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OpenAI 12 月開放成人創作權限 將推年齡驗證
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e444af7d-a03b-4784-8058-fb51f28b8557.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 宣布 12 月起允許成人用戶生成情色內容,導入年齡驗證與控制機制,並開放成人級應用。<br><br>在持續調整其人工智慧服務應用規範後,OpenAI執行長Sam Altman透露預計從今年12月起,將讓成人用戶能透過ChatGPT生成情色內容,同時也將允許開發者打造「成人級」應用服務,但前提是必須透過合適的年齡驗證機制與控制功能確保使用安全。</p><p class="ck-section">此項調整將基於OpenAI在9月開始加入的<a href="https://mashdigi.com/openai-will-release-a-teen-version-of-chatgpt-adding-parent-controlled-time-periods-and-chat-history-settings-and-will-be-online-before-the-end-of-the-year/">家長控制與自動年齡識別功能</a>,讓OpenAI能進一步區分兒童與成人用戶,並且讓成人用戶能有更大使用自由,其中包含生成情色內容。</p><p class="ck-section">Sam Altman表示,隨著年齡驗證機制更趨完整,加上遵循「將成人用戶視為成人對待」原則,預計從12月起將允許更多應用模式,例如讓通過驗證的成人用戶生成情色內容。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We made ChatGPT pretty restrictive to make sure we were being careful with mental health issues. We realize this made it less useful/enjoyable to many users who had no mental health problems, but given the seriousness of the issue we wanted to get this right.</p><p>Now that we have…</p><p>— Sam Altman (@sama) <a href="https://twitter.com/sama/status/1978129344598827128?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 14, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">而在此項調整之前,其實已經有許多ChatGPT重度用戶設法「引導」聊天機器人進行涉及成人內容的對話,因此Sam Altman此項宣布更像是OpenAI對此類使用需求表達認可。</p><p class="ck-section">在先前舉辦的<a href="https://mashdigi.com/spotify-canva-and-other-services-are-integrated-into-chatgpt-and-openai-is-building-an-ai-application-ecosystem-with-its-apps-sdk/">DevDay 2025活動</a>中,OpenAI就已經向開發者公布新版指導方針,其中說明一旦合適的年齡驗證與控制機制準備就緒,將會開始支援「成人級」使用體驗,因此從12月之後,成人用戶將能透過ChatGPT,或是其可存取app進行成人內容互動。</p><p class="ck-section">不過,在OpenAI準備開放更多成人內容使用權限之際,其實也面臨不少負面影響爭議,例如今年初傳出英國一名16歲青少年Adam Raine疑似透過ChatGPT規劃自殺,最終導致死亡悲劇。</p><p class="ck-section">為了減少人工智慧技術應用可能產生負面影響,OpenAI除了在GPT-5減少聊天機器人過度附和特性,更在服務加入提醒使用者適時休息的通知功能,但具體是否產生改善效果,目前還很難說。但從OpenAI準備透過年齡驗證機制開放更多成人內容使用模式,顯示其對於服務使用規範已經有更大把握。</p><p class="ck-section"><strong>筆者看法</strong></p><p class="ck-section">從OpenAI準備開放成人用戶透過ChatGPT生成情色內容,顯然計畫在合宜規範下讓人工智慧技術能有更大應用發展,但勢必也會面臨更多內容監管機構關注,甚至可能引發更大爭議。</p><p class="ck-section">雖然OpenAI強調會透過年齡驗證機制確保使用安全,但如何有效驗證使用者年齡,同時避免未成年人透過不當方式「繞過」驗證,可能將會成為更大挑戰,甚至可能因此讓OpenAI面臨更多法律訴訟問題。</p><p class="ck-section">但從市場發展來看,此項調整或許將能讓OpenAI在人工智慧技術應用有更大發展空間,甚至能以此創造更多營收機會,但如何在此類應用與社會道德規範之間取得平衡,或許會成為OpenAI接下來必須面對課題。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-announced-that-it-will-open-up-adult-creation-rights-from-december-and-chatgpt-will-be-able-to-generate-erotic-content/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-announced-that-it-will-open-up-adult-creation-rights-from-december-and-chatgpt-will-be-able-to-generate-erotic-content/</a></li></ul></div>
Google 調整搜尋顯示 將平等顯示第三方服務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/d03745c0-8635-4c25-a35f-2c1257d45a6d.jpg"></div><p class="ck-section">Google 擬調整歐洲搜尋呈現,第三方服務將以平等格式顯示,以回應 DMA 監管並降低罰款風險。<br><br>為了避免因違反歐盟數位市場法 (DMA) 面臨<a href="https://mashdigi.com/eu-fines-google-3-5-billion-for-bias-in-advertising/">數十億美元罰款</a>,Google<a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/google-offers-tweak-search-results-eu-antitrust-fine-looms-2025-10-14/">據傳</a>計畫調整其在歐洲市場的搜尋服務顯示模式,將讓更多第三方服務能以平等形式顯示在搜尋結果,而非僅優先顯示Google自身服務內容。</p><p class="ck-section">從歐盟監管機構在2025年3月指稱Google在其搜尋服務與Google Play Store業務涉及違反數位市場法,其中包含在搜尋結果偏袒其自身服務,同時也阻止開發者告知用戶其他取得App方式,因此可能面臨超過350億美元罰款。</p><p class="ck-section">而監管機構主要質疑項目,在於Google似乎偏袒其服務內容,例如Google Flights或Google Hotels,反而讓Expedia或Hotels.com等在內專精特定領域的搜尋服務業者難以在搜尋結果有相同顯示比重。</p><p class="ck-section">因此,在Google提出調整方案中,表示將使同樣提供搜尋服務業者能在搜尋結果以相同形式顯示其服務內容,同時也會以客觀、非歧視的原則決定顯示順序,而Google自身服務也會以相同格式並列顯示,至於實際航空公司、租車公司搜尋結果則不會被排除,而是會依據與用戶查詢關聯性決定顯示在垂直搜尋服務業者內容上方或下方。</p><p class="ck-section">從Google計畫調整其搜尋服務,凸顯歐盟數位市場法確實對大型科技業者帶來影響,同時也反映Google、蘋果在內業者均面臨必須調整其平台服務運作模式,藉此符合市場公平競爭原則。</p><p class="ck-section">而從蘋果先前已經因為歐盟數位市場法調整其app服務政策,例如開放第三方app商店服務,顯然Google也必須跟進調整其服務模式,否則將面臨巨額罰款。</p><p class="ck-section">不過,即便Google計畫調整其搜尋服務顯示模式,但實際是否真能讓垂直搜尋服務業者有更大顯示比重,同時也能確保搜尋結果公平、公正,可能還是要看後續具體調整結果,但至少顯示Google願意配合法規調整其服務,避免面臨更大損失。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-is-reportedly-adjusting-its-search-service-to-avoid-a-hefty-fine-from-the-eu-allowing-third-party-services-to-be-displayed-equally/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-is-reportedly-adjusting-its-search-service-to-avoid-a-hefty-fine-from-the-eu-allowing-third-party-services-to-be-displayed-equally/</a></li></ul></div>
OpenAI 設立 AI 福祉諮詢委員會 強化使用安全
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/97bc6baf-480a-477d-86a2-55c3ca83bb4b.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 設立 AI 福祉諮詢委員會,邀 8 名專家關注用戶福祉,但僅屬諮詢性質,效益待驗證。<br><br>在人工智慧技術應用持續擴展之下,OpenAI<a href="https://openai.com/index/expert-council-on-well-being-and-ai/">宣布</a>成立以用戶心理健康與情緒福祉為中心的諮詢委員會,將由8名專精技術與心理健康領域交叉研究的學者專家組成,藉此確保其人工智慧技術發展能更重視用戶心理健康。</p><p class="ck-section">此項名為「福祉與人工智慧專家委員會」 (Council on Well-Being and AI)的諮詢機構中,部分成員過去曾協助OpenAI打造<a href="https://mashdigi.com/openai-will-release-a-teen-version-of-chatgpt-adding-parent-controlled-time-periods-and-chat-history-settings-and-will-be-online-before-the-end-of-the-year/">家長監護功能</a>,而在近期多起青少年透過人工智慧聊天機器人透露自殺計畫,最終仍發生不幸事件,並且引發訴訟之後,人工智慧業者開始更重視安全與保護年輕用戶議題。</p><p class="ck-section">不過,雖然成立諮詢委員會聽起來是明智之舉,但實際成效仍取決於業者是否願意接納委員會提供建議。例如,Meta過去也曾建立類似諮詢委員會,但後續卻未實際採納其意見,因此OpenAI此次成立委員會是否會確實採納意見,目前還無法確認。</p><p class="ck-section">而從OpenAI說明中,更指出此委員會並無實際權力指導其業務運作,僅表示將持續向委員會、全球醫師網絡、政策制定者學習,藉此打造支持人們福祉的先進人工智慧系統,但強調本身仍對其決策負責。</p><p class="ck-section">因此,若後續OpenAI開始與委員會意見相左時,或許將能更明顯看出OpenAI是否認真看待此項事務,以及是否真正致力於減緩人工智慧所產生風險,或者僅是透過此委員會掩飾其面臨問題。</p><p class="ck-section">從OpenAI成立諮詢委員會作法來看,顯示人工智慧業者開始更重視其技術應用背後產生影響,尤其在心理健康與用戶福祉部分,但從委員會並無實際決策權力的情況來看,顯然此委員會僅只是諮詢性質,最終是否採納建議仍取決於OpenAI本身。</p><p class="ck-section">而從近期越來越多人工智慧技術應用產生負面影響,例如加劇心理健康問題,或是對年輕用戶產生不良影響,使得人工智慧業者必須設法對外說明其改善決心,但實際作為是否真能解決問題,可能還是要看後續具體措施。</p><p class="ck-section">但相比其他業者作法,OpenAI至少願意成立諮詢委員會,並且納入專業學者專家提供意見,或許能在人工智慧技術發展過程避開一些潛在問題,只是最終是否採納建議,依然會是成敗關鍵。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-establishes-advisory-council-on-wellbeing-and-ai-but-its-actual-effectiveness-remains-to-be-seen/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-establishes-advisory-council-on-wellbeing-and-ai-but-its-actual-effectiveness-remains-to-be-seen/</a></li></ul></div>
蘋果預告 M5 MacBook Pro 即將發表
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0a5f3b8b-9e1d-4a50-b271-d7cc988aeb97.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果高層釋出 M5 暗示圖,新款 MacBook Pro 近期亮相,相關產品更新時程受關注。<br><br>蘋果全球行銷資深副總裁Greg Joswiak稍早透過其個人「X」頁面透露將推出新款MacBook Pro,其中更以「5個M」,加上羅馬數字「V」的筆電剪影,暗示將推出搭載M5處理器的新款MacBook Pro,同時也透露將在近期內對外揭曉。</p><p class="ck-section">而加上<a href="https://mashdigi.com/apple-may-release-a-new-ipad-pro-an-updated-vision-pro-and-an-entry-level-14-inch-macbook-pro-this-week/">近期相關傳聞</a>,蘋果預期在本週內公布搭載M5處理器的新款MacBook Pro,另外也包含同樣搭載M5處理器的新款iPad Pro,以及換上更快處理器的新款Vision Pro。</p><p class="ck-section">在相關消息中,蘋果計畫更新的基礎款MacBook Pro將換上M5處理器,而相關說法更指稱新款iPad Pro也同樣會跟進採用M5處理器,甚至已經有YouTube影片展示相關產品,但蘋果方面則尚未透露具體細節。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">Mmmmm… something powerful is coming. <a href="https://t.co/hHDYwuisJC">pic.twitter.com/hHDYwuisJC</a></p><p>— Greg Joswiak (@gregjoz) <a href="https://twitter.com/gregjoz/status/1978172574782665062?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 14, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">至於新款Vision Pro也傳出將換上更快處理器,同時也可能就是近期在美國聯邦通信委員會文件中被發現的新款頭戴裝置。</p><p class="ck-section">從蘋果準備更新其MacBook Pro、iPad Pro與Vision Pro產品線,代表蘋果準備開始讓特定產品搭載處理器規格全面升級至M5,藉此對應更高運算效能與人工智慧技術應用需求。</p><p class="ck-section">而相比先前推出的M4處理器,M5處理器預期會進一步強化NPU設計,藉此對應更高人工智慧算力,同時也可能在CPU、GPU效能有所提升,讓MacBook Pro、iPad Pro能對應更高工作效率與內容創作體驗。</p><p class="ck-section">至於在新款Vision Pro部分,預期會讓運算效能提升,藉此對應更流暢的虛擬視覺互動,同時也能處理更複雜的空間運算應用,但具體細節則要等蘋果後續公布才能確認。</p><p class="ck-section">不過,從蘋果近期積極更新其處理器產品,並且強化人工智慧技術應用布局,顯然計畫與Intel、Qualcomm、AMD在內業者競爭,同時也顯示蘋果對於其處理器產品發展深具信心。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-executives-preview-the-upcoming-macbook-pro-with-m5-processor/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-executives-preview-the-upcoming-macbook-pro-with-m5-processor/</a></li></ul></div>
三星「Worlds Wide Open」新品發表活動 將公布 Android XR 頭戴裝置
