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不需插電的數位相框「Pixer」,充電待機長達半年至一年
以往我們所認知的數位相框,就像是一個小型的 Monitor 一樣,需要插電、更換照片,但曜嘉科技與元太科技合作推出的新產品「Pixer」卻突破這項窠臼,採用無背光的電子紙原理,達到 300dpi 解析度與超長效的半年至一年的續航力。<p><span id="docs-internal-guid-cdbae292-b1ec-0a0b-58e0-310a2710d365"> </span></p> <p dir="ltr"><span>技嘉集團子公司曜嘉科技與電子紙領導廠商 E Ink 元太科技攜手合作,發表世界首創的免插電電子數位相框「Pixer」。這款數位相框 Pixer 具備電子紙的反射式、無背光源的特性,可達到不刺眼、超低功耗、 待機時間長,以及陽光下可視等特性,此外更採用了 E Ink 最新 Carta 1.2 平台,提供 300DPI 解析度與 16 灰階,可呈現有如真實相紙與印刷品的質感。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367020/original/95f7b93e7316a5cb0964ed924c0d18b8.jpg?1476159136" alt="" width="720" height="330" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>此外,電子紙的「雙穩態」特性,使 Pixer 可在電源徹底拔除的狀態下,持續顯示影像永不消失,即使換了幾千張照片後,電力仍可維持長達半年至一年才需要充電,在使用上極為省電,無須不斷供應電力,因此 Pixer 可任意擺放或隨處吊掛,不受任何電源線拘束。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367021/original/22c0ff44af8fa645b70dd8581110de20.jpg?1476159137" alt="" width="720" height="581" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>曜嘉科技也為 Pixer 開發專屬 App 來更換照片,可將智慧型手機與相框連結,更換照片更輕鬆,還可編輯照片、書寫文字,將手機上照片透過雲端傳到指定的 Pixer 上,包括自己或親友的 Pixer,即使是遠在地球的另一端的 Pixer,影像也可同步送達。此外還能用 App 與親朋好友共享資源,建立專屬的 Pixer 社群,把心情、精選的影像即時傳到對方的 Pixer。</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/0Niw7O-cFDs" height="1" width="1" alt=""/>
Epson 推出第 4 代連續供墨印表機新品,成本超省、耐用度超高,意圖取代雷射市場
從各家印表機廠商紛紛投入連續供墨技術來看,列印成本仍然是消費者最重視的項目,而 Epson 自 2011 年在台推出首台原廠連續供墨印表機以來,也逐漸成為其產品主力,並於近期發表連續供墨第 4 代產品線,從高階專業複合機到住商兩用平價機種,消費者可輕鬆享有自行補充墨水的便利性與經濟效益。<p>針對 Epson 所提出的「連續供墨 4.0」口號,其實正好代表 Epson 列印技術的四項重要革新,包括列印速度更快、列印成本更省、耐用度更久、列印品質更佳,總結其特色,便是因為搭載了 Epson 最新的 PrecisionCore 精點微噴噴頭,在原有補充墨水瓶容量不變的狀態下,黑墨可以多印 500 張,彩墨可多印上 1000 張。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367946/original/4ddf9fd81bbb8cc679d53ffe9ca175eb.jpg?1476792014" alt="" width="650" height="433" />▲Epson 最新專業連續供墨複合機 L1455。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367947/original/d7c21b79755da352290d99d75b6d47d4.jpg?1476792015" alt="" width="650" height="433" />▲Epson 最新的精密噴頭,是 PrecisionCore 噴墨技術的核心所在。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367948/original/fce2f5d29fbfec5d8cb7529a9600cec5.jpg?1476792015" alt="" width="650" height="433" />▲Epson 664 原廠補充墨水一瓶不到 300 元,可列印的數量卻超過數千元的雷射碳粉匣。</p> <p>此次 Epson 發表的最高階專業機種為 L1455,它也是市面上首台支援 A3+ 規格列印的連續供墨複合機,可提供 A3 自動雙面列印高速掃描,黑色/彩色列印達到 18/10 ipm,甚至比雷射印表機更快,但成本卻只有雷射列印的 8 分之 1 而已,單張列印成本黑墨 0.08 元、彩色 0.2 元起,且印量黑色可達 6,000 張、彩色更高達 6,500 張,加上全新的耐久型噴頭與獨家 PrecisionCore 精點微噴技術,耐用度更高達 8 萬張,相當驚人,拿來取代辦公室內的老舊影印機也完全沒問題。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367949/original/6658ff3e392f7572a7d712978adc12c4.jpg?1476792016" alt="" width="650" height="433" />▲L1455 的觸控螢幕可以簡化操作流程,並提供清楚的資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367950/original/2d8df105c083f69c06f84548e259dba6.jpg?1476792017" alt="" width="650" height="433" />▲支援 A3+ 紙張規格使 L1455 可應付更多樣的列印需求。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367951/original/bb7b06e11d8937301a4ea21d9034b7f1.jpg?1476792018" alt="" width="650" height="433" />▲完全不沾手的墨水填充方式,也是 Epson 連續供墨的的特色之一。</p> <p>高階商用機 L605 則是一台 Wi-Fi 六合一連續供墨複合機,噴頭壽命達 5 萬張,高速列印達 13.7/7.3 ipm,大印量防水黑墨達 6,000 張,彩印可達 6,500 張,同時擁有超低單張列印成本,單張黑色列印成本 0.08 元、彩色 0.2 元起,並支援列印/影印/掃描/有線網路/Wi-Fi direct,以及 Epson iPrint、AirPrint、Email Print 與 Google Cloud Print 雲端列印功能,搭載 2.2 吋單色螢幕,內建自動雙面列印功能,並擁有前方 150 張大容量紙盤,可滿足辦公室各種事務需求。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367952/original/a16ae7df54cf29b45ab0d4452203169a.jpg?1476792018" alt="" width="650" height="433" />▲如果不是非要 A3,考慮到體積,L605 其實已經可兼顧到辦公室內的大多數使用情境。</p> <p>偏向住商兩用的 L485、L385、L380 等複合機也全面升級進化,耐久型噴頭壽命可達3萬張,高速列印達 10/5 ipm,大印量黑墨達 4,500 張,彩印可達 7,500 張,同時擁有超低單張列印成本,單張黑色列印成本 0.06 元、彩色 0.18 元起,輕鬆滿足住商兩用列印/影印/掃描三合一需求。其中 L485 還支援 Wi-Fi direct 連接無線列印,以及 Epson iPrint、AirPrint、Email Print 與 Google Cloud Print 雲端列印功能,並搭載 1.44 吋彩色 LCD 清晰螢幕與插卡列印。對有大量列印需求的中小企業與學生、家庭,提供了多元的原廠連續供墨複合機選擇,也補齊了 Epson 完整的連續供墨產品線。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367953/original/531338aa92a94034e553d6d156b7c9b8.jpg?1476792019" alt="" width="650" height="433" /><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367954/original/3107e2f66e10be963d900ab83451d801.jpg?1476792020" alt="" width="650" height="433" />▲L485、L385 定位偏向住商兩用,價格也較為實惠。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367955/original/e6e6bb6a91b8e999b841dfc3d7d2b35c.jpg?1476792021" alt="" width="650" height="433" />▲墨水填充方式亦略有不同。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367956/original/12a19b696f3feb7cc83662ebdd293b82.jpg?1476792021" alt="" width="650" height="433" />▲Epson 第 4 代連續供墨技術的 4 項革新。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367957/original/82223c19a1c94dfadb43f6795aac0623.jpg?1476792022" alt="" width="650" height="433" />▲Epson 連續供墨全系列機種與價格。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367958/original/080df5d705db757775fea29045f3cf9e.jpg?1476792023" alt="" width="650" height="433" />▲由於極低的成本與不錯的列印品質,未來雷射列印有可能將逐漸被噴墨所取代。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367960/original/f55f407e177788b207ced48293ffe3de.jpg?1476792320" alt="" width="650" height="433" /><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367959/original/d37fe4c5e738bec3392a2fe06f420d53.jpg?1476792024" alt="" width="650" height="433" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/7qibYwfK3Mw" height="1" width="1" alt=""/>
小米自家處理器現身,可能隨小米 5c 與小米 Note 2 亮相
小米官網日前發出邀請函,確定由梁朝偉代言的「小米 Note 2」將會在 10/25 發表。不過比起這款可能搭載曲面螢幕的新手機,或許被暱稱為「小米 5c」的另一款中階新機因為搭載首款自家處理器的關係,反而還得到更多關注。<span>&nbsp;</span><p>實際上小米想做自家 SoC 已經不是新聞。早在 2014 年,小米便與大唐聯芯合作,共同成立了「松果電子」。而由這家公司研發、代號可能是「步槍」或「松果」(pinecore)的處理器,日前則在微博的爆料照片現身,並搭載於代號可能為「Meri」的「小米 5c」。根據 GeekBench 的資料,「Meri」上頭的這顆松果處理器具備 8 核心 1.4Ghz,單核 758、多核 3043 的跑分,但它同時也有另一款 2.2Ghz、同時螢幕略大一點的機型,因此,「松果」處理器究竟是兩者其中之一,還是有兩組時脈的大小核 8 核心處理器(4 + 4),目前仍沒有定論。</p> <p><img src="http://img.technews.tw/wp-content/uploads/2016/10/18173019/0127308172038.png" alt="GeekBench" width="600" /></p> <p><strong>▲ 小米 5c(代號 Meri)的跑分,可能正是松果處理器的水準。(Source:<a href="http://browser.primatelabs.com/v4/cpu/751254">Geekbench</a>)</strong></p> <p>而依目前市場上的 SoC 水準來說,「松果」的 CPU 大概落在中階水準。如果以流出跑分裡較高的&nbsp;2.2Ghz 版來看,「松果」的實力大概與高通的&nbsp;Snapdragon 616、Snapdragon 625 相當,以台灣市場來說,ZenFone 3 便是搭載&nbsp;Snapdragon 625 的主流手機。聯發科的 Helio P10 處理器,也與「松果」處在同一等級。從這個角度來看,不論「松果」最終的效能是什麼,小米自行研發的這款&nbsp;SoC&nbsp;都將會是小米延續低價策略的重要途徑,藉此擺脫與高通或聯發科之間的採購關係,強化利潤空間。</p> <p><img src="http://img.technews.tw/wp-content/uploads/2016/10/18173318/0317382170.jpg" alt="Xioami" /></p> <p><strong>▲ 小米 Note 2 將會由梁朝偉代言。(Source:<a href="http://hd.mi.com/y/10161p/index.html">小米中國</a>)</strong></p> <p>回到手機本身,「小米 5c」預計將會搭載 1080p 的 5.15 吋或 5.46 吋螢幕,但不確定這兩者只是設計過程中不同尺寸的原型機,還是確實會有兩個版本。其他規格則可能會是 3GB RAM / 64GB ROM,並有 OIS。至於「小米 Note 2」則會採用旗艦規格,搭載&nbsp;Snapdragon 821 處理器,有 3GB RAM / 32GB ROM 以及 6GB RAM / 128GB ROM 兩個版本,並有 OLED 曲面螢幕、雙鏡頭與陶瓷背殼。</p> <p>值得一提的是,《路透社》日前的報導也指出小米將會在今年下半年推出一款搭載自家處理器的中低階手機。</p> <h5>註:聯發科今日(10/18)推出 Helio P10 的升級版 Helio P15,CPU 與 GPU 規格與「松果」的&nbsp;2.2Ghz 版相同,因此「松果」處理器較可能會是&nbsp;1.4Ghz 低規版,而曝光中&nbsp;2.2Ghz 版則可能就是&nbsp;Helio P15。</h5> <ul> <li><a href="http://browser.primatelabs.com/v4/cpu/751254">Xiaomi Meri</a></li> </ul> <p>(首圖來源:<a href="http://www.mi.com/tw/minote/design/">小米</a>)&nbsp;</p> <p><a href="http://technews.tw/2016/10/18/xiaomi-soc-and-5c-note2/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/bkqQuHjn5m4" height="1" width="1" alt=""/>
高通宣佈首款5G數據機解決方案 ,預計2018年問市
美國高通公司旗下子公司高通技術公司(Qualcomm Technologies, Inc.;QTI)宣佈,高通 Snapdragon X50 讓高通成為業界首家發表 5G 數據機晶片組解決方案商業化的公司,其旨在支援 OEM 廠商打造下一代蜂巢式終端裝置,並協助電信營運商展開初期 5G 試驗和佈建。<p>Snapdragon X50 5G 數據機初期將支援在 28GHz 頻段毫米波(mmWave)頻譜的運作。它將運用支援適應性波束成形和波束追蹤技術的多重輸入多重輸出(MIMO)天線技術,在非直視性無線傳輸(NLOS)環境中實現穩定、持續的行動寬頻通訊。透過800MHz 頻段的協助,Snapdragon X50 5G 數據機旨在支援最高達每秒 5 千兆位元峰值的下載速度。</p> <p>Snapdragon X50 5G 數據機為 4G/5G 多模行動寬頻和固定無線寬頻終端設備而設計,並且能夠與整合千兆級 LTE 數據機的高通Snapgragon 處理器進行搭配,透過雙重連接(dual-connectivity)方式協同運作。由於千兆級 LTE 能夠為初期 5G 網絡提供一個廣域覆蓋網路,因而成為 5G 行動體驗一項重要關鍵。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OqSGyhFxQJs" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p> <p>高通技術公司執行副總裁暨 QCT 總裁 Christiano Amon 表示:「隨著電信營運商和OEM 廠商進入 5G 蜂巢式網路和終端裝置的測試階段,Snapdragon X50 5G 數據機也預告著 5G 時代的來臨。藉由在 LTE 和 Wi-Fi 領域多年積累的領先地位,我們非常高興能推出這款產品,並於實踐 5G 終端裝置和網路的過程中發揮關鍵作用。這意味著我們在談論 5G 的同時,也真正致力於推動 5G 的發展。」</p> <p>透過Snapdragon X50 5G數據機,佈建毫米波(mmWave)5G 網路的電信營運商現在可與 QTI 緊密合作,展開實驗室測試、外場試驗和初期網路佈建計畫。此外,採用Snapdragon X50 5G 數據機的 OEM 廠商也有機會率先開始優化其終端裝置,以因應在整合毫米波時可能面對的特殊挑戰。</p> <p>在真實的 5G 網路環境下,於終端裝置中整合 Snapdragon X50 5G 數據機,可為採用新興技術的定型終端裝置提供寶貴經驗。QTI 將應用這些經驗和發現幫助加快 5G 全球標準&mdash;&mdash;5G 新空中介面 (NR, New Radio)的標準化和商用。</p> <p>對消費者而言,5G 所支援的增強型行動寬頻將為行動用戶和雲端服務帶來前所未有的即時性,從而增加媒體內容消費、改善媒體內容產出,並提供更快獲取豐富資訊的方式。此外,5G 技術的迅速發展將讓數千兆位元的互聯網服務更具成本效益且簡單地進入更多家庭和企業。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367961/original/70f7410db9811be47030ebd52eed6290.png?1476802926" alt="" width="600" height="312" /></p> <p>Snapdragon X50 5G 數據機是基於 QTI 長期提供業界領先的正交分頻調變(OFDM)晶片和技術經驗而打造。高通作為業界的領導者,已經在數代 LTE 技術與產品及802.11ad產品中成功展示了 OFDM、毫米波和大規模 MIMO 晶片及技術。</p> <p>Snapdragon X50 5G 平台將包括數據機、SDR051 毫米波收發器和支援性的 PMX50電源管理晶片。Snapdragon X50 5G 數據機預計將於 2017 年下半年開始送樣,整合Snapdragon X50 5G 數據機的首批商用產品則預計將於 2018 年上半年問世。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/fiFaNb2ee_Y" height="1" width="1" alt=""/>
世界最快 24fps 連拍,最速隨身機 Sony RX100 V 上市,售價 31,980 元
Sony 最受歡迎的隨身機系列 RX100 推出迄今也迎向第五代產品了,擁有一吋感光元件、F/1.8 大光圈的 RX100 在第五代也更新了部分功能,這台新款隨身機也在今日正式上市,售價 31,980 元。<p><span id="docs-internal-guid-71f152ff-db38-af98-bf2f-5f4d0fc2aa64"> </span></p> <p dir="ltr"><span>新款 RX100 V(DSC-RX100M5)同樣延續了 1 吋感光元件尺寸與 Vario-Sonnar 等效 24-70mm,ZEISS 蔡司 T* 鍍膜的 f/1.8-2.8 大光圈鏡頭,此次更新重點主要是感光元件再度升級,且提升對焦速度與影像處理規格,讓隨身機也可以達到更快速的境界。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/368005/original/d12feceaa23662931f683828eef4bc5d.jpg?1476852052" alt="" width="720" height="374" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>對焦方面搭載了與 a6300、a6500 類似的相位/對比混合式對焦,相位對焦點達到超多的 315 點,並可覆蓋約 65% 的影像區域,可實現最快 0.05 秒的對焦速度。此外,RX100 V 還具備目前世界最快的 24fps 高速連拍(簡直可比影片了),並且緩衝區可達 150 張之多,以往在連拍模式下觀景窗與 LCD 螢幕黑屏的狀況也會減少,讓使用者可持續構圖抓拍動態目標。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/368006/original/b72d0b86ea0523bb966ac8640f17f443.jpg?1476852053" alt="" width="720" height="428" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>RX100 V 搭載的「前端大型積體電路(LSI)」可大幅提升影像處理速度,可以預期的是高感光度表現也將更好,新的感光元件可拍攝 1/32000 秒超高速快門的影像,並與前一代機種一樣都具備了抗滾動快門的變形狀況,也讓相機在高達 EV19 的極高亮度環境下也可使用大光圈拍攝淺景深照片。</span></p> <p dir="ltr"><span>影片錄製方面同樣具備了 4K 錄影的能力,並且採用 2010 萬畫素全像素讀取,再縮成 4K 解析度錄製,除了無畫面裁切之外,理論上也可達到更好的畫質,並且在拍攝 4K 影片時,可同步擷取 829 萬像素的靜態影像。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/368007/original/f69ed32de94dfd4ba82c751c1a30bc26.jpg?1476852054" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>至於為人稱道的 HFR(High Frame Rate)超慢速慢動作影片功能,也得益於新感光元件並獲得強化,以往只能錄製數秒的 HFR 影片在 RX100 V 身上可錄製多達兩倍的時間,幀率則維持上一代的 960fps,換算可達 40 倍慢速。其他錄製功能還包括:S-Log、S-Log2/S-Gamut 等。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/368008/original/b809a8f745c4ebdbe3c6d9ef0ee05eae.jpg?1476852055" alt="" width="720" height="480" /><br /></span></p> <h3 dir="ltr"><span>Sony RX100 V 重點規格</span></h3> <ul> <li>感光元件:1.0 吋 Exmor RS CMOS 堆疊式感光元件</li> <li>有效畫素:2,010萬畫素</li> <li>鏡頭:等效 24-70mm F/1.8-2.8 ZEISS Vario-Sonnar T* 蔡司鏡頭</li> <li>錄影:4K</li> <li>感光度:ISO 125-12800</li> <li>防手震:SteadyShot 光學影像穩定系統</li> <li>電子觀景窗:XGA OLED Tru-Finder&trade; 蔡司 T*,235.9 萬點</li> <li>螢幕:3.0 吋 LCD 可翻轉螢幕</li> <li>無線:Wi-Fi、NFC</li> <li>重量:299g(含電池及記憶卡)</li> <li>尺寸:101.6 x 58.1 x 41.0mm</li> </ul> <p><strong>延伸閱讀:</strong></p> <ul> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/26075-sony-rx100-mark-iv-review">隨身機的理想與未來 Sony DSC-RX100m4 評測</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/26007-960fps-high-speed-videocamera-shutters-by-sony-rx100-iv">超高速錄影看4種相機,從「咔」到「嚓」的反光鏡和快門動作方式大不同</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/24172-sony-rx100-m4-released-4k-videos-continuous-16fps-1-32000-second-shutter">Sony RX100 m4 發佈!4K錄影、連拍16fps、1/32000秒快門、超高速960fps錄影,RX10 II 也同步更新</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/42278-speed-focus-palm-drive-sony-a6300-evaluation">極速對焦 掌中駕馭:Sony &alpha;6300 評測</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/3K0N1W7sqYg" height="1" width="1" alt=""/>
美國列印服務廠商將網路廣告實體化:每月可免費印20張實體照片幫你送到家,但照片背後則是廠商廣告
還記得上次沖印照片是什麼時候嗎?隨著數位相機與智慧型手機的普及,人們大多直接在數位裝置上瀏覽照片,因此對沖印照片的需求越來越少。不過我們多少還是會擺放相框,以隨時回顧美好回憶,這時候免費的Flag服務就剛好可以滿足你的需求。<h2>透過廣告達成免費服務</h2> <p>在過去使用傳統像機拍照後,我們還需要將底片送至照相館沖印,才能看到照片,然而現在數位相機與智慧型手機可以在拍攝後馬上觀賞照片,也能夠透過網路分享給親朋好友,所以幾乎沒有人在沖印照片了。不過如果想要將照片裝飾於牆面、相框,或是將紙本照片分送給不太會操作數位裝置的長輩,還是多少會有將照片印出的需求。</p> <p>如果使用便利商店的立可得服務列印4 x 6的照片,每張的費用高達新台幣6元,若是至照相館列印的話,每張4 x 6照片的費用約為新台幣1.5至3元,需視單次列印張數而定。</p> <p>Flag是個免費提供數位照片列印的服務,使用者不需要申請任何會員資格或留下信用卡資料,就可享受每個月20張免費列印照片與免費寄送服務。不過天下沒有白吃的午餐,做為代價,每張免費照片的背面都會印上廣告,而服務的費用也將會由這些廣告商支付。</p> <p>Flag也提供付費升級服務,使用者不但能付費列印更多照片,還能按月繳交美金10元(約合新台幣315元)的月費升級為高級會員,享有免費選取雷射雕刻相框的服務。</p> <p>不過需要注意的是,Flag的免費寄送服務只包含美國境內,如果使用者位於加拿大或歐洲,則需繳交美金100元(約合新台幣3,150元)的一次性終生服務費用,剩餘的世界各國終生服務費用則為美金200元(約合新台幣6,300元)。</p> <p>這個服務對台灣的使用者來說不見得划算,若是以每張照片新台幣3元進行估算,光是終生服務費用就足以列印2,100張照片。不過反過來說,若是有親朋好友住在美國的話,就可以利用這項服務,免費將來自台灣的問候與照片送到對方手上。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/361498/original/eef4aa537bec12cffde13a69c2d39c5d.jpg?1472701557" alt="" width="640" height="602" /></p> <p style="text-align: center;">▲Flag免費提供數位照片列印的服務,但照片的背面會印上廣告,而服務的運作成本由廣告商吸收。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/361499/original/f7b320e0d69a9f05321d038ac78d03c8.jpg?1472701558" alt="" width="640" height="700" /></p> <p style="text-align: center;">▲在美國可以享受免費寄送服務,但是在台灣的話則需繳交美金200元(約合新台幣6,300元)的一次性終生服務費用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/361500/original/5e7d7e92703422d812b1f7810b4f73e3.jpg?1472701559" alt="" width="640" height="540" /></p> <p style="text-align: center;">▲使用者可以透過App選擇需要列印的照片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/361501/original/e3d2e2326d83953f53e3ec9c33ea85b2.jpg?1472701560" alt="" width="640" height="540" /></p> <p style="text-align: center;">▲並可自定照片的型狀,以及是否有雕花相框裝飾。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/361502/original/b0a8c0050039366fd8991929db67f6d8.jpg?1472701561" alt="" width="640" height="540" /></p> <p style="text-align: center;">▲選定相框後,還可微條照片的大小與位置。</p> <h2>雷射切割客製化相框</h2> <p>不同於傳通照片列印,是將圖案列印到事先裁切好的紙張上,Flag是將多張圖片列印在1張大型紙張,並用雷射將每張照片切割下來,這樣的好處是照片規格更具彈性,不但能列印一般3 x 5、4 x 6、16:9、超長全景照等尺寸的照片,還能列印星型、圓型、愛心型等特殊型狀的照片,或是在照片外圍雕上漂亮的雕刻相框裝飾。</p> <p>Flag服務預計於2016年12月啟動,現在已有iOS的預覽版App可以試用,Android版本App則預計於12月上架。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/361503/original/d4396b6b88837805d308e15d639e3880.jpg?1472701562" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Flag是將多張圖片列印在1張大型紙張,並用雷射將每張照片切割下來。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/361504/original/b7daf360dfc62bbf1c0713781d4605a0.jpg?1472701563" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲切割過後會由機械手臂將照片取下。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/361505/original/c5bdb878155238ab1277fd5986454d03.jpg?1472701564" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲因為照片不受紙張尺寸限制,因此可以自由選擇想要列印的大小與長寬比例。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/361506/original/f31379aba9f1e255089e9d7acc01ba7d.jpg?1472701565" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲或是在照片雕上雕刻相框裝飾。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/361507/original/38d4d6928d43f527698fe7cdd8d1f159.jpg?1472701566" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Flag提供多種相框讓使用者自由選擇。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Q-r2rss-EDg" height="1" width="1" alt=""/>
Adonit 推出一隻不但是最輕薄,而且還可以遙控拍照的極細觸控筆 Adonit Snap
&nbsp;Adonit 發表 Adonit Snap 即拍隨行筆與 Adonit Dash 2 極細速寫筆 第二代。 &nbsp;&nbsp;不同於以往的觸控筆系列,Adonit Snap 特別針對喜愛自拍、在手機上修圖和塗鴉的客群設計。&nbsp;<p>&nbsp;Snap 與手機藍牙連線後,只要輕按筆身快捷鍵,即可透過手機相機鏡頭,輕鬆自拍和拍照。不論是團體照 或心情自拍,都更加隨心自在。</p> <p>此外,Snap 搭載 Adonit 的 1.9mm Pixelpoint 極細筆尖,讓使用者可在相片上進行細微的修改、塗鴉或加上文字。不論是通勤時出現的創意想法或是以iMessage手寫訊息 傳給親友,Adonit Snap 都可以為使用者即時紀錄思緒和奇想,為訊息與照片增添趣味和溫度。&nbsp;&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367995/original/a31810ed4b1347bc4087ab5fb97332ad.png?1476848175" alt="" width="600" height="341" /></p> <p>Adonit CTO Jasper Li 表示:「我們希望為使用者打造一支便於攜帶以及精準書寫的觸控筆。因此設計團隊 賦予 Adonit Snap 前所未有的輕薄筆身與9.3克的超輕量設計,讓 Snap 更適合與手機一起攜帶,方便放入 口袋和隨行包裡。讓使用者在享受生活之餘,即時拍照和分享個人化圖像就是如此簡單!」&nbsp;&nbsp;</p> <p>Adonit Dash 2 極細速寫筆 第二代 作為廣受歡迎的 Adonit Dash 觸控筆更新版。Dash 2 搭載最新1.9mm Pixelpoint 筆尖,同時提升在 iPad Pro 系列和 Air 2 平板上的書寫穩定度。&nbsp;&nbsp;</p> <p>承繼上一代「隨按即用」的直覺設計,Adonit Dash 2 只要輕輕一按,就能開啟電源,享受快速直覺的使用 體驗。無須連結應用程式,即可在 iOS 和 Android 觸控螢幕上盡情書寫、速記和標示重點。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367996/original/6818ae670955f9fec2fd613185ece2a4.png?1476848215" alt="" width="425" height="503" /></p> <p>有別於橡膠筆頭,1.9 mm 的 Pixelpoint 筆尖就像一支能在螢幕上使用的原子筆,讓使用者流暢畫出細緻圖像和精準簽名 ,為數位生活更添生產效率。&nbsp;&nbsp;</p> <p>Adonit Snap 建議售價為台幣 $1390,Adonit Dash 2 售價台幣 $1690。兩款觸控筆即日起可於艾品科技官網 預購。11/1 起 Snap 將於 MoMo 商城、德誼數位門市獨家開賣,Dash 2 可於 PChome 商店選購。 &nbsp;&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/2uUbO5Kg_m8" height="1" width="1" alt=""/>
YouTube 創作者社群繁體中文版上線,成為 YouTuber 就從現在起
YouTube 在台灣舉辦 YouTube 創作者社群繁體中文版上線活動,邀請 YouTube 亞太區線上合作夥伴開發總監 Dave Powell 與大家說明 YouTube 目前的創作趨勢,並請來三組 YouTuber 阿滴英文、雅勻 SelinaBeauty 和靠杯星球分享創作心路歷程。<p>在介紹 YouTube 新上線的繁體中文版創作者社群之前,YouTube 亞太區線上合作夥伴開發總監 Dave Powell 先和大家分享了 YouTube 的創作者現況。台灣自 2012 年推出 YouTube 合作夥伴計畫以來吸引了大批創作者加入 YouTube 平台,光是去年,台灣使用者上傳 YouTube 的影片內容總時數就增加了 75%,目前超過十萬訂閱人數的台灣創作者頻道數量已超過 200 個,達到百萬訂閱人數的頻道也有 6 個。自今年初開始,每個月有六位創作者得到白銀級獎勵(達到十萬訂閱人數),顯示這股趨勢還在持續成長中。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367905/original/2ef7bf653f893c440432c962efdef30b.jpg?1476778920" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;">▲螢幕裡的就是在新加坡和我們連線的 YouTube 亞太區線上合作夥伴開發總監 Dave Powell。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367901/original/f0fbd20267c90d1d81862bbafe402b05.jpg?1476778911" alt="" width="720" height="497" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367903/original/3b4084d978f21a629e229b2dfe51e675.jpg?1476778915" alt="" width="720" height="474" /></p> <p>台灣 YouTube 上最受歡迎的影片類型包含音樂、電視劇、遊戲、美妝、影評和喜劇內容等,為了鼓勵創作者透過 YouTube 分享影音內容,YouTube 也提供了多種創作工具並舉辦工作坊協助台灣創作者發揮創意,總監 Dave Powell 就表示,創作者社群就像創作者之間的 PTT 一樣,可以快速的在上面交流經驗並持續向強者學習。</p> <p>YouTube 平台提供哪些資源可以讓創作者使用呢?裡面包含創作者社群平台,可以讓新手發表自介文、提供一般討論、秘訣分享,另外還有合作角落、活動中心和社群意見回饋等等,讓使用者從創立新頻道開始到與他人一起創作都可以在創作者中心中找到合適的資源。</p> <p><strong>YouTube 創作者學院:</strong><a href="https://www.youtube.com/yt/creators/zh-TW/" target="_blank">https://www.youtube.com/yt/creators/zh-TW/</a></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367885/original/8e85050ac5d03cdf50abc61d0f2ac5d2.png?1476772224" alt="" width="720" height="422" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367886/original/c753699d5003bbef76f6b57207194d8d.png?1476772226" alt="" width="720" height="448" /></p> <p>YouTube 頻道<a href="https://www.youtube.com/channel/UCeo3JwE3HezUWFdVcehQk9Q" target="_blank">阿滴英文</a>的創作者分享,在作為 YouTuber 的每個階段有不同的低潮期要克服,他個人遇到困境時就會參加 YouTube 工作坊,藉由官方的經驗分享來跨出困境,此外,雖然自己是英文系畢業對於數字敏銳度不高,但還是在工作坊中持續學習怎麼看 Google 趨勢或是 YouTube 後台數據來優化頻道內容。對於新進的 YouTuber,阿滴英文表示可以多上創作者學院學習,上面有很多教學資源可以利用。</p> <p>美妝 YouTuber 雅勻則表示,由於一開始的影片只靠自己拍攝剪接,對於怎麼上傳、怎麼經營頻道感到茫然,因此就主動參加工作坊和前輩學習,雅勻分享 YouTube 內的資訊卡很有用,新 YouTuber 可以善用這個工具讓自己的影片被更多觀眾看到,另外,她個人會利用 YouTube app 在等公車或搭捷運的時候和讀者互動,每一則留言她都會回覆。</p> <p>靠杯星球的創作者則表示,除了上傳剪輯好的影片之外,YouTube 直播也是創作者可以利用的工具,特別是在有一定的粉絲數之後,透過直播可以更直接的和觀眾互動。另外,靠杯星球也認同雅勻對資訊卡的看法,資訊卡可以了解粉絲希望看什麼?或是粉絲不喜歡看什麼?進而快速的調整影片內容。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367906/original/9c02e7813728bafb504fb1b39cd6a56c.jpg?1476778922" alt="" width="720" height="480" /></p> <p>為鼓勵創作者持續創作,YouTube 也準備了三個里程碑獎勵,在創作者訂閱人數突破 10 萬、100 萬和 1000 萬大關時,將分別致贈白銀、鑠金和最高榮譽的鑽石播放按鈕,表彰創作者的成就。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367887/original/0a0b188c4bd568bf52e0f9732c4b3745.png?1476772228" alt="" width="720" height="438" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/E54GebyIq3Y" height="1" width="1" alt=""/>
Razer 收購了當年盧卡斯拍攝星際大戰時成立的音效技術廠商THX
遊戲硬體開發商&nbsp;Razer,宣佈收購在電影界音效技術先驅THX(Tomlinson Holman Experiment),表示未來雷蛇的服務將會透過THX的技術,拓展到遊戲之外的更多領域,但未透露具體交易條款。<p>THX 由 George Lucas 於1983 年創立,創立之初是作為盧卡斯影業的一個音訊部門,當時盧卡斯影業正在製作《星際大戰 &nbsp;:絕地大反攻》,想要確保其在劇院播放的聲音與工程師要求的聲音保持一致性。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367920/original/affc5bc8dc047f50beece7472483708b.png?1476790442" alt="" width="600" height="401" /></p> <p>THX 就是一個聲音質量的保證系統,專注於提供高品質質量,現在已發展成為影院、放映室、家庭影院、電腦音箱、遊戲機和汽車音響系統的視聽規格標準,用來確保消費者享受最高的品質以及同類最佳性能與一致性。THX Live 也在碧昂絲(Beyonc&eacute;) 2016 年世界巡迴演唱會上亮相。</p> <p>在被問及收購 THX 的原因時,雷蛇 CEO 陳民亮(Min-Liang Tan)表示:「個人來說,我一直是 THX 的粉絲,我欣賞 THX 成員為品牌創建、維護和擴展方面所做的工作。從專業角度來看,THX 擁有一流的音效影片認證、知識產權和技術願景,而Razer在每個娛樂層面都有創新的願景,這與 THX 創立 30 年以來所倡導的願景是一致的。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367919/original/0331d4e9f6755373f602dfc267e4f4bf.png?1476790385" alt="" width="396" height="239" /></p> <p>陳民亮並且表示,本次收購將有助於強化雷蛇在遊戲領域的領先地位,並將雷蛇品牌延伸到更廣闊的娛樂領域,如虛擬現實和現場直播領域,同時讓 THX 能夠獨立發展成為全球性的大公司。</p> <p>雷蛇方面公開的融資金額至少為 1.25 億美元,投資者包括北京數字天域科技有限公司、英特爾和Accel。目前公司估值約為 15 億美元,但未公開過收入及其它相關數據。</p> <p>本次收購也是雷蛇的第二次收購,2015 年,雷蛇收購了遊戲初創企業 Ouya 的軟體工具、技術和研發團隊。今年 9 月份,雷蛇推出了一個規模達到 3000 萬美元的 zVentures 風投公司,專注於投資物聯網、大數據分析、虛擬現實和增強現實、機器人、以及安卓遊戲領域的初創公司。對於 Razer 來說,目前面臨的主要挑戰是確保這些新的投資不會影響到原來的核心市場,不會忽略公司長久以來的主營業務。</p> <p>本次收購完成後,THX 將作為一個獨立的公司,在現有團隊管理之下保持運作,除Razer 之外,有權與其它產品製造商、服務提供商和金融合作夥伴進行合作。THX 目前擁有 50 名員工,計劃進一步壯大人員隊伍,以適應不斷增長的市場需求,為用戶提供更好的試聽質量。</p> <ul> <li>資料來源:<span class="ref-link"><a href="http://venturebeat.com/2016/10/17/razer-acquires-thx-the-audio-pioneer-started-by-george-lucas/">venturebeat.com</a></span></li> </ul> <p><a href="http://36kr.com/p/5054700.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/VzSIytqiFpY" height="1" width="1" alt=""/>
價格不到台幣400元的小米行動電源 2 代上市:10000 mAh 容量、支援18W 輸入/15W 輸出雙向快充
在 2013 年以前,行動電源的平均售價還都在台幣千元以上,2013 年小米發表了自家的首款行動電源,用低於台幣五百元的售價,把市面上行動電源的平均售價都跌破千元。<p>&nbsp;</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/WechatIMG4-1.jpeg" alt="wechatimg4" width="600" height="450" /></p> <p>前段時間小米生態鏈米家方面表示,自開售以來,小米行動電源總共銷售了 5500 萬台,平均每 10 秒有 6 台賣出。現在小米行動電源 2 代將會在中國的小米商城正式開售,保持了上一代 79 元(人民幣)的售價,並把自家 149 元(人民幣)高階行動電源的規格搬到了這款產品上。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/WechatIMG1-1.jpeg" alt="wechatimg1" width="600" height="333" /></p> <p>10000 mAh 容量、支援 18W 輸入 15W 輸出的雙向快充、支援為手環、藍牙耳機等裝置微電流充電、同樣的 ATL 和力神供應商,小米行動電源 2 代的基礎規格和之前小米商城在售小米行動電源高階版幾乎一樣。兩款產品的區別在於機身尺寸以及接口,小米行動電源 2 代比高階版行動電源厚上一些,充電接口也換回了 Micro USB 接口而非高階版的 USB Type-C。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/WechatIMG2-2.jpeg" alt="wechatimg2" width="600" height="333" /></p> <p>性能與高階版一樣,售價幾乎減半,小米行動電源 2 代的性價比還算不錯。但就是不知道這次的開售,小米是不是備貨充足,否則第三方通路的加價是不可避免了。</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/732661" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/xSfbXuinb2o" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 全新平衡電樞入耳式耳機XBA-N3AP、XBA-N1AP正式上市
為了提供更貼近樂迷需求的高音質,Sony正式在台推出全新平衡電樞入耳式耳機XBA-N3AP 及 XBA-N1AP,採用 HD 混合式驅動系統可帶來渾厚重低音及清晰高音表現,同時支援高解析音質(Hi-Res Audio),可帶來優於 CD 品質、更豐富的錄音細節與音色。<p>XBA-N3AP 更增加了音箱設計全新系列,可更加精準地控制氣流,達到豐富流暢的全頻率聲音表現;全新 XBA-N3AP 及XBA-N1AP機身設計相較之前機種皆更縮減了 30%體積,穿戴更加輕巧舒適,深入感受來自「平衡」的力量,體驗更沉浸迷人的音樂時光</p> <p>&nbsp;XBA 系列平衡電樞入耳式耳機採用混合式驅動單體,結合動態式以及平衡電樞式驅動單體,可全面呈現高品質的低、中、高頻率的音色;9mm 的動態式動圈較其他驅動單體穩定,能呈現更豐富且清晰的低音範圍,而平衡電樞則可確保長時間穩定傳導高頻率聲音的優異解析度,讓使用者能享受更完整頻率的全音色,無論是低沉的鼓擊或高亢的人聲,都能保持穩定準確的清晰度,實現理想的音調表現。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367911/original/bdf07980b6415ddd708a03159bc993ca.jpg?1476784047" alt="" width="550" height="550" /></p> <p style="text-align: center;">▲XBA-N1AP耳機配備左右獨立的地線可減少串音,帶來更好的平衡音質。</p> <p style="text-align: left;">Sony 全新 XBA-N3AP 及 XBA-N1AP 能呈現更豐富且清晰的低音範圍整體機身設計縮減了30%,更小尺寸結構帶來更高靈敏度,不僅帶來更加舒適的穿戴體驗,更同時傳遞了更優異的音色;而兩款耳機皆配備左右獨立的地線可減少串音,帶來更好的平衡音質,亦可讓進階樂迷根據喜好,轉換耳機線並搭配進階的導線,傳遞更精準的聲音。</p> <p style="text-align: left;">&nbsp;其中 Sony XBA-N3AP 平衡電樞入耳式耳機採用了全新氣流空間控制,運用加大的音箱設計引進更多氣流循環,讓驅動單體與聲音透過更寬闊的共鳴空間,展現更豐富的中音以及均衡自然的高低音,享受更具空間感的美妙音場。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367910/original/be26a7f5dedba2012636e1611f448952.jpg?1476783946" alt="" width="550" height="550" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sony XBA-N3AP 平衡電樞入耳式耳機採用全新氣流空間控制,運用加大的音箱設計引進更多氣流循環,讓驅動單體與聲音透過更寬闊的共鳴空間。</p> <p>專為更加純粹的聆賞享受而打造,XBA-N3AP 及 XBA-N1AP 平衡電樞入耳式耳機特別備配了三倍舒適的特製耳塞(附有三種尺寸),可符合多款耳型,外層採用可水洗的矽膠泡棉,提升隔音及服貼效果,搭配新研發使用於內層密封耳塞連結軸的特殊軟材質,長時間聆聽也能保有舒適感。</p> <p>為提供更好的傳輸品質及符合聆聽喜好,將同步在台上市三款耳機線 MUC-M12SB1、MUC-M12BL2 及 MUC-M12SM2,其中 MUC-M12SB1 和知名高級音響線材品牌KIMBER KABLE 合作,特殊的 8 股編織和無氧銅線材,傳輸接頭為 &Phi;4.4 平衡標準插頭,完美融合KIMBER KABLE 高品質的音訊線材技術以及 Sony 的聲學工藝;而同步發售的 MUC-M12BL2 及 MUC-M12SM2 &phi;3.5mm 端子升級線,也為樂迷帶來高音質傳輸的多樣選擇。</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>Sony XBA-N3AP 及 XBA-N1AP 平衡電樞入耳式耳機及耳機升級線,即日起在台上市,建議售價<strong>XBA-N3AP</strong><strong>:</strong>NTD10,900, <strong>XBA-N1AP</strong><strong>:</strong>NTD6,900。</li> <li>耳機線建議售價<strong>MUC-M12SB1</strong><strong>:</strong>NTD6,490、<strong>MUC-M12BL2</strong>NTD3,590,<strong>MUC-M12SM2</strong><strong>:</strong>NTD3,590</li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/FrUSr2lKNb8" height="1" width="1" alt=""/>
請回答1999 !回顧 25 件在 1999 年會做的事
