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NVIDIA推出GeForce交換卡牌,第一彈致敬GeForce時代只送不賣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/14ace56d-d1be-46f0-b292-53e9366f236d.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA在2026年歡度GeForce顯示卡25周年,在2026年7月宣布GeForce交換卡牌計畫,將透過特定展會與活動發送,讓喜愛GeForce顯示卡的玩家有另一種獨特的收藏紀念品;GeForce交換卡牌的第一彈將致敬GeForce時代,提供14款卡片設計,讓粉絲可見證GeForce發展的重要歷程。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/96PKNcmazcE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">GeForce交換卡牌將透過GeForce社群的RTX夏季活動贈送,以及在包括BiliBili World、QuakeCon 2026、gamescon 2026等實體夏季展會及社群活動中送出。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">以14張卡片見證GeForce重要時刻</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a613d755-1c5e-4b39-b658-2f130747de9e.webp"><figcaption>▲GeForce交換卡牌的第一彈共有14張,以多款經典GeForce顯示卡、技術展示為卡面</figcaption></figure><p class="ck-section">GeForce交換卡牌的第一彈以GeForce重要時刻為主題,其中包括1995年問世的NVIDIA起始產品NV1,以及1999年所推出的首款顯示卡GeForce 256,首款具備可編程著色器的GeForce 3,2000年熱門顯示卡GeForce GTX 7800,到末代GTX產品GeForce GTX 10系列,另外還有NVIDIA歷代的多款技術展演如Bubble、變色龍、美杜莎,以及包括魔域幻境之浴血戰場2004、邊緣境地、GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077特別版,還有一張卡片內容清單。</p>
Fostex公布T50RPmk4Q、T60RPmk2Q兩款特別版平面振膜耳機,分別重視理性與感性的高音質
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/b98642bc-0407-4c32-b801-75899f156011.webp"></div><p>Fostex的平面振膜耳機已有長久的技術,並於2024年推出第四世代的RP平面振膜與半開放監聽耳機T50RPmk4,同時在2026年將同一款單體用於木殼鑑賞型耳機T60RPmk2;Fostex在2026年7月公布兩款標榜音質再提升的特別版平面振膜耳機,分別是重視真實聲音的T50RPmk4Q,以及追求聲音情感的T60RPmk2Q,Q則是代表「探究求」的Quest。</p><p>T50RPmk4Q及T60RPmk2Q預計在2026年7月下旬推出,其中T50RPmk4Q建議售價為37,620日幣,T60RPmk2Q建議售價為69,300日幣</p><h3><span style="color:#f39c12;">搭載高品質7n無氧銅機內線</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/b0132f24-690e-4cb5-b68b-0c83a76dbce9.webp"><figcaption>▲兩款Q系列產品分別強調真實與感動</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ae00027f-4d8a-4b63-b153-86da7a985d25.webp"><figcaption>▲單體與設計延續原本產品,但機內線自3N提升到7N</figcaption></figure><p>T50RPmk4Q、T60RPmk2Q延續兩款產品作為原型的T50RPmk4及T60RPmk2ai,主要透過連接單體的機內線自原本的3N無氧銅線提升到更高純度的7N無氧銅,進一步使RP單體的頻響、細節與空間感獲得提升。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e88f7a84-06ba-4e98-a283-c6cce2a30ead.webp"><figcaption>▲T50RPmk4Q強調具有更真實的聲音</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/324f6ce9-289a-492c-a6fd-6ab1c1e9b4f2.webp"><figcaption>▲T60RPmk2Q著重具有情感的聲音</figcaption></figure><p>其中T50RPmk4Q延續原本作為監聽耳機的中性音色,獲得更清晰的空間定位與瞬態,在原本具備錄音室參考級的特性賦予更真實的表現;T60RPmk2Q則採用胡桃木外殼,能夠呈現自然且豐富的音質,並忠實呈現靜謐、氛圍以及可清晰聽見歌手的呼吸聲。此外兩款耳機皆在側殼添加象徵「探究」的「究」。</p>
非吃到飽資費注意 Google Play與Android會強制背景執行、鎖定或沒使用也會耗用行動網路
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/76ce7ad5-2717-492c-a32d-f46c13c86bc5.webp"></div><p>過去一直有Android手機即使未使用也會消耗網路流量的說法,而Google宣布將於7月29日更新Android手機的服務條款,並明確說明包括Google Play服務、Play商店、Android更新等都會在背景持續執行,過程可能需要網路連線並使用行動數據。Google也說明用戶即使沒有使用手機,甚至是在螢幕鎖定的情況下,部分應用程式仍然會持續運作並使用網路資源,因此如果用戶使用的是預付卡或有限流量的網路方案,那麼這樣的措施可能會增加潛在開銷。</p><h4>重大安全問題將強制更新、使用網路資源</h4><p>有不少用戶認為,手機在未使用或是螢幕鎖定的情況下,多數應用程式都會暫停運作,直到手機喚醒為止。然而,曾有指控聲稱Android設備即使在閒置狀態下也會持續使用網路和發送資料,引發隱私和資料使用的疑慮,而在多年訴訟後<a href="https://www.androidauthority.com/googles-paying-out-135m-to-settle-android-data-harvesting-accusations-3636489/">Google以1.35億美元達成和解</a>。</p><p>如今Google宣布將更新Google Play服務條款,部分服務例如Google Play服務、Play商店與 Android作業系統更新等,為了確保裝置能正常運作,將於背景持續執行和使用網路資源。即使用戶能夠自行管理部分更新選項,但如果是安全性漏洞或重大操作問題需要修復,那麼系統可能會強制更新並使用網路下載。</p><p>這也代表,即使用戶未使用手機,仍然會因為系統更新等緣故,在不知不覺間使用網路資源。如果用戶不是使用網路吃到飽方案,而是預付卡、有限流量、甚至是漫遊服務,那麼可能因為此項措施支付額外的網路費。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/5d23e220-8513-4936-9b41-7082cee3fd80.webp"><figcaption>▲Google Play服務條款更新,明確告知未來部分服務會需要網路連線並使用行動數據。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d3998025-2f58-42da-9f33-df815968af68.webp"><figcaption>▲在更新條款中,Google說明當遇到重要情況例如有重大安全性漏洞時,無論用戶的更新設定為何,系統都會自動執行更新。部分網路通訊會在背景進行,而若是因為系統服務衍生任何第三方費用,用戶必須自行負擔。</figcaption></figure><h4>想控制流量或可調整成數據節省模式</h4><p>雖然Google此次調整是考量到系統安全性,但如果用戶的網路流量吃緊,可能需要透過手動關閉行動網路,或者是調整成「數據節省模式」減少應用程式使用的資源。Google並未說明系統更新會使用多少數據,但證明了系統的確會在手機未使用時、螢幕鎖定時持續使用網路,且衍生的費用由用戶自行負擔。此項措施將於7月29日正式實施,用戶可以前往<a href="https://play.google/intl/ALL_tw/play-terms/index-update.html">Google說明</a>瞭解更詳細的條款資訊。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.google/products-and-platforms/platforms/google-play/google-essentials-windows-pcs/" target="_blank">Google</a></li></ul></div>
爆料者稱Galaxy Z Flip8可能成三星末代垂直折疊機型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/f457cc8f-4ff5-4276-989f-b472747878fc.webp"></div><p class="ck-section">三星的Galaxy Z Flip系列可說是使折疊手機快速拓展市場的關鍵,透過較小的折疊螢幕、相對便宜的價格、折疊螢幕帶來的獨有自拍體驗以及對年輕人吸睛的外型都是這一類小尺寸垂直折疊手機的賣點;知名爆料者Ice Universe在三星即將舉辦2026年Galaxy Unpacked前夕,發出一篇Galaxy Z Flip8可能成末代Galaxy Z Flip的貼文。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">垂直折疊機逐漸退燒、大螢幕折疊機用戶黏濁度更高</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">The Samsung Galaxy Z Flip 8 is likely to be Samsung's last small folding product. <a href="https://t.co/9zN4nNRLT2">pic.twitter.com/9zN4nNRLT2</a></p>— Ice Universe (@UniverseIce) <a href="https://x.com/UniverseIce/status/2075075643017142419?ref_src=twsrc%5Etfw">July 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">撇除Ice Universe的說法是否可信,以現況來說,垂直折疊的小尺寸摺疊機確實漸漸退燒,因為相對大螢幕折疊機帶來更多獨特的使用體驗、諸如折疊後的設計已與一般手機相近、展開後有著趨近平板的視覺,小尺寸折疊機反而落入一個要使用完整功能仍多半需展開螢幕、但展開螢幕的視覺卻與價格相同的典型旗艦手機相同的尷尬情況。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/75ed33b9-4cb6-4a44-9f22-9cd52bf1969d.webp"><figcaption>▲三星也曾坦言Galaxy Z Fold用戶下次升級再更換後續機種的比例比Galaxy Z Flip高</figcaption></figure><p class="ck-section">也聽聞三星探討Galaxy Z Fold及Galaxy Z Flip近年的銷售比重變化時,也直言不諱Galaxy Z Fold的用戶因為使用體驗差異的關係有較高的黏著度,後續升級再更換折疊手機的意願也比較高。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/cc8d5cf7-61dd-4149-b62a-4ad74764c249.webp"><figcaption>▲就連中國手機品牌也減緩甚至停止推出垂直折疊手機</figcaption></figure><p class="ck-section">且觀察中國手機品牌,無論OPPO、vivo或小米皆已未有推出垂直折疊手機的規劃,但仍持續推出大螢幕折疊機種,僅存聯想集團旗下的Motorola仍持續推出垂直折疊機種,顯見垂直折疊機種已有逐漸退燒的跡象。而三星近期在Galaxy Z Flip系列無論是功能或外型設計的著墨也越來越趨緩,並全力聚焦在利潤更高的Galaxy Z Fold系列。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">新螢幕比例的Galaxy Z Fold8可能成主力</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/5041e35d-4687-44d2-97ec-bea3c7885d08.webp"><figcaption>▲螢幕相對較小的書本對開折疊手機Galaxy Z Fold8的表現可能會是決定Galaxy Z Fold未來的關鍵</figcaption></figure><p class="ck-section">因應蘋果首款採用書本對開折疊機螢幕尺寸及比例的Galaxy Z Fold8的問世,可能是讓Galaxy Z Flip退場的最後一根稻草,因為透過相對Galaxy Z Fold7較小的螢幕能夠更降低成本,同時保有相似的折疊大螢幕體驗,且封面螢幕也具備完整的操作功能,倘若能夠藉此為三星帶來不錯的銷售表現,或許也會加速Galaxy Z Flip系列退場。</p>
