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傳策畫晶圓代工分拆、逼迫Pat Gelsinger退休的Intel董事會主席Frank Yeary將在2026年退休
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f453202e-4613-4054-95bb-582952fc784b.jpg"></div><p class="ck-section">Intel公告董事會主席Frank Yeary將在2026年5月13日卸任退休,由曾任Atheros執行長、Google儲存與能源業務資深副總裁與擔任Intel乙太網路、光子學與網路業務資深副總裁的Craig Barratt接任Intel董事會主席(註:有另一位曾任Intel執行長的Craig Barrett但已過世)。Frank Yeary是一位有些爭議的董事會主席,其財務導向的方針據稱是逼迫Intel前任執行長Pat Gelsinger「被退休」的關鍵決策人物。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/ba0c3731-352f-479d-a186-0494d7966ac5.jpg"><figcaption>▲傳Pat Gelsinger「被退休」幕後推手即是Pat Gelsinger</figcaption></figure><p class="ck-section">由於Pat Gelsinger接任Intel執行長後大刀闊斧對晶圓製造部門大量投資,但是持續燒錢不僅未能帶來即時的成效,許多規畫也並未如預期時程上線,引發Intel股東的不滿,據傳Frank Yeary就是做出迫使Pat Gelsinger退位的關鍵人物,同時也是積極倡議Intel進行晶圓代工業務的拆分。此外,Intel現任執行長陳立武也是由Frank Yeary所任命。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/4d3d0d9f-db9f-4d16-97d0-1e83225716a0.jpg"><figcaption>▲接替Frank Yeary的Craig Barratt為技術背景出身</figcaption></figure><p class="ck-section">目前業界普遍認為具有技術背景的Craig Barratt接替重視財務的Frank Yeary擔任董事會主席是不錯的方向,畢竟Frank Yeary因股東利益考量倡議拆分晶圓代工曾引起Intel內部許多高層的反彈,業界希冀具有領導高科技公司經驗的Craig Barratt接手,能幫助Intel重獲競爭力與避免策略紊亂。</p>
Sony DualSense控制器for PC特仕包裝組在台推出,提供單一午夜黑配色只多一條USB Type-C線
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f86a1185-3616-4dde-b80d-1f715ef8f77e.jpg"></div><p class="ck-section">台灣Sony宣布DualSense控制器for PC特仕包裝組於台灣正式推出,DualSense控制器for PC特仕包裝組提供單一午夜黑配色,與DualSense午夜黑的差異除了盒裝封面以外就是多了一條USB Type-C連接線,便於PC玩家以有線方式連接DualSense控制器。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FPlayStationTaiwan%2Fposts%2Fpfbid0SZvkQUR7fzWt84zM2T8Y1aTtrATnd5EewGwcGxYe2hCWNmoF14esWm5MGtSZix7ql&show_text=true&width=500" width="500" height="500" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">雖然DualSense是為了搭配PlayStation 5的控制器,然而也許是看到競爭對手Xbox控制器同樣受到PC玩家喜愛,Sony也積極提升DualSense與PC的相容性,除了可透過有線與無線方式與PC主機連接,近期亦開放用戶不須PS5主機亦可直接於PC更新DualSense韌體;不過DualSense控制器for PC特仕包裝組本質只是多附贈一條USB Type-C連接線的版本,也令人好奇Sony為什麼會特別規劃這樣的版本。</p>
Sony傳改變PC平台遊戲發行策略,單人AAA作品將回歸主機獨佔
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/d813a1c5-f2be-4c0e-97c5-4a1420c08793.jpg"></div><p>Sony在邁入PlayStation 5主機世代後積極將自家遊戲工作室作品移植到PC平台,意圖擴展PlayStation版圖,同時也有幾款遊戲在移植到PC平台後獲得不錯的成果;然而彭博社與多名專注在遊戲領域的外媒紛紛暗示Sony可能會改變跨平台發行策略,許多自家工作室於PlayStation 5發行的AAA作品不會再移植到PC平台,然而以連線為主的遊戲仍維持跨平台發行策略。</p><p>根據外媒的說法,由於Sony單機AAA作品移植到PC的表現有所退燒,目前的管理層不再視將原本獨佔大作移植到PC為重要策略,想回歸聚焦主機遊戲;主要的原因是在Sony看似亮眼的PC移植作品發行當中,有一大部分是依靠以連線為主的「絕地戰兵2」,光是「絕地戰兵2」的銷售就已經遠超越其它移植遊戲的表現,而且許多近期移植到PC的PlayStation單機作品都有比前作明顯退燒的跡象。</p><p>當然銷售表現不如預期多半與Sony並非在第一時間就同步於PlayStation與PC推出這些作品,多半PC版本都是在PlayStation獨佔一段時間後才推出,考慮到現行社群網路資訊傳遞迅速,玩家多半已經失去對作品的關注,而對這些遊戲有興趣的玩家多半也早已在第一時間購入PlayStation平台版本,導致花費額外移植時間及開發成本的PC版投資報酬率持續下降。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9e77d8b5-4df5-4bf3-9892-d757c5b83396.jpg"><figcaption>▲由於絕地戰兵2的成功,Sony旗下工作室的服務型遊戲仍會維持跨平台發行策略</figcaption></figure><p>據稱包括最後生還者、戰神以及預計在2026年推出的漫威金鋼狼,甚至是羊蹄山戰鬼等Sony工作室作品都不會推出PC版本;然而由於絕地戰兵2空前的成功,Sony仍會持續於PC平台推出這一類以多人連線遊玩為主的服務型遊戲,像是Sony即將在2026年3月同步於PS5及PC推出的新作品「馬拉松」。</p>
博通出貨全球首款 2nm 3.5D F2F 客製 AI 晶片 富士通率先採用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/5909df50-29e8-4011-9d91-a127614267fc.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">博通宣布量產 2 nm 3.5D F2F 客製晶片,富士通率先導入,主打高密度封裝與 AI 算力突破。<br><br>博通 (Broadcom)宣佈,業界首款基於3.5D XDSiP平台、採用2nm製程的客製化運算系統單晶片已經開始出貨。這項結合Face-to-Face (F2F)與2.5D / 3D-IC整合技術的晶片,不僅將大幅提升大型AI叢集的運算密度,首波獲得日本富士通採用,成為推動次世代高效能處理器計畫的核心關鍵。</p><p class="ck-section"><strong>什麼是3.5D XDSiP與Face-to-Face整合技術?</strong></p><p class="ck-section">在過去幾年,以台積電CoWoS為代表的2.5D封裝技術撐起AI晶片 (如NVIDIA高階GPU)的半壁江山。不過,隨著電晶體微縮逼近物理極限,博通進一步推出名為3.5D eXtreme Dimension System in Package (XDSiP)的成熟模組化多維堆疊平台。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/58012463-cc07-4ca0-a367-2765e2ce6981.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/58012463-cc07-4ca0-a367-2765e2ce6981.jpg"></a></p><p class="ck-section">這項技術的核心,在於採用Face-to-Face (F2F)技術,將2.5D與3D-IC進行深度整合。透過這種立體的晶片堆疊方式,客戶能夠打造出具備「極致訊號密度」、「優異能耗比」,以及「超低延遲」的先進XPU (泛指各式加速晶片)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/181538bb-7a69-4987-a474-a35153f862e9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/181538bb-7a69-4987-a474-a35153f862e9.jpg"></a></p><p class="ck-section">更重要的是,XDSiP平台打破傳統晶片設計的死胡同,讓運算核心、記憶體,以及網路I/O介面,能在緊湊設計規格中進行「獨立擴展」,確保AI基礎設施在規模化時依然可維持高效能與低功耗的表現。</p><p class="ck-section"><strong>首發客戶:推動富士通「FUJITSU-MONAKA」自研晶片計畫</strong></p><p class="ck-section">博通這次不僅是發表技術,更是直接宣佈了首發客戶的實際出貨。</p><p class="ck-section">博通ASIC產品部門資深副總暨總經理Frank Ostojic表示,團隊已成功為富士通交付首款3.5D客製化晶片。富士通資深副總Naoki Shinjo也對此給予極高評價,認為這項結合2nm製程與F2F的技術,解鎖前所未有的運算密度與能源效率。</p><p class="ck-section">這顆首發出貨的客製化晶片,將是推動富士通次世代<a href="https://mashdigi.com/the-battle-for-data-sovereignty-fujitsu-partners-with-supermicro-to-launch-made-in-japan-nvidia-blackwell-ai-servers-in-march/">FUJITSU-MONAKA計畫</a>的核心引擎,目標是打造出領先業界的高效能、低功耗處理器,藉此應對未來更龐大且更需要永續發展的AI驅動社會。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rNI5l6FU8cQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>瞄準吉瓦級AI叢集,2026下半年擴大出貨</strong></p><p class="ck-section">這僅僅是博通3.5D佈局的第一步。自2024年首度推出3.5D XDSiP平台技術以來,博通持續擴展該平台的效能與相容性。官方預告,將支援更廣泛的客戶群利用此平台開發專屬的XPU,預計在2026年下半年開始進行更大規模的量產出貨。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/breaking-the-limits-of-ai-computing-power-broadcom-announces-shipment-of-the-industrys-first-2nm-process-3-5d-f2f-customized-chip-with-fujitsu-taking-the-lead/" target="_blank">https://mashdigi.com/breaking-the-limits-of-ai-computing-power-broadcom-announces-shipment-of-the-industrys-first-2nm-process-3-5d-f2f-customized-chip-with-fujitsu-taking-the-lead/</a></li></ul></div>
