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傳SK Hynix著手開發將DRAM與NAND顆粒堆疊封裝的HBS高頻寬儲存技術 助行動裝置突破AI性能瓶頸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/6e973b2b-56da-42ea-be72-659ac7a31495.jpg"></div><p class="ck-section">當前高階AI加速晶片多採用透過多層記憶體堆疊大舉提升傳輸性能的HBM記憶體,解決AI加速運算的記憶體傳輸與延遲頻頸,而在裝置端AI,多數的門檻則是出現在儲存的性能;根據韓國媒體ETNEWS報導,SK Hynix正著手透過將達16層的DRAM與NAND顆粒透過垂直扇出(VFO)技術封裝,開發名為HBS的高頻寬儲存技術,旨在協助智慧手機等行動裝置突破AI性能瓶頸。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6d6274c5-038d-43b8-9265-331d8936ac53.jpg"><figcaption>▲SK Hynix傳利用VFO將DRAM與NAND封裝打造HBS高頻寬儲存,解決裝置端AI瓶頸</figcaption></figure><p class="ck-section">VFO是SK Hynix在2023年公布的技術,對比HBM使用的TSV由於不需晶片穿孔,故成本更低、良率野更好,同時相較傳統弧線引線鍵合能夠大幅縮減佈線距離,可大幅減少信號衰竭與延遲,且垂直連接結構相對平面結構能夠提高I/O數量;據稱HBS能與智慧手機晶片封裝,一併安裝在手機載板。</p>
OM Digital Solutions在日本長野設立首座鏡頭工廠 旨在開發下一代鏡頭與確立製造流程
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/65a18cf5-1624-4fe5-9c53-c02abcec1b6c.jpg"></div><p class="ck-section">前身為Olympus影像部門的OM Digital Solutions宣布在日本長野縣岡谷市設立日本首座鏡頭工廠,占地853平方工廠;該工廠產線具備小量批次與靈活的生產能力,肩負新鏡頭研發及生產流程的重鎮,旨在作為OM Digital Solutions未來新鏡頭的技術、功能研發與建立生產流程的基地。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/517be9fa-9f9a-4aa1-aa42-7547d0e2e2a1.jpg"><figcaption>▲OMDS的長野工廠具備鏡頭少量批次生產與製造能力,旨在進行新鏡頭開發與確立生產流程</figcaption></figure><p class="ck-section">OM Digital Solutions在新聞稿中強調Olympus時代也同樣在長野設有生產基地,並有長達80年的歷史,藉由OM Digital Solutions再次於長野重新設立工廠,將肩負技術傳承與延續傳統的使命,並培育下一代人才還有促進當地經濟的目的。</p>
三星Galaxy Watch系列睡眠呼吸中止檢測功能獲核准在台灣上線 Galaxy Watch4以後機型即日起可用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/074929e6-7abe-4a84-92eb-8e2b06705edb.jpg"></div><p class="ck-section">三星宣布Galaxy Watch系列智慧錶所具備的睡眠呼吸中止症檢測已獲得衛福部食品藥物管理署核准,即日起透過Samsung Health Monitor應用程式開放台灣用戶使用;只要是Galaxy Watch4以上的Galaxy Watch,與Android 12以上的Galaxy智慧手機配對並將Samsung Health Monitor應用程式更新至新版,即可啟用睡眠呼吸中止症的偵測。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/dcada79b-3e77-472a-91cf-1bac6737d7da.jpg"><figcaption>▲Galaxy Watch4以上款式可透過2夜、每次4小時的監測判斷是否有中到重度的睡眠呼吸中止症狀</figcaption></figure><p class="ck-section">睡眠呼吸中止症是常見但容易被忽略的睡眠障礙,患者於睡眠期間暫停呼吸,可能導致氧氣供應中斷與影響睡眠品質,輕則導致日間疲倦感增加,重則引發如高血壓、冠狀動脈心臟病、心臟衰竭、心律不整與中風等併發症狀。Galaxy Watch系列的睡眠呼吸中止症檢測功能可協助22歲以上、未被診斷出有該病症的用戶,以2夜、每次連續4小時的監控,即可偵測中到重度的阻塞性稅名呼吸中止症狀。</p>
YouTube在台推出「禮物」互動功能 不送帆船跑車而送珍奶鳳梨酥
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/f5239593-0d1e-4fd8-89d1-246b1a470f47.jpg"></div><p class="ck-section">Google宣布繼2024年在美國YouTube推出「禮物」與「寶石」功能,使觀眾可在直播時用新方式激勵創作者,也為創作者者帶來新營利機會;Google宣布台灣YouTube將繼美國之後成為全球第二個推出「禮物」及「寶石」的市場,除了已經在美國上線的禮物外,並專為台灣設計一系列在地化的禮物,包括珍奶、牛肉麵、鳳梨酥等24款台灣在地禮物,使外後續也會推出限定的季節性「禮物」。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a39e1761-e370-456a-842e-ab374bc1aaf7.png"><figcaption>▲禮物可讓創作者轉換為紅寶石換取收益</figcaption></figure><p class="ck-section">Google選擇台灣YouTube為第二個推出禮物與寶石的市場的原因,是看到台灣的「粉絲文化」正持續推動創作者經濟發展,台灣粉絲積極利用「頻道會員」、「超級留言」、「超級貼圖」和「超級感謝」等功能支持他們喜愛的創作者,以更實際的層面,2024年12月,台灣有超過5,500個頻道透過粉絲贊助獲得收入,較去年同期增長15%,以粉絲贊助作為主要收入的頻道更較一年前增長20%,使Google決定優先在台灣導入新粉絲互動方式與創作者能互動。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/86746365-93f3-4ef2-bebf-bbc2c0f5a14c.png"><figcaption>▲寶石的目的是用於轉換為稱為禮物的互動動畫</figcaption></figure><p class="ck-section">此次導入「寶石」屬於類似貨幣的數位商品,提供組合包供觀眾購買,借助組合包方式免去每次想傳送禮物都需重複購買的步驟;至於「禮物」是利用「寶石」轉換、使觀眾可在直式直播傳送的生動動畫,能即時傳達對創作者的欣賞與支持。當觀眾利用「寶石」傳送「禮物」給創作者時,創作者會獲得「紅寶石」並轉換為收益,每個「紅寶石」等同0.01美金,最終以美元與新台幣的當月平均匯率換算提供給台灣的創作者。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/fb3b6dc0-1ff3-4ac0-9a95-caffec9788f8.png"><figcaption>▲粉絲可購買寶石組合包,每次傳送禮物不須重複購買寶石的程序</figcaption></figure><p class="ck-section">符合資格的創作者可在YouTube的營利專區依照步驟接受新的「虛擬商品單元條款」,即可啟用「禮物」功能,啟用後將自動套用到創作者所有直式直播,粉絲即可在創作者進行直式直播時,利用「寶石」傳送各式「禮物」做為獎勵,透過「寶石」組合包,則可免去每次傳送「禮物」的重複購買「寶石」流程。</p>
AWS 公布與 OpenAI 380 億美元戰略協議細節 包含 EC2 Ultaservers 與數十萬張 NVIDI…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d8c15a4b-c289-4fc6-ae1c-64f6afeb82fd.jpg"></div><p class="ck-section">AWS 公布與 OpenAI 380 億美元戰略協議細節,將提供 EC2 Ultaservers 與數十萬張 NVIDIA GPU,此協議確保 OpenAI 獲得龐大的 AI 運算資源。<br><br>繼上週確認與OpenAI<a href="https://mashdigi.com/openai-announced-a-cloud-computing-partnership-agreement-with-amazon-for-up-to-38-billion-officially-adding-aws-to-its-ai-computing-supply-chain/">達成380億美元的雲端協議</a>後,亞馬遜旗下雲端服務AWS與OpenAI進一步公布此戰略合作細節,其中將由AWS為OpenAI提供其世界級的基礎設施,以「立即開始」運行其先進的AI工作負載。</p><p class="ck-section">此項涉及380億美元規模的協議,將在未來七年內持續增長。這意味OpenAI在結束與微軟的獨家雲端協議後,正式將AWS納為其核心的AI基礎設施供應商之一。</p><p class="ck-section"><strong>導入EC2 UltraServers,搭載數十萬顆GB200/GB300 GPU</strong></p><p class="ck-section">根據AWS公布細節,此次合作的技術核心內容包含:</p><h3 class="ck-section"><strong>硬體規模:</strong></h3><p class="ck-section">• AWS將為OpenAI提供Amazon EC2 UltraServers運算叢集,並且搭載數十萬顆最先進的NVIDIA GPU (包含GB200s與GB300s)。</p><p class="ck-section">• AWS強調其營運大規模AI基礎設施的經驗 (叢集超過50萬顆晶片),並表示此佈署未來還能擴展至數千萬顆CPU,藉此滿足代理AI (Agentic AI)工作負載的龐大規模化需求。</p><h3 class="ck-section"><strong>佈署時程:</strong></h3><p class="ck-section">• OpenAI將立即開始使用AWS運算資源。</p><p class="ck-section">• 協議中的所有運算容量,目標在2026年底前佈署完畢,並且保留2027年後進一步擴展的能力。</p><h3 class="ck-section"><strong>架構設計:</strong></h3><p class="ck-section">AWS指出,其為OpenAI建構的基礎設施採用了複雜的架構設計,透過EC2 UltraServers將NVIDIA GPU運算叢集在同一網路上互連,實現低延遲效能,使其能高效運行包含ChatGPT推論 (inference) 與下一代模型訓練 (training) 在內的各種工作負載。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a98dd702-ee79-46f8-b6a9-7f1fff3236e8.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/a98dd702-ee79-46f8-b6a9-7f1fff3236e8.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>強化運算生態系、AWS具獨特地位</strong></p><p class="ck-section">OpenAI共同創辦人暨執行長Sam Altman對此表示:「擴展尖端AI需要大規模且可靠的運算。我們與AWS的合作強化了更廣泛的運算生態系,這將為下一個時代提供動力,並且將先進AI帶給每個人。」</p><p class="ck-section">AWS執行長Matt Garman則回應:「隨著OpenAI持續推動可能性,AWS一流的基礎設施將成為其AI雄心的支柱。優化運算的廣度與即時可用性,證明了AWS為何在支援OpenAI龐大AI工作負載方面處於獨特地位。」</p><p class="ck-section"><strong>AWS鞏固AI戰略地位</strong></p><p class="ck-section">此次合作顯然是AWS在AI基礎設施競賽中的一次重大勝利。先前外界質疑AWS在AI浪潮中落後於競爭對手微軟 (OpenAI 的主要夥伴) 與Google (Anthropic 的主要夥伴之一)。</p><p class="ck-section">然而,隨著OpenAI尋求運算力多元化,以及Anthropic近期也宣布導入Google百萬顆TPU,AWS此次成功爭取到OpenAI這筆380億美元的大單,不僅緩解了市場對其AI客戶過度集中 (如Anthropic) 的擔憂,也證實了其在提供大規模NVIDIA GPU運算力方面,依舊是市場上的關鍵參與者。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/aws-has-released-details-of-a-38-billion-strategic-agreement-with-openai-which-will-include-ec2-ultraservers-and-hundreds-of-thousands-of-nvidia-gpus/" target="_blank">https://mashdigi.com/aws-has-released-details-of-a-38-billion-strategic-agreement-with-openai-which-will-include-ec2-ultraservers-and-hundreds-of-thousands-of-nvidia-gpus/</a></li></ul></div>
