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Netflix 拒絕廉價 AI 產物 堅持內容品質勝於成本效益
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e27181a8-8319-4923-8ef1-d8f17ab90c82.jpg"></div><p class="ck-section">Netflix 共同執行長 Ted Sarandos 強調,AI 若無法讓內容變得更好,單純追求降低成本與加快速度將毫無意義,並表示 AI 應是創作者工具,而非量產平庸內容的替身。<br><br>隨著生成式AI在好萊塢引發「取代人類創作者」的焦慮與恐慌,Netflix共同執行長Ted Sarandos近日<a href="https://www.politico.com/news/magazine/2026/03/17/netflix-ted-sarandos-europe-trump-interview-00829909">接受《POLITICO》專訪時</a>表示,AI對影視產業的真正核心價值,絕對不是單純的「降低成本」或「加快生產速度」。在這個媒體史上競爭最激烈、觀眾眼光最挑剔的時代,如果AI不能讓端出來的內容「變得更好」,那麼這項技術的導入將毫無意義。</p><p class="ck-section"><strong>「更快、更便宜」無法在激烈的內容大戰中勝出</strong></p><p class="ck-section">Ted Sarandos對於目前業界普遍將AI視為「省錢特效藥」的風氣不以為然。他直言:「更快、更便宜,如果做出來的東西沒有『更好』,那就毫無意義。我們正處於媒體史上競爭最激烈的時期,每一次的出手 (指投資新劇或電影),都必須比上一次更好才行」。</p><p class="ck-section">Ted Sarandos將AI定位為「創作者的工具」 (Creator’s tool),並且將其與影視製作史上長久以來的技術演進 (例如從底片到數位、從實景到CGI綠幕等)相提並論。他強調,無論技術如何躍進,優質內容的產出依然高度依賴編劇的敘事、演員的共鳴,以及燈光技師等人類創作者的美學直覺。AI的角色是輔助人類突破極限,而不是淪為量產平庸內容的替身。</p><p class="ck-section"><strong>配音的靈魂在於「表演」,但AI能拯救痛苦的後期補錄</strong></p><p class="ck-section">針對近期極具爭議的「AI人聲配音」與數位替身議題,Ted Sarandos也勾勒出明確的紅線與實用界線。</p><p class="ck-section">他指出,AI目前絕對無法在配音與配音員領域替代人類演員。「配音最重要的部分是『表演』,而表演是一種極具人類專屬屬性的能力」。Ted Sarandos解釋,如果只是為了省錢而使用AI配音,那種缺乏情緒起伏與表演質感的廉價合成音,最終只會嚴重拉低整部影視作品的質感。</p><p class="ck-section">不過,他也指出AI語音技術在好萊塢的絕佳應用場景——後期台詞補錄 (ADR)。過去,如果在拍攝殺青數個月後進入剪輯室,才發現某句台詞收音不清或需要修改,劇組往往需要耗費鉅資與時間,將已經前往世界各地拍攝新戲的演員重新召回錄音室。現在,透過AI語音技術,劇組可以直接在後期微調或補錄這些零碎的台詞,不僅能大幅提升後期製作的靈活性,也能以最高效率確保最終的影片品質。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">Ted Sarandos這次的發言,點出「訂閱制串流平台」 (SVOD)與「免費短影音平台」 (如TikTok)在面對AI衝擊時的根本差異。</p><p class="ck-section">對於UGC (使用者生成內容)平台來說,AI快速生成海量、低成本的內容確實能黏住用戶的眼球;但對於每月向用戶收取月費的Netflix而言,觀眾買單的是《怪奇物語》或《魷魚遊戲》那種具備極致聲光效果、深沉情感共鳴與精湛演技的「精品」 (Premium Content)。</p><p class="ck-section">如果Netflix為了省下千萬美元的高額製作費,進而在劇集中大量充斥著AI生成的生硬配音與廉價特效,用戶的退訂潮將會在一個月內無情反撲。Netflix比誰都清楚,AI應該是用來解決劇組的「行政與技術痛點」 (如後期修音、特效去背處理),並且將節省下來的時間與資源還給導演與演員打磨作品靈魂。</p><p class="ck-section">在好萊塢歷經了長達數月的編劇與演員大罷工後,Netflix這次的表態,無疑是在向全球的頂尖創作者遞出橄欖枝:科技是用來服務藝術的,而不是用來毀滅它的。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/reject-cheap-ai-products-netflix-if-ai-cant-make-content-better-then-pursuing-speed-and-cheapness-is-meaningless/" target="_blank">https://mashdigi.com/reject-cheap-ai-products-netflix-if-ai-cant-make-content-better-then-pursuing-speed-and-cheapness-is-meaningless/</a></li></ul></div>
Alphabet 旗下生醫新創 Verily 獲 3 億美元投資 將重組更名全面押注 AI 醫療
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/b920f5cc-bf01-447e-871b-46aa1872f751.jpg"></div><p class="ck-section">Google 母公司 Alphabet 旗下生命科學事業體 Verily 完成 3 億美元融資,正式更名為「Verily Health Inc.」,Alphabet 也從控股轉為少數股權投資者,展開全面 AI 醫療佈局。<br><br>Google母公司Alphabet旗下的生命科學事業體Verily,稍早<a href="https://www.businesswire.com/news/home/20260319148827/en/Verily-Secures-%24300-Million-Investment-to-Advance-its-Precision-Health-AI-Strategy">宣布</a>重大的結構重組與募資計畫。隨著獲得最新一輪高達3億美元的資金,Verily不僅將公司型態從有限責任公司 (LLC)轉變為股份有限公司 (Corporation),並且將公司名稱正式變更為「Verily Health Inc.」。這項轉變最關鍵的意義在於:母公司Alphabet在該公司的持股比例已降至絕對多數以下,正式從「控股」<a href="https://mashdigi.com/alphabet-executives-have-revealed-that-they-are-considering-selling-or-spinning-off-their-biotechnology-subsidiary-verily/">轉為「少數股權」投資者</a>,而Verily更將核心戰略全面轉向當前最火熱的人工智慧 (AI)領域。</p><p class="ck-section"><strong>3億美元重塑股權結構,Alphabet退居二線</strong></p><p class="ck-section">Verily的前身為Google Life Sciences,在2015年 (即Google重組為Alphabet的同一時期)正式更名為Verily,成為集團內最具指標性的「Other Bets」 (其他前瞻投資)事業體之一。</p><p class="ck-section">在獲得3億美元的新一輪融資後,Verily也迎接組織架構巨變。透過將公司型態轉為股份有限公司,並且更名為Verily Health Inc.,該公司展現更強烈的獨立營運與未來潛在上市的企圖心。隨著新資金湧入與股權重組,Alphabet雖然仍是重要股東,但已不再擁有控制性股權,並且賦予Verily經營團隊更大的決策彈性,能以更靈活的姿態面對瞬息萬變的生醫市場。</p><p class="ck-section"><strong>告別醫療硬體,全面擁抱AI數據分析</strong></p><p class="ck-section">一如現今所有的科技企業,Verily Health Inc.的新篇章將毫無懸念地圍繞著「人工智慧」展開。</p><p class="ck-section">Verily董事長暨執行長Stephen Gillett強調:「從基礎研究到臨床照護,我們的客戶需要能將頂尖的臨床科學嚴謹性與AI完美結合的解決方案,藉此提供下一代的醫療保健服務——一種既精準又具備高度個人化的醫療體驗」。</p><p class="ck-section">回顧過去,Verily曾投入大量資源於各式實驗性專案,例如研發利用眼部掃描來預測心臟病風險的技術,以及建立阿片類藥物成癮 (Opioid addiction)治療中心等。