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NVIDIA 攜手 HERE 地圖,未來無人駕駛車預計導入 HERE HD Live Map 圖資
NVIDIA 宣布繼續和 HERE 地圖合作,目標設定在無人駕駛之未來世界,把 HERE HD Live Map 開發導入專為自駕車使用的業界領先即時更新與 HD 圖資解決方案。<p>今年的 CES 展上,NVIDIA 展示了將 HERE HD Live Map 應用在 NVIDIA DRIVE PX 2 人工智慧電腦的定位技術,透過深度學習技術就可以精確知道車輛的所在地,精準度還可以達到公分的層級,另外,也可以偵測比對車輛四周環境和現有的地圖有哪些不同之處。目前這樣的技術已應用在道路測試上,未來可以讓汽車製造商透過 NVIDIA DRIVE 平台快速發展自駕車。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379382/original/cee5e956d465abc7d76a3e9fa88062b5.png?1483682549" alt="" width="586" height="313" /></p> <p>未來 NVIDIA 和 HERE 將會持續耕耘自駕車領域,雙方針對解決方案的合作計劃內容廣泛,涵蓋領域觸及車輛與雲端,包括下列三項計劃:</p> <ul> <li>HERE 利用 NVIDIA MapWorks 人工智慧 (AI) 技術加速 HERE HD Live Map 解決方案。</li> <li>NVIDIA 以 HERE HD Live Map 為基礎開發定位技術作為 NVIDIA DriveWorks 軟體的一部份,此軟體可讓汽車製造商利用 NVIDIA DRIVE PX 2 整合定位能力。</li> <li>HERE 與 NVIDIA 計劃以 HERE HD Live Map 為基礎,合作開發可辨識環境變化並更新雲端地圖之車內解決方案。</li> </ul> <!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-indent: 24.0px; line-height: 18.0px; font: 11.0px BiauKai; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none} span.s2 {font: 11.0px 'Trebuchet MS'; font-kerning: none} --> <p class="p1"><span class="s1">目前支援所有等級車輛自動化之雲端服務的</span><span class="s2"> HERE HD Live Map </span><span class="s1">在北美與西歐市場已經正式上市。透過多重感應器擷取與彙整模式,它可利用大量資料自行更新,以協助車輛進行定址、定位與策略規劃。</span></p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/8dyo_S3Vxlw" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/vuzFoIk7lSU" height="1" width="1" alt=""/>
Under Armour 的新合作夥伴,三星與 UA 聯手在穿戴裝置裡加入 UA 運動 app
先前 <a href="http://www.techbang.com/posts/40660" target="_blank">Under Armour 與 HTC 合作開發一系列聯名運動</a>相關的穿戴裝置,不過後續卻沒有太多消息發表,今年的 CES 上,反倒是三星宣布與 Under Armour 建立合作關係,未來三星智慧手環或智慧手錶的使用者將可使用 Under Armour 的運動 app。<p>Under Armour 將為 Samsung Gear Fit2、Gear S2 與 Gear S3 等行動裝置,打造四款專屬體適能健身 app,為健身愛好者提供無縫串連、便利的運動體驗,並提供其與 Under Armour 數位社群交流的管道。Under Armour Connected Fitness 體適能套件組內容為四款,這四款 APP 分別為UA Record 、MyFitnessPal、MapMyRun 與 Endomondo。而在此次的技術整合中,三星亦將為 Gear Fit2、Gear S2 與 Gear S3 提供多項獨特功能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379513/original/79ca382845124f3da2bb9e220faa83a4.png?1483805434" alt="" width="528" height="286" /></p> <p>自今年 1 月 4 日起 ,Samsung Gear Fit2 用戶將可使用 UA Record 、MapMyRun 與 MyFitnessPal 等三款 APP,第四款 Endomondo APP 也將於 1 月份開放使用。2017 年初,Samsung Gear S2 與 Gear S3 用戶就可下載應用程式之完整功能版。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379511/original/3b53d2ec34be9f67c78bdf8a251a0b72.jpg?1483805049" alt="" width="500" height="262" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379512/original/c827befc12e78a915f614957adce9d03.jpg?1483805050" alt="" width="454" height="238" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Yoog8pNEbt8" height="1" width="1" alt=""/>
蘋果 2016 年業績不理想,CEO 庫克被降薪 150 多萬美元
<span>1 </span>月<span> 6 </span>日,蘋果向美國證券交易委員會(SEC)提交了一份<a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/320193/000119312517003753/d257185ddef14a.htm">報告</a>;報告顯示,由於 2016 年蘋果公司的業績未達到預期,包括蘋果公司 CEO 庫克在多位高層被降薪。<p class="p2"><span class="s1">蘋果用來衡量公司高層業績表現的兩項數字分別是淨銷售額和營業利潤。資料顯示,蘋果在 2016 年的淨銷售額為 2156 億美元,營業利潤為 600 億美元,比去年皆有一定比率的下降;2015 年,這兩個計畫的數額分別是 2337 億美元和 712 億美元。</span></p> <p class="p2"><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/apple-s-ceo-tim-cook-is-boring-and-incompetent-internet-guru-says-510058-2.jpg" alt="apple-s-ceo-tim-cook-is-boring-and-incompetent-internet-guru-says-510058-2" width="600" height="337" /></p> <p class="p2">也就是說,蘋果 2016 年的淨銷售額比上年減少了 7.7%,營業利潤比上年減少了 15.7%。</p> <p class="p2"><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/Screenshot_2017_01_07_13_53_44.jpg" alt="screenshot_2017_01_07_13_53_44" width="659" height="312" /></p> <p class="p2">由於這一結果低於蘋果委員會所設立的目標(分別為 2236 億美元和 603 億美元),因此有 6 位相關的蘋果高層被降薪;除了庫克之外,還有另外 5 位高級副總裁。他們分別是:</p> <ul> <li class="p2">Luca Maestri,CFO</li> <li class="p2">Angela Ahrendts,負責零售</li> <li class="p2">Eddy Cue,負責網路軟體工具及服務</li> <li class="p2">Dan Riccio,負責硬體工程</li> <li class="p2">Bruce Sewell,法律總顧問</li> </ul> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/Screenshot_2017_01_07_13_56_51.jpg" alt="screenshot_2017_01_07_13_56_51" width="650" height="452" /></p> <p style="text-align: center;">Dan Riccio</p> <p>其中,庫克今年的薪酬為 875 萬美元左右,比去年的 1028 萬美元減少了約 15%。實際上,庫克的基本工資已經在 2016 初從 200 萬美元漲到了 300 萬美元;但是由於獎金數量的大幅度下降,庫克在 2016 年總薪酬比去年減少了 150 多萬美元。</p> <p><img class="size-full wp-image-772929 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/Screenshot_2017_01_07_14_00_52.jpg" alt="screenshot_2017_01_07_14_00_52" width="792" height="273" /></p> <p style="text-align: center;">庫克過去三年的薪酬</p> <p class="p2">另外在 2016 年,蘋果營收出現了 15 年來的首次下滑,iPhone 的銷售也不甚理想;不過蘋果的服務類業務比去年增加了 22%,App Store 應用商店的收入也達到了最高值。</p> <p class="p2"><a href="http://www.ifanr.com/772925?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/moK8DqHR8XU" height="1" width="1" alt=""/>
叫冰箱幫忙買菜,LG 推出搭載 Amazon Alexa 語音服務的 Smart Instaview 大冰箱
LG 持續讓旗下的冰箱越來越聰明,除了重回自家 webOS 平台的懷抱,讓使用者可以連網操控與冰箱相關的功能之外,這回還找來了 Amazon Alexa 語音服務,讓使用者可以直接說話和冰箱溝通,請冰箱幫忙搜尋食譜、播放音樂等等,更可以串接 Amazon 服務,將想買的東西加入購物清單,採購食材時更方便。<p>LG 新推出 Smart InstaView 冰箱,內建 Amazon Alexa 語音服務,並由 LG 自有的 webOS 平台支援,可直接利用各項支援 Wi-Fi 的新功能,讓消費者體驗各種新功能與應用程式,像是美國知名美食烹飪頻道 Food Channel 提供的一系列食譜,作為消費者日常烹飪的參考。冰箱上具有 29 吋觸控式 LCD 螢幕,只要在螢幕上點兩下,就能從顯示轉為透明窗格,不開門就能可以看到冰箱內部。。</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379209/original/7fa7e87bab9491572dc1c976dacbb7e9.jpg?1483606139" alt="" width="320" height="480" />&nbsp;&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379210/original/c1c6001232a638881021cb2c3899b87c.jpg?1483606140" alt="" width="320" height="480" /></p> <p style="text-align: center;">▲LG Smart Instaview 冰箱。</p> <p>這款冰箱還有一大特色就是採用 Amazon Alexa 語音服務,能夠搜尋食譜、播放音樂、在 Amazon.com 使用 Prime 會員服務,將物品加至購物清單等功能。Alexa 支援超過 6,000 種服務,如預先叫車、設定廚房計時器以及查看天氣等,只要發出語音指令,無須動手就能操控智慧居家生活。</p> <p>除了 Amazon 所提供的服務之外,Smart InstaView 門中門冰箱也提供多種功能,為消費者的生活增加更多便利。例如 Smart Tag 選單讓使用者能夠加入貼紙與標籤,標示有哪些食物可以取用,還能夠輸入有效期限以提醒到期日;家庭成員能夠為彼此設定備忘錄與建立待辦事項清單,並顯示於螢幕上;冰箱內的 200 萬畫素全景超廣角攝影鏡頭能夠從多種角度捕捉冰箱內部的影像,並將其無線傳輸至任何的智慧型手機,就算在採購時忘了帶購物清單也不必擔心。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379212/original/f6b248a31231265f30a1e332fc2bcc75.jpg?1483606158" alt="" width="392" height="869" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/tkaGTVAzjGE" height="1" width="1" alt=""/>
華為副總裁表示:我不擔心OPPO和vivo,看看幾年前不可一世的小米現在到哪兒去了
拉斯維加斯 CES 電子展上華為高級副總裁余承東介紹了華為 Mate 9,並且還宣佈與 Google、亞馬遜在虛擬現實(VR)和人工智慧領域達成深度合作,其中內置亞馬遜 Echo 同款 Alexa 語音控制助手的 Mate 9 版本將會在第一季度上市。<p>其實這已是華為 Mate 9 的第三次大規模發佈活動。前兩次分別是在慕尼黑和北京,上市不到兩個月的時間裡,Mate 9 銷量已經超過 220 萬台。這也是華為首次在美國銷售自有品牌的手機產品,售價 599.99 美元。在 CES 主論壇演講結束之後,余承東接受了多家媒體的採訪。</p> <p>不過,他的個性非常直接,因此在這次採訪中依然說了很多語出驚人的言論。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379519/original/94a74d2ae17376e3f77fd66201089fe9.png?1483857816" alt="" width="573" height="330" /></p> <p><strong>言論一:「錢都被通路商賺走了,還有通路商用從華為賺來的利潤補貼其他廠商」</strong></p> <p>可以說 2016 年是華為手機業務斬獲頗豐。然而過去一年華為手機的盈利並沒有增加,甚至利潤率還下降了,看似熱鬧的智慧手機市場中 91% 的利潤被蘋果賺去了。余承東甚至還因此遭到了任正非的批評,他表示 2017 年將在通路和行銷上做調整,以控制成本。</p> <p>「產能的問題任總是能理解的,如果非要說批評了什麼,那就是批評我們盈利能力還是不足,利潤增長太慢,太多利潤都被通路商賺走了,我們成了為通路商打工的了。這是任總比較不滿意的。」</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>言論二:「美國市場一定要拿下,但老換人影響太大」</strong></p> <p>雖然之前華為嘗試在美國銷售過榮耀手機,這次的 CES 上,它也發佈了一款針對該市場的中端新品榮耀 6X。但美國是全球第一大高階手機市場,也是任何一個想成為全球智慧手機王者的品牌所繞不開的戰場。早在 2015 年底,余承東就喊出了要在兩年內超越蘋果的口號。而這裡是蘋果的大本營,其市場佔有率超過 30%。</p> <p>華為 Mate 9 在美國的銷售平台主要是百思買、亞馬遜等通路,至少在上市初期如此。而美國還是一個嚴重依賴電信商的市場。余承東對記者表示,一般通路的銷售量也就幾十萬台,而高階手機美國一年銷售 6000 萬台,也是全球最大的高端手機市場。</p> <p>「過去幾年美國市場的人一年換一個人,現在要保持隊伍穩定。人員換的太頻繁,經驗不能積累。因為各種各樣的原因,換人對我們的影響其實很大。」</p> <p>因此,余承東想借鑑以往的成功經驗去打開美國市場:「我們想要美國消費者先瞭解華為,逐步瞭解華為,然後再一點點和美國電信商談。而華為海外戰略中最為成功的歐洲市場也是先從一般通路開始,再逐步進入電信商通路。」</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>言論三:「我們在虛擬現實的投入也比其它中國公司多得多,只是你們看不見」</strong></p> <p>余承東經常用來打對手的一個資料是華為的研發投入。他給出的資料華為在研發方面累計投資達到 380 億美元,僅 2016 年全球研發投入就到達了 90~92 億美元。其中 30 億美元是用於終端研發的。</p> <p>「我們是一家長跑型公司,我們也沒有賺快錢,給未來賺錢,我們比思科、蘋果的投入都要高,我們沒有這麼多利潤的情況下,研發還投入接近 100 億美元。所以這裡說,華為是中國科技企業裡面真的是投資未來的長跑型選手。」</p> <p>近年來,華為已陸續在美、法、英、德、日、印度等眾多海國家或地區建立了專門的研發機構,此外華為和曼徹斯特大學、劍橋大學都有合作,建立了華為研發研究實驗室。</p> <p>而對技術研發的大力投入也在逐漸帶來回報,比如 Mate 9 的殺手鐧之一海思麒麟 960,榮耀 Magic 高達 40W 的快充和石墨烯基鋰電池。「我們投入這麼多資本在技術研發,投入到低階市場裡面我活不下來。如果只做低階機,沒有那麼多利潤我們去做研發,高階的利潤才可以保證我們有更好的研發,更高階的機器。」余承東解釋華為堅持做高階手機的原因,而且這部分的研發投入他並不打算縮減。</p> <p>關於研發上的投入,華為在 VR 細分領域的同行也深有同感。余承東表示,與 Google 合作是為了中國海外用戶需求,不會放棄自主研發 VR,而且華為在 VR 上的投入主要集中在晶片、算法、平台等核心領域,「<strong>我們在 VR 的投入比其他中國公司多得多,只是你們看不見。</strong>」</p> <p>&nbsp;</p> <div id="attachment_94300" style="width: 2403px;" class="wp-caption alignnone"></div> <p><strong>言論四:「我不擔心OPPO和vivo,幾年前小米也不可一世的,現在到哪兒去了」</strong></p> <p>手機是一個很熱鬧的市場,免不了要提及競爭對手。</p> <p>「我不擔心 OPPO 和 vivo。幾年前小米也不可一世的,今天到哪裡去了。目前手機市場是洗牌期,我們本身也要保證盈利。年年虧損的先死。現在的 OPPO 和 vivo 也不代表將來,看將來,看誰能繼續往前跑。今年OPPO 的銷量快到 9000 萬,我覺得沒關係,我看的是長遠。有些公司膨脹很快,死的也很快。友商增長得好我恭喜他們。但我想未來是一場長跑。」</p> <p>照例,余承東也道出了華為終端接下來的目標預期,「2018 年我們銷量有望超越蘋果,市場份額做到全球第二。兩年後超越現在的蘋果。」</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.pingwest.com/huawei-mate-9-announced-in-us/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/126620/original/d09859340c8ae934206c2ac28e87b757.png?1373042745" alt="" width="150" height="27" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/IRGuPB1xxp0" height="1" width="1" alt=""/>
紅水黑大扮!Dyson Supersonic 神級吹風機推金鑽紅新春限定版
Dyson 去年推出強大的 Supersonic 吹風機興起了市場上熱烈的討論,雖然定價較一般吹風機來的高昂,不過還是吸引了不少消費者購入 Supersonic 吹風機,在農曆新年將來之際,Dyson 推出新春限定的「金鑽紅精裝版 Limited Edition」吹風機,建議售價 16,200 元,即日起已可在各大通路購買。<p>簡單回顧一下 Dyson Supersonic 吹風機的特點,一是重心在手把上,比起傳統重心在機身上方的吹風機更容易操控;二是採用 Dyson V9 數位馬達,不用擔心頭髮被濾網捲入,使用上更安全,還可吹送出三倍氣流幫助頭髮快乾;三則是具備智慧溫控功能,可使用多段冷熱風吹頭髮,減少頭髮受到熱損傷的機率。</p> <p>於是在 2017 年開春之際,Dyson 打造女性命定般的 Supersonic 吹風機金鑽紅精裝版,希望使用者可以吹出一整年的喜氣,購買前想要先體驗 Dyson Supersonic 吹風機的人,可以到台北新光三越信義新天地 A8、統一時代百貨台北店、高雄漢神巨蛋百貨一樓 Dyson 專櫃參觀選購,只要臨櫃現場購買,就可享新春優惠價 14,600 元(原價則是 16,200 元)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379514/original/9d30566bc27cb28bee7f6e23ec0ea6ee.jpg?1483808333" alt="" width="720" height="402" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379515/original/1325625d073a3b704e3c8614acd515cf.jpg?1483808334" alt="" width="332" height="720" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379518/original/592f6df36b2de61e9a6e759e8c7f070c.jpg?1483808338" alt="" width="720" height="405" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379516/original/694d3f84fbe139924257704f8aee08b5.jpg?1483808336" alt="" width="720" height="636" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379517/original/7285a59bd8ee5b12a0813fecb6fcf1fe.jpg?1483808338" alt="" width="720" height="404" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>延伸閱讀:</p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/45551-dyson-supersonic-hair-dryer">Dyson Supersonic 吹風機在台上市,功能配件圖文解說一次看完!</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/44021-dyson-air-artifact-supersonic-released-asp-experience-time-and-japan-almost-no-price-difference">Dyson 吹風神器 Supersonic 售價、體驗時程公布,與日本幾乎無價差</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Km8xssADVkk" height="1" width="1" alt=""/>
諾基亞新的智慧手機終於發佈,名字就叫Nokia 6
CES 2017 即將落幕,就在這時,HMD 也終於帶著傳聞已久的諾基亞新款智慧手機在拉斯維加斯文華東方酒店與消費者見面。<p>這款諾基亞新機名為 Nokia 6,硬體規格如下:</p> <ul> <li>5.5 英吋 1080p Hybrid In-cell LCD 螢幕幕,最高亮度 450 尼特,覆蓋康寧大猩猩 2.5D 玻璃</li> <li>處理器為驍龍 430</li> <li>4GB RAM+64GB ROM,支援存儲卡擴展</li> <li>前置 800 萬像素鏡頭,後置 1600 萬像素鏡頭,光圈 F/2.0</li> <li>前置指紋識別,支援行動支付</li> <li>雙卡設計</li> <li>Android Nougat系統</li> </ul> <p>Nokia 6 將於 2017 年 1 月在中國上市,售價為 1699 元(人民幣)。其他地區則目前尚未公布發佈的時間表。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/WechatIMG4.jpg" alt="wechatimg4" width="600" height="375" /></p> <p>在 HMD 首席產品官的描述中,Nokia 6 的設計技術也值得一提。經過了 50 分鐘才可將一整塊 6000 系列鋁合金機身打磨成形,隨後經過兩次陽極氧化處理,及不低於 5 次精心打磨拋光,整個流程超過 10 個小時。同時 Nokia 6 創新的採用全周貼合工藝,隱藏塑膠環中框,實現玻璃和金屬邊框間隙小於 0.05 毫米。</p> <p>從規格上來看,Nokia 6 主打的並不是高階市場,但是價格並不算便宜。中國市場的諾基亞粉絲對於 HMD,或者說 Nokia 6 重要性不言而喻。HMD 選擇在中國市場全球首發、市場調查的結果是,諾基亞的品牌號召力依然拔群,消費者樂於見到諾基亞品牌和 Android 的結合。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/WechatIMG3-1.jpeg" alt="wechatimg3" width="680" height="510" /></p> <p>在中國的整個佈局上來說,HMD、諾基亞、富士康、京東電商平台與 Nokia 6 的關係,可以這樣理解:</p> <ul> <li>HMD&mdash;&mdash;創造手機的概念和藍圖,負責行銷</li> <li>Nokia&mdash;&mdash;提供品牌和技術支援</li> <li>富士康&mdash;&mdash;負責研發和生產</li> <li>Android&mdash;&mdash;HMD 是 Google 的一級的合作夥伴</li> <li>京東&mdash;&mdash;負責銷售;京東創建之初便是諾基亞的合作夥伴</li> </ul> <h3>為什麼這款手機叫 6?</h3> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/WechatIMG2-4.jpeg" alt="wechatimg2" width="680" height="510" /></p> <p>在發佈會後的採訪中,HMD 的負責人提到,因為「6」這個數字在中國意味著「順利」。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/773067?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Rlx64qD06sQ" height="1" width="1" alt=""/>
Retro-Bit推出2款懷舊掌上型主機,Super Retro Boy還能支援GB、GBA遊戲卡匣
近期懷舊遊戲風越吹越盛,許多廠商紛紛推出能夠相容於過去許多懷舊遊戲的互換主機,例如Cyber Gadget推出的<a href="http://www.techbang.com/posts/43793" target="_blank">Retro Freak</a>就是個例子,甚至連任天堂都親自下海,推出內建30款經典遊戲的<a href="http://www.techbang.com/posts/44775" target="_blank">Mini NES</a>以及<a href="http://www.techbang.com/posts/46467" target="_blank">Famicom Mini</a>,這次要介紹的Super Retro Boy,則是互換掌上型主機。<h2>可以玩原版遊戲的非官方主機</h2> <p>所謂的互換主機,簡單地說就是相容於原版遊戲與卡匣的非官方主機,例如筆者先前曾經介紹過的Retro Freak就是這類主機。Retro Freak能夠透過主機上的各式卡匣插槽,以及擴充卡匣轉接器,遊玩Famicom、Game Boy、Mega Drive、PC-Eigine、Master System、Game Gear等多款遊戲主機的卡匣,讓玩家可以在單一主機上遊玩各平台遊戲,省下管理多台主機的麻煩。</p> <p>至於互換掌上型主機,先前常見的產品大多以原本連接電視的Famicom、Super Famicom等平台為主,讓玩家可以直接將卡匣插入掌上型主機,並隨身攜帶、遊玩。</p> <p>這次Retro-Bit在拉斯維加斯消費性電子展推出的Super Retro Boy,則是相容於Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance的互換掌上型主機,將例代Game Boy系列所有遊戲集於一身(各別遊戲的相容性有待確認)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379486/original/28c8c0d4b3cee6e5a1fb821630387597.jpg?1483761372" alt="" width="640" height="853" /></p> <p style="text-align: center;">▲Super Retro Boy能夠相容Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance等平台的遊戲。(圖片來源:<a href="https://twitter.com/RetroBitGaming" target="_blank">Retro-Bit</a>,下同)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379487/original/590122503cf05b22982a0fd9c3290b75.jpg?1483761374" alt="" width="640" height="595" /></p> <p style="text-align: center;">▲Super Retro Boy獲得2017拉斯維加斯消費性電子展的BEST in Gaming Gear獎項。</p> <h2>明亮螢幕搭配長效續航</h2> <p>雖然Game Boy系列主機大體上還算是省電,但是自1989年初代主機上市開始算起,除了2003年推出的Game Boy Advance SP以及2005年推出的Game Boy Micro分別具有前光螢幕與背光螢幕,能夠透過內建的光源增加畫面清晰度之外,其於主機都需要仰賴外界燈光照明,往往讓玩家不容易看清楚遊戲畫面。Super Retro Boy則是一改這個問題,即便是最舊的Game Boy遊戲,也能在Super Retro Boy主機上清楚呈現。</p> <p>Super Retro Boy也採用容量為2500mAh的充電電池,能夠提供10小時的電力續航,足以滿足一般玩家日常使用的需求。</p> <p>在遊戲支援性方面,受益於Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance這3種遊戲卡匣的尺寸能夠彼此相容,因此Super Retro Boy只需準備單一卡匣插槽,即可支援不同主機的卡匣。</p> <p>筆者推測Super Retro Boy應該類似Retro Freak,同樣都是採用模擬器執行原版卡匣中的遊戲,在相容性方面應該不會有太多問題,但是如具有震動功能的神奇寶貝彈珠台,或是卡匣內建動態感應器的轉轉壞利歐工坊等遊戲,可能會面臨震動失效或無法遊玩等情況。</p> <p>另一方面,Retro-Bit也推出內建超過100款遊戲的Generations Portable掌上型主機,收錄了Capcom、Data East、Irem、Jaleco等公司發行的Game Boy、Famicom、Mega Drive、Super Famicom等經典遊戲。</p> <p>Super Retro Boy的預定售價為美金79.99元(約合新台幣2,600元),預定上市時間為2017年8月,Generations Portable的預定售價為美金69.99元(約合新台幣2,250元),預定上市時間為2017年7月</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379488/original/e6c2c6fd92f60001e9a70e483661b72b.jpg?1483761375" alt="" width="640" height="408" /></p> <p style="text-align: center;">▲Super Retro Boy搭載十字鍵、A、B、L、R、Start、Select等按鍵,其中L、R為於主機正面而非上側。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379489/original/f0aab41d4e7ddb93b54f4d6c1e9e280b.jpg?1483761376" alt="" width="640" height="853" /></p> <p style="text-align: center;">▲Super Retro Boy具有白色與黑色等不同配色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379490/original/aedd0213b3e4158d5a3d0fc19bb14912.jpg?1483761377" alt="" width="640" height="640" /></p> <p style="text-align: center;">▲主機下方具有USB充電端子。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379491/original/e814aa311e56f9131a77401ecefe5f8c.jpg?1483761378" alt="" width="640" height="640" /></p> <p style="text-align: center;">▲主機右側具有音量與亮度調節按鈕。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379492/original/ec492343d4ede0745c7c6614651e0290.jpg?1483761379" alt="" width="640" height="640" /></p> <p style="text-align: center;">▲主機左側則有電源開關。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379493/original/47967898141d9167c7c390dfc5d59166.jpg?1483761380" alt="" width="640" height="640" /></p> <p style="text-align: center;">▲卡匣插槽位於主機背面,圖中為插入Game Boy Advance卡匣的情況。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379494/original/efc966b3a6b85a652243bff802be798f.jpg?1483761382" alt="" width="640" height="742" /></p> <p style="text-align: center;">▲Generations Portable則為不能插入遊戲卡匣,但內建多款經典遊戲的掌上型主機。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/42q283LNn5I" height="1" width="1" alt=""/>
這個用女生私密處控制的遊戲,其實是揮別失禁的訓練器材
看到Perifit先別害羞,它並不是情趣用品,而是專為年紀較大或是產後的女性所設計的運動器材,能夠讓女性朋友在訓練課程中,透過練習控制骨盆腔肌肉,達到改善漏尿情況的效果,讓女性朋友不再為這種難以啟齒的問題困擾,進而提升生活品質。<h2>1/3年長女性受失禁困擾</h2> <p>根據Perifit所提供的資料,隨著年齡增長或是生產所造成的影響,約有1/3的年長女性因為骨盆和尿道肌肉鬆弛,而有著尿失禁問題的困擾,常常因為咳嗽、打噴嚏、大笑或是跑步就發生應力性尿失禁的漏尿情況。</p> <p>根據<a href="http://www.commonhealth.com.tw/article/article.action?nid=62223&amp;fullpage=true" target="_blank">康健雜誌139期報導</a>,生產、停經、常挑重物或老化等因素,都會讓骨盆底肌肉萎縮鬆弛,讓子宮、膀胱等器官無法穩固支撐在正常位置,造成解尿的問題。時任台北馬偕醫護管理專科學校校長、亞太婦產科醫學會婦女泌尿學委員會主席的蘇聰賢提到,透過骨盆腔肌肉訓練、藥物及微創手術,能夠解決90%以上的婦女泌尿問題。</p> <p>其中最保守、和緩的治療方式就是透過肌肉訓練的方式來改善問題,其中<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%87%B1%E6%A0%BC%E7%88%BE%E9%81%8B%E5%8B%95" target="_blank">凱格爾運動</a>(Kegel Exercise)已被證實是最有效預防尿失禁的方式。這種運動於1948年由美國醫師阿諾&bull;凱格爾(Arnold Henry Kegel)提出,藉由重複縮放部分的骨盆底肌肉,能夠幫助懷孕婦人準備生產,降低失禁、婦女的產後尿失禁等問題。</p> <p>康健雜誌的報導也提到,這種運動能訓練憋尿時用到的肌肉,可以自行練習或由專業人員協助,通常持續訓練3個月就能看見成效。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378499/original/4c3e5deddc93035fb2a3f7feac3b2665.jpg?1483341476" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Perifit是款凱格爾運動的輔助器材,能夠用於訓練骨盆肌肉。</p> <h2>提供5種訓練課程</h2> <p>在使用Perifit時,需將它放入陰道中,並配合專屬App的小遊戲引導使用者進行訓練。使用者可以從產前/後、預防性練習、急迫性尿失禁、應力性尿失禁、親密關係等課程中,選擇需要進行的項目,每組課程都是經過專家精心設計。</p> <p>在課程進行中,Perifit內建的2組不同方向的壓力感應器,就會偵測陰道的腔壓,並藉以控制小遊戲中蝴蝶飛行的高度,使用者需要巧妙地控制力量,讓蝴蝶順著最佳路徑飛行,來達到訓練目的。</p> <p>Perifit的材質選用第四級醫療用矽膠,並以電磁波強度遠低於手機訊號的低功耗藍牙進行資料傳輸,讓使用者能夠安心使用。其課程安排頻率因人而異,平均來說大約是每週3次、每次10至15分鐘,然而其電池為不可更換的設計,大約可供應1,000次10分鐘課程所需。</p> <p>Perifit的預定售價為美金180元(約合新台幣5,800元),預定上市時間為2017年4月。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378500/original/2c0c8c696c21232a7e86341161891b41.jpg?1483341477" alt="" width="620" height="241" /></p> <p style="text-align: center;">▲課程進行前,使用者需將Perifit放入陰道中。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378501/original/8f4f6cfc0b41edb8569e6032d940a518.jpg?1483341477" alt="" width="620" height="190" /></p> <p style="text-align: center;">▲然後從5種不同的訓練課程中選擇所需。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378502/original/10bd620a6e67ee919d12d297387ecd21.jpg?1483341478" alt="" width="620" height="399" /></p> <p style="text-align: center;">▲Perifit選用第四級醫療用矽膠製作,內藏有2組壓力感應器。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378503/original/5f03221db1927ce27dc030caf0440c3c.jpg?1483341479" alt="" width="620" height="361" /></p> <p style="text-align: center;">▲2組壓力感應器相互垂直排列,能夠感應不同方向的壓力。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/BYwsUMOPbt4" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲Perifit的小遊戲有點像Flappy Bird,使用者需要操作蝴蝶沿途收集徽章。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378504/original/9cccaf07af358629b0eb81b1527c6bb2.png?1483341480" alt="" width="620" height="342" /></p> <p style="text-align: center;">▲使用者也能從App查看訓練情況的統計表。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/2uQFCNZ6Whs" height="1" width="1" alt=""/>
「康師傅」在台灣遭清算解散,其實他們在中國的日子也很難過
2017 年的第一天,頂新集團旗下康師傅食品股份公司宣佈解散。頂新集團表示,這次關閉的台灣康師傅食品股份有限公司過去業務僅是進口生產裝置,並出租給味全委託生產。事實上, 2015 年爆發黑心油事件後,台灣已不再生產銷售康師傅泡麵。<p>在中國的康師傅,仍然在持續生產泡麵。不過,事實上康師傅在當地的日子也不大好過。</p> <p>始終被冠上「垃圾食品」惡名的康師傅泡麵,在近年中國開始健康飲食風潮的衝擊下,顯得舉步維艱。有些中國網友表示,自己只有在緬懷大學生活的時候才會跑去超市買上一盒,可是當把手伸向超市貨架的時候,很有可能會發現麵碗的塑料薄膜上都已經蒙上一層細細的灰。</p> <p>2011 年,康師傅控股總市值一度超過 1400 億元港幣;但截至 2017 年 1 月 3 日收市,康師傅控股總市值約為528.6億港幣。五年左右,康師傅控股總市值蒸發接近 900 億港幣。</p> <p>不過,中國市場的問題倒不是出在康師傅一家泡麵食品上,事實上,康師傅至今依然佔有中國半個泡麵市場。康師傅只是整個泡麵食品業在中國的縮影: 2012 年至今,整個泡麵業開始了連續五年的衰退, 2015 年,泡麵銷量已經降幅達到 12.5%。這個衰退的程度與速度,不下於科技業的PC市場在智慧手機興起後的狀況。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>是誰取代了泡麵?</h2> <p>泡麵曾經是中國消費者的最愛,凡熬夜打遊戲、加班,或是坐火車出遠門,泡麵都是必不可少的神器。但現在泡麵已經從許多中國消費者的食物列表中刪去了。</p> <p>2015 年,中國外賣市場達到 442.4 億元(人民幣),而外賣與泡麵銷量存在著此消彼長的關係。隨著消費水平的提高,消費者對於健康食品產生了強烈訴求。</p> <p>泡麵固有先天「不營養」的形象使其需求下降,而外賣平台從用餐形式和通路方面搶佔了泡麵的市場,泡麵的屬性已經從主流食品成為邊緣化的補充性食品。除了外賣,超市開架售賣的熟食種類也越來越豐富,連鎖便利店也不缺少各類快餐食品。泡麵原本「便捷」優勢正在逐漸失去競爭力。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378849/original/20cfd8498a816ce94b2ad7b7963121ed.png?1483529776" alt="" width="540" height="315" /></p> <p>而僅存的中國泡麵市場也正在被日本、韓國,甚至印尼的泡麵品牌瓜分。</p> <p>除了顯而易見的市場競爭,康師傅泡麵銷量下滑,也與中國城市人口的不斷增加、農民工人數減少有關。作為泡麵市場最不可忽略的消費群體,中國農民工人口從 2012 年後開始呈現出下降的趨勢, 2015 年,雖然絕對人數有所回升,但增速僅 1.3%。</p> <p>面對不可逆轉的下滑,中國的康師傅並沒有放棄嘗試迎合新消費者的需求。 2015 年 2 月,「珍料多」和湯大師上市,單價 6 元(人民幣)左右,這兩款產品目標用戶是學生、白領群體,但收效甚微;此外,在飲料產品線上,康師傅推出了濃濃檸檬茶、常溫乳酸菌等新品,但似乎一上市就淹沒在眾多新品飲料中。</p> <p>中國康師傅之前表示,要為追求高階化與品質化產品的消費者提供更多元化產品的選擇,但現在來看,消費者似乎並不十分買單。</p> <p><a href="http://36kr.com/p/5060984.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a></p> <div class="article-footer-ad"> <div class="plan-image plan-lazyload-box" data-adid="92" data-name="a_d_article_bottom"> <div class="a_d_article_bottom"> <div class="baidu_ads_cell"> <div class="img_box_long"></div> </div> </div> </div> </div> <p><span>&nbsp;</span><span>&nbsp;</span><span>&nbsp;</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MRafaUaz-VA" height="1" width="1" alt=""/>
這個無線傳輸的隨身硬碟擁有 2TB 的儲存空間,但要價台幣近 37,000 元
在不久之前我們才報導過容量世界最大的 2TB 隨身碟,如果你是要給手機使用的話,現在還有另一個選擇,那就是這款 CES 上展出的無線存儲裝備「Fasetto Link」。<p><span id="docs-internal-guid-f0c67be6-6fbf-3568-ef79-58933f22d270"> </span></p> <p dir="ltr">也許你用過無線隨身碟(<a href="http://www.techbang.com/posts/39855-sandisk" target="_blank">例如這款 Sandisk 之前發表的產品</a>),也許也用過隨身硬碟,但這款「Fasetto Link」則是結合兩者的新產品,既擁有輕巧的體積、無線傳輸功能,同時還有高達 2TB 的超大容量。簡單來說,你可以把它想成是「無線傳輸隨身型固態硬碟」。</p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379231/original/42e832915bc87b67bd01edb360129312.jpg?1483614429" alt="" width="720" height="377" /></p> <p dir="ltr"><span>Fasetto Link 本質是一顆採用 Wi-Fi 傳輸的無線 SSD 固態硬碟,設計的目的是為了給智慧手機、平板或是電腦備份檔案、傳輸資料等,而且它的體積僅只有 2 吋見方,高度也僅只有 1 吋,重量大約才 120g 而已,同時內建電池以及 4G 的暫存記憶體。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379228/original/84aaf01801110821a7c022f28854cb30.jpg?1483614426" alt="" width="720" height="561" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲</span>Fasetto Link 大小僅有五公分見方,但卻具有 2TB 的超大容量。</p> <p dir="ltr"><span>雖然是隨身裝置,但 Fasetto Link 仍舊提供了防塵、抗震等性能,同時具備 IP68 防水等級,基本上帶出門可以不用太過擔心它的安危。採用 Wi-Fi 傳輸的它,最高可支援 2.5GB/s 讀、1.5GB 寫的傳輸速度(編按:原廠說法)。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379226/original/f51f77e5a28b3189387439f46cedf7c3.jpg?1483614423" alt="" width="720" height="531" /></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span>▲非常小一顆,Fasetto Link 可用作手機、平板、筆電、PC 的備份工具。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379225/original/617c38b55c1714cc2b5f61d99df961d9.jpg?1483614422" alt="" width="720" height="579" /></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span>▲還設計了掛繩方便你帶出門趴趴走</span></p> <p dir="ltr"><span>內建的 1350mAh 電池可供 2 週的待機時間,或是 5 小時的連續使用,如果覺得電力不夠用,還可以加購原廠推出的電池擴充包。此外,機身側的旋鈕打開是一個 Type-C 連接埠,但僅用作充電功能,而非當作傳輸檔案之用。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379230/original/67bbb1b8a43722c7049c7278239899d2.jpg?1483614428" alt="" width="720" height="309" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲加裝原廠提供的電池座後,總共可以提供 8 小時的連續使用時間,或是 4 週的待機時間。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379227/original/7330f31df562f13dbaec7d5a8d2008db.jpg?1483614424" alt="" width="720" height="566" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲內建 4GB 記憶體以及 1350mAh 的電池,同時側面採用 Type-C 充電埠。</span></p> <p><span>Fasetto Link 現在採預購制,目前提供三種容量,分別是 256GB、512GB,以及 2TB,售價分別是美金 349、499 以及 1,149 元,約合台幣 11,200 元、16,000 元、36,800 元。附加的外掛電池售價 29 美元,LTE 擴充模組則是 149 美元,預計將於今年四月到貨。</span></p> <p>來源:<span id="docs-internal-guid-f0c67be6-6fc1-f918-a564-4103c8b17693"><span><a href="https://fasetto.link/device/" target="_blank">Fasetto Link</a></span></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/tmRCLcqrdjk" height="1" width="1" alt=""/>
MSI 電競筆電機海來了,聯名 Intel、NVIDIA 推出全新標誌
MSI 在 CES 2017 上,也發表一系列電競筆電,共計多達 21 款產品,並將採用 Intel 第七代 Core 系列處理器,加上 NVIDIA GeForce GTX 10 系列顯示晶片,此外,還與 Intel 與 NVIDIA 聯名,推出全新的標誌,未來新一代的機身上都將貼上這個新的標誌。<h2>21 款電競筆電登場,9 款即日上市</h2> <p>MSI 將旗下 CT、GS、GE、GP、GL 系列電競筆電全面升級,共計將有 21 款產品,且都會採用 Intel 第七代 Core 系列處理器,加上 NVIDIA GeForce GTX 10系列顯示晶片的組合,當然,搭載最新發布的 GeForce GTX 1050 顯示晶片的機型也有,而第一波上市的機種包括 GT72VR、GS63VR、GE72VR&hellip;等,共九款電競筆電,台灣已於 1 月 6 日同步上市。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379418/original/80bf135067969fd4c60f9540450261ad.png?1483691169" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲旗艦款 GT72VR 7RE,採用 Intel Core i7-7700 HQ 處理器,配上 NVIDIA GeForce GTX 1070 顯示晶片,建議售價 86,900 元。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379425/original/67f57870588a9f82105ff2750f30d9f3.png?1483691209" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲GE72VR 7RE 採用 Intel Core i7-7700 HQ 處理器,配上 NVIDIA GeForce GTX 1060 顯示晶片,建議售價 64,900 元。</p> <h2>&nbsp;MSI、Intel、NVIDIA 全新聯名標誌</h2> <p>在 CES 2017 上發布的一系列新機中,也將會貼上由 MSI、Intel、NVIDIA 聯名的全新標誌,代表該款機型提供 Intel 第七代 Core 系列處理器、NVIDIA GeForce GTX 10系列顯示晶片,以及代表 MSI dragon 的品牌精神。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379420/original/85a9a1d8a7d136f30e6523dc99afa843.png?1483691171" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲MSI、Intel、NVIDIA 聯名的全新標誌,代表該款機型採用 Intel 第七代 Core 系列處理器、NVIDIA GeForce GTX 10系列顯示晶片。</p> <h2>VR Ready &amp; Nahimic VR 虛擬實境環繞音效</h2> <p>此外,微星也是唯一 HTC VIVE 官方認證合作夥伴,所有搭載 NVIDIA Pascal 顯示卡,且為 GeForce GTX 1060以上的電競筆電,都具備 VR Ready 認證,可執行時下任何一款VR遊戲。且有屆於越來越多 VR 遊戲支援 7.1環繞聲道,MSI 旗下支援 VR 的電競筆電,也將提供 VR 虛擬實境環繞音效技術「Nahimic VR」,提供使用者最真實的 VR 遊戲7.1環繞聲道音效。而 Nahimic VR 音效技術是以獨家音響演算法,透過 HDMI 以及 USB 輸出,呈現 3D 環繞音效,帶給玩家更身歷其境的VR 體驗。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379421/original/a913649afcbb23285422887364cb6155.jpg?1483691171" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲VR Ready 與 Nahimic VR 的支援貼圖。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379422/original/981a877aef5baf4ec4a697df2755671a.png?1483691172" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▼9款上市的 MSI 電競筆電重點規格及售價。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379423/original/8735cc35f05b7eefcbd45c3a6ec34f9e.jpg?1483691172" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379424/original/4fea15adb1da35c7171bfb71f7f1e9be.jpg?1483691173" alt="" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Lju9excOgHU" height="1" width="1" alt=""/>
BMW 自動駕駛車預計今年下半年上路測試,首波將於美國、歐洲開始
BMW 集團、英特爾及 Mobileye 宣布約 40 部 BMW 自駕車的車隊將在 2017 下半年上路測試,展現三方邁向完全自動駕駛的卓越成就。三家公司在 CES 聯合記者會中宣布這項訊息,並進一步說明 BMW 7 系列車款將採用英特爾與 Mobileye 的先進技術,並於美國與歐洲展開全球道路測試。<p>延續先前 BMW 集團、英特爾及 Mobileye 在去年 7 月宣布的結盟合作,三家企業開發出一可擴充架構,提供其他汽車開發商與車廠採用,藉以開發先進設計以及創建差異化品牌。這些方案從車鑰整合模組一直到完整端至端解決方案,帶來各式各樣差異化的消費者經驗。</p> <p>BMW 開發部管理委員會成員 Klaus Fr&ouml;hlich 表示:「為我們的客戶實現自動駕駛願景,是我們和英特爾以及 Mobileye 的共同目標。我們的合作匯集所有領域的技術與專才,克服艱鉅的技術挑戰,並推動自駕車的商業化。因此,我們已納入擴充性的考量因素,並歡迎其他廠商,包括製造商、供應商、或技術廠商,共同參與並為我們的自駕車平台貢獻力量。今年我們的車隊將在全球各地進行聯合技術測試,在各種實際交通狀況下進行驗證。這象徵 BMW 對 2021 設定的 iNEXT 目標跨出重要一步,屆時 BMW 集團的首部完全自駕車將正式問市。」在這項結盟合作中,BMW 集團將負責駕駛操控與動力機件,以及評測整體功能安全性,包括設定高效能模擬引擎、整體零組件整合、生產原型車款、以及最終和建置夥伴著手擴充此平台。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379045/original/456c0b5bb163c4044ebcb854ffb19032.jpg?1483590959" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;">▲BMW 工程師 Andr&eacute; Mueller 在一台 BMW 自駕測試車內測試自動駕駛技術。</p> <p>英特爾執行長 Brian Krzanich 表示:「從業界的角度來看,我們匯集各方資源,合作開發一個完整的自駕車平台,藉以分擔開發成本,現已看到節省與加速研發的成效。連上雲端系統的汽車將執行一貫且可預測的行為,並達到最高水準的安全性。這也說明了我們的合作為什麼能夠獲得突破性的成效。我們打造了一個專屬團隊,擁有明確的共同目標,得以推動創新與快速反應,以及界定責任歸屬。」</p> <p>Mobileye 聯合創辦人暨董事長與技術長 Amnon Shashua 教授表示:「過去半年,我們針對在公路與都會地區行駛的自駕車設計一款先進解決方案並達到良好的進展。這款解決方案採用可擴充架構,讓集團旗下各車廠能滿足自己獨特需求。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379046/original/9b4193e0171dcede9b332d1103db6fa2.jpg?1483590961" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>從汽車一路涵蓋到資料中心,英特爾為結盟夥伴提供創新的高效能運算元件。新推出的自駕車專屬 Intel GO 解決方案提供處理器以及 FPGA 技術,不僅發揮高效率的運算效能與功率,還符合汽車產業最嚴格的發熱與安全要求。在這部車中,Intel GO 解決方案為各種關鍵功能提供可擴充的開發與運算平台,包括感測器融合、駕駛策略、環境建模、路徑規劃、以及決策制定。在資料中心方面,Intel GO 提供眾多技術,從高效能 Intel Xeon 處理器、Intel Arria 10 FPGAs、Intel SSD 固態硬碟、到支援人工智慧的 Intel &nbsp;Nervana 平台,建構出強大的主機與深度學習訓練與模擬基礎設施,滿足自動駕駛產業的需求。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379047/original/c8aa2ab84b6568f0770f9f64e3c22960.jpg?1483590963" alt="" width="720" height="419" /></p> <p style="text-align: center;">▲Intel GO 開發套件。</p> <p>Mobileye 貢獻其 EyeQ 5 專利高效能電腦視覺處理器,提供汽車等級的功能安全性以及低功耗的表現。EyeQ 5 負責處理與轉譯 360 度環景視覺感測器以及地域性的資料。EyeQ 5 結合英特爾處理器與 FPGA 技術,建構成 Central Computing Platform 中央運算平台,用來整合每部自駕車。</p> <p>Mobileye 將進一步與 BMW 集團合作,著手開發感測器融合解決方案,匯集視覺、雷達、光達感測器蒐集到的資料,針對車輛週圍環境建立一個完整模型。另外還將建立一項駕駛政策,包含 Mobileye 的增強型學習演算法,為車輛系統挹注所需的人工智能,讓汽車能安全應付各種複雜的駕駛情境。</p> <p>為進一步推動自駕車平台的發展,此項結盟還計畫在未來幾年釋出硬體樣本與軟體更新。預計在 2021 年推出的 BMW iNEXT 車款,成為 BMW 集團自動駕駛策略的基礎。在這款車之後,BMW 集團將陸續推出自己的高度自動化車款。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VAm9IBCq44Y" height="1" width="1" alt=""/>
又一家運動鞋廠商挑戰智慧科技,New Balance 和 Intel 合作的智慧錶 RunIQ 正式登場
去年 CES 上,New balance 宣布成立數位運動部門,並找來 Intel 和多家廠商共同合作研發智慧錶和跑鞋等配件,經過一年的努力,今年的 CES 上 New Balance 端出了採用 Android Wear 作業系統的 RunIQ 智慧錶,讓 New Balance 愛好者也能踏入數位生活。<p>New Balance 的 RunIQ 智慧錶專為跑者設計,樣貌長得很運動錶之外,錶面提供運動者常會用到的心率偵測和計步等數據,錶側有三顆錶冠,按壓可以對應到不同功能快速操作,而且錶冠上面印有 NB 的 logo,算是質感與設計感兼具的運動錶設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379322/original/a83582119369a90df02b8961a12e3ab8.png?1483674654" alt="" width="720" height="541" /></p> <p>為了讓配戴者在運動時可以有更多樂趣或是得到更豐富的運動數據,New Balance 找來 STRAVA 合作,可以記錄分析跑步狀況,也可以和朋友一起訓練;若透過 My NB app 連結 Google Play 音樂,還可以下載音樂到手錶裡,即便手機不在旁邊也可以透過配對的藍牙耳機聽存進手錶裡的音樂;New Balance 也找來 Jabra 合作,可以將其配備運動教練的耳機 PacaIQ 串聯 RunIQ 手錶使用,運動起來更有系統性。</p> <p>最後則是硬體規格上,RunIQ 採用 1.39 吋的 AMOLED 螢幕,由於是和 Intel 合作,因此處理器當然是用 Intel 的 Atom 處理器,搭配上 512MB 和 4GB 的儲存空間,提供心率偵測和 GPS 定位功能,這款產品預計 1/5 開始預購,2 月就會開賣,建議售價為 300 美元。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379323/original/21390af4b9defb9f11b1fce35103c13c.png?1483674656" alt="" width="640" height="772" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379321/original/f4d25c05e76809057ce4e1c348198637.png?1483674652" alt="" width="720" height="464" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379324/original/b3fab5b6b81180240efedc86ad097074.png?1483674658" alt="" width="618" height="410" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/qNhU_JJSTaw" height="1" width="1" alt=""/>
洗衣機開外掛,三星推出滾筒加直立式、雙烘衣系統的四合一洗衣機
平常我們或多或少都聽過二合一洗衣機,或是有複合功能的洗衣/烘衣機,但四合一功能應該是第一次聽見吧?Samsung 在 2017 CES 上即將展出的就是這款 FlexWash + FlexDry 洗衣烘衣機。<p><span id="docs-internal-guid-1eb507e5-626d-b1d0-9760-2cfb0e9e6842"> </span></p> <p dir="ltr"><span>三星所推出的四合一系統是由一台 FlexWash 洗衣機與一台 FlexDry 烘衣機所組成,從外觀看來似乎與一般的滾筒式洗衣機沒有什麼差別,但特殊之處在於 FlexWash 除了主要的 5 立方英尺的洗衣槽之外,在頂部還具備一個上開式、1 立方英尺的第二洗衣槽,可與下方的洗衣空間同時清洗。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378559/original/47834aabc8d799ee2a90db029698b6f8.jpg?1483416809" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>這樣有什麼用途呢?對許多主婦來說,分開兩個槽洗衣是很方便的一件事情,你可以把白色衣物分開洗,或是把有顏色但第一次洗的衣物給隔離開來,或是把內衣分開用柔洗模式清洗...等等。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378562/original/28e800d0aa7c66e1b494955fc43c0a43.gif?1483416811" alt="" width="720" height="480" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>FlexDry 烘乾機也有與 FlexWash 類似的設計,在主要的烘乾槽之外,還多設計了一個上開的空間,此外它還有更精細的調整功能,可依據被洗衣物種類自動調整溫度。其實 LG 在不久前推出的「Twin Wash」洗衣機就已經有雙洗槽的設計了,但三星將雙洗槽的概念延伸,讓洗衣、烘衣功能更全面。此外,「FlexWash+FlexDry」也結合了智慧家居功能,可連接物聯網用手機掌控洗衣進度。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378561/original/77d60b01cc4470501b5c4c3e82d3c019.jpg?1483416810" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>還記得 Smasung 在之前曾因為洗衣機頂蓋彈開事件而召回了 280 萬台洗衣機,不過這項隱憂似乎不會在 FlexWash 身上發生,原因在於兩者的頂蓋是採用不一樣的設計。雖然 Samsung 官方目前仍未公布 FlexWash + FlexDry 系統的詳細規格與售價,但相信在不久後到來的 CES 展會上將會有更進一步的資品披露。</span></p> <p dir="ltr"><span id="docs-internal-guid-1eb507e5-626d-d60a-f4f5-129edb07306e">來源:<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-unveils-laundry-game-changer-at-ces-2017-with-new-four-in-one-laundry-system" target="_blank">Samsung</a>、<a href="http://www.theverge.com/circuitbreaker/2017/1/2/14149566/samsungs-flexwash-flexdry-smart-washing-machine-dryer-ces-2017" target="_blank">the Verge</a></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MH9649nTY08" height="1" width="1" alt=""/>
英特爾推出信用卡大小的迷你電腦,插上即可將你家的電器無痛升級!
