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Apple 放棄併購 Perplexity 改與 Google 合作 Gemini AI
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/da554a3f-0bf6-41f5-a656-e911cf300854.jpg"></div><p>蘋果取消收購 Perplexity,轉與 Google 合作 Gemini AI 技術,計畫推出世界知識解答搜尋功能,強化 Siri 與搜尋體驗。</p><p class="ck-section">根據彭博新聞記者Mark Gurman<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-03/apple-plans-ai-search-engine-for-siri-to-rival-openai-google-siri-talks-advance?embedded-checkout=true">取得消息</a>,原本傳出蘋果<a href="https://mashdigi.com/extended-analysis-if-apple-acquires-perplexity-ai-what-impact-will-it-have-on-the-search-market-and-artificial-intelligence-ecosystem/">有意併購Perplexity AI</a>,藉此擴展「Apple Intelligence」發展拼圖,但目前可能傾向放棄此決定,將與Google合作其Gemini AI技術,甚至計畫在2026年推出全新「世界知識解答」 (World Knowledge Answers)功能。</p><p class="ck-section">這項新工具預期將深度整合至Siri、Safari與Spotlight,藉由Gemini AI模型的龐大知識基礎與生成式AI能力,讓使用者在日常查詢與工作流程中獲得更完整的AI輔助,意味蘋果可能選擇以合作方式,補足自研AI模型在通用知識問答上的不足。</p><p class="ck-section">在此之前,市場普遍認為Perplexity AI是蘋果強化搜尋與Siri功能的重要選項。其中,Perplexity AI近年在AI搜尋領域聲量逐步提升,並且以「對話式搜尋」概念挑戰Google傳統搜尋技術優勢。</p><p class="ck-section">不過,隨著Google與蘋果之間的預設搜尋引擎協議不再受到壟斷監管壓力,雙方的合作也因此變得更具彈性,蘋果或許更傾向與Google合作Gemini AI技術。</p><p class="ck-section">但Mark Gurman也指出,除了Gemini,蘋果仍持續測試包括OpenAI、Anthropic與自家模型在內的多種可行方案,目前尚未確認最終作法,代表蘋果在其AI發展策略上仍維持一定彈性,避免過度依賴單一外部技術來源。</p><p class="ck-section">蘋果在WWDC 2024時宣布將全面升級Siri,並且計畫在iOS 18版本更新提供,但由於開發進度不盡理想,最終此計畫被無限期延後,甚至引來用戶與開發者不滿。而此次服務更新延宕,使得蘋果在AI市場競爭中顯得相對被動,因此iOS 26反而是將「降低故障率」視為更新核心目標。</p><p class="ck-section">因此,若2026年能順利推出「世界知識解答」功能,將成為蘋果在AI與搜尋體驗上重新找回主導權的重要一步。</p><p class="ck-section">整體來看,蘋果雖然沒有像Google、微軟般快速將生成式AI推向市場,但選擇以合作策略取代大舉收購,顯示其更傾向穩健推進、確保服務整合與使用者體驗一致。至於Gemini最終能否成為蘋果AI生態的關鍵支柱,仍需觀察雙方後續合作的深度與落實狀況。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/apple-reportedly-abandoned-its-acquisition-of-perplexity-and-is-collaborating-with-google-on-gemini-ai-technology-with-plans-to-launch-a-world-knowledge-answers-search-feature/" target="_blank">https://mashdigi.com/apple-reportedly-abandoned-its-acquisition-of-perplexity-and-is-collaborating-with-google-on-gemini-ai-technology-with-plans-to-launch-a-world-knowledge-answers-search-feature/</a></li></ul></div>
三星三折手機傳11月上市 並限量5萬台試水溫
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3e2e1160-e664-4923-9684-52af7a18d76f.jpg"></div><p class="ck-section">三星已經證實將在2025年下半年推出三折手機,不過根據最新的爆料,三星把原本在2025年10月推出的計畫順延到11月,同時採取保守的限量5萬台方式測試市場反應。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e8a80f5c-320d-438c-aabe-963b1af49409.jpg"><figcaption>▲三星Galaxy Z Fold7銷售超出預期,使得三星對三折手機的策略趨向試水溫與保守</figcaption></figure><p class="ck-section">據稱無論是上市時間較晚或是採取保守的5萬台限量方式,可能是三星為了避免與當前市場反應出色的Galaxy Z Fold7纖薄摺疊旗艦機搶市場,尤其Galaxy Z Fold7的市場表現已經超出三星原本預估,畢竟設計更為酷炫的三折手機有可能吸引目光導致排擠效應,將時間延後與控制數量有助聚焦在利潤更好的機型。</p>
Algomatic 推生成式 AI 遊戲開發平台 加速日本遊戲多語化
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ae8fef2d-88a4-49f0-928c-536232fc85e9.png"></div><p>Algomatic 推出 AlgoGames AI 遊戲開發平台,支援多語言翻譯與行銷文案生成,縮短 50% 翻譯週期,提升日本遊戲全球化效率。<br><br>過去針對遊戲提供多國語言翻譯服務「DMM GAME翻譯」,讓日本遊戲能以此向全球更廣泛傳播之後,Algomatic稍早宣布推出名為「AlgoGames」生成式AI遊戲開發平台,藉此讓藉由AI翻譯的效率進一步提升。</p><p class="ck-section">Algomatic宣布推出生成式AI遊戲開發平台「AlgoGames」之餘,更將現有的「DMM GAME翻譯」更名「AlgoGames翻譯」,並且將其進行功能升級,打造一站式遊戲開發與運營支援平台。</p><p class="ck-section">而這一系列服務透過結合生成式AI技術與遊戲IP文脈數據,目的協助日本遊戲開發者在全球市場中快速、高品質地推廣其作品。</p><p class="ck-section">「AlgoGames」平台的核心特色,在於以AI技術深度理解遊戲IP。透過分析遊戲世界觀、角色特性、語氣和風格等數據,生成式AI能在翻譯、行銷文案、QA測試、內容創作及遊戲發行等各環節提供高度一致性且符合IP風格的技術支援。</p><p class="ck-section">此平台不僅強調成本與效率的提升,更以「創意價值」為目標,確保原作IP在多語言、跨市場運營時保持一致性和吸引力。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3b8137cf-2042-400e-a346-e4a2171c9d1b.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3b8137cf-2042-400e-a346-e4a2171c9d1b.png"></a></p><p class="ck-section">Algomatic表示,自2024年起已經透過「DMM GAME翻譯」服務完成超過100款遊戲翻譯,平均減少約75%的翻譯成本,並且將翻譯週期縮短超過50%。這些成果不僅展示生成式AI在文字轉換上的效率,更凸顯AI在遊戲開發流程中對創意與品質的提升作用,而對於遊戲開發商而言,AI不僅是成本控制工具,更是支援跨文化、全球化運營的策略利器。</p><p class="ck-section">除了翻譯與在地化支援外,Algomatic也提供炎上對策AI工具「炎上対策ミマモルくん」β版,協助IP持有者及遊戲發行商即時監控與管理社群風險,進一步建立全方位支援體系。</p><p class="ck-section">未來,「AlgoGames」平台將不只涵蓋翻譯,還將逐步加入行銷、文案生成及玩家互動最佳化等功能,形成完整的遊戲開發、運營與全球化支援網路。</p><p class="ck-section">在全球遊戲市場中,原作IP的完整性與本地化品質成為競爭關鍵。生成式AI的導入,使遊戲開發者能在保留角色性格與故事世界觀的前提下,快速推出多語言版本,並且保持品牌風格一致,而「AlgoGames」將成為遊戲開發者跨越語言與地域障礙的核心工具,讓日本原創遊戲能在全球市場持續取得成功。</p><p class="ck-section">此外,平台亦注重開發流程的整合與協作。透過結合生成AI與遊戲數據,開發者可在翻譯、創作與測試環節快速生成文本、修正錯誤,並且進行品質控制。Algomatic預計在2025年內推出聚焦行銷支援的新產品,讓遊戲的推廣、活動策劃與玩家互動也能透過AI自動化與智慧化管理。</p><p class="ck-section">整體來看,「AlgoGames」不僅是翻譯工具,更是以生成式AI為核心的全流程遊戲開發支援平台。透過結合AI的速度與成本優勢,以及對IP文脈的深度理解,Algomatic 將為遊戲開發者提供從創意生成、翻譯本地化、行銷到社群管理的完整解決方案,推動日本遊戲在全球市場的長期競爭力。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/algomatic-launches-generative-ai-game-development-platform-to-help-japanese-game-developers-create-multilingual-games-faster/" target="_blank">https://mashdigi.com/algomatic-launches-generative-ai-game-development-platform-to-help-japanese-game-developers-create-multilingual-games-faster/</a></li></ul></div>
宏碁擴展 SpatialLabs Pro 生態 橫跨多領域沉浸式 3D 技術
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/709ea258-9f4d-44e6-9059-aca6be497117.jpg"></div><p>宏碁於 IFA 2025 宣布擴展 SpatialLabs Pro 生態系統,提供沉浸式 3D 技術,應用於醫療、設計與電競,結合 AI 提升裸眼 3D 體驗。<br><br>宏碁於IFA 2025期間宣布,旗下SpatialLabs Pro生態系統進一步擴展,透過與NVIDIA Omniverse、Video Engineering ProteQ Viso立體顯微鏡,以及Smart Surgery醫療訓練平台的整合,提供創意、工業及醫療領域專業人士沉浸式、免配戴眼鏡即可獲得的3D視覺體驗。</p><p class="ck-section">透過Acer OpenXR Runtime與NVIDIA Omniverse結合,SpatialLabs Pro可在2D工作的同時,呈現立體3D視圖,並且增強空間感與深度知覺,適用於機器人設計、數位孿生、建築視覺化與產品開發,提升決策精準度,並且縮短開發周期。</p><p class="ck-section">在工業應用方面,Video Engineering的ProteQ Viso立體顯微鏡整合SpatialLabs Pro,提供每眼達2K × 2K的高解析3D影像、Delta E 2的色彩精準度與 100% Adobe RGB色域,結合10:1光學變焦與6x–240x放大倍率,提升電子、原型設計與醫療器材開發的作業效率與人體工學體驗。 醫療領域方面,Smart Surgery將SpatialLabs裸視3D顯示技術應用於AI微創手術訓練與即時影片分析,使醫師能在高解析影像中精準觀察解剖結構與手術技術,縮短學習曲線並提升臨床成果,展現SpatialLabs技術跨越創意產業之外的應用潛力。 宏碁藉由此次擴展,將SpatialLabs Pro打造成涵蓋創意、工業與醫療的沉浸式3D平台,提供多產業專業使用者更直覺、高效的視覺化工具。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/acer-expands-spatiallabs-pro-ecosystem-to-provide-cross-industry-immersive-3d-technologies/" target="_blank">https://mashdigi.com/acer-expands-spatiallabs-pro-ecosystem-to-provide-cross-industry-immersive-3d-technologies/</a></li></ul></div>
三星發表新款 Sound Tower 派對喇叭 強化強勁音效與燈光
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ea09e1c0-383d-402a-96ea-5681b6a360c0.jpg"></div><p>三星於 IFA 2025 前推出 Sound Tower ST50F 與 ST40F 派對音響,搭載雙高音與低音單體。支援 Party Lights+ 燈效與 DJ 模式,續航最高 18 小時。<br><br>在Sony、JBL等業者均推出派對用大型音響之後,三星也在IFA 2025開始前推出兩款全新大型派對音響Sound Tower,分別為ST50F與ST40F,主打強勁音效與視覺燈效,並且鎖定室內外大型聚會需求。</p><p class="ck-section">兩款新機採用重新設計的聲學結構,內建雙高音單體,並且搭配三星自家Waveguide聲音技術,標榜能帶來更寬廣且均勻的聲場效果,更加入雙低音單體,讓使用者可在 Deep、Punchy、Gentle三種低音模式中自由選擇,另外也提供Standard、Wide、Stadium、Outdoor四種聲效模式,可依據場地需求調整輸出表現。</p><p class="ck-section">除了聲音之外,Sound Tower也相當注重視覺氛圍,透過內建Party Lights+燈效系統,包含五種情境預設與六種「動態燈光模式」,即可透過外部配置於五個區域的LED燈光隨著音樂節奏同步閃爍,搭配Samsung Sound Tower App更可快速切換模式。</p><p class="ck-section">除此之外,Sound Tower還支援DJ Booth與卡拉OK模式,甚至能直接連接吉他進行演奏,讓派對氛圍更完整。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7cc79fb5-f788-4934-9291-ea419fc18c14.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7cc79fb5-f788-4934-9291-ea419fc18c14.jpg"></a></p><p class="ck-section">兩款新品在設計與續航上略有差異:ST50F具備滑輪與伸縮拉桿,方便移動,並且採用6.5吋低音單體,具備18小時電池續航;ST40F則以手提把為主,具備5.25吋低音單體,續航約可達12小時。兩者均具備IPX4防潑水能力,能應付戶外聚會的突發情況。</p><p class="ck-section">建議售價方面,ST50F為700美元,ST40F則為500美元,將從今年9月起正式上市。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/samsung-launches-new-sound-tower-party-speaker-emphasizing-powerful-sound-and-dynamic-lighting-effects/" target="_blank">https://mashdigi.com/samsung-launches-new-sound-tower-party-speaker-emphasizing-powerful-sound-and-dynamic-lighting-effects/</a></li></ul></div>
