- 今日收錄
- 1篇
- 近 24 小時
- 15篇
- 近 7 天
- 109篇
報導關鍵字
近 7 天較早收錄
Spotify Premium開始提供無損音質 預計10月擴大至50個市場
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c87f1bca-334f-4418-8a13-1f3dae457198.jpg"></div><p class="ck-section">Spotify傳出提供無損音質服務已有多年,終於在2025年9月10日宣布開始為Spotify Premium訂閱用戶提供24bit 44.1kHz的FLAC格式,並可在行動裝置、電腦以及透過Spotify Connect聆聽,初期將先在澳洲、奧地利、捷克、丹麥、德國、日本、紐西蘭、荷蘭、葡萄牙、瑞典、美國與英國提供服務,預計10月將進一步擴大到50個市場。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/77675b89-c91d-4480-aaea-d8f20f5acce6.jpg"><figcaption>▲需手動啟用無損音質,正確啟用後會在播放時看到標誌</figcaption></figure><p class="ck-section">Spotify的無損音質納入Spotify Premium訂閱服務,意味著不是一個獨立的訂閱方案,啟用無損音質服務的Premium用戶可在設定看到低、正常、高、極高以及無損音質,不過用戶需手動在裝置選擇無損音質,預設不會啟用,正確啟用會顯示無損音質的符號;Spotify建議使用有線耳機或基於Wi-Fi的Spotify方可提供最佳體驗,並表示藍牙的頻寬仍須先壓縮再傳輸(高通aptX Lossless表示:)。</p>
iOS 版 Firefox 新功能 搖晃手機即可快速摘要網頁
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a35378bc-7ac2-4cf3-a287-188200ef6bbf.jpg"></div><p class="ck-section">iOS 版 Firefox 行動瀏覽器推出新功能,使用者只需搖晃 iPhone 就能快速摘要當前網頁內容,但功能目前只限英文介面。<br>Mozilla稍早針對iOS平台的Firefox行動版瀏覽器進行更新,讓使用者僅需搖晃手機即可自動以AI方式將瀏覽頁面內容<a href="https://blog.mozilla.org/en/firefox/shake-to-summarize/">進行摘要</a>。</p><p class="ck-section">不過,目前此功能僅限位於美國境內,並且將裝置設定為英語介面的情況才能使用。</p><p class="ck-section">此功能可以自動摘要字數在5000字以內的網頁內容,但如果需要摘要內容字數過於接近5000字,則實際執行摘要時間可能會較久。而如果使用者覺得透過搖晃手機來處發摘要功能很奇怪,實際上也能點按網址列右側的閃電圖示,或是透過功能選單點選摘要功能,即可透過此功能快速摘要頁面重點。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HvKuHK0saoA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">至於此功能背後使用AI功能,實際上是源自蘋果的「Apple Intelligence」服務,但如果摘要內容較長的話,系統也會自動轉以Mozilla的雲端AI進行協同處理,並且將摘要內容回傳至手機端。</p><p class="ck-section">目前此功能僅限更新至iOS 26版本以上的iPhone 15,以及後續推行機種使用,而使用者也能在設定中將此功能關閉。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-new-version-of-firefox-mobile-browser-for-ios-allows-you-to-quickly-summarize-the-content-of-the-current-page-by-shaking-your-iphone/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-new-version-of-firefox-mobile-browser-for-ios-allows-you-to-quickly-summarize-the-content-of-the-current-page-by-shaking-your-iphone/</a></li></ul></div>
中國海貝音樂在新款音樂播放機使用高通Dragonwing Q8平台
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a5bbafd4-d56d-4399-a821-7217b6922342.jpg"></div><p class="ck-section">由於數位串流盛行,許多高階音樂播放器皆採用Android系統提供彈性的串流音樂服務安裝,其中不少品牌選用具高整合度的高通Snapdragon平台作為核心,中國海貝音樂預告將在2025年9月12日公布高階音樂播放機HIBY RS8,但這次使用的並非Snapdragon平台,而是鎖定物聯網應用的Dragonwing Q8平台,不過仔細想想Dragonwing平台的特性以及串流音樂播放機的需求,會覺得選擇Dragonwing Q8有其道理。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/af10fb4a-acdf-43d1-9f4d-f8cb1d620169.jpg"><figcaption>▲Dragonwing Q8本質是Snapdragon 8 Gen 2的孿生晶片</figcaption></figure><p class="ck-section">本質上,HYBY RS8所選擇的Dragonwing Q8等高通Snapdrgaon 8 Gen 2,雖然並非最新世代架構,但仍有出色的基本性能與連網能力,不過最重要的是歸納到Dragonwing產品線,就包括在高通的「Product Longevity Program」當中,也就是確保長產品生命週期,在高通官網,Dragonwing Q8供應周期將可至2033年4月,對於相較智慧手機改版與使用周期較長的音樂播放機有其必要性。</p>
iPhone Air、iPhone 17 Pro與iPhone 17 Pro Max皆搭載12GB RAM 僅iPho…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/28100470-b2e0-48ba-85f8-90eb2cf20a64.jpg"></div><p class="ck-section">iPhone向來在記憶體配置相對Android陣營來的小氣,但主要也是由於蘋果的多工機制與記憶體管理因素使蘋果能以較少的記憶體維持系統流暢,不過隨著AI應用的盛行,蘋果也不得不在iPhone 16系列全部提升至8GB RAM;根據外媒確認,iPhone 17系列除基礎機型以外,其它三款機型全部提升至12GB RAM。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/36541ea5-f55b-44d3-b5ca-289056a420c4.jpg"><figcaption>▲iPhone Air與Pro機型同樣搭載12GB RAM</figcaption></figure><p class="ck-section">雖然iPhone Air旨在取代長期銷售委靡不振的Plus機型,不過蘋果賦予的定位則是介於標準機型與Pro系列的新產品定位,並非Plus僅是基礎機型的大螢幕版本,故除了採用A19 Pro處理器(雖然少了1核GPU),但仍配置與Pro機型相同的12GB RAM。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/fc9c28fa-0608-4e6d-89f5-4092bf2244ce.jpg"><figcaption>▲標準iPhone 17維持與前一代相同8GB RAM,多工與重負載會有些許差異</figcaption></figure><p class="ck-section">額外的4GB記憶體將會影響多工以及像是影片編輯等高負載體驗,不過由於蘋果目前的Apple Intelligence不確定能執行多複雜的生成式AI模型,暫時無法確定是否會造成目前世代的iPhone於裝置端生成式AI執行的差異。</p>
OM System推出ED 50-200 F2.8 IS PRO頂級恆定光圈變焦鏡 等效100-400mm搭2倍增距鏡…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0fd210bc-4e32-4c61-b9aa-0ef5615a3782.jpg"></div><p class="ck-section">OM System日前已被爆料第二款白色鏡筒的頂級高倍變焦鏡將採用50-200mm F2.8設定,OM System於2025年9月10日正式宣布這款M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO,採用為M43系統原生設計,除了具備等效100-400mm的高倍率與恆定光圈外,搭配MC-20增距鏡可進一步擴展至800mm F5.6,破除先前謠傳無法搭配增距鏡的傳聞。</p><div class="raw-html-embed"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FOMSystemTW%2Fposts%2Fpfbid0325smrpesKw9kyBVxbvoTNZUwTKgy9oGjTGpcYzhPQ5doJg8W72AH3qHVGd8X7wNgl&show_text=true&width=500" width="500" height="839" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share"></iframe></div><p class="ck-section">M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO還未公布在台上市計畫</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/603bf735-d261-48ee-883c-16dc9577a538.jpg"><figcaption>▲採用13群21片內變焦,具備恆定F2.8光圈</figcaption></figure><p class="ck-section">M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO採用13群21片光學結構,包含一片大口徑EDA超低色散非球面鏡片與2片Super ED超低色散片,可帶來全域F2.8恆定光圈與高解像力並抑制眩光與色散,同時導入ZERO Coating II鍍膜可抑制逆光的鬼影與耀光;同時還採用內變焦設計抑制變焦的重心變化,並可支援50fps追焦連拍,滿足運動與野生生態題材拍攝需求。</p><p class="ck-section">M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO不僅具備出色的畫質與恆定光圈,同時在全域焦段範圍皆可實現78公分最近對焦距哩,望遠端放大倍率可達0.5X;此外其解像力足以搭配MC-14與MC-20增距,其中搭配MC-20時更可實現1x的等效放大倍率,且能透過景深合成實現距有充裕景深的微距拍攝。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/79fbb059-312a-480d-bac1-c1e87b754666.jpg"><figcaption>▲搭配機身五軸混合防手振可達7級快門補償</figcaption></figure><p class="ck-section">M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO內建光學防手振,搭配相容5軸Sync IS同步防振的機型可達7級快門補償,同時鏡頭拆卸三腳架環後本身重量僅1,075克,濾鏡口徑為77mm,即便手持拍攝也不費力,適合在複雜環境或需要高機動拍攝的環境以手持方式長時間拍攝。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/9474742c-1561-47bc-b202-5ab4c3f97186.jpg"><figcaption>▲具備IP53防塵防水與-10度低溫耐候性</figcaption></figure><p class="ck-section">M.ZUIKO DIGITAL ED 50-200mm F2.8 IS PRO還具備IP53等級防塵防滴,以及於-10度環境正常運作的可靠性,前組表面採用氟鍍層提升抗刮與容易清理的能力;此外鏡筒採用耐熱塗層,可有效反射太陽光中的紅外線,避免因鏡頭發熱影響光學特性;另外採用橡膠防滑的變焦與對焦環,以及具備對焦限制器、對焦模式切換、域設對焦位置與4個L-Fn鏡頭功能鍵。</p>
俠盜獵車手6原始故事「太黑暗」 曾多次砍掉重寫 主角也一換再換
