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Dua Lipa 控告三星未授權使用肖像 求償 1500 萬美元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/0877f66d-462c-403b-90b5-ef5917e2f741.webp"></div><p class="ck-section">英國流行天后 Dua Lipa 指控三星未經授權將其肖像印於電視包裝販售,涉及版權侵害與商業剝削,求償新台幣 4.8 億元。</p><p class="ck-section">跨國科技巨頭在行銷素材的使用上,似乎也出現了難以置信的低級失誤。根據<a href="https://variety.com/2026/music/news/dua-lipa-sues-samsung-sell-tvs-1236742471/">Variety網站</a>報導,英國流行天后Dua Lipa近日正式對三星<a href="https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cacd.1019396/gov.uscourts.cacd.1019396.1.0.pdf">提起訴訟</a>,指控其未經授權與給付報酬,便擅自將她的面部肖像印製於電視產品的包裝紙箱上。</p><p class="ck-section">Dua Lipa的法律團隊除了要求高達1500萬美元 (約合新台幣4.8億元)的賠償金外,更指控三星涉嫌侵犯版權、商標權,以及「未經授權的商業剝削」 (unauthorized commercial exploitation)。</p><p class="ck-section"><strong>漠視抗議,三星遭控「輕蔑且冷酷」</strong></p><p class="ck-section">整起爭議的導火線,源自於三星在去年將帶有Dua Lipa肖像的照片,直接印製於旗下電視產品的紙箱包裝上。</p><p class="ck-section">根據訴狀內容,Dua Lipa團隊大約在2025年6月發現此事,並多次強烈要求三星停止使用其肖像。然而,三星的態度被控訴為「輕蔑且冷酷」,而帶有該侵權包裝的電視產品至今仍在市面上流通販售。</p><p class="ck-section">Dua Lipa的律師團隊強調,三星利用她的形象獲利,給予外界「Dua Lipa為該產品代言」的錯誤印象。訴狀中甚至引用了社交平台X上的網友貼文,證明確實有消費者是因為「在包裝盒上看到Dua Lipa」而產生購買該款電視的意願。訴狀嚴厲抨擊:「三星的侵權行為,形同嘲弄原告在建立成功個人品牌上的辛勤努力,並且剝奪她控制與變現自身資產的能力」。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cfe12e65-4352-416c-b990-97407474cc6b.webp"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cfe12e65-4352-416c-b990-97407474cc6b.webp"></a></p><p class="ck-section"><strong>爭議照片來源:2024年奧斯汀城極限音樂節</strong></p><p class="ck-section">除了侵犯肖像權,這起訴訟還涉及明確的版權爭議。</p><p class="ck-section">訴狀中特別指出,被三星印在包裝盒上的這張照片,是Dua Lipa於2024年參加奧斯汀城極限音樂節 (Austin City Limits Festival)時在後台所拍攝的。Dua Lipa方面主張,她本人擁有該張照片的完整版權,三星未經授權將其用於商業包裝,已構成實質的版權侵害。</p><p class="ck-section"><strong>電視部門的多事之秋:廣告間諜軟體爭議</strong></p><p class="ck-section">這並非三星電視部門近期面臨的唯一法律麻煩。</p><p class="ck-section">就在幾個月前的2025年12月,美國德州檢察長Ken Paxton才剛對包括三星在內的五家電視製造商提起訴訟,指控這些智慧電視品牌在未充分告知消費者的情況下,於電視系統中內建廣告追蹤間諜軟體 (ad-targeting spyware),違法蒐集用戶的觀看習慣與隱私數據來投放精準廣告。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/british-pop-star-dua-lipa-sues-samsung-for-15-million-over-unauthorized-use-of-her-image-in-television-packaging-and-advertising/" target="_blank">https://mashdigi.com/british-pop-star-dua-lipa-sues-samsung-for-15-million-over-unauthorized-use-of-her-image-in-television-packaging-and-advertising/</a></li></ul></div>
Red Hat 推出 RHEL 10.2 與 9.8 抗量子加密強化混合雲安全
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/bfb91314-7051-4615-8d92-ca52abaa028b.webp"></div><p class="ck-section">Red Hat Enterprise Linux 新版本首度導入後量子密碼學標準,並透過 AI 自動化簡化系統升級,為企業混合雲環境構築更安全的基礎架構。</p><p class="ck-section">隨著企業IT環境加速向雲端與容器化轉型,AI工作負載的安全性與系統維運的複雜度正成為嚴峻考驗。Red Ha (紅帽)宣布,即將全面推出Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 10.2與9.8最新版本。</p><p class="ck-section">這波更新延續RHEL 10的創新基礎,不僅首度將美國國家標準暨技術研究院 (NIST)的後量子密碼學 (PQC)標準融入系統底層,更透過AI輔助的自動化工具大幅簡化繁瑣的就地升級 (in-place upgrades)流程,將為混合雲環境構築一個兼具高安全性與營運彈性的企業級作業平台。</p><p class="ck-section">當AI創新速度與企業嚴格的資安要求產生拉扯時,一套能在不犧牲主權前提下實現自動化管理的作業系統,顯然是企業邁向運算未來的剛性需求。</p><p class="ck-section"><strong>核心亮點一:未來就緒的安全防線,首度引入後量子密碼學</strong></p><p class="ck-section">在這次更新中,最引人矚目的無疑是 RHEL 對於新興資安威脅的超前佈署。</p><p class="ck-section">抗量子加密標準就緒:面對量子運算可能帶來的「先竊取、後解密」威脅,RHEL 10.2與9.8整合NIST制定的後量子密碼學標準。同步推出的Red Hat Certificate System 11.0也導入了抗量子簽署功能,協助企業提前築起防禦量子攻擊的密碼學高牆。</p><p class="ck-section">強化機密運算 (Confidential Computing):針對AI工作負載,新版RHEL強調在記憶體與CPU處理敏感資料時提供完善保護。透過遮蔽資料與配置AI環境,確保企業能安心地在公有雲端訓練與執行敏感運算。</p><p class="ck-section">封閉映像檔 (Sealed Images)預覽:這項新技術允許在系統建置時直接進行容器映像檔簽署,確保底層硬體只能啟動經過客戶驗證的受信任映像檔,進一步鞏固硬體根源安全性。</p><p class="ck-section"><strong>核心亮點二:AI輔助自動化,終結複雜的系統升級惡夢</strong></p><p class="ck-section">系統升級向來是IT管理員的痛點,而Red Hat決定用AI與自動化來解決這個難題。</p><p class="ck-section">Ansible驅動的自動化升級:Red Hat透過全新的RHEL升級系統角色,結合Red Hat Ansible Certified Content (Red Hat Ansible認證內容),將系統的「就地升級」過程轉化為自動化腳本。這套機制封裝「快速失敗並持續迭代」的最佳實踐,能大幅減少人為錯誤與停機時間。</p><p class="ck-section">MCP伺服器與自然語言管理:Red Hat針對Satellite、RHEL與Lightspeed導入模型上下文協定 (MCP)伺服器 (目前為預覽階段),讓AI代理程式能安全接入Linux 的即時資料,管理員未來甚至能用語音或自然語言,搭配安全規範,輕鬆執行多步驟的系統故障排除與管理。</p><p class="ck-section">開源代理工具goose:這個新釋出的CLI工具能連接多個MCP伺服器,扮演單一命令列助手,協助IT團隊從繁瑣的手動排錯,躍升至高速度的自動化維運。</p><p class="ck-section"><strong>核心亮點三:映像檔模式 (Image Mode)強化,抑制營運飄移</strong></p><p class="ck-section">為因應基礎架構向容器化工作流程演進,RHEL持續強化其「映像檔模式」。</p><p class="ck-section">這項技術讓RHEL能夠運用容器化的思維,在建置、佈署與管理作業系統時維持高度一致性,有效抑制傳統架構中常見的「系統設定飄移」。此外,新版也賦予管理員預先下載平台更新的彈性,讓他們能完全掌控套用修補程式的時間點,最大化系統的正常運行時間。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-driven-automated-upgrades-and-integrated-quantum-resistant-encryption-red-hat-unveils-rhel-10-2-and-9-8-building-a-future-ready-infrastructure-for-hybrid-cloud/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-driven-automated-upgrades-and-integrated-quantum-resistant-encryption-red-hat-unveils-rhel-10-2-and-9-8-building-a-future-ready-infrastructure-for-hybrid-cloud/</a></li></ul></div>
Lime 營收連年成長仍虧損 共享滑板車獨角獸正式申請 IPO
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a5fd47bd-0453-4cee-a6e3-e5ffc894240f.webp"></div><p class="ck-section">共享滑板車公司 Lime 正式向美國 SEC 提交 IPO 申請,2025 年營收達 8.86 億美元,但仍面臨持續虧損困境,投資人質疑其商業模式能否真正獲利。</p><p class="ck-section">曾在城市街道掀起一股「共享滑板車」狂熱、同時也引發不少亂象的微型交通新創公司Lime (正式名稱為Neutron Holdings),終於邁出邁向資本市場的腳步。根據最新消息,這家以亮綠色電動滑板車與單車聞名的共享租賃業者,已經在上週五 (5/8)正式向美國證券交易委員會 (SEC)提交首次公開募股 (IPO)申請。儘管財報顯示其營收正快速成長,並且突破10億次的騎乘里程碑,但持續的虧損狀態與競爭對手 (如Bird)的前車之鑑,仍讓外界對這場IPO充滿既期待又擔憂的複雜情緒。</p><p class="ck-section"><strong>營收強勁成長,全球版圖持續擴張</strong></p><p class="ck-section">由孫維耀 (Toby Sun)和鲍周佳 (Brad Bao)於2017年成立的Lime,在早期發展階段就獲得Uber等科技巨頭的青睞與資金挹注。根據其提交給SEC的公開說明書,Lime在過去幾年展現相當強勁的營收動能:</p><p class="ck-section">• <strong>營收三連跳:</strong>2023年營收為5.21億美元,2024年成長至6.86億美元,而在2025年更是逼近九億大關,來到8.86億美元。</p><p class="ck-section">• <strong>里程碑達成:</strong>Lime執行長Wayne Ting在IPO申請書的公開信中驕傲地宣布,公司在2025年已正式突破累積10億次騎乘的歷史性里程碑。</p><p class="ck-section">• <strong>全球覆蓋率:</strong>截至去年底,Lime的營運版圖已經擴張至全球29個國家地區、進駐約230座城市。</p><p class="ck-section"><strong>獲利遙遙無期?虧損陰霾與投資風險</strong></p><p class="ck-section">不過,亮眼的營收數字背後,則是Lime至今仍無法擺脫的虧損泥淖。</p><p class="ck-section">這份IPO申請書坦承,公司距離「轉虧為盈」仍有一段路要走。數據顯示,Lime在2025年全年的淨虧損為5930萬美元;更令人擔憂的是,光是在2026年第一季的淨虧損就已經達到6130萬美元,單季虧損更超越去年一整年總和。</p><p class="ck-section">為此,Lime也在公開說明書中明確列出投資風險 (Risk factors),警告潛在投資者:公司有著「淨虧損的歷史」,同時未來可能「無法實現或維持盈利」。</p><p class="ck-section"><strong>共享滑板車的商業模式考驗</strong></p><p class="ck-section">Lime選擇在這個時間點啟動IPO,與其說是乘勝追擊,不如說是在尋求資本市場的「輸血」來延續戰局。</p><p class="ck-section">微型交通 (Micromobility)產業雖然解決城市通勤的「最後一哩路」,但其商業模式的缺陷也十分明顯。首先是極高的車輛損耗率與維護成本 (包含被隨意丟棄、破壞或電池老化);其次是嚴格的市政監管 (許多歐洲大城市如巴黎,已經全面封殺共享滑板車);最後則是季節性與天氣的影響。</p><p class="ck-section">更重要的是,投資人對於這個賽道已經產生質疑。Lime最大的競爭對手、曾經同樣風光無限的Bird,在透過SPAC借殼方式上市後,股價一路崩跌,最終在2023年黯然聲請破產保護。</p><p class="ck-section">對Lime而言,這次IPO將是一次殘酷的壓力測試。投資人看的不會只是那破十億次的騎乘次數,而是Lime能否證明自己具備一套比Bird更有效率的車隊管理演算法、更耐用的硬體設計,以及能真正在資產折舊與營運成本之間擠出利潤的商業公式。否則,上市可能只是重演另一場資本泡沫的破裂。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/despite-years-of-revenue-growth-micro-transportation-unicorn-lime-remains-mired-in-losses-and-has-officially-filed-for-an-ipo/" target="_blank">https://mashdigi.com/despite-years-of-revenue-growth-micro-transportation-unicorn-lime-remains-mired-in-losses-and-has-officially-filed-for-an-ipo/</a></li></ul></div>
