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Ricoh與東京地鐵合作,將丸之內線02系退役車輛椅墊化作Pentax單眼相機背帶
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/1a96788b-6457-42aa-b112-ce772ece46fa.jpg"></div><p>Ricoh Image宣布與東京地鐵合作打造永續概念商品,將退役的丸之內線02系電車的椅套布料轉化為Pentax品牌的專業相機背帶,提供兩款不同配色的限量單眼相機背帶。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fricohimaging.jp%2Fposts%2Fpfbid028HNR7jhXG1n1Nq77ezDz3LnWKDCEK3Ew8Bb46cXauyQVVmTeuVHf1QiMTtbBPrU1l&show_text=true&width=500" width="500" height="500" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p>東京地鐵xPentax相機背帶將於日本時間2月6日在官網開放預購,亦可在PENTAX Clubhouse形象店購買,二色價格皆為9,280日幣,採數量限定販售。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/54x75ehqDhc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>東京都丸之內線02系電車於1988年投入營運,並在2024年5月28日完成除役,並全面轉換到東京地鐵2000系車體;此次聯名背帶使用的是原本車輛座椅的布料,包括普通席的紅色與優先席的藍色兩種,原本這些布料就是針對長期使用的耐久性所開發,並在縫製前進行清洗與加工。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/1af12932-1008-40e2-9861-0d5a1c8dfee7.jpg"></figure><p>而這兩款相機背帶皆與知名相機周邊品牌「3i」以及「藏CURA」合作,於東京足立區由資深工匠手工縫製,強調可支撐專業相機的重量,內襯採用聚碳酸酯,皮革部分為牛,同時還縫上東京地鐵與Pentax的聯名標誌以及東京地鐵公司制服的袖標。</p>
搭載Snapdragon 8 Elite Gen 5與Exynos 2600的Galaxy S26跑分陸續曝光,性能相…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/0a4f4a42-fdbb-4f7e-aae6-3e537f60395b.jpg"></div><p class="ck-section">隨著市場預期三星將在2026年2月下旬公布Galaxy S26系列機型,部分測試數據也開始在網路曝光,其中搭載Snapdragon 8 Elite Gen 5的美國版Galaxy S26與搭載Exynos 2600的韓國版Galaxy S26測試數據在GeekBench出現,雖然這些數據應該仍非正式零售版本,不過理應也相當接近上市初期的表現。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Samsung Galaxy S26's South Korean variant (SM-S942N) spotted on Geekbench<br><br>- Exynos 2600 (Internal codename: S5E9965)<br>- 12GB RAM<br>- Android 16<a href="https://twitter.com/hashtag/Samsung?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Samsung</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GalaxyS26?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#GalaxyS26</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SamsungGalaxyS26?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#SamsungGalaxyS26</a> <a href="https://t.co/nLW6BYRjSt">pic.twitter.com/nLW6BYRjSt</a></p>— Anvin (@ZionsAnvin) <a href="https://twitter.com/ZionsAnvin/status/2018235560901697858?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">由於代號SM-S942U的美版Exynos 2600與代號SM-S942N的韓版Galaxy S26理應使用相近的散熱配置及電池,也很適合作為兩款平台的基本處理器性能比較;高通Snapdragon 8 Elite Gen 5採用2核心4.6GHz Prime Core與6核心3.62GHz Premium Core,Exynos 2600則以單核心3.8GHz C-1 Ultra,搭配3核3.25GHz C-1 Pro與6核2.75GHz的C-1 Pro。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/176ad35b-8ad5-4e12-a2d3-8f9b1dd738d3.jpg"><figcaption>▲Snapdragon 8 Elite Gen 5憑藉較高的時脈於單核有優勢,而Exynos 2600在多核則有一定競爭力</figcaption></figure><p class="ck-section">兩者皆採全大核配置,不過從規格而言,高通Snapdragon 8 Elite Gen 5為2+6的8核心配置,三星Exynos 2600則採用1+9的10核心配置;從數據比較,具有較高時脈的高通於單核心效能展現些許優勢,而Exynos 2600在多核心測試則透過更多的核心數彌補時脈較低的劣勢與Snapdragon 8 Elite Gen 5互有高低。</p><p class="ck-section">不過此次曝光的GeekBench測試畢竟只是針對CPU效能的測試,若要更深度的解析還須針對包含GPU的全平台性能,以及執行遊戲的長時間壓力測試等進行解析,尤其Exynos 2600是第一款採用2nm製程的旗艦手機處理器,還聲稱具有獨創的散熱設計,也令人期待Exynos 2600於長時間壓力測試具有更出色的表現。</p>
PlayStation新春優惠自2月6日開跑,PS5主機、周邊及遊戲折扣、由金采原擔當Love of Play影片主角
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/e4e40abd-8a68-43fe-b27d-2c3636cfbbc4.jpg"></div><p>Sony宣布2026年新春優惠將自2月6日起至2月19日開跑,包括PS5主機、周邊及遊戲皆享有折扣優惠,其中主機降價1,600元,VR頭戴裝置PS VR2大降3,200元;另外2026年新春企劃Love of Play則由LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON(金采原)擔當主角,將陸續推出4支與新年有關的影片,即日起釋出以家人為主題的第一集;同時PlayStation與韓國時尚生活品牌Wiggle Wiggle合作,推出一系列Love of Play限定商品,可自經銷商的新春優惠或參與指定社群活動獲得。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/f1b4133f-9e56-498c-9259-852a410fabbd.jpg"><figcaption>▲PlayStation自2月6日起至2月19日推出2026新春優惠</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/49467e5e-f130-44e2-827c-b1ed148629fe.jpg"><figcaption>▲完整促銷內容</figcaption></figure><p>PlayStation新春優惠包含各種主機降價1,600元,PULSE Explore無線耳塞式耳機降價900元,PULSE Elite無線頭戴式耳機降價600元,PS Portal遙控遊玩機降價600元,DualSense Edge控制器降價500元,DualSense控制器降價300元。精選PlayStation 5遊戲590元起。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SQSevlOZ_cw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/f97f2076-1de9-4557-acd0-8cb938b64953.jpg"><figcaption>▲金采原擔任4支Love of Play影片主角</figcaption></figure><p>由金采原拍攝的Love of Play新春企劃影片將包含4支影片,主題圍繞家人、朋友、姊妹與獨自一人享樂,除了即日式出的首支影片,也預計在2月4日至6日間陸續公開後續3支影片。此外參加PlayStation社群頻道參加活動,還有機會獲得金采原親筆簽名的DualSense無線控制器。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/256590f3-704f-4319-964d-1b4caf9caa4a.jpg"><figcaption>▲Wiggle Wiggle聯名Love of Play系列限定產品</figcaption></figure><p>Wiggle Wiggle聯名Love of Play系列限定產品包含「PlayStation x Wiggle Wiggle可水洗室內拖」、「PlayStation x Wiggle Wiggle壓克力夾子組 (2件) 」及「PlayStation x Wiggle Wiggle壓克力杯墊」等。</p>
Intel公布Xeon 600系列工作站處理器,最高86核Redwood Cove+架構P Core、128條PCIe…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/19ee4510-e5e6-44b4-b401-6ad06618e97e.jpg"></div><p class="ck-section">Intel宣布基於Intel 3製程及Redwood Cove+架構全P Core配置的HEDT級工作站處理器Xeon 600系列,還有與Xeon 600系列配套的W890工作站晶片組,Xeon 600系列提供最高86核心配置與高達128條PCIe Gen 5通道,適用於資料科學、AI、工程模擬及視覺化、媒體娛樂與內容創作,強調相對上一代平台多執行緒性能獲得提升、I/O能力更強、提升連接性能與增加對進階AI與推論的支援。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/12eadca3-f9ce-4ed0-a8f3-a04e24a92a76.jpg"><figcaption>▲紅圈的5款處理器將提供零售盒裝,其餘僅透過整機或系統整合商供應</figcaption></figure><p class="ck-section">Xeon 600系列自2026年3月下旬開始透過OOEM、系統整合夥伴推出,其中64核心的Xeon 696X、48核心的Xeon 678X、32核心的Xeon 676X、24核心的Xeon 658X與18核心的Xeon 654將提供盒裝形式供零售通路零售。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">全P Core高性能工作站平台</span></h3><p class="ck-section">Xeon 600系列提供最高86核P Core,可達4.8GHz時脈,相較上一代64核Xeon W3595X,單執行緒提升9%,多執行緒提高61%;此外Xeon 600的AMX增添對FP16格式支援於特定AI及機器學習工作負載提高17%;此外高達128路的PCIe Gen 5通道,可作為搭配高速儲存、多GPU、高速網路卡等提供通道效能最大化。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/db6436a0-7eff-4241-847a-81d4bbc9f4fe.jpg"><figcaption>▲Xeon 600與W890晶片組的通道架構</figcaption></figure><p class="ck-section">同時搭配W890晶片組主機板,可原生支援最高8通道DDR5 6,400MT/sDIMM,此外搭配DDR5 MRDIMM則可達8,000MT/s,同時也支援專業工作站所需的ECC記憶體與EAS技術。同時整合Intel Wi-Fi6與可選擇支援Intel Wi-Fi 7,還有基於硬體增強、韌體等Intel vPro安全增強技術。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">同樣支援超頻功能</span></h3><p class="ck-section">此外滿足特定超頻玩家需求,Xeon 600平台也支援豐富的超頻功能,除了既有的Processor Core Tuning,AVX2、AVX512與TMUL的負比率偏移,獨立的CDIE Ring、Mesh調節,Intel Core Boost 2.0、Intel Core Boost Max 3.0外,新增欠壓保護電壓基線和最大電壓限制回報以及逐CDIE與核心性能限制原因回報。</p>
元太科技推 55 吋 E Ink Marquee 寬溫彩色電子紙 抗熱抗冷還支援彩色顯示