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/6d679785-7105-4410-b4bc-cc4527a94c5c.jpg"></div><p class="ck-section">在經歷了超過 10 年的等待以及一次延期後,《俠盜獵車手 6》終於確定將會在 2026 年 5 月 26 日與玩家們見面。雖然目前還無法確定這款續作在故事發展上的走向與風格,但根據一則最新的外流消息,《俠盜獵車手 6》最初幾個版本的故事曾被母公司 Take-Two 判定「太過黑暗」而不斷遭到砍掉重寫。</p><figure class="image image-type-fluid ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/6d679785-7105-4410-b4bc-cc4527a94c5c.jpg"></figure><p class="ck-section">在最終版本的《俠盜獵車手 6》中,故事將會聚焦在一對名為「露西亞」以及「傑森」的鴛鴦大盜上,講述他們在罪惡之都的犯罪生活,明顯受到了歷史真實鴛鴦大盜「邦妮和克萊德」的啟發。而雖然目前 Rockstar Games 已經發布了兩支預告片,以及大量的遊戲截圖和介紹,但在明年 5 月 26 日來臨前,許多粉絲都期待能夠聽到更多細節。</p><p class="ck-section">然而,根據一則來自法國媒體《medium》記者 Fravilys 的最新報導,前 Rockstar Games 負責人 Dan Houser 其實原本為《俠盜獵車手6》安排了一段更加黑暗的故事。這段最終遭到否決的故事就如同前作《俠盜獵車手 5》一樣聚焦在三位主角身上,他們分別是一位老警察、警察的兒子,以及毒梟的助手。而故事則講述了這名警察為了保護兒子漸漸墮落,參與各種組織犯罪。</p><figure class="image image-type-fluid ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/7fe42599-d31e-4335-a08d-8464d2d04f66.jpg"><figcaption>「此版本故事的開發一直延續到了 2016 年底,但 Take-Two 認為這段故事太過黑暗,且不符合他們的預期,因此最終被整個砍掉。」該報導指出</figcaption></figure><p class="ck-section">《俠盜獵車手 6》的故事在那之後持續面臨了一次又一次的「重寫」,試圖帶來一段「比較沒那麼黑暗」的故事。在第二個版本中,故事依然圍繞在一位毒梟助手試圖建立毒品帝國的過程,至於剩下的主角則改成了一位試圖從內部搗毀組織的臥底女警。雖然這個版本最終依然遭到砍掉,但仍成為了之後加入露西亞這位女性罪犯的雛形。而在緊接在後的另一版本中,一位退役士兵的角色取代了這名警察,但最終依然同樣被取消。</p><figure class="image image-type-fluid ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/d2eedbcb-977f-4a92-8c8e-8f041d0c8d54.jpg"></figure><p class="ck-section">經過了多次的變動與修改後,《俠盜獵車手 6》的故事也終於順利完成定調,將整段故事的重點聚焦在露西亞與傑森身上。然而,根據另一則近期外流的傳聞,《俠盜獵車手 6》故事模式最終章不僅還沒有開發完成,甚至還陷入了瓶頸,而這或許就是本作延期至 2026 年的原因之一。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://fravilys.medium.com/gta-vi-chronique-du-développement-le-plus-chaotique-de-lhistoire-de-rockstar-games-ce593c90cfc6" target="_blank">https://fravilys.medium.com/gta-vi-chronique-du-développement-le-plus-chaotique-de-lhistoire-de-rockstar-games-ce593c90cfc6</a></li></ul></div>
GTA6延期讓羊蹄山戰鬼團隊嗨到「舉杯慶祝」 製作人表示他們「醉到現在」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f025eb26-0c89-4636-bce9-88d757204473.jpg"></div><p class="ck-section">雖然開發團隊始終都保持著極為低調的宣傳頻率,但備受玩家期待的《俠盜獵車手6》早已成為了一個讓整個遊戲產業敬而遠之的存在。在第一支預告片轟動公開後,Rockstar Games 給本作定下了 2025 年的上市日期,隨後又更新為秋季,這個檔期當時讓同行陷入恐慌,畢竟你不會希望自己投入了多年心血打造的遊戲與《俠盜獵車手6》同期推出。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/d2eedbcb-977f-4a92-8c8e-8f041d0c8d54.jpg"></figure><p class="ck-section">然而,就在今年 5 月,Rockstar Games 為《俠盜獵車手6》公開了第二支預告片,並證實本作的上市日期已經全面延後到了 2026 年的 5 月,即使不少粉絲都對於這個消息感到失望,但許多打算在 2025 年發布大作的廠商終於鬆了一口氣,而其中也包含了《羊蹄山戰鬼》的開發團隊 Sucker Punch。<br><br>如果依照原本的上市時間,那 10 月 2 日上市的《羊蹄山戰鬼》就很有可能得與《俠盜獵車手6》這款令全球玩家望穿秋水 12 年的超重量級大作展開一場正面對決,考慮到前作《俠盜獵車手5》目前在全球售出了超過 2 億套,這款續作的上市勢必將會成為一場近乎瘋狂的盛事。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/897d9584-e69a-4019-a487-d4805d2ec8a8.jpg"></figure><p class="ck-section">因此,當 Rockstar Games 宣布了《俠盜獵車手6》將會延期到 2026 年的消息後,整個 Sucker Punch 團隊都陷入了一種狂歡之中。<br><br>在接受 MinnMax 訪談時,《羊蹄山戰鬼》聯合創意總監 Nate Fox 表示在得知消息的當天,整個團隊立刻舉杯敬祝,字面意義上開始飲酒作樂,而這位製作人也開玩笑地說許多開發者到現在還沉浸在宿醉中。<br><br>「我們到現在都還是宿醉,醉了好幾個月,那天真是個美好的一天」他笑著說</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ffOTS1CkZVg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">作為 2020 年好評遊戲《對馬戰鬼》的續作,《羊蹄山戰鬼》本來就是不少玩家今年最期待的遊戲之一,即便如此,本作在整體聲勢與討論度上依然遠遠不及《俠盜獵車手6》帶來的轟動,應該說很少有一款遊戲能夠達到那樣的高度。而現在,《羊蹄山戰鬼》成為了 2025 年秋季最受關注的新作之一。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/48fa729f-b549-43c1-9aeb-4f5ddb261b56.jpg"></figure><p class="ck-section"><br>而如果評價夠高的話,或許有機會入圍今年的 TGA 年度最佳遊戲,與《光與影:33號遠征隊》、《天國降臨救贖2》、《死亡擱淺2》、《空洞騎士:絲綢之歌》和《雙影奇境》等作品同台較勁。<br><br>《羊蹄山戰鬼》將於 10 月 2 日獨家登上 PlayStation 5 平台。<br> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="{https://www.gamesradar.com/games/open-world/were-all-still-hungover-ghost-of-yotei-director-says-the-gta-6-delay-was-cause-for-celebration-that-was-a-great-day/}" target="_blank">{gamesradar}</a></li></ul></div>
NVIDIA 收購 AI 編程新創公司 Solver 強化開發生態系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/a7a8aca9-330a-4501-857b-e0487dddc1fb.jpg"></div><p class="ck-section">Nvidia 宣布收購 AI 編程新創 Solver,進一步結合硬體、軟體與雲端資源,擴展人工智慧發展生態系。<br><br>NVIDIA稍早收購<a href="https://www.theinformation.com/briefings/nvidia-acquires-coding-startup-solver">成立於2022年的AI編程新創Solver</a>,預期強化其結合硬體、軟體與雲端服務的AI開發生態系統,並且進一步推動其CUDA、NVIDIA AI Enterprise等軟體應用發展。</p><p class="ck-section">透過降低AI應用開發門檻,讓更多業者能更容易藉由軟體開發更多AI應用服務,藉此推動其GPU產品銷售,目前已經成為NVIDIA主要銷售模式,因此持續對外收購軟體技術,顯然也成為NVIDIA重要佈局策略之一。</p><p class="ck-section">而此收購的Solver成立於2022年,前身為Daniel Lord及Mark Gabel於加州聖荷西創立,以AI驅動的自動化程式生成平台Laredo Labs,並且專注於AI編程輔助功能,讓使用者能藉由自然語言生成、測試及修復各類程式編碼內容,同時也能妥善管理完整編碼內容。</p><p class="ck-section">Solver曾經獲得800萬美元融資,並且由曾經在蘋果Siri團隊,以及三星Viv Labs任職成員組成團隊,標榜能以AI方式理解程式編碼內容,並且透過口語方式執行複雜編碼工作,更支援Python、JavaScript等主流程式語言,標榜能與主流開發工具銜接使用。</p><p class="ck-section">除了收購Solver,NVIDIA也在過去兩年內持續收購以下軟體業者,藉此強化其AI應用發展佈局:</p><p class="ck-section">• <strong>OctoAI:</strong>一家總部位於西雅圖的新創公司,專注於生成式人工智慧工具,於2024年9月以約2.5億美元收購。此次收購旨在增強英偉達的企業人工智慧解決方案。<br>• <strong>Run:ai:</strong>以色列人工智慧工作負載編排軟體供應商,以7億美元收購,並於2024年12月完成。<br>• <strong>Brev:</strong>一個用於人工智慧模型建置和部署的開發者平台,於2024年7月收購,旨在改善對英偉達雲端GPU的存取。<br>• <strong>Gretel:</strong>一家合成資料新創公司,於2025年3月收購,以滿足人工智慧訓練資料需求。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/nvidia-acquires-ai-programming-startup-solver-strengthening-its-ai-development-ecosystem-combining-hardware-software-and-cloud-services/" target="_blank">https://mashdigi.com/nvidia-acquires-ai-programming-startup-solver-strengthening-its-ai-development-ecosystem-combining-hardware-software-and-cloud-services/</a></li></ul></div>
Canon推出12倍光學變焦的IXY 650 m隨身機 日幣價格比前身貴一倍改microSD卡還拿掉Wi-Fi
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/dd0f031f-eaa3-4587-98eb-5cc477cb2b9f.png"></div><p class="ck-section">Canon於2025年財報時曾透露將會增強隨身相機的產品,除了持續生產幾款經典機種,也會增添新產品線;Canon於2025年9月10日公布12倍光學變焦機IXY 650 m,為2016年所推出的IXY 650(即台灣銷售的IXUS 285 HS)的小改版,儲存媒介改為microSD,並取消Wi-Fi連接功能,日幣定價則幾乎翻倍。</p><p class="ck-section">IXY 650 m預計於2025年10月下旬推出,建議售價為55,000日幣,作為對照,2016年IXY 650上市時建議售價為22,800日幣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/35af8603-e8ea-49ba-84a3-e976f612f7d6.jpg"><figcaption>▲外型與原本的IXY 650無異</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/41ce43dd-b601-4dc5-b7fb-f142ee55e91b.jpg"><figcaption>▲除了改用microSD卡,也拿掉Wi-Fi</figcaption></figure><p class="ck-section">IXY 650 m搭載20.2MP 1/2.3吋背照式感光元件,具備等效25-300mm光學,支援4倍數位變焦,以及可進行標準2.5fps、高速7.2fps連拍,電池仍維持使用NB-11LH,並未因採用較小的microSD卡而提升電池容量,另外也取消機身Wi-Fi連接功能(大概是懶得開發App支援與降低成本吧)。</p>