Netflix 行動版加入片段編輯功能 讓用戶輕鬆剪輯喜愛片段
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6574209f-b2e3-4c7c-b9bc-52f48122a1c8.jpg"></div><p>Netflix 手機 App 新增剪輯功能,允許用戶編輯喜愛影集片段並分享至社群,支援簡單剪裁與字幕添加,提升互動性與用戶參與。<br><br>Netflix近期針對行動裝置應用程式再度升級,將原本僅能儲存精彩片段的Moments功能,進一步擴充為具備編輯能力的「片段剪輯」工具。此更新讓使用者可如同在Twitch平台一般,自由擷取喜愛的劇集或電影片段,並且將其儲存或另作分享。</p><p class="ck-section">在最新版本中,使用者於觀看影片時只需點選「Clip」按鈕,即可開啟內建編輯器,設定起始與結束時間,完成屬於自己的完整片段。無論長短皆可保存,沒有時間限制,而剪輯完成的內容會統一收錄於「My Netflix」頁面,並且能透過簡訊或各大社群平台進行分享。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a24d148b-2063-4f5f-8c02-52d67a2fc519.png"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a24d148b-2063-4f5f-8c02-52d67a2fc519.png"></a></p><p class="ck-section">Netflix 選擇與第二季的《星期三》 (Wednesday)新集數同步推出此功能,顯然是希望再現第一季中廣受討論的舞蹈場景等「爆紅時刻」。不過,平台上被儲存最多次的片段其實來自近期大熱的動畫電影《Kpop 獵魔女團》 (KPop Demon Hunters)主題曲,再次顯示音樂與短影音在社群擴散上的強大威力。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6NPkf3heUHY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe loading="lazy" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/21uBW96LB1A" title="Introducing: The Wednesday Season 2 Official Woecast" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section">值得注意的是,此工具目前僅限於行動端使用,而非智慧電視或電腦版本。這也反映出Netflix當前的使用行為差異,亦即仍有約60%至70%的Netflix觀看行為是發生在電視裝置上,行動端則因具備分享與互動性,成為Netflix在社群擴散、吸引用戶二次創作的重要實驗場域。</p><p class="ck-section">隨著串流平台逐漸將「短影音」與「互動性」納入策略,Netflix此次更新被視為鞏固內容話題度的作法。相比過去單純的觀看與推薦,如今平台更積極賦予用戶「參與感」,讓熱門片段能透過社群傳播快速發酵,進一步延伸劇集或電影的影響力。</p><p class="ck-section">Netflix 的「片段剪輯」功能目前已經在全球多數地區行動裝置推送更新,預期未來將成為平台提升討論度、創造二次擴散的核心工具之一。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/netflix-mobile-adds-a-clip-editing-feature-allowing-users-to-freely-edit-clips-of-their-favorite-series/" target="_blank">https://mashdigi.com/netflix-mobile-adds-a-clip-editing-feature-allowing-users-to-freely-edit-clips-of-their-favorite-series/</a></li></ul></div>
Instagram 終於推出 iPad 專用 App
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/520cdadf-a7a0-49cd-ba3c-61113a1cea5e.jpg"></div><p>Instagram 推出 iPad 專屬 App,支援 iPadOS 15.1 以上,支援鍵盤、觸控板與手寫輸入,優化大螢幕體驗,提升編輯與瀏覽效率。<br><br>Instagram終於正式推出iPad版本,支援iPadOS 15.1以上的所有iPad機種,讓使用者能在更大螢幕上享受Reels、Stories與訊息互動體驗。同時,此次版本更新不只是把手機App介面放大,而是針對iPad使用情境做了最佳化設計。</p><p class="ck-section">打開Instagram for iPad,預設會直接進入Reels,方便用戶在大螢幕沉浸式瀏覽影音內容。頁面頂端則保留Stories捷徑,讓使用者隨時掌握重要聯繫。</p><p class="ck-section">另外,全新「追蹤中」分頁更提供三種方式瀏覽最新動態:</p><p class="ck-section">• <strong>全部:</strong>追蹤帳號的推薦貼文與Reels</p><p class="ck-section">• <strong>好友:</strong>互相關注帳號的更新</p><p class="ck-section">• <strong>最新:</strong>依時間順序排列,確保不會錯過剛發布的內容</p><p class="ck-section">訊息功能同樣強化,用戶可以邊閱讀收件匣邊回覆,甚至在觀看Reels時展開留言區,隨時跟上熱門話題。</p><p class="ck-section">而Instagram for iPad更針對大螢幕體驗打造專屬功能,包括支援iPadOS 16的多工與新視窗系統、直向與橫向全螢幕模式,並且相容鍵盤、觸控板與Apple Pencil,讓創作者與一般用戶都能更自由地使用平台。</p><p class="ck-section">這次更新意味著Instagram終於正式對應iPad在社群影音使用上的需求,不再只是手機延伸,而是提供完整的平板端使用體驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/instagram-finally-launches-a-dedicated-ipad-version-of-the-app-supporting-ipados-15-1-and-above-compatible-keyboards-trackpads-and-handwriting/" target="_blank">https://mashdigi.com/instagram-finally-launches-a-dedicated-ipad-version-of-the-app-supporting-ipados-15-1-and-above-compatible-keyboards-trackpads-and-handwriting/</a></li></ul></div>
日本東京都TOKYO H2氫能源推廣計畫導入Toyota Crown燃料電池版計程車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ca932a56-ffaf-4fba-b9ec-118ed967a60e.jpg"></div><p class="ck-section">即便Tesla以鋰電池成功主導新能源車輛技術後,日系車廠一方面設法提供鋰電池車款,但仍不忘發展基於氫能源的燃料電池技術,其中又以Toyota最積極投入燃料電池;日本東京都政府宣布推出「TOKYO H2」氫能源計畫,希冀透過公私部門加速氫能源發展,並攜手Toyota在東京導入燃料電池版Toyota Crown計程車。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/789a5e11-81dd-4ced-97bf-93c7726537d2.jpg"><figcaption>▲TOKYO H2是一項官民共同推廣氫能源應用的計畫,包括推動氫能源計程車的普及</figcaption></figure><p class="ck-section">TOKYO H2是希望藉由官方與民間企業合作於東京都內導入各式氫能源載具,包括計程車、卡車等,並計畫在2025年財年引進約200輛燃料電池版Toyota Crown計程車,目標是在2030年擴大到600輛。</p><p class="ck-section">此外為了讓民眾能夠選乘,將透過S.RIDE叫車服務提供氫能源計程車的叫車服務,可在選單中選擇氫能源計程車。計畫發表後自2025年9月3日起先由三家計程車公司分別提供一輛Toyo Crown燃料電池計程車,計畫到2026年3月提供100輛的規模。</p>
美版純eSIM Pixel 10用戶送修後收到實體+eSIM的全球版
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/3f3c9255-011d-4452-b9c4-495109f2154c.jpg"></div><p class="ck-section">Google效法蘋果於北美版的Pixel 10系列全面導入純eSIM版本,畢竟目前美國電信營運商皆全面提供eSIM供客戶使用;不過由於Pixel 10系列推出後就出現部分用戶遭遇螢幕問題,於Reddit上有一位用戶表示把有問題的Pixel 10送修後,收到帶有實體SIM卡槽+eSIM的國際版本。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/GooglePixel/comments/1n6tegp/rmaed_a_pixel_10_pro_xl_new_replacement_has/">RMAed a Pixel 10 Pro xl, new replacement has physical sim slot</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/crocsnosockz/">u/crocsnosockz</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/GooglePixel/">GooglePixel</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div><p class="ck-section">不過北美純eSIM版本以及全球版本的Pixel 10不僅止於帶有實體SIM卡槽的差異,北美版比國際板還多了支援5G mmWave頻段,對於使用特定電信服務的美國用戶可能會發生一些問題,另外也不支援部分承租線路的二類電信商使用的頻段。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/e0ffd8c9-51e4-4c98-8e04-8319254daa97.jpg"><figcaption>▲Pixel 10系列北美版全面採用純eSIM版本</figcaption></figure><p class="ck-section">純eSIM版本方便或是實體SIM搭配eSIM方便因人而異,但考慮到目前全球電信商並非全面提供eSIM,以及海外旅行時使用行動網路的便利性,當前實體SIM+eSIM還是相對方便一些。</p>
傳小米Xiaomi 16手機將有更醒目的徠卡可樂標
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/fd936c45-7aeb-4419-9db1-6ac5646e68a3.jpg"></div><p class="ck-section">雖然小米以及徠卡Leica已經合作多年,多款高階小米手機也都會在鏡頭周圍放上徠卡品牌標誌,不過幾乎等同徠卡識別的紅色可樂標僅印在包裝盒上,並未直接在手機本身出現過;不過根據爆料指稱,預計於2025年秋季公布、並作為高通2025年下半年旗艦Snapdragon晶片首發的Xiaomi 16系列手機將會冠上更醒目的徠卡可樂標。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="ca" dir="ltr">Exclusive: <br><br>Xiaomi 16 Ultra <br>Classic LEICA Coke Label~ <a href="https://t.co/xAMJqOmfRP">pic.twitter.com/xAMJqOmfRP</a></p>— Kartikey Singh (@That_Kartikey) <a href="https://twitter.com/That_Kartikey/status/1963204066734903586?ref_src=twsrc%5Etfw">September 3, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a5999840-ca44-477b-beb9-8a9424a1e278.jpg"><figcaption>▲以往小米僅會把徠卡可樂標印於盒裝,但傳出Xiaomi 16系列將在機身帶有可樂標</figcaption></figure><p class="ck-section">先前曾傳出中國手機品牌為了進一步進行成本控制,正在降低與傳統影像品牌的聯名,當時消息一出,小米即刻公告仍會持續與徠卡於數位影像繼續合作,此次進一步在Xiaomi旗艦機種冠上可樂標,也許是加深雙方共同合作的印象;但現在確實傳出中國手機品牌正調整與影像品牌的合作策略,在非旗艦產品降低使用影像品牌授權的比重,改推自有影像技術,除了降低成本以外,也許也包括增強旗艦機種地位的意象。</p>
Sony Xperia手機有線外接顯示器轉向訂閱服務 但非Xperia手機亦可使用