手機或電腦用了幾年後,往往功能還正常、運算效能卻慢到難以讓人忍受,這時可能有人會選擇直接換新機,但在物聯網普及的未來,智慧電視或冰箱可能很難說換就換。為此,英特爾設計出只有信用卡大小的計算平台「Compute Card」,僅需將這台微型電腦安裝到裝置中,即可無痛升級裝置、擁有最新效能。<div class="main_content"> <h2>可減少設計和驗證電腦計算所耗費的時間和資源</h2> <p>「Compute Card」包含所有電腦有的元素,如第7代Intel處理器、記憶體、儲存硬碟和Wifi和藍芽等無線傳輸功能,以及輸入/出接口,類似ARM架構的計算模組Raspberry Pi。其中,「Compute Card」採用的是USB-C Plus擴充接口,讓電腦和裝置可透過USB和PCI介面連接,並支援HDMI和DisplayPort的影音輸出。最重要的是,體積僅有94.5mm x 55mm x 5mm,和5張信用卡疊起來差不多大。</p> <p>過去,英特爾曾推出隨身碟主機「Compute Stick」,號稱「全球最小的電腦」,只需將它插到電視上,電視即可變成一台電腦。不同的是,「Compute Card」瞄準的是不是消費者、而是硬體製造商。</p> <p>硬體製造商僅需在設計產品時預留安裝「Compute Card」插槽,未來便可透過「Compute Card」提升運算效能,無痛升級硬體。英特爾指出,這將減少設計和驗證電腦所耗費的時間和資源,並可加速創新,讓更多種類的裝置變得更智慧。</p> <h2>戴爾、惠普、聯想、夏普共同開發</h2> <p>此外,「Compute Card」並非用於電腦,而是希望可以升級智慧電視、冰箱、電器、汽車、機器人、無人機、售票亭等智慧設備,加速打造物聯網生態系。</p> <p>英特爾表示,目前戴爾、惠普、聯想、夏普都已加入共同開發該平台,另一方面,Seneca Data和InFocus等硬體商也預計在商業面展開合作。「Compute Card」預計在2017年中出貨,將不會直接對消費者販售,僅開放給合作夥伴購買。</p> <p>資料來源:<a href="https://newsroom.intel.com/news/intel-unveils-intel-compute-card-credit-card-sized-compute-platform/" target="blank">Intel</a>、<a href="http://arstechnica.com/gadgets/2017/01/intels-compute-card-is-a-pc-that-can-fit-in-your-wallet/" target="blank">arstechnica</a>、<a href="https://www.slashgear.com/intel-compute-card-is-just-a-bigger-than-your-credit-card-05470642/" target="blank">slashgear</a></p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="https://www.bnext.com.tw/article/42665/intel-unveils-intel-compute-card-credit-card-sized-compute-platform" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/128601/original/496b2e60ba85bce5eb000ae1f37059de.jpg?1374246238" alt="" width="150" height="68" /></a></p> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6ZyDc_UFETA" height="1" width="1" alt=""/>
眼球追蹤與曲面螢幕結合,Acer 推出為玩家打造的 Predator Z301CT 電競螢幕
Acer 在本屆 CES 展上發表了業界首款具有眼球追蹤技術的 21:9 曲面電競螢幕 Predator Z301CT,不僅整合 Tobii 眼球追蹤技術,更榮獲 2017 年美國消費性電子展電腦周邊產品-最佳創新獎(Best of Innovation Award)。<p><span id="docs-internal-guid-70631816-6d5a-0aca-4e93-0b6631929b67"> </span></p> <p dir="ltr"><span>宏碁於 2017 美國 CES 消費性電子展發表業界首款具有眼球追蹤技術的 21:9、30 吋的曲面電競螢幕 Predator Z301CT,它整合了 Tobii 眼球追蹤技術,讓玩家可透過視線轉換來辨識敵人、進行瞄準及掩護,搭配 1800R 曲度設計,可提升遊戲沉浸感體驗。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379098/original/c43518a2c176c56bfaee11cea373e7e8.jpg?1483598658" alt="" width="720" height="551" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>此外,Predator Z301CT 具備 2560 X 1080 的螢幕解析度,提供高達 178 度的廣視角,採用 100% 的 sRGB 色域與 6 軸獨立色彩調校技術(6-axis color adjustment),能提供高色彩準確度和精彩畫面。</span></p> <p dir="ltr"><span>Predator Z301CT 畫面刷新率最高可達 200Hz、4 毫秒反應速率,能讓遊戲更流暢逼真。不僅如此,考慮到玩家在遊戲過程中的最佳舒適性,螢幕可依照使用者的使用習慣做 -5&deg; 到 25&deg; 傾斜調整、上下 12 公分的升降、左右 25&deg; 旋轉,還有 2 個 3W 音響喇叭與 DTS Sound 音效技術。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379097/original/add1e9f936c7ff1842a695420596b1de.jpg?1483598655" alt="" width="720" height="666" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>與之同步推出的還有 Predator XB2 系列電競螢幕,具 24.5 吋和 27 吋 兩種尺寸,高達 240Hz 畫面刷新率,讓玩家更能沉浸於遊戲的樂趣之中。三款螢幕均搭載NVIDIA G-SYNC 技術,帶領電競玩家進入未來遊戲新視界。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379099/original/ecc7c1a93d542184d7338e5cc5af4ea5.jpg?1483598660" alt="" width="720" height="256" /><br /></span></p> <h3 dir="ltr"><span>Predator XB2 系列</span></h3> <p dir="ltr"><span>Predator XB2 系列中 24.5 吋的 Predator XB252Q 和 27 吋的 Predator XB272 皆搭載 NVIDIA</span><span> </span><span>ULMB 技術,1 毫秒反應速率和最高可達 240Hz 的畫面刷新率,讓遊戲過程中的所有細節清晰鮮明、無論是快速移動或特效畫面皆能流暢無殘影。</span></p> <p dir="ltr"><span>兩款螢幕具有 1080P 的高解析度,以及 2 個 2W 的音響喇叭,可讓聲光效果都呈現絕佳狀態。採用 ZeroFrame 無邊框設計能提供玩家無邊界的遊戲視野,搭配符合人體工學的支架設計,讓螢幕傾斜度範圍可達 -5 至 20 度,左右旋轉角度可達 + 45 至 -45 度,順時針旋轉 90 度,上下升降可達 11.5 公分。</span></p> <p dir="ltr"><span>在軟體方面,Predator GameView 技術可提供三個設定檔,玩家無需進入 OSD 選單即可依需求自行設定至不同遊戲模式中,此外更有在遊戲中也可自由切換的快速切換按鈕。其中 Dark Boost 模式可為黑暗畫面增效,對色彩進行精準微調,還可設定瞄準點來增加射擊命中率。除此之外,像是內建 EyeProtect 技術,可減少螢幕閃爍、濾藍光、ComfyView 和低調光等技術,亦可減緩使用者在長時間使用下的眼睛疲勞。</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/EcrX0kOT2us" height="1" width="1" alt=""/>
美國 6 歲小女孩在家跟 Amazon Echo 聊天,然後她媽媽就收到了台幣 5000 元的玩具以及餅乾訂單
智慧家庭助手進入家庭帶來許多方便,但有時也會帶來點小麻煩。在美國德州,有一位 6 歲小女孩在跟家中的 Amazon Echo 說話時,意外下訂一筆金額達 162 美元(約 5200 台幣) 的訂單,他媽媽發現後已經來不及了,只好乖乖付帳。但也讓大家學到一課,以後還是把電子產品研究好、設定好防呆功能再使用。<p>德州一位媽媽 Megan Neitzel 在不久前收到 Amazon Echo Dot 聲控喇叭,他們收到後沒有閱讀使用說明,也沒設定兒童鎖等功能就啟用它,總之她不清楚 Echo 有什麼能耐。</p> <p>但沒想到,她 6 歲的女兒 Brooke 在跟 Echo 裡的人工智慧語音助手 Alexa 說話時,意外訂下一組 Kidkraft 的娃娃屋,和一大盒餅乾。 Brooke 否認有訂購任何東西,只說她曾經向 Alexa 討娃娃屋和餅乾。</p> <p>顯然 Alexa 把 Brooke 的童言童語誤判為指令,就下了訂單,媽媽 Neitzel 在收到一個不知打哪來的訂單通之後,雖然立刻按取消,但訂單已經處理,而且一個跟 Brooke 身高幾乎等高的娃娃屋就在隔天送來了。</p> <p>Neitzel 把這個令人哭笑不得的經驗發布在 Facebook 上,希望其他父母在使用科技產品之前,要瞭解它們能做出哪些事。至於超大又超貴的娃娃屋,因為 Brooke 已經有一個娃娃屋了,所以他們決定捐贈給當地的兒童醫院。</p> <p>在媒體向 Amazon 詢問該怎麼避免這種狀況時,Amazon 表示,當你透過 Alexa 下訂單時,它會再次向你確認,回答「Yes」才會完成下訂,回答「No」則不會;此外,也可以透過 Alexa 的 APP 設定購物功能,像是關閉語音購物功能,或者設定一組特別的確認碼,在每次下訂單前要說出確認碼才會完成。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>資料來源:</h3> <ul> <li><a href="http://abcnews.go.com/Technology/year-mistakenly-orders-162-worth-treats-chatting-amazon/story?id=44577327" target="_blank">6-Year-Old Mistakenly Orders Dollhouse, Cookies Worth $162 While Chatting With Amazon Echo</a></li> </ul> <p><a href="http://ccc.technews.tw/2017/01/06/6-year-old-orders-dollhouse-while-chatting-with-amazon-echo/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/EfYHjqpWYKY" height="1" width="1" alt=""/>
NVIDIA 推 SHIELD TV,可串流 4K 影片、Ubisoft 遊戲還具備智慧家庭功能
NVIDIA 在 CES 上推出了一款功能齊全的 SHIELD TV,透過內建的視覺運算技術,讓這個裝置可以串流來自 Netflix、YouTube、Google Play Movies 的 4K 影片,還能玩來自 Ubisoft 的熱門遊戲,例如看門狗 2、刺客教條:梟雄等,未來還會加入人工智慧技術,透過語音就能遙控電視,並整合智慧家電變成中控台。<p>SHIELD TV 外型長得有點像迷你 PC,隨包裝會附上遙控器和遊戲手把,讓使用者可以用不同的工具遙控電視,比起一般 Android TV,NVIDIA 推出的 SHIELD TV 強調效能強大,遠超過市面上其他串流設備 3 倍以上,因此可以輕鬆的串流 4K HDR 影片,支援來自 Netflix、YouTube、Google Play Movies、VUDU 以及 Amazon Video 4K HDR 的內容,未來 YouTube 的電視應用程式開放後,也可觀賞 360 度影片。由於 SHIELD TV 仍是採用 Android TV 平台,因此可以使用「OK Google」的聲控指令來遙控 Android TV。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379398/original/e3a21e128449cf7a7962f016f373e03c.jpg?1483684791" alt="" width="600" height="600" /></p> <p>除了支援 4K HDR 的影片串流之外,SHIELD TV 也提供豐富的遊戲內容讓使用者可以下載來玩,目前遊戲庫裡已有數千部遊戲可選,像是《見證者》、《古墓奇兵》及《暗影之槍:傳奇》,之後還將串流&nbsp;Ubisoft 的熱門遊戲,推出包括《看門狗 2》、《刺客教條:梟雄》、《榮耀戰魂》等眾多遊戲鉅作,未來 Ubisoft 的新款遊戲將與 PC 版本同步推出。</p> <p>未來幾個月內,SHIELD TV 將加入一系列智慧家庭功能,包含提供 Google Assistant 讓使用者可以語音和 SHIELD TV 溝通,不用遙控器輸入就可以請電視直接幫忙搜尋想看的內容,暫停、快轉或回播影片;也預計整合 SmartThing Hub 技術,讓 SHIELD 可以遙控超過 200 種家電,未來也可搭配 NVIDIA SPOT 人工智慧麥克風,把智慧控制功能延伸到整個家中。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379399/original/7945c870c95f7b7a1132bedcf6d210d8.jpg?1483684793" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379400/original/1e7cdfcc84a8920ce41de9aa39e1b4b9.jpg?1483684795" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>在上市時程方面,SHIELD TV 已經開放預購,本月將從美加和部分歐洲地區開始銷售,售價 199.99 美元,另外還將推出 SHIELD Pro 和中國專屬版的 SHIELD(裡面的 app 會特別調整),除了擁有和 SHIELD TV 一樣的遙控器和手把之外,更提供耳機接頭和 500GB 儲存容量。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/zroVaFmduy8" height="1" width="1" alt=""/>
OLED 電視再一枚!Panasonic 推出專為 HDR 而生的旗艦 OLED 電視 EZ1002
EZ1002 搭載 Studio Colour HCX2 處理器,完全支援 HDR10 及 HLG HDR 的格式,而且百分之百符合 DCI 廣色域標準。據官方所稱,EZ1002 所能輸出的最高亮度是傳統 OLED 面板的兩倍。<p>今年可謂是 OLED 的爆炸年,這背後當然與 OLED 的面板良率大幅提升有很大的關係,不過受惠的還是眾多消費者們!大家可以有更多 OLED 電視的選擇,像是在 CES 展會上推出全新 OLED 旗艦電視的 Panasonic。</p> <p>EZ1002 身為 Panasonic 2017 年的旗艦機種,在各項規格上自然是不落人後。處理器採用自家的<strong><span style="color: #003366;"> Studio Colour HCX2 處理器</span></strong>,Panasonic 甚至稱之為「電視界最強的處理器」(這就有待各位見證了),強大之處在於其可呈現出最精準的顏色,也讓 EZ1002 <strong><span style="color: #003366;">百分百符合 DCI 廣色域標準</span></strong>。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379221/original/d0d5d73e3ed824d9ac6ddb7eeafe395e.jpg?1483612545" alt="" width="650" height="396" /></p> <p>OLED 面板的一大優點就是可以呈現出最極致的黑色,但還是免不了受到外來光線反射的影響而看不清楚。所以 Panasonic 把獨家的 <strong><span style="color: #003366;">Absolute Black Filter </span></strong>放在 EZ1002 上,可以吸收、反射環境光,讓畫面的黑色區域可以呈現更清楚的細節。EZ1002 也導入 <strong><span style="color: #003366;">ISF 專業顏色校準設定</span></strong>,還<strong><span style="color: #003366;">獲得了 THX 認證、Ultra HD Premium 認證</span></strong>。</p> <p>音效表現上,EZ1002 可說是下足了功夫,將 <strong><span style="color: #003366;">14 顆音響單元</span></strong>(低頻 4 顆、中頻 4 顆、高頻 2 顆)放融入到底座當中,稱之為&nbsp;Dynamic Blade Speaker,感覺效果應該是相當不錯的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379222/original/726932f905865c7397acc63395bc5d93.jpg?1483612581" alt="" width="650" height="517" /></p> <p>EZ1002 的作業系統採用了 Android TV,可以播放 4K HDR、HLG HDR 等 HDR 影片,無論是從 Netflix 還是 YouTube 都沒問題。</p> <p>想購買 EZ1002 的人可能要等等了,因為 EZ1002 要等到今年六月才會在歐洲上市,其他地區的上市日期則未定(也可能改為同時或提前),售價也可以預期不會太便宜。</p> <p>與此同時,Panasonic 也推出了 4K 藍光播放器&nbsp;<span>DMP-UB400、 UB310 及 UB300。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379224/original/a99e4b1ab23021c25f203e87bdcaba30.jpg?1483612619" alt="" width="650" height="365" /></span></p> <p style="text-align: center;"><span>▲Panasonic 4K 藍光播放器&nbsp;DMP-UB400</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Lzc_MC0LgWk" height="1" width="1" alt=""/>
買電視趁現在,Sony 慶台中直營店重新開幕推出 30,000 元優惠回饋
Sony 位在台中新光三越中港店的 Sony Store 直營門市完成改裝,今日正式重新開幕,現場除展出品牌旗下所有的產品陣容之外,還推出 50 組驚喜福袋抽獎吸引了眾多民眾參與,為回饋消費者,Sony Store 台中直營店推出獨家開幕滿額活動,消費累積滿額就送電影票、餐劵和琺瑯手沖壺等。<p>Sony Store 台中中港直營店展出 Sony 旗下最新的 BRAVIA 液晶電視、人氣 &alpha; 數位相機、頂級個人聆聽設備 Signature 系列和紅遍全球的 PlayStation 遊戲器等等,且電視、音樂以及 PlayStation 區域設置專屬座位,讓來訪的顧客可以更好的享受影音體驗。</p> <p>為了回饋長期以來支持的消費者,不僅 Sony Store 台中直營店加碼推出獨家開幕滿額活動,消費累積即可獲得電影票、餐券及琺瑯手沖壺等好禮。全台銷售屢創新高的最新 BRAVIA 4K HDR 及 Full HD 人氣電視也於今日全台同步加碼推出年度活動,祭出最高達 30,000 元優惠回饋,活動即日起到 2017.2.12 止,想在年前換新電視的民眾別錯過此優惠。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379430/original/c4cf656f4bc1aabdbdc7914af6f345a1.jpg?1483692135" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><strong>Sony Store 台中店改裝新開幕限定活動</strong></p> <p>為歡慶 Sony Store 台中直營店改裝重新開幕,即日起至 2017.1.22 止推出獨家限定好禮:</p> <p>【滿額禮】凡消費:</p> <ul> <li>滿 $15,000 送「威秀影城電影票」2 張。</li> <li>滿 $35,000 送「聚北海道昆布鍋餐券」2 張。</li> <li>滿 $60,000 加碼送「月兔印琺瑯手沖壺」1 個。</li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379428/original/9622c3e99e1562c394b79ac00edd1160.jpg?1483692132" alt="" width="720" height="480" /></p> <p><strong>BRAVIA </strong><strong>新春好禮回饋活動</strong></p> <p><strong>回饋&nbsp;</strong><strong>1:</strong></p> <table style="margin-left: auto; margin-right: auto;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="199" valign="top"> <p><strong>型號</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> <td width="130" valign="top"> <p><strong>原價</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> <td width="331" valign="top"> <p><strong>優惠回饋價</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="199" valign="top"> <p>KDL-32W600D</p> </td> <td width="130" valign="top"> <p>15,900</p> </td> <td width="331" valign="top"> <p><strong>14,900</strong><strong>元</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="199" valign="top"> <p>KD-49X8000D</p> </td> <td width="130" valign="top"> <p>54,900</p> </td> <td width="331" valign="top"> <p><strong>49,900</strong><strong>元</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="199" valign="top"> <p>KD-55X9300D</p> </td> <td width="130" valign="top"> <p>109,900</p> </td> <td width="331" valign="top"> <p><strong>89,900</strong><strong>元</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="199" valign="top"> <p>KD-65X9300D</p> </td> <td width="130" valign="top"> <p>169,900</p> </td> <td width="331" valign="top"> <p><strong>139,900</strong><strong>元</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>回饋&nbsp;</strong><strong>2:</strong></p> <p><strong>活動日期:即日起至&nbsp;</strong><strong>2017.2.12 </strong></p> <p><strong>活動門市:</strong><strong>Sony Store </strong><strong>及全台實體門市</strong></p> <ul> <li>活動期間至活動網站取得專屬代碼,並於購買指定商品時出示即可享折抵優惠。</li> </ul> <table style="margin-left: auto; margin-right: auto;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="169" valign="top"> <p><strong>指定機種</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> <td width="160" valign="top"> <p><strong>建議售價</strong><strong>&nbsp;</strong></p> </td> <td width="208" valign="top"> <p><strong>出示代碼可享折抵優惠金額</strong><strong></strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="169" valign="top"> <p>KD-65X7500D</p> </td> <td width="160" valign="top"> <p>79,900元</p> </td> <td width="208" valign="top"> <p><strong>10,000</strong><strong>元</strong><strong></strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="169" valign="top"> <p>KD-55X7000D</p> </td> <td width="160" valign="top"> <p>49,900元</p> </td> <td width="208" valign="top"> <p><strong>10,000</strong><strong>元</strong><strong></strong></p> </td> </tr> <tr> <td width="169" valign="top"> <p>KD-49X7000D</p> </td> <td width="160" valign="top"> <p>39,900元</p> </td> <td width="208" valign="top"> <p><strong>5,000</strong><strong>元</strong><strong></strong></p> </td> </tr> </tbody> </table> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379431/original/2c449ad6a4b2987d4f43ef2b60f780bc.jpg?1483692137" alt="" width="509" height="720" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/sxpWosSV8EE" height="1" width="1" alt=""/>
長得很 Dyson 的 LG 吸塵器,CordZero 手持吸塵器、圓筒式吸塵器 CES 登場
LG 的清潔類家電像是掃地機器人和吸塵器,在台灣都屬十分熱賣的產品,在進行中的 CES 展上,LG 推出新款的 CordZero 系列吸塵器,包含手持直立式吸塵器和圓筒式吸塵器兩款,外型上和先前推出的吸塵器不大一樣,反倒有些像競品 Dyson,強調可以提供更舒適的手感和強力的吸力。<p>過往 LG 的手持吸塵器是將吸塵器的重心放在靠地板的吸頭處,吸塵器中段有個可取下的分離式吸塵器來吸小角落,不過今年推出的手持直立式吸塵器造型大改變,主要的重量改配置在靠近手的那端,就類似 Dyson 的手持吸塵器一樣,吸管可以伸縮調整,讓使用者可以配合想吸的家具或空間高度輕鬆清潔。</p> <p>吸塵器採用十年保固的智慧變頻馬達,利用 3D 渦輪風扇產生強大的軸向渦輪氣旋,再透過強力驅動噴嘴把氣流傳送到吸塵器頭,捕捉粉塵可以更有效率。為了讓吸進來的灰塵不會再噴出去汙染清潔好的環境,吸塵器有五層 HEPA 13 等級的濾網,可以過濾灰塵,刷頭也採用防糾結設計,讓毛髮不易卡在刷頭上。手持式吸塵器最受考驗的續航力 LG 也考慮到了,吸塵器搭載兩顆可更換的 Dual PowerPack 雙鋰電池組,充電一次可使用 80 分鐘的時間,還可以配合壁掛充電器收納時節省空間還能邊充電。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379199/original/5dedd70734f97b94f595f967b6a84afc.jpg?1483604247" alt="" width="720" height="720" />&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379200/original/0847ccab0702146d4b89c8e03984ca5c.jpg?1483604248" alt="" width="720" height="720" /></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379201/original/7d3dfacbada53cccf7be3895343a97b7.jpg?1483604249" alt="" width="720" height="471" /></p> <p>除了手持直立式吸塵器之外,LG 也更新了 CoreZero 圓筒式吸塵器,一樣透過智慧變頻馬達可以產生渦輪氣旋,提升氣流威力,搭上七層 HEPA 14 等級的濾網可以捕捉細小的粉塵和過敏源,吸塵器還配有感測器,可透過智慧防碰撞系統偵測障礙並避開,搭配 PowerPack 72V 的雙鋰電池組,可以提供更長時間的續航力。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379197/original/52c58e6c74931fee1b4fd8297f628e2c.jpg?1483604244" alt="" width="720" height="720" /></p> <p style="text-align: center;">▲握把也值得一提,LG 強調特殊設計的平衡握把操作時會比較輕鬆,還能減少手腕與手肘壓力。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379198/original/ddeb381c00bf932682868b0e3a981d62.jpg?1483604245" alt="" width="600" height="600" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NoSw9HAxpRI" height="1" width="1" alt=""/>
眼鏡中的旗艦機,這款AR眼鏡內建驍龍 835 處理器、還可拍4K影片
2016 年被稱為 VR 元年,但事實上頭戴式穿戴裝置並非只有 VR 一途,其他諸如混合實境(MR)與擴增實境(AR)裝置也在陸續發展,Osterhout Design Group 就在此次 CES 中展出兩款 AR 眼鏡 R-8 以及 R-9。<p><span id="docs-internal-guid-82b22aca-6838-6ba2-9845-61b0bb595a24"><span>Osterhout Design Group(ODG)以工業設備和醫療累頭戴顯示器聞名,其所推出的兩款 AR 眼鏡 R-8 以及 R-9 都搭載了高通最新的驍龍 835 處理器,這是由於新一代高通驍龍 835 體積比起上一代更小了 35%,並且每側削減了 3mm 的體積,因此更輕更小,更適合容納進穿戴裝置之中。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378743/original/cb088bef89aaa56d0bbbd5faa6d2dcaa.png?1483507899" alt="" width="720" height="483" /></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-82b22aca-6838-9c01-591c-b472f26d8894"><span>雖然外觀上看起來與 Oakley 太陽眼鏡有些類似,但事實上 ODG 所推出的 R-8、R-9 就尺寸來說還是比一般太陽眼鏡大上一截,它們的作業系統則是基於 Android Nougat 7.0,而且就如微軟的 HoloLens 一樣,R-8 與 R-9 具備六個自由度的感測器,因此可以發揮擴增實境的功能(例如在眼鏡中把虛擬物件投射到真實空間讓使用者看到)。</span></span></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-82b22aca-6838-ca3c-f539-9d7e9f3b89a8"><span>其中 ODG R-9 是較高階的產品,它具備 50 度的視野、1080p 解析度以及一個 1300 萬畫素的前鏡頭,這讓它可以拍攝 4K 影片,此外 R-9 還具備可以加掛模組的擴充埠,讓它可以改善低光源視覺與環境感測功能。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378744/original/d19697acdaec209cea83f05813d65fe1.jpg?1483507900" alt="" width="720" height="453" /></p> <p><span id="docs-internal-guid-82b22aca-6838-f8af-9e0d-75b27261d0ce"> </span></p> <p dir="ltr"><span>R-8 則是較低價的入門版本,視野是較窄的 40 度,解析度略低為 720p,前方有兩具 1080p 鏡頭可捕捉立體視野,此外也沒有可附掛模組的連接埠,它的重量也較輕,僅只有 4.5oz 重(約 127.5g),比起 R-9 的 6.5oz(約 184.3g)輕上一截。</span></p> <p dir="ltr"><span>不過這些眼鏡可以做什麼呢?ODG 認為 R-9 與 R-8 不是設計來讓你整天配戴用的,而是可隨身攜帶拿來看電影、玩遊戲等等。相關的應用方面,ODG 目前有與 21 世紀福斯合作 3D 電影等項目,此外也與中國 Migu Video(咪咕視頻)合作預計推出更多內容。</span></p> <p dir="ltr"><span>售價方面,R-9 為 1,800 美元,R-8 則為 1,000 美元,兩者預計將在 2017 下半年在海外上市。</span></p> <div>來源:<a href="http://www.theverge.com/ces/2017/1/3/14128200/odg-r8-r9-consumer-industrial-ar-glasses" target="_blank">the Verge</a></div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/P-Tikz336ks" height="1" width="1" alt=""/>
洗衣服六個月免換水才叫不浪費,MIT團隊打造「過濾專利」回收95%廢水
洗衣服很「浪費」水資源嗎?美國新創團隊AquaFresco調查,光是要洗去「1湯匙」的洗衣粉,至少得花掉「20加侖」(約75公升)的水,非常不環保。因此,他們研發出一套「專利過濾技術」,能夠重複回收廢水和洗衣粉、洗衣精,號稱能省下95%用水。目前已經和歐洲、中國、美國等地的四家洗衣家電業者洽談技術轉移,瞄準龐大的洗衣商機。<div class="main_content"> <h2>MIT博士組團隊,打造省水95%專利過濾技術</h2> <p>這項過濾技術由三位來自麻省理工學院博士生共同打造,只要將過濾器安裝在洗衣機上方,透過奈米塗料選擇性「捕捉」油污,就能將洗衣劑循環回收利用,另外再加上水質監控系統,甚至能讓「同一批」重複使用六個月。</p> <p>AquaFresco執行長黃婷筠表示,「其實洗衣機一次使用的水量,僅有不到1%是真正的污水,99.81%的水都是乾淨的,污垢只佔了0.07%,這樣的回收方式實在太不環保。」</p> <div class="main_content"><img title="AquaFresco_洗衣用水節省技術 02_20161206_侯俊偉攝.jpg" src="https://media.bnext.info/image/album/2016-12/img-1483112587-39898.jpg" alt="" width="600" /></div> <div class="main_content"></div> <div class="main_content">AquaFresco團隊受到時代基金會邀請,來台探詢合作機會。上圖為共辦創辦人兼執行長黃婷筠(左一)和工程師Matthew Cavallaro(右一)。侯俊偉/攝影</div> <p>黃婷筠認為,現在的洗衣技術並沒有「可持續性」,大多在水用過一次之後便將其排出,這也成為各地河流的主要污染源之一,不僅不環保,也很浪費錢,因為除了污垢之外,水跟洗衣劑都是可以再利用的。</p> <p>因此他們試想,什麼樣的產業最需要「讓洗衣服更節能」?旅館業、連鎖洗衣店都可能成為潛在客戶。</p> <h2>商業模式:「安裝」+「授權」,瞄準美國200億美元商機</h2> <p>他們調查發現,美國旅館業的洗衣市場需求,一年大約16億美元,但現有的污水處理系統只能回收「一半」,且系統的體積龐大,只能用在房間數超過500間、1%的大型旅館。這時AquaFreso輕便、高回收率的優點便能打開市場。</p> <p>「我們目前已經在美國三家飯店進行測試,業者反應都非常良好!」黃婷筠用數據加以說明,以加州洛杉磯威斯汀飯店為例,和現有的回收設備相比,光是總用水量節省了20%、洗衣成本減少90%、一年省下了27萬美元費用。AquaFreco希望,未來可以將客戶省下來的成本費用抽取一半作為服務費,當成商業模式之一。</p> <p>另一方面,AquaFreco向家電業者招手,打算採取「專利授權模式」,打造結合過濾技術的特殊洗衣機。他們認為採用AquaFresco技術的廠商,等於是幫消費者省下每年600美元的水費和洗衣劑費用。光是以美國而言,家用洗衣產值就高達180億,具有相當大的市場潛力。</p> <p>截至目前為止,AquaFreso獲得約150萬美元投資,將鎖定歐洲和美國作為主要市場,反而不是選擇回到台灣開拓商機。「最大的困難,反而是因為有些地方的水費實在太便宜了,儘管大家都知道水資源珍貴,卻很難會珍惜。」黃婷筠這樣說。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="https://www.bnext.com.tw/article/42483/aquafresco-is-developing-special-filtration-system-that-regenerates-95-percent-of-wastewater-in-laundry" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/128601/original/496b2e60ba85bce5eb000ae1f37059de.jpg?1374246238" alt="" width="150" height="68" /></a></p> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/E20T94Wl-8M" height="1" width="1" alt=""/>
CES展場上 LG 推出了一整個「機器人家族」,全面採用Amazon Alexa 語音智慧
在 CES 開展之前,LG 就預告將推出機器人新品,實際上 LG 不只推出一款機器人,根本可以算是機器人家族了,有適合家用的管家機器人 Hub Robot,也有可以在公共場所(例如機場)使用的高階機器人 Hub Robot,而且模樣非常可愛,可和前陣子華碩推出的 Zenbo 互別苗頭。<p>LG 這幾年一直致力於打造智慧家居,雖然有 SmarThinQ 平台可以串聯智慧家電,不過 LG 認為還不夠,因此推出了可以串連所有智慧家電的 Hub Robot 機器人,配備 Amazon Alexa 語音辨識功能可用簡單的句子請機器人幫忙完成工作,例如請它幫忙開冷氣、請它幫忙設定洗衣機、烘衣機或是空氣清淨機等等。</p> <p>Hub Robot 的臉是一片螢幕,可像華碩的 Zenbo 一樣顯示表情,也可以移動、轉動、點頭和家人互動,甚至可以透過前鏡頭辨識家庭成員的臉說出不同的問候語,關心家人何時出門、何時回家、何時就寢。除了用以顯示表情之外,Hub Robot 臉上的螢幕可以顯示各種資訊,例如知道冰箱內剩下那些食材,建議可以料理的食譜並提供語音解說,或是播放音樂、設定鬧鐘、建立待辦事項的提醒便條或是查看天氣和交通資訊等等。Hub Robot 有兩款尺寸,比較大型的可以放在廚房或客廳讓家人團聚使用,小台的可以放在房間內控制其他家電。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379096/original/306c84a4ef65d1c151defca1e3c46881.png?1483598033" alt="" width="320" height="454" />&nbsp;&nbsp;<img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379094/original/0c7dfd80ab9227f959b10bf4e8d7ee50.png?1483598022" alt="" width="320" height="421" /></p> <p style="text-align: center;">▲可愛的 LG Hub Robot。</p> <p>除了家用的可愛小機器人之外,LG 也結合了自家在掃地機器人上的專長到新的機器人上,推出 Airport Cleaning Robot 大型掃地機器人,底部有多個刷頭和馬達,搭上大容量的集塵筒可以將磁磚或地毯掃得乾乾淨淨,由於可在公共區域使用,因此機身上有多個感應器和鏡頭,透過光學雷達和緩衝感應器偵測障礙物,避免撞到人或是物體,還能透過內建的定位與地圖建置技術(SLAM)知道自己身處哪裡。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379095/original/4189f577ea97414aa0126fb03afa10a3.png?1483598025" alt="" width="447" height="588" /></p> <p style="text-align: center;">▲掃地機器人 AirPort Cleaning Robot。</p> <p>LG 還為機場設計另外一款 Airport Guide Robot 導覽機器人,內建中、英、韓、日四種語言,旅客可以在機器人身上掃描機票,機器人就會告訴旅客航班的登機時間和登機門資訊,還可察看目的地城市的天氣,除此之外,Airport Guide Robot 導覽機器人還可以提供機場內指引,迷路的旅客或遲到的旅客可以交由它來帶路,陪旅客抵達目標位置。這款機器人預計會先在首爾仁川機場服務。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379093/original/96233d5ff1f8f015b93855ece955fe00.png?1483598020" alt="" width="720" height="407" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/zwo_KR0swSw" height="1" width="1" alt=""/>
360 度 2K 環景直播,將來你可以用這台 Ricoh R 做到
隨著環景、VR 的興起,連帶使得 360 相機的商機拓展不少,目前市面上許多品牌都有推出 360 相機,包含 Ricoh、Samsung、LG、Casio、Kodak 皆是,但說到這些眾多的產品, Ricoh 應當算是其中的「前輩」。<p><span id="docs-internal-guid-09d10f4b-72c3-16e5-26ef-d135eaa006a2"> </span></p> <p dir="ltr"><span>Ricoh 在早前推出的 Theta M15 以及 Theta S 都可算是領先業界的 360 相機,雖然在之後被研發能力極強的手機品牌 LG、Saumsung 後來居上,但其領先的地位仍然影響不少後繼者。在本屆 CES 上,Ricoh 將它旗下的 360 相機納入了「直播」功能。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379409/original/999f0210922d86a4465829cd03fde6d3.png?1483688863" alt="" width="631" height="478" /></p> <p dir="ltr"><span>Ricoh 所推出以「Ricoh R」為核心的開發者套件,包含了係將本體、支架以及開發套件(SDK),它可以 2K 畫質 30fps、360 度環景的畫面直播,並且可連續直播 24 小時(如果持續供電的話)。</span></p> <p><span>什麼樣的人會需要 360 度直播呢?也許現在還沒有這樣的需求,但 Ricoh 希望環景直播將來可以運用到娛樂、電競、教育與研究等用途。</span></p> <p>來源:<a href="http://www.theverge.com/ces/2017/1/4/14149690/ricoh-r-360-degree-camera-live-stream-ces-2017" target="_blank">the Verge</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/wDXWHg5iTyw" height="1" width="1" alt=""/>
僅有米粒般大小!Sony 發表世界最小的超迷你百萬畫素鏡頭模組
Sony 是當今感光元件世界大廠這點眾所週知,然而在既有的產品線之外,Sony 也一直在研發其他取向的感光元件,例如之前的曲面 CMOS,而現在 Sony 更發表了可應用在行動裝置的超小型感光元件 IU233N2-Z 以及 IU233N5-Z。<p><span id="docs-internal-guid-3d1c1da0-686e-9a45-1f62-85170f21f450"> </span></p> <p dir="ltr"><span>Sony 所發表的 IU233N2-Z 以及 IU233N5-Z 是目前世界上最小的 100 萬畫素鏡頭模組,前者可輸出彩色畫面,後者則為單色(黑白)感光元件。這枚感光元件尺寸僅只有 2x2mm 大小,對角線長度只有 1.72mm,換算我們常用的英吋單位則是 1/10.49 吋,即使是加上鏡頭模組也僅只有 2.6(W)&times;2.6(D)&times;1.45(H)mm,可說是非常微型的鏡頭模組。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378754/original/b7edda701cdaf7f8936a9a0b0dfcab55.png?1483515322" alt="" width="720" height="267" /></p> <p dir="ltr"><span>這塊超微型的感光元件可輸出 106 萬有效像素的影像,畫素聽起來似乎很低,但若以影片來說,它的解析度是 1296 (H) &times; 816 (V),等於已有 720p HD 的水準。鏡頭為三片式塑膠鏡片,光圈 F2.4,視角 80.7 度,因為焦距極短的關係,鏡頭採用固定對焦的泛焦設計。</span></p> <p dir="ltr"><span>除了體積超小之外,它們也非常輕量,感光元件加上鏡頭模組的重量只有 0.02g,加上排線的重量也僅只有 0.1g 而已。為了簡化電路設計,其排線針腳(pin)只有 20 個,且排線寬度僅有 3.3mm,以便安裝在各種微型裝置內。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378753/original/ef827464e4f07ad8c864e8f2a31494a1.jpg?1483515321" alt="" width="720" height="354" /></p> <p dir="ltr"><span>這具微型感光元件模組也具備超低耗能的表現,驅動電壓有 2.7V、1.8V、1.2V 三種,但僅需要一般感應器 10%~60%的功耗,如果是以低幀率模式拍攝時功耗更低,在全像素輸出(一百萬畫素)、60fps 時功耗為 55mW,如果降至 15fps 時功耗可低至 22mW,在 3fps 時的功耗甚至可低至 8mW。</span></p> <p dir="ltr"><span>IU233N2-Z 以及 IU233N5-Z 也同時具備高幀率的特色,在全畫素下可提供 60fps 幀率,648x408 畫素下彩色模組可提供 120fps、單色模組則可提供高達 240 fps 的幀率,用做簡單的動態捕捉應該也是可以勝任的。</span></p> <p dir="ltr"><span>這款世界上最小的 100 萬畫素感光元件模組有很多的應用層面,它的體積優勢也可以幫助硬體開發商降低部分設備的尺寸和重量,例如頭戴式顯示器的感測功能、穿戴式裝置的鏡頭、物聯網設備、無人機,甚或是結合多顆鏡頭開發出類似複眼功能的模組等等,以後也許不難在手錶、眼鏡、手機上看到這顆感光元件模組的應用。</span></p> <div><span><span id="docs-internal-guid-3d1c1da0-686e-cb26-a063-b5bd29f9dcb7"><span>來源:</span><a href="http://www.sony-semicon.co.jp/products_en/new_pro/december_2016/iu233_e.html"><span>Sony</span></a></span><br /></span></div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NUthmJ8V-Mo" height="1" width="1" alt=""/>
不用升級顯卡!NVIDIA GeForce NOW 讓舊 Mac 及 PC 都能玩 GTX 1080 等級遊戲
在 CES 2017 展上,NVIDIA 除了發表全新 XAVIER 自動駕駛晶片,以及行動版 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/1050 之外,也宣布 GeForce Now 雲端遊戲服務將支援一般 PC 及 Mac,讓使用者不用更換顯卡,也能夠體驗 GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1080 顯示卡的效能遊戲。<h2>NVIDIA GeForce NOW 支援 Windows PC 及 Mac</h2> <p>NVIDIA 在 CES 2017 展上,推出全新的 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲服務,這個曾在 2015 年 NVIDIA SHIELD電視遊戲主機上出現的 GeForce Now 雲端遊戲服務,將開始支援至 Mac 及 Windows PC 上使用。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379403/original/420cdfe8cda49371ed66724b789feced.jpg?1483686902" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲NVIDIA 在 CES 2017 展上,推出全新的 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲服務。</p> <p style="text-align: left;">由CES 201 7 展上發布的訊息得知,GeForce Now 的運作方式是將遊戲玩家連結到 NVIDIA Pascal 電競 PC 的雲端資料中心上,運用 NVIDIA GameWorks 視覺技術渲染遊戲畫面,再以高解析度的遊戲內容串流至 Windows PC 與 Mac 玩家。</p> <p>由於 GeForce NOW 能相容於絕大多數的 Windows 與 Mac 桌上型電腦與筆電,因此讓遊戲玩家不用更換電腦或顯卡,只需要下載 GeForce NOW 程式到電腦中,啟動後便能立即連到專屬於自己的 GeForce GTX 虛擬 PC 上,體驗需要 GeForce GTX 1060 或 GeForce GTX 1080 效能等級的遊戲。</p> <p>而在 GeForce NOW 雲端遊戲服務服務中,從 Steam、Battle.net、Origin、Uplay 及 GOG 等熱門的數位遊戲商店中,安裝自己最愛的遊戲後就能立即開戰,也能將遊戲進度和成就等資料儲存在雲端上,並與在主機安裝的遊戲同步。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379404/original/7547ad44ff71fb5bd78f60081625e160.jpg?1483686902" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲NVIDIA GeForce NOW 將支援在 Windows PC 及 Mac 上使用,讓使用者不用更換電腦,就能體驗GeForce GTX 1060 或 GeForce GTX 1080 效能等級的遊戲。</p> <h2>開放早鳥報名註冊</h2> <p>這項全新的 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲服務,計畫將於 3 月時在美國推出,目前開放早鳥報名體驗。日後玩家在註冊 GeForce Now 後即可免費使用 8 小時的 GeForce GTX 1060 虛擬 PC,或是 4小時的 GeForce GTX 1080 虛擬 PC 4,也能另外以 25 美元使用 20小時的 GeForce GTX 1060 虛擬 PC ,或是 10 小時的 GeForce GTX 1080 虛擬 PC。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379405/original/379c9fde0659bb3aaf7f3fa9e1812611.png?1483686903" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲預計將在 3 月於美國上線的 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲服務,已在<a href="http://www.geforce.com/geforce-now" target="_blank">官網</a>上開放早鳥報名註冊。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/TmlysVcwTu8" height="1" width="1" alt=""/>
AORUS 品牌高階主機板,Z270X-Gaming 9 徹底研究