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b2ae7b59-808b-482c-935e-a5b7f9dc6734.jpg"></div><p class="ck-section">元太科技發表 55 吋大尺寸 E Ink Marquee 電子紙廣告看板,具廣溫度耐受性與彩色顯示能力,擴大戶外商用應用疆界。<br><br>針對日益成長的數位家外廣告 (DOOH)市場,E Ink元太科技今日 (2/2) 宣佈推出殺手級新品——55吋E Ink Marquee寬溫全彩電子紙顯示器。</p><p class="ck-section">這項新技術將在明日 (2/3) 起於西班牙巴塞隆納舉行的2026歐洲系統整合展 (ISE 2026)中正式展出。值得注意的是,元太這次並非單打獨鬥,而是攜手包括LG、夏普、京東方、友達、Hisense (海信) 等多家重量級生態圈夥伴,共同展示這項針對戶外嚴苛環境打造的顯示解決方案。</p><p class="ck-section"><strong>專為戶外而生:耐極端溫度、無須散熱系統</strong></p><p class="ck-section">E Ink Marquee的最大賣點,在於突破過往電子紙在戶外環境的物理限制。</p><p class="ck-section">• <strong>寬溫操作:</strong>支援-20°C至65°C的操作環境,意味無論是在寒冷的歐洲街頭,還是酷熱的亞洲夏日,螢幕都能正常運作,不會因為高溫變黑或低溫反應遲鈍。</p><p class="ck-section">• <strong>四色粒子技術:</strong>採用全新的四色粒子顯示系統,相比過去的技術,色彩表現更加鮮明,能滿足廣告主對品牌色彩的精準要求。</p><p class="ck-section">• <strong>無須冷卻系統:</strong>相較於戶外高亮度LCD需要龐大的空調或風扇散熱 (否則會過熱),E Ink Marquee本身不發熱且耐高溫,因此不需要額外的冷卻系統,不僅大幅降低硬體建置成本,也讓機身可以設計得更輕薄。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定55吋主流規格,畫面更新僅需5-7秒</strong></p><p class="ck-section">元太科技董事長李政昊表示,E Ink Marquee自去年發表技術以來,就收到市場熱烈回饋。此次首波商品化選擇55吋,正是為了對接目前戶外廣告機、公車站牌與零售門店最主流的顯示尺寸需求。</p><p class="ck-section">效能方面,E Ink Marquee的畫面更新時間介於5至7秒之間,雖然不適合播放高幀率影片,但對於輪播式的靜態廣告、資訊看板來說已經綽綽有餘,並且具備可無縫切換畫面的特性,能滿足程式化廣告 (Programmatic Advertising) 的需求。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/outdoor-advertising-is-no-longer-afraid-of-heat-or-cold-e-ink-holdings-launches-55-inch-e-ink-marquee-wide-temperature-color-e-paper/" target="_blank">https://mashdigi.com/outdoor-advertising-is-no-longer-afraid-of-heat-or-cold-e-ink-holdings-launches-55-inch-e-ink-marquee-wide-temperature-color-e-paper/</a></li></ul></div>
CAPCOM 首間海外直營門市落腳台北信義區 販售人氣遊戲周邊
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b4f93331-17af-4769-9eec-e56285a6977a.jpg"></div><p class="ck-section">CAPCOM 宣布首家海外直營商店將進駐台北信義區,主打旗下知名遊戲 IP 周邊商品,擴大亞洲實體通路布局。<br><br>在台北國際電玩展最後一天展期中,由CAPCOM與傑仕登共同舉辦的官方競速大賽「Monster Hunter Wilds Taiwan Championship」活動上,CAPCOM宣布官方直營店CAPCOM STORE將進駐台北信義區。</p><p class="ck-section">CAPCOM STORE是專門販售CAPCOM旗下遊戲IP設計商品的直營商店,其中涵蓋《魔物獵人》、《惡靈古堡》、《快打旋風》、《逆轉裁判》、《洛克人》等著名遊戲作品,而在日本境內已經有包含CAPCOM STORE TOKYO (東京店)、CAPCOM STORE OSAKA (大阪店)、CAPCOM STORE & CAFE UMEDA (大阪梅田店)、CAPCOM STORE ANNEX (神戶店)四間。</p><p class="ck-section">而此次在台北國際電玩展公布展店消息,則是預計在台灣台北信義區設置第一間海外直營店,名稱預期會是以CAPCOM STORE TAIPEI為稱,但具體地點與實際啟用時間都尚未公布。</p><p class="ck-section">在此之前,CAPCOM台灣發行代理商傑仕登曾在2024年12月於台北地下街開設CAPCOM授權快閃店「CAPCOM POP – UP Store in Taiwan」,而此次計畫常設於台北信義區的CAPCOM STORE,是否同樣比照任天堂的模式,暫時還無法確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/capcoms-first-overseas-directly-operated-store-selling-official-merchandise-based-on-famous-game-titles-will-open-in-taipeis-xinyi-district/" target="_blank">https://mashdigi.com/capcoms-first-overseas-directly-operated-store-selling-official-merchandise-based-on-famous-game-titles-will-open-in-taipeis-xinyi-district/</a></li></ul></div>
蘋果評估下一款折疊式 iPhone 將採粉上下折疊粉餅盒式設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/aa16bab3-b751-449b-aeaa-354e7767822f.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果首款折疊 iPhone 預計將採左右折疊設計,而未來第二款可能採類似 <a href="https://mashdigi.com/galaxy-z-fold7-z-flip7-dual-flagship-phones-and-galaxy-watch8-series-pre-orders-start-in-taiwan-but-galaxy-z-flip7-fe-is-not-included/">Galaxy Z Flip</a> 的粉餅盒式設計。<br><br>雖然市場盛傳蘋果<a href="https://mashdigi.com/rumors-suggest-apple-will-launch-20-new-products-a-foldable-iphone-a-low-priced-macbook-and-the-home-hub-smart-home-device-are-finally-coming/">第一款折疊iPhone</a>最快可能會在今年下半年問世,但蘋果顯然已經開始準備評估第二款折疊機種,其中似乎將以市場同樣流行的上下折疊形式作為設計。</p><p class="ck-section"><strong>「方形粉餅盒」設計,主打輕便時尚</strong></p><p class="ck-section">依照彭博新聞記者Mark Gurman<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-01/apple-s-record-quarter-and-ai-changes-macbook-pro-update-clamshell-iphone-fold">報導</a>,蘋果正在構思另一款採直立折疊、貝殼形式的iPhone設計,有可能會與市場目前已經普及銷售的<a href="https://mashdigi.com/galaxy-z-fold7-z-flip7-dual-flagship-phones-and-galaxy-watch8-series-pre-orders-start-in-taiwan-but-galaxy-z-flip7-fe-is-not-included/">Galaxy Z Flip系列</a>等機種競爭,而這也是包含華為、小米、OPPO、Motorola、ZTE等都Android手機品牌業者都已經推行產品。</p><p class="ck-section">而Mark Gurman也指出,蘋果這款裝置目前仍處於「考慮」 (Under consideration)階段,距離正式量產上市可能還有很長一段時間,甚至不一定會推出,意味蘋果可能還在評估這類型態產品是否符合其對耐用度與螢幕折痕的高標準要求。</p><p class="ck-section"><strong>第一款折疊iPhone傳今年登場,大尺寸折疊平板延後?</strong></p><p class="ck-section">報導中同時提到,蘋果對於傳聞中將於今年稍晚推出的第一款折疊iPhone抱持樂觀態度 (目前市場推測將採用書本式、左右開闔設計,掀開後的內螢幕尺寸可能接近iPad mini)。而為了延續潛在的市場吸引熱度,蘋果希望能準備好後續的折疊機種產品陣容。</p><p class="ck-section">此外,關於另一款傳聞已久的iPad形式的大尺寸折疊裝置 (可能為20吋左右的筆電/平板混合體),Mark Gurman則指稱蘋果在開發如此大尺寸的柔性螢幕裝置時遇到技術瓶頸,可能會將其發表時間推後至2029年。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">關於「折疊iPhone」的消息已經流傳多年,但在2026年的現在,隨著三星等品牌在此類機種的轉軸結構與螢幕凹折耐用度表現<a href="https://mashdigi.com/samsung-display-showcases-its-first-zero-crease-oled-panel-rumored-to-be-used-in-the-galaxy-z-fold-8-and-the-first-foldable-iphone/">已相當成熟</a>,蘋果切入市場的時機點似乎已經來到。</p><p class="ck-section">而為何蘋果會考慮「上下折疊」設計? 從市場數據來看,小尺寸折疊手機的銷量往往比大尺寸折疊機種高,原因在於小尺寸折疊手機售價相對較親民 (價格通常在1000美元上下),同時多半朝向時尚風格,或更具特色形式設計,另外在折疊後也相對方便隨身攜帶,因此更容易吸引女性用戶青睞,甚至吸引更多潛在用戶族群。</p><p class="ck-section">但依照蘋果的個性,若無法解決「折痕」 (Crease),以及「機身厚度」等問題,顯然不會貿然在市場推出折疊機種,但既然三星已經在日前展出標榜毫無折痕的可凹折螢幕設計,意味距離蘋果正式推出第一款折疊iPhone的時間更近,而其處於評估階段的小尺寸折疊iPhone或許也有機會加快問世。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/before-the-first-iphone-has-even-been-released-reports-suggest-that-apple-is-already-evaluating-a-clamshell-design-in-the-form-of-a-compact-compact/" target="_blank">https://mashdigi.com/before-the-first-iphone-has-even-been-released-reports-suggest-that-apple-is-already-evaluating-a-clamshell-design-in-the-form-of-a-compact-compact/</a></li></ul></div>
OnlyFans 傳估值降至 55 億美元 正洽談出售多數股權
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/d258ac15-1e22-4554-83b2-bfc5b81cb9dc.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">OnlyFans 估值縮水至 55 億美元,並與舊金山投資機構洽談出售 60% 股權,市場關注其未來經營方向。<br><br>由Tim Stokely於2016年創立的線上社群平台<a href="https://mashdigi.com/onlyfans-an-online-social-platform-that-allows-users-to-watch-content-through-paid-subscriptions-is-reportedly-being-sold-for-8-billion/">OnlyFans</a>,去年有消息計畫以約80億美元價格出售消息後,目前則是再次傳出與總部位於舊金山的投資公司Architect Capital<a href="https://techcrunch.com/2026/01/30/onlyfans-considering-selling-majority-stake-to-architect-capital/">進行獨家談判</a>,計畫出售公司60%的多數股權。</p><p class="ck-section">這筆潛在交易的結構包含35億美元的股權與20億美元的債務,意味OnlyFans目前整體估值僅約為55億美元。</p><p class="ck-section"><strong>曾喊出80億身價,如今估值縮水</strong></p><p class="ck-section">這並非OnlyFans第一次傳出要尋求買家。早在去年,OnlyFans的經營者Leonid Radvinsky就曾與另一家投資公司Forest Road Company接觸,當時傳出的估值高達80億美元。</p><p class="ck-section">不過,那筆交易最終未能成局。而此次與Architect Capital的談判雖然仍在進行中 (處於排他性談判階段,意即暫時不能跟別家洽談),但55億美元的估值卻明顯縮水不少。儘管如此,對於一家以成人內容起家的平台來說,這仍是一個相當驚人的數字。</p><p class="ck-section"><strong>爭議雖多,但真的很會賺</strong></p><p class="ck-section">即便估值下滑,但OnlyFans的吸金能力依然強悍。根據財報顯示,OnlyFans在2024財年的總營收成長9%,突破72億美元規模。</p><p class="ck-section">雖然平台一直試圖「轉型」或「洗白」,強調自己也包含烹飪、健身、音樂等大眾向內容,不希望只被定義為色情網站,但不可否認的是,成人內容創作者與訂閱者仍是其營收的主要支柱。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">OnlyFans想出售並非新聞,但令人關注的是「誰敢買」,以及「價值多少」。</p><p class="ck-section">對於傳統投資機構或大型科技公司 (如Meta、Google)來說,收購OnlyFans幾乎是不可能的任務,主要原因是ESG (環境、社會和公司治理)與品牌形象上的考量。成人內容雖然獲利驚人,但也伴隨著極高的監管風險與支付渠道封殺的隱憂。</p><p class="ck-section">這也是為什麼OnlyFans的估值會從80億美元掉到55億美元,並非因為不賺錢,而是因為潛在買家太少,因此可視為是一種「風險折價」。</p><p class="ck-section">對於現任經營者Leonid Radvinsky來說,他在2018年買下OnlyFans時,據傳只花了一筆小錢,如今若能以55億美元估值賣出60%股權,實際上也能有相當高額的投資回報。而對於接手的Architect Capital來說,如果能搞定合規與金流問題,預期也能帶動不少收益。</p><p class="ck-section">至於創作者與用戶最關心的,恐怕還是易主之後,平台的內容政策會不會緊縮?畢竟「轉型大眾化」喊了這麼多年,若新股東為了上市或合規而真的動刀砍成人內容,那才是OnlyFans最大的危機。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/valuation-shrunk-to-5-5-billion-onlyfans-reportedly-in-talks-to-sell-a-60-stake-with-a-san-francisco-investment-firm-reportedly-interested-in-acquiring-it/" target="_blank">https://mashdigi.com/valuation-shrunk-to-5-5-billion-onlyfans-reportedly-in-talks-to-sell-a-60-stake-with-a-san-francisco-investment-firm-reportedly-interested-in-acquiring-it/</a></li></ul></div>
