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三星於歐洲推出60W充電器 著重待機超低功耗
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/16d1b8e5-fe23-47f5-9b04-6a1f5e7f7861.jpg"></div><p class="ck-section">由於受到歐美法規等影響,包括蘋果、三星、Sony等品牌已經不再隨盒附贈充電器,故這些手機品牌多半也會一併零售充電器供有需求的消費者選配,多半這些官方的充電器是因應旗下產品的充電功率所開發;三星在2025年底於歐洲市場陸續推出一款全新的60W充電器,高於原本的45W充電器,考慮到三星手機多選擇保守的充電功率,這款新充電器的重點應是放在因應法規的超低待機功耗特性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/58eaebc2-d516-4958-affb-31e42d571906.jpg"><figcaption>▲這款新型充電器待機僅5mW,有助於閒置時降低電力浪費</figcaption></figure><p class="ck-section">三星這款全新的60W充電器在描述上提到可相容Galaxy智慧手機與Galaxy Book筆電,同時在待機具備超低功耗,在非使用的情況可低至5mW的待機耗能,同時具備多種安全防護機制;這款充電器支援三星的Super Fast Charging 2.0,以及PD 3.1、PDO與PPS等協定,可提供5V、9V、15V、20V等電壓,於PPS模式可動態在5V至20V之間微調,並具備最高3A的輸出電流。</p><p class="ck-section">值得玩味的是Galaxy Book筆電多可支援65W充電,這款充電器並非像蘋果採用可在短時間提升充電效率的AVS協定,不曉得三星為什麼會將功率設定在60W而非更高的65W,不過從客觀的角度,於PPS動態電壓充電模式下,60W與65W的充電速度差異應該不會太明顯。</p>
NVIDIA公布資料中心AI GPU監管技術 重申沒有硬體追蹤、遠端關閉與後門
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/3bf2ad96-d774-4de9-848b-02a2f0638735.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA宣布正式為大型跨區域資料中心的AI GPU推出AI GPU遠端監測技術,不過由於先前曾被傳出NVIDIA開發一套可偵測、定位以及遠端關閉非法AI GPU功能的技術,NVIDIA在新聞稿重申這項技術是提供營運商更有效追蹤大量AI GPU運作情況的選擇性功能,NVIDIA也無法進行硬體定位追蹤、遠端關閉或留有後門。</p><p class="ck-section">NVIDIA這項軟體解決方案是提供客戶額外的選擇性功能,可透過視覺化界面監控NVIDIA GPU叢集,使雲端夥伴、企業具備洞察儀表板,協助它們提升整個運算基礎設施的GPU穩定性與可用性;該軟體可提供GPU叢集的使用狀況、配置與顯示錯誤,同時用戶端軟體代理程式將進行開源。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f528ad4b-a33b-4f74-a6a3-d6f124226811.jpg"><figcaption>▲NVIDIA將為服務商提供一套以視覺化監管所屬GPU叢集的軟體,便於客戶更有效的掌握旗下GPU資源與使用狀況</figcaption></figure><p class="ck-section">NVIDIA強調這項開發中的軟體功能可協助資料中心營運商用於追蹤用電峰值,以利提升能源效率,追蹤整個GPU叢集的使用率、記憶體頻寬與互連的健康狀況提前因應,盡早發現散熱異常避免過熱與造成零組件老化,還有確認軟體配置與設定的一致性,以及偵測錯誤與異常以便及早排除。</p><p class="ck-section">該項服務將提供一個用戶端的軟體代理,安裝代理後,可將節點級的GPU遠端監控資料串流到NVIDIA NGC託管的入口網站,並透過儀表板視覺化GPU叢集的利用率,並提供全域或運算區域的資料;此外這項工具也將進行開源,讓客戶可整合到自己的解決方案。</p>
Ricoh GR Digital歡慶20周年 12月20日於台灣舉辦講座及一日限定20週年紀念關機機畫面安裝活動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/dc3396a1-90ec-470f-9ded-a4103aeb82b6.jpg"></div><p>Ricoh自2005年推出首款數位GR相機GRD,至今已經邁入20周年,除了在GR數位化20周年之際推出新一代GR IV相機以外,也陸續在全球舉辦20周年紀念活動;台灣總代理富堃宣布將於2025年12月20日於台北三創舉辦紀念活動與講座,同時將開放一日限定為GR相機安裝20週年限定關機畫面的服務,包括GR III、GR IIIx及GR IV皆可申請安裝。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FRICOHGRTAIWAN%2Fposts%2Fpfbid03Q3qhYQ9tnVwrsDZ69EprXjmqbWs2GkQomhCfXhiu9tQEPUcd1zmHetEbSJu9ySwl&show_text=true&width=500" width="500" height="466" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/dc3396a1-90ec-470f-9ded-a4103aeb82b6.jpg"><figcaption>▲包括GR III、GR IIIx及GR IV皆可申請安裝,不過一旦安裝即無法還原</figcaption></figure><p>台灣的GR粉絲可透過報名當日攝影講座在活動結束後安裝,若未報名講座,則可在同日下午4點30分至5點30分之間現場排隊安裝20週年紀念版關機畫面;由於安裝服務為不可逆,安裝20週年紀念關機畫面後將無法回復預設關機畫面</p>
行競科技首創「浸沒式冷卻」800V BBU 應用於 AI 資料中心 攜手康舒打造高壓 DC 生態
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/b68274a8-82b6-4ee6-ab57-3a75a27e90f8.jpg"></div><p class="ck-section">行競科技首創「浸沒式冷卻」 800V BBU,應用於 AI 資料中心,並與康舒科技合作,共同開發高壓 DC 電源生態系。<br><br>以打造電動超跑與專利電池冷卻技術聞名的行競科技 (XING Mobility),稍早宣布將戰場從「地面」延伸至「雲端」。看準AI資料中心對於高功率與安全性的迫切需求,行競科技發表了業界首創導入浸沒式冷卻技術的800V高壓直流備援電池模組 (BBU) ——BBx800,並且同步宣布與電源大廠康舒科技 (AcBel) 展開策略合作,共同佈局AI資料中心的電力版圖。</p><p class="ck-section"><strong>解決AI資料中心「熱」與「險」的痛點</strong></p><p class="ck-section">隨著AI運算需求暴增,國際能源署 (IEA) 預測全球資料中心用電量將在2030年前成長一倍。對於企業而言,備援電力已從單純的成本項目轉變為關鍵的營運風險管理。</p><p class="ck-section">行競科技此次推出的BBx800,延續了其在電動車與儲能系統累積的IMMERSIO浸沒式冷卻技術。其核心設計是將每顆電芯直接浸泡在絕緣冷卻液中,使電池長期維持在25–27°C的受控溫度。</p><p class="ck-section">行競科技強調,這種設計能顯著降低熱失控風險,即使在過充、釘刺或加熱等極端測試情境下,仍能維持結構完整與熱穩定,解決了高壓電池在資料中心應用中最令人擔憂的安全性問題。</p><p class="ck-section"><strong>1.2MW峰值輸出,專為高算力而生</strong></p><p class="ck-section">在規格方面,單一BBx800模組 (2 OU) 支援±400V或800V的彈性配置。若採用20 OU的機架配置,其峰值輸出能力可達1 MW (維持3分鐘) 至1.2MW (維持90秒)。</p><p class="ck-section">這項規格是為了滿足AI資料中心在尖峰運算與瞬間負載變化下的嚴苛需求。此外,系統設計支援N+1冗餘配置與模組化熱插拔,並且提供長達10年的性能保固,確保資料中心在維護期間供電不中斷。該產品也已通過 UL9540A 測試,符合國際級安全規範。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/41cee323-2cb6-497f-ac70-5f29c3acb620.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/41cee323-2cb6-497f-ac70-5f29c3acb620.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>攜手康舒科技,強強聯手HVDC市場</strong></p><p class="ck-section">為了加速切入市場,行競科技找來了全球電源解決方案廠商康舒科技助陣。雙方將針對AI資料中心的電力架構及能源效率進行技術交流,共同探索高壓直流 (HVDC) 的市場機會。</p><p class="ck-section">康舒科技董事長許介立表示,將透過與行競的合作,打造兼具高效率與綠能的資料中心電力架構。行競科技執行長洪裕鈞則形容,這是行競將熟悉的賽道從地面延伸至雲端,期望結合台灣供應鏈優勢,為AI運算提供更穩定安全的能源後盾。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">從4月推出的48V版本 (BBx48) 到現在的800V版本 (BBx800),可以看出行競科技正積極將其在電動車領域驗證過的「浸沒式冷卻」與「高壓電池封裝」技術,複製到含金量更高的AI伺服器市場。</p><p class="ck-section">在NVIDIA等晶片大廠不斷推升算力密度的同時,散熱與電力穩定度成為資料中心最大的瓶頸。行競科技此時切入,正好填補了傳統氣冷電池在高密度機櫃中的散熱短板。對於追求極致算力密度的AI資料中心來說,這或許是比傳統 UPS 更具空間效益與安全性的解決方案。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/xingjing-technology-pioneered-the-immersion-cooling-800v-bbu-for-ai-data-centers-and-partnered-with-acbel-technology-to-develop-a-high-voltage-dc-power-ecosystem/" target="_blank">https://mashdigi.com/xingjing-technology-pioneered-the-immersion-cooling-800v-bbu-for-ai-data-centers-and-partnered-with-acbel-technology-to-develop-a-high-voltage-dc-power-ecosystem/</a></li></ul></div>
Google Maps匿名評論功能上線 1分鐘設定完成 老實說出心裡話、過往評論也適用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8e0cda79-d203-4047-8819-7e4dcfb892bf.jpg"></div><p>在Google Maps留下評論抒發消費後的心得感想,但畢竟評論會顯示Google帳號姓名與照片,有時候會無法說出心裡話,也擔心不良店家根據評論惡意搜尋用戶或是個人資訊。如今Google Maps推出「匿名評論」功能,用戶可以自訂名稱和照片,且修改後將匿名功能將可套用過往所有評論,隱私更有保障。Google Maps匿名評論只要1分鐘就可以完成設定,未來想要留下負評不用擔心被肉搜,來看看要怎麼設定。</p><h4>Google Maps匿名設定步驟 1分鐘就完成</h4><p>如果想要隱藏Google Maps的真實帳號名稱,用戶可以前往Google Maps並點選右上角的個人照片,選擇「你的個人資料」和「編輯個人資料」開始設定匿名稱呼。Google Maps的匿名評論功能為分階段推送,因此如果沒有看到相應的選項,可以試著更新App或者是再等一段時間。</p><p>用戶在進入「編輯個人資料」後,即可從上方的「自訂顯示名稱」功能進入匿名資料設定頁面。需要設定的內容包括匿名時的名稱、照片、簡介,照片可以從Google提供的預設照片中選擇,也可以從Google相簿裡尋找或自行上傳。在填寫完成後,用戶只要選擇「儲存」確認資料,即可設定成功。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/18a3cd31-8477-425c-83ec-eb1e232a29b8.jpg"><figcaption>▲打開Google Maps後,點選右上角的個人照片,依序選擇「你的個人資料」和「編輯個人資料」。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/11d8f352-8157-4548-a992-f1067fddaf28.jpg"><figcaption>▲如果帳號有匿名功能,上方會出現自訂顯示名稱的選項,如果沒有出現該選項,可能是App版本較舊或者是尚未被Google推送到。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8621d203-8a41-44ca-9712-073e22c7be38.jpg"><figcaption>▲按照指示分別設定照片、稱呼、簡介。設定好後,選擇「儲存」與「確認」即可,過往的評論也都會改為匿名呈現。</figcaption></figure><h4>匿名發言仍與Google帳戶連結 惡意評論找得到</h4><p>在設定匿名後,用戶就能夠匿名發表評論,不用再擔心帳號會因為發表負評被有心人士搜尋,進而洩漏出個人隱私資料。不過,即使對外使用匿名稱呼,須注意評論仍然綁定於用戶的Google帳號,換句話說Google後台系統依然可以掌握評論者的帳號身分,用戶切勿因為匿名而故意發表惡意言論。</p><p>目前Google並未對匿名資料提出修改次數限制,因此用戶可以隨意更新匿名資料,而在儲存修改後,過往留下的評論也會同步修改。如果用戶曾發布大量貼文,可能會需要較多時間更新過往的評論稱呼,不過在匿名之後用戶將可更誠實地發表消費心得和餐飲評論,不用擔心姓名因此外流,或是惹上不必要的麻煩。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1f6305e1-419a-4afa-a1ab-043a73e1ece3.jpg"><figcaption>▲須注意用戶在Google地圖上發布的評論、相片、評分都是公開的,且即使是匿名評論,Google仍然能夠掌握評論者的帳號資料。用戶切勿因為匿名發表不當評論,也應避免在Google評論中提及個人隱私資訊。</figcaption></figure>
日本老牌動畫公司 GAINAX 破產清算完成 40 年傳奇落幕 庵野秀明爆料內幕
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/90d91022-2a3e-4f9f-a28b-6d9d0a583794.jpg"></div><p class="ck-section">擁有 40 年歷史的日本老牌動畫公司 GAINAX 破產清算正式結束,庵野秀明也揭露前經營層的失職內幕。</p><p class="ck-section">曾為無數動漫迷帶來《新世紀福音戰士》 (Evangelion)、《天元突破 紅蓮螺巖》、《王立宇宙軍》、《海底兩萬哩》等經典作品的日本動畫製作公司GAINAX,在去年向東京地方法院<a href="https://mashdigi.com/japanese-animation-company-gainax-which-has-produced-works-such-as-20000-miles-under-the-sea-and-neon-genesis-evangelion-declares-bankruptcy/">聲請破產</a>後,根據日本政府官報稍早公告消息,其破產清算程序已正式結束。而隨著破產清算、法人身分消滅,這間成立於1984年、擁有超過40年歷史的傳奇工作室,正式宣告走入歷史。</p><p class="ck-section"><strong>從巔峰到殞落:多角化經營失利與高層醜聞</strong></p><p class="ck-section">回顧GAINAX的歷史,無疑是日本動畫史上最輝煌也最戲劇化的一頁。從《王立宇宙軍》、《海底兩萬哩》到《吊帶襪天使》,GAINAX用獨特的風格定義了許多人的青春。</p><p class="ck-section">不過,自2012年起,公司內部開始出現種種經營亂象。包含毫無規劃的餐飲投資、成立CG公司、高層主管涉及高額無抵押貸款,以及投資作品失利等財務黑洞。甚至當時的經營團隊更試圖將公司私有化,最終導致這間動畫巨頭陷入萬劫不復的困境。</p><p class="ck-section"><strong>庵野秀明發文:憤怒轉為悲傷,揭露舊友背叛</strong></p><p class="ck-section">隨著破產程序終結,曾是GAINAX核心成員、現任Khara社長的庵野秀明,今日也在Khara官網<a href="https://www.khara.co.jp/2025/12/11/251211/">發表其聲明</a>。</p><p class="ck-section">庵野秀明坦言,作為從草創時期就在公司、直到最後仍以股東身分參與的人,面對這樣的結局感到遺憾,但也只能平靜接受。他特別感謝了自2019年前代表董事卷智博被捕後,協助GAINAX重建及處理清算業務的關聯企業,讓GAINAX的版權與製作資料能順利轉移給應有的創作者與持有者,避免珍貴資產流散。</p><p class="ck-section">但在聲明中,庵野也揭露了令人心寒的內幕。在調查過程中,發現舊經營團隊在公司接受緊急融資後,竟有著還款不誠實及輕視作品的行為。</p><p class="ck-section">庵野直接點名了大學時代視為朋友的山賀博之及武田康廣,指控他們對Khara做出了許多不實應對。包括指示員工謊稱社長住院避不見面、發表敵對言論,以及策劃各種逃避還款的手段。得知真相的庵野表示:「情緒已從憤怒轉變為悲傷」,並且認知到彼此關係已無法回到過去。</p><p class="ck-section"><strong>最後的守護者:神村靖宏</strong></p><p class="ck-section">儘管結局令人唏噓,庵野在文末特別感謝了GAINAX最後一任代表董事神村靖宏。</p><p class="ck-section">同樣是庵野的大學好友,神村靖宏在舊團隊放棄公司時扛起了責任,不僅努力防止版權四散,更真誠面對所有債權人奮鬥至最後一刻,讓GAINAX能以相對尊嚴的方式畫下句點。這家曾站在業界頂點的公司雖然消失了,但它留下的作品與精神,或許將以另一種形式在Khara及其他創作者手中延續下去。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-40-year-legend-comes-to-an-end-the-bankruptcy-liquidation-of-japanese-animation-company-gainax-has-officially-concluded-and-hideaki-anno-reveals-the-inside-story-of-the-former-managements-inac/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-40-year-legend-comes-to-an-end-the-bankruptcy-liquidation-of-japanese-animation-company-gainax-has-officially-concluded-and-hideaki-anno-reveals-the-inside-story-of-the-former-managements-inac/</a></li></ul></div>