技嘉於新晶片組主機板當中導入 AORUS 品牌,Z270X-Gaming 9 為此一系列中最高規格產品,22 相處理器電源、支援 4 組顯示卡串連運作、Creative Sound Blaster ZxRi 音效卡、Killer DoubleShot-X3 Pro、Intel Thunderbolt 3、10 區 RGB LED、M.2、U.2&hellip;&hellip;呈現滿滿好料。<p>技嘉把 AORUS 品牌帶往主機板 DIY 市場,利用 AORUS 本身的號召力和影響力結合 Gaming 系列主機板,更貼近消費市場的需求和壯大品牌影響力。筆者本次測試的 Z270X-Gaming 9 可謂集雙方之大成,用料與功能毫不手軟,感受到廠商務必敲響這第一聲鐘的決心。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378789/original/844010ac1309584ebbd62c1fcb485be1.jpg?1483522554" alt="" width="640" height="428" /><br />▲AORUS Z270X-Gaming 9 使用提把外盒,外層還可掀開觀看主機板。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378790/original/f27c2920ebc9891f279ac91303d1cfb5.jpg?1483522555" alt="" width="640" height="402" /><br />▲除了主機板以外的零配件,包含多種顯示卡橋接器、無線網路天線、RGBW LED 燈條延長線、感溫線等。</p> <p><strong>AORUS Z270X-Gaming 9 規格</strong></p> <ul> <li>尺寸版型:E-ATX(305 x 264(mm))</li> <li>晶片組:Intel Z270</li> <li>支援處理器:Intel 第六代和第七代 Core 系列、Pentium∕Celeron(LGA1156)</li> <li>記憶體插槽:4 組(雙通道),DDR4-2133∕2400、DDR4-4000+(超頻)、無 ECC、無緩衝,總和最大容量 64GB</li> <li>介面擴充槽:PCIe 3.0 x16 x 4(x16/x0/x16/x0、x8/x8/x8/x8)、PCIe 2.0 x1 x 2(與 2 組有線網路共用 PCIe 2.0 x1 頻寬)</li> <li>儲存裝置介面:SATA 6Gb/s x 6、SATA Express x 3(佔去 SATA3 0/1/2/3/4/5)、M.2 x 2(M key,22110(僅 1 組)/2230∕2242∕2260∕2280,PCIe 3.0 x4(1 組佔去 SATA3_4/5、1 組佔去 SATA3 0 或 U2_32G_1),SATA 6Gb/s 佔去 SATA3 4、SATA3 5 與 SATA3 0)、U.2(1 組佔去 M2P_32G)</li> <li>背板 I/O:PS/2 x 1、USB 3.1 Gen1 x 5、USB 3.1 Gen2 x 1、USB 3.1 Gen2 Type-C x 1、DisplayPort x 1、HDMI x 1、RJ45 x 2、3.5mm x 5、TOSLINK x 1</li> <li>附件:I/O 檔板 x 1、SATA 線材 x 6、3-Way SLI 橋接器 x 1、4-Way SLI 橋接器 x 1、SLI HB 橋接器 x 1、CrossFire 橋接器 x 1、RGBW LED 燈條延長線 x 2、感溫線 x 2</li> </ul> <h2>豪華配備不手軟</h2> <p>Z270X-Gaming 9 主機板版型採用 E-ATX、8 層電路板、4 組 DDR4 插槽和 6 組 PCIe 介面擴充槽,裝飾已改為 AORUS 英文標誌和鷹鳥圖案,表現於晶片組散熱器和背板 I/O 塑膠裝飾殼。整片採用黑白配色,可能是為了搭配 RGB Fusion LED 燈光功能,而選了比較保守的顏色。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378791/original/a9a48562fc28cbef9edcf14368e60547.jpg?1483522557" alt="" width="640" height="453" /><br />▲Z270X-Gaming 9 以黑白配色為主。</p> <p>技嘉雙 BIOS 功能保留,使用滑動開關選擇 BIOS 晶片,連清除 CMOS 設定也是採用滑動開關,另外 Q-Flash Plus 功能可在雙 BIOS 均失效的情況下,自動從 USB 儲存裝置當中刷入 BIOS 復原。風扇插座共具備 8 組,每組均支援 PWM/電壓控速、自訂對應溫度(包含感溫線共 9 組可選擇),其中 SYS_FAN5_PUMP 和 SYS_FAN6_PUMP 支援 2A 電流,適合安裝水冷幫浦。</p> <p>透過 HDMI、DisplayPort、Type-C 連接埠,顯示部分支援 3 螢幕同時輸出,其中 HDMI 使用 MegaChips MCDP2800 轉接,因此能夠支援 4096 x 2160@60Hz,剛好搭配第七代 Core 處理器支援 HEVC 10bit 硬體解碼。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378792/original/306d96392b4f2a9375a3dba38f8e18c3.jpg?1483522558" alt="" width="640" height="461" /><br />▲雙 BIOS 滑動開關與清除 CMOS 滑動開關。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378793/original/f4bfcbfb70b5776398211d39e7cc9f51.jpg?1483522559" alt="" width="640" height="430" /><br />▲2 組風扇插座支援 2A 電流。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378794/original/205f9393fd5daa8e94cae7c2dd9f5c20.jpg?1483522560" alt="" width="639" height="439" /><br />▲MegaChips MCDP2800 讓 HDMI 埠支援 4096 x 2160@60Hz。</p> <h2>22 相處理器電源轉換</h2> <p>最高階的 Z270X-Gaming 9 當然也要配上多相數的處理器供電,Vcc、VccGT、VccSA、VccIO 合併一共有 22 相,且沒有使用多顆零件並聯的設計方式,而是紮實地採用 PWM 擴相晶片擴展相位。主要零件採用 International Rectifier(已被 Infineon 收購) IR3553,整合驅動器、上橋、下橋、電流偵測放大器至單一封裝之中,單顆即可供應 40A 電流。</p> <p>Vcc 控制器為 IR35201,透過 8 顆 IR3599 將 8 相擴增為 16 相,每相包含 1 顆 IR3553、1 顆 0.3&mu;h 電感,最終會合至 8 顆 Nichicon FPCAP 560&mu;f 固態電容。VccGT 獨立採用 1 顆 IR35201 控制 4 相,VccSA 和 VccIO 則使用 IR3570A 各控制 1 相,每相組成零件與 Vcc 相同,VccGT 會合至 5 顆 560&mu;f 固態電容,VccSA 和 VccIO 則各自具備 1 顆 560&mu;f 固態電容。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378795/original/c059acabc0d6b251b222a1ddf8524a02.jpg?1483522561" alt="" width="640" height="428" /><br />▲卸下散熱系統的處理器電源轉換部分。</p> <p>記憶體供電一樣採用 International Rectifier 品牌,使用 IR3570A 控制 2 相 VDDQ 與 1 相 VPP,VDDQ 每相使用 1 顆 IR3553、1 顆 0.5&mu;h 電感,連結至記憶體插槽之前再合併使用 4 顆 560&mu;f 固態電容,VPP 則是使用 1 顆 IR3553、1 顆 0.8&mu;h 電感、1 顆 560&mu;f 固態電容。整體來說電源轉換處理用料相當豪華,處理器插槽正反 2 面作為去耦的陶瓷積層電容也沒有省去,符合其市場產品定位。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378796/original/51eb48c9eb5af86edb1da733c31edce3.jpg?1483522562" alt="" width="640" height="428" /><br />▲記憶體插槽旁的電源轉換部分。</p> <h2>數種功能讓超頻更順利</h2> <p>有了適合的供電處理之後,接著安排數種讓超頻更為方便順利的功能,其一為另外設置時脈產生晶片,能夠更為精準地產生 BCLK 時脈餵給處理器。主機板右上角安放數種適合裸機使用的按鈕與觸點,包含開機、省電、超頻、4 位數 7 段顯示器、4 種開機階段指示燈,以及各區電壓觸點。處理器電源轉換區散熱部分與 EKWB 合作,裝設鋁底銅水道 G-Forst 散熱器,並順便涵蓋了 PLX PEX 8747 PCIe 通道交換晶片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378797/original/67cd2ca79f1b78697da8ddd30a4d4e8c.jpg?1483522563" alt="" width="639" height="485" /><br />▲供應 BCLK 的獨立時脈產生器。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378798/original/1c590110d124a57a4ebdeff082bc2473.jpg?1483522564" alt="" width="640" height="450" /><br />▲主機板右上角具備多種按鈕、LED 指示燈和電壓量測觸點。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378799/original/e9ff79a2201ca6ce0010e6befcdbb4ea.jpg?1483522566" alt="" width="640" height="472" /><br />▲與 EKWB 合作的散熱器,具備水冷通道。</p> <h2>PEX 8747 分配處理器 PCIe 通道</h2> <p>為了支援 4 張顯示卡串聯運算功能,加入 1 顆 PLX(已被 Avago 收購) PEX 8747 48 組通道、5 埠 PCIe Gen3 交換器晶片,用來切換和擴展處理器的 PCIe x16 通道。主機板共設計 4 組包含金屬強化外殼的 PCIe x16 插槽,均連接至 PEX 8747,每組插槽各自間隔 1 組擴充介面卡高度,能夠分配成 x16/x0/x16/x0、x8/x8/x8/x8 等 2 種運作模式。</p> <p>這種多條 PCIe x16 插槽的主機板,因為第一組 PCIe x16 位於主機板第一組擴充介面卡位置,沒有往下挪到第二組擴充介面卡位置,所以需要注意處理器散熱器的干涉問題,避免過寬的散熱器侵占第一組擴充介面卡領空,亦或者直接選購水冷散熱器。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378800/original/00a5b59b72eb18f18082431a3376ffb9.jpg?1483522567" alt="" width="640" height="492" /><br />▲PLX PEX 8747 晶片用來切換和擴展處理器 PCIe 通道。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378801/original/251cfe2c53659284b1be9ca0b7de01db.jpg?1483522568" alt="" width="640" height="428" /><br />▲第一組 PCIe x16 插槽相當靠近處理器插槽,須注意與處理器散熱器相互干涉問題。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁:RGB LED、音效卡、USB DAC-UP、網路)</span></p> <p style="text-align: right;"><span><!-- pagebreak --></span></p> <h2>RGB 燈光 10 區自由配</h2> <p>身為 AORUS 品牌頂級主機板,RGB LED 燈光自然輸人不輸陣,包含 2 組 RGBW LED 燈條針腳和發光背板 I/O 在內,共劃分為 10 組區域讓使用者調整。UEFI 介面當中提供比較簡易的設定,僅能在色環當中選擇顏色,也只有 5 種特效可以選擇,且為全域設定,無法針對單一 RGB LED 燈光區調整。</p> <p>此一現象直到開機進入應用軟體 RGB Fusion 後發生巨大變化,不但於 Basic 頁面下多出 3 種燈光特效,Advanced 頁面更是整個豁然開朗,10 組區域各自設定發光特效以及顏色,更有自訂模式讓使用者大玩排程,組合多種燈光效果、轉場時間。如果硬是要在雞蛋裡挑骨頭,那就是沒有提供顏色的亮度設定,若未來透過軟體更新加入就更臻完美。</p> <p>主機板的 LED 也不是單純焊上去而已,靠近 ATX 24pin 電源插槽附近使用透明壓克力樹脂條,以蝕刻方式加上線條反射 LED 光線,包裝內共有 2 組風格可以替換。記憶體插槽附近安排 XMP 和 Turbo 超頻 BCLK 指示燈,以主機板不塗佈黑色防焊漆方式,於背面安排 LED 燈光透出 XMP 和 Turbo 字樣,顏色設定跟隨記憶體插槽區域 LED 設定。背板 I/O 則是與處理器插槽附近 LED 同屬 1 組設定區,也會發亮讓連結外部線材時更方便。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378714/original/81823d2c89a1164ab5a13b770547e9eb.png?1483493763" alt="" /><br />▲官方 RGB LED 燈光效果一覽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378802/original/3a0562b919645c0618c44c965fc85b76.jpg?1483522570" alt="" width="640" height="459" /><br />▲2 組 LED 燈條針腳定義為 +12V、G、R、B、W,每組最大提供 2A 電流,並附有延長線。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378803/original/7879a1522d610a308c12f02fa990ac07.jpg?1483522572" alt="" width="640" height="428" /><br />▲2 組壓克力風格飾條。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378713/original/612880c561c04d00f7cd8857d88fdf18.jpg?1483493681" alt="" /><br />▲記憶體插槽附近的 XMP 和 Turbo 指示燈。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378712/original/ac76bdb1ef6fe0d9975202b11f913429.jpg?1483493584" alt="" /><br />▲背板 I/O 發亮不僅美觀,還有照亮連接埠區域的功效。</p> <h2>媲美獨立音效卡的設計</h2> <p>高階主機板不可或缺的音效部分,本款則是一點也不馬虎,不若其它主機板直接使用 Realtek 音效處理晶片以及數顆音效電容就便宜行事,而是直接內建了 Creative Sound Blaster ZxRi,與 Creative 目前頂級款式獨立音效卡 Sound Blaster ZxR 齊名。但是主機板空間有限的前提下,期待完整移植電路並不切實際,譬如耳機訊號放大功能 TI TPA6120A2 晶片就沒有出現。</p> <p>在其它主機板常見的 Realtek 音效晶片採用 Creative CA0132 晶片代替,<span style="color: #000000;">雖然官方並沒有特地釋出文件確切解釋其功用,但是依照先前上市時的新聞稿,CA0132 為 Sound Core3D&nbsp;四核心處理器能夠加速音效處理,支</span>援輸出 5.1 聲道,內建 ADC(Analog-to-Digital Converter,類比數位轉換器),S/PDIF 數位輸出輸入等功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378804/original/069804b20173378f9a97fd42e11ce47e.jpg?1483522574" alt="" width="640" height="434" /><br />▲Creative CA0132。</p> <p>最豪華的部分當屬背板 I/O 的耳機輸出,沒有使用 CA0132 內部的 DAC(Digital-to-Analog Converter,數位類比轉換器),而是外掛 1 顆訊噪比高達 127dB 的 TI PCM1794,支援 192kHz/24bit。左右聲道再各自加上 1 顆 JRC NJM2114D 運算放大器,且採用可更換的 DIP8 腳座設計,讓使用者能夠自行更換不同品牌、不同型號、不同聲音表現的產品。而運算放大器需要的正、負電壓,則額外使用 TI TPS6513x 直流轉換晶片提供。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378805/original/e5e52aa661c2c748dbf4428b4e51c84b.jpg?1483522576" alt="" width="640" height="477" /><br />▲TI PCM1794 DAC。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378806/original/933e7cc0fef099cd290e5de6be8f6d66.jpg?1483522578" alt="" width="640" height="449" /><br />▲2 顆 JRC NJM2114D 各自負責背板 I/O 耳機左右聲道輸出。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378807/original/9b31745b441ee71a717b20fe60ab4569.jpg?1483522580" alt="" width="640" height="468" /><br />▲TI TPS6513x 負責供應正、負電壓。</p> <p>其餘類比式音效皆由 CA0132 負責,前置立體聲輸出則是多安排 1 顆 TI OPA2134PA 運算放大器,同樣是可更換的 DIP8 腳座,訊號交連則是採用 Nichicon Fine Gold 音效電容。背板 I/O 的後置聲道採用 &nbsp;2顆 TI NE5534 運算放大器,中央∕重低音聲道則是採用低功耗放大器,線路輸出採用 National Semiconductor LME49720MA 運算放大器,後置音效電路附近則是放了 WIMA 金屬薄膜電容,主要的類比輸出也都有加入防開機噪音電路。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378808/original/5610797d165a8cca3af45efd0e598a1b.jpg?1483522582" alt="" width="640" height="452" /><br />▲TI OPA2134PA 負責前置立體聲輸出。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378809/original/39beae32bced7c4b9b27a73bdf2fd32a.jpg?1483522584" alt="" width="640" height="459" /><br />▲除了耳機之外,後置類比輸出處理部分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378810/original/90bdcdc2a7dc2940057199c72f2561aa.jpg?1483522586" alt="" width="640" height="440" /><br />▲2 個滑動開關負責前置立體聲和後置耳機增益調整,1 位置為 2.5 倍、2 位置為 6 倍。</p> <p>作業系統下具備軟體功能介面,主要進行音效的訊號前處理工作。其中與遊戲電競較為相關的功能,為 CrystalVoice 和 Scout Mode,前者主要增強語音識別度,包含雜訊、空間回聲消除,如果外接立體聲麥克風,則具備使用者語音定位功能,無論使用者距離如何變化,均可清晰收音。其餘尚有智慧型音量調整、變聲、EQ 等手動功能,製造出有趣的效果。</p> <p>Scout Mode 在遊戲音效當中,特地去增強人物移動時的腳步聲響,以便藉由聲音定位對手的位置。這個功能與 Creative 的 SBX Pro Studio 裡面的 Surround 環繞音場模擬效果相得益彰,利用立體聲耳機就能夠挑到準確定位的音場效果;筆者雖然不是很強的遊戲玩家,卻很喜歡 Surround 套用在影音娛樂的震撼力,看電影能夠享受不錯的音場表現。</p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378823/original/3d7477c7cf9686a09e79b53304a2225b.png?1483523827" alt="" /><br />▲SBX Pro Studio 的 Surround 功能能夠讓立體聲耳機或喇叭模擬環繞音場。</span></p> <h2>USB DAC-UP 電源處理</h2> <p>由於主機板安裝了許多高頻晶片,不少的雜訊會回灌至電源迴路之中,影響整體供電品質,一般來說這並不是個大問題,主機板廠商也都會將雜訊控制在可接受的範圍之內,但對於特別要求電源純淨度的聲音類型應用來說,還是有不太足夠的地方。</p> <p>技嘉多年前為解決此問題,部分 USB 埠的電源供應就不直接使用電源供應器的 +5V,而是透過降壓晶片由 +12V 轉換至 +5V 供給,如此可大量減少 USB 電源雜訊,使用外部 DAC 等音效產品會有更好的表現。如今此技術也來到第二代,能夠直接選擇 USB 埠供電與否,或是以增加 0.1V、0.2V、0.3V 的方式略微提升電壓,避免過長的 USB 線材造成壓降現象,讓終端器材能夠取得正確的電壓。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378811/original/6ac3095227ed58c8d268580a2e39121e.jpg?1483522588" alt="" width="640" height="249" /><br />▲背板 I/O 黃色的 USB 3.0 埠和 USB 3.1 埠,以及前置 USB 3.1 Gen1 擴充針腳均支援 DAC-UP 功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378812/original/24c840ec63d4c32d6cb39e92622de421.jpg?1483522589" alt="" width="640" height="429" /><br />▲同步降壓晶片 Richtek RT8288A,後端串接電感與電容穩定電流和電壓,以 2 埠為 1 組共 4 組供電設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378813/original/886fdded55a2315018124e45808cb58a.jpg?1483522591" alt="" width="640" height="470" /><br />▲Realtek RTS4511 USB 3.1 Gen1 Hub 晶片負責前置 USB 3.1 Gen1 擴充針腳,支援 Apple、Samsung、BC 1.2 等充電協議以及 MTT(Multiple Transaction Translator、多重傳輸轉譯器)。</p> <h2>Killer DoubleShot-X3 Pro 自動分配網路封包</h2> <p>網路為一時之選,安排 2 組有線 GbE 級和 1 組 802.11 a/b/g/n/ac 2T2R 無線網路,分別為 2 組 Killer Ethernet E2500 和 &nbsp;Wireless-AC 1535,均為 Killer 旗下最新款的產品。3 組網路全部採用 Killer 晶片即可使用 DoubleShot-X3 Pro 功能,主動將遊戲網路封包送到延遲最低的連線,需要大頻寬的影音應用傳輸至另外 1 條,而對於延遲和頻寬比較不敏感的 P2P、Windows 更新等再送到另外 1 條。</p> <p>除了一般的加速遊戲封包之外,這也使用了傳輸分流概念,若使用者家中具備多種對外傳輸網路,譬如電話、有線電視、行動網路等,即可享受最大傳輸效益。2 組有線網路連接至 ASMedia ASM1184e PCIe 交換器,和 2 組 PCIe x1 介面擴充槽同時使用 1 組連接至晶片組的 PCIe 2.0 x1 通道頻寬。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378814/original/3be814ca2e51a0f6336e8467a452c3af.jpg?1483522593" alt="" width="640" height="451" /><br />▲2 組 Ethernet E2500 有線網路晶片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378815/original/88bacf835a8e7e44f8ccf61b29a6fbeb.jpg?1483522595" alt="" width="640" height="418" /><br />▲無線網路使用 Wireless-AC 1535 無線網路晶片,支援 802.11ac 和藍牙 4.1。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378816/original/ccbd4c4657343229f6d24d3d3bc2a415.jpg?1483522596" alt="" width="640" height="433" /><br />▲2 組有線網路、2 組 PCIe Gen2 x1 介面擴充槽均連線至 ASM1184e。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378715/original/96fbf6a24fff0e184beba4578014e3e4.png?1483494431" alt="" /><br />▲Killer Control Center 軟體操作介面。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁:高速介面、UEFI、軟體應用)</span></p> <p style="text-align: right;"><span><!-- pagebreak --></span></p> <h2>高速介面一應俱全</h2> <p>照顧高階使用者的需求,加入眾多傳輸介面供用戶選擇,Z270X-Gaming 9 放入了 1 組 Intel Thunderbolt 3、3 組 SATA Express、2 組 M.2 支援 PCIe 3.0 x4 和 SATA 6Gb/s(1 組規格支援 22110、1 組支援 2280)、2 組 U.2 支援 PCIe 3.0 x4。</p> <p>不過縱使 Z270 晶片組將高速 I/O 和 PCIe 分別提升至 30 條和 24 條,為了應付這麼多的高速介面還是免不了出現共用情形。這張主機板除了 Thunderbolt(Intel JHL6540)、SATA3 6/7(ASMedia ASM1061)頻寬獨立之外,第一組長度 22110 的 M2M_32G 插槽一旦使用,便會佔去 SATA3 4/5;第二組 2280 長度 M2P_32G 使用 SATA 通道時佔去 SATA3 0,使用 PCIe x2 時便會讓 U2_32G_1 的傳輸通道縮減為 PCIe x2,使用 PCIe x4 則無法使用 U2_32G_1(M2P_32G 和 U2_32G_1 均有連結時,則各自使用 PCIe x2)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378817/original/5a65cea9cb80a5ecd19017568809b6d3.jpg?1483522598" alt="" width="639" height="454" /><br />▲Intel Thunderbolt 3 控制晶片 JHL6540,負責背板 I/O 紅色 USB 3.1 Gen2 埠,另外再透過 TI TPS65982 轉接成 Type-C。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378818/original/3255eea6b9dc1fe019ef092f8e7c4510.jpg?1483522599" alt="" width="640" height="428" /><br />▲2 組 M.2 均位於 PCIe 擴充介面槽當中,尺寸規格分別支援 22110 和 2280,支援未來 Intel Optane。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378819/original/881d7327c1fd6dcb6bce6e2b4c531b4d.jpg?1483522600" alt="" width="640" height="424" /><br />▲U.2 位於主機版右下角。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378820/original/3c7dbf9214037f014d289b74df115d42.jpg?1483522601" alt="" width="640" height="428" /><br />▲SATA 插槽均為 90 度彎角。</p> <h2>UEFI 滑鼠游標速度可調整</h2> <p>Z270X-Gaming 9 預設 UEFI 介面為 Classic,而非化簡過後的 Easy,這對本款來說是個不錯的決定,購買高階主機板的使用者本來就會對設定項目有所要求,但無論是那個介面均使用紅色為主要配色,且支援多國語言。進入 UEFI 之後預設為 M.I.T 分頁,M.I.T 主要控制與頻率、電壓相關功能,CPU Upgrade 直接表列處理器型號和頻率,讓使用者選擇並自動超頻。</p> <p>超頻功能也就不贅述,各廠商之間都相差不遠,其它功能才是有趣的地方。M.I.T 最後 1 個選項為 Smart Fan 5,在此可自訂每個風扇插座的溫度轉速對應曲線,也能夠選擇依據哪組溫度數值進行調控。BIOS 頁面包含 Mouse Speed 選項,調整範圍從 0.25X 開始以 0.25 間距成長至 4X,調整滑鼠游標在 UEFI 介面的移動速度,避免因為滑鼠解析度不同造成游標移動太慢或太快,對使用者來說大大提升操作性。</p> <p>主機板上的 4 位數 7 段顯示器,除了偵錯碼之外,在 Peripherals>Port 80 Output Selection 選項當中也可選擇其它資訊,包括 SYSTEM 1、PCH、CPU 的溫度,或是 CPU VCORE 電壓,也是相當實用的功能。設定檔功能則放在 Save & Exit 頁面當中,具備 8 個欄位和外接儲存裝置的存取功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378698/original/6f3ab845e20c818d0e52e7c80a834cb0.jpg?1483493070" alt="" width="640" height="480" /><br />▲Easy 模式頁面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378697/original/5b21f827374e15aa8a02b4d612a43c51.jpg?1483493069" alt="" width="640" height="480" /><br />▲CPU Upgrade 直接以型號和頻率供使用者選擇,<span style="color: #000000;">如果要選擇 5GHz 運作也是輕而易舉。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378700/original/7e6836d73fafcfdec782a89d5ff67bd4.jpg?1483493072" alt="" width="640" height="480" /><br />▲Smart Fan 5 讓使用者自行定義每個風扇插座的溫度轉速對應。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378699/original/fa9ca43f9e1121478201f489516ad022.jpg?1483493071" alt="" width="640" height="480" /><br />▲相當好用的 Mouse Speed 功能,使用者可以根據自己滑鼠的解析度調整出適當的游標速率。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378696/original/f5108b7b202951f65ed9fa06a7a803e8.jpg?1483493068" alt="" width="640" height="480" /><br />▲4 位數 7 段顯示器可以顯示偵錯碼以外的資訊。</p> <h2>APP Center 統合軟體介面</h2> <p>Windows 作業系統環境下安排種多功能,均整合至 APP Center 介面當中,外觀設計與 Windows 10 契合不突兀,以下同樣介紹數款實用軟體。想要在 Windows 當中進行超頻工作,使用者可以選擇技嘉的 EasyTune 或 Intel Extreme Tuning Utility,這 2 者沒有好壞之分,端看使用者喜歡哪種界面和調整方式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378702/original/85f0b37efd5f05120fb8889e3660b59c.png?1483493075" alt="" width="640" height="486" /><br />▲眾多軟體功能整合至 APP Center 介面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378705/original/53c10ff7e85919baf3311b02fd3fa6b6.png?1483493078" alt="" width="640" height="375" /><br />▲EasyTune。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378707/original/174f7fbae4f3adee598f7feb0bcfec31.png?1483493079" alt="" width="640" height="347" /><br />▲Intel Extreme Tuning Utility。</p> <p>3D OSD 可透過快捷鍵設定,於遊戲畫面當中覆蓋 1 層系統資訊畫面。Color Temperature 用來調整螢幕色溫,減少藍光所佔的比例。USB Blocker 將 USB 設備分為 5 大群,讓使用者決定是否讓這些類別的裝置與電腦相互溝通、存取。Cloud Station 則以電腦作為雲端伺服器,讓其它使用者透過網路存取檔案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378701/original/91425fd6b65cbfe298f8afb0293eaf3d.png?1483493073" alt="" width="532" height="700" /><br />▲3D OSD。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378704/original/3020f73d7d97c845734b91dc343f28e2.png?1483493077" alt="" width="542" height="710" /><br />▲Color Temperature 調整螢幕色溫。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378711/original/9896c4cf78f7078fb7c2dc8a0342b256.png?1483493084" alt="" width="542" height="710" /><br />▲依據使用者設定,USB Blocker 可以阻擋或放行 USB 裝置。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378703/original/9c5a7f599a8770b307c359fcb8fd8c3f.png?1483493076" alt="" width="532" height="700" /><br />▲Cloud Station 把電腦變為雲端伺服器。</p> <p>行動裝置當道,技嘉也把握住這股潮流搭配 HW OC APP,只要把行動裝置以 USB 線材連接至電腦,便能夠透過行動應用程式進行超頻。Smart Backup 用來備份與還原檔案,更能夠建立作業系統 USB 修復磁碟或還原映像檔。Smart TimeLock 限制使用者操作電腦的時間,最小單位可調整至秒等級。Smart Keyboard 為鍵盤和滑鼠的軟體巨集,相容於任何沒有相關功能的硬體。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378706/original/42d183980540b277c8115eb90f80ed43.png?1483493078" alt="" width="512" height="680" /><br />▲HW OC APP。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378708/original/4005cd11fd43c04cfd7e0ae09b6aa66e.png?1483493080" alt="" width="512" height="681" /><br />▲Smart Backup。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378710/original/040eef9189c28b26fb4e041a00a857fe.png?1483493083" alt="" width="512" height="681" /><br />▲Smart TimeLock 限制電腦使用時間,</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378709/original/53df4b7471d8d6befe649e852b4a73b7.png?1483493082" alt="" width="532" height="700" /><br />▲若是鍵盤和滑鼠沒有提供巨集功能,可以嘗試看看 Smart Keyboard 軟體。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁:測試與結論)</span></p> <p style="text-align: center;"><span><!-- pagebreak --></span></p> <h2>測試小超頻 4.6GHz</h2> <p>以下測試搭配 Intel Core i7-7700K 處理器,微幅超頻至 4.6GHz,其它部分則維持 UEFI 預設值沒有變動。記憶體採用 2 組 Apacer Panther DDR4-3000 8GB,使用其 XMP 設定運作在 DDR4 等效 3000MHz。另外也要提醒讀者,測試分數會跟硬體搭配與規格形成連動關係,因此做為購買時的參考即可。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378718/original/b9ef3e27e70d78186133119c15ff4d79.png?1483500122" alt="" /><br />▲CPU-Z 內建的測試程式執行結果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378719/original/92be67f1c5a272f3007e1e015e230806.png?1483500166" alt="" /><br />▲記憶體運作在 3000MHz 等效時脈的傳輸頻寬。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378720/original/d15a1f5accabef8515fd533c8426eecd.png?1483500192" alt="" /><br />▲使用 2 組創見 MTS800 256GB 固態硬碟組成 RAID 0 做為系統碟的讀寫速度 。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378721/original/79042a83da7b4868474bfbeb7a823239.jpg?1483500244" alt="" /><br />▲PCMark 8 測試結果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378722/original/1a4b3826e302686a93a19d848bf6cf9e.jpg?1483500245" alt="" /><br />▲3DMark 測試結果。</p> <h2>應有盡有的主機板</h2> <p>以 AORUS 最高階的主機板來說,Z270X-Gaming 9 的設計相當到位,豪華供電設計、4K@60Hz 影像輸出、音效噪訊比 120dB 以上和可換運放、多種高速通道,加上水冷和 RGB 燈光設計,已經把市面上能夠使用的特點全部囊括,如果使用者還有其它可抱怨的地方,大概就是價格了。</p> <p>截稿前筆者尚未拿到官方建議售價,但從 Z170X-Gaming G1 接近新台幣 2 萬元來看,本款一定也不便宜,甚至超越部分 X99 晶片組主機板。不過 X99 晶片組已經步入晚年,預計今年將出現替代產品,在這時候應該選擇哪種平台有賴使用者的目標需求與智慧。</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>廠商資訊</strong></p> <p>技嘉科技 <a href="http://www.gigabyte.tw/">http://www.gigabyte.tw</a></p> <p><strong>測試平台</strong></p> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-7700K @4.6GHz</li> <li>散熱器:Cooler Master X6</li> <li>記憶體:Apacer Panther DDR4-3000 8GB x 2</li> <li>系統碟:Transcend MTS800 256GB x 2</li> <li>電源供應器:FSP Green PS 400W</li> <li>作業系統:Windows 10 Professional 64bit</li> </ul> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/PqUIPBXVuIM" height="1" width="1" alt=""/>
下班請讓我好好休息!法國立法讓勞工下班後可合法忽略電子郵件
<span>全球勞工權益高漲,日本電通執行長因為員工自殺而黯然下台,掀起全世界對勞工過勞現象的討論,就連全球工時最短的法國也無法置身事外,根據外電報導,法國通過新法,讓勞工可以合法地忽略下班時間公司發來的電子郵件。</span><p class="p1"><span class="s1">華盛頓郵報(Washington Post)根據英國衛報報導,法國通過新的就業法「疏離的權利」(right to disconnect),適用員工人數在 50 人以上的企業,並要求企業制定政策,明定員工可以免於收發電子郵件的時間。前法國教育部長表示,「現在員工雖然離開辦公室,但實際上沒有離開工作,就像綁著電子項圈的狗一樣。簡訊、電子郵件殖民個人生活已經到了每個人最終會崩潰的程度。」</span></p> <p class="p1"><span class="s1">法國自 2000 年開始規定一週工時為 35 小時,但隨著科技進步,實際工時肯定更高,由於法國失業率接近新高,使得近期這項政策受到嚴格監管。報導指這項政府提出的修正案,是法國勞工部長受到法國電信公司 Orange 作法的啟發,Orange 總監表示,在聯網無所不在的世界,最大的風險就是背後私人生活與專業生活的平衡受到破壞,擁有工作生活平衡的人在工作上的表現更突出。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">該法已經在法國下議院通過。事實上,先前就有類似規定送交法國與德國的立法機構,但當時未能通過。批評者認為該法會讓法國勞工競爭力不如其他國家,也有人是拒絕政府干預。巴黎線上市集 PriceMinister 執行長表示,在法國很容易通過法案,但是不是所有法案都對職場彈性化發展有幫助。PriceMinister 現在實施的是週五無電子郵件運動,並認為應透過教育解決問題,而不是立法。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">但支持者認為該法案是讓工作壓力最小化的重要行動,巴黎管理顧問公司 Elia 合夥人表示,「很多時候員工即使待在家裡,但心卻不在,這對家庭關係是很大的威脅」。目前該法沒有懲罰機制,因此法國企業可自行決定要不要遵守。</span></p> <ul> <li class="p1"><a href="https://www.washingtonpost.com/news/worldviews/wp/2017/01/01/french-employees-can-legally-ignore-work-emails-outside-of-office-hours/?tid=sm_fb&amp;utm_term=.2890d47b0249">French employees can legally ignore work emails outside of office hours</a></li> </ul> <p><a href="http://technews.tw/2017/01/03/french-labor-law/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Nx2p__7L_0g" height="1" width="1" alt=""/>
【程式設計篇】多腳位定義的技巧- 下篇
本篇為『MAKER 系列』系列之程式設計篇子系列第三篇:多腳位定義的技巧(下篇),乃是多腳位定義的技巧(上篇)之下集。筆者本系列是針對非資訊、電機、電子等 Makers 攥寫的系列,這三、四年來在 Maker 領域寫書、發表文章、辦展、授課,常遇到許多學子訓練不足,以交作業的心態來學習,並沒有把程式底子打好。<p>上篇中談到在 Arduino 開發版程式設計之中,同時使用多個GPIO非常常見,但是GPIO腳位的變動更是頻繁,一旦 GPIO 腳位變動,相對應的程式必須要相對變更,所以使用陣列變數來替代單一變數Define宣告,(曹永忠, 吳佳駿, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2016a, 2016b, 2016c),對陣列變數控制與使用,最更進一步介紹與深入。</p> <p>本文內容希望透過筆者的經驗,一步一步分享筆者解決這樣問題的經驗,透過這樣練習,讓讀者可以養成正確有效的寫作習慣,避免往後無所謂的臭蟲(Bugs)產生。</p> <p>本系列希望貢獻筆者一些經驗,讓非資訊、電機、電子等 Makers 可以學到一些程式開發的技巧、原理、法則與穩固的技術,因本系列文章主要讀者為初學者,內容程度為基礎入門程度,深入之處不足,但請高手們給筆者賜教,也請讀者關注本系列。</p> <h2>使用燈號狀態簡化程式</h2> <p>如下圖所示,我們發現我們使用八個 Leds 燈,而燈號成為連續數字,所以我們如果使用陣列變數來代表腳位,可以更有效管理這些腳位。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379215/original/b00253de8758a9efd4b0dc85283746ce.jpg?1483609283" alt="" /><br />圖 1 流水燈連接電路圖</p> <p style="text-align: left;">我們在上表:使用陣列與迴圈設定腳位程式,我們用陣列與迴圈來簡化腳位的設定與初始化,但我們在流水燈範例程式中,流水燈的動作還未寫出來,如下表所示。我們先看看流水燈範例程式中燈號動作的程式</p> <p style="text-align: center;">表 1 流水燈動作程式</p> <table style="margin-left: auto; margin-right: auto;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>步驟</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>程式碼</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第一燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp; // Step 1</p> <p>&nbsp;<strong><em><span style="text-decoration: underline;">&nbsp;digitalWrite(Led1_Pin, HIGH); </span></em></strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第二燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp; // Step 2</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led2_Pin, HIGH); </span></em></strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第三燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp; // Step 3</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led3_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第四燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Step 4</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led4_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第五燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Step 5</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led5_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>&nbsp;// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第六燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Step 6</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led6_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>&nbsp;// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第七燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Step 7</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp;<strong><em><span style="text-decoration: underline;">&nbsp;digitalWrite(Led7_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led8_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> </td> </tr> <tr> <td width="64" valign="top"> <p>第八燈</p> </td> <td width="508" valign="top"> <p>&nbsp; // Step 8</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led1_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led2_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led3_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led4_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led5_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led6_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; digitalWrite(Led7_Pin, LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; <strong><em><span style="text-decoration: underline;">digitalWrite(Led8_Pin, HIGH);&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></em></strong>// 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p>&nbsp; delay(1000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //休息1秒 wait for a second&nbsp;</p> <p>}</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>在上表所示中,我們先看看流水燈範例程式中燈號動作的程式碼(紅色字、底線為主),只有這個燈號動作的程式碼中,將腳位都設成高電位(HIGH),其餘都是低電位(LOW),如果我設一個燈號的變數,來讓系統知道目前所亮的燈號,或許就可以知道如何控制燈號</p> <blockquote> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p>int NowLedOn = 0 ;</p> </td> </tr> </tbody> </table> </blockquote> <p>我們再透過迴圈來處理八個燈號,如下列程式:</p> <blockquote> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="557" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (int i =0 ; i &lt; 8; i++)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>&nbsp;</p> </blockquote> <p>然而我們並不知道在迴圈裡面,要亮哪個登,我們再將下表控制燈號亮與滅的if判斷式,加在迴圈程式裡。</p> <p style="text-align: center;">表 2 控制燈號亮與滅</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn == i)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], HIGH);&nbsp;&nbsp; // turn on Led</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // turn off Led</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>我們發現,六十四行的程式簡化成四行,依樣達到相同效果。