蘋果正開發 iPhone 五項新衛星連接功能 包括地圖導航與照片傳輸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/44bd1d00-07f5-490b-a5fc-9758991e5786.jpg"></div><p>蘋果正為 iPhone 開發 5 項新衛星功能,包括地圖導航、照片傳輸、室內連線自然使用和 5G NTN 等,大幅擴展 iPhone 在無網路環境下的使用能力。<br><br>根據彭博新聞記者Mark Gurman在其最新「Power On」時事通訊中的<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-09/apple-iphone-satellite-plans-image-texting-third-party-apps-low-cost-macbook-mhrq10p2">報導</a>,蘋果正積極研發一系列全新的iPhone衛星連接功能,目標大幅擴展其超越「衛星緊急求救」 (Emergency SOS)的應用範圍。</p><p class="ck-section"><strong>5大衛星新功能研發中,導入API開放第三方App</strong></p><p class="ck-section">報導指出,蘋果內部正在開發的新功能包含:</p><p class="ck-section">• <strong>Apple Maps 衛星導航:</strong>允許在沒有行動網路或Wi-Fi的情況下,可透過衛星訊號進行Apple Maps導航 (推測可能包含地圖圖資的衛星傳輸)。</p><p class="ck-section">• <strong>衛星傳送照片 (Messages):</strong>擴展現有的衛星訊息功能,未來將支援透過衛星傳送照片,不再僅限於純文字。</p><p class="ck-section">• <strong>自然使用 (Natural Usage):</strong>目標是讓衛星連接體驗更無感,例如使iPhone即便在室內環境 (indoors)、放入口袋或處於車內環境也能連接衛星,無需像現在這樣必須刻意將手機指向天空。</p><p class="ck-section">• <strong>支援5G NTN: </strong>預計2026年的iPhone將更廣泛支援5G NTN (非地面網路),允許行動網路基地台利用衛星來擴展覆蓋範圍。</p><p class="ck-section">• <strong>第三方App的衛星API框架:</strong> 蘋果計畫提供一組API,允許開發者「自願」將衛星連接功能整合至其App中 (但並非所有服務都相容)。</p><p class="ck-section">另外,報導中也提到,目前蘋果暫時沒有計畫透過衛星開放語音通話、視訊通話或網頁瀏覽。</p><p class="ck-section"><strong>未來或轉向付費,SpaceX收購Globalstar可能加速進程</strong></p><p class="ck-section">目前蘋果的衛星功能是免費提供 (先前已宣布iPhone 14/15免費期延長一年)。但Mark Gurman指出,未來若要提供更進階的功能,蘋果計畫讓客戶直接向衛星營運商支付費用。</p><p class="ck-section">而蘋果內部也曾討論過營運「自有衛星服務」的可能性,但出於「不應扮演電信商角色」的擔憂而作罷。</p><p class="ck-section">這些新功能的實現,顯然需要升級蘋果已投資11億美元的Globalstar基礎設施。Mark Gurman推測,如果SpaceX選擇收購Globalstar,或許能讓必要的基礎設施升級更快到位。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-report-alleges-that-apple-is-developing-five-new-satellite-features-for-the-iphone-including-map-navigation-photo-transfer-indoor-connectivity-and-5g-ntn/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-report-alleges-that-apple-is-developing-five-new-satellite-features-for-the-iphone-including-map-navigation-photo-transfer-indoor-connectivity-and-5g-ntn/</a></li></ul></div>
蘋果 2026 年 15 款新品預測:OLED 觸控 Mac、折疊 iPhone 放棄 Qualcomm 數據晶片供應
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0bcd8db6-01a2-4014-98c2-41a076e98320.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果 2026 年預計將推出 15 款新品,包括 OLED 觸控 Mac、折疊 iPhone 等,並改用自研 C1數據晶片取代高通的產品。<br><br>除了<a href="https://mashdigi.com/the-report-alleges-that-apple-is-developing-five-new-satellite-features-for-the-iphone-including-map-navigation-photo-transfer-indoor-connectivity-and-5g-ntn/">iPhone即將加入的新衛星功能</a>,彭博新聞也整理了蘋果在2026年的龐大產品藍圖,更將其稱為「最關鍵的一年」。</p><p class="ck-section">根據彭博新聞記者Mark Gurman在其最新「Power On」時事通訊中揭露的2026年產品藍圖,蘋果計畫為其MacBook Pro產品線帶來一次重大革新。其中最受矚目的,便是預計在2026年底至2027年初登場、搭載M6 Pro與M6 Max處理器的高階款MacBook Pro,傳聞將首度導入OLED顯示器與觸控螢幕設計。</p><p class="ck-section">而M6 Pro/Max處理器款式若真的導入觸控螢幕,意味蘋果將從策略上根本性轉變,此舉可能有多重考量:</p><p class="ck-section">• <strong>應對市場競爭: </strong>來自Windows陣營高階筆電的觸控功能已是標配,蘋果可能面臨壓力不得不跟進。</p><p class="ck-section">•<strong> macOS介面革新: </strong>預計2026年推出的macOS版本,可能將針對觸控操作進行更深度的最佳化。</p><p class="ck-section">• <strong>生態系整合:</strong> 隨著Apple Intelligence、iPad App可在Mac上的運行、加上與visionOS的互動加深,觸控可能成為更直覺的輸入方式之一。</p><p class="ck-section">• <strong>產品線區隔:</strong>新設計僅M6 Pro / M6 Max處理器MacBook Pro獨享</p><p class="ck-section">蘋果預計在2026年年初或上半先推出搭載M5 Pro / M5 Max處理器的MacBook Pro,這批機種應仍是沿用現有模具的「進化型、非革命性」更新。</p><p class="ck-section">接著,在2026年底,蘋果將推出搭載標準版M6處理器的入門款14吋MacBook Pro,但此M6入門機型不會採用新的設計。</p><p class="ck-section">此次傳聞的OLED、觸控螢幕、更薄機身等「重大革新」,將僅限於2026年底至2027年初才推出的高階M6 Pro與M6 Max處理器機種獨享。而這顯然是蘋果為了進一步拉大高 Pro (M Pro/Max 晶片) 與入門Pro (標準M晶片) 之間的規格與價格差距,將重演2016年至2019年間,高階MacBook Pro具備Touch Bar,至於入門款13吋則未搭載的產品區隔策略。</p><h3 class="ck-section"><strong>2026年初/上半年:</strong></h3><p class="ck-section">• M5 MacBook Air</p><p class="ck-section">• M5 Pro / M5 Max MacBook Pro</p><p class="ck-section">• M5 / M5 Pro Mac mini</p><p class="ck-section">• M5 Max / M5 Ultra Mac Studio</p><p class="ck-section"><strong>2026 年底 / 2027 年初 (重大革新):</strong></p><p class="ck-section">• M6 14吋入門款MacBook Pro預計於2026年底推出,但不會採用新設計</p><p class="ck-section">• 換上OLED螢幕、支援觸控且機身變得更薄的M6 Pro / M6 Max MacBook Pro</p><p class="ck-section"><strong>2026年秋季:</strong></p><p class="ck-section">• iPhone 18 Pro (可能將放棄Qualcomm提供數據晶片,首度採用蘋果自研C1數據機晶片)</p><p class="ck-section">• 首款折疊iPhone (Foldable iPhone)</p><h3 class="ck-section"><strong>2026年其他新品:</strong></h3><p class="ck-section">• OLED iPad mini</p><p class="ck-section">• iPhone 17e、A18 iPad (第12代)、M4 iPad Air</p><p class="ck-section">• 全新智慧家庭顯示器 (搭配新版Siri)</p><p class="ck-section">• 蘋果首款智慧眼鏡 (預覽)</p><p class="ck-section"><strong>Apple Intelligence:Health+訂閱服務與Fitness+整合</strong></p><p class="ck-section">另外,Mark Gurman也再次提到蘋果在2026年的AI計畫。隨著營運長Jeff Williams退休、Apple Fitness+業務於今年10月併入Health部門,蘋果似乎正準備為2026年推出名為「Health+」的新訂閱服務鋪路。</p><p class="ck-section">Health+預計將包含一個健康聊天機器人 (health chatbot),作為AI代理協助用戶監測健康。而表現一直不佳的Apple Fitness+服務也可能被整合進Health+中,以提供更一致的產品組合並增加曝光度。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/15-new-products-expected-in-2026-oled-touch-mac-foldable-iphone-and-anticipated-abandonment-of-qualcomm-as-a-data-chip-supplier/" target="_blank">https://mashdigi.com/15-new-products-expected-in-2026-oled-touch-mac-foldable-iphone-and-anticipated-abandonment-of-qualcomm-as-a-data-chip-supplier/</a></li></ul></div>
用Bing瀏覽器搜尋Chrome瀏覽器會跳出繼續用Edge瀏覽器可獲獎勵點的廣告
