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羅技推出 MX Master 4 專業無線滑鼠
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/eeb9d379-71dd-47d7-8381-b72dda67605f.jpg"></div><p class="ck-section">羅技發表 MX Master 4,專為專業生產力環境設計,新增觸覺回饋與可自訂滾輪,提升操作體驗與效率。<br><br>羅技揭曉旗下生產力滑鼠新作MX Master 4,延續過去廣受專業使用者歡迎的設計基礎,同時導入觸覺回饋與全新「Actions Ring」快捷環功能,預計10月上市,建議售價為120美元。</p><p class="ck-section">MX Master系列一直是羅技針對專業工作環境打造的代表產品,強調符合人體工學的右手造型、支援多裝置切換,以及耐用的滾輪設計。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/04ba41cd-05fc-4df3-814c-dd9a31603c46.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/04ba41cd-05fc-4df3-814c-dd9a31603c46.jpg"></a></p><p class="ck-section">此次更新的MX Master 4,外觀整體維持與<a href="https://mashdigi.com/logitechs-first-mx-series-mechanical-keyboard-facelifted-mx-master-3s-mouse-launched-in-taiwan/">MX Master 3S</a>相近造型,但在細節上進行微調,例如重量由141公克增加至150公克,寬度與高度也略為放大,使手掌覆蓋感更為飽滿。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PyB191uRES8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">最大亮點在於羅技首次將觸覺回饋 (Haptics)帶進桌面滑鼠設計,讓使用者在操作時能透過拇指區內建的震動模組獲得輕微反饋,例如在低電量提醒、跨裝置切換或Photoshop、Lightroom等應用軟體中的對齊物件等操作時,都能感受到細微震動提示。雖然此功能目前僅針對少數應用程式最佳化,但未來將透過SDK資源讓更多軟體開發者打造支援觸覺回饋的應用功能。</p><p class="ck-section">另一項新設計則是Actions Ring快捷環,使用者可透過側鍵快速呼叫不同應用情境的快捷選單,例如在Chrome中叫出截圖工具,或是在Photoshop中直接調整亮度與對比度,讓滑鼠操作更貼近專業工作需求。</p><p class="ck-section">材質部分,MX Master 4上蓋改採用輕紋理塑膠,取代以往容易因汗水與長時間使用而出現剝落的橡膠塗層,但側邊與拇指托依然保留橡膠材質,以維持舒適手感。此外,底部滑件則改為面積更大的PTFE材質,讓操作滑動更順暢。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/19ee2fd4-b902-493f-bd15-4977e5acdd56.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/19ee2fd4-b902-493f-bd15-4977e5acdd56.jpg"></a></p><p class="ck-section">其他細節包括新增USB-C接收器 (僅限Windows版本),側向滾輪進一步調整,在按鍵邊緣加入半透明設計,底部螺絲裸露以便於回收。至於使用體驗上,電磁滾輪依舊提供段落與自由滾動模式切換,超靜音按鍵維持良好手感,續航時間依然可達70天。</p><p class="ck-section">不過,新款依舊存在部分限制,例如輸入回報率仍維持在125Hz,未隨包裝附上USB-C充電線,Mac版本不再提供接收器等。此外,觸覺回饋必須在Options+軟體執行狀態下才能啟用。</p><p class="ck-section">整體來看,MX Master 4屬於「迭代升級」而非徹底革新,但透過觸覺回饋與快捷環功能,進一步凸顯其專業導向定位。對於長時間需要在電腦前作業的使用者來說,這款新滑鼠依然是延續系列傳統的高效能選擇。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/logitech-has-launched-the-mx-master-4-wireless-mouse-designed-for-professional-work-environments-featuring-new-haptic-feedback-and-a-customizable-scroll-wheel/" target="_blank">https://mashdigi.com/logitech-has-launched-the-mx-master-4-wireless-mouse-designed-for-professional-work-environments-featuring-new-haptic-feedback-and-a-customizable-scroll-wheel/</a></li></ul></div>
Nothing 子品牌 CMF 發表新耳罩式耳機 Headphone Pro
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/28818799-f70e-46ad-9c38-17440821a144.jpg"></div><p>Nothing 旗下 CMF 推出 Headphone Pro,具獨特聲音調校功能,專注於高 CP 值市場,結合設計與音質。<br><br>日前宣布拆分獨立運作的<a href="https://mashdigi.com/nothing-has-spun-off-its-budget-brand-cmf-into-an-independent-subsidiary-with-india-serving-as-its-rd-and-manufacturing-hub/">Nothing旗下子品牌CMF</a>,稍早宣布推出全新全罩式耳機Headphone Pro,以不到100美元價格,提供主動降噪 (ANC)、Hi-Res高音質認證、LDAC無損音訊,以及獨特的「Energy Slider」調音功能,直接挑戰旗艦級耳機的市場地位。</p><p class="ck-section">與Nothing自家設計語言強烈、線條方正的Headphone 1不同,CMF推出的Headphone Pro選擇更柔和、傳統的外型路線,圓弧形頭帶與偌大面積耳罩,風格近似Sony WH-1000XM系列耳機。而耳罩本身更支援可替換設計,並且提供淺灰、深灰與淺綠三款配色,後續還會推出亮橘與淺綠替換耳墊,讓使用者能依照喜好打造專屬風格。</p><p class="ck-section">在核心規格上,Headphone Pro配備40dB自適應主動降噪設計,可動態調整降噪強度,官方強調最高能隔絕99%外界噪音。音質方面則獲得Hi-Res高解析音質認證,同時支援LDAC編碼,不論透過無線或有線連接,都能維持高解析度音效輸出。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ls1RPIFcwNM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">電池續航力在關閉主動降噪時,最長可達100小時,即使開啟主動降噪依然可維持50小時,並且支援快充功能,僅需充電5分鐘即可再聆聽4小時,還能透過部分智慧型手機以USB-C連接埠進行反向充電,貼合現代行動使用需求。</p><p class="ck-section">操作介面則與多數旗艦耳機不同,CMF特意保留實體操作鍵,包括藍牙/電源鍵、自定義的快捷按鍵,以及可控制音量、播放、主動降噪/環境音切換的多功能搖桿。此外,最具特色的是Energy Slider,讓使用者能快速調整高低音表現,而無須進入App進行繁瑣設定。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1a0536e8-2f12-427e-80bd-f4fc3566de5f.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1a0536e8-2f12-427e-80bd-f4fc3566de5f.jpg"></a></p><p class="ck-section">Headphone Pro定價僅84美元,將於10月6日正式出貨。相較Sony WH-1000XM6或Bose QuietComfort Ultra動輒數百美元的售價,CMF以百元內價位帶來接近旗艦等級的降噪與音質,無疑將吸引對性價比敏感、同時注重設計的消費族群。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nothing-has-launched-a-new-over-ear-headphone-the-headphone-pro-under-its-newly-established-sub-brand-cmf-featuring-unique-sound-tuning-capabilities/" target="_blank">https://mashdigi.com/nothing-has-launched-a-new-over-ear-headphone-the-headphone-pro-under-its-newly-established-sub-brand-cmf-featuring-unique-sound-tuning-capabilities/</a></li></ul></div>
Beats 推出 Powerbeats Fit 運動耳機 強化舒適與防護
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/efebd1c6-400d-4b3a-8ba3-b9430bc58942.jpg"></div><p class="ck-section">Beats 發表 Powerbeats Fit,強調更舒適的佩戴與防護性能,針對運動愛好者提供長時間配戴的穩定體驗。<br><br>蘋果旗下Beats推出全新Powerbeats Fit運動耳機,可視為2021年發表的<a href="https://mashdigi.com/beats-fit-pro-announced/">Beats Fit Pro</a>後繼產品,並且以更貼合長時間配戴需求與運動情境的設計,延續品牌在運動與日常使用市場的影響力。此款耳機將從即日起開放預購,定價與前代維持為200美元 (新台幣售價為6990元),預計將於10月2日正式上市。</p><p class="ck-section">與Beats Fit Pro相比,Powerbeats Fit並未進行大幅度設計革新,而是針對細節進行調整。最明顯改進來自於更具柔韌性的翼狀支撐結構,讓此款耳機在劇烈運動時能像過往的Powerbeats Pro耳掛設計般穩固,但同時減輕長時間配戴帶來的不適感,加上新增的「特小號」耳塞尺寸,使得整體佩戴選擇更具彈性。</p><p class="ck-section">另一個實用變化則在充電盒,體積縮小約17%,同時具備IPX4等級防潑水,在健身房或戶外運動場合使用時更加安心。耳機本體同樣維持IPX4防護,可抵抗汗水與輕微雨水。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/689b3607-5cad-4358-b1a9-9e9e4e4e09b8.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/689b3607-5cad-4358-b1a9-9e9e4e4e09b8.jpg"></a></p><p class="ck-section">在功能規格方面,Powerbeats Fit延續前代核心特點,包括提供主動降噪 (ANC)、通透模式,以及蘋果H1晶片支援的個人化空間音訊、動態頭部追蹤與 Adaptive EQ等功能,而使用者也能透過蘋果的「尋找」 (Find My)功能追蹤耳機位置,並且支援多裝置自動切換、免持使用「Hey Siri」操作等便利功能。</p><p class="ck-section">電池續航依舊維持水準:耳機本體在關閉主動降噪狀態下可使用7小時,搭配充電盒可達30小時,而開啟主動降噪後的電力續航時間則分別為6小時與24小時。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6582e8e3-5881-45a0-a572-de7e4dc34ea6.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6582e8e3-5881-45a0-a572-de7e4dc34ea6.jpg"></a></p><p class="ck-section">針對操作體驗,Powerbeats Fit維持採用實體按鍵設計,而非觸控介面,對運動使用者來說更直覺且不易誤觸,能快速切換音樂播放、音量、聆聽模式,甚至進行語音助理呼叫。</p><p class="ck-section">在跨平台體驗上,iOS用戶可直接透過系統完成設定,而Android用戶則可透過專屬應用程式進行配對與自訂操作,包括電量檢視、按鍵設定、以及耳塞密封度測試。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/630e3251-165f-4339-8450-8657b077bd87.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/630e3251-165f-4339-8450-8657b077bd87.jpg"></a></p><p class="ck-section">除了黑與灰兩種經典色系,Powerbeats Fit也增加橘色與粉色版本,強調時尚與運動風格的融合。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0dbe369d-2eca-4ae7-8a61-a70831462110.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0dbe369d-2eca-4ae7-8a61-a70831462110.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/beats-launches-new-powerbeats-fit-sports-headphones-featuring-enhanced-comfort-and-protection/" target="_blank">https://mashdigi.com/beats-launches-new-powerbeats-fit-sports-headphones-featuring-enhanced-comfort-and-protection/</a></li></ul></div>