AYANEO 推 Pocket S Mini 高階遊戲掌機 主打 4:3 比例、無上下黑邊螢幕
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/2a28e7ff-83ee-46d9-aab4-74d1dacecb04.jpg"></div><p class="ck-section">AYANEO 發表 Pocket S Mini 高階遊戲掌機,採用 4:3 比例與無上下黑邊螢幕,鎖定復古遊戲與高畫質顯示需求。<br><br>中國遊戲掌機品牌AYANEO (亞諾)再次出招,推出定位高階的Pocket S Mini。這款掌機最大賣點就是採用4:3顯示比例螢幕,標榜能完美還原PlayStation、Nintendo等CRT電視時代的經典遊戲畫面,讓玩家重溫「滿版」的感動。</p><p class="ck-section"><strong>全金屬機身 + 旗艦級規格</strong></p><p class="ck-section">雖然市面上已經有像是Anbernic RG405M,或是AYANEO先前推出的Pocket Air Mini等4:3顯示比例螢幕掌機,但Pocket S Mini顯然想走更精緻的高階機種路線。</p><p class="ck-section">• <strong>螢幕:</strong>8搭載4.2吋LCD螢幕,解析度為1280 x 960,剛好是4:3顯示比例。</p><p class="ck-section">• <strong>外觀:</strong>8採用全金屬中框搭配正面玻璃面板,質感比起常見的塑膠掌機大幅提升。</p><p class="ck-section">• <strong>操控:</strong>8配備霍爾效應搖桿 (支援RGB燈效)與霍爾板機按鍵,搭配「水晶質感」的按鍵設計,主打耐用與精準。</p><p class="ck-section">• <strong>核心:</strong>8處理器採用Qualcomm專為遊戲掌機打造的<a href="https://mashdigi.com/qualcomm-expands-its-layout-in-the-gaming-handheld-market-announcing-three-new-snapdragon-g-series-processors-and-corresponding-reference-designs/">Snapdragon G3x Gen 2處理器</a>,更內建6000mAh容量電池。</p><p class="ck-section"><strong>不走眾籌直接開賣,早鳥價319美元起</strong></p><p class="ck-section">不同於AYANEO過往習慣透過Indiegogo集資網站進行募資,Pocket S Mini這次選擇直接在AYANEO官網上架開賣。</p><p class="ck-section">目前提供的早鳥優惠價如下:</p><p class="ck-section">• <strong>標準版 (曜石黑/冰魄白):</strong>8GB記憶體+128GB儲存容量版本,建議售價為319美元 (約新台幣10200元)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/29933a6b-b4ec-4b45-ad6f-c8d499208e4b.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/29933a6b-b4ec-4b45-ad6f-c8d499208e4b.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6d001a63-f5b8-47e7-ad08-7ea700cd973e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6d001a63-f5b8-47e7-ad08-7ea700cd973e.jpg"></a></p><p class="ck-section">• <strong>Retro Power復古配色版:</strong>僅提供頂規16GB記憶體+512GB儲存容量搭配,建議售價為479美元 (約新台幣15300元)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/3fb890cc-d639-4f31-9a04-adaac0b983bd.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/3fb890cc-d639-4f31-9a04-adaac0b983bd.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c3a66463-f764-436c-b176-960903a44050.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c3a66463-f764-436c-b176-960903a44050.jpg"></a></p><p class="ck-section">未來恢復正式零售價後,價格區間將調整至399美元至559美元之間。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ayaneo-introduces-the-pocket-s-mini-a-high-end-handheld-gaming-device-featuring-a-43-aspect-ratio-and-a-borderless-screen-designed-specifically-for-retro-gaming/" target="_blank">https://mashdigi.com/ayaneo-introduces-the-pocket-s-mini-a-high-end-handheld-gaming-device-featuring-a-43-aspect-ratio-and-a-borderless-screen-designed-specifically-for-retro-gaming/</a></li></ul></div>
蘋果更新官網 Mac 選購流程 改採逐項選配模式 產品更加客製化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/02c5da7b-502a-4c38-b364-e4c3e8ad822e.jpg?fit=max&w=2560&auto=compress"></div><p class="ck-section">蘋果調整官網 Mac 訂購流程,改為逐項選擇客製規格的新方式,可能為未來產品線更新預作準備。<br><br>相比過往蘋果在線上官網條列多款預設配置規格機種,若消費者有進一步客製化需求,才針對顏色、記憶體、儲存容量,以及鍵盤格式、是否預裝Final Cut Pro或Logic Pro軟體的情況,蘋果稍早悄悄更新Mac機種<a href="https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro">在官網上的選購流程</a>,將能比照iPhone等產品先選擇螢幕尺寸、顏色、螢幕規格、處理器規格,並且能接續選擇記憶體、儲存容量等規格。</p><p class="ck-section"><strong>從「套餐」變「單點」,規格搭配更自由</strong></p><p class="ck-section">跟先前的選購流程對比,新版介面可讓使用者更直覺選擇,而非針對蘋果預先配置規格進行調整 (甚至部分規格還無法任意調整,例如選擇入門款處理器時,將無法選擇更高容量記憶體配置,或是無法選擇特定容量),同時也讓規格客製化更具彈性。</p><p class="ck-section">在新版介面中,購買體驗更像是一條流水線:</p><p class="ck-section">• <strong>外觀:</strong>先選顏色。</p><p class="ck-section">• <strong>核心:</strong>選擇處理器規格 (例如M5/M4 Pro/M4 Max)。</p><p class="ck-section">• <strong>規格:</strong>選擇記憶體大小、儲存空間。</p><p class="ck-section">• <strong>配件與軟體:</strong>選擇電源轉接器瓦數,以及是否預載Final Cut Pro或Logic Pro等專業軟體。</p><p class="ck-section">這種設計雖然讓購買流程變長,但也讓消費者能更清楚地意識到每一個規格升級所需的額外成本,且能更靈活地組合出符合自己需求的機器,同時也終於可以在入門規格處理器搭配超高容量記憶體)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c4542cdb-3504-4b75-a28b-c858098c6f58.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/c4542cdb-3504-4b75-a28b-c858098c6f58.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>為了迎接M5世代處理器的複雜規格?</strong></p><p class="ck-section">蘋果在去年更新的<a href="https://mashdigi.com/opinion-in-depth-analysis-of-apples-m5-processor-no-longer-obsessed-with-performance-benchmarks-but-using-ai-to-define-the-next-generation-of-computing-rules/">M5處理器</a>做了明顯的GPU設計調整,其中整合神經網路處理單元,並且將統一記憶體架構上的資料傳輸頻寬加大,目的是為了提高Mac機種上的AI執行運算效率,甚至搭配Thunderbolt 5的RDMA (遠端直接記憶體存取)技術,讓Mac Studio或MacBook Pro能透過Thunderbolt 5串連形成小型「低延遲運算叢集」,讓對隱私數據敏感的中小型企業、新創公司,或是醫療機構等,能在本地端跑起參數規模可觀的私有模型。</p><p class="ck-section">因此對於接下來選購M5處理器規格的Mac機種需求,可能更多會是挑選入門款M5處理器規格,但是選擇搭配更高記憶體與儲存容量,藉此在Mac機種執行大型語言模型推論,讓更多潛在用戶族群能更有彈性選擇符合需求的Mac機種。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">而這次介面改版看似只是網頁設計的調整,其實更反映蘋果在供應鏈管理上的極致自信。</p><p class="ck-section">過去推「標準配置」,是為了方便經銷商囤貨與庫存管理。現在全面推向「客製化」,代表蘋果對於後端的生產與物流調度掌握度更高,希望能減少特定冷門規格式微所產生庫存壓力,讓生產線更貼近消費者的實際需求。</p><p class="ck-section">對於消費者來說,好處是選擇變多,但壞處是對於不懂規格的「小白」用戶來說,少了官方幫忙配好的「懶人包」,選購時的決策疲勞可能會增加。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-has-updated-its-online-mac-selection-process-on-its-website-adopting-a-completely-new-item-by-item-customization-approach-which-may-be-in-preparation-for-future-model-updates/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-has-updated-its-online-mac-selection-process-on-its-website-adopting-a-completely-new-item-by-item-customization-approach-which-may-be-in-preparation-for-future-model-updates/</a></li></ul></div>