AMD技術長確認基於Zen 6的EPYC Venice處理器將在7月Advancing AI活動公布
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/8d905868-3574-451f-9b77-59097b1cd01d.webp"></div><p class="ck-section">AMD技術長暨執行副總裁Mark Papermaster證實,AMD將在2026年7月22日及23日的Advancing AI大會公布新一代基於Zen架構的伺服器,意即會在活動正式介紹Zen 6架構與首款採用台積電2nm製程的資料中心處理器EPYC Venice;不過市場預期最快要至2027年的CES才會看到基於Zen 6的消費級Ryzen處理器。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強調持續帶來領先的x86效能</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/fd69236f-483a-4666-8c01-b706e2b2896e.webp"><figcaption>▲AMD宣示Zen 6架構將會帶來領先的x86效能</figcaption></figure><p class="ck-section">在訪談中,Mark Papermaster提到,由於企業數十年來已經習慣使用x86架構,不會輕易放棄既有的部署基礎,而AMD自2017年推出第一代Zen架構以來已經發展至第6代,AMD將在2026年7月22日及23日的Advancing AI公布基於Zen 6的新一代產品,預期將延續AMD在x86 CPU的領先地位,但同時也針對傳統x86工作負載進行最佳化。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">首款台積電2nm製程的高效能運算產品</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d8250fe8-ca95-48b4-8774-a3cad6694efe.jpg"><figcaption>▲EPYC Venice是首款基於台積電2nm製程的高效能CPU</figcaption></figure><p class="ck-section">EPYC Venice除了採用Zen 6架構以外,也是首款基於台積電2nm製程的高效能運算CPU,除了將在台積電台灣廠生產外,預期後續也會在台積電亞利桑那廠生產,傳聞最高規格將搭載256核心,核心數量相對當前192核心提升達3成,同時能源效率可提升超過70%,不過需要搭配全新的SP7插槽,另外支援16通道記憶體,頻寬可達1.6TB/s,還支援新一代PCIe Gen 6介面,加速與儲存、加速器的傳輸。</p>
三星傳開發稱為GAIA的PC用AI加速器,韓媒稱可能為重啟PC處理器鋪路
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/81679a26-afef-4684-8ee1-5442669760e3.webp"></div><p class="ck-section">根據韓國媒體引述產業爆料,三星的半導體部門正著手開發一款稱為「GAIA」的AI加速器,旨在與PC產品結合提升裝置端AI性能,並推測三星很可能以GAIA為起點,藉AI PC浪潮重啟PC級處理器開發。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">GAIA是基於4nm的NPU</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c29c4597-58b5-4abd-9051-bf047712f4f0.webp"><figcaption>▲韓媒指稱GAIA可能作為後續三星以AI PC為契機重返PC市場的布局</figcaption></figure><p class="ck-section">GAIA並不是一款完整功能的平台,而是針對AI運算的NPU,並採用4nm製程生產,據稱三星已經項主要客戶提供原型,預期在2027年量產GAIA晶片;韓國媒體指稱,由於這款產品旨在與PC裝置搭配,很可能是為三星繼2012年試圖以Arm架構晶片切入Chromebook但未有成效後,藉由當前裝置端AI需求旺盛,以此為契機重返PC級處理器。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">三星GAIA的目的亦可能是PC以外的機器人、自駕車</span></h3><p class="ck-section">雖然韓國媒體指稱三星可能藉GAIA再戰PC處理器,不過筆者認為機會並不大,然而可用於PC的NPU也意味著可用於嵌入式平台,也許相對門檻較高且具有複雜性的PC處理器,三星更有可能將GAIA的技術成果用於開發如機器人、自駕車一類的實體AI平台,尤其考慮到PC市場已有多家競爭者虎視眈眈,反而實體AI是更有潛力的機會市場。</p>
DJI Pocket 3全能套裝加送Mic Mini 2與1年Care只要13990元 出清越晚買越划算
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c03b7ff8-1104-4966-92c8-31914c5b4d2f.jpg"></div><p class="ck-section">不久前DJI Pocket 3全能套裝加送1年Care只賣13990元已經很便宜,想不到沒過多久,這次活動在原本的價格與贈品之外,又多送了1個DJI Mic Mini 2發射器,加上原本全能套裝內的發射器,外出拍攝時就有2個無線麥克風可用更方便。而且現在買出清的Pocket 3非常划算,若買同樣配備的Pocket 4組合得要21270元,這組合省了7280元,對於預算有限但想要嘗試拍攝Vlog的人來說這是最經濟但規格不差的組合。</p><h4 class="ck-section">Pocket 3與Pocket 4怎麼選?</h4><p class="ck-section">Pocket 4整體外觀設計與機身重量上與前代產品Pocket 3差異不大,但核心影像規格與操作流程的體驗上有所提升。影像核心系統方面,儘管前後代產品皆採用了1吋感光元件,但Pocket 4換上堆疊式CMOS,使靜態拍攝能力從前代940萬畫素升至3700萬畫素,為後製提供裁切的操作彈性。</p><p class="ck-section">動態錄影方面,慢動作規格從4K/120FPS提升至4K/240FPS,並具備14檔動態範圍與標準10-bit D-Log色彩描述檔,取代了前代使用的D-Log M。最受矚目的改變在於機身內建107GB儲存空間,在記憶卡價格暴漲的現在無疑是大助力。</p><p class="ck-section">在操作上,Pocket 4將2吋OLED觸控螢幕的亮度提升至1000nits,機身更新增獨立的實體變焦按鍵,讓單手盲操作更加直覺。另一方面電池續航力提升至最高240分鐘,降低換電池頻率也是新機種的特色。</p><p class="ck-section">然而在影音創作者之間,DJI Pocket 3早已是出鏡率極高的工具,過往也受到YouTuber與旅遊Vlog玩家的喜愛,是相當成熟的產品。其招牌可翻轉的2吋螢幕,支援橫直拍切換,拍攝更彈性。再加上體積極小,輕鬆放進口袋隨身攜帶,不僅便於移動,單手持握拍攝也非常穩定。</p><p class="ck-section">對於用戶來說,你是否願意多花6390元來買上述Pocket 4的優點,如果你覺得這筆費用拿去買配件或其他周邊更有意義,那麼現在選擇舊款Pocket會是比較好的選擇。但若你偏好新規格,又或者覺得6390元價差不大,那麼選Pocket 4更實際。</p><p class="ck-section">至於在全能套裝方面,Pocket 3套裝中多了廣角鏡、無線麥克風、麥克風防風套、麥克風背夾式磁鐵、Pocket 3續航手把、三腳架、收納包,算是相當豐富且實用的組合。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/93840bd4-9856-4b1a-9f8e-014187c79999.jpg"><figcaption>▲顯示螢幕可翻轉是Pocket 3的特色。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/7333dc03-52db-49cb-9851-a4a16600a476.jpg"><figcaption>▲Pocket 3續航力優於前代,還有快充功能。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0cd09c63-002b-4126-8128-9ced915766d7.jpg"><figcaption>▲主機與全能套裝配備如上,這次還有加送1年DJI Care與DJI Mic Mini 2。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">選折價舊機是務實的選擇</h4><p class="ck-section">對於多數人而言,Pocket 3功能已經相當夠用,用於Vlog拍攝或是旅遊記錄也綽綽有餘。且這組合除了豐富的全能套裝之外,還有1年DJI Care,也就是包含2次低價替換、免費運送、全球保固,可以避免你拍攝時碰到什麼狀況,多了一分保障。此外在收音麥克風的部分,有原本全能套裝包含的DJI Mic 2與這次額外贈送的DJI Mic Mini 2,夠你雙人作業或訪談使用。</p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</p>
日本卡樂比宣布逐步恢復零食彩色印刷包裝,8月起部分商品僅正面彩印
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/74e504de-5aaa-42ec-9055-662beffb62f7.webp"></div><p class="ck-section">日本零食品牌卡樂比在2026年5月宣布受中東局勢影響,因擔憂用於印刷的石化原料庫存問題,啟動簡化的單色印刷零食包裝,當時甚至驚動日本政府闢謠表示日本現階段還未有石化原料庫存危機;在單色簡化包裝實施一個多月後,卡樂比再度公告逐步恢復零食包裝的彩色印刷,並自8月起2款富果樂Calbee Frugra營養穀物恢復全彩包裝,6款零食商品改為僅正面進行彩色印刷做為過渡。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">在原物料採購未完全明朗的過渡期策略</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/74e504de-5aaa-42ec-9055-662beffb62f7.webp"><figcaption>▲卡樂比6款小包裝零食自8月的生產批次改以正面彩印、背面單色作為過渡包裝</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/5653ee57-bb5b-4834-aa86-9e21a80ee1ea.webp"><figcaption>▲卡樂比5月下旬生產的零食與營養穀物皆改為單色印刷,因應可能的印刷原物料資源不足</figcaption></figure><p class="ck-section">卡樂比在公告中指稱更改包裝至今印刷原料的採購有回穩的跡象,但由於狀況還未明朗,將先逐步調整策略,從原本14款改為單色印刷的商品中的6款零食商品(主要為小包裝)調整為正面彩色印刷,背面則維持單色,而富果樂Calbee Frugra營養穀物將恢復全彩印刷包裝,旨在節約原料的同時使商品更容易被消費者辨識。</p>
微星推出MEG MAESTRO 900R機殼、MEG CORELIQUID E15 360水冷,主打鋁合金鑽石切割工藝