追覓在德國建置車輛生產基地 成立近千人團隊
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d25ffc54-5232-42e4-95c7-6d663b393441.jpg"></div><p class="ck-section">追覓宣布在德國設立電動車生產基地,首波規劃組建近 1000 人團隊,瞄準高階智慧車市場。<br><br>追覓在日前宣布<a href="https://mashdigi.com/dreame-announced-its-crossover-vehicle-strategy-targeting-the-luxury-electric-vehicle-market-and-expecting-to-launch-its-first-wave-of-models-in-2027/">跨界造車</a>,目標競爭豪華電動車市場,並且計畫在2027年推出首波車款消息後,目前更傳出將選擇在德國柏林建造生產工廠,地址則緊鄰Tesla位於柏林的超級工廠,預計成為第一個在德國建廠生產車輛的中國品牌。</p><p class="ck-section">而相關消息更指出,追覓目前已經與法國巴黎銀行進行合作洽談,預計為追覓汽車產品進軍全球市場作準備。</p><p class="ck-section">不過,目前追覓方面並未對此作任何回應。</p><p class="ck-section">在此之前,追覓表示其第一份造車計劃書早在2013年就已經提出,但其後則是專心於居家清潔用品發展。而宣布進軍汽車市場,追覓表示將以創辦人俞浩過往以尋找99%空白市場、不投入擁擠的1%賽道的原則,將家用清潔用品經驗複製到造車產業,並且強調藉由佈局門檻較高的豪華超跑市場,藉此尋求差異化最大的市場發展機會。</p><p class="ck-section">另一方面,從目前汽車產業逐漸呈現「消費電子化」趨勢,從動力電池到車載系統的模組化,讓非傳統車廠也能藉由供應鏈快速切入,尤其是車輛進入電動車設計之後,藉由大量模組化與機械結構持續縮減,也讓不少非傳統車廠開始佈局電動車市場。</p><p class="ck-section">相關消息指稱,追覓已經針對車輛產品組建將近千人規模團隊,其中涵蓋研發、製造,以及品管控制人員,另外也涵蓋原本智慧硬體業務核心研發人員,並且引進傳統車輛製造領域的專業人才。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/dreame-chose-germany-to-build-a-vehicle-production-plant-and-form-a-team-of-nearly-1000-people/" target="_blank">https://mashdigi.com/dreame-chose-germany-to-build-a-vehicle-production-plant-and-form-a-team-of-nearly-1000-people/</a></li></ul></div>
Apple 發表 iPhone 17 後 iPhone 14、iPhone 15 用戶再免費使用衛星通訊 1 年
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a9390492-b781-446e-a5c5-c268b2531b44.jpg"></div><p>Apple 發表 iPhone 17 系列後,為 iPhone 14 與 iPhone 15 使用者額外提供一年免費衛星連線。</p><p class="ck-section">公布<a href="https://mashdigi.com/the-iphone-17-adds-a-more-scratch-resistant-screen-an-upgraded-a19-processor-and-front-and-rear-camera-systems-finally-supporting-higher-frame-rates/">iPhone 17系列機種</a>後,蘋果在相關更新說明表示,將針對iPhone 14及iPhone 15額外提供一年免費的衛星連線服務,而這也是蘋果在iPhone 14系列機種推出之後,第三度延長衛星連線服務免費使用時間。</p><p class="ck-section"><a href="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/iphone14.jpg"><img src="https://mashdigi.com/wp-content/uploads/iphone14.jpg" width="1200" height="681" alt=""></a></p><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">蘋果最早在2022年推出的iPhone 14系列加入衛星連網服務,並且與衛星連網服務業者Globalstar合作,後續更在iOS 18更新接續加入可透過衛星訊號傳遞訊息、連接「尋找」 (Find My)等功能。</p><p class="ck-section">而原先說明衛星連網服務僅提供2年免費使用,但蘋果在後續推出新機時,則是接連將衛星連接服務免費使用時間接續延長,此次只要符合在2025年9月9日凌晨12點 (美國西岸時間)前啟動的iPhone 14、iPhone 15系列的條件,即可再次獲得一年免費的衛星連線服務。</p><p class="ck-section">部分看法認為,蘋果或許不會針對此服務進行收費,畢竟可比照Apple Watch的健康相關功能作為蘋果宣傳重點,甚至可以當作產品行銷案例。而一旦使用者因未付費訂閱衛星連網服務,導致其因無法與外界聯繫,進而錯失能被拯救機會,對蘋果而言可能會有相當程度負面影響,因此蘋果可能更願意承擔衛星連線服務相關成本,讓使用者能繼續免費使用此功能。</p><p class="ck-section">不過,蘋果並未正式說明繼續免費提供衛星連線服務的具體因素,同時也尚未公布其衛星連線服務實際費用。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/after-unveiling-the-iphone-17-series-apple-is-offering-an-additional-year-of-free-satellite-connectivity-to-iphone-14-and-15-users/" target="_blank">https://mashdigi.com/after-unveiling-the-iphone-17-series-apple-is-offering-an-additional-year-of-free-satellite-connectivity-to-iphone-14-and-15-users/</a></li></ul></div>
Nikon首款電影相機Nikon ZR問世 約台幣6萬採用RED電影機相同色彩科學
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/05bb346f-fc76-401c-9902-d7c82deaf129.jpg"></div><p class="ck-section">在Canon發表瞄準Sony FX3的EOS C50電影相機的隔日,Nikon於2025年9月10日公布隸屬Z CINEMA的電影相機Nikon ZR,產品設計與價位則與Sony ZV-E1更接近,著重機身小型與緊湊化,但具備源自已被Nikon收購的RED相機的色彩科學。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MvseC5RFJCw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">Nikon ZR預計於2025年10月下旬上市,預估售價近30萬日幣,折合新台幣約6萬元左右,恰好與目前ZV-E1的6.4萬元等級相當接近</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ed4cc5e4-73b2-4229-9b24-dfefe7a81c19.jpg"><figcaption>▲ZR具有防水防塵密封設計</figcaption></figure><p class="ck-section">Nikon ZR鎖定個人或小型團隊內容創作者,但於準專業級定位提供RED專業色彩科學與工作流程,支援RED的R3D RAW格式,也能作為搭配RED電影機進行同步多機作業,同時機身僅134x80.5x49mm,重630克,且具備防塵防水密封設計。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/71ca8f83-875f-425c-8f8d-b0f565223074.jpg"><figcaption>▲感光元件與Z6 III相同,為部分堆疊CMOS</figcaption></figure><p class="ck-section">Nikon ZR採用與Z6 III同級的部分堆疊式24.5MP CMOS元件,具備快速讀出的特色,支援12bit 6K 59.94p N-RAW與FullHD 239.76p格式,並具備抑制快門滾動失真、15級動態範圍;同時使用源自Nikon Z相機的EXPEED 7引擎,可透過深度學習AI進行主體辨識,另外還具備電影影片模式,可將Picture Control設為CineBias_RED增強電影感。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/555c0c57-cc4b-4565-a72b-e724d4c005f4.jpg"><figcaption>▲機頂配置具倍靜態與動態模式快速切換</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bc640094-5a13-4e10-9475-6368683de2bf.jpg"><figcaption>▲後方4吋螢幕具備100% DCI-P3廣色域</figcaption></figure><p class="ck-section">Nikon ZR還具備5軸防手振,影片錄製可達中央7.5級、邊緣6級補正,也支援電子防手震;可能由於定位是以Vlog或短片為主的準專業電影相機,Nikon ZR並不具備主動散熱,但聲稱具有出色的散熱能力;此外機身後方配有4吋307萬畫素翻轉觸控LCD,強調具100% DCI-P3標準色域。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4a6b6e94-fe90-41ba-8e78-e49d04132285.jpg"><figcaption>▲熱靴支援數位介面,可相容數位麥克風配件</figcaption></figure><p class="ck-section">同時機身內建有3麥克風,支援32bit錄音格式,並採用Nokia的OZO Audio收音技術,可設定5種不同的指向收音,機頂熱靴還支援數位介面可相容新式配件;Nikon ZR提供CFexpress B卡搭配microSD卡雙卡槽,。</p>
3DIC 先進封裝製造聯盟成立 打造全球最完整生態系