轉眼一過,現在已經是 2016 年,人人拿著智慧型手機跑來跑去的時代。把時間調回到 1999 年,其實當時有好多現在看起來低科技的事物,而且還是我們每天都在做的,看看面整理的 25 件在 1999 年會做的事就覺得好懷念,你又中了幾個呢?(本文為舊文回顧,首刊於2013年8/23)<h2>1.在&nbsp;Nokia 玩著綠色螢幕的貪食蛇</h2> <p>這根本就是手機唯一好玩的遊戲,不過話說回來,Nokia 的貪食蛇實在是太經典,就算沒用過 Nokia 手機都很可能有玩過。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/131801/original/4aaa9a1b5bcbd1f2b6bcea722190a97a.jpg?1377228373" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">2.還錄影帶的時候要先用迴帶機轉到開頭</h2> <p>要是還認得出來這東西應該都是老人了吧......捲錄影帶實在是很好玩,有的還有車子的造型。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131802/original/a798fa54da7f3c4c87ea1ea165b67ab8.jpg?1377228374" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">3.用投影機上課</h2> <p style="text-align: left;">現在多半是用電腦接投影機來上課,這種用透明板的投影機已經很少見了,但應該還是找的到。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131803/original/9ce1a3efa9c2de7607a5d813e504ffac.jpg?1377228373" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">4.用家裡的電話打給朋友</h2> <p>現在人人有手機,家裡就算沒電話好像也不會有什麼困擾。以前打電話都會覺得線來是不夠長,看到電影中老外家的電話都可以拉好長就很羨慕。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/131804/original/0a7ce07ee31810f9231005d12907c254.jpg?1377228374" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">5.放入 CD 到你的電腦裡</h2> <p>雖然現在還是有 CD,但用的機會相對少了很多,而在那個年代,不管裝什麼或是聽音樂都還是要靠著 CD 才行,光碟機根本就是組電腦的標配,沒光碟機就好像現在電腦沒網路一樣廢。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131805/original/6e02005a9d053f2532433f271f764cb0.jpg?1377228375" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">6.用 3.5 吋磁片來存檔案</h2> <p>好多作業都還是用這個小東西交的,備份資料也好好用,現在看起來容量還真是小到不知道怎麼用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131806/original/b786563cc572dc6d79a7b16f1c560c3b.jpg?1377228633" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">7.上網要等數據機撥接</h2> <p>數據機慢就算了,還吵死了,但現在聽到那音樂還是會很懷念。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131807/original/87cdf986a580210b3f9f55f5af79f92e.gif?1377228630" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h4 style="text-align: left;">延伸閱讀:</h4> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/12236-90-technology">超懷念!90年代陪你走過的科技產物</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/12106-90-childrens-day">超懷舊!90 年代小孩的一天</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/12662-90-toys">超好玩!90年代陪你度過童年的玩具</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/12320-90-game">超經典!那些陪你長大的 90 年代電腦遊戲</a></p> </blockquote> <p style="text-align: right;"><span>&lt;後面還有更懷念事物&gt;</span><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">8.使用&nbsp;Encarta 百科全書來做作業</h2> <p>也許這在國外比較常被用到,我到是完全沒有用過這套百科。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131808/original/62bc42aedcbbd029e947e1995015c7de.jpg?1377228645" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">9.用 Sony 隨身聽來聽音樂</h2> <p>CD 隨身聽當時好流行,還要有防震功能走路才不會中斷音樂。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/131809/original/625a3e810b722ee5ddd0b475e21dd680.jpg?1377228646" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">10.使用實體地圖,或是列印地圖</h2> <p>現在手機都有地圖,連車上都不會準備地圖了,以前出門都要準備好紙本地圖,有的還重死了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131810/original/e2ba46ec3f4efa16c33b293bf7d51a20.jpg?1377228647" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">11.用電影看音樂 MV</h2> <p>現在都是用 YouTube 來看音樂 MV,以前每天都是盯著 MTV 頻道來追星。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131811/original/0f180c8cfee361ba797566499a2f7666.jpg?1377228914" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">12.看雜誌來做時尚參考</h2> <p>其實現在看雜誌還是很日常,不過更多人會直接上網來看時尚,雜誌越來越難做。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131812/original/fced825939111bd9475206f39a6bb001.jpg?1377228914" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">13.用傳統郵件來繳帳單</h2> <p>電子帳單、自動扣款好方便,根本就回不去以前收信再跑去繳費的時代,以前便利商店還不能繳帳單,繳個錢要跑好多地方。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131813/original/8478830cd8a1b6dfdfe2cb031996c3e2.gif?1377228914" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">14.燒錄光碟並確認不會超過空間�</h2> <p>640MB 確實還是很不夠用,儘管當時的檔案也沒有很大。燒光碟還會特別去買高速光碟機和高速光碟片,速度快燒起來就很爽快,還有那光碟快速旋轉的聲音,不是現在 ThunderBolt 裝置能比的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131814/original/837ad8ac23c01df2e123d91f4859eb07.jpg?1377228921" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <p style="text-align: right;"><span>&lt;後面還有更懷念事物&gt;</span><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">15.使用一次性相機來拍照</h2> <p>現在人人有手機,這東西也不太容易買到了,老實說這相機我也只用過一次。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131815/original/11d8f6cdeadfd60a8ce27c9d88942f76.jpg?1377228922" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">16.用床頭音響來放音樂</h2> <p style="text-align: left;">而且還要放錄音帶,放完還要自己換面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131816/original/92e78553dca010c14d8d13a90fbf7c3f.jpg?1377229188" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">17.透過電話或是旅行社來買機票</h2> <p>現在網頁點一點就買好機票實在是好方便,以前還要帶一大疊的機票到機埸,不像現在帶護照就好了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131817/original/d5552498d882c3c5d748e46ac9e26be5.gif?1377229188" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">18.擔心千禧蟲的問題</h2> <p>以前的電腦到 2000 年(<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/2000%E5%B9%B4%E9%97%AE%E9%A2%98" target="_blank">維基百科</a>)就會當機,現在的小孩應該很難想像吧。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131818/original/1f64a21e0b775345af82d6228c029f77.jpg?1377229202" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">19.用小畫家來工作</h2> <p>其實小畫家超級好用的,到現在還是很好用。(無誤)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131819/original/e33b70b1a0b2320b43892998d38ff22a.jpg?1377229203" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">20.看報紙</h2> <p>雖然現在還是有很多人在看報紙,但更多人是上網看新聞,路上也不太容易看到有人在看報紙,多半是在滑手機。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131820/original/13ab402a468be502d8c3a05e7311f974.gif?1377229201" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">21.用電話答錄機來聽留言</h2> <p>通訊軟體實在太多,現在已經很難找不到一個人了,答錄機什麼的也顯得有點多餘。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131821/original/61950c5bf607a55a32d2d53769118d41.jpg?1377229390" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <p style="text-align: right;"><span>&lt;後面還有更懷念事物&gt;</span><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">22.用文字藝術師來讓你的報告變更酷</h2> <p>其實一點也不酷,現在回想起來。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/131822/original/62e51f0d1acb002768641f3d382e4405.jpg?1377229390" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">圖片來源:<a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">23.用電話簿來找電話號碼</h2> <p>以前家裡都會有一本,但從來也沒翻過。現在要什麼電話,上網查就有了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/131823/original/28ac1bc341863391ecb691d4c90194f7.jpg?1377229391" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">24.去百事達租電影</h2> <p>百事達也退出台灣了,雖然現在還是可以找到租片的,但上網看電影還是方便多了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/131824/original/e7e01970458558bf1980d06a73ac191d.jpg?1377229391" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p> <h2 style="text-align: left;">25.用嘴吹你的任天堂卡帶</h2> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/3617-cassette-blowing-rust-nintendo-said-that-after-25-years">卡帶吹氣會生鏽,任天堂 過了25年才說</a>。仔細想想,這行為根本就是一種病毒。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/131825/original/3d01cd4cc8bc4e6e7731e7d25c0e2729.jpg?1377229391" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><span>圖片來源:</span><a href="http://www.buzzfeed.com/ariellecalderon/things-that-were-totally-normal-in-1999" target="_blank">BuzzFeed</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cYMUnxmZqpA" height="1" width="1" alt=""/>
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/1050 規格確定,本月 25 號上市
NVIDIA 代號 Pascal 架構顯示晶片,先推出高階產品而後往中階推行,現在輪到中、低階產品線翻新。先前外傳兩款產品&nbsp;GeForce GTX 1050 Ti/1050,型號與規格配置於今日確定,參考價格分別是 139 與 109 美元,將用於取代 GTX 950/750 Ti 等舊世代產品。<p>對於 Pascal 家族產品,NVIDIA 將&nbsp;GeForce GTX 1080 定調為性能指標性產品,要價達 2 萬元以上,主要鎖定預算充足的極度熱血玩家。而&nbsp;GeForce GTX 1070/1060 聚焦重度遊戲玩家市場,價格帶分布在 1 萬元上下,即將登場的&nbsp;GeForce GTX 1050 Ti/1050 則定義為中階、入門產品,無須高昂的代價即可擁有。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367913/original/a9dd1b24108c1fed5cc553618ddf42ee.png?1476785566" alt="" width="661" height="373" /><br /><span>▲&nbsp;GeForce GTX 1050 Ti/1050 設計以 1920 x 1080 解析度,提供 60fps 流暢遊戲體驗為目標。</span></p> <p>NVIDIA 官方表示,GeForce GTX 1050 Ti/1050&nbsp;標準設計 TDP 僅 75W,沒有連接 PCIe 輔助電源的必要。因此使用 2~3 年半新不舊的電腦,只要電源供應器達 300W 規格,擴充升級時是無須一併換新。相較於 GeForce GTX 650,GeForce GTX 1050 系列性能提升 3 倍,對上&nbsp;GeForce GTX 750 Ti 則是有 1.7 倍提升幅度,新產品可以提升 60fps 流暢遊戲體驗。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367912/original/dfb72cddbf2d2bc6500a6f2b7ad9379b.png?1476785555" alt="" width="661" height="373" /><br /><span>▲&nbsp;GeForce GTX 1050 Ti/1050 身為 Pascal 架構一員,擁有相同重點結構、功能設計,只差在並未列入&nbsp;VR Ready 產品清單內。</span></p> <p>GeForce GTX 1050 Ti/1050 承襲 Pascal 各主要特色功能設計,並未因定位而刪減什麼功能,關鍵差異是基於性能等級考量因素,並未將之列入 VR Ready 產品清單之中(搭配 Oculus 之類設備使用,建議起始規格是 GeForce GTX 1060)。此外透過&nbsp;Game Ready 驅動程式等軟體層輔助,能協助不黯遊戲設定的使用者,快速、簡單獲得最佳設定值,相較於中高階產品多了分人性化訴求。</p> <p style="text-align: center;"><img title="GeForce GTX 1050 Ti" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367917/original/8d1c7c9ca5d16e5e466fde403d42e879.jpg?1476786361" alt="GeForce GTX 1050 Ti" width="700" height="393" /><br /><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367914/original/9abe662834f33191be3c1636789c9884.png?1476785578" alt="" width="661" height="373" /><br /><span>▲&nbsp;<span>GeForce GTX 1050 Ti/1050 易於設計成 Mini-ITX 合適短板尺寸,超頻性能版則由各卡廠自行發揮設計,甚至可能會加入 PCIe 6-Pin 輔助電源需求。</span></span></p> <p>GeForce GTX 1050 Ti 參考價格為 139 美元,折合新台幣約為&nbsp;4,351 元,至於&nbsp;GeForce GTX 1050 是便宜一些的 109 美元,折合新台幣約為 3,412 元。兩者將分別用於取代 GeForce&nbsp;GTX 950/750 Ti,但 NVIDIA 並未預設舊品降價清倉策略,特別是已經普遍降到 5,000 以內的&nbsp;GeForce&nbsp;GTX 950,降價續存或下架得由各卡廠自行決定之。</p> <p style="text-align: center;"><img title="GeForce GTX 1050 Ti " src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367915/original/5a3f4ca0436740f59515cc9e5799dcda.png?1476785597" alt="GeForce GTX 1050 Ti " width="556" height="702" /><br /><span>▲&nbsp;</span><span>GeForce GTX 1050 Ti 官方規格配置表。</span></p> <p>GeForce GTX 1050 Ti/1050 正式規格如上、下圖所示,GeForce GTX 1050 Ti 具有 768 個 CUDA 核心,GeForce GTX 1050 雖然只有 640 個,但基礎與動態超頻時脈反而比較高,記憶時脈則是同為 3504MHz(等效 7Gbps)。其中&nbsp;GeForce GTX 1050 Ti 配備 4GB 容量 GDDR5 記憶體,更能符合時下大作、熱門遊戲,於 1920 x 1080 解析度條件運作的要求。</p> <p style="text-align: center;"><img title="GeForce GTX 1050" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367916/original/a7c95f0ec5349f504ec9e290cbd98cc8.png?1476785610" alt="GeForce GTX 1050" width="557" height="706" /><br /><span>▲&nbsp;</span><span>GeForce GTX 1050 官方規格配置表。</span></p> <p>NVIDIA 官方於此刻解禁、公開,包含產品正式型號、規格配置,以及些許性能參考資訊。至於性能測試數據解禁與開賣時間,是訂在 10 月 25 號晚間 9 點(台灣時間),有興趣的人不妨拭目以待。</p> <h3>延伸閱讀</h3> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/46377-nvidia-geforce-gtx-1050-coming-soon-went-on-sale-october-2-specifications-set" target="_blank">NVIDIA GeForce GTX 1050 即將推出,2 種規格設定 10 月開賣</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/44785-nvidia-geforce-gtx-1060-measuring-new-orders-strong-performance-similar-to-the-geforce-gtx-cards-in-980" target="_blank">NVIDIA GeForce GTX 1060 實測,新中階強卡性能堪比 GeForce GTX 980</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/44685-3-fan-enhanced-heat-sink-take-the-aura-rgb-light-asus-rog-strix-geforce-gtx-1070-measured" target="_blank">搭載 Aura RGB 燈光可接系統風扇,Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 實測</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/43020-free-plug-short-card-design-msi-geforce-gtx-950-2gd5-ocv2-measurement" target="_blank">免插電短卡設計,MSI GeForce GTX 950 2GD5 OCV2 顯示卡實測</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/CM3EDXQ7vo4" height="1" width="1" alt=""/>
【科技Meetup講座#9】從產業研究及投資觀點,談物聯網產業與智慧手機產業的現況與未來發展
智慧手機是科技產業的現役大明星,還能紅多久?物聯網則是正在發光的明日之星,還會飛多高?Samsung Note 7 爆炸事件對智慧手機產業的版圖有什麼影響?物聯網如何改變商業模式?10月【科技MeetUP】一場講座2個主題,讓科技產業研究專家來分享,影響大家生活、工作、理財、投資的物聯網、智慧手機產業,其現況與未來發展。<p>10月的科技MeetUP講座帶來比較不一樣的主題!觀察物聯網與智慧手機的角度可以是產品、新聞、技術、社會影響等等,但這一次我們設定從產業研究與投資的角度來看,並與同集團的 Smart 智富雜誌合作,邀請產業研究方面的專家,帶給大家不一樣的科技資訊。</p> <ul> </ul> <h3><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScOlU3sH8IWTCyUDWTe902oUw4UwJOVW7xRz9ViB2HqiZTg-A/viewform" target="_blank">免費報名 10/27(四) 科技MeetUP講座#9 &gt;&gt;</a></h3> <h2>活動說明</h2> <p>時間:2016年10月27日(四) PM7:30 - PM9:10</p> <p><a href="https://www.google.com/calendar/event?action=TEMPLATE&amp;tmeid=NjEwaGtvMmZvZ2FyM2R0cDJzb2dsYW84azQgc25vd3JlZDA2QG0&amp;tmsrc=snowred06%40gmail.com" target="_blank"></a></p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367727/original/3ebc221440d6ec726bc8929e22788c61.png?1476685609" alt="" /></p> <p>地點:T客邦總部,台北市中山區民生東路二段141號6F (<a href="https://goo.gl/maps/UUvVBLthfzL2" target="_blank">Google 地圖</a>)</p> <p>主辦單位:</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367518/original/49f5931224479c82d4ba6ea4dcddab29.png?1476353173" alt="" /></p> <p>合作單位:</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367611/original/9ae9494f9aef6f96d2c8434898378b12.png?1476426192" alt="" /></p> <p><a href="https://www.google.com/calendar/event?action=TEMPLATE&amp;tmeid=NjEwaGtvMmZvZ2FyM2R0cDJzb2dsYW84azQgc25vd3JlZDA2QG0&amp;tmsrc=snowred06%40gmail.com" target="_blank"></a></p> <h3>我要參加:</h3> <h3>Step1: <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScOlU3sH8IWTCyUDWTe902oUw4UwJOVW7xRz9ViB2HqiZTg-A/viewform" target="_blank">填寫報名表&gt;&gt;&gt;</a></h3> <p>Step2:填完報名表後,會收到完成報名的 Email,活動前會發手機簡訊通知。</p> <p>Step3:請多帶幾張名片來認識新朋友。</p> <h2>分享主題1:物聯網產業現況、發展與機會</h2> <p>「<a href="http://www.techbang.com/posts/46767" target="_blank">微軟物聯網創新中心</a>」於10月中旬正式在台灣成立,表示國際大廠對物聯網產業投下重要的同意票!物聯網科技正在改變許多商業模式、生活模式與社會運作方式,並給許多企業提供轉機與成長的可能,影響到大家的工作與生活內涵。</p> <p>大數據、人工智慧、自動車、金融3.0、行動支付、智慧醫療、工業4.0、家庭自動化、共享經濟、無人機&hellip;這些關鍵字大家都聽過,網路上也有許多資料,這一場講座就是從產業研究與投資的觀點,分享大家平常比較不會接觸到的資訊。在本次的講座裡面,帶來內容包括:</p> <ul> <li>什麼是物聯網?物聯網時代真的來臨了嗎?是另外一個科技泡沫嗎?</li> <li>從網際網路時代到物聯網時代的典範移轉</li> <li>如何改變經濟活動?</li> <li>物聯網如何改變商業模式</li> <li>物聯網如何改變生活模式</li> <li>關鍵的數據與圖表</li> </ul> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367618/original/49aae31f1460e4f7519cf288f5ccc035.jpg?1476430488" alt="" /></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367619/original/310cb8368992beec1f02c97db1115292.jpg?1476430745" alt="" /></p> <h3>分享者:復華投信專業基金經理人</h3> <p>本主題的分享者為復華全球物聯網科技基金協管經理人郭智偉。他在產業及金融市場的研究有8年的經驗,畢業於台大國企所與成大機械系,具備財經與理工的背景,曾任鴻海精密工業的產品經理,後來投入產業研究至今,專長為全球科技產業研究,範圍涵蓋網際網路應用、雲端軟體應用、創新產品與技術研究。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367612/original/0f1a08646ea523084af6e40d7c26f4f0.jpg?1476428204" alt="" /></p> <p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScOlU3sH8IWTCyUDWTe902oUw4UwJOVW7xRz9ViB2HqiZTg-A/viewform" target="_blank" style="font-size: 1.17em;">想報名了吧!請填寫報名表&gt;&gt;&gt;</a></p> <h2>分享主題2:智慧手機產業的現況與發展</h2> <p>iPhone 7 於9月中旬開賣,台灣首度名列第一波開賣國家裡面,iPhone 7 Plus 並首度帶來雙鏡頭,造成許多討論,從銷售來看也依然亮眼,後來由於 Note 7 爆炸、回收事件,形同助攻 iPhone 搶佔更大的市場。</p> <p>在大家關心什麼時侯能拿到 iPhone 7 或朋友是不是還在使用 Note 7 時,科技產業研究者已經在研究接下來的 iPhone 8 會使用什麼新技術,並為智慧手機產業鏈帶來什麼效應。所以這一場講座就是從產業研究與投資的觀點,分享大家平常比較不會接觸到的資訊。在本次的講座裡面,帶來內容包括:</p> <ul> <li>從 iPhone 認識台灣的智慧手機產業</li> <li>從 iPhone 7 到 iPhone 8,可能會採用的新技術。</li> <li>Samsung Note 7 爆炸、回收事件後,智慧手機產業版圖會如何改變?</li> </ul> <h3>分享者:台灣知名財經名嘴 黃世聰</h3> <p>曾任:</p> <ul> <li>《先探投資周刊》執行副總編輯</li> <li>《股市總覽》執行副總編輯</li> <li>《財訊快報》副總編輯</li> <li>SunnyRed上宇泓全球管理顧問股份有限公司 投資總監</li> </ul> <p>現職:</p> <ul> <li>台灣知名財經名嘴</li> <li>TVBS《地球黃金線》固定來賓</li> <li>東森《關鍵時刻》固定來賓</li> <li>東森財經台 中午12:00《股動錢潮》主播</li> </ul> <p>並於三立新聞台《新台灣加油》《54新觀點》、非凡財經台《NEWS金探號》、東森財經台《57新聞王》《夢想街57號》推任來賓。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367623/original/28fd07bee701ff8822ebabc6fe348fc5.jpg?1476437092" alt="" /></p> <h3>&darr;&darr;&darr;&darr;全部介紹完畢,總該報名了吧!</h3> <p><iframe src="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScOlU3sH8IWTCyUDWTe902oUw4UwJOVW7xRz9ViB2HqiZTg-A/viewform?embedded=true" width="700" height="800"></iframe></p> <h2>無法來現場的朋友,也可以看 Livehouse.in 現場直播唷</h2> <p><iframe src="https://livehouse.in/embed/channel/228842" width="700" height="300"></iframe></p> <p>【注意事項】</p> <ul> <li>T客邦(以下稱主辦單位)保有修改活動內容之權力。</li> <li>本活動有名額限制,以報名時間為優先順序,報名成功會收到確認函以及入場簡訊。</li> <li>為提供訂購、行銷、客戶管理或其他合於營業登記項目或章程所定業務需要之目的,家庭傳媒集團(即英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司、城邦事業股份有限公司、書虫股份有限公司、墨刻出版股份有限公司、城邦原創股份有限公司),於本集團之營運期間及地區內,將以 mail、傳真、電話、簡訊、郵寄或其他公告方式利用您提供之資料(資料類別:C001、C002、C003、C011等)。利用對象除本集團外,亦可能包括相關服務的協力機構。如您有依個資法第三條或其他需服務之處,得致電本公司客服中心電話 0800-020-299 請求協助。相關資料如為非必填項目,不提供亦不影響您的權益。</li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Kh9MQeQxzYg" height="1" width="1" alt=""/>
海韻 Sea Sonic PRIME Titanium 系列,850W 電源供應器解構實測
電腦用電源供應器的轉換效率維持在白金等級已有一段時日,這期間部分廠商反而回頭製作金、銀等級的產品,藉由小改版增加賣相迎合消費者需求。海韻也在回頭推出多款產品之後,即將推出 PRIME 系列,首先上市的就是 Titanium 鈦金版,未來也會有 Platinum 和 Gold 版本問世。<p>鑒於 80 PLUS 的轉換效率測試方式,低負載輸出時要達到認證門檻並不容易,加上高品質料件本身價格也會比較高,因此大多數廠商也會往較高輸出瓦數的方向設計產品,在價格和輸出功率之間找到一個平衡點。海韻 PRIME Titanium 系列目前從 650W 起跳推出 3 款,尚有 750W 和 850W 產品,此次測試的產品為 850W 版本。</p> <p><strong>Sea Sonic PRIME 850W Titanium 規格</strong></p> <ul> <li>尺寸標準:ATX(深度 170mm)</li> <li>輸出功率:850W、80 PLUS Titanium</li> <li>散熱風扇:135mm、液態軸承</li> <li>接頭:ATX 20+4pin、ATX 12V/EPS 4+4pin x 2、PCIe 6+2pin x 6、SATA x 10、Molex 4pin x 5、Berg 4pin x 1,全模組化</li> </ul> <h2>全新外觀質感</h2> <p>即使是輸出最大的 850W 版本,產品深度僅 170mm,適合安裝在絕大多數的機殼當中,線材全部模組化設計,不需要的線材與接頭暫不裝上,方便機殼內部理線以及通風,也方便近期盛行的線材改裝,讓玩家選擇喜歡的第三方線材。</p> <p>外殼採用霧面消光漆加上 PRIME 金屬亮面貼紙,營造出不同過往產品的質感。通風口使用稍扁的六角形縷空,側邊採用類似跑車進氣壩造型開孔,風扇進風處則是額外加上 1 片多邊形亮面金屬飾板,甚至連固定風扇的螺絲也改用內六角造型,讓方正的電源供應器也有美麗外觀見客,擁有大面積透明側窗機殼的玩家們或許會多看幾眼。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367046/original/ea958248bfd174931c113ce221f60973.jpg?1476173552" alt="" width="640" height="431" /><br />▲包裝產品內部零組件一覽,附贈可重複使用的魔鬼氈整線帶。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367047/original/6cb8e814a6f4b066b49c9663e2f14528.jpg?1476173553" alt="" width="640" height="430" /><br />▲電源供應器使用絨布袋包裝,此絨布袋也可用來放置用不到的線材。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367048/original/cba29a606df3c929c621133297037649.jpg?1476173554" alt="" width="640" height="394" /><br />▲850W 版本深度為 170mm,模組化插座處沒有特別突出,並直接標示各組插頭用途。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367049/original/62823512b5b2a8e2417037234c4c4981.jpg?1476173555" alt="" width="640" height="428" /><br />▲側邊雙邊均有造型設計,且無論風扇朝上或朝下安裝,都不會顛倒字體方向。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367050/original/1b544bd83c01b1250c8acebcaba9233e.jpg?1476173556" alt="" width="640" height="373" /><br />▲本款的輸出瓦數相關說明,650W、750W、850W 的 +5Vsb 最大輸出均為 15W。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367051/original/2576ae236ae906ba796129737499cd3d.jpg?1476173557" alt="" width="640" height="416" /><br />▲風扇進風處採用 1 片亮面金屬提升外觀質感,連固定螺絲也採用內六角規格。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367052/original/ea4b8360b46d94bd8029bb4ac44f586b.jpg?1476173558" alt="" width="640" height="430" /></p> <p style="text-align: center;">▲排風處加上商標金屬名牌,位於電源開關旁的按壓鈕用以選擇風扇運作模式,按下時<span>採用 Hybrid 模式,低溫時風扇將停止轉動;浮上時<span>風扇隨著內部溫度變更轉速</span></span>。</p> <h2>PCIe 線材獨立不分接</h2> <p>850W 版本具備 2 組 ATX 12V/EPS 4+4pin 線材、6 組 PCIe 6+2ping 線材,且每條 PCIe 線材僅有 1 組電源接頭,沒有採用其它產品常用的 1 分 2 形式,對於模組化接頭的電流負擔較小。除了提供軟碟機或其它設備電源的 Berg 4pin 線材採用 22AWG 之外,其餘皆採用 18AWG 規格;ATX 20+4pin 線材額外使用編織網包覆,其它均為較易彎折的扁平線材。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367053/original/053aba7255b5d7d75b3cb12cd95ccde3.jpg?1476173558" alt="" width="640" height="428" /><br />▲ATX 20+4ping 外表使用編織網包覆。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367054/original/77a148f6aa87e3fbd7aa22a51b81f7cd.jpg?1476173559" alt="" width="640" height="428" /><br />▲1 條 PCIe 線材僅有 1 個 PCIe 6+2ping 接頭。</p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367055/original/54dd31ec6308219e79dbfacbe819f86f.jpg?1476173560" alt="" width="640" height="428" /><br />▲SATA 接頭採用刺破型。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/364993/original/7adf61b9d32fad96f6213a3020b5c92b.png?1474723691" alt="" /><br />▲線材長度以及規格一覽表。</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">下一頁:拆開產品看內部</p> <p><!-- pagebreak --></p> <h2>Hold-up Time 提升至 30ms 以上</h2> <p>近來高階電源供應器產品的結構均走向 LLC 諧振加上直流轉換,本款設計也是如此,具體來說為主動式 PFC、全橋 LLC 諧振、+12V 同步整流、+3.3V∕+5V 直流轉換,加上電路最佳化和選擇高效率料件,達成 80 PLUS 鈦金等級,表定輸出負載 10% 的轉換效率即可達 92.18%,50% 提升至&nbsp;94.67%(市電輸入均為 115VAC/60Hz)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367056/original/0888ed8eda3d0850a69f1620c5971a07.jpg?1476173561" alt="" width="640" height="522" /><br />▲內部主要電路板一覽。</p> <p>兩階電源輸入 EMI 濾波部分零件使用小型電路板與電源插座焊在一起,部分則是安排在主要電路板,當中安排壓敏電阻吸收突波,之後經過 2 組並聯的橋式整流器 Vishay LVB2560 進入 APFC 調整。此處安排的高壓電容容值比其它相同輸出瓦數等級的產品為高,2 顆電容加起來的容值為 1100&mu;F,因為如此才能夠讓 Hold-up Time 大於 30ms(目前 Intel 的標準為全負載輸出最少須達 17ms、PWR_OK 訊號則為 16ms)。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367057/original/4f5530d9935e0b6bb2375ad548a2f18f.jpg?1476173562" alt="" width="640" height="428" /><br />▲電源輸入濾波,部分零件和插座焊在一起,並使用金屬罩屏蔽,2 條電線再通過 1 組磁環連結至主要電路板。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367058/original/86f8686ea3d993b9de5ef6b678bd44d8.jpg?1476173563" alt="" width="640" height="428" /><br />▲2 組橋式整流器中間夾著散熱片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367059/original/db2e85378e0f22ffba3b518d41400b44.jpg?1476173564" alt="" width="640" height="428" /><br />▲2 顆高壓電容容值共計 1100&mu;F,照片上也可看到黑色的 NTC(Negative Temperature Coefficient Thermistor、負溫度係數電阻)和繼電器,因此開關機會有「搭」的聲響。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367060/original/d4a5d3a1ef0dda34c36b23f5020a89bb.jpg?1476173565" alt="" width="640" height="428" /><br />▲全橋電路所使用的 4 顆功率電晶體,以正反各 2 顆的方式安裝在獨立的散熱片上。</p> <p>經過全橋 LLC 之後進入 +12V 同步整流,在此採用 2 組 4 顆英飛凌 BSC014N04LS,晶片安排在電路板背部,藉由導熱墊將廢熱導至外殼散去,電路板正面也同時加裝散熱片;經過固態和電解電容交互使用的 CLC 濾波之後輸出 +12V,+3.3V 和 +5V 直流轉換也從這裡擷取電源。+5Vsb 部分直接接取自 APFC 電路之後,本款輸出電流最大 3A。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367061/original/02fd90dd3e2073f365beee24a7f4fc3e.jpg?1476173566" alt="" width="640" height="428" /><br />▲+12V 同步整流安排多組金屬散熱片,接近電路板較為矮小的金屬片同時肩負傳遞電流工作。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367062/original/5f2fd588cf14006857845413e31f7729.jpg?1476173567" alt="" width="640" height="428" /><br />▲直流轉換以獨立子卡方式安裝。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367063/original/20f5e80671b6b97df3badaf868e111c0.jpg?1476173568" alt="" width="640" height="425" /><br />▲+5Vsb 電路部分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367064/original/8a7a97d62e7e7dbc913cf8a388d1e89a.jpg?1476173569" alt="" width="640" height="440" /><br />▲偉詮電子 WT7527V 監控晶片,本款具備過功率、過電壓、低電壓、過電流、過溫、短路等保護機制。</p> <p>模組化輸出插座部分則是直接使用電路板相互焊接,再加上金屬條強化電流乘載能力,電流路徑不使用電線。板上也有為數不少的固態電容進行儲能濾波作業,背部則安排陶瓷電容去除高頻雜訊,廠商宣稱電壓漣波不超過 20mV。風扇使用鴻華 HA13525M12F-Z,直徑 135mm,轉速部分採用溫度控制。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367065/original/59d653756928d1696ef8d0a9bf37fd7e.jpg?1476173570" alt="" width="640" height="428" /><br />▲模組化插座輸出電路板,下方電解電容用於 +3.3V 和 +5V 輸出。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367066/original/ad16d57a027c638a2684aa01ee6a635f.jpg?1476173571" alt="" width="640" height="448" /><br />▲<span>輸出電路板</span>背部焊上許多陶瓷電容。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367067/original/6632b3775d1a498f5083aa8c36457a96.jpg?1476173572" alt="" width="640" height="428" /><br />▲鴻華 HA13525M12F-Z 風扇,直徑 135mm、液態軸承。</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">下一頁:上機測試</p> <p style="text-align: right;"><!-- pagebreak --></p> <h2>半載電壓浮動低於 1%</h2> <p>因應輸出規格 850W,測試採用 Intel Core i7-6900K 超頻至 4.2GHz 加上 MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G 的燒機組合;進入 Windows 桌面待機時市電輸入端量測到的耗電量約為 70W,使用 OCCT Power Supply 測試項目時增加至 440W~470W 左右,並使用 3 用電表量測 +3.3V、+5V、+12V 的電壓浮動狀況。</p> <p>在 Windows 桌面環境待機下,+3.3V、+5V、+12V 實際量測數值為 +3.34V、+5.01V、+12.08V,燒機時電壓僅有些微增高,分別提升至 &nbsp;+3.37V、+5.04V 和 +12.14V,波動幅度為 0.9%、0.6% 和 0.5%,比較標準 &plusmn;5% 來說相當不錯,也符合廠商 +3.3V/+5V 和 +12V 電壓波動範圍不超過 &plusmn;1% 和 &plusmn;2% 的宣傳訴求。</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366058/original/cdbb31f4876fa139e6d84e6210e82b9e.jpg?1475607555" alt="" /><span>▲+3.3V 待機與燒機的電壓量測。<span>(左方為待機、右方為燒機,下圖亦同)</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/365938/original/fe352438818a6b52361a58e342c663fe.jpg?1475528938" alt="" /><br />▲+5V 待機與燒機的電壓量測。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/365939/original/4f69f7da91722a7ef98551ea24a11d48.jpg?1475528938" alt="" /><br />▲+12V 待機與燒機的電壓量測。</p> <p>依據測試結果,海韻將電腦用電源供應器又往上推了一個標準,對其它廠商來說造成不小的壓力,畢竟高品質電源供應器無法以堆料達成,還需輔以良好的電路設計。以本款本系列來說,輸出端直接和模組化插座電路連接降低路徑損失,選用直徑 135mm 和液態軸承的風扇,NTC 湧浪保護使用繼電器加強頻繁啟閉的安全性和提升整體效率,Hold-up Time 更提升至 30ms 以上。</p> <p>海韻 PRIME Titanium 預計年底在台推出,價格方面未定,但依據國外建議售價來看,不可避免比自家現行白金等級產品還要高。但是一分錢一分貨,想要擁有 10 年保固的產品,藍色小朋友離家出走的數量也會更多一些。PRIME 系列架構未來預計也會有白金和金牌等 80 PLUS 認證產品推出,以及無風扇的版本,是否全部引進台灣則視市場反應而定。</p> <h3>廠商資訊</h3> <p>海韻電子 <a href="https://seasonic.com/?lang=zh-hant" target="_blank">https://seasonic.com/?lang=zh-hant</a></p> <h3>測試平台</h3> <blockquote> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-6900K @4.2Ghz</li> <li>主機板:ASRock X99 Taichi</li> <li>記憶體:Crucial DDR4-2133 8GB x 2</li> <li>顯示卡:MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G</li> <li>儲存空間:Intel SSD 535 120GB</li> <li>作業系統:Microsoft Windows 10 64bit 專業版</li> </ul> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/wnDZZyTEAh4" height="1" width="1" alt=""/>
