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OpenAI 執行長住家遭連續襲擊 AI 末日論引發矽谷維安危機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/bb93fa12-f6c7-4849-9290-87048529e97b.webp"></div><p class="ck-section">OpenAI 執行長 Sam Altman 舊金山豪宅在 48 小時內遭汽油彈及槍擊襲擊,警方已逮捕涉案人士,襲擊者信奉極端「AI 末日論」,引發科技領袖安全隱憂。<br><br>就在OpenAI執行長Sam Altman舊金山住家<a href="https://mashdigi.com/molotov-cocktail-attack-openai-ceo-sam-altmans-san-francisco-home-was-set-on-fire-he-unusually-released-a-family-photo-to-call-for-an-end-to-violence/">日前遭人投擲汽油彈</a>後不到48小時,這棟價值2700萬美元的豪宅再度遭到暴力襲擊。根據舊金山警方證實,週日凌晨一輛轎車駛過Sam Altman住處外,有人從車內向住宅開槍,警方目前已火速逮捕兩名涉案嫌犯。而在稍早的汽油彈襲擊案中,20歲的主嫌已被美國司法部以多項重罪起訴,其背後更牽扯出極端的「AI末日論」信仰。</p><p class="ck-section">如果說第一起汽油彈襲擊是個案警告,那麼接踵而至的深夜槍擊,則宣告了社會大眾對人工智慧的焦慮,已經正式變為針對科技領袖的極端恐怖主義。</p><p class="ck-section"><strong>汽油彈餘悸未平,深夜再傳報復性槍響</strong></p><p class="ck-section">根據舊金山警察局的報告,在當地時間週日凌晨1點40分,一輛本田轎車在Sam Altman的豪宅外短暫停留,隨後副駕駛座的人將手伸出窗外,直接向這棟建築開了一槍,並且加速逃逸。警方透過監控錄像迅速鎖定車輛,並且於週日下午逮捕兩名分別為25歲與23歲的嫌疑人,更在搜查其住所時起獲了三把槍枝。</p><p class="ck-section">這起槍擊案距離上週五的「汽油彈襲擊事件」僅隔不到兩天。當時,這棟豪宅的金屬大門才剛遭到燃燒裝置破壞,接連的致命攻擊讓Sam Altman及其家人的生命安全面臨極大威脅。</p><p class="ck-section"><strong>汽油彈主嫌遭聯邦起訴,起底「反AI聖戰」宣言</strong></p><p class="ck-section">而針對上週五的首起襲擊,美國司法部已正式對20歲的主嫌Alejandro Daniel Moreno-Gama提出聯邦起訴。</p><p class="ck-section">該名嫌犯在朝Sam Altman住家投擲汽油彈後,更轉往OpenAI總部,企圖用椅子砸毀玻璃大門,揚言要「燒毀大樓並殺光裡面所有人」。警方逮捕他時,不僅搜出引火裝置與未登記的槍枝,更發現了一份令人毛骨悚然的反AI宣言。</p><p class="ck-section">調查顯示,Alejandro Daniel Moreno-Gama是一名狂熱的「AI末日論」者。他曾在網路上引用科幻巨作《沙丘》 (Dune)中人類消滅機器的「巴特蘭聖戰」 (Butlerian Jihad),更發表長文警告AI的指數級進步將導致人類滅絕。他將推動AI發展的科技名人形容為「缺乏基本道德、具反社會人格」,並且指控他們為了追求永生而拿全人類的命運豪賭。</p><p class="ck-section">面臨包含爆裂物毀損未遂 (最高20年監禁)與未登記槍枝 (最高10年監禁)等多項聯邦與州級重罪,而這名年輕人的極端行徑,或許正是當前美國社會對AI恐懼的極致縮影。</p><p class="ck-section"><strong>Sam Altman長文反思:AGI已成誘發瘋狂的「魔戒」</strong></p><p class="ck-section">面對接二連三的死亡威脅,Sam Altman選擇以柔軟但沉重的方式回應。他不僅罕見地公開了全家福照片,試圖喚醒攻擊者的同理心,更發表了一篇長文,深刻反思這波技術浪潮帶來的社會撕裂。</p><p class="ck-section">他在信中坦承:「人們對AI的恐懼和焦慮是完全合理的;我們正在見證社會發生史無前例的巨變」。</p><p class="ck-section">更引人深思的是,Sam Altman將AGI (通用人工智慧)比喻為《魔戒》中的至尊魔戒。「一旦你見識過AGI,你就再也忘不掉了。它帶有一種真實的『魔戒』效應,能讓人做出極其瘋狂的事情」。他強調,唯一的解法就是不讓任何人或少數實驗室獨佔這枚魔戒,必須將權力交還給民主制度與全人類。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/hatred-spirals-out-of-control-openai-ceo-sam-altmans-san-francisco-mansion-is-targeted-by-another-shooting-late-at-night-ai-doomsday-theories-ignite-a-security-crisis-in-silicon-valley/" target="_blank">https://mashdigi.com/hatred-spirals-out-of-control-openai-ceo-sam-altmans-san-francisco-mansion-is-targeted-by-another-shooting-late-at-night-ai-doomsday-theories-ignite-a-security-crisis-in-silicon-valley/</a></li></ul></div>
Xbox Game Pass 訂閱費太高 新任負責人內部信曝將推動體制改革
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d3363509-6d36-4763-8c4e-1d3617428bf1.jpg"></div><p class="ck-section">Xbox Game Pass 因頻繁漲價飽受批評,新任負責人 Asha Sharma 坦承價格「太貴了」,將重新評估性價比並推動更靈活的訂閱體制。<br><br>微軟旗下遊戲訂閱服務Xbox Game Pass,近年來因頻繁調漲價格而飽受玩家批評,甚至導致部分用戶流失。而隨著Xbox新任負責人Asha Sharma<a href="https://mashdigi.com/phil-spencer-a-ten-year-veteran-who-led-xbox-has-announced-his-retirement-and-microsoft-ai-executive-asha-sharma-has-been-appointed-to-take-over/">上任數月</a>,這項被視為Xbox命脈的服務似乎終於迎來了轉機。根據The Verge網站<a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo">取得的內部洩密備忘錄</a>,Asha Sharma向員工表示,<a href="https://mashdigi.com/xbox-game-pass-undergoes-major-upgrade-three-new-subscription-plans-introduced-cloud-streaming-service-officially-exits-beta-testing/">目前的Game Pass訂閱價格</a>「對玩家來說太貴了」,更透露將在短期內重新評估其性價比,長期則將推動更具彈性的訂閱體制,或許暗示Xbox的營運策略即將出現劇烈的轉向。</p><p class="ck-section"><strong>新官上任的震撼彈:承認Game Pass價值公式失衡</strong></p><p class="ck-section">Asha Sharma雖然接掌Xbox僅短短幾個月,但她顯然已經敏銳地察覺到玩家社群的強烈不滿。</p><p class="ck-section">根據內部信件內容顯示,Asha Sharma在備忘錄中指出:「Game Pass是Xbox遊戲價值的核心,但很顯然地,目前的模式並非最終定案」。她進一步坦承:「短期來看,Game Pass對玩家而言已經變得太過昂貴,因此我們需要一個更好的價值公式。而從長期來看,我們將把Game Pass演進成一個更具彈性的系統,這將需要時間來進行測試與學習」。</p><p class="ck-section">這段內部對話之所以引人注目,是因為在過去15個月內,微軟已經針對Game Pass連續進行兩次的價格調漲。對於許多玩家而言,這個曾經被譽為「遊戲界最佛心」的服務,其負擔已經沉重到讓人不得不考慮退訂。</p><p class="ck-section"><strong>《決勝時刻》的雙面刃:陣容越豪華,訂閱費越沉重</strong></p><p class="ck-section">探究Game Pass價格屢屢攀升的背後原因,「超豪華的遊戲陣容」絕對是最大關鍵。</p><p class="ck-section">以今年4月的更新陣容為例,Xbox不僅引進備受期待的獨立遊戲大作《黑帝斯2》 (Hades 2),以及Double Fine的全新專案《Kiln》,更包含重量級的3A巨作——重製版《決勝時刻:現代戰爭》 (Call of Duty: Modern Warfare)。</p><p class="ck-section">消息來源更指出,《決勝時刻》系列等超級IP的加入,正是迫使Game Pass訂閱價格調漲的關鍵因素之一。因為當微軟決定將這類原本能創造驚人單套銷量與利潤的3A大作首發放入Game Pass訂閱庫時,等於是直接犧牲龐大的傳統銷售營收。而為了填補這塊巨大的營收缺口,微軟只能別無選擇地向訂閱戶收取更高的月費。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/xboxs-new-head-admits-subscription-fees-are-too-high-leaked-internal-letter-hints-at-major-restructuring-of-game-pass/" target="_blank">https://mashdigi.com/xboxs-new-head-admits-subscription-fees-are-too-high-leaked-internal-letter-hints-at-major-restructuring-of-game-pass/</a></li></ul></div>
微軟Surface筆電北美售價漲幅近30%,蘋果以量制價將使Windows PC陣營在記憶體高漲時代更頭痛
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/15153416-1d90-4db2-95e2-acc77b8f6111.webp"></div><p class="ck-section">隨著記憶體及儲存價格飆漲,對於消費型運算產品品牌是相當沉重的打擊,這時候規模越大的品牌受到的衝擊則相對較小,例如蘋果雖然在部分市場傳出一些規格無法供選擇,但迄今還未調高筆電產品的價格;然而微軟在北美已經調漲Surface筆電的售價,原本起價僅799美金的12吋Surface Pro飆漲至1,049美金,較原始售價高出250美金,漲幅近30%。</p><p class="ck-section">在微軟北美的官網,微軟所有的Surface筆電都受到一定的漲價,利潤較低的入門機型普遍調高250美金,而15吋16GB記憶體的Surface Laptop雖然漲幅較少,但仍比原本售價高出100美金,顯示在記憶體持續飆漲的同時,對市佔越低的品牌壓力越高。</p><p class="ck-section">長期來看,蘋果應該也難以逃離記憶體與儲存成本增加的漲價壓力,但考慮到蘋果MacBook裝置的市佔能夠與記憶體供應商洽談較好的報價,加上蘋果在成本的控管又普遍比Windows陣營來的理想,即便要調整售價,也可控制在比Windows PC陣營更少的漲幅。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/1b91eb39-7426-4b93-8b35-00f9d8ffb476.webp"><figcaption>▲台灣的Surface起始價格也較上市時提高不少</figcaption></figure><p class="ck-section">不僅北美,微軟Surface Pro在台灣的售價也較上市的價格調漲不少,搭載16GB RAM+256GB儲存的12吋Surface Pro上市的售價為29,888元,目前在線上通路的價格已經漲到37,800元,而同樣搭配16GB RAM+256GB開價33,888元的13吋Surface Laptop入門機型也調高至41,888元。</p>