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/d77fe720-16cc-4d0a-9c87-d8f641c2bfa7.jpg"></div><p class="ck-section">Sony Xperia手機曾一度把創作者功能列為賣點,將許多Sony專業攝錄產品的功能以App的方式在Xperia手機呈現,不過隨著Sony調整產品策略後,當前的Xperia手機似乎在淡化創作者功能,其中一項就是可將Xperia手機以有線方式作為專業相機外接監視器的功能;現在Sony似乎對這項應用有新的想法,以Monitor & Control app取代原有的外接顯示器app且開放給非Xperia手機使用,不過卻導入訂閱制。</p><p class="ck-section"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.sony.playmemoriesmobile.proremote&hl=en&pli=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony | Monitor & Control</a></p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/601c2dc8-807a-4072-a40c-fa20938f4801.jpg"><figcaption>▲可看到新版Monitor & Control可安裝在非Xperia手機</figcaption></figure><p class="ck-section">從Play Store可以看到Monitor & Control app不僅提供Xperia手機使用,亦可支援特定的手機裝置(包括iOS),但僅有Xperia手機可支援UVC高解析監控功能;目前的訂閱提供兩種價位,基礎版每個月5美金、年繳50美金,以及每月23美金、年繳230美金的Premium版。不過對於Sony Xperia的用戶,仍可設法找到2.3.1的Apk繼續免費使用。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740"><a href="https://www.reddit.com/r/SonyXperia/comments/1n47leu/xperia_external_monitor_feature_is_now/">Xperia External Monitor feature is now subscription feature in Monitor & Control 2.4 app</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/super_hot_juice/">u/super_hot_juice</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/SonyXperia/">SonyXperia</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div><p class="ck-section">雖然新一代的數位相機多可利用Wi-Fi方式搭配手機App提供外接顯示器的功能,不過除了受到無線可能被干擾以及延遲問題不太適合專業應用;而Sony Xperia手機原有的外接顯示器App則可使特定Xperia手機以有線方式連接Alpha相機,並提供專業級的監控畫面。</p>
PS5羊蹄山戰鬼中文版預購 有早鳥特典、多送類比套 遊戲還多折50元
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4a53bf87-76bf-4fc0-a30e-aacdcae20a45.jpg"></div><p class="ck-section">先前對馬戰鬼大獲好評,就在10月2日續作羊蹄山戰鬼也將登上PS5平台,現在遊戲已經開放預購。在目前販售的一般通路中,購買時需注意出貨時間、是否有早鳥特典、額外贈品、價格折扣,剛好看到PChome有個賣場是10月2日開始出貨,有早鳥特典還送貓爪類比套,價格方面也比定價少了50元算是不無小補,若搭配信用卡優惠還能拿一些折扣回來。<a href="https://tnlmg.link/NBDZjMHq" target="_blank" rel="noopener noreferrer">你可以點這前往商品頁</a>。</p><h4 class="ck-section">這次是北方蝦夷的故事</h4><p class="ck-section">羊蹄山戰鬼的故事是發生在對馬戰鬼劇情300年後,約莫在西元1600年。你將體驗到以日本鄉野為舞台的獨立故事,並隨獨立孤行、滿懷怨憤的武者篤深入日本以北, 踏遍荒蕪崎嶇之境,向多年前的滅門兇手尋仇。</p><p class="ck-section">主角篤將踏遍蝦夷,深入未經探索之地,誓要向6名惡徒討回血債。然而她將得到報復以外的收穫。 一路上也將結交意料之外的同伴,並締結超乎她想像的深厚情誼。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4a53bf87-76bf-4fc0-a30e-aacdcae20a45.jpg"><figcaption>▲有早鳥特典、額外贈品、價格折扣,如果懶得找可以直接預購了。</figcaption></figure><h4 class="ck-section">特典不無小補 實體片不要買原價</h4><p class="ck-section">如果要買遊戲我大多建議趁著有特典先預購,不然就是等到熱潮過了再買二手片或折價的新片,就算是買首波實體片,多找一些店家應該都會有幾十至近百不等的折扣,假若你懶得花時間找,<a href="https://tnlmg.link/NBDZjMHq" target="_blank" rel="noopener noreferrer">也可以直接PChome預購了事</a>。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="8638" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/NBDZjMHq" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/epkl66e67s8ehczgcwyke3f8y410" alt="PS5 羊蹄山戰鬼 中文版 臺灣公司貨" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【PlayStation】PS5 羊蹄山戰鬼 中文版 臺灣公司貨</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $1,940</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/NBDZjMHq" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">PChome</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">PChome</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div></div><p class="ck-section">本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</p>
OpenAI 收購測試分析公司 Statsig 強化組織重組
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bf63cd76-b968-4955-a90e-a49f4aab4d67.jpg"></div><p>OpenAI 以 11 億美元收購產品分析公司 Statsig,強化 AI 測試能力,同步進行組織重整,優化研發效率,鞏固生成式 AI 市場領導地位,</p><p class="ck-section">OpenAI於美國當地時間9月3日宣布以11億美元收購專精A/B測試與產品分析業者<a href="https://www.statsig.com/blog/openai-acquisition">Statsig</a>,並且同步啟動組織重整,凸顯應用端業務在未來策略中的重要地位。</p><p class="ck-section"><strong>新任應用程式執行長上任即動刀</strong></p><p class="ck-section">甫於8月18日自美國零售媒體和配送公司Instacart轉任OpenAI應用程式執行長的Fidji Simo,不到一個月就展開大規模人事調整。她強調,應用端將是推動ChatGPT與Codex服務成長的關鍵,因此需要更具彈性與專注的組織架構。</p><p class="ck-section">在新布局下,Statsig創辦人Vijaye Raji將擔任OpenAI應用程式技術長 (CTO of Applications),負責統籌核心產品開發。原工程部門主管Srinivas Narayanan則升任新設的B2B應用程式技術長,專注企業與政府客戶市場。</p><p class="ck-section">至於原產品長Kevin Weil,則轉調至OpenAI研究部門,擔任科學AI副總裁,與研究長陳信翰 (Mark Chen)共同推進基礎技術,原產品團隊則由Fidji Simo直接督導,意味OpenAI的應用層與研究層將更加分工明確,並且達到彼此互補效果。</p><p class="ck-section"><strong>Statsig加入,強化產品優化與數據驅動</strong></p><p class="ck-section">Statsig過去以來以產品實驗平台聞名,透過大規模A/B測試與數據分析,協助企業快速驗證新功能與優化決策。此次併入OpenAI體系,將使其應用服務能以更精準的數據支撐,讓ChatGPT與Codex等產品在體驗調校上更具效率。</p><p class="ck-section">OpenAI表示,Statsig團隊將併入公司,但仍維持以西雅圖辦公室獨立營運,透過循序漸進方式推進整合,確保既有客戶服務不受影響。不過,此交易仍需經監管機關審核。</p><p class="ck-section"><strong>應用端布局的戰略意涵</strong></p><p class="ck-section">此次收購不僅是單純的技術併購,更是OpenAI在應用程式生態系的戰略升級。從高層重組到團隊擴建,可以看出OpenAI企圖在B2C與B2B兩個市場同時發力。其中,Statsig技術將加快消費端產品的更新迭代,另一方面由Srinivas Narayanan帶領的新部門,將為企業與政府提供更客製化的應用解決方案。</p><p class="ck-section">對OpenAI而言,生成式AI不再只是模型的競爭,而是如何讓服務更快、更安全、更貼近使用情境。Fidji Simo的加入,象徵OpenAI的應用端服務將進入「加速器模式」。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/openai-acquires-testing-and-product-analytics-company-statsig-for-1-1-billion-simultaneously-launching-an-organizational-restructuring/" target="_blank">https://mashdigi.com/openai-acquires-testing-and-product-analytics-company-statsig-for-1-1-billion-simultaneously-launching-an-organizational-restructuring/</a></li></ul></div>
蘋果平價款 Vision Air 傳聞 2027 年亮相
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c9b1be6f-2997-4340-8f76-3cce54d2a88e.jpg"></div><p>蘋果傳 2027 年推出輕量化 Vision Air,售價低於 Vision Pro 一半,重量減 40 %,採用塑膠材質與 iPhone 處理器,移除 EyeSight 功能。<br><br><a href="https://mashdigi.com/?s=vision+pro">蘋果的Vision Pro</a>雖然被視為是蘋果開啟空間運算時代的產品,但其高昂售價、重量與體積,使其普及速度未達外界預期。而分析師郭明錤再度釋出消息,指稱蘋果計劃在2027年推出定位更輕巧、價格更親民的「Vision Air」,售價僅為Vision Pro的一半以下,並且預估年出貨量上看百萬台。</p><p class="ck-section"><strong>更輕、更便宜的空間運算裝置</strong></p><p class="ck-section">目前Vision Pro的台灣建議售價從新台幣119900元起跳,若「Vision Air」售價壓低至新台幣6萬元內,將能大幅降低入門門檻,有機會吸引更多消費者嘗試。</p><p class="ck-section">根據郭明錤說法,「Vision Air」重量將比Vision Pro輕約40%,主要透過塑膠與鎂合金材質減輕重量,同時將部分功能簡化,例如移除EyeSight顯示功能、降低螢幕解析度、減少感測器數量,藉此換取更好的重量配比與成本結構。</p><p class="ck-section">不過,在配戴舒適性上,蘋果仍將優先確保體驗不妥協。畢竟,Vision Pro未能如預期般熱賣,其中一大原因就是長時間使用的沉重負擔。</p><p class="ck-section"><strong>晶片策略與產品線演進</strong></p><p class="ck-section">「Vision Air」將採用「最高階」的iPhone處理器,鎖定更廣泛的應用場景,而高階市場則維持由Vision Pro系列對應。郭明錤預測,第二代Vision Pro將於2028年下半年投產,搭載「Mac級別」處理器,並且將進一步調降價格與整體重量,屆時將與「Vision Air」形成雙產品策略,分別滿足專業與消費級需求。</p><p class="ck-section">此外,蘋果似乎也在研發更多型態的穿戴裝置,包括具備顯示功能的智慧眼鏡,最快將在2027年同步亮相,進一步拓展空間運算生態。</p><p class="ck-section"><strong>蘋果的空間運算戰略新階段</strong></p><p class="ck-section">從Vision Pro到目前傳聞的「Vision Air」,蘋果正在逐步調整產品定位,避免過度侷限於高價利基市場。若「Vision Air」能如期問世,並且以相對合理的價格推進市場,將有可能成為推動空間運算普及的關鍵。</p><p class="ck-section">意味2027年將可能成為蘋果空間運算布局的重要轉捩點,將以Vision Pro提供專業體驗,「Vision Air」則負責擴展大眾市場。</p><p class="ck-section"><strong>市場開始有更多競爭</strong></p><p class="ck-section">除了既有虛擬視覺頭戴裝置產品,蘋果接下來也可能面臨更多新形態的虛擬視覺頭戴裝置產品,例如vivo近期正式推出的<a href="https://mashdigi.com/vivo-enters-the-high-end-virtual-reality-headset-market-the-vivo-vision-explorer-edition-weighs-only-398-grams-and-supports-binocular-8k-visual-display-and-mr-interactive-experience/">vivo Vision</a>,以及Meta持續更新的Quest系列虛擬視覺頭戴裝置,甚至也開始佈局智慧眼鏡產品,而Google方面也開始推動<a href="https://mashdigi.com/?s=Android+XR">Android XR運算平台裝置</a>發展。</p><p class="ck-section">而蘋果方面除了Vision Pro,目前也有消息指其也將佈局智慧眼鏡市場,因此接下來也預期會擴展更多虛擬視覺應用體驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/priced-at-less-than-half-the-vision-pro-the-lightweight-and-affordable-vision-air-is-rumored-to-debut-in-2027/" target="_blank">https://mashdigi.com/priced-at-less-than-half-the-vision-pro-the-lightweight-and-affordable-vision-air-is-rumored-to-debut-in-2027/</a></li></ul></div>