要價 204 萬台幣!Sony 推出雷射光源、5000流明的 4K 旗艦投影機 VPL-VW5000ES
目前支援 4K 解析度的播放裝置越來越多,但對於投影機而言,4K 解析度仍然是門檻較高的頂級產品,Sony 在原本原生 4K 解析度的技術之上更進一步,推出亮度達 5000 流明的旗艦級投影機 VPL-VW5000ES。<p><span id="docs-internal-guid-9c6568bd-d69f-e439-3ce2-1b7ea3a9c242"> </span></p> <p dir="ltr"><span>近年各投影機大廠紛紛推出了 4K 解析度的投影機產品,過往我們曾報導過 Epson、Sony 的 4K 投影機,未來國產品牌 BenQ 也將推出 4K 投影機產品,可見高解析度投影機已是不可忽視的市場趨勢了。有在關注新聞的朋友們也許知道台灣導演李安新片的消息吧!「比利 林恩的中場戰事」採用史無前例的 4K 解析度與 120fps(每秒 120 幀)拍攝,可說是創下電影史上的最高規格,雖然目前全台僅一家電影院可播放,但未來我們也不難見到這樣規格的影片將越來越多。</span></p> <p dir="ltr"><span>其實 Sony 早在 2011 年就推出了第一款 4K 家庭劇院投影機 VPL-VW1000ES,並且早在 12 年前就推出了世界第一款 Full HD 家庭劇院投影機,因此可看出 Sony 在家用投影機領域的企圖,新推出的 VPL-VW5000ES 就是整合旗下頂尖技術所推出的頂級機種。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367893/original/b51605dca2448a3de90f35ec26aa432c.jpg?1476776321" alt="" width="720" height="479" /><br /></span></p> <p dir="ltr"><span>Sony 旗艦級投影機 VPL-VW5000ES 除了具備原生 4K 的解析度(4096x2160)之外,還採用 Z-Photsphor 雷射光源以達到 5000 流明的超高亮度,融合反射式 Sony SXRD 數位電影院投影技術,具備高動態範圍(HDR)技術,且支援 BT.2020 廣色彩色域,可涵蓋整個 DCI 色彩空間,可說是目前全球投影機產品中最高規格的旗艦產品。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367894/original/d6a184928082ce93d7847475a1e819f6.jpg?1476776323" alt="" width="720" height="480" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367896/original/7de21263028907a8e0799cd25e02ffa7.jpg?1476776327" alt="" width="720" height="479" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><span>▲光看照片可能看不出來,拿手機對比就可以看到它其實超大一台...</span><br /></span></p> <p>雷射光源的另一項優勢是可實現快速開關機,無須等待投影機風扇運轉的散熱時間,即使使用時間拉長,也可有效減緩亮度降低的狀況,也可改善傳統投影燈泡因為使用耗損所產生的色偏問題。VPL-VW5000ES 也內建色彩較準功能,即使色彩發生變化,使用者也可透過內建的校準功能調整回精確的色彩。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367895/original/12efb0a77302a204ec105c903a61e15c.jpg?1476776325" alt="" width="720" height="480" /></p> <p dir="ltr"><span>VPL-VW5000ES 所具備的 DCI-P3 廣色域透過專業校準,可讓使用者選擇模擬 BT.2020 色彩空間,這是因為考量到家用格式的相容性,在動態影像方面亦具備 Motionflow 極瞬流線影像科技,讓影片具有高度流暢性。有別於一般投影機的風扇散熱方式, VPL-VW5000ES 採用新研發的水冷式散熱系統,這也大幅降低投影機本體的噪音,使用時分貝值僅只有 35dB 以下,即使使用者坐在旁邊,也幾乎感受不到機體運作的噪音。</span></p> <p dir="ltr"><span>目前 Sony 針對 VPL-VW5000ES 一共推出了兩款可搭配的鏡頭,分別是 VPLL-Z7008、VPLL-Z7013,前者可提供 0.8:1~1.02:1 的投射比,可投影至 60~300 吋螢幕,後者則可提供 1.27:1~2.73:1 的投射比,可投影出 60~1000 吋螢幕。</span></p> <p dir="ltr"><span>VPL-VW5000ES 目前預計售價約在 204 萬,詳細發售資訊可洽台灣總代理文登系統科技。</span></p> <p dir="ltr"><span>現場也展出了 Sony 旗下其他投影機:</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367892/original/a9d86a9c69cfcfab4d02c05f38a4ccd7.jpg?1476776319" alt="" width="720" height="479" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><span>▲VPL-VW520ES</span><br /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367897/original/cae0031fe1779c347a1a548d2a74452e.jpg?1476776329" alt="" width="720" height="479" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><span>▲VPL-VW320ES</span><br /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367898/original/89b5a017356d3e87aa9a6a56b45b640c.jpg?1476776331" alt="" width="720" height="479" /></span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><span>▲VPL-CH370</span><br /></span></p> <h3 dir="ltr"><span>延伸閱讀:</span></h3> <ul> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/39883-hdr-blessing-sony-introduced-native-4k-projector-vpl-vw520es-vpl-vw320es">HDR加持,Sony推出原生4K投影機 VPL-VW520ES,售價32萬9千元</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/23790-4k-high-resolution-dual-laser-diode-reflective-liquid-crystal-flagship-projector-epson-eh-ls10000-published-in-taiwan">4K 高解析、雙雷射光源、反射式液晶,Epson EH-LS10000 旗艦投影機在台發表</a></li> <li><a href="http://www.techbang.com/posts/45321-epson-4k-projector">EPSON 首推無線 4K 投影機 EH-TW8300W:電動鏡頭 2500 流明加持,1080P 也可增益為 4K 畫質!</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/QUZfui8uRbA" height="1" width="1" alt=""/>
讓 Google 資深研究員告訴你:Allo 是如何幫你自動回覆消息的
在本月初舉行的秋季發佈會上,Google 發佈的最出人意料的一款產品就是行動聊天工具 Google Allo。在 Google Wave、Google Buzz 和 Google+ 等社交產品相繼失敗、Hangouts 轉型為辦公 IM 後,Google 決定在社交產品上再做一次嘗試。<p class="p1">Google Allo 直接的競爭對手將是 WhatsApp、Facebook Messenger、iMessage、Line,這些 IM 的用戶加起來已經有數十億,那麼在社交關係鏈基本上無法打破的情況下 Google Allo 怎麼才能和它們競爭呢?</p> <p class="p3"><span class="s1">答案是人工智慧。這主要包括兩個方面,一個是智慧回覆(Smart Reply),一個是 Google Assistant 智慧語音助手。</span></p> <p class="p3"><span class="s1">智慧回覆功能對於社交類產品的益處已經在 Google 之前推出的郵箱類應用 Inbox 上得以彰顯。在今年 3 月的版本更新後,Inbox 可以自動分析你收到的郵件,並給出一系列快捷回覆的選項,例如「正在嘗試」、「馬上發給你」以及「明天見」等。這不僅極大地提高了人們處理電子郵件等效率,還可以在用戶選擇回覆內容時順便訓練 Inbox 智慧回覆的神經網路系統,對於 Google 和用戶來說簡直是兩全其美。</span></p> <div id="attachment_90536" class="wp-caption aligncenter"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2016/10/151103-scenario.jpg?imageView2/2/w/750/q/90" alt="151103-scenario" width="600" height="508" /> <p class="wp-caption-text" style="text-align: center;">▲Inbox的自動回覆示範</p> </div> <p class="p4">Google 智慧回覆技術背後的資深研究員 Greg Corrado 說:「人工智慧並不是一個單獨存在的事物,也不是某一個系統活著一種技術手段,而是新工具對它的應用。」</p> <p class="p3"><span class="s1">也就是說智慧回覆這個幫助了 Inbox 改變了十幾年來人們使用電子郵箱的方式的人工智慧應用,正在被 Google 廣泛地應用在了它的其他社交產品上,比如 Google Allo。</span></p> <div id="attachment_90532" class="wp-caption aligncenter"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2016/10/151110_p11_google.jpg?imageView2/2/w/750/q/90" alt="151110_p11_google" width="600" height="360" /> <p class="wp-caption-text">▲Greg Corrado:Google 研究院高級研究科學家,主要研究方向是生物神經科學、人工智慧和機器學習</p> </div> <p class="p3">在 Snapchat 依靠閱後即焚功能以及 Line 依靠豐富的表情貼圖獲得數億青少年用戶後,全世界的社交網路都清楚地明白了年輕用戶的重要性,即使是蘋果的 iMessage 也在最近加入了貼圖等娛樂功能。而 Allo 的智慧回覆不僅能滿足職場人士對於自動回覆大量工作訊息的需求,還滿足了年輕用戶對於趣味性的要求,另外越來越親民的 Google Assistant 也為此作出了不少貢獻。</p> <p class="p3"><span class="s1">Corrado 是 Google 研究院的一名高級研究科學家,他的主要研究方向是生物神經科學、人工智慧和機器學習。今年 6 月,Corrado 曾在 Google 研究院參與發表了一篇<a href="http://research.google.com/pubs/pub45189.html" target="_blank">論文</a>,講述了智慧回覆背後的原理和技術。</span></p> <p class="p3"><span class="s1">Corrado 指出,Google 研究了數百萬封電子郵件,結果表明其中約 25% 的回覆只包含 20 個以下單詞,而電子郵件目前仍是全世界數十億網友的重要交流方式,因此 Google 發現利用機器學習技術幫助郵箱用戶處理日益繁雜的郵件是一件可行的事情。</span></p> <p class="p3">在智慧回覆系統中,Google 利用了一種叫做長段時記憶網路(LSTM)的技術來分析郵件,它能夠被置入本地系統中,也就是說用戶的郵件訊息不會被發送給 Google。LSTM 的工作是用半監督方法理解和分析收到的郵件的內容,然後用一個前饋神經網路系統給出可能的回覆建議,例如針對同一封詢問時間的郵件,系統會給出如下的三種回覆建議:「How about tomorrow?」 、「Wanna get together tomorrow?」、「I suggest we meet tomorrow.」 這三個句子雖然大體上表達了同樣的意思,但仍然有語義上的微小差異,所以這一步需要進行人工根據個人習慣進行選擇。</p> <div id="attachment_90530" class="wp-caption aligncenter"><img class="wp-image-90530 size-full" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://cdn.pingwest.com/wp-content/uploads/2016/10/google_allo_lstm2.png?imageView2/2/w/750/q/90" alt="google_allo_lstm2" width="640" height="415" /> <p class="wp-caption-text" style="text-align: center;">▲Google 智慧回覆的工作過程</p> </div> <p class="p3"><span class="s1">對於內置在 Allo 和 Inbox 這類重要社交產品中的智慧回覆可能存在的用戶隱私問題,Corrado 說:「隱私對於消費者乃至每個人都很重要,所以對於企業來說,很重要的一點就是必須非常清晰明確地和用戶溝通公司的隱私政策和標準是怎樣的,用戶則可以根據這些訊息來決定是否認可並繼續使用這些產品和服務。」</span></p> <p class="p3"><span class="s1">在此之前,Google 和 Facebook、亞馬遜、IBM、微軟等 5 家科技公司曾宣佈建立一個人工智慧聯盟(Partnership in AI),其主要目的是為公眾解答關於人工智慧等疑惑,建議人工智慧的發展方向,並與學術和倫理領域的專家合作,提出未來研究人員需要遵守的人工智慧標準。</span></p> <p class="p3"><span class="s1">Corrado 說這個人工智慧聯盟的重要職責之一就是幫助用戶保護隱私,規範各個公司的具體操作。「但最終決定權還是交回用戶和消費者自己的手中。同時一家公司如果想要用戶持續地使用自家的平台,他們就必須想辦法贏得並維護用戶的信任。」他說。</span></p> <p class="p3">Corrado 相信這個人工智慧聯盟(蘋果並沒有參與其中)能夠號召更多公司在如何用技術保護用戶隱私上進行研究,「技術研究的推動,一旦有所成果,加上用戶對於隱私保護現有技術的擁護將會卓有成效。舉個簡單的例子,比如 HTTP 網頁和 HTTPS 網頁,如果用戶希望能進行一些較為私密的對話,那麼我們就會推薦他們使用 HTTPS 網頁。一切關於隱私保護的技術研發實際上都是為用戶提供更多的選擇,來處理自己相對私密的訊息和資料。」Corrado 說。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/126620/original/d09859340c8ae934206c2ac28e87b757.png?1373042745" alt="" width="150" height="27" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/0iFnBw-6sLs" height="1" width="1" alt=""/>
遊戲設計師談《Minecraft》為何無法在日本風行:日本玩家喜歡你直接告訴他該怎麼玩
《Minecraft》是一款風靡全球的遊戲,但它在日本卻未流行開來,而《勇者鬥惡龍》雖然在日本備受歡迎,國際上的影響力卻是有限。如今,《勇者鬥惡龍:創世小玩家》融合了兩個遊戲的不同設計理念,試圖打造出一個新的暢銷遊戲。在<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-03-how-japans-best-loved-rpg-is-bringing-structure-to-those-paralysed-by-choice">Eurogamer 網站</a>的採訪中,設計師 Noriyoshi Fujimoto 談到了遊戲開發中的一些理念。<p>「在日本,人們喜歡被告知遊戲應該怎麼玩,」 Fujimoto 解釋說。在他看來,高自由度正是《Minecraft》無法在日本風行的原因。「《Minecraft》剛開始在小學中流行,但是,在這裡,它無法獲得同樣的影響力。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/Dragon-Quest-Builders-1024x576.jpg" alt="Dragon Quest Builders 1" width="600" height="338" /></p> <p style="text-align: center;">(圖片來自 <a href="http://www.gamespot.com/articles/heres-when-dragon-quest-builders-launches-in-north/1100-6442006/">gamespot</a>)</p> <p>《勇者鬥惡龍:創世小玩家》試圖架設一個橋樑。「很顯然,如果我們給予玩家一定的指導,把《勇者鬥惡龍》的特色任務與 Minecraft 的高自由度結合起來,我們或許能做出一個暢銷遊戲。」</p> <p>開發人員很快發現,這並不是一件容易的事情。 「遊戲的第一個版本有著很高的自由度,」 Fujimoto說,「你可以任意妄為,但是,我們很快遇到了一些致命的問題。例如,遊戲或許會要求玩家去某個特定地點,而那個地方已經被他們完全地毀掉了。」</p> <p>於是,開發團隊拋棄了那個版本,從頭開始。「我們開始增加一些限制,直到達到一種平衡。例如,我們把特定地點設為不可摧毀的,以免你把它們炸掉。不過,當你選擇從 A 到達 B 的時候,你可以選擇上百個不同的方法。在其他遊戲中,你或許會看到一條從 A 到 B 的道路,但是在這裡,你可以挖隧道或者建橋樑。任務目標是明確的,但是你可以選擇不同的旅程。」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/Dragon-Quest-Builders-2-1024x576.jpg" alt="dragon-quest-builders-2" width="600" height="338" /></p> <p style="text-align: center;">(圖片來自 <a href="http://michibiku.com/dragon-quest-builders-structure-makes-freedom-sweeter/">michibiku</a>)</p> <p>因此,《勇者鬥惡龍:創世小玩家》並不像《MineCraft》那樣自由,同時,由於兩種設計理念的碰撞,遊戲的開發過程充滿艱辛。</p> <p>「當你試圖解決自由與形式之間的緊張關係時,你會發現,做起來比說起來難得多了,」 Fujimoto 說,「80% 的挑戰來自於兩種理念如何完美地融合。在《Minecraft》中,你可以建造一千方塊高的城牆。但是,在我們這個遊戲中,假設你要保護城鎮,並且把城牆建的高入雲霄,這個任務就作廢了。因此,我們只允許你建造 30 個方塊高的城牆。這是一種限制,但是它打開了許多新的可能性。你失去了一定的自由,但是敘事變得更加容易了。」</p> <p>至於為何是 30 個方塊高?「這裡沒有什麼算式,」 他說,「我們必須依賴自己的直覺。我們不斷問自己這樣的問題:故事是否有節奏和結構,同時維持玩家的自由度和探索感?」</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/Dragon-Quest-Builders-3-1024x576.jpg" alt="dragon-quest-builders-3" width="600" height="338" /></p> <p style="text-align: center;">(圖片來自 <a href="http://www.technobuffalo.com/2016/07/22/dragon-quest-builders-release-date/">techbuffalo</a>)</p> <p>如今,日本的遊戲業正在出現前所未有的下滑。在主流 RPG 遊戲需要耗費數年開發的情況下,《勇者鬥惡龍:創世小玩家》這樣的衍生作品代表了遊戲公司積極應變的精神。無論遊戲是否取得成功,Fujimoto 堅持認為《勇者鬥惡龍》這個系列會堅持下去。</p> <p>「為何《勇者鬥惡龍》能夠在日本長久存在?這裡面有很多的複雜因素,」 他說,「對於許多人來說,它代表了一種舒適的懷舊感。只要我們保持住堀井雄二在敘事和冒險上的技巧,以及鳥山明的藝術風格,它就能長久存在下去。」</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/726687?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a><a href="http://www.technobuffalo.com/2015/09/23/im-head-over-heels-in-love-with-dragon-quest-builders-opening-movie/"></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/qA_SzX4djeY" height="1" width="1" alt=""/>
可直走/轉彎的遙控攝影車 Sirui 思銳 EM-1,讓你拍攝更流暢的運鏡效果
這顆比 GoPro 還小的玩意兒可不是什麼一般的滑軌車,這款由思銳(Sirui)推出的攝影車可遙控自走,除了可以給 GoPro 使用之外,還可架上手機自己來個環景拍攝。<p style="text-align: left;">相機與錄影機所用的攝影滑軌想必大家都不陌生,它可以讓拍攝者拍攝平順穩定的運鏡效果,不過對於運動攝影機和手機來說,往往用不到這麼多專業昂貴的配件,一些簡單的小東西往往就可達到不錯的效果。</p> <p style="text-align: left;">思銳(Sirui)這款 EM-1 攝影車就是為了運動攝影機/手機所打造,本身具備馬達與充電電池,上面的平台則可搭載運動攝影機,藉此作出簡單的運鏡較果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367087/original/81548016e2ed7a48422460b2ee7a2f5e.jpg?1476180579" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲這款可自走的小攝影車,讓運動攝影機也可以重現類似滑軌般的運鏡效果。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367088/original/b8a4cd1e7004843703d420b4354a22ae.jpg?1476180580" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲</span>EM-1 的載具平台是用磁吸的方式來固定運動攝影機,當然也可以換成一般 1/4" 腳架孔,只是磁吸快拆座在拍攝上比較方便。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367089/original/d03a4422cfe9a1b233c1935b7d423db4.jpg?1476180582" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲除了磁吸式運動攝影機座之外,還有手機架(右)可以使用</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367091/original/c5a13c5496467a79dc3a9ef8556da351.jpg?1476180584" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲內建馬達可自走的 EM-1 前方還有個導向輪可以調整角度,藉此控制攝影車的迴轉半徑。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367090/original/7e161105e5d3cca7c5677b0cd90223b0.jpg?1476180583" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲攝影車底部還很貼心的附上了轉向輪在不同角度上的迴轉半徑,方便使用者換算。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367092/original/ffdc844f469aab783e6aedeb27971d8a.jpg?1476180585" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲還可以用遙控器來控制 EM-1</span></p> <p style="text-align: left;"><span>使用方式來看看影片吧:</span></p> <p style="text-align: center;"><span><iframe src="https://www.youtube.com/embed/wCjYudR8-PE" width="720" height="430" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br /></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/FUwzxtknvpw" height="1" width="1" alt=""/>
Sirius A比平板電腦還小,卻是搭載Windows 10的真正電腦
由Ockel推出的Sirius A搭載6吋Full HD螢幕,雖然看起來像是台大一點的智慧型手機或是小一點的平板電腦,但是它卻是台實實在在、搭載Windows 10的個人電腦,不同於筆記型電腦具有鍵盤滑鼠,Sirius A與平板電腦一樣採用觸控螢幕,它不但能獨立運作,也能接上外接螢幕變身桌上型電腦。<h2>搭載Windows 10家用版</h2> <p>Sirius A是款相當迷你的攜帶型電腦,它的長寬各為15公分、8.5公分,最厚處的厚度也只有2公分,雖然有著與平板電腦相仿的外觀,但它卻是台功能完整的個人電腦。</p> <p>受益於搭載Windows 10家用版作業系統,Sirius A能夠支援Windows平台的應用軟體與遊戲,使用者可以在上面執行Office文書軟體,或是英雄聯盟等電腦遊戲(執行效能因遊戲而異),功能性比平板電腦更豐富。</p> <p>Sirius A採用Intel Atom x7-Z8750四核心處理器,最高運作時脈可達2.56GHz,雖然它的效能仍無法與一般桌上型電腦、筆記型電腦的處理器相比,但是它的場景設計功耗(Scenario Design Power)僅有2W,相較於筆記型電腦處理器常見15W低了許多,不但有助於節省電力消耗,也能減少廢熱的產生。</p> <p>也就是因為廢熱較少的關係,Sirius A的散熱不需依賴風扇,僅靠散熱片進行被動式散熱即可,讓電腦能在無噪音的情況下運作。另一方面,Sirius A採用eMMC作為儲存裝置,因此全機沒有風扇、傳統硬碟馬達等轉動件,能夠避免運作時因搖晃或撞擊造成的損害。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367674/original/5b27ef7692d27c0a16fdb3d64689be04.jpg?1476673480" alt="" width="640" height="650" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A是款有如平板電腦般的個人電腦。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367675/original/b04b9b1b1e54453114b9bad4bf016f57.jpg?1476673481" alt="" width="640" height="427" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A甚至能夠放在口袋隨身攜帶。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367676/original/94b9dceba1bdba615b167b9d9df8e530.jpg?1476673482" alt="" width="640" height="490" /></p> <p style="text-align: center;">▲其長寬尺寸各為15公分、8.5公分,厚度為0.6公分至2公分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367677/original/76db1cb4b831dbe64c9ec3c02591bb31.jpg?1476673483" alt="" width="640" height="473" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A共有3種顏色可以挑選,背面的紋路為刻意設計以強化散熱效果。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367678/original/f7d0a017b295d6431098e426c0cec271.jpg?1476673484" alt="" width="640" height="426" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A的功能與一般個人電腦相同,也可連接各種外接裝置,並透過內建電池或外接電源運作。</p> <h2>1秒變桌上型電腦</h2> <p>Sirius A除了能當作攜帶式電腦使用外,還能接上一般電腦螢幕,讓它1秒變身成桌上型電腦。在連接外部螢幕時Sirius A會自動切換模式成為輸入裝置,並可在鍵盤模式或觸控板模式間切換,讓使用者不需額外準備鍵盤、滑鼠,也能操作電腦。Sirius A當然也支援外接鍵盤、滑鼠,使用者可以自己選用USB有線裝置或是藍牙無線裝置。</p> <p>Sirius A搭載6吋Full HD螢幕與前置相機,具有2組一般USB 3.0端子與1組Type-C端子,能夠擴充各式外接裝置,同時它也具備Micro SD讀卡機,以及HDMI、DisplayPort、3.5mm耳機端子等影音輸出端子。此外它也內建IEEE 802.11 a/b/g/n/ac無線網路與藍牙功能,容量為3000mAh的電池可提供約4小時的影片播放續航力。</p> <p>Sirius A的預定售價為美金699元(約合新台幣22,360元),預定上市時間為2017年5月。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367679/original/119e63a86a9536ec12770e472626ecd5.jpg?1476673485" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A接上電腦螢幕後,機身上的觸控螢幕就可當作觸控板使用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367680/original/f65ec19f18db6ff4c6229d1c5a9822f5.jpg?1476673486" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲此外也能夠切換為鍵盤模式進行文字輸入。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367681/original/066631022bb593214e3dae676e90564a.jpg?1476673486" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲如果覺得操作不順手,也可以外接鍵盤、滑鼠。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367682/original/0c088815d79ee00b1509447bb6500bf2.jpg?1476673487" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A機身上具有多種擴充端子,能夠連接各式裝置。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367683/original/c837b63cf04d16338fd73d06597e5e03.jpg?1476673488" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A機身採用鋁一體成型,並具有強化散熱的功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367684/original/35f5dfaeafdfe1863ad9c1a2cfc9c849.jpg?1476673490" alt="" width="620" height="902" /></p> <p style="text-align: center;">▲Sirius A完整規格表。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/EjLjsMpPlN8" height="1" width="1" alt=""/>
用走的很累很辛苦,那就讓登機箱載你一程吧!Modobag讓你不鐵腿
各位應該都有出國的經驗,許多國際機場都比桃園國際機場大許多,加上對「地形」不熟,在機場裡走路是非常累人的事,偶而出國的人可以當作運動,對於經常出國的人來說,恨不得可以有輛代步工具,若是如此,那麼就得趕緊買一個Modobag電動登機箱。<p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367571/medium/8d00e7d498d1735c8745b89eaaa364ea.jpg?1476381655" alt="Modobag 02" /></p> <p>Modobag是由一群年輕的設計師所推出,應該是有經常出國走到鐵腿的經驗,才會突發奇想決定設計一款這樣的登機箱。Modobag採用輕量化鋁合金結構,外面包覆高強度1050 Denier軍用規格防彈尼龍殼搭配YKK拉鍊,尺寸為56公分〈長〉、23公分〈寬〉、36公分〈高〉,重量只有約8.62公斤〈不包含電池〉,可乘坐一個體重約118公斤的成人,行李箱容量為2公升,並設計了一個液晶螢幕可顯示電池存量,以及兩個5V的USB插座。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367572/medium/9a912a9ef377f6a71f2279a1c7ae5dea.jpg?1476381657" alt="Modobag 03" /></p> <p>這款電動登機箱內建一具輸出功率為150W的電動馬達,並採用皮帶驅動,使用120V的插座只要15分鐘就可以充滿80%的電力,一個小時可完全充飽電,電池壽命可充電4000次以上,而Modobag設定了兩種速度,在機場內時速約8km/h,若是在機場外時速可到達約12.8km/h,若是在行李箱上坐了一個體重約82公斤的駕駛者,續航里程為9.6公里左右。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367573/medium/9caa624a989a93834dc4db5db902c06f.jpg?1476381658" alt="Modobag 04" /></p> <p>握把採用鋁合金伸縮式設計,密封軸承轉向柱為高性能CNC加工而成,輪胎採用聚氨酯材料製成,並配置了煞車系統,當然也可以收起握把當作一般行李箱使用,此外,還可以選配GPRS定位系統,可從智慧型手機上的app看到行李箱的位置,這樣就不用怕行李箱不見了。Modobag表示,此登機箱100%符合TSA、TAA航空行李規範,目前定價為1495美元〈約新台幣4.8萬元〉,若是到Idigogo網站購買現正特價1095美元〈約新台幣3.5萬元〉,而GPRS定位系統則需要加價69美元〈約新台幣2200元〉,有興趣趕快上網搜尋囉!</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367574/medium/89c077dc76aa351a897240c0b60348f1.jpg?1476381659" alt="Modobag 05" /></p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/HazWCa3huMY" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p> <p>圖片、影片出處:Modobag</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自iscar,<a href="http://www.iscarmg.com/index.php/love-life/love-fun/42166-modobag-20161013" target="_blank">原文連結</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/HRh_7nQiTZ0" height="1" width="1" alt=""/>
【Maker講座】科技教育實務經驗分享,機器人、工程積木、Arduino、STEM教學的內涵與教具展示
新北市Maker Faire 在10/29(六)、10/30(日) 兩天舉行,T客邦創客基地也在 Maker Faire 現場舉辦講座,邀請宇宙機器人、柯達科技、Motoduino 以科技教育為主題來分享自己的教學經驗並在現場展示教具。107年十二年國教課綱新增資訊科技、生活科技兩門科目,關心科技教育的朋友,歡迎來現場交流。<h2>為什麼要參加本場 Maker 講座?</h2> <ul> <li>107年十二年國教課綱新增生活科技、資訊科技兩門科目,但其實民間早就有許多團隊實施各式各樣的科技教育課程或活動,本講座完全是教學實務分享,值得來參加。</li> <li>分享團隊會在現場 Demo 教具,可以親自看到,有任何問題都可以在現場發問。</li> <li>本講座同時也是【<a href="http://www.makerfairenewtaipei.tw/" target="_blank">新北市 Maker Faire</a>】的講座,10/30(日)當天參觀 Maker Faire 的朋友可以來教室聽分享、吹冷氣。</li> </ul> <h3><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform" target="_blank">免費報名 10/30(日) Maker 講座&gt;&gt;</a></h3> <h2>活動說明</h2> <p>時間:2016年10月30日(日) PM2:00 - PM4:00</p> <p><a href="https://www.google.com/calendar/event?action=TEMPLATE&amp;tmeid=NjEwaGtvMmZvZ2FyM2R0cDJzb2dsYW84azQgc25vd3JlZDA2QG0&amp;tmsrc=snowred06%40gmail.com" target="_blank"></a></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367877/original/b3288ebdc6e2982f94d5cecc85c4f9ea.png?1476762901" alt="" /></p> <p>地點:新北市政府307會議室,新北市板橋區中山路一段161號 (<a href="https://goo.gl/maps/6hnHjg2HeNJ2" target="_blank">Google 地圖</a>)</p> <p>主辦單位:</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/351855/original/9c1a86ad8d2b8c3aa3202dc7a040e963.png?1465357640" alt="" /></p> <p><a href="https://www.google.com/calendar/event?action=TEMPLATE&amp;tmeid=NjEwaGtvMmZvZ2FyM2R0cDJzb2dsYW84azQgc25vd3JlZDA2QG0&amp;tmsrc=snowred06%40gmail.com" target="_blank"></a></p> <h3>我要參加:</h3> <h3>Step1: <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform" target="_blank">填寫報名表&gt;&gt;&gt;</a></h3> <p>Step2:填完報名表後,會收到完成報名的 Email,活動前會發手機簡訊通知。</p> <p>Step3:請多帶幾張名片來認識新朋友。</p> <h2>分享主題:宇宙機器人帶來平民化機器人普及教育(One Robot Per Kid)</h2> <p>這個主題邀請到「宇宙機器人」團隊來分享。宇宙機器人主攻各級學校的機器人教育,先前跟團隊成員交流時,最令人印象深刻的是把市面上的玩具進行改裝,可以跟 Arduino 開發板連結,並透過 Scratch 程式工具去改造玩具的功能,而且為了讓學習更有效益,還自行開發可以擴充 Scratch 功能的 Tansformer 中介軟體,內建整套機器人程式,讓大家可以快速學會控制機器人的各種指令。</p> <p>在這個主題下,為大家帶來這些內容:</p> <ul> <li>不要讓任何廠商綁規格。</li> <li>機器人 STEAM 教育不是貴族的權利,應該要達到普及化,讓任何民眾都有機會學習STEAM的精神,並且達到不使用任何外部設備都能學習的效果,讓任何孩童在家裡都可以學習。</li> <li>運用 MIT 的 Scratch 程式工具,透過 Transformer 中介軟體將任何不可程式化設備變成可程式化,並延伸學習工業4.0、物聯網的概念。</li> </ul> <ul> </ul> <p>▼宇宙機器人團隊,他們的理念是 One Robot Per Kid,讓每個小朋友都有接觸機器人的機會。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/346926/original/6638c643363cab493bdc023a5f8402e7.jpg?1462858664" alt="" /></p> <p>▼團隊成員與教育部資訊科技司前司長楊教授。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/346927/original/c922f3216db7c69e2ecc8b2e8a6b680b.jpg?1462858665" alt="" /></p> <p>▼透過 Scratch + Arduino,控制羅本艾特機器人的各種動作。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/346925/original/ced56fb459f31a9c10ae9b01c05f5a6f.jpg?1462858664" alt="" /></p> <h3><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform" target="_blank">免費報名 10/30(日) Maker 講座&gt;&gt;</a></h3> <h2>分享主題:德國慧魚(fischertechnik)工程積木,為什麼可以拿來學習工程技術</h2> <p>為什麼德國慧魚是「工程」積木,因為是依照實際的機械與工程機具來設計零件,並使用強度高又耐磨的塑膠來製造,組裝完成並加上電源、馬達、聲光模組後,可以實際模擬各種工程機具或生產設備,例如輸送帶生產線、機械手臂、自動化創儲、纜車、起重機、太陽能發電模組、3D印表機、機器人等等。幾十年來已有許多歐美學校用來做為教具,並有許多歐美企業用來建構模擬環境以訓練工程技術人員。</p> <p>本次講座我們邀請到德國慧魚積木台灣總代理「柯達科技」執行長宋德震博士來跟大家分享。宋博士同時也是台灣科技大學助理教授,將結合業界、學界的觀點,為大家帶來以下內容:</p> <ul> <li>工業 4.0</li> <li>STEM 教育</li> <li>如何培養跨領域素養</li> <li>工程模擬平台的重要性</li> <li>國外科技教育怎麼做?</li> </ul> <p>當然還有德國慧魚工程積木的現場展示,只有參加的朋友才能看到喔。</p> <p>▼這組「自動化倉儲」積木不但用於學校教學,連企業的員工內訓也能使用。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/353085/original/f9e4b6bf0542e87b2d42f1fd008a7206.jpg?1466451892" alt="" /></p> <p>▼動力機械組的尺寸達到140公分長,80公分高,並由1400個組件所構成。它主要包括輪型挖斗、輪送帶與起重機。輪型挖斗會將挖出的東西送到輪送帶上面,而且承載輪型挖斗的機器手臂可以上下移動,裝上馬達與電力模組後,就可如同真實的工程機械一樣的運作。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/352975/original/c3768d8381a0c8887b3091933ac26fbb.jpg?1466235668" alt="" /></p> <p>從以下的影片可以更清楚了解德國慧魚積木的實際應用,而且可以組出尺寸相當驚人的成品。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Pl0trfExCbg" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <p><a href="http://www.ko-tec-stem.com/" target="_blank">科達科技</a>於2003年成立,並投資「<a href="http://www.cuddle.com.tw/" target="_blank">科豆科學教育</a>」品牌,同時代理德國慧魚(fischertechnik)全系列工程創意與模擬產品,主要業務包括「工程創意、工業4.0、機器人」等周邊產品開發、應用和教材研發,並贊助<a href="http://stem-robot.weebly.com/" target="_blank">2016年全國國鼎盃工程創意競賽</a>。</p> <h3><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform" target="_blank">免費報名 10/30(日) Maker 講座&gt;&gt;</a></h3> <h2>分享主題:Motoduino 的 Arduino 遙控車與雲端程式積木編輯工具</h2> <p>為了教學,Motoduino 開發出「S4A Sensor Board for Arduino」,主要設計給 Arduino / S4A 初學者使用的一塊互動板,結合麥克風、按鍵開關、光源感測、滑桿式可變電阻、LED 、蜂鳴器等元件,以及四組 RJ11 的接頭可供外部連接其他裝置或元件,如溫濕度感測器、土壤濕度感測器等。另外預留一個藍芽孔位給需要無線傳輸的使用者。可利用此無線傳輸跟 Android 手機或電腦溝通。AIS 板子上也預留六根數位腳位給其他需要外部電源的裝置使用,例如連接多個伺服馬達。RJ11端可接至少十米長的電話線連接感測器。</p> <p>在本次的講座裡面,將帶來以下內容:</p> <ul> <li>自已做 Arduino 遙控車+寫程式,可以學到什麼?</li> <li>雲端程式積木編輯工具 <a href="http://www.motoblockly.com/" target="_blank">Moto Blockly</a> 對科技教育的意義與Demo</li> <li>結合智高積木的科技教育,可以學到什麼?&nbsp;</li> </ul> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/322586/original/91ab192797b0e02f9b4ed111351ca6b7.jpg?1445587256" alt="" /></p> <p>已經有許多學生利用 Motoduino 開發板、擴充板、 Wi-Fi 模組、LCD螢幕模組、車體,打造出可以用手機透過 Wi-Fi 無線遙控的車子,從中學習硬體原理與程式設計。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/346831/original/77e5fd24b73d4177a11ff9f429cd4bc5.jpg?1462779770" alt="" /></p> <p>▼堆疊以下的積木後,就完成了藍牙遙控車的程式,只要拖拉積木即可,不用「寫」程式。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/365989/original/91a47b418f53ecf46af34a62edded76c.jpeg?1475567210" alt="" /></p> <p>Motoduino 團隊成員本身都是資深 Maker,並長期投入開放硬體的研發及教學,專長包括嵌入式系統開發、網路應用程式設計、Android 手持裝置應用設計、開放硬體相關設計、智高積木應用等等。</p> <p>官方網站:<a href="http://www.motoduino.com/" target="_blank">http://www.motoduino.com/</a></p> <p>部落格:<a href="http://sinocgtchen.blogspot.tw/" target="_blank">http://sinocgtchen.blogspot.tw/</a></p> <p>Youtube:<a href="https://www.youtube.com/user/sinocgtchen/videos" target="_blank">https://www.youtube.com/user/sinocgtchen/videos</a></p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/320389/original/d1881e70193f8b1df71b78871724693b.jpg?1444013691" alt="" width="640" height="427" /></p> <h3><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform" target="_blank">免費報名 10/30(日) Maker 講座&gt;&gt;</a></h3> <p><span style="font-size: 1.17em;">歡迎加入【創客基地】臉書社團 </span><a href="https://www.facebook.com/groups/maker.techbang/" target="_blank" style="font-size: 1.17em;">https://www.facebook.com/groups/maker.techbang/</a><span style="font-size: 1.17em;"> ,這裡有最新的講座、課程資訊,並分享有趣的、有用的內容。歡迎分享您的作品,讓更多人知道。</span></p> <h3>&darr;&darr;&darr;&darr;全部介紹完畢,總該報名了吧!</h3> <p><iframe src="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMeMEMuq9nexn3pS8fCqHkfMsfS_Lh-tRvZg0_cmG8X_W_pQ/viewform?embedded=true" width="700" height="800"></iframe></p> <h2>無法來現場的朋友,也可以看 Livehouse.in 現場直播唷</h2> <p><iframe src="https://livehouse.in/embed/channel/228842" width="700" height="300"></iframe></p> <p>【注意事項】</p> <ul> <li>T客邦(以下稱主辦單位)保有修改活動內容之權力。</li> <li>本活動有名額限制,以報名時間為優先順序,報名成功會收到確認函以及入場簡訊。</li> <li>為提供訂購、行銷、客戶管理或其他合於營業登記項目或章程所定業務需要之目的,家庭傳媒集團(即英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司、城邦事業股份有限公司、書虫股份有限公司、墨刻出版股份有限公司、城邦原創股份有限公司),於本集團之營運期間及地區內,將以 mail、傳真、電話、簡訊、郵寄或其他公告方式利用您提供之資料(資料類別:C001、C002、C003、C011等)。利用對象除本集團外,亦可能包括相關服務的協力機構。如您有依個資法第三條或其他需服務之處,得致電本公司客服中心電話 0800-020-299 請求協助。相關資料如為非必填項目,不提供亦不影響您的權益。</li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/AIYGfbVCIpQ" height="1" width="1" alt=""/>
Adobe最新調查指出:行動化正急速改變創意和設計的工作模式