Salesforce 預測 2026 三大 AI 趨勢 AI 代理將必須學會「負責」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/916cc517-3611-4394-af6e-74d889b647e5.png"></div><p class="ck-section">Salesforce 指出 2026 年 AI 發展將邁向新階段,AI 代理將具備決策責任,同時資安系統也將具備自我修復能力。<br><br>如果說2024年是生成式AI的「聊天元年」,那麼2026年,我們將正式迎來AI開始動手做事的「代理人時代」 (Agentic Era)。</p><p class="ck-section">Salesforce發表針對2026年的「AI未來趨勢預測」,直指今年將是「代理式企業」 (Agentic Enterprise)全面落地的關鍵一年。</p><p class="ck-section">同時,Salesforce也宣佈在台灣迎來重要里程碑:正式更名為「台灣賽富時有限公司」 (Salesforce Taiwan Ltd.),並且啟用了位於台北101大樓的全新辦公室,展現深耕台灣市場的決心。</p><p class="ck-section"><strong>趨勢一:AI要開始「背黑鍋」了?多代理人協作是主流</strong></p><p class="ck-section">Salesforce認為,未來AI將不再只是被動接受指令的「工具人」,而是會轉向「精心編排的數位勞動力」 (Orchestrated Workforce)。</p><p class="ck-section">簡單來說,企業內部會有一個「指揮官代理人」 (Orchestrator Agent),負責發號施令給其他專業的AI代理 (例如負責寫程式的、負責跑測試的AI代理),大家分工合作。</p><p class="ck-section">最重要的是,AI將開始「對結果負責」。它們會具備組織意識,主動尋找資源來達成業務目標 (例如提升業績或修好Bug),而人類的角色則轉型為「高階監督者」,負責設下道德護欄與監控績效。</p><p class="ck-section"><strong>趨勢二:AI代理就是你的品牌代言人</strong></p><p class="ck-section">以後消費者對品牌的印象,可能不取決於你的Logo設計得多美,而是取決於你的AI客服夠不夠聰明。</p><p class="ck-section">Salesforce預測,具備「關係智商」 (Relational Intelligence)的AI代理將成為企業最強的護城河。這些AI能深度整合CRM數據 (客戶關係管理數據),提供真正「懂你」的客製化服務,而不只是像機器人一樣跳針回覆罐頭訊息。</p><p class="ck-section"><strong>趨勢三:資安防禦「自癒化」,AI抓漏比人快</strong></p><p class="ck-section">面對日益複雜的網安攻擊,傳統防火牆已經不夠看。未來的資安防禦將演變成具備「自癒能力」 (Self-healing)的免疫系統。 具備自主權的AI安全代理人將能全天候監控業務流程,一旦發現異常 (例如數據流量暴衝),能在毫秒內自動隔離並修補漏洞,不用等到半夜把資安工程師叫起床,就能在第一時間阻斷攻擊。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">Salesforce這次提出的「代理式企業 概念,其實精準點出了企業導入AI的下一個痛點:如何讓AI真正產生產值?</p><p class="ck-section">過去兩年大家都在玩ChatGPT,但多半停留在「輔助創作」或「找資料」的層次。但企業真正需要的是能 「把事情做完 (Get things done)」 的 AI。Salesforce 透過旗下的 Agentforce 平台與 Slack 的整合,試圖解決的就是這個「最後一哩路」——讓 AI 不只會說話,還能直接操作 CRM、發送郵件、甚至調度其他 AI 來完成複雜任務。</p><p class="ck-section">而台灣分公司的更名與進駐 101,也釋放出一個強烈訊號:Salesforce 看好台灣企業(特別是製造業與金融業)在數位轉型上的強勁需求。隨著 AI Agent 的應用門檻降低,這場關於「數位勞動力」的軍備競賽,在台灣才正要開始。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-is-no-longer-just-for-chatting-salesforce-predicts-three-major-trends-for-2026-ai-agents-will-learn-to-take-responsibility-and-cybersecurity-will-possess-self-healing-capabilities/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-is-no-longer-just-for-chatting-salesforce-predicts-three-major-trends-for-2026-ai-agents-will-learn-to-take-responsibility-and-cybersecurity-will-possess-self-healing-capabilities/</a></li></ul></div>
別好心做壞事 寶特瓶別拆瓶蓋一同回收 選對通路還能換購物金
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9d0dd6a4-4980-4db8-9181-33381d6e95be.jpg"></div><p>有些人回收寶特瓶會特地把瓶身和瓶蓋分開丟,然而這動作其實做錯了,反而更容易造成環境汙染。事實上,寶特瓶的瓶蓋因為體積細小,在運送過程中容易脫落成為難以分解的汙染物,因此在丟棄寶特瓶時,瓶蓋必須栓回寶特瓶一起回收。來看看以下介紹。</p><h4>瓶蓋不要分開丟 寶特瓶須完整交給回收車</h4><p>喝完的寶特瓶須丟資源回收,然而寶特瓶的瓶身是PET材質而瓶蓋是PP材質,因此有不少人會將瓶蓋和瓶身分開後再丟棄。然而,寶特瓶和瓶蓋要一起丟才正確,這是因為寶特瓶的瓶蓋體積細小、容易脫落,且在掉落後可能會脫離回收體系,甚至進入食物鏈影響生態,造成更嚴重的環境汙染。</p><p>寶特瓶在回收時不可拆開分別丟棄,瓶身、瓶蓋必須要一起回收才正確。回收時,回收系統會利用瓶蓋與瓶身密度不同的特性,在水中將兩者分離回收再利用,因此不用擔心增加回收的負擔。不過為了提升寶特瓶的回收效率,用戶須在清洗寶特瓶後壓縮寶特瓶,將寶特瓶壓扁,縮小寶特瓶的體積。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/78ba98ca-841d-4b41-b5de-b4e7adb4b9ef.jpg"><figcaption>▲寶特瓶回收時,瓶身和瓶蓋應一起回收,不應分開丟棄。</figcaption></figure><h4>寶特瓶壓扁再丟回收車 智慧回收機回收可換購物金</h4><p>丟棄寶特瓶時,需要先清空寶特瓶並簡單沖洗,將寶特瓶壓扁後再交給資源回收車處理。須注意,寶特瓶的瓶蓋須和瓶身要一起回收,因此用戶在清洗並壓扁寶特瓶後,須將瓶蓋栓回瓶身再整個丟棄。</p><p>而除了交給資源回收車以外,用戶也可以多加利用各地的「智慧回收機」回收寶特瓶,將有機會獲得點數或是購物金回饋。例如全家便利商店與Ecoco智慧回收機合作,<a href="https://nevent.family.com.tw/ecocogroup/">回收寶特瓶將可累積Ecoco點數再兌換成全家Fa點數</a>,不過須注意智慧回收機的寶特瓶回收方法不同,不須壓扁,寶特瓶直接投入回收機即可完成回收。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9b9d60a7-f6c3-409b-8372-86562055698d.jpg"><figcaption>▲空寶特瓶除了交給資源回收車以外,也能夠利用智慧回收機回收。例如全家部分門市設立了Ecoco智慧回收機,用戶前往全家門市操作Ecoco智慧回收機合作機台回收寶特瓶、鋁罐、牛奶罐等,都可累積點數兌換購物金。</figcaption></figure>
榮耀 Magic V6 可望成最薄、最輕折疊機 搭載 Snapdragon 8 Elite Gen 5
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/717d2827-b5d7-4426-a8bf-9d00b173dec6.jpg"></div><p class="ck-section">榮耀 Magic V6 將刷新式手機最薄最輕紀錄,並採用 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,提升攜帶性與性能表現。<br><br>隨著MWC 2026即將在西班牙巴塞隆納開展,各家手機大廠的旗艦新品消息也開始漫天飛舞,而榮耀則傳出將在展期上公布搭載Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5處理器的新款Magic V6折疊手機,同時將刷新最輕薄折疊手機紀錄。</p><p class="ck-section">榮耀已經確認將在西班牙時間3月2下午4點30分於MWC 2026展期間舉辦發表活動,目前已經確認將公布榮耀MagicBook Pro 14筆電、榮耀手錶5 Ultra、榮耀Earbuds Open開放式耳機、榮耀平板V9,同時也可能揭曉代號「Phenom」的大尺寸折疊手機Magic V6。</p><p class="ck-section">在核心規格方面,Magic V6將搭載Snapdragon 8 Elite Gen 5處理器。而在外觀設計上,榮耀似乎打算繼續維持其「輕薄之王」的招牌。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/honor-magic-v5-once-again-becomes-the-lightest-and-thinnest-foldable-phone-weighing-217-grams-and-only-4-1mm-at-its-thinnest-point/">前一代Magic V5</a>厚度已經做到僅8.8mm,重量也控制在217公克,傳聞Magic V6將在此基礎上進一步「瘦身」,同時還會塞入容量更大的電池,試圖解決折疊手機續航表現不佳的問題。</p><p class="ck-section">配色部分,預計將提供雪域白、絨黑色、旭日金,以及相當搶眼的「赤兔紅」等多種選擇。</p><p class="ck-section"><strong>3月有望登陸香港市場、台灣市場</strong></p><p class="ck-section">消息也指出,榮耀Magic V6在MWC 2026發表後,預計3月就會在香港市場正式推出。另一方面,相關消息也指出榮耀將準備進軍台灣市場,或許接下來也會對外公布相關資訊。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/pushing-the-limits-of-physics-the-honor-magic-v6-is-rumored-to-break-the-record-for-the-lightest-and-thinnest-foldable-phone-powered-by-a-snapdragon-8-elite-gen-5-processor/" target="_blank">https://mashdigi.com/pushing-the-limits-of-physics-the-honor-magic-v6-is-rumored-to-break-the-record-for-the-lightest-and-thinnest-foldable-phone-powered-by-a-snapdragon-8-elite-gen-5-processor/</a></li></ul></div>
中嘉集團跨足串流推出挖趣tv,主打免費訂閱提供經典台式影劇內容
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/23fc1b8d-bf02-484e-a4d7-c5441a4eaf85.jpg"></div><p class="ck-section">以有線寬頻服務起家的中嘉集團打破有線電視服務框架,積極拓展轉型與多角化經營,宣布進軍串流服務,推出「挖趣tv」,主打「免費、經典、在地」,以免費訂閱提供經典台式影劇內容,不僅中嘉寬頻用戶可使用機上盒直接收看,其它民眾亦可透過網頁版或手機下載「挖趣app」觀看內容。</p><p class="ck-section">完整介紹請見官網:<a href="https://www.watchtv.com.tw/topic/8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">挖趣tv</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6cf5b955-3be0-4549-ace0-f8a46ebbfc4f.jpg"><figcaption>▲挖趣tv主打免費看經典影視內容</figcaption></figure><p class="ck-section">中嘉集團鎖定亞洲地區對FAST TV型態的高度黏著,於挖趣tv上線初期主匯集1980年至2000年代表性的經典戲劇、電影與綜藝節目,包含包青天、煙雨濛濛、庭院深深;費玉清時間甚至如七夜怪談系列電影等,於試營運時間於挖趣tv的粉絲專頁影片更在一個月內突破2百萬次並獲得大量名人主動轉發,中嘉寬頻允諾將持續引進更多知名戲劇、經典綜藝與知名卡通,使這些可象徵本土電視產業歷程的重要作品得以跨世代傳承。</p>
