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停下就充電 太陽能摩托車的未來想像
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c6e2ec4b-5c0f-49b8-9aba-9e80d3b22ee2.jpg"></div><p>義大利設計團隊設計一款可完全依靠太陽能供電,不需要燃油,也不必依賴充電站或電網的摩托車。車身上裝有可伸縮的太陽能側翼,當車輛停放時,這些側翼會自動展開,像一個圓形的太陽能收集裝置,把陽光轉換成電力並儲存在車上的鋰電池中。停車時,它就像一座自己的行動充電站,而騎乘時則由電動馬達驅動。官方資料顯示,展開太陽能側翼後,收集面積可以比一般固定太陽能板多出約150%,大幅提高光照捕捉效率。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/04be61c8-41ea-4db3-a4c4-9d99751fe688.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d01ed450-699c-4bae-adee-65bc73f72c92.jpg"></figure><p>車架採用鋁合金與碳複合材料製作,兼顧輕量化與強度,減輕車重、提升操控靈活度。動力系統搭配高扭矩電動馬達與再生制動,減速時可回收動能,提高整體能源利用效率。車內還搭載智慧型太陽能管理系統,可以即時監控太陽能轉換、電池儲存與動力輸出,並透過儀表板或專屬手機 App 查看能源與性能狀況。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e82217aa-ebe6-4230-8820-26a75450c887.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/77442ae3-12be-4b3e-ad4e-75d15b18526d.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/b97dce0f-6749-4f6f-a9ec-6f13db9a767a.jpg"></figure><p>這樣的設計特別適合偏遠地區、基礎建設不足的地方,或需要低碳、低維護成本的交通場景。車身造型也延伸自然啟發,前端拉長、高比例的流線車身看起來有動感,也兼顧空氣動力學與平衡感。不過目前仍屬概念階段,<a href="https://maskarchitects.com/portfolio/solaris-worlds-first-self-charging-solar-motorcycle/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
3D 列印游泳鰭幫助截肢者重拾水中自由
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/64e25e39-21e7-4b8c-9c0e-1ced2c8f35ad.jpg"></div><p>義肢設計長期以日常行走或運動需求為主,鮮少針對水上活動開發。義大利設計一款名為「Nimble」的游泳義肢鰭,專為下肢截肢者設計,希望讓使用者在水中動作更自然,重拾游泳樂趣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/2bd1ed65-1cc9-4c74-91e5-a2a52c96a8b2.jpg"></figure><p>Nimble 採用 3D 列印技術與模組化設計,使用者可以依需求更換不同大小或形狀的鰭片。整體長度約 35 至 45 公分,寬度約 15 公分,重量約 800 克,比傳統水上義肢更輕便。核心結構為靈活晶格格柵,由彈性塑料與碳纖維複合材料製成,能分散殘肢壓力,在踢腿時產生約 10 至 15 牛頓的推力,同時保持足夠韌性與耐用性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d67455d2-eae4-4dca-9b40-d900a50490ea.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a1e28e65-a08f-4ec5-9d9c-d8e56cfc5701.jpg"></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4038479c-5e49-43cd-8284-68d6ad6d05f1.jpg"></figure><p>模組化設計讓使用者可根據個人腿型或運動需求,調整鰭片角度與硬度。Nimble 的鰭片厚度約 5 毫米,彎曲角度可達 45 度,設計上兼顧推進力與舒適度。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/7279bbb2-203b-4bc2-9a50-0c4f3b96f8eb.jpg"></figure><p>目前 Nimble 屬於概念設計或原型階段,尚未量產。未來若商業化,模組化設計也有助於降低成本與維修難度,使用者可依個人需求調整或更換部件。<a href="https://www.core77.com/posts/139464/A-Beautiful-Prosthetic-for-Amputee-Swimmers?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
科學家解釋了「黑五」如何操縱人腦促使下單購物
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/cf5570f1-1bd0-458f-af29-9e3c16564cbd.png"></div><p>黑色星期五是感恩節後的大型促銷季,很多品牌和電商都會推出超低折扣。西雪梨大學的認知神經科學團隊說明,這類促銷其實用了不少「讓人更容易買單」的心理技巧。</p><p>平常我們在買電腦或手機這種比較昂貴的東西時,大腦會蒐集很多資訊:價格、功能、評價、預算、保固等等,覺得了解得差不多後才會做決定。越重要的東西,我們越想多比較一下。但只要遇到時間壓力,大腦就會降低做決定需要的資訊量,需要更短的作決定,這種反應在真正的危急時刻很重要,例如突然遇到生存危機,人必須靠直覺反應才來得及逃命。但如果把同樣的機制放在黑五這類促銷活動裡,就很容易變成衝動購物。</p><p>因為促銷時間有限,我們會開始依靠一些「輕鬆理解的數字」來做選擇,比如折扣多少、多少人正在看、多少人加入購物車,而不是去想產品品質好不好、是不是必需品、或長期價值如何。</p><p>黑五最常用的手法,就是「緊迫感」跟「稀缺性」。像是看到「只剩 3 台」、「12 人正在加入購物車」,就會忍不住想搶快。當某樣商品看起來很搶手,大腦也會自動幫它加分,甚至覺得「大家都搶,應該很值得買」。</p><p>商家會刻意營造這種氛圍:倒數計時、限時優惠、庫存不足提醒……這些都會讓我們開始害怕「錯過」,而不是真的在想「我需要嗎?」</p><p>研究團隊給了四個保持理性的小方法:</p><ol><li>先做好功課:促銷前先決定你真正需要什麼。</li><li>設定預算:心裡先有個上限,不會買到停不下來。</li><li>下單前先休息一下:冷靜幾分鐘,大腦會比較清醒。</li><li>問自己:原價會買嗎?這能幫你看清商品的真正價值,而不是被折扣沖昏頭。<br> </li></ol><p>雖然研究是以黑色星期五為主題,但結論看起來也同樣適用於我們這邊的1111購物。<a href="https://theconversation.com/heres-what-black-friday-sales-shopping-does-to-your-brain-269591" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
Xbox 聯名 Crocs 化身遊戲手把洞洞鞋
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/66f55aaa-68ec-4a8d-98cc-8760e9c161b8.jpg"></div><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">Xbox 與 Crocs 推出聯名款 Classic Clog 洞洞鞋,將經典的 Xbox 手把設計融入鞋款當中,鞋面配置了固定式的按鍵與搖桿。這款黑綠配色的鞋款於 11 月 25 日開始販售,售價為 80 美元。相信這個遊戲風格的鞋子,會吸引不少遊戲玩家目光。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/67ec4d15-eda4-41da-bbed-033e7b9e40b6.jpg"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">鞋面上可以看到經典的手把按鍵配置,像是兩個類比搖桿、方向鍵、四個功能按鍵、Xbox 導覽鍵等等,鞋帶扣環處印有 Xbox 標誌,鞋墊則印有「Player Left」和「Player Right」字樣。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c5e1f427-76f7-4895-b0cb-51151f069304.jpg"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這次聯名系列還附贈一組五入裝的 Jibbitz 配件,圖案來自《最後一戰》、《異塵餘生》、《毀滅戰士》、《魔獸世界》和《盜賊之海》等遊戲,可裝飾在鞋身的洞孔上。售價80元美金,</span><a href="https://www.crocs.com/p/xbox-classic-clog/211439.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#00aaff;"><strong>這裡</strong></span></a><span style="background-color:transparent;color:#000000;">有賣。</span></p><p class="ck-section"> </p>
到鐵道公司買閘門 回家就像進站
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e26fd522-8143-4169-9255-c6c9360ee282.jpg"></div><p>日本神奈川縣的相模鐵道公司把平常在車站使用的自動閘門拿出來賣給鐵道迷。這可不是迷你模型,而是真的能感應票卡、通行車站的閘門。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/8b05a492-6610-4cdf-b42c-309e2d414c09.jpg"></figure><p>這次出售的是 Omron PG‑R 系列,每套包含兩扇閘門,分別對應「進站」和「出站」。如果只買一扇,也可以單獨使用,但要重現完整通道就得買整組,售價 400,000 日圓。為了方便搬動,閘門底部還特別裝了輪子,讓買家在家中或其他空間也能輕鬆擺放。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/9473fe1a-d3ef-4c39-b95f-8901c332c69b.jpg"></figure><p>申請期間是 11 月 14 日到 24 日,結果吸引了不少鐵道迷,有至少七人提出購買申請。最終買家將以抽籤方式決定,大家都滿期待能把閘門搬回家收藏。鐵道公司表示,車站閘門的更新計畫會持續到 2027 年春天,未來還會有更多舊閘門被釋出。<a href="https://www.sotetsu.co.jp/news/train/info-train-2025-11-13/?wovn=zh-CHT" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
Windows 記事本新增「表格」功能 經典小應用程式已經不單純了
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/f634cc9d-04e9-450e-8923-317e4f9f4632.png"></div><p class="ck-section">在最近釋出的測試版本中,Windows Notepad(記事本)加入了「插入表格」功能,未來將能讓使用者像在表格編輯器中一般,利用工具列快速插入表格,也可用 Markdown 語法建立表格,並可透過滑鼠右鍵或工具列編輯、加入/刪除列與欄。<br>這次更新只是微軟近年為記事本( Notepad )加進格式化功能的一部分。在此之前,記事本已經支援粗體、斜體、清單、超連結、標題與 Markdown 檢視 / 編輯功能。<br>不只如此,Notepad 還開始整合 AI 文字功能(如「撰寫」、「重寫」、「摘要」),新版本會以「串流」(streaming)方式呈現結果,也就是說 AI 生成內容會逐步顯示,不必等全部完成才出現。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c9f74cf1-27dd-432a-8ffe-8950a684407c.png"></figure><p class="ck-section"><br>說到這個,就想起那可憐的RTF編輯器WordPad,當初WordPad就是要在極簡只能打文字的記事本做區分,提供基本的文字編輯與簡單排版的功能。結果在1995年誕生的WordPad,現在已經看不到他了。而微軟也打算將記事本的功能升級,看來Windows最基礎的文字編輯器的定義已經逐漸改寫了,能夠簡單排版,還要有AI,也能夠畫表格。<br>原本的記事本講的就是「簡單就是美」,現在明顯要走離初心。也許這是與時俱進的結果,但希望記事本還是能夠盡量維持他的輕量化,不要過幾年後變得又大又笨重就好。<a href="https://blogs.windows.com/windows-insider/2025/11/21/notepad-update-begins-rolling-out-to-windows-insiders/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
內建斷路器USB充電線自動阻斷過熱與過電流