Qualcomm 收購 Ventana Micro Systems 強化 RISC-V 與 Oryon CPU 開發
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e48a98db-914a-44d5-a7bd-a31ae58f4f67.jpg"></div><p class="ck-section">Qualcomm 宣布收購 Ventana Micro Systems,深化 RISC-V 架構開發,並強化 Oryon CPU 的工程能力,提升其晶片設計競爭力。<br><br>為了進一步鞏固在運算領域的技術領導地位,Qualcomm稍早宣布收購Ventana Micro Systems,將藉由整合其在RISC-V指令集架構 (ISA) 開發上的專業知識,強化自身的CPU工程能力,並且宣示其推動RISC-V標準與生態系發展的承諾。</p><p class="ck-section"><strong>整合RISC-V專業技術,推動Oryon CPU發展</strong></p><p class="ck-section">Qualcomm指出,Ventana Micro Systems團隊的加入,將與Qualcomm現有RISC-V及客製化Oryon CPU開發工作形成互補。這意味Qualcomm不僅持續在既有的架構上精進,更試圖將Ventana Micro Systems在高效能RISC-V設計上的經驗,融入其針對AI時代全線產品的技術佈局中。</p><p class="ck-section">Qualcomm技術規劃、邊緣解決方案與資料中心執行副總裁暨總經理Durga Malladi表示:「在Qualcomm,我們致力於塑造智慧運算的未來。我們相信RISC-V指令集架構具備推進CPU技術前沿的潛力,能驅動各類產品的創新」。他強調,收購Ventana Micro Systems是Qualcomm提供業界領先的RISC-V CPU技術關鍵一步。</p><p class="ck-section"><strong>雙方攜手推動次世代高效能運算</strong></p><p class="ck-section">Ventana Micro Systems執行長 Balaji Baktha則表示:「我們很高興能加入高通團隊,並且貢獻我們在RISC-V領域的專業知識,協助開發Qualcomm的Oryon CPU技術」。他認為這次併購開啟了令人興奮的新篇章,未來將共同拓展次世代產品在能源效率與高效能表現上的極限。</p><p class="ck-section"><strong>強化自主設計發展、爭取更多發展機會</strong></p><p class="ck-section">此次收購案再次凸顯Qualcomm在CPU自研道路上的野心,除了既有的Arm架構布局外,更正積極透過併購策略,加深在RISC-V開放架構領域的影響力與技術底蘊。</p><p class="ck-section">尤其在Qualcomm近期與Arm關係因指令集授權官司受影響,即便在後來法院裁決<a href="https://mashdigi.com/qualcomm-says-arm-has-withdrawn-its-previous-lawsuit-alleging-unfair-instruction-set-licensing-practices/">獲得勝訴</a>,同時也將新版Armv9指令集用於後來推出的處理器產品設計,但也凸顯Qualcomm希望在指令集架構設計避免再次受限,並且期望透過佈局RISC-V架構設計,藉此爭取更多發展機會。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/qualcomm-announced-its-acquisition-of-ventana-micro-systems-deepening-its-risc-v-architecture-development-and-strengthening-its-oryon-cpu-engineering-capabilities/" target="_blank">https://mashdigi.com/qualcomm-announced-its-acquisition-of-ventana-micro-systems-deepening-its-risc-v-architecture-development-and-strengthening-its-oryon-cpu-engineering-capabilities/</a></li></ul></div>
Rockstar Games 解僱 31 名工會員工 英國首相將啟動調查
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/ab8a6176-e908-437c-a727-a4c9e7b999ca.jpg"></div><p class="ck-section">Rockstar Games 傳因打壓工會而解僱 31 名工會相關員工,英國首相表示將啟動調查,關注勞工權益爭議。<br><br>Rockstar Games近期捲入<a href="https://mashdigi.com/the-british-trade-union-iwgb-has-officially-filed-a-lawsuit-against-rockstar-games-accusing-them-of-maliciously-dismissing-more-than-30-employees-and-allegedly-undermining-the-union/">勞資爭議風暴</a>,針對該公司於今年10月無預警解雇31名員工一案,英國首相Keir Starmer在國會質詢壓力下表示,政府將正式介入,並且「審視」此事件,以確保勞工權益未受侵害。</p><p class="ck-section"><strong>私下組工會成導火線?官方稱「嚴重不當行為」</strong></p><p class="ck-section">這起爭議源於31名遭解雇的員工,全數皆為一個用於組織工會的私人Discord群組成員。Rockstar Games官方以「嚴重不當行為」為由將其開除,並且指控這些員工在公司外部洩露機密資訊。</p><p class="ck-section">不過,英國獨立工人聯盟 (IWGB) 對此說法強烈反彈,直指此舉是為了尋求法律掩護的打壓手段,更形容這是「遊戲產業史上最明目張膽且無情的破壞工會行為」。一名被解雇的員工匿名表示,這顯然是惡意且毫無歉意的打壓,並且強調被解雇者許多都是對開發遊戲至關重要的優秀人才。</p><p class="ck-section"><strong>逾200員工連署聲援,抗議延燒全球</strong></p><p class="ck-section">事件爆發後,英國獨立工人聯盟已於今年11月正式對Rockstar Games<a href="https://mashdigi.com/the-british-trade-union-iwgb-has-officially-filed-a-lawsuit-against-rockstar-games-accusing-them-of-maliciously-dismissing-more-than-30-employees-and-allegedly-undermining-the-union/">提起法律訴訟</a>。隔日,Rockstar North工作室有超過200名員工簽署聯名信,譴責公司的解雇決定,並且要求管理層讓受害員工復職,而抗議活動也從Rockstar North愛丁堡總部外,一路延燒至倫敦、巴黎與紐約等地。</p><p class="ck-section"><strong>議員批公司態度強硬,首相:深感關切</strong></p><p class="ck-section">促成此次首相表態的英國國會議員Chris Murray透露,他曾與Rockstar Games會面討論此案,但對方起初竟要求議員簽署保密協議才准進入,雖然後來撤回要求,但Chris Murray表示會議並未消除其疑慮。</p><p class="ck-section">Chris Murray指出,他不認為該公司的處置流程符合英國勞動法規,並且完全不清楚這31人究竟做了什麼足以構成立即解雇。</p><p class="ck-section">對此,英國首相Keir Starmer在回應Chris Murray質詢時強調,每一位勞工都有加入工會的權利,並且形容此案「令人深感關切」。他承諾相關部會首長將會針對此案進行深入了解,同時確保勞工不會因為加入工會而面臨不公平的後果。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/accused-of-suppressing-unions-rockstar-games-fires-31-union-affiliated-employees-british-prime-minister-says-investigation-will-begin/" target="_blank">https://mashdigi.com/accused-of-suppressing-unions-rockstar-games-fires-31-union-affiliated-employees-british-prime-minister-says-investigation-will-begin/</a></li></ul></div>
三星傳出Galaxy S26捨棄原本相機升級計畫 將沿用Galaxy S25鏡頭規格
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f3684bfe-c3f9-4f6e-88f4-bd37c9c9212c.jpg"></div><p class="ck-section">根據韓國媒體The Elec指稱,三星原本計畫將升級Galaxy S2相機模組,但受到整體成本增加以及視為競品的蘋果iPhone 17維持與前一代相同的訂價策略,三星改變決策,Galaxy S26將維持使用與Galaxy S25相同的鏡頭組合。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/df6e1ac7-2828-45b5-a7b4-81ddfb86d2a6.jpg"><figcaption>▲受到重啟Galaxy S26+以及Galaxy S26取消鏡頭升級計畫,三星在12月僅先行量產銷售量較高、早已定案的Galaxy S26 Ultra</figcaption></figure><p class="ck-section">此外三星的生產節奏也由於因應Galaxy S25 Edge銷售不如預期還有鏡頭模組計畫更動打亂,原本規劃將在2025年12月開始生產Galaxy S26與Galaxy S26 Edge,但受到重啟Galaxy S26+計畫取代原定的Galaxy S26 Edge,以及Galaxy S26需要微調原本對應新相機模組的設計,三星僅在2025年12月啟動預期達Galaxy S26系列約一半銷售的Galaxy S26 Ultra生產計畫,Galaxy S26與Galaxy S26+的量產計畫延後到2026年初。</p><p class="ck-section">此外,先前傳出Galaxy S26 Ultra會微調相機配置,雖然感光元件變化不大,但傳出可能提升2億畫素主鏡頭的光圈,此外因應Qi2磁吸規格底定,Galaxy S26系列有望添加可相容MagSafe的無線充電的磁吸環。</p>
亞馬遜生鮮當日配大規模擴大 Prime 會員享滿 25美金免運
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ca169ab6-82f9-462a-9486-3df73a5c9d30.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜大規模擴大生鮮當日配服務,新增 1300 個服務地點,Prime 會員享滿 25 美元免運費。<br><br>為了在生鮮雜貨配送市場搶下更多市佔,亞馬遜稍早宣布大幅擴展其生鮮食品當日配送服務。此次擴展一口氣新增全美1300個新城鎮地區,使得該服務的總覆蓋範圍達到超過2300個據點。</p><p class="ck-section"><strong>服務深入更多城鎮,劍指Instacart</strong></p><p class="ck-section">此次新增的服務地區包含了愛達荷州的博伊西 (Boise)、猶他州的鹽湖城 (Salt Lake City)、科羅拉多州的柯林斯堡 (Fort Collins)、內布拉斯加州的奧馬哈 (Omaha),以及愛荷華州的德梅因 (Des Moines) 等地區。</p><p class="ck-section">亞馬遜表示,計畫在2026年將此服務推廣至更多城市。市場分析認為,亞馬遜此舉是為了讓其平台能具備足夠實力,進而與Instacart及Walmart+等同樣提供生鮮配送服務的競爭對手正面抗衡。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vsu6shhY3tU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>溫控物流混搭配送,買菜也能順便買3C</strong></p><p class="ck-section">這項服務的最大特色,在於允許消費者將水果、蔬菜、乳製品與肉類等生鮮食品,與電子產品或書籍等亞馬遜傳統銷售商品一同訂購。</p><p class="ck-section">為了確保生鮮品質,亞馬遜採用「專門的溫控倉儲配送網路」 (specialized temperature-controlled fulfillment network),並且使用隔熱袋進行配送,確保商品送達時仍保持在最佳狀態。</p><p class="ck-section">在運費方面,Prime會員只要訂單金額超過25美元 即可享有免費配送服務;若未達門檻或非Prime會員,則需在每筆訂單支付13美元的運費。</p><p class="ck-section"><strong>生鮮成「快送」主力</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜數據顯示,在其快速配送服務的「前十大熱門商品」中,生鮮雜貨就佔了九項 (幾乎是生鮮蔬果),顯示消費者對於快速取得酪梨等食材的需求極高。目前亞馬遜也持續透過整合旗下Whole Foods的產品,穩步增加可透過此方式配送的商品項目。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/679d6800-4a90-4e6c-925a-43e062a94761.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/679d6800-4a90-4e6c-925a-43e062a94761.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-is-massively-expanding-its-same-day-grocery-delivery-service-1300-new-service-locations-added-and-prime-members-enjoy-free-shipping-on-orders-over-25/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-is-massively-expanding-its-same-day-grocery-delivery-service-1300-new-service-locations-added-and-prime-members-enjoy-free-shipping-on-orders-over-25/</a></li></ul></div>
Meta 秘密開發代號 Avocado 新 AI 模型 採非開源格式 全力追求超級智慧
