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高通公布10核心與6核心版Snapdragon X2 Plus處理器 較前一代更強更省電且具80 AI TOPS NPU
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2f1addfb-bad1-4b75-ad1c-9180d2986b1f.jpg"></div><p class="ck-section">高通繼在2025年Snapdragon高峰會宣布第二世代PC平台Snapdragon X2系列的Snapdragon X2 Elite Extreme與Snapdragon X2 Elite兩系列頂級處理器後,於2026年CES除了與多家夥伴共同展示採用此兩項平台的新機型以外,宣布進一步將Snapdragon X2擴展到主流級距,再宣布10核心與6核心版的Snapdragon X2 Plus,強調較Snapdragon X Plus大幅增強性能與改善能耗,也具備80 AI TOPS NPU,提供出色的AI增強體驗。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a1003293-9e81-4be6-b796-18def4d19bfa.jpg"><figcaption>▲Snapdragon X2 Plus提供10核心與6核心兩種版本</figcaption></figure><p class="ck-section">高通第一世代的Snapdragon X Plus提供10核心與8核心兩種版本,不過由於Snapdragon X2系列的Oryon CPU叢集配置改變,使得Snapdragon X2 Plus提供10核心與6核心版本,最高時賣為4GHz,此外GPU採用代號X2-45的GPU,整體CPU與GPU刻意與Snapdragon X2 Elite系列區隔,不過由於NPU一刀未砍,故在使用NPU的AI體驗仍有與旗艦等級平台相同的水準,這也是高通自第一世代Snapdragon X就相當重視的特色。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/94b586c9-4618-42ac-aed0-feb0a922e369.jpg"><figcaption>▲受惠新CPU架構,6核心版多核性能較前一代8核心更強</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/135b79dc-de17-48c7-b920-ad64d511f862.jpg"><figcaption>▲強調第3代Oryon具出色的能源轉換效率</figcaption></figure><p class="ck-section">由於CPU與GPU架構的大幅改善,Snapdragon X2 Plus兩個版本的CPU單核心性能較Snapdragon X Plus提高35%,相同峰值性能下,Snapdragon X2 Plus較Snapdragon X Plus減少43%的能耗;10核心版本的多核心效能世代提升達17%,而6核心版Snapdragon X2 Plus仍較8核心的Snapdragon X Plus高出10%多核心性能;此外GPU則同樣提升39%性能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8f9a70a8-2b80-435e-b080-576079914234.jpg"><figcaption>▲目前Snapdragon X2系列提供三個級距的產品線,涵蓋6核CPU至18核CPU</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2a07c06b-66ba-4a72-a4ea-d1ab1e64dc96.jpg"><figcaption>▲在主流級平台同樣提供80 AI TOP NPU</figcaption></figure><p class="ck-section">另外Snapdragon X2 Plus系列皆可支援3個4K顯示輸出,並強調可支援最高128GB LPDDR5X記憶體與152GB/s的記憶體頻寬,同時提供Wi-Fi 7與藍牙5.4無線平台,亦可選配高通5G技術,同時也與其它Snapdrgaon X2平台一樣支援Snapdragon Guardian防護技術。</p>
高通Dragonwing IQ10工業平台鎖定仿人機器人、自主機器人與工業機器人領域,最高18核Arm CPU
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/6f971f48-9885-4353-8fc3-9e42e54fde0e.jpg"></div><p>高通繼宣布與Snapdrgaon X平台系出同源的Dragon IQ-X高階工業平台後,於CES 2026宣布Dragonwing平台擴展至仿人機器人、自主機器人與工業機器人等進階機器人領域,推出Dragonwing IQ10系列處理器,強調CPU性能較現行Dragon IQ9高出5倍,並支援高達20路相機訊號,搭配擴充卡可實現最高700 TOPS的AI性能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3d7fa738-ca31-4410-8101-e50e2b60a69f.jpg"><figcaption>▲Dragonwing IQ10鎖定仿人機器人、自主機器人與工業機器人等領域</figcaption></figure><p>雖然高通並未提供完整的Dragonwing IQ10平台規格,不過從描述似乎可推測Dragonwing IQ10與Snapdragon X2系列有相當深的淵源,皆為最高18核心Oryon CPU設計,但進一步針對機器人應用與工業環境增強,當然也包括工業環境所需的寬溫穩定以及功能性安全,除了平台、I/O的安全管理與獨立的安全島,甚至還支援ECC記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/6f971f48-9885-4353-8fc3-9e42e54fde0e.jpg"><figcaption>▲借助高效能CPU與可擴展獨立NPU進一步提升AI性能</figcaption></figure><p>高通強調Dragonwing IQ10採用獨立的多核NPU架構,可在節能的前提提供豐富的視覺加速運算,並具備高性能的視覺處理器、影像訊號處理器,同時LPDDR5X記憶體頻寬還達到270GBps,有助於提升AI運算性能,同時也具備完整的USB、PCIe Gen 5、10G乙太網路等介面;同時若需進一步機器視覺與AI算力,還可搭配獨立的NPU使其達到最高700 TOP的性能。</p>
SANDISK宣布全新消費性SSD品牌SANDISK Optimus,終結WD_Black與WD Blue產品線
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/156ec8ee-3d39-47ea-bec1-21631beebd26.png"></div><p>SANDISK於CES 2026期間宣布全新消費性SSD品牌Optimus,提供Optimus、Optimus GX以及Optimus GX Pro三大等級,SANDISK Optimus將全面接替現行WD品牌。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/156ec8ee-3d39-47ea-bec1-21631beebd26.png"><figcaption>▲SANDISK Optimus採用全新的視覺設計,取代現行WD SSD產品線</figcaption></figure><p>SANDISK Optimus產品線將採用全新包裝設計,但傳承SANDISK一脈相傳的固態儲存技術。Optimus將接替既有WD Blue產品線,提供高經濟效應的產品;Optimus GX則接替WD_Black品牌當中WD_Black SN7100級距產品;Optimus GX Pro則作為最頂級產品線,延續WD_Black系列當中WD_Black SN8100等級的高效能產品。</p><p> </p><p class="ck-section"> </p>
Xreal 升級入門 AR 眼鏡 1S 解析度與亮度提升並同步降價
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/65af411b-5ea0-4e71-aabf-96fcf2a1a7d2.jpg"></div><p class="ck-section">Xreal 更新入門款 AR 眼鏡 1S,提升顯示解析度與亮度,同時調降售價,降低使用門檻以吸引更多消費者體驗顯示應用。<br><br>對於那些還在觀望是否要入手「個人隨身劇院」 (Personal Cinema)眼鏡的消費者來說,Xreal在今年CES 2026宣布更新旗下入門款產品線,推出全新Xreal 1S。這款產品是2024年底推出的Xreal One後繼機種,主打規格微幅升級,但價格卻比前代更親民。</p><p class="ck-section"><strong>Xreal 1S:加量不加價,視野更廣更亮</strong></p><p class="ck-section">Xreal 1S是一款穿戴式空間顯示器,透過USB-C連接手機、平板、筆電或遊戲機後,利用眼鏡內的微型顯示器,在使用者眼前投射出如同171吋,甚至最大可達500吋的虛擬螢幕。整副眼鏡重量僅為89公克,聲音部分則是與Bose合作。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8a84183d-bb57-44ae-82ca-eb3a10de907c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8a84183d-bb57-44ae-82ca-eb3a10de907c.jpg"></a></p><p class="ck-section">此次Xreal 1S的升級屬於「細部優化」,針對前代產品的關鍵規格進行了提升:</p><p class="ck-section">• <strong>解析度:</strong>從原本的1080p提升至1200p Full HD。</p><p class="ck-section">• <strong>畫面比例:</strong>由16:9調整為更適合生產力的16:10。</p><p class="ck-section">• <strong>亮度:</strong>從600 nits提升至700 nits,在明亮環境下的顯示效果將更清晰。</p><p class="ck-section">• <strong>視野 (FOV):</strong>從50度小幅增加至52度。</p><p class="ck-section">最重要的是,Xreal 1S的建議售價為449美元 (約台幣1.45萬元),相比前代便宜了50美元。</p><p class="ck-section"><strong>Xreal Neo:Nintendo Switch玩家的神隊友</strong></p><p class="ck-section">除了眼鏡,Xreal同步推出了名為Xreal Neo的外接配件。這是一個結合了行動電源與DisplayPort輸出功能的集線器 (Hub)。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c8e2f20f-fa3c-4e2d-be6a-9a5825e45d07.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c8e2f20f-fa3c-4e2d-be6a-9a5825e45d07.jpg"></a></p><p class="ck-section">Xreal Neo內建10000mAh電池,能大幅延長眼鏡的使用時間。但它最大的賣點在於對遊戲機的支援性,特別是Nintendo Switch與最新的Nintendo Switch 2。</p><p class="ck-section">過去若想將Nintendo Switch畫面輸出到眼鏡,通常需要轉接底座,並且額外供電,相當麻煩。有了Xreal Neo,玩家出門在外不再需要攜帶笨重的原廠底座,直接透過Xreal Neo連接即可實現邊充邊玩,並且透過大尺寸虛擬畫面進行遊玩。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/37554240-64bb-4c50-aba6-bed565c39f3b.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/37554240-64bb-4c50-aba6-bed565c39f3b.jpg"></a></p><p class="ck-section">Xreal Neo建議售價為99美元 (約台幣3200元)。</p><p class="ck-section">目前Xreal 1S與Xreal Neo均已開放購買。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/xreal-updates-its-entry-level-ar-glasses-the-1s-with-upgrades-in-both-resolution-and-brightness-and-a-price-reduction/" target="_blank">https://mashdigi.com/xreal-updates-its-entry-level-ar-glasses-the-1s-with-upgrades-in-both-resolution-and-brightness-and-a-price-reduction/</a></li></ul></div>
Plaud NotePin S AI 錄音穿戴裝置回歸實體按鍵 並支援一鍵重點標註