Google 10 月發表新品 推出 Gemini for Home 與 Nest 裝置
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/7fba65af-20f9-4d6b-ab2b-f9b067ead418.jpg"></div><p>Google 將於 10 月 1 日推出 Gemini for Home,取代 Assistant,搭配新 Nest 攝影機與門鈴,支援 2K 錄影,整合 AI 提升智慧家居體驗</p><p class="ck-section">Google預告將於美國當地時間10月1日舉辦一場關於Google Home的發表活動,其中更透露將使Gemini登入Google Home,意味將其智慧家庭應用加入更多AI使用體驗。</p><p class="ck-section"><strong>Gemini將成為Google Home核心</strong></p><p class="ck-section">在先前公布<a href="https://mashdigi.com/pixel-10-pro-xl-hands-on-review-is-100x-ai-zoom-really-that-powerful/">Pixel 10系列</a>時,Google也同步宣布針對智慧家庭打造的新一代助理服務<a href="https://mashdigi.com/gemini-will-replace-google-assistant-in-the-smart-home-market-with-early-access-in-october-and-free-and-paid-versions/">Gemini for Home</a>,預計將在2025年10月率先透過Early Access方式開放智慧顯示器與智慧音箱使用,並且將逐步取代既有的Google Assistant。</p><p class="ck-section">值得注意的是,Gemini for Home將區分免費與付費版本,顯示Google企圖透過智慧家庭AI助理擴展訂閱服務市場,策略上與亞馬遜的Alexa+服務採取方向相似。AI手機功能</p><p class="ck-section">Google表示Gemini for Home將全面提供上述體驗,並且整合Gemini Live功能,帶來更個人化的互動。舉例來說,當使用者詢問天氣或行程安排時,Gemini能同時參考日曆、郵件與即時感測資訊,並且給出更具情境感的回應。</p><p class="ck-section">透過多模態理解能力,Gemini還能整合來自其他Nest裝置的輸入,例如調用監控影像,進而回答更複雜的問題,或是提供即時建議。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">Is that you, Gemini? Come in and make yourself at Home <img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/779f2138-a863-468c-915e-8d0c10c271cb.png"></p><p>Sign up for updates: <a href="https://t.co/V85WgPJvQN">https://t.co/V85WgPJvQN</a> <a href="https://t.co/JJaVRW385A">pic.twitter.com/JJaVRW385A</a></p><p>— Made by Google (@madebygoogle) <a href="https://twitter.com/madebygoogle/status/1962909623481930193?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 2, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>Nest新硬體同步亮相</strong></p><p class="ck-section">從Google公布的預告圖來看,新的Nest Cam幾乎與現有設計一致,但<a href="https://mashdigi.com/google-is-reportedly-preparing-to-release-a-new-generation-of-nest-cameras-doorbells-and-gemini-smart-speakers/">外界推測</a>會是具備2K畫質的全新版本。同時也有傳聞顯示,Google準備同步更新Nest Doorbell,在畫質與偵測功能上全面提升。</p><p class="ck-section">此外,在上次發表會直播畫面中短暫出現過一款未知的Nest音響裝置,可能會是Gemini for Home的硬體核心,扮演連接家庭裝置與AI助理的中樞,Google或將以全新智慧喇叭作為Gemini for Home 的入口裝置,藉此強化整體體驗。</p><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><iframe title="Google's Upgrading its Nest Cameras with 2K Video & Gemini!" src="https://www.youtube.com/embed/1RZd2ehzNqg" width="1200" height="675" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" sandbox="allow-scripts allow-same-origin"></iframe></div><p class="ck-section"> </p><p class="ck-section"><strong>AI驅動的智慧家庭新階段</strong></p><p class="ck-section">過去幾年,Google智慧家庭布局雖持續推進,但多停留在單純的語音控制與監控功能。隨著Gemini導入,Google顯然希望透過AI提供更直覺的互動方式,並且將智慧家庭轉型為能主動學習與回應需求的生活助手。</p><p class="ck-section">若10月的更新如預期登場,Google的智慧家庭策略將迎來新階段,例如透過Gemini強化軟體體驗,並且以新一代Nest硬體提供更高品質的基礎,不僅將對亞馬遜新版Alexa+,以及向蘋果HomeKit直接挑戰,也將重新定義智慧家庭的使用門檻。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/google-announces-new-smart-home-products-in-october-gemini-for-home-and-new-nest-devices/" target="_blank">https://mashdigi.com/google-announces-new-smart-home-products-in-october-gemini-for-home-and-new-nest-devices/</a></li></ul></div>
Tesla 願景計畫「Master Plan Part IV」挨批缺乏具體細節
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/20258192-e6b2-42d0-974e-2afd7813b161.jpg"></div><p class="ck-section">Tesla「Master Plan Part IV」 聚焦全自動駕駛與機器人,卻因缺乏具體細節與時程遭批評。<br><br>Tesla稍早公布其願景計畫「Master Plan Part IV」,但外界普遍認為,這份文件不再像Tesla過往提出的願景計畫充滿可行性,反而更像是帶有烏托邦色彩的願景宣言,甚至讓人感覺部分內容似乎由生成AI輔助撰寫。</p><p class="ck-section">在這份約1000字的文稿中,Tesla強調要「實現無限制的可持續發展而不妥協」,更計畫「在大規模上統一硬體與軟體」,以創造「更安全、更清潔、更愉快的世界」,但對於如何落實這些理念幾乎沒有具體細節。</p><p class="ck-section">文章中更多次提及半導體、網際網路對世界的影響,並且自我吹捧在推動電動車市場的角色,同時以相當模糊的方式描繪Tesla期望塑造的未來願景。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AnunTXBwOlk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">例如,文件提到:「我們如何開發與使用自動駕駛技術,以及它所帶來的新能力,應以改善人類生活為目標。透過自動化技術讓日常生活更好、更安全,一直是我們的焦點」。另一段文字則表示:「消除稀缺資源的挑戰極為困難,有些人會認為這不可能,但只要我們克服挑戰,批評者最終會看到曾經不可能的事成為可能」。</p><p class="ck-section">回顧Tesla過往提出的願景計畫多半以具體可行目標聞名,例如在2006年的第一份願景計畫指出,Tesla將「先從高端市場切入,再逐步向下拓展」,實現每款車型更高的銷量與更低價格,後續順利透過Roadster的成功與收益,進一步打造Model S、Model X,以及後續推出的Model 3與Model Y,後兩者目前已經成為全球暢銷車款。</p><p class="ck-section">而在2016年提出的第二份院計畫,則提出後續推出的太陽能屋頂、Powerwall儲能系統、電動皮卡Cybertruck與電動貨卡Semi、全自動駕駛及自駕計程車Robotaxi計畫,雖然部分目標如Semi與全自動駕駛技術仍在驗證階段,但依然是可實現目標。</p><p class="ck-section">至於從第三份願景計畫開始,雖然內容多達40頁,但重點偏向數據與零碳排放願景,卻開始缺乏明確產品規劃。而此次提出的第四份願景計畫則更加抽象,雖然提到「Tesla與人類將迎來前所未有的成長與革命」,卻沒有提供如何達成這一飛躍的具體路線,令投資者與產業觀察者對其落地能力抱持疑問。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/teslas-newly-announced-master-plan-part-iv-vision-has-been-criticized-for-being-too-ambitious-and-lacking-specific-details/" target="_blank">https://mashdigi.com/teslas-newly-announced-master-plan-part-iv-vision-has-been-criticized-for-being-too-ambitious-and-lacking-specific-details/</a></li></ul></div>
宏碁推出 Veriton GN100 AI 迷你工作站 搭載 Nvidia GB10 晶片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/8dfcee85-a9d5-4329-9dc6-6f9bc654b694.jpg"></div><p>宏碁發表 Veriton GN100 AI 迷你工作站,搭載 Nvidia GB10 Superchip,小巧的工作站能提供強大的人工智慧運算能力,適合需要高效能的專業人士。<br><br>宏碁在IFA 2025期間,正式發表其Veriton GN100 AI迷你工作站。這款機身精巧卻效能強大的桌上型電腦,鎖定需要在本地端運行大型AI模型的專業族群,能有效減少對雲端資源的依賴,同時兼顧安全性與運算效率。</p><p class="ck-section">Veriton GN100搭載NVIDIA與聯發科合作的<a href="https://mashdigi.com/?s=GB10">GB10 Grace Blackwell超級晶片</a>,內含20個Arm架構CPU核心、新一代CUDA運算單元與第5代Tensor核心,結合128GB統一系統整合記憶體與4TB NVMe SSD儲存空間,整體運算效能最高可達1 PFLOPS FP4,在迷你尺寸機身中提供伺服器等級的處理能力。</p><p class="ck-section">這樣的配置,特別適合AI開發者、研究人員與資料科學家,用於原型開發、模型微調與測試等高強度需求。</p><p class="ck-section">同時,宏碁也將NVIDIA AI軟體堆疊完整整合至Veriton GN100中,支援PyTorch、Jupyter與Ollama等常見工具,讓使用者能在桌面環境直接完成生成式AI與大型語言模型的研發流程,並且可隨時將成果無縫銜接至雲端或資料中心,加速研發週期。</p><p class="ck-section">另一項亮點是其可擴展性,透過NVIDIA ConnectX-7 SmartNIC,使用者可將兩台Veriton GN100串接,運算規模進一步提升,能處理多達4050億參數的AI模型,對於需要本地端大規模推論或專案部署的企業而言,將是一個具吸引力的選擇。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c762a3e8-ab44-4e2c-90de-2b066e8e1775.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c762a3e8-ab44-4e2c-90de-2b066e8e1775.jpg"></a></p><p class="ck-section">在設計上,Veriton GN100延續宏碁一貫強調的空間節省與安全防護,支援Kensington安全鎖,適合放置於企業辦公室、研究單位或教育實驗室中長時間運行。機身雖小,卻整合了多樣化的連線能力,包括Wi-Fi 7、四個USB 3.2 Type-C、一個HDMI與乙太網路等接口,確保能靈活應對不同環境需求。</p><p class="ck-section">宏碁此舉凸顯出桌面級AI運算的另一種發展方向。相較於依賴雲端服務的模式,本地端AI工作站能提供更低延遲、更高隱私與成本可控的解決方案。對於必須處理敏感數據或需要隨時掌握運算資源的企業,Veriton GN100能在效能與實際落地之間取得平衡。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/acer-launches-the-veriton-gn100-ai-mini-workstation-powered-by-the-nvidia-gb10-super-chip/" target="_blank">https://mashdigi.com/acer-launches-the-veriton-gn100-ai-mini-workstation-powered-by-the-nvidia-gb10-super-chip/</a></li></ul></div>
沒有降噪功能正是魅力所在 復古又有質感的飛利浦耳機