</p> <p>我們將使用陣列與迴圈控制燈號程式,上傳到開發板進行測試。</p> <p style="text-align: center;">請接下一頁精彩教學唷 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <blockquote> <p>表 3 使用陣列與迴圈控制燈號程式</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a">使用陣列與迴圈控制燈號程式(W Water_light_Array_control_Led)</p> </td> </tr> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a">int LedPins[] = {4,5,6,7,8,9,10,11} ;</p> <p class="a">int NowLedOn = 0 ;</p> <p class="a">// the setup function runs once when you press reset or power the board</p> <p class="a">void setup() {</p> <p class="a">&nbsp; // initialize digital pin Blink_Led_Pin as an output.</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(int i=0; i &lt;8 ; i++)</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; pinMode(LedPins[i], OUTPUT);&nbsp;&nbsp;&nbsp; //定義Blink_Led_Pin為輸出腳位</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">// the loop function runs over and over again forever</p> <p class="a">void loop() {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (int i =0 ; i &lt; 8; i++)</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn == i)</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], HIGH);&nbsp;&nbsp; // turn on Led</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // turn off Led</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> </td> </tr> </tbody> </table> </blockquote> <p>程式下載:<a href="https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick">https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick</a></p> <p>當然、如下圖所示,我們可以看到使用陣列與迴圈控制燈號程式結果畫面,</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379216/original/f483ef1031eea5e08efcdb2e8846bb64.jpg?1483609284" alt="" /><br />圖 2 使用陣列與迴圈控制燈號程式結果畫面</p> <h2 style="text-align: left;">整合燈號變動變數控制流水燈亮</h2> <p>我們發現,上圖中,程式正常執行,但是燈號只留在第一個燈,我們看看原來使用陣列與迴圈控制燈號程式,如下表所示,我們雖然使用了『NowLedOn』這個變數,來控制燈號所亮之處:</p> <p>&nbsp;</p> <blockquote> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="557" valign="top"> <p>int NowLedOn = 0 ;</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p class="a0">&nbsp;</p> </blockquote> <p>但是在使用陣列與迴圈控制燈號程之後所有用到『NowLedOn』這個變數的地方,卻沒有將『NowLedOn』這個變數值進行變動,難怪燈號會一直處在初始值『0』的地方。</p> <p>&nbsp;</p> <p>我們所知道,在 Arduino 開發版程式設計的地方,在 Setup()區只會執行一次,而loop()區則會不斷執行。(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_4">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2015a</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_5">2015b</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_6">2015c</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_7">2015d</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_8">2015e</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_9">2015f</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_10">2015g</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_11">2015h</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_12">2016a</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/252/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E4%B8%80%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V5.docx#_ENREF_13">2016b</a>)</p> <p>所以我們如果將『NowLedOn』這個變數加在 loop()區,如下表所示</p> <blockquote> <p>表 4 改變控制燈號變動變數</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn ++ ;</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn &gt;=8)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn= 0 ;</p> </td> </tr> </tbody> </table> </blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>我們將下表程式編譯完成後,上傳到開發板進行測試。</p> <blockquote> <p>表 5 使用流水燈控制變數控制亮滅程式</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a0">使用流水燈控制變數控制亮滅程式(Water_light_Array_All)</p> </td> </tr> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a0">int LedPins[] = {4,5,6,7,8,9,10,11} ;</p> <p class="a0">int NowLedOn = 0 ;</p> <p class="a0">// the setup function runs once when you press reset or power the board</p> <p class="a0">void setup() {</p> <p class="a0">&nbsp; // initialize digital pin Blink_Led_Pin as an output.</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(int i=0; i &lt;8 ; i++)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; pinMode(LedPins[i], OUTPUT);&nbsp;&nbsp;&nbsp; //定義Blink_Led_Pin為輸出腳位</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">}</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">// the loop function runs over and over again forever</p> <p class="a0">void loop() {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (int i =0 ; i &lt; 8; i++)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn == i)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], HIGH);&nbsp;&nbsp; // turn on Led</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // turn off Led</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn ++ ;</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn &gt;=8)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn= 0 ;</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">}</p> </td> </tr> </tbody> </table> </blockquote> <p style="text-align: right;">程式下載:<a href="https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick">https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick</a></p> <p>當然、如下圖所示,我們可以看到使用流水燈控制變數控制亮滅程式結果畫面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379217/original/64caddca3e1fc43615176ba6601afbf3.jpg?1483609284" alt="" /><br />圖 3 使用流水燈控制變數控制亮滅程式結果畫面</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多精彩教學唷 !</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">加入延遲控制 Led 燈明滅</h2> <p>在上面使用流水燈控制變數控制亮滅程式結果畫面中,我們發現許多燈都亮起來了,由於我們肉眼所示,好像八個燈都同時亮起來,然而,這是肉眼視覺暫留的現象,由於 loop()區則會不斷執行,而執行速度太快,以至於我們看到好像八個燈都同時亮起來。</p> <p>所以我們如果將『delay(1000)』這個變數加在loop()區底層,來延遲閃滅的速度,如下表所示</p> <blockquote> <p>表 6 加入延遲函式</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; delay(1000) ;</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>&nbsp;</p> </blockquote> <p>我們將下表程式編譯完成後,上傳到開發板進行測試。</p> <blockquote> <p>表 7 使用流水燈控制變數控制亮滅程式完整版</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a0">使用流水燈控制變數控制亮滅程式完整版(Water_light_Array_All_OK)</p> </td> </tr> <tr> <td width="572" valign="top"> <p class="a0">int LedPins[] = {4,5,6,7,8,9,10,11} ;</p> <p class="a0">int NowLedOn = 0 ;</p> <p class="a0">// the setup function runs once when you press reset or power the board</p> <p class="a0">void setup() {</p> <p class="a0">&nbsp; // initialize digital pin Blink_Led_Pin as an output.</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(int i=0; i &lt;8 ; i++)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; pinMode(LedPins[i], OUTPUT);&nbsp;&nbsp;&nbsp; //定義Blink_Led_Pin為輸出腳位</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 將腳位Blink_Led_Pin設定為低電位&nbsp; turn the LED off by making the voltage LOW</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">}</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">// the loop function runs over and over again forever</p> <p class="a0">void loop() {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (int i =0 ; i &lt; 8; i++)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn == i)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], HIGH);&nbsp;&nbsp; // turn on Led</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(LedPins[i], LOW);&nbsp;&nbsp;&nbsp; // turn off Led</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">&nbsp;</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn ++ ;</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (NowLedOn &gt;=8)</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NowLedOn= 0 ;</p> <p class="a0">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; delay(1000) ;&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a0">}</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>&nbsp;</p> </blockquote> <p>程式下載:<a href="https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick">https://github.com/brucetsao/arduino_Programming_Trick</a></p> <p>讀者也可以在作者 YouTube 頻道(<a href="https://www.youtube.com/user/UltimaBruce">https://www.youtube.com/user/UltimaBruce</a> )中,在網址<a href="https://www.youtube.com/watch?v=cPxai727MZU&amp;feature=youtu.be" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=cPxai727MZU&amp;feature=youtu.be</a>,看到本次實驗-使用流水燈控制變數控制亮滅程式完整版結果畫面。</p> <p>當然、如下圖所示,我們可以看到使用流水燈控制變數控制亮滅程式完整版結果畫面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379218/original/e0bfc681846cd1918dce41fb76ded8e7.jpg?1483609286" alt="" /><br />圖 4 使用流水燈控制變數控制亮滅程式完整版結果畫面</p> <p style="text-align: left;">所以我們使用了『int LedPins[] = {4,5,6,7,8,9,10,11} ;』這個陣列指令,宣告腳位變數要使用的所有腳位,在使用『int NowLedOn = 0 ;』控制燈號閃滅位置,再透過迴圈語法和 IF 判斷式控制明滅後,由於視覺暫留問題,再加入『&nbsp; delay(1000) ;』讓肉眼可以辨識,我們發現,從本章開始的程式複雜度,到最後的程式精簡度,不難看出,在多腳位控制方面,我們只要善用本章所用的技巧,不僅更方便,而且臭蟲(Bugs)會更少,這是又是我們再攥寫 Arduino 程式時,常常使用的一個技巧。希望讀者閱讀本文之後,可以學到這個技巧,並可以熟用這個技巧,在往後將會把程式寫得更加穩定,系統更加龐大,複雜與功能強大,但臭蟲(Bugs)會更少。</p> <p style="text-align: center;">最後有筆者的介紹哦 !</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 class="23421">後續</h2> <p>本篇為『MAKER 系列』系列之程式設計篇子系列第三篇:多腳位定義的技巧(下篇),主要介紹之多個 GPIO 腳位使用時,使用在多腳位控制方面,我們只要善用本章所用的技巧,不僅更方便,而且臭蟲(Bugs)會更少,相信讀者會對陣列控制腳位變數方式寫作概念,有更進一步的了解與體認。</p> <p>筆者本系列是針對非資訊、電機、電子等 Makers 攥寫的系列,這三、四年來在 Maker 領域寫書、發表文章、辦展、授課,常遇到許多學子訓練不足,以交作業的心態來學習,並沒有把程式底子打好。</p> <p>後續筆者還會繼續發表『MAKER 系列』系列的文章,在未來我們可以創造出更優質,更具未來性的物聯網(Internet of Thing:IOT)產品開發相關技術。</p> <p>敬請期待更多的文章。</p> <h2 style="text-align: left;">作者介紹</h2> <blockquote>曹永忠 (Yung-Chung Tsao) ,目前為自由作家暨專業Maker,專研於軟體工程、軟體開發與設計、物件導向程式設計,商品攝影及人像攝影。長期投入創客運動、資訊系統設計與開發、企業應用系統開發、軟體工程、新產品開發管理、商品及人像攝影等領域,並持續發表作品及相關專業著作。</blockquote> <blockquote><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379220/original/a8472950f73156b229374e5f55bac1e2.jpeg?1483610538" alt="" /><br /></blockquote> <blockquote>Email:[email protected]<br />Line ID:dr.brucetsao<br />臉書社群(Arduino.Taiwan):<a href="https://www.facebook.com/groups/Arduino.Taiwan/Github" target="_blank">https://www.facebook.com/groups/Arduino.Taiwan/Github</a><br />網站:<a href="https://github.com/brucetsao/" target="_blank">https://github.com/brucetsao/</a><br />Youtube:<a href="https://www.youtube.com/channel/UCcYG2yY_u0m1aotcA4hrRgQ" target="_blank">https://www.youtube.com/channel/UCcYG2yY_u0m1aotcA4hrRgQ</a></blockquote> <blockquote>郭晉魁 (Jinn-Kwei Guo),國立成功大學電機工程研究所通訊組博士,目前任教於崑山科技大學電腦與通訊系,主要研究為智慧家庭與物聯網應用技術,已獲得二十多個相關專利。<br />Email: [email protected]<br />開放原始碼網址:<a href="https://github.com/ghostyguo" target="_blank">https://github.com/ghostyguo</a></blockquote> <blockquote>吳佳駿 (Chia-Chun Wu),國立中興大學資訊科學與工程學系博士,現任教於國立金門大學工業工程與管理學系專任助理教授,目前兼任國立金門大學計算機與網路中心資訊網路組組長,主要研究為軟體工程與應用、行動裝置程式設計、物件導向程式設計、網路程式設計、動態網頁資料庫、資訊安全與管理。<br />Email: [email protected]</blockquote> <blockquote>許智誠 (Chih-Cheng Hsu),美國加州大學洛杉磯分校(UCLA) 資訊工程系博士,曾任職於美國IBM等軟體公司多年,現任教於中央大學資訊管理學系專任副教授,主要研究為軟體工程、設計流程與自動化、數位教學、雲端裝置、多層式網頁系統、系統整合。<br />Email: [email protected]</blockquote> <blockquote>蔡英德 (Yin-Te Tsai),國立清華大學資訊科學系博士,目前是靜宜大學資訊傳播工程學系教授、靜宜大學計算機及通訊中心主任,主要研究為演算法設計與分析、生物資訊、軟體開發、視障輔具設計與開發。Email:[email protected]<br /></blockquote> <h2>參考文獻</h2> <blockquote> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 吳佳駿, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2016a). <em>Arduino</em><em>程式設計教學(</em><em>基礎篇):Arduino Programming (Writing Style &amp; Skills)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 吳佳駿, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2016b). <em>Arduino</em><em>程序设计教学(</em><em>基础篇):Arduino Programming (Writing Style &amp; Skills)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 吳佳駿, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2016c). MAKER系列-程式設計篇:多腳位定義的技巧(上篇). <em>智慧家庭.</em>&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/47531-maker-series-program-review-define-the-application-of">http://www.techbang.com/posts/47531-maker-series-program-review-define-the-application-of</a></p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015a). <em>Arduino</em><em>云 </em><em>物联网系统开发(</em><em>入门篇):Using Arduino Yun to Develop an Application for Internet of Things (Basic Introduction)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015b). <em>Arduino</em><em>程式教學(</em><em>入門篇):Arduino Programming (Basic Skills &amp; Tricks)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015c). <em>Arduino</em><em>程式教學(</em><em>常用模組篇):Arduino Programming (37 Sensor Modules)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015d). <em>Arduino</em><em>程式教學(</em><em>無線通訊篇):Arduino Programming (Wireless Communication)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015e). <em>Arduino</em><em>编程教学(</em><em>无线通讯篇):Arduino Programming (Wireless Communication)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015f). <em>Arduino</em><em>编程教学(</em><em>常用模块篇):Arduino Programming (37 Sensor Modules) </em>(初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015g). <em>Arduino</em><em>雲 </em><em>物聯網系統開發(</em><em>入門篇):Using Arduino Yun to Develop an Application for Internet of Things (Basic Introduction)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015h). <em>Arduino</em><em>編程教学(</em><em>入门篇):Arduino Programming (Basic Skills &amp; Tricks)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2016a). <em>Arduino</em><em>程式教學(</em><em>基本語法篇):Arduino Programming (Language &amp; Syntax)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> 曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2016b). <em>Arduino</em><em>程序教学(基本语法篇) :Arduino Programming (Language &amp; Syntax)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司. <p>&nbsp;</p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cY97kGb9ICM" height="1" width="1" alt=""/>
自備帶三塊 4K 螢幕來打怪,Razer 發表全新怪物級 Project Valerie 電競筆電
電競大廠Razer所推出的筆電,一向以電競、遊戲用途為取向,不但具有能夠滿足遊戲需求的效能,機身厚度通常也比競爭對手薄,但是在這次的拉斯維加斯消費電子展中,Razer竟然推出了厚度與其他產品差不多的電競筆電,當然,厚度不會是無原無故增加的。<h2>筆電多螢幕的解決方案</h2> <p>筆記型電腦與桌上型電腦最大的差異,顯然就是攜帶性與用途有著不同的考量,筆電為了攜帶的方便,往往會採用尺寸比較小的螢幕,而且不容易建構多螢幕使用環境。這樣一來不但使用者的工作空間或遊戲畫面會受到限制,也沒有適當的方式能擴充第二個螢幕、甚至第三個螢幕。</p> <p>筆者先前曾介紹過Gechic所推出的<a href="http://www.techbang.com/posts/8640" target="_blank">On-Lap</a>系列筆電用擴充螢幕,它的做法是將輕薄式外接螢幕透過扣具掛在一般筆電螢幕後方,使用時可以將外接螢幕轉向正面,如此一來便能達成雙螢幕的使用環境。</p> <p>但是因為這類螢幕需透過筆電的HDMI等視訊輸出端子,傳送畫面訊號,如果筆電只有1個視訊輸出端子,就無法外接第三個螢幕。Razer推出的Project Valerie筆電,則是直接在筆電機身中整合3個螢幕,提供創新的多螢幕解決方案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379326/original/5287fc76603a931059fbecae5af7093e.jpg?1483675662" alt="" width="640" height="379" /></p> <p style="text-align: center;">▲On-Lap是能讓一般筆電擴充多螢幕的解決方案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379327/original/0a3a68702182ba8fcaae71a7c2682b9e.jpg?1483675663" alt="" width="640" height="427" /></p> <p style="text-align: center;">▲它是透過黏貼於筆電螢幕後方的扣具,來懸掛外接螢幕。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379328/original/2dfb5fafe84f182dab6a1aa4f334bfd6.jpg?1483675664" alt="" width="640" height="280" /></p> <p style="text-align: center;">▲Razer的Project Valerie則是直接在筆電機身內建3個螢幕。</p> <h2>還具有自動變身功能</h2> <p>Project Valerie的做法是在筆電的螢幕上蓋納入額外2片螢幕,並採用自動伸縮機構,使用者只需下達變身指令,Project Valerie就會自動從一般模式切換至3螢幕模式。</p> <p>Project Valerie的單片螢幕尺寸為17.3吋,解析度為3840 x 2160,拼合起來就能湊成解析度為11520 x 2160的電視牆,讓玩家享受沉浸於其中的包覆感。</p> <p>為了提供充足的繪圖效能,Project Valerie將搭載NVIDIA GeForce GTX 1080顯示晶片,並搭配NVIDIA Surround多螢幕顯示技術,提供玩家前所未有的筆電遊戲體驗。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379338/original/9d4aa956a633896c8e9c662724db5432.png?1483679771" alt="" width="600" height="357" /></p> <p style="text-align: center;">▲CES現場展示畫面</p> <p>目前Project Valerie仍在概念機階段,不過已經於拉斯維加斯消費電子展進行實機展示,從宣傳影片中可以看到能夠流暢執行戰地風雲1。</p> <p>雖然Razer尚未公佈Project Valerie的細部規格與發售日期,但是不用擔心的是它一定會有採用頂級處理器與零組件的版本,至於價格,做為參考,只有一個 4K 螢幕的 Blade Pro 未含稅起步價就達到 3699 美元,三個4K螢幕價格想必是......</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379329/original/6cef5ec9e6e5fe570eea3a36fb93b2ea.jpg?1483675665" alt="" width="640" height="223" /></p> <p style="text-align: center;">▲為了增加螢幕的結構強度,Project Valerie採用鋁合金材質的支架。值得注意的是,左右兩側的螢幕下方,具有能投射至桌面的彩色燈光。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379330/original/8f340356f054449dd8e97d2c7ee84ae2.jpg?1483675665" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲螢幕的伸縮機構能夠自動運作,使用者不需親自動手。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379336/original/0d080327b1673222dcca73a73b4b968f.gif?1483676199" alt="" width="640" height="212" /></p> <p style="text-align: center;">▲Project Valerie可以在一般模式與3螢幕模式間切換。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379332/original/a64ed0cea0a9ea7363d891d6f6f9fe32.jpg?1483675667" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲玩家可以在筆電上享受電視牆的包覆式視覺體驗。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379333/original/7c07f049a50a4f4a2f54fe029fe003aa.jpg?1483675668" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲3個螢幕的解析度總合達到11520 x 2160,畫質相當細膩。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379334/original/dc0506446dcafedd1265d5407edc4bf3.jpg?1483675668" alt="" width="640" height="306" /></p> <p style="text-align: center;">▲Project Valerie也很適合影像編輯等需要多個螢幕的工作者選擇。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379335/original/728773d7a75f78c75415428b73161bdc.jpg?1483675669" alt="" width="640" height="98" /></p> <p style="text-align: center;">▲Project Valerie的厚度雖比自家的Blade Pro厚,但是與一般17吋電競筆電差不多。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/H0FnqNA4rzU" height="1" width="1" alt=""/>
銀色系風格再次粉墨登場,MSI Z270 XPower Gaming Titanium 試用
現在比較少廠商玩印刷電路板色彩話題,因此 MSI 前一兩年增設 Gaming Titanium 旗艦系列,使用銀白色系推出後成功獲得注目禮。進入 Kaby Lake 世代,MSI 規劃推出 Z270 XPower Gaming Titanium 與 Z270 MPower Gaming Titanium,植基於舊產品導入更多新設計而來。<h2>視覺有感提升,全面導入 <span>Steel Armor </span>耐久設計</h2> <p style="text-align: center;"><img title="MSI Z270 XPower Gaming Titanium" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379159/original/5641f665c1c9487c93d5f7afde36ff39.jpg?1483603480" alt="MSI Z270 XPower Gaming Titanium" width="700" height="464" /><br /><span>▲&nbsp;Z270 XPower Gaming Titanium 配件頗為豐富,除了基本的使用手冊、驅動程式光碟、電競圖騰與標示貼紙、I/O 檔板,還包含透明材質包覆 SATA 訊號線、NVIDIA SLI 橋接器、專用的機殼螺絲、V-Check 線材、RGB LED 燈條轉接線、OC Dashboard 線材、USB Xpander 擴增板等。</span></p> <p style="text-align: left;">因應 Intel 推出代號 Kaby Lake-S 新平台,MSI 利用 200 系列晶片組開發出 42 款主機板產品,這款&nbsp;Z270 XPower Gaming Titanium 歸類在<span>遊戲王者系列鈦金級遊戲主機板群,屬於這波新品裡的旗艦之一,</span>市場參考價格在 13,400 元上下。其設計是植基於&nbsp;<a href="http://www.techbang.com/posts/25779-msi-z170a-xpower-gaming-titanium-edition-silver-z170-esports-overclocking-motherboard" target="_blank">Z170 XPower Gaming Titanium Edition</a>,除了晶片組改為 Z270,MSI 還加入諸多新設計功能,提升產品豐富性與耐用度。</p> <p style="text-align: left;">外觀視覺即有不同處,MSI 在 I/O 延續至音效電路部位,新加入塑料材質的遮罩,藉以提升視覺感。而這代產品訴求之一耐用度,前代部分 PCIe x16 插槽已導入 Steel Armor 強化設計,現在讓所有此規格插槽配備。此外更延伸至 U.2、M.2、記憶體插槽,提高耐用度之餘還指出額外接地焊點,能提升過電流防護與 EMI 電磁干擾遮蔽效用。至於主機板固定螺絲部位,<span>標榜導入雙層接地與 ESD 防護設計,這</span>也是耐用度訴求的一環。</p> <p style="text-align: center;"><span><img title="MSI Z270 XPower Gaming Titanium" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379160/original/7c0d7c41276b2d64d8c9724a94baf0b7.jpg?1483603481" alt="MSI Z270 XPower Gaming Titanium" width="700" height="464" /><br /><span>▲&nbsp;Z270 XPower Gaming Titanium&nbsp;</span></span>加上遮罩、散熱片樣式更改等,<span>視覺感變化更趨近 M</span><span>Power Gaming Titanium</span>。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379163/original/49dde6992c7c59424ddb50448474bc6f.jpg?1483603483" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 記憶體插槽新導入&nbsp;Steel Armor,同時強調線路設計經過強化,能夠降低突波等干擾。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379171/original/1738f925c3ce8da20d1033056535b532.jpg?1483603495" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 全數 PCIe x16 插槽,以及其中 2 組 M.2 都採用&nbsp;Steel Armor 設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379190/original/1d2f7c2eed59c76cbc40e397707d693a.jpg?1483603518" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 主機板與機殼組裝<span>固定</span>用的螺絲孔位,針對 ESD 靜電防護加強接地處理。</span></p> <h2 style="text-align: left;"><span>散熱、超頻基本配置相仿,強調風扇支援更完備</span></h2> <p style="text-align: left;">繞一圈來看&nbsp;Z270 XPower Gaming Titanium 可見配置元素,這等級產品也相當強調超頻性,因此處理器電源輸入端額外增加 4pin 端子,藉以滿足極致超頻的供電量要求。水冷散熱系統的幫浦插座,上一代產品就已經具備,其電流輸出規格設定在 2A。此外連同處理器在內等總共 6 組 4pin 風扇插座,全數支援 PWM/DC 運作模式,得以在 UEFI BIOS 或專屬軟體內,設置如延遲等運轉策略。</p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379162/original/3707f8f4a5c46d57b41c26d4838fa84f.jpg?1483603482" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 處理器電源迴路採 8 + 4pin 配置。</span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379174/original/04545ed80fff2abc7f84824f2a70e123.jpg?1483603498" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 由左至右為 PUMP_FAN1 水冷系統幫浦/風扇<span>插座</span>、BIOS Flashback 按鈕、CPU_FAN 處理器風扇插座。</span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379175/original/eedda3b8e661936aeaec048f2b170fb5.jpg?1483603499" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ SYS_FAN4 系統風扇插座。</span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: left;"><span>至於 OC DashBoard 擺放位置與功能,還有遠在另一端的除錯燈號、低速模式切換開關、CeaseFire 切換器、雙 BIOS 與 GO2BIOS 等,大致上看來是如舊,這部分我們就不再贅述之。新增異動為提供 2 組 USB 3.1 Gen 1 的 19pin 擴充埠,SATA 連接埠一旁那組 JUSB4,是由 ASMedia 型號 ASM1042 控制器提供,JUSB3 則是 Z270 晶片組負責。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379165/original/baf6bb8aad275cd151e40277269add98.jpg?1483603485" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ OC DashBoard 與 V-Check 設計並未有顯著變動。</span><br /></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379167/original/e44d520def959ca2c1e3b4b7c2a0d129.jpg?1483603488" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 圖內主要配置有雙 BIOS 與其切換器、OC_RT1 超頻重試插座、前置面板插座、電源/重置<span>開關按鍵、</span>Game Boost Knob&nbsp;<span>按<span>鍵</span>/旋鈕、SYS_FAN3 系統風扇插座等。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379187/original/84c6ce7da3d9ba21b5a0589073ebb3e0.jpg?1483603514" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ ASM1042AE 這款 USB 3.1 Gen 1 控制器,負責 JUSB4 這組擴充埠。</p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379168/original/f02ac5591d0350e11ad64111915df05a.jpg?1483603490" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 圖內主要配置為 PCIe CeaseFire 切換器、JUSB1/2 USB 2.0 擴充埠,以及 JUSB 3 USB 3.1 Gen 1 擴充埠,這組有加入 ASM1464&nbsp;</span></span></span></span></span></span></span></span></span>中繼器晶片<span><span><span><span><span><span><span><span><span>。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379169/original/4ea0acdd4bad5c089e01fc9d18198126.jpg?1483603491" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲&nbsp;<span>圖內主要配置為 SYS_FAN2 系統風扇插座、JLED1 RGB LED 燈條插座、除錯燈號。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379186/original/a9480ea70aa5ca121cd0d0fbe4e6a4b5.jpg?1483603512" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲&nbsp;<span>圖內主要配置為 JTPM1 TPM 模組插座、JSLOW1 慢速啟動模式跳線器。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;">乙太網路、USB 3.1、音效,設計配置皆提升</h2> <p style="text-align: left;">I/O 背板基本元素如舊,2 組 USB 2.0 和 PS/2 連接埠,是規畫用於連接鍵盤和滑鼠,一旁還有&nbsp;<span>BIOS Flashback+ 按鈕與其指定用的 USB 2.0 連接埠。Z270 XPower Gaming Titanium 乙太網路除了既有設計方案 Intel I219-V 實體層晶片,還另外加入&nbsp;I211AT 這款獨立控制器,皆能提供 Gigabit 傳輸速率,</span>除了連接埠會發光也整併 15KV 抗突波保護功能設計。</p> <p style="text-align: left;">與乙太網路連接埠相連的 4 組 USB 3.1 Gen 1 Type-A 連接埠,都是由 Z270 晶片組所提供,其中緊鄰顯示卡輸出端子的部分,新增附加 VR Boost 功能設計。這用意是 VR 頭戴裝置訊號線動輒長 2~3 公尺,遠遠超乎普遍應用 1 公尺或以內長度,容易因訊號衰竭而導致延遲等現象。MSI 針對這點問題,結合&nbsp;<span>ASMedia 製 ASM1464&nbsp;</span>中繼器晶片<span>等設計手法,來提升訊號傳遞品質。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379173/original/162b08346fb3222b56d3e785f5210d75.jpg?1483603497" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ I/O 背板新增 1 組乙太網路,而 USB 3.1 Gen 2 其中 1 組連接埠改為 Type-C,至於其中 2 組 USB 3.0 Gen 1,設定為 VR Boost 連接埠。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379180/original/c6575646aeb1ca88e32d10c7bb325a51.jpg?1483603504" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ Intel 獨立乙太網路控制器 I211AT,提供 Gigabit 傳輸速率。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379181/original/753a8a7f12eadbc2c912de7eb54b307a.jpg?1483603505" alt="" width="700" height="464" /><br /><span><span>▲ Intel 實體層乙太網路控制器 I219-V,同樣提供 Gigabit 傳輸速率。</span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379184/original/6b5479bb251f737fa5dd073bf147e1c7.jpg?1483603510" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 圖內主要元素包含 VR Boost、PCIE_PWR1 PCIe x16 輔助電源插座、SYS_FAN1 系統風扇插座,一旁另有多顆 ASM1464&nbsp;</span></span>中繼器晶片<span><span><span>。</span></span></span></p> <p style="text-align: left;">影像輸出端子配置稍有異動,HDMI 簡化為 1 組,仍沿用<span>&nbsp;NXP 製&nbsp;PTN3360DBS 轉換器,故無法支援&nbsp;</span>3840 x 2160 @ 60Hz 訊號輸出。而 USB 3.1 Gen 2 的變動,除了改採用 ASMedia 新一代控制器 ASM2142,其中 1 組連接埠還由 Type-A 改為 Type-C。除了連接埠配置從善如流,亦有搭配 ASMedia 型號 ASM1543 這款 Type-C 辨識/邏輯晶片,得以提供完整應用支援。</p> <p style="text-align: left;">音效迴路看來明顯不同,首先是拿掉了 Audio Boost 金屬遮罩,HD Audio Codec 換用 Realtek 最新 ALC1220。此外&nbsp;<span>Chemi-Con 音響電容配置模式也有所變動,而且<span>運算放大器從 2 顆簡化為 1 顆,但用料仍然是 TI 的 OPA1652。此設計稱為 Audio Boost 4 音皇技術,基於新晶片因素能夠支援 DSD 音源,而耳機輸出阻抗標榜可達 600&Omega;,此外也標示具有爆音抑制設計。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379182/original/238f3a8796e061a9bef7a938b4c93e8e.jpg?1483603506" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ HDMI 輸出所採用轉換器仍為&nbsp;NXP 的 PTN3360DBS,故無法支援 4K @ 60Hz 輸出。</span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379183/original/a14ebee6cd77dfdd3e208e7c21757bd3.jpg?1483603508" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 採用 ASMedia 第二代 USB Gen 2 控制器&nbsp;ASM2142,搭配 ASM1543&nbsp;辨識/邏輯晶片。</span><br /></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379185/original/c61c966d5a5eb87bc4decbae06b829d4.jpg?1483603511" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 音效迴路設計變動不算小,乍看下是有稍微簡化的感覺。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><br /></span></p> <p style="text-align: right;">(下一頁還有:更多硬體配置、UEFI BIOS 介紹)</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">PCIe 插槽與磁碟配置最大化,M.2 導入散熱強化設計</h2> <p style="text-align: left;">其磁碟介面配置異動較大,由 Z270 晶片組提供 6 組 SATA 6Gb/s,SATA Express 已經不復存在。至於額外 2 組 SATA 6Gb/s,仍然是由&nbsp;<span>ASMedia 製 ASM1061 磁碟控制器提供,其編號設定在 SATA 7、8。一旁還可以見到新增的 U.2 介面,除了支援 PCIe 3.0 NVMe 規格,所取用 PCIe 通道亦在 PCIe Storage RAID 支援行列內,惟使用時將會關閉 SATA 5、6 與 M.2_2。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379166/original/08eb9b26e4f865d1a52d3977e7296c3c.jpg?1483603487" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 由左至右為 U.2、SATA 8/7/6/5/4/3(由上而下、從左至右)、JUSB4、SATA 2/1(由上而下)。