然而,Verily在2025年毅然決然地<a href="https://mashdigi.com/alphabets-life-sciences-subsidiary-verily-is-shutting-down-its-medical-device-business-to-refocus-on-ai-and-precision-health/">關閉了其醫療設備部門</a>。如今看來,這項大刀闊斧的舉動,正是為了卸下硬體研發的沉重包袱,將資源全面集中於AI軟體與醫療數據分析市場所做的戰略鋪墊。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/alphabet-divests-biomedical-unicorn-verily-verily-receives-300-million-in-restructuring-and-rebrands-as-verily-health-inc-fully-committing-to-ai-healthcare/" target="_blank">https://mashdigi.com/alphabet-divests-biomedical-unicorn-verily-verily-receives-300-million-in-restructuring-and-rebrands-as-verily-health-inc-fully-committing-to-ai-healthcare/</a></li></ul></div>
OpenAI 收購 Astral 深度整合 Python 工具鏈 打造全能 AI 軟體工程師
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/3a62fafb-ef64-4ae8-86e4-27634f328fe3.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 宣布收購 Python 開發工具商 Astral,將整合其極速工具至 Codex,推動 AI 從程式碼生成器演進為完整軟體工程師,且開源承諾不變。<br><br>OpenAI<a href="https://openai.com/index/openai-to-acquire-astral/">宣布</a>已與專為Python開發者提供極速工具鏈的新創公司Astral達成收購協議,但具體收購金額與交易細節並未公開。這起收購案凸顯OpenAI計畫大幅加速其程式語言模型「Codex」的進化,讓AI不再僅僅是一個「程式碼生成器」,而是能全面參與程式碼變更規劃、工具執行與結果驗證等完整開發工作流程的「AI軟體工程師」。</p><p class="ck-section"><strong>關於Astral:改變Python生態系的「效能怪物」</strong></p><p class="ck-section">創立於2022年、總部位於紐約布魯克林的Astral,雖然是一家尚未公開上市的新創公司,但在Python開發者社群中卻擁有極高的聲望。</p><p class="ck-section">過去幾年,Astral憑藉著以Rust語言底層重寫的強大技術力,推出多款主打「極致效能」的Python開發者工具。其中最著名的便是極速程式碼檢查與格式化工具「Ruff」,以及整合了環境建置與套件管理的「uv」。這兩款工具解決傳統Python開發中長久以來的速度瓶頸,目前每月下載量高達數億次,早已成為數百萬現代Python開發工作流程中不可或缺的核心基礎設施。</p><p class="ck-section"><strong>超越單純生成:Codex將深度參與完整工作流程</strong></p><p class="ck-section">Astral創辦人暨執行長Charlie Marsh在<a href="https://astral.sh/blog/openai">官方部落格</a>中證實這項消息,表示當初創立Astral的初衷就是為了提升程式設計的生產力。如今,AI正在以驚人的速度顛覆軟體的建構方式,而OpenAI開發的Codex正處於這場變革的最前線,而把Astral的極速工具與領域專業知識帶入OpenAI,將能進一步推動軟體開發的未來。</p><p class="ck-section">收購完成後,Astral的核心團隊將全數加入OpenAI的Codex開發團隊,雙方將開始積極摸索現有開發者工具與Codex之間更深度的整合方式。OpenAI的願景是讓未來的Codex系統不僅能聽懂自然語言寫出程式碼,還能自動呼叫Astral的工具進行效能檢查、依賴套件安裝與測試驗證,實現真正的端到端開發自動化。</p><p class="ck-section"><strong>開源承諾不變,社群吃下定心丸</strong></p><p class="ck-section">對於廣大依賴Ruff與uv的開發者來說,最擔心的莫過於這些神級工具是否會被OpenAI「閉源」或轉為付費服務。</p><p class="ck-section">對此,OpenAI與Astral在聲明中明確表示:收購完成後,Astral旗下的開源工具群將繼續獲得OpenAI的全力支援。團隊將維持一貫的作風,繼續在開源環境中與龐大的開發者社群攜手合作,確保這些工具能持續為全球Python生態系服務。,最後打包上線。這對整個軟體工程界來說,將是一次破壞性的效率革命。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/creating-all-around-ai-engineers-openai-acquires-python-development-tool-provider-astral-and-deeply-integrates-its-development-tools-into-codex/" target="_blank">https://mashdigi.com/creating-all-around-ai-engineers-openai-acquires-python-development-tool-provider-astral-and-deeply-integrates-its-development-tools-into-codex/</a></li></ul></div>
傳Sony將在2026年9月棄用PlayStation Network與PSN品牌作為簡化與統一品牌形象的策略
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/aee6d0dd-70bf-46f4-9db5-1127f7fa1c69.jpg"></div><p>營收比重擺在眼前,Sony集團在整體策略已經自硬體公司轉型為內容服務,旗下的內容品牌成為Sony集團優先的策略重心;根據外媒Insider Gaming取得一份提供給開發者的通知,Sony PlayStation將在2026年9月棄用行之有年的PlayStation Network與PSN網路服務品牌,基本功能與服務不變,目的是「更精準地展現Sony發展數位服務的廣度」。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/0af0beea-9570-4677-8e00-27136e1c0e3a.jpg"><figcaption>▲屆時僅是品牌的置換,既有PSN服務不受影響</figcaption></figure><p>簡單的說就是自2026年9月後PlayStation玩家將會看到既有PlayStation Network與PSN品牌被全新的統一品牌取代,不過目前還未知Sony將改用甚麼品牌作為統一識別,然而既有的PSN服務與功能不受品牌變更影響,僅限於品牌識別的替換。</p>
Spotify為Windows桌面版提供獨佔模式避開SRC處理,發揮高音質格式優勢