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/30bb59ec-393d-48f7-aa9f-b54e5c38f2ed.jpg"></div><p class="ck-section">Plaud NotePin S AI 錄音穿戴裝置,重新採用實體按鍵設計並支援一鍵重點標註,強調會議記錄與語音整理的實用效率。<br><br>繼2024年推出引發話題的AI錄音穿戴裝置後,Plaud在今年的CES 2026展會上宣布推出小改款新品——NotePin S。</p><p class="ck-section">這款產品在外型上延續了<a href="https://mashdigi.com/plaud-notepin-hands-on-professional-recording-ai-powered-transcription-and-meeting-summary-integration/">前代的膠囊狀設計</a>,但針對操作體驗進行了「有感」改良:它捨棄了原本的無按鍵設計,加回了一顆實體按鍵,試圖解決使用者在操作上的痛點,並且強化AI筆記的精準度。</p><p class="ck-section">配色方面,NotePin S提供黑色、銀色與紫色款式選擇。</p><p class="ck-section"><strong>告別「擠壓」,實體按鍵回歸</strong></p><p class="ck-section">前一代NotePin採用的是「擠壓」 (Squeeze)機身的方式來觸發錄音功能,雖然科技感十足,但在實際使用上偶爾會有誤觸或觸發不明確的問題。</p><p class="ck-section">新款NotePin S在機身加入了一顆凹槽設計的實體按鍵,讓操作邏輯變得更直觀:使用者只需長按即可開始錄音。</p><p class="ck-section">此外,這顆按鍵還新增「一鍵標記」 (Press to highlight)功能。在錄音過程中,若聽到重點對話,只要按一下按鍵,系統就會標記該時間點,讓後端的AI模型在生成摘要時,知道這段內容需要被優先強調與分析。</p><p class="ck-section"><strong>規格持平,穿戴方式依舊多元</strong></p><p class="ck-section">在硬體規格方面,NotePin S與前代差異不大。機身重量維持在極輕巧的0.6盎司 (約17公克),同樣內建雙麥克風陣列。官方標示的有效收音範圍約為9.8英尺 (約3公尺),這意味比較適合近距離採訪、交談錄音,若是在大型演講廳,或是距離較遠的情況,可能得斟酌一下收音效果。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/198ca7c4-c7fa-4137-b32b-c034e29ceb68.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/198ca7c4-c7fa-4137-b32b-c034e29ceb68.jpg"></a></p><p class="ck-section">配件生態系依然是Plaud的強項,NotePin S支援多種穿戴形式,包括磁吸胸針、掛繩、手環或夾扣,讓使用者能根據場合自由切換。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b29a7d6a-f882-4222-b18d-d97e6e47df86.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b29a7d6a-f882-4222-b18d-d97e6e47df86.jpg"></a></p><p class="ck-section">售價資訊:Plaud NotePin S目前已於官網及亞馬遜電商通路正式開賣,建議售價為179美元 (約台幣5800元)。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-plaud-notepin-s-ai-powered-voice-recording-wearable-device-has-arrived-it-features-a-return-to-physical-buttons-and-supports-one-click-highlighting/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-plaud-notepin-s-ai-powered-voice-recording-wearable-device-has-arrived-it-features-a-return-to-physical-buttons-and-supports-one-click-highlighting/</a></li></ul></div>
三星發表全球首款 130 吋 Micro RGB 電視 致敬經典懸浮設計 搭載 AI 強化畫質
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/52b3945b-4a7d-4fad-8c21-b968a2ce1460.jpg"></div><p class="ck-section">三星公開全球首款 130 吋 Micro RGB 電視,延續經典懸浮外型設計,同時導入更進階的 AI 畫質處理技術,鎖定頂級顯示市場。<br><br>在CES 2026正式開展前,三星正式揭曉其全球首款130吋Micro RGB電視 (型號R95H),這款產品不僅是三星至今尺寸最大的Micro RGB顯示器,其外型設計更是充滿致敬意味——它讓三星早在 2013 年提出的「Timeless Gallery」 經典畫框設計重出江湖,試圖定義新一代頂級顯示器的美學標準。</p><p class="ck-section"><strong>經典回歸:Timeless Frame讓電視像「飄」在空中</strong></p><p class="ck-section">三星影像顯示事業部執行副總裁Hun Lee表示:「我們重拾了十多年前的設計初衷」。</p><p class="ck-section">全新的Timeless Frame設計理念,讓這塊巨大的130吋螢幕看起來不像是掛在牆上或放在櫃子上,而是像一扇巨大的建築窗戶「懸浮」在邊框之中。這種設計大幅減少了電視作為電器的存在感,使其更像是一件藝術品。</p><p class="ck-section">此外,三星也巧妙地將音響系統整合進這個巨大的邊框中,確保聲音與畫面的沈浸感能與其130吋的巨大尺碼相匹配。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/99111c12-9764-4a88-9835-4aab4e2106a6.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/99111c12-9764-4a88-9835-4aab4e2106a6.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>Micro RGB技術火力全開:100% BT.2020色域</strong></p><p class="ck-section">在畫質部分,R95H型號搭載了三星目前最強悍的顯示技術:</p><p class="ck-section">• <strong>Micro RGB Precision Color 100:</strong>經VDE認證,能達到100%的BT.2020廣色域覆蓋,色彩還原度極高。</p><p class="ck-section">• <strong>Micro RGB AI Engine Pro:</strong>利用AI針對畫面進行分區強化,即便是原本灰暗的場景也能透過Micro RGB Color Booster Pro技術變得鮮活。</p><p class="ck-section">• <strong>Glare Free技術:</strong>延續先前的抗反光技術,確保這面巨大的「黑鏡」不會變成家裡的鏡子,在各種光線下都能維持深邃的對比度。</p><p class="ck-section"><strong>首發HDR10+ ADVANCED,AI助理大連線</strong></p><p class="ck-section">軟體方面,這款電視是業界首批支援下一代HDR10+ ADVANCED 標準的產品,並且搭配Eclipsa Audio音訊技術。</p><p class="ck-section">為了跟上生成式AI的浪潮,三星也在系統中導入了Vision AI Companion。除了基本的語音搜尋外,更整合微軟Copilot與Perplexity等熱門AI服務,使用者可以透過對話方式搜尋內容、使用Live Translate即時翻譯功能,甚至利用Generative Wallpaper功能,讓電視在待機時自動生成與居家風格搭配的桌布。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsung-unveils-the-worlds-first-130-inch-micro-rgb-tv-paying-homage-to-the-classic-timeless-frame-floating-design-and-further-enhancing-ai-picture-quality/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsung-unveils-the-worlds-first-130-inch-micro-rgb-tv-paying-homage-to-the-classic-timeless-frame-floating-design-and-further-enhancing-ai-picture-quality/</a></li></ul></div>
LG 重啟經典「壁紙電視」 推出 OLED evo W6 結合真無線設計 厚度不到 1 公分
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6df3c01f-b6f2-4f96-9f20-7217763e7010.jpg"></div><p class="ck-section">LG 推出全新 OLED evo W6,重現「壁紙電視」概念並結合真無線技術,機身厚度不到 1 公分,主打極致貼牆視覺與高階顯示體驗。<br><br>還記得2017年LG曾推出讓人驚豔的<a href="https://mashdigi.com/lg-oled-tv-join-nvidia-g-sync/">「壁紙電視」 (Wallpaper TV)</a>嗎?在今年的CES 2026展前活動上,LG宣布讓這個經典設計回歸,推出全新旗艦LG OLED evo W6。</p><p class="ck-section">不同於當年的W7還需要一條排線連接Soundbar主機,這次的W6徹底進化,結合了LG近年力推的「Zero Connect」真無線傳輸技術,意味這台厚度僅9mm左右的螢幕,真的就像一張海報一樣「貼」在牆上,周圍完全看不到任何線材。</p><p class="ck-section"><strong>9mm極致薄型 + 真無線傳輸</strong></p><p class="ck-section">LG OLED evo W6的最大賣點在於其「Wallpaper」設計語言的重生。透過內部架構的重新堆疊與元件微型化,LG成功將機身厚度壓在9mm內,搭配專用的零間隙壁掛架,能實現與牆面完全平整的視覺效果。</p><p class="ck-section">而為了解決訊號輸入問題,W6承襲M系列機種的Zero Connect Box設計。所有的HDMI、USB等連接埠都移至這個獨立的無線傳輸盒上,使用者可以將盒子放置在距離電視最遠10公尺處,透過LG真無線傳輸技術,即便是4K解析度的影像與音訊也能以「視覺無損」 (Visually lossless)的方式無線傳輸到螢幕上。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/60cda608-be92-438b-a5cc-4be0d56518b0.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/60cda608-be92-438b-a5cc-4be0d56518b0.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>亮度暴增3.9倍,反光感更低</strong></p><p class="ck-section">在畫質部分,LG端出全新的Hyper Radiant Color超亮彩技術,結合Brightness Booster Ultra增亮引擎,官方數據顯示W6峰值亮度是傳統OLED電視的3.9倍。</p><p class="ck-section">同時,為了讓這塊面板在明亮客廳也能有好的表現,W6採用LG有史以來最低反射率的螢幕塗層,並且獲得Intertek的「Reflection Free Premium」認證,確保黑色更深邃、色彩不受環境光干擾。</p><p class="ck-section">負責驅動這一切的是α11 Gen3 AI處理器,其NPU效能是前代的5.6倍,並且具備雙AI引擎設計,能同時執行降噪與紋理保留運算,避免過去為了降噪而犧牲畫面細節的問題。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9e9ea4b8-19c5-41d0-907d-b9b1f6a7b956.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9e9ea4b8-19c5-41d0-907d-b9b1f6a7b956.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>導入Gemini與Copilot,WebOS更懂你了</strong></p><p class="ck-section">軟體方面,LG webOS今年主打「超個人化」 (Ultra-personalization),透過Voice ID聲紋辨識技術,電視能在聽出是誰說話後,自動切換到該使用者的「My Page」專屬頁面。</p><p class="ck-section">此外,LG也趕上了生成式AI的熱潮,宣布整合Google Gemini與微軟Copilot技術,讓使用者可以用自然的語言詢問電視問題,或是透過AI Concierge功能查詢畫面中的演員資訊,甚至能用AI生成圖片來當作待機畫面 (LG Gallery+)。</p><p class="ck-section">針對遊戲玩家,W6與今年的OLED evo全系列機種 (G6/C6)均支援4K 165Hz高更新率,並且相容NVIDIA G-SYNC與AMD FreeSync Premium抗撕裂技術,反應時間僅0.1毫秒。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/lg-revives-the-classic-wallpaper-tv-the-new-oled-evo-w6-combines-true-wireless-technology-and-is-less-than-1-cm-thick/" target="_blank">https://mashdigi.com/lg-revives-the-classic-wallpaper-tv-the-new-oled-evo-w6-combines-true-wireless-technology-and-is-less-than-1-cm-thick/</a></li></ul></div>
2026 年最大併購案傳聞 OpenAI 擬收購 Pinterest 強化電商與廣告布局
