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Samsung 半導體員工獲 40 萬美元獎金 引發部門對立
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/12164aaf-b23c-4f98-8521-4d61da54e535.jpg"></div><p class="ck-section">Samsung 與工會達成薪資協議,半導體部門員工平均獲 40 萬美元獎金,但其他部門員工僅 4000 美元,引發嚴重內部矛盾。</p><p class="ck-section">日前三星與兩大工會<a href="https://mashdigi.com/the-strike-crisis-was-a-year-away-from-being-averted-samsung-and-its-labor-union-reached-a-preliminary-agreement-with-semiconductor-employees-potentially-receiving-performance-bonuses-of-up-to-600-m/">達成初步協議</a>,使得半導體部門員工績效獎金上看6億韓元 (約40萬美元)之後,在三星內部似乎引發嚴重的部門對立與同儕怨懟。</p><p class="ck-section"><strong>驚險避開「經濟海嘯」:罷工前一小時的關鍵妥協</strong></p><p class="ck-section">這場涉及數萬人的薪資爭端,差點演變成重創南韓經濟的結構性危機。</p><p class="ck-section">回顧事件始末,三星最大工會 (擁有約48000名會員,多數集中於半導體部門)因不滿先前的獎金制度,曾強硬威脅將自5月21日起發動為期18天的大規模罷工。</p><p class="ck-section">由於三星單一家企業就貢獻南韓高達12.5%的國內生產毛額 (GDP),南韓國務總理金民錫 (Kim Min-seok)先前曾公開示警,這場18天的罷工將直接造成約1兆韓元 (約6.69億美元)的經濟損失。最終,在南韓勞動部長金榮訓 (Kim Young-hoon)介入調停下,雙方在罷工預定啟動的一小時前驚險達成協議。</p><p class="ck-section">隨後自5月22日起進行的6天投票期中,兩大工會總計62616名會員裡,<a href="https://en.yna.co.kr/view/AEN20260527003300320">有73.7%投下贊成票</a>,使得讓這場罷工危機正式宣告落幕。</p><p class="ck-section"><strong>拆解天價獎金結構:股票分期發放與「對賭」條款</strong></p><p class="ck-section">受惠於AI算力對高性能記憶體的強勁需求,三星今年整體的營業利潤預計將衝上300兆韓元的歷史新高。</p><p class="ck-section">• <strong>利潤提撥比例:</strong>三星答應工會要求,正式取消員工的獎金上限,並且承諾提撥年度營業利潤的10.5%作為整體獎金池。</p><p class="ck-section">• <strong>晶片部門獨大:</strong>雖然工會未公布官方確切數字,但彭博新聞報導<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-27/samsung-union-votes-in-favor-of-deal-averting-chip-plant-strike?embedded-checkout=true">估計</a>三星將發放高達40兆韓元 (約266億美元)的紅利,意味半導體部門約28000名員工,每人平均可獲得約34萬至40萬美元的績效獎金,形同其年薪的整整3倍。</p><p class="ck-section">• <strong>分期與對賭綁定:</strong>不過這筆錢並非現金直接落袋。三星規定這筆獎金將以「公司股票」形式、至少10年時間分期發放,並且附加嚴格的獲利條件,包含記憶體部門在2026年至2028年間的年利潤必須達到200兆韓元,同時在2029年至2035年間需維持年利潤100兆韓元以上,員工才能順利拿滿績效獎金。</p><p class="ck-section"><strong>部門極端不均:手機、家電部門員工僅拿4000美元引爆不滿</strong></p><p class="ck-section">不過,這份讓外界羨慕的協議,卻在三星內部撕開了一道巨大的裂痕。原因在於,負責賺取公司多數利潤的晶片部門,直接霸佔整個總獎金池的40%。</p><p class="ck-section">意味其餘包含智慧型手機、電視,以及家用電器等其他部門員工,必須共同瓜分剩下的總額。計算下來,非半導體部門的員工今年預計只能拿到平均約600萬韓元 (約4000美元)的獎金。</p><p class="ck-section">40萬美元與4000美元的明顯差距,直接反映在兩大工會的投票意向中:在晶片員工居多的最大工會中,贊成票高達80%;但在代表更多非晶片部門員工的較小工會中,贊成票比例慘跌至僅剩21%。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsungs-labor-union-passed-a-historic-pay-agreement-with-semiconductor-division-employees-receiving-a-massive-400000-bonus-sparking-serious-internal-conflict/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsungs-labor-union-passed-a-historic-pay-agreement-with-semiconductor-division-employees-receiving-a-massive-400000-bonus-sparking-serious-internal-conflict/</a></li></ul></div>
《巫師 3》推出 10 年 再推全新擴充包「Songs of the Past」2027 年上線
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c99f5b40-5f19-459f-9467-f48ce10eb0ee.jpg"></div><p class="ck-section">CD Projekt Red 宣布推出《巫師 3:狂獵》第三部大型擴充包「Songs of the Past」,將於 2027 年登陸 PC、Xbox 及 PlayStation 平台,與 Fool's Theory 共同開發。</p><p class="ck-section">波蘭遊戲業者CD Projekt Red (CDPR)稍早宣布,將針對2015年推出的傳奇動作角色扮演遊戲<a href="https://mashdigi.com/%E3%80%8A%E5%B7%AB%E5%B8%AB3%EF%BC%9A%E7%8B%82%E7%8D%B5%E3%80%8B-%E9%97%9C%E5%8D%A1%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%B8%AB%EF%BC%9A%E5%BE%88%E9%9B%A3%E5%85%A8%E6%95%B8%E7%8E%A9%E5%AE%8C/">《巫師3:狂獵》</a> (The Witcher 3: Wild Hunt)推出第三部大型全尺寸擴充包「Songs of the Past」,預計將在明年——也就是這款經典作品問世12年之後提供。</p><p class="ck-section"><strong>意外提前曝光:歡慶《血與酒》十週年前夕的驚喜</strong></p><p class="ck-section">這場原本被視為最高機密的發表,實際上比CD Projekt Red原定的計畫早了一天。</p><p class="ck-section">由於《巫師3》上一個經典DLC《血與酒》 (Blood and Wine)剛好在本週迎來問世十週年,CD Projekt Red原本計畫在5月28日舉辦一場「特別慶祝直播」時才會正式揭曉這份驚喜。</p><p class="ck-section">不過,官方最終選擇提前在《巫師》的官方X帳號上大方公開:</p><p class="ck-section">「狼學派徽章正在震動……這只意味著一件事!是時候宣佈《巫師3:狂獵 – Songs of the Past》了!這款專為《巫師3》打造的全新擴充包,將帶領玩家再次與利維亞的傑洛特 (Geralt of Rivia)一同踏上獵魔人的旅程」。</p><figure class="media"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Medallion's humming... that can only mean one thing! It's time to announce The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past! ⚔️<br><br>This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with <a href="https://x.com/Fools_Theory?ref_src=twsrc%5Etfw">@Fools_Theory</a>… <a href="https://t.co/rrcPXppgdc">pic.twitter.com/rrcPXppgdc</a></p>— The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2059560461872373812?ref_src=twsrc%5Etfw">May 27, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></figure><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">目前官方尚未釋出太多具體的劇情細節,但CD Projekt Red確認,這部全新故事內容將與同為波蘭開發商的Fool’s Theory共同開發。