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/1732d63a-dc06-41f0-8a5f-0471132701c3.png"></div><p class="ck-section">雖然不是復刻版,但<strong>TAH2000耳機</strong>已經上市,而且充滿了80年代的風格。</p><p class="ck-section">金屬板頭帶和塑膠外殼的搭配,真的<strong>很有復古感</strong>。</p><p class="ck-section">這款耳機是由音響製造商<strong>飛利浦</strong>打造的。</p><p class="ck-section">正因為了解當時的音響市場,才能展現出這樣的技術。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0bc26248-5516-43ee-ad7d-fe038d7ca8fb.jpg"></p><p>圖片:飛利浦</p><p class="ck-section">規格是非常<strong>標準的藍牙無線耳機</strong>。</p><p class="ck-section">沒有降噪功能。不過實際價格大約是4290日元,所以還是可以接受的吧。</p><p class="ck-section">重量也<strong>只有80公克,非常輕</strong>。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bd7ce4bb-9232-4809-86c2-a0ae66c905dd.jpg"></p><p class="ck-section">在日本,機身顏色有黑色、白色和青綠色。是壓低光澤的柔和色調。</p><p><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/be60421e-6eee-43b6-b5e3-1865c6a7a73e.jpg"></p><p class="ck-section">附贈灰色、黃色和橙色的耳墊。</p><p class="ck-section">耳機本身採用柔軟而多彩的雙色設計,搭配耳墊,恰恰好地營造出了懷舊的感覺。</p><div class="raw-html-embed"><div class="raw-html-embed"><div id="8616" class="pantry-wrapper" style="background: #fff; color: black; box-sizing: border-box; width: 100%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 22px; padding: 24px; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; gap: 24px; justify-content: space-evenly; align-items: center;"><div class="pantry-image-wrapper" style="width: 330px;"><a href="https://tnlmg.link/VD28aRL3" target="_blank"><img class="pantry-image" src="https://d3acrbggnp9ekn.cloudfront.net/vjk6avq7i1yoz2f6bn4oke6ueqg9" alt="半開放頭戴式藍芽耳機 TAH2000" style="width: 100%; height: auto; min-height: 250px; max-height: 330px; object-fit: contain; aspect-ratio: 1/1;"></a></div><div class="pantry-meta" style="width:100%; max-width: 330px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; height: 100%;"><h3 style="font-size: 24px; font-weight: bold; margin: 0 0 12px 0;">【Philips 飛利浦】半開放頭戴式藍芽耳機 TAH2000</h3><p style="font-size: 14px; margin: 4px 0; color: #b2b2be;"></p><p style="font-size: 20px; margin: 8px 0 0 0; font-weight: 700;">NT $1,490</p><div class="pantry-meta-links" style="width: 100%; display: flex; flex-direction: column; margin-top: 24px;"><a class="pantry-meta-link" href="https://tnlmg.link/VD28aRL3" rel="nofollow" target="_blank" style="border-radius: 22px; padding: 10px; margin: 5px 0; background-color: #ff7f50; color: white; text-decoration: none; text-align: center; font-weight: 700;">Shopee [TW]</a></div></div><div style="font-size: 7px; color: #7d7d7d; text-align: left; width: 100%;">圖片來自<span class="pantry-statement">蝦皮購物</span> /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。</div></div></div></div><p class="ck-section">◎本文經 <a href="https://www.gizmodo.jp/">Gizmodo</a> 授權刊登,原文<a href="https://www.gizmodo.jp/2025/09/philips-tah2000.html">發表於此</a>,作者為武者良太。</p><p class="ck-section">本文初稿由Cool3c使用AI協助翻譯,並經人工審校確認。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://www.gizmodo.jp/2025/09/philips-tah2000.html" target="_blank">https://www.gizmodo.jp/2025/09/philips-tah2000.html</a></li></ul></div>
Pixel 10a傳繼續沿用Tensor G4而非升級Tensor G5
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a2603e50-52ac-44be-a6dd-17495735c9c7.jpg"></div><p class="ck-section">Google於2025年下半年公布搭載台積電3nm製程Tensor G5的Pixel 10系列,雖然初期可能受到軟體驅動還未最佳化的限制遊戲效能不算出色,不過確實在機身發熱的狀況獲得改善;依照慣例預期在2026年上半年推出的平價款Pixel 10a理應會同步使用Tensor G5,但根據爆料Google基於成本控制,會在Pixel 10a沿用Pixel 9系列的Tensor G4。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/6c1c44a6-6c44-4784-9f3d-aef1399d0b66.jpg"><figcaption>▲Pixel 10a據稱將維持Pixel 9a的雙鏡頭,同時由於處理器限制也不會具備Pixel 10系列完整AI功能</figcaption></figure><p class="ck-section">爆料者聲稱Google為了進一步於Pixel 10a進行成本控制以及與甫升級3鏡頭的Pixel 10差異化,除了沿用Tensor G4處理器以外,也會維持雙鏡頭配置,此外儲存規格也會使用較低規的UFS 3.1,不過螢幕亮度將獲得提升,據稱峰值亮度可達2,000nits。且由於處理器等級差異,Pixel 10a不會獲得Pixel 10系列完整AI功能,據稱Magic Cue就會缺席。</p>
Marshall跨足家庭劇院Soundbar與派對喇叭 延伸標誌搖滾精神到客廳與戶外
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c91af009-52d4-47fc-ac37-82c506f992a5.jpg"></div><p class="ck-section">Marshall的攜帶式藍牙喇叭與耳機是許多搖滾迷熱愛的單品,Marshall打算進一步將標誌性搖滾精神與音效擴展到更多元場景,宣布推出家庭劇院Soundbar與派對喇叭,使Marshal精神遍及從客廳、房間、戶外野餐到派對。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Marshall Heston家庭劇院產品</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/27449ad2-5454-4f3e-a24b-0ee9e893a69e.jpg"><figcaption>▲Marshall推出Heston家庭劇院產品,包括兩款Soundbar與一款無線重低音</figcaption></figure><p class="ck-section">Marshall一共提供三款Heston家庭劇院產品,包括兩款Soundbar及一款無線重低音;其中包括內鍵11組單體、支援Dolby Atmos與DTS:X空間音訊的旗艦款Heston 120 Soundbar,以及採用7組單體與支援Dolby Atmos的Heston 60 Soundbar(提供黑與奶油白),此外還有透過藍牙與Heston 120及Heston 60連接的Heston Sub 200無線重低音。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/c91af009-52d4-47fc-ac37-82c506f992a5.jpg"><figcaption>▲Heston系列延續Marshall標誌性外觀設計,並支援空間音訊、空間校正等功能</figcaption></figure><p class="ck-section">Heston 120與Heston 60皆提供包括觀影、音樂、人聲與夜間模式,同時可透過Wi-Fi串接支援串流音樂,以及利用手機搭配專屬Marshall App進行空間校正與自訂。</p><p class="ck-section">Heston 120 Soundbar建議售價為36,990元,Heston 60 Soundbar建議售價21,990元,Heston Sub 200無線重低音建議售價16,990元。</p><h3 class="ck-section"><span style="color:#f39c12;">Bromley 750派對喇叭</span></h3><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/89f2466e-2f79-4ef4-ac2d-ef9e0a76a81b.jpg"><figcaption>▲Bromley 750帶有光效設計,並採用360度無指向性發聲</figcaption></figure><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cd8fcfe5-ec8b-4eb0-a79e-055c60db40f9.jpg"><figcaption>▲帶有可移動的輪子,具備防塵防水機能</figcaption></figure><p class="ck-section">Bromley 750是Marshall首度跨足大型派對喇叭,提供360度無指向性音效,及可提供達40小時的續航力,同時具備防塵防水能力,可在泳池畔、戶外草地安心使用,同時還整合三種光效模式,以及便於移動的滑輪與手把設計,同時採用可更換電池可隨時替換延長派對時間,同時也能充當大型行動電源幫小型電子產品充電。除了藍牙無線與支援藍牙Auracast廣播模式外,還支援3.5mm、USB Type-C與RCA等有線輸入,以及2組XLR/6.3mm複合介面供連接麥克風與樂器。</p><p class="ck-section">Bromley 750派對喇叭建議售價36,990元</p>
傳蘋果AirPods Pro 3公布時不會包括即時翻譯功能
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/5428d955-97fd-4a2b-aa0c-015a11740ec1.jpg"></div><p class="ck-section">傳蘋果將在2025年9月的秋季特別發表會與iPhone 17系列一起公布全新的AirPods Pro 3旗艦真無線耳機,預期AiPods Pro 3將會具備多項功能升級,不過9to5Mac獲得爆料,指稱在發表初期AirPods Pro 3將不會包括語音即時翻譯這項在Android陣營已經行之有年的真無線耳機功能。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/a4f17c37-4a63-49d0-8f1c-77ac50ba7c45.jpg"></figure><p class="ck-section">先前彭博社專欄作者Mark Gurman曾表示蘋果正積極為AirPods Pro開發即時語音翻譯功能,同時9to5Mac也在程式碼看到蘋果正積極開發這項功能的足跡;然而爆料者則聲稱蘋果還未完成真無線耳機的即時翻譯功能,至少AirPods Pro 3公布時不會包含即時翻譯。另外由於耳機的即時語音翻譯仍是透過手機執行,未來上線不會僅限於AirPods Pro 3使用。</p><p class="ck-section">據目前的爆料,AirPods Pro 3將會搭載兩種健康感測器,包括心率感測與溫度感測,將可進一步利用耳機作為載體增強對身體的安全監控,雖然一些運動型真無線耳機也整合這一類的健康感測器,但畢竟蘋果做為擁有完整產品線的品牌,預期可與手機系統做更深度的整合。</p>
DDR4 延續生產 三星與 SK 海力士延長供貨至 2026 年
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/86f5841e-01e8-4a51-a7cd-9d97733df9a7.jpg"></div><p>三星與 SK 海力士因 DDR4 需求強勁,延長生產至 2026 年,SK 海力士增產無錫廠,美光則堅守停產計畫,DDR4 價格倒掛短期內將緩解,<br><br>近期記憶體市場迎來意外轉折,原本各大廠商積極將產能轉向DDR5、LPDDR5及HBM高頻寬記憶體等規格,逐步減少既有DDR4記憶體供應,但市場對於DDR4記憶體的需求仍然強勁,並且掀起囤貨潮,導致DDR4記憶體供應短缺,價格一度高於DDR5記憶體,成為過去幾年少見的「價格倒掛」現象。這也促使部分廠商重新檢視停產計畫,選擇延長 DDR4記憶體生產,藉此抓住短期市場機會。</p><p class="ck-section">據市調機構TrendForce分析,三星與SK海力士原本計畫在2025年底至2026年初逐步停產DDR4記憶體,但考量到強勁需求與價格表現,雙方已決定將DDR4記憶體生產延續至2026年。其中,SK海力士已經正式通知客戶,其位於中國無錫的工廠將增加DDR4記憶體產量,以因應市場需求。</p><p class="ck-section">而美光方面則堅守原本計畫,不再生產DDR4記憶體。美光執行副總裁暨商務長Sumit Sadana在6月受訪時指出,美光DDR4及LPDDR4已經進入停產 (EOL,End of Life)階段,未來2至3個月內將完成最後出貨,不再延長生產。</p><p class="ck-section"><strong>市場分析:價格倒掛與供應焦慮推動短期需求</strong></p><p class="ck-section">分析師指出,DDR4與DDR5記憶體之間的價格倒掛情況,短期內不會持續太久。過去DDR2與DDR3記憶體迭代時也曾出現過類似情況,通常維持約四個月。由於三星在DDR4記憶體市場佔比較大,價格上漲成為其短期獲利的主要來源,SK海力士則認為近期價格飆升主要受「供應擔憂」影響,短期需求激增,隨著產量提高亦可受益。</p><p class="ck-section">從產業趨勢來看,DDR5記憶體雖是長期發展方向,但DDR4記憶體的市場生命期因需求強勁而延長,反映出不同應用場景與成本考量依然讓DDR4記憶體有其存在價值,尤其在企業伺服器、教育電腦與低成本PC需求上仍有龐大市場。</p><p class="ck-section"><strong>結論:DDR4延產成市場利多,觀察後市走勢仍需注意</strong></p><p class="ck-section">此次三星與SK海力士宣布延長DDR4記憶體生產,不僅反映市場對舊世代記憶體的需求未消退,也讓價格與供應動態成為短期焦點。然而隨著DDR5記憶體產能逐步上升,以及美光的停產計畫落實,市場價格倒掛與供需緊張情況將逐步緩解。對終端用戶與PC組裝業者而言,目前仍是觀察DDR4記憶體價格走勢、把握採購時機的關鍵階段。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/ddr4-fever-reignites-samsung-and-sk-hynix-extend-production-until-2026-while-micron-sticks-to-its-production-suspension-plan/" target="_blank">https://mashdigi.com/ddr4-fever-reignites-samsung-and-sk-hynix-extend-production-until-2026-while-micron-sticks-to-its-production-suspension-plan/</a></li></ul></div>