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ecfeece0-fbcf-4aea-a02f-f4f749f528cb.jpg"></div><p class="ck-section">台灣與國際半導體大廠攜手成立 3DIC 先進封裝製造聯盟,目標建立最完整產業生態系,推動先進晶片製程與跨國合作。<br><br>SEMI國際半導體產業協會今日 (9/9)於SEMICON Taiwan 2025宣布正式成立「3DIC先進封裝製造聯盟」 (3DIC Advanced Manufacturing Alliance, 3DICAMA),由台積電與日月光擔任共同主席,並且攜手欣興電子、台達、永光化學、辛耘、致茂、弘塑、萬潤、均華等37家國內外重要企業,共同推動跨領域協助與標準化,打造全球最完整的3DIC生態系。</p><p class="ck-section"><strong>AI時代帶動市場爆發,3DIC成後摩爾定律關鍵推手</strong></p><p class="ck-section">根據市場顧問機構Yole Intelligence最新預測,先進封裝市場規模從2024年約380億美元規模,將於2030年成長至約790億美元左右,年複合成長率達12.7%,而這股成長動能主要來自AI與高頻寬記憶體 (HBM)製程持續升級,推動業界對高效能、低功耗與高密度封裝解決方案的強勁需求,使得3DIC躍升為系統級整合的關鍵技術。</p><p class="ck-section">不過,3DIC設計仍面臨異質整合、散熱管理與微縮互連等挑戰,因此需要跨供應鏈緊密協作。台灣憑藉完整的半導體供應鏈體系、先進製程量產能力,以及在國際合作與標準制定上的影響力,正在成為全球3DIC與先進封裝發展不可或缺的核心樞紐。</p><p class="ck-section"><strong>3DICAMA正式啟動,跨域協作打造完整生態</strong></p><p class="ck-section">3DICAMA由台積電先進封裝技術暨服務副總經理何軍博士與日月光資深副總經理洪松井博士擔任共同主席,攜手率領產業鏈夥伴推動四大核心任務。</p><p class="ck-section">首先,在產業協作方面,聯盟將串聯半導體產業鏈,促進跨領域的技術創新與經驗交流。其次,將著重於強化供應鏈韌性與產業支援,透過提升在地製造並連結全球資源,打造更具韌性與穩定性的產業體系。</p><p class="ck-section">在產業標準制定上,聯盟將整合SEMI平台資源與業界共識,建立涵蓋材料、製程與設計的技術規範,推動標準落實,協助廠商有效導入並落實系統化應用標準。最後,聯盟也將聚焦於技術與品質升級,推動先進封裝的研發合作,藉此提升製造效率與良率,並且積極突破散熱管理及先進互連架構等技術瓶頸。</p><p class="ck-section">在量測與檢測領域,聯盟將強化先進測試技術與品質控管,加速新技術落地與應用擴展,推進技術商轉,並且同步推動系統軟體及自動化升級、通訊介面整合,持續完善先進封裝生態。</p><p class="ck-section"><strong>SEMI匯聚全球資源,加速技術落地與生態鏈共創</strong></p><p class="ck-section">SEMI全球行銷長暨台灣區總裁曹世綸表示:「3DICAMA的成立充分彰顯SEMI 作為國際平台的引領角色。我們將整合全球資源,推動產業與政策對話,加速技術落地與商機實現,協助台灣在AI、HPC與資料中心等應用領域,為產業打造更高效且更具競爭力的解決方案。」</p><p class="ck-section">此外,啟動大會現場舉行聯盟啟動合照儀式,展現產業鏈攜手合作的決心。經濟部產業技術司司長郭肇中博士亦出席並致詞,肯定聯盟啟動對於推動台灣先進封裝生態發展的重要意義,進一步鞏固產官學研協作基礎。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-3dic-advanced-packaging-manufacturing-alliance-was-established-to-create-the-worlds-most-complete-3dic-ecosystem/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-3dic-advanced-packaging-manufacturing-alliance-was-established-to-create-the-worlds-most-complete-3dic-ecosystem/</a></li></ul></div>
AirPods Pro 3搭載即時翻譯、心率監測、附5尺寸耳塞 售價7490元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f461fb51-959b-4343-bfa4-39f3257b947a.jpg"></div><p class="ck-section">蘋果發表會宣布推出新一代無線降噪耳機AirPods Pro 3,搭載全新的即時翻譯功能,並且將依照短句而非單字翻譯讓對話更為流暢。AirPods Pro 3還有心率監測功能可搭配運動健身功能,此外在降噪、通透、續航力上也都有所改善。而為了讓耳機更貼合使用者的耳朵形狀,AirPods Pro 3將提供5種尺寸耳塞,產品即日起開放預購,預計將於9月19日發售,台灣售價為新台幣7490元。</p><h4 class="ck-section">搭載即時翻譯、心率監測功能</h4><p class="ck-section">AirPods Pro 3最主要的新功能為應用AI的即時翻譯功能,用戶在開啟即時翻譯後,周遭的外語都將翻譯成選擇的語言。即時翻譯功能也能與iPhone搭配,在手機上顯示翻譯字幕給對方看,藉此輔助雙方對談。</p><p class="ck-section">在即時翻譯以外,AirPods Pro 3還支援心率監測功能,此功能可以和運動健身搭配,達到計算消耗熱量等各項偵測。AirPods Pro 3也可以與Fitness+結合,播放語音訓練菜單等。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ca863ceb-adcc-4b43-a2ae-4e8daf8c06ca.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3搭載全新的即時翻譯功能。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6bea6e66-a828-4294-b0df-e92ae8d94d2e.jpg"></figure><p class="ck-section">▲即時翻譯可以與手機搭配,以螢幕顯示翻譯結果。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/2861d709-ffa7-4d48-af0a-ae9badac8011.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3搭載心率感測器,監測心率可以與運動規劃結合。耳機亦擁有IP57防水防塵能力能避免汗水影響功能。</p><h4 class="ck-section">提升主動降噪效果 續航力增加至8小時</h4><p class="ck-section">與前代相比,AirPods Pro 3的主動降噪效果將有所提升,引入超低噪音麥克風與最新的音訊計算技術,降噪效果可以達到前代的2倍。AirPods Pro 3的空間音訊也有所更新,透過控制氣流讓聲音傳遞得更為清楚。</p><p class="ck-section">AirPods Pro 3在主動降噪模式下將提供8小時續航力,相較前代延長2個小時的使用時間。而在通透模式下,充滿電將可以提供約10小時續航力。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3d4a5a54-5495-4625-ba33-85f0db6e58b0.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3新的結構設計,提升空間音訊表現。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3e593d97-338a-4c6f-9efd-ffd68958f8c1.jpg"></figure><p class="ck-section">▲耳塞採用全新材質,在隔音效果上也有所提升。</p><h4 class="ck-section">5種尺寸耳塞更貼合耳型</h4><p class="ck-section">蘋果替AirPods Pro 3設計了全新的耳塞,共有5種尺寸,同時耳塞也應用全新的材料提升隔音效果與配戴舒適度。AirPods Pro 3台灣售價新台幣7490元,即日起開放預購,預計將於9月19日發售。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/65962355-48fa-4efd-970e-b441a599d5f2.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3r將有5種尺寸耳塞可選。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/007de504-a74b-4215-9f26-a5e1cabcc8a6.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3美國售價為249美元,預計9月19日發售。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/fbfd2b51-554c-42ea-837c-1348ee3694d4.jpg"></figure><p class="ck-section">▲AirPods Pro 3各項功能更新。<br> </p>
蘋果iPhone 17搭載A19、增強防刮的1-120Hz Promotion螢幕 台灣售價新台幣29,900元起
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ea8f7d4e-32d4-4a42-9e60-46e5e8cdb5fc.png"></div><p class="ck-section">蘋果推出新款iPhone 17,這次的基礎款iPhone終於不會有這裡功能少一點那裡規格慢一點的遺憾了。iPhone 17搭載3奈米A19處理器,擁有6核心CPU和5核心GPU,除了比上一代速度快上20%以外,也充分支援Apple Intelligence功能、例如截圖搜尋和即時翻譯功能,另外節能上A19處理器也有進步,比上一代多8小時的續航力,充電方面20%也能充飽50%。</p><p class="ck-section">照相方面,雖然標準版iPhone都是搭載2個鏡頭為主,不過這次主鏡頭升級到4800萬像素鏡頭,而且這次有iPhone Air單顆鏡頭當墊底。有趣的是iPhone 17這次主打前鏡頭的升級,除了畫質提升到1600萬像素以外,還支援了中央置中功能,不論你怎麼自拍都可以好好將自己放到中間。不只是拍照,這次使用前鏡頭攝影也能達到非常穩定的狀態,就是邊跑步邊自拍畫面還是穩到不行。</p><p class="ck-section">這次iPhone 17還有兩個大升級,一個是螢幕終於支援Promotion,刷新率最高達120Hz,這代表終於可以用iPhone 17玩遊戲了;刷新率最低降到1Hz也讓待機畫面顯示這些功能都能應用到iPhone 17。</p><p class="ck-section">如果你是裸機派的話,那這次6.3吋的iPhone 17在螢幕玻璃上又提升一級,防刮程度是過去的3倍,終於不怕把鑰匙和iPhone放到同一個口袋了。</p><p class="ck-section">這麼平衡該有的全都有的iPhone 17,竟然還有5種顏色可以選擇,包括灰黑、紫色、藍色、綠色和銀白色。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a151cedc-8c93-4ff0-8f72-b22e482410ab.jpg"></figure><p class="ck-section">▲不論用什麼尺寸照片來自拍,中央置中功能都能讓你的自拍照夠醒目。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f7b1c3c3-3b71-4ef3-b4dd-b85c788455c1.png"></figure><p class="ck-section">▲主鏡頭升級到4800萬像素,另外一顆鏡頭為2倍變焦的1200萬像素鏡頭。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d8cd2088-0a51-4bd5-9e96-ff11f4b76e3d.png"></figure><p class="ck-section">▲本次iPhone 17終於支援Promotion,刷新率最高到120Hz特別適合玩遊戲。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/553e4af9-9b3a-41b3-b6fb-18c2b2f843be.jpg"></figure><p class="ck-section">▲這次螢幕亮度最高達3000尼特,在戶外也能清楚看到畫面。</p>
Canon公布緊湊式RF接環電影機EOS C50 原生7K格式32MP元件鎖定Sony FX3