</p><p class="ck-section">值得注意的是,Fool’s Theory正是目前主導《巫師》初代重製版 (The Witcher Remake)的團隊,雙方的深度合作預期將能更好地承襲《巫師》系列一貫的高水準敘事風格。更多細節預計將於今年夏季陸續釋出。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定次世代平台,Nintendo Switch 2版本仍留懸念</strong></p><p class="ck-section">在發行平台方面,「Songs of the Past」已經排定將於2027年在PC、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台登場。</p><p class="ck-section">不過,官方目前並未提及Nintendo Switch或Nintendo Switch 2支援計畫。雖然CD Projekt Red先前在Nintendo Switch 2主機發表時,曾以極具技術指標性的《電馭叛客2077》 (Cyberpunk 2077)移植版深度參與,因此外界普遍推測,未來傑洛特的這場第三度怪物狩獵冒險,依舊有相當高的機會登上任天堂的次世代掌機平台。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/old-soldiers-never-die-they-just-return-to-the-battlefield-the-witcher-3-unveils-its-third-expansion-pack-songs-of-the-past-ten-years-in-the-making/" target="_blank">https://mashdigi.com/old-soldiers-never-die-they-just-return-to-the-battlefield-the-witcher-3-unveils-its-third-expansion-pack-songs-of-the-past-ten-years-in-the-making/</a></li></ul></div>
聯發科公布天璣8550平台,主打中價位平台支援LLM Boost及Gemini Nano V3
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e4015eef-636b-433e-ac95-eefe1e114564.webp"></div><p class="ck-section">聯發科宣布推出天璣8550,是2026年初的全大核中價位平台天璣8500的升級版本,基本規格幾乎相同,主要聚焦在NPU新增支援LLM Boost及支援Google Gemini V3,為中價位機型提供媲美旗艦平台的AI代理機能。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">天璣8550主要規格與天璣8500相同</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c5a48a0b-54d6-4991-8237-38bd25493232.webp"><figcaption>▲天璣8550的規格與天璣8500幾乎相同,但新增對LLM Boost及Gemini Nano V3的支援</figcaption></figure><p class="ck-section">天璣8550的基本規格與天璣8500大致相同,基於台積電4nm製程,由8個Cortex-A725組成,不過分為負責單執行緒的3.4GHz與具備1MB L2快取的高性能核心,以及由3個3.2GHz與每核心512KB L2快取的Cortex-A725構成的主要日常應用執行群組,以及2.2GHz、每核心僅256KB快取的基礎系統執行4核心群組,搭配Mali-G720 MC8 GPU與NPU 880。</p><p class="ck-section">此外,天璣8550可支援最高320MP的單一鏡頭或3個32MP@FPS的鏡頭,並可錄製4K60p影片,此外支援最高4K60p的H.264與H.265編碼,以及支援4K60p的H.264、H.265、VP-9與AV1等格式的影片播放,螢幕則支援WQHD+ 144Hz,並可支援摺疊機所需的雙螢幕組態。</p>
郭明錤稱聯發科有望成Elon Musk Terafab的客製化ASIC合作夥伴,Intel晶圓及封裝經驗、成功案例及台…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/57014403-f6e8-4d09-919d-a7d852b39fdf.webp"></div><p class="ck-section">天風證券知名分析師郭明錤指稱,聯發科Mediatek很可能扮演Elon Musk的Terafab大夢中的關鍵拼圖,從多家客製化ASIC服務業者脫穎而出成為Elon Musk自研A晶片的重要夥伴,且因此強化Terafab的執行效率,同時聯發科也一併可提升AI ASIC的產業定位與附加價值。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/9Hq4hwM5pS">https://t.co/9Hq4hwM5pS</a></p>— 郭明錤|Ming-Chi Kuo (@mingchikuo) <a href="https://x.com/mingchikuo/status/2059797563331785048?ref_src=twsrc%5Etfw">May 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Terafab大夢背後正面臨多重執行壓力不得不仰賴外部客製化ASIC服務</span></h3><p class="ck-section">郭明錤表示,雖然Elon Musk的Terafab及自研AI晶片計畫有著美好的願景,但背後卻也為IC設計團隊帶來多重執行壓力,包括同時與台積電、三星及Intel在先進製程合作,需要因應地面及宇宙環境的複雜需求晶片可靠度,涵蓋6種以上不同需求的晶片專案,缺乏關鍵流程垂直整合,還有遠低於業界動輒18個月以上甚至3年的9個月設計週期的快節奏。</p><p class="ck-section">另外Terafab預計基於Intel 14A製程,其PDK 0.9預計於2026年10月釋出給外部客戶,使外部客戶可參與14A實際設計,倘若Terafab未能在第一時間掌握即會錯過2028年Intel 14A小規模生產、不利實現2028年試產目標,甚至會導致落後一個製程世代,郭明錤掌握的產業調查,Terafab面臨時間壓力顯然選擇以高出行情價採購關鍵設備。</p><p class="ck-section">同時Terafab還有人力明顯不足的問題,對照蘋果Apple Silicon設計團隊成員,等同是SpaceX加上Tesla的數倍到數十倍,但同時卻要求要在更短的時間完成設計,故勢必需要引進客製化ASIC廠商合作,但同時也意味著需要具有幾項重點條件。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">聯發科具有Intel經驗與得天獨厚的台灣模式</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/77c46ecb-3f31-495e-8cf6-855c1df59617.jpg"><figcaption>▲聯發科有著與Intel合作經驗及打入Google TPU生態系的成功案例,更有助為Terafab引進台灣半導體加速模式</figcaption></figure><p class="ck-section">聯發科除了原本是Tesla在Starlink終端的網通合作夥伴外,郭明錤認為Terafab首選客製化ASIC夥伴的關鍵有三點,其一就是有與Intel晶圓代工及封裝的經驗,其二是有與Google合作開發TPU兼具Intel製造及符合一線AI客戶的成功案例,最後就是台灣得天獨厚的半導體生態系加速研發模式。</p><p class="ck-section">聯發科同時具有Intel 16製程的投片前段與參與EMIB-T的先進封裝經驗,同時也熟悉Intel合作模式,可協助Terafab加速14A PDK 0.9釋出後的掌握及後續製造;此外聯發科與Google的TPU 8t將在2026第四季量產、Humufish也比預期提前至2027年下半年量產,顯示聯發科具備Terafab急需的Semi-COT 模式、EMIB-T 生產協同能力與 Tier-1 量級量產經驗。</p><p class="ck-section">最後即是由台積電的24/7輪班研發的夜鷹計畫已是全球對於台灣半導體產業成功認知的重要模式,倘若Terafab與聯發科合作,不僅止於加速製程及設計技術,也有助將聯發科的台灣加速研發生態系引進Terafab,尤其台美兩地跨時區的換手研發優勢,也有助提升Terafab的執行效率。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">只是一個可能性而非既定事實</span></h3><p class="ck-section">不過仍得提醒,郭明錤只是從當前Terafab的情況進行分析,並非明確指出聯發科已經參與Terafab計畫,但從這些客觀條件推測,倘若Elon Musk選擇透過與外部ASIC設計業者服務,聯發科應該是最符合Terafab所欠缺的即戰力。</p>