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e98dd94f-8b48-4cfc-ab7d-ed95320dc879.jpg"></div><p class="ck-section">市場傳出 OpenAI 計畫收購 Pinterest,藉此補強電商導流與廣告變現能力,若成真將成為 2026 年最受矚目的科技產業併購事件之一。<br><br>邁入2026年,AI市場的整併傳聞似乎沒有停歇的跡象。The Information網站<a href="https://www.theinformation.com/articles/sutskevers-fate-openais-next-deal-hit-robot-13-predictions-2026">取得消息指稱</a>,OpenAI有意在今年收購社群圖庫平台Pinterest,若此傳聞成真,將是OpenAI成立以來規模最大的一筆收購案。</p><p class="ck-section"><strong>為什麼是Pinterest?圖庫資料與變現能力的雙重考量</strong></p><p class="ck-section">報導分析,OpenAI之所以對Pinterest感興趣,主要著眼於三大關鍵資產:海量的圖像資料庫、現有的廣告基礎設施,以及已建立成熟的商家合作關係。</p><p class="ck-section">Pinterest本質上是一個「數位剪貼簿」,用戶在平台上收藏了數以億計帶有標籤、描述與連結的圖片。這對於擁有DALL-E (圖像生成) 與Sora (影片生成) 的OpenAI來說,無疑是訓練多模態模型 (Multimodal AI) 的高品質「金礦」。</p><p class="ck-section">此外,Pinterest的功能與OpenAI的生成式工具有高度互補性,能協助OpenAI快速補足在線上購物 (Online Shopping) 與廣告投放領域的不足,進而更有底氣與Google等競爭對手展開全面對抗。</p><p class="ck-section"><strong>市值175億美元,創辦人掌握關鍵票權</strong></p><p class="ck-section">目前Pinterest的股價維持在25美元左右 (與2023年初的股價相近),公司市值約為175億美元。</p><p class="ck-section">而Pinterest的共同創辦人Ben Silbermann與Paul Sciarra目前仍掌握公司約三分之二的投票權股份。由於Ben Silbermann已於2022年中卸任執行長,不再參與日常營運,外界推測這可能增加了他出售公司的意願。</p><p class="ck-section">雖然Pinterest近期也積極導入對話式搜尋等AI功能,試圖與ChatGPT抗衡,但分析師認為,對OpenAI而言,直接「買下」比「競爭」更具戰略價值。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:數據就是新石油,變現才是硬道理</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,這則傳聞並非空穴來風。回顧過去兩年,OpenAI為了獲取訓練數據,已經先後與Reddit等平台達成授權協議。Pinterest擁有的是「結構化」的圖像數據 (圖片+文字描述+用戶意圖),對於OpenAI訓練下一代AI理解真實世界至關重要。</p><p class="ck-section">另一方面,OpenAI目前雖然在技術上領先,但在商業模式上仍高度依賴訂閱制與API存取費用。若能併購Pinterest,將能直接繼承其成熟的導購 (Affiliate) 與廣告系統,並且將ChatGPT龐大的流量轉化為實際的電商營收,更可向投資人證明AI是能賺大錢的。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-biggest-ma-deal-of-2026-openai-reportedly-to-acquire-pinterest-to-strengthen-its-e-commerce-and-advertising-presence/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-biggest-ma-deal-of-2026-openai-reportedly-to-acquire-pinterest-to-strengthen-its-e-commerce-and-advertising-presence/</a></li></ul></div>
Netflix刺客教條影集暗示將會設定在「古羅馬」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/51c354a9-8941-4750-aa26-7917be89a7a7.jpg"></div><p class="ck-section">就在 2016 年,Ubisoft 旗下經典 IP《刺客教條》系列推出了一部由麥可法斯賓達主演的真人電影版,雖然本片最終以慘澹的評價與票房收場,但Ubisoft 之後似乎仍然沒有放棄要繼續為《刺客教條》推出改編作品的打算。並於 2020 年宣佈將會與 Netflix 展開合作,推出一部影集版本以及動畫作品。而現在,更多關於這部《刺客教條》真人影集的細節也漸漸浮出檯面。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/51c354a9-8941-4750-aa26-7917be89a7a7.jpg"></figure><p class="ck-section">Ubisoft 與 Netflix 於日前終於公開了第一位將會參與演出《刺客教條》真人影集版的演員人選,也就是來自英國的澳洲籍演員「托比華萊士」,至於編劇則為羅伯托帕蒂諾以及大衛維納。然而,一則新傳聞終於暗示了《刺客教條》影集版可能會將其中一段故事的背景設定在古羅馬。</p><p class="ck-section">根據 Nexus Point News 的一位匿名消息來源,Netflix 的《刺客教條》影集將以古羅馬為舞台,具體設定在西元 54 年左右,而當時的歷史人物羅馬皇帝「尼祿」及其導師「老塞內卡」都將會在影集中登場。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5a5c1e49-96f5-415d-9909-eb98615b42ba.jpg"></figure><p class="ck-section">到目前為止,整個《刺客教條》系列對於古羅馬這個背景始終都沒有太過深入的著墨,只有在《刺客教條:起源》結尾中,讓艾雅短暫造訪西元前 44 年的羅馬,並參與了凱薩大帝的刺殺。然而,這段劇情與 Netflix 影集傳聞的時代背景相差了大約 100 年。</p><p class="ck-section">Netflix 和 Ubisoft 官方至今尚未揭露《刺客教條》影集版確切的歷史背景或登場角色,但就在近期宣布首位演員的新聞稿中,Ubisoft 編劇 Brittany Spurlin 表示本劇將聚焦在角色們橫跨各種「關鍵歷史事件」的過程。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b7ff0086-21e5-4583-baef-b5a05764238e.jpg"></figure><p class="ck-section">如果這則傳聞成真,古羅馬與尼祿之死很可能成為劇中描繪的關鍵歷史事件之一,因為尼祿是朱利奧克勞狄王朝的最後一位皇帝,他的死亡引發了一場短暫內戰——「四帝之年」。此外,這段歷史背景還能讓粉絲終於見證艾雅留在古羅馬的「無形者」遺產。在《起源》結局中,艾雅選擇留在羅馬建立刺客兄弟會組織,而不是返回埃及與巴耶克團聚。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.dualshockers.com/netflix-assassins-creed-series-rumor-ancient-rome/" target="_blank">dualshockers</a></li></ul></div>
戰慄時空3據傳將成 Steam Machine 首發大作 真的能數到3嗎?
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5e0670a9-92a8-4e0e-a3c5-7e29e27e1fd2.jpg"></div><p class="ck-section">在過去這 20 年來,粉絲們不時就會聽到各種與 Valve 旗下經典第一人稱動作遊戲《戰慄時空》系列最新續作《戰慄時空3》的傳聞,但始終都是一場空,最終漸漸成為了一個如同迷因般的存在。然而,就在Valve於 2020 年推出了系列的 VR 外傳《戰慄時空:艾莉克絲》後,玩家意識到 Valve 並沒有遺忘這個經典系列,各種傳聞又再次開始浮出檯面,重新點燃了粉絲們心中那絲希望的殘燭。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5e0670a9-92a8-4e0e-a3c5-7e29e27e1fd2.jpg"></figure><p class="ck-section">就在最近這幾週,各種關於《戰慄時空3》即將首次亮相的傳聞再度升溫,許多粉絲原本預期能夠在今年TGA 遊戲大奬上見證本作的揭曉,但可惜的是,最後結果仍然讓粉絲們失望。然而,在典禮後出現的另一則最新傳聞再次強調《戰慄時空3》確實存在,而且將會成為 Valve 即將推出的 Steam Machine 的首發作品。</p><p class="ck-section">在最近出席《Insider Gaming》的 Podcast 節目《Insider Gaming Weekly》時,知名爆料者 Mike Straw 表示他曾與多位未具名消息來源談論《戰慄時空3》以及 Valve 對該作的規劃。而根據他的說法,他到目前為止所有接觸的所有消息來源都一致堅稱《戰慄時空3》將會是 Steam Machine 的首發遊戲。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/112b2843-f196-4e61-99f7-b09a7b0303f9.jpg"></figure><p class="ck-section">至於為何 Valve 依然遲遲沒有公開《戰慄時空3》,Mike Straw 推測可能與他們還沒有為 Steam Machine 決定好售價有關。以目前來說,各界對於這台 PC/主機的定價仍然眾說紛紜,再加上近期全球記憶體因為 OpenAI 的大量採購合約出現了一波飆漲,許多業界人士都認為這可能會導致 Valve 延後公開定價資訊,間接導致《戰慄時空3》的公開跟著延後。</p><p class="ck-section">如果這些傳聞與推論屬實,那《戰慄時空3》未在 TGA 亮相也成為了一件十分合理的事,同時也意為了 Valve 可能會在排除了記憶體售價等問題,終於對外公開 Steam Machine 的售價,並開放預購後才會揭曉這款讓玩家們一等就是 21 年的續作。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8f5efa75-1c61-4a48-ad9d-0dcb8d803018.jpg"></figure><p class="ck-section">考慮到 Valve 目前打算讓 Steam Machine 在 2026 年第一季上架販售,那主機售價與《戰慄時空3》的相關消息很可能會幾週或幾個月內現身,帶實際時間可能依然得要取決於 Valve 的整體規劃。</p><p class="ck-section">打從公開以來,不少玩家都對於 Steam Machine 的價格感到擔憂,知名科技線 YouTuber「Linus Tech Tips」曾根據硬體成本等因素推算出這台主機的售價可能會落在 700~800 美元之間,但官方目前尚未確定相關消息。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/04ff7a05-8d01-49ba-9405-0b5a6603c310.jpg"></figure><p class="ck-section">考量到玩家們多年來對《戰慄時空3》的期待,本作如果真的隨 Steam Machine 公開,那這款續作的話題性可能完全不輸《GTA 6》同時也是必將大幅推升 Steam Machine 的關注度。但就如同玩家們在過去這十幾年來的經歷,任何與《戰慄時空3》的傳聞都應該以觀望的心態面對。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://gamerant.com/half-life-3-leaks-rumors-steam-machine-launch-title/" target="_blank">gamerant</a></li></ul></div>
小島秀夫談神秘新作「OD」 他自己也不確定能否成功
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3115e169-ede8-400f-bfc4-fb0b279edf59.jpg"></div><p class="ck-section">在今年推出了《死亡擱淺2:冥灘之上》後,喜愛小島秀夫作品的粉絲們都將目光聚焦到了他的下一款新作《OD》上。就如同這位傳奇遊戲製作人過往的作品,這款最新的原創恐怖遊戲新作圍繞著大量的謎團,目前公開的預告完全看不出任何端倪。而根據小島本人的說法,《OD》在開發上相當具有挑戰性,甚至讓他必須「從根本上」改變製作一款遊戲的方式。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/2d2db956-885b-47f4-96d7-9ca1f0ba073b.jpg"></figure><p class="ck-section">在《OD》之前,小島秀夫曾短暫參與一款最終遭到取消的《沉默之丘》新作,並推出了足以徹底改變整個恐怖遊戲類型的「P.T.」(可遊玩前導預告片)。在這個簡短的前導遊戲中,小島秀夫利用狹小的空間營造出了令人極度不安的氛圍,其中甚至潛藏了在遊戲取消後才被慢慢挖掘的祕密。</p><p class="ck-section">可惜的是,Konami 於 2015 年與小島秀夫徹底撕破臉,導致這款《沉默之丘》遭到取消,而「P.T.」也全面從 PlayStation 平台移除,成為了一個稍縱即逝的傳奇。至於正在開發中的《OD》,許多玩家認為是「P.T.」精神的延續,是小島秀夫的另一次機會。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3115e169-ede8-400f-bfc4-fb0b279edf59.jpg"></figure><p class="ck-section">根據目前公開的資訊,就如同《死亡擱淺》系列一樣,Kojima Production 在《OD》中僱用了多位好萊塢演員參與,其中包含了曾演出過《龍與地下城:盜賊榮耀》的 Sophia Lillis、《這不只是個間諜故事》的 Udo Kier 以及《高校十八禁》的 Hunter Schafer。至於目前公開的首支預告片展示了 Sophia Lillis 的角色在一個陰森的套房裡點燃一個詭異的祭壇,並吸引了某種恐怖的存在出現在她背後。</p><p class="ck-section">在近期接受 ananweb 網站的訪談時,小島秀夫本人也承認他至今仍然無法確定《OD》最終是否能夠邁向成功。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/64d6e4ee-6811-4a72-91cd-d1ae32b8387e.jpg"></figure><p class="ck-section">「我目前還無法透露這到底是什麼樣的遊戲,也不確定能否成功。我們過去開發過潛行遊戲,也做過前所未有的送貨遊戲,但從系統層面來看,這些遊戲仍與其他遊戲存在相似之處。但這一次,我們嘗試從服務模式本身開始帶來改變,因此這將會是一款極具挑戰性的遊戲。」他表示</p><p class="ck-section">雖然目前公開的預告和資訊仍然充滿大量的謎團,但小島也強調團隊其實已經在預告片裡塞滿了「提示」,並希望粉絲們能夠持續深入思考,或許就會從中推敲出一些東西。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-isnt-entirely-sure-that-his-horror-od-will-work-out-as-he-had-to-rethink-how-he-makes-games-from-the-ground-up" target="_blank">ign</a></li></ul></div>