美光推出 256 GB SOCAMM2 模組 單 CPU 記憶體可達 2 TB
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/75d78a26-6ea2-4508-93ae-ef2b558a0cd5.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">美光發表全球最大 256 GB SOCAMM2 記憶體模組,讓單 CPU 系統最高可達 2 TB 容量。<br><br>美光宣佈,已經領先業界開始出樣目前全球最大容量的「256GB SOCAMM2」記憶體模組。這款專為資料中心打造的怪物級新品,首度採用全球首見的單晶片32Gb LPDDR5x DRAM裸晶 (Die)。這不僅大幅推升了單一伺服器的記憶體上限,更因其兼具大容量與低功耗的特性,直接獲得NVIDIA高層背書,宣告AI推論硬體架構將迎來全新的升級週期。</p><p class="ck-section"><strong>突破容量天花板:單顆CPU支援高達2TB記憶體容量</strong></p><p class="ck-section">要支撐龐大的AI模型運算,記憶體的「密度」是關鍵。</p><p class="ck-section">美光這次發表的256GB SOCAMM2模組,最核心的技術突破在於採用全新製程的單晶片32Gb LPDDR5x DRAM裸晶。透過這種超高密度的封裝設計,在常見的8通道、每通道單條記憶體 (1DPC)伺服器處理器架構下,單一顆CPU如今可將記憶體總容量一舉擴展至驚人的2TB。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/03860cc3-72ed-4e9c-840a-856d121f244d.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/03860cc3-72ed-4e9c-840a-856d121f244d.jpg"></a></p><p class="ck-section">相較於業界先前最高192GB模組的系統限制,256GB SOCAMM2帶來的容量躍升,代表現在的伺服器有能力將更龐大AI模型直接載入記憶體中。這讓系統能夠處理遠比過去更龐大的「上下文視窗」資料,並且順暢執行極度複雜的AI推論工作負載,不會因為頻繁讀取儲存硬碟 (SSD)而導致效能大幅卡頓。</p><p class="ck-section"><strong>兼顧頻寬與低功耗:NVIDIA點名讚賞的次世代標準</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,這款模組之所以受到業界高度關注,不僅僅是因為「容量大」,更因為它解決資料中心最頭痛的「功耗」問題。</p><p class="ck-section">NVIDIA資料中心CPU產品負責人Ian Finder在針對美光新品的聲明中指出:「先進的AI基礎設施需要在每一個層面上進行驚人的最佳化,才能將效能與效率最大化,以滿足嚴苛的AI推論工作負載需求」。</p><p class="ck-section">Ian Finder強調,美光的256GB SOCAMM2模組完美達成這個目標:它在提供海量儲存空間與極高記憶體頻寬的同時,功耗卻低於傳統的伺服器記憶體 (如標準的 RDIMM)。這種在效能與能耗比上的重大成就,正是推動如NVIDIA Grace等新一代AICPU 持續發展的關鍵驅動力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/micron-announces-worlds-largest-256gb-socamm2-module-enabling-single-cpu-memory-to-reach-2tb-this-represents-a-major-breakthrough-in-server-memory-capacity/" target="_blank">https://mashdigi.com/micron-announces-worlds-largest-256gb-socamm2-module-enabling-single-cpu-memory-to-reach-2tb-this-represents-a-major-breakthrough-in-server-memory-capacity/</a></li></ul></div>
OpenAI 傳打造程式碼平台 挑戰微軟 GitHub 生態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/e556c392-0051-406e-9b56-1c432c988f23.jpg"></div><p class="ck-section">消息指出 OpenAI 正秘密開發程式碼託管平台,目標直接挑戰微軟 GitHub。<br><br>根據<a href="https://www.theinformation.com/articles/openai-developing-alternative-microsofts-github">The Information網站</a>報導,因應近期GitHub頻繁發生當機問題,OpenAI正在秘密開發一款全新的程式碼代管平台。這項舉動不僅是為了解決內部的開發痛點,其意圖更是直接對標了微軟旗下開發者平台GitHub。</p><p class="ck-section"><strong>頻繁當機成導火線:奪回程式碼資產控制權</strong></p><p class="ck-section">促使OpenAI做出這項決定的直接原因,正是源於對「服務穩定性」的強烈不滿 。</p><p class="ck-section">根據報導引述的內部情況,OpenAI的工程師團隊在近幾個月來,頻繁地遭遇服務中斷的問題。這些中斷導致GitHub經常處於不可用的狀態,實質上已經嚴重影響OpenAI內部的日常研發進度。</p><p class="ck-section">為了徹底解決這個干擾開發節奏的痛點,並且進一步提升內部的開發效率,OpenAI最終拍板決定自行研發替代產品。此舉的核心目的,就是希望能將最關鍵的程式碼資產控制權,牢牢地掌握在自己手中,不再受制於外部平台的穩定性風險。</p><p class="ck-section"><strong>從內部工具到商業化:瞄準現有龐大客戶群</strong></p><p class="ck-section">這項挑戰GitHub的野心之作何時會問世?知情人士透露,該程式碼代管專案目前仍處於早期的研發階段,預計還需要數個月的時間才能正式完工。</p><p class="ck-section">而OpenAI的眼光,顯然不只停留在「內部自用」。參與該專案的內部員工透露,團隊其實已經開始評估該產品未來的商業化路徑。目前的考量方向,是將這款全新的程式碼倉庫產品作為一項「增值服務」,直接搭售或提供給OpenAI現有的龐大企業客戶群 。</p><p class="ck-section">但截至目前為止,包含OpenAI、GitHub,以及微軟官方,均未對此消息作出任何回應 。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/tired-of-frequent-crashes-openai-reportedly-secretly-building-a-code-hosting-platform-aiming-to-challenge-microsofts-github/" target="_blank">https://mashdigi.com/tired-of-frequent-crashes-openai-reportedly-secretly-building-a-code-hosting-platform-aiming-to-challenge-microsofts-github/</a></li></ul></div>
蘋果MacBook Neo僅有單一8GB記憶體配置是迫不得已,問題出在A18 Pro直接與記憶體共同封裝
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/71e9cade-879f-46d5-a097-e2e6907954fa.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果在台灣時間2026年3月4日深夜公布眾所矚目的入門版筆電MacBook Neo,以不到2萬元的價格搶占學生、輕商務與輕度用戶市場,不過眼尖的規格派玩家恐怕對於MacBook Neo僅提供單一8GB RAM配置有些困惑,畢竟即便蘋果系統最佳化再怎麼優秀,近幾年也證實8GB RAM對於現代用戶的多工行為稍嫌不足;根據X上的High Yield指稱,MacBook Neo僅提供單一8GB記憶體配置是受限其A18 Pro採用記憶體共同封裝,導致不像其它把記憶體鑲嵌在主機板的機型有升級記憶體的彈性。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">The new <a href="https://twitter.com/Apple?ref_src=twsrc%5Etfw">@Apple</a> MacBook Neo is powered by the A18 Pro, a mobile chip that is packaged using TSMC InFO-PoP. The DRAM sits on top of the SoC, it's a single, closed packaged. That's why the MBN comes with the same amount of 8GB DRAM as the iPhone 16 Pro. Same chip, same package. <a href="https://t.co/AgytUN9vqZ">pic.twitter.com/AgytUN9vqZ</a></p>— High Yield (@highyieldYT) <a href="https://twitter.com/highyieldYT/status/2029220454553010358?ref_src=twsrc%5Etfw">March 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/7b2c98f4-0333-4d8a-9acc-a557ce950c29.jpg"><figcaption>▲由於A18 Pro直接與記憶體進行封裝,考慮到成本、產品定位就未提供選配記憶體的項目</figcaption></figure><p class="ck-section">簡單的說,蘋果於MacBook Neo使用的A18 Pro處理器是直接把記憶體透過InFO_PoP封裝方式安置在處理器上方,如此一來能夠提升記憶體傳輸性能、簡化主機板佈線與縮減主機板面積,但用於iPhone 17 Pro系列的A18 Pro處理器初始就是規劃搭配8GB記憶體,倘若要更動記憶體需要重新調整,若提供兩種記憶體配置也不合經濟效益,加上由於目前記憶體價格飆漲,重視成本效益、又要避免影響MacBook Air的MacBook Neo也自然更沒有機會提供12GB記憶體配置。</p>