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/eda41c06-a7ef-436a-baa3-fb6b2f0c88b6.jpg"></div><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">Elecom 推出內建斷路器功能的USB充電線,分別為 USB-C to USB-C 以及 USB-A to USB-C 兩款,而又各自有 1 公尺與 2 公尺長度的選擇。主要用於防止充電時可能發生的過熱或起火意外,為使用者提供多一重安全保障。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/0b150c4b-d9e9-44a3-b426-e29e3ffceaa4.jpg"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">近年來因行動電源或充電設備引發的火災事故時有所聞,許多人對夜間或長時間充電感到不安。傳統的充電安全機制多半依賴於充電器或智慧型裝置本身的控制功能,然而 Elecom 這次所推的新品,則將安全機制內建於線材本身。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6cdbe3b9-c51c-4773-9c01-2278e03cf619.jpg"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這款充電線是在USB Type-C 連接器內部做了斷路保護的功能。當連接器偵測到異常高溫或有過大電流通過時,線材會立即自動切斷電流。此機制能夠有效防止因灰塵堆積、進水或內部短路等預期外的問題所引起的發熱,甚至進而造成失火的意外。</span></p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/3f7f3fdb-f7f1-4ea7-a198-60f065feb0af.jpg"></figure><p class="ck-section"><span style="background-color:transparent;color:#000000;">這項斷路功能並非一次性設計,一旦線材連接器內部的溫度和電流恢復到正常水平,斷路器便會自動復位,使用者可繼續重複使用,這有點像家庭中的總電源開關。除了安全功能外,新線材也考量到日常使用的便利性。其外皮採用矽膠材質,特點是光滑且不易纏繞,便於收納和攜帶。價格約為含稅1,880日圓至2,280日圓之間。</span><a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001254.000026881.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="background-color:transparent;color:#00aaff;"><strong>這裡</strong></span></a><span style="background-color:transparent;color:#000000;">看更多。</span></p>
千顆NB電芯打造自家電網 供電 8 年不間斷
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e27a751b-9c82-461b-a658-80dd190ce62e.jpg"></div><p class="ck-section">網友在論壇分享,他從 2016 年開始收集廢棄筆電電池,拆出其中的電芯,再結合屋頂太陽能板與電力設備,自行打造了一整套家用儲能與供電系統。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/1ba3f4ff-eecd-47c5-8a32-8f97f6d750f1.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>最初系統用了約 650 顆電池,搭配一片 1.4 kW 太陽能板與舊堆高機電池作緩衝。由於不同電池年限與狀況不一,部分電芯耗損速度快,網友便把所有電池拆開,透過測試挑出良好電芯,重新組成 100 Ah 模組。系統後來擴充,新增 24 組 440 W 面板,整體儲能容量也從最初約 7 kWh 提升到 56 kWh。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/5c4fba76-8757-4d43-9922-2dd307408f26.jpg"></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e3a3c176-3c4d-4384-bb4e-39ab4dfbc2da.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>最屌的是這套系統至今已運作超過 8 年,照明與家電仍能正常運行,甚至在當地停電時住家也能燈火通明。從這裡看得出來 透過適當的電池管理和太陽能系統搭配,回收筆電電池確實能成為可靠的家用電源。電子廢棄物再利用的確是個好選擇不過這種方法實在不是一般人可以辦得到的。<a href="https://secondlifestorage.com/index.php?threads/glubuxs-powerwall.126/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。</p>
群創光電將Micro LED鏡面結合AI打造藥妝店互動魔鏡 理解用戶想法提供建議與推薦
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/1c1ab704-38dc-45f4-9ed2-44d63a3c31fc.jpg"></div><p class="ck-section">資策會數轉院與群創光電合作,將Micro LED鏡面結合火炬媒體數位轉譯服務打造零售場域的全新互動體驗,透過設置在藥妝店情境展現以生成式AI辨識,使鏡子能與用戶互動聊天,透過畫面與文字即時傳遞讚美、提醒與商品推薦,可拉近消費者與門市的互動感,並提供即時與沉浸的逛店體驗,可強化門市服務並照顧顧客情緒價值。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/1b876f97-9742-40a5-a029-007bfa123743.jpg"><p class="source">火炬媒體有限公司提供</p><figcaption>▲群創的Micro LED鏡面螢幕可呈現清晰的顯示與色彩,結合生成式AI與顧客互動</figcaption></figure><p class="ck-section">群創25.4吋Micro LED無縫拼接鏡面顯示器可提供高反射率、細膩、飽和、環境光對比與無縫接五大特色,透過QD量子點色轉換可達1,000nits峰值亮度與120% NTSC廣色域與1,000,000:1的高對比,對比傳統鏡面螢幕反射更高、影像更清晰、色彩表現也更佳;此次展示透過藥妝通路進行示範,攜手火炬媒體針對門市燈光環境、動線與安裝位置進行包括亮度、彩度與色彩飽和度的客製化,使其符合精品旗艦展售、彩妝與珠寶飾品等場域的顯示。</p><p class="ck-section">透過感測模組,鏡面顯示器可依據停留時間、距離自動啟動互動AI,會先透過溫暖的文字試圖與客戶共鳴吸引眼球,再活用可理解語意的生成式AI進行互動,一方面呼應用戶情緒給予自信鼓勵,同時鏡面可呈現柔和的背景、漸層光或加入柔光特效與微笑符號,即便顧客獨自逛店也能有具溫度的陪伴式服務,再進一步針對客戶需求適時給予建議以及商品推薦。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/be933499-04ee-45af-a34a-f799a6fca9ab.jpg"><p class="source">火炬媒體有限公司提供</p><figcaption>▲利用Micro LED鏡面顯示器與AI結合,可為獨自逛店的顧客提供陪伴式服務</figcaption></figure><p class="ck-section">借助此次跨領域整合推動Micro LED鏡面顯示與生成式AI結合的零售應用,群創光電未來將攜手各領域合作夥伴打造全方位、可客製化的場域解決方案,利用Micro LED技術建構適合不同零售場域的顯示器,諸如Micro LED透明顯示器、浮空珠寶盒等,鎖定展廳、珠寶、高附加價值的精緻時尚銷售場域。</p>
傳NVIDIA不再同步提供GPU晶片與GDDR給AIC夥伴 AIC須設法自行採購
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/33a3e579-c074-4893-966e-46a88ae1c267.jpg"></div><p class="ck-section">目前各類記憶體由於市場需求大於產能大受影響,除了零售通路記憶體價格大漲,根據中國爆料源金豬升級包表示,原本NVIDIA為AIC板卡品牌夥伴提供GPU晶片加上GDDR記憶體的綑綁銷售,傳出NVIDIA不再一併提供GDDR記憶體,板卡品牌需自行設法採購GDDR記憶體。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/13164ff6-c867-401b-83f6-cec2c5480abf.jpg"><figcaption>▲對於二線顯示卡品牌恐怕得面臨與記憶體廠商不熟以及需求量不足導致話語權不足的問題</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然目前記憶體廠商如三星、SK Hynix與美光皆設法提高產能滿足市場需求,但短時間內各類記憶體仍面臨短缺;倘若NVIDIA不再同步提供GPU搭配GDDR的配套,對於大型顯示卡品牌可能還有與記憶體供應商斡旋的能力,但二線品牌恐怕就會面臨話語權不足、難以向記憶體廠商取得記憶體的問題,同時對一些早已習慣NVIDIA綑綁供應模式的小品牌,恐怕還需設法打通與記憶體供應商的聯絡管道。</p>
MX機械軸發明品牌Cherry傳財務惡化 考慮售出周邊部門
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/10dbc2e0-2cfe-42b8-a0b7-720cc455706c.jpg"></div><p class="ck-section">德國Cherry在資深機械式鍵盤玩家心目中是不可動搖的頂級機械軸品牌,也是MX軸體機構的領導品牌,然而隨著2014年MX機械軸專利到期後,來自中國的MX相容型機械軸品牌如雨後春筍、Cherry難以招架,雖然後續設法推出新產品以及將工廠轉移到更低成本的地方生產,仍難力挽狂瀾陷入財務困境,現在傳出Cherry計畫除將產地轉向中國以外,還打算賣掉非核心業務的周邊部門與數位健康及解決方案部門。</p><p class="ck-section">根據Cherry公布的特別股東大會紀錄,Cherry於2025年1月至9月淨虧損達2,040萬歐元,迫使Cherry不得不將德國總部定位在研發、物流等行政核心、生產轉移到以中國為主。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/7ad9c2ee-8c11-4bda-af73-17ada01f25a1.jpg"><figcaption>▲在十多年前就曾有Cherry不同批次相同軸體手感有顯著差異的爭論</figcaption></figure><p class="ck-section">Cherry的困境不難理解,因為MX機械軸從結構而言沒有太高的技術門檻,不僅單純的仿製難度不高,甚至許多MX相容軸體也紛紛進行增強改良,強調比原版MX軸更為可靠、耐用,同時第三方品牌在產品的廣度也更為彈性,提供更多元的軸體手感選擇,此外如RGB光效設計也提供比起Cherry更好的開口機構。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/eea24d30-f3b8-4359-b78b-443f42f2f5e1.jpg"><figcaption>▲嚴格來說MX軸結構門檻不高,以致專利到期後MX相容軸如雨後春筍且還改善原版的結構缺點</figcaption></figure><p class="ck-section">且回顧Cherry的歷史,即便筆者是在進入Cool3C前身認識資深機械式鍵盤玩家前輩奕之華才開始接觸機械式鍵盤,光是數十年前就曾陷入不同批次的軸體手感差異的問題,更不用說後續專利到期後新品牌以低價搶市或更多元彈性的產品策略提供選擇,對於研發動作較慢的Cherry自然難以招架。</p>
Pixel 10 系列的 Google 地圖新增導航省電模式 單色高對比 續航力延長 4 小時
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/30cdbf6b-8a3b-47d1-974c-62940541c9af.jpg"></div><p class="ck-section">Pixel 10 系列版的 Google 地圖導入導航省電模式,螢幕顯示單色高對比,使電池續航力延長多達 4 小時,省電也提高使用者專注度。<br><br>Google稍早針對旗下Pixel 10系列 (包含Pixel 10、Pixel 10 Pro、Pixel 10 Pro XL與Pixel 10 Pro Fold)釋出一項實用的Google Maps更新。這項功能最初於11月的Pixel Drop中預告,此次則是正式推出<a href="https://support.google.com/pixelphone/answer/16711572?hl=en#zippy=%2Caccess-notifications%2Cauthenticate-unlock-your-phone">「導航省電模式」</a> (Power-saving mode),將透過簡化導航介面,讓長途駕駛的使用者能保留更多的電力續航。</p><p class="ck-section"><strong>按下電源鍵即啟動,介面轉為單色高對比</strong></p><p class="ck-section">根據Google說明,此功能目前僅支援直向 (portrait) 顯示模式,並且運作於鎖定畫面之上。當使用者正在使用 Google Maps 進行導航時,若按下電源鍵關閉螢幕,系統不會完全變黑,而是會切換至一個更為簡潔的單色 (monochrome) 介面。</p><p class="ck-section">這個新介面看起來有點類似Uber App的深色地圖模式,螢幕在省電模式下僅會保留地圖圖層,並且只顯示旅程的關鍵資訊,例如下一個轉彎提示與預計抵達時間。至於當前車速等次要資訊則會被隱藏,不過使用者仍可透過向下滑動來查看通知中心。</p><p class="ck-section">若使用者輕觸螢幕或再次按下電源鍵,Google Maps便會立即恢復至標準的全彩導航介面。此外,當抵達目的地時,省電模式也會自動關閉。</p><p class="ck-section"><strong>續航增4小時,減少駕駛分心</strong></p><p class="ck-section">Google宣稱,透過降低螢幕功耗與簡化渲染資訊,此模式最高可為Pixel 10延長達4小時的電池續航力。這對於長途駕駛卻剛好車充損壞,或是不想讓手機在儀表板上持續發熱的使用者來說,將帶來不少好處,而更精簡的介面或許也能在一定程度上減少駕駛分心。</p><p class="ck-section">目前此功能似乎透過伺服器端更新預設為開啟狀態,若使用者不習慣,則可進入 Google Maps 設定中的「導航 > 駕駛選項」手動關閉。</p><p class="ck-section">較為可惜的是,目前此功能似乎僅限於Pixel 10系列獨享,Google尚未確認是否會下放至舊款Pixel或其他Android裝置,也未透露未來是否會將此簡潔介面導入 Android Auto。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-maps-introduces-a-power-saving-mode-for-navigation-on-the-pixel-10-series-locking-the-screen-to-monochrome-and-extending-battery-life-by-up-to-4-hours/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-maps-introduces-a-power-saving-mode-for-navigation-on-the-pixel-10-series-locking-the-screen-to-monochrome-and-extending-battery-life-by-up-to-4-hours/</a></li></ul></div>
