《薩爾達傳說:荒野之息》資料片有哪些新功能:足跡模式、快速傳點、劍之試煉、困難模式和新裝備
全球熱賣的《薩爾達傳說:荒野之息》至今已經賣出超過 276 萬套,任天堂先前已經透露,今年將會有兩部相關的資料片上市,第一部資料片名為「試煉霸者」,將會在今年夏天上市。任天堂也透露了許多相關內容的細節介紹。<p>《薩爾達傳說:荒野之息》於 3 月 3 日上市,至今時間剛好兩個月,堪稱薩爾達系列中最完美傑作,各大遊戲媒體無不給予滿分評價。任天堂乘勝追擊,先前遊戲上市前,在二月時就已經宣布今年將會有兩部相關資料片上市,一部預計將會在夏天上市,另一部則預計會在年底前。今天<a href="https://topics.nintendo.co.jp/c/article/a4bfb7ad-2626-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html" target="_blank">任天堂</a>也終於將第一部資料片「試煉霸者」(Master Trial) 做了詳細說明。「試煉霸者」的內容主要會以「提升遊戲功能以及體驗為主」,而下一部資料片才會是主線劇情故事的延伸。</p> <h2>新的「足跡模式」以及「旅行標記」</h2> <p>第一個最引人注意的新功能應該是全新的「足跡模式」地圖,它將會自動記錄你過去「200 小時」內去過的任何地方,並且會將行徑路線保存下來。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ilUBh_-nBCY" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <p style="text-align: center;"><span>▲新地圖的效果展示。</span></p> <p>玩家可以很輕鬆的在遊戲中隨時掌握自己的位置,不只是讓你了解自己去過那些地方,也可以讓玩家知道還有哪些地方沒去過。這項新功能對於遊戲中是採用開放世界觀來說非常有用,畢竟官方本來就是主打「只要看得到,就到得了」,或許哪天網路上又會有打開地圖以後發現,整張圖都在過去 200 個小時中全部走遍了的影片吧!</p> <p>另一個可以方便玩家在遊戲世界中移動的新物品稱為「旅行標記」(Travel Medallion),這項物品必須從「寶箱」中取得 (官方還未說明是怎樣的寶箱)。一旦得到它以後,你可以在地圖中任何一個點設置「快速傳送點」(Fast Travel Point),可以更快速的在海拉爾王國中旅行。不過這些地點必須要「先去過那些地方」才可以設置,玩家可以在目前的安全地點設置旅行獎章,等到冒險結束以後,再傳送回來。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/392774/original/ed06764749f55f7779f5ceaa7cc279ab.jpg?1493701612" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲玩家只能在目前位置設置旅行標記。</span></p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/392773/original/476503797664f841eb9f9a831207dbc7.jpg?1493701611" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲旅行標記開啟後的樣子,非常有魔法風格。(翻開覆蓋的陷阱卡:六芒星的詛咒!誤!)</span></p> <h2>「劍之試煉」挑戰自我</h2> <p>就像許多遊戲會推出「輪迴」關卡一樣,新的資料片也同樣會有類似的挑戰關卡出現,被稱為「劍之試煉」(Horde Mode)。官方的說法是說,當移動到特定的地點時,玩家將可以挑戰「劍之試煉」,在本模式中,總共會有 45 個房間要突破,玩家必須在這過程中不斷挑戰自我能力,而且一開始主角林克不會有任何裝備,包括武器。每個房間中的所有敵人都被消滅以後,林克就能前往下一個房間。當所有房間都挑戰成功以後,將能「喚醒大師之劍的真正力量」,讓大師之劍隨時保持最高攻擊力。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/392770/original/918901178e068aa0fb17a1483b5bd684.jpg?1493701291" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲林克一開始身上不會有任何裝備。</span></p> <p>由於一開始林克身上不會有任何防具、武器或是道具,因此猜測應該是會必須利用地形來消滅敵人,比如利用落下的巨石將敵人壓扁等等,這同時挑戰玩家的智慧以及反應。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/392771/original/0479db425060905132a8fc611a05b300.jpg?1493701318" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲須利用地形讓林克順利通關。</span></p> <h2>困難模式</h2> <p>或許許多人會覺得遊戲內系統預設的電腦 AI 非常弱,感覺小怪或頭目很容易就能輕鬆被解決掉,雖然說也正是因為如此,才會讓許多人覺得利用地形或是其他條件來殺怪很有成就感,但為了因應「專業殺怪」玩家的需求,本次資料片也將會加入「困難模式」(Hard Mode)。</p> <p>在困難模式中,所有敵人的血量將會隨著時間逐漸回復,必須搶時間趕快將它們殲滅。