還是自己手動先行收好為妙。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9461-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9461.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9461-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9461-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>紙屑的問題在於過輕,會被刷子掃飛到其他地方,掃地機器人歸位之後,還是剩下了幾片紙屑。</p> <p>忘了說,360 掃地機器人的主濾網,是可以直接用水沖洗的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9433-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9433.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9433-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9433-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9434-1024x683.jpg" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9434.jpg 1024w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9434-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/8S5A9434-768x512.jpg 768w" width="600" height="400" /></p> <p>不過,這並非說明 360 掃地機器人效果不好,這已經是平均水準之上了。</p> <p>掃地機器人更大的價值,在於維持,通過定期掃地,可以實現更高頻率的清潔效果,而一般家庭中也不可能具備這麼集中的垃圾類型,對於常見的灰塵等,保持兩天一次的頻率就能保證家中的整潔,把人解放出來。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/3603.jpg" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3603.jpg 400w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3603-360x720.jpg 360w" width="300" height="600" /></p> <p>相較於競品來講,360 的智慧家居還處於單兵作戰的狀態,沒法與其他設備形成互動,這也是 360 智慧家居在未來需要加強的地方。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/3601.jpg" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3601.jpg 400w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/3601-360x720.jpg 360w" width="300" height="600" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="http://www.ifanr.com/960959">ifanr</a></li> </ul><a 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目標 TDP 100W,整合 AMD Radeon RX Vega M GH 的 Intel Core i7-8809…
於 Intel 印度的超頻(未鎖倍頻)網站頁面介紹當中,出現先前公布將與 AMD 顯示技術合作的 Core i7-8809G 處理器,為四核八執行緒 3.1GHz 產品,整個封裝目標 TDP 為 100W,顯然並非行動產品,而且 Radeon RX Vega M GH 和 Intel HD Graphics 630 均會同步現身。<p>不知是網站上稿人員失誤還是有著其它原因,Intel 印度網站頁面出現 Core i7-8809G 處理器的簡易資訊,這是個整合 AMD Radeon 顯示技術晶片的產品,依照網頁的說明,被整合進入的顯示晶片世代為 Radeon RX Vega,全名為 Radeon RX Vega M GH,處理器內建 Intel HD Graphics 630 也不會被屏蔽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426186/original/69c6d2056566422b1106ff7f2cc2b6a4.png?1514920868" width="720" /><br />▲Core i7-8809G 處理器意外地在 Intel 網站現身。</p> <p>點擊處理器型號,並無法得知 Core i7-8809G 的詳細資料,就簡易資訊而言,這顆處理器支援雙通道 DDR4 等效時脈 2400MHz,封裝 TDP 目標為 100W,以處理器為四核八執行緒 3.1GHz 不鎖倍頻劃分至 TDP 45W 級距而言,Radeon RX Vega M GH 分配到 TDP 55W,<a href="https://www.anandtech.com/show/12207/intel-with-radeon-rx-vega-graphics-core-i78809g-with-31-ghz-base-100w-target-tdp-overclockable" target="_blank" rel="noopener">AnandTech </a>預計效能為 Radeon RX 550 等級,而 <a href="https://www.extremetech.com/gaming/261297-intel-leaks-details-new-desktop-core-i7-8809g-radeon-graphics" target="_blank" rel="noopener">ExtremeTech</a> 則是 Radeon RX 470 等級,一來一往之間效能差距不小。<span style="text-decoration: line-through;">但是筆者心中先想到的是家用遊戲主機使用這顆處理器也不錯。</span></p> <p>&nbsp;</p> <h3>延伸閱讀</h3> <div> <article><header> <ul> <li><a title="Core 系列多 2 個核心,Coffee Lake-S 桌上型 Core i7-8700K 釋疑實測" href="https://www.techbang.com/posts/54152-core-i-series-2-core-coffee-lake-s-table-i7-8700k-explanation-of-the-measured">Core 系列多 2 個核心,Coffee Lake-S 桌上型 Core i7-8700K 釋疑實測</a></li> <li> <article> <div> <div><header> <p><a title="為顯示卡打 1 劑強心針!AMD Radeon Software Adrenalin Edition 動手玩" href="https://www.techbang.com/posts/55666-for-the-display-adapter-1-dose-of-strong-heart-needle-amd-radeon-software-adrenalin-edition-hands-on-play">為顯示卡打 1 劑強心針!AMD Radeon Software Adrenalin Edition 動手玩<br /></a></p> </header></div> </div> </article> </li> </ul> </header></article> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/wbDqtYdmATQ" height="1" width="1" alt=""/>
「掛渦輪」跑紐柏林不夠厲害,Porsche Panamera Sport Turismo「掛上拖車」依然飛快
德國紐柏林北環賽道對於Porsche來說幾乎等同於自家後院,原因無他,幾乎每一款911高性能車型都能在紐柏林圈速排行榜尬上一角,2017年9月Porsche更以911 GT2 RS寫下6分47秒25,擠下Huracan Performante榮登量產車排行榜冠軍寶座。不過即使強如Porsche、若真要在車尾掛上一截「拖車」挑戰紐柏林恐怕也是前所未見,到底能否順利完成?最終圈速成績又是多少?就讓我們跟著影片一起來揭曉。<p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425431/medium/3fbc60bc4af580f3ca63129520431216.jpg?1514397611" alt="imageshandler 3" /></p> <p>這項掛著拖車挑戰紐柏林的嘗試事實上並非來自Porsche原廠,而是德國高質感拖車品牌「Moetefindt」的突發奇想,為了證明旗下產品具備高強度與高穩定度,決定找來車手Patrick Simon與同為德國頂尖跑車的Porsche Panamera Sport Turismo一同進行極速挑戰,看看拉著拖車、具備550hp馬力的Panamera Sport Turismo Turbo到底有多少能耐?</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425432/medium/d27644f3790ea4c38eebb15b1cb22ca6.jpg?1514397612" alt="imageshandler" /></p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425433/medium/dc52a53f00ae84c4867b8ee13e667276.jpg?1514397612" alt="imageshandler 2" /></p> <p>為了增加挑戰難度,Moetefindt更找來Porsche Junior曳引機裝載在拖車內部,不僅展現拖車足以應付紐柏林多變、彎曲的路況,同時雙軸氣壓避震也能確保拖車平穩、沒有太多晃動。只不過多了個龐然大物附掛在車尾,縱使強如Panamera Sport Turismo依然得要遵守最高速度上限180km/h,因此仍不免在許多高速路段損失時間。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/IGWeRD85SPQ?rel=0&amp;showinfo=0" width="100%" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>在後有累贅、前有綠色地獄的極端挑戰之下,Patrick Simon與Panamera Sport Turismo依然無畏嚴苛環境,在最高極速僅「180km/h」前提下繳出12分06秒圈速,雖然這般成績與紐柏林最速單圈相差甚遠、就連許多業餘玩家都能輕易打破紀錄,但至少Moetefindt打算宣傳自家拖車品牌的效果還算不賴,順利挑戰紐柏林綠色地獄。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/O_L9iFYauEA" height="1" width="1" alt=""/>
極致影像再現,CinematicColor色彩技術加持,BenQ W1700實現4K HDR大螢幕家庭電影院夢想
採用XRP技術,搭載0.47吋最新DMD晶片,可投射4K超高解析影像,並對應HDR10規格,再生超廣闊動態範圍畫質,內建BenQ獨家CinematicColor色彩技術,不僅能忠實艷麗再現自然顏色,並達成96% REC.709色域重現,讓影音玩家能真正看見好萊塢原生影像<h2>開創三坪機進入4K HDR超高畫質影像時代,W1700以全新強悍規格,帶領玩家體驗最優畫質表現&nbsp;</h2> <p>相信持續關注影音技術發展的玩家,一定發現這幾年4K超高解析影像規格持續發酵中,隨著去年開始HDR10規格也進入市場後,今年可以看到大量的4K HDR液晶電視登場,然而無論液晶電視螢幕尺吋如何增大,就一般人可投入的消費金額來說,想要擁有100吋影像表現仍難達成,而4K HDR超高解析以及大動態範圍畫質,絕對需要大畫面觀賞才能深切感受其魅力,所以家庭劇院投影機顯然是追求極致影像效果的絕配。</p> <p>BenQ新近推出三坪機系列中最旗艦款W1700,就符合4K HDR規格,除了搭載TI最新0.47吋DMD投影晶片,加入XRP高速轉換技術能再生4K超高解析影像外,再加上獨家CinematicColor色彩技術,能夠重現96% REC.709色域,使得好萊塢電影的原始色彩可精確在W1700投射的畫面中呈現,讓使用者真正感受到最直接且細膩的超高畫質以及忠實豔麗色彩效果。</p> <p>不僅如此,W1700支援3D立體影像顯示,使得應用範圍更為擴張,音響系統也採用CinemaMaster Audio+ 2第二代音頻強化技術,透過BenQ金耳朵調音團隊,再加上全新EQ等化器演算法,和鎂、鉫材料的應用,創造出高品質的音效表現,讓這款三坪旗艦投影機具備影音皆強的實力。&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426100/original/eddc0a53e6fa125f2266c7bfcdc7cb8e.jpg?1514859738" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426099/original/e9cf8dbb871e527157a8e42a0ed34b52.jpg?1514859692" alt="" width="720" height="480" /><br /><label>▲&nbsp;外型渾圓的線條,帶來一種細膩溫和的感受,然而實際卻是深藏不漏的旗艦規格表現,W1700具備完全融入居家裝潢風格的外觀設計。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426101/original/868b9874a8d1ee030cf0f7f7c5ff10dc.jpg?1514860069" alt="" width="720" height="480" /><br /><label>▲&nbsp;近距離檢視投影鏡頭,透亮的鏡片內也同樣藏有精密的設計,採用非球面、低色散、4K專用鏡片並且具備1.2X 光學變焦規格,能在最短3.25m投射100吋畫面,也使這顆鏡頭能夠再生細膩的4K超高解析畫質,以及96% REC.709色域。&nbsp;</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426102/original/c50fc636dfcec91f169f80365dc3b7e7.jpg?1514860202" alt="" width="720" height="480" /><label>▲&nbsp;機體頂板前方內有投影鏡頭手動調焦以及改變焦段的轉輪,相當容易操作,控制精確性也很高。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426103/original/42f67bf2d45b46f4a1e63a67e15dc345.jpg?1514860314" alt="" width="720" height="455" /><br /><label>▲&nbsp;機頂後方則是功能操控按鍵群。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426104/original/861fb7c11967b5cb5a3a92e174096ed1.jpg?1514860563" alt="" width="720" height="442" /><br /><label>▲&nbsp;W1700機體背面同樣簡潔,也採用弧形線條構成,主要機構則是傳輸介面群。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426105/original/cf8446cc30bd7b88c562ac6dbe890fca.jpg?1514860831" alt="" width="720" height="454" /><br /><label>▲&nbsp;當然最關鍵的傳輸端子就是支援HDCP2.2 規格的HDMI介面,讓使用者可以享受真正最高龜的4K HDR影像。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426106/original/3b5eb8f23c99bc4941829556e14342a8.jpg?1514861076" alt="" width="720" height="483" /><br /><label>▲&nbsp;採用白色外型的遙控器,按鍵規劃也相當清楚,讓使用者可以輕鬆地找到影像調整的各種設定鍵。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426107/original/f0c6beeae3c1a8a5e0d79b5327351f87.jpg?1514861141" alt="" width="720" height="533" /><br /><label>▲&nbsp;由於W1700小巧的機體以及高達2200流明輸出亮度,並且具備短距投射100吋畫面的實力,所以能夠輕鬆隨性地擺放在一般居家茶几或是桌面上使用,讓使用者隨時都可以享受超高規格影音觀賞樂趣。</label></p> <h3>&nbsp;精細易懂選單設計,玩家隨心所欲調整最愛畫面表現</h3> <p>越高規格的顯示器材,在選單參數的設計方面,就顯得更為重要,因為有許多畫質細節項目需要做精細的調校,讓不同喜好的影音玩家可以找到自己最愛的表現方式,當然,縱使是一般剛入門的使用者,也能夠透過簡明易懂的選單模式,輕鬆的設定出自己滿意的畫面效果,這也正是W1700的特色之一,參數項目不僅多,重點是編排方式十分聰明,僅僅想要快速調整想看影像表現的使用者,只要在第一層選單就可找出適合的圖像模式,如果是發燒友等級的使用者,則從第二層精細設定中,便可針對色溫細節、Gamma表現調校,絕對可以滿足對極致影像的要求。&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425979/original/3de0a571cc7628e1f3b2469aefea50ac.jpg?1514705527" alt="" width="720" height="593" /><br /><label>▲&nbsp;選單第一項絕對是影像類,第一層也能看到圖像模式,這也是許多使用者最開始會進行設定的項目,當然,選擇不同的圖像模式後,還可以針對亮度、對比、色彩等參數進行微調。</label></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426133/original/e86cf6c397ef0c9d74e2fd3eae646104.gif?1514879721" alt="" width="720" height="297" />▲ 圖像模式。</p> <p>從照片可以看出在不同圖像模式下,從亮度、對比到顏色表現都有差異,當然,以上展示都尚未進行色溫等更細部的調整,所以也代表使用者可透過自己進行更精確的設定後,讓畫面表現更臻極致,達成原本對高畫質影像效果的期待。</p> <p>當然,除了圖像模式之外,針對HDR影片的設定,更為細緻,以下就是當輸入HDR規格影片時,W1700能進行HDR亮度的調整表現範例。&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426136/original/02e86fa8d0737cc32eb4db2b08309055.gif?1514880248" alt="" width="720" height="297" /><br /><label>▲&nbsp;HDR亮度。</label></p> <p>從照片的變化,應該也能夠清晰地看見HDR亮度變更後,畫面暗部的細節效果不同,這部分也要特別說明,因為不同HDR影片在原始亮度的設定也有差異,所以除了經由一般畫質調整的亮度調校,BenQ的研發團隊更精準地針對投影機的光特性進行HDR亮度、顏色設置,才能達到最佳效果,讓畫面中從暗到亮的階調層次完整再生。&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426000/original/b600cfd1405ed91da8ad9f05f8a86000.jpg?1514706081" alt="" width="720" height="593" /><br /><label>▲&nbsp;CinemaMaster調整同樣是BenQ獨家設定,其中Color Enhencer以及膚色這兩項都是針對色彩表現進行強化調整,特別是膚色部分,可以調校出使用者自己喜歡的膚色感受;而Pixel Enhencer 4K則是能夠強化影像清晰度,詳細的效果差異,透過以下範例照片說明。</label></p> <p style="text-align: center;"><label><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426137/original/eddb90a213afb76d4c4616b83f03d200.gif?1514880792" alt="" width="720" height="297" /><br /><label>▲&nbsp;Pixel Enhencer 4K。</label></label></p> <p style="text-align: center;"><label><label><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425995/original/1295c24bde6e7a09ead0d50f135102c6.jpg?1514705794" alt="" width="720" height="593" />▲&nbsp;影像調整第二層進階選單中,就可以看到包括Gamma選擇、色溫、色彩管理等設置,也可看見Brilliant Color項目,這些調校選項,都是讓影音發燒友可以依據自己觀賞環境的狀態以及所採用的銀幕材質、規格,進行更為精確地設置,藉此達到最佳的畫面效果。</label></label></p> <p style="text-align: center;"><label><label><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425997/original/a7cf3ef1fd349cde6ee6a65c801465a5.jpg?1514705795" alt="" width="720" height="593" /><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425998/original/1aa4d41973e5bd4d2f564c51ca78297b.jpg?1514705796" alt="" width="720" height="593" /><br />▲&nbsp;特別是色溫以及色彩管理,前者針對RGB進行設定,後者則是針對RGBCMY進行色調、飽和度以及增益的極細項調整,所以調校時建議使用者可以放映自己較為熟悉的畫面,藉此針對顏色表現進行微調,便可達成自己對於畫面顏色表現的要求。</label></label><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426003/original/3273aec8623e69a24f1979f14ced1130.jpg?1514706083" alt="" width="720" height="593" /><br /><label>▲&nbsp;投影機雖屬於顯示器材,然而BenQ三坪機一直追求就是讓一部機器就能同時滿足使用者在影音兩方面的要求,所以在音效模式部分也極為用心,此次就是透過BenQ金耳朵調音團隊合作,研發出最新的音響系統。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426004/original/0d4c55d7d09d30064cb39d02ac215e35.jpg?1514706084" alt="" width="720" height="593" /><br /><label>▲&nbsp;首先是設置出五種出廠預設音效模式,讓使用者可以快速的經由這些模式,找到最符合影片效果的聲音表現。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426005/original/d371b2ee60edc51af3c802e55b250840.jpg?1514706084" alt="" width="720" height="593" /><br /><label>▲&nbsp;當然,若是對聲音效果極有自我看法的發燒友,則可進入使用者EQ模式,針對5種頻段進行增益調整,達到自己滿意的聲音表現。</label></p> <h2>影像細節清晰再現,豐富階調立體再生,鮮豔色彩忠實呈現</h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426110/original/5ac70f38c5ec4c66cd3b05ae5354b346.jpg?1514863211" alt="" width="720" height="469" /></p> <p>面對4K HDR顯示器材,小編當然也要拿出相對應的影片評測,所以測試過程中,看過多部好萊塢的4K HDR影片,深深感受到觀賞100吋4K HDR影像的魅力,讓人回不去了!那麼該如何描述W1700再生超高解析影片的效果呢?簡單來說就是讓所有畫面都栩栩如生,使得觀賞者有身歷其境的真實感,這對於顯示器材來說,就是最高境界表現,不過小編再怎麼形容,相信也不及大家親眼親見的感動,而以下先透過三張精選的翻攝照片,說明W1700所展現的影像魅力。&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426006/original/fd2d78aab98def46d46b67a2866d27bb.jpg?1514706085" alt="" width="720" height="297" /><br /><label>▲&nbsp;此次三張照片都翻攝自4K HDR版本的「神力女超人」電影,首先看到女超人與夥伴進入森林中的一景,這邊主要是看到HDR規格帶來相當寬廣的動態範圍,從畫面下方森林暗處,到畫面上方的天空與遠山影像,都能經由W1700清晰的再生,特別是遠山畫面的層層疊疊,若是傳統顯示器材,需要同時兼顧暗部細節,就沒辦法讓人看到這些顏色漸層的天空效果,所以W1700真實的讓自然影像完整表現。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426007/original/d51c0c188f1024575fc5eaaa6852b270.jpg?1514706086" alt="" width="720" height="297" /><label>▲&nbsp;這張翻攝照片主要是檢視女超人身上的盔甲金屬感,以及整體光影變化所帶來的立體感,相信大家透過照片也能輕鬆感受到不同顏色的盔甲上,金屬質感以及漸層色調變化,勾勒出女超人的身材,也看到金屬盔甲的組合順序,再加上背景戰火喧囂的畫面,同樣也是明暗細節盡顯,讓小邊觀賞時,真有置身戰場的氛圍啊。</label><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426008/original/90e03d961b95757271dad2f8b498b4ce.jpg?1514706086" alt="" width="720" height="297" /><br /><label>▲&nbsp;乍看好像暗沉的畫面中,其實卻層次清晰的展現著敵方基地的建築細節,這就是W1700最強的表現力,因為要讓畫面夠黑,其實不難,只要Gamma曲線上的暗階降低即可,但這樣會損失部分暗部層次,也讓畫面中的物件變得不夠清晰,然而W1700卻能兼顧夠深沉的黑,以及清晰的暗部階調,所以基地中的建築才能以極具立體感的方式再生。</label></p> <h2>結語:追求最強家庭劇院投影機,體驗真實4K HDR畫質,不妨試看看BenQ W1700三坪旗艦機</h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426108/original/4b662610e645c643e18caa6277d5bb6b.jpg?1514861442" alt="" width="720" height="437" /></p> <p>&nbsp;一般人對於投影機的想法,多半還是停留在亮度不夠或是投影距離要長、觀賞空間要大,或是畫面清晰度需要加強的狀態,但實際上隨著投影機技術大幅提升,無論是開燈觀賞投影畫面,或是看見豐富的影像細節以及層次感,投影機都已經不輸液晶電視,從這款BenQ W1700 4K HDR頂規三坪機的表現,相信大家就能認同小編的評價。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426111/original/d805c231dfbb5b84a59724ea2cc0b105.jpg?1514864292" alt="" width="720" height="407" /></p> <p>搭載最新DMD投影晶片,加上XPR技術以及CinematicColor,讓W1700可以精確的表現出4K HDR超高解析、超大動態範圍影像的全貌,且符合96% REC.709色域,並且配置Cinematic Audio+ 2 二代音響技術,讓影音效果都達到最極致要求,也使得W1700的使用者可以同時享受到影音雙強的魅力,最後僅需3.25m便可投射100吋畫面,也就是一般三坪左右的空間就可以輕鬆看到大尺寸影像,相信這點也能滿足一般都會居家應用的需求,所以近期再尋覓4K HDR超高解析規格顯示器材的消費者,絕對要將BenQ W1700納入口袋名單,因為當你看過精細的百吋影像後,真的會難以忘懷,而最好的決定,就是讓它走進你的觀賞空間,為你與家人帶來一場又一場逼真的電影效果。</p> <p>最後,小編提供更多翻攝畫面做為參考。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426019/original/229d015111bf261b3a9a57dc71443533.jpg?1514706379" alt="" width="720" height="297" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426010/original/53f79f0bef993964c747cb377376d4bd.jpg?1514706324" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426011/original/6f35b0923619557f6f891c8b7c1d4817.jpg?1514706325" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426012/original/b15304a9f04c3849b689d74ff741ee96.jpg?1514706325" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426017/original/2c2d01e9f81222cce47f85c14e677a0a.jpg?1514706328" alt="" width="720" height="297" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426018/original/7f29cc03180bad6b5a090d798d11f83d.jpg?1514706328" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426020/original/23cc9c20b3185ac67dc51bd18a5033e6.jpg?1514706383" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426013/original/6f9f134ea6ce169b5d25ab94c23f260a.jpg?1514706326" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426014/original/7ff18c0290cc2039c91a25185b737749.jpg?1514706326" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426015/original/8150dd33759010923385c0b9861d2f14.jpg?1514706327" alt="" width="720" height="297" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426021/original/49678c5ad19b356bd14a2b4a75184a0c.jpg?1514706386" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426022/original/1a763cbc454272c4202bb5af1efc6541.jpg?1514706389" alt="" width="720" height="297" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426023/original/7d863784fc1761949d1fa0c2cd54ec8d.jpg?1514706392" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426024/original/1739ea1b38df55ca45eac8b85b3300ba.jpg?1514706395" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426025/original/5562f6a3bcd2c32052d94c2a5cd7a060.jpg?1514706398" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426026/original/6a26e6f1899a6afec17e109bba99a90d.jpg?1514706401" alt="" width="720" height="297" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426027/original/dd2a017fc9793cfadaa515d110ca8563.jpg?1514706405" alt="" width="720" height="297" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NAaZHuL-C_M" height="1" width="1" alt=""/>
你以為拍出 波音747 就是淘寶的極限?這次要拍的是一棟價值 25 億新台幣的大樓!今天截止!