Claude創立LOFI音樂直播YouTube陪你Coding 橘色章魚會煮飯還會上太空
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/beab5c37-8fcf-42f4-ad0e-c2bad59427dc.webp"></div><p class="ck-section">有不少人習慣在工作或讀書時播放LOFI音樂提升專注力,而AI模型Claude如今在YouTube建立了不間斷的LOFI音樂直播,讓橘色章魚陪伴用戶Coding。然而不同於知名的LOFI Girl專注在唸書寫筆記,Claude影片裡的橘色章魚有些忙碌,在使用電腦以外還會看書、煮飯等,甚至會上外太空漂浮。<a href="https://www.youtube.com/watch?v=YmQ7jRgf4f0">可點此前往該頻道看看</a>。</p><h4 class="ck-section">LOFI直播主角是忙碌的橘色章魚</h4><p class="ck-section">由Anthropic開發的AI模型Claude忽然在YouTube建立音樂直播,不間斷播放LOFI音樂,畫面上則是忙碌地做著各種事情的橘色章魚。LOFI是Low Fidelity的縮寫,和一般流行音樂相比少了人聲唱歌或強而有力的記憶點,重複性高且旋律不易記住,在長時間聆聽後容易被忽略,也就能夠將注意力放在手邊的事情上。</p><p class="ck-section">如今Claude推出LOFI音樂直播影片,讓音樂和橘色章魚陪伴用戶,且Claude的影片動畫相當用心,橘色章魚的生活不僅有使用電腦而已,行程還有看書、聽音樂、彈吉他等,還會煮飯和前往外太空漂浮,且每個行程之間都會有細緻的過場動作。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/5de9e43d-630b-4825-b646-6ac9ea8640e1.webp"><figcaption>▲Claude在YouTube建立直播影片,採用LOFI音樂搭配吉祥物橘色章魚。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2aac1856-6dda-4fa8-b170-565d115e22e8.webp"><figcaption>▲影片裡章魚的生活豐富自在,它會用電腦、看書、聽音樂等。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/0b231a21-8a65-4812-b619-76e70779e4a3.webp"><figcaption>▲章魚的每個活動都有精美的動畫呈現,就連活動之間也會有走路、下樓梯等過場動畫。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/118c9022-6096-46b8-bf38-6a2bba033ed7.webp"><figcaption>▲雖然LOFI音樂主要是協助專注,但注意力會時不時被章魚動畫吸引。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/15524bee-25da-4e7b-ab51-9500bd04cd40.webp"><figcaption>▲在外太空漂浮是章魚的最後行程,結束後就會回到電腦前。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">不同於LOFI Girl的音樂風格</h4><p class="ck-section">雖然都是LOFI,但Claude提供的LOFI音樂風格明顯和LOFI Girl不太相同,例如LOFI Girl的音樂通常較為輕盈,相較之下Claude選擇了有更多低音、節奏感較強烈的曲子,或是塑造出如夢似幻適合冥想、睡前播放的音樂氛圍,不一定適合工作或唸書時使用。Claude的LOFI音樂直播從5月10日開始,目前並未說明結束時間。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/152f71dd-5a8f-428f-80f4-b31845b5d833.webp"><figcaption>▲LOFI Girl最早於2021年7月開始直播,而在短暫中斷後,目前的影片從2022年7月12日起直播至今。</figcaption></figure><div class="raw-html-embed ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YmQ7jRgf4f0?si=naXI-HXM1W1iHMzb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p class="ck-section">▲Claude的LOFI音樂直播影片。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=YmQ7jRgf4f0" target="_blank">YouTube</a></li></ul></div>
Silicon Motion預估NAND缺貨現象至少持續至2028年
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/6b0270fd-9111-4508-981a-df65a602a19f.webp"></div><p class="ck-section">由於AI技術正從前端的模型訓練開始大規模落地商用,當推論基礎設施的需求大幅增長,也造成包括CPU、記憶體與儲存的劇烈需求,在數年來記憶體與儲存長期價格低迷的狀況,記憶體與儲存廠商也沒預料如此急促且爆量的需求,市場呈現DRAM與NAND大量欠缺的情況;知名儲存控制器廠商Silicon Motion慧榮的總經理苟嘉章在受訪時透露,NAND的缺貨至少會持續到2028年。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">記憶體不會無止盡供需失衡,但也不會落入以往的低利</span></h3><p class="ck-section">根據經濟日報報導,苟嘉章在受訪時指稱,由於現行大型雲端服務商持續加碼AI基礎設施,並且擔憂未來記憶體、AI基礎設施不足,採取積極以長約與預付搶產能,但他認為這樣大規模的資本支出模式不可能長久,到一個時間點勢必會減緩投資,也會影響記憶體需求,只是由於有先前供過於求的前車之鑑,大型記憶體廠商會設法透過附加價值維持利潤,不會再回到過去的超低價。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">記憶體產能需要時間才能擴充</span></h3><p class="ck-section">苟嘉章的說法也符合市場預估,亦及即便記憶體廠商嗅到記憶體需求激烈增加,現在加碼投資後也需要時間醞釀,至少需要2到3年的時間才能達到有效產能,故很難快速地補上缺口;另外苟嘉章預期記憶體價格仍會在2026年下半年持續成長,但漲幅應該會比上半年趨緩,而消費性品牌則會由像是具規模經濟的蘋果在這波記憶體大漲期間因受衝擊較小擴大市佔比重。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">大型記憶體廠商將更重視附加價值</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/09fff28e-4da6-4727-8db8-657f47c1eb48.jpg"><figcaption>▲大型記憶體廠商將透過與AI產業的客製化服務提高附加價值</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然這並非新聞報導所提及,不過筆者像說的是苟嘉章提到的「大型記憶體廠商後續將更重視附加價值」,其實現在就已經慢慢在醞釀,最明顯的例子就是NVIDIA在後續加速產品藍圖將與大型記憶體客戶導入客製化HBM記憶體而非使用標準JEDEC規格,此外還有許多新型態的記憶體技術正虎視眈眈,也都成為這些技術領先廠商的發展方針。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">美韓大廠重視利潤給予中國儲存產業在消費市場趁虛而入的機會</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/a13c3a6c-fd1b-41eb-a8c1-a92881a68426.jpg"><figcaption>▲中國新興記憶體廠商雖短期難以攻克AI產業供應鏈,但也許會在消費市場大有斬獲</figcaption></figure><p class="ck-section">但換句話說,在大型記憶體廠商優先重視獲利的前提,也許就是給了像是中國長江儲存等新興記憶體供應商在消費市場新機會,因為消費市場對記憶體與儲存的可靠度、技術規格相對AI及伺服器產業更低,但短期內這些新業者在技術恐怕難以與三大廠抗衡,也較難打進AI與伺服器供應鏈。</p><p class="ck-section">不過這些廠商的產品已經陸續在市場上鋪貨,甚至已經打入部分消費級產品供應鏈,先前亦傳出高通正著手與中國記憶體業者開發客製化產品,提供客戶更彈性的供應鏈,也象徵在大型記憶體客戶現行策略下,中國記憶體廠商很可能以量取下消費性市場需求。</p>
分析師悲觀示警GTA 6開賣時PS5主機恐超過1千美金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/7810d1f5-f5c6-4075-b4e1-2dc7413efbf1.webp"></div><p>由於受到記憶體、儲存等整體零組件成本持續飆漲影響,個人電腦與遊戲機產也已不復見「晚買享優惠」的現象,除了Sony PlayStation與微軟Xbox已經調漲主機價格,任天堂也決定自2026年9月1日起調高全球Switch 2主機售價;Circana產業分析師Matt Piscatella在接受The Game Business採訪時悲觀的指稱,待俠盜獵車手6(GTA 6)推出,遊戲主機恐怕漲破1千美金。</p><h3><span style="color:#f39c12;">難保遊戲機半年內可能再漲價</span></h3><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yunLl1N6ot0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>Matt Piscatella的說法是對於一些休閒玩家雖然會關注熱門遊戲作品的上市時間,但卻鮮少留意市場動態,隨著記憶體價格不斷提升,他個人推測遊戲主機的價格恐怕還會持續提高,雖然他希望不要也不會再飆漲,但也不能排除可能性,最終到11月GTA 6上市時,很可能會高達1,000美金。</p><p>就如Take-Two執行長聲稱,遊戲主機玩家向來是GTA系列的核心玩家,GTA 5至今銷售約2.25億套,加上初期GTA 6會先在家用主機先行推出,勢必會帶動一部分玩家為了GTA 6購入新主機;然而由於難以預期的成本上漲,縱使PS5主機甫調整價格,但也難保半年後是否還會持續調高。</p><h3><span style="color:#f39c12;">遊戲機由大眾娛樂變成奢侈品</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/00b03367-a896-45c4-9eb7-8629349c99d7.webp"><figcaption>▲美國遊戲機玩家構成已逐漸傾向高收入家庭,等同遊戲機不再是大眾娛樂</figcaption></figure><p>Matt Piscatella提到,現在的遊戲主機已不再賠本銷售,但現行的利潤仍相當低,而且雪上加霜的是美國的遊戲機玩家結構組成更逐漸轉向高收入家庭;超過一半的遊戲硬體購買者家庭年收超過10萬美金,硬體平均價格也愈高再數年後超過500美金,遊戲機不再是大眾娛樂設備,而成為高收入家庭的奢侈品。</p><p>此外Matt Piscatella還提到包括PS6及微軟的Project Helix恐怕面臨更大的潛在問題,倘若價格要達到1,000美金甚至1,200美金以上,恐怕直接衝擊銷售量,同時對於AAA遊戲開發者也更難回收開發成本,是必須設法透過跨平台發行分攤開發成本。</p>