SanDisk與美術用品品牌Crayola推出SANDISK Crayola USB-C蠟筆造型隨身碟
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/a9e6660b-5af0-4f7a-a607-a820c63ad675.webp"></div><p class="ck-section">SanDisk宣布與美國知名藝術筆品牌Crayola合作,將Crayola經典蠟筆外型化為逗趣的SANDISK Crayola USB-C造型隨身碟,有著Crayola蠟筆識別性的外觀與標籤,取下頂蓋則是方便的USB Type-C介面隨身碟,不過當然是不含蠟筆功能。</p><p class="ck-section">SANDISK Crayola USB-C隨身碟提供64GB、128GB及256GB三種容量,建議售價分別為1,099元、1,499元與2,299元</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c939710b-b471-4dfd-9d4a-ee1c7dca2990.webp"><figcaption>▲與Crayola合作,採用經典蠟筆外型</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7249724d-5f5a-412a-a7ec-df713096dec5.webp"><figcaption>▲取下飾蓋為USB Type-C介面</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/33ead7eb-d33c-4686-b7fb-e0758692c192.webp"><figcaption>▲提供64GB、128GB與256GB</figcaption></figure><p class="ck-section">SANDISK Crayola USB-C隨身碟在官網提供4款配色,但在官方中文頁面敘述則僅芒果紅、萊姆綠與天空藍3款配色,也許紫羅蘭為特定市場限定;這款隨身碟為USB 3.2 Gen 1介面,提供64GB、128GB及256GB三種容量。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="15814" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/Bs2CxJmp" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/p017m1x6bocjkqyk5mfjyo0gdxgc" alt="Crayola USB-C 天空藍 隨身碟(公司貨) 64GB" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【SanDisk 晟碟】Crayola USB-C 天空藍 隨身碟(公司貨) 64GB</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $969</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/Bs2CxJmp" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">PChome</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">SanDisk</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div><script type="application/ld+json">{"@context": "https://schema.org/","@type": "Product","name": "Crayola USB-C 天空藍 隨身碟(公司貨) 64GB","image": "https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/p017m1x6bocjkqyk5mfjyo0gdxgc","brand": {"@type": "Brand","name": "SanDisk 晟碟"},"offers": [{"@type": "Offer","url": "https://tnlmg.link/Bs2CxJmp","priceCurrency": "TWD","price": "969","seller": {"@type": "Organization","name": "PChome"}}]}</script></div>
華碩推出首款TUF Gaming ITX小板TUF GAMING B850I WIFI NEO
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/d9a2bff2-8d8c-4959-b8a7-b44f3a5f0df6.webp"></div><p class="ck-section">雖然ITX主機板客群相對小眾,加上新一代顯示卡尺寸越來越大,許多新型SFF主機殼已經足以安裝M-ATX主機板,不過仍有一批死忠的玩家;或許受到AMD Ryzen處理器成為玩家話題,華碩以主流電競品牌TUF Gaming推出首款ITX主機板TUF GAMING B850I WIFI NEO,採用對於ITX布局夠用的B850晶片,雖然相對ROG Strix B850-I Gaming WiFi7 W的背板I/O精簡,但對精打細算的玩家則提供更物美價廉的設計。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/911fbcfb-3090-4d33-b5b4-2e150a96fc3c.webp"><figcaption>▲支援最高9600MT/s記憶體,亦有兩個M.2 SSD插槽</figcaption></figure><p class="ck-section">ROG Strix B850-I Gaming WiFi7 W採用TUF Gaming識別性的粗曠軍武風格散熱片設計,採用8+2+1(80A)供電與10層PCB,並具備4個風扇插槽(含一路AIO水冷幫浦),此外具備PCIe Gen 5 x16顯示卡插槽、1個位於正面帶有散熱片的PCIe Gen 5 x4 M.2 SSD插槽,以及位於背面的PCIe Gen 4 x 4 M.2 SSD插槽,不過兩個插槽不支援M.2 2230及M.2 2242,僅支援M.2 2260及M.2 2280。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/e9b5f1c6-8d9e-4f6f-b0de-d7781e3f10e4.webp"><figcaption>▲相較ROG Strix等級背板的USB比較少</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/d1312bde-2390-4de3-919a-bccf4dc9176d.webp"><figcaption>▲單就功能性也相當夠用,不過與ROG Strix版本的價差會是關鍵</figcaption></figure><p class="ck-section">至於背板則提供1個USB 20Gbps Type-C、2個10Gbps USB Type-A、1個USB Gbps Type-A以及2個USB 2.0 Type-A,對比ROG Strix B850-I Gaming WiFi7 W少了2個USB 10Gbps Type-A與1個USB 10Gbps Type-C插槽,音效晶片則支援最高24bit 192kHz,不像ROG Strix版本支援32bit 384kHz,但仍具備清除CMOS以及USB BIOS更新鍵,功能算是相當完整;值得注意的是雖然TUF GAMING B850I WIFI NEO定位在中價位主機板,不過搭配Ryzen 8000處理器啟用EXPO仍可支援達9600MT/s時脈的DDR5記憶體。</p>
光陽白牌旗艦車型Kymco G7最快5月上市,全新跑旅外型搭智慧油電達17.8PS動力
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4a300b53-30b7-4512-a38e-e8bf1cd3ee63.webp"></div><p class="ck-section">光陽G系列車款以往都是作為白牌重點戰略車型,其中現任董事長柯俊斌在2009年的Kymco G5廣告以「我是光陽柯俊斌,人的能量決定車的力量」台詞在當年造成轟動;隨著Kymco G6車系停產多年,光陽正式公開全新Kymco G7的外型與重點規格,預計在4月18日公布詳細規格及售價,4月20日啟動預購,預計最快可在2026年5月交車。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/6c31e92b-7155-4a4f-a9fd-cd8cebeba731.webp"><figcaption>▲光陽董事長柯俊斌在2009年的G5廣告以經典台詞廣為當時消費者熟知</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/e7400d3c-a5f2-4d71-9a55-7ebfb6709f92.webp"><figcaption>▲G7跳脫以往典型速可達設計,採用鍊傳動的混動旗艦運動跑旅外型</figcaption></figure><p class="ck-section">不同於前一代Kymco G6採用傳統速可達風格,Kymco G7採用類似KRV的運動跑旅風格,並定位在全新「白牌旗艦」;Kymco G7聚焦在7大特色,包括採用PTM鍊條傳動系統、智慧油電Hybrid電推、京濱6代噴射系統、彎道ABS/彎道TCS、輕量化設計與8吋LED儀表板,更強調綜效馬力達17.8PS。</p>
蘋果前 AI 負責人 Giannandrea 離職 揭內部排外文化權力架構難撼動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0786c5ef-9a8f-4031-8d0a-ffa5fde230af.webp"></div><p class="ck-section">蘋果前人工智慧負責人 John Giannandrea 本週正式離職,其失勢源於 Apple Intelligence 進度落後,更凸顯蘋果內部「核心圈」密不透風的權力結構,外來者難以推動實質改革。<br><br>彭博新聞記者Mark Gurman<a href="https://x.com/markgurman/status/2043357343979889051?s=20">指出</a>,蘋果前人工智慧負責人John Giannandrea即將在本週正式結束其在蘋果職涯。這位曾被寄予厚望、從Google挖角而來的AI大將,在歷經Apple Intelligence發表初期的波折,以及Siri升級持續延宕後,其權力早已被逐步架空。而John Giannandrea的離去,不僅象徵蘋果AI發展進入下一個階段,更凸顯這家科技巨頭內部難以撼動的權力結構與「外來者」生存困境。</p><p class="ck-section"><strong>漫長的告別</strong></p><p class="ck-section">John Giannandrea的離開並非突如其來,早在去年12月,蘋果就透過新聞稿低調宣布他<a href="https://mashdigi.com/john-giannandrea-apples-ai-chief-is-set-to-step-down-next-year-with-microsofts-amar-subramanya-poached-to-take-his-place/">將於今年春季「退休」</a>。</p><p class="ck-section">Mark Gurman指出,這是一場漫長的告別。