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379188/original/ca9ceba62d9a353437c4508fdd6799ff.jpg?1483603516" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ SATA 7/8 是由第三方控制器 ASM1061 提供。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: left;">至於 M.2 插槽總計有 3 組,關鍵支援規格和 U.2 一致,另外是都能夠支援 SATA 模組。而相容模組長度,M.2_1 可達 Type 22110,其餘 2 組則同為 Type 2280。值得留意的是 M.2_2,導入新開發的 M.2 Shield 設計,藉由預設配備金屬散熱片,來壓制高性能固態硬碟的熱量。其立意是改善因過熱而降速保護這現象,由於 M.2 都配置在 PCIe x16 插槽一旁,效果或許會很有感。</p> <p style="text-align: left;">同樣值得留意的還有 PCIe_6 插槽,即第 4 根 PCIe x16 部分,其設定是適合安裝 PCIe 固態硬碟,預設配置 4 條 PCIe 3.0 通道。其配線看來是和 M.2_3 連動,同樣在 PCIe Storage RAID 支援行列內,因此儲存介面整體配置可說是相當豐富。至於各介面、插槽之間 PCIe 資源分配關係式,可參考下方截圖,我們想這會比文字敘述來得簡單明瞭。</p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379170/original/50accd3406b074d368260dc6a22b42e5.jpg?1483603493" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 總計 4 組 PCIe x16 插槽,PCIe 通道可配置為 x16/x0/x0/x4、x8/x0/x8/x4、x8/x4/x4/x4,可見第 2(</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>PCI_E2)和第 3 根(PCI_E4)是有通道分配限制,但如此配置得以支援 4 路&nbsp;<span>AMD CrossFire 或 2 路&nbsp;</span>NVIDIA SLI 多張顯示卡運作架構。</p> <p style="text-align: center;">至於 2 根 PCIe x1 插槽<span>(PCI_E3、<span>PCI_E5</span>)</span>,以及第 4 根(PCI_E6),都是由 Z270 供應通道。而 3 組 M.2 插槽,都是布建在 PCIe x16 插槽之間,介面卡較多時難免有散熱問題,M.2 Shield 將能發揮其效用。</p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379172/original/b8ce2d7aac2796f0fb6fa18e351bc21b.jpg?1483603496" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ M.2_2 加入 M.2 Shield 設計,可以提升沒有裝配散熱片的固態硬碟模組散熱效率。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379275/original/1f91f9797d457ba588fce9b55c52297c.png?1483670031" alt="" width="593" height="448" /><br /><span>▲ 磁碟介面、PCI_E6 插槽使用彈性對應表。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span>處理器電源迴路維持既有框架,記憶體端強調數位設計</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></h2> <p style="text-align: left;">處理器電源迴路看來大同小異,核心維持採用&nbsp;<span>IR 所推出&nbsp;</span><span>IR35201 數位電源管理晶片,輔以<span>&nbsp;IR3559 倍相器,以及第五代軍規</span></span>鈦金電感、DrMOS 功率電晶體、HI-C CAP 鉭質電容、黑色電容等用料,構成處理器 10 相、內顯 4 相、VCCSA(System Agent) 2 相迴路。MSI 這次還特別強調,記憶體電源迴路採用數位 PWM、2 相設計,訴求如供應電壓更為精準,能使超頻更穩定、時脈更高等。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379176/original/c4e08fc6c8552db4df33ebe614cd89d6.jpg?1483603500" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 處理器電源迴路變動微乎其微,明顯可見差異是散熱片樣式做了些更動。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379177/original/d26a6f668a96629beda793323ca01d71.jpg?1483603501" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 電源迴路控制基礎&nbsp;IR 製 IR35201 數位電源管理晶片。</span><br /></span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379178/original/fb531f99d78501ba8f69d9bde038c008.jpg?1483603502" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 迴路用料鈦金電感、IR 製功率電晶體、鉭質電容、黑色電容。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379179/original/971982cfe08aa7c710e4edbc157349a6.jpg?1483603503" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 極致超頻設計基礎之一 IDT 製 6V41606B&nbsp;<span>時脈產生器。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379164/original/25c322cd934301ea14498845fbf4db6b.jpg?1483603484" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 記憶體電源迴路標榜採用數位 2 相設計。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;">UEFI BIOS 功能略增,M.2 Genie 或為實用小幫手</h2> <p>Z270 XPower Gaming Titanium 的 UEFI BIOS,設計、配置大致上看來和&nbsp;Z170 XPower Gaming Titanium 無異,明顯可見不同處是增加了 Secure Erase+,可以用來將固態硬碟完全抹除。其次是因應&nbsp;Kaby Lake-S 特性,所新加入 AVX Offset 選項,其他部分看來是沒什麼顯著更動。隱性項目如記憶體,基於 DDR4 Boost 架構設計,這代支援時脈標榜達 DDR4-4133。</p> <p>官方也格外強調 M.2 Genie,其實上一個世代較晚推出產品,已經陸續加入這項功能。這是 MSI 針對 PCI Storage RAID 所設計,因為照 Intel 標準設定想讓各式 PCIe 介面固態硬碟組建 RAID,操作程序是相當瑣碎、繁雜。M.2 Genie 將之化簡為繁,只要 5 個左右設定步驟就能輕鬆搞定,惟獨現階段設計僅限提供 RAID 0 運作模式,儘管有這限制也聊勝於無。</p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378653/original/4f5540145b07b5c466615086d4207ba8.jpg?1483456398" alt="" width="700" height="525" /><br /><span>▲ 基礎設定項目的 Advanced 內,新增附加功能 Secure Erase+。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378654/original/2c2848a5140d38cfa978d7b222812c46.jpg?1483456399" alt="" width="700" height="525" /><br /><span>▲ OC 設定群組底下,針對 Kaby Laka-S 變動新增 CPU Ratio Offset When Running AVX 選項。</span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378652/original/6a7237db130b9353eb29214feb89880c.jpg?1483456397" alt="" width="700" height="525" /><br /><span>▲ 晶片組所提供 PCI Storage RAID 組建具有一定複雜度,M.2 Genie 能將之簡化。</span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;"><span><span><span><span>附加軟體一籮筐,建議依需求斟酌安裝</span></span></span></span></h2> <p>Z270 XPower Gaming Titanium 附屬功能軟體,如同先前的&nbsp;<span>Z170A XPower Gaming Titanium Edition 那樣包羅萬象,改朝換代之間稍有刪除、增加些項目,或是小改版強化功能、操作體驗。不過直到這代產品,各式附加功能軟體仍然各自獨立,尤其是牽動 UEFI BIOS 設置的&nbsp;<span>Command Center、DPC Latency Tuner 等項目,仍然尚未進一步整合。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378573/original/d2bbcfa603b3abd44a5c2d33890d4e3a.png?1483437433" alt="" width="700" height="535" /><br /><span>▲ 驅動程式光碟:附加軟體清單。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378574/original/6b8db4d8cec0fbb672e351a839162cf4.png?1483437434" alt="" width="700" height="535" /><br /><span><span>▲ 驅動程式光碟:附加應用程式清單:1。</span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378575/original/814aff9cbafc0e6b8f2befcaea5992b5.png?1483437436" alt="" width="700" height="535" /><br /><span><span>▲ 驅動程式光碟:附加應用程式清單:2。</span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁還有:軟體介紹、試用/簡測、總評)</span></p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;"><span><span><span><span>軟體著重遊戲體驗提升,另首度加入儲存裝置加速</span></span></span></span></h2> <p style="text-align: left;">內建音效除了採用新一代 HD Audio Codec,可自行決定安裝與否的&nbsp;<span>Nahimic 2 音效軟體功能有所增加,主介面預設的遊戲與多媒體情境,新加入更細的情境設定組態。此外,HD 音訊錄音器 2 有別於舊版本,新導入音效啟動板提供許多預設音效,在錄製遊戲或直播時穿插使用或許能增加趣味性。至於聲音追蹤器也是新增功能,作用如其名,在遊戲中透過圖形提示聲音來源方向。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378580/original/0de360423133551794f20361af4d919b.png?1483437446" alt="" width="700" height="503" /><br /><span>▲ 內建音效驅動程式控制台,耳機阻抗範圍從 0~1000&Omega;,得留意產品硬體設計支援標示至 6<span>00&Omega;</span>。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378581/original/4cf041d69499ec8207218ece746e6fdb.png?1483437447" alt="" width="700" height="455" /><br /><span>▲ 音效功能軟體 Nahimic 經過改版,音訊部分增加更多情境選擇。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378635/original/f4c44e51208705b089875bc0cdb23f61.png?1483439619" alt="" width="700" height="454" /><br /><span>▲&nbsp;<span>Nahimic 內建的 HD 音訊錄音器 2,增加了類似罐頭音效的功能。</span></span><br /></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378636/original/8d8bfd6df9004dc0a7b7e11ed384c22e.png?1483439834" alt="" width="700" height="455" /><br /><span>▲&nbsp;<span>Nahimic 全新功能項目聲音追蹤器,能用圖像來顯示遊戲中的聲音來源方向。</span></span><br /></span></span></p> <p style="text-align: left;">MSI 自行開發的功能軟體,大致看來是沒有太大異動,因此以下僅就部分來介紹。Dragon Eye 是這代產品新增功能項目,在玩特定相容遊戲的同時,能以子母畫面的概念內嵌 YouTube 或 Twitch 影片進行播放。而 X-Boost 這項新功能軟體,針對遊戲等不同應用情境,提供所合適性能、耗電量等最佳化策略。而且在進階選單內,還包含 USB Speed Up 與 Storage Boost 選項,如其名是能幫內、外接儲存裝置加速。</p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378576/original/9328994d08239619bc9041264cd8025f.png?1483437438" alt="" width="700" height="510" /><br /><span>▲&nbsp;Dragon Eye 能在玩遊戲的同時,觀看特定來源的影片。</span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378578/original/da68688fb09e737527abcf503ad2ed5f.png?1483437442" alt="" width="700" height="535" /><br /><span>▲ X-Boost 以使用情境的方式,提供運作最佳化組態。</span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378579/original/3797d768bc3cbc6d24aa0345d6367a36.png?1483437444" alt="" width="700" height="535" /><br /><span>▲&nbsp;<span>X-Boost 進階項目內提儲存裝置提升功能。</span></span></span></span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378577/original/aaf818f2bc459f65cdeb55724cc3a86d.png?1483437440" alt="" width="500" height="475" /><br /><span>▲ Gaming App 介面設計大改,但基本功能元素不變。</span></span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;"><span><span><span><span><span><span><span>基礎運作與性能表現平穩,耗電量控制亦均衡</span></span></span></span></span></span></span></h2> <p style="text-align: left;">與性能表現相關的部分,我們使用相同硬體配備,以及軟體環境來進行簡測。主機板已經是高度成熟產業,晶片組相同而且價差不至於天高地遠的產品,並不至於讓處理器、顯示卡等單元,基本性能發揮出現莫大的差距,因此我們就不加以贅述之。附加參考資訊為平台閒置待機耗電量約 27W,使用 OCCT 燒機期間瞬間峰值在 123W 上下,比稍早前刊出的競品低一些。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378589/original/7234ddc535c6b91e60191ee97d8729a8.png?1483437673" alt="" width="539" height="534" /><br /><span>▲ AIDA64 記憶體傳輸效率測試結果。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378584/original/b2c7d1adf83e76ed2f9717f630889740.png?1483437662" alt="" width="700" height="299" /><br /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378588/original/5a8701eb5b2af10145df8d223029757c.png?1483437671" alt="" width="700" height="340" /><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378583/original/633d4b13851451d14ac1417eb5e8a033.png?1483437660" alt="" width="700" height="302" /><br /><span><span>▲ 3DMark:Fire Strike、Sky Diver、Cloud Gate 測試模式數據。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><span><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378592/original/be8f4d6be7eab203504b3b96606faad5.png?1483437870" alt="" width="700" height="211" /><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378591/original/cf6a195c62df04c4f187f43d3753a8bb.png?1483437869" alt="" width="700" height="398" /><br /><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378593/original/37c758a76506420b7b9af44a6abc78a9.png?1483437871" alt="" width="700" height="188" /><br /><span><span>▲ PCMark 8:Home、Creative、Work 測試模式數據。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;">附加 SATA、USB 3.1 受制於晶片,速度略低於 Z270</h2> <p style="text-align: left;">Z270 XPower Gaming Titanium 充分運用 Z270 所內建 PCIe 通道,將磁碟介面配置最大化,同時提供第三方 SATA 6Gb/s 控制器。植基於 Z270 而來的 U.2、M.2,同基本性能表現是不至於有太大差異,因此我們僅就 SATA 部分來看。使用 Seagate 600 SSD 240GB 簡測 ASM1061 結果如下列,我們想這會比較適合用來連接硬碟,得以補足 Z270 所內建因故無法使用的部分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378595/original/55fa3aed7de6807f2c1d1e6c9f42c927.png?1483437958" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378594/original/fe212c5d00f51b2964636fa7f6bca675.png?1483437957" alt="" width="340" height="310" /><br /><span>▲ 第三方 SATA 6Gb/s 控制器簡測:左<span>圖</span> Z270 晶片組原生內建、右<span>圖</span> ASM1061 控制器。</span></p> <p style="text-align: left;">Z270 XPower Gaming Titanium 使用 2 款第三方 USB 3.x 控制器,我們也針對這部分進行簡測,固態硬碟一樣是 600 SSD 240GB,硬碟外接盒的橋接器同為<span>&nbsp;ASMedia ASM1351(USB 3.1 Gen 2)。附帶一提,MSI 並未提供自行開發的 USB 3.x 應用軟體、驅動程式,因此在我們測試所使用&nbsp;</span>Windows 10 作業系統環境,是由內建驅動程式驅動之。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378596/original/a580fe36095235691a86a3e5e0fec4f8.png?1483438008" alt="" width="573" height="615" /><br /><span>▲ 所附加 USB 3.1 Gen 2/1 控制器,可由 Windows 10/8.x 作業系統直接驅動,預設即可支援 UASP 傳輸模式。</span></p> <p style="text-align: left;">編號 JUSB4 這組 USB 3.1 Gen 1 規格 19pin 擴充埠,是採用 ASMedia ASM1042 控制器,最高傳輸速度比 Z270 晶片組低 40MB/s 左右,我們建議用來連接中低速裝置使用。至於 I/O 背板上的 USB 3.1 Gen 2,單一外接盒測試表現和競爭產品相當,2 個外接盒同步測試整體表現看似良好,但是 4K Q32T1 讀取速度降幅是多了點,或許韌體之類設定有再最佳化的空間。</p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378598/original/3ae071a2f8e803af0e9d7d3f542a884e.png?1483438010" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378597/original/9cc0c20cc00ef3f560d58f5f7f54a323.png?1483438009" alt="" width="340" height="310" /><br /><span>▲ USB 3.1 Gen 1:左<span>圖</span> Z270 晶片組原生內建、右<span>圖</span> ASM1042。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378599/original/014a990b44a7dd4e7d4580dd7f85326f.png?1483438065" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378600/original/7189929736dd4556d1f76aa5d4512393.png?1483438066" alt="" width="340" height="310" /><br /><span><span>▲ USB 3.1 Gen 2:2 款外接盒分別測試結果。</span></span></span></span></p> <p style="text-align: center;"><span><span><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378601/original/8e53393b129d761bb1805f1ef2b34ae9.png?1483438089" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378602/original/ca7f510f55dee5aa5651d02f504abbd4.png?1483438090" alt="" width="340" height="310" /><br /><span><span>▲ USB 3.1 Gen 2:2 款外接盒同時進行測試結果。<span>(評估新控制器的頻寬表現,須將 2 個外接盒所測得最大值相加)</span></span></span></span></span></span></p> <h2 style="text-align: left;">配置最大化帶來裝配彈性,適合裸機超頻玩家</h2> <p style="text-align: left;"><span>綜觀 Z270 XPower Gaming Titanium 設計配置提升不少,</span>MSI 讓諸多裝置得以最大化,包含顯示卡、儲存裝置、USB 3.1 等。儘管 Z270 晶片組所內建 PCIe 通道,某程度上來說還不算十分充裕,但一般應用並不會動輒將各式連接埠、介面滿載。因此就普遍的真實使用需求來說,如此配置算是提供多元選擇彈性,並不難從中取得零組件搭配平衡,面面俱到程度自然不在話下。</p> <p style="text-align: left;">我們對 USB 3.1 附加設計也挺滿意,如果偶爾會使用較長訊號線時,就能體會到有訊號中繼器的好處。這系列產品除了主打電競、遊戲議題,同時間也兼具極致超頻設計,是個兼具兩種主題的產品。舉如 OC DashBoard 等設計,特別是在裸機使用環境,能夠不假思索的直接操控。假使你著重這樣的使用型態,是值得評估&nbsp;Z270 XPower Gaming Titanium,將之列為採購目標。</p> <h3>廠商資訊</h3> <p>MSI &nbsp;<a href="https://tw.msi.com/index.php" target="_blank">https://tw.msi.com</a></p> <h3>測試平台</h3> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-7700K</li> <li>記憶體:Crucial CT2K16G4DFD824A<span>(DDR4-2400 16GB x 2)</span></li> <li>系統碟:Plextor M6e 256GB</li> <li>電源供應器:FSP PT-550M</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 中文版</li> </ul> <h3>延伸閱讀</h3> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48455" target="_blank">導入新元素設計好上加好,Asus ROG Maximus IX Formula 試用</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48575-msi-open-kaby-lake-generation-boards-4-great-new-range-up-to-42" target="_blank">MSI 公開 Kaby Lake 世代主機板,4 大系列新品數量高達 42 款</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48392" target="_blank">Intel Kaby Lake 桌上型平台正式登場,第七代 Core i7 不鎖倍頻處理器實測</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48370" target="_blank">Intel Kaby Lake 平台解禁,Asus 最新 4 大系列主機板一覽</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48264-asus-rog-sea-cup-dota2-and-the-thailand-bangkok-kuanghua-visits" target="_blank">Asus ROG SEA Cup DOTA2 電競比賽,暨泰國曼谷光華商場參訪</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ywRbqtBdRig" height="1" width="1" alt=""/>
程式教育納入107 年課綱,台灣的老師準備好了嗎?Seeed Studio 蘇祐立 解析歐美教育與亞洲的不同
過去這兩年Maker在國內逐漸興起,可以從每年的Maker Faire參加的團隊以及參觀人數越來越多看出。而在107年程式教育被納入課綱,更是讓創客教育倍加重視。不過,在大家都在注重程式教育、創客教育的同時,面對這麼龐大的學生,有這麼多懂程式的老師嗎?恐怕是很多家長的疑問。<p>其實程式教育不只是台灣在推動,無論是歐美國家到亞洲各國也都有在進行。那麼,不同的國家是怎麼解決程式教育的師資問題的呢?我們專訪了有「創客圈的軍火庫」之稱的Seeed Studio矽遞科技<span class="st"><span class="st">全球銷售與營銷團隊</span>副總 蘇祐立,由於他們長期與全球的創客圈有緊密的連結關係,請他們談各國的程式教育以及創客教育的做法又是如何?</span></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378821/original/65d1f5a0a3f897af6e6c0ebef7d1e10a.png?1483523470" alt="" width="600" height="400" /></p> <p style="text-align: center;">▲Seeed Studio矽遞科技<span class="st"><span class="st">全球銷售與營銷團隊</span>副總 蘇祐立</span></p> <p><span class="st"><br /></span></p> <h2><span class="st">同樣叫「Maker」,不同國家的定義不一樣</span></h2> <p><span class="st">蘇祐立表示,雖然很多國家都在推動創客以及程式教育,不過其實各國講的「Maker」,依照當地的環境以及背景,「Maker」這個名詞所代表的意義可能不大一樣。</span></p> <p><span class="st"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378827/original/b14402da5bf910ae02257421b08c4d22.png?1483524396" alt="" width="600" height="366" /></span></p> <p><span class="st">&nbsp;</span>他表示,目前可以大略將各國所說的「Maker」分類為三種:</p> <ul> <li>Maker for Fun:傳統DIY的創客,純追求好玩、樂趣的一群人。</li> <li>Maker for Education:將創客應用在教育上,透過Maker的技術、來提昇學生的學習興趣、培養他們動手的能力。</li> <li>Maker for Business:利用Maker的基礎來創業、創新。</li> </ul> <p><span class="st">蘇祐立說明,以Seeed Studio來說,總部設在中國的深圳,看中的是深圳提供創客所需各類元件的豐富資源。但是以中國來說,中國是一個</span>政策導向的國家,去年中國官方領導人才開始提出了「大眾創業、萬眾創新」這個政策,<span class="st">其實中國對於創客的發展也是從那個時候才開始的。</span></p> <p><span class="st">從這八個字來看,很明顯可以看出</span>中國講的「Maker」是以創業為導向的。但是事實上<span class="st">Seeed Studio本身對於Maker的解讀,</span>則是比較偏向歐美的DIY的Maker,是提供給那些For Fun,想要自己動手作點什麼的Maker給予豐富的支援。</p> <p>而台灣過去幾年,從政府乃至教育單位,也在推動創新、創業的計畫。從政府的政策來看,台灣政府對於Maker的定義也是偏向創業為導向的。當然台灣畢竟有著科技業的代工資源,發展創客結合業界的實務經驗,其實也是很合理的發展趨勢。但是在民間來說,則呈現五花八門的走向,For Fun的大有人在,教育的、創業的也都有,甚至連Computex去年都有針對創新創業開了專館。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>程式教育均師法自K12,但美國、歐洲如何解決師資問題?</h2> <p>台灣107年的程式教育納入課綱,與中國推動程式教育的時間點其實差不多,甚至台灣提起程式教育的時間可能比中國還要更早。不過,兩岸現在都面臨相同的問題:有那麼龐大的教育市場需要程式教育,師資的人力從何而來?現有教育體系的老師能夠負擔嗎?</p> <p><span class="st">蘇祐立分析,其實不光是兩岸,大概整個亞洲國家在推動程式教育的時候,都有類似的問題。但是相對來說,歐美國家在推動的時候,這方面的問題卻相對較少,那又是為什麼呢?</span></p> <p><span class="st"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378822/original/d689a6dfdab092b34f84712e7b8adc4e.png?1483523641" alt="" width="600" height="335" /><br /></span></p> <p><span class="st">其實現在各國所推的程式教育大概主要都參考自歐巴馬所提出的K-12計畫,而K-12又來自更之前的STEM(<span class="st"><span style="font-family: 新細明體;">Science, Technology, Engineering, Mathematics</span></span>)教育,最早可以追溯到1986年,在西方國家已經行之有年。而K-12計畫的目標是讓從幼稚園到高中的學生,都能夠利用電腦科技進行學習,及早具備在數位時代的運算思維,其中重要的一環就是程式教育。</span></p> <p><span class="st">蘇祐立指出</span>,在國外比較具體的例子,可以以美國如何來推動程式教育當作參考。以美國來說,美國推動程式教育的做法,他們的做法可以歸納為「由下而上」。</p> <p>簡單的說,就是他們是以以「郡」或「鎮」美國最小的行政單位,每一個郡有一個委員會,由這個委員會去討論要選擇什麼教材。至於州或是聯邦的作用,則是是用來提供大的教育方向框架,但不會提供明確的目標。</p> <p>因此,美國主要是由「郡」來實際決定教育的教材以及課程,而州扮演的角色就是建構一個學習的生態系統。因此,在各地都有正規的以及非正規的STEM教育環境,學生除了在學校接受程式教育之外,也能在課外接觸到非正規的學習體驗。而其中整體來說,加州的整個STEM教育最為發達,畢竟是科技重鎮矽谷的所在地,不光是環境,硬體設施也最完整。</p> <p>至於歐美國家,像是德國的教育體系是以「邦」為單位在推行,類似中國的省、美國的州的規模。而他們有幾個州已經將Arduino放進課程,作為技職教育體系的一部份。而據他所知,像是義大利與英國,也漸漸將一些基礎的軟硬體教育放入他們的課程之中。</p> <p>而這些國家,做法都是由下而上,從學校往上推動整個STEM教育。多半都是老師先學會了,選擇教材、制訂教育標準,再來推行,因此比較不會有師資、教材的問題產生。當然,這也與這些國家推行這些教育起步早有關連。</p> <p>至於亞洲,其實也不光是兩岸,包括像是東南亞、新加坡、韓國,整個亞洲推動STEM教育的模式都類似,都是由上而下在推動,政府帶頭說要做,然後學校單位開始來配合進行。因此普遍面臨到的問題也就都一樣:缺師資、缺教材。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>107年程式教育:師資或許足夠,但教材會是個問題</h2> <p>107學年將程式教育納入課綱,最重要的意義就是將程式教育作為國中、高中的必修課程,國小也有相關課程。但是以目前各間學校資訊教師不多,或是尤其他科目老師兼任的狀況下,師資到底夠不夠可能會是一個問題。</p> <p>根據<a href="http://udn.com/news/story/6886/2177693" target="_blank">教育部統計</a>,目前國內領有「資訊科技」相關教師證並擔任正式編制教師的人數已有4315人,預估未來教師需求數還需958人。由於還有一年的時間,因此師資或許並不會是問題,問題是在於教材要從哪裡來?</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378826/original/6cddd21166ed9cacf8e5b26b6691b243.png?1483524038" alt="" width="600" height="301" /></p> <p><span class="st">蘇祐立表示,從這兩年來看,已經漸漸可以看到許多正規教育體系的老師,開始慢慢向Maker圈子來取經。有些起步較早的學校老師,甚至自己就已經變成Maker,在各大小展場上與其他的Maker進行交流。</span></p> <p><span class="st">他回憶從前年2015年的台北Maker Faire開始,其實整個活動中看到來參與的Maker的團隊,作品的完成度就已經相當高了,讓人印象深刻。整體來說,其實就他在台灣大小的活動中所見到的Maker,可以見到很多人都是真正對Maker有興趣,發自內心想要動手作、與其他人分享的一群。</span></p> <p>Seeed Studio是去年深圳<span class="st">Maker Faire的主辦單位,而<span class="st">蘇祐立表示,</span>雖然台北的Maker Faire在規模上沒有深圳大,不過可以很清楚的感受到,來參與的人無論是參展者或是參觀者,普遍都比較專業。畢竟台灣的工程師相當多,專業的人才也多。</span></p> <p><span class="st">而<span class="st">蘇祐立認為,在Maker圈這麼多現成的人才,都將會是未來程式教育上寶貴的資源。事實上,現在也已經有許多知名的Maker團隊在自己編寫教材、寫書、設計課程,接軌到未來的程式教育上。經由Maker本身的實戰經驗,再提供到教師做為教材,將會是很好的一個良性的合作管道。</span></span></p> <p><span class="st"><span class="st">「2017年有機會成為Maker教育在台灣實際開花結果的一年。」<span class="st"><span class="st">蘇祐立這麼評估。</span></span></span></span></p> <p>現在有很多家長覺得程式教育好像很難,讓孩子從小學習程式會不會太過於嚴苛?但其實程式教育的難與不難,很大的層面還是要看怎麼教。如果用傳統的填鴨式教育去學習,什麼內容都會覺得難。如果<span class="st"><span class="st"><span class="st"><span class="st">回歸到國外Maker一開始的出發點,本來就是「For Fun」,或許Maker與教育的結合,將會讓孩子的程式教育學習既有效率,又能學出樂趣。</span></span></span></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RboP3521xng" height="1" width="1" alt=""/>
LG 今年的 4K 量子點電視將採用 Nano Cell 技術,色彩更穩定、支援 Advanced HDR
根據 LG 官方消息指出,LG 將會在 CES 消費電子展上推出全新量子點電視,採用的技術名為 Nano Cell,號稱可以帶來更精準的顏色、更廣的色域表現、支援 HDR10 等特色。<p>LG 向來以其 OLED 電視聞名,但大家都知道,受限於良率的問題,OLED 電視的價格非常昂貴,沒有十來萬是買不到的。儘管良率已經逐步提升,螢幕烙痕問題也開始有解決之道,OLED 電視的價格依舊是居高不下。</p> <p>想必 LG 自己也知道這個問題,且看到已經有對手推出量子點電視,LG 在 2016 年時就已經有傳出將會在 2017 年推出量子點電視,終於這個傳聞將要在 CES 揭曉。可以確定的是,LG 將會推出 Super UHD TV 系列,是 LG LCD 電視產品線中最佳的產品,共三款,分別為&nbsp;<span>SJ9500、SJ8500 及 SJ8000。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378567/original/83585f805106b3cdbd40fbe95050bcb3.jpg?1483429595" alt="" width="650" height="487" /><br /></span></p> <h3>Nano Cell 帶來更好的色彩表現及可視角</h3> <p>LG 運用的技術名為 Nano Cell,將每一顆直徑為 1 奈米的粒子均勻排列,可以吸收多餘的光線,增加色彩的純度。搭載 Nano Cell 技術的 Super UHD TV 也因此可以擁有更廣的色域、更純黑的畫面、更寬廣的可視角。以可視角來說,LG 表示,傳統的 LCD 電視從斜角看的話,會有顏色及對比度失真的狀況,但&nbsp;Super UHD TV 可以在同樣的角度之下(大約 60 度)保留近 95% 的顏色及對比度表現。</p> <p>Super UHD TV 也支援 HDR,且同時支援 HDR10 與 Dolby Vision 的規範。Super UHD TV 的 HDR 技術為主動式 HDR,會根據每個畫面自動分析調整 HDR10 的影像內容,達到更好的 HDR 效果。Super UHD TV 同時也搭載由好萊塢知名影像公司 Technicolor 推出的 Advanced HDR 技術,稱為&nbsp;<span>Technicolor Expert Mode,使用者可以切換成這個模式,享受更佳的影像表現。同時,</span>LG 也會在 Super UHD TV 中內建 HDR Effect,此功能可以將 SDR 影像內容,加以提升,模擬出具有 HDR 的效果。</p> <h3>Super UHD TV 搭載 webOS 3.5 系統更智慧</h3> <p>在智慧連網的部分,Super UHD TV 同樣搭載 LG 自家的 webOS 系統,且升級到 webOS 3.5(目前為 3.0)。webOS 3.5 將會帶來更快速的操控體驗,使用者可從遙控器上按下按鍵就叫出 Netflix、Amazon 等 App。除此之外,遙控器具備全新 Magic Link 按鍵,使用者可以利用遙控器的 Magic Link 找出畫面中喜歡的演員還有角色的相關資訊。且 webOS 3.5 也支援 360 度的影像內容,使用者可以外接電腦或是 USB 觀看&nbsp;360&nbsp;度<sup>&nbsp;</sup>VR&nbsp;影片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378568/original/52d37d245f34230071192208c15e985d.jpg?1483429645" alt="" width="648" height="441" /></p> <p style="text-align: center;">▲55 吋的 SJ9500,最薄處僅 6.9mm。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/AIqowZngevQ" height="1" width="1" alt=""/>
Canon 推出小改款的 G9X II,搭載 DIGIC 7 處理器改善對焦與感光性能
在 Canon 消費機的佈局上,PowerShot 系列一共有 G1X、G3X、G5X、G7X、G9X 五款等級不同的機種,並維持數字越小越高階的產品級距,其中最入們的機種 G9X 也小改款推出了第二代 G9X Mark II。<p>雖說 CES 展一向不是相機品牌的主場,但部分品牌仍會趁此機會發表一些新機種,Canon 就在原本入門型消費機 PowerShot G9X 的基礎上推出了第二代 G9X Mark II,升級的幅度不大,主要是搭載了最新的 DIGIC 7 處理器,這顆影像處理器同樣也搭載在去年推出的 G7X Mark II 身上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379203/original/ce6056a4463860c6a39bde8dead10ed3.jpg?1483604769" alt="" width="720" height="436" /></p> <p>DIGIC 7 帶來的優勢在於連拍速度的增加,以及高感度的表現,G9X II 同樣具備一吋 2,010 萬畫素感光元件,但它可以用 8.2fps 的連拍速度拍攝 Raw+Jpeg 檔,並且高 ISO 下的畫質表現較為純淨,躁點更少。此外在對焦演算法上面也獲得提升,臉部追蹤性能也更好,且加強了藍牙功能,現在使用者也可在<span id="docs-internal-guid-a1379ae2-6db3-7bd8-c661-c9243b68a867"><span>拍攝與操作時維持全時藍牙連線。</span></span></p> <p>與 G7X II 大幅革新的程度不同,G9X II 在其他方面與上一代 G9X 可說是大同小異,同樣搭載了等效 28-85mm、F/2.0-4.9 的變焦鏡頭,可惜的是鏡頭廣角端並未升級到 24mm(但這也是它與 G7X 明顯的差異之一),背面佔據大半機身體積的則是一具 3 吋的觸控螢幕,錄影性能則維持 1920x1080p 60fps。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379208/original/a9a2349d90dfb81167ba5169f6a3b1f9.jpg?1483604811" alt="" width="720" height="402" /></p> <p>外觀部分僅有機身肩部加註「Mark II」字樣,單看正面外觀的話也是很不容易分出兩者間的差距的。Canon PowerShot G9X Mark II 預計將在 2017 年 2 月先在海外上市,售價為 530 美金,約合台幣 16,980 元。</p> <p>其他照片:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379205/original/1e1f80e86d8b92ba8a48bebb2dfc29c1.jpg?1483604770" alt="" width="600" height="333" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379206/original/2aaae9d26b7c2bf2e993f9d4bd9ca626.jpg?1483604772" alt="" width="600" height="363" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379207/original/64b6ea10ea590d24e3693d13263286ea.jpg?1483604774" alt="" width="600" height="328" /></p> <p style="text-align: left;">延伸閱讀:</p> <ul> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/39889-new-powershot-canon-one-inch-photographic-components-g5x-g9x-hands-on-play">Canon 一吋感光元件復古機 PowerShot G5X、G9X 上市動手玩</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/40324">出遊輕鬆紀錄回憶,帶著 Canon PowerShot G9X 去東京散步吧!</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DtwFpdNSCYM" height="1" width="1" alt=""/>
買 VR 眼鏡送A片?淘寶上首宗因賣VR眼鏡送A片賣家被起訴,雲端硬碟被查出 2TB 的A片
在中國的「VR 產業」最近發生了尷尬的事,之所以加個引號,因為事件中的人可能嚴格說起來還算不是 VR 產業的從業者。<p><a href="http://kb.southcn.com/content/2017-01/05/content_163049038.htm">根據深圳市人民檢察院的起訴書</a>,犯罪嫌疑人劉某在經營天貓某旗艦店中,以牟利為目的,為了提高網店 VR 眼鏡銷售量,以提供淫穢影片的方式吸引顧客,向 700 餘人傳播了淫穢影片。2016 年 12 月 15 日,龍崗區人民檢察院對劉某以涉嫌傳播淫穢物品罪批准逮捕。這是深圳第一宗批准逮捕的賣 VR 眼鏡贈送淫穢影片案。</p> <p>而在此後的半個月裡,深圳檢查機關共查處了 9 起這類案件,涉案 27 人。報導中說,有的犯罪嫌疑人的百度雲盤上,甚至存有 2000G 的「A片」。</p> <p>其實去年雖然說是VR元年,在中國,VR 的話題其實僅紅了六個月,因為大家一窩蜂湧入後發現,推動虛擬現實進入現實,其實是一個非常難的事兒。就連HTC Vive 最終也沒有公佈 2016 年的銷售資料,有人透過 VR 遊戲平台 Steam 商店的資料推測,遠遠不到最初定下的 100 萬台;移動 VR 一體機同樣是一個沒被驗證的市場,中國市場保有量,同樣遠不到 100 萬台。</p> <p>賣得最好的 VR 裝置,就是這種最簡單的、售價最低 10 塊錢的 VR 盒子。2016 年,它們賣了起碼 1000 萬台。這些 VR 盒子靠什麼吸引消費者的?一家出貨量最大的 VR 盒子廠商的員工說,「買我們產品的用戶,都是宅男。」</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>成人內容推動新技術發展,其實是全世界通用的法則。</strong></p> <p>Google Trends 公佈過一個資料,從 2015 年開始,大家搜索最多的 VR 關鍵詞是&mdash;&mdash;VR Porn。</p> <p><a href="https://www.similarweb.com/blog/chief-virtual-reality-officer-whats-your-vr-strategy">2016 年初,還有家公司發現</a>,Oculus 官網的第三方流量中,有 2.7% 居然來自色情網站;同期,一家法國 VR 公司 Homido 的「色情網站依賴症」更嚴重,有超過一半的第三方流量來自各種色情網站。</p> <p>VRBox 是深圳起步最早,出貨量最大的 VR 盒子廠商,他們第一筆 10 萬的大訂單,就來自美國最大的成人用品公司&hellip;&hellip;</p> <p>色情電影被發明後,人類就一直積極地用最新的科技改進它的體驗。</p> <p>3D 電影出現後,日本導演北野武是非常鄙視這種技術的,不過他還是考慮到,3D 很適合拍色情片;還有人在 2013 年嘗試拍攝了第一步 Kinect 色情片,體感技術加色情,羞恥度爆棚;VR 出現後,著名的成人內容製作公司,遊戲《電車之狼》的開發商 ILLUSION,已經做出了《VR 女友》。</p> <p><img style="width: 100%;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/01/VRKanojo.jpg?imageView2/2/w/750/q/90" alt="VRKanojo" width="600" /></p> <p>現在,中國也出現了越來越多的 VR 內容製作者,色情內容當然是被禁止的,但是,在各種 VR 內容平台上,諸如「全景泳裝秀」、「VR 美女」,還是播放量最大的內容。一家叫三目猴的 VR 內容平台一夜爆紅,原因居然是它請了日本 AV 女優天海翼,製作了幾段極富挑逗性的影片。</p> <p>這裡有個影片,是第一次用 VR 眼鏡看色情內容的人的反應:</p> <p><strong>但是,VR 只能靠色情影片來普及嗎?</strong></p> <p>還真不是這樣,有時候,色情影片還會成為 VR 普及的障礙。</p> <p>舉個非常簡單的例子,Twitter 對色情內容基本沒有限制,但是,它的廣告價值也大打折扣,2015 年,尼爾森就曾因為自己的付費推廣內容出現在色情 Twitter 帳號的頁面上,被迫停止在 Twitter 打廣告。</p> <p>色情內容可能會帶來極高的用戶粘性,但是,它會讓更大一部分用戶,包括女性、未成年人遠離平台;色情內容還會傷害平台的品牌;另外,如果一個產品要進行全球化推廣,色情內容經常會在其他國家遭遇合法化難題。</p> <p>所以,Oculus、HTC Vivie,以及Sony的 PS VR,都非常明確地拒絕色情內容登錄它們的平台;有人曾測試過暴風魔鏡的淘寶店,它們並不贈送色情影片;就連出貨量大,堅持做品牌的 VR 盒子廠商,都會避免傳播色情內容。</p> <p>當然,不管是 Oculus,還是深圳的 VR 盒子廠商,都有另一種心照不宣:用戶從第三方渠道獲取的內容,「就不是我們能控制的了」。</p> <p><strong>而在淘寶賣 VR 盒子送A片,就是徹底的愚蠢行為了。</strong></p> <p>2014 年下半年開始,直到整個 2015 年,做 VR 盒子的廠商過了一段好日子,來自國外的訂單紛至沓來,一台裝置,可以賺到 50 元(人民幣)左右的利潤,最早入場的玩家,每個月出貨超過百萬。</p> <p>但是從 2016 年初開始,隨著華強北的全面「覺醒」,一夜之間 VR 盒子廠商遍地開花,因為技術含量低,產品同質化強,曾經的高額利潤瞬間被價格戰壓縮到極致。有媒體曾報導,到 2016 年下半年,VR 盒子的利潤已經被壓到每台 1 毛錢。</p> <p>賣 VR 盒子送黃片的,其實是那一部分相信了暴富神話,貿然入局卻發現產品毫無競爭力,最後被利益沖昏了頭腦,甚至罔顧法律鋌而走險。然而,在淘寶網上公然販賣,被查獲的機率也提高非常多。</p> <p>其實類似的事情也不是第一次,以前在淘寶網上,賣 MP4播放器、賣行動硬碟很好賣的時候,就已經有商家這樣做,送影片、送A片的人大有人在。當時中國執法單位已經建立起一套查緝的方式。現在這樣做,只能說是愚蠢。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.pingwest.com/vr-pron/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/126620/original/d09859340c8ae934206c2ac28e87b757.png?1373042745" alt="" width="150" height="27" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VNChc-bhRMQ" height="1" width="1" alt=""/>
不斷追求創新,亞果元素最新產品2017 CES亮相!