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ecf27cd0-6d68-4be9-bdb4-13e937d19b3f.webp"></div><p>微星於2026年7月公布兩款隸屬MEG系列的高階電腦組件,分別為MEG MAESTRO 900R機殼以及MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷,兩款新品皆標榜採用高質感鋁合金,搭配鑽石切割細節與精緻的表面處理,也與其它MEG系列產品一同獲得2026 Red Dot宏典設計大獎。</p><p>MEG MAESTRO 900R機殼建議售價為22,990元,購買加贈PRO A1000PL PCIE5電源供應器,MEG CORELIQUID E15 360水冷價格將另行公布,兩款產品預計於2026年7月25日起陸續推出</p><h3><span style="color:#f39c12;">將電腦組件聚焦在視覺核心的MEG MAESTRO 900R</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6c28314f-7b43-4ec2-8848-a6329c22d45f.webp"><figcaption>▲MEG MAESTRO 900R採用三面環景玻璃設計,結合鋁合金工藝</figcaption></figure><p>MEG MAESTRO 900R為三面全景強化玻璃設計的機殼,強調透過中央結構設計把主機板、顯示卡與散熱系統如櫥窗陳列般聚焦在視覺核心,展現精緻的高階硬體;但同時MEG MAESTRO 900R仍具備出色的散熱氣流與系統擴充;同時躋身轉折更結合75度鋁合金幾何,並結合醉石切割細節懸浮式視覺架構。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/55e54fa3-d448-4b69-97a0-c851349b4e4e.webp"><figcaption>▲MEG MAESTRO 900R的主機板安裝機構為可拆卸的托盤,除了便於安裝系統亦能夠做裸測架使用</figcaption></figure><p>此外MEG MAESTRO 900R的核心結構納入裸測架的概念,將主機板安裝的結構設計為可拆卸的托盤,能夠自機殼卸下便於安裝,或作為裸測架使用,有利於安裝及整線,此外可搭配隨附的PCIe Gen 5延長線、垂直顯示卡安裝支架,將顯示卡以更具張力的方案安裝。</p><h3><span style="color:#f39c12;">搭載曲面2K OLED螢幕的MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0c825005-8838-4526-ad1a-5c803eb1406b.webp"><figcaption>▲MEG CORELIQUID E15為高階一體式水冷,冷頭的曲面OLED螢幕可顯示裸視3D內容</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/216bb287-0639-4762-91de-cfe20f8c50b8.webp"><figcaption>▲MEG CORELIQUID E15強調採用鋁合金工藝</figcaption></figure><p>MEG CORELIQUID E15 360是隸屬MEG系列的高階一體式水冷,搭載110度2K AMOLED曲面螢幕,可呈現裸視3D效果,並結合帶有髮絲紋的鋁合金面板,可透過MSI EZ DISPLAY軟體自內建的裸視3D動態背景或讓玩家自行上傳影片或照片檔案,也可針對擺放方式與展示,自訂全螢幕模式、分割或延伸模式。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/39e4f71f-7fb6-48d9-af4e-21e1627f00a6.webp"><figcaption>▲OLED螢幕與冷頭採用磁吸式彈簧針連接</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/fb430a74-7b36-4454-9385-27e795d511ec.webp"><figcaption>▲MEG CORELIQUID E15搭載一體式三風扇,倘若風扇異常除了以紅色警示也會暫時提升正常的風扇轉速爭取故障排除時間</figcaption></figure><p>MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷也延續微星容易組裝的理念,採用新一代散熱架構,將EZ Conn與磁吸式彈簧針模組結合,同時AMOLED螢幕也透過磁吸式彈簧針接點與水冷幫浦主體連接,使CPU周遭不再有繁雜的線材,並輔以高性能的一體式冷排三風扇設計,將螢幕傳輸、幫浦供電、風扇轉速控制與RGB集中在單一纜線,且一旦偵測到風扇轉速異常,也會立即啟動紅色警示,同時將功能正常的風扇自動進行補償,確保在排除故障前維持維持整體散熱能力。</p>
颱風來襲NCC推災害漫遊 緊急可漫遊至它網 開啟方法教學、沒事別開以免支付漫遊費
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/efe5c7ca-6361-4b53-ad82-ce034c17e7ca.webp"></div><p class="ck-section">颱風來襲,強風豪雨可能引發停水停電,基地台也有可能受損導致手機收不到訊號。為了防範這樣的情況,NCC已協調台灣各電信業者包括中華電信、遠傳電信、台灣大哥大建立「災害漫遊」機制,即使用戶原電信業者網路無法使用,也能透過其他電信業者網路維持基本的通訊服務,不需支付額外的漫遊費用。不過須注意,此功能是緊急情況的應變措施,用戶若平時開啟,出國時使用數據漫遊可能會支付額外的費用。</p><h4 class="ck-section">災害漫遊開啟4步驟 緊急時可免費用數據漫遊</h4><p class="ck-section">手機需要靠基地台訊號連線上網或接收訊息,然而若自己手機的電信業者基地台因為強風豪雨受損,該地區可能會發生訊號中斷的情況。針對此情形,NCC與台灣3大電信業者建立「災害漫遊」機制,用意就是當用戶所屬的電信業者基地台受損時,仍然可以連線到其他業者的基地台維持基本的通訊服務。</p><p class="ck-section">此服務是針對緊急災害實施,因此災害漫遊只有在政府宣布啟動之地區及期間適用,平時不需要開啟,也建議不要開啟。用戶在政府宣布啟動災害漫遊時,只要依照指引開啟手機的「數據漫遊」功能即可,災害漫遊期間將依照原電信方案提供服務,不會額外收取漫遊費用。</p><p class="ck-section">如果是iOS用戶,可以前往「設定」頁面,選擇「行動服務」和「行動數據選項」,點選開啟「數據漫遊」。至於Android手機用戶,詳細設定步驟會依照品牌有些許差異,但同樣須前往「設定」頁面並進入行動網路相關設定,開啟「數據漫遊」功能使用災害漫遊服務。</p><p class="ck-section">iOS系統:</p><ul class="ck-section"><li>開啟「設定」。</li><li>點選「行動服務」。</li><li>點選「行動數據選項」,雙SIM卡手機請先點選主要使用的SIM卡門號進入選單。</li><li>開啟「數據漫遊」。</li></ul><p class="ck-section">Android系統(實際步驟因手機型號不同而有差異):</p><ul class="ck-section"><li>開啟「設定」。</li><li>點選「連接」。</li><li>點選「行動網路」。</li><li>開啟「數據漫遊」。</li></ul><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ffde2bd5-081c-46cd-a70a-0f9fd86548f5.webp"><figcaption>▲Android系統手機開啟數據漫遊的步驟會依照品牌、型號而有所不同。以Pixel 8 Pro為例,用戶前往「設定」後,選擇「網路與網際網路」,再選擇「SIM」卡進入該張SIM卡的設定頁面。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7c73ff77-2b59-4023-96a8-f7ea7284809c.webp"><figcaption>▲開啟「漫遊」或「數據漫遊」即可啟用災害漫遊功能。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed ck-section"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fncc.gov.tw%2Fposts%2Fpfbid02nGSigiqoUzmbAoBaUTMrvVQoD9EYWUDwx3H8MfpteD1Q8dWifJdN5CgEKNSUgaoPl&show_text=true&width=500" width="500" height="700" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">▲NCC宣導災害漫遊功能,在緊急時災民可以開啟數據漫遊服務,使用非合約電信業者的訊號。</p><h4 class="ck-section">災害漫遊緊急時再開 平時或出國開啟可能會收取額外費用</h4><p class="ck-section">災害漫遊的運作原理類似出國時的國際漫遊,用戶可以使用不同電信業者的網路服務,只是因為災害漫遊是應對緊急情況,因此將比照原電信合約收費。但也因為如此,災害漫遊只有政府宣布啟動之災害地區、期間適用,若用戶持續開啟數據漫遊,出國時手機自動連上國外電信,可能會產生高額的數據使用費。</p><p class="ck-section">用戶可以事先瞭解災害漫遊的啟用方法,避免緊急時刻手機無法收訊。不過再次提醒,災害漫遊平時不需開啟,僅適用政府宣布災害之地區與期間,此機制也僅限台灣電信業者使用,國外將無法使用災害漫遊服務。</p>
蘋果攜手博通斥資300億美金強化晶片美國製造,作為美國製造計畫6,000億美金當中的一環
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/46cdeece-18dc-4fa7-85b2-e47e96b7635b.jpg"></div><p class="ck-section">在博通宣布與蘋果達成合作協議後,蘋果執行長Tim Cook在個人X表示將擴大與博通合作,在美國生產數十億顆晶片,是蘋果迄今對美國晶片製造計畫最大筆的投資,蘋果官網則公布進一步的資訊,包括這樁合作案將價值300億美金、促成超過150億個美國晶片生產,博通也將藉此擴建科羅拉多的工廠,用於生產先進射頻元件與無線連接技術。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">蘋果美國製造計畫AMP的一環</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">We’re proud to expand our work with Broadcom with a new agreement to produce billions more chips in the US! It's our largest ever American Manufacturing Program commitment and an important step in our work to build an end-to-end silicon supply chain in the US.</p>— Tim Cook (@tim_cook) <a href="https://x.com/tim_cook/status/2074831226020770007?ref_src=twsrc%5Etfw">July 8, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">蘋果為了向美國政府展現誠意,在2025年宣布美國製造計畫AMP,其中博通也是蘋果AMP的合作夥伴;AMP的目的是加速美國晶片製造的發展,也是蘋果允諾美國政府在4年內於美國投資6,000億美金、提升製造業、增加就業機會與技術發展的一部分,其中包括打造美國當地的晶片設計與生產供應鏈、美國製造的關鍵零組件、組裝工廠、設立資料中心、人才培訓等。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/79041c7b-2e02-4c82-8f91-c20a9f3d6968.webp"><figcaption>▲博通將獲得額外的資金擴建與升級科羅拉多的射頻元件及無線連接技術工廠</figcaption></figure><p class="ck-section">此次與博通的合作是AMP計畫中最大的投資,博通可藉此獲得15億美金的資本支出,擴建與升級位於科羅拉多州科林斯堡的工廠,該工廠是作為博通生產先進射頻元件與無線連接技術的重鎮。</p><p class="ck-section">另外傳出蘋果也將藉此與博通合作開發代號Baltra的客製化AI晶片,雖然傳出Baltra可能由台積電N3E生產,但不排除該晶片採用小晶片架構,博通也可能在其工廠生產部分Baltra晶片的晶粒,後續在進行共同封裝。</p>