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/b900715f-dd6e-44d9-b061-1853f6679935.png"></div><p class="ck-section">Spotify於2025年10月正式為訂閱用戶提供高音質格式,可聆聽最高24bit 44.1kHz的FLAC格式音樂檔案;而Spotify於2026年3月為Windows桌面版應用程式追加「獨佔模式」實驗性功能,訂閱用戶開啟後可繞過Windows預設的SRC處理,直接以音樂的原始格式進行解碼輸出,使聲音更為純淨。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/77c0578e-58bc-4c28-9334-c0d2ed1c583f.jpg"><figcaption>▲Spotify建議使用「獨佔模式」關掉所有音訊增強</figcaption></figure><p class="ck-section">Spotify的「獨佔模式」是針對訂閱用戶的進階功能,目前仍屬測試版本,使用者須手動啟用;啟用「獨佔模式」後,Spotify可以直接控制聲音的輸出,以Bit-Perfect方式播放音樂內容,尤其對於在電腦安裝專業音效卡的用戶可發揮更明顯的優勢;另外「獨佔模式」僅限音樂播放,不含Spotify的音樂影片、Podcast等,也建議用戶關閉所有的音效增強。</p><p class="ck-section">Spotify官方說明如下:<a href="https://support.spotify.com/tw/article/exclusive-mode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spotify</a></p><p class="ck-section">不過要注意的是這一類音樂播放軟體的「獨佔模式」會使Spotify獨佔輸出音效裝置通道,也意味著電腦的其它音訊將無法透過Spotify輸出的音效裝置進行發聲,在傳統的使用方式多為搭配安裝獨立音效卡、外部DAC的情況下,將Spotify輸出至這些音訊裝置,並選擇電腦內建音效作為預設音效輸出,避免電腦出現無聲的情況;舉例來說,如果未將電腦其它音效輸出與Spotify輸出裝置分開,在播放Spotify後開啟YouTube,則YouTube會直接由於無法輸出而卡住。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/fe7605dc-3701-42a1-ad3b-ee9dd6086f77.jpg"><figcaption>▲KKBOX也曾提供具有獨佔模式的版本,但後續無疾而終</figcaption></figure><p class="ck-section">比較可惜的是KKBOX也曾在推出無損音訊的初期提供一個可以使用「獨佔模式」的無損音職測試版本,然而最後KKBOX不知甚麼原因不再維護,也未把「獨佔模式」加入標準版本作為選擇性功能(大概是擔心用戶不理解原理導致誤解系統沒有聲音),導致即便KKBOX可在PC版本提供更高規格的無損音訊,但仍受限SRC無法徹底發揮優勢。</p>
已逝男星方基墨獲家屬許可將透過AI於獨立製片電影As Deep as the Grave演出
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/c1b9ae32-9c29-4075-9357-f14e331e442e.png"></div><p class="ck-section">美國資深演員方基墨(Val Kilmer)於2025年4月逝世因肺炎逝世,不過Variety報導指出,在獲得方基墨家屬許可下,將透過AI技術演出獨立製片電影「As Deep as the Grave」,擔任其中的Fintan神父一角。</p><p class="ck-section">不過這並非為了吸睛做出的決定,編劇兼導演Coerte Voorhees表示這部電影在2020年就已經選定方基墨擔任Fintan神父,並表示該角色是為方基墨量身打造,取自方基墨的美洲原住民血統與他對美國西南部的熱愛;然而當時方基墨因為喉癌病情相當嚴重,遲遲無法到片場拍攝。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/8c58cc96-923d-4203-a2e9-cb92c94dad12.jpg"><figcaption>▲方基墨在2020年就加入As Deep as the Grave的演員陣容,不過當時飽受癌症折磨未能到場拍攝</figcaption></figure><p class="ck-section">由於方基墨本人相當想參與As Deep as the Grave演出,方基墨的家人也認為這部電影的角色對方基墨意義重大,決定使用最先進的AI技術使方基墨演出電影,此外提到即便使用AI勢必造成爭議,但也是方基墨所想要的。</p><p class="ck-section">這部電影透過方基墨的家屬提供他年輕時的影像以及方基墨晚年的影像,以AI產生不同人生階段的Fintan神父,此外由於Fintan神父的角色設定具有肺結核,與方基墨晚年因為氣管手術受損的聲音類似,故也直接採用方基墨晚年的聲音做為樣本。</p><p class="ck-section">雖然電影使用AI生成技術還原方基墨的身影,不過強調在影片的製作過程遵循美國演員工會的指導方針,為方基墨出現在電影提供其家屬適切的補償,也獲得方基墨家屬的肯定;方基墨的女兒梅賽德斯基莫提到方基墨總是以樂觀的態度看待新興技術。此外Variety也稱方基墨演出「捍衛戰士:獨行俠」時,由Sonantic以AI協助喉嚨受損的方基墨發聲,方基墨也對此表達感激。</p>
傳AMD將推出Ryzen 7 9750X及Ryzen 5 9650X兩款120W級處理器,做為對付Core Ultra…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/87dfeb7f-ab2f-4440-9302-b87fca160576.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">由於大容量快取有助使遊戲維持在出色的高幀率,Intel自知Arrow Lake架構很難打敗AMD的Ryzen 9000X3D系列,故在敘述保守的提到是「Intel有史以來最好的遊戲處理器」,效能比較的對象也是AMD非X3D產品;不過根據爆料,AMD也不打算讓Intel太開心,已規劃Ryzen 7 9750X及Ryzen 5 9650X兩款處理器作為反擊手段。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="pl" dir="ltr">New!<br>Ryzen 7 9750X, 120W, 8C16T, 32MB L3 cache, 5.6/4.2GHz<br>Ryzen 5 9650X, 120W, 6C12T, 32MB L3 cache, 5.5/4.3GHz</p>— chi11eddog (@g01d3nm4ng0) <a href="https://twitter.com/g01d3nm4ng0/status/2034238638205157448?ref_src=twsrc%5Etfw">March 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">Ryzen 7 9750X及Ryzen 5 9650X也正是Intel拿來當箭靶的Ryzen 7 9700X與Ryzen 5 9600X的增強版本,手段則是簡單暴力:不動核心數量也不提升晶粒對晶粒的頻寬,直接把預設TDP從原本65W提升至120W,同時提高基本時脈與Boost時脈。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/df6ef8f2-85d0-4a8a-96e3-dac9438d2348.jpg"><figcaption>▲雖然玩家可手動將既有處理器調整到類似的水準,不過開箱即用對一般消費者還是比較便利</figcaption></figure><p class="ck-section">爆料者稱Ryzen 7 9750X及Ryzen 5 9650X分別較Ryzen 7 9700X與Ryzen 5 9600X把基礎時脈拉高400MHz,並把Boost時脈再提高100MHz。雖然這些細微的調整理論上玩家可自主機版BIOS手動將Ryzen 7 9700X與Ryzen 5 9600X調整自接近的水準,不過能夠開箱即用對玩家還是方便一些。</p>
Auduino與高通聯合舉辦Hackster 2026開發者競賽,提供300套最新UNO Q開發版為邊際AI打造突破性…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7e6a1a55-0f2a-4005-ad77-1df878bcfd82.jpg"></div><p>Auduino與高通技術公司宣布舉辦Hackster 2026全球開發者競賽,邀請全球AI物聯網、機器人與邊際運算的工程師、創客與創新者活用最新的Arduino UNO Q平台打造突破性的專案,同時也將提供300套UNO Q開發板供參與的開發者進行原型設計、實驗與部署。</p><p>Hackster 2026開放予全球開發者參與,可透過Hackster.ios平台註冊與獲得完整資訊,部分開發者可免費獲得Arduino UNO Q,或自行購買進行提前開發作業。完整資訊:<a href="https://www.hackster.io/contests/invent-the-future-with-arduino-uno-q-and-app-lab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hackster.io</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/86f181c5-570c-44cc-974f-51639b4deb90.jpg"><figcaption>▲賽事將以最新的UNO Q開發板進行,UNO Q採用Dragonwing處理器與STM微控制器雙架構設計</figcaption></figure><p>UNO Q是高通宣布收購Arduino之際同步公布的新一代開發板,採用結合可執行Linux的Qualcomm Dragonwing QRB2210 MPU搭配用於即時控制的STM32微控制器雙架構,開發者能夠藉此打造融合AI推論、即時處理與雲端連接的應用,尤其適合電腦視覺與音訊AI等裝置上應用。</p><p>參與者將透過Arduino App Lab進行開發,在Arduino App Lab環境使用單一工作流程無縫整合包括程式碼(sketches)、Python應用程式與AI模型;此外UNO Q具備豐富的連接與擴充能力,包括Wi-Fi 5、Bluetooth 5.1、HDMI、USB-C、相機與顯示器連接器、經典Arduino接腳以及Qwiic等介面。</p><p>賽事獲勝團隊將可獲得獎金以及於Hackster.io平台全球曝光機會,同時獲得Best in Show大獎的得獎者可獲得前往Maker Faire Rome 2026的贊助行程,於國際創客、工程師與技術領袖前展示專案成果。</p>