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2017</span>),即將於美國時間<span>2017</span>年<span>1</span>月<span>5</span>日至<span>8</span>日於美國拉斯維加斯熱烈展開。這場每年最大的消費電子產業盛會,也將揭開今年全球消費電子市場主要走向及後續發展。</span><!--EndFragment-->&nbsp; &nbsp;&nbsp;<p>不斷追求產品創新的亞果元素,將於現場展出多款現有主力產品。包含即將推出的iKlips家族系列最新成員iKlips Wizard以及甫即熱銷至今,能夠完全處理蘋果用戶備份問題的iKlips DUO+ 、能同時支援三款裝置充電,還擁有QC3.0極速充電技術的CASA CO3車充以及專為iPhone 7 &amp; 7 Plus設計的iinCLOAK 7系列自我修護保護殼/膜產品</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379239/original/a14efc147acab51b17c1f105d1266c64.jpg?1483665550" alt="" width="700" height="449" />身為iKlips 家族系列產品的最新生力軍的 iKlips Wizard使用頂級記憶元件,磁吸式帽蓋與編織線材工藝設計巧妙結合,完美展現靈活細節,最高可支援高達256GB microSD,簡單連接轉換USB A3.1/ Lightning雙介面,能夠輕鬆將microSD card 放入iKlips Wizard中連接iPhone/iPad讀取檔案、照片,或是直接連結電腦使用,輕薄好攜帶,是讀卡機也能當時尚配件。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379240/original/c07a7b23be4cd4eb242b2f27d9d564f6.jpg?1483665558" alt="" width="700" height="315" /></p> <p>而iKlips DUO+擁有更為輕巧美型,由鋁鎂合金打造的外在,更加方便的操作手感,特別加長的lightning接頭可適用於市面上所有的保護殼而無須拆殼使用。兩款產品同時搭配不斷進化的iKlips APP 3.0,不僅可一鍵備份iPhone用戶最重要的聯絡人、行事曆及手機照片等資訊,還可同步備份社群媒體資料以及支援4K影片即錄即存的強悍功能,絕對會給蘋果愛好者最佳使用體驗。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379248/original/eff2dd73511a9435b401ee3c66d053cc.jpg?1483666924" alt="" width="700" height="394" /><br />為因應消費者越來越多元的行動裝置使用習慣,車用充電裝置也必須跟上時代。亞果元素最新CASA CO3極速三用車充,不但支援QC3.0快速充電,還設置了最新的Type-C接頭,不管新款的Android旗艦手機或是最新的MacBook Pro,都可以直接使用,便利性十足。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379246/original/0e55f64c108160cce0f6da5d6944f841.jpg?1483666704" alt="" width="700" height="371" /><br />在2016推出即熱銷的iPhone 7 &amp; 7 Plus手機,自然也是亞果元素瞄準的目標,搶先推出iinCLOAK 7極致透薄自我修護透明保護殼、膜系列,就是為了讓好不容易搶到新機的蘋果迷們,第一時間可以讓手機擁有最佳的防護。擁有精準孔位、完整包覆的透明保護殼,表面採特殊防刮塗層,可以自我修復不小心摩擦到的痕跡,讓手機外表看起來常保如新;而不同於一般市面上的玻璃保護貼,iinCLOAK 7保護膜系列,不但擁有自我修復的特殊防刮塗層,也不像坊間的保護貼易裂易碎,防止使用者刮傷,絕對是iPhone 7 &amp; 7 Plus手機使用者的最佳夥伴。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379243/original/f5e9bb2dc7bb39f25e8509db30e2ff32.jpg?1483665576" alt="" width="700" height="700" />當然不能遺漏的,還有亞果元素最齊全的線材產品,擁有絕佳質感跟強韌性的PeAk系列Lightining金屬編織線以及CASA系列Type-C金屬編織線,不只接頭及線身都做了強化設計,不易損壞之外。不同接頭的組合(Lightning轉USB &nbsp;or Type-C、Type-C轉接USB等),也提供了包含iOS裝置、Android裝置、Mac &amp; PC之間的轉換,無論消費者有任何需求,亞果元素的線材系列都可以完全滿足。</p> <p>本次CES&reg; 2017,亞果元素也將於拉斯維加斯當地的Venetian Hotel, suite #30-229設置服務點,除了展示目前的主力產品之外,也會發表即將於2017發表的全新產品,相信絕對會帶給全球消費者耳目一新的體驗。而所有產品,也可以在亞果元素官網上購買</p> <p><a href="http://www.adamelements.com/store/tw/index.php" target="_blank"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379245/original/171baa4f123930dbafd7e5e1a649df03.png?1483666570" alt="" width="300" height="300" /></a></p> <p><strong>關於亞果元素</strong></p> <p>亞果元素(ADAM Elements)是智慧生活解決方案領導廠商,致力提昇用戶數位科技體驗,持續投入行動、資訊及通訊相關產品研發,產品涵蓋行動裝置、智慧周邊、智能穿戴式及智慧健康設備等多樣領域。同時更結合旗下硬體及周邊產品,積極推出APP智慧應用軟體設計,提供消費者最完整的產品服務。亞果元素同時代理多款全球知名大廠熱門行動智慧產品,總部位於台灣,業務範圍涵蓋中國、香港、俄羅斯、土耳其、中東及德國等地區。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/yCrEvHSNvcY" height="1" width="1" alt=""/>
小米首次現身CES展場,發佈比 iPhone 還薄 1/3 的小米電視4、白色小米 MIX、小米路由HD
CES 正式開展的第一天,將 2016 年全線小米、米家新品都搬到 CES 展館的小米,也在拉斯維加斯召開了 2017 年的第一場發佈會,用 3 款新品進軍 17 年的美國電子消費市場。<p>&nbsp;</p> <h3>白色小米 MIX、小米路由 HD,還有全新的小米電視 4</h3> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/quanxianchanp-.png" alt="quanxianchanp" width="700" height="394" /></p> <p>不出所料,首先亮相的還是白色版的小米 MIX,與之前的各種曝光幾乎一致,白色版小米 MIX 在性能配置上與標準版黑色 MIX 沒有任何差別,只是外觀由黑色變為了白色,依然採用陶瓷材質機身。雖然小米並未在發佈會上公佈白色版小米 MIX 在美國的正式售價,但這將成為小米官方在美國市場正式開售的首款小米手機。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/xiaomiMIX.png" alt="xiaomimix" width="700" height="394" /></p> <p>接著亮相的是小米的新款路由器:小米路由器 HD,內置 8TB 儲存空間的版本售價為 500 美元,內置 1TB 儲存空間的售價為 200 美元。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/luyouqi.png" alt="luyouqi" width="700" height="394" /></p> <p>在去年年底美國上市小米電視盒子收到不錯的市場反饋後,小米此次還在美國首發了小米電視 4,全新設計的小米電視 4 在整體外觀上保持了小米電視分體式的設計方式,邊框的設計做了調整,更加凸顯出螢幕的窄邊框。螢幕腳架的位置變為了透明的材質。在支援小米主打的 PatchWall 的同時還加入了對杜比音效的支援。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/xiaomidianshi.png" alt="xiaomidianshi" width="700" height="394" /></p> <p>小米電視 4 共有 49、55、65 英吋三種尺寸供消費者選擇,65 寸單機版的售價為 1500 美元,配套支援杜比聲效的小米家庭影院的 65 寸版本售價為 2000 美元。</p> <p>這款今天發佈的小米電視厚度僅為 4.9 毫米,比上一代產品 11.6 毫米薄了一半還多。「從側面看,沒有外框的電視幾乎是隱形的。」 小米全球業務副總裁 Hugo Barra 表示。</p> <p><img class="wp-image-98855 aligncenter" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/01/xiaomi.jpg?imageView2/2/w/750/q/90" alt="xiaomi" width="237" height="509" /></p> <p>把手指放在電視螢幕旁邊可以看出&hellip;&hellip;手指真的很粗啊。</p> <p><img class="wp-image-98854 aligncenter" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2017/01/IMG_6856-e1483655345216.jpg?imageView2/2/w/750/q/90" alt="IMG_6856" width="370" height="493" /></p> <p>&nbsp;</p> <h3>這已經不是小米第一次在美國開發布會</h3> <p>其實在 2015 年,小米就已經在舊金山舉辦了自己在美國的首場發佈會,小米總裁林斌用數十頁 PPT 向媒體介紹了小米的歷史、在售產品和發展現狀,強調了小米並不是一家硬體公司,而是一家網路公司。隨後,小米公司高級副總裁 Hugo Bara 花了近半小時的時間,詳細展示了 MIUI 的設計和功能,隨後林斌再度登台,闡述了小米在「智慧家居」方面的「野心」,並且稱該領域有著「巨大的機會」。</p> <p><img class="size-full wp-image-772062 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/7.jpgheading.jpeg" alt="7-jpgheading" width="615" height="650" /></p> <p>只不過那一次發佈會時,小米還對外表示,並沒有在美國發售手機產品的計劃,但會在「接下來的幾個月」內,開始在美國市場中發售行動電源、耳機等周邊產品。</p> <p>在 2016 年 5 月,小米商城英文站在美國、英國、德國、法國四個國家正式開售四款小米產品、包括小米手環、頭戴式耳機和兩款行動電源。這些產品被搶購一空,受到了消費者的捧場,當時在 Amazon 的非官方通路上,官方標價 15 美元的小米手環還曾被標價 69 美元出售。</p> <p><img class="size-full wp-image-772061 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2017/01/68261476252736.png" alt="68261476252736" width="600" height="600" /></p> <p>16 年 10 月,小米盒子正式在美國銷售,6 小時就被搶購一空。小米產品的高性價比優勢,到了西方國家同樣管用,不少消費者在搶購這些產品的同時,也表示期待小米手機正式進入美國市場。</p> <p>雖然小米手機可以算是進入美國市場比較晚,但實際上為了讓手機進入美國市場,小米早就開始了在這方面的佈局。</p> <h3>小米進軍全球市場的野心,從大規模購買專利開始</h3> <p>中國廠商進入到國外市場,遇到的最大問題,往往就是大量的專利侵權訴訟。作為海外市場的後入局者,中國企業專利儲備的不足往往會在海外吃虧,被競爭對手在專利訴訟上打得毫無還手之力。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/07/7.jpg" alt="300: Film directed by Zack Snyder starring Gerard Butler; Lena Headey; Rodrigo Santoro; cinema; movie; Peplum; War; History; Action; American; 2007 300 : Film r&eacute;alis&eacute; par Zack Snyder avec Gerard Butler; Lena Headey; Rodrigo Santoro; cinema; film; P&eacute;plum; Guerre; Historique; Action; Am&eacute;ricain; 2007 NOTE: this is a PR photo. 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By publishing this material, the user expressly agrees to indemnify and to hold SUNSETBOX harmless from any claims, demands, or causes of action arising out of or connected in any way with user's publication of the material" width="700" height="438" /></p> <p>專利從申請到授權一般都需要經歷 3-5 年甚至更長的時間。所以短期內要想趕上競爭對手,就只能透過向第三方購買。儘管小米直到今天的發布會才正式宣佈將進軍美國市場,但實際上,最近兩年,小米已經開始了自己在專利儲備上的佈局。</p> <p>根據 2016 年 ROL 律師事務所最近發佈的 2016 年美國專利經濟市場相關報告顯示,2016 年共有 772 個專利資產包出現在出手清單裡,共計 11000 個專利。整個報告的亮點,在於小米首次在買主榜單中出現,而且一下子就排到了第四。</p> <p>在美國大規模購買專利,恐怕還是源於 2014 年小米在印度遇到的教訓。當時印度高等法院裁定,小米侵犯了愛立信的標準核心專利組合,並且下發了禁令,要求小米停止在印度銷售和進口涉嫌專利侵權的手機。</p> <p>在 2016 年 6 月 1 日,微軟還向小米出售了 1500 項專利,但並未公佈交易價格。此外雙方還達成了專利交叉授權協議,與此同時,小米多款智慧手機、平板將預裝包括 Office、Skype 在內的微軟旗下產品。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/06/Xiaomi-Windows-Phone.jpg" alt="Xiaomi-Windows-Phone" width="700" height="525" /></p> <p>小米科技和全球知識產權解決方案提供者 Via Licensing 宣佈雙方已經達成協議,Via 公司同意小米使用其 Advanced Audio Coding(AAC) 專利池下的專利技術。小米在全球範圍內所售產品均可使用這項技術,透過高壓縮效率使消費者享受高品質音頻,並且減少所消耗的流量和運算需求。這方面的佈局為小米電視的海外市場推廣掃平了專利上的障礙。</p> <p>解決了專利上的問題,幾乎就是為小米在海外市場的佈局繞過了最為堅實的技術壁壘。接下來要面對的,就是在主攻產品線和行銷上面的挑戰。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/772044?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/wKjIk_bbMY8" height="1" width="1" alt=""/>
薄到不可思議!LG 全新 OLED 電視 W7 系列登場,大幅提升亮度、支援所有 HDR 格式
國外媒體稱 LG 新推出的 OLED 電視 W7 系列薄得跟信用卡一樣,不誇張,因為真的非常薄。在亮度上也大幅提升,且不犧牲畫質,支援所有常見的 HDR 格式。<p>LG 除了推出的全新 Nano Cell 量子點電視,大家一定很納悶,那 OLED 電視呢?好酒沉甕底,LG 隨即發表了 2017 年全新的 OLED 電視,不僅在顏色的表現及亮度的提升上都有明顯進步,在電視本身的厚度上更是讓大家驚訝不已,尤其是 W7 系列的面板厚度僅有<strong><span style="color: #000080;">&nbsp;2.57 公厘</span></strong>,是公厘不是公分喔!</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379111/original/4f6012d8c36c481f1a08a1b9551bffe8.jpg?1483600239" alt="" width="650" height="487" /></p> <p style="text-align: center;">▲W7 到底有多薄?比鑰匙厚一點點而已。</p> <p><span>LG 2017 年最新的 OLED 電視產品線完整包含了 W7(77、65吋)、G7(77、65吋)、E7(65、55吋)、C7(65、55吋)及 B7(65、55吋)。</span></p> <p>W7 是 LG 有史以來推出的 OLED 電視當中最薄的機種,據 LG 表示,他們想要營造出一種電視浮在半空中、而且毫無突兀感的感覺。以65 吋機種來看,面板厚度僅有 2.57 公厘,靠磁力就能吸附在牆上,與牆面之間毫無縫隙(據了解,<strong><span style="color: #000080;">W7 僅能掛牆</span></strong>,無法立在桌上),就算加上壁座,也僅厚 3.85 公厘。</p> <blockquote> <p>「觀看 W7 電視就像是看出窗外一樣,而不是看電視。」</p> </blockquote> <p>所有 2017 OLED 機種都<strong><span style="color: #000080;">搭載 ULTRA Luminance 技術</span></strong>,在需要的時候提升畫面的亮度(可達 1,000 尼特),同時也搭配<strong><span style="color: #000080;">主動式 HDR 技術</span></strong>,增加明暗對比度,加強細節的表現,甚至可以提升非 HDR 影片的對比度。而且 2017 OLED 機種也<strong><span style="color: #000080;">符合完整的 HDR 格式支援</span></strong>,像是 Dolby Vision、HDR10、HLG等等。色彩表現則符合 <strong><span style="color: #000080;">99% DCI 廣色域標準</span></strong>,並經由 <strong><span style="color: #000080;">Dolby Vision</span></strong> 的專業調校。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379136/original/60c6be95b124bc13f411e5619234fa59.jpg?1483601733" alt="" width="650" height="434" /></p> <p>作業系統則是搭載最新的 <strong><span style="color: #000080;">webOS 3.5</span></strong>,LG 表示將與 <span>Netflix、Amazon Video 還有 Vudu 合作,讓使用者可以直接從操作選單上選擇 4K HDR 影片</span>。</p> <p>音效輸出部分,W7 如此的輕薄,很難再把音響塞進去,所以 LG 乾脆將音效輸出裝置獨立出來,<strong><span style="color: #000080;">推出獨立 Sound Bar</span></strong>。搭配 <strong><span style="color: #000080;">Dolby Atmos 技術</span></strong>,讓聲音可以環繞在視聽者的周遭(甚至是頭頂),值得慶幸的是,消費者不必另外花錢買這個 Sound Bar。不過根據國外媒體視聽報告指出,如果花這麼多錢買這台電視,應該家中要有環繞音響或是家庭劇院會比較好。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="http://giphy.com/embed/3o6ZtkGAkljmS1EBKU" width="480" height="320" frameborder="0"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲SJ9 的喇叭會自動升起、收回,非常酷炫。(圖片:<a href="http://www.theverge.com/ces/2017/1/4/14155650/lg-oled-4k-tv-w-ces-2017-specs-release-date" target="_blank">The Verge</a>)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379133/original/5b3609ce09e9405fe2d1c5357198e2a9.jpg?1483601646" alt="" width="650" height="463" /></p> <p>LG W7 65 吋預計 3 月開始販售(77 吋未定),下星期就開放預訂,而台灣上市時間則還未公布。價格的部分,官方表示會比去年的 OLED 旗艦機種貴上 1 至 2 千美元,意味著 65 吋機種的價格可能來到 1 萬美元左右,折合台幣約 33 萬元。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/t5fnJtLhHos" height="1" width="1" alt=""/>
Uber來台最大危機?公路法修正案今日上線,最高可開罰2,500萬、司機20萬
Uber條款上線!總統府4日公告實施公路法修正案,條文將在3天後生效,也就是從1月6日起,就能以新版法規對Uber開罰。交通部也同步公告裁罰標準,司機最高可被罰20萬元,甚至可能「吊銷牌照及駕照」;Uber則面臨最少100萬罰單,若違規6次以上,恐遭罰2,500萬天價罰鍰。<div class="main_content"> <p>&nbsp;</p> <h2>司機最高罰20萬,Uber面臨2500萬天價罰鍰</h2> <p>交通部路政司簡任技正胡迪琦表示,在公路法修正實施之後,無論是個人或公司違法經營汽車客運服務業,依情節輕重可處罰鍰10萬至2500萬元,並可「勒令歇業」。而過去針對違法營業車輛駕駛,只會吊扣吊銷車輛「牌照」,修法後新增可吊銷駕駛人「駕照」。</p> <div class="main_content"><img title="uber" src="https://media.bnext.info/image/album/2016-12/img-1481609565-20474.jpg" alt="" width="600" /></div> <div class="main_content"></div> <div class="main_content">公路法修正案上線後,Uber司機若遭開罰,就得面臨10-20萬元罰鍰,且Uber公司尚未承諾是否會幫駕駛繳納。</div> <p>交通部也對不同的經營型態,訂定個別裁罰標準。個人部分,以小型車、機車經營汽車、計程車客運服務業者,若第一次違規罰10萬元,並吊扣牌照及駕照4個月,第二次被抓到罰款多兩萬,吊扣牌照及駕照也多扣兩個月,以此累計若超過五次違規,或在半年內連續被抓到兩次,罰新台幣20萬元,並吊銷牌照及駕照。</p> <p>至於Uber面臨的處罰更為嚴重,以公司身份(法人、非法人團體)違法經營,只要被稽查一次,就會開罰100萬元罰鍰,違規6次以上,或是在6個月內連續違規3次,,將被處2,500萬元罰鍰。</p> <p>胡迪琦強調,如果在短期內密集違規,屢勸不聽者,交通部可視情節重大程度,直接處以最重罰鍰。若業者不願繳納罰鍰,交通部也會強制扣押資執行,並勒令業者歇業。</p> <h2>稽查Uber難度高,交通部新增檢舉獎金</h2> <p>由於搭乘Uber需綁定信用卡,根據了解,以往交通部執法人員稽查開罰後,會在Uber系統上留下記錄,因此執法難度頗高。這次交通部打算提供檢舉獎金,儘管細部辦法尚未出爐,但希望能壓在14天內儘速辦理。</p> <p>雖然獎金的多寡,將影響檢舉人意願,且發放辦法最快要到農曆年後才會公布,但交通部表示只要檢舉違規經營確定成案,獎金發放都可以回溯至公路法修正的生效日。因此,對Uber來說,1月6日以後,恐怕是他們來台經營四年的最大危機。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="https://www.bnext.com.tw/article/42628/uber-driver-willi-be-fined-200k-new-taiwan-dollars" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/128601/original/496b2e60ba85bce5eb000ae1f37059de.jpg?1374246238" alt="" width="150" height="68" /></a></p> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Q74udMhzDxw" height="1" width="1" alt=""/>
三星創意實驗室新產品,給小孩的 Tag+ 智慧玩具、皮膚護理 S-Skin、膚質檢測 Lumini
三星的創意實驗室今年在 CES 展上端出三款創意的新品,分別是可以讓小孩原本的玩具升級為智慧玩具的 Tag+、居家皮膚護理和檢測的 S-Skin、以及可檢測皮膚底下可能會發生的膚質問題的產品 Lumini。<p>成立於 2012 年末的創意實驗室是三星為鼓勵內部員工發揮創意思考而成立的部門,不論是在三星哪一個事業單位下的員工,都可參與創意實驗室的產品發想與製作。</p> <h3>Tag+</h3> <p>Tag+ 是一款有按鈕的裝置,和平板或手機透過藍牙連線之後,再輕按、長按、搖動或是撞擊這個裝置可以開啟對應的不同功能,例如輕按裝置可以跳出玩具組裝教學、搖動這個裝置可以在平板裡找到一起玩的朋友等等,讓小孩可以玩出玩具的不同新玩法。不過看完介紹影片筆者是覺得這功能有點複雜,大概需要爸媽長時間陪玩小孩才會使用(能獨立使用這款產品的小孩可能會覺得這款產品功能太簡略),但如果爸媽能長時間陪玩,好像就不需要這個 Tag+ 存在了......。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Z7czkpemc_w" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <h3>S-Skin</h3> <p>S-Skin 是一款攜帶用的膚質檢測器兼幫助皮膚吸收保養品的裝置,裝置上方有感測器可用來檢測皮膚的含水狀況、泛紅狀況、以及黑色素的情況,檢測出來的數據會以圖表的方式顯示在配對的手機 app 中,也可以長時間的追蹤膚質變化狀況;檢測完膚質之後,可透過儀器上方的細小針頭將保養品送達底層皮膚,還可以用 LED 燈進行皮膚護理。不過,用細小針頭刺穿皮膚進行保養不知道是不是個好主意......。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/2LuVOTmEYyk" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <h3>Lumini</h3> <p>和上一款 S-Skin 類似,Lumini 也是款與皮膚相關的護理產品,不過 Lumini 著重的功能是在皮膚發生問題前就預先檢測,在使用 Lumini 拍下照片之後,Lumini 會將演算的結果送到手機 app 上,使用者就可以立即檢視有沒有潛在的皮膚狀況即將發生,例如粉刺、雀斑、毛孔變多、皺紋、泛紅或是油脂問題,Lumini 也會提供相關的皮膚護理建議,更能依照分析結果推薦化妝品,同時 Lumini 也可以提供遠端的諮詢串聯,讓使用者可以遠端諮詢皮膚科醫生或皮膚專家皮膚問題。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/HrkBgE2QwSo" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p>資料來源:<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-to-reveal-creative-lab-projects-for-kids-and-skincare-at-ces-2017" target="_blank">Samsung Tomorrow</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MpFGsyakKoA" height="1" width="1" alt=""/>
Microsoft Azure與AMIS 帳聯網公司、工研院合作,全球首個運動區塊鏈實作「BraveLog」上線
微軟宣布與AMIS帳聯網公司、台灣鐵人三項公司、工研院及富邦金控,以聯盟的形態合力打造全球首個運動區塊鏈實作─「BraveLog」,主攻運動賽事的記錄及選手參賽履歷的建立。<p>微軟繼去年10月底與AMIS 帳聯網公司、工研院合作建構第一個在區塊鏈技術及Microsoft Azure 上的帳聯網系統,同時與富邦等多家金控的數位金融部門合作交流,在歷經一個半月的短短時間,更進一步開拓區塊鏈應用的新領域。</p> <p>在Microsoft Azure雲端平台架構上,採用AMIS自主開發之區塊鏈架構和工研院開發的前台,共同打造超高規格且具安全性的運動紀錄共享平台;預計在1月7日的「Garmin LAVA大鵬灣站 鐵人三項賽」正式啟用,展現區塊鏈應用實作的新里程碑。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379134/original/540a865e4e9bc9b06ca6a5e132e09ab0.png?1483601675" alt="" width="600" height="400" /></p> <p>&nbsp;</p> <h2>區塊鏈應用瞄準運動領域</h2> <p>區塊鏈為一多中心化架構,每個節點擁有完整的備分,同步維護資訊的特性,現階段國內外正在積極探索區塊鏈各種可能的產業應用情境,其擁有包含不可竄改、不可取代、分散式儲存及共用帳本等特性,能夠降低風險、簡化流程並創造更多價值,符合金融產業的帳聯網應用外,對於運動領域應用亦相當合適,「運動區塊鏈」因應而生。</p> <p>運動區塊鏈以「參賽選手」為核心,著重於運動賽事的記錄及選手參賽履歷的建立,重視資料的可信度與可查詢度,與過去以「賽事」為查詢基礎後再查詢選手賽事紀錄的架構不同,運動數據未來更能跨載具存取,幫助參賽選手瞭解自身能力,進行有效的自我運動歷程控管、而擬定訓練計畫,達到促進運動體驗目的,提升整體運動產業層次。</p> <p>全球運動區塊鏈實作首例─「BraveLog」建置於Microsoft Azure平台上,因為其開放、具彈性且可調整大小的關鍵優勢,加上可支援快速出現的分散式總帳技術,並提供可控制的雲端高速運算能力,以及符合ISO 27001、ISO 27018、PCI-DSS等國際及業界法規標準,讓運動區塊鏈的應用方式與情境可以有效相互整合、相輔相成。</p> <p>由工研院開發的BraveLog前台應用程式全面採用Microsoft Azure 的PaaS 服務,包括Visual Studio Team Services 提供開發團隊進行敏捷式開發規劃、分享程式碼與追蹤工作,而Wep App 與Azure SQL Database則以最低成本、最有效率的方式快速建置、部署網站App,並可自動調整負載平衡,為未來BraveLog 使用人數的成長做好準備。</p> <p>台灣微軟大型企業業務暨經銷事業群總經理 龔書哲表示:「台灣微軟相當看好區塊鏈的應用潛能,並持續致力於將Microsoft Azure平台的區塊鏈即服務(Blockchain as a Service, BaaS)以及關鍵優勢拓及到更多的產業應用方式與情境。此次與AMIS 帳聯網公司、台灣鐵人三項公司、工研院及富邦金控合作推出的全球第一個運動區塊鏈實作『Bravelog』,對台灣區塊鏈發展而言是個重要的里程碑,Microsoft Azure能夠符合運動區塊鏈以人為本的各式應用需求,減輕集中化管理的成本與風險,成為運動區塊鏈基礎架構上的有力後盾。跨出FinTech的區塊鏈,Microsoft Azure也與醫療、供應鏈、食品等各產業合作發展區塊鏈應用,相信不久的未來就可以看到豐富的成果發表。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379132/original/4be7417205911920081fa686b5b3dd24.png?1483601623" alt="" width="400" height="600" /></p> <p>&nbsp;</p> <h2>「Garmin LAVA大鵬灣站 鐵人三項賽」1/7正式啟用</h2> <p>微軟此次聯手AMIS帳聯網公司、台灣鐵人三項公司、工研院、富邦金控等共同打造高規格且兼具安全性的運動區塊鏈實作「BraveLog」,由運動領域的領導品牌─「鐵人三項公司」領先產業採用,將於1月7日「Garmin Lava大鵬灣站 鐵人三項賽」正式啟用,於現場記錄參賽選手的運動數據,成為參賽選手不可竄改且具有公信力的成績紀錄,亦將記錄2017年系列LAVA賽事成績表現,並提供參賽者專屬參賽履歷,未來計劃發展出參賽耐力運動選手的社群平台、並與國內現有的報名機制、付費機制結合提升整體運動產業層次。</p> <p>Microsoft Azure平台能夠幫助國內產業成就不同的區塊鏈應用,如上次的帳聯網合作到此次的運動區塊鏈,希望為區塊鏈的發展累積更多的基礎與應用經驗。AMIS帳聯網公司執行長 劉世偉指出:「許多全球領先的金融與科技公司皆看好區塊鏈跨平台、跨產業連結的可能性,開始投資相關項目。AMIS帳聯網公司自主研發適用於不同產業需求之區塊鏈架構。這次為除了提供參賽者具有公信力的賽事履歷外,還將持續開發適合金融、物聯網、電力產業、智能製造業等跨領域新服務。台灣產業若善加利用,勢必能為世界創造更寬廣的嶄新契機。」</p> <p>台灣鐵人三項公司領先產業採用運動區塊鏈-BraveLog,林澤浩董事長對此表示,「近年來全世界越來越多人願意參與路跑與鐵人三項等耐力運動賽事作為促進健康、改善生活的方法,其中鐵人三項更被運動愛好者視為一項挑戰自我的證明,台灣鐵人三項公司與富邦金控以及台灣區塊鏈聯盟導入BraveLog乃是為了讓選手打造具有公信力的個人競賽履歷,希望能幫選手記錄每一個勇敢挑戰自我、超越巔峰的時刻。」</p> <p>工研院資訊與通訊研究所團隊開發符合使用者需求的前端界面,除了記錄參賽者晶片數據,如:秒數、跑速、組排名等,也加入天氣、溫度等資訊,完整記錄比賽當天情境,工研院資訊與通訊研究所所長 闕志克表示:「BraveLog不只是臺灣第一個區塊鏈商轉實作,更是世界第一個運動區塊鏈,工研院、AMIS帳聯網公司及台灣微軟組成的聯盟,具有世界級的實作能力,這個聯盟所打造出來的區塊鏈發展合作模式,充分發揮每一個團隊的專長,未來也將以BraveLog的經驗,吸引更多不同領域的領導廠商,一同打造台灣區塊鏈產業的未來。」</p> <p>富邦金控看好區塊鏈技術潛力無窮的未來,對此技術發展大力支持。富邦金控創新科技辦公室總召集人蔡承儒指出,富邦金控長期以來對贊助國內體育不遺餘力,這次結合金融科技創新技術與運動賽事,大力投資並促成全球首個運動區塊鏈服務BraveLog上線,主攻運動賽事的紀錄以及選手參賽履歷的建立,透過打造具有公信力的選手競賽履歷,希望能幫助選手記錄每一個勇敢挑戰自我、超越巔峰的時刻,未來將持續擴展延伸此一區塊鏈平台之應用,引領台灣產業邁向下一個里程碑。</p> <p>&nbsp;</p> <h2>微軟欲成為台灣區塊鏈發展推手</h2> <p>運動區塊鏈實作「BraveLog」不僅能應用在記錄參賽者數據,更能深植紮根運動產業,提供教練訓練選手的依據,以大數據培植優秀國家選手;而除了金融產業的「帳聯網」應用實作、運動領域的運動區塊鏈實作「BraveLog」之外,只要符合不可竄改、不可取代、分散式儲存與共用帳本等條件需求的產業,都可適用於發展不同產業應用的區塊鏈。</p> <p>微軟開放且強大的Microsoft Azure平台,不僅希望成為台灣區塊鏈發展的技術基礎與雲端建置的基石,更希望幫助台灣各式產業串聯區塊鏈的創新能量,不斷延伸區塊鏈應用,例如將蒐集在雲端的運動數據,未來可和保險、醫療結合,應用於建立壽險模型,無論在理賠風險運算及保費的修調上,皆能符合真實需求並提升大眾之生活品質;未來更將持續拓展台灣各式產業的區塊鏈發展,除了保險與醫療,甚至還有能源、食品等多元領域,從而締造產業內的創新、更促成跨產業整合運用,讓區塊鏈運用場景無遠弗屆。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/zNnO58vQLDg" height="1" width="1" alt=""/>
HTC 發表新 Vive 配件,可結合各種衣物 VIVE 移動定位器、VIVE 專屬頭戴式耳機
月月都有新鮮事發生的 HTC Vive,今日在 CES 上宣布推出兩款硬體配件:Vive 移動定位器以及 Vive 專屬頭戴式耳機,前者重量只有 85 克,可以放在手套上、衣服上增加追蹤範圍,後者則是讓消費者在使用 Vive 時可以有更舒適的耳機選擇。<p>VIVE 移動定位器以全新的方式於虛擬實境世界中追蹤使用者的動作,只需透過一個簡單的連接步驟,就能與未來任何一款虛擬實境配件整合,讓開發者與消費者即使透過單一配件,也有機會享有數千種不同的虛擬實境體驗方式。為了促使虛擬實境配件的發展,HTC Vive 稍後將會提供 1,000 組的 VIVE 移動定位器給開發者。相關開發應用資訊,也會於未來公布。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379043/original/8fe51e321d6d72697efa83a15bf3e29b.jpg?1483590132" alt="" width="603" height="400" /></p> <p>HTC 虛擬實境部門副總經理 Dan O'Brien 表示:「為了促進虛擬實境的長期發展,我們希望能夠讓開發者輕易製作出更具沉浸感的控制器與配件。VIVE 移動定位器是跨出建立第三方配件生態系統的第一步,這將會改變虛擬實境體驗的互動模式,也能提供給消費者與企業更多豐富的內容機會。」VIVE 移動定位器的重量僅 85 公克,尺寸為 99.65mm(直徑)x 42.27mm(高度)。此配件將於今年第二季開始銷售,建議售價將於稍後公布。</p> <p>澳洲迪肯大學 James Mullins 博士表示:「VIVE 移動定位器減少掉硬體設備整合感應器的成本,同時也節省了開發時間,讓我們能夠在 4 個小時內將 VIVE 移動定位器整合到自家的 FLAIM trainer 消防模擬體驗當中。現在我們能夠在比預期還要快的時間內,將我們的產品於市場上推出。」</p> <p>本次 CES 2017 會場上,HTC Vive 將展示多款搭配定位追蹤的配件,包括:首款虛擬實境相機、多款針對虛擬實境射擊遊戲所設計的步槍、虛擬實境觸覺感應手套、甚至適用於培訓大聯盟棒球員與消防隊員的相關應用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379041/original/8f4333d8433199df221ac1f3ccc4437c.png?1483589164" alt="" width="320" height="320" />&nbsp;&nbsp;<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379042/original/5914cb6dbdfc7948c97e3b1a317a4272.png?1483589166" alt="" width="320" height="231" /></p> <p>&nbsp;</p> <h3>VIVE 專屬頭戴式耳機</h3> <p>VIVE 專屬頭戴式耳機具有可調整式設計的耳機,讓使用者能更舒適方便的享受 360 度真實清晰的聲音。新式調整旋鈕設計,能夠快速且輕易地配戴頭戴式顯示器,確保使用者在穿戴上能更符合頭型且舒適。HTC 虛擬實境部門副總經理Dan O'Brien 再次表示:「我們不斷的改善消費者在 VIVE 的體驗,使其更加舒適也更容易上手。VIVE 專屬頭戴式耳機提供 VIVE 使用者更加舒適且完美貼合的音效體驗,讓這項使命往前跨了一大步。」 VIVE 專屬頭戴式耳機預計於今年第二季開始供貨,建議售價將於稍後公布。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379044/original/193c32567153a2563791d3da3ae56236.jpg?1483590219" alt="" width="720" height="439" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379040/original/01749e39282b5ff564dc43f9c51d7c31.jpg?1483589162" alt="" width="720" height="498" /></p> <h3>無線虛擬實境系統</h3> <p>HTC Vive 也同時宣布,預計於 2017 年推出商業型無線虛擬實境套件組。HTC 虛擬實境部門副總經理 Dan O'Brien 進一步表示:「我們對於實現無線虛擬實境的方式向來有一致的標準,就是要能滿足低延遲傳輸,我們很期待能協助任何能到此標準的公司。相信無線虛擬實境將會是 2017 年 VIVE 生態系統中的一大亮點。」 同時,VIVE 也展示一款無線虛擬實境套件 TPCast,是由 Vive X 加速器計畫培育出的新創團隊所開發的產品,TPCast 配有一顆 1.5 小時續航力的電池並能將延遲率降低至 2 毫秒內。預計於 2017 年第二季開始供貨,建議售價為美金 24 9元;日後計畫推出配置長達 5 小時續航力的高電量版本。</p> <p>TPCast 執行長 Michael Liu 表示:「我們非常高興能跟 HTC 密切合作,透過 Vive X 加速器計畫研發出這款的 VIVE 升級套件。由 TPCast 的技術實現之無線虛擬實境,將帶給全球的 VIVE 使用者更自由與更加沉浸的虛擬實境體驗。」</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Oaxox6FuBGo" height="1" width="1" alt=""/>
LG在韓國推出筆電「All Day Gram」,表示續航力可長達24小時
在筆電的市場中,續航力一向是各家主打的宣傳重點,也是被消費者抱怨的重點。像是新推出的Macbook Pro 2016就宣稱自家的續航力在「正常使用」可以長達十小時,不過實際上消費者卻抱怨「實際正常使用」可能連六小時都不到。<p>除了蘋果之外,其他廠商,如果不是推出電競筆電的話,產品多半也都會把續航力當作宣傳重點。而雖然在國內並沒有見過LG筆電,不過他們在韓國推出了一款新系列的筆電,這個系列是2015年LG Gram輕薄筆電的後續機種,就叫做「All Day Gram」,顧名思義就是可以跑一天一夜都不需要充電。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378564/original/e2339204d9f1c8fa3f770fedd9959a0e.png?1483427797" alt="" width="600" height="315" /></p> <p>All Day Gram筆電在保有原本LG Gram輕薄筆電的輕薄外型的前提之下,採用新的材料電池設計 60Wh的大容量電池,比原本LG Gram的電池容量34Wh相比,提升了0.7倍的容量。而且在充電速度上面也有所提升,充電20分鐘就可以使用約3個小時。而且,雖然電量加大,但是新款的筆電重量卻減輕了,13.3吋版本的重量僅為940g,比前一代還輕了40g。而14吋的版本重量為970g,15.6吋的版本為1090g。</p> <p>在續航力方面,由於處理器以及螢幕尺寸的不同,都會影響到續航力的時間長度。不過根據LG公布的官方測試結果,表示 13.3吋 Core i3處理器的版本,通過了LG內部的24小時續航力測試。而14吋版本的續航時間也有23小時,15.6吋的版本則為22小時。考量到目前筆電市場上一般競品的硬體規格以及續航力,LG公布的數字可以說是相當令人印象深刻。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378563/original/0ff53c0b614325b1d86dabc15cffb0fa.png?1483427708" alt="" width="568" height="470" /></p> <p>「All Day Gram」該系列一共有八款機型,都採用第七代 Intel 處理器搭配 DDR4 RAM,儲存裝置為SSD(256GB到512GB),所有螢幕的解析度均為1920x1080。至於售價的範圍,則在1100美元到2000美元之間。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/E0G2QpJarqI" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p>資料來源:<a href="https://www.slashgear.com/lg-all-day-gram-boasts-24-hour-life-in-lightweight-size-02469562/" target="_blank">slashgear</a>、<a href="http://social.lge.co.kr/newsroom/he/lg_allday_gram_0101/" target="_blank">LG</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nV8V926Ntss" height="1" width="1" alt=""/>
華碩雙鏡頭出擊,ZenFone 3 Zoom 搭載 2.3 倍光學變焦問世
ASUS 之前在官方粉絲頁貼文,以「&infin;」符號預告將會有新品推出,果不其然在 CES 展上公布了最新款的變焦手機 ZenFone 3 Zoom,不同於上一款 ZenFone Zoom 的高倍變焦設計,它採用了時下流行的「雙鏡頭」元素,以實現 2.3x 光學變焦的拍照功能。<p><span id="docs-internal-guid-a1379ae2-6cf5-ce4a-4900-67383b8e2335"> </span></p> <p dir="ltr"><span>雖然冠以「Zoom」之稱,但 ASUS ZenFone 3 Zoom 採用的是類似於 iPhone 7 Plus 的雙鏡頭系統,一顆標準鏡頭+一顆望遠鏡頭的設計,而非上一代 ZenFone Zoom 的單鏡頭光學變焦設計。在主鏡頭的部分,它採用了 1200 萬畫素、等效焦距 25mm、光圈 F/1.7 的廣角鏡頭,第二顆望遠鏡頭則提供等效焦距 59mm、光圈 F/2.6 的規格,就拍攝視野來說,相當於主鏡頭 2.3 倍的變焦效果。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379053/original/01f6e83839e6c798cfa61894b74967f8.jpg?1483592078" alt="" width="720" height="404" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>搭配上第二顆鏡頭之後,ZenFone 3 Zoom 除了可迅速在 25mm 廣角和望遠 59mm 間迅速切換之外,望遠端加上數位變焦則可實現達 12 倍的變焦效果。此外對焦性能也是新一代 ZenFone 3 Zoom 著眼的重點,進化版的 TriTech+ 三混對焦技術,可根據使用者情境自動調整「Dual Pixel PDAF 相位對焦」、「主體追蹤自動對焦」或「第二代雷射對焦」等模式,對焦速度更達到 0.03 秒,比前代機種更加出色。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379052/original/b8935daa053d9b782ef0cee52ec3c4d7.jpg?1483592077" alt="" width="720" height="427" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379054/original/94eca41a421dcabc6e68d6b66a0013a1.jpg?1483592079" alt="" width="720" height="359" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>ASUS ZenFone 3 Zoom 亦為華碩首款搭載「SuperPixel」技術相機的智慧型手機,透過畫面整合與影像最佳化,可提升 4 倍感光度(為一般智慧手機的 10 倍;Apple iPhone 7 Plus 的 2.5 倍)、智慧調校 ISO 等級,並在照片後製時移除雜訊,使用者就算於夜間、低光源環境處,也可拍下清晰的照片。ZenFone 3 Zoom 亦具備與 iPhone 7 Plus 一別苗頭的全新「人像」模式,可針對照片背景進行柔焦處理,在拍攝人像特寫主題時更可凸顯主題,創造出媲美專業相機的作品。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379055/original/f5ae6d2af683a102695de91c3d26689f.jpg?1483592080" alt="" width="720" height="334" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>採用金屬機身的 &nbsp;ZenFone 3 Zoom 輕僅 170g、薄 7.9mm,AMOLED 面板螢幕提供了 1920x1080 FullHD 解析度,並採用康寧大猩猩五代玻璃,屏佔比達到 76.5%,處理器也由上一代的 Intel Atom 改為高通驍龍 625,成為世界第一台內建 Snapdragon 625 且配備雙鏡頭的智慧手機,搭配 4GB RAM 以及 128GB ROM。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379056/original/73711239e1536707f35ab015ce9f8188.jpg?1483592081" alt="" width="720" height="464" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>值得一提的是 ZenFone 3 Zoom 在有限的機身體積內容納進 5000mAh 的電池,根據官方數據,可提供最多 42 天 3G 待機時間、48 小時的 3G 通話時間、25 小時的 Wi-Fi 網頁瀏覽,或是可觀看 6.4 小時的 4K 影片。除此之外,ZenFone 3 Zoom 還可以拿來當成行動電源,藉此幫其他手機或是行動裝置反向充電。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379057/original/09bf454494319c27c95bdee2b7f43614.jpg?1483592082" alt="" width="720" height="367" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>在這波發表 CES 發表會上,華碩都仍未公佈相關新品的售價,相信在國內的 Computex 展會後,這台搭載雙鏡頭的新機也會隨之上市,屆時請期待我們的進一步報導。</span></p> <p dir="ltr"><span>官方公佈的 ZenFone 3 Zoom 拍攝樣張:</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379051/original/ff214daa254f67c1293d9223371de66a.jpg?1483592076" alt="" width="720" height="481" /><br /></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/06_Ty-sUHD8" height="1" width="1" alt=""/>