Adobe發布<a href="http://www.adobe.com/content/dam/acom/au/about-adobe/newsroom/2016/Adobe-Creativity-Survey-2016.pdf?sdid=MH16SLG2&amp;mv=other">2016年度亞太地區創意脈動調查(Adobe Creative Pulse)&nbsp;</a>,指出九成台灣受訪的創意工作者認同「行動化」正為台灣的創意和設計領域帶來巨大變革,這種改變體現在創意和設計的工具、工作流程和傳播媒介等方面。此外,創意和設計正為企業帶來提升顯著業務價值的競爭優勢。<p class="Body">此次調查訪問了 589 名台灣的創意行業人士,近八成的台灣創意工作者認為科技的演進將影響創作過程,未來他們將著重以行動裝置作為主要創作工具,如手機、平板或是筆記型電腦。行動化不僅豐富創作所需的工具,讓創意人士可隨時隨地利用行動設備捕捉靈感(53%)外,也讓創意工作者無縫地以行動設備介紹分享創作理念(41%),更可以透過行動裝置擴散作品的曝光機會(48%)。</p> <p class="Body">由此可見,能隨時隨地進行創作、快速適應各種平台並學習新技術,已是台灣創意產業中最重要課題。除此之外,台灣創意工作者認為 UI/UX 設計(21%)、APP 開發(16%)和動態圖像設計(15%)將在未來的一年成為最熱門的工作技能。因應大勢所趨與使用者需求,Adobe 所支援多元的行動整合性服務,正是切合台灣創意工作者的需求。</p> <p class="Body"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367728/original/2697b58395bc6020e211ae219d28fba7.png?1476685632" alt="" width="600" height="281" /></p> <p class="Body" style="text-align: center;">▲圖為亞太地區創意工作者所認為未來需要的工作技能</p> <p class="Body">針對亞太區創意行業人士所進行的 Adobe 亞太地區創意脈動調查,覆蓋範圍包含紐澳、大中華地區、印度、韓國、東南亞等地,透過調查了解創意工作者對行業趨勢的看法及所面臨的挑戰,將能把握行業發展脈動,為同業人士提供指導。</p> <p class="Body">Adobe大中華區董事總經理黃耀輝表示:「我們正處於行動化世代,不論在使用工具或工作模式上,將面臨更多機會與挑戰。此次調查中也發現,六成以上的台灣創意工作者,已做好迎向行動數位化的準備,Adobe 樂在此趨勢中成為業內人士的後盾,提供更多技能和工具方面支援。」</p> <p class="Body">此次調查中,高達七成台灣受訪者認同創意和設計能為企業提升業務價值和競爭優勢,39%受訪者認為能夠影響業務績效才是衡量創意作品成功的關鍵要素,其次為社群回饋和閱覽數(23%)、個人收入成長(18%)、獲得同行認同(11%)及企業獎項(9%)。</p> <p class="Body">此外,調查也指出台灣創意工作者正面臨日益創新的技術(21%)、吸睛內容(17%)和社群(13%)這三方面的環境變遷,可見內容與速度已無法妥協,是創意工作者與企業共同面臨的競爭力挑戰。</p> <p class="Body">近七成台灣受訪者在創意及設計產業中皆有 5 年以上資歷,他們認為學習對的工具和充實專業技能可以強化創意成效,並帶給創意工作者更多的發揮空間與靈感來源。台灣創意工作者最煩惱的三大因素是害怕失去靈感和動力(18%)、不能滿足自我期待值(12%),以及必須以更快的速度傳遞更多創意內容 (11%)而輾轉難眠,但有 89%台灣創意工作者相信創意人員的前景相當美好,當下對創意人員們來說可謂最好的時代。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Fd-ggRKMdWY" height="1" width="1" alt=""/>
SMI 控制器搭 SK Hynix 顆粒,Plextor S2 系列固態硬碟實測
不過就在 4 月,Plextor 推出 M7V 系列固態硬碟,作為旗下首款 TLC 顆粒應用產品,提供 2.5 吋 M.2 兩種版本。Plextor 近期又再推出 S2 系列,同樣採用 TLC 顆粒並提供 2.5 吋與 M.2 版本選擇,儘管市場價格看來稍有高低之別,仍然難掩兄弟鬩牆的可能性。<h2>新設計方案主打入門市場,非用於取代既有產品</h2> <p style="text-align: center;"><img title="Plextor S2 " src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367475/original/693f2643ee6299c471ad5c482be9d845.jpg?1476333195" alt="Plextor S2 " width="700" height="464" /><br />▲ Plextor S2 系列同時推出 2.5 吋、M.2 兩種版本,包裝形式與配件和 MV7 系列相仿,2.5 吋版(S2C)有簡易安裝使用手冊,M.2 版<span>(S2G)</span>則是提供 1 顆固定螺絲。</p> <p>Plextor 指出,旗下 TLC 應用產品並非只有一個方案,最早推出的 M7V 系列,是以 Marvell 控制器搭 Toshiba 顆粒構成。而在相近時期開案的 S2 系列,是採用 SMI 控制器搭 SK Hynix 顆粒,儘管有 TLC 這個共通點,本質結構與特性等部分是有些差異。S2 市場定位在 M7V 之下,鎖定入門、價格導向、首購等族群,因此並非用來繼承、取代 M7V,兩者會並存於市場。</p> <p>S2 系列 2.5 吋版完整產品名稱為 S2C,M.2(尺寸為&nbsp;Type 2280)版則是 S2G,型號末碼編碼原則同 M7V 系列。產品容量選擇依然只有 128、256、512GB 等 3 種,OP(Over-Provisioning,預留空間)設定也是維持較低占比策略,而且還沒有挺進 TB 容量級距的規劃。反觀國際大廠很積極提升容量,現在 1TB 級距不過是所謂大容量的基本值,更甚者已達 2TB 或以上。</p> <p style="text-align: center;"><img title="Plextor S2 " src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367476/original/6f49bfbf0beaba801e1c0d74f80167b8.jpg?1476333196" alt="Plextor S2 " width="700" height="464" /><br />▲ S2 系列為 SATA 6Gb/s 介面機種,S2C 機殼高度 7mm,S2G 則為 Type 2280 長度規格。</p> <p style="text-align: center;"><img title="Plextor S2 " src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367477/original/8d2502ecd24d9969d94e821f56c5d94f.jpg?1476333196" alt="Plextor S2 " width="700" height="464" /><br />▲ S2G 線路布局為單面,得以相容於各式主機板、筆電等裝置。</p> <p>以 S2C 為例來看市場參考價格,依容量由小至大分別為 1,399 元、2,099 元、4,099 元,M7VC 方面 128GB 除外分別是 2,299 元、4,599 元。S2C 與 M7VC 兩者之間,是有 200 元甚至 500 元不等的價差,官方強調 S2 系列屬於入門產品是成立。只不過這價差終究有限,消費者難免會認為都是 TLC 那挑便宜的買,S2 或許會擠壓到 M7V 生存空間也說不定。</p> <p>S2 系列採用台廠設計方案,控制器來自 SMI,是為最新一代的 SM2258。其特徵包含 4 通道、支援&nbsp;3D TLC NAND,並具備 SLC 模擬快取功能等。另一變動重點是快閃記憶體,所採用 SK Hynix 的 TLC 顆粒,是透過 16nm 製程生產。至於動態隨機存取記憶體搭配,128GB 版配備 256MB,256GB 與 512GB 同為 512MB 容量,反觀 M7V 系列 512GB 版配置達 768MB。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367480/original/596d557b620320bfcd4bc4bbd0e4fa1c.jpg?1476333200" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 採用 SMI 最新一代 SATA 6Gb/s 控制器,表面打印型號 SM2258G。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367479/original/5a1a61d7e571e1afb9d3a3a6f96cf02b.jpg?1476333199" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 快閃記憶體來自 SK Hynix,為 16nm 製程生產 TLC 類型顆粒。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367478/original/3bd37921be6f6cb6f9bbd313deac05eb.jpg?1476333198" alt="" width="700" height="464" /><br />▲ 動態隨機存取記憶體為 DDR3L-1600 規格,最高配置容量 512MB。</p> <p>Plextor 仍然為 S2 系列提供 3 年有限保固服務,但參考設計耐用度訂在 M7V 系列之下,適切反映出產品定位與價格等差異。官方並未明確標示各容量版本的 TBW(Total Bytes Written,總寫入位元組)資訊,依據我們所取得資料來看,512GB 版 150TBW、256GB 版 75TBW 這部分確定,至於 128GB 版我們推測可能只有 37.5TBW 左右。</p> <p>以受測樣品 256GB 容量版本為推算範例,每日資料寫入承受量大約是 68.5GB,相等於 0.27DWPD(Device Write Per Day,每日寫入量),意味寫入負載能力是產品標示容量的 25% 左右。反觀相同容量設定的 M7V 系列,官方標示數據依容量由小至大分別達 80、160、320TBW,可見 S2 設定是比較迎合基本應用面向。</p> <p style="text-align: center;"><strong>上圖 S2C、下圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367504/original/6d3cb73aff3b6292c0b4b7d57c791feb.png?1476345439" alt="" width="674" height="197" /><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367538/original/1db714771d1dc661f1d5812878503fac.png?1476356762" alt="" width="674" height="197" /><br /><span>▲ CrystalDiskInfo 偵測資訊:如同 M7V 系列,並未支援 DEVSLP(Device Sleep)省電模式。</span></p> <p style="text-align: left;">官方標示性能是 512GB 版最佳,至於我們所實測 256GB 版本,S2C 和 S2G 最高循序存取速度同為讀取 520MB/s、寫入 480MB/s,4K 隨機存取 S2C 為讀取 98000IOPS、寫入 72000IOPS,S2C 為讀取 96000IOPS、寫入 73000IOPS。反觀 M7V 系列,最高循序存取速度讀取 560MB/s、寫入 530MB/s,4K 隨機存取讀取 98000IOPS、寫入 84000IOPS,兩造連同概觀性能也有差別。</p> <p style="text-align: center;"><strong>上圖 S2C、下圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367543/original/281f99c6495ecc63752635e7d8689aea.png?1476357267" alt="" width="656" height="346" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367544/original/5028e575fac632efda61e6ca2ce3eed3.png?1476357280" alt="" width="655" height="346" /><br /><span>▲ S2 系列官方性能、<span>規格簡表。</span></span></p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: right;"><span>(下一頁還有:性能實測、總評)</span></p> <p><!-- pagebreak --></p> <h2>概觀性能輕鬆達標,表現未必亞於 M7V 系列</h2> <p>儘管 M7V 系列性能領先屬於合理,不過 S2 在&nbsp;<span>ATTO Disk Benchmark 測得速度是有過而無不及,而且都超出官方標示數值,特別是平穩度也明顯優於 M7V 系列。另外參考&nbsp;<span>AS SSD Benchmark、<span>Anvil&rsquo;s Storage Utilities&nbsp;</span>數據,互有領先的表現堪稱良好,惟 4K-64Thrd、4K QD4 寫入項目落後給 M7V 相當幅度,我們推測</span></span>可能是韌體調校或控制器特性所導致。</p> <p style="text-align: center;"><strong>上圖 S2C、下圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367500/original/67ae55ff0f35dd9ac520f3eef53145e7.png?1476345436" alt="" width="468" height="371" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367534/original/e43e514aeafb8494cad6d59bc3e26f08.png?1476356758" alt="" width="468" height="372" /><br /><span>▲&nbsp;ATTO Disk Benchmark - Neither 測試模式。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367499/original/43d4060615969f62bb038a9e4368b98d.png?1476345435" alt="" width="468" height="371" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367533/original/c1948d2563c765cf9e38f45e01c5e9ad.png?1476356758" alt="" width="468" height="372" /><br /><span>▲&nbsp;ATTO Disk Benchmark - I/O Comparison Random 測試模式<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><strong>左圖 S2C、右圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367502/original/b5bc7a35474f1ec072c02a42703f515d.png?1476345437" alt="" width="340" height="316" /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367620/original/6e76f33868e6980b77de6dd1c3f1f9bc.png?1476435157" alt="" width="340" height="316" /><br /><span>▲&nbsp;AS SSD Benchmark 測試 - MB/s 單位<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367501/original/8a9dcdce73bac72729d28dcb9079e1c6.png?1476345437" alt="" width="340" height="316" /><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367621/original/6809ef3d16c6bfe45e3490d4f2e43a44.png?1476435172" alt="" width="340" height="316" /><br /><span>▲&nbsp;AS SSD Benchmark 測試 - IOPS 單位<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><strong>上圖 S2C、下圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367503/original/0b0de94e6ffcce8c3f289ffe7e315a60.png?1476345438" alt="" width="700" height="471" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367537/original/bcfccf4a8e9a4ceaab5e28f59b8c76c7.png?1476356761" alt="" width="700" height="471" /><br /><span>▲&nbsp;Anvil&rsquo;s Storage Utilities 測試<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><strong>左圖 S2C、右圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367505/original/8cd0c36e5449e25a0775a285306a8c45.png?1476345441" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367539/original/0b7298d88f124894dfb6689589e3518d.png?1476356762" alt="" width="340" height="310" /><br /><span>▲&nbsp;CrystalDiskMark 測試 - 隨機亂數<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367506/original/2bf2fc3c5d1022868680c4450e538f7c.png?1476345442" alt="" width="340" height="310" /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367540/original/b1e8cca9f2f77dbb11665f09510faaa0.png?1476356763" alt="" width="340" height="310" /><br /><span>▲&nbsp;CrystalDiskMark 測試 - 循序存取<span>。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><strong>上圖 S2C、下圖 S2G</strong><br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367508/original/67ea4f5c6c482e6f7b31e148dbc69a82.png?1476345444" alt="" width="700" height="315" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367542/original/984ef9be073c1d34d6debb3551dd44e5.png?1476356765" alt="" width="700" height="314" /><br /><span>▲ PCMark 8 Storage 測試<span>。</span></span></p> <p>S2C 具備 SLC 模擬加速功能,官方將之稱為&nbsp;<span>PlexNitro,以下藉由 HD Tune Pro 簡測來觀察其設定與表現。就 256GB 受測品來說,SLC 模擬加速作用區間只有產品設定容量的 2~3% 而已,換言之並不超過 8GB。作用區間寫入速度可達 400MB/s,反觀 M7V 系列並不到 350MB/s,快取飽和之後真實寫入速度落在 200MB/s 附近,這速度與 M7V 相仿但變動相對更為平穩。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367507/original/ce8f73fe8afc683d4912202338bd50b6.png?1476345442" alt="" width="674" height="573" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367541/original/2623387b60a8d9fa36bf724f8e03a722.png?1476356764" alt="" width="674" height="573" /><br /><span>▲ HD Tune Pro 寫入測試。</span></p> <p>值得列舉比較的 TLC 應用產品並不少,與 M7V 相同設計方案的有 Kingston SSDnow UV400,價格可是比 S2 還要犀利。而 S2 相近條件對手,是來自 Intel 的 SSD 540s,不過價格還比 M7V 高一點。各廠產品比較都會碰上 Crucial 的 MX300,要論每 GB 儲存成本、性能一致性、附加功能設計等,它近乎是個挑戰標的。因此該如何選起,就看個人的考量點是什麼了。</p> <h3>廠商資訊</h3> <p><span>Plextor &nbsp;<a href="http://www.goplextor.com/tw" target="_blank">http://www.goplextor.com/tw</a></span></p> <h3>測試平台</h3> <ul> <li>處理器:Intel Core i7-4770K</li> <li>主機板:Asus&nbsp;Z97-PRO(Wi-Fi ac)</li> <li>記憶體:Kingston HyperX Genesis PnP&nbsp;DDR3-1600 4GB x 2</li> <li>系統碟:Kingston HyperX SSD 240GB</li> <li>作業系統:Windows 8.1 Pro 64bit 中文版</li> </ul> <h3><span>延伸閱讀</span></h3> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/42360-plextor-m7v-solid-state-drive-reviews-with-tlc-particles-25-inch-version-and-m2-synchronous-debut" target="_blank">Plextor M7V 固態硬碟評測,採用 TLC 顆粒 2.5 吋與 M.2 版同步登場</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/46315-crucial-mx300-ssd-test-2tb-to-satisfy-your-desire-for-capacity" target="_blank">Crucial MX300 固態硬碟實測,2050GB 滿足你對容量的渴望</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/45028-tlc-particle-3d-flash-technology-crucial-mx300-ssd-test" target="_blank">搭載 3D 架構 TLC 快閃記憶體,Crucial MX300 固態硬碟實測</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/MZOdsoCEiRA" height="1" width="1" alt=""/>
嫌小米手機 5s 太醜?雙曲面螢幕的小米 Note 2 本月底發表
小米在 9 月 27 日舉行了秋季新品發佈會。這場發佈會的主角自然是小米手機 5s 和 5s Plus。不過這兩款性能不錯的手機在發佈後卻陷入了網友批評「外觀太醜」的批評。<p>說起外貌最好看的小米手機,相信不少人會投小米 Note 一票。的確,2.5D 曲面玻璃和 3D 玻璃,以及金屬邊框、白色面板上不算寬的螢幕內黑邊,再加上不突起的鏡頭,小米 Note 在設計上的遺憾很少。不過小米 Note 系列發佈距今已經是一年零九個月。很少看到一個系列新品更新如此之慢。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/09/xiaomi5sPlus-1.jpg" alt="xiaomi5sPlus 1" width="600" height="338" /></p> <p>而且由於同樣是大螢幕、高規格的定位,小米手機 5s Plus 發佈後,業界便有消息認為,5s Plus 是小米 Note 的後續產品,小米 Note 2 將不再出現。</p> <p>事實真是如此嗎?渴望小米 Note 2 的消費者不要擔心,<a href="http://weibo.com/u/2202387347?profile_ftype=1&amp;is_all=1#_rnd1476691637413">小米官方已經宣佈了小米 Note 2 的發布時間</a>:</p> <blockquote> <p>感謝您 1 年 9 個月的等待!10 月 25 日北京大學體育館,#小米 Note 2#雙曲面新品發佈會,梁朝偉現場和您聊聊「一面科技,一面藝術」。</p> </blockquote> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/WechatIMG8.jpeg" alt="wechatimg8" width="338" height="600" /></p> <p>從小米的這份預告來看,小米 Note 2 用上雙曲面螢幕設計是沒疑問的了。這也間接證實,之前流傳甚廣的「所謂小米 Note 2 外流照」的真實身份應該是<a href="http://www.ifanr.com/731890">小米手機 5c</a>。畢竟那款手機並沒有用上雙曲面玻璃。</p> <p>同時這則預告也表示,之前<a href="http://www.ifanr.com/731235">同樣流傳甚廣的柔性螢幕</a>並不會出現在本次的小米 Note 2 上。</p> <p>作為一款小米重點造勢(畢竟梁朝偉也會出席發佈會)的最新旗艦,小米 Note 2 的硬體規格一定不差。驍龍 821 處理器、4GB/6GB RAM、64GB/128GB ROM、3D Touch 壓感螢幕、超音波指紋識別,乃至 2k 螢幕應該都不會缺席。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/03/vivox5.jpg" alt="vivox5" width="600" height="375" /></p> <p>三星的旗艦機型之外,黑莓和 vivo 也陸續發佈了搭載雙曲面螢幕的手機。不過黑莓和 vivo 的雙曲面螢幕手機在外形之外,並沒有體現出多少雙曲面螢幕的功能性優勢。</p> <p>那麼小米 Note 2 能不能把雙曲面螢幕的功能玩出花嗎?畢竟從目前的一些傳聞來看,小米 Note 2 的售價將可能邁過 4000 元(人民幣)大關。要是沒有足夠多的獨家優勢,貿然把手機賣 4000 元(人民幣),是難以取得成功的。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>小米發佈會的 One more thing</h3> <p>此外,在小米 Note 2 發佈的同時,小米還可能發佈之前提到的小米手機 5c。</p> <p>這款代號為 「Meri」 的小米手機 5c 可能搭載小米自家研發的松果處理器。根據另外一個網友<a href="http://www.yxdown.com/news/201610/317002_1.html">曝光</a>,其安兔兔跑分為 63581;而曝光圖中也出現了 PINECONE(松果)的字樣。這款手機可能搭配 3GB RAM 和 64GB ROM。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/2f325430-8dea-11e6-b265-ff902a50b739-1.jpg" alt="2f325430-8dea-11e6-b265-ff902a50b739" width="600" height="799" /></p> <p>整機看起來非常圓潤,正面似乎覆蓋了一層 2.5D 玻璃;機身背面使用了三段式設計,並且有一個小米的 logo。</p> <p>按照慣例,這款手機將會趕在雙十一前上市。</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/732348?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DG9KPt7QBxU" height="1" width="1" alt=""/>
為什麼 iPhone 鬧鐘的貪睡功能被預設成 9 分鐘?
使用 iPhone 的話會發現,鬧鐘的稍後提醒被系統預設為 9 分鐘,同時也不能更改成其他的時間。不過,就如 Apple Watch 展示時的時間總是被預設為 10:19:30 一樣,為什麼蘋果選擇讓人再睡上 9 分鐘,而不是剛好 10 分鐘?<p>實際上這是一項從 1950 年代就開始的傳統。當時的美國電子鐘大廠&nbsp;Telechron 推出一款型號為「7H241」的電子鐘,並以「最人性化的鬧鐘」來宣傳。由於&nbsp;Telechron 的產品雖然是以電力驅動,但走針的機制仍是機械,因此計時的設計必須考量背後的工程機制,無法無限分割。</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/QKfWPz3Efyk" width="640" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>也由於當時的工程師認為貪睡超過 10 分鐘太久,容易讓人睡熟,再加上不需要細究精細度的關係,最終 Telechron 便大略裁掉 1 分鐘,成為 9 分鐘,讓人既能睡夠,又不會突破熟睡的大限。而儘管過了近 60 年,Telechron 也早已倒閉,不過 9 分鐘仍然被視為一個標準,在數位錶的時代保留下來。當然,也有許多手機廠商已經不再堅持這個數字。</p> <p>至於 Apple Watch 的展示時間被預設為&nbsp;10:09:30,一樣也是一項鐘錶業的早年傳統,用意是讓指針維持比較和諧的分布,好增加客人的好感,同時也適合展示通常放在「12」底下的商標。不過鐘錶業最初的設計其實是&nbsp;10:10:30,但蘋果不知何故將時間提早了一分鐘。</p> <ul> <li><a href="http://www.businessinsider.com/why-your-iphones-snooze-is-set-to-9-minutes-2016-10">Why your iPhone alarm snooze is automatically set to 9 minutes</a></li> </ul> <p><a href="http://technews.tw/2016/10/17/iphone-alarm-clock-9-min/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/yM8J9lZRlbY" height="1" width="1" alt=""/>
為了打擊恐怖主義,紐約用上了人臉識別技術
人來人往的火車站,目標人士一出現就被間諜鎖定;迎面走來的美女,瞬間被識別出殺手身份&hellip;&hellip;電影《不可能的任務 4》裡頭的這段橋段,展示了人臉識別的威力。如今,這一技術即將應用於紐約的各大橋樑和隧道中。<p>最近,紐約宣佈將在全州使用人臉識別技術,用以抓捕各類嫌疑犯及恐怖分子。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/FACIALRECOGNITION-jumbo-1.jpg" alt="纽约警方人脸识别" width="600" height="375" /></p> <p>圖片來自:<a href="http://www.nytimes.com/2015/08/13/us/facial-recognition-software-moves-from-overseas-wars-to-local-police.html">NY TIMES</a></p> <p>在這項名為「紐約十字路口計劃」(New York Crossings Project )的計劃中,政府將在全州主要機場、橋樑、隧道和交通樞紐地帶部署先進的面部識別和車牌讀取裝置,包括高級鏡頭和感測器系統等。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/facial-recognition-data-points.jpg" alt="纽约警方人脸识别" width="600" height="338" /></p> <p>圖片來自:<a href="http://www.alphr.com/security/1004486/facial-recognition-to-catch-terrorists-in-new-york">Alphr</a></p> <p>面部識別技術只是紐約橋樑隧道改進措施的一部分,「十字路口計劃」還包括自動收費設施、節能 LED 照明、改善防洪抗震保護等。</p> <p>除此之外,州政府還將派出反恐小組在過境點巡邏並促進政府機構間的資訊共享。約有 525 名 TBTA(三區橋樑隧道管理局)官員、150 名州警察和 150 名國家警衛隊隊員將參與聯合執法。當發生緊急情況時,每個交叉路口的兩端都會設置路障。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/sdut-sdpd-challenges-new-york-times-facial-recognition-2015aug13.jpg" alt="纽约警方人脸识别" width="600" height="435" /></p> <p>圖片來自:<a href="http://www.sandiegouniontribune.com/news/crime-courts-fire/sdut-sdpd-challenges-new-york-times-facial-recognition-2015aug13-htmlstory.html">San Diego Union Tribune</a></p> <p>然而,該計劃也遭到了一些民眾的反對。「紐約公民自由聯盟」就在一份聲明中表示:「Cuomo(州長) 的計劃有可能把成千上萬的人物影像和資料存入一個龐大的資料庫中,誰知道政府會用這些資料做什麼。而且,這裡還有一個很大的風險,無辜的人們可能會被誤認為是恐怖分子,畢竟電腦對於顏色識別並不準確。」</p> <p>這不是紐約第一次大規模使用面部識別技術。去年,車輛管理局就在其證件掃描系統中加入了人臉識別技術,該技術透過檢視臉部 128 個特徵向量,與資料庫的照片進行比對,識別出竊賊。在不到一年的時間裡,這套系統已經幫助警方抓到了 100 人並解決了 900 個公開案件。</p> <p>看到這裡,或許你比較驚訝的是,「原來臉部辨識系統並沒有真正的上線」這件事吧?畢竟在太多好萊塢電影、美劇中,似乎丟進一個通緝犯的臉孔,馬上就可以透過電腦追查到這個人在美國哪一個火車站或是加油站的哪一個路口監視器這一類的橋段看起來就像家常便飯一樣,原來現實與戲劇之間,還是有很長一段距離的啊!</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/729684?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a><a class="_Epb irc_tas i3598" href="http://biometrics.mainguet.org/movies/movies_2011.htm" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span class="irc_pt" dir="ltr">&nbsp;</span></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/dPkV2pgDjA8" height="1" width="1" alt=""/>
2.5 硬碟容量推升至 5TB,應用範疇不再聚焦筆電
2.5 吋硬碟受制於碟片可用空間,儲存密度增加速度與提升幅度,總無法和 3.5 吋機種相比。幾年過去了,1TB 仍然是大家最為熟悉、容易取得的產品,這容量早已不再能夠應付需求。好在有新磁錄技術幫忙,突破 2TB 站上 3TB 不久之後,4TB 甚至 5TB 產品也得以實現。<p>想要提升硬碟的儲存容量,首要是增加碟片磁錄密度,其次是塞入更多碟片與磁頭,相輔相成便能有效提升容量。這對 3.5 吋機種並不算太高難度挑戰,目前技術已經能以 7 張碟片、14 顆磁頭實現 10TB 容量,而且並未影響到機身高度等條件。然而 2.5 吋機種除了碟片尺寸小,本身體積更只有 3.5 吋機種的 4 分之 1 不到,機身高度成為塞入更多核心組件的天限。</p> <p>2.5 吋機種機身的主流高度為 9.5mm,從 15mm、12.5mm 一路演變過來,力求薄型化和早年筆電興有所關聯。9.5mm 在既有技術上,只能容量 2 張碟片、4 顆磁頭,直到前些年因應智慧型行動裝置興起,廠商看中潛在商機才開始致力研發薄型化結構。因此可見到 7mm 甚至 5mm 硬碟誕生,其中 7mm 得以塞入 2 張碟片,此類技術應用在 9.5mm 身上,將也能塞入 3 張碟片。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/123373/original/fa289761eafc4814ac1e56fd6c78045f.jpg?1370272487" alt="" width="640" height="425" /><br /><span>▲ 2013 年前後出現的 7mm、5mm 高度硬碟,是極盡可能擠出內部結構空間,甚至縮小電路板尺寸設計之。(左起 5mm、7mm、9.5mm)</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/341162/original/003b20c3cbbfd513865aefb203d2430e.jpg?1458900535" alt="" width="640" height="424" /><br /><span>▲ Seagate 去年底、今年初推出的&nbsp;<span>ST2000LM07,在 7mm 高度機身內塞入 3 張碟片、6 顆磁頭,達成 2TB 容量。</span></span><br /></span></p> <p>不過廠商並未普遍如此設計,因為同時期固態硬碟正崛起,而且快速侵蝕硬碟產品既有市場,廠商只好將重心逐步分散轉移到其他應用上。固態硬碟存取速度快但是每單位儲存成本高,硬碟廠商索性大舉衝刺外接備份儲存商機,藉以平衡遭受衝擊的損失。由於目標市場不再鎖定筆電,而是以外接儲存應用為新焦點等因素,硬碟機身高度大可跳脫 9.5mm 這枷鎖,因此變通設計接連出爐。</p> <p>所謂變通設計,無非是讓機身高度走回 12.5mm 甚至是 15mm,如此塞入更多碟片、磁頭組,便能實現容量提升這目的。因此自跨越 1TB 容量的新里程碑 2TB 開始,而後包含 3TB、4TB 甚至是最新的 5TB 產品,硬碟廠商都放棄薄型化的念頭,改以提升儲存容量滿足外接儲存需求為目標。基於這樣的時空背景使然,即使是 2TB 產品到了現在,機身高度普遍至少達 12.5mm。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367735/original/a4e3ca33d065f120982ca8bac33d1378.jpg?1476688568" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ 現存三大硬碟廠,2TB 以上容量 2.5 吋產品,機身高度普遍為 15mm 高度設計,已不再刻意追求薄型化。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367736/original/c2727219ffd362ebb549fbaeb7f1577a.png?1476688645" alt="" width="547" height="636" /><br /><span>▲ 以 Seagate 新推出 BarraCuda 為例,3~5TB 容量的機身高度皆為 15mm。</span></p> <p>以上只談到核心組件牽動機身高度部分,其實磁錄技術同樣也有所轉變,絕大多數 2.5 吋硬碟是採用&nbsp;<span>PMR</span><span>(Perpendicular Magnetic Recording,垂直式磁紀錄)技術,單張碟片容量最高在 750GB 左右。故 2TB、3TB 容量產品,普遍是以 3~4 張碟片構成,機身高度在 12.5~15mm 不等。其中有些變數,例如 Seagate 曾推出 9.5mm 高度 2TB 產品,這屬於少數。</span></p> <p>進入 4TB 世代起,目前看來&nbsp;SMR(Shingled Magnetic Recording,疊瓦式磁紀錄)似乎會成為新主力,如此才能使單張碟片容量達 800GB 或以上,使用 5 張碟片便能達成 4TB 容量。最早導入應用廠商 Seagate,便曾表明 4TB 是採用 SMR 磁錄技術,最高容量更於日前推升至 5TB。而 WD 甫推出不久的 4TB 產品,據悉同樣轉進 SMR,意味 PMR 已經難以再擠出牙膏。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367737/original/89d64fb145eea49a0895d8ad905df440.jpg?1476688709" alt="" width="700" height="464" /><br /><span>▲ Seagate 率先進入 5TB 世代,碟片與磁頭組是採用 SMR 技術產品構成。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367739/original/04abec9a74ce70263b5d342d97feaaa6.png?1476688817" alt="" width="458" height="378" /><br /><span>▲ WD 最新一代 My Passport 外接硬碟容量提升至 4TB,沒意外的話 4TB 也是採用 SMR 技術。</span></p> <p style="text-align: left;">筆電採用固態硬碟的比例,截至目前為止已經大約有 40% 或以上,未來幾年還會持續快速成長。2.5 吋硬碟雖然首當其衝,不過加速容量推升並做成外接式產品,與固態硬碟競爭是有截長補短這效用。除此之外,隨著儲存容量已能滿足主流需求,在 UCFF 迷你電腦、力求迷你化的桌機等,諸如此類應用仍然有所商機。唯一問題就是,廠商也要適當考量開放零售,才能帶動這類應用風氣與需求。</p> <h3>延伸閱讀</h3> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/42245-thin-and-light-laptops-savior-seagate-mobile-hdd-2tb-slim-hard-drive-test" target="_blank">輕薄筆電好幫手,Seagate Mobile HDD 2TB 薄型硬碟實測</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/21913-3tb-not-much-25-inch-hard-drive-capacity-development-this-year-will-reach-4tb" target="_blank">3TB 不夠看,2.5 吋硬碟今年容量發展將達到 4TB</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/nMhJ49zpIdk" height="1" width="1" alt=""/>
Note 7 禁上飛機帶不出國?台灣三星表示將在機場櫃臺提供備用手機供旅客出國替換
針對三星 Note 7 上飛機的問題,為了讓三星 Note 7 的使用者都能順利出國,三星特別在台灣各機場設置據點,提供備用手機服務,並會幫助使用者作簡單備份,方便國外旅行。<p>三星表示,他們已通知所有航空公司櫃點,並同時會在機場廣播和電子看板告知,Note 7 的使用者可在中華電信櫃台提供備用手機服務,此措施自 2016 年 10 月 17 日起至 2016 年 10 月 23 日止,早上 8:30 至晚上 10:00,將視實際情形調整。</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>【全台機場三星 Note 7 服務台位置]</strong></p> <ul> <li>松山機場:中華電信出境處櫃檯</li> <li>桃園機場一航廈:中華電信出境處櫃檯</li> <li>桃園機場二航廈:中華電信出境處櫃檯</li> <li>台中機場國際線:中華電信出境處櫃檯(預計 2016 年 10 月 17 日下午開始服務)</li> <li>高雄小港機場國際線:中華電信入境處櫃檯(預計2016 年 10 月 17 日下午開始服務) &nbsp;</li> </ul> <p>&nbsp;</p> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="643"> <tbody> <tr> <td width="38"> <p>&nbsp;</p> </td> <td width="302"> <p>會返台的旅客</p> </td> <td width="302"> <p>不會返台的旅客</p> </td> </tr> <tr> <td width="38"> <p>1</p> </td> <td width="302"> <p>不論是否借用備用機均需填寫備用機申請表、一式兩份(消費者、三星各執一份),以作為事後歸還機器或辦理退換貨之依據。</p> </td> <td width="302"> <p>不論是否借用備用機均需填寫備用機申請表、一式兩份(消費者、三星各執一份),以作為事後歸還機器或辦理退換貨之依據,針對國外旅客,三星將提供相關資料給該國三星分公司。</p> </td> </tr> <tr> <td width="38"> <p>2</p> </td> <td width="302"> <p>以 OTG 或 SD card 協助消費者做簡易資料備份直接帶走。</p> </td> <td width="302"> <p>以 OTG 或 SD card 協助消費者做簡易資料備份直接帶走。</p> </td> </tr> <tr> <td width="38"> <p>3</p> </td> <td width="302"> <p>保管消費者的 Note 7 與申請書。</p> </td> <td width="302"> <p>保管消費者的 Note 7 與申請書。</p> </td> </tr> <tr> <td width="38"> <p>4</p> </td> <td width="302"> <p>消費者返台後可打三星客服 0800-329-999,客服會引導協助處理後續歸還備用機與 Note 7 退換貨相關事宜。</p> </td> <td width="302"> <p>消費者抵達自己國家後可聯繫當地三星客服,當地會引導協助處理後續事宜。</p> </td> </tr> </tbody> </table><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/oxIRjRXFHkQ" height="1" width="1" alt=""/>
先別管怎麼上去,你現在可以申請成為人類第一個太空國家的「星際公民」
2013 年,墜落在俄羅斯的殞石導致 1100 人受傷、4000 棟建築損毀,據專家估計,太空中破損的飛船和火箭部件等可追蹤的人造垃圾數量達到兩萬件。同時,太空垃圾、太陽黑子、行星撞擊等現象也對地球生命帶來生存威脅。<p>近日,科學家和法律專家以及企業家組成了一個<a href="http://asgardia.space/concept" target="_self">團隊</a>,發佈了建立首個"太空國家」的計畫&mdash;&mdash;&nbsp;Asgardia(在古老的北歐神話中,Asgardia&nbsp;是指奧丁神統治的天空之城,也是漫威「雷神索爾」中他的家園),該計畫的目的是促進太空和平,開放空間技術,為地球公民提供保護,最終目標是為全人類創造一個最先進的保護盾,對抗來自人造垃圾和自然物體的威脅。</p> <p>該計畫負責人&nbsp;Ashurbeyli 是一位俄羅斯商人和奈米科學家,他建立了維也納的太空國際研究中心,目前是教科文組織空間委員會科學主席,他表示,該計畫將要開啟一場關於太空活動規則的討論。初步看來,該計畫明年將向低地球軌道發射一顆單獨的衛星。以此為開端,他們將在太空中建立一個能容納10萬人的永久性的太空站。</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/16075543/kojkacn2zvv9iipd.jpg%211200" alt="首个&ldquo;太空国家&rdquo;招募 10 万公民,你报名了吗?" /></p> <p class="img-desc">▲首顆衛星的構想圖</p> <p><a href="http://baike.baidu.com/link?url=EJfLpt9XmBWjEo6S7qbaNR0e8t6slTFzCK0lVV-iZxnqXMDRSbH5fh8n-K8XG3ij8ryM7zJSbwnbrnUl7f8eZyp99GG8vjMIA0yUDlJfwEbcVZgLCCzayK1vG41dii5ZU4GzbNAgOZOV2TDCsYfKpFmbHBaZcCbu2Fjq1eojFNwaY903daLp74Qzpn4WChGRZh_p2-DmAKiy72VfdHocHbMe9w3E0w0BcbHF8uU6mWjPbU2rzrCwfz1jKF35yRSNCeUNj57QXuI507hfs04TF38r17rw7y7X1HkBTRZvRxHVQFvWtttxJTQMG4qJkQHszK3YwfJUPNyeyemXCeVCU3ei85yEj_9S6suApywWSn9U4IHd-rCcsjl02EqeTB9zCGTPHwgLUWsJOR4E7gcwW82PtA57Kuxbema5cUbAsw_aMKCmrlMBkc82cRr0q-YKIARaz0_11pSKOuFxdrxW1oebzKDpg9eVDfP9HEwe7cbOk9J5vqj8pW3cSlFofWwDNeRok37SDG7Uj_0i-OYkt3UG7ScspIaoS3kPpsEBnyQXnyeo5k3Aq1JmIMtAfO4GQNhgfiKI9dFX3144A8mmiK" target="_self">《外太空條約》</a>是國際太空法的基礎,該條約指出,發射到太空的物體的責任和義務都歸屬於發射國。此次&nbsp;Asgardia&nbsp;將開創先例,將責任轉移到新的「太空國家」。Ashurbeyli 說,太空中現有的國家機構分別代表了自己國家的利益,然而很多國家沒有這樣的太空機構。他們將創建一個合法的平台來保護地球,該平台將建立在非軍事化和自由的太空知識的基礎上,為那些目前沒有太空機構的國家提供技術。</p> <p>Ashurbeyli 認為新的太空法核心的法律原則應該是,Asgardia&nbsp;不干涉地球上的國家之間的關係,反之亦然。目前,地球上約 20 個國家在太空設有 200 多個太空機構,在複雜的現代國際法下,與太空法有關的許多問題尚未解決,例如太空採礦的壟斷權的爭奪。地緣政治爭鬥植根於軍事歷史和無法解決的國家衝突,或許現在是時候在太空創造新的司法了。避免太空法成為叢林法則,新的太空法必須保護地球上每個人的利益,保證個人和國家(特別是發展中國家)免受威脅,並利用太空為人類創造新產品和服務以及財政資源。</p> <p>英國桑德蘭大學空間法專家 Christopher Newman 認為,該計畫反映了一個事實,自上世紀 60 年代「外太空條約」起草以來,太空活動的地緣政治格局發生了變化,他們實際上主張為太空創造出一種新空間法框架。從獲得聯合國的認可,到關於責任的問題,該計畫都面臨著重大障礙。雖然這個計劃究竟能走到哪一步還未可知,不過這一切都值得期待。</p> <p>Asgardia&nbsp;的哲學信仰是在「數位化」宇宙空間中創造沒有國別、沒有信仰差異的世界,其初衷是防止地球的衝突漫延到太空。該計畫網站認為,Asgardia&nbsp;最終將成為聯合國的成員,由它的公民選出國旗和國歌,建立法律法規。在「無人之境」的太空裡,Asgardia&nbsp;作為一個獨立的平台,將不受陸地國家法律的限制。&nbsp;Igor Ashurbeyli 表示,這個國家的公民有雙重身份,他們既是來自地球上不同國家的公民,同時也是&nbsp;Asgardia&nbsp;公民。</p> <p><a href="http://asgardia.space/concept" target="_self">該計畫網站</a>設有一個簡單的註冊表格,任何人都可以申請,目前已有 1000 多人完成註冊。申請人數超過 10 萬時,他們就可以正式申請聯合國的國家地位。當被問及註冊成為&nbsp;Asgardia&nbsp;公民對人們有什麼吸引力時,Ashurbeyli 表示,只要這個國家能順利加入聯合國的大家庭,它的公民將具有極高的聲望。</p> <p>該計畫目前不包括在太空為&nbsp;Asgardia 人建立定居點的計劃,不過 Ashurbeyli 表示創造地球之外的生活環境對人類的未來至關重要,他們正在為此奠定基礎。</p> <ul> <li>資料來源:<span class="ref-link"><a href="https://www.theguardian.com/science/2016/oct/12/will-you-become-a-citizen-of-asgardia-the-first-nation-state-in-space">www.theguardian.com</a></span></li> </ul> <p><a href="http://36kr.com/p/5054593.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Joa6kJj4xL0" height="1" width="1" alt=""/>