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/2be4903a-d4e0-4c65-a822-694a39cfa368.jpg"></div><p class="ck-section">三星預告 10 月 21 日發表 XR 頭戴裝置,鎖定擴增實境市場強化與 Android 生態連動。<br><br>三星稍早宣布將於美國東岸時間10月21日晚間10點 (台灣時間10月22日上午10點)舉辦名為「Worlds Wide Open」的新品發表活動,其中透露將揭曉與Google及Qualcomm合作打造的Android XR產品,預期就是<a href="https://mashdigi.com/details-of-samsungs-virtual-reality-headset-codenamed-project-moohan-have-been-revealed-officially-named-galaxy-xr/">代號為「Project Moohan」的虛擬視覺頭戴裝置</a>。而活動期間是否也會同步揭曉先前有不少傳聞的三折疊手機,暫時還無法確認。</p><p class="ck-section">在先前傳出消息中,代號為「Project Moohan」的虛擬視覺頭戴裝置正式名稱將是Galaxy XR,並且將成為首款應用Android XR平台的商用擴增實境頭戴裝置產品,同時也顯示三星正式進軍擴增實境市場的決心。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/34497680-d85b-48a6-ae14-7354d30bb0d9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/34497680-d85b-48a6-ae14-7354d30bb0d9.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/7783128e-5192-4612-83b0-9df2e82eec7e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/7783128e-5192-4612-83b0-9df2e82eec7e.jpg"></a></p><p class="ck-section">從三星準備揭曉其Android XR頭戴裝置,加上先前已經有不少傳聞內容曝光,顯示三星計畫與Google攜手進軍擴增實境市場,並且與蘋果的Vision Pro、Meta的Quest系列頭戴裝置,以及vivo日前揭曉的Vision探索版競爭。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/U64tIKiRABo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">而從此款頭戴裝置採用Android XR平台,意味將能藉由Google提供技術資源打造更完整的擴增實境應用生態,同時也能與Android平台手機等裝置有更緊密連動,或許將能以此吸引更多Android平台用戶支持。</p><p class="ck-section">不過,目前擴增實境頭戴裝置市場仍處於發展階段,雖然蘋果已經藉由Vision Pro帶動市場關注,但實際應用場景仍須持續挖掘,因此三星此次推出Android XR頭戴裝置是否能帶動更大市場發展,或許還要看其具體應用模式與定價策略。</p><p class="ck-section">但從三星選在10月下旬公布此款頭戴裝置,或許也計畫趕在年終購物季之前進入市場,藉此爭取更多銷售機會,同時也能與其手機、平板等產品有更多連動應用可能性。</p><p class="ck-section">在原先消息中,三星的三折疊手機似乎準備在今年第三季問世,並且可能會以<a href="https://mashdigi.com/samsungs-three-screen-foldable-phone-will-be-called-galaxy-g-fold-and-is-expected-to-be-officially-launched-in-the-third-quarter-of-this-year/">Galaxy G Fold</a>為稱,但相關產業鏈消息則在後續指稱三星此款手機可能要延後至<a href="https://mashdigi.com/samsung-may-launch-its-first-three-sided-screen-foldable-phone-as-soon-as-early-2026/">2026年年初</a>才會進入市場,但是否會在此次活動中同步亮相,還是要看三星實際揭曉內容為主。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsung-confirms-october-21st-unveiling-of-android-xr-headset-in-partnership-with-google-and-qualcomm/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsung-confirms-october-21st-unveiling-of-android-xr-headset-in-partnership-with-google-and-qualcomm/</a></li></ul></div>
Sennheiser推出HDB 630無線高音質耳機 配有USB收發器發揮高解析串流音樂優勢
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/3b515374-ecdb-44d4-a077-bf1be8bb86c1.jpg"></div><p class="ck-section">Sennheiser公布標榜高音質的無線耳機HDB 630,除了耳機本身符合高音質規範以及支援aptX Adaptive高音質無線編碼以外,隨附USB Type-C無線收發器,搭配包括手機、平板、電腦在內具有USB的裝置,皆可輕鬆以最高24bit 96kHz高音質編碼聆聽音樂。</p><p class="ck-section">Sennheiser HDB630預計2025年10月底在台灣推出,建議售價16,900元</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/902fe42a-5944-4d5f-94bf-17351dba6f07.jpg"><figcaption>▲HD B630提供藍牙無線、3.5mm有線與USB Type-C數位有線三種模式,最高支援24bit 96kHz編碼</figcaption></figure><p class="ck-section">Senneiser HDB 630延續MOMENTUM 4的經典設計,並增強人體工學結構,搭載IDEATEX日本蛋白質皮革的頭帶及耳罩,搭載於愛爾蘭工廠生產的42mm特製單體,並提供3.5mm類比有線、USB Type-C數位有線與藍牙無線三種連接方式,對於不支援無線高音質編碼的設備如iOS或是PC,則可利用隨附的USB Type-C收發器,使HDB 630能夠透過aptX Adaptive聆聽無損與高音質音樂內容。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/833b9401-8977-4cfb-a0e2-71309f17c307.jpg"><figcaption>▲以MOMENTUM 4設計為藍本,耳罩及頭帶採用日本蛋白質皮革</figcaption></figure><p class="ck-section">同時HDB 630還具備全新的調音工具,提供超越原本Smart Control Plus的預設音樂類型與五段均衡器限制,包括自旗艦耳機HE1發想、可減少左右聲道分離感的Crossfeed功能,以及可自訂頻寬控制、濾波器種類及A/B切換等功能的全新參數式等化器,用戶還可透過應用程式分享調音,後續預計可透過QR Code快速分享調音設定。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/30fd24e6-34aa-4ee4-8fba-0b7c85d0cc28.jpg"><figcaption>▲對於缺乏耳機孔以及不支援無線高音質編碼的裝置,可透過隨附的USB收發器提供隨插即用的aptX Adapative編碼</figcaption></figure><p class="ck-section">HDB 630也是一款具備現代化旗艦無線耳機功能的主動降噪耳機,支援自適應降噪,強調可將環境噪音壓低至耳語程度,同時可支援透明聆聽模式,,續航力最多可達60小時,並且快充10分鐘即可聆聽7小時。</p>
Intel公布代號Crescent Island的推論型資料中心GPU 採用Xe3P架構搭配160GB LPDDR5X
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/ec6a4587-0b6e-489f-b9fd-df69fe84ca69.jpg"></div><p class="ck-section">Intel於OCP高峰會公布代號Crescent Island的推論型資料中心GPU,主打節能且具備高容量的記憶體,滿足當前AI資料中心著重在以推論為主的工作負載;Crescent Island強調針對風冷型企業伺服器進行功率與成本的最佳化,並主打具備高頻寬的大容量記憶體。</p><p class="ck-section">Crescent Island預計於2026年下半年開始向客戶送樣</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/503227d4-4220-4a4a-a11c-42cf0c8d37da.jpg"><figcaption>▲Crescent Island將搭配LPDDR5X而非GDDR,旨在兼顧頻寬與效能(圖片為美光1-gamma製程LPDDR5,並非實際搭配的LPDDR5X)</figcaption></figure><p class="ck-section">Crescent Island將採用著重每瓦效能的Xe3P微架構,也就是甫公布設計及產品重點的Panther Lake所搭配的Xe3 GPU的增強版本,配有160GB的LPDDR5X記憶體,並強調支援多種資料類型,適合詞元即服務應用;Intel強調針對異構AI系統的開放統一軟體堆疊正在Arc Pro B系列GPU進行開發與測試,便於實現早期最佳化與後續的增強。</p>
YouTuber為Pixel 10 Pro Fold進行暴力耐用度測試時引發電池燃燒
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/94ff2795-4b87-45e5-871a-aa8adaa5244f.jpg"></div><p class="ck-section">JerryRigEverything是以對新手機進行暴力耐久性測試聞名的YouTuber,他已經接連在測試中證實Google的Pixel Fold與Pixel 9 Pro Fold天線設計可靠性不佳的問題,在針對2025年甫推出的Pixel 10 Pro Fold進行同樣的暴力測試時,不僅驗證同樣的天線設計問題,而且還首次在暴力測試中引發電池燃燒事故。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8uS90jakOuw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">JerryRigEverything的測試方式並非模擬正常使用發生的情況,而是刻意以各種暴力方式進行測試,雖然一般人不會用如此極端的方式使用與破壞手機,但一方面卻可視為手機遭遇意外狀況可能會遇到的問題;他在徒手將手機掰開並試圖反向摺疊時引發電池燃燒,也是他首次在進行暴力測試時發生電池燃燒的現象。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d39a6692-63c6-4aeb-964b-3197301ac85f.jpg"><figcaption>▲追求纖薄的摺疊機的電池可靠度是隱憂,不過Pixel 10 Pro Fold卻是JerryRigEverything暴力測試十年以來首次發生電池燃燒的機型</figcaption></figure><p class="ck-section">電池燃燒有許多的原因,不過畢竟是JerryRigEverything在十年來的暴力測試中首度發生電池燃燒,勢必引起許多科技愛好者的關注,到底是剛好發生,或是Pixel 10 Pro Fold的電池保護機制不足,還待後續釐清,不過想必Google應該會因為此樁事故進行調查。</p>
三星晶圓代工加入NVLink Fusion生態系 有望爭取生態系客製化CPU或XPU晶片代工訂單
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/b28ebbc0-890f-48b1-a3d0-d9e08740d0e9.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA於2025年Computex公布NVLink Fusion生態系,旨在透過NVLink技術使晶圓製造、封裝、晶片設計等夥伴開發客製化晶片,繼Intel破天荒加入NVLink Fusion並宣布將開發支援NVLink的客製化處理器後,NVIDIA亦宣布三星晶圓代工也成為NVLink Fusion生態系的一環。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/319e78e6-a198-4852-a8e5-518901cbcef3.jpg"><figcaption>▲三星晶圓代工將有機會協助其它NVLink Fusion生態系代工客製化CPU或XPU</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然外界解讀為三星爭取到NVIDIA的晶圓代工機會,不過就NVIDIA公布的內容,雙方的合作是著重在提供客製化晶片自設計到製造的服務,筆者的解釋是三星晶圓代工獲得NVLink在晶圓製造相關的IP與技術,但主要是提供其它NVLink Fusion業者的客製化晶片進行設計與生產服務,可能是基於Arm架構的客製化CPU,也可能是XPU,並非直接代工NVIDIA的GPU。</p>
通用汽車終止氫燃料電池開發 氫能乘用車夢想暫緩
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/be663a1d-89c7-4823-b76b-bbb4cc8c9c25.jpg"></div><p class="ck-section">通用汽車宣布終止氫燃料電池的開發,顯示氫燃料技術在商業化與成本方面仍面臨挑戰。<br><br>在豐田 (Toyota)等車廠相繼調整氫燃料電池技術發展方向後,通用汽車日前也<a href="https://news.gm.com/home.detail.html/Pages/topic/us/en/2025/oct/1010-GM-ends-next-generation-hydrogen-fuel-cell-development.html">宣布</a>將終止旗下HYDROTEC品牌的氫燃料電池研發工作,未來將把研發資源集中應用在電池技術、充電技術與電動車發展。</p><p class="ck-section">雖然終止氫燃料電池研發,但通用汽車仍將與本田 (Honda)持續透過合資企業Fuel Cell System Manufacturing合作生產用於數據中心與發電應用的燃料電池,意味氫燃料電池技術仍會應用在商業領域,但將不再針對消費市場車輛產品進行開發。</p><p class="ck-section">從通用汽車說明中,表示由於基礎設施有限與高昂成本問題,使得氫燃料電池始終難以在消費市場車輛普及化,而這樣的說法也反映目前多數車廠看法。例如,豐田在今年2月也調整其氫燃料電池技術發展方向,雖然未完全放棄此項技術,但將轉向聚焦工業應用領域,而非消費市場車輛產品。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/84702dec-ea15-457a-92ab-ebc206e5e61e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/84702dec-ea15-457a-92ab-ebc206e5e61e.jpg"></a></p><p class="ck-section">而從通用汽車跟進調整氫燃料電池技術發展策略來看,顯示多數車廠已經認為氫燃料電池難以在消費市場成為主流,尤其相比目前已經大幅普及的電池驅動電動車,氫燃料電池車輛所需基礎建設成本更高,加上氫氣生產、運輸與儲存成本也相對較高,使得此項技術始終難以在消費市場擴展。</p><p class="ck-section">不過,氫燃料電池技術並未因此走向終點,而是轉向更合適的商業應用領域,例如發電、工業用車輛,或是作為數據中心備援電力使用,意味相關技術依然能在特定市場發揮其價值。</p><p class="ck-section">而在車廠紛紛將發展重心移轉至電池驅動電動車之後,預期將使電動車市場競爭變得更加激烈,同時也代表充電基礎建設、電池續航表現與充電效率將成為接下來重點發展項目。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/general-motors-halts-hydrogen-fuel-cell-development-putting-the-dream-of-hydrogen-passenger-cars-on-the-back-burner/" target="_blank">https://mashdigi.com/general-motors-halts-hydrogen-fuel-cell-development-putting-the-dream-of-hydrogen-passenger-cars-on-the-back-burner/</a></li></ul></div>
realme 與 Ricoh 合作細節曝光 GT8 Pro 將搭載 GR 膠片影調、專屬街拍模式
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/99a51c02-92f3-428e-b8ff-f65be36eca0e.jpg"></div><p class="ck-section">realme GT8 Pro 將搭載 Ricoh GR 經典的 GR 膠片影調、專屬街拍模式,提升 realme 手機的攝影質感與專業性,鎖定對影像有要求的用戶。</p><p class="ck-section">日前宣布<a href="https://mashdigi.com/realme-and-ricoh-imaging-have-established-a-strategic-partnership-to-bring-ricoh-gr-series-signature-negative-color-mode-to-mobile-photography/">攜手合作</a>後,realme與Ricoh進一步公布具體合作細節,確認將在即將推出的realme GT8 Pro導入「Ricoh GR影像系統」,其中包含GR膠片影調、專屬街拍模式,以及防眩光鏡頭設計,讓手機也能實現Ricoh GR系列相機的拍攝體驗。</p><p class="ck-section">在合作細節中,realme GT8 Pro將導入來自Ricoh的高對比黑白、正片、負片、標準與單色在內五大GR影調,讓使用者能以此拍出更具底片質感的影像,同時也能根據個人審美偏好自訂影調配方。</p><p class="ck-section">此外,新機也將搭載專屬Ricoh GR相機模式,將以裁切方式提供等效28mm和40mm兩大街拍經典焦段,同時也能調整為35mm和50mm焦段,並且搭配沈浸式取景器與支援預設對焦距離的快拍對焦模式,讓使用者能更直覺地進行街拍攝影。</p><p class="ck-section">而與其他手機廠商與相機品牌合作模式相同,Ricoh也為realme訂製專屬GR浮水印,讓使用者能標示影像以Ricoh GR影像系統拍攝。</p><p class="ck-section">在硬體設計部分,雙方更合作打造防眩光鏡頭,採用7P非球面高透鏡片,並且搭配五層超低反射鍍膜,將反射率降低至0.2%,同時在鏡頭玻璃噴上雙層AR鍍膜,讓透光率可達97%,藉此提升拍攝進光量,並且減少眩光等干擾情況。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a45df7e1-5eb1-4238-ac33-8635fe2c5850.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a45df7e1-5eb1-4238-ac33-8635fe2c5850.jpg"></a></p><p class="ck-section">realme表示,搭載與Ricoh合作技術的新款旗艦手機realme GT8 Pro將會在10月內正式推出,並且從即日起於中國市場開放預訂。</p><p class="ck-section">從realme與Ricoh合作,再次顯示手機廠商希望能藉由與相機品牌合作增加其產品拍攝體驗,而Ricoh的GR系列相機向來在街拍攝影領域有許多支持者,因此此次合作預期將能吸引更多偏好街拍攝影的消費族群。</p><p class="ck-section">不過,相比其他手機廠商與相機品牌合作模式,realme與Ricoh的合作似乎更聚焦在街拍攝影體驗,並且藉由GR膠片影調詮釋不同拍攝風格,但能否在競爭激烈的手機市場突圍,可能還是要看實際拍攝效果,以及realme GT8 Pro整體設計與定價策略。</p><p class="ck-section">但從合作細節顯示雙方在硬體設計也投入不少心思,例如打造防眩光鏡頭,意味不僅只是軟體層面的技術合作,預期將能帶來更具差異化的拍攝體驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/realme-and-ricoh-unveil-imaging-partnership-details-realme-gt8-pro-will-feature-gr-film-tones-and-street-photography-mode/" target="_blank">https://mashdigi.com/realme-and-ricoh-unveil-imaging-partnership-details-realme-gt8-pro-will-feature-gr-film-tones-and-street-photography-mode/</a></li></ul></div>