iPhone用戶不用再羨慕OPPO、vivo有增距鏡套組,PGYTECH推出iPhone攝影套件可搭長焦增距、擴充mi…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5b31b8b4-18bc-4fda-9e40-e8a4c09fcb3a.jpg"></div><p class="ck-section">雖然iPhone不乏提供仿自相機的拍攝手柄設計,不過欠缺像是OPPPO、vivo等為旗艦機打造專屬增距鏡套組的官方遠攝攝影套建,尤其在允許手機拍照的演唱會、運動賽事僅能望著這些品牌的旗艦機興嘆;協助OPPO、vivo開發攝影套見的中國攝影配件商PGYTECH嗅到iPhone用戶商機,在Kickstarter宣布針對iPhone的RetroVa經典攝影套件,讓iPhone用戶不用望著OPPO與vivo旗艦機興嘆。</p><p class="ck-section">PGYTECH RetroVa攝影套件於Kickstarter上架,預計2026年4月出貨,分別提供iPhone 16 Pro、iPhone 16 Pro Max、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max四款機型的套件,包含僅有保護殼與握柄的基礎套組,以及包含長焦增距鏡套件的Ultimate組合,基礎套組早鳥價為72美金,Ultimate套組為184美金。另外購買套件的用戶將獲得一張5折折價券,當iPhone 18推出後可以5折換購對應的iPhone 18同級機型手機殼。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/ace2b9b0-61a3-4419-ae21-677de0735079.jpg"><figcaption>▲基礎套件包含手機殼與握柄套件</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/2daa8767-22b7-4e47-a465-157276fe66c9.jpg"><figcaption>▲握柄具有實體快門與滾輪</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/86083a47-26ee-49d0-9453-8e779adda027.jpg"><figcaption>▲握柄可安裝microSD卡,不過不能進行4K60 ProRes錄製</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/b8054930-6366-40f2-8e15-eff98dbd7588.jpg"><figcaption>▲Ultimate套件包含2.35倍增距鏡與轉接遮罩</figcaption></figure><p class="ck-section">PGYTECH RetroVa攝影套件與vivo X300的攝影套件設計相當類似,基礎套件由保護殼與代有實體快門與按鈕的握柄套件組成,另外握柄套件還可透過microSD卡擴增儲存容量(但不支援4K60 ProRes);至於Ultimate則於基礎套件外加上鏡頭轉換遮罩與2.35倍的增距鏡套組,使長焦擴展至235mm焦距,不過該款鏡頭的光學介紹大致上與OPPO、vivo的增距鏡是相同的,同為13片3群設計。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/1247ca6f-ccf9-401d-b90c-b908b7846399.jpg"><figcaption>▲專屬PGYTECH相機應用程式除了提供進階設定外也搭載色調濾鏡</figcaption></figure><p class="ck-section">不過PGYTECH RetroVa攝影套件做為賣點的不僅只是物理套件,而是搭配的PGYTECH影像應用程式,因為這套攝影應用程式不僅提供專業的相機控制介面,同時也搭載多種底片風格模擬(不過看示範影片名稱直接標註柯達Gold 200真的不怕被告嗎...?),筆者推測搭配長焦也許與OPPO、vivo旗艦機相同、需要利用PGYTECH應用程式才能進行影像上下翻轉的校正。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5efbe4cc-9d4f-435f-a3ba-ab51dba8f45b.jpg"><figcaption>▲可選配體積較小的2倍增距鏡</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/3a2766be-98b4-49c6-bf17-60470e0ff075.jpg"><figcaption>▲利用MagSafe擴充PGYTECH環狀補光燈</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/a3ee51b1-9bb1-49f1-a243-65f700c6a6aa.jpg"><figcaption>▲也可選配轉接環安裝濾鏡</figcaption></figure><p class="ck-section">此外PGYTECH RetroVa攝影套件也可共享多項PGYTECH的配件,例如搭配尺寸較小的2倍增距鏡,可安裝濾鏡的擴充轉接環、利用MagSafe安裝環狀閃燈等等。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cFPK4HsfLr8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
三星鎖定NVIDIA DGX Spark等微型AI超級電腦需求推出最大4TB的M.2 2242型態雙面PCB設計PM9…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/fd4fe985-b3eb-4333-9095-cb31de7e4ec9.jpg"></div><p class="ck-section">三星宣布一款針對AI運算、尤其像是NVIDIA DGX Spark一類專為進階裝置端AI的微型AI超級電腦需求所開發的儲存產品PM9E1,PM9E1是一款採用M.2 2242型態的PCIe Gen 5 SSD,除了具備最大4TB容量外,還強調其自研主控的韌體針對DGX Spark OS、NVIDIA CUDA等進行最佳化,並標榜PM9E1獲得NVIDIA認證,可完美適用於DGX Spark。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/5459e659-53fa-4c00-9709-45847754bfd1.jpg"><figcaption>▲相對前一代產品效能提升近2.5倍、能耗效率提高45%</figcaption></figure><p class="ck-section">PM9E1是一款緊湊型的M.2 2242 PCIe Gen 5 SSD,透過雙面PCB使其具備第8代1Tb V-NAND與DRAM實現超高效能,具備14,500MB/s的順序讀取與12,600MB/s的順序寫入,隨機讀取達2,000K IOPS、隨機寫入為2,640K IOPS;此外透過自主研發的三星5nm製程的Presto主控與專屬韌體,專為DGX Spark一類桌上型AI超級電腦的AI負載最佳化,並透過具有獨立DRAM提升大規模順序傳輸與密集隨機存取性能,實現可迅速回應的AI,定具備小型、低功耗、低發等特色。</p>
外媒認為高通僅Snapdragon X2 Elite Extreme採記憶體封裝設計是由於高通自我定位是PC供應的中介…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/ebaf80e1-7aec-4d6a-bbd7-ad2c72541fac.jpg"></div><p>將記憶體直接與SoC封裝能夠使記憶體傳輸更快、延遲更低並減少能耗,目前蘋果M系列SoC幾乎也皆採用這樣的做法,高通則在2025年末公布的Snapdragon X2 Elite Extreme旗艦處理器採用將48GB記憶體封裝於SoC,但其它Snapdragon X1平台並未採用相同做法,外媒wccftech引述reddit一篇探討高通為何不全面導入記憶體封裝SoC的文章,表示與高通在PC產業鍊自我定位為中介者有關。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/73f3867e-fdd0-4056-8959-5c1436dac82c.jpg"><figcaption>▲Snapdragon X2僅有Snapdragon X2 Elite嵌合48GB記憶體,其它產品仍由合作客戶自由搭配不同容量的記憶體</figcaption></figure><p>不同於蘋果本身具備晶片設計、平台規劃到品牌裝置的一條龍,高通與AMD、Intel所處的PC生態系美其名為開放的生態,實質則是由晶片商、微軟Windows以及品牌等多方構成的生態,同時就PC產業而言,高通相對AMD、Intel屬後進者,耕耘10年目前好不容易有些比較明顯的增長,在規格的話語權與主導權相對較低,也是導致高通在先天條件難以全面採用SoC整合記憶體的作法。</p><p>對於高通而言,在2023年Intel於Lunar Lake導入記憶體整合SoC是一個顯而易見的前車之鑑,因為對PC品牌而言,成本控制與設計彈性向來都非常重要,然而一旦採用記憶體嵌合,品牌商無法像現在一樣自三星、SK Hynix、美光等選擇報價較有競爭力的記憶體,同時也會限制PC廠商提供的規格組合,例如Lunar Lake僅提供16GB或32GB兩種規格,就無法滿足頂級高階商務機型想要配置64GB甚至以上記憶體需求。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/9318b53c-7618-44dc-82c3-f94e36d23596.jpg"><figcaption>▲由於採用記憶體嵌合SoC後須針對晶片加強散熱,散熱與PCB缺乏與其它平台的共用性</figcaption></figure><p>此外另一個更現實的問題是這類記憶體嵌合的SoC於PCB、散熱設計亦無法與其它設計共享資源,同時記憶體與SoC緊鄰,也會造成高溫集中在單點,對散熱的要求也更高;從先前參加高通Snapdragon X2系列的技術深度之旅時,高通也明確暗示Snapdragon X2 Elite Extreme鎖定高階機種,故選擇較常規筆電更高的48GB記憶體配置,但晶片本質與18核心版的Snapdragon X2 Elite相同,意味著兩者的基礎效能差異不大。</p><p>簡單的說,Snapdrgaon X2 Elite Extreme是高通與PC品牌夥伴進行技術火力展示的一款獨特產品,其產品規劃聚焦在高規格筆電市場,故也刻意僅提供單一記憶體容量配置簡化產品需求,亦可避免如Intel Lunar Lake提供過多產品組合反而導致品牌客戶難以抉擇採購的容量的問題(當然這種奢侈的煩惱也只會在2025年記憶體價格低迷時發生)。簡單的說,即便強勢如Intel,也未能利用Lunar Lake使PC品牌乖乖就範,反而引發抗議,導致Panther Lake特別強調不會再使用相同設計,更何況於PV產業話語權更低的高通。</p>
黃仁勳證實NVIDIA AI PC處理器與聯發科合作
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/6dbcd33e-302d-43d2-93b0-05f0bf33f878.jpg"></div><p>NVIDIA自與聯發科合作後就多次傳出有意重返基於Arm架構的PC級處理器市場,雖然外界曾傳聞代號N1與N1X的全新PC處理器會在2025年發表,不過直至2026年CES仍無消息;在NVIDIA執行長黃仁勳參加2026年初的台灣NVIDIA尾牙活動期間,根據產業媒體團訪摘要,黃仁勳證實其AI PC系統單晶片再度與聯發科合作,並強調低功耗但性能卓越。外界傳出NVIDIA有望在2026年第2季後正式發表N1與N1X平台。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/31b45175-7da6-4830-b018-effbc37e56d6.jpg"><figcaption>▲N1與N1X高機率循GB10模式,由聯發科負責GPU以外的運算晶粒設計並透過NVLink與Blackwell晶粒整合</figcaption></figure><p>雖然N1及N1X採用Arm指令集CPU,不過與著重纖薄裝置型態的高通Snapdragon X產品定位不同,傳NVIDIA定位N1及N1X為高性能AI PC及具有出色遊戲體驗的產品;倘若循NVIDIA與聯發科合作模式,高機率是委由聯發科負責CPU晶粒、I/O、網路等架構晶粒,再利用NVIDIA的NVLink技術與NVIDIA Blackwell GPU整合。</p><p>此外產業傳出高階款的N1X的設計可能與同樣由NVIDIA及聯發科合作的迷你AI超級電腦NVIDIA GB10晶片類似,不過亦可能針對筆電的低功耗、NPU需求加以調整,畢竟GB10著重在執行各類基於CUDA的AI應用,然而N1與N1X則鎖定消費級AI PC市場,自然也需要整合一定程度的NPU。</p>
黃仁勳駁斥 ASIC 威脅論 指出 NVIDIA 研發預算近 450 億美金優勢難被比擬
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8a978656-e7b0-4ee7-86b7-fa294654de39.jpg"></div><p>黃仁勳於台北公開演講反駁 <a href="https://mashdigi.com/microsoft-unveils-its-self-developed-chip-the-maia-200-3nm-process-performance-surpassing-google-tpu-and-aws-trainium/">ASIC</a> 晶片威脅論,強調 NVIDIA 450 億美元年度研發投入與深厚架構優勢,競爭者難短期追上。<br><br>駁斥ASIC威脅論!黃仁勳台北開講:這邏輯不通,NVIDIA研發砸450億美元誰能比?強調GPU具備高度的可編程性與通用性</p><p class="ck-section">隨著微軟、Meta、Google與亞馬遜等科技業者紛紛以<a href="https://mashdigi.com/microsoft-unveils-its-self-developed-chip-the-maia-200-3nm-process-performance-surpassing-google-tpu-and-aws-trainium/">ASIC</a> (特定應用積體電路)形式投入自製晶片的行列,市場對於NVIDIA未來市佔率遭侵蝕的擔憂日益加劇。對此,NVIDIA執行長黃仁勳在台北<a href="https://www.digitimes.com/news/a20260131PD204/nvidia-asic-ceo-jensen-huang-market.html">接受訪談</a>時,則是直指這種認為ASIC能取代GPU的市場論述根本是「不合邏輯」 (Illogical)。</p><p class="ck-section">為了證明NVIDIA的護城河依然穩固,黃仁勳更透露NVIDIA的研發 (R&D) 支出正朝向450億美元 (約新台幣1.44兆元)規模邁進。</p><p class="ck-section"><strong>ASIC是假議題?黃仁勳:通用性才是王道</strong></p><p class="ck-section">黃仁勳此次在台北面對媒體詢問關於以ASIC形式興起的客製化晶片趨勢看法時,態度相當強硬。</p><p class="ck-section">目前雲端服務供應商 (CSP) 為求降低成本,積極開發針對特定AI模型優化的ASIC (如Google的TPU、微軟的Maia、Meta的MTIA),但黃仁勳認為,AI模型的演算法日新月異,開發一顆ASIC需要花費數年時間,等到晶片做出來,模型架構可能早就改變。</p><p class="ck-section">相較之下,NVIDIA的GPU具備高度的可編程性與通用性,能適應任何最新的AI算法。他強調,試圖用僵化的ASIC來追趕瞬息萬變的AI浪潮,在邏輯上是講不通的。</p><p class="ck-section"><strong>450億美元的研發築牆</strong></p><p class="ck-section">為了維持這種「通用性」的領先,NVIDIA正在瘋狂投資。黃仁勳透露,公司的研發支出即將達到450億美元的規模。</p><p class="ck-section">這個數字是什麼概念?這幾乎是Intel或AMD全年營收的數倍,甚至超過許多國家一整年的科研預算。透過這種飽和式的研發投入,NVIDIA能夠同時推進晶片架構、NVLink互連技術、CUDA軟體生態系,以及AI系統整合,讓競爭對手 (即便是那些投入自製晶片的客戶)在整體效能與開發效率上難以望其項背。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">黃仁勳這番話,很明顯是在對華爾街分析師,以及那些「三心二意」的客戶喊話。</p><p class="ck-section">這幾天微軟和Meta財報都顯示,他們一擴充購買NVIDIA的GPU,另一方面一邊又在大搞自製晶片,因此分析師擔心一旦這些ASIC形式設計的自製晶片成為主流,NVIDIA 的好日子可能就結束了。</p><p class="ck-section">但黃仁勳的邏輯很簡單:唯快不破。</p><p class="ck-section">ASIC的優勢是「專精」與「省電」,但在AI這個每個月都有新架構 (如最近的DeepSeek,或是OpenAI持續釋出的新模型)誕生的時代,ASIC的「專精」反而成了「僵化」的風險。NVIDIA砸下450億美元研發,就是要確保自家GPU的迭代速度快到讓對手的ASIC永遠在追趕上一代的車尾燈。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/refuting-the-asic-threat-theory-jensen-huang-speaks-in-taipei-this-logic-doesnt-hold-water-who-can-compare-to-nvidias-45-billion-rd-investment/" target="_blank">https://mashdigi.com/refuting-the-asic-threat-theory-jensen-huang-speaks-in-taipei-this-logic-doesnt-hold-water-who-can-compare-to-nvidias-45-billion-rd-investment/</a></li></ul></div>