Steam Machine售價仍眾說紛紜 千萬訂閱YouTuber認為700美元最合理
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e97ec104-6366-402e-bd92-3fbab5995076.jpg"></div><p class="ck-section">打從 Valve 正式揭曉旗下最新產品Steam Machine 後,除了基本的規格之外,另一個最讓人好奇的問題當然就是價格。由於他們尚未對此公開確切的消息,許多市場分析師以及內線人士都給出了各種不同的潛在答案,但可以確定的是,對於有興趣的玩家來說,價格當然是越低越好。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e97ec104-6366-402e-bd92-3fbab5995076.jpg"></figure><p class="ck-section">然而,近期許多傳聞都暗示了Valve 可能並沒有打算為 Steam Machine 採用傳統遊戲主機的定價方式。在這之前,索尼和微軟常常以「低於成本」的售價販售旗下的PlayStation 以及 Xbox 主機,藉此盡量提高市占率,之後在藉由遊戲軟體的銷售補償主機銷售的虧損。但考慮到Steam Machine 採用了開源的架構,似乎真的不太適合採用這種方式。那最終的定價到底會是多高呢?</p><p class="ck-section">就在本週稍早,擁有1660萬訂閱戶的知名科技 YT 頻道 Linus Tech Tips 公開了一支最新影片,並仔細分析了他們為何認為Steam Machine 的售價最終可能會落在699 美元。但值得注意的是,這也僅僅只是另一個與這台主機售價有關的推測,最終的實際數據依然得要以 Valve 官方公開的為準。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iHkBcqW-ExY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">以目前來說,這支影片的觀看次數已經突破了突破 260 萬,而讚數達到了 9.1 萬,倒讚只有 1157 個,意味著絕大部分的觀眾似乎都認同他們的推測。</p><p class="ck-section">這位知名的科技 YouTuber 在這支影片中親自動手組裝了一台規格盡可能貼近 Steam Machine 的電腦。如果以最理想的價格取得這些零組件的話,這台電腦最基本的組裝成本約為 602 美元,但在 2025 年這種價格極度混亂的市場環境下,實際的價格很有可能會超過 900 美元,如果選用非一線品牌,則可以稍微壓低到 813 美元。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/57ff2312-5e15-4f6f-9893-d88b5ebf294b.jpg"></figure><p class="ck-section">但考量到 Valve 並不是一般消費者,而是大型科技企業,因此,Steam Machine 團隊要克服 Linus 在打造「Steam Machine」時遇到挑戰就更加容易。在經過一系列的分析與推測後,他認為 700 美元會是個最合理的價位</p><p class="ck-section">「這大概就是 Valve 目前的成本,未來可能會隨著設備壽命週期延長,或前期投資逐漸回收,還有機會持續提升獲利空間。Valve 也將會受益於更直接的銷售模式,也就是說,他們將會獲得品牌和零售的全部利潤。」他表示。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/281aaa10-df01-4019-8c9c-7c2123e8c058.jpg"></figure><p class="ck-section">然而,Linus 也認為如果科技市場相關零組件的成本持續上漲,Steam Machine 的售價在最壞的情況下可能會落在800 美元以上,尤其是近期全球 RAM 記憶體的售價因為 OpenAI 的資料中心擴建計劃而出現了嚴重的上漲。至於最終的價格到底如何,玩家們也只能期待Valve 官方公開了。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://youtu.be/iHkBcqW-ExY" target="_blank">Linus Tech Tips</a></li></ul></div>
祝福知名創作者步入禮堂!Konami獻上全球唯一特製遊戲王卡
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1f6ff489-7bf9-4f97-989c-519e6b6d2815.jpg"></div><p class="ck-section">為了慶祝日本超人氣內容創作者「Hajime 社長」(はじめしゃちょー) 於最近步入禮堂,Konami 特別為他獻上了一張獨一無二的特製《遊戲王》卡,並於卡圖上向這位創作者與妻子獻上最大的祝福。這張卡片擁有著比一般《遊戲王》卡更大的外型,並被方到了一個特製的相框中,對於能夠從 Konami 手中收到這樣的大禮,對 Hajime 來說當然無比興奮。</p><figure class="media"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">KONAMIさんから結婚祝いで素敵過ぎるものをもらいました…<br>本当にありがとうございます…!!!<br>世界で唯一のカードや… <a href="https://t.co/eX4jGvoAcC">pic.twitter.com/eX4jGvoAcC</a></p>— はじめしゃちょー(hajime) (@hajimesyacho) <a href="https://twitter.com/hajimesyacho/status/1997652572576911726?ref_src=twsrc%5Etfw">December 7, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></figure><p class="ck-section">「我收到了 Konami 送來的超讚結婚禮物。非常感謝!全世界只有這麼一張的卡片」他表示</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">KONAMIさんから結婚祝いで素敵過ぎるものをもらいました…<br>本当にありがとうございます…!!!<br>世界で唯一のカードや… <a href="https://t.co/eX4jGvoAcC">pic.twitter.com/eX4jGvoAcC</a></p>— はじめしゃちょー(hajime) (@hajimesyacho) <a href="https://twitter.com/hajimesyacho/status/1997652572576911726?ref_src=twsrc%5Etfw">December 7, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">這張專為 Hajime 特製的卡片是基於《遊戲王》場地魔法卡 「祝福的教會-儀式教堂」 的特別版本。卡片右下角印有「HJMN-JP001」,是屬於專為持有者量身打造的獨特卡號;而左下角則標示的卡片編碼「20250830」則呼應了這位創作者公開結婚消息的日期。</p><p class="ck-section">這張特別版「祝福的教會-儀式教堂」的卡圖插畫致敬了 Hajime 與妻子在公布婚訊時拍攝的照片,畫面中新娘的臉被花束遮住,不僅如此,在這張卡片後方還能看到《遊戲王》卡「閃刀姬」系列的角色「零衣」以及「露世」幫忙捧著新娘禮服的裙擺。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1f6ff489-7bf9-4f97-989c-519e6b6d2815.jpg"></figure><p class="ck-section">有趣的是,身為擁有 1600 多萬訂閱數的內容創作者,Hajime 除了發布大量與《遊戲王》及其他 TCG 有關的影片內容之外,還曾親自參與了動畫系列《遊戲王 SEVENS》的配音。而在 2025 年 8 月 30 日於巴黎舉行的《遊戲王》世界大賽 2025 上,他也向粉絲們公開了他將與女友結婚的消息。</p><p class="ck-section">考慮到 Hajime 長久以來對於《遊戲王》系列以及其他 TCG 的熱愛,再加上他長年積極參與 Konami 官方的宣傳活動,能夠在人生的大喜之日收到一張只屬於他的特製《遊戲王》卡,對他而言肯定就如夢想成真一般。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://automaton-media.com/en/news/konami-creates-new-one-of-a-kind-yu-gi-oh-card-and-its-a-wedding-gift/" target="_blank">automaton</a></li></ul></div>
徠卡傳可能在M12數位旁軸機再次使用自主設計的感光元件
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5398e083-d0a9-4816-9c83-e4111389fbb3.jpg"></div><p class="ck-section">徠卡自M11數位旁軸相機開始改採用Sony的感光元件取代以往使用歐洲AMS開發的感光元件,根據徠卡監事會主席兼大股東Dr. Andreas Kaufmann在Podcast透露,徠卡正重啟自主感光元件研發,並強調已經獲得顯著進展,依照推測,徠卡很可能會在新一代數位旁軸相機M12系列採用自主開發的感光元件。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/2e1ba51d-e1b3-4dbd-95c1-5476e92d1167.jpg"><figcaption>▲徠卡自M11系列使用Sony感光元件取代以往由AMS生產的感光元件</figcaption></figure><p class="ck-section">在早期有許多公司投入感光元件開發,不過隨著大型高階感光元件開發成本增加,像是富士也轉向使用Sony的感光元件,並專注在數位領域的調校,而Sigma宣布投入新款Foveon感光元件多年,至今還未有具體成果,徠卡在歷經使用Sony元件後又決定回歸自主設計,可能也是希望在感光元件設計加入更多屬於自己的想法吧。</p>
傳聯發科將部分手機晶片研發人力轉調ASIC與車用等潛力市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/77c46ecb-3f31-495e-8cf6-855c1df59617.jpg"></div><p class="ck-section">雖然聯發科旗艦天機近期表現亮眼,在頂級手機處理器與高通的競爭越來越白熱化,然而就現實而言,出貨量更高的中價位與主流手機晶片才是更容易獲利的關鍵;隨著聯發科投入客製化ASIC服務,以及許多大型資料中心增加自主ASIC需求,工商時報引述業界說法,表示聯發科正將部分手機晶片研發人力轉向競爭更不激烈的ASIC與車用領域,想要藉此尋求藍海新商機。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/801cfe10-bcd9-45ba-ae50-3a34da4f6b7a.jpg"><figcaption>▲業界聲稱受到Google TPU採先進製程需求,聯發科ASIC部門自手機部門調度研發資源增強研發能量</figcaption></figure><p class="ck-section">工商時報引述內線說法,聯發科的ASIC部門先前在車用、電信安全SoC獲得不錯的成果,不過多為成熟製程產品,然而Google的TPU訂單採用先進製程,使得聯發科在爭酌後從手機晶片部門轉調,使ASIC部門達到千人規模的客製化IC團隊。另外供應鏈預測,聯發科在取得Google的TPU客製化IC訂單後,下一部很可能會是Meta,且將進入2nm製程。</p>
Birdfy 推出 Vista 360 度全景餵食器 與 Hum Bloom 蜂鳥專用款 運用 AI 捕捉飛行瞬間
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c182b0c3-b54a-44ab-bff9-5e7f9584e25e.jpg"></div><p class="ck-section">Birdfy 發表 Vista 360 度全景餵食器和專為蜂鳥設計的 Hum Bloom 餵食器,結合 AI 技術捕捉飛行瞬間,有助提升野鳥觀察與影像紀錄體驗。<br><br>專注於智慧賞鳥設備的品牌<a href="https://www.birdfy.com/blogs/news/birdfy-announces-groundbreaking-products-for-2026?utm_source=awin&utm_medium=affiliate&utm_campaign=awin-affiliate&sscid=63888_1767451957_09b857d0845fd4eb8198aae61de251ce&awc=63888_1767451957_09b857d0845fd4eb8198aae61de251ce">Birdfy</a>,稍早宣布推出兩款全新產品——Birdfy Feeder Vista與Birdfy Hum Bloom。這兩款新品不僅在外型設計上有所突破,更導入了升級版的AI識別技術與高格率錄影功能,試圖讓自家後院的生態觀察體驗再升級。</p><p class="ck-section"><strong>Birdfy Feeder Vista:360度無死角、底部供食不擋鏡頭</strong></p><p class="ck-section">不同於傳統鳥類餵食器容易因為飼料槽 (Hopper) 遮擋鏡頭視野,Birdfy Feeder Vista採用獨特的立柱式設計搭配「由下而上」 (Bottom-up)的供食系統。透過內建的氣泵 (Air pump),飼料會從底部的密封儲存槽被推送到餵食盤上,徹底解決視線遮擋的問題。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/7edb19f4-532b-4479-8682-e2674dbb67cc.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/7edb19f4-532b-4479-8682-e2674dbb67cc.jpg"></a></p><p class="ck-section">Vista配置雙鏡頭,可拍攝高達1400萬畫素的全景照片,以及6K HD影片。使用者可以在360度全景視角與傳統廣角視角間自由切換。</p><p class="ck-section">此外,為了不錯過任何精彩畫面,Vista改用重量感測器取代傳統的動態偵測來觸發錄影,並且支援120fps慢動作錄影,能清晰捕捉鳥類降落與起飛的瞬間。其內建的AI模型也經過升級,採用大型語言模型 (LLM) 技術,具備上下文理解與生物推理能力,能更精準地辨識鳥種。</p><p class="ck-section">機身材質方面,Vista採用玻璃纖維增強的高強度尼龍製成,飼料槽則具備抗菌功能,其氣泵系統更能控制出食速度與份量,減少浪費,並且保持飼料新鮮。