Realme公開GT 8 Pro具備的Ricoh GR元素 五款經典濾鏡、快拍模式與經典雙焦段切換
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f89a5233-90ac-4352-b323-62de34295032.jpg"></div><p class="ck-section">Realme宣布與Ricoh Image進行戰略合作,將Ricoh傳奇街拍相機GR的元素與新一代旗艦機Realme GT8 Pro結合,在Realme官方微博陸續釋出雙方影像技術合作的細節項目,強調從光學到操作皆融合Ricoh GR的要素。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">獲得GR官方認證的光學設計</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/291a3ccf-5917-47b6-b91d-ff95f3cc82ff.jpg"><figcaption>▲強調郭學設計獲得GR認證</figcaption></figure><p class="ck-section">Realme GT8強調光學設計獲得Ricoh GR的光學驗收認證,採用7片非球面鏡片,包括5層超低反射鏡片鍍膜、雙層AR鏡頭玻璃鍍膜與身吸收藍玻璃,強調將反射率降低至0.2%,並具備97%透光率,同時鏡頭光學模組將高度減少約11%。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">以GR相機為藍本的GR相機模式</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/960812df-7546-40e2-8945-31fdd8f12c65.jpg"><figcaption>▲以GR合作的介面取代原本Realme的街拍模式</figcaption></figure><p>Realme手機原本就內建街拍模式,在Realme GT8 Pro則進一步與Ricoh合作,將其昇華為客製化的GR相機模式,透過在相機介面下滑啟動,即可進入具有GR相機元素的專屬街拍介面。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">經典雙焦段與納入GR快拍對焦</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/bd616d8c-976f-42b7-a552-216355f00250.jpg"><figcaption>▲提供GR的28mm與GRIIIx的40mm兩大經典焦段</figcaption></figure><p>GR相機以28mm廣角街拍焦段聞名,GT8 Pro則提供28mm經典廣角焦段與GRIIIx的40mm焦段供快速切換,但亦可切換為35mm與50mm焦段的快速切換;另外強調點選畫面的小取景器可隱藏UI元素專注於構圖,同時也具備GR相機獨特的快拍對焦,可預設對焦距離以肉眼估焦方式快速拍攝。</p><h3><span style="color:#f39c12;">結合GR五大特色色調</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a47a6b5c-c769-4a81-b7c0-f966e2518ca6.jpg"><figcaption>▲內建5款GR經典色調</figcaption></figure><p>GR內建的色調向來都是GR玩家津津樂道之處,GT8 Pro則取其中5項經典色調供玩家快速選擇,包括具有鮮明、視覺張力強適合在明亮環境捕捉風景、建築與街頭的正片,寬容度高、色彩柔和是何人像、生活紀錄與街拍的負片,可視為GR相機靈魂色調的高對比黑白,還有色彩真實自然的標準,以及色調平滑、灰階自然的單色。</p><h3><span style="color:#f39c12;">個人化色調配方與浮水印</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/997270ab-f8c1-4e3a-b3a0-6af158d402c6.jpg"><figcaption>▲提供如GR相機般的個人化色調配方與專屬浮水印</figcaption></figure><p>另外GT8 Pro也師承GR相機的個人化色調配方功能,提供豐富的自定義項目,可將色彩進一步調整成更具個人風格的配方,同時內建5種客製化浮水印,提高作品的識別度。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zuc8oIRKGxg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
數碼閒聊站聲稱將有一款Snapdragon 8旗艦手機搭載9,000mAh矽碳電池與100W快充
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f1b4ab4d-771a-4dfc-a6bb-fd943052f7a1.jpg"></div><p class="ck-section">由於具有更高能量密度的矽碳電池進入量產,許多中國手機品牌逐漸將電池容量推至7,000mAh以上,藉此為全大核架構的旗艦手機晶片的機型提供更好的續航力;中國爆料源數碼閒聊站聲稱,預計2026年第一季將會有一款搭載Snapdragon 8的旗艦機搭載9,000mAh的矽碳電池,並支援100W快速充電。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/cbef9a49-1df1-4385-9064-9069ad2b15e8.jpg"><figcaption>▲由於提到的是Snapdrgon 8旗艦機,也不排除是Snapdragon 8 Gen 5的可能</figcaption></figure><p class="ck-section">數碼閒聊站並未明確指出這款旗艦機的品牌,不過在另一則發文提到會使用1.5吋 LTPS大R角平面螢幕,3D超音波指紋辨識技術,搭配金屬中框與簡約的鏡頭設計,還具備滿級防水(可能指IP69),倘若手機的厚度或重量並未明顯激增,應該算是相當有吸引力的特色機型。</p>
NVIDIA 攜手夥伴開發百萬瓩級 AI 工廠 800V DC 成新資料中心標準
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/fcff4624-6fa0-4bc8-ba4e-9f83cca63584.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA 與生態系夥伴共建百萬瓩級 AI 工廠,推動 800V DC 資料中心標準,強化全球高效能運算基礎。<br><br>在開放運算計畫全球峰會上,NVIDIA展示其佈局百萬瓩級人工智慧工廠的未來藍圖,不僅公布Vera Rubin NVL144 MGX世代開放式架構機架伺服器規格,更獲得超過50家MGX合作夥伴投入準備,同時也有超過20家企業加入支援800伏特直流電資料中心設計,藉此實現未來更大規模的人工智慧運算需求。</p><p class="ck-section">在此次公布中,NVIDIA將Vera Rubin NVL144 MGX設計為節能、100%液冷的模組化設計,其中透過中央印刷電路板中介背板取代傳統線纜連接,實現更快組裝與維護效率,同時配備模組化擴充插槽,以支援NVIDIA ConnectX-9 800GB/s網路與NVIDIA Rubin CPX大規模情境推論。</p><p class="ck-section">而Vera Rubin NVL144在加速運算架構與人工智慧效能帶來明顯提升,主要針對進階推理引擎與人工智慧代理需求打造,同時NVIDIA也計畫將升級版機架及運算托盤創新貢獻給OCP聯盟作為開放標準。</p><p class="ck-section"><strong>推動800VDC資料中心設計,實現更高能源效率</strong></p><p class="ck-section">為了對應更高功率配電挑戰,NVIDIA與合作夥伴推動從傳統415或480VAC三相系統轉向800VDC基礎設施,藉此提高資料中心可擴展性、提升能源效率、減少材料使用與增加效能。</p><p class="ck-section">例如,鴻海科技集團已經公布位於台灣的800VDC、40千瓩資料中心Kaohsiung-1細節,而CoreWeave、Lambda、Nebius、Oracle Cloud Infrastructure與Together AI等業者也開始設計800伏特資料中心,另外Vertiv也發表節省空間、降低成本且高效節能的800VDC MGX參考架構。</p><p class="ck-section">NVIDIA說明,透過使用800VDC設計,將可在相同銅線傳輸150%以上電源,無需再以200公斤重的銅母線為單一機架供電,同時也能協助客戶減少數噸級銅材用量,進而節省數百萬美元成本。</p><p class="ck-section"><strong>Kyber平台將容納576顆Rubin Ultra GPU,對應更高密度運算</strong></p><p class="ck-section">在接下來的發展中,NVIDIA將推出代號Kyber的平台,預計在2027年搭載容納576顆NVIDIA Rubin Ultra GPU的高密度平台,藉此對應更大規模的人工智慧運算需求。</p><p class="ck-section">而Kyber平台將對應更高機架內GPU密度、擴展網路規模,同時將大型人工智慧基礎設施效能極大化,透過將運算刀鋒垂直旋轉排列,讓每部機箱最多可容納18組運算刀鋒,同時透過無線中介背板在機箱後方整合專用NVIDIA NVLink交換刀鋒,實現無縫的擴展網路。</p><p class="ck-section"><strong>擴大NVLink Fusion生態系,Intel、Samsung Foundry加入合作</strong></p><p class="ck-section">除了硬體設計,NVIDIA也持續擴大其NVLink Fusion生態系,讓企業能將其半客製化晶片無縫整合至高度最佳化且廣泛部署的資料中心架構,進而降低複雜度並加速上市時程。</p><p class="ck-section">在此次公布中,Intel與Samsung Foundry均加入NVLink Fusion生態系,其中Intel將透過NVLink Fusion建構可整合至NVIDIA基礎設施平台的x86 CPU,而Samsung Foundry則與NVIDIA合作滿足日益增長的客製化CPU與客製化XPU需求。</p><p class="ck-section"><strong>筆者看法</strong></p><p class="ck-section">從NVIDIA持續與合作夥伴推動更大規模的人工智慧運算工廠,顯示市場對於人工智慧算力需求仍持續成長,尤其隨著各類人工智慧模型參數規模增加,對於運算資源的需求更是以倍數成長。</p><p class="ck-section">而透過800VDC等新基礎設施設計,不僅能對應更高能源使用效率,更能降低建置與維護成本,對於計畫大規模佈署人工智慧算力的業者而言,將能帶來更大效益。</p><p class="ck-section">不過,如此龐大的算力佈建是否會造成市場過度競爭,導致算力供過於求,或許也是市場值得關注項目,但以目前人工智慧技術應用發展仍處於早期階段來看,未來對於算力需求應該還會持續增加。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nvidia-and-its-ecosystem-partners-are-collaborating-on-the-development-of-multi-megawatt-ai-factories-driving-the-new-800vdc-data-center-standard/" target="_blank">https://mashdigi.com/nvidia-and-its-ecosystem-partners-are-collaborating-on-the-development-of-multi-megawatt-ai-factories-driving-the-new-800vdc-data-center-standard/</a></li></ul></div>
NVIDIA 發表 DGX Spark 桌上型 AI 超級電腦 售價 3999 美元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/7f8ebd8b-46c3-49e1-a5c5-8f36d82d37bc.jpg"></div><p class="ck-section">NVIDIA 發表 DGX Spark,售價 3,999 美元,主打邊緣 AI 運算普及化,為開發者與中小企業提供高效解決方案。<br><br>鎖定邊緣人工智慧運算應用需求,NVIDIA宣布其搭載與聯發科合作精簡版超級晶片GB10 Grace Blackwell的超小型人工智慧超級電腦<a href="https://mashdigi.com/nvidias-ultra-small-artificial-intelligence-supercomputer-project-digits-is-renamed-dgx-spark-and-dgx-station-is-updated-simultaneously/">DGX Spark</a>,預計從10月15日起正式銷售,其中包含由NVIDIA直接銷售的FE版本將以3999美元價格上市,而合作夥伴包含宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、聯想、微星等品牌基於GB10晶片打造的客製化系統也將陸續進入市場銷售。</p><p class="ck-section">而宣布DGX Spark正式進入市場銷售消息之餘,NVIDIA執行長黃仁勳也將此款桌面AI超算系統親手交給Tesla執行長Elon Musk。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/66417663-994f-4b91-87ef-e28e58e995cc.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/66417663-994f-4b91-87ef-e28e58e995cc.jpg"></a></p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/b3c91250-a12f-4d30-8a95-c164a93161d9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/b3c91250-a12f-4d30-8a95-c164a93161d9.jpg"></a></p><p class="ck-section">在DGX Spark中採用的GB10晶片,分別包含由10組Arm Cortex-X925核心與10組Arm Cortex-A725核心構成的20核CPU,而GPU部分則採用6144組CUDA核心,並且配置256位元、128GB容量的LPDDR5x-9400統一記憶體,FE版本則額外搭載4TB儲存容量。</p><p class="ck-section">至於連接能力方面,則分別內建英偉達ConnectX-7 200Gb/s高速有線網卡、對應Wi-Fi 7與藍牙5.3的無線網卡,以及10Gbps一般有線網卡,外部I/O則包含4組USB4 Type-C、1組HDMI、1組10Gbps RJ45,以及2組200Gbps QSFP。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/4889c991-f4ed-49cc-ab75-431ddc8099a9.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/4889c991-f4ed-49cc-ab75-431ddc8099a9.jpg"></a></p><p class="ck-section">作業系統則採用DGX OS,並且預載NVIDIA人工智慧軟體堆疊,單機即可對應1 petaflop的FP4稀疏AI算力,支援2000億參數規模的模型裝置端推理能力,以及700億參數規模的模型本地微調,若透過ConnectX-7實現雙機互連的話,則可對應4050億參數規模的推理運算。</p><p class="ck-section">從NVIDIA將DGX系列超級電腦縮減為桌面形式,並且以親民價格銷售作法來看,顯示NVIDIA計畫將人工智慧運算能力進一步推向邊緣,讓更多開發者、研究機構能更容易佈署人工智慧技術。</p><p class="ck-section">而相比過往動輒數十萬、甚至百萬美元起跳的DGX系列超級電腦,DGX Spark僅以3999美元價格銷售,顯然將能吸引更多預算有限的開發者、新創團隊使用,甚至也能讓更多教育機構用於人工智慧技術教學。</p><p class="ck-section">不過,以一般消費市場使用需求來看的話,DGX Spark顯然還是鎖定特定專業應用需求,但相比過往必須透過雲端服務才能使用龐大人工智慧算力情況,如今已經能藉由單機形式實現更大參數規模的人工智慧模型運作,預期將能帶動更多邊緣人工智慧應用發展。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/11b2cc9d-d39c-4437-879c-8633be366868.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/11b2cc9d-d39c-4437-879c-8633be366868.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nvidia-launches-dgx-spark-desktop-ai-supercomputer-driving-democracy-of-edge-ai-computing-at-3999/" target="_blank">https://mashdigi.com/nvidia-launches-dgx-spark-desktop-ai-supercomputer-driving-democracy-of-edge-ai-computing-at-3999/</a></li></ul></div>
OpenAI 證實博通合作自研 AI 晶片 攜手 NVIDIA、AMD 佈局運算版圖
