- 今日收錄
- 9篇
- 近 24 小時
- 9篇
- 近 7 天
- 110篇
報導關鍵字
近 7 天較早收錄
NVIDIA 今年不推出新消費級顯卡 RTX 50 Super 與 RTX 60 系列可能大幅延期
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/52d02f08-371a-4edf-9f7b-0ac437371c75.jpg"></div><p class="ck-section">Nvidia 可能在今年不推出新一代消費級顯示卡,RTX 50 Super 與 RTX 60 系列產品的發表計畫將大幅延後。<br><br>根據The Information網站<a href="https://www.theinformation.com/articles/nvidia-delay-new-gaming-chip-due-memory-chip-shortage?im_ref=RT5XrLSe6xycWhDUYa2XmW0hUku0Lq01fWDzy40&sharedid=engadget.com&irpid=10078&utm_term=engadget.com&irgwc=1&afsrc=1&utm_source=affiliate&utm_medium=cpa&utm_campaign=10078-Skimbit+Ltd.">取得消息</a>,由於AI數據中心算力的需求持續爆炸性成長,加上關鍵的記憶體嚴重短缺影響,NVIDIA據傳已經延後原定於2026年推出的RTX 50系列更新版 (外界普遍預測為RTX 50 Super系列)。而這意味NVIDIA今年內可能完全不會針對消費級遊戲市場推出任何新款顯示卡,成為NVIDIA過去30年來首次在一整年內沒有推出新款遊戲顯示卡產品。</p><p class="ck-section"><strong>AI吃肉,玩家喝湯?利潤率決定一切</strong></p><p class="ck-section">報導指出,NVIDIA之所以做出這個決定,核心原因非常現實:獲利能力。</p><p class="ck-section">隨著生成式AI的普及,數據中心對高階AI加速晶片的需求幾乎沒有停下過。而AI加速晶片的利潤率高達65%,相比之下,遊戲顯示卡的利潤率僅約40%,因此在產能有限的情況下,將資源優先分配給高利潤的AI業務相當符合商業邏輯。</p><p class="ck-section">數據也佐證NVIDIA重心的轉移:</p><p class="ck-section">• <strong>2022年前9個月:</strong>遊戲GPU貢獻總營收的35%。</p><p class="ck-section">• <strong>2025年前9個月:</strong>遊戲業務佔比已經大幅縮減僅剩8%。</p><p class="ck-section"><strong>記憶體短缺成最後一根稻草</strong></p><p class="ck-section">除了利潤考量,元件供應鏈瓶頸也是關鍵。目前的AI晶片極度依賴高頻寬記憶體 (HBM),導致全球記憶體產能大量轉向生產HBM產品,進而排擠消費級顯示卡所需的GDDR顯示記憶體產能。</p><p class="ck-section">這場「記憶體危機」不僅影響PC產業,連汽車電子也難以倖免。在記憶體晶片「變貴又變少」的情況下,NVIDIA顯然不願意在低利潤的遊戲顯示卡業務上「浪費」晶圓與記憶體配額。</p><p class="ck-section"><strong>RTX 60系列恐連帶延期</strong></p><p class="ck-section">這項策略調整的影響,不僅止於今年的RTX 50 Super取消推出。報導更進一步指出,NVIDIA的下一代架構設計的消費級顯示卡 (暫稱RTX 60系列)原本預計在2027年底進入量產,如今也因為同樣的原因面臨延後。</p><p class="ck-section">這意味著目前在市場銷售的RTX 50系列可能會有「超長待機」時間,在未來很長一段時間內將繼續擔任市場主力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/for-the-first-time-in-30-years-rumors-suggest-nvidia-will-not-release-any-new-consumer-graphics-cards-this-year-and-the-rtx-50-super-and-rtx-60-series-may-be-significantly-delayed/" target="_blank">https://mashdigi.com/for-the-first-time-in-30-years-rumors-suggest-nvidia-will-not-release-any-new-consumer-graphics-cards-this-year-and-the-rtx-50-super-and-rtx-60-series-may-be-significantly-delayed/</a></li></ul></div>
1962 年開始推出的美國 CIA 《世界概況》將停止更新
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b9408e16-8762-47ae-ae5a-70a368a2a9c6.jpg"></div><p class="ck-section">美國中央情報局宣布將停止更新《世界概況》,結束這本持續發行 63 年的資料出版傳統。<br><br>美國中央情報局 (CIA)正式宣佈,將停止發布其極具權威性的參考資料服務——<a href="https://www.cia.gov/stories/story/spotlighting-the-world-factbook-as-we-bid-a-fond-farewell/">《世界概況》</a> (The World Factbook)。這項服務在過去數十年來,一直是外界查詢全球各國人口、地理、經濟與政府結構最詳盡且免費的來源之一,如今卻在沒有詳細說明原因的情況下宣告終結。</p><p class="ck-section"><strong>未說明具體原因,恐與聯邦預算縮減有關</strong></p><p class="ck-section">美國中央情報局在官方公告中並未解釋為何要關閉這項廣受歡迎的資源。</p><p class="ck-section">不過,外媒推測可能與2025年美國聯邦政府進行的大規模人力買斷 (Buyouts)與裁員 (Job Cuts)有關。在預算緊縮與人力精簡的壓力下,這類屬於「面向公眾服務」,而非核心情報業務的工具,很可能因此被列入優先裁撤的非必要項目。</p><p class="ck-section"><strong>從機密文件到網路百科的基石</strong></p><p class="ck-section">《世界概況》的歷史可以追溯到1962年,當時其被稱為《國家基礎情報概況》 (The National Basic Intelligence Factbook),最初更是被列為機密文件 (Classified),僅供美國政府內部使用。</p><p class="ck-section">直到1971年,有鑑於其他政府部門的需求與公眾利益,美國中央情報局推出《國家基礎情報概況》首個非機密版本。而到了網際網路興起的1997年,則是正式數位化成為美國中央情報局官網上的線上資料庫。</p><p class="ck-section">由於其資料屬於美國聯邦政府作品,此線上資料庫進入公有領域 (Public Domain),因此成為了後來維基百科 (Wikipedia) 早期建置國家條目時最重要的資料來源與基石。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-tear-of-time-the-cia-announces-it-will-cease-updating-the-world-factbook-marking-the-end-of-its-63-year-history/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-tear-of-time-the-cia-announces-it-will-cease-updating-the-world-factbook-marking-the-end-of-its-63-year-history/</a></li></ul></div>
ZOTAC GAMING 推出首款 mATX 機殼「ALLOY」 可容納 412mm 旗艦顯卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/13aa858d-768f-4512-bae8-3d5b53cb00e7.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">ZOTAC Gaming 發表首款 micro-ATX 機殼 Alloy,延續旗下短卡與迷你 PC 產品的空間美學設計,卻可容納 412mm 旗艦顯卡。<br><br>過去提到ZOTAC (索泰),玩家腦中浮現的第一印象往往是那些即使體積縮小,卻依然能塞進強大效能的Mini-ITX短卡設計顯示卡,或是將桌機等級算力壓縮進便當盒大小的ZBOX與MAGNUS系列迷你電腦。而目前ZOTAC也宣布將推出旗下首款電腦機殼——ZOTAC GAMING ALLOY,首波將鎖定亞太地區市場進行發售。</p><p class="ck-section"><strong>承襲流線幾何設計,專為mATX打造</strong></p><p class="ck-section">不同於市面上常見的公版貼牌機殼,ALLOY採用ZOTAC GAMING標誌性的幾何線條設計,外觀上有著濃厚的「AMP」或「Trinity」系列顯卡的既視感。</p><p class="ck-section">這款機殼採用Micro-ATX (mATX)規格,既不像ITX機殼那樣對於安裝難度有極高要求,又比傳統ATX塔式機殼更節省空間,恰好呼應ZOTAC過去在「空間利用最佳化」的品牌基因。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/bf5b9f3b-256d-446d-8a4b-e48060619eb8.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/bf5b9f3b-256d-446d-8a4b-e48060619eb8.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>小機身大肚量:支援412mm巨型顯卡</strong></p><p class="ck-section">雖然ZOTAC擅長做短卡,但ALLOY的相容性卻一點也不含糊。官方數據顯示,ALLOY內部空間經過優化,可容納長達412mm的旗艦級顯示卡。這意味著即便是目前市面上體積最龐大的顯示卡也能輕鬆裝入。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/23cf20b6-038a-497c-9fb1-c6f50640a870.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/23cf20b6-038a-497c-9fb1-c6f50640a870.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/aa865252-e804-48eb-9a2b-4fd5ee590285.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/aa865252-e804-48eb-9a2b-4fd5ee590285.jpg"></a></p><p class="ck-section">重點規格一覽:</p><p class="ck-section">• <strong>散熱支援:</strong>支援最高360mm一體式水冷排,全機最多可安裝10顆風扇。</p><p class="ck-section">• <strong>快拆設計:</strong>全面採用快拆面板,前面板防塵網按壓即可拆卸,維護清潔更方便。</p><p class="ck-section">• <strong>靜音優化:</strong>硬碟架與隨附風扇均配置吸震軟墊。</p><p class="ck-section">• <strong>高速I/O:</strong>前置面板直接給滿10Gbps USB Type-C接口。</p><p class="ck-section"><strong>首發款式與供貨</strong></p><p class="ck-section">ZOTAC GAMING ALLOY將推出黑/金與白/銀兩款配色,並且區分為「附帶3顆120mm PWM風扇」與「無風扇」兩種版本,將透過指定亞太地區的代理通路陸續上市。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/zotac-gaming-has-also-joined-the-competition-in-the-chassis-market-launching-its-first-matx-chassis-alloy-which-continues-the-aesthetic-of-short-cards-and-mini-pcs-in-terms-of-space/" target="_blank">https://mashdigi.com/zotac-gaming-has-also-joined-the-competition-in-the-chassis-market-launching-its-first-matx-chassis-alloy-which-continues-the-aesthetic-of-short-cards-and-mini-pcs-in-terms-of-space/</a></li></ul></div>
記憶體缺貨打亂NVIDIA GeForce產品步調,RTX 50跳過Super、RTX 60時程順延
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c3689d15-ba81-4f2b-ad55-d41198ae985b.jpg"></div><p class="ck-section">由於AI產業突如其來造成記憶體與儲存供應的短缺,在資源有限的情況下,利潤較低的消費市場就成了犧牲者,根據The Information報導,NVIDIA確定跳過GeForce RTX 50系列的Super版本,並減產消費級的GeForce RTX 50晶片產能,此外原本以2年為週期的下一代架構的GeForce RTX 60系列也將自原訂的2027年底順延。</p><p class="ck-section">根據最初的傳聞,NVIDIA原本預定在GeForce RTX 50公布的一年後、即是2026年CES宣布小改版的GeForce RTX 50 Super產品陣容,後續遭遇記憶體短缺,NVIDIA傳把時程向後順延到第三季,但現在的最新說法是RTX 50 Super可能不會出現。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5b73762a-6357-4b0e-8dcf-667743933fb9.jpg"><figcaption>▲早期的Ti或現行的Super皆需要更高性能或更大容量記憶體,導致在記憶體欠缺的現況難以推出</figcaption></figure><p class="ck-section">從以往的慣例,「Super」或更早期的「Ti」意味著相較原始無印型號版本,會從更高階的晶片閹割下放與配置更大容量或更高性能記憶體兩方面著手,但在記憶體優先供應給AI領域的情況下,根本無法採用高性能記憶體或更大容量的記憶體,同時在競爭對手也遇到同樣記憶體優先配給給專業產品的情況,NVIDIA即便不推出Super系列也不受影響。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c5706577-0f25-4f53-b1aa-7a86723151f1.jpg"><figcaption>▲NVIDIA於RTX 20親手推動基於AI的軟體定義遊戲體驗,使得軟體更新可為顯示卡持續帶來體驗的提升</figcaption></figure><p class="ck-section">此外,也由於根本沒有充裕的記憶體分配給消費級產品,傳聞指稱NVIDIA減產消費級GeForce晶片的說法也變得合理;此外從NVIDIA近幾次架構大更新的時程都略超過原定的2年週期,顯示在AMD的Radeon顯示卡也未能明顯對NVIDIA明顯施壓的情況下,NVIDIA根本不急於一時,尤其NVIDIA親手推動以AI增強的軟體定義式遊戲體驗,NVIDIA倘若持續透過AI技術提升遊戲體驗,目前的GeForce RTX顯示卡仍可在產品週期內持續改善效能。</p><p class="ck-section">回顧數年前NVIDIA在GTC大會大談虛擬化技術與基於CUDA的機器學習,聯訪時台下的技術媒體再問完黃仁勳問題後,語帶嘲諷的對著黃仁勳說道:「Congratulations,NVIDIA is not a gaming company anymore」(恭喜,NVIDIA不再是一家遊戲公司)後,黃仁勳則表示「We are a GPU accelerate company a company and still care about gaming」(我們是一家GPU加速公司而且仍看重遊戲),現在無論是從營收或策略,更能映證NVIDIA的重心放在GPU加速而非僅聚焦在遊戲領域。</p>
蘋果平價版MacBook傳受記憶體缺貨把記憶體從原定12GB下修至8GB