</p><p class="ck-section"><strong>Birdfy Hum Bloom:專為蜂鳥打造的AI攝影機</strong></p><p class="ck-section">另一款新品Birdfy Hum Bloom則是專門為了嬌客「蜂鳥」所設計。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e132eb09-2bde-403b-a47f-5ce5c07b24ea.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e132eb09-2bde-403b-a47f-5ce5c07b24ea.jpg"></a></p><p class="ck-section">它採用模仿花朵形狀的花蜜球 (Nectar bulb) 設計,這不僅符合蜂鳥的覓食天性,更巧妙地隱藏了餵食盤,確保拍攝出來的畫面自然且美觀。Hum Bloom同樣支援120fps慢動作錄影,照片畫素則為800萬。</p><p class="ck-section">功能性方面,Hum Bloom內建感測器可監控花蜜存量,當需要補充時會自動發送通知。機身包含防蟻護城河 (Ant moat)設計,以及用於持續供電的太陽能板。值得一提的是,其搭載的AI模型是針對蜂鳥特別訓練的,能更準確地識別不同品種的蜂鳥,這也是目前市面上少見的專用功能。</p><p class="ck-section">Birdfy 目前尚未公布這兩款產品的具體售價與上市時間,僅表示更多資訊將在今年稍晚釋出。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/birdfy-introduces-the-vista-360-degree-panoramic-feeder-and-the-hum-bloom-designed-specifically-for-hummingbirds-using-ai-to-capture-fleeting-moments-in-flight/" target="_blank">https://mashdigi.com/birdfy-introduces-the-vista-360-degree-panoramic-feeder-and-the-hum-bloom-designed-specifically-for-hummingbirds-using-ai-to-capture-fleeting-moments-in-flight/</a></li></ul></div>
道高一尺魔高一丈 大批GeForce RTX 5090非D版仍湧進中國
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/2c604ff3-76e8-48fb-98f6-e79013bc8c74.jpg"></div><p class="ck-section">雖然理論上受到美國科技禁令限制,NVIDIA與顯卡品牌夥伴只能在中國販售特別版的GeForce RTX 5090D,同時隨著新規範,中國現在只能購買記憶體縮水的GeForce RTX 5090D V2,但即便如此,中國仍無所不用其極搜刮標準版GeForce RTX 5090,因為經過改裝的RTX 5090正是CP值極高的AI加速卡;reddit一篇討論串出示一整批聲稱中國公司取得的RTX 5090引發爭論。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/434e568b-15b6-42c3-8afa-fbb5a0a65015.jpg"><p class="source"><a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1q2fml0/a_company_in_china_got_banned_5090s/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title&embed_host_url=https://wccftech.com/nvidias-banned-rtx-5090s-mysteriously-surface-in-china/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">reddit</a></p><figcaption>▲reddit用戶分享中國公司取得一批RTX 5090顯示卡的影片</figcaption></figure><p class="ck-section">這批微星與技嘉的GeForce RTX 5090並非中國特規的GeForce RTX 5090D V2,理應為不該在中國銷售的標準版本,當然微星與技嘉也不傻,不會擔著被美國制裁的風險直接把這些RTX 5090標準版賣到中國,這也暗示這批RTX 5090又是靠老方法:從其它東南亞國家設法尋非正規管道進入中國。</p><p class="ck-section">先前已經被披露有中國人在東南亞國家成立貿易公司,並以此為掩護走私禁止在中國銷售的AI伺服器,這些RTX 5090也有高機會是循類似的方式流入中國,後續再經過改裝變成土炮的AI伺服器。</p>
德國電腦零售商抱怨GeForce RTX 5070 Ti、RTX 5080與RTX 5090已經無卡可賣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/52a9a693-48bf-4614-8b62-14964e8d19e9.jpg"></div><p class="ck-section">受到AI市場需求激增,記憶體與SSD的價格瘋狂飆漲,雖然台灣通路的顯示卡價格似乎還未開始大幅上揚,不過繼美國傳出GeForce RTX 5090價格開始加價後,一位德國電腦零售商在reddit抱怨他已經無法再從經銷商進到GeForce RTX 5070 Ti、RTX 5080與RTX 5090等高階顯示卡。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0c007c4f-760e-4cef-ad71-424d11e67939.jpg"><figcaption>▲德國零售商指稱已經無法從通路叫到RTX 5070 Ti以上的高階顯卡,RTX 5070也僅能少量供應</figcaption></figure><p class="ck-section">他在reddit表示歐洲通路商表示手邊已經沒有其它高階顯示卡可賣,甚至連GeForce RTX 5070也只能少量訂購,同時也提到當地的亞馬遜也在控管零售商的顯示卡訂購數量。他提到雖然目前AMD的Radeon RX 9070 XT雖重新到貨,但恐怕很快也又會再次面臨缺貨的情況。</p><p class="ck-section">隨著目前記憶體、儲存缺貨情況短期不會改善,對於2026年打算升級或購買全新電腦的玩家會是一場惡夢,畢竟除了價格飆漲,還可能遇到無貨可買的困境。</p>
Pebble Round 2 強勢回歸 無邊框彩色電子紙螢幕續航力突破兩週
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/debe9c89-6ea3-4bfa-a832-ac77b40b7872.jpg"></div><p class="ck-section">Pebble Round 2 正式發表,主打無邊框彩色電子紙螢幕與超過兩週續航力,以回歸實用與趣味為核心,重新定義輕薄智慧手錶體驗。<br><br>繼2025年令人驚喜的<a href="https://mashdigi.com/the-pebble-brand-is-officially-back-the-founder-and-design-team-unveiled-the-final-design-for-the-pebble-time-2-which-is-expected-to-go-on-sale-this-december/">品牌復活秀</a>之後,智慧手錶的先驅Pebble再次出招。</p><p class="ck-section">Pebble正式宣布推出其經典圓形錶款的後繼機種——Pebble Round 2,這款產品被視為公司創辦人Eric Migicovsky對於2015年推出的Pebble Time Round的一次「完美修正」,試圖在修正當年所有缺點的同時,找回Pebble最受老玩家喜愛的靈魂。</p><p class="ck-section"><strong>告別「停機坪」邊框,螢幕佔比大升級</strong></p><p class="ck-section">當年的Pebble Time Round雖然以輕薄著稱,但那圈粗到可以停飛機的邊框,以及僅有兩天的電力,讓許多粉絲望而卻步。</p><p class="ck-section">這次推出的Pebble Round 2最大改變在於螢幕,搭載一塊1.3吋的彩色e-paper電子紙觸控螢幕,顯示面板採用全貼合技術並延伸至邊緣,徹底消滅了過去厚重的邊框感。可視角度也獲得大幅改善,更減少反光,讓使用者在各種角度下都能清晰閱讀時間。</p><p class="ck-section">重點是,這款手錶保留極致的輕薄手感,機身厚度僅8.1mm,戴在手上幾乎感覺不到負擔,這與目前市面上動輒10mm以上、明顯厚重的其他款式智慧手錶形成強烈對比。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8edb8e4e-854a-43fc-a6a5-dc75a56c04a3.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8edb8e4e-854a-43fc-a6a5-dc75a56c04a3.png"></a></p><p class="ck-section"><strong>續航力暴增至兩週,但拔掉了心率偵測?</strong></p><p class="ck-section">Pebble最引以為傲的「長續航」也回來了。官方宣稱Round 2的電力可達兩週以上,徹底解決了一代需要頻繁充電的痛點。</p><p class="ck-section">不過,為了維持輕薄與電力表現,Eric Migicovsky做了一個大膽的決定:不搭載光學心率感測器。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1e307c5a-3fd1-4248-aceb-ecd182100399.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/1e307c5a-3fd1-4248-aceb-ecd182100399.png"></a></p><p class="ck-section">他認為,Pebble當年失敗的原因之一就是試圖討好所有人,塞入過多功能。這次Round 2則是回歸初衷,專注於「實用性」 (Utility)與「趣味」 (Whimsy)。</p><p class="ck-section">雖然沒有心率偵測,但內建了雙麥克風,可支援AI語音助理與訊息聽寫,同時具備基礎的計步與睡眠追蹤功能。最重要的還是採用開放系統,讓玩家可以自由客製化錶面。</p><p class="ck-section"><strong>售價199美元,預計今年5月出貨</strong></p><p class="ck-section">Pebble Round 2目前已經開放預購,建議售價為199美元 (約新台幣6400元),預計於今年5月開始出貨。官方也相當佛心地表示,如果先前已經預訂Pebble Time 2,但是改變心意想換這支圓錶,將能夠無條件轉換訂單。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ad27c2e5-94c1-4095-a2d4-a35e92d422de.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ad27c2e5-94c1-4095-a2d4-a35e92d422de.png"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/lg-unveils-its-new-gram-ai-laptop-built-with-aerominum-aerospace-grade-materials-its-the-worlds-lightest-17-inch-model-and-even-packs-in-an-rtx-5050-dedicated-graphics-card/" target="_blank">https://mashdigi.com/lg-unveils-its-new-gram-ai-laptop-built-with-aerominum-aerospace-grade-materials-its-the-worlds-lightest-17-inch-model-and-even-packs-in-an-rtx-5050-dedicated-graphics-card/</a></li></ul></div>
聯發科低調推出天璣 7100 主流級處理器 升級 4+4 大核心架構鎖定高 CP 值市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c4c4f257-a909-4a16-9c42-f1d720de953e.jpg"></div><p class="ck-section">聯發科低調發表天璣 7100 處理器,採用升級後的 4+4 大核心架構,主打效能與功耗平衡,鎖定高 CP 值智慧型手機市場布局。<br><br>聯發科悄悄在官網更新名為<a href="https://www.mediatek.com/zh-tw/products/smartphones/mediatek-dimensity-7100">天璣7100</a>的新款處理器,定位在主流級市場,從規格上來看,明顯是要接替已經在市場上推出多年的天璣7050。雖然製程節點依然維持在成熟的6nm,但在CPU架構排列與周邊支援能力做了不小的調整,試圖在成本與體驗之間取得新的平衡。</p><p class="ck-section"><strong>告別「2+6」,擁抱「4+4」平衡架構</strong></p><p class="ck-section">天璣7100最顯著的改變在於CPU叢集的配置,不同於過去天璣7050採用的「2大核 + 6小核」設計,這次天璣7100改採更為均衡的「4+4」配置,分別為4組Cortex-A78大核 (最高運作時脈為2.4GHz),以及4組Cortex-A55小核 (最高運作時脈為2.0GHz)。</p><p class="ck-section">雖然大核時脈不算高,但大核數量的翻倍,對於日常App開啟速度、多工切換的流暢度會有直接幫助。GPU部分則升級至Arm Mali-G610 MC2,官方宣稱圖形效能比前代提升約8%。</p><p class="ck-section">記憶體與儲存方面則保留彈性,廠商可依成本選擇LPDDR4x或LPDDR5規格記憶體,並且支援UFS 3.1儲存元件。</p><p class="ck-section"><strong>省電是重點:數據機功耗降23%</strong></p><p class="ck-section">對於主流機種來說,續航力往往比極致效能更重要。聯發科強調,天璣7100透過優化設計,在應用程式運行上可減少5%能耗,多媒體播放減少16%,而最耗電的5G連網數據晶片部分,能耗效率則是提升23%,連網規格支援5G下載最高3.3Gbps、Wi-Fi 6 (1T1R) 與藍牙5.3等規格。