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7ddaeeaa-f0dc-4a1b-b32a-017de34eee0e.jpg"></div><p class="ck-section">Canon公布全新緊湊設計RF接環電影機EOS C50,外型效法Sony FX3的平整機頂與相機式握把設計,搭載新開發32MP 35mm全片幅元件,可支援原生7K60p影片與40fps照片連拍,強調透過模組化設計可因應各式內容創作場合,自電影、婚禮活動紀錄、會議到社群內容創作,並滿足影片與照片的混合拍攝需求。</p><p class="ck-section">EOS C50預計2025年11月起出貨,建議售價為3,899美金</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rKhQ-Ig5Ebs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4fcbc406-a86c-4f5c-a68a-2bc7ba570201.jpg"><figcaption>▲EOS C50採用類似Sony FX3的平整機頂設計,主打搭配擴充配件因應不同拍攝環境</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5533e104-8d41-411f-be45-dfa2efc04f3a.jpg"><figcaption>▲搭載32MP雙ISO元件,支援原生7K錄影與7K超取樣4K格式</figcaption></figure><p class="ck-section">EOS C50搭載32MP感光元件,具備800與6400雙ISO,動態範圍達15級,以及具備最高ISO 64,000,可支援最高3:2 6,960x4,640 12bit RAW 7K60p短片與7K超取樣10bit 4K,並支援Open Gate Raw拍攝與全片幅、Super 35mm、Super 16mm等格式切換,以及具備雙像素CMOS AF II自動對焦,藉由採用RF接環可原生享用豐富的RF鏡頭,或透過Canon轉接環支援PL、EF鏡頭。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a5420b24-3310-4b0a-a274-688f8a218358.jpg"><figcaption>▲支援CF Express B與SDXC雙儲存媒介</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bddbe986-ea4d-4ea5-bbbd-0309cca7a738.jpg"><figcaption>▲強調機身緊湊</figcaption></figure><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/125b2d5a-997c-4397-bcc1-94734ea7fc54.jpg"><figcaption>▲可拆式手柄還具備兩個XLR介面</figcaption></figure><p class="ck-section">此外EOS C50還具備機身五軸防手振、主動散熱等功能,並搭載3吋162萬畫素多角度翻轉螢幕,此外EOS C50具備包括HDMI、Time Code、麥克風與耳機孔、USB Type-C,乙太網路需透過USB Type-C配件轉接,提供兩個XLR的可拆卸手把,能利用Wi-Fi與USB Type-C進行即時IP串流,並支援UVC、UAC輸出、遠端控制模式,還可透過多功能熱靴為相容配件供電,機身可支援CFexpress B或SD UHS-II記憶卡。EOS C50尺寸約142x88x95mm,重670克,手把配件約300克,搭配的LP-E6P電池約82克。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Mzi1vS_2RMA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure>
Tamron公布25-200mm F2.8-5.6 G2 將廣角端自前一代28mm提升至25mm
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/625163bc-bce8-49d7-8449-3e208946bab8.jpg"></div><p class="ck-section">在Sigma公布20-200mm f3.5-6.3後,Tamron亦宣布28-200mm F/2.8-5.6 Di III RXD進行改版升級,預計2025年秋季推出後繼版本25-200mm F/2.8-5.6 Di III VXD G2,在延續望遠端200mm與廣角端f2.8大光圈的輕巧高倍率同時,將廣角端推進至更廣的25mm。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/D-KulXiN3CQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">25-200mm F/2.8-5.6 Di III VXD G2預計2025年秋季上市,售價未定,僅提供單一Sony E接環</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/fb9b7946-09ce-4668-86ad-9e503aad18e8.jpg"><figcaption>▲25-200mm F/2.8-5.6 Di III VXD G2較現行版本具更廣的廣角端,且達1:1.9放大倍率與使用67mm濾鏡</figcaption></figure><p class="ck-section">25-200mm F/2.8-5.6 Di III VXD G2傳承28-200mm F/2.8-5.6 Di III RXD的輕巧、高倍率特色,強調畫質進一步提升,並採用VXD線性馬達提升對焦速度與精度,同時在廣角端可達半微距的1:1.9放大倍率,口徑為67mm,不過目前還未公布光學鏡片構成。</p>
融合BE@RBRICK、米奇與藍牙音響的BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響在台限量推出 攜手烏克蘭音…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e7e14b78-692c-4041-9fc4-cf75f3014745.jpg"></div><p class="ck-section">MEDICOM TOY宣布與烏克蘭發燒音響品牌RINARO ISODYNAMICS合作,歷經5年研發與超過2萬工程時數,聯手打造結合BE@RBRICK、米奇與藍牙音響的BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響,並在台灣限量推出。</p><figure class="media"><iframe width="113" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/FQOK3ZWyy-E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="BE@RBRICK AUDIO MICKEY MOUSE 400%"></iframe></figure><p class="ck-section">BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響建議售價25,499元</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/61954ca3-2208-4ab9-b711-61c130894c4e.jpg"><figcaption>▲BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響音響由烏克蘭RINARO操刀</figcaption></figure><p class="ck-section">BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響以BE@RBRICK結合迪士尼米奇作為外型設計,較標準BE@RBRICK大了四倍,內部則搭載由RINARO開發的QUAD'360全向聲音技術,於音響頭部安裝4個專屬的聲學單體,提供360度的環繞音效,並兼顧音場能量與細節,同時還能與另一具BE@RBRICK AUDIO進行立體聲連接。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3241a381-1f6e-446e-93c9-521a66ad97e7.jpg"><figcaption>▲BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響將音量、選取藏匿與左右手結合</figcaption></figure><p class="ck-section">同時BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響不因音響結構於外型設計妥協,如將米奇的左右手作為曲目切換、音量調整的逗趣設計,同時保有BE@RBRICK的雙臂與雙腿關節可動性;BE@RBRICK AUDIO米奇400% 藍牙音響可達6小時音樂播放,並可透過USB Type-C於1.5小時快速完成充電,電池也採用容易替換的設計。</p>
Sigma推出20-200mm F3.5-6.3旅遊鏡、Art 35mm F1.2 DG II及Art 135mm F…
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7abb6270-e73a-405f-8d08-92cd20ec52ae.jpg"></div><p class="ck-section">知名日本鏡頭品牌Sigma一連公布三款針對35mm全片幅無反光鏡結構原生的新鏡頭,包括全新高倍變焦旅遊鏡CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG,以及Art 35mm F1.2 DG II及Art 135mm F1.4 DG高階定焦鏡,三款鏡頭皆提供L接環與Sony E接環兩種版本,暫無其它接環版本規劃。</p><p class="ck-section">CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG預計於2025年9月25日上市,建議售價29,980元;Art 35mm F1.2 DG II於日本建議售價為247,500日幣,Art 135mm F1.4 DG於日本建議售價為330,000日幣。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f9d42905-ec09-4953-b681-8edb7328393b.jpg"><figcaption>▲CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG是把35mm片幅旅遊鏡推展至10倍的新鏡頭</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bb050a0f-3e7d-4477-83a7-149320b304d4.jpg"><figcaption>▲難能可貴的是這款鏡頭僅550克、口徑為72mm</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NLDAr09HxYY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG是針對35mm全片幅無反光鏡系統設計的新旅遊鏡,最類似的競品應該是Tamron的28-200mm F2.8-5.6 Di III RXD,雖然最大光圈略遜一籌,但換取更廣的20mm視角,且難能可貴的是重量僅550克前後;CONTEMPORARY 20-200mm F3.5-6.3 DG光學結構為14群18片,包含3片SLD鏡片與4片非球面鏡片,廣角端具備25公分、望遠端具備65公分最近對焦距離,最近對焦距離為16.5公分,口徑為72mm。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Art 35mm F1.2 DG II</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ecb505c2-6c85-49d0-b332-24f056b481c0.jpg"><figcaption>▲Art 35mm F1.2 DG II是2019年公布的Art 35mm F1.2 DG後繼版本</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/542c1953-41a4-407a-902f-954b5201b65c.jpg"><figcaption>▲強調較前一代減重60%</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L_wymDMcw6o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p>Art 35mm F1.2 DG II是作為2019年所推出的Art 35mm F1.2 DG改版,當時Art 35mm F1.2 DG是全球第一款針對無反光鏡結構原生設計的35mm f1.2鏡頭,在更新後除了更為緊湊以外,重量也減少30%,減少到755克,同時支援對焦呼吸效應抑制;Art 35mm F1.2 DG II為13群17片光學,包含1片SLD玻璃鏡片與4片非球面鏡片,口徑為72mm,最近對焦距離為28公分。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Art 135mm F1.4 DG</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8c8cd87c-1eb2-4b1c-bdfe-6adaa9b06d76.jpg"><figcaption>▲Art 135mm F1.4 DG是全球第一款自動對焦的135mm f1.4鏡頭</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/49bbd6e1-46b1-40c3-b0ca-1b45e8517bb7.jpg"><figcaption>▲Art 135mm F1.4 DG較市面上同級鏡頭具備更大一級的光圈</figcaption></figure><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0_B_sKjvl_I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">Art 135mm F1.4 DG打破自動對焦135mm高階鏡頭最大光圈為f1.8的限制,是全球第一款具備自動對焦的135mm f1.4鏡頭,借助焦段、大光圈可創造出色的背景虛化,同時也具備出色的解像力,強調細節表現甚至優於135mm f1.8,不過重量也達1.4公斤與105mm的濾鏡口徑;Art 135mm F1.4 DG具備13群17片光學,包含4片FLD玻璃鏡片與2片非球面鏡片,最近對焦距離為11公分。</p>
