- 今日收錄
- 0篇
- 近 24 小時
- 7篇
- 近 7 天
- 107篇
報導關鍵字
近 7 天較早收錄
Ubisoft 4 月 24 日揭曉《刺客教條:黑旗 Resynced》重製版 可能移除現代劇情
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/29ca54ec-46ba-41be-bc79-ea5289a36adc.webp"></div><p class="ck-section">Ubisoft 將於台灣時間 4 月 24 日凌晨公開《刺客教條:黑旗 Resynced》重製版細節,傳聞將完全刪除備受詬病的現代時間線,聚焦海盜冒險體驗。<br><br>經過多年的市場謠言與<a href="https://mashdigi.com/rumors-confirmed-ubisoft-has-confirmed-a-remake-of-assassins-creed-black-flag-titled-resynced/">上個月的初步證實</a>,Ubisoft終於準備好向全球玩家展示那片令人懷念的加勒比海了。官方正式宣布,將於美東時間4月23日中午12點 (台灣時間4月24日凌晨12點)舉辦特別實況直播節目,全面揭曉這款正式命名為《刺客教條:黑旗Resynced》 (Assassin’s Creed Black Flag Resynced)的經典重製作品細節。</p><p class="ck-section"><strong>從頭到腳的徹底重製,非單純高畫質移植</strong></p><p class="ck-section">這款長年處於「只聞樓梯響」狀態的重製版,直到上個月才由Ubisoft正式釋出首張由主角Edward Kenway慵懶躺在船上的宣傳圖,正式證實重製消息。</p><p class="ck-section">目前外界對於遊戲的實際運行畫面與玩法細節仍一無所知,但預期在即將到來的官方直播中,Ubisoft將會釋出首支實機預告片解答玩家的疑惑。</p><p class="ck-section">根據目前業界流傳的消息指出,《刺客教條:黑旗Resynced》將是一款「從頭到腳」 (Top-to-bottom)的完全重製版 (Remake),而非僅是提升解析度與材質的單純移植版 (Remaster)。考量到《黑旗》在整個《刺客教條》系列中難以撼動的超高人氣,Ubisoft投入重金進行底層引擎翻新,絕對是合情合理的決策。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7hkFaTypP1Q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe title="A word from Jean Guesdon - Assassin’s Creed Franchise" src="https://www.youtube.com/embed/wK01ZRuSPBQ" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>聚焦海盜體驗:傳聞將完全移除「現代劇情」</strong></p><p class="ck-section">在這次的重製版傳聞中,最引人注目的莫過於劇情結構的重大調整。</p><p class="ck-section">多方消息指出,《刺客教條:黑旗 Resynced》將會把原作中為人詬病的「現代時間線」 (即Abstergo娛樂公司員工視角)遊玩片段全數刪除。這意味著重製版將會把所有的焦點與資源,100%集中在Edward Kenway的海盜冒險、刺客任務,以及廣受好評的海戰系統上,帶來更純粹、不被打斷的沉浸式動作體驗。</p><p class="ck-section"><strong>同場加映:Codename Hexe的新情報?</strong></p><p class="ck-section">除了《黑旗》重製版的主秀之外,外界也期盼這場直播能帶來其他系列新作的消息。其中最受關注的,便是目前正以<a href="https://mashdigi.com/the-personnel-upheaval-continues-the-creative-director-of-assassins-creed-codename-hexe-has-resigned-exacerbating-the-internal-turmoil-at-ubisoft/">代號「Codename Hexe」</a>進行開發的系列正傳新作。Ubisoft曾對外承諾,這將會是一款「獨特、風格更黑暗、且以敘事為導向」的《刺客教條》體驗,玩家或許能在此次直播中一窺其神祕面貌。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/heading-to-the-caribbean-ubisoft-confirms-it-will-reveal-full-details-of-the-assassins-creed-black-flag-remake-with-reports-of-significant-cuts-to-modern-day-storylines/" target="_blank">https://mashdigi.com/heading-to-the-caribbean-ubisoft-confirms-it-will-reveal-full-details-of-the-assassins-creed-black-flag-remake-with-reports-of-significant-cuts-to-modern-day-storylines/</a></li></ul></div>
Meta 推 WhatsApp Plus 訂閱服務 保留免費通訊主打客製化主題與進階管理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/3011defe-fbef-47bc-95d7-42c0dcb9685c.webp"></div><p class="ck-section">Meta 正測試 WhatsApp Plus 付費訂閱,提供客製化佈景主題、進階貼圖及 20 組置頂聊天等加值功能,核心通訊功能仍維持免費。<br><br>繼Telegram成功推行Premium訂閱方案後,Meta顯然也準備進一步發掘旗下全球最大通訊軟體的變現潛力。根據最新消息指出,Meta目前正在特定市場測試<a href="https://faq.whatsapp.com/1480290710396618/?cms_platform=web">名為「WhatsApp Plus」的全新付費訂閱方案</a>。</p><p class="ck-section">有別於限制核心功能來強迫升級的做法,WhatsApp Plus主要將焦點放在「外觀自訂」與「進階管理」等加值體驗上,包含專屬特效貼圖、App佈景主題更換,以及多達20組的聊天室置頂功能。</p><p class="ck-section"><strong>外觀與管理升級:WhatsApp Plus的專屬特權</strong></p><p class="ck-section">根據報導,Meta正在逐步向部分用戶推送這個主打「裝飾性升級」的付費版本。</p><p class="ck-section">根據官方的說明中心頁面顯示,訂閱WhatsApp Plus的用戶將可獲得以下專屬特權:</p><p class="ck-section">• <strong>外觀高度客製化:</strong>包含具備特殊視覺效果的進階版貼圖 (Premium stickers),以及允許使用者自由更改App的整體佈景主題 (Themes)與主畫面圖示 (Icons)。</p><p class="ck-section">• <strong>進階聊天室管理:</strong>突破現有的置頂數量限制,付費用戶可將高達20組重要對話「置頂」於列表最上方。</p><p class="ck-section">• <strong>專屬聯絡人設定:</strong>針對特定聯絡人設定專屬的高階來電鈴聲,並且能進一步透過不同的通知提示、鈴聲與主題來分類與自訂聊天列表。</p><p class="ck-section"><strong>基礎通訊依然免費,測試定價曝光</strong></p><p class="ck-section">對於廣大的免費用戶來說,好消息是Meta並沒有打算對WhatsApp的核心命脈建立付費牆。包含傳送訊息、語音通話,以及最關鍵的「端到端加密」 (End-to-end encryption)安全防護,全數維持免費提供。</p><p class="ck-section">至於外界最關心的價格,目前Meta尚未公布全球統一的正式定價,目前測試版本的價格區間落差不小,從229巴基斯坦盧比 (不到1美元)到2.49歐元 (約3美元)不等。此外,Meta似乎也計畫向感興趣的用戶提供「首月免費試用」的優惠,藉此降低初期的訂閱門檻。</p><p class="ck-section"><strong>不僅是WhatsApp,Instagram也在醞釀付費版?</strong></p><p class="ck-section">WhatsApp Plus的出現並非單一事件,消息指稱Meta同時也在測試名為「Instagram Plus」的付費服務,其預覽功能包含可以保留超過24小時的「長效限時動態」 (Stories),以及特殊的「超級愛心」 (Super hearts)互動機制,顯示Meta正全面在旗下各大社群平台探索常態性的訂閱制商業模式。</p><p class="ck-section">實際上,Meta先前就曾在歐盟地區推出每月訂閱,即可享有無廣告體驗的<a href="https://mashdigi.com/meta-lowers-the-price-of-paid-ad-free-plans-for-facebook-and-instagram-in-the-eu-by-40/">付費版Facebook、Instagram服務</a>,另外也傳出計畫讓創作者訂閱藍勾勾認證<a href="https://mashdigi.com/pay-to-unlock-links-facebook-tests-new-system-creators-limited-to-2-external-links-per-month/">才能獲得更多導流機會</a>,甚至必須額外付費才能解鎖貼上外站連結的機制,意味Meta除了既有廣告流量曝光換取利潤的營運模式,更期望藉由高度使用黏著需求增加更多潛在營收。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/core-communication-remains-free-meta-testing-of-the-whatsapp-plus-subscription-service-featuring-personalized-themes-and-advanced-chat-management/" target="_blank">https://mashdigi.com/core-communication-remains-free-meta-testing-of-the-whatsapp-plus-subscription-service-featuring-personalized-themes-and-advanced-chat-management/</a></li></ul></div>
芙莉蓮造型悠遊卡第二波 芙莉蓮與費倫服飾立體化 寶箱怪也升級金色版 還有溶解衣服的藥水