</p><p class="ck-section">此外,天璣7100原生整合45W快充技術,意味著手機廠商不需要額外採購昂貴的充電IC,就能讓千元機也具備不錯的充電速度,有助於進一步壓低整機成本。</p><p class="ck-section"><strong>影像支援:2億畫素規格下放</strong></p><p class="ck-section">在多媒體部分,天璣7100支援最高2億畫素主相機鏡頭,並且具備硬體加速的人臉辨識、多幀降噪,以及基於DCG/DAG的HDR錄影功能。螢幕輸出則支援Full HD+解析度 (2600 x 1200) 與120Hz畫面更新率,符合目前主流中階手機的標準配置。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:擠牙膏還是精準刀法?</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,天璣7100的出現,反映目前智慧型手機市場的一個現實:中低階市場不需要過剩的效能,但需要更穩定的體驗。</p><p class="ck-section">將CPU從「2+6」改為「4+4」,是一個非常聰明的做法。在6nm製程成本極具優勢的前提下,透過增加大核數量來提升「體感流暢度」,比起單純拉高時脈更有效益。而原生整合45W快充,更是直接打中OEM廠商想要Cost Down (降低成本) 的痛點。</p><p class="ck-section">天璣7100預計在2026年第一季在上市機種,其中預期包含Redmi Note系列、realme數字系列,或是vivo Y系列手機。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/mediatek-quietly-launched-its-new-mainstream-processor-the-dimensity-7100-featuring-an-upgraded-44-large-core-architecture-and-targeting-the-high-value-smartphone-market/" target="_blank">https://mashdigi.com/mediatek-quietly-launched-its-new-mainstream-processor-the-dimensity-7100-featuring-an-upgraded-44-large-core-architecture-and-targeting-the-high-value-smartphone-market/</a></li></ul></div>
華碩澄清未放棄 Zenfone、ROG Phone 手機業務 只是 2026 年沒要出新機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/69245c81-c008-4b2f-8f67-fddc27c8969e.jpg"></div><p class="ck-section">華碩表示 Zenfone 與 ROG Phone 品牌將持續經營,不過官方也坦言 2026 年暫時沒有推出新款手機的計畫。<br><br>針對市場傳出華碩將結束手機業務的說法,華碩方面表示手機部門目前維持正常營運,現有產品維護、軟體升級與產品保固均不受影響。同時,就筆者先前取得華碩方面說明,強調Zenfone與ROG Phone兩大產品線都會各自留存,並沒有如傳聞中要整併、僅留其一,甚至是全面退出市場的情形。</p><p class="ck-section">不過,華碩方面也同步透露現階段在2026年內並未計畫推出新款手機。</p><p class="ck-section"><strong>2024年底風光首發,2025年底靜悄悄</strong></p><p class="ck-section">回顧華碩近年的手機產品佈局,在2024年下半年舉辦的Qualcomm技術大會上,華碩在現場說明將成為當年的Snapdragon 8 Elite旗艦處理器首發品牌之一,隨後也順勢推出了ROG Phone 9與Zenfone 12 Ultra兩款旗艦機種。</p><p class="ck-section">不過,即便在2025年同樣參與Qualcomm技術大會,華碩卻相對低調,僅以ROG Phone 9展示與Qualcomm合作關係,卻未說明是否準備推出搭載Snapdragon 8 Elite Gen 5旗艦處理器的手機產品,甚至到了2025年底也未有產品推出計畫,因此不少看法推測華碩有可能在手機市場競爭激烈,加上近期記憶體、儲存元件價格飆漲等因素之下,考慮退出手機市場競爭。</p><p class="ck-section">而從華碩目前主要營收依然是以PC產品為主來看,若選擇退出手機市場佈局,或許能將更多重心聚焦在獲利更穩定的市場發展,因此也讓華碩結束手機業務的傳聞再次出現。</p><p class="ck-section"><strong>華碩澄清並未計畫退出手機市場</strong></p><p class="ck-section">而在後續說明中,華碩表示目前仍會維持手機業務發展,但未具體說明暫無推出新機原因。不過,華碩今年暫無計畫推出新款手機,很大可能與近期記憶體與儲存元件價格大幅上漲情形有關。</p><p class="ck-section">若與華碩當前手機產品策略聚焦在旗艦手機情形考量,在其維持高規格 (大容量記憶體、儲存空間)的產品設計特色情況下,必然會讓產品價格大幅上漲,進而導致產品在市場價格競爭處於劣勢,但若維持原本價格設定,則會面臨嚴重虧損,因此選擇暫緩推出新機,或許是更好的市場策略。</p><p class="ck-section">對於目前持有ROG Phone 9或Zenfone 12 Ultra的用戶來說,或許會是個好消息,意味華碩在2026年將有更多心力專注於現有機種的軟體調整、最佳化與系統更新,而不用急著被新機開發時程追著跑。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/asus-has-clarified-that-it-has-no-plans-to-discontinue-its-mobile-phone-business-it-promises-to-retain-the-zenfone-and-rog-phone-brands-but-states-there-are-no-new-phone-plans-for-2026/" target="_blank">https://mashdigi.com/asus-has-clarified-that-it-has-no-plans-to-discontinue-its-mobile-phone-business-it-promises-to-retain-the-zenfone-and-rog-phone-brands-but-states-there-are-no-new-phone-plans-for-2026/</a></li></ul></div>
LG 發表全新 gram AI 筆電 採用 Aerominum 航太材質 全球最輕 17 吋筆電還搭載 RTX 505…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/bed5b1c3-0af1-4cf7-a145-e11c8233290c.jpg"></div><p class="ck-section">LG 推出全新 gram AI 筆電,使用 Aerominum 航太材料打造,成為全球最輕 17 吋機型,更載 RTX 5050 獨顯。<br><br>趕在CES 2026正式開展前,LG宣布更新旗下<a href="https://mashdigi.com/lg-announces-gram-series-laptops-combined-with-hybrid-artificial-intelligence-and-launches-its-own-artificial-intelligence-service/">主打極致輕薄的gram筆電系列</a>。此次不僅在輕量化與機身強度之間取得突破,更透過全新Aerominum材質,讓新款Gram筆電在擁有軍規耐用度的同時,還能維持「同級最輕」的霸主地位,甚至推出全球最輕盈的17吋筆電設計,其中還放入一組NVIDIA的GeForce RTX 5050獨立顯示晶片。</p><p class="ck-section"><strong>自創材質Aerominum:輕盈之外還變得更硬</strong></p><p class="ck-section">LG表示,Aerominum是由「航空」 (Aero)與「鋁」 (Aluminum)兩字結合,這種專有的複合材質能在大幅減輕筆電重量的同時,顯著強化結構剛性。</p><p class="ck-section">長期以來,LG gram系列雖然以「輕到不可思議」著稱,但鎂合金機身偏軟的手感常被部分用戶詬病。這次改用Aerominum材質,LG強調機身表面將具備更好的抗刮性與金屬質感 (Sleek metallic finish),並且通過嚴苛的軍規耐用度測試,意味新款Gram筆電不僅更輕,同時也具備更好耐用性。</p><p class="ck-section"><strong>支援Copilot+ PC,透過LG Link串聯生態</strong></p><p class="ck-section">作為2026年的新機,AI自然是標準配備。新款gram系列符合微軟的Copilot+ PC設計,除了雲端AI功能外,同時也搭載LG自家裝置端AI系統,即便在沒有網路連線的狀態下,也能處理部分的AI運算任務。</p><p class="ck-section">此外,LG也強化跨裝置連結能力,透過LG Link技術可讓使用者更無縫地在手機、webOS裝置、電視、螢幕,甚至投影機之間傳輸檔案,或是進行螢幕鏡射,試圖打造更完整的LG智慧生態圈。</p><p class="ck-section"><strong>gram Pro 17:獨顯加身依然全球最輕</strong></p><p class="ck-section">在硬體規格方面,旗艦款LG gram Pro 17搭載17吋WQXGA解析度的LCD螢幕,在維持「全球最輕17吋筆電」頭銜的同時,更在機身內放入一組NVIDIA GeForce RTX 5050獨立顯示晶片。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/084bbffc-7ac6-4c2c-a85b-499ddd9f9fac.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/084bbffc-7ac6-4c2c-a85b-499ddd9f9fac.jpg"></a></p><p class="ck-section">另一款LG gram Pro 16則鎖定視覺體驗,改採色彩更豔麗的OLED面板,並且搭載Intel Core Ultra筆電處理器。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/7a5157e5-44ff-4827-a46f-dbd681f64b51.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/7a5157e5-44ff-4827-a46f-dbd681f64b51.jpg"></a></p><p class="ck-section">目前LG尚未公布這兩款新機的具體售價與上市時間,更多細節預計將在下週的CES展會上揭曉。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/lg-unveils-its-new-gram-ai-laptop-built-with-aerominum-aerospace-grade-materials-its-the-worlds-lightest-17-inch-model-and-even-packs-in-an-rtx-5050-dedicated-graphics-card-2/" target="_blank">https://mashdigi.com/lg-unveils-its-new-gram-ai-laptop-built-with-aerominum-aerospace-grade-materials-its-the-worlds-lightest-17-inch-model-and-even-packs-in-an-rtx-5050-dedicated-graphics-card-2/</a></li></ul></div>
讓後置鏡頭自拍不再靠經驗值的手機殼設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/c2b9e82f-a28a-42ed-afd1-8c4c5c010f36.png"></div><p>智慧型手機的後置鏡頭在畫質、感光元件尺寸與動態範圍上普遍優於前置鏡頭,但自拍時因為看不到取景畫面,實際使用上仍有不少限制。這款iPhone 17 Pro 專用手機殼在手機殼背面配置一枚約 1.6 吋的圓形小型顯示螢幕,可即時顯示後置鏡頭的取景畫面,讓使用者在自拍或錄影時,能直接確認臉部位置與構圖狀態。由於 iPhone 主鏡頭本身具備高畫素與較佳成像品質,搭配背面顯示螢幕後,能在不依賴前置鏡頭的情況下完成自拍。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/02c6d64a-c738-468b-9ec9-f9646745f9e3.png"></figure><p>除了取景功能也加入儲存擴充設計。手機殼內建 microSD 記憶卡插槽,官方標示最高可支援 2TB 容量,提供拍照與錄影時的額外儲存空間,對於長時間拍攝影片或高解析照片的使用情境較為友善。資料傳輸與供電則透過 USB-C 與手機連接,不需要額外電池或安裝專屬 App,即可運作。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/ff645f0d-b2ac-4a87-91c5-2e664d8b0d4a.png"></figure><p>因為這款手機殼屬於功能整合型配件,機身厚度與重量都較一般保護殼增加,但仍維持可單手握持的尺寸範圍。目前尚未正式上市,預計將透過群眾募資平台推出,價格與實際上市時間仍有待後續公布。<a href="https://www.selfixcase.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