阿里巴巴旗下的淘寶網什麼都買什麼都賣,從日用品到電子產品均有,品類可謂是天上飛的,水裡游的無奇不有!其覆蓋範圍的夠廣、價格夠低廉,連台灣許多年輕人,也紛紛在五花八門品項聚集的淘寶上選購心儀的商品。<p>不過近日有個新產品上線,以這樣的物件來說非常「低價」,但這個低價卻未必每個人都消受的起,這個物件就是位於中國山西的一棟 37 層樓高的大廈,高度有152公尺,賣家為這座「大物件」開出的起拍價為 5 億人民幣!&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426112/original/ae103c5105fa32f12908f1088c0eaf78.png?1514865842" alt="" width="700" height="416" /></p> <p>淘寶平台上有一個叫做「司法拍賣」的頁面,專門拍賣資產,迄今在中國已有 28 個省份與超過 1000 多間法院,成功地透過淘寶網的司法拍賣平台進行「扣押資產」的後續處置;幾年下來累積的拍賣次數已超越 19 萬次,成功拍出「標的物」的總金額,更超過六千億新台幣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426114/original/2b101a682bfd4e26ad0b6da92869573b.jpg?1514866969" alt="" width="700" height="466" /></p> <p>話題回到這棟大樓!據傳這棟大樓呢,原先是一間公司預計在 2006 年時,計畫興建的一座五星級飯店,但如今十餘年過去不僅仍未完工,這座飯店更是在施工期間遭到拖款最終導致公司破產,而債務人如今只得拍賣這棟未完工的大樓來償還一身的債務。</p> <p>這座飯店的標價為 5.53 億人民幣,意者可報名後再繳納保證金。不過小土豪們可要張大眼睛注意了!由於這座大樓是施工期間遇上公司破產的,這就表示,買下這棟大樓的人需要「付額外的錢」先把沒蓋好的大樓蓋好,然後大樓才可以順利啟用。</p> <p>最重要的當然就是&hellip;這項拍賣的截標時間是 1月2日!就是今天!今天!今天!<span style="text-decoration: line-through;">大家快衝啊!</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426115/original/7163fdc16003c30d85d5ceb4371f46f0.png?1514867276" alt="" width="700" height="565" /></p> <p>過去在淘寶網站上,樓房、建案的品項拍賣並不稀罕,但數億的大樓整棟打包起拍絕對是第一次,而且在拍賣底價上,更超越了之前兩架二手波音 747-400(Boeing 747-400)飛機的拍賣價 3.2 億人民幣。這兩架波音 747 飛機均來同間公司&mdash;翡翠航空,該公司是中國第一間與外國合資的航空公司。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426113/original/d06710d3dafe038934ba947cf1dbd428.jpg?1514866060" alt="" width="700" height="396" /></p> <p>但有趣的是,這兩架波音飛機的賣家為位於深圳的中國人民法院,因為翡翠航空於 2013 年破產,下場便是由中國法院扣押了翡翠航空的兩架飛機,過去曾嘗試非網路的通路進行拍賣,但一直未能成功賣出,直到最後逼不得已才將其放在淘寶上起拍。目前世界上最貴的一次網路拍賣成交紀錄則是由 eBay&nbsp;創下的,其在 2006 年時成功拍出 Gigayacht 的豪華遊艇,最終成交價格為 1.68 億美元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426116/original/5fcac99a8e27088f149a1033d66fe65a.jpg?1514867334" alt="" width="700" height="467" /></p> <p style="text-align: left;">在網路交易平台的世界中,可謂是什麼都買,什麼都賣,什麼也不奇怪。不少網友皆紛紛感嘆,真的是「貧窮限制了我的想像力」啊&hellip;。</p> <p style="text-align: left;">&nbsp;</p> <p style="text-align: left;"><a href="http://money.cnn.com/2017/12/28/technology/business/china-taobao-skyscraper-sale/index.html">參考來源:CNN</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_qsfK9TRE04" height="1" width="1" alt=""/>
Nokia 3310 可能再推 4G 版本,傳採用阿里巴巴 YunOS
在 2017 年靠著復刻 Nokia 3310 搶盡新聞版面的 HMD Global,新年一開始就傳出將再推出 Nokia 3310 4G 版,不過作業系統傳將採用阿里巴巴設計的 YunOS,而非朝 Android 陣營靠攏。<p>去年 Nokia 3310 在 MWC 上亮相時僅推出 2G 版本,下半年才又推出<a href="https://www.techbang.com/posts/55221" target="_blank" rel="noopener">採 3G 版的 Nokia 3310</a>,現在又傳出將有 4G 版似乎也不意外,4G 版的 Nokia 3310 外型和 2G 版和 3G 版大同小異,一樣是 2.4 吋 QVGA 螢幕,不過將支援 TD-LTE 和 TD-SCDMA 規格。</p> <p>此外,在作業系統方面,中國推出的版本似乎會採用由阿里巴巴推出的 YunOS,國際版推測將會採用 Android Go 版本,不過目前無相關資料可以佐證。</p> <p>至於上市時間,考量到 MWC 2018 即將於 2/26 正式開展,猜測應該會在 MWC 前後發表,之後才會公布上市消息。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/384276/original/fb323648a9aa5baa1b9af4f7fc67f1c8.jpg?1488109468" alt="" width="720" height="473" /></p> <p>資料來源:<a href="https://phoneradar.com/nokia-3310-4g-lte-feature-phone-launch-specs-features-price/" target="_blank" rel="noopener">Phoneradar</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/8C7OBf6h0OU" height="1" width="1" alt=""/>
醜爆!Gogoro、TESLA 無一倖免,今年開始新領的電動車牌長這樣
也許令人很難想像,象徵未來趨勢的電動車被掛上這樣的車牌!從今年 2018/1/1 起,新領牌的電動車將會核發專屬號牌,車牌上強制加註「電動車」三字,但這樣的做法你能接受嗎?<p dir="ltr">由於 Gogoro 品牌的推出以及電動機車的興起,為了因應數量大增的電動車,交通部公路總局將針對 2018 年新領牌的電動車核發專用車牌,除了如圖所示車牌上加註「電動車」三字之外,也將依照馬力輸出分為:電動小型輕型機車、電動輕型機車、電動普通重型機車、電動大型重型機車、電動 550cc 以上大型重型機車等五種車牌。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426119/original/0c3306f0cc7148fb176cf5330b0cc3c6.jpeg?1514871627" alt="" width="600" height="686" /></p> <p dir="ltr">根據交通部統計,目前全國約有 10 萬 7 千輛電動機車,並且每月以 6600 輛的數量成長,而未來除了電動機車將換牌之外,電動汽車(電動車)亦將發放同樣加註「電動車」三字的專屬車牌,唯樣式不變,值得慶幸的是<span style="color: #0000ff;">電動汽車專屬號牌仍在規劃中,並不會立即實施</span>,說來說去還是跟領牌數量大有關係,若將來特斯拉領牌數量大增,也許也會很快掛上這塊新車牌。</p> <p dir="ltr" style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426118/original/a75183f6e622d82b82c6b57336e77c7f.png?1514871626" width="600" height="711" />&nbsp;</p> <p style="text-align: center;">▲已有車友在 Gogoro 社團分享新年換牌經驗</p> <h3 dir="ltr">已領牌的電動車要換嗎?</h3> <p dir="ltr">所幸這項新措施並非全面換發新牌,已領一般車牌的電動車倒是可以繼續使用原車牌,而若是現有車主欲更換新的電動車專屬車牌,依規定須繳納 300 元規費更換新牌,若有更換號碼還需經過驗車並更換新式行照(若是 500c.c. 以上大型重型電動機車規費則為 400 元),此外熱門的車牌號碼仍將開放競標,未來車主們也可透過監理站服務網線上辦理。</p> <p dir="ltr">想像一下,標榜科技未來的 Gogoro、TESLA 特斯拉,甚或是偉士牌電動車裝上這個新車牌會是什麼樣子呢?也許我們很快就會看到這款新車牌在路上跑了。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/H6wV_60jJ9o" height="1" width="1" alt=""/>
蘋果 AirPods 9 件事,帶你輕鬆使用這款無線藍牙耳機
年末的購物旺季,AirPods 成為蘋果官方推薦送禮的主打商品,在官網與亞馬遜等網站也賣到缺貨,可見這款無線藍牙耳機的魅力。筆者整理出 AirPods 的 9 大要點,幫助使用 iPhone 等蘋果裝置、甚至是非蘋裝置的讀者在聆聽 AirPods&nbsp;時更快上手。<p>自 iPhone 7 系列開始取消傳統插孔、改採隨附 Lightning 對 3.5mm 耳機插孔轉接器之後,蘋果產品走向無線世界之路又更進一步了,<a href="https://www.apple.com/tw/airpods/" target="_blank" rel="noopener">AirPods</a> 也成為取代 EarPods 的最佳選擇。AirPods 兼具收聽與麥克風的功能,內建蘋果研發的 W1 晶片驅動,為您帶來更好的連線品質以及更出色的音質。</p> <h3>AirPods 與蘋果裝置配對</h3> <p>使用 AirPods 的第一步當然是與 iPhone、iPad 配對囉!方法非常簡單,將放入 AirPods 的充電盒打開不到數秒,iPhone 或 iPad 螢幕上就會出現與 AirPods 連線的畫面,點選【連線】即可。提醒讀者,需搭載 iOS 10 以上的系統版本才能與 AirPods 配對。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://support.apple.com/library/content/dam/edam/applecare/images/en_US/airpods/ios11-iphone7-airpod-pairing-animation.gif" width="388" height="600" /><label class="figuresaid" style="width: 388px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Source:<a href="https://support.apple.com/zh-tw/HT207010" target="_blank" rel="noopener">蘋果</a></label></p> <p>除了 iPhone 與 iPad,在 Apple Watch、Apple TV、Mac 電腦上同樣能使用,以自己的 Apple ID 登入 iCloud 的蘋果裝置就能自動設定 AirPods。</p> <h3>AirPods 也能與非蘋裝置配對</h3> <p>由於 AirPods 採用藍牙技術與裝置連線配對,要與 Android 手機、Windows 電腦、甚至是內建藍牙的電視配對也不會比使用蘋果裝置複雜很多,只需將放入 AirPods 的充電盒打開,按住充電盒背面的設定按鈕,直到盒內狀態指示燈閃爍白燈,同時確認裝置端是否配對成功即可。</p> <h3>命名自己的 AirPods</h3> <p>不妨為自己的 AirPods 命名吧,當您在連線配對時,較能清楚顯示自己的裝置。您可在【設定】&rarr;【藍牙】&rarr; AirPods 選項旁點選【!】來進一步設定。</p> <h3>任一耳 AirPod 輕點兩下即可喚醒 Siri</h3> <p>使用 AirPods 可別忘了語音助理 Siri 這個好夥伴,您可在任一邊耳機外側輕點兩下即可喚醒 Siri 來控制音樂播放(例如「播放我的喜好項目播放列表」、「跳到下一首歌」、「暫停播放音樂」)、調整音量(例如「調高音量」),或是執行其他功能如播打電話、發送訊息、查詢天氣、開啟導航等,無需拿出 iPhone。</p> <h3>變更 AirPods 輕點兩下的操作方式</h3> <p>AirPods 不像 EarPods 有實體線控功能,或許不少用戶在使用上不太習慣。不過藉由變更 AirPods 輕點兩下的操作方式,改為播放、暫停或停止音樂,或是跳轉下/上一曲目就能解決這個問題,而且兩耳可以各自設定不同的功能。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://support.apple.com/library/content/dam/edam/applecare/images/en_US/iOS/ios11-iphone7-settings-bluetooth-airpods.jpg" width="294" height="600" /><label class="figuresaid" style="width: 294px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Source:<a href="https://support.apple.com/zh-tw/ht207009" target="_blank" rel="noopener">蘋果</a></label></p> <h3>設定 AirPods 的「自動耳朵偵測」</h3> <p>以往插上 EarPods、開啟《音樂》App 才能聽歌,但 AirPods 使用上更顯智慧:</p> <ul> <li>當 AirPods 偵測到您戴入耳中,是預設播放配對 iPhone 中的音樂。</li> <li>當您取下其中一邊耳機時暫停一下才繼續播放,取下兩邊耳機時停止播放。</li> <li>開啟「自動耳朵偵測」(Automatic Ear Detection)功能,當未戴上耳機時,音樂直接透過配對 iPhone 的揚聲器播放。</li> <li>一旦關閉「自動耳朵偵測」,上述功能都會關閉,而且無論是否戴上耳機,所有音樂只會透過 AirPods 播放。</li> </ul> <h3>將 AirPods 麥克風設定為左耳、右耳或自動</h3> <p>每個 AirPod 耳機下端都具備麥克風,因此可以喚醒 Siri 或撥打電話;通話時會有一組加速感應器與波束成形麥克風配合作用,過濾背景噪音,鎖定您的聲音並清楚傳送。</p> <p>麥克風預設為「自動」功能,也就是任何一邊耳機都能做為麥克風使用;您也可以將麥克風設定在「總是左耳」或「總是右耳」的耳機。</p> <h3>AirPods 放入充電盒補充電力</h3> <p>AirPods 內建的 W1 晶片可有效管理電池續航力,使得充飽電一次就能聆聽 5 小時。當 AirPods 電力不足時可放入充電盒,它的蓄電量可為耳機充飽電數次,充電 15 分鐘即可再聽 3 小時。而當充電盒電力不足時,則要接上 Lightning 連接線來充電。</p> <p>有許多方式可以得知 AirPods 的剩餘電量,例如喚醒 Siri 語音查詢「我的 AirPods 還剩多少電力?」或是打開裝有 AirPods 的充電盒盒蓋,並將充電盒靠近 iPhone,就會顯示耳機與充電盒的電量。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2016/12/21011817/AIRPODS.png" width="600" height="336" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Source:<a href="https://www.apple.com/tw/shop/product/MMEF2TA/A/airpods" target="_blank" rel="noopener">AirPods</a></label></p> <h3>AirPods 遺失時怎麼處理</h3> <p>小小的 AirPods 若沒有在使用完畢就收入充電盒,一不注意很容易遺失。這時處理方式與 iPhone、Apple Watch 或 Mac 電腦遺失時一樣,利用「<a href="https://www.apple.com/tw/icloud/find-my-iphone/" target="_blank" rel="noopener">尋找我的 iPhone</a>」來找出位置、甚至播放聲音便於找出。</p> <p>入手 AirPods 後,記得在 iPhone 上的《尋找 iPhone》App 進行設定,系統將會為 AirPods 啟用此功能。技術上來說,由於 AirPods 沒有 GPS 而是利用藍牙定位,以及記錄最後一次與 iPhone 配對的位置,來推測可能遺失的位置。如果您的 iPhone 離 AirPods 不遠,系統就會透過藍牙追蹤定位;但如果超出藍牙傳輸範圍,或者 AirPods 沒電了,系統就只能顯示最後一次定位到的位置。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://support.apple.com/library/content/dam/edam/applecare/images/zh_TW/icloud/ios11-iphone7-airpods-find-my-airpods.jpg" width="387" height="600" /><label class="figuresaid" style="width: 386px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Source:<a href="https://support.apple.com/zh-tw/ht207581" target="_blank" rel="noopener">蘋果</a></label></p> <ul> <li><a href="https://www.usatoday.com/story/tech/columnist/baig/2017/12/25/apple-airpods-9-tips-making-most-your-new-earbuds/933072001/" target="_blank" rel="noopener">Apple AirPods: 9 tips for making the most of your new earbuds</a></li> <li>本文授權轉載自:<a href="https://ccc.technews.tw/2017/12/28/apple-airpods-9-tips-for-making-the-most-of-your-new-earbuds/">TechNews(科技新報)</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/mEy7-y_FoR0" height="1" width="1" alt=""/>
鐵三角耳機線材 HDC112A / HDC212A / HDC312A 搶先測:美聲升級,一線搞定!
音響線材對許多人來說不易理解,然而實際上作為訊號傳遞的介面,線材一直都對聲音最終的表現有著絕對影響力。一直以來,鐵三角的耳機備受好評,為求滿足更多「挑剔耳」的渴望,此次推出 HDC112A / HDC212A / HDC312A 三款耳機線,要讓耳機美聲體驗有感升級。<h2>HDC112A:讓音樂表現更細膩、動能更直接</h2> <p>一般人對「線材」在音響領域中存在的價值多半感到疑惑,事實上,線材在整個音訊傳輸的環節中扮演舉足輕重的角色,可想而知,線材的品質及設計對聲音的表現絕對有著巨大的影響力!所以若是剛接觸音響領域的入門玩家,聽到高價線材多半會覺得不可思議,可是只要確切比較過一般線材與音響專用線材兩者的差異後,就會明白當選擇合適於手邊音響產品的線材後,不只是聲音細節的提升,更重要的是音色音質更傳真,且能真正聽見人聲、樂器原始的聲音表現。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425945/original/aebc287efb5129f6c5dab1002861b07b.jpg?1514696085" alt="" width="720" height="480" />▲本次試用的三款耳機線材,搭配鐵三角原廠推薦的耳機,能確切感受到更為豐富的聆聽樂趣。首先要向大家介紹的是 HDC112A,從外型就能明顯看出線材本體在配置上就相當特別。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425946/original/42b066783877adbdcd53a70a49237533.jpg?1514696113" alt="" width="720" height="480" />▲先從擔負起與訊源端連接的介面看起,此次三款線材都是針對平衡式傳輸的數位隨身聽設計,所以耳機線端子為 2.5mm 四極點設計,且端子採用鍍金材質,以達到音訊傳輸低失真的效果。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425947/original/9c2a9a38c1b49c6c1a40fdb96bddcf6e.jpg?1514696133" alt="" width="720" height="480" />▲端子機殼的外部壓印了鐵三角商標。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425948/original/df0ed110614a5f037bbb4ef77547da41.jpg?1514696149" alt="" width="720" height="480" />▲獨特的絞線纏繞設計,目的在於減少線材本體與外部電感串入,確保傳輸的訊號能單純、乾淨。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425949/original/51720b09e13cd0cb681917a3ba3fc7d1.jpg?1514696164" alt="" width="720" height="480" />▲這次評測的三款線材都採用 6N 無氧銅線體,所以聲音轉換的方向相近,依據所搭配的耳機,都能在中低頻音域創造出更為快速且有力的提升效果,高音也有著更好的延伸。上圖是與耳機插孔連接的端子,可以看到同樣採鍍金設計。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425950/original/b0b3d861dba9409d17d6d554531d4d7d.jpg?1514696179" alt="" width="720" height="480" />▲細看會發現端子的內外都是鍍金材質,接駁的密合度極高。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425968/original/888675c0fee9e6978404984f7ab761fa.jpg?1514697233" alt="" width="720" height="470" />▲小編以 ATH-SR9 來搭配 HDC112A,ATH-SR9 這款耳機採大型頭戴耳罩設計,原始的聲音表現本就相當優異,特別是低音的豐厚感以及中頻的實體感,都在同級產品中名列前茅。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425952/original/42564e3ed4efa0c74690027a0adc9aa6.jpg?1514696251" alt="" width="720" height="239" />▲HDC112A 與 ATH-SR9 進行接駁。</p> <h3>聽感實測</h3> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425953/original/eb4f615306b936bc050f047258fa0a2a.jpg?1514696285" alt="" width="450" height="450" />▲試聽的素材為「槍與玫瑰」的精選輯。</p> <p>與 ATH-SR9 盒裝隨附的耳機線相較之下,當接駁的線材改為 HDC112A 後,最明顯的差異就是「低頻的敏捷度」以及「沉潛的深度」,上述這兩者讓重金屬搖滾樂團的樂曲更加充滿能量,同時也表現出更好的節奏感,當然 HDC112A 提升的不僅如此,包括高音方面也能精確地再生電吉他飆奏時的細節,且因為高頻有著更好的延伸,所以音場、空間感也都變得更為寬廣。</p> <h2>HDC212A:從細節到能量的全面升級</h2> <p>採用 6N OFC 無氧銅線體設計,HDC212A 具備的聲音特質與另外兩款線材相近,然而實際上因應不同的耳機,所能帶來的聲音提升表現也各有特色,不可否認的是,對聲音極度挑剔的愛樂者,絕對能透過線材的轉換明顯感受到音質音色的強化,從而獲得到更多的聆聽樂趣,換句話說,優異的線材絕對值得你花重本投資。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425954/original/ec89bedab0623302ad3648305815b8ae.jpg?1514696316" alt="" width="720" height="480" />▲HDC212A 同樣針對平衡式輸出的數位隨身聽設計,所以採用 2.5mm 四極端子,並透過鍍金的設計來強化接駁的密合度以及訊號傳遞時的穩定性。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425955/original/7424651b1d2bf172ea4e8d8541711086.jpg?1514696330" alt="" width="720" height="480" />▲近距離檢視 HDC212A 端子,可以發現線材與耳機端子的接合處設計得相當紮實,確保線材與耳機端子連接的緊密度。至於線材本體,則採鐵三角獨家的絞繞形式,透過這項技術能有效降低電感干擾的問題,藉此提升傳輸效能並確保訊號低失真。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425956/original/6d1cac726f44a9d654c492593b55205b.jpg?1514696368" alt="" width="720" height="239" />▲HDC212A 與耳機端連接的介面同樣以鍍金材質打造。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425957/original/ba1d0a023091263986ceffac283c8541.jpg?1514696396" alt="" width="720" height="480" />▲小編以鐵三角旗下 Solid Bass 系列的高階機種 ATH-CKS1100 來搭配 HDC212A。ATH-CKS1100 這款耳機無論是聲音的厚度或強度都堪稱同級產品之最。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425958/original/e28efb42ecd288d830868dfa495984fd.jpg?1514696417" alt="" width="720" height="239" />▲HDC212A 與 ATH-CKS1100 實際連接的狀態。</p> <h3>聽感實測</h3> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425959/original/8842a694e09384ff05b895e2c673e030.jpg?1514696450" alt="" width="450" height="458" />▲HDC212A 搭配 ATH-CKS1100 試聽的專輯為搖滾樂團 Fleetwood Mac 的精選輯「Tango In The Night」。</p> <p>這張專輯是小編經常拿來評測音響產品的軟體,因為專輯中收藏的曲目能含括絕大多數聲音表現的要素,包含低頻的暫態反應、人聲的實體感、高頻延伸的空間描繪力&hellip;等等。當小編單純透過 ATH-CKS1100 盒裝裡配置的一般線材聆聽時,其實就能感受到上述各項聲音環節都有高水準的演出,不過一換上 HDC212A 後,體驗到的是聲音顯得更純淨,且無論人聲或樂器的音色都變得更為直接、俐落,彷彿就在兩耳中間浮現般的真實,這也正是愛樂者一直在追求的傳真表現。</p> <h2>HDC312A:細節層次豐富、音場寬廣開闊</h2> <p>聲音的評定一直都充斥著各種主觀認知,無論是一般愛樂者或專業編輯都一樣。然而透過豐富的現場演奏聆聽經驗,與透過音響器材播放出的效果做對比,從中了解音響器材所呈現出的聲音特性以及和現場演奏之間的差異性,藉此提升對聲音判別的精確程度。而所謂「好的線材」其實就是能夠將音響重播與現場演奏的差異縮小,像接下來要介紹的 HDC312A 就具備這樣的能力。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425960/original/e3c214c6c8f03e713a3951d8a3c5ffb5.jpg?1514696914" alt="" width="720" height="480" />▲HDC312A 同樣採用 2.5mm 五極鍍金端子,從上圖可以發現,線材本體與耳機端子間的接合處有著相當精緻的做工。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425961/original/058aa3a2781b240368fe4b6764f3b351.jpg?1514696940" alt="" width="720" height="480" />▲近距離檢視 HDC312A 耳機端子,線材與端子的連接處以高彈性的膠套進行包覆。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425962/original/9cda933cc9b6c5dab4489992323efe73.jpg?1514696964" alt="" width="720" height="480" />▲線材內部採用的是 6N OFC 無氧銅線體,同樣是透過鐵三角獨家的絞繞方式降低電感干擾、強化訊號傳遞的純淨度。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425963/original/5c8375d7fd43d16b3574031afc1a95a2.jpg?1514697008" alt="" width="720" height="480" />▲HDC312A 線材採取獨特的兩段式設計,從一開始的透明 PVC 外覆(圖片上方)一路延伸到中間的連接處(上圖柱狀體),由此改採硬皮質外覆。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425964/original/dbeaee144aa203a092d329db9ca6a1c1.jpg?1514697034" alt="" width="720" height="480" />▲採鍍金設計的耳機接頭端子。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425965/original/60455642bdc1895f6106ab0ee44a47a3.jpg?1514697061" alt="" width="720" height="480" />▲小編選擇了雙動圈耳塞式耳機 ATH-LS70 來搭配 HDC312A。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425966/original/1d506ae9b361f99881d84a5498ffe239.jpg?1514697088" alt="" width="720" height="480" />▲HDC312A 與 ATH-LS70 實際連接起來的狀態。</p> <h3>聽感實測</h3> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425967/original/2e633ce9c26b0f66c8251c8b633eb768.jpg?1514697107" alt="" width="450" height="447" />▲試聽的素材為「蝙蝠俠:黑暗騎士」電影原聲帶</p> <p>採入耳式設計 ATH-LS70,在聲音表現上相當得直接,僅以 ATH-LS70 盒裝內附的線材來聽這張氣勢磅礡的電影原聲帶,就能深刻感受到猛烈的低頻能量源源不絕湧現,而管弦樂團傳達的龐大氣場也很具震撼力!接著將線材換上 HDC312A 之後,則會發現低頻充沛的量感中,多了幾分更細膩的詮釋,關鍵就在於「低音層次感的提升」,讓音樂裡的輕、重能量有著更明確的分野,至於管弦樂團除了浩瀚的氣勢外,HDC312A 也讓音場中不同樂器的定位感獲得提升,進而營造出更為出色的臨場感表現。</p> <h2>結語</h2> <p>看到這裡你應該對耳機線材所能帶來的變化,有了更進一步的認識。實際上,隨著使用時間的增加、耳機線 Run in 之後,音色的溫潤度會跟著提升,樂曲中各種聲音的細節也會變得更清晰,這正是鐵三角針對自家耳機產品,特別打造 HDC112A / HDC212A / HDC312A 這三款耳機線的主要原因。</p> <p>三款耳機線同樣以 6N OFC 無氧銅線材做為主體,絞繞方式則各有千秋,但搭配不同型號的耳機進行聆聽時,都能立刻感受到與標配線材之間的差異性,鐵三角原廠想要為消費者創造的聆聽樂趣也由此而生!想要賦予樂曲新的靈魂、為雙耳帶來新的體驗?不妨找個時間去試試這三款線材吧!</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425944/original/e937cf0a599c9b5355fbd62ff89eaa48.jpg?1514696029" alt="" width="720" height="309" />▲台灣鐵三角也同時推出了日本音響協會主導的 &Oslash;4.4mm 規格平衡線材(上圖左至右依序為HDC114A / HDC214A / HDC314A),同樣採用6N OFC無氧銅線材打造,相信也值得玩家們進一步探索。</p> <h2>更多資訊</h2> <h3>鐵三角台北展示中心(營業所)</h3> <ul style="list-style-type: square;"> <li>台北市大安區大安路一段 85 號 2F</li> <li>TEL: (02) 8772-8608</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul> <h3>鐵三角台中展示中心(營業所)</h3> <ul style="list-style-type: square;"> <li>台中市北區三民路三段 56 號</li> <li>Tel:(04) 2227-5608</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul> <h3>鐵三角高雄展示中心(營業所)</h3> <ul style="list-style-type: square;"> <li>高雄市苓雅區三多三路 250 號</li> <li>TEL: (07) 338-8369</li> <li>開放時間 : 週一至週日 AM:11:30-PM:9:00 每週二休館</li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/EzrELMG42cs" height="1" width="1" alt=""/>
Cooler Master 超專業玩家級 COSMOS C700P 機殼,狂塞11顆硬碟