所有敵人的等級都將往上調高一等,怪物的最高等級也會比普通模式還要高。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/392775/original/f8faf856ba3e53dccd086a7f730fa333.jpg?1493701653" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲困難模式中怪物的等級和最高等級上限都會提升。</span></p> <p>此外,玩家還必須隨時抬頭看看天空,因為現在除了閃電、雷擊以外,還必須小心在空中飛行的敵人,也可能隨時有寶箱在空中出現。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/392772/original/121482ca7d87178eaba2a9b8a47fe4f2.jpg?1493701364" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲小心!在空中也會有敵人試圖將你擊落!</span></p> <h2>新的裝備外觀</h2> <p>對於那些喜歡強調個人化風格的玩家,任天堂當然也沒有忘了他們。資料片終將會追加許多新的裝備,其中也包括一些從過去的系列遊戲中移植過來的裝備,像是穆修拉的面具、金克爾的大衣、可羅古面具等等。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/392768/original/3c7c186ee9a712413d2aae84f0c7668c.jpg?1493701290" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲穆修拉面具的外觀。</span></p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/392769/original/b4efb39f5704651779d995a9638dfccd.jpg?1493701291" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲米多娜的頭冠外觀。</span></p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/392765/original/0fe4a5d23f41fb3096dee7174b342eb1.jpg?1493701288" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲中年大叔金克爾的緊身衣。</span></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/392767/original/41e4d07396f76d01799a6a8435b048ef.jpg?1493701290" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲幽靈鎧甲 (Phantom Armor) 外觀。</span></p> <p>此外,根據官方的說法,這些新裝備在到了特定的地點時,還會有不同的反應,比如說林克如果戴著可羅古面具的話,一旦接近森之妖精的躲藏地點,面具將會抖動。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/392766/original/21da250a44a8759c9eea631d6cdbde80.jpg?1493701289" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲可羅古面具外觀。</span></p> <h2>最新更新加入語音和字幕改進</h2> <p>除了上述幾個重大新功能以外,任天堂也表示玩家現在已經可以直接在遊戲中設定語言以及字幕的選擇,玩家可以將語音和字幕設定不同的語言。舉例來說,可以將遊戲的語音設定「日語發音」,但可以設定成「英文字幕」,方便玩家可以體驗原汁原味的遊戲體驗,但同時又不會不了解故事劇情。目前可使用的語言有日文、英文、法文、德文、西班牙文、義大利文以及俄文。</p> <h2>20 美金的資料包</h2> <p>本次官方公布的資料片「Master Trial」還只是今年將要上市的兩部資料片之一,Master Trial 預計將會在今年夏天推出,而另一部資料片目前上市時間僅有「聖誕節左右」,確切時間還未定。但值得注意的是,兩部資料片都提供線上直接下載的功能,但是,「不能夠單獨購買」。任天堂表示,玩家必須購買價值 20 美金的資料包,內容包含這兩部資料片,才可以在資料片推出時下載遊玩。</p> <p>但以目前的遊戲體驗來看,《薩爾達傳說:荒野之息》在全球佳評如潮,區區一個 20 美金的資料包,相信還是會有許多玩家願意買單的,畢竟除了第二部資料片的主線劇情延伸以外,Master Trial 提供的新功能同樣對於遊戲體驗上大有幫助。</p> <p>&nbsp;</p> <p>參考網站:<a href="http://www.ign.com/articles/2017/05/02/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-first-dlc-pack-details-announced" target="_blank">ign</a></p><a 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