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/7d2de6c1-ad96-498f-bf7f-b0bf0c13a896.jpg"></div><p class="ck-section">要在Windows使用Chrome瀏覽器還是先得透過Edge瀏覽器下載,微軟就多次在Egde預設的Bing搜尋引擎插入廣告,根據Windows Latest報導,微軟最新的手段是透過利誘方式,也就是在搜尋Chrome瀏覽器時跳出續用Edge瀏覽器可獲得1,300點獎勵點數的廣告。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/61ff5446-98a4-49e3-94b2-8ef5868092e6.jpg"><figcaption>▲用Edge瀏覽器搜尋與開啟Chrome下載頁面都會跳出微軟的各種呼籲</figcaption></figure><p class="ck-section">先前微軟Bing的廣告多是以「建議」的方式希望留住用戶繼續使用Edge瀏覽器,不過這次微軟則改以提供獎勵點數的方式希望用戶不要將預設瀏覽器改為Chrome;微軟的獎勵點數可在特定地區換取各種產品,或是也可選擇捐贈給非政府組織,不過目前筆者在台灣嘗試透過Bing搜尋Chrome時沒有跳出獎勵點數相關廣告,也許是僅限於歐美推播此獎勵點數廣告。</p><p class="ck-section">微軟Windows以往藉由預載瀏覽器的方式在瀏覽器的使用率有著壓倒性的領先,但隨著自Firefox、Google Chrome等後起之秀逐步超越,現行微軟的Edge瀏覽器的使用率相較IE瀏覽器時期早已大不如前,故多次藉由系統預載Edge瀏覽器、Edge瀏覽器又預先綁定Bing搜尋引擎的優勢透過廣告「建議」用戶可以不需要下載Chrome瀏覽器。</p><p class="ck-section"> </p>
蘋果傳2026年陸續推出M5 Pro、M5 Max與M5 Ultra高性能處理器 M6最快2026年末問世
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/abc7fd72-967d-4abd-bf4d-391c41bfa145.jpg"></div><p class="ck-section">彭博社Mark Gurman指稱,蘋果將在2026年陸續推出M5處理器家族成員,並用於新式的MacBook及Mac產品,除了M5 Pro及M5 Max以外,在M4世代斷代的Ultra等級處理器也將再推出後繼的M5 Ultra,同時Mark Gurman表示基礎型的M6處理器有望在2026年底問世。</p><p class="ck-section">Mark Gurman指稱,蘋果2026年上半年將推出搭載M5 Pro與M5 Max的MacBook Pro,年中公布搭載M5與M5 Pro的Mac Mini,還有搭載M5 Max及M5 Ultra的Mac Studio,另外2026年底推出M6處理器的Mac mini與14吋Mac Air。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/695f31d5-21c7-4a9e-a99d-f132194203f8.jpg"><figcaption>▲傳蘋果將推出M5 Ultra,但可能不會如過往由兩個Max等級處理器合併而來</figcaption></figure><p class="ck-section">根據先前的傳聞,M5 Pro與M5 Max可能會採用不同於過往的獨立CPU與GPU晶粒模組設計,就如同現行AMD與Intrl的處理器一樣藉由多晶粒化降低成本與晶片的複雜度(CPU與GPU亦可採用不同製程的晶粒混合封裝);但如此一來下一代的M5 Ultra也令人玩味,因為前幾代的Ultra級處理器是利用Ultra Fusion通道將兩個Max級處理器連接而來,而M4 Max正是由於移除Ultra Fusion故無法構成Ultra等級的處理器,倘若蘋果將CPU與GPU獨立晶粒,可能M5 Ultra也不會是由兩個M5 Max組合而來。</p>
Windows 11 Insider Preview Canary版本為特定處理器提供26H1版號 但該版號不會用在正…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/58921f9a-a718-44fa-899c-4c06c9e126af.jpg"></div><p class="ck-section">微軟自2021年起將Windows 11的大型更新頻率從半年一次改為一年一次,同時也僅提供下半年的H2版號,例如2025年僅有單一25H2的大改版版號;不過微軟在2025年11月的Windows Insider Preview的Canary Build 28000版本中針對特定處理器提供26H1版號,但此版號並不會用在正式版,僅出現於針對搭載特定處理器的開發者預覽版本。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/58921f9a-a718-44fa-899c-4c06c9e126af.jpg"><figcaption>▲Canary版本是針對前期開發的特殊版本,此次使用的26H1版號也不會出現在正式版</figcaption></figure><p class="ck-section">微軟官方釋出的說明當中,微軟仍將維持在下半年釋出大型更新的模式,26H1實質上是25H2的小型更新並非大型更新,且是針對支援特定晶片的平台變更,故僅會出現在針對前期開發的Canary實驗性版本,一般用戶仍預期僅會在2026年下半年大型更新時才自25H2變更為26H2。</p><p class="ck-section">但值得玩味的是微軟強調是針對特定晶片平台,如果以時間點推測,有一定的機率是針對即將推出的Intel Panther Lake,還有高通的Snapdragon X2平台,但也不排除傳聞中NVIDIA與聯發科合作的N1X及N1平台也包括在當中。</p>
NVIDIA Rubin晶片已經投入生產 並持有主要記憶體供應商最先進的樣品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/59676ee4-aee3-4b7b-b24e-3cc55fb60052.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA執行長黃仁勳為了展現與台積電緊密的合作,親自出席2025年11月8日的台積電運動會,也在活動大讚台積電成就NVIDIA的霸業;根據經濟日報報導,下一代AI加速GPU「Rubin」已經進入台積電生產線,此外現行世代的Blackwell晶片與相關晶片仍有強近的需求,同時NVIDIA目前也與全球多個政府合作,協助領導人奠定政策。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e3100137-9f97-4782-9219-7b6a96108f7c.jpg"><figcaption>▲美光已經宣布其HBM4樣品已經送給合作夥伴,據信NVIDIA已經取得美光HBM4樣品</figcaption></figure><p class="ck-section">在報導中提到,面對技術高速成長階段不免遇到不同項目的短缺,近期市場最受影響的則是記憶體,但黃仁勳提到包括SK Hynix、三星與美光都因應需求擴充產能支援NVIDIA,另外被問及三星是否已經可提供Blackwell所需的記憶體時,黃仁勳僅提到NVIDIA持有主要記憶體供應商最先進的樣品。</p><p class="ck-section">NVIDIA在記憶體方面一向採取與主要記憶體供應商合作的多元供應鏈模式,且由於受到NVIDIA於AI世代成對記憶體需求增長,無論SK Hynix、三星與美光皆設法成為NVIDIA的優先合作夥伴,但畢竟三大記憶體供應商的研發進度、性能表現不同,誰能優先通過認證並提供充裕的產能也是重點,比如近期也傳出SK Hynix似乎也將提供NVIDIA與美光合作的LPCAMM模組。</p>
中國手機品牌歐洲版電量縮減的原因恐怕是因應歐美航空運輸法規
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/3f823b72-c1e5-437f-ab70-5cefd3bdc19a.jpg"></div><p class="ck-section">隨著電池技術持續發展,近一兩年中國手機品牌的電池容量大幅增加,例如OPPO Find X9甚至提供超過7,000mAh的電池容量,不過vivo X300 Pro雖然也有著超過6,510mAh的電池容量,但歐洲版本卻縮減為5,440mAh;Ice Universe提供一個很有趣的觀點,中國手機品牌的歐洲版電池電量縮小恐怕與歐美更嚴苛的航空法規有關。</p><div class="raw-html-embed ck-section"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">vivo X300 Pro battery life<br><br>The X300 Pro's battery capacity is a bit of a contentious topic. In China and many other markets, the phone comes with a 6,510mAh battery, but in the EU its capacity is just 5,440mAh, and that's the version we've tested.<br><br>The phone is most probably…</p>— PhoneArt (@UniverseIce) <a href="https://twitter.com/UniverseIce/status/1987079596286877839?ref_src=twsrc%5Etfw">November 8, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section">Ice Universe指出,雖然乍看下X300 Pro的歐洲版少了1,000mAh電量,但她認為兩個機型使用的電芯相同,是透過BMS控制器限制充電截止電壓與更高的放電截止電壓導致電量變少,但理論上電池的循環壽命與充放電發熱現象也更為趨緩。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/3d1839a8-ed4c-406e-af78-262928a89a48.jpg"><figcaption>▲vivo X300 Pro歐洲版電量少於亞洲版本,據稱可能是因應航空運輸法規對鋰電池的限制</figcaption></figure><p class="ck-section">主要的原因是由於UN 38.3標準中,額定功率超過20Wh的鋰電池會歸類為「危險品」,在輸送時須遵守更嚴苛的運輸規範,包括文件、標籤以及特殊包裝等,都會產生額外成本,國際航空運輸協會的電池指南指稱當電池額定功率不超過20Wh時可歸納為非「危險品」,但亞洲的物流商多半較為寬鬆。</p><p class="ck-section">外媒wccftech則以此推測三星、蘋果等國際品牌並未採用更大的電池容量,恐怕也是考慮到其產品以全球銷售為目的,尤其歐、美市場更是主要市場,故考慮到航空法規對電池容量的限制,寧可保守將電量限制在安全範圍。</p>
傳微軟開發將NVIDIA CUDA模型轉移到AMD ROCm環境的工具包設法降低推論硬體負擔
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e214e8f6-ce42-4a00-ba2d-f24ac8888f95.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA的CUDA生態系於當前的AI世代發光發熱,也使得許多基於CUDA環境開發的AI模型可在NVIDIA平台獲得最佳效果,但也因此前Intel執行長Pat Gelsinger曾表示NVIDIA的CUDA護城河並非無法攻破,一旦被設法轉移,NVIDIA的優勢將不再;根據一則據稱是微軟員工的貼文,微軟正著手開發能將CUDA開發的模型轉移到AMD ROCm環境的工具包,旨在把推論轉移到AMD的GPU降低成本。</p><p class="ck-section">原始的貼文已經被刪除,但根據wccftech節錄原始貼文的重點,發文者表示微軟開發了能將CUDA環境開發的模型透過軟體轉換到ROCm的工具,使AMD的GPU能夠執行原本僅限NVIDIA才能執行的任務。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a14cd193-0855-4dc2-b43b-b828104f036d.jpg"><figcaption>▲AMD的AI硬體相對NVIDIA經濟實惠,但當前先進AI皆建構在CUDA基礎是一大難題</figcaption></figure><p class="ck-section">微軟主要的目的並非全部以AMD GPU取代NVIDIA GPU,而是設法降低推論應用的成本,因為現階段在AI模型的訊聯,NVIDIA的軟硬體環境仍較為完整且先進,以至於當前在訓練仍難以不以NVIDIA的硬體為主;但由於當前越來越多AI推論端的需求,若能把推論任務轉移到更具成本效益的AMD平台,理論上有助降低整體成本。</p><p class="ck-section">不過畢竟原始文章被刪除,倘若微軟正投入CUDA轉換ROCm的工具,現階段恐怕也不敢太張揚,畢竟AMD目前還無法完全證明在軟硬體都能與NVIDIA一搏的情況下,微軟恐怕也不敢得罪NVIDIA,就像過去廠商也不敢在CPU領域得罪Intel力挺AMD一樣。</p>