一般人看到 Cooler Master COSMOS C700P,可能會覺得這個機殼怎麼那麼大,但是如果給硬派玩家看到的話,一定會反過來覺得這麼大的機殼真酷。沒錯,COSMOS C700P 就是為硬派玩家設計的大玩具,從質感出眾的雙曲面強化玻璃側板、酷炫的 LED 彩色光雕,到井然有序的理線功能,多變的可變模組化機構,還有最多 9 顆 3.5/2.5 吋硬碟外加 2 顆 2.5 吋硬碟的大肚量,都專為挑剔玩家設想的貼心設計。<p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424820/original/53c034a31bffcd4a2e687f13170052c1.jpg?1513760059" alt="" width="720" height="543" />▲帶著 Cosmos C700P 參加 Lan Party 勢必讓它成為全場矚目的焦點。&nbsp;</p> <h2>低調奢華的具體展現</h2> <p>COSMOS C700P 的外觀相當簡潔洗練,不失大膽的造型設計搭配玻璃、鋼與鋁合金等材料,自然散發出一股不凡的質感,它也沒有忘記 COSMOS 系列鋁質把手的經典設計元素,不但充份展現玩家獨到的品味,也兼具實用功能,參加 Lan Party 或者搬動機殼的時候都能派上用場。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424729/original/c3409cd720a283d2c6a93b2b4b1e4057.jpg?1513679090" alt="" width="450" height="600" /><img style="text-align: center; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424831/original/bc5074fcb8add04bc1664a3191da6a67.jpg?1513762811" alt="" width="450" height="600" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 547px; display: block; text-align: left; color: #555555; line-height: 22px; padding: 0px 3px 22px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>C</span>OSMOS 家族的最新旗艦非新登場的 COSMOS C700P 莫屬。</label></p> <p>COSMOS C700P 最搶眼的特徵非左邊側板莫屬,不同於一般透明側板機殼只有一小塊區域採用玻璃或壓克力等透明材質,它是整片採用全景雙曲面強化玻璃,營造出統一的視覺感受,外表也相當大氣。因為整個左邊側板都是透明的關係,所以機殼內的視野更為開闊,內部的零組件都可以一目瞭然,如果搭配具 LED 彩色燈光的主機板、顯示卡以及散熱器的話,視覺效果更好。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425748/original/7d083839ab40524a2114f2848029b7ff.jpg?1514527471" alt="" width="450" height="600" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 659px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>全景</span>雙曲面強化玻璃就是 COSMOS C700P 最大的特色,無人能出其右。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425757/original/89f87fb30c029f7837f1ed3a03c844cf.jpg?1514529439" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲ </span>玻璃</span>側板不需工具就可以直接打開,需要時也能整片取下,方便展示與拆裝內部零件。</label></p> <p>因為機殼的另一邊看不到零組件的關係,所以 COSMOS C700P 的右邊側板就是採用鋼板,這樣的用意不外乎配合理線設計,讓外面無法直接看到收藏在主機板背板後的電線,留下整齊劃一的外觀,不讓雜亂的電線影響機殼的美觀。</p> <p>說到光碟機的空間規劃,Cooler Master 也發揮了巧思,將 5.25 吋擴充空間安排在機殼前面板的最上方,搭配前掀式面板,平常可以把光碟機隱藏在裡面,需要使用的時候只需輕輕打開面板,就能退出光碟拖盤,在現在很少使用光碟的年代,算是兩全其美的做法。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425747/original/d74771bb8b138f73da38bc25f81b27bc.jpg?1514527294" alt="" width="450" height="600" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 645px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>前</span>掀式面板可以隱藏光碟機的安裝位置,將最美觀的外表展現在外。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424822/original/8e74fd36adeaa53315c4ba202d8a0f88.jpg?1513761596" alt="" width="450" height="604" />▲ COSMOS C700P 的電源供應器具有獨立散熱通道,上半部則有額外風扇負責散熱。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424776/original/f342962abb5286e16bbfe5152891294b.jpg?1513684182" alt="" width="720" height="383" />&nbsp;▲底部也為通風設計,能夠藉由煙囪效應吸入冷空氣強化散熱。</p> <h2>彩色 LED 還能與主機板同步</h2> <p>透明側板的主要功能就是炫耀,讓零組件、水冷套件與彩色燈光等玩家級內裝吸引眾人眼光,COSMOS C700P 除了能讓人看到機殼內部的景色外,還在頂部鋁質把手與底部腳架的邊緣設置了彩色 LED 燈,讓光彩奪目的燈光效果強化電腦所帶來的視覺感受。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424821/original/535cffa20b31ed5826ac6a28f5039861.jpg?1513761021" alt="" width="720" height="598" /><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424730/original/3e1fb8fb5eebba94c438e293422e592f.jpg?1513679731" alt="" width="450" height="600" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 626px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>高階機殼除了要具備透明側板之外,機殼外的彩色燈光也不可少。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424733/original/3537ee95935622597606ff0cda59130f.jpg?1513680660" alt="" width="450" height="600" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 626px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>COSMOS C700P 搭載彩色 LED 燈光,可以隨心情變換不同顏色。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424823/original/882c636a99a6d8ceb977750243b94e96.jpg?1513761706" alt="" width="450" height="600" /><br />▲開放水冷的水箱在 LED 燈條的照映下閃出酷炫的彩光。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424731/original/54f66be89a2228729cb24f8901690a63.jpg?1513680232" alt="" width="720" height="456" /><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424824/original/423942a9e07af12c731361a21132893a.jpg?1513761801" alt="" width="720" height="540" /><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424819/original/9e4eff69240c373245ee079dce6d92b8.jpg?1513759134" alt="" width="720" height="447" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>多</span>彩燈光與鋁質把手相映成輝,為視覺感受加分不少。</label></p> <p>COSMOS C700P 的前置面板除了具備基本的電源以及重新開機按鍵之外,還有 4 組 USB 3.0、1 組 USB 3.1 (Gen 2) Type-C、HD 音效、麥克風等插座,並貼心置於機殼上部,方便接續各種隨身碟、耳機等等裝置。</p> <p>另外 COSMOS C700P 也有能夠控制彩色 LED 燈與風扇的 I/O 按鈕,可以在 Demo 模式(彩色循環)、Static 模式(七色單色切換)等模式切換,或是切換到 M/B 模式(主板模式),讓機殼上的燈光隨著主機板變換,能夠展現自選色調、呼吸、跳閃、音樂律動&hellip;等效果。</p> <p>I/O 按鈕的控制電路板設計相當貼心,它採用類似 2.5 吋 SSD 的尺寸設計,並直接安裝 SSD 固定扣具上,可以連接 SATA 電源端子,並將電力分配給機殼上的 LED 燈與風扇,省下繁雜的電線配置步驟,還能與前置 I/O 按鈕的連接,等於算是中控式的設計,集中管理燈光以及風扇轉速,一手掌握機殼的設定功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424825/original/8b39f9dcdd26bdd4a39ffbff7ec7fc77.jpg?1513761942" alt="" width="720" height="480" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>前</span>置面板一共有 5 組 USB 插座,足以滿足連接各種裝置的需求。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424827/original/aad9f48d959383b75f4bd5d36e108c1c.jpg?1513762076" alt="" width="720" height="480" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>前</span>置面板右邊的按鈕可以切換燈光模式,左邊按鈕可以調控風扇轉速,如果連接同步訊號線的話,就能讓燈光效果與主機板同步。</label></p> <h2>貼心理線設計兼具視覺與散熱優點</h2> <p>在看完上面 COSMOS C700P 的炫彩燈光效果之後,我們接著來看看它的內部空間規劃,考慮到改裝成炫彩版本之後有很多零件與一般機殼差異太大,所以我們在這邊暫時以一般的安裝情境進行示範,讓大家能更清楚 COSMOS C700P 的特色。</p> <p>高階機殼為了達到最好的視覺效果,一定會具有完整的理線功能,好讓機殼內部的電線能夠井然有序的排列,避免造成雜亂感,並強化散熱對流的效果, COSMOS C700P 當然也沒有忘記這個重要的元素。</p> <p>先從電源供應器切入理線與熱流規劃,從左邊側板的方向看進去,COSMOS C700P 將電源安排在機殼最左下角,也就是高階機殼常見的下置式設計,並且以鐵殼隔離,讓電源的熱流獨立於其他區域之外,從機殼底部的通風口抽取冷空氣,然後直接將廢熱由後方排出。主機版的 24PIN ATX 和 8PIN CPU 電線可以從背板拉至主機板,而顯示卡的 PCI-E 電線則可以從鐵殼的理線孔出線。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425750/original/892a7f86287d273a993149bef67092a1.jpg?1514527913" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>C</span>OSMOS C700P 的電源採下置式設計,而且還用鐵殼加強隔離熱流的效果。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424735/original/15a0505b7158bf379f9ec2d58eee48cb.jpg?1513681276" alt="" width="720" height="610" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;">&nbsp;<span style="color: #000000;">▲</span></span><span style="color: #000000;">所</span>有電源線都可以繞過背板或是從鐵殼的理線孔出線,讓機殼內空間更整齊。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424739/original/c6d366f4cab452acfa1c08902865602c.jpg?1513681568" alt="" width="720" height="541" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>顯</span>示卡電源就直接從鐵殼理線孔拉出來就好了。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425756/original/df93fb65fb68d33f95e060aa5846ba93.jpg?1514529114" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 720px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>除了機架跟主機板背板之外,電源供應器的鐵殼上面也有 4 個螺絲孔,可以安裝 1 台 2.5 吋硬碟。<span style="text-align: center; color: #000000;">&nbsp;</span></label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425751/original/ec97eb4c77d1c5590d04eaa790f41be4.jpg?1514528107" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲把殼拿掉,所有的凌亂都藏在這裡。</span>多虧了理線功能,可以把雜亂的電線藏在鐵殼裡面,保留清爽的視覺感受。</label></p> <h2>多種安裝模式隨你挑</h2> <p>COSMOS C700P 也導入了 Cooler Master 稱為 MasterConcept 元素的設計,主機板不像一般產品直接鎖死在機殼,而是先鎖在托盤再安裝到機殼,這樣的好處是可以在組裝前取下托盤,在平整的空間安裝零件,之後再放回托盤,這樣就不用把手伸進機殼,組裝時更方便省事。除此之外托盤還可以翻轉甚至固定在對面的面板,利用這個彈性設計可以完全改變內部結構以及機殼的對流。</p> <p>托盤總共具有三種不同的安裝模式,第一種是最基本的一般配置模式,與一般機殼的安裝方向相同,第二種就是有點類似 BTX 佈局的反向配置模式,等於是把主機板旋轉 180 度,讓 CPU 放到下方,顯示卡在上方,可以避免顯示卡的廢熱影響到 CPU。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424740/original/d63da2de6cab07f612ff704ab4eea687.jpg?1513681999" alt="" width="720" height="607" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>一般配置和反向配置都是讓熱從前到後流動,並且由背面風扇排出去,主要的不同是 CPU 和顯示卡的上下順序。</label></p> <p>最特別的安裝模式就是煙囪效應配置,它是把主機板旋轉 90 度,讓 CPU 位在右下方,而顯示卡是垂直吊掛,如此一來從下往上的熱流通道就不會被顯示卡擋住,可以讓冷空氣從機殼下方進入,然後一路向上流動,並在吸收廢熱後從頂部排出,算是很理想的散熱設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425761/original/30f9fd1067eb45e415576f1d28bd63fd.jpg?1514531071" alt="" width="720" height="697" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>煙囪效應配置的特色就是顯示卡的安裝方相由水平變成垂直。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/423187/original/aaee05bcb67f565b10fe245ebaa1cb9f.jpg?1512660971" alt="" width="720" height="697" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>這</span>種配置的好處是顯示卡不會擋到上升的熱氣流,可以強化對流效果。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424772/original/adbfc9e942332e2da6d48a0a048db3b6.jpg?1513683868" alt="" width="720" height="659" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>機殼頂部還有預留空間,螢幕訊號線和 USB 等都可以從機殼後方進入,然後沿著這邊走到各自的插座。</label></p> <h2>超級有肚量的硬碟支援數量</h2> <p>因為 COSMOS C700P 的尺寸相當雄偉的關係,所以能夠支援的硬碟安裝數量也是非常驚人,它的硬碟安裝區域採用類似機架的設計概念,可以先將 2.5 吋或 3.5 吋硬碟裝在硬碟框上,然後再將框鎖到機架上。整個機架區可以容納 8 台 2.5 吋或 3.5 吋硬碟,以及 2 台光碟機,若不需安裝光碟機的話,還可以移除光碟機支架,額外安裝 1 台 2.5 吋或 3.5 吋硬碟。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/423189/original/b9ec5bae01277421e17be3e447930eee.jpg?1512661221" alt="" width="720" height="781" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>把</span>硬碟區的擋板拆掉,就可以看到機架。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424761/original/7d5c5feca190dd6741ff766ab0e337f1.jpg?1513683362" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>2.5 吋或 3.5 吋硬碟都可以安裝到硬碟框再鎖上機架,移除光碟機支架之後總共可以安裝 9 台。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424766/original/1c7b6c0281329a7b8635eeb34e71cfad.jpg?1513683573" alt="" width="720" height="665" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>前方的雙風扇可以帶來冷空氣為硬碟降溫,有助於硬碟穩定運作。</label></p> <p>如果想要安裝額外的 2.5 吋硬碟的話,電源供應器的鐵殼有 4 個螺絲孔,可以安裝 1 台 2.5 吋硬碟,然後主機板後面的背板也有專門用來固定 2.5 吋硬碟的扣具,可以先將硬碟裝到扣具然後再鎖到背板上。雖然背板有 2 組扣具,不過其中一組被前置 I/O 面板跟風扇的中控電路板占走,所以其實只能安裝 1 台 2.5 吋硬碟。</p> <p>總結來說,如果將光碟機支架拆下後,總共可以安裝 9 台 2.5 吋或 3.5 吋硬碟,外加 2 台 2.5 吋硬碟,最大安裝總數為 11 台。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424769/original/907719a8f6c06c95f85e493361500dca.jpg?1513683725" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>主</span>機板後面的背板有 2 組扣具,1 組被中控電路板佔用,另外一組可以安裝 1 台 2.5 吋硬碟。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/423193/original/78d5b2adea38dbd9afc68f432cb5f886.jpg?1512661229" alt="" width="720" height="768" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>透過手轉螺絲可以快速將扣具拆下來並安裝硬碟。</label></p> <p>無論是機架或背板上的硬碟,SATA 線和電源線都可以走背板,然後再從理線孔穿出,所以也不用擔心電線會搞亂電腦內整期清爽的風格,設計相當貼心。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/423194/original/2e1223d3511e969ae21cee33829a25fc.jpg?1512661230" alt="" width="720" height="717" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>SA</span>TA 線可以理線孔穿出再接到主機版上。</label></p> <h2>與主機板共舞</h2> <p>在看完了 COSMOS C700P 的介紹之後,差不多是時候裝上超酷的 Cooler Master 水冷系統,以及能夠發出彩色炫光的零件,讓 COSMOS C700P 展現不一樣的魅力。</p> <p>COSMOS C700P 能夠支援 Asus AURA SYNC、GIGABYTE RGB FUSION、msi Mystic Light Sync、AsRock RGB LED 等各大廠牌的燈光同步功能,只要透過機殼上的 4PIN 同步訊號線,就能串聯主機板與機殼的控制電路板,讓兩者互通訊號,這樣 LED 燈光就能跟主機板同步變色,營造更統一的燈光效果。&nbsp;</p> <div style="position: relative; height: 0px; padding-bottom: 56.25%; text-align: center;"><iframe style="position: absolute; width: 100%; height: 100%; left: 0;" src="https://www.youtube.com/embed/GJGupDPdP1c?ecver=2" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div> <p style="text-align: center;">▲ COSMOS C700P 可以讓機殼燈光與主機板上的顏色同步變化。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424757/original/71dab1d3eb469cfcdc15d72b8472c372.jpg?1513683061" alt="" width="720" height="805" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>裝</span>上的 Cooler Master 水冷系統後,COSMOS C700P 散發出截然不同的氣息。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424759/original/500e7abc9bd5f4282e6a7998ef135a4e.jpg?1513683214" alt="" width="720" height="824" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>將硬</span>碟機架擋板拆掉,就可以看到原來水箱藏在這邊。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424744/original/ac145d8a65235ceeb6b097d278ed07ec.jpg?1513682273" alt="" width="720" height="801" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>打</span>開燈來看看內部配置,即使裝入各種冷卻系統,內部還是井然有序。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424746/original/f225e8d5ac139228433e421ae1e69010.jpg?1513682404" alt="" width="720" height="540" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000; padding-right: 5px;"> ▲</span>水冷排直接吊掛在機殼內側頂部,能將廢熱直接排出機外。</label></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424748/original/32b2ecfd533b88ef6209c842855a54c5.jpg?1513682529" alt="" width="720" height="541" /><br /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #000000;"><span style="padding-right: 5px;"> ▲</span>機</span>殼內外的所有燈光顏色都可以同步,看起來比各別變化更加壯麗。</label></p> <h2>電腦玩家的大玩具</h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424830/original/20cfad24887ec47b3b40741192d327fb.jpg?1513762425" alt="" width="720" height="540" /></p> <p>在測試 COSMOS C700P 的時候,經過很多拆拆裝裝的過程,真的覺得 COSMOS C700P 是個很好玩的機殼,不但功能很豐富,而且設計都很貼心,處處為使用者著想。</p> <p>我覺得 COSMOS C700P 最特別的地方,就是採納很多模組化的概念,比如主機板托盤就是很方便的設計,可以把托盤放在桌上,舒舒服服的把主機板、CPU、記憶體等零組件裝好之後,再整個裝到機殼上。</p> <p>另一個例子就是風扇和 LED 燈的電路板,可以整合機殼上所有風扇和 LED 燈,這樣只需插上一組 SATA 電源線,就可以供應所有電源,不需要一個一個分別安裝,可以省下很多麻煩。</p> <p>如果要說 COSMOS C700P 的缺點,我想就是全景玻璃側板的部分,因為水能載舟亦能覆舟,雖然玻璃的質感非常好,但是強度就不是很高,如果帶著 COSMOS C700P 去參加&nbsp;Lan Party 的話,很可能在搬運過程中不小心造成損壞。如果原廠能推出金屬側板,或是替代的壓克力材質透明側板,就能避免在搬出去使用時發生損壞,讓 COSMOS C700P 更臻完美。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/V4L6DW3JjzE" height="1" width="1" alt=""/>
iPad也陷降速門?蘋果已引發17起集體訴訟
蘋果因為iPhone「降速門」被提起多項集體訴訟。上週五,美國密蘇里州、密西西比州的消費者對蘋果提起了第16起、17起集體訴訟。<p>由於美國消費者提出的集體訴訟類似,所以它們最終可能會合併為一樁集體訴訟。在美國密蘇里州訴訟中,消費者還指控蘋果利用iOS系統升級降低了多個版本iPad性能,包括iPad mini&nbsp;2。這樁訴訟和大部分集體訴訟類似,指控蘋果利用iOS升級降低了他們的設備速度。原告明確指出,蘋果降低設備速度的目的是為了讓果粉們輪流購買他們的新設備。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426109/original/d218830a1ebcad3fa2cfd0eddc2065ce.png?1514862393" alt="" width="709" height="633" /></p> <p>原告尋求代表iPhone&nbsp;5/5s/SE/6/6s/6s Plus/7/7 Plus以及iPad Mini 2等多個版本iPad用戶對蘋果發起集體訴訟,指控蘋果利用把iOS升級到新版系統降低設備了性能。原告還指出,蘋果與第三方設備維修商發生衝突,目的是讓消費者以合理價格維修設備變得困難。</p> <p>他們以科技網站The Verge的一篇文章&mdash;&mdash;《為何蘋果和其他科技公司努力讓其設備難於修理》&mdash;&mdash;為證據,證明蘋果是故意採取此類措施,推動消費者購買新iPhone。</p> <p>蘋果已經就降速門事件作出了公開聲明,並承諾把保修期外的iPhone電池更換費用從79美元降低至29美元,目前已經開始實施。另外,蘋果還將在2018年年初發佈iOS更新,推出新功能以允許用戶進一步查看iPhone電池的健康情況。</p> <p>另外,Android手機製造商三星電子、LG電子、HTC、摩托羅拉均發表聲明,表示他們從未在手機電池老化時對手機處理器進行降速處理。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.pingwest.com/toutiao-171227/">pingwest</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/iJw-LE3UVCw" height="1" width="1" alt=""/>
【Google簡報實用技】使用問與答功能即時回答聽者問題
在進行報告時,最重要的就是講者和聽眾間的互動,大部分簡報最後都會留有 Q&amp;A 時間讓聽眾提問,但有時因為必須在其他人面前提問,有些人會因此膽怯。Google 簡報提供聽眾問與答的功能,提供提問網址,讓聽眾可以直接到網站下進行線上提問。<p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/418829/original/644b876b569ae89a5abc784867841992.jpg?1510066826" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.在想要開啟問與答功能的簡報裡,在右上方「查看簡報」的下拉選單裡按下「簡報模式」。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/418830/original/25de6bf1240e944944cbb22ab2e1c4f9.jpg?1510066827" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.新視窗將會跳出,這時候點選下方按鍵即可開始進行問與答階段。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/418831/original/f8fe839b857eefbbcb1eddeb63bc7b77.jpg?1510066827" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.新視窗將會跳出,左側可以讓講者控制目前簡報進度,右側則是可以選擇是否開啟問與答功能。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/418832/original/c4364b74c938178fb7d775f6114816fa.jpg?1510066828" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.播放中的簡報上方也會有這串短網址,聽者可以點擊並隨時提問。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/418833/original/80b7ed840e11159bf1fbaed13394daa4.jpg?1510066828" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>5.在提問頁面中,輸入完問題以後即可按下提交,另外也可以選擇匿名提問。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/418834/original/2d85b1c051cc84e14f64779175f8a6b1.jpg?1510066926" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>6.聽眾的問題將會顯示在方才的頁面裡,講者可以即時觀看並回答。</label>&nbsp;</p> <blockquote><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="" width="200" height="70" /><br /></a>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/UI2Kfb95aXc" height="1" width="1" alt=""/>
【Google簡報實用技】將簡報分享給其他協作者以加速製作
很多時候一份簡報並非一人可以完成,一份大型的企業簡報動輒五、六十頁簡報,僅僅一人製作的話,肯定非常費時。這時候就可以利用 Google 簡報「線上」的特性,將簡報直接分享給他人,並給予編輯權限,就能達到多人協作的功能。<p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/418823/original/f5a2a0c736c4d32b49c31de5b8049a7a.jpg?1510065029" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>1.進入準備進行多人協作的簡報頁面,點擊右上方的「共用」鍵。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/418824/original/0926a698fce67121c05e858966c06ca0.jpg?1510065030" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2.在與他人共用的視窗中,填入對方的名稱或郵件,按下「完成」即可。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/418825/original/2b347970290658ec65564caa77f8110f.jpg?1510065030" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>3.在「鉛筆」的圖示處也可以選擇要給予對方的權限。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/418826/original/139acec8166c78efc44bdeaf4747273d.jpg?1510065031" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>4.:在共用設定裡,則是可以利用複製連結的方式提供他人使用權限。</label></p> <blockquote><strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="" width="200" height="70" /><br /></a>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/j4eUKr9gTmI" height="1" width="1" alt=""/>
三星證實用戶回報 Note 8 電池故障:電量耗盡手機無法使用
12月底,據多家外媒報導,三星電子Note 8手機的部分用戶反映,<a href="https://www.techbang.com/posts/55975-samsung-note-8-is-out-of-charge-after-the-battery-runs-out">在電池電量完全耗盡的情況下,這款手機變成了無法使用的「磚頭」</a>:無法充電,也無法重啟手機。據德國媒體PCWelt報導,三星對於這一故障做出了回應。<p>該公司表示:「三星正在認真應對此次電池故障的報導,我們只收到少部分消費者可能和充電管理有關的諮詢,不過我們暫時無法做出更多評論。」這一聲明表示,已經有一批用戶出現了網路上報導的電池故障。但是這一故障的原因和解決辦法,目前尚不可知。不過,三星也強調目前僅有少部分的使用者回報這個問題。</p> <p>去年,三星Note 7手機發生了嚴重的電池問題。在發售了300萬台手機後,全球各地消費者報告電池發生自燃,這款手機甚至遭到航空公司禁止攜帶令。更糟糕的是,三星電子提供更換的新手機,也爆出了燃燒和爆炸。最終,三星電子宣佈永久停產停售Note 7手機,這一產品故障給三星造成了53億美元的經濟損失,也是三星手機史無前例的一次重大產品「災難」。</p> <p>事後,三星表示智慧手機的電池設計導致了這一故障。在後續的旗艦手機中,三星採用了更加保守的鋰電池設計,電池容量明顯減少,續航能力下降,也引發了一些消費者的不滿。三星希望用電力下降來換取產品的安全可靠性。</p> <p>Note 8是三星Note系列的最新款手機,但是在產品設計上和S8的區別十分有限,兩個系列正在走向雷同化。令人遺憾的是,三星Note 8也走向了接近1000美元的超高定價,這影響了手機的銷量,並導致三星在全球多個市場的市佔率下滑。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自<a href="http://www.pingwest.com/wire/sanxing-note8-power/">pingwest</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/faEq6nN393Q" height="1" width="1" alt=""/>
改變世界二十多年的 USB,你知道發明它的人,從沒在上面收過一分錢嗎?
