SteamOS測試版透露通吃x86與Arm遊戲掌機的野心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/08/b6906490-06bb-42a0-8bfa-87e89f0bcc41.webp"></div><p class="ck-section">SteamOS雖然現階段優先針對AMD的晶片最佳化,但也表達對Intel及NVIDIA平台支援的意圖,而2026年8月釋出的SteamOS 3.8.25 Beta更透露Valve的野心不僅限於x86晶片的PC掌機,就連基於Arm晶片的Android掌機也不放過。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">增強對Intel Arc G3遊戲晶片與高通Android掌機支援</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/08/5436c489-567c-4a8b-ae9b-a2154fb9bda8.webp"><figcaption>▲SteamOS在測試版持續增強對Intel晶片的相容,然而還有待Intel於Linux實現完整的XeSS功能</figcaption></figure><p class="ck-section">Valve於SteamOS 3.8.25 Beta的更新公告中,強調增強對微星MSI Claw及oneXPlayer兩品牌的PC掌機的相容,其中針對近期甫上市的為興MIS Claw 8 EX AI+添加初步的遊戲控制器布局的支援。</p><p class="ck-section">然而值得注意的是,在此次新增的相容機型不僅限於PC掌機,還有兩款基於高通平台的Android掌機,分別是Konkr FIT與AYANEO Pocket S2,前者搭載高通Snapdragon 8 Elite,後者則採用Snapdragon G3 Gen 3。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從Steam Frame擴大戰局</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/08/290b9b7c-6c0b-4761-9918-cb089b8f861a.webp"><figcaption>▲AYANEO Pocket S2搭載高通Snapdragon G3 Gen 3</figcaption></figure><p class="ck-section">不過SteamOS相容Arm架構並不意外,畢竟XR裝置Steam Frame即是採用高通Snapdragon平台,但未料到的是Valve把計畫進一步擴大到對第三方市售Android掌機的支援,使這些Android掌機藉此可支援Steam於Linux平台發行的遊戲。且Valve會遴選這些設備支援,應該表示這兩款設備的效能至少有與Steam Deck相近的性能</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/08/94c9ca96-8576-4c05-aac4-6208d49e0353.webp"><figcaption>▲Konkr FIT採用Snapdragon Elite</figcaption></figure><p class="ck-section">對於Android掌機而言,可支援OS也帶來更多可能性,畢竟Android遊戲內容多採齊頭式平等,即便市面上已有高性能晶片,但普遍仍以硬體的平均值作為遊戲開發的依據。一旦將這些設備從Android轉化到SteamOS,意味著能夠遊玩SteamOS平台廣泛的遊戲內容,將Arm晶片省電、高效率的優勢發揮到更多元內容的Linux遊戲掌機。</p>