AMD Lisa Su親赴三星簽署AI記憶體策略合作,以三星代工下一代產品為條件換HBM4與DDR5
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/93858fb1-c3ea-4f57-bbd5-0b25a5a9458c.jpg"></div><p class="ck-section">新一代AI運算基礎設施對記憶體容量需求不斷攀升,在先進記憶體製造商產能有限的前提,各尖端AI解決方案廠商也主動出擊透過各種手段搶占記憶體資源;三星宣布與AMD簽署先進AI記憶體策略合作備忘錄,由AMD執行長Lisa Su親赴三星韓國平澤最先進晶圓廠與三星電子副董事長暨執行長全永鉉簽署合約,此外也提到三星將會為AMD下一代產品進行代工。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/4618be94-d745-4923-9c36-e4d5006e882e.jpg"><figcaption>▲AMD執行長Lisa Su親赴韓國平澤三星工廠簽署合作備忘錄,一併參觀三星工廠</figcaption></figure><p class="ck-section">依據備忘錄,三星將為AMD下一代AI加速器AMD Instinct MI455X GPU的HBM4記憶體主要供應商,此外還將作為代號Venice的第6代EPYC處理器的先進DRAM供應夥伴,共同開發最佳化的DDR5記憶體;此外AMD與三星將緊密合作,進一步開發針對AI與資料中心的先進記憶體。</p><p class="ck-section">作為新聞稿當中還提到雙方將探討代工合作機會,應該也是作為AMD取得三星記憶體的關鍵籌碼,三星將會為AMD下一代產品提供代工合作。不過由於當前AI產品組合相當複雜,不確定AMD將透過三星製成生產哪個環節的產品。</p>
Intel等不及微軟進階著色器預載功能先推出概念相同的Precompiled Shaders,首波13款遊戲支援提升首…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/1bbeffd7-bb73-4585-8c77-dac8e3ee432c.png"></div><p>由於每個品牌、不同價購的GPU之間有些差異,導致在PC平台初次執行遊戲以及更新驅動程式後需要進行耗時的著色器編譯;微軟為了解決這項痛點,於2025年GDC宣布推出Advanced Shader Delivery(進階著色器預載)技術,透過提供通用的著色器編譯檔案使初次執行遊戲省略過程,進而加速初次執行時間;雖然進階著色器預載將支援市面上所有的GPU,不過看起來Intel是等不及微軟出手,宣布推出概念相同的Precompiled Shaders,首波有13款遊戲入列。</p><p>Intel Precompiled Shaders初期將先支援Steam平台的特定遊戲,但也宣布將與微軟合作,預計在2026年內擴大對Windows平台遊戲的支援。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7e712e56-f7d6-45e1-8969-6da6022a48b4.jpg"><figcaption>▲首波支援的遊戲清單</figcaption></figure><p>初期支援的遊戲有13款,包括:<br>黑神話:悟空,邊緣禁地4,決戰時刻:黑色行動6,決戰時刻:黑色行動7,電馭叛客2077,戰神:諸神黃昏,高譚騎士,霍格華茲的傳承,NBA 2K26,Starfield,浩劫殺陣2:車諾比之心,上古卷軸IV:湮滅重製版與天外世界2。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/da864cb1-4e17-4d65-99b5-15e79dd54f74.png"><figcaption>▲搭配Arc B850依據遊戲不同平均約縮減2倍初次執行時間</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/52544b9b-7d01-48ce-b282-f8c72c0da966.png"><figcaption>▲搭載Core Ultra X9 388H的筆電約可減少2倍的初次載入時間</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/c2ef993d-30d8-4797-9cf4-5eb4957feded.png"><figcaption>▲Core Ultra 9 288V筆電約可縮減3倍的初次載入時間</figcaption></figure><p>Precompiled Shaders的原理與微軟進階著色器預載相同,同樣先透過Intel的雲端基礎設施針對遊戲進行著色器編譯並產生敘述檔,當使用Arc GPU的玩家安裝支援Precompiled Shaders的遊戲時,Intel顯示卡應用程式會自動檢查並下載對應的描述檔,啟動遊戲時即可載入描述檔省卻著色器編譯的時間。</p><p>Intel強調,在省卻執行著色器編譯過程後,玩家在第一次執行遊戲可縮減1.3倍至5倍時間,此外在遊玩遊戲時也不會因為即時的著色器編譯消耗資源導致遊戲卡頓,同時史首次載入遊戲就有流暢的效能體驗。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f059a22f-98d4-4f1d-a417-56c1b143e80c.png"></figure><p>不過目前這項功能並未預設開啟,使用者須將Intel Arc軟體更新到新板,並在設定中手動開啟Intel Precompiled Shaders;一但開啟Intel Precompiled Shaders,軟體會自動將系統中支援Intel Precompiled Shaders技術的遊戲下載描述檔,後續下載對應的新遊戲也將自動下載描述檔。</p><p> </p>
創新未來睽違5年公布全新內接音效卡Sound Blaster Audigy Fx Pro
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/78ab3687-14ab-4a28-b7b7-90ad18daed38.jpg"></div><p>隨著電腦主板內鍵音訊品質達到一定水準,USB介面技術與USB音訊通訊持續改善,還有電腦用戶使用筆記型電腦的比重提升,PCIe介面音效卡的需求持續下降,市場上已多年未見除了錄音介面外的內接音效卡;不過創新未來卻睽違5年推出新款音效卡Sound Blaster Audigy Fx Pro,令人跌破眼鏡。</p><p>目前創新未來台灣官網還未列出這張產品,不過在日本的定價為9,720日幣;做為參考,台灣官網定價1,990元的Sound Blaster Audigy Fx V2在日本官網為6,480日幣</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/18d2fedc-327e-4c24-934c-538d232c930b.jpg"><figcaption>▲Sound Blaster Audigy Fx Pro採用半高卡設計,可更換面板對應半高機殼</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/294bb46f-7def-4a7c-9a4d-3997988e9c61.jpg"><figcaption>▲訊噪比達120dB</figcaption></figure><p>以產品定位,Sound Blaster Audigy Fx Pro應該是作為AUDIGY RX的後繼產品,不過卻是更小巧的LP半高卡設計,可透過拆換面板相容LP半高機殼,另外設計上僅須透過PCIe介面供電,不須再連接額外的</p><p>在規格方面則搭載支援32bit 384kHz的解碼,支援原生7.1聲道與虛擬7.1聲道音訊,並可達到120dB的訊噪比,同時強調內建的耳機放大器族以驅動高阻抗耳機,此外也支援Creative Nexus應用程式自訂各項功能。此外由於採用半高卡,故光纖輸出與側聲道孔透過轉換器共用,並無獨立的光纖輸出孔。</p>