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/84be8657-c009-44c2-a7de-27fcaadb2aef.jpg"></div><p class="ck-section">Meta 傳秘密開發代號 Avocado 的新 AI 模型,採非開源格式,目標是實現超級智慧。<br><br>過去大力擁抱開源 (Open Source) 策略,甚至曾發表長文強調「開源AI是前進之路」的Meta執行長Mark Zuckerberg,其AI佈局似乎在近期出現明顯轉變。根據<a href="https://www.cnbc.com/2025/12/09/meta-avocado-ai-strategy-issues.html">CNBC電視台</a>與<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-10/inside-meta-s-pivot-from-open-source-to-money-making-ai-model">彭博新聞</a>報導指稱,Meta內部正在開發一款代號為「Avocado」的全新AI模型,極有可能轉向封閉形式 (Proprietary) 的開發路線。</p><p class="ck-section"><strong>代號Avocado,由新任AI長汪滔領軍</strong></p><p class="ck-section">報導指出,這款代號「Avocado」的模型預計於2026年問世。該專案目前由Meta內部一個名為「TBD」的小型團隊負責,隸屬於「AI超級智慧實驗室」 (AI Superintelligence Labs)之下。</p><p class="ck-section">而該團隊由新任AI長<a href="https://mashdigi.com/meta-invested-14-9-billion-in-artificial-intelligence-startup-scale-ai-but-the-condition-was-that-founder-alexandr-wang-joined-the-meta-team/">汪滔</a> (Alexandr Wang)領導,同時消息指稱汪滔本身傾向於封閉模型的開發路徑,這與Meta過去幾年藉由Llama系列模型建立的開放生態系大相逕庭。</p><p class="ck-section"><strong>Llama 4難產,開源策略遇瓶頸?</strong></p><p class="ck-section">這項策略轉變並非毫無徵兆,Mark Zuckerberg今年稍早曾表示Meta雖會持續在開源領域保持領先,但也以超級智慧 (Superintelligence) 的安全性考量為由,強調「不會開源所做的每一樣東西」。</p><p class="ck-section">此外,現有的Llama 4開發似乎遭遇了亂流。代號「Behemoth」的Llama 4模型已延遲數月,甚至傳出開發者對目前釋出的版本反應冷淡。紐約時報<a href="https://www.nytimes.com/2025/07/14/technology/meta-superintelligence-lab-ai.html">先前報導</a>更指出,汪滔與其他高層甚至討論過是否要完全放棄Llama 4,而這或許也能解釋為何Meta急於另起爐灶開發「Avocado」。</p><p class="ck-section"><strong>為對抗Google與OpenAI,不惜投入6000億美元</strong></p><p class="ck-section">為了在AI競賽中不落後於Google與OpenAI等強勁對手,Meta正經歷劇烈的內部重組。</p><p class="ck-section">• <strong>人事大地震:</strong>長期支持開源理念、對大型語言模型 (LLM) 持保留態度的首席AI科學家Yann LeCun近期<a href="https://mashdigi.com/metas-chief-ai-scientist-yann-lecun-left-to-start-his-own-business-stating-that-large-language-models-were-not-viable-and-that-he-was-exploring-alternative-paths-to-develop-advanced-machine-intel/">宣布離職</a>;基礎人工智慧研究 (FAIR) 單位也裁撤了數百名員工。</p><p class="ck-section">• <strong>天價投資:</strong>Meta預計在未來幾年內投入<a href="https://mashdigi.com/meta-ray-ban-display01-jpg/">高達6000億美元資金</a>來支撐其AI發展。</p><p class="ck-section">從Yann LeCun離開到「Avocado」的出現,顯示Mark Zuckerberg為了追求「超級智慧」,可能已經準備好打破自己去年的承諾,將最先進的AI技術鎖在自家的圍牆之內。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-is-secretly-developing-a-new-ai-model-codenamed-avocado-reportedly-designed-in-a-non-open-source-format-aiming-to-achieve-super-intelligence/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-is-secretly-developing-a-new-ai-model-codenamed-avocado-reportedly-designed-in-a-non-open-source-format-aiming-to-achieve-super-intelligence/</a></li></ul></div>
Intel 歐盟反壟斷案上訴被駁回 但歷經 16 年後 罰款少了 40%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a9856ad5-2ede-47a2-af1c-0689cc53ced9.jpg"></div><p class="ck-section">歷經 16 年法律訴訟,Intel 在歐盟的反壟斷上訴被駁回,但罰款金額仍減少 40%。<br><br>針對這樁長達16年、堪稱科技史上最漫長的歐盟反壟斷官司,Intel稍早再度遭遇挫折。根據路透新聞<a href="https://www.reuters.com/sustainability/boards-policy-regulation/eu-court-cuts-intels-eu-antitrust-fine-2025-12-10/">報導</a>,Intel針對歐盟委員會 (European Commission) <a href="https://mashdigi.com/the-european-commission-has-re-adjusted-the-fine-it-originally-charged-intel-with-for-market-monopoly-to-376-36-million-euros/">先前開罰的3.76億歐元罰款</a>裁決提出上訴宣告失敗,法院維持原判決中的違規認定,但裁定將罰款金額削減約三分之一,降為2.37億歐元 (約2.766億美元)。</p><p class="ck-section"><strong>追溯至小筆電時代,「裸限制」條款成關鍵</strong></p><p class="ck-section">這起案件最早可追溯至2009年,當時行動運算剛起步,小筆電 (Netbooks) 仍是當時PC市場的主流產品。歐盟指控Intel在兩個層面違反了反壟斷法:</p><p class="ck-section">• 利用非法的隱藏回扣 (hidden rebates) 將競爭對手排擠出PC處理器市場。</p><p class="ck-section">• 支付費用給製造商,要求其延遲或停止生產搭載AMD處理器的產品。</p><p class="ck-section">此次判決主要針對的是第二點,也就是被稱為「裸限制」 (naked restrictions)的違規行為。裁決指出,Intel在2002年至2006年期間,曾向HP、宏碁及聯想等PC業者支付款項,以此限制競爭對手的發展。</p><p class="ck-section"><strong>罰金從10億到2億,官司還沒結束?</strong></p><p class="ck-section">這場法律攻防戰在歐盟法院間來回拉鋸多年,Intel其實已經取得部分勝利:2022年,歐盟普通法院推翻了最初針對「隱藏回扣」部分的判決,隨後歐盟法院 (EU Court of Justice) 也在去年確認此結果,使得<a href="https://mashdigi.com/%E6%AD%90%E7%9B%9F%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%90%91google%E7%A5%AD%E5%87%BA%E5%B8%82%E5%A0%B4%E5%A3%9F%E6%96%B7%E7%BD%B0%E5%96%AE-%E8%B6%85%E8%B6%8A%E7%95%B6%E5%B9%B4intel%E9%AB%98%E9%81%9410-6%E5%84%84/">原本高達10.6億歐元 (約12億美元) 的罰單</a>被撤銷。</p><p class="ck-section">不過,針對「裸限制」部分的3.76億歐元罰款則在2023年被再次確立。Intel此次上訴原本希望能將這筆罰款也一併撤銷,但最終僅爭取到金額減免。</p><p class="ck-section">即便此次判決似乎已為此案劃下句點,但根據歐盟法律程序,歐盟委員會與Intel雙方仍可針對法律觀點向歐盟最高法院提出上訴。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/after-16-years-of-legal-battles-intels-appeal-in-the-eu-antitrust-case-was-rejected-but-the-fine-was-reduced-by-40/" target="_blank">https://mashdigi.com/after-16-years-of-legal-battles-intels-appeal-in-the-eu-antitrust-case-was-rejected-but-the-fine-was-reduced-by-40/</a></li></ul></div>
YouTube TV 將推分眾方案 體育新聞、家庭娛樂皆可單獨訂閱 更彈性
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f8f9187d-f47e-4426-8113-b25bced30f41.jpg"></div><p class="ck-section">YouTube TV 將推出分眾方案,讓用戶可單獨訂閱如體育、新聞等特定內容,提供更彈性的收費選擇。<br><br>串流電視服務似乎正在走回傳統有線電視的老路?YouTube TV稍早<a href="https://blog.youtube/news-and-events/introducing-youtube-tv-plans-launching-early-2026/">宣布</a>,將於2026年初推出名為「YouTube TV Plans」的新訂閱選項。這項新計畫打破了過去單一費率「吃到飽」的模式,允許用戶針對特定喜好——例如體育、新聞或家庭娛樂——選擇特定的頻道組合包進行訂閱。</p><p class="ck-section"><strong>體育迷福音?不用買全餐也能看ESPN</strong></p><p class="ck-section">雖然官方尚未公布具體的方案價格,但根據目前釋出的資訊,新的YouTube TV Plans將提供「體育」、「新聞」,以及「家庭與娛樂內容」等不同類別的套餐,讓用戶可以自由混搭。</p><p class="ck-section">其中,體育方案 (YouTube TV Sports Plan) 預計將包含主要廣播頻道與多個體育電視網,例如所有的ESPN 頻道、FS1,以及NBC Sports Network。對於只想看球賽、不想為兒童節目或實境秀付費的用戶來說,這樣的方案或許能成為更經濟實惠選擇,而此類分眾服務模式,與目前Fubo或DirecTV提供方案頗為相似。</p><p class="ck-section"><strong>從35美元漲到83美元,分拆賣或許更划算?</strong></p><p class="ck-section">回顧YouTube TV於2017年<a href="https://mashdigi.com/youtube-tv%E7%B5%82%E6%96%BC%E7%99%BB%E4%B8%8A%E9%9B%BB%E8%A6%96%E5%B9%B3%E5%8F%B0-%E5%90%B8%E5%BC%95%E6%9B%B4%E5%A4%9A%E8%A7%80%E7%9C%8B%E6%97%8F%E7%BE%A4/">剛推出</a>時,主打的是每月僅需35美元的全包式服務。然而隨著內容授權成本增加,價格一路攀升,去年的月費已調漲至83美元,漲幅高達 137%。</p><p class="ck-section">市場推測,透過縮減可觀看的內容範圍,新的分眾方案有望降低用戶的每月帳單金額。當然,原本每月83美元的全包式方案仍會保留,讓有完整需求的用戶選擇。</p><p class="ck-section">只是,當年主打擺脫有線電視束縛的串流服務,如今卻也開始將頻道打包分拆販售,這不禁讓人感嘆,串流媒體的終點,似乎就是變回另一個有線電視系統。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/youtube-tv%E5%B0%87%E6%8E%A8%E3%80%8C%E5%88%86%E7%9C%BE%E6%96%B9%E6%A1%88%E3%80%8D%EF%BC%9A%E6%83%B3%E7%9C%8B%E9%AB%94%E8%82%B2%E3%80%81%E6%96%B0%E8%81%9E%E5%8F%AF%E5%96%AE%E7%8D%A8%E8%A8%82%E9%96%B1/" target="_blank">https://mashdigi.com/youtube-tv%E5%B0%87%E6%8E%A8%E3%80%8C%E5%88%86%E7%9C%BE%E6%96%B9%E6%A1%88%E3%80%8D%EF%BC%9A%E6%83%B3%E7%9C%8B%E9%AB%94%E8%82%B2%E3%80%81%E6%96%B0%E8%81%9E%E5%8F%AF%E5%96%AE%E7%8D%A8%E8%A8%82%E9%96%B1/</a></li></ul></div>
庵野秀明揭Gainax前管理層資產轉移期間惡劣行為 慶幸版權資產安全歸還給所屬擁有者
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/a55c3344-914d-4924-b78f-d4aa6b8c8bae.jpg"></div><p class="ck-section">知名動畫導演暨khara董事長庵野秀明在2025年12月11日透過khara官網發表一篇株式會社khara的文章,除了提及有著42年歷史的Gainax已在12月10日完成破產重組,他個人深表遺憾但也坦然接受,並慶幸作品版權已經完成轉移,並將相關成果與素材轉交給各自的版權所有者與創作者,然而他也藉此揭露前Gainax管理層在轉移期間的惡劣行為,以及曾被視為朋友的前同事惡意抹黑。</p><p class="ck-section">庵野秀明在聲明中表示,由於Gainax前管理層在內容權力與素材轉讓並未透過正當程序,故khara向當時的Gainax管理曾提出民事訴訟,雙方在2023年成和解;而在Gainax更換管理層,khara作為最大債權人,為能理解Gainax財務狀況與防止權益與素材受損,khara仔細審查相關合約與交易的文件。</p><p class="ck-section">然而在過程當中,khara親眼見證Gainax在khara提供緊急融資後於償還款項具有不誠實的行為,同時原管理團隊對內部於公司管理與製作的素材保存缺乏對Gainax作品及員工缺乏尊重。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/598d73f5-a152-4b7d-9cd2-865cbebca0ec.jpg"><figcaption>▲庵野秀明雖對Gainax以及前同事惡劣行為感到遺憾,但仍慶幸相關資產順利轉交給所屬創作者</figcaption></figure><p class="ck-section">令庵野秀明感到遺憾的是,包括他從大學時代就視為朋友的錢Gainax代表淺野芳宣、還有前同事山賀博之、武田康廣等對khara與庵野秀明發表許多不實言論,同時當時的社長山賀博之還只是Gainax假裝住院、發表對khara的敵視言論與試圖逃避賠償,庵野秀明意識到與這批前同事的關係已經回不去了,之所以和解只是因為不想花時間與他們糾纏。</p><p class="ck-section">不過庵野秀明仍感謝作為Gainax最後一任代表董事、也是他從大學時期的朋友的神村靖宏,在前任管理團隊不負責任地拋棄Gainax與相關的責任,神村靖宏仍設法阻止資產與素材的流失,並把這些資產完整的交地給相關債權人,並留到最後一刻見證Gainax的消失。</p><p class="ck-section">日本動畫製作公司Gainax在上個世紀末是日本動畫產業代表性的公司,也孕育許多出色的動畫產業人才及作品,然而後續晚節不保,包括庵野秀明、樋口真嗣、鶴卷和哉、摩砂雪、今石洋之等核心成員陸續出走,在2016年因khara起訴Gainax未償還使用新世紀福音戰士</p>
歐盟承諾 2040 年減碳 90% 超越美中 預計 2050 碳中和