二手的2017年Tesla V100 GPU在生成式AI仍輕鬆擊敗等值的新一代消費級顯示卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/78fb2022-1ef0-4baf-9ef0-31c3a58d9f49.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA在2017年公布基於Volta架構的Tesla V100 GPU,如今已是問世超過8年、並已更迭超過4個世代的老產品,不過卻是NVIDIA首次在加速GPU導入Tensor Core與HBM記憶體的產品;也由於Tesla V100並非如H100般引領AI世代,如今在eBay甚至僅需100美金即可購入功能正常的2手SXM2模組,Hardware Haven決定挑戰這款8年前老產品在當代大型語言模型的潛力,結果意外的是在230美金的總建置成本,仍可擊敗價格相近的Radeon 7800XT與NVIDIA RTX 3060。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7DAPd5MGodY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從1萬美金變100美金的V100 SXM2模組</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/be6119e2-03f9-4870-80ae-6c0db401b9e5.webp"><figcaption>▲Tesla V100在2017年問世時高達1萬美金</figcaption></figure><p class="ck-section">Tesla V100有兩種版本,當今以100美金落入市場的是採用為高性能伺服器DGX-1設計的SXM2模組,最大的特色是搭載16GB HBM記憶體;不過要在消費級PC使用SXM2模組需解決轉接PCIe介面與散熱問題,故除了購入模組的100美金以外,還需要添購轉接板與散熱器改裝的成本,總成本約略在230美金左右。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">仍領先價格相近的新款消費級顯示卡</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/9d677745-0130-4ad7-b207-8aca16e3dff4.webp"><figcaption>▲相較Radeon RX 7800XT的Token產生性能仍領先</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然架構較舊,但由於具備5,120個CUDA核心與頻寬高達898GB/s的16GB HBM記憶體,在預設的250W功率設定下,Hardware Heaven以20B參數的GPT-OSS進行測試,作為對照組的Radeon RX7800 XT約達到90 Token/s的性能,而Tesla V100則達到130 Token/s的表現。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ded69c35-beb7-4b3d-9eaf-b9849b1ae209.webp"><figcaption>▲對比RTX 3060無論性能或能源效率也都領先</figcaption></figure><p class="ck-section">另外把對照組換成(最近即將死灰復燃的)GeForce RTX 3060 12GB,在進行Gemma4:e4b(ollama+openwebui)的測試,RTX 3060的性能約為76 Token/s,而V100則可達到108 Token/s,單看能源效率領先12%,且把兩款產品限制在170W功率,V100的的性能仍高於235W下的RTX 3060,並在170W限制的能源效率大幅領先40%。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">有趣、但仍受制架構不見得合乎經濟效益</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/40a6e9c3-ee21-4994-a463-0f32202d5afb.webp"><figcaption>▲雖然超值,但面對瞬息萬變的AI模型不見得在任何時刻都有絕佳經濟效益</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然從結果來看,以相同的200美金等級價格,Tesla V100確實性能對比消費級產品出色,但即便撇除對一般人不確定是否能如法炮製的轉接與軟體設置,由於當前的AI模型不斷推陳出新,且也因應新一代架構支援更具效率的參數,倘若考慮的是性能的最大化,使用Tesla V100不見得完全符合經濟效益,尤其許多流行的模型需要更大容量的記憶體,而32GB版的V100價格則達到400至500美金,整體評量也不見得那麼划算。</p>
高通傳2026年底除2nm的Snapdragon 8 Elite Gen 6系列旗艦手機晶片也持續為8 Gen 5世代…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8297f047-adce-464f-928d-c1ff0a893410.webp"></div><p class="ck-section">2026年智慧手機市場受記憶體與儲存成本飆漲影響,市場普遍看淡整體手機市場表現,不過畢竟手機產業不像個人電腦早已經晶片更迭週期延長至2年以上,例行每年改版的週期仍將按表操課;高通傳出2026年除了將如傳聞通出2nm製程的Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro及Snapdragon 8 Elite Gen 6與維持-1策略繼續供應Snapdragon 8 Elite Gen 5,還將提供一款基於Snapdragon 8 Gen 5的增強版,透過豐富、價格帶更廣的旗艦級晶片滿足市場需求。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">透過兩世代製程產品並行提升產品彈性</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/52958b31-3040-4b8b-9acd-3182224e0c90.jpg"><figcaption>▲爆料源稱高通在年底會以Snapdragon 8 Gen 5提高時脈以新型號填補入門旗艦機產品線</figcaption></figure><p class="ck-section">根據中國爆料源數碼閒聊站的說法,Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro(SM8975)會是一款技術力及規格放滿的超頂級晶片,據稱會有更高規格的快取與支援新一代介面(諸如LPDDR6)與增強的GPU,而Snapdragon 8 Elite Gen 6(SM8950)則為採用相同架構與製程的頂級晶片;另外2025年底推出的3nm旗艦Snapdragon 8 Elite Gen 5續戰2026年底以外,還有預期以Snapdragon 8 Gen 5提高時脈、未確定會列入Gen 5或Gen 6世代的3nm準旗艦晶片SM阿枝Pro。</p><p class="ck-section">有趣的是數碼閒聊站還提供Snapdragon 8 Elite Gen 5還會多出SM8850Q的型號,但未知會是甚麼樣的一款平台,由於先前傳出三星2nm製程版本曾以SM8850S作為代號,SM8850Q不排除是三星製程的正式版,但也可能是為了配合特定手機品牌在時脈與能耗設定需求量身打造的「客製版」。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">即便是上一代Snapdragon 8體驗仍優於新一代Snapdragon 7</span></h3><p class="ck-section">可以猜想的是高通將透過提供價格帶更廣的Snapdragon 8系列,使客戶能夠設法提供相對低價、成本更容易控制的旗艦手機,畢竟隨著Snapdragon 8 Elite Gen 6系列使用2nm,3nm技術的生產成本理應相對更低,加上以性能或功能仍優於Snapdragon 7系列,只要行銷包裝得宜,對消費者仍具有旗艦機應有的魅力。不過由產品布局推測,恐怕2026年底Snapdrgaon 8 Elite Gen 5的定位偏向取代2025年公布的Snapdrgaon 8 Gen 5,而SM8845 Pro則更像是Snapdrgaon 8s定位的產品。</p>
美國指稱泰國可能是Supermicro高層走私NVIDIA伺服器的中繼站
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/efa3bead-ac71-4da8-90af-d87bb393e513.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA合作夥伴Supermicro在2026年3月爆發公司高層將NVIDIA AI伺服器走私到中國的事件,包括副總裁、台灣區業務與承包人員共三人遭美國起訴,同時Supermicro也撇清表示公司並無參與,而是三位前相關人員獨斷行為;根據路透社指稱,此樁走私禁運AI伺服器事件可能是以泰國做為中繼站,將設備輾轉交給阿里巴巴。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">透過泰國AI公司輾轉走私晶片</span></h3><p class="ck-section">根據調查,涉案的Supermicro高層是透過與東南亞公司還有中間商合作進行走私,作為關鍵中轉的即是總部位於泰國的OBON,原本這些設備應該交給OBON,但最終則落入中國科技企業、尤其是指向阿里巴巴。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">NVIDIA、阿里巴巴撇清未涉及走私</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a471329b-88d5-418f-9e9d-1e1a6a07897f.webp"><figcaption>▲美國調查結果指稱泰國OBON為Supermicro走私事件的關鍵中轉商,原本OBON購買的AI伺服器輾轉落入阿里巴巴</figcaption></figure><p class="ck-section">就如同NVIDIA執行長黃仁勳聲稱當前NVIDIA在中國AI晶片的是站已經「歸零」,NVIDIA發言人提供給路透社的公開聲明提到將嚴守美國相關規定,並會持續與美國政府合作嚴格執行;而阿里巴巴聲明澄清與Supermicro、OBON以及美國政府起訴書提到的中間商都沒有業務往來,同時在資料中心也未使用禁運的NVIDIA晶片。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">走私時有耳聞、但Supermicro是首次被起訴的大型走私案</span></h3><p class="ck-section">不過原本在美國實施高科技晶片禁令後,就不時傳出中國企業透過各種方式輾轉獲得禁令當中的高階AI晶片,也多次有業者高調的拍攝理應不該在中國境內出現的高階晶片,但Supermicro這樁高層參與走私事件應是首度在檯面上被起訴的大型走私事件,涉及至少25億美金,後續也可能會爆出一連串類似的事件。</p>
AMD受惠高通、聯發科台積電4nm、5nm產品減產獲得穩定的CPU晶片產能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a527f601-2f2d-478f-876b-27107d64ce0b.webp"></div><p class="ck-section">由於智慧手機的晶片更迭速度相對PC更快,加上高通、聯發科預期2026年手機市場由於記憶體與儲存飆漲導致需求下滑,高通與聯發科皆傳出已經調降原本台積電4nm與5nm製程產品的產量;然而AMD則從看似不起眼被釋出的舊製程受益,因為CPU市場同樣受到代理式AI運算需求變化需求激增,上一代平台產品同樣吃香。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">成熟製程CPU同樣熱銷</span></h3><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I’m glad my theory that AMD has been making a ton of older 5nm CPUs is being validated.<br><br>via irrationalanalysis <a href="https://t.co/ULyLgoy9kT">https://t.co/ULyLgoy9kT</a> <a href="https://t.co/zzSRC4lQR4">pic.twitter.com/zzSRC4lQR4</a></p>— Jukan (@jukan05) <a href="https://twitter.com/jukan05/status/2052918751344103555?ref_src=twsrc%5Etfw">May 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">雖然市場上的焦點多聚焦在新一代晶片,但由於目前CPU陷入全面吃緊的供需失衡狀況,故價格相對優惠但性能仍有一定水準的前一代製程產品也同樣吃香;根據AMD在2026年第一季財報,AMD執行長Lisa Su指稱,除了2024年公布的EPYC「Turin」以外,舊款的EPYC「Genoa」也同樣大有斬獲。</p><p class="ck-section">其中基於Zen 4架構的Genoa,即是以台積電5nm生產的運算CCD搭配台積電6nm生產的I/O晶粒構成,以12個CCD搭配單一I/O DIE設計,可達最高96核心配置與支援PCIe Gen 5及DDR5記憶體。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">高通與聯發科釋出的台積電產能由AMD補上</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/86f9891f-0216-4587-9cd6-8417e07441f1.webp"><figcaption>▲AMD受惠CPU需求激增,上一代5nm製程的Genoa也大有斬獲</figcaption></figure><p class="ck-section">由於高通及聯發科預估整體手機市場下滑,紛紛調整晶片產能,其中主要用於中階與入門的4nm與5nm製程晶片首當其衝,據稱減少近2萬至3萬片晶圓的產量、約略1,500萬顆至2,000萬顆晶片,而這些產能就由AMD補上,並用於生產需求激增的Genoa處理器。</p>