阿里巴巴發表首款 Quark AI 眼鏡 整合「千問」助手與 Micro OLED 顯示功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/1a5192f7-1eee-4436-aa31-7048fc7d969c.jpg"></div><p class="ck-section">阿里巴巴發表首款 Quark AI 眼鏡眼鏡,整合「千問」助手,同時推出旗艦款 S1 與親民款 G1 雙版本,S1 版更採用 Micro OLED 顯示技術,售價售價人民幣 1899 元起。<br><br>阿里巴巴在中國市場推出旗下首款AI智慧眼鏡<a href="https://www.alizila.com/alibaba-launches-new-quark-ai-glasses-series-in-china-deeply-integrated-with-qwen/">「Quark AI眼鏡」</a>,分為旗艦款S1與親民款G1兩種型號 (各提供三種變體),均深度整合阿里剛推出的「千問」 (Qwen)App,透過語音指令與觸控操作,提供全方位的AI助理服務。</p><p class="ck-section"><strong>整合支付寶、淘寶生態,支援即時翻譯與會議記錄</strong></p><p class="ck-section">功能方面,Quark AI眼鏡主打即時翻譯 (on-the-go translation) 與AI會議記錄生成。作為阿里生態系的一環,這款眼鏡自然深度整合了支付寶 (Alipay)與淘寶 (Taobao)等服務,讓使用者能直接透過眼鏡進行購物或支付,同時也支援QQ音樂等熱門串流平台。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6fe6ea17-04e4-4f07-80e0-d72d5ad485e1.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6fe6ea17-04e4-4f07-80e0-d72d5ad485e1.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>S1搭載Micro-OLED與雙晶片,G1主打輕量佩戴</strong></p><p class="ck-section">在硬體設計上,Quark AI眼鏡類似Meta的Ray-Ban智慧眼鏡,但其鏡片具備顯示功能 (Heads-up displays)。</p><p class="ck-section">• <strong>旗艦款S1:</strong>採用成本較高的Micro-OLED顯示技術,並且搭載雙晶片架構,影像能力方面則是支援高達3K畫質的圖像拍攝與AI增強4K錄影,並且強化低光環境下的拍攝表現。</p><p class="ck-section">• <strong>親民款G1:</strong>主打輕量化設計,定位為適合全天候配戴的日常裝置。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/bf08fd2d-3a51-431a-aaa7-82da4dca7c4e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/bf08fd2d-3a51-431a-aaa7-82da4dca7c4e.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>上市資訊</strong></p><p class="ck-section">目前Quark AI眼鏡已經在中國各大電商平台上架銷售,至於是否會推向國際市場仍未明朗。</p><p class="ck-section">• <strong>Quark S1:</strong>建議售價人民幣3799元 (約537美元)起跳。</p><p class="ck-section">• <strong>Quark G1:</strong>建議售價人民幣1899元 (約268美元)起跳。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/alibaba-launched-its-first-quark-ai-glasses-integrating-the-qianwen-assistant-with-micro-oled-display-functionality-both-s1-and-g1-versions-were-released-simultaneously/" target="_blank">https://mashdigi.com/alibaba-launched-its-first-quark-ai-glasses-integrating-the-qianwen-assistant-with-micro-oled-display-functionality-both-s1-and-g1-versions-were-released-simultaneously/</a></li></ul></div>
資料中心撐不住了?Google Nano Banana Pro 免費額度限制縮減 每日僅限 2 張 Gemini 3…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/39b13a5c-a7d1-4239-b631-3e16eb5599d5.jpg"></div><p class="ck-section">Google Nano Banana Pro 的免費額度限制縮減,每日僅限 2 張,連 Gemini 3 Pro 免費版也不再保證每日 5 次用量,重演當年 ChatGPT 影像生成盛況。<br><br>Google稍早悄悄調整旗下AI服務的使用規範,將其最新的<a href="https://mashdigi.com/google-launches-nano-banana-pro-an-image-generation-platform-that-integrates-gemini-3-models-enhances-text-rendering-and-enables-the-compositing-of-up-to-14-images/">Nano Banana Pro圖像生成工具</a>免費額度<a href="https://support.google.com/gemini/answer/16275805">做了調整</a>,將原本每日可生成3張的額度縮減為2張。</p><p class="ck-section">根據Google說明,由於影像生成與編輯處於高度需求狀態,目前免費帳戶每日僅能生成2張圖像,同時更表示限制可能會頻繁變動,並且於每日重置。</p><p class="ck-section"><strong>Gemini 3 Pro文字生成也受限,不再保證每日5次</strong></p><p class="ck-section">受影響的不僅是影像生成,Google似乎也同步限制Gemini 3 Pro文字模型的免費使用權限。</p><p class="ck-section">文件指出,非付費用戶將獲得基本存取權 (basic access),每日限制同樣可能頻繁變動。這與Google在11月18日剛推出<a href="https://mashdigi.com/google-ceo-discusses-ai-strategy-gemini-3-is-just-the-beginning-project-suncatcher-space-data-center-plan-will-be-realized/">Gemini 3 Pro</a>時,保證每日提供5次免費提問 (與Gemini 2.5 Pro相同) 的政策相比,顯然變得更為嚴格且不確定。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/41232f55-708e-4c57-b878-6432d17182a0.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/41232f55-708e-4c57-b878-6432d17182a0.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>付費訂閱戶權益不變</strong></p><p class="ck-section">不過,對於有付費訂閱的用戶來說,權益暫時不受影響。若使用者是Google AI Pro或Google AI Ultra方案的訂閱用戶,每日的使用上限仍分別維持在100次與500次。</p><p class="ck-section">這樣的情況反映出在熱門AI模型推出初期,龐大的用戶流量往往會對伺服器算力造成巨大壓力。類似的情況也曾發生在OpenAI身上,當時ChatGPT的影像生成功能也因受歡迎程度超乎預期,進而延後了向免費與戶開放的時程。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-nano-banana-pros-free-credit-limit-has-been-reduced-only-2-credits-per-day-are-allowed-and-the-gemini-3-pro-is-also-affected/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-nano-banana-pros-free-credit-limit-has-been-reduced-only-2-credits-per-day-are-allowed-and-the-gemini-3-pro-is-also-affected/</a></li></ul></div>
美國專利商標局新指南:生成式 AI 僅是工具並非發明人 人類貢獻是關鍵
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e59a236b-5f3a-455e-af78-5e8085c45342.jpg"></div><p>美國專利商標局發布新指南,表示生成式 AI 僅是工具,並非發明人,強調人類的貢獻是專利的關鍵,確立了 AI 在專利法中的定位。</p><p class="ck-section">美國專利商標局 (USPTO)針對生成式AI在創新過程中的角色公布<a href="https://fingfx.thomsonreuters.com/gfx/legaldocs/zdpxjnmmxpx/USPTO%20AI%20PATENTS%20squires.pdf">最新指南</a>,明確重申美國專利法,強調生成式AI系統不能被視為「發明人」,其地位等同於發明家手中的「工具」。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554.jpeg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554.jpeg" width="1200" height="696" alt="" srcset="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554.jpeg 1200w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554-768x445.jpeg 768w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554-750x435.jpeg 750w, https://mashdigi.com/wp-content/uploads/1-19554-1140x661.jpeg 1140w" sizes="100vw"></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>AI視同實驗室設備,人類才是「構思者」</strong></p><p class="ck-section">根據<a href="https://www.reuters.com/legal/government/us-patent-office-issues-new-guidelines-ai-assisted-inventions-2025-11-26/">路透新聞取得的通知內容</a>,美國專利商標局局長John Squires表示,局方將生成式AI視為與發明人在過程中可能使用工具,其性質就像是實驗室設備、軟體或研究資料庫。</p><p class="ck-section">John Squires強調:「AI系統 (包含生成式AI與其他運算模型)是人類發明者使用的儀器。它們或許能提供服務並生成想法,但它們終究只是工具,真正構思出所主張發明的,仍是使用這些工具的人類發明者。」</p><p class="ck-section"><strong>無單獨評估流程,適用傳統共同發明原則</strong></p><p class="ck-section">這份通知預計將於11月28日正式刊登於聯邦公報 (Federal Register),內容指出,美國專利商標局不會針對「AI輔助發明」設立單獨的評估流程。</p><p class="ck-section">John Squires補充說明:「當有多位自然人涉及利用AI輔助來創造發明時,將適用傳統的共同發明人 (joint inventorship) 原則。」</p><p class="ck-section"><strong>釐清AI製藥等專利權歸屬</strong></p><p class="ck-section">美國聯邦巡迴上訴法院先前已裁定「AI不能在專利申請 (或已核發專利) 中被列為發明人」,僅有自然人具備此資格。而美國專利商標局在最新的指南也未改變此立場,但其重要性在於為當前許多利用生成式AI系統開發的創新成果 (例如以AI輔助開發的新藥物),提供了更清晰的專利適格性依據:只要人類在構思過程中扮演主導角色,即便使用AI生成點子,仍有機會獲得專利保護。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-u-s-patent-and-trademark-office-has-issued-new-guidelines-stating-that-generative-ai-is-merely-a-tool-not-an-inventor-and-that-human-contribution-is-key/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-u-s-patent-and-trademark-office-has-issued-new-guidelines-stating-that-generative-ai-is-merely-a-tool-not-an-inventor-and-that-human-contribution-is-key/</a></li></ul></div>