華碩3公升迷你電競桌機ROG GR70六月初開賣,搭載Ryzen 9與RTX 50獨顯9萬元起
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/b934ee67-bafe-438f-8c07-ce34c09882f6.webp"></div><p>華碩宣布將於2026年6月初於台灣好市多及各大零售通路、官方商城推出3公升迷你電競桌機ROG GR70,主打僅3公升大小,但卻配有AMD Ryzen 9處理器與NVIDIA GeForce RTX 50獨顯,還具有豐富的USB連接埠與可輸出最多5台5K螢幕,並透過強大的ROG QuiteFlow技術帶來寧靜而高效能的遊戲體驗,同時採用免工具設計,讓玩家輕鬆升級記憶體及SSD。</p><p>ROG GR70一般通路版本(Ryzen 9 9955HX3D+RTX 5070)建議售價為129,900元,好市多限定版本(Ryzen 9 9955HX+RTX 5060)為89,999元。</p><h3><span style="color:#f39c12;">小尺寸的高規電競桌機</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e33e24cd-e761-4a82-b94d-f648a5c09610.webp"><figcaption>▲3公升尺寸卻配有Ryzen 9處理器與RTX 50獨顯</figcaption></figure><p>ROG GR70延續華碩ROG迷你電競桌機小巧但高性能的設計,除了採用斜切線飾紋與白銀色ROG光條,以免工具手轉螺絲快拆側蓋設計輔以Q-Latch M.2插槽,讓玩家輕鬆升級記憶體及儲存;頂規版本搭載具有3D V-Cache技術的Ryzen 9 9955HX3D處理器,進一步在遊戲大作帶來更穩定的幀率表現,輔以RTX 50系列顯示卡支援DLSS技術,使玩家能夠暢玩AAA大作。</p><p>雖然ROG GR70在小巧的空間安裝強勁的硬體,藉由搭載華碩ROG QuiteFlow散熱技術,以三風扇系統結合熱導管,在高負載環境亦可抑制再4.5dB(A)的低噪音;此外內建Wi-Fi 7與藍牙5.4技術,並具備8個USB連接埠,無論是擴充儲存、連接周邊都相當方便。</p>
羅技Logitech Signature商務經典系列推出M850L、M840L兩款大手版滑鼠及MK880無線鍵鼠組
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/8b1af4d2-2b94-4554-977b-222d2bb6a0b2.webp"></div><p>羅技旗下Logitech Signature宣布推出三款新品組合,包括首款採用舒適掌心軟墊的M850L多工舒適無線滑鼠大手版,以及強調耐用與舒適兼具的M840L多工靜音無線滑鼠大手版,還有MK880多工舒適無線鍵盤滑鼠組,三款新品皆支援藍牙及相容Logi Bolt無線技術,且可透過Easy-Switch相容三台裝置切換,不過Logi Bolt無線接收器需另購,不包括在盒裝內。</p><p>M850L、M840L皆提供石磨灰與珍珠白二色,M850建議售價為1,790元,M840L建議售價為1,590元,ML880提供單一石墨灰配色,建議售價3,190元;其中M850L(僅石墨灰色)及MK880同步推出企業版方案,除指定企業優惠價還有兩年延長保固。</p><h3><span style="color:#f39c12;">首款掌心軟墊滑鼠M850L</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/5f30163e-8084-4840-b563-c018e1865618.webp"><figcaption>▲M850L是首款搭載掌心軟墊的羅技滑鼠</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/eed6939e-7845-46b1-ad8e-015448c9293f.webp"><figcaption>▲除了掌心軟墊,M850L還搭載靜音按鍵及智慧滾輪</figcaption></figure><p>M850L多工舒適無線滑鼠大手版是羅技首款導入掌心軟墊的滑鼠,藉由柔軟支撐可分散手部壓力、進而提升長時間使用舒適性,輔以人體工學設計及橡膠側邊具有穩定的握感,並具備SilentTouch靜音按鍵與SmratWheel智慧滾輪。</p><h3><span style="color:#f39c12;">強調耐用與靜音的M840L</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4a559437-7555-497d-88e7-c859d287f68e.webp"><figcaption>▲M840L強調靜音耐用</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e57375f3-c1ff-420d-88a6-3c734291a37c.webp"><figcaption>▲M840L外型與M850L相似,不過並未具備掌心軟墊</figcaption></figure><p>M840L多工靜音無線滑鼠大手版主打人體工學及穩定耐用,專為右手使用採用貼合手掌弧度的人體工學設計,並搭載SilentTouch靜音點擊設計,並配有SmartWheel智慧滾輪。</p><h3><span style="color:#f39c12;">為長時間鍵鼠輸入的MK880</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/bf0afc9f-979e-46eb-8077-a0d86b926e21.webp"><figcaption>▲MK880主打為長時間輸入設計</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ba57d122-995c-4812-979a-8c558762efe2.webp"><figcaption>▲MK880的鍵盤具有一體式手托,滑鼠則具備掌心軟墊</figcaption></figure><p>MK880多工舒適無線鍵盤滑鼠組是為長時間輸入需求設計,鍵盤採用波浪造型與一體式雙層布料手托,可提供0度、4度與8度三段傾角調整,而配套的滑鼠具備舒適掌心軟電及靜音點擊、SmartWheel智慧滾輪。</p>
KKBOX推出跨產業生活訂閱服務KKBOX ONE,除既有音樂服務還有Neo Wego薇閣集團、Giloo紀實影視與H…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/319703e8-d5fd-4661-901f-8b6d9e8b8094.webp"></div><p class="ck-section">科科科技集團旗下KKBOX宣布以長年建立的完善會員系統、資料中台、金流服務與銷售通路打造跨產業品牌合作的「訂閱經濟供應鏈」服務KKBOX ONE,將KKBOX經驗轉化到不同產業領域,協助品牌客戶透過一站式平台建構完整的訂閱服務,並使用戶以單一帳號享受跨領域的多元生活訂閱服務。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">累積20年訂閱服務經驗轉化為跨產業商業模式</span></h3><p class="ck-section">KKBOX至今已在訂閱制音樂服務投入20年,累積完整的訂閱服務機制,具備包括訂閱營運、技術及能力轉化為提供品牌、創作者完整供應鏈的經驗,也因此構思將這套機制轉化為跨產業生活訂閱服務的想法;KKBOX ONE即是將KKBOX經驗變成一套具有生態系的生活訂閱服務平台,能以單一帳號無縫串聯跨領域品牌。</p><p class="ck-section">對於有意投入訂閱制服務的品牌端,可透過KKBOX ONE以更低的門檻建立會員制度,並透過共享流量、數據分析提升行銷策略與服務體驗;對消費者則可在KKBOX ONE平台告別過去須在多個平台之間註冊、切換的碎片化管理困擾。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Neo Wego薇閣集團、Giloo紀實影視與HoHo好服務成首波KKBOX ONE生態系夥伴</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/79f831d5-8b5d-4d46-9671-e3ec6dd33b3e.webp"></figure><p class="ck-section">包括Neo Wego薇閣集團、Giloo紀實影視與HoHo好服務等已經加入KKBOX ONE,使KKBOK ONE能夠涵蓋既有的音樂串流擴展到影是串流、居家生活、餐飲休閒等領域,同時Neo Wego薇閣集團、Giloo紀實影視與HoHo好服務也分別提供多樣獨家合作方案。</p><p class="ck-section">以台灣唯一線上影展與議題導向做為賣點的Giloo紀實影視推出每月198元獨家方案,可享全站FullHD無限次關穎、每週藝文電子報等權益,並規畫未來邀請歌手、創作者策畫主題片單。</p><p class="ck-section">居家生活服務HoHo好服務則推出59元輕量月定方案,享每月最高300元指定服務折扣。</p><p class="ck-section">Neo Wego薇閣集團具有精緻餐飲、娛樂與住宿資源,推出每月259原定月方案,可在旗下包括Neo 、OTOT、一茶一瓦、Parkject、ROAR KTV、Funtel等品牌享受包括消費折抵、飲品兌換、住宿生即等價值超過千元的專屬禮遇及品牌主題活動優先購票、候補與報名。</p>