iPhone 17才剛換18MP方正元件前相機 傳iPhone 18前相機將升級到24MP
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/f27e3e25-8994-4030-94f8-6bb8f55aaad6.jpg"></div><p class="ck-section">iPhone 17系列的一大亮點是將前相機升級至Center Stage技術,改為方正比例的18MP感光元件,不過MacRumors引述摩根大通的報告指稱,iPhone 18系列又要再次升級前相機感光元件,改採用24MP的感光元件,另外也傳出傳聞中的折疊iPhone也將使用同樣的24MP感光元件,且會使用螢幕下鏡頭技術。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/92e86270-236e-448e-8ab9-b7fe782d8f60.jpg"><figcaption>▲摩根大通指稱iPhone 17e與iPhone 18e仍維持12MP前鏡頭,不會採用方正元件</figcaption></figure><p class="ck-section">先前就曾傳出iPhone 17系列的前相機將採用24MP,但最終僅使用18MP,有可能是原定的24MP感光元件來不及量產或遇到技術問題並未趕上;然而定位在平價機型的iPhone 17e與iPhone 18e則傳出不會升級Center Stage方正型前鏡頭元件,將繼續沿用iPhone 16系列的12MP前鏡頭。</p>
Intel控訴被裁員的軟體工程師涉嫌離職前竊取1.8萬筆檔案
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/31ced829-11a5-4ec2-aaab-8d76e1fba553.jpg"></div><p class="ck-section">Intel自2024年夏季啟動大規模裁員,設法進行成本控制與提升公司內部的營運效率,而在執行長由陳立武接棒後,同樣在大刀闊斧的瘦身,但恐怕也因此引發一些受解雇的前員工不滿;根據俄勒岡當地媒體OregonLive報導,一名於Intel任職超過10年、並於2025年7月31日被解雇的軟體工程師涉嫌竊取高達1.8萬筆機密檔案,Intel已經對這名前員工提出控訴,要求至少25萬美金的賠償金,並要求不能披露這些機密檔案。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/d26523ab-bf25-46b3-84ec-ea373b932b18.jpg"><figcaption>▲陳立武接任執行長後繼續進行大規模裁員,設法精簡組織結構</figcaption></figure><p class="ck-section">Intel指出,這名叫做Jinfeng Luo的軟體工程師自2014年於Intel擔任軟體工程師,在2025年7月7日收到解聘通知、7月31日解雇,在7月23日時Jinfeng Luo就嘗試把工作用的筆電的檔案下載至外接儲存設備,不過被系統機制阻止,但他又在5天後從另一個儲存裝置下載1.8萬個檔案;Intel在確認事件後花費數個月的時間與Jinfeng Luo聯繫,但始終未能聯絡到Jinfeng Luo。</p>
Meta 宣布 2028 年前在美投資 6000 億美元 鎖定 AI 資料中心
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c092f754-be6a-48e2-8bb5-5608b04bafab.jpg"></div><p class="ck-section">Meta 宣布計劃在 2028 年前於美國投資 6000 億美元,其中絕大部分資金將用於建設 AI 資料中心,以實現其打造「個人超級智慧」的願景,並幫助美國保持技術領先地位。<br><br>Meta 稍早宣布,計畫在 2028 年前於美國的基礎設施與就業方面投資 6000 億美元。儘管此聲明中缺乏具體細節,必且充滿大型科技公司標準的「自我祝賀」詞彙,但顯然其中絕大部分資金將用於建設 AI 資料中心。</p><p class="ck-section">Meta 在其<a href="https://about.fb.com/news/2025/11/meta-data-centers-drive-economic-growth-across-us/">部落格文章</a>中說明:「在 Meta,我們專注於創造下一代 AI 產品,並為每個人打造個人超級智慧 (personal superintelligence)。資料中心對於實現這些目標、並幫助美國保持技術領先地位至關重要。」</p><p class="ck-section"><strong>確認 9 月白宮「熱麥克風」事件金額</strong></p><p class="ck-section">如果「Meta」與「6000 億美元」這個組合聽起來有些熟悉,那是因為這正是 Meta 執行長 Mark Zuckerberg 在今年 9 月於白宮舉行的大型科技執行長晚宴上所提出的數字。</p><p class="ck-section">然而,更令人印象深刻的是,當時一段「熱麥克風」 (hot-mic)意外捕捉到 Mark Zuckerberg 與美國總統川普之間的對話。Mark Zuckerberg 當時向總統表示:「抱歉,我還沒準備好 (Sorry, I wasn’t ready)」,並且接著說「我不確定你想要哪個數字 (I wasn’t sure what number you wanted to go with)」。</p><p class="ck-section">而Meta 今天的正式宣布,等於是確認了當時提到的 6000 億美元就是他們最終決定採用官方金額數字。</p><p class="ck-section"><strong>瞄準「超級智慧」,連結 AI 眼鏡</strong></p><p class="ck-section">為了支持這項龐大的投資聲明,Meta 也提出了一些數據:自 2010 年以來,其資料中心已經提供超過 30000 個專業技術工作崗位和 5000 個營運工作崗位,目前也正為美國承包商帶來超過 200 億美元的業務。</p><p class="ck-section">至於聲明中再次提及的「超級智慧」 (superintelligence)一詞,先前也曾出現在 Mark Zuckerberg 今年 7 月宣布資料中心投資的聲明。當時 Mark Zuckerberg 表示,Meta 的 AI 眼鏡將是此未來願景的核心部分,並且稱未來任何沒有配戴 AI 眼鏡的人,最終都可能遭受「相當大的認知劣勢」 (pretty significant cognitive disadvantage)。</p><p class="ck-section">不過,此概念也引發了如 Steve Wozniak、Geoffrey Hinton 等科技領袖的<a href="https://mashdigi.com/steve-wozniak-co-founds-a-new-private-space-company/">擔憂</a>,他們曾呼籲在 AI 被證明安全可控之前,應禁止開發超級智慧。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-ray-ban-display01-jpg/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-ray-ban-display01-jpg/</a></li></ul></div>
BioWare 證實新《質量效應》遊戲仍在開發 未受 EA 私有化風波影響
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/ae0c59b6-51bd-43f5-9bbb-a6559459241e.jpg"></div><p class="ck-section">BioWare 證實新《質量效應》遊戲仍在開發中,未受 EA 私有化風波影響,<a href="https://mashdigi.com/amazon-says-to-bring-mass-effect-tv-series-to-prime-video/">《質量效應》真人影集</a>也在開發中。<br><br>在《質量效應》 (Mass Effect)系列的年度粉絲慶典「N7 Day」活動上,開發商 BioWare 執行製作人 Mike Gamble 稍早透過官方部落格發文,正式向玩家社群「信心喊話」,證實《質量效應》的下一款正傳作品仍在開發中。</p><p class="ck-section">此消息是在其母公司 EA (Electronic Arts) 近期在 <a href="https://mashdigi.com/ea-confirms-it-will-be-acquired-by-the-saudi-public-investment-fund-and-other-investors-for-55-billion-the-company-will-delist-from-the-us-stock-exchange-and-become-a-privately-held-company/">550 億美元私有化收購</a>、內部動盪不安之際發布的,顯然是為了安撫擔憂該系列未來的玩家。</p><p class="ck-section"><strong>亞馬遜影集連結新作,採三部曲後全新故事</strong></p><p class="ck-section">Mike Gamble 在文章中並未透露太多關於新作的具體細節,僅強調 BioWare 團隊目前正「埋頭苦幹,完全專注於《質量效應》新作開發」。</p><p class="ck-section">不過,他也提到了同步在亞馬遜平台開發中的<a href="https://mashdigi.com/amazon-says-to-bring-mass-effect-tv-series-to-prime-video/">《質量效應》真人影集</a>。Mike Gamble 表示,影集的「編劇室進展順利」,團隊已釐清其在《質量效應》世界觀中的定位,以及「與新遊戲之間的關聯」。</p><p class="ck-section">Mike Gamble 特別指出,影集故事將設定在初代三部曲事件之後,講述宇宙時間線中的一個全新故事,「不會是薛普指揮官 (Commander Shepard) 故事的重述。」</p><p class="ck-section"><strong>EA 內部動盪引發新作開發擔憂</strong></p><p class="ck-section">玩家社群之所以對新作的未來感到擔憂,顯然是源於 EA 近期的巨大動盪。</p><p class="ck-section">首先是 9 月份震撼業界的550 億美元私有化收購案;接著,BioWare 自家的前一款大作《闇龍紀元:紗障守護者》 (Dragon Age: The Veilguard) 上市後,顯然未達 EA 期望的「轟動」標準。</p><p class="ck-section">作為回應,BioWare 似乎已進入一段「緊縮期」。不僅在今年 1 月裁撤了多名資深員工,甚至在《闇龍紀元:紗障守護者》發售前,EA 就已開始將 BioWare 開發者轉移至其他工作室。</p><p class="ck-section">EA 本身似乎也在調整其遊戲開發策略,10 月份剛宣布與 Stability AI <a href="https://mashdigi.com/ea-announces-partnership-with-stability-ai-to-introduce-ai-technology-to-accelerate-game-development/">建立合作</a>,計畫導入 AI 工具以「簡化開發流程」 (言下之意即為降低成本)。</p><p class="ck-section"><strong>傳奇版成功,BioWare 盼藉《質量效應》捲土重來</strong></p><p class="ck-section">綜合來看,《質量效應》系列依舊是 BioWare 旗下最受歡迎的 IP,2021 年推出的《質量效應 傳奇版》 (Mass Effect: Legendary Edition) 合輯已證明其強大的號召力。</p><p class="ck-section">在《闇龍紀元》新作表現不如預期後,BioWare 顯然正準備將寶押在《質量效應》新作與亞馬遜影集上,期望能藉此捲土重來。然而,前提是他們必須先在母公司 EA 的新戰略與私有化動盪中先生存下來。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c892028d-82c7-4719-a6a3-803a24a3bfbb.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c892028d-82c7-4719-a6a3-803a24a3bfbb.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/bioware-confirmed-that-a-new-mass-effect-game-is-still-in-development-and-has-not-been-affected-by-the-ea-privatization-turmoil/" target="_blank">https://mashdigi.com/bioware-confirmed-that-a-new-mass-effect-game-is-still-in-development-and-has-not-been-affected-by-the-ea-privatization-turmoil/</a></li></ul></div>