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/155de336-6323-40c4-a9f2-0d3ceb1a2484.png"></div><p class="ck-section">蘋果傳出在2026年上半年會推出採用A系列處理器的平價版MacBook,然而適逢記憶體欠缺影響,鏡報聲稱蘋果為了控制產品價格,在記憶體配置稍作妥協,將原定的12GB記憶體下修至8GB,設法把終端售價抑制在699美金至799美金之間。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/70419537-e183-4f9e-bcca-406753bc101f.jpg"><figcaption>▲鏡報稱平價版MacBook的記憶體從原定12GB下修至8GB,藉此維持在799美金內的目標售價</figcaption></figure><p class="ck-section">蘋果平價版MacBook據稱採用iPhone 16 Pro系列的A18 Pro處理器,原定採用12GB記憶體滿足PC級多工與AI應用等需求,不過受到記憶體缺貨影響,最終選擇8GB記憶體,不過畢竟像是MacBook Air在2024年以前最入門也是8GB,作為便宜的代價應該不是太大的問題;另外鏡報稱低價版MacBook採用12.9吋螢幕,並提供多種鮮豔的配色與其它MacBook區隔,銷售目標為年銷500萬台至800萬台之間。</p>
華擎針對AM5平台處理器狀況頻傳發出聲明,強調與AMD合作使BIOS持續最佳化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ae4c376-97ec-4f13-a4ce-5a7f3592b5cd.jpg"></div><p>由於華擎ASRock仍持續傳出玩家使用Ryzen 9000處理器搭配其AM5主機板造成處理器毀損的情況,雖然其它品牌主機板也並非沒有類似的情況,但華擎主機板引發處理器故障的頻率明顯更高,或許是受到許多媒體報導在同一天於reddit回報5起華擎主機板引發Ryzen 9000處理器的事故,華擎發出正式聲明,雖沒直接回應燒毀處理器一事,但強調已經著手調查原因與進行驗證。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/7ece5911-0792-42b5-8faa-151e48c415d7.jpg"><figcaption>▲公告還是沒提到燒毀CPU,但強調開始著手調查成因以及與AMD合作改善BIOS</figcaption></figure><p>華擎在公告中指稱已經著手針對Ryzen 9000與華擎AMD主機板發生的情況進行全面的內部檢測與驗證,並攜手AMD進一步測試系統在各種配置的情況,並對BIOS加以最佳化,強調高度重視用戶反應並持續改善。</p><p>不過還是很令人好奇,直至今日為什麼華擎的AMD主機板仍是最常發生Ryzen處理器故障的組合。</p>
鐵三角公布可攜式木殼耳罩耳機ATH-WP900SE,吉他名廠富士弦加工木殼與著重還原吉他靈魂音色
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/2cdf454f-9e7d-4a9b-adfc-b54dd7a272ac.jpg"></div><p>鐵三角公布採用三色漸層木殼的可攜式耳罩耳機ATH-WP900SE,以ATH-WP900木殼耳機的結構作為基礎,除了強調由吉他名廠富士弦加工的木殼呈現猶如吉他的美麗漸層色木殼外,就連調音也是針對弦樂器強化,能夠「捕捉吉他的靈魂」。</p><p>ATH-WP900SE建議售價為11萬日幣,比起ATH-WP900高了約10%,若以台灣定價類推可能會落在2.5萬元前後</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/e2220f01-6b89-48e0-8bde-f3b47d12d275.jpg"><figcaption>▲ATH-WP900SE為鐵三角可攜式木殼耳罩耳機最新產品</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/09e7c448-37ab-4d48-bd8d-3f5cc5f67be3.jpg"><figcaption>▲可折疊呈現扁平收納型態</figcaption></figure><p>ATH-WP900SE的木殼由日本知名吉他製造商FUJIGEN富士弦操刀生產,並是鐵三角首次在木殼耳機採用常見於吉他與貝斯的梣木材質,並施加高級吉他的三色漸變塗裝。基本結構則與ATH-WP900相同,可將耳罩旋轉呈現容易攜帶的扁平收納型態,並採用鐵三角的A2DC插針提供可換線功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/fd7d5681-db22-4367-bfd4-e9821b520d00.jpg"><figcaption>▲強調搭載新開發的53mm單體,增強對弦樂器的描繪能力</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/52e90520-b79d-4ef4-9f18-5eb10cf24962.jpg"><figcaption>▲ATH-WP900SE是鐵三角首次在木殼耳機使用吉他與貝斯常用的梣木材質</figcaption></figure><p>雖然ATH-WP900SE以ATH-WP900的結構為基礎,不過為了進一步增強弦樂器的表現,除了使用梣木腔室外,還搭載全新設計的53mm單體以及進行調音,標榜可還原清晰音色輪廓、飽滿的低頻,還可捕捉細微的聲音延展。</p>
徠卡推出Leica LUX iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max專用手機殼,採皮革材質結合鋁…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/4550fdff-19c1-4e4d-843a-8c84982e0707.jpg"></div><p>徠卡繼針對iPhone推出LUX相機App與Leica LUX磁吸手柄配件後,宣布針對iPhone 17 Pro與iPhone 17 Pro Max推出Leica LUX手機殼,強調是專為搭配LUX手柄的最佳配件,標榜嚴選材質、精湛工藝與簡潔造型展現徠卡一貫的設計哲學。</p><p>Leica LUX手機殼即日起上市,建議售價3,250元</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/06bab85d-2332-48ca-94f0-d80e4042fc77.jpg"><figcaption>▲Leica LUX手機殼採用嚴選皮革搭配鋁製按鍵,內建MagSafe能與LUX手柄完美結合</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/8cd0b561-a85e-4c50-b71c-0f35193f24ca.jpg"><figcaption>▲強調LUX應用程式、LUX手柄與LUX手機殼能在iPhone展現徠卡影像哲學</figcaption></figure><p>Leica LUX iPhone手機殼採用嚴選的黑色皮革及精密加工的黑色鋁製按鍵,內層採用以環保再生材質的超細纖維面料保護手機與提供緩衝,同時帶有MagSafe磁吸技術,可與LUX手柄完美搭配,進一步結合LUX應用程式,使徠卡愛好者可在iPhone 17 Pro與iPhone 17 Pro Max呈現徠卡獨有的簡約美感與拍攝體驗。</p>
Intel Panther Lake架構掌機處理器傳自原訂2026第一季末順延至第二季後半
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ddc480a6-2070-4f14-9825-a6f559ea46b8.jpg"></div><p class="ck-section">Intel於2026年CES的Core Ultra 300「Panther Lake」發表會透露將會針對PC掌機打造專屬版本,雖然不確定所謂的專屬版本與目前用於筆電的版本有甚麼不同,但確信是Intel作為與AMD Rzyen Z系列處理器於掌機競爭的布局;中國爆料源金豬升級包曾指稱Intel預計在2026年第一季末至第二季間公布Panther Lake掌機處理器,但後續稱Intel調整為第二季中後才會公布。</p><p class="ck-section">由於Panther Lake平台展現較Lunar Lake、Arrow Lake更出色的競爭力,但又由於本身的配置是鎖定25W TDP等級環境進行規劃,對於基礎落在15W TDP左右且電力通常更受限且性能更需最大化的掌機仍顯效能過剩。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/dca8cbed-ac70-4250-b2da-a0ed8be10798.jpg"><figcaption>▲由於PC掌機預設的TDP通常低於25W,目前高階16核CPU的Core Ultra 300仍不適合用於掌機型態</figcaption></figure><p class="ck-section">考慮到PC掌機的GPU優先重要性高於CPU,加上Intel在CES的採訪表示執行遊戲時會優先以E Core為重,金豬升級包先前推測Intel可能會從原本16核CPU搭配12Xe GPU的配置為基礎,並把原本4個P Core減少為2個P Core,藉此使能耗控制在更適合掌機裝置的範圍,另外也還有一款較低階的版本會採用10Xe GPU。</p><p class="ck-section">雖然目前還未知那些廠商會推出Panther Lake掌機處理器的裝置,不過從過往的經驗以及2026年CES積極推出Panther Lake產品的情況,已經推出兩代Intel掌機的微星應該會是其中一家合作夥伴。</p>
Maestraudio聯手FitEar推出入耳式舞台監聽耳機STAGEAR,採FitEar客製耳機插針近3萬日幣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6d1b30fd-74aa-48a1-9609-96ca0aec3a6a.jpg"></div><p>隸屬intime子品牌的日本耳機品牌Maestraudio在2025年就數次在展會展示與日本知名客製化耳機品牌FitEar合作開發的入耳式耳機STAGEAR,不過始終未進一步公開這款耳機的相關消息;Maestraudio與FitEar選於2026年2月的冬季耳機祭mini前夕公開雙方合作產品STAGEAR,定位於結合兩品牌技術與知識的舞台監聽耳機,希冀提供表演者平易近人但具專業調音的通用型舞台監聽耳機。</p><p>Maestraudio x FitEar STAGEAR建議售價為29,700日幣,提供透明及藍色二色,是目前為止Maestraudio單價最高的一款耳機,但仍不到74,800日幣的FitEar Universal的一半價格。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/52e2ee19-97a2-445a-96c6-3a7d6aa428f9.jpg"><figcaption>▲雖是目前最貴的Maestraudio耳機,但仍不到FitEar入門款通用耳機的一半價格</figcaption></figure><p>FitEar是日本最大的客製化監聽耳機品牌,也同時是許多日本藝人在舞台表演時選用的品牌,不過FitEar目前提供的通用耳機則皆定位在個人聆聽而非舞台表演,透過與專注在平價但高品質入耳式耳機的Maestraudio合作,開發等同FitEar入門級監聽耳機的STAGEAR。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/cefaf987-35c8-4e50-a267-0c05d1610098.jpg"><figcaption>▲採用Maestraudio識別性的10mm動圈與壓電陶瓷被動高頻單體的組合</figcaption></figure><p>STAGEAR融合雙方的技術與專業知識,採用Maestraudio的10mm石墨烯動圈單體搭配5.8mm的RST壓電陶瓷被動高頻單體雙單體架構,調音採取針對舞台表演需求為基準,並在外型設計融合FitEar於舞台監聽及客製化耳機的經驗設計小巧而穩定的外殼體,同時強調面板沒有任何識別標誌,與FitEar的專業舞台監聽耳機理念一脈相承(不過FitEar插針母座獨特的凸起外型也夠顯眼了)。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/80098606-a89c-4217-82e4-deb9c86dd9d3.jpg"><figcaption>▲使用FitEar客製化耳機插針,強調面板沒有圖案</figcaption></figure><p>STAGEAR使用FitEar可靠的客製化耳機插針,對於原本就使用FitEar客製化耳機的表演者亦可作為備用耳機,線材則為OFC與鍍銀OFC的4芯混絞線,理論上應該就是Maestraudio目前耳機使用的標準線材基底,盒裝還包括iSep02矽膠耳塞與iFep01發泡耳塞兩種耳塞。</p>
Sony將在2月13日公布新款旗艦降噪真無線耳機WF-1000XM6
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/8de23459-d861-47d3-9335-1c212908682b.jpg"></div><p>Sony於官方頻道預告,將在台灣2026年2月13日凌晨進行「Next generation of earbuds」線上發表活動,沒意外就是隸屬1000X系列的新一代入耳式耳機WF-1000XM6,也是繼WF-1000XM5公布後睽違2.5年的升級。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L9-elOc54RM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/7f104ca6-c4df-4ccf-82b9-9dc2e9e9b2bb.jpg"><figcaption>▲目前流傳的WF-1000XM6設計將採取與現行WF-1000XM5截然不同的膠囊型,並有兩個麥克風網罩</figcaption></figure><p>先前曝光的商品照確認WF-1000XM6將採用與WF-1000XM5截然不同的外型設計,以偏向膠囊型的外型取代現行偏向三角形的設計,同時洩露的圖片也可看到兩個大型的麥克風網罩,充電盒外型則更趨近橢圓柱狀設計,於外型有著令人耳目一新的感覺,不過在技術部分仍未知會有多少程度的升級或創新。</p>
德州儀器斥資 75 億美元收購 Silicon Labs 補全無線連接技術拼圖
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/50751f58-5850-4298-ade3-52caacc222b8.jpg"></div><p class="ck-section">德州儀器宣布以 75 億美元收購 Silicon Labs,強化其在無線連接技術布局,補齊產品組合最後一塊關鍵拼圖。<br><br>類比晶片業者德州儀器 (Texas Instruments, TI)近期<a href="https://www.ti.com/about-ti/newsroom/news-releases/2026/2026-02-04-texas-instruments-to-acquire-silicon-labs.html">宣佈</a>,將以全現金交易方式,斥資約75億美元 (約新台幣2400億元)收購無線連接晶片設計業者Silicon Labs (芯科科技)。</p><p class="ck-section">這不僅是德州儀器自2011年以65億美元收購國家半導體 (National Semiconductor) 以來,睽違14年最大規模的併購案,更象徵著這家老牌晶片巨頭將全面插旗物聯網 (IoT) 無線連接市場。</p><p class="ck-section"><strong>溢價69%!德州儀器豪擲千金為哪樁?</strong></p><p class="ck-section">根據交易條款,德州儀器將以每股231美元價格收購Silicon Labs,這比消息曝光前的收盤價溢價高出69%。受此消息激勵,Silicon Labs股價隨即暴漲49%,創下四年新高。</p><p class="ck-section">為什麼德州儀器願意付出如此高的溢價?關鍵在於「互補性」。雖然德州儀器擁有強大的內部製造產能 (Fab)與廣泛的類比產品線,但在專用無線通訊協議 (如Zigbee、Z-Wave、Thread等IoT標準)的技術深度上,Silicon Labs無疑是該領域的技術領先者。</p><p class="ck-section">而市場分析看法認為,德州儀器收購Silicon Labs,將打造出業界最具競爭力的「類比 + 無線連接」組合產品。</p><p class="ck-section"><strong>不追逐AI算力,專注「萬物互聯」的基石</strong></p><p class="ck-section">不同於NVIDIA或AMD瘋狂追逐AI運算,德州儀器選擇戰場一直更貼近生活的「邊緣端」。從智慧型手機、電動車、醫療設備到工業自動化,這些裝置都需要電源管理與感測器。</p><p class="ck-section">而Silicon Labs自2021年轉型專攻智慧家庭與工業物連網晶片後,正好補足了德州儀器在「讓這些裝置連上網」這件事上的技術缺口。</p><p class="ck-section"><strong>交易預計2027上半年完成</strong></p><p class="ck-section">財務與時程細節:</p><p class="ck-section">• <strong>交易完成時間:</strong>預計於2027年上半年完成交割。</p><p class="ck-section">• <strong>成本效益:</strong>德州儀器預估合併後三年內,透過整合製造與營運,每年可省下約4.5億美元成本。</p><p class="ck-section">• <strong>分手費:</strong>若Silicon Labs反悔則需賠償2.59億美元;而若德州儀器反悔將需賠償4.99億美元。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">德州儀器長期以來一直是「類比晶片」的王者,擅長處理真實世界的訊號 (溫度、聲音、電流)。但在物聯網時代,光是「感測」還不夠,還必須把數據「傳出去」,而雖然過去德州儀器也有無線產品,但在生態系支援與多重協議的整合上,Silicon Labs的技術底蘊顯然更深厚。</p><p class="ck-section">買下Silicon Labs,等於讓德州儀器直接獲得一張通往智慧家庭 (Matter)與工業物聯網 (IIoT) 的頭等艙門票。對於蘋果、Google、亞馬遜這些德州儀器的大客戶來說,未來採購「電源管理 + 微控制器 + 無線連接」的一站式方案將變得更具吸引力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-analog-giant-strikes-again-texas-instruments-acquires-silicon-labs-for-7-5-billion-completing-the-final-piece-of-the-wireless-connectivity-puzzle/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-analog-giant-strikes-again-texas-instruments-acquires-silicon-labs-for-7-5-billion-completing-the-final-piece-of-the-wireless-connectivity-puzzle/</a></li></ul></div>