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/66ffc3c8-958c-437f-90c0-5a194e26de79.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 確認與博通攜手,共同打造自有 AI 晶片,並與 NVIDIA、AMD、Oracle 合作,建立全球算力網絡布局。<br><br>先前確認與NVIDIA、AMD及甲骨文<a href="https://mashdigi.com/openai-and-amd-reach-multi-billion-dollar-chip-purchase-agreement-strengthening-ai-computing-layout/">合作</a>之後,OpenAI<a href="https://openai.com/index/openai-and-broadcom-announce-strategic-collaboration/">宣布</a>與博通 (Broadcom)合作打造自有客製化AI加速晶片與系統,預計從2026年下半年開始佈署,並且在2029年以前完成所有規劃項目。</p><p class="ck-section">而此消息,更證實先前市場指稱OpenAI與博通合作的<a href="https://mashdigi.com/openai-is-rumored-to-begin-mass-production-of-its-own-ai-chips-next-year-and-will-partner-with-broadcom-to-create-the-xpu-computing-architecture/">傳聞</a>,將透過博通協助打造的客製化AI加速晶片,用於OpenAI的基礎設施,以及其合作夥伴的數據中心。</p><p class="ck-section">就OpenAI說明,此項合作涉及價值「數十億美元」規模且算力規模達10吉瓦 (gigawatts)的晶片訂單,同時若參考博通執行長陳福陽 (Hock Tan)先前透露說法,表示接獲某家未具名客戶高達100億美元訂單,顯然就是與OpenAI合作項目。</p><p class="ck-section">在此之前,OpenAI已經先後與NVIDIA、AMD簽署合作。其中,與NVIDIA的合作涉及1000億美元投資規模,並且將提供10吉瓦規模的AI基礎設施,而與AMD的合作則涉及6吉瓦規模算力,同時將以數百億美元金額換取AMD約10%股權。</p><p class="ck-section">此外,OpenAI更在7月與甲骨文簽署合作,將藉由Stargate Project項目取得期4.5吉瓦規模的數據中心運算資源。</p><p class="ck-section">從OpenAI執行長Sam Altman向內部員工透露說法,表示希望在未來8年內建置總計達250吉瓦規模算力資源,相比今年底預計達成的2吉瓦算力資源有明顯增長。但若以現行情況來看,要建置如此龐大算力資源約需花費10兆美元,因此Sam Altman也表示必須設法透過全新融資實現此目標。</p><p class="ck-section">不過,即便目前有NVIDIA、微軟在內業者投資合作,顯然仍難以支撐如此龐大的資金需求,同時從OpenAI今年預期營收僅達130億美元規模的表現,恐怕也難以支撐如此龐大花費,因此OpenAI接下來可能必須設法透過<a href="https://mashdigi.com/openais-ai-closed-loop-economy-expands-again-sam-altman-predicts-more-large-scale-deals-are-coming/">更多融資方式</a>獲取資金。</p><p class="ck-section">另外,從OpenAI開始打造自有客製化AI加速晶片與系統來看,顯然其也計畫降低對NVIDIA等業者仰賴情況,並且能以此對應本身人工智慧技術運算需求,甚至未來也能將此類客製化算力系統對外提供使用,藉此創造更大營收機會。</p><p class="ck-section">但在目前人工智慧技術應用發展是否真能帶來更大市場營收,似乎仍要看實際應用發展模式,同時也必須面臨包含Google、Meta在內業者競爭,因此OpenAI接下來如何使其人工智慧技術應用創造更大營收,並且支撐其龐大算力建置成本,或許將會成為更大挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-confirms-partnership-with-broadcom-to-develop-its-own-ai-chip-joining-forces-with-nvidia-amd-and-oracle-to-establish-a-global-computing-power-presence/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-confirms-partnership-with-broadcom-to-develop-its-own-ai-chip-joining-forces-with-nvidia-amd-and-oracle-to-establish-a-global-computing-power-presence/</a></li></ul></div>
iPhone Air 終於在中國上市 eSIM 獨特設計考驗在地接受度
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/64f54ac4-6b93-48da-8924-dfdb2fad21d2.jpg"></div><p class="ck-section">iPhone Air 正式在中國上市,市場觀望無實體卡設計能否被當地用戶接受。<br><br>先前因為法規問題<a href="https://mashdigi.com/iphone-airs-actual-launch-in-china-delayed-with-esim-design-becoming-the-biggest-variable/">延後在中國市場銷售計畫</a>後,蘋果終於確定將在本週五 (10月17日)於中國市場開放iPhone Air預購,並且預計在下週三 (10月22日) 正式出貨,讓中國市場消費者也能體驗此款輕量機種。</p><p class="ck-section">相比先前在9月12日於全球市場開放預購,iPhone Air在中國市場的上市時間顯然晚了許多,主要原因在於iPhone Air僅採用eSIM設計,而在中國市場面臨法規審核問題,因此延後其上市時間。</p><p class="ck-section">蘋果執行長Tim Cook在其個人微博帳號確認,顯示蘋果已經解決相關問題,因此確定在中國市場開放銷售。不過,由於中國市場仍普遍使用實體SIM卡,因此iPhone Air僅提供eSIM的設計<a href="https://mashdigi.com/with-the-iphone-air-entering-the-chinese-market-mobile-phone-manufacturers-including-huawei-are-accelerating-the-promotion-of-esim-services-and-sales-of-esim-enabled-models/">是否會影響消費市場接受度</a>,目前還無法確認。</p><p class="ck-section">而蘋果選在10月30日公布財報之前於中國市場銷售iPhone Air,或許計畫在後續財報會議中說明此款新機在中國市場的銷售表現,同時也可能會在後續回應分析師提問時,進一步透露iPhone Air在中國市場的具體銷售情況。</p><p class="ck-section">從蘋果最終還是順利在中國市場推行僅提供eSIM設計的iPhone Air來看,顯示中國市場監管機構對此設計放寬限制,但或許也代表蘋果在背後做了不少妥協。</p><p class="ck-section">至於僅提供eSIM設計的iPhone Air是否能在中國市場獲得消費者接納,其實也值得觀察,畢竟中國市場目前仍以實體SIM卡使用模式居多,同時電信業者是否全面支援eSIM服務應用,可能也會影響消費者使用體驗。</p><p class="ck-section">不過,若iPhone Air能在中國市場創造足夠銷量,或許將能進一步帶動eSIM服務在中國市場普及化,同時也能讓蘋果以此驗證市場對於輕量機種的使用需求,進而作為未來產品發展方向參考。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/iphone-air-finally-launches-in-china-esims-unique-design-tests-local-acceptance/" target="_blank">https://mashdigi.com/iphone-air-finally-launches-in-china-esims-unique-design-tests-local-acceptance/</a></li></ul></div>
Google 整合 Nano Banana AI 影像編輯至搜尋、NotebookLM 與 Photos服務
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/1e8d029e-0405-4c47-8eaf-724820bcc239.jpg"></div><p class="ck-section">Google 把 Nano Banana AI 影像編輯功能整合至 Search、NotebookLM 與 Photos,強化跨服務的創作與內容生成能力。<br><br>先前吸引不少人使用的Nano Banana AI圖像編輯工具,稍早由Google<a href="https://blog.google/technology/ai/nano-banana-google-products/">宣布</a>進一步整合進搜尋、NotebookLM與Photos服務,讓使用者能直接透過這些服務使用其AI圖像編輯功能,無須額外切換使用。Screenshot</p><p class="ck-section">在與NotebookLM服務整合部分,將使Video Overviews功能增加6種全新影片風格,例如水彩、動漫等呈現模式,另外也能依據資料來源產生上下文插圖,並且加入名為Briefs的微影片創作選項。</p><p class="ck-section">Video Overviews是NotebookLM服務所提供功能,可讓使用者將上傳文件資料自動轉換為解說影片,甚至能快速生成帶有口述內容的簡報內容,而此次加入Nano Banana AI圖像編輯功能,將從本週先向Pro版用戶提供,並且在接下來的幾週內向所有用戶開放。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GQjzH6oYlNI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">而在搜尋服務整合部分,則是讓使用者能透過Google App直接以對話形式使用Nano Banana AI圖像編輯功能,例如要求系統將既有圖片加上特定風格,或是透過Lens工具拍攝照片後,直接以AI方式編輯,目前會先向美國地區用戶提供英文介面版本,預計後續也會在更多國家地區及語言版本提供。</p><p class="wp-video ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Nano_Banana_in_Lens_-_Room_Decor.mp4">https://mashdigi.com/wp-content/uploads/Nano_Banana_in_Lens_-_Room_Decor.mp4</a></p><p class="ck-section">至於在Photos服務的整合應用,Google目前僅透露會在「接下來幾週內」將Nano Banana帶到此項服務,但具體會如何與存放、整理照片功能結合,暫時還無法確認。不過,預期會讓使用者能直接編輯存放照片,並且透過AI方式讓影像變得更為美觀。</p><p class="ck-section">筆者看法</p><p class="ck-section">從Google將Nano Banana AI圖像編輯功能與其服務整合,顯然計畫讓此項功能能觸及更多用戶,並且藉此增加更多應用可能性,同時也能讓更多服務增加人工智慧技術應用特性。</p><p class="ck-section">而藉由人工智慧技術讓圖像、影片創作變得更加簡單,預期將能吸引更多內容創作者使用,甚至也能讓一般使用者能輕鬆創作出更具質感內容,但或許也可能讓市場出現更多相似風格創作,導致難以呈現個人原創特色。</p><p class="ck-section">但相比其他業者推行人工智慧技術應用,Google顯然能藉由其龐大服務生態鏈讓人工智慧技術應用變得更無縫,甚至能以此累積更多訓練數據,藉此讓人工智慧技術應用能力持續成長,或許將能以此在人工智慧技術競爭取得更大優勢。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-integrates-nano-banana-ai-image-editing-into-search-notebooklm-and-photos/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-integrates-nano-banana-ai-image-editing-into-search-notebooklm-and-photos/</a></li></ul></div>
蘋果再面臨 AI 侵權集體訴訟 神經科學家控告其未經授權使用訓練資料
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/e89f5927-899e-42af-bb71-b9cffc261b80.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果被指未授權使用神經科學家的研究資料訓練 AI 模型,集體訴訟指控涉及版權侵權與資料濫用。<br><br>先前被指控使用盜版書籍內容訓練其人工智慧模型之後,蘋果再次面臨另一項集體訴訟。此次訴訟中,兩位來自紐約州立大學Downstate健康科學大學的神經科學教授Susana Martinez-Conde與Stephen Macknik<a href="https://news.bloomberglaw.com/privacy-and-data-security/apple-accused-of-ai-copyright-infringement-by-suny-professors">指控</a>蘋果未經授權使用其註冊著作,並且透過「影子圖書館」與網路爬蟲軟體使用包含兩人著作在內盜版內容,藉此訓練其人工智慧模型。</p><p class="ck-section">在此次訴訟之前,蘋果已經在一個月前被另一組作者提出集體訴訟,同樣指控蘋果在未經同意情況下使用出版著作訓練其Apple Intelligence人工智慧模型。</p><p class="ck-section">而除了蘋果,目前包含OpenAI在內科技廠商也面臨類似訴訟,例如紐約時報也曾因類似原因<a href="https://mashdigi.com/court-overturns-previous-broad-data-preservation-order-no-longer-requiring-openai-to-retain-all-chatgpt-conversations/">向OpenAI提告</a>。雖然目前人工智慧技術應用仍處於早期發展階段,但相關訴訟已經開始出現可能成為判例的結果,比方Anthropic今年初就曾以15億美元金額與涉及訴訟的50萬名作者達成和解,其中同樣涉及著作權相關爭議。</p><p class="ck-section">從蘋果再次面臨涉及人工智慧技術訓練資料使用的著作權爭議,顯示目前人工智慧技術發展依然面臨訓練資料取得合法問題,尤其在越來越多內容創作者、出版業者開始重視其內容被用於人工智慧訓練情況下,科技廠商勢必得更重視訓練資料使用合法性。</p><p class="ck-section">而從Anthropic以高達15億美元金額達成和解,並且涉及50萬名作者的情況來看,顯然此類訴訟可能對科技廠商帶來龐大賠償壓力,甚至可能影響其人工智慧技術發展佈局。</p><p class="ck-section">因此,接下來預期會有更多科技廠商開始著重訓練資料合規使用,並且可能與更多內容創作者、出版業者合作,藉由簽署授權協議方式取得訓練所需資料,避免後續面臨更大訴訟風險。</p><p class="ck-section">但這樣的發展是否會讓人工智慧技術訓練成本增加,進而影響人工智慧技術應用發展,或許也是市場值得關注項目。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-faces-another-class-action-lawsuit-over-copyright-infringement-of-ai-training-data-with-neuroscientists-alleging-unauthorized-use-of-copyrighted-works/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-faces-another-class-action-lawsuit-over-copyright-infringement-of-ai-training-data-with-neuroscientists-alleging-unauthorized-use-of-copyrighted-works/</a></li></ul></div>
高盛收購 Industry Ventures 鎖定二級創投與非傳統退出機會
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/6786ac95-eef7-4b91-8ba3-4d2f84ad0e20.jpg"></div><p>高盛斥資 9.65 億美元收購 Industry Ventures,布局創投二級市場與非傳統退出機制,強化投資多元化。</p><p class="ck-section">隨著傳統創投退出模式,如掛牌上市 (IPO)、被併購 (M&A)、股權轉讓 (Secondary Sale)和清算 (Liquidation)藉此獲利的作法,因為近年新創市場發展面臨瓶頸,使得不少創投資金也開始面臨發展困境。而高盛稍早<a href="https://www.cnbc.com/2025/10/13/goldman-sachs-agrees-to-acquire-7-billion-vc-firm-industry-ventures-.html">宣布</a>將以最高9.65億美元金額收購成立達25年、總部位於舊金山的新創投資公司Industry Ventures,似乎凸顯當前新創投資市場開始面臨需要更多資金挹注才能順利運作,或是需要全新動能注入才能創造全新發展機會。</p><p class="ck-section">在此筆交易中,將以包含6.65億美元現金與股權,以及最高3億美元與業績表現掛鉤的額外對價進行交易,而此筆交易預計在明年第一季內完成,同時Industry Ventures旗下45名員工都將加入高盛,至高盛則將藉此強化其規模達5400億美元的另類投資平台業務,並且擴大在創投次級市場與非傳統退出解決方案的佈局能力。</p><p class="ck-section">目前Industry Ventures管理資產規模達70億美元,並且累計進行超過1000筆投資,持有超過700家創投基金股份,內部投資回報率達18%。而高盛執行長David Solomon表示,Industry Ventures可信賴關係與創投專業能力將能補足高盛既有投資業務,並且為客戶創造更多接觸快速成長公司與產業的機會。</p><p class="ck-section"><strong>創投市場面臨轉變,非傳統退出方案成新趨勢</strong></p><p class="ck-section">從高盛收購Industry Ventures,顯示市場對於次級市場與買斷交易需求增加,尤其在傳統首次公開發行 (IPO)市場持續低迷情況下,越來越多創投基金開始尋求非傳統退出方案,例如使其投資新創增加可被收購機會,或是有股權轉讓可能性,甚至結束發展業務、清算所有資產。</p><p class="ck-section">Industry Ventures創辦人暨執行長Hans Swildens在今年4月<a href="https://techcrunch.com/podcast/hans-swildens-of-industry-ventures-on-the-ways-vcs-are-manufacturing-liquidity-in-2025/">接受訪談時</a>便曾表示,科技買斷基金目前佔整個創投生態系統所有流動性的25%,成為相當龐大的流動性來源,意味當前投資新創較大獲利可能不再是協助其掛牌上市,而是進一步推動讓新創增加被收購、股權轉讓等的機會。</p><p class="ck-section">Hans Swildens更指出,創投管理業者被迫調整其經營模式,僅透過尋找公司、投入資金,然後等待IPO或策略併購退出的做法可能已經行不通,創投業者必須開始著手規劃替代流動性解決方案。</p><p class="ck-section">而在當時的說法中,Hans Swildens表示至少已有五家主要創投基金僱用全職員工,專門負責打造非傳統退出方案,其中包含次級交易、延續基金與買斷交易,顯示所有知名基金業者都在思考如何透過不同流動性結構因應市場變化。</p><p class="ck-section"><strong>筆者看法</strong></p><p class="ck-section">從高盛收購Industry Ventures,並且強調將藉此服務企業家、私人技術公司、有限合夥人與創投基金管理機構日益複雜的需求,顯示市場對於次級交易與非傳統退出方案的需求明顯增加。</p><p class="ck-section">而在傳統IPO市場持續低迷,加上技術公司發展週期可能更長情況下,如何透過不同流動性結構創造退出機會,顯然將成為創投市場全新發展模式,甚至可能因此改變過往創投市場運作型態。</p><p class="ck-section">不過,這樣的改變是否會讓創投市場投資模式變得不同,例如更早規劃退出可能性,或是讓投資標的選擇條件改變,或許會成為市場接下來關注項目。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/goldman-sachs-acquires-industry-ventures-for-965-million-targeting-secondary-venture-capital-markets-and-non-traditional-exit-opportunities/" target="_blank">https://mashdigi.com/goldman-sachs-acquires-industry-ventures-for-965-million-targeting-secondary-venture-capital-markets-and-non-traditional-exit-opportunities/</a></li></ul></div>