John Giannandrea的離開,其實從去年3月就已經開始倒數計時,當時執行長Tim Cook與核心高層早已決定大幅削減其職權,更直接剝奪其對Siri、機器人技術與其他AI團隊的控制權。</p><p class="ck-section">到了去年底,蘋果將John Giannandrea剩餘的職責 (包含蘋果AI基礎模型研發與AI測試等功能)進行全面拆分,分別轉交給軟體工程資深副總裁Craig Federighi、服務業務資深副總裁Eddy Cue,以及營運資深副總裁Sabih Khan。</p><p class="ck-section">自那時起,John Giannandrea在蘋果的名義職位變成「顧問」,但這在矽谷科技圈有另一個更直白的說法:「Resting and vesting」 (休息並等待股票歸屬)。隨著下一個蘋果股票歸屬日 (4月15日)的到來,Mark Gurman指稱John Giannandrea將在本週正式結束其在蘋果的職涯。</p><p class="ck-section"><strong>Apple Intelligence挫敗與「非核心圈」的無力感</strong></p><p class="ck-section">John Giannandrea失勢的導火線,顯然與蘋果在AI領域的進度落後脫不了關係。外界普遍認為,蘋果在生成式AI浪潮初期遭到競爭對手「突襲」,加上Apple Intelligence推出時的表現,未能在市場帶來壓倒性的驚豔感,以及新版Siri遲遲無法完全到位,這一切都需要有人來承擔責任。</p><p class="ck-section">而Mark Gurman在報導中指出:John Giannandrea只是另一個Tim Cook從外部空降,卻無法適應蘋果水土的高階主管。</p><p class="ck-section">問題的核心,或許不在於Tim Cook缺乏招募外部頂尖人才的眼光,而是蘋果最高管理層的運作模式。Mark Gurman形容,蘋果的頂層架構宛如一個「小型家族企業」,決策權高度集中在極少數的老將手中。如果外來者無法成功打入那個幾乎密不透風的「核心圈」 (Inner circle),在蘋果內部根本無法獲得足夠授權推動實質變革。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">John Giannandrea的離職,為蘋果在AI時代的第一階段摸索畫下休止符。</p><p class="ck-section">帶著Google強大的技術研發思維來到蘋果,John Giannandrea無疑具備頂尖的AI技術背景。但蘋果從來都不是一家單純賣「演算法」的公司,而是主打「軟硬整合的無縫體驗」。當Apple Intelligence發展受阻,蘋果高層顯然意識到:AI不該是一個獨立運作的「研究實驗室」產物,它必須被深深放進iOS系統底層與iCloud的服務體系中。</p><p class="ck-section">而John Giannandrea的離開同時也證明,在蘋果這座封閉的城堡裡,僅憑前瞻技術是無法撼動既有高層管理體系。接下來的Apple Intelligence技術發展,或許將不再依賴外部空降的「AI救世主」,而是轉向由蘋果最熟悉自家生態系的軟體與服務老將親自操刀,打一場純正的蘋果式整合戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/john-giannandrea-former-head-of-ai-at-apple-officially-resigned-this-week-revealing-an-exclusive-culture-within-the-companys-top-management-inner-circle/" target="_blank">https://mashdigi.com/john-giannandrea-former-head-of-ai-at-apple-officially-resigned-this-week-revealing-an-exclusive-culture-within-the-companys-top-management-inner-circle/</a></li></ul></div>
聯想Legion將推出Legion Y70新一代電競手機,機背猶如Motorola
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/45cd32a6-3931-4520-a917-ca02a93a2274.webp"></div><p>隨著華碩暫離手機業務,曾有多家品牌競爭、真正為手機遊戲特化的電競手機現在僅存紅魔,然而在2022年推出Legion Y70後就不再更新新品的聯想卻表示在諸多玩家的呼聲下將重返電競手機市場,預計在2026年5月推出全新「Legion Y70新一代」電競手機,根據中國曝光的諜照,「Legion Y70新一代」的機背外型近似Motorola當前的設計,只是後面有著巨大的Legion標誌。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fb58661f-82a7-4fdd-9579-a71c4f0dec3c.webp"><figcaption>▲網路流傳的Legion Y70新一代機背鏡頭模組設計酷似Motorola手機</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/18a17d6a-b9e6-4eab-82b0-68d53e75cd16.webp"><figcaption>▲採用相同的相機模組有助共享組件抑制成本</figcaption></figure><p>雖然Legion較早期的電競手機也採用類似ROG手機般浮誇的設計,但2022年的Legion Y70就已經採用相當低調的簡約設計,因此Legion Y70新一代採用類似Motorola手機設計風格似乎不意外,畢竟Motorola手機品牌現在就隸屬聯想集團,沿用相同的相機模組有助抑制成本。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fee6d3c3-39ab-48b4-bb68-c2758769e9ed.webp"><figcaption>▲雖然可預期Legion Y70新一代會使用比Motorola旗艦機更好的散熱,但不太可能回到過往浮誇的風格與內建主動散熱</figcaption></figure><p>不過即便外型設計酷似Motorola,仍可預期Legion Y70新一代相對Motorola類似外型的旗艦機仍會有更高規格的散熱系統,但應該不會像紅魔手機或許久前的Legion電競手機一樣具備內建主動散熱。</p>
NVIDIA否認產業分析稱有意收購PC製造商傳聞,表示報導不實
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/683f4448-4dce-4221-97b8-6ca4537e518e.webp"></div><p>SemiAccurate的調查報告表示NVIDIA可能採取大膽的策略,透過收購PC製造商強化再次進軍PC處理器的策略,還號稱談判已經長達一年,進入達成交易或放棄的時機;然而根據wccftech獲得NVIDIA的官方回應,NVIDIA嚴正否認收購PC製造商的傳聞,表示從未參與收購PC製造商的談判。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/efe0d776-0223-4ba8-91d5-4dff243381ec.webp"><figcaption>▲考慮到筆電代工產業鏈相當成熟,NVIDIA收購製造商的動機不足</figcaption></figure><p>由於先前報導指稱NVIDIA目標是將NVIDIA N1裝置達到1.5億台的規模,SemiAccurate聲稱NVIDIA是為了增強PC的市場策略興起收購PC製造商的計畫,也是暗指NVIDIA是為了傳聞中即將公布的NVIDIA N1晶片布局,透過收購製造商獲得主導權的方式增強策略。</p><p>雖然以NVIDIA目前的財力看起來並沒有太大的問題,而且NVIDIA確實在顯示卡有著「創始版」的自製產品,過去也在推廣Tegra晶片時推出自有品牌掌機與平板,但為此大費周章收購一家PC製造商就顯得有些不合理,畢竟即便NVIDIA有意推出自有品牌筆電,由於電腦代工產業已經相當成熟,也僅需完成設計後尋找代工廠協助,不須出手持有既有的品牌製造商。</p>
韓國媒體稱三星寧可被罵也要將Exynos 2600用在Galaxy S26是逼不得已,因為用Snapdragon成本更高
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c9bc7f82-9bfd-4785-a432-85ff77d932b3.webp"></div><p class="ck-section">三星Galaxy S26系列在特定市場的非Ultra機型使用Exynos 2600引發不少消費者不滿,因為Exynos 2600雖然比起過往Exynos旗艦晶片明顯進步,但整體使用體驗仍不及Snapdragon 8 Elite Gen 5;根據韓國媒體The Elec報導,三星並非沒有預料到會被消費者抨擊,但使用Exynos 2600是迫不得已,一切都是為了成本考量。</p><p class="ck-section">三星在上半年旗艦機部分導入Exynos 2600最大的考量是成本問題,據稱三星為了前一代的Galaxy S25系列,不得不額外支付20億美金成本從高通採用Snapdragon 8 Elite晶片,而且在記憶體飆漲的情況下,三星更須設法從其它地方降低成本;然而作為主要市場的北美主要電信商偏好高通基頻晶片的前提,使三星仍得維持在銷往當地的機型使用高通晶片。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/145505cb-d989-4907-84e5-ab5357ff121e.webp"><figcaption>▲三星手機礙於成本、晶圓代工業務等原因,寧可被罵也要在Galaxy S26系列使用Exynos 2600晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">另一個三星Galaxy S26採用Exynos 2600的重大理由,就是作為半導體代工業務的技術展示,畢竟三星半導體近期委靡不振的良率表現導致在先進製程代工訂單大量落入台積電,搶先採用2nm製程的Exynos 2600也是作為生產技術展示的重要環節,同時生產的過程也可做為持續改良2nm製程的經驗,同時也進一步抑制成本。</p><p class="ck-section">但回歸現實,三星僅在部分市場的Galaxy S26及Galaxy S26+採用Exynos 2600,旗艦機Galaxy S26 Ultra在全球皆為Snapdragon 8 Elite Gen 5,但殘酷的事Galaxy S26 Ultra在全球首發的比重占了7成,導入Exynos 2600能夠控制的成本相當有限。</p><p class="ck-section">不過三星仍有理由持續在旗艦機使用Exynos晶片,尤其考慮到高通旗艦晶片成本越來越高,三星原本就有企圖在旗艦機全面回歸Exynos晶片,然而The Elec記者仍認為,三星Exynos的表現仍不足以扭轉過往的形象,倘若未能適時追上高通的表現,消費者的忍耐仍是有限的。</p>
日本小品牌Ear Focus推出號稱可將耳機音場變成二聲道揚聲器60度角音場的檔片配件
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/4a588c91-d0c6-46b2-ae3b-6b0497bf2ccf.webp"></div><p class="ck-section">日本一家新興品牌Ear Focus推出EF-100耳機檔片配件,聲稱安裝在驗證過的耳罩式耳機的耳罩內側,即可將耳機的音場轉化為類似二聲道揚聲器黃金配置的60度角度,使耳機的聲音更為自然、逼近二聲道揚聲器的效果。</p><p class="ck-section">Ear Focus的EF-100目前在日本僅透過宮地樂器及Fujiya-AVIC販售,售價不算便宜,達5,940日幣,而且預計8月中旬才會出貨。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fffae043-4ec1-41ef-90e3-931ac2ac28e6.webp"></figure><p class="ck-section">根據Ear Focus的說法,由於人耳特性的關係,當二聲道聲音呈現60度角時可呈現最自然的寬度與指向,不過由於耳機受限機構設計,多半聲音都是由耳朵的平行面傳遞,透過EF-100檔片則可將耳機的聲音重新反射,使聲音呈現自前方60度角傳遞至耳內,進而讓耳機的聲音聽起來更自然、逼真。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c5634d88-a5dd-472d-bfa7-adb0e201dc3c.webp"><figcaption>▲目前官網列出的相容耳機不算多,但仍在陸續更新相容清單中</figcaption></figure><p class="ck-section">簡單的說,這塊檔片的原理類似於Ultrasone的S-Logic技術,都是透過額外的反射改變耳機聲音的傳遞指向,進而模擬喇叭般的音場;目前EF-100仍在進行相容性驗證,不過目前官網也列出已經經過驗證的耳機產品,可看到並不限於開放式或封閉式耳機,不過也令人好奇這樣的額外反射除了音場外是否會改變聲音的特質。</p>