微博、小紅書、B 站、抖音等社群平台 9 月起 所有 AI 內容都須強制標註浮水印
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0550307a-c962-4f6a-b1fd-8379c1b7ad4f.jpg"></div><p>中國自 9 月起要求社群平台 AI 生成內容必須水印標示,涵蓋圖文影音,提升透明度,防範假訊息。<br><br>中國國家網信辦 (中央網絡安全和信息化委員會辦公室)等部門於今年3月公布的《<a href="https://www.cac.gov.cn/2025-03/14/c_1743654684782215.htm">人工智能生成合成內容標識辦法</a>》,稍早於9月1日正式生效,要求中國境內社群媒體平台必須對AI生成內容添加明顯標示,以及隱藏式標識,以利識別哪些內容是以AI產生。</p><p class="ck-section">其中,顯式標識是指用戶可明顯分辨的提示內容,例如文字標籤或語音提示,而隱藏式標識則是附加在內容元數據內,便於系統追蹤與識別。這項新規分別適用於微博、小紅書、B站、抖音等主要社群平台。</p><p class="ck-section">而目前各平台針對未標示AI生成內容的行為採取不同處理方式,包括提醒、標記、限流、移除,甚至封號。其中,抖音規範最嚴,違規者可能被禁止上傳發表影片、清理追蹤者,或是取消營利資格。</p><p class="ck-section">不過,由於現行自動識別技術仍有限,平台上仍存在部分未標示的AI內容,不實資訊仍可能藉由網路廣泛傳播。但市場分析認為,隨著技術成熟及用戶識別能力提升,AI 生成內容的透明度與監管效果將逐步加強。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/starting-in-september-all-ai-content-on-chinese-social-media-platforms-must-be-watermarked/" target="_blank">https://mashdigi.com/starting-in-september-all-ai-content-on-chinese-social-media-platforms-must-be-watermarked/</a></li></ul></div>
ROG 與蕭煌奇跨界合作 打造最新品牌形象影片
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/60cd34bd-681d-4fb8-a13b-79ec8f50d9b3.jpg"></div><p>華碩 ROG 玩家共和國攜手「無懼歌王」蕭煌奇,透過 ROG AI 電競筆電的運算能力,共同創作品牌形象影片。<br><br>華碩旗下ROG玩家共和國品牌於9月推出最新形象影片,由「無懼歌王」蕭煌奇帶領玩家闖入AI化的Cyberpunk未來世界,展現ROG AI電競筆電的強悍運算實力。</p><p class="ck-section">影片製作團隊利用ROG Zephyrus G16的AI運算能力生成多種影像素材,蕭煌奇駕駛的賽車僅拍攝賽車椅與方向盤,後製透過AI無縫呈現馳騁未來都市的畫面,打造沉浸式視覺體驗。蕭煌奇笑說:「這次進入未來世界的方式很新鮮,鏡頭距離我非常近,是特別的拍攝體驗,聽說成品很酷,希望大家喜歡。」</p><p class="ck-section">ROG Zephyrus G16 (GA605)搭載AMD Ryzen AI 7 350處理器、NPU算力高達798 TOPS,配合NVIDIA GeForce RTX 5070顯示卡及MUX獨顯直連設計,不僅在遊戲運作表現優異,也可加速AI創作。蕭煌奇表示,AI協助他快速編曲、查找資料,提升創作效率,讓創意能更自由發揮。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZaHJouGE8no" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">筆電配備2.5K 240Hz OLED螢幕、ROG Nebula霓真技術與Slash動態燈效,機身厚度僅1.49公分薄、1.85公斤輕,兼具潮流與便攜,玩家可自由自訂閃爍燈效,展現個人風格。ROG Zephyrus G16也符合微軟「Copilot + PC」認證,無論遊戲還是創作,都能體驗頂尖效能與AI加持的加速體驗。</p><p class="ck-section">ROG玩家共和國同步推出購機活動,9月21日前購買指定機種,登錄即可獲得「ASUS 100W 3孔 GaN氮化鎵充電器」及「啟動AI邊緣運算力:華碩顯示卡筆電/桌機完整實戰攻略電子書」,讓玩家立即感受AI創作與遊戲加速的雙重體驗。</p><p class="ck-section">當AI與電競結合,ROG不只是硬體效能的象徵,更是創作與冒險的加速器。蕭煌奇以無懼精神化身玩家引路者,也讓ROG Zephyrus G16 成為每位玩家與創作者探索未來世界的最佳夥伴。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f2e79ab8-e4b4-4aa9-83d1-02602a8ea492.jpg"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/f2e79ab8-e4b4-4aa9-83d1-02602a8ea492.jpg"></a></p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/the-future-is-now-asus-rog-republic-of-gamers-collaborates-with-fearless-singer-ricky-hiao-to-create-a-brand-image-video/" target="_blank">https://mashdigi.com/the-future-is-now-asus-rog-republic-of-gamers-collaborates-with-fearless-singer-ricky-hiao-to-create-a-brand-image-video/</a></li></ul></div>
Cloudflare 再創紀錄 成功抵禦 11.5 Tbps 超大規模 DDoS 攻擊
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/47683ef5-05de-46b6-a241-5c2612de3b51.jpg"></div><p>Cloudflare 成功攔截峰值達 11.5 Tbps 的 DDoS 攻擊,創歷史紀錄,防護系統快速反應,展現資安能力。<br><br>今年才剛宣布於5月中旬成功自動阻擋<a href="https://mashdigi.com/cloudflare-blocked-the-largest-ddos-attack-in-history-at-7-3tbps-setting-a-new-benchmark-for-automated-defense-systems/">高達7.3 Tbps規模</a>的分散式阻斷服務 (DDoS)攻擊,創下歷來最大規模紀錄之後,Cloudflare稍早再次宣布順利阻擋規模峰值達11.5Tbps、5.1Bpps的攻擊流量,再次創下迄今為止網路攻防的新紀錄。</p><p class="ck-section">這次攻擊主要採用來自Google Cloud的UDP Flood攻擊手法,流量規模龐大且瞬間衝擊力極強。不過,由於Cloudflare的全球分散式網路與自動化防禦機制,整體服務未受到明顯影響。官方也表示,將在接下來即將發佈的報告中披露更完整的攻擊手法與防禦細節。</p><p class="ck-section">事實上,Cloudflare在今年5月中旬時才剛剛創下7.3Tbps規格的攻擊抵禦紀錄。此次攻擊持續約45秒,流量總量達37.4TB,相當於近萬部高畫質電影的數據量,並且混合了UDP Flood、NTP Reflection Attacks (反射攻擊),以及來自Mirai殭屍網路的流量。</p><p class="ck-section">而在僅僅過去數月後,DDoS攻擊規模便再次翻倍,更凸顯攻擊者資源與工具的快速升級。</p><p class="ck-section">近年來,隨著物聯網設備持續普及與雲端基礎架構高度依賴網路連線,大規模DDoS攻擊的威脅不斷增加,甚至有「即服務」的黑市模式,讓攻擊更容易被發動。對企業而言,這類攻擊雖然時間短暫,但往往足以造成嚴重營運中斷與財務損失,因此如何透過分散式架構與自動化偵測機制來強化防護,已成為雲端服務商與各大網路平台的共同課題。</p><p class="ck-section">Cloudflare此次成功防禦再度證明其在全球網路安全領域的技術優勢,但同時也提醒外界:DDoS攻擊的規模仍在持續升級,未來如何在性能、成本與即時應變能力之間取得平衡,將是整個產業面臨的長期挑戰。</p><div class="raw-html-embed"><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en">Cloudflare’s defenses have been working overtime. Over the past few weeks, we’ve autonomously blocked hundreds of hyper-volumetric DDoS attacks, with the largest reaching peaks of 5.1 Bpps and 11.5 Tbps. The 11.5 Tbps attack was a UDP flood that mainly came from Google Cloud.… <a href="https://t.co/3rOys7cfGS">pic.twitter.com/3rOys7cfGS</a></p><p>— Cloudflare (@Cloudflare) <a href="https://twitter.com/Cloudflare/status/1962559687368593552?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 1, 2025</a></p></blockquote></div><p class="ck-section"> </p><div class="raw-html-embed"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div><p class="ck-section"> </p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/cloudflare-breaks-another-record-successfully-mitigating-a-massive-ddos-attack-peaking-at-11-5tbps/" target="_blank">https://mashdigi.com/cloudflare-breaks-another-record-successfully-mitigating-a-massive-ddos-attack-peaking-at-11-5tbps/</a></li></ul></div>
瑞士政府推出自主大型開源語言模型 Apertus
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4200b18e-d172-4f92-9376-e6c687c17047.jpg"></div><p>瑞士政府推出 Apertus 大型開源語言模型,注重透明性與法規遵循,支援公共基礎設施,促進 AI 研究,確保資料隱私與安全性,<br><br>在全球人工智慧技術快速發展的同時,瑞士選擇以「公共基礎建設」的角度切入,宣布推出由國家級研究機構與超算中心共同研發的開源大型語言模型<a href="https://www.swissinfo.ch/eng/swiss-ai/switzerland-launches-transparent-chatgpt-alternative/89929269">Apertus</a>,其名稱源自拉丁語「開放」,象徵其強調透明性與普及應用的定位。</p><p class="ck-section">Apertus由瑞士聯邦理工學院洛桑分校 (EPFL)、蘇黎世聯邦理工學院 (ETH Zurich),以及瑞士國家超級電腦中心 (CSCS)共同開發,並且由瑞士資訊通信科技業者Swisscom與Hugging Face平台提供存取。</p><p class="ck-section">開發團隊強調,Apertus不僅是一個技術方案,更是一種概念實踐:人工智慧不該僅由少數大型科技企業壟斷,而是應該如同水電或高速公路般,作為全民共享的公共資源。</p><p class="ck-section">與商業AI模型不同,Apertus對外完全開放,包括完整的訓練過程、原始程式碼與使用資料集皆公開,更遵循瑞士本地的資料保護與著作權規範。此作法不僅凸顯Apertus所強調的透明度表現,也使其更符合歐洲嚴格的監管需求,特別是瑞士金融產業早已廣泛應用AI技術,而銀行協會也曾表示,若能擁有自主模型,將有助於長期符合當地嚴格的銀行保密與個資管理規範。</p><p class="ck-section">在技術規格上,Apertus分別提供80億、700億組參數兩種模型版本,訓練數據規模達15兆組詞元 (tokens),總計涵蓋超過1000種語言,其中約40%為非英語語料,包含瑞士德語與瑞士四種國家語言之一的羅曼斯語 (Romansh)等。更重要的是,Apertus訓練數據均來自公開來源,並且遵守網站的機器可讀拒絕協議,避免當前部分AI廠商遭指控未經授權擷取新聞或創作者內容的爭議。</p><p class="ck-section">Apertus的應用場景多元,從研究、教育、翻譯、聊天機器人到企業內部專屬訓練工具都能延伸。其「由公部門為公共利益打造」的特性,讓Apertus在全球商業AI模型競爭下,成為一個獨特的替代方案。</p><p class="ck-section">在各國紛紛探討如何平衡AI發展與監管之際,瑞士此舉展現了另一種可能性:將人工智慧視為公共基礎設施,不僅讓技術更民主化,也有助於確保透明與合規。接下來,市場能否真正接受並廣泛採用Apertus,特別是在高度依賴隱私與合規的金融產業,將會是值得觀察的焦點。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/switzerland-launches-apertus-a-large-scale-open-source-language-model-developed-by-a-government-agency-emphasizing-transparency-compliance-and-public-infrastructure/" target="_blank">https://mashdigi.com/switzerland-launches-apertus-a-large-scale-open-source-language-model-developed-by-a-government-agency-emphasizing-transparency-compliance-and-public-infrastructure/</a></li></ul></div>