微星預告將推出葬送的芙莉蓮聯名電腦商品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/07b21fb5-9fac-4e71-ae83-13deb18aef56.jpg"></div><p>電腦玩家也有相當高比例是動畫、漫畫、遊戲的愛好者,近年不少電腦品牌積極與動畫、漫畫及遊戲作品合作推出聯名商品,微星也接連與新世紀福音戰士、哥吉拉、魔物獵人、哥吉拉、玩具總動員等合作推出;微星在其MSI Gaming粉絲團預告,將與熱門漫畫作品「葬送的芙莉蓮」合作推出電腦周邊。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FMSITaiwan%2Fposts%2Fpfbid0e3nHN931weCqr4GuH28cfZgHD4v2fwszEo2jfL5vM2Lr5R3ag6GicHvsPJUvJMLVl&show_text=true&width=500" width="500" height="250" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p>至於微星會推出那些「葬送的芙莉蓮」合作產品則令人好奇,但如果從過往的經驗,很可能至少會是一款顯示卡,不過如果考慮到「葬送的芙莉蓮」的世界觀,要呈現完整的主題至少還是要包含電腦機殼與主機板會更完整一些,試想一下採用寶箱怪做為發想的主機殼,還有繪有芙莉蓮的顯示卡,以及有著世界觀主題與芙莉蓮與夥伴們的主機板,應該會是相當不錯的設計吧。</p>
蘋果公布MacBook Neo入門筆電,採13吋螢幕、A18 Pro處理器、1.2公斤、2萬元有找
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/dd3ca838-24cb-4ce0-9834-c99ad980851a.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果於2026年3月4日深夜公布傳聞已久的入門款筆電MacBook Neo,延續MacBook系列的鋁合金機身,搭載13吋Liquid Retina顯示起以及A18 Pro處理器,號稱性能相對Intel Core Ultra 5於網頁瀏覽等日常任務提升50%,還有長達16小時的續航力,重量僅1.2公斤除了銀色以外還提供繽紛的胭粉色、青橘黃色及靛青色,基礎版本售價更控制在2萬元內。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/u3SIKAmPXY4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/bd601039-2803-4af2-861f-1fac8d50ee33.jpg"><figcaption>▲MacBook Neo提供銀色、胭粉色、青橘黃色及靛青色</figcaption></figure><p class="ck-section">MacBook Neo於2026年3月11日在全球陸續上市,台灣發售時間待定;MacBook Neo提供256GB以及巧控鍵盤具備Touch ID的512GB兩種儲存容量,256GB版本為19,900元(599美金,教育優惠價499美金),512GB版本為22,900元。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9ee0a7f8-ded3-4983-9f27-cac64a23b6e8.jpg"><figcaption>▲標榜A18 Pro處理器仍相對Core Ultra 5在日常生活負載高出50%效能</figcaption></figure><p class="ck-section">MacBook Neo搭載6核心CPU、5核心GPU及16核NPU的A18 Pro,標配8GB統一記憶體,雖是2024年底公布的手機處理器,但強調足以負擔日常生活應用以及在常用應用程式流暢多工切換,也可支援裝置端的Apple Intelligence,且採用無風扇設計,執行任務完全靜音,並可提供長達16小時的電池續航力(電池為36.5Wh容量)。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/7f8337da-03cc-410b-8847-324fe6164ccd.jpg"><figcaption>▲採用巧控鍵盤,512GB版本才有Touch ID電源鍵</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/a08310c7-3bea-4b41-a9c6-b00ca5735bb2.jpg"><figcaption>▲2個USB Type-C雖非Thunderbolt,但具備充電輸入功能</figcaption></figure><p class="ck-section">MacBook Neo螢幕為13吋2,408x1,506解析度、500nits亮度的Liquid Retina顯示器,更同時施加抗反射塗層;MacBook Neo具備1080p的FaceTime視訊相機以及具備波束成型的雙麥克風,搭配蘋果巧控鍵盤與大型多點觸控板,512GB版本則還有整合Touch ID的電源鍵;此外MacBook Neo提供Wi-Fi 6E與藍牙6無線技術,盒裝附有20W USB Type-C充電器,機身則具備兩個支援充電功能的USB Type-C(靠後方為兼具DsiplayPort輸出的USB 3 10Gbps,靠前方為USB 2)與3.5mm耳機孔。</p>
美光推出256GB LPDRAM SOCAMM2模組,採用32Gb LPDDR5X顆粒、每瓦效能提升3倍
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/e7e9711e-85e8-42cf-915d-4c9887048612.jpg"></div><p>美光於NVIDIA舉辦2026年GTC前夕公布新一代資料中心高容量模組SOCAMM2,採用32Gb LPDDR5X記憶體顆粒,單一模組達256GB,相對標準RDIMM降低1/3功耗、縮減1/3模組體積,同時上下文LLM推論首個Token產生時間提升2.3倍,並於獨立CPU應用提高3倍每瓦效能,搭配支援8通道組態的CPU可實現達2TB的記憶體容量。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/a2268954-4241-4b9e-ba82-6ffee64ad8b2.jpg"><figcaption>▲借助32Gb LPDDR5X顆粒,使單一SOCAMM2模組達到256GB容量</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f7b7e43e-f879-4d96-b176-c0dce32438f6.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/ad0b3da3-542a-413f-bed3-b44b1b52bc27.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/a35745de-c601-4650-bf98-58d4627368b1.png"><figcaption>▲數據分析應用效能顯著提升</figcaption></figure><p>美光256GB LPDRAM SOCAMM2受惠美光率先推出的32Gb單晶片LPDRAM技術,相較第一世代用於NVIDIA GB300平台的192GB SOCAMM,256GB SOCAMM2將容量進一步提高1/3,同時也將LPDDR5X記憶體低功耗與具有維護性的模組化設計,並支援液冷伺服器架構組態;美光亦與NVIDIA合作共同設計滿足先進AI基礎設施的高階記憶體。</p><p>美光已經陸續向客戶提供256GB SOCAMM2樣品,正是產品將涵蓋8GB至64GB的LPDDR5元件,以及48GB至256GB的SOCAMM2模組。</p>
Aniplex與KADOKAWA聯合成立Animec公司,著重動畫電影內容製作
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/a91da22b-d105-4c9d-bb7c-5d123d4e6c4a.jpg"></div><p class="ck-section">隸屬Sony音樂娛樂集團(SME)旗下的動畫公司Aniplex宣布與KADOKAWA共同成立以動畫電影發行銷售與推廣為業務的合資公司Animec,名稱源自以動畫Anime與電影Cinema的集合詞,強調將是以動畫電影為主要業務的公司。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/44d91208-7992-4f72-9218-7711e32f38f8.jpg"><figcaption>▲Animec將著重於動畫電影業務</figcaption></figure><p class="ck-section">Animec將著重動畫電影的發行、銷售與推廣,並致力於包括粉絲、內容所有者與劇院工作者創造共同價值,借助成立合資公司將發行策略進一步最佳化,最大限度提升作品價值與吸引力,並透過與Sony集團與角川集團聯手位粉絲帶來更精彩內容;同時在新聞稿也補充,Animec也正是角川旗下在上個世紀80年代的熱門動、漫雜誌名稱,在命名前也向曾任該雜誌副主編的角川首席動漫官兼代表董事井上真一郎報告。</p>
MWC 2026:華為秀全場景生態 Mate 80 系列 AI 應用與 MatePad Mini 亮相
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9d1933ee-0800-4ea8-83b7-d6992685b516.jpg"></div><p class="ck-section">華為於 MWC 2026 展出 Mate 80 系列 AI 應用、8.8 吋 MatePad Mini 輕巧平板、Mate X7 折疊機轉軸技術,展現 HarmonyOS 生態實力。<br><br>在今年的MWC 2026大會上,華為以「Now is Yours,此刻由你」為主題,展出涵蓋手機、筆電、平板、智慧穿戴等全場景生態系產品。此次重點除了聚焦於旗艦手機Mate 80系列的AI應用,更首度展示主打輕便攜帶的8.8吋HUAWEI MatePad Mini,以及新一代折疊機Mate X7的精密轉軸技術。透過自研的HarmonyOS與XMAGE影像技術,華為持續向全球市場展現其在消費性電子領域的技術突破與生態系建構能力。</p><p class="ck-section"><strong>智慧辦公與AI創新:MatePad Mini登場,Mate X7秀轉軸肌肉</strong></p><p class="ck-section">在「智慧世界」展區中,華為大幅強調了基於 HarmonyOS 的生產力體驗。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/36dbd042-ea9f-4435-b0cf-033569ec8ff9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/36dbd042-ea9f-4435-b0cf-033569ec8ff9.jpg"></a></p><p class="ck-section">最吸引目光的產品之一,是全新亮相的8.8吋旗艦小尺寸平板HUAWEI MatePad Mini。這款產品精準切入了市場對於單手握持與高效能兼具的空缺,搭配華為自研的「雲晰柔光屏」 (PaperMatte Display),不僅提供清晰護眼的防眩光效果,更帶來宛如紙本般的書寫與繪圖手感。在軟體層面,透過HarmonyOS的底層優化,使用者能在平板上順暢運行PC版本的WPS辦公軟體,大幅提升了行動辦公的實用性。</p><p class="ck-section">在手機產品線方面,華為現場展示最新旗艦Mate 80系列的進階AI能力,提供多種個人化的沉浸式互動玩法。同時,華為也透過實體零件拆解與影片,向全球媒體與消費者展示了Mate X7折疊螢幕手機的高精密關鍵零件與轉軸技術,藉此宣示其在折疊機市場的技術標竿地位。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/01e4cf75-8a59-4854-9818-9c0848fcc56c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/01e4cf75-8a59-4854-9818-9c0848fcc56c.