Ricoh宣布2026年秋季將推出RICOH GR IV 30th Anniversary Edition,全球限量6…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/79a2e201-4ad8-4724-99b5-5e0341d576ee.webp"></div><p class="ck-section">2006年適逢首款冠上GR之名的RICOH GR1問世30周年,Ricoh已預告將舉辦一系列慶祝活動與公布特別商品,在2026年7月9日,Ricoh宣布於2026年秋季推出RICOH GR IV 30th Anniversary Edition,全球限量6,000台。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">致敬GR1的按鍵顏色與專屬關機畫面</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d6fd2e57-2416-44f3-8102-b6482fe16b97.webp"><figcaption>▲RICOH GR IV 30th Anniversary Edition機身仍維持經典的黑色,具有專屬的鏡頭環</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/96ae48aa-0d78-4063-b0ed-f0d27535325e.webp"><figcaption>▲按鍵及快門致敬GR1,採用與GR1相同的按鍵顏色</figcaption></figure><p class="ck-section">RICOH GR IV 30th Anniversary Edition並未採用浮誇的配色,仍維持GR相機識別性的深黑色磨砂,但快門、按鍵採用與GR1相同、帶有獨特金屬光澤的特別色,並搭配專屬的GN-3(30)鏡頭飾環與專屬GR 30周年紀念機關機畫面。此外還將附贈GK-2(30th)金屬熱靴蓋、GS-4(30th)指環帶,還有一組以歷代GR相機為意象的徽章組。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">預計提供零售版紀念配件</span></h3><p class="ck-section">除了紀念機以外,Ricoh也規劃獨立販售GK-2(30th)金屬熱靴蓋、GS-4(30th)指環帶,還有GR III及GR IIIx專用的GK-1(30th)金屬熱靴蓋等配件。</p>
鋼彈動畫新作將在2026年聖地牙哥動漫展公開,官方頻道7月24日凌晨釋出資訊
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ec9229c6-0bcf-4a25-ab38-041dfbac3909.webp"></div><p>萬代南夢宮影業宣布,將在當地時間2026年7月23日聖地牙哥動漫展SDCC的GUNDAM Showcase 2026 – Unveil the Next Gundam座談會公布鋼彈全新動畫作品的最新情報,對於無法親臨現場的粉絲,鋼彈官方YouTube頻道GUNDAM CHANNEL INTL預計在台灣時間2026年7月24日凌晨2點首播資訊。</p><h3><span style="color:#f39c12;">繼2024年Gundam GQuuuuuuX 後的動畫新作品</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d9c86248-4d25-4049-b8a8-4dc5e95bf8d9.webp"><figcaption>▲選在聖地牙哥動漫展公開,也顯露萬代南夢宮積極擴展歐美市場的企圖</figcaption></figure><p>此次也是繼2024年推出Gundam GQuuuuuuX動畫作品後再度公布全新動畫作品資訊,選擇以聖地牙哥動漫展公布消息則顯示當前萬代南夢宮影業正積極擴展歐美市場的企圖。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/k-tzjY7fnuw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>畢竟雖然鋼彈作品即將在2029年邁向50周年,且內容在網路時代早已傳遞到全世界,但幾乎可說萬代南夢宮是近10年才開始積極搶攻歐美市場,然而正式跨入歐美後也獲得豐收的成果,使萬代南夢宮近年將鋼彈作品更朝向全球化,如2026年6月公布的遊戲作品GUNDAM ROGUE ORBIT的風格也是很好的例子。</p>
AMD Zen 6架構Medusa Point APU測試數據再曝光,2GHz媲美5GHz的Ryzen AI 9 365
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/23a9dcc9-2b88-485c-9492-a5897293eb1e.webp"></div><p class="ck-section">AMD預計在2027年初公布基於Zen 6架構、代號Medusa Point的新一代APU,在2026年3月起於Geekbench的數據庫出現幾筆配有10核心的Medusa Point處理器的相關數據,雖然僅顯示設定在2GHz前後,但整體性能卻媲美5GHz的Ryzen AI 9 365。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">採用4+6混合架構的主流平台</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="fi" dir="ltr">AMD Ryzen AI 9 HX 470@ 5.2 Ghz <br><br>Single-Core Score: ~3000<br><br>MDS1 ES ~4.5-5.0 Ghz???<a href="https://t.co/shitApmTLN">https://t.co/shitApmTLN</a> <a href="https://t.co/2hVYIc587n">pic.twitter.com/2hVYIc587n</a></p>— HXL (@9550pro) <a href="https://x.com/9550pro/status/2074859509479301576?ref_src=twsrc%5Etfw">July 8, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/3658db72-4dd5-4fd8-9566-7c17365d8e53.webp"><figcaption>▲AMD Plum-MDS1自3月起就陸續出現多筆測試數據</figcaption></figure><p class="ck-section">曝光的Medusa Point APU以AMD Plum-MDS1的代號出現在Geekbench的資料庫,可看到3月出現的第一筆數據表現並不優異,但後續的表現可說相當亮眼,畢竟也許是還在測試階段,這款10核心的Medusa Point APU僅以保守的2.0GHz至2.4GHz之間進行測試。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7e00f0c1-a630-4232-89d8-7cfbc2b495e4.webp"><figcaption>▲AMD Plum-MDS1可看到採用4+6核心與支援全新AVX-VNNI指令</figcaption></figure><p class="ck-section">從Geekbench抓取的資料,可看到這款Medusa Point APU是由4+6兩組處理器構成,搭配10MB的L2及32MB的L3快取,並列出可支援FP16的AVX-VNNI指令集。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">保守時脈設定但表現出色</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/823fea80-4b0a-4542-b6b3-cfe9dba4e0b1.webp"><figcaption>▲仍屬測試階段的AMD Plum-MDS1的表現不遜於Ryzen AI 9 365</figcaption></figure><p class="ck-section">由於這款Medusa Point APU應該仍在調整,除了時脈設定保守以外,跑分的結果也不是很穩定,但取目前最高分的一組,以定位類似的Ryzen AI 9 365做為參考組,可看到Zen 6架構的潛力相當可觀,即便在保守時脈設定也不遜於時脈更高的Ryzen AI 9 365,可期待正式推出後會有出色的表現。</p>
Sony推出舞台監聽入耳式耳機IER-M500,採全封閉動圈結構、不到2萬日幣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2fc4dc46-6c25-48fa-bf5c-0eb1601c3679.webp"></div><p class="ck-section">Sony公布專為舞台監聽情境開發的入耳式監聽耳機IER-M500,強調自結構、外型、調音皆以表演者在舞台演出所需為前提開發,並攜手美國、日本的音響工程師及音樂家合作開發,將專業客製化耳機的特質以通用入耳式耳機呈現。</p><p class="ck-section">IER-M500提供紅/藍、透明與黑色三色,日本售價為19,800日幣,歐洲為115歐元,以Sony在台灣的定價策略有可能落在4,000元</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Sony首款專為舞台監聽開發的平價專業耳機</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/fd9944c0-dda6-49cd-a4dc-d4ecf3b2b5e7.webp"><figcaption>▲IER-M500提供三種配色</figcaption></figure><p class="ck-section">Sony雖不乏監聽級的入耳式耳機,不過2018年所推出的IER-M7、IEM-M9不僅單價高昂,同時還兼具消費級發燒耳機的身分,而隸屬Sony Professional Audio的MDR-RX800ST則同時兼顧現場監聽工程師與移動混音等情境的多功能目的,以產品定位而言,IER-M500或許可說是Sony第一款專為舞台表演者使用為優先目的的平價專業監聽耳機。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">機構聚焦舞台表演所需</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/42a9f283-8b8b-4d6b-abb3-40f76d6fa1f8.webp"><figcaption>▲IER-M500自結構與調音都是為舞台監聽開發,提供5種尺寸的耳翼支架使耳機能牢牢固定在耳朵</figcaption></figure><p class="ck-section">IER-M500是Sony繼電競耳機INZONE E9之後第二款全封閉結構的入耳式監聽耳機,旨在透過密封結構避免舞台表演時的汗水滲漏或戶外表演的雨水等影響,同時以小型化的設計使耳機主體能緊密貼耳,並提供高達5種尺寸的耳翼支架配件,使不同耳型的表演者配戴都能在劇烈的舞台表演使耳機穩固的嵌在耳朵,強調已經在日本與美國請歌手測試,驗證其結構的可靠性。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d0170344-168b-4d35-a3c3-e30705edf926.webp"><figcaption>▲採用MMCX可換線結構,耳掛採用無內芯設計</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,IER-M500搭配的纜線除了為Sony帶有加固設計的MMCX端子頭可換線設計以外,耳掛的部分採用無內芯設計,使纜線能夠自然貼合耳廓,同時易於配戴;此外由於舞台監聽耳機的纜線多是繞過頸後位於身體後方,故IER-M500還有纜線固定夾,即可將耳機線牢牢的固定在衣服的後領等位置。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">全封閉結構與5mm小型單體</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c76c4a5d-f49b-4010-a55c-bc06dd1d4dcb.webp"><figcaption>▲IER-M500是第二款全封閉結構的Sony入耳式耳機</figcaption></figure><p class="ck-section">IER-M500也成為Sony第二款全封閉入耳式耳機與首款全封閉入耳式監聽耳機,透過全封閉結構,不僅降低水滴滲漏的發生,同時對於舞台表演者也能進一步隔絕外部噪音專注於耳機內的重要資訊,同時IER-M500更搭載可達Hi-Res Audio等級的5mm動圈單體,可達10Hz-40kHz,雖是小直徑單體但強調確保能夠清晰聽見人聲、吉他、貝斯、鼓與鍵盤等樂器聲音所需的低頻。</p><p class="ck-section">另外,IER-M500也特別強調與美國的監聽工程師Noel Charles Edward合作,以他長達20年的現場音響與音樂製作經驗協助調音,強調IER-M500已具備趨近客製化耳機的音質。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hp58q2nBUP8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