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6ae71ee0-a207-4d35-b804-7af8df52b63d.jpg"></div><p class="ck-section">歐盟達成協議承諾至 2040 年將碳排放減少 90%,超越美中努力,並目標在 2050 年實現碳中和。<br><br>為了應對日益嚴峻的氣候變遷挑戰,歐盟議會稍早以新聞稿形式<a href="https://www.consilium.europa.eu/en/press/press-releases/2025/12/10/2040-climate-target-council-and-parliament-agree-on-a-90-emissions-reduction/">宣布</a>,歐盟各成員國已達成一項臨時協議,承諾以1990年為基準,目標在2040年將溫室氣體排放量大幅減少90%。這項激進的減碳目標不僅超越了中國等主要經濟體,更顯示出歐盟在邁向2050年「氣候中和」 (Climate Neutrality)長遠目標上的決心。</p><p class="ck-section"><strong>政治妥協下的產物:平衡經濟與氣候行動</strong></p><p class="ck-section">這項新協議是經過數個月的政治角力與協商後所達成的折衷方案。</p><p class="ck-section">其中,包括波蘭與匈牙利等國家認為,過於激進的減排措施將對已經面臨高昂能源成本的工業造成過重負擔。另一方面,西班牙與瑞典等國則主張必須採取行動以減緩極端氣候事件,並且讓歐盟在綠色科技製造領域上能追趕中國。</p><p class="ck-section">丹麥氣候部長Lars Aagaard表示:「該目標滿足了氣候行動的需求,同時也保障了我們的競爭力與安全性」。</p><p class="ck-section">為了達成此目標,協議中規劃歐洲工業需減少85%的碳排放量,並且透過向發展中國家出售碳信用額度 (carbon credits) 來平衡餘額。此外,歐盟也同意一項緩衝選項,允許藉由最高5%的額外國際碳信用額度減輕對工業的衝擊,更將燃料碳稅的實施時間推遲一年至2028年。</p><p class="ck-section"><strong>歐盟減碳37%領先全球,與美國形成強烈對比</strong></p><p class="ck-section">即便目標經過折衷調整,歐洲在減碳上的投入仍遠超其他主要污染國。根據統計,歐盟目前的排放量相較於1990年已減少37%,而根據<a href="https://www.statista.com/statistics/183943/us-carbon-dioxide-emissions-from-1999">Statista數據</a>顯示,美國在同一時期僅減少約7%。</p><p class="ck-section">更值得關注的是,在川普政府執政下,美國再次退出了《巴黎氣候協定》,並且從政府網站上刪除了氣候變遷的相關內容,轉而推廣煤炭與天然氣等高汙染能源產業。這使得歐盟的90%減碳承諾在全球氣候政策倒退的逆風中,顯得格外突出。</p><p class="ck-section">目前該協議仍需經由歐盟議會及個別國家正式批准才能成為法律,但依照慣例,這類預先達成的協議通常僅是形式上的程序。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點</strong></p><p class="ck-section">在川普政府重返白宮,並且大開環保倒車之際,歐盟此舉無疑是想搶下全球綠色經濟的話語權與標準制定權。雖然90%的目標看似激進,甚至可能引發內部工業界的反彈,但長遠來看,這也是逼迫歐洲供應鏈加速轉型、擺脫對化石燃料依賴的關鍵手段。</p><p class="ck-section">而對於以出口為導向的台灣科技業而言,需密切關注歐盟碳稅與減排標準的變化,提早佈局綠色製程才不會在未來的供應鏈競爭中掉隊。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-eu-has-reached-an-agreement-to-commit-to-reducing-carbon-emissions-by-90-by-2040-surpassing-the-efforts-of-the-us-and-china-and-aiming-for-carbon-neutrality-by-2050/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-eu-has-reached-an-agreement-to-commit-to-reducing-carbon-emissions-by-90-by-2040-surpassing-the-efforts-of-the-us-and-china-and-aiming-for-carbon-neutrality-by-2050/</a></li></ul></div>
Instagram 終開放調整演算法 用戶可客製化 AI 推薦內容
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/666df6ef-5ab0-4825-b9f2-5b3f0ff18612.jpg"></div><p class="ck-section">Instagram 終於開放用戶調整演算法,推出 Your Algorithm 功能,讓 AI 推薦內容更個人化。<br><br>Instagram宣布推出一項名為「Your Algorithm」 (你的演算法)的新功能,首度允許使用者直接查看、控制演算法推薦的主題。這項功能類似TikTok現有的個人化設定,主要透過AI技術讓內容推薦更符合使用者當下的興趣。</p><p class="ck-section"><strong>針對Reels優先開放,三大功能奪回主控權</strong></p><p class="ck-section">Instagram在<a href="https://about.instagram.com/blog/announcements/reels-algorithm-control">官方部落格</a>中表示:「隨著你的興趣隨時間演變,我們希望提供更有意義的方式來控制你所看到的內容」。</p><p class="ck-section">這項新功能目前將先針對Reels (短影音)頁面開放,未來則計畫擴展至「探索」 (Explore)及App中的其他區塊。使用者只需點擊Reels頁面右上角的圖示 (兩條線配上愛心),即可進入「Your Algorithm」設定介面,主要具備以下功能:</p><p class="ck-section">• 查看熱門興趣 (See your top interests):系統會直接顯示Instagram演算法目前判定你「最感興趣」的主題摘要。</p><p class="ck-section">• 微調偏好 (Tune your preferences):使用者可以輸入特定主題關鍵字,明確告知系統希望看到「更多」或「更少」相關內容,Reels的推薦內容將會隨之調整。</p><p class="ck-section">• 分享你的演算法 (Share your algorithm):如果你願意,還可以將這些興趣標籤分享到限時動態 (Story),讓朋友和追蹤者知道你最近都在關注什麼。</p><p class="ck-section"><strong>AI雙面刃:更精準推薦 vs. 生成內容爭議</strong></p><p class="ck-section">值得注意的是,這項功能背後依然是由AI所驅動。這也反映了Meta近期積極將AI導入旗下各平台的發展策略。</p><p class="ck-section">不過,就在此功能推出的前一天,Instagram才剛被外媒發現利用大型語言模型 (LLM) 擅自為用戶貼文生成聳動且不準確的<a href="https://mashdigi.com/meta-news-is-making-frequent-moves-facebook-has-redesigned-its-navigation-bar-and-enhanced-profile-interaction-while-instagram-has-been-accused-of-using-ai-to-generate-farm-titles-for-seo-purposes/">「農場標題」</a>以利SEO搜尋,引發部分用戶不滿。雖然「Your Algorithm」的出發點是讓用戶擁有更多控制權,但在Meta極力推動AI化的過程中,如何平衡便利性與用戶感受仍是挑戰。</p><p class="ck-section">目前「Your Algorithm」功能即日起先在美國地區上線,後續將陸續推廣至其他市場。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/instagram-has-finally-allowed-users-to-tune-its-algorithm-launching-the-your-algorithm-feature-to-make-ai-recommendations-more-personalized/" target="_blank">https://mashdigi.com/instagram-has-finally-allowed-users-to-tune-its-algorithm-launching-the-your-algorithm-feature-to-make-ai-recommendations-more-personalized/</a></li></ul></div>
Sony NW-ZX900音樂播放機現身測試數據庫 性能等同主流手機水準
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d0bd76af-dbb5-4b0d-836d-2d4ecae1785f.jpg"></div><p class="ck-section">Geek Bench資料庫自2025年12月初就陸續出現多筆代號Sony NW-ZX900Series的裝置測試數據,而Sony的NW系列產品通常是代表Walkman產品,加上使用ZX900的型號,沒意外是現行NW-ZX700系列後繼的高階機型。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/474a4ee4-4dbc-4c10-8c75-0001f34e96bc.jpg"><figcaption>▲搭載一款4+4處理器</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/21e6033f-17b4-4702-a40a-f7e1864a65f7.jpg"><figcaption>▲跑分表現仍低於Xperia 10 VII,不過仍具有主流手機的表現</figcaption></figure><p class="ck-section">NW-ZX900Series搭載的平台是代號volcano的平台,而Volcano則是高通用於Snapdragon 7s Gen 3或Snapdragon 6 Gen 4參考設計的代號,但由於NW-ZX900Series的處理器採用4+4的雙叢集而非上述兩款處理器的1+3+4叢集,加上跑分表現甚至遜於Xperia 10 VII的Snapdragon 6 Gen 1,推測NW-ZX900Series的處理器並非Snapdragon 7s Gen 3或Snapdragon 6 Gen 4,然而若為高通平台,最接近的可能是Snapdragon 6s 4G Gen 1或Snapdragon 662。</p><p class="ck-section">畢竟音樂播放機並非用於遊戲或需要增強的AI拍照功能,反而是在搭配音響線路後還要能維持一定水準的續航力,Sony採用偏向入門的處理器是合情合理,不過從目前Android的生態狀況,也希望Sony選擇一款能夠提供較長期Android維護的處理器。</p><p class="ck-section">Sony繼2023年初公布NW-ZX700以及NW-A300兩系列Walkman音樂播放機後就沒有太多音樂播放機的新消息,考慮到以Android系統打造音樂播放機的複雜性,輔以Sony耳機產品走向無線與專業監聽兩極化的發展模式,也令人擔憂Sony是否還有意繼續繼續發展音樂播放機,不過這款Sony NW-ZX900Serie曝光,顯示Sony的Walkman產品仍持續延續。</p>
新創公司Tiiny AI公開可執行120B AI模型的口袋尺寸AI電腦 搭12核Arm CPU與NPU與80GB記憶體
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5e072cb4-311e-44b4-96f5-bed865b7d44a.jpg"></div><p class="ck-section">一家AI新創公司Tiiny AI宣布將在CES展示口袋尺寸的超級電腦Tiiny AI Pocket Lab,外表像是一顆大功率行動電源,但卻足以執行120B參數的大型語言模型,且僅需極低的功耗,關鍵在於該平台搭載一顆客製化的Arm架構CPU異構處理器與高達80GB的記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/11689fc3-3179-4e96-801b-4e09a1c4b9e5.jpg"><figcaption>▲Tiiny AI Pocket Lab採用客製化CPU搭配獨立NPU的異構運算,約190TOPS性能與80GB記憶體足以執行120B參數模型</figcaption></figure><p class="ck-section">根據官方資料,Tiiny AI Pocket Lab採用SoC與獨立NPU的客製化異構運算模組,可提供約190TOPS的性能,平台約30WTDP、實際能耗約65W;雖然已AI平台而言性能不算太好,但借助搭載80GB LPDDR5記憶體,足以在裝置端執行120B參數模型。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9f133d48-0c65-4a19-97b6-4ea97b84fee2.jpg"><figcaption>▲實現執行120B模型的關鍵是利用稀疏化技術與開源的異構推論引擎</figcaption></figure><p class="ck-section">除了龐大的80GB記憶體以外,Tiiny AI利用兩種技術使其可執行120B參數模型,一種是基於神經元等級的稀疏化技術TurboSparse,另一種則是可動態把運算負載分配到CPU與GPU、並於GitHub開源的異構推論引擎PowerInfer。</p><p class="ck-section">雖然DeepSeek掀起一股AI模型精簡瘦身的風潮,不過現實就是經過瘦身後參數較大的模型仍有其優勢,導致不少專為推論開發的新平台紛紛把重點放在「可執行」大型模型而非追求純性能,故具有大容量的記憶體也成了另一種方式;然而除了對於該平台實際表現仍待經過驗證外,隨著近期記憶體價格飆漲也對這款配置80GB LPDDR5x的產品的量產能力與價格增添變數。</p>
日本好物開箱|象印蒸汽式加濕器值得買嗎?加濕器改用蒸汽式後,溫暖的質感提升了,冬天也能保持濕潤。
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/80f63000-f15e-409b-95d2-0237433cb764.jpg"></div><p class="ck-section">冷氣房好乾,冬日寒冷的空氣讓皮膚變得粗糙,打開加濕器又覺得好冷……如果你也有上述困擾,快來看日本人都在用什麼好物,竟然可以保濕又保暖。原來加濕氣也有季節之分?<a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>這款象印的蒸氣式加濕器</strong></a>,不僅可以讓房間暖暖的,還能同時保持濕潤。</p><p class="ck-section">話不多說,就讓我們來讀這篇轉自 Gizmodo,<strong>由日本人撰寫的開箱文</strong>吧。好消息是這款台灣也能買,日本亞馬遜可以免運直送台灣!貨已經不多,心動不如快點行動囉。<a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>點我打開商品頁</strong></a>,搭配文章閱讀。</p><p><a href="https://igood.tw/posts/54777">【日本亞馬遜購物教學】直送台灣免運費!Amazon JP 註冊、下單、關稅、收貨細節一次告訴你</a><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/0f935859-90a7-4460-bd88-7e02bbd19635.jpg">照片:amito</p><p class="ck-section"><a href="https://www.gizmodo.jp/2023/01/zojirushi-steam-humidifier.html">2023年1月23日的文章</a>經編輯後重新刊登。</p><p class="ck-section">空氣乾燥的季節。</p><p class="ck-section">一直使用超音波式加濕器,但水箱很快因細菌而變得黏滑,清潔起來很麻煩。</p><p class="ck-section">於是決定嘗試使用蒸汽式加濕器。<a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/bd3c05e2-2d5d-48df-901a-a18ed4fc5d30.jpg">象印的蒸汽式加濕器</p><p class="ck-section">蒸汽式是<strong>通過將沸騰的熱水蒸汽釋放來加濕</strong>,因此可以保持水和蒸汽的清潔。<a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">為什麼房間感覺暖烘烘的?</p><p class="ck-section">使用空調加蒸汽式加濕器過了一段時間後,<strong>房間變得非常暖和</strong>。</p><p class="ck-section">與超聲波式相比,室溫和濕度的數值上並沒有太大變化。但是能明顯感受到的暖意卻完全不同。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f2dc9531-ea40-4de8-974e-f954c4138ea0.jpg"></p><p class="ck-section">圍著鍋吃飯時,臉和耳朵會感到像被火烤般溫暖,那種感覺很接近。從出風口噴出的高溫蒸汽可能讓環境達到了相同的條件。<strong>僅靠空調無法體驗的高品質暖意</strong>。<a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/98b3a25c-3648-407a-b9f0-ea1ff75913e2.jpg"></p><p class="ck-section">而且房間一旦加濕,即使關掉暖氣也能保持溫暖一段時間。</p><p class="ck-section">加濕性能和維護性固然重要,但這蒸汽的溫暖感是意外的優勢,讓我非常喜歡。</p><p class="ck-section">順帶一提,聽說蒸汽式<strong>電費高得像暖氣設備一樣</strong>,但因為害怕還沒確認過。總有一天會用智能插座測量看看。真是讓人害怕啊。</p><p class="ck-section"><a href="https://tnlmg.link/hnXtYBDO"><strong>點我查看商品</strong></a></p><p class="embed ck-section"> </p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/12/zojirushi-steam-humidifier-guv.html">發表於此</a>,作者為amito。</p><p class="ck-section">本文初稿由iGood使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><p><br><br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://igood.tw/posts/70806" target="_blank">https://igood.tw/posts/70806</a></li></ul></div>