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>智慧穿戴:深耕專業運動與健康監測</strong></p><p class="ck-section">穿戴裝置一直以來都是華為在全球市場表現極為亮眼的領域。這次的「活力生活」展區,華為透過模擬真實運動情境,直觀展示了其智慧手錶在不同場景下的應用:</p><p class="ck-section">• <strong>HUAWEI WATCH GT 6系列:</strong>主打進階騎行功能,能提供專業的騎乘數據分析,幫助單車愛好者提升訓練效率。 (目前已在台灣市場銷售)</p><p class="ck-section">• <strong>HUAWEI WATCH GT Runner 2:</strong>專為跑者設計,首發「智慧馬拉松模式」,提供從賽前訓練規劃、賽中配速指導到賽後數據分析的完整閉環服務。 (台灣上市資訊將另行公布)</p><p class="ck-section">• <strong>HUAWEI WATCH 5 與 WATCH D2:</strong>聚焦全方位的健康管理能力,延續華為在血壓監測與主動健康提醒上的技術優勢,提供醫療級別的日常健康追蹤。</p><p class="ck-section"><strong>XMAGE行動影像與數位創作</strong></p><p class="ck-section">在「探索自我」展區,華為將重點放在自研技術的軟硬體整合。現場開放體驗的「天生會畫」 (GoPaint)App,內建了豐富的筆刷與練習素材,搭配柔光螢幕,大幅降低了數位繪圖的門檻。</p><p class="ck-section">而在華為引以為傲的行動影像部分,透過XMAGE影像技術 的跨越式升級,現場展示了其在超高動態範圍 (HDR)、精準色彩還原,以及業界領先的長焦微距與慢動作影片拍攝能力,強調讓一般使用者也能輕鬆捕捉具備專業質感的影像作品。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/huaweis-full-scenario-ecosystem-debuts-in-barcelona-showcasing-the-ai-capabilities-of-the-mate-80-series-and-the-8-8-inch-matepad-mini/" target="_blank">https://mashdigi.com/huaweis-full-scenario-ecosystem-debuts-in-barcelona-showcasing-the-ai-capabilities-of-the-mate-80-series-and-the-8-8-inch-matepad-mini/</a></li></ul></div>
MWC 2026:ZTE 發表 AIR MAX 方案助電信商從賣流量轉向AI變現
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/2508ea54-d0e8-4631-848c-adc0c4eecd2f.jpg"></div><p class="ck-section">ZTE 在 MWC 2026 發表 AIR MAX 解決方案,宣告行動網路邁入「Bit+Token」新紀元,協助電信營運商從賣流量轉向賣體驗、提供 Token 服務。<br><br>ZTE在MWC 2026大會上不僅以「全棧AI」為核心,一口氣展出了涵蓋基礎設施到個人終端的四大核心領域創新;更在會中正式發表專為AI時代量身打造的行動網路解決方案——「AIR MAX」。ZTE高層在發表會上直言,行動通訊產業正加速從傳統的「數據時代」跨越到全新的「Bit + Token」時代。未來的電信營運商如果還只會「賣流量」,將會錯失龐大的AI變現商機。</p><p class="ck-section"><strong>四大領域全覆蓋:ZTE端出「全棧AI」火力展示</strong></p><p class="ck-section">在核心展區中,ZTE以「All in AI, AI for All」為戰略主軸,劃分四大AI展區:</p><p class="ck-section">• <strong>AI代理連網 (AI Agentic Connectivity):</strong>提出從光纖化、全光網到「AI光網」的三階段演進。現場同時展示業界首個在U6G頻段搭載超過2000個天線陣列的GigaMIMO 6G原型機,號稱容量比5G-Advanced 提升10倍。</p><p class="ck-section">• <strong>AI雲端算力 (AI Cloud):</strong>針對資料中心耗能痛點,展出結合冷板液冷與800V高壓直流 (HVDC)的Elastic AIDC方案,整體能效提升達25%。同時發表了單一機櫃最高支援128組GPU的SuperPOD靈活擴充架構。</p><p class="ck-section">• <strong>AI智慧家庭 (AI Home):</strong>除了市佔率極高的5G FWA路由器外,ZTE也端出全球首款商用Wi-Fi 8 CPE,正式宣告家用網路邁向真實的10G世代。</p><p class="ck-section">• <strong>智慧個人終端:</strong>展出日前在中國發表的「nubia M153技術預覽版」,主打系統級整合字節跳動「豆包」AI助手,實現跨App的無縫任務執行。</p><p class="ck-section"><strong>重頭戲:AIR MAX 解決方案重塑行動網路價值</strong></p><p class="ck-section">ZTE這次在MWC 2026真正的展出核心,則是正式發表的AIR MAX解決方案。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/3d47c711-1cd1-4db1-a595-a8e17d9f6bb9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/3d47c711-1cd1-4db1-a595-a8e17d9f6bb9.jpg"></a></p><p class="ck-section">ZTE無線與運算產品戰略及架構總經理唐雪解釋,去年發表的AIR方案專注於網路效能,而今年的AIR MAX則將焦點轉向「商業價值」。這套方案建構在10個全棧AI能力區塊上,將最大化電信營運商的「能源效率」、「勞動效率」與「投資效率」。分別包含三個核心層次:</p><p class="ck-section">• <strong>AI原生基礎設施 (AI-Native Infrastructure):</strong>這是硬體底層的革命。ZTE將AI深度嵌入無線射頻設備 (AI Radio)中,透過AI演算法進行波束最佳化與數位預失真 (DPD),號稱能比傳統功率放大器降低35-40%能耗,同時提升20%頻譜效率。</p><p class="ck-section">• <strong>L4級高階自智網路 (L4 Autonomous Operations):</strong>透過「通用大模型 + 專業小模型」的協同合作,網路系統能實現92%的自主決策準確率。結合「Co-Claw」數位員工與多智能體協作,未來電信機房的日常維運將可達到近乎「無人介入」的閉環操作,大幅降低人力成本。</p><p class="ck-section">• <strong>變現引擎 (Monetization Engine):</strong>這是電信商最關心的一環。AIR MAX協助營運商從「賣流量」轉向「賣體驗」 (例如頭等艙級別的低延遲專屬網路)。更進一步,透過分散式運算與即時數據優勢,營運商能轉型為「AI服務提供者」,提供實惠的Token服務,建立安全的AI生態樞紐。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/zte-unveils-its-air-max-solution-heralding-a-new-era-of-bittoken-for-mobile-networks/" target="_blank">https://mashdigi.com/zte-unveils-its-air-max-solution-heralding-a-new-era-of-bittoken-for-mobile-networks/</a></li></ul></div>
Gemini 3.1 Flash-Lite 模型推出 速度提升 2.5 倍 價格更划算
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f0034b06-7d20-4b74-bda6-9d60ae45a365.jpg"></div><p class="ck-section">Google 發表全新輕量化 AI 模型 Gemini 3.1 Flash-Lite,主打極致快與省,首字回應速度較前代提升 2.5 倍、輸出速度成長 45%,並導入「思考等級」功能讓開發者靈活控制算力成本。<br><br>在各個AI業者巨頭競相爭奪推論成本與速度優勢的當下,Google宣佈推出全新輕量化模型<a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-1-flash-lite/">「Gemini 3.1 Flash-Lite」</a>。這款主打「極致快與省」的新一代模型,被Google定位為Gemini 3系列中速度最快、性價比最高的選擇,更專為開發者的大規模、高吞吐量工作負載而生。憑藉著全面超越前代2.5 Flash的強悍效能與超低延遲特性,Gemini 3.1 Flash-Lite準備在企業級應用與API經濟市場掀起新一波的算力革命。</p><p class="ck-section">即日起,開發者可透過Google AI Studio的Gemini API取得3.1 Flash-Lite預覽版,企業用戶也能同步在Vertex AI平台上進行佈署與應用。</p><p class="ck-section"><strong>震撼市場的定價與有感提速</strong></p><p class="ck-section">在商業應用落地上,「成本」與「延遲」往往是開發者最在意的兩大痛點。Gemini 3.1 Flash-Lite這次端出極具侵略性的定價策略:</p><p class="ck-section">• <strong>輸入 (Input tokens):</strong>每百萬Token僅需0.25美元。</p><p class="ck-section">• <strong>輸出 (Output tokens):</strong>每百萬Token僅需1.50美元。</p><p class="ck-section">除了價格親民,速度更是其最大賣點。根據Artificial Analysis的基準測試,在保持同等甚至更高生成品質的前提下,Gemini 3.1 Flash-Lite的首字回應速度 (Time to First Token, TTFT)比2.5 Flash大幅提升2.5倍,整體輸出速度也成長45%。</p><p class="ck-section">Google強調,這種超低延遲特性是高頻工作流程的必備條件,讓其成為打造「即時響應式體驗」的理想模型。</p><p class="ck-section"><strong>跨級距的推論與多模態能力</strong></p><p class="ck-section">別以為掛上了「Lite」的後綴就代表不夠聰明。在權威排行榜Arena.ai上,Gemini 3.1 Flash-Lite獲得高達1432分的佳績。</p><p class="ck-section">更令人矚目的是,在多項考驗推論邏輯與多模態理解 (Multimodal understanding)的基準測試中,Gemini 3.1 Flash-Lite的表現均超越同級別對手,甚至「越級打怪」贏過了前幾代體量更大的模型 (如2.5 Flash)。</p><p class="ck-section"><strong>導入「思考等級」控制,彈性應對複雜任務</strong></p><p class="ck-section">為了讓開發者能更精準地控制算力成本,Gemini 3.1 Flash-Lite在AI Studio和Vertex AI中標配一項極具實用性的新功能——「思考等級」 (Thinking Levels)。</p><p class="ck-section">這項機制允許開發者針對特定任務,靈活調整模型「思考的深度」。當面臨對成本極度敏感的大批量任務 (如海量文本翻譯、內容審核)時,可以調低思考層級以追求極致速度;而當需要處理複雜邏輯 (如生成UI介面、創建模擬環境、遵循複雜的多步驟指令)時,則可調高思考層級以確保精準度。包含Latitude、Cartwheel和Whering等早期測試企業均表示,Gemini 3.1 Flash-Lite能夠以接近大型模型的精準度處理複雜輸入,並展現出極高的指令遵循一致性。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/featuring-extreme-speed-and-energy-efficiency-google-unveils-the-gemini-3-1-flash-lite-model-outperforming-2-5-flash-in-every-aspect/" target="_blank">https://mashdigi.com/featuring-extreme-speed-and-energy-efficiency-google-unveils-the-gemini-3-1-flash-lite-model-outperforming-2-5-flash-in-every-aspect/</a></li></ul></div>