Valve宣布調漲Steam Deck售價,512GB增加240美金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/9c6d0217-7edd-4cf0-a460-6919bad42990.webp"></div><p class="ck-section">自從記憶體與儲存價格增加後,Valve的Steam Deck掌機就持續顯示缺貨,持續飆漲的記憶體及儲存以及燃油費用導致的運輸成本提高,使得Valve在美國時間5月26日宣布Steam Deck補貨的同時也公告調漲現行兩個規格的Steam Deck售價,其中512GB版本自現行549美金調漲240美金至789美金,1TB版本則從649美金提高300美金到949美金。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">台灣512GB漲價後恐達2.7萬元</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/67ffae01-f537-48f6-8959-5b6a3bd339a3.webp"><figcaption>▲台灣通路Komodo在文章發表之際還未補貨與調漲價格,但以美國價格計算512GB新價格恐怕達2.7萬元</figcaption></figure><p class="ck-section">Steam在公告中指出調漲價格是反映現況,主機本身並未有任何的變動,也是反映目前整個消費電子產業遇到的困境。在這波調漲之下,恐怕也暗示即將推出的Steam Machine的零售價恐怕也會高於原本預期。目前作為台灣通路的Kodomo還未更新價格且仍顯示缺貨中,但若比照Valve官網的價格,恐怕512GB版本會調漲至2.7萬、1TB版本達3.3萬元。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">買小容量自行升級已無價差優勢</span></h3><p class="ck-section">不過以目前台灣M.2 2230 SSD的報價,Steam Deck的512GB與1TB約60美金的價差不算過分,以台灣通路金士頓NV3的M.2 2230 SSD的512GB及1TB的價差超過2,000元來看,現在有意使用1TB容量版本的Steam Deck已經沒有買小容量自行升級的價差存在,不如直接購買1TB版本。</p>
Rambus 推出 DDR5 9600 用戶端晶片組 為代理 AI 時代 PC 解決頻寬瓶頸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f678592a-19ff-445a-b7bb-02aa2ef2e265.jpg"></div><p class="ck-section">隨著代理 AI 時代來臨,Rambus 推出完整 DDR5 9600 用戶端晶片組,搭載第二代時脈驅動器,可實現 9600 MT/s 傳輸速度,力解 AI PC 記憶體頻寬瓶頸。</p><p class="ck-section">隨著AI技術從單純的文字對話快速演進到能獨立規劃、執行複雜工作流的「代理AI」 (Agentic AI)時代,現代PC對記憶體頻寬與資料傳輸效率的渴望,正達到前所未有的高度。晶片與矽智財 (Silicon IP)業者Rambus今日 (5/27)正式宣布,推出專為次世代高效能AI PC、電競及內容創作工作負載打造的完整DDR5 9600用戶端記憶體模組晶片組。</p><p class="ck-section">該晶片組搭載全新的第二代Client時脈驅動器CKD02,可實現高達9600 MT/s的突破性傳輸速度,全面宣告PC記憶體架構正式邁入「時脈驅動」的新紀元。</p><p class="ck-section"><strong>解禁9600 MT/s速度天花板:解決高頻下的訊號與時序挑戰</strong></p><p class="ck-section">在過去,高頻寬、大容量記憶體多半是伺服器與資料中心的專利。然而,代理AI需要持續性的上下文記憶與大量的並行處理能力,迫使處理器與系統記憶體之間的資料傳輸必須成倍增長。</p><p class="ck-section">但是,當DDR5速度提升到8000至9600 MT/s 的極致高頻時,隨之而來的技術挑戰也相當棘手,包括訊號衰減、時脈抖動 (Clock Jitter),以及時序不穩定等問題。為了應對這些挑戰,PC產業正逐步朝向具備「時脈驅動」 (Clocked)特性的記憶體模組架構轉型。</p><p class="ck-section">Rambus這次推出的DDR5 9600用戶端晶片組,就是一套在模組層級直接解決訊號完整性、電源傳輸與系統協調的完整解決方案。</p><p class="ck-section"><strong>三大核心晶片整合:透視CUDIMM與CSODIMM的全新架構</strong></p><p class="ck-section">這套專為高效能與可擴充性設計的晶片組,全面支援桌上型電腦使用的CUDIMM、CQDIMM,以及筆記型電腦與工作站專用的CSODIMM記憶體模組規格。其內部核心由三大核心晶片組成:</p><p class="ck-section">• <strong>第二代用戶端時脈驅動器CKD02:</strong>負責針對從處理器發送到DIMM模組上DRAM元件的時脈訊號,進行關鍵的重定時 (Retimes)、優化調整與重新分配,藉此根治高頻下的時脈抖動問題。</p><p class="ck-section">• <strong>PMIC5120電源管理晶片:</strong>負責高效降低系統供應電壓,以精準、穩定的電壓位準,為DRAM及模組上所有其他主動晶片供電,確保高頻運作下的功耗表現。</p><p class="ck-section">• <strong>SPD Hub (串行存在檢測集線器):</strong>用於實現記憶體模組的識別、配置,以及即時遙測資料 (Telemetry data)的穩定通訊。</p><p class="ck-section">Rambus記憶體介面晶片資深副總裁Rami Sethi指出,代理AI在本質上對記憶體的需求更為龐大。而這套9600 MT/s晶片組的問世,正是為了開啟全新智慧型、高效能客戶端系統時代奠定必要的效能基礎。</p><p class="ck-section"><strong>AI PC效能的下半場,記憶體將成為新戰場</strong></p><p class="ck-section">從產業發展的角度來看,過去我們在談論「AI PC」時,焦點往往集中在Intel、AMD或Qualcomm處理器裡面的NPU算力 (TOPS跑分)。然而,空有強大的算力大腦,若沒有足夠寬闊的管道讓資料進出,NPU的效能就會面臨嚴重的「卡脖子」瓶頸。</p><p class="ck-section">Rambus這次將原本在伺服器端累積的深厚技術,進一步延伸至用戶端平台,並且全面力挺CUDIMM與CSODIMM 等以時脈驅動的新記憶體架構,顯示未來的AI PC如果想要流暢運行複雜的本地端AI代理程式,9600 MT/s這種規格的超高頻寬將會逐漸從「極致發燒友的玩物」轉變為「不可或缺的基礎規格」。</p><p class="ck-section">隨著Rambus這套完整晶片組的推出,預期今年底到明年,預期能看到更多搭載該方案的次世代記憶體模組在消費市場現身,徹底釋放邊緣AI的極致潛力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/to-meet-the-massive-data-transmission-bandwidth-demands-of-ai-applications-rambus-launches-the-industrys-fastest-ddr5-9600-client-chipset/" target="_blank">https://mashdigi.com/to-meet-the-massive-data-transmission-bandwidth-demands-of-ai-applications-rambus-launches-the-industrys-fastest-ddr5-9600-client-chipset/</a></li></ul></div>