人工智慧界的「阿光」,AlphaGo 身邊的代言人:台灣資工博士黃士傑
當昨天Master擊敗了中國九段棋手周睿羊之後,一項不多話的Master終於發言在圍棋網站的討論區中說明了自己是誰:我是 AlphaGo 的黃博士,揭露了是AlphoGo在升級之後,再度帶著最新版回來讓人類挑戰。也讓 AlphaGo 確定了依然是目前最強的圍棋人工智慧程式的地位。<p>黃博士就是黃士傑,被人戲稱為人工智慧界的「阿光」,從當年AlphaGo擊敗歐洲圍棋冠軍樊麾時,就一直擔任AlphaGo的棋手。不過,他也不只是一個人類傀儡而已,同時也是負責打造AlphaGo大腦的團隊核心人物之一。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/339200/original/5e58b1f522e2656a339567cf1764f0b2.png?1457533620" alt="" width="600" height="320" /></p> <p style="text-align: center;">▲之前AlphaGo擊敗歐洲歐洲圍棋冠軍樊麾(左)時,也是由黃士傑(右)擔任人類棋手。</p> <h3><span>黃士傑,一位熱愛圍棋的資工人</span></h3> <p>黃士傑是土生土長的台灣人,業餘圍棋六段,台灣師範大學資訊工程系碩士、台灣師範大學資訊工程系博士。他在91年的碩士論文為「<span><a href="http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=1ncDuj/record?r1=4&amp;h1=0" target="_blank">電腦圍棋打劫的策略</a></span>」,99年(西元2010年)的博士論文為「<span><a href="http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dnclcdr&amp;s=id=%22099NTNU5392029%22.&amp;searchmode=basic" target="_blank">應用於電腦圍棋之蒙地卡羅樹搜尋法的新啟發式演算法</a></span>」。</p> <p>他在之前AlphaGo首戰擊敗南韓棋王李世乭之後接受採訪時表示:「deepmind應該是在14年底之前、在AlphaGo團隊出現之前就創建了。我本人喜歡下圍棋,棋力是臺灣業餘六段,去年在德國的比賽我甚至贏過一位日本職業棋手。但AlphaGo肯定是比我強太多了。職業水準的圍棋軟體,應該最慢在1-2年之內就會在市面上普及。」</p> <p>根據他在論文中表示,雖然電腦圍棋的研究開始於1970年,但是圍棋程式從未被人們認為是強大的。一直到2006年,當「蒙地卡羅樹搜尋」與「樹狀結構信賴上界法」出現之後,才帶來了圍棋程式的革命。</p> <p>蒙地卡羅是一種大數法則的方法,使用隨機取樣,而不用把所有的可能都估算到。但是當取樣的次數越多,其所得出的平均值將趨近於理論值。這個方式應用在圍棋時,會隨機下子直到盤末,由此依據各點模擬的結果,來對於盤面進行優劣的評估,從中選出最好的下子方式。</p> <p>這個方法多少帶有點運氣,但是當取樣數量越多的時候,誤差會相對變低。2006 年,法國科學家以蒙地卡羅方式發展出的 Crazy Stone 在 第十一屆電腦奧林匹克 9*9 比賽中獲得了冠軍。</p> <p><img class="lazy" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; height: 387px;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/339204/original/f653dc5dd23f64a12068f416a74720ff.png?1457537365" alt="" width="591" height="387" /></p> <p>而「<a href="http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=1ncDuj/record?r1=3&amp;h1=0" target="_blank">應用於電腦圍棋之蒙地卡羅樹搜尋法的新啟發式演算法</a>」這篇博士論文的指導教授之一,正是Crazy Stone<span>&nbsp;的那位法國開發者R&eacute;mi Coulom博士。而拿到了博士學位的黃士傑,之後也</span>曾獲2012年臺灣電腦對局學會博士論文獎與2010 年19 路電腦圍棋金牌。</p> <p>最後,值得一提的是,在這份2010年他才發表的博士論文摘要中,有這樣一段話:</p> <p>「雖然電腦圍棋的研究開始於1970年,但是圍棋程式從未被人們認為是強大的。一直到2006年,當「蒙地卡羅樹搜尋」與「樹狀結構信賴上界法」出現之後,才帶來了圍棋程式的革命。人們才開始相信,圍棋程式在10年或者20年之後,將能夠擊敗頂尖的人類棋手」</p> <p>現在,這份論文才發表不過6年的時間,他就親手把自己的預言給打破。</p> <p>而在2016年3月,他在AlphaGo最終以4:1的佳績戰勝南韓棋王李世乭之後,也回到台灣,在台灣的Google總部舉辦了一次講座,在講座上說明了AlphaGo的人工智慧系統。</p> <h2>圍棋歷史悠久且難度高,一度成為人工智慧夢靨</h2> <p>黃士傑博士提到圍棋已有3000年的歷史,匯集了中國源遠流長的文化大成於一身,古稱琴棋書畫的「棋」就是指圍棋,全世界下圍棋的人數總共有4000萬人,他本身也是業餘六段的圍棋棋手。圍棋的難度在於它的複雜度很高,雖然規則簡單,但卻有10的170次方可能的盤面,變化總數比全宇宙的原子數還多,若真的要探究第一步最好的棋應該下在哪個位置,需要考慮到的變化基本上就是天文數字,所以圍棋被視為人工智慧的大挑戰。下圍棋需要棋手的直覺和計算能力,所以用電腦下圍棋非常困難,甚至可視為人工智慧的夢靨,自從1997年IBM的深藍打敗世界西洋棋王後,圍棋成為僅存尚無法突破的遊戲,而這次的勝利就是一個很大的突破。</p> <p>黃士傑博士舉例說明西洋棋棋盤上有80個點,下第一步後還有79個點,而圍棋則有361個點,第二步棋就必須思考360個點,若一盤棋平均有150步,總盤面大概就是10的360次方,即使用電腦去暴力窮舉也可能幾億年都窮舉不完,因此困難處在於電腦找不到最佳解,最後考慮到圍棋除了計算以外的直覺特性,並利用這個特性來解決圍棋的難題。</p> <p style="text-align: center;"><img class="lazy" style="height: 415px; display: inline;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/340229/original/c52ba49541f2d1addc425a0ce298187d.jpg?1458298591" alt="" width="660" height="415" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲</span>黃士傑博士解析AlphaGo。</p> <h2>AlphaGo的厲害之處在於它與深度學習結合</h2> <p>AlphaGo能夠打敗職業九段的關鍵在於它有兩個主要的網路:策略網路和值網路,舉例來說,360個棋步中,策略網路會找出前20個最好的棋步,剩下的340步就可以不必考慮,而AlphaGo從人類的2、30萬個棋譜當中去學習最好的20個棋步,因此AlphaGo是吸取前人所有的成果,並非排除人類的研究成果。</p> <p>值網路則是做為判斷盤面之用,在搜索到某個點的時候來判斷優勢方為何。總結來說,策略網路只需要思考20步,因此可以減少搜索的廣度;而值網路透過搜尋前面幾步來得知優勢或劣勢,故大幅減少搜索的深度,這就是AlphaGo成功的祕訣,AlphaGo也會藉由每天與AlphaGo的對弈來做強化式學習,以提升自身能力。</p> <p style="text-align: center;"><img class="lazy" style="height: 495px; display: inline;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/340228/original/c04a9b0ab4a8b9816717eb6ec32451a1.jpg?1458298590" alt="" width="660" height="495" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲黃士傑博士解說策略網路及值網路。</span></p> <p>針對一些賽後引起討論的疑問,黃士傑博士也做出回應,他表示AlphaGo賽前並沒有針對李世乭九段做任何特別的訓練,賽前也不會知道勝率有多少,必須在比賽開始後才會收集到足夠的資訊對棋局做出判斷,雖然在現場下棋的黃士傑看不到,但後台會有個圖表顯示勝率,若勝率低於20%,AlphaGo就會做出投降的決定。</p> <p>值得一提的是,當初AlphaGo在第四局吞下敗仗,當時黃士傑表示開發團隊正努力地在尋找詳細的原因。而從這次AlphaGo取得的驚人戰績來看,顯然開發團隊的確是有了相當的突破。</p> <p>&nbsp;</p> <p>資料整理自:</p> <ul> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/41895-help-alphago-beat-nanhanlishishi-of-the-people-taiwan-funded-dr-huang-shijie" target="_blank">幫AlphaGo擊敗南韓李世乭的那個人:台灣資工博士黃士傑</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/42077" target="_blank">黃士傑現身台灣Google總部!解析AlphaGo成功秘訣:結合深度學習是關鍵</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ZaAEbqxeTpg" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 終於推出旗下第一台 OLED 電視 XBR-A1E,讓 OLED 電視市場不再一枝獨秀
講到 OLED 電視,大家直覺就會聯想到 LG,但這個情況從 2017 年的這一刻起即將改變。Sony 在 CES 發表了旗下第一台 Bravia 4K OLED 電視,採用最新&nbsp;X1 Extreme 處理器、Dolby Vision HDR 技術。<p>XBR-A1E 標幟著 Sony 2017 年的旗艦電視機種,同時也是 Sony 第一台 OLED 電視。相信大家都已經期盼很久,畢竟在這之前,我們對於 OLED 電視的選擇並不多,如今 Sony 的加入,也代表了 OLED 電視市場的百家爭鳴時代正式開啟。</p> <p>Sony 自家並沒有生產 OLED 面板,據調查,XBR-A1E 採用的 OLED 面板是由 LG Display 提供的。但除了面板,其他的技術都是由 Sony 自行研發,包含超強大的<span style="color: #000080;"><strong>&nbsp;4K HDR Processor X1 Extreme 處理器</strong></span>。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379027/original/d50f2709083b8cca812c698453494695.jpg?1483585290" alt="" width="650" height="433" /></p> <p>OLED 的優點想必大家都已經非常清楚,可以創造極黑的畫面,而且厚度可以降到非常低。XBR-A1E 搭載&nbsp;4K HDR Processor X1 Extreme 處理器,除了可以提供快速的運算,還能讓<strong><span style="color: #000080;"> Dolby Vision HDR </span></strong>的呈現效果更佳。要特別注意的是,XBR-A1E 目前得知僅支援 Dolby Vision HDR,沒有 HDR10。</p> <p>除此之外,大家看到 XBR-A1E 這麼地薄,第一反應就是:喇叭在哪裡?免驚,Sony 採用全新<strong><span style="color: #000080;"> Audio Surface 技術</span></strong>,將喇叭內嵌在螢幕當中,透過螢幕的震動發出聲音,不過實際上聲音輸出效果如何,則有待進一步的聆聽才能知道(是說會買這麼高檔電視的人,家中應該都已經有家庭劇院組了)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379028/original/24377f89cf243cc9e028d275784ae8cd.jpg?1483585290" alt="" width="650" height="433" /></p> <p>XBR-A1E 尺寸共有<strong><span style="color: #000080;"> 55、65、77 吋</span></strong>可選,價格尚未公布,但可以預想會非常昂貴。與旗下其他智慧電視一樣,XBR-A1E 運行 <strong><span style="color: #000080;">Android TV 系統</span></strong>。發售日期也未定,但依照以往慣例,在 CES 發表的產品,通常會在春季上市。</p> <p>One more thing(私自幫 Sony 營造一點驚喜感XD),Sony 不僅推出全新 OLED 電視,同時發表了新的 LCD 電視,X930E 還有 X940E,兩者皆支援 Dolby Vision HDR,搭載 TRILUMINOS Display 提供更好的畫質與色彩表現。X940E 更採用直下式 LED 背光(與 Z9D 一樣),能更精準控光,提升畫面明暗對比度。</p> <p>另外,Sony 也同步發表了 4K HDR 藍光播放器 UBP-X800,以及4K HDR 短焦投影機&nbsp;VPL-VZ1000ES。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379036/original/b81384c1027e8fc1d02dcf066bed9c47.jpg?1483586423" alt="" width="650" height="168" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379037/original/c46d589268ba532b5a060fb47fdd2ead.jpg?1483586477" alt="" width="650" height="406" /></p> <p style="text-align: center;">▲VPL-VZ1000ES 售價 25,000 美元,折合台幣約 81 萬元,預定 4 月發售。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/poPduoykC4o" height="1" width="1" alt=""/>
NVIDIA於CES發表全新XAVIER自動駕駛晶片,與奧迪合作打造AI汽車
就在剛剛的CES展上,NVIDIA CEO黃仁勳親自站台自動駕駛的技術展場,發表了NVIDIA新一代自動駕駛晶片XAVIER AI&nbsp;CAR SUPERCOMPUTER。<p>新晶片擁有8核ARM架構的CPU、GPU核心暴漲到了512個,且採用了下一代Volta架構、但功耗下降至30W。並保持了上代產品「手掌大小」的體積。新晶片具備機器學習功能、自動巡航功能(包括高速公路自動駕駛和高清製圖),能夠即時瞭解周邊情況、在高精度地圖上精確定位,以及規劃安全行車路線。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379196/original/5d8c43896139b605c83b569668de7190.png?1483603997" alt="" width="600" height="273" /></p> <p>NVIDIA披露,先前媒體拍到的NVIDIA自動駕駛車隊路測圖片中的汽車就是由新一代自動駕駛晶片驅動的。</p> <p>除了之前的百度,NVIDIA還一口氣宣佈了多個合作夥伴,包括車內定位和導航產品及服務品牌TomTom、全球汽車零元件巨頭采埃孚、汽車雷達及晶片供應商博世和汽車製造商奧迪。NVIDIA與奧迪達成合作,將打造由新晶片XAVIER AI&nbsp;CAR SUPERCOMPUTER驅動的內置Nvidia AI的奧迪Q7自動駕駛汽車,新車將於2020年上市。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>GPU的「春天」與不安分的「核彈」教父</h3> <p>傳統的晶片廠商,無論是專長行動端和近場通信技術的高通,還是PC端的CPU和GPU霸主&mdash;&mdash;英特爾與NVIDIA,在自動駕駛技術浪潮來臨時,無一例外的押注自動駕駛晶片,來換取通往公司下一個增長極的船票。但細究起與主營業務的聯繫,優勢最大的無疑NVIDIA。</p> <p>在轉型自動駕駛領域之前,NVIDIA最出名的產品線是為遊戲而設的GeForce顯示卡系列,為專業工作站而設的Quadro顯卡系列和用於電腦主板的nForce晶片組系列。與英特爾不同,NVIDIA是GPU領域的霸主,在自動駕駛領域,他們有著與生俱來的優勢。這主要源於CPU和GPU不同的工作原理。</p> <p>與 CPU 一樣,GPU的功能主要也是完成計算任務。兩者的不同點在於,CPU的核心數量只有幾個(一般不超過兩位數),每個核都有足夠大的緩存和足夠多的數字和邏輯運算單元,並輔助很多複雜的計算分支。而 GPU 的運算核心數量則可以多達上百個(被稱為流處理器),每個核擁有的緩存大小相對小,數字邏輯運算單元也少而簡單。這樣的架構使得GPU可以平行處理大量非結構化數據和訊息。</p> <p>此外,自動駕駛領域的一大技術就是深度學習,深度學習所依賴的是神經系統網路,神經網路的一大作用就是要在高速狀態下分析海量的數據。與傳統的通用晶片相比,GPU的核心計算能力要多出幾個數量級,也更容易進行並行計算。簡而言之,GPU更適合於自動駕駛領域以深度學習開發和應用為主的技術需求。在這樣的背景下,NVIDIA轉型自動駕駛領域也就想的順理成章了。</p> <p>與很多去年才開始佈局自動駕駛領域的廠商不同,早在2014年1月,NVIDIA就發表了新一代Tegra K1移動處理器。NVIDIA宣稱Tegra K1適用於智慧手機、平板電腦和自動駕駛汽車。</p> <p>NVIDIA汽車行銷主管丹尼&middot;夏皮羅(Danny Shapiro)表示:「Tegra K1汽車版可以為汽車帶來一些自動化元素,例如自動巡航控制、行人探測、泊車輔助,以及盲區監控等。先進的輔助駕駛是通向全自動駕駛的第一步。」,這個晶片的發布成為NVIDIA進軍自動駕駛領域的號角。</p> <p>隨後NVIDIA加快了自動駕駛領域的研發進度,並養成了每年年初在CES展火力展示的習慣。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379195/original/d919c6b9b975efafc738165b2d1a53f8.png?1483603918" alt="" width="600" height="406" /></p> <p>2015年CES展上,NVIDIA CEO黃仁勳親自站台,表示汽車領域是NVIDIA在2015年的重點業務。隨後NVIDIA發表了數字座艙電腦DRIVE CX,並稱這將成為最先進的用於汽車行業的可視化平台,「這將為圖形計算提升一個新的台階」。</p> <p>當時同時發表的還有汽車自動駕駛運算平台DRIVE PX,其搭載了兩個Tegra X1處理器,可處理來自12個車載鏡頭的影片,每秒13億像素,實現環繞視覺和自動代客停車等功能。加上此前專門召開發布會發表的Tegra X1處理器,NVIDIA完成了自動駕駛晶片的佈局。</p> <p>而之前 2014年10月,搭載Tegra X1處理器的特斯拉新款Model S開始量產,NVIDIA成為市面上第一個享受到自動駕駛技術紅利的廠商。嘗到甜頭的NVIDIA沒有停下研發的腳步,2016年CES展期間,NVIDIA發表了2015年DRIVE PX 的升級款DRIVE PX 2。新晶片搭載兩顆 NVIDIA Tegra 處理器和兩顆基於 NVIDIA Pascal 架構的新一代 GPU,採用 16nm FinFET 製程,單精度計算能力達到 8TFlops,功耗 250 瓦。特別是在浮點計算對比上,PPT上的150台蘋果Macbook Pro與一塊手掌大小的DRIVE PX 2給人留下了深刻印象。再加上新發表的NVIDIA DIGITS、NVIDIA DRIVENE,黃仁勳強調,NVIDIA打造的是一套端到端的深度學習系統。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>深耕自動駕駛領域成效初顯,NVIDIA未來充滿想像</h3> <p>依靠GPU加速與深度學習的先天優勢,NVIDIA亮出了一件又一件利器,也招來了大批志在自動駕駛領域分一杯羹的合作夥伴。特斯拉在第一代Autopilot採用Tegra X1作主晶片的基礎上,在2016年10月量產的全自動駕駛硬體車輛上再度選擇了NVIDIA的自動駕駛晶片DRIVE PX 2。特斯拉表示,得益於NVIDIA新一代晶片的優秀表現,新處理器運算速度比上一代快了40倍。</p> <p>此外,據NVIDIA官網,奧迪、寶馬、戴姆勒和福特也採用了NVIDIA的自動駕駛解決方案。</p> <p>長期大量的資本與人才投入終於贏得了投資人的認可。NVIDIA一直堅持的圖形晶片的基礎性優勢開始帶來回報。這種優勢使得NVIDIA在自動駕駛領域佔據重要地位,並推動營收上漲。第三季度,由於數據中心對晶片強勢的需求,NVIDIA的銷售額增長了54%,利潤更是翻倍,達到有史以來的最好成績。</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><a href="http://36kr.com/p/5061118.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a><br /></strong></p> <div class="article-footer-ad"> <div class="plan-image plan-lazyload-box" data-adid="87" data-name="a_d_article_bottom"> <div class="a_d_article_bottom"> <div class="baidu_ads_cell"> <div class="img_box_long"><a href="https://36kr.com/pp/ap/click?pid=87&amp;r=http%3A%2F%2Fdownload.36kr.com%2F" rel="nofollow" target="_blank"></a></div> </div> </div> </div> </div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/dmj53-4mdEc" height="1" width="1" alt=""/>
聯想推出 VR 原型機,售價僅一萬元台幣出頭、解析度更勝 HTC Vive
去年被稱為是 VR(虛擬實境)元年,即便 VR 裝置市場反應不若預期,但許多品牌仍然競相投入這塊市場,Lenovo 聯想也是其中之一,在本屆 CES 中就展示出了他們的 Lenovo VR 原型。<p><span id="docs-internal-guid-1eb507e5-6397-ea8f-e104-c63fd42dec0c"> </span></p> <p dir="ltr"><span>在 CES 前夕,Lenovo 展出了一具未命名、仍處於原型階段的 VR 裝置(姑且暫稱它為 Lenovo VR 吧!),它與 Oculus Rift 與 HTC Vive 相同,都是基於 PC 平台的 VR 裝置,其外觀就如同大部分的 VR 裝置一樣,正面的顯示器內搭載的是 1440x1440 解析度的 OLED 面板,這讓它的總解析度高於 Oculus Rift 與 HTC Vive(1200x1080)。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378572/original/931840be7f65ce8c6dcc359c01aa5491.png?1483435594" alt="" width="720" height="482" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>頭帶的設計上可以看到些許 PS VR 的影子,它並不是用綁帶迫緊的方式來將顯示器與眼睛貼合,而是透過懸掛在頭上的綁帶來「掛」在眼睛前,這樣的設計應該可以讓 Lenovo VR 配戴的舒適感接近 PS VR。而據聯想官方表示,雖然這只是原型,但最終的產品重量大約會落在 350g 左右,這不僅比 HTC Vive 的 550g 要輕上不少,也比&nbsp;Oculus Rift 輕了 100g 左右。</span></p> <p dir="ltr"><span>在軟體部分,Lenovo VR 選擇的是微軟的 Windows Holographic 平台,不過現場展示的 Lenovo VR 還不具備任何功能,也無法依據其所呈現的內容來評斷其真實性與沈浸感受,而且據我們所了解的,解析度並不是 VR 體驗的唯一指標,例如 PS VR 雖然解析度較低,但在遊戲性、性價比等等表現上仍然是優於解析度較高的 HTC Vive。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378571/original/d6094544ba44569d1db4c003bede5610.jpg?1483435593" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>另一個問題是 Lenovo VR 如何達到動態感測與姿態捕捉?據資料顯示,這具 VR 裝置具備 6 向自由度感測器,這意味著 Lenovo 可能不需要外部攝影機即可運作(例如 PS Camera),而目前 Lenovo 也沒有為這具 VR 推出任何的運動感測器,將來使用者可能要依靠 Windows Holographic 平台上的第三方控制器來使用它。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378570/original/f373eab7e10e28ad281e2a7666ff27b6.jpg?1483435592" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>在前方配備的是兩具攝影鏡頭,這意味著即使它沒有 Microsoft HoloLens 那樣的光學投影功能,仍然有混合實境的應用。Lenovo VR 預計會在今年發售,售價仍未定,聯想官方則表示價格約會在 300~400 美元左右,而在價格之後,Lenovo VR 將與 Windows Holographic 推出什麼樣的應用?這想必會是更令人關心之處。</span></p> <p dir="ltr">來源:<a href="http://www.theverge.com/ces/2017/1/2/14150054/lenovo-vr-headset-windows-holographic" target="_blank">the Verge</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MEgzh3FhcZg" height="1" width="1" alt=""/>
Acer Aspire 系列推高性能影音筆電,先發 Aspire V Nitro Black Edition 及 As…
於 CES 2017 開展前,Acer 除了公布 <a href="http://www.techbang.com/posts/48577" target="_blank">Acer Predator X21 X</a> 的售價及上市日期外,也發表兩款強化影音娛樂的高性能筆電,分別為升級版的 Aspire V Nitro Black Edition 旗艦款,以及全新的 Aspire VX 15 高性價比筆電,也為 Aspire 系列再添產品線。<h2>Acer Aspire V Nitro Black Edition:旗艦筆電升級 Intel Kaby Lake 平台</h2> <p>於 2016 年推出的 Acer Aspire V Nitro Black Edition,是 Aspire V Nitro 系列下的旗艦級產品,因此型號上可見 Black Edition 字樣,而在 CES 2017 開展前,隨著 Intel Kaby Lake 平台處理器的釋出,也升級 Aspire V Nitro Black Edition 的核心規格升級推出。</p> <p>17.3 吋的 Aspire V Nitro Black Edition為強化影音娛樂的效能,可選搭 4K (3840x2160)Ultra HD&nbsp;螢幕,而在核心規格部分,採用 Intel Core i7-7700HQ處理器,配上 NVIDIA GeForce GTX 1060 顯示晶片,以及最大 32GB 的記憶體,和 NVMe PCIe Gen 3 或 SATA介面的 SSD 為儲存裝置,還可額外擴充 2TB 的硬碟。此外,可選配 Tobii 眼動追蹤裝置功能,玩家可透過眼球操控,感受隨看隨動的互動體驗。其他還有內建 4&nbsp;組揚聲器,並搭載 Acer TrueHarmony Plus&nbsp;與&nbsp;Dolby &nbsp;Audio Premium音效技術,強化音質表現。</p> <p>Aspire V Nitro Black Edition 也採用 Acer AeroBlade 獨家急速散熱系統,配合 Coolboost 技術,讓處理器及顯示晶片可以分別降溫,而自家的 DustDefender除塵技術也能缺席,以反向旋轉的雙高速風扇,減少積灰的機率,同時達到散熱的目地。產品預計將在第一季上市,售價 1,199美金,換算台幣約 38,800 元。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378834/original/89240689dcb8692b17b8037deeb28f00.png?1483526700" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378829/original/910eb0e71af0a49cb2b044cb762edb54.png?1483526437" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲17.3 吋的 Acer Aspire V Nitro Black Edition,可選擇 4K 螢幕規格,並升級 Intel Kaby Lake 平台。<img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378828/original/3022fd1e9efe99b1d08b7dbab079c3dc.png?1483526437" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378830/original/4962b13dbb2742c01cdd69f38eab3aad.png?1483526438" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲Acer Aspire V Nitro Black Edition 還能選配 Tobii 眼動追蹤裝置,讓玩家可透過眼球遊戲或操控電腦。</p> <h2>Acer Aspire VX 15:高性價比娛樂機</h2> <p>將以高性價比為特色的 Acer Aspire VX 15,機身採用黑與紅的配色,以紅色背光鍵盤更顯電競風。15.6 吋的 Aspire VX 15,也將搭載 Intel Core i7-7700HQ處理器,以及最新的 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 顯示晶片,內建 16GB 記憶體(最大可擴充至 32GB),和 512GB SSD 或 1TB 硬碟為儲存裝置。而為了強化散熱效能,採用大型的冷卻風扇,以確保系統穩定性,當然,Acer TrueHarmony Plus&nbsp;與&nbsp;Dolby &nbsp;Audio Premium音效技術也沒少。產品售價定為 799 美金起,換算台幣約 25,800 元,價格經濟,可做為入門電競筆電的選擇。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;<img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378831/original/b1aa13d796c85db2f4b3c25647d7faac.png?1483526438" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378832/original/6a62851f316ba1df08ad0b66d88f9724.png?1483526439" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378833/original/cdd11166daf0ac664a8dcf068c9dde79.png?1483526440" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲15.6 吋的 Acer Aspire VX 15,定位在高性價比的娛樂機,以紅色背光鍵盤營造電競風,核心規格則採用 Intel Kaby Lake 平台。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/R2QfA8OossI" height="1" width="1" alt=""/>
弈碩科技攜手Ayla發佈全新WISCON威力控WIFI智慧開關,一鍵管理智慧家庭
一年一度的 CES國際消費電子展已經越來越近,物聯網在持續多年火熱後,仍然是主導本屆CES 2017科技主流。日前,台灣智慧家庭領導品牌弈碩科技,攜手物聯網雲平台供應商 Ayla, 發佈全新WISCON威力控WIFI智慧開關,提前引爆CES智慧開關吸睛戰。<div id="prni_dvprnejpgdb35left" style="width: 100%; text-align: left;"><strong>化繁為簡</strong><strong>&nbsp; </strong><strong>更輕鬆的現代智慧生活</strong></div> <p>細數智慧開關的發展歷史<span id="spanHghlt0792">,</span>不難發現,20世紀末智慧開關就已經慢慢在醞釀,但是一直沒發展起來,直到近幾年智慧家庭理念、輕鬆生活的主張融入每個家庭,智慧開關才有了較快發展。雖然愛迪生發明了燈泡<span id="spanHghltca55">,</span>帶來了光明,但是隨著科技的發展,傳統開關的便捷性已經逐漸被打破,智慧開關應運而生。對於消費者來說,選擇智慧開關就是為了從容享受科技帶來的便捷,複雜的操作、不切實際的功能以及缺乏人性化的交互設計,都會令用戶望而生怯。</p> <p>弈碩科技的WISCON WIFI智慧開關正是基於這種理念,循序漸進,致力於打造<span id="spanHghlt2718">「</span>安全、便利、幸福感<span id="spanHghltea81">」</span>的開關。 WISCON WIFI智慧開關率先在台灣地區推出了WIFI無線智慧開關面板,不僅擁有時尚精緻的外觀設計,還搭配了LED內嵌開燈狀態的指示燈,幫助用戶打造出超現代感的智慧住宅風格。更重要的是,其通過Ayla物聯網雲平台實現聯網,讓遠程操控、定時排程、APP智慧控制,以及資料安全保護等變得更加智慧。</p> <p>弈碩科技負責人表示:「Ayla的團隊在物聯網領域有豐富經驗,構建並營運以安全著稱的物聯網平台且屢獲殊榮。作為一家全球領先的企業級物聯網PaaS平台,在幫助我們進入智慧家庭和智慧大樓市場過程中,不僅提供了嵌入式agent、雲服務、手機app服務以及可擴展性的安全服務,還為我們提供了諸多商業模式的參考方案。」</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://photos.prnasia.com/prnh/20170104/0861700079" target="_blank"><img id="prnejpgdb35left" title="WISCON智慧開關" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378977/medium/c47995d3950b3e4fc48c4bba7fb70be8?1483553408" border="0" alt="WISCON智慧開關" align="middle" /></a><span>&nbsp;</span><br /><span>WISCON智慧開關</span></p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Bv5-6E57GXI" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p> <p><strong>全球趨勢,智慧產業一同升級</strong></p> <p>目前,全球的智慧城市建設在規模化擴張的同時,已逐漸凸顯出領域重點的聚焦及協同發展的趨勢。德國、美國、日本等製造業大國提出<span id="spanHghltbc5f">「</span>工業4.0<span id="spanHghlt897b">」</span>等產業升級策略,打造智慧工廠。順應世界工業發展趨勢,台灣<span id="spanHghlt42d0">「</span>行政院<span id="spanHghlt89bd">」</span>亦在2015年初提出<span id="spanHghltba45">「</span>生產力4.0<span id="spanHghlt6efd">」</span>戰略,希望通過台灣擅長的資訊通訊技術,突破現階段生產製造業瓶頸,重新創造台灣製造業的新價值。</p> <p>Ayla聯合創始人、大中華區總裁張南雄表示:「台灣企業在全球擁有廣大知名度,並且在技術及製造領域有著十分明顯的競爭優勢,而Ayla作為一個服務於全球企業的企業級物聯網雲平台,業務網點已經覆蓋了全球多個地區,不僅能夠加速物聯網產品的開發、支援和更新,而且在全球佈局的生態系統和通路優勢與台灣製造業出口結合能夠起到協同升級的效果。在全球數位化革命的浪潮下,由物聯網驅動的萬物互聯已經是勢不可擋的大趨勢和大方向,Ayla期待與更多台灣企業合作,推動台灣產業的轉型升級。」</p> <p>事實上,除了與弈碩科技共同發布WISCON威力控WIFI智慧開關外,還有多家台灣企業計劃利用Ayla企業級物聯網雲平台全球部署的優勢,在2017 CES展上大放異彩,包括台灣健康管理用品公司Para-Care<span id="spanHghltd4fb">利</span>用IoT技術打造的監控老年人健康狀況的智慧床墊<span id="spanHghltb848">、</span>台灣勝德國際 (Powertech) 發表的6款物聯網智慧產品<span id="spanHghlt3ac2">等</span>都將於2017年CES亮相 。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/dqgCvegzBE4" height="1" width="1" alt=""/>
售價與規格一樣狂!Acer Predator X21 X 曲面螢幕電競筆電,售價 8,999 美金
Acer Predator X21 X 具備 21 吋曲面螢幕及 Tobii 眼球追蹤功能,再加上內搭 Intel 第七代 Core i 系列處理器,配上 NVIDIA GeForce GTX 1080 x2 ( SLI ) 顯示晶片,還有茶軸機械式鍵盤與 4.2 聲道喇叭,媲美電競桌機的配置,於 CES 2017 前,除發布銷售規格外,也一併公布同樣驚人的售價。<h2>2 月限量發售,台幣約 291,250 元</h2> <p>還記得 Acer 在 2016 IFA 展上發表讓人驚豔的 Predator X21 X 嗎?終於在 CES 2017 展前公布銷售規格及售價,已知將會搭載 Intel Core i7-7820HK 處理器,配上 NVIDIA GeForce GTX 1080 x2 ( SLI ) 顯示晶片,以及 64GB DDR4-2400 記憶體,和四個 512GB SSD 組成 RAID 0 與 1TB 的硬碟,十分強悍的規格。除此之外,21 吋 21:9 的曲面螢幕,以及具備 Tobii 眼球追蹤功能、4.2 聲道喇叭、 Cherry MX 軸機械鍵盤&hellip;等等,都是 Predator X21 X 的配備,在去年發表時,就已經深受市場關注。而在 CES 2017 展前,也正式發布細部規格及售價,根據已公布的售價得知,想要擁有這款超級配備的 Predator X21 X,需要 8,999 美金,換算台幣大約為 291,250 元左右,看來,Predator X21 X 的售價與規格同樣驚人,且為限量銷售,並預計於 2 月上市。</p> <p>&nbsp;</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378766/original/a9367b97ea1e2e7671e3622525062cb0.jpg?1483518464" alt="" width="640" height="403" /></p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378767/original/877258e45f49486cfdc9be480c62d6e4.jpg?1483518492" alt="" /></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378768/original/e1969382927d35673aec1a4e823a92f8.jpg?1483518492" alt="" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/-Tt4HPgwIQw" height="1" width="1" alt=""/>
AR與VR雙管齊下!ZenFone AR 手機,支援 Tango AR、Daydream VR、配上8GB RAM
一如先前高通不小心爆料,華碩在 CES 上推出了超特別的新手機,支援 Tango 技術與 Daydream 技術的 ASUS ZenFone AR,未來靠著這款手機消費者就可以體驗到 AR 擴增實境、搭配 VR 眼鏡的話就能玩到虛擬實境遊戲。<h2>支援 AR 與 VR,華碩 ZenFone AR 手機很不一樣</h2> <p>在 Google 發表 Tango AR 和 Daydream VR 技術之後,採用 Android 系統的華碩不意外地隨之推出對應的產品,不過這次推出的腳步之快,才 2017 年初就有了新機可發表。ZenFone AR 採用高通 Snapdragon 821 處理器搭上 Adreno 530 GPU,為了能推動 AR 內容,配備了 8GB 的記憶體,加上三鏡頭系統 ASUS TriCam,可提供 Tango AR 體驗,像是室內導覽、3D 地圖和環境辨識等等,為了維持機身在一定溫度以下,裡面機構還配備 Vapor Cooling System(冷卻系統)讓手機不易過熱。</p> <blockquote> <p><strong>什麼是 Tango AR?</strong></p> <p>Tango 為 Google 的一項新技術,結合相機、景深感應器和動作感應器等多種感測器與電腦視覺,就可以讓搭載 Tango 的裝置像人類一樣具有空間感和動作感知。目前已發表支援 Tango 技術的手機只有今日推出的 Asus ZenFone AR 和先前推出的 Lenovo Phab 2 Pro。</p> </blockquote> <p>讓 ZenFone AR 可以運行 Tango 技術的功臣就在 ASUS TriCam 上,這個三鏡頭相機一顆為 2300 萬畫素的一般標準鏡頭,一顆為動作感測鏡頭,可以讓 ZenFone AR 手機知道它在空間中的哪個位置,最後一顆為深度感測鏡頭,加上 IR Projector 可以讓 ZenFone AR 量測物體的距離,三顆鏡頭交互作用下了就可以讓手機理解空間狀況。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/379031/original/d6122e61802b0733af41a475740f733d.jpg?1483585560" alt="" width="720" height="546" /></p> <p style="text-align: center;">▲那顆 2300 萬畫素的主鏡頭採用的 Sony IMX318 感光元件,光圈為 f/2.0,支援最快 0.03 秒對焦,並具備 OIS 和 EIS 光學防手震,還可錄製 4K 影片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/379032/original/2a3e03130b8df535dd818c26c162d568.jpg?1483585561" alt="" width="720" height="450" /></p> <p style="text-align: center;">▲三顆鏡頭交互作用就可以讓手機瞭解空間概念。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379033/original/aff230c19ba395af912363f76fdc17b5.jpg?1483585563" alt="" width="720" height="446" /></p> <p style="text-align: center;">▲進而使用擴增實境服務,像是本來上圖手機位置沒有家具,用手機就可以模擬椅子放在那的效果。</p> <p>除了為支援 Tango AR 所做的硬體改變,為支援 Daydream VR 技術,手機配備 5.7 吋 Super AMOLED 螢幕(表面覆蓋康寧第四代大猩猩螢幕),解析度達 1440 x 2560,搭配新一代五磁鐵喇叭、支援 Hi-Res Audio、DTS 音效等,強調不論是單純使用 Daydream VR 應用程式或是玩遊戲、播放影音都能有很好的效果,順道一提,作業系統採用的是 Android 7.0 Nougat 作業系統,整體配置非常有誠意。不過發表會上並未宣布 ZenFone AR 的售價與上市時間,但台灣肯定會讓這款特別的新機上市,有最新消息我們會再另闢新文報導。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379025/original/dc61af6f6fdf2c3ec210e13ac82aaa97.png?1483584879" alt="" width="708" height="892" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/379035/original/89151abb10d213d3f3d352a2870c243a.jpg?1483585568" alt="" width="720" height="520" /></p> <p><strong>ASUS ZenFone AR 介紹:</strong></p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/tnGGh1AVqgk" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/uFAOqHYsz1M" height="1" width="1" alt=""/>
飛雅特克萊斯勒推模組化概念汽車 Portal,可自由擴充車內設備