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/6c858578-bfaa-48a8-b9b5-7f3cec527edd.webp"></div><p class="ck-section"><a href="https://becometrue.myshopify.com/products/%E9%A0%90%E8%B3%BC-%E8%91%AC%E9%80%81%E7%9A%84%E8%8A%99%E8%8E%89%E8%93%AE%E7%AB%8B%E9%AB%94%E9%80%A0%E5%9E%8B%E6%82%A0%E9%81%8A%E5%8D%A1%E5%AF%B6%E7%AE%B1%E6%80%AA-%E5%86%92%E9%9A%AA%E6%9C%8D%E8%A3%9D" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Be come true</a>宣布推出第二波葬送的芙莉蓮造型悠遊卡,這次的悠遊卡是以芙莉蓮與費倫的服飾為設計基礎,搭配專屬的壓克力牌架讓你可掛起來展示。另一方面,先前大受歡迎的寶箱怪這次也升級為金色版本,這3款新產品除了單獨販售外,亦有「師徒組」、「芙莉蓮與寶箱怪組」的搭配組合,如果你是系列作品粉絲別錯過4月23日早上11點預購,屆時將於7-11、全家、<a href="https://becometrue.myshopify.com/products/%E9%A0%90%E8%B3%BC-%E8%91%AC%E9%80%81%E7%9A%84%E8%8A%99%E8%8E%89%E8%93%AE%E7%AB%8B%E9%AB%94%E9%80%A0%E5%9E%8B%E6%82%A0%E9%81%8A%E5%8D%A1%E5%AF%B6%E7%AE%B1%E6%80%AA-%E5%86%92%E9%9A%AA%E6%9C%8D%E8%A3%9D" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Be come true</a>與經銷通路提供預購管道。</p><h4 class="ck-section">迷你服裝系列與金色寶箱怪</h4><p class="ck-section">這波Be come true推出的悠遊卡設計相當認真,是以作品中芙莉蓮與費倫的服飾實體化為賣點。利用柔軟的布料結合經典飾品吊飾,做出粉絲都很難錯過的精美悠遊卡。除了外出攜帶之外,你也能選擇搭配附贈的壓克力牌架,將其如同衣服一樣掛起來展示。</p><p class="ck-section">值得一提的是,芙莉蓮的悠遊卡版本除了服飾外,還有原作中「能溶解衣服的藥水」飾品作為點綴,費倫版本則是搭配芙莉蓮送給他的髮飾。此外,先前很搶手的寶箱怪這次升級為金色版本,如果錯過先前的版本,這次「升級版」別再錯過了。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/02a3e495-6da3-439a-a7fc-addb9f5be27f.webp"><figcaption>▲以作品中服飾為基礎設計的悠遊卡,搭配壓克力牌架還能做為展示台。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bb4ffd60-3729-45dd-83fc-24f748dd30d7.webp"><figcaption>▲芙莉蓮版本有可溶解衣服的藥水做搭配,費倫版本則是芙莉蓮贈送的髪飾。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/30661109-f2dc-490e-b0d3-ded33a578362.webp"><figcaption>▲寶箱怪升級為金色版本,錯過先前的版本這次別再錯過了。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">預購Q4陸續出貨</h4><p class="ck-section">雖然即將開放預購,但這些商品都是預計2026年第四季才依訂單陸續出貨。目前已知師徒套組預購價為1550元、芙莉蓮服飾與寶箱怪組合亦為1550元。仍未公布單獨販售的價格,但猜測應該約為800元左右。</p><p class="ck-section">商品詳情:</p><blockquote class="ck-section"><p>品名:葬送的芙莉蓮立體造型悠遊卡</p><p> </p><p>迷你服裝(芙莉蓮 / 費倫款)<br>材質:布、矽膠配件、壓克力<br>尺寸:65*40*厚約5mm</p><p> </p><p>金色寶箱怪<br>材質:PVC、ABS<br>尺寸:50*63*H60mm</p><p> </p><p>預計出貨日期:<br>2026年 Q4 依訂單順序陸續出貨</p></blockquote>
Ginza Sony Park藉100.80.60.特展推出1/300限量建築樂高收藏品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/cef4479f-8db9-49a3-a7e4-cdecf0a2a9a1.webp"></div><p class="ck-section">位於銀座的Ginza Sony Park將自2026年4月24日至5月31日舉辦100.80.60.特展,紀念銀座100年變革、Sony成立80年與Sony Building 60年歷史,當中宣布將推出一款限量紀念商品Ginza Sony Park 1/300 built with LEGO bricks,是與樂高合作以Sony Building為意象打造的特別產品,將自2026年4月24日在Ginza Sony Park的地下一樓販售。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fginzasonypark%2Fposts%2Fpfbid02b6g7T9mMeSMQVtJutyE9sC6h8a1jAcQiJvpnp51pY1fG6VzEfZNp7KQHnWVKVzxol&show_text=true&width=500" width="500" height="716" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">Ginza Sony Park 1/300 built with LEGO bricks於4月24日上午11點開賣,每人限購一件,未稅售價為22,000日幣(含稅24,200日幣),採用非現金支付;此外倘若購買的消費者較多,將會改用抽選方式,於開賣當天上午10點45分起至11點30分發放抽獎券,並依照中獎順序販售。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/397fa857-7932-459e-9ef6-a1c669c1c40c.webp"><figcaption>▲樂高商品將現行的Sony Park化為1/300的樂高積木</figcaption></figure><p class="ck-section">Ginza Sony Park 1/300 built with LEGO bricks由唯一在日本獲得樂高認證的「樂高達人」三井淳平操刀設計,把以「未完成的永續建築」作為概念的Ginza Sony Park化作樂高積木,並由「東屋」負責外包裝設計,尺寸約8.9公分x6.4公分x10公分,不過並未公布販售的數量。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fginzasonypark%2Fposts%2Fpfbid048w82fvE4HGtDt4EXdxSeQdDmdfhKAd7a8Hz5okqH4jgHJxdcNJTD9MV3NMBAgiZl&show_text=true&width=500" width="500" height="742" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p>作為活動主題的100.80.60特展是回顧銀座歷史,回顧自昭和時代起長達百年的歷史當中銀座的變遷,同時Sony以及作為Sony Park前身的Sony Building也參與其中成為故事的一部分,並由Ginza Sony Park與11位作家共同陳述這段故事,並分別以相隔10年的時間軸為時間進行創作;100.80.60特展將在Ginza Sony Park的B1、B2與3F、4F的展演空間舉辦,為免費展覽。</p>
真人版鋼彈電影公布演員卡司,Sydney Sweeney 及Noah Centineo擔當主角、忽那汐里也參與演出
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/ea3dc85a-9bb0-4a71-9ecf-4c367bc49fb2.webp"></div><p>早在2018年啟動的真人版鋼彈電影在歷經由萬代南夢宮與傳奇影業宣布開拍、Netflix作為發行、Netflix推出並更換導演、Netflix再度成為發行商後終於宣布開拍,Netflix於2026年4月表示鋼彈真人電影已經在澳洲昆士蘭正式啟動,並由鹿角男孩導演吉姆米克執導,男女主角由Sydney Sweeney及Noah Centineo擔任。</p><p>在Netflix的簡介指稱鋼彈真人電影將以原創故事重現主題,以地球與殖民地長達數十年的戰爭中,兩方敵對陣營的駕駛展開殊死決鬥,並捲入一場橫跨星系的生死交戰,同時絕對人類的命運。從敘述看起來應該是很典型的鋼彈作品世界觀,但仍未知會是完全原創或是取自鋼彈經典作品的重新敘述之作。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/00cc72ef-48b7-429d-b894-70e31970f7c2.webp"><figcaption>▲鋼彈真人作品公布的初步演員名單</figcaption></figure><p>Netflix也同步公布演員陣容,男女主角由「高校十八禁」、「白蓮花大飯店」的Sydney Sweeney以及將在重啟板快打旋風真人電影飾演肯的Noah Centineo擔任;其他演員陣容還包括恐怖電影「禁入墳場:血繼」的Jackson White,「死侍2」、「死亡擱淺2:冥灘之上」的忽那汐里,「鹿角男孩」的Nonso Anozie,「絕命律師」的Michael Mando,「雨傘學院」及「橋下殺人事件」的Javon “Wanna” Walton,舞台劇及電影電視演員Oleksandr Rudynskyi,「沙丘」的Ida Brooke,影集「心碎高中」的Gemma Chua-Tran,「白蓮花大飯店」的Jason Isaacs等。</p>
NVIDIA ReSTIR光線追蹤新演算法獲突破,較路徑光線追蹤提升3倍性能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/16a92e45-4a4b-40bb-ae7c-1f89bd7034c8.webp"></div><p class="ck-section">NVIDIA積極透過與遊戲開發商合作,以路徑光線追蹤(Path Ray Tracing)產生更細緻的光影效果,但即便是搭載GeForce RTX 5090,在拿掉DLSS增強後的複雜光線與高解析度條件的原生幀率稱不上流暢,過低的原生幀率即便搭配畫格生成也會產生體感的不流暢;NVIDIA宣布ReSTIR光線追蹤演算法獲得突破,號稱可較路徑光線追蹤提高2至3倍流暢度,且已經達生產就緒階段。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4931eec0-59f2-4980-94b4-7226e74081af.webp"><figcaption>▲現行的路徑光線追蹤雖改善性能與視覺效果,但對於高解顯示卡仍造成極大負擔</figcaption></figure><p class="ck-section">隨著GPU整合硬體光線追蹤加速技術,當前新一代3A遊戲的光影效果有著近乎電影級的即時效果,以往需要透過工作站重新渲染的光影效果,現在幾乎可透過一張消費級顯示卡呈現,但產業也不可能止步於簡單的光線效果,尤其AAA遊戲正透過更多的即時光線使場景變得更逼真,但越多的光線也會增加演算負擔,尤其在許多3A遊戲啟用路徑光線追蹤後,原生幀率往往在30fps前後徘徊。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HiSexy6eoy8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/51722aa5-5f89-49af-8ee0-8d4c94d6bd95.webp"><figcaption>▲ReSTIR全新演算法大幅改善性能,同時聲稱已達生產就緒階段</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA ReSTIR演算法並非新技術,在2020年就已經釋出展示,不過此次則強調在演算法獲得顯著的突破大幅改善延遲與品質,新演算法透過最佳畫統一直接光照及全局光照,並利用既有技術降低顏色噪聲與雜訊遮蔽,進而提升性能及品質,相對路徑光線追蹤可提升2至3倍效能,還可消弭現行光線追蹤技術產生的視覺異常,當前已經達到「生產就緒」階段。</p>