微軟發表首款自研 AI 繪圖模型 MAI- Image-1 降低對 OpenAI 依賴
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/4b2e46ba-142a-4310-ac52-581391ea99ba.jpg"></div><p>微軟發表首款自研 AI 影像生成模型 MAI-Image-1,降低對 OpenAI 依賴,並提升影像生成自主能力。</p><p class="ck-section">先前推出自研大型自然語言模型<a href="https://mashdigi.com/microsoft-is-pushing-its-own-ai-model-and-will-begin-developing-its-own-ai-technology-beyond-its-openai-partnership/">MAI-1</a>之後,微軟再次宣布推出首款自研AI圖像生成模型<a href="https://microsoft.ai/news/introducing-mai-image-1-debuting-in-the-top-10-on-lmarena/">MAI-Image-1</a>,進一步降低對合作夥伴OpenAI的技術依賴,同時也顯示微軟在人工智慧技術布局邁向更獨立發展模式。</p><p class="ck-section">在此次公布消息中,微軟表示MAI-Image-1將著重於生成逼真影像內容,其中包含自然光影與景觀呈現效果,目前已經透過LMArena平台進行測試,預計很快會整合進Copilot及Bing Image Creator等服務。</p><p class="ck-section">而在此次公布MAI-Image-1之前,微軟已經在今年夏季公布首波自研訓練模型,分別對應語音服務的MAI-Voice-1,以及作為大型自然語言模型使用的MAI-1預覽版本,顯示微軟正持續推動其自研人工智慧技術發展。</p><p class="ck-section">微軟人工智慧部門負責人Mustafa Suleyman在先前受訪時曾表示,微軟已經擬定龐大的五年技術發展藍圖,並且按季持續投入發展資源,從目前接連公布自研人工智慧模型情況來看,微軟確實正以穩定步伐推進其人工智慧技術發展。</p><p class="ck-section">雖然目前仍維持與OpenAI深度合作關係,但從微軟持續推出自研人工智慧模型,顯然計畫降低對OpenAI的技術依賴,藉此在人工智慧技術掌握更高自主權。</p><p class="ck-section">不過,這樣的發展是否意味微軟與OpenAI之間合作關係產生變化,或許還需要觀察,但從市場競爭角度來看,微軟確實需要具備自有人工智慧技術,藉此在市場與Google、亞馬遜等業者抗衡。</p><p class="ck-section">而從MAI-Image-1著重逼真影像生成表現,或許顯示微軟計畫以此對應更多商業應用需求,例如廣告、設計或內容創作等領域,同時也能藉此強化其Copilot與Bing服務應用體驗。</p><p class="ck-section">但以目前人工智慧圖像生成模型市場已經有諸多競爭情況下,微軟如何讓MAI-Image-1在市場脫穎而出,並且能吸引更多開發者、企業用戶使用,可能還要有足夠差異化設計,否則依然難以在市場創造足夠吸引力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/microsoft-launches-its-first-self-developed-ai-image-generation-model-mai-image-1-to-reduce-its-reliance-on-openai/" target="_blank">https://mashdigi.com/microsoft-launches-its-first-self-developed-ai-image-generation-model-mai-image-1-to-reduce-its-reliance-on-openai/</a></li></ul></div>
Google 調整搜尋廣告顯示模式 讓贊助內容更難以忽略
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/2b874669-f7c1-44db-87f9-bb153f42f832.jpg"></div><p class="ck-section">Google 修改搜尋結果頁面中廣告呈現方式,使贊助內容更難與自然搜尋區隔。<br><br>為了讓搜尋服務廣告能以更高比例被點擊,Google<a href="https://blog.google/products/ads-commerce/google-search-sponsored-results-label/">再次調整其廣告顯示模式</a>,將使「贊助結果」區塊變得更難被忽略,甚至必須滑過之後才能手動隱藏,而在搜尋結果最下方也會額外加入「贊助結果」區塊,同樣必須滑過之後才能手動隱藏。</p><p class="ck-section">在新調整中,Google將使所有文字廣告集中在搜尋頁面頂部的「贊助結果」區塊,並且強調單一區塊最多僅會顯示4組廣告,同時廣告尺寸也不會改變。而使用者必須滑過此區塊之後,才能透過點按按鍵將所有贊助結果隱藏。</p><p class="ck-section">Google表示,此項新設計將有助於使用者更容易瀏覽頁面頂部內容,但或許也因為使用者已經習慣自動跳過頂部內容,轉而瀏覽更下方的搜尋結果,甚至可能也包含跳過人工智慧摘要內容。</p><p class="ck-section">而在Google說明中,更表示贊助結果區塊有可能出現在人工智慧摘要內容上方或下方,意味使用者可能還是需要多滑動一些內容才能找到真正想要的搜尋結果。但為了避免使用者「錯過」廣告內容,Google在搜尋結果最下方也會加入「贊助結果」區塊,同樣必須在滑過之後才能手動隱藏。</p><p class="ck-section">此項調整目前已經開始在全球地區的手機及桌機平台推行。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/c9067961-1b38-41cb-8589-68df333bfaf1.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/c9067961-1b38-41cb-8589-68df333bfaf1.jpg"></a></p><p class="ck-section">從Google再次調整搜尋服務廣告顯示模式,不難理解是為了提高廣告點擊率,藉此維持其重要營收來源,但在使用者體驗部分則可能再次造成影響,甚至可能讓使用者必須花費更多時間「跳過」廣告內容。</p><p class="ck-section">雖然Google強調單一區塊最多僅會顯示4組廣告,但將廣告內容集中在頂部,並且在底部額外加入廣告區塊,實際上會讓使用者更難「避開」廣告,甚至可能因為不小心點按而進入廣告內容頁面。</p><p class="ck-section">這樣的調整,或許再次顯示Google在營收與使用者體驗之間取得平衡的困境,尤其在越來越多使用者習慣跳過搜尋結果頂部內容,使得Google必須設法讓廣告能以更高比例被點擊,但如此作法是否會讓使用者轉向使用其他搜尋服務,或許值得後續觀察。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-adjusts-search-ad-display-mode-making-the-sponsored-results-section-harder-to-ignore/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-adjusts-search-ad-display-mode-making-the-sponsored-results-section-harder-to-ignore/</a></li></ul></div>
vivo X300首發聯發科天璣9500最快10月底登台 Pro機型2億蔡司長焦再升級
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f6fa3723-1df5-41e3-9e71-78a810c75142.jpg"></div><p class="ck-section">vivo於2025年10月13日在中國公布新旗艦手機vivo X300系列,並成為聯發科2025年新旗艦平台天璣9500首發機種,搭配vivo自研影像晶片V3+以及與蔡司深度合作,主打效能、系統與設計全面升級,其中vivo X300 Pro不僅延續前一代機型在長焦導入蔡司深度合作的2億畫素元件與光學系統,同時進一步升級三星1/1.14吋HPBlue元件,還可搭配增距模組擴展拍攝距離。</p><p class="ck-section">vivo X300系列預計最快2025年10月底在台灣推出,台灣上市規格與版本待定</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">天璣9500首發機型,電量皆超過6,000mAh</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/298be83c-0103-4d21-8f8c-945a899c39ec.jpg"><figcaption>▲X300系列再次搶得聯發科年度旗艦天璣平台首發(圖片提供:vivo)</figcaption></figure><p class="ck-section">vivo X300系列提供6.78吋平面螢幕的vivo X300 Pro與6.31吋平面螢幕的vivo X300,兩款機型皆採用聯發科天璣9500平台,並導入第二代半固態大容量藍海電池,vivo X300 Pro電池容量為6,510mAh,而vivo X300電池容量為6,040mAh;即便搭載超過6,000mAh的電池,vivo X300 Pro機身厚度為7.99mm,而X300更僅有7.95mm。</p><p class="ck-section">此外搭載全新OriginOS 6,透過距超核計算、雙渲染架構、光子儲存等底層的藍河流暢引擎獲得SGS與泰爾實驗室5年全場景重度使用持久流暢認證,同時也借助出色的散熱架構發揮天璣9500的潛能,強調可在室溫環境於安兔兔測試突破410萬分。同時兩款機型皆具備IP68與IP69等級防塵防水,並具備90W有線快充與40W無線快充。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">與蔡司、聯發科深度增強影像系統</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/746b3922-8c9e-4bea-a182-7d425bb2427b.jpg"><figcaption>▲X300 Pro除了長焦鏡頭元件再升級外,還可搭配增距套組擴展長焦距離(圖片提供:vivo)</figcaption></figure><p class="ck-section">vivo除了與蔡司在影像技術深度合作以外,為了針對影像運算、功耗控制與AI效能與整合天璣9500的NPU及vivo藍圖影像晶片V3+雙影像架構,vivo攜手聯發科將天璣9500的NPU進一步增強,使運動追焦、動態影像拍攝與即時AI演算都可流暢執行。此外在鏡頭規格部分,X300 Pro聚焦於蔡司APO 2億畫素超級長焦的突破,而X300則於主鏡頭升級2億畫素進一步增強標準焦段拍攝體驗。</p><p class="ck-section">vivo X300 Pro標榜發揮天璣9500的NPU、自研藍圖演算法與追焦引擎,可實現毫秒級的運動追焦與快門反應,較前一代提升200%追焦穩定性;主鏡頭搭載Sony LYT-828 1/1.28吋感光元件,搭配VCS仿生光譜3.0技術與最大光圈f1.57的光學鏡片,同時防手振達CIPA 5.5級,長焦鏡頭則搭載2億畫素1/1.4吋的三星HPBlue感光元件與獲得蔡司APO認證與T*鍍膜的5倍f/2.67潛望長焦光學,並獲得CIPA 5.5級防手振認證;vivo X300 Pro還支援4K 60p電影人像與4K 120fps防手振影片錄製,便於進行專業剪輯。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/906493ba-654f-4b65-8d51-2a96876a49b2.jpg"><figcaption>▲X300及X300 Pro分別聚焦主鏡與長焦的進化(圖片提供:vivo)</figcaption></figure><p class="ck-section">vivo X300則在主鏡頭使用與X300 Pro長焦同樣的2億畫素HPBlue感光元件,長焦鏡頭採用具備Pro級影像表現的Sony LYT-602感光元件,著重小尺寸機身但具備高階拍攝體驗,同時結合全面升級的演算法,使人像攝影自「拍的清」提升至「拍的美、有故事感」的境界,靜態人像也具備多種風格與AI增強美顏,動態人像新增Live Photo路人消除功能,同時夜景人像可區分人物與背景進行合宜的增強處理。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/78f7f905-a603-4550-bc66-69a68d146a19.jpg"></figure>
iPhone Fold 傳採新鉸鏈設計 分析師預估成本可降低逾 20%
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/68a01b34-5b2b-4506-9e13-ecfd82273699.jpg"></div><p class="ck-section">分析師指出 iPhone Fold 將採用新鉸鏈結構,可使整體成本降低逾 20%,為蘋果進軍折疊手機市場的重要一步。<br><br>傳聞多年的蘋果折疊設計iPhone (以<a href="https://mashdigi.com/rumors-about-the-iphone-fold-with-a-foldable-design-are-circulating-again-for-next-year-its-price-could-exceed-2000-and-initial-production-is-likely-to-take-place-in-china/">iPhone Fold</a>暫稱)目前尚未對外公布,但其生產細節與成本結構已有不少消息釋出。根據市場分析師郭明錤<a href="https://mingchikuo.craft.me/mnbyfW1xgQZ5ia">最新說法</a>,蘋果此款產品採用的鉸鏈機構,實際生產成本可能比市場預期更低,有助於降低整體製造門檻,並且提高量產可行性。</p><p class="ck-section">郭明錤指出,iPhone Fold的鉸鏈在正式量產階段時,單件平均成本約為70至80美元,明顯著低於先前外界預估的100至120美元。換句話說,蘋果有可能在不犧牲結構強度的情況下,讓每台裝置生產成本約能減少20至40美元,對其首款折疊手機的整體毛利率具正面影響。</p><p class="ck-section"><strong>鴻海與新日興共同製造鉸鏈,掌握近65%訂單</strong></p><p class="ck-section">消息顯示,該鉸鏈的生產將由鴻海 (Foxconn)與新日興 (Shin Zu Shing)合作負責,兩家公司將以聯合事業形式承接約65%的訂單量,其餘則由位於位於康乃狄克州沃靈福德的Amphenol (安費諾)製造。</p><p class="ck-section">若市場反應理想,未來蘋果也可能引入立訊精密 (Luxshare)作為第三家供應商,進一步增加產能與降低單位生產成本。不過,郭明錤預估立訊精密最快也要等到2027年之後才會加入參與量產。</p><p class="ck-section">隨著競爭者加入,蘋果在零組件採購上可望獲得更多議價空間,進一步控制成本,並且為後續系列機種建立更具效率的供應鏈結構。</p><p class="ck-section"><strong>鈦合金與鋁合金結構仍是主軸,液態金屬版本重量或成考量</strong></p><p class="ck-section">先前市場曾多次傳出,iPhone Fold外觀可能採用兩台iPhone Air「拼合」構成的折疊結構,延續超薄機身與輕量化設計理念。機框部分預期將使用鈦合金與鋁合金混合材質,確保折疊結構的剛性與耐用度。</p><p class="ck-section">郭明錤早期分析也曾提及,蘋果內部一度考慮以不鏽鋼框架搭配液態金屬鉸鏈,但該設計會導致整機重量增加,不符合輕薄取向,因此現階段更可能維持鈦合金與鋁合金組成方案。</p><p class="ck-section"><strong>量產時程仍未明朗,折疊手機傳聞延宕多年</strong></p><p class="ck-section">雖然市場傳聞指稱iPhone Fold<a href="https://mashdigi.com/apples-first-foldable-phone-the-iphone-fold-is-being-trial-produced-in-taiwan-and-is-expected-to-be-launched-in-2026/">將於2026年推出</a>,但此款產品是否實際投入量產,目前仍未有明確時間表。從2019年開始,幾乎每年都有蘋果準備推出折疊手機的消息傳出,卻始終停留在「一年後問世」的階段。</p><p class="ck-section">隨著三星、Google、小米、vivo、OPPO等品牌接連推出新一代折疊手機產品,蘋果在此類產品的推進發展顯得格外低調。不過,從供應鏈準備與成本最佳化等調整作法來看,外界普遍認為蘋果仍在穩定推進其產品開發,只是上市時程可能取決於螢幕耐用性、機構壽命與軟體體驗是否達到品牌標準。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/iphone-fold-rumored-to-feature-a-new-hinge-design-analysts-estimate-it-could-reduce-costs-by-over-20/" target="_blank">https://mashdigi.com/iphone-fold-rumored-to-feature-a-new-hinge-design-analysts-estimate-it-could-reduce-costs-by-over-20/</a></li></ul></div>
麻省理工學院與豐田研究院合作開發引導式生成式 AI 平台 推進虛擬機器人訓練