Google TurboQuant記憶體壓縮技術重演DeepSeek對AI算力誤解,AI產業仍對記憶體趨之若鶩
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/202ff96b-4ea4-4954-a466-d5404cb132cf.webp"></div><p class="ck-section">Google公布一篇能夠透過壓縮技術降低AI對記憶體的用量、進而提升記憶體效率的Google TurboQuant記憶體壓縮技術論文,結果引發外界各種過度解讀,表示AI產業不再需要大量的記憶體,導致出現一波記憶體拋售的情況;然而整體產業、甚至連發表技術論文的開發者都對市場反應感到震驚,因為實際上AI產業仍對記憶體趨之若鶩。</p><p class="ck-section">雖然Google TurboQuant可更有效率的在AI技術提升記憶體使用效率,但不代表產業對於AI的需求會下降,以結果來說,更好的使用效率不代表僅有減少對記憶體的依賴,實際上也表示在相同的記憶體用量有更好的品質,而多半情況則會評估終端裝置的情況進行抉擇。</p><p class="ck-section">若從現實考量,當前的AI技術正面臨從生成式AI轉化到代理式AI、並從AI模型訓練轉化到落地普及到基礎設施與裝置,意味著除了原本就持續存在需求的訓練型基礎設施,大宗的推論基礎設備也仍持續需要大量的記憶體,尤其隨著多模態模型當中的專家混合模型(MoE)成為顯學,記憶體的需求也難以減緩。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4c080fbf-3f0c-45b8-9181-addac8c004fe.jpg"><figcaption>▲記憶體使用效率提高,不代表記憶體需求下降</figcaption></figure><p class="ck-section">多家大型記憶體供應商的AI客戶記憶體訂單仍顯示相關業者完全不受Google TurboQuant技術影響,產能仍跟不上訂單需求,這也表示長期來看市場上的記憶體仍難以回到2025年上半年的情況,記憶體業者仍是這波AI熱潮的贏家;而且看似由於相關新聞引起的記憶體拋售,記憶體的價格也仍高於2025年上半年。</p><p class="ck-section">從結果來說,Google TurboQuant引發的市場效應如同當時DeepSeek問世引發市場一面倒認為模型蒸餾減少對AI基礎設施的需求一樣,皆是有意或無意之間的錯誤解讀引發的短期結果,一段時間後仍會看到記憶體依舊持續產能不足的現實情況。</p><p class="ck-section">更有效率的使用記憶體的情況可以類比成當你工作效率變好的時後,普遍的老闆不會叫你提前下班,而是交代給你更多工作。</p>
Canon睽違多年的新款高階PowerShot相機傳將搭載
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/89067734-8a65-47a2-85d3-6b2f6d247d85.jpg"></div><p>雖然Canon並未在PowerShot數位相機問世30周年推出新機種,而是將2019年問世的PowerShot G7 X Mark III變成紀念機,然而隨著隨身相機市場在年輕族群大受歡迎,Canon也傳出規劃全新的PowerShot相機;根據Canon Rumors爆料,全新的PowerShot相機並未沿用PowerShot V1的1.4吋元件,將使用新開發的1吋元件。</p><p>較早的爆料聲稱Canon將推出一款著重在照片拍攝的PowerShot相機,但會保有PowerShot V1諸多的進階影像功能,原本傳出Canon可能沿用PowerShot V1表現出色的1.4吋感光元件,但新爆料則聲稱Canon會為新款PowerShot相機導入新開發1吋元件。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/37b851e1-2ec4-4711-a742-5f522d8750b1.jpg"><figcaption>▲雖然PowerShot V1的1.4吋感光元件表現出色,但相對1吋元件會影響機身與光學體積</figcaption></figure><p>雖然感光元件尺寸縮小,但Canon Rumors指稱這張1吋元件會有對比PowerShot V1更先進的技術,也高階濾會使用堆疊式技術;搭載更小的元件有助縮減機身尺寸,且可能會使用在多款Canon的PowerShot產品。</p><p>不過目前還未有與這款定位在「旗艦級」的PowerShot的相關消息,可能最快要至2026年第四季前才會有進一步資訊,但推測可能會是定位在類似G7X或SX系列具有原生光學長焦的機種,旨在提供普遍智慧手機欠缺的機能藉此吸引新用戶。此外,沿用1吋元件也有助Canon以現行1吋元件機型的光學設計進行增強設計,甚至沿用相同的光學設計。</p>
Gmail 行動版推全程加密功能 企業用戶手機也能安心傳
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b7fadeda-febf-4f1b-9252-c1e82d951346.jpg"></div><p class="ck-section">Google 宣布將 Gmail 全程加密功能延伸至 Android 與 iOS,Workspace 企業版用戶可直接在手機端一鍵加密,收件者跨平台皆可開啟,強化行動郵件資安。<br><br>在桌機版推出滿兩年後,Google近期<a href="https://workspaceupdates.googleblog.com/2026/04/gmail-end-to-end-encryption-now-available-on-mobile-devices.html">宣布</a>將Gmail的「全程加密」 (E2EE)功能從網頁版延伸至Android與iOS App。這項功能目前主要針對訂閱付費版Workspace 的企業用戶提供,讓跨國企業、公部門或高度重視資安的組織,能直接在手機端透過原生的Gmail App撰寫與讀取加密信件。隨著行動辦公成為常態,這項更新不僅簡化安全郵件的處理流程,也讓Google在行動郵件資安競爭中,相比微軟Outlook或蘋果郵件展現更強的原生整合優勢。</p><p class="ck-section"><strong>Workspace企業版專屬:原生支援客戶端加密</strong></p><p class="ck-section">Google最早從去年4月為桌機網頁版Gmail導入S/MIME全程加密,而此次更新則是將這項技術透過Workspace的客戶端加密 (Client-Side Encryption, CSE)功能,正式下放至手機端App。</p><p class="ck-section">這項功能主要適用於訂閱Workspace Enterprise Plus with Assured Controls,或是Assured Controls Plus擴充程式的企業客戶。在管理員於管理後台啟用相關權限後,員工只需在撰寫郵件時點擊介面上的「鎖頭」圖示,並且選擇額外加密,即可像平常一樣傳送包含附件的加密郵件,完全不需要額外下載第三方加密外掛或跳轉至特定的郵件入口網站。</p><p class="ck-section"><strong>跨平台收信零門檻:收件者不限Gmail用戶</strong></p><p class="ck-section">為了提升企業協作的效率,Google這套全程加密系統具備極佳的開放性。擁有E2EE授權的企業用戶可以傳送加密信件給任何人,即便對方不是Gmail用戶,或是沒有安裝Gmail App都能正常開啟郵件。</p><p class="ck-section">如果收件者使用的是手機版Gmail App,將能直接在應用程式內解密讀取;若對方使用其他郵件服務,亦可透過既有的瀏覽器開啟郵件連結,並且進行回覆,即可看見信件內容。這種「一鍵加密、跨平台讀取」的特性,大幅降低小型企業或公部門在處理敏感資訊時的技術門檻。</p><p class="ck-section"><strong>行動郵件資安角力:Google領先實現「原生一鍵加密」</strong></p><p class="ck-section">在目前的主流郵件服務中,Gmail是少數能將「全程加密」整合為原生功能的服務。相比之下,蘋果郵件與微軟的Outlook雖然也都支援S/MIME標準,但操作門檻相對較高。</p><p class="ck-section">蘋果用戶通常需要自行申請,並且安裝個人數位憑證,而微軟Outlook則高度依赖企業內部的Microsoft Purview或是S/MIME憑證。目前對於一般個人用戶而言,要在行動端實現「原生一鍵加密」依然存在難度。但在即時通訊領域,包含Meta的WhatsApp、蘋果的iMessage,以及Google Messages (RCS) 早已實現了全面的原生E2EE支援。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/enterprise-email-security-upgraded-again-google-announces-that-it-will-roll-out-end-to-end-encryption-in-gmail-to-android-and-ios-mobile-platforms/" target="_blank">https://mashdigi.com/enterprise-email-security-upgraded-again-google-announces-that-it-will-roll-out-end-to-end-encryption-in-gmail-to-android-and-ios-mobile-platforms/</a></li></ul></div>
赤血沙漠於4月更新正式支援Intel Arc GPU,同步導入XeSS 3.0超解析及幀生成
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/08424c97-2901-47c7-9938-bbc20d09c5d6.jpg"></div><p class="ck-section">受到許多玩家矚目的韓國遊戲開發商Pearl Abyss推出的開放世界遊戲赤血沙漠(Crimson Desert)在上市初期由於不支援Intel GPU、建議玩家選擇退款引發喧然大波,尤其適逢Intel正積極推出Core Ultra 300系列的Arc B390之際,後續Intel還規畫推出掌機處理器,甚至Intel還公開聲明對於已於早期全力支援赤血沙漠遊戲開發最終卻不支援Intel GPU感到失望;或許是受外界壓力,赤血沙漠於2026年4月11日的1.03.00更新支援Intel Arc GPU。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0d78b467-e3db-48b7-a4f7-b820f4fa3d03.jpg"></figure><p class="ck-section">在赤血沙漠的更新公告中,赤血沙漠除了宣布正式支援Intel Arc GPU外,也允諾將持續改善各類Intel GPU的相容性及效能;此外也在超解析與幀生成項目加入Intel XeSS 3.0與Intel XeSS Frame Generation,不過提及如果在Intel Arc A系列同時啟用XeSS 3.0及XeSS Frame Generation則可能會引發不正常。</p><p class="ck-section">由於赤血沙漠上市初期的情況並非單純未對Intel GPU最佳化,而是無法在使用Intel GPU的裝置執行遊戲,加上直接在官網公告建議玩家退款才引發爭議。</p>