Meta 測試網頁版 AI 購物助理 主打個人化推薦
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/04525c9b-e9c9-4d2c-a8a6-293d94f84eb1.jpg"></div><p>Meta 正在測試網頁版 AI 購物助理功能,提供個人化商品推薦,強化電商與社群整合體驗。<br><br>根據彭博新聞<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-03/meta-tests-ai-shopping-research-tool-to-rival-chatgpt-gemini?embedded-checkout=true">報導</a>,Meta近期已開始在美國境內針對部分桌機版網頁用戶,悄悄測試一項實驗性的「AI購物助理」功能。幸運獲選的測試者,會在Meta AI的對話框中看到一個全新的「Shopping research」 (購物研究)按鈕。這項功能的推出,不僅印證Meta執行長 Mark Zuckerberg先前對於「代理型購物工具」 (Agentic shopping tools)的承諾,更宣告Meta正式加入由OpenAI、Google與Perplexity引爆的AI導購大戰。</p><p class="ck-section"><strong>從詢問到推坑:Meta AI購物助理如何運作?</strong></p><p class="ck-section">根據目前的測試回報,這款AI購物助理的運作邏輯非常直覺,並且高度整合視覺化的電商體驗:</p><p class="ck-section">• <strong>輪播式商品卡片:</strong>當使用者向Meta AI提出購物建議需求時,聊天機器人不會只給出一堆純文字,而是會生成一個包含商品圖片、價格、品牌資訊的輪播圖卡 (Carousel)。</p><p class="ck-section">• <strong>「為什麼推薦你」的專屬理由:</strong>這是AI導購與傳統搜尋引擎最大的不同。Meta AI會在推薦清單旁,附上一段簡短的解釋,告訴使用者為什麼這項商品符合他們的需求。</p><p class="ck-section">• <strong>結合個人化數據:</strong>如果Meta AI獲取使用者的公開資訊 (例如性別或所在位置),會自動將這些條件納入篩選。例如,當測試者詢問外套推薦時,AI會根據其個人檔案,精準推薦「有配送至紐約的女款羽絨外套」。</p><p class="ck-section">目前,使用者還無法直接在Meta AI的介面內完成結帳,但可以透過點擊商品連結,直接跳轉至該品牌的電子商務網站完成購買。</p><p class="ck-section"><strong>急起直追的Meta,與逐漸擁擠的AI導購賽道</strong></p><p class="ck-section">事實上,Meta在這個時間點推出購物助理並不令人意外。</p><p class="ck-section">在今年初的財報電話會議上,Mark Zuckerberg就曾向投資人預告,Meta正在積極開發具有自主執行能力的「代理型購物工具」。放眼望去,競爭對手早已搶先佈局:OpenAI在去年黑色星期五前夕為ChatGPT推出專屬的<a href="https://mashdigi.com/openai-launches-a-dedicated-shopping-research-assistant-for-chatgpt-built-on-the-gpt-5-mini-and-available-to-free-users/">購物助理</a>;Google則緊跟在後,為Gemini整合強大的<a href="https://mashdigi.com/google-has-added-an-ai-powered-online-store-review-feature-to-its-chrome-browser-helping-users-shop-online-with-confidence/">購物工具</a>;至於主打AI搜尋的Perplexity也推出<a href="https://mashdigi.com/perplexity-launches-an-ai-shopping-assistant-partnering-with-paypal-to-enable-one-click-purchases-emphasizing-personalized-search-and-transparent-merchant-data/">類似功能</a>。</p><p class="ck-section">相較於這些對手,Meta的起步雖然稍晚,雖然目前僅侷限在美國的桌機網頁版進行小規模測試 (官方尚未公佈全面推出的時間表),但其背後龐大的社群資源仍不容小覷。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-has-quietly-launched-a-test-of-its-ai-shopping-assistant-on-its-web-version-emphasizing-a-personalized-shopping-experience/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-has-quietly-launched-a-test-of-its-ai-shopping-assistant-on-its-web-version-emphasizing-a-personalized-shopping-experience/</a></li></ul></div>
微軟 Build 2026 移師舊金山 限額2500 人深化 AI 技術交流
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/48457fef-7c27-4683-956f-82d4c99d9e98.jpg"></div><p class="ck-section">微軟宣布 Build 2026 開發者大會將於 6 月 2 日至 3 日在舊金山梅森堡舉辦,參會人數縮減至2500 人、執行長 Satya Nadella 將親自主講,聚焦 AI 技術深度互動。<br><br>每年在上半年舉辦的微軟年度開發者大會Build,今年迎來了重大變革!微軟正式宣布,Build 2026將打破近年選在5月於西雅圖大本營舉辦的慣例,將時間順延至6月2日至3日,並且將舉辦地點大舉「移回」到舊金山灣區的前美國軍事基地梅森堡 (Fort Mason)。這次的戰略轉移目的非常明確:直搗全球AI產業的最核心地帶,並且透過大幅縮減參會人數,為開發者打造更具深度與私密性的沉浸式交流體驗。</p><p class="ck-section"><strong>捨棄西雅圖主場,前進舊金山AI核心圈</strong></p><p class="ck-section">過去幾年,微軟Build大會多半選在距離微軟雷德蒙德 (Redmond)總部不遠的西雅圖舉辦。然而,2026年的Build大會卻罕見地拔營南下,移回過往曾選定的舊金山灣區,並且以梅森堡作為此次活動場地。</p><p class="ck-section">對於這項決定,微軟代表直言不諱地解釋,舊金山灣區是目前全球AI新創與技術研發的絕對重鎮。將大會移師此地,主要是為了讓微軟的業務與生態系能更緊密地扎根於這個「AI產業的心臟地帶」。</p><p class="ck-section">同時,梅森堡獨特的封閉式歷史建築環境,也有助於微軟為開發者們打造出一個有別於傳統大型展覽館、更具隱密性與沉浸感的交流空間。</p><p class="ck-section"><strong>重質不重量:限額2500人,深化高階技術互動</strong></p><p class="ck-section">除了地點與時間的變更,今年Build大會最令人意外的決定是「縮減規模」。</p><p class="ck-section">過去微軟Build大會的實體參會人數通常維持在3000至5000人之間,但今年官方為了切實提升互動體驗,將人數上限大幅下調至僅剩2500個開發者名額。</p><p class="ck-section">GitHub營運長Kyle Daigle指出,新一屆的Build大會正在追求一種「平衡的模式」。微軟希望不再只是單向的「火力展示」,而是力求將參會者之間深度的技術互動探討,與前沿內容的發表、技術展示置於同等重要的核心地位。</p><p class="ck-section"><strong>重量級AI專家陣容齊聚</strong></p><p class="ck-section">在議程與講者陣容方面,微軟依舊端出最高規格。微軟執行長Satya Nadella將親自領軍發表主題演講,包含GitHub資深副總裁Jared Palmer,以及開發者社群副總裁Scott Hanselman等核心高管團隊也都將集體亮相。</p><p class="ck-section">此外,為了呼應本次大會強烈的AI屬性,微軟也擴大特邀嘉賓的涵蓋範圍,邀請多位活躍於AI開源與開發第一線的業界專家登台分享,其中包含Datasette創辦人Simon Willison、Thiink公司的Priyanka Sharma,以及在開發者社群極具知名度的AI工程師 Shawn Wang (swyx)。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/hitting-the-heart-of-ai-microsoft-build-2026-moves-back-to-san-francisco-and-will-take-place-in-june-deepening-high-level-technical-interactions-through-limited-participation/" target="_blank">https://mashdigi.com/hitting-the-heart-of-ai-microsoft-build-2026-moves-back-to-san-francisco-and-will-take-place-in-june-deepening-high-level-technical-interactions-through-limited-participation/</a></li></ul></div>