Fitbit 創辦人成立新創 Luffu 聚焦 AI 智慧居家健康管理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/bdecc89b-4be7-4f74-a5c0-d3b6022413d6.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word light markdown-new-styling">Fitbit 創辦人推出新公司 Luffu,專注運用 AI 技術提升居家健康管理解決方案,拓展智慧健康產業版圖。<br><br>2019年將Fitbit品牌以21億美元價格賣給Google,並且在2024年初宣布<a href="https://mashdigi.com/google-is-laying-off-employees-again-this-time-even-the-co-founder-of-fitbit-and-other-top-executives-are-leaving/">離開Google體系</a>之後,Fitbit兩位共同創辦人James Park與Eric Friedman宣布<a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/from-the-founders-of-fitbit-introducing-luffu-your-guardian-for-family-health--safety-302676975.html">再次創業</a>,成立全新主打AI家庭健康管家品牌「Luffu」。</p><p class="ck-section">這家新創公司於美國當地時間2月3日正式對外公布,將目標鎖定在更複雜的「家庭健康管理」,試圖透過AI技術將散落在各處的家人健康數據集中管理,解決照顧者最頭痛的資訊碎片化問題。</p><p class="ck-section"><strong>以「愛」為名,用AI整理散亂的病歷</strong></p><p class="ck-section">Luffu公司名稱源自英文古語中的「愛」 (lufu),藉此呼應兩位創辦人成立新公司的初衷:建立一個真的能夠關愛家人狀況的「智慧家庭照護系統」 (Intelligent Family Care System)。</p><p class="ck-section">在目前的醫療環境下,一個人的健康數據往往四散各地——醫院的入口網站、藥局的處方籤、手機裡的健步數據,甚至是貼在冰箱上的便利貼。Luffu的核心功能就是透過App,讓使用者能將家族成員 (尤其是需要被照顧的長輩或兒童)的所有健康資訊集中管理,包含:</p><p class="ck-section">• <strong>醫療紀錄:</strong>通院預約、檢查報告、疫苗接種紀錄。</p><p class="ck-section">• <strong>日常監測:</strong>正在服用的藥物、症狀描述、飲食內容。</p><p class="ck-section">• <strong>數據整合:</strong>可串接Fitbit等穿戴裝置,以及第三方App數據。</p><p class="ck-section">而從Luffu網站介紹內容,似乎連家中寵物健康數據也能集中管理?但具體運作方式,目前暫時還沒有具體細節。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/77eb39da-75fc-45cc-8802-4ef200d1b7f3.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/77eb39da-75fc-45cc-8802-4ef200d1b7f3.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>不只記錄,還能「聽懂」病情與預警</strong></p><p class="ck-section">Luffu並非只是一個「數位筆記本」,AI才是它的靈魂。</p><p class="ck-section">該系統允許使用者透過語音、文字、照片等多種方式輸入資訊 (例如直接拍下藥單或口述症狀)。AI會負責整理這些雜亂的非結構化數據,並且從中學習家族成員的健康模式。</p><p class="ck-section">一旦系統偵測到異常——例如長輩忘記吃藥,或是穿戴裝置回傳的心率數據出現劇烈變化,Luffu就會主動發出預警通知。這對於無法隨時陪在父母身邊的子女來說,能大幅降低焦慮感。</p><p class="ck-section"><strong>源自創辦人的親身痛點</strong></p><p class="ck-section">James Park坦言,創業的靈感來自於他遠距照顧父母的親身經歷。「我當時試圖整合散落在不同醫療機構入口網站的資訊,感到非常挫折。加上語言隔閡,我很難從母親那裡及時獲得完整的就醫狀況」。</p><p class="ck-section">目前Luffu尚未公布具體的收費模式或正式上線時間,但已開放網站讓有興趣的用戶登記加入Beta版本測試的候補名單。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/fitbit-founder-launches-new-venture-his-new-company-luffu-focuses-on-ai-powered-home-health-management/" target="_blank">https://mashdigi.com/fitbit-founder-launches-new-venture-his-new-company-luffu-focuses-on-ai-powered-home-health-management/</a></li></ul></div>
Sony財務長表示Xperia手機業務將維持現況
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/246ec45c-7483-47c2-9ee7-537f1a3555af.jpg"></div><p class="ck-section">Sony於2026年2月5日進行2025年第三季財報,由於適逢Sony宣布將與TCL合資電視業務成立第三方公司經營Sony Bravia電視品牌,等同Sony將電視業務拆分,不免也會被問到近年業務表現不佳的Xperia手機業務是否循電視模式拆解;根據日本媒體ITmedia在財報會議的訪談,Sony集團財務長陶琳並未正面回答是否拆分手機業務,強調Sony目前沒有關於手機業務的規劃,智慧手機業務將維持現況。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/fa1b2b87-bda8-4780-97c7-d6029c0f935f.jpg"><figcaption>▲Xperia手機近年表現不佳、首次委外代工旗艦機Xperia 1 VII又遭遇生產瑕疵,再次引起外界對Sony可能拆分或終止手機業務的揣測</figcaption></figure><p class="ck-section">Sony近年Xperia手機業務表現不佳,加上2025年旗艦機Xperia 1 VII上市初期即出現嚴重的故障問題,也屢屢傳出Sony可能就此退出手機業務,Sony集團財務長陶琳在2025年8月闢謠表示手機業務累積的通訊技術資產相當重要,會持續手機業務;但當Sony決意把電視業務實質將轉移到與TCL的合資公司後,不免又引發外界對Sony手機業務續存的疑慮,在2026年2月5日,財務長陶琳仍強調將維持業務,但與此同時仍視產品組合管理的最佳化是重要議題。</p><p class="ck-section">值得玩味的是,ITmedia在文章公布後又修正原本刊登的內容,表示原本提到陶琳否認手機業務分拆,更正為維持業務現狀,不太確定前後兩種說法是否有甚麼弦外之音;Sony於Xperia 1 VII首度將旗艦手機生產委外由中國專業代工廠生產,但即出現製程瑕疵引發故障,2026年又適逢記憶體與儲存價格飆漲,近年採取高單價策略的Xperia手機該如何應對仍值得關注,畢竟華碩已經確定2026年將不會推出新手機,將資源投注到商用設備、實體AI等領域。</p>
Qualcomm 執行長抱怨記憶體缺料 手機品牌不敢下單
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0169901b-02b9-4c63-94b4-52ff17a58ecf.jpg"></div><p class="ck-section">Qualcomm 執行長指出記憶體供應不足影響手機產業,品牌廠商因零組件短缺而延後下單計畫。<br><br>Qualcomm稍早公布<a href="https://www.qualcomm.com/news/releases/2026/02/qualcomm-announces-first-quarter-fiscal-2026-results">2026財年第一季財報</a>,雖然受惠於車用與高階手機需求,單季營收創下123億美元歷史新高,但對於下一季的展望卻因「全球記憶體短缺」因素而顯得保守,導致財測低於華爾街預期,造成盤後股價一度重挫9%。</p><p class="ck-section"><strong>車用與總營收創新高,但隱憂浮現</strong></p><p class="ck-section">根據Qualcomm公布財報數據,2026財年第一季表現其實相當亮眼:</p><p class="ck-section">• <strong>總營收:</strong>達到創紀錄的123億美元。</p><p class="ck-section">• <strong>QCT晶片業務:</strong>車用電子營收連續兩季突破10億美元大關,顯示Qualcomm在汽車數位座艙與自駕領域的佈局持續發酵。</p><p class="ck-section">此外,Qualcomm也宣布完成對Alphawave Semi的收購案,這將有助於加速其擴展至資料中心領域的步伐。</p><p class="ck-section"><strong>記憶體變貴、變少,手機廠不敢多叫貨</strong></p><p class="ck-section">不過,市場恐慌來自於Qualcomm高通對第二季的悲觀預測。Qualcomm預估第二季營收將落在102億至110億美元之間,低於分析師平均預期的111.2億美元;調整後每股盈餘預估為2.45至2.65美元,同樣低於市場預期的2.89美元,因此衝擊Qualcomm後續股價表現。</p><p class="ck-section">Qualcomm執行長Cristiano Amon在接受<a href="https://www.reuters.com/world/china/qualcomm-forecasts-quarterly-results-below-estimates-memory-shortage-dampens-2026-02-04/">路透新聞</a>採訪時指出,財測未達標的唯一原因就是「記憶體晶片短缺」。Cristiano Amon 表示,「我對公司業務非常滿意——我只希望我們有更多的記憶體」。由於目前記憶體元件供應吃緊且價格飆漲,導致手機品牌廠,尤其是中國廠商,不得不降低庫存水平來應對成本壓力,進而影響了對Qualcomm處理器的拉貨力道。</p><p class="ck-section">TECHnalysis Research首席分析師Bob O’Donnell 也指出,就像其他晶片製造商一樣,Qualcomm未來幾季都將受到全球記憶體緊縮的衝擊,對其短期前景造成一定衝擊。</p><p class="ck-section"><strong>高階手機仍是避風港</strong></p><p class="ck-section">儘管大環境逆風,但Cristiano Amon仍強調消費者對於高階 (Premium)與旗艦級 (High-tier) 智慧型手機的需求依然強勁。他分析,由於記憶體成本上升,手機品牌廠會傾向將有限的記憶體資源,優先分配給利潤最高的旗艦機型。而Qualcomm晶片產品主要搭載於這些高價位的Android裝置中,因此相較於中低階市場,更有機會抵禦這波記憶體漲價潮的影響。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">這波「記憶體之亂」其實已經醞釀一陣子。隨著AI手機與AI PC對記憶體容量的需求倍增 (例如要跑動裝置端AI模型,記憶體容量往往需要在8-12GB起跳),加上HBM (高頻寬記憶體)產能排擠標準DRAM的生產,導致供應鏈出現嚴重的供需失衡。</p><p class="ck-section">Qualcomm這次的財測示警,其實也反映了整個手機產業在2026上半年面臨的挑戰:「有處理器沒記憶體,或者記憶體太貴買不下手」。</p><p class="ck-section">不過,從Qualcomm車用營收連續破10億美元,以及剛完成併購Alphawave Semi來看,凸顯Qualcomm正努力降低對手機業務的單一依賴,轉向多元化 (Diversification)的避險發展。</p><p class="ck-section">雖然短期內手機晶片仍是營收主力且會受庫存調整影響,但長期來看,車用與資料中心業務將成為支撐Qualcomm股價的下一根支柱。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/memory-chips-become-bad-teammates-qualcomm-ceo-cries-foul-phone-manufacturers-are-short-of-components-and-dare-not-place-orders/" target="_blank">https://mashdigi.com/memory-chips-become-bad-teammates-qualcomm-ceo-cries-foul-phone-manufacturers-are-short-of-components-and-dare-not-place-orders/</a></li></ul></div>