丹麥政府宣布達成跨黨派協議 禁止 15 歲以下用戶使用社群媒體
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6ec6c874-fed9-474d-bdea-e6c5e126ffdb.jpg"></div><p>丹麥政府宣布達成跨黨派協議,禁止 15 歲以下用戶使用社群媒體,保護青少年免受社群媒體的潛在危害。<br><br>丹麥政府稍早宣布,其國內橫跨政治光譜 (從左翼、中間至右翼) 的國會議員已達成一項協議,計畫立法禁止15歲以下的任何人使用社群媒體。根據<a href="https://apnews.com/article/denmark-social-media-ban-children-7862d2a8cc590b4969c8931a01adc7f4">相關報導</a>,此舉若最終實施,將成為全球範圍內,為保護年輕用戶免受社群媒體潛在危害所採取的最嚴格措施之一。</p><p class="ck-section"><strong>數位化部:劃下底線,但平台範圍與執行細節未明</strong></p><p class="ck-section">丹麥數位化部 (Digitalization Ministry) 在一份聲明中指出:「兒童與青少年的睡眠受到干擾,失去了平靜與專注力,並在數位關係中經歷越來越大的壓力,而成年人未必總是在場。」</p><p class="ck-section">數位化部長 Caroline Stage 表示,丹麥當局「終於劃下底線 (drawing a line in the sand),並且設定了明確的方向。」</p><p class="ck-section">不過,丹麥政府目前尚未釐清具體細節,包含哪些社群媒體平台將受到此禁令影響,以及最重要的——將如何具體執行這項年齡限制。</p><p class="ck-section"><strong>全球趨勢:澳洲16歲禁令12月生效,年齡驗證成隱私難題</strong></p><p class="ck-section">丹麥此舉並非單獨行動。全球首個針對兒童的全國性社群媒體禁令,預計將於今年12月在澳洲正式生效,澳洲的標準更為嚴格,禁止16歲以下兒童使用主要社群平台。</p><p class="ck-section">澳洲的法規要求,希望在該國營運的平台必須採用年齡驗證技術 (age-verification technology),若未能確實執行年齡限制,將面臨高額罰款。</p><p class="ck-section">不過,年齡驗證的具體方式,特別是涉及臉部辨識 (facial recognition) 或上傳身分證件 (showing of ID) 的方法,已在全球範圍內引發了嚴重的隱私與數據安全疑慮,尤其是在涉及未成年人數據時。例如在英國和義大利,目前瀏覽成人網站已經需要透過上傳自拍或ID進行年齡驗證。</p><p class="ck-section"><strong>美國各州不同調,丹麥此舉恐再引發激辯</strong></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">在美國,各州對於此議題的立場則相當分歧。德州 (Texas) 近期嘗試推動類似禁令但未通過,而猶他州 (Utah) 則在2023年通過法律,要求青少年建立帳戶需獲父母同意,至於佛羅里達州通過的禁令目前則卡在法院審理中。</p><p class="ck-section">丹麥此次的行動,無疑將再次引發全球對於社群媒體潛在危害的討論,以及政府是否應介入被視為個人育兒決策的範圍等議題的激烈辯論。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-danish-government-announced-a-cross-party-agreement-to-ban-users-under-the-age-of-15-from-using-social-media/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-danish-government-announced-a-cross-party-agreement-to-ban-users-under-the-age-of-15-from-using-social-media/</a></li></ul></div>
美國參議員批評共和黨減稅法案 認為科技巨頭減稅額可涵蓋數百萬人社福支出
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/2b874669-f7c1-44db-87f9-bb153f42f832.jpg"></div><p>美國參議員批評共和黨的減稅法案,認為給科技巨頭的減稅額度,足以支付數百萬美國家庭的糧食援助 (SNAP) 或醫療保險 (Medicaid) 費用。</p><p class="ck-section">美國參議員 Elizabeth Warren (民主黨,麻薩諸賽州) 辦公室發布<a href="https://www.warren.senate.gov/newsroom/press-releases/warren-publishes-new-analysis-comparing-republican-tax-breaks-for-wealthy-to-investments-in-american-families">一份報告</a>,針對共和黨提出的「Big Beautiful Bill」 (暫譯:大美法案) 中的稅收減免政策提出強烈批評。該報告透過具體數據對比,指出光是微軟、亞馬遜與Google母公司Alphabet等科技巨頭獲得的稅收優惠金額,就足以支付數百萬美國家庭的糧食援助 (SNAP) 或醫療保險 (Medicaid) 費用。</p><p class="ck-section"><strong>報告:微軟、亞馬遜、Alphabet獲鉅額稅收減免</strong></p><p class="ck-section">Elizabeth Warren提出報告詳細列舉這項法案對科技巨頭的潛在利益,並且將其轉化為具體的社會福利成本,藉此凸顯政策的優先順序問題。</p><p class="ck-section">• <strong>微軟:</strong>報告指出,僅微軟一家公司在2026年可獲得的稅收減免,總額將達125億美元。此金額若用於社會福利,將可為520萬人提供糧食援助,或是支付160萬名成年人 (或380萬名兒童) 的醫療補助,另外也能協助減少190萬名美國人的平價醫療法案 (ACA) 保費。</p><p class="ck-section">• <strong>亞馬遜:</strong>Elizabeth Warren指出,亞馬遜今年將獲得160億美元的稅收減免。此金額相當於:660萬人的糧食援助福利,或是200萬名成年人 (或540名萬兒童)的醫療保險費用,甚至提供240名萬美國人的平價醫療法案保費減免。</p><p class="ck-section">• <strong>Alphabet (Google): </strong>Google母公司Alphabet今年獲得稅收減免金額更高達179億美元。報告稱此金額可換算為:750名萬人的糧食援助,或是230萬名成年人 (或540萬名兒童)的醫療保險費用,亦可將280萬人的平價醫療法案保費降低。</p><p class="ck-section"><strong>批評共和黨優先事項:為億萬富翁減稅</strong></p><p class="ck-section">該報告也提到2026年所有企業總計獲得的1370億美元稅收減免,以及2027年流向最富有的1%人口的1320億美元等數據。</p><p class="ck-section">Elizabeth Warren參議員在聲明中總結道:「川普與國會共和黨人正剝奪數百萬美國人的健康保險、搶走家庭的糧食援助——這一切都是為了資助億萬富翁和大型企業的巨額減稅。」她強調:「這是一個優先順序的問題:川普和共和黨人正在為他們的億萬富翁夥伴而戰,而民主黨人正在為美國家庭而戰。」</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/us-senators-criticized-the-republican-tax-cut-bill-arguing-that-tax-breaks-for-tech-giants-could-cover-social-welfare-expenses-for-millions/" target="_blank">https://mashdigi.com/us-senators-criticized-the-republican-tax-cut-bill-arguing-that-tax-breaks-for-tech-giants-could-cover-social-welfare-expenses-for-millions/</a></li></ul></div>
Steam 商店頁面重新設計 推出 1200 像素寬螢幕佈局
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4b37a892-f999-4b4a-87ae-e88ead50f4b4.jpg"></div><p class="ck-section">Steam 商店頁面重新設計,推出 1200 像素的寬螢幕佈局,並支援高解析度圖像與劇院模式,這項更新提升了玩家在瀏覽遊戲內容時的視覺體驗。<br><br>Valve<a href="https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/506217467911081528">宣布</a>正式向所有Steam用戶推送其商店頁面的全新改版更新。此次更新將解決過往商店頁面在寬螢幕 (wide screens) 上顯得過於擁擠的問題,透過將頁面佈局加寬、支援更高解析度的圖片,並且為預告片與截圖導入新的觀看模式,藉此優化使用者的瀏覽體驗。</p><p class="ck-section"><strong>導入1200畫素寬版佈局,新增「劇院模式」</strong></p><p class="ck-section">在此次更新中,包含遊戲商店頁面、搜尋結果、推薦頁面、商店中心 (Store Hubs)、Steam 排行榜 (Steam Charts) 與新聞中心 (News Hub) 的外觀都進行了調整,使其在視覺上更為一致且寬敞。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e078c125-e2ec-4d3b-b8c8-fd2be1cf3586.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/e078c125-e2ec-4d3b-b8c8-fd2be1cf3586.jpg"></a></p><p class="ck-section">Valve方面表示,將頁面寬度擴展至1200畫素,是在「不致於讓頁面過於擁擠、難以導覽」的前提下,能「顯示更多內容」的一個「良好平衡點」 (good balance)。</p><p class="ck-section">針對頂部的宣傳橫幅 (top carousel),現在新增了名為「劇院模式」 (Theater Mode)的大型彈出式視窗選項,以及全螢幕模式。在「關於本遊戲」 (About the Game) 區塊中,也採用了新的格式選項,讓內容排版更加井然有序。</p><p class="ck-section"><strong>首頁暫不調整,未來將進行類似調整</strong></p><p class="ck-section">此外,使用者可能也會注意到,部分遊戲商店頁面與組合包 (bundle) 頁面的背景,採用了更豐富多彩的設計。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6d8cda7b-1d80-4056-9d32-f56d26fa68ec.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6d8cda7b-1d80-4056-9d32-f56d26fa68ec.jpg"></a></p><p class="ck-section">不過,Valve也特別提到,此次更新並不包含Steam的「首頁」 (Homepage)。Valve表示正在為首頁進行「類似的調整」,但相關更新並未隨此次改版一同推出。</p><p class="ck-section">此項更新先前已在Beta版本用戶中進行測試,目前已正式向所有Steam用戶推送。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-steam-store-page-has-been-redesigned-incorporating-a-1200-pixel-widescreen-layout-and-supporting-high-resolution-images-and-theater-mode/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-steam-store-page-has-been-redesigned-incorporating-a-1200-pixel-widescreen-layout-and-supporting-high-resolution-images-and-theater-mode/</a></li></ul></div>