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/4cfb10e2-de7e-4583-9b0f-2f02daa50674.jpg"></div><p class="ck-section">麻省理工學院與豐田研究所合作開發可引導式生成式 AI 平台,模擬訓練環境以加速機器人學習與動作反應精準度。<br><br>隨著生成式AI應用不斷擴展,麻省理工學院 (MIT)電腦科學與人工智慧實驗室 (CSAIL)近期與豐田研究院 (Toyota Research Institute)共同開發出一款全新的AI工具——「<a href="https://news.mit.edu/2025/using-generative-ai-diversify-virtual-training-grounds-robots-1008">可引導場景生成</a>」 (steerable scene generation),讓AI能自主創造並調整虛擬訓練場景,進一步提升機器人學習與模擬的效率。</p><p class="ck-section">這項技術的核心在於讓AI不只是生成圖片或3D模型,而是能根據目標動態構建環境,例如打造廚房、客廳、餐廳等空間,用於測試機器人如何在真實世界中處理各類任務。該系統基於超過4400萬個3D房間資料訓練,並且導入名為「蒙地卡羅樹搜尋」 (Monte Carlo Tree Search,MCTS)的策略,使AI能在場景生成過程中做出策略性選擇,以實現更符合需求的結果。</p><p class="ck-section">麻省理工學院博士生暨電腦科學與人工智慧實驗室研究員Nicholas Pfaff表示,這是首次將「蒙地卡羅樹搜尋」應用於生成式場景設計,讓AI的決策過程更接近人類的思考方式。「我們把場景生成當作一種連續決策任務,AI會不斷調整與重建場景的局部結構,最終創造出更理想、更真實的模擬環境。」他指出,這種方式生成的場景複雜度與細節遠勝傳統擴散模型 (Diffusion Model)。</p><p class="ck-section">對機器人領域而言,這項研究的潛力格外關鍵。業界普遍認為,高品質訓練資料的稀缺一直是機器人學習的瓶頸。亞馬遜機器人應用科學家Jeremy Binagia指出:「這項可引導場景生成技術能讓虛擬訓練更加貼近物理現實,同時創造更多具挑戰性與多樣性的場景,有助於讓機器人學習過程更全面。」</p><p class="ck-section">研究團隊表示,透過此系統,工程師可依任務需求創造多元的訓練環境,從簡單的物體擺放到複雜的交互場景皆可模擬。Nicholas Pfaff補充說:「我們的引導式方法能生成真實、豐富且與任務緊密相關的場景,這對訓練機器人理解與應對不同情境特別重要。」</p><p class="ck-section">目前這款AI平台仍處於概念驗證階段,但麻省理工學院與豐田研究院正計畫進一步擴大資料規模與物件多樣性,最終目標是讓AI能自動創建全新資產與環境,而不再依賴固定素材庫。</p><p class="ck-section">若此研究能持續發展,未來不僅可應用於機器人訓練,也有望延伸至自駕車模擬、AR/VR交互環境設計、甚至數位孿生城市的建構。隨著生成式AI逐漸進入更高層次的決策與創造階段,麻省理工學院與豐田此項合作無疑揭示了AI在虛擬物理世界中學習與推演的新方向。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/mit-and-toyota-research-institute-collaborate-on-a-guideable-generative-ai-platform-to-advance-virtual-robotics-training-environments/" target="_blank">https://mashdigi.com/mit-and-toyota-research-institute-collaborate-on-a-guideable-generative-ai-platform-to-advance-virtual-robotics-training-environments/</a></li></ul></div>
Copilot on Windows 新增試算表與簡報生成功能 可連結 Gmail 與 Google Drive
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0f9113ae-e9dc-4255-bfad-36be98abcbee.jpg"></div><p class="ck-section">Copilot on Windows 新增試算表與簡報生成功能,並可連接 Gmail 與 Google Drive,全面提升跨平台工作效率。<br><br>微軟針對Copilot on Windows推出<a href="https://blogs.windows.com/windows-insider/2025/10/09/copilot-on-windows-connectors-and-document-creation/">新版測試版本</a>,除了能直接生成Word、Excel、PowerPoint與PDF檔案外,更加入能與Google帳號、Gmail及Drive深度連結,讓AI助理不再只侷限於微軟生態圈內運作,而能橫跨主流雲端服務協助使用者完成更多任務。</p><p class="ck-section">新版Copilot on Windows (版本1.25095.161.0)增加名為「Connector」 (連接器)的功能,可讓使用者可在設定頁面中手動啟用,並且將微軟OneDrive、Outlook郵件、聯絡人、行事曆等資料,或是Google Drive、Gmail、Calendar及Contacts帳號進行連結。</p><p class="ck-section">完成授權後,使用者即可透過自然語言提示同時搜尋多個帳號的內容,例如查找「上週收到的會議邀請」或「特定聯絡人寄來的附件」。</p><p class="ck-section">這樣的跨平台整合,讓Copilot能成為更貼近日常工作流程的AI助手。以往要在不同應用間手動切換、搜尋文件或郵件,如今只需一句指令即可完成,大幅減少工作中重複操作的負擔。</p><p class="ck-section">另一項重要更新,則是加入生成與匯出文件的能力。新版Copilot可依照指令,直接建立且匯出Word文件、Excel表格、PowerPoint簡報,甚至PDF檔案。</p><p class="ck-section">舉例來說,使用者可輸入「將這段文字整理成報告」或「將這張清單轉為Excel表格」,Copilot就會自動生成可編輯的文件,並且能一鍵匯出到對應的Office應用中。若回應內容超過600字元,系統會自動顯示匯出按鍵,方便使用者快速轉移至Word或PowerPoint進一步編輯。</p><p class="ck-section">目前新版Copilot已透過Microsoft Store向Windows Insiders測試計畫用戶陸續推送,微軟表示這些功能將分階段開放,測試者可在後續版本中逐步體驗完整功能,並且提供回饋以協助調整。</p><p class="ck-section">隨著生成式AI功能持續深化,微軟不只是在強化Windows平台AI體驗,更計畫讓Copilot成為跨服務、跨帳號的工作中樞。當使用者可自由切換並同時操作Google與微軟的雲端內容時,也意味著AI助理的角色,正從單一應用的輔助工具,進化成能理解全域資訊、協助決策與創作的「個人化數位助手」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/microsoft-copilot-on-windows-now-helps-users-generate-spreadsheets-and-presentations-and-can-even-connect-to-gmail-and-google-drive/" target="_blank">https://mashdigi.com/microsoft-copilot-on-windows-now-helps-users-generate-spreadsheets-and-presentations-and-can-even-connect-to-gmail-and-google-drive/</a></li></ul></div>
韓國產業再傳三星將以2nm生產自用的Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy晶片 但可能…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/09799547-e363-4395-b361-451eaf81278d.jpg"></div><p class="ck-section">除了首度跨足晶圓代工業務的Intel以外,曾與台積電激烈競爭的三星半導體也相當需要代工業務的好消息;韓國產業媒體Biz Newsdaily獨家表示三星2nm製成獲得高通批准,將用以生產未來Galaxy旗艦裝置的Snapdragon 8 Elite Gen 5for Galaxy,但也別高興得太早,因為要使用的機型是下半年的Galaxy Z Flip8而非上半年機種。</p><p class="ck-section">高通於2025年夏威夷Snapdragon高峰會證實Snapdragon 8 Elite Gen 5晶片採用台積電2nm製程,但產業仍多次傳出三星積極向高通證實其2nm製程能力,希望能夠重新爭取高通旗艦晶片訂單;Biz Newsdaily獨家爆料聲稱三星半導體已經獲得高通下單,將以2nm製程生產Snapdragon 8 Elite Gen 5,表示三星2nm製程已經上軌道。</p><p class="ck-section">不過相關的內容仍值得玩味,因為現在傳出三星計畫2026年上半年的旗艦機Galaxy S26系列可能採用雙平台策略,最頂級的Ultra機型將使用Snapdragon 8 Elite Gen 5,部分非頂級機型在特定國家使用三星2nm製程生產的Exynos 2600,要至下半年才會把三星2nm製程生產的Snapdragon 8 Elite Gen 5用在摺疊機Galaxy Z Flip8。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/9ce9e69f-e7e4-477c-8ad3-c6bf9142ac75.jpg"><figcaption>▲三星爭取到的高通2nm代工訂單更像是高通用於觀察三星製程表現,三星短期內仍難以拿下高通旗艦晶片全部訂單</figcaption></figure><p class="ck-section">以一般情況,Galaxy Z Flip的出貨量仍會低於標準的Galaxy S機型,也表示即便三星2nm獲得高通批准,其產量仍不會太大,同時用戶對於效能的要求相對低於標準機型,比較像是對高通展現當前的2nm製程已經有穩定的量產能力,作為爭取後續Snapdragon訂單之用。</p><p class="ck-section">不過筆者認為屆時三星2nm製程的表現即便出色,在短期內仍難以爭取高通旗艦晶片第一時間的量產大單,一方面三星仍需要時間證實其2nm兼具穩定可靠、大規模生產以及比台積電2nm更具競爭力的報價等原因,同時三星也在試圖降低高通旗艦平台的導入率、擴大Exynos旗艦晶片在自家手機的導入,高通恐怕也不放心全面委由三星代工。</p><p class="ck-section">較為合理的推測是如果三星2nm有一定的可靠度與量產能力,高通確實有機會把一部分的Snapdragon旗艦晶片委由三星生產,但很可能就是專供三星使用,畢竟三星Galaxy S旗艦機推出時間相對使用相同高通旗艦晶片的中國體系品牌至少晚一季,同時中國手機客戶恐怕對於三星代工的晶片短時間仍有所疑慮。</p>
Garmin攜手車美仕打造TOYOTA Drive+ Link智慧車載系統升級版 將Garmin穿戴數據整合打造智慧出…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/386a8fb7-0f0b-45b9-b30f-2363b05bed3a.jpg"></div><p class="ck-section">Garmin宣布與台灣Toyota、車仕美合作,打造TOYOTA Drive+ Link智慧車載系統升級版,除了提供新一代車輛所需的車載及娛樂功能,也首度可在特定車款將Garmin穿戴裝置的用戶生理資訊整合,實現「智慧出行、健康生活」的新形態駕駛體驗,同時專為台灣市場獨家提供Health Guard健康守護、停車場智慧導航,AR安全輔助、3D視覺路況與AI語音導航。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/766e4a7f-1230-4338-b08b-5f0e678ce341.jpg"><figcaption>▲透過整合,可在車載系統觀看由Garmin智慧錶紀錄的個人健康數據</figcaption></figure><p class="ck-section">透過與台灣TOYOTA跨界合作,Garmin將自主研發的HealthGuard健康守護功能首次導入智慧車載系統,能將用戶的個人化健康管理服務擴展到開車行駛,結合支援Garmin Connect App的Garmin智慧錶,可監測包括身體能量指數、壓力指數、睡眠品質等數據,並顯示在車載系統螢幕,同時還可透過「熱血時間」與「卡路里消耗」的運動數據了解自身活動量,並規劃合適的健康運動行程。</p><p class="ck-section">除了整合Garmin智慧錶的健康數據顯示以外,TOYOTA Drive+ Link智慧車載系統升級還新增多項在地化功能,包括收錄大型停車場出口資訊、可依據目的地智慧導航指引選擇最佳出口的停車場智慧導航,還有在既有AR擴增實境導航添加前車駛離提醒、路口紅綠燈號誌提醒的AR安全輔助,透過3D即時建構實際路況情境的3D視覺路況,以及結合大型語言模型的AR語音導航。</p>
傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套 1.4億美元營收達開發預算2倍
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a2402947-0485-4398-be80-6ad61067b3f3.jpg"></div><p class="ck-section">在經歷了 5 年的等待,Sucker Punch 開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》正宗續作《羊蹄山戰鬼》終於在 10 月 2 日正式登上了 PS5 平台,並在玩家與媒體之間獲得了不少好評。而像在,相關消息暗示了本作已經成功在上市的 3 天內創下了達到開發預算兩倍的營收。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/5236ac73-b55b-47c4-9db9-8a595366b014.jpg"></figure><p class="ck-section">根據 PlayStation 中國的商業與銷售營運總監 <a href="https://x.com/DanielOlimac/status/1974907947768787276" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stephen Lin </a>的貼文,截至 10 月 5 日為止,《羊蹄山戰鬼》的銷量已經正式突破了 200 萬套,如果排除其他較貴的版本,直接以基本版 70 美元的價格計算的話,那這意味著本作保守估計在 3 天內創下了 1.4 億美元的營收,考慮到本作為 PlayStation 平台獨佔作品,發行商並不須要支付額外的平台抽成費用,再加上 80 美元和 250 美元的高階版本,實際的營收可能比這個還要更高。</p><p class="ck-section">在 2025 年 9 月接受《Game File》網站的訪談時,Sucker Punch 聯合創辦人暨工作室負責人 Brian Fleming 曾透露《羊蹄山戰鬼》的開發預算與前作《對馬戰鬼》相近,皆為 6000 萬美元,因此,這款續作的營收在上市的 3 天內就已經達到了預算的 2 倍。然而,由於還得要考慮龐大的行銷宣傳以及其他外部成本,是否真的達到「回本」目前仍然是個未知數。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a2402947-0485-4398-be80-6ad61067b3f3.jpg"></figure><p class="ck-section">值得注意的是,雖然《羊蹄山戰鬼》上市銷售表現亮眼,但依然稍微低於前作《對馬戰鬼》上市時的表現。根據索尼官方公開的資訊,《對馬戰鬼》在 2020 年上市的 3 天內創下了 240 萬套的銷售成績,成為了 PlayStation 4 平台有史以來銷售速度最快的原創新 IP。</p><p class="ck-section">此外,Sucker Punch 也在 2024 年接受《紐約時報》的訪談實證實了《對馬戰鬼》的生涯總銷量已經正試圖破了 1300 萬套。即使《羊蹄山戰鬼》在上市表現稍微低於了前作一點點,但後續的表現依然值得關注。值得注意的是,《對馬戰鬼》在首次發行的 4 年後也正式登上了 PC 平台,並帶來了額外 200 萬套的銷售。考慮到索尼近年來在發行策略上的改變,《羊蹄山戰鬼》在未來也很有可能會登上 PC 平台,但玩家們至少也還得要再等 2 年左右的時間。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://gamerant.com/ghost-of-yotei-sales-broken-even-profit-estimate-tsushima-comparison/" target="_blank">gamerant</a></li></ul></div>
蘋果開始開發 H3 晶片與新一代 AirPods 整合紅外線相機與 AI 功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/09bec47a-76fb-41c8-95d5-339eba388dd1.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果正開發 H3 晶片與新一代 AirPods,預計將加入紅外線鏡頭與 Apple Intelligence 功能,提升互動與健康偵測能力。<br><br>隨著<a href="https://mashdigi.com/observation-airpods-pro-3-adds-heart-rate-measurement-and-real-time-translation-is-apple-planning-to-make-it-a-smart-device-that-can-be-worn-for-long-periods-of-time/">AirPods Pro 3</a>在上月正式推出,市場原本預期蘋果會在此款耳機導入新一代音訊晶片,但實際上卻僅維持沿用2022年推出的H2晶片,主要升級集中於更大的電池、全新泡棉耳塞與降噪演算法改進。不過,最新消息顯示,蘋果內部已將研發焦點轉向下一代晶片與全新AirPods產品線。</p><p class="ck-section">彭博新聞記者Mark Gurman在「Power On」專欄<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-10-12/inside-apple-s-glasses-pivot-when-apple-is-launching-m5-macbook-pro-ipad-pro">指出</a>,蘋果正著手開發全新的H3晶片,預計用於未來的高階入耳式耳機 (可能是新款AirPods Pro)。該晶片將著重於降低音訊延遲、提升音質表現,並且進一步縮短語音指令或即時翻譯等互動的反應時間。</p><p class="ck-section"><strong>H3晶片為紅外線相機版AirPods Pro提供運算核心?</strong></p><p class="ck-section">蘋果目前傳出正規劃於明年推出搭載紅外線 (IR)相機的AirPods Pro 3特別版,可藉由紅外線鏡頭捕捉環境資料,並且與iPhone或Vision Pro進行整合應用。</p><p class="ck-section">外界推測,若要處理這類視覺輸入資訊,將需要額外的運算能力,因此H3晶片可能會在該版本耳機率先亮相。</p><p class="ck-section">這項技術雛形可追溯至2024年分析師郭明錤的預測,其曾指出蘋果計畫讓AirPods具備鏡頭拍攝功能,主要用於強化空間音訊 (Spatial Audio),並且提升Vision Pro的沉浸式體驗。而在今年6月,蘋果也申請了相關專利,內容顯示AirPods的鏡頭可同時作為手勢偵測、距離感測與佩戴判斷功能使用。</p><p class="ck-section">若搭配蘋果在Vision Pro與iPhone上導入的「Apple Intelligence」功能架構,未來AirPods將不僅是音訊裝置,而是能主動感知環境、輔助互動的智慧節點。</p><p class="ck-section"><strong>AirPods 5仍在開發中,健康感測成為關鍵方向</strong></p><p class="ck-section">除了高階版本外,Mark Gurman也透露蘋果正在同步開發AirPods 5,涵蓋一般款與具備主動式降噪的中階版本。雖然預期不會導入AirPods Pro 3的心率感測功能,但蘋果仍計畫在未來耳機產品增加更多健康監測元件,例如體溫感測器。</p><p class="ck-section">目前尚未確定AirPods 5的發表時間,但從產品更新節奏推估,該系列可能於2026年隨同具備鏡頭功能的AirPods Pro一同亮相。</p><p class="ck-section"><strong>AirPods的「演進路線圖」愈趨明確</strong></p><p class="ck-section">回顧近幾代AirPods的演進,蘋果正在將此系列產品從單純的藍牙耳機,推進至以感測、運算與智慧連結為核心的個人穿戴裝置。</p><p class="ck-section">未來若H3晶片能在延遲與能耗之間取得更佳平衡,AirPods或許將成為「Apple Intelligence」技術生態系的感知延伸裝置,與Vision Pro、Apple Watch、iPhone共同構築多層次的互動網路。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-is-reportedly-developing-the-h3-chip-and-next-generation-airpods-which-may-include-an-infrared-camera-and-apple-intelligence-features/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-is-reportedly-developing-the-h3-chip-and-next-generation-airpods-which-may-include-an-infrared-camera-and-apple-intelligence-features/</a></li></ul></div>