微軟重現歷史程式碼 1976 年 BASIC 原始碼上線 GitHub
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/25232897-97e2-4b32-8646-32bdd85a5162.jpg"></div><p>微軟於 GitHub 釋出 1976 年 BASIC M6502 1.1 原始碼,6955 行程式支援 Apple II 等平台,曾授權 Commodore 推動個人電腦普及,含蓋茲彩蛋並以 MIT 授權公開。<br><br>微軟近日在GitHub<a href="https://opensource.microsoft.com/blog/2025/09/03/microsoft-open-source-historic-6502-basic/">釋出</a>一份極具歷史意義的開源專案——1976年由比爾蓋茲參與撰寫、針對MOS 6502 CPU開發的BASIC組譯器 (assembler)程式碼。這份原始碼不僅代表了微軟早期在個人電腦軟體領域的起點,更展現了BASIC語言在推動個人電腦普及過程中的關鍵角色。</p><p class="ck-section"><strong>BASIC與微軟的創業起點</strong></p><p class="ck-section">1975年,微軟兩位創辦人比爾蓋茲 (Bill Gates)與保羅艾倫 (Paul Allen)開發出的第一個產品,是為Altair 8800撰寫,運行於Intel 8080處理器上的BASIC。這個產品不僅是微軟的第一筆商業授權,更奠定軟體與硬體廠商合作的商業模式基礎。</p><p class="ck-section">隔年,比爾蓋茲與另一名微軟工程師Ric Weiland將BASIC移植到MOS 6502 CPU,形成BASIC M6502 8K Ver 1.1。1977年,Commodore以2萬5000美元價格授權此版本,並且將其應用在Commodore PET、VIC-20,以及後來暢銷數百萬台的Commodore 64,讓BASIC成為數百萬人學習電腦的第一門語言。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e1aa215b-ac56-4dda-8c89-62d4c09c3b9e.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e1aa215b-ac56-4dda-8c89-62d4c09c3b9e.jpg"></a></p><p class="ck-section"><strong>GitHub開源內容與彩蛋</strong></p><p class="ck-section">此次微軟開源的版本正是BASIC M6502 1.1,內含6955行程式碼,並且包含Commodore與比爾蓋茲共同修補的垃圾回收錯誤 (garbage collector bug)。有趣的是,程式碼中還藏有蓋茲本人留下的小彩蛋,例如標籤STORDO與STORD0 中,內嵌了「MICROSOFT! COPYRIGHT 1977 BY BILL GATES」字樣。</p><p class="ck-section">這份程式碼已於GitHub上以相對寬鬆的MIT授權形式公開,允許開發者自由使用、修改甚至商業轉售。根據微軟的說法,這份程式碼支援Apple II、Commodore PET、Ohio Scientific與MOS Technology KIM-1等經典平台,幾乎涵蓋了70年代後期推動個人電腦普及的先鋒系統。</p><p class="ck-section"><strong>BASIC對微軟與產業的意義</strong></p><p class="ck-section">這是繼2020年微軟開源GW-BASIC後,又一次將歷史資產重現。與MS-DOS、Windows不同,BASIC的早期授權模式展現微軟的靈活商業策略:將語言編譯器授權給各家電腦製造商,讓軟體成為硬體銷售的重要配套,並且逐步建立起產業影響力。</p><p class="ck-section">BASIC語言的完整功能涵蓋浮點運算、字串處理、陣列支援、數學函式,以及垃圾回收等特性。對當時的電腦使用者來說,BASIC不僅是入門程式語言,更是探索電腦世界的入口。</p><p class="ck-section"><strong>觀點:歷史回顧與當代啟示</strong></p><p class="ck-section">將48年前的BASIC程式碼開源,對現代開發者而言,或許已不再具備實際商業價值,但卻是一份珍貴的歷史檔案,可看見微軟如何從一段不到7000行的程式碼,逐步擴展成橫跨作業系統、辦公軟體與雲端服務的大型科技業者。</p><p class="ck-section">同時,這也提醒產業:軟體價值不在於程式碼本身的長短,而在於能否解決問題、推動應用普及,並且找到持續成長的商業模式。BASIC曾經做到這一點,而今天,AI工具或許正處於類似的關鍵時刻。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/microsoft-resurrects-historical-code-with-the-1976-basic-assembler-source-code-available-on-github/" target="_blank">https://mashdigi.com/microsoft-resurrects-historical-code-with-the-1976-basic-assembler-source-code-available-on-github/</a></li></ul></div>
Qualcomm 與 Google Cloud 合作自駕車 AI 代理 導入混合式 AI 架構
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e05dc3b0-5089-4d60-9875-3a7db91c2938.jpg"></div><p>Qualcomm 與 Google Cloud 合作導入混合 AI 架構,結合 Snapdragon 車載平台與 Gemini 模型,提升自駕車 AI 代理效能,支援多模態互動縮短開發時間,增強導航、娛樂體驗並保持長期更新。<br><br>Qualcomm宣布與Google Cloud進一步合作,其中將Google Cloud針對自動駕駛車輛提供的AI代理 (AI Agent),並且導入混合式AI架構,讓裝置端能藉由雲端協同運算導入更高AI執行能力,並且維持更快反應速度,同時也能將Google的Gemini AI技術帶到諸多OEM車廠製作車款使用,更可加速等入下一世代的AI技術,以及串接多模態運算、交談式互動介面,藉此大幅縮減車廠打造智慧車輛相關時間成本。</p><p class="ck-section"><strong>推動汽車進入代理式AI體驗新時代</strong></p><p class="ck-section">此次合作的核心,在於導入「混合式AI架構」:透過Snapdragon車載平台的裝置端運算效能,結合Google Cloud端的雲端模型,實現即時回應與持續演進的能力。這樣的設計,能讓車載系統同時兼具低延遲的即時互動與功能擴充彈性,為駕駛與乘客提供更智慧化、個人化的體驗。</p><p class="ck-section">Google更將旗下Gemini模型與其他生成式AI模型導入此合作架構,並且允許汽車品牌在此基礎上建立自有的差異化體驗。意味未來車主在操作車內導航、媒體娛樂或車輛控制功能時,將不僅是單純的語音助理,而是能進行多模態對話、持續學習,並且隨時間最佳化的AI代理服務。</p><p class="ck-section">對車廠而言,這樣的合作具有多重價值。</p><p class="ck-section">首先,透過Snapdragon數位底盤 (Digital Chassis)的軟硬體整合能力,讓汽車品牌可在既有平台上快速導入新功能,縮短開發與驗證週期,保持市場競爭力。其次,Google Cloud的AI代理服務可隨著模型更新持續提升功能,使車輛在出廠後仍能保持長期進化,符合使用者對智慧座艙體驗的期待。</p><p class="ck-section">在使用場景上,未來車主可透過自然語言與AI助理溝通,無論是規劃行程、查詢即時交通資訊、播放媒體內容,甚至控制空調與座椅設定,都能以更直覺的方式完成。而隨著多模態技術進一步成熟,手勢、視覺與聲音等互動模式,也將整合進車載體驗中。</p><p class="ck-section"><strong>觀點:汽車AI戰場的下一步</strong></p><p class="ck-section">從產業角度來看,這次Qualcomm與Google Cloud的合作,顯示汽車產業正快速朝「軟體定義汽車」 (SDV)與AI驅動的智慧座艙發展。不同於過去單純依靠硬體堆疊的競爭模式,現在車廠更需要思考如何打造差異化的數位體驗,藉此滿足駕駛者與乘客對智慧化服務的期待。</p><p class="ck-section">Qualcomm透過Snapdragon數位底盤建立廣泛的硬體與軟體生態,而Google則以強大的AI模型與雲端服務加持,雙方結合可望成為車廠在新一代智慧座艙布局的重要選擇。未來的關鍵,將在於這些代理式AI能否真正成為駕駛過程中的「共同駕駛者」,不僅協助導航與娛樂,更能在安全、維護甚至駕駛決策上發揮作用。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/qualcomm-and-google-cloud-collaborate-on-ai-technology-to-provide-ai-agents-for-autonomous-vehicles/" target="_blank">https://mashdigi.com/qualcomm-and-google-cloud-collaborate-on-ai-technology-to-provide-ai-agents-for-autonomous-vehicles/</a></li></ul></div>
Uber 與中國自駕車新創 Momenta 合作 明年在歐洲測試無人計程車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e9b0c7f1-419e-4986-ab95-2a19469c4186.jpg"></div><p class="ck-section">Uber 與中國自駕新創 Momenta 合作,計畫明年在歐洲展開自駕計程車測試,開拓跨國市場並推進自駕技術商業化。<br><br>Uber與中國自駕技術新創Momenta<a href="https://www.momenta.cn/en/article/316.html">宣布</a>,預計從2026年起在歐洲展開自駕計程車服務測試,首個測試城市選定德國慕尼黑,未來更計畫逐步擴展至其他歐洲市場。</p><p class="ck-section">Momenta表示,選擇慕尼黑作為啟動點的原因,主要看重當地深厚的工程研發基礎、完整汽車產業生態鏈,以及對創新技術的開放態度。初期測試將搭載安全駕駛員,以Level 4自駕技術為基礎,並且透過Uber平台串接叫車需求,逐步推動無人駕駛服務落地。</p><p class="ck-section"><strong>Momenta技術背景與歐洲競爭格局</strong></p><p class="ck-section">Momenta成立於中國,是最早投入自駕研發的新創之一,自2018年起已經在中國境內多個地區進行自駕測試,並且計畫於2026年在上海啟動商業化服務。除了自駕計程車,Momenta也為多家車廠提供ADAS (先進駕駛輔助系統),其中包括Mercedes-Benz與Audi等車廠,目前累積搭載數量已經超過40萬套。</p><p class="ck-section">Uber過去曾投入自駕車開發,但在2020年因安全事故與Waymo訴訟事件後,後來決定退出自研路線,轉而與多家自駕技術供應商合作,包括<a href="https://mashdigi.com/uber-partners-with-chinese-self-driving-technology-company-weride-to-expand-self-driving-taxi-services-in-europe/">文遠知行</a> (WeRide)、小馬智行 (Pony.ai)、Wayve,以及此次宣布合作的Momenta等。</p><p class="ck-section">雖然歐洲自駕車市場啟動較慢,但近兩年已加速追趕。百度旗下Apollo Go不久前已經宣布將在瑞士進行自駕計程車測試,而中國另一家新創文遠知行也於今年初在瑞士展開試點,並且在法國推出自駕接駁服務。</p><p class="ck-section">而目前Uber加入自駕計程車市場之後,將使歐洲成為繼美國與中國後,競爭自駕計程車市場的第三大舞台。</p><p class="ck-section"><strong>挑戰與機會並存</strong></p><p class="ck-section">依據德國法規,Uber與Momenta必須獲得政府核可,並且劃定允許運行的地理圍欄 (geofenced zones)才能在當地道路實際營運。這也顯示,自駕車商業化的挑戰除了技術,還涉及監管合規、消費者接受度與保險制度調整。</p><p class="ck-section">若能在德國成功起步,意味Uber將能進一步推進歐洲的自駕服務發展,甚至將相關經驗複製至其他主要城市。對Momenta而言,則是首次大規模進軍歐洲,若能藉此打開市場,將有助於其技術出海與品牌國際化。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/uber-partners-with-chinese-self-driving-startup-momenta-to-begin-testing-self-driving-taxis-in-europe-next-year/" target="_blank">https://mashdigi.com/uber-partners-with-chinese-self-driving-startup-momenta-to-begin-testing-self-driving-taxis-in-europe-next-year/</a></li></ul></div>