Perplexity 投資 4 億美元與 Snap 合作 將 AI 搜尋引擎整合至 Snapchat 「My AI」聊…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/94424ee9-caa2-4526-aa26-c3d232ab91a5.jpg"></div><p class="ck-section">Perplexity 投資 4 億美元與 Snap 合作,將其 AI 搜尋引擎整合至 Snapchat 的 My AI 聊天機器人,強化 Snapchat 在 AI 服務上的功能,也讓 Perplexity 能接觸更多年輕用戶。<br><br>Snap <a href="https://investor.snap.com/news/news-details/2025/Snap-and-Perplexity-Partner-to-Bring-Conversational-AI-Search-to-Snapchat/default.aspx">宣布</a>,已經與 AI 搜尋引擎新創 Perplexity 達成一項重大合作協議。其中,Perplexity 的 AI 搜尋技術將被直接整合進 Snapchat 平台,為其內建的「My AI」聊天機器人提供更強大的問答能力。</p><p class="ck-section">根據協議內容,此次合作將由 Perplexity 向 Snap 支付總計 4 億美元的現金與股份。此功能預計將於 2026 年初正式上線。</p><p class="ck-section">此舉顯然是 Snap 在 AI 浪潮下,為其社交平台尋求功能升級的一步。在各大社交平台積極整合 AI 個人化體驗的趨勢下,缺乏自家大型 AI 基礎模型的 Snap,顯然需要尋求「外援」以保持競爭力。</p><p class="ck-section">整合後,當 Snapchat 用戶向「My AI」聊天機器人提出問題時,將能即時獲得來自 Perplexity AI 搜尋引擎所彙整、具備網路來源的答案。</p><p class="ck-section">Snap 執行長 Evan Spiegel 對此表示,將 Perplexity 的 AI 服務引入 Snapchat,目標是讓 AI 變得「更個人化、社交化、並充滿樂趣」,並且藉此將 Snapchat 打造為新一代的互動式社交平台。</p><p class="ck-section">另一方面,對於 Perplexity 而言,斥資 4 億美元換取接入 Snapchat 龐大的年輕用戶群,無疑是其在 AI 搜尋領域挑戰 Google、OpenAI 等巨頭的關鍵一步,使其能快速擴大其服務的觸及範圍與品牌知名度。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/perplexity-has-invested-400-million-to-partner-with-snap-and-integrate-its-ai-search-engine-into-snapchats-my-ai-feature/" target="_blank">https://mashdigi.com/perplexity-has-invested-400-million-to-partner-with-snap-and-integrate-its-ai-search-engine-into-snapchats-my-ai-feature/</a></li></ul></div>
亞馬遜智慧家庭安全品牌 Ring 導入 AI 功能 整合重複事件 避免警報疲勞
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/b0776536-f652-4bac-9534-3fba5b727723.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜智慧家庭安全設備 Ring 品牌導入 AI 新功能,自動整合重複發生的事件,避免用戶因過多警報而感到疲勞,提升居家安全系統的實用性。<br><br>亞馬遜旗下智慧家庭安全品牌 Ring 宣布,將為其攝影機與門鈴產品推出一項名為「Single Event Alert」(單一事件警報) 的新功能。此功能將透過生成式 AI (Generative AI) 技術,解決用戶長期以來面臨的「不必要通知」疲勞轟炸問題。</p><p class="ck-section"><strong>AI 歸類重複事件,小孩後院玩耍僅通知一次</strong></p><p class="ck-section">Ring 指出,此功能的核心,是利用生成式 AI 將「持續發生的重複事件」(recurring events) 智慧地歸類為單一通知,而非在事件持續期間內不斷發出警報。</p><p class="ck-section">Ring 舉例說明,過去當家中的攝影機偵測到「小孩在後院玩耍」時,只要孩子們持續移動,系統就可能會「每一次」偵測到動作時都發送通知。</p><p class="ck-section">導入 Single Event Alert 後,系統在首次辨識到「小孩正在玩耍」這個事件後,會向用戶發送一次通知,隨後 AI 會理解這是一個持續中的良性事件,便不再重複發送,讓用戶能專注於其他事務。</p><p class="ck-section"><strong>Ring 持續導入 AI 應用</strong></p><p class="ck-section">這也與 Ring 早期門鈴產品的體驗形成鮮明對比,當時的 Ring 門鈴甚至會因為有大型卡車駛過門口、造成光影變化,就觸發動作警報。</p><p class="ck-section">此次推出的 Single Event Alert,是 Ring 近一年來積極轉向 AI 應用的最新一步。在此之前,Ring 已陸續推出了包含「Smart Video Search」 (智慧影像搜尋) 與「AI Video Descriptions」 (AI 影像描述) 等多項 AI 功能。</p><p class="ck-section"><strong>推出時程</strong></p><p class="ck-section">Ring 表示,Single Event Alert 功能即日起開始推送。此功能並非免費提供,而是作為 Ring Protect Home 訂閱方案的一部分,首波推出的市場包含美國 (伊利諾州除外) 與加拿大。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazons-ring-brand-has-introduced-a-new-feature-that-uses-ai-to-consolidate-recurring-events-and-avoid-alarm-fatigue/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazons-ring-brand-has-introduced-a-new-feature-that-uses-ai-to-consolidate-recurring-events-and-avoid-alarm-fatigue/</a></li></ul></div>
亞馬遜 AI 翻譯服務「Kindle Translate」助獨立作家全球發行
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/7f447174-d4bf-46e3-8f7d-49a11c1de186.jpg"></div><p>亞馬遜推出 AI 驅動的翻譯服務 Kindle Translate,協助獨立出版作家將內容發行到全球市場,大幅降低跨語言出版的門檻。<br><br>亞馬遜稍早宣布推出一項名為「Kindle Translate」的全新AI翻譯服務,目前已進入Beta測試階段。此服務將讓Kindle自助出版 (Kindle Direct Publishing,KDP) 平台的獨立作者,能更輕易地將其電子書 (eBooks) 內容翻譯成多種語言,藉此觸及全球讀者,並且增加收入機會。</p><p class="ck-section">亞馬遜指出,目前在Amazon.com上只有不到5%的作品提供一種以上的語言版本,顯示KDP作者在語言擴展上存在巨大潛在商機。</p><p class="ck-section"><strong>導入AI翻譯,Beta測試階段支援英西德語系</strong></p><p class="ck-section">在Beta測試階段,Kindle Translate將優先支援:</p><p class="ck-section">• 英語與西班牙語之間的雙向翻譯</p><p class="ck-section">• 從德語翻譯至英語</p><p class="ck-section">根據亞馬遜說明,作者可直接在其KDP入口網站中管理與存取翻譯,包含選擇目標語言、設定售價,以及發布。</p><p class="ck-section"><strong>幾天內即可發布,AI自動評估準確性</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜強調,作者僅需幾天時間 (Within a few days),即可發布其作品的完整格式化翻譯版本 (fully formatted translations)。</p><p class="ck-section">在流程上,所有AI翻譯內容在發布前,都會經過「自動準確性評估」 (automatically evaluated for accuracy),作者也可自行選擇在發布前先行預覽,或是設定為自動發布。</p><p class="ck-section">而此舉顯然是亞馬遜KDP平台支持獨立作者、擴展全球受眾與提升其獲利潛力的最新一步。</p><p class="ck-section"><strong>讀者端將有「清晰標示」,並且納入KDP Select精選項目</strong></p><p class="ck-section">至於讀者端,透過Kindle Translate翻譯的電子書將在亞馬遜商店中上架銷售與下載。亞馬遜強調,為保持透明度,讀者將會看到清晰的標示 (clear labels),註明該書目為Kindle Translate以AI翻譯作品,並且提供翻譯樣本供讀者預覽。</p><p class="ck-section">此外,這些AI翻譯的作品也同樣適用於KDP Select精選項目計畫,可被納入Kindle Unlimited訂閱服務中。亞馬遜表示,隨著未來引入更多語言,讀者將有機會探索不斷擴展的新翻譯書目。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-unveils-kindle-translate-an-ai-powered-translation-service-to-help-self-publishing-authors-distribute-their-content-globally/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-unveils-kindle-translate-an-ai-powered-translation-service-to-help-self-publishing-authors-distribute-their-content-globally/</a></li></ul></div>