美國法院裁決 Google 無須分拆 Chrome 與 Android
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/c78237d7-9652-4d85-9c68-756e074525ef.jpg"></div><p>美國法院裁決 Google 不必出售 Chrome 瀏覽器或分拆 Android 業務,維持市場地位,但需調整搜尋引擎合約。</p><p class="ck-section">歷經一年多的反壟斷訴訟,美國聯邦法院針對Google案件做出<a href="https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.dcd.223205/gov.uscourts.dcd.223205.1436.0.pdf">最終判決</a>,其中裁定Google不必依司法部建議<a href="https://mashdigi.com/ecosia-a-search-engine-service-with-a-public-welfare-goal-proposed-taking-over-chrome-for-zero-yuan-and-transforming-the-browser-into-a-foundation/">出售Chrome瀏覽器業務</a>,或是分拆Android系統,但必須調整部分商業合作方式,包含禁止與硬體廠商或服務商簽訂具排他性的綁定協議,並且需向競爭對手共享部分搜尋數據。</p><p class="ck-section">此項裁決由美國地方法院法官Amit Mehta作出,內容指出司法部在強制Google出售Chrome或Android的提案中「過度擴張」,因此不予採納。</p><p class="ck-section">不過,法院認為Google透過獨佔性分發協議,確實在市場上形成不公平優勢,因此要求Google不能再強迫裝置廠商必須預載其應用程式才能取得Google Play Store的存取權,或是以應用程式預載方式進行分潤合作。</p><p class="ck-section">同時,Google也必需對外開放部分搜尋數據,讓競爭對手能縮小因用戶使用規模差距造成的服務品質落差。不過,相關裁決並未要求Google釋出廣告相關數據,代表法院仍試圖在公平競爭與用戶隱私之間取得平衡。</p><p class="ck-section">對Google而言,這項裁決顯然成為其階段性的勝利。</p><p class="ck-section">Google強調,若被迫分拆Chrome或Android,將損害其在市場領導地位與相關用戶體驗。但與此同時,Google也對新規表示「擔憂」,認為強制共享搜尋數據可能對其用戶隱私造成影響,目前正進一步審查裁決細節。</p><p class="ck-section">整體來看,此案並未出現如業界猜想的劇烈結局,Google的核心業務仍得以維持,但未來其在與硬體廠商及服務供應商的合作中,將受到更嚴格限制。特別是在AI與搜尋競爭日益加劇的時代,如何在遵守監管的同時維持服務優勢,將是Google接下來必須面對的挑戰。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/new-us-court-ruling-google-does-not-need-to-sell-chrome-browser-or-spin-off-android-business/" target="_blank">https://mashdigi.com/new-us-court-ruling-google-does-not-need-to-sell-chrome-browser-or-spin-off-android-business/</a></li></ul></div>
奧迪在米蘭發表新款 「Concept C」概念車
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/86d2a169-fe77-43b3-bce5-a85651e2180d.jpg"></div><p>奧迪於米蘭車展推出 Concept C 概念車,展示全新設計語言,融合未來科技與美學,電動化架構,預示品牌下一世代車款風格,</p><p class="ck-section">Audi在米蘭揭露最新的Concept C概念車,同時正式開啟品牌設計語彙的全新篇章,以「Clarity (明晰)極簡清晰」為核心,這不僅是一款概念車的亮相,更象徵Audi在產品、流程與企業運作上的全面轉型,並且以此作為邁向未來的重要里程碑。</p><p class="ck-section"><strong>以Clarity作為核心設計哲學</strong></p><p class="ck-section">Audi執行長Gernot Döllner表示,「極簡清晰、專注,以及堅定的執行力,是品牌持續重塑的方式」。這套全新設計哲學,並非僅在車輛外觀,更是深入產品體驗與企業運營邏輯的整體轉變。Audi首席創意長Massimo Frascella也強調,Audi的目標是讓品牌成為「能激發渴望、並具文化影響力」的存在。</p><p class="ck-section">米蘭之所以成為揭示舞台,正因這座城市自文藝復興以來,便象徵藝術、設計與創新的融合。而對Audi來說,這樣的精神與品牌持續突破框架的核心價值正好契合。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8Hb6XBxybsE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section"><strong>Concept C:極簡與經典的結合</strong></p><p class="ck-section">此次發表的Concept C,即是未來設計語彙的首個具體展現。車身造型取材自經典Auto Union Type C賽車的垂直化框架,並且以幾何線條營造清晰結構,去除多餘元素,回歸設計本質。</p><p class="ck-section">座艙部分則延續簡約思維,透過智慧科技在適當時機提供精準資訊,避免不必要的干擾,讓駕駛與乘客專注於體驗本身。這種「以少勝多」的理念,正是Audi將美學與功能性重新結合的核心精神。</p><p class="ck-section"><a href="https://bucket-image.inkmaginecms.com/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cd213971-4de7-4733-9285-a5ce20b7a03d.gif"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cd213971-4de7-4733-9285-a5ce20b7a03d.gif"></a></p><p class="ck-section"><strong>從設計到品牌策略的全面革新</strong></p><p class="ck-section">Audi強調,「設計產品的方式,正是塑造企業的方式」。因此,新的設計哲學不僅適用於未來車型,更將成為貫穿整個組織的運營準則。Gernot Döllner表示:「盤點階段已經結束,現在正是專注真正重要的事,並在設計與品質上持續立下新標竿」。</p><p class="ck-section">在未來24個月內,Audi計畫推出超過20款新車,讓品牌陣容成為豪華市場中最年輕的一線車系。產品線將涵蓋2026年起於德國茵格斯達 (Ingolstadt)生產的純電入門車款,以及到Audi Sport性能車型,進一步強化市場競爭力。</p><p class="ck-section"><strong>技術創新與賽車延伸</strong></p><p class="ck-section">Audi也已經著手推進下一階段創新週期,結合福斯集團與戰略夥伴,加速軟體與新技術的開發效率。而在賽車領域,品牌將於2026年正式進軍 F1,成為新技術與新材質的最高標準試驗場。</p><p class="ck-section">Gernot Döllner強調,Audi的歷史始終建構於創新與突破,而即將展開的F1計畫,不僅是技術驗證場域,更象徵品牌精神在最高舞台的延伸。繼Concept C於米蘭揭幕,數週後的慕尼黑IAA車展也將迎來更多具體成果,為Audi的全新篇章揭開序幕。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://mashdigi.com/a-new-chapter-begins-in-milan-audi-unveils-the-concept-c-and-its-new-design-language/" target="_blank">https://mashdigi.com/a-new-chapter-begins-in-milan-audi-unveils-the-concept-c-and-its-new-design-language/</a></li></ul></div>
聯邦法院認定美國司法部要求Google拆分Chrome業務為越權行為
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/ff076a3a-540d-4917-9540-dbb16c0bcc71.jpg"></div><p class="ck-section">Google母公司Alphabet近期遭美國司法部以搜尋服務違反反壟斷法為由要求拆分Chrome瀏覽器業務,產業也傳出多家公司試圖藉機向Google收購相關業務;不過美國聯邦法院法官卻表示雖然Google搜尋服務確實違反反壟斷法,但司法部要求Google拆分業務的作法卻是越權,意味著Alphabet暫時可以喘一口氣。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/cde4f736-4bef-4346-8804-e02dd0f19918.jpg"><figcaption>▲雖然法院裁定Google搜尋違反反壟斷,但司法部要求拆分業務仍屬越權</figcaption></figure><p class="ck-section">Google在2024年就被美國地方法院法官Amit Mehta裁定Alphabet旗下Google於搜尋領域違反反壟斷法,主因是Google涉及向蘋果提供補貼將Google搜尋作為預設搜尋服務;美國司法部於2025年5月要求Alphabet需要拆分Chrome瀏覽器業務,並主動幫Alphabet搭線,當然Alphabet以服務整合與安全性為由抵死不從。</p><p class="ck-section">根據聯邦法官的說法,雖然Google搜尋違反反壟斷法,但只要Google與其它廠商(如與蘋果)付費要求Google搜尋或Gemini AI作為預設功能不涉及排它(就是合作廠商也能接受其它搜尋業者、AI業者的付費),Google仍舊可向其他廠商付費要求將其服務作為預設。Amit Mehta法官認為由於基於生成式AI的聊天機器人成為Google的新興威脅,故他透過補救措施確保Google不會藉由搜尋服務的優勢延伸到AI領域。</p>
AMD Zen6將採台積電2nm CCD搭配3nm IOD的混合製程封裝
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/379279e2-1975-4e76-a9c5-e91d95d6489b.jpg"></div><p class="ck-section">AMD目前的Zen系列處理器都是採用不同製程的CCD晶粒搭配IO晶粒模組,其中主要包含CPU的CCD晶粒會使用較先進的製程,而IOD晶粒通常會選擇價格穩定的主流製程;根據爆料指稱,AMD下一代Zen 6 CPU將以台積電2nm N2P製程生產CPU,而IOD則會使用3nm N3P製程生產。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/bf1a28da-4912-4827-b471-6f0ee58f2fa9.jpg"><figcaption>▲Zen 6架構的Ryzen處理器仍維持AM5插槽,最快可能在2026年下半年問世</figcaption></figure><p class="ck-section">AMD與台積電已經簽署合約,確定AMD將會是首波使用台積電2nm先進製程生產高效能晶片的客戶(註:畢竟蘋果手機處理器屬行動處理器而非高效能晶片),爆料者Kepler_L2聲稱Zen 6世代的AMD CPU、包括消費級的Ryzen與伺服器的Epyc,將由N2P製程生產CCP晶粒、N3P生產IOD晶粒。另外的爆料指稱台積電N2P應可在2026年第三季量產,表示Zen 6最快應該會在2026年下半年問世。</p><p class="ck-section">據稱Zen 6的IOD整合包括記憶體控制器、USB、PCIe與iGPU,而Zen 6的單一CCD將包括最多12核心、24執行緒的Zen 6核心,以及高達48MB的L3快取。當前Zen 5世代為4nm CCD搭配6nm IOD,單一CCD最多8核心、共享32MB快取。此外,Zen 6架構的Ryzen處理器將繼續使用現行的AM5插槽,不過是否會推出新晶片組仍是未知數。</p>
傳聞暗示 PS6 將帶來比 PS5 強10倍的光線追蹤表現