Xbox One S大反攻!微軟宣佈 Xbox One 銷量完勝PS4
微軟Xbox One之前一直受到SonyPS4的壓制,但由Xbox One及PS4的薄版機型推出之後,這個情況似乎發生了逆轉。微軟對外宣佈,根據NPD統計的資料顯示,Xbox One在10月份再次成為美國及英國地區最佳銷售主機。<p>憑藉著Xbox One S,微軟已經在美國連續三個月擊敗了Sony。這是否就真的證明Xbox One的春天就到來還有待時間的驗證,但是由Sony推出的PS4 Pro來看,Sony似乎還需要準備一段時間才推出新一代的PS產品。就更新換代而言,微軟似乎走在了Sony之前。</p> <p><img src="http://www.keke289.com/Uploads/upload/image/20161014/1476450992229756.jpg" alt="反击战已打响!Xbox One销量完胜PS4" width="550px" /></p> <p>同樣,正是因為Xbox One S的推出時間比PS4 Slim更早,所以對於反擊Sony起到了關鍵的作用。並且在明年,全新一代的微軟「天蠍座」遊戲主機就有望正式亮相。而這對於Sony的PS4 Pro來說或許是一個相當大的威脅。</p> <p><img src="http://www.keke289.com/Uploads/upload/image/20161014/1476451001637758.jpg" alt="反击战已打响!Xbox One销量完胜PS4" width="550px" /></p> <p>不過對於一個遊戲主機來說,性能畢竟只是一部分,而另一部分就是遊戲數量的多少。就遊戲這部分而言,目前微軟依舊無法超越Sony。這麼看來整個遊戲市場到底誰才是老大現在就下定論還言之尚早,不要忘了除了微軟及Sony,遊戲機領域還有一個蟄伏多年的任天堂。</p> <ul> <li>本文轉載自科客網,<a href="http://www.keke289.com/news/14707.html" target="_blank">原文連結</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/ZvWTRl2Q8dI" height="1" width="1" alt=""/>
【老電腦改造Chromebook重生】實用篇- 文書處理與影音娛樂都行
雖然說 Cloudready 提供的 Chromium OS 不算是 Chromebook 搭載的正式版 Chrome OS,但其實系出同門,大至上的功能都具備,操作方式也幾乎相同。<p>然而,對於這類雲端作業系統,以瀏覽器為核心的操作方式,會讓許多人擔心實用性,畢竟長期在 Windows 系統或 Mac OS X 下,對電腦使用習慣及功能要求已經根深柢固,但其實不管是 Chrome OS 或 Chromium OS,要進行文書處理、影音播放、圖片編修⋯等,都不成問題,這些電腦常用的功能,在 Google 多年推動的「網路即平臺」的觀念下,已有許多線上工具可以使用,通常在 Google 硬碟中已經可以解決,且也可安裝軟體使用,只不過是以 Chrome 瀏覽器安裝擴充程式的概念,在「Chrome 線上應用程式商店」上,可找到許多不錯的應用程式。</p> <h2>安裝及解除應用程式</h2> <p>在 Chrome OS 或 Chromium OS 下,是以 Chrome 瀏覽器為核心,因此與一般電腦使用 Chrome 瀏覽器的習慣一樣,Chrome 線上應用程式商店(<a href="https://chrome.google.com/webstore/" target="_blank">https://chrome.google.com/webstore/</a>)是一個重要的平台,可以從中找到許多好用的擴充程式,在 Chrome OS 或 Chromium OS 裡,也特別內建快速啟動的圖示在系統裡,如果本來已經有使用 Chrome 瀏覽器,並有下載一些應用及擴充程式,其實在 Chromium OS 登入 Google 帳號後,就會一併同步,不過,Chromium OS 有時候會出現無法載入的問題。另外,若想要移除擴充程式也很簡單,只要1個步驟就完成,平時養成良好的習慣,把用不到的應用或擴充程式移除,系統也會更順暢。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362297/original/53ca83a6ae8dccbf1b4a53bd06f1beb2.jpg?1473141123" alt="" /><br />▲1.&nbsp;開啟工作列上的「啟動器」,直接點選「所有應用程式」,或是於搜尋框輸入關鍵字搜尋。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362298/original/9f59063c7a4315529db2d73a8995d6fc.jpg?1473141124" alt="" /><br />▲2.&nbsp;進入此頁面後,找到並直接點選「線上應用程式商店」的圖示。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362299/original/12dcf6cb8e37eb832fff661258aef33c.jpg?1473141124" alt="" /><br />▲3.&nbsp;接著就會開啟 Chrome,連結到「Chrome 線上應用程式商店」,在此就可以選擇想要安裝的應用及擴充程式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362300/original/cc08d7d04f64a4386c293f97e2712d1c.jpg?1473141125" alt="" /><br />▲4.&nbsp;在 Chrome 瀏覽器的工具列最右方,開啟選單後,找到「更多工具」下的「擴充功能」選項。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362301/original/4d33ce3c6396a8648c42b2a76bd1dc3a.jpg?1473141125" alt="" /><br />▲5.&nbsp;進入此頁面可以檢示所有安裝的擴充程式狀況,也可以在此選擇「啟用」或「刪除」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362302/original/424ed8029efd66b0b8afcb0cec2bf50f.jpg?1473141125" alt="" /><br />▲6.&nbsp;若要移除已裝的應用程式,則回到步驟2的畫面,在應用程式上按滑鼠右鍵,選擇「從 Chromium 中移除⋯」。</p> <h2 style="text-align: left;">瀏覽及編輯 Office 文件</h2> <p>相信文件編輯是許多人使用電腦最重要的功能,在 Chromium OS 下編輯 Office 文件,就得有上雲端工作的心理準備,如果要開啟微軟的 Office Word、Excel、PowerPoint 等等,就會以對應的 Google 文件、Google 試算表、Google 簡報開啟,建議先利用檔案應用程式,將微軟的 Office 文件檔轉存至 Google 雲端硬碟,再由 Google 文件、Google 試算表、Google 簡報開啟檔案,即可進行檔案的編輯,當然如果是新增檔案更簡單,直接開啟即可,不用再多一步轉存檔案的步驟。此外,在雲端編輯的好處就是可以開啟共同編輯,對專案的進行相當有幫助。至於流通性很高的 PDF 檔,也可以開啟閱讀,畢竟 Chrome 早已內建 PDF 閱讀功能。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362303/original/8b4b461779e313ab4269c03db46ac7c6.jpg?1473141615" alt="" /><br />▲1.&nbsp;其實在 Chromium OS 下,已經內建 Google 文件、Google 試算表、Google 簡報等工具,直接開啟即可使用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362304/original/d5e7f0c545477c765298238a93f2cabe.jpg?1473141616" alt="" /><br />▲2.&nbsp;若是想要編輯其他 USB 裝置上的微軟 Office 文件,建議先將檔案移至「Google 雲端硬碟」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362305/original/0e4af785602c0f1a0af3fcc58be6770c.jpg?1473141616" alt="" /><br />▲3.&nbsp;開啟內建 Google 文件、Google 試算表、Google 簡報等工具,讀取上步驟轉存的檔案,此以 Google 文件為例。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362306/original/2fcabcea4fa509b8d33750ee66a6529f.jpg?1473141617" alt="" /><br />▲4.&nbsp;出現「開啟 Word 檔案」的視窗下,若要編輯即選擇「以 GOOGLE 文件格式進行編輯」的選項。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362307/original/d5b77f84202281cfd27329a320e04d17.jpg?1473141618" alt="" /><br />▲5.&nbsp;接著就可以直接編輯文件,一般會在 Word 進行的工作,都可以在此執行。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362308/original/a66a2c85e1255baab72ba7a6a6442746.jpg?1473141618" alt="" /><br />▲6.&nbsp;至於若是要開啟 PDF 檔也問題,畢竟 Chrome 早已內建 PDF 閱讀功能。</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多精彩教學唷 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">圖片瀏覽及簡單編輯</h2> <p>在 Chromium OS 下也有圖片瀏覽工具,預設為「Gallery」,直接點選圖片即可開啟,且還提供簡單的編輯功能,這與 Android 系統下提供的功能相似,但可編輯的功能較少一些,可以調整亮度、飽和度、左右方向旋轉,以及自由裁切尺寸,和提供1&times;1、6&times;4、7&times;5、16&times;9的模版供使用者快速套用。而在圖片編輯前,可以選擇要不要覆寫原始檔案,如果儲存空間夠大,自然可以不要勾選,以另存新檔的方式儲存,但若是擔心空間不足,就可以先勾選起。此外,在 Gallery 程式下,也可以選擇用播放投影片的模式進行瀏覽,看起來就像電子相框一樣,可以同時讓多人一起觀看。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362310/original/259176f92725ee7bde512a41ccefa6aa.jpg?1473142412" alt="" /><br />▲1.&nbsp;在 Chromium OS 預設的圖片瀏覽工具為「Gallery」,可以選擇大圖或縮圖預覽。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362311/original/ff20474062b5a8789b79b0883c94dd1a.jpg?1473142413" alt="" /><br />▲2.&nbsp;在 Gallery 應用程式下,可以選擇「播放」或「投影片」的方式,看起來就像電子相框一樣,也可同時讓多人一起觀看。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362312/original/dd11b0a6a153110c9de8622170ad5b68.jpg?1473142414" alt="" /><br />▲3.&nbsp;如果要編輯圖片,在大圖模式下,選擇「編輯」的圖示,如果電腦空間足夠,可以不要勾選「覆寫原始檔案」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362313/original/ac99735a83a4f0b7f8c5388b1f9e2225.jpg?1473142414" alt="" /><br />▲4.&nbsp;提供的編輯功能不多,不過仍可調整亮度、飽和度、左右方向旋轉⋯等等。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362314/original/75aaaad2d154d78fd7f5c7ec463aff51.jpg?1473142415" alt="" /><br />▲5.&nbsp;至於圖片裁切功能上,除了可自由裁切尺寸外,還提供1&times;1、6&times;4、7&times;5、16&times;9的模版,可快速套用。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362315/original/e91fd1545df5f6ae074fc42c9911fd0f.jpg?1473142415" alt="" /><br />▲6.&nbsp;若是沒有勾選「覆寫原始檔案」,編輯完成的圖片就會另存,在縮圖瀏覽下可以清楚看見。</p> <h2>音樂播放可選擇在本機或雲端</h2> <p>雖然現在有許多網路串流音樂平台,可以直接連網播放想要聽的音樂,但許多人仍然習慣在電腦本機上播放音樂,而在 Chromium OS 下想要播放音樂,得先確認音樂檔是存放在哪裡,如果是要播放 Google 雲端上的音樂,預設會導入「Music Player for Google Drive」,並由雲端進行播放,當然,也可以手動選擇以 Chromium OS 預設的「Audio Player」應用程式播放;若是要播放 USB 外接儲存裝置上的音樂檔時,則會直接以 Audio Player 播放。而在啟動 Audio Player 時,會出現一個播放視窗,並可顯示專輯封面及歌曲清單,當然也可以將播放面板縮小至右側的通知欄處。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362318/original/3c8846cda5537234670fe652fcbee8f7.jpg?1473142765" alt="" /><br />▲1.&nbsp;若是要播放 Google 雲端下的音樂,預設會導入「MusicPlayer for Google Drive」進行播放。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362319/original/020cf14e04a775d8ba6704f355cb6350.jpg?1473142766" alt="" /><br />▲2.&nbsp;進入此頁面,則按下「Add audio files from GoogleDrive」,準備導入想要播放的歌曲。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362320/original/79a00786d51176e9727551fe93050952.jpg?1473142767" alt="" /><br />▲3.&nbsp;接著在出現的視窗中, 選擇想要播放的歌曲後, 按下「Select」選項。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362321/original/470319df2a14f80eff89e7f21ad40420.jpg?1473142767" alt="" /><br />▲4.&nbsp;回到步驟2的畫面,會看到選定的歌曲已經載入,並可開始進行播放。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362322/original/c3758e9e7e642f459e5320539686f52b.jpg?1473142768" alt="" /><br />▲5.&nbsp;若要播放儲存在本機或 USB 裝置上的音樂時,直接點選就會以「Audio Player」應用程式播放。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362323/original/4dc5d4e34a68529d454dd492b3589551.jpg?1473142768" alt="" /><br />▲6.&nbsp;在 Audio Player 的播放面板上,可以調整顯示的大小,列出詳細的曲目,也以可縮小在通知列處。</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多功能介紹唷 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">Google Play 電影可租可買</h2> <p>在 Chromium OS 上也可以播放影片,只是支援的格式有限,雖然大部分主流視訊編碼都相容,音訊則相反,而且無法外掛或選擇字幕,音效也只能播放預設音軌。因此,建議使用可安裝如 Moboplayer、VLC 這類的應用程式,來播放更多元的檔案格式,且當 Chromium OS 無法支援播放時,會提供建議安裝擴充程式的連結,讓使用者可直接至Chrome線上應用程式商店下載。此外,喜歡看電影的使用者,也可以下載「Google Play 電影」,這個由 Google 推出的串流電影服務,提供許多熱門及經典的電影,使用者可選擇以購買或租賃的方式,找到喜愛的電影觀看。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362325/original/35a5121467b31b30636dc30ed353c9ce.jpg?1473143182" alt="" /><br />▲1.&nbsp;當 Chromium OS 遇到可支援播放的影片時,縮圖上就會出現預覽的內容,直接點選即可播放。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362326/original/8270a3ca1f5b521413b226832882daf0.jpg?1473143183" alt="" /><br />▲2.&nbsp;播放程式的面板很簡單,除了基本的按鍵之外,也可以選擇全螢幕播放。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362327/original/59f089e76aa59a0fa606feb3f941bebf.jpg?1473143183" alt="" /><br />▲3.&nbsp;想要看更多的電影,可以至「Chrome 線上應用程式商店」下載「Google Play 電影」應用程式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362328/original/85a89b5e552a1b643bef13a387d429f6.jpg?1473143184" alt="" /><br />▲4.&nbsp;在「Google Play 電影」裡,提供許多熱門的電影,可以選擇以購買或租賃的方式。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362329/original/efd7c8f2afe26a04ad25692df809ff6e.jpg?1473143185" alt="" /><br />▲5.&nbsp;在電影內容介紹下,雖然有時候縮圖無法顯示,但還是有文字介紹,也可按下「播放預告片」觀看。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362330/original/ec7a72d12e6690539fab0a5facfaf655.jpg?1473143185" alt="" /><br />▲6.&nbsp;在播放預告片時,會獨立出播放的視窗,在此也可以選擇全螢幕播放。</p> <h2 style="text-align: left;">整合 Dropbox、OneDrive 或 FTP 雲端硬碟</h2> <p>在雲端儲存空間極為普及的現在,多數人可能除了擁有 Google 雲端硬碟外,還可能有 Dropbox 或 OneDrive 一起使用, 甚至使用 FTP 的人也不在少數, 而在 Chromium OS 裡的檔案應用程式裡,雖預設「Google 雲端硬碟」與「本機硬碟」位置,讓使用者可以方便管理及直接讀取裡面的檔案,但其實還可手動加入其他雲端硬碟,就像 Windows 或 Mac 的使用邏輯一樣,可加入大家常用的 Dropbox 或 OneDrive 雲端硬碟,如此就可以在 Chromium OS 下,直接讀取檔案進行編輯,或是隨意搬移檔案,而所有的變更也會透過網路進行同步,不怕出現版本不同的落差。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362332/original/a9ef7963e85dd44a39a133ec76b5f85d.jpg?1473143389" alt="" /><br />▲1.&nbsp;開啟「檔案」應用程式後,於視窗左側按下「新增服務」,並選擇「從線上應用程式商店安裝新的擴充功能」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362333/original/f135be30ad4cea306ac88e0b9f4f4139.jpg?1473143389" alt="" /><br />▲2.&nbsp;在出現的視窗中,可見有 Dropbox、OneDrive、FTP 等選項,這裡以 Dropbox 為例,按下「安裝」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362334/original/716d2ccf3515da0c3039efe249ef2398.jpg?1473143390" alt="" /><br />▲3.&nbsp;於詢問是否要掛載到 Chromebook 的選項下,這裡選擇「Mount」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362335/original/bd36c82d1d538c0f2660bb95aca7a0dd.jpg?1473143390" alt="" /><br />▲4.&nbsp;進入此頁面就是輸入 Dropbox 的帳號及密碼,完成後按下「登入」即可。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362336/original/07d427924d954faf12b17e7568b88343.jpg?1473143391" alt="" /><br />▲5.&nbsp;接著是安全確認,會再次詢問可否允許 Chrome OS 存取 Dropbox 的檔案,只要按下「允許」即可。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362337/original/e05ee7aa9232a5eb68318a31f6478aeb.jpg?1473143392" alt="" /><br />▲6.&nbsp;回到檔案應用程的視窗,於左側會看到「Dropbox」的項目,內容也都可以直接讀取及編輯。</p> <p style="text-align: center;">最後一頁還有精彩介紹唷 !</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">網頁版線上遊戲免費下載</h2> <p>雖然 Chromium OS 沒有內建遊戲,但還是可以在 Chrome 線上應用程式商店裡,下載一些評價不錯的遊戲來玩,畢竟在 Chrome 線上應用程式商店的首頁上,主要的四大分類就是應用程式、遊戲、擴充功能、主題,遊戲可說是相當重要的一項。此外,遊戲的類型相當多,有些在手機上熱門的遊戲,也提供網頁版可下載,或是 App Store 或 Windows 市集上熱門的遊戲,這裡也可能有支援的版本可以下載。如果真的不知道遊戲該怎麼挑,就透過 Chrome 線上應用程式商店提供的篩選機制,由評價高的遊戲開始試試,這裡以經典的吃豆子為例。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362338/original/64659234f417f992d45996edac57e63a.jpg?1473143841" alt="" /><br />▲1.&nbsp;開啟工作列上的「啟動器」,直接點選「所有應用程式」,找到「線上應用程式商店」。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362339/original/a0d5231afe2c85f0fa39c7d2d2e0d712.jpg?1473143842" alt="" /><br />▲2.&nbsp;在 Chrome 線上應用程式商店裡,直接點選「遊戲」分類,內有許多免費及付費的遊戲可下載。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362340/original/553165e0e08c3fb1339d0a9441394f92.jpg?1473143842" alt="" /><br />▲3.&nbsp;在 Chromium OS 下,並不是所有遊戲都支援,可以多試試,這裡以經典的「吃豆子」為例。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362341/original/608e30edbac3f7813b3ead96f66cc920.jpg?1473143843" alt="" /><br />▲4.&nbsp;完成下載後,可在步驟1的「所有應用程式」中,看到這款遊戲,直接點選即可。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362342/original/dfea908f3dd223a44fb1a9b6879cc315.jpg?1473143843" alt="" /><br />▲5.&nbsp;接著會開啟 Chrome 瀏覽器啟動遊戲,也就是網頁版遊戲的概念。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/362343/original/a0d4dca82cdd80ce73eed9811fa6ea06.jpg?1473143844" alt="" /><br />▲6.&nbsp;利用電腦的方向鍵操作,即可進行遊戲,雖然不是什麼遊戲大作,但打發時間不無小補。</p> <blockquote><strong>本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="" width="200" height="70" /></a><br />歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/jTghc_E8byo" height="1" width="1" alt=""/>
Sony 推出首款光學防震的運動攝影機 FDR-X3000/HDR-AS300
Sony 在 10/14 推出新款 4K 運動攝影機 FDR-X3000 與 Full HD 款 HDR-AS300,配備多項 POV(主觀視角)攝影機首次採用的技術,此外它也是首度採用光學防手震的運動攝影機。<p><span id="docs-internal-guid-7da66be2-bdcd-ba58-ef22-853a3323f015"> </span></p> <p dir="ltr"><span>Sony 本次推出的兩款運動攝影機分為 4K 與 Full HD 兩款,其所搭載的光學防手震技術乃是源自於高階 Handycam</span><span> </span><span>數位攝影機搭載的 B.O.SS(Balanced Optical SteadyShot),將鏡頭和感光元件獨立於設計中,可大幅降低拍攝時震動的影響,不僅錄製的防震影像更為自然,也可同時支援 4K 錄影與高速錄影模式,不會有像 GoPro Hero 5 在 4K 畫質下無法使用防震功能的狀況(因 Hero 5 採用電子防手震)。</span></p> <p style="text-align: center;" dir="ltr"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367528/original/a97b5f1b36eae04dc9551c98ec49b7de.jpg?1476355020" alt="" width="720" height="378" /><br /></span></p> <p>兩款機種皆配備針對 Action Cam 優化的 BIONZ X 影像處理器(熟悉 Sony a 相機的玩家一定對此很熟悉吧),鏡頭同樣採用小藍標 ZEISS Tessar 廣角鏡頭,加上 Exmor R CMOS 感光元件,值得一提的是它可達成無像素合併全像素讀取,使色彩更真實,並減低影像邊緣的鋸齒狀況。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367530/original/bfd198b06920b224e20ac7c3b8472d7c.jpg?1476355021" alt="" width="720" height="360" /></p> <p dir="ltr"><span>兩款攝影機也都內建風切減噪功能與內建立體聲麥克風,讓聲音錄製效果更真實,其中 4K 款式 FDR-X3000 位元率可達 100Mbps,或可以 50Mbps 錄製 Full HD XAVC S 影片。慢動作影片方面,FDR-X3000 與 HDR-AS300 兩款都能以 120fps 幀率錄製 Full HD 及 HD 畫質的影片。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367531/original/fc3db9aa7a42ce1eb9b95255d1b55c45.jpg?1476355022" alt="" width="720" height="467" /></p> <p dir="ltr"><span>FDR-X3000 與 HDR-AS300 皆可以 830 萬畫素拍攝縮時照片,並透過免費 Action Cam Movie Creator 軟體製作 4K 縮時影片,或使用 Action Cam 手機 App 編輯製作 Full HD 縮時影片。其他功能包含:3 倍變焦及調整角度的功能、有廣角/中等/窄長三種角度可供調整、循環錄製、高速錄影、透過 Ustream 平台直播串流、連拍及手動調節白平衡和自動曝光設定等功能。</span></p> <p dir="ltr"><span>新推出的 Action Cam 也可與新款的腕戴式遙控器 RM-LVR3 搭配使用,錶面設計也更為輕薄,可與錶帶拆開獨立搭配其他配件。除此之外,FDR-X3000 與 HDR-AS300 機身可透過 WiFi 或藍牙與 RM-LVR3 遙控器或其他行動裝置連線,可直接控制運動攝影機開/關機。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367529/original/257a920f071900e09a5f5dd9c45bfeca.jpg?1476355020" alt="" width="720" height="479" /></p> <p dir="ltr"><span>雖然沒有裸機防水功能,但 FDR-X3000 及 HDR-AS300 兩款皆支援基本的防潑水,販售時會附上 60 公尺的防水殼 MPK-UWH1。新推出的配件則有 AKA-FGP1 手指握把,可單手檢視和操控 Action Cam 及安裝在上方的即時檢視遙控器,建議售價 890 元。另一款新配件則是 VCT-STG1 三腳架拍攝手把,將手持握把與三腳架合一,方便攜帶於旅行中使用,建議售價 1,290 元。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367532/original/2379b5e185ebce36f1423296cfa56b1d.jpg?1476355023" alt="" width="720" height="480" /></p> <p dir="ltr"><span>Sony 全新 4K Action Cam 運動攝影機將於 10 月 14 日在台上市,建議售價如下:</span></p> <ul> <li>FDR-X3000:14,980 元(單機組)</li> <li>FDR-X3000R:18,980元(附即時檢視遙控器組)</li> </ul> <p><span>較次階的 Full HD Action Cam 運動攝影機 HDR-AS300/ HDR-AS300R 上市時間、建議售價後續公佈。</span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/E8qzhgQF2Js" height="1" width="1" alt=""/>
超狂的 BMW 全新概念機車 ,聰明到要讓騎士不用戴安全帽
到今年為止,BMW已經創立整整一個世紀了。展望下一個100年,BMW推出了一款超炫的概念級摩托車&mdash;&mdash;Motorrad VISION NEXT 100,運用零排放概念的動力裝置,旨在預測摩托車未來的願景以及利用新技術改變駕駛體驗。<p>從外觀上來看,這款摩托車長這樣:</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/13101248/olxt33y2ym9aas96.png%21heading" alt="宝马推出概念摩托车,无需佩戴头盔,不会摔倒!" width="700" /></p> <p>雖然BMW概念摩托車不是無人駕駛,但也非常接近。Motorrad 系統能夠預測前方的路況,並為司機如何避免事故提供指導,有必要的話,系統甚至會介入和接管車子,並進行自動調整。穩定控制、牽引力控制、防抱死剎車,一整套技術使得車身保持永遠不倒,這對新手來說是個絕佳的選擇,同時也提升了長途騎行的安全。</p> <p>從概念上講,這款摩托車有自動平衡機制永遠不會倒,因此騎手無需穿戴安全帽或保護皮革,但是這款拉風的摩托車需要配有特殊的裝備:光滑的騎行裝和資料顯示眼鏡。</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/13102133/mhatvg7g0s0jf3bq.png%21heading" alt="宝马推出概念摩托车,无需佩戴头盔,不会摔倒!" width="700" /></p> <p>上圖的眼鏡稱之為「數位伴侶」,既能防風也可以直接將重要的訊息顯示在車手視野的前方,包括前方道路轉彎等。當騎手向上看和向下看時,會出現不同的資料,向上看時會開啟後視鏡頭;當騎手看向正前方時,訊息就會完全關閉。眼鏡顯示的訊息包括:提出理想的路線和轉彎角度,或者發出前方道路危險信號。如果騎手駕乘時車身偏向不合理,顯示器會提議一個更好的角度,如果騎手沒有反應,摩托車會自身作出修正。</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/13102457/un9xvvei9f6v9jlz.png%21heading" alt="宝马推出概念摩托车,无需佩戴头盔,不会摔倒!" width="606" /></p> <p>而柔軟、綁帶式的騎行衣可以保暖或降溫,並能為長途或艱苦的騎行帶來身體支撐。導航指令以振動的形式向左右手臂傳輸,配合智慧眼鏡一同發揮作用。</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/13102812/nrw1oe3gu0avzsys.png%21heading" alt="宝马推出概念摩托车,无需佩戴头盔,不会摔倒!" width="700" />車上沒有儀表板,只在右邊有一個紅色油門控制。轉動車把時,車身能夠有限度的進行扭曲,使車輛轉向更靈活。當然車速較高時,需要耗費更大力氣來完成轉向,來提高穩定性。</p> <p><img src="https://pic.36krcnd.com/avatar/201610/13090801/cx4l0d306huduhlg.jpg%21heading" alt="宝马推出概念摩托车,无需佩戴头盔,不会摔倒!" width="700" /></p> <p>摩托車沒有彈簧、減震器和搖臂,因為兩個車輪具備更高的減震性能。</p> <p>BMW Motorrad Vision Next 100代表終極騎乘體驗。從戴安全帽和防護服中解放出來,騎手能夠與周圍世界的風和自然接觸,盡情享受每一刻。設計代表了摩托車的本質:完美的人車融合。每一個細節代表著最高的質量,設計融合所有最引人注目的視覺衝擊。</p> <p>雖然<a href="https://techcrunch.com/2016/10/12/bmws-motorcycle-concept-is-so-smart-you-wont-need-a-helmet-to-ride-it/">&nbsp;</a>Motorrad 還只是一個概念,但在無人駕駛汽車為王的未來,對摩托車行業來說,這仍是一個很棒的願景。</p> <p style="margin: 0px 0px 1em; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; color: #333333; font-family: &quot;Microsoft JhengHei&quot;, Helvetica, Arial, sans-serif;"><img class="lazy" style="margin: 0px 10px 0px 0px; padding: 2px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: transparent; display: inline; border: 1px solid #eeeeee;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367423/medium/83ccbef4038dd510a1faf8a8247fc2aa.jpg?1476295229" alt="2016-BMWMotorradVisionNext100-18" /></p> <p style="margin: 0px 0px 1em; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; color: #333333; font-family: &quot;Microsoft JhengHei&quot;, Helvetica, Arial, sans-serif;"><img class="lazy" style="margin: 0px 10px 0px 0px; padding: 2px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: transparent; display: inline; border: 1px solid #eeeeee;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367424/medium/717b704916cf532b09fbc2f979264fee.jpg?1476295230" alt="2016-BMWMotorradVisionNext100-26" /></p> <p style="margin: 0px 0px 1em; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; color: #333333; font-family: &quot;Microsoft JhengHei&quot;, Helvetica, Arial, sans-serif;">&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>來源:<span class="ref-link"><a href="http://www.extremetech.com/extreme/236446-bmw-vision-next-100-smart-motorcycle">www.extremetech.com</a></span></li> </ul> <p><a href="http://36kr.com/p/5054428.html" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/125087/original/c1f1de157354dd0a293b07d0d8bd7a4d.jpg?1371527935" alt="" width="100" height="57" /></a></p> <p>&nbsp;</p> <div style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;" class="mcePaste" id="_mcePaste"></div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/lLNnC8MTZtE" height="1" width="1" alt=""/>
【Win 10 練功坊】用右鍵選單設定防火牆最方便
Windows 雖然內建防火牆,但是實際操作上的界面卻不如專用軟體簡單易懂,因此很多時候你根本搞不清楚如何操作。以下將介紹一款可以透過滑鼠右鍵開啟選單來快速設定防火牆規則的好用工具程式。<p><br /><br />下載網址:<a href="http://tinyurl.com/mg4dbe4" target="_blank">http://tinyurl.com/mg4dbe4 </a><br /><br /></p> <h3>Step 1</h3> <p>將檔案下載回來後解壓縮,然後雙擊其中的「Right_Click_Options.exe」執行檔。 <br /><br /> <img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362989/original/e4bb639a02d656ad215267f193e466c5.jpg?1473333793" alt="" width="500" height="387" />&nbsp;<br /><br /></p> <h3>Step 2</h3> <p>當「Tweaking.com &ndash; Right Click Menu Options」詢問視窗出現時,按一下左下的「Add Right Click Menu」,讓設定防火牆規則的選項出現在右鍵選單內。接著會跳出一個告知設定完成的「Done!」提示對話盒,按一下〔確定〕按鈕關閉。 <br /><br /> <img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/362990/original/e060d254896093a97c13bccda87dcd36.jpg?1473333807" alt="" width="409" height="189" /><br /><br /> <span style="color: #800000;">※ 如果往後要移除此軟體的話,一樣先啟動「Right_Click_Options.exe」,然後改點擊右下方的「Remove Right Click Menu」。 </span><br /><br /></p> <h3>Step 3</h3> <p>開始設定防火牆規則,透過「檔案總管」找到想設定的 exe 執行檔,按一下滑鼠右鍵,快速選單中就會出現剛剛設定加入的【Tweaking.com - Windows Firewall】選項,在其子選單內又提供了三個選項來設定通過、封鎖或刪除規則,本例選擇【Tweaking.com - Allow In Windows Firewall】,讓 TeamViewer 的連線不會被防火牆擋下。 <br /><br /> <img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/362992/original/922183c039f5bf03748ac384012d468f.jpg?1473333839" alt="" width="500" height="368" />&nbsp;<br /><br /></p> <h3>Step 4</h3> <p>跳出一個「使用者帳戶控制」警告對話盒,按一下〔是〕按鈕即可繼續設定下去。隨即又跳出一個「1 Allowed/Updated To Windows Firewall.」提示訊息,直接按下〔確定〕關閉。 <br /><br /> <img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/363128/original/e24fbcbe242cd3d0178300bd1e389cae.jpg?1473394103" alt="" width="500" height="368" /><br /><br /></p> <h3>Step 5</h3> <p>進到控制台中的 Windows 防火牆中查驗設定是不是與我們用右鍵設定的相符,果然一點都沒錯! <br /><br /> <img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/363129/original/8a7cf8bb41a956d435d6712547dbae4f.jpg?1473394116" alt="" width="500" height="387" /><br /> <br /> <br /> <span style="text-align: center; color: #000000;">&nbsp;</span></p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: left;">&nbsp;</p> <blockquote> <p>本文同步刊載於>><a href="http://www.cite.com.tw/book?id=68347" target="_blank"><img style="float: right;" src="http://cdn.cite.com.tw/images/2/2AC576.jpg" alt="" width="220" height="295" /></a></p> <p><a href="http://www.cite.com.tw/book?id=68347" target="_blank">Windows 10 超級練功坊<br /></a></p> <p>八大主題、九十多招進階密技完全公開!揭密你不知道的 Windows 10 超應用!<br />優化設定自己來,改造 Windows 10 介面更個人化,小技巧讓電腦愈用愈好用。 <br /><br /></p> <p><a href="http://www.pcuser.com.tw/" target="_blank"><img src="http://cdn0.techbang.com.tw/system/images/22545/original/pcuser.png?1278406219" alt="" width="250" height="41" /></a><br /><a href="http://www.facebook.com/pcuserfans" target="_blank"><img src="http://cdn3.techbang.com.tw/system/images/23189/original/fb.jpg?1279088547" alt="" width="25" height="25" />歡迎加入 PCuSER 密技爆料粉絲團</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/yPD4DOtD3Zg" height="1" width="1" alt=""/>
他們研發的「無人機獵人」不但能獵殺不請自來的無人機,還能自動駕駛
無人機在世界各國都造成了一些問題,像是很多區域都不適宜無人機飛行,但是要怎麼樣驅逐那些不請自來的無人機,則成為很多人頭痛的問題。因此,有人發明了「無人機殺手」,可以用無人機來對付無人機,有效的將不請自來的無人機「逮捕」。<p>用無人機來對付無人機,這聽來是個好主意。不過,大家可別忽略了一點,那就是操控無人機是需要技術的。如果今天你有了一架「無人機獵人」,但是你是個無人機菜鳥,如果要對付的無人機背後是由一位高手所駕駛,那麼就算你再設備在精良恐怕也是會被對方耍的團團轉。</p> <p>Airspace這間公司號稱是全球第一間專門保護使用者免遭受無人機騷擾,有效維護自家領空安全的的一間無人機安全公司。他們研發了一套稱為「Airspace System」的無人機系統,根據廠商表示,這套系統透過深度學習的方式,可以讓你只要按一個按鍵,讓無人機獵人起飛即可,剩下的事情就由「獵人」自己去決定狩獵的方法,自己搞定。</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/rSgoXRNCEO8" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p> <p>至於將不請自來的無人機「逮捕」的方法,他們所用的與目前已知的其他無人機獵人的方式一樣,是在空中彈射出一張網,將領空中的無人機捕獲。</p> <p>從影片中來看,這款無人機獵人的確很聰明,不但自動將無人機捕獲,還能自動將捕獲的無人機帶回。不過,看來這個系統每次出擊只有一次的機會,因此相信如果遇到無人機高手,或是性能比較優異的無人機,還是有逃脫的機會。此外,如果一次入侵兩台以上的無人機,又不知道它會怎麼判斷呢?</p> <p>資料來源:<a href="http://www.airspace.co/" target="_blank">airspace</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/TQGepfOeUn4" height="1" width="1" alt=""/>
當初說要在Google腦袋上開一槍的那個狂人,Cyanogen CEO被自家董事會請下台
曾揚言「打敗 Google」的第三方 Android ROM 廠商 Cyanogen,<a href="https://techcrunch.com/2016/10/10/cyanogen-gets-a-new-ceo-abandons-plans-to-sell-a-full-mobile-operating-system/">目前正式更換了 CEO</a>。作為公司的聯合創始人兼 CEO 的 Kirt McMaster 將卸下 CEO 一職,成為公司的執行董事 ,而他 CEO 的職位由原 COO Lior Tal 接任。<p>此外,公司的業務也會隨之調整。之前公司製作的系統 CyanogenOS 是以打包的形式賣給手機廠商,接下來公司將改變 CyanogenOS 的打包形式,要把功能/服務拆出來賣。簡單來說,就是手機廠商可以繼續使用自己研發的 Android 系統,按需購買 CyanogenOS 的部分服務,集成到自己的操作系統中。這一改變,可視為 Cyanogen 對手機廠商的退步。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367603/original/22ac72e3af0022e39c5280550cfad4ce.png?1476416575" alt="" width="600" height="332" /></p> <p>Cyanogen 最初是以免費開源的 Cyanogen ROM 走紅。最初的 Android 流暢度差,體驗不能讓人滿意,而 Cyanogen ROM 有更多的優勢,它有更清爽的體驗、更長的電池壽命,這一切都使得 Cyanogen 迅速獲得大量用戶。最初的刷機愛好者,多多少少都使用過 Cyanogen ROM。</p> <p>2015 年,前任 CEO Kirt McMaster 還曾揚言「要在 Google 的腦袋上開一槍」,決心要從 Google 手上奪取行動端系統的控制權。那個時候的&nbsp;Kirt McMaster 可不是打嘴炮。畢竟,在2015 年的時候 CyanogenMod 擁有數千萬的用戶量,而最近兩年又陸續拿下了 4 輪融資,投資者名單上就包含了微軟、高通、Twitter 等巨頭公司。</p> <p>但是,現在CyanogenOS的發展越來越不樂觀了。他們跟手機廠商預裝 OS 合作,陸續結束。今年 7 月,公司就宣佈裁員 30 人,人數約佔整個公司的 23%,並關閉兩家海外辦公室。</p> <p>甚至,在今年 8 月被曝光了公司誇大用戶數量。公司聲稱自己有數千萬用戶,但實際上免費的 CyanogenMod 和付費的 Cyanogen OS,加起來也只有 200- 300 萬的每週活躍用戶。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367602/original/393b99324cdb354899db44281742f6f2.png?1476416488" alt="" width="550" height="399" /></p> <p>Cyanogen 的衰落可以預見。刷ROM的黃金時代已經過去了,Cyanogen 走紅的時候,Android 還不夠穩定。但隨著 Android 的世代交替,它越發成熟和穩定的性能讓更多用戶選擇了原生 Android。而 Cyanogen 自己也在想要打造「更開放的 Android」過程中,卻預裝了越來越多的第三方應用,導致整個系統變得臃腫,與那些廠商的ROM沒什麼兩樣,失去了原本的優勢。</p> <p>這次改變系統的出售模式,是公司的一大轉變。Cyanogen 希望有規模上的成長之外,同時還想實現他們一直以來的願景 &mdash;&mdash; 「一個更開放的 Android」。雖然不清楚這一次戰略改變是否能為公司帶來成功,但目前看來公司距離自己的願景越來越遠了。</p> <p>在 Google Android 越來越完善的時候,Cyanogen 為了存活,除了抓緊想要研發自家品牌系統的手機廠商外,似乎沒有更好的辦法了。&nbsp;</p> <p><a href="http://www.pingwest.com/cyanogen-gets-a-new-ceo/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/126620/original/d09859340c8ae934206c2ac28e87b757.png?1373042745" alt="" width="150" height="27" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cnn5y_wkMX0" height="1" width="1" alt=""/>
超越鋰離子呼聲高,下一代電池技術只是幻影一場?