VESA公布OLED面板認證DisplayHDR True Black 1400,除須達1400cd/m²峰值亮度、全…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/9f06b783-ca3e-4fd5-9406-c8ff2e6ca748.webp"></div><p class="ck-section">隨著OLED面板技術持續更新,堆疊式OLED表現有顯著的突破,VESA為因應專業創作者與反映OLED技術,宣布推出DisplayHDR True Black 1400認證標準,DisplayHDR True Black 1400不僅將峰值亮度的要求提高至1400cd/m²,也在黑階亮度、平均亮度有更嚴苛的要求,對於專業內容創作可獲得更深邃的純黑、高對比與豐富的細節。</p><p class="ck-section">三星預期在2026年下半年展出符合DisplayHDR True Black 1400標準的新面板,聯想的YOGA Pro 16則是首款獲得DisplayHDR True Black 1400認證的硬體裝置</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">不僅要求峰值亮度,也對品質有更嚴格要求</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/d2c6fa86-8f74-4066-be8a-d6ce884262d0.webp"></figure><p class="ck-section">DisplayHDR True Black 1400是以修訂的CTS 1.2版為驗證測試基準,相較舊版新增色彩準確度、原生對比、黑階等多項關鍵畫質指標,使取得DisplayHDR標準認證不再僅是代表峰值亮度,也同時象徵影像的等級分層。</p><p class="ck-section">DisplayHDR True Black 1400要求除了峰值亮度須達1400cd/m²以外,也同時要求全螢幕長時持續亮度需在700cd/m²以上,同時黑階亮度需低於0.0005cd/m²,使HDR亮度提升的同時,也可滿足專業HDR調色、成片審片還有在明亮環境下更好的HDR觀賞品質。</p>
三星量產AI基礎設施用PM1763 PCIe Gen 6企業級SSD,傳輸40GB大型語言模型僅1.4秒
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e3be398f-121c-4cf1-9532-ac9cc7f752db.webp"></div><p>隨著PCIe Gen 6將成為2026年多款高階AI資料中心平台支援的通用介面,三星宣布開始量產針對AI基礎設施的PM1763 PCIe Gen 6企業級SSD,強調針對AI與HPC進行最佳化設計,並採用晶片級直接冷卻,針對液冷伺服器環境最佳化,能提供可靠的資料傳輸與效能,號稱可在1.4秒內傳輸達40GB的大型語言模型(LLM),降低處理器與加速器的資料延遲。</p><p>PM1763 PCIe Gen 6 SSD將提供4TB、8TB與16TB三種容量規格</p><h3><span style="color:#f39c12;">採用第9代V-NAND與4nm主控、效能較現行產品高出一倍</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/25b08885-a50d-4299-82c6-9f50486e95e4.webp"><figcaption>▲PM1763採三星第9代V-NAND與4nm主控,針對液冷伺服器採用晶片直接冷卻設計</figcaption></figure><p>PM1763 PCIe Gen 6 SSD採用三星的第9代V-NAND顆粒以及新開發的4nm主控,進一步提升性能並帶來更好的能源效率,其中16TB版本可實現28,400MB/s循序讀寫、21,900MB/s循序寫入的出色性能,相對PCIe Gen 5的PM1753提升達一倍,同時能源效率也提高1.8倍,同時針對安全性支援包括PQC量子密碼演算法、TEE設備介面安全協定等增強防護。</p>
退訂PS Plus可能收到50%折扣挽留 或許Sony用這招減少取消實體光碟的退訂潮
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/dbb02b6e-98bf-4643-b9dc-cdac45461531.webp"></div><p>在Sony宣布自2028年1月起不再發售新遊戲的實體光碟後,部分玩家決定取消PlayStation Plus訂閱以表達對此措施的不滿。然而,近期有些玩家發現在嘗試取消訂閱時,收到PlayStation Plus訂閱折扣通知,且折扣最高達50%相當罕見。雖然有不少訂閱服務都會在用戶退訂之際提供優惠挽留,但畢竟時機敏感且PlayStation Plus在活動外少有大折扣,此舉是否是Sony因應退訂潮特別提供優惠,引發不少討論。</p><h4>根據訂閱方案決定折扣幅度 最高折50%</h4><p>Sony宣布自2028年1月起遊戲全面數位化,未來新遊戲將不再推出實體光碟。雖然Sony說明這是因應消費趨勢的決定,但此項措施引起不少玩家反彈,也有玩家發起抵制活動,呼籲集體退訂PlayStation Plus以表達不滿。</p><p>不過,有玩家發現在取消訂閱時,收到PlayStation Plus的優惠通知,內容為續訂3個月PlayStation Plus Extra可獲得5折訂閱優惠。此外,也有12個月訂閱玩家分享他們在退訂時收到訂閱費25%至33%折扣通知,代表Sony正在根據玩家資格或訂閱方案發送不同的優惠內容。</p><p>因為過往Sony推出的PlayStation Plus優惠活動都是以新用戶或長期未註冊用戶為主,很少針對現有會員推出大幅折扣,因此這樣突如其來的轉變引起不少聯想。有猜測認為Sony可能是用此種方式挽回訂閱,但此猜測並未得到Sony證實。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e04bf4b8-e310-484e-8cb2-9c84655577c0.webp"><figcaption>▲有玩家在取消PlayStation Plus訂閱後收到優惠通知,但此優惠並非每位玩家都有,折扣內容也不完全相同。<a href="https://www.reddit.com/r/PlayStationPlus/comments/1uonux8/50_off_3_months_ps_plus_extra_when_you_try_to/">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4>PlayStation Plus訂閱費調漲 退訂可能有優惠</h4><p>目前無法確定PlayStation Plus退訂優惠是針對抵制還是單純的促銷活動,但如果玩家正在因為PlayStation Plus不斷調漲的訂閱費煩惱,且正好到了續約時間,那麼或許可以嘗試取消訂閱,說不定能夠獲得PlayStation Plus折扣。至於廣發折扣優惠是否真的能挽回玩家這點有待觀察,但玩家若是為了捍衛實體光碟片退訂PlayStation Plus,恐怕不會接受這樣的提議。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/01/16/20260116-quickhit/" target="_blank">PlayStation</a></li></ul></div>
微軟Windows預覽版添加實驗性雲端重建功能,直接自Windows Update下載最新系統與驅動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ab8b0713-37e8-46d1-87b8-8581c388c418.webp"></div><p class="ck-section">微軟在Windows 11 Insider 26300.8772版本新增全新的系統還原方式「雲端重建」(Cloud Rebuild),不同於現行的系統重置會回到裝置建立還原檔的狀態,Cloud重建將連線到Windows Update下載最新的Windows 11與相關驅動程式,在完成系統重建後即可直接使用。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">透過雲端安裝最新Windows 11版本及相關驅動</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/a58dcf67-327c-4f97-8cf4-23a6b99140e1.webp"><figcaption>▲雲端重建利用Windows Update直接下載最新Windows映像檔及相關驅動,完成後會進入初次開機的OOBE狀態</figcaption></figure><p class="ck-section">雲端重建不須使用USB隨身碟或系統備份的映象檔,使IT管理者及個人可透過Window Update自雲端下載最新的Windows映像檔、相關驅動程式並進行重新安裝,安裝完成後設備就馬上可用並進入OOBE(開箱即用體驗)的初次開機狀態,倘若屬企業管理的裝置還可透過Windows Autopilot、Microsoft Intune、Backup for Organizations與OneDrive等工具進行自動重新配置。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">當前透過WinRE故障排除或命令提示字元啟動</span></h3><p class="ck-section">在Windows 11 Insider 26300.8772版本當中,雲端重建可透過WinRE故障排除選項或以管理員帳號透過命令提示字元啟動,預計後續將提供企業版透過Microsoft Intune進行遠端啟動。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/903ce0ab-7145-4989-8e1f-7fc57eca2049.webp"><figcaption>▲要留意的是由於WinRE的Wi-Fi僅支援WPA-2,倘若所處的Wi-Fi環境不支援要改用乙太網路</figcaption></figure><p class="ck-section">一般用戶除了在進入系統前進入WinRE故障排除以外,也可自設定、系統還原的進階選項進入WinRE故障排除,畢竟雲端重建需自網路下載相關檔案,除了確保系統符合Windows 11的規格要求以外,裝置也要能夠透過乙太網路或Wi-Fi連接到網路,當選擇雲端重建後,會連接到Windows Update並開始下載網路驅動程式,要注意的是WinRE目前僅支援WPA-2 Wi-Fi連線,若環境中的Wi-Fi不支援則要改用乙太網路。</p>
AMD官方版AI迷你超級電腦Ryzen AI Halo維持3,999美金在美國通路開放預購
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9280143f-17c7-4a82-a871-a38d372cb03d.jpg"></div><p>AMD在2026年CES公布基於Ryzen AI Max+ 395的迷你超級電腦Ryzen AI Halo,當初預計在2026年6月開放預購,不過隨著6月結束,AMD直接在7月份宣布Ryzen AI Halo已經發貨,但截至目前為止,只看到美國大型電腦通路Micro Center上架,同時仍列為「產品即將上市」,不過價格還是維持與原定相同的3,999.99美金。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Micro Center僅限店內自取</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/dba0138c-3272-42fd-befb-f98d28bad05b.webp"><figcaption>▲Micro Center仍把產品列為「即將上市」,且僅限店內自取</figcaption></figure><p>Micro Center提供兩種版本,都是搭載AMD Ryzen AI Max+ 395處理器、128GB統一記憶體、2TB SSD、10GbE乙太網路及120W TDP捨ˋ定等,售價也完全一樣,唯一的差別是預載Linux或Windows 11;值得玩味的是Micro Center標記Ryzen Ai Halo僅限店內自取,無法提供郵寄服務,不知是否考慮高單價產品可能在運送中發生意外的考量。</p><h3><span style="color:#f39c12;">受記憶體價格衝擊導致單價偏高</span></h3><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qHMUlKpLHQ4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>外媒紛紛以更早上市、同樣搭載Ryzen AI Max+ 395的迷你電腦指稱Ryzen AI Halo的3,999美金簡直是開天價,不過這樣的情況就如同芝奇AMD EXPO ULL記憶體價格遠高於規格相近的EXPO記憶體,預期Ryzen AI Max偏高的價格一方面有著AMD官方背書,另一方面也由於更晚的上市時間導致記憶體及SSD成本增加。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/5bef24ad-733d-4d6e-b797-f70aca053b0d.webp"><figcaption>▲後續搭載Ryzen AI Max+ PRO 495的Ryzen AI Halo可支援達192GB記憶體,然而最終能否大量推出仍是未知數</figcaption></figure><p>畢竟就連NVIDIA都已經將DGX Spark的建議售價從原本3,999美金調高到4,699美金,或許可預期後續搭載Ryzen AI Max+ PRO 495及192GB統一記憶體的新版Ryzen Ai Halo售價還會更高,但也不排除由於記憶體價格及供需導致192GB版本最終變成極度限量的版本。</p>