2025 全球手遊獲客報告:AI 與互動廣告重塑用戶參與 全球下載量攀升至 389 億次
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/3bf95a3c-f51a-4147-a94f-997ba1de94ce.jpg"></div><p class="ck-section">2025 全球手機遊戲獲客報告顯示,AI 與互動廣告重塑了用戶參與模式,全球手遊下載量攀升至 389 億次,行銷已全面進入「智慧時代」。<br><br>匯量科技 (Mobvista) 旗下的跨平台智慧媒體採購平台XMP稍早公布《2025全球手機遊戲獲客趨勢與策略報告》,報告指出隨著2025年全球行動遊戲廣告支出攀升及獲客成本 (UA costs) 上揚,品牌正加速轉向利用AI生成素材與沉浸式互動格式來維持增長,這一年更顯示行動廣告從「以量取勝」轉向「創意主導、效能驅動」的關鍵轉折點。</p><p class="ck-section"><strong>全球下載量增7.4%,Android佔八成</strong></p><p class="ck-section">根據XMP的數據,2025年前三季 (Q1-Q3) 全球手機遊戲安裝量相比去年同期增加7.4%,達到389億次。其中,Android平台以80.8%的安裝量佔據主導地位,iOS平台則佔19.2%。</p><p class="ck-section">在營收方面,全球手機遊戲收入 (包含應用內廣告IAA + 應用內購買IAP) 相比去年同期增加13.2%,來到825億美元。</p><p class="ck-section">從遊戲類型來看,「超休閒」 (Hyper-Casual)依然是下載量最高的類別,而益智 (Puzzle) 與動作 (Action) 遊戲在各市場表現強勁。在變現能力上,射擊 (Shooting) 與益智類遊戲則在廣告驅動的營收中領先。</p><p class="ck-section"><strong>影音廣告佔比達81%,「試玩+影片」混合格式成新主流</strong></p><p class="ck-section">廣告形式演變是2025年的一大亮點,報告指出影音廣告仍是主流,佔所有素材的81%。不過,結合娛樂性與效能的「混合格式」 (Hybrid formats),尤其是「影片結合試玩」 (video-playable combinations)類型出現急遽增長。</p><p class="ck-section">這顯示廣告主已將過去視為實驗性質的互動廣告,例如可試玩廣告 (Playable ads)轉為主流配置,以提供更沉浸的使用者體驗。</p><p class="ck-section">此外,AI生成影片與虛擬化身 (Avatars) 也正在重塑素材生產流程,透過大規模的個人化互動來提升用戶留存與轉換率。</p><p class="ck-section"><strong>南美洲投放最活躍,Meta仍是廣告支出霸主</strong></p><p class="ck-section">在區域表現上,南美洲成為全球最活躍的廣告投放地區,產生了最高的素材量,其中影音素材佔比近85%。</p><p class="ck-section">至於廣告支出流向,Meta在休閒與重度遊戲領域均維持全球主導地位,其次為Google與TikTok,反映廣告主仍高度依賴這些具備大規模優化能力的生態系。</p><p class="ck-section"><strong>2026展望:跨平台自動化與全漏斗透明度</strong></p><p class="ck-section">面對獲客成本上升與數據碎片化的挑戰,XMP負責人唐子丹 (Zidan Tang)表示,廣告主正轉向更自動化的跨渠道工作流程。</p><p class="ck-section">為了應對2026年的挑戰,現代化的廣告活動流程正聚焦於四大核心能力:</p><p class="ck-section">• 跨渠道管理:在單一介面控制Meta、Google、TikTok及SDK網路。</p><p class="ck-section">• 統一素材管理:集中管理影音、圖片與試玩素材。</p><p class="ck-section">• AI驅動優化:基於即時效能自動調整出價、預算與素材輪替。</p><p class="ck-section">• 全漏斗透明度:整合多源分析以監控投資報酬率 (ROI)。</p><p class="ck-section">唐子丹強調,行動遊戲行銷已全面進入「智慧時代」,擁抱AI、互動性與統一數據可視性的廣告主,將引領下一波行動增長。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/2025-global-mobile-game-user-acquisition-report-ai-and-interactive-advertising-reshape-user-engagement-global-downloads-climb-to-38-9-billion/" target="_blank">https://mashdigi.com/2025-global-mobile-game-user-acquisition-report-ai-and-interactive-advertising-reshape-user-engagement-global-downloads-climb-to-38-9-billion/</a></li></ul></div>
Sony公布首款2億畫素手機感光元件LYTIA 901 達1/1.12吋整合AI前端
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/39b53aab-4fdc-49fb-a7e5-f953b4db2294.jpg"></div><p class="ck-section">在三星推出首款2億畫素手機元件ISOCELL HP1四年後,Sony半導體終於推出第一款針對旗艦手機的2億畫素元件LYTIA 901;LYTIA 901是一款達1/1.12吋的大尺寸手機元件,強調兼具高解析度與高靈敏度,並整合結合AI的影像處理線路,即便在畫素裁切4倍變焦也保有清晰的影像。附帶一提的是Sony公告自LYTIA 901起,LYTIA品牌感光元件將全面冠上LYTIA搭配型號取代原本僅使用LYT的代稱,旨在強化LYTIA品牌的知名度。</p><p class="ck-section">LYTIA 901自2025年11月起大量出貨,推測應該很快就會在2026年上半年的Android旗艦手機看見這款感光元件</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6f1a7a69-aa28-4eb9-aa1e-935590c3c978.jpg"><figcaption>▲LYTIA 901採用4倍拜耳陣列與結合Re-Mosaic演算,於前端線路透過AI合併算法提升畫質</figcaption></figure><p class="ck-section">LYTIA 901採用1/1.12吋的超大面積,大於三星現行常見於旗艦手機的ISOCELL HP9的1/1.4吋及更早的ISOCELL HP1的1/1.22吋;LYTIA 901為整合前端影像線路的堆疊式技術CMOS元件,採用四倍拜耳陣列(QQBC,8x8矩陣)與4畫素同色鄰近的RGGB排列,在一般拍攝會將鄰近同色的4x4畫素合併提升感光度與畫質,而在進行清晰變焦(畫素裁切變焦)則透過Re-Mosaic技術打散提高解析度。</p><p class="ck-section">雖然LYTIA 901採用的四倍拜耳陣列與Re-Mosaic不算特別,是目前高畫素手機元件常用的作法,不過Sony強調透過基於AI的QQBC Re-Mosaic演算法,以及元件堆疊基於AI的處理線路,能夠更出色的還原複雜的圖案與文字細節,同時透過元件端的預處理高速輸出原始圖像訊號,即便在4K解析度以4倍變焦錄影,仍可達30fps。</p><p class="ck-section">此外LYTIA 901為提升動態範圍,採用以不同增益設定資料合併的DCG-HDR(雙轉換增益HDR)技術,並透過Fine12bit ADC將量化位元深度自10bit提高到12bit,可在4倍元件內變焦範圍提升動態範圍與色調表現;此外LYTIA 901還支援HF-HDR(混合多幀HDR),可將短曝光的幀及透過雙轉換增益的影像資料在處理器端進行合成處理,達到超過100dB的動態範圍。</p>
Final正式公佈中價位封閉式鑑賞耳機Final DX3000 CL 主打封閉結構但具有開放聽感
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/0cb50659-2a7b-4ef7-bdc1-e4e1ca9929e9.jpg"></div><p class="ck-section">日本音響品牌Final繼2014年推出Pandora Hope系列之後,已經許久未推出鑑賞型的封閉式耳機,不過在2025年東京秋季耳機祭久違的公布全新純動圈封閉式耳機Final DX3000 CL,這款爾基於2025年11月28日在日本正式上市,有著如Pandora Hope的外型,但採用新一代動圈單體技術,並切入10萬日幣以下的中價位鑑賞耳機市場。</p><p class="ck-section">Final DX3000 CL建議售價為79,800日幣,台灣上市時間與價格未定</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4fef5f81-81b9-44c9-b3b6-be59e776ef69.jpg"><figcaption>▲DX3000 CL外型與2014年的Pandora Hope IV相似</figcaption></figure><p class="ck-section">Final DX3000 CL的整體設計令人想起2014年採用塑料殼體的圈鐵混合封閉式耳機Final Audio Design Pandora Hope IV,整體以全黑色搭配金屬滑軌支架點綴,並強調利用加厚的30mm記憶海綿耳墊確保封閉性以及史單體及耳朵有充裕的距離,搭配低失真單體、可抑制多於共振的腔室,兼具封閉耳機豐沛的低頻及開闊清晰的中高頻。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/66f58c22-b07b-45c6-9bee-3116cfc652c6.jpg"><figcaption>▲採用和紙與碳混合的複合動圈振膜</figcaption></figure><p class="ck-section">單體部分則不同於先前推出的採鎂合金振膜的動圈開放式耳機Final DX6000,Final DX3000 CL使用和紙與碳混合的自由懸邊結構複合振膜,強調具備高強度及保有紙振膜高內阻與輕盈特色,具備37歐姆阻抗與96dB靈敏度,另外固定單體的前面板則是以混入玻璃纖維的樹脂製造。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/510bdb30-f309-40dc-947b-6e1844d2fe06.jpg"><figcaption>▲腔室內具有多個不同排列及大小肋骨構成的擴散陣列</figcaption></figure><p class="ck-section">另外單體後方外殼的腔室採用後擴散器陣列結構,利用不同間距、形狀的小肋骨構成擴散板,使腔室不僅有與單體的平行表面,能夠擴散聲音反射與抑制共振。此外結構部分也強調容易維護,盡可能減少黏著劑的使用,耳罩也採用容易拆卸替換的設計。至於線材則採用雙3.5mm單聲道連接,盒裝線材為一條2.5公尺的4.4mm平衡線,但附贈6.3mm轉換器。</p>
日本人愛用開箱|Elecom新型軌跡球滑鼠變得更容易滾動了。
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e76628fd-9cbe-4fc2-8543-11cdd3c843cd.jpg"></div><p class="ck-section">還在找好用的軌跡球滑鼠嗎?這篇轉自 Gizmodo 的文章非常精彩,讓日本人為你開箱愛用 3C 好物。</p><p class="ck-section">這款 Elecom 新型軌跡球滑鼠,非常深受作者的喜愛。好消息是日本亞馬遜可以直送台灣,建議把握黑五優惠下單喔。</p><p class="ck-section">接下來就讓我們開始閱讀日本人精心撰寫的開箱文吧!<a href="https://tnlmg.link/mo3qlvF1"><strong>查看商品</strong></a></p><p><a href="https://igood.tw/posts/54777">【日本亞馬遜購物教學】直送台灣免運費!Amazon JP 註冊、下單、關稅、收貨細節一次告訴你</a><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/244624e6-7bf3-42a2-812a-d6cfd0704ee0.jpg">圖片:エレコム</p><p class="ck-section"><strong>如果你在尋求順暢操作的軌跡球</strong>,這款值得關注!</p><p class="ck-section">設備的操作感是否良好,因用戶的喜好而異,無法一概而論。但對於エレコム的新型軌跡球「<a href="https://tnlmg.link/mo3qlvF1"><strong>HUGE PLUS</strong></a>」的規格,我個人非常歡迎。<a href="https://tnlmg.link/mo3qlvF1"><strong>查看商品</strong></a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/ca7a3e38-c61b-4dd9-a303-0db9006fa280.jpg">圖片:エレコム</p><p class="ck-section">至今的HUGE是以人工紅寶石支撐球來支撐52mm直徑的球。對於希望滑鼠指標移動有節奏感和穩定感的人來說非常合適,但對我而言,我更喜歡即使球很大也能輕鬆移動的軌跡球,所以稍微不太合我的需求。</p><p class="ck-section">然而,HUGE PLUS是<strong>幾乎感受不到摩擦感的軸承支撐版</strong>!太棒了!你的到來!我一直在期待著!<a href="https://tnlmg.link/mo3qlvF1"><strong>查看商品</strong></a></p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a6552693-f75d-43aa-b84a-5485108a31b0.jpg">圖片來源:Elecom</p><p class="ck-section">如您所見,<strong>正是巨大尺寸的HUGE PLUS</strong>。事實上,它也是一款多按鍵的指向設備,各部位的<strong>按鍵都可以自訂</strong>。</p><p class="ck-section">由於球很大,即使稍微移動滑鼠指標也會快速移動,因此<strong>需要適應</strong>,但在進行圖像/影片編輯或3D製作等工作時,結合流暢的移動,<strong>在頻繁移動指標的作業中使用可以大幅提高效率</strong>。<a href="https://tnlmg.link/mo3qlvF1"><strong>查看商品</strong></a></p><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/11/elecom-huge-plus.html">發表於此</a>,作者為武者良太。</p><p class="ck-section">本文初稿由iGood使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><p><br><br> </p><p class="ck-section"> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://igood.tw/posts/69944" target="_blank">https://igood.tw/posts/69944</a></li></ul></div>