鹼性電池重生大法 再生電力最高30%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e9df0ae4-8462-4973-a532-e52a54ae4e4b.png"></div><p>鹼性電池在放電過程中部分能量可能因 電極極化或鹽類結晶暫時無法釋放,使電壓下降,看似已耗盡但先別拿去餵垃圾桶。 RegenBox 1 專為一次性三號(AA)、四號(AAA)鹼性電池 設計,使用者可透過 USB 接口供電,即使使用行動電源也能操作,喚醒剩餘電力延長使用時間。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/04ccd455-63ba-43b9-a8f0-3955ad9b6456.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e1fd21d4-fd6b-473b-8c59-e6560ba8b997.png"></figure><p>此裝置包含印刷電路板、電子元件、USB 連接埠與電源線等零件,使用者需自行組裝。由於組裝過程需焊接,操作前需具備基本電子知識與動手能力,並使用電烙鐵、焊錫、鉗子、剪線鉗及螺絲起子。套件中提供電子版使用手冊,指導完成組裝及測量電池電壓。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6cb872b4-fc20-44ef-b573-b1c259abfd1b.png"></figure><p>利用微脈衝電流刺激鹼性電池中被封存的能量,使其重新流動。每次再生約 1 至 2 小時,可恢復電池 10% 至 30% 的電量。再生後的電池適合用於低耗電設備,如遙控器、鬧鐘、計算器或小型手電筒。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/8870ffce-fab6-4a75-a6c0-9e367e3240d6.png"></figure><p>RegenBox 1 只支援 AA 與 AAA 型1.5V鹼性電池,其他電池規格需自行改裝並承擔風險。該裝置強調無法將電池完全充滿,也不能取代可重複充電電池。售價49歐元,<a href="https://www.regenbox.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
舊 iPhone + 水槍打造陽台防鴿系統
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4e2bfcfc-b174-4651-8469-b658b034f772.jpg"></div><p>德國一名碩士生因家中陽台經常有鴿子停留,先嘗試多種傳統驅鳥方法,但效果不佳。像是假烏鴉、閃光反射物、風車或超音波裝置,鴿子很快就習慣;餵貓狗或放動物模型,又存在操作麻煩或安全問題。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/07d3307f-608f-4a8a-8221-652551e80ef8.jpg"></figure><p>於是他先在亞馬遜買了一個爛爛小水槍,再將一部舊 iPhone 6S 改造成網路攝影機,在陽台窗戶找到合適位置後,用 3D 列印支架固定,再用雙面膠加強穩定。透過 iPCamera 應用程式 捕捉 MJPEG 視訊串流,再交給 OpenCV 的影像差分技術 偵測鴿子出現,一旦偵測到動態,系統就觸發電動水槍噴射驅趕。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4e2bfcfc-b174-4651-8469-b658b034f772.jpg"></figure><p>水槍由 ESP8266 Wi‑Fi 模組控制,手機與水槍間訊號由自製軟體橋接器傳送,反應速度約 0.5 秒,噴射角度可達 120 度範圍,水量也可調整,既能有效驅鳥,又不會傷害鴿子。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/08bb4ca4-9abd-45d5-867d-057ad7eefd78.jpg"></figure><p>安裝完成後第七天,鴿子開始利用桌子和欄杆站在更高或不同的位置避開水槍射程…最後糾竟是把鴿子趕跑還是得到更多聰明的鴿子讓我們繼續看下去…<a href="https://maxnagy.com/posts/pigeons/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
引導失智症患者回家的紅色指南針
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b2e6f008-b60e-46af-8447-9c16329b2d5f.png"></div><p>荷蘭一家新創公司推出了一款專為失智症患者設計的小工具,一個簡單的木製指南針(Compass)。它看起來很樸素,沒有螢幕、沒有複雜選單,也不會跳出各種通知,只有一根紅色的箭頭,直接指向家的方向,幫助使用者回家。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5733938b-f8cd-48f6-94a6-0f0407bf0fcf.png"></figure><p>這個點子來自埃因霍溫理工大學一位教授的研究,他發現比起抽象的數位資訊,失智症患者對具體、實體的提示反應更好。設計團隊也因此把所有可能讓人混淆的功能都去掉:指南針沒有開關,拿起就能用。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f70d6a6d-f02f-4427-a33e-c585d1bec5a3.png"></figure><p>使用方法也很簡單:家人只要在家門口用一個小小的重置孔設定「家」的位置。之後不管患者人在外面哪裡,紅色箭頭都會一直指向家,減少迷路帶來的焦慮感。這款指南針的設計還邀請了 100 多位失智症患者和家屬參與,並進行了三個月的實地測試。將計劃在 2026 年正式推出,採訂閱制,還會搭配照護者專用 App,方便持續更新和追蹤設備狀態。<a href="https://aumens.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
給老錶注入數位新靈魂 卡西歐 F-91W的逆齡改造
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/99e46864-49ce-47c1-b28d-ea65c89d45c2.jpg"></div><p>CASIO 的 F-91W 數位手錶自 1989 年推出以來,外觀設計幾乎沒有改變,有著優異的CP值以及耐久的使用壽命。這款手錶具備完整功能,LCD 顯示簡潔易讀,配戴舒適,被視為「CASIO VINTAGE」,與 G-SHOCK 等最新款式相提並論,受到廣泛歡迎。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zr0pKeC2VFU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p><br>但無論再怎麼勇猛,隨著時間推移,不少舊錶可能因電子元件老化而停止運作。而「Sensor Watch」開源替換電路板的出現,就是個很不錯的解決方案,。當 F-91W 因使用年限到達而停止運作時,擁有者可以透過更換內部電路板來延續手錶的生命。這個方案也讓愛好者能在保留 F-91W 外觀的同時,來升級內部硬體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cb3ef52d-17e3-4e70-9833-8ebf1df03d3f.jpg"></figure><p><br>根據開發資料所提,這款開源基板搭載了低功耗的微控制器,讓原本功能單一的電子錶具備更強大的自定義空間。除了基礎的時間顯示與鬧鐘功能外,Sensor Watch 還能加入多時區顯示、萬年曆、甚至溫度感測等機能。開發者將程式碼完全公開,讓具備程式編寫能力的愛好者可以根據個人需求,開發專屬的手錶功能介面。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9da7f177-062b-41f0-a472-41bdfdb740bb.jpg"></figure><p><br>不過自行改裝原廠不提供保固,且重複使用的墊圈不保證原有的防水性能。改裝需自行承擔風險,但對於希望讓停用 F-91W 重獲新生的使用者來說,這個開源方案提供了一個可行的選擇。<a href="https://www.sensorwatch.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p><p> </p>
掌上型電子相簿比手機更有溫度 天天看照片一年免充電
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/68a1d59d-afd0-407a-a366-9b46675179e4.png"></div><p>現代人的手機裡存著成千上萬張照片,但大多數照片都埋藏在深處,很少被翻出來欣賞。PICPAK 採用電子紙(e-ink)技術,外型類似拍立得照片大小,機身厚度僅 6 毫米,可以儲存超過 500 張照片,並且能夠隨機切換顯示不同照片。裝置背面配有磁鐵,可以吸附在冰箱上,也附有支架可以立放展示。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Qz1OaqFtCLE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>電子紙技術的最大特色是極低的耗電量。據官方說明,PICPAK 充滿電後可以使用超過一年。當然實際耗電程度取決於照片更新頻率。此外,電子紙螢幕在陽光下也能清楚顯示,即使白天窗外光線照射進來,照片依然清晰可見。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/cb2d15c5-33fe-4674-b9e0-15637f6a8d8e.png"></figure><p>不過,PICPAK 的顯示效果與智慧型手機螢幕不同。它採用四色電子紙,畫質不如智慧型手機般鮮豔清晰,呈現出較為懷舊復古的色調。使用者可以透過手機應用程式,經由藍牙或 Wi-Fi 將照片同步到 PICPAK。除了個人照片外,未來軟體更新後還計畫提供訂閱內容,例如新聞、天氣資訊、勵志語錄等。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9e5a071d-04b1-406c-a19a-8247d1bed562.png"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/bb890201-8975-4b18-afc3-29f3d7c129cf.png"></figure><p><br>PICPAK 目前正在 Kickstarter 平台上進行群眾募資,早鳥價格約為 49 美元。不過群眾募資專案都存在延遲或無法實現的風險,有興趣的消費者需要謹慎評估。<a href="https://www.kickstarter.com/projects/picpak-offical/picpak-a-mini-e-ink-album-brings-memories-and-content-feeds" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。</p>
馬年來騎雙頭鐵馬 背倒而馳雙人合作才走得穩
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b9eaa9bc-576b-4f57-935e-8944e02a492f.png"></div><p>一位YTR將兩台 36 英吋的「高輪車」(Penny Farthing,又稱大小輪自行車)焊接在一起改裝成雙人協力車,這台車左右兩端完全相同,各自有踏板、手把和座椅,分不清哪邊是前,哪邊是後。兩位騎士背對背坐著踩踏各自的踏板。當兩人默契十足地配合時,這台車甚至能以極小半徑原地旋轉;如果兩人同時轉向,或者踩踏節奏失去同步,車輛就可能失去重心而翻倒。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/b6638541-a172-463d-a3da-cee174d3c9f6.png"></figure><p><br>即便這台車可以單人騎乘,單人操作時另一端閒置的轉向機構也會讓車體非常不穩定,最理想的操作方式是前方騎士負責踩踏推動車子,後方騎士背向坐著、握住手把提供平衡與支撐。這樣可以避免左右拉扯,順利駕馭這台「雙頭鐵馬」。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AkNqCJeeC48" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>這台雙頭高輪車並不是為了速度或通勤而設計,而是測試自行車結構的極限,同時觀察兩位騎士在共享平衡感與協作能力上的表現。</p>
第5代Toyota RAV4將採用高通Snapdragon Digital Chassis平台 提供軟體定義的娛樂與安…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e196a5f9-1fe8-4034-8f05-171cb21307e6.jpg"></div><p class="ck-section">高通宣布Toyota豐田汽車第6代RAV4休旅車將採用車用解決方案Snapdragon Digital Chassis平台,為新款RAV4提供基於軟體定義的娛樂與安全體驗,在具備高解析度顯示器、直覺的觸控介面與靈敏的語音啟動控制之餘,具備先進AI技術。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/f649fd59-9437-45cf-b0ff-92ba6ebbed90.jpg"><figcaption>▲第6代RAV4搭載的Arena軟體定義平台基於高通Snapdragon Digital Chassis平台,兼具沉浸娛樂與增強安全</figcaption></figure><p class="ck-section">Toyota於2025年5月下旬公布第5代RAV4,並於2025年12月7日在日本推出,計畫在全球超過180個國家導入新一代RAV4;Toyota強調新款RAV4是第一款採用Toyota旗下Toyota Woven開發的Arena軟體平台,並引領Toyota邁向軟體定義車輛,旨在提供娛樂與便利性之餘還具備增強的安全性,實現零交通事故的願景,並可持續透過軟體更新增強功能。</p><p class="ck-section">基於Snapdragon Digital Chassis的Arena平台將包含兩大特質,包括全新可個人化、支援語音辨識的新型多媒體系統,以及Toyota Safety Sense功能;其中Toyota Safety Sense可在駕駛發生突發狀況無法繼續駕駛時可自動減速並設法透過感測器將車輛停在路肩安全區域的EDSS功能(註:現階段解能在高速公路或汽車專用道路使用),以及將偵測瞬間加速的突然加速抑制功能列為標準配備。</p>
為什麼年紀越大越覺得時間「咻」一下就沒了?關鍵在大腦的記憶方式