高通收購RISC-V CPU公司Ventana Micro Systems 強調與Oryon CPU團隊互補
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/40b04981-f1a9-45b8-ba99-65af6a7fd572.jpg"></div><p class="ck-section">高通宣布收購聚焦在RISC-V CPU技術的Ventana Micro Systems,強調作為高通推動RISC-V標準與生態系發展的決心;高通透過收購Ventana Micro Systems將把RISC-V技術納入高通、提升其CPU能力,在收購Ventana Micro Systems後將與高通現行Oryon客製化CPU互補,增強高通自有CPU技術的實力。補充一提,高通在2023年宣布將與Google合作,使Wear OS可相容RISC-V。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f1972998-1cad-4168-827c-38c5a2815999.jpg"><figcaption>▲高通於2023年宣布與Google合作,使Wear OS支援RISC-V</figcaption></figure><p class="ck-section">高通表示認為RISC-V指令集架構能夠推動CPU技術發展、促進創新,收購Ventana Micro Systems有助高通把RISC-V應用在旗下各類產品;值得注意的是Ventana Micro Systems除了發展RISC-V技術外,也是RISC-V董事會與技術指導委員會成員,但根據Ventana Micro Systems官網說明,它們核心團隊也曾開發首款64位元Arm指令集高性能處理器。</p><p class="ck-section">值得玩味的是高通雖贏得Arm指令集授權的官司,不過由於受到Arm主動對高通發起官司,高通與Arm之間多少已經產生嫌隙,雖然高通不至於短時間將既有的高階CPU架構轉到RISC-V,不過藉由收購Ventana Micro Systems取得更進一步的RISC-V相關技術,可能有助高通在特定領域降低使用Arm架構的比重,例如車用、物聯網、智慧穿戴等導入RISC-V架構。</p>
SpaceX 傳 2026 年啟動史上最大 IPO 估值達 1.5 兆美元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d0352df0-2cfb-4fc9-a547-3ac42f8f3499.jpg"></div><p class="ck-section">SpaceX 計劃在 2026 年啟動史上最大規模的 IPO,目標估值高達 1.5 兆美元,有望超越 Tesla 的市值。<br><br>知情人士透露,SpaceX目前正在推進規模驚人的首次公開募股 (IPO) 計畫。據傳其募資金額<a href="https://www.reuters.com/business/spacex-pursue-2026-ipo-raising-above-30-billion-bloomberg-news-reports-2025-12-09/">將超過300億美元</a>,若成真將打破沙烏地阿美 (Saudi Aramco) 在2019年創下的290億美元紀錄,成為有史以來最大規模的IPO。</p><p class="ck-section"><strong>目標估值1.5兆美元,營收僅Tesla六分之一?</strong></p><p class="ck-section">報導指出,SpaceX的管理層與顧問正爭取最早在2026年中下旬上市,但視市場狀況也可能延後至2027年。</p><p class="ck-section">最引人注目的是其目標估值,SpaceX計畫將公司整體估值推升至約1.5兆美元 (約新台幣48.75兆元),不僅將超越Elon Musk旗下另一家公司Tesla約約1.4兆美元市值,更讓市場對其「本夢比」感到驚訝。</p><p class="ck-section">對比兩者營收:Tesla預計2025年營收為952億美元,而SpaceX在2025年的預估營收約為155億美元。這意味SpaceX在營收僅有Tesla六分之一的情況下,卻尋求更高的市場估值,凸顯投資人看重的並非其當下獲利,而是Starlink與Starship的未來爆發力。</p><p class="ck-section"><strong>資金用途:太空數據中心與晶片</strong></p><p class="ck-section">至於這筆鉅額資金要用在哪?除了火星殖民夢想外,知情人士透露SpaceX預計利用IPO籌集部分資金開發「太空數據中心」 (space-based data centers)。</p><p class="ck-section">這項計畫包含購買運行這些數據中心所需的晶片,隨著Starlink衛星網路逐漸成熟,將運算能力直接部署在軌道上,或許是Elon Musk下一步整合太空通訊與AI運算的關鍵布局。</p><p class="ck-section"><strong>內部股價已飆升,Starlink分拆恐擱置</strong></p><p class="ck-section">在次級市場交易中,SpaceX目前設定的股價約為每股420美元,使其估值已高於先前報導的8000億美元。Elon Musk也在「X」平台上強調,公司多年來現金流為正,且定期回購股票以提供流動性。</p><p class="ck-section">而過去市場盛傳Starlink業務將分拆獨立上市,但隨著此次SpaceX整體IPO計畫的推進,分拆方案似乎已被暫時擱置。Elon Musk認為Starlink與Starship的進展,加上全球直連手機 (Direct-to-Cell) 頻譜的取得,已經大幅擴大了公司的潛在市場規模。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/spacex-is-reportedly-planning-to-launch-the-largest-ipo-in-history-in-2026-targeting-a-valuation-of-1-5-trillion-surpassing-tesla/" target="_blank">https://mashdigi.com/spacex-is-reportedly-planning-to-launch-the-largest-ipo-in-history-in-2026-targeting-a-valuation-of-1-5-trillion-surpassing-tesla/</a></li></ul></div>
NetApp 助攻台灣 AI 島願景 建立全方面平台 攜手資策會推動後量子密碼學
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/5f7ed7cc-0aff-44b8-9fe1-9459c1e50714.jpg"></div><p class="ck-section">NetApp 提供全方位的資料平台支援台灣 AI 島願景,並與資策會合作推動後量子密碼學技術發展。<br><br>智慧型資料基礎架構業者NetApp今日 (12/10)於台北舉辦INSIGHT Xtra Taipei 2025大會,會中除了正式擘畫針對台灣市場的資料基礎架構願景,宣布推出全新AFX儲存系統與NetApp AI Data Engine,藉此加速企業AI落地之外,更宣布與財團法人資訊工業策進會 (資策會) 簽署合作備忘錄,攜手Akamai、Cisco、Red Hat等科技廠商,共同推動後量子密碼學 (PQC)技術發展,力圖在AI時代築起最強韌的資安防線。</p><p class="ck-section"><strong>從試驗走向關鍵任務,AFX與AIDE助企業打通AI任督二脈</strong></p><p class="ck-section">隨著AI應用從早期的實驗性質,逐漸轉向處理關鍵任務的「代理式AI」 (Agentic AI)階段,台灣企業正面臨資料孤島林立、資料準備耗時以及擴充不易等挑戰。</p><p class="ck-section">NetApp台灣區總經理朱宥鑫指出,NetApp的目標是提供全方位的資料平台,協助企業跨越實驗階段,將AI轉化為實質的生產力與營收。為此,NetApp提出了兩大技術解方:</p><p class="ck-section">• 企業級分解式儲存架構 (NetApp AFX):透過在NetApp AFX 1K儲存系統上執行AI最佳化模式,企業可依需求獨立且線性地擴充容量與效能。針對嚴苛的AI工作負載,AFX系統可擴充至128個節點,提供每秒TB級的頻寬,並且已獲得NVIDIA DGX SuperPOD超級電腦認證,能滿足千億參數模型的訓練需求。</p><p class="ck-section">讓資料AI-ready (NetApp AI Data Engine, AIDE):採用NVIDIA AI資料平台參考架構,整合了NVIDIA加速運算與AI Enterprise軟體。AIDE內建語意搜尋、資料向量化與防護機制,能簡化繁雜的資料準備步驟,確保資料隨時處於最新狀態並去除重複內容,讓AI資料管道 (Data Pipeline) 更加順暢。</p><p class="ck-section"><strong>應對「先竊取,後解密」威脅,PQC國家隊成形</strong></p><p class="ck-section">除了AI基礎建設,資安也是此次大會的重頭戲。面對量子運算時代即將來臨,現有的加密標準恐將被輕易破解,駭客正採取「先竊取,後解密」 (Harvest Now, Decrypt Later, HNDL)的策略,先竊取現在的加密資料,等待未來量子電腦成熟後再進行解密。</p><p class="ck-section">為防範此類威脅,NetApp宣布與資策會簽署MOU,聚焦推動後量子密碼學 (PQC)。這項合作匯聚了Akamai、Cisco、F5、Palo Alto Networks、Red Hat等國際大廠,以及凌群電腦、敦陽科技、精誠資訊等台灣系統整合商,共同探討PQC的最佳實務應用。</p><p class="ck-section">NetApp強調,已將PQC嵌入其全球產品組合中,包括:</p><p class="ck-section">• <strong>強化最後一道防線:</strong>採用FIPS 140-2 Level 2自我加密硬碟與AES 256位元透通式磁碟加密。</p><p class="ck-section">• <strong>動態金鑰管理:</strong>自動化金鑰產生與輪替,降低漏洞風險。</p><p class="ck-section">• <strong>零信任整合:</strong>結合以資料為中心的零信任架構,驗證每項存取要求。</p><p class="ck-section">NetApp與資策會的合作,旨在解決現有防禦邊界與未來量子威脅之間的落差,協助台灣金融、醫療等敏感產業強化數位主權防禦態勢。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/netapp-is-supporting-taiwans-vision-of-becoming-an-ai-island-with-its-unified-data-architecture-while-simultaneously-collaborating-with-the-institute-for-information-industry-iii-to-build-a-p/" target="_blank">https://mashdigi.com/netapp-is-supporting-taiwans-vision-of-becoming-an-ai-island-with-its-unified-data-architecture-while-simultaneously-collaborating-with-the-institute-for-information-industry-iii-to-build-a-p/</a></li></ul></div>
512GB十銓GX2 SSD特價1212元 划算的老電腦擴充選擇
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/203e3540-8c2e-4faa-bb63-f5e79958120a.jpg"></div><p class="ck-section">畢竟不是所有電腦都支援M.2規格的SSD,且對於一些老一點的電腦來說,用「傳統」SSD升級也無不可,畢竟可能只是要用來存放資料沒有太高的效能需求。十銓這款2.5吋SSD為SATA III規格,相容於多數的老電腦用來升級相當不錯。另一方面是<a href="https://tnlmg.link/mYZd2zhP" target="_blank" rel="noopener noreferrer">512GB容量只要1212元</a>也算便宜,若有老電腦升級需求可以考慮看看。</p><h4 class="ck-section">讀取速度最高550MB/s</h4><p class="ck-section">雖然不及現在新產品動輒上千的速度,但對於存放資料或是老電腦升級使用,十銓GX2這款產品最高讀取為550MB/s也算夠用了。至於在保固的部分,產品保固為3年,</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7e338f29-42d8-4835-be6e-2773d88b075d.png"><figcaption>▲雖然比不上新產品這麼快,但用於升級老電腦還是很好用。</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/89fc5583-c255-4b13-a13e-971792bc1406.png"><figcaption>▲重點規格如上。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">便宜的升級解決方案</h4><p class="ck-section">多數的老電腦都有SATA介面可升級,即便速度可能上不了理論最大值但仍可以使用,對於這類電腦來說這次特價的SSD就滿適合,不僅容量夠大且價格算便宜,<a href="https://tnlmg.link/mYZd2zhP" target="_blank" rel="noopener noreferrer">升級後又能再戰個好幾年</a>。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="12300" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/mYZd2zhP" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/s0i08xblk2ldxoz4s7ywiihdistw" alt="GX2 512GB 2.5吋 SATAIII SSD 固態硬碟" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【Team 十銓】GX2 512GB 2.5吋 SATAIII SSD 固態硬碟</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $1,212</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/mYZd2zhP" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">PChome</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">PChome</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div><script type="application/ld+json">{"@context": "https://schema.org/","@type": "Product","name": "GX2 512GB 2.5吋 SATAIII SSD 固態硬碟","image": "https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/s0i08xblk2ldxoz4s7ywiihdistw","brand": {"@type": "Brand","name": "Team 十銓"},"offers": [{"@type": "Offer","url": "https://tnlmg.link/mYZd2zhP","priceCurrency": "TWD","price": "1212","seller": {"@type": "Organization","name": "PChome"}}]}</script></div><p class="ck-section">本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</p>