Line Pay Money提領3+1年免手續費 開App檢查有沒有符合資格 Line Pay Money合作銀行整理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/972b5c03-9bea-484c-9f43-1dd1bd447a78.jpg"></div><p class="ck-section">2025年末Line推出全新的電子支付Line Pay Money,而為了吸引用戶申辦,Line提供多項活動優惠,例如前100萬名完成Line Pay Money開通、轉帳、付款步驟的用戶,可獲得Line Pay Money合作銀行3年提領免手續費優惠,如果是去年12月6日之前完成的用戶,還能多拿到早鳥加碼1年變成4年免手續費。如今Line公佈了活動的優惠名單,符合資格的用戶將會擁有特殊標誌標示,因此有參與活動的用戶可以前往Line Pay首頁查詢自己是否有獲得3年或4年提領免手續費優惠。</p><h4 class="ck-section">達成條件3年或4年免提領手續費 Line Pay首頁就能查</h4><p class="ck-section">Line Pay Money上線時Line舉辦多項優惠活動,例如開通Line Pay Money並連結指定銀行或郵局可獲得儲值金、好友轉帳抽Line Points等,而為了鼓勵用戶體驗Line Pay Money的各項功能,用戶在指定日期前完成Line Pay Money開通帳戶、好友轉帳等步驟,前100萬名可獲得Line Pay Money合作銀行3年免提領手續費優惠,若在12月6日前完成還多加碼1年變成4年。</p><p class="ck-section">如今Line公佈了免提領手續費優惠名單,有參與活動的用戶前往Line Pay首頁就能夠看到特殊標誌,代表用戶符合3年或4年免提領手續費資格。而若是用戶符合早鳥加碼等條件,也將按照活動內容清楚標示優惠的起訖時間。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/ed3aadd6-6f9d-4e32-81b3-978e278f7235.jpg"><figcaption>▲用戶若有參與Line Pay Money的免提領手續費活動,可以在Line Pay首頁查詢自己是否符合優惠資格。</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0029d184-72f8-4e0d-9c0c-f4ae548e81f3.jpg"><figcaption>▲只要打開Line Pay就能夠在首頁看見免提領手續費標誌。點選後可以看見詳細的優惠時間、優惠限制。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">無標誌可試著更新App 合作優惠銀行整理</h4><p class="ck-section">如果用戶當初有參與活動卻沒有在Line Pay首頁中看見標誌,可能是Line Pay的版本尚未更新,可以試著更新App。另外需要注意的是,免手續費優惠限制提領至Line Pay Money合作銀行,若非合作銀行則同樣須支付提領手續費,在優惠期間內提領手續費為每筆5元。</p><p class="ck-section">Line Pay Money的合作銀行共有19間,包括國泰世華、中國信託、台北富邦、聯邦銀行等,用戶將Line Pay Money的餘額提領至以上銀行帳戶將可獲得免手續費優惠。其他更多詳細資訊、活動內容可以參考<a href="https://linepay-money.landpress.line.me/Go-live/">Line Pay Money網站</a>。</p><p class="ck-section">Line Pay Money合作銀行:</p><ul class="ck-section"><li>國泰世華銀行。</li><li>中國信託銀行。</li><li>台北富邦銀行。</li><li>Line Bank。</li><li>聯邦銀行。</li><li>元大銀行。</li><li>第一銀行。</li><li>華南銀行。</li><li>台中銀行。</li><li>王道銀行。</li><li>彰化銀行。</li><li>台灣企銀。</li><li>凱基銀行。</li><li>將來銀行。</li><li>永豐銀行。</li><li>兆豐銀行。</li><li>高雄銀行。</li><li>遠東商銀。</li><li>中華郵政。</li></ul><div class="raw-html-embed ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4aULXgPPvUU?si=2rCbMIqU0UTghY_i" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div><p class="ck-section">▲Line Pay Money提供包括Line好友轉帳、多人分帳、生活繳費等功能,用戶可以在Line的「錢包」裡面找到「Line Pay」選項進入Line Pay Money頁面,也能夠下載「Line Pay」App並在App裡使用Line Pay Money的儲值和轉帳功能。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://pay.line.me/portal/tw/customer/press/157421?categoryId=" target="_blank">Line Pay</a></li></ul></div>
記憶體價格飆升 Value Steam Machine 等新硬體延後出貨 售價也可能增加
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/0bcd38a2-50a0-480b-af2d-99aa84a8aa57.jpg"></div><p class="ck-section">記憶體供應緊張造成成本大增,Valve 確認最新 Steam Machine 與相關配件出貨延後,並可能漲價以反映市場變動。<br><br>雖然AMD執行長蘇姿丰 (Lisa Su) 前幾天才在財報會議上<a href="https://mashdigi.com/amd-ceo-hints-next-xbox-with-a-new-semi-custom-processor-aimed-for-2027-launch-new-steam-machine-to-go-on-sale-this-year/">表示</a>,由AMD提供運算核心的<a href="https://mashdigi.com/valve-returns-to-the-living-room-arena-announcing-a-new-steam-machine-and-steam-controller-with-performance-up-to-six-times-that-of-the-steam-deck/">新款Steam Machine</a>將按計畫於今年初出貨,但Valve官方稍早則是給出一個較為保守的答案。</p><p class="ck-section">受到全球記憶體與儲存元件供應短缺及價格飆漲影響,Valve證實將重新評估新款Steam Machine、Steam Frame頭戴裝置與Steam Controller手把的上市時程,將從原定「2026年第一季」的目標延後,而相關售價也會因應記憶體漲價而有調整。</p><p class="ck-section"><strong>記憶體變貴、變少,定價策略被打亂</strong></p><p class="ck-section">Valve在最新的官方公告中坦言,原本計畫在此時公布具體的發售日期與價格,但自去年11月發表以來,記憶體與儲存元件的短缺情況「急速惡化」。由於這些關鍵零組件的供應受限且價格不斷攀升,迫使團隊必須重新計算成本,並調整出貨時間表。</p><p class="ck-section">儘管如此,Valve強調「三款產品在2026年上半年出貨」的目標並未改變 ,但為了能給出消費者一個確切且有信心的承諾,目前需要更多時間來敲定最終方案。</p><p class="ck-section"><strong>AI伺服器搶料,玩家遭殃</strong></p><p class="ck-section">在去年11月的硬體預覽中,Valve對價格一直<a href="https://mashdigi.com/valve-executives-reveal-steam-machine-pricing-strategy-no-console-subsidies-prices-will-be-aligned-with-current-pc-market-rates/">語帶保留</a>。當時的目標是將Steam Machine定位在「入門級PC」價位、Steam Frame將低於前代Index的999美元定價,而新款控制器則會與市面高階手把競爭。</p><p class="ck-section">不過,隨著AI伺服器需求大爆發,記憶體大廠紛紛將產能轉向高利潤的伺服器記憶體,導致消費級記憶體價格在2026年初翻了三到四倍。這讓Valve難以在維持競爭力的同時,守住原本預期的價格區間。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/49aa3efb-c744-4124-854b-1d8546ecbe9b.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/49aa3efb-c744-4124-854b-1d8546ecbe9b.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/memory-prices-have-skyrocketed-valve-confirms-delays-in-shipping-of-the-new-steam-machine-and-related-accessories-and-prices-may-be-readjusted/" target="_blank">https://mashdigi.com/memory-prices-have-skyrocketed-valve-confirms-delays-in-shipping-of-the-new-steam-machine-and-related-accessories-and-prices-may-be-readjusted/</a></li></ul></div>
AMD Lisa Su透露個人電腦重心將著眼相對穩定的企業市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b6d0718b-7d16-46de-9b67-97893f4527c5.jpg"></div><p>2025年底由於AI需求引爆的記憶體與儲存缺貨與價格暴漲,對於相對低利潤的消費市場無啻為一次重大的打擊,無論是個人電腦或是手機產業皆對2026年的消費市場表示悲觀;AMD執行長在財報透露,AMD仍看重個人電腦市場,但從目前觀測認為潛在市場規模仍會下降,AMD將會把重點放在企業市場,並希冀在2026年於高階產品持續成長。</p><p>原本許多PC業者希冀藉由微軟淘汰Windows 10、力推Copilot AI PC體驗以及2026年多款PC遊戲大作等因素,能夠帶動PC銷售,然而當標準規格的單條16GB DDR5記憶體漲至原本足以購買一對16GB DDR5記憶體、1TB SSD價格比2025年上半年2TB SSD還貴的時候,一切都變得不一樣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9280143f-17c7-4a82-a871-a38d372cb03d.jpg"><figcaption>▲Ryzen AI Halo也是AMD在邊際AI的重要布局,其客戶構成也主要鎖定企業市場</figcaption></figure><p>相較針對玩家與一般用戶的消費市場,企業產品確實是相對穩健,主要在於企業設備多半具有使用年限,同時對價格、規格的敏感度也比消費級產品更高,同時Lisa Su強調會瞄準高階市場,意味著重心會著重在Ryzen AI產品線以及偏向邊際AI應用的Ryzen AI Max產品線,也包括如Ryzen AI Halo一類的迷你超級電腦。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6a5f7a8a-d733-4234-a35e-30f81f9fa321.jpg"><figcaption>▲AMD Radeon GPU將更重視利潤最大化,且短期不會有任何改版規劃</figcaption></figure><p>由於記憶體與儲存供應的不確定性,可預期原本就計畫在2027年後才會公布下一代架構的AMD,仍僅會依靠既有的Radeon 9000系列產品續戰,同時也會追隨競爭對手NVIDIA採取更兩極化的產品布局,聚焦在成本利潤更具競爭力的產品。</p>
Intel攜手軟銀子公司推動ZAM新型記憶體,採堆疊架構兼具高頻寬、大容量與節能、目標2030年商用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/42a8bee0-20e4-4827-a434-ebdfba1784bd.jpg"></div><p class="ck-section">Intel宣布與軟銀集團其下子公司SAIMEMORY合作,將展開ZAM計畫的新型記憶體開發,旨在共同研發稱為Z-Angle Memory的新型記憶體,透過DRAM堆疊實現比既有HBM記憶體更高的頻寬、更大的容量與降低功耗,並透過封裝改進解決AI系統擴展的瓶頸。雙方以2026年啟動營運、2027年推出原型與2030年商用化為目標。</p><p class="ck-section">SAIMEMORY是隸屬軟銀集團其下的記憶體技術公司,著重在堆疊式DRAM架構開發,Intel將在合作中扮演擔任技術、創新與標準化的夥伴,而SAIMEMORY則提供技術創新與主導ZAM商用化進程,也象徵每日技術合作的信任基礎。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/2637e570-ca8a-4759-830f-f675f7224e6c.png"><figcaption>▲Intel與SAIMEMORY合作的ZAM記憶體始自美國推動的AMT研究成果</figcaption></figure><p class="ck-section">SAIMEMORY的架構是由美國能源部(DOE)與國家核安管理局(NNSA)發起、桑迪亞國家實驗室(Sandia National Laboratory)、勞倫斯利佛摩國家實驗室(Lawrence Livermore National Laboratory)與洛斯阿拉莫斯國家實驗室(Los Alamos National Laboratory)共同推動的先進記憶體技術(AMT)研發計畫。</p><p class="ck-section">Intel亦為AMT計畫早期贊助研發夥伴,並為堆疊式DRAM概念提供關鍵效能實證,同時啟動下一代DRAM鍵合(NGDB)計畫,在實現更高DRAM密度與頻寬的情況減少延遲與更低功耗。</p>
Sennheiser推出CX 80U與HD 400U兩款USBU數位有線耳機,強調便利與低延遲的數位有線連接體驗
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/acdf072c-3004-4f17-a6b7-43446d47c1a8.jpg"></div><p>雖然目前無線耳機越來越盛行,不過有線耳機不易受環境干擾且更少延遲的特性仍受許多耳機使用者喜愛,隨著越來越多手機、平版取消3.5mm連接埠以及具備USB Type-C介面,不少耳機品牌也轉向推出USB Type-C數位有線耳機;Sennheiser宣布推出CX80U入耳式與HD 400U耳罩式兩款USB Type-C數位耳機,滿足有線耳機用戶需求。</p><p>CX80U入耳式數位有線耳機建議售價為1,190元,HD 400U耳罩式數位耳機建議售價為2,690元,即日起於台灣通路上市。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/acdf072c-3004-4f17-a6b7-43446d47c1a8.jpg"><figcaption>▲HD 400U與CX80U皆為經典入門有線耳機轉換數位介面</figcaption></figure><p>CX 80U與HD 400U皆整合USB音訊轉換功能,可支援最高24bit 96kHz格式,並相容幾乎所有新式智慧手機、平版、電腦與遊戲機,並可於iOS、POS、Android、ChromeOS、MacOS、Windows與SteamOS等平台隨插即用。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Sennheiser HD 400U</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5c6389bf-7c56-4de9-aa63-d856293a4e0c.jpg"><figcaption>▲HD 400U為HD 400的數位有線版本</figcaption></figure><p>Sennheiser HD 400U以Sennseiser HD400封閉式耳罩耳機為基礎,改以數位介面取代原本的3.5mm類比介面,帶有MEMS麥克風,具有出色的隔音效果,並隨附收納袋便於攜帶。</p><h3><span style="color:#f39c12;">Sennheiser CX80U</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0ed7b327-1213-4c15-80b6-0a66aae0b13a.jpg"><figcaption>▲CX80U傳承自CX80S</figcaption></figure><p>Sennheiser CX80U可視為Sennheiser CX80S的數位介面版本,具有出色的隔音效果,並帶有控制器與MEMS麥克風,標榜具備隔絕噪音與均衡而強勁的音質。</p>
Google 母公司 Alphabet 年營收首破 4000 億美元 Gemini 月活躍用戶達 7.5 億