Fostex推出與TH910、TH919旗艦耳機相同技術但採用實心相思木的TH810及TH818
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/124bd679-1dd1-4fb2-8861-1e7eba7a6fef.png"></div><p>Fostex繼推出採用施加傳統和漆工藝的實心硬楓木外殼雙生旗艦動圈耳機TH910與TH919後,宣布採用相同核心技術、但改為使用實心相思木外殼的TH810及TH818,強調將Fostex新一代旗艦級耳機的高解析與音質下放到更親民的價格。</p><p>TH810與TH818的預估售價分別為198,000日幣與237,600日幣,將在2026年4月下旬推出;雖然仍不便宜,不過TH810與TH818仍相對TH910及TH919低了約14萬日幣及15萬日幣</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0de6c3df-faa3-44df-8cba-f357342c9ac2.jpg"><figcaption>▲藉由把外殼從和漆硬楓木改為相思木降低價格</figcaption></figure><p>TH810及TH818沿用TH910與TH919的全新開發50mm BioDynamic動圈單體,透過新開發的懸邊設計,可有效控制聲音、抑制不必要共振,進而地免過多的低頻與消除外部噪音產生的混濁,進而呈現自然流暢的中頻。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/75c7d323-19a2-4741-b396-85f7fe73e5ba.jpg"><figcaption>▲單體沿用TH910及TH919的新開發50mm BioDynamic動圈單體</figcaption></figure><p>TH810與TH818採用實心相思木,也是廣泛使用在吉他、烏克麗麗等樂器的木材,外觀僅施加保護漆料,不像TH910及TH919額外施加和漆;其中TH818也沿用TH919的霧面陽極氧化鋁網罩,以雷射切割加工施加日本木工傳統的kumiko幾何圖案,結合內部調音可實現高解析、自然且不易疲倦的音場。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/7de025d6-a8a2-47dc-a411-ab33f825831d.jpg"><figcaption>▲TH810為封閉式設計</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/038c2156-90db-47d7-abcf-59f5ccd05a7e.jpg"><figcaption>▲TH818為半開放式設計</figcaption></figure><p>TH810與TH818還使用輕量的鎂合金作為外殼底板、支架材質,轉軸也加入橡膠墊圈降低摩擦噪音,新設計的耳罩除了具有可貼合臉型的傾斜設計,內部則採用外軟、內部具彈性的雙層低回彈的聚氨酯材質填充物,外表採用比傳統合成皮耳罩耐用三倍的絲蛋白合成皮革,頭墊與耳戴使用天然羊皮,內附的線材為7N無氧銅材質。</p>
高通傳與長鑫儲存共同開發客製化DRAM滿足中國當地需求
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f1b4ab4d-771a-4dfc-a6bb-fd943052f7a1.jpg"></div><p class="ck-section">隨著Android手機早已進入大者恆大的局面,高通與聯發科的主要客戶的構成也早已呈現三星以及三星以外中國體系品牌的情況,尤其中國市場的內需需求也使得無論高通或聯發科不敢輕忽中國市場需求;隨著全球記憶體欠缺,高通傳出正著手與中國長鑫儲存(CXMT)合作開發客製化DRAM。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">SCOOP: According to JoongAng Ilbo, Qualcomm is developing custom mobile memory with China’s CXMT.<br><br>*Qualcomm did not respond to JoongAng Ilbo’s request for comment. <a href="https://t.co/6kWIuIKWRL">https://t.co/6kWIuIKWRL</a> <a href="https://t.co/Zuq5mKDkaK">pic.twitter.com/Zuq5mKDkaK</a></p>— Jukan (@jukan05) <a href="https://twitter.com/jukan05/status/2042851920784822631?ref_src=twsrc%5Etfw">April 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">根據爆料者Jukan引述韓國中央日報(JoongAng Ilbo)報導,高通將攜手長鑫儲存開發客製化記憶體,不過並未透露合作的客製化記憶體的使用範疇;回顧高通在2026年2月的財報會議,高通就已經透露雖然客戶都是自行採購記憶體,但長鑫儲存已經是搶先獲得高通記憶體供應認證的供應商之一,故也使得高通與長鑫儲存合作的傳聞增添更多的可信。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/3d7363ee-cd77-408e-877f-f69755632539.jpg"><figcaption>▲記憶體飆漲導致中價位與入門手機成本激增,高通傳出與中國長鑫儲存合作開發客製化記憶體滿足客戶需求</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然長鑫儲存的技術多半被視為落後於三星、美光宇SK Hynix,然而考慮到三大記憶體供應商口徑一致優先把記憶體產能分配到利潤更好的AI領域,現行整體記憶體市場價格飆漲,當前記憶體加上儲存的成本已經超過入門手機的一半。</p><p class="ck-section">考慮到Android整體生態就是憑藉中價位與入門機型佔據大宗市場,在目前記憶體欠缺的情況高通選擇與長鑫儲存合作確實有助於滿足中國客戶需求。</p>
Amazon 與 Flipkart 猛攻印度快商務市場 本土新創面臨生存危機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b5d37333-93fe-4a65-89cf-41329111a045.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜和 Walmart 旗下 Flipkart 在印度快商務市場大舉擴張,憑藉資本優勢與激進定價策略,對本土新創 Blinkit、Swiggy 和 Zepto 造成巨大衝擊。<br><br>印度的「快商務」 (Quick Commerce)市場正迎來前所未有的激烈洗牌。過去由本土新創Blinkit、Swiggy與Zepto所開拓的高速外送藍海,如今正遭到擁有雄厚資本的跨國電商巨頭無情夾擊。根據最新產業消息指出,Walmart旗下的Flipkart與電商龍頭亞馬遜正以驚人的速度在全印度擴張其專供外送的微型倉儲「暗店」 (Dark stores)網路,並且祭出高額折扣搶市。在</p><p class="ck-section"><strong>巨頭參戰:Flipkart與亞馬遜的「暗店」擴張狂飆</strong></p><p class="ck-section">儘管Flipkart在快商務領域屬於「後進者」,直到2024年8月才正式推出主打10分鐘送達的「Flipkart Minutes」服務,但其擴張速度卻令人驚訝。</p><p class="ck-section">根據TechCrunch網站<a href="https://techcrunch.com/2026/04/11/walmart-owned-flipkart-amazon-are-squeezing-indias-quick-commerce-startups/">掌握消息</a>,Flipkart本週在印度的「暗店」數量已經正式突破800家。瑞士銀行 (UBS)的分析報告更預測,該公司計畫在2026年底前將此數字翻倍。此外,為了快速搶占市佔率,Flipkart採取極度激進的定價策略,在跨品類的商品中提供高達23%至24%折扣,試圖以價格優勢輾壓對手。</p><p class="ck-section">無獨有偶,緊隨Flipkart之後於2024年底加入印度市場競爭的亞馬遜,目前也已經在全印度佈署約450至500家「暗店」 (其中約330至370家已投入營運)。兩大電商巨頭的夾擊,讓全印度的快商務「暗店」總數迅速飆破6000 家,導致主要城市出現嚴重的市場重疊與競爭白熱化。</p><p class="ck-section"><strong>城鄉戰略分歧:死守一線都會區,還是下沉二三線城市?</strong></p><p class="ck-section">面對巨頭的猛攻,市場現有玩家在擴張戰略上出現了明顯的分歧。</p><p class="ck-section">目前市場龍頭Blinkit擁有超過2200家「暗店」,但其策略相對保守,計畫在2027年前擴張至3000家,更將主力資源集中在全印度「前十大都會區」。投資銀行Elara Capital指出,快商務的獲利核心在於「高周轉率」,而都會區的高人口密度正是維持「暗店」獲利能力的關鍵。</p><p class="ck-section">相反地,Flipkart則展現母公司Walmart的傳統零售DNA——透過擴大整體市場規模來稱霸。Flipkart積極向二、三線城市下沉,目前已有高達25%至30%的快商務訂單來自非都會區小鎮,單店訂單量每月更以25%的速度穩定成長。雖然非都會區的「暗店」通常需要6到12個月才能達到損益兩平,但一旦消費者習慣養成,將成為極具潛力的增長引擎。</p><p class="ck-section"><strong>本土新創的寒冬:獲利死結與潛在的產業整併</strong></p><p class="ck-section">巨頭無情灑幣的後果,是本土新創的營運壓力瀕臨臨界點。</p><p class="ck-section">本週,Swiggy的共同創辦人<a href="https://www.thehindubusinessline.com/companies/swiggy-co-founder-nandan-reddy-to-exit-board-rejig-sees-phani-kishan-rahul-bothra-elevated/article70847289.ece">黯然離職</a>,凸顯內部在面臨競爭與成本高漲時的戰略焦慮。券商JM Financial近期更發出警告,直指Swiggy的快商務業務陷入追求成長與維持獲利的死結,甚至建議由資金更雄厚的巨頭收購,對投資人而言或許是最好的解方。</p><p class="ck-section">在資本市場的表現上更是慘淡,擁有Blinkit的Eternal公司今年股價已下跌15%,Swiggy更是重挫超過29%;而另一家新創Zepto則正頂著巨大的壓力,準備在今年稍晚進行IPO。零售顧問公司Technopak Advisors資深合夥人Ankur Bisen一針見血地指出:「快商務已不再是新創公司的遊戲,它已成為資本玩家的戰場」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/capital-behemoths-are-pressing-in-amazon-and-walmarts-flipkart-are-aggressively-targeting-indias-fast-commerce-market-threatening-the-survival-of-local-startups/" target="_blank">https://mashdigi.com/capital-behemoths-are-pressing-in-amazon-and-walmarts-flipkart-are-aggressively-targeting-indias-fast-commerce-market-threatening-the-survival-of-local-startups/</a></li></ul></div>