談到 Ajay Bhatt 這個名字你會先想起誰?這個名字肯定不如像 Tim Cook、Elon Musk 等常出現在科技新聞當中的名字劃上等號,但說起他的發明,你可能比手機還常用到它,他就是 USB 連接埠的創造者。<p>論起他的生平,當從 1990 年開始說起,他在這一年進入了 Intel,擔任的是晶片架構相關職務,在當時電腦的外接設備,像是印表機、滑鼠、鍵盤等因為驅動程式和硬體在當時的侷限,都還不能「同時」進行工作。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425532/original/cab7bf218cff4c584ecd07775562156e.jpg?1514445137" alt="" width="700" height="441" /><label class="figuresaid" style="width: 700px; display: block; text-align: left; margin-top: -5px; margin-bottom: 1rem; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>在 USB 出來之前,資料的傳輸主要是使用並列埠(並口)(parallel port)傳輸, </label></p> <p>&nbsp;為了解決這些問題, Ajay Bhatt提出了「通用序列匯流排」(Universal Serial Bus),簡稱USB,開啟實現了統一接口的篇章,以單獨一種規格的接口,完全替代串口和並口。USB 1.0 RRC 標準於 1995 年 11 月首次發布,而除了 intel,包括 IBM、 Microsoft 等在內共 7 個科技界巨擘;一起加入倡導,並在當時一起創辦了非營利組織 USB-IF(開發者論壇)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425533/original/445fa3cf075ef3f6064c02baa0e72c6d.png?1514445276" alt="" width="700" height="306" /></p> <p>這一切還是得歸功於當時 Intel 對 Ajay Bhatt 想法的大力贊同,並給予了他足夠的資金,去支持他的研發,而雖然 Intel 敢於投資,但蘋果卻是第一家真正推出兼容 USB 技術的產品的廠商,這款產品就是在 1998 年發布的 iMac G3,接著 Microsoft 乘著這股勢頭,開始讓 Windows 支援 USB 技術。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425536/original/5a2d090ccfec7a88726605464b758b2a.jpg?1514445355" alt="" width="700" height="497" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425537/original/ead9d5a146ba30772686135d7f9ba47c.jpg?1514445392" alt="" width="700" height="525" /></p> <p>發明 USB 技術的 Ajay Bhatt 並沒有用它賺過一分錢,表示目的是帶來改變,不是為了賺錢。而 USB 的成功很大程度上也要感謝 Intel,因為它並沒有將其納為公司的專利,反而完全開放大家免費使用。</p> <p>不論是 Intel 還是 Ajay Bhatt 都沒有從中賺到一分錢,而在這之後,多家電腦廠商採用了這項設計;加諸在自家產品上販賣,從這角度來看 Ajay Bhatt 無疑是與數億美元的收入錯身而過。</p> <p>但他本人一直到今天始終認為,自己對整個科技行業起到的貢獻,足以彌補個人財務上的損失。而 USB 技術讓普通使用者更加方便的使用電腦,同時更將對整個電腦市場的拓寬,起到至關重要的影響。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425538/original/288b7ecc3f04e08760f6a197159ee9ab.jpg?1514445452" alt="" width="700" height="393" /></p> <p>而你可能會問,在當初設計 USB 的時候,Ajay Bhatt 大神就沒想過「正反插」的問題嗎?當然有!他與研發團隊一開始就認為正反都可以使用,無疑是一項好設計。</p> <p>但問題在於當時他們將心力、時間和成本都放在了,說服公司、廠商和客戶 「USB 是一項值得相信與投資的科技構想」上。</p> <p>正反兩面都可以使用,帶來的是更多的線路和更多電路零件,簡單來說就是「增添成本」,這在推廣上,不管是上對公司、左對廠商,右對消費者來說,都要花出更多的費用,在接受上無疑更添阻礙。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425540/original/b63b7870bb6c8bcefeb7490b9592b9e6.jpg?1514445513" alt="" width="700" height="393" /></p> <p>Ajay Bhatt 進一步說明:「若一項未經檢驗的新東西、新技術需要花費高昂的成本,那它可能就很難撬動市場接納,那這東西在好在便利,你永遠都無法讓人們去享受到」。目前,Ajay Bhatt 正與30 多家公司一起討論,要為了「觸控筆」創造統一標準,未來或許可以看到,觸控筆將與當年 Ajay Bhatt 創造 USB 般,在統一的規範下使用。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425541/original/676a2e129b4affa54201b29b5d466a37.jpg?1514445560" alt="" width="700" height="347" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>(Universal Stylus Initiative,USI)通用觸控筆聯盟於 2015 年成立,旨在為主動式觸控筆樹立一套規格標準。Ajay Bhatt 表示,USI 旨在希望實現觸控筆跨裝置使用的願景,這就意味著未來蘋果的觸控筆或許可在 Surface 平板電腦上畫畫了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425543/original/a9054b21e23b029464cdbf12f5451c1b.jpg?1514445717" alt="" width="500" height="306" /></p> <p>&nbsp;Intel、HP、Dell,均支持這項標準的研發,其餘加入的電子巨擘還有 Asus、LG、Sharp 和 Lenovo,據了解,最具份量的兩位主角,Apple 與 Microsoft 尚未加入。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425542/original/c224a9c12dc983d7dda43954986bbe64.jpg?1514445661" alt="" width="700" height="264" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/vtBJ864jzZ4" height="1" width="1" alt=""/>
當所有人每天都要低頭至少查看手機150次,你想過這對經濟衝擊有多大嗎?
你是否總忍不住要消滅fb上通知欄的小紅點,三不五時滑一滑手機看看朋友訊息,或是每隔五分鐘就看一次Line擔心漏接資訊?這些現象都代表了,越來越普及的智慧型手機,正在偷走了現代人的注意力。那麼,你有沒有想過,當這變成了一個普遍的現象後,又將如何影響經濟?<section> <p>英國央行高級分析師Dan Nixon認為,分散的注意力會反映在:有效工作時間的減少、工作能力的降低等方面,最終降低了生產率。</p> <p>不妨先來瞭解下被稱作「注意力危機」的問題有多嚴峻:</p> <blockquote> <ul> <li> <p>美國風險投資公司KPCB一項2013年的調查顯示,人們平均每天要查看手機150次,幾乎是每6分30秒就要看一次手機;</p> </li> <li> <p>美國網路公司Dscout去年調查數據顯示,智慧手機用戶平均每天要花將近兩個半小時時間在手機上,平均日點擊數為2617次;而一些重度用戶每天花在手機上的時間為3.75個小時。</p> </li> </ul> </blockquote> <p>那麼「注意力危機」是如何影響經濟?可以從下面這種圖中略窺一二。如果所示,在過去10年裡,發達經濟體的生產率增長持續疲軟,與此同時,全球智慧手機的出貨量增長了大約10倍。</p> <p>尤其是在2007年左右,隨著iPhone出世,當智慧手機出貨量開始由0上升時,發達國家生產率增長顯著下滑。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://pic.36krcnd.com/201711/27101901/a9jesuc4dgse1qd7%211200" alt="人均每天要查看手機150次!這對經濟衝擊有多大?" width="600" data-img-size-val="834,816" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>圖片來源:<a href="http://%20https//bankunderground.co.uk/2017/11/24/is-the-economy-suffering-from-the-crisis-of-attention/">Bank Underground</a></label></p> <p>Nixon在英國央行<a href="http://bankunderground.co.uk/2017/11/24/is-the-economy-suffering-from-the-crisis-of-attention/">文章</a>中解釋道,人類思想是人力資本的重要組成部分,我們的注意力是心理產出不可分割的一部分,因此注意力也是生產力的關鍵投入要素。</p> <p>Nixon認為,工作中令人分心的事物,包括電子郵件、手機訊息甚至是辦公室噪音,可能會透過兩個主要現象導致生產力下降。&nbsp;</p> <h3>現象一:有效工作時間減少</h3> <p>調查顯示,員工利用工作時間進行「網路摸魚」(Cyberslacking)的行為十分普遍。</p> <p>據美國商會(The US Chamber of Commerce Foundation)的資料,人們通常會在工作中花1個小時在社群媒體上,對於千禧一代來說,這個數字是1.8個小時。與此同時,另外有調查顯示,工作日下午兩點到六點之間,購物網站的流量激增。</p> <p>但總體來說損失的有效工作時間是超過「摸魚」時間的。因為辦公室員工通常要花25分鐘將注意力恢復到工作中去。更重要的是,分心會直接降低工作質量。例如,大量湧入的郵件和電話會使員工的智商降低10個點,相當於失去一個晚上的睡眠。&nbsp;</p> <h3>現象二:分心導致工作能力「習慣性」下降</h3> <p>正如美國心理學之父William James曾說過的,一刻分神會導致一天分神。注意力不集中會形成習慣,頻繁的干擾可能導致工作能力持續下降。</p> <p>消費科技很大程度上塑造了現代人的習慣。例如智慧型手機被設計成讓使用者上癮的樣子,那些無底滾動的新聞頁面讓你無法停下滑動的手指。</p> <p>在心理學上,這種機制被稱作間歇性變量獎勵(intermittent variable rewards),它們就像一台吃角子老虎機,吞噬你的注意力和時間。</p> <p>在工作場合中,當多種外部刺激一直試圖分散注意力時,人類大腦通常會「掃瞄」各種刺激來源,這種「持續部分注意力」的工作模式會減少對手上工作任務的關注度。</p> <p>&nbsp;</p> </section> <section></section> <section></section> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="http://36kr.com/p/5105062.html">36kr(36氪)</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/794-1VWcQUY" height="1" width="1" alt=""/>
提升散熱效率與品質,EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 分析實測
近年來各家廠商都喜歡將低溫停轉技術導入顯示卡之中,EVGA 也加入此浪潮利用大型散熱器被動散熱將顯示晶片維持在一定溫度之內。更進一步,利用微控制器和 9 個測溫點獨立控制 3 個風扇轉速,各自對應 GPU、記憶體、電源轉換區溫度。<p>這幾個世代以來的遊戲娛樂用顯示晶片,無論是 AMD 或是 NVIDIA 旗下產品,均能夠依據實際運算負載量,動態調節運作時脈,加上顯示卡製造商的大型散熱片,透過被動散熱方式足以將顯示晶片溫度壓制在一定程度以下,風扇僅在達到設定溫度時才會開始轉動。</p> <p>至於該如何設定轉動目標溫度,就必須仰賴各家廠商縝密的測試,縱使顯示晶片透過大型散熱片可達成被動散熱,記憶體和電源轉換區則有可能早先一步突破 80 度,需要額外的空氣流動帶走廢熱。此時應及早啟動風扇,或是額外以設計手法降低廢熱並引導廢熱散出,諸如採用低內阻零組件、並聯、大片銅箔、加裝導熱墊與散熱片均可採納利用。</p> <p>EVGA 過去曾發生電源轉換區燒毀的意外,雖然官方至今尚未公佈實際發生原因,後續並以廣發導熱墊教導使用者自行安裝加強導熱效果,畢竟 MOSFET 表定大多能夠承受 125℃ 以上的溫度持續運作不成問題,週遭的零組件卻不是如此。或許也因為此次意外,讓 EVGA 徹底檢視顯示卡設計,並推出 iCX 散熱解決方案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425765/original/4556f5da0ba19ca188949dca20beed25.jpg?1514533985" alt="" width="719" height="434" /><br />▲EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 外包裝以顯示卡為主角,台灣地區具備 5 年保固與 3 年到府收送服務。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425766/original/520ea76ec8abee917bb42b262479f29d.jpg?1514533986" alt="" width="720" height="481" /><br />▲包裝盒側邊印有 iCX 技術簡介。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425767/original/dcd090ad1f1aaa4637d3b6ad9769e2c9.jpg?1514533987" alt="" width="720" height="481" /><br />▲背面以多國語言介紹產品特色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425768/original/8c3d2fa0fc48353a0df53e6cd9df6180.jpg?1514533988" alt="" width="720" height="481" /><br />▲泡棉較能承受長途運輸的碰撞,保護顯示卡不會損壞,但也比瓦楞紙材不易回收。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425769/original/1de966db1349b5be9c725444bde9ad71.jpg?1514533989" alt="" width="720" height="481" /><br />▲零配件包含 2 條 PCIe 6pin 轉 8pin 線材,以及 1 張半開海報。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425770/original/0ee1ccd465210219a7ae22ce75795cf3.jpg?1514533992" alt="" width="720" height="481" /><br />▲2 條 PCIe 6pin 轉 8pin 線材使用獨立編織網包覆。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425771/original/36b41e078b64c55a87d1c3c63b953e61.jpg?1514533993" alt="" width="719" height="532" /><br />▲鋁製貼紙呈現不錯的質感。</p> <p><strong>EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 規格</strong></p> <ul> <li>顯示晶片:NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti</li> <li>運作時脈:1569/1683MHz</li> <li>記憶體:GDDR5X 11Gb/s、352bit、11GB</li> <li>插槽介面:PCIe 3.0 x16</li> <li>視訊輸出:Dual-link DVI-D x 1、HDMI 2.0b x 1、DisplayPort 1.4 x 3</li> <li>輔助電源:PCIe 8pin x 2</li> <li>尺寸: 40 x 299.72 x 142.69(mm)、雙槽位</li> </ul> <h2>保有雙槽位身材的高階款式</h2> <p>在 NVIDIA 的遊戲用娛樂繪圖卡產品規畫之中,GeForce GTX 1080 Ti 為目前最高階的款式,不少廠商自然會以旗艦設計打造,從而讓散熱器加上電路板的厚度超越 2 個介面卡插槽,對於雙卡聯合運算,或是 PCIe 插槽有著許多規畫的使用者,一次就要犧牲 2 個槽位相當可惜。</p> <p>EVGA 讓這張顯示卡保持雙槽位傳統,但要如何在相較它人減少 1 個槽位的空間限制之下,依然提供相應的散熱效果?首先就是盡量利用空間安排鋁製散熱鰭片,甚至是許多廠商忽略的視訊輸出埠附近也不放過,鰭片打孔讓空氣相互穿越流動,再透過 3 條 6mm 以及 3 條 8mm 熱導管連結與晶片接觸的鍍鎳銅底。</p> <p>而所謂的金屬強化板部分,這張卡於電路板前後各自安排 1 片,雖然沒有強化肋條頂住介面卡檔板,卻採取許多小螺絲前後對鎖方式加強。原本僅具備裝飾、保護、支撐的金屬板,EVGA 也替它加上許多沖壓突起物以及縷空設計,電源轉換區、記憶體接觸部分還施以導熱墊導出廢熱。顯示晶片主要供電處理區的 MOSFET 和電感安排 1 條 6mm 熱導管,將廢熱引導至較為空曠的區域散去。</p> <p>風扇軸心配置雙滾珠軸承提升運轉壽命,而電機部分則是安排 3 相 6 極,提供較為滑順的轉動,最低轉速甚至可以低至 150RPM,最高約為 3300RPM,調整範圍十分寬廣。而不可或缺的 RGB 燈光部分,透過側邊顯示卡與金屬背板型號呈現,FTW3 字樣則安排白光 LED,還安排數顆 LED 直接投射在散熱鰭片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425772/original/f3bf7d0a38767b9fa45b7a35da9bed4d.jpg?1514533994" alt="" width="720" height="481" /><br />▲顯示卡散熱器外框使用幾何圓角設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425773/original/8ac345a301be5f541676bce8b8a2189e.jpg?1514533995" alt="" width="720" height="481" /><br />▲金屬強化背板加上沖壓圖案以及縷空設計,左方 EVGA 商標和顯示卡等級型號安排 RGB LED 背光。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425774/original/fd1b00be6674b6afa9dbab473233304c.jpg?1514533998" alt="" width="720" height="457" /><br />▲金屬強化板前後對鎖,並加裝導熱墊引導廢熱</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425775/original/b9b6c2103bd8e614ba53088551661d79.jpg?1514534001" alt="" width="720" height="481" /><br />▲側邊型號也具備 RGB 燈光效果,ETW3 字樣則是藍色字樣、白色背光,此處安排 2 個 PCIe 8pin 輔助電源輸入插槽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425776/original/acf5a2ce40fdb79ec8f91781bcfcf0eb.jpg?1514534002" alt="" width="719" height="494" /><br />▲G、P、M 各自代表 GPU、Power、Memory,下方以藍、綠、紅等 LED 顏色燈號表示該監控區域目前溫度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425777/original/093f0f942f1e295e43503afc3ce11eae.jpg?1514534003" alt="" width="720" height="481" /><br />▲介面卡檔板摺邊部分加入 DESIGNED BY EVGA 字樣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425778/original/d9a4b425f8c55866c6638af7b2630393.jpg?1514534004" alt="" width="720" height="481" /><br />▲風扇葉面採用後掠式設計,軸心搭配雙滾珠軸承和 3 相 6 極電機。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425779/original/2e3d07defdfd4d14d61b1b77afaa1ea8.jpg?1514534005" alt="" width="720" height="481" /><br />▲BIOS 切換開關。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425780/original/24ec8c92c3fcdbebea9a1c4159817624.jpg?1514534006" alt="" width="720" height="481" /><br />▲視訊輸出埠相較 Founders Edition 多出 1 個 DVI-D,其餘為 3 個 DisplayPort、1 個 HDMI。所有訊號輸出入端子均安裝防塵蓋,包含 SLI 以及 PCIe x16 也是如此。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425781/original/b0bdabd0e0fa7d945916c850ca87d178.jpg?1514534007" alt="" width="720" height="412" /><br />▲散熱器總成設計較為複雜,幾乎完全覆蓋整片電路板。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425782/original/3c46e84cf0344752c9c018aeb9d5fe2b.jpg?1514534007" alt="" width="720" height="424" /><br />▲金屬背板為顯示晶片、記憶體、主要電源轉換區域位置加裝導熱墊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425783/original/5d6a1f98faac1f7d55844eb885f9f94f.jpg?1514534008" alt="" width="720" height="481" /><br />▲散熱器與電路板接觸位置示意圖,導熱墊安排得相當徹底。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425784/original/be498631572e9a35cf6292e84529aeab.jpg?1514534012" alt="" width="720" height="320" /><br />▲正面金屬強化版安裝 1 條 6mm 熱導管導出 MOSFET 與電感廢熱,甚至還利用空間安排有如劍山一般的凸出物,增加與空氣的接觸面積。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425785/original/28a3a74229e16bbfa8a1883dac9588a0.jpg?1514534013" alt="" width="720" height="481" /><br />▲散熱片使用 3 條 6mm 以及 3 條 8mm 熱導管串聯起來,除了負責顯示核心之外,也安排導熱墊導出電源轉換區廢熱。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425786/original/274489c9bbaa09813473a38b9a8ea32f.jpg?1514534016" alt="" width="720" height="481" /><br />▲鰭片打洞加強空氣流動。</p> <h2>核心 10 相、記憶體 2 相電源轉換。</h2> <p>散熱器安裝的 3 個風扇使用包含 PWM 訊號的 4pin 接頭,連接至電路板插座,由於各自接收獨立的 PWM 訊號,因此可以達成非同步控速功能。負責控制的微控制器為 Sonix SN8F27E64J,包含 RGB LED 控制在內一共使用 2 顆。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425820/original/236c5ca54f1e6e352b0a065589658f93.jpg?1514535303" /><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425821/original/e91c2f84523ded512c21be20e8ec2153.jpg?1514535306" /><br />▲電路板正反面一覽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425787/original/0e34d4356e34ce514cf5da7dfa14e806.jpg?1514534019" alt="" width="720" height="513" /><br />▲2 顆 SN8F27E64J 負責控制風扇轉速與 RGB LED。</p> <p>顯示晶片主要核心供電採用 ON Semiconductor 8 相控制器 NCP81274,僅取用其中的 5 相搭配 NCP81162 倍相器達成 10 相控制。透過 NCP81158D 驅動器,每相使用 2 顆 Alpha and Omega Semiconductor AOE6930 雙通道 MOSFET 並聯,加強電流負荷能力以及降低導通電阻,後方串接 1 個 0.22&mu;H 電感,全部 10 相再並聯至 21 顆 Panasonic 330&mu;f SP-Cap 導電性高分子鋁電解電容。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425788/original/4f34cd1f438ce5245b393dded5af6382.jpg?1514534020" alt="" width="720" height="551" /><br />▲晶片主要核心供電採用 NCP81274,位於電路板背部。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425789/original/59bf1c66e15adcdb358becf0a0e0196c.jpg?1514534021" alt="" width="720" height="481" /><br />▲核心供電轉換區。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425790/original/cf04ff79f9635d17c71ee44245eef820.jpg?1514534022" alt="" width="720" height="497" /><br />▲由 NCP81274 傳來的 PWM 訊號透過 NCP81162 調整成倍相,再由 NCP81158D 驅動 MOSFET。