<span>電池幾乎是所有新能源產業的希望,各種電子裝置與電動車都需要電池,電池的技術與成本是這些新能源產品市場化與普及的關鍵,鋰離子電池是現在電池技術的主流,但現在眾多新創公司押寶所謂下一代新電池技術,然而是否具商業化條件,其前景引發專家質疑。</span><p class="p1"><span class="s1">MIT 科技評論報導指出,美國能源部的替代能源先進研究計畫 ARPA-E 贊助 75 個能源儲存研究,得到許多具前瞻性的結果,其總監 Ellen Williams 也對媒體樂觀的表示,「我們在電池領域已經達到聖杯 (擴增電容量)。」但是,報導認為,小型、低成本的能源儲存仍然充滿變數。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">現在許多新創公司距離生產具經濟效益、安全、小型、高密度能源,每度電儲存成本可以低於 100 美元的裝置愈來愈近,這個價位的能源儲存技術可以解決風能、太陽能等續電問題,也可讓電動車更輕更便宜。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">但具商業化目標還很遠,即使 Tesla 的執行長 Elon Musk 都被迫承認,正在漸進式改善鋰離子電池技術,而非大躍進。事實上,許多研究人員相信能源儲存應該超越過去 10 年受到市場關注的鋰離子電池技術,而需要全新的化學與新的物理形式與鋰電池競爭。今年 5 月,美國能源部舉辦題為「超越鋰離子」的研討會,今年是第 9 屆。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">SolidEnergy Systems 創辦人胡啟朝已研發出鋰金屬電池,具有金屬陽極,而不是用於傳統鋰電池陽極的石墨材料,可讓現在的電子裝置能源密度獲得大幅改善。報導認為,發展新系統最主要的障礙是從概念到產品的移動過程,在電池領域特別困難,因為當你改善了某一面向,等於向其他方面妥協。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">此外,能源儲存研究也有多重性問題,譬如泡沫電池、液流電池到各種化學材料,沒有人知道哪一種技術會吸引最多資金與研究熱度。Lux Research 報告指出,能源儲存投資資金超過 40 億美元,發展下一代電池,非鋰離子電池的新創公司過去 8 年平均只獲得 4千萬資金,Tesla 投資生產鋰離子電池工廠 Gigafactory 投入 50 億美元。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">研發新電池材料門檻非常高,光是建立一個小生產線去將研究細節付諸生產,就要 5 億美元,汽車製造商可能還要花數年時間測試新電池系統,才會決定是否採購,如果你的公司一年資金只有 500 萬美元,很難投資 5 億美元在製造。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">即使新電池製造商將新技術商業化,也會面臨提高產量與找買家的問題,Leyden Energy、A123 Systems、Seeo、Sakti3 都因為產量、價格等因素不符投資人期待失敗收場。世界三大電池製造商,三星、LG、Panasonic 對新化學與大幅改變電池技術都沒太大興趣,他們寧可在現有技術上漸進改進。</span></p> <p class="p1"><span class="s1">第一顆鋰離子電池雖然早在 1970 年代就問世,但現在技術已經愈來愈好,而這是創新電池技術的新創公司最不願意提的,也是他們所面臨最大的問題。</span></p> <ul> <li class="p1"><a href="https://www.technologyreview.com/s/602245/why-we-still-dont-have-better-batteries/?utm_campaign=socialflow&amp;utm_source=facebook&amp;utm_medium=post">Why We Still Don&rsquo;t Have Better Batteries</a></li> </ul> <p>(首圖來源:Flickr / <a href="https://www.flickr.com/photos/lukew/10412585943/in/photolist-gS8e2R-NRZZj-cSweR7-eyD38c-qJccKy-5LU8NU-ndC5ti-dSWp6a-p7so9N-gVHzHe-gS7txD-gVGFnK-88CTTX-gVGHTM-ejSiEj-gWjCeZ-gTHaLb-gTHdSR-gTHdt4-gWjy43-gWjz8j-gWjxc5-gVGJMa-gVGAmb-gVHAmt-fjbXo5-6u1kdV-djYJhF-4Cf4Az-bD2DKY-7hyAnd-ccjB1w-gS7vmP-gWjCZM-gTHedF-gVGJqt-gVGz6W-gVGGLX-gVGKwX-gVGHvx-gVGDrG-gTH2YL-gTH8Co-gVH3p3-5P5zwx-98iaso-gVGzzw-ff4JW8-3NMDFK-5M4Bpu">Luke Wroblewski </a>CC By 2.0)&nbsp;</p> <p><a href="http://technews.tw/2016/10/16/the-next-generation-battery-is-elusive/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Ri160p3BC2o" height="1" width="1" alt=""/>
GIGABYTE BRIX Gaming UHD- 自己的電腦規格自己決定
在 Computex 2016亮相的 GIGABYTE BRIX GamingUHD,近期也開始上市,雖然為 BRIX 系列上的產品,但外型很不同,不是採用方方正正的便當造型,而是長方柱體的設計,看起來就是款縮小版的桌機,但又更為精緻。<p>目前有 GB-BNi7HG4-950與 GB-BNi5HG4-950兩種型號,主要差別是搭載的處理器不同,由於定位上是款準系統,因此記憶體、硬碟、固態硬碟、作業系統⋯等,都要自己選配。不過,機身雖然迷你,但擴充性十足,提供兩個 SO-DIMM 記憶體插槽,最大可支援32GB 記憶體容量,並可以依照個人需求,安裝兩組 PCIe 規格 M.2的 SSD,或是兩組2.5吋的 SSD 或硬碟,只要預算足夠,規格可以自由選,效能自己要求。</p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>廠商資訊</strong></span><br />技嘉科技■0800-454-000■<a href="http://www.gigabyte.tw" target="_blank">www.gigabyte.tw</a></p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>電腦規格</strong></span><br />■處理器:Intel Core i7-6700HQ2.6GHz<br />■記憶體: 選購<br />■ 顯示晶片:NVIDIA GeForce GTX 950<br />■硬碟容量:選購<br />■電源供應器:180W<br />■輸出入埠:HDMI、USB 3.0&times;3、USB 3.1、USB3.1 Type-C、miniDisPlayport&times;3<br />■尺寸:110&times;110&times;220(mm)<br />■作業系統:選購、支援 Windows 7/8.1/10</p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>建議售價</strong></span><br />新台幣 28,990元</p> </blockquote> <h2>簡約設計風格,視訊輸出入埠豐富</h2> <p>在 GIGABYTE 桌上型電腦的產品線裡,BRIX 系列下一直有許多迷你桌機、準系統可以選擇,且依照不同的定位及功能訴求,還細分出不少產品線,此款最新的 GIGABYTE BRIX Gaming UHD,是被定位在 BRIX Gaming 系列下,顧名思義,該是符合電競需求的產品,但其實也不盡然。</p> <h3>BRIX 系列的新設計</h3> <p>因為由 BRIX Gaming UHD 的外型很難直接聯想到電競,這個全新的設計風格,與過去 BRIX 系列大不相同,直立式的外型,高度大約為22公分,長寬則各為11公分左右,比過去便當盒外型的 BRIX 系列產品大,但又比多數的準系統來得迷你,再加上金屬材質的面板上加入髮絲紋路,看起來頗有設計感,尤其在開機後,機身上方會亮起白色的 LED 燈,很像裝潢常見的崁燈式設計,為整體質感加了不少分。</p> <h3>支援4個4K 影像輸出</h3> <p>雖說機身算是長方柱的外觀,但在後側輸出入埠的位置也做了些變化,將機身其中一個直角改為近3公分的平面空間,用來設置主要的輸出入埠,包括三組 USB 3.0,以及 USB3.1、USB 3.1 Type-C,還有網路孔、電源埠、耳麥孔,以及電源鍵。此外,另一側將視訊相關的三組 miniDisPlayPort 及 HDMI 埠設計在一起,也讓 BRIX Gaming UHD 可以外接4個4K 的螢幕輸出。</p> <h3 style="text-align: left;">外觀檢視</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365751/original/73bc76eb37d79ab3024e13b2a679ffb2.jpg?1475226971" alt="" /><br />▲<strong>BRIX Gaming UHD 外型</strong><br />高度大約為22公分,長寬則各為11公分左右,直立式的外觀,以金屬材質加簡單的線條,帶有簡約的設計感。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365752/original/fde343d02f69a5a4480752cc3e4b6fc3.jpg?1475226971" alt="" /><br />▲<strong>白色 LED 燈</strong><br />在開機之後,機身上方的 LED 燈會亮起,很像裝潢常見的崁燈式設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365753/original/31db1cdc327f39ae8625c6d22418e058.jpg?1475226972" alt="" /><br />▲<strong>USB 3.1埠</strong><br />將 USB 埠集合在一起,包括三組 USB3.0,以及 USB 3.1、USB 3.1Type-C。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365754/original/636823daccc2624787c239fec3521663.jpg?1475226972" alt="" /><br />▲<strong>三組 miniDisPlayport</strong><br />提供三組 miniDisPlayPort 及 HDMI 埠,可外接4個4K 的螢幕輸出。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/365755/original/db0076a248bb0d8f68cdb13309593b28.jpg?1475226973" alt="" /><br />▲<strong>防滑底座</strong><br />機身底部有個底座設計,並有防滑橡膠墊,想要打開機殼,這裡的螺絲是關鍵。</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多精彩評測內容唷~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">記憶體、硬碟、固態硬碟,自己動手擴充</h2> <p>由於 BRIX Gaming UHD 是以準系統推出,在購買之後,記憶體、硬碟、固態硬碟、作業系統⋯等,都可依照自己的需求及預算選購,這也是準系統的特色,適用於對電腦組裝有一定程度的使用者,可以自己決定核心零組件的配置。</p> <h3>儲存裝置擴充彈性大</h3> <p>BRIX Gaming UHD 體積不大,但有效運用了可配置的空間,提供兩個 SO-DIMM 記憶卡插槽,最大可支援32GB 記憶體容量,而 SSD 也有兩個插槽,可支援安裝兩組 M.2規格的 SSD,其中一個為 PCIe 介面,最大支援至512GB,一個則是 PCIe 或 SATA 介面,最大容量也是512GB。此外,也提供兩個可安裝2.5吋硬碟空間的位置,只要預算足夠,可以將儲存空間的位置全部用上。而這樣的設計,用來做為小型的工作站或許較電競應用更為適合。</p> <h3>機殼自己動手拆</h3> <p>而為了方便使用者擴充準系統的配置,通常機殼會十分容易拆卸,甚至採用無螺絲設計,這部分 BRIX Gaming UHD 可就得再強化,因為要打開 BRIX Gaming UHD 的機殼,得先卸下機身底座上的螺絲、機身上的螺絲,並將風扇移開後,再用力推開機殼,這過程不像迷你電腦那般簡單,相信若能再簡化些,於拆裝機殼才能更直覺。</p> <h3>內裝介紹</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365756/original/dfbe7c85346b8351c780e24af1ba47e9.jpg?1475226973" alt="" /><br />▲<strong>內裝結構</strong><br />卸下機殼之後,可見內部空間並不大,但有效利用空間配置,讓可擴充的位置不少。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365757/original/cc5347bc1980085e5ac4cc23ba0df8f7.jpg?1475226974" alt="" /><br />▲<strong>風扇設計</strong><br />拆下底部的底座,就可以看到風扇,這也是輔助機身散熱的重要設計。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/365758/original/d44cdac6cd8d3b711eced3a963987fca.jpg?1475226974" alt="" /><br />▲<strong>機殼卡榫</strong><br />卸下所有的螺絲之後,機殼仍有卡榫設計,需要用力才能推開。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365759/original/9338fc5c15a88507112c3ba3d44ef3a5.jpg?1475226975" alt="" /><br />▲<strong>SSD 插槽</strong><br />可安裝兩組 M.2規格的 SSD,其中一個為 PCIe 介面,一個可選 PCIe 或 SATA 介面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/365760/original/e6e6c1de5984c62046cbdfa1ce767bc0.jpg?1475226975" alt="" /><br />▲<strong>2.5吋硬碟</strong><br />想要更大容量的儲存空間,可以安裝2.5吋的大容量硬碟。</p> <h2 style="text-align: left;">Core i7加 GTX 950,其他效能自己選</h2> <p>目前 BRIX Gaming UHD 有 GB-BNi7HG4 -950與 GB-BNi5HG4-950兩種型號,主要差別在處理器的不同,此款 GB-BNi7HG4-950是搭載 Intel Corei7-6700HQ 2.6GHz 處理器,配上中階 NVIDIA GeForce GTX 950獨立顯示晶片,其他記憶體、硬碟、固態硬碟、作業系統⋯等,就依需求自由選擇。例如此款測試的機種就是安裝16GB DDR 4記憶體,以及鎂光275GB 的 SSD,再配上 Windows 10作業系統,其效能表現已經相當不錯,於3DMark 模擬嚴苛高效能遊戲的 Fire Strike Extreme 測試模式下,也有2,721分的評價,表現雖然不及搭載 NVIDIA 最新 GeForce GTX 10系列的獨顯產品,但以 IntelCore i7-6700HQ 處理器加 GTX950獨顯的組合,要滿足多數人需求使用不成問題,甚至只要預算足夠,還可以挑選能夠超頻的記憶體,讓效能再向上推進。</p> <h3>效能表現</h3> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365761/original/1be2a177d0ae24fb54497b5a5d484cac.jpg?1475226976" alt="" /><br />▲<strong>Core i7加 GTX 950</strong><br />此款是搭載 Intel Core i7-6700HQ 2.6GHz 處理器,以及 GeForce GTX965M 獨立顯示晶片,其他記憶體、硬碟、作業系統⋯等,自己選配。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/365762/original/0baa0b1103262eab283337e38eebe33f.jpg?1475226976" alt="" /><br />▲<strong>3DMark Fire Strike 測試</strong><br />於模擬效能遊戲的 Fire Strike 測試模式下,測得5,246的高分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/365763/original/bc864caf75c8ba59e6826ed2a98a2d09.jpg?1475226976" alt="" /><br />▲<strong>3DMark Fire Strike Extreme 測試</strong><br />於模擬嚴苛高效能遊戲的 Fire Strike Extreme 測試模式下,測得2,721分。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/365764/original/1f2dba299f3b884673b1c74efc601011.jpg?1475226977" alt="" /></p> <blockquote><strong>本文同步刊載於PC home雜誌<br />&nbsp;</strong> <a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank"><img src="http://cdn0.techbang.com.tw/system/images/333351/original/3edb83bc645cb96ede1198f4e5755570.jpg?1453791101" alt="" width="200" height="70" /></a><br />歡迎加入<a href="http://www.facebook.com/pchomefans" target="_blank">PC home雜誌粉絲團</a>!</blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/KUZ8ipIcXSY" height="1" width="1" alt=""/>
HTC Bolt全機實機照以及多張細節照曝光:沒有3.5mm耳機孔
之前爆料大神@evleaks(Evan Blass)曾經透露過,HTC將要在美國推出一隻新的大螢幕智慧手機名為HTC Bolt,而現在,連這款新機的實機照片也曝光了,並且依照公布的照片來看,這也是一款沒有3.5mm耳機孔的手機。<div class="introduction"> <p>HTC Bolt是一款Android 7.0的中階機種,外觀與HTC 10類似,不過螢幕則是採用5.5吋的FHD大尺寸螢幕。配有3GB RAM以及64GB的內建容量,還可以支援microSD記憶卡。處理器的規格目前還不知道,另外一點值得注意的是,它並沒有3.5mm的耳機孔。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367667/original/7bf6916c7d32b4ac4875bfae59e9056b.png?1476547280" alt="" width="611" height="431" /></p> <p>有趣的是,儘管Bolt有提供 HTC 的 BoomSound audio-enhancing 技術,而且這款機器本身內建有喇叭,但是這個技術只有當使用者使用耳機聆聽的時候才會發揮出來。此外,他也有指紋掃描辨識功能。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367668/original/dcd0b8981edad782e263fcf0d4c29f51.png?1476547537" alt="" width="612" height="451" /></p> <p>HTC Bolt的後置相機為1800萬畫素,光圈為F/2.0,支援4K錄影。至於前鏡頭則為800萬畫素。預計HTC Bolt未來上市的時候將會是全球發售,而非特定區域的機種。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367669/original/04e02c2ac7d9222aeb116a570ea2356d.png?1476547853" alt="" width="700" height="621" /></p> <p>資料來源:<a href="http://venturebeat.com/2016/10/14/this-is-the-htc-bolt-in-the-wild/" target="_blank">venturebeat</a></p> <p>&nbsp;</p> </div> <div class="content"></div><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/hIACwN9AWog" height="1" width="1" alt=""/>
Apple Watch Nike+ 10 月 28 日正式發售,台幣12,500元起
在今年 9 月份舉行的蘋果新品發佈會上,除了 iPhone 7/Plus 和 Apple Watch Series 2 等新品,一款名為 Apple Watch Nike+ 的特別版手錶也同時露面。不過前兩者早已經開售,而後者卻遲遲不見動靜。<p>如今,Apple Watch Nike+,這款蘋果與 Nike 兩大品牌合作的結晶產品,也終於要開賣了。</p> <p><img class="size-full wp-image-731612 aligncenter" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2016-10-15-%E4%B8%8A%E5%8D%8811.05.39.png" alt="%e5%b1%8f%e5%b9%95%e5%bf%ab%e7%85%a7-2016-10-15-%e4%b8%8a%e5%8d%8811-05-39" width="588" height="545" /></p> <p>現在蘋果在<a href="http://www.apple.com/tw/apple-watch-nike/" target="_blank">官網</a>開啟了 Apple Watch Nike+ 的預售。根據官網顯示,這款新品將於 10 月 28 日正式發售。</p> <p>Apple Watch Nike+ 從某種意義來說就是 Apple Watch Series 2 穿上了 Nike 品牌的外衣,因為二者在硬體規格幾乎完全一致:</p> <ul> <li>加速度計;</li> <li>環境光感測器;藍牙 4.0;</li> <li>GPS;</li> <li>陀螺儀;</li> <li>心率感測器;</li> <li>50 公尺防水;</li> <li>Wi-Fi 802.11 b/g/n 2.4GHz。</li> </ul> <p>Apple Watch Nike+ 增加了許多 Nike 的品牌元素,比如說在 Nike 錶帶和軟體工具界面中的螢光黃色。除此之外,它內建了專屬的 Nike+ Run Club app,這款 app 可以顯示用戶的跑步資料,提供天氣狀況、跑步歷史記錄等,當然也可以與朋友分享。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367670/original/3fc5e0e5528134e8316dc3541fcb0a57.png?1476551005" alt="" width="600" height="384" /></p> <p>簡單來說,Nike 品牌的出現,大大增強了 Apple Watch 的運動屬性。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367671/original/c3732c9e39f1000e2d6522485756b697.png?1476551103" alt="" width="700" height="336" /></p> <p>在產品售價上,Apple Watch Nike+ 將提供四種外觀+錶帶的組合方式,並提供兩種尺寸的錶殼。其中 38 公釐錶殼台幣12,500元、42公釐錶殼台幣13,500元。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/731611?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RLqAvSiKBE4" height="1" width="1" alt=""/>
幫助你快速換鏡頭的神奇配件「LensPacks」現在台灣也可以買得到了
去年曾在 Kickstarter 集資的產品「LensPacks」現在終於也由台灣代理商引進正式販售了,這項小東西不僅可以讓你換鏡頭更快速,還可以妥善運用背包空間,不再讓鏡頭互相碰撞!<p style="text-align: left;">單眼相機或是微單的使用者們一定常常有這個困擾,那就是每次換鏡頭時都手忙腳亂,不得不找一個桌面/平台把鏡頭放好慢慢更換才行,「LensPacks」就是針對這點所推出,並在去年於 Kickstarter 募資平台上推出,今年台灣的玩家們也可以買到了。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367113/original/de12c40f97a3b73bacd7430e1c31ce14.jpg?1476182440" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲</span>LensPacks 的原理非常簡單,它的本體是一個塑膠材質的後蓋,平常不用時可以拿來當成鏡頭後蓋來使用,而它的背部有魔鬼氈設計,可以「黏」在相機包的內側,藉此固定鏡頭。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367114/original/adbc6cc29cb671e383302f4acc6e6071.jpg?1476182441" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲</span>背面是一層魔鬼氈,可以固定在相機包內裡的任何位置,小編初步試黏是覺得挺牢靠的,</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367110/original/1892b8ae9ef34627d917cfb1ef6977e7.jpg?1476182437" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲使用時把 LensPacks 黏在相機包裡,隨便哪一個角落都可以。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367111/original/1381bbd6f4329af7d408b128ec3707c9.jpg?1476182437" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲這樣鏡頭就可以固定上去了,不需要內襯就可以讓鏡頭安穩的待在背包裡。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367112/original/07adce4c1815181219e29ba1fae30ea4.jpg?1476182439" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲甚至要讓鏡頭吊掛在背包裡也是沒問題的,LensPacks 的結構完全可以支撐。</span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367115/original/796a6d2ae3226880b7befc5c1bdf3333.jpg?1476182442" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><span>▲側著黏、倒著黏都沒問題,只要是魔鬼氈可以黏的內裡都可拿來固定鏡頭。</span></p> <p style="text-align: left;">如果圖文還是看不清楚的話,可以看看原廠的影片展示:</p> <p style="text-align: center;"><span><iframe src="https://www.youtube.com/embed/1UB_iXD6kVY" width="720" height="430" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br /></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367116/original/f76ee1960b04852c35b21c10e8eb348b.jpg?1476182443" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: left;">LensPacks 目前在台灣由立福代理引進,共有 Canon、Nikon、Sony E-Mount、M43 等四種接環可選擇,其中&nbsp;Canon、Nikon、Sony E-Mount 有黑、紅二色可選擇,M43 則僅有黑色,可惜的是沒有支援 Sony A-Mount 接環。</p> <p style="text-align: left;">LensPacks 將在本週五開展的「2016 國際攝影器材展」上展出,一枚售價 590 元,另有可自由裁切的 6 吋 x 12 吋附背膠的魔鬼氈背板可選購,售價 380 元,讓沒有毛內裡的背包也可以黏上 LensPacks。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/SJ8WMHKQWh8" height="1" width="1" alt=""/>
基因學家指責微軟 Excel 自動修正功能,造成704篇論文基因名稱錯誤
大部分試算表軟體具有自動修正的功能,然而一般使用者認為方便的功能,到了學術研究人員的眼中卻成了一個嚴重問題。一群研究者就宣稱微軟的 Excel 自動將特定基因的名稱轉換成日期,比如說代號 SEPT2(septin2)的基因竟然被「更正」為 9 月 2 日(September2)。<p>不僅如此,為了佐證他們的說法,他們組成的研究團隊掃描了 3,597 件已刊登的科學論文,發現其中就有 704 篇包含了錯誤的基因名稱。根據一名發表者的說法,這些錯誤存在於學術研究的補充資料內,要修正這些包含重要資訊的支持性資料將會非常地耗時。同時被點名的還有 Apache Open Office 套件的試算表軟體,不過 Google 試算表倒是沒有這個問題。</p> <p>針對這項指控,微軟公司的發言人做出辯解,他說,Excel 其實提供了許多選項,足以讓消費者根據不同的需求調整資料呈現的方式,改錯設定一般只用來應付一般使用者的日常工作而已。</p> <p>除了微軟公司,也有人認為不應該把過失歸咎在 Excel 身上,一位任職於生物資訊機構的董事就認為,真正讓他沮喪的原因反而是現在的研究者竟然依賴 Excel 的表格,而且Excel 重新命名的爭議在科學界早已不是什麼新聞。</p> <p>2004 年學術界第一次提出 Excel 有這個幫忙改名的毛病,亦有調查指出,自從那時候平均每一年的錯誤率就增加 15%,而爭議到目前為止仍持續燃燒著。這項被許多人視為便利的自動修正的功能,顯然存在著更多更複雜的問題。</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://technews.tw/2016/10/15/microsoft-excel-function/" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/I-JX3f7U1Vk" height="1" width="1" alt=""/>
比NPM更快!Facebook開源JavaScript套件管理工具YARN
Facebook於12日<a href="https://github.com/yarnpkg/yarn" target="_blank">開源JavaScript套件管理工具Yarn</a>,稱比現在最熱門的JavaScript套件管理工具NPM(Node Package Manager)更快、更可靠且安全。推出不到3天,Github上的星星(star)數就超過<a href="https://github.com/npm/npm" target="_blank">NPM</a>。<p>&nbsp;</p> <h2>更快、更可靠、更安全</h2> <p>Facebook指出,目前約有超過5百萬名工程師使用NPM,其套件超過30萬種,每月下載數超過50億次,是目前最熱門的JavaScript套件管理工具。</p> <p>過去Facebook也在許多專案中使用NPM,但隨著專案規模越來越大、參與工程師變多,NPM開始出現安全性和性能不足的問題。於是,Facebook決定和Exponent、Google和Tilde一起打造NPM的替代版本Yarn。</p> <p>Yarn依然能存取NPM的套件庫,不過安裝速度更快,且在不同電腦或離線狀態,管理相依性也能維持一致,並與NPM和Bower的工作流程兼容。</p> <p>Yarn在社群新聞平台HackerNews也普遍獲得好評,Tilde的共同創辦人、同時也是Ember.js發明人Tom Dale留言回應:「這對JavaScript社群來說是一大躍進。」</p> <p>目前Facebook部分內部專案已開始採用Yarn,Facebook表示,相較於NPM,部分專案使用Yarn後的運作快10倍。Facebook也公布<a href="https://yarnpkg.com/en/compare" target="_blank">NPM和YARN的效能測試結果</a>,在許多情境下Yarn的效能都較NPM高。</p> <p><img title="yarn" src="https://media.bnext.info/image/album/2016-10/img-1476435911-79136.png" alt="" width="650" /></p> <p>Facebook公布NPM和YARN的效能測試結果,顯示YARN的速度較NPM快。facebook</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <h2>Facebook於2016年開源5個專案</h2> <p>套件管理工具提供自動化安裝、部署,方便管理函式庫、框架和其他軟體元件。除了NPM,其他常見的套件管理工具還有Python的pip、PHP的PEAR、Perl的CPAN、Ruby的RubyGems和Rust的Cargo等。</p> <p>Facebook在2016年期間開源許多專案,包含<a href="http://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/1773166" target="_blank">打造人工智慧的深度學習框架Touchnet</a>、React JavaScript library工具、<a href="http://www.bnext.com.tw/article/view/id/40150" target="_blank">無線網路接收平台</a>,以及<a href="http://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/1879212" target="_blank">360度相機所需的軟體和硬體</a>;Facebook在GitHub的貢獻頻率排名第二,僅落後微軟。</p> <p><strong>Yarn Github<a href="https://github.com/yarnpkg/yarn" target="_blank">請點</a></strong></p> <p>資料來源:<a href="http://thenextweb.com/dd/2016/10/12/facebook-launches-yarn-a-faster-npm-client/" target="_blank">The Next Web</a>、<a href="https://code.facebook.com/posts/1840075619545360" target="_blank">Facebook</a>、<a href="http://venturebeat.com/2016/10/11/facebook-open-sources-yarn-a-javascript-package-manager/" target="_blank">Venture Beat</a>、<a href="http://www.theregister.co.uk/2016/10/12/facebook_yarns_for_your_package/" target="_blank">The Register</a></p> <p><a href="http://www.bnext.com.tw/article/view/id/41366" target="_blank"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/128601/original/496b2e60ba85bce5eb000ae1f37059de.jpg?1374246238" alt="" width="150" height="68" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/g7JSH9wPVZ8" height="1" width="1" alt=""/>
不可不知!疾管署公布網路社群上對流感的10大錯誤認知
每年秋冬為流感流行季節,疾病管制署特別公布國人10大流感錯誤認知並加以解惑;此外,日前疾管署舉辦的「打疫苗防流感」微電影徵選活動也於今日舉辦頒獎儀式,並於現場公開播放獲獎作品,希望透過網路與微電影等管道,深化民眾正確的流感防治觀念,進而轉化為實際的預防行動,降低感染風險。<p>疾管署委託分析近半年網路聲量數據,並找出網路社群及媒體討論聲量或關注度前10高的流感錯誤認知:</p> <div align="center"><img src="http://www.mohw.gov.tw/MOHW_Upload/doc/10%E5%A4%A7%E6%B5%81%E6%84%9F%E9%8C%AF%E8%AA%A4%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E5%AF%86_0057262000.png" alt="不可不知! 10大流感錯誤認知讓疾管署告訴你相關圖片" width="85%" /></div> <p>&nbsp;</p> <p>疾管署表示,一般人常以為流感是普通感冒而輕忽,事實上流感嚴重時也有致命的危險,民眾千萬不可掉以輕心。有鑒於接種疫苗是預防流感最有效的方法,今年公費流感疫苗擴大實施對象,疫苗採購量倍增為600萬劑,並已於10月1日開打,請民眾儘快接種疫苗,保護自身與家人健康。</p> <p>此外,疾管署日前特別舉辦以「打疫苗防流感」為主題的微電影徵選活動,希望藉由生動、活潑、感人的素材讓民眾了解接種流感疫苗之重要性,並採取接種疫苗的實際行動。</p> <p>該微電影徵選活動,有超過三十餘部的影片參選,經評選出前3名與佳作5名,以及網路人氣獎1名。得獎名單公布於活動專網(網址: <a href="http://www.2016cdcgame.com.tw/movie/" target="_blank">http://www.2016cdcgame.com.tw/movie/</a>)。</p> <p>資料來源:<a href="http://www.ey.gov.tw/UnitRss_Content.aspx?n=8092BD84714005C0&amp;s=DBAAFEBBD09B93D7" target="_blank">疾管署</a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/_VBSDCvZwXo" height="1" width="1" alt=""/>
三星 Note7 成首款被美國法律認證為「危險物品」的手機,航空公司全面禁止攜帶上機、禁止托運
如果有人要寫一部手機發展史,三星 Galaxy Note7 鐵定要被記上一筆,原因並不是因為它有多優秀;相反,也許是因為,它是有史以來首款在法律上被認定為「危險物品」的手機。<p>日前,美國運輸部下屬聯邦航空局、管道和有害材料安全管理局聯合發出<a href="https://www.transportation.gov/briefing-room/dot-bans-all-samsung-galaxy-note7-phones-airplanes">聲明</a>,要求美國所有航空公司的航班禁止攜帶三星 Galaxy Note7 登機,原因是:</p> <blockquote> <p>三星 Galaxy Note7 已經被列為美國《聯邦有害物質法》中規定的「危險物品」。</p> </blockquote> <p>根據該聲明,從從美東時間 10 月 15 日 0 點開始,無論是國外飛往美國、美國飛往國外,還是美國國內航班,所有美國航班均禁止旅客攜帶任何版本的三星 Note7 手機登機,包括隨身和託運,即使關機也不行。</p> <p>如果旅客違反規定私自攜帶 Note7 登機,將被視為觸犯法律,不僅會被沒收手機還會被罰款;如果乘客把 Note7 放在託運行李內,乘客還將會面臨刑事訴訟。</p> <p><strong>到目前為止,這是一款手機所面臨過的最嚴厲的禁止令。<img class="irc_mi isDgDpqvCRR0-pQOPx8XEepE aligncenter" src="http://i2.wp.com/phoneradar.com/wp-content/uploads/2016/09/galaxy-note-7-ban-flights.jpeg?resize=690%2C402" alt="Image result for note 7 banned" width="690" height="402" /></strong></p> <p>圖自:<a href="http://phoneradar.com/samsung-galaxy-note-7-banned-chinese-flights-sales-continue/">phoneradar</a></p> <p>針對此項禁令,美國交通部部長安東尼&middot;福克斯(Anthony Foxx)說明:</p> <blockquote> <p>我們知道這會給一些乘客帶來不便,但我們必須為飛機的安全考慮,即使只是一起火災事件,也足以威脅到飛機上其他乘客的生命安全。</p> </blockquote> <p>之前在 9 月上旬,美國聯邦航空局曾在官方網站發佈一條關於三星 Note7 的<a href="http://www.faa.gov/about/initiatives/hazmat_safety/">消息</a>:</p> <blockquote> <p>鑑於三星 Note7 最近發生的一些事故,美國聯邦航空局強烈建議:擁有三星 Note7 的乘客在登機之後不要打開這款裝置或在飛機上充電,也不要將它放在託運行李中。</p> </blockquote> <p>從當時美國聯邦航空局並沒有完全禁止乘客攜帶三星 Note7 登機。但顯然,這次的聲明已經在美國的航班上對 Note7 進行了最嚴厲的封殺。</p> <p>此外,隨著美國運輸部的聲明之後,港台包括香港快運航空(HK Express)、香港航空、國泰航空、港龍航空、中華航空、長榮航空、台灣虎航都宣佈,會跟隨全面禁止 Galaxy Note 7 於手提行李、託運行李中攜帶,亦在航班上禁止 Samsung Galaxy Note 7 。</p> <p>手中還持有 Galaxy Note7 的用戶,是時候找三星退貨了。</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/731638?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/gVJvchKVxzo" height="1" width="1" alt=""/>
搏君一笑:幫助玩家組裝一台能夠撐過末世浩劫的電腦
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minor-latin;">末世浩劫的遊戲充滿絕望氣氛,著實令人膽戰心驚。如果末世浩劫不幸成真,一般的</span><span style="font-family: &quot;新細明體&quot;,&quot;serif&quot;; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">電腦</span><span style="font-family: &quot;新細明體&quot;,&quot;serif&quot;; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">想必無法撐過去,玩家就沒有</span>電腦<span style="font-family: &quot;新細明體&quot;,&quot;serif&quot;; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">可以玩遊戲了,這可不太妙!本文將從惡搞的角度出發,以末世浩劫確實發生</span>為前提,提出電腦<span style="font-family: &quot;新細明體&quot;,&quot;serif&quot;; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">組裝的各種建議,幫助玩家組裝一台能夠撐過末世浩劫的</span>電腦<span style="font-family: 新細明體, serif;">。</span><p>浩劫後世界可不是鬧著玩的,雖然不用上班上課,外面卻有各種危險,玩家沒辦法出門抓寶,也沒辦法去超市買泡麵。玩家勢必要調整生活作息,才可以熬過這段日子。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366564/original/ef7629e3737586ec5bf9c6fa294f7b67.png?1475794031" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲浩劫後世界環境險惡,一般的電腦很難繼續正常運作。</p> <p>以下試著整理出玩家在末世浩劫的生活作息表:</p> <ul> <li>懷著恐懼睡在浴缸內,手裡抓著心愛的手機以及動漫抱枕:<strong>6小時</strong></li> <li>抱著一絲希望調整收音機頻率,期盼接收到有用的資訊:<strong>4小時</strong></li> <li>將散彈槍的槍管鋸短,因為電影都是這麼演的:<strong>2小時</strong></li> <li>哭著蜷縮在角落發抖,在心中暗唱初音未來的歌壯膽:<strong>3小時</strong></li> <li>前往附近的藥局搜刮,希望找到療傷的藥草或噴霧劑:<strong>1小時</strong></li> <li>緊張地守在家門口,防止不速之客衝進來洗劫你的收藏:<strong>4小時</strong></li> <li>拋開現實壓力,在遊戲內展開另一場末世冒險:<strong>4小時</strong> </li> </ul> <p>對玩家而言,最後一點至關重要。玩家永遠不會改變,即使處在惡劣的環境,依舊會想辦法擠出時間放鬆一下,這樣才不會愧對玩家的身分。</p> <p>一般的電腦很難撐過末世浩劫的洗禮,玩家勢必要預先做好準備,才能在浩劫後世界繼續享受遊戲的樂趣。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366565/original/2bb60b6381fccc34945a3f8f4b4ac3a6.png?1475794034" alt="" width="640" height="334" /></p> <p style="text-align: center;">▲回家就可以玩遊戲了,再忍耐一下吧。</p> <h2>電力</h2> <p>浩劫後世界什麼都缺,電力自然也不例外。無論是核子戰爭還是外星人侵略,發電廠總是首當其衝。在這個緊要關頭,理工畢業的強者或許願意自告奮勇,冒著危險前往發電廠修理發電機。</p> <p>可是他們勢必會遇到戲劇性的阻礙,像是被幽浮綁架,或是接受鋼鐵兄弟會的臨時委託,帶領夥伴展開另一場高潮迭起的末世冒險,把維修發電機的重責大任忘個精光,徒留玩家等待著永遠不會到來的電力,嗚呼哀哉。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366567/original/d9b5adb02974e926984e1a26e0675a42.png?1475794040" alt="" width="450" height="558" /></p> <p style="text-align: center;">▲電量計數器可以測量電器的耗電量。</p> <p>靠別人不如靠自己,玩家得自行籌備電力來源,當務之急就是搞清楚電腦的耗電量。電量計數器(Kill A Watt)是個不錯的工具,能夠測量家電的耗電量,價格約在1000元至2000元不等。沒有電量計數器也沒關係,網路上有許多免費資源可以估算電腦的耗電量,<a href="http://outervision.com/power-supply-calculator" target="_blank">OuterVision</a>或<a href="http://www.coolermaster.com/power-supply-calculator/" target="_blank">Cooler Master</a>都是不錯的選擇。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366568/original/8dee63aac889319fb3d402ad44220825.png?1475794042" alt="" width="457" height="499" /></p> <p style="text-align: center;">▲許多網站可以幫助玩家計算主機耗電量。</p> <p>下一步是發電機。汽油發電機在平時尚稱堪用,卻不適合用在浩劫後世界,因為汽油是極珍貴的資源,各方勢力很樂意為了取得汽油而大開殺戒,跟他們爭奪汽油無疑是自尋死路。此外,汽油發電機會發出巨大聲響,很可能引來某些致命的生物,像是死亡爪或沙漠巨蠍。相信我,你不會想跟這些生物打交道的。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366566/original/9240c1146900cb0545cd883e263d42b0.png?1475794038" alt="" width="600" height="472" /></p> <p style="text-align: center;">▲汽油發電機以珍貴的汽油為動力,使用前請三思。</p> <p>太陽能發電值得考慮,可惜有很多不確定因素。台灣氣候陰濕多雨,穩定放晴的日子並不多,火山爆發或核爆的灰塵很可能長期遮蔽陽光,化學酸雨會腐蝕珍貴的太陽能板。風力發電同樣具有風險,運轉的風車等於告訴大家這裡有人活動,強盜很快就會前來找碴。</p> <p>腳踏車發電經常被人拿出來吐槽,用在浩劫後世界卻出奇適合。只要持續踩腳踏車,就可以替手機或小型電器充電,不會有噪音或空氣污染,還可以順便鍛鍊肌肉與放鬆情緒。但是玩家的目標是要讓電腦正常運作,腳踏車發電能夠提供足夠的電力嗎?</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366569/original/8b21e3ffca08760ac4d178e0cf196a14.png?1475794045" alt="" width="500" height="509" /></p> <p style="text-align: center;">▲想要電力嗎?去騎腳踏車吧!</p> <p>「腳踏車發電的平均效率是66%,如果要產生100瓦的電力,就必須踩出150瓦的能量。」腳踏車發電機製造商Human Dynamo的總裁,麥克.塔傑特(Mike Taggett)表示,「職業腳踏車選手一小時可以踩出300瓦的能量,等同於200瓦的電力。不過一般的腳踏車騎士只能踩出大約75瓦的能量,也就是50瓦的電力。」</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366570/original/d864af62f84bf95041c8a5201b90c8ba.png?1475794048" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲發電機的噪音可能引來死亡爪,不可不慎。</p> <p>當代電腦的耗電量動輒突破350瓦,50瓦的電力連開機都辦不到。就算玩家能夠找來好幾位職業腳踏車選手來騎腳踏車,還得提供充足的空間放置腳踏車,得考慮選手運動後的疲勞與飲食問題,保證搞到焦頭爛額。</p> <p>塔傑特還指出,如果用他們的腳踏車替咖啡機供電,只要一個人騎半小時就可以泡出一杯香噴噴的咖啡。</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: right;">(後面還有:其他配件的組裝建議)</p> <p><!-- pagebreak --></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366572/original/e9b51498cf8dcbcdc3b0b8b49d4f515b.png?1475794055" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲Define XL R2的外鋼板頗為堅硬,可惜仍然無法防彈。</p> <h2>機殼</h2> <p>浩劫後世界很危險,玩家得和許多勢力駁火交戰,如惡魔、外星人、黑幫分子、特殊感染者,開槍將他們徹底轟殺。問題在於開槍勢必產生許多惱人的副產物,如內臟、血漿、碎骨、彈殼與彈頭,任何一個副產物噴到電腦都可能釀成災害。</p> <p>為了保護心愛的電腦,玩家非得準備一個堅固的機殼不可,市面上真的有這種高防護力的機殼嗎?</p> <p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/u_SNhi7-UWQ" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></p> <p style="text-align: center;">▲Define XL R2的前一代產品,Define XL被散彈槍射擊的影片。</p> <p>開發商Fractal Design旗下的機殼《Define XL R2》具有優異的密封能力,可以阻絕內部噪音與外部汙染,抵擋散彈槍的遠距離射擊,但是無法阻擋近距離射擊,也無法抵擋手槍的子彈。浩劫後世界的敵人動輒使用格林機槍或電漿步槍等致命武器,光靠Define XL R2似乎力有未逮。</p> <p>乾脆把整台電腦塞進動力裝甲內,這麼一來就萬無一失了。</p> <h2>顯示卡</h2> <p>浩劫後世界變化多端,就算在安全的家園內玩遊戲,仍然可能碰上危險的突發狀況,將主機搞到炸開,光碟風扇顯示卡記憶體全部噴出來,一整個悲劇。如果玩家手邊有一把散彈槍,還有機會替主機報仇,倘若手邊沒有武器,就得發揮創意,抓一個東西當成武器來用。</p> <p>要拿什麼東西當武器比較好呢?滑鼠太小,鍵盤不夠重,螢幕又太重,主機板被鎖在機殼上,顯示卡&hellip;&hellip;顯示卡的長度適合抓在手上,加上銳利的邊緣與粗糙的表面,具有可觀的傷害力,就拿顯示卡當武器吧!</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366571/original/ee28d52ddbd8c32cb480564112a10b80.png?1475794051" alt="" width="640" height="426" /></p> <p style="text-align: center;">▲ZOTAC GeForce GTX 980Ti AMP!,玩遊戲或當武器都很適合。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366573/original/5678514ba19a84dd54f2b15bca804dfd.png?1475794058" alt="" width="640" height="350" /></p> <p style="text-align: center;">▲ZOTAC GeForce GTX 980Ti AMP!尺寸比其他顯示卡還大。</p> <p>顯示卡的缺點是重量較輕,玩家必須挑選較重的顯示卡,才可以發揮出殺傷力。綜觀市面上的顯示卡,會發現ZOTAC的AMP系列顯示卡頗為沉重,尤其是GeForce GTX 980Ti本體加風扇重達2.4公斤,比其他廠牌還要重,效能表現也綽綽有餘,就是這張卡了!</p> <blockquote> <p>由於浩劫後世界無法送修顯示卡,可以的話還是拿散彈槍作戰,避免使用顯示卡。</p> </blockquote> <h2>散熱裝置</h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366574/original/5a2f664edc085461142c2d56bc03b52a.png?1475794061" alt="" width="500" height="400" /></p> <p style="text-align: center;">▲風扇簡單實用,可是會發出惱人的噪音。</p> <p>台灣位處亞熱帶,電子產品經常碰到散熱的問題,而且最近的電腦配件耗電特別兇,產生的廢熱足以將主機變成烤箱,浩劫後世界沒有多餘的電力開冷氣,是故玩家一定要做好散熱的準備。</p> <p>最簡單的散熱方式就是加裝風扇。可是風扇的噪音頗大,可能招惹不必要的困擾。尤其是執行3D遊戲的時候,顯示卡風扇會發出媲美戰鬥機起降的巨響,附近的義勇軍巡邏隊勢必會前來查水表,太危險了。</p> <p>既然風扇行不通,那就換成水冷式吧。不過水在浩劫後世界裡面就和汽油一樣珍貴,用水來散熱好像太奢侈了。有沒有其他價值低賤,而且容易取得的液體呢?</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366575/original/42cfda447ae60f2a8f40ce6cec794abf.png?1475794063" alt="" width="600" height="442" /></p> <p style="text-align: center;">▲用雙頭牛的尿液來冷卻主機?太瘋狂了。</p> <p>尿液或許值得嘗試,荒野裡面的雙頭牛這麼多,跟牠們借一點尿液應該不會怎麼樣。可是尿液裡面含有許多雜質,鹽分會腐蝕金屬。核子可樂裡面的碳酸比鹽分更具腐蝕性,連嘗試的價值都沒有。伽瑪射線酒內含微量輻射,有輻射汙染的危險。外星人的血液可以試試看,可惜外星人行蹤不定,很難找到外星人讓玩家抽血做實驗。</p> <p>看來只剩下最原始的方式:拿扇子替主機搧風。不過玩家的雙手要拿來玩遊戲,得找其他有志之士來幫忙搧風才行。</p> <h2>資料保護</h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366576/original/1955513dd04f26b7cd821b7a5c238126.png?1475794067" alt="" width="640" height="360" /></p> <p style="text-align: center;">▲按下按鈕就可以銷毀硬碟。</p> <p>面對現實吧,浩劫後世界極端危險,玩家很可能一命嗚呼,電腦主機被當成戰利品搬回家。玩家砸重金購入的遊戲被敵人免費玩,花費數千小時練起來的人物帳號被敵人接收,辛苦蒐集的美女圖與動作愛情片被敵人拿去用,真是有夠慘。</p> <p>為了維護最後的尊嚴,玩家必須準備一套資料自毀系統,不讓敵人掠奪自己的成果。製造商RunCore就針對這點推出特殊款式的SSD硬碟,僅需將特殊線材接上硬碟,按下按鈕,硬碟的資料就會自動銷毀,和《新虎膽妙算》的情節有異曲同工之妙。祝你幸運,龍頭。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/6VsyYfBd2Os" height="1" width="1" alt=""/>
阿里巴巴版的Chromebook,採用阿里雲系統、並找來惠普、Intel 合作首發 YunOS Book
昨天上午,阿里巴巴聯合惠普、Intel 推出了首款 YunOS Book 筆電,並且在 YunOS IoT 高峰會上,惠普對這款產品進行了詳細的介紹。<p>這款產品的名稱是 HP YunOS Book 10 G1。它採用了可分離式設計,可以在平板電腦和筆電之間切換,支援手寫筆和觸控操作。按照官方說法,該產品是專為工作場景打造的,有 5 種模式:便攜模式、平板模式、筆電模式、站立模式和帳篷模式。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7-2016-10-15-%E4%B8%8B%E5%8D%881.03.12.png" alt="%e5%b1%8f%e5%b9%95%e5%bf%ab%e7%85%a7-2016-10-15-%e4%b8%8b%e5%8d%881-03-12" width="600" height="387" /></p> <p>這款 YunOS Book 的具體規格訊息如下:</p> <ul> <li>Intel Atom X5 Z8350 處理器;</li> <li>2GB 運存,32GB eMMC 儲存空間;</li> <li>10.1 英吋 1280*800 解析度觸控螢幕;</li> <li>筆電形態下機身厚度為 19.84mm,整機重量為 589 克;</li> <li>雙頻 WiFi 以及藍牙無線連接;</li> <li>2 個 USB、1 個 USB Type C、一個 Micro HDMI 接口;</li> <li>連續播放影片 8 小時的續航能力。</li> </ul> <p>從這些訊息看來,HP YunOS Book 10 G1 的規格並不高,無法與一些外在形態相似的 Windows 產品相對比。不過,它所搭載的是 YunOS for Work 操作系統,所需的規格要求也不那麼高。</p> <p>按照阿里巴巴對 YunOS Book 的定位,它所要進軍的是教育市場;這種定位於 Google 的 Chromebook 相類似。只不過目前 Google 的產品主打的是美國的教育市場,YunOS 或許是瞄準了這個契機,想用同樣的模式進軍中國的教育市場。</p> <p class="p3"><img src="http://images.techhive.com/images/article/2014/03/dell_chromebook_11_lid_march_2014-100252464-orig.jpg" alt="Image result for chromebook" width="600" height="400" /></p> <p class="p3">可以想見的是,惠普不會是唯一一個推出 YunOS Book 的筆電廠商,未來阿里巴巴很有可能會像 Google 那樣拉攏一大批廠商來推動 YunOS Book。但是有 Windows 和 Chrome OS 在前,聯想、戴爾、華碩等廠商在考慮與 YunOS 的合作時,應該會更加猶豫一點。</p> <p>另外,YunOS Book 要面臨的另外一個問題是,在當前的中國教育體系下,究竟會有多大的學生群體會選擇這類筆電;而在此基礎上,又有多少人會選擇 YunOS Book。更何況,Chromebook都開始支援Google Play了,馬上就可以享有Android龐大的應用程式,而YunOS能有多少的應用程式則會是很大的問題。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/class.jpg" alt="class" width="600" height="303" /></p> <p>圖自:<a href="https://albanylawtech.wordpress.com/">albanylawtech</a></p> <p>目前 YunOS Book 還是一個新玩意兒;首款產品 HP YunOS Book 10 G1 的價格還沒有公佈,上市時間也沒有確定。</p> <p><a href="http://www.ifanr.com/731677?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/DDV7a3Bi_ww" height="1" width="1" alt=""/>
露營正夯!別墅級大空間、30秒快搭帳...台灣戶外用品展 5大露營特色帳篷介紹