通膨時代共享經濟逆勢成長 Uber、DoorDash 靠高收入客群與訂閱制突圍
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b115834b-a800-4487-b27f-fe751ed59333.jpg"></div><p class="ck-section">Uber、DoorDash 等共享經濟平台財報超預期,靠著訂閱制與高端服務鎖定高收入客群,同時兼顧平價消費者,形成「槓鈴策略」商業模式。</p><p class="ck-section">根據Uber、DoorDash與Instacart等共享經濟服務業者最新公布的季度財報顯示,不僅超乎市場預期,更帶動其股價上揚。而這背後的關鍵成長密碼,在於這些平台已悄悄<a href="https://www.businessinsider.com/uber-doordash-boost-earnings-with-high-income-users-2026-5">將戰略重心轉移</a>,成功鎖定、留住那些不受通膨影響的「高收入客群」。</p><p class="ck-section"><strong>用「訂閱制」綁定高含金量用戶</strong></p><p class="ck-section">為了將這些高端消費者牢牢留在自家App內,各個共享經濟服務平台紛紛強打「付費訂閱制」,透過提供折扣或優先服務來換取用戶的忠誠度與經常性消費。</p><p class="ck-section"><strong>DoorDash:</strong>官方表示,其要價每年96美元的「DashPass」訂閱服務,在第一季度的註冊量持續呈現成長。</p><p class="ck-section"><strong>Uber:</strong>執行長Dara Khosrowshahi在財報會議上透露,要價同樣為每年96美元的「Uber One」會員計畫,目前全球已經累積約5000萬名會員。更驚人的是,這群會員累積貢獻Uber平台上高達一半的總預訂量。</p><p class="ck-section"><strong>尊榮黑車與代購:為高薪都市族群量身打造</strong></p><p class="ck-section">除了會員制,Uber更在近期推出一系列專為高薪都市族群設計的升級服務。例如,現在乘客可以在預訂「Uber Black」黑頭車搭乘服務時,可以順便點一杯飲料或零食;或者透過跑腿服務,請外送員去當地的傳統小店幫忙買東西。</p><p class="ck-section">更具針對性的是,Uber在3月份低調推出採「邀請制」的<a href="https://mashdigi.com/uber-announced-the-acquisition-of-berlin-based-startup-blacklane-expanding-its-uber-elite-luxury-ride-hailing-service/">Uber Elite服務</a>。這項服務專注於提供專業司機與豪華車款,目標是吃下高階商務客與金字塔頂端旅客的市場。而競爭對手Lyft的執行長David Risher也在財報會議中證實,過去幾個季度以來,黑車與其他「高價值模式」同樣是Lyft的業務發展重點。</p><p class="ck-section">而在餐飲外送板塊,數據研究公司Morning Consult調查發現,DoorDash去年在「嬰兒潮世代」群體中的使用率顯著提升,而這個世代通常比年輕人擁有更多的財富與可支配所得。</p><p class="ck-section"><strong>「槓鈴策略」:兩端通吃的營運哲學</strong></p><p class="ck-section">雖然高收入客群是獲利的主力引擎,但這些平台並沒有放棄對價格敏感的消費者。Uber執行長Dara Khosrowshahi將這種商業模式形容為「槓鈴策略」——亦即在產品線的兩端下重本,同時迎合想省錢的顧客,以及願意花大錢的消費者。</p><p class="ck-section">例如,對精打細算的客群,Uber和Lyft持續推廣「以共乘取代擁有私家車」的概念,試圖將叫車服務從「偶爾的非必要消費」轉變為「日常的民生必需品」。而在生鮮雜貨代購領域,Instacart執行長Chris Rogers也指出,那些在App上提供與實體店面「同價」的零售商,其業績成長速度明顯快於那些將成本轉嫁給消費者的店家,顯示「價值感」對於留住一般消費者依然重要。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/financial-miracles-amid-inflation-uber-and-doordash-break-through-by-targeting-high-income-customers-with-subscription-models-and-unlicensed-taxi-services-becoming-profit-engines/" target="_blank">https://mashdigi.com/financial-miracles-amid-inflation-uber-and-doordash-break-through-by-targeting-high-income-customers-with-subscription-models-and-unlicensed-taxi-services-becoming-profit-engines/</a></li></ul></div>
NVIDIA、AMD 與 Intel 攜手投資 RadixArk 1 億美元 重塑 AI 算力生態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f66c46ce-2c47-4feb-a4fa-4edd0c0f3eb6.webp"></div><p class="ck-section">三大晶片巨頭罕見聯手投資新創公司 RadixArk,看中其開源推理引擎 SGLang 與強化學習框架 Miles,冀望打破軟硬體生態割裂的困局。</p><p class="ck-section">在AI模型層競爭白熱化的當下,矽谷最核心的三大半導體業者NVIDIA、AMD與Intel罕見地放下彼此在市場廝殺,將<a href="https://www.businesswire.com/news/home/20260505077157/en/RadixArk-Launches-with-%24100-Million-in-Seed-Funding-Led-by-Accel-to-Grow-SGLang-and-Democratize-Frontier-AI-Infrastructure">總計1億美元的種子輪資金</a>,共同砸向一支源自開源社群的新創團隊「RadixArk」。這家以開源推理引擎SGLang與強化學習框架Miles聞名的公司,不僅在初期就創下高達4億美元的估值,這份堪稱「夢幻級」的投資人名單,更暗示全球AI基礎設施 (AI Infra)版圖正在發生劇烈的底層板塊移動。</p><p class="ck-section"><strong>SGLang與Miles:掌控推理與訓練的「雙刀流」</strong></p><p class="ck-section">RadixArk之所以能讓一眾科技巨頭折服,在於他們手握目前開源社群最具統治力的兩大武器,並且涵蓋AI開發的兩大主線:</p><p class="ck-section">• <strong>推理標準SGLang:</strong>在短短兩年內,SGLang已經成為業界事實上的標準。它在GitHub上擁有極高人氣,並且佈署於超過40萬張GPU上。更重要的是其「Day-0相容」特性——無論是MoE (混合專家)架構或長上下文模型,SGLang總能在第一時間支援,並且將硬體效能逼近極限,而包含Google、NVIDIA,甚至xAI都是其重度使用者。</p><p class="ck-section">• <strong>訓練利器Miles:</strong>專攻大規模強化學習 (RL)訓練的框架。在DeepSeek-V4發布當天,SGLang與Miles成為全球首個同時支援其推理與RL訓練的開源技術棧,展現無可匹敵的工程紀律與技術敏銳度。</p><p class="ck-section">RadixArk的創辦團隊同樣令人矚目。其執行長盛穎是LMSYS Org的發起者,本身具備豐富的系統實戰經驗;而技術長朱邦華則曾擔任NVIDIA首席研究科學家。這種「研究開源生態+底層硬體系統」的夢幻組合,確保技術棧不僅走得快,還能跑得穩。</p><p class="ck-section"><strong>晶片巨頭的「同桌」邏輯:解決結構性錯配</strong></p><p class="ck-section">NVIDIA、AMD與Intel雖然互為市場競爭對手,但為何願意共同投資同一套推理引擎?這背後反映的是目前AI產業「硬體算力昂貴、軟體生態割裂」的結構性痛點:</p><p class="ck-section">•<strong> NVIDIA的防守與擴張:</strong>對NVIDIA而言,投資SGLang能極大化H100、B200等高階GPU的利用率。與其建立封閉生態,不如確保最強開源引擎能在自家GPU上跑得最順, 讓客戶心甘情願為高昂的硬體買單。</p><p class="ck-section">• <strong>AMD與Intel的破局之戰:</strong>對於苦於無法打破NVIDIA CUDA壟斷的AMD與Intel來說,他們迫切需要一個「中立、開源且強大」的軟體標準。只有透過RadixArk這樣的中介層,AMD的MI300系列或Intel的Gaudi晶片才能獲得公平發揮效能的平台,進而吸引開發者進駐。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nvidia-amd-and-intel-have-invested-100-million-in-the-sglang-team-radixark-to-reshape-the-underlying-ai-computing-power/" target="_blank">https://mashdigi.com/nvidia-amd-and-intel-have-invested-100-million-in-the-sglang-team-radixark-to-reshape-the-underlying-ai-computing-power/</a></li></ul></div>
Intel傳取得蘋果晶片代工初步協議,可能生產標準版iPhone、Macbook Neo等非頂級晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/9440a77d-358e-4eaa-9edc-28c723ba28af.webp"></div><p class="ck-section">根據華爾街日報報導,Intel傳出取得蘋果晶片代工協議,將協助蘋果生產特定的晶片;據稱Intel與蘋果進行約一年的密集談判,並在近期達成初步協議,不過目前仍未知Intel將為蘋果生產那些晶片以及使用的節點。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">台積電仍是蘋果頂級晶片代工首選</span></h3><p class="ck-section">然而依據現況,Intel不會完全取代先進製程的成熟、穩定與具有長期合作關係的台積電,主要是作為蘋果多元供應鏈以及呼應川普政府美國製造晶片的一環,故外界預估蘋果可能將部份不需最先進製程或成本導向的晶片轉由Intel代工。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">預期委託Intel代工主流級晶片</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/92e12226-3cee-4ae0-83b2-e5c864ff3905.jpg"><figcaption>▲Intel可能會先委託Intel生產主流級產品晶片試水溫,台積電仍將代工旗艦級晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">其中呼聲最高的包括用於標準型iPhone的晶片,以及成本導向的MacBook Neo的晶片,因為這些晶片在蘋果晶片的定位主要用於主流級產品,透過把設計相對簡化、重視成本效益的晶片委由Intel生產,也有助降低生產成本以及將台積電產能優先用於高利潤的旗艦晶片。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">可能是A18-P或A14製程</span></h3><p class="ck-section">不過據稱最快可能也得待至蘋果A21世代才會交由Intel代工,若以時間推測,較可能的製程節點會是18A-P或是更先進的14A。</p>
美國國防部 UFO 解密網站上線 檔案曝光卻無決定性證據