富邦與台灣微軟辦首屆 Copilot Studio 黑客松
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7b33c8f3-b45a-4563-8090-86e2222f8b6b.jpg"></div><p class="ck-section">富邦與台灣微軟舉辦首屆 Copilot Studio 黑客松,以 AI 代理應用為核心,激發創新點子,推動本地金融與科技創新。<br><br>AI浪潮持續翻轉各產業,台灣金融業也正式進入「AI代理人」時代。富邦金控本月5日攜手台灣微軟,舉辦全台金融業首場Copilot Studio黑客松,以低程式碼工具激勵員工自主開發AI代理應用。活動吸引金控及旗下子公司共21隊、65位同仁參賽,展現從被動助理走向主動代理的金融AI創新能量。</p><p class="ck-section"><strong>從AI助理走向AI代理人</strong></p><p class="ck-section">富邦金控總經理韓蔚廷表示,根據世界經濟論壇 (WEF)今年5月公布的《首席經濟學家展望》,有近半數經濟學家認為AI將在2025年對商業產生顛覆性影響。</p><p class="ck-section">此次黑客松不僅延續去年M365 Copilot的應用,更進一步導入Copilot Studio,推動AI從單純的個人助理,進階成可主動完成特定任務、服務部門需求的代理人角色。</p><p class="ck-section">台灣微軟大型企業商務事業群總經理李倩則指出,Copilot Studio已經被全球超過16萬家企業採用,透過低程式碼平台,企業能快速打造情境化AI代理 (AI Agent),應用範圍涵蓋智慧客服、作業自動化與風險偵測。對金融業而言,這代表AI工具不再只是輔助,而是直接落地於服務與營運核心。</p><p class="ck-section"><strong>Copilot Studio實戰應用</strong></p><p class="ck-section">Copilot Studio能結合自訂知識來源、客製化回答與Power Automate流程,並且佈署於指定平台,協助企業進一步讓業務流程最佳化。</p><p class="ck-section">富邦自2023年起便參與微軟M365 Copilot Preview測試計畫,至今已經導入上千套授權,活躍使用率超過九成。內部調查顯示,多數員工認為Copilot每週可節省30分鐘到3小時的工作時間,甚至有人節省超過5小時。此次升級導入Copilot Studio,象徵AI已從「輔助工具」邁向「代理角色」。</p><p class="ck-section"><strong>多元創意題目展現AI潛力</strong></p><p class="ck-section">參賽隊伍從各自部門需求出發,提出具體痛點解法:</p><p class="ck-section">• 富邦證券開發「AI 自動生成主題式投資組合」,用自然語言輸入即可獲得客製化投資建議。</p><p class="ck-section">• 台北富邦銀行打造AI工具,解決新進員工健檢報告中的非結構化掃描文件問題。</p><p class="ck-section">• 富邦人壽設計能自主學習新型手術識別的AI,協助理賠審核更有效率。</p><p class="ck-section">• 金控ESG團隊則聚焦永續專案管理,透過AI自動化郵件與跨部門任務,提升協作效率。</p><p class="ck-section">這些方案不僅展現金融業務的創新想像,也顯示AI已經能針對專業場景發揮實際價值。</p><p class="ck-section"><strong>打造金融業AI生態系</strong></p><p class="ck-section">近兩年,富邦已舉辦三場生成式AI黑客松,累積超過百組團隊提案,並且成功孵化23組應用服務。今年7月更集結旗下人壽、銀行、產險、證券、投信等子公司,共組「生成式AI應用推動團隊」,加速跨領域合作。富邦也將在9月啟動第四屆Fubon TechDay創新科技媒合會,邀請創新廠商共創實際落地的金融AI應用。</p><p class="ck-section"><strong>觀點:AI玩真的,挑戰才剛開始</strong></p><p class="ck-section">富邦與微軟的合作,不僅讓金融業員工能夠親手「養成」AI 代理人,也象徵台灣金融產業已從嘗試階段,走向大規模場景應用。然而,要讓AI真正落地,仍需跨越資料治理、隱私合規與跨部門協作的挑戰。</p><p class="ck-section">而AI代理服務能否成為金融業日常運作的「新同事」,不僅取決於工具本身,更仰賴企業文化與流程的再造。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/fubon-and-microsoft-taiwan-partnered-to-host-the-first-copilot-studio-hackathon-with-ai-agent-sparking-a-wave-of-innovation/" target="_blank">https://mashdigi.com/fubon-and-microsoft-taiwan-partnered-to-host-the-first-copilot-studio-hackathon-with-ai-agent-sparking-a-wave-of-innovation/</a></li></ul></div>
Intel 再度人事調整 產品總監 Michelle Holthaus 離職
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cc6ec25b-058b-43d3-a35c-09755824f416.jpg"></div><p class="ck-section">Intel 再次進行高層人事變動,產品主管 Michelle Holthaus 宣布離職,市場關注其後續策略調整與組織發展方向。<br><br>Intel在美國當地時間9月8日<a href="https://newsroom.intel.com/corporate/intel-announces-key-leadership-appointments">宣布</a>,已經在公司任職服務超過30年、近期擔任產品事業主管 (Chief Executive of Products)的Michelle Johnston Holthaus將離開職位,但會短期擔任戰略顧問角色。</p><p class="ck-section"><strong>新設中央工程部門,聚焦客製化晶片</strong></p><p class="ck-section">隨著管理階層變動,Intel同步宣布成立中央工程部門 (Central Engineering),將主導面向外部客戶的客製化矽晶片業務。此部門由今年7月自益華電腦 (Cadence Design Systems)加入的Srinivasan “Srini” Iyengar帶領,代表Intel將更積極切入晶片設計與客製化服務,與代工業務形成更完整的產業鏈布局。</p><p class="ck-section"><strong>強化資料中心與客戶端業務</strong></p><p class="ck-section">除了Michelle Johnston Holthaus即將離開,Intel也公布一系列新任命,包含Kevork Kechichian (從Arm挖角)將接任資料中心事業群負責人、Jim Johnson擔任客戶端運算事業群資深副總裁暨總經理,而Naga Chandrasekaran (現任Intel Foundry技術暨營運長)則將擴大職責範疇。</p><p class="ck-section">Intel指出,這些變動是為了更緊密結合創新與執行,並且加速公司向新架構轉型。</p><p class="ck-section"><strong>背景與挑戰</strong></p><p class="ck-section">這次人事調整正值Intel關鍵轉型期,尤其美國政府日前才剛宣布將把對Intel的補助轉換成<a href="https://mashdigi.com/after-the-us-government-took-control-of-intel-it-was-exempted-from-several-requirements-of-the-original-chip-act/">實際持股</a>,並且設計條件避免Intel在晶片代工業務中持股低於50%。這項舉措凸顯Intel在美國半導體戰略中的核心地位,更意味Intel必須拿出更多執行力與市場成績。</p><p class="ck-section">同時,Intel在今年7月也陸續延攬多名銷售與工程主管,包括由Greg Ernst擔任營收長 (CRO),顯示公司正在全方位強化管理團隊。</p><p class="ck-section"><strong>觀點:Intel的再造之路</strong></p><p class="ck-section">對Intel而言,Michelle Johnston Holthaus的離開象徵過往領導層逐步交棒,而執行長陳立武正以「新Intel」為目標重組團隊,並且強化產品和代工雙引擎。尤其在AI、資料中心與客製化晶片需求不斷增加的趨勢下,Intel必須加速調整腳步,才能在與台積電、三星,以及新興晶片設計公司的競爭中保有優勢。</p><p class="ck-section">未來幾年,Intel能否真正落實產品創新、穩定代工業務,並且在AI驅動的新市場建立存在感,將成為檢驗這波高層重整的關鍵。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/intel-reshuffles-personnel-again-product-director-michelle-johnston-holthaus-announces-her-departure/" target="_blank">https://mashdigi.com/intel-reshuffles-personnel-again-product-director-michelle-johnston-holthaus-announces-her-departure/</a></li></ul></div>
Google AI Mode 搜尋擴大支援日文、韓文與印尼文等