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/3eb083f3-4d12-4330-8790-1f3dd38e0a0c.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p>Alphabet 年度營收首次突破 4000 億美元,同時 Gemini 月活躍用戶數達 7.5 億,用戶數直追 ChatGPT。<br><br>在雲端業務與YouTube強勁成長的帶動下,Alphabet年度總營收首度突破4000億美元,年增率達15%。除了營收創新高,Google執行長Sundar Pichai更在電話會議中揭露,旗下的AI助理Gemini App月活躍用戶數 (MAU)已正式超越7.5億,顯示在Gemini 3模型推出後,Google在AI戰場的反攻號角已然奏效。</p><p class="ck-section"><strong>Gemini 3神助攻,用戶數直追ChatGPT</strong></p><p class="ck-section">根據財報數據,Gemini App的月活躍用戶數從上一季的6.5億人,在短短一季內暴增至7.5億人規模,主要歸功於去年11月推出的Gemini 3模型。</p><p class="ck-section">Sundar Pichai形容Gemini 3是Google史上「採用速度最快」的模型。相比之下,Meta AI目前約有5億月活躍用戶,而ChatGPT在2025年底的預估數據約為8.1億至9億之間,意味Google與OpenAI之間的用戶差距正在快速縮小。</p><p class="ck-section">此外,Google的API使用量也相當驚人,目前每分鐘處理超過100億個Token。而Sundar Pichai也提到,未來將與蘋果深度合作,藉由客製化版本的Gemini 3模型驅動新版Siri數位助理服務,這勢必會再帶動一波使用量。</p><p class="ck-section">YouTube與Google Cloud成為新金雞母</p><p class="ck-section"><strong>除了AI,傳統業務表現也不俗: </strong></p><p class="ck-section"><strong>• YouTube:年度營收 (廣告+訂閱)突破600億美元。根據尼爾森市調數據顯示,YouTube目前持續穩坐串流媒體龍頭寶座。</strong></p><p class="ck-section"><strong>• Google Cloud:年營收運轉率 (Run Rate) 達到700億美元。</strong></p><p class="ck-section"><strong>• 訂閱服務:Google One與YouTube Premium合計付費訂閱用戶數已經超過3.25億人。</strong></p><p class="ck-section"><strong>資本支出翻倍:2026年豪擲1800億美元建AI</strong></p><p class="ck-section"><strong>雖然賺得多,但Google花錢的速度也沒在客氣。為了支撐龐大的AI運算需求,Alphabet預計2026年的資本支出將落在1750億至1850億美元之間,幾乎是2025年支出的 兩倍。</strong></p><p class="ck-section"><strong>這筆鉅款主要將用於擴充晶片 (包括自研的Ironwood TPU與NVIDIA GPU),以及持續建設資料中心。儘管財報數字漂亮,但如此激進的燒錢計畫也引發市場擔憂,導致Alphabet股價在財報公布後小跌2%。</strong></p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section"><strong>財報顯示,Google的AI策略已經從「防守」轉為「進攻」,並且開始具備變現能力。</strong></p><p class="ck-section"><strong>過去市場擔心AI會侵蝕Google的搜尋廣告營收,但從數據來看,Google透過「混合變現」 (Google Cloud企業端服務 + Google One/YouTube個人訂閱 + 搜尋廣告)成功穩住陣腳。尤其是Gemini 3的成功,證明Google在演算法底層技術上仍有深厚底蘊,並非一路被OpenAI壓著打。</strong></p><p class="ck-section"><strong>值得注意的是Google在資本支出翻倍,並且持續購買、擴充晶片算力。在微軟、Meta、亞馬遜都瘋狂擴大AI基建的情況下,Google選擇跟進,意味AI軍備競賽已經進入「拼口袋深度」的階段,誰能擁有最多的算力,誰就能訓練出下一代的模型。</strong></p><p class="ck-section"><strong>而Google資金雖然花得兇,但也手握自研TPU晶片 (如最新的Ironwood),在成本控管上或許會比單純依賴NVIDIA的對手更有優勢。</strong></p><p class="ck-section"><strong>下一步觀察重點將是「Agentic AI」 (代理AI)的發展。Google預告將在Gemini中加入「結帳功能」,這代表AI將不再只是聊天機器人,而是能真正幫你「完成任務」的超級助理,這才是AI商業化的下一個聖杯。</strong></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-monetization-is-paying-off-alphabets-annual-revenue-surpasses-400-billion-for-the-first-time-and-geminis-monthly-active-users-reach-750-million/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-monetization-is-paying-off-alphabets-annual-revenue-surpasses-400-billion-for-the-first-time-and-geminis-monthly-active-users-reach-750-million/</a></li></ul></div>
Steam公告Steam Machine等新硬體將在2026年上半年推出為目標,受成本波動價格仍未定案
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/462b9f77-4299-41e3-9080-c1e372bcb85e.jpg"></div><p class="ck-section">Valve於2026年11月宣布包括Steam Controller、Steam Machine及Steam Frame等三項新硬體,不過直至2026年2月Steam仍未公布這三款硬體的上市時間與價格;Valve於2026年2月5日更新說明頁面,表示原本預計會在此時間點公佈產品上市計畫與價格,但受記憶體與儲存問題所困只能重新審視推出時間與規劃,不過會已在2026年上半年推出作為目標,但價格仍無法定案。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/774bcfb1-1e28-47d6-a2e5-05b1a3ee0c5c.jpg"><figcaption>▲需配置記憶體與儲存的Steam Machine、Steam Frame受零組件供應不足與成本飆高影響,仍難以進行售價定案</figcaption></figure><p class="ck-section">Valve表示自公布Steam Controller、Steam Machine及Steam Frame後,整個產業面臨記憶體與儲存缺貨與成本飆漲問題,使得Valve需重新評估上市時間與售價,其中Steam Machine及Steam Frame受影響的層面更為明顯,現在僅能在確保市場供貨狀況後重新審視才能公布具體的價格及上市時間。</p><p class="ck-section">此外,AMD執行長Lisa Su的財報中明確表示為Steam Machine開發的半客製化處理器方案可在2026年上半年推出,也符合此次聲明以2026年上半年推出的計畫。</p>
GTA 6 確認 2026/11/19 發售 將展開積極的行銷活動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5d108456-bad9-4c3e-b2f1-09693259dcb9.jpg"></div><p>Take-Two 正式宣布 GTA 6 將於今年 11 月 19 日推出,登上 XSX/S 跟 PS5 平台。<br><br>在先前因諸多狀況延後遊戲上市日期後,Rockstar母公司Take-Two Interactive終於在稍早進行的<a href="https://ir.take2games.com/static-files/98e1567f-07f8-4e07-9444-2cd954cabe57">2026財年第三季財報會議</a>證實,《俠盜獵車手6》 (GTA 6)將會在今年11月19日正式推出,並且將登上PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。</p><p class="ck-section">從2022年被人公布<a href="https://mashdigi.com/it-is-suspected-that-a-large-number-of-early-development-content-videos-of-grand-theft-auto-vi-were-exposed-and-even-began-to-sell-the-grand-theft-auto-v-source-code/">早期開發內容影片</a>,到後來在2023年底正式宣布將推出《俠盜獵車手6》消息,一直到近年因需要更多時間作準備與調整,加上公司內部問題,導致遊戲正式推出時間一再延後,Rockstar至今實際上僅釋出兩則關於遊戲新作的宣傳影片。</p><p class="ck-section"><strong>從洩漏到定檔:坎坷的四年之路</strong></p><p class="ck-section">回顧這四年,《俠盜獵車手6》的開發之路充滿戲劇性。2022年9月,一場大規模的駭客洩漏事件讓外界提前窺見了遊戲的早期開發畫面,確認了本作將回歸「罪惡城市」 (Vice City),並且包含男女雙主角的設定。</p><p class="ck-section">隨後,Rockstar於2023年12月公布首支預告片 (顯然是因洩漏而被迫提早釋出)。而在2025年5月釋出的第二支預告片中,官方進一步揭露了主角Jason Duval與Lucia Caminos因搶劫失風而捲入陰謀的故事細節。</p><p class="ck-section">發售日期也經歷了多次調整:從最初規劃的2025年秋季,變成延後至2026年5月,最終終於定檔於今年11月19日。</p><p class="ck-section"><strong>Take-Two Interactive執行長:「我們早餐都吃紅肉」</strong></p><p class="ck-section">雖然《俠盜獵車手6》本身已經具備驚人熱度,外界好奇Rockstar是否還需要大費周章進行宣傳?在面對分析師提問Rockstar是否會「坐享其成」時,Take-Two Interactive執行長Strauss Zelnick表示:「情況恰恰相反。你面對的是一個你認識了17年的團隊,我們這行的人,早餐都是吃紅肉的 (意指不是吃素)」。</p><p class="ck-section">這句充滿侵略性的比喻,暗示Rockstar將採取極具攻擊性與活力的行銷策略。Strauss Zelnick預告,從今年夏天開始,行銷活動將會全面升溫,並且承諾Rockstar 的行銷團隊將帶來令消費者「震驚」的創意表現。</p><p class="ck-section"><strong>預估首年營收破30億美元</strong></p><p class="ck-section">市場對於《俠盜獵車手6》的商業表現寄予厚望,預測該遊戲在發售第一年內將能賣出4000萬套,並且創造超過30億美元的營收。</p><p class="ck-section">此外,Take-Two Interactive也澄清了部分傳聞:</p><p class="ck-section">• 遊戲不會是數位版獨佔 (Digital-exclusive)。</p><p class="ck-section">• 遊戲內不包含生成式AI (Generative AI)內容。</p><p class="ck-section">• 《GTA Online》將在新作推出後繼續營運。</p><p class="ck-section">此外,Take-Two Interactive更強調《俠盜獵車手》系列遊戲成為娛樂界最成功、最具代表性與最受好評的品牌之一,目前《俠盜獵車手》系列遊戲已經在全球銷量累積接近4.65億套。</p><p class="ck-section">而《俠盜獵車手6》第一支在2023年12月釋出的預告影片,打破YouTube平台非音樂影片首發觀看次數最高紀錄,在24小時內的觀看次數超過9300萬人次,而在2025年5月釋出的第二支影片,更在24小時內於跨平台累積超過4.75億觀看次數。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VQRLujxTm3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-official-announcement-for-the-fourth-anniversary-of-grand-theft-auto-6-has-finally-been-made-its-confirmed-that-the-game-will-be-officially-released-on-november-19th-this-year/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-official-announcement-for-the-fourth-anniversary-of-grand-theft-auto-6-has-finally-been-made-its-confirmed-that-the-game-will-be-officially-released-on-november-19th-this-year/</a></li></ul></div>
Intel 與 SoftBank 子公司合作研發「Z-Angle Memory」 希望挑戰 HBM 領導地位
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/58afa452-1bb7-4d00-bedc-2c694b28900f.jpg"></div><p class="ck-section">為了突破現有HBM (高頻寬記憶體)的物理限制,Intel<a href="https://www.saimemory.co.jp/en/news/press/20260203_01/">宣布</a>與SoftBank旗下子公司<a href="https://mashdigi.com/challenging-hbm-dominance-fujitsu-joins-softbanks-saimemory-alliance-collaborating-with-intel-to-create-new-ai-memory-weapons/">SAIMEMORY</a>簽署合作協議,雙方將共同推動名為「Z-Angle Memory」的新型記憶體技術 (簡稱ZAM計畫),目標是在AI與高效能運算 (HPC)領域,創造出比現有HBM更強大、更省電的下一代記憶體標準。</p><p class="ck-section"><strong>什麼是Z-Angle Memory?</strong></p><p class="ck-section">SAIMEMORY總部位於日本東京,其核心技術在於開發一種全新的堆疊式DRAM架構。</p><p class="ck-section">目前AI伺服器主流使用的HBM,雖然頻寬高,但在封裝難度與功耗上仍有瓶頸。而SAIMEMORY的新架構標榜在性能上將超越現有的HBM標準,不僅能大幅提升記憶體容量,更能顯著降低功耗,並且改進封裝能力,將能改善AI系統在擴展過程中遇到的記憶體牆 (Memory Wall) 問題。</p><p class="ck-section">在此次合作中,Intel將擔任技術、創新及標準化的合作夥伴,利用其製程與封裝優勢協助開發;而SAIMEMORY則負責提供技術創新,並且主導ZAM技術的後續商用化推進發展。</p><p class="ck-section"><strong>國家級技術背書,預計2027推出原型設計</strong></p><p class="ck-section">這項技術並非憑空出世,其基礎源自於美國能源部 (DOE) 與國家核安全管理局 (NNSA)發起的「先進記憶體技術」 (AMT)研發計畫。該計畫由桑迪亞 (Sandia)、勞倫斯利佛摩 (Lawrence Livermore) 與洛斯阿拉莫斯 (Los Alamos)在內三大國家實驗室共同推動。</p><div class="raw-html-embed"><script data-ezoic="1">ezstandalone.cmd.push(function () { ezstandalone.showAds(119); });</script></div><p class="ck-section">Intel早前便在該計畫資助下,進行下一代DRAM鍵合 (Next Generation DRAM Bonding, NGDB)的研究,並且已驗證堆疊式DRAM在低延遲與低能耗下的可行性。</p><p class="ck-section">Intel院士Joshua Fryman直言:「標準記憶體架構已無法滿足AI的需求」。他認為NGDB計畫定義了一套全新方法,能優化記憶體成本並提升性能。</p><p class="ck-section">Intel、SAIMEMORY雙方合作時程表如下:</p><p class="ck-section">• <strong>2026年第一季:</strong>正式啟動營運。</p><p class="ck-section">• <strong>2027年:</strong>推出Z-Angle Memory原型產品。</p><p class="ck-section">• <strong>2030年:</strong>實現商用化量產。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">這項合作案反映兩個重要的產業趨勢:「HBM的焦慮」與「美日科技聯盟的深化」。</p><p class="ck-section">首先,目前AI記憶體市場幾乎由SK海力士與三星主導,HBM的產能與良率直接掐住AI加速器的出貨喉嚨。Intel與SoftBank聯手,顯然是想跳過現有的HBM戰場,直接押注下一代的3D DRAM堆疊技術。</p><p class="ck-section">不過,2030年商用化的時間點稍顯漫長。在AI發展一日千里的現在,四年後的記憶體市場可能已經演化出新標準。ZAM計畫能否在成本與良率上跑贏已經成熟的HBM生態系統,將是最大的挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/challenging-hbms-dominance-intel-partners-with-softbank-subsidiary-saimemory-to-develop-z-angle-memory-expected-to-be-commercially-available-by-2030/" target="_blank">https://mashdigi.com/challenging-hbms-dominance-intel-partners-with-softbank-subsidiary-saimemory-to-develop-z-angle-memory-expected-to-be-commercially-available-by-2030/</a></li></ul></div>