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/477013ab-e624-4f4d-9c67-a9f65ccf1765.webp"></div><p class="ck-section">美國國防部推出 UAP 專屬網站,公開 FBI、NASA 與軍方檔案,但內容多為行政紀錄,並未發現外星科技證據,被質疑為政治煙霧彈。</p><p class="ck-section">外星人愛好者可能又要失望了。根據最新報導,美國國防部稍早對外公開一個專門存放「不明異常現象」 (UAP,即過去俗稱的UFO)的<a href="https://www.war.gov/News/Releases/Release/Article/4480582/department-of-war-releases-unidentified-anomalous-phenomena-files-in-historic-t/">全新政府網站</a>。雖然該網站聲稱將陸續釋出「前所未見」的機密檔案,但仔細翻閱後會發現,這些由FBI、NASA與軍方提供的文件,與其說是外星人造訪地球的鐵證,不如說更像是政府官僚系統如何「歸檔」未知現象的無聊行政紀錄。</p><p class="ck-section"><strong>一場由社群貼文催生的「解密秀」</strong></p><p class="ck-section">這個網址為「<a href="https://www.war.gov/ufo/">war.gov/UFO</a>」的新網站,其誕生背景充滿了濃厚的政治色彩,主要呼應先前美國總統川普先前於社群平台Truth Social說明要求相關情報與軍事機構,必須開始公布與外星生命、UAP相關的政府檔案。</p><div class="raw-html-embed ck-section"><iframe src="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/116100300268316472/embed" class="truthsocial-embed" style="max-width: 100%; border: 0" width="600" allowfullscreen="allowfullscreen" sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><div class="raw-html-embed ck-section"><script src="https://truthsocial.com/embed.js" async="async"></script></div><p class="ck-section">為此,網站刻意採用輪播圖集與文件下載區的設計,在視覺與氛圍上極力迎合UFO粉絲次文化中的「陰謀論」色彩。然而,經過實際的點擊與檢視,這些檔案中並沒有任何能一錘定音 (Smoking gun)的實質證據。</p><p class="ck-section"><strong>是透明化,還是轉移焦點的煙霧彈?</strong></p><p class="ck-section">而相關報導則是提出不同的觀察視角,認為這場UFO解密秀的時機點其實十分微妙。</p><p class="ck-section">由於目前美國政府正深陷伊朗戰爭爭議,因此,將這些看似神秘、實則缺乏決定性證據的UAP檔案公諸於世,被質疑是一種高明的「政治煙霧彈」,亦即試圖利用大眾對外星人的獵奇心理,藉此轉移媒體與公眾對其施政的注意力。</p><p class="ck-section"><strong>UAP研究的歷史脈絡:從AATIP到AARO</strong></p><p class="ck-section">儘管美國政府此次釋出的檔案缺乏爆點,但也說明美國政府長期以來對UAP進行正式研究的歷史脈絡:</p><p class="ck-section">• 2007-2012年:先進航空航天威脅識別計畫 (AATIP)秘密成立,成為政府系統性研究不明飛行物的開端 (該計畫直到2017年才被媒體正式曝光)。</p><p class="ck-section">• 現今:這些研究工作已交接給目前隸屬於美國國防部的「全領域異常現象解決辦公室」 (AARO),新網站的檔案多半由此單位協助提供。而在2023年底,全領域異常現象解決辦公室也曾推出名為「aaro.mil」的官方網站,用來公開已解密的UAP影片與報告,但釋出畫面多半是模糊的紅外線影像或是無聊的調查報告,並且在最終結論中表示「沒有發現外星科技的證據」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-us-department-of-defense-launches-a-ufo-declassified-website-a-lot-of-hype-but-little-substance-in-the-release-of-alien-files/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-us-department-of-defense-launches-a-ufo-declassified-website-a-lot-of-hype-but-little-substance-in-the-release-of-alien-files/</a></li></ul></div>
Sony 攜手萬代南夢宮布局生成式 AI PlayStation 開發全面導入
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/eab3c992-2218-419f-b81b-213d40124993.webp"></div><p class="ck-section">Sony 與萬代南夢宮展開生成式 AI 合作,PlayStation 導入 Mockingbird 面部捕捉工具與 PSSR 影像升頻等技術,試圖加速遊戲開發流程。</p><p class="ck-section">在稍早公布的<a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2026/speech_E.pdf">企業戰略簡報</a>中,Sony宣布與萬代南夢宮控股 (Bandai Namco Holdings Inc.)展開一項聚焦於「影片製作」的生成式AI合作試驗計畫。同時,PlayStation高層也首度詳細披露包含面部捕捉工具「Mockingbird」、毛髮生成,以及PSSR影像升頻等AI技術在遊戲開發中的實際應用,試圖在不取代創作者的前提下,大幅縮短3A級別大作日益冗長的開發週期。</p><p class="ck-section"><strong>攜手萬代南夢宮:聚焦影片製作的AI試驗</strong></p><p class="ck-section">在此次簡報中,Sony集團總裁暨執行長十時裕樹 (Hiroki Totoki)將AI定位為「人類想像力的放大器與創造新可能性的催化劑」,更再三強調這項技術並非為了取代藝術家或創作者。</p><p class="ck-section">針對與萬代南夢宮的生成式AI合作專案,十時裕樹透露,雙方目標放在「讓工作執行速度與生產力的大幅提升」。雖然對於需要極高標準的專業人士而言,目前的生成式AI仍存在「缺乏一致性與可控性」的挑戰,但這項專案已經成功協助製作團隊達成過去因時間限制而無法實現的影像精緻度。</p><p class="ck-section">有趣的是,儘管萬代南夢宮是以遊戲業務聞名,但十時裕樹在此專案中特別強調的是「影片製作」領域。考量到目前AI生成遊戲內容的爭議性,Sony顯然選擇從跨媒體的影像內容著手,試探市場的水溫。</p><p class="ck-section"><strong>PlayStation的AI武器庫:從Mockingbird到PSSR</strong></p><p class="ck-section">相較於十時裕樹的謹慎,索尼互動娛樂娛樂總裁西野秀明則大方分享PlayStation內部正在積極擁抱AI的現況。</p><p class="ck-section">西野秀明指出,本家第一方PS5遊戲的開發週期正變得越來越長 (通常長達一個世代),而AI技術能有效加速這個過程。他首度點名頑皮狗 (Naughty Dog)與聖地牙哥工作室 (San Diego Studio)等本家團隊,目前已經導入一套名為「Mockingbird」的面部動畫工具,能透過動態捕捉數據,藉由AI自動生成細膩的3D臉部模型動畫;此外,AI也被用於複雜的毛髮運算,只要輸入真實髮型的影片,就能自動生成包含「數百根髮絲」的高精細模型。</p><p class="ck-section">除了開發端,AI也已成為玩家體驗的核心。PS5 Pro所搭載的PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)影像升頻技術,近期已透過更新變得更加高效,並且廣泛支援本家與第三方大作,預期這也將是未來「PS6」的核心技術基底。</p><p class="ck-section">對於外界擔憂AI會導致市場充斥大量「粗製濫造」 (Slop)的內容,西野秀明承諾,Sony旗下工作室的願景、設計與情感衝擊永遠來自於真實的人才,AI只是擴充其能力的工具,PlayStation依然會堅守玩家所期待的高品質標準。</p><p class="ck-section"><strong>財報背景:銷量暴跌46%與無奈的漲價</strong></p><p class="ck-section">Sony如此積極對外展示其AI生產力藍圖,很大程度是為了安撫投資人對近期財報的憂慮。</p><p class="ck-section">根據同日<a href="https://mashdigi.com/planning-for-the-future-amidst-headwinds-ps5-sales-hampered-by-memory-shortages-sony-partners-with-tsmc-to-establish-a-joint-venture-to-develop-next-generation-sensors/">公布的第四財季數據</a>,受限於不斷上漲的成本與全球記憶體短缺,PS5在該季僅售出150萬台,與去年同期相比慘跌46%。為了反映成本,Sony在過去12個月內甚至罕見地對這款生命週期已進入後半段的主機進行兩次全面性的價格調漲。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/sony-partners-with-bandai-namco-to-develop-generative-ai-which-will-be-fully-implemented-in-the-playstation-development-process/" target="_blank">https://mashdigi.com/sony-partners-with-bandai-namco-to-develop-generative-ai-which-will-be-fully-implemented-in-the-playstation-development-process/</a></li></ul></div>
開特斯拉去墓仔埔會看到阿飄 原來是自駕感應器誤判
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/8c34b6d6-8e84-42bd-b01b-9169241cc226.webp"></div><p>一台特斯拉緩緩駛入深夜的公墓,駕駛座前的 15 吋觸控螢幕上,突然跳出好幾個綠色或灰色的人影。這些「路人」有的正在車旁散步,有的甚至就在車頭前方穿梭,但當你抬起頭看著擋風玻璃外,路邊明明只有靜止的墓碑和雜草。這種宛如恐怖片的情節,讓不少車主戲稱自己的車擁有「陰陽眼」。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/shorts" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>事實上這種現象與超自然力量無關,而是由一連串精密的數據誤判所造成的。特斯拉的輔助駕駛系統主要依賴車身四周多個 120 萬像素的攝影機,搭配強大的神經網路進行運算。系統每秒鐘會處理多達 36 幀的畫面,並在短短幾毫秒內判定周遭物體是汽車、卡車還是行人。</p><p>為什麼墓地會成為這種現象的熱區?主要原因在於特斯拉的「極致安全邏輯」。在系統的原始碼中,對「行人」的判定基準非常敏感。墓地裡高度約 50 到 100 公分的墓碑,其寬度與體積在感應器的深度圖(Depth Map)中,與蹲下或站立的人類極為相似。當車輛以時速 10 到 20 公里的低速滑行時,攝影機捕捉到的光影會隨著移動而變化,AI 就可能把靜止的石碑誤認為正在緩慢移動的行人。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XfqabC_akV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>此外,環境因素也佔了很大比例。墓地夜間光線昏暗,當車輛開啟遠光燈照射時,物體產生的長陰影會干擾感應器的對比度。再加上空氣中的霧氣、微小的昆蟲甚至是飄過的灰塵,在感應器眼中都可能變成一團混亂的訊號。為了防止萬一,AI 會選擇「寧可錯看一百,也不要漏掉一個」,在螢幕上模擬出人影來提醒駕駛。<a href="https://insideevs.com/news/776769/tesla-ghost-detector/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
可折疊又帶復古風格概念安全帽 解決通勤族的收納困擾