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d08f7fd4-758d-4860-9b92-c2d4f9e4dabd.jpg"></div><p class="ck-section">Google 將 AI Mode 搜尋功能擴展至日文、韓文與印尼文等亞洲語言,提升搜尋體驗,加速全球 AI 搜尋普及化。<br><br>日前宣布將「AI Mode」搜尋功能擴展至180多個國家地區,並且<a href="https://mashdigi.com/google-expands-its-ai-mode-search-feature-to-more-than-180-countries-and-regions-adding-restaurant-reservations-and-ticket-booking-features/">新增餐廳訂位、票券預訂功能</a>之後,Google再次宣布在此功能增加更多支援語系,從原先僅支援英語互動,進一步擴展支援<a href="https://blog.google/products/search/ai-mode-expands-more-languages/">日語、韓語、印尼語、印地語,以及巴西葡萄牙語</a>,藉此加速推進AI搜尋服務的全球化與在地化佈局,並且將AI驅動的搜尋體驗帶到更多非英語用戶的日常使用情境。</p><p class="ck-section">「AI Mode」搜尋功能最早在今年3月展開<a href="https://mashdigi.com/google-launches-paginated-ai-mode-search-feature-expanding-ai-overviews-experience/">公開測試</a>,並且在5月於美國<a href="https://mashdigi.com/googles-ai-mode-search-feature-is-now-open-to-everyone-but-its-still-limited-to-english-speakers-in-the-u-s/">全面開放</a>,隨後擴展至英國與印度市場。根據Google數據顯示,目前AI Mode已經覆蓋超過180個國家地區,但一直僅提供英文版本,而這次新增支援更多語言,則是讓此服務更進一步落地至不同母語市場。</p><p class="ck-section"><strong>Gemini 2.5與在地化挑戰</strong></p><p class="ck-section">Google搜尋產品管理副總裁Hema Budaraju指出,要讓AI搜尋「真正全球化」,不僅僅是文字翻譯,更需要對當地資訊有更細緻的理解。藉由整合Gemini 2.5 Pro模型,以及多模態推理能力,Google能針對不同語言使用者提供更貼近需求的回覆,包含在地新聞、常見問題與文化差異。</p><p class="ck-section">這也代表Google不只是將原本以英語互動的AI搜尋「翻譯」成其他語言,更是嘗試讓AI理解不同市場的資訊結構與用戶習慣。以日本與韓國市場為例,搜尋結果往往需要對應更高密度的在地新聞與論壇內容,而印尼與印度市場則更倚重在地電商與社群平台的串接。</p><p class="ck-section"><strong>網路流量與出版業矛盾</strong></p><p class="ck-section">而Google曾在公開發表表示自AI Overview及AI Mode功能推出後,透過搜尋帶來的網站流量「相對穩定」,甚至強調「搜尋帶動網路流量依舊蓬勃」。不過,在近期於法院遞交佐證文件中,Google律師卻表示「開放網路正在快速衰退」,顯示其在公開宣傳與法律攻防間的說法出現落差。</p><p class="ck-section">此次支援更多語言,勢必讓更多在地媒體及出版產業再度承受壓力。由於更多使用者將直接在搜尋頁面獲取答案,流量可能更難導向原始內容來源,因此對更多仰賴網路廣告營收曝光獲利的亞洲市場媒體而言,如何調整SEO策略或導入生成式AI輔助內容產出,將成為未來的生存關鍵。</p><p class="ck-section"><strong>對台灣與亞洲市場的意涵</strong></p><p class="ck-section">雖然此波語言支援更新尚未包含繁體中文,但Google選擇優先進入日韓與印尼,則是凸顯亞洲市場將成為AI搜尋服務推進的重要戰場。以台灣來看,雖然使用者暫時只能透過英文介面體驗,但未來若導入中文版本,勢必會改變資訊消費方式,同時也可能衝擊本地媒體與內容產業的既有流量分配。</p><p class="ck-section">總體而言,Google AI Mode搜尋功能跨語言啟動,象徵AI搜尋的全球化進入新階段。下一步若將中文市場納入,將直接挑戰亞洲各國的內容生態,也為使用者帶來更具在地化的AI體驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-ai-mode-search-function-expands-beyond-the-english-market-for-the-first-time-expanding-support-for-japanese-korean-indonesian-and-other-asian-languages/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-ai-mode-search-function-expands-beyond-the-english-market-for-the-first-time-expanding-support-for-japanese-korean-indonesian-and-other-asian-languages/</a></li></ul></div>
英國電信業者 Vodafone 開始測試 AI 虛擬代言人 引爆廣告產業爭議
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/697b17f0-42f4-4c16-b473-fb0022428955.jpg"></div><p class="ck-section">英國電信商 Vodafone 測試 AI 虛擬代言人用於廣告宣傳,引發產業對於 AI 廣告應用與倫理問題的新一波討論。<br><br>英國電信業者Vodafone近期曝光一支全新廣告,主角並非以真人演出,而是由生成式AI打造的虛擬女演員擔任。雖然整體視覺仍可看出破綻,例如髮絲細節不自然、臉部痣會隨場景移動、肢體動作與語調略顯僵硬,但這仍然象徵大型品牌業者正式將AI虛擬演員引入商業廣告的試驗階段。</p><p class="ck-section">Vodafone在回應外界質疑時強調,這僅只是一次測試,目的是「嘗試不同風格的廣告形式」,並且指出AI應用已經深入日常生活,因此品牌也希望藉由此方式探索未來行銷可能性。</p><blockquote><p><a href="https://www.tiktok.com/@vodafonedeutschland?refer=embed">@vodafonedeutschland</a>Jetzt Internet mit bis zu 1000 Mbit/s im Download für Dein Zuhause.</p><p><a href="https://www.tiktok.com/music/Originalton-vodafonede-7543537081608571650?refer=embed">♬ Originalton – vodafone_de</a></p></blockquote><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>廣告產業的「AI探路」</strong></p><p class="ck-section">事實上,這並非Vodafone首次嘗試AI廣告,早在去年就曾推出一支完全由生成式AI製作的短片,雖然因畫面品質不佳而引發爭議,但也反映出品牌業者對於AI行銷技術應用的高度關注。</p><p class="ck-section">與此同時,社群平台上也逐漸充斥著AI生成的虛擬網紅與數位代言人,從TikTok到Instagram,許多帳號背後並不存在真人,而是由演算法設計並持續更新的「虛擬形象」。</p><p class="ck-section">而這樣的趨勢正在挑戰傳統廣告產業,品牌能否以更低成本、更高效率,快速推出大量「看似真實」的廣告內容,將是AI行銷的主要驅動力。</p><p class="ck-section"><strong>從創意到真實性的矛盾</strong></p><p class="ck-section">然而,AI廣告的出現也帶來倫理與信任問題,當觀眾無法第一時間判斷影像中的人物是否為真人,廣告的真實性與透明度將會成為爭議焦點。對消費者而言,若品牌過度依賴AI虛擬演員,可能削弱觀眾的情感共鳴,甚至造成信任感流失。</p><p class="ck-section">同時,這也對廣告產業工作者產生影響。若品牌開始選擇以AI虛擬角色取代真人模特兒與演員,未來演藝人員與相關工作者的需求勢必受到衝擊,廣告製作供應鏈也可能被迫重組。</p><p class="ck-section"><strong>對台灣與亞洲市場的意涵</strong></p><p class="ck-section">從台灣或亞洲市場來看,這類AI廣告嘗試將加速「數位人」的商業應用。台灣近年已有企業在客服、電商直播與企業簡報中導入AI虛擬主播或AI角色,與Vodafone此次實驗方向不謀而合。</p><p class="ck-section">然而,亞洲消費者對於「廣告真實感」與「品牌誠信」的要求相對敏感,因此未來若台灣電信或科技品牌跟進,勢必需要在技術應用與品牌信任之間找到平衡。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/british-telecom-operator-vodafone-is-testing-an-ai-powered-virtual-spokesperson-sparking-renewed-controversy-over-the-ai-powered-advertising-industry/" target="_blank">https://mashdigi.com/british-telecom-operator-vodafone-is-testing-an-ai-powered-virtual-spokesperson-sparking-renewed-controversy-over-the-ai-powered-advertising-industry/</a></li></ul></div>
光子運算技術加速商用化 為台灣半導體與 AI 發展帶來新機會
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/aa9df802-6d4d-4062-a45a-2a7ab2756dbe.jpg"></div><p class="ck-section">光子運算技術加速商用進程,將成為台灣半導體與 AI 發展的新戰略藍圖,推動產業跨世代轉型升級。<br><br>隨著AI模型規模劇增,對算力與效率的需求也迅速上揚。面對馮·諾依曼架構 (<strong>註</strong>)的瓶頸限制,以及量子運算商業化依然很遠的現實,光子運算因其「低能耗、高頻寬、無熱損」的優勢,正再逐步於全球市場走向產業化。對以半導體製造為立足核心的台灣而言,這條路徑更可能成為再創新機的重要機會窗口。</p><p class="ck-section"><strong>註:</strong>馮·諾依曼架構 (Von Neumann architecture)是由被稱為「博弈論之父」、「電腦之父」的美國數學家約翰·馮·諾伊曼提出,是將程式指令與資料儲存在同一記憶體空間中的電腦設計概念,成為現代電腦設計基礎,同時也普林斯頓架構 (rinceton architecture)。</p><p class="ck-section"><strong>台灣策略軸心:從量產到光電整合</strong></p><p class="ck-section">台灣的AI與半導體政策已經明確將矽光子 (Silicon Photonics)視為重要戰略方向。台灣政府在「十大AI基礎建設計畫」中明文列入矽光子技術,預期帶動相關產值至新台幣5100億元以上,而代表光子運算並非只是技術議題,更是台灣當前國家發展核心路線。</p><p class="ck-section">在技術層面,台積電領先布局矽光子領域,其「COUPE矽光子引擎」結合先進封裝與光學模組,開啟共同封裝光學 (CPO)技術應用可能性。此外,在美國的矽光子專利申請數量中,台積電已經超越Intel將近一倍,凸顯其在光電技術上的領先姿態</p><p class="ck-section">另一方面,NVIDIA也準備投入該領域,並且計畫將矽光子納入其高效能AI交換器內,代表接下來矽光子將成為重要發展的關鍵技術。</p><p class="ck-section"><strong>光子運算成為AI數據中心突破點</strong></p><p class="ck-section">光子運算架構包含自由空間光學、光子晶片與光纖運算系統等多元形式。對AI訓練與推理而言,尤其在資料傳輸與能耗優勢上具備突破空間。就光子晶片而言,若未來能順利搭配電子晶片整合,對AI模型佈署、智慧資料中心發展,將成關鍵推動元素。</p><p class="ck-section">台灣在封裝、3D IC與矽光子整合上已有基礎布局,而AI模型的商用需求也促使光子運算技術應用提早落地。例如,NVIDIA計畫將使用矽光子高速互連技術使AI交換器速度提升至1.6Tbps,極可能成為AI資料中心效能大幅升級。</p><p class="ck-section"><strong>仍面臨多項挑戰:整合、成本與封裝力挽狂瀾</strong></p><p class="ck-section">目前光子運算仍面臨數項挑戰,包括穩定性、精度、光—電轉換延宕,以及資料儲存與封裝整合等。即便如此,短期以共同封裝光學 (Co-Packaged Optics,CPO)為代表的混合封裝技術,成為最具落地潛力的路徑,而中期從時間空間整合的光電混合運算架構,則可能成為運算效率革命的下一步。</p><p class="ck-section">對台灣業者而言,透過既有的製造與封裝優勢,加上政府政策推動與AI模型需求共振,將有機會在這場「光任務革命」中領先登場,並且重塑全球半導體價值鏈地位。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/observation-photonic-computing-technology-accelerates-commercialization-creating-a-new-strategic-blueprint-for-taiwans-semiconductor-and-ai-development/" target="_blank">https://mashdigi.com/observation-photonic-computing-technology-accelerates-commercialization-creating-a-new-strategic-blueprint-for-taiwans-semiconductor-and-ai-development/</a></li></ul></div>