蘋果「支援」App 升級 導入 AI 助理 協助診斷手機健康狀態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/3cac4a44-52dc-4f4e-89c5-c4f22f6dc8ad.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果「支援」App 導入更強 AI 助理功能,可協助使用者檢測裝置健康與系統狀況。<br><br>蘋果持續針對其「支援」 (Support)App進行更新,並且在最新版本強化正在測試中的AI支援助理 (Support Assistant)功能。而蘋果更悄悄移除先前標示的「早期預覽」 (Early Preview)標籤,意味這項功能已具備更高的完成度,正準備邁向正式化。</p><p class="ck-section"><strong>從「Chat」變成「Ask」,介面更直覺</strong></p><p class="ck-section">在最新的更新中,最明顯的改變在於介面設計。原本底部的「Chat」 (聊天)分頁標籤,現在被更名為「Ask」 (發問),並且換上了全新圖示。這意味Apple希望使用者不只是把這裡當作找真人客服的入口,而是鼓勵使用者先向AI提問。</p><p class="ck-section">此外,AI助理的介面資訊也變得更加豐富。除了原先就能回答關於蘋果裝置與服務的一般問題、提供逐步故障排除指南外,新版本更加入一個殺手級功能:執行診斷 (Run Diagnostics)。</p><p class="ck-section">AI助理目前能直接調用裝置底層數據,向使用者展示設備的健康度與效能表現等細節 (例如電池健康度、感測器狀態等),讓使用者在聯繫真人客服前,就能先透過AI完成初步的硬體檢查。</p><p class="ck-section"><strong>逐步擴大測試,無縫轉接真人客服</strong></p><p class="ck-section">雖然「早期預覽」的標籤已被拿掉,但這項功能目前似乎尚未對全球所有用戶開放,仍處於擴大測試階段。</p><p class="ck-section">蘋果最早從去年8月就開始測試這項工具,其核心邏輯是利用生成式AI理解使用者的自然語言問題,並且嘗試提供解決方案。當然,如果AI無法搞定問題,系統依然保留「升級」機制,使用者隨時可以要求轉接給蘋果真人支援團隊,並且以此尋求進一步協助。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">將AI導入客服系統,是目前各大科技巨頭都在做的事,但蘋果的作法顯得更具「生態系優勢」。</p><p class="ck-section">不同於一般的Chatbot只能貼制式罐頭文章給你,蘋果的AI支援助理最大價值在於其能「讀取裝置狀態」。透過整合裝置端的診斷API,AI可以直接告訴你:「你的Face ID模組似乎有異常」,而不是只會丟給你一篇《如何設定Face ID》的教學文章。</p><p class="ck-section">這種「AI + 硬體診斷」的結合,不僅能大幅降低真人客服 (Genius Bar或線上支援)的負載,對於使用者來說,則能更快速地釐清問題是出在軟體設定還是硬體故障。從「Chat」改名為「Ask」,也暗示了蘋果希望將這個入口打造為解決所有蘋果產品疑難雜症的「第一站」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/say-goodbye-to-the-preview-label-apple-supports-importing-a-more-powerful-ai-assistant-into-apps-helping-you-diagnose-your-phones-health/" target="_blank">https://mashdigi.com/say-goodbye-to-the-preview-label-apple-supports-importing-a-more-powerful-ai-assistant-into-apps-helping-you-diagnose-your-phones-health/</a></li></ul></div>
Pixel 10a 將開放預購 外觀不變 主打AI 新功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/26622f58-749d-45e1-9492-19bb5428c7ed.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p>Google 宣布 Pixel 10a 將於 2 月 18 日開放預購,外型設計維持前代風格,但強調功能全面升級。<br><br>Google稍早釋出了一段官方預告影片,正式確認旗下新款中階手機Pixel 10a的存在,並且宣佈將於2月18日開放預購。雖然官方尚未公開詳細規格,但從影片中展示的藍色機型來看,其外觀設計與前代Pixel 9a幾乎難以區分,更標榜其為迄今最耐用的Pixel A系列手機。</p><p class="ck-section"><strong>外觀延續前代?</strong></p><p class="ck-section">在Google釋出的短片中,Pixel 10a在多彩的背景中舞動,展示了一款藍色的機身配色。單從視覺上判斷,這一代的外型設計語言似乎沒有太大的變動,基本上延續Pixel系列一貫的風格,甚至與Pixel 9a極為相似。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/849df269-be29-4224-b812-7e674069785a.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/849df269-be29-4224-b812-7e674069785a.jpg"></a></p><p class="ck-section">不過,Google也在影片中埋下一個耐人尋味的標語:「A phone with more in store, in store soon」 (一支更有料的手機,即將上架)。這似乎是在向Pixel粉絲保證,儘管外觀看似沒變,但內在將會有「實質性」的升級,而這部份預期會是將Pixel 10諸多AI應用功能下放。</p><div class="raw-html-embed"><script data-ezoic="1">ezstandalone.cmd.push(function () { ezstandalone.showAds(119); });</script></div><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HIkj4yz2t_E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>傳聞規格:電量升級是亮點</strong></p><p class="ck-section">雖然Google對規格保密到家,但根據目前的網路爆料指出,Pixel 10a的硬體配置可能屬於「微幅升級」:</p><p class="ck-section">• <strong>螢幕:</strong>預計搭載6.285吋顯示螢幕。</p><p class="ck-section">• <strong>相機:</strong>維持雙鏡頭配置,包含4800萬畫素廣角鏡頭與1300萬畫素超廣角鏡頭。</p><p class="ck-section">• <strong>電池:</strong>可能升級至5100mAh,這或許是硬體上最有感的變化。</p><p class="ck-section">目前消費者已經可透過Google Pixel官網註冊以獲取更多最新資訊,而台灣官網也已經開放在Google Store進行訂閱,在2月13日下午3點59分 (台灣標準時間) 前完成註冊即可獲得專屬優惠,並且能在購買Pixel 10a時使用。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-pixel-10a-is-coming-google-announced-pre-orders-will-open-on-february-18th-the-appearance-seems-unchanged-and-they-emphasize-more-features/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-pixel-10a-is-coming-google-announced-pre-orders-will-open-on-february-18th-the-appearance-seems-unchanged-and-they-emphasize-more-features/</a></li></ul></div>
華碩推出TIF Gaming黑色行動Radeon RX9070 XT特別版顯示卡,3.6萬元含決勝時刻:黑色行動7遊戲…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/50681e77-923f-4e33-ac8c-f58e5797835d.jpg"></div><p class="ck-section">由於全球記憶體供應吃緊,消費級顯示卡自2026年也緩緩開始調漲與部分熱門產品再次缺貨;華碩在這個特殊的時間點宣布推出全球限量1,000張與AMD、決勝時刻共同合作的TUF Gaming Radeon RX 9070 XT「黑色行動7」特別版顯示卡,除了採用決勝時刻:黑色行動7象徵性的主題配色與圖案,也同步加贈數位標準版遊戲。</p><p class="ck-section">TUF Gaming Radeon RX 9070 XT「黑色行動7」特別版顯示卡全球限量1,000張,建議售價35,990元,加贈決戰時刻:黑色行動7數位標準版序號。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c3c17d25-e71a-4b1d-b519-5a630b34e90c.jpg"><figcaption>▲TUF Gaming Radeon RX 9070 XT「黑色行動7」特別版顯示卡採用3路PCIe 8 Pin供電與具備雙BIOS</figcaption></figure><p class="ck-section">TUF Gaming Radeon RX 9070 XT「黑色行動7」特別版顯示卡採用AMD RDNA 4價購,配有16GB記憶體,可支援基於機器學習的AMD FSR Redstone影像增強技術,同時配有3個11葉片軸向風扇與最佳化鰭片配置的散熱模組,並採用3路PCI 8 Pin供電及效能、靜音雙BIOS,盒裝附贈支撐架,可確保安裝不下滑導致彎板。</p>
Uber 完成收購皇冠大車隊 強化台灣本地服務布局
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c5a3572d-a771-4e13-8115-c12ed952c26f.jpg"></div><p class="ck-section">Uber 宣布完成對皇冠大車隊的收購,將運用全球資源深化台灣市場服務與交通網絡整合。<br><br>去年6月<a href="https://mashdigi.com/uber-acquires-crown-taxi-a-local-taxi-fleet-in-taiwan-and-joins-the-integrated-operation-model-of-platform-and-fleet/">宣布收購台灣在地計程車車隊皇冠大車隊</a>之後,Uber今日 (2/5)宣布此收購案已經順利通過公平交易委員會與經濟部投資審議委員會審查,並且於近日正式完成交割。這不僅象徵Uber與台灣在地計程車產業的關係從「合作」昇華為「合體」,更展現Uber深耕台灣市場的長期承諾。</p><p class="ck-section"><strong>從合作夥伴變一家人</strong></p><p class="ck-section">事實上,皇冠大車隊與Uber的淵源頗深。早在2020年,皇冠大車隊就已加入Uber平台合作,透過Uber App提供旗下職業駕駛與小黃駕駛的派遣服務。</p><p class="ck-section">Uber台灣總經理Cesar Molina (莫德安)表示,雙方已合作多年,此次併購將進一步展現Uber App如何將「科技平台」與「傳統車隊資源」進行深度整合。在完成合併後,Uber期望能以更順暢、高效率的方式,維持乘客信賴的高品質服務。</p><p class="ck-section"><strong>引進全球資源,瞄準「社會關懷」與「偏鄉拓展」</strong></p><p class="ck-section">除了強化原本的叫車服務,Uber這次併購更帶有濃厚的「在地化」戰略意味。</p><p class="ck-section">Cesar Molina強調,未來將更有效地引進Uber的全球資源與技術,並且積極參與政府推動的社會關懷專案。具體來說,Uber 將鎖定以下幾個方向:</p><p class="ck-section">• <strong>特殊族群服務:</strong>推動長者接送、孕婦友善出行等服務。</p><p class="ck-section">• <strong>服務版圖擴張:</strong>透過先進技術支援,將Uber的創新科技拓展至更多有需求的地區 (不僅限於都會區),增加台灣民眾的多元出行選擇。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">這樁併購案的完成,對於台灣叫車市場來說是一個重要的里程碑。</p><p class="ck-section">過去Uber在台灣經歷法規衝擊與營運模式調整,從早期的衝撞體制到後來與計程車車隊合作推出「Uber Taxi」 (優步小黃),這一步步都顯示Uber為了「合規」與「擴大運能」所做努力。</p><p class="ck-section">買下皇冠大車隊,代表Uber不再只是一個單純媒合乘客與司機的「資訊平台」,而是實質擁有車隊的管理權與經營權。這對Uber來說有兩個好處:</p><p class="ck-section">• <strong>運能掌握度更高:</strong>可以更直接地調度與管理車輛,解決尖峰時刻叫不到車的痛點。</p><p class="ck-section">• <strong>在地連結更深:</strong>透過參與長照、孕婦接送等政府專案,Uber正在積極擺脫「外商只是來賺錢」的形象,轉而強調其對台灣社會的貢獻與責任。</p><p class="ck-section">對於消費者而言,車隊是誰擁有的或許不重要,重要的是App好不好用、車子快不快來。隨著雙方系統與資源的正式整併,預期未來在派車效率與服務品質上,應該能看到更進一步的提升。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/uber-completes-acquisition-of-crown-cruises-pledging-to-leverage-global-resources-to-deepen-its-local-services-in-taiwan/" target="_blank">https://mashdigi.com/uber-completes-acquisition-of-crown-cruises-pledging-to-leverage-global-resources-to-deepen-its-local-services-in-taiwan/</a></li></ul></div>
Canon公布PowerShot G7 X Mark III PowerShot 30th Anniversary E…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/a24feb71-be78-4697-b16e-e3a0df869786.jpg"></div><p>Canon再添一款隨身相機產品,然而並非全新機型或是小改版,而是以2019年上市至今仍在市場持續奮戰的PowerShot G7 X Mark III為基礎,推出PowerShot 30th Anniversary Edition限定機型,藉此紀念1996年首款冠上PowerShot品牌的PowerShot 600推出30年;限定機型除了機身配色與內建閃光燈頂添加PowerShot 30周年圖騰外,維持與2019年問世的PowerShot G7 X Mark III相同的硬體規格。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/cee714c1-96c6-45e7-aea7-1ec3d09b54fe.jpg"><figcaption>▲距離首款PowerShot相機問世已達30年,Canon選擇以2019年機型打造紀念機</figcaption></figure><p>PowerShot G7 X Mark III PowerShot 30th Anniversary Edition預計2026年4月在日本限量推出,售價預估15萬日幣,對比2019年上市近10萬日幣在日本零售價漲幅達50%。做為參考,標準版PowerShot G7 X Mark III於2019年在台灣的上市價格為19,990元,目前官網微幅調漲至21,900元,但台灣Canon官網呈現缺貨的狀態,電商則多半炒作到超越3.5萬元以上。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/e7eaca99-e838-4063-ac87-0674575d3d50.jpg"><figcaption>▲除了配色外主要變更鏡頭環紋路與添加30周年紀念標誌</figcaption></figure><p>PowerShot G7 X Mark III PowerShot 30th Anniversary Edition採取與常規機型不同的色調,機頂採用金屬光澤石墨灰配色,並將原本平滑的鏡頭控制環改為十字斜紋,此外機頂閃燈採用新設計的30周年紀念標誌,強調當中「0」致敬近期PowerShot相機的外觀,外側的倒「L」則呈現觀景窗的意象(不是啊…PowerShot G7 X Mark III跟最新的PowerShot V1都沒有觀景窗吧...)。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/77cb86c6-8fad-4e8a-b12c-1d89759463d2.jpg"><figcaption>▲畢竟只是紀念版,規格比照2019年上市的配置</figcaption></figure><p>畢竟只是單純的紀念機型,PowerShot G7 X Mark III PowerShot 30th Anniversary Edition沿用1吋堆疊式感光元件搭配DIGIC8引擎組合,搭配等效24-100mm F1.8-2.8的變焦光學鏡頭,另外也預載2021年釋出的韌體版本。</p>