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/80dc7d02-816b-498a-a478-b5d1a1dba258.webp"></div><p>常騎自行車的朋友應該都會有類似的經驗,抵達目的地後,安全帽往往不知道該放哪裡。設計師 Krittika Bhekasut 提出的概念作品「SPIN」,便試圖從結構設計本身改善這個問題。SPIN 是一款以都市通勤為核心構想的折疊式自行車安全帽,將可收納結構與復古單車元素結合,讓安全帽不只是防護裝備,也更接近日常配件的定位。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2fe3f9d3-0851-4d66-81c7-dd47df25a8d3.webp"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e3576a17-36b2-4664-88ca-44009e72810c.webp"></figure><p>帽體採用分段式外殼設計,可在不使用時折疊成較小體積,方便放入背包或收進座椅下方。需要使用時,可以快速展開,恢復完整的防護形態。設計上也盡量降低折疊與展開時的操作負擔,希望讓使用者不會因嫌麻煩而放棄配戴安全帽。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/c0bddc15-2ff4-4879-8be9-85f1994c237a.webp"></figure><p><br>在材質與結構方面,SPIN 嘗試兼顧抗衝擊能力與輕量化需求,內部支撐結構則用來提升配戴時的穩定性與舒適度。整體外觀則大量參考復古自行車文化,靈感來源包含 20 世紀初的競速單車裝備、古董皮革配件、舊式飛行員帽與軍用頭盔等元素,使外型帶有濃厚的復古氛圍。<br>目前 SPIN 仍屬概念設計階段,尚未正式商品化,不過已獲得紐約產品設計獎的肯定。<a href="https://nydesignawards.com/winner-info.php?id=3057" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p><p class="ck-section"> </p>
專為毛孩設計的智慧按鈕 狗狗也會開關家電
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/41174208-b419-4a06-820c-5853d4defd6d.webp"></div><p>英國空中大學(The Open University)推出了名為「Dogosophy Button」的無線按鈕。這項設計不強迫狗狗適應人類的產品,而是依照狗狗的身體結構與感官量身打造。研發團隊選用了「藍色」作為按壓區域的主色,因為狗狗的視覺中藍色是牠們眼中看來最顯眼、最容易辨識的顏色。為了怕狗狗找不到按鈕,外殼特別做成純白色,在不同顏色的牆壁或地板前都能產生強烈對比。按鈕本身是一個直徑較大的圓弧凸起狀,不論狗狗是用濕濕的鼻子推,還是用爪子抓,都能從各個角度順利觸發。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/868552ea-5bdb-4f93-a7d4-f5128651ad80.webp"></figure><p>這套裝置的運作非常直覺,包含一個無線按鈕和一個插座接收器。只要將電風扇或檯燈的插頭接到接收器上,狗狗就能在最遠 40 公尺的範圍內自由操控。這代表狗狗就算在客廳,也能開啟廚房的設備。為了讓狗狗知道自己「按成功了」,按鈕內建了不會刺眼的柔和閃光燈,提供即時的視覺回饋。</p><p>這項科技對於「輔助犬」來說是一大福音。在日常生活中,身障人士有時不方便起身關燈或開風扇,訓練有素的狗狗就能透過這顆按鈕分擔家務,成為更有力的生活助手。研發團隊強調,這項產品經過與專業訓練師和動物慈善機構的長期測試,確保材質足夠堅固耐抓。售價80英鎊,<a href="https://storyandsons.com/collections/all/products/the-dogosophy-button" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
日本 BRT挑戰 Level 4 自動駕駛 最高時速 60 公里
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2c734f9e-67d2-403f-ab80-e1de2487e7ac.webp"></div><p>JR東日本旗下的氣仙沼線 BRT(公車捷運系統)將邁入「Level 4」自動駕駛的新階段。這次測試選在柳津站到水尻川之間,最引人注目的是它跑出了時速 60 公里的速度,且路程長達 15.5 公里。這兩項數字打破了日本國內巴士在高等級自動駕駛下的最快與最長紀錄。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/204c22fb-001b-488b-a959-4ba05286bc13.webp"></figure><p> </p><p>所謂的 Level 4 等級,簡單來說就是「在特定範圍內,電腦就是真正的司機」。與一般常見需要手握方向盤的輔助駕駛不同,Level 4 系統能全權處理所有路況,人類在車上完全可以放空休息。為了讓這輛大巴士跑得既快又穩,研發團隊在專用道的路面下埋設了大量「磁性標記」,讓車輛就像內建了導航羅盤,即使進入收不到衛星訊號的隧道,也能靠著地下的磁力感測精準抓準車道,誤差極小。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2f0408e7-ae17-423d-b21c-3d790a8ce7c2.webp"></figure><p>這項測試預計在 2026 年 5 月 29 日至 7 月 4 日之間的每週五、六舉行。雖然技術上已經能放手讓電腦開,但為了讓乘客安心,初期還是會安排乘務員在車上待命。JR東日本計畫在 2028 年將這套技術從「專用道」推向更複雜的「一般道路」,希望能解決目前日本偏鄉地區最頭痛的公車司機荒問題。<a href="https://www.jreast.co.jp/press/2026/20260508_ho02.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
實驗室精密儀器轉蛋 還原真實結構
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/1d8c7892-c958-4e16-9f32-049dad4525da.webp"></div><p class="ck-section">日本 Tarlin International 玩具公司宣佈,將與精密儀器大廠「島津製作所」合作推出「掌上分析實驗室」的轉蛋,將原本重達幾十公斤、甚至上百公斤的專業設備,以約 20 分之 1 的比例精確縮小。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/f06fbb0b-ef2a-4cd6-a2ba-8eed780b0942.webp"></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/7a8a8d13-aa64-463c-84b9-8a95371b3adc.webp"></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3ba20348-b0b0-4aa7-b457-4270a2eaace1.webp"></figure><p class="ck-section">這次的轉蛋陣容非常有誠意,一共推出 6 款模型。其中包括專門檢查農藥或運動禁藥的「氣相層析質譜儀(GCMS)」,以及用於半導體純水分析的「感應耦合電漿質譜儀(ICPMS)」。連日常生活中常見的液相層析儀(LC)與螢光 X 射線分析儀(EDX)也都在名單內。為了讓收集者能在家中「開實驗室」,廠商還貼心製作了專用的實驗台,只要集齊整套,就能在書桌上蓋出一座精迷你版的化學實驗室。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3d34aa14-b134-458f-88a2-f6b4d4c8bd84.webp"></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ef7f3d60-343d-447d-8aae-71a8ab7623e6.webp"></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/5e88e69d-2a30-4689-8869-7c7d4381634a.webp"></figure><p class="ck-section">開發廠商表示,這些分析儀器雖然與大眾生活息息相關,卻很少有機會被看見,希望藉由轉蛋化的趣味感,讓更多人對科技研究產生興趣。售價500日元,<a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000094357.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
Turtle Beach 推出MC7 電競滑鼠 擁有 2.25 吋觸控螢幕
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cb0aaef7-06f8-4b29-b31e-f0b3e16a8b39.webp"></div><p>增加按鍵數量一直是提升操作效率的有效做法,不少高階滑鼠的按鍵數極多的原因也就在這。但這樣會有些困擾,就是要記熟他。不過,按鈕愈多的情形下,愈容易會有「哪個是哪個」的困惑情形。而Turtle Beach 的「Command Series MC7」遊戲滑鼠,打破了過往實體按鍵的設計框架,直接在滑鼠側邊嵌入了一塊 2.25 吋的觸控螢幕,如此一來就能明確顯示按鈕功能,也能將「多功能按鍵」的完美概念實現。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vVnJ7yn5vag" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p><br>所以MC7 滑鼠並不是單純主打遊戲,而是將辦公、遊戲與直播控制整合在同一台裝置上。支援五個設定檔切換,為多達33 個虛擬按鍵分配功能。<br>滑鼠側邊的觸控螢幕取代了額外的按鍵和軟體,不需要特別中斷操作,就可以即時調整 DPI、切換設定檔、觸發巨集命令和控制應用程式。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/b403ba99-b133-4c81-a63c-5a56116c5329.webp"></figure><p><br>而對於直播或內容創作者來說,這塊螢幕也能作為 OBS 場景切換、麥克風靜音與應用程式啟動的快捷操作介面,讓部分常用功能能直接透過滑鼠完成。當然硬體也不含糊,MC7 支援三模連接與最高 8K 回報率。而電力部分採用雙 1000mAh 電池與熱插拔充電底座設計,能夠在不中斷使用的情形下更換電池。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ba24b8ca-a169-4923-9839-afed25667ad7.webp"></figure><p>預購價159.99美元,<a href="https://www.turtlebeach.com/products/command-series-mc7-mouse" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p><p> </p>
Twitch 祭出觀看人數上限懲罰 重手打擊機器人洗觀看行為
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a8b7e86f-eafe-43c1-b0d5-9a4533a92c27.webp"></div><p class="ck-section">Twitch 執行長宣布新懲罰機制,對持續使用機器人洗觀看的頻道強制鎖定同時觀看人數上限,以基於歷史真實數據的天花板制度來遏止造假,但引發惡意攻擊與辨別難度的疑慮。</p><p class="ck-section">在實況圈,利用第三方工具或機器人來灌水觀看人數 (Viewbotting)一直是一項難以根絕的作弊行為。為此,Twitch執行長Dan Clancy日前正式下達最後通牒,宣布將在未來幾週內推出全新的懲罰機制:針對那些被系統判定「持續」使用機器人洗觀看的頻道,Twitch將直接祭出「同時觀看人數上限」的強制鎖定措施,藉此徹底瓦解造假數據所帶來的平台曝光紅利。</p><p class="ck-section"><strong>觀看人數「天花板」:基於歷史真實數據的懲罰機制</strong></p><p class="ck-section">根據Dan Clancy在X上的發文指出,這項新機制將對違規頻道套用一個固定時間的「CCV上限」 (Concurrent Views),而該限制將適用於Twitch平台上的所有曝光版面。</p><p class="ck-section">那麼,這個「上限」是如何決定的?Dan Clancy解釋,系統將會依據該創作者過去「未受機器人流量影響時的歷史真實數據」來設定天花板。這意味著,如果一個原本只有50人觀看的頻道,試圖用外掛洗到5000人來騙取版面推薦,一旦被系統抓包,該頻道的觀看人數顯示可能會被強制鎖死在50人上下,無論掛了多少機器人都會無效。</p><p class="ck-section">此外,Dan Clancy也強調,若實況主屢勸不聽、重複違規,這項限制的持續時間將會隨之延長。</p><div class="raw-html-embed ck-section"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A note on our work to combat viewbotting, from CEO Dan Clancy:</p><p>There’s been a lot of discussion recently about viewbotting on Twitch, and I wanted to share an update on our enforcement efforts.</p><p>Viewbotting is bad for our business. We don't benefit from it, and we believe it…</p><p>— Twitch Support (@TwitchSupport) <a href="https://twitter.com/TwitchSupport/status/2052455504761561481?