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/bc16d807-aca1-4d5f-bc8c-b50ed848a46e.png"></div><p>新的一年又來臨,許多人可能會驚覺「咦?不是夏天才剛過完就過年了?」時間似乎一年比一年快,讓人來不及反應。昆士蘭科技大學的認知神經科學家欣茨.霍根多恩(Hinze Hoogendoorn)提出了一個關鍵觀點:<strong>其實,人類並不是真的在「感知」時間。</strong></p><p>我們能感覺顏色,是因為眼睛接收到光波;能聽見聲音,是因為耳朵接收到聲波;能聞到氣味,則是因為化學分子進入口鼻。但時間不同,它沒有形狀、沒有氣味,也沒有任何可以被感官直接捕捉的「材料」。因此,大腦無法像感知聲音或顏色那樣去感知時間。</p><p>那麼,我們是怎麼知道時間過了多久的?<br>答案是:<strong>大腦是透過「事件」來推算時間的。</strong></p><hr><h5>發生的事情越多,回想起來就越久</h5><p>當我們回顧一段時間時,大腦會檢視這段期間發生了多少事,記得多少細節,然後用這些記憶來估算時間的長短。也因此,事件越密集、越刺激,時間就越容易被高估。</p><p>研究顯示,短暫播放的動態、閃爍影像,會被感覺成比靜態畫面更久。另一項研究中,讓受試者從約三十公尺高處墜落到安全網,他們主觀感受到的墜落時間,比旁觀他人墜落時長了三分之一以上。</p><p>霍根多恩解釋,這是因為高度緊張或興奮的狀態,會讓注意力變得非常集中,大腦在短時間內儲存大量、密集的記憶。等到事後回想時,因為記憶內容太豐富,大腦便判斷「這段時間一定過了很久」。</p><hr><h5>為什麼當下很慢,回頭卻覺得很快?</h5><p>談到時間感受時,一個重要概念是區分「正在經歷的時間」與「回頭審視的時間」。</p><p>例如,在醫院等候看診時,當下往往覺得每一分鐘都特別漫長;但事後回想,卻只覺得那段時間一片空白,彷彿一下就過去了。原因在於,等待的過程雖然無聊,但缺乏明確的記憶點,大腦幾乎沒有留下什麼紀錄。</p><p>霍根多恩指出,關鍵不在於時間本身,而在於你注意到了什麼。當人刻意盯著時間流逝,時間就會顯得特別慢;但一旦投入某件事、忘記時間的存在,無論快樂與否,時間往往會不知不覺溜走。</p><hr><h5>年齡,讓時間感覺越來越快</h5><p>這種「當下慢、回頭快」的落差,會隨著年齡增加而更加明顯。</p><p>年輕時,生活中充滿第一次的經驗:上學、找工作、談戀愛、搬家,每一件事都新鮮又值得記住。回頭看時,會覺得「發生了這麼多事,時間一定過得很久」。</p><p>但隨著年齡增長,日常逐漸變成例行公事:工作、做家事、接送孩子、重複相似的生活節奏。這些活動雖然佔據大量時間,卻因為缺乏新鮮感,很難留下清晰記憶。結果是,日子過得似乎很慢,卻在回顧時發現一年早已悄悄結束。</p><hr><h5>如何讓時間「回想起來」慢一點?</h5><p>如果只追求當下時間變慢,最簡單的方法就是無聊,但那並不會讓生活更有滿足感。霍根多恩建議,若希望在回顧人生時覺得時間更充實,可以嘗試兩個方向:</p><p>一是記錄生活,例如寫日記或做簡單的紀錄,讓原本容易被遺忘的日常,變成可以被回想的記憶。<br>二是刻意尋找新的、獨特的體驗,用值得記住的事件填滿生活。<a href="https://theconversation.com/why-is-time-going-so-fast-and-how-do-i-slow-it-down-268982" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br><br> </p>
HHKB推出專屬高階鍵帽組 採用稀有木材與金屬材質定價超越鍵盤本體
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/9ae95e02-3963-40a7-8897-91c2c8cc74fc.png"></div><p class="ck-section">HHKB Studio系列推出兩款高階材質的替換鍵帽組,分別由稀有木材「縞黑檀」與「鋁合金」打造而成。這兩款產品於2026年1月5日在日本PFU Direct的新春活動中正式發售。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/09b2c1a0-b8c9-4524-9774-2e292edc5c89.png"></figure><p class="ck-section">木製鍵帽組是由廣島縣松葉製作所負責生產。該廠商過去曾為HHKB製作過高單價的木製手托。此次選用的「縞黑檀」是黑檀木中極為稀有的品種,其特色在於溫潤的觸感與獨特的紋理,並能隨使用時間展現不同的經年變化。這套木製鍵帽組定價為59,400日圓(含稅),其價格已超過HHKB Studio鍵盤本身的售價。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/42290b54-b0ab-4573-bc74-f56bff6216f6.png"></figure><p class="ck-section">另一款則為鋁合金削切而成的金屬鍵帽組,具備輕巧與高剛性的特點,表面經過陽極氧化處理以提升耐用度,並提供紅色、銀色與棕色三種選擇,定價為39,600日圓(含稅)。雖然價位比木製的便宜不少,但還是比他們自家的HHKB Professional HYBRID Type-S 貴上一些。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/e6250562-1c96-4a9c-8eeb-9517dbe98a0e.png"></figure><p class="ck-section">兩款鍵帽組皆提供英語排列與日語排列兩種版本,內容物包含Esc、Control、Tab、空白鍵及Enter鍵等主要功能鍵。由於產品採數量限定發售,品牌方也配合新春活動提供相關優惠,很適於想要追求極致個人化配置的鍵盤使用者。<a href="https://happyhackingkb.com/jp/news/2025/news20251225.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>
華碩闢謠表示手機部門照常營運消費者權益照舊 但2026年暫無新手機計畫
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/5640fc2d-4fec-402e-be22-a371c1983494.jpg"></div><p class="ck-section">華碩在2024年底的高通Snapdragon高峰會風光登上舞台,並宣布為Snapdragon 8 Elite的首發品牌之一,並接連推出ROG Phone 9與Zenfone 12 Ultra兩款手機;然而2025年華碩在Snapdragon 8 Elite Gen 5公布後遲遲未有消息,在2026年開春有媒體號稱引述通路說法,表示華碩將結束手機業務;華碩已經快速對此傳聞澄清,表示手機部門維持營運且消費者權益依舊,但證實2026年尚未有新手機計畫。</p><p class="ck-section">根據同業好友提供的華碩官方說法,華碩表示手機的營運、產品為護、軟體升級與保固都會持續,並未有傳聞退出手機的規劃,但現階段2026年確實沒有推出新手機的計畫。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6433e0f2-0165-4c96-99d5-6e44a0dafb51.jpg"><figcaption>▲以2025年底爆發記憶體與儲存成本飆漲的情況,以PC為本業的華碩暫緩新手機規畫相當合理</figcaption></figure><p class="ck-section">以華碩不會退出手機市場為前題,筆者個人的觀點是華碩在2026年暫緩手機規畫的原因仍在於目前全球記憶體飆漲,由於華碩在精簡手機產品線後,目前仍在販售的機型皆為旗艦平台機種,尤其ROG Phone系列更主打比同級更大的記憶體與儲存,倘若要維持產品策略,在如今記憶體成本大漲的前提,將無法維持原本的定價策略。</p><p class="ck-section">另一方面由於華碩在消費產品的本業仍是以PC產品為主,手機是當時在Intel的利誘下才開始投入開發與發展,但現階段面臨記憶體與儲存雙雙飆漲的情況,於有限的資源華碩恐怕也會把資源投入銷售更為穩定的PC產品。</p>
微星推出Tandem OLED架構的MPG 322UR QD-OLED X24與MAG 321UP QD-OLED X…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/0214b10b-1a47-464e-82c8-61ad8de5c982.jpg"></div><p class="ck-section">微星MSI在CES 2026前夕宣布兩款搭載LG EL Gen 3技術的五層Tandem OLED架構面板的32吋4K電競顯示器MPG 322UR QD-OLED X24與MAG 321UP QD-OLED X24,主打新一代QD-OLED面板具備更好的亮度效率與使用壽命,此外搭載DarkArmor薄膜消弭QD-OLED於環境光產生的紫色或偏紅色篇問題,進一步增強純黑深度,並將表面硬度自2H提高至3H增加抗刮能力。</p><p class="ck-section">微星預告2026年以MPG 322UR QD-OLED X24與MAG 321UP QD-OLED X24作為首發,將陸續推出更多QD-OLED顯示器。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/4faad0ee-b074-442e-b818-6ae413fa34ec.jpg"><figcaption>▲除了搭仔新一代5層串聯QD-OLED,也具備DarkArmor與Uniform Luminance技術</figcaption></figure><p class="ck-section">MPG 322UR QD-OLED X24與MAG 321UP QD-OLED X24兩款顯示器皆採用LG第三代QD-OLED面板,採用5層串聯架構,除了具備DarkArmor薄膜強化黑階表現、提升40%純黑深度外,為解決傳統HDR的突兀亮度跳動,還具備Uniform Luminance技術,使用戶可自訂HDR亮度曲線,藉不同亮度層級精準對應各式視窗大小,維持穩定、平穩的亮度。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/6bbd437f-9b4e-41af-b1eb-d170535ac29c.jpg"><figcaption>▲MPG 322UR QD-OLED X24具備AI防護機制,可依據使用者是否在螢幕前啟動OLED保護機制</figcaption></figure><p class="ck-section">同時MPG 322UR QD-OLED X24還進一步搭載AI Care Sensor功能,透過基於NPU架構的晶片提供主動面板偵測機制,結合即時人體偵測演算法,依據使用者是否在螢幕前智慧調整電源與啟動面板防護機制。</p>
三星採「並排」封裝技術改善 Exynos 處理器散熱 犧牲空間換取穩定效能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2026/01/22bd19ae-e5e3-462b-92c9-c71f726da565.jpg"></div><p class="ck-section">三星傳出計畫使用並排晶片封裝技術改善 Exynos 處理器散熱表現,透過更合理的熱管理設計以確保穩定效能,即便要犧牲部分空間。<br><br>為了擺脫自家處理器長期以來被用戶詬病的「熱情」與降頻問題,三星似乎打算從物理結構下手。相關消息指稱,三星正在積極研發一種應用於行動裝置的全新封裝方法,計畫將次世代的<a href="https://mashdigi.com/samsung-unveils-its-2nm-gaa-process-the-exynos-2600-flagship-processor-is-launched-featuring-an-all-large-core-design-and-incorporating-hpb-thermal-technology/">Exynos處理器</a>改為「Side-by-Side」 (並排)封裝設計,試圖從根本上解決散熱效率的瓶頸。</p><p class="ck-section"><strong>告別「漢堡式」堆疊,讓晶片透透氣</strong></p><p class="ck-section">目前智慧型手機的主流旗艦晶片 (無論是Qualcomm Snapdragon系列、聯發科天璣系列,或是蘋果A系列),為了節省手機內部寸土寸金的空間,大多採用PoP (Package-on-Package) 堆疊封裝技術。簡單來說,就是像漢堡一樣,把記憶體等元件直接「疊」在SoC處理器上方。</p><p class="ck-section">這種做法雖然讓主機板佈線更精簡,但也帶來了嚴重的副作用:熱堆積。處理器在高負載運作時產生的廢熱,容易被上方的記憶體「悶住」而無法迅速導出,導致晶片溫度飆升,進而觸發降頻保護 (Throttling),影響遊戲或AI運算的持續效能。</p><p class="ck-section">報導指出,三星正在探索的「並排」封裝,顧名思義就是將處理器與記憶體「平放」在基板上,不再垂直重疊。雖然這意味著晶片佔用的電路板面積 (Footprint) 將會變大,但好處是處理器的頂部不再被記憶體遮擋,散熱器或均熱板 (VC) 可以直接接觸晶片表面,大幅降低熱阻 (Thermal Resistance)。</p><p class="ck-section"><strong>為了讓Exynos處理器效能翻身,電池空間恐被壓縮?</strong></p><p class="ck-section">這項技術變革反映三星目前急欲強化Exynos處理器競爭力的決心。</p><p class="ck-section">面對台積電製程加持的Qualcomm Snapdragon系列與聯發科天璣系列處理器競爭,三星自家的晶圓代工製程 (SF2/SF3)在良率與能效上始終面臨挑戰。如果製程短期內無法超越對手,透過封裝改變來改善散熱,或許是一條可行的「超車」路徑。</p><p class="ck-section">然而,這也是一把雙面刃。採用並排封裝意味著主機板面積增加,這勢必會壓縮到其他零組件的空間,首當其衝的可能就是電池容量。如何在「散熱/效能」與「續航/體積」之間取得平衡,將是三星工程團隊的一大考驗。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:這是一場必要的豪賭</strong></p><p class="ck-section">筆者認為,三星此舉顯示出Exynos團隊已經到了「破釜沉舟」的階段。</p><p class="ck-section">過去幾年Exynos處理器在旗艦手機 (如Galaxy S系列)上的缺席或表現不佳,嚴重打擊了其品牌形象。如果改用並排封裝能讓Exynos處理器在《原神》或光追遊戲中維持長時間不降頻,即便犧牲一點點電池空間 (或讓手機稍微變大),對於重拾玩家信心來說絕對是值得的。</p><p class="ck-section">事實上,蘋果在空間較充裕的iPad或Mac所採用M系列處理器,早已採用類似的記憶體整合封裝 (Unified Memory,位於SoC旁而非上方),證明了這種結構對散熱與效能的助益。三星若能將其成功微縮至手機內,或許能讓2026年或2027年的Exynos處理器迎來真正的翻身。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-solution-to-exynos-processor-heat-dissipation-samsung-reportedly-plans-to-switch-to-a-side-by-side-packaging-technology-sacrificing-space-for-stable-performance/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-solution-to-exynos-processor-heat-dissipation-samsung-reportedly-plans-to-switch-to-a-side-by-side-packaging-technology-sacrificing-space-for-stable-performance/</a></li></ul></div>