FiTEAR公布首款消費級耳罩監聽耳機Origin-1,著重繼承Monitor-1 SR專業耳機監聽級調音、近9萬日幣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0250a378-170d-4427-94ab-e9ce6b956102.jpg"></div><p>FitEar繼2025年推出首款針對專業錄音室需求的Monitor-1 SR專業監聽耳機後,於2026年東京冬季耳機祭mini前夕再宣布以這款「業務用」產品為藍本的消費級監聽耳機FiTEAR Origin-1,主打承襲FiTEAR位專業舞台監聽、錄音一脈相承的音色,讓一般玩家也可在家享受與專業環境相同的音質。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6ffc087f-b304-40b0-a2cc-10201b58e388.jpg"></figure><p>由於FiTEAR Origin-1定位為消費級產品,並非由FitEAR直接銷售,而是由日本通路品牌aiuto做為通路。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/f4f93b26-2384-4966-a8a6-41bd5e3ccc74.jpg"><figcaption>▲盒裝配件與Monitor-1 SR相同</figcaption></figure><p>FiTEAR Origin-1的調音承襲自Monitor-1 SR為錄音室與舞台現場PA需求的調音,並採取相同的開發及生產模式,暫時看不出來除了型號以及通路外兩款耳機的區別,盒裝也同樣附有收納盒以及6.3mm轉3.5mm轉換器。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/ab3b09a7-6b7f-44f5-ace8-c8d20e66251e.jpg"><figcaption>▲40mm單體由中國輕歌曼電聲供應</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/ce17f64d-66e4-4544-b257-9a19b647afe0.jpg"><figcaption><span style="background-color:rgb(242,242,242);color:rgb(51,51,51);">▲耳罩為SoundWarrior經典人體工學設計</span></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/8070e2c4-b961-4f9c-b014-71d61ddca159.jpg"><figcaption>▲採用mini XLR 4連接器,兩側側殼模具似乎相同</figcaption></figure><p>FiTEAR Origin-1搭載來自中國知名代工深圳輕歌曼電聲(QIGOM)提供的專用40mm動圈單體,著重可承受專業PA設備的輸出功率與耐用,此外耳機主體由日本老牌音響公司城下工業SoundWarrior設計與生產,也採用SoundWarrior獨特的「Nylon 6」材質人體工學耳罩,不過不同於SoundWarrior耳機的插針,FiTEAR Origin-1採用高強固的mini XLR 4插針作為耳機端插針。</p>
Google官方預告Pixel 10a於2月18日開放預購,外型與Pixel 9a幾無差別
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/992ab96c-f8c4-4091-94d8-d0e4a4387a03.jpg"></div><p class="ck-section">雖然由於記憶體與儲存價格飆漲,許多手機品牌在2026年紛紛調整產品規劃,其中利潤不高的中價位機種尤其受影響,不過Google在官方Google Store預告新款主流手機Pixel 10a將於2026年2月18日開放預購,並將提供Google Store訂閱者優惠代碼。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/516e441f-88dd-4c3e-a5d8-5281713b1abe.jpg"><figcaption>▲在文案中仍強調耐用,有可能更動機身材料或結構設計</figcaption></figure><p class="ck-section">Google並未透露太多Pixel 10a的規格,不過目前釋出的形象照片及短片可看到外型設計幾乎與現行的Pixel 9a沒有差別,另外強調是迄今最耐用的Pixel A系列手機,應該暗示於機身材料及結構有所變更;先前則傳聞Pixel 10a並不會採用Pixel 10的Tensor G5,而是繼續沿用Pixel 9a的Tensor G4作為削減成本的策略之一,相機規格可能也不會有顯著的變化,依據過往Google的訂價策略,Pixel 10a上市初期的空機價格恐怕與進入促銷期的Pixel 10相差無幾。</p>
Intel陳立武重申將持續發展GPU設計的承諾,挖角高通Adreno設計師也是策略布局的一部分
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9004df70-c47b-4861-a015-1da6dcff41b5.jpg"></div><p class="ck-section">Intel以Xe架構跨足GPU領域,不過截至目前為止除了整合式GPU外的GPU領域發展不算順遂,也多次傳聞Intel可能退出GPU業務;不過Intel執行長陳立武在參加Cisco AI高峰會受訪時透露,Intel不會退出GPU業務,而且先前挖角高通Adreno資深工程副總裁Eric Damers擔任首席GPU架構師也是策略的一環。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">與NVIDIA合作再度引發退出GPU業務的質疑</span></h3><p class="ck-section">由於Intel日前宣布加入NVIDIA NVLink Fusion聯盟,使Intel的Xeon x86 CPU可透過NVLink技術與NVIDIA資料中心GPU高速互連,還宣布將攜手NVIDIA利用NVLink-C2C打造一款具有高性能GPU的處理器產品,也加深外界對Intel可能淡出GPU架構設計的質疑。不過陳立武強調是費盡心力才從高通挖角Eric Damers,則是希望停止外界對Intel因與NVIDIA合作棄守自主GPU發展的傳聞。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/ed767c6e-41f2-4c04-a9ca-4242f76772b9.jpg"><figcaption>▲Intel甫自高通挖角Adreno工程副總裁擔任首席GPU架構師</figcaption></figure><p class="ck-section">值得關注的是Intel於消費型市場的姿態似乎相當明確,Intel在CPU整合型GPU不會採用類似AMD Strix Halo的大型整合GPU策略,而是專注在高能源效率的整合型GPU,至於消費級的高性能圖形需求更傾向與第三方GPU(也只剩下NVIDIA了...)合作。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">高階GPU生產仍仰賴台積電</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9a2cbfe2-36e8-42dd-99f2-b73f5471dea2.jpg"><figcaption>▲Panther Lake僅有CPU為18A製程,高階產品的Arc B390晶粒來自台積電N3E</figcaption></figure><p class="ck-section">不過從代號Core Ultra 300系列的Panther Lake的設計仍顯示Intel於GPU發展的困境,雖然Intel對外強調Panther Lake為Intel 18A製程,但除了僅有CPU晶粒產自Intel 18A外,高階12Xe Core的GPU晶粒也顯示來自台積電N3E而非Intel內部,僅有4Xe Core為Intel生產,同時Arc A及Arc B系列獨立顯示也同樣委由台積電代工,等同Intel高階GPU仍仰賴台積電協助生產。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6a284943-bbad-4a2c-8c92-0bab5fa79297.jpg"><figcaption>▲現階段Intel的Arc獨立GPU仍委由台積電代工生產</figcaption></figure><p class="ck-section">筆者認為目前的情況可視為Intel在歷經前幾年製程技術荒廢後,雖然積極試圖趕上台積電先進製程,但先進製程的產能與穩定性仍相對不足,在考量後決定優先用於Intel更為擅長、更有把握的CPU,而較為複雜的GPU再委由台積電協力並透過Intel技術進行封裝。</p><p class="ck-section">長期來看,Intel勢必設法將自研GPU產品轉回內部製程作為成本管控的一環,但需要花費多久的時間則是未知數,同時與NVIDIA的合作以及NVIDIA的入股,也可能表示Intel後續的GPU發展可能會更側重不會直接與NVIDIA產品競爭的特定領域,當然用於CPU的整合型GPU絕對是不會假手他人的。</p>
小米手機加平板4699元夠便宜 小米官網新年優惠總整理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/280a8fbd-02dc-4e8e-a027-fc5291ea940a.jpg"></div><p>小米的價格常常讓人驚訝,這次新年活動甚至打出「手機加平板」4999元的價格,若搭配折價券還能有300元折扣。本次優惠是小米春節活動「小米年貨節」限定商品,而在推出商品特價以外小米年貨節還有滿額免運券、滿額折價券等優惠內容。來看看以下介紹。</p><h4>手機平板組合價4999元 還可享免運、折價券優惠</h4><p>小米每年都在農曆春節前夕推出年貨節活動,2026年小米年貨節日期為2月2日至2月22日止。本次小米年貨節推出多項特價商品,其中「新年超值禮包」內容包括Redmi 13C 5G、Redmi Pad SE 8.7,手機和平板組合優惠價只要4999元。</p><p>而在商品折扣以外,這款「新年超值禮包」同時符合滿額免運費和滿額折扣優惠,用戶只要領取折價券,可再獲得最多300元折扣,等於新年超值禮包售價4699元再免運費送到家。目前這項優惠組合只有在小米官方網站推出,另外部分優惠券有時間限制,用戶可以查看小米官方網站的詳細活動規則。</p><ul><li><a href="https://www.mi.com/tw/event/newyear-sale-2026">小米年貨節 </a></li><li><a href="https://www.mi.com/tw/product/bundle/3223725846/?skupanel=1">小米新年超值禮包 </a></li></ul><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/8b555783-3a90-4cf0-9796-05cc1f1e717b.jpg"><figcaption>▲小米年貨節新年超值禮包售價4999元,內容包括Redmi 13C 5G、Redmi Pad SE 8.7。<a href="https://www.mi.com/tw/product/bundle/3223725846/?skupanel=1">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/d70e6ee6-4abe-4a00-b4b6-1c4dbf731cae.jpg"><figcaption>▲新年超值禮包同時滿足滿額免運費和優惠券使用資格,等於可再獲得最多300元折扣和免運優惠。<a href="https://www.mi.com/tw/cart">圖片來源</a> </figcaption></figure><h4>商品特價限時推出 另有加購優惠</h4><p>不只新年超值禮包,小米年貨節也推出了各項商品特價。例如每日推出的限定商品優惠活動,2月4日小米超薄行動電源5000原價599元、限時特價499元,以及小米行動電源30000 18W原價795元、特價649元等。<a href="https://www.cool3c.com/article/245684">想瞭解小米10款行動電源怎麼挑選可以點這裡</a>。</p><p>用戶在購買特價商品的同時,也可參考加購優惠,包括小米除蟎機Pro、小米智慧氣炸鍋6.5L都推出了加購優惠價,與原價相比可以獲得幾百元的折扣幅度。小米年貨節活動將持續至2月22日為止,期間將推出各種商品特價和折價券優惠,可前往小米官方網站查看更詳細的訊息。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/a787f2c6-688c-4fbd-a0f2-696954bd82d0.jpg"><figcaption>▲小米年貨節推出多項商品促銷活動,且每日推出不同主題日,符合主題的商品將可獲得折扣優惠。<a href="https://www.mi.com/tw/event/newyear-sale-2026/#244444">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/d1befec8-8916-4c0b-a885-6eb4dbf41c80.jpg"><figcaption>▲若是消費滿額可以用較優惠的價格購入指定商品,例如小米除蟎機Pro售價1499元,加購價為1299元。<a href="https://www.mi.com/tw/event/newyear-sale-2026">圖片來源 </a></figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/a45aa361-cd7f-4cc5-a760-f1c6af65bb01.jpg"><figcaption>▲小米每日都會推出當日限定的特價商品,2月4日限時優惠品項包括行動電源、充電器等,折扣幅度約100元左右。<a href="https://www.mi.com/tw/event/newyear-sale-2026">圖片來源 </a></figcaption></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.mi.com/tw/product/bundle/3223725846/?skupanel=1" target="_blank">小米</a></li></ul></div>
Western Digital 推全新品牌「WD」 同步公布 40 TB 硬碟與雙軌技術藍圖
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0c4ac074-15ee-42fe-bde6-9ad772ba123b.jpg"></div><p class="ck-section">Western Digital 重新定位品牌為 WD,並發表 40 TB 硬碟與雙軌技術發展規劃,強化儲存市場競爭力。<br><br>繼先前將<a href="http://sandisk/">Sandisk</a>再次拆分,並且啟用全新品牌識別標誌後,Western Digital稍早於Innovation Day 2026上宣布公司將以全新品牌「WD」重新定位,從傳統的硬碟製造商轉型為「AI驅動資料經濟的儲存基礎架構合作夥伴」 。</p><p class="ck-section">為了證明這不只是喊口號,WD一口氣端出了從40TB到100TB以上的硬碟產品藍圖,並且展示了多項針對AI工作負載最佳化的黑科技,試圖在SSD與HDD之間重新定義儲存的經濟效益。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9370972f-a765-4b66-966b-4841a80a5178.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9370972f-a765-4b66-966b-4841a80a5178.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>容量狂飆:40TB ePMR已經送樣,HAMR劍指100TB容量</strong></p><p class="ck-section">針對AI訓練產生的大量資料,容量永遠不嫌多。WD這次確立ePMR (能量輔助磁記錄)與HAMR (熱輔助磁記錄) 雙軌並行的技術策略。</p><p class="ck-section">• <strong>現階段:</strong>全球容量最高的40TB UltraSMR ePMR HDD目前已進入客戶驗證階段 (主要針對兩大超大規模雲端業者),預計2026年下半年正式量產。</p><p class="ck-section">• <strong>下一階段:</strong>HAMR硬碟正與客戶進行驗證,預計2027年進入量產爬坡期。</p><p class="ck-section">• <strong>未來展望:</strong>WD計劃在不增加功耗的前提下,將ePMR技術推升至60TB;而HAMR技術則預計在2029年突破100TB大關。</p><p class="ck-section">這種雙軌策略的好處,在於給客戶「選擇權」。ePMR與HAMR共用架構,讓企業可以依照自己的升級節奏選擇技術,不用被迫進行斷裂式的架構轉換。</p><p class="ck-section"><strong>效能革命:雙樞軸設計讓HDD速度翻倍</strong></p><p class="ck-section">傳統HDD最被詬病的就是速度慢 (尤其是IOPS)。為了縮小與SSD的效能差距,WD祭出兩項殺手級技術:</p><p class="ck-section">• <strong>高頻寬硬碟技術:</strong>透過多磁頭、多磁軌同步讀寫,頻寬直接翻倍 (2倍),未來甚至可擴展至8倍。</p><p class="ck-section">• <strong>雙樞軸 (Dual Pivot)設計:</strong>在3.5吋硬碟內塞入第二組獨立運作的執行器,讓循序I/O效能提升2倍。</p><p class="ck-section">WD宣稱,這兩項技術結合後,能讓HDD的整體循序I/O效能提升至4倍,即使容量大增至100TB,也能維持足夠的I/O速率,減少客戶依賴昂貴SSD的需求。</p><p class="ck-section"><strong>功耗最佳化與平台策略</strong></p><p class="ck-section">針對那些「雖然冷、但偶爾需要秒級存取」的AI溫/冷資料,WD推出功耗最佳化HDD,能降低20%功耗,預計2027年進入驗證。 此外,WD也將針對擁有200PB以上資料規模的中型企業,提供開放式API的智慧軟體層,讓這些企業也能享受到如同超大規模雲端業者般的儲存效率,預計在2027年推出。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/western-digital-rebrands-as-wd-and-unveils-its-40tb-hard-drive-and-dual-rail-technology-roadmap/" target="_blank">https://mashdigi.com/western-digital-rebrands-as-wd-and-unveils-its-40tb-hard-drive-and-dual-rail-technology-roadmap/</a></li></ul></div>