Google確認8月12日公布Pixel 11系列
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/e639cea5-33d9-4a49-a53b-e869385cc1f1.jpg"></div><p class="ck-section">Google在Covid-19疫情後,多選擇在8月份舉辦Pixel硬體發表活動,根據彭博社Mark Gurman的貼文,他已經收到Google邀請,確認2026年的Pixel硬體將在8月12日於紐約舉辦,屆時預期將會公布全新的Pixel 11系列手機陣容。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">充滿變數的一代</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">Google Pixel event - August 12 <a href="https://t.co/Veo1RCJN7j">pic.twitter.com/Veo1RCJN7j</a></p>— Mark Gurman (@markgurman) <a href="https://x.com/markgurman/status/2074531443795984714?ref_src=twsrc%5Etfw">July 7, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/e639cea5-33d9-4a49-a53b-e869385cc1f1.jpg"><figcaption>▲Pixel 11系列的Tensor G6傳效能提升有限聚焦節能及AI,另外記憶體配置也傳降規</figcaption></figure><p class="ck-section">Google Pixel 11系列目前傳出的爆料都稍顯尷尬,除了搭配的Tensor G6處理器比起效能更重視AI及日常體驗、同時也有降低成本的意義,此外受到記憶體、儲存成本影響,除了定價可能調高以外,外界盛傳Google Pixel 11系列將在入門的Pixel 11降規至8GB RAM,而Pro系列不再全面搭配16GB RAM,僅高規格版本配置16GB記憶體、入門容量版本可能僅搭配12GB。</p>
final S6000雙平衡電樞耳機在台推出,採用鉻銅框體兼具瞬鈦與共鳴延伸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7bf1bd29-1234-43f6-bfc9-d0c866329f52.webp"></div><p>日本音響品牌final宣布在台灣推出高階雙平衡電樞耳機final S6000,延續S系列挑戰平衡電樞單體可能性的概念,以獨特的鏡面對向雙平衡電樞單體配置,結合高強度的鉻銅材質框體,標榜可兼具高速瞬態與深邃的共鳴延伸。</p><p>final S6000將在2026年7月17日於台灣上市,建議售價19,900元</p><h3><span style="color:#f39c12;">採用高剛性但加工不易的鉻銅框體</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7c81fe38-081a-4840-aff3-94432c9f3b1d.webp"></figure><p>final S6000強調是在材質聲學、空間層次與精密加工新高度,採用具有優異鋼性與重量的鉻銅材質,不過鉻銅由於延展性高、加工困難,使得final需透過精密的方式加工框體及腔室,透過鉻銅的特性,能夠在人聲尾韻自然消散的細節具備空間深度與透明感,使聲音具有實際輪廓與空氣流動的聲學空間。</p><h3><span style="color:#f39c12;">採用Sonion特製雙平衡電樞單體與獨特鏡像排列</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/cdbc3f3f-864d-4a2a-b429-9ee123e36c1f.webp"></figure><p>final S6000採用向Sonion訂製的雙全音域平衡栓單體,延續final S4000、final S5000獨特的鏡面對向的水平對象組合,使兩個全音域單體透過雙單體背靠背固定,當單體振動時可相互抵消振動、降低對腔室不必要的干擾。final S600096dB靈敏度,阻抗為225歐姆。</p><h3><span style="color:#f39c12;">搭配優質final配件及設計</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/2896a1af-7cf7-4ca3-baf4-20bb0e4ddf1a.webp"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/73e9133b-6716-403e-9141-4451be50a333.webp"></figure><p>final S6000同樣採用圓筒形設計,透過纜線連接以微幅向內傾斜,使final S6000無論是直戴或繞耳皆可自然貼合身體曲線,並降低與身體接觸產生的噪音;同時隨附12芯單晶銅的2Pin纜線,不僅具有出色的聲學特性,也有柔軟的特質;另外搭配final FUSION G三重材質複合耳塞,可兼具高隔音、舒適性與聲學特質。</p>
Valve釋出Steam Machine官方Windows驅動,需要徹底刪除SteamOS還未支援雙系統
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/821055fa-c429-4ad5-ae27-d4e909e9988a.webp"></div><p>Valve的Steam硬體雖然搭載基於Linux的SteamOS,不過在宣傳仍強調用戶後續仍可自行安裝Windows,不少Steam Deck的用戶也把系統改為Windows對應特定無法在Linux執行的遊戲;Valve在Steam Machine推出後,宣布釋出Steam Machine的Windows驅動,但表示當前仍須完整清除SteamOS才能安裝Windows,而且尚未解決雙系統共存,並強調僅提供驅動程式資源、不提供安裝Windows的協助。</p><p>想在Steam Machine的用戶,現在可自Valve的支援網站取得相關的驅動程式:<a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/6121-ECCD-D643-BAA8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam硬體-Windows資源</a></p><h3><span style="color:#f39c12;">提供顯示卡、Wi-Fi、藍牙與讀卡機驅動</span></h3><p>要在Steam Machine安裝Windows,程序與一般PC類似,需在開機時按壓鍵盤的ESC鍵進入啟動選單,另外Valve也提醒受到Windows安裝時需要輸入產品金鑰需要連到網路,但Windows在安裝階段缺乏Wi-Fi驅動故須使用乙太網路;Valve提供包括顯示卡驅動、Wi-Fi驅動、藍牙驅動與SD卡讀卡機驅動,在安裝完Windows後逐一進行安裝即可。</p><h3><span style="color:#f39c12;">預計未來提供支援雙啟動的SteamOS</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/cc41b76e-4e37-4d9f-8e77-22e522009481.webp"><figcaption>▲Valve預計在後續的SteamOS加入雙系統功能,但現階段只能Windows或SteamOS二擇一</figcaption></figure><p>目前Steam Machine僅能在Windows或SteamOS二擇一,還無法支援雙系統啟動功能,而且要安裝Windows就需要徹底刪除原本安裝的StemOS,不過Valve允諾會在後許的SteamOS版本添加雙啟動支援,一但完成後會與新版的SteamOS一起推出。</p>
NVIDIA透露Rosa CPU的Rigel架構基於新一代Armv9.2,比Vera單核心效能更好、L2快取更大
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/93e5a2ed-3db2-4e30-8284-18e72cfa89a5.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA在2025年公布的資料中心產品藍圖當中,原本Vera CPU仍依循Grace CPU搭配兩代的GPU加速產品,預定除了搭配Rubin GPU,也會搭配2028年的Feynman;然而NVIDIA在2026年GTC大會的新藍圖除了在Vera Rubin世代加入Groq LPU以外,更在2028年的Feynman平台加入全新的Rosa CPU;NVIDIA在2026年7月一篇介紹Vera CPU的部落格文章,簡單提及Rosa CPU的部分特性。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Rosa將採Rigel核心架構、著重更出色的單執行緒效能</span></h3><p class="ck-section">NVIDIA在該篇部落格文章以短短一段闡述Rosa CPU的部分特色,Rosa將採用代號Rigel的CPU架構,Rigel將採用下一代的Armv9.2指令集,與Olympus CPU架構有相同的晶片尺寸,但透過更有效率的指令傳遞、更大的L2及更具效率的記憶體,單核心效能更出色。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">為代理式AI而生的單執行緒效能</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/6356e69e-7744-49ca-a67a-70efcaba2df1.webp"><figcaption>▲NVIDIA提到現代的資料中心CPU因應雲端運算優先提高核心數量導致單執行緒效能受限</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA在闡述Vera CPU的優勢時,開宗明義就提到大規模的單執行緒CPU對於代理式AI是關鍵;對於AI工廠而言,GPU的利用率成為關鍵,所以任何等待任務完成的時間都會限制AI工廠的效益,而且等待CPU完成任務也會影響GPU的使用率,故對於新一代AI工廠需要具備出色單執行緒效能的CPU,藉此最大限度提升AI工廠效益與代理式AI效能。</p><p class="ck-section">NVIDIA提到,目前資料中心CPU的發展方向由於雲端運算需求崛起,轉向追求更多的核心數量藉此降低成本,偏離以單執行緒效能為重的發展方式,等於當前的資料中心CPU的特質不利於代理式AI;NVIDIA以三大要素設計Vera及作為基礎的Olympus架構:出色的單執行緒負載、每個核心都有充裕的記憶體頻寬確保活躍核心具有充裕的資料、可預測的延遲。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Vera著重每個核心的效能最大化</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/396185a5-f15f-4d89-a3f2-574f7185af8d.jpg"><figcaption>▲NVIDIA的Vera透過高速但省電的LPDDR5X與更高的核心互連頻寬,使每個核心都能把效能最大化利於代理式AI流程</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA提到,代理式AI不會在收到單一請求就停止執行,而是在一個循環中持續執行;AI模型會推論下一步的操作,CPU則執行模型外圍的運算並回傳結果,在由模型決定下一步策略進行循環;理論上CPU核心數量越多,每個CPU可執行的代理任務就越多,但光是增加核心數量並不能縮短單一代理循環每個步驟的執行時間,當代為了最大化核心數量的CPU反而會由於核心之間爭取資源導致每個核心的效能下降。</p><p class="ck-section">故以代理式AI執行為目標的Vera在設計理念優先重視每個核心的效能最大化,而且每個核心都不會彼此爭奪資源倒置效能下降,在設計理念就是以代理式AI的循環式運作而設計;Vera採用的Olympus客製化核心每週期指令相對NVIDIA Grace高出50%,可幫助在代理式AI循環的工具呼叫、程式碼執行、測試執行或資料處理步驟加速循環,加上搭配高頻寬、低功耗LPDDR5X記憶體及每個核心3.4TB/s的頻寬,使88個核心都能充分發揮CPU記憶體效能,展現相對x86處理器高出1.8倍的單核心效能。</p>