星睿奇宣布取得長江儲存消費儲存品牌致態在台代理權 包含SSD、PSSD與記憶卡產品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8a948925-0268-4dbe-86f6-4f78ec9de0e9.jpg"></div><p class="ck-section">在台灣主要以代理三星儲存產品為消費者熟悉的星睿奇宣布擴大產品陣容,與中國知名快閃記憶體長江儲存(YMTC)達成代理協議,將於台灣引進長焦儲存旗下消費儲存品牌「致態」的產品,預計自2026年1月初於台灣陸續推出SSD、PSSD與記憶卡產品,提供台灣消費者更多元選擇。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/583e1f3b-412e-4de3-a0a2-6459310d4963.jpg"><p class="source">星睿奇提供</p><figcaption>▲星睿奇主打採用長江儲存新一代快閃記憶體顆粒的TiPlus7100s(照片提供:星睿奇)</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8a948925-0268-4dbe-86f6-4f78ec9de0e9.jpg"><p class="source">星睿奇提供</p><figcaption>▲星睿奇正式成為長江儲存致態在台灣的通路代理,2026年1月起陸續在台灣推出SSD、PSSD與儲存卡產品</figcaption></figure><p class="ck-section">星睿奇強調致態儲存產品具備長江儲存自晶圓、顆粒到SSD一致性的技術與支援,並統一採用長江儲存記憶體顆粒與一致的品管流程,確保產品品質、可靠與穩定;星睿奇在活動展示多款類型產品,包括TiPro9000、TiPro7100s、Ti600等SSD,並將採用長江儲存新一代「晶棧Xtacking 4.0記憶體顆粒」的TiPlus7100s SSD作為主打。</p>
傳聞暗示 Steam Machine 可能導致索尼改變讓自家遊戲登上 PC 的策略
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/57ff2312-5e15-4f6f-9893-d88b5ebf294b.jpg"></div><p class="ck-section">近年來,PC 遊戲市場的發展已經漸漸龐大到一個無法忽視的程度,就連長期堅持主機獨佔的索尼都陸續讓《戰神》、《秘境探險》、《蜘蛛人》、《對馬戰鬼》和《最後生還者》等主機獨佔作品在隔一段時間後登上 PC。然而,根據一則最新的「內線消息」,PlayStation 可能將會開始暫緩相關跨平臺計劃。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/57ff2312-5e15-4f6f-9893-d88b5ebf294b.jpg"></figure><p class="ck-section">就在不久前,Valve 無預警向玩家們揭露了新一代的 Steam Machine 主機,而這個消息也讓不少產業人士認為可能將會再次敲響新一波的「主機大戰」,即使就連 Valve 官方也不斷強調 Steam Machine 本質上依然是一台 PC,而不是家用主機。因此,這個新產品到底會對 PlayStation、Xbox 以及任天堂三強鼎力的家用主機市場帶來什麼樣的衝擊,目前都是不少玩家與產業人士密切關注的話題。</p><p class="ck-section">但根據知名遊戲 Podcast 主持人 Jez Corden 的說法,一個「非常可靠的消息來源」最近向他透露 PlayStation 可能會擱置讓一些「重量級單人遊戲大作」登上 PC 的計劃,藉此延長這些遊戲在主機上獨佔的時間。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/be9dabe7-7e3a-439d-837c-eb513013b43e.jpg"></figure><p class="ck-section">雖然最初於 2018年登上 PS4 的《戰神》在 2022 年登上 Steam 時確實引發了轟動,但之後推出的一些移植作品常常帶來差強人意的反應,而這可能導致索尼開始重新考量讓遊戲登上 PC 的效益,並開始將更多資源投入在自家的主機平台上。儘管目前並未有任何官方確認,但玩家們已出現複雜反應,有些人對這項傳聞毫不意外,但也有人質疑索尼是否真的會輕易放棄 PC 平台帶來的額外收入。</p><p class="ck-section">以目前來說,Valve 尚未對外公開 Steam Machine 的確切售價,只表示目前預計會在 2026 年內推出,因此,這台裝置會為遊戲產業帶來的影響還有待觀察。如果最終真的如同 Steam Deck 一樣在玩家之間大獲成功,並拓展了家用遊戲主機市場的話,那索尼或許真的將會對此做出回應。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/9969995a-39e4-4637-bf53-e0d48088c57b.jpg"></figure><p class="ck-section">至於 PlayStation 是否真的打算逐漸遠離多平台遊戲發行策略,目前仍不得而知。但 Steam Machine 的推出無論如何都勢必會對遊戲產業帶來一定的影響。感興趣的玩家可以持續關注 PlayStation 或 Valve 的官方消息,以了解其未來的發行策略與更多細節。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://gamerant.com/playstation-games-pc-pulling-back/" target="_blank">gamerant</a></li></ul></div>
業界人士認為俠盜獵車手6在上市後的數十年內都無法被超越
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/381fde4c-7bb4-4d2e-8633-7ba47da629f4.jpg"></div><p class="ck-section">在經歷了 12 年的等待,以及一次又一次的延期,令玩家們望穿秋水多年的《俠盜獵車手6》目前預計會在 2026 年 11 月 19 日正式登上 PS5 以及 Xbox Series X|S 平台。考慮到 Rockstar Games 旗下作品對於各種細節近乎完美的追求,這款睽違已久的正宗續作勢必將會帶來超乎玩家想像的超高品質。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/381fde4c-7bb4-4d2e-8633-7ba47da629f4.jpg"></figure><p class="ck-section">而根據一位資深爆料者的說法,《俠盜獵車手6》之所以會開發那麼久的時間,是因為 Rockstar 想要打造出一款在接下來的數十年內都無法被超越的傳奇遊戲。</p><p class="ck-section">目前距離系列的上一款作品《俠盜獵車手5》的推出已超過了十年,遊戲主機產業也從 PS3、Xbox 360 末期發展到了 PS5、Xbox Series X|S 的中期。在這段期間,Rockstar Games 確實推出了《碧血狂殺2》這款同樣令全球玩家感到驚豔的重點大作,但不少玩家們至今依然癡癡等待著《俠盜獵車手6》的到來。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/46d90c13-c18c-4988-9726-153aa38efcb6.jpg"></figure><p class="ck-section">在 2023 年底公開首支預告片時,Rockstar Games 為《俠盜獵車手6》排定了 2025 年的上市日期,但到了 2025 年 5 月,官方再次宣布本作將會延後的 2026 年的 5 月,並發布了第二支預告片,然而,到了 11 月初, Rockstar 又再度將本作的上市時程延後到了 2026 年的 11 月。</p><p class="ck-section">根據傳聞,Rockstar Games 之所以會兩度延後《俠盜獵車手6》的推出時間,主要是為了遊戲能以最完美的品質上市。但在此同時,也有分析師認為 Rockstar 希望能藉由這款超重量級續作「重新定義」遊戲的最高標準,並在技術與內容上帶來全面性的大革新。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/078e61f6-95ad-4686-b29f-e3a33bb9c8a0.jpg"></figure><p class="ck-section">對此,相關內線人士表示《俠盜獵車手6》最終上市時的規模與品質將會達到多年內「無可匹敵」的最高水準,顯現了 Rockstar 對於要讓本作在全球遊戲產業樹立一個全新里程碑的野心,成為整個產業未來發展的領導者。</p><p class="ck-section">《俠盜獵車手6》將於 2026 年11 月 19 日登上 PS5 以及 Xbox Series X|S 平台,至於 PC 版本目前尚未公開任何相關消息。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.dexerto.com/gta/gta-6-is-doing-things-no-developer-will-match-for-20-years-according-to-insider-3283513/" target="_blank">dexerto</a></li></ul></div>
Razer 推出經典非洲樹蛇 Boomslang 20 週年版 限量 1337 組
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/1d775101-bbd7-4340-9839-55523cf6509d.jpg"></div><p class="ck-section">經典滑鼠非洲樹蛇回歸,Razer 推出 Boomslang 20 週年紀念版,限量 1337 組,搭載第 2 代 Razer Focus Pro 45K 光學感測器,具備高達 45000 DPI 定位精準度,以及高達 99.8% 的解析精準度<br><br>對於資深電競玩家來說,Razer這個名字的起點,絕對不能不提那隻傳奇的「非洲樹蛇」。為了慶祝品牌與這款定義「電競滑鼠」的產品問世20週年,Razer宣布推出日前預告的<a href="https://mashdigi.com/razer-announces-the-official-launch-of-the-new-synapse-4-0-software-update-and-previews-the-launch-of-the-ultra-limited-iconic-gaming-mouse-razer-boomslang/">Razer Boomslang 20週年紀念版</a>。這款經典之作<a href="https://www.razer.com/tw-zh/gaming-mice/razer-boomslang-20th-anniversary-edition?utm_source=email&utm_medium=edm&utm_campaign=251210_EDM_RS_PCD_MIC_ALL_WW_TR_BOOMSLANG_25Q4&utm_content=&cid=251210_EDM_RS_PCD_MIC_ALL_WW_TR_BOOMSLANG_25Q4&sfid=99693067">將以全球限量1337組形式重生</a>,並且將內在核心全面升級為現代頂規技術。</p><p class="ck-section"><strong>從2000 DPI到45K DPI的進化</strong></p><p class="ck-section">回顧20年前,初代Boomslang以當時驚人的2000 DPI樹立了標竿,遠超當時主流滑鼠的400-450 DPI定位精準度表現。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ae0d3ebb-486f-45d8-8dcc-c11fbead9c38.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ae0d3ebb-486f-45d8-8dcc-c11fbead9c38.jpg"></a></p><p class="ck-section">如今推出的20週年紀念版則將這項指標推向新極限,搭載第2代Razer Focus Pro 45K光學感測器,具備高達45000 DPI定位精準度,以及高達99.8%的解析精準度,不僅向輝煌過往致敬,更展示Razer過去20年以來在感測技術的巨大飛躍。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f34a27b9-9c96-4017-808b-23ef3b107f2c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f34a27b9-9c96-4017-808b-23ef3b107f2c.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>導入光軸與HyperPolling無線技術</strong></p><p class="ck-section">除了感測器,按鍵與連線技術也與時俱進:</p><p class="ck-section">• <strong>第4代光學按鍵軸:</strong>從初代的機械軸進化為光軸,不僅解決了玩家最頭痛的雙擊 (連點) 問題,更消除了反彈跳延遲,提供清脆的回饋手感與高達1億次的點擊壽命。</p><p class="ck-section">• <strong>HyperPolling無線技術:</strong>支援Razer最快的無線傳輸技術,提供超低延遲連線與無與倫比的回應速度。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c2555ce3-e084-4c8e-8e69-67ad4e5ddbd5.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c2555ce3-e084-4c8e-8e69-67ad4e5ddbd5.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>全球限量1337組,每組皆有序號</strong></p><p class="ck-section">為了彰顯其稀有性與電競文化淵源,Razer Boomslang 20週年紀念版全球僅限量發行1337組 (對應駭客語 “Leet”)。每組滑鼠都將標示獨一無二的序號,目前官方網站已開放登記通知。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/90b70f89-ca46-48a3-80e2-90c4caa506d1.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/90b70f89-ca46-48a3-80e2-90c4caa506d1.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-classic-african-tree-snake-is-back-razer-releases-the-boomslang-20th-anniversary-edition-limited-to-1337-units-featuring-a-modern-top-of-the-line-optical-core/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-classic-african-tree-snake-is-back-razer-releases-the-boomslang-20th-anniversary-edition-limited-to-1337-units-featuring-a-modern-top-of-the-line-optical-core/</a></li></ul></div>
Meta 近期動作頻頻 Facebook 改版介面 Instagram 傳用 AI 產生農場標題
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/7097a33a-99e4-4f3b-8f56-158a515b06f9.jpg"></div><p>Facebook 重新設計導航欄並強化個人檔案互動,Instagram 則被指控使用 AI 生成農場標題以優化 SEO。</p><p class="ck-section">Meta近期針對旗下兩大社群平台進行了截然不同的調整。其中,Facebook迎來了介面與功能的顯著更新,試圖讓操作更直覺,但Instagram卻被外媒踢爆,為了在Google搜尋上取得更好的SEO排名,竟在用戶不知情的情況下,利用AI生成充滿「農場風格」的標題與描述藏在程式碼中。</p><p class="ck-section"><strong>Facebook:Reels、市集登C位,個人檔案變身「興趣雷達」</strong></p><p class="ck-section">首先在Facebook部分,Meta宣布將調整App最常用的導覽列 (Tab bar) 配置。未來包括Reels、朋友 (Friends)、Marketplace,以及個人檔案 (Profile)等較常使用功能,將會被移至導覽列最顯眼的位置 (C位),讓用戶能更快速地存取,而Meta也承諾將帶來視覺上更清爽的選單介面,以及更簡潔的通知設計。</p><p class="ck-section">在貼文創作方面,Facebook將音樂 (Music) 與標記朋友 (Friend tagging) 等熱門工具放在更顯眼的位置,至於像文字背景顏色等進階選項,則被收進下一層選單。此外,貼文與限時動態的發布介面將更強調「觀眾」與「跨平台發布」的設定,讓用戶更容易控管內容的能見度。</p><p class="ck-section">有趣的是,Meta似乎想讓「個人檔案」具備更多社交媒合功能。當用戶更新個人檔案資訊時,系統可能會主動推薦同樣對這些領域有涉獵的朋友給你,藉此促進交流。當然,若用戶覺得Meta知道太多,依然可以選擇不分享這些資訊。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ff6c02f2-1105-4ac9-a125-2d2af583e753.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/ff6c02f2-1105-4ac9-a125-2d2af583e753.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>Instagram:為衝SEO偷塞AI生成標題?</strong></p><p class="ck-section">相較於Facebook的公開改版,Instagram的動作則顯得有些隱晦且具爭議。根據<a href="https://www.404media.co/instagram-is-generating-inaccurate-seo-bait-for-your-posts/">404 Media等網站報導</a>指出,Meta似乎正在利用AI技術,擅自為Instagram用戶的貼文生成聳動的標題與描述,藉此充當「SEO誘餌」。</p><p class="ck-section">這些由AI生成的文字並不會直接顯示在App介面上,而是隱藏在網頁版的而是隱藏在網頁版的〈title〉標籤與程式碼中,主要目的是為了讓Google搜尋引擎更容易抓取,進而提升Instagram內容在搜尋結果中的排名。</p><p class="ck-section">然而,這些AI生成的內容品質卻令人不敢恭維,甚至出現事實錯誤。此外,知名作家Jeff VanderMeer一段關於兔子吃香蕉的影片,更被冠上了充滿內容農場風格也發現上傳照片被加上了平庸且不符合個人風格的AI描述,這讓創作者感到困擾,認為這無法代表他們的作品。</p><p class="ck-section">目前Meta尚未對此做出正式回應,但這種未經用戶同意便「替你發言」的作法,恐怕將再次引發關於AI倫理與用戶數據使用的爭議。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-news-is-making-frequent-moves-facebook-has-redesigned-its-navigation-bar-and-enhanced-profile-interaction-while-instagram-has-been-accused-of-using-ai-to-generate-farm-titles-for-seo-purposes/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-news-is-making-frequent-moves-facebook-has-redesigned-its-navigation-bar-and-enhanced-profile-interaction-while-instagram-has-been-accused-of-using-ai-to-generate-farm-titles-for-seo-purposes/</a></li></ul></div>