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="nofollow noopener" target="_blank">May 7, 2026</a></p></blockquote></div><div class="raw-html-embed ck-section"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"><strong>隱藏具體細節,與外掛廠商的「貓捉老鼠遊戲」</strong></p><p class="ck-section">有趣的是,Dan Clancy在聲明中刻意保留許多執法細節,例如具體的判定標準與懲罰啟動的時機點。</p><p class="ck-section">他坦言,有效打擊灌水觀看人數是一項艱鉅的挑戰,這是一場無止盡的貓鼠遊戲:「當我們佈署、更新即時偵測演算法時,那些製造外掛的機器人公司也會迅速做出反應,透過更新來規避我們的偵測」。為了避免讓這些外掛廠商輕易摸清系統的底牌,Twitch選擇將部分判定邏輯列為最高機密。</p><p class="ck-section"><strong>社群的隱憂:恐淪為「惡意攻擊」的武器?</strong></p><p class="ck-section">這並非Twitch首次針對機器人觀眾出手。早在2021年,Twitch就曾一次性清除高達750萬個疑似機器人的帳號。而這次策略的轉變之所以引發關注,是因為它直接將懲罰加諸在「頻道本身」。</p><p class="ck-section">從Dan Clancy發文下方的社群迴響來看,這項新政策也引發了部分實況主的強烈擔憂。最大的爭議在於「惡意攻擊」 (Weaponized viewbotting):如果有人故意購買大量的機器人觀眾去灌入某個無辜小實況主的頻道,藉此觸發Twitch的懲罰機制,這是否會成為打壓競爭對手的手段?</p><p class="ck-section">同時,外界也質疑Twitch的系統是否真能精準分辨出「自然爆紅的流量突增」與「惡意灌水」之間的差異。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/twitch-cracks-down-on-bot-driven-view-count-manipulation-new-penalties-streamers-violating-the-rules-will-face-a-viewer-limit-lock/" target="_blank">https://mashdigi.com/twitch-cracks-down-on-bot-driven-view-count-manipulation-new-penalties-streamers-violating-the-rules-will-face-a-viewer-limit-lock/</a></li></ul></div>
蘋果 Apple Watch 全系列加入教育優惠
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/5ab56945-7a31-4bc0-8a08-f63d6ccbf0a1.webp"></div><p class="ck-section">蘋果即日起將 Apple Watch Series 11、SE 與 Ultra 2 納入教育優惠方案,符合資格的學生與教職員工可獲得優惠價格,同時享 Apple Fitness+ 三個月免費試用。</p><p class="ck-section">在即將迎來畢業季與暑期返校季的前夕,蘋果宣布一項對師生族群極具吸引力的新政策。即日起,蘋果旗下包含最新款Apple Watch Series 11、Apple Watch SE,以及旗艦款Apple Watch Ultra 2,已經正式加入全球蘋果線上與實體直營店的全年「教育優惠」 (Education Pricing)陣容,意味符合資格的大專院校學生與各年級教職員工,除了以往的Mac與iPad外,現在連智慧手錶也能以更實惠的價格入手。</p><p class="ck-section"><strong>將生產力與健康防護延伸至手腕</strong></p><p class="ck-section">蘋果長期以來將「教育」視為核心價值,並相信科技能發揮學習者的潛能。雖然過去大眾多半認為Mac與iPad才是真正的「生產力工具」,但蘋果這次特別強調Apple Watch在校園生活中的多面性價值:</p><p class="ck-section">• <strong>專注與時間管理:</strong>學生可以利用「專注模式」在上課或讀書時屏蔽不必要的訊息干擾。同時,透過手腕上的「Siri」、「行事曆」與「提醒事項」,能更直覺地安排課業進度與社團活動,行動網路版本更能確保在校園內隨時保持聯繫。</p><p class="ck-section">• <strong>健康與體能追蹤:</strong>面對繁重的課業壓力,Apple Watch的「活動記錄」與「體能訓練」App 能鼓勵學生維持運動習慣;而進階的睡眠追蹤與分數評估,也能幫助師生更好地管理作息。</p><p class="ck-section">• <strong>關鍵安全防護:</strong>對於經常在外通勤的學生,手錶內建的「SOS緊急服務」與「車禍偵測」等安全功能,能提供多一層的安心保障。</p><p class="ck-section">此外,蘋果也祭出了軟體層面的誘因:現在購買Apple Watch,還可享有Apple Fitness+免費試用3個月的福利。</p><p class="ck-section"><strong>從入門到旗艦,全系列均適用</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,這次的教育優惠並非僅限於入門款式。根據蘋果公布的資訊,包含主打CP值的Apple Watch SE、主流款Apple Watch Series 11,以及針對極限運動與戶外探索設計的最高階Apple Watch Ultra (包含Ultra 2及後續機種),全數都被納入了教育優惠的適用範圍內。</p><p class="ck-section">符合資格的消費者,即日起可直接透過<a href="https://www.apple.com/tw-edu/store">蘋果官方線上教育商店</a>選購,或是親自前往實體蘋果直營店,在專員的協助下探索產品並完成身分驗證購買。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-new-option-for-students-and-teachers-apple-announces-that-the-entire-apple-watch-product-line-will-be-included-in-the-year-round-education-discount-program-effective-immediately/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-new-option-for-students-and-teachers-apple-announces-that-the-entire-apple-watch-product-line-will-be-included-in-the-year-round-education-discount-program-effective-immediately/</a></li></ul></div>
任天堂Switch 2於5月底調漲日本當地售價20%,全球自9月1日起調高約11%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/62964448-1b6f-4731-a3e9-8f8b4d793c4a.webp"></div><p class="ck-section">不同於Sony PlayStation 5與微軟Xbox主機已經針對原物料、記憶體等因素進行漲價,任天堂直至2026年5月都未調整Switch遊戲機的價格,但顯然在日幣持續低迷、記憶體成本加劇之下,任天堂終於決定自2026年5月25日起日本調高Switch 2與Switch主機價格,日本當地的NSO訂閱服務則於7月1日調漲,並預告自2026年9月1日調高Switch 2主機在全球的價格。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">日本國內Switch 2漲幅約20%、NSO家庭版一年多1,300日幣</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cabf1a7f-0792-42e9-a9b0-124bed061272.webp"><figcaption>▲日本Switch 2直漲1萬日幣,達20%漲幅</figcaption></figure><p class="ck-section">根據任天堂公告,Switch 2在日本將自現行49,980日幣調高至59,980,漲幅約略20%;而OLED版的Switch主機將自37,980日幣調高至47,980日幣,標準Switch主機由32,978日幣增加至43,980日幣,Switch Lite自21,980日幣調高至29,980日幣。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cabf1a7f-0792-42e9-a9b0-124bed061272.webp"><figcaption>▲日本NSO因應全球定價政策也將在7月調漲</figcaption></figure><p class="ck-section">另外NSO則是因應全球定價策略決定調漲日本當地的服務價格,其中個人版每個月約增加100日幣、家庭版則調高1,300日幣,搭配加值服務後的個人版與家庭版較現行多1,000日幣。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Switch 2全球自9月1日調漲約11%</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4c8c7f59-fea6-4314-9222-39231ec5da08.webp"><figcaption>▲美國、加拿大與歐洲的漲幅約11%</figcaption></figure><p class="ck-section">另外,任天堂也將自2026年9月1日起微調Switch 2在全球的訂價,目前台灣官網表示將於後續公布,不過以通常可視為台灣基本價格參考的北美價格,將自現行449.99美金提高至499.99美金,漲幅約11%,加拿大及美國的漲幅也同樣落在約11%前後。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/61568b82-9d6c-48f9-942b-0a86f7025def.webp"><figcaption>▲若以其它已公布的市場的新價格推測,台灣屆時將是以遊戲同捆版的價格購買單機</figcaption></figure><p class="ck-section">若以其它已經宣布的市場的價格,或許可預期台灣的訂價也會調高10%至11%,推測新價格可能會自Switch 2單機建議售價的14,380元增加到16,000元左右,等同屆時將以現行遊戲同捆版的價格購買單機。</p>
Sony將在5月13日上午宣布Xperia 1 VIII,確認倒L鏡頭排列新設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/4e6ec5dc-c4cf-4e2f-b07e-ab9fb6864bbd.webp"></div><p class="ck-section">Sony在台灣時間5月13日將有點忙,除了晚間9點30分將公開高畫素相機A7R VI以外,也釋出預告將在同日台灣時間上午10點公布新一代Xperia旗艦相機Xperia 1 VIII。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fQAQR5qOPfw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fsonyxperiatw%2Fposts%2Fpfbid0NSuHzb2uzcpGgBnjipZUsgfUuoUamQbpCdso1mPMoubUceCkAai9PyEukdSmgjLyl&show_text=true&width=500" width="500" height="695" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">明示以倒L型三鏡鏡頭排列取代行之有年的直列鏡頭</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/246ec45c-7483-47c2-9ee7-537f1a3555af.jpg"><figcaption>▲預告片確定Sony將一改Xperia 1推出以來的直列鏡頭排列,改為倒L三鏡頭</figcaption></figure><p class="ck-section">同時預告片也證實先前傳聞,Sony將不再使用自Xperia 1公布以來的直列三鏡頭配置,將採用倒L型的鏡頭排列;除了可預期採用高通Snapdragon 8 Elite Gen 5平台以外,據稱Xperia 1 VIII的長焦鏡頭也將採取新設計,有可能更動鏡頭排列方式與長焦鏡頭升級有所關連。</p>
Sony與台積電計畫成立合資公司發展下一代感光元件技術