Vibe Coding 太方便 AI 可能毀掉開源軟體生態系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/02/85057b83-d08b-47d2-9a9c-03c8bf5d7a3c.jpg"></div><p class="ck-section">Vibe Coding 等 AI 工具讓開發者更快生成程式碼,但也可能降低閱讀原始文件與回報錯誤的動力,引發對開源維護負擔的憂慮。<br><br>當我們都在讚嘆用Claude Code、Cursor或Lovable寫程式有多快、多「有fu」的時候,學術界卻發出了一個令人毛骨悚然的警告:這種便利性,可能正在殺死開源軟體 (Open Source)生態系。</p><p class="ck-section">根據中歐大學 (Central European University)與德國基爾世界經濟研究所 (Kiel Institute for the World Economy) 最新發表於開放預印論文網站arXiv的<a href="https://arxiv.org/abs/2601.15494">研究報告</a>指出,隨著「Vibe Coding」 (氛圍編碼) 模式的興起,人類開發者與底層程式碼的互動逐漸被AI取代,這將導致傳統開源社群賴以生存的「互動機制」斷鏈,進而引發開源生態系的崩潰。</p><p class="ck-section"><strong>什麼是Vibe Coding?</strong></p><p class="ck-section">Vibe Coding指的是開發者不再需要一行一行敲打程式碼,也不用深入理解語法細節,只需要向AI描述「意圖」或「感覺」,AI工具 (如Cursor、Claude Code)就會自動幫忙選擇函式庫、組合代碼並生成可執行的應用程式。</p><p class="ck-section">這種模式大幅降低軟體開發的門檻與成本,讓更多人能參與創造,但這份便利背後卻隱藏著巨大的代價。</p><p class="ck-section">AI當中間人,開源專案變「隱形」</p><p class="ck-section">研究人員指出,開源軟體之所以能蓬勃發展,依賴的是一種「注意力經濟」與「社群互動」。在傳統模式下,開發者需要親自挑選開源套件、閱讀官方文件 (貢獻流量)、在GitHub上打星評價 (貢獻聲譽)、遇到問題時回報Bug或提交PR (Pull Request,意指貢獻品質維護)。</p><p class="ck-section"><strong>但在Vibe Coding的模式下: </strong></p><p class="ck-section"><strong>• AI取代選擇:是AI決定要用哪個套件,而不是人類。開發者甚至根本不知道自己的App底層用了誰的編碼 (Code)。</strong></p><p class="ck-section"><strong>• 互動歸零:因為編碼是AI寫的,開發者不會去讀文件,也不會去回報Bug (因為他們可能根本看不懂,或者直接叫AI修改)。</strong></p><p class="ck-section"><strong>• 維護者心寒:當開源專案的維護者發現,雖然下載量很高 (因為AI很愛用),但沒人按讚、沒人捐款、沒人討論,這種「被白嫖」的孤獨感將導致專案停擺。</strong></p><p class="ck-section"><strong>• 報告結論相當悲觀:如果AI徹底取代人類開發者之間的互動,舊有的開源軟體開發模式將會瓦解,最終導致開源軟體的可用性與品質全面下降。</strong></p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section"><strong>就像是外送平台興起後,雖然餐廳的訂單變多,但沒人知道主廚是誰、沒人會在店裡跟老闆聊天建立感情,餐廳變成單純的「食物生產線」。對於開源維護者來說,最可怕的不是沒錢 (反正很多也是做熱情),而是「喪失存在感」。</strong></p><p class="ck-section"><strong>如果Vibe Coding是不可逆的趨勢,那麼開源生態系必須演化出新的商業模式。例如,未來的GitHub或許不該只看「星數」,而是要看「被AI引用次數」;或是AI模型業者 (如OpenAI、Anthropic)應該建立一種機制,根據AI生成代碼中引用到的開源專案,自動將部分訂閱營收分潤給原作者。</strong></p><p class="ck-section"><strong>否則,當「造輪子」的人都餓死或心冷了,AI也就沒有新的輪子可以用了。</strong></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-vibe-coding-an-open-source-killer-research-warns-ai-is-making-it-easier-for-developers-to-stop-reading-documentation-and-reporting-bugs/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-vibe-coding-an-open-source-killer-research-warns-ai-is-making-it-easier-for-developers-to-stop-reading-documentation-and-reporting-bugs/</a></li></ul></div>
微軟與 Meta AI 投資燒錢 2026 顯卡支出創新高
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e3698cdd-cefb-4183-9407-ec6b004089d1.jpg"></div><p class="ck-section">微軟與 Meta 持續擴大 AI 基礎建設投入,顯卡與資料中心支出預估 2026 年再創新高,自研晶片成降低成本關鍵。<br><br>根據微軟與Meta剛出爐的季度財報,凸顯AI非但沒退燒,而且還要花費更多錢。</p><p class="ck-section">微軟與Meta在稍早公布財報時,均指出AI基礎設施的資金支出,已經開始進入新一輪的擴張週期。儘管投入金額已經相當驚人,但雙方都強調「AI算力供不應求」,甚至2026年的成本支出將創新高,其中除了添購AI加速元件GPU,更包含隨著AI使用需求增加的電費。</p><p class="ck-section"><strong>資本支出不手軟,Meta喊出1250億美元高額成本支出</strong></p><p class="ck-section">在剛結束的第四季度,微軟的資本支出增加至375億美元,Meta則增加221.37億美元,雙雙高於市場預期。</p><p class="ck-section">更驚人的是未來的預測,Meta直接上調2026年的全年支出預期將擴大至1250億美元,相比去年同期增加高達73%。這筆錢主要都流向資料中心、伺服器與網路基礎設施的建設。摩根大通分析師指出,在基礎模型、AI代理 (AI Agents) 及商業化應用加速佈署推動下,現有的AI算力根本不夠市場使用。</p><p class="ck-section"><strong>買不夠就自己做:客製化晶片大戰開打</strong></p><p class="ck-section">雖然NVIDIA與AMD的GPU依然是市場採購主力,但為了提升效能並控制恐怖的成本,微軟與Meta都在加速推動客製化晶片 (Custom Silicon) 戰略。</p><p class="ck-section">• <strong>Meta:</strong>Meta的<a href="https://mashdigi.com/meta-announces-the-launch-of-the-second-mtia-series-of-customized-accelerator-chips-corresponding-to-the-underlying-computing-acceleration-of-content-sorting-and-advertising-recommendation/">客製化晶片MTIA</a>將持續迭代,目前已能支援檢索引擎推理,計畫在2026年第一季擴展至核心的排序與推薦訓練負載,這對其晶片設計合作夥伴博通 (Broadcom) 來說是一大利多。</p><p class="ck-section">• <strong>微軟:</strong>微軟聚焦於優化Token處理的能效,雖然<a href="https://mashdigi.com/microsoft-unveils-its-self-developed-chip-the-maia-200-3nm-process-performance-surpassing-google-tpu-and-aws-trainium/">近期公布的MAIA 200</a>並未找上Marvell協助,但據分析師指出,下一代MAIA 300將轉由Marvell協助研發,預計2026年下半年進入量產。</p><p class="ck-section"><strong>供應極限成常態,投資潮將延續至2027</strong></p><p class="ck-section">微軟與Meta坦言,需求的增長是指數級的,但供應鏈的產能是線性的,這導致「供應極限」成為常態。Meta透露,為了訓練新一代GEM模型,其GPU叢集規模已經翻倍,但依然需要繼續擴充。</p><p class="ck-section">這意味著,這波由雲端服務商 (CSP) 帶動的硬體投資熱潮,預計將一路延續到2027年。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ai-cost-anxieties-remain-unresolved-microsoft-and-meta-are-burning-cash-on-graphics-cards-with-spending-projected-to-reach-new-highs-in-2026-self-developed-chips-are-key/" target="_blank">https://mashdigi.com/ai-cost-anxieties-remain-unresolved-microsoft-and-meta-are-burning-cash-on-graphics-cards-with-spending-projected-to-reach-new-highs-in-2026-self-developed-chips-are-key/</a></li></ul></div>
NVIDIA 傳出百億美元投資 OpenAI 計畫進度生變