Linux 基金會與 OpenAI、Google、微軟 成立 Agentic AI Foundation
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/02a95546-014d-428e-b5af-2df5f25e174a.jpg"></div><p class="ck-section"><strong>Linux</strong> <strong>基金會</strong>攜手 <strong>OpenAI</strong>、<strong>Google</strong> <strong>與微軟成立 Agentic AI Foundation</strong>,共同推動「AI代理」的標準化。<br><br>為了因應「代理式AI」 (Agentic AI)的快速發展並解決目前各家標準不一的碎片化問題,Linux基金會<a href="https://www.linuxfoundation.org/press/linux-foundation-announces-the-formation-of-the-agentic-ai-foundation">宣布</a>成立Agentic AI基金會 (AAIF)。該基金會提供一個中立、開放的基礎,確保代理式AI能以透明和協作的方式發展,並且促進跨平台的互通性。</p><p class="ck-section"><strong>科技巨頭大集結,競爭對手坐下來談標準</strong></p><p class="ck-section">此次Agentic AI基金會的成立陣容相當豪華,幾乎囊括目前AI領域的所有領先者。首波公佈的白金會員名單包括:亞馬遜的AWS、Anthropic、Block、彭博新聞 (Bloomberg)、Cloudflare、Google、微軟,以及OpenAI。</p><p class="ck-section">這意味著,平常在AI模型與雲端市場殺得難分難解的競爭對手們,在推動「AI代理」的標準化議題上達成了共識,願意共同制定遊戲規則。</p><p class="ck-section"><strong>首批三大開源項目入列:MCP、goose、AGENTS.md</strong></p><p class="ck-section">Agentic AI基金會成立之初,隨即納入了三項具代表性的開源技術項目,分別來自Anthropic、Block與OpenAI,涵蓋協議、框架與開發標準:</p><p class="ck-section">• <strong>模型上下文協議 (Model Context Protocol, MCP):</strong>由Anthropic貢獻,這是一個通用的標準協議,將解決AI模型與各種工具、數據來源及應用程式之間的連接問題,讓模型能更輕易地「使用」外部工具。</p><p class="ck-section">• <strong>goose:</strong>由Block貢獻,這是一個「本地優先」 (local-first)的開源AI Agent框架。它結合了語言模型、可擴展工具以及基於MCP的標準化整合,讓開發者能更靈活地打造AI代理。</p><p class="ck-section">•<strong> AGENTS.md:</strong>由OpenAI貢獻,這是一個簡單且通用的標準文件格式。它為編寫AI Agent提供了與專案項目一致的指導原則,確保Agent能夠在不同的儲存庫 (repositories) 和工具鏈中可靠地運行與理解指令。</p><p class="ck-section"><strong>分析觀點:從「對話」走向「行動」的關鍵一步</strong></p><p class="ck-section">隨著AI的發展從單純的「聊天機器人」 (Chatbot)轉向能夠自主執行任務的「代理人」 (Agent),如何讓不同的AI代理能夠跨平台溝通、調用工具,成為了產業面臨的最大挑戰。</p><p class="ck-section">Linux基金會此次成立Agentic AI基金會,正是為了避免代理式AI走向封閉圍牆的局面。透過MCP等標準協議的推廣,未來我們或許能看到不同品牌的AI助理能夠互相協作 (例如讓Siri透過Google的Agent去訂餐廳),這對於整體AI生態系的落地應用將是至關重要的一步。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-linux-foundation-together-with-openai-google-and-microsoft-has-established-the-agentic-ai-foundation-with-open-source-projects-such-as-mcp-and-goose-initially-included/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-linux-foundation-together-with-openai-google-and-microsoft-has-established-the-agentic-ai-foundation-with-open-source-projects-such-as-mcp-and-goose-initially-included/</a></li></ul></div>
Oen 應援科技整合 Visa Click to Pay 線上付款效率提升 50%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/74bd39c8-14db-4978-90e2-ce7b45661d41.jpg"></div><p class="ck-section"><strong>Oen 應援科技</strong>成為<strong>亞太首例</strong>整合 <strong>Visa Click to Pay 的金流平台</strong>,讓<strong>線上支付像感應一樣快速</strong>,<strong>結帳效率提升 50%</strong>。<br><br>Oen應援科技宣布在全平台導入Visa Click to Pay功能,成為亞太區首間上線此服務的金流平台。這項合作主要解決繁瑣結帳流程導致的訂單流失問題,讓線上付款也能像實體卡片感應一樣直覺快速,官方數據顯示結帳效率最高可提升約50%。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay.jpg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay.jpg" width="1200" height="799" alt="" srcset="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay.jpg 1200w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay-768x511.jpg 768w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay-750x499.jpg 750w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Oen-Visa-Click-to-Pay-1140x759.jpg 1140w" sizes="100vw"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>解決7成購物車放棄率,一鍵帶入卡號</strong></p><p class="ck-section">根據丹麥哥本哈根研究機構Baymard Institute統計,全球線上購物車的平均放棄率高達70.22%,其中近半數消費者是因為結帳流程過於繁瑣,或是不信任網站儲存卡號而卻步。</p><p class="ck-section">為了優化「應援經濟」的最後一哩路,Oen應援科技導入的Visa Click to Pay核心優勢在於「免輸入」。消費者一旦完成卡片綁定,未來在支援該功能的頁面結帳時,只需一鍵即可自動帶入卡片資訊,免去重複輸入16碼卡號的過程。Oen內部測試顯示,這能將整體結帳時間縮短約一半。</p><p class="ck-section"><strong>告別簡訊驗證碼,支援FIDO Passkey</strong></p><p class="ck-section">除了速度,安全性與便利性也是此次升級重點。Click to Pay支援FIDO通行密錀 (Passkey) 生物辨識驗證,意味使用者可用臉部或指紋辨識取代傳統的簡訊OTP驗證碼。</p><p class="ck-section">這對於在大型活動現場、室內場館等「收訊不佳」的環境下特別受用,解決了過去常因收不到簡訊而無法付款的窘境。同時,系統採用Visa代碼化 (Tokenization) 技術,真實卡號不會在平台端落地,大幅降低了資料外洩與偽冒風險。</p><p class="ck-section"><strong>現有客戶無痛升級,未來擴及訂閱制</strong></p><p class="ck-section">Oen應援科技共同創辦人暨執行長蕭新晟表示,目前已完成相關技術串接,現有合作單位無須額外開發或改版程式,即可在具備「活動設定」的結帳頁面優先啟用此功能。</p><p class="ck-section">未來中期規劃則預計將此功能擴展至會員訂閱制、線上商品販售、定期定額捐款等多元方案。這不僅讓支付更順暢,也能協助主辦單位將付款行為沉澱為可經營的支持者數據,深化與粉絲的連結。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/first-in-the-asia-pacific-region-oen-cheering-technology-integrates-visa-click-to-pay-making-online-payments-as-fast-as-sensory-increasing-checkout-efficiency-by-50/" target="_blank">https://mashdigi.com/first-in-the-asia-pacific-region-oen-cheering-technology-integrates-visa-click-to-pay-making-online-payments-as-fast-as-sensory-increasing-checkout-efficiency-by-50/</a></li></ul></div>
《鐵拳》製作人原田勝弘告別萬代南夢宮 30 年生涯
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9b69d3fb-8d9f-4c54-adda-8e1f62ef51b0.jpg"></div><p class="ck-section">《鐵拳》系列製作人原田勝弘在 30 年後正式告別萬代南夢宮,特別以 1 小時的DJ混音作品作為告別紀念。<br><br>對於格鬥遊戲社群來說,這可能是一個時代的結束。身為《鐵拳》 (Tekken)系列長期以來的製作人與核心靈魂人物,原田勝弘 (Katsuhiro Harada) 稍早透過個人「X」帳號宣布將於2025年底正式離開效力長達30年的萬代南夢宮 (Bandai Namco)。</p><p class="ck-section"><strong>30年格鬥人生,最酷的離職方式</strong></p><p class="ck-section">原田勝弘在聲明中,感性地回顧了他在萬代南夢宮的職業生涯。鮮少人知道的是,他最早其實是以聲優身分參與初代《鐵拳》的製作,隨後才逐漸轉型為導演、製作人,甚至跨足格鬥類型以外的遊戲開發。</p><p class="ck-section">「每一個專案都充滿了新的發現與學習,對我來說都是無可取代的經驗,」原田在「X」上寫道,「對於所有支持我的人、世界各地的社群,以及多年來與我並肩同行的同事們,我致上最深的謝意。」</p><p class="ck-section">而在這份感性的告別信之外,原田還用一種極具個人風格、或許是史上最酷的方式來紀念這次轉身。他上傳了一段長達一小時的DJ混音作品至<a href="https://soundcloud.com/katsuhiro-harada-1/tekken-a-30-year-journey-haradas-final-mix?si=a5c6ead3a5f64c4c9ac47330a8e3f4ed&utm_source=twitter&utm_medium=post&utm_campaign=social_sharing">SoundCloud</a>,標題名為「TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix」。他幽默地表示,在他的職業生涯中從未在錦標賽事上表演過DJ,因此決定以此作為送給粉絲的最後禮物,也為這段傳奇篇章畫下帥氣的句點。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">I’d like to share that I’ll be leaving Bandai Namco at the end of 2025.<br>With the TEKKEN series reaching its 30th anniversary—an important milestone for a project I’ve devoted much of my life to—I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close.</p><p>My roots lie…</p><p>— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1997952347709034747?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 8, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>未來動向成謎</strong></p><p class="ck-section">作為《鐵拳》系列的看板人物,原田勝弘總是戴著墨鏡、以幽默且直率的風格活躍於各大電玩展與社群活動。他的離開勢必會對《鐵拳》系列的未來發展產生影響。</p><p class="ck-section">目前原田勝弘尚未透露其離開萬代南夢宮後的具體計畫,是否會加入其他遊戲公司、創立工作室,或是單純享受退休生活,仍有待後續觀察。</p><p class="ck-section">但可以確定的是,無論他下一站去哪裡,這位格鬥遊戲界的傳奇人物都已經在玩家心中留下了不可磨滅的印記——以及一套超燃的混音歌單。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/katsuhiro-harada-producer-of-the-tekken-series-bid-farewell-to-bandai-namco-after-30-years-commemorating-his-tekken-career-with-a-one-hour-dj-mix/" target="_blank">https://mashdigi.com/katsuhiro-harada-producer-of-the-tekken-series-bid-farewell-to-bandai-namco-after-30-years-commemorating-his-tekken-career-with-a-one-hour-dj-mix/</a></li></ul></div>
OpenAI 挖角 Slack CEO 擔任 CRO 強化變現能力 填補算力資金缺口