Google Search Live 鏡頭即時問答功能推向全球 導入 Gemini 3.1 Flash 模型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/bbc9b743-40fd-4295-b83c-19e0ec4f7040.jpg"></div><p class="ck-section">Google 宣布 Search Live 功能擴展至全球 200 多個國家地區,使用者可透過手機鏡頭即時提問,並改用 Gemini 3.1 Flash 模型提升對話流暢度與反應速度。<br><br>Google稍早宣布,將把結合手機鏡頭與即時AI語音問答的<a href="https://mashdigi.com/googles-search-live-instant-voice-interaction-function-is-officially-launched/">Search Live功能</a>,正式推向全球市場。這項功能最初於去年的Google I/O 2025開發者大會亮相,並且在去年9月率先於美國的Google App推出。如今,只要是Google AI Mode聊天機器人有提供服務的地區,涵蓋全球200多個國家地區的使用者,都能開始體驗這項「所見即所問」的創新搜尋模式。</p><p class="ck-section"><strong>打破「先拍照、後搜尋」限制,實現即時視覺對話</strong></p><p class="ck-section">Search Live的核心概念非常直覺:使用者只需將手機鏡頭對準眼前的物體、地標或任何場景,就能直接開口向AI提出問題。系統會根據鏡頭捕捉到的即時畫面進行分析,並且透過語音給出相應的解答與互動。</p><p class="ck-section">這徹底打破過去使用Google Lens必須先拍下靜態照片,再圈選範圍進行搜尋的繁瑣步驟,讓找尋答案的過程變得如同與身旁的真人嚮導對話般自然。</p><p class="ck-section"><iframe width="”750″" height="”675″" src="”https://www.youtube.com/embed/2KKjg4XbnA8″" title="”Search" live: listen and explore in real time with ai frameborder="”0″" allow="”accelerometer;" referrerpolicy="”strict-origin-when-cross-origin”" allowfullscreen></iframe></p><p class="ck-section"><strong>Gemini 3.1 Flash模型加持:更快、更穩、支援多語系</strong></p><p class="ck-section">除了大幅擴張服務版圖,Google這次也針對Search Live的底層運算技術進行關鍵升級。</p><p class="ck-section">官方表示,Search Live現在已全面改用最新的Gemini 3.1 Flash模型。這項升級為使用者帶來了三個顯著的體驗改善:</p><p class="ck-section">• <strong>更自然的對話流暢度:</strong>模型在理解連續性問題與語境上的表現更加出色。</p><p class="ck-section">• <strong>低延遲的即時反應:</strong>Flash模型的輕量化與高速運算特性,提供更快、更可靠的系統反應速度,對於需要即時處理龐大影像串流的視覺問答來說相當重要。</p><p class="ck-section">• <strong>原生多語系支援 (Natively Multilingual):</strong>新模型在設計之初便具備強大的多國語言處理能力,這也是Google有底氣將其一口氣推向200多個國家地區的核心關鍵。</p><p class="ck-section"><strong>如何啟用Search Live功能?</strong></p><p class="ck-section">目前,這項功能已經陸續推送至Android與iOS平台的Google App中。使用者可以透過以下兩種方式輕鬆存取:</p><p class="ck-section">• <strong>透過Google App:</strong>直接開啟應用程式,點擊搜尋列下方的「Live」按鈕即可開始。</p><p class="ck-section">•<strong> 透過Google Lens (智慧鏡頭):</strong>在智慧鏡頭的介面中,尋找位於螢幕底部的「Live」圖示,點擊後同樣能啟動即時視覺對話模式。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/search-live-goes-global-google-announces-global-launch-of-search-live-fully-integrating-gemini-3-1-flash-mockups/" target="_blank">https://mashdigi.com/search-live-goes-global-google-announces-global-launch-of-search-live-fully-integrating-gemini-3-1-flash-mockups/</a></li></ul></div>
墊片式安裝還支持熱插拔!羅技的機械鍵盤 Alto Keys K98M,價格親民好看又實用。
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/e162d56b-5334-4728-8f1c-11122d79fb91.jpg"></div><p class="ck-section">我個人很愛讀 Gizmodo 的鍵盤開箱文,想與你分享這篇由日本人撰寫,介紹<a href="https://tnlmg.link/HKhLVAVd"><strong>羅技機械鍵盤 Alto Keys K98M </strong></a>的文章。</p><p class="ck-section">這款產品的規格適合高階使用者,價格卻很親民,難怪 PChome 一度賣到缺貨。現在已經補貨,推薦讀完文章再去逛逛。</p><p class="ck-section">接下來就讓我們一起開讀這篇詳細介紹文吧!<a href="https://tnlmg.link/HKhLVAVd"><strong>點我查看商品</strong></a></p><h5 class="ck-section">日亞賣到缺貨,PChome 熱銷補貨中</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/edec7315-2b8d-4222-9337-d9eca263d095.jpg">圖片來源:Logitech</p><p class="ck-section">快點登陸日本吧!</p><p class="ck-section">Logitech(羅技)在北美推出了全新的機械鍵盤產品「<strong>Alto Keys K98M</strong>」。</p><p class="ck-section">這款產品採用了線性軸的大理石開關,是一款機械鍵盤。雖然是帶有數字鍵區的全尺寸設計,但通過將光標鍵的位置稍微下移,縮短了左右的寬度。<a href="https://tnlmg.link/HKhLVAVd"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">連接方式支持藍牙、Logi Bolt(羅技開發的下一代無線系統),以及有線連接。最多可以與三台設備進行多重配對。電池為可充電式。</p><h5 class="ck-section">墊片安裝+熱插拔支援,這個價格很甜</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7cd16ec1-8429-4961-a469-7c1f2c084539.jpg">圖片來源:Logitech</p><p class="ck-section">這款鍵盤採用了在敲擊時減輕衝擊的<strong>UniCushion墊片安裝</strong>。此外,還支援可以輕鬆拔出並更換鍵軸的<strong>熱插拔</strong>功能,規格相當適合高階使用者。</p><p class="ck-section">鍵帽也採用了PBT材質,具有高耐磨性且不易磨損字體。還配備了白色背光。</p><h5 class="ck-section">堅固的鍵盤設計,不只高規格,CP值也高</h5><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/42b0e4c7-bca5-4984-ad91-97206943cf94.jpg">圖片來源:Logitech</p><p class="ck-section">相當堅固的鍵盤設計,但價格為<strong>119.99美元(約1萬9000日圓)</strong>,相較於規格來說相當划算。這是一款性價比很高的鍵盤。