OPPO 預告 Find X9 Ultra 全球發表 攜手哈蘇強化影像功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/00c0b03f-01e8-47c9-b948-2ca0aa72f153.jpg"></div><p class="ck-section">OPPO 預告 Find X9 Ultra 即將全球亮相,與哈蘇深度合作,主打新一代手機影像系統與高階攝影體驗。<br><br>除了vivo稍早宣布將於今年時候於全球市場推出挑戰400mm光學長焦極限的旗艦手機<a href="https://mashdigi.com/mwc-2026-debut-vivo-x300-ultra-pushes-the-limits-of-400mm-optical-telephoto-and-its-exclusive-professional-grade-camera-cage-makes-its-debut/">X300 Ultra</a>,OPPO此次在MWC 2026也確認其即將揭曉的旗艦手機Find X9 Ultra,將首度打破過去Ultra規格機種僅在中國境內銷售的慣例,正式進駐全球市場!</p><p class="ck-section">而這款新機同樣將持續深化與專業相機品牌哈蘇 (Hasselblad)合作關係,企圖以最強大的軟硬體影像系統,向全球展現OPPO在高階旗艦市場的技術實力。</p><p class="ck-section"><strong>重新定義「Ultra」:不只是命名,更是極致影像的承諾</strong></p><p class="ck-section">在現今的智慧型手機市場,掛上「Ultra」後綴似乎已經成為各家頂規旗艦的標準操作,但OPPO認為這個詞彙的含義應該更加純粹。</p><p class="ck-section">OPPO歐洲市場執行長Elvis Zhou在發表會上強調:「當越來越多行動裝置採用『Ultra』之名,OPPO始終相信,Ultra不只是命名,更代表極致的影像水準。透過Find X9 Ultra的推出,我們期待為行動影像帶來更具指標性的突破」。</p><p class="ck-section"><strong>哈蘇色彩加持,光學與演算法的全面進化</strong></p><p class="ck-section">OPPO確認Find X9 Ultra將繼續與瑞典百年相機品牌哈蘇共同開發,雖然目前尚未透露具體的鏡頭規格 (例如是否會延續標誌性的雙潛望長焦設計,或是導入更大的感光元件),但聲明中指出,這次的影像系統將結合「新一代光學技術與演算法」。</p><p class="ck-section">OPPO的目標是以打造媲美專業相機的影像品質與拍攝體驗為核心,全面推升行動影像的標準。意味在Find X9 Ultra上將能看見更具層次感的哈蘇自然色彩最佳化、更進階的人像模式,以及在極端光源下更強大的計算攝影能力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/oppo-teases-the-find-x9-ultras-global-debut-partnering-with-hasselblad-to-redefine-ultra-imaging/" target="_blank">https://mashdigi.com/oppo-teases-the-find-x9-ultras-global-debut-partnering-with-hasselblad-to-redefine-ultra-imaging/</a></li></ul></div>
MWC 2026:Ericsson 展示全球首個 6G OTA 測試 網路可同時充當雷達
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/35c5526d-6032-43d6-a649-75dd2dc6a0ae.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">Ericsson 展示首個 6G OTA 測試技術,未來 6G 網路除了傳輸資料,也能具備雷達感測與定位能力。<br><br>Ericsson正式宣布6G技術已從「概念願景」邁入「實際驗證」階段,其不僅完成全球首次6G預標準無線空中傳輸 (OTA)測試,更攜手Qualcomm、Intel等晶片業者,共同推進AI原生網路的商用化進程。此外,Ericsson展示的ISAC (通訊與感知融合)技術,更宣告未來基地台將同時具備「雷達」般的感測能力。</p><p class="ck-section">對於全球電信產業而言,6G的輪廓在今年的MWC 2026已經變得極度清晰,不再只是追求更快的下載速度,而是要打造一個具備環境感知、AI運算與即時控制能力的「超級大腦」。</p><p class="ck-section"><strong>全球首發6G OTA測試:AI原生網路的火力展示</strong></p><p class="ck-section">Ericsson這次在MWC 2026最大的技術亮點,就是成功完成全球首次6G預標準的OTA測試。</p><p class="ck-section">這套建構於端到端預標準6G系統上的架構,最大的特色在於其高度的「軟體化」與「雲端原生」設計,可彈性佈署於CPU與GPU運算平台上。測試結果展現未來6G網路的兩大關鍵突破:</p><p class="ck-section">• <strong>極低延遲的即時控制:</strong>透過極致穩定的連線能力,網路能直接支援AI機器人的即時運作與遠端控制,打破過去依賴終端設備本地算力的限制。</p><p class="ck-section">• <strong>超高上行容量:</strong>滿足未來沉浸式應用與高品質即時影音串流的嚴苛需求。</p><p class="ck-section">這項測試驗證了未來的網路將不再只是被動的「資料水管」,而是具備即時感知與自我調適能力的AI運算基礎設施。</p><p class="ck-section"><strong>晶片雙雄助陣!攜手Qualcomm、Intel制定6G規格</strong></p><p class="ck-section">要推動6G網路的大規模商轉,單靠電信設備商絕對不夠,終端與伺服器晶片的配合至關重要。Ericsson宣布與兩大晶片業者深度結盟:</p><p class="ck-section">• Qualcomm:雙方已經針對3GPP 6G Release 20的研究方向提出具體設計,並且在實驗室完成400 MHz載波頻寬與30 kHz子載波間距的關鍵能力驗證。雙方更在MWC 2026現場展示6–8 GHz釐米波 (cmWave)新頻譜的效能,為未來的頻譜規劃與裝置連線能力打下基礎。</p><p class="ck-section">• Intel:雙方延續長期合作,聚焦於雲端與運算能力的整合。未來將共同推動AI驅動的Cloud RAN (雲端無線接取網)與核心網安全,落實「以AI優化網路」與「為AI打造網路」的雙向發展。</p><p class="ck-section"><strong>ISAC技術發威:基地台變身無人機追蹤雷達</strong></p><p class="ck-section">如果說速度與AI是通訊世代交替的必然,那麼ISAC整合式感測與通訊 (Integrated Sensing and Communication)則將是6G帶來最具顛覆性的「黑科技」。</p><p class="ck-section">Ericsson成功完成ISAC技術的即時概念驗證,透過自家的Massive MIMO無線設備,基地台發射的電磁波不僅能用來傳輸通訊訊號,還能像雷達一樣,藉由訊號反射來即時偵測、追蹤空域中「未連網」的無人飛行載具 (UAV)。這項技術未來將可廣泛應用於智慧城市、空域安全監管與無人機物流管理。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/6g-networks-are-no-longer-just-for-transmitting-data-they-can-also-act-as-radar-ericsson-showcases-the-worlds-first-6g-ota-test/" target="_blank">https://mashdigi.com/6g-networks-are-no-longer-just-for-transmitting-data-they-can-also-act-as-radar-ericsson-showcases-the-worlds-first-6g-ota-test/</a></li></ul></div>
MWC 2026:HTC G REIGNS 與光寶科技展示德國 5G 專網與 XR 應用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/ea8982ff-9438-4f7c-83d4-2d2ee312b0d9.jpg"></div><p>HTC G REIGNS 與 Lite On 在德國展示 5G 專網與 XR 商用成果,拓展歐洲企業數位應用市場。<br><br>HTC旗下專注於5G與未來通訊技術發展的子公司G REIGNS,今年受邀進駐光寶科技 (LITEON)展區,雙方共同展示近期在德國成功落地的5G專網商業應用成果。這次的展出不僅驗證5G獨立組網 (SA)結合邊緣運算 (MEC)在企業級XR沉浸式體驗上的強大潛力,更向全球展現台灣供應鏈在Open RAN企業專網市場的完整實戰能力。</p><p class="ck-section"><strong>5G獨立組網與邊緣運算:釋放XR真實潛力的關鍵</strong></p><p class="ck-section">在這次展示的德國專案中,G REIGNS採用5G獨立組網的專網架構。</p><p class="ck-section">過去在Wi-Fi或一般5G非獨立組網 (NSA)環境下,當多台XR裝置同時連線進行高畫質內容傳輸時,往往會面臨頻寬擠壓與畫面延遲導致的暈眩問題。G REIGNS透過將「本地化核心網」與「邊緣運算」進行深度整合,成功賦予XR應用極低的傳輸延遲與超高頻寬。</p><p class="ck-section">意味即使在企業場域中面臨「多終端裝置同步連線」與「高流量負載」的嚴苛情境,系統依然能維持穩定的即時互動體驗,確保如工業精密訓練、遠端醫療協作等沉浸式內容得以順暢運行。</p><p class="ck-section"><strong>德國商轉實績背後的硬體推手:光寶科技5G RU</strong></p><p class="ck-section">本次德國專案的成功,很大一部分歸功於光寶科技提供的5G RU (Radio Unit) 無線電單元。光寶科技的RU設備提供極高穩定度與高效能的連線能力,確保整套軟硬體系統在歐洲實際企業營運環境中的可擴展性與穩定性。</p><p class="ck-section"><strong>企業專網的優勢:高資安與自主掌控權</strong></p><p class="ck-section">G REIGNS總經理宮文琦在會中特別強調:「沉浸式應用對網路穩定性、延遲性與頻寬調度能力有著極高標準。透過與光寶科技於德國專網場域的合作,我們成功驗證了這套整合方案在企業沉浸式環境中的穩定運行能力」。</p><p class="ck-section">相較於將數據資料暴露在公共電信網路環境,企業導入5G專網最大的誘因在於「獨立且高度自主的掌控權」。這不僅滿足了XR所需的高頻寬,更能將機敏數據完全留在企業內部 (Data On-Premises),大幅強化數據安全與隱私管理機制。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/joining-hands-to-advance-into-europe-htc-g-reigns-and-lite-on-technology-showcase-their-achievements-in-german-5g-private-networks-and-xr-commercialization/" target="_blank">https://mashdigi.com/joining-hands-to-advance-into-europe-htc-g-reigns-and-lite-on-technology-showcase-their-achievements-in-german-5g-private-networks-and-xr-commercialization/</a></li></ul></div>