FLUX.2影像生成模型為NVIDIA RTX GPU最佳化 支援FP8量化及RAM卸載
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a5870d50-ce9c-4964-975a-9010b3dc7c04.jpg"></div><p class="ck-section">由Black Forest Labs所推出的全新影像生成模型FLUX.2具備多項新工具與功能,其中包括可產生數十種相似變化的多參考影像(multi-reference),並保有逼真的細節與清晰字體,在產生大尺寸影像也可維持品質;NVIDIA與Black Forest Labs及ComfyUI合作,使FLUX.2的模型支援FP8量化且針對RTX GPU最佳化,有效降低40%模型對VRAM需求與提高40%效能,同時透過RAM卸載擴展,使記憶體相對較少的消費級顯示卡亦可執行。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/afcYpB7sHlI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">使用者不需額外下載額外軟體套件,可直接於ComflyUI官網套用FLUX.2模型的模板產生精緻的影像:<a href="https://www.comfy.org/zh-cn/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ComflyUI</a>,或可自Black Forest Labs的Hugging Face下載模型權重:<a href="https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-dev" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hugging Face</a></p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">強調可產生自然、高解析AI影像</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/06da9432-babe-40f9-b664-b12dfc2dff29.jpg"><figcaption>▲FLUX.2強調結合真實光影與物理效果,產生更自然、逼真且高畫質的影像</figcaption></figure><p class="ck-section">FLUX.2強調可產生逼真且高解析的影像,結合真實世界光影與物理效果,避免許多AI影像常見的「AI感」,可呈現自然的視覺效果,並具備達4百萬畫素的解析度;FLUX.2模型新增姿勢控制功能,可準確指定影像中主體或角色姿勢,並在資訊圖表、使用者介面提供清晰可見且支援多語言的文字,透過多參考影像技術,可讓創作者選擇最多6張參考圖,不須微調模型,即可使產生的風格或主題一致。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">針對RTX GPU最佳化與支援FP8量化,透過RAM卸載使消費級GPU能執行大參數模型</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/0e9b8277-26b5-42f9-b19b-e0902636b07d.jpg"><figcaption>▲FLUX.2能選擇6張參考圖產生風格或主題一致的內容</figcaption></figure><p class="ck-section">FLUX.2影像模型具有32B參數,須具備90GB VRAM才能完整載入,即便利用lowVRAM模型加載當前模型的模型設定,仍須具備64GB VRAM;為了使更多玩家可使用FLUX 2,NVIDIA與Black Forest Labs合作,將模型量化為FP8,在降低40%記憶體使用的情況維持相近品質。</p><p class="ck-section">同時為了進一步使消費級的GeForce RTX GPU可順利執行,NVIDIA與PC熱門生成式AI模型應用程式ComfyUI合作,升級RAM卸載、也就是Weight Streaming,藉此將模型部分資料轉移至系統記憶體,使RTX GPU能使用更龐大的記憶體,雖然系統記憶體效能低於顯示卡導致效能下降,但卻能使記憶體相對較少的消費級GPU順利執行高品質的FLUX.2圖像生成模型。</p>
E Ink 與 Cream Guitars 合作 推出全球首款可變色電吉他「達文西」 採用 Prism 3 電子紙技術
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e4603aea-2dff-415d-893a-d1a323c85bb6.jpg"></div><p class="ck-section">E Ink 與 Cream Guitars 合作,推出全球首款可變色電吉他「達文西」,採用 Prism 3 電子紙技術,兼具專業級的演奏性能與創新的視覺效果。<br><br>全球電子紙領導廠商E Ink元太科技宣布,與知名電吉他品牌 Cream Guitars合作開發的全球首款採用E Ink Prism 3技術的可變色電子紙電吉他「達文西」 (DaVinci),即日起正式開放全球預購,而這也是E Ink Prism 3技術首款正式量產的消費性產品。</p><p class="ck-section"><strong>琴身即畫布,E Ink Prism 3實現動態變色</strong></p><p class="ck-section">這款名為「達文西」的電吉他,最大的特色在於將E Ink Prism 3可變色電子紙嵌入於吉他琴身之中。透過電子紙具備的可程式化 (programmable)特性,使用者能依據演出風格、情緒或個人品牌需求,自由變換琴身的動態色彩與圖樣。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d4f88f0e-3c18-4cc2-90b1-b8a887d8682c.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d4f88f0e-3c18-4cc2-90b1-b8a887d8682c.jpg"></a></p><p class="ck-section">E Ink強調,由於電子紙採用反射式顯示技術,並且具備雙穩態特性 (僅在變換畫面時耗電),因此在無需持續供電的情況下,仍能維持多樣色彩顯示,將能在舞台演出營造特色氛圍。</p><p class="ck-section">Cream Guitars執行長Luis Ortiz表示:「我們希望徹底重新定義吉他可以是什麼樣貌,而『達文西』不僅是一把音色出眾的專業電吉他,更能在每首歌、每次演出機會,呈現藝術家想要的樣子」。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c63929f1-73da-4497-bbed-89affb111e92.gif"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c63929f1-73da-4497-bbed-89affb111e92.gif"></a></p><p class="ck-section"><strong>兼顧專業演奏性能,首款量產Prism 3產品</strong></p><p class="ck-section">雖然加入了高科技顯示面板,但Cream Guitars強調這款產品仍兼具專業級的演奏性能。E Ink Prism 3的輕薄特性使其能包覆琴身,同時不影響音色、手感與產品可靠性。</p><p class="ck-section">E Ink元太科技業務中心副總經理洪集茂指出,自推出E Ink Prism 3以來便收到創作者熱烈迴響,此次與Cream Guitars的合作,象徵該技術向消費市場更進一步,將充滿表現力的樂器帶到創作者手中。</p><figure class="media"><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DF5RdtOu1AO/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style="background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"></blockquote><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></figure><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>永續設計理念</strong></p><p class="ck-section">除了創新應用,雙方也強調在環保永續上的共識。E Ink電子紙技術本身具備超低耗能特性,而Cream Guitars也致力於負責任取材與減少廢料的製程理念,兩者在永續發展方向上相互呼應。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/e-ink-in-collaboration-with-cream-guitars-launched-the-worlds-first-color-changing-electric-guitar-da-vinci-utilizing-prism-3-e-paper-technology/" target="_blank">https://mashdigi.com/e-ink-in-collaboration-with-cream-guitars-launched-the-worlds-first-color-changing-electric-guitar-da-vinci-utilizing-prism-3-e-paper-technology/</a></li></ul></div>
任天堂宣布收購萬代南夢宮新加坡工作室 看中遊戲美術開發能力曾參與斯普拉頓
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/9c369c25-4c0b-4acd-afba-a23c385e3f3f.jpg"></div><p class="ck-section">任天堂宣布與萬代南夢宮達成協議,將收購萬代南夢宮新加坡工作室(Bandai Namco Studios Singapore),完成收購後將更名為Nintendo Studios Singapore,希冀進一步增強任天堂發展體系。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">We posted the News Release "Acquisition of Shares in a Singapore-Based Entity to Strengthen Development Structure"<a href="https://t.co/Q1D3LEsF0T">https://t.co/Q1D3LEsF0T</a></p>— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1993953475114488061?ref_src=twsrc%5Etfw">November 27, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">萬代南夢宮新加坡工作室(BNSS)成立於2013年,是萬代南夢宮集團海外基地之一,在美術資源開發具有雄厚的實力,也曾參與包括斯普拉頓在內等多款任天堂遊戲開發,長期與任天堂寶有業務合作;任天堂預計2026年4月1日(註:4月1日是日本慣例財年起始日)先收購BNSS的80%股份,等營運穩定後再收購剩餘股份。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/3b1f9b35-399e-4401-8a87-dab77891f05c.jpg"><figcaption>▲BNSS曾協助任天堂的斯普拉頓開發,著重在遊戲美術領域</figcaption></figure><p class="ck-section">在BNSS的官網列出多款參與開發的遊戲內容,除了斯普拉頓3以外,還包括空戰奇兵7、劍魂4、太鼓達人VR慶典、鐵拳7與鐵拳8,不過目前參與開發遊戲的「View More」連結已經失效。另外在人力招募頁面則在徵求資深翻譯與資深專案經理。</p>