Rockstar Games 遭駭客組織 ShinyHunters 勒索 4 月 14 日前需支付贖金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/639b1236-4597-42cc-b68f-97a303591ac0.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">Rockstar Games 證實遭第三方資料外洩波及,駭客組織 ShinyHunters 下達最後通牒,要求於期限內支付贖金,否則公開機密資料。<br><br>開發《俠盜獵車手》與《碧血狂殺》系列的遊戲開發商Rockstar Games證實,目前受到一起「第三方資料外洩」事件波及,而曾多次鎖定科技巨頭的駭客組織ShinyHunters出面宣稱犯案,並且在網站上對Rockstar Games下達最後通牒,要求在4月14日前支付贖金,否則將公開手中掌握的機密數據。儘管Rockstar強調此次事件僅涉及「極少量且非關鍵」的內部資訊,玩家權益也不受影響,但考量到該公司過去慘痛的外洩歷史,此事仍引發遊戲圈與資安界的高度關注。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定雲端伺服器,ShinyHunters發出「付錢或外洩」通牒</strong></p><p class="ck-section">根據資安媒體<a href="https://hackread.com/shinyhunters-rockstar-games-snowflake-breach-anodot/">《Hackread》</a>與<a href="https://thecybersecguru.com/news/rockstar-games-snowflake-breach/">《Cybersec Guru》</a>的追蹤,經驗老道的駭客集團ShinyHunters聲稱他們成功滲透Rockstar Games所使用的雲端伺服器。</p><p class="ck-section">該組織在其網站上公布一則極具挑釁意味的「付錢或外洩」 (Pay or Leak)最終警告。ShinyHunters並未詳細展示他們究竟取得哪些Rockstar Games的資料,僅威脅官方必須在4月14日前主動聯繫,並且支付贖金,否則將把相關機密數據公諸於世,揚言這將會給Rockstar Games帶來「許多惱人的數位麻煩」 (Several annoying digital problems),暗示其已經掌握重要資料,或許有可能是接下來準備上市的<a href="https://mashdigi.com/corsair-finance-vp-reveals-grand-theft-auto-vi-pc-version-will-be-released-in-early-2026/">《俠盜獵車手VI》內容</a>。</p><p class="ck-section">而ShinyHunters並非虛張聲勢的無名之輩,這個駭客集團過去曾多次策劃引發全球關注的重大資安事件,包含微軟、Google,以及售票巨頭Ticketmaster都曾是其攻擊受害者。</p><p class="ck-section"><strong>Rockstar Games定調:僅屬非實質性資料,玩家安全無虞</strong></p><p class="ck-section">面對駭客的高調勒索與最後通牒,Rockstar Games迅速作出回應。</p><p class="ck-section">官方在提供給知名遊戲媒體《Kotaku》的<a href="https://kotaku.com/rockstar-games-reportedly-hacked-massive-data-leak-ransom-gta-6-shinyhunters-2000686858">聲明</a>中,證實發生這起資安事件,但同時也試圖淡化其嚴重性與影響範圍。Rockstar Games發言人解釋:「我們確認在與第三方資料外洩相關的事件中,有極少量的非實質性公司內部資訊遭到存取」,意味受影響資料並不重要,甚至不影響公司後續運作。</p><p class="ck-section">而為了安撫全球龐大的玩家社群與投資者,官方在聲明中強烈保證,這起事件「對我們的組織營運或玩家皆沒有造成任何影響」。</p><p class="ck-section"><strong>揮之不去的2022年的《俠盜獵車手VI》資料外洩陰霾</strong></p><p class="ck-section">儘管Rockstar Games宣稱此次外洩無足輕重,但大眾之所以對此高度神經緊繃,原因無他,正是因為Rockstar Games幾年前才剛經歷過遊戲史上最嚴重的資安災難之一。</p><p class="ck-section">在2022年,駭客組織Lapsus$成功入侵Rockstar Games內部網路,導致當時尚未正式公開的《俠盜獵車手VI》 (Grand Theft Auto VI)大量早期開發畫面與原始碼<a href="https://mashdigi.com/it-is-suspected-that-a-large-number-of-early-development-content-videos-of-grand-theft-auto-vi-were-exposed-and-even-began-to-sell-the-grand-theft-auto-v-source-code/">在網路上瘋傳</a>,為Rockstar Games帶來難以估計的公關危機與開發困擾。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/rockstar-games-has-confirmed-being-affected-by-a-third-party-data-breach-and-a-well-known-hacking-group-has-issued-an-ultimatum/" target="_blank">https://mashdigi.com/rockstar-games-has-confirmed-being-affected-by-a-third-party-data-breach-and-a-well-known-hacking-group-has-issued-an-ultimatum/</a></li></ul></div>
Amazon Leo 低軌衛星網路挑戰 Starlink 2026 年中上線 主打 1 Gbps 極速
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/2c95f860-253d-48d8-b6cd-353a59230b01.jpg"></div><p class="ck-section">Amazon Leo 預計 2026 年中推出,下載速度達 1 Gbps 遠超 Starlink,已吸引達美航空、AT&T 等企業合作,但衛星佈署進度仍大幅落後。<br><br>在低軌衛星網路市場由SpaceX旗下的Starlink獨領風騷數年後,亞馬遜終於準備好發起正面挑戰。亞馬遜執行長Andy Jassy在稍早的年度股東信中<a href="https://www.aboutamazon.com/news/company-news/amazon-ceo-andy-jassy-2025-letter-to-shareholders">正式宣布</a>,其籌備多年的低軌衛星網路服務「<a href="https://mashdigi.com/project-kuiper-has-been-officially-renamed-amazon-leo-meaning-low-earth-orbit-satellite-aiming-to-emulate-spacex-starlink/">Amazon Leo</a>」 (原名為Project Kuiper)預計將於2026年中旬正式推出。</p><p class="ck-section">這項主打高達1 Gbps下載速度、與AWS原生整合且價格更具競爭力的「非馬斯克陣營」衛星寬頻,雖然在衛星佈署進度上仍大幅落後,但已成功吸引達美航空、AT&T與NASA等重量級企業客戶青睞。</p><p class="ck-section"><strong>以1 Gbps下載與極速上傳迎戰Starlink</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜對Amazon Leo的效能表現充滿信心。根據官方數據,該服務將支援高達1 Gbps的下載速度;相較之下,目前Starlink的實際下載速度通常落在45至280 Mbps之間。</p><p class="ck-section">除了下載速度翻倍之外,亞馬遜更宣稱Amazon Leo的「上傳效能」將是競爭對手的6到8倍之多。對於需要即時回傳大量數據的企業應用、影音串流與遠端遙控場景而言,將是極具吸引力的硬體優勢。</p><p class="ck-section">此外,亞馬遜承諾該服務將提供比市面上現有選擇更低的價格,並且主打與亞馬遜雲端運算服務AWS的「原生整合」,讓企業客戶能無縫進行資料儲存、數據分析與AI邊緣運算。</p><p class="ck-section"><strong>企業端先行:航空業與通訊巨頭已搶先佈局</strong></p><p class="ck-section">儘管Andy Jassy在股東信中並未明確指出2026年中的上線時程,是否同時包含面向「一般消費者」 (B2C)市場版本,但Amazon Leo在企業端 (B2B)的佈局早已悄悄展開。</p><p class="ck-section">自去年底開始,亞馬遜已針對部分「精選企業客戶」展開高速衛星服務的測試。目前已公開的合作夥伴陣容,包含準備將其用於機上Wi-Fi的達美航空與捷藍航空;通訊與廣播領域的AT&T、Vodafone與DirecTV Latin America,甚至連美國太空總署NASA也已經簽約成為企業客戶。</p><p class="ck-section"><strong>現實的骨感:衛星佈署進度大幅落後</strong></p><p class="ck-section">儘管規格與合作名單亮眼,但Amazon Leo目前面臨的最大挑戰在於「基礎建設的進度嚴重落後」。</p><p class="ck-section">截至目前為止,Amazon Leo星系中僅有少得可憐的241顆衛星在軌道上運行。作為對比,Starlink的在軌衛星數量已經突破10000顆。</p><p class="ck-section">更麻煩的是法規限制。美國聯邦通信委員會 (FCC)原本規定亞馬遜必須在2026年7月前完成1600顆衛星的佈署。不過,亞馬遜已經在今年1月向美國聯邦通信委員會申請延期,坦言在該期限前只能將約700顆衛星送入軌道,顯示發射載具的短缺與技術延宕,正嚴重拖累著Amazon Leo的全球覆蓋計畫。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-leo-a-low-earth-orbit-satellite-network-is-expected-to-launch-mid-year-boasting-1-gbps-download-speeds-and-integration-with-aws-challenging-starlink/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-leo-a-low-earth-orbit-satellite-network-is-expected-to-launch-mid-year-boasting-1-gbps-download-speeds-and-integration-with-aws-challenging-starlink/</a></li></ul></div>