Sony Honda Mobility確立與母公司三方探索軟體合作放眼ADAS普及的未來,體制縮編且短期無推出具體產品…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/46e0911f-c81f-420a-859d-aea546175eea.webp"></div><p class="ck-section">由於本田汽車在2026年終止Honda 0系列純電動車的發展計畫、資源將重新投入燃油車發展,也迫使Sony及本田汽車合資的Sony Honda Mobility不得不停止原定的AFEELA 1電動車上市計畫與後續的AFEELA車款開發,在Sony Honda Mobility與兩家母公司確定將維持營運後,三家公司再公布將探索於軟體合作共創使用者體驗、為ADAS普及時代做好準備的計畫。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SxaGzwJaGBM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/1e01f488-c5bb-41a5-9748-018eadb2f258.webp"><figcaption>▲由於電動車市場現況不明朗,SHM並未如預期找尋電動車代工業者發展產品</figcaption></figure><p class="ck-section">在Sony Honda Mobility的公開聲明中提到,三家公司認為在既有框架無論是短期到中期都難以找到實際的途徑以Sony Honda Mobility成立的初衷推出產品與服務;三方決定調整Sony Honda Mobility現有架構,並暫時縮減公司營運規模,所有員工將視意願重新分配到母公司或其他公司,但仍「貢獻利向並引領移動變革」做為公司的目標。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4e275a97-0852-44b7-9a28-4939820f2172.webp"><figcaption>▲SHM並未被解散的原因可能與數位座艙及娛樂電子、ADAS仍有發展潛力有關</figcaption></figure><p class="ck-section">這份公告透露在現階段Sony Honda Mobility並不考慮如傳聞尋找專業電動車代工繼續發展電動車產品,而是具焦在車用電子領域;筆者推測可能在多方評估後判斷短期難以在電動車市場有所作為,然而扣除電動車技術以外,車用座艙及娛樂電子與ADAS、自動駕駛仍有相當的發展潛力,使得Sony Honda Mobility逃離直接解散命運,但後續的開發成果恐怕才是決定公司命運的關鍵。</p>
傳微軟Xbox Project Helix遊戲機晶片將直接使用RDNA 5 GPU架構,不再進行任何客製化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/d2de1d08-c3c3-4294-9ffc-72e74fc6c7ef.webp"></div><p>根據知名AMD技術爆料者KeplerL2爆料,微軟下一代Xbox Project Helix遊戲機晶片將直接使用AMD RDNA 5架構,不再針對GPU架構進行任何客製化,此傳聞被視為與Xbox Project Helix遊戲機實質上是一台執行Xbox模式的Windows PC有關,畢竟若本質為Windows主機,考慮到平台最佳化、驅動程式等因素,使用客製化架構反而會增添複雜度。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/97d70f64-7492-4339-bce2-edb378966d4e.jpg"><figcaption>▲PlayStation 5及PlayStation 5 Pro的GPU是以RDNA 2為基礎的大量修改版,架構融入多個RDNA世代的特性</figcaption></figure><p>Sony PlayStation與微軟Xbox接連兩代主機都是採用AMD的客製化平台解決方案,同時在晶片架構也進行一定程度的客製化,尤其Sony也公開其PS5與PS 5 Pro都並非採用AMD標準的RDNA架構,而是將多個世代的RDNA架構特性結合,降低新主機開發的複雜度,微軟的Xbox主機晶片的GPU也同樣經過一定程度的客製化,作為因應遊戲機封閉環境更容易最佳化的手段。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/73409911-0dcd-4527-8520-d213bd96cae3.jpg"></figure><p>不過此次傳出Xbox Project Helix遊戲機不再針對GPU進行客製化,雖然對於玩家影響不大,畢竟玩家不會涉及前端的內容開發,但對於遊戲機產業而言,可視為微軟Xbox遊戲機從以往的完全客製化晶片朝向基於x86的半客製化晶片,再邁向以既有架構構成平台方案的下一個時代,或許也可視為微軟在遊戲機的策略更偏向以在Windows執行Xbox服務的平台策略取代過往主機硬體導向的策略,對遊戲開發者也有助跨平台內容開發。</p><p>KeplerL2指出,Project Helix的客製化晶片仍將對比目前Xbox主機有顯著的提升,但提升幅度不及AMD曝光的文件中聲稱PS6晶片在光追對比PS5提高10倍的差距;不過微軟將透過針對RDNA 5的AMD FSR Diamond提供一系列升級的超解析、降噪與畫格生成等AI增強技術。</p><p>市場預期微軟應該會在2027年公布下一代Xbox Project Helix主機。</p>
徠卡宣布與中國長光辰芯策略合作打造新世代相機元件
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/3807342f-73dc-4404-9a15-6236d3640f8f.webp"></div><p>徠卡Leica在先前已經透露有意開發客製化感光元件取代現行向主流感光元件開發商採購既有感光元件的意願,徠卡2026年4月20日在官網公告與中國長光辰芯Gpixel達成戰略合作,雙方將共同開發為新一代徠卡相機量身打造的高性能感光元件。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/f0c89e18-cb0a-400a-bf14-99316b4460cb.webp"><figcaption>▲徠卡將透過與長光辰芯合作開發客製化感光元件</figcaption></figure><p>該感光元件將融合徠卡專業影像的知識與長光辰芯的高階感光元件開發能力,針對徠卡嚴格的丞相品質進行最佳化,進而使未來徠卡產品的影像品質、動態範圍、色彩與低照度獲得大幅進展,同時雙方還將在驗證、影像校準及量產緊密協作。</p><p>雖然長光辰芯Gpixel對一般人較為陌生,另一家中國感光元件開發商OmniVision還更有名一些,不過長光辰芯卻是著重在工業、專業與科學等專業及高性能影像產品開發,與徠卡的合作則是長光辰芯首次跨足消費性產品,然而由於是針對徠卡專業相機產品開發的大型感光元件,也不代表長光辰芯或因此跨足手機用的小尺寸感光元件。</p>
繼三星、SK Hynix後美光也加入3GB GDDR7記憶體戰局
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/35ec4e0e-6bc5-4b41-b575-c40646475159.webp"></div><p class="ck-section">雖然HBM記憶體是高階AI運算GPU不可缺的尖端記憶體技術,不過許多邊際端裝置的GPU則仰賴GDDR記憶體;隨著AI對於記憶體容量要求越來越高,三星搶先推出3GB(24GGb)容量的GDDR7記憶體,並用於NVIDIA行動版的GeForce RTX 5090 24GB,而SK Hynix也在2026年2月宣布3GB GDDR7,美光在近期也於官網列出3GB GDDR7,顯示三大主要記憶體供應商皆跨足3GB記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c6066863-2512-41eb-890e-c2caa17b57df.webp"><figcaption>▲美光列出兩種傳輸性能的3GB GDDR7</figcaption></figure><p class="ck-section">目前市面上多數的GDDR7為2GB(16Gb)顆粒,而更大容量的3GB GDDR7記憶體則有助以同樣的顆粒數量達到更大的容量,如RTX 5090 24GB行動版就是以8顆3GB GDDR7記憶體構成;目前美光提供兩種規格的3GB GDDR7記憶體,分別是28GTPS與32GTPS,現階段28GTPS產品已經開始量產,而32GTPS仍在測試階段。</p><p class="ck-section">雖然可預期三大記憶體供應商開始提供3GB GDDR7記憶體後,能夠提升高階GPU產品的容量,但另一方面,如28GTPS傳輸速度的產品或許能為中價位產品帶來新契機。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/6fd42e9c-2ded-492d-861c-8732a770d5dd.webp"><figcaption>▲NVIDIA傳出由於GDDR6供貨問題有意將RTX 5050改為9GB GDDR7配置</figcaption></figure><p class="ck-section">近期傳聞NVIDIA有意為入門級的GeFoece RTX 5050改用3GB GDDR7顆粒,構成9GB GDDR7的配置,取代現行8GB GDDR6版本,另傳出雖然3GB GDDR7記憶體顆粒性能遠優於RTX 5050原本的2GB GDDR6顆粒,但由於從4個記憶體通道減少為3個記憶體通道,實際的性能相差無幾,但對消費者則等同換取額外的1GB容量。</p>
蘋果拒交財務數據激怒印度監管機構 恐面臨 380 億美元天價罰單