Fortinet:網路犯罪進入產業化 4.0 時代 勒索軟體偵測量年增 40%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/776317af-5753-4c3a-b944-dce00ce127c8.jpg"></div><p class="ck-section">Fortinet 報告指出,網路犯罪進入產業化 4.0 時代,勒索軟體偵測量年增 40%,強調安全防禦的關鍵在於速度,企業需要加速應變以對抗不斷進化的威脅。<br><br>Fortinet稍早公布《2026全球資安威脅預測》,指出網路犯罪正演變為一個高度組織化、由AI驅動且專業分工的「產業」。報告特別點出,台灣正面臨日益嚴峻的威脅環境,今年勒索軟體偵測量激增40%,駭客攻擊目標已轉向針對關鍵基礎設施與OT產業進行「癱瘓營運」式的高價值破壞。</p><p class="ck-section">Fortinet全球威脅情報副總裁Derek Manky強調,攻擊者越來越關注製造、醫療等高價值產業。面對勒索軟體即服務 (RaaS) 模式擴張至OT環境,台灣身處全球科技供應鏈核心,企業必須採取與攻擊者同等級的自動化與協同措施,才能有效防禦。</p><p class="ck-section"><strong>台灣年遭1534億次惡意活動,DoS攻擊暴增六成</strong></p><p class="ck-section">根據Fortinet數據,台灣在2025年共面臨1534億次惡意活動,成為亞太區最常受攻擊的熱點之一。</p><p class="ck-section">值得注意的是攻擊手法的轉變:雖然漏洞利用嘗試大幅下降,但阻斷服務 (DoS) 攻擊卻逆勢暴增61.36%,達到1385億次。勒索軟體偵測量也增加40.77%,顯示駭客不再只是試探,而是採取更具破壞性、採取癱瘓營運的攻擊策略。</p><p class="ck-section"><strong>四大關鍵趨勢:AI自主代理、非人類身份管控成焦點</strong></p><p class="ck-section">Fortinet 在報告中提出了 2026 年的四大關鍵預測:</p><p class="ck-section">• <strong>AI驅動攻擊鏈成形:</strong>資安團隊將面臨專為犯罪打造的「自主網路犯罪代理」 (Autonomous Cybercrime Agents)。這些AI模型能無需人類監督,自動執行憑證竊取、網路釣魚等任務,大幅降低攻擊門檻並提升頻率。</p><p class="ck-section">• <strong>網路犯罪產業化4.0:</strong>預估到2027年,全球網路犯罪年均成本將超過24兆美元。暗網市場運作已如合法電商般成熟,具備AI客服與評價機制,殭屍網路則成為打包販售的商品。</p><p class="ck-section">• <strong>速度決定安全度:</strong>隨著攻擊方自動化程度提升,防禦方必須建立以威脅為依據的模型,將情資直接連結到營運工作流程,實現數分鐘內完成偵測與回應。</p><p class="ck-section">• <strong>身份管理躍升核心:</strong>除了人類身份,大量的「非人類身份」 (如自動化代理、API、機器對機器流程) 將成管控關鍵。一旦自動化身份遭入侵,恐在數秒內造成大規模損害。</p><p class="ck-section"><strong>呼籲公私協力,與國際刑警組織合作打擊</strong></p><p class="ck-section">面對產業化的網路犯罪,Fortinet呼籲加強全球協作。FortiGuard Labs已與國際刑警組織 (INTERPOL) 合作「塞倫蓋提行動2.0」,並且與國際打擊犯罪組織 (CSI) 推動「網路犯罪懸賞計畫」,透過情報共享與針對性行動,瓦解犯罪基礎設施。</p><p class="ck-section">Fortinet總結,未來的資安核心將取決於如何將人類判斷與即時自動化回應結合,發展出具適應性的協同防禦體系。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/fortinet-cybercrime-enters-the-industry-4-0-era-ransomware-detection-in-taiwan-increases-by-40-annually-the-key-lies-in-speed/" target="_blank">https://mashdigi.com/fortinet-cybercrime-enters-the-industry-4-0-era-ransomware-detection-in-taiwan-increases-by-40-annually-the-key-lies-in-speed/</a></li></ul></div>
Intel用以對抗AMD Ryzen X3D技術的Nova Lake-S bLLC傳提供4型號 最高48核及288MB…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a5b50189-430e-4244-ba5d-f93509c4a8e7.jpg"></div><p class="ck-section">AMD的Ryzen X3D系列處理器顯示除了時脈以外更大的快取能為遊戲帶來更出色的穩幀體驗,也使得Intel有意導入類似的快取堆疊技術,傳出將在2026年的Nova Lake系列推出稱為bLLC的3D快取產品;爆料者kopite7kimi指稱,桌上型Nova Lake-S規劃有4款bLLC型號,並包括雙CPU Tile與單CPU Tile兩種,提供最高48核心、288MB快取。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">There are four skus with bllc.</p>— kopite7kimi (@kopite7kimi) <a href="https://twitter.com/kopite7kimi/status/1993565747222909096?ref_src=twsrc%5Etfw">November 26, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">kopite7kimi爆料提到,Nova Lake-S的bLLC將提供8P+12E、8P+16E兩種搭配最多144MBbLLC快取的單CPU Tile,以及16P+24E、16P+32E裡種搭配最多288MB bLLC快取的雙CPU Tile兩種版本,且這四款處理器都是解鎖的可超頻版本。不過由於進一步增加核心數量以及導入bLLC技術,據稱LGA 1954插槽主機板將採用新一代的先進供電架構。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/cbd79370-63f0-442f-9610-1508dad07871.jpg"><figcaption>▲預期Nova Lake的P Core仍維持不支援超執行緒,故核心數量等同執行緒數量</figcaption></figure><p class="ck-section">此外Nova Lake傳聞還會配有4核的LP-E Core,故最高規版本將達到共52個核心;由於Intel Nova Lake預期的P Core不會具備超執行緒技術,故核心總數也將繼續對應執行緒總數。此外考慮到市場實際需求,Intel可能會優先推出單CPU Tile產品後再行推出雙CPU Tile型號,類似AMD Ryzen X3D產品的作法。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ae4c376-97ec-4f13-a4ce-5a7f3592b5cd.jpg"><figcaption>▲雖然AMD提供核心數量更多的雙CCD X3D處理器,但針對遊戲玩家的行銷則聚焦在效益最好的Ryzen 7 9800X3D</figcaption></figure><p class="ck-section">不過回顧Intel過往與AMD在遊戲處理器的行銷差異,理論上以現行多數遊戲需求應該單一CPU Tile就已經綽綽有餘,如同AMD積極針對遊戲玩家主打Ryzen 7 9800X3D而非更高階的Ryzen 9 9900X3D及Ryzen 9 9950X3D,但如果Intel仍著重在行銷頂級配置且高單價的雙Tile版本,恐不利於消費者推廣。</p>
Acronics揭露依附在假色情網站偽裝Windows更新畫面的惡意攻擊JackFix
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/60c68d4a-4711-487a-affb-52b71e311f03.png"></div><p class="ck-section">安全防護公司Acronics在部落格公布稱為JackFix的惡意攻擊,JackFix利用假冒成人網站吸引使用者進入,後續會彈出偽裝的Windows更新畫面,並吸引用戶依據上面指示操作,倘若用戶不察,就會依照腳本停用系統的安全防護並下載大量惡意軟體。</p><p class="ck-section">Acronics表示JackFix的原理是曾流行過的螢幕挾持式惡意攻擊,不過以往是利用釣魚網頁或釣魚郵件連結假裝成電腦被駭客軟體脅持的全畫面占用引導使用者匯款,然而JackFix則是藉由假成人網站吸引特定使用者進入,再以逼真的偽裝Windows畫面讓使用者更不疑有他進而若入陷阱。</p><p class="ck-section">該攻擊方式是先製造偽裝的成人網站,當使用者進入網站後,會彈出偽造的Windows更新畫面,並要求用戶下載三個安全更新,Acronics認為不同於過去偽裝成電腦被挾持對用戶造成壓迫感,JackFix則偽裝成特定用戶感興趣的色情網站,並結合Windows用戶已經見怪不怪的更新畫面作為偽裝,降低用戶的戒心,引導用戶一步一步落入陷阱。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6244a2d7-fb1f-4f78-8319-12118e47c87d.png"><p class="source">Acronics</p><figcaption>▲Acronics表示此惡意攻擊利用逼真的Windows更新畫面降低用戶戒心並引導用戶主動操作落入陷阱</figcaption></figure><p class="ck-section">據稱這些假成人網站主要是偽裝成類似俄羅斯成人網站xHamster的風格,是目前全球第三大成人網站,有些造假的網站會顯示完整的色情圖片以及看似可播放的影片,有些則是透過模糊處理並彈出要求驗證年齡的視窗,無論是哪一種設計,都只有一個目的:誘使用戶點選畫面的按鍵。</p><p class="ck-section">撇開Acronics深入研究假成人網站背後程式碼的部分,該攻擊始於用戶點下按鍵開始,會透過一個由HTML與JavaScript程式碼製作的假Windows更新畫面,包括逼真的藍色背景、白色文字與進度動畫,最後引導使用者操作指令;此外該畫面試圖利用禁用Esc與F11等快捷鍵試圖抑止用戶跳出全螢幕模式,不過Acronics測試的結果是在全螢幕模式下仍在多數的瀏覽器可利用Esc或F11退出。</p>
Cream Guitars以E Ink Prism 3彩色電子紙打造DaVinci可變色電吉他 可呈現動態色彩與圖案為…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/07978fa3-771a-45e2-9a06-36e3281e0c76.jpg"></div><p class="ck-section">雖然彩色電子紙的解析度、動態表現仍不及液晶顯示器或OLED顯示器,不過僅需低電量即可驅動畫面更新、不須用電就可維持畫面顯示,不僅陸續活用在廣告看板,也應用在許多藝術表演與設計產品;元太科技E Ink宣布攜手知名電吉他品牌Cream Guitars,以E Ink Prism 3彩色電子紙打造全球首款可辨色與呈現動態圖案的DaVinci電吉他。</p><p class="ck-section">Cream Guitars的DaVinci電吉他並非僅是作為技術展演,已經開放預購,預計2026年7月出貨,標準版建議售價為3,500美金,前100套早鳥價為2,500美金,截至2025年11月27日已經有13名用戶預定:<a href="https://shop.creamguitars.com/products/davinci" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cream Guitras</a></p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/j59C-sZ666w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/9bd86bd8-efa3-4bd0-abd7-c2ab468ee4a9.gif"><figcaption>▲DaVinci透過E Ink Prism 3可呈現動態的色彩及圖案變化</figcaption></figure><p class="ck-section">DaVinci電吉他強調是5年研發的成果,搭載E Ink Prism 3作為飾面,並可透過手機或其他裝置以應用程式連接到DaVinci電吉他編輯顯示畫面,強調不因多了電子紙影響音色、手感與可靠度,表演者能夠依據演出內容動態變換色彩與圖案,能根據表演內容使吉他呈現呼應演出的效果。</p>
高通Snapdragon 8 Gen 5E Prime Core叢集快取大幅閹割 但多數遊戲表現不遜Snapdrago…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/2440d98e-6c1b-4333-8fa6-9deaa1a97d98.jpg"></div><p class="ck-section">高通在2025年11月26日公布定位略遜於Snapdragon 8 Elite Gen 5的Snapdragon 8 Gen 5,主打採用相同製程及架構與相近的使用體驗,但終端裝置價格更為親民;除了時脈設定外,中國知名爆料源數碼閒聊站則表示Snapdragon 8 Gen 5與Snapdragon 8 Elite最大的差距是快取,定位較親民的Snapdragon 8 Gen 5將Prime Core的快取大幅縮減,較直接的影響是重度負載。</p><p class="ck-section">根據高通Snapdrgaon 8 Elite Gen 5的介紹,其Prime Core叢集與Performance Core叢集皆延續Snapdragon 8 Elite配置分別具備12MB的L2快取,根據數碼閒聊站的說法,Snapdragon 8 Gen 5的Performance Core叢集維持12MB的L2快取,不過Prime Core叢集快取大砍、僅為4MB L2快取。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/51333bef-86ed-45fd-99cb-c75bf77b6205.jpg"><figcaption>▲Snapdragon 8 Elite Gen 5的Prime Core與Performance Core叢集皆為12MB L2,數碼閒聊站爆料稱Snapdragon 8 Gen 5的Prime Core叢集L2砍為4MB</figcaption></figure><p class="ck-section">由於Prime Core的L2快取大幅減少,數碼閒聊站原本預期Snapdragon 8 Gen 5的高負載峰值效能會大打折扣導致不及2024年的Snapdragon 8 Elite;但11月27日的貼文,根據中國首批搭載Snapdragon 8 Gen 5機型OnePlus Ace 6T的測試表現卻出乎意料,幾乎所有遊戲表現都完勝前代旗艦,同時更為省電。</p><p class="ck-section">根據OnePlus Ace 6T在不同類型遊戲的測試結果,中低負載的王者榮耀、和平精英性能與Snapdragon 8 Elite持平,但耗電量僅3.24W;高負載的原神在1小時常時間壓力測試達到平均60.7fps,而超高負載的星穹軌道雖然峰值性能略遜、幀率波動也較Snapdragon 8 Elite大,但在這兩款米哈遊的遊戲的平均功耗都低了1W。</p>