蘋果傳本週發表新 iPad Pro、Vision Pro 更新與入門 14 吋 MacBook Pro
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c24a5c62-3f21-42b8-bd09-8788a10099c5.jpg"></div><p>市場傳出蘋果將於本週推出新 iPad Pro、升級版 Vision Pro 與入門級 14 吋 MacBook Pro,持續擴大產品線布局。</p><p class="ck-section">彭博新聞報導<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-10-12/inside-apple-s-glasses-pivot-when-apple-is-launching-m5-macbook-pro-ipad-pro">指稱</a>,蘋果預計會在本週公布兩至三款新品,其中包含新款iPad Pro、更新規格的Vision Pro,以及入門款14吋MacBook Pro,三款產品預期都將搭載全新的M5處理器。</p><p class="ck-section">而報導指稱,蘋果將僅以新聞稿與線上內容更新公布新品,至於預期會在美國當地時間週二揭曉 (可能會是在台灣時間10月14日晚間公布)。</p><p class="ck-section"><strong>iPad Pro:搭載M5處理器、記憶體提升至12GB</strong></p><p class="ck-section">先前曾有俄羅斯YouTuber的開箱影片提前揭露新款iPad Pro外觀與部分規格,其中包含升級新款M5處理器,記憶體容量提升至12GB起跳,顯然是配合Apple Intelligence等應用作調整。而整體外觀變化不大,但機身背面的「iPad Pro」字樣則是被移除。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XnzkC2q-iGI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">效能方面,根據Geekbench 6測試數據顯示,M5處理器維持9核心的CPU (3組高效能核心與6組節能核心)配置,整體多核心效能相比M4提升約12%,GPU效能則提升高達36%。</p><p class="ck-section">外界曾傳出新款iPad Pro將加入雙前鏡頭設計,以便橫向與縱向視訊通話皆能保持視角自然,不過俄羅斯開箱影片中未見此改動,因此仍待正式公布確認。</p><p class="ck-section"><strong>更新規格的Vision Pro:換上M5處理器、全新頭帶與太空黑配色</strong></p><p class="ck-section">另一焦點為Vision Pro虛擬視覺頭戴裝置,預期將同步升級M5處理器規格版本,並且新增更舒適的 「Dual Knit Band」雙層編織頭帶。此外,外觀上可能新增太空黑 (Space Black)配色。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d68952cc-2ddf-43a2-8bb8-787b59199075.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d68952cc-2ddf-43a2-8bb8-787b59199075.jpg"></a></p><p class="ck-section">先前雖然有傳聞指出Vision Pro將加入以台積電2nm製程打造的R2輔助晶片,藉此強化輸入運算處理,但依現有供應鏈資訊指出,蘋果導入2nm製程處理器的時程仍預計落在2026年下半年。</p><p class="ck-section">目前尚不確定此次更新是否會被定義為「第二代Vision Pro」,尤其先前有報導指稱蘋果已經暫緩開發輕量化設計的「Vision Air」,轉而集中資源投入智慧眼鏡研發。</p><p class="ck-section"><strong>14吋MacBook Pro:入門款先行更新</strong></p><p class="ck-section">而蘋果似乎也準備推出搭載M5處理器的入門款14吋MacBook Pro,但整體設計與上一代差異不大,屬於例行規格更新。至於搭載進階規格M5 Pro或M5 Max處理器的MacBook Pro則會在2026年初 (春季)推出,屆時將額外提供16吋螢幕規格版本。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/c99330bf-4fc1-4e49-8f6b-737c485febe2.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/c99330bf-4fc1-4e49-8f6b-737c485febe2.jpg"></a></p><p class="ck-section">至於更顯著的改版,預期將在後續兩代機種中登場,屆時MacBook Pro將導入OLED顯示器、觸控螢幕、更薄機身、內建行動網路連線功能,並且搭載以2nm製程打造的M6處理器。</p><p class="ck-section"><strong>其他產品仍在開發中</strong></p><p class="ck-section">除了上述三款新品,蘋果仍持續規劃更新Apple TV、HomePod mini、AirTag,以及明年初登場的入門款 iPad、iPad Air、Studio Display、MacBook Air 與新款iPhone 17e。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-may-release-a-new-ipad-pro-an-updated-vision-pro-and-an-entry-level-14-inch-macbook-pro-this-week/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-may-release-a-new-ipad-pro-an-updated-vision-pro-and-an-entry-level-14-inch-macbook-pro-this-week/</a></li></ul></div>
日本隨身數位相機在2024迎接7年來首次成長 社群媒體的推波助瀾為關鍵
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0e759354-9c9d-4fde-ae4c-925a4d8b72c1.jpg"></div><p class="ck-section">由於智慧手機的照片拍攝無論是操作的便利性或畫質都已經超越普遍的隨身數位相機,導致現在相機市場幾乎都以可交換鏡頭相機為主,然而在社群媒體的推波助瀾下,市場又吹起一股隨身相機風潮,根據日本讀賣新聞報導,由於隨身數位相機拍攝的照片的氛圍,日本在2024年隨身數位相機出現7年來首次的小幅成長。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">20歲至30歲日本女性為主要買家</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/cc20ff87-4ff8-4b8e-9e83-f7b11c42381a.jpg"><figcaption>▲Canon與Panasonic將原本的產品小改後再次投產滿足市場需求</figcaption></figure><p class="ck-section">根據讀賣新聞引述日本知名電器通路Bic Camera有樂町店的說法,大概從2024年起,店內陸續有大量針對隨身數位相機的詢問,多數的買家是20歲至30歲之間的女性,他們看重隨身數位相機的原因是獨特的顆粒感與畫質,對他們而言可在社群媒體分享具個人風格與感性的照片。</p><p class="ck-section">這樣的情況不僅只在日本發生,在許多亞洲國家也都有類似的跡象,尤其部分舊機型透過社群媒體的炒作下,甚至出現超過十年的舊相機居然還能維持與當年售價相近的情況;其中包括久未推出新型隨身相機的Canon、Panasonic索性將舊款變焦相機小改版後再生產,而Sony也睽違10年推出RX1R III全片幅緊湊相機。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">是回溫還是迴光返照</span></h3><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/44b38bb7-8921-4c1b-8745-931aa037f7d2.jpg"><figcaption>▲特定型號的舊款數位相機在社群推波助瀾下甚至二手價與當年定價無異</figcaption></figure><p class="ck-section">只是產業對於這波隨身相機熱潮仍舊處在觀望階段,畢竟現在的風氣是因為社群而起,但也表示當社群風向改變後就有很高機率退潮,當前開發新相機的成本不低,且還有開發時間的隱形成本。</p><p class="ck-section">很有可能因應今年趨勢規劃的產品在推出後就以顯得過時,故除了像是有基本客群的Ricoh GR IV、主打獨特性的富士X half或是標榜隨身影音創作的Canon PowerShot V1外,多半的新型隨身相機都盡可能沿用一部分舊有產品的關鍵設計或甚至只是小改版。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/4ddcd545-62fc-4cff-bb6c-9f149eafcf4a.jpg"><figcaption>▲隨身數位相機熱潮音社群而起,但也表示隨時有可能因社群而消退</figcaption></figure><p class="ck-section">筆者認為隨身數位相機雖不至於消滅,但目前乍看下的熱潮並非代表隨身數位相機迎來翻轉的曙光,只是由於社群炒作帶動一部分衝動型購物的現象,但難以維持長時間的熱度。</p>
ROG x初音未來DIY PC系列上市 買滿主板、顯卡、水冷、機殼、電源加贈聯名T-Shirt、壓克力立牌
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/5700ac15-7730-4ca0-81ff-8e8a77ac0d3c.jpg"></div><p class="ck-section">華碩宣布攜手虛擬歌姬初音未來推出全新聯名DIY PC商品,結合頂尖硬體配置與初音未來經典配色與元素,打造兼具視覺與性能的頂級遊戲與創作者平台。同時只要選購其中的主機板、顯示卡、一體式水冷、機殼及電源,還可加贈聯名T-Shirt、壓克力立牌,並可抽可抽Character Vocal系列01初音未來黏土人「初音未來 MAGICAL MIRAI 2014 Ver.」。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/319a3c35-ecf4-4e5e-be61-44962862bb9e.jpg"></figure><p class="ck-section">同時華碩也將ROG三創旗艦店打造為ROG x Hatsune Miku期間限定快閃店,預計於2025年10月14日下午3點對外開放,集結ROG電馭美學、聯名限定立繪、資料點陣等設計,還將展出來自PC改裝冠軍AKMod的MIKU-CORE V2 NEON改裝機,開幕當天將邀請人氣實況主「赤鬼伯伯」到場,還有準備豪禮一番賞活動,最大獎為「ROG Strix XG27ACMEG-G初音未來特別版」電競螢幕。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/629d48c9-cc97-42af-8816-11fe24efdd00.jpg"><figcaption>▲聯名PC組件品項與價格</figcaption></figure><p class="ck-section">ROG x初音未來DIY PC系列包括ROG Strix X870E-H Gaming Wi-Fi 7初音未來特別版主機板,ROG Ryon IV 360 ARGB初音未來特別版一體式水冷,ROG Astral GeForce RTX 5080 O16G初音未來特別版顯示卡,ROG Strix XG27ACME-G初音未來特別版螢幕,ROG Strix Heliox II初音未來特別版機殼,ROG Thor 1200W Platinum III初音未來特別版電源,以及ROG Strix Arion SSD初音未來特別版SSD外接盒。另有ROG T-Shirt I、II初音未來特別版T-Shirt。</p><p class="ck-section">活動的小全套、包括主機板、一體式水冷、顯示卡、主機殼、電源買滿則要119,450元,另外還要添購CPU、記憶體、SSD才能構成一台可執行的主機。</p>
Google專文介紹Pixel 10 Pro Fold的無齒輪鉸鍊開發故事 兼具強度、更大電量與美學設計
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/cfde7126-49fe-4126-a8ab-093f87a695f4.jpg"></div><p class="ck-section">Google Pixel 10 Pro Fold成為第一款實現IP68防塵防水的摺疊機,採用全新無齒輪鉸鍊機構是相當重要的關鍵,Google也特地公布一篇Pixel 10 Pro Fold的無齒輪鉸鍊的開發故事專文,強調這項設計對於Pixel 10 Pro Fold的重要性。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">從旋轉的齒輪到線性的凸輪使鉸鍊更緊湊耐用</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/57c42dd6-b177-4eb4-93aa-6733fbf010a0.jpg"><figcaption>▲以線性運動的凸輪取代旋轉運動的齒輪機構,不僅更耐用且機構體積可縮減釋放內部空間</figcaption></figure><p class="ck-section">Google表示,傳統摺疊機採用的齒輪鉸鍊會隨著時間逐漸出現問題,包括齒輪耗損、在齒輪與齒輪之間卡灰塵,進而影響摺疊手機的基本開闔體驗,無齒輪鉸鍊則具備更可靠的特性,能在長時間維持與一開始相同的狀態;Pixel 10 Pro Fold的無齒輪鉸鍊採用結合彈簧的凸輪(CAM)取代傳統摺疊機鉸鍊的4個齒輪部件,兩種結構的目的都是使兩側能夠對稱運動,然而從旋轉的齒輪改為線性的凸輪能夠進一步減少機構空間,但是機構設計則複雜許多。</p><p class="ck-section">當Google初次完成能夠完美開闔的無齒輪鉸鍊的原型,就確定他們採用正確的方式,更重要的Google團隊開發的無齒輪鉸鍊也完美的通過掉落測試;雖然Pixel 10 Pro Fold的外觀看似變化不大,但新開發的無齒輪鉸鍊則使得內部機構需要重新設計,更小的鉸鍊機構釋放更多內部空間,不僅使螢幕邊框更小、可搭載更大外螢幕,同時也使電量較前兩代有明顯突破,實現超過30小時的續航力。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">無齒輪鉸鍊同樣考量整體美學</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/af3d4706-b142-49cc-9341-7980d3e33db4.jpg"><figcaption>▲除了機構以外,Pixel的CMF團隊也致力於打造與非摺疊機具有一致性的視覺與觸感</figcaption></figure><p class="ck-section">除了機構以外,Google Pixel的CMF(顏色、材料與飾面)團隊也為無齒輪鉸鍊與Pixel 10 Pro Fold的整體感發揮重要的作用,Pixel的CMF團隊對於摺疊機採用拋光鉸鍊有所堅持,強調能使其它Pixel Pro手機有一致性,最後決定採用與手機本身相同的鋁材質,因為鋁具有容易施加顏色的特性與具出色拋光效果的優點。</p><p class="ck-section">此外Pixel 10 Pro Fold還採用鑽石切割的倒角與施家金屬質感,這種設計常見於高級珠寶與鐘錶,同時也與其它Pixel 10 Pro具有一致性,當使用者拿著Pixel 10 Pro Fold時,就像拿著一支非折疊的Pixel 10 Pro一樣;為了實現團隊的目標,透過3D列印與機械加工製造評估用的原型測試無齒輪鉸鍊的不同角度與調整扭矩,最終達到團隊理想的狀態。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/acbd363b-9ae7-427d-92d5-5f979071652d.jpg"><figcaption>▲Pixel 10 Pro Fold的目標是打造一款在手感、可靠性、便利性與標準手機無異的摺疊機</figcaption></figure><p class="ck-section">在一連串的測試後,最終定案的版本實現「自視覺與手感都與一般用戶熟悉的手機相近尺寸」的目標,由於無齒輪鉸鍊使Pixel 10 Pro Fold的突出程度減少,手感更好、更容易握持,同時開闔更為流暢,同時開闔過程也使消費者更具信心;此外Pixel 10 Pro Fold也是第一款實現支援磁吸式Qi2無線充電的摺疊手機與達到IP68防塵防水的手機,意味著使用摺疊手機不需於便利性與可靠性妥協。</p>
蘋果停止更新 Clips 短影音編輯工具 因難以與社群平台內建功能競爭