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/00812537-b68c-400a-b9a0-e2a76558ee99.webp"></div><p class="ck-section">蘋果因拒絕配合印度競爭委員會調查,遭警告將面臨高達 380 億美元罰款,雙方角力將在 5 月 21 日聽證會見真章。<br><br>蘋果在全球面臨的反壟斷監管壓力再度升級,而這次的暴風眼來到了其近年積極佈局的印度市場。由於持續拒絕配合印度競爭委員會 (CCI)的調查與提交相關財務數據,蘋果日前對外發出警告,表示若印度當局執意以「全球總營收」來計算罰金,該公司可能會面臨高達380億美元 (約合新台幣1.2兆元)的驚人天價罰款。而目前,印度競爭委員會已經下達最後通牒,使得這場政府與科技業者的角力正進入白熱化階段。</p><p class="ck-section"><strong>App Store壟斷爭議的「印度版」變體:市佔率僅9%算壟斷嗎?</strong></p><p class="ck-section">這起發生在印度的反壟斷調查,其核心爭議與全球其他地區如出一轍:蘋果嚴格限制開發者只能透過官方App Store發行應用程式,並且強制收取俗稱蘋果稅的分潤費用。</p><p class="ck-section">不過,印度的情況有一個極為特殊的「變數」,即蘋果在當地的市佔率實際上並不算高。</p><p class="ck-section">在歐盟或美國,iOS與Android的市場競爭幾乎是平分秋色,監管機構很容易認定iOS是一個具備「絕對統治力」的獨立市場。但在2021年,印度競爭委員會剛啟動這項調查時,iPhone在印度的智慧型手機市佔僅有可憐的4%;即便到了今日,受惠於在地化生產與行銷策略,其市佔率也僅成長至約9%左右。</p><p class="ck-section">因此,蘋果在法庭上的核心抗辯邏輯非常直接:在一個由Android佔據超過90%絕對主導地位的市場裡,市佔率不到一成的蘋果,根本不具備法理上的「市場主導地位」,遑論「濫用」主導地位。</p><p class="ck-section"><strong>消極抵抗惹惱印度競爭委員會,5月21日最終聽證會定論</strong></p><p class="ck-section">為了反制印度競爭委員會的調查,蘋果採取法律拖延戰術,不僅在法院挑戰該反壟斷法規的適用性,更以「在法院做出裁決前應暫停執法」為由,自2024年10月以來,持續拒絕向印度競爭委員會提交當局所要求的財務細節與調查意見。</p><p class="ck-section">這種消極不配合的態度,顯然已經耗盡印度競爭委員會的耐心。根據<a href="https://www.reuters.com/sustainability/boards-policy-regulation/apple-withholds-data-india-antitrust-case-watchdog-sets-final-hearing-2026-04-20/">路透新聞報導</a>,印度競爭委員會在4月8日的命令中表明,將加速對蘋果的裁罰程序。雖然印度競爭委員會額外給予蘋果兩週的時間來提交回覆,但當局已經訂下5月21日作為最終聽證會的日期。</p><p class="ck-section">反壟斷律師警告,如果蘋果繼續拒絕提供財務資訊,未來在面對天價罰單時,可能會喪失對罰款金額提出異議的法律權利。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apples-refusal-to-submit-financial-data-has-angered-regulators-it-may-face-a-record-breaking-38-billion-antitrust-fine-in-india/" target="_blank">https://mashdigi.com/apples-refusal-to-submit-financial-data-has-angered-regulators-it-may-face-a-record-breaking-38-billion-antitrust-fine-in-india/</a></li></ul></div>
華擎宣布與Intel合作支援HUDIMM及HSODIMM單通道DDR5模組,可將記憶體顆粒數量砍半但頻寬也砍半
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fdd4bd93-6895-4fcb-91c2-6e00a972262b.webp"></div><p class="ck-section">消費性個人電腦產業由於記憶體價格飆漲陷入困境,記憶體價格已經飆漲至多數消費者失去系統升級意願;為了設法求生,Intel開始與板卡、記憶體合作夥伴推廣稱為HUDIMM及HSODIMM的DDR5模組,名稱前方的「H」意味著從原本32bit雙通道減半成為單通道,使記憶體廠商可使用一半的記憶體顆粒降低成本。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8f66e308-e4bc-4856-99b4-cc95e286cba0.webp"><figcaption>▲華擎表示8+16GB的HUDIMM的頻寬優於單一24GB DIMM</figcaption></figure><p class="ck-section">華擎則率先公告旗下支援DDR5的主機板、準系統皆開始支援HUDIMM與HSODIMM模組,同時與TEAMGROUP十詮合作展示這兩項新模組;在華擎的介紹提到除了透過單通道可降低記憶體成本以外,另一個好處是有助於多條記憶體配置有更好的彈性與更低延遲,例如以8GB記憶體搭配16GB記憶體的頻寬優於單條24GB記憶體模組。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fhkepc%2Fposts%2Fpfbid02T9b9pFdnEKnjetTEoVuJsXx8PyjDQ9LGk8VrMEgtAUXTboXq1YiszjyyRxzd1roLl&show_text=true&width=500" width="500" height="831" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">但事情當然沒有這麼美好。原本的32bit雙通道記憶體的目的是為了使記憶體模組具有更大的容量與性能,降為單通道後記憶體頻寬也隨之砍半,根據香港媒體HKEPC透過遮蔽記憶體模組通道方式模擬測試的結果,單一條原生32GB SODIMM記憶體的性能仍優於插入兩條16GB的HUDIMM。</p><p class="ck-section">首波的HUDIMM及HSODIMM將提供8GB與16GB兩種模組,本質上就是原本應該是16GB與32GB的記憶體模組進行單通道化。</p>
Tin Cook宣布9月卸下15年蘋果執行長身分,由硬體工程資深副總裁John Ternus接任
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/731be4b8-43ba-4846-b1f2-e676b1923655.webp"></div><p>蘋果執行長Tim Cook在官網以個人身分發表公開信,表示將在2026年9月卸下長達15年的執行長身分,後續將轉任蘋果董事會執行主席,同時自9月1日起由先前呼聲極高的硬體工程資深副總裁John Ternus接任蘋果執行長一職;Tim Cook將在2026年夏季開始與John Ternus進行職務交接,並處理包括與各地政策制定者溝通的部分事務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/af07a2f8-5cc6-4c62-89ea-8c5cf10dd557.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲Tim Cook自2011年自Steve Jobs接任以來已擔任長達15年的蘋果執行長</span></figcaption></figure><p>Tim Cook於1998年加入蘋果,並自2011年起擔任蘋果執行長,於15年的任內主導推出包括Apple Watch、AirPods與Apple Vision Pro等創新產品,以及包括iCloud、Apple Pay、Apple TV與Apple Music等服務;在Tim Cook任內蘋果的市值從3,500億美金成長至4兆美金,漲幅超過1,000%,同時年營收也自2011財年的1,080億美金成長至2025財年的4,160億美金。</p><p>同時在這15年間蘋果的全球版圖也不斷增長並跨入新興市場,目前在全球200多個國家與地區提供服務,並經營超過500家零售商店,同時蘋果員工人數在15年之間增加10萬多人,而活躍安裝設備也增加25億多台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b2165bac-b218-48a9-ac22-26f208dc6975.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲John Ternus是主導蘋果多款硬體開發的硬體工程資深副總裁</span></figcaption></figure><p>John Ternus則是在2001年加入蘋果設計團隊,並於2013年接任硬體工程副總裁,2021年加入資深主管團隊接任硬體工程資深副總裁,並參與包括iPad和AirPods,以及iPhone、Mac和Apple Watch等多代產品開發。其中特別提到John Ternus在Mac領域的工作使Mac產品現在全球達到40年以來前所未有的強大與流行,而2025年全新設計的iPhone 17系列也出自John Ternus的團隊,同時也促進AirPods成功跨足非處方助聽器產品領域。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/ac7d4c76-9bb8-4e74-ae70-c01addcbc62f.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲Tim Cook在官網以感性的口吻發表公開信交代即將交棒</span></figcaption></figure><p>在蘋果正式的新聞稿中,Tim Cook提到,John Ternus在蘋果任職25年,是具有工程師思維、創新靈魂與正直誠信的領導力,也是帶領蘋果走向未來的最佳人選;John Ternus則表示除了由衷感謝獲得繼續推進蘋果使命的機會以外,他幾乎整個職涯都在蘋果度過,並幸運的曾在Steve Jobs底下工作,以及由Tim Cook擔任他的導師。</p><p>另外在蘋果擔任非執行董事長的Arthur Levinson將同樣在2026年9月1日擔任蘋果首席獨立董事,而ohn Ternus也同樣在接任執行長的同一天加入董事會。</p>
Chrome全新AI功能在台上線,將Gemini融入瀏覽器骨幹
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/603644a4-d109-4692-9315-76cb32771757.webp"></div><p class="ck-section">Google宣布將在台灣為Chrome瀏覽器導入全新的AI功能,借助將Gemini驅動的AI功能與Chrome深度整合融入設計,不再需要開啟分頁及可透過側邊欄內與Gemini互動,同時可跨多個瀏覽器分頁進行交叉比對與彙整,還可直接在瀏覽器啟用Nano Banana 2與網頁內的影像互動。</p><p class="ck-section">Chrome瀏覽器的新AI功能將率先在電腦版與iOS的Chrome瀏覽器登場,並由Gemini 3.1模型驅動,Android裝置將在後續更新相關功能,同時Google預計在2026年持續為Chrome瀏覽器增添更多便利的AI功能。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Gemini融入瀏覽器免卻切換分頁的繁瑣流程</span></h3><p class="ck-section">在新版Chrome瀏覽器,Gemini將融入瀏覽器設計以側邊欄的形式呈現,意味著不再需要專為Gemini開啟新分頁即可在既有分頁與Gemini進行互動,可更快速地進行摘要或執行指令,甚至可幫助用戶記住先前瀏覽過的網頁資訊,不必擔心忘了內容而不敢關閉打算稍後再瀏覽的分頁。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">與Google生態服務深度整合</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b225a83f-5ba5-4b61-91ab-3335e9b7d0c7.webp"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲當Chrome與Google服務連結,Gemini可幫助用戶進行後續任務</span></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/257f575a-ba08-4a8e-9abb-8d17cf993b54.webp"><figcaption>▲當需要發信時可透過側邊欄的Gemini協助撰寫,並一氣呵成的透過Gmail發信</figcaption></figure><p class="ck-section">只要將瀏覽器的常用Google工具如Gmail、Google地圖、日曆、YouTube等進行連結,與Chrome整合的Gemini就可在找到資訊的當下協助用戶進行後續任務,如將旅遊計畫及參考資料加入日曆與YouTube待看清單,甚至在需要把旅遊計畫發給一同前往旅行的友人時,只要打開側邊欄即可由Gemini幫忙擬稿,確認後就可一氣呵成的透過Gmail把信發出。