Uber 與文遠知行合作 在阿布達比推出自駕計程車服務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/fe6f45ec-bd32-4e4d-b68d-e1f7ec416010.jpg"></div><p class="ck-section">Uber 與文遠知行合作,在阿布達比推出自駕計程車服務,採用吉利 GXR 車型,由 Uber 營運車隊,加速自動駕駛技術在中東地區的落地。<br><br>Uber與中國自動駕駛技術公司<a href="https://mashdigi.com/self-driving-technology-startup-weride-becomes-the-largest-chinese-company-listed-in-the-u-s-after-didi/">文遠知行</a> (WeRide) 稍早宣布一項重大里程碑,雙方在阿聯酋首都阿布達比的自動駕駛計程車 (Robotaxi)服務正式進入<a href="https://investor.uber.com/news-events/news/press-release-details/2025/WeRide-and-Uber-Launch-Middle-Easts-First-Fully-Driverless-Robotaxi-Commercial-Operations-in-Abu-Dhabi-UAE/default.aspx">「全無人」 (fully driverless)營運階段</a>。Uber宣稱,這是其獲得的「全球首張」美國以外的城市級自動駕駛計程車許可。</p><p class="ck-section">這意味從即日起在阿布達比特定區域使用Uber App叫車的乘客,將有機會搭乘到完全沒有人類安全駕駛員在車上的自動駕駛車輛。</p><p class="ck-section"><strong>鎖定亞斯島觀光區,預約UberX有機會搭到</strong></p><p class="ck-section">Uber早在2024年便與文遠知行在阿布達比展開合作,初期仍配置有安全駕駛員。而目前這項全無人服務將率先在阿布達比著名的觀光勝地「亞斯島」 (Yas Island)及周邊約12平方英里範圍區域內提供使用。</p><p class="ck-section">根據Uber說明,當使用者在該區域透過Uber App預約UberX或Uber Comfort服務車型時,將會看到一個「Autonomous」 (自動駕駛)的選項。不過,勾選此選項並不能保證一定會派發無人車,仍需視當時的車輛調度狀況而定。</p><p class="ck-section">使用的車輛為文遠知行旗下使用的GXR車型 (基於吉利旗下遠程汽車Farizon SuperVan打造的5人座車款),車身搭載了超過20個感測元件與攝影機,具備Level 4等級自動駕駛能力。</p><p class="ck-section"><strong>Uber罕見介入車隊營運,負責充電與維護</strong></p><p class="ck-section">相較Uber與Waymo (亞特蘭大)、百度 (亞洲/中東)或Momenta (歐洲)的<a href="https://mashdigi.com/uber-partners-with-chinese-self-driving-startup-momenta-to-begin-testing-self-driving-taxis-in-europe-next-year/">合作模式</a>,Uber通常專注於乘客媒合、合作提供車輛,但此次與文遠知行的合作模式略有不同,將與當地的計程車公司Tawasul Transport合作,參與負責文遠知行車隊的日常營運,包含車輛維護、充電等後勤工作,顯示Uber正在嘗試從單純的平台角色之外,累積更多實際管理自駕車隊的經驗。</p><p class="ck-section">Uber與文遠知行也透露了接下來更宏大的野心,雙方計畫在未來幾年內,將此自動駕駛服務進一步擴展至全球其他的15座城市。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/uber-in-partnership-with-weride-launched-a-driverless-taxi-service-in-abu-dhabi-using-geely-gxr-models-and-with-uber-operating-the-fleet/" target="_blank">https://mashdigi.com/uber-in-partnership-with-weride-launched-a-driverless-taxi-service-in-abu-dhabi-using-geely-gxr-models-and-with-uber-operating-the-fleet/</a></li></ul></div>
Meta 監察委員會裁定誤導性抗議影片無須移除 但須標註為高風險並改善審查優先級
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/6ac174b8-1e4f-4b56-af1b-c4c6e8a022d5.jpg"></div><p>Meta 監察委員會裁定一部針對前菲律賓總統杜特蒂 ,被篡改的不實內容影片無須移除 但類似內容須標註為高風險,並應被優先且單獨的事實審查。<br><br>Meta的最高指導機構「監察委員會」 (Oversight Board)稍早公布<a href="https://www.oversightboard.com/news/manipulated-video-should-have-high-risk-label/">一項裁決</a>,針對一支涉及前菲律賓總統杜特蒂 (Rodrigo Duterte) 的受操弄影片,認定Meta決定「保留該影片」的作法是正確的,但也同時要求Meta必須改進其標示與審查機制。</p><p class="ck-section">這項裁決意味著,即使是明顯誤導性的抗議影片,在特定條件下仍受Meta平台歡迎,未必會被強制刪除。</p><p class="ck-section"><strong>塞爾維亞抗議被移花接木成「挺杜特蒂」遊行</strong></p><p class="ck-section">該爭議影片的內容,是將一段原本發生在塞爾維亞的抗議畫面,透過後製手法 (加入「Duterte」口號與菲律賓反戒嚴歌曲《Bayan Ko》的音訊),偽造成是在荷蘭舉行的「挺杜特蒂」遊行。而影片上傳的時間點,正好是在杜特蒂於2025年3月被引渡至荷蘭海牙國際刑事法院 (ICC) 的幾天後,並且在Meta服務平台上獲得約10萬次觀看與數百次分享。</p><p class="ck-section">Meta的自動化系統雖然將其標記為潛在錯誤訊息,並且降低了非美國用戶的觸及率,但由於當時貼文量過大,該影片雖被放入查核佇列,卻從未被人工審查。直到有用戶檢舉,並且對 Meta「保留內容」的決定提出申訴後,才驚動監察委員會介入。</p><p class="ck-section"><strong>委員會:應標示「高風險」而非刪除,要求設立獨立查核佇列</strong></p><p class="ck-section">儘管影片內容完全不實,監察委員會仍表示同意Meta將其保留在公開架上的決定。</p><p class="ck-section">不過,委員會也提出嚴厲建議,認為Meta至少應該給予該影片一個「高風險」 (High-Risk)的標籤。理由是該影片包含數位竄改、具備照片級真實感,同時在重大公共事件期間有高度欺騙公眾的風險。</p><p class="ck-section">此外,委員會要求 Meta 改進其查核流程:</p><p class="ck-section">• <strong>優先審查:</strong>此類性質的影片應被優先進行事實查核 。</p><p class="ck-section">• <strong>獨立佇列:</strong>建議為類似性質的內容建立「單獨的查核佇列」。</p><p class="ck-section">• <strong>工具升級:</strong>提供查核人員更好的工具以更快速發現誤導性的病毒式媒體。</p><p class="ck-section"><strong>轉向Community Notes?Meta查核策略調整中</strong></p><p class="ck-section">實際上,Meta在今年1月已經暫停其在美國的傳統事實查核計畫,轉而採用類似「X」的Community Notes (社群筆記)機制。目前Meta正計畫將此系統擴展至其他國家,並且已就擴展地點向監察委員會尋求建議。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/metas-oversight-committee-ruled-that-misleading-protest-videos-do-not-need-to-be-taken-down-but-required-them-to-be-labeled-as-high-risk-and-to-improve-their-review-priorities/" target="_blank">https://mashdigi.com/metas-oversight-committee-ruled-that-misleading-protest-videos-do-not-need-to-be-taken-down-but-required-them-to-be-labeled-as-high-risk-and-to-improve-their-review-priorities/</a></li></ul></div>
死亡擱淺2:冥灘之上已通過美國ESRB分級 最快12月11日公布上市時間
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c4c912ac-0d7f-4a80-8a2f-5ccb216f1a5a.jpg"></div><p class="ck-section">由知名遊戲製作人小島秀夫領軍的小島工作室開發、於2025年6月底在PS5推出的死亡擱淺2:冥灘之上(<span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(31,31,31);">Death Stranding 2: On The Beach)</span>延續前作猶如互動電影般出色的體驗獲得玩家好評,在推出將屆滿半年,美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)已經通過死亡擱淺2:冥灘之上的分級,並傳出最快會在2025年12月The Game Awards公布上市計畫。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HfiqZHcbek8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/b2058aab-8964-4d04-85ca-0f804f6a87a9.jpg"><figcaption>▲PC版預期將較PS5版本有更高畫質的設定項目</figcaption></figure><p class="ck-section">死亡擱淺2:冥灘之上在ESRB的分級為對應17歲以上的M級,與PlayStation 5版本相同;不過不同於死亡擱淺PC版委由505 Games發行,於美國申請ESBR的死亡擱淺2:冥灘之上則顯示由Sony發行。可預期死亡擱淺2:冥灘之上PC版本將維持與PS5版本相同的內容,但應可因應PC更高規的硬體提供更好的畫質與視覺效果。</p>
蘋果 1976 年創辦文件將拍賣 包含 3 位創辦人手寫簽名 估值高達 400 萬美元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c28626f1-1c60-4fd8-943b-066657c3109e.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果 1976 年的創始文件將進行拍賣,包含 3 位創辦人手寫簽名,估值高達 400 萬美元,在科技迷間具有極高的歷史收藏價值。<br><br>對蘋果迷或科技歷史收藏家而言,這可能是一份終極的夢幻逸品。一份標誌著1976年「Apple Computer Company」 (蘋果電腦公司) 正式成立的書面協議,據報即將登上拍賣會,預估成交價最高可達400萬美元 (約新台幣1.3億元)。</p><p class="ck-section"><a href="https://www.arirang.com/news/view?id=289736&lang=en">根據報導</a>,英國知名拍賣行佳士得 (Christie’s)將於2026年1月23日在紐約舉辦的<a href="https://www.christies.com/en/auction/we-the-people-america-at-250-24256-nyr/">「我們人民:美國250週年」</a> (We the People: America at 250)拍賣會上,公開拍賣這份極具歷史意義的三頁文件。</p><p class="ck-section"><strong>集齊三位創辦人簽名,確立股權分配</strong></p><p class="ck-section">這份文件的珍貴之處,在於其上面同時具有蘋果三位共同創辦人——史蒂夫賈伯斯 (Steve Jobs)、史蒂夫沃茲尼克 (Steve Wozniak),以及榮恩韋恩 (Ron Wayne) 的親筆簽名。內容詳細列出了三人當時在该公司的股權分配,見證這家日後成為全球市值最高科技巨頭的誕生瞬間。</p><p class="ck-section"><strong>榮恩韋恩的「百億美元」遺憾</strong></p><p class="ck-section">雖然文件本身價值連城,但它也承載了一段著名的科技史軼事。在這份協議簽署後不到兩週 (less than a fortnight),第三位創辦人榮恩韋恩便決定退出。</p><p class="ck-section">他在「Apple Computer Company」轉型為股份有限公司「Apple Computer, Inc」之前,就將其持有的10%股份賣回給其他兩位創辦人。幾個月後,他僅收取1500美元便簽字放棄在蘋果的所有剩餘商業利益。若以2016年的市值計算,這10%股份在當時就已價值約600億美元,如今價值更達天文數字。</p><p class="ck-section">有趣的是,榮恩韋恩曾在接受BBC訪問時堅稱不後悔離開蘋果,但他確實後悔一件事:他當年把自己那份原始協議副本,以區區500美元的價格賣掉。如今看著這份文件估值上看400萬美元,這或許才是最讓他感到心痛的決定。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果歷史文物屢創天價</strong></p><p class="ck-section">蘋果的歷史文物在拍賣市場上一直由行情看漲,例如在2023年時的一支未拆封的初代iPhone便以19萬美元 (約新台幣600萬元)的價格拍出,是其原價的300倍以上。此次創辦文件的拍賣,預期將再次掀起收藏家的競標熱潮。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apples-1976-founding-documents-including-the-handwritten-signatures-of-the-three-co-founders-will-be-auctioned-off-with-an-estimated-value-of-up-to-4-million/" target="_blank">https://mashdigi.com/apples-1976-founding-documents-including-the-handwritten-signatures-of-the-three-co-founders-will-be-auctioned-off-with-an-estimated-value-of-up-to-4-million/</a></li></ul></div>