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425791/original/3f155b02b54cc2a11bf1cce4a4b1b1a0.jpg?1514534023" alt="" width="720" height="486" /><br />▲2 顆 AOE6930 MOSFET 負責轉換供應單相電力。</p> <p>GDDR5X 記憶體主要供電安排在核心與記憶體的正上方,利用 NCP81278 晶片控制雙相轉換,每相使用 1 顆 AOE6930 MOSFET,後方串接 1 個 0.22&mu;H 電感,再並聯至 6 顆 330&mu;f SP-Cap 電容。取用電力拓樸部分,雙 PCIe 8pin 各自負責核心主要供電的 5 相,其中 1 組額外負責記憶體其中 1 相,另外 1 相則取用自 PCIe 插槽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425792/original/96ecf3e7af5f00db1cae0188dc500e10.jpg?1514534024" alt="" width="720" height="525" /><br />▲記憶體主要供電由 NCP81278 控制,同樣位於電路板背部。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425793/original/d5c83bbbfa07edf3d0241bf997e42fbe.jpg?1514534024" alt="" width="720" height="481" /><br />▲記憶體主要供電轉換區。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425794/original/ffc5639b96468e6c4e48eee2afb99664.jpg?1514534025" alt="" width="720" height="481" /><br />▲每相使用 1 顆 AOE6930 MOSFET。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425795/original/509803810393772dc6b1789b16988f81.jpg?1514534026" alt="" width="720" height="549" /><br />▲TI INA3221 3 通道監控晶片負責回報電源轉換區上橋部分的電壓與電流。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425796/original/28c169c4032a7053f4a4161ec1860e1a.jpg?1514534027" alt="" width="720" height="481" /><br />▲NVIDIA GP102-350 晶片,內含 3584 組 CUDA 核心、224 組貼圖紋理單元、88 組光柵運算單元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425797/original/a429b64bfedce480c3adb84510b5bee0.jpg?1514534028" alt="" width="720" height="509" /><br />▲記憶體使用 11 顆 Micron GDDR5X MT58K256M321JA-110 8Gb 填滿 352bit 通道寬度,等效時脈為 11Gbps。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">(下一頁:Precision XOC 超頻軟體與實際測試)</p> <p style="text-align: right;"><!-- pagebreak --></p> <h2>EVGA Precision XOC 與 iCX 相輔相成</h2> <p>如果說 iCX 是這張顯示卡硬體的精隨,那麼軟體就非 EVGA Precision XOC 莫屬,EVGA Precision XOC 就如同其它廠商的超頻軟體一般,提供變更運作頻率、功耗上限等調整功能,但是介面親和性與易讀性卻有獨到的作法,便於理解操作,汽車時速表與排檔撥桿設計相當有趣。唯一可能對操作者較為不便的地方,就是設定當中沒有正體中文選項。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425920/original/69221457e37321202aef44acb77fde0c.png?1514554718" alt="" width="709" height="538" /><br />▲EVGA Precision XOC 以時速表作為設計主軸,主要資訊與功能都放在起始畫面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425921/original/bc9a6ac12b0df91777003df60acda9e4.png?1514554719" width="720" height="348" /><br />▲設定選項相較其它廠商可說是應有盡有,並加入 Framerate Target 功能,以畫面張數做為調整顯示卡效能的依據。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425922/original/6cb04a5335e9aa987609083a3eb43d87.png?1514554720" width="720" height="491" /><br />▲EVGA Precision XOC 還有面板編輯器功能。</p> <p>風扇轉速與溫度對應曲線部分,3 個風扇均可獨立自行調整,受惠於 3 相 6 極電機設計,轉速調整範圍相當的寬。而本款賣點之一的 9 個測溫點,也能夠以圖形化方式呈現各區溫度,提供使用者參考依據,在遊戲當中可以 OSD 方式附加於畫面之上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425923/original/0cac12fd50ecbfe7c269277b96507efb.png?1514554721" width="720" height="220" /><br />▲3 個風扇的溫度轉速對應曲線可以自行調整,預設值啟用低溫停轉機制。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425924/original/3dba500eb959e5bbce8c441fdbbff455.png?1514554722" alt="" width="654" height="624" /><br />▲視覺化圖形呈現 9 個測溫點資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425925/original/72f83e6c85c7e3b0f84ab7de7ce946f8.png?1514554724" alt="" width="720" height="406" /><br />▲顯示卡相關運作資訊能夠疊覆於遊戲畫面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425938/original/8329565e9b27d71faa965c2133ce35c2.jpg?1514657002" /><br />▲3 個風扇根據相對應位置溫度,各自獨立調整運轉速度。</p> <p>顯示卡 RGB LED 燈光調整功能,側邊與金屬背板型號分別具備獨立調整,但是可選效果相較它廠略少,希望未來能夠加強這個部分的多樣化選擇性。至於側邊 G、P、M LED 溫度顯示,藍、綠、紅 3 色燈光,預設值分別對應 20℃、60℃、83℃,使用者也可以進入設定頁面自行調整對應溫度與顏色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425926/original/d2fc0a00f45aba136e2115cb0aab4b54.png?1514554725" alt="" width="720" height="450" /><br />▲RGB LED 燈光透過 LED Sync 介面或是設定介面更動。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425927/original/ea1bf480008706097957aaa7358925b7.png?1514554726" alt="" width="334" height="323" /><br />▲側邊 G、P、M LED 顏色可以讓使用者自行調整對應溫度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425935/original/2862b004d19b78d14fe81d0440587a7c.jpg?1514656997" /><br />▲顯示卡側邊型號 RGB LED 燈光效果示意圖。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425936/original/b870a6a39736defbff7872cb7d83a705.jpg?1514657001" /><br />▲G、P、M RGB LED 溫度對應示意圖。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425937/original/3cc4c0944a39a9a46c914d9bc18b05d3.jpg?1514657001" /><br />▲背板 RGB LED 背光示意圖。</p> <h2>1 張 4K 遊戲入門票</h2> <p>搭配 Intel Core i7-8700K 測試時,於待測遊戲選項將畫質調整至最高預設值,畫面解析度選擇 1920x1080,較為近期的遊戲可以摸到 60FPS 順暢遊玩的標準界線,若是將解析度上調至 4K 3840x2160,表現則是落在 30FPS 出頭多一些。這狀況代表 GeForce GTX 1080 Ti 面對以 4K 解析度進行遊戲,達到最基礎的運作門檻,但要享受畫面品質還有一段距離。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425940/original/6e78fc4df2846df4722ce352959d05dc.png?1514658808" /><br />▲GPU-Z 顯示資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425941/original/e65e8d4d6262a2737e00be42628d293f.png?1514658810" /><br />▲功耗上限最高調整至 118%,溫度上限則是 90℃。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425930/original/eff76f232f37d427db3068f92c6fb641.png?1514634268" /><br />▲3DMark 細項測試分數,與 GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 相比略微提升。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425931/original/272f653103fee247c0e0bc725890f2f0.png?1514634269" /><br />▲稍微有些年紀的遊戲,譬如古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider),即便使用 4K 與最高畫質選項進行測試,依然可以達到 55FPS 的表現。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425942/original/2a21ad7023f65032253f60e2da4d99d5.png?1514659195" /><br />▲近期發表的遊戲,在最高畫質設定建議以 1080p 解析度為主,4K 解析度則降至最低標準 30FPS 左右。</p> <p>由於 GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 預設時脈相較 GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 為高,必然有比較好的成績表現,但是以 4K 解析度搭配最高畫質還是有些力不從心。筆者以火線獵殺:野境(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands)遊戲作為範例,以畫質選項作為變因,測試這張顯示卡於 4K 解析度的不同表現。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425933/original/c6236ffee98c9ad2c59475f84bd31e65.png?1514634270" /><br />▲使用 4K 解析度遊玩火線獵殺:野境,以 60FPS 作為標準,畫質可以選擇 Medium 或是 High。</p> <p>溫度測試則因為 3 個風扇各自依據不同的測溫點調整轉速,相較其它廠商有更多值得觀察之處。在 23℃ 室溫之下,Windows 10 桌面待機風扇停轉的顯示晶片核心溫度為 39℃,使用 OCCT 對 GPU 燒機 10 分鐘則為 70℃,時脈維持在 1759MHz, 以 GeForce GTX 1080 Ti 配上雙槽散熱器配置,表現可圈可點 。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425943/original/841f3d21b63903aef87aa3600d855192.png?1514659486" /><br />▲GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 溫度表現。</p> <p style="text-align: left;">由於 3 個風扇不同步,燒機前期只有 1 個風扇運作,核心溫度最高可來到 76℃,需要等到記憶體以及電源轉換區的溫度提升到一定程度,讓剩餘 2 個風扇轉動,核心溫度就會快速下降至 68℃,直到燒機接近尾聲時再提升至 70℃。這張顯示卡 3 個風扇的預設起轉點為 55℃~56℃ 左右,若是使用者不喜歡這種非同步運作方式,EVGA Precision XOC 設定面板也可以全部改成和顯示晶片核心連動。</p> <h2>GeForce GTX 1080 Ti 雙槽卡優先選項</h2> <p>筆者測試撰寫這張卡的根本原因,在於維持雙槽位體積的同時,卻又做出與它廠 2.5 槽位、3 槽位相近的散熱效果,如果使用者想要搭建 SLI 多卡串聯運算環境,或是手邊有著許多介面卡需要安裝在主機板,選擇這張顯示卡就等於多出 1 個槽位可以使用。</p> <p>iCX 散熱技術順勢帶來更多的可玩性,3 個風扇能夠依照預設對應的溫度感應區進行轉速調整,亦可交由使用者自行決定是否與顯示核心溫度連動,側邊 G、P、M 溫度顯示 LED 也可以依照自己的需求,或是依照室溫環境設定溫度變化臨界值,透過機殼透明側板快速掌握運作狀況。</p> <p>目前這張 GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING iCX 顯示卡在台灣市場售價約為新台幣 27,000 元左右,雖然不比中國廠牌便宜,卻在台灣廠牌價格之下。筆者認為整體評價值得放入口袋清單前幾名排序,特別是針對具有多張介面卡的使用者而言更是如此。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>廠商資訊</h3> <p>艾維克科技 <a href="https://tw.evga.com/" target="_blank" rel="noopener">https://tw.evga.com/</a></p> <h3>延伸閱讀</h3> <div> <article> <div> <div><header> <p><a title="完整規格解禁公開,NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 開箱預覽" href="https://www.techbang.com/posts/49758-complete-specification-release-publicly-nvidia-geforce-gtx-1080-ti-right-out-of-the-box-preview">完整規格解禁公開,NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 開箱預覽</a></p> </header></div> </div> </article> </div> <div> <article> <div> <div><header> <p><a title="Pascal 架構終極之作,NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 新單卡王實測" href="https://www.techbang.com/posts/49827-ultimate-pascal-architecture-nvidia-geforce-gtx-1080-ti-king-of-new-card-the-measured">Pascal 架構終極之作,NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 新單卡王實測</a></p> </header></div> </div> </article> </div> <h3>測試平台</h3> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-8700K</li> <li>散熱器:Cooler Master X6</li> <li>主機板:GIGABYTE Z370 AROUS Gaming 5</li> <li>記憶體:Team T-FORCE NIGHT HAWK DDR4 3200 @2666MHz</li> <li>系統碟:Apacer Z280 240G</li> <li>電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1709</li> <li>顯示卡驅動程式:388.71</li> </ul> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img 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ASRock DeskMini GTX- 可搭載GTX1080顯示卡的迷你電腦
華擎推出的準系統電腦 DeskMini GTX 給人的第一印象是它超級小的體積,全機重量僅2.7公斤,擺放在家中也不會佔用多少空間,而它體積之所以能這麼小的最大功臣在於採用由華擎自行開發的 Micro-STX 規範主機板,並且使用 MXM 形式的顯示卡,<p>這讓它在 AMD 和 NVIDIA 支援的產品中,有多種顯示卡能選擇,使用者可以有很大的空間可以依需求選擇顯示卡型號安裝。此外,由於是採用 MXM 形式的顯示卡,如果未來有專業繪圖上的需要,也能使用 NVIDIA Quadro 系列的繪圖卡。</p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>廠商資訊</strong></span><br />■華擎科技 ■02-2896-5588 ■<a href="http://www.asrock.com/">http://www.asrock.com/</a></p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">電腦規格</span></strong><br />■ 處理器:支援Intel第七代Core i7處理器<br />■ 作業系統:支援Windows 10<br />■ 晶片:Intel B250<br />■ 記憶體:支援DDR4-2400,最高32GB<br />■ 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX1060,最高支援GeForce GTX1080<br />■ 儲存空間:三組M.2插槽<br />■ 尺寸:213&times;155&times;82 mm<br />■ 重量:2.7公斤</p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>建議售價</strong></span><br />新台幣 23,990元</p> </blockquote> <h3>方便使用者自行升級</h3> <p>為了讓使用者快速進行硬體升級,只需使用螺絲起子將機身側蓋取下後,輕輕推開側蓋,就能看到內部的主機板,這樣的設計對使用者非常友善。若想要將主機板取出的話,DeskMini GTX 採用托盤基座的設計,只要將主機版從側面拉出,就能輕易對各硬體升級。</p> <p>這次借來的 DeskMini GTX 是採用 GTX1060顯示卡的版本,但 DeskMini GTX 準系統電腦在處理器、顯示卡、記憶體和儲存空間等方面都能依需求購買升級,處理器最高支援 Intel 第七代 Core i7處理器、顯示卡最高支援 NVIDIA GTX1080顯示卡,儲存空間則是具備三組M.2插槽,和兩組 SATA 6G 端子供額外連結。</p> <p>為了能搭載這些高階硬體,散熱能力就顯得非常重要,在機身的外殼上有許多幫助散熱的散熱孔,可以幫助內部風扇在高速運轉時散熱,避免過熱、熱當等問題。</p> <h3>完整的連接埠</h3> <p>在連接埠方面,DeskMini GTX 機身後方提供一組 Intel Gigabit 網路、兩組支援4K@60Hz 螢幕輸出的 HDMI、兩組 USB 3.1 Gen1 Type-A,以及 DisplayPort、Mini Displayport 各一組。機身正面則是提供 USB 3.1 Type-A、USB 3.1 Type-C、耳機、麥克風各一,機身側面還有兩組 USB 2.0可供使用。</p> <h3>重點檢視</h3> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424011/original/d5d033cac72ecdc673a79a20911629a1.jpg?1513171674" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>散熱孔設計</strong><br />全機機殼皆有散熱孔設計,減少因溫度過高產生的不穩定問題。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424012/original/8761d03eb5193b4fbebb7136e02f975e.jpg?1513171675" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>背面連接埠</strong><br />提供一組網路孔、HDMI 以及兩組 USB 3.1 Type-A 連接埠。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424013/original/21d9ad6014a33819f6b0dfb711fa93c9.jpg?1513171675" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>多種影像輸出<br /></strong>提供 DisplayPort、Mini DisplayPort、HDMI 三種連接埠。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424014/original/f36a42f116d96430400dddf8d106433f.jpg?1513171676" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>正面連接埠</strong><br />除了有耳機和麥克風孔外,也有 USB 3.1 Type-A、Type-C 各一組。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424015/original/49b236864721450df6da267a01510cf4.jpg?1513171676" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>側面連接埠</strong><br />整體連接埠選擇非常多元,在機身側面,另有兩組 USB 2.0連接埠。</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424016/original/7f0396807344eb34589fd4a260d9ccad.jpg?1513171858" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span><strong>自行升級<br /></strong>只需用簡易的螺絲起子開啟機身側蓋,就能自行升級硬體。</label></p> <blockquote> <h3><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;重點檢視:體積小巧卻有大大潛力</h3> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>硬體規格</strong></span> ★★★★☆<br /> 最高能支援 Intel 第七代 Core i7處理器和 NVIDIA GTX10系列顯示卡,硬體選擇上非常有彈性。</p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">外型設計</span></strong>&nbsp;★★★★<br />中規中矩的方殼,雖然在外型上少了些特色,也並未提供 RGB 燈效,但這樣反而給人一種簡單、俐落的感覺。</p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>連接埠</strong></span>&nbsp;★★★★<br />在機身正反面都有提供多種輸入輸出連接埠可供使用,機身側面也有提供額外兩組 USB 2.0,連接埠的選擇非常多元。</p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">散熱能力</span></strong>&nbsp;★★★★<br />全機殼散熱孔的設計散熱效果不錯,讓主機在高速運轉時,不至於因為溫度過熱,產生熱當的問題,甚至影響使用體驗。<br /><br /><strong>本文同步刊載於PC home雜誌<br /></strong><strong>&nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="" width="200" height="70" /><br /></a>歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank" rel="noopener">PC home雜誌粉絲團</a>!</p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/5PZlGWGQ5iw" height="1" width="1" alt=""/>
回顧 2017 年最難修的5款電子產品排行榜,微軟、蘋果完全包辦前五名