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8ec696bc-d5dd-47e5-b89c-10c9b557470c.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 挖角 Slack CEO Denise Dresser 擔任 CRO,提升商業變現能力,填補龐大算力所需的資金缺口。</p><p class="ck-section">為了支撐龐大的AI算力支出,並且加速獲利腳步,OpenAI稍早<a href="https://openai.com/index/openai-appoints-denise-dresser/">宣布</a>招攬現任Slack執行長Denise Dresser,將加入OpenAI成為新任營收長 (Chief Revenue Officer, CRO),未來將負責監督OpenAI在企業與客戶成功方面的營收策略,而這也意味著OpenAI在近期重組為公益公司 (Public Benefit Corporation) 架構後,正積極延攬矽谷資深戰將,試圖將其技術優勢轉化為實際的獲利能力。</p><p class="ck-section"><strong>矽谷全明星隊成形,瞄準規模化變現</strong></p><p class="ck-section">OpenAI產品執行長Fidji Simo在聲明中表示:「我們正致力於將AI工具送到各行各業數百萬名工作者的手中。Denise Dresser曾領導過這類型的轉變,她的經驗將協助我們讓AI對各地的企業變得更有用、可靠且普及化」。</p><p class="ck-section">值得注意的是,Fidji Simo本人也是今年5月才加入OpenAI。她先前曾擔任Instacart執行長,更早之前則是Meta的Facebook產品負責人。隨著Fidji Simo與Denise Dresser兩位重量級高層相繼到位,外界分析OpenAI對於ChatGPT的下一步策略已相當清晰:採取標準的矽谷模式,全力追求規模化 (scale),並且盡可能將每一次AI互動達成變現。</p><p class="ck-section">考慮到Fidji Simo過去曾協助建立Meta的廣告業務,加上近期市場盛傳OpenAI<a href="https://mashdigi.com/chatgpt-code-hints-at-upcoming-advertising-services-openai-product-manager-clarifies-no-testing-is-currently-underway-user-trust-is-paramount/">計畫在聊天介面中引入廣告</a>,Denise Dresser加入似乎更進一步印證OpenAI將採取「企業訂閱 + 廣告」雙管齊下的商業模式。</p><p class="ck-section"><strong>找錢填坑:資料中心與算力成本是最大挑戰</strong></p><p class="ck-section">儘管有了廣告營收的可能性,Denise Dresser上任後的首要挑戰依然艱鉅。OpenAI目前為了維持競爭力,在資料中心存取權與伺服器組件的採購、建設上投入了天價成本。再加上處理每一次ChatGPT查詢本身的高昂運算費用,如何讓公司營收成長速度追上燒錢的速度,將是這位新任營收長必須面對的「超級任務」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-poached-slack-ceo-denise-dresser-to-serve-as-chief-revenue-officer-aiming-to-boost-monetization-and-fill-the-funding-gap-in-computing-power/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-poached-slack-ceo-denise-dresser-to-serve-as-chief-revenue-officer-aiming-to-boost-monetization-and-fill-the-funding-gap-in-computing-power/</a></li></ul></div>
Uber 推出實體自助叫車機 無網路或手機沒電也能叫車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/829e203a-24c6-4dfe-a487-a83ca03c5c14.jpg"></div><p class="ck-section">Uber 推出實體自助叫車機「叫車Kiosk」,讓用戶在無網路連線或手機沒電時也能叫車,先在紐約拉瓜迪亞機場上線。<br><br>為了吸引更多不想用、或無法使用App叫車的旅客市場,Uber稍早宣布推出以實體設備提供使用的「叫車Kiosk」服務,首波設備將設立於美國紐約拉瓜迪亞機場 (LaGuardia Airport, LGA) 的C航廈。</p><p class="ck-section">這項服務的推出,意味旅客未來即使是剛下飛機沒有辦理當地漫遊數據方案 (data plan),甚至是手機剛好沒電的情況下,也能透過實體機台完成叫車。</p><p class="ck-section"><strong>像點餐機一樣叫車,還會印出收據</strong></p><p class="ck-section">使用流程相當直覺:旅客只需在Kiosk觸控螢幕上輸入目的地、選擇車型,系統確認後便會印出一張包含行程細節的紙本收據 (printed receipt),旅客憑此單據即可前往乘車點搭車 (或是進行後續報帳等證明使用)。</p><p class="ck-section">雖然首波僅在紐約拉瓜迪亞機場提供,但Uber表示未來幾個月內將會陸續在更多機場、飯店,以及港口等交通樞紐設置這些Kiosk設備,並且能透過一旁的刷卡機以信用卡等方式支付服務使用金額。</p><p class="ck-section">此作法將讓Uber更直接地與傳統計程車競爭市場,透過移除「必須使用App」這個門檻,Kiosk設備基本上扮演了類似傳統計程車調度員的角色,讓旅客能在現場直接比較等待時間或價格,決定要搭Uber還是排班計程車。</p><p class="ck-section"><strong>Uber Shuttle機場巴士擴展至紐瓦克機場</strong></p><p class="ck-section">除了開始佈署Kiosk設備,Uber也同步更新了其機場接駁巴士服務Uber Shuttle的進度。</p><p class="ck-section">繼2024年10月在拉瓜迪亞機場首發 (單趟18美元往返曼哈頓)、2025年3月擴展至甘迺迪機場 (JFK)後,Uber更宣布將此服務進一步推廣至紐瓦克自由國際機場 (Newark Liberty International Airport, EWR)。</p><p class="ck-section">這代表紐約市周邊的三大主要機場,現在全數都能使用Uber Shuttle這種相對平價的接駁選擇往返市區。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/440e305c-4a48-4330-bc50-2b9b5a09e0bb.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/440e305c-4a48-4330-bc50-2b9b5a09e0bb.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>iOS平台支付小費更方便</strong></p><p class="ck-section">此次另一個針對iOS平台介面更新,則是配合iOS即時動態顯示功能,讓使用者能在Uber服務搭乘行程即將結束之前,即可在鎖定螢幕介面直接向駕駛人支付小費,無需等到行程結束才能操作。</p><p class="ck-section">而依照Uber先前測試結果顯示,不少乘客會透過此介面預先支付小費,藉此讓提供搭乘服務的司機能有更多額外收入。不過,Uber仍強調此服務依然是由使用者自行決定,並未設置強制提供。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/47f1d879-8cf6-4060-9be6-1d5c374226c9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/47f1d879-8cf6-4060-9be6-1d5c374226c9.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/uber-launches-physical-self-service-ride-hailing-machines-allowing-users-to-hail-a-ride-even-without-internet-access-or-a-dead-phone-battery-the-first-phase-of-the-service-is-launched-at-new-yorks/" target="_blank">https://mashdigi.com/uber-launches-physical-self-service-ride-hailing-machines-allowing-users-to-hail-a-ride-even-without-internet-access-or-a-dead-phone-battery-the-first-phase-of-the-service-is-launched-at-new-yorks/</a></li></ul></div>
宏碁推出Snapdragon X平台Aspire AI筆電 3.5萬元起提供28小時續航力與Copilot+ PC體驗
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/213cb355-79eb-45d6-bc5e-80dfafd4207b.jpg"></div><p class="ck-section">宏碁宣布於主打文書效能的Aspire產品線首度導入高通Snapdragon X平台,為輕商務與學習提供兼具長效續航及進階Copilot+ PC體驗的裝置,同時提供14吋的A14-11M及16吋2k7AM兩種機型,滿足著重輕盈攜帶性或更大螢幕舒適性的需求。</p><p class="ck-section">Aspire 14 AI (A14-11M)採用藍色配色,Aspire 16 AI(A16-11M)為鐵黑色,兩款機型即日起上市,建議售價34,900元起</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/f0e853dd-c8e7-4a04-a48d-711888049b6f.jpg"><figcaption>▲兩款機型皆採用16:10的WUXGA比例螢幕</figcaption></figure><p class="ck-section">Aspire 14 AI (A14-11M)與Aspire 16 AI(A16-11M)採用高通8核心Snapdragon X平台,借助Arm架構及進階能源管理提供卓越的續航力,最高可達28小時,同時其Hexagon NPU符合微軟Copilot+ PC需求,能夠使用諸多Windows進階AI功能;由於目前Acer官網也還未有兩款機型完整配置,但預期主要提供16GB RAM搭配1TB儲存的組合。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8c5dcb46-a0da-4155-8251-902c90da0ddf.jpg"><figcaption>▲借助搭載Snapdragon X平台,具有出色的能耗管理與支援Copilot+ PC功能</figcaption></figure><p class="ck-section">Aspire 14 AI (A14-11M)及Aspire 16 AI(A16-11M)皆為鋁合金機身,其中Aspire 14 AI (A14-11M)為1.26公斤,而Aspire 16 AI(A16-11M)亦僅有1.55公斤;兩款機型螢幕採用1,920x1,200的16:10螢幕,並搭配180度全平式轉軸,還具備USB 4、USB 3.2、HDMI 2.1等完整的I/O介面。</p>
Razer傳奇電競滑鼠經典重生 Razer Boomslang 20周年紀念版導入最新技術全球限定1,337組
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8540e026-d5d1-414c-a1ff-9cedd82bb3e5.jpg"></div><p class="ck-section">全球知名玩家生活品牌Razer於1999年推出的Razer Boomslang是全球首款定位在「電競滑鼠」的產品,採用獨特的蛇首造型以及在當時達2,000dpi的機械球式追蹤技術,正式掀起「電競滑鼠」的浪潮;Razer繼宣布將為這款經典產品進行重塑後,於2025年12月宣布推出Razer Boomslang 20周年限量紀念版,結合最新技術致敬這款改變電競史的傳奇滑鼠。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d8e446e7-80f2-4dc5-87c0-2dc64f8991bc.jpg"><figcaption>▲全球限量1,337套,呼應玩家文化的leet</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VZdIHA_n3CE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">Razer Boomslang 20周年紀念版將在後續公布產品售價與購買方式,全球限量1,337組,並同步舉辦社群活動邀請玩家分享對Boomslang的回憶,有機會獲得限量紀念週邊,其中包括象徵玩家文化精英地位的elite/leet的#1337,以及由Razer執行長陳民亮親筆簽名收藏品。相關消息可見專屬頁面:<a href="https://www.razer.com/tw-zh/gaming-mice/razer-boomslang-20th-anniversary-edition" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Razer Boomslang 20周年紀念版</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/d27f263b-77b7-4384-98b1-cc9eb687ba93.jpg"><figcaption>▲外型設計呼應1999年推出的Boomslang,不過內裡早已換上當前最頂規的技術</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/9e06d671-c5dd-49cf-b6e2-7bc4baa0a2d8.jpg"><figcaption>▲以Razer新設計語彙再度復刻傳奇的Boomslang</figcaption></figure><p class="ck-section">Razer希冀Razer Boomslang 20周年紀念版不僅只是一款電競滑鼠,更是獻給玩家社群的禮物,並呼應Razer:For Gamers.By Gamers的核心理念。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/54ee4a0d-9554-45d4-86f3-a307fd42505c.png"><figcaption>▲除了從黃綠色改為透明綠,按鍵採用PU皮革覆蓋兼具風格與操控</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/63548983-6516-4187-8240-7c96963a15cc.jpg"><figcaption>▲除了採用低延遲無線技術,還具備無線充電底座</figcaption></figure><p class="ck-section">Razer Boomslang 20周年紀念版的造型以Razer Boomslang為藍本,外觀改以象徵當代Razer的透明綠色與PU皮革按鍵結合,具有8個可自訂按鈕,還加入9區Razer Chroma RGB光效,當然也從善如流的由有線改為無線設計,還搭配有兼具立架的Mouse Dock Pro無線充電底座。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e6b989b3-67b0-4937-bb3e-9c0fe915c4df.jpg"><figcaption>▲從當年機械球式追蹤變成最新的45K光學感測器</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/8540e026-d5d1-414c-a1ff-9cedd82bb3e5.jpg"><figcaption>▲搭載高耐用度的光軸微動開關</figcaption></figure><p class="ck-section">更將內部更換為Razer新一代的高規電競滑鼠配置,以第2代Razer Focus Pro 45K光學感測器取代機械球式追蹤,還有包括8,000Hz回報率的Razer HyperPolling Wireless無線技術,以及具1億次壽命的第4代Razer光學滑鼠微動開關。</p>
Google宣布為Pixel 9 Pro XL、Pixel 9 Pro螢幕問題提供3年延長保固 出現垂直線或螢幕閃爍即…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/e5588af5-b919-423d-a759-a3a20dea4a0f.jpg"></div><p class="ck-section">Google部分Pixel 9 Pro XL及Pixel 9 Pro出現螢幕異常,Google正式公告提供為這兩款機型提供額外的3年延長保固,將自消費者購機後開始計算,只要符合非人為發生的螢幕特定異常狀況即可申請保固。台灣則依據產品購買通路由不同維修體系提供服務,倘若透過Google Store購機是透過申請後郵遞寄送,台灣大哥大與神腦(中華電信)代理產品分別由該兩家通路處理。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/12/c66cf1e1-ad9b-4a20-8402-fc98ef61db54.jpg"><figcaption>▲倘若螢幕出現垂直線或閃爍,即符合3年延長保固條件</figcaption></figure><p class="ck-section">只要是Pixel 9 Pro XL及Pixel 9 Pro用戶,發現螢幕出現自下往上的垂直線,或是Pixel 9 Pro螢幕發生閃爍現象,就符合此次延長保固資格,在送修後將進行免費螢幕更換,然而若呈現螢幕破裂、進水等疑似人損跡象則不符條件;此外Google建議用戶送修前先行進行備份,並自「系統」選單設定為「維修模式」,便於在個人資料安全無虞的情況下進行送修。</p>