飛比價格進軍綠色經濟 併購惜食共享平台推惜食福袋
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/f89797ea-3647-4960-bcb5-be1a8aabc9a7.jpg"></div><p class="ck-section">比價網站飛比價格收購惜食平台並將推出惜食福袋服務,盼減少食物浪費並拓展永續商業模式。<br><br>比價導購平台「飛比價格」的母公司——第一網站公司 (Firstweb Limited) 今日 (2/4)正式宣佈,已完成對惜食共享平台Tasteme的服務整併。雙方整合後的首波重頭戲,就是預計在今年4月推出的飛比版「惜食服務」,透過媒合「惜食福袋」的模式,將即期美食轉化為綠色商機。</p><p class="ck-section"><strong>惜食福袋:把「剩食」變「盛食」</strong></p><p class="ck-section">根據聯合國環境署的報告,全球每年有近三成的食物在未被食用前就被浪費,這些浪費產生的碳排放量佔了全球總量的8%-10%。</p><p class="ck-section">第一網站董事長盧大為指出,這次併購的核心目標,是透過技術與資源整合,讓那些雖然接近賞味期限、但品質依然良好的食物能被看見。透過「惜食福袋」的機制,消費者可以用相對低廉的價格購入餐點,店家也能減少報廢成本,達成雙贏。</p><p class="ck-section">此外,飛比也展現了更大的野心,計畫與產官學界合作,制定台灣版的《減少食物浪費指標與盤查指引》。這意味著未來的惜食行動將不再只是口號,而是能建立出科學化的減量基準線,讓每一次的購買都能被量化為具體的環境效益。</p><p class="ck-section"><strong>Tasteme用戶權益不變,4月底完成無縫轉移</strong></p><p class="ck-section">針對原Tasteme用戶最關心的權益問題,第一網站表示已於2025年第四季完成結算,將「概括承受」原Tasteme用戶 (含店家與消費者)的權利義務。</p><p class="ck-section">• <strong>帳號與點數:</strong>原用戶的帳號資訊、儲值的T幣與t點權益將完整保留,不會消失。</p><p class="ck-section">• <strong>整合時程:</strong>預計在今年4月底 前完成整體服務合併。</p><p class="ck-section">官方也特別提醒,在服務整併期間,飛比與Tasteme絕對不會主動要求使用者提供密碼、個資,或要求轉帳匯款。若接到可疑電話,請務必撥打165反詐騙專線求證。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/feibi-price-expands-into-the-green-economy-the-leading-website-acquires-food-saving-platform-tasteme-and-will-launch-food-saving-lucky-bags-in-april-to-rescue-near-expiry-food/" target="_blank">https://mashdigi.com/feibi-price-expands-into-the-green-economy-the-leading-website-acquires-food-saving-platform-tasteme-and-will-launch-food-saving-lucky-bags-in-april-to-rescue-near-expiry-food/</a></li></ul></div>
AMD 第 2 代 Kintex UltraScale+ FPGA 發表 記憶體頻寬提升 5 倍
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/a329b240-cb67-45c6-80d6-1109a45a18fe.jpg"></div><p class="ck-section">AMD 推出第 2 代 Kintex UltraScale+ FPGA,主打記憶體頻寬大幅提升 5 倍,重新定義中階 FPGA 效能上限。<br><br>在2026年初的半導體市場中,AMD顯然不打算給競爭對手喘息的空間。緊接著一連串的高階產品佈局後,AMD今日 (2/4)宣布針對中階市場設計的第2代Kintex UltraScale+ FPGA (現場可程式化閘陣列)。</p><p class="ck-section">這款產品並非只是常規的小幅升級。對於那些卡在「效能不夠用」與「高階方案太貴」之間的設計人員來說,第2代Kintex UltraScale+ FPGA的出現,更像是在中階FPGA領域重新劃下了一條極具競爭力的紅線。</p><p class="ck-section"><strong>核心升級:不僅是頻寬,更是「現代化」的轉型</strong></p><p class="ck-section">過去Kintex系列一直以「每瓦效能與成本的平衡點」著稱,但在4K/8K影像傳輸、高速測試測量,以及醫療影像等應用場景快速普及下,原本的規格已經顯得捉襟見肘。而AMD此次的產品核心策略,則是補齊現代化規格,尤其是記憶體與I/O設計。</p><p class="ck-section">• <strong>5倍記憶體頻寬提升:</strong>透過整合高達6個LPDDR4X/5/5X記憶體控制器,效能比起前一代產品大幅躍升5倍,解決過去在處理多串流8K影像或複雜圖樣生成 (pattern generation)時最常遇到的資料瓶頸。</p><p class="ck-section">• <strong>翻倍的處理密度:</strong>與競爭對手 (如Altera Agilex 5系列)相比,第2代Kintex提供高達2.8倍的DSP密度,以及80%的嵌入式記憶體容量提升,意味設計者無需被迫轉向昂貴的高級元件,就能在同等級裝置中處理更靈活的即時AI演算或感測器融合 。</p><p class="ck-section"><strong>瞄準長期佈署:2045年的供貨承諾</strong></p><p class="ck-section">在工業自動化、醫療設備與廣播系統這些領域,產品生命週期往往長達十幾年,甚至數十年。AMD深知這點,因此在產品發表的同時直接拋出至少供貨至2045年的保 。</p><p class="ck-section">除了物理上的供貨週期,安全性也是這次更新的重點。新一代元件整合了CNSA 2.0等級加密與後量子加密 (PQC)準備技術。在量子運算威脅日益增加的環境下,這種「現在攔截,日後解密」 (Harvest now, decrypt later)的防護思維,對受監管市場來說具有極大的吸引力。</p><p class="ck-section"><strong>無縫接軌的開發路徑</strong></p><p class="ck-section">對於工程師而言,最怕的莫過於更換硬體就要重寫整個開發環境。AMD這次強調開發的延續性:</p><p class="ck-section">• <strong>工具鏈統一:</strong>沿用成熟的Vivado與Vitis工具流程。根據內部測試,Vivado在時序收斂 (timing closure)的成功率遠高於競爭對手。</p><p class="ck-section">• <strong>遷移路徑明確:</strong>設計人員現在可以先用Spartan UltraScale+ (XCSU200P)進行開發,並且在2026年第四季無縫遷移至第2代Kintex UltraScale+。</p><p class="ck-section"><strong>產品規格與上市時程整理</strong></p><p class="ck-section">AMD這次推出2KU030P、2KU040P與2KU050P三款主要元件:</p><figure class="table"><table><thead><tr><th><strong>關鍵規格</strong></th><th><strong>第 2 代 Kintex UltraScale+ (最高階 050P)</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>邏輯單元 (Logic Cells)</strong></td><td><p>491K</p></td></tr><tr><td><strong>DSP Slices</strong></td><td><p>1872</p></td></tr><tr><td><strong>記憶體控制器</strong></td><td><p>6x 硬體 LPDDR4X/5/5X</p></td></tr><tr><td><strong>高速收發器</strong></td><td><p>24x GTY (最高 32.75 Gbps)</p></td></tr><tr><td><strong>PCIe 支援</strong></td><td><p>2x Gen4 x8 + 1x Gen4 x4</p></td></tr></tbody></table></figure><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-performance-redline-for-mid-range-fpgas-has-been-redefined-amds-2nd-generation-kintex-ultrascale-debuts-boasting-a-5x-increase-in-memory-bandwidth/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-performance-redline-for-mid-range-fpgas-has-been-redefined-amds-2nd-generation-kintex-ultrascale-debuts-boasting-a-5x-increase-in-memory-bandwidth/</a></li></ul></div>
蘋果新版 Xcode 深度整合 Claude 與 ChatGPT 強化 AI 代理開發
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/41d4e853-3d64-4c60-a44e-9b7cdc433ca4.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果新版 Xcode 導入 Claude 與 ChatGPT,強化 AI 代理開發流程,預示 Vibe Coding 時代加速到來。<br><br>蘋果釋出Xcode 26.3版本更新,這次升級重點在於大幅強化支援第三方AI程式碼助理 (Coding Agents)。開發者可以在新版Xcode開發環境中,讓Claude或OpenAI的Codex更深入地參與開發流程,甚至能「看見」你的App介面。</p><p class="ck-section"><strong>不只寫Code,AI現在能「看圖修車」</strong></p><p class="ck-section">在Xcode 26初版中,雖然已經引入了AI功能,但外部的AI Agent能看到的資訊相當有限,往往只能針對片段程式碼給出建議。</p><p class="ck-section">但在Xcode 26.3中,蘋果透過佈署Model Context Protocol (MCP)伺服器,開始打破這道高牆。根據蘋果說明,目前Claude與Codex不僅能搜尋官方文件、探索專案的檔案結構、更改專案設定,更具備視覺化驗證 (Verify visually)的能力。</p><p class="ck-section">意味著AI Agent可以直接截取Xcode Previews的畫面,檢查UI是否跑版,並且根據建置結果自動進行除錯與修正。這對於近年興起的「Vibe Coding」 (氛圍編碼)而言,絕對是關鍵性的升級。</p><p class="ck-section"><strong>支援GPT-5系列模型,版本任你選</strong></p><p class="ck-section">在設定方面,蘋果這次也展現了相當高的開放性。開發者只需在Xcode設定選單中的「Intelligence」區塊,就能將Claude或Codex加入終端機環境。</p><p class="ck-section">更貼心的是,介面允許使用者指定偏好的模型版本。報導舉例,如果你覺得舊款的GPT 5.1比新的GPT 5.2輸出的結果更合你胃口,即可自由切換,不受系統強制升級的限制。</p><p class="ck-section"><strong>MCP成為業界標準</strong></p><p class="ck-section">這次Xcode能與第三方 AI 如此緊密結合,核心關鍵在於加入支援Model Context Protocol (MCP)技術。這項由Anthropic於2024年秋季推出的標準,將大幅簡化大型語言模型 (LLM) 與第三方工具之間的數據交換 。</p><p class="ck-section">目前MCP已經成為業界標準,就連OpenAI也在去年跟進採用,這也促成了Xcode如今能無縫串接各家AI模型的局面 。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">過去我們在用ChatGPT或Claude編寫App原始碼時,最痛苦的流程就是「複製程式碼 -> 貼到 Xcode -> 報錯 -> 把錯誤訊息複製回 AI -> 再貼回 Xcode」。尤其在調整SwiftUI的UI佈局時,AI往往是「瞎子摸象」,寫出來的Code邏輯可能正確,但畫面卻會是歪的。</p><div class="raw-html-embed"><script data-ezoic="1">ezstandalone.cmd.push(function () { ezstandalone.showAds(119); });</script></div><p class="ck-section">Xcode 26.3讓AI Agent能夠「讀取」,等於給了AI一雙眼睛,不僅能大幅減少開發者在視窗間切換的「垃圾時間」,也讓Agentic Workflow (代理人工作流) 真正進入蘋果的原生開發環境。</p><p class="ck-section">另一方面,這也顯示蘋果在開發者工具上採取了更務實的策略:雖然蘋果自己有Xcode Intelligence,但他們也知道開發者更依賴Claude與GPT的強大運算能力。與其封閉,不如透過MCP協議把大家整合進來,讓Xcode繼續維持其作為iOS平台服務開發唯一入口的地位。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-the-vibe-coding-era-coming-apple-has-deeply-integrated-claude-and-chatgpt-into-the-new-version-of-xcode-development-tools-and-strengthened-ai-agent-development-capabilities/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-the-vibe-coding-era-coming-apple-has-deeply-integrated-claude-and-chatgpt-into-the-new-version-of-xcode-development-tools-and-strengthened-ai-agent-development-capabilities/</a></li></ul></div>