亞馬遜擴大 Alexa 服務 迎來生成式 AI 助理新時代
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/0d3473d5-cf07-439b-850c-f417c7ccf736.jpg"></div><p class="ck-section">亞馬遜宣布將 Alexa 擴展至更多智慧音箱與 Fire TV,導入生成式 AI 助理體驗,開啟智慧家庭新時代。<br><br>除了<a href="https://mashdigi.com/amazon-launches-new-echo-smart-speakers-kindle-scribe-e-reader-fire-tv-and-blink-and-ring-security-devices/">更新硬體</a>,亞馬遜在此次紐約舉辦的硬體發表會上也說明新版Alexa+也將用於新款Echo系列智慧音箱、Fire TV系列電視。</p><p class="ck-section"><strong>Alexa+:生成式AI助理的全面進化</strong></p><p class="ck-section">亞馬遜產品與服務資深副總裁Panos Panay表示,Alexa問世時讓人感受到未來,而如今藉由生成式AI技術,更讓Alexa+從「聽懂指令」進化成「主動處理問題」。</p><p class="ck-section">新版Alexa+不僅能自然對話,還能調用數萬個第三方服務與裝置,透過模組化的「專家」 (experts)設計,針對娛樂、家庭自動化、購物或行程管理等需求自動匹配解決方案。意味使用者只需提出需求,Alexa+就能在背景完成跨平台、跨服務的操作,真正扮演「數位管家」。</p><p class="ck-section">此外,新版Alexa+具備高度個人化能力,將能記住家人飲食需求、紀念日,甚至幫忙安排日程,並且可橫跨Echo智慧音箱、手機App及Alexa.com網頁無縫延續對話。</p><p class="ck-section">目前Alexa+服務單獨訂閱是以每月19.99美元計價,但訂閱Prime服務的會員可以免費使用,並且搭配Prime服務其他優勢提升此訂閱服務整體價值。</p><p class="ck-section"><strong>進駐更多服務</strong></p><p class="ck-section">而目前除了將新版Alexa+服務用於更多Echo智慧音箱,亞馬遜也將透過Alexa+服務,讓Fire TV系列電視能透過自然語言搜尋影片片段,例如「找到那場下雨的打鬥戲」或「幫我找某演員出現的片段」,並且能橫跨Netflix、HBO Max等多個串流平台進行搜尋,在觀看過程也能即時詢問演員背景、幕後花絮,甚至在體育直播中在Prime Video、Sling TV、DirecTV 與 Fubo等服務查詢即時數據。</p><p class="ck-section">至於從明年開始,Kindle系列機種將支援兩大AI功能,分別為能快速整理讀到一半的劇情進度、不含劇透,方便久違回到電子書時快速銜接進度的「Story So Far」功能,以及允許使用者對書中內容提問,獲得上下文相關的解答的「Ask this Book」功能,這些功能將率先登陸 Kindle iOS App,並逐步推廣至數千本電子書。</p><p class="ck-section"><strong>AI助理進入行動代理人時代</strong></p><p class="ck-section">從Alexa+的推出,到此次Echo Studio 與 Kindle/Fire TV的全面升級,亞馬遜顯然希望讓AI助理成為用戶生活的「隱形代理人」,同時不只使其聽命,更能理解與行動,串連娛樂、購物與日常生活需求。</p><p class="ck-section">而在Google、蘋果、Meta等對手同樣加速佈局的情況下,AI助理市場正迎來新一輪激烈競爭。未來,誰能在AI、硬體與服務三者之間取得最佳平衡,就有機會成為下一代智慧生態的主宰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/amazon-will-expand-alexa-service-to-more-echo-smart-speakers-fire-tv-devices-etc-ushering-in-a-new-era-of-generative-ai-assistant-experiences/" target="_blank">https://mashdigi.com/amazon-will-expand-alexa-service-to-more-echo-smart-speakers-fire-tv-devices-etc-ushering-in-a-new-era-of-generative-ai-assistant-experiences/</a></li></ul></div>
DoorDash 推出小型遞送機器人 Dot 搶攻短程物流市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/524cb71a-943f-4d51-9995-1c9557e8d358.jpg"></div><p class="ck-section">DoorDash 推出 Dot 小型送貨機器人,專攻短距離在地外送市場,設計更靈活,提升配送效率。<br><br>DoorDash在Dash Forward發表會上宣布推出一款小巧的<a href="https://about.doordash.com/en-us/news/doordash-unveils-dot">電動送貨機器人「Dot」</a>,標榜專為社區短途外送需求打造。「Dot」約為汽車的十分之一大小,最高時速可達20英里,不僅能行駛在一般道路,也可使用自行車道與人行道進行送貨,並且能順利通過門口與車道,藉此將貨品地送到消費者指定地址。</p><p class="ck-section">「Dot」由DoorDash Labs內部研發,並且與DoorDash的無人遞送平台 (Autonomous Delivery Platform)結合,透過AI系統自動匹配最佳送貨方式。</p><p class="ck-section">DoorDash強調,「Dot」的設計理念來自於「不一定每次都需要一輛完整汽車來送一管牙膏,或是一包尿布」,如DoorDash Labs負責人Stanley Tang所說,這也是「Dot」專注於小型社區送貨的核心出發點。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NTH4RJ_k73s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/FqyYo8Q6CSE" title="DoorDash Dot" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">DoorDash將在亞利桑那州的Tempe與Mesa推行「Dot」的早期體驗計畫,並且作為商業佈署應用的第一步。DoorDash也強調,「Dot」不會取代既有合作遞送服務人員「Dashers」,更說明「大部分」訂單仍會透過人力完成遞送,而「Dot」將承擔相對價值較低的短途訂單,讓傳統人力可以專注於更高價值或複雜的外送任務。</p><p class="ck-section">DoorDash認為,隨著服務覆蓋更多社區與地區,必須透過更多創新作法滿足消費需求。</p><p class="ck-section">事實上,「Dot」並非DoorDash首次嘗試自動化送貨,先前其實曾與Coco Robotics合作,在洛杉磯與芝加哥提供人行道送貨機器人服務,另外也在維吉尼亞州Christiansburg與德州Frisco合作提供<a href="https://mashdigi.com/doordash-joins-hands-with-alphabets-drone-business-to-create-a-more-efficient-environmentally-friendly-food-delivery-service/">無人機送貨服務</a>。</p><p class="ck-section">整體而言,「Dot」的推出除了延伸DoorDash在社區短途外送的能力,也反映出在地商家對靈活、高效率送貨解決方案的需求日益增加。隨著早期部署測試進行,「Dot」是否能在商業化規模下有效支援人力遞送資源,將是DoorDash未來推廣策略觀察的重點。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/doordash-launches-dot-a-compact-delivery-robot-targeting-the-local-short-distance-delivery-market/" target="_blank">https://mashdigi.com/doordash-launches-dot-a-compact-delivery-robot-targeting-the-local-short-distance-delivery-market/</a></li></ul></div>
美光LPCAMM2模組提升至8533MT/s 提供兼具高效能、省電的纖薄AI筆電記憶體模組
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/a3e7a626-fb67-427a-b84b-1caf22bfbbec.jpg"></div><p class="ck-section">美光宣布旗下基於LPDDR5X記憶體的Crucial LPCAMM2記憶體模組性能提升至8,533MT/s,將助纖薄設計的AI筆電進一步提升整體性能,同時借助模組化使筆電廠可兼具規格彈性,對消費者也可提供後續的升級以及可維護性。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/37c38aa5-57e8-449c-bcbc-a3d122ceee08.jpg"><figcaption>▲美光LPDDRCAMM2模組基於LPDDR5X記憶體顆粒,具備單模組雙通道特性</figcaption></figure><p class="ck-section">美光Crucial LPCAMM2記憶體模組能提供最高8,533MT/s的性能與單一模組達64GB的容量,相較同樣採用模組化的DDR5 SODIMM性能快1.5倍,但能耗更低且單一模組即可實現雙通道,對於執行複雜模擬、即時AI任務與資料密集型任務可帶來前所未有的性能。</p>
高通宣布與Arm專利訴訟獲完全勝利 強調架構創新能力獲肯定
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/fe576a74-5baa-41a5-9527-953883aa861b.jpg"></div><p class="ck-section">美國德拉瓦州地方法院裁定高通及Nuvia獲得與Arm的專利授權授權的勝利,證實高通與Nuvia均未違反Nuvia與Arm簽訂的指令集授權協議,並駁回Arm其它賠償金的要求,同時不得再上訴,高通表示此結果證實高通在架構授權與創新的實力。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/10/d9971bbf-77e9-47b8-b0e3-379f6415530c.jpg"><figcaption>▲美國地方法院裁定Arm不能再上訴,確保高通與Nuvia完全未違反雙方協議</figcaption></figure><p class="ck-section">高通繼2024年12月與Arm的專利糾紛中獲得陪審團一致認為高通並未違反Nuvia獲得授權協議,同時高通採用收購Nuvia的技術開發的CPU架構已經獲得高通具備的授權協議獲得適當的許可,德拉瓦州地方法院在2025年10月1日駁回Arm起訴高通與Nuvia的訴訟中剩下的唯一一條索賠,並駁回Arm重審要求。</p><p class="ck-section">值得注意的是,雖然Arm已無法再對高通提出違反協議的訴訟,然而高通當時起訴Arm違反合約、不當干擾客戶關係以及試圖阻礙創新、使Arm產品維持優於合作客戶的行為的訴訟仍在進行,預計在2026年3月進行裁決。</p>
Google 更新「G」標誌設計 以更鮮豔色彩象徵 AI 時代