微軟將 SER 技術納入 Shader Model 6.9 光追效能最多可提升 90%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9b939654-1897-4d04-b828-a5266a31a9cf.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">微軟將 SER 技術整合至 Shader Model 6.9,可提升光線追蹤效能最高 90%,同時支援 Intel 與 NVIDIA GPU。<br><br>微軟<a href="https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-9-retail-and-more/">宣布</a>,將先前與多家硬體大廠共同推動的DXR 1.2 (DirectX Raytracing 1.2)增強版標準中的核心技術——「著色器執行重新排序」 (Shader Execution Reordering,SER),全面納入最新Shader Model 6.9規範中。意味透過底層API的打通,包含Intel Arc B系列顯卡將能在即時光影追跡效能獲得高達90%的驚人提升,即使是NVIDIA RTX 4090也能額外再榨出40%的效能提升。</p><p class="ck-section">這項技術的標準化,不僅替玩家省下了升級硬體的荷包,更宣告光線追蹤技術將從「效能怪獸」逐漸走向「全民普及」的新階段。</p><p class="ck-section"><strong>終結光追運算的混亂:SER到底神在哪?</strong></p><p class="ck-section">要理解SER為什麼能帶來如此巨大的效能提升,必須先了解傳統光線追蹤在GPU運算上面臨的「物理困境」。</p><p class="ck-section">在真實世界中,光線的反射與折射是完全隨機的。當遊戲引擎射出一道光線時,這道光可能會打在金屬、水面、玻璃或粗糙的岩石上。在傳統的DXR渲染流程中,因為光線擊中不同材質的物體,GPU必須呼叫完全不同的「著色器」 (Shader)進行處理。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/6611d5b5-35a2-4c8d-a3a3-3ffc34a4f8ae.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/6611d5b5-35a2-4c8d-a3a3-3ffc34a4f8ae.jpg"></a></p><p class="ck-section">而這會導致一個嚴重的問題:執行緒的閒置與處理流程等待。因為GPU的架構適合處理大量且高度一致的運算任務,當不同光線帶回截然不同的渲染運算需求時,執行緒就必須互相等待對方完成任務,進而造成嚴重的資源浪費 (除非GPU運算效能足夠)。</p><p class="ck-section">微軟這次納入Shader Model 6.9的SER功能,就是為了解決上述問題。SER允許應用程式藉由引入HISL原始碼,在GPU內部進行「任務盤點」。透過將光線擊中的所有物體數據先儲存在單一區塊,接著根據「空間位置」與「著色器相似性」重新排序處理流程,讓GPU的運算資源得以更有效率形式被利用。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CR-5FhfF5kQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>無痛升級:驅動程式更新即可享受</strong></p><p class="ck-section">將SER納入微軟官方釋出API標準的最大好處,就是無須額外透過軟體、調整,即可直接解放各家顯示卡的硬體潛力。</p><p class="ck-section">根據微軟釋出的數據,在這項技術的加持下,Intel Arc B系列 (Battlemage)顯示卡的即時光影追跡渲染效能最高激增達誇張的90%,而原本就有充足即時光影追跡運算效能的NVIDIA RTX 4090,更是硬生生地額外提高40%效能。</p><p class="ck-section">對於一般消費者而言,更是不需要做任何複雜的設定,即可獲得即時光影追跡效能提升表現。隨著微軟將SER納入隸屬於AgilitySDK 1.619的Shader Model 6.9規範中,未來玩家只要透過更新AMD、Intel或NVIDIA的顯示卡驅動程式,就能在支援該技術的遊戲中無痛享受效能暴增的快感。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/unleashing-the-full-potential-of-graphics-cards-microsoft-incorporates-ser-technology-into-shader-model-6-9-boosting-ray-tracing-performance-by-up-to-90-for-both-intel-and-nvidia/" target="_blank">https://mashdigi.com/unleashing-the-full-potential-of-graphics-cards-microsoft-incorporates-ser-technology-into-shader-model-6-9-boosting-ray-tracing-performance-by-up-to-90-for-both-intel-and-nvidia/</a></li></ul></div>
蘋果公布搭載M5晶片的MacBook Air,基礎容量提升至512GB與升級無線連接平台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/1e3fb0dd-84ad-477d-8e2f-2ae8189c7675.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果宣布將Macbook Air更新至新一代的M5晶片,同時升級至N1無線連接平台與將基礎儲存容量提升至512GB,並保有系列纖薄、輕巧而耐用的鋁金屬設計。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/URwVV5tTJIA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">搭載M5處理器MacBook Air提供天藍色、五夜色、星光色及銀色;13吋MacBook Air建議售價為35,900元起,教育優惠價為32,590元起;15吋MacBook Air建議售價為42,900元起,教育優惠價為39,590元起。提供兩種不同規模GPU的M5處理器(價差4,000元),16GB、24GB或32GB記憶體,512GB至4TB儲存容量可選。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">升級M5處理器、N1無線晶片與提升基礎版容量</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/ec55cf28-78bd-433d-9ac3-9d555430ddfa.jpg"><figcaption>▲M5版MacBook Air提升基礎容量與導入N1無線晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">2026年式MacBook Air的M5晶片提供10核心CPU搭配6核心GPU或10核心GPU兩種版本,強調其AI任務處理效能相對M4提升4倍、優於M1達9.5倍,可提供各類App及系統應用Apple Intelligence,或在企業環境執行裝置端大型語言模型。此外增強的著色器與第三代光線追蹤引擎也能提供一定程度的遊戲與3D渲染。</p><p class="ck-section">此外2026年式MacBook Air將基礎容量提升至512GB,並首次提供達4TB容量,且讀寫性能較前一代提升2倍;此外無論是13.6吋或是15.3吋的Liquid Retina顯示器達500nits,並可提供18小時續航力,此外升級蘋果N1無線晶片,可支援Wi-Fi 7及藍牙6.0,並配有2個Thunderbolt 4,可供外接2個顯示器,與支援MagSafe磁吸充電。</p>
蘋果公布新款Studio Display與採用5K 120Hz多分區mini-LED背光的全新Studio Displ…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/23c8c00d-f7f2-42b1-bc2b-4970ae9d11f9.jpg"></div><p>蘋果於2026年3月的連續官網產品新品公布的第二日宣布顯示器產品,包括加入桌上視角Center Stage相機與Thunderbolt 5介面的新款Studio Display顯示器,還有採用27吋5K 120Hz多分區mini-LED背光面板的全新旗艦級顯示器Studio Display XDR。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/83ea4ade-3ee7-4fdf-987e-7d06b1d9b726.jpg"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲</span>蘋果更新Studio Display顯示器與新增具有5K 120Hz及分區背光的Studio Display XDR顯示器</figcaption></figure><p>Studio Display顯示器建議售價為52,900元,可選可調角度支架或VESA支架連接器,或加價1萬元選配可調整斜度與高度的支架;Studio Display XDR建議售價109,900元起,可選可調整斜度及高度支架或VESA吊架連接器;兩款顯示器標配標準玻璃,可加價1萬元選配具有更低反射率的奈米紋路玻璃,盒裝皆提供1公尺長度的Thunderbolt 5規格USB Type-C連接線。</p><h3><span style="color:#f39c12;">強調與Mac完美搭配的新款Studio Display</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/9c4ec792-c893-4b26-b2a2-33aa6bec1f87.jpg"><figcaption>▲新款Studio Display升級Thunderbolt 5介面與支援桌上視角的Center Stage相機</figcaption></figure><p>新款Studio Display採用27吋5K Retina面板,具有超過1,400萬畫素與600nits亮度及P3廣色域,並搭載支援桌上視角功能的12MP Center Stage相機;另外內建有錄音室級的3麥克風陣列與包含4個震動抑制低音喇叭的6揚聲器音響系統;此外新款Studio Display提供2個Thunderbolt 5連接埠,可透過菊花鏈串接最多4個Studio Display顯示器或擴充高速配件,並提供達96W的充電功率,另有2個USB Type-C提供周邊裝置連接與充電。</p><h3><span style="color:#f39c12;">以世上最好專業顯示器自豪的Studio Display XDR顯示器</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/44111afc-8638-43ee-8d10-26d62b19a974.jpg"><figcaption>▲Studio Display XDR主打專業製作</figcaption></figure><p>Studio Display XDR是蘋果全新級距的頂級專業顯示器,搭載27吋5K 120Hz mini-OLED多分區背光面板,提供2,000nits峰值亮度、1,000nits SDR亮度、1,000,000:1對比、P3與Adobe RGB廣色域,以及80% Rec. 2020,主打為HDR影片剪輯、3D圖形渲染。並可透過Adaptive Sync支援47Hz至120Hz可變更新率。</p><p>Studio Display XDR同樣具備支援桌上視角的Center Stage相機、3麥克風陣列與支援空間音訊的6揚聲器音響系統。Studio Display XDR具備2個支援菊花鏈連接及140W充電的Thunderbolt 5,還有兩個額外的USB Type-C連接埠。</p>