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/ec7955be-d89d-4da8-b465-29534a80e5a7.webp"></div><p>Sony半導體解決部門與台積電宣布以簽署一份不具約束力的合作備忘錄,雙方將共同未研發與製造下一代感測器建立策略合作,Sony與台積電計畫成立一家由Sony持有多數股權與控制權的合資公司,預計在Sony熊本縣合志市的新設廠房設計研發與生產線,借助彼此專長開發及生產更出色的下一代影像感測器。</p><h3><span style="color:#f39c12;">雙方長期合作的擴大戰略</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/2ab8e2f9-2476-4e00-882e-cb55b885c9a7.webp"><figcaption>▲台積電與Sony半導體以有長期的合作</figcaption></figure><p>Sony半導體與台積電已有相當長期的合作,此次的合作協議則是進一步擴大雙方夥伴關係,旨在透過Sony於感測器設計的專業級台積電先進製程與製造優勢相互結合;同時預期透過Sony與台積電的合作備忘錄,將為此合資公司的潛在投資進行討論,並包括Sony與在長期既有廠區的新資本投資,並以基於市廠分階段進行與獲得日本政府支持為前提。</p><h3><span style="color:#f39c12;">放眼影像感測器於實體AI的新機會</span></h3><p>Sony與台積電的合作不僅只是鎖定傳統的數位影像應用領域,也將探索與把握實體AI技術對於影像感測器的應用潛力,諸如汽車與機器人;目前雙方的協議仍不具約束力,雙方的合資公司的正式設立與否仍取決於簽署具法律效力的正式協議。</p>
日本FILCO鍵盤母公司Diatec申請破產,疫情後銷量大減為倒閉主因
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/8ba19181-3900-48ce-963d-e0eb0991d18d.webp"></div><p class="ck-section">經營超過40年的日本老字號公司Diatec、也是知名鍵盤品牌FILCO的母公司於2024年4月24日無預警宣布結束營業,引發許多鍵盤玩家譁然,雖然其業務已經確定由長期為FILCO鍵盤的台灣非爾特承接,不過Diatec仍未公開結束營業的原因;不過根據日本新聞,Diatec於2026年5月8日正式申請破產,也在當中描述結束營業的原因。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/a09910a3-7028-46ea-9622-0f589bbb1192.webp"><figcaption>▲Diatec倒閉的主因歸咎於疫情銷售後劇烈下跌的營業額</figcaption></figure><p class="ck-section">根據新聞,Diatec於2016年9月財年有高達14.34億日幣的年營業額,但Diatec為了提高獲利降低非自有FILCO品牌鍵盤的代理銷售,同時雖在Covid-19期間產生劇烈的需求,但隨著Covid-19解封後銷售量大減,至2024年9月才年僅勝8億日幣營業額,同時狀況每況愈下,並遇到在中國市場銷售受挫,故於4月22日決定停止營運,目前還未知Diatec實際的債務狀況。</p>
iPhone換電池優惠來了 原廠電池換修最高折1000元 iPhone12、14、15指定機種適用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/1f2f9bc7-4f86-4d55-a570-81c2183bd34e.webp"></div><p class="ck-section">延長舊機使用年限,台灣大哥大在母親節前夕推出iPhone指定機種電池換修活動,凡持有iPhone 12、14與15系列機種的用戶,事先完成預約並將手機交至全台Myfone門市,就能夠以優惠價格獲得蘋果授權維修中心的原廠電池換修服務。此活動不限資格,非台灣大哥大用戶也能夠參與,但目前僅提供2500個名額,若有需求務必先<a href="https://svy.twm5g.cc/s/xN7py">填寫線上預約表單</a>。</p><h4 class="ck-section">非台灣大哥大用戶也可參加 不包含iPhone 13系列</h4><p class="ck-section">台灣大哥大推出iPhone指定機款的電池原廠換修優惠,凡持有iPhone 12、14與15系列機種的用戶,只要線上預約並完成指定流程,將手機交至台灣大哥大Myfone門市後,門市就會將手機轉送給蘋果授權維修中心換修。</p><p class="ck-section">於費用方面,台灣大哥大推出優惠價格,例如iPhone 12全系列機種換修電池原價2990元、優惠價1990元,價差1000元,至於iPhone 14系列換修電池原價3350元、優惠價2350元,iPhone 15系列換修電池原價3350元、優惠價2450元。</p><p class="ck-section">值得一提的是,本次活動無資格限制,非台灣大哥大行動網路用戶也可以預約。不過,因為iPhone 13系列原廠供貨不穩定,因此無法參與本次電池換修活動。</p><p class="ck-section">台灣大哥大iPhone原廠電池換修服務:</p><ul><li><p class="ck-section">iPhone 12全系列機種:換修電池原價2990元,優惠價1990元。</p></li><li><p class="ck-section">iPhone 14全系列機種:換修電池原價3350元,優惠價2350元。</p></li><li><p class="ck-section">iPhone 15全系列機種:換修電池原價3350元,優惠價2450元。</p></li><li><p class="ck-section">因iPhone 13系列原廠供貨不穩定,不參與本次活動。</p></li><li><p class="ck-section"><a href="https://svy.twm5g.cc/s/xN7py">線上預約表單 </a></p></li></ul><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/3ed91f5f-e8da-44d4-b953-4565f6fe7477.webp"><figcaption>▲台灣大哥大推出iPhone指定機款原廠電池換修活動,且非台灣大哥大用戶也能夠參加。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/cd55368b-69b8-4c6e-b6b6-9d15dbcf91f7.webp"><figcaption>▲用戶須事先填寫預約表單,再依照時間將手機送往台灣大哥大Myfone門市。<a href="https://svy.twm5g.cc/s/xN7py">圖片來源</a> </figcaption></figure><h4 class="ck-section">限2500名額 換修需4至7個工作天</h4><p class="ck-section">須注意,台灣大哥大iPhone電池換修活動限量2500名,且若手機電池已經膨脹,或是設備會影響電池更換損壞等狀況,將無法參與活動。若是在送修後發現設備不符合優惠條件,也會寄送通知。</p><p class="ck-section">台灣大哥大iPhone換修電池皆使用原廠材料,並享有90天原廠維修零件保固服務。換修預計需要4至7個工作天,若遇原廠電池缺料則可能需要較長的等待時間。</p><p class="ck-section">於維修期間,用戶可以於台灣大哥大官方網站查詢進度,完成後也會有簡訊通知。用戶須線上填寫表單預約服務,若額滿則表單關閉。<a href="https://www.facebook.com/taiwanmobile/posts/pfbid02weAXgVSMGec51aU1GDrKVv7CkWU9D8rbu9D6nPHRS6D3HA3KVHpGLC1NZ1wUQh9vl">更詳細的活動資訊可參考官方貼文</a>。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Ftaiwanmobile%2Fposts%2Fpfbid02wU1XPMAcTGiVFQUA19eNgHHVGx2KLTXUoDTPiziQgGiQZBXZLaRr384PefiRPNzNl&show_text=true&width=500" width="500" height="659" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">▲台灣大哥大推出iPhone電池換修活動,而若是用戶的手機已經有換過副廠電池,則需由維修中心拆機確認判斷是否符合優惠資格。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://support.apple.com/zh-tw/111831" target="_blank">Apple</a></li></ul></div>
Google新健康應用Google Health 數據化管理生理指標、還能訂閱AI教練
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/e8a0bdac-13d2-4f3c-bcfc-c291bb1ed8b0.webp"></div><p class="ck-section">Google宣布Fitbit應用程式將正式改版為「Google Health」,保留原有的功能,並在操作介面、個人化設定上推出相應的升級。在App大更新之外,Google的AI教練服務「Google Health Coach」也即將上線,用戶將可付費訂閱並讓AI深度陪伴日常生活,讓AI教練協助掌握用戶每天的身體狀況,提供個人化的運動建議。</p><h4 class="ck-section">Fitbit升級成Google Health 可同步Apple Health</h4><p class="ck-section">Google宣布Fitbit將改版為Google Health,保留原有功能,在操作介面等方面進行升級。例如,Google Health畫面將重新劃分為4個分頁,包括「今天」、「健身」、「睡眠」和「健康」,而若是用戶未連結Fitbit裝置或Pixel Watch,則只會看到「今天」和「健康」分頁。</p><p class="ck-section">如果用戶習慣使用多個應用程式和裝置紀錄生活,Google Health將支援多個應用程式與裝置資料,其中包括蘋果的Apple Health。因此用戶將可在Google Health中查看不同應用程式的數據,例如Peloton的飛輪騎乘紀錄、Myfitnesspal的飲食紀錄等,一站式掌握自己的健康狀況。</p><p class="ck-section">用戶將可在Google Health進行更細節的個人化設定,例如調整資訊主頁,將最常查看的指標固定在顯眼的位置等。Google Health也將協助用戶記錄日常生活、體能狀況等各種指標,並釐清數據之間的關聯。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/09da921b-0a95-45aa-8589-d68d459f2042.webp"><figcaption>▲Google Health將劃分4個分頁,分別管理當天身體狀況、健身狀況、睡眠狀況、長期健康狀況。<a href="https://blog.google/intl/zh-tw/products/devices-services/google-health-coach/">圖片來源</a></figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/6baaf633-3450-49e1-a9f1-72c80342e8b3.webp"><figcaption>▲Google Health可以與多個應用程式和裝置串聯,成為健康管理資訊中心。<a href="https://blog.google/intl/zh-tw/products/devices-services/google-health-coach/">圖片來源 </a></figcaption></figure><h4 class="ck-section">AI教練Health Coach將上線 Google One AI Pro用戶可免費用</h4><p class="ck-section">在Google Health之外,Google也宣布健康教練「Google Health Coach」即將上線,將可替用戶量身打造深入的分析和指導建議,在首次使用時也會透過對話讓AI教練對使用者有更深入的瞭解。Health Coach將深度結合App裡的「今天」分頁,不僅會總結昨日的數據,也會提供建議和提醒,用戶可透過對話更新近況或調整目標,教練也會立即調整指導方向。</p><p class="ck-section">Google Health將於5月19日起陸續上線,系統會自動為大部分Fitbit用戶更新應用程式,至於Google Health Coach將於5月26日正式推出。Google Health Coach以付費訂閱使用為主,包含在原本的Fitbit Premium、更新後的Google Health Premium方案中,每月訂閱費用為新台幣150元、年訂閱為新台幣1490元,至於Google One AI Pro與Ultra方案用戶可免費使用。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/05/6baaf633-3450-49e1-a9f1-72c80342e8b3.webp"><figcaption>▲Google Health Coach是用戶專屬的AI教練,可協助用戶掌握當天的身體狀況,並能夠透過對話的方式即時調整訓練目標。<a href="https://blog.google/intl/zh-tw/products/devices-services/google-health-coach/">圖片來源 </a></figcaption></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.google/intl/zh-tw/products/devices-services/google-health/" target="_blank">Google</a></li></ul></div>