Tesla 秘密開發平價小型電動休旅車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8eb4c68a-963c-4506-9fe7-1ea8c0f57be9.jpg"></div><p class="ck-section">Tesla 傳正開發全新平價電動 SUV,車長約 4.26 公尺,瞄準都會市場,被視為填補停產 Model S、Model X 後的產品空缺之舉。<br><br>今年初剛宣布停產Model S與Model X兩款高階車型,並且宣示將資源全面轉向機器人與自動駕駛計程車 (Robotaxi)發展之後,Tesla的產品戰略似乎又出現新的轉折。根據路透新聞引述消息來源報導,Tesla目前正著手開發一款體積更小、價格更親民的全新純電SUV (運動休旅車)。這款新車並非現有Model 3或Model Y的延伸車型,而是採用全新設計。</p><p class="ck-section"><strong>體積更緊湊,並非Model Y的改款變體</strong></p><p class="ck-section">根據路透新聞報導指出細節,這款正在開發中的全新電動SUV,車身長度大約落在14呎 (約4.26公尺)左右。相較於現行車長約15.7呎 (約4.78公尺)的Model Y,這款新車在整體身形上明顯更為緊湊,尺寸設定上更貼近都會型跨界休旅車型。</p><p class="ck-section">消息人士特別強調,這將會是一款「全新」的車款,而非以現有Model 3或Model Y的底盤架構進行簡單的改版或縮小。</p><p class="ck-section">至於外界最關心的「自動駕駛」能力,路透新聞目前尚未取得確切細節,無法確認這款車輛會是一輛配備傳統方向盤與踏板的常規設計電動車,還是直接邁向全自駕車型。但有內部人士透露,Tesla的整體市場策略依然是希望在其未來的車系陣容中,盡可能提供「無人駕駛」 (Driverless)的選項。</p><p class="ck-section"><strong>填補產品線空缺?重拾平價電動車計畫</strong></p><p class="ck-section">早在2024年,市場就曾盛傳Tesla正在開發一款目標定價約2.5萬美元 (低於新台幣100萬元)的平價電動車,當時更以Model 2作為此車款可能名稱,但隨後有消息指出該計畫已被擱置,公司高層決定將重心轉移至自動駕駛計程車的開發上。</p><p class="ck-section">而在今年初,Tesla更宣布停產兩款元老級高階車型Model S與Model X,對外宣示是為了進一步精簡業務,並且將核心資源集中於機器人與AI專案。</p><p class="ck-section">然而,這次重啟平價SUV的傳聞,讓外界紛紛猜測,或許是Tesla高層意識到在砍掉高階車系後,品牌在汽車市場的實體影響力與產品豐富度大幅萎縮,迫切需要一款具備爆發性銷量潛力的入門車款來填補戰力空缺。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">在全面停產Model S與Model X之後,Tesla的常規乘用車產品線僅剩下Model 3與Model Y兩種車款。面對中國車廠如比亞迪、蔚來、小鵬等電動車品牌在「平價休旅」與「小型都會代步車」市場的強勢猛攻,以及傳統車廠加速轉型,特斯拉若只靠兩款逐漸老化的主力車型競爭市場,未來幾年的市佔率流失風險極高。</p><p class="ck-section">而這款車長約4.26公尺的全新SUV,尺寸設定顯然鎖定道路相對擁擠的歐洲及亞洲都會區市場。當然,以Tesla高層過去多變的決策風格來看,這項計畫最終是否會順利量產,或是再次讓步於更激進的無人駕駛願景,仍有待時間驗證。但可以肯定的是,隨著特斯拉純視覺FSD (全自動輔助駕駛)技術逐漸成熟,他們現在最需要的,就是一台造價更便宜、能大量普及的硬體載具,好將其「軟體訂閱服務」的商業模式極大化。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-tesla-shifting-its-strategy-again-rumors-suggest-its-secretly-developing-a-smaller-more-affordable-all-electric-suv/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-tesla-shifting-its-strategy-again-rumors-suggest-its-secretly-developing-a-smaller-more-affordable-all-electric-suv/</a></li></ul></div>
Qualcomm 與 Snap 攜手推消費級 AR 眼鏡 Specs 今年上市搭載 Snapdragon XR
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/43a51eea-ef45-4763-bcf8-257edadf8b85.jpg"></div><p class="ck-section">Qualcomm 與 Snap 簽署多年合作協議,確認次世代 Specs 智慧眼鏡將搭載 Snapdragon XR 平台。首款消費級產品今年推出,主打獨立運作與透視 AR 功能。<br><br>Qualcomm<a href="https://newsroom.snap.com/snap-qualcomm-strategic-collaboration-specs-2026">宣布</a>與Snap旗下子公司<a href="https://mashdigi.com/snap-announced-it-will-spin-off-its-ar-glasses-business-into-specs-inc-with-the-next-generation-of-glasses-set-to-debut-this-year/">Specs Inc.</a>達成一項為期多年的戰略合作協議,雙方將延續長達十年的合作默契,確認未來幾代的「Specs」智慧眼鏡都將搭載Qualcomm專為沉浸式裝置打造的Snapdragon XR系統單晶片。更令人矚目的是,Specs預告將於今年稍晚正式推出首款「消費級」獨立運作的透視智慧眼鏡,企圖藉由邊緣AI與空間運算技術,重新定義人類與數位內容互動的方式。</p><p class="ck-section"><strong>預告今年推出首款「消費級」Specs,主打獨立運作與透視AR</strong></p><p class="ck-section">作為Specs Inc.的首個旗艦級合作計畫,這項聲明中最引人注目的,無疑是官方證實將於「今年稍晚」正式向大眾市場推出消費級的Specs產品。</p><p class="ck-section">與目前市面上許多需要依賴手機連線運算的智慧眼鏡不同,即將登場的Specs是一款標榜能「獨立運作」的可透視 (See-through)智慧眼鏡,可將數位體驗無縫疊加於現實世界之上,讓使用者能如同置身真實空間一般,直覺地看見、聽見並與虛擬數位內容進行互動,徹底打破實體與虛擬的界線。</p><p class="ck-section"><strong>Snapdragon XR賦能:邊緣AI解決功耗與隱私痛點</strong></p><p class="ck-section">要在輕巧的眼鏡架構中實現上述複雜的空間運算,強大且低功耗的處理器是唯一解決方案。為此,未來幾代的Specs將全面搭載Qualcomm Snapdragon XR平台。</p><p class="ck-section">該平台最大的優勢在於結合了「邊緣AI」技術與卓越的低功耗運算能力。這使得智慧眼鏡無須事事仰賴雲端連線,能在「裝置端」直接執行具備情境感知的智慧運算 (如語音辨識、物件追蹤與空間建圖)。這種硬體架構不僅能提供更即時、無延遲的互動體驗,更大幅提升使用者最在意的隱私保護層級,讓個人數據能安全地留在裝置內處理。</p><p class="ck-section"><strong>延續十年情誼,雙巨頭勾勒次世代運算藍圖</strong></p><p class="ck-section">Snap與Qualcomm在沉浸式技術領域的淵源極深,Snap過去多款歷代Spectacles智慧眼鏡都是採用Snapdragon平台。此次簽署多年期協議,進一步確立雙方在產品策略藍圖上的高度一致性。雙方將攜手把裝置上AI、尖端繪圖技術及先進的多使用者數位體驗,迅速導入Specs平台供開發者使用。</p><p class="ck-section">Snap共同創辦人暨執行長Evan Spiegel表示:「我們相信未來的運算將更加人性化,更貼近真實世界。我們與Qualcomm的合作,為Specs的未來奠定堅實基礎,將持續為開發者與消費者帶來突破極限的技術與效能」。</p><p class="ck-section">Qualcomm總裁暨執行長Cristiano Amon則強調:「下一個運算新時代,將由能理解你所見、所聽、所說及情境,並且能即時回應周遭世界的裝置所定義。我們致力於打造具備高能源效率的互動式AR裝置,實現自然、直覺且無縫融入日常的智慧互動方式」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/qualcomm-and-snap-expand-their-collaboration-to-compete-in-the-consumer-ar-glasses-market-next-generation-specs-will-be-powered-by-the-snapdragon-xr-platform/" target="_blank">https://mashdigi.com/qualcomm-and-snap-expand-their-collaboration-to-compete-in-the-consumer-ar-glasses-market-next-generation-specs-will-be-powered-by-the-snapdragon-xr-platform/</a></li></ul></div>
OpenAI 推出 100 美元 ChatGPT Pro 方案 直面挑戰 Claude 搶攻開發者市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/c4d04f0c-c530-4d87-8824-1d366552f7b8.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">OpenAI 推出每月 100 美元的 ChatGPT Pro 訂閱方案,填補 20 元與 200 美元的價格缺口,主打程式碼生成能力,正式對標 Anthropic 的 Claude 方案。<br><br>OpenAI終於填補訂閱方案中巨大的價格斷層,其最新宣布推出<a href="https://help.openai.com/en/articles/9793128-about-chatgpt-pro-plans">每月以100美元價格 (新台幣價格為每月3300元)訂閱的「ChatGPT Pro」全新中階方案</a>,精準卡位在20美元的Plus方案,以及200美元的Pro方案之間,明顯是為了正面迎戰Anthropic的Claude訂閱方案,同時為那些覺得200美元太貴、但又需要大量程式碼生成能力的重度開發者,提供一個更具性價比的升級選擇。</p><p class="ck-section"><strong>規格差異與限時加碼:主打高CP值Codex運算</strong></p><p class="ck-section">這項全新100美元方案的核心價值,在於「用量」的重新分配。根據OpenAI產品頁面顯示,100美元的Pro方案使用者,同樣能使用與200美元版本完全相同的進階工具與最新模型,唯一差別僅在於使用額度的上限。</p><p class="ck-section">在最受開發者關注的Codex程式碼生成能力上,100美元方案預設提供比20美元Plus方案高出5倍的額度;而為了吸引用戶升級,OpenAI更祭出了限時優惠,承諾在活動期間提供高達10倍的Codex額度。至於200美元的頂規方案,則依然保有100美元方案4倍高的Codex運算額度。</p><p class="ck-section"><strong>劍指Anthropic,回應社群長期訴求</strong></p><p class="ck-section">這次的定價策略,很難不讓人聯想到競爭對手Anthropic同樣定價100美元的Claude方案。OpenAI發言人表示:「與Claude Code相比,Codex在付費級別中能提供每一美元更高的程式碼生成容量」。</p><p class="ck-section">這項更新同時也回應OpenAI開發者社群長期以來的強烈訴求。官方在X平台上的聲明明確劃分產品線的定位:</p><p class="ck-section">• <strong>20美元Plus方案:</strong>適合日常穩定的Codex使用需求。</p><p class="ck-section">• <strong>100美元Pro方案:</strong>為「每日重度使用」的用戶打造,提供更易於負擔的升級路徑。</p><p class="ck-section">• <strong>200美元Pro方案:</strong>留給需要極限算力與無縫工作流程的極端重度開發者。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">隨著OpenAI在去年底推出GPT 5.2,並且於今年2月推出主打強大推理與編程能力的GPT-5.3-Codex,其模型的速度與邏輯能力已獲得顯著提升。然而,對於許多在ChatGPT與Claude Opus之間猶豫不決的進階用戶來說,從20美元直接跳升到200美元的定價鴻溝,確實是一大阻礙。</p><p class="ck-section">這次推出100美元方案,不僅消除了這個價格門檻,更顯示OpenAI正積極運用定價策略與限時加碼的行銷手法,試圖將那些正在觀望或已流失到Claude陣營的重度開發者重新拉回自己的生態系中。這張100美元的入場券,預期將為OpenAI在高階開發者市場中搶回不少流失的市佔率。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/filling-the-price-vacuum-openai-launches-the-100-month-chatgpt-pro-plan-directly-challenging-claude/" target="_blank">https://mashdigi.com/filling-the-price-vacuum-openai-launches-the-100-month-chatgpt-pro-plan-directly-challenging-claude/</a></li></ul></div>