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">跨分頁資訊統整</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/67a99a64-82d5-4d1c-959a-00972289c27b.webp"><figcaption>▲由於與Chrome整合,Gemini可跨分頁進行資料處理</figcaption></figure><p>在Gemini與Chrome瀏覽器整合後,Gemini能夠把跨多個開啟分頁的內容交叉比對,並把資訊統整在單一畫面,例如在進行購物比較時,可幫用戶把多個符合條件的產品、不同購物網站的報價等資料彙集,並建立容易理解的表格。</p><h3><span style="color:#f39c12;">直接在網頁使用Nano Banana 2</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/8eb02b6a-ad81-4db2-8059-2d54612dafc4.webp"><figcaption>▲透過Gemini側邊欄即可直接擷取網頁內的圖片使用Nano Banana 2發揮創意</figcaption></figure><p>Nano Banana 2圖片生成服務也隨著Gemini側邊欄化而更好使用,例如在瀏覽家具網站時,即可透過Nano Banana擷取家具的樣貌,並模擬擺放在家中的感覺。</p><h3><span style="color:#f39c12;">守護用戶瀏覽體驗的初衷</span></h3><p>Google強調整合Gemini功能的同時也仍把安全作為首要考量,用戶仍有主導控制權,同時透過特別訓練的模型,可辨識提示詞注入等威脅保障瀏覽網頁的安全;此外Google也建立諸多的安全防護機制,如發送郵件、新增行事曆等敏感操作,會再度要求用戶確認;此外也透過自動化的紅隊演練增強Chrome的多層防護,並不斷透過Chrome自動更新應對最新安全。</p>
免費領20GB雲端容量 pCloud註冊免訂閱、免綁信用卡 多個備份空間更安心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bcc7eb86-f9e6-4117-afd4-96dcdfa14c1f.webp"></div><p>主打雲端服務的pCloud推出了優惠活動,新註冊用戶可以獲得20GB的免費空間。此優惠只要使用電子信箱註冊就能夠獲得,不需要訂閱或綁定信用卡,也不需要達成邀請好友或分享任務。目前pCloud官方網站並未說明此活動是否有時間或名額限制,所以有需求的話務必把握機會。</p><h4>新註冊用戶專屬優惠 20GB雲端空間免費領</h4><p>重要的資料備份在不同的硬碟或雲端空間以防萬一,pCloud是歐洲老牌的服務商,總部位於瑞士,註冊時還能選擇資料要存放在美國還是歐盟,將受到當地的法律保護。另一方面,除了月訂閱、年訂閱以外,pCloud也推出多個終身方案讓用戶可以用買斷的方式獲得雲端空間。如今pCloud推出優惠活動,新註冊帳號可以免費獲得20GB的儲存空間,檔案儲存在歐洲,此過程不需要填寫信用卡資料,也不需要達成推薦好友等任務,只要註冊完成就可以使用。</p><ul><li><a href="https://landing.pcloud.com/zh/european-cloud-storage">pCloud活動頁面 </a></li></ul><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/1cb96b73-663a-45c6-a690-b291873ffeb4.webp"><figcaption>▲前往pCloud活動頁面,可以透過Google、Apple或Facebook帳號註冊。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/52a1270e-ff1c-4ca1-b03d-509dc030dd9c.webp"><figcaption>▲過程中不需要填寫信用卡或任何個人資訊,完成帳號驗證就能夠報名成功。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/edf024af-900e-4ddb-97d6-c3f9f73ab270.webp"><figcaption>▲pCloud雲端空間可以上傳文件、圖片、影像等,並支援跨平台存取,也能夠和其他人分享檔案資料夾。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4a0172e5-3c53-4724-8f32-0f99c51b56f0.webp"><figcaption>▲新註冊帳戶可擁有20GB免費空間。</figcaption></figure><h4>免費領20GB當備用都划算</h4><p>這次pCloud免費給新用戶20GB算是相當慷慨,且不用跑任務也不用綁卡值得申請一下來當備援空間使用。申請的容量可用來放置長期的資料,或是重要檔案備份的備份增加安全性。這次活動看起來是短期內容,因此若有需要可先申請來放著再考慮要怎麼用,錯過了可能就得找別家了。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://landing.pcloud.com/zh/european-cloud-storage" target="_blank">pCloud</a></li></ul></div>
iOS 27 新功能曝光 主畫面編輯加入復原鍵 Siri 獲動態島發光介面與獨立 App
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/da554a3f-0bf6-41f5-a656-e911cf300854.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果將在 WWDC 2026 發表 iOS 27,除了強化系統穩定性,還新增主畫面復原功能,Siri 也將獲得動態島發光介面與獨立應用程式。<br><br>在今年6月8日至12日期間舉辦的<a href="https://mashdigi.com/apples-wwdc-2026-is-set-to-launch-on-june-8th-unveiling-ios-27-next-generation-siri-foldable-apps-and-ai-deployment-are-the-core-focuses/">WWDC 2026開發者大會</a>上,蘋果準備揭曉新一代作業系統iOS 27,而根據彭博新聞記者Mark Gurman在<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-19/apple-ios-27-siri-interface-ios-27-details-mac-studio-touch-macbook-release-mo5u23o7">最新一期「Power On」專欄</a>中透露消息,即便iOS 27的核心開發思路類似當年「Mac OS X Snow Leopard」 (雪豹),將大量重心放在系統穩定性與錯誤修復上,但在使用者體驗 (UX)與Apple Intelligence的整合上仍有令人期待的亮點,其中更包含能拯救主畫面排版災難的「復原/重做」按鈕,以及與動態島深度結合的<a href="https://mashdigi.com/rumors-suggest-siri-is-about-to-undergo-an-epic-overhaul-ios-27-will-reportedly-introduce-a-standalone-siri-app-and-an-extended-features-marketplace/">全新Siri視覺介面</a>。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/da554a3f-0bf6-41f5-a656-e911cf300854.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/da554a3f-0bf6-41f5-a656-e911cf300854.jpg"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>主畫面排版救星:「復原」與「重做」選項終於加入</strong></p><p class="ck-section">自從iOS開放主畫面小工具 (Widgets)與更自由的排版功能後,許多使用者一定都有過這種崩潰體驗:在長按編輯主畫面時,手指一個誤觸,就把精心排列好的App,或是小工具弄亂,甚至完全無法一鍵復原。</p><p class="ck-section">Mark Gurman指出,目前使用者在主畫面上長按時,左上角的選單只會出現「加入小工具」、「自訂」、「編輯背景圖片」,以及「編輯頁面」四個選項。而在iOS 27中,蘋果計畫在這個選單內新增「復原」 (Undo)與「重做」 (Redo)按鈕,讓使用者能輕鬆還原不小心的誤操作,大幅降低整理iPhone桌面時的心理負擔。</p><p class="ck-section"><strong>WWDC 2026邀請函藏玄機:Siri視覺大翻新與專屬App</strong></p><p class="ck-section">除了實用的小改動,iOS 27最大的亮點依然圍繞著Siri與Apple Intelligence。</p><p class="ck-section">Mark Gurman透露,日前釋出的WWDC 2026官方主視覺圖,其實已經暗示iOS 27中的全新Siri介面設計。當使用者在iOS 27喚醒Siri時,「動態島」 (Dynamic Island)將會出現全新的「搜尋或詢問」 (Search or Ask)提示。同時,動態島的邊緣會散發出「細緻的發光邊框」 (Thin glow),並且伴隨一個「發光游標」,顯然與WWDC 26視覺圖中高亮顯示的「26」字樣設計語言完全一致。</p><p class="ck-section">更重要的是,iOS 27將首度內建獨立的Siri App」。這款App允許使用者以「文字輸入」的方式與Siri進行來回對話,並且能隨時查看過去的對話歷史紀錄。</p><p class="ck-section">不過,礙於Apple Intelligence龐大的終端運算需求,這些炫酷的Siri新視覺與進階AI功能,預計僅限於iPhone 15 Pro與之後機種才能完整支援。作。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apples-ios-27-new-features-revealed-home-screen-layout-adds-a-restore-button-siri-will-have-a-dynamic-island-glowing-interface-and-a-standalone-app/" target="_blank">https://mashdigi.com/apples-ios-27-new-features-revealed-home-screen-layout-adds-a-restore-button-siri-will-have-a-dynamic-island-glowing-interface-and-a-standalone-app/</a></li></ul></div>