拆解往往是深入瞭解一款硬體產品最直接的方法。隨著硬體的功能越來越複雜,集成度越來越高,拆解也變得越來越難。近日, iFixit 網站就評選出了&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=EBSwFJlOCjY">2017 年最難拆解的 5 款硬體</a>,結果有點出乎意料&mdash;&mdash;微軟和蘋果竟包攬了全部名額&hellip;&hellip;<h3>2017 款入門級 iPad</h3> <p>3 月份,蘋果在官網上更新了紅色版的 iPhone 7 以及新款的入門級 iPad,iFixit 稱之為 iPad 5。</p> <p>iPad 5 採用 9.7 吋視網膜顯示屏,搭載蘋果 A9 處理器,擁有 800 萬+120 萬像素的相機組合,外觀設計與 iPad Air 相似。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/03/iPad.jpg" sizes="(max-width: 1313px) 100vw, 1313px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/03/iPad.jpg 1313w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/03/iPad-360x218.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/03/iPad-768x464.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/03/iPad-1024x619.jpg 1024w" width="600" height="363" /></p> <p>iFixit 認為,當 iPad 5 的前面板和 iPad 分離之後,就可以很輕易地把螢幕拆下來。由於電池沒有銲接在主板上,也很好拆卸。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/iPad_02.jpg" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/iPad_02.jpg 1600w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/iPad_02-360x270.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/iPad_02-768x576.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/iPad_02-1024x768.jpg 1024w" width="600" height="450" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>iPad 5 拆解,圖片來源:<a href="https://www.ifixit.com/Teardown?page=3&amp;sort=recent&amp;filter=official">iFixit</a></label></p> <p>不過,iPad 5 跟 iPad Air 一樣採用大量的膠水來固定元件,導致拆解過程中很容易損壞玻璃面板和 LCD 螢幕;更糟糕的是,如果不拆下螢幕,就無法拆除前面板的連接模組。</p> <p><a href="https://www.ifixit.com/Teardown/iPad+5+Teardown/85098">iFixit 維修評分:2/10(分數越高,越容易維修)</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>Surface Pro 5</h3> <p>Surface Pro 5 是微軟平板電腦的新旗艦,與 Surface Pro 4 有著幾乎一模一樣的外觀,只是鉸鏈的可開合角度更大,散熱性也更好。</p> <p>但遺憾的是,Surface Pro 5 取消了可拆卸 SSD 的設計,直接把固態硬碟焊死在主機板上,此外內部的散熱設計也與前代完全不同。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Pro_01.jpg" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Pro_01.jpg 1600w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Pro_01-360x270.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Pro_01-768x576.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Pro_01-1024x768.jpg 1024w" width="600" height="450" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Surface Pro 5 拆解,圖片來源:<a href="https://www.ifixit.com/Teardown?page=3&amp;sort=recent&amp;filter=official">iFixit</a></label></p> <p>iFixit 認為,Surface Pro 5 採用了的非標準拼接口和粘合劑,使得螢幕很難拆除,不一小心就會弄壞;此外,不可拆卸的 SSD 也是一大減分項。</p> <p><a href="https://www.ifixit.com/Teardown/Microsoft+Surface+Pro+5+Teardown/92362">iFixit 維修評分:1/10(分數越高,越容易維修)</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>Surface Book 2</h3> <p>作為 Windows 陣營的扛鼎之作,Surface Book 2 不僅擁有強大的配置,拆解難度也是令人咋舌。iFixit 認為,Surface Book 2 唯一的可取之處在於,SSD 採用了可更換設計,其他方面簡直讓人頭大。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/SB2.jpg" sizes="(max-width: 3803px) 100vw, 3803px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/SB2.jpg 3803w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/SB2-360x270.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/SB2-768x575.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/SB2-1024x767.jpg 1024w" width="600" height="449" /></p> <p>Surface Book 2 的螢幕面板和玻璃的集成度很高,很難拆卸更換;記憶體和處理器都是直接焊死在主板上,不可更換;此外,螢幕、鍵盤、底座等部分都採用了大量的粘合劑;而且很多元件都被安置在主機板的背面,不拆卸主機板的話根本無法更換。</p> <p><a href="https://www.ifixit.com/Teardown/Microsoft+Surface+Book+2+Teardown/100364">iFixit 維修評分:1/10(分數越高,越容易維修)</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>2017 款 Retina MacBook</h3> <p>macOS 陣營的 2017 款 MacBook 也好不到哪去。雖然外觀設計有所改進,但硬體規格並沒有顯著加強。好在這次蘋果取消了專用的三角螺絲,全部改用十字和六角螺絲,對拆卸工具的要求相對要低一點。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/MacBook_01.jpg" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/MacBook_01.jpg 1600w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/MacBook_01-360x270.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/MacBook_01-768x576.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/MacBook_01-1024x768.jpg 1024w" width="600" height="450" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>2017 款 MacBook,圖片來源:<a href="https://www.ifixit.com/Teardown?page=3&amp;sort=recent&amp;filter=official">iFixit</a></label></p> <p>但 MacBook 的整合度依舊很高,大量粘合劑把電池固定在了外殼的底部,處理器、記憶體等重要元件都焊死在主機板上無法升級。更糟糕的是,Retina 顯示螢幕沒有單獨的保護玻璃,一旦損壞,維修成本就會很高。</p> <p><a href="https://www.ifixit.com/Teardown/Retina+MacBook+2017+Teardown/92172">iFixit 維修評分:1/10(分數越高,越容易維修)</a></p> <p>&nbsp;</p> <h3>Surface Laptop</h3> <p>最讓 iFixit 頭疼的,是微軟在 2017 年推出的新款超薄筆電 Surface Laptop。儘管 Surface Laptop 擁有極為輕薄的機身以及防水的 Alcantara 鍵盤,但這也導致其拆卸難度大大上升。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/07/MG_1044.jpg" sizes="(max-width: 5472px) 100vw, 5472px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/07/MG_1044.jpg 5472w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/07/MG_1044-360x203.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/07/MG_1044-768x432.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/07/MG_1044-1024x576.jpg 1024w" width="600" height="338" /></p> <p>iFixit 認為,Surface Laptop 根本就沒有讓人維修的打算,必須要劃開 Alcantara 鍵盤才能拆卸內部的零件。但內部的處理器、記憶體、SSD 都是焊死在主機板上的,完全無法升級。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Laptop_02.jpg" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Laptop_02.jpg 1600w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Laptop_02-360x270.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Laptop_02-768x576.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Surface-Laptop_02-1024x768.jpg 1024w" width="600" height="450" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>Surface Laptop 幾乎無法維修,圖片來源:<a href="https://www.ifixit.com/Teardown?page=3&amp;sort=recent&amp;filter=official">iFixit</a></label></p> <p>電腦內部使用了大量的粘合劑,導致很難拆解&mdash;&mdash;極高的維修成本讓 Surface Laptop 的使用壽命也變得較為有限。</p> <p><a href="https://www.ifixit.com/Teardown/Microsoft+Surface+Laptop+Teardown/92915">iFixit 維修評分:0/10(分數越高,越容易維修)</a></p> <p>縱觀 iFixit 評選的這幾款產品,大部分都是兼顧便攜性與處理性能的生產力工具。在追求性能和輕薄的同時,也將硬件設計推到了極致。</p> <p>如果你也是這幾款的所有者,那麼平時使用時一定要小心注意。一旦產品需要維修,儘量找官方維修,切忌自己動手。畢竟維修難度如此之高,稍有不慎,精密的高科技結晶就會報廢為一堆電子垃圾。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="http://www.ifanr.com/962154">ifanr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/xEJQLneAyhI" height="1" width="1" alt=""/>
iPhone 原廠電池怎麼換?官網預約維修教學看這篇
蘋果在先前的電池事件中宣布,將為 iPhone 使用者們推出 890 元的電池更換價格,相較於早先的 2,590 元便宜許多,這也使得許多 iPhone 使用者關注,究竟該如何向蘋果更換 iPhone 電池?這篇教學就幫助你了解官網的預約程序。<p>蘋果目前為 iPhone&nbsp;6 以及後續機種使用者提供保固外更換電池的方案,包含&nbsp;iPhone&nbsp;6、iPhone&nbsp;6&nbsp;Plus、iPhone&nbsp;6s、iPhone&nbsp;6s&nbsp;Plus 與 iPhone&nbsp;SE&nbsp;皆在更換名單之內,若是符合條件的使用者,可透過「<a href="https://getsupport.apple.com/">聯絡 Apple 支援</a>」官方網站來預約電池更換服務。</p> <h3><span style="color: #0000ff;">第一步:進入「<a href="https://getsupport.apple.com/">聯絡 Apple 支援</a>」網頁</span></h3> <p>(其實從蘋果官網點維修也可以進入,只是會多繞一圈)。</p> <h3><span style="color: #0000ff;">第二步,選取「iPhone」</span></h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426031/original/710f802af7f74e7ce03a504da53808e1.jpg?1514718573" alt="" width="720" height="539" /></p> <h3><span style="color: #0000ff;">第三步,如果你是要更換電池的話,請選「維修與物理損壞」</span>,而不是「電池、電源和充電」</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426032/original/6c690c4e7bf5d10305a107598acd3ac5.jpg?1514718577" alt="" width="720" height="519" /></p> <h3><span style="color: #0000ff;">第四步,選「電源問題」</span></h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426034/original/5cc84198c4a89254acae9dde2ecf06aa.jpg?1514718584" alt="" width="720" height="369" /></p> <h3><span style="color: #0000ff;">第五步,選「親自送修」</span></h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/426035/original/dee188a86e7b5807462d58a911038856.jpg?1514718586" alt="" width="720" height="446" /></p> <p>這時候如果你沒有登入 Apple ID 的話,官網會要求登入。</p> <h3><span style="color: #0000ff;">第六步,選擇預約時段與門市就可以囉!</span></h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426033/original/3c17ef1d03c7fffa7a01dbf4f0773d5d.jpg?1514718582" alt="" width="720" height="462" /></p> <p>首圖來源:<a href="https://www.macworld.co.uk/how-to/iphone/how-check-if-battery-in-your-iphone-may-need-be-replaced-3669402/">macworld.co.uk</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/8y-kZBS5F8I" height="1" width="1" alt=""/>
64GB 遊戲卡匣要 2019 年才有,想用 Switch 玩大型遊戲還要再等等
2017 年對任天堂來說是重返榮耀的一年,旗下新推出的遊戲主機 Switch 在全世界熱賣,雖然說 Switch 支援線上商店數位下載的方式安裝遊戲,但還是有許多人傾向傳統卡匣的模式購買,任天堂表示,64GB 的遊戲卡匣要延後到 2019 年才會開放給開發商。<p>Switch 前陣子被《時代雜誌》評選為 2017 年最具影響力產品,在全世界各地造成轟動,也間接帶動任天堂股價和名聲,遊戲推出速度飛快,遊戲開發商們趨之若鶩,但受限於目前 Switch 採用的遊戲卡匣最大儲存空間 32GB 的限制,大部分的遊戲都還沒辦法做到像是 Xbox One 或 PS4、甚至 PC 遊戲那種超大檔案空間需求的大型遊戲,關於這點,任天堂則是表示「開放 64GB 遊戲卡匣的計畫將延後至 2019 年才會實行。」</p> <p>Switch 的遊戲安裝模式有兩種,一種是現在很流行的數位版下載安裝,只要到任天堂 eShop 網路商店,就可以在不同的國家商店中購買 / 下載遊戲來玩,但因為 Switch 本身內建儲存空間只有 32GB 的緣故,因此,如果沒有打算使用 SD 記憶卡擴充的話,多數人會傾向購買遊戲卡匣的方式來玩遊戲。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425854/original/f28329e4feb1ebba71e65e4f11856c73.jpg?1514541804" /></p> <p>Switch 使用的遊戲卡匣經過特殊設計,其外型相當於一般記憶卡,不過比它大、也比較後,而遊戲卡匣內部的儲存空間,任天堂目前設定的上限是 32GB。以筆者《薩爾達傳說:曠野之息》(下稱《薩爾達》)當初是用數位版下載,所以看得到遊戲的檔案大小來看,《薩爾達》遊戲檔案大小約 12 GB 左右,以遊戲卡匣的儲存空間來說,大約是 1/3 的大小。而《薩爾達》的遊戲世界誠如大家看到的一樣非常龐大,遊戲的豐富性其實也很高,雖然說畫面不太算「唯美」,但遊戲性勝過畫面。不過就算是這樣的遊戲目前也僅佔用 12GB 的卡匣容量,如果是畫面細節更高的其他遊戲呢?</p> <p>筆者自己雖然有另外兩款遊戲《超級瑪利歐奧德賽》和《異度神劍 2》,不過因為這兩款都是卡匣的形式,因此,不能確定它們檔案的大小,但根據網路資料來看,大約也是 13GB 左右。也就是說,目前大部分的 Switch 遊戲其實都還沒有超過 20GB 的容量。</p> <p>依筆者所知,目前只有另一款已經在美國 eShop 上架的《Doom》Switch 版檔案大小超過 20GB,該遊戲本身的檔案大小大約是 13.4GB 左右,但這只是單人遊戲,如果想要玩多人線上版的話,還需要額外下載 9GB 的遊戲檔案,總計是大約 22GB。這也就是為什麼如果你買《Doom》的實體卡匣、插入 Switch 以後,還需要額外下載遊戲檔案的原因,因為一片卡匣無法容下整個遊戲所需的空間,《Doom》使用的應該是 16GB 空間的卡匣。那你可能會問那為什麼不乾脆就直接把全部遊戲都裝在 32GB 卡匣就好啦?這部分就是成本問題啦!32GB 卡匣比較貴嘛~而且用 32GB 的話,還有 10GB 的多餘空間等於是浪費。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425861/original/1443c14ec91107510f73d3e92c57ef36.jpg?1514541849" /><label class="figuresaid" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>《Doom》Switch 版遊戲畫面。</label></p> <p>不過就算是像《Doom》這樣的大型遊戲,也還沒有達到 32GB 的空間上限,因此,任天堂認為目前還沒有解放 64GB 空間遊戲卡匣的必要性,等到未來遊戲數目夠多,通路部分也更穩定以後,任天堂才有可能在 2019 年解放 64GB。所以,在那之前,想玩一些檔案大小大的遊戲的玩家,可能還要再等等~</p> <p>另外,說到通路銷售,任天堂社長君島達己日前接受媒體採訪時表示,Switch 的銷量超乎預期,3 月上市至今賣出超過 1,000 萬台,到 2017 年年底預計將賣出 1,400 萬台左右,儘管目前全世界各地的通路都還有短缺的困難,但任天堂也表示目前已經加速 Switch 的產量,社長君島達己也發下豪語,目標是明年賣出 2,000 萬台,希望能透過推出具展新玩法來加快普及。此外,也會針對目前已經推出的遊戲,繼續做後續的資料片擴充,藉此加強民眾的黏著度。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425843/original/4ffd297504039fcb6dfe0fae4e5cfcbd.jpeg?1514541664" /><label class="figuresaid" style="width: 655px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>任天堂社長軍島達己。</label></p> <p>&nbsp;</p> <p>參考網站:<a href="https://www.theverge.com/2017/12/27/16821202/nintendo-delaying-64gb-game-cards-developers-2019">The Verge</a>、<a href="http://comicbook.com/gaming/2017/12/28/nintendo-switch-projected-2018-sales/">Comic book</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/KAvRFco-9PQ" height="1" width="1" alt=""/>
2018 年都值得一玩再玩的 10 大 2017 年經典遊戲
2017 年對於喜歡玩遊戲的玩家來說可以說是「大豐收」的一年,不僅 Xbox One 和 PS4 陣營都有推出叫好叫座的好玩遊戲,PC 陣營的《絕地求生》也是一絕,此外,任天堂於三月推出的 Switch 也讓家用遊戲主機多了個新選擇。以下就來看看我們精選的 10 個 2017 必玩遊戲吧!<p>愛玩遊戲的玩家們想必 2017 年荷包君是苦不堪言吧!各式強檔大作紛紛在這一年推出,無論是 PC、Xbox One 還是 PS4,都有多種好玩的遊戲大作可以選擇,再加上 Switch 的加入,更是為喜歡玩遊戲的玩家帶來另一波高潮。以下我們就統整了 10 款 2017 年必玩的遊戲大作,無論是跨平台還是平台獨佔,這些遊戲都非常值得買下!<span style="text-decoration: line-through;">(或是等它們特價促銷XD)</span></p> <p><span style="color: #3366ff;">PS: 以下遊戲的選擇標準主要是以人氣以及討論度為主,未列在名單內的遊戲不代表該遊戲不值得玩喔!遊戲支援語言的部分這裡將僅選列「英文」、「日文」及「繁體中文」。</span></p> <h2>Switch:行動遊戲主機新選擇</h2> <p>任天堂自從三月推出最新遊戲主機 Switch 以來,打破各界預期,造成全球熱賣、缺貨,雖然初期因為遊戲數量不多的問題,有稍微被詬病,不過挾帶著它高人氣的趨勢,目前已經有數十款遊戲可選,以下是我們精選的 3 款非常推薦的 Switch 遊戲。</p> <h3>《薩爾達傳說:曠野之息》</h3> <ul> <li>上市日期:2017.3.3</li> <li>上市平台:Nintendo Switch、Wii U</li> <li>支援語言:英文、日文等,2018 年支援繁體中文</li> <li>建議售價:6,980 日圓 (約新台幣 1,844 元)</li> </ul> <p>一提到 Switch 當然就必須提到《薩爾達傳說:曠野之息》(Legend of Zelda: Breath of the Wild) 囉!本作堪稱是薩爾達遊戲系列的光榮回歸,開放的世界觀、自由的遊玩系統,讓它在全球各大遊戲媒體網站幾乎都獲得滿分評價。</p> <p>這是一款就算你不曾玩過薩爾達系列遊戲也應該嘗試的薩爾達遊戲,除了遊戲本身評價很高以外,本作在推出當時也可以說是完整呈現 Switch 系統的最佳寫照,支援 Switch 三種不同遊玩模式這點就不說了,在遊戲中使用弓箭射擊時,必須使用 Switch Joy-Con 體感偵測的方式來瞄準,此外,也可以利用 amiibo 掃描以後,每天獲得不同的專屬道具。</p> <p>遊戲在 2017 年下半年也陸續推出兩片資料片,分別增加了許多「功能」和「劇情」延伸,2018 年應該也會陸續有其他新的東西加入。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/zw47_q9wbBE" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3>《超級瑪利歐奧德賽》</h3> <ul> <li>上市日期:2017.10.27</li> <li>上市平台:Nintendo Switch</li> <li>支援語言:英文、日文、繁體中文字幕</li> <li>建議售價:59.99 美元 (約新台幣 1795 元)</li> </ul> <p>《超級瑪利》系列雖然可以說是許多人心裡的經典遊戲,甚至童年的代表,但近幾年來來,幾乎沒有任何一款可以像《超級瑪利歐奧德賽》(Super Mario Odyssey) 一樣這樣劃時代,最重要的突破就是加入「帽子」動作帶來的多變。一直以來,超級瑪利就是單純的橫向 RPG 卷軸闖關,一直到《Super Mario 64》才開始有 3D 世界的新玩法,在全球擁有極高的評價,而《超級瑪利歐奧德賽》則是繼續延續 3D 世界觀,並加上「帽子」的「附身」、「跑酷」玩法,讓遊戲帶來了許多變化,你可以藉由附身的方式附身到遊戲中大多數的物件或腳色上,並獲得他們的特殊能力,也可以藉由和帽子搭配的跳躍能力,移動到看似無法到達的目的地,為遊戲帶來許多探索的樂趣。</p> <p>此外,支援雙人遊玩的模式也很特別,雙人遊玩時,其中一人負責操作瑪利歐本人,另一人則是控制帽子的動作,由於雙人分別控制的原因,在遊戲過程中可以帶來很多歡樂XD!</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/wGQHQc_3ycE" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3>《異度神劍2》</h3> <ul> <li>上市日期:2017.12.01</li> <li>上市平台:Nintendo Switch</li> <li>支援語言:英文、日文、繁體中文字幕</li> <li>建議售價:7,980 日圓 (約新台幣 2,108 元)</li> </ul> <p>《異度神劍 2》(Xenoblade Chronicles 2) 是繼 2010 年在 Wii 平台推出的《異度神劍》系列續作,二代則是直接在 Switch 平台上獨佔。如果你是想要一個以「劇情」為主的 Switch 遊戲的話,本作肯定是首選,不僅劇情豐富、場景切換動畫也精緻,音樂也很到位,在畫面上唯一的缺點就是,由於場景細節豐富的關係,導致如果將遊戲投放至電視使用家機模式遊玩時,畫面上相比《薩爾達傳說:曠野之息》會有更明顯的鋸齒,不過不影響遊戲體驗就是了。</p> <p>以目前遊戲多屬採用無鎖定制的戰鬥模式來說,《異度神劍 2》多數時間仍採用一對一鎖定制戰鬥,相對之下節奏顯得有些緩慢 (有些時候甚至會想要忽略野怪XD),不過在戰鬥中搭配不同神劍的效果和腳色間的合作,使得這樣的戰鬥模式也很多變。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Xjpao-nD5YU" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h2 style="text-align: left;">PC、Xbox One、PS4 遊戲強檔不斷</h2> <p style="text-align: left;">除了 Switch 的遊戲以外,在 PC/Xbox One/PS4 陣營也有許多值得一玩的遊戲,比如像是《刺客教條》系列新作、遊戲續作等等,另外,也有許多新作品登場。</p> <p style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">PS: 以下遊戲清單採隨機排列,並沒有誰好誰優的順序~此外,部分遊戲上市時間和價錢可能會依推出平台不同而有差異,這部分的資訊主要會以 PC 版為主。