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1ac323e9-f5f1-46e2-b137-0d9991f5247a.jpg"></div><p>NVIDIA 原定對 OpenAI 的大規模投資案出現延遲,可能影響雙方在 AI 基礎設施與模型合作節奏。</p><p class="ck-section">華爾街日報<a href="https://www.wsj.com/tech/ai/the-100-billion-megadeal-between-openai-and-nvidia-is-on-ice-aa3025e3?st=qH82bT&reflink=desktopwebshare_permalink">報導</a>指稱,NVIDIA去年9月下旬宣布對OpenAI進行<a href="https://mashdigi.com/nvidia-invests-a-whopping-100-billion-in-openai-aiming-to-build-a-10gw-scale-ai-data-center-to-drive-the-training-of-next-generation-ai-models/">高達1000億美元的投資計畫</a>,目前已經陷入停滯 (On Ice)。這項計畫原本旨在協助 OpenAI 建設龐大的算力基礎設施,但據傳NVIDIA執行長黃仁勳私下對這筆交易的可行性表示懷疑,雙方目前正在重新談判合作形式,可能從原本的硬體租賃建設轉為單純的股權投資。</p><p class="ck-section"><strong>曾喊出「史上最大運算專案」,如今只剩備忘錄?</strong></p><p class="ck-section">時間回到去年9月,NVIDIA與OpenAI在聖塔克拉拉總部高調宣佈簽署合作備忘錄 (MOU)。內容包括NVIDIA將協助建置至少10 GW (百萬瓩) 的運算能力,並且向OpenAI投資1000億美元資金,而OpenAI則承諾租賃相關AI晶片,當時黃仁勳更稱此為「史上最大的運算專案」。</p><p class="ck-section">不過,目前知情人士透露,這項談判在過去幾個月內幾乎沒有進展。而黃仁勳近期則私下向業內人士強調,當初簽署的只是「不具約束力」的備忘錄,並非最終定案。</p><p class="ck-section"><strong>黃仁勳的擔憂:OpenAI燒錢太兇、對手太強</strong></p><p class="ck-section">導致交易急凍的原因,主要來自NVIDIA內部疑慮。報導指出,黃仁勳私下批評OpenAI的商業模式「缺乏紀律」 (Lack of discipline),且對其面臨的競爭環境感到擔憂。</p><p class="ck-section">• <strong>Google Gemini的逆襲:</strong>Google的Gemini模型近期表現強勢,實質上減緩ChatGPT整體用戶成長速度。</p><p class="ck-section">• <strong>Anthropic的威脅:</strong>競爭對手Anthropic推出的Claude Code編碼代理人大受歡迎,加上NVIDIA自己也在去年11月承諾向Anthropic投資100億美元,顯示NVIDIA正在分散押寶風險。</p><p class="ck-section">• 目前雙方的談判方向已轉向:NVIDIA可能改為參與OpenAI現階段的融資計畫,進行規模約「數百億美元」的股權投資,而非原先那種替對方蓋機房、借錢買晶片的複雜結構 (尤其OpenAI後來大量採購AMD晶片產品,可能也引發NVIDIA不滿)。</p><p class="ck-section"><strong>IPO前夕的震撼彈</strong></p><p class="ck-section">這對於正計畫<a href="https://mashdigi.com/openai-is-reportedly-aiming-for-an-ipo-in-the-fourth-quarter-of-this-year-competing-with-anthropic-and-spacex-to-become-the-strongest-unicorn-of-2026/">在2026年底IPO</a> (公開募股上市)的OpenAI來說,顯然是一記重擊。OpenAI執行長Sam Altman過去一年來積極簽署各種天價算力合約 (總承諾金額據傳高達1.4兆美元),藉此確保未來的擴張動能,加上近期傳出SoftBank將加碼投資,使其市場估值可能上看8300億美元,而如今NVIDIA這個最大的金主態度轉趨保守,OpenAI接下來如何填補這巨大算力資金缺口,將是上市前最大的挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-the-blockbuster-deal-on-openai-frozen-nvidia-reportedly-postpones-its-100-billion-investment-plan/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-the-blockbuster-deal-on-openai-frozen-nvidia-reportedly-postpones-its-100-billion-investment-plan/</a></li></ul></div>
當《哥吉拉-1.0》侵入葛飾北齋世界時「哥吉拉浮世繪 富嶽三十六景」三部曲登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d049978a-5898-4b24-88b3-3b463ba376b5.jpg"></div><p>現代怪獸電影遇上江戶時代的浮世繪大師,會碰撞出什麼樣的火花呢?「哥吉拉浮世繪 富嶽三十六景」三部曲就這樣出現了!這個企劃將哥吉拉定位為「災害本身的象徵」,而非單純的怪獸角色,試圖在傳統日本美術中找到新的詮釋角度。<br>《神奈川沖浪裏》篇採用了北齋最知名的巨浪構圖,在翻騰的海浪與顛簸的小舟之間,加入了破浪而出的哥吉拉。畫面中哥吉拉的視線直指富士山,營造出自然、國家與怪獸三方對峙的緊張氛圍。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ab2a82a8-ea3c-4b11-858d-ef4e7edfd0cf.jpg"></figure><p><br>《山下白雨》篇以「黑富士」的作品為基礎,呼應電影《哥吉拉-1.0/C》的黑白美學。整體採用厚重的單色調,哥吉拉撕裂烏雲發出咆哮的瞬間,以金色亮光來詮釋,在黑白畫面中呈現出近乎神聖的氣息。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/afb58970-6765-4738-b9a0-854d794f3d08.jpg"></figure><p><br>《江戶日本橋》篇則呈現了日本橋平靜的日常,遭受到瞬間崩解的衝擊。哥吉拉在原本平靜的日本橋河上肆虐,船隻岌岌可危,橋上行人的動作也因此從日常行走轉變為倉皇逃命,為北齋的作品注入了新的故事性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f81b463c-3eca-4ede-b5ad-0b0c19b93878.jpg"></figure><p><br>這三部作品分別以海洋、城市、天空為舞台,將日本人自古以來對自然的敬畏與祈禱,透過現代視角重新詮釋。三件作品規格相同,使用純手工和紙製作,採用微噴列印技術,搭配框裱,售價為每件18,000日圓,<a href="https://www.ukiyoework.com/view/news/20260130165630?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
Waymo 自駕車進駐舊金山機場 先開放租車中心接送
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/3484026a-a2aa-4529-a5e5-06057e02a9ae.jpg"></div><p>Waymo 自駕計程車正式進入舊金山國際機場,初期僅提供往返租車中心接送服務,為機場場域測試商業化營運模式。</p><p class="ck-section">隨著第60屆超級盃 (Super Bowl LX) 即將在舊金山灣區開打,龐大的遊客與媒體人潮湧入之前,Alphabet旗下自駕車公司Waymo選在此時宣佈一項重要里程碑:正式在<a href="https://waymo.com/blog/2026/01/waymo-rides-at-sfo">舊金山國際機場</a> (SFO) 啟動全無人自動駕駛接送服務。</p><p class="ck-section">這項服務於美國當地時間週四 (1/29) 正式上線,讓舊金山成為繼鳳凰城 (Phoenix Sky Harbor) 與聖荷西 (San Jose Mineta) 之後,第三個納入Waymo服務版圖的機場。不過,想體驗搭機器人計程車去搭飛機的旅客,目前還有一些限制。</p><p class="ck-section"><strong>初期採「邀請制」,地點僅限租車中心</strong></p><p class="ck-section">雖然名義上是進駐機場,但Waymo目前採取的策略相當謹慎。</p><p class="ck-section">• <strong>限制對象:</strong>服務初期僅開放給「特定數量的乘客」使用,並非所有人打開App都能預約叫車,官方表示未來幾個月會逐步擴大名額。</p><p class="ck-section">• <strong>限制地點:</strong>接送地點目前不包含航廈路緣 (Curbside),車輛僅能在舊金山國際機場租車中心進行停靠,並且讓乘客下車。這意味著旅客下車後,還需要轉搭機場的機場接駁列車 (AirTrain)才能抵達各個航廈。</p><p class="ck-section">Waymo表示,未來將會把服務範圍擴展到其他機場地點,包含航廈門口,但目前尚未給出具體時間表。</p><p class="ck-section"><strong>灣區版圖擴大,但安全隱憂仍存</strong></p><p class="ck-section">隨著舊金山國際機場的加入,Waymo在舊金山灣區的服務覆蓋面積已經超過260平方英里,顯示Waymo對於自家技術在複雜城市環境中的運作越來越有信心。</p><p class="ck-section">不過,Waymo目前也面臨了新的監管壓力。本週三 (1/28)時候,Waymo證實旗下一輛自動駕駛車輛於1月23日在聖塔莫尼卡 (Santa Monica)撞傷一名兒童。雖然據稱傷勢輕微,但美國國家公路交通安全管理局 (NHTSA) 已經對此展開正式調查。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/just-before-the-super-bowl-waymos-self-driving-cars-officially-arrive-at-san-francisco-international-airport-initially-limited-to-pick-up-and-drop-off-at-the-rental-center/" target="_blank">https://mashdigi.com/just-before-the-super-bowl-waymos-self-driving-cars-officially-arrive-at-san-francisco-international-airport-initially-limited-to-pick-up-and-drop-off-at-the-rental-center/</a></li></ul></div>
蘋果 iPhone 17 Pro 新春微電影《碰見你》發表 展現旗艦影像實力
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/d0467ba3-23c3-473d-9b49-7f4d0c78e686.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果推出 2026 農曆新年微電影《碰見你》,全片以 iPhone 17 Pro 拍攝,透過溫馨重逢故事展現低光與動態攝影實力<br><br>蘋果正式釋出2026年的農曆新年微電影《碰見你》 (Glad I Met You)。今年的影片不僅維持一貫的高規格製作,更是全片採用iPhone 17 Pro拍攝,透過講述一段關於「錯過」與「重逢」的溫馨故事,蘋果再次向大眾展示了其旗艦手機在低光源、動態攝影,以及AI輔助創作上的實力。</p><p class="ck-section"><strong>《碰見你》:科技鏡頭下的溫暖人情</strong></p><p class="ck-section">蘋果今年的農曆新年微電影《碰見你》,是由该曾拍攝《過春天》的中國女導演白雪執導,講述一隻在春節期間迷路、性格貪吃的小狗「小白」,在路上「碰到」由黃堯是演的女主角「林微」騎乘車輛,進而展開尋家之旅,最終彼此治癒、重新找回生活暖意的溫情故事。</p><p class="ck-section">而與先前蘋果在農曆新年拍攝的影片相比,此次影片透過真人、真狗實拍,並且結合定格動畫呈現內心戲碼的效果,更以細膩手法呈現情感流露。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cb4fb5f0-d0b8-409e-932c-73c773340dd8.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cb4fb5f0-d0b8-409e-932c-73c773340dd8.jpg"></a></p><p class="ck-section">除了選擇更貼近生活的敘事風格,此次影片更大量運用跟拍視角與自然光影交織呈現,試圖詮釋「人眼所見」的真實感,這也呼應iPhone 17 Pro強調其影像系統的動態範圍 (Dynamic Range) 與色彩還原能力表現。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XLzx58UrwGs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>iPhone 17 Pro拍攝揭密:三顆4800萬畫素鏡頭成關鍵</strong></p><p class="ck-section">根據幕後花絮 (Behind the Scenes) 透露,本次拍攝團隊充分利用iPhone 17 Pro影像系統的幾項核心升級:</p><p class="ck-section">• <strong>全焦段4800萬畫素解放:</strong>相較於前代,iPhone 17 Pro最大的進化在於長焦鏡頭 (Telephoto) 也升級至4800萬畫素。這讓導演在拍攝片中大量的人像特寫時,能使用8倍光學變焦拍出極致細膩的髮絲與眼神光,即使在後期裁切構圖時,依然能保有4K畫質的銳利度。</p><p class="ck-section">• <strong>AI賦能的「電影級模式」:</strong>片中有一幕在擁擠人群中尋找主角的長鏡頭,背景虛化效果過渡得相當自然。這歸功於A19 Pro晶片強大的NPU算力,讓「電影級模式」 (Cinematic Mode)的景深運算更加精準,甚至能即時識別、分離出多層次的背景雜物,不再有以往邊緣鋸齒或誤判的情況。</p><p class="ck-section">• <strong>極致夜拍與空間音訊:</strong>除夕夜的煙火場景,展現了主鏡頭在大光比環境下的壓光能力。同時,得益於iPhone 17 Pro改良的麥克風陣列與「空間音訊錄製」,影片中環境音的包圍感極強,若搭配AirPods Pro或Vision Pro觀看,沉浸感將大幅提升。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/is-the-green-light-on-reports-suggest-china-has-approved-deepseek-tencent-and-other-companies-to-purchase-nvidia-h200-processors-jensen-huang-the-program-is-still-running/" target="_blank">https://mashdigi.com/is-the-green-light-on-reports-suggest-china-has-approved-deepseek-tencent-and-other-companies-to-purchase-nvidia-h200-processors-jensen-huang-the-program-is-still-running/</a></li></ul></div>
會自駕的購物車減輕採買負擔