foodpanda 攜手工會推「粉紅外送三安計畫」 建立外送服務標準化體系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/6999a7ea-21a6-4651-8aec-285710ee7099.jpg"></div><p class="ck-section">foodpanda 宣布與汽車運輸業駕駛員全國總工會合作,啟動「粉紅外送三安計畫」,聚焦道安、食安、心安三大核心,將舉辦 16 場工作坊,提升外送員專業素養。</p><p class="ck-section">foodpanda今日 (5/27)宣布,攜手中華民國汽車運輸業駕駛員全國總工會,共同啟動「粉紅外送三安計畫」。該計畫聚焦「道安、食安、心安」三大核心,並預計在全台展開 16 場專業工作坊。此舉不僅試圖將過去高度依賴外送員個人經驗的「隱性知識」轉化為系統化的服務標準,更展現了平台與工會從對立走向共好、企圖帶動產業正向升級的戰略意義。</p><p class="ck-section"><strong>千人數據背後的市場轉變:近八成用戶渴望「服務標準化」</strong></p><p class="ck-section">根據foodpanda近期針對上千名消費者進行的外送體驗調查顯示,台灣外送市場已經進入高度成熟期:</p><p class="ck-section">• <strong>高度黏著:</strong>近9成用戶每週使用外送服務1至2次以上,更有65%消費者坦言「沒有外送會影響生活」。</p><p class="ck-section">• <strong>體驗升級需求:</strong>儘管目前消費者對foodpanda的「配送需求達成度」、「溝通順暢度」與「衛生安全性」均給予高達90%左右的滿意度。但調查也殘酷地指出,有近8成消費者認為,若有更完善的服務規範與標準,將會進一步提升使用意願。</p><p class="ck-section">這意味著,外送服務的下一步,不再只是媒合效率的極大化,而是必須建立一套讓消費者感到穩定、安心且值得信賴的「SOP」。</p><p class="ck-section"><strong>拆解「三安計畫」:將第一線實戰眉角轉化為專業課程</strong></p><p class="ck-section">在零工經濟 (Gig Economy)的架構下,外送夥伴多屬承攬關係,平台往往難以像傳統企業般進行高強度的員工訓練。為了解決這個服務品質不一的痛點,foodpanda選擇與各地外送工會結盟,推出「粉紅外送三安計畫」,將教育訓練的重點劃分為三大項目:</p><p class="ck-section">• <strong>道安 (交通安全):</strong>找來專注於企業交通安全訓練的「道安SPACE」擔任顧問。有別於刻板的交通法規宣導,課程聚焦於路口風險判斷、天候影響及防禦駕駛觀念的情境演練,協助夥伴在複雜路況中建立穩定安全意識。</p><p class="ck-section">• <strong>食安 (食品安全):</strong>攜手「台灣食品安全促進協會」 (TaFSPA),將外送員視為食品供應鏈的「最後一哩路」。課程細節涵蓋配送衛生、避免交叉污染及餐點保存,補足外送員容易忽略的食安盲區。</p><p class="ck-section">• <strong>心安 (服務體驗):</strong>由具備8年實戰經驗的台北市網路平台外送員職業工會常務理事高正宗親自授課,從同業的角度,分享主動溝通、情緒應對與個資保護等實務情境,降低送餐現場的消費糾紛。</p><p class="ck-section"><strong>平台與勞方走向共治,填補外送產業的服務斷層</strong></p><p class="ck-section">過去,外送平台與工會往往在薪資結構與勞動權益上針鋒相對。然而,這次foodpanda透過「資源整合」的方式,由平台提供專業講師資源,工會負責號召與經驗傳承,在全台舉辦16場巡迴工作坊。這種做法巧妙地降低「平台單方面說教」的排斥感,透過資深夥伴「學長帶學弟」的實務交流,讓這些在街頭搏命累積下來的「外送眉角」,轉化為有系統的專業技能。</p><p class="ck-section">這不僅有助於降低新手外送員的車禍風險與客訴率,長遠來看,當外送員具備更專業的職能素養,平台的整體服務品質與品牌信任度自然水漲船高。在法規日益嚴格、消費者胃口被養大的現今,將外送員從「單純的運力」升級為「具備專業意識的服務提供者」,成為foodpanda穩固市場龍頭寶座,並推動產業永續發展的作法。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/say-goodbye-to-unchecked-growth-foodpanda-in-partnership-with-labor-unions-launches-the-pink-delivery-safety-plan-to-systematically-reshape-the-gig-economy-experience-through-delivery-services/" target="_blank">https://mashdigi.com/say-goodbye-to-unchecked-growth-foodpanda-in-partnership-with-labor-unions-launches-the-pink-delivery-safety-plan-to-systematically-reshape-the-gig-economy-experience-through-delivery-services/</a></li></ul></div>
把資料中心搬進辦公室:麗臺於 COMPUTEX 2026 推出終極 AI 工作站,打造高彈性 AI 解決方案
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/d89d881e-35e8-4ec5-9e5c-d385c72c77d5.webp"></div><p>隨著企業導入 AI 應用持續升溫,對在地運算能力與資料安全的需求同步提升。麗臺科技(Leadtek)將於 COMPUTEX 2026 展出「終極桌邊 AI 超級電腦」(Ultimate Deskside AI Supercomputer),主打將資料中心等級的運算能力導入辦公環境,讓用戶可在本地端快速開發、微調與執行大型 AI 模型,並支援 AI 代理長時間穩定運作。</p><p>此次亮相的 Deskside AI Supercomputer ,搭載 NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra 桌上型電腦超級晶片,擁有高達 748 GB 的一致性記憶體、NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC 網路,以及最高 20 PFLOPS 的 FP4 AI 運算效能。散熱方面,採用封閉式液冷散熱設計,支援高強度連續運算。除可運行大型 AI Agent 與 Physical AI 模擬應用外,更具備可彈性配置 1 張 NVIDIA RTX PRO GPU 與 GB300 協同運作的擴充性,可於本地端執行推論任務,同時保有彈性擴展至資料中心或雲端環境的能力。</p><h4>NVIDIA 認證系統 滿足多樣化配置</h4><p>麗臺同步展示從桌上型系統到資料中心的完整產品布局,涵蓋 NVIDIA DGX Spark 與 NVIDIA 認證系統,可依不同規模與應用需求靈活配置,支援從開發測試到大規模部署的各階段需求。</p><p>NVIDIA 認證系統針對 NVIDIA AI Enterprise 與 NVIDIA NIM 等工作負載進行優化,並採用 NVIDIA RTX PRO Blackwell GPU ,提供多 GPU 彈性配置。其中,麗臺 WinFast WS950 AI 工作站支援 2 張 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition GPU ,具備高達 192GB GDDR7 GPU 記憶體,適用於中小企業地端開發;WinFast GS5855T AI 伺服器則可搭載 8 張 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPU ,滿足更大規模的 AI 需求。</p><h4>軟硬整合:AI 代理與物理 AI 落地應用</h4><p>現場規劃兩大案例,分別呈現企業 AI 落地與物理 AI 的實際應用。首先,麗臺展示結合 AIDMS(AI 開發管理系統)的地端 AI 代理應用。透過整合 AI 環境建置、GPU 資源調度,以及多模型與多專案管理等功能, AIDMS 簡化了 AI 代理的開發與部署流程,協助企業將複雜工作流程自動化,並提升營運效率。</p><p>另一方面,針對物理 AI 發展趨勢,現場亦呈現結合 NVIDIA Omniverse、NVIDIA Cosmos 與 NVIDIA 認證系統的方案,企業可在數位孿生環境中進行高擬真訓練,並將成果部署至終端機器人,大幅縮短開發與實際應用之間的差距。</p><p>隨著 AI 應用持續深化,可擴充的運算架構已成為導入關鍵。麗臺科技從個人和辦公室桌邊 AI 超級電腦、資料中心基礎設施,到 NVIDIA IGX Thor 工業邊緣運算平台,完整展現橫跨不同場域的 AI 部署實力,為企業打造更具實務價值的 AI 解決方案。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/dcadc946-5bbd-426d-9b3f-81e522a03c73.webp"><p class="source">Photo credit:麗臺科技</p></figure><p>誠摯邀請您於 COMPUTEX 2026 期間親臨麗臺展位(J1106),體驗最新 AI 方案。</p><p>本文章由「麗臺科技」提供。 </p>
Rambus推出適用於CUDIMM、CSODIMM的DDR5 9600 Clint記憶體模組關鍵晶片組,從伺服器擴展到…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/58192d9f-8d43-445e-adc2-361d73891b28.webp"></div><p class="ck-section">Rambus宣布針對新一代PC桌上型與筆記型電腦對於代理式AI、電競及內容創作負載需求,將記憶體模組晶片方案自伺服器擴展到消費平台,推出適用於CUDIMM、SCODIMM的DDR5 9600 Clint記憶體模組晶片組,包含關鍵的第二代時脈驅動器CKD02、電源管理晶片PMIC5120與串型存在檢測集線器SPD Hub。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">為高時脈CUDIMM、CSODIMM記憶體模組關鍵晶片組</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3d08f837-d872-40c6-903e-1879adfeb448.webp"><figcaption>▲Rambus進軍消費級記憶體模組關鍵晶片,提供CUDIMM、CSODIMM模組關鍵晶片組</figcaption></figure><p class="ck-section">CUDIMM、CSODIMM記憶體模組為UDIMM及SODIMM記憶體模組的延伸規格,旨在透過記憶體獨立的時脈驅動器直接進行多通道記憶體時脈同步,避免傳統由處理器進行多通道記憶體時脈同步時由於處理器、主板佈線等干擾產生訊號衰竭、時脈抖動或時序不穩,導致難以在超過6,400MT/s以上高時脈正常開機的情況。</p><p class="ck-section">Rambus提供的記憶體模組解決方案涵蓋關鍵的第二代時脈驅動器CKD02、電源管理晶片PMIC5120與用於模組識別、配置與遙測資料的串型存在檢測集線器SPD Hub,可實現8,000MT/s至9,600MT/s時脈的記憶體模組穩定執行,使新一代消費級桌上型電腦、筆記型電腦可享受高時脈、多通道記憶體帶來的性能提升。</p>