Gemini免費版也能記住對話偏好 個人化建議啟用步驟教學 客製化回覆內容、免重複下指令
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/fca9681c-851c-4af0-b3f9-1844728aee2c.jpg"></div><p class="ck-section">希望Gemini能夠記住之前提到的內容,Gemini的「個人化建議」過去為付費訂閱用戶專屬,如今免費用戶也能夠使用。在開啟Gemini的「個人化建議」功能後,Gemini將會根據歷史聊天紀錄回覆,用戶不再需要和Gemini反覆提醒自己的喜好或目標。當然,若是不想要Gemini的回覆被過往紀錄影響,此功能也能夠手動關閉。來看看該怎麼做。</p><h4 class="ck-section">Gemini個人化建議免費版也能用 可手動開啟和關閉</h4><p class="ck-section">長期使用AI會希望它能夠記住個人喜好,為此Gemini推出「個人化建議」功能,將會透過對話歷史紀錄,進一步瞭解並記住用戶的資訊與生活狀況。在開啟Gemini的個人化建議功能後,用戶即使開啟新的對話,Gemini也會知道用戶的個人背景和偏好,因此用戶不再需要反覆重複相同內容,Gemini也能夠更依照用戶的情況提出合適的答覆。</p><p class="ck-section">過往此功能僅開放給Gemini訂閱用戶使用,但如今免費版用戶也能夠自行開啟或關閉。Gemini免費版用戶若想要使用個人化建議功能,只要前往「設定與說明」中的「個人化建議」選單操作即可。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/605a6ce9-a1c1-450b-910f-6ce1d1437c59.jpg"><figcaption>▲Gemini個人化建議功能過往僅付費用戶可以使用,如今開放給免費用戶。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/0d6f0baa-4e2e-4af3-b55e-2e69ef4d21ba.jpg"><figcaption>▲想要設定個人化建議,在打開Gemini後,選擇左下角的「設定與說明」,點選「個人化建議」。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f29eae1d-5baa-411a-9378-dcd6195b8d13.jpg"><figcaption>▲用戶可以自行選擇開啟或是關閉此功能。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">Gemini回覆主題、長短能自訂 AI回覆客製化</h4><p class="ck-section">Gemini不只能夠根據過往聊天內容給予回應,也支援「給Gemini的指令」功能,用戶可以依照自身偏好,要求Gemini簡短回覆、隨時附上翻譯等,或是要求Gemini避談特定主題。在完成Gemini的個人化設定後,用戶可以獲得專屬的客製化回覆,不再需要每次開啟新對話就重新下達指令,而當用戶希望Gemini的答案更客觀時,也只要將個人化選項關閉即可。<a href="https://www.cool3c.com/article/245808">更詳細的介紹可點此</a>。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/1c073c05-5fcf-44cf-95f7-718a593a1986.jpg"><figcaption>▲用戶在「給Gemini的指令」中輸入特定條件,Gemini就能夠記住要求,未來所有對話也將自動套用,不需要反覆輸入。</figcaption></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://blog.google/products-and-platforms/products/gemini/google-gemini-prompts-new-years-resolutions/" target="_blank">Google</a></li></ul></div>
聯發科與Starlink展示行動裝置緊急衛星通訊服務,基於M90數據機連接低軌衛星提供天災及緊急通知
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/03c8b94d-62f3-4b1f-a945-5d9634bb99a9.jpg"></div><p class="ck-section">聯發科宣布與Space旗下Starlink合作,於2026年MWC大會以支援S-Band衛星通訊的聯發科M90數據機與Starlink低軌衛星服務連接,在缺乏地面行動網路覆蓋的情況,透過Starlink的衛星通訊系統提供如商用行動警報系統(CMAS)、無線緊急警報(WEA))以及地震與海嘯警報系統(ETWS)的重要通知。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/e9f03751-dd1e-4412-8840-5dc4db128b3d.jpg"><figcaption>▲M90是率先整合衛星通訊的5G數據機,透過支援S-Band可提供緊急通訊</figcaption></figure><p class="ck-section">聯發科M90數據機是全球第一款宣布整合衛星通訊的5G數據機,透過支援S-Band可與通訊衛星連接,旨在提供未能覆蓋行動網路的環境以衛星進行緊急通訊,透過與Starlink合作,已可在美國、加拿大及日本提供無線警急警報,也展現邁向標準化5G NR-NTN技術商用的重要進展。</p>
達發與Fraunhofer IIS公布AB1595藍牙音訊旗艦平台之多聲道空間音訊技術,為高階行動裝置、XR提供高解析…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/d329a60a-4719-47c6-853e-be3a00dd65da.png"></div><p class="ck-section">聯發科子公司達發科技Airoha與Fraunhofer IIS於MWC公布以達發AB1595藍牙音訊旗艦平台打造新一代多聲道空間音訊技術,將Fraunhofer IIS的LC3plus編碼與Cingo空間音訊渲染與AB1595結合,為高階行動裝置與XR帶來高解析、低延遲與具抗干擾能力的無線多聲道空間音訊。</p><p class="ck-section">LC3plus是Fraunhofer IIS的進階藍牙音訊編碼,屬於藍牙LE技術採用的LC3編碼的增強版本,支援更高的頻寬與低延遲,奠定進行多聲道音訊同步傳輸的基礎,同時具備進階遺失封包隱藏技術(PLC);而AB1595是達發於2026年CES所公布的旗艦級藍牙平台,除了具備穩定的HDT高資料傳輸率技術,還具有開放、開發者友善的高性能DSP平台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/19dcc972-ad87-43c2-a165-65721b7e98c1.jpg"><figcaption>▲AB1595是達發科技於2026年CES公布的藍牙音訊旗艦平台,具有獨家HDT高資料傳輸技術與強大的DSP</figcaption></figure><p class="ck-section">透過於AB1595執行Fraunhofer IIS的Cingo雙耳渲染技術,可將多聲道內容在耳機端轉化成沉浸式3D音訊,無論是影音串流、遊戲、沉浸式通訊或媒體服務等,皆可透過Cingo提升聽感體驗,並保留原始的音色與減少功耗。</p><p class="ck-section">當於AB1595執行Cingo技術,再與CyweeMotion感測器技術融合,可進一步實現頭部追蹤功能的動態空間音訊,有助將沉浸式媒體與XR引領至新境界。CyweeMotion可支援真無線耳機與開放式穿戴立體聲耳機,提供單耳與同步雙耳IMU感測模式,因應不同裝置外觀提供穩定且靈敏的頭部追蹤。</p><p class="ck-section">Fraunhofer IIS於2026年MWC的攤位展示此項組合解決方案,提供基於LC3plus編碼驅動的高音質多聲道無線傳輸,以及與頭部追蹤結合的Cingo沉浸式空間音訊渲染,還有抗風包遺失與低延遲的及時展示,以及與達發科技AB1595軟體開發工具的整合。</p>
OPPO宣布Find X9 Ultra超旗艦機將在全球市場推出,同樣攜手哈蘇再創影像巔峰
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/65bc64fa-ace9-45e4-b8da-0c70331782df.jpg"></div><p>以往OPPO Find X旗艦系列的Ultra等級超旗艦機僅限在中國市場販售,不過OPPO於2026年MWC大會宣布年度超旗艦OPPO Find X9 Ultra將在全球市場推出,強調深耕全球布局的長期承諾。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/f73e7065-c7ec-4fc0-b228-2573d010a2cd.jpg"><figcaption>▲OPPO以往在全球市場最高僅提供Pro等級產品,OPPO Find X9 Ultra將為首款在全球市場推出的超旗艦機型</figcaption></figure><p>OPPO Find X9 Ultra將再度與哈蘇Hasselblad合作,打造迄今最強的影像系統,包含新一代光學技術與演算法,使手機攝影進一步實現媲美專業相機的影像品質以及將拍攝體驗為核心;OPPO預計於後續公布OPPO Find X9 Ultra的資訊細節與上市時間。</p>
Sigma將在會津種植水稻響應地區發展以及與自然和諧共處的承諾,收成稻米將作為員工餐米飯
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/03/cf20dce5-2953-4b91-9fd2-0138ee1a5936.jpg"></div><p>日本鏡頭光學大廠Sigma於日本的工廠位於日本福島縣的會津(Aizu),是Sigma鏡頭的唯一產線;Sigma宣布將於2026年4月1日成立Sigma Aizu Farm株式會社,並於會津地區展開以水稻種植為重點的農業項目,強調是作為企業持續受惠會津自然環境與住民支持企業對地區發展以及與自然環境和諧共處的承諾。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e8d6fe3e-9231-4dfe-b064-1054ae5644a6.jpg"><figcaption>▲Sigma唯一的工廠位於日本福島縣的會津地區</figcaption></figure><p>Sigma表示會津與日本其它地區同樣面臨農業勞動力短缺及農地廢棄,Sigma是秉持保護自然環境、將在地生活與未來聯結的出發點展開計畫。</p><p>Sigma Aizu Farm將利用會津當地磐梯山的水體資源種植稻米與其他農作物,強調水稻是會津當地重要的傳統生態,可維持生物多樣性、促進水循環甚至緩解氣候變遷風險。</p><p>Sigma Aizu Farm預計於2026年初夏起於會津開始種植稻米,在同年秋季收割後於冬季開始在Sigma的川崎辦公室與會津員工餐廳使用;</p>