<a href="https://tnlmg.link/HKhLVAVd"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/0ea637ad-3d8d-4a22-b587-122d60e4ec00.jpg">圖片來源:Logitech</p><p class="ck-section">或許也會在日本上市,抱著一點淡淡的期待(在日本會以羅技品牌推出)。如果這樣的規格價格低於2萬日圓,那就是一款值得立即購買的超值型號。<a href="https://tnlmg.link/HKhLVAVd"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">來源:<a href="https://www.logitech.com/en-us/shop/p/alto-keys-k98m">Logitech</a></p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/12/logitech-alto-keys-k98m.html">發表於此</a>,作者為三浦一紀。</p><p class="ck-section">本文初稿由iGood使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><p><br><br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://igood.tw/posts/75858" target="_blank">https://igood.tw/posts/75858</a></li></ul></div>
Casio推出越前漆工藝限量計算機S100X-JC1-U,全球限量650台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/8dff8b59-71a4-4dc4-bd89-472c0c48488b.jpg"></div><p>Casio宣布推出限量款電子計算機S100X-JC1-U(S100X 漆 ),以卡西歐最頂級計算機S100X為藍本,委由日本福井縣鯖江市近百年歷史越前漆工藝老店山久漆工業株式會社的工匠以人工上漆,呈現如同藝術品般的高級感。</p><p>S100X-JC1-U於2026年4月9日在日本開賣,售價99,000日幣,全球限量650台;標準版的Casio S1000X計算機雖然相對便宜,但仍要將近4萬日幣。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YTwESBcgoyQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9156746c-e9ec-429c-ba8d-d65ad30c8b64.jpg"><figcaption>▲專屬的高質感包裝</figcaption></figure><p>S100X-JC1-U是主打結合日本精緻工藝的Made In Japan計算機,除了組裝以外,就連電路板也是在Casio的山形工廠製造,按鍵採用剪刀腳結構,還有3鍵不衝突的特色,按鍵本身為雙色射出,鋁合金加工的外殼則送至山久漆工業株式會社由職業工匠以人工塗裝。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9354f377-ebff-4f0d-928c-57ce8afe8c89.jpg"><figcaption>▲由職業工匠手工上漆</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_qors79gZqs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/c6e87090-09f9-4b85-84dc-d921580f2cd5.jpg"><figcaption>▲每一台都有限量序號</figcaption></figure><p>S100X-JC1-U的漆料為以漆樹提取的天然漆進行去除雜質,並採用稱為「溜塗」的技法,以多層上漆使黑色的機身在邊角透出紅色漸變的透明感,包含塗裝、乾燥與品質檢查約費時1個月。此外除了越前漆工藝以外,後方也有著山久漆工業的金色商標與雷雕的限量序號</p>
Antec與Noctua聯名Flux Pro Noctua Edition機殼正式推出,貓頭鷹識別配色並標配6顆新一代…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/2c59b7e8-565b-48d8-869e-5093828cf0e4.jpg"></div><p>於2025年Computex展示的Antec與Noctua聯名Flux Pro Noctua Edition機殼在歷經半年後正式推出,以Antec的Flux Pro機殼為基礎,除了施加象徵Noctua品牌的色調與細節以外,也預先安裝4顆NF-A14x25 G2和2顆NF-A12x25 G2兩款Noctua頂級風扇。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/136e38a8-71f2-43a8-9bcc-fc04225951b8.jpg"><figcaption>▲內部風扇升級為Noctua最新旗艦級產品</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/fa72520b-dbd9-4d45-b6e3-1f7a797d6f4f.jpg"><figcaption>▲部分橡膠塊也改為Noctua配色,另外風扇集線器也亨萬為Noctua產品</figcaption></figure><p>Antec Flux Pro Noctua Edition機殼保有原版Flux Pro的相容性,內外皆重新施加Noctua的標誌黑棕色調,部分走線的橡膠護塊也替換成Noctua識別性的棕色,並於前方安裝3個NF-A14x25 G2風扇,正後方安裝1個NF-A14x25 G2風扇,顯示卡下方安裝2個NF-A12x25 G2風扇;透過Antec與Noctua合作預載Noctua頂級風扇後,在相近內部組件溫度可減少達8dB(A)的噪音。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7ba002a2-5fcb-4060-8c14-ab520a95b5e8.jpg"><figcaption>▲強調相鄰的風扇經過轉速錯開的設定,可進一步減少共振</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7cc8c139-68a0-4265-967a-7c963d593374.jpg"><figcaption>▲於2025年Computex展出的樣品</figcaption></figure><p>此外強調Antec Flux Pro Noctua Edition的風扇也經過搭配,相近的風扇刻意錯開轉速降低共振與週期性的噪音,同時除了出廠預設以螺絲穩固的固定風扇,也可使用盒裝的NA-AV4防震支架安裝風扇進一步減少噪音;此外機殼安裝的風扇集線器也換成NA-FH1,出廠時會預先佈線。</p>
OM System的Olympus相機品牌授權將在2026年底到期,E-M10 IV與E-P7等機型將不採取行動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/5d454306-a0da-47c9-9c3d-96e0a648a61b.jpg"></div><p class="ck-section">雖然Olympus已經自2021年將相機業務拆分並由OM Digital Solutions承接,OM Digital Solutions亦在相機產品啟用OM System品牌,不過Olympus仍授權OM Digital Solutions持續使用品牌以利業務、產品線轉移的過渡;根據43Rumors報導,OM Digital Solutions的Olympus商標使用權將在2026年內到期,故包括E-M10 IV、E-P7與部分仍在使用Olympus品牌的產品將面臨品牌重塑或更新。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/24f82490-699f-42c3-985c-7f3603de8bc5.jpg"><figcaption>▲E-M10 IV是相機業務移轉前由Olympus推出的最後一款相機</figcaption></figure><p class="ck-section">目前兩款OM System的入門產品當中,E-M10 IV是在業務拆分前推出的產品,而E-P7則是業務轉移後首款由OM Digital Solutions推出的產品,也使得這兩款產品仍舊維持Olympus標誌;然而由於相機市場受手機影響,多數相機品牌產品更新週期延長,低利潤的入門機型的生命週期更是大幅延長。</p><p class="ck-section">在2026年CP+與OM System主管的訪談也問及對於入門產品的未來展望,OM System的說法是不會一味的以壓低價格為目的,而是在合適的價格展現價值。但從現況來看,也無法確定這兩款機型是否會進行升級,亦有可能僅保留其中一款更換商標與最小限度修改後重新推出。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/e2fd3eef-5ae2-45fd-8791-6d7d51086afe.jpg"><figcaption>▲E-M10 IV與E-P7仍使用microUSB,勢必面臨充電介面更改</figcaption></figure><p class="ck-section">不過上是已經一段時間的E-M10 IV與E-P7除了商標以外還有另一個問題,就是這兩款入門機型仍採用microUSB作為機身傳輸與充電介面,然而若考慮到要在歐洲市場銷售,即便僅想進行最小幅度調整,也勢必要更換機身充電介面;當然也可師法Sony索性封印機身充電功能,改提供使用USB Type-C的電池充電器。</p><p class="ck-section">此外,由於與OM System訪談中提到仍在探索Pen系列的未來發展方向,可能也是暗示即便持續推出E-P7的更新機型,但高機率僅是最小限度的修改,如更改商標與充電介面,不會是大刀闊斧的新設計;至於E-M10 IV若繼續推出,產品線也可能依循新命名原則改為OM-10。</p>