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/88e872ca-f0a2-47e9-870d-23dfbc5e5538.jpg"></div><p class="ck-section">Google 調整 G 標誌設計,採用更亮麗的色彩與更高對比度,象徵 AI 驅動的新時代,並提升在不同裝置上的辨識度。<br><br>Google宣布,將針對自2015年以來啟用的四色「G」圖示,進一步更新為亮度更高、帶有漸層效果的全新版本,並且正式定義為代表整個Google品牌與公司的統一識別。這項改變不僅是視覺上的微調,更是Google在邁入AI驅動新階段的重要象徵。</p><p class="ck-section">回顧10年前,Google將原本以文字「Google」為主的標誌重新設計,推出由藍、紅、黃、綠四色組合而成的「G」字樣。這個圖示隨著Google Search、Gmail、Google Maps等產品服務普及,已經成為用戶最熟悉的品牌符號。</p><p class="ck-section">而當時的設計目的,是讓圖示能在各種螢幕尺寸與使用情境下保持一致辨識度,呼應Google產品跨平台的特性。</p><p class="ck-section">至於在今年稍早時候,Google已經先在Google Search上導入帶有更明亮、漸層色彩的新版「G」識別設計,此次則是進一步延伸至更多服務,並且持續推展到旗下更多產品與服務。意味未來使用者無論在Android、Chrome,或是Gemini AI等平台,都將陸續看到這個更新後的圖示。</p><p class="wp-video ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/GoogleG_Gradient.mp4">https://mashdigi.com/wp-content/uploads/GoogleG_Gradient.mp4</a></p><p class="ck-section">根據Google的說法,新設計依舊保留經典的四色組合,但透過更高亮度與漸層的視覺效果,傳遞出「AI帶來的創新能量」。隨著Gemini AI技術逐步融入Google產品體驗,這個標誌不僅是品牌識別,更帶有「AI驅動」的新時代意涵。</p><p class="ck-section">這次標誌更新雖然看似細節,但對Google而言卻有深層意涵。其中,此識別標誌設計確保品牌在全球數十億用戶面前能保持高度一致,另一方面也回應外界對於Google在AI世代定位的期待。</p><p class="ck-section">透過更具活力的色彩語言,Google正在強化「從搜尋引擎公司,進化為AI創新平台」的形象。</p><p class="ck-section">未來幾個月內,用戶將陸續在更多Google應用與服務中看到這個亮度更高的「G」,包括Workspace、YouTube等相關工具,甚至硬體產品介面。對使用者而言,這或許只是圖示變得更亮眼,但對Google來說,這正是持續推進品牌演化、迎接AI新紀元的標誌性一步。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-updates-its-g-logo-design-using-brighter-colors-to-symbolize-the-new-era-of-ai-driven-technology/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-updates-its-g-logo-design-using-brighter-colors-to-symbolize-the-new-era-of-ai-driven-technology/</a></li></ul></div>
EA 以 550 億美元被沙烏地阿拉伯主權基金收購
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/71d36cd9-70f9-4d6d-81da-0813e2a1a549.jpg"></div><p class="ck-section">EA 將被沙烏地公共投資基金與投資者收購,總價 550 億美元,並將自美股退市,轉為非上市公司。<br><br>以推出《國際足盟大賽》 (FIFA)、《模擬市民》 (The Sims)、《戰地風雲》 (Battlefield)與《Apex英雄》 (Apex Legends)等系列遊戲聞名的EA (Electronic Arts,美商藝電),稍早正式宣布<a href="https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2025/EA-Announces-Agreement-to-be-Acquired-by-PIF-Silver-Lake-and-Affinity-Partners-for-55-Billion/default.aspx">以550億美元</a>由沙烏地阿拉伯公共投資基金 (PIF)、銀湖 (Silver Lake)與Affinity Partners共同收購,並且將退出美股市場,轉為私人持股公司。</p><p class="ck-section">根據EA公布聲明,這筆交易是有史以來最大規模的槓桿收購案之一,意味EA長達35年的上市公司歷程即將劃下句點。EA執行長Andrew Wilson在聲明中表示,這是對團隊多年努力的肯定:「EA團隊在過去數十年間為數億玩家帶來難忘體驗,建立了世界級的遊戲IP,並且創造了顯著價值。這個時刻是對其非凡成就的最佳肯定。」</p><p class="ck-section">事實上,EA近年來受到產業震盪影響並不小。隨著遊戲市場進入高成本、長開發週期與雲端服務競爭的新局面,EA去年便宣布裁員超過650人,並且將此舉定位為「業務精簡」。今年更取消了正在開發的《黑豹》 (Black Panther)遊戲,並且關閉負責該專案的工作室,而旗下經典系列《極速快感》 (Need for Speed)則傳出遭到「擱置」,這些決策不僅反映遊戲市場當前面臨壓力,更凸顯EA在遊戲資產管理上的挑戰。</p><p class="ck-section">根據協議,Andrew Wilson將繼續擔任EA執行長,而EA也會維持以位於加州Redwood City的總部運作,避免組織上過度動盪。銀湖共同執行長Egon Durban表示,未來將會「加大投資力道」,協助EA擴展全球市場影響力。</p><p class="ck-section">從戰略角度來看,沙烏地阿拉伯公共投資基金的參與顯然是達成此筆交易關鍵,該基金近年大舉投資國際體育、娛樂與科技產業,這次透過收購EA股權,勢必將進一步強化其在全球遊戲產業的存在感,也可能推動未來EA在中東市場的發展策略。</p><p class="ck-section">而此次同樣參與收購股權的私人股權投資公司銀湖,近期同樣參與了TikTok美國業務分拆案,代表其在數位娛樂與平台經濟領域的持續擴大投資。</p><p class="ck-section">目前這項收購案仍需經過監管單位的審批,預計將在2027年第一季度完成交割。對玩家而言,短期內遊戲體驗不會立即受到影響,但長期來看,EA作為私人公司是否會更具靈活性,或者在投資方壓力下更傾向於追求穩定收益,仍值得持續觀察。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ea-confirms-it-will-be-acquired-by-the-saudi-public-investment-fund-and-other-investors-for-55-billion-the-company-will-delist-from-the-us-stock-exchange-and-become-a-privately-held-company/" target="_blank">https://mashdigi.com/ea-confirms-it-will-be-acquired-by-the-saudi-public-investment-fund-and-other-investors-for-55-billion-the-company-will-delist-from-the-us-stock-exchange-and-become-a-privately-held-company/</a></li></ul></div>
FCC 意外洩露 iPhone 16e 電路設計文件 蘋果商業機密外洩
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/734ce857-5828-4443-a1f7-980abbed4f6e.jpg"></div><p class="ck-section">FCC 文件意外曝光 iPhone 16e 電路圖,可能涉及蘋果商業機密。<br><br>美國聯邦通信委員會 (FCC)近日意外在公開資料庫中,釋出<a href="https://fccid.io/BCG-E8726A/Schematics/A3212-A3408-A3409-A3410-System-Electrical-Schematics-V1-0-8024509">一份長達163頁的PDF文件</a>,內容包含描述<a href="https://mashdigi.com/the-fourth-generation-iphone-se-is-the-iphone-16e-the-first-iphone-model-to-use-apples-self-made-5g-data-chip-apple-c1/">iPhone 16e</a>完整電路設計圖與天線配置等技術細節,而這些資料原本是蘋果明確要求必須保密的內部文件。</p><p class="ck-section">根據AppleInsider網站<a href="https://appleinsider.com/articles/25/09/29/fcc-mistakenly-leaks-confidential-iphone-16e-schematics?utm_source=feedly">報導</a>,這份文件不僅揭露iPhone 16e的內部區塊圖、電路圖與天線位置,甚至還附帶蘋果在2024年9月16日提交給美國聯邦通信委員會的正式信函。信函中清楚標註,這些內容屬於「機密與專有商業機密」,並且要求美國聯邦通信委員會「無限期保留、不對外公開」,而蘋果更在文件中提醒,一旦相關資料流出,將可能讓競爭對手取得「不公平的優勢」。</p><p class="ck-section">儘管iPhone 16e早在今年2月就正式推出,競爭品牌其實可以透過拆機方式獲得相關設計資訊,但美國聯邦通信委員會這次的誤洩事件,等於將蘋果原本需要花費龐大研發資源的技術成果,以完整、無需推測的方式公開,對於任何可能存在專利競爭的廠商來說,都降低了技術分析門檻。</p><p class="ck-section">至於此次資料外洩的原因,AppleInsider網站推測應該是美國聯邦通信委員會內部資料庫設定出現錯誤,並非有意針對蘋果。目前美國聯邦通信委員會尚未針對事件發表正式回應,後續是否會撤回文件、以及如何防堵同類情況再次發生,仍有待觀察。</p><p class="ck-section">而近年蘋果與美國政府部門之間關係相對友好,但美國聯邦通信委員會此次誤洩,仍可能在雙方互信上造成影響。畢竟,對於一個以設計與技術細節為核心優勢的企業來說,這類資訊的公開,等同於削弱了其在市場競爭中的防禦力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/fcc-accidentally-leaked-iphone-16e-circuit-design-documents-potentially-exposing-apples-trade-secrets/" target="_blank">https://mashdigi.com/fcc-accidentally-leaked-iphone-16e-circuit-design-documents-potentially-exposing-apples-trade-secrets/</a></li></ul></div>
PlayStation 30 週年 Sony 發表紀念設計攝影集與 Reebok 聯名球鞋
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a9655dd6-14e3-4cc4-a3b5-bb1a51ce6835.jpg"></div><p class="ck-section">Sony 慶祝 PlayStation 30 週年,推出設計攝影書並與 Reebok 合作推出限量球鞋,致敬品牌經典歷程。<br><br>Sony為慶祝PlayStation品牌邁入30週年,不僅推出<a href="https://mashdigi.com/sony-launches-30th-anniversary-limited-set-using-playstation-5-pro-and-other-models-playstation-portal-and-wireless-controllers/">以初代主機PS1為靈感的PlayStation 5主機與配件</a>,更預計推出<a href="https://blog.playstation.com/2025/09/29/celebrating-the-first-30-years-of-playstation/">一本重量級攝影集</a>,完整呈現從初代 PlayStation到PlayStation 5時期,歷經三十年的設計原型、概念草圖與開發模型。</p><p class="ck-section"><strong>全書多達400頁的攝影集</strong></p><p class="ck-section">這本名為《PlayStation: The First 30 Years》的攝影集,由Sony與出版社Read-Only Memory合作製作,全書多達400頁,以厚磅美術紙精印,重量達5公斤,定位就是一款「收藏級」桌上典籍。內容更收錄許多從未公開的設計資料,讓玩家得以窺見PlayStation硬體在不同時期的多樣嘗試。</p><p class="ck-section">例如,初代PlayStation的早期外觀原型其實更為緊湊,設計師後藤禎祐原本打算以「方與圓的簡單元素組合」來具象化,但最後才定型為玩家熟悉的機身造型。而控制器的演進更是令人玩味,有些造型甚至在人體工學上幾乎不具實用性,最終才延續類似任天堂在超級任天堂 (Super Nintendo,SNES)控制手把加上握把的設計,成為今日廣為接受的DualShock系列基礎。</p><p class="ck-section">攝影集不僅限於產品草圖,還收錄Sony設計實驗室的影像紀錄。對熱愛遊戲史或設計文化的讀者來說,這本書可說是極具價值的收藏。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/84c8f5b8-19d9-4907-8ae7-b4ae0b7aeb26.gif"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/84c8f5b8-19d9-4907-8ae7-b4ae0b7aeb26.gif"></a></p><p class="ck-section">不過,此攝影集的價格並不親民:標準版售價為182美元,而限量1994本的豪華版則要價467美元,搭配裸背裝幀、燙金收納盒,以及由後藤禎祐與攝影師Benedict Redgrove親簽的攝影作品,同時限量數字1994年更呼應PlayStation在日本的誕生年份。