NVDIA控制面板歷經20年正式退場,設定功能全面整合至NVIDIA App
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/185237b1-dc71-4fa8-8e3b-c18b6cf1b6ee.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA顯示卡管理工具「NVIDIA控制面板」(NVIDIA Control Panel)在問世20年後宣布退場,消費級產品GeForce顯示卡無論是Game Ready版本或Studio版本的既有設定功能將全面整合到全新的NVIDIA App服務,透過NVIDIA App單一且現代化的介面提供一站式的NVIDIA顯示卡相關設定;不過專業級產品NVIDIA RTX PRO系列仍在整合階段,還將維持NVDIA控制面板與NVDIA App並行一段時間。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">NVIDIA控制面板功能完整整併至NVDIA App</span></h3><p class="ck-section">NVIDIA於2024年2月推出NVIDIA App,旨在將原本的NVIDIA Experience與NVIDIA控制面板進行整合,並透過更為現代化的視覺設計取代原本NVIDIA控制面板類似Windows控制台的傳統設計,不過畢竟NVIDIA控制面板問世已久,仍有許多功能需要時間進行轉移及整合,即便2024年11月NVIDIA App轉為正式版仍維持與NVIDIA控制面板並行。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">仍可透過Microsoft Store下載但不再提供功能更新</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/1f0c07c8-2390-480d-b707-0901283c5334.webp"><figcaption>▲未來NVIDIA新版驅動程式不再包含NVIDIA控制面板,不過仍可從Microsoft Store下載</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然新版NVIDIA App已經把現行NVIDIA不過除非選擇全新安裝NVIDIA驅動程式,否則既有已經安裝NVIDIA控制面板的用戶進行驅動及NVIDIA App後,仍會持續保有NVIDIA控制面板,此外倘若仍習慣使用NVIDIA控制面板,雖然NVIDIA新版驅動程式不會再提供NVIDIA控制面板,然而仍會持續於Microsoft Store提供用戶下載,只是後續不會再進行功能更新。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">NVIDIA App強調更現代化的介面與更快的執行速度</span></h3><p class="ck-section">在NVIDIA App整合NVIDIA控制面板後,原本NVIDIA控制面板用戶熟悉的「3D設定」相關功能將整併至NVIDIA App的「圖形」的「程式設定」底下,此外NVIDIA強調NVIDIA App相對NVIDIA控制面板不僅設計更為現代化,執行的速度也更快。</p>
NVIDIA Vera CPU初步基準測試表現亮眼,比前一代快63%、對比AMD EPYC 9575F高出10%效能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/25f9c437-3bc2-4a6e-b068-fc45052bf14d.webp"></div><p class="ck-section">NVDIA在正式出貨Vera Rubin系統前,已經在2026年5月將首批Vera CPU系統交給矽谷知名客戶,也象徵NVIDIA的自研Arm架構CPU不再只是GPU的附庸,而是對於客戶具有吸引力的產品;根據知名科技媒體Phoronix的評測,NVIDIA Vera CPU不僅相對Grace CPU提升63%性能,甚至面對AMD EPYC 9575F還有10%的領先,更壓倒性贏過128核心的Intel Xeon 6980P。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從Grace的Arm Neoverse轉向Vera支援超執行緒的自研Olynpus架構</span></h3><p class="ck-section">不同於NVIDIA Grace採用Arm Neoverse架構並專注於NVLink的整合,NVIDIA Vera採用基於Arm指令集的Olympus自研架構,與標準Arm CPU架構最大的不同在於支援空間超執行緒,也是首款支援超執行緒技術的Arm架構CPU,旨在滿足新一代AI及運算對於高密度CPU運算負載的需求。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">優於x86資料中心處理器的初步測試表現</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/885ba191-d792-44d1-928f-cc2b9d97f8b3.webp"><figcaption>▲Vera CPU不再是NVIDIA GPU的附庸,其性能表現有與x86架構一搏的實力</figcaption></figure><p class="ck-section">根據Phoronix取得的早期試產的Vera CPU的初步測試,NVIDIA Vera展現亮眼的性能表現,相對Grace的性能高出63%,還領先目前業界最出色的x86處理器,包括基於Zen 5架構、64核心的AMD EPYC 9575F,以及具有128核心的Intel Xeon 6980P。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">x86對手仍虎視眈眈準備改版</span></h3><p class="ck-section">不過畢竟AMD及Intel都將陸續推出新一代的CPU,而且Phoronix取得的試產Vera CPU還無法進行更深度的測試,同時可能正式推出後還可透過軟體及韌體持續修正提升性能,Phoronix僅保守的表示Vera CPU是它們目前測試過性能最佳的Arm架構伺服器CPU,但也顯示Arm在資料中心CPU同樣具有極大的潛能待挖掘。</p>
逃離塔科夫全新PVE地圖破冰船上線 支援最多3人組隊遊玩、無隨機配對玩家
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/9048f26c-acda-40c5-a34a-6e1ebf22cf34.webp"></div><p class="ck-section">知名的撤離遊戲逃離塔科夫(Escape from Tarkov)推出重大更新,設計了全新的獨立地圖「破冰船(Icebreaker)」,玩家將可和朋友組隊探索,解開船上的謎團後獲得戰利品。不同於遊戲過往以隨機配對玩家、劃分陣營為主要遊玩方法,在破冰船上玩家只會面對AI敵人,且可以自由選擇要當孤狼自行探索或是組成最多3人的小隊冒險。而在全新篇章以外,本次更新也改良了部分遊戲機制,例如玩家將可透過輔助指示更快速地找到任務道具。</p><h4 class="ck-section">全新獨立地圖且無隨機配對 注重探索與解謎</h4><p class="ck-section">逃離塔科夫推出全新篇章與新設計的獨立地圖,不同於過往注重玩家間對戰的遊戲模式,新地圖更重視探索和解謎元素。在新篇章裡,玩家將登上被封鎖的破冰船,逐步解開這艘船困在封鎖圈內的原因,擊倒幕後黑手並獲得豐厚的戰利品。</p><p class="ck-section">破冰船為獨立的地圖,玩家可以自行挑戰,也能夠組成最多3人的隊伍遊玩。此地圖將不會隨機配對玩家,且敵人都由AI操作,而在解謎上玩家需要尋找並輸入正確的密碼才能夠繼續前進,<a href="https://www.forbes.com/sites/mikestubbs/2026/05/25/escape-from-tarkov-patch-notes-bring-massive-icebreaker-event/">根據報導</a>此地圖也有可能支援非線性劇情,由玩家的選擇決定故事走向。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ea475e25-a087-4b5c-94da-f91939dcb172.webp"><figcaption>▲逃離塔科夫推出全新的PVE模式,玩家不再區分陣營,共同面對敵人。