三星確定7月22日公布Galaxy Z Fold8及Galaxy Z Flip8
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/01cc9328-0e72-4f21-81ba-3b1c10896fc1.webp"></div><p class="ck-section">三星繼2027年7月起於社群為全新Galaxy Z折疊手機預熱後,宣布將在台灣時間7月22日晚間9點於英國倫敦舉辦2027年下半年的Galaxy Unpacked活動,在預告影片也再度暗示此次聚焦的機種將採用不同於以往的螢幕比例。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NFbBXMVwvaY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">預期公布Galaxy Z Fold8、Galaxy Z Fold8 Ultra及Galaxy Z Flip8</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/838695cc-4e3b-43da-b15e-081250319d80.webp"></figure><p class="ck-section">依據先前的傳聞,三星預計在2027年下半年的Galaxy Unpacked活動公布三款折疊機,除了作為銷售主力的Galaxy Z Flip8以外,其中作為原本Galaxy Z Fold7後繼的機型將改稱Galaxy Z Fold8 Ultra,強調仍是系列中最高階機型,而Galaxy Z Fold8則會是一款採用全新螢幕比例的新機型,也就是此次三星前導短片中不斷強調的意象;其命名方式令人想起Google Pixel在擴展較小螢幕的高階機型後,把原本的Pro機型後面再加上「XL」。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">可能會是Galaxy Z Flip系列最後一舞</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b3c8e3e7-6f16-496e-96c1-aa35222af425.jpg"><figcaption>▲傳聞Galaxy Z Flip8可能是末代Z Flip,三星將把資源投注在更高附加價值的新折疊機</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,有爆料指稱由於三星希冀更具差異性的折疊機體驗,加上Galaxy Z Flip的銷售表現與市場新鮮度已經慢慢消退,Galaxy Z Flip8很可能是三星最後一代垂直折疊的Galaxy Z Flip,三星可能會以具有更高附加價值的高階折疊機取代,並將採用新螢幕比例的Galaxy Z Fold8與其後繼機種作為折疊機的銷售主力。</p>
外國開發者釋出Sony耳機開源工具,可將特定耳機變成200多款遊戲的頭部追蹤器
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/8b7bfd68-3120-43ef-9915-511d3dcd4589.jpg"></div><p class="ck-section">開發者NSlattery43在Reddit釋出開源的Windows工具,可將特定Sony無線耳機、真無線耳機變成支援OpenTrack的頭部追蹤器,並確認能在包括微軟模擬飛行、精英:危機四伏、神力科莎等支援OpenTrack的遊戲使用,理論上可在高達200款以上支援OpenTrack的遊戲把Sony耳機變成與遊戲視野連動的頭部追蹤器。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">支援頭部追蹤的Sony耳機理論上即可使用</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="546"><a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1uoa1m8/i_made_sony_headphones_work_as_a_free_head/">I made Sony headphones work as a free head tracker for 200+ PC games</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/NSlattery43/">u/NSlattery43</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/">pcmasterrace</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div><p class="ck-section">頭部追蹤器的原理是基於陀螺儀與加速度計,不過在PC遊戲多半是整合在XR頭戴裝置或需透過額外的立體攝影機或感測器進行追蹤;而Sony為了推廣360 Reality Audio空間音訊,於多款無線頭戴式耳機、真無線耳機添加陀螺儀,不過僅適用於聆聽360 Reality Audio格式的音樂或搭配Ingress的AR遊戲,並未發揮過多的功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e582dd33-cf20-4143-b70f-cda809abde94.webp"><figcaption>▲理論上只要是支援360 Reality Audio空間音訊的Sony耳機應該都可搭配這套開源工具作為OpenTrack格式的頭部追蹤器</figcaption></figure><p class="ck-section">這位NSlattery43則想到也許可活用Sony耳機的陀螺儀,撰寫一套開源Windows工具,當把這些支援360 Reality Audio的耳機與Windows電腦配對,即可把耳機化身頭部追蹤器,並串接到OpenTrack格式當中,同時工具中也提供靈敏度調整,以便適應不同大小的螢幕。</p><p class="ck-section">他已確認包括WF-1000XM5、WF-1000XM6、WH-1000XM5、WH-1000XM6與ULT Wear等耳機可使用,理論上支援360 Reality Audio的部分LinkBuds耳機也可支援。</p>
Nothing推出nothing Phone(4b),主打續航力與精簡版Glyph Bar的主流規格機型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/bbf97f6d-daed-470b-9845-9b5c4f04090d.webp"></div><p>Nothing在確定2026年子品牌CMF不再公布新手機後,把重點放在Nothing全新手機產品線Nothing Phone(4b),Nothing Phone(4b)可說是一款介於nothing Phone(4a)及Nothing Phone(3a)Lite的折衷機型,保有Nothing Phone(4a)一體成形機身的同時搭配主流級高通Snapdragon 6 Gen 4平台,主打Nothing手機迄今最出色的續航力及位於機背的精簡版Glyph Bar光帶。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/51602b4b-3873-4784-aeef-57484db77bd5.webp"><figcaption>▲Phone(4b)提供三種顏色</figcaption></figure><p>Nothing Phone(4b)預計在2026年7月17日全球公布,提供黑、白及藍色,單一8GB RAM+128GB規格,建議售價329歐元,另於印度推出印度板球隊伍Royal Challengers Bengaluru聯名的紅色RCB限量版。</p><h3><span style="color:#f39c12;">相對Phone(4a)折衷的規格與保留獨特元素</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/e98660ff-87eb-4a65-939b-4993dbaeaddd.webp"><figcaption>▲Phone(4b)搭載精簡版Glyph Bar,以45個mini LED構成條狀</figcaption></figure><p>nothing Phone(4b)強調保有Phone(4a)Pro的一體式機身及精簡版Glyph Bar,可提供IP64防塵防水,同時相對Phone(3a)提高20%機身抗彎曲能力;其精簡版Glyph Bar由45個獨立的mini LED構成條狀設計,可提供通知、充電進度、錄音提示及個人化提醒功能。螢幕採用6.77吋120Hz SuperAMOLED螢幕,並具備1,000MHz觸控取樣,還強調雙立體聲喇叭比Phone(4a)的立體聲效果提升20%。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/713b659f-7a4d-4c9e-bf37-6f0e74e435ef.webp"><figcaption>▲Phone(4b)搭載高通Snapdragon Gen 4平台</figcaption></figure><p>在平台方面,Phone(4b)搭載的平台為Snapdragon 6 Gen 4,相對Phone(3a)Lite大幅提升AI效能,搭配4,400平方毫米的均溫板可帶來穩定、低溫的使用體驗,強調在熱門的遊戲如絕地求生手遊印度版、決勝時刻:Mobile可實現90fps的流暢度,地鐵跑酷(Subway Surfers)及英雄聯盟:激鬥峽谷等遊戲則可達120fps。全球版採用5,200mAh電池,印度版則搭配6,000mAh電池,並支援33W快速充電,強調最高可達2天續航力。</p><h3><span style="color:#f39c12;">雙鏡頭以及與Phone(4a)相同的Essential AI體驗</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/ddc1d087-65b8-4484-9aa4-5aa0ac3b3b5a.webp"><figcaption>▲Phone(4b)具備50MP OIS主鏡頭與119度超廣角鏡頭</figcaption></figure><p>此外,Phone(4b)搭載50MP OIS主相機,並配有360度環境光感測器,同時還有未公布畫素的119度超廣角鏡頭與16MP前鏡頭,主鏡頭可透過12張RAW疊合輸出Ultra HDR照片;主鏡頭可支援4K 30fps錄影,並支援OIS光學防手振、EIS電子防手振及AI防手振,亦支援前後鏡頭雙拍錄影,並配有7種全新的Nothing浮水印與3款Phone(4b)專屬濾鏡。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QMK61WNgSWM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>Phone(4b)的系統為基於Android 16的Nothing OS 4.1,並具備與Phone(4a)同級的Essential AI功能,包含整合在使用者介面、剪貼簿及小工具的原生ChatGPT,Google Gemini、畫圈搜尋,同時也具備Essential專用鍵;此外Phone(4b)將提供3年的Android系統更新與6年的安全更新。</p>
海韻功耗計算機列出GeForce RTX 5080 Super,TDP達415W高出RTX 5080的360W