</p><p class="ck-section">兩種版本的攝影集預計於2026年春季出貨。</p><p class="ck-section">類似設計,蘋果先前也曾在2016年11月推出兩種尺寸的設計書<a href="https://mashdigi.com/%E8%98%8B%E6%9E%9C%E8%A8%AD%E8%A8%88%E6%9B%B8%E3%80%8Adesigned-apple-california%E3%80%8B%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%8B%95%E6%89%8B%E7%BF%BB-%E6%94%B6%E9%8C%84%E5%90%84%E9%A0%85%E7%B6%93%E5%85%B8/">《Designed by Apple in California》</a>,全書由美國知名攝影師Andrew Zuckerman以450張照片詮釋蘋果自1988年到2015年之間的產品設計,其中包含第一款iMac、第一支iPhone,乃至於去年推出的Apple Watch、Apple Pencil等產品,藉此展示蘋果20多年來的設計工藝。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Z41lLpsvkpQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>攜手運動品牌Reebok推出PlayStation 30週年聯名鞋款</strong></p><p class="ck-section">除了出版品,Sony也攜手運動品牌Reebok推出PlayStation 30週年聯名鞋款,以初代PlayStation的經典灰階配色為靈感。系列包含三款設計,分別對應PlayStation首波上市的三大區域市場:日本推出InstaPump Fury 94、美國對應Pump Omni Zone II,而英國則是Workout Plus,這些鞋款將於2025年10月正式開賣。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ce124316-68d3-4077-869c-9735be9ac814.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ce124316-68d3-4077-869c-9735be9ac814.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/to-commemorate-the-30th-anniversary-of-playstation-sony-has-released-a-design-photography-book-and-a-limited-edition-sneaker-in-collaboration-with-reebok/" target="_blank">https://mashdigi.com/to-commemorate-the-30th-anniversary-of-playstation-sony-has-released-a-design-photography-book-and-a-limited-edition-sneaker-in-collaboration-with-reebok/</a></li></ul></div>
OpenAI 推出即時結帳功能 將 AI 聊天服務帶入電商領域
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bac7b941-938d-4201-b13a-7ac807039f58.jpg"></div><p class="ck-section">OpenAI 為 ChatGPT 加入即時結帳功能,讓使用者能直接完成購物付款,結合 AI 推薦,拓展電商應用。<br><br>OpenAI宣布推出<a href="https://www.cnbc.com/2025/09/29/chatgpt-instant-checkout-etsy-shopify.html">「Instant Checkout」 (即時結帳)功能</a>,首度將交易功能直接整合至ChatGPT,使用者不需跳轉網站,即可在對話介面完成購物。這項功能背後採用的是OpenAI與Stripe共同開發的「Agentic Commerce Protocol」 (代理商務協定),首波支援Etsy電商平台的美國商家單項商品購買,之後也會與Shopify服務店家業者合作導入此技術應用。</p><p class="ck-section">此舉也顯示,OpenAI不僅要讓ChatGPT成為知識搜尋與創作工具,更要化身「能辦成事」的AI助手。OpenAI商務產品主管Michelle Fradin強調,許多用戶對話中都涉及購物需求,因此將購物體驗整合至對話環境,能讓AI成為消費流程中的核心平台。</p><p class="ck-section"><strong>投資市場的回應 </strong></p><p class="ck-section"><strong>在公告當日,Etsy股價隨即大漲近 16%,顯示投資人對於ChatGPT成為新興電商入口的期待。而未來Shopify的百萬商家,包括Skims、Glossier等知名品牌,也將有機會導入此技術,藉此加快線上購物結帳效率。</strong></p><p class="ck-section"><strong>與Google、PayPal採取不同策略</strong></p><p class="ck-section"><strong>對照來看,Google 也在今年更新品牌識別,並且持續強化其AI搜尋與商務能力。例如Google Shopping已經透過AI整合商品搜尋與比價,但仍需跳轉網站或透過Google Pay完成付款,意味其重點仍在於「維持搜尋入口地位」,並且將AI與廣告、購物推薦結合。</strong></p><p class="ck-section"><strong>PayPal則走另一條路:持續將支付能力嵌入各式第三方平台,包括與社交媒體、零售網站的深度合作,近期更加碼發展AI風控與「一鍵結帳」體驗,但定位依然偏向支付基礎建設。</strong></p><p class="ck-section"><strong>相比之下,OpenAI的「即時結帳」更激進,直接把交易流程收斂在聊天介面,不僅簡化流程,還有可能改變用戶的消費習慣,代表AI模型本身不只是推薦工具,而是完成交易的「最終場域」。</strong></p><p class="ck-section"><strong>OpenAI則計畫在未來支援多品項購物車,並且將服務推廣到更多地區。同時,OpenAI與Stripe聯手開發的代理商務協定也將開源,吸引開發者探索票務、訂閱、線上課程等其他應用,將「交易即服務」的概念延伸到更多場景。</strong></p><p class="ck-section"><strong>不過,PayPal在今年9月中旬宣佈與Google達成多年戰略合作夥伴關係,將利用Google的AI技術創建新的人工智能購物體驗,並且將PayPal支付解決方案整合到Google產品中,透過Google Cloud服務託管形式運作,而Google方面則提出開源架構設計的代理支付協議 (AP2),藉此推動更廣泛的AI代理支付應用發展,更確保平台服務之間的互通性,讓每筆交易紀錄均能被有效追蹤。</strong></p><p class="ck-section"><strong>雙方將與超過60家品牌店家及金融機構合作,透過Google新推出的代理支付協議 (Agent Payments Protocol),為AI代理服務發起的購買交易模式建立開放標準。</strong></p><p class="ck-section"><strong>AI電商的下一個戰場</strong></p><p class="ck-section"><strong>在全球AI商務競局中,Google 強調「搜尋與推薦」,PayPal強調「支付連結」,而OpenAI則透過ChatGPT 創造「對話即交易」的新體驗。三者的路徑雖不同,但都瞄準AI與金流結合的龐大市場。</strong></p><p class="ck-section"><strong>若OpenAI成功擴展規模,ChatGPT可能成為不輸Google搜尋與PayPal支付的全新電商入口,甚至顛覆現有的消費流程。</strong></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-launches-instant-checkout-feature-taking-its-ai-chat-service-into-the-realm-of-e-commerce/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-launches-instant-checkout-feature-taking-its-ai-chat-service-into-the-realm-of-e-commerce/</a></li></ul></div>
高通Snapdragon X2 Elite Extreme筆電參考設計效能解禁 GeekBench單核4千分、多核2.…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a80165b7-8fb1-4c8f-97c1-1a2e21ce78ad.jpg"></div><p class="ck-section">高通在公布新一代高效能PC平台Snapdragon X2 Elite系列的數天後解禁Snapdragon X2 Elite Extreme參考設計的實地跑分表現,這些分數同樣是高通團隊在2025年Snapdragon高峰會期間於一般室溫環境多次測試得到的平均值,不僅相較Snapdragon X有著顯著的進步,面對x86架構高效能筆電的效能也同樣無所畏懼,顯示在Snapdragon X Elite推出的15個月內推出的第2代產品又再次進化。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/caabc79c-9ec1-4526-aa10-650c51da0150.jpg"><figcaption>▲用於進行跑分的Snapdragon X2 Elite Extreme參考設計,採用與x86的45W TDP級產品相近的設計</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/55e26144-4621-4329-8d51-0fa12f4afbab.jpg"><figcaption>▲Snapdragon X2 Elite Extreme本身就配有高速的48GB LPDDR5x記憶體,參考設計並未增加額外記憶體容量</figcaption></figure><p class="ck-section">此次採用的參考設計為搭載Snapdragon X2 Elite Extreme(X2E-96-00)平台的16吋筆電高效能參考設計,機身的厚度與45W TDP級x86處理器筆電相似,並搭配48GB記憶體(處理器整合)與1TB儲存;根據現場人員的說法,該機型的最大耗電上限約為120W(註:非TDP而是晶片最大耗電),然而在正常日常使用情境下,並不會動用到所有的功耗。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5513c457-2a9a-4732-a956-91b968e268f4.jpg"><figcaption>▲高通提供的參考數據也是在相同實際室溫環境的測試結果,與媒體的測試環境相同</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c5ca5b00-9b8a-44d4-9cc0-8e479e42283c.jpg"><figcaption>▲跑分結果皆落在高通參考數據之間</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/59cb4e88-6bcf-481d-b734-4161424b24fa.jpg"><figcaption>▲CPU的單和性能甚至略優於蘋果M4</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ed9eb8fc-64a3-42e0-946e-208287ddf125.jpg"><figcaption>▲AI測試項的表現甚至略優於高通的參考數據</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/690af867-882a-4192-a362-5efb59630591.jpg"><figcaption>▲相較前一代產品整體性能大幅提升</figcaption></figure><p class="ck-section">可以看到現場實際執行的跑分結果與高通工作人員在活動前於相同環境測試的結果差異不大,幾乎都落在高通提供的參考效能範圍之間,其中CPU效能於Cinebench的單核與多核甚至優於80W TDP模式下的Core Ultra 9 275HX,單核心性能也略優於蘋果M4處理器,GPU效能於Solar Bay、Steel Nomad Light等測試項也高於Core Ultra 258V,顯見Snapdragon X2 Elite Extreme無論是CPU或GPU的純性能有出色的提升。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/520ef9e7-e9b7-4d23-abf9-2b4e663fdb4d.jpg"><figcaption>▲Snapdragon X2 Elite Extreme能因應纖薄到高效能裝置型態進行設定,輕薄設計機型的表現令人期待</figcaption></figure><p class="ck-section">令人期待的是Snapdragon X2 Elite Extreme並非僅針對單一裝置型態所設計,其參考設計顯露能夠因應纖薄筆電至高效能筆電,在高通以行動裝置晶片經驗打造優異的能源管理與快速喚醒,應可期待基於Snapdragon X2 Elite Extreme的纖薄筆電或迷你PC可帶來不遜於傳統桌上型處理器的效能以及比x86省電型處理器更出色的續航力。</p>
蘋果搭載 M5 晶片的 MacBook 已進入量產 最快年底發表