<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OA7dSSXUNGI">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/929b7ae5-79cf-4c49-bf79-56ff309244c0.webp"><figcaption>▲破冰船將以垂直地圖為主,且加強解謎的成分,玩家不僅要想辦法在敵人的包圍下存活,還要找到正確的密碼。<a href="https://www.escapefromtarkov.com/news/id/393">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/04601c1f-e4c4-455c-a062-bc6af471e6ff.webp"><figcaption>▲迎接新版本,逃離塔科夫推出各項宣傳活動,例如玩家可以在Twitch上觀看逃離塔科夫遊戲直播,並獲得各種獎勵。<a href="https://www.escapefromtarkov.com/news/id/394">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4 class="ck-section">同步更新部分機制 限時促銷活動開跑</h4><p class="ck-section">在新地圖以外,逃離塔科夫本次更新也將改變部分機制,例如注射Obdolbos後的死亡率增加至33%,還有新增了協助玩家在副本裡尋找任務物品的提示,當玩家接近任務物品位置時,畫面會出現方向指示。</p><p class="ck-section">逃離塔科夫慶祝新版本推出,也舉辦限時促銷優惠,即日起至6月1日,遊戲各版本及DLC都可獲得7.5折至8折的折扣。遊戲也將推出新的個人化套裝讓玩家選購,玩家可以前往<a href="https://www.escapefromtarkov.com/">官方網站</a>購買。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/84d59017-1be7-41d7-b4f5-a6f2ca942f4d.webp"><figcaption>▲逃離塔科夫推出限時促銷活動,優惠時間為即日起至6月1日。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OA7dSSXUNGI?si=CQWgCmGFMVYVkWVs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p class="ck-section">▲逃離塔科夫全新地圖「破冰船」宣傳影片。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://store.steampowered.com/app/3932890/Escape_from_Tarkov/" target="_blank">Steam</a></li></ul></div>
YouTube Music無法播放下首歌曲Bug有解 調整後嘗試重啟手機Wi-Fi
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2fa9d7cb-9ccc-46a6-b667-2984d93cc062.webp"></div><p class="ck-section">YouTube Music近期傳出災情,有用戶表示當歌曲播放完畢後,系統不會自動播放下一首,且就算手動點選「下一首」也毫無反應,在使用上造成不小的困擾。<a href="https://www.androidauthority.com/youtube-music-next-track-play-bug-3670649/">根據報導</a>,此情況主要發生在iOS用戶身上,但Android部分用戶也有可能遇見。幸好這樣的Bug可以透過設定和重新啟動裝置的Wi-Fi解決,官方則表示已推出更新版本,將在討論區上持續更新修復進度。</p><h4 class="ck-section">無法播放下首歌 iOS為主要受災戶</h4><p class="ck-section">近幾日Reddit和YouTube官方討論區上都出現了關於YouTube Music的問題回報,有許多用戶表示YouTube Music在播放完歌曲後不會自動播放下一首,以及「下一首」音樂切換按鍵失效,嚴重影響使用體驗。</p><p class="ck-section">這個情況主要發生在iOS系統上,例如在iPhone用戶使用CarPlay播放音樂時發生。不過部分Android用戶也遇到了相同的情況,而且就連YouTube Premium付費訂閱用戶也無法避免。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/277d3744-77f5-48b9-866c-635fadaaa9e6.webp"><figcaption>▲YouTube Music傳出災情,在播放完歌曲後不會自動切換到下一首,且下一首播放按鍵也有可能失效。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2421af42-2c09-448c-b546-e3b0d52d3751.webp"><figcaption>▲回報災情的大多數是iOS用戶,例如在使用CarPlay時遇到。但也有部分Android用戶遇到這樣的狀況,其中包括YouTube Premium付費訂閱用戶。<a href="https://support.google.com/youtubemusic/thread/435468402/youtube-music-stops-after-every-song-on-iphone-carplay?hl=en">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4 class="ck-section">問題有解 可設定後重新啟動手機Wi-Fi</h4><p class="ck-section">在YouTube Music傳出災情後,網路上也出現了解決方法,例如用戶可以試著重新啟動裝置,YouTube Music有機會在重新啟動後恢復正常。而若是問題仍然沒有解決,用戶可以試著將YouTube Music調整成「僅透過Wi-Fi串流播放」並關閉App,接著將手機的Wi-Fi短暫關閉再重新打開,再次開啟YouTube Music播放歌曲。</p><p class="ck-section">而在自行解決以外,官方也已在討論區說明此問題正在修復中,建議用戶將YouTube Music更新至最新版本。不過官方並未說明此問題源自於何處,用戶若是遇到這樣的狀況,可以按照步驟嘗試修復,也可以前往<a href="https://support.google.com/youtubemusic/thread/437030747/youtube-music-playback-and-app-issues-on-ios?hl=en&sjid=15963651986865218350-NC">官方討論區</a>查看最新的修復進度。</p><p class="ck-section">YouTube Music播音樂卡住解決流程:</p><ul class="ck-section"><li>前往YouTube Music,點選個人資料圖片進入「設定」。</li><li>選擇「播放和限制」選項。</li><li>開啟「僅透過Wi-Fi串流」選項。</li><li>完整關閉應用程式。</li><li>關閉手機Wi-Fi,等幾秒鐘後再開啟。</li><li>開啟YouTube Music,再次嘗試播放歌曲。</li></ul><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/50a715bb-afbe-437c-b749-d8ccde24c1f5.webp"></figure><p class="ck-section">▲官方表示已開始著手修復此問題,建議用戶將App更新至最新版本。<a href="https://support.google.com/youtubemusic/thread/437030747/youtube-music-playback-and-app-issues-on-ios?hl=en&sjid=15963651986865218350-NC">圖片來源 </a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.youtube.music&hl=en_CA" target="_blank">YouTube Music</a></li></ul></div>