近年來的 CES 都有不少自動駕駛車的驚喜,這回的驚喜由飛雅特克萊斯勒(Fiat Chrysler)帶來,推出了一款概念車 Chrysler Portal,可自由地讓車主隨著車內乘客增多增加座位數量,還能透過車外的 LED 燈號與外界溝通,充飽電最長可行駛 250 英哩(大約是 400 公里),續航力也頗驚人。<p>飛雅特克萊斯勒這次發表的 Portal 概念車款,鎖定出生在 1982 年至 2001 年間的車主,根據他們的研究,這時代的車主喜歡可以反映自己個性的車,同時車也需具備擴充彈性和價值,因此在 Portal 的內部設計飛雅特克萊斯勒保留了很大的彈性,與 Adient 合作的車內的座椅安裝在車子底部的兩條軌道上,因此椅子可以從車頭滑到車尾,甚至可以直接滑出車尾之外進而移除座椅,讓車主可以依照乘客多寡自由調整車內的座位數量。</p> <p>車子內部採用柔和的中性色調和灰色調設計,打造出優雅的感覺,地板下則是安裝了電動車的電池,車底和儀錶板加起來總共有十個充電座,讓駕駛和乘客可以隨時為行動裝置充電或固定行動裝置。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378850/original/a650be9b811f6c74bee00ee626e8ca27.jpg?1483529798" alt="" width="720" height="479" /></p> <p>在外型方面,Portal 採用了特別的「Shrink Wraps」設計,車門採左右滑動開啟的方式,更方便入座或是載貨,車頂採用透明的聚碳酸酯,可以透進自然光,飛雅特克萊斯勒也與 Magenti Marelli 合作,在車頭、車尾和兩側配有全彩 LED 燈,這個 LED 燈可視為和外界溝通的工具,除了可發出不同的顏色之外,還能做出動態特效,使用者可以自行設定燈號顯示的方式,在停車時、鎖車時或開車時呈現不同的燈號。</p> <p>Portal 採用前輪驅動方式,車底設有 100kWh 的鋰離子電池,飛雅特克萊斯勒表示,充飽電時可行使超過 250 英哩(超過 400 公里)的距離,車上還有 CCS 車用插頭,透過 350kW 快速充電,充電 20 分鐘就可以行駛 150 英哩,車上有全自動駕駛和半自動駕駛兩種操控方式,並配備一系列的感應器包含雷達、聲納、攝影機等等,隨時監測車輛內部與外部的狀況。車上也具備臉部辨識和語音辨識系統,可以自動套用駕駛的偏好設定。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378835/original/0e8ae003b186ada89a8cde619dcdd04e.jpg?1483528036" alt="" width="716" height="377" /></p> <p>除了這款最新的 Portal 概念車之外,飛雅特克萊斯勒同時也發布了與 Google 合作、基於 Android 7.0 架構設計的智慧車用系統 Uconnect,看來飛雅特克萊斯勒進軍智慧駕駛市場的野心不小!</p> <p>&nbsp;</p> <p>更多 Fiat Chrysler Portal 概念車圖集:</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378846/original/45a660b304cf5f9952cb0741bbcd9800.jpg?1483528047" alt="" width="716" height="453" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378847/original/02aee40422b07f069c33d39b47b1f95f.jpg?1483528048" alt="" width="716" height="437" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378837/original/0ca8c9efc80cdeb58a96c40fa3642168.jpg?1483528038" alt="" width="716" height="465" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378841/original/ecbcad0fb8a390ab5887fb7f1841e416.jpg?1483528041" alt="" width="716" height="377" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378848/original/243ee51b915ad029f952e9f6f6b6f55e.jpg?1483528049" alt="" width="716" height="477" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378840/original/b59ccae1d86d2569e90ab57cc83007ed.jpg?1483528040" alt="" width="716" height="377" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378838/original/6a759047d1b06b3ab046e3c303f9dcf8.jpg?1483528039" alt="" width="716" height="380" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378839/original/89340918394f05c1bd126813c7b11026.jpg?1483528040" alt="" width="716" height="402" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378845/original/52ac2dc6fd9806143416f043fe478d49.jpg?1483528046" alt="" width="716" height="447" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378844/original/1457081a521d830b607530de8b6cbaa4.jpg?1483528045" alt="" width="716" height="503" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378842/original/fa8bfbeb61a4196d274962ef5e068380.jpg?1483528043" alt="" width="716" height="447" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>資料來源:<a href="https://www.fcagroup.com/en-US/media_center/Pages/default.aspx" target="_blank">FCA US</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/TTe8_GCnV3U" height="1" width="1" alt=""/>
張忠謀震怒!台積電爆發索賄案,公司聲明表示已解雇該名員工
根據平面媒體報導,全球代工龍頭台積電爆發有史以來的最大宗收賄案。而面對公司傳出收賄醜聞,董事長張忠謀震怒下,不但下令查辦到底,還將涉案人員立即解,並且提出高價的賠償訴訟。<p>根據報導指出,有相關知情人士表示,該案係由日系廠商之前向台積電的法務部門提出檢舉。該廠商坦承,10 年來每月支付「顧問費」給台積電的測試部門的郭姓工程師,卻依舊無法獲得認證而進入台積電供應鏈中。在不堪財物損失之下,進而對台積電提出舉報。</p> <p>對此,董事長張忠謀在了解情況後,立即下令查辦到底。據了解,索賄的郭姓資深工程師已遭開除,台積電並對其提出求償索賄金額 30 倍的訴訟。而根據台積電在 4 日所發出聲明指出,涉案的郭姓工程師是在未獲公司允許下,每月向廠商收取新台幣 1 萬元顧問費,總計 100 餘萬元。因此,2016 年 11 月已將郭姓工程師解雇。</p> <p>台積電進一步表示,2016 年 6 月份確實收到檢舉函,經過調查後發現,該名郭姓工程師主要是自認具有專業,可以給予廠商建議。過程中,郭姓工程師在未經公司允許的情況下,私自向廠商收取每月新台幣 1 萬元的顧問費,總計金額 100 多萬元,其金額並非如外傳超過 10 億元。而就在郭姓工程師遭到解雇之後,台積電也發函要求廠商遵守從業道德規範。</p> <p>(首圖來源:科技新報攝)</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://finance.technews.tw/2017/01/04/tsmc-26/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cGzv5MPGEak" height="1" width="1" alt=""/>
Master 於60連勝後DeepMind發表官方聲明,專家表示人類面臨升級版的AlphaGo後可能再無勝算
2017年1月4日晚上,Master 完勝第59盤棋的時候,突然發聲自認:「我是 AlphaGo 的黃博士」,Master之前以橫掃千軍的姿態戰勝幾乎所有中國的圍棋大師,包括「棋聖」聶衛平和柯潔。<p>1月4日晚間,之前橫掃圍棋界的神秘大師「Master」 忽然發聲,自亮身份,它寫道:我是AlphaGo 黃博士。</p> <p><span class="load-html-img loaded"><img style="width: 640px; height: auto;" src="https://pic.36krcnd.com/201701/05011416/9r922u7npa47ycyu%211200" alt="Master就是AlphaGo升级版!60连胜背后看专家怎么评说" width="600" /></span></p> <p>此時,Master 剛剛取得第59場不敗紀錄,將對戰人類棋手的紀錄變為59:0。之前,人們的猜測是Master在完成60場比賽後,會隱退,或者發聲。但是,沒有人想到,在59場的時候,Master自己亮明了身份。</p> <p>官方聲明:</p> <p><span class="load-html-img loaded"><img style="width: 640px; height: auto;" src="https://pic.36krcnd.com/201701/05011416/w0a6cebii1x5y9vm%211200" alt="Master就是AlphaGo升级版!60连胜背后看专家怎么评说" width="600" /></span></p> <p>Master 已經在線上平台上接連戰勝了聶衛平、柯潔、朴廷桓、唐韋星、范廷鈺、王古力、周俊勳和黃雲嵩等多位圍棋高手。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>Master的技術沒有想像的那麼好?</h3> <p>對於此次掀起風暴的Master,人工智慧專家白碩評價說:</p> <ul class=" list-paddingleft-2"> <li> <p>第一,並不意外。如果世界上還有另外一個團隊達到這樣的水平反而是意外。</p> </li> <li> <p>第二,又有進步。現在的AlphaGo水平比去年戰勝李世石的時候發揮更穩定、對人類棋手更有啟發性,對人類觀眾更有觀賞性,導致人類對棋理的認識正在醞釀重大的突破。</p> </li> <li> <p>第三,還有潛力。按現在勢頭髮展,基於對弈棋譜的深度學習和基於左右互搏的增強學習正在形成良性互動的局面,但願這一階段不要過快結束(否則就跑步進入機器跟人類沒得可學的階段了)。</p> </li> <li> <p>第四,除了不斷增強對弈能力外,讓機器以人類能理解的方式講述其棋路,以全新的體驗變革人類傳授和學習圍棋的方式,其意義不亞於戰勝人類。</p> </li> </ul> <p>問及其他的機器包括國內的一些圍棋AI是否有機會超越Master呢?是否需要重大算法突破才能破解Master的時間積累優勢?</p> <p>白碩說:「我知道有人在做。如果能大幅提高算法的效率,就意味著在同樣時間內可以遍歷更多有意義的變化,增強學習會做得越好。個人判斷,算法上的優化仍有空間,趕超仍有機會。未來機器之間的對弈會是新的看點。」</p> <p>然而,也有專業人士表示有些失望表示,Master 橫掃人類棋手毫不意外,但是對過程有點失望,Master的技術沒有想像的那麼好,畢竟去年7月份 Aja Huang 在一次演講中透漏可以讓頂尖棋手2子,半年過去了,看不出一定能讓2子。也許這並不是最新版。</p> <h3>棋風奔放怪異,因為沒有學習過人類棋譜?</h3> <p>在DeepMind官宣之前,「Master」的身份激發了多方猜測,有不少人認為這就是AlphaGo的升級版,但與後者不同的是「Master」的招法極其奔放,推翻了很多人類棋手常走的定式,棋風與去年3月的AlphaGo大不相同。</p> <p>值得注意的是,DeepMind公司創始人Hassabis 曾在一次採訪中透露,他們正在嘗試訓練一個沒有學習過人類棋譜的人工智慧,而這可能就是Master和AlphaGo不同的原因。</p> <p>CMU 博士鄧侃表示:</p> <blockquote> <p>3月份AlphaGo 與李世石對決第一盤,取得勝利後,就說明演算法已經超越人類頂級高手。接下去的幾盤,AlphaGo 贏了,這是預料之中。輸了一盤,反倒有點奇怪。因為演算法只會越變越強大。</p> <p>隨著訓練越來越強化,AlphaGo 的棋藝越來越精緻,這是自然而然的趨勢。戰勝所有人類高手,只不過是時間的問題。但是看不出 (現在的)AlphaGo 的算演法有本質突破。至少沒有讀到 DeepMind 在這個領域的新論文。</p> <p>AlphaGo 系統中,有&nbsp; Monte Carlo tree search(蒙特卡洛樹搜索),不妨把它理解為左右手互博。互博時間越長,實際上就是把各種可能的對弈方案,統統演練一遍。所以,AlphaGo 的訓練時間越長,它對各種對弈方案的瞭解就越全面。</p> </blockquote> <h3>專訪中國圍棋隊總教練俞斌:慢棋是人類最後的機會,但是懸念不大</h3> <p>在Master身份明確後,媒體新智元聯繫了中國圍棋隊總教練俞斌進行專訪。</p> <p>新智元:您覺得人類棋手還有機會嗎? &nbsp;</p> <p>俞斌:基本上沒有。只留有一絲懸念,就是長時間的慢棋,但只是懸念,我判斷慢棋也不行。</p> <p>新智元:如果下慢棋,人類棋手最後的突破口可能是什麼呢?</p> <p>俞斌:慢棋人的錯誤會少很多,但能否一爭勝負有懸念。感覺可能性很小。</p> <p>新智元:之前有人認為,人類棋手以後只和人類比,而機器棋手只會和機器棋手對決了,您認為圍棋最後是這樣嘛?</p> <p>俞斌:人與人比會,機器與機器比也有,但不會只是這兩種。人與機器,人帶機器,用時、讓子等等,還是會有不少比的類型的。也許會有機器參加的團隊賽等等</p> <p>新智元:看來機器的加入反而有了更多玩法。那麼您認為機器的出現,看起來像人類的天花板,人類圍棋是否會放下勝負心,真正實現人和人對圍棋本身的享受呢?</p> <p>俞斌:哲學問題 。圍棋是勝負的遊戲。享受的是勝負的樂趣。有人工智慧高手,並不影響享受圍棋的樂趣。沒有勝負而享受圍棋,我理解不了。這是我個人的哲學觀點。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://36kr.com/p/5061101.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a></p> <div class="article-footer-ad"> <div data-name="a_d_article_bottom" data-adid="93" class="plan-image plan-lazyload-box"> <div class="a_d_article_bottom"> <div class="baidu_ads_cell"> <div class="img_box_long"></div> </div> </div> </div> </div> <p><span>&nbsp;</span><span>&nbsp;</span><span>&nbsp;</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/YUVfhvOmiOc" height="1" width="1" alt=""/>
ASRock Fatal1ty H270 Performance 主機板,LED 電競風再現
對各位讀者來說,印象最深刻的遊戲玩家是誰?Fatal1ty 可說是名氣響叮噹且成功商業化的人物,在 Intel 推出新世代桌上型處理器的現在,與 Fatal1ty 長久保持合作關係的 ASRock 推出 Fatal1ty H270 Performance 主機板,外觀保持紅黑配色,又與時俱進加入 RGB LED 燈光特效。<p>近幾年電腦零組件吹起一股遊戲、電競外觀風格,讓過去僅講求效能的產品擁有另外一種特色吸引消費者。不過我們也別忘了在此之前,Johnathan Wendel &ldquo;Fatal1ty&rdquo; 電競選手成功推出自我品牌,並與許多電腦、周邊設備廠商合作,ASRock 則是長期推出聯名主機板。近日 Intel 更新桌上型電腦產品世代,ASRock 依然繼續推出相關產品,筆者拿到的產品為 Fatal1ty H270 Performance,讓不超頻的使用者也能夠擁抱電競外觀風格,。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378403/original/caf0b2409a2e75c4899589837cf7b5a3.jpg?1483095104" alt="ASRock Fatal1ty H270 Performance" width="640" height="428" /><br />▲Fatal1ty Z270 Performance 使用具備提把的外盒,買回家的方便性就贏別人一大半。</p> <p><strong>ASRock Fatal1ty H270 Performance 規格</strong></p> <ul> <li>尺寸版型:ATX(305 x 244(mm))</li> <li>晶片組:Intel H270</li> <li>支援處理器:Intel 第六代和第七代 Core 系列、Pentium∕Celeron(LGA1156)</li> <li>記憶體插槽:4 組(雙通道),DDR4-2133∕2400、無 ECC、無緩衝,總和最大容量 64GB</li> <li>介面擴充槽:PCIe 3.0 x16 x 2(x16∕x4、x16∕x2)、PCIe 3.0 x1 x 4(1組與 M2_3 共用)</li> <li>儲存裝置介面:SATA 6Gb/s x 6、M.2 x 2(M key,2230∕2242∕2260∕2280,PCIe 3.0 x4,SATA 6Gb/s 與 SATA_0、SATA_5 共用)</li> <li>背部 I/O:PS/2 x 1、USB 2.0 x 2、USB 3.1 Gen1 x 3、USB 3.1 Gen1 Type-C x 1、DVI-D x 1、HDMI x 1、D-Sub x 1、RJ45 x 1、3.5mm x 5、TOSLINK x 1</li> <li>附件:I/O 檔板 x 1、SATA 線材 x 2、M.2 固定螺絲 x 3</li> </ul> <h2>紅黑配色加入 RGB 燈光</h2> <p>Fatal1ty H270 Performance 為 ATX 標準尺寸、高密度玻璃纖維電路板,長寬並無任何刪減,以黑為底、以紅為飾,體現於散熱片、記憶體通道、M.2 插槽覆蓋區、背部 I/O 飾板線條上。LED 燈光裝飾擺放在晶片組四周以及背部 I/O 飾板,顏色部分則不限於紅色,能夠讓使用者自行調整 RGB 3 色比例及閃爍效果。為了額外控制裝飾在機殼內其它部分的 RGB LED 燈條,這張主機板於底部也提供連接針腳。風扇 PWM 控制提供 4 組插座,其中包含 CPU_FAN1 供應最大 1A 電流,CHA_FAN3/W_PUMP 最大 1.8A,以便支撐水冷幫浦所需。</p> <p>針對遊戲電競強化的功能,背板 I/O 安排 1 組 Fatal1ty Mouse Port(USB 2.0),此埠接上滑鼠之後,搭配 Mouse Port 軟體能夠自由調整回報率,降低滑鼠移動到電腦反應的延遲時間。除此之外尚有處理器高密度電源插座, 15&mu; 鍍金厚度接點(記憶體插槽、第一組 PCIe x16 插槽、3.5mm 音效連接孔),前置音效接腳也鍍上一層黃金。音效軟體則與 Creative Sound Blaster Cinema 3 合作,提供相關音效強化功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378404/original/3bfc789e99591284073a50cba49cf9c1.jpg?1483095105" alt="ASRock Fatal1ty H270 Performance" width="640" height="428" /><br />▲Fatal1ty H270 Performance 主機板一覽,紅黑配色不難看出是 Fatal1ty 聯名產品。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378387/original/383f6c9c30f65214cd44bb2e26ffc03a.jpg?1483093218" alt="" /><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378388/original/e68d63ed15a9e79530faab15960b1739.jpg?1483093218" alt="" /><br />▲主機板 LED 燈光特效示意圖,具備 RGB 3 色控制混色功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378405/original/3477d9c952fbd92640b3674aecfee280.jpg?1483095106" alt="" width="640" height="409" /><br />▲位於主機板下方的 LED 燈條針腳。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378406/original/536b850606cd4282163d0b5747bc1bb8.jpg?1483095107" alt="" width="640" height="427" /><br />▲前置音效針腳鍍金。</p> <h2>7 相處理器電源、1 相記憶體電源</h2> <p>因為 Z270 晶片組不支援超頻的關係,因此處理器電源和相位數量足敷使用即可。即便如此,Fatal1ty H270 Performance 還是安排了不錯的設計以饗用戶,Vcc、VccGT、VccSA、VccIO 各安排了 3 相、2 相、1 相、1 相,Vcc 和 VccGT 使用 Intersil ISL95856 控制、VccSA 和 VccIO 各使用 1 顆 ANPEC APW8720B 控制,記憶體主要供電 VDDQ 則安排 1 相,同樣也是由 APW8720B 控制。其中 Vcc、VccGT、VDDQ 設計成多顆零件並聯,提升單相電流供應能力。</p> <p>Vcc 每相有 2 個上橋、2 個下橋 MOSFET、2 個 0.5&mu;h 電感,3 相最後再並聯 5 顆 820&mu;f 電容。VccGT 則是每相使用 1 個上橋、2 個下橋 MOSFET、1 個 0.5&mu;h 電感,最終並聯 3 顆 820&mu;f 電容。VDDQ 為單相設計,使用 2 個上橋、2 個下橋 MOSFET、2 個 1&mu;h 電感,後面並聯 4 顆 820&mu;f 電容。用料型號部分,上下橋為 Niko-Sem PZ0903BK 和 PK6188A,固態電容則一律使用 Nichicon FPCAP 105℃∕12000 小時規格產品。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378407/original/c46a3d4f2d49450b48d468f99209e2e8.jpg?1483095109" alt="" width="640" height="428" /><br />▲處理器插槽電源處理區域一覽,Vcc 和 VccGT 採用多顆零件並聯。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378408/original/ff645dac7dbd7320c50d6064b3d7bb3e.jpg?1483095110" alt="" width="640" height="428" /><br />▲記憶體主要電源採用單相設計,插槽僅具備單邊卡扣。</p> <p>記憶體插槽和處理器插槽之間的連線,ASRock 將比較遠的通道線路設計在電路板之中,電路板外層再使用大片接地層包覆,為 POOL(Planes On Outer Layers)設計,相較過去的設計方式,可以擁有比較好的電氣性能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378409/original/4b7ee0bcfdacba146a3d8fd37f61ce4a.jpg?1483095112" alt="" width="640" height="428" /><br />▲距離處理器插槽比較遠的 2 個記憶體插槽連接線路,放在電路板內層,外層再以大面積接地層包覆。</p> <h2>SATA 6Gb/s、M.2、PCIe 3.0 x4 都不缺</h2> <p>與 Z170 相比,H270 的高速 I/O 通道同為 30 條,但是最高僅能組合出 20 條 PCIe 3.0,於是 IRST 能夠管理的 PCIe 儲存裝置數量僅有 2 組。幸好這限制在這張主機板的影響不大,主因是並未額外加上需要占用 PCIe 通道的第三方晶片。唯一比較需要注意的地方,就是第二條 PCIe x16 插槽連結至晶片組,實際運作僅有 PCIe 3.0 x4,因此僅支援 AMD CrossFireX 顯示卡串聯運算技術。而當 PCIE5 或 PCIE6 插槽裝上擴充介面卡,第二條 PCIe x16 插槽的實際運作方式就會降為 PCIe 3.0 x2。</p> <p>本板具備 6 組 PCIe 插槽,除了第一條 PCIe x16 連結至處理器之外,其餘皆使用晶片組的 PCIe 通道,插槽尾端則為開放式設計,因此可在 PCIe x1 安裝 PCIe x2 以上的介面擴充卡。第一組 PCIe x16 插槽額外使用金屬包覆,加強插槽與主機板之間的穩定度。在處理器供電區域和背板 I/O 之間,安排 1 組 M.2 E key 2230 插槽,主要用來安裝無線模組,佔用時會將 PCIE3 插槽通道關閉,背板 I/O 則已具備 2 組 RP-SMA 天線孔位。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378410/original/a29cc61d950e6e6276354f65b81c8f3e.jpg?1483095113" alt="" width="640" height="428" /><br />▲第一組 PCIe x16 插槽額外利用金屬包覆,再焊接至電路板上,並採用尾鰭式卡扣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378411/original/5cba162f45fae916ddb0d699fa6b611b.jpg?1483095116" alt="" width="640" height="438" /><br />▲清除 CMOS 設定的跳針擺在第一組 PCIE x16 插槽下方,若是加裝顯示卡很容易相互干涉。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378412/original/8baeab740bfc2246482a72b51291d4ea.jpg?1483095118" alt="" width="640" height="428" /><br />▲第二組 PCIe x16 實則連接至晶片組並採 PCIe 3.0 x4 運作,與 PCIE5、PCIE6 插槽共享。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378413/original/98714f0fbf4cf8852b5f0d704e533b05.jpg?1483095119" alt="" width="640" height="428" /><br />▲1 組 M.2 E key 2230 插槽位於背板 I/O 附近,能夠額外選購安裝無線模組。</p> <p>SATA 6Gb/s 放滿 6 組插槽不多不少,支援 RAID 0∕1∕5∕10,插槽均轉向 90 度,其中 SATA_0、SATA_5 與 M2_2、M2_1 共享(如果 M.2 裝置採用 SATA 介面連接)。2 組 M.2 的 PCIe 通道則是放好放滿,均支援 PCIe 3.0 x4,也不與其它插槽共享 PCIe 通道,因此能夠建立 RAID 0 或是 RAID 1 組合,支援即將推出的 Intel Optane 也沒問題。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378414/original/571f355aee15a9ea607010965635fa02.jpg?1483095121" alt="" width="640" height="428" /><br />▲6 組 SATA 6Gb/s 插槽均轉向 90 度。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378415/original/d1c34360c090d110977bbd6e87f06e23.jpg?1483095124" alt="" width="640" height="428" /><br />▲2 組 M.2 皆支援 PCIe 3.0 x4 通道,唯須注意 SATA 6Gb/s 共用情形。</p> <h2>保留類比視訊輸出</h2> <p>網路晶片無所謂懸念或是意外,使用 Intel I219-V 網路實體層晶片。音效部分倒是有些加強,使用 Realtek ALC1220,除了主機板電路刻意與其它部分分開,並且沒有塗上黑色防焊漆用以顯示之外,還安排了 RGB LED 燈光照亮 Sound Blaster Cinema 3 字樣。前置音效使用 Nichicon Fine Gold 電容作為交連訊號之用,立體聲輸出額外加裝 TI N5532 雙聲道運算放大器,以便推動阻抗較高的耳機,在電源電壓 &plusmn;15V、後端阻抗 600&Omega; 的情況之下,輸出電壓擺幅可達 26V。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378416/original/ed65ffdeeb17882a816ad2941e595a4c.jpg?1483095124" alt="" width="640" height="475" /><br />▲Intel I219-V 網路實體層晶片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378417/original/de97febb76002a167ba666561f24cab2.jpg?1483095125" alt="" width="640" height="385" /><br />▲Realtek ALC1220 音效晶片,前置音效加上 Nichicon Fine Gold 電容和 TI N5532 運算放大器。</p> <p>背部 I/O 具備 PS/2 支援鍵盤或是滑鼠,還保留了 D-Sub,以 Realtek RTD2168 晶片轉接輸出類比視訊訊號,最高支援 1920 x 1200@60Hz;數位訊號則是使用 DVI-D 和 HDMI 1.4,前者可輸出 1920 x 1200@60Hz,後者則是 3840 x 2160@30Hz 或 4096 x 2160@24Hz(支援 HDCP 2.2),在 4K 解析度下不支援 60Hz 螢幕更新率。</p> <p>其它連接埠則具備 7 組抗靜電 USB 2.0(5 組前面板擴充針腳、2 組位於背板 I/O)、1 組支援防雷擊抗靜電的 RJ45 網路埠、5 組 3.5mm 音效連接孔、1 組 TOSLINK 輸出 S/PDIF訊號。總體提供 8 組 USB 3.1 Gen1,4 組為前面板擴充針腳、4 組位於背板 I/O 處(其中 1 組透過 ASMedia ASM1153 轉為 Type-C 形式)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378418/original/b37f68e5ea3277aff6c0476bb5dad564.jpg?1483095126" alt="" width="640" height="252" /><br />▲背部 I/O 一覽,保留 PS/2 和類比視訊輸出,其中 1 組 USB 3.1 Gen1 為 Type-C 形式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378419/original/07b218ec742dcd8a0283fd964726cef2.jpg?1483095127" alt="" width="640" height="486" /><br />▲部分 USB 2.0 前面板擴充針腳連結至 Genesys Logic GL850G 集線器晶片,僅支援 STT(Single Transaction Translator、單一傳輸轉譯器)。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁:UEFI 與 Windows 加值軟體)<!-- pagebreak --></span></p> <h2>UEFI 使用紅色風格</h2> <p>不意外,與 Fatal1ty 聯名的主機板,UEFI 介面採用紅色為主色。第一次進入 UEFI 預設為 EZ Mode 介面,主要顯示目前主機板的狀態,以及已連結的硬體資訊。按下右上角或 F6 進入 Advanced Mode,才有更多的細部選項可供選擇。介面提供包含正體中文在內的多國語言,以下介紹則以較為通用的英文為主。</p> <p>處理器和記憶體受到 H270 晶片組定位的影響,自然無法向上調整倍頻或是時脈,卻依然提供電壓調整選項,記憶體的時序也能夠自行決定,另外還有 DRAM Tweaker 可觀看各組記憶體 SPD 的時序資料。如果使用者需要在多種設定值之間轉換,本款提供 5 組記憶欄位可供存放,或者是使用額外連結的儲存空間存放或讀取,譬如硬碟或是 USB 隨身碟,</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377892/original/dfdb2165a6ad56183b0ce29240af9457.jpg?1482951367" alt="" width="640" height="360" /><br />▲EZ Mode 圖形化硬體狀態資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377896/original/d3bcb9bd5aedb9e0997ea22f27413c3d.jpg?1482951371" alt="" width="640" height="360" /><br />▲DRAM Tweaker 以各組記憶體插槽為單位,顯示 SPD 時序資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/377897/original/a757426da8c72c723ac9a6f04463b58f.jpg?1482951372" alt="" width="640" height="360" /><br />▲電壓調整選項。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377895/original/8af7638d9ccfcef6245fee6554fdda21.jpg?1482951370" alt="" width="640" height="360" /><br />▲內建 5 組使用者設定欄位。</p> <p>主機板 RGB LED 燈光設定位於 Tool 分頁,稱為 AURA RGB LED,選擇之後便會跳出全螢幕設定介面。LED 燈光效果區域皆各自獨立,能夠設定成不同的燈光閃爍效果或顏色,包含隨著音樂變換,相當地自由。顏色選擇部分則是事先規劃了七彩色環和飽和度、亮度調整,使用滑鼠點擊即可設定,比起分別調整 RGB 0~255 階層來說更為便利和直觀。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/377894/original/0b4d40d8542782041b38b85400500a9c.jpg?1482951369" alt="" width="640" height="360" /><br />▲AURA RGB LED 設定介面,4 個發光區能夠獨自設定。</p> <p>Tool 選單裡則有多種實用功能,System Browser 具象化整張主機板的圖片,顯示各個插槽所連接的硬體設備資訊。UEFI Tech Service 則是在未安裝作業系統之前,就能夠利用 UEFI 提供的介面撰寫電子郵件,向 ASRock 客服團隊表達訴求,Easy RAID Installer 則是把光碟片內部的 IRST 驅動程式轉存至隨身碟之中。</p> <p>UEFI 韌體更新可直接在 UEFI 介面下完成,只要使用者連接有線網路,透過 DHCP 伺服器或是自行輸入 PPPoE 帳號密碼取得 IP 位址,之後選擇 Internet Flash 就會自行向 ASRock 伺服器檢查是否有更新的韌體版本,自動下載並寫入。如此就不用額外利用別台電腦下載、轉存隨身碟、再寫入韌體等步驟,減少許多操作時間。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/377890/original/4e2dfee8ed00089acf406bc8178493c5.jpg?1482951365" alt="" width="640" height="360" /><br />▲System Browser 以主機板圖片顯示個插槽硬體資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377891/original/0398ea29e04a5471cf1a012aa8d94e70.jpg?1482951366" alt="" width="640" height="360" /><br />▲作業系統還沒安裝完成卻有技術問題?UEFI Tech Service 能夠直接撰寫電子郵件與客服聯絡。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377893/original/11f79f3b6cd66b946162387181e83944.jpg?1482951368" alt="" width="640" height="360" /><br />▲Internet Flash 直接連上網路查詢 ASRock 伺服器,自動更新 UEFI 韌體。</p> <h2>滑鼠、鍵盤、網路、音效全部加強</h2> <p>Windows 作業系統的加值軟體,Fatal1ty H270 Performance 可謂是面面俱到,遊戲電競需要加強的部分都照顧到了。可惜筆者的測試時間落在正式上市之前,滑鼠回報率調整軟體 Mouse Port 還在無法使用的狀態,相信消費者買到主機板的時候應該都已修正完畢。音效軟體使用 Creative Sound Blaster Cinema 3,按照字面解釋可以模擬環繞音效音場,預設設定檔包含遊戲環境加強定位效果。</p> <p>ASRock 的加值軟體安排在自家整合介面 App Store 當中,鍵盤搭配 Key Master 軟體,用來配合沒有硬體巨集功能的鍵盤。網路流量調整塑形依然與 cFos 軟體公司搭配,推出 XFast LAN 軟體,依據網路封包種類自行調整優先權,譬如提高遊戲傳輸封包和降低下載封包速度,使用者也可以自行介入調整。APP Charger 則是用來調整 USB 埠相關充電定義,以便配合 Apple 相關裝置充電。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378080/original/52ea1d4cafec245d297e129909d98b59.png?1483011387" alt="" width="640" /><br />▲Sound Blaster Cinema 3 能夠在雙聲道硬體上模擬多聲道音場。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/377899/original/a98c10111217d6d1e7a307999d5d8fe5.png?1482951375" alt="" width="640" height="344" /><br />▲ASRock App Store 不僅能夠安裝加值軟體,也可以透過它更新 UEFI 韌體和驅動程式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/377900/original/645804ef7235724129bb3f358610bca4.png?1482951376" alt="" width="640" height="371" /><br />▲讓普通鍵盤也能夠擁有快捷鍵和巨集功能的 Key Master。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/377902/original/d89be42815dfbf431a02ff736dd653f9.png?1482951378" alt="" width="640" height="426" /><br />▲XFast LAN 骨子裡其實就是 cFosSpeed 軟體,用以調整網路流量與優先權。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁:搭配 Intel Core i7-7770 測試)</span></p> <p style="text-align: right;"><span><!-- pagebreak --></span></p> <h2>官方正式支援 DDR4-2400</h2> <p>因為主機板需要依賴其它軟硬體才能夠運作,因此效能表現會和所搭配的硬體好壞連動。以筆者收到的測試平台來說,處理器為 Intel Core i7-7700 3.6GHz 四核心八執行緒,記憶體為 Apacer Panther DDR4-3000 8GB x 2(運作於 DDR4-2400 速度)。以這顆第七代 Core 系列處理器來說,支援記憶體速度支援性多出 DDR4-2400,因此記憶體效能會高出些許。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377903/original/34873ada2cc184f6c7e4cfad1f1d26cc.png?1482951787" alt="" /><br />▲CPU-Z 測試分數可追上前代產品。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377904/original/342a523ff5ffb5d69082d1c249bb0b4b.png?1482951814" alt="" /><br />▲受惠於 DDR4-2400 的關係,記憶體頻寬比前代處理器支援的 DDR4-2133 微幅增加。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/377905/original/53e576e1dd9c09d94b8d26dc6f117353.png?1482951845" alt="" /><br />▲2 組創見 MTS800 256GB 固態硬碟組成 RAID 0,做為系統儲存空間的速度測試。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/377901/original/2733335dc99f8f82206ec9c45dc7fa66.png?1482951377" alt="" width="640" height="621" /><br />▲PCMark 8 測試結果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/377898/original/90a31fb50c024d17a68a23cff876f00b.png?1482951373" alt="" width="640" height="1159" /><br />▲3DMark 測試結果。</p> <h2>以 Fatal1ty 為特色的非超頻電競主機板</h2> <p>整體來說,H270 主機板相較過去 H170 多出 4 條 PCIe 3.0 通道,因此能夠透過 IRST 管理 2 組 M.2 PCIe 介面儲存裝置,這張主機板的配置也無須和其它設備搶通道,不必再顧此失彼,甚至還能夠透過晶片組與 IRST 將 2 組 M.2 組合成 RAID 0 或 RAID1。另一方面預先支援 Intel Optane 技術,未來幾個月正式發表之後將有混合加速型的應用等著大家。</p> <p>Fatal1ty Z270 Performance 除了加強滑鼠、鍵盤、網路、音效等在遊戲電競方面的應用,也順應潮流加入 RGB LED 支援。包含外接 RGB LED 燈條在內,各發光區域皆可獨立控制其顏色或燈光變換效果,設計十分到位,若玩家喜歡這種格調,又沒有超頻的需求,本款很適合納入口袋名單當中。</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>廠商資訊</strong></p> <p>華擎科技 <a href="http://www.asrock.com.tw/index.tw.asp" target="_blank">http://www.asrock.com.tw/index.tw.asp</a></p> <p><strong>測試平台</strong></p> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-7700</li> <li>散熱器:Cooler Master X6</li> <li>記憶體:Apacer Panther DDR4-3000 8GB x 2</li> <li>系統碟:Transcend MTS800 256GB x 2</li> <li>電源供應器:FSP Green PS 400W</li> <li>作業系統:Windows 10 Professional 64bit</li> </ul> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9JjentfwIpM" height="1" width="1" alt=""/>
三星發表全新 QLED 4K 電視,金屬量子點技術加持讓畫質、色彩大躍進
三星於 CES 消費電子展上宣告推出全新 QLED 電視,包括了 Q7、Q8C 和 Q9F 三個機種。這也是三星繼 2016 年推出 SUHD 電視之後,再度採用量子點技術,並正名為 QLED 電視之力作,擁有更佳的可視角、符合&nbsp;DCI-P3 廣色域、更智慧的 Tizen 作業系統等特色。<p>三星投入量子點技術的研究不遺餘力,算是電視市場上走得相當前面的品牌,以幾款知名電視品牌來說,在 2016 年,僅有三星推出 SUHD 超 4K 電視 KS 系列,為採用無鎘技術的量子點電視。當時在我們與三星官方人員深入訪談得知,三星在 2017 年仍舊會以量子點電視為主要發展核心,果不出其然,在近日的 CES 消費電子展展前會上就展出了全新的 QLED 量子點電視,而先前我們也報導過,三星已經先推出<span style="color: #0000ff;"><strong>量子點曲面螢幕</strong></span>打先鋒,預告三星在量子點技術領域的領頭羊地位。</p> <blockquote> <p>延伸閱讀:</p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/48527" target="_blank">與 LG 一較高下?Samsung 將在 CES 展推出量子點曲面螢幕</a></p> </blockquote> <h3>百分百符合&nbsp;<span>DCI-P3 廣色域標準、超廣可視角</span></h3> <p>量子點技術的特色在於可以呈現出最真實的色彩,不會有色偏、色弱的情形,而且在色域的表現上也可圈可點。據了解,三星全新推出的 QLED 電視<span style="color: #0000ff;"><strong>採用最新金屬量子點技術</strong></span>打造而成,不若先前 SUHD 電視主打的無鎘技術量子點,這次的金屬量子點技術能夠呈現更寬廣的色彩表現,官方表示,QLED 電視將可以<span style="color: #0000ff;"><strong>符合 100% 的 DCI-P3 色彩標準</strong></span>,而且這還是在最高亮度&nbsp;1,500~2,000 尼特之間的效果,可見就算亮度提高也不會影響色彩表現。</p> <blockquote> <p>「透過<strong><span style="color: #0000ff;">金屬核心技術</span></strong>,新一代顯示器再也不必在亮度和色彩表現間取捨,擺脫過去顯示器為達更佳色彩呈現,不得不犧牲亮度的困境。」</p> </blockquote> <p>當然,QLED 電視也加入了 HDR 技術,提升明暗對比度,讓光影的呈現效果更佳。而在可視角的部分,三星表示 QLED 電視將可以<span style="color: #0000ff;"><strong>讓任何角度的觀賞者擁有相同的視覺體驗</strong></span>,解決了以往存在許久的問題。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/378764/original/8375ea9f9626748a8ea5cbb0aaaabfcc.jpg?1483516422" alt="" width="650" height="366" /></p> <p style="text-align: center;">▲QLED 電視同樣以曲面螢幕打造,但照往例來看,不會是所有機型都採曲面螢幕設計。(圖片:<a href="https://www.cnet.com/uk/products/samsung-q9-series/preview/" target="_blank">CNET</a>)</p> <p>官方甚至在發表會現場拿了 OLED 電視來比較,要證明 QLED 電視的顏色表現、對比表現都不輸 OLED 電視,與 LG 較勁意味濃厚。</p> <h3>智慧電視更智慧,貼近行動裝置所需</h3> <p>三星展示了以消費者想要的內容、觀賞地點與時間點作為出發,提供整合及簡單使用者體驗的 2017 年智慧電視功能。使用者將可透過三星智慧型遙控器,從單一遙控器集中控制串連電視的每一個裝置。</p> <p>此外,智慧中心 (Smart Hub) 介面更著重於實用性,它將原本透過家中螢幕觀看的精彩節目,進一步<strong><span style="color: #0000ff;">擴展至手機裝置上</span></strong>。現在,使用者只要點選手機上的智慧分享 (Smart View) 應用程式,即可直接在手機上觀看喜愛的 Live 電視節目,或享受隨選隨看的影片服務。使用者亦可針對他們最喜愛的內容,選擇在其手機上接收相關通知。</p> <p>同時,三星更推出兩項嶄新的智慧電視服務-<span style="color: #0000ff;"><strong>運動及音樂</strong></span>。運動是一項客製化服務,可顯示使用者最喜愛的運動隊伍和賽事一覽表,音樂則具備辨識 Live 電視節目中播放曲目等諸多功能。</p> <h3>可貼合牆壁及多種架設方式的設計</h3> <p>在外型設計上,QLED 電視特別採用「零間隙」壁掛設計,當 QLED 電視掛在牆上時,將不會有任何縫隙,提升美觀。另一方面,三星也推出全新電視立架系列,包含了 <strong><span style="color: #0000ff;">Studio Stand </span></strong>與、<span style="color: #0000ff;"><strong>Gravity Stand</strong></span>,前者就像是畫架一樣,讓 QLED 電視搖身一變為畫作;後者則是類似傳統的立架,以全金屬設計,跟電視機身完美搭配。</p> <p>另外,三星也推出隱形連結線解決線材纏繞、有礙觀瞻的問題,將所有線材都收納到一個盒子中,從機身任何角度看,幾乎都不會發現線材的存在。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/378761/original/3be2f9c29702314daff731e9cd4fc1c5.jpg?1483516339" alt="" width="650" height="433" /></p> <p style="text-align: center;">▲QLED 電視背後看不到任何接孔,因為全部可以收納於機身裡面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/378765/original/921b2a76b64e5003941e9dc4d22e5f65.jpg?1483516618" alt="" width="650" height="366" /></p> <p style="text-align: center;">▲兩種不同立架,左為 Gravity Stand,右為 Studio Stand。(圖片:<a href="https://www.google.com.tw/url?sa=i&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=images&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=0ahUKEwi9m535gajRAhUEmZQKHfrvC5kQjhwIBQ&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.slashgear.com%2Fsamsungs-qled-tvs-wow-with-quantum-dot-4k-and-easy-mounts-03469994%2F&amp;psig=AFQjCNGlY-6qlrHLXYq1zwww9UzeUGQwlQ&amp;ust=1483602973579866" target="_blank">SlashGear</a>)</p> <p>目前台灣上市資訊仍未清楚,僅知會有<strong><span style="color: #0000ff;"> 55、65、75、88 吋等四種尺寸</span></strong>,價格也仍未可知(推測應與 SUHD 電視剛推出時的價格相差不遠)。</p> <p><strong>★T客邦的LINE官方帳號上線囉!趕快加入隨時獲得第一手3C科技消息!</strong></p> <p><img src="http://qr-official.line.me/L/zI27TTdZyT.png" alt="" width="100" />&nbsp;<a href="https://line.me/R/ti/p/%40mmx9155h"><img src="https://scdn.line-apps.com/n/line_add_friends/btn/en.png" border="0" alt="加入好友" height="36" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9JaozrBZ86I" height="1" width="1" alt=""/>