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/60420ef3-ae22-49a8-8749-5f21fdab05c1.jpg"></div><p class="ck-section">搭載 M5 晶片的 MacBook 已進入量產,最快今年底就能上市,蘋果將再次推升效能與續航表現。<br><br>彭博新聞記者Mark Gurman<a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-09-28/apple-s-chatgpt-rival-m5-macbook-air-new-monitor-timing-ads-coming-to-maps-mg3ne6rw">報導指稱</a>,蘋果已經準備量產搭載M5處理器新款MacBook系列,其中包含新款MacBook Pro與MacBook Air,最快會在今年底至明年第一季之間對外公布。同時,蘋果也傳將規劃推出兩款顯示器,其中包含升級款Studio Display。</p><p class="ck-section">在此之前其實就有消息指稱蘋果準備在今年下半年推出新款MacBook Pro,而此次消息則表示蘋果將維持先推出高階MacBook Pro的產品更新節奏。不過,Mark Gurman認為蘋果仍有可能因為處理器產能與相關元件供應節奏,或許會將新款MacBook Pro延後至明年初推出。</p><p class="ck-section">而相比先前推出M4處理器時,率先應用在2024年春季推出的<a href="https://mashdigi.com/play-with-the-ipad-pro-which-has-an-m4-processor-and-is-becoming-more-and-more-like-a-macbook-should-you-replace-it/">新款iPad Pro</a>,接下來即將更新的M5處理器則是恢復成先應用於MacBook Pro機種,並且預期加強「Apple Intelligence」服務整合應用。</p><p class="ck-section">目前還無法確認M5處理器規格細節,但從Qualcomm日前宣布推出<a href="https://mashdigi.com/qualcomm-has-launched-two-new-pc-processors-the-snapdragon-x2-elite-extreme-and-x2-elite-with-products-using-these-processors-expected-to-be-available-in-2026/">新款Snapdragon X2 Elite Extreme與Snapdragon X2 Elite系列處理器</a>來看,預期蘋果將在M5導入更先進製程設計,並且強化性能與能效表現,另外也預期提升裝置端的AI算力表現。</p><p class="ck-section">除此之外,蘋果也可能如市場傳聞推出<a href="https://mashdigi.com/will-the-affordable-macbook-priced-at-only-599-enter-the-market-as-early-as-the-end-of-this-year/">僅以599美元價格銷售的新款MacBook</a>,至於<a href="https://mashdigi.com/the-macbook-pro-with-an-oled-screen-may-be-delayed-until-2027-and-will-be-equipped-with-a-dynamic-island-and-m6-processor-design/">換上OLED顯示螢幕的新款MacBook Pro</a>,將可能延後至2027年問世,但預期採用全新動態島介面與M6處理器規格設計。</p><p class="ck-section">至於蘋果也可能更新其螢幕配件,有可能會在今年推出新款Studio Display顯示器,並且換上提升整體亮度與色彩表現的mini-LED顯示面板,藉此與Pro Display XDR做出不同產品定位。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apples-macbook-models-with-the-m5-processor-are-reportedly-entering-mass-production-and-could-be-released-as-early-as-the-end-of-the-year/" target="_blank">https://mashdigi.com/apples-macbook-models-with-the-m5-processor-are-reportedly-entering-mass-production-and-could-be-released-as-early-as-the-end-of-the-year/</a></li></ul></div>
蘋果調整 iPhone 17 系列展示方式 因應轉印痕跡問題
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/44bd1d00-07f5-490b-a5fc-9758991e5786.jpg"></div><p>因應 iPhone 17 系列被反映有刮痕問題,蘋果零售店調整展示方式,以改善消費者體驗與觀感。</p><p class="ck-section">因應日前傳出iPhone 17 Pro展示機種刮痕爭議,蘋果在回應<a href="https://mashdigi.com/iphone-17-pro-faces-controversy-over-alleged-scratches-apple-responds-most-are-likely-magsafe-imprint-marks/">多數是MagSafe充電展示架轉印痕跡</a>之後,目前已經悄悄地在其零售店做了相應調整。</p><p class="ck-section">根據9to5Mac網站<a href="https://9to5mac.com/2025/09/28/heres-how-apple-stores-are-combating-iphone-17-scratches/">報導</a>,蘋果已經要求零售店更換磨損的MagSafe充電展示架,同時在部分新門店引進改良設計。例如近期於東京最新開幕的銀座旗艦店,在MagSafe充電展示架的金屬邊緣已經額外加裝矽膠環,藉此減少手機與金屬直接摩擦的情況,避免再次留下疑似刮痕的印記。</p><p class="ck-section">而針對已經出現印記的展示機,似乎僅靠更換MagSafe充電展示架仍無法徹底解決。因此蘋果要求Apple Store直營門市員工調整日常清潔流程,透過特定的清潔溶液與一種鹽類物質混合配方,定期清潔展示機背部,藉此減少痕跡殘留。</p><p class="ck-section">雖然蘋果並未對外透露該清潔溶液配方,但有媒體實驗發現,水與海鹽混合後確實能有效去除展示機上的印記。</p><p class="ck-section">不過,此次印記問題並非iPhone 17系列才有,過去在門市展示的iPhone 16系列機種也曾出現類似狀況,似乎也是因為MagSafe充電展示架造成。對一般消費者而言,日常使用時不太會有同樣情況發生,因此不必過度擔憂。</p><p class="ck-section">但iPhone 17系列新機自從上市銷售以來,外界對其新設計的觀察仍相當細膩,例如背部玻璃與相機模組設計更新後,是否能兼顧美觀與實用性,仍是使用者討論焦點。蘋果此次快速回應,並且即時調整零售端展示措施,也顯示其對消費體驗與品牌形象的重視。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-retail-stores-adjust-display-methods-to-address-the-scratch-and-smudge-issues-with-the-iphone-17-series/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-retail-stores-adjust-display-methods-to-address-the-scratch-and-smudge-issues-with-the-iphone-17-series/</a></li></ul></div>
Meta 強化 AI 聊天機器人安全措施 防範與兒童不當互動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/93855716-097a-451f-aabe-8cb58f8599bf.jpg"></div><p class="ck-section">Meta 強化 AI 聊天機器人的安全機制,避免與兒童出現不當互動,持續提升平台使用者保護。<br><br>隨著生成式AI在全球快速普及,如何確保相關技術在不同年齡層的使用情境中保持安全,成為各大科技公司必須正面面對的課題。根據Business Insider網站<a href="https://www.businessinsider.com/meta-ai-chatbot-children-ftc-safety-guidelines-2025-9">取的內部文件</a>,Meta近期已經針對其AI聊天機器人導入更新後的「防護準則」,特別著重於避免與兒童發生不當或潛在危險的對話。</p><p class="ck-section">這份文件詳細列出了哪些話題屬於「可接受」與「不可接受」,其中明確禁止AI參與、鼓勵或支持任何涉及兒童性剝削的內容,同時嚴格禁止與未成年人進行浪漫或感官角色扮演 (roleplay),以及避免提供涉及親密身體接觸的建議。一旦用戶被判斷為未成年,系統也不得配合其要求,進行相關模擬或互動。</p><p class="ck-section">雖然AI可在教育或輔導脈絡下討論「虐待」等議題,但這類對話必須以中立、保護性方式呈現,不能轉化為鼓勵或誘導行為。換句話說,Meta希望透過明確規範,將AI引導至「討論」與「預防」的框架,而非冒著誤觸風險,進一步強化安全邊界。</p><p class="ck-section">事實上,早在今年8月,Meta就曾因<a href="https://www.reuters.com/investigates/special-report/meta-ai-chatbot-guidelines/">路透新聞一篇報導</a>引發爭議,當時文章指出,Meta的政策可能允許聊天機器人與兒童進行帶有浪漫或感官意味的對話。Meta隨後否認此說法,並且強調該描述「錯誤且與既有政策不符」,同時承諾將進一步收緊規範。</p><p class="ck-section">目前相關文件曝光,恰好凸顯這套修正後的防護措施已經投入實施。</p><p class="ck-section">不過,外界對於AI聊天機器人的疑慮並未就此消失。近幾個月,多份調查報告指出,伴隨式AI (companion AI)雖然帶來陪伴與互動的便利,但其潛在風險同樣存在,而美國聯邦貿易委員會 (FTC)也在今年8月<a href="https://mashdigi.com/the-us-ftc-is-investigating-the-impact-of-ai-chatbots-on-teenagers-and-is-demanding-explanations-from-companies-like-google-openai-and-meta/">正式展開調查</a>,範圍涵蓋Meta、Alphabet、Snap、OpenAI,以及Elon Musk旗下的xAI,重點在於這些系統是否會對兒童造成心理或安全層面的傷害。</p><p class="ck-section">對Meta而言,AI是其下一階段戰略的核心,從語音助手、影像生成到與Ray-Ban智慧眼鏡的整合,都在積極整合鋪陳。不過,如何兼顧創新與安全,尤其是在兒童使用情境下避免爭議,則已經成為必須優先處理的挑戰,此次更新的防護準則,更反映Meta對於監管壓力與社會輿論的回應。</p><p class="ck-section">隨著AI在日常生活中的角色愈加重要,相關的道德與法律框架勢必會逐步完善。對使用者而言,除了體驗AI的便利,更希望能確信這些系統在互動過程中不會越過安全界線。Meta的舉措雖是被動回應,但至少顯示大型科技公司已經意識到「技術守門」的重要性。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-strengthens-security-measures-for-its-ai-chatbot-to-prevent-inappropriate-interactions-with-children/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-strengthens-security-measures-for-its-ai-chatbot-to-prevent-inappropriate-interactions-with-children/</a></li></ul></div>
曾認為 AI 有意識的 Google Gemini 共同領導人 揭露 AGI 下一步