聽到「露營」,從你腦海閃過的畫面是什麼? 大家齊聚一堂,開心烤肉大聲玩鬧的畫面,表示你愛逗熱鬧;還是昏暗的天色加上正要搭建營火的畫面,表示你很浪漫;還是躺在帳篷內欣賞著外頭雲海美景的畫面,表示你喜愛戶外啊! 假日大家都出去「露營」了,你還在這裡幹嘛? 首先! 你要有專屬的露營帳篷~<p>由於現在熱衷露營活動的人數越來愈多,在近期登場的<a href="http://www.taiwanoutdoor.com/" target="_blank">戶外用品展</a>也網羅了多樣的露營商品,這次由台灣戶外品牌聯盟 (TOG)、展昭國際企業股份有限公司兩個主辦單位,舉辦了2016台灣戶外用品展,即將在台北世貿一館為期四天的展期(10/14~10/17)。</p> <p>今天為大家介紹,這次戶外用品展現場會出現的幾個特色帳篷。</p> <h3>如果沒有獨特裝飾,那就用「獨特外型」&nbsp;</h3> <p>Pilz15-II 小川帳篷<img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367145/medium/dca80c8e6a38f72741bfa1b352b33d6d.jpg?1476208815" alt="特色帳篷03" /></p> <p>來自日本東京,擁有百年歷史的帳篷品牌Ogawa,獨特風格的Pilz 15-II 小川帳篷,外表像是蘑菇的印地安風格帳篷,若搭建在露營營區裡,比起別的帳篷外型,一定會受到眾人的矚目。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367146/medium/0fe10491d6eb249658253c3b969d6d09.jpg?1476208816" alt="特色帳篷04" /><br />Pilz 15-II 的特色是,底圍固定八個點之後,中間再用一支營柱搭建起來的結構,若一個人搭建只要花10~15分鐘就能完成這漂亮的印地安風格帳篷。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367147/medium/af3c73b69c7788bb8c346d8a6541fc50.jpg?1476208816" alt="特色帳篷05" /><br />帳篷出入口設計了側邊翅膀,還有多處通風口的設計,讓帳篷內全天後保持順暢的空氣對流,Pilz 15-II台灣的售價約$34,300元台幣。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>「別墅級」寬敞大空間,全家人最愛</h3> <p><br />KAZMI 2in1家庭別墅帳<br /><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367148/medium/b3055a1b5975735a0541a547aa71d6b1.jpg?1476208817" alt="特色帳篷06" /><br />KAZMI為韓國露營品牌,主要設計實用性的露營帳篷,這款KAZMI 2in1 家庭別墅帳非常適合一家人來使用,可容納四~五人的大空間,還可拉開前庭屋頂,創造出更寬闊的活動空間。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367149/medium/d9f718b1347ab6ee4e2d1e9fc7b2cdeb.jpg?1476208818" alt="特色帳篷07" /><br />KAZMI 2in1使用鋁合金材質的骨架,有優秀的抗腐蝕性、抗風性,而且四面皆能通風,帳頂也有紗窗。它還有幾個實用的貼心設計,包括帳頂的通風口,防止水氣結露的現象發生;內帳側邊的拉鍊,放置各種用電器材等等。內帳尺寸275Lx245Wx175H cm,總重16.6公斤,售價約$23,800元台幣。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>帳篷「好敏捷」,更多時間陪家人</h3> <p><br />Turbo Tent- Lite 300 快搭帳篷<br /><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367150/medium/135e10e7956826ac7068cb1c5092db77.jpg?1476208819" alt="特色帳篷08" /><br />以「30秒快搭帳」為定位的Turbo Tent- Lite 300 快搭帳篷,得過紅點設計獎的鋁合金結構專利,讓惱人的搭篷步驟輕鬆簡化,只要將鋁合金骨架固定在支點,往上一撐就能輕鬆立起帳篷,讓你有更多的時間來陪伴家人、欣賞戶外美景。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367151/medium/b09646cccae7c5996ce7182090316b1c.jpg?1476208820" alt="特色帳篷09" /><br />6~8人帳篷的大空間,還有前庭的多功能空間,能夠遮陽休憩、放置腳踏車、露營雜物等等。Turbo Tent- Lite 300內帳尺寸:300 x 300 x 180 cm,售價約$19,000元台幣。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>帳篷最好「開天窗」,賞景、隔熱又防蟲</h3> <p><br />I Tent Air2戶外探險帳篷<br /><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367152/medium/dd33cbd310f026f03147972959db53a3.jpg?1476208821" alt="特色帳篷10" /><br />台灣黑熊戶外用品公司,創新一款I Tent Air2快搭帳篷,是台灣少見一房一廳、超大全景天窗的別墅帳篷,全景的天窗能隔熱透氣,還能防止蚊蟲入侵。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367153/medium/aadd0e68224347d9e96c6335e875acac.jpg?1476208822" alt="特色帳篷11" /><br />總重量30公斤,但有大輪徑、寬輪距的半硬殼子母雙收納袋,能夠輕鬆運送你的帳篷。</p> <p><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367154/medium/b36685e07362828e65c56e3924ff1114.jpg?1476208823" alt="特色帳篷12" /><br />I Tent Air2利用「打氣筒」搭帳篷,讓任何人都能簡單的搭建帳篷,一人搭建的話只要6分鐘。帳篷支架使用雙重包覆的TPU氣管,所以有優秀的抗風能力,售價約$38,800元台幣。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>「羽毛般」輕盈無感,個人露營更簡單</h3> <p><br />超輕量露宿帳 Bivy tent</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367155/medium/c39822cb16fd2d1fa2877ee31a0dd3d8.jpg?1476208824" alt="特色帳篷13" /><br />來自台灣的自創品牌&Uuml;PON,開發了單人輕巧的露宿帳篷Bivy Tent,利用獨特的「空氣柱」取代傳統的鋁合金支架,搭建起來輕鬆簡單,還有四面開窗的設計所以通風良好不易悶熱。</p> <p><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367156/medium/09d0ed4ffe5b3a171059c776ab66d61c.jpg?1476208824" alt="特色帳篷14" /><br />Bivy Tent使用輕量化的材料,所以產品總重量只有995公克,單人大小的帳篷尺寸,長245cm/寬60~90cm/高40~100cm,售價約台幣$7,800元。</p> <p>除了這次的特色帳篷,會出現在戶外用品展之外,活動當天還會出現市價21萬的「超巨型14人帳」帳篷! 以及各種戶外極限運動的體驗設施,在現場提供大家挑戰。別忘了10/14~10/17在台北世貿一館有為期四天的展期(免費入場),想一睹為快的朋友們,趕緊相約去看展覽吧,搞不好可以挖到滿意的寶,還能拿到優惠的價格哦!</p> <p>圖片資料提供:<a href="http://www.taiwanoutdoor.com/" target="_blank"> Taiwan Outdoor Show</a></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li>本文轉載自iscar,<a href="http://tw.iscarmg.com/index.php/love-life/love-travel/42135-iscar-camp2016101201" target="_blank">原文連結</a></li> </ul><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/9ObQdQplGFc" height="1" width="1" alt=""/>
與賈伯斯同一年過世的C語言/UNIX之父Dennis Ritchie,昨天在Twitter上再死了一次
Dennis Ritchie對於現代軟體技術的貢獻是毋庸置疑的,身為C語言同時也是UNIX之父,對於現代軟體以及系統的影響當然非常大。他在2011年10月13日於紐澤西過世,當時引起許多科技業重量級人物的哀悼。不過,基於某些錯誤,他昨天在Twitter上「再度」過世了一次。<p>在社群網站上都有一些演算法的機制,會回顧過去幾年這一天所發生的訊息。有的時候我們一不小心沒有注意日期,就會誤以為是當天所發生的事情。而這個在美國科技圈發生的烏龍事件,不清楚是不是也是因為這個演算法所引起的。</p> <p>事情到底是誰開始?不過根據<a href="https://fossbytes.com/dennis-ritchie-father-of-c-and-unix-dies-again-for-some-tech-figures/" target="_blank">fossbytes</a>的考證,溯源追蹤到CNET的科技界知名記者&nbsp;Om Malik,他在Twitter發了一篇引述Wired報導、哀悼Dennis Ritchie的推文。而 Google的CEO&nbsp;Sundar Pichai 也推了這篇文章。</p> <p><span><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367659/original/da00710ca522a2af9d11fc4800576d20.png?1476508833" alt="" width="536" height="758" /></span></p> <p><span>由於Om Malik的影響力,接下來又引出了兩位科技界的大咖的轉推。像是<span>Craig Newmark,Craigslist的創辦人。</span></span></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367660/original/0b7c5645cc29fd98af35351c9c371a83.png?1476509076" alt="" width="542" height="563" /></p> <p><span>Katherine Maher目前負責主管Wikimedia基金會。</span></p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367661/original/a89bd8271e240cb3c34cb4a3c2aed553.png?1476509093" alt="" width="539" height="556" /></p> <p>由於這些科技大咖的影響力,當然這個「謠言」就開始在科技圈傳開了,一大堆人開始在Twitter上對Dennis Ritchie進行哀悼。</p> <p>事情一直到Om Malik自己發現了錯誤,他連忙在自己的部落格上發表了一篇<a href="http://om.co/2016/10/13/regrets/" target="_blank">道歉文</a>,表示自己分享了一篇Wired的報導,卻沒有注意到報導的日期,沒有發現Dennis Ritchie早在與賈伯斯過世的同一年就「已經」過世了。</p> <p>不過,往好處想也因為這個原因,讓Dennis Ritchie他對於世人的貢獻再度被喚醒。</p> <p><span><br /></span></p> <p>資料來源:<a href="https://fossbytes.com/dennis-ritchie-father-of-c-and-unix-dies-again-for-some-tech-figures/" target="_blank">fossbytes</a></p> <p>&nbsp;</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/cxvQvi89lJU" height="1" width="1" alt=""/>
要價 31 萬的中片幅無反 Hasselblad X1D 悄悄亮相,一機二鏡全套共賣 47 萬
相機迷們可能還記得不久前哈蘇發表了全球唯一、史無前例的「中片幅無反光鏡相機」Hasselblad X1D,沒想到才隔沒多久台灣玩家就可以在攝影器材展上見到它的身影了。<p><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf5-695c-cb97-9ee05ee4e72a"><span>雖然仍未正式開賣,但哈蘇於今年六月發表的 Hasselblad X1D 現在台灣也可以看得到了,在週末的攝影器材展上一共會展出包含 X1D 在內的一機二鏡:XCD 45mm F/3.5 以及 XCD 90mm F/3.2。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367127/original/365b2eb61dcbe5213ae3c0d4d9ae393d.jpg?1476184114" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf5-a5fb-4385-0accea578dc7"><span>Hasselblad X1D 採用了 5000 萬畫素的感光元件,尺寸為 43.8x32.9mm 中片幅,支援 16bit 色彩解析度,動態範圍達 14EV,且最高感光度可至 ISO 25600。其他的規格方面,X1D 連拍速度為 1.7~2.3 fps,快門速度 60m~1/2000s,</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367120/original/3d5592a069a1cd788429d19e15a12d41.jpg?1476184107" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367125/original/82739a418aac55a2332ae5f4ac14075d.jpg?1476184112" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf6-3cad-f37a-db62990b89b0"><span>官方公佈的機身重量為 725g,看起來似乎與一般 DSLR 相去無幾,但受惠於還不錯的握把設計與超薄的機身,實際上拿起來還是有比想像中輕巧的感覺。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367119/original/de6fcf5762417d69859791df4612c9a2.jpg?1476184106" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf5-f2ab-3fa5-7b6b4b677ae4"><span>值得一提的是,X1D 機背螢幕是可多點觸控的,採用 3 吋 92 萬點規格,電子觀景窗則是 236 萬點,現場短暫試玩的感覺是觸控操作還算流暢,操作鈕的分佈也不禁讓人聯想到 Leica SL。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367122/original/a2439171a902960d4bbfc74328ae0bc2.jpg?1476184109" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: left;">機身具備雙 SD 卡槽,電池規格為 7.2V 3200mAh,連接埠則有 USB Type-C 與 micro HDMI 兩種,支援 Wi-Fi 與 GPS。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367121/original/a34d9b47da0184d85ed00a35c0208ace.jpg?1476184108" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367126/original/4ca5b6afc5f2764423abcd86a4c53478.jpg?1476184113" alt="" width="720" height="479" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367124/original/3f321c88347c76ce4ec8cf105ba42ee7.jpg?1476184111" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367130/original/0c1dee233e92080d6c886d75ee104b05.jpg?1476184117" alt="" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf6-685a-148d-130bb8137f34"><span>X1D 目前仍未正式開賣,確切的上市時間也仍未定,目前代理商石洛利給出的價格是 X1D 機身 31 萬、XCD 45mm F3.5 鏡頭 7 萬、XCD 90mm F/3.2 鏡頭 9 萬,一機二鏡買齊的話需要 47 萬,未來還會再推出兩款鏡頭。</span></span></p> <p style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-84923730-bdf6-685a-148d-130bb8137f34"><span>這樣的售價乍聽之下似乎很貴,但以中片幅系統來說其實是相當合理的,尤其以它全球首見、與無可取代的輕巧機身,相信還是會吸引不少職業攝影師買單。</span></span></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367129/original/1e88065170e5defffaa4df7e5450d055.jpg?1476184116" alt="" width="720" height="480" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/L5Tv0H-Pag4" height="1" width="1" alt=""/>
郭董現身阿里開發者大會秀多款夏普4K連網電視:搭配YunOS系統、10核心處理器、光棍節首發
在鴻海入股投資日本科技大廠夏普 (SHARP) 之後,為了宣示支持夏普品牌的復興,鴻海集團總裁郭台銘 13 日親自攜帶多款夏普的連網電視,在 2016 阿里雲棲大會中亮相。郭台銘並指出,將聯手阿里巴巴,在 2016 年中國的雙 11 「光棍節」中正式販售採用 YunOS 系統的夏普 4K 連網電視。<p>在 2016 阿里雲棲大會中,夏普推出了 65 吋和 70 吋把電視的顯示、訊號處理、聲音系統分離開來的分體電視。而且,一併推出了 45 吋和 50 吋一體電視。至於,在 60 吋 4K 解析度連網電視則是新品的主打型號。鴻海強調,新推出的電視不是中國所盛行的智慧電視,而是連網電視。</p> <p>針對這些新推出的產品,夏普在現場並沒有公布具體的規格和建議售價。不過,根據媒體的報導,夏普連網電視將搭載阿里巴巴所開發的 YunOS 作業系統,而且透過獨家邊緣調校技術來達到 4K 高解析度的畫質。另採用 10 核心處理器、哈曼卡頓 ( Harman Kardon ) 的音響,廣色域 (NTSC) 處理達到 88%。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367658/original/3063036065e20e19f604c8e56befa302.png?1476499477" alt="" width="600" height="385" /></p> <p>郭台銘大會後接受媒體連訪時表示,夏普的連網電視是阿里巴巴創辦人馬雲主動打電話給他,開了半個小時的會拍板決定,雙方要做的是軟體和硬體的整合。其中,除了搭配 YunOS 作業系統之外,夏普連網電視將和阿里巴巴旗下的大文娛樂搭配銷售,而阿里巴巴則將藉助夏普電視來輸出內容。</p> <p>另外,鴻海集團旗下的富士康副總裁陳振國也在現場宣布,夏普連網電視將參與 2016 年的雙 11 「光棍節」 的銷售。而且,早在 10 月 21 日就可以先上網預訂夏普的新款連網電視,在雙十一當天發貨,包括天貓和淘寶可直接買到。</p> <p>有消息指出,雖然建議售價尚未公布,但夏普的新連網電視的價格將遠遠低於原來夏普產品的定價。同時,富士康還宣布回饋夏普老用戶的活動。也就是購買夏普電視 8 年以上的使用者,可以拿著老產品直接換一台夏普新發表的連網電視。另外,使用 5 年以上和 2 年以上夏普老用戶,也同樣有相關的優惠促銷活動。</p> <p>至於。在更新一代的 8K 連網電視方面,郭台銘也介紹了相關產品,並親自上陣介紹 4K 和 8K 的解析度差別。由於,郭台銘對於新世代的 8K 電視一直情有獨鍾。因此,日前富士康宣布將在深圳建立 8K 顯示器生態系統實驗室,並計劃在 2020 年實現產品開發及測試。</p> <p>(首圖來源:《科技新報》攝)&nbsp;</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/162270/original/bc24f39d0a33a2a39fc2a347c4010dbe.gif?1399734232" alt="" width="150" height="57" /></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/NskhuKMT0F4" height="1" width="1" alt=""/>
祖克柏在臉書上為家中的AI助手JARVIS誠徵配音員,小勞勃道尼也來應徵
之前臉書的CEO祖克柏格曾經在他的臉書上發文表示,他在自己家中做了一個AI管家,取名就叫做JARVIS,這個名字當然毫無疑問是來自於電影鋼鐵人,並且打算在最近向大家公布這個AI管家,最近他發文表示他的JARVIS已經準備的差不多了,現在只欠缺一個「聲音」。<p>之前祖克柏在自己的臉書上是這麼寫的:</p> <blockquote> <p>每年我都會設定一個小目標,2016 年的是給家裡弄個人工智慧系統,就像鋼鐵人裡的賈維斯那樣。</p> <p>這個人工智慧系統它要能識別我的聲音,這樣能控制音樂、燈光、溫度等等。另外,它還要能識別我親戚朋友的臉,能自己幫他們開門。如果我女兒 Max 房間裡有任何異常狀況,這個系統要第一時間通知我。除了用於生活,它還要能用於 VR 裡的數據視覺化的工作。</p> </blockquote> <p>(相關報導:<a href="http://www.techbang.com/posts/45787-zu-kebo-said-he-installed-an-ai-butler-and-next-month-hell-open-houses" target="_blank">祖克伯說自己家裡頭裝了一台AI管家,下個月向大家介紹他家的「賈維斯」</a>)</p> <p>雖然距離當初他說一個月之後要發表的時間稍晚了一點,不過<a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10103170675742191?comment_id=1268873966498081" target="_blank">最近他PO文</a>表示,他的JARVIS已經幾乎要準備好了,但還欠缺聲音。他最後問:「誰最適合這個聲音呢?」</p> <p>網友的建議很多,有些人建議Robert Downey Jr.,也有人建議Benedict Cumberbatch,當然也有些人提議是Paul Bettany,他是鋼鐵人中實際為JARVIS配音的演員。</p> <p>不過比較令人驚訝的是,Robert Downey Jr.親自回覆了。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367643/original/ed1e1f3374ea75426511cc97ed02b4ec.png?1476467977" alt="" width="656" height="335" /></p> <p>Robert Downey Jr.表示他很樂意做這件事,「如果Bettany得到報酬並且把它捐出去」,他的回覆順便幫Benedict Cumberbatch的新片奇異博士打了廣告。等於是把所有網友提及的熱門人選都照顧到。</p> <p>至於祖克柏則也回覆了一句「<span>This just got real.</span>」</p> <p><span><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367657/original/7ebb5159dd30a2625f7bcf4eebcffff8.png?1476470475" alt="" width="552" height="339" /></span></p> <p><span>資料來源:<a href="https://news.fastcompany.com/mark-zuckerberg-wants-you-to-help-him-choose-the-voice-of-jarvis-his-new-personal-home-assistant-4021958" target="_blank">fastcompany</a></span></p> <p><span><br /></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/F6Zz95XGMdc" height="1" width="1" alt=""/>
PSV玩模擬器更方便啦,RetroArch整合版登場
RetroArch是款整合眾多平台於一身的跨平台免費模擬器,除了支援Windows、Mac OS、Linux等作業系統之外,還能在Android、iOS等行動裝置以及多款遊戲主機上執行。雖然先前RetroArch也隨著「<a href="http://www.techbang.com/posts/45122" target="_blank">變革</a>」登陸Sony PlayStation Vita,但卻是分散為許多獨立模擬器,好在日前終於推出整合版。<h2>支援眾多遊戲平台</h2> <p>RetroArch最大的特色就是整合了許多遊戲平台的模擬器,方便使用者在單一程式中,模擬PlayStation與之前推出的大部分主機(詳見下方列表)。早期RetroArch的介面較為簡陋,但是發展到後期,也能使用有如Sony PlayStation Portable的XMB風格介面選單,親合度提高不少。</p> <p>在RetroArch最早移植到PlayStation Vita的時候,是將各款平台的模擬器拆分為獨立App,因此在安裝與使用上皆比較麻煩。在2016年10月10日的更新中,終於整合為單一App,並且具有XMB介面,大幅提升使用的方便性。</p> <p>讀者可以到官方的buildbot下載<a href="https://buildbot.libretro.com/nightly/playstation/vita/" target="_blank">最新版RetroArch</a>,筆者在文中以10月12日的版本做為操作範例。</p> <p>將檔案下載並解壓縮後,透過Vita Shell(即molecularShall)把retroarch.vpk傳輸至PlayStation Vita,然後在Vita Shell中找到該檔案並安裝,就可以從主畫面啟動RetroArch。詳細的傳輸與安裝方法,可以參考<a href="http://www.techbang.com/posts/45122" target="_blank">這篇文章</a>的教學。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367451/original/6fb247aed51342a5f0e261ce5ba05a7c.jpg?1476331192" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲在下載RetroArch之後,需先透過Vita Shell將檔案傳輸至PlayStation Vita。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367452/original/0ca0d7b9d89a207428ff3417cbe636c5.jpg?1476331192" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲然後在Vita Shel選擇retroarch.vpk並安裝。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367453/original/ea1ff9a08aaac82a3445cabd3db633ff.jpg?1476331193" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲RetroArch的圖示就會出現在Live Area主畫面。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367454/original/e3f614c5fe9a26b05c0292ceb8223323.jpg?1476331194" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲玩家可依照啟動一般遊戲方式進入RetroArch。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367455/original/3ed0b3d10eeb40e8caf23b507f34f707.jpg?1476331195" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲RetroArch的主畫面具有與XMB類似的介面。</p> <blockquote> <h3>目前PlayStation Vita版本RetroArch支援的遊戲平台</h3> <h3>(實際執行流暢度視平台而異)</h3> <p>2048(沒錯,就是那個<a href="http://gabrielecirulli.github.io/2048/" target="_blank">手機遊戲</a>的移植版)</p> <p>大型電玩(具備CPS1、CPS2、Neo Geo專用模擬器,以及通用FBA模擬器、MAME)</p> <p>Atari 2600</p> <p>Atari 7800</p> <p>Atari Lynx</p> <p>Cave Story</p> <p>Doom</p> <p>DOS</p> <p>Game &amp; Watch</p> <p>Game Boy /Color</p> <p>Game Boy Advance</p> <p>Neo Geo Poctet /Color</p> <p>Famicom</p> <p>NDS</p> <p>PC-Engine</p> <p>PlayStation</p> <p>Quake</p> <p>Sega Master System</p> <p>Game Gear</p> <p>Mega Drive(包含CD、32X)</p> <p>Sage Saturn</p> <p>Super Famicom</p> <p>Vectrex</p> <p>Virtual Boy</p> <p>Wonder Swan /Color</p> <p>ZX Spectrum</p> <p>ZX81</p> </blockquote> <p style="text-align: right;"><strong>(下頁還有操作教學)</strong></p> <p style="text-align: right;"><strong><!-- pagebreak --><br /></strong></p> <h2>執行時需選擇模擬器核心</h2> <p>在執行RetroArch之前,玩家還需額外準備ROM檔案(可使用Zip壓縮檔),建議可以使用Vita Shell在ux0:/data路徑底下建立資料夾,並將ROM檔案傳輸至此。由於RetroArch整合了相當多款平台的模擬器,而且同一平台也可能具備多種不同模擬器,因此在選擇ROM檔案的時候,還需指定要用哪種模擬器核心(Croe)執行。</p> <p>準備就緒後,在RetroArch選擇Load Content -&gt; Select File And Detect Core,並透過檔案瀏覽器選擇要開啟的ROM檔案。若ROM檔案未經壓縮,系統就會詢問要用哪款模擬器核心執行,若選擇Zip壓縮檔的話,則需選擇Open Archive as Folder,並選擇壓縮檔內的ROM檔案,再指定要使用的核心。</p> <p>以Famicom平台為例,具有FCEUmm、Nestopia UE、Quick NES等3款不同的核心可以使用,基本上每款核心的執行速度和相容性都會有些差異,建議玩家可以先隨便選擇任一款核心,若在遊戲過程中沒有遇到問題,就固定使用該種核心,如果遊戲執行不流暢,或是發生當機問題的話,則可嘗試更換不同的核心看看是否能解決問題。</p> <p>在遊戲過程中,玩家可以同時按下L、R、Start、Select等4個按鍵叫出選單,並在Quick Menu選單中使用即時存檔、截圖(目前測試會造成當機)、金手指等功能,或是讀取其它遊戲。</p> <p>目前RetroArch約略可以流暢執行大部分Mega Drive與Super Famicom以及更早時期的懷舊遊戲,初代PlayStation與Game Boy Advance的流暢度也沒有太大問題,至於其他更多功能與相容性、穩定性的提升,有待日後更新逐步完善。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367456/original/daf702d062f309c659c9e5d961c84e98.jpg?1476331199" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲要開啟模擬器與遊戲時,先在主選單選擇Load Content。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367457/original/5d26b7c84608b0c679d01281e79a6dd9.jpg?1476331200" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲然後選擇Select File And Detect Core。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367458/original/d4345b96c85acfcaa23c1a8320004c45.jpg?1476331201" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲接下來透過檔案瀏覽器選擇要開啟的ROM檔案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367459/original/411be4b52b28ea9b794eafd5e7eb24f7.jpg?1476331202" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲系統會自動偵測可搭配使用的核心,選擇任一核心後就可進入遊戲。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367460/original/afc2d27c7167f6e915270911b1636d0d.jpg?1476331202" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲如果ROM檔案是Zip壓縮檔的話,就要在開啟檔案時先選擇Open Archive as Folder。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367461/original/38f3d54c98de3bf3121f18b77ef2a068.jpg?1476331204" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲然後選擇壓縮檔內的ROM檔案。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367462/original/c56f7ee074b660703ea6d0d4cef5f103.jpg?1476331204" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲開啟過的ROM檔案會列在主畫面的歷史清單中,往後可以直接在這邊選擇遊戲。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367463/original/d4d6e83d90b9a69e4f66ab98380c568d.jpg?1476331206" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲預設的選單熱鍵是L、R、Start、Select等4個按鍵,玩家可以在設定中自由更改。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367464/original/b8d014865e4e8ae967f3d9c7aadd465a.jpg?1476331206" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲使用RetroArch模擬多數8Bit、16Bit懷舊遊戲都沒有什麼問題。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367465/original/ea0ef771d779bb214c675054021e20a9.jpg?1476331208" alt="" width="640" height="363" /></p> <p style="text-align: center;">▲PlayStation遊戲也能在PlayStation Vita上流暢執行。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RYBV73HtOMU" height="1" width="1" alt=""/>
Android 7.1 即將到來:這 3 個新功能 Nexus 手機也能用上
目前對於 Google 來說,Pixel/XL 毫無疑問是「親兒子」中最親的;除了品牌和硬體方面的更新,Pixel/XL 也是首批搭載 Android 7.1 的手機。不過,被 Pixel 取代的 Nexus 並沒有被 Google 遺忘,它不久之後也會用上 Android 7.1 了。<p>Google 在 Android 開發者官方部落格發佈<a href="http://android-developers.blogspot.hk/2016/10/android-71-developer-preview.html">消息</a>,宣佈將快要推送 Android 7.1 Nougat 開發者預覽版;而首批支援的裝置,除了還未發貨的 Pixel/XL 之外,還包括 Google 在去年發佈的 Nexus 5X、Nexus 6P 兩款手機以及 Pixel C 平板電腦。</p> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/Nexus-5X-6P-Chromecast-2-Pixel-C-Tablet.jpg" alt="nexus-5x-6p-chromecast-2-pixel-c-tablet" width="700" height="394" /></p> <p>圖自:<a href="http://neurogadget.net/2015/10/02/nexus-5x-6p-chromecast-2-and-pixel-c-tablet-top-features-specs-and-improvements/16648">neurogadget</a></p> <p>其實在 10 月 4 日的發布會上,Android 7.1 已經隨著 Pixel/XL 的發布初步亮相了。但是在官方部落格中,Google 依然詳細介紹了 Android 7.1 的功能更新。對於用戶來說,可以直接感受到的差異有以下三點:</p> <ul> <li>App Shortcuts。這一功能與 iPhone 上 3D Touch 的功能相類似,就是可以在應用圖示上直接添加快捷選項,按下就直接到達相關界面;但這一功能需要開發者的支援。目前開發者可以設置 5 個動態或靜態的快捷選項。</li> <li>圓形應用程式圖示。在 Pixel/XL 我們已經看到原生 Android 圖示圓形化的趨勢,而 Google 打算將這一趨勢推廣到 Android 7.1 上。</li> <li>鍵盤支援圖片輸出。鍵盤不僅能夠打字,也能夠支援圖片、表情和動態圖等更多內容的輸出。這類功能其實已經在許多第三方輸入法上實現了,但在原生 Android 自帶輸入法上尚屬首次。</li> </ul> <p><img src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/332.jpg" alt="332" width="650" height="611" /></p> <p>圖自:<a href="http://android-developers.blogspot.hk/2016/10/android-71-developer-preview.html">blogspot</a></p> <p>Android 7.1 自然還有其他方面的、對開發者更有意義的更新。不過,在 Pixel/XL 手機上出現的 Google Assistant、Pixel Launcher 則不會出現在 Android 7.1 上,這些功能是 Pixel 們專享的。</p> <p><img class="size-full wp-image-729608 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/2-1.gif" alt="2-1" width="329" height="585" /></p> <p>▲Pixel Laucher</p> <p>如果 Nexus 5X/6P 和 Pixel C 的用戶想要在第一時間裡體驗到 Android 7.1,需要先在 <a href="https://www.google.com/android/beta">Android Beta</a> 項目上進行裝置註冊,只有註冊的用戶才能夠在本月晚些時候收到推送。</p> <p>另外,預計到 12 月初,Android 7.1 正式版才會發佈。屆時,除了上文中已經提到的裝置,還有 Nexus 6、Nexus 9、Nexus Player 以及其他一些 Android One 手機能夠收到官方推送的&nbsp;Android 7.1 更新。</p> <p>題圖來自:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=T4InEn9Va3w">YouTube</a></p> <p><a href="http://www.ifanr.com/729600?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/SFLpigbldWI" height="1" width="1" alt=""/>
【如何設計網路計時器?】物聯網開發篇
本文就要以這塊強大無比的 Arduino 開發版,來做為『Arduino投幣計時器』控制核心,並且整合相關感測器與ThingSpeak雲端平台來進行物聯網的產品設計與開發。<p>本篇是接續上篇文章『如何設計網路計時器:電路組立上、下篇』(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_3">曹永忠, 2016b</a>),主要是介紹讀者,接續將投幣計時器、網路投幣計時器,相關元件,進行硬體組立(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_2">曹永忠, 2016a</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_3">2016b</a>; <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_5">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2015b</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_6">2015c</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_7">2015d</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_8">2015e</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_9">2015f</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_10">2015g</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_11">2015h</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_13">2015j</a>)。</p> <h2 class="23421">關於組裝元件</h2> <p>關於所需的元件,請參閱上篇文章『如何設計網路計時器:硬體組立篇』(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_3">曹永忠, 2016b</a>; <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_5">曹永忠 et al., 2015b</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_6">2015c</a>),網址如下:<a href="http://www.techbang.com/posts/44123-how-to-design-a-network-timer-hardware-group-legislative-review">http://www.techbang.com/posts/44123-how-to-design-a-network-timer-hardware-group-legislative-review</a>,本文不再重述。</p> <h2 class="23421"><a></a><a><span lang="EN-US">ThingSpeak&nbsp;</span></a><span>雲端平台建立頻道</span></h2> <p>本文我們要將『Arduino投幣計時器』(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_5">曹永忠 et al., 2015b</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_6">2015c</a>)送上雲端平台,本文使用『ThingSpeak雲端平台』,對於該平台,網路上已有許多文章部分已有操作上的詳細介紹,所以不再詳述之。(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_4">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2015a</a>; <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_5">曹永忠 et al., 2015b</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_6">2015c</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_9">2015f</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_10">2015g</a>; <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_12">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2015i</a>)</p> <p>首先,先進入『ThingSpeak雲端平台』,網址:<a href="https://thingspeak.com/">https://thingspeak.com/</a>,請先建立帳號後,登入該平台(<a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_1">曹永忠, 2015</a>; <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_14">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德, 2015k</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_15">2015l</a>, <a href="file:///D:/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/PCHome/249/10%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87/%E5%8D%81%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AF%87V4.docx#_ENREF_16">2015m</a>)。</p> <p>我們先查看目前已建立的頻道(Channel),如下圖所示:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366401/original/4bdb610a116078c50c1d41b35119d284.jpeg?1475732868" alt="" /><br />▲圖1 Thinkspeak 頻道一覽表</p> <p>如下圖紅框處所示,請讀者建立的一個頻道(Channel),並命名為『Timer』的名字,如下圖所示:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366402/original/f25ef46970adb5fa5be0d3616dddd46c.jpeg?1475732868" alt="" /><br />▲圖2&nbsp;ThingSpeak 創建頻道</p> <p style="text-align: left;">如下圖所示,請讀者在建立『NetTimer』這個頻道時,如下圖紅框處所示,請依本文內容一一鍵入,如下圖所示:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366403/original/1d78995679762ed8a62f911b606fb065.jpeg?1475732869" alt="" /><br />▲圖3 創建 ThingSpeak 頻道內容一覽表(主要內容)</p> <p>建立頻道之後,請點選『API&nbsp; Keys』,顯示『NetTimer』頻道的讀寫金鑰。</p> <p>讀者由下圖紅框區處,可以看到『NetTimer』頻道的寫入金鑰,本文範例是『F86O9SXIVV6N3VGW』。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366404/original/0ba885ed1b711fff3fe5258aaad6274d.jpeg?1475732869" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">▲圖4 ThingSpeak 頻道內容一覽表(API_KEY)</p> <p style="text-align: left;">完成『NetTimer』頻道建立後,請將寫入金鑰『F86O9SXIVV6N3VGW』記住,下列開發物聯網之 Arduino 投幣計時器程式時,會用到寫入金鑰。</p> <p style="text-align: center;">下一頁開始有計時器的程式設計唷 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 class="23421"><a></a><a><span>物聯網之投幣計時器程式設計</span></a></h2> <p><span>我們打開 Arduino 開發板的開發工具,編寫一段程式,如下表所示之物聯網之 Arduino 投幣計時器程式一,我們就可以 Arduino 開發板加上乙太網路擴充版(W5100)的網路功能,透過網際網路,將使用者投幣使用投幣計時器的資訊,送到 ThingSpeak 雲端平台-我們建立的『NetTimer』頻道內。</span></p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>表1 物聯網之Arduino投幣計時器</strong></span></p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>物聯網之Arduino投幣計時器(Coin_Test51)</strong></span></p> <p class="a">#include &lt;DS1307RTC.h&gt;</p> <p class="a">#include &lt;Time.h&gt;</p> <p class="a">#include &lt;Ethernet.h&gt;</p> <p class="a">#include &lt;Wire.h&gt;</p> <p class="a">#include &lt;LiquidCrystal_I2C.h&gt;</p> <p class="a">#define CoinMinute 5</p> <p class="a">#define RelayPin 12</p> <p class="a">#define turnon HIGH</p> <p class="a">#define turnoff LOW</p> <p class="a">boolean PowerStatus = false ;</p> <p class="a">//=======================</p> <p class="a">// Local Network Settings</p> <p class="a">byte mac[] = {</p> <p class="a">&nbsp; 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xFF</p> <p class="a">};</p> <p class="a">IPAddress ip(192, 168, 2, 200);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //fix ip</p> <p class="a">IPAddress dnServer(168, 95, 1, 1); &nbsp;&nbsp;&nbsp;//dns server ip</p> <p class="a">// the router's gateway address:&nbsp;</p> <p class="a">IPAddress gateway(192, 168, 2, 1);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //inet gateway ip</p> <p class="a">// the subnet:</p> <p class="a">IPAddress subnet(255, 255, 255, 0);</p> <p class="a">// ThingSpeak Settings</p> <p class="a">byte server[]&nbsp; = { 184, 106, 153, 149 }; // IP Address for the ThingSpeak API</p> <p class="a">const int updateInterval = 2000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Time interval in milliseconds to update ThingSpeak&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a">EthernetClient client ;</p> <p class="a">// Variable Setup</p> <p class="a">long lastConnectionTime = 0;</p> <p class="a">boolean lastConnected = false;</p> <p class="a">int resetCounter = 0;</p> <p class="a">// Initialize Arduino Ethernet Client</p> <p class="a">// ThingSpeak Settings</p> <p class="a">String writeAPIKey = "F86O9SXIVV6N3VGW ";&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Write API Key for a ThingSpeak Channel</p> <p class="a">//=================</p> <p class="a">//&nbsp; ===========&nbsp; use time variable</p> <p class="a">int UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">int UseMinute = 0 ;</p> <p class="a">LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display</p> <p class="a">int coinnum = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp; tmElements_t tm;</p> <p class="a">&nbsp; int TotalCoin = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp; int CoinTime = 0 ;</p> <p class="a">void setup()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.begin(9600);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.init();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // initialize the lcd</p> <p class="a">&nbsp; // Print a message to the LCD.