Bosch 攜手 Qualcomm 深化合作 數位座艙出貨破千萬台 2028 年推「艙駕一體」晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/ca2c03ac-4e76-4d77-b034-8f2df325e2a6.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">Bosch 與 Qualcomm 宣布擴展合作至 ADAS 領域,Snapdragon 座艙平台出貨量突破 1000 萬台,預計 2028 年推出整合座艙與駕駛輔助的單晶片解決方案。<br><br>隨著「軟體定義汽車」 (SDV)成為全球車廠的核心發展共識,全球第一大汽車零組件供應商Bosch與Qualcomm今日 (4/10)共同宣布,雙方將把原本聚焦於智慧座艙的戰略合作夥伴關係,進一步擴展至先進駕駛輔助系統 (ADAS)領域。這項合作不僅宣告Bosch基於Snapdragon座艙平台打造的車用電腦,已經達成全球出貨量突破1000萬台的驚人里程碑,雙方更預告將透過Snapdragon Ride Flex系統單晶片實現「座艙+ADAS」的單晶片整合,而這套瞄準集中式運算架構的次世代解決方案,預計將於2028年正式投入首批商用車款。</p><p class="ck-section"><strong>三年內爆發性成長,數位座艙出貨量突破1000萬台</strong></p><p class="ck-section">自2021年首次出貨以來,Bosch搭載Qualcomm Snapdragon座艙平台 (Snapdragon Cockpit Platforms)的車用電腦,在全球市場展現了強大的滲透率。出貨量從2023年的100萬台,在短短不到三年的時間內呈現指數級增長,一舉突破1000萬台大關。</p><p class="ck-section">這套座艙整合平台成功打入了北美、亞洲與歐洲的區域性及全球性車廠,涵蓋從入門級到高階的各級距車款。透過Qualcomm晶片的高效能運算與節能設計,不僅能支援多螢幕配置、超低延遲的人機介面 (HMI),更順利導入由AI驅動的語音助理與沉浸式多媒體體驗。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/a4db0826-778b-4815-bc20-2e5a457034e6.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/a4db0826-778b-4815-bc20-2e5a457034e6.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>戰線延伸:Snapdragon Ride平台進軍ADAS應用市場</strong></p><p class="ck-section">在穩固座艙市場後,雙方的下一步是跨足難度更高的先進駕駛輔助系統 (ADAS)。</p><p class="ck-section">為了滿足業界對自動化技術「規模化應用」的迫切需求,Bosch正利用Qualcomm的Snapdragon Ride平台,開發具備成本效益的ADAS整合平台。這套模組化的車用電腦具備高頻寬與強大的運算能力,能夠融合多種感測器數據,建構精確的360度環境模型。</p><p class="ck-section">更重要的是,這套解決方案具備極高的「擴展性」。車廠可以依據車型定位,從入門級的車速控制、車道維持,一路無縫升級至進階的自動駕駛系統配置。目前,這套解決方案已在東亞市場取得多家全球車廠的訂單。</p><p class="ck-section"><strong>終極目標:Snapdragon Ride Flex實現「艙駕一體」</strong></p><p class="ck-section">這次聲明中最具戰略意義的技術進展,莫過於雙方正致力於將ADAS與座艙解決方案「整合在單一平台上」。</p><p class="ck-section">透過導入Qualcomm專為汽車打造的Snapdragon Ride Flex晶片,Bosch得以在單一晶片上支援「混合關鍵性」 (Mixed-criticality)應用。意味同一顆晶片不僅能處理資訊娛樂系統、語音助理等一般座艙任務,同時還能並行運算符合嚴格安全標準 (最高達ASIL-D等級)的ADAS輔助駕駛功能。</p><p class="ck-section">透過這種「艙駕一體」的單晶片架構,車廠將能大幅減少車內晶片數量與線束,進一步降低系統複雜性、功耗與整體成本,這也是實現軟體定義汽車最清晰的發展路徑。首批採用此設計的車款,預計將於2028年正式上路。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/bosch-and-qualcomm-deepen-their-collaboration-digital-cockpit-shipments-surpass-10-million-units-next-generation-single-chip-integrated-adas-expected-to-be-available-in-2028/" target="_blank">https://mashdigi.com/bosch-and-qualcomm-deepen-their-collaboration-digital-cockpit-shipments-surpass-10-million-units-next-generation-single-chip-integrated-adas-expected-to-be-available-in-2028/</a></li></ul></div>
金魚開車創下世界紀錄 1分鐘能跑12公尺
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/5d1ea724-ccb4-44e1-acf4-0a55d8175892.jpg"></div><p class="ck-section">金魚開車不只是科幻電影的情節,<a href="https://www.cool3c.com/article/171050" target="_blank" rel="noopener noreferrer">金魚如何在水中學習駕駛陸地上的車?</a>現在更有金魚因此拿到了世界紀錄。一隻名叫「Blub」的金魚在義大利的電視節目上,「駕駛」著一輛專為牠打造的感應水槽車,1分鐘走12.28 公尺,這項成績超越了官方設定的 5 公尺門檻,更讓牠正式成為「金魚開感應車行駛最遠」的金氏紀錄保持者。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b503f27b-4fcb-401a-825a-9eb0c3756dfd.jpg"></figure><p class="ck-section">這台讓金魚變成「穩將」的神奇小車,是由荷蘭工程師托馬斯·德·沃夫所設計。利用車上安裝的動作感應攝影機,只要 Blub 游向前方,車子就跟著往前開,就像是金魚用游泳在控制方向盤一樣。為了避免雜訊干擾,這套系統還特別過濾色彩,專門感應亮紅色的物體,所以目前這台車只有橘紅色的 Blub 能精準駕馭。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/0c64c9c6-9b07-43e8-93cb-8eabfd0c36ee.jpg"></figure><p class="ck-section">在這次挑戰中,Blub 的表現非常活潑,12.28 公尺的距離相當於跑了超過車身長度的數十倍。雖然這項發明聽起來很不可思議,但研發者提到,這種「直覺操控」的技術如果繼續改良,未來很有機會轉化為輔具,幫助身體障礙或行動不便的人。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6vQ_RKjyZp0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p><a href="https://www.guinnessworldrecords.com/news/2026/3/goldfish-drives-own-car-thanks-to-dutch-computer-engineers-record-breaking-invention?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
日本自動販賣機數量跌至 30 年來新低
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/b1477b32-163c-4fc4-a3a7-33e9a1492d9e.png"></div><p>長期以來,遍布街頭巷尾的自動販賣機被視為日本的代表性景觀,但根據最新統計,日本國內飲料自動販賣機的數量已從 1995 年全盛時期的 217 萬台,一路下滑至目前的 195 萬台左右,這也是近 30 年來首度跌破 200 萬台大關。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/73ed3372-a29d-4282-b45a-eaf2679e6632.png"></figure><p>導致數量下滑的原因主要有幾點。首先是便利商店的強勢競爭,店內提供的 100 日圓平價現磨咖啡吸引了大量原有的客群;相較之下,販賣機動輒 120 到 160 日圓的售價顯然失去優勢。其次,藥妝店在住宅區與商業區快速擴張,其販售的瓶裝飲料有時連 50 日圓都不到,價格甚至不到販賣機的一半,進一步削弱了競爭力。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bM79L4vyzDI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>此外,隨著日本面臨勞動力短缺,負責補貨與巡檢的人力成本大幅增加,加上電費調漲,使得單機利潤不斷被壓縮。同時,遠距辦公的普及也讓辦公室周邊的販賣機需求大幅減少,許多機台因為入不敷出而被迫撤除。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/45ad4529-7604-4503-b756-0ba88cc79cab.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/04/fb6aac43-5118-4ceb-9a04-b03aa0901df3.png"></figure><p>為了在困境中求生存,部分業者開始調整策略。有些機器不再單純販售飲料,轉而提供 15 種以上的特色鐵路便當,或是在 2 分鐘內完成自動手機貼膜服務;也有麵包店將原價 1300 日圓的剩餘麵包組,以 780 日圓的優惠價放入機台販售,成功減少了 9 成的食物浪費。<a href="https://news.ntv.co.jp/category/economy/7b74a70918d04f0ca852a53939b92843/image?p=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>