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e11bcd5a-00f3-4fc3-8df6-5e54957512a2.jpg"></div><p class="ck-section">Noam Shazeer 在 Hot Chips 2025 表示,LLM 要邁向 AGI,重點在算力、記憶體與網路頻寬的協同優化,以及軟硬體整合設計。<br><br>在近期舉辦的Hot Chips 2025大會上,Google DeepMind Gemini專案共同負責人,同時也是Transformer模型論文《Attention Is All You Need》共同作者之一的<a href="https://mashdigi.com/character-ai-a-new-bionic-chatbot-startup-has-reached-a-cooperation-agreement-with-google-and-its-two-founders-have-joined-the-google-deepmind-team/">Noam Shazeer</a>,以《下一階段AI的預測》為主題,說明AI的下一個階段發展。</p><p class="ck-section">Noam Shazeer過去曾因Google拒絕承認聊天機器人有「自己意識」,進而離職創辦人工智慧技術公司<a href="https://mashdigi.com/to-solve-the-financial-dilemma-character-ai-a-new-bionic-chatbot-startup-is-rumored-to-be-considering-discussing-cooperation-deals-with-google-and-meta/">Character.AI</a>,隨後再以27億美元天價「回歸」Google體系,成為Google DeepMind科學家。</p><p class="ck-section"><strong>「LLM想要什麼?」—算力、記憶體、網路頻寬</strong></p><p class="ck-section">在Hot Chips 2025大會演講中,Noam Shazeer指出大行語言模型最需要的就是算力。更多的FLOPS,意味著更大的模型、更長的上下文、更好的推理能力。</p><p class="ck-section">Noam Shazeer更回顧2015年時在32組GPU上訓練模型被視為大事,但十年後,可能需要動用數十萬顆GPU才能支撐最新LLM訓練規模。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/v0beJQZQIGA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">在Noam Shazeer看法中,算力必須達到Petaflops級別,甚至更高,才能滿足大模型的訓練需求。而更大記憶體與更高頻寬則決定能塞下多大的AI模型,以及推理時能保存多少中間狀態,對長上下文、注意力機制極為重要。</p><p class="ck-section">另外,網路頻寬也在模型參數分散在整個運算網路時扮演重要關鍵,必須確保跨晶片資料交換的延遲極低,才能加快推理速度,支持「長思維鏈」推理。</p><p class="ck-section">Noam Shazeer進一步指出,除了提升硬體規模,降低計算精度 (如 FP8、INT4)以換取更高效能是合理的,但不可犧牲可重現性 (determinism),否則無法有效調試和驗證模型。</p><p class="ck-section"><strong>軟硬體協同,推動AI向前</strong></p><p class="ck-section">Noam Shazeer被稱為「反向跨界者」,對TPU的底層網路架構充滿好奇,並且推動Mesh-TensorFlow等專案。Noam Shazeer認為,軟硬體協同設計是LLM成長的關鍵,從片上SRAM、高頻寬記憶體,到叢集網路設計,都要配合模型需求調整,藉此挖掘最大潛能。</p><p class="ck-section">同時,Noam Shazeer以一句話作為總結:「擁有更大、更快、更穩定的叢集,就能訓練出更聰明的模型。」</p><p class="ck-section"><strong>如果硬體不再進步,還能實現AGI嗎?</strong></p><p class="ck-section">而當現場觀眾拋出尖銳問題:「如果今天起硬體停止進步,我們還能實現AGI嗎?」,Noam Shazeer罕見地給出肯定答案:可以。</p><p class="ck-section">Noam Shazeer認為,AI本身會加速軟體與系統設計的演化,即便硬體停滯,依舊能透過演算法創新持續突破。不過,Noam Shazeer也補充:「如果能拿到更好的硬體,當然更好。」</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-co-leader-of-googles-gemini-project-who-previously-believed-ai-could-possess-consciousness-reveals-the-next-steps-in-the-development-of-agi-artificial-general-intelligence-after-his-high/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-co-leader-of-googles-gemini-project-who-previously-believed-ai-could-possess-consciousness-reveals-the-next-steps-in-the-development-of-agi-artificial-general-intelligence-after-his-high/</a></li></ul></div>
對馬戰鬼多人模式「奇譚」證實將會在羊蹄山戰鬼中回歸
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/897d9584-e69a-4019-a487-d4805d2ec8a8.jpg"></div><p class="ck-section">由《對馬戰鬼》開發團隊 Sucker Punch 打造的正宗續作《羊蹄山戰鬼》將會在今年 10 月正式登上 PS5 主機,隨著上市日期的逼近,越來越多關於這款開放世界動作遊戲的細節也漸漸揭露。而就在 8 月份的 Gamescom 開幕夜發表會上,開發團隊也為本作公開了另一支新預告片,展示了更多畫面,但在這支預告的結尾,團隊也證實了前作的多人模式「奇譚」將會再次回歸。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/897d9584-e69a-4019-a487-d4805d2ec8a8.jpg"></figure><p class="ck-section">最初於 2020 年推出的《對馬戰鬼》在玩家之間獲得了極高的評價,開發團隊 Sucker Punch 以元日戰爭為背景,打造出一段如同史詩搬的武士復仇故事,就在遊戲推出一段時間後,團隊也透過更新為本作加入了一個 PvE 多人合作模式「奇譚」,讓多位玩家可以合力對抗一些強大的對手。而目前看來,玩家們也能期待在《羊蹄山戰鬼》中玩到類似的模式。<br><br>而就如同《對馬戰鬼》一樣,《羊蹄山戰鬼》的「奇譚模式」也將會透過免費 DLC 的形式推出,但確切的推出時間尚未證實。《羊蹄山戰鬼》遊戲本體將會在 10 月 2 日上市,至於「奇譚」可能還得要等到 2026 年。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/48fa729f-b549-43c1-9aeb-4f5ddb261b56.jpg"></figure><p class="ck-section">根據 PlayStation Blog 官方部落格的介紹,《羊蹄山戰鬼》的「奇譚模式」將會包含「雙人合作」的故事任務,以及「四人合作」的生存挑戰。就如同《對馬戰鬼》的版本一樣,玩家在《羊蹄山戰鬼》的「奇譚模式」中也能從四種職業中做出選擇,只是目前暫時無法確定是否會與前作的「武士」、「獵人」、「浪人」與「刺客」四種職業出現差異。官方僅證實了玩家在《羊蹄山戰鬼》的「奇譚模式」中對抗的敵人就是單人模式核心反派「羊蹄六人眾」的妖魔化版本。</p><figure class="media ck-section"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FM08YoziYJs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">可惜的是,PlayStation 官方目前尚未展示《羊蹄山戰鬼》「奇譚模式」的實機遊戲畫面,也沒有公布更精確的推出日期,僅透露會在 2026 年內更新。以目前來說,團隊的重點仍焦點在《羊蹄山戰鬼》遊戲本體的發行上。除此之外,《羊蹄山戰鬼》還會延續前作廣受好評的黑白「黑澤模式」,而 Sucker Punch 表示他們的目標是讓遊戲體驗「既新鮮又熟悉」。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="{https://blog.playstation.com/2025/08/19/ghost-of-yotei-legends-dlc-is-coming-in-2026/}" target="_blank">{playstation}</a></li></ul></div>
北美 Uber Eats 將與 Best Buy 合作,將電子與電玩商品直送到家
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d7fed66d-cd0e-4cc6-b494-ed4cf255e5bf.jpg"></div><p class="ck-section">美國 Uber 與量販店 Best Buy 即將展開一場跨界合作,讓美國玩家可以透過 Uber Eats 應用程式訂購電子產品,而其中當然也包含了電玩遊戲與周邊配備。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d7fed66d-cd0e-4cc6-b494-ed4cf255e5bf.jpg"></figure><p class="ck-section">操作方式也十分簡單明瞭,居住在美國的用戶可以前往 Uber Eats 應用程式的 Best Buy 頁面,並選擇想要的電子產品,接下來就會有專人立刻送過來。而為了慶祝這個功能的上線,只要在 Best Buy 頁面消費滿 60 美元就能享有 20 美元滿額折扣,或是使用 BESTBUY10 的折扣碼享有更多優惠,而 Uber One 會員依然能夠享有免運費。<br><br>這意味著美國 Uber 在這段期間購買《瑪利歐賽車世界》等 80 美元的遊戲產品,也能享受高達 20 美元的優惠折扣,或是只需 55 和 45 美元就能買到新的 PS5 DualSense 和 Xbox 無線控制器。然而,Uber Eats 的 Best Buy 頁面並沒有提供 Switch 2、PS5 或 Xbox Series X|S 等遊戲主機商品。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1a1a8fc0-43ae-46c2-a832-3f34f8a8cdb1.jpg"></figure><p class="ck-section">Uber 總裁 Hashim Amin 表示現代的消費者所期待的一件事,就是在線上下訂了一項商品之後,那項商品能夠立刻被送到他們手中,雖然這項體驗並不是真的那麼迅速,但讓熱門商品能夠在下定的當天送達依然是美事一樁。<br><br>「有了這一次的合作機會,Uber Eats 和 Best Buy 能讓消費者們以前所未見的簡單方式取得最新科技產品,無論是必需品還是娛樂用品。對於能將 Best Buy 值得信任的分頁加入我們的隨選經濟系統,我們也感到非常興奮。」Hashim Amin 表示</p><div class="related"><h3>猜你喜歡</h3><ul><li><a href="{https://www.gamespot.com/articles/uber-eats-will-now-bring-you-video-games-controllers-and-more/1100-6534425/}" target="_blank">{gamespot}</a></li></ul></div>
Ricoh GF-2微型外接閃光燈動眼看 與GR相機緊密貼合、專為GR IV開發的迷你小閃燈
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/459038d9-0de5-41a4-9538-72543b2d096e.jpg"></div><p class="ck-section">Ricoh GR相機於GR III為了追求進一步機身微型化以及顧及電池續航力取消閃光燈,新一代的GR IV同樣在追求機身小型化及核心功能優先的前提下同樣沒有內建閃燈,不過Ricoh Image為了需要閃光燈功能的玩家開發全新GF-2微型閃光燈,目前日本由於訂單踴躍暫停接單,但仍在GR SPACE TOKYO陳列展示。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c6904301-27ad-483d-9d69-15f35ca60b02.jpg"><figcaption>GF-2是專為GR IV開發的新型閃燈</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0c37981b-9d69-4997-b477-81aaf60e50b3.jpg"><figcaption>▲GF-2深度與GR IV相當,安裝在GR IV仍可輕鬆放入口袋</figcaption></figure><p class="ck-section">GF-2是專為GR IV開發的微型閃光燈,採用相當獨特的低矮設計,僅具備前方補光功能,並未有抬頭跳燈的機構,尺寸可說是為了配合GR相機設計,當安裝在GR IV的熱靴猶如相機頂部稍微增高,主打可跟著GR IV一起放入口袋,對一些稍大的相機包也能將GF-2與GR-VI一起收入,不過其TTL接點僅能搭配GR IV的新型熱靴使用,搭配其它相機僅具全出力觸發。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/639f095c-6788-4bb8-acfb-f1a3739a5be2.jpg"><figcaption>▲GF-2內建鋰電池,需手動開啟、但GR IV關機會跟著關閉</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8e7bef3e-169c-44b8-8148-872c2bea0f3f.jpg"><figcaption>▲GN值僅有3</figcaption></figure><p class="ck-section">為了不影響GR IV電力,GF-2在小巧的空間內建有電池,透過USB Type-C進行充電,要使用GF-2時需手動按壓後方的開關,但GR關機就會跟著關閉GF-2;由於功能等同於內建閃燈,GF-2最大僅有GN3(ISO 100/m)亮度,甚至低於GR II的GN 5.4(Pentax 17則為GN6),不過考慮到GR IV出色的高ISO還有它的尺寸,用於進行近物拍攝補光已經綽綽有餘。</p>
美國勞資糾紛調查結果翻盤 蘋果 CEO 庫克不再面臨勞動法指控