</p> <p class="a">&nbsp; lcd.backlight();</p> <p class="a">&nbsp; pinMode(RelayPin,OUTPUT);</p> <p class="a">&nbsp; digitalWrite(RelayPin,turnoff) ;</p> <p class="a">&nbsp;attachInterrupt(1, addcoin, RISING);</p> <p class="a">&nbsp; //attachInterrupt(1, addcoin, CHANGE);</p> <p class="a">&nbsp;// attachInterrupt(RFIDIntrupNumber, ReadRfidID, CHANGE);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // start the Ethernet connection:</p> <p class="a">&nbsp; if (Ethernet.begin(mac) == 0) {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // no point in carrying on, so do nothing forevermore:</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // try to congifure using IP address instead of DHCP:</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ethernet.begin(mac, ip, dnServer, gateway, subnet);</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; // give the Ethernet shield a second to initialize:</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println("connecting...");</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void loop()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; // 將游標設到 第一行, 第二列</p> <p class="a">&nbsp; // (注意: 第二列第五行,因為是從 0 開始數起):</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(5, 1);</p> <p class="a">&nbsp; // 列印 Arduino 重開之後經過的秒數</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(millis() / 1000);</p> <p class="a">&nbsp; getDateTime() ;</p> <p class="a">&nbsp; LCDDateTime() ;</p> <p class="a">&nbsp;LCDCoin(TotalCoin,CoinTime) ;</p> <p class="a">&nbsp;CheckStatus() ;</p> <p class="a">&nbsp;if (PowerStatus)</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = UseSecond + 15 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond ++ ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CheckUseTIme() ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void addcoin()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; TotalCoin ++ ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; CoinTime = CoinTime + CoinMinute ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; updateThingSpeak("field1="+StrDate()+"&amp;field2="+StrTime()+"&amp;field3="+"1"+"&amp;field4="+CoinMinute);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Update thingspeak is ok");</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; print2digits(int number) {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp; if (number &gt;= 0 &amp;&amp; number &lt; 10)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt =String("0")+String(number);</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt =String(number);</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; print4digits(int number) {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt =String(number);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; StrDate() {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt = print4digits(tmYearToCalendar(tm.Year))+"/"+print2digits(tm.Month)+"/"+print2digits(tm.Day) ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; StrTime() {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt = print2digits(tm.Hour)+":"+print2digits(tm.Minute)+":"+print2digits(tm.Second) ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">boolean&nbsp; getDateTime()</p> <p class="a">{&nbsp;&nbsp; if (RTC.read(tm))</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false ;</p> <p class="a">}&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a">&nbsp; void LCDDateTime()</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.setCursor(0, 0);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.print(StrDate());</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.setCursor(11, 0);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.print(StrTime());</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">void LCDCoin(int c1,int c2)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.setCursor(1, 3);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.print("Credit:");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.print(c1);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.print(" / ") ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.print(c2);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp; lcd.print(" min");</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println(coinnum);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void CheckStatus()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (!PowerStatus&nbsp; &amp;&amp; ( CoinTime &gt;0 ) )</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // UseSecond ++ ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PowerStatus = true ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(RelayPin,turnon);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (PowerStatus&nbsp; &amp;&amp; ( CoinTime &lt;=0 ) )</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CoinTime = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TotalCoin = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PowerStatus = false ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(RelayPin,turnoff);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void CheckUseTIme()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (UseSecond &gt;= 60)</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CoinTime --;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">//===============</p> <p class="a">void updateThingSpeak(String tsData)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; if (client.connect(server, 80))</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Connected to ThingSpeak...");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print("Data is :(");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print(tsData);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print(")\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("POST /update HTTP/1.1\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Host: api.thingspeak.com\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Connection: close\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("X-THINGSPEAKAPIKEY: "+writeAPIKey+"\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Content-Length: ");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print(tsData.length());</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("\n\n");</p> <p class="a">&nbsp; &nbsp;&nbsp;client.print(tsData);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lastConnectionTime = millis();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; resetCounter = 0;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Connection Failed.");&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; resetCounter++;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (resetCounter &gt;=5 ) {resetEthernetShield();}</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lastConnectionTime = millis();</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void resetEthernetShield()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println("Resetting Ethernet Shield.");&nbsp;&nbsp;</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp; client.stop();</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">&nbsp; Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">//===============</p> </blockquote> <p>如下圖所示,當上面程式寫好後,編譯完成後,請上傳到 Arduino 開發板,並開啟監控畫面就可以看到,如下圖所示之傳送資料到 ThingSpeak 雲端平台:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366405/original/27dd58740866caeb85008573522705f6.jpeg?1475732870" alt="" /><br />▲圖5 IDE 監控資料一覽表</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多精彩教學喔 !</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <p style="text-align: left;">如下圖所示,我們用瀏覽器,到 ThingSpeak 雲端平台:<a href="https://thingspeak.com/">https://thingspeak.com/</a>,查看我們建立的『NetTimer』頻道,就可以看到如下圖所示的資料,讀者也可以做進一步分析,或從 ThingSpeak 雲端平台:<a href="https://thingspeak.com/">https://thingspeak.com/</a>,將『NetTimer』頻道的資料下載。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366406/original/ea86d0764afa49ca7661a67d691eedcc.jpeg?1475732870" alt="" /><br />▲圖6 ThingSpeak 資料一覽表</p> <h2 class="23421">查看 Channel 資料</h2> <p><span>讀者在到 ThingSpeak 網站,網址是<a href="https://thingspeak.com/">https://thingspeak.com</a>,進入網站後,先點選下圖紅框區,切換到 Channel 的資料。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/366407/original/af12f518d8984b22985fb19820ddd5ee.jpeg?1475732871" alt="" /><br />▲圖7 切換到 Channel 的資料</span></p> <p style="text-align: left;"><span>讀者由下圖紅框區處,可以查閱Channel寫入資料。</span></p> <p style="text-align: center;"><span><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366406/original/ea86d0764afa49ca7661a67d691eedcc.jpeg?1475732870" alt="" /><br /></span></p> <p style="text-align: center;">▲圖8 查閱 Channel 寫入資料</p> <p>讀者可以看到,我們已經成功的將簡單的亮度監控伺服器的資料,送到 ThinkSpeak 物聯網平台,並可以以查看資料。</p> <p style="text-align: center;">下一頁還有更多教學哦 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <h2 style="text-align: left;">顯示網路連接資訊</h2> <p>如果網路出現問題,或網路未準備好,我們無法了解是否可以更新網路資訊到物聯網,所以我們打開 Arduino 開發板的開發工具,編寫一段程式,如下表所示之物聯網之 Arduino 投幣計時器二,我們將網路連接資訊顯示再 LCD 顯示模組上。</p> <blockquote> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>表2 物聯網之 Arduino 投幣計時器二</strong></span></p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>物聯網之 Arduino 投幣計時器二(Coin_Test52)</strong></span></p> <p class="a">// Local Network Settings</p> <p class="a">byte mac[] = {</p> <p class="a">&nbsp; 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xFF</p> <p class="a">};</p> <p class="a">IPAddress ip(192, 168, 2, 200);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //fix ip</p> <p class="a">IPAddress dnServer(168, 95, 1, 1);&nbsp;&nbsp;&nbsp; //dns server ip</p> <p class="a">// the router's gateway address:</p> <p class="a">IPAddress gateway(192, 168, 2, 1);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //inet gateway ip</p> <p class="a">// the subnet:</p> <p class="a">IPAddress subnet(255, 255, 255, 0);</p> <p class="a">// ThingSpeak Settings</p> <p class="a">byte server[]&nbsp; = { 184, 106, 153, 149 }; // IP Address for the ThingSpeak API</p> <p class="a">const int updateInterval = 2000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Time interval in milliseconds to update ThingSpeak</p> <p class="a">EthernetClient client ;</p> <p class="a">// Variable Setup</p> <p class="a">long lastConnectionTime = 0;</p> <p class="a">boolean lastConnected = false;</p> <p class="a">int resetCounter = 0;</p> <p class="a">boolean InternetOK = false ;</p> <p class="a">// Initialize Arduino Ethernet Client</p> <p class="a">// ThingSpeak Settings</p> <p class="a">String writeAPIKey = "F86O9SXIVV6N3VGW ";&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Write API Key for a ThingSpeak Channel</p> <p class="a">//=================</p> <p class="a">//&nbsp; ===========&nbsp; use time variable</p> <p class="a">int UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">int UseMinute = 0 ;</p> <p class="a">LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display</p> <p class="a">int coinnum = 0 ;</p> <p class="a">tmElements_t tm;</p> <p class="a">int TotalCoin = 0 ;</p> <p class="a">int CoinTime = 0 ;</p> <p class="a">void setup()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; Serial.begin(9600);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.init();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // initialize the lcd</p> <p class="a">&nbsp; // Print a message to the LCD.</p> <p class="a">&nbsp; lcd.backlight();</p> <p class="a">&nbsp; pinMode(RelayPin, OUTPUT);</p> <p class="a">&nbsp; digitalWrite(RelayPin, turnoff) ;</p> <p class="a">&nbsp; attachInterrupt(1, addcoin, RISING);</p> <p class="a">&nbsp; //attachInterrupt(1, addcoin, CHANGE);</p> <p class="a">&nbsp; // start the Ethernet connection:</p> <p class="a">&nbsp; if (Ethernet.begin(mac) == 0) {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // no point in carrying on, so do nothing forevermore:</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // try to congifure using IP address instead of DHCP:</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ethernet.begin(mac, ip, dnServer, gateway, subnet);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; InternetOK = false ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; InternetOK = true ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // give the Ethernet shield a second to initialize:</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("connecting...");</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ShowNetworkStatus(InternetOK) ;</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void loop()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; // 將游標設到 第一行, 第二列</p> <p class="a">&nbsp; // (注意: 第二列第五行,因為是從 0 開始數起):</p> <p class="a">&nbsp;// lcd.setCursor(5, 2);</p> <p class="a">&nbsp; // 列印 Arduino 重開之後經過的秒數</p> <p class="a">&nbsp;// lcd.print(millis() / 1000);</p> <p class="a">&nbsp; getDateTime() ;</p> <p class="a">&nbsp; LCDDateTime() ;</p> <p class="a">&nbsp; LCDCoin(TotalCoin, CoinTime) ;</p> <p class="a">&nbsp; CheckStatus() ;</p> <p class="a">&nbsp; if (PowerStatus)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; //&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = UseSecond + 15 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond ++ ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; CheckUseTIme() ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void addcoin()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; TotalCoin ++ ;</p> <p class="a">&nbsp; CoinTime = CoinTime + CoinMinute ;</p> <p class="a">&nbsp;// LCDShowStatus("New Coins") ;</p> <p class="a">&nbsp;// delay(1000);</p> <p class="a">&nbsp; if (InternetOK)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; updateThingSpeak("field1=" + StrDate() + "&amp;field2=" + StrTime() + "&amp;field3=" + "1" + "&amp;field4=" + CoinMinute);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Update thingspeak is ok");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; //&nbsp;&nbsp;&nbsp; LCDShowStatus("Update Data to IOT") ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; print2digits(int number) {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp; if (number &gt;= 0 &amp;&amp; number &lt; 10)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt = String("0") + String(number);</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ttt = String(number);</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; print4digits(int number) {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp; ttt = String(number);</p> <p class="a">&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; StrDate() {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp; ttt = print4digits(tmYearToCalendar(tm.Year)) + "/" + print2digits(tm.Month) + "/" + print2digits(tm.Day) ;</p> <p class="a">&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">String&nbsp; StrTime() {</p> <p class="a">&nbsp; String ttt ;</p> <p class="a">&nbsp; ttt = print2digits(tm.Hour) + ":" + print2digits(tm.Minute) + ":" + print2digits(tm.Second) ;</p> <p class="a">&nbsp; return ttt ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">boolean&nbsp; getDateTime()</p> <p class="a">{ if (RTC.read(tm))</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true ;</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false ;</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void LCDDateTime()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(0, 0);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(StrDate());</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(11, 0);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(StrTime());</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void LCDCoin(int c1, int c2)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(1, 3);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print("Credit:");</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(c1);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(" / ") ;</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(c2);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(" min");</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println(coinnum);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void CheckStatus()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; if (!PowerStatus&nbsp; &amp;&amp; ( CoinTime &gt; 0 ) )</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; // UseSecond ++ ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; PowerStatus = true ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(RelayPin, turnon);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Now Turn On Power") ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; if (PowerStatus&nbsp; &amp;&amp; ( CoinTime &lt;= 0 ) )</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; CoinTime = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; TotalCoin = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; PowerStatus = false ;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; digitalWrite(RelayPin, turnoff);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Now Turn off Power") ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void CheckUseTIme()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; if (UseSecond &gt;= 60)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; CoinTime --;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; UseSecond = 0 ;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">//===============</p> <p class="a">void updateThingSpeak(String tsData)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; if (client.connect(server, 80))</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Connected to ThingSpeak...");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print("Data is :(");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print(tsData);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.print(")\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("POST /update HTTP/1.1\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Host: api.thingspeak.com\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Connection: close\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("X-THINGSPEAKAPIKEY: " + writeAPIKey + "\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("Content-Length: ");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print(tsData.length());</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print("\n\n");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; client.print(tsData);</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lastConnectionTime = millis();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; resetCounter = 0;</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println("Connection Failed.");</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; resetCounter++;</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (resetCounter &gt;= 5 ) {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; resetEthernetShield();</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lastConnectionTime = millis();</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void resetEthernetShield()</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println("Resetting Ethernet Shield.");</p> <p class="a">&nbsp; Serial.println();</p> <p class="a">&nbsp; client.stop();</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">&nbsp; Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);</p> <p class="a">&nbsp; delay(1000);</p> <p class="a">}</p> <p class="a">//===============</p> <p class="a">void ShowNetworkStatus(boolean st)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(1, 1);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print("Net:");</p> <p class="a">&nbsp; if (st)</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.print("Connected");</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">&nbsp; else</p> <p class="a">&nbsp; {</p> <p class="a">&nbsp;&nbsp;&nbsp; lcd.print("Disconnected");</p> <p class="a">&nbsp; }</p> <p class="a">}</p> <p class="a">void LCDShowStatus(String msg)</p> <p class="a">{</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(1,2);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ");</p> <p class="a">&nbsp; lcd.setCursor(1,2);</p> <p class="a">&nbsp; lcd.print(msg);</p> <blockquote>}</blockquote> </blockquote> <p>如下圖所示,當上面程式寫好後,編譯完成後,如下圖所示,可以看到顯示網路連接資訊。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/366408/original/5c71c4e6115d92f86dfe1472f002c9c2.jpeg?1475732871" alt="" /><br />▲圖9 顯示網路連接資訊</p> <p style="text-align: center;">下一頁有作者的介紹唷 ~</p> <p style="text-align: center;"><!-- pagebreak --></p> <p>本文為『智慧家庭:網路計時器』系列第終篇:物聯網開發篇,主要承接上篇『如何設計網路計時器:系統開發篇』,介紹讀者如何開發網路計時器的進入物聯網的核心的程式。</p> <p>相信在『智慧家庭:網路計時器』有限的文字,透過一般 Arduino 開發板、RTC 時鐘模組、繼電器模組、W5100乙太網路擴充版&hellip;等等,可以達到市售的投幣計時器的計時供電功能,更能夠將資訊傳送到物聯網平台。</p> <p>本文一步一步改造出完整功能的 Arduino 投幣計時器的裝置,讀者可以很深刻的了解到如何將所學到的電子暨資訊技術應用到日常所見的產品研發上,本系列叢書並不是教大家完全創新一個產品,而是透過常見的商業產品設計、產品開發、並使用 Arduino 開發板進而重製與延伸設計的寫作方式,了解目前學習到的技術,是如何應用到開發產品的過程,進而落實所學的技術。</p> <p>敬請期待更多的文章。</p> <blockquote> <h3>筆者介紹</h3> <p><strong>曹永忠 (Yung-Chung Tsao)</strong>:目前為自由作家,專注於軟體工程、軟體開發與設計、物件導向程式設計、Arduino 開發、嵌入式系統開發,商品攝影及人像攝影。長期投入資訊系統設計與開發、企業應用系統開發、軟體工程、新產品開發管理、商品及人像攝影等領域,並持續發表作品及相關專業著作。</p> <p><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/366409/original/bcd78af8ed69781aeb3907a1fe47aa27.jpeg?1475732872" alt="" /></p> <p>Email:<a href="mailto:[email protected]">[email protected]<br /></a>Line ID:dr.brucetsao <br />Arduino部落格:<a href="http://taiwanarduino.blogspot.tw/">http://taiwanarduino.blogspot.tw/<br /></a>臉書社群(Arduino.Taiwan):<a href="https://www.facebook.com/groups/Arduino.Taiwan/">https://www.facebook.com/groups/Arduino.Taiwan/<br /></a>活動官網:<a href="http://arduino.kktix.cc/">http://arduino.kktix.cc/<br /></a>Youtube:<a href="https://www.youtube.com/channel/UCcYG2yY_u0m1aotcA4hrRgQ">https://www.youtube.com/channel/UCcYG2yY_u0m1aotcA4hrRgQ</a></p> </blockquote> <p>&nbsp;</p> <blockquote> <h3>參考文獻</h3> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠. (2015). 用 LinkIt ONE 開發版打造綠能智慧插座-利用物聯網雲端平台資源開發.&nbsp;&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/40400-using-linkit-one-developer-to-create-green-energy-smart-plug-cloud-resources">http://www.techbang.com/posts/40400-using-linkit-one-developer-to-create-green-energy-smart-plug-cloud-resources</a></p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠. (2016a). 如何設計網路計時器:元件設計篇. <em>智慧家庭.</em>&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/43326-how-to-design-a-network-timer-component-design-review">http://www.techbang.com/posts/43326-how-to-design-a-network-timer-component-design-review</a></p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠. (2016b). 【如何設計網路計時器?】硬體組立篇. <em>智慧家庭.</em>&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/44123-how-to-design-a-network-timer-hardware-group-legislative-review">http://www.techbang.com/posts/44123-how-to-design-a-network-timer-hardware-group-legislative-review</a></p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015a). <em>Arduino</em><em>云 物联网系统开发(入门篇):Using Arduino Yun to Develop an Application for Internet of Things (Basic Introduction)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015b). <em>Arduino</em><em>投币定时器(网络篇):Using Arduino to Develop a Timing Controlling Device via Internet</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015c). <em>Arduino</em><em>投幣計時器(網路篇):Using Arduino to Develop a Timing Controlling Device via Internet</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015d). <em>Arduino</em><em>程式教學(入門篇):Arduino Programming (Basic Skills &amp; Tricks)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015e). <em>Arduino</em><em>程式教學(常用模組篇):Arduino Programming (37 Sensor Modules)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015f). <em>Arduino</em><em>程式教學(無線通訊篇):Arduino Programming (Wireless Communication)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015g). <em>Arduino</em><em>编程教学(无线通讯篇):Arduino Programming (Wireless Communication)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015h). <em>Arduino</em><em>编程教学(常用模块篇):Arduino Programming (37 Sensor Modules) </em>(初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015i). <em>Arduino</em><em>雲 物聯網系統開發(入門篇):Using Arduino Yun to Develop an Application for Internet of Things (Basic Introduction)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥瑪數位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015j). <em>Arduino</em><em>編程教学(入门篇):Arduino Programming (Basic Skills &amp; Tricks)</em> (初版 ed.). 台湾、彰化: 渥玛数位有限公司.</p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015k). 【Maker 實戰】實作 Arduino Ethernet Shield 應用,透過網路監控居家亮度.&nbsp;&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/25109-future-of-humanity-through-network-monitoring-internet-home-brightness">http://www.techbang.com/posts/25109-future-of-humanity-through-network-monitoring-internet-home-brightness</a></p> <p class="EndNoteBibliography">曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015l). 人類的未來-物聯網:透過THINGSPEAK網站監控居家亮度. <em>物聯網.</em>&nbsp; Retrieved from <a href="http://makerdiwo.com/archives/4690">http://makerdiwo.com/archives/4690</a></p> 曹永忠, 許智誠, &amp; 蔡英德. (2015m). 邁入『物聯網』的第一步:如何使用無線傳輸:基本篇. <em>物聯網.</em>&nbsp; Retrieved from <a href="http://www.techbang.com/posts/25459-technology-in-the-future-internet-of-things-business-model-how-to-use-wireless-transmission-the-basic-text">http://www.techbang.com/posts/25459-technology-in-the-future-internet-of-things-business-model-how-to-use-wireless-transmission-the-basic-text</a> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> </blockquote> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: left;">&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><span><br /></span></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/qITTdHGqHYw" height="1" width="1" alt=""/>
政客們說瞎話得小心了,Google 推出「Fact Check」標籤來把假話打臉
美國總統大選期間,希拉蕊和川普在一本正經胡說八道的同時,媒體們和看熱鬧的群眾也在忙著用 fact check(事實查證)給政客們打臉。昨天,Google 奉獻神助攻,他們給 Google News 增加了「Fact Check」標籤,幫助用戶分辨新聞真假。<p>Google News 通常會為不同的新聞打上分類標籤,比如「深度」、「觀點」、「維基百科」等,而現在,你還會在一些新聞中看到「Fact Check」標籤。</p> <p><img class="size-full wp-image-731086 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/top_stories_gjaCoix.width-800.jpg" alt="google fact check" width="700" height="583" /></p> <p>圖片來自:<a href="https://blog.google/topics/journalism-news/labeling-fact-check-articles-google-news/amp/">Google Blog</a></p> <p>根據<a href="https://blog.google/topics/journalism-news/labeling-fact-check-articles-google-news/amp/"> Google 部落格</a>的介紹,判斷新聞是否需要 fact check 主要有兩種方式:查詢可靠的站點和 schema.org 中的「ClaimReview」(聲明審查)標記。schema 是 2011 年 Google、Bing、Yahoo 這幾家搜尋引擎巨頭一起搞的一個優化搜尋引擎結果的 html 標記。</p> <p><img class="size-full wp-image-731087 aligncenter" src="http://ifanr-cdn.b0.upaiyun.com/wp-content/uploads/2016/10/FactCheck_Articles.width-800.jpg" alt="google fact check" width="700" height="237" /></p> <p>圖片來自:<a href="https://blog.google/topics/journalism-news/labeling-fact-check-articles-google-news/amp/">Google Blog</a></p> <p>當然,除了打政客們的臉,fact check 還能用於粉碎各種謠言,在獲取科學訊息時也能發揮作用,比如不會被各種「專家」牽著鼻子走。</p> <p>在美國和英國版的 Google News 中,涉及 fact check 的新聞下方都會出現「Fact Check」標籤及相關鏈接,適用於網頁版以及 iOS 和 Android 版 Google News &amp; Weather。</p> <p>雖然 Google 可能也阻止不了厚臉皮的政客們繼續睜眼說瞎話,但至少能避免更多的用戶被他們的花言巧語所矇騙吧。</p> <p>題圖來自:<a href="https://www.washingtonpost.com/news/fact-checker/wp/2016/09/21/the-2016-election-fact-checker/">Washington Post</a></p> <p><a href="http://www.ifanr.com/731062?utm_source=feedly&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=" target="_blank"><img src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/125088/original/89feb289ab193202ea3bd9e26d4437ee.jpg?1371527945" alt="" width="100" height="46" /></a></p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/GeeISI3gr94" height="1" width="1" alt=""/>
Google Playtime 港台開發者大會:港台市場是推動全球APP營收的重要市場,獨立開發者的機會看好
Google 今日在香港舉辦 Google Playtime 活動,邀請台灣及香港兩地的開發者與會分享在 Google Play 平台上的開發經驗,在活動前我們也難得專訪到 Google Play 全球應用程式及遊戲業務開發總監 Purnima Kochikar,分享目前 Google Play 的全球開發趨勢以及發展現況。<h2>你我身邊的 Google Play 正穩定成長中</h2> <p>Purnima 表示,Google Play 是個讓開發者與全世界串連的平台,上架一款 app 就可接觸到 190 個國家,根據 App Annie 調查機構資料,Google Play 上的 app 在 2015 年的下載總量超過 650 億次,使用者現在願意花在 app 上的時間在過去兩年中也成長了兩倍,相較於 2014 年,2015 年使用者的平均花費成長了 30%,顯示 Google Play 市場仍在成長中。</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2-techbang.pixcdn.tw/system/images/367642/original/b3a650b40886be6b27c1bb7b4b027d01.jpg?1476464641" alt="" width="720" height="524" /></p> <p style="text-align: center;">▲右為&nbsp;Google Play 全球應用程式及遊戲業務開發總監 Purnima Kochikar。</p> <h3>光是亞太地區,營收就佔全球 Google Play 的一半以上</h3> <p>其中,整個亞太區域的應用程式市場佔了全球 Google Play 總營收的 55%,特別是台灣與香港,由於分別有 82% 與 79% 的高智慧型手機使用率,顯示開發者有更多的發展機會,Purnima 特別表示,在他們的團隊接觸過多國的開發者之後發現,台灣和香港是 app 世界化的重要里程碑,也有越來越多來自台灣與香港的開發者在全球市場上嶄露頭角,因此這兩地的開發者們除了從本地出發之外,也可以逐步規劃長期發展,將 App 推向國際。</p> <h3>那麼,台灣市場的情況呢?</h3> <p>以台灣市場來說,台灣使用者對於在地的新 app 或是國外的應用程式接受度都頗高,而香港市場的特色在於遊戲玩家具有高購買力,付費用戶的平均收益是全球最高,遊戲忠誠度也高(對熱門遊戲的熱度可維持超過一年),因此開發者不妨可以思考從這些角度來切入市場。</p> <h3>VR 的前景,就是不該只有 VR</h3> <p>被問及 Google Play 如何看待目前正夯的 VR/AR 應用,Purnima 表示,Pokemon Go 就是個很好的例子,從科技宅愛玩的 Ingress 演化出來的 Pokemon Go 成了家喻戶曉的成功 app,這顯示整個 VR/AR 跨了一大步,比起單純想著利用 VR/AR 創造出什麼炫麗的內容,Purnima 認為開發者們可以思考如何透過 VR/AR 來延長產品的壽命或多樣性,例如增加使用者間的社交機會、或是讓使用者們可以透過 VR/AR 學到些什麼。簡單來說,單純的把 VR/AR 給做出來是不夠的,在技術層面的背後,如何透過 VR 與 AR 技術來強化 app 才是主要的重點,與其想著如何做出 VR/AR,不如退一步以更宏觀的角度來想:VR/AR 只是應用程式呈現的一種面向,能與 app 相互匹配才是重點。</p> <h3>Google 幫開發者們想好了各種配套</h3> <p>由於主導全球應用程式及遊戲業務開發,Purnima 也分享了 Google 有哪些工具可提供給開發者使用,包含使用者可以透過 alpha test 和 beta test 機制在開發應用程式時提早得到使用者回饋,並修正程式開發內容,其次則是多元的付費管道像是 Gift Card、電信代扣、Paypal 等,讓開發者可以透過不同的方式得到收益,第三則是除了以上的技術資源協助之外,Google 也會舉辦多種大小聚會,告訴開發者該怎麼將全世界規劃進開發地圖中。</p> <h3>獨立開發者亦不乏曝光機會</h3> <p>針對背後沒有公司或是沒有資金援助的獨立開發者,Google 也特別設立了獨立開發區域,藉此多曝光獨立開發者的 app,Purnima 表示,獨立開發者們在 Google Play 的世界裡彷彿藝術家般的存在,有各種多元的創新思想,並且有不少人有自己專注的目標族群,對此,Google 內部有專門的團隊搜尋哪裡有獨立開發者,並深入了解每個開發者的特性,進而找出開發者的觀眾提供開發者曝光自己 app 的機會。</p> <p>此外,Google 也大量舉辦線上線下活動,透過 Google Play 上的獨立開發區域推薦 apps,舉辦 Indie Developer Festival 讓獨立開發者們有交流契機,除了已經舉辦過的韓國和舊金山之外,下一步即將在歐洲也推出 Indie Developer 活動。</p><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/RehqkMA0TKM" height="1" width="1" alt=""/>
Asus MO322N-W 顯示器機殼自作 PIO 電腦,花費比 AIO 更省
AIO 電腦占用桌面空間少,廠商又會美化外觀設計,是輕度電腦族的理想選擇。若你喜歡 AIO 形式,卻對產品價格、性能等級不滿,那麼 PIO 是個新選擇。Asus 這款&nbsp;MO322N-W&nbsp;顯示器機殼,配備 32 吋廣視角顯示面板,能自選特定主機板、顯示卡等零組件來組裝,可謂經濟實惠。<p>所謂 All-in-One 電腦,是加大顯示器機背內部空間,置入一個完整功能的電腦平台。將兩種元素融合為一體,固然具有節省占用空間等優點,然而擴充、升級彈性卻極為有限,頂多只能擴充記憶體與儲存裝置。而&nbsp;Parts-in-one 可視為&nbsp;All-in-One 的延伸,擺放電腦平台的空間更大,而且有條件允許更換包含主機板在內的零組件,可說是能夠自行 DIY 的&nbsp;All-in-One 電腦。</p> <p>Asus 嘗試推出這樣的產品,型號為&nbsp;MO322N-W,設計上採用 32 吋 IPS 類型顯示面板。其原生解析度是 1920 x 1080,最高顯示亮度為&nbsp;250 cd/㎡,標準對比值可達&nbsp;1200:1。不過顯示訊號輸入介面有限,只提供 1 組 DVI-D 介面,難以進一步利用顯示器。此外,機身側面固然提供 3.5mm 音源輸出入端子、2 組 USB 2.0 連接埠,但是欠缺內建喇叭看來是還有進步空間。</p> <p style="text-align: center;"><img title="Asus MO322N-W " src="https://cdn0-techbang.pixcdn.tw/system/images/367638/original/a792522943d91423b45e0163ee3c24ad.png?1476445240" alt="Asus MO322N-W " width="700" height="400" /><br /><span>▲ Asus&nbsp;MO322N-W 機背突出部位等同機殼,能夠自選特定電腦零組件進行安裝。</span></p> <p>就正面來看 MO322N-W,腳架設計不同於典型顯示器,是挺有液晶電視機的味道。玄機在於機背,凸出幅度猶如加上薄型平躺式機殼,這正是&nbsp;Parts-in-one 帶來自組彈性的關鍵。MO322N-W 自家相容主機板,目前有 PIO-B85M 與&nbsp;PIO-B150M 兩款,從型號不難看出採用何種晶片組。處理器散熱器搭配方面,機構空間是足以容納 Intel 原廠盒裝風扇,省得消費者還要傷腦筋挑選。</p> <p>其機構是將顯示卡橫置,藉以減少不必要的空間耗用,主機板上的 PCIe 3.0 x16 插槽方向已連帶改變。介面卡容納空間方面,規格標示&nbsp;290 x 160 x 60mm、標準雙槽高度,是能塞入非重量級散熱設計的中高階顯示卡。電源供應器可用空間則為&nbsp;125 x 100 x 63.5mm,適合搭配 SFX 或 mini ATX 機種,依電源供應目前發展狀況來看,要獲得 400~500W 供電量是不成問題。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://cdn1-techbang.pixcdn.tw/system/images/367639/original/d74e98c6567dbf5c874785c665f1dad8.jpg?1476445274" alt="" width="700" height="467" /><br /><span>▲ Asus&nbsp;</span><span>MO322N-W 內部樣式。(引用自原價屋)</span></p> <p>至於儲存裝置部分,MO322N-W 機構能夠安裝&nbsp;2.5 吋與 3.5 吋裝置各 1 個,主機板以&nbsp;PIO-B150M 當範例來說,除了 2 組基本的 SATA 6Gb/s 連接埠,另外還有 M.2 Type 2280 插槽(支援 PCIe、SATA)。Asus 並未將無線網路列為基本元素,得藉由如&nbsp;PIO-B150M 主機板上的 mPCIe/mSATA 插槽,自行購買相容模組來擴充,若想外接天線可能免不了要 DIY。</p> <p>MO322N-W 機身尺寸為&nbsp;730 x 510 x 212.7mm,猶如時下常見 32 吋薄邊框液晶電視,DIY 打造的好處無非是節省荷包,亦有利於應用在空間有限環境。Parts-in-one 概念已經誕生幾年,但是截至目前為止並未廣為興起,難免還是存在一些採購、升級限制,以及未來維護的疑慮。MO322N-W 如同 Asus 的試金石,儘管設計、規格配置還有些討論空間,至少已經踏出產品化的第一步。</p> <h3>延伸閱讀</h3> <blockquote> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/46785-msi-cubi-2-new-mini-computer-front-i-o-assembly-kaby-lake-platform-with-better" target="_blank">MSI Cubi 2 迷你電腦,搭載 Kaby Lake 平台前置 I/O 配置更好</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/46695-gigabyte-refurbished-brix-mini-computer-products-group-kaby-lake-to-change-platform" target="_blank">GIGABYTE 翻新 BRIX 迷你電腦產品群,換裝 Kaby Lake 平台</a></p> <p><a href="http://www.techbang.com/posts/45730-small-computers-are-able-to-choose-desktop-processor-asrock-deskmini-110-trial" target="_blank">小電腦也能自己選配桌上型處理器,ASRock DeskMini 110 試用</a></p> </blockquote><a href="http://www.facebook.com/TKbang">加入T客邦Facebook粉絲團</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/techbang/~4/Hy5xRbQqi4A" height="1" width="1" alt=""/>