三星聲請禁制令 防工會佔領晶圓廠 勞資對立升溫
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/35d96d6f-86a4-4315-8ed8-c016f490c0e0.jpg"></div><p class="ck-section">三星向韓國法院聲請禁制令,防止工會成員佔領半導體廠區。面對台積電與 SK Hynix 競爭壓力,產線停擺將嚴重衝擊供應鏈信譽。<br><br>面對<a href="https://mashdigi.com/samsungs-may-strike-triggers-global-chip-supply-chain-panic-sony-playstation-5-price-hikes-again-pc-and-mobile-phone-industries-face-storm/">日益緊繃的勞資糾紛</a>,三星決定採取先發制人的法律手段,以保衛其集團獲利的核心命脈。根據最新消息指出,三星已於今年4月16日正式向韓國法院聲請禁制令,藉此防止罷工工會成員非法佔領其關鍵的半導體生產設施。這項強硬舉動凸顯三星管理層對於「晶片產線被迫停擺」的極度擔憂,也宣告這場勞資對立正式進入白熱化的法律攻防階段。</p><p class="ck-section"><strong>晶圓廠停機代價高昂,產線中斷等同毀滅性打擊</strong></p><p class="ck-section">這份向韓國法院提交的禁制令聲請,其核心訴求非常明確:絕對禁止工會成員進入、佔領半導體廠區內的關鍵基礎設施。</p><p class="ck-section">半導體晶圓廠的運作特性,在於無塵室與生產機台必須24小時全年無休地運轉。在高度精密的晶片製造過程中,即使是幾分鐘的斷電或人為中斷,都可能導致正在生產線上的昂貴矽晶圓全數報廢。</p><p class="ck-section">更嚴重的是,若機台被迫停機,後續重新啟動、清潔無塵室,並且重新校準設備所需的時間與資金成本,都會是高額開銷。</p><p class="ck-section">對於工會而言,「癱瘓產線」無疑是逼迫資方在薪資與勞動條件上妥協的最強大籌碼;但對三星管理層來說,這是一條絕對不能被跨越的紅線。</p><p class="ck-section"><strong>勞工意識抬頭,三星面臨內部管理挑戰</strong></p><p class="ck-section">過去幾十年來,三星集團一直奉行著嚴格的「無工會」 (No-union)政策,直到近年來在社會與政府壓力下才逐漸解禁。不過,隨著通膨壓力加劇以及員工對利潤分配的期望提高,三星內部的勞資矛盾在近期迅速升溫。</p><p class="ck-section">此次禁制令的聲請,雖然在法律層面上能暫時為實體廠房提供一層保護傘,但顯然治標不治本,更可能進一步激化三星基層員工與高層之間的對立情緒。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">三星電子此刻正處於極度敏感的「內憂外患」時期,這也是為何他們對這次工會抗爭的反應如此激烈。</p><p class="ck-section">從全球半導體競爭的宏觀角度來看,三星目前在兩大主戰場都面臨著巨大的壓力:在晶圓代工領域,他們正苦苦追趕台積電的先進製程良率;而在當今最火熱的AI高頻寬記憶體 (HBM)市場,又遭遇同樣來自南韓的競爭對手SK海力士 (SK Hynix)的強力壓制。</p><p class="ck-section">在這個「產能交付能力與良率就是一切」的關鍵節骨眼上,如果自家的半導體廠房真的因為勞工佔領而停擺,這不僅僅是幾天的營收損失,更會嚴重影響NVIDIA、AMD或Qualcomm等國際大型客戶對於三星供應鏈穩定性的信任,進而決定後續半導體代工訂單數量。</p><p class="ck-section">三星高層祭出法院禁制令,目的是確保核心產能不受干擾的「底線防禦」。但在AI晶片戰國時代,人才與穩定軍心也同樣重要,因此如何在這場硬碰硬的勞資衝突中找到下台階,避免演變成兩敗俱傷的持久戰,將成為三星經營團隊當前最大的考驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/labor-disputes-are-sounding-alarm-bells-samsung-has-filed-for-an-injunction-in-a-south-korean-court-to-prevent-a-union-takeover-of-its-semiconductor-foundry/" target="_blank">https://mashdigi.com/labor-disputes-are-sounding-alarm-bells-samsung-has-filed-for-an-injunction-in-a-south-korean-court-to-prevent-a-union-takeover-of-its-semiconductor-foundry/</a></li></ul></div>
Google 攜手 Marvell 開發第 8 代 TPU 與新型 MPU 處理器 破解記憶體瓶頸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/18131fb2-fe9f-4027-a731-17765dcbd178.jpg"></div><p class="ck-section">Google 與晶片設計商 Marvell 合作開發新一代 AI 晶片,除了升級 TPU 外,更推出專門加速記憶體處理的 MPU 協同處理器,目標是降低推論成本並提升效能。<br><br>在生成式AI的算力軍備競賽中,戰場正逐漸從「模型訓練」 (Training)轉移至目前對於成本更為敏感的「模型推論」 (Inference)應用。根據The Information網站引述知情人士說法指出,Google正與晶片設計業者Marvell (邁威爾)展開密切洽談,計畫共同開發下一代 (預期為第8代)的TPU AI晶片。</p><p class="ck-section">而此次合作傳聞最引人注意的是,除了正統TPU (Tensor Processing Unit,張量處理元件)的常規升級外,更首度曝光一款名為「MPU」 (Memory Processing Unit)的全新輔助處理器,試圖從硬體架構底層解決推論過程中的記憶體頻寬瓶頸。</p><p class="ck-section"><strong>TPU的最強副手:專注記憶體加速的MPU</strong></p><p class="ck-section">根據報導揭露的資訊,Google與Marvell正在探討的兩款全新AI晶片,其中一款是現有Google TPU產品線的常規架構升級版;而另一款全新概念的MPU,其定位並非取代TPU,而是作為TPU的「協同處理器」 (Co-processor)定位。</p><p class="ck-section">這款MPU的核心任務,是專門負責接管、加速TPU運作時的部分記憶體資料處理工作。透過將運算與記憶體存取的負載進行拆分,MPU能夠確保TPU運算資源能更專注於核心的張量處理,進而大幅提升整體的資料吞吐量與執行效能。</p><p class="ck-section"><strong>借鏡Groq LPU概念?瞄準低延遲推論戰場</strong></p><p class="ck-section">儘管目前關於MPU的底層硬體細節尚未明朗,但產業界普遍將其與近期聲名大噪的AI晶片新創Groq所推出的LPU (Language Processing Unit)進行比較。</p><p class="ck-section">Groq LPU之所以能在推論速度上傲視群雄 (甚至吸引NVIDIA斥資<a href="https://mashdigi.com/jonathan-ross-former-google-tpu-developer-and-founder-of-ai-startup-groq-has-joined-nvidia-and-the-two-parties-have-signed-a-licensing-agreement-for-inference-technology/">將其收購</a>),關鍵在於其捨棄傳統的HBM高頻寬記憶體,而是改採內建500MB的SRAM,藉此實現高達每秒可達150TB的驚人記憶體傳輸頻寬,徹底解決推論時的低延遲需求。</p><p class="ck-section">雖然目前無法確定Google的MPU是否會採用類似的超大容量SRAM激進設計,但可以預期MPU的誕生,絕對是Google為了滿足越來越龐大的即時AI搜尋與Gemini助理等「低延遲、高吞吐量」推論需求,所量身打造的客製化設計。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">這項傳聞凸顯Google在自研AI晶片戰略上的兩個重要訊息:「架構的精細化分工」與「供應鏈的多樣化」。</p><p class="ck-section">首先在架構面,過去業界多半依賴升級HBM來緩解記憶體頻寬不足的問題,但HBM價格昂貴且產能受限。Google提出MPU這個協同處理器的概念,意味著在面對極端龐大的AI推論需求時,單一晶片 (Monolithic)的設計已經遇到物理與成本的極限。透過「TPU + MPU」的異質運算組合,針對推論特性進行最佳化,將是未來雲端服務供應商 (CSP)降低AI營運成本的關鍵。</p><p class="ck-section">其次在供應鏈面,Google過去在TPU的開發上,長期且高度仰賴另一家網通晶片業者博通 (Broadcom)的ASIC設計服務。此次傳出與Marvell共同開發第8代TPU與MPU,顯示Google正在積極尋求供應商的多元化。</p><p class="ck-section">藉由採用Marvell的研發資源,Google不僅能在技術談判上獲得更多籌碼,也能進一步鞏固其在基礎設施硬體層面,不被特定廠商綁架的絕對自主權。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/breaking-the-memory-wall-google-reportedly-teams-up-with-marvell-to-create-the-8th-generation-tpu-and-a-new-mpu-coprocessor/" target="_blank">https://mashdigi.com/breaking-the-memory-wall-google-reportedly-teams-up-with-marvell-to-create-the-8th-generation-tpu-and-a-new-mpu-coprocessor/</a></li></ul></div>