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/aa16bab3-b751-449b-aeaa-354e7767822f.jpg"></div><p class="ck-section">美國勞資爭議調查結果出爐,法院撤銷對蘋果執行長 Tim Cook 的指控,確認其不涉及勞動法違規。<br><br>蘋果執行長Tim Cook先前因2021年一封針對內部洩密的強硬郵件,被美國全國勞資關係委員會 (NLRB)認定可能違反聯邦勞工法,而目前相關案件已經正式落幕。根據<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-26/us-labor-board-withdraws-claims-that-apple-ceo-violated-workers-rights">彭博新聞報導指出</a>,美國全國勞資關係委員會檢察總署已撤銷針對Tim Cook相關指控,並且一併撤回其他對蘋果的不利案件。</p><p class="ck-section"><strong>爭議源起:反洩密強硬態度引爆勞權疑慮</strong></p><p class="ck-section">事件可追溯至2021年,當時內部會議內容被外洩,涉及薪酬公平,以及德州反墮胎法等敏感議題。Tim Cook罕見以嚴厲口吻發信,強調「洩密者不屬於蘋果」,並且表示公司將「竭盡全力找出洩密者」。而這封郵件隨後被前員工Ashley Gjovik作為證據,向美國全國勞資關係委員會指控蘋果的規章與執行長發言違反勞工法,因為員工被限制不得對外談論薪資、媒體互動,甚至禁止在社群平台上發表「不禮貌」言論。</p><p class="ck-section">2023年初,美國全國勞資關係委員會一度將此案交由行政法官審理,並且指出蘋果多項工作守則與勞權保障相抵觸,使事件成為矽谷職場治理的一大焦點。</p><p class="ck-section"><strong>調查結果逆轉,Tim Cook與蘋果獲撤告</strong></p><p class="ck-section">不過,隨著調查延續至今年,美國全國勞資關係委員會最終選擇撤回指控。除了Tim Cook的案件外,連同針對蘋果涉嫌施加過度保密規範、開除員工運動人士Janneke Parrish,以及涉嫌監控員工等指控也一併被撤銷。</p><p class="ck-section">美國全國勞資關係委員會地區主任在給Ashley Parrish 代表律師的信件中表示,經過「仔細調查與重新考量」,認定多項指控不再成立。</p><p class="ck-section"><strong>政治背景影響,美國全國勞資關係委員會風向轉變</strong></p><p class="ck-section">外界分析,這一結果與美國全國勞資關係委員會內部人事更替不無關聯。先前由拜登政府任命的總檢察官Jennifer Abruzzo,在近期被川普總統換掉,改由William Cowen接任。上任之後,William Cowen對部分案件的調查深度與範圍進行縮減,雖然仍持續推進針對亞馬遜、Grindr等公司的勞工權益案件調查,但對蘋果這類高曝光事件則選擇收斂。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果勞資爭議仍未畫下句點</strong></p><p class="ck-section">對蘋果而言,撤案無疑減輕了來自監管的壓力。不過,蘋果近年在美國面臨的工會化浪潮與勞工抗議卻並未消退,從零售門市到企業內部,對薪酬透明度、工作環境與發聲權利的爭論仍在持續。此次美國全國勞資關係委員會的退讓,或許能讓蘋果暫時鬆一口氣,但不代表與員工之間的張力就此消失。</p><p class="ck-section">這起事件也再次反映,美國高科技產業在追求創新與保密的同時,如何兼顧員工的基本勞權與透明文化,仍將是長期挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/us-labor-dispute-investigation-reversed-apple-ceo-tim-cook-no-longer-faces-labor-law-violation-charges/" target="_blank">https://mashdigi.com/us-labor-dispute-investigation-reversed-apple-ceo-tim-cook-no-longer-faces-labor-law-violation-charges/</a></li></ul></div>
蘋果內部開發類 ChatGPT 工具 測試新一代 Siri
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/da554a3f-0bf6-41f5-a656-e911cf300854.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果正在內部開發類似 ChatGPT 的工具,用來驗證新一代 Siri 能力,測試生成式 AI 的應用潛力。<br><br>彭博新聞報導<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-26/apple-builds-a-chatgpt-like-app-to-help-test-the-revamped-siri">指稱</a>,蘋果內部正在開發代號「Veritas」的工具,藉此測試新版Siri的各項功能表現。這款工具設計概念類似ChatGPT,但僅供內部使用,藉此協助工程團隊加快測試與調校進度。</p><p class="ck-section">「Veritas」的定位並非是準備面向消費市場的產品,而是作為蘋果內部員工模擬互動與收集回饋的平台使用。透過這套系統,將使Siri能展現更多貼近個人化的操作能力,例如檢索用戶裝置內的郵件、訊息,甚至進一步操作應用程式如相片編輯等功能。</p><p class="ck-section">彭博新聞報導內容指出,這項工具同時也是蘋果用於評估「聊天機器人式介面」是否具備價值的測試管道。</p><p class="ck-section">而傳出此消息,顯示蘋果距離兌現去年在WWDC 2024承諾推出的<a href="https://mashdigi.com/apple-is-rumored-to-be-developing-a-super-charged-siri-to-improve-voice-control-accuracy-and-challenge-the-future-layout-of-ai-assistants/">「新一代Siri」</a>又更近一步。雖然蘋果在今年3月曾公開延後相關更新,使得外界質疑其AI研發進度落後,但從目前跡象來看,Siri的整合已進入更成熟階段。</p><p class="ck-section">從蘋果最初提出的「Apple Intelligence」想法來看,原本希望帶來更精緻、更具隱私保護的AI體驗,並非單純追隨對手的大型自然語言模型應用。然而實際推出的初版功能,僅算是能用卻缺乏驚艷效果。真正吸引關注的「生活化 Siri」,必須等到2026年才有望逐步實現。</p><p class="ck-section">蘋果並未完全依靠自研模型,而是考慮結合外部夥伴技術。先前傳出可能採用OpenAI或Anthropic的模型,而近期消息則指出蘋果更傾向<a href="https://mashdigi.com/apple-is-reportedly-considering-using-google-gemini-as-the-core-model-for-the-new-siri/">與Google展開合作</a>,藉由導入Gemini系列模型來補足不足,似乎也意味著蘋果在人工智慧策略上,將採用更為務實的整合思維。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/rumors-suggest-that-apple-is-internally-developing-a-tool-similar-to-chatgpt-to-test-the-capabilities-of-the-next-generation-of-siri/" target="_blank">https://mashdigi.com/rumors-suggest-that-apple-is-internally-developing-a-tool-similar-to-chatgpt-to-test-the-capabilities-of-the-next-generation-of-siri/</a></li></ul></div>
Meta 傳言將進軍機器人領域 意圖成為機器人界 Android
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3d0af9ba-218a-42ca-9da0-0c7f8df07e38.jpg"></div><p>Meta 擬進軍機器人市場,目標成為機器人產業的 Android,藉由開放平台策略推動生態系發展與應用普及。<br><br>Meta接下來似乎將其發展重心放到機器人領域,根據<a href="https://www.theinformation.com/articles/metas-ai-leaders-discuss-using-google-openai-models-apps">Meta技術長Andrew Bosworth的說法</a>,Meta除了研發自家機器人原型「Metabot」,其更重要市場策略是計畫打造一套可對外授權的機器人軟體平台,類似Google以Android作業系統佈局智慧手機市場的發展模式。</p><p class="ck-section">Andrew Bosworth指出,軟體才是技術發展關鍵,並且認為硬體雖然是重要基礎,但真正決定機器人能否普及的關鍵,還是在於能否提供足以支撐靈活操作與智慧決策的軟體架構。</p><p class="ck-section">目前Meta內部已經將資源集中在由前Cruise執行長Marc Whitten帶領的機器人團隊,以及對外公開的超級智慧實驗室 (Superintelligence Labs),希望藉此加速突破。</p><p class="ck-section">具體來說,Meta正在建構一個「世界模型」 (world model),目的是讓機器人能在以軟體模擬環境中演算出宛如人類手部般靈巧的動作表現。未來,這項能力將進一步擴展至更複雜的動態與任務處理。</p><p class="ck-section">而在今年2月時,其實就曾傳出Meta正在嘗試開發能處理居家清潔、折衣等日常瑣事的<a href="https://mashdigi.com/metas-reality-labs-seems-to-be-working-with-chinas-unitree-robotics-and-californias-figure-ai-to-enter-the-robotics-market/">服務型機器人</a>,並且傳出與中國宇樹科技、加州Figure AI合作,但要真正商品化恐怕還有很長的路要走。</p><p class="ck-section">另一方面,蘋果目前也傳出正打造<a href="https://mashdigi.com/observation-the-long-wait-for-homepod-where-will-apples-smart-speaker-go-in-the-ai-era/">家用機器人</a>,初期原型可能是結合顯示螢幕的桌上型機械手臂,至於Tesla也持續展示其人形機器人Optimus,但多半僅在高度人為可控情況下進行示範。</p><p class="ck-section">若Meta能打造出「機器人版Android」,意味將不必仰賴單一硬體取勝,而是透過授權平台,吸引更多硬體製造商採用。這樣的策略既能分散風險,也能擴大生態圈規模。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-is-reportedly-entering-the-robotics-field-aiming-to-become-the-android-of-the-robotics-industry/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-is-reportedly-entering-the-robotics-field-aiming-to-become-the-android-of-the-robotics-industry/</a></li></ul></div>
DJI 控告美國國防部敗訴 美法院維持其「中國軍事公司」認定