</span></p> <h3>《絕地求生》</h3> <ul> <li>上市時間:PC:2017.12.20 正式版上市;Xbox <a href="One:2017.12.12">One:2017.12.12</a></li> <li>上市平台:PC、Xbox One</li> <li>支援語言:英文</li> <li>建議售價:799 元</li> </ul> <p>說到 2017 年吵得最兇的 PC 遊戲,想必就是《絕地求生》了!遊戲雖然 3 月份就已經開始在 Steam 平台上測試,但一直到 12 月才正式推出 1.0 正式版,在此之前就已經在全球造成轟動,當年的同類型遊戲 H1Z1 都沒有這樣受歡迎。</p> <p>《絕地求生》是一個百人大逃殺模式為主的遊戲,當然也可以用兩人、三人、四人小隊等方式進行,遊戲中玩家必須蒐集物資、彈藥和防具,在 1v99 的劣勢環境中生存到最後,才能贏得最後的勝利。不同於一般的射擊遊戲,《絕地求生》極具真實物理條件的射擊讓初次開始體驗遊戲的玩家常常覺得丈二金剛,摸不著頭緒,等到漸漸了解以後,在經過緊張的百人生存到最後,那「今晚吃雞、大吉大利」的畫面是讓玩家想要一玩再玩得目標。</p> <p>最新的 1.0 正式版中對許多遊戲中的動作做了優化,並且也推出了新的地圖,《絕地求生》絕對是 2017 年代表遊戲之一,讓人很期待它 2018 年的表現。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ODWCbu_cuqk" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《刺客教條:起源》</h3> <ul> <li>上市時間:2017.10.27</li> <li>上市平台:PC、Xbox One、PS4</li> <li>支援語言:英文、繁體中文字幕</li> <li>建議售價:1,619 元</li> </ul> <p>《起源》將《刺客教條》的故事拉回到「刺客」以及「兄弟會」的起源,帶領玩家重新回到古埃及世界探索過去,遊戲推出至今已推出數個重大系統更新,未來也將陸續推出多款 DLC 資料片擴充劇情和功能。</p> <p>《起源》被認為是《刺客教條》系列裡最成功的一款,除了維持開放世界體驗以外,戰鬥系統也和過往版本不同,帶來新的體驗,忠實的《刺客教條》玩家和喜歡遊戲歷史的人可以在本作中找到無比的樂趣,遊戲中許多遊戲腳色也都和歷代《刺客教條》作品中出現的腳色有關。而就算是新進玩家,除了可以一窺「刺客」的歷史,進而了解主角巴耶克對於兄弟會和刺客的貢獻,也能體驗到他強大的戰鬥技巧和攀牆能力。(說真的,有些時候筆者都覺得他爬牆的技巧完全不符合人體工學XD!)</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/kGq7ZCth7QY" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《天命2》</h3> <ul> <li>上市時間:2017.10.24</li> <li>上市平台:PC、Xbox One、PS4</li> <li>支援語言:英文、繁體中文字幕</li> <li>建議售價:1,840 元</li> </ul> <p>前作《天命》在 2014 年推出時,在各大遊戲網站中皆獲得不錯的評價,主因在於它是射擊遊戲界中少有的「農夫」遊戲,玩家藉由突破副本以及怪物掉落等方式取得稀有武器,提升自我能力,再搭配雖然是第一人稱射擊遊戲,但卻有不同職業的特性,無論是在 PVE 還是 PVP 都可以有不同的團隊合作效果。</p> <p>而 2017 年推出的《天命 2》則是在許多層面皆保留前作的精隨,並且進而提升,PVE 方面腳色技能和怪物攻擊模式皆有新體驗,PVP 方面則是稍微對職業作了平衡,整體的遊戲體驗很好。</p> <p>《天命 2》開發商 Bungie 這一次也和暴雪娛樂合作,讓《天命 2》可藉由暴雪的 Battlenet 平台登入,也可以直接在暴雪商店中購買遊戲,就某方面來說,也提升了遊戲的方便性,不必另外到其他平台登入和購買。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/hdWkpbPTpmE" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《尼爾:自動人形》</h3> <ul> <li style="text-align: left;">上市時間:2017.03.17</li> <li style="text-align: left;">上市平台:PC、PS4</li> <li style="text-align: left;">支援語言:英文、繁體中文字幕</li> <li style="text-align: left;">建議售價:1,790 元</li> </ul> <p style="text-align: left;">2010 年推出的《尼爾》首作因為內容解釋不完全以及動作一般的關係,導致當年的評價普普,時隔 7 年推出的《尼爾:自動人形》徹底改善了當年的種種缺點。</p> <p style="text-align: left;">雖然說遊戲畫面並不是超「超唯美」的風景,而是充滿水泥、機械的世界,但《尼爾:自動人形》的流暢攻擊動作卻非常完美,玩家可以使用各種不同的連續技、閃躲等動作來攻擊機器敵人,你可以使用攻擊力高、範圍廣的大刀攻擊,也可以使用攻擊速度快的日本武士刀破關,端看你喜歡的遊戲風格維和。此外,也提供了各式升級晶片,可以讓玩家客製化設定自己的主人翁 2B。說到 2B,玩家群對於 2B 的討論度甚至比遊戲本身還要高 (不知道是好還壞XD!),短髮俏麗的外型,加上略帶冷酷的風格,獲得許多玩家的青睞,甚至有人將她奉為女神。</p> <p style="text-align: left;">除此之外,遊戲本身育涵的深刻寓意也讓人體驗到除了遊戲以外的大道理,其中最重要的一點就是「找尋、維持生存意義」,此外,遊戲的背景音樂也讓人印象深刻,很少有遊戲的音樂可以這麼動人,但音樂本身使用的語言卻是當今世上完全找不到的,因為那是作詞家想像人類在千年以後的語言而成。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/StXRi5zPPjk" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《決勝時刻:二戰》</h3> <ul> <li style="text-align: left;">上市時間:2017.11.03</li> <li style="text-align: left;">上市平台:PC、Xbox One、PS4</li> <li style="text-align: left;">支援語言:英文、繁體中文字幕</li> <li style="text-align: left;">建議售價:1,690 元</li> </ul> <p>《決勝時刻》系列回來了!這一次要帶大家回到「二戰」時期,體驗當年同盟國和軸心國之間的對戰,從諾曼地搶灘、到重回當年歐洲戰場的著名「景點」,讓玩家可以身歷其境的體驗戰場的可怕,再搭配扣人心弦的單人故事劇情,玩家將可以感覺到「戰爭」不只是對人的生命造成威脅,甚至在心理上也會有影響,單人劇情做得實在很不錯。不過本作的單人劇情不支援單機雙人模式,算是小可惜了一點。</p> <p>而多人線上模式則是保持《決勝時刻》系列作品的一貫風格:就是快狠準。多人遊戲的對戰節奏很快,也有很多種模式可以挑戰,對戰過程中偶爾也會出現特殊的出奇制勝方法,像是叫來轟炸機這樣,整體來說,如果想要體驗多人廝殺的快感的話,多人模式是個不錯的選擇。</p> <p>最後要來提一下「納粹殭屍」模式,這個模式和多人模式一樣,支援線上多人以及單機雙人,也有獨立的劇情戰役,劇情最終將面對希特勒殭屍,單機雙人模式和多人模式則是除了要在每一波僵屍的侵擾下生存以外,也有許多隱藏的謎題關卡等待玩家們去探索。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/a9ITIaKzG3A" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《地平線:期待黎明》</h3> <ul> <li style="text-align: left;">上市時間:2017.02.28</li> <li style="text-align: left;">上市平台:PS4</li> <li style="text-align: left;">支援語言:英文、繁體中文字幕</li> <li style="text-align: left;">建議售價:1,690 元</li> </ul> <p>PS4 一直是獨佔遊戲平台的大宗,今年最受人矚目的無非就是《地平線:期待黎明》莫屬了,光是遊戲畫面就讓人非常想要一探究竟,在環境細節以及光影變化等方面都非常仔細,在玩遊戲的過程中就好像真的身處在遊戲世界裡一樣。而在遊戲劇情設定方面背景也很宏大,從一開始了解到故事發生在人類文明沒落的未來世界,到逐步了解舊人類的故事、女主角的出生背景、以及機械生物的由來等等,劇情撲朔迷離,很容易讓人陷進去以後就想了解所有事情。</p> <p>不過在遊戲背景音樂的部分就稍嫌不足,不像許多遊戲大作會有引人入勝的音樂,在殺王的時候音樂也沒有非常熱血或緊張感,另外,敵人怪物的種類並不多,雖然後來出的 DLC 有增加不少怪物種類,但整體來說還是有點少變化,算是本作的小缺點。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/RRQDqurZJNk" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3 style="text-align: left;">《Cuphead》</h3> <ul> <li>上市時間:2017.09.28</li> <li>上市平台:PC、Xbox One</li> <li>支援語言:英文</li> <li>建議售價:469 元</li> </ul> <p>《Cuphead》這款遊戲能夠在九月推出以來就異軍突起,說起來真的滿讓人吃驚的,首先遊戲的畫面風格採用的是美國早年的同名動畫卡通《Cuphead》,畫風本來就比較粗糙簡單些,加上是橫向 2D 射擊遊戲,以現代玩家喜歡看到讓人賞心悅目的遊戲世界以及開放型的世界觀來說,算是非常落後。雖然畫面簡單,但其實遊戲的設定並不容易,流暢的射擊感和動作是加分的地方,也有提供個人化技能的部分。不過關卡設定倒是有些難度,一個不小心沒控制好就有可能導致 Game Over,但這或許就是吸引許多人想要一玩再玩的理由。</p> <p>此外,《Cuphead》也支援單機雙人遊玩模式,讓人想起從前家用遊戲主機闔家同樂的感受,這或許也是一個讓玩家愛上這款遊戲的地方。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/D-1n15aIgsE" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/puuNCLrLHhI" height="1" width="1" alt=""/>
直攻 4K 螢幕,HTC 下代旗艦機款 U12 已在準備發表路上
就在 HTC 之前發表新款智慧型手機 U11+ 沒多久後,現在又有了關於新手機的消息。根據國外網路科技媒體《phonearena》的報導表示,HTC 旗艦型智慧手機 U11 的下一代繼任機型 U12,以及一款定位中階的 U11 EYEs 智慧型手機將在 2018 年推出。其中,U11 EYEs 的詳細情況將會在 1 月份舉行的美國消費電子展 (CES) 中公布。<p>報導指出,做為 HTC 旗艦型智慧手機 U11 的後續產品,目前高通官方已經確認 HTC U12 將會搭載最新的驍龍 845 晶片。另外,U12 還會搭配具備 4K 解析度的螢幕。這樣的配備,目前的 Android 陣營的旗艦機款裏只有 Sony 的 Xperia Z5 Premium,以及 Xperia XZ Premium 等少數機款有同樣的配備。另外,與 U11 最大的不同,還有就是 U12 後置相機將改為雙攝鏡頭,以因應當前的市場潮流。</p> <p>除了 U12 之外,報導中還指出 HTC 預計將在 2018 年 1 月發表定位在中階市場的 U11 EYEs 智慧型手機。這款機型預計採用 5.99 吋 2,160&times;1,080 解析度的 Super LCD 螢幕,內建 4GB RAM 和 64GB 的存儲空間,而處理器方面將會以高通的驍龍 652 處理器為主。</p> <p>報導進一步指出,雖然目前 HTC 的手機業務發展依舊困難,但是 HTC 也是為數不多仍然堅持自主研發而不盲從的廠商。因此不論是 U11 還是 U11+,市場對其評論都是有著自己特點的好手機,所以未來的 U12 依然值得市場期待。</p> <p>事實上,之前 HTC 總經理張嘉臨曾經對媒體指出,2018 年 HTC 將會推出 4 到 5 款產品。其中,上半年在低、中、高階布局都會很完整,並且至少有一款是明星產品。而且,現階段機海戰術已經不是 HTC 要走的方向,而是在每一款產品的生命週期結束前,都有一款新產品能接上這才是重點。所以在獲好評的 U11 推出一段時間之後,U12 在未來能立即接上,就是其最好的做法。只是,如果 U12 在 2018 年上半年上市,它將面對三星旗艦機款 Galaxy S9 的直接競爭,使得 U12 的發展前景依舊有著許多的困難要克服。</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="https://finance.technews.tw/2017/12/28/htc-u12/">TechNews(科技新報)&nbsp;</a></li> </ul> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/kzbI9htQyuE" height="1" width="1" alt=""/>
前英國銀行行員,暗地裡幫助駭客植入Dridex 金融木馬程式洗錢,開設人頭戶多達 105 個
英國專門負責打擊組織犯罪的機構,英國國家犯罪調查局(National Crime Agency,NCA)在不久前指出,前英國巴客萊銀行(Barclays Bank)的員工,Jinal Pethad因協助利用惡名昭彰的 Dridex 金融木馬,幫兩位駭客進行不法洗錢,在上週正式被英國判刑 6 年又 4 個月。<p>&nbsp;Jinal Pethad 藉由職務之便,擔任洗錢駭客 Pavel Gincota、Ion Turcan 的私人信託經理,利用偽造身分證件,開設了多達 105 個人頭帳戶在巴客萊(Barclays Bank)銀行,兩年之內幫助駭客洗錢,並保護被盜取的資金沒有被銀行的資安系統所擋,任其能自由匯款與轉帳其數目超過 250 萬英鎊,超過 1億 新台幣。Gincota 與 Turcan 已於去年入監服刑,而 Jinal Pethad 則至上周才認罪,被法院判處六年刑期。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425427/original/e01b3c2559ad8abbdd5dd73ab1103bd0.jpg?1514389311" alt="" width="700" height="254" /></p> <p>Dridex 是最知名針對銀行攻擊的木馬之一,首次在 2014 年被發現,一開始的攻擊模式是發放假的電子郵件,誘導使用者打開信件中的夾帶檔案,一般都是 Word、Excel 檔案,通過使用夾帶在Microsoft 檔案中的巨集和惡意連結、PDF 檔案等;侵入受害者的電腦,然後竊取使用者銀行內的資料和財務相關的數據,監控受害人的線上轉帳、付款等網路金流操作,接著竊取登錄與帳號訊息,非常難以被偵測。</p> <p>根據受害的資料顯示,Dridex 大多用於高度針對性的行動中,受害的幾乎是大型公司行號、銀行與資金相關服務的企業為主。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425428/original/3fba7666de74e1362cba58c76586fce7.jpg?1514389343" alt="" width="700" height="451" /></p> <p>Dridex 迄今仍是支活躍的銀行級攻擊木馬,經過不斷的變異,在今年初已經邁入第四代版本。由於第一代的 Dridex 在當時使用了GameOver ZeuS(GoZ )惡意軟體的相關技術從而被認為是GoZ的繼任者。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425429/original/b5b0ed30590d8e9b3f732f48af3ad553.jpg?1514390933" alt="" width="700" height="495" /><label class="figuresaid" style="display: block; width: 700px; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>GameOver ZeuS 是使用點對點網路,與網域之間產生演算法(DGA) 然後進行奪取與控制。</label></p> <p style="text-align: left;">根據 IBM X-Force 研究團隊表示,第四代 Dridex 的前一代版本於去年起,就屢屢對歐洲各家銀行展開攻擊,與上一代的 Dridex 最大的不同在於,新一代的 Dridex 使用了 AtomBombing 新型逃避技術,攻擊者可以將惡意程式碼寫入,並讓應用程式從表中檢視、搜索,以對在過去 16 年發布的幾乎任何 Windows 作業系統進行入侵、惡意操作。但缺點是惡意程式碼的注入技術很容易被資安單位檢測到,因此攻擊者們正在改進這一點。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425430/original/ad1cbf6e3d7af4c0df56793e1c39e73a.png?1514392370" alt="" width="550" height="372" /><br /><br /></p> <p>參考連結:<a href="http://www.nationalcrimeagency.gov.uk/news/1258-bank-employee-abused-position-to-launder-millions">National Crime Agency</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/82Yg_geoKNA" height="1" width="1" alt=""/>
終於,Gogoro 將在 2018/1/1 開放信用卡繳納電池月租費
Gogoro 上市已滿兩年餘,在這兩年來相繼推出品牌代表車款 Gogoro 1 系列,以及平價平民車型 Gogoro 2,不過在這兩年多來,標榜綠色交通運具的 Gogoro 始終無法使用線上付款來支付電池月租費,這項措施如今也將獲得改善。<p>相信只要是 Gogoro 車主,應該都有在 2017 年末收到由 Gogoro 官方所發的 2017 回顧信件,今年由於 Gogoro 2 的推出,使得 Gogoro 全系列車主數量來到近五萬名,目前在全台有 46 個服務據點,換電站迄今已在全台累積佈建 494 站(韓營運及建置中),無論 Gogoro 評價為何,至少這兩項數據確實也為台灣電動車寫下了新的紀錄。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/426030/original/37897998b54fdcbca2a79998a51d6e60.png?1514714222" alt="" width="720" height="173" /></p> <p style="text-align: center;">▲雖然是智慧雙輪機車,但 Gogoro 以往並無法透過信用卡繳納電池月租費。</p> <p>然而過往 Gogoro 車主要繳納每月電池月租費時,往往需要使用匯款方式並收受紙本發票,無法線上繳款,也沒有電子收據發票,這對標榜綠色環保的 Gogoro 來說也一直是引人詬病之處,但 Gogoro 官方也在 2017 年末宣布,將會在 2018/1/1 開始開放車主以信用卡支付換電馳服務費帳單,後續也會陸續提供更便利的繳款功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/426028/original/4d46bfb628f39c82276a2dd33cb780c5.jpg?1514713836" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>此外,Gogoro 官方也宣布先前暫時在 GoStation 電池交換站的螢幕上拿掉的「充電中」圖示,將在一月份加回,Gogoro 2 系列車主將在一月份開始收到 iQ System 智慧系統的「無線空中升級」功能通知,&nbsp;並且 1 系列車主的&nbsp;iQ System 智慧系統 4.0 更新正在進行最終測試,也即將開放升級,但在動力方面是否會被越改越慢,這就有待發表更新時才能獲悉了。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3iiRHWQbPHc" height="1" width="1" alt=""/>
Volvo 將在瑞典提供一百輛自動駕駛車給一百組家庭上路實測,但車內外的一舉一動都會被監控
正因為「人類駕駛」是行車安全中最難以掌握且無法預期的危險因子,一向以行車安全為己任的Volvo成為最早將智慧駕駛輔助、半自動駕駛科技量產的汽車品牌之一。如今Volvo的自動駕駛研究將更進一步,透過Drive Me車主研究計畫、Volvo將徹底研究人類車主與自動駕駛車之間的行為差異,蒐集各項駕駛數據以幫助Volvo達成2021年量產全自動駕駛車款的目標。<p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424149/medium/968444c8197316d57210dbccb02a7f39.jpg?1513274410" alt="Volvo-Drive-Me-17" /></p> <p>隨著Volvo自動駕駛相關技術已達基本量產、事售水準,Volvo著手推動Drive Me研究計畫,遴選出約一百組居住在瑞典哥德堡的一般家庭,並提供他們一輛XC90 T8自動駕駛車作為研究使用。這項研究計畫受到哥德堡政府大力幫助,開放許多主要道路讓這些自動駕駛車得以在「全自動駕駛」模式下行駛,Volvo因此得以在開放道路上遠端監控這些受測家庭們的用車狀況與車內駕駛反應,取得最真實的測試數據與資料。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424150/medium/c6dae6e6470dd1daaff12b29801fdb8f.jpg?1513274411" alt="Volvo autonomous 12" /></p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424151/medium/cb68da49bff51d959b5087a7ae907808.jpg?1513274411" alt="Volvo-Drive-Me-6" /></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424152/medium/4314fed3af042691d5face1d825b560a.jpg?1513274412" alt="Volvo-Drive-Me-2" /></p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424153/medium/b3ba0d1f221e1ff87ca9d02322d87f3e.jpg?1513274412" alt="Volvo-Drive-Me-3" /></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/424154/medium/128ad7e5bfae6c4ef310b812413b8c23.jpg?1513274413" alt="Volvo-Drive-Me-5" /></p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/424155/medium/f54f125c31cc60e8801e3c6105ee7073.jpg?1513274414" alt="Volvo-Drive-Me-15" /></p> <p>跳脫自動駕駛「車對車」的思考窠臼時身處駕駛座位的要角終究是活生生的人類,因此如何讓自動駕駛系統自主做出符合人類預期的駕駛行為便顯得至關重要。這些XC90 T8自動駕駛車除了搭載Volvo最先進自動駕駛技術外,座艙內更裝設多組攝影鏡頭與動作感測器,讓車內、車外所發生的一切狀況無所遁形。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/IaMrVRi0vsE?rel=0&amp;showinfo=0" width="100%" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>不論是車主日常駕駛習慣、車內乘客互動甚至駕駛專注度、駕駛是否信任自動駕駛系統等資訊都能及時回傳至研究中心,成為Volvo精進新一代自動駕駛系統的最佳素材。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/424156/medium/fc9bbcf25c9035642293adc34202a1e5.jpg?1513274414" alt="Volvo-Drive-Me-23" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MQAzJ1CInzM" height="1" width="1" alt=""/>
副廠電池挫勒等,蘋果宣布 iPhone 原廠電池更換價只要 890 元,現在就可換
在電池事件被抓包後,蘋果受到來自全球各方面的質疑,使得蘋果官方不得不為此作出正式回覆,為了補償消費者,蘋果宣布電池更換價由原本的 2,590 元調降至 890 元,這項措施會持續直到 2018 年 12 月為止。<p>蘋果在兩天前正式回應 iPhone 的電池事件,表示將降低保固期外 iPhone 電池更換的價格,並且將會在往後的 iOS 更新中加入電池健康度的指標。</p> <p>見「<a title="Apple正面回應iPhone電池事件,降低過保電池更換費用並提供電池健康度資訊" href="https://www.techbang.com/posts/55983-apple-responds-to-iphone-battery-events-lowers-battery-replacement-costs-and-provides-battery-health-information">Apple正面回應iPhone電池事件,降低過保電池更換費用並提供電池健康度資訊</a>」</p> <p>蘋果官方日前的公布如下:</p> <blockquote> <p>為了幫助顧客解除疑慮,對他們的信賴以表感激,以及重新贏回對 Apple 出發點有疑慮的顧客的信任,我們決定採取以下的行動:</p> <ul> <li>Apple 為需要更換電池的 iPhone&nbsp;6 或後續機種使用者,降低更換已過保固期的 iPhone 電池價格,從 NT$2,590 降為 NT$890,降幅為 NT$1,700,持續至 2018 年 12 月,於全球同步進行。詳細優惠資訊將在近期於&nbsp;<a href="https://www.apple.com/tw/">apple.com/tw</a>公布。</li> <li>在 2018 年初,我們將發布一項 iOS 軟體更新,其中的新功能可為使用者更清楚顯示 iPhone 電池的健康狀態,讓他們可以自己看到電池的狀態是否影響效能。</li> <li>一如既往,我們的團隊正為更好的使用者體驗而努力,包括我們如何改進管理效能,同時避免伴隨電池老化而來的無預警關機。</li> </ul> </blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>值得注意的是,其中第一條電池更換期間由原本的「<span style="color: #ff0000;">2018 年 1 月底至 12 月</span>」默默修改為「<span style="color: #ff0000;">持續至 2018 年 12 月</span>」,形同宣布電池更換條件放寬,並且也等同默認電池更換也將從即日開始進行。</p> <p>想想蘋果最大的競爭對手之一 Samsung 三星去年還在為電池爆炸事件焦頭爛額,今年風水輪流轉,輪到蘋果要來為自己的電池事件善後了,對全球用戶數量最多的手機品牌來說,iPhone 電池更換作業想必曠日費時,能否藉此挽回消費者的心,仍須視蘋果官方後續的作為而定。</p> <ul> <li>來源:<a href="https://www.apple.com/tw/iphone-battery-and-performance/">蘋果官方網站 - 致廣大顧客關於 iPhone 電池與效能的說明</a></li> <li>首圖來源:<a href="https://ifixit.org/blog/9491/apple-batterygate/">iFixit</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/EHSfaVwOJvI" height="1" width="1" alt=""/>
這個在網站內文廣告出現的一根頭髮,並不是設計師忘了PS、而是算計!