實體 AI 時代到來 台灣躍升全球機器人解決方案中心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c899d200-ea51-4cbc-bffe-7f05346c4ec5.jpg"></div><p class="ck-section">COMPUTEX 2026 重返世貿一館,首設 AI 機器人展區,集結上銀科技、元太科技、Intel 等廠商,展示台灣如何透過具身智慧技術,將雲端 AI 落地到真實物理世界。</p><p class="ck-section">隨著生成式AI的發展進入成熟期,科技界正將目光從「雲端運算」轉向能與真實世界互動的「實體AI」 (Physical AI)。在今日 (5/26)舉辦的COMPUTEX 2026 PREM·I/O HUB展前記者會上,外貿協會宣布今年展會將重返台北世貿一館,並且以「AI Together」為核心,首度設立「AI機器人展區」。</p><p class="ck-section">透過集結上銀科技、元太科技、Intel與聰泰科技等指標性業者,COMPUTEX 2026準備向全球展示:台灣不僅是AI算力晶片的製造重鎮,更將躍升為驅動次世代機器人與智慧城市的「全球AI解決方案中心」。</p><p class="ck-section"><strong>從大腦到四肢:AI機器人展區成最大亮點</strong></p><p class="ck-section">過去,機器人展覽多半側重於機械手臂的重複性動作;但今年COMPUTEX 2026強調的是「具身智慧」 (Embodied AI)——讓機器人具備自主學習、環境感知與即時決策的能力。</p><p class="ck-section">• <strong>上銀科技 (HIWIN):</strong>作為台灣精密傳動技術的龍頭,上銀不僅累積15年的關鍵零組件經驗,更在去年入選摩根士丹利「人形機器人100強」。今年他們將展示如何透過核心關節致動器與次系統,賦予AI機器人更靈活的物理運動能力。</p><p class="ck-section">• <strong>Intel邊緣AI生態系:</strong>Intel將在主題館中攜手12家合作夥伴,展示終端AI如何在工業與生活情境中,完成「感知、分析到即時採取行動」的完整閉環。</p><p class="ck-section">• <strong>全明星陣容:</strong>包含所羅門 (Solomon)、德州儀器 (TI)、女媧創造 (Nuwa)等大廠,也將展出AI視覺引導與人形機器人協作技術。</p><p class="ck-section">地空整合安防與「智慧表面」的跨界應用</p><p class="ck-section">除了會動的機器人,AI 也正以其他形式重塑實體世界的基礎設施:</p><p class="ck-section">• <strong>聰泰科技的3D數位孿生:</strong>結合邊緣算力與影像分析,聰泰科技展示極具未來感的「地空整合」安防架構。透過串聯地面AI巡邏車與空中無人機,並且在虛擬的數位孿生 (Digital Twin)模型中精準模擬巡檢路徑,管理者甚至能用語音 (自然語言)進行搜尋與即時AI監控分析。</p><p class="ck-section">• <strong>元太科技 (E Ink)的綠色顯示革命:</strong>延續元太近期在車用與閱讀器市場的強勢佈局,今年「電子紙產業專區」將攜手夏普、振曜等夥伴,展示大尺寸全彩看板與無藍光醫療顯示方案。元太科技再次強調,電子紙的未來不僅是螢幕,更是能包覆萬物的「智慧表面」 (Smart Surface)。</p><p class="ck-section"><strong>台灣科技島的「下半場」定調</strong></p><p class="ck-section">如果說COMPUTEX 2024與2025年的主旋律是「算力、伺服器與大型語言模型」,那麼COMPUTEX 2026顯然已經為AI發展的下半場定調:將AI落地到真實的物理世界。</p><p class="ck-section">這正是台灣無可取代的絕對優勢。要打造一台具備「具身智慧」的人形或工業機器人,不僅需要NVIDIA或聯發科的AI晶片當作大腦,還需要上銀的高精密減速機當作關節、需要聰泰科技的影像擷取卡當作眼睛,甚至需要元太的電子紙作為低功耗的資訊皮膚。</p><p class="ck-section">外貿協會董事長黃志芳在記者會上提到,台灣要轉型為「全球AI解決方案中心」。今年COMPUTEX重返世貿一館,並且劃分三大亮點展區 (AI機器人、電子紙、科技應用體驗館),實際上就是一次對全球買家與開發者的「火力展示」,證明台灣的生態系已經準備好,將那些在雲端訓練好的聰明AI,裝進各種實體的自動化載具中,全面推動產業鏈的下一波爆發。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-era-of-physical-ai-is-coming-computex-2026-returns-to-the-world-trade-center-fully-betting-on-robotics-and-the-embodied-intelligence-ecosystem/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-era-of-physical-ai-is-coming-computex-2026-returns-to-the-world-trade-center-fully-betting-on-robotics-and-the-embodied-intelligence-ecosystem/</a></li></ul></div>
《火箭聯盟》UE6 實機畫面首度公開 迎來次世代重製
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/08bff2b7-59b7-4b1c-b268-d3d5e59dc3d9.jpg"></div><p class="ck-section">Epic Games 在《火箭聯盟》巴黎特級錦標賽期間,首度展示 Unreal Engine 6 的實機畫面,該作將從 UE3 直升至 UE6,跳過兩個世代引擎技術。</p><p class="ck-section">當多數開發者與玩家都還在適應<a href="https://mashdigi.com/?s=Unreal+Engine+5#google_vignette">Unreal Engine 5</a>帶來的極致光影與幾何細節時,Epic Games已經悄悄邁向下一個世代。在剛落幕的《火箭聯盟》 (Rocket League)巴黎特級錦標賽期間,Epic Games釋出簡短預告片,首度對外公開以全新「Unreal Engine 6」 (UE6)引擎打造的重製版《火箭聯盟》實機畫面。</p><p class="ck-section">令人意外的是,Epic Games這次並未選擇其招牌大作《要塞英雄》 (Fortnite)作為新引擎的首發展示舞台,而是選擇這款經典的飛車競技遊戲,向外界宣示Unreal Engine 6的強大潛力。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1ifIN2VWrmU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>跳過4與5,《火箭聯盟》直升Unreal Engine 6</strong></p><p class="ck-section">這次預告片最引人注目的亮點,在於官方特別標註所有展示片段皆為「遊戲內即時運算擷取」 (Captured real-time in game)。</p><p class="ck-section">雖然Epic Games尚未具體公佈Unreal Engine 6帶來哪些底層架構升級,但單從預告片中,就能明顯看出車體在複雜光源下的動態反射變得極度細膩,車輛建模的精細度與物理碰撞所產生火花粒子效果也獲得了史詩級提升。</p><p class="ck-section">對於《火箭聯盟》的老玩家而言,這是一次意義非凡的升級。這款自2015年推出的超人氣競技遊戲,至今底層依然運行在老舊的Unreal Engine 3之上。這次直接宣布躍升至Unreal Engine 6,等同於一次性跳過兩個世代的引擎技術,預期將為遊戲的物理運算、網路同步與視覺表現帶來翻天覆地的改變。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/0275458b-37e7-4db2-9966-bb6ae63a64be.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/0275458b-37e7-4db2-9966-bb6ae63a64be.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>UE6時代悄然來臨,確切推出時程仍是未知數</strong></p><p class="ck-section">距離Unreal Engine 5在2022年春季正式推出至今,已經過去了四年多的時間,並且應用在多款遊戲上。隨著硬體算力的提升與生成式AI技術的介入,遊戲引擎的演進週期似乎正在縮短。</p><p class="ck-section">Epic Games執行長Tim Sweeney先前就曾透露,團隊已經在著手過渡到最新版本的引擎技術。雖然目前官方尚未給出Unreal Engine 6的正式發布時間表,或是詳細功能白皮書,但這次的實機預告,無疑是向全球開發者社群預告UE6已經具備可實際投入專案運作的成熟度。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e4c91163-687b-4b63-8811-06101c77e036.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e4c91163-687b-4b63-8811-06101c77e036.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/epic-games-showcases-unreal-engine-6-gameplay-footage-for-the-first-time-rocket-league-is-set-for-a-next-gen-remaster/" target="_blank">https://mashdigi.com/epic-games-showcases-unreal-engine-6-gameplay-footage-for-the-first-time-rocket-league-is-set-for-a-next-gen-remaster/</a></li></ul></div>