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f9341228-e242-4ad8-9616-af9dd9668abd.png"></div><p class="ck-section">逛超市或大型商場時,手上提著購物袋或推著笨重推車,是不少人共同的困擾,尤其購買大量物品時更容易感到疲累。設計師推出一款 MOBI 自動駕駛機器推車,提供一種新的購物方式。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b48c898b-545e-4ccb-a76d-f133c18a0a6e.png"></figure><p class="ck-section">MOBI 配備自動導航與避障系統,能自主判斷路徑、跟隨使用者移動,也可透過遠端遙控進行輔助操作。推車有兩個可折疊儲物箱,每個可承載 15 公斤,合計 30 公斤,折疊後長度僅 55 公分,方便收納與堆疊。整車重量約 12 公斤,推行或搬運仍算輕便。電池可連續使用約4小時,並可搭配追蹤裝置,減少遺失風險。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6f0f18b3-8b84-4177-837c-a9754d47b707.png"></figure><p class="ck-section">售價180元美金起,預計7月交貨。<a href="https://www.kickstarter.com/projects/1114008914/mobi-self-driving-cart-for-shopping-and-various-other-tasks-0?ref=discovery_category_newest&total_hits=56783&category_id=16" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
資料中心內部長什麼樣?嚴密保全與冷卻系統揭密
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/dd93578e-fb2f-4ff6-9b0f-d5fa43aeddf3.png"></div><p class="ck-section">Youtuber 探訪了 Equinix 資料中心內部。這類設施是網路世界運作的重要基礎,但一般人鮮少有機會一窺究竟。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/v477fvbj3rk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">進入 Equinix 資料中心的主要區域需要經過多重驗證。首先必須使用經過授權的門禁卡,並搭配指紋辨識才能通過第一道門。而門後還有第二道門,兩扇門必須完全關閉後,下一扇門才會開啟。這種設計讓人無法趁他人開門時偷偷溜進去。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/7108a3ed-a7f1-46b4-8220-29b3953515f1.png"></figure><p class="ck-section">資料中心內部的伺服器區域經過嚴格分隔,除非是相關人員,不然是無法接觸到別人的設備。NetworkChuck在現場看到有人搬運印有「Groq」字樣的機櫃—這是一家開發AI相關半導體的新創公司。不過當他仔細查看伺服器區域時,完全看不出這些設備屬於哪家企業。現場使用藍色燈光照明,讓遠處難以辨識設備上的標籤。如果客戶希望,甚至可以將設備完全隱藏,不讓外界看見。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/28668de8-e913-4bff-a59e-7538f816b17f.png"></figure><p class="ck-section">為了冷卻大量伺服器,Equinix採用空氣冷卻方式。系統從側面吹送冷風,溫熱的空氣則被送到屋頂的冷卻裝置降溫後,再次用來冷卻設備,形成循環。資料中心還配備了緊急發電機,一旦停電可持續運作最長36小時。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/75da89a8-cef7-4205-8910-6c49abd27a7d.png"></figure><p class="ck-section">NetworkChuck表示,參訪期間始終有員工陪同,四處都裝設了監視器。Equinix不只有這一座資料中心,在世界各地都設有大量據點。<br> </p>
虛擬連結貨運列車 裝得更多 跑得更密集
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/038449f5-59bd-4401-b095-98c5bbc28ad7.jpg"></div><p>傳統貨運火車運輸煤炭或重載貨物時,依靠前方車頭牽引,車廂以實體連結器固定。列車越長,牽引與煞車壓力越大,前後必須保持數公里安全距離,如此限制了運輸密度與效率,也增加能源消耗。</p><p>為了解決傳統貨運列車長、重、煞車距離長、單位時間運輸量有限的問題,中國在內蒙古與陝西的一條煤炭運輸專線,測試了一種「虛擬連結」貨運列車技術。每列車透過無線通訊,即時分享速度和位置資訊,不用實體連結器也能協同加速和煞車,就像整列列車一起動。測試列車總重3.5萬噸,編組7列車,每列車都有自己的動力。</p><p>這樣設計後,5000噸的重載車前後車距可以縮短到1091公尺,空車列車只要943公尺。換句話說,以前要保持幾公里的安全距離才能運行的重載列車,現在靠虛擬連結也能安全跟上前車,更密集地運送貨物。1萬噸重載列車的發車間隔最短可達3分43秒,也就是同一條鐵路上可以短時間內接連發出多列貨運列車,提高運輸量而不增加安全風險。這種方式還能分散每台車頭的牽引負荷,減少能源消耗,讓整條鐵路的運輸效率更高。</p><p>運輸效率可望提升50%以上。此次應用主要針對重載貨運,目標是提升運輸密度與能源效率,中國計畫將此技術逐步應用於其他鐵路系統,但安全性仍需持續驗證。<br> </p>
插座太遠也不怕 1.8 公尺長線 65W Type-C 充電器登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e8e6bfeb-a358-46ad-82f8-308eb8076838.jpg"></div><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這個周邊有點不太知道怎麼說,一般USB充電器的設計,線是線,充電器是充電器。充電器搭配適合的USB線就可以了,而且也不算難找到。而SANWA所推的這款充電器,主要特色是內建1.8公尺的USB Type-C線材,但這線材是整合起來的,無法分離。支援最大65W輸出功率,同時也支援USB PD-PPS規格,除了可為筆記型電腦、平板電腦、智慧型手機等裝置充電之外。也有微調電壓和電流以適應設備能力,從而實現更有效率、更快速的充電,同時減少發熱。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9972ac87-7508-40f0-9e05-a34ccf49540d.png"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">此外,線材是從插頭垂直方向延伸,與一般充電器的設計略有不同,對於空間限制稍多的朋友來說,這設計算是一個小優點。</span><span style="background-color:#ffffff;color:#000000;">售價7260日圓。</span><a href="https://www.sanwa.co.jp/info/news/202601/aca-pd110bk/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:#ffffff;color:#000000;">這裡</span></a><span style="background-color:#ffffff;color:#000000;">看更多。</span></p>
透明盒外型顛覆印象 超任化身極簡遊戲裝置
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0ee78104-e69a-45ef-899c-dfa759185931.jpg"></div><p>不少喜歡懷舊遊戲的人仍鍾情於任天堂、超任主機上的遊戲。當然,直接尋求模擬器是最快也是最有效的解決方案。但有的人仍希望能夠玩收藏的卡帶,不過玩超級任天堂需要主機、卡匣和電視三者配合,但現在只要一個透明的插槽裝置就能在電腦上重溫。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6af336ea-e26c-4101-bcd6-f0f954af9b8b.jpg"></figure><p>Epilogue 的「SN Operator」是個透明裝置,藉由USB-C連接PC、Mac或Linux系統後,搭配專有的應用程式就能執行超任遊戲。這個裝置支援日版、美版和歐版的遊戲卡匣,不受地區限制。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ja" dir="ltr">PCデスクに、スーパーファミコンの特等席を<br><br>Epilogue社の新作「SN Operator」 透明なボディにカセットを挿し、USB-CでPC/Macに繋ぐだけ… <a href="https://t.co/j0XuMz6Trq">pic.twitter.com/j0XuMz6Trq</a></p>— エヌケー貿易株式会社 (@NK_Trading_jp) <a href="https://twitter.com/NK_Trading_jp/status/2015637000658026996?ref_src=twsrc%5Etfw">January 26, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p>玩家可以在遊戲過程中儲存進度,也能將遊戲資料備份到電腦中。由於二手卡匣在市場上容易取得,使用者可以建立實體遊戲收藏。應用程式會自動抓取遊戲封面和相關資訊,讓玩家在程式內瀏覽自己的遊戲庫。另外,裝置還有辨識盜版卡匣的功能。</p><p>相較於其他復古遊戲機,這款裝置使用時只需插入卡匣和連接線,不會佔用太多桌面空間。透明外殼讓卡匣清楚可見,也算是一項特色。遊戲手要任何相容於PC的控制器都可以使用。售價15400日元,<a href="https://worldgameexpress.myshopify.com/products/epilogue-sn-operator" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>預購中。</p>
火影主題樂園推出波風湊苦無複製品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5610dc91-bf1e-4cb9-bb55-218e302149a4.jpg"></div><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">位於兵庫縣淡路島的二次元之森主題樂園中的《火影忍者》主題區「NARUTO&BORUTO忍里」宣布推出特別門票組合。這個名為「忍里高級門票附波風湊的苦無」商品,包含一把根據動畫《火影忍者》中四代火影波風湊所使用的苦無製作的複製品,以及園區景點的金色門票,售價為5萬日圓(含稅)。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f71876c0-e570-4968-b65d-3aadb6b858e2.png"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這款苦無參考了原著中的設定,在外型上並非傳統的單刃設計,而是呈現類似三叉狀的特殊造型,柄部也還原了作品中出現的文字符咒。雖然園方並未在官方資訊中詳細說明製作材質,但根據該套票高達 50,000 日元的售價來看,推測此款苦無與收納木盒應具備一定的質感與份量,與一般常見的塑膠玩具不同。</span></p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dPpdHGUkh_0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">關於這項商品的確切販售日期、詳細規格等資訊,官方表示將在二次元之森的官方網站及其他管道另行公布。</span><a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000589.000128966.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這裡</span></a><span style="background-color:transparent;color:#000000;">看更多。</span></p>
為證明破財預言 占卜師偷 iPhone 13 Pro 被逮
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5da648b7-8216-45e3-9dd9-cd8cb253254f.jpg"></div><p class="ck-section">春節快到了,相信不少朋友會至各大有名廟宇拜拜或是給算命師算算有沒有財運之類的,不過在過程中也要注意是不是有什麼奇怪的狀況發生。泰國芭達雅一位路邊占卜師為了讓自己的預言「應驗」,竟當場偷走客人的iPhone。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nRptCEUlV4I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">時間是在2026年1月1日,一名19歲女性在寺廟附近算命,占卜師告訴她會「失去貴重物品」,並要求支付費用進行除厄儀式。女性拒絕後,對方再次警告她要小心保管貴重物品。</p><p class="ck-section">該位女子要走時,發現放在一旁的iPhone不見了。這名占卜師開始誇耀自己預言多麼準確,甚至開始描述「竊賊」的外貌特徵。不過因為太唬爛了被女子識破。她冷靜找路人和民間救援志工協助,在占卜師的背包裡找到了藏在口罩盒中的iPhone 13 Pro。</p><p class="ck-section">占卜師最終承認了犯行,他供稱是第一次犯案,為了籌措過年的經費才出此下策。警方調查發現,他戴著口罩並改變聲音偽裝成老人,藉此博取同情。不過有志工表示這已是第三次類似案件,他可能是慣犯。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/58ea6b04-b417-47d5-811b-992db8d2da59.jpg"></figure><p class="ck-section">受害女性拒絕了占卜師的道歉和解,堅持提告以防其他人受害。她諷刺表示:「這位占卜師成功預言了我會失去貴重物品,但似乎忘了占卜自己的不幸下場。」<a href="https://www.facebook.com/share/p/1DL77cvFBF/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>