川普政府禁用 Anthropic 遭打臉 NSA 秘密使用 Mythos 資安 AI 模型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/b680d824-6346-433a-9750-89bd94f8d3aa.jpg"></div><p class="ck-section">川普政府今年初禁用 Anthropic 服務,惟美國國家安全局卻秘密使用其最新 Mythos 資安模型,凸顯政治禁令與實際需求的矛盾。<br><br>川普政府在今年初才剛下令聯邦機構<a href="https://mashdigi.com/rejecting-military-compromise-anthropic-listed-as-a-security-risk-by-the-pentagon-microsoft-google-and-amazon-unusually-voice-their-support/">全面禁用Anthropic服務</a>,甚至將這家AI新創貼上「供應鏈風險」的黑名單標籤,但美國情報機構顯然無法抗拒頂尖技術的誘惑。根據Axios網站<a href="https://www.axios.com/2026/04/19/nsa-anthropic-mythos-pentagon">引述知情人士說法</a>,美國國家安全局 (NSA)目前正在使用Anthropic於四月初才剛發表的<a href="https://mashdigi.com/anthropic-in-partnership-with-apple-microsoft-and-google-launched-project-glasswing-using-ai-to-defend-against-ai-based-cyberattacks/">全新AI模型「Mythos Preview」</a>。</p><p class="ck-section"><strong>專攻資安防護的「Mythos」,連情報機構也難以拒絕</strong></p><p class="ck-section">Anthropic在今年4月初正式對外公開「Mythos Preview」。官方將其定位為一款通用型語言模型,但特別強調它在「電腦安全任務」 (Computer security tasks)上具備驚人的強大能力。</p><p class="ck-section">這項特質顯然直接命中美國國家安全局的業務核心。根據Axios網站的消息來源指出,Anthropic僅將Mythos Preview的存取權限開放給全球約40家機構進行前期測試,而美國國家安全局正是其中之一。</p><p class="ck-section">更有內部人士透露,該模型「在國防部內部的應用範圍正變得越來越廣泛」。</p><p class="ck-section"><strong>政治與現實的拉扯:白宮密會與名存實亡的禁令</strong></p><p class="ck-section">回顧Anthropic與美國政府之間的恩怨,今年2月份,由於Anthropic堅持不肯在軍事應用的「AI安全護欄」 (AI Safeguards)上做出讓步,川普政府下令所有政府機構停止使用Anthropic的服務。不過,目前相關高層的態度似乎正在軟化。</p><p class="ck-section">就在上週五,Anthropic執行長Dario Amodei被目擊前往白宮,與白宮幕僚長Susie Wiles及其他高層官員進行會面,外界推測會議核心正是討論Mythos模型的應用。白宮隨後證實這場會議,並且形容對話是「具建設性且富有成效的」。但有趣的是,當記者詢問川普本人時,他卻表示對此會議「毫不知情」。</p><p class="ck-section"><strong>雙開戰線:法院裡的「供應鏈風險」泥巴戰</strong></p><p class="ck-section">儘管白宮高層與情報機構私下與Anthropic保持著密切聯繫,但在法律層面上,雙方的戰火依舊猛烈。</p><p class="ck-section">針對川普政府將其列為「供應鏈風險」的致命指控,Anthropic在今年3月強硬地向美國國防部<a href="https://mashdigi.com/refusing-to-be-used-as-a-state-weapon-anthropic-has-officially-filed-a-lawsuit-against-the-us-government-denouncing-the-supply-chain-risk-label-as-unconstitutional-and-an-abuse-of-power/">提起了兩起訴訟</a>。目前的判決結果呈現拉鋸狀態:其中一家法院批准了初步禁制令,暫時阻止了政府給Anthropic貼上該標籤;但在另一家聯邦法院,法官則駁回Anthropic要求撤銷標籤的動議。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">從表面上看,川普政府需要展現強硬的政治姿態。當一家矽谷新創膽敢在軍事合約的談判桌上,要求五角大廈遵守其設定的「道德安全護欄」時,華府是藉由「供應鏈風險」這種重磅級的行政手段來殺雞儆猴。</p><p class="ck-section">但回到現實的情報戰場,美國國家安全局與美國國防部比誰都清楚,在瞬息萬變的網路戰與駭客攻防中,誰掌握最強的程式碼分析與資安AI模型,誰就能佔據上風。而顯然Anthropic的Mythos模型在資安領域的表現顯然太過優異,優異到讓美國情報機構寧可冒著違反總統行政命令的風險,也要以「早期測試」的名義將其導入內部系統。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-it-just-a-superficial-ban-reports-suggest-the-us-national-security-agency-is-secretly-using-anthropics-latest-cybersecurity-ai-model-mythos/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-it-just-a-superficial-ban-reports-suggest-the-us-national-security-agency-is-secretly-using-anthropics-latest-cybersecurity-ai-model-mythos/</a></li></ul></div>
前NUVIA創辦人Gerard Williams創辦NUVACORE,再戰伺服器處理器
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c0ba62fc-fff4-407c-98bb-d3ae845e85b9.webp"></div><p>前NUVIA創辦人Gerard Williams已於2026年2月在個人LinkedIn透露自高通離開,不過作為CPU架構的專家,很顯然Gerard Williams已經閒不住;Gerard Williams於2026年4月在個人LinkedIn公開與John Bruno以及Ram Srinivasan共同創立NUVACORE,強調將因應新一代運算需求打造創新的通用型CPU。</p><p>NUVACORE的另外兩位聯合創辦人John Bruno以及Ram Srinivasan也是跟著Gerard Williams自Nuvia一起到高通打拼的夥伴;其中John Bruno曾在2017年至2019年擔任Google的系統架構師,於高通時期則為資深工程副總裁,Ram Srinivasan則在2017年至2014年任職Intel,後續再2014年至2019年轉至蘋果,於高通時期擔任性能架構部門副總裁。</p><p>此是一出,許多產業分析認為Gerard Williams離開高通的原因是由於高通的CPU發展策略與他的目標不同,原本NUVIA就是鎖定資料中心級處理器為目標,但被高通收購後,高通則將重心放在行動運算領域,直至2025年下半年才宣布要重返資料中心CPU,然而Gerard Williams恐認為高通在對資料中心的願景與他相去勝遠才於2026年初求去。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5d521e94-cdf7-4d5d-9ccd-cc53f525f913.webp"><figcaption>▲NUVACORE由三位前NUVIA老將共同創立,將鎖定下一代運算需求打造顛覆性的通用CPU</figcaption></figure><p>在NUVACORE的第一篇部落格專文提到,長期以來半導體產業由「老牌巨頭」企業主導,雖然它們的設計放眼未來並不斷迭代改善舊架構,但隨著AI與核心基礎設施需求爆炸性增長,傳統的迭代模式已經遠遠不足;他們三位在獲得紅杉資本的資助下創辦NUVACORE,並以「徹底改善矽谷規則」作為承諾。</p><p>NUVACORE的目標是打算一款不妥協的通用CPU,專注在極致性能與絕佳的面積效率,同時並非僅限於標準資料中心的工作負載,而是專為滿足高階AI系統、代理AI系統的高強度、持續性需求所打造。不過目前還未知NUVACORE是否會循NUVIA模式以Arm架構為基礎,或是選擇開放的RISC-V甚至從零開始。</p>
Google傳與Marvell合作開發第8代TPU以及作為TPU協同處理的記憶體處理單元MPU
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/f0f19519-c280-4eb3-b769-58f4589630e6.webp"></div><p class="ck-section">根據The Information報導,Google將與Marvell共同開發下一代AI晶片,計畫當中包括兩款產品,一款是正統Google TPU的升級版本,另一款則是稱為Memory Processing Unit(MPU)的輔助處理器,旨在與TPU搭配使用提升性能。</p><p class="ck-section">The Information表示來自兩位內線人士指稱,Google正與Marvell洽談兩款新一代AI晶片,其中一款是現行TPU的升級版本,而另一款MPU旨在與TPU協作,透過將TPU的部分記憶體資料進行加速處理,使整體性能大幅提升。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/38252036-3ead-4651-8ade-76b01919617e.jpg"><figcaption>▲MPU的目的與Groq LPU類似都是為了解決推論的記憶體頻寬問題,只是不確定實踐方式是否相同</figcaption></figure><p class="ck-section">不過目前仍未知MPU是否採用類似NVIDIA Groq LPU的概念,Groq LPU透過搭載具有150TB/s頻寬的500MB SRAM,大幅提升推論所需的高速記憶體資料傳輸性能,但可預期MPU將是為了解決目前推論著重的低延遲記憶體傳輸的新Google客製化處理器。</p>
造假Intel Core Ultra G3X Extreme掌機處理器CPU-Z截圖意外釣出真實規格與GPU命名爆料
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9616e9a4-9e38-4ac6-bfa1-d941f8649397.jpg"></div><p class="ck-section">Intel於2026年CES的Core Ultra Series 3處理器發表會預告將師法AMD針對掌機推出處理器,爆料者HXL張貼一張聲稱為Intel Core Ultra G3X Extreme掌機處理器的CPU-Z截圖,旋即被另一名知名爆料者Jaykihn表示該截圖是以Core Ultra X7 358H偽造,並透露Intel Core Ultra G3X Extreme的一部分規格細節。市場預期Intel可能會於2026年CES公布Intel Core Ultra G3X Extreme掌機處理器。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Fake.<br><br>4.8GHz and 18MB L3 is incorrect.<br><br>It appears to be a spoofed 358H.<br><br>G3 Extreme should be 4.7GHz, 12MB L3.<br><br>Also, the product name is Intel Arc G3 Extreme, not Intel Core G3 Extreme. <a href="https://t.co/MZrF963qzW">https://t.co/MZrF963qzW</a></p>— Jaykihn (@jaykihn0) <a href="https://twitter.com/jaykihn0/status/2046069426059903043?ref_src=twsrc%5Etfw">April 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">根據Jaykihn表示,HXL公布的CPU-Z截圖是以Core Ultra X7 358H偽造,並表示Intel Core Ultra G3X Extreme的真正Boost時脈為4.7GHz,L3快取為12MB而非18MB(由於少了2個P Core),此外正確的GPU名稱將稱為Intel Arc G3 Extreme。