蘋果 50 週年慶典登陸成都 李宇春接棒獻唱 展現全球在地連結
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/05f98332-80a0-4653-ac78-c04132a9870a.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果 50 週年全球慶祝活動下一站移師成都,成都太古里 Apple Store 搭建舞台進行彩排,中國歌手李宇春極有可能成為演出主角。<br><br>在紐約中央車站由Alicia Keys驚喜演出揭開序幕後,蘋果<a href="https://mashdigi.com/from-the-immersive-vision-pro-experience-to-the-live-performance-at-grand-central-station-in-new-york-apple-uses-music-to-connect-50-years-of-innovation/">50週年全球慶祝活動</a>的下一站似乎將在中國。綜合多家媒體與社群平台曝光的消息,位於成都的太古里Apple Store近日已經開始搭建大型舞台並進行彩排,預計將舉辦一場結合音樂與舞蹈的盛大活動,而出生於四川成都的中國知名歌手李宇春,極有可能成為這場「接棒」演出的主角。</p><p class="ck-section"><strong>現場直擊:舞台搭建完成,提詞器洩露天機</strong></p><p class="ck-section">從多位小紅書用戶及當地媒體曝光的照片顯示,成都太古里Apple Store門前廣場已被圍板封閉,內部搭建起一個帶有高架結構的舞台,周圍布滿疑似燈光與音響設備,而現場更有多名舞者進行排練,氣氛相當熱絡。</p><p class="ck-section">最引人注目的線索,則是現場的提詞器。據多家媒體報導指稱,提詞器上出現李宇春的代表作《下個,路口,見》的歌詞,因此許多看法推測這位擁有超高人氣的中國歌手將出席活動演出。</p><p class="ck-section">部分網友更爆料指稱,活動將於3月18日下午正式舉行,但蘋果官方尚未對此做出任何回應 。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果高層現身中國,Tim Cook是否到場引關注</strong></p><p class="ck-section">在活動前夕,蘋果零售暨人力資深副總裁Deirdre O’Brien已經被發現現身中國,不僅在蘋果官方抖音帳號上進行直播,更被目擊造訪上海南京東路的Apple Store。因此,業界預期她極有可能出席成都的慶祝活動。</p><p class="ck-section">至於蘋果執行長Tim Cook是否會像紐約場一樣親自到場,目前眾說紛紜。雖然有小道消息指稱Tim Cook也將現身,但此消息尚未獲得證實 。</p><p class="ck-section"><strong>全球慶典亞洲接力,韓國也將舉辦Today at Apple</strong></p><p class="ck-section">除了中國的盛大戶外演出,蘋果也同步規劃了韓國的慶祝活動。根據MacRumors報導,位於首爾明洞的Apple Store將於3月18日舉辦一場特別的Today at Apple活動,邀請韓國男團CORTIS進行現場對談,分享他們如何利用蘋果產品進行音樂創作與視覺開發。這場活動同樣是蘋果50週年慶祝活動的一環,顯示蘋果正以「從紐約出發,在亞洲接力」的節奏,將這股慶祝熱潮擴散至全球。</p><p class="ck-section">隨著4月1日蘋果成立50週年的正日逐漸逼近,從紐約到成都,從成都到首爾,這些橫跨全球的慶祝活動,不僅是對過去半世紀的致敬,更是蘋果向世界展示其與在地文化、藝術與創作者緊密連結的決心。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apples-50th-anniversary-celebration-is-rumored-to-be-moving-to-chengdu-a-stage-will-be-set-up-at-the-apple-store-in-taikoo-li-and-li-yuchun-is-expected-to-take-over-from-alicia-keys-to-perform/" target="_blank">https://mashdigi.com/apples-50th-anniversary-celebration-is-rumored-to-be-moving-to-chengdu-a-stage-will-be-set-up-at-the-apple-store-in-taikoo-li-and-li-yuchun-is-expected-to-take-over-from-alicia-keys-to-perform/</a></li></ul></div>
鴻海攜手 SAP 導入企業級 AI 加速亞太製造智慧化轉型
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f7fdec12-ba42-49c9-9718-d4843b98383a.jpg"></div><p class="ck-section">鴻海與企業軟體商 SAP 宣布策略合作,結合雙方在 AI 算力、製造與企業應用領域的優勢,共同推動亞太地區企業級 AI 導入,實現「 AI 驅動製造」與智慧供應鏈願景。<br><br>在人工智慧從雲端運算走向實體應用的關鍵時刻,鴻海宣布與企業應用軟體業者SAP於GTC 2026大會上宣布達成策略合作。雙方將結合鴻海在AI算力與硬體製造的優勢,結合SAP在企業級應用與商業AI領域的專業知識,加速在亞太地區導入次世代企業級AI,共同推動「AI驅動製造」與智慧供應鏈管理的願景。</p><p class="ck-section"><strong>AI工廠再進化:從算力到應用的最後一哩路</strong></p><p class="ck-section">此項合作基於鴻海持續推動的「AI工廠」 (AI Factory)計畫。鴻海董事長劉揚偉表示:「我們與SAP的戰略合作,是實現智慧化與AI驅動製造願景的重要一步。透過結合鴻海的AI算力優勢與SAP在企業應用領域的專業知識,我們致力於解決全球產業當前所面臨最複雜的挑戰之一」。</p><p class="ck-section">對於鴻海而言,AI工廠的概念不僅止於硬體製造端的自動化,更涵蓋從供應鏈管理、生產流程優化到全球佈局決策的全面智慧化。而SAP的加入,意味鴻海將能將其龐大的製造數據與企業營運數據,透過SAP的企業級AI平台進行深度整合與分析,從而實現真正的「數據驅動決策」。</p><p class="ck-section"><strong>SAP的實體AI戰略:從辦公室走進工廠</strong></p><p class="ck-section">SAP執行長Christian Klein則點出此次合作在其整體戰略中的定位。他表示:「AI正處於前所未有的發展速度。我們與鴻海的合作代表了一個強大的契機,能加速亞太地區企業對AI的採用。雙方正攜手協助組織運用科技提升運作效能與效率,讓企業在AI時代的轉型過程中,能更有信心地實現規模化發展」。</p><p class="ck-section">值得注意的是,雙方特別提及將針對SAP的「實體AI」 (Physical AI)進行探索。意味SAP的企業軟體能力將不再僅止於辦公室內的財務、人資或客戶關係管理,而是更深入地與鴻海工廠端的物聯網設備、機器人與生產線控制系統整合。當AI能夠理解實體世界的運作,並即時做出調整,製造業的彈性與效率將迎來革命性突破。</p><p class="ck-section"><strong>選擇GTC 2026作為發表舞台的戰略意涵</strong></p><p class="ck-section">此次選在NVIDIA GTC 2026期間宣布合作,本身即具有強烈的象徵意義。GTC成為全球AI與加速運算領域的指標性盛會,鴻海與SAP在此共同發聲,不僅向業界宣告雙方將聯手搶進企業級AI市場,更暗示NVIDIA運算平台將在未來的合作中扮演關鍵角色。</p><p class="ck-section">對於鴻海而言,與SAP的合作是其從「製造代工」轉向「智慧代工」的關鍵一步。過去鴻海以效率與規模聞名,如今則希望將AI算力與數據分析能力打包成標準化的服務,提供給全球客戶。而SAP則在全球擁有數萬家大型企業客戶,雙方的結合有望為製造業樹立AI轉型的新標竿</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/foxconn-and-sap-announce-strategic-partnership-reshaping-the-future-of-manufacturing-and-supply-chains-with-enterprise-level-ai/" target="_blank">https://mashdigi.com/foxconn-and-sap-announce-strategic-partnership-reshaping-the-future-of-manufacturing-and-supply-chains-with-enterprise-level-ai/</a></li></ul></div>