NVIDIA Blackwell 架構 GeForce RTX 50 筆電雙 11 優惠 RTX 5070 機型不到…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/6bdb69ff-6a0d-425c-8b0b-20dc0c8e2667.jpg"></div><p class="ck-section">Blackwell 架構 GeForce RTX 50 系列筆電在雙 11 優惠開賣,RTX 5070 機型售價不到 40000 元,為遊戲玩家提供高性能且價格實惠的硬體選擇。<br><br>NVIDIA 稍早宣布,將攜手宏碁、華碩、技嘉、微星、HP、聯想等各大品牌夥伴,針對甫上市不久、搭載 Blackwell 架構的 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦與桌上型電腦,推出雙 11 限時優惠活動。</p><p class="ck-section">NVIDIA 強調,此次優惠是為學生、玩家、創作者與專業工作者提供年度最佳的 AI 效能升級契機。活動期間 (即日起至 11 月 11 日),GeForce RTX 50 筆電最高可折新台幣 9000 元,桌機最高可省新台幣 13991 元,其中搭載 GeForce RTX 5070 的筆電更出現新台幣 4 萬元有找的價格,而 RTX 5050 筆電則不到新台幣 3 萬元即可入手。</p><p class="ck-section"><strong>導入 Blackwell 架構,鎖定 AI 運算、DLSS 4 遊戲體驗</strong></p><p class="ck-section">此次 GeForce RTX 50 系列是 NVIDIA 迄今最強大的 GPU 產品線,核心升級至 NVIDIA Blackwell 架構,並搭載突破性的 AI 加速技術,包含 DLSS 4、光線追蹤與 NVIDIA Reflex。</p><p class="ck-section">NVIDIA 強調,RTX 50 系列結合 NVIDIA Studio 平台,旨在為電影級遊戲畫面、AI 加速創作流程,以及高負載專案處理提供極致效能與智慧運算體驗。</p><p class="ck-section"><strong>AI 驅動 Max-Q、Broadcast,兼顧效能與行動創作</strong></p><p class="ck-section">針對筆電平台,GeForce RTX 50 系列搭載 AI 驅動的 Max-Q 技術,號稱能在日常應用中,於簡報、影像編輯等情境下展現卓越效能,同時保持低溫、靜音的表現。</p><p class="ck-section">對於創作者而言,RTX 50 系列可完整釋放 NVIDIA Studio 平台的創作加速力。例如,NVIDIA Broadcast 可即時提升串流與通話音訊品質;RTX Video 與 Studio 驅動程式則能加速影片剪輯、特效與輸出渲染流程。</p><p class="ck-section">而針對 3D 渲染、AI 計算等重度任務,RTX 50 系列桌上型電腦則能提供更強大的效能與穩定性。</p><p class="ck-section"><strong>NVIDIA 雙 11 優惠資訊 (11/11 止)</strong></p><p class="ck-section">NVIDIA 攜手各大合作夥伴,推出多款搭載 GeForce RTX 50 系列 GPU 的筆電與桌機優惠:</p><p class="ck-section"><strong>【RTX 50 系列筆電】</strong></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/598499ed-06d2-4f4f-945d-b1e882c54507.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/598499ed-06d2-4f4f-945d-b1e882c54507.jpg"></a></p><p class="ck-section">• 宏碁 Nitro V ANV15 (RTX 5060): 限時優惠 新台幣34611</p><p class="ck-section">• 華碩 V3607VP-0021K210H (RTX 5070): 驚喜價格 新台幣39999</p><p class="ck-section">• 華碩 FX608JP-0041A13450HX (RTX 5070): 雙 11 優惠 新台幣40999</p><p class="ck-section">• 微星 Katana 15 HX B14WGK-647TW (RTX 5070): 驚喜優惠 新台幣44999</p><p class="ck-section">• 技嘉 GAMING A16 CWHI3TW894SH (RTX 5070): 雙 11 優惠 新台幣39111</p><p class="ck-section">• HP Victus 15-2185tx (RTX 5050): 限時優惠 新台幣29999</p><p class="ck-section">• 聯想 LOQ 15IRX10 (RTX 5050): 雙 11 促銷 新台幣27911</p><p class="ck-section"><strong>【RTX 50 系列桌機】</strong></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/5b859956-ce5e-431c-b6ac-561fff0d3279.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/5b859956-ce5e-431c-b6ac-561fff0d3279.jpg"></a></p><p class="ck-section">• 華碩【魔物獵人】(RTX 5070 / I5-14400F): 雙 11 優惠 新台幣29999</p><p class="ck-section">• 微星【魔動騎士】(RTX 5070 / Ultra 5 225F): 雙 11 價格 新台幣34199</p><p class="ck-section">• 技嘉【真昕全意】(RTX 5070Ti / Ultra 5 225F): 雙 11 優惠 新台幣45111</p><p class="ck-section">• Zotac【黑翅鳶LF7C】(RTX 5070 TI / Ultra 5 225): 雙 11 驚喜價格 新台幣42741</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/blackwell-architecture-geforce-rtx-50-series-laptops-are-on-sale-for-singles-day-with-rtx-5070-models-starting-at-under-40000-yuan/" target="_blank">https://mashdigi.com/blackwell-architecture-geforce-rtx-50-series-laptops-are-on-sale-for-singles-day-with-rtx-5070-models-starting-at-under-40000-yuan/</a></li></ul></div>
亞馬遜在台灣推出 Amazon Bazaar App 滿新台幣 150 元 跨境寄送免運
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/c966db9c-17a8-4129-a049-35d406f639cc.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜在台灣推出 Amazon Bazaar App,將 Haul 超低價購物體驗延伸至台灣市場,單項產品可低於新台幣 60 元,滿 150 元還跨境寄送免運。<br><br>去年宣布名為A<a href="https://mashdigi.com/amazon-haul-is-a-new-low-price-e-commerce-service-used-by-amazon-to-compete-with-shein-and-temu-in-the-fast-fashion-market/">mazon Haul</a>、僅以行動裝置使用的全新電商服務,標榜能在2週內將訂購商品送達消費者手上,並且以此與Shein、Temu (海外版拼多多)競爭快時尚市場之後,亞馬遜更進一步宣布在台灣市場推出全新獨立App「Amazon Bazaar」,為消費者帶來鎖定平價時尚、家居與生活類商品的全新購物體驗,並且提供數十萬款高品質且平價的商品選擇。</p><p class="ck-section"><strong>全球Haul超低價購物體驗在地化,台灣列入14個新市場</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜強調,Amazon Bazaar是將其已經在美國、英國、日本等國家獲得熱烈迴響的Amazon Haul超低價購物體驗整合,進一步擴展至全球更多地區。而Amazon Bazaar除了在台灣上線,目前也同步於香港、菲律賓、科威特、祕魯、阿根廷、奈及利亞等14個新地區推出。</p><p class="ck-section">亞馬遜解釋,Amazon Haul與Amazon Bazaar提供相同的超低價購物體驗,而兩者在名稱上的區隔,主要是依據當地語言與文化特性而定。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/306d3b7d-5ab6-4937-b0eb-36a7d64631d2.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/306d3b7d-5ab6-4937-b0eb-36a7d64631d2.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>鎖定新台幣310元以下商品,導入互動娛樂功能</strong></p><p class="ck-section">Amazon Bazaar App隸屬全球Amazon Haul體驗的一部分,核心是提供數十萬件平價商品。亞馬遜指出,其中大多數商品價格低於新台幣310元,部分商品甚至低至新台幣60元。</p><p class="ck-section">除了超值購物,Amazon Bazaar App也將結合互動娛樂功能,讓消費者在探索優惠商品的同時,也能享受如「社交抽獎」 (social draws) 與促銷活動等趣味體驗。</p><p class="ck-section"><strong>在地化體驗:滿新台幣150元免運、15天免費退貨</strong></p><p class="ck-section">針對台灣市場,Amazon Bazaar提供完整的在地化支援與便捷服務:</p><p class="ck-section">• <strong>在地化介面:</strong> 支援繁體中文介面與新台幣付款選項。</p><p class="ck-section">• <strong>支付方式:</strong> 消費者可使用現有的亞馬遜帳戶登入,支付方式支援 Visa、Mastercard 與 American Express 等國際信用卡。</p><p class="ck-section">• <strong>免運門檻:</strong> 訂單金額達到新台幣 150 元即可享免費配送 (未達門檻則收取標準運費)。</p><p class="ck-section">• <strong>配送時間:</strong> 訂單通常配送時間為兩週以內。</p><p class="ck-section">• <strong>售後服務:</strong> 亞馬遜提供 7×24 小時多語言客服,顧客也可於收到商品後 15 天內申請免費退貨。</p><p class="ck-section">• <strong>信賴機制:</strong> 顧客可使用熟悉的亞馬遜功能,如顧客評論與星級評分,且所有商品皆經過亞馬遜嚴格的合規審查。</p><p class="ck-section"><strong>推出時程</strong></p><p class="ck-section">Amazon Bazaar App從即日起已經可透過台灣的App Store與Google Play Store下載使用。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-launches-a-new-amazon-bazaar-app-extending-the-haul-super-low-price-shopping-experience-to-the-taiwan-market/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-launches-a-new-amazon-bazaar-app-extending-the-haul-super-low-price-shopping-experience-to-the-taiwan-market/</a></li></ul></div>
《魔獸世界》將引入新虛擬貨幣 Hearthsteel 用於擴展《至暗之夜》資料片房屋系統