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/974c74b7-dbc1-4617-b30a-0af4afce55c5.webp"></div><p class="ck-section">知名電源供應器品牌海韻Seasonic在其官網提供功耗計算機,讓消費者可簡單地透過預期組裝的電腦規格推算合適的電源供應器;繼海韻在2025年於功耗計算機列出GeForce RTX 5070 Super及GeForce RTX 5070 Ti Super後,最近又把GeForce RTX 5080 Super列入功耗計算機。</p><p class="ck-section">海韻功耗計算機:<a href="https://seasonic.com/wattage-calculator-results/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Seasonic</a></p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">RTX 5080 Super比起RTX 5080功耗更高</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/abba8dbd-52c2-4988-99e2-6eef12f1cc5e.webp"><figcaption>▲海韻功耗計算機列出RTX 5080 Super以外,還有傳聞中被取消的Core Ultra 9 290K Plus</figcaption></figure><p class="ck-section">根據海韻的計算機,GeForce RTX 5080 Super似乎有著更高的性能設定,其TDP列為415W,高於RTX 5080的360W,可預期性能應該會有些許的提升;根據先前傳聞,NVIDIA GeForce RTX 5080 Super可能搭載24GB GDDR 7 VRAM,相較現行16GB GDDR7 VRAM具有更充裕的記憶體。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">仍舊未知NVIDIA是否會推出Super產品</span></h3><p class="ck-section">由於當前記憶體陷入嚴重欠缺且大幅漲價的狀況,NVIDIA傳出取消Super系列的更新計畫,但仍有少數產品在未改變基礎性能的前提把原本的2GB記憶體顆粒改為3GB記憶體顆粒,獲得更充裕的VRAM。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/79d442c6-b00e-45c7-b363-9ce3d669b0dd.webp"></figure><p class="ck-section">然而雖然海韻已列出3款RTX 50 Super產品,但仍不代表NVIDIA會如預期推出,畢竟在CPU的列表甚至可找到據稱被取消的Intel Core Ultra 9 290K Plus,此外倘若以目前記憶體飆漲的情況,恐怕屆時RTX 5080 Super的建議售價可能直逼RTX 5090上市時的建議售價也不一定。</p>
Godox神牛透明觀景窗相機C100 能測光、拍短影音、最高128GB
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/301c8182-76c6-4d86-ae6c-b9a0cd77414d.webp"></div><p>中國燈具品牌Godox(神牛)近期推出全新概念的數位相機C100,捨棄傳統的LCD螢幕,採用透光率高於50%的透明顯示器作為相機觀景窗。在拍攝時,包括構圖輔助線、拍攝模式等必要資訊都會直接疊加在螢幕上,且相機具備測光功能,計算出最佳的光圈與快門參數,不用憑經驗調整光圈與快門。C100售價為199人民幣,折合新台幣約939元,不過目前並未有台灣發售消息。</p><h4>既是數位相機也是測光工具</h4><p>C100兼顧數位相機和測光功能,最顯眼的特色莫過於機身那塊尺寸為60.8x47.8mm的透明顯示螢幕。C100使用高透明度的智慧螢幕當作觀景窗,拍攝時直接使用透明螢幕取景,操作直覺但C100也同時捨棄了瀏覽相片的功能,用戶無法立刻查看攝影成果,拍攝過程更偏向盲拍。</p><p>在拍攝以外,C100也能夠當成測光工具,它內建中央重點測光系統,能夠讀取畫面中心25%區域亮度。這項功能有助於攝影用戶進行測光,用戶只要預先設定好ISO值,系統就會根據畫面中心的亮度,自動計算並提供建議的最佳光圈與快門組合數值參考。</p><p>C100的整體尺寸約104x71.7x19.1mm,約等於1張卡片或早期的iPod,全機重量僅65g。它內建4種構圖比例,甚至能夠拍攝短影音,儲存空間可使用microSD記憶卡擴充至最高128GB。另外這款數位相機也支援OTG功能,在拍攝完畢後能夠使用USB Type-C傳輸線連接至手機或電腦,快速檢視、匯出或分享照片。續航力方面,在充滿電的情況下約可連續拍攝1.5小時。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/0bcf69ea-d06f-427f-8ae7-a1d010b46aa0.webp"><figcaption>▲C100設計相當特別,使用半透明螢幕作為觀景窗,包括相機電量、拍攝模式等資訊都會直接疊加在螢幕上。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/06e8cf0f-2d83-4a12-b066-72305ddaa4bf.webp"><figcaption>▲支援4種構圖比例,包括1:1正方形和16:9電影構圖。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/1253ec4d-1176-4ef2-ada4-a85376f05a7d.webp"><figcaption>▲C100具備測光功能,會讀取畫面中心亮度推薦最佳的曝光數值。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/7ea9a451-89c4-484d-833e-66857172b3f3.webp"><figcaption>▲體積輕巧且支援測光,C100在拍攝以外也能作為攝影輔助用具。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/4b811474-58a3-4f6a-a3f3-d098520726b8.webp"><figcaption>▲支援OTG功能,拍攝後可以直接連線手機或電腦匯出相片。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/duKNwA96J5Y?si=bNzwOi6_Y_IpSp2T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p>▲C100介紹影片。</p><h4>新設計搭配低價策略搶入市場</h4><p>目前Godox並未明確說明C100的相機鏡頭規格,但這款產品具備輕巧機身與測光能力,定位或許更偏向潮流風格的攝影配件。於價格方面,C100售價僅人民幣199元,折合新台幣約939元,不到千元的價格以隨手拍照、攝影入門需求來說相當有吸引力,只不過目前並未有國際版的消息,用戶若有興趣可前往<a href="https://www.godox.com/product-e/C100.html">官方網站</a>查看更詳細的資訊。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.godox.com/product-e/C100.html" target="_blank">Godox</a></li></ul></div>
信用卡搭台北捷運只扣1元 北捷告訴你原因 Apple Pay、Google Pay扣款原則
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/c16ddb60-ab8b-44ea-a37e-45ba5bd4bee6.webp"></div><p>台北捷運7月1日起全面啟用多元支付功能,不過乘客若是使用信用卡或是信用卡綁定Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay進站,可能會收到「扣款1元」的通知。事實上,這並不是系統出錯,而是與信用卡的扣款原則有關,且<a href="https://www.gov.taipei/News_Content.aspx?n=EEC70A4186D4C828&sms=87415A8B9CE81B16&s=EB3EB1B5C90E75F0">根據台北市政府說明</a>,用戶使用Visa卡、Mastercard卡或是JCB卡會有不同的消費通知方式,扣款1元並非系統錯誤訊息。</p><h4>信用卡乘車車資次日結算 Mastercard、JCB先扣1元授權</h4><p>在台北捷運開放多元支付乘車功能後,乘客可以使用Visa、Mastercard、JCB等實體信用卡,以及Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay服務綁定信用卡進站乘車。不過,近期有乘客發現,使用信用卡綁定Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay搭乘台北捷運,卻收到1元扣款通知,然而進出站時捷運閘門上卻顯示著正確的費用。</p><p><a href="https://www.gov.taipei/News_Content.aspx?n=EEC70A4186D4C828&sms=87415A8B9CE81B16&s=EB3EB1B5C90E75F0">根據台北市政府說明</a>,這與信用卡乘車的扣款原則和消費通知有關。以Visa卡為例,乘客在進站時,系統將會進行同張卡每日1次0元的預先授權,而當日車資會在次日凌晨2點統一結算並請款,發卡銀行也會依照持卡人的設定,根據實際請款金額發送消費通知。</p><p>至於持Mastercard、JCB卡的乘客,在進站時系統會進行同張卡每日1次的1元預先授權,發卡銀行會依照持卡人的設定,發送該筆1元預先授權的消費通知,但並不會真的向持卡人請款。而當日車資會在次日凌晨2點統一結算並請款,但該筆彙總之實際車資將不會另行發送消費通知。</p><p>簡單來說,若用戶持Visa卡搭乘台北捷運,則當日車資會於次日凌晨2點結算,乘客也會根據設定,收到整天的結算金額通知。而若是持Mastercard、JCB卡搭乘台北捷運,則系統會在當天首次1元授權時根據設定發送通知,雖然當日車資同樣會於次日凌晨2點結算,但乘客並不會收到實際彙整車資的消費通知。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/dbfcb014-de41-477d-8761-97e5ef85ac52.webp"><figcaption>▲乘客持信用卡搭乘台北捷運時,同張卡每日需要進行1次預先授權,因此乘客若是持Mastercard、JCB卡搭乘台北捷運,可能會收到1元扣款通知。</figcaption></figure><h4>信用卡進站不支援常客與轉乘優惠</h4><p>須注意,乘客若是持信用卡與綁定信用卡的Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay搭乘台北捷運,將無法獲得常客優惠與轉乘優惠。根據台北捷運說明,這是受到信用卡交易安全機制限制,支付端無法保存交易卡號資料,因此系統無法識別卡片,也就無法累計搭乘金額和次數。</p><p>在台北捷運正式啟用多元支付進站後,乘客可以使用電子票證、信用卡、行動支付等多種方式進站乘車。至於iPhone用戶該如何設定Apple Pay快速進站模式,可參考<a href="https://www.cool3c.com/article/249760">這篇文章</a>介紹。</p>
NVIDIA駁斥SemiAnalysis稱Rubin Ultra即Kyber機架延遲說法,表示仍依據路線藍圖如期發展
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/07/f2753df3-2e00-4ecc-8e94-1b8c0b589e18.webp"></div><p class="ck-section">調研機構SemiAnalysis指稱NVIDIA的Rubin Ultra晶片及Kyber機架系統將從原定2027年推出延遲至2028年,引起外界一陣恐慌,同時也影響到NVIDIA及合作夥伴的股價;不過NVIDIA已經出面駁斥傳聞,表示目前所有的計畫仍依照先前公布的藍圖如期發展。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">NVIDIA已多次被傳AI產品延期但始終是狼來了</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/06/531d5f0e-d873-498d-835c-9172460db8b7.webp"><figcaption>▲Kyber機架將採用全液冷、內部無纜線的垂直刀鋒機架設計,是NVIDIA極具野心的計畫</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA在以AI技術成為晶片產業焦點後,NVIDIA已非第一次被傳產品可能延期,包括現行的Blackwell及Blackwell Ultra都曾傳出包括散熱、HBM遇到相容問題可能延期,但最終產品仍依照NVIDIA的計劃藍圖如期推出,而2026年正式推出的Rubin也同樣在推出前有相同的傳聞。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/14b0564c-e499-41fb-8f53-2bab6b41d976.jpg"><figcaption>▲NVIDIA駁斥SemiAnalysis說法,表示產品仍將依照藍圖時程推出</figcaption></figure><p class="ck-section">Rubin Ultra及Kyber機架將是NVIDIA在系統設計上的一大轉變,其中傳聞Rubin Ultra可能採用4晶片封裝,同時Kyber除了改為垂直刀鋒與全液冷架構外,更以Kyber Midplane以無纜線的方式連接運算模組,實現高達576個GPU的擴展;雖然距離Rubin Ultra發表還有至少半年,不過只要NVIDIA仍舊強勢,恐怕類似的謠言仍不會中斷。</p>