NVIDIA 開發中國專用 Groq 晶片搶佔 AI 推論市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/fdf6f78f-6ec3-4986-9c59-6154d8bfd081.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA 繼重啟 H200 生產後,再傳準備開發可銷往中國的 Groq AI 推論晶片,最快 5 月就緒,鎖定推論市場龐大商機。<br><br>在美國出口管制持續影響全球AI晶片供應鏈的背景下,NVIDIA正採取雙軌策略,積極重返中國市場。路透新聞<a href="https://www.reuters.com/world/china/nvidia-preparing-groq-chips-that-can-be-sold-chinese-market-sources-say-2026-03-17/">取得消息</a>指出,繼執行長黃仁勳證實已重啟符合規範的H200晶片生產之後,NVIDIA更傳出準備開發一款可銷往中國市場的Groq AI推論晶片,最快預計於今年5月準備好。</p><p class="ck-section"><strong>從H200重啟到Groq佈局</strong></p><p class="ck-section">正在加州聖荷西舉行的GTC 2026大會上,黃仁勳表示在取得美國川普政府核發的出口許可,並且收到中國客戶的採購訂單後,目前已經重啟H200 AI晶片的生產。這款基於前代Hopper架構的晶片,是輝達在嚴苛出口限制下,少數能合法銷往中國的高階AI晶片產品。</p><p class="ck-section">而路透新聞更引述兩位熟悉內情的消息人士透露,NVIDIA正在準備開發一款能夠在中國市場銷售的Groq AI推論晶片。NVIDIA去年底以<a href="https://mashdigi.com/jonathan-ross-former-google-tpu-developer-and-founder-of-ai-startup-groq-has-joined-nvidia-and-the-two-parties-have-signed-a-licensing-agreement-for-inference-technology/">高達170億美元的交易</a>,取得AI新創公司Groq的關鍵技術授權,並且在此次GTC 2026大會上宣布多款基於Groq技術設計、三星製程生產的<a href="https://mashdigi.com/nvidia-unveils-more-detailed-roadmap-for-the-2028-feynman-generation-introducing-rosa-cpus-and-extending-the-optoelectronic-convergence-architecture-of-the-rubin-generation/">LPU推論晶片產品陣容</a>,被視為積極佈局目前市場需要反應更快、運作成本更低的推論市場。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定AI「推論」的龐大機會</strong></p><p class="ck-section">NVIDIA計劃將Groq晶片運用於推論 (inference)領域,也就是AI系統回答問題、編寫程式碼或用戶執行任務的環節。在本次GTC展示的產品規劃中,NVIDIA確認將Groq晶片與預計今年下半年正式出貨的Vera Rubin結合,藉此創造具備更高訓練加速能力與推論速度表現的AI運算平台。</p><p class="ck-section">黃仁勳表示推論的拐點已經到來,市場需求將會不斷上升,同時更預計直到2027年,AI基礎建設市值將會超過1兆美元規模。</p><p class="ck-section">而接下來的推論市場將面臨筆訓練市場更激烈的競爭,除了NVIDIA取得的Groq,包含Google早已藉由自身TPU進行推論加速,而AWS方面也已經透過自有Inferentia晶片加快推論速度,而中國境內的百度、華為等業者也已經具備自有推論晶片,因此NVIDIA若只是單憑Groq晶片競爭AI推論市場,可能略顯單薄,或許會考慮搭配綁定加速訓練使用的GPU,以完整的解決方案吸引中國市場業者採購。</p><p class="ck-section"><strong>非降級版的中國戰略</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,消息人士向路透新聞表示,這款正為中國市場準備的晶片,既不是降級版本,也非專為中國市場製造的「特供版」,與過去NVIDIA因應出口管制,被迫推出效能較低的A800、H800或H20等「特供」策略不同。</p><p class="ck-section">消息人士指出,這款新的Groq晶片變體能夠適應並與其他系統協同工作,預計將在5月準備就緒。不過,NVIDIA方面並未對此傳聞作出回應。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/locking-in-the-massive-business-opportunities-of-ai-inference-after-confirming-the-restart-of-h200-production-nvidia-is-now-reportedly-developing-a-groq-chip-specifically-for-china/" target="_blank">https://mashdigi.com/locking-in-the-massive-business-opportunities-of-ai-inference-after-confirming-the-restart-of-h200-production-nvidia-is-now-reportedly-developing-a-groq-chip-specifically-for-china/</a></li></ul></div>
三星手機部門礙於記憶體價格飆漲,將在Galaxy A57與Galaxy S26 FE使用中國OLED面板
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/b4c65702-2135-4627-97c6-c21bc68b927f.jpg"></div><p class="ck-section">雖然三星手機與三星半導體都是隸屬三星集團,但彼此之間也相互競爭呈現兄弟爬山各自努力的情況,據稱在記憶體價格漲的情況下,三星半導體也不打算給自家人優惠,導致三星手機部門面臨極大的成本壓力;據稱三星手機為了成本控制,將在中價位與主流機型轉向使用中國的OLED面板。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/ec90c8d7-06fe-4565-a602-9ddd50694e6d.jpg"><figcaption>▲三星可能為中價位的Galaxy A57使用成本較低的中國面板降低記憶體成本壓力</figcaption></figure><p class="ck-section">根據韓國The Elec報導,三星手機決定向中國TCL集團旗下的華星光電採購1,500塊OLED面板,主要用於Galaxy S26 FE與Galaxy A57兩款應該會使用相同規格面板的產品,據稱相較三星同規格的OLED面板成本大幅下降,有助舒緩記憶體成本高漲的效益。</p><p class="ck-section">以三星手機部門與三星半導體部門近年的情況,其實兩者的配合程度並未如想像,除了Exynos處理器表現問題導致三星在旗艦機已多年以高通Snapdragon平台為主,其次也由於儲存問題在首波改用美光的儲存產品,而在這波全球性的記憶體價格飆漲情況,三星半導體部門優先選擇獲利而非配合自家人似乎也不意外。</p>