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6061597b-34ba-433a-85d6-11561d1881b0.jpg"></div><p class="ck-section">DJI 對美國國防部的訴訟敗訴,美國法院維持其中國軍方企業認定,後續在美業務可能受到更嚴格限制。<br><br>美國聯邦地區法官Paul Friedman<a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/drone-maker-dji-loses-lawsuit-against-pentagon-claim-chinese-military-ties-2025-09-26/">稍早裁定</a>,美國國防部將DJI列入「中國軍事公司」清單的決定,具備充分依據,因此駁回<a href="https://mashdigi.com/dji-initiated-a-lawsuit-against-the-u-s-department-of-defense-for-identifying-it-as-a-chinese-military-company/">DJI先前提起訴訟</a>,意味DJI在美國的發展環境將持續受到嚴格限制。</p><p class="ck-section">Paul Friedman在判決書中指出,DJI自身承認旗下技術確實能被應用於軍事,同時也確實已經有實際應用情況,即便公司內部政策聲稱禁止軍事用途,但這無法改變其產品「具備重大潛在與實際軍事應用」的事實,因此認為美國國防部的決策並無不當。</p><p class="ck-section">DJI在2024年10月提出訴訟,主張自身「既非中國軍方擁有,亦未受軍方控制」,並且強調因被列入清單而遭受持續的財務與聲譽損害。根據美國法規,一旦被認定為「中國軍事公司」,將無法參與美國政府的補助計畫、合約、貸款或其他相關合作,對營運影響甚大。</p><p class="ck-section">事實上,DJI與美國政府的關係早已呈現劍拔弩張狀態。早在2020年,美國商務部便將DJI及77家企業列入技術出口禁止「實體清單」,限制美國業者與其往來。</p><p class="ck-section">而在隔年,美國財政部將DJI納入「中國軍事公司」名單,理由是其技術涉及中國新疆維吾爾族人監控。去年,美國海關甚至開始在邊境扣留DJI消費級無人機。</p><p class="ck-section">除了清單認定,DJI目前還面臨更直接的挑戰,亦即潛在的美國進口禁令。此禁令原定2024年實施,但國會在8950億美元的國防法案中加入一條款,給予DJI一年時間證明其產品不構成國安威脅。</p><p class="ck-section">不過,DJI至今仍未能說服美國五大安全機構 (國土安全部、國防部、聯邦調查局、國安局及國家情報總監辦公室)。而今年3月,DJI對外公開呼籲相關機構立即展開審查,但看來難以扭轉局勢。</p><p class="ck-section">對DJI而言,美國市場受阻不僅影響其全球營收,更對品牌形象構成長期挑戰。對美方而言,則顯示出對中國科技企業持續強化的國安審視。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/dji-loses-lawsuit-against-the-pentagon-us-court-upholds-chinese-military-company-designation/" target="_blank">https://mashdigi.com/dji-loses-lawsuit-against-the-pentagon-us-court-upholds-chinese-military-company-designation/</a></li></ul></div>
任天堂倫敦快閃店 10 月開幕 期間限定販售週邊商品
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/02ad887e-945d-4651-88f4-cf67e7a849fb.jpg"></div><p class="ck-section">任天堂宣布十月於倫敦開設快閃店,期間限定販售週邊商品,吸引粉絲現場體驗並搶購限量商品。<br><br>任天堂即將在今年秋季<a href="https://www.nintendo.com/en-gb/News/2025/September/Announcing-the-Nintendo-POP-UP-STORE-in-LONDON--2922380.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=NULL%7Cl_id_NUK_FK39XyTr">於英國倫敦設立官方快閃店</a>,這也是該公司首次在英國開設實體據點。快閃店將於10月22日至11月16日在倫敦Westfield購物中心一樓營運,期間將販售多款與經典遊戲系列相關的官方周邊與收藏商品。</p><p class="ck-section"><strong>任天堂全球零售版圖再添一角</strong></p><p class="ck-section">任天堂目前在日本東京、京都,以及美國紐約與舊金山設有常態性的官方商店。倫敦快閃店雖然只是期間限定,但無疑代表任天堂正積極透過零售通路拉近與玩家之間的距離,並且測試歐洲市場對官方周邊的消費潛力。</p><p class="ck-section">而任天堂去年也在台灣北、中、南新光三越展開任天堂快閃店<a href="https://mashdigi.com/a-nintendo-pop-up-store-officially-authorized-by-nintendo-and-similar-in-size-to-the-official-japanese-store-was-launched-in-taipei/">「Nintendo POP-UP STORE in TAIPEI」</a>,並且以日本任天堂官方商店「Nintendo TOKYO/OSAKA/KYOTO」為基礎,並且提供包含「超級瑪利歐」、「薩爾達傳說」、「斯普拉遁」、「動物森友會」及「皮克敏」等任天堂角色周邊,商品種類包含遊戲、模型、布偶娃娃、服飾、生活雜貨、餐具、文具等各種不同面向。</p><p class="ck-section">至於在台灣開設快閃店之後,後續則是由任天堂台灣代理商傑仕登於新光三越台北信義新天地A11開設<a href="https://mashdigi.com/the-justdan-nintendo-authorized-merchandise-flagship-center-opened-grandly-at-shin-kong-mitsukoshi-taipei-xinyi-new-world-a11/">任天堂授權商品旗艦中心</a>,或許任天堂日後也會比照此模式,繼續在英國開設授權商店據點。</p><p class="ck-section"><strong>入場方式與預約制度</strong></p><p class="ck-section">為了控管人潮,位於英國倫敦的快閃店在開幕首週將採預約制入場,官方將於10月7日開放預約,粉絲可以選擇10月22日至26日間時段進場。自10月27日起則改為 先到先進場形式,但任天堂也提醒玩家,屆時可能會出現排隊盛況。</p><p class="ck-section"><strong>從粉絲經濟到品牌體驗</strong></p><p class="ck-section">任天堂一直以來透過遊戲角色與IP經營,累積深厚的粉絲群。官方商店與快閃活動除了帶動周邊銷售,更重要的是創造一種「社群聚點」,讓玩家在遊戲以外也能延伸體驗。倫敦快閃店不僅是一次商品販售,更像是任天堂為歐洲市場試水溫的一步棋。未來是否會在歐洲設立常態性官方商店,值得持續關注。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nintendos-pop-up-store-will-open-in-london-in-october-offering-a-limited-time-sale-of-merchandise/" target="_blank">https://mashdigi.com/nintendos-pop-up-store-will-open-in-london-in-october-offering-a-limited-time-sale-of-merchandise/</a></li></ul></div>
Meta 推出全新 Vibes 創作工具 所有短影音皆由 AI 生成
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/72ffc537-5a56-46e5-bb52-cfb26dcd857c.jpg"></div><p class="ck-section">Meta 發表 Vibes 短影音創作工具,所有短影音皆由 AI 生成,主打創意製作,為使用者提供全新體驗。<br><br>隨著生成式人工智慧逐漸成為內容創作的主流,Meta宣布推出<a href="https://about.fb.com/news/2025/09/introducing-vibes-ai-videos/">名為Vibes的全新短影音應用服務</a>,主打所有平台內容皆由AI自動生成,並且率先於北美、澳洲、紐西蘭、英國及部分歐洲市場上線。這意味著Meta不僅在社交平台持續深耕,也希望藉由Vibes為AI技術開闢一個全新舞台。</p><p class="ck-section">與現有短影音平台「人與AI混合創作」的情況不同,Meta將Vibes定位成「純AI」的影音創作生態。使用者只需輸入文字描述,即可讓AI生成一段影片,並且可直接在平台內分享,讓其他人觀看或使用。</p><p class="ck-section">更有趣的是,Vibes也設計了「Mix」功能,讓使用者能在現有AI影片基礎上再次混合加工,加入個人創意,生成風格各異的新內容。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c0fffbb3-a1a6-4af6-9c8f-f3b8a745f63a.gif"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c0fffbb3-a1a6-4af6-9c8f-f3b8a745f63a.gif"></a></p><p class="ck-section">Meta強調,與其讓Facebook或Instagram等既有平台被大量AI內容淹沒,不如為AI創作打造專屬舞台。Vibes因此成為一個實驗項目,不僅能測試使用者對AI生成影音的接受度,也能作為未來社交互動的延伸工具,而對於偏好快速產製內容的年輕族群而言,Vibes或許能成為下一波數位潮流。</p><p class="ck-section">目前,Meta的AI技術已涵蓋語音聊天、圖像生成,甚至能與自家智慧眼鏡整合,提供隨身互動的AI助理功能。而Vibes的誕生,更顯示Meta打算將AI從輔助角色推向「主角」,讓使用者的娛樂與創作體驗完全圍繞人工智慧展開。</p><p class="ck-section">不過,這也帶來另一層值得關注的議題:當平台內容全由A 生成,真實性、創意性與版權界線該如何劃分?</p><p class="ck-section">Meta顯然希望透過Vibes的獨立定位,將這些可能引發爭議的AI內容,與主流社交平台進行區隔,進而降低對Facebook、Instagram等主要服務的衝擊。</p><p class="ck-section">從更宏觀的角度來看,Vibes彷彿預告了一個「純AI娛樂」時代即將到來。若平台能快速累積內容,並且吸引大批年輕族群投入,Vibes可能成為Meta在短影音領域的新突破,但若使用者更傾向「人味」與真實互動,Vibes則可能只是一場短暫的實驗。</p><p class="ck-section">無論結果如何,Vibes的推出再次印證Meta在AI發展上的積極態度,也代表社交平台的未來將不再只是人與人的互動,而是逐步轉向人與AI、甚至AI與AI之間的對話。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/meta-launches-new-vibes-creation-tool-with-all-short-videos-generated-by-ai/" target="_blank">https://mashdigi.com/meta-launches-new-vibes-creation-tool-with-all-short-videos-generated-by-ai/</a></li></ul></div>
任天堂美國分公司總裁年底卸任 高層人事再度變動
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/70bdd8dd-9ad9-4361-9672-8df4ad74f756.jpg"></div><p class="ck-section">任天堂美國分公司總裁宣布將於年底卸任,公司再一次領導層交替,引發業界持續關注。<br><br>任天堂美國分公司 (Nintendo of America)現任總裁暨營運長Doug Bowser,確認將於今年12月31日正式卸任,結束自2019年起從<a href="https://mashdigi.com/nintendo-america-president-reginald-fils-aime-will-retire-in-april-this-year/">前任總裁Reginald Fils-Aimé</a>接掌美國業務的發展。Doug Bowser負責職務未來將由兩位高層分別承接,其中包含現任營收、行銷與消費者體驗資深副總裁Devon Pritchard,將接任美國業務總裁職位,而任天堂現任董事暨常務執行董事柴田聰則將會擔任美國業務執行長。</p><p class="ck-section">Doug Bowser在2015年加入任天堂,最初擔任銷售與行銷副總裁,並且於2019年接替深受玩家喜愛的Reggie Fils-Aimé,成為任天堂美國業務職掌者。雖然在外界眼中,Doug Bowser的曝光度與Reggie Fils-Aimé比起來相對低調,但卻在任天堂近年關鍵轉折扮演重要角色,其中包含在任期內促成「超級瑪利歐兄弟電影」在市場取得成功票房表現,同時也實現在美國佛羅里達州奧蘭多環球影城園區建造超級任天堂世界主題樂園,並且在今年5月下旬正式開幕,後續也順利推動Nintendo Switch 2在美國市場上市銷售。</p><p class="ck-section">不過,Doug Bowser任內也並非毫無爭議,例如先前美國任天堂曾被外界質疑在性別歧視相關議題處理上態度消極,對公司形象帶來挑戰。然而,Doug Bowser強調帶領團隊打造的成果,無論在營收、品牌或玩家體驗層面,都令他感到自豪。</p><p class="ck-section">Doug Bowser在聲明中表示:「能夠領導任天堂美國是我畢生榮幸,看到團隊在業務表現與為玩家創造體驗上的成就,讓我深感驕傲。現在是交棒給下一代領導層的時刻,Devon 的能力與表現已充分展現她的價值。」</p><p class="ck-section">根據任天堂說明,接任美國業務總裁的Devon Pritchard將持續強化玩家與任天堂角色、遊戲以及零售體驗之間連結,並且延伸至娛樂與跨界合作等多領域布局。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-president-of-nintendo-of-america-will-step-down-at-the-end-of-the-year-marking-another-leadership-transition-for-the-company/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-president-of-nintendo-of-america-will-step-down-at-the-end-of-the-year-marking-another-leadership-transition-for-the-company/</a></li></ul></div>