不過Jaykihn並未糾正CPU的核心配置,也許表示Intel Core Ultra G3X Extreme將採用2P+8E+4LP E的14核CPU配置。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5b976b82-0187-44f3-bd1c-f2269e210a35.jpg"><figcaption>▲考慮到遊戲掌機需求與筆電不同,Intel透過減少2個P Core抑制能耗</figcaption></figure><p class="ck-section">以Intel Core Ultra G3X Extreme與Core Ultra X7 358H的基本帳面規格比較,最大的差別應該就是減少2顆P Core作為抑制能耗的手段;在CES的訪談中,Intel表示Panther Lake的核心資源調度會盡量在執行遊戲時把負載優先分配給Arc GPU,而CPU則由兼具多核心性能與能源效率較佳的E Core執行而非著重單執行緒的P Core,考慮到新一代E Core的性能表現,可理解針對遊戲而非日常及內容創作的掌機這樣的配置仍可發揮出色的遊戲性能。</p><p class="ck-section">除了配有頂級版本Intel Core Ultra G3X Extreme以外,Intel傳還會有另一款更平易近人的Intel Core Ultra G3X,規格則可能是以配有Arc B370 GPU的Core Ultra 5 338H為基礎,CPU則可能從原本4P+4E+4LP E減少為2P+4E+4LP E的10核心,時脈也可能會更下修。</p>
記憶體短缺衝擊 M5 Mac Studio 傳延至 10 月發表
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/fdf0d663-c4ad-4be1-ab3d-a1018d2152a3.jpg"></div><p class="ck-section">受全球供應鏈短缺影響,蘋果搭載 M5 處理器的新款 Mac Studio 傳將從年中延後至 10 月亮相,現有機種也面臨嚴重缺貨。<br><br>根據彭博新聞記者Mark Gurman在<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-04-19/apple-ios-27-siri-interface-ios-27-details-mac-studio-touch-macbook-release-mo5u23o7">最新一期「Power On」專欄</a>中透露資訊,蘋果原訂於今年年中推出的新一代Mac Studio,可能會因為供應鏈問題而延後至10月才會正式亮相。主要原因在於當前科技產業正面臨記憶體與儲存元件短缺,不僅打亂蘋果新品原訂發表節奏,也導致目前市面上的現有Mac桌機面臨嚴重的供貨吃緊。</p><p class="ck-section"><strong>元件短缺打亂節奏,桌機產能明顯遭到排擠</strong></p><p class="ck-section">目前蘋果官網上販售的Mac Studio主要提供M3 Ultra與M4 Max兩種處理器配置。但近期如果嘗試在蘋果官網下單,會發現這款高階桌機已經出現極長的交期延遲,部分型號甚至處於「完全缺貨」、無法訂購的狀態。</p><p class="ck-section">起初,市場猜測這種大規模的缺貨,可能是蘋果為了迎接搭載M5處理器的新一代Mac Studio,進而實施的「庫存清空」例行準備。但Mark Gurman的報導推翻這個猜想,指出實際情況是全球供應鏈的短缺限制 (尤其是記憶體與儲存晶片)影響蘋果交貨能力。</p><p class="ck-section">在先前消息中,蘋果最初確實計畫在今年年中推出升級版Mac Studio,但目前似乎已經被迫推遲數個月。</p><p class="ck-section">在產能有限的情況下,蘋果顯然做出資源分配的戰略取捨。從目前的市場供貨狀況來看,蘋果將多數零組件優先供應給了銷量最大的筆電產品線。包含MacBook Air與MacBook Pro的多數型號目前均能正常發貨;相較之下,包含Mac mini與Mac Studio在內的Mac桌機產品,則面臨至少一個月以上的交期等待時間。</p><p class="ck-section"><strong>WWDC 2026發表預期恐落空,專業用戶需拉長等待期</strong></p><p class="ck-section">如果Mark Gurman的消息準確,那麼一直期待在WWDC 2026期間看到新款Mac Studio發表的專業用戶,可能必須重新調整期望心情,意味蘋果新機的發表節奏,將從傳統的「開發者大會」轉移至蘋果慣例在秋季 (通常為10月或11月)舉辦的Mac專場發表會。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">面對零組件短缺,蘋果選擇「保筆電、棄桌機」是相當合理的商業防禦決策。畢竟MacBook產品線貢獻Mac整體營收的絕大比例,確保大眾消費市場的供貨穩定,是維持財報表現的首要任務。</p><p class="ck-section">然而,對於高度依賴Mac Studio進行影音剪輯、3D 渲染、程式編譯甚至本地端AI模型訓練的專業工作站用戶 (Pro users)來說,則不是個好消息。現有型號缺貨、新機又要再等半年,這將迫使許多企業與工作室在設備汰換週期上遭遇尷尬的「空窗期」。</p><p class="ck-section">若新款Mac Studio確定缺席今年的WWDC 2026,這也暗示著下個月的開發者大會,蘋果可能會將硬體產品發表比重降至最低,而是將所有的聚光燈集中在iOS 27、macOS 27等下一代作業系統的進化,以及Apple Intelligence更深度的生態系應用上。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/due-to-shortages-of-memory-and-storage-components-the-new-mac-studio-equipped-with-an-m5-processor-is-rumored-to-be-delayed-until-october/" target="_blank">https://mashdigi.com/due-to-shortages-of-memory-and-storage-components-the-new-mac-studio-equipped-with-an-m5-processor-is-rumored-to-be-delayed-until-october/</a></li></ul></div>
VSanDisk於NAB 2026公布多款專業級Extreme Pro記憶卡,包含達3,700MB/s讀取性能的Ext…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/cb6cb6c3-478b-4c37-848f-dbd1133f828d.webp"></div><p class="ck-section">Snadisk宣布在美國廣播電視展NAB 2026公布多款隸屬Extreme Pro的專業級記憶卡產品,其中SANDISK Extreme PRO CFexpress 4.0 Type-B具有超越3,500MB/s的讀寫性能,還有兩款容量達2TB的Extreme PRO SDXC高速記憶體,滿足專業影像製作邁向6K、8K與high-bitrate的可靠、高性能及大容量儲存需求。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/504ea26d-184b-48b1-b477-84c44a3b5af0.webp"><figcaption>▲三款專業記憶卡新品皆鎖定6K、8K與high-bitrate的新一代製作流需求</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/e470f46d-9f02-4a93-94c3-1268fe957774.webp"><figcaption>▲Extreme PRO CFexpress 4.0 Type-B的讀寫皆超過3,500MB/s,最大容量達4TB</figcaption></figure><p class="ck-section">SANDISK Extreme PRO CFexpress 4.0 Type-B採用新一代CFexpress 4.0標準,可達3,700MB/s讀取速度及3,500MB/s寫入速度,同時可達4TB容量,能滿足12K高速攝影以及將檔案快速儲存到製作環境的需求。SANDISK Extreme PRO CFexpress 4.0 Type-B預計第四季上市。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/1caa8460-020b-4e6f-acab-149353b80195.webp"><figcaption>▲V90版本讀取與寫入皆超過300MB/s</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7f14f4a8-da37-44c8-9176-c2cfa26e3555.webp"><figcaption>▲V60的寫入為250MB/s</figcaption></figure><p class="ck-section">Extreme PRO SDXC則提供UHS-II V90及UHS-II V60兩版本,最大容量可達2TB,最大讀取速度皆可達300MB/s以上,V90的寫入速度達305MB/s,V60寫入速度則達250MB/s。Extreme PRO SDXC UHS-II V90已經開始出貨,Extreme PRO SDXC UHS-II V60預計第三季上市。</p>
高通公開聲明建議股東拒絕Tutanota的小型收購,並表示高通與該公司無關
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b1f8f3d4-4461-4d9f-ab29-abd991447acc.webp"></div><p>高通公開聲明,表示收到來自Tutanota LLC的小型收購通知,打算以每股150美金收購最多50萬股高通普通股,約不到高通普通股的0.05%,然而開價仍低於目前高通股票市值;對此高通公開建議高通股東不要接受Tutanota的小型收購邀約,除了目前高通收盤價仍高於收購價,還有許多額外的條件,並表示高通與Tutanota、此樁小型收購無關。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b1f8f3d4-4461-4d9f-ab29-abd991447acc.webp"><figcaption>▲高通不是唯一一家受到Tutanota對其股東進行小型收購邀約的企業</figcaption></figure><p>高通在新聞稿中提到Tutanota曾對其它上市公司股份進行類似的迷你收購邀約,透過收購不到5%股份規避美國證交會的諸多資訊揭露與要求,同時美國證交會已針對這一類小型收購向投資者提出警告,表示這類小型收購是利用投資者未查明手中股份市值的情況進行收購。</p><p>無獨有偶,ASML也在2026年3月下旬針對Tutanota同樣發表相同的公開聲明,Tutanota向ASML股東提出以每股1,075美金收購ASML25萬股普通股的計畫,約佔ASML的0.1%,ASML也同樣澄清與Tutanota無關,並同樣建議股東拒絕。</p>