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/513e9386-b1b8-4ce4-b0ae-db804cb46457.jpg"></div><p class="ck-section">《魔獸世界》將引入新虛擬貨幣 Hearthsteel,用於擴展 《至暗之夜》資料片房屋系統,但是玩家擔心更多的微交易會影響遊戲體驗。<br><br>在即將迎來21週年之際,《魔獸世界》 (World of Warcraft) 的最新更新內容正引發一些爭議。開發商暴雪娛樂 (Blizzard) 稍早證實,將在其即將推出的《至暗之夜》 (Midnight)資料片中,針對全新的房屋系統,導入一種名為「Hearthsteel」的全新虛擬貨幣。</p><p class="ck-section">而此舉立即引發玩家社群擔憂,認為這可能是在一款已經需要每月支付15美元訂閱費的遊戲中,加入新的微交易 (microtransaction) 陷阱。</p><p class="ck-section"><strong>暴雪:為簡化大量購買流程、提供財務保護</strong></p><p class="ck-section">此貨幣最初是由資料挖掘者 (dataminers) 發現,如今暴雪在官方文章中證實了其存在。暴雪方面解釋,導入新貨幣的目的是為了讓玩家能「一次購買多個物品」,並且為交易雙方提供「財務保護」。</p><p class="ck-section">暴雪舉例說明:「你可能想要一整套椅子來搭配餐桌,或是為受邀的客人準備多份餐具,甚至是多根蠟燭。而使用遊戲內的貨幣,將有助於讓獲取這些廉價物品的過程更加有效率。」</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NYatNm2lCBU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>支援Battle.net餘額購買,但承諾商店規模較小</strong></p><p class="ck-section">在獲取方式上,暴雪澄清指出,玩家將能使用Battle.net餘額 (即現金儲值) ,或是透過WoW代幣 (以遊戲內金幣兌換),藉此購買「Hearthsteel」。</p><p class="ck-section">為平息玩家的擔憂,暴雪也試圖設立界線。官方在部落格文章中強調:「相較於你透過遊戲玩法能獲得的物品,「Hearthsteel」商店的物品目錄將保持在相對較小的規模。」</p><p class="ck-section">官方進一步承諾:「與玩家種族或職業的核心幻想相關的房屋物品,或是那些已存在於艾澤拉斯的物品,將不會在商店中出售。玩家所熟知且喜愛的、具主題重要性的裝飾品,也不會出現在商店中。」</p><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe title="《至暗之夜》 | 史詩版預購預告片 | 《魔獸世界》" src="https://www.youtube.com/embed/NYatNm2lCBU" width="1200" height="645" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" sandbox="allow-scripts allow-same-origin"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>玩家社群反彈,質疑遊戲發展方向</strong></p><p class="ck-section">儘管暴雪試圖安撫,但玩家社群顯然並不買單,許多玩家對此決策感到擔憂。一位《魔獸世界》的Reddit用戶便表示:「這甚至與貨幣本身無關。而是關於廣大、忠實的玩家群體哭喊了數年,我們不希望遊戲朝這個方向發展,但它還是來了。」</p><p class="ck-section"><strong>外界連結微軟 30%「問責利潤率」</strong></p><p class="ck-section">外界也很難不將《魔獸世界》此次的新貨幣政策,與其母公司微軟近期對Xbox部門下達的獲利指令連結起來。</p><p class="ck-section">今年10月時,彭博新聞曾報導,微軟高層為其遊戲部門實施了一項高達30%利潤率的「全面目標」,內部稱為「問責利潤率」 (accountability margins)。這個數字遠高於Xbox過去六年介於10%至20%的平均水準。</p><p class="ck-section">在母公司微軟追求更高獲利目標的壓力下,暴雪娛樂為這款仍需月費的大型多人線上角色扮演遊戲增加新的虛擬貨幣以擴展營收,似乎也成為了不得不為的策略之一。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/blizzard-has-confirmed-that-world-of-warcraft-will-introduce-a-new-virtual-currency-called-hearthsteel-which-will-be-used-to-expand-the-housing-system-in-midnight/" target="_blank">https://mashdigi.com/blizzard-has-confirmed-that-world-of-warcraft-will-introduce-a-new-virtual-currency-called-hearthsteel-which-will-be-used-to-expand-the-housing-system-in-midnight/</a></li></ul></div>
Ricoh靠相機熱銷其它類業務較去年同期成長12.9% GR IV為大功臣
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/4edfb4f8-8ae6-41ed-846f-46a85f628227.jpg"></div><p class="ck-section">在理光公布的2025年4月至9月的財報中提到,包含相機產品在內的「其它」業務較2024年同期成長12.9%,銷售額達到189億日幣,主要的關鍵是Ricoh在2025年推出全新的GR IV帶動整體銷售,不過受到對其他新業務的投資,導致「其它」業務仍出現2億日幣的虧損,不過相對2024年同期的虧損減少26億。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/c480b497-bd03-46f3-a30f-a240b5f2f247.jpg"><figcaption>▲GR IV的熱銷帶動Ricoh相機營收</figcaption></figure><p class="ck-section">GR IV帶動相機業務增長,一方面顯示Ricoh的GR相機仍有相當強勁的市場潛力,但從整體來看卻也顯露出死守單眼結構的Pentax相機正面臨尷尬的情況,主要的原因是Pentax雖於2021年推出全新設計的APS-C高階DSLR K-3 III,但旋即在2025年1月宣布停產,反較更早問世的K-1 II還先退場,同一張感光元件卻於不久後用於GR IV,雖然Ricoh並未公開表示兩件事情之間有所關聯,但很難不聯想兩件事情有關。</p>
一線搞定充電與上網 USB-C 有線 LAN 變換線登場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/00fc3e22-c1f6-44e6-87f4-5d913c2ea03e.jpg"></div><p class="ck-section">筆電和平板走向極簡設計,實體網路孔被拿掉是基本,連USB埠也愈來愈少了。也因此,除了單一用途的線材之外,整合型的線材設計也愈來愈多。而Sanwa Supply 推出的 KB-SL6CLANPD1BK (1公尺長)/KB-SL6CLANPD2BK (2公尺長),這款USB Type-C 網路線LAN變換線,正是這股趨勢下的代表之一。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/254ddfdb-4cb5-4666-9eff-38a18d8e29fa.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>這款變換線能將USB Type-C連接埠轉換為LAN網路埠,同時支援PD(Power Delivery)100W的快速充電功能。對於許多不具備LAN網路埠的筆記型電腦、MacBook等裝置來說,這條線材提供了穩定的有線網路連線方案,並且在連線的同時也能為裝置供電。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/fde850f6-e742-4f02-9b87-f6e3ebb5c809.jpg"></figure><p class="ck-section">產品支援Cat 6(Category 6)網路規格,能提供最高1Gbps的網路傳輸速度。這種有線連線方式相較於Wi-Fi更加穩定,不易受到干擾而中斷,特別適合需要穩定網路連線的應用場景。<br>與一般 USB-LAN 轉接器相比,這條線的作法並非以多埠USB hub方式處理,而是「線材一體化」設計,鎖定的是經常在會議室、飯店或企業環境切換裝置的用戶。產品也支援MAC位址直通(MAC Address Pass-Through)功能,可以直接將連接設備的MAC位址傳遞給外部網路,這項功能讓裝置在安全性要求較高的網路環境中也能順利存取。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/157f56d3-12ea-4855-9b64-0fee16e09f7d.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>據廠商表示,這款產品特別適合用於線上遊戲、櫃檯接待終端機、POS收銀系統等需要持續供電與穩定網路的場合。由於能同時處理網路通訊與電源供應,使用者不必擔心設備在使用過程中電量耗盡。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/527933d6-5013-4893-8d3c-610a56ad4eb1.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>其實我們可以看到類似概念已逐漸成為標準配置,像Belkin 推出的「USB-C to Ethernet + Charge Adapter 100W」同樣提供 Gigabit Ethernet 與最高 100W PD 直通充電,其產品定位也是讓單一 USB-C 埠兼顧網路與電力,方便攜帶與遠距工作環境使用。將 PD 供電與高速有線網路整合在單一 USB-C 介面上,已被視為新一代周邊設備的實用方向,而不再只是少數廠牌的嘗試,相信日後會有更多類似的產品出現。售價6600日圓。<a href="https://www.sanwa.co.jp/product/syohin?code=KB-SL6CLANPD1BK" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>有賣。<br> </p>
太陽能背包幫街友們打造可充電的行動基地
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/13d66183-0a89-4892-ab4b-54a5f5464ac7.png"></div><p class="ck-section">美國舊金山的善心人士 Zac Clark觀察到許多無家者雖然擁有手機,卻因缺乏穩定電源而難以與家人聯繫或尋求協助。於是他成立了非營利組織「The HomeMore Project」,並設計出能利用太陽能為手機充電的「Makeshift Traveler」背包。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/881818a6-4b78-47e0-b00b-14c19100796c.png"></figure><p class="ck-section">這款背包以回收塑膠瓶製成的防水材質打造外層,設計上注重耐用與輕便,適合長期在戶外生活的人使用。上方配置一片4瓦聚晶太陽能板,能將陽光轉換成電能,輸入內建的10,000mAh鋰電池組。在晴朗直射光下充滿約需4至6小時,若是陰天或間接日光則約需一至兩天。充飽電後,可透過USB輸出為手機充電2至3次。整套系統支援5V輸出,並有LED指示燈顯示電量狀態。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/326fe036-8f36-4dc9-9eac-c16924608ca4.png"></figure><p class="ck-section">除了充電功能,背包還內建多項貼心設計:防盜拉鍊與鎖扣設計防止物品被偷;可擴充的枕頭袋可塞入衣物變成臨時枕頭;外層反光條增加夜間安全。隨包提供的生存配件更是一應俱全——包括帳篷、睡袋、雨衣、手電筒、手搖式收音機、水瓶、個人衛生套組以及一份印有15個當地合作服務單位(如庇護所、社福中心、食物銀行)的資訊手冊。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/11/bc3be704-ba7d-43b6-89d7-be50e09a950c.jpg"></figure><p class="ck-section">自2022年起,這項計畫已在加州25個城市發送超過1200個背包,預計年底前將超過2000個,並正擴展到美國中西部與東岸地區。<a href="https://thehomemoreproject.org/traveler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">這裡</a>看更多。<br> </p>