我們偶爾會在一些照片、影片中,發現可能有一根又長又礙眼的頭髮擋在畫面前面,這時候才會懊悔說當時怎麼不把鏡頭擦乾淨?不過,最近在Instagram上出現了一個廣告,這是一個鞋子廠商的廣告,讓人注意的是廣告中的鞋子照片上就出現了一條礙眼的長頭髮。不過,這可不是攝影師忘了擦鏡頭或是設計師忘了把頭髮PS掉。<div> <p>一位年輕的創業家Blake Robbins,在Twitter上面分享了他在Instagram 看到的一則廣告。這個廣告是來自於一個Kaiwei Ni的中國運動鞋廠商,在黑色星期五期間發布的一則廣告。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425380/original/4093180c84d12b054ca84edb2704c3af.png?1514364047" alt="" width="646" height="415" /></p> <p>通常這種圖片式廣告都夾帶在網站的內容中,可能是文章上下兩段之間的位置。而讀者也通常已經被訓練得習以為常,看到這種夾帶式廣告會自動跳過不看。不過,Blake Robbins則看到了一個奇特的畫面。</p> <p>想想看,當你滾動手機的時候,正專注看著內文,滑動滑動著看到了這則嵌入在裡面的圖片,突然看到在圖片上出現了一根頭髮,你是不是會不由自主的想要伸手去把這根頭髮從螢幕上移掉?而當你這樣做的時候,你就點下了這個廣告,會自動連到該廣告的活動頁面。</p> </div> <div> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425384/original/afa5919252e4b662a46bd9a980ea3b03.png?1514364601" alt="" width="400" height="830" /></p> <p>Blake Robbins並不是很喜歡這種方法,覺得有點像是用欺騙的方式來讓讀者點擊廣告。不過其實你也不得不佩服,第一個想出這個主意的人根本就是天才,竟然能夠利用這種視覺心理來騙點擊,這應該是對於手機的人機介面相當有研究的人才會想到這種作法,畢竟老一輩的設計師思維都是鎖定在PC桌面上,就不可能會想到要讓使用者用滑鼠去移開這根頭髮。</p> <p>也有人回覆Blake Robbins的Twitter的這則文章中表示「我倒不覺得這是欺騙,畢竟要能在茫茫的廣告海中脫穎而出,有時的確需要一點技巧。」</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>新聞來源:<a href="https://www.theverge.com/tldr/2017/12/11/16763664/sneaker-ad-instagram-stories-swipe-up-trick">theverge</a></li> </ul> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/beJyyWpWmqc" height="1" width="1" alt=""/>
星際大戰電影大賣,星戰迷卻沒有什麼像樣的宇宙空戰遊戲可以玩
星戰電影票房強強滾,星戰遊戲聲名大噪(EA你看看你),星戰題材無疑是當前的人氣保證。然而當前的星戰遊戲盡是射擊遊戲,飛上太空的宇宙空戰遊戲卻屈指可數,總覺得不太公平。既然叫做星際大戰,怎麼可以沒有宇宙空戰呢?<p>90年代是單機遊戲的全盛時代,當時有兩個金字招牌的宇宙空戰系列,分別是Origin的銀河飛將系列,以及LucasArts的星際大戰系列,前者導入精湛的電影風格,後者融合星戰題材與飛行模擬,兩者皆擁有眾多玩家支持。特別是LucasArts的星際大戰系列,包含1993年的X戰機系列,以及1995年的鈦戰機系列,至今仍舊被無數老玩家奉為經典。</p> <p>LucasArts於1997年推出的《X戰機對決鈦戰機》是系列的黑歷史,忘了它吧。</p> <p>沒聽過LucasArts的星際大戰系列?沒辦法,這個系列畢竟是20多年前的老遊戲,又得搭配飛行搖桿才能順利遊玩,入門門檻較高。加上LucasArts隨後宣布解散,遊戲版權又有爭議,導致系列遲遲沒有重製的機會,只能成為老玩家心中的回憶。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425290/original/3a85a142a0216bb0d2c8ea4a7c4d3a7e.png?1514316566" alt="" width="640" height="457" /></p> <p style="text-align: center;">▲駕駛鈦戰機緊緊追反抗軍的X戰機。</p> <p>隨後星戰系列持續推出新作,不過清一色是FPS或TPS,而非宇宙空戰。最近的戰場前線系列有駕駛戰機的場面,然而戰場並非宇宙空間而是地表,玩起來就跟一般的空戰遊戲無異,開發商似乎也沒有追加宇宙空戰的打算。</p> <p>LucasArts的星戰系列成為絕響,並不代表宇宙空戰題材沒有市場。扮演絕地武士的確很過癮,卻無法取代駕駛戰機在宇宙翱翔的樂趣。如果有那個機會,玩家很樂意加入反叛軍,駕駛X戰機挑戰滅星者;或是向帝國效忠,駕駛鈦戰機追擊千年鷹號(韓索羅納命來!)。搭乘星戰系列的知名戰機,在悠揚的旋律中與敵機進行激烈的交鋒,光是想像就足以讓人感動得要命。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425291/original/df4b51eb27cce0ce6756428f0ed0833c.png?1514316569" alt="" width="640" height="480" /></p> <p style="text-align: center;">▲《X戰機對決鈦戰機》畫面精美,可惜內容貧乏。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/iN-UyKsSuos" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲《戰場前線:X戰機VR訓練》十分逼真。</p> <p>一旦宇宙空戰搭配當代技術,就可以帶來截然不同的感受。EA就曾經利用PSVR搭配戰場前線的遊戲內容,營造出身歷其境的感受,彷彿玩家真的坐在駕駛艙裡面。如果開發商願意朝這方向發展,很有機會帶來一場劃世代的星戰宇宙空戰體驗。</p> <p>若你對星戰的宇宙空戰玩法存疑,可以參考最近的星戰電影,裡面的宇宙空戰極其精采,任何人都會看得熱血沸騰,腦海裡想著「我想要駕駛那個玩意」之類的念頭。星戰電影證明宇宙空戰擁有強大的號召性,就算沒有原力或光劍也無損其魅力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425292/original/fba61113d5c43348691e8634761afa11.png?1514316573" alt="" width="640" height="324" /></p> <p style="text-align: center;">▲宇宙空戰充滿著無限的浪漫。</p> <p>星戰正處於熱潮,若開發商有意開發宇宙空戰遊戲,現在就是最佳時機。星戰的版權費很貴,可是如果開發過程拿捏得宜,別犯下無腦錯誤(課金之類的),最後的成果想必很有看頭,甚至有機會再掀宇宙空戰熱潮。開發商你們還在等什麼?趕快給我們一些星戰系列的宇宙空戰遊戲吧!</p> <p>&nbsp;</p> <p>參考資料:<br /> Kotaku: Please Bring Back Star Wars Space Shooters</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/WE9FeFdwU4I" height="1" width="1" alt=""/>
2018 跨年晚會直播連結整理好了!台北、桃園、台中、台南、高雄演唱會看這裡
大家決定好要怎麼度過 2018 年了嗎?如果不想出門參加人擠人的跨年晚會,或是還在加班做功德又想要增添點跨年氣息的話,那就來看看我們整理好的全台各縣市跨年演唱會直播表吧!大概 12/31 晚上七點左右就可以打開收聽或收看囉!<p>目前有提供 YouTube 連結的我們已經整理好播放清單了,大家可以直接點進去收看:<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLtp4nTmqBRCQWU99Z_qY10L5bEsnmTcyG" target="_blank" rel="noopener">2018 跨年晚會 YouTube 播放清單</a></p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/u6wyRhL2ZL4" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <h3>2018 台北最 Hight 新年城</h3> <p>官網:<a href="http://www.newyear2018.taipei/live.html">http://www.newyear2018.taipei/live.html</a></p> <p>一般版跨年晚會直播:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=u6wyRhL2ZL4">https://www.youtube.com/watch?v=u6wyRhL2ZL4</a></p> <p>VR 多視角直播:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=xagngd4pDWY">https://www.youtube.com/watch?v=xagngd4pDWY</a></p> <h3>2018 飛躍桃園直達美好</h3> <p>官網直播:<a href="http://www.nye2018.tycg.gov.tw/">http://www.nye2018.tycg.gov.tw/</a></p> <h3>2018 台中跨年晚會星光璀璨迎花博</h3> <p>官網直播:<a href="http://www.2018taichunghappynewyear.com.tw/">http://www.2018taichunghappynewyear.com.tw/</a></p> <h3>2018 台南心時代跨年晚會</h3> <p>官網直播:<a href="http://www.2018tainan.com/">http://www.2018tainan.com/</a></p> <h3>2018 高雄夢時代跨年<wbr />派對</h3> <p>YouTube 直播:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VNU1MR8qNtk">https://www.youtube.com/watch?v=VNU1MR8qNtk</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>祝大家新年快樂!</p> <p>首圖來源:2018 台北最 Hight 新年城</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nPTpnNJnr7k" height="1" width="1" alt=""/>
小米降噪耳機體驗:一副有線降噪耳機不到台幣一千五,賣點到底在哪裡
降噪,可算是 2017 年耳機圈一大關鍵字。除去 BOSE 這種降噪界的頭號選手,大部分消費領域的耳機品牌,都在 2016 年下半年開始推自家的降噪耳機產品,形成了一股產品熱潮。最近,小米也加入到這個陣營當中。他們推出了一款帶 Hi-Res Audio 認證的小米降噪耳塞式耳機。<article> <p>&nbsp;</p> <h3>簡單,簡單就好的設計</h3> <p>簡單,是小米降噪耳機的主要設計元素。從半透的外包到機身外觀設計,整套產品都是跟著一個簡單平凡的設計思路去做。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07802.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07802.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07802-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07802-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07802-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>小米這次放棄了之前用密封紙盒的辦法,改用半透明的包裝來裝產品。盒子分成了紙盒和透明收納盒兩部分,下面紙盒裝的是一個小型的收納袋,用來收納耳機避免刮花的。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07824.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07824.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07824-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07824-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07824-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>透明的收納盒內部有一個軟質塑膠,塑膠夾層有繞線槽,平時用來收納也很方便。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07816.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07816.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07816-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07816-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07816-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>收納塑膠的下方是替換塞,小米一共附屬了 4 套替換膠塞,包括 XS S M L 四種,M 是預裝在耳機上的那個。當然,這些都只是普通的膠塞,小米並不會在一副 299 帶主動降噪的圈鐵耳塞上附送海綿套的。</p> <p>但從價格來說,這個配置其實也足夠了,畢竟在 299(人民幣) 這個價格上還要配多組配塞的,一般也不帶主動降噪功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07842.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07842.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07842-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07842-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07842-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>造型設計方面,小米降噪耳機還是走之前的設計風格。經典的圈鐵結構為耳機設計定下了方向,耳機機身的尺寸也稍稍有點大。</p> <p>機身表面會有金屬拉絲的細節處理,這次用的黑色看起來也會有一點偏紫,表面的顆粒也會突出整體的金屬感。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07830.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07830.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07830-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07830-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07830-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>小米將降噪模組和線控整合在一起,線控採用常見的三鍵組合,中間的按鍵控制播放,旁邊兩個按鍵控制音量。附帶 micro USB 接口,可以用一般的傳輸線來充電。</p> <p>如果只從模組體積看的話,小米降噪耳機這個體積控制做的還好。整機 28g 的重量再加上這個模組體積,外出攜帶的負擔也不大。官方宣稱能夠提供最長 12 小時的續航,那一般日用還是可以的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07813.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07813.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07813-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07813-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07813-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>就外觀而言,小米降噪耳機的設計並不突出,簡單耐看應該是它想表達的東西。對比那些傳統的有線降噪耳塞式耳機,小米在模塊的體積控制上也做得不錯,這兩點還是值得肯定的。</p> <h3>降噪,真的就比沒有好?</h3> <p>作為一副有線耳機,操控感其實也沒有太多可以說的。要談體驗的話,主要還是集中在佩戴和降噪效果上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07803.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07803.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07803-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07803-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07803-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>佩戴的話,主要問題還是在耳機的機身上。</p> <p>小米降噪耳機的機身做得有點大,帶上去的時候還是會有點「墜」的感覺。要是按照傳統方式來佩戴的話,耳機的固定性不太好。還好的是,線控上有夾子,移動的時候也能固定一下。線不會亂晃的話,聽診器效應就不會那麼明顯了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07808.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07808.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07808-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07808-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07808-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>而且,分線還是夠長。如果你是習慣了掛耳式帶法,那小米還能夠滿足你,就是戴起來有點奇葩而已。</p> <p>既然把線控做在降噪模組上,那還是有空間去填放按鍵的。小米的線控採用常見的三鍵組合,中間的按鍵控制播放,旁邊兩個按鍵控制音量。按鍵配置是很方便的,但如果能夠在三個按鍵上面做一些標識方便用戶盲操作就更好了。因為線控時常固定在衣領上,用戶需要靠摸去定位的話會有點慢。這個問題不大,但如果能夠在上面設計加以優化就更好了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07853.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07853.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07853-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07853-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07853-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>整個操作體驗的重點,就是在降噪部分。</p> <p>小米降噪耳機提供了三檔設計,分別是強、弱、關三個選項。在不開音樂的前提下打開降噪模式,小米降噪耳機的底噪不算很明顯,但降噪的力度並不算很大。BOSE QC30 輸出的那種「一打開開關全世界就安靜」的狀態,小米還是不能實現的。</p> <p>另外,強弱兩檔的差距不算很大,開關基本上要跳級調節才會有明顯的差異。按照我個人的降噪習慣,平時使用一般基本上可以無視「弱」那一檔了,打開就直接將降噪開到最大。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07879.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07879.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07879-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07879-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07879-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>降噪開到最大的時候,小米降噪耳機能夠隔絕外界一部分規律的噪聲,如汽車、飛機的引擎聲,耳機都能夠做處理,將影響降低。即便不開音樂,帶上耳塞打開降噪後還是很安靜的。加上,我本人聽歌的音量會偏大,配合主動降噪的話,隔音效果還是可以的。</p> <p>要是在走路的時候帶著,就要注重身邊的環境。最好,還是把降噪關掉吧。</p> <p>另外,降噪還是會帶來一點不適感。雖然小米降噪耳機的輸出不算很強,即便用最高那檔也不不會有 BOSE 那種壓迫感。但畢竟還是靠對沖聲波的降噪耳機,不適感還是會存在的。體驗的話大概 2 個小時的話,我會選擇把降噪關掉或直接摘下耳機,不然耳朵的脹感會讓整個人不舒服。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07878.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07878.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07878-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07878-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07878-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>就佩戴操作以及降噪這方面說,小米降噪耳機還是屬於夠用的階段。搭配售價來考慮,這個降噪表現和續航其實還好。但如果能再提升一點降噪的存在感,相信吸引力也會更高。</p> <h3>這真的只是很適合聽電話的耳機?</h3> <p>聲音方面,小米用的是雙動圈加動鐵的組合。官方宣稱耳塞採用分離聲學系統,三個單元共同融入到同一個腔體的同時,降噪聲學系統和音樂聲學系統獨立分開工作,可以做到互不干擾。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07837.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07837.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07837-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07837-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07837-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>還有,小米降噪耳機還有 Hi-Res Audio 的認證,它能夠播放 Hi-Res FLAC 無損音樂。不過,現在提供 Hi-Res Audio 的手機並不多,所以這次試聽的話直接用 WALKMAN 的入門 NWZ-A45NH,來看看小米降噪耳機的聲音表現到底怎麼樣:</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/Buy1Get1Free.jpg" sizes="(max-width: 953px) 100vw, 953px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Buy1Get1Free.jpg 953w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Buy1Get1Free-360x241.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Buy1Get1Free-768x515.jpg 768w" width="600" height="402" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>歌手:MC Jin &amp; 陳煥仁 | 專輯:買一送一 | 格式:320kbps MP3</label></p> <p>從耳機結構就能夠知道,帶著兩圈一鐵的小米降噪耳機主推中低頻。剛入耳的時候發現它的人聲尤為突出,聽這種搭配吉他輕掃的 Rap,小米的人聲輸出就會被突顯了。</p> <p>聽男聲時,小米的人聲很突出,聲音的厚度也可以,但會稍稍有些干澀的感覺。而且,人聲會比較散,很難定在一個固定的位置。</p> <p>另外,背景的處理也暴露出小米降噪耳機的問題。吉他聲太生硬,高頻也比較粗糙。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/Psyche-Voice.jpg" sizes="(max-width: 944px) 100vw, 944px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Psyche-Voice.jpg 944w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Psyche-Voice-360x248.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/Psyche-Voice-768x529.jpg 768w" width="600" height="413" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>歌手:J.Arie | 專輯:Psychic Voice | 格式:WAV</label></p> <p>清晰的人聲依然是耳機聽感的亮點,但女聲的乾澀會比男聲要更明顯一點,人聲定位不夠集中穩定也讓人比較糾結。</p> <p>還有,小米的解析力不夠高。當背景音樂複雜起來的話,聽感會顯得有點亂有點粗糙,樂器的分離上不來,聽起來會有點糊。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/RE0096-COMPLETE-BEST.jpg" sizes="(max-width: 770px) 100vw, 770px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/RE0096-COMPLETE-BEST.jpg 770w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/RE0096-COMPLETE-BEST-360x304.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/RE0096-COMPLETE-BEST-768x649.jpg 768w" width="600" height="507" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>歌手 Various Artists | 專輯 機動戦士ガンダムユニコーン RE0096 COMPLETE BEST | 格式:CD 轉錄 FLAC</label></p> <p style="text-align: center;"><img style="display: inline-block;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2016/08/unicorn.png" sizes="(max-width: 1160px) 100vw, 1160px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/unicorn.png 1160w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/unicorn-360x88.png 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/unicorn-768x187.png 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/08/unicorn-1024x249.png 1024w" alt="unicorn" width="600" height="146" /><label class="figuresaid" style="width: 600px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 22px; padding: 0 3px 22px 3px; border-bottom: 2px solid #f0f0f0; margin: -5px auto 1rem auto;"><span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"> ▲ </span>歌手 Various Artists | 專輯 機動戦士ガンダム UC オリジナルサウンドトラック 4 | 格式:Hi-Res FLAC</label></p> <p>最後一部分試聽還是交給現場和 Hi-Res 的原聲,這兩張 CD 也是最考驗耳機的解析力、樂器分離度以及聲場表現等方面。</p> <p>先試試 Live 的部分,小米降噪耳機的表現跟上面一致。人聲部分的表現還好,敲擊低頻異常有力和彈性,鼓點足夠厚。但背景的渲染還是有點糊,分離和解析上不來,處理現場掌聲的時候也會沒有辦法帶出明亮的細節,感覺還差點火候。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07857.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07857.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07857-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07857-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07857-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>換上 Hi-Res Audio 後其實也是一樣,「小金標」認證的加入讓小米降噪耳機能夠吃上更大的數據量,聽起來會讓聲音更加飽滿。但解析和高頻處理上不來,還是差了那麼一點意思。</p> <p>還好的是,它的聲場表現還可以。剛剛足夠的空間不會讓你感到侷促,但還是有些蜻蜓點水的感覺,就是這個聲場還滿足不了聽現場的表現。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07838.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07838.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07838-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07838-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07838-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>聲音的話,小米降噪耳機的聽感還算可以吧。聽主打人聲的流行、廣播劇其實都可以,但要應付現場和這種高複雜度原聲的話,它還是應付得比較吃力啊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07875.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07875.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07875-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07875-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07875-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <h3>&nbsp;</h3> <p>其實要說亮點的話,小米這副降噪耳機的核心還是集中在價格上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07880.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07880.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07880-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07880-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07880-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>機身主動降噪和 Hi-Res 認證,這兩個點都是體現小米降噪耳機性價比的地方。而降噪的分級調節和其他細節,小米都希望這些元素能夠影響體驗,成為他們的優勢。</p> <p>事實上,小米降噪耳機的體驗其實還算可以,聲音和降噪都基本夠用,但也就是停留在「夠用」的狀態。畢竟小米和主流產品相比,還有很大的價格空間在裡面。如果降噪的存在感和聲音表現能夠再提升一點,即便價格再抬高一點其實還可以的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/DSC07876.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07876.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07876-360x225.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07876-768x480.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/DSC07876-1024x640.jpg 1024w" width="600" height="375" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="http://www.ifanr.com/960178">ifanr</a></li> </ul> </article><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/et5RDZQe4II" height="1" width="1" alt=""/>
柯潔再戰中國版 AlphaGo,明年四月將有世界人工智慧圍棋大賽
今年五月,人工智慧圍棋 AlphaGo 以 3:0 大勝中國棋手柯潔,敗戰後柯潔曾表示將不會再和 AI 下棋,不過不到一年的時間,柯潔宣布將食言,明年四月將會挑戰由中國開發的人工智慧圍棋「天壤」。<p>Google 所開發的 AlphaGo 之成功,除了讓世人知道原來現在人工智慧已經進展到了可與人類一戰的地步(甚至勝過人類),也讓許多新創團隊爭相投入相關技術的開發,例如上海有間新創公司就開發了人工智慧圍棋「天壤」,還找來中國福州大學合作,為天壤設計了機器手臂,讓人工智慧能完全自己下棋。此外,騰訊也有自家的絕藝圍棋、交大資工團隊也開發了 CGI 圍棋程式、日本也有 DeepZenGo(深禪)。</p> <p>明年四月中國將舉辦 2018 世界人工智慧圍棋大賽,除了邀請各國的人工智慧圍棋參加之外,最受矚目的就是柯潔將再對戰人工智慧棋手天壤,先前天壤曾在其他場合和日本的 DeepZenGo、台灣的 CGI、中國騰訊的絕藝交手,在這四套 AI 圍棋中取得第四名的成績,經過一段時間再進化的天壤,不知道屆時將會和柯潔打出怎樣的比賽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425842/original/265daa686d61362e56d1e181eea25b1c.png?1514540223" alt="" width="720" height="417" /></p> <p>資料來源:<a href="http://www.qipai.org.cn/news-64210.html" target="_blank" rel="noopener">中國棋牌網</a>、圖片來源:Google</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VMBcyPJSWjM" height="1" width="1" alt=""/>
賓士展出概念新車 Concept EQ,充電五分鐘可跑 100 公里
在 2018 世界新車大展上,賓士展出了全新的概念車款 Concept EQ,相較於兩年前<a href="https://www.techbang.com/posts/40485" target="_blank" rel="noopener">亮相的&nbsp;Mercedes-Benz F 015</a> 外型比較沒那麼有侵略性,更貼近現代人些,雖然賓士稱之為概念車,不過先前在法蘭克福車展上就曾傳出將會於 2019 年量產。<p>這次展出的 Concept EQ 概念車是 Mercedes-Benz 旗下 EQ 電動子品牌的首款概念作品,外觀以 SUV 跑旅風格打造,雨刷採隱藏式設計,車外後視鏡也以攝影機取代,車門手把也移除,讓 Concept EQ 線條更為流暢,也能減少空氣阻力。Concept EQ 前方的黑色面板格柵採用無縫玻璃設計,後尾燈組也是一致的黑色玻璃面板,加上 LED 頭燈和外圍的 LED 光纖導條,在不同的行駛狀態下也會變換燈光顏色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425907/original/0bcacee6332b2f3e64bcf7eebb955b8f.jpg?1514543254" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>為了要讓 Concept EQ 增加點人性化的味道,駕駛可以設定座艙的燈光,當駕駛靠近車輛時座艙就會自動轉換成駕駛的指定顏色歡迎駕駛上車,上車後再切換回原本的電子藍光。座艙前方則採 24 吋超長儀表板設計(53 x 11 公分),整合了車速、續航力、駕駛數據、HERE 地圖導航資訊和圖資,可用觸控方式快速操作。座椅後方也配有 TFT 顯示器,可作為後座乘客的娛樂系統。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425909/original/8d09f3d9b82a5709e22753ebdef83ee5.jpg?1514543259" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425910/original/7b96c243152021f8bc80822b4049c4ea.jpg?1514543260" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>在電能驅動方面,Concept EQ 的動力來源是底盤上的高效能鋰離子電池組和前後兩組電動馬達,電池儲存容量超過 70,000Wh,總輸出功率達 300kW,最大扭力達 700Nm,在五秒內就能從靜止加速到 100km/h,透過不同種的電池組搭載以及軸距調整,就能打造成不同車型,例如休旅車、房車、雙門轎跑車等等。續航力方面,Concept EQ 可達 500 公里的高續航,並有無線充電能力,同時也整合 Combined Charging System(CCS)整合式快速充電系統,充電五分鐘就可以有 100 公里的續航力。</p> <p>既然是未來概念車,當然也少不了自動駕駛元素,透過和 HERE 地圖合作,駕駛輔助系統可以掌控地圖上所有物件的曲線半徑、位置和大小,可以自動調整行車速度和動態模式,加上 Car-to-X 技術可以透過車上的感應器和其他的基礎設施或其他車輛交換資訊,預知可能發生的狀況,減少交通事故發生的可能。雖然目前尚未正式公布詳細的上市時程,不過這樣高度可量產化的設計,說不定一兩年後就能看到 Concept EQ 在路上跑囉!</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixfs.net/system/images/425899/original/cd4b83fb1dc66d734b51c5bb07534c15.jpg?1514543238" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425902/original/41a839b8cb832dc404790ff619416a69.jpg?1514543244" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixfs.net/system/images/425906/original/8c2812ea4c2a7de64794b551ceb960aa.jpg?1514543250" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixfs.net/system/images/425905/original/d105c8c8a6171c89556aef0a7f237f32.jpg?1514543247" alt="" width="720" height="480" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/zY6limYFtAk" height="1" width="1" alt=""/>
微軟上架 LTE 版 Surface Pro,比標準版貴了不少
年底又一款微軟的 Surface Pro 上架了,這次上架的是當前 Surface Pro 的 LTE 版本。微軟早在今年 5 月份就賣了個關子,說是即將推出 LTE 版的 Surface Pro 筆電,但這關子一賣就賣了大半年。<p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/microsoft-surface-pro.jpg" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/microsoft-surface-pro.jpg 1100w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/microsoft-surface-pro-360x224.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/microsoft-surface-pro-768x478.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/microsoft-surface-pro-1024x638.jpg 1024w" width="600" height="374" /></p> <p>在 12 月初,微軟其實就已經上架了 LTE 版的 Surface Pro,但並不是所有人都能購買,它只面向企業用戶。</p> <p>而消費者版本微軟稱要等到 2018 年的「某個時候」在會開放購買。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/surfacepro.0.jpg" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/surfacepro.0.jpg 1100w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/surfacepro.0-360x240.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/surfacepro.0-768x512.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/surfacepro.0-1024x682.jpg 1024w" width="600" height="400" /></p> <p>不過,微軟似乎也想將 LTE 版本的 Surface Pro 更快的推廣,所以在今天將 LTE 版本的 Surface Pro,官方命名「Commercial Microsoft Surface Pro with LTE Advanced」(是的,就叫這個名字)上架微軟商城供所有人進行線上購買。</p> <p>當前上架微軟商城的 LTE 版 Surface Pro 有兩種配置及價格可選,外觀上面和標準版毫無差別。不過,處理器的選擇上只有 i5,4GB+128GB 的售價為 1149 美元,相比較非 LTE 版本的當前售價為 849 美元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/twarren_170512_1708_0006.0.jpg" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/twarren_170512_1708_0006.0.jpg 1100w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/twarren_170512_1708_0006.0-360x238.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/twarren_170512_1708_0006.0-768x508.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/twarren_170512_1708_0006.0-1024x678.jpg 1024w" width="600" height="397" /></p> <p>i5 8GB+256GB 版本的售價為 1449 美元,而相應的標準版售價則為 1099 美元,可以說 LTE 版的售價比標準版要高出了不少。</p> <p>此外,LTE 版本同樣沒有直接配備 Type Cover 鍵盤和 Surface Pen,想要的話,要另外掏錢購買。</p> <p>微軟也並沒有透露關於電池容量的大小,只是說擁有 13.5 小時的最大續航能力。</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://images.ifanr.cn/wp-content/uploads/2017/12/pcw-surface-pro-hub-100723810-orig.jpg" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" srcset="//ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/pcw-surface-pro-hub-100723810-orig.jpg 1200w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/pcw-surface-pro-hub-100723810-orig-360x203.jpg 360w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/pcw-surface-pro-hub-100723810-orig-768x432.jpg 768w, //ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/12/pcw-surface-pro-hub-100723810-orig-1024x576.jpg 1024w" width="600" height="338" /></p> <p>LTE 版的 Surface Pro,處理器依然是英特爾的七代 i5,但用了高通驍龍 X16 modem,支援 20 個 LTE 頻段,確保用戶可以在全球使用。</p> <p>微軟率先向企業級用戶推出 LTE 版筆電,之後將會逐漸推廣到消費端,而 ARM 版本的電腦也在這個月初的高通驍龍技術峰會上亮相。</p> <p>我們將在 2018 年看到更多的 ARM 版 Windows 筆電,不知到那時候,傳統 PC 領域會不會迎來復甦的跡象?</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文授權轉載自:<a href="http://www.ifanr.com/961307">ifanr</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/KgM0PwdCwfY" height="1" width="1" alt=""/>