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/775f38d1-0913-41d7-b09b-682028cbbb9b.jpg"></div><p class="ck-section">隨著 PS5 Pro 主機的推出,索尼當前的遊戲世代也正式步入了後半,即使索尼還沒有準備好要向玩家們公開任何關於新主機的消息,但各種關於下一代新主機 PS6 的傳聞也開始陸續現形,無是效能、規格,甚至是一台全新的掌機相關的消息。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/775f38d1-0913-41d7-b09b-682028cbbb9b.jpg"></figure><p class="ck-section">根據一則最新傳聞,PS6 主機在光線追蹤效能方面,相較於基本版的 PS5 將會帶來顯著的提升,其效能躍進程度可能接近 PS5 在光柵化效能上與上世代的 PS4 之間的差距,而這也反映出了光線追蹤依然會是索尼在新世代主機中的重點發展技術之一。<br><br>在最新一期的「Broken Silicon」Podcast 廣播節目中,知名遊戲爆料者 Moore's Law is Dead 針對與 PS6 主機有關的外流傳聞發表了更加詳細的補充。雖然這次的新爆料與之前的版本出現了些許的差異,但PS6 主機的核心理念並沒有改變。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/8f92580c-2742-482b-8bf1-e0f2868326fc.jpg"></figure><p class="ck-section">根據這位爆料者的說法,PS6 在「光柵化效能」上的表現將會達到 PS5 主機的 2 到 3 倍,而他同時也透露了該處機的「光線追蹤效能」將會達到本世代主機的 5 至 10 倍之多。<br><br>Moore's Law is Dead 表示 PS6 主機針對「光柵化」與「光線追蹤」兩大效能帶來提升是個非常合理的決定。因為,本世代的光柵化性能幾乎已經達到了飽和狀態,舉例來說,PS5 主機在運行部分遊戲時,已經能夠於 4K 解析度的畫面下達到 80fps 以上的畫面表現,這意味著只需要有限的光柵化提升便,就能支援絕大部分電視的 4K、120 FPS 效能,同時也可以壓低成本、並在其他更加重要的領域帶來顯著的技術提升。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/30760716-1da5-436e-b785-921f025e5795.jpg"></figure><p class="ck-section">不僅如此,前 AMD 高級產品經理 James Prior 也認同了這樣的看法,表示因為市場重心正在從純粹的「光柵化」漸漸傾向「光線追蹤」與「AI 超解析」等最新技術。除此之外,一台具備 RTX 4080 或 5080 等級的效能,且能夠跑出 4K/120 FPS 畫面的主機,若能夠將售價壓在 900 美元以下,再加上體積小巧、即插即用、低功耗等特色,絕對能帶來不輸給高階 PC的優勢。<br><br>更別說微軟 Xbox 主機在未來還有可能藉由 Magnus APU 提供彈性更高的架構,進而與高階 PC 展開一場正面競爭。相較之下,索尼則有可能會選擇另闢蹊徑。在這個手機、顯示卡等裝置都動輒破千美元,而消費者也漸漸產生「價格疲勞」的世代中,這樣的策略確實相當值得期待。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/5636b718-73ae-4b6c-ad4d-37cae8b5c28f.jpg"></figure><p class="ck-section">從近期網路上的各種外流消息與傳聞來看,索尼與微軟即將於下個世代展開的主機之戰十分值得期待,同時也充滿著各種意想不到的驚喜。雖然確切的消息依然得要等待官方公開,但許多玩家都希望 PS6 與新一代 Xbox 都能展現出最先進的技術實力,讓小島秀夫等認為遊戲產業已經陷入同質化困境的創作者們也能感到驚艷的全新體驗。</p><div class="source"><h3>資料來源</h3><ul><li><a href="https://wccftech.com/playstation-6-will-deliver-5-10x-ray-tracing-performance-over-base-ps5-a-4k-120-fps-console-will-be-a-compelling-proposition-at-anything-below-900/" target="_blank">wccftech</a></li></ul></div>
33號遠征隊創意總監認為許多玩家對回合制 JRPG 仍抱有「偏見」
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/3e19db9e-5a83-40ec-b146-401f92879bd2.jpg"></div><p class="ck-section">在今年舉行於日本的 CEDEC 活動期間,《光與影:33號遠征隊》創意總監 Guillaume Broche 和首席程式設計師 Tom Guillermin 接受了《Automaton》網站的訪談。除了談論到對工作室 Sandfall 未來的規劃,以及對其他 2A 開發團隊的看法之外,他們也被問到了在這個動作遊戲主導市場中創作回合制 RPG 的感受。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/6462dbb2-6ebd-4f01-b4c4-5bbfb9e69d44.jpg"></figure><p class="ck-section">根據 Guillaume Broche 的說法,雖然近年來不少回合制 RPG 在銷售上都創下了亮眼的表現,但許多玩家們依然對於這個類型抱持著一種成見。</p><p class="ck-section">「這種偏見我可以一直討論下去。就我個人看法,回合制 JRPG 在 Xbox 360 時代以前確實非常受歡迎,但自從開放世界遊戲透過遊戲媒體開始流行起來,JRPG 就開始被視為一種『不酷』的類型了。」他表示</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/5008bc1b-6ec9-4e63-9c1a-e9dff69a4f06.jpg"></figure><p class="ck-section">Broche 接著提到《女神異聞錄》系列是該類型中較為成功的例子,但他認為 JRPG 若要回到原有的盛況,仍有不少路要走<br><br>「雖然像《女神異聞錄》這樣的系列銷量依舊很高,但我覺得部份玩家針對回合制 RPG 的偏見還沒有完全消失。」他表示</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/1/image/2025/05/7a6d46e8-989e-41a5-b75c-3f199fa3391d.jpg"></figure><p class="ck-section">儘管有上述疑慮,但 Broche 仍然強調《光與影:33號遠征隊》中對回合制機制的變化,如加入即時閃避和格擋等,並不是他們刻意想讓遊戲成為一款比較「酷」的回合制 RPG 的嘗試。<br><br>「我們並不是因為想讓這款遊戲避開那些偏見才加入格擋系統,並打造出一段動人的敘事體驗。我們之所以會這麼做,純粹是因為我們自己想這樣做」Broche 表示</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/3e19db9e-5a83-40ec-b146-401f92879bd2.jpg"></figure><p class="ck-section">在遊戲開發之初,他就有了要設計一套「格擋系統」的想法,雖然最初的嘗試並不順利,但陷入瓶頸後他才從當時正遊玩的《隻狼:暗影雙死》中獲得了啟發</p><p class="ck-section">「這就是現在各位所看到的格擋系統誕生的原因。」他表示</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/08/8ec349f0-ccde-4362-9759-71b0a874a8c5.jpg"></figure><p class="ck-section">然而,為整款《光與影:33號遠征隊》帶來最深影響的靈感來源,當然就是 Guillaume Broche 從小接觸的各種 JRPG。在過往的訪談中,他曾提到《Final Fantasy VI~X》、《闇影之心》、《幻想水滸傳》、《鍊金術士》和《失落的奧德賽》等作品的啟發,並特別指出《女神異聞錄 5》對本作的 UI 和鏡頭運鏡帶來的深刻影響。</p><p class="ck-section">即使如此,Guillaume Broche 也沒有打算純粹在表面上模仿這些經典作品,而是希望能夠透過這些靈感創造出一種前所未見的全新體驗,而依照《光與影:33號遠征隊》最終的表現來看,他確實達成了這個目標,讓本作成為了 2025 年評價最高的遊戲新作,同時也是 2025 年度最佳遊戲呼聲最高的作品之一。<br> </p><div class="related"><h3>猜你喜歡</h3><ul><li><a href="https://automaton-media.com/en/news/clair-obscur-expedition-33-director-says-turn-based-rpgs-are-selling-better-lately-but-the-prejudice-is-still-there/" target="_blank">automaton</a></li></ul></div>
學生設計商品化、進軍國際!2025校園包裝設計大賽揭曉
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/836eb256-f664-4fb2-b7f1-a658519dfdc7.png"></div><p class="ck-section">台灣學生的創意設計不再只是課堂作品,而能真正走向國際市場!由 Straight A 晶盛科技 主辦,攜手 PQI、STUDIO A 及 MAGEASY、Lycander 跨界合作舉辦的 「2025校園包裝設計大賽」,9月1日於台北舉行頒獎典禮。今年比賽吸引全台 26 所大專院校、70餘件作品參賽,最終選出 6 件優勝作品,其中部分設計將正式導入 PQI 產品包裝,並透過 STUDIO A 通路行銷至亞洲市場,讓學生作品有機會真正商品化。</p><p class="ck-section"><strong>優勝名單(依姓名筆畫排序)</strong><br>中正大學 財經法律系 李佩瑄《液光 Liquidon》<br>臺北商業大學 商設管理系 李羽仙《Color Plug)》<br>臺北商業大學 商設管理系 陳宣羽《Re:pack 再構》<br>臺北商業大學 商設管理系 童悅容《小恐龍的冒險》<br>臺北商業大學 商設管理系 楊胤媞《動物派隊》<br>臺北商業大學 商設管理系 謝培瑜《行電人 Power Walker》</p><p class="ck-section">本屆優勝作品結合永續設計、趣味插畫、像素潮流與新潮視覺,不僅展現台灣學生在設計思維上的突破,也更貼近消費市場的需求。主辦單位 Straight A 與協辦單位 PQI 正積極評估,將部分作品導入 PQI 產品包裝實體化,並透過 STUDIO A 通路銷售至亞洲市場,讓學生的創意從校園走向商業,真正躍上國際舞台。</p><figure class="image ck-section"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/0221222a-317f-4b44-b9d4-808580cc45c9.jpg"></figure><p class="ck-section">▲ 中正大學李佩瑄《液光Liquidon》靈感取自 Apple「Liquid Glass」設計語言,營造流動透明感與未來視覺,開創包裝美學新標竿。</p><h3 class="ck-section">產學跨界合作,讓創意落地</h3><p class="ck-section">Straight A 長年深耕校園,已連續十年舉辦「行動應用創新賽」(MAIC),推動 iOS App 創新教育。今年度與大學院校設計科系合作,舉辦「校園包裝設計大賽」,整合學界、產業、通路資源,不僅讓學生獲得實戰經驗,更為台灣設計人才開啟國際能見度。</p><p class="ck-section">PQI 產品開發經理張勝智表示:「學生的創意讓我們看到市場的新可能,PQI 將持續與年輕設計力量合作,把更多新鮮觀點帶入國際品牌。」</p><p class="ck-section">STUDIO A 晶實科技總經理程應龍也強調:「我們希望透過這樣的平台,幫助學生展現設計能量,並整合 STUDIO A 的全球佈局,把台灣優質設計推向國際市場,實現設計價值最大化。」</p><h3 class="ck-section">獎勵學生,鼓勵創意實踐</h3><p class="ck-section">本屆優勝者除可獲得 iPad Air Wi-Fi 128GB 乙台、MAGEASY × STUDIO A 聯名款觸控筆乙支,以及 Procreate App 付費版外,最重要的是作品有機會成為實體商品並進入國際市場。</p><p class="ck-section">「2025校園包裝設計大賽」不僅是一場競賽,更是一個跨界合作的平台。透過學界、產業與通路的串聯,為年輕設計人才開啟從創意發想、商品化落地、進入市場到走向國際的完整發展路徑,讓學生的設計能量真正被看見並實踐。</p><p class="ck-section">本文章內容由「Straight A 晶盛科技」提供。</p>
戰地風雲6確認放棄光追優先降低硬體需求門檻
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/33ba6559-ca31-4c7a-bbab-805fe45c6bf8.jpg"></div><p class="ck-section">光線追蹤效果是現在許多AAA級遊戲作為提升遊戲視覺體驗的技術,能夠呈現更接近真實世界的光影像果;不過EA招牌遊戲戰地風雲系列新作「戰地風雲6」確認遊戲上市後不會添加光線追蹤效果,優先著重在降低硬體需求門檻使更多玩家都可暢玩。</p><p class="ck-section">根據COMICBOOK網站與戰地風雲6開發商Ripple Effect工作室的技術總監Christian Buhl的深度訪談,雖然戰地風雲6提供高達600個PC視覺設定的細項,但戰地風雲仍不會在遊戲推出時支援光線追蹤,短期內也沒有加入光線追蹤的規劃。</p><figure class="media"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1R6hvpz5hTQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></figure><p class="ck-section">Christian Buhl表示為了提升遊戲的性能與流暢度,開發團隊聚焦在遊戲的最佳化,使多數的玩家都能流暢的執行遊戲,故很早就決定不添加光線追蹤效果,旨在降低硬體需求門檻且有效維持遊戲的穩幀。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/4958d238-b875-40c3-8702-1c0e2688b0db.jpg"><figcaption>▲戰地風雲6的硬體要求相對不高,唯獨因為防作弊需要搭配TPM 2.0與Security Boost</figcaption></figure><p class="ck-section">由於戰地風雲系列的本質注重在多人連線遊玩,加上戰地風雲6有大量可破壞場景的效果,倘若支援光線追蹤則會大幅增加開發複雜性與增加開啟光線效果後對於硬體的負擔,同時玩家在多人對戰時比起遊戲視覺效果會更重視遊戲高幀率與穩定的幀率維持,不過對於重視單機戰役模式的玩家則不免感到失望,但也表示戰地風雲6開發團隊希望更聚焦在多人遊戲。</p><p class="ck-section">當然短期內沒有計畫支援光線追蹤也是不把話說死的藝術,假設光線追蹤技術獲得進一步提升,未來也有可能作為後續的追加功能導入,只是至少在遊戲上市的初期不會有;但對於一部分仍在使用Windows 10的玩家而言,戰地風雲6的PC版本要求強制啟用TPM 2.0與Security Boot作為防作弊機制恐怕比部支援光線追蹤更頭痛。</p>
中國鏡頭品牌唯卓仕宣布加入L-Mount聯盟
<div class="deputation"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/576f45ae-db9b-4fdb-a692-611f76296e80.jpg"></div><p class="ck-section">由徠卡、Panasonic、Sigma主導的L-Mount聯盟逐步擴大成員陣容,在包括大疆DJI、Astrodesign、韓國三陽光學、Blackmagic Design與Siri等品牌入列後,唯卓仕Viltrox也宣布加入L-Mount聯盟,使聯盟成員增加到10家。</p><figure class="image"><img src="https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/hd/9dde7c0f-a597-445c-80dd-9a93db8a4006/image/2025/09/67ff9bcd-a18f-4bbb-9c94-99cc54442f3c.jpg"><figcaption>▲</figcaption></figure><p class="ck-section">唯卓仕Viltrox是成立於2017年的中國深圳光學品牌,主要產品包括可交換鏡頭、轉接環與攝影燈具,除了提供一般相機鏡頭以外,亦提供電影鏡頭,</p>