Sony 釋出 V 預告 透露傳聞已久的 α7 V 全片幅無反相機將於 12 月 2 日正式發表
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/39b48860-a3fc-4c1c-92f9-269f3a776462.jpg"></div><p class="ck-section">Sony 釋出 V 預告,暗示傳聞已久的 α7 V 全片幅無反相機將於 12 月 2 日正式發表,但外界普遍預期 α7 V 的定價將會水漲船高。<br><br>Sony稍早透過Instagram官方帳號釋出了一張耐人尋味的預告圖像,圖片中除了寫著「Chase your dream」 (追逐你的夢想)的標語,背景更隱約浮現一個巨大的羅馬數字「V」,並且預告將於美國東岸時間12月2日上午9點 (台灣時間12月2日晚間10點) 會有重大發表。</p><p class="ck-section">雖然官方未明說,但幾乎明示將公布新款全片幅無反相機α7 V (A7M5)。</p><p class="ck-section"><strong>睽違四年更新,傳導入部分堆疊式感光元件</strong></p><p class="ck-section">若按照產品週期推算,前一代α7 IV (A7M4)於2021年推出,距離現在已有約四年的時間,這也符合Sony過去在相機產品的更新節奏。</p><p class="ck-section">根據目前市場傳聞,α7 V預計將搭載由Sony全新設計的3300萬畫素規格、採部分堆疊式 (partially stacked)設計的感光元件。這項技術有望在不大幅墊高成本的前提下,顯著提升讀取速度,改善果凍效應 (rolling shutter),並且能提升連拍性能。</p><p class="ck-section">錄影規格方面,α7 V預期將支援4K 60fps錄影 (可能仍有裁切或採像素合併),藉此滿足當前主流的影音創作需求。此外,Sony也可能同步發表至少兩顆新鏡頭來搭配這款新機。</p><p class="ck-section"><strong>影像事業獲利創新高,新機售價恐不親民</strong></p><p class="ck-section">根據Sony日前公布的<a href="https://mashdigi.com/sony-released-its-financial-results-for-the-second-quarter-of-fiscal-year-2025-showing-strong-performance-in-the-music-imaging-sensing-solutions-business-and-a-loss-of-31-5-billion-yen-in-the-gam/">2025財年第二季財報</a>,其影像暨感測解決方案 (I&SS) 部門表現極為亮眼,單季營收達6146億日圓 (年增幅度達15%),營業利益更增加至50%,來到1383億日圓規模,雙雙創下同期歷史新高。</p><p class="ck-section">Sony在財報中指出,除了行動裝置感測器需求強勁外,數位相機用感光元件的銷售增加也是推升獲利的關鍵因素之一。這顯示即便在智慧型手機的夾擊下,高階相機市場的需求依然穩健。</p><p class="ck-section">不過,隨著規格升級與通膨影響,外界普遍預期α7 V的定價將會水漲船高。考量到α7 IV當年的售價已經從2500美元起跳,新款α7 V的機身售價恐怕會再創新高,考驗消費者的荷包深度。</p><figure class="media"><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DRhebKMjuSS/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style="background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"></blockquote><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></figure><p class="ck-section"> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/sony-has-released-a-v-teaser-hinting-that-the-long-rumored-%CE%B17-v-full-frame-mirrorless-camera-will-be-officially-unveiled-on-december-2nd/" target="_blank">https://mashdigi.com/sony-has-released-a-v-teaser-hinting-that-the-long-rumored-%CE%B17-v-full-frame-mirrorless-camera-will-be-officially-unveiled-on-december-2nd/</a></li></ul></div>
趨勢科技將在 AWS re:Invent 2025 發表 AI Security Package 聚焦全生命週期 AI…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e5e2fc5e-716a-4c86-b4b3-61e0ffd20acf.jpg"></div><p>趨勢科技將在 AWS re:Invent 2025 發表 AI Security Package,聚焦於全生命週期 AI 風險管理,為企業在 AI 應用中提供全面的安全保障。<br><br>趨勢科技 (Trend Micro)宣布,將於12月初在美國舉行的AWS re:Invent 2025大會上,正式推出全新的「Trend Vision One AI Security Package」。這套解決方案被定位為業界首款專為AI驅動環境設計的主動式集中曝險管理系統,將保護自模型開發到執行時期 (Runtime)之間的完整AI應用程式堆疊。</p><p class="ck-section">趨勢科技企業事業群營運長金敬秀 (Rachel Jin)強調:「僅展現創新卻缺乏監管所帶來的風險,是企業難以承受的。」此方案的目標是為AI安全奠定基礎,讓企業在推動AI轉型時能兼顧安全與信任。</p><p class="ck-section"><strong>解決傳統資安盲點:防範提示注入與資料下毒</strong></p><p class="ck-section">隨著企業快速導入AI,傳統針對端點或網路的防護工具,往往難以理解AI模型的特殊行為或風險。趨勢科技指出,現有工具並未設計用來解決如「提示注入」 (Prompt Injection)、「資料下毒」 (Data Poisoning)或「輸出竄改」等AI特有的新興威脅,這讓企業暴露於巨大的盲點之中。</p><p class="ck-section">Trend Vision One AI Security Package的核心亮點在於「AI Application Security」,其內建的AI Scanner能持續監控模型以發掘漏洞,並且套用AI保護機制來防範威脅,建立一套涵蓋開發至執行的封閉迴路 (closed-loop) 風險管理系統。</p><p class="ck-section">根據2025年世界經濟論壇 (WEF)數據顯示,儘管資料外洩平均成本已經突破440萬美元,依然僅有37%的企業在推出AI前進行了安全評估,顯示市場對此類工具的迫切需求。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/87f9c440-d439-426a-97bb-cbc36d854cf5.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/87f9c440-d439-426a-97bb-cbc36d854cf5.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>整合雲端風險管理與零信任存取</strong></p><p class="ck-section">除了針對AI模型的防護,這套新方案也整合了多項資安工具,以保護雲端原生環境:</p><p class="ck-section">• <strong>雲端風險管理 (CRM):</strong>提供以專案視角的檢視,消除開發與資安的孤島。支援AWS、微軟Azure及Google Cloud Platform等多雲環境的無代理程式漏洞偵測。</p><p class="ck-section">• <strong>Zero Trust Secure Access (AI Secure Access):</strong>將零信任架構延伸至生成式AI工具。透過精細的政策控管,確保員工在使用AI時的互動安全,防止敏感資料外洩,並且降低「影子IT」風險。</p><p class="ck-section">• <strong>容器與程式碼防護:</strong>在開發早期導入漏洞評估,並且透過檔案一致性監控 (FIM) 保護關鍵系統檔案。</p><p class="ck-section">• <strong>檔案防護與NetApp支援:</strong>為雲端儲存提供即時惡意程式防護,掃描僅在本機執行,確保檔案不離開其環境。</p><p class="ck-section">Omdia首席分析師Dave Gruber認為,要降低AI資安風險,必須在模型與應用的開發、佈署及使用全過程中,具備全面的可視性與治理能力。趨勢科技此次推出的方案,顯然正是為了回應此一市場缺口。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/trend-micro-will-launch-its-ai-security-package-at-aws-reinvent-2025-focusing-on-full-lifecycle-ai-risk-management/" target="_blank">https://mashdigi.com/trend-micro-will-launch-its-ai-security-package-at-aws-reinvent-2025-focusing-on-full-lifecycle-ai-risk-management/</a></li></ul></div>
Intel無懼台積電提告力挺羅唯仁 表示目前掌握資訊查無不法
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a0150f5d-20ac-46c5-a2ac-f6243eeea24f.jpg"></div><p class="ck-section">台積電TSMC前資深副總經理羅唯仁傳疑有洩漏台積電2nm機密並違反競業條款跳槽Intel,台積電已經正式向羅唯仁提告;對此Intel除執行長陳立武公開表示尊重智慧財產權以外,亦於美國時間11月26日發表聲明,表示目前掌握資訊認定羅唯仁並無不法行為,力挺羅唯仁重返Intel。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/5340436a-227b-478b-a5c5-3cf5a4865c2a.jpg"><figcaption>▲Intel強調內部有嚴格規範禁止使用與轉讓任何第三方機密資訊或智財,強調認定羅唯仁目前查無任何不法行為</figcaption></figure><p class="ck-section">Intel在聲明中聲稱內部有嚴格的政策與管制,嚴禁使用或轉讓任何第三方機密資訊或智慧財產權,並強調強力執行這些規定,同時強調人才在公司間的流動式相關產業普遍且健康的行為,並歡迎羅唯仁重返Intel任職。</p><p class="ck-section">羅唯仁於2024年加入台積電前曾於Intel任職8年,此案的爭議是台積電表示羅唯仁退休之際曾疑似挾帶大量台積電2nm機密文件,同時告知退休後將轉任研究單位,但旋即宣布加入Intel,台積電質疑羅唯仁恐將2nm機密洩漏並進行提告,台灣經濟部亦表示參與調查確定此事件是否涉及國安層級。</p>
Sony將於12月2日公布A7 V全片幅可換鏡頭相機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4437de4a-93e9-4555-a82f-726df9fde2f3.jpg"></div><p class="ck-section">Sony正式於社群公告Alpha相機將於2025年12月2日透過線上進行「Redefine basic」發表活動,背景碩大的「V」字也進一步證實此次是睽違4年的Alpha相機標準機型A7 V的發表活動。</p><p class="ck-section">Sony A7 V預計於台灣時間2025年12月2日晚間10點公佈</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FSonyTaiwan%2Fposts%2Fpfbid02z4xS8YiUZLZPeMQo6aimNXBMPhtCbTS6hgRL3QYR2p5LZrGtKu5YzGPGFWcTvjQgl&show_text=true&width=500" width="500" height="645" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/8a753ef4-d379-4121-abc6-8f25fb9c2adb.jpg"><figcaption>▲現行標準機型A7 IV是於2021年末推出的機型</figcaption></figure><p class="ck-section">現行Sony Alpha相機基準機型A7 IV是2021年10月底公佈的產品,隨著競爭對手Canon、Nikon陸續更新基準機型,雖然A7 IV仍是具一定水準的相機,但顯然規格與技術逐漸被競品趕過;根據目前傳聞,A7 V仍延續33MP感光元件,支援14bit RAW,於電子快門支援33fps連拍、機械快門達10fps連拍,並具備中央8級防手振,還有提供4K60p無裁切以及4K120p錄影,此外儲存將提供1個SD卡搭配1個SD+CFexpress Type-A混合插槽,同時第二個USB Type-C提供機身充電與影像輸出功能,價格可能會落在3,090歐元。</p>