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/e90c3395-006e-4b3c-8873-f905638ff116.jpg"></div><p>由於社群平台已普遍整合影片剪輯功能,蘋果宣布停止更新且下架自 2017 年推出的 Clips 應用程式。</p><p class="ck-section">蘋果悄悄在官方技術支援頁面中確認,正式中止更新且下架<a href="https://mashdigi.com/%E8%98%8B%E6%9E%9C%E6%96%B0%E5%A2%9E%E5%85%A8%E6%96%B0%E5%BD%B1%E7%89%87%E5%89%AA%E8%BC%AF%E8%BB%9F%E9%AB%94clips-%E9%96%8B%E5%8F%A3%E5%8D%B3%E5%8F%AF%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E5%8B%95%E6%85%8B%E5%AD%97/">自家短影音剪輯應用程式「Clips」</a>。這款從2017年推出、主打社群影片創作工具,甚至曾被視為蘋果在短影音時代的輕量解決方案,最終仍因使用率不高,同時功能有所重疊而步入歷史。</p><p class="ck-section"><strong>已從App Store下架,新用戶無法再下載</strong></p><p class="ck-section">根據蘋果公告,Clips已經不再於App Store開放下載,未來新用戶將無法透過App Store下載安裝,但曾安裝過的用戶仍可從個人帳號記錄點選重新下載。不過,蘋果並未明確說明Clips在App Store有多久的續留期,讓曾安裝用戶繼續下載至iPhone或iPad使用。</p><p class="ck-section">蘋果提醒現有用戶,應儘快將先前透過Clips製作的影片儲存至照片圖庫,或備份至其他儲存位置,以免未來服務下架或更新終止後導致素材遺失。</p><p class="ck-section"><strong>曾被視為蘋果短影音戰略的一環</strong></p><p class="ck-section">Clips最初於2017年推出,設計理念是讓用戶能在iPhone或iPad上快速錄製、剪輯影片,並且添加文字字幕、濾鏡與背景音樂,讓使用者能快速將影片分享到社群平台。當時短影音熱潮正起,蘋果希望透過這款輕量化工具吸引一般使用者創作內容,進而推廣其裝置拍攝、剪輯製作能力。</p><p class="ck-section">然而隨著Instagram Reels、TikTok、YouTube Shorts等平台相繼崛起,這些應用早已內建強大的剪輯與特效功能,讓Clips的定位逐漸模糊。雖然蘋果後續曾為Clips加入AR特效、Memoji與空間音訊支援,但仍無法扭轉其在主流市場中的冷淡反應。</p><p class="ck-section"><strong>功能被時代取代的輕量創作工具</strong></p><p class="ck-section">對多數iPhone用戶而言,iOS內建的「照片」編輯功能多半已能滿足短影片處理需求,加上App Store上各式專業與社群導向的影片工具普及,使得Clips顯得多餘。</p><p class="ck-section">業界分析認為,蘋果此舉不僅是產品線精簡的一部分,也可能意味公司將未來影音創作重點,轉向整合於Final Cut Pro等更完整、專業的生態系之中。</p><p class="ck-section"><strong>短影音時代的過客</strong></p><p class="ck-section">Clips的結束,或許象徵蘋果對短影音創作「工具層」的戰略退場。雖然它在推出初期為行動影音創作帶來不少新鮮體驗,但隨著市場重心轉向平台與社群本身,Clips終究成為蘋果眾多「被時代淘汰」的實驗性產品之一。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/unable-to-compete-with-the-trend-of-built-in-features-on-social-platforms-apple-has-stopped-updating-its-clips-short-video-editing-tool-which-was-launched-in-2017/" target="_blank">https://mashdigi.com/unable-to-compete-with-the-trend-of-built-in-features-on-social-platforms-apple-has-stopped-updating-its-clips-short-video-editing-tool-which-was-launched-in-2017/</a></li></ul></div>
法院推翻廣泛資料保存令 OpenAI 不再需要保留所有 ChatGPT 對話
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/8959138d-7c10-499b-a413-ba6405873fc6.jpg"></div><p class="ck-section">法院推翻先前要求 OpenAI 保存所有 ChatGPT 對話內容的裁定,未來僅需依標準資料政策保存必要紀錄,減輕營運與隱私壓力。<br><br>美國法院稍早針對紐約時報向OpenAI提出的<a href="https://mashdigi.com/the-new-york-times-alleges-that-openai-deliberately-removed-materials-to-hinder-the-search-for-evidence-of-using-unauthorized-content-to-train-artificial-intelligence/">版權侵權訴訟</a>做出最新決定,聯邦法官Ona T. Wang於美國當地時間10月9日簽署新命令,正式撤銷先前要求OpenAI必須「無限期保存與分隔所有ChatGPT輸出資料」的裁定結果,意味這場爭議性資料保存令正式結束。</p><p class="ck-section"><strong>爭議始於2023年底的版權訴訟</strong></p><p class="ck-section">這起案件起於2023年底,紐約時報指控OpenAI在未獲授權情況下,使用其新聞內容作為AI模型訓練資料,構成版權侵權。為了蒐證,法院在今年5月要求OpenAI必須完整保留ChatGPT對話紀錄與輸出內容,讓《紐約時報》得以檢視模型是否含有其著作內容。</p><p class="ck-section">然而,OpenAI之後對此提出上訴,主張該命令「過於廣泛」,不僅干擾模型營運,也可能侵犯用戶隱私。</p><p class="ck-section"><strong>新裁定放寬保存範圍,但部分資料仍須留存</strong></p><p class="ck-section">根據最新法院命令,OpenAI自9月26 起無需全面保留所有ChatGPT對話紀錄。不過,部分資料仍須保留,包括先前依舊受保存令約束的紀錄,以及被紐約時報標記為關聯帳號的對話資料。</p><p class="ck-section">法院同時指出,紐約時報未來仍可擴大標記範圍,要求OpenAI保留更多特定帳號資料,以利後續比對或舉證。</p><p class="ck-section"><strong>OpenAI:緩解用戶隱私與系統負擔</strong></p><p class="ck-section">對OpenAI而言,此決定代表公司在營運與隱私管理上獲得重大鬆綁。由於ChatGPT的對話紀錄量龐大,先前的保存令不僅造成伺服資源負擔,也引發外界對用戶資料長期儲存風險的疑慮。</p><p class="ck-section">OpenAI先前曾強調,訓練資料與一般用戶對話紀錄並非完全相同,過度保存用戶互動內容將「削弱AI使用的信任基礎」。</p><p class="ck-section"><strong>版權與AI的拉鋸仍未落幕</strong></p><p class="ck-section">儘管保存令解除,但紐約時報對OpenAI的訴訟仍持續進行中。該案的核心在於AI模型是否「合理使用」受版權保護的內容,以及媒體出版品在生成式AI發展下的法律地位。</p><p class="ck-section">此案的進展不僅影響OpenAI,也被視為AI產業在資料透明與內容授權議題上的關鍵指標。隨著更多媒體機構與創作者團體提出類似訴訟,AI與新聞出版間的界線正面臨重新定義。</p><p class="ck-section"><strong>結語:AI發展與法規監管的新平衡點</strong></p><p class="ck-section">這項裁定讓OpenAI得以暫時喘口氣,但也突顯生成式AI與現行版權制度間的矛盾。未來如何在保護創作權益、維護隱私與促進創新之間取得平衡,將是全球監管機構與科技產業共同面對的長期課題。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/court-overturns-previous-broad-data-preservation-order-no-longer-requiring-openai-to-retain-all-chatgpt-conversations/" target="_blank">https://mashdigi.com/court-overturns-previous-broad-data-preservation-order-no-longer-requiring-openai-to-retain-all-chatgpt-conversations/</a></li></ul></div>
65 歲古董電腦 PDP-1 用穿孔紙帶重現電子音樂經典
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/82f6fffc-18cb-4c27-a792-06a38491a6a0.jpg"></div><p class="ck-section">古董電腦 PDP-1 以穿孔紙帶成功重現 1960 年代電子音樂經典《Olson》,科技歷史與音樂創作的跨世代融合。<br><br>在人工智慧與雲端運算主導的今日,仍有人選擇與歷史對話——用65年前的電腦播放電子樂。工程師暨計算機歷史博物館講師Peter Samson近日成功讓古老的<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-tw/PDP-1">PDP-1</a> (Programmed Data Processor-1)演奏出蘇格蘭電子音樂二人組合Boards of Canada的經典樂曲《Olson》,整段音軌透過穿孔紙帶手動輸入運算,最終以燈泡閃爍化作聲音,堪稱最緩慢卻最詩意的「音樂播放」。</p><p class="ck-section"><strong>從遊戲始祖到音樂創作,PDP-1的第二次生命</strong></p><p class="ck-section">PDP-1是1960年代由美國電腦公司迪吉多 (Digital Equipment Corporation,DEC)推出的早期電腦,最為人熟知的是它誕生了世界上第一款電腦遊戲《Spacewar!》。</p><p class="ck-section">不過,這台機器的潛能不止於遊戲。早在麻省理工學院就學時期,Peter Samson就曾為PDP-1設計出名為「Harmony Compiler」的系統程式,能將音樂資料轉換為燈泡閃爍的節奏,藉此產生簡單聲波。</p><p class="ck-section">如今,在創作者Joe Lynch的<a href="https://pdp1.music/">「PDP-1.music」專案</a>中,這項古老技術被再次喚醒,用來重現1998年Boards of Canada的氛圍樂經典作品《Olson》。</p><p class="ck-section"><strong>以PDP-1重現Boards of Canada的氛圍樂經典作品《Olson》:</strong></p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wubkrBd3-gg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>Boards of Canada的氛圍樂經典作品《Olson》:</strong></p><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/6_lzNFjqGiw?list=RD6_lzNFjqGiw" title="Olson" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>用燈泡演奏音樂:四軌光源、模擬立體聲</strong></p><p class="ck-section">整個「演奏」過程極為繁瑣,由於PDP-1沒有現代音訊介面,Peter Samson必須將原本用於顯示運算狀態的四顆燈泡重新定義為「音訊輸出裝置」。燈泡透過高速閃爍產生四個方波信號 (相當於四個1-bit DAC),再透過模擬器轉換成立體聲輸出。</p><p class="ck-section">最終音軌需以穿孔紙帶格式輸入——每一段音符,而節拍都必須手工編譯與打孔。從資料編譯到輸入完成,這首僅兩分鐘的曲子,可能需要數小時才能播放完成。</p><p class="ck-section"><strong>從氛圍電子到數位懷舊</strong></p><p class="ck-section">Joe Lynch在<a href="https://github.com/joeblynch/pdp-1-boc">GitHub</a>上表示,這個專案的目的並非展示技術極限,而是「讓人重新體會早期電腦與音樂的物理連結」。《Olson》原曲本身就帶有時間與記憶的氛圍,而當它透過PDP-1的燈光節奏重生時,更呈現一種跨越世代的對話:從1960年代的矽晶體管,到1990年代的電子音牆,最終回歸2020年代的懷舊實驗。</p><p class="ck-section"><strong>當科技變成藝術</strong></p><p class="ck-section">雖然整個播放過程既笨重又低效,但對許多數位歷史愛好者而言,這正是魅力所在。PDP-1的再次「發聲」,不僅喚醒了早期電腦藝術的精神,也提醒人們:技術並非只屬於速度與效能,更能成為一種時間的載體。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-65-year-old-antique-pdp-1-computer-recreates-an-electronic-music-classic-playing-the-classic-olson-on-punched-paper-tape/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-65-year-old-antique-pdp-1-computer-recreates-an-electronic-music-classic-playing-the-classic-olson-on-punched-paper-tape/</a></li></ul></div>
Windows 10 技術支援 10/14 終止 微軟提供 1 年免費延長安全更新
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/f2afadc7-fb58-4fa3-9326-a13f61692b9b.jpg"></div><p class="ck-section">微軟宣布將在 2025 年 10 月 14 日正式結束 Windows 10 技術支援,並提供一年免費安全更新服務,協助企業與使用者平順轉換至新系統。<br><br>微軟早在幾年前便已宣布,將在2025年10月14日結束對<a href="https://mashdigi.com/for-businesses-that-still-need-to-use-windows-10-microsoft-will-continue-to-provide-paid-security-updates-after-october-2025/">Windows 10</a>的技術支援,並且停止提供後續安全更新。不過,隨著期限逼近,微軟日前也宣布提供名為「Extended Security Updates」 (延長安全更新)的更新內容,讓使用者再多擁有一年的緩衝期,確保裝置能繼續獲得安全性維護,而部分用戶甚至能免費申請這項延長服務。</p><p class="ck-section"><strong>延長更新一年,讓舊機再撐一會</strong></p><p class="ck-section">根據微軟公告,Windows 10在10月14日之後雖可繼續使用,但將停止預設的安全更新與漏洞修補,意味系統會逐漸暴露於惡意攻擊風險之下。為此,微軟提供「Extended Security Updates」更新內容將提供額外一年的安全更新,讓企業與個人用戶能在升級至Windows 11前,有更多準備時間。</p><p class="ck-section">原本這項延長更新服務需針對每台裝置支付約30美元的年費,但微軟目前開始在部分市場 (如美國)提供免費方案。使用者只需透過系統設定選單中的「更新與安全」 (Update & Security)頁面,即可點選「立即註冊」 (Enroll Now)加入「Extended Security Updates」更新計畫,完成後便能持續接收安全更新,直至2026年10月。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/2a3660d9-92ea-461d-a0f9-fb9ca8fe44d7.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/2a3660d9-92ea-461d-a0f9-fb9ca8fe44d7.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>免費方案有條件:綁定微軟雲端帳號</strong></p><p class="ck-section">不過,這項「免費延長」並非全然無條件。若使用者想申請「Extended Security Updates」更新,系統必須綁定微軟帳號,並且啟用OneDrive雲端備份功能。意味先前選擇離線登入或完全不使用雲端服務的使用者,將必須與微軟雲端生態系統整合。</p><p class="ck-section">此外,OneDrive免費容量僅有5GB,若備份超出限制,仍須支付額外儲存費用。使用者可在設定中關閉部分資料夾 (例如「文件」、「圖片」、「影片」),讓備份容量能控制在免費額度內。</p><p class="ck-section"><strong>為何不乾脆升級Windows 11?</strong></p><p class="ck-section">對符合硬體規格的裝置,微軟仍建議直接升級至Windows 11,以利持續獲得長期技術支援與最新AI功能。但由於不少老舊電腦無法通過必須內建TPM 2.0安全系統,或是CPU相容性檢測,許多使用者選擇暫時留在Windows 10。</p><p class="ck-section">對這些人來說,「Extended Security Updates」更新提供不必立即更換設備的過渡方案,也能維持系統安全。雖然這只是短期解決方式,但至少能讓數億台仍在運作的Windows 10裝置,能在 AI PC 世代轉型前多爭取一年時間。</p><p class="ck-section"><strong>結語:微軟的「延命藥」</strong></p><p class="ck-section">Windows 10自2015年問世至今,已經邁入第十個年頭,目前依然是全球最普及的作業系統之一。如今進入壽命尾聲,微軟選擇以「Extended Security Updates」更新形式提供「緩衝期」,既符合安全責任,也反映公司推進新世代Windows 11的策略步調,但更凸顯Windows 10的時代,真的要結束了。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/windows-10-technical-support-will-officially-end-on-october-14th-and-microsoft-will-provide-a-year-of-free-extended-security-updates/" target="_blank">https://mashdigi.com/windows-10-technical-support-will-officially-end-on-october-14th-and